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Les jeux Sonic => Sonic Rush => Discussion démarrée par: Manic le Mai 18, 2005, 05:39:40 am



Titre: Sonic Rush
Posté par: Manic le Mai 18, 2005, 05:39:40 am
Voilà les premiers screens de Sonic Rush !

(http://www.nintendo-network.net/nintendonetwork/ftp_team/e32k5/sonic_ds/sonic1.jpg) (http://www.nintendo-network.net/nintendonetwork/ftp_team/e32k5/sonic_ds/sonic2.jpg) (http://www.nintendo-network.net/nintendonetwork/ftp_team/e32k5/sonic_ds/sonic3.jpg) (http://www.nintendo-network.net/nintendonetwork/ftp_team/e32k5/sonic_ds/sonic4.jpg) (http://www.nintendo-network.net/nintendonetwork/ftp_team/e32k5/sonic_ds/sonic5.jpg)

Le "Sonic DS" que tout le mond attendait a enfin était presenté à l'E3 sous le nom de Sonic Rush. On ne sait pas trop a quoi va servir le touch screen, mais j'imagine que si on frotte, il ira plus vite.
Venez débattre  de ce nouveau jeu ici.  :P


Titre: Sonic Rush
Posté par: Syrul le Mai 18, 2005, 06:02:01 am
Citation
The Sonic the Hedgehog series has gone all over the place since games went 3D. Sonic Adventure sort of took the game away from its high-speed roots, though Sonic Heroes certainly delivered its own take on Sonic's fast-moving antics. But still, there's something to be said for the classics. Sonic Rush appears to be on that classic track, delivering the high-speed side-scrolling 2D that the early games in the series is known for. But by taking advantage of the Nintendo DS's dual screens, Sonic Rush is definitely a new spin on an old favorite.

Sonic Rush puts you in the roles of Sonic the Hedgehog and Blaze the Cat as they run real fast and attempt to recover the sol emeralds. Blaze isn't playable in the short demo being shown at E3, but she'll have her own separate adventure that, of course, often crosses paths with Sonic's.

The E3 demo of Sonic Rush contains one level and one boss fight. The level is designed with the same sort of grassy, hilly terrain you've come to expect from the first world of a Sonic game. The gameplay hasn't changed all that much, so you're still running as fast as you possibly can, occasionally rolling up into a ball to jack up your enemies by either blasting right through them or jumping on their heads. The game lets you bust out a double jump by hitting the right trigger when in midair, which lets you clear longer gaps. You can also execute the standard Sonic spindash by holding down and hitting the jump button. Another new feature is a meter that lives on the left side of the screen. When it's full, you can activate a rush mode that effectively makes you unstoppable for a brief period of time.

The game uses the two screens of the DS to give you a taller view of the action. You'll be jumping up to get to platforms on the upper screen and falling down to move down below numerous times in each level. This is a pretty cool use of the screens, which really makes the game feel larger and more frantic. The boss fight we saw in the brief demo at E3 takes place on one screen, and it takes on a more polygonal look. Sonic is limited to a small platform in this fight, which pits him against a large, hammerheaded snakelike creature. The polygonal snake moves around in the background, sizing you up for his eventual attack, which is an attempt to crush poor Sonic with his big hammerhead. It's your job to get the heck out of the way and then jump on top of the head to damage the boss. When you do this three times, the game cuts to some quick alternate camera angles of the final strike. The whole game has a pretty cool look to it and makes good use of polygons in both the Sonic player model and the boss character.

In addition, the game doesn't seem to use the touch screen at all, but we wouldn't be surprised if the final version of the game ended up including some sort of stylus support. That final version is currently scheduled to be available for the Nintendo DS this fall.


Source : http://www.gamespot.com/ds/action/sonicds/preview_6125235.html

En gros :
 :arrow: un nouveau personnage, Blaze the Cat (http://www.gamespot.com/ds/action/sonicds/screens.html?page=1)
 :arrow:  scénario : retrouver les Sol Emeralds (?). Sonic et Blaze auront deux aventures différentes, mais leur chemin se croisera de temps en temps
 :arrow:  nouveauté : la barre de rush. Une fois remplie, on devient instoppable pendant quelques secondes.
 :arrow:  utilisation des deux écrans de la DS pour une résolution bien meilleure qu'on a eu sur GBA.


Titre: Sonic Rush
Posté par: dark dash le Mai 18, 2005, 06:56:06 am
Enfin, un nouveau personnage féminin !
(Blaze the Cat n'a pas l'air d'avoir un bon caractère) ^^

Les décors sur  les screens sont pas mal, on peut remarquer la présence d'un robot qui ressemble a ceux de SH, mais celui-la est gris.

Pas de nouvel sur la jouabilité pour d'autres personnages ?


Titre: Sonic Rush
Posté par: Miles Prower le Mai 18, 2005, 09:26:37 am
Rigolo, en voyant ces screens, j'ai d'abord cru à un nouveau fake (Sonic fait pas bleu-bleu..), et quand à Blaze, à un nouveau Fan Character. Hm.. Autre constat : le jeu n'utilise pas toutes les possibilités de la DS, ce qui prouve la difficulté qu'ont les développeurs à exploiter vraiment ses capacités hors du commun et finalement préfère se recentrer sur une méthode de jeu plus "classique", étendue à deux écrans.

Bon, va falloir faire une news maintenant ;)


Titre: Sonic Rush
Posté par: DOCKY99 le Mai 18, 2005, 10:22:21 am
Au vu de la pose de Blaze the Cat ; c'est la copine de shadow lol


Titre: Sonic Rush
Posté par: Kendo le Mai 18, 2005, 10:41:58 am
Chelou quand même, moi qui pensait que la Sonic Team allait s'inspirer de Rouge pour mettre de jolies formes opulentes à Blaze the Cat, et bah nan  :( . Elle a pas de poitrine rien... enfin ptete dans sa Super Form elle a les seins qui poussent  :P

Mais ca rajoute encore un perso et on ne sait rien d'elle encore, ptete descend elle de la longue lignée des Chats !! BIG EST SON PERE !
/me sort et va jouer avec Grizou ¬¬


Plus sérieusement, les graphismes sont bofs et valent ceux de Sonic Advance 3 alors que ce dernier est sur GBA... Aussi, Sonic me paraît bien pâle, est-il délavé ? Bien moche koi...
/me sort again


Titre: Sonic Rush
Posté par: Sangoku The Sayan le Mai 18, 2005, 11:18:15 am
Rooooh !

Je suis préssé de jouer à ce jeu moi, enfin faut déjà avoir la DS :P . Blaze m'a l'air plutôt sympathique ^^. Les décros sont pas terrible smais on s'y fait, ensuite l'idée de faire remplir une barre de rush pour aller plus vite c'est excellent, encore faut-il voir la maniablilité et voir sa durée de vie, à garder un oeil dessus.


Titre: Sonic Rush
Posté par: Chaotix le Mai 18, 2005, 11:43:19 am
Déception ! Je m'attendais à un jeu en 3D... Enfin bon, les graphismes sont quand même très bien et je pense qu'il trouvera une place merveilleuse dans ma ludothèque :P.


Titre: Sonic Rush
Posté par: Miles Prower le Mai 18, 2005, 11:45:55 am
Le travail sur les arrières-plan me semble appréciable ; à noter que Sonic est modélisé en polygones (le premier boss aussi, avec plusieurs angles de vue possible, qui changent pendant le combat - vous n'en avez pas le contrôle, et je n'ai pas de screens l'illustrant), même si le jeu n'est pas intégralement en 3D.


Titre: Sonic Rush
Posté par: Syrul le Mai 21, 2005, 09:04:31 pm
Voici quelques vidéos, on voit déjà un peu mieux ce qui nous attendra :

 :arrow:  Le niveau de la jungle
www.n-next.com/SonicRush.wmv

 :arrow: Le combat contre le boss de la jungle
http://robert.host-masters.net/vids/e3-2.mov

Après avoir vu ces vidéos, je suis plus optimiste sur ce jeu. C'est franchement très fluide, ça décoiffe toujours plus, les animations arrachent (ce qui retirent mes craintes au sujet de Sonic Blast) et le boss a l'air spectaculaire (en espèrant que le combat ne sera pas trop déstabilisant et jouable). Espèront seulement que les niveaux seront moins linéaires et moins creux que dans les Sonic Advance.
Une chose qui me fait peur : les "Yeah" que Sonic pousse un peu trop souvent à mon gôut. Ca deviendra soûlant à la longue.


Titre: Sonic Rush
Posté par: Dante-Armitage le Mai 21, 2005, 09:13:03 pm
Ouaouh après avoir regarder deux vidéos avec mon frère, nous sommes très optimistes sur ce nouveau numéro de Sonic.
Mais bon maintenant il nous faut la DS pour pouvoir y jouer...
On trouvera bien un émulateur sur le net lol!
Ca donne une bonne impression de vitesse et ce n'est pas un jeu pour ceux qui se sente mal quand il y a de la vitesse!
Assez marrant l'effet de passer d'un écran à l'autre, on attend sa sortie maintenant ^v^.


Titre: Sonic Rush
Posté par: Espio-4x le Mai 22, 2005, 06:52:50 pm
Nouvelle image, désolé, la qualité est pas top mais c'est une photo.
(http://www.the-blue-room.info/wp-content/images/IMGP6724.JPG)
Source : http://www.the-blue-room.info
On y vois un passage 3D du jeu(en tout cas, c'est ce que dit the blue room :P ), sûrement un special stage, mais pour l'instant on en sait rien. De plus, on remarque l'absence de la barre de rush.


Titre: Sonic Rush
Posté par: Miles Prower le Mai 23, 2005, 09:19:16 am
Il s'agit de :

Citation de: "Syrul"

 :arrow: Le combat contre le boss de la jungle
http://robert.host-masters.net/vids/e3-2.mov


Et effectivement, sur cette vidéo, on s'aperçoit bien que c'est de la 3D : mouvements de caméra au début du combat, ainsi que les déplacement du "serpent" et la gestion des plans du décor le prouvent clairement. La bonne nouvelle, c'est que c'est super fluide, bien réalisé (on ne voit pas de pixelisation des textures sur la vidéo.. bon, c'est vrai qu'elle est un peu floue :lol: ), donc que même si un des deux écrans de la DS sera éteint pendant le combat, ça reste impressionnant.


Titre: Sonic Rush
Posté par: Freeschte le Mai 23, 2005, 10:44:09 am
Mmm...

Sonic Rush risque d' être très prometteur ;)

Mais je me dmeande juste une chose... que je siat pas vraiment...
est-ce que Blaze sera jouable ? ô_Ô


Titre: Sonic Rush
Posté par: Miles Prower le Mai 23, 2005, 02:24:26 pm
Oui ! Même si elle ne l'était pas dans la démo E³.


Titre: Sonic Rush
Posté par: Viday le Mai 23, 2005, 04:38:32 pm
Et est-ce que Knux,Tails,Amy et Cream seront jouable comme dans les Sonic Adv ?


Titre: Sonic Rush
Posté par: Syrul le Mai 23, 2005, 04:52:03 pm
Non, normalement ce ne sera que Sonic et Blaze, en tout cas aux dernières nouvelles.


Titre: Sonic Rush
Posté par: Viday le Mai 23, 2005, 05:01:15 pm
Oh c'est dommage,mais bon sa n'empéchera pas le fait que sa sera un très bon jeux!


Titre: Sonic Rush
Posté par: Hyper Tails le Mai 23, 2005, 05:02:00 pm
Je ne sais pas pour vous mais moi je trouve ça dommage de rajouter et rajouter des nouveaux personnages à la pelle alors qu'il y en a plein d'autres d'intéréssants existant déjà, rarement apparus ou sous-exploités... A quand un retour de Fang, Mighty, Bark, Ray ou Bean quitte à les doter de nouvelles aptitudes....
Sonic Heroes a eu le mérite de ressortir les Chaotix du placard et ça a plutôt bien marché pour eux mine de rien.


Titre: Sonic Rush
Posté par: Syrul le Mai 23, 2005, 06:40:23 pm
Je demande à voir les capacités et la personnalité de Blaze avant de juger. Si elle est un ennième personnage clone à l'instar de Shadow, Rouge et Cream (même si je l'adore), ça vaut franchement pas la peine et j'aurais préféré que la Sonic Team ressorte un de ses anciens personnages de la tombe (Fang, revienttttttttt !!!!).
Quand à n'avoir que Sonic et Blaze jouable, ce ne sera pas forcément une mauvaise chose. L'un des principaux reproches que je fais aux Sonic Advance est qu'ils n'étaient pas aussi riches que les anciens épisodes MD. On avait cette impression de refaire toujours la même aventure tellement les capacités spéciales des personnages étaient si gadgets. Si on faisait un jeu avec seulement deux personnages, c'est peut être pour traverser les niveaux d'une manière différente selon le perso, comme dans Sonic 3 & Knuckles.
Entre beaucoup de personnages mais des niveaux qui se ressemblent, ou moins de personnages mais une manière de traverser les niveaux variant selon le perso, je choisis la deuxième option.


Titre: Sonic Rush
Posté par: White Light le Mai 24, 2005, 10:48:47 am
Donc ,me voila et je viens vous apporter en prime une video qui completera le niveau de la jungle

http://www.soniconthe.net/details.php?id=302&rated=1

voila et mes mpressions sont que ce jeu va etre grandiose^^

EDIT:j' ai oublié de preciser que la video venait du site de Ruliweb (http://www.ruliweb.com)


Titre: Sonic Rush
Posté par: R.B. le Juin 18, 2005, 02:26:09 pm
Bon.
Ba je vais peut être l' acheter la DS en fait; mais j' vais attendre que son prix baisse, vous en pensez quoi ? :)


Titre: Sonic Rush
Posté par: Syrul le Juin 19, 2005, 09:25:50 pm
Je souhaiterais juste réagir sur un point de la preview de Miles et Elgueu.

Citation
De plus, Blaze utilisera des armes, ou au moins un bazooka, ce qui laisse penser à une sorte de réorientation de l'univers Sonic dans le chemin ouvert par le jeu Shadow..


Des images de cela, des simples "on dit", ou une simple info de la Sonic Team ? Car comme je l'ai dit dans mon comment, des armes réalistes du jeu Shadow dans Sonic Rush me paraissent complètement inadaptées, vu le ton cartoon donné par le jeu. Je penserais à des armes plus exotiques comme celles d'Eggman ou Tails.
Les armes ne sont pas nouveau dans Sonic, Shadow the Hedgehog impose juste un ton différent (que je n'apprécie guère, mais là c'est autre histoire), et je doute franchement que Sonic Rush suive cette voix.


Titre: Sonic Rush
Posté par: Rollabunna le Juin 20, 2005, 04:30:35 am
Citation
Des images de cela, des simples "on dit", ou une simple info de la Sonic Team ?


Présomption faite à partir de ces screens (écran du bas) :

(http://www.planete-sonic.com/IMG/jpg/ss1_2.jpg)

(http://www.planete-sonic.com/IMG/jpg/sse3_3.jpg)

Peut-être n'est-ce qu'un badnik... Aussi, ça m'étonnerait qu'elle se trimballe un arsenal entier, comme dit Syrul.


Titre: Sonic Rush
Posté par: Yohvui le Juin 20, 2005, 05:00:23 am
C'est un Badnik façon Sonic Heroes, déja il lui resemble et de plus il a un point d'exclamation sur la téte lorsque qu'il voit Sonic.


Titre: Sonic Rush
Posté par: Cédo le Juin 20, 2005, 09:41:15 am
Ce point-là de la preview m'avait un peu étonné aussi,mais avec ces images, c'est très probablement un Badnik,non pour des questions d'éthique,d'esprit Sonic et tout ça,mais parce que bien que les couleurs ressemblent beaucoup,ce n'est pas du tout le même gabarit...Il n'y a qu'à voir le corps et la couleur de la tête et comparer avec l'artwork officiel pour s'en rendre compte.Je peux toujours me tromper,mais bon,en l'absence d'indications de la part de Sega là-dessus,je n'y crois pas trop.

Sinon,j'attends ce jeu plus que Shadow The Hedgehog(qui sera à mon avis à la hauteur de mes attentes,c'est-à-dire très moyen),et Blaze semble être un nouveau perso intéressant,bien que j'espère en apprendre plus sur sa personnalité.Au passage(petit HS),au sujet de Blaze,les derniers nouveaux persos en date,Rouge et Cream,ne sont pas pour moi des persos "clones" sans personnalité,mais au contraire la version Sonicienne de deux aspects extrêmes et très contrastés de la gent féminine,ce qui est plutôt amusant à voir dans le même univers.Vous remarquerez d'ailleurs que Blaze est une fille de plus,nous verrons bien si elle représentera quelque chose d'autre dans la part de féminité de l'univers Sonic,jusque-là trop longtemps délaissée dans l'ère old school car représentée uniquement sous la forme peu flatteuse d'Amy.

(Les métaphores dans les jeux Sonic que je viens de voir là...Je devrais arrêter de lire Télérama et d'écouter les discours de mon prof d'anglais)

Pour en revenir au reste du jeu,il semble assez intéressant,et les combats de Boss en cell-shading semblent être signe d'un retour à un style abandonné dès son départ car mal utilisé,et je suis curieux de voir ce que cela va donner.Je suis donc plutôt optimiste sur ce jeu,bien que je ne pense pas qu'il relancera la carrière du Blue Blur.

Oh,et pour la question de décider si je m'achèterai la DS uniquement pour ce jeu,ça ne sert à rien,vu qu'en tant que fan de Nintendo depuis toujours(et oui,c'est possible de l'être encore même en aimant Sonic),je possède déjà la DS.


Titre: Sonic Rush
Posté par: Miles Prower le Juin 20, 2005, 09:54:41 am
Hm... j'étais persuadé de l'avoir lu qq part, mais je suis incapable de le retrouver parmi mes sources. Je sens qu'il y a eu une gaffe, à rectifier :P Merci pour ces remarques.

Au passage :

Citation
Sega has mentioned that Blaze will have her own levels unique to her abilities.


Titre: Sonic Rush
Posté par: The Fire's Hedgehog le Juin 23, 2005, 06:39:58 pm
Flute il me faudra une DS ou que quelqun fasse un émulateur DS et une rom Sonic Rush, afin bon, pour le bazooka il se peut qu'il lancer des anneaux (dans les jeux Crash c'est des pommes, alors) mais je ni crois pas trop.
Comme le dit Hyper Tails c'est vrai que les Advance sont assez répétitive alors que les MD même si c'est niveaux on ne les parcourent pas de la même façon.
Et pour finir c'est vrai que les badniks resemblent à ceux de Sonic Heroes.


Titre: Sonic Rush
Posté par: Blood the hedgehog le Juin 29, 2005, 01:08:34 pm
D'après la revue que je lis Nintendo Power ce jeu devrait être un succès car il en parle depuis quelques mois de manière positive!

Si je trouve des informations je vous jure que je vous les montrerai!De plus les graphismes devrait dépasser le GBA en tous cas on espère!L'idée de mêttre du 3d est très bonne de mon point de vue!


Titre: Sonic Rush
Posté par: Chaotix le Juillet 25, 2005, 07:47:26 pm
D'après le site officiel de Nintendo, le jeu sortirait le 18 novembre.


Titre: Sonic Rush
Posté par: Vilain Pabo le Juillet 26, 2005, 06:47:19 pm
http://www.jeux-france.com/news11464.html

Enfin des screenshots avec Blaze dessus !!!

Je préfèrai une vidéo cela dit... la modélisation est affreuse vue comme ça.


Titre: Sonic Rush
Posté par: Chaotix le Juillet 26, 2005, 06:49:33 pm
C'est bizarre mais si tu regardes les screenshots de Blaze, on voit la tête de Sonic a côté du compteur de vies.


Titre: Sonic Rush
Posté par: Yohvui le Juillet 26, 2005, 06:57:01 pm
Ouais on dirait un fake... mais bon je pense pas, peut-être qu'ils n'ont pas fait son logo encore.  En tous cas elle est pas mal faite.  :wink:


Titre: Sonic Rush
Posté par: Vilain Pabo le Juillet 26, 2005, 07:08:06 pm
Non, justement ça serait un fake de ce niveau, l'auteur aurait pensé à ce détail flagrant ! croyez-moi, je m'y connais...

C'est juste parce que c'est une beta et comme le game play de Blaze est encore en developpement (ce qui expliquerait ces shots tardives), il n'y a pas tous les détails, c'est tout...


Titre: Sonic Rush
Posté par: Sonic Hachelle-Bee le Juillet 26, 2005, 10:54:47 pm
Citation
C'est juste parce que c'est une beta et comme le game play de Blaze est encore en developpement (ce qui expliquerait ces shots tardives), il n'y a pas tous les détails, c'est tout...

Oui ça doit être une bêta. Et donc d'ailleurs c'est mauvais signe si vous voulez mon avis. Apparemment, les niveaux ont l'air plutôt avancés dans leur développement. Si le personnage de Blaze n'en vient à être programmé que maintenant, les niveaux risquent de ne pas être trop adaptés pour elle. Dans Sonic 3 par exemple, ils avaient tout prévus à l'avance pour une future implémentation de Knuckles, et heureusement. Sinon jouer avec Knuckles n'aurait pas été aussi fun.


Titre: Sonic Rush
Posté par: NRV le Juillet 27, 2005, 09:43:57 am
Citation
Dans Sonic 3 par exemple, ils avaient tout prévus à l'avance pour une future implémentation de Knuckles, et heureusement

Au départ, Sonic 3 et Sonic and Knuckles ne devaient faire qu'un!
Je ne sais pas pourquoi ils les ont séparés, soit ils n'avaient pas le temps, soit la cartouche n'avait pas assez de mémoire! Ou alors ils se disaient que ça fairait mieux en deux épisodes...


Titre: Sonic Rush
Posté par: Sonic Hachelle-Bee le Juillet 27, 2005, 04:54:33 pm
Citation
Au départ, Sonic 3 et Sonic and Knuckles ne devaient faire qu'un!

Non, et ce topic en est la preuve incontestable:
http://www.sws2b.com/forums/index.php?showtopic=3286&hl=sonic+3+&+knuckles

Il est clairement prouvé que Sonic 3 a été développé avant S&K. La preuve en deux mots, ce sont les sprites: certains présents dans S3 ont été entièrement recodés ou adaptés pour fonctionner dans S&K.

Mais on s'éloigne déjà du sujet...


Titre: Sonic Rush
Posté par: [Sonic_the_hedgehog] le Juillet 27, 2005, 05:31:28 pm
Ba oui mais au debut notre cher Sonic Team ne voulait faire qu'une seule cartouche de jeu Sonic 3 & knuckles ^^

En tout cas...ces screenshot montre bien le faite que ce sont les badniks de Sonic heroes

(http://img149.imageshack.us/img149/904/n123rushss0726026pd.jpg)

(http://img149.imageshack.us/img149/2461/n123rushss0726039cq.jpg)


Titre: Sonic Rush
Posté par: Yohvui le Juillet 27, 2005, 06:13:28 pm
Arf, j'avais raison  :)  bonne ou mauvaise nouvelle?  :P


Titre: Sonic Rush
Posté par: [Sonic_the_hedgehog] le Juillet 27, 2005, 06:25:59 pm
moi je trouve ca pas super car ca donne un peu une petite impression de deja vu je pense.......... et puis le jeu est pas trés beaux ( quand c'est en 2D ) je trouve.....Mais bon je suis pas non plus negatif pour ce jeu....je l'attend quand même vachement avec impatience et les phases de 3D ont l'air belles  :D


Titre: Sonic Rush
Posté par: Mozmanson le Juillet 28, 2005, 09:17:10 am
Youpi Blaze Blaze Blaze !
Youhou XD.
Je sens que je vais avoir plein de sprites à modifier avec les nouveaux XD.
Enfin, je pourrais ptêt essayer ce jeu, mais c'est peu probable ! (Non mais ça va ? La GC est à 99 je crois et la DS plus chère !)
Je trouve qu'acheter une DS, ça ne sert absoilument à rien, je l'ai essayée et franchement je suis pas fana, ça sert à rien.
Enfin bref, j'éspère qu'il y aura quand même des vidéos avec Blaze, j'ttend de voir ses capacités !


Titre: Sonic Rush
Posté par: Chaotix le Juillet 28, 2005, 10:42:29 am
Espérons que Sonic Rush sera mis en vente au prix moyen d'un jeu sur DS : 39,90 €, et pas 53 € environ comme l'a été Sonic Advance sur GBA (sachant qu'un jeu DS actuel coûte le même prix qu'un jeu GBA).


Titre: Sonic Rush
Posté par: Vilain Pabo le Juillet 28, 2005, 11:44:35 am
Citation
Je sens que je vais avoir plein de sprites à modifier avec les nouveaux XD.


Malheureseument pour toi (ou plutot pour nous), les personnages ne sont pas des sprites 2D mais des modélisation en 3D polygonale (ainsi que les boss)... visiblement en cell shading (mais je voudrais pas trop m'avancer)

Rien à en tirer quoi...


Titre: Sonic Rush
Posté par: Mozmanson le Juillet 28, 2005, 12:28:28 pm
Ah c'est nul.
Je veux plus y jouer, na ! XD
Enfin, il y aura pas un choix des persos en 2D, au début ? XD
Ok j'attend.


Titre: Sonic Rush
Posté par: Vilain Pabo le Août 23, 2005, 08:00:39 pm
Boum, le trailer de Sonic Rush est arrivé et ça confirme mes craintes, le game play est résolument advance donc... ça va encore jaser dans les chaumières mais y'en a qui aiment alors. Graphiquement, c'est la claque et l'animation, n'en parlons pas ! Voilà ! c'est à peu près tout ce que j'en ai tiré (le serveur rame tellement que je n'ai que la moitié de la vidéo en basse rès en faite)

http://www.jeux-france.com/downloads4287_trailer-sonic-rush.html

Bon courage !


Titre: Sonic Rush
Posté par: Elgueusard le Septembre 10, 2005, 04:26:40 pm
Update article Sonic Rush voir ici (http://www.planete-sonic.com/jeux/tests/nintendo-ds/sonic-rush-blaze-s-enflamme-a293-1.htm#sommaire_2) !

Blaze se dévoile peu à peu...


(http://www.planete-sonic.com/IMG/jpg/a293_chara_blaze_ss1.jpg) (http://www.planete-sonic.com/IMG/jpg/a293_chara_blaze_ss2.jpg) (http://www.planete-sonic.com/IMG/jpg/a293_chara_blaze_ss3.jpg)



Finalement c'est encore notre cher Cyb qui avait raison... C'est une chaudasse XD

(http://membres.lycos.fr/cyberomer92/conneries/the_big_luv.png)


Titre: Sonic Rush
Posté par: Syrul le Septembre 10, 2005, 05:01:25 pm
Vu son nom, il était prévisible que les attaques de Blaze soient basées sur le feu. Espérons que ces capacités soient uniques à elle, et non pas plus ou moins copiées sur un autre personnage.


Titre: Sonic Rush
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 10, 2005, 05:30:31 pm
Pour l'instant on a vu que des images avec Sonic ou Blaze dessus mais on a jamais vu Tails, Knuckles, cream ou un autre... Si le jeu ne comporte que deux personnages, la durée de vie sera beaucoup plus courte et beaucoup moisn de personnes vont l'acheter :!:


Titre: Sonic Rush
Posté par: Syrul le Septembre 10, 2005, 05:59:33 pm
Personnellement, ça ne me dérange pas qu'il n'y ait que Sonic et Blaze, à condition que leurs niveaux (ou leur level-design) diffèrent vraiment. J'ai souvent reproché aux Advances que malgré le nombre de personnages, on traverse toujours les mêmes niveaux de la même façon, ce qui devient rapidement lassant. Le level-design n'exploitait pas assez les capacités des personnages, contrairement à un Sonic 3 & Knuckles.


Titre: Sonic Rush
Posté par: Skaw the Chaos Master le Septembre 14, 2005, 08:59:22 am
Parfaitement, syrul ... ^^


La seule chose qui me dégoute, c'est l'absence des autres personnages .. T_T ...
Et pis, personne ne sait s'il y'aura Super Sonic (ou Super Blase ???) ?


Titre: Sonic Rush
Posté par: kimiko le Septembre 19, 2005, 11:00:10 pm
i think  blaze is cool but i don't if she is evil  but it doesn't matter cause ilike evil and i'm verry nice


Titre: Sonic Rush
Posté par: Metalla le Septembre 21, 2005, 07:47:30 pm
Youhou! Retour aux sources et à Sonic 2 au vu des Special Stages qu'offre Sonic Rush (c'est ma mère qui va être contente, ça va lui rappeller de bons souvenirs :P ). le système d'utilisation du double écran de la DS est pas mal à certains moments, comme lorsque des guests tel que Tails & co nous encouragent. C'est dommage que le reste du temps il ne serve qu'à donner plus de verticalité au niveau, ils auraient pus innover à ce niveau là.


Titre: Sonic Rush
Posté par: Rollabunna le Septembre 21, 2005, 08:03:57 pm
Vu leur agenda serré, je pense que c'était ça ou plagier Yoshi Touch'n Go...


Titre: Sonic Rush
Posté par: jayjaysonic le Septembre 21, 2005, 11:12:31 pm
je mets les screens de haute qualité : http://eversonic.free.fr/images/Jeux/DS/Sonic%20Rush/sept22.jpg
et

http://eversonic.free.fr/images/Jeux/DS/Sonic%20Rush/sept14.jpg

Edit Par Kendo : j'ai corrigé tes fautes d'orthographe qui étaient horribles et tes urls.
PS : haute qualité tu nous dis ? Ce sont EXACTEMENT les mêmes qu'on a à l'accueil. ;)

voila le site de rush  :super:         http://sonic.sega.jp/rush/


Titre: Sonic Rush
Posté par: sodow2 le Septembre 25, 2005, 08:38:44 pm
ce jeu a l'air bien blaze quand a elle est cool car enfin rouge n'est pas la vraie femme de sonic mais je suis decu qu ' il n'y ai que 2 perso je m'attendais au moins a tails et knuckles le melange 2d 3d est reussi donc un sonic de plus dans ma ludothèque.


Titre: Sonic Rush
Posté par: gunnroses le Septembre 25, 2005, 11:52:15 pm
Le jeu a l'air intéressant sauf que meme si je possede la DS je ne suis pas necessairement dans les pré-commande cette fois.L'autre sonic DS a l'air bien lui par contre...


Titre: Sonic Rush
Posté par: Syrul le Septembre 26, 2005, 05:13:37 am
Gné, y'a un autre Sonic sur DS ?
J'ai loupé un épisode ou quoi ?


Titre: Sonic Rush
Posté par: gunnroses le Septembre 26, 2005, 11:45:59 am
Ouais cette fois les graphismes seront entierrement 3D.


Titre: Sonic Rush
Posté par: dash le Septembre 26, 2005, 12:49:00 pm
Citation de: "gunnroses"
Ouais cette fois les graphismes seront entierrement 3D.


T'as vu ca ou?Ah mais peut etre que tu veux parler de ce truc:
http://www.planete-sonic.com/videos-sonic/sonic-rush/r82.htm(la 1ere video)
Si je me souviens bien ce jeu n'etait q'un prototype(et vu les capacités de la ds,un jeu sonic en 3D,ce serait plutot sur PSP.....)


Titre: Sonic Rush
Posté par: nuts le Septembre 26, 2005, 01:57:54 pm
pareil, en matiere de sonic 2d, on a rien de bon depuis les plateforme 16bits de sega. a en voir les video et les captures, si ce n'est le double ecran, on a la sensation de retrouver un level design sympa comme avant et des graphisme de toute beautéeuuhh.


Titre: Sonic Rush
Posté par: .:Tails3:. le Septembre 27, 2005, 07:22:03 pm
en tout cas j'ai hâte d'éssayer le combat de boss pour voir ce que les graphismes donnent


Titre: Sonic Rush
Posté par: Amy ROSE & Sonic le Septembre 27, 2005, 07:26:25 pm
Alors moi dès que j'aurai la DS, ouai j'envisagerai à le prendre.... ^^


Titre: Sonic Rush
Posté par: Thanelkc le Septembre 28, 2005, 05:33:42 am
hmm...

les graphismes ont l'air franchement bof... les capacitées de la DS n'ont pas
été totallement explotées et le gameplay, a part la barre de Rush, n'a rien
d'inovant... enfin... par contre les séquences de Boss et les special stages ont
l'air sympathiques ^^ (bien que le serpent-bot que l'on voit dans l'une des
videos ait l'air particulierement facile... 1° boss ?).
Ca m'a l'air d'être encore un jeu hyper speed a la sonic advance... faudra
que je pense a racler la DS d'un pote pour l'essayer... :>


Titre: Sonic Rush
Posté par: nuts le Septembre 28, 2005, 06:22:23 am
en meme temps tant que tu aura pas dans les mains. le jeu sera speed mais ca a l air plus fouillé que les sonic advance. quant aux capacite de la console on s'en fout, c'est pas project rub. tu n utilise pas tous les accessoire de ta playstation. quant au gameplay, ce retour au source dans la simplicite ca a du bon.


Titre: Sonic Rush
Posté par: Amy ROSE & Sonic le Septembre 28, 2005, 11:25:15 am
Si ça ressemble à un Sonic Advance mais sur DS, ça devrait franchement bien le faire ! (Mais avec une durée de vie plus longue et la c'est parfait ^^)


Titre: Sonic Rush
Posté par: Kendo le Septembre 28, 2005, 12:40:09 pm
Sonic Advance ? Vaut mieux pas qu'il ressemble au 2, le jeu qui fonce le plus tout droit X'D. La touche ultime du 2, ->.

Ca a l'air bien speed, mais surtout le truc qui donne envie, ce sont les boss et les special Stage qui sont super bogoss... les boss me paraissent pas être des badniks, Eggman ne serait pas dans l'histoire ? :/


Titre: Sonic Rush
Posté par: Amy ROSE & Sonic le Septembre 28, 2005, 12:44:37 pm
Mon point de vue ? J'espère qu'il n'y est pas, car sinon, ça ressemble à Mario qui doit sauver sa princesse 10 fois dans l'année...c'est un peu "barbant" nan ? :?

Sinon pour les fans d'Eggman, désolé mais bon....et ça retraite alors ? Le pauvre ! T_T


Titre: Sonic Rush
Posté par: Dr.Mad le Septembre 28, 2005, 01:04:06 pm
Sur un des screens on voit une espece de grosse boule avec le logo de Eggman, donc il devrait etre dans le jeu.
Si il n'y est pas, je ne l'achete pas, tout simplement.


Titre: Sonic Rush
Posté par: Amy ROSE & Sonic le Septembre 28, 2005, 01:09:48 pm
Moi aussi je pense qu'il y est mais bon........tout le temps Eggman ! Il en a jamais marre "le pauvre" ?

Il veut vraiment devenir Maître du monde !

Enfin s'y il n'as pas changé d'avis... :?  :lol:


Titre: Sonic Rush
Posté par: Dr.Mad le Septembre 30, 2005, 03:22:14 pm
J'ai un peu plus d'infos sur le mechant dans ce jeu. Selon les Forums Eggman Empire, la Sonic Team aurait dit que le mechant serait "Eggman times two!" (Eggman fois deux)
Observez bien ce qu'il y a dans le cercle rouge sur le screen suivant:

http://img286.imageshack.us/img286/1941/rushegg9zh.jpg

On voit 2 Eggmans, l'un est le bon vieux Eggman tel qu'on le connait, l'autre lui ressemble, mais a une moustache grise, et porte des fringues tres semblables a ceux de Eggman dans son ancient design: c.a.d. pull rouge aves les deux pointes de sa cape jaune a la hauteur du cou.
J'ai hate d'en savoir plus!

Merci au Eggman Empire Forums pour l'image


Titre: Sonic Rush
Posté par: Mozmanson le Septembre 30, 2005, 03:28:36 pm
Wow, moi je regarde pas que l'autre Eggman, mais surtout tous les arts !  :shock:

*Vouloir-art*
Celui de Blaze a l'air génial sur ce screen (je collectionne les arts style SA).
Mais celui de Eggman me semble semblable à celui de Sonic Channel...


Titre: Sonic Rush
Posté par: gros_tonny le Septembre 30, 2005, 04:31:57 pm
C'est bien beau tout ça! Il y a de beaux graphismes, les jeux sonic me manquent, mais en plus il y a de nouveaux personnages SEGA à découvrir dans sonic rush! Mais il y a quelque chose qui m'échape: ce jeu est sur DS et d'après ce que j'ai entendu, le stylet ne sera pas vraiment utilisé voir pas du tout (enfin pour sonic c'est inutile d'utiliser le stylet) mais tout de même! De plus, les deux écrans seront utilisés pour former un seul décor lors d'une partie! Je trouve ça assez dommage! Et c'est tout le temps les mêmes genres de parties, c'est trop répétitif... Alors j'en suis venu à cette conclusion (mauvaise): Sega est obligé de produire des jeux avec Nintendo afin qu'il tombe à l'eau. Sérieusement, est-ce pour ça ou non?

PS: Ne m'en voulez pas, j'ai juste besoin d'explications et de voir la réalité des choses...


Titre: Sonic Rush
Posté par: nuts le Septembre 30, 2005, 07:24:50 pm
pourquoi vouloir obstinement utilise le tactil sur des jeux dont le gameplay ne s y refere pas? pourquoi laisser tomber un ecran alors que les 2 peuvent servir. dans ce genre de jeux si c'est pas une partie du decords qu'est ce que tu veux afficher? c'est ni'mporte quoi ce genre de raisonement.


Titre: Sonic Rush
Posté par: gros_tonny le Septembre 30, 2005, 07:42:44 pm
ok ok! Ne me prends pas mal!!! Dans ce cas-là, autant le mettre sur GBA ce jeu! D'après ce que j'ai compris, si c'est simplement pour améliorer les graphismes, je n'en voit pas l'utiliter ou d'agrandir le décord, je ne vois pas la raison pourquoi on le met sur DS! C'est ça ma vrai question (le stylet n'est pas utilisé, ce sera exactement les mêmes effets comme ci on jouait sur GBA)...


Titre: Sonic Rush
Posté par: Rollabunna le Septembre 30, 2005, 07:55:13 pm
Simplement parce que la DS est techniquement plus puissante (dans ce cas c'est aussi vrai qu'on aurait pu le sortir sur PSP). Les modèles 3D, la GBA gère pas. En sus, c'est un défi intéressant de proposer un bon jeu Sonic (vitesse horizontale en force) sur un double écran... vertical. Il est intrigant de voir ce que cela va donner.


Titre: Sonic Rush
Posté par: gros_tonny le Septembre 30, 2005, 08:08:43 pm
Franchement le truc que j'aurais envie, c'est de voir un sonic façon adventure sur psp!!!! Mais j'espère que sonic rush nous donnera à tous quelque chose de satisfaisant! Au fait c'est trop répétitif, c'est pour ça! Et c'est aussi pour ça que je suis vraiment impatient de voir Shadow the hedgehog! Celui-là j'ai l'impression qu'il va réussir! Mais sonic Rush je ne sais pas..


Titre: Sonic Rush
Posté par: Bashmo le Octobre 12, 2005, 10:51:54 am
Citation de: "Dr.Mad"
J'ai un peu plus d'infos sur le mechant dans ce jeu. Selon les Forums Eggman Empire, la Sonic Team aurait dit que le mechant serait "Eggman times two!" (Eggman fois deux)
Observez bien ce qu'il y a dans le cercle rouge sur le screen suivant:

http://img286.imageshack.us/img286/1941/rushegg9zh.jpg

On voit 2 Eggmans, l'un est le bon vieux Eggman tel qu'on le connait, l'autre lui ressemble, mais a une moustache grise, et porte des fringues tres semblables a ceux de Eggman dans son ancient design: c.a.d. pull rouge aves les deux pointes de sa cape jaune a la hauteur du cou.
J'ai hate d'en savoir plus!

Merci au Eggman Empire Forums pour l'image


Le vieux Eggman c'est...SON PERE???(XD) N'empeche, il a pas l'air d'etre Gerald Robotnik(Qui de plus est mort fusillé =3) c'est son cousin ou son pere...J'ai HATE d'y jouer!!


Titre: Sonic Rush
Posté par: [Sonic_the_hedgehog] le Octobre 12, 2005, 11:45:48 am
Il y a a bien deux mondes paralelles ? Celui de Sonic, et celui de Blaze, peut être que c'est tout simplement un eggman par monde.

Et étant donné que les deux monde se rejoignent, Blaze et Sonic seront confronté a deux Eggman, non ?


Titre: Sonic Rush
Posté par: Arkangel le Octobre 12, 2005, 12:15:45 pm
La Sonic Team a découvert Paint et fais des recolos! Yepee!...


Titre: Sonic Rush
Posté par: Syrul le Octobre 12, 2005, 04:52:53 pm
Bah, on est depuis longtemps habitué à ça dans les Archie Comics.

(http://img402.imageshack.us/img402/3364/020ye.jpg)

Bouh !


Titre: Sonic Rush
Posté par: Kinox_Xao le Octobre 16, 2005, 09:06:36 am
C'est fou d'avoir deux eggman dans ce jeu.
Eggman découvre qu'il a un frère jumeau...

J'imagine le scénario:
Le royaume de Blae s'est fait attaquer par Eggman2 et la princesse demande l'aide d'un hérisson bleu pour qu'elle lui vienne à son aide.Et tu as le genre Eggman a besoin d'aide aussi pour conquérir le monde alors il y aura deux robotnik comme boss final??

Dsl,Ct mes fantasmes personnels c'était quoi le vrai scénario?


Titre: Sonic Rush
Posté par: Vilain Pabo le Octobre 16, 2005, 01:36:36 pm
Citation de: "[Sonic_the_hedgehog
"]Il y a a bien deux mondes paralelles ? Celui de Sonic, et celui de Blaze, peut être que c'est tout simplement un eggman par monde.

Et étant donné que les deux monde se rejoignent, Blaze et Sonic seront confronté a deux Eggman, non ?


C'est quand même selon moi, l'hypothèse la plus plausible... Ce qui m'etonne c'est que les deux mondes sont censé être inversés (les Chaos et Sol Emerald)... Pourquoi ne pas avoir penser à un Eggman gentil  (voire Kintobor ! o_O) ?


Titre: Sonic Rush
Posté par: Linkus le Octobre 17, 2005, 10:04:44 am
Ca voudrait dire que Blaze serait une méchante...

Sonic & Eggman2 VS Blaze & Eggman1?


Titre: Sonic Rush
Posté par: Fox Gungrave le Octobre 17, 2005, 11:57:31 am
Bah théoriquement non car Blaze n'existe pas dans le monde de Sonic mais étant donné qu'elle est gardienne des Sols Emeralds dans son monde on pourrait la comparer à Knuckles qui lui garde l'émeraude mère (mais rien ne dit qu'il n'y a pas non plus une sorte de Master Emerald locale dans le monde de Blaze).
Mais si l'équiilibre des forces est donc inversé est que Robotnik,et non Kintobor qui est une idée américaine et non des créateurs,est gentil on peut imaginer par exemple que Blaze dirige son monde d'une main de fer et que le gentil Robotnik menace son empire et qu'elle appelle Sonic pour l'aider à préserver son empire mais en évitant de dire que c'est elle la méchante de l'histoire et donc on aura le droit à une battaille finale Sonic VS Blaze.
Bon c'est un peu capilotracté mais bon pourquoi pas,non?


Titre: Sonic Rush
Posté par: Vilain Pabo le Octobre 17, 2005, 12:16:53 pm
Autre chose que je n'explique pas, c'est la présence de Cream aux cotés de Blaze qui l'encourage (comme le fait Tails avec Sonic). Comment s'est faite la rencontre ?

Je vois bien le genre, Cream a basculé dans le monde de Blaze par accident (empotée comme elle est)... Le faite que Blaze la chapote, c'est bien une gentille alors...
(parce que Cream elle aime pas les gens qui sont mechants avec elle, ça l'a fait pleurer)


Titre: Sonic Rush
Posté par: Fox Gungrave le Octobre 17, 2005, 12:33:56 pm
Mais Blaze a peut-être des talents de manipulatrice,qui saît?.
Ou alors il fallait bien un personnage pour encourager Blaze et comme Cream est la seul à pouvoir  faire équipe avec puisque Tails est avec Sonic et qu'Amy* est l'on ne saît où (loin de Sonic pour une fois ^o^).
Ou alors SEGA a mis Tails avec Sonic car ils font la paire et ils ont mis Cream par hasard parce qu'il fallait bien un personnage pour seconder notre gardienne.
(*Dans Sonic Advance 3,le choix des deux personnages indique une bonne équipe (cf:pose)


Titre: Sonic Rush
Posté par: Linkus le Octobre 18, 2005, 06:38:19 pm
Peut-être que l'un ou l'autre personage déjà connu de la série provient en fait du monde de Blaze?


Titre: Sonic Rush
Posté par: Kendo le Octobre 29, 2005, 09:26:36 am
Par ici tous
http://www.planete-sonic.com/jeux/fiches/nintendo-ds/sonic-rush-beta-a382.htm

Enjoy ^^.


Titre: Sonic Rush
Posté par: Chaotix le Octobre 29, 2005, 07:53:30 pm
Superbe article, ça nous en apprend plus sur le jeu et j'ai vraiment hâte qu'il sorte.
Merci Kendo !

P.S. : Blaze on l'a dès le départ où il faut passer un certain nombre de niveaux avec Sonic pour la débloquer ?


Titre: Sonic Rush
Posté par: Pink tails le Octobre 29, 2005, 10:06:29 pm
Citation de: "Chaotix"
Blaze on l'a dès le départ où il faut passer un certain nombre de niveaux avec Sonic pour la débloquer ?


On doit l'avoir des le départ non? Vu que les deux persos ont deux aventures différentes (si j'ai bien compris? Ôo)

Sinon, en ce qui concerne l'article, c'est pas moi qui te contredirais Chaotix n_n


Titre: Sonic Rush
Posté par: Kendo le Octobre 29, 2005, 11:09:33 pm
Bah nan Blaze n'est pas un perso caché, ca servirait un peu à rien. On l'a dès le départ ^^, deux aventures distinctes mais quand même mêlées...


Titre: Sonic Rush
Posté par: Cédo le Octobre 29, 2005, 11:52:53 pm
Je pense que Chaotix demandait cela à cause du fonctionnement de Sonic Adventure 1,je rapelle qu'au départ on ne peut prendre que le scénario de Sonic,les autres se débloquant au fur et à mesure qu'on rencontrait les persos des scénars...

Sinon,plus je trouve des infos sur le jeu et plus il m'est alléchant(un peu l'inverse de Shadow quoi ^^),Sonikku Rasshu est pour l'instant LE jeu Sonic que j'attends dans les trimestres qui suivront(STH trop con,Riders intéressant mais sans plus et trop peu d'infos,Next-Gen trop peu d'infos et pour l'instant pas super-accessible pour moi à cause des supports).

Beaux graphismes,innovations,modifs au niveau du gameplay,et malgré tout  un univers qui reste familier(je précise parce que sinon on va me sortir que STH aussi il innove)(quoique pour ce qui est des beaux graphismes...) :beaucoup de bonnes choses qui me suffisent pour me satisfaire.

Bel article aussi.

Pour ce qui est de Cream,il est vrai que l'alliance pourrait paraître étrange(très même) au premier abord,mais peut-être a-t-elle été effectivement projetée accidentellement dans le monde de Blaze(c'est très probable même),ma théorie est que Blaze ne serait pas vraiment méchante(pour l'explication "Cream elle aime pas les méchants pas beaux qui font la guerre alors qu'ils peuvent même pas tout exploser d'un coup comme Cheese"),si elle se pose en adversaire de Sonic,c'est peut-être tout simplement par malentendu,soit à cause d'une manipulation par Homme-oeuf ou son double(à la manière de Knux),soit à cause d'une simple ignorance,avec Sonic arrivé au mauvais endroit et au mauvais moment.
Puis elle aurait rencontré Cream et lui aurait demandé de l'aider,et Cream aurait accepté dans un grande naïveté qui colle super-bien à son personnage.
Ou alors Cream,projetée d'un seul coup dans la dimension de Blaze,s'est sentie complètement perdue dans ce monde qu'elle ne connaît pas,et aurait demandé de l'aide à la première personne qu'elle a rencontré,en l'occurence Blaze.Blaze,en difficulté,lui aurait demandé en échange son soutien pour retrouver les Sol Emeralds,et Cream a accepté.

Oh,et puis,on verra bien.


Titre: Sonic Rush
Posté par: Hyper Sonic The Hedgehog le Octobre 30, 2005, 12:51:28 am
Espérons aussi que le scénario soit moins vague qu'un Sonic Advance...
Surtout que ce "Sonic Rush" a l'air très intéressant, notamment en ce qui concerne les Sol Emerald et surtout l'altère égal de Robotnik.

Quoiqu'il en soit, maintenant il ne reste plus qu'à pratiquer le "Wait and see" ce qui répondra à toutes nos questions le 25 Novembre.


Titre: Sonic Rush
Posté par: Chaotix le Octobre 30, 2005, 02:25:32 pm
Citation de: "Cédo"
JPour ce qui est de Cream,il est vrai que l'alliance pourrait paraître étrange(très même) au premier abord,mais peut-être a-t-elle été effectivement projetée accidentellement dans le monde de Blaze(c'est très probable même),ma théorie est que Blaze ne serait pas vraiment méchante(pour l'explication "Cream elle aime pas les méchants pas beaux qui font la guerre alors qu'ils peuvent même pas tout exploser d'un coup comme Cheese"),si elle se pose en adversaire de Sonic,c'est peut-être tout simplement par malentendu,soit à cause d'une manipulation par Homme-oeuf ou son double(à la manière de Knux),soit à cause d'une simple ignorance,avec Sonic arrivé au mauvais endroit et au mauvais moment.
Puis elle aurait rencontré Cream et lui aurait demandé de l'aider,et Cream aurait accepté dans un grande naïveté qui colle super-bien à son personnage.
Ou alors Cream,projetée d'un seul coup dans la dimension de Blaze,s'est sentie complètement perdue dans ce monde qu'elle ne connaît pas,et aurait demandé de l'aide à la première personne qu'elle a rencontré,en l'occurence Blaze.Blaze,en difficulté,lui aurait demandé en échange son soutien pour retrouver les Sol Emeralds,et Cream a accepté.

Oh,et puis,on verra bien.

Peut-être que Blaze a un rapport quelconque avec les Chao, et comme Cream sait très bien communiquer avec Cheese, il y a peut-être une relation entre elles.

Patience jusqu'à la sortie ^^.


Titre: Sonic Rush
Posté par: Miles Prower le Novembre 03, 2005, 11:57:34 am
Deux nouveaux scans du magazines japonais Famitsu :

http://server5.theimagehosting.com/image.php?img=981_Sonic_Rush_F883a.jpg
http://server5.theimagehosting.com/image.php?img=72d_Sonic_Rush_F883b.jpg


Titre: Sonic Rush
Posté par: Mozmanson le Novembre 03, 2005, 12:01:43 pm
Oh, alors les art de Sonic Channel viennent de Sonic Rush ?
On dirait, d'ailleurs j'adore ces artworks. ^^


Titre: Sonic Rush
Posté par: Kendo le Novembre 10, 2005, 10:32:36 pm
Voici la vidéo promise. Vous pourrez vous rendre compte de la vitesse réelle du jeu, de la beauté du jeu, les musiques qui roxxent (le meilleur) mais aussi, moi qui perd, moi qui me fait toucher, moi qui perd des vies \o/ (le pire).
Enjoy, c'est par là (http://ftp://planete-sonic.com/video/sonic_rush/sonic_rush_xvid_pso_200510.avi)

Remercions Bunna ^^.

Sonic Rush déchire tout.


Titre: Sonic Rush
Posté par: KillerCed le Novembre 11, 2005, 04:37:05 pm
Ma soeur va sûrement avoir la DS pour Noël, c'est la folie des Packs Nintendogs en ce moment, même ma petite cousine en veux une O_o

Et donc si elle l'a, je vais lui piquer pour me prendre Sonic Rush avec :D Sinon elle aura droit à mon poing dans sa gueule (que de violence ^^').

Bah quoi, faut savoir se faire respecter par sa petite soeur, sinon elle te bouffe entier è_é

"Cours Rush, cours ! Cours Blaze, cours ! Cours Rush, cours !" (© Kendo)


Titre: Sonic Rush
Posté par: gros_tonny le Novembre 11, 2005, 04:38:14 pm
Je viens de découvrir que dans NINTENDO MAG' Mario kart DS, le meilleur jeu du moment a eu 95% et le deuxième, devinez quoi?
Sonic Rush qui a eu 92%
Le reste des jeux ont eu des sales notes à par kirby: 90%

http://www.pockett.net/news.php?id=1006

Sonic Rush en deuxième position, pas mal!!!!

Je retire ce que j'ai dit sur ce jeu, il est bien...


Titre: Sonic Rush
Posté par: dark dash le Novembre 15, 2005, 11:19:12 am
Sonic Rush en pré-vente sur Amazon.fr

Prix : 48€44
L'offre sur Amazon :
ici (http://www.amazon.fr/exec/obidos/ASIN/B000BKVPY4/qid=1132053267/sr=8-1/ref=sr_8_xs_ap_i1_xgl/402-9964111-6496160)


Titre: Sonic Rush
Posté par: Miles Prower le Novembre 15, 2005, 11:54:56 am
oô cher.


Titre: Sonic Rush
Posté par: dark dash le Novembre 15, 2005, 12:29:18 pm
Citation de: "Miles Prower"
oô cher.


C'est clair !
Le jeu coûte plus cher que le jeu Shadow the Hedgehog. Oo
A moins que se soit une erreur.


Titre: Sonic Rush
Posté par: Ad777 le Novembre 15, 2005, 03:26:32 pm
AAARGH! Ca fait cher le jeu DS! D'habitude, c'est entre 30 et 35 EUR.
Vivement que ça va baisser, parce que sinon, je ne préfère pas le prendre avec un telle prix!

Dark Dash à écrit:
Citation
Prix : 48€44


Bah punaise! Il ne se gene pas, Amazon!


Titre: Sonic Rush
Posté par: Sangoku The Sayan le Novembre 15, 2005, 03:39:17 pm
Rahlala, j'espère que c'est juste de l'arnaque car payer aussi cher pour un jeu DS c'est poussé... Sur alapage.com aussi il est à 45 €...


Titre: Sonic Rush
Posté par: Mozmanson le Novembre 15, 2005, 04:35:25 pm
Euh sans vouloir vous vexer, les prix des jeux GBA sont aussi exorbitants...

Exemple : Pokemon Emeraude (http://www.alapage.com/-/Fiche/JeuxVideo/629511/?id=13501124969373&donnee_appel=ALAPAGE&sv=5-29298~5-190261_B)

43 €...
Pour un truc comme ça -_-"...
Encore heureux que ça coute pas le prix d'un bon jeu qui vient de sortir !
C'est-à-dire environ 50 / 60 €...


Titre: Sonic Rush
Posté par: Chaotix le Novembre 15, 2005, 07:15:42 pm
Bizarre, parce que le prix de base d'un jeu Nintendo sur GBA et DS est de 39,90 €.
Ils ont du augmenter le prix à cause des Pokémon...

Pour Sonic Advance, c'était environ 53 €, au lieu de 39,90 € donc ne nous plaignons pas :wink:.


Titre: Sonic Rush
Posté par: Sangoku The Sayan le Novembre 15, 2005, 08:06:35 pm
Oui je sais pour Sonic Advance.

Bah oui c'est pas encore très très exorbitant, rien qu'à voir le jeu, ça vaut bien quelques euros en plus pour...


Titre: Sonic Rush
Posté par: Mozmanson le Novembre 15, 2005, 08:12:34 pm
Moui...
Franchement les jeux DS, j'accepte que ça aille jusqu'à 35 / 40 €, ou un peu plus car il y a un système 3D, de 2 écrans, meilleures chansons etc...

Mais pour les jeux GBA, 30 / 35 € au max ! Franchement plus c'est exagéré...
Enfin pour ma part je trouve les prix de certains jeux GBA un peu exagérés... =p

ENFIN REVENONS AU SUJET : SONIC RUSH
Merci de ne pas plus dériver du sujet ou les posts seront suppriméééééééés.

STS edit : Mais nous parlons de Sonic Rush là ! xD


Titre: Sonic Rush
Posté par: Hyper Sonic The Hedgehog le Novembre 17, 2005, 07:37:51 pm
J'ai fais l'acquisition de Shadow the Hedgehog et Sonic Rush.
En ce qui concerne l'ami Shadow, j'en ai eu pour 54€... Il me semblait pourtant que le prix conseillé était 49.99...
En ce qui concerne Sonic Rush, je vais en choqué plus d'un: 50€.

Quoiqu'il en soit, si les prix baissent (cela ne m'étonnerais point) je me ferais rembourser la différence de prix ^_^

Donc voila pour la petite info ;)

/me s'empresse de tâter tout ça :p

PS : celons un contacte belge, Shadow était à 47.99 chez lui… En ce qui concerne Rush pas d’info ^^ ;


Titre: Sonic Rush
Posté par: Kendo le Novembre 17, 2005, 09:06:31 pm
Allez hop Rush est sorti, déjà première différence avec ma bêta, Blaze n'est pas jouable dès le début. Allez déballez vos impressions ^^


Titre: Sonic Rush
Posté par: Hyper Sonic The Hedgehog le Novembre 18, 2005, 12:29:12 am
Eh oui, elle n'est pas jouable dés le début, il faut la débloquer (il semble néanmoins possible de joué avec elle en mode multi sans devoir la débloquer auparavant).

On la débloque ainsi:
Il faut battre le premier boss et voila \o/


Ensuite, on retrouve DEUX Dr.Robotnik, comme l'a déjà été montré l'image.

Voici son nom:

Dr.Eggman Nega


Allez j'en fini avec les spoiler pour le moment ;)


Titre: Sonic Rush
Posté par: NRV le Novembre 18, 2005, 07:30:13 am
Y a des voix ou c'est que des textes? Et il y a toujours les Yeah?


Titre: Sonic Rush
Posté par: Hyper Sonic The Hedgehog le Novembre 18, 2005, 04:29:41 pm
Il y a quelques voix, mais une majorité de texte. En général, c'est plutôt Robotnik qui parle, en rigolant ou en agressant.

Oui il y a aussi les "Yeah !"


Titre: Sonic Rush
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Novembre 18, 2005, 05:33:04 pm
j'ai aussi testé Sonic Rush, j'ai fais le premier monde avec Sonic, j'ai beaucoup aimé, même si c'est assez difficile ! Le boss est carrément  impressionnant.
J'ai aussi testé le premier niveau de Blaze, j'ai beaucoup de mal, je n'ai pas encore réussi à finir le premier acte !


Titre: Sonic Rush
Posté par: Metal-Mighty le Novembre 19, 2005, 03:22:52 pm
Moi je me suis acheté le jeu en sortant du bahut vendredi soir(a 45€) et ca en vaut la peine!
Les graphismes sont superbes, les passages entre les 2 ecrans sont bien faits et la 3D est bien réussie.Sinon en ce qui concerne la difficulté, on a des boss faciles a battre et d'autres qui le sont beaucoup moins(enfin je suis en difficulté normale donc ca vient peut etre de ca aussi :) ). je trouve aussi que Blaze est un personnage qui necessite de la prise en main car ca change beaucoup de Sonic.

Voila pour mes impressions sur le jeu


Titre: Sonic Rush
Posté par: Manic le Novembre 19, 2005, 07:26:30 pm
SonicRush est énorme, je le prèfere comparé aux Sonic Advance, l'utilisation du Rush donne une sentation de vitesse *_*
La difficulté est quand même aux rendez-vous, premiers niveaux, premieres vies perdues. Les persos sont en 3D ce qui est énorme =)
On passe entre les deux écrans facilement.
On retrouve les expressions de Sonic etc...
Bref, un jeu à posséder. Il est bien mieux que les SonicAdvance. Mais pour l'instant, je ne peux dire si il vaut un bon MD  :P
EDIT: L'utilisation du stylet est très intéressant dans le spécial stage, on controle Sonic à la perfection.
Les musiques sont pas mals, mais le jeu se finit assez vite avec Sonic.


Titre: Sonic Rush
Posté par: Fox Gungrave le Novembre 19, 2005, 11:51:43 pm
SEGA considère t'il les joueurs comme faibles?
Les deux premiers niveaux se finisent en n'utilisant qu'a de très courtes occasions (5,6) le bouton saut sinon on va tout droit.Il paraît que celà s'améliore ensuite mais bon....
Les "YES!" de Tails sont irritants au plus haut point et la chorégraphie de Sonic en fin de stage est pathétique.
Le stylet est à peine utilisé mais bon on ne demandait pas un jeu tactique.
Il n'en reste pas moins qu'il est 50 fois supérieur aux Advances et je trouve que son achat est justifiable.


Titre: Sonic Rush
Posté par: pierre le Novembre 20, 2005, 07:00:38 pm
Je trouve que le jeu est cher pour un jeu DS qui de plus n'utilise que très peu les capacités de cette console.De plus pour les gaucher le stylet et dur à controler .


Titre: Sonic Rush
Posté par: Fox Gungrave le Novembre 21, 2005, 08:51:45 am
Je te précise que je n'ai absolument pas démonté le jeu en disant qu'il faut éviter de l'acheter ou que c'est une bonne daube!
La simple présence du niveau étalé sur les deux écrans est génial car on ne doit plus rester les yeux rivés sur l'écran du bas pour voir ou Sonic/Blaze va attérir,non,non,faut lever ses petits yeux pour éviter de se planter.
Les graphismes sont bien fichus et le scénrio est bien plus développé (en même temps c'était pas dur) que la série Advance,même si le trois se bougeait plus.
On retrouve enfin de bons vieux Badnicks et pas des robots étranges qui fonctionnent à je ne sais quoi et ça c'est toujours appréciable.
Mais le jeu n'éxclut pas les défauts et il y a quelques trucs dont on pourrait se passer comme les "YES !" incéssants et la chorégraphie de Sonic (bon j'ai éxagéré sur le côté pathétique) mais j'ai l'impression qu'il va au ralenti en l'éxécutant.
Donc je donne une bonne note à ce jeu qui mérite d'être acheté (ne serait-ce que pour sa supériorité sur les advances.


Titre: Sonic Rush
Posté par: pierre le Novembre 21, 2005, 06:38:25 pm
J'ai tester le jeu et dans l'ensemble il est bien, surtout qu'ill ne faut pas l'oublier, c'est le premier jeu Sonic sur la nintendo DS.Si vous trouver que le jeu est cher c'est surtout parce que les autres jeu DS sont peu cher mais à mon avis les prochain jeu Ds vont être un peu plus cher.
Alors mieux vos profiter des prix bas.


Titre: Sonic Rush
Posté par: yoyochappuis le Novembre 21, 2005, 07:19:21 pm
surtout que Sonic Rush est un sacré bon jeu. Je l'ai testé moi aussi mais à Micromania à la ParDieu(M'en souviens plus comment ça s'écrit.)
En tout cas le mélange de la 2D et la 3D est bien pensé. Je dit je vais me l'acheter se jeu de ouf.


Titre: Sonic Rush
Posté par: Rollabunna le Novembre 22, 2005, 07:28:24 am
Citation de: "Rollabunna"
Les stages bonus sont ceux de Sonic 2. Ils sont particulièrement retors, ne vous y essayez pas si vous avez les nerfs fragiles.


Je remballe, ils sont archi simples en fait (j'avais commencé par le dernier à la zone 7 XD... évidemment). Sauf ce dernier qui vous demandera pas mal d'essais - comme a dit Manic sur le chat, y'a un "palier" entre le 6e et le 7e, et on le sent. Ca reste un vrai plaisir, surtout les petits tricks en l'air, assez chauds à enchaîner sur les derniers. On regrette toutefois l'absence de plateformes ou d'effets vraiment "acrobatiques", comme il y avait dans la version Sonic 3D sat (Flickies Island) de ces toboggans à la Sonic 2. Ceux de S3D sat restent vraiment mes stages bonus préférés.

Sinon, défaut supplémentaire repéré sur le jeu : pas mal de sprites semblent être inspirés ou carrément repris des Advance, je pense notamment au niveau Dead Line, avec ses canons...

Et je viens de penser à un truc, c'est que les nostalgiques de Starlight Zone devraient apprécier les lampadaires de Night Carnival (je me disais bien que ça me rappelait quelque chose :P ).


Titre: Moyen
Posté par: Darcotik le Novembre 22, 2005, 02:20:27 pm
Sonic Rush...
Fini avec les deux personnages et toutes les émeraudes en un jour. Certes il reste les ranks A mais c'est un peu léger quand même... Puisque ce Sonic se veut old-school, alors mon avis sera aussi à la old-school, avec les + et les - qui ont le mérite d'aller à l'essentiel.

LES +
- La musique. Définitivement le meilleur point, j'hésite même à commander l'OST tant ces musiques breakdance/funky étranges pour du Sonic sont géniales. C'est à se demander pourquoi avoir sorti de pareilles constructions sur une portable qui n'en restitue pas tout le jus.
- Les stages bonus. Plus agréables et surtout plus jouables que ceux des Sonic Advance. Esthétiques, ils sont en plus aisés à trouver et peuvent être rejoués. On peut dire qu'ils sont réussis.
- Blaze. Personnage attachant avec une vraie personnalité, on est bien loin de l'introduction plate de Cream dans les Sonic Advance.
- Le fun. Ca va vite, ça rebondit bien, les rush sont assez prenants à faire et les quelques tricks permis sont marrants, c'est du Sonic façon hip-hop.
- Les boss. La modélisation 3D est excellente.

LES -
- La durée. Un jeu trop court, symptomatique de développeurs qui ont encore du mal à travailler sur DS. Il n'y a pas grand-chose à chercher et le mode deux joueurs a priori ne doit pas être plus intéressant que ceux des Sonic Advance.
- Le sprite de Sonic. Immonde ingame, Sonic est déformé et ne ressemble plus qu'à une grosse boule bleue reluisante. Le problème, plus atténué sur Blaze, semble n'être qu'une faute de goût.
- Le double-écran. Contrairement à ce que disent toutes les publicités, ce jeu n'exploite que très rarement les possibilités offertes par le double-écran. Il est très rare de devoir regarder l'écran du bas pour savoir si l'on va aterrir sur des pics ou celui du haut pour savoir si l'on va se prendre un truc dans la tronche. Le passage d'un écran à l'autre est la plupart du temps cousu de fil blanc.
- Les Badnicks ne sont que des reprises 2D d'anciens Badnicks à peine retouchés et issus de Sonic Heroes pour la plupart. Ils n'ont aucune âme, n'ont rien d'old school et apparemment SEGA ne voulait pas payer un designer de trop pour faire de vrais ennemis.
- Les vides. Le syndrôme du vide dans lequel on tombe seulement parce que le jeu a décidé de nous faire courir comme un malade est plus que jamais présent. Notamment dans la zone du carnaval mais également dans la dernière zone.
- Les niveaux. Ils sont très beaux, ils n'en demeurent pas moins d'une banalité affligeante. Toujours la jungle, le carnaval, le monde egyptien et tous les poncifs de Sonic qui n'étonnent plus personne. Hormis à la rigueur la zone du ciel et son deltaplane, le reste n'est que du réchauffé.
- Le scenario. Il est un peu meilleur que celui inexistant des Sonic Advance mais demeure très décevant. On reste complètement sur sa faim, et l'apparition de Amy et Knuckles ne sert à rien, si ce n'est faire plaisir à deux fanboys. Eggman Nega est insuffisamment différent d'Eggman, tout l'intérêt aurait été d'en faire des antagonistes et non des clones à la fois physiques et psychiques, mais visiblement SEGA n'a pas voulu exploiter le potentiel du jeu.
- Souvent 50 euros le jeu au lieu de 40, ça se sent plus pisser.


Il est à la fois frustrant et rassurant d'avoir un jeu où il n'y a quasiment rien à débloquer. Frustrant parce que la durée de vie en prend un coup, rassurant parce que collectionner 70 chao à travers les niveaux, se refaire cinq fois toutes les émeraudes ou avoir 100% de skill cards était pénible au possible lorsque les gens n'abandonnaient pas immédiatement. Sonic Rush va droit au but, sur ce point il ressemble davantage à la seconde génération de jeux Game Gear qu'à la période Game Boy Advance. Malheureusement, sur le plan du gameplay ou des graphismes, il n'est pas excessivement supérieur qualitativement à un Sonic Advance 3 et l'architecture de ses niveaux n'est pas plus sophistiquée. Le double-écran est un gadget, le stylet intervient uniquement sur les stages bonus mais ces derniers pouvaient très bien être parcourus de manière traditionnelle, ce qui sent le rajout de dernière minute histoire de dire voilà on a exploité les particularités de la DS. Le jeu plaira aux fans de Sonic mais ce n'est toujours pas avec cet amuse-gueule sympathique que Sonic redeviendra le leader d'un nouveau standard comme durant l'ère 16 Bits.
Attention le jeu n'est pas mauvais, mais vraiment pas de quoi se taper le cul par terre. Ca reste un jeu fun avec une bonne ambiance, mais là faut pas chercher plus loin : 80% de cette sensation vient de la musique, qui est une exceptionnelle réussite, ce que Sonic a fait de mieux en la matière depuis Sonic Adventures 2. Même si à mon avis on n'en profite pas à sa juste valeur sur une portable. J'espère, mais j'en doute, que le compositeur sera reconvoqué sur de prochains Sonic sur consoles de salon. Sur un spin-off genre Vector Adventures ça déchirerait 8)


Titre: Sonic Rush
Posté par: ZEbluehedgehog le Novembre 22, 2005, 07:29:46 pm
Citation de: "Darcotik"
Fini avec les deux personnages et toutes les émeraudes en un jour. Certes il reste les ranks A mais c'est un peu léger quand même...


C'est facile de chopper du rang A, tu peux toujours chasser les rangs S si t'es motivé ^^

Citation de: "Darcotik"
- Le sprite de Sonic. Immonde ingame, Sonic est déformé et ne ressemble plus qu'à une grosse boule bleue reluisante. Le problème, plus atténué sur Blaze, semble n'être qu'une faute de goût.


C'est pas un sprite mais un model 3D, je vois vraiment pas ce qu'il a de luisant (regarde Sonic Heroes, ça c'est luisant), et quant à la déformation, j'comprends que ça n'plaise pas à tout le monde. Moi j'avais trouvé ça chou ^^

Citation de: "Darcotik"
- Les niveaux. Ils sont très beaux, ils n'en demeurent pas moins d'une banalité affligeante. Toujours la jungle, le carnaval, le monde egyptien et tous les poncifs de Sonic qui n'étonnent plus personne. Hormis à la rigueur la zone du ciel et son deltaplane, le reste n'est que du réchauffé.


J'trouve plutôt qu'il y a eu un sympathique effort pour apporter des nouveaux éléments au jeu : t'as les ressorts avec une corde qui s'enroule autour dans Leaf Storm, les sortes de ventilos sous-marins qui t'envoient dans un endroit différent si tu rentres dedans avec une bonne vitesse et les toboggans en spirale de Water Palace, les mains géantes qui te font passer à travers les murs et la petite plateforme mouvante avec des chutes de rocher (quand elle tombe dans la flotte et qu'on doit se déplacer comme dans un beat'em all tu vas pas m'dire que ça c'est du réchauffé O__o) de Mirage Road, les boutons qui font apparaître des plateformes mouvantes (enfin ça j'suis moins sûr ça m'rapelle quand même quelque chose), les machins roses dans lesquels tu dois rentrer à pleine vitesse pour qu'ils aillent assz loin de Night Carnival, les plateformes volantes que tu dois toi-même diriger, le parachute, et, comme tu l'as dit, le deltaplane de Altitude Limit, les fusées, les grillages verts sur lesquelles on se déplace avec une vue par dessus ou par dessous de Sonic, les petites bascules qui grincent, les aspirateurs de bague (vicieux ça XD) de Dead Line, sans compter les blocs à pousser pour atteindre de nouveaux endroits et les roues géantes qui s'mettent parfois à t'courser dans les pentes... Ca fait quand même pas mal de p'tites nouveautés nan? Quant au fait qu'on retrouve des stages comme la jungle, le carnaval, etc, ça ne m'a absolument jamais dérangé, c'est toujours sympa de garder des p'tits repères comme ça dans Sonic ^^

Citation de: "Darcotik"
le stylet intervient uniquement sur les stages bonus mais ces derniers pouvaient très bien être parcourus de manière traditionnelle, ce qui sent le rajout de dernière minute histoire de dire voilà on a exploité les particularités de la DS.


J'pense déjà qu'ils auraient été largement moins fun et agréables à jouer à la croix directionnelle, mais en plus je vois vraiment pas comment on pourrait réussir quelque chose comme le septième stage (tu sais de quoi je parle vu que t'as choppé toutes les CE) sans stylet, vu la rapidité et la précision des déplacements latéraux qu'il exige. Et puis comment veux-tu faire les petits enchaînements de numéros qui rapportent des bagues sans stylets? Oo

Par contre je suis tout à fait d'accord avec ce que tu dis des badniks et des éléments à débloquer, j'ai même l'impression que chopper tous les rangs S ne serve à rien d'autre qu'à faire joli (j'vous dis ça quand j'aurai choppé celui de la Extra Zone è___é)

Bon en tout cas vous aurez p'têtre remarqué que j'ai adoré ce jeu, j'avais pas pris un pied pareil dans un Sonic depuis SA2 \o/

Edit : bon bah finalement les rangs S ne servent à rien, dommage ~~


Titre: Sonic Rush
Posté par: chaos0 le Novembre 22, 2005, 09:41:33 pm
on va sans doute me jetter des cailloux mais pour moi j'ai ete super déçu par ce jeu .... et oui sonic et sa copine sont beau et bien sympa mais n'empeche que les niveau sont un peu simple et les emraulds sont pas super dur a avoir

autre point negatif : la vitesse (jvais encore me faire balancer des pierres dessus) c'est rapide c'est normal c'est un sonic mais c'est peut etre un peu trop rapide pour aprecier et les passages a grande vitesse ne dure pas lontemps.

la durée de vie : n'en parlons pas une apres midi et vous finissez le jeu a fond sans probleme

bon j'espere que on va pas mal me rearder c'est mon avis ¬¬ maintenant j'aimerai me tromper mais la j'y est deja assez jouer jpensse que j'ai pas besoin d'y jouer plus je l'ai deja finis et bon il est pas super original a part la ptit 3d et le double ecran rien de bien nouveau

PS: j'ajoute que au debut le passage d'ecran est un peu bizare sa fait bizare de le voir passer d'un ecran a l'autre les premieres fois apres sa passe tout seul


bref sympa mais pas original et décevant


Titre: Sonic Rush
Posté par: Atlantia le Novembre 26, 2005, 10:38:31 pm
Moi, j'aime ce jeu, il me rappelle les bons vieux Sonic...  avec ces défauts et qualités :D

Depuis que j'ai passé au console portative...  J'ai été très heureux de voir débarquer un Sonic sur la Nintendo DS.  En espérant qu'il y en aura d'autre.


Titre: Sonic Rush
Posté par: Perfect Chaos le Novembre 28, 2005, 07:17:44 pm
OST Sonic Rush Dispo !
Je l'ai écoutée elle est terrible !
Empressez-vous de la racler ici : ftp://planete-sonic.com/music/Sonic_Rush_-_Original_Groove_Rush/ ;)


Titre: Sonic Rush
Posté par: Miles Prower le Novembre 28, 2005, 08:07:23 pm
Rho, tu m'as doublé ! :P


Titre: Sonic Rush
Posté par: dash le Décembre 01, 2005, 02:22:55 pm
Ce jeu est très beau,ca vaut le coup de l'acheter! :P
En plus les décors sont inspirés de SA2!Et les boss sont vraiment bien faits!
Seuls défault:trop court,et trop linéaire! :roll:


Titre: Sonic Rush
Posté par: Dr.Mad le Décembre 06, 2005, 03:55:17 pm
OUah! Je l'ai acheté, et je suis impressioné par le premier boss. Tres bon rendering en 3D! Et les niveaux me font tres fort penser au bon vieux Sonic (contrairement a Sonic Adv 3 que j'ai trouvé assez nul)
Je me demande qui fait les voix dans ce jeu... pour Eggman c'est Mike Pollock: je crois avoir reconnu sa voix, alors je presume que 4Kids a fait le reste aussi (ce qui ne m'enchante pas... a part Mike Pollock, j'aime pas trop les voix de 4Kids)

Je suis content de mon achat

... et puis la petite danse que fait Sonic apres avoir reussi un niveau... rowi c'est mignon  :oops:


Titre: Sonic Rush
Posté par: Bashmo le Décembre 06, 2005, 04:56:18 pm
Je ne l'ai pas encore et je l'aurais Lundi ou Samedi ¬¬ Mais au fait
Dr.Eggman NEGA Il fait quoi/Il fout quoi et il est alllié avec Eggman?


Titre: Sonic Rush
Posté par: Hyper Sonic The Hedgehog le Décembre 06, 2005, 08:11:00 pm
Boarf, si tu va bientôt l'avoir, se serais dommage de te casser l'intrigue surtout sur ce sujet...

Mais si tu y tiens tant...
(Je tiens à préciser qu'une partie de l'Extra Zone (le Last du jeu) est dévoilé...)
-Nega est au même titre que le Robotnik que nous connaissons tous, un génie qui veut son empire etc... Mais dans le monde de Blaze the Cat. Il est arrivé dans le monde de Sonic en même temps que Blaze...
-Ils vont s'allier afin de posséder les Chaos Emeralds ainsi que les Sol Emeralds afin de faire leur Eggmanland au delà d'une autre dimension...


Au risque de me répéter, je conseille vraiment à ceux qui vont avoir le jeu ultérieurement de ne pas lire ce spoil car il va vraiment vous casser l'intrigue...

J'espère avoir répondu à ta question le mieux possible Bashmo.


Titre: Sonic Rush
Posté par: Bashmo le Décembre 06, 2005, 08:18:45 pm
Ouaip merci^^(Pour l'intrigue c'est pas grave^^ J'aime pô attendre comme un co* lorsque le jeu est deja sorti èé)


Titre: Sonic Rush
Posté par: Bashmo le Décembre 20, 2005, 03:41:24 pm
C'est bizarre ca arrive a toutes les series ca du "Mouais, c'etait mieux avant!!" -__-

Bref j'ai Sonic RUSH depuis le 12 Dec' (C'etait mon anniouf :D) et je l'ai fini Dimanche.

Alors faisons mon résumé du machin chouette Rush

Blaze est un personnage etrange mais que j'aime beaucoup sa demarche(Chais pas pourquoi...) Par contre dommage qu'elle soit si plate T.T
Hum...sinon bon ben Sonic est comme toujours une bonne boule bleu bien piquante!(Bonne Boule Bleu Bien...J'ai forcé sur le "B" Nan?). Bref par contre je pige pas comment vous pouvez voir que Sonic est déformé?? Il est normal Du moins c'est ce que je vois(Et j'ai des bons yeux j'vous assure ^^").
Blaze est un personnage avec un très bon caractere...enfin je veux que ca change des "Cream" qui raconte leur vie a tout le monde (Qui est encore plus marqué avec Cream comme amie^^) et puis au moins c'est un vrai caractere, et pas a la Chat d'eau

Sonic:Raconte-nous ta vie Chat D'eau!!!
Shadow: Non...je suis un rebelle Mwah!
Sonic:Bon bin tant pis..
Shadow: Mais si tu insiste il y a 50ans Maria et moi on etait au....blablalbalablaababidibou


Mais c'est domage elle est quand meme plate en Super Form(Ca fait pas comme Cosmo, qui quand elle gradit sa poitrine grossit d'un coup :p).
Eggy Nega est bizarre...au début on a droit a une Gentlemen et après on dirait un Eggman tout court...
(Nega...ca veut bien dire 2 en Jap' nan?)
Ensuite les Sol Emerald...bah ouais pourquoi pas^^ mais alors le contraire aurait du etre les Moons Emeralds(Pour les Chaos Emes')
Enfin le jeu est assez long comme je l'attendais et ne ma pas decu, les Special Stage sont zarbi a souhait et c'est bien^^

Enfin J'adoooooooore ce jeu(J'les adore presque tous mais bon:p)

vala quoi j'ai fini ma mini critique débile que personne va lire et de toutes facon elle n'apporte a rien a topic et puis je crois que je vais sortir vite fait avant de me prendre un marteau sur la tronche..
 :arrow: [].... :arrow:
En faite je re-rentre pour un truc meme 2 en faite^^

1) Dans le Last Stage
Eggman: Ahh!
Eggy Nega: Mhhh ce n'est qu'une petite erreur de calcul, ce n'est pas ca qui va me boussiller mes plans!
Eggman: Trop tard ils sont déja la!!

Je sais que leurs plan est de faire Eggmanland mais, Eggy Nega avait l'air d'avoir un autre tour...Un Sonic Rush 2 est possible?

2)
Dans les crédits du Last Stage
Sonic dit un truc dans les oreille de Cream, il lui dit quoi???


Vala^^ Je re-sors!
 :arrow: []


Titre: Sonic Rush
Posté par: pierre le Décembre 20, 2005, 06:28:42 pm
Bashmo,j'ai lu ton avis et il apporte quelque chose.Il apporte des infos des critiques et dfes descriptions dons ça fait avancer le topic.

Un Sonic Rush 2 pourquoi pas.
 :arrow: Je connais la sortie.


Titre: Sonic Rush
Posté par: Rollabunna le Décembre 20, 2005, 11:19:10 pm
Topic Rush/GG divisé par ici :

http://www.planete-sonic.com/forum/sonic-new-school/polemique/game-gear-advance-et-ds-s2087.htm


Titre: Sonic Rush
Posté par: Hyper Sonic The Hedgehog le Décembre 22, 2005, 09:03:27 pm
Il me semble qu'il avait été annoncé que la Sonic Team se pencherait vers une suite de Sonic Rush si les ventes de celui-ci sont bonnes...

Je l’espère car la fin de ce jeu me fait penser qu’Eggman Nega, Blaze et les Sol Emeralds ne soient plus jamais évoqués dans les futures jeux Sonic mis à part dans un éventuel Sonic Rush 2.


Titre: Sonic Rush
Posté par: Yohvui le Décembre 23, 2005, 12:37:26 am
Pour ceux qui veulent savoir à quoi resemble Super Blaze ou même voir Super Sonic j'ai fait des photos à la rache ^^

(http://img522.imageshack.us/img522/4835/imag00248fg.jpg)
(http://img522.imageshack.us/img522/5807/imag00260pq.jpg)

Perso je trouve que Blaze en Super Forme resemble à une grosse peluche ¬¬


Titre: Sonic Rush
Posté par: chao022 le Décembre 23, 2005, 08:25:47 am
on le vois pas bien tes images :roll:
moi j'ai vendu ma ds mais maintenant je suis triste de l'avoir vendu car je savais pas(plus) qu'un sonic sortait courant 2005 je pensais ne le voir que vers mi-2006...
si quelqu'un aurait une demo sur le net (pas vidéo!)
merci!


Titre: Sonic Rush
Posté par: KillerCed le Décembre 23, 2005, 10:33:25 am
Citation de: "chao022"
on le vois pas bien tes images :roll:


C'est juste une mise au poiiiiiinnt !!!

hum... :arrow: []


Titre: besoin d'aide avec sonic dans le sp stage de dead line
Posté par: supremtornado le Décembre 23, 2005, 02:26:00 pm
Alors voilà je me suis acheté Sonic Rush hier, je l'ai terminé avec Sonic et Blaze mais je n'arrive pas à avoir la dernière émeraude. Si vous avez des conseils dites les moi s'il vous plait.

J'aimerais aussi savoir ce qu'il y a d'autre à débloquer.

Chaotixedit : Il y a un bescherelle et un dictionnaire à débloquer si tu postes encore comme ça :lol:. Ah tu parlais de Sonic Rush ?
Quand même, on demande pas une orthographe impeccable mais mince, mettre une majuscule en début de phrase et aux noms propres et utiliser des signes de ponctuation c'est pas bien compliqué, et les nombreuses fautes de frappe montrent que tu n'as même pas pris le temps de te relire...


Titre: Sonic Rush
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Décembre 26, 2005, 08:11:42 pm
ca y est, je l'ai fait ! j'ai fini sonic rush ! Bon c'est vrai, niveau longévité, c'est pas extra, une journée, et c'était finit ! Mais bon, c'est comme les anciens sonic MD, donc moi je ne suis pas déçu de ce point de vue là !

Sinon, niveau game play : la vitesse ! Ca fait plaisir !
Les niveaux bonus : sympa, ca rappelle Sonic 2, j'aime beaucoup !
Les boss :  Vraiment bons ! Surtout le boss final !
Les musiques : j'adore ! Surtout celle du boss de fin !
Les scénes : géniale, surtout la transformation !

Voilà! Bilan sur ce jeu : S

seul reproche : pas de différences entre les niveaux de Blaze et ceux de Sonic !


Titre: Sonic Rush
Posté par: Syrul le Décembre 26, 2005, 08:43:24 pm
J'ai abusé de la fonction "Pause" pour obtenir la Chaos Emerald de Dead Line. A chaque seconde dans un passage délicat du Special Stage, je mettais le jeu en pause et je placais le stylet là où se trouvaient les rings ou bonus à chopper avant d'éteindre la pause. Astuce longue, mais qui a bien porté ses fruits, puisqu'au deuxième essai, j'ai fini par la choper cette émeraude, et je me servait du stylet avec la main gauche alors que je suis droitier.

Ca y est, j'ai eu enfin Sonic Rush au pied de mon sapin de Noël cette nuit du 25 décembre 2005. Moins de 24 heures plus tard, j'ai fini la Last Story et donc le jeu. Voici donc mon impression toute fraîche sur cette (très courte) première partie.

Remarque : J'utilise la même notation que Sonic Rush, donc je part du C au plus naze jusqu'au S pour le meilleur.

Graphismes : Les modèles en 3D des personnages sont corrects, et les arrières-plans sont jolis. Mais les décors des niveaux restent toujours aussi vides et peu enthousiasmants que dans les Advance. Pourquoi ne pas avoir mis des illustrations lors des scènes d'événements ?
 :arrow: Rank B

Gameplay : Il n'y a rien à redire question contrôle des personnages. Mais je peste devant le peu de différences qu'il y a entre le gameplay de Sonic et celui de Blaze, et à l'instar des Advance, une fois la sensation de vitesse passée, les niveaux ont tendance à être redondants. Quelques éléments des jeux 3D ont été transposés ici, pour le meilleur et pour le pire (mais surtout pour le pire). Fort heureusement pour le jeu, on a enfin droit sur portable Nintendo à des Special Stages qui ne font pas de la quête des Chaos Emeralds une corvée, mais au contraire un plaisir.
 :arrow: Rank B

Bande-son : Musiques nettement supérieures aux Advance, mais seulement quelques morceaux m'auront marqué, surtout que la plupart de ces musiques, aussi sympathiques soit-elles, ne s'accordent pas réellement avec les niveaux. Mais la grosse sanction revient aux insupportables voix de nos pom-pom girls de service, plus particulièrement celle de Tails.
 :arrow: Rank A

Durée de vie/Replay-value : J'arrive à apprécier un jeu long mais qui se rejoue rarement. J'apprécie tout autant voire même plus un jeu certes (très) court mais qui peut se rejouer des années durant sans s'en lasser. Le problème c'est que Sonic Rush n'a aucune de ces deux qualités à son avantage : plus court qu'un Advance, mais tout aussi peu intéressant à rejouer en dehors de la quête des ranks.
 :arrow: Rank C

Scénario : A l'instar de Sonic Heroes, le potentiel est là, mais l'intérêt du scénario n'est pas exploité au mieux qu'il le pourrait. Et le personnage de Blaze me rappelle trop durement ce qu'est devenu et restera Knuckles.
 :arrow: Rank B

Conclusion : Quel dommage ! Je ne cache pas que ces moins de 24 heures de jeu auront été plus palpitantes que n'importe quel autre épisode sur portable Nintendo. Mais il faut se rendre à l'évidence qu'après cela, je rallumerais rarement ma DS pour me refaire une partie juste pour le plaisir.
 :arrow: Rank B


Titre: Sonic Rush
Posté par: Sangoku The Sayan le Décembre 27, 2005, 12:04:00 pm
Hey, y'a pas que ce bon vieux Syrul qui a eu en cadeau Sonic Rush !

Alors mes impressions, en sachant que j'ai toujours pas fini le jeu, de peur d'aller trop vite...

:arrow:Graphismes : Alors, l'adaptation en 3D des décors en "potable" et bien exploités. Les personnages en 3D sont tout aussi bien réalisés pour une Dual Screen. Ils auraient pu mettre quelques badniks différents de Sonic Heroes ou ShTH quand même... Par contre les phases de jeu en 3D sont tout de même bien réalisées (je parle notamment du niveau dans la pyramide, lorsque Sonic passe dans les mains de la drôle de statue et que cette dernière le transporte de l'autre côté du mur, ou bien lorsque Sonic glisse dans les tobogans de sable). Bref des graphismes bien sympa et bien supportés pour la DS, vu la rapidité du jeu, des trop beaux graphismes pourraient faire ralentir la console à mon avis  :? .

:arrow:Gameplay : On retrouve une bonne rapidité propre aux jeux Sonic comme on les aime. On observe une très nette différence de rapidité et de force entre Blaze et Sonic. La rapidité peut jouer des tours, comme par exemple un badnik planté au beau milieu du chemin et qui vous élimine si vous n'avez pas d'anneaux ni d'"adrénaline"... Les tricks sont une très bonne idée, surtout pour se monter la barre d'"adrénaline" ! En parlant de ça, je trouve qu'ils auraient pu la faire durer plus longtemps quand elle est remplie au maximum, plutôt que de l'annuler au bout de 5 secondes de vitesse. Les vides sont...comment dire...chiants et trop présents... Enfin ça augmente la difficulté du jeu...

:arrow:Bande-son : Alors là chapeau, ça me fait agréablement penser à JSR ! Non sans déconner, j'adore les musiques de ce jeu, on s'en lasse jamais, malgré que le rythme ne change jamais ! Le point le plus fort du jeu !  (Back2Back *_*).

:arrow:Durée de vie : Bon je peux pas dire grand chose vu que je l'ai pas encore terminé. Je peux déjà dire que, oui, les niveaux sont chiants mais pas au point de nous faire arrêter de jouer et donc on en vient à le finir rapidement... J'attendrai encore un petit peu pour le finir... Le point, bien sûr, le plus ennuyant du jeu ce qui n'empêche pas d'avoir le maximum de fun !

:arrow:Conclusion : Un jeu Sonic dans l'ensemble très bien, il y a longtemps que l'on avait pas eu ce genre de jeu au niveau du fun et de l'"enjoyement" \o_ ! Des graphismes bons dans l'ensemble (avec une 3D bien maîtrisée), une durée de vie qui aurait bien pu être améliorée, un gameplay très bon (tricks + | rapidité +/- | pièges - | vides --) et des musiques qui augmentent le fun jusqu'à son paroxysme. En bref :

Graphismes : 14/20
Gameplay : 17/20
Bande-son : 19/20
Durée de vie : 8/20
Sonic Rush : 14,5/20

14,5 étant une très bonne note, je continue à dire que Sonic Rush est LE jeu Sonic sur DS et à absolument possèder, chaque jeu a ses défauts à prendre en compte mais a aussi ses qualités à apprécier pendant le jeu !

A VOS DS !


Titre: Arff!!
Posté par: scarftails le Décembre 28, 2005, 03:40:53 am
Arf !  Joue sans les autre, un conseil arrête de chercher des codes.. :s tu prends pas plésir à jouer c'est trop facile sinon..

Personnellement je me baladai sur le net et j'y ai fait une petite découverte :  un Sonic Rush 2 ?

http://www.generationmp3.com/generationds/index.php/2005/12/01/328-sonic-rush-hour-2

Recherche approfondie :

http://www.objectif-sega.com/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=635

VIVEMENT LE DEUXIEME VOLET SONIC RUSH.. ;)

J'ai aussi eu Sonic Rush à Noël : mes impréssion ?

¬¬ -> flegme de donner toutes mes impressions donc je note.. :

Graphismes : 15/20
Gameplay : 16/20
Bande-son : 19/20
Durée de vie : 5/20
Sonic Rush : 14/20 (arrondi) ;)

Si j'avais fait mon analyse , elle serait semblable à celle de Sangoku The Sayan..  8)


Titre: Sonic Rush
Posté par: Rollabunna le Décembre 28, 2005, 05:38:46 am
Cette news est assez ancienne.

Fais attention à ton orthographe stp. "si j'aurai" -> "si j'avais"


Titre: Sonic Rush
Posté par: Rouge la chauve-souris le Décembre 28, 2005, 02:22:58 pm
Le jeu Sonic Rush m'intéresse beaucoup. Ce sera mon prochain jeu
que je vais m'acheter et évidement je vais devoir m'acheter le nintendo
Ds. Pour le moment il n y'a que ce jeu au nintendo Ds qui m'intéresse.
Je vous en donnerai des nouvelles quand j y'aurai joué.


Titre: Sonic Rush
Posté par: Many le Décembre 28, 2005, 02:38:55 pm
Moi aussi j'ai eu le jeux y il n'y a pas longtemps;je le trouve super mais je n'arrive pas a avoir toute les émeraudes!Quelqun connait-il un code pour le sound test? :supersonic:


Titre: Sonic Rush
Posté par: slide le Décembre 28, 2005, 06:02:54 pm
un code pour le sound test?finir l'histoire des deux personage!
il n'y a pas de code pur ce jeu (pas que je sache)
sinon pour les emeraudes c'est assez simples
ps:tu peut tuer les enemies en les touchant avec le stilet)


Titre: Sonic Rush
Posté par: Viday le Décembre 31, 2005, 09:57:58 pm
Pour info: Sonic Rush vient d'etre elu Meilleur jeu de Plate-forme de l'anneé sur DS par IGN, un des plus gros site mondiale dans le secteur videoludique.


Titre: Sonic Rush
Posté par: tiine le Décembre 31, 2005, 10:08:29 pm
Je pense que c'est mériter! :wink: !je trouve ce jeu tout simplement superbe:graphisme des niveaux et des personnages (personnellement, j'adore Blaze... :oops: ) et même au niveau du scénario, j'ai réellement accroché!


Titre: Sonic Rush
Posté par: Chaotix le Janvier 01, 2006, 10:27:59 am
C'est vrai que le scénario nous pousse à finir les zones pour connaître la suite, mais c'est là le gros défaut puisque la durée de vie est très faible... Mais j'aime mieux ça qu'un scénario à la Sonic Advance.


Titre: Sonic Rush
Posté par: Dr.Mad le Janvier 01, 2006, 11:51:14 am
Citation de: "Viday91"
Pour info: Sonic Rush vient d'etre elu Meilleur jeu de Plate-forme de l'anneé sur DS par IGN, un des plus gros site mondiale dans le secteur videoludique.


Ca prouve que la Sonic Team n'a pas encore perdu la main ;)
Allons, maitenant reste plus qu'a esperer que Riders est un jeu cannon et que le jeu next-gen connait le meme succes que SA2B.
Et que Eggman soit jouable nom de...


Titre: Sonic Rush
Posté par: shady le Janvier 03, 2006, 10:08:32 am
Ce qui me plait a ce superbe jeu, c'est que la vitesse n'est pas égal entre les deux persos!=)
Tant dit que Sonic est le plus rapide, et il nous mettes la meme vitesse a chaque personnages normalement, mais la...ça ma soulagé >.>!

SPOILER
Sinon la chançon du combat entre Sonic et Blaze est totallement superbe^^!


Titre: Sonic Rush
Posté par: Rouge la chauve-souris le Janvier 03, 2006, 06:11:43 pm
Sonic et Blaze s'affronteront? Vivement que je m'achète ce jeu!


Titre: Sonic Rush
Posté par: shady le Janvier 04, 2006, 10:50:41 pm
Esce-que ont peut jouer a Sonic Rush sur nintendo WiFi?


Titre: Sonic Rush
Posté par: Miles Prower le Janvier 04, 2006, 11:11:02 pm
Nope.


Titre: Sonic Rush
Posté par: shady le Janvier 04, 2006, 11:14:17 pm
Dommage ça aurait été bien sympa! :cry:


Titre: Sonic Rush
Posté par: Cédo le Janvier 09, 2006, 07:36:42 pm
Ha ben moé aussi j'ai eu Sonikku Rasshu à Noël!

Mes impressions :

-Scénario :Bon ben on est dans un jeu sur portable et on n'est pas dans un RPG(parce que je venais de me souvenir de Mario&Luigi RPG sur GBA),donc le scénario reste assez basique mais moins que les Advance.
Les petites scénettes sont sympa,mais la musique pendant ces dialogues n'est pas mémorable comparée à la plupart des autres musiques du jeu.Et puis on s'en fout.
Même si j'ai plus trop compris grand-chose vers la fin,dans le mode Last(les liaisons entre les deux mondes,les Emeralds et tout ça),le scénario reste assez clair et sympathique,ça ressemble à du Heroes.Cream est adorable,Vanilla est toujours aussi stone comme Vincent Delerm(comme d'habitude),Tails fait son intello-scientifique-futur Stephen Hawking(légume ou non,je ne sais pas) digne des meilleurs commandants de bord de Star Trek et secrètement amoureux de Sonic(comme d'habitude),Amy est amoureuse de Sonic,ne s'en cache pas et agit en pouffiasse decerbérée et sous amphétamines(comme d'habitude),et Knuckles est complètement con comme dans Sonic Adventure DX et tape sur tout ce qui bouge en fronçant les sourcils(comme d'habitude).
Sonic est super-sympa,parle comme un djeun's rigolo et feignasse et est toujours là pour combattre le mal et réconforter son entourage,comme d'habitude.

Pour ce qui en est de Blaze,son design est pas trop mauvais,assez original et reflète bien sa personnalité.C'est juste qu'au bout d'un moment,elle commence à saoûler un peu à tout le temps râler,parler à personne,rester dans son coin et buter tout ceux qui veulent l'aider alors que...alors qu'ils veulent l'aider,elle peut tout simplement dire non ou qu'ils la font tous chier et puis voilà quoi.(même si c'est vrai qu'ils insistent beaucoup).
Je sais que sourire lui va très mal(et c'est pas peu dire),mais c'est pas une raison.
Son histoire de malédicition du Feu la rend finalement assez attachante mais malheureusement nous n'en saurons pas plus,et en fait je ne vois pas trop en quoi cette malédiction l'empêchait d'avoir des amis.


A noter que je trouve amusant d'avoir donné une personnalité aussi solitaire,renfermée et froide(justement) à un personnage dont la spécialité physique est la maîtrise du feu.Si vous voyez ce que je veux dire.
Etait-ce volontaire de la part des scénaristes?

L'idée de mettre Cream en nouvelle amie de Blaze est bien marrante et inattendue,le contraste entre les deux filles laisse place à des situations pour le moins amusantes,et permet de nous attacher un peu plus sur Cream qui était pas super-présente avant.
Par ailleurs,remarquez que ça nous évite la création d'un énième personnage pour aider Blaze dans sa tâche,même si on aurait aimé voir d'autres habitants du monde de Blaze,voire même le monde de Blaze tout court,ça aurait été marrant.
Mais non,tout ce qu'on voit c'est un ciel vert à la fin(je crois,si ça se trouve peut-être que Blaze traverse un passage et n'est pas encore rentrée chez elle à ce moment-là) et puis c'est tout.


Raison pour laquelle on pourrait espérer un Sonic Rush 2.

Car néanmoins,beaucoup de questions subsistent à la fin :
-Qui est vraiment Eggman Nega,si ce n'est un moustachu poli et maniéré mais finalement non,et qui ressemble étrangement à Eggman mais l'est-il vraiment aussi à l'intérieur mais finalement oui.
(surtout que,je répète,Eggman est "un romantique,un féministe et il se veut être un gentillhomme",cf manuel de Sonic Heroes,alors je ne vois plus ce qui est censé le rendre opposé à Eggman Nega.)
-Comment Eggman il a fait pour rencontrer Eggman Nega?
-Comment Eggman il a trouvé l'existence de la dimension de Blaze d'ailleurs?
-Pourquoi est-ce que Eggman Nega il porte un nom aussi nul et copié?Je sais que c'est une dimension parallèle mais un acronyme comme ça faut le faire!
(A moins que leur rencontre n'ait eu lieu bien avant qu'ils ne se fassent un surnom en basculant du côté obscur de la Force,se trouvant un peu opposés dans leurs couleurs et n'arrivant pas à s'arranger parce qu'ils voulaient le même surnom,ils jouèrent le "Eggman"(le moins pourri car pas pris sur l'autre) au poker,et Eggman Nega perdit)


A part ça,on nous ressort le concept des scénars parallèles comme dans les jeux consoles,et ça devient un peu intéressant dans la mesure où certaines rencotres entre Sonic et Blaze permettent de savoir ce que pensait Blaze ou Sonic à "ce moment-là" selon l'histoire.Le point de vue devient différent et on perçoit un peu mieux la personnalité de chacun,surtout en ce qui concerne Blaze.

Bon après,pour les dialogues,les "rebondissements" et tout ça,on est dans un jeu portable hein,c'est juste que les personnages sont intéressants en eux-mêmes,sauf Eggman Nega.

Rank C.

-Graphismes :Niveau niveaux(hoho,poil au gigot d'agneau comme le disait Bouffi dans Casper),le graphisme reprend énormément les Advance,rien de très intéressant à dire là-dessus donc,à part les petits éléments en 3D comme la grue de Huge Crisis,le truc qui tourne dans Carnival Night,et le reste de la zone Carnival Night qui est somme toute assez joliment colorée sans être fouillis.
Les Badniks reprennent bien le design d'Heroes,ils sont pas moches mais ils sont pas super mémorables.

Pour Sonic et Blaze,ils sont très bien modélisés(sauf peut-être les yeux de Sonic qui semblent creux,mais bon),les bosses sont tous superbes et très bine modélisés eux aussi,les décors des bosses sont pas mal(en particulier les arrières-plans des Vs Boss de Huge Crisis et Altitude machin,beau ça),le tout est superbement animé(ah ben quand même hein,moi je trouve ça fort) et exploite à fond les capacités de la DS,comme quoi elle en a dans le ventre elle aussi.
Au sujet du phoenix de Altitude truc,c'est vrai qu'il est bien fait et très bien animé,mais personellement il ne m'a pas marqué.C'est même le seul qua j'avais complètement oublié après avoir fini le jeu(je m'en suis aperçu en lisant l'article).Tout les goûts sont dans la nature hein.

Rank A.

-Son :Pour les musiques,cf mon post dans le topic à ce sujet.

Les voix de Sonic et Blaze sont bien choisies et expressives,Tails et Cream on aurait pu s'en passer.
A un point qu'ils ne m'ont jamais autant fait chier alors que je ne les avais jamais trouvés aussi KAWAIIIIS \^.^/(si,si,même Cream,quand tu choisis de retourner à l'écran titre en appuyant sur Start dans la carte du monde avec Blaze,j'adore ce petit air triste à la con),et ça c'est bien dommage.
Tails ne semble pas avoir la même voix que dans Heroes,elle est moins crispante mais ça ne l'empêche pas de remporter la palme,je sais pas,rien que son air là,ça m'énerveuuuh tabarnak.

"Chais pas,rien qu'il est là,il m'enerve,là,il est là,trop il m'énerve quoi",comme le disait Saturnin de Bruno Salomone dans un sketch.
Sa manie de finir presque toutes ses phrases parlées par : "Sonic"(si,si,ça doit faire au moins 10 phrases sur 12) tels les sidekicks noirs comiques dans les films américains finissent toutes leurs phrases par "man"(genre Chris Tucker,Eddy Murphy ou le jamaïcain dans Ladykillers)en matant le cul des filles qui passent,ben ça ne fait que rendre Tails plus énervant en pom-pom-girl même si lui il risque pas de mater le cul des filles qui passent.

Voilà,fallait que j'exorcise tout ça un jour.

Rank B.

-Gameplay :
Ben c'est du Advance en moins chiant et linéaire,n'ayant pas vraiment une nostalgie des anciens Sonic car les ayant connus bien après,le vide ne m'a pas dérangé.
Ni les phases "Enemy".
Par contre il y a nombre d'ennemis qui se foutent en plein milieu de la route où vous êtes normalement en train de courir à toute vitesse(en particulier dans Huge Crisis),du coup vous les percutez en plein dans la tronche et ça c'est chiant,le seul moyen d'éviter ça c'est de faire un Rush juste avant,mais faut anticiper parce que tu cours tellement vite que tu peux pas les voir venir.
Du coup,pas moyen de courir tranquille dans Huge Crisis,quand on pense en avoir l'occasion.

A part ça,les Rush et les tricks nous permettent d'élaborer quelques tactiques pour passer à certains endroits.Les levels deigners se sont vraiment déchaînés sur ce coup-là,le jeu fourmille de petits mécanismes,passages et astuces qui rendent le tout très intéressant,à un point que nos pauvres petits cerveaux de Shadolescents trop habitués par les Advance à appuyer sur le bouton droite toute la journée sont bouleversés par tant de mécanismes,de manipulations à faire et de subtilités dans un même jeu.
Je rapelle qu'on peut me considérer comme Shadolescent sur certains points,j'ai souffert.Mais c'est peut-être mieux comme ça pour plein d'autres.

Rank A.

-Durée de vie :
Voilà le ciboire de point faible du jeu,il est beaucoup trop court,je sais que j'ai partagé la partie avec mon petit frère(toujours le problème de l'unique partie) et que c'est lui qui a eu la dernière Emerald(pas encore réussi à l'avoir moi-même),mais chacun d'entre nous a fait les deux histoires pour voir les cinématiques(suffit d'effacer la partie à la fin),et pourtant on a tout fini en même pas une semaine.Reste à avoir tous les rangs S,mais paraît que ça n'amène à rien...

C'est pour ça que ça ne sera pas un jeu qui me laissera d'autres traces dans ma mémoire que Blaze,l'expression de Cream quand tu retournes à l'écran titre,le boss de Huge Crisis et les musiques.

Bon.
Sur ce point de vue,il est vrai que Shadow The Hedgehog(sur lequel je ne donnerai pas d'avis définitif avant de l'avoir fini) me laissera sans aucun doute de sérieuses traces.Crisse de level designer de Cosmic Fall,je t'aurais un jour!!!!!

Mais nous en reparlerons dans le topic adéquat.

Rank D.

-Conquelusion :

Sonic Rush est pour moi the jeu Sonic de l'année,assez beau,varié,plutôt jouable et divertissant,il reprend pas mal des Advances mais se révèle moins linéaire,seulement il a d'autres inconvénients.Mais en général,il m'a fait passer des moments courts mais bien bons,l'opposé de ShadowTH.
J'ai oublié de parler des Special Stage qui sont une bonne idée,et qui sont très maniables et marrants.Le seul problème est qu'on attrape les 6 premières Emeralds en un après-midi,et que en arrivant à la 7e on se dit "Ah c'est trop facile,j'aurai bientôt eu les 7 Emeralds" et juste après le jeu il te casse.
Et faut avouer qu'il est franchement dur,comme si y'avait pas de juste milieu,mais ne chiâlons pas sur des petites choses,il ne doit pas être impossible au fond(la preuve,mon frère l'a eue).

En résumé :

Cowabunga :
-Les personnages en eux-mêmes dans le scénario(sauf Knuckles et Blaze quand a s'ostine à tout faire toute seule)
-Les décors
-Les ziquemuuuuus ^^
-Cream qui est trop kawaii quand on retourne à l'acran titre(j'insiste hein)
-Les bosses
-La zoulie 3D
-Les cinématiques de fin(sauf celle du mode Last)
-Les petites idées comme les interrupteurs,les grues ou le Rush à certains endroits

Ciboire de câlisse d'esti :
-La durée de vie
-Eggman Nega
-Les voix de Cream et Tails è_é
-Les Badniks(surtout ceux que se foutent en plein milieu)
-Y'a toujours qu'une partie

Je me vois pas donner un rank à un jeu en général,alors 15/20.

Voilà donc,ce jeu m'a laissé une bonne impression,mais comme Syrul,je ne me vois pas refaire une partie même pour le plaisir(juste pour avoir enfin la dernière Emerald un jour).


Titre: Sonic Rush
Posté par: Bashmo le Janvier 10, 2006, 07:45:09 pm
Chais pas si vous avez remarqué mais...
(http://eggmanempire.com:81/downloads/images/official/sa/Nega1.jpg)
Le bras droit, si vous regardez le coté qui est contre son ventre vous voyez une ombres. Si vous la regardez bien vous voyez qu'elle est Achuré(Hachuré?) cela ne vous rappelle rien?
Meme pas ca?
(http://img263.imageshack.us/img263/207/rougeriders1vv.jpg)
*J'parle des Ombres de Rouge pas de Rouge -.-*
C'etait peut-etre un Essai Ridersiens...
J'ai verifié sur les autres Artworks, y a pas cette Achurade(Hachurade).


Titre: Sonic Rush
Posté par: Cinos le Janvier 11, 2006, 03:41:33 pm
Quel est le rapport avec Sonic Rush ?

Chaotix : Eggman Nega est un personnage de Sonic Rush, non :wink: ?


Titre: Sonic Rush
Posté par: Vilain Pabo le Janvier 14, 2006, 11:32:08 am
Citation de: "Cédo"
A noter que je trouve amusant d'avoir donné une personnalité aussi solitaire,renfermée et froide(justement) à un personnage dont la spécialité physique est la maîtrise du feu.Si vous voyez ce que je veux dire.
Etait-ce volontaire de la part des scénaristes?


C'est marrant cette description me fait étrangement penser au personnage de Blast le lynx*, loool. A croire que la maitrise du feu ne sert pas toujours à rechauffer le coeur... en faite, c'est toujours l'etrange complexe du gars qui a un immense pouvoir qui implique donc des responsabilités qui doivent l'ammener à se détacher du reste du monde entier (ça marche aussi pour les hérisson noirs à air shoes) !

Mais bon, je vais pas m'attarder sur la pychologie des perso, j'y passerai des heures !

*Blast est un personnage non officiel crée par Blast de S-O bien avant qu'apparaisse Blaze !


Titre: Sonic Rush
Posté par: Dark_hades le Janvier 14, 2006, 02:07:04 pm
Eh beh j'ai jouer au jeu, (je l'ai fini aussi :lol: ) Il est trop genial, un peu facile le dernier boss avec les deux persos mais bon!
Et surtout j'ai fait 35,15 seconde au 1er boss de blaze^^


Titre: Sonic Rush
Posté par: Makuban le Janvier 14, 2006, 08:09:47 pm
Moi j'ai toujours pas fini le jeu XD je comprend pas comment vous faites en si peu de temps moi perso je me fait tout le temps avoir pas les pièges à la con genre pics qui sort du sol -_-

PS: Dark_hades un conseil, va te présenter ^^


Titre: Sonic Rush
Posté par: Cinos le Janvier 14, 2006, 08:53:24 pm
Citation de: "Cinos"
Quel est le rapport avec Sonic Rush ?

Chaotix : Eggman Nega est un personnage de Sonic Rush, non :wink: ?


Quand j'ai posté le message il n'y avait que l'image de Rouge... Oo.


Titre: Sonic Rush
Posté par: Goldeneye007 le Janvier 22, 2006, 10:47:00 am
C'est un jeu magnifique on retrouve l'esprit de la série depuis la master system ou la Game Gear et les 2 écrans de la ds sont excelent j'adore ce jeu seul reproche il n'est pas online.


Titre: Sonic Rush
Posté par: Kosmo le Janvier 26, 2006, 11:23:18 am
Cet épisode n'a rien des épisodes de la master system ni même des autres de MD ou GG...et comment aurait il pu être jouable online?
En tout cas son defaut principal restera la durée de vie...hop 3 jours et c'est finit.


Titre: Sonic Rush
Posté par: Future le Janvier 26, 2006, 11:46:19 am
Je confirme que la durée de vie est très courte, je l'ai acheté mardi et je l'ai fini hier en ayant même eu le temps de ramasser les 7 Chaos Emeralds et donc de finir l'extra zone pour voir la vraie fin (2 jours en tout pour le finir donc).

Mais d'un autre côté pour moi c'est quand tu as fini l'aventure que tu commence vraiment à t'amuser dans un jeu Sonic: car tu commence à connaitre les niveaux donc tu n'y va plus "au pif" et cela te permet de prendre ton pied en essayant d'avoir les meilleurs rank possibles (actuellement j'essaye d'avoir tous les rank S)

De plus j'ai un coup de coeur pour le Time Attack avec le fantôme que tu dois poursuivre, c'est une excellente "innovation" (je met entre guillemets car ça existait déjà dans d'autres jeux mais par contre c'est la première fois dans un Sonic), ça motive pour améliorer sans cesse son score!

PS: j'ai fait 57,11 secondes à la Zone 1 Act 1, est-ce que vous pensez que c'est bien? car je me suis déchiré pour faire ce score en Time Attack mais malgré tout si ça se trouve il y a des raccourcis que je n'ai pas vu et qui permettraient de gagner encore plus de temps!


Titre: Sonic Rush
Posté par: Kosmo le Janvier 26, 2006, 04:14:44 pm
Oui mais ça reste de la durée de vie superficielle ça n'apporte rien de plus au jeu...
Il aurait fallut plus de rebondissements dans l'histoires et pâs mal d'autres trucs en plus.
Des mini-jeux pourquoi pas avec le stylet ça n'aurai pas été de trop.


Titre: Sonic Rush
Posté par: Future le Janvier 26, 2006, 06:43:05 pm
Ou tout simplement le retour du jardin Chao, mais en 3D comme sur les Sonic Adventure (la DS aurait eu les moyens pour gérer ça!) rah ça aurait été génial


Titre: Sonic Rush
Posté par: ZEbluehedgehog le Janvier 26, 2006, 10:14:43 pm
Citation de: "Future"
PS: j'ai fait 57,11 secondes à la Zone 1 Act 1, est-ce que vous pensez que c'est bien? car je me suis déchiré pour faire ce score en Time Attack mais malgré tout si ça se trouve il y a des raccourcis que je n'ai pas vu et qui permettraient de gagner encore plus de temps!


Il y a beaucoup de moyens de gagner du temps dans les niveaux (le fait de les chercher m'a d'ailleurs permis d'augmenter un peu la navrante durée de vie du jeu), et en m'acharnant pas mal sur Leaf Storm Act 1 j'ai réussi à atteindre 44,74 secondes \o/

Au passage j'serais tout à fait d'accord pour un retour du chao garden '¬'


Titre: Sonic Rush
Posté par: Future le Janvier 27, 2006, 03:56:37 pm
Citation de: "ZEbluehedgehog"
en m'acharnant pas mal sur Leaf Storm Act 1 j'ai réussi à atteindre 44,74 secondes \o/



 :shock:

UNE VIDEO JE T'EN SUPPLIE!!!! :D


Titre: Sonic Rush
Posté par: Kosmo le Janvier 27, 2006, 05:47:10 pm
Citation de: "Future"
Ou tout simplement le retour du jardin Chao, mais en 3D comme sur les Sonic Adventure (la DS aurait eu les moyens pour gérer ça!) rah ça aurait été génial


En effet, ça aurait été un des meilleurs trucs qu'il auraient pu faire!!


Titre: Sonic Rush
Posté par: ZEbluehedgehog le Janvier 28, 2006, 07:33:32 pm
V'là la photo (http://img359.imageshack.us/img359/4703/dsc026708uh.jpg) pour le 44"74

Pour la vidéo, par ici m'sieurs dames (http://s49.yousendit.com/d.aspx?id=28P3DJC00HV92154LRE914LGVF) \o/
Désolé pour le cadrage et la qualité, mais ça a été un cauchemar de tourner ça XD
J'ai pas réussi à battre mon record (j'ai fait quelques conneries T-T) mais ça devrait donner une idée de la manière dont j'procède.

Prévenez moi si vous faites mieux \o/


Titre: Sonic Rush
Posté par: Future le Janvier 28, 2006, 08:36:54 pm
ZEbluehedgehog tu es un dieu :shock:
Je vais tout faire pour essayer de battre ton record (ou du moins de le rattrapper) ^^

au fait mort de rire la peluche Yoshi à la fin de la vidéo :lol:


Titre: Sonic Rush
Posté par: ZEbluehedgehog le Janvier 28, 2006, 11:57:54 pm
Merci ^^
Bonne chance, j'ai encore trouvé un moyen de faire mieux et j'descends maintenant à 44"62 XD

Et vive Yoshi \o/


Titre: Sonic Rush
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Janvier 29, 2006, 11:43:01 am
Carrément impressionnant ! Vraiment je te dis Bravo !
Quand j'aurais de nouveau le jeu, j'essairai d'en faire autant ! lol
Et tu peux en faire autant sur les autres niveaux?


Titre: Sonic Rush
Posté par: Future le Janvier 29, 2006, 07:35:58 pm
Après des heures de perfectionnement je suis arrivé jusqu'à 47"07 !!!

c'est déjà beaucoup mieux qu'avant mais je n'arrive pas à t'égaler... il m'en manque peu pourtant!


Titre: Sonic Rush
Posté par: lucifer le Février 05, 2006, 03:19:54 pm
Citation de: "ZEbluehedgehog"
V'là la photo (http://img359.imageshack.us/img359/4703/dsc026708uh.jpg) pour le 44"74


44"74 puréééé moi ses apenne 1 minute!!!! tu est champion  :supersonic:

Bloody->C'est plus net maintenant! :wink:


Titre: Sonic Rush
Posté par: Fox Gungrave le Février 06, 2006, 01:18:09 pm
Evite les 15 tonnes de smileys s'il te plaît,c'est plus lisible,plus beau et celà t'empêche d'avoir Big au-dessous de ton nom.


Titre: Sonic Rush
Posté par: master_of_chaos le Février 16, 2006, 05:28:02 pm
le jeu a l'air super bien (très beau graphisme) mais ce serai super un sonic sur psp ;-)


Titre: Sonic Rush
Posté par: pierre le Février 16, 2006, 06:41:40 pm
Oui, ou se serai bien aussi qu'il sorte consoles de salons.Sonic Rush est genial graphiquement.Les musiques sont supers mais je trouves le scenario et la durée de vie un peu court. C'est dommage qu'il n'y est que très peu d'intro et que le jeu soit assez simples. Est-ce qu'il y a un mode difficiles.Si oui, comment l'avoir.


Titre: Sonic Rush
Posté par: Future le Février 19, 2006, 05:24:42 pm
Il n'y a pas de mode difficile mais tu peux te le créer toi même en essayant d'avoir tous les rank S

PS: j'ai réussi à tous les avoir (même celui avec Super Sonic et Super Blaze) :wink:


Titre: Sonic Rush
Posté par: Crescendoll le Février 22, 2006, 01:12:25 am
Je viens de me le procurer aujourd'hui ( en même temps que ma DS au passage :D ) - et il a l'air franchement sympa ! Je suis actuellement dans la zone du casino et je viens juste de comprendre comment on faisait pour chopper les emeraudes. -_-' *avait pas lu la notice XD* J'espere qu'il est pas si court que tant de personnes ont l'air de le dire ! *fait durer le plaisir en refaisant plusieurs fois de suite le même niveau XD*


Titre: Sonic Rush
Posté par: finaltrap_28 le Mars 28, 2006, 04:48:27 pm
Bon j'ai pas encore donné mon avis:

Ben j'aime bien sonic rush!Tout comme les autres sonic advance (ou je n'ai pas quelque chose a leur reprocher sauf sonic advance 2).

J'adore ce jeu !Bien sur si on dit que la durée de vie de ce jeu est faible c'est parce que on file a toute berzingue!


vous allez me prendre pour un taré mais sachez que je ne passe PAS au monde suivant ttant que je n'ai pas une moyenne de A au monde précédent. Ce qui augmente considerablement la durée de vie!

Sonic se manie bien. Les tricks et les vois me font penser a SA2B... en effet vous gueulez parce que sonic dit YEAH mais sachez que dans SA2 (ou heroes) c'est pareil (avec les points bonus que l'on obtenait quand on detruisait plusieurs ennemis a la suite ou quand on realisait un superbe enchainement. Je viens d'en découvrir un hier dans radical highway  )!

CE JEU N'A PAS DE CHAO!! (a part cheese) et ça c'est cool fallait les eclipser ceux là ils nous soulaient!

Bref un bon jeu pour moi meilleur que les advances. Des progres a faire pour rendre le jeu moins lineaire tout de meme (regardez le monde dans les cieux avec les rails!)


Titre: Sonic Rush
Posté par: Pso le Mars 28, 2006, 04:54:51 pm
j'ai une impression de deja vu :o
Angous, c'est bien toi ? :P

sinon perso, Sonic Rush est pas top...
L'ambiance des anciens épisodes a disparu O_o
Le jeu est bien trop speed, tous est misé sur la vitesse au detriment de la plates formes contrairement au anciens épisodes où c'etait un mix parfait entre plates forme et vitesse...

La on ne fait que foncer et sauter toute les 30 secs (limite on peut finir le 1er niveau en appuyant 2/3 fois sur la touche de saut Oo)
Je parle meme pas du level design, vraiment pas terrible, niveau mal construit, vide omnipresent (autant ca gene pas dans les opus 3D, autant c'est inadmissible de voir ca dans un opus 2D ! Non, mais ou est-ce qu'ils voyaient ca dans les jeux MD ??? Oo) , ennemis très mal placés (combien de fois je suis resté bloqué a cause d'ennemi mal placé,  difficilement atteignable ? :roll: ) quant au boss en 3D... plutot moyen, ils auraient du resté en full-2D...

Niveau bande son, c'est sympa, mais ca colle vraiment pas au jeu...
M'enfin, avec Hideki Naganuma comme compositeur (Jet set radio) ca passe plutot bien  8)
Seul gros point positif, les graphismes, très réussi et très fluide  8)

M'enfin, voila ^^"


Titre: Sonic Rush
Posté par: finaltrap_28 le Mars 28, 2006, 05:25:42 pm
les graphismes et la fluidité ont toujours été très reussi pour un jeu sonic.

Mais j'apprécie cet episode rush et je suis impatient de voir ce que le second volet nous réserve (peut etre a l'E3 ?) avec un jeu plus long avec plus de zones si possible.

H.S: oui c'est moi Angous! :D  'ai fait un copier coller de mon avis parce que je ne pense pas qu'il ait changé en 10 minutes...

J'ai enfin reussi a  m'inscrire a ce forum!!! :D


Titre: Sonic Rush
Posté par: mini mew le Avril 10, 2006, 01:26:01 pm
ce jeu est beau, rapide, on prend plaisir a y jouer, malheureusement IL EST BEAUCOUP TROP COURT >_<

mais sa c'est pas nouveau pour un sonic sur console portable  :(


Titre: Sonic Rush
Posté par: Goldeneye007 le Mai 29, 2006, 09:12:25 am
Moi aussi j'aime bien Sonic rush, ca fait pensé au bon vieux temps de la master system et de la megadrive, en mieux évidement :) Moi je préfére un Sonic en 2D :) Ca à un gout de nostalgie ;)


Titre: Sonic Rush
Posté par: parflaine le Octobre 15, 2006, 11:08:28 am
sonic rush @_@
le meilleure pour moi sur console portable ;_;
le seul problème c'est que, il n'y a que sonic et blaze é_è
moi j'aurais voulut les autres perso, si quelqu'un sait comment il faut faire, qu'il le dit è_é !!
m'enfin, je reconnait pas si c'est du cell shading ou du 2D
o_o

m'enfin, ce n'était que mon impression sur ce jeux ^^


Titre: Sonic Rush
Posté par: Miles Prower le Octobre 15, 2006, 12:17:34 pm
Les persos sont en 3D + Cell Shading ;)


Titre: Sonic Rush
Posté par: dark dash le Novembre 19, 2006, 08:42:15 pm
Pour fêter le 15ème anniversaire de Sonic, deux packs sont ou seront disponible pour cette fin d'année :

- Coffret Nintendo DS Lite noir + jeu Sonic Rush + une figurine :

C'est une offre promotionnelle exclusive aux LECLERC du 3/11/06 au 2/12/06
Prix : 169,99€

(http://img161.imageshack.us/img161/1916/06g9284ya0.th.jpg) (http://img161.imageshack.us/my.php?image=06g9284ya0.jpg)


Le site : LECLERC (http://www.e-leclerc.com/c2k/portail/promotion/home.asp?from=niv0&productid=06g92_84&prod_ref=123&ta=open&mag_code=&op_code=06g92&niv1=&niv2=&niv3=&mode=&cniv3=)


- Jeu Sonic Rush + Pack Accessoires DS :
 
Voici un coffret beaucoup plus simple mais qui sera disponible dans différents points de vente à partir du 24/11/06.

(http://img512.imageshack.us/img512/743/5060004769858od8.th.jpg) (http://img512.imageshack.us/my.php?image=5060004769858od8.jpg)

Contenu : Le jeu + Une sacoche de transport logotype SEGA + 2 stylets + 1 chiffon antistatique + Une cale en plastique servant à fixer le protège écran + 2 protections écran


Titre: Sonic Rush
Posté par: Hyper Sonic The Hedgehog le Novembre 19, 2006, 09:12:14 pm
J'ignorais l'existence de ce second pack ! J'aimerais bien voir à quoi ressemble cette sacoche de transport logotype SEGA de plus près...

En revanche, en ce qui concerne le premier pack, il n'est pas tout récent.


Titre: Sonic Rush
Posté par: Cyber Rouge le Novembre 27, 2006, 06:25:21 pm
J'ai lu récemment un article disant que Sonic DS (non non, pas Sonic Rush) devait sortir, tout en 3D, et utiliser la fonction tactile de la DS. Mais c'est un article qui date d'avant la sortie de la DS (genre 2004 quoi). Mais depuis pas de nouvelles. Est-ce que quelqu'un aurait des infos sur ce jeu qui était peut-être le jeu prévu avant sonic rush et qui a été annulé?  Vous n'avez qu'à taper "sonic DS" sur google vous verrez des images de ce jeu.


Titre: Sonic Rush
Posté par: Hyper Sonic The Hedgehog le Novembre 27, 2006, 07:54:36 pm
J'ai l'impression que tu débarques...


Titre: Sonic Rush
Posté par: Xeric le Novembre 27, 2006, 08:40:52 pm
Ben c'était ce qu'on appelle une démo technique pour montrer les capacités de la DS, au final le concept du SOnic qui court out seul aété repris par Sonic and the Secret Rings et Sonic Rivals.


Titre: Sonic Rush
Posté par: Cyber Rouge le Novembre 28, 2006, 03:31:28 pm
Okééé... Merci de m'avoir éclairée. Bon même si ce jeu n'était qu'une démo y'a quand même bien une photo de la boîte de jeu de ce Sonic DS sur Google et pleins de screens ... La sonic team n'a pas de projet en ce qui concerne un sonic tout en 3D sur la DS ? Ca serait une bonne idée: genre un autre sonic adventure


Titre: Re : Sonic Rush
Posté par: blaze the cat le Mars 16, 2009, 11:39:24 pm
J'aimerais que quelqu'un m'explique l'histoire avec blaze et sonic.

Moi je ne sais pas ce que c'est car je n'ai pas de DS.


Et aussi pourquoi sonic et blaze se sont battus.


Merci de répondre.

Edit Shadowfox : Ton post sera déjà plus clair comme cela...


Titre: Re : Sonic Rush
Posté par: shadowfox le Mars 17, 2009, 05:58:05 am
Voici la réponse à ta question mais fait attention a tes posts. Ne sautent pas des lignes dans tes phrases et n'oublie pas les majuscules ou les points. Enfin, évite le langage SMS.

http://www.planete-sonic.com/jeux/fiches/nintendo-ds/sonic-rush-test-a407.htm


Titre: Re : Re : Sonic Rush
Posté par: Mister Epic le Mars 20, 2009, 01:18:16 am
J'aimerais que quelqu'un m'explique l'histoire avec blaze et sonic.

Blaze est arrivée par hasard dans le monde de Sonic. Sonic est à la recherche des Chaos Emeralds tandis que Blaze est à la recherche des Sol Emeralds. Blaze se lie d'amitié avec Cream. Pendant son aventure pour vaincre Eggman, Sonic rencontre Blaze, un peu pas beaucoup, et Sonic devient curieux au sujet de Blaze. Alors, Sonic n'arrête pas de la suivre en la cherchant. Sonic essaie toujours de savoir l'histoire de Blaze.

Et aussi pourquoi sonic et blaze se sont battus.

Quand Sonic s'est rendu à la base d'Eggman Nega (l'alter ego d'Eggman du monde de Blaze), il rencontre Blaze encore. Sonic lui a demandé d'où elle vient, quelle est sa nature. Mais Blaze ne veut pas lui dire, même que Blaze lui a dit qu'elle est la seule capable de sauver les deux mondes, qui sont entrain de se fusionner (d'où le problème à régler dans l'histoire), et qu'elle n'a pas besoin d'aide. C'est ainsi que se battent Sonic et Blaze.

Sonic a gagné la bataille.

Ensuite, quand on fini par collecter tous les Chaos et les Sol Emeralds, Sonic et Blaze coopèrent pour sauver les deux mondes en étant Super Sonic et Burning Blaze, tout ça en battant Eggman et Eggman Nega.

Tout de suite, Blaze a quitté le monde de Sonic pour revenir dans son monde. Cream pleure, car c'était sa meilleure amie, mais Blaze a promi qu'elle va revenir. Ce qui est le cas dans Sonic Rush Adventure.


Titre: Re : Sonic Rush
Posté par: blaze the cat le Mars 20, 2009, 02:13:44 am
ok merci


Titre: Re : Sonic Rush
Posté par: Hygualanga le Mars 22, 2009, 04:39:22 pm
Ce n'est pas vraiment le cas Mister Epic puisque c'est Sonic et Tails qui sont dans le monde de Blaze dans Sonic Rush adventure, aprés l'action (je crois) des Chaos et Sols emeralds.


Titre: Re : Re : Sonic Rush
Posté par: Mister Epic le Mars 22, 2009, 08:06:41 pm
Ce n'est pas vraiment le cas Mister Epic puisque c'est Sonic et Tails qui sont dans le monde de Blaze dans Sonic Rush adventure, aprés l'action (je crois) des Chaos et Sols emeralds.

Ouais... On s'entend que je n'ai pas Sonic Rush Adventure. :P