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Si la licence Sonic changeait de main?
Re: Re: Si la licence Sonic changeait de main?
« Répondre #15 le: Octobre 18, 2017, 08:26:47 »
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Pour que sega reprenne le dessus, il faut d'abors regagner la confiance des joueurs (a me semble vident que redresser la situation ne pourra pas se faire avec un seul jeu, aussi bon soit-il)
On a vu avec sonic mania qu'un jeu qui avait l'tiquette "nostalgie" fonctionnait bien, mais a ne pourra pas (selon moi) fonctionner sur le long therme, il faut renouveler l'quipe de dveloppement a 100% par des fans et des gents qui ont dj montr leur savoir faire, je pense a Yji Naka mais il me semble qu'il a dis qu'il ne reviendrai plus sur la licence. 
Pour la musique, moi il faut rien changer, la plupart des musiques de sonic sont juste parfaites (mme quand le jeu suis pas)
Aaron a la com aussi a convient je trouve

Bref, il faut juste essayer de donner le pouvoir au fan, de toute faon qu'est-ce qu'on risque? Un jeu rat pas fini?
un de plus ou de moin a change quoi?

Voil, rflextion dbile de ma part termine :p

Pour moi le plus important c'est l'histoire, apres c'est le gameplay.
J'explique: Pourquoi Sonic Adventure 1 et 2, Unleashed ainsi que Riders (qui n'a pourtant qu'un gameplay de course) sont si bien recus?
Car ils ont une tres bonne histoire qui developpe la lore de Sonic.
Dans Sonic Adventure, y'avait que les niveaux de Sonic et Tails qui sont Speed, et dans Adventure Sonic et Shadow (donc 1/3 du jeu est speed plateforme). Mais oh que leurs histoires sont interessantes, chaque niveau  est la car l'histoire le demande, pas l'inverse.

Donc, il faut travailler plus sur l'histoire, plus de style Adventure et moin de style Lost World, svp, et si il pouvaient engager Ian Flynn pour nou faire un petit scenario de qualite ce serait bien!
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Re: Si la licence Sonic changeait de main?
« Répondre #16 le: Octobre 18, 2017, 09:25:24 »
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J'aimerais aussi que l'on se concentre sur l'histoire...
Mais si tu n'a pas un bon gameplay, cela ne marchera pas. Tu auras beau avoir le meilleurs scnario du monde, si tu as un gameplay vide, cela ne marchera pas.
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Re: Si la licence Sonic changeait de main?
« Répondre #17 le: Octobre 19, 2017, 07:14:52 »
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J'aimerais aussi que l'on se concentre sur l'histoire...
Mais si tu n'a pas un bon gameplay, cela ne marchera pas. Tu auras beau avoir le meilleurs scnario du monde, si tu as un gameplay vide, cela ne marchera pas.

IN-CON-TES-TABLE-MENT la phrase qu'il fallait dire !  Cheesy

Je pense clairement que Forces va subir cette tat de fait. L'histoire de ce qu'on sait pour le moment est bonne et bien crite, mais le gameplay boost qui est vide risque de donner cette dception qu'on a quand on joue aux jeux aujourd'hui; voir des ides bonne mais que Sega/Sonic Team/Iizuka russissent le gcher.
   
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