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[3D] Refonte de l'univers old school 16-bit de Sonic ; Actuellement => Badniks
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[3D] Refonte de l'univers old school 16-bit de Sonic ; Actuellement => Badniks
mobius the hedgehog
Re : [3D] Remodelisation et refonte de l'univers old school de Sonic et autre
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Répondre #15 le:
Juillet 24, 2008, 12:43:12 pm »
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T' a envie de bosser ? Attend que ça passe.
C' est vrai que c' est très bien réussi, manque plus qu un petit sonic qui saute partout et ce serait un vrai niveau :p
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HPZ
Re : [3D] Remodelisation et refonte de l'univers old school de Sonic et autre
«
Répondre #16 le:
Juillet 24, 2008, 02:40:42 pm »
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"NO, Sir."
Pour la construction d'un Green Hill en 3D, tu peux t'inspirer de Zone Green Hill de Super Smash Bros. Brawl, si tu l'as. Ou sinon, inspires-toi de ce papercraft de Green Hill Zone:
http://sonic.sega.jp/enjoy/papercraft/index.html
. Sinon, c'est vraiment très impressionant! Si seulement tu pouvais être level-designer à la Sonic Team... ça serait bien pour un véritable retour aux sources de Sonic.
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Tsunade69-_-
Re : [3D] Remodelisation et refonte de l'univers old school de Sonic et autre
«
Répondre #17 le:
Août 28, 2008, 07:55:54 pm »
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Journalisée
La video arrive bientôt ; )
Désolé pour avoir été si long, je fais ce green hill en parallele à tout un tas de modelisation ou autre dessin...J'aurais vraiment voulu faire un Sonic mais je me rends compte que je ne peux passer du temps sur ce projet...:s
Voici un avant gout de la video...
Celle-ci tarde car j'ai des difficulté à rendre credible les mouvements de l'herbe par rapport au vent
http://img530.imageshack.us/img530/9687/greenhill03jr5.png
«
Dernière édition: Octobre 14, 2008, 06:41:36 pm par Naomi
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Prower Tails
Re : [3D] Remodelisation et refonte de l'univers old school de Sonic et autre
«
Répondre #18 le:
Octobre 09, 2008, 11:12:15 pm »
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Capitaine du Typhon
WOA :o c'est,c'est... vraiment Géant. ya rien a redire c'est magnifique. si tu applique cette recette a un jeux vidéo ça va cartonner. il faudrait que tu te mette avec quelqu'un. toi tu crée les niveau et l'autre fais le jeu et les paramètres.
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VIVE Miles "Tails" Prower
Le Site du Docteur Ivo Robotnik
(Telechargement Sonic X en DVD-RIP Disponibles!/NOUVEAU: AOSTH EN DVD-RIP DISPONIBLE!!!)
arkeos15
Re : [3D] Remodelisation et refonte de l'univers old school de Sonic et autre
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Répondre #19 le:
Octobre 11, 2008, 06:48:15 pm »
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Ou l'homme qui valait 3 paires de baffe
Je dois avouer que c'est franchement superbe. On pourrait en faire des trucs avec ça!
Continue , t'es doué pour ça.
Journalisée
Ma BD : Sonic's Quest
Naomi
Re : [3D] Remodelisation et refonte de l'univers old school de Sonic et autre
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Répondre #20 le:
Octobre 14, 2008, 06:49:30 pm »
Supa Rank D
Modératrice
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Oh yeah ! I am a Thylacine again !
@ Tsunade > poste tes images en lien ou en vignette, se sera plus rapide pour les petites connexions.
Tes modèles 3D sont excellents. Le seul reproche que je puisse faire est sur la texture en damier de Green Hill : les carrés sont beaucoup trop gros.
Journalisée
XLblaze25
Re : [3D] Remodelisation et refonte de l'univers old school de Sonic et autre
«
Répondre #21 le:
Mai 13, 2009, 01:29:21 pm »
Rank G
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Nous aimons tous ce forums, n'est ce pas ?
j'adooore ce que tu fait, le métier de designer 3D te conviendrait parfaitement
mais je tiens à dire que les piques donnent l'impression qu'ils sont en pierre : c'est une erreur ou c'est fait exprès ?
Journalisée
l'adresse de mon fan art :
cliquez ici
Tsunade69-_-
Re : [3D] Refonte de l'univers old school 16-bit de Sonic ; Actuellement => Badniks
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Répondre #22 le:
Août 04, 2010, 09:57:09 pm »
Rank G
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Journalisée
Et voila, Après un long moment d'absence, je reprends mes modélisations Sonicienne
Je veux remettre ce topick à zéro, donc ce message est identique en début et fin de topick ( j'aurais voulu effacer celui-ci pour tout reprendre complètement mais ce n'est pas possible )
Je reprends le travail en m'attardant cette fois-ci sur les badniks du 1er épisode
Et voici mon 1er Badnik/WIP ; Je commence par le crabe rouge à savoir
CrabMeat
Edit du lendemain: et non je n'ai pas continué CrabMeat mais quasi fini mon
Buzz Bomber
( manque plus qu'affiner les ailes )
Et oui je vous fait l'affront de ne pas commencer par la puce motorisée Moto Bug
_____________
Voici un récapitulatif de tous les anciens travaux postés sur le topick
Ci dessus donc, de veilles modélisations qui aspiraient également à rendre en 3D l'univers Sonic de l'ère 16-bit ===>
-
Televiseurs
-
Le précieux checkpoint
-
Les deux formes de bumpers
-
Une fleur de Green Hill
-
Le fameux Pont
-
Les piques assassins
-
Le palmier
-
le petit totem
-
Un model des plantes vertes
-
Les deux face du panneau de fin de stage
-
De bo anneaux *_*
- Et enfin la
Composition et Image finale : Green Hill
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Dernière édition: Août 06, 2010, 06:02:51 pm par Tsunade69-_-
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