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[One/PS4/Switch/PC] Sonic Forces
Re: [One/PS4/Switch/PC] Sonic Forces
« Répondre #480 le: Dcembre 13, 2017, 10:19:00 »
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La version complte de la thme d'Infinite est maintenant disponible.

https://www.youtube.com/watch?v=h7-bDBDgOUo

Cette musique tait dj un plaisir coupable pour moi et, franchement, je l'aime encore plus aprs l'avoir enfin entendu en entier
   
Re: [One/PS4/Switch/PC] Sonic Forces
« Répondre #481 le: Dcembre 14, 2017, 05:40:31 »
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Franchement ouais la musique est cool. ^^

D'ailleurs en parlant de musique l'intgralit de la BO du jeu est officiellement disponible en tlchargement sur Itunes/Goggle Play, bien qu'elle soit maintenant dispo sur tout youtube.
   
Re: Re: [One/PS4/Switch/PC] Sonic Forces
« Répondre #482 le: Dcembre 14, 2017, 07:14:07 »
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Je trouve que les paroles de la chanson ne collent pas a Infinite, seulement s'il avait plus de developpement qui montrait ces paroles...
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Re: [One/PS4/Switch/PC] Sonic Forces
« Répondre #483 le: Dcembre 14, 2017, 10:13:49 »
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Je trouve qu'au contraire, si, les paroles collent vraiment Infinite et son aspect oppos de l'avatar. On retrouve une grande partie des lments de la chanson dans les diffrents mdias qui composent Sonic Forces.

Spoiler :
Une grande partie de la chanson traite du pouvoir que lui procure le Phantom Ruby, et de la fiert qu'il en tire, au point o il semble presque se prendre pour un dieu. On retrouve galement sa vision du monde (que seule la puissance compte) et le fait qu'il dnigre les autres visions.

Son thme des illusions revient mme dans la musique. Y'a mme des rfrences aux lments de sa backstory ( savoir le fait qu'il ait abandonn son ancienne identit, et son envie de semer le chaos et de provoquer une telle guerre qui se retrouve dans le comic qui lui est ddi).

Y'a qu'un truc qui colle pas, la mention de la douleur, qui n'apparait pas dans le jeu.

Je dirais mme qu'au contraire, c'est un thme qu'on comprend mieux aprs avoir vu l'histoire du jeu.

Aprs quant comment est Infinite dans l'histoire, c'est une autre histoire

Spoiler :
Evidemment, Infinite n'a pas eut la fin qu'il aurait pu avoir dans les deux sens, d'ailleurs.

J'admet que voir un Eggman cyniquement dire qu'en fin de compte, Infinite est plus utile en tant que carburant que commandant aurait t horriblement gnial. a aurait t sans doute trop pour Eggman de dire un truc aussi dark, mais l'ide de voir le grand mchant super dark tre rduit l'tat de simple carburant pour le Phantom Ruby. Le soucis de sa fin est qu'elle est trop vasive. On ne sait pas ce qu'il est devenu, et il aurait fallu soit a, soit le voir devenir totalement tar, corrumpu par le Phantom Ruby et presque fusionner avec une illusion gante (un moment o quelques influence creepypasta-esque marcheraient bien), soit lui mettre cette fin horrible

Voir fusionner les deux. Avant le boss Eggman, Eggman dit qu'il a t rduit l'tat de carburant pour le Phantom Ruby, et aprs avoir vaincu Eggman, le jeu par en trip creepy fond avec les "reste" d'Infinite incorpore dans le PR qui font tout partir en live On peut mme imaginer un brisage de quatrime mur en foutant en l'air une partie de l'interface du jeu, Infinite qui fait des mentions de "la plus grandes des illusions, c'est que ce monde est rel", des wrap dans diffrents niveaux. On ne se battrait ni contre Infinite, ni compte le Phantom Ruby, mais contre une immense illusion.
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Re: [One/PS4/Switch/PC] Sonic Forces
« Répondre #484 le: Dcembre 22, 2017, 11:16:14 »
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Super Sonic est disponible, dpchez vous de le tlcharger, il sera payant en janvier (2).

https://store.playstation.com/fr-be/product/EP0177-CUSA05674_00-SONIC201700DLC02
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Re: [One/PS4/Switch/PC] Sonic Forces
« Répondre #485 le: Dcembre 22, 2017, 03:34:07 »
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Le fait que Super Sonic soit DLC me fait dj sourciller mais DLC payant partir de Janvier?

...Non! Juste...Juste non, SEGA!
   
Re: Re: [One/PS4/Switch/PC] Sonic Forces
« Répondre #486 le: Dcembre 22, 2017, 04:59:40 »
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Le fait que Super Sonic soit DLC me fait dj sourciller mais DLC payant partir de Janvier?

...Non! Juste...Juste non, SEGA!

Ouais Super Sonic devrait faire la grande bataille finale, pas seulement un gimmick de DLC !!
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Re: Re: Re: [One/PS4/Switch/PC] Sonic Forces
« Répondre #487 le: Dcembre 23, 2017, 09:56:48 »
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Le fait que Super Sonic soit DLC me fait dj sourciller mais DLC payant partir de Janvier?

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Ouais Super Sonic devrait faire la grande bataille finale, pas seulement un gimmick de DLC !!

Super Sonic affrontant le boss de fin, honntement, je ne suis ni pour ni contre. Le boss de fin de Forces n'tait pas trop mal (mis part la dernire phase qui sentait le recycl plein nez) mais que Super Sonic soit DLC bientt payant dans Forces alors que ce n'tait pas le cas dans Generations et lost World et que, d'aprs certaines sources sut le net, les fichiers pour Super Sonic taient dj dans le jeu sa sortie c'est juste du gros foutage de gueules de la part de SEGA et Sonic Team.
   
Re: [One/PS4/Switch/PC] Sonic Forces
« Répondre #488 le: Dcembre 23, 2017, 10:05:41 »
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Le fait que Super Sonic soit DLC me fait dj sourciller mais DLC payant partir de Janvier?

...Non! Juste...Juste non, SEGA!

Ouais Super Sonic devrait faire la grande bataille finale, pas seulement un gimmick de DLC !!

Super Sonic affrontant le boss de fin, honntement, je ne suis ni pour ni contre. Le boss de fin de Forces n'tait pas trop mal (mis part la dernire phase qui sentait le recycl plein nez) mais que Super Sonic soit DLC bientt payant dans Forces alors que ce n'tait pas le cas dans Generations et lost World et que, d'aprs certaines sources sut le net, les fichiers pour Super Sonic taient dj dans le jeu sa sortie c'est juste du gros foutage de gueules de la part de SEGA et Sonic Team.

Payer pour un truc qui est dj dans les fichiers du jeu ??? "Eh oui Thierry, je confirme que c'est un norme foutage de gueule ici !"
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Re: [One/PS4/Switch/PC] Sonic Forces
« Répondre #489 le: Dcembre 23, 2017, 10:09:40 »
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 Le boss de fin de Forces n'tait pas trop mal (mis part la dernire phase qui sentait le recycl plein nez)  

Alors, un peu de oui... mais quand mme vachement non; si on regarde bien le boss final, ses mcaniques d'attaques/de faiblesse et de la mise en scne, on voit que les dev ne sont pas foul ce niveau aussi vus qu'ils rutilise les mme coup que les autres boss du jeu (le robot qui envoie des boules qu'il faut renvoyer sur lui ? Egg Dragoon. Un plan de combat sur un vue semi dessus avec l'ajout de missile tlguid ? Zavok et le Death Queen Bee).

Sinon pour le sujet du Super Sonic en DLC, ouais il est en effet juste que c'est trs putassire de la part de Sega, surtout envers les joueurs consoles vus que le fuck you vaut surtout pour eux. Les joueurs PC n'ont pas eu cet tat de fait vus de leur bidouillages dans les fichiers pour la cration de mod.
« Dernière édition: Dcembre 23, 2017, 10:17:14 par Naga »
   
Re: [One/PS4/Switch/PC] Sonic Forces
« Répondre #490 le: Dcembre 23, 2017, 10:34:18 »
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On peut dire que SEGA nous a fait une Konami sur ce coup...
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Re: [One/PS4/Switch/PC] Sonic Forces
« Répondre #491 le: Dcembre 23, 2017, 06:23:16 »
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Super Sonic pour le boss de fin, c'est surtout utile pour un jeu du contexte de Forces, et dans le fait qu'elles n'ont pas t utilises depuis longtemps. (surtout a aurait apport au propos du jeu, avec le combat ralit vs illusions, mme si a aurait dnatur un peu l'ide de vraincre avec ses propres efforts, utiliser les super batteries deus ex machina a pte un peu la diffrence essentielle faite entre Infinite et Sonic+Avatar qu'est le fait qu'Infinite "triche" et vit dans ses illusions, alors que les autres gagnent par leurs efforts. C'est comme si dans Rocky en fin de compte il finissait par se doper pour gagner, quoi :V)

Mais sinon je pense qu'il faut utiliser moins les Chaos Emerald et Super Sonic dans les jeux Sonic : elles taient vraiment devenu assez "mac guffin bas de gamme" dans certains des derniers jeux de l're Adventure/dbut de l're Unleashed. Je pense que ce qui serait le mieux, ce serait de rserver les CE pour les jeux vraiment les plus important, et les garder en tant que bonus ct pour les autres qui ont des histoires plus rduite la Colors/Lost World (d'ailleurs j'aimerais beaucoup voir un jeu Sonic " cadre rduit" avec un scnario avanc, ce serait l'occasion de plus travailler les interactions entre persos).
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Re: [One/PS4/Switch/PC] Sonic Forces
« Répondre #492 le: Dcembre 23, 2017, 06:54:05 »
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niveau "mac guffin bas de gamme" les CE a va encore, les pierres de Sankhara dans Indiana Jones 2 sont bien pires.
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Re: [One/PS4/Switch/PC] Sonic Forces
« Répondre #493 le: Dcembre 23, 2017, 06:59:17 »
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C'est pas parce qu'il y a "pire" que le truc n'est pas un soucis ;-) Surtout que les CE devenaient un mac-guffin qui tait utilis plusieurs fois par an comme Deus Ex Machina, ce qui est mon sens plus problmatique qu'une utilisation dans un film.
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