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L'année 2014 avec Sonic
Re : L'année 2014 avec Sonic
« Répondre #135 le: Février 07, 2014, 08:57:51 pm »
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j'aimerais savoir, comment le jeu est accueilli sur le net, et sur les autres réseau de communication.
parce pour le moment on à tous pousser un coup de gueule sur quelque truc, mais la communauté soniciennes semble globalement content.
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Re : L'année 2014 avec Sonic
« Répondre #136 le: Février 07, 2014, 09:09:18 pm »
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j'aimerais savoir, comment le jeu est accueilli sur le net, et sur les autres réseau de communication.
parce pour le moment on à tous pousser un coup de gueule sur quelque truc, mais la communauté soniciennes semble globalement content.

Mon sondage que j'ai passé aux membres du forum, devrait te donner une petite idée.

http://www.pixule.com/224173661870_comment-sont-vos-premieres-impressions-sur-sonic-boom-serie-et-jeu.html

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Re : L'année 2014 avec Sonic
« Répondre #137 le: Février 07, 2014, 09:21:16 pm »
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j'aimerais savoir, comment le jeu est accueilli sur le net, et sur les autres réseau de communication.
parce pour le moment on à tous pousser un coup de gueule sur quelque truc, mais la communauté soniciennes semble globalement content.

Mon sondage que j'ai passé aux membres du forum, devrait te donner une petite idée.

http://www.pixule.com/224173661870_comment-sont-vos-premieres-impressions-sur-sonic-boom-serie-et-jeu.html



bon sa confirme ce que je pense, on est globalement content, aprés vos voir comme cela évolue.
*ne jamais jugée un livre sur sa couverture.*
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Re : L'année 2014 avec Sonic
« Répondre #138 le: Février 07, 2014, 10:05:29 pm »
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j'aimerais savoir, comment le jeu est accueilli sur le net, et sur les autres réseau de communication.
parce pour le moment on à tous pousser un coup de gueule sur quelque truc, mais la communauté soniciennes semble globalement content.

Dépend de ou, ça divise vraiment, comme tout changement. certains ont piqué de véritable crises d'histérie niveau des redesign, certains ont parlé de la mort de Sonic, pas mal voient ça comme une "américanisation de la licence" (ce qui est un peu lol quand on sait que Sonic même Oldschool avait parfois d'ENORMES influence occidentale)... Pas mal de fans hurlent à la trahison, ce jeu divise tout autant que les autres ^^
« Dernière édition: Février 07, 2014, 11:03:29 pm par Katos »
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Re : L'année 2014 avec Sonic
« Répondre #139 le: Février 07, 2014, 11:33:46 pm »
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Ce que je comprend pas, c'est le fais que, on a dit à la communauté que c'était un spin off, un truc exclusif qui ne risque pas de ce répété, et pourtant certains boude, je ne comprend pas.
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Re : L'année 2014 avec Sonic
« Répondre #140 le: Février 08, 2014, 02:00:28 am »
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Parce que les fans de Sonic ne sont jamais contents.

Personnellement, je trouve ce redesign plutôt sympa, sauf peut-être pour Knuckles qui ne ressemble à rien... à première vue je trouve que ça leur donne un peu plus de personnalité, même si c'est juste en apparence.

Je dois le dire honnêtement, c'est la première fois depuis des années que je vois une annonce d'un jeu sur Sonic et que je suis emballé. En plus, si c'est un dessin animé, c'est carrément le pied quoi. Reste plus qu'à attendre et voir ce que c'est, mais j'ai beaucoup espoir. En ce qui me concerne, les images qu'on a eues m'ont convaincu.

http://www.planete-sonic.com/dossiers/archives/sonic-boom-plus-qu-un-dessin-anime-c-est-aussi-un-jeu-video-n588.htm

(Edit: Premier post en 2 ans. Je prévois atteindre les 100 posts en 2019.)

(Edit 2: Je suis tellement pas habitué de venir que j'ai mélangé le bouton citation et le bouton éditer.)
« Dernière édition: Février 08, 2014, 02:13:29 am par Theriault-01 »
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Re : L'année 2014 avec Sonic
« Répondre #141 le: Février 08, 2014, 11:21:57 am »
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Bon, pour moi, c'est sûr et certain: Sonic Boom fera parti des prochains jeux que j'acheterais sur ma Wii U. Je sais qu'il est possible que je sois déçu, mais je veux le tester de moi même.

Et aufait, je sais qu'on ne le sais pas précisément, mais avons nous une idée approximative de la sortie du jeu? Dans quelques mois? cette fin d'année? En 2015 ?(cette dernière date me paraîtrait cependant peu probable, puisqu'on sait que BigRedButton bosse sur ce jeu depuis déjà deux ans)
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Qui suis-je? Que suis-je? Ou suis-je? Par qui et pourquoi ai-je été conçu? Et pourquoi la touche "r" de mon clavier est-elle légèrement inclinée vers le Sud?
Tant de questions auxquelles une petite saucisse inconsciente comme moi ne pourra jamais répondre


http://www.staggeringbeauty.com/
 
 
Re : L'année 2014 avec Sonic
« Répondre #142 le: Février 08, 2014, 12:53:01 pm »
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Je n'arrivais pas à comprendre pourquoi on disait qu'il y a dans l'équipe, un mec qui a travaillé sur Sonic X-Treme, puisque je ne trouvais pas le nom. Maintenant, j'ai trouvé.

http://www.zoominfo.com/p/Christian-Senn/20060924

Donc, Chris Senn, participera au développement du jeu Sonic Boom, en tant que Lead Level Designer.

...Cool.
« Dernière édition: Février 10, 2014, 09:13:26 am par TheHaris34 »
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Re : L'année 2014 avec Sonic
« Répondre #143 le: Février 08, 2014, 01:08:20 pm »
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Reste à espérer que cela ne veut pas dire que la malédiction d'Xtreme s'abbatera sur Sonic Boom *PAN (d'ailleurs, Sonic Boom était un des titres proposé pour Xtreme, même si à mon avis les ressemblance n'iront pas plus loins que ça, et que c'est juste un hasard XD)
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Re : Re : L'année 2014 avec Sonic
« Répondre #144 le: Février 08, 2014, 01:17:47 pm »
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Par contre, c'est sérieux Cinos, pour les synopsis?
Car là je vois très mal le style "action" qu'il avait annoncé avec des scénario comme ça (après à voir mais bon).

Yup. D'ailleurs ils ont aussi annoncé officiellement qu'il n'y aurait pas de continuité dans l'histoire de Sonic Boom.
Donc on aura du AoStH, un statut-quo permanent avec des histoires fun qui se résolvent en un épisode.
Par contre le jeu lui sera une préquelle à la série et les dév disent que l'histoire aura une place trèèèès importante.



Citation de: shertigan
Et aufait, je sais qu'on ne le sais pas précisément, mais avons nous une idée approximative de la sortie du jeu? Dans quelques mois? cette fin d'année? En 2015 ?

On peut miser une petite pièce pour octobre/novembre. Ça coïncidera avec le début de la série, l'arrivée des goodies et ça reste dans la continuité de la saga qui depuis 2005 sort généralement ses jeux à cette période là.
Faut pas oublier qu'il y a un Noël derrière et de l'argent à se faire.

Sinon j'ai revu le trailer du jeu en HD... qu'est ce que les personnages sont moche... oui c'est du ingame en court de développement... mais ça fait très peur si le jeu sort dans 8 mois.
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Re : Re : Re : L'année 2014 avec Sonic
« Répondre #145 le: Février 08, 2014, 01:40:00 pm »
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Par contre, c'est sérieux Cinos, pour les synopsis?
Car là je vois très mal le style "action" qu'il avait annoncé avec des scénario comme ça (après à voir mais bon).

Yup. D'ailleurs ils ont aussi annoncé officiellement qu'il n'y aurait pas de continuité dans l'histoire de Sonic Boom.
Donc on aura du AoStH, un statut-quo permanent avec des histoires fun qui se résolvent en un épisode.
Par contre le jeu lui sera une préquelle à la série et les dév disent que l'histoire aura une place trèèèès importante.

Il est vrai que dans AoSth, les épisodes étaient en général des histoires stand-alone sans réel continuité entre elles, mais il y a eu des exceptions.

Vous vous souvenez des quatre épisodes, où Sonic voyage à travers le temps pour empêcher Robotnik de récupérer les émeraudes ? Il y avait une continuité entre ces quatre épisodes. En fait, en les collant ensemble, ça fait carrément un long-métrage de 1h20.

http://www.youtube.com/watch?v=LY6a0bwuHlA

Donc, si AoSth peut avoir à certains occasions des épisodes avec une continuité, la série Sonic Boom peut en avoir. Surtout quand le jeu qui lui sert de préquelle donnera à l'histoire une place importante.
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Re : Re : L'année 2014 avec Sonic
« Répondre #146 le: Février 08, 2014, 02:17:46 pm »
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Reste à espérer que cela ne veut pas dire que la malédiction d'Xtreme s'abbatera sur Sonic Boom *PAN (d'ailleurs, Sonic Boom était un des titres proposé pour Xtreme, même si à mon avis les ressemblance n'iront pas plus loins que ça, et que c'est juste un hasard XD)

Sonic BOOM - par Christian Senn

Résumé :

Le Docteur Robotnik infecte Sonic avec un virus mortel (Doom virus ?). Robotnik lui-même a été précédemment infecté et son plan est de piéger Sonic afin qu'il trouve le remède pour le lui arracher ensuite. Sonic rencontre le Professeur Boobowski, le seul sur Mobius qui puisse le sauver. Il dit à Sonic qu'il doit collecter les ingrédients du remède dans différents mondes aussi vite que possible. Le Professeur Boobowski récupère les ingrédients au fur et à mesure que Sonic les trouve et prépare le remède miracle, mais Robotnik kidnappe le Professeur juste avant que Sonic ne trouve le dernier ingrédient. Déguisé en Boobowski, Robotnik trompe Sonic pour qu'il lui remette l'ingrédient final, mais Sonic le reconnait et les deux titans se le dispute dans une bataille qui finit en apothéose !

En effet, y'a malheureusement peu de chances ^^'

Pour la tête des personnages, y'a peut-être des chances pour qu'ils ressemblent plus aux artworks CG de l'Anime qu'à ce qu'ils sont dans la démo ^^
   
Re : L'année 2014 avec Sonic
« Répondre #147 le: Février 08, 2014, 06:28:38 pm »
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http://www.tssznews.com/2014/02/06/sonic-boom-previews-reveal-new-game-details/

Je me suis trompé à propos de la coopération à 4 joueurs.

Selon l'article de TSSZ News, s'il y aura bien du multijoueur à quatre, la coopération dans le monde carrière se limitera à deux joueurs.

Aussi, le multijoueur est uniquement local. Pas de online.

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J'ai trouvé une interview de Bob Rafei, le Game Director du jeu.

http://youtu.be/6iL7Hu72Htk
« Dernière édition: Février 09, 2014, 12:07:28 am par TheHaris34 »
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Re : L'année 2014 avec Sonic
« Répondre #148 le: Février 11, 2014, 10:15:48 am »
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Personnellement, à part le design de Knuckles, ce que j'ai vu me plait pas mal. Je n'ai pas vraiment regardé les séries animées Sonic, mais la scène qu'on a vu de Sonic Boom me semble plutôt sympa. Et concernant le jeu, un gameplay à la fois solo et coop, un peu dans le Adventure Style, ça à l'air bien chouette. A voir ce que ça donne une fois la manette en main cela dit.

Sinon, trouvé sur Internet, une interprétation du nouveau design de Knuckles :
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Sephyra n'est pas plate !

Et si tu veux vérifier, demande Dieu au 8 200 200 !
 
 
Re : Re : L'année 2014 avec Sonic
« Répondre #149 le: Février 11, 2014, 05:23:36 pm »
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Vous vous souvenez de la photo de l'équipe BigRedButton Entertainment, sur leur site qu'on a visité peu après l'annonce du jeu Sonic Boom ?



Ils ont réactualisé leur photo d'équipe. Et par rapport à l'ancienne, on voit que la famille s'est bien élargie.



En même temps, j'étais surpris qu'une petite dizaine de développeurs puissent faire un si gros jeu que ce qu'on a vu dans le trailer. Tout a du sens, maintenant !
« Dernière édition: Février 11, 2014, 06:04:42 pm par TheHaris34 »
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