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[One/PS4/Switch/PC] Sonic Forces
Re: [One/PS4/Switch/PC] Sonic Forces
« Répondre #360 le: Juillet 30, 2017, 03:47:29 »
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Ha ha ! Excellent !  Cheesy

Sinon, en regardant de plus prs les paroles du thme d'Infinite, j'ai remarqu ces paroles : "I am dangerous weapon".
Retour en arrire : "Une source d'nergie mystrieuse".

Et si c'tait Infinite cette source d'nergie ? Cela ne fait pour moi quasiment pas de doute.
Objection ?
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Re: [One/PS4/Switch/PC] Sonic Forces
« Répondre #361 le: Juillet 30, 2017, 04:15:44 »
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En ce qui me concerne, je pense qu'Infinte, d'une faon ou d'une autre, est la raison pour laquelle Eggman russi conqurir le monde et pourquoi Chaos et Shadow qui taient senss tre devenu des allis de Sonic ont dcid de rejoindre le camp d'Eggman.

Et maintenant, une petite thorie un peu folle. On dit qu'Infinte possde d'tranges pouvoirs et, si on l'observe bien pendant le trailer "Enter Infinite", on dirait que l'aura qu'il dgage semble...bugge dfaut de trouver un meilleur mot. Et si, en plus de pouvoir voler et tirer des rafales d'nergie, l'trange pouvoir d'Infinte tait de pouvoir altrer la ralit, un peu comme la Sorcire Rouge dans X-Men? a peut paratre gros, je sais, mais je pense que cela expliquerait beaucoup de choses.
   
Re : [One/PS4/Switch/PC] Sonic Forces
« Répondre #362 le: Aot 01, 2017, 12:23:43 »
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Je débarque après plusieurs semaines d'absence et j'ai raté plein de choses !

Infinite a l'air cool comme ça, et son thème est surprenant, ça se rapproche du Heavy Metal et ça faisait très longtemps qu'on avait pas eu ce genre-là dans un Sonic. Pareil pour le thème principal du jeu et le thème de Park Avenue, ça change de ce qu'on avait eu avec les derniers jeux ! Très sympa. Dommage que la mise en scène des cinématiques de Sonic Forces n'est pas l'air de suivre... J'ai vu celle de l'entrée d'Infinite... La luminosité trop importante et l'animation molle enlèvent toute violence à la scène, alors qu'Infinite a pas l'air d'être là pour déconner... Vraiment dommage, c'est dans la droite lignée de Sonic Generations et SLoW.

Content malgré tout de voir de nouveaux jeux Sonic originaux sortir enfin, après toute cette attente ! Smiley
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Re: [One/PS4/Switch/PC] Sonic Forces
« Répondre #363 le: Aot 01, 2017, 01:24:40 »
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Quoi qu'il en soit, de par son nom et l'aura qu'il dgage, Infinte a l'air de cacher un nouveau pouvoir norme, surpuissant, ...
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Re: [One/PS4/Switch/PC] Sonic Forces
« Répondre #364 le: Aot 09, 2017, 12:39:53 »
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Tiens, je suis de ton avis Di. Les cinmatiques n'ont aucun punch et font vraiment dpass.
   
Re: [One/PS4/Switch/PC] Sonic Forces
« Répondre #365 le: Aot 09, 2017, 02:47:24 »
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Aucun punch oui, mais je dirais plus kitch ou caricaturaux que dpasss
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Re: [One/PS4/Switch/PC] Sonic Forces
« Répondre #366 le: Aot 09, 2017, 05:05:53 »
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Sortie le vendredi 24 novembre 2017 ?

Source : http://www.smartoys.be/catalog/product_info.php?products_id=5055277029853

Magasin belge qui, normalement, inclut les jeux dans sa base de donnes que lorsque son fournisseur lui indique quand vient quel produit.



EDIT : Et jeu qui sort prix rduit. Comme Crash Bandicoot ou Uncharted Lost Legacy.
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Re: [One/PS4/Switch/PC] Sonic Forces
« Répondre #367 le: Aot 09, 2017, 08:42:10 »
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Ca semble tre une date de sortie cohrente. On va attendre une annonce officielle pour communiquer sur le site de toute faon.

@VGaming : Ce genre de faces en pleine scne "dramatique" avec en plus Tails en PLS derrire un poteau plutt que de lui filer un coup de main, a me semble plutt... foir.
Spoiler :

Bon, je pense qu'on a compris que j'aimais pas du tout les cinmatiques de ce jeu.
   
Re: [One/PS4/Switch/PC] Sonic Forces
« Répondre #368 le: Aot 09, 2017, 10:48:23 »
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Aprs la cinmatique est dcoup donc...
Mais c'est vrai que les cinmatiques sont plutt faiblardes.

Je me posais une question, si on essay de not les points fords/faibles de sonic forces actuellement...
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Re: [One/PS4/Switch/PC] Sonic Forces
« Répondre #369 le: Aot 10, 2017, 08:19:06 »
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Je vais jouer l'avocat du diable, mais moi je trouve ce qu'on a vu des cutscenes cool, pour ce que c'est comme cutscene dans le jeu.

Dj, faut se rappeller ce qu'est une grande partie des cinmatiques in-gameplay d'un jeu Sonic. La plupars des cinmatiques qui utilisent le moteur du jeu dans Sonic limite l'action, et possde un nombre d'expression limit. La plupars du temps ces cutscenes c'est les personnages qui parlent et se dplacent un peu. Je trouve pas cette scne plus molassone que celles de 2006 (du genre Shadow vs Silver : https://www.youtube.com/watch?v=Pup0xOAo3G8 ), Shadow the Hedgehog, etc. Ce qui joue dans ces cutscenes c'est le fait d'avoir de la bonne musique et des dialogues entranant, mais la plupars du temps t'as trois anim qui se dclenche, des persos qui tournent sur eux mme sans tre anims. Les vrai cutscenes dynamique c'tait celle en prcalcul.

Je trouve que les cutscenes partir d'Unleashed ont vraiment plus de vie qu'avant, si ce n'est qu'il ne s'y passe pas grand chose : Les personnages sont bien mieux anims et sont bien plus expressifs. Ici je trouve justement qu'il y a une amlioration par rapport celles des trois jeux prcdants, avec plus d'action dans la cutscene (mme si le fait qu'elle soit concentr sur Infinite et SOnic fait bizare, en fait c'est plus de voir les autres mchants qui se tournent les pouces qui me fait zarb, moi, Tails il est en mode "dafuq is dat" xD) la prsence de chorgraphie dans comment Sonic se fait tataner par Infinite est sympa, pareil pour les angles de camra parfois coolos.

Aprs, oui, cette manire de faire des cutscenes commence montrer son age, par rapport aux autres jeux qui sortent en ce moment qui sont capable de faire des trucs bien plus classe dans leur moteur de jeu. Et surtout pour moi, la grande faiblesse de cette cutscene, c'est la musique trs gnrique. Pour moi rien que a a pourrait bien changer la donne. Mais j'avoue que je trouve que depuis Colors (et peut-tre Unleashed ?), les musiques d'ambiances de cutscenes sont hyper faiblarde.

( Et juste le dtail qui m'a fait tiquer : on a aucune preuve que la tte dont tu parle est dans une cutscene dramatique ? Je veux dire, c'est pas du tout le mme dcors que celle du dbut D'ailleurs on dirait pas non plus que "you may call me infinite" "I don't know anything about you" sont la mme cutscene, les dcors semble aussi diffrent, Sonic semble tre dans un temple ancien avec de la machinerie moderne rajoute, dans un endroit tropical, et Infinite semble tre dans une fort bien verte. Idem pour l'clairage qu'est pas du tout le mme. Et mme si c'tait la mme, je trouverais a pas mal, Sonic qui continue d'tre cocky face au mec qui lui a dfonc la tronche quelques cutscenes avant. )

Perso ce qui m'inquite un peu, c'est qu'on a pas vu de grosse cutscenes prcalcule faisant partie de l'histoire (je parle pas des trucs genre les trucs d'intro). Je me souviens que dans les jeux prcdants qui en avait, ils montraient genre que a du jeu niveau cutscene. Aprs je pense qu'ils vont en avoir vu que mme Lost World en avait. Suffit de les rserver pour des scnes sans le custom hero.
« Dernière édition: Aot 10, 2017, 08:27:43 par Katos »
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Re: [One/PS4/Switch/PC] Sonic Forces
« Répondre #370 le: Aot 23, 2017, 04:33:00 »
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Sonic Forces a t annonc pour le 7 novembre 2017
   
Re: [One/PS4/Switch/PC] Sonic Forces
« Répondre #371 le: Aot 23, 2017, 05:55:29 »
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Sonic Forces a t annonc pour le 7 novembre 2017
je pense que c'est une mauvaise ide de le sortir cet dates. Avec tous les triples A de fin d'annes il va faire ple figure.
Sans compt le mario odyss qui doit sortir dans le mois.
Il faudrait plutt que le jeu sorte dans un mois creux... Mais bon.
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Re: Re: [One/PS4/Switch/PC] Sonic Forces
« Répondre #372 le: Aot 23, 2017, 08:31:28 »
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je pense que c'est une mauvaise ide de le sortir cet dates. Avec tous les triples A de fin d'annes il va faire ple figure.
Sans compt le mario odyss qui doit sortir dans le mois.
Il faudrait plutt que le jeu sorte dans un mois creux... Mais bon.

Compltement d'accord, le dernier trimestre de l'anne est toujours rempli.

D'autres jeux se sont trs bien vendu en juin (Crash Remastered, The Last of Us) ou aot (Batman Arkham Asylum, Sonic Mania).
Pourquoi s'entter lutter contre les mastodons que sont les Mario Odyssey, Assassin's Creed, Fifa, PES, Call of, Gran Turismo. Sonic va d'office se faire bouffer par tous les gros. Alors qu'une sortie en t ? C'est toujours vide. 
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Re: [One/PS4/Switch/PC] Sonic Forces
« Répondre #373 le: Aot 23, 2017, 09:41:26 »
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Le problme n'est pas la sortie du jeu en fin d'anne face aux autres, mais simplement la sortie du jeu  Grin.
   
Re: [One/PS4/Switch/PC] Sonic Forces
« Répondre #374 le: Aot 23, 2017, 09:44:42 »
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D'un cot, je m'en doutais un peu que Forces allait sortir au environ de Novembre mais, d'un autre cot, je trouve que le 7 Novembre, onze jours aprs Mario Odyssey, c'est peut-tre un poil trop tt.

J'attends Forces et Odyssey avec impatience mais, soyons raliste, si les deux jeux sortent aussi proche l'un de l'autre, Sonic Forces va tout simplement se faire bouffer tout cru par le plombier italien.
   
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