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[PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Re : [PS3/X360] Sonic Generations
« Répondre #1005 le: Juin 25, 2011, 08:44:45 pm »
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Dans les Sonic old-school on pouvait revenir en arrière ! Et ça pouvait avoir un intérêt : ramasser des bonus qu'on avait oubliés, prendre un autre passage... Et les ennemis n'avaient pas disparu comme par magie.
« Dernière édition: Juin 25, 2011, 08:49:10 pm par Kris »
   
Re : [PS3/X360] Sonic Generations
« Répondre #1006 le: Juin 25, 2011, 08:57:15 pm »
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La seule chose qu'on a, c'est la démo= pas la version définitive. Donc les bugs,c'est normal. Les démos servent généralement à voir la réaction et les attentes des fans pour la version finale(enfin dans la limite du possible) donc il faut juste patienter pour leur prochain back-up, avant novembre.
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A chaque faux pas, sonic perd de la vitesse...et yoshi hiberne déjà dans son oeuf...pourvu que le futur ne les immobilise pas de façon radicale...
 
 
Re : [PS3/X360] Sonic Generations
« Répondre #1007 le: Juin 25, 2011, 09:09:01 pm »
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Autant pour moi alors... J'aurais essayé de défendre la démo comme j'ai pu hein ^^ Avec un petit peu de chance , ils respecteront la phrase "Ceci ne reflète pas la qualité finale du jeu" *hope*
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Re : [PS3/X360] Sonic Generations
« Répondre #1008 le: Juin 25, 2011, 09:18:23 pm »
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Je trool je PTDR dessus ses bug XD.
http://www.youtube.com/watch?v=0-GW6sclOUk
http://www.youtube.com/watch?v=XptezeQzZYM
http://www.youtube.com/watch?v=GCfuSN7ussY  (a la fin on voit comment il fait la version double.)
« Dernière édition: Juin 25, 2011, 09:28:08 pm par RagaSonic »
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A ceux qui lise ceci, allez dans Rechercher et taper "Le passé de (RagaSonic)"
 
 
Re : [PS3/X360] Sonic Generations
« Répondre #1009 le: Juin 25, 2011, 10:28:42 pm »
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  • Syndrôme de la page blanche ? Ha ha !
C'est fou ce qu'on peut trouver sur le net XD !

En espérant que vous puissiez la voir avant qu'elle ne soit effacée...

http://www.youtube.com/watch?v=orT1_jSfOcQ

Enjoy le hack maudit ! Comment mettre Sonic à ZERO ? ! Les hackeurs ont trouvé XD !
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TO MAKE GOOD SONIC GAMES, TAKE AGES, TAKE SEGA !!!

SEGA, c'est loin d'être plus fort que toi XD !

SEGA DOES what NINTEN DON'T
 
 
Re : [PS3/X360] Sonic Generations
« Répondre #1010 le: Juin 25, 2011, 11:30:28 pm »
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Sa marque sa:
Cette vidéo n'est pas répertoriée et ne peut être visionnée que par les personnes qui y accèdent via le lien.

(Est-ce que ses pas tout simplement d'en faire une copie sur clef USB et en refaire la copie sur la 360 quand elle celle si est à expiration?)
« Dernière édition: Juin 25, 2011, 11:47:00 pm par RagaSonic »
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Re : [PS3/X360] Sonic Generations
« Répondre #1011 le: Juin 26, 2011, 12:24:18 am »
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En fait, je n'ai pas grand chose à reprocher à cette "demo". Vous vous étonnez, non ? D'habitude, j'aurais gueulé sa race. Non, là, je prends ça comme une beta, donc un jeu pas finalisé. Normal, tous ces bugs. Le tout, c'est qu'ils soient plus dans la version finale, c'est tout.
Non, le point sur lequel je gueule, c'est le fait que SEGA nous vende ça comme une "demo". Une demo, c'est pas une beta du tout : t'as une partie du jeu qui est entièrement finie dedans. Là, t'as tout le jeu mais qui a rien de complété à 100%. Qu'ils nous le vendent comme un truc du genre "beta ouverte", ça m'irait amplement. Ca montrerait qu'ils se soucient du contenu de leur jeu, ce qui serait pas mal.
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Re : [PS3/X360] Sonic Generations
« Répondre #1012 le: Juin 26, 2011, 12:43:23 am »
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Perso sa me dérange pas, tant qu'il corrige sait bug oui j'en avais déjà parler précédemment comme quoi sa ressembler plus à une béta ouverte qu'a une démo. Mais je suis content que tu soit du même avis.
« Dernière édition: Juin 26, 2011, 12:55:09 am par RagaSonic »
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Re : [PS3/X360] Sonic Generations
« Répondre #1013 le: Juin 26, 2011, 08:16:32 am »
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Pas mal la vidéo, Raïan, mais ça conforte ce que je dis, le boost tue le niveau. Juste le temps d'admirer le peu de paysage x) Cela dit, y'a pas à dire, le niveau GHZ est magnifique.

*se prépare à squatter la PS3 du cousin pour tester la bêta*
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Re : [PS3/X360] Sonic Generations
« Répondre #1014 le: Juin 26, 2011, 09:10:42 am »
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Je reve ou modern Sonic etais dans un niveau de Classic Sonic Huh? Shocked
   
Re : [PS3/X360] Sonic Generations
« Répondre #1015 le: Juin 26, 2011, 09:16:23 am »
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  • Syndrôme de la page blanche ? Ha ha !
Tu ne rêves pas x3 !
Et maintenant, si on faisait l'inverse ? : D

http://www.youtube.com/watch?v=kcbZxeUbGys&feature=player_embedded#at=12

Ha ha ha !!! Ces hackeurs m'étonneront toujours... On dirait qu'on joue a Sonic Extreme sur Saturn xD !
« Dernière édition: Juin 26, 2011, 12:06:34 pm par RaianOnzika »
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SEGA, c'est loin d'être plus fort que toi XD !

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Re : [PS3/X360] Sonic Generations
« Répondre #1016 le: Juin 26, 2011, 09:46:53 am »
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Hé maintenant,faut just attendre qu'il fixe les bugs du genre,freeze a l'anneau multicoloré... Je suis etonné que Classic Sonic peut grinder.Euh,en faite, il y est toujours la limite de temps en hackant?
   
Re : [PS3/X360] Sonic Generations
« Répondre #1017 le: Juin 26, 2011, 12:42:25 pm »
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Le dernier lien de Raian devrait aller dans le sujet sur le boost, je crois que c'est l'argument le plus convaincant qui puisse être énoncé. J'en viens même à espérer que le jeu le permettra, comme une sorte de mode à débloquer une fois le jeu fini.

Je suis scié.
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La force est une faiblesse, la faiblesse est une force.
 
 
Re : [PS3/X360] Sonic Generations
« Répondre #1018 le: Juin 26, 2011, 02:57:23 pm »
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En tout cas avec la vidéo de Classic dans Green Hill 3D, les hackers nous ont prouvé qu'on aurait pas eu besoin de boost pour les jeux 3D ...
   
Re : [PS3/X360] Sonic Generations
« Répondre #1019 le: Juin 26, 2011, 03:50:09 pm »
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Ouch, cette vidéo de Raian ! Comme l'ont dit Feurnard et Tailsou, ça prouve bien qu'on pourrais vraiment se passer du boost, et faire du bon gameplay Sonic dans un monde 3D. Mine de rien, c'est très proche du gameplay de Sonic Adventure en fait.
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Sephyra n'est pas plate !

Et si tu veux vérifier, demande Dieu au 8 200 200 !
 
 
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