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L'Atelier Fan Area => Jeux => Discussion démarrée par: Kreep le Mars 29, 2006, 02:50:10 pm



Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Kreep le Mars 29, 2006, 02:50:10 pm
Bonjour,

Apocalypse Studio développe actuellement un MMORPG en 3D sur l'univers du hérisson bleu du nom de "Sonic And Friends Online" (SAFO). Seulement, une question cruciale se pose pour le moment: Quel style adopter? Plutôt 3D Cell Shading que 3D Traditionelle? Afin de répondre à cette question, nous vous prions de bien vouloir observer les screens des models 3D ci dessous et de répondre au sondage en fonction de ceux-ci.

Shadow version 3D Traditionelle:

(http://img72.imageshack.us/img72/87/shadow3be.png)
(http://img134.imageshack.us/img134/6592/shadow023ye.png)

Shadow version 3D Cell Shading:

(http://img72.imageshack.us/img72/2273/shadowcell8if.png)
(http://img72.imageshack.us/img72/6195/shadowcell26zc.png)

La version 1.0 du jeu sera disponnible pendant l'été 2006. Des version 0.x seront publiés avant afin de permettre aux interéssés de tester le jeu et de nous aider à corriger les éventuels bugs. Le jeu sera ensuite mis à jour presque tous les jours avec de nouvelles quètes/zones/compétences/personnages...

Nos dessinateurs (au nombre de 3) travaillent actuellement sur une intro graphique en dessin animé qui sera normallement publiée avant la sortie du jeu.

Les graphismes Ingame peuvent faire penser à un Final Fantasy XI (pour ceux qui connaissent) en un tout petit peu moins beau. Si le style Cell Shading des personnages est adopté, alors il faudra voir si les decors doivent être modifiés en plus. Voici un screen des graphismes générés par le moteur 3D:

(http://img148.imageshack.us/img148/7708/mcscreenshot18ba.jpg)

Le dévellopement avance doucement mais surement, nous avons achetés (si si c'est promis ^^) tous les logiciels nécessaires, suivis les tutoriaux adéquats (en anglais en plus -_-), il ne reste donc plus que la création même du jeu.

Infos en vrac:

- Il s'agit d'un MMORPG, ce qui veux dire que les personnages seront capables d'utiliser des compétences proches de la magies (dont certaines sont déja cultes comme le Chaos Control) et une multitude de quète disponnibles. Pas vraiment donc de "vitesse" sauf peut-être pars des minis-jeux (qui ne seront surement pas dans la version 1.0), les combats seront sur les maps au tour par tour (en théorie mais il y a une possibilité de passage au MMOARPG). Le jeu ne cessera de toute façon de s'ameliorer.

- Le Jardin des Chaos fera lui aussi son apparition. Il sera peut-être possible d'utiliser ensuite son Chao pour qu'il combatte à vos cotés (une sorte d'invocation dont les caractéristiques dépendront de ce que vous lui aurez donné/attribué).

- Certains personnages ne seront incarnables que par concours préalablement organisé. Ils bénéficieront de compétences supplémentaires.

- Le serveur initial supportera environt 40 personnes. Si ce nombre venait à être depassé, nous envisagerions alors d'investir dans un serveur dedié de plsu forte capacité. Un système de clic de pub pourrait alors être envisagé mais sans aucune obligation, le but premier de SAFO étant d'offrir un jeu GRATUIT.




Merci à tous et à bientôt sur SAFO :)


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: R.B. le Mars 29, 2006, 03:08:11 pm
C' est une bonne idée tout ça !

Perso, j' ai voté pour la 3D traditionnelle... (je ne changerai jamais XD)

L' idée de l' intro dessinée c' est sympa; pour mon jeu, j' en ai commencé une aussi depuis un moment, c' est marrant... Mais c' est long XD D' ailleurs faudrait p't'être que je m' y remette lol...

Vous crééz donc un moteur de jeu de A à Z... Vous avez pris un moteur de base ou pas ? En tout cas le rendu est sympa, même si certaines textures sont un peu carrées au découpage... Le moteur utilise le HDR ou pas ?

Vous utilisez quels programmes pour faire tout ça ?

Bon courage en tout cas ! ^^


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Metalla le Mars 29, 2006, 03:18:42 pm
Beau projet dans les dires, je vous souhaite bon courage.

Un petit truc bizarre par contre, le Shadow cell shadélisé, c'est un rendu logiciel ou le traditionnel avec une simple retouche Toshop (en attendant de faire le vrai texturage)? On dirait une postérisation à la Toshop.


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Kreep le Mars 29, 2006, 03:24:17 pm
Nous utilisons un moteur préconçu (Blitz 3D) avec un logiciel qui nous facilite bien la vie (par contre, desolé mais nous ne donnerons pas son nom ^^ de toute façon il est payant au poste par poste, entierement en anglais et impossible à cracker :p) ainsi qu'une suite de logiciels variés pour la génération des maps, l'édition graphique 3D, la retouche photo, les musiques...

Le langage de programmation est proche du BASIC (je m'y suis mis depuis peu et c'est assez simple bien que très vite bordélique).

Pour les textures un peu carrés tu parle pour Shadow? Oui en effet mais je n'ai pas trouvé mieux pour le moment. Quand je maitriserais un peu mieux 3dsmax, je m'occuperais d'adoucir les textures. Mais pour le moment il y a plus important ^^ Quand au rendu il s'agit d'un rendu logiciel.

Et pour la séquence d'intro, en effet c'est long mais avec 3 dessinateurs le temps est très vite réduit ^^

Merci à tous vos encouragements :)


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Switch le Mars 30, 2006, 10:38:32 am
mais ça a l'air simpa ça! un MMORPG Sonic! en 3d en plus! c'est le reve de tout les fans, ça! sinon, je prefere le cell shading, mais si il donne plus dessin animé, c'est mieux! (pour exemple, le cell shading de zelda the wind waker (desolé de ne pouvoir citer de jeu sonic) que je trouve tout bonnement super, et j'arrete le H-S)


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Kreep le Mars 30, 2006, 09:46:35 pm
Citation
mais ça a l'air simpa ça! un MMORPG Sonic! en 3d en plus! c'est le reve de tout les fans, ça! sinon, je prefere le cell shading, mais si il donne plus dessin animé, c'est mieux! (pour exemple, le cell shading de zelda the wind waker (desolé de ne pouvoir citer de jeu sonic) que je trouve tout bonnement super, et j'arrete le H-S)


C'était aussi mon rève et j'ai eu envie de le réaliser pour tous les fans de Sonic ^^ Sinon perso j'aime pas Windwaker mais en Sonic Cell-shadé il y a Sonic Shuffle sur Dreamcast, une sorte de Mario Party avec Sonic, excellent d'ailleurs bien qu'un peu mal exploité.

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Pour en revenir a SAFO, nous venons de commencer les tests au niveau des scripts. Résultat: tout marche parfaitement! Je suis actuellement en train d'écrire tous les scripts pour les Chaos. Voici ce que cela donnera:


- Il y aura une zone appelée "Jardin des Chaos" ou il y aura des Chaos en réaparition automatique (avec de temps en temps de races plus rares que d'autres) que vous pourez apprivoiser.

- Votre Chaos vous suivra partout sur la carte. Il sera en mesure d'utiliser des compétences (ne sera surement pas présent dans la version 1.0).

- Vous pourrez "Stocker" jusqu'a 5 Chaos (en comptant celui que vous aurez avec vous).

- Vous aurez bien sur à nourir votre Chaos (et dans le futur lui attribuer des équipements, le soigner et l'instruire).

- Il y aura les chaos basiques, métals et or, les évolutions adultes, anges et démons seront disponnibles dans une version ulterieure à la version 1.0

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/!\ AVIS IMPORTANT /!\

La SAF-Team est face à un problème de taille et c'est heureusement le seul. Nous avons des dessinateurs, des musiciens, des programmeurs... mais aucune personne ayant des compétences dans l'animation 3D (bones pour le squelette et tout ce qui va avec mais aussi les animations dans les frames pour la marche, etc...). J'essaye actuellement de maitriser quelques logiciels 3D mais bien évidement, j'echoue à chaque fois malgrès des journées entières à essayer.

Nous recherchons donc une personne capable de faire ceci pour integrer la SAF-Team et AU MOINS faire tout le squelette d'animation d'une dizaine de modèles 3D qui seront fournis deja modélisés et texturés. Je peux (je pense) me débrouiller pour arriver à editer les frames d'animations.

Cette personne se vera remunérée (à definir mais la somme devrait avoisiner les 30€) et integrée à la SAF-Team et bénéficiera donc des tests en avant première et de la possibilité d'avoir un "Personnage Libre", autrement dit un perso qui peut tout faire et tout avoir.


Ce projet est serieux et ne sera pas abandonné pour de multiples raisons et j'éspère donc trouver quelqu'un de motiver pour affirmer une bonne fois pour toute la future existence de ce MMORPG.

Merci à tous de l'interet que vous portez à SAFO.

La SAF-Team vous remerci beaucoup car c'est de vous que nous vient cette motivation. :)


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Ripoux3 le Mars 30, 2006, 10:24:49 pm
J'espère que tout sera en place bientôt. Ça a l'air super!
Désolé de ne pas dire grand chose, mais je voulais juste dire que j'aime bien ton projet...Ou le projet de SAF-Team... ;)
Juste pour savoir, y aura-t-il un large choix de personnages?


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Rollabunna le Mars 30, 2006, 10:39:38 pm
Beau projet ^^

Comment cela se fait-il que l'on ne trouve absolument rien sur Google concernant votre studio, ou encore "sonic and friends online" ? :/


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: ablationer le Mars 30, 2006, 11:01:28 pm
Car il ne doit sagir que d'une petite clique de programmeur amateurs avec des rêves plus gros que le ventre :P

sinon , comment se fait-il que vous ayez des modèles 3D alors que vous n'avez personne pour modéliser ? ...


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Kreep le Mars 31, 2006, 06:31:12 am
@ ripoux3

Il y aura une dizaine de persos différents, après il faudra les customizer avec de l'equipement.

@ rollabunna

Le site est deja fait mais pas encore en ligne, va jeter un coup d'oeil sur www.apocalypsestudio.fr (problème de serveur en ce moment donc il manque une partie du site) pour voir juste une partie de la SAF-Team.

@ ablationer

J'ai recherché très longtemps sur Google avant de les trouver mais il ne sont ni texturés ni animés? J'ai reussi à les texturer mais pour l'animation... ^^"
Sinon nous sommes en effet des amateurs, mais des amateurs motivés. Après tout c'est un fan game ;) Quand à notre rève, il est largement réalisable ^^ tu vera :p


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Switch le Mars 31, 2006, 10:32:37 am
Citation
Sinon nous sommes en effet des amateurs, mais des amateurs motivés.

bien dit! etre amateur n'est pas mauvais, mai c'est de ne pas etre motivé qui est mauvais! un amateur motivé est toujours meileur qu'un "veterant" pas motivé... de plus, si ils sont motives, ils y arriverons! je compte sur eux, en tout cas!
PS a ablationer:
Citation
Car il ne doit sagir que d'une petite clique de programmeur amateurs avec des rêves plus gros que le ventre icon_razz.gif

c'est pas en disant ça que tu vas les aider ou les motver, en tout cas...


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Flingo le Mars 31, 2006, 12:15:01 pm
Tout a l'air super! Le jardin des chao, le 3D, mmorpg mais...
On va surement être plus que dix, alors, on serait tous pareil?
On pourrait pas créer notre perso?


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Pilusvol le Mars 31, 2006, 12:41:55 pm
Le premier problème pour ton projet Kreep, je trouve, c'est que c'est un projet ambitieux, certes, mais trop ambitieux. Rien que de faire un RPG au tour par tour serait déjà très difficile à réaliser et si le rendu est bon, ça pourrait que nous plaire mais la quand tu nous dis tout ce que vous comptiez insérer dans le jeu ça parait un peu trop surréaliste, d'autant plus que vous n'êtes pas des pros.

Le second problème c'est que la de la façon où tu présentes les choses c'est peu crédible: le Shadow par exemple est le même qu'un modèle 3DS max que j'ai chez moi. Ensuite l'image, elle peut sortir de nulle part. Je suis resté pas mal de temps avant dans des forums qui parlaient de RPG et dont pratiquement chaque membre avait leur petit projet sous RPG maker et qui nous les faisait partager. Ce n'était pas rare de voir des projets qui étaient au premier coup d'oeil, des projets supers (screens super beaux, personnages très bien reproduits) avec dans le post du leader de la team une motivation exemplaire mais qui au bout du compte n'ont rien sorti du tout. Peut être qu'après je me trompe, vous savez faire tout ce qui est décrit et avez suffisament de talents pour faire ce jeu, mais je doute.

Mais bon, ça n'est pas une raison pour ne pas vous dire bonne chance avec mes encouragements si vous me faites avoir tort  :D


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Kreep le Mars 31, 2006, 03:00:56 pm
@switch

je suis d'accord avec toi et merci de ton soutien ^^

@Flingo

il y aura AU DEPART une dizaine de personnages (avec surement des couleurs différentes) qui pourront être customizés. Donc il y aura beaucoup de personnages qui se ressembleront c'est sur surtout pour les nouveaux arrivants mais il y aura des nouveaux modèles ajoutés par la suite.

@pilusvol

Le moteur 3D est deja opérationnel, le script de base tourne correctement (avec deja des dizaines et des dizaines de possibilités), le système de combats marche parfaitement, les magies aussi, on peut deja utiliser l'eau pour nager, pecher, les personnages peuvent d'ores et deja marcher, courir et sauter, avoir des objets... en clair toute la base fonctionne à merveille (tests realisés il y a deux jours donc je t'affirme que tout marche parfaitement).

Ensuite c'est très possible pour ton modèle 3D puisque je ne l'ai pas fait moi même, je l'ai dit dans un post plus haut, j'ai utilisé google pour trouver ce que je recherchais. Ensuite le screen sort tout droit de mon générateur de maps donc, encore une fois, ce sont les graphismes IG et non pas une simple photo prise n'importe où. En même temps, si je pensais abandonner ce projet je ne serais pas venu le présenter ici :) Nous sommes actuellement 10 sur ce projet et personne n'a envie d'abandonner. Nous voulons réaliser ce rève et nous y arriverons. Maintenant je comprend que tu sois sceptique, c'est normal ^^ mais dés que le premier modèle 3D tournera correctement niveau animation, je posterai ici même un screen IG.

Sur ce, encore merci à tous ^^ et la demande d'aide pour l'animation tiens toujours :)


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Pilusvol le Mars 31, 2006, 03:13:15 pm
Je n'attends qu'à voir bien sur :D
Si tout ce que tu mentionnes est déjà fait, c'est quand même pas mal pour le jeu et pour sortir une beta non?
Après quand tu dis que vous êtes tous motivés à fond, c'est sur que j'espère que vous serrez un des seuls studios qui échappe à la règle du "j'abandonne vous ne me verrez plus" d'autant plus que votre jeu est dédié à Sonic ^^


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Kreep le Mars 31, 2006, 03:28:57 pm
Pour la Beta:

- Il nous faut d'abord des modèles 3D opérationnels car pour l'instant ils sont incapables de bouger ^^"

- Personnaliser l'interface (qui est très moche pour le moment xD c'est du test hein)

- Faire quelques maps de jeu car pour le moment les maps qui ont été faites sont des maps de tests = deux maps reliées toutes vides avec deux monstres et 3 npc qui se battent en duel. Donc la Beta ne sortira que d'ici 2 mois je pense (sauf si ej trouve quelqu'un pour l'animation 3D des models au quel cas nous gagnerons un loooooooooooong moment ^^)

Une fois que ceci sera fait, la toute première BETA sortira et sera en ligne pendant 1 journée pour permettre aux joueurs de tester un peu le jeu.Et ne t'inquiète pas pour cela ;) nous sommes déja trop engagés pour arreter :p


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Metalla le Mars 31, 2006, 08:01:11 pm
Bossant à fond sur SNG: BD pour la 3D ces derniers temps, je ne peux pas vous aider (surtout que faire un squelette, je trouve ça long, chiant et répétitif -_- ) surtout que je vais pas tarder à commencer ma période révisionnelle pour le BAC. Mais, bon, bon courage quand même, les 3Déistes sont peu nombreux sur le forum et dans la communauté Sonic en général, mais yen a bien un qui voudra bien vous filer un coup de main ^^.

Même si pour l'instant on a rien de dure à se mettre sous la dent, si le projet est aussi beau que se dont tu parles, ça risque d'être prometteur.


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Kreep le Mars 31, 2006, 09:07:57 pm
@ Metalla

En effet c'est très chiant ^^ mais je viens tout juste de réussir le premier squelette 3D sur Shadow. Il ne me reste plus qu'a lui appliquer la physique (pourquoi il a pas une tète ronde? -_-) et à faire les animations (qui seront toute fois les même pour chaque persos donc ca ira assez vite une fois fait). Donc merci à tous mais nous n'avons plus besoin d'aide au niveau de l'animation 3D. :)

Je pense que je pourrais poster un screen IG avec Shadow Lundi si tout se passe bien.

Quand au projet, je sais bien que tout ca doit vous parraître surréaliste et pourtant nous avancons bel et bien.

Nous sommes le 31 mars 2006, je fixe donc la première BETA (qui sera vraiment basique) au 14 juin 2006 (le jour de mon anniversaire c'est simple :p). Nous avions au début prévu 2 mois pour la première BETA mais il semble possible d'en publier une à cette date.

Encore merci à tous pour tous vos posts, cela nous donne toute la motivation nécessaire pour mener ce projet à bien. :)


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Switch le Avril 01, 2006, 06:45:41 am
je vous souhaitre bonne chance une nouvelle fois, j'es^pere que le 14 juin 2006 (et non 2005, je pense, vu que c'est passé),et j'ai une question: le systeme de dialogue est t-il en place? si non, le sera-t-il le 15 juin?


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Kreep le Avril 01, 2006, 12:07:10 pm
Oui desolé pour la date il s'agit bien de 2006.

Qu'entend tu par le système de dialogue? Avec les NPC ou pour que les joueurs puissent parler entre eux? De toute façon dans les deux cas le système est deja en place dans le script de base ^^ Les équipes sont aussi prêtes tout comme le chat normal, que tout le monde entendra aux alentours.


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Switch le Avril 01, 2006, 12:52:42 pm
ma question, c'etais entre joueurs, mais t'as repondu, c'est tout ce que je demandais... donc, le jeu a l'air bien en route.


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Kreep le Avril 03, 2006, 05:18:09 pm
Bonjour à tous,

je ne pourrais pas poster de screen de Shadow in game pour le moment pour la simple et bonne raison que le model que j'ai fait ne fonctionne pas encore (problème de compatibilité avec le moteur 3D). Il faut donc que je fasse une multitude de tests avant d'avoir un résultat correct. J'ai donc decidé de concentrer le projet sur la partie maps pour le moment. Afin de vous prouver qu'il y a un réel travail d'effectué, je post ici 4 screens du rendu du moteur 3D in game ainsi que l'animation walk de Shadow (absolument pas définitive, elle sert juste d'exemple pour montrer que Shadow bouge correctement).

Les images:

(http://img416.imageshack.us/img416/8421/screenshot02lp.jpg)
(http://img333.imageshack.us/img333/9541/screenshot13ku.jpg)
(http://img220.imageshack.us/img220/2193/screenshot25vc.jpg)
(http://img418.imageshack.us/img418/4546/screenshot30ec.jpg)

Le lien de l'animation Walk de Shadow:

Animation Walk de Shadow (http://perso.wanadoo.fr/apocalypsestudio/Shadow_walk_animation.avi)


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Pilusvol le Avril 03, 2006, 05:24:03 pm
Tout cela semble très bon :)
Sinon pourquoi tu ne mets pas plus de couleurs vives dans tes maps ça fait triste :s
Mais continuez comme ça ça semble bien partie :)


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Kreep le Avril 03, 2006, 06:09:42 pm
^^" oui en effet mais il ne s'agit que d'une map les autres seront dans différents styles.  Et les models des palmiers vont être remplacés car ils sont vraiment affreux (nous venons d'en avoir de nouveaux). Demain grève CPE donc j'ai toute la journée pour avancer une nouvelle map (normalement la première ville et capitale de SAFO ou un décors d'intérieur).

Qui aurait cru que le CPE ferait avancer Sonic xD

Merci bien pour le commentaire :)


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Elgueusard le Avril 03, 2006, 07:08:17 pm
Joli =)


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Metalla le Avril 03, 2006, 07:40:30 pm
Belle map, dommage qu'elle soit quand même un peu vide (tu fais les maps sous quel logiciel d'ailleurs ? ).


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Kreep le Avril 04, 2006, 11:06:36 am
@ Elgueusard

:D merci

@ Metalla

Merci ^^ mais c'est tout a fait normal qu'elle soit vide puisque je n'ai encore rien placé dessus. Pour le logiciel eh bien nous utilisons entre autre 3dsmax avec deux autres logiciels (un qui nous permet d'editer des maps facilement, un autre qui nous permet de générer des maps à partir d'une édition 2D) + une suite d'outils comme un créateur d'arbres.



EDIT: ARRET TEMPORAIRE DU DEVELLOPEMENT GRAPHIQUE (6jours) CAR NOUS CHANGEONS PRESQUE TOUS NOS LOGICIELS VERS UNE SUITE PLUS ADAPTEE. Le problème c'est qu'elle coûte très cher et que l'argent n'arrivera que le 10 (et nous ne voulons en aucun cas la cracker, il y a des logiciels, des projets qui doivent être respectés et nous voulon remercier ceux qui nous permettent d'avancer).

En attendant, nous allons nous occuper de la partie Script (il reste des noms de variables à attribuer et des attributs à definir (comme la pèche dont Big sera le maître incontesté (oui il sera possible de pecher, le script est déja en place). Les screens de maps narriveront qu'un peu plus tard.

Nous effectuons aussi des tests sur un logiciel de squelletes + animation 3D automatique avec exportation des fichiers dans le format adapté à ce que le moteur 3D exige (après il restera encore beaucoup d'animations à faire manuellement mais il s'agirait d'un énorme gain de temps).

Bref le projet n'est donc pas mort du tout, même si le moteur graphique va devoir attendre une semaine avant d'être bien rempli. Merci de votre compréhension, j'essairai quand même de poster des choses concrètes afin de vous prouver l'avancement du jeu.

En attendant, demain sera le commencement réel de la cinématique d'intro pour les dessinateurs. Cela va prendre énormement de temps (2 ou 3 mois au minimum je pense) mais le rendu final devrait être très bon. Merci à tous.

EDIT 2: Au total nous aurons dépensés près de 300€ de logiciels (en comptant l'achat de ceux de la semaine prochaine et en comptant que nous venons de supprimer 3dsmax de nos disques durs (pas envie de payer 1500€ pour un logiciel TROP complet)). Vous comprenez donc une des raisons pour lesquelles ce projet ne s'arretera pas, nous ne voulons pas voir tout cet argent s'envoler pour rien. Nous nous sommes déja investis et sommes vraiment motivés pour vous offrir ce jeu, nous y arriverons.


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: R.B. le Avril 05, 2006, 10:34:31 am
Si vous touchez plus à 3dsmax, vous allez passer sur quoi ?

Sinon la map sympa... Ca me rappelle le "Serious Sam Engine" ^^
...Le découpage de l' eau est un peu carré, mais c' est quand même du beau boulot !

Pour l' éventail de textures, c' est du combien de BIT ? oO


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Kreep le Avril 05, 2006, 10:52:26 am
@ R.B.theone

Normallement nous passons sur Blender (gratuit) ou sur un logiciel plus basique mais qui convient à notre utilisation et qui exporte correctement les modèles dans un format 100% compatible avec le moteur 3D.

Pour la map de toute façon ca ne sert à rien puisqu'elle va être supprimé, il s'agissait juste d'un rendu "promo" pour voir comment le moteur pouvait tourner. Nous allons changer de logiciels, de textures, de modèles 3D dans 5 jours donc le rendu sera bien au dessus (surtout pour l'eau qui sera adoucie et bien mieux animée).

J'avance cet après-midi le design des menu.


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: R.B. le Avril 05, 2006, 01:32:15 pm
Citation de: "Kreep"
@ R.B.theone

Normallement nous passons sur Blender (gratuit) ou sur un logiciel plus basique


J' utilise Blender, et c' est sympa, je te le conseille ! :D

Par contre il m' a fallu un peu de temps pour m' habituer à l' interface lol.


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Metalla le Avril 05, 2006, 02:50:07 pm
Fais quand même gaffe, Blender est gratuit, mais quasiment aussi complexe que 3dsmax ... à vrai dire à part la série des Ray Dream, j'ai pas encore trouvé un seul logiciel de 3D qui soit simple et instinctif XD, et Bryce qui permet de faire des maps réalistes et jolis en moins de deux.


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Kreep le Avril 05, 2006, 03:15:29 pm
Oui je sais pour Blender mais justement il est gratuit ^^ Bryce je ne connaissais pas, je viens de regarder, il n'est pas très cher (100€ sans les additions) mais le problème c'est qu'il produit des maps... trop belles! En voulant faire un jeu trop beau, il risque de laguer de façon très lourde, surtout pour un MMORPG. Mais merci pour l'info ;) qui sais peut-être pour un RPG offline ^^


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Ripoux3 le Avril 09, 2006, 03:07:32 pm
J'espère que tu ne rencontres pas trop de problème durant la création du jeu pour l'instant. (Allez, vieux, j'ai hâte que tu nous donnes des nouvelles...)^^


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Metal-Mighty le Avril 09, 2006, 04:32:23 pm
Si tout ce que tu dis est réalisé (et réalisable) alors ca nous promets un tres bon jeu, surtout que les maps sont bien faites (bien qu'un peu vide mais ca va se remplir)
Sinon, un petit HS: est-ce que quelqu'un connait un site ou meme un bouquin ou on peut attendre la 3D sous 3DSMax 7 ?

Enfin bon, bonne chance a toute votre équipe et vive le 14 Juin 2006 \o/


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: R.B. le Avril 10, 2006, 07:04:16 pm
Citation de: "Metal-Mighty"
Sinon, un petit HS: est-ce que quelqu'un connait un site ou meme un bouquin ou on peut attendre la 3D sous 3DSMax 7 ?


http://www.3dvf.com/forum/3dvf/3DSMaxGMAXVIZ/liste_sujet-1.htm

C' est un bon forum, ca pourrais t' interesser...


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Kreep le Avril 10, 2006, 10:15:46 pm
@Ripoux3

Pour l'instant nous avançons surtout la partie la moins importante (puisque les logiciels n'ont pas encore été reçus) mais tout se passe à merveille :)

@Metal-Mighty

Pour les maps c'était juste un test de rendu, donc elle en sera même pas intégrée au jeu ^^ Nous recevons le logiciel demain

@ R.B.theone

Ou alors le didacticiel intégré à 3Dsmax ^^ en anglais cependant mais très complet pour ceux qui comprennent couramment l'anglais.



Au niveau news, ca va être un peu dur puisque nous recevons les logiciels en pleine semaine d'examens (mais bon je sens que les revisions vont aller très vite -_-) et qu'après je pars 1 semaine ou 2 en vacances et que mon ordinateur portable a cramé il y a 1 mois. Donc je vais booster le projet à mon retour (au dépend des études) pour rattraper le temps perdu. Quoi qu'il en soit, une partie de la capitale devrait être faite avant la fin de la semaine. Voila pour les news et merci à tous ^^


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Ripoux3 le Avril 10, 2006, 10:20:07 pm
Merci de ces nouvelles, c'est tout ce que je voulais. ^^
Bonne chance.


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Kreep le Avril 10, 2006, 10:27:50 pm
Merci bien ^^

Sinon une autre chose: nous préparons quelque chose d'énorme dont le peu de personnes étant au courant ne nous en ont dit que du bien. Les scripts nécessaires sont près à 30%, les models 3D a 100% ile ne manquera que les animations des personnages et totu sera opérationnel. Ce petit plus sera integré à la version 1.0 et permettra aux joueurs de se détendre un peu tout en rencontrant des personnes ayant des centres d'interets communs. Je n'en dit pour l'instant pas plus, nous effectuons les tests pour voir si le serveur (et surtout le serveur de mise à jour) supporterait correctement ce plus. Plus de détail d'ici quelques jours.

EDIT du 14 avril: Je pars en vacances donc aucune news pendant 2 semaines (ou juste des news textes). Merci de votre soutien, et à bientôt ;)

EDIT du 2 mai: retour de vacances et dévellopement en standbye complet, l'editeur de nos logiciels refuse de nous livrer car il n'enregistre pas notre paiement, je cite:

Citation
Hi BERTRAND,

I`m afriad I am unable to locate your order based on either of those E-Mails you submitted. Could it have been under another name/E-Mail address?

A receipt or Transaction ID Number will also help me to track your order.


Donc nous n'avons aucun logiciel pour avancer... si ce problème persiste, les dates annoncées seront repoussées (deja 3 semaines à ratraper...) mais si notre éditeur se décide à bien vouloir valider notre transaction (après 3 semaines de contacts par mail quand même) alors nous pourrions éventuellement rattraper notre retard. Nous nous excusons pour cette gène et espérons que tout s'arrange vite. Merci de votre compréhension et à bientôt!!


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Elgueusard le Mai 13, 2006, 09:55:26 am
What's up ?


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Kreep le Mai 23, 2006, 12:15:58 am
Nous venons enfin de recevoir le logiciel de création de maps après plusieurs semaines d'attente. Le dévellopement va donc pouvoir se lancer pour de bon.


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: R.B. le Mai 23, 2006, 02:29:38 pm
Cool, j' attend les screenshots ;)


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Metal-Mighty le Mai 23, 2006, 03:30:43 pm
en voila une bonne nouvelle :)
Bonne chance et j'attends les nouveaux screens :wink:


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Texf7 le Juin 19, 2006, 01:34:28 pm
Citation
=> Sonic And Friends Online <=
Première BETA prévue le 14/06/2006


A t'on quelques nouvelles? Un site internet a aller voir?
Merci d'avance  :wink:


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Metal-Mighty le Juin 19, 2006, 03:14:04 pm
J'avais meme pas remarqué que le 14 etait passé tiens...
Des news?


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Kreep le Juin 20, 2006, 06:22:46 pm
Pour la bêta malheureusement c'est impossible à cause des fournisseurs de logiciels. 2 mois de retard de livraisons ca ne se ratrappe pas comme ca. Cependant le site de la version bêta est prêt, ainsi que la version 3 du site Apocalypse Studio et de notre autre projet "Les Pages de l'Humanité". Tout sera en ligne demain normallement pendant la réunion avec les dessinateurs d'AS. Le projet n'est pas abandonné, seulement mis en stand-by pour le moment (bac, vacances, travail d'été, déménagement...). Je vous invite donc dés demain à jeter un coup d'oeil au site www.apocalypsestudio.fr qui sera entierement remis à neuf. Un nouveau départ donc. Le développement s'intensifiera donc plutôt vers la rentrée. Je vais essayer d'emmener quelques logiciels en vacances pour pouvoir avancer le développement (surtout graphique, pour les maps). Je ne garantit plus rien d'autre que la continuité sur et certaine du projet. Merci de donc bien vouloir patienter et encore désolé, je n'y suis pas vraiment pour quelque chose.

A bientôt pour de nouvelles news ^^


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: super333 le Juin 21, 2006, 02:24:52 pm
Magnifique ce "commencement" de jeu^^ les couleur me font etrangement pense a morrowind et aussi le vide dans les ancien screenshot . Enfin j'imagine que c'est completement different... meme si c'est aussi un rpg.Euh je veux pas faire le presse mais JE SUIS PRESSE! :P vous en êtes a peu pres a oû?Vous avez fait des villes? Ou juste rajouter un arbre dans un desert de pixel qui n'attend qu'a etre rempli?
Et euh desole pour le up d'un jour :roll:  :lol: .


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Kreep le Juin 21, 2006, 03:11:56 pm
Les screenshots du premier posts ne sont absolument pas des screens d'une map mais sont la juste pour montrer que le moteur 3D tourne correctement et affiche déja de jolies choses. Pour les villes, nous avons eu un retard de 2 mois dans la réception d'un logiciel pour les maps donc... c'est un peu difficile pour le moment mais nous avons déja le thème et quelques models 3D pour la première ville (MI-RA-I instrumental de RUN & GUN en fond pour la musique). Nous allons faire les height map d'ici peu. Je posterai donc quelques screens quand ils seront fait. Sinon je comprend que tu sois préssé ^^ mais nous préférons plutôt prendre notre temps et faire un jeu qui ne soit pas baclé (du genre deux maps et un perso de sonic qui bouge mal).


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Kreep le Juillet 02, 2006, 09:32:09 pm
News importante (désolé pour le double post):

J'ai souhaité, juste avant de partir, mettre en ligne la version finale du site de SAFO. C'est donc chose faite depuis quelques minutes. Vous le trouverez soit par la voie classique sur

http://www.apocalypsestudio.fr ou http://www.apocalypsestudio.net

mais aussi par l'adresse

http://safo.apocalypsestudio.fr

qui vous amènera directement à la page de SAFO. Une surprise est apparue dans le manuel (les concerts). Le model 3D de Shadow a subi une refonte complète (problème pour les animations). Je pars pendant un mois bosser et je n'aurais pas de pc donc je ne pourrais pas poster (normallement) d'ici la. je vous souhaite à tous de bonnes vacances et n'hésitez pas à laisser des messages d'appréciation. A bientôt!


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: coeur the hedgeohg le Juillet 23, 2006, 08:57:39 am
ouais, alors à bientôt

Edit de Pink : Tu... Remonte un topic juste pour dire ça ? -_-


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Kreep le Janvier 03, 2007, 01:01:48 pm
Bonjour.

Voila 6 mois que le projet est en stand-by à cause d'un squelette 3D incompatible. Depuis hier, le squelette 3D est operationnel. Nous sommes actuellement en train d'assigner les vertex au model de Shadow. Quand ceci sera fait, il sera capable de marcher, courir, nager, dire bonjour, s'incliner, se battre, s'assoir par terre, s'assoir sur une chaise, s'alonger, mourir (^^"), se mettre au garde à vous.... et plein d'autres animations encore.

Je ne peut pas continuer cette après-midi pour raisons personnelles mais demain tout sera normallement terminé. J'essairai de tourner une vidéo sur une map de test et de la poster ici. Le projet n'était pas mort non, juste en stand-by jusqu'à aujourd'hui. Encore désolé d'avoir annoncé des dates que je n'ai pas pu respecter. Desormais, il n'y aura plus aucune date de prévu, à vous de me croire ou non.

Merci à tous pour votre soutien, ca motive beaucoup ^^
A bientot donc, pour la première vidéo du jeu.


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Nagalfar le Janvier 03, 2007, 01:17:28 pm
Ah mais que ca a l'air follement intéréssant, tout ca! *____*

Pour donner un avis franc et concret, j'attendrais une vidéo. En attendant, le projet a l'air d'être fantastique *____*

Mais simple question (excusez-moi si ca déjà été posé^^) : comment allez-vous faire le serveur? En quel language? Ce n'est qu'une simple question, je vais pas me mettre au MMORPG de sitôt ^.^

En tout cas, bonne chance.


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Metal-Mighty le Janvier 03, 2007, 01:34:02 pm
C'est vrai que ca fait longtemps que c'est en Stand-By tiens oô
Mais j'attends toujours une demo et bien sur la video avec Shadow :wink:


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Kreep le Janvier 03, 2007, 01:43:19 pm
Citation

Ah mais que ca a l'air follement intéréssant, tout ca! *____*

Pour donner un avis franc et concret, j'attendrais une vidéo. En attendant, le projet a l'air d'être fantastique *____*

Mais simple question (excusez-moi si ca déjà été posé^^) : comment allez-vous faire le serveur? En quel language? Ce n'est qu'une simple question, je vais pas me mettre au MMORPG de sitôt ^.^

En tout cas, bonne chance.


Langage du serveur? Tu parle du système d'exploitation non? ^^ On pense à linux pour le moment, mais on sais pas encore si on doit investir dans un serveur chez un hebergeur ou acheter un vieu pc pour le recycler en serveur (ca dependra du nombre de joueurs).

Citation
C'est vrai que ca fait longtemps que c'est en Stand-By tiens oô
Mais j'attends toujours une demo et bien sur la video avec Shadow icon_wink.gif


A l'heure actuelle j'en suis à la moitié de l'assignement des vertex pour Shadow (ma raison personnelle met du temps à arriver >.<), si il n'y a aucune problème la vidéo sera là demain comme prévu.[/quote]


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Missil le Janvier 03, 2007, 08:04:53 pm
Ca faisait un moment que je suivais ce sujet et ça fait plaisir de voir que le projet n'est pas abandonné.^^

Le jeu est il entierement programmé par vos soins où utilisez vous un logiciel approprié? Car il y a quelque temps de cela j'avais decouvert un programme permettant de creer des MMO en 3D, il s'appelait Real Crafter ou un truc du genre. ^^'

J'ai jeté un coup d'oeil au site et je trouve le systeme des éléments sympathique.

Bonne chance pour ce magnifique projet!!!!


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Kreep le Janvier 03, 2007, 09:09:08 pm
En effet il s'agit de Realm Crafter. C'est un logiciel payant qui permet de pas mal simplifier la programmation. La version 2 va arriver bientot avec support directx9 et plein de nouveautés. Le langage de programmation est spécifique au logiciel et reste assez simple.
Seulement dans le genre pratique c'est pas vraiment le top. Leur squelette d'origine fait des siennes. Je l'ai modifié toute l'après-midi, Shadow apparait en ligne mais ne bouge pas. C'est un véritable casse tète. Je vais tout refaire de zéro demain, je pense toujours pouvoir faire la vidéo.
En plus pour créer une map c'est l'horreur mais ca devrait aller.

On a quelques scripts déjà en place, on maitrise bien le logiciel mais le squelette bloque. J'espère que tout sera réglé demain.

Merci de votre soutien ^^ je vous tient au courant.

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EDIT: Il est 1h43 du matin et après avoir passé presque toute la journée sur ce modèle (entière refonte du squelette 3 fois) ca marche enfin. Shadow marche, court, nage, saute... Je suis trop crevé pour faire la vidéo ce soir mais demain je met tout ca en ligne. Tout ca c'est grace à vous et vos encouragements qui m'ont permis de ne pas abandonner ce projet. Merci encore, maintenant on attaque un degrés au dessus et on va essayer de ne pas vous decevoir ^^

---------------------------

EDIT2: La vidéo est en ligne et téléchargeable ici (http://www.apocalypsestudio.net/v3/Sonic%20And%20Friends/videos/shadow_servertest1.zip) en exclusivité pour planete-sonic :p (la vidéo lag, mais le jeu non)

Vous pouvez voir Shadow marcher, courir, nager, sauter et bailler. Pour les autres animations, il va falloir attendre un peu, les scripts de commandes se sont effacés avec la nouvelle version du logiciel. Les textures clignotent sur la vidéo et je ne sais pas pourquoi, puisque le jeu ne fait pas ca. La map est celle d'origine, nous n'allont rien en utiliser (nous avons même une autre texture d'eau, plus jolie et plus colorée), ne regardez donc que Shadow. Il reste aussi pas mal de problème de collision entre par exemple les mains et la tète. Une correction des animations du squelette est à venir mais nous avons pour le moment d'autres priorités (la première ville).

J'attends vos réactions et vos commentaires ^^ N'hésitez pas à faire des suggestions.


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Kreep le Janvier 05, 2007, 11:27:11 am
News importante!

Je viens de trouver les models qu'il nous manquait (enfin). Je poste ici quelques nouveaux screens des personnages autres que Shadow.

(http://www.apocalypsestudio.net/v3/Sonic%20And%20Friends/screenshots/personnages/Sonic.png)

(http://www.apocalypsestudio.net/v3/Sonic%20And%20Friends/screenshots/personnages/Super%20Sonic.png)

(http://www.apocalypsestudio.net/v3/Sonic%20And%20Friends/screenshots/personnages/Tails01.png)

(http://www.apocalypsestudio.net/v3/Sonic%20And%20Friends/screenshots/personnages/Knuckles.png)

(http://www.apocalypsestudio.net/v3/Sonic%20And%20Friends/screenshots/personnages/amy%2000.png)

(http://www.apocalypsestudio.net/v3/Sonic%20And%20Friends/screenshots/personnages/Amy.png)

(http://www.apocalypsestudio.net/v3/Sonic%20And%20Friends/screenshots/personnages/ShadowGAY-wave.jpg)

Comme vous pouvez le constater, il y a les models que nous avions deja de Amy (avec deux looks différents) et de Tails, mais aussi les models qu'il nous manquait de Sonic, Knucles et Super Sonic.
La dernière photo est un screen de Shadow Ingame qui utilise la commande /wave. Remarquez son beau look flashy (oui ce Shadow sera présent dans le jeu ^^). L'effet d'escalier disparaitra bientot, quand le logiciel supportera DirectX 9.
Parmis les personnages qu'il n'y a pas ici mais qu'il y aura dans le jeu se trouvent Cream, Big, Charmy et d'autres encore.

Je rappele qu'il y a une vidéo disponnible juste au dessus ^^

Merci.


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: marcopolenord le Janvier 05, 2007, 11:49:07 am
Super!Ce jeu a l'air vraiment bien fait!On voit que vous y métiez du coeur(je crois que vous êtes plusieurs dessus, non?
Dis, tes persos avec d'autres couleurs m'ont donné une idée:
_si on pouvait choisir la couleur de son perso, c'est a dire tête, bras, jambe et tout le reste, je ne parle pas de modifier a sa guise le personnage, juste le colorier a sa guise, tu vois ce que je veux dire?
Sinon, c'est pas mal, la vidéo m''a plus, mais un seul problème:je n'aime pas trop sa façon de courir, on dirait qu'il porte quelque chose, et le saut ne va pas très haut, c'est pas super.
ps: ta bannière pour le jeu montre des trucs de sexe, t'aurait pas autre chose?


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Kreep le Janvier 05, 2007, 11:55:25 am
Pour les couleurs malheureusement il sera seulement possible de choisir parmis une large gamme de persos préconstruits (mais on pourra leur ajouter des accessoires).

Pour la façon de courir c'est la même chose ici ^^ c'est l'une des premières modifications que nous allons faire. Les sauts sont un peu nuls je sais mais ils seront également modifiés. En téhorie nous sommes plusieurs mais pour le moment je bosse seul.

Pour la bannière je suis désolé xD je vais y remédier (EDIT: voila qui est arrangé ^^).

Merci pour les commentaires ^^

-------

EDIT: J'allais oublié de dire que en attendant la version 2 du logiciel je ne peux pas avancer les maps (pas envie d'utiliser des outils qui seront largement amélioré d'ici quelques jours), donc pour le moment on va avancer la correction des animations du squelette.


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Talharn le Janvier 05, 2007, 01:08:39 pm
Le jeu promet ! ^^ il est vrai que la qualiter de la vidéo gache mais je pense que dans la version final il serat beau et agréable à jouer, il faudrait revoir l'animation des persos...

ex: shadow cours style "roller" alors que là :s mais ce n'est que le commencement et franchement chapeau...


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Kreep le Janvier 05, 2007, 01:28:46 pm
Oui, comme je l'ai dit plus haut, nous allons nous occuper de la correction du squelette ^^

Pour la course de Shadow, je ne garantit pas que nous arriverons au style roller mais au moins il se deplacera normallement et pas en agitant ses mains de droite à gauche. Le résultat roller sera atteint surement plus tard, notre priorité étant surtout d'éviter les collisions entre ses mains et sa grosse tète (heureusement que vous n'avez pas vu l'animation /wave en action ^^").

Et désolé pour la qualité de la vidéo, Camtasia m'a sortit ces bugs je ne sais d'où. Le jeu est bien plus beau en direct (et bientôt encore + avec l'intégration DirectX 9).

Merci pour les encouragements ^^


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Metal-Mighty le Janvier 05, 2007, 01:50:14 pm
Ca a l'air bien tout ca :) Par contre, les mouvements de bras sont a ameliorer quand il marche et court car il donne l'impression de porter quelque chose comme dit ci-dessus, il faudrait les faire revenir plus en arriere je pense (ah et aussi plier un peu ses doigts, ca fait vraiment marche militaire sinon :S ). Sinon le saut a ameliorer un peu (le fair sauter plus haut deja)
Mais franchement pour un 'debut' c'est deja bien  :wink:


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: R.B. le Janvier 06, 2007, 12:19:26 am
Les models sont sympas, vivement le passage à Direct X 9 (pour les textures et l'eau surtout ;) )

content de voir que le projet tourne toujours, bonne continuation :)


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: shkeil le Janvier 06, 2007, 10:04:33 am
Un developement très bien avancé, je pense que cela ira loin. Bon, la qualité médiocre de la vidéo ne nous donne pas tout, mais en imaginant sans le lag, j'ai vu peu de projet ayant cette qualité. Si ce projet continue sur la même lancée, ce jeu sera exellent, rivalisant avec d'autres MMO plus connus. En tout cas, c'est mon avis.


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Missil le Janvier 06, 2007, 11:27:20 am
Mais ca avance vite tout ça.^^

Je me demandais quel univers vous allez employer, celui des anciens jeux avec des décors colorés, ou plus celui des dernieres créations avec des paysages plus "mature/reel", l'apparition des humains, le GUN etc...


Au sinon si je veux faire mon $µ£¤ je dirai que Amy a les jambes roses normalement.*sort*


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Metal-Mighty le Janvier 06, 2007, 11:34:37 am
Ah oui effectivemment, j'avais pas remarqué, a modifier donc et egalement pour le model d'Amy modifié, ses jambes devront etre rouges danc ce cas :)

A noter que l'erreur a deja ete commise dans l'ep. 2 de Sonic X lorsque Amy et Knuckles sont dans les egouts :wink:


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Kreep le Janvier 06, 2007, 02:13:13 pm
Citation
Ca a l'air bien tout ca icon_smile.gif Par contre, les mouvements de bras sont a ameliorer quand il marche et court car il donne l'impression de porter quelque chose comme dit ci-dessus, il faudrait les faire revenir plus en arriere je pense (ah et aussi plier un peu ses doigts, ca fait vraiment marche militaire sinon :S ). Sinon le saut a ameliorer un peu (le fair sauter plus haut deja)
Mais franchement pour un 'debut' c'est deja bien icon_wink.gif


J'ai commencé à modifier les animations hier (pour le moment la course est un petit peu améliorée mais je dois accentuer les mouvements encore un peu). Seulement je joue aussi dans un groupe et ca me prend du temps (on a travaillé sur une compo hier), et je n'ai pas commencé mes devoirs donc je pense que je n'avancerais plus avant la rentrée. Pour la "marche militaire" c'est vrai que c'est assez moche ^^ mais pareil, je vais modifier tout ca dés que possible.

Citation
Les models sont sympas, vivement le passage à Direct X 9 (pour les textures et l'eau surtout icon_wink.gif )

content de voir que le projet tourne toujours, bonne continuation icon_smile.gif


Le passage à DirectX 9 permettera beaucoup de choses, surtout au niveau de l'effet d'escalier. Pour l'eau, c'est juste la texture qui est moche, nous l'avons changée hier.

Citation
Un developement très bien avancé, je pense que cela ira loin. Bon, la qualité médiocre de la vidéo ne nous donne pas tout, mais en imaginant sans le lag, j'ai vu peu de projet ayant cette qualité. Si ce projet continue sur la même lancée, ce jeu sera exellent, rivalisant avec d'autres MMO plus connus. En tout cas, c'est mon avis.


Oui encore désolé pour la vidéo ^^ Dés que le jeu sera capable de tourner avec une ou deux maps personnelles et un model débuggué je posterai une version test. Merci pour ton avis :)

Citation
Mais ca avance vite tout ça.^^

Je me demandais quel univers vous allez employer, celui des anciens jeux avec des décors colorés, ou plus celui des dernieres créations avec des paysages plus "mature/reel", l'apparition des humains, le GUN etc...


Au sinon si je veux faire mon $µ£¤ je dirai que Amy a les jambes roses normalement.*sort*


Je ne préfère rien dire au niveau de la première map sinon que ce sera dans le style (je parle au niveau des textures) d'un certain monde de Sonic. Il y aura des humains dans le jeu, qui seront PNJ. Pour le Gun, c'est très peu probable, en tout cas pas dans les premières versions (dur dur d'obtenir ou de créer les models nécessaires).
Pour les jambes d'Amy oui je viens de voir ca o_O excusez moi pour l'erreur, de toute façon en deux minutes c'est corrigé ^^

Citation
Ah oui effectivemment, j'avais pas remarqué, a modifier donc et egalement pour le model d'Amy modifié, ses jambes devront etre rouges danc ce cas icon_smile.gif

A noter que l'erreur a deja ete commise dans l'ep. 2 de Sonic X lorsque Amy et Knuckles sont dans les egouts icon_wink.gif


Je suis excusé alors :D

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Une petite précision: Dans la vidéo vous avez pu voir la façon de parler avec les autres joueurs. Je viens d'ajouter une option qui permet de voir le texte dans une bulle au dessus du personnage qui parle.

Encore merci pour tous ces encouragements et à bientôt :)

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EDIT: Nous allons acheter une suite de logiciels à 100€ d'ici quelques jours. Elle nous permettra de créer des arbres, des plantes, de l'herbe et des maps. Juste après on achetera un éditeur de maps d'intérieur et un logiciel de modification complète de l'apparence du jeu.
En attendant, c'est stand-by pour les map. J'avance toujours un petit peu le squelette mais aussi les ressources du jeu (premières musiques, icones du jeu, écrans de chargement...). Pas d'autres news avant quelques jours  donc :)

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EDIT 2 (08/01/2007): Vous voulez des news croustillantes? En voila un petit paquet:

* La version finale de SAFO qui sera optimisé pour DirectX 9 gerera les vagues. Vous verrez donc l'eau bouger, selon nos réglages minutieux, en fonction de l'endroit où vous vous trouvez. Une eau des plus réalistes donc.

* Toujours du coté de DirectX 9, on aura les ombres dynamiques et une meilleur gestion de la lumière.

* Coté jeu et gameplay, nous sommes en train de regarder s'il y a possibilité d'organiser des courses sur le serveur. Assez simple à réaliser (en théorie ^^), nous ne savons rien sur la capacité du serveur à gérer des personnages lancés à toute vitesse, qui se balancent en plus des magies en pleine face (et en courant en plus).

* Nous avons commencé les premiers models (dont la pancarte "Bienvenue" lors de la première connection :D). Nous avons aussi modélisé les panneaux d'affichages qui seront régulièrement mis à jour selon les quêtes, les events...

* L'animation de course de Shadow commence à être satisfaisante. Maintenant nous corrigeons les autres.

* Il nous manque toujours pas mal de logiciels, mais vu le retard que prend la version 2 de notre logiciel principal, nous allons commencer la map d'ici environ 2 semaines et nous adapter ensuite.


En bref, le projet avance doucement mais surement. Je suis vraiment impatient de pouvoir tester la prochaine version du logiciel principal, je vous assure que les screens diffusés font baver :D En attendant (et ca risque de prendre quelques mois), il faudra se contenter de DX7.

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EDIT 3 (11/01/2007): J'ai reçu les logiciels hier. Le rendu de l'herbe est très très satisfaisant et colle parfaitement avec l'ambiance Sonic. Les plantes pareil, rien à dire. Les arbres sont aussi de très bonne facture, avec un exporteur de models en 2D pour les affichages à distance. Sachant que je ne rame pas avec un processeur 2.2ghz (en double coeur mais SAFO ne gère pas encore la technologie multi coeurs... peut-être dans l'update de DirectX 9 :D), il n'y aura je pense aucun problème par rapport à l'affichage de tout ce beau monde.

J'ai effectué une refonte du squelette. Au programme, une bone sur le pouce et une séparation supplémentaire pour les doigts. Shadow n'a plus les mains crispé et court enfin a peu près normallement. L'animation /wave pose toujours problème mais nous allons régler ca sous peu.

La musique de la première map a été choisie. On a aussi retouché quelques midi et exportés avec un logiciel de rendu réaliste afin d'avoir quelques autres musiques (deja deux, dont une très célebre, qui n'est autre qu'Ice Cap).

Il nous manque encore le logiciel pour faire les maps. Nous allons l'acheter d'ici un ou deux jours. Je pense pouvoir mettre en ligne une petite version test d'ici un mois (une version light avec une map, aucun badniks, aucun skills, juste la possibilité de bouger, de parler et d'effectuer quelques commandes (celles qui seront fixées d'ici là).

Je posterai quelques screens quand la première map sera avancé. Le projet avance de plus en plus et je passe beaucoup de mon temps libre dessus. A bientôt :)


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Kreep le Janvier 14, 2007, 05:16:08 pm
Screens de la première map:

Image 01 (http://www.apocalypsestudio.net/v3/Sonic%20And%20Friends/screenshots/jeu/Screenshot_8.jpg)
Image 02 (http://www.apocalypsestudio.net/v3/Sonic%20And%20Friends/screenshots/jeu/Screenshot_10.jpg)
Image 03 (http://www.apocalypsestudio.net/v3/Sonic%20And%20Friends/screenshots/jeu/Screenshot_12.jpg)

Je ne vais pas vous faire attendre plus longtemps, comme vous pouvez le voir il s'agit de Green Hill. Bien sur la map est absolument vide pour le moment, aucun ciel, aucun model, juste le terrain. Nous allons placer les models dans les jours qui suivent.

N'hésitez pas à commenter. Merci :)


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Missil le Janvier 14, 2007, 07:01:36 pm
Et beh on voit votre Shadow "GAY" partout maintenant.XD

Au sinon les 2 remarques que j'ai a faire:
-Les cartes ont l'air grande, ça promet.^^
-Il manquerait pas des ombres sur Shadow?

Voila, c'est tout, que ça avance vite!!^^


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Kreep le Janvier 14, 2007, 09:24:10 pm
Citation
Et beh on voit votre Shadow "GAY" partout maintenant.XD

Au sinon les 2 remarques que j'ai a faire:
-Les cartes ont l'air grande, ça promet.^^
-Il manquerait pas des ombres sur Shadow?

Voila, c'est tout, que ça avance vite!!^^


Arg oui pour le Shadow Gay (c'est vraiment son nom en plus xD), c'est parce que l'autre model avec les animations modifiées est en phase de test donc on se sert de ce modèle de backup pour les tests xD Et puis il est beau quand même :p

Les cartes sont grandes en effet, très grandes, très vides aussi mais elle va se remplir. Il y aura une ville sur cette map donc il faut qu'elle soit grande.

Pour les ombres, non, c'est son fond de teint qui lui rend la peau si lumineuse :D blagues stupides à part, c'est à cause de l'illumination locale, nous l'avont un peu mal réglée lors de la création du personnage et du coup, l'illumination de la carte, qui est très forte, lui rend cet aspect blanc complet. Tout ca, c'est déja corrigé sur les nouveaux models ^^

Et niveau vitesse, ca avance vite, très vite même :) La première ville pourrait être terminée la semaine prochaine.

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EDIT un peu HS: Je glisse juste un petit message avant d'aller dormir. En relisant tous les posts de ce forum depuis le début, je me suis rappelé d'où je suis partit pour réaliser où je suis en ce moment et où je serais bientôt. J'ai commencé SAFO avec juste de bonnes connaissances sur RPG Maker. Aucune idée de comment marchait un logiciel de 3D, ou de comment faire un script. Je me suis souvenu de l'effet qu'avaient eu certains posts sur moi, qui m'avait un petit peu découragé et obligé à reprendre le dessus et se dire "courage, tu va y arriver".

Quand je vois ce que je sais faire aujourd'hui, même si j'ai encore beaucoup de chemin à parcourir, ca montre que dans la vie il faut savoir perseverer, garder courage et essayer jusqu'à ce que ca marche. Il faut savoir se donner les moyens d'accomplir certaines choses.

Alors à tous ceux qui veulent faire de grandes choses, rien n'est innaccessible dans la vie. Si ca ne marche pas, réessayez encore et encore.

Merci à tous ceux qui m'ont soutenus. Si ce projet est encore là c'est grace à vous ^^

Bon allez, bonne nuit à tous, et à bientôt pour des nouvelles de Green Hill :)


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Elgueusard le Janvier 14, 2007, 10:52:22 pm
Content que le projet soit toujours d'actualité, et qu'il avance bien. Bravo, vous avez déjà de beaux résultats, et je ne peux que vous encourager à continuer ;)


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Metal-Mighty le Janvier 15, 2007, 04:44:22 pm
En effet les maps sont un peu vides mais si une ville est prévue, alors tout va bien :D
Sinon, heureusement que le projet tient toujours, apres avoir dépensé autant (d'apres ce qui est dit ici) pour aboutir a un abandon ou quelque chose de baclé serait dommage (pour ton porte-monnaie surtout :P )

J'attends la suite ;)


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Kreep le Janvier 15, 2007, 06:04:27 pm
Citation
Content que le projet soit toujours d'actualité, et qu'il avance bien. Bravo, vous avez déjà de beaux résultats, et je ne peux que vous encourager à continuer icon_wink.gif


Merci  :) cependant je vais réduire un peu le rythme pendant quelques jours (controles + tpe + repets pour préparation concert avec mon groupe + encore d'autres choses ^^). Je pense commencer à remplir la map de la première ville avant la fin de la semaine.

Citation
En effet les maps sont un peu vides mais si une ville est prévue, alors tout va bien icon_biggrin.gif
Sinon, heureusement que le projet tient toujours, apres avoir dépensé autant (d'apres ce qui est dit ici) pour aboutir a un abandon ou quelque chose de baclé serait dommage (pour ton porte-monnaie surtout icon_razz.gif )

J'attends la suite icon_wink.gif


En effet o_O Si je fait le compte on doit en être autour de 150€ dépensés et on en a encore à acheter. Le dernier en date c'était Fragmotion et heureusement qu'on a acheté Realm Crafter il y a un moment car il vient d'augmenter (50$ => 100$ -_-) et c'est pas fini.

Ne t'inquiète pas, le projet continue :D

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EDIT du 18/01/2007: Une petite news pour vous montrer que je bosse ^^ (un vrai worklog sur ce forum :p):

La structure principale de GreenHill est en place, texturée (nous avons acheté un logiciel pour créer nos propres textures), il s'agit d'une genre de grande tente où se réuniront les marchands (Je posterais un screen bientôt).

J'ai fait un model de table pour les marchands, ainsi qu'un anneau animé (qui tourne sur lui même).

Je suis en train de mettre au point un nouveau système pour le choix des personnages. Au lieu d'avoir une dizaine de models préconçus, il y aura une dizaine de models avec chacun 2 changements de couleurs possibles (parmis un choix de 5 couleurs proposées). La taille des fichiers ne change pas, au contraire, donc nous adopterons ce système (surtout que plus pratique pour nous une fois mis en place).

Coté monstres, on commence à réfléchir sur ce qu'on va bien pouvoir mettre. Un MMORPG rempli de robots ca lasse un peu. On pense mettre des boss un peu plus naturels (comme le gros méchant rouge dans le NEXT-gen). Pour les ennemis simples, ce sera des robots.


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Kreep le Janvier 18, 2007, 07:33:33 pm
Mise à jour du site = nouveaux screenshots en ligne:

Aller au site (http://safo.apocalypsestudio.fr)
Aller à la page des screenshots (http://www.apocalypsestudio.net/v3/Sonic%20And%20Friends/presentation.html)

Screens n'ayant pas encore été postés sur le forum (mais désormais présents sur le site):

Shadow dans l'herbe qui execute la commande /wave (avant la correction des doigts) (http://www.apocalypsestudio.net/v3/Sonic%20And%20Friends/screenshots/jeu/Herbe.jpg)
Shadow au milieu du model d'herbe (après la correction des doigts) avec un arbre derrière. (http://www.apocalypsestudio.net/v3/Sonic%20And%20Friends/screenshots/jeu/Finger%20Fix%20et%20Arbres.jpg)
Démonstration du chat (avec bulles) et de la nouvelle interface. (http://www.apocalypsestudio.net/v3/Sonic%20And%20Friends/screenshots/jeu/Chat.jpg)
Making of du texturage de la structure principale de Green Hill. (http://www.apocalypsestudio.net/v3/Sonic%20And%20Friends/screenshots/making-of/texturage_model.html)

N'hésitez pas à commenter :)

PS: Petite précision: Les décors des screens dans l'herbe sont une map de test d'origine. Il ne faut rien considérer mis à part l'herbe et l'arbre.


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Metal-Mighty le Janvier 18, 2007, 08:04:12 pm
Ca avance :)
Le seul truc que j'ai a redire sans regarder les details c'est l'herbe: est-ce qu'elle va rester pixelisée comme sur les screens? (ca ne me derange pas, jouant a un mmorpg donc les graphismes sont moyens je suis habitué :) )

Ah, sinon, ici (http://www.apocalypsestudio.net/v3/Sonic%20And%20Friends/screenshots/making-of/model_tente.png), is it you ? :o


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Kreep le Janvier 18, 2007, 08:12:55 pm
Oui le model d'herbe restera comme ca :s Moi je le trouve déjà très joli (même plus beau que sur FFXI), mais en se collant comme je l'ai fait on voit pas mal les pixels. Je vais aller jeter un coup d'oeil à mes rendus mais normallement ca restera comme ca. Le tout rend assez bien.

HS: Sinon, oui, là bas, it's me :) pourquoi? Tu as quelque chose contre les gens aux cheveux rouges? :P

EDIT: J'ai la confirmation, le model d'herbe restera comme ca.


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: ablationer le Janvier 19, 2007, 02:02:25 am
oua pas mal tout ces screens , je ne croyais pas que ce projet avançait autant , c'est vraiment cool , en tout cas à coté de sa mon Sonic BA a l'air d'un casse-brique fait avec TGF  :lol:

et sinon il est pas trop tard pour s'inscrire pour la private beta ?


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Missil le Janvier 19, 2007, 09:51:10 am
Je m'attendais pas à une telle façon pour faire des textures.XD

Toujours aussi content de voir à la vitesse à laquelle ça avance (comment ça je me repete...), vivement une démo.^^

Citation
On pense mettre des boss un peu plus naturels.


Avec ce qui est arrivé aux émeraudes dans votre histoire il devrait être facile d'insérer ce genre de boss(suffit de voir comment apparait Chaos dans SA aprés l'explosion de la Master Emerald).


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Kreep le Janvier 19, 2007, 12:09:58 pm
Citation
oua pas mal tout ces screens , je ne croyais pas que ce projet avançait autant , c'est vraiment cool , en tout cas à coté de sa mon Sonic BA a l'air d'un casse-brique fait avec TGF icon_lol.gif

et sinon il est pas trop tard pour s'inscrire pour la private beta ?


Lol meuh non faut pas dire ca ^^ les sonic 2D ca a son charme :)
Pour les inscriptions à la BETA, non il n'est pas trop tard puisqu'elle n'ont pas encore été ouvertes ^^ D'ici moins d'un mois normallement (je ne garantis pas cette date si un bug majeur arrive). Il suffit juste de surveiller ce topic ;)

HS: Ahhh je me souviens quand tu disais que je n'y arriverais pas :p

Citation
Je m'attendais pas à une telle façon pour faire des textures.XD

Toujours aussi content de voir à la vitesse à laquelle ça avance (comment ça je me repete...), vivement une démo.^^

Citation:
On pense mettre des boss un peu plus naturels.


Avec ce qui est arrivé aux émeraudes dans votre histoire il devrait être facile d'insérer ce genre de boss(suffit de voir comment apparait Chaos dans SA aprés l'explosion de la Master Emerald).


Oui je voulais un peu faire rire tout le monde avec la chemise de l'admin dans le jeu :p Et puis j'ai vraiment l'air idiot à prendre des photos de tout ce que je croise dans la rue xD

Niveau vitesse, en effet ca avance très vite, hier j'ai travaillé sur un système d'assignement spécial pour les textures de Shadow ce qui donne une personnalisation plus poussée. J'explique un peu le système:

Shadow Style Original
    => Choix entre 5 couleurs qui restent dans le style original pour une partie du corps
    => Choix entre 5 couleurs qui restent dans le style original pour une autre partie du corps

Faites le calcul, 5x5 = 25. Rien que pour le style original, vous pouvez faire 25 Shadow différent. Alors en ajoutant le style Flashy, le style Sonic (oups j'ai dévoilé quelque chose xD) et tous les autres... imaginez la personnalisation possible du personnage ^^ Sachant que faire un nouveau set de couleur complet nous prend à peu près 1 ou 2h et ne pèse même pas 1mo, on peut s'en donner à coeur joie :) Et tout ca bien sur, sera appliqué aux autres personnages que Shadow.
Pour la demo, voir un peu plus haut :) c'est pour bientôt.

Et oui ca sera facile, encore plus quand on voit le Next Gen et le gros méchant truc rouge (je connais pas son nom mais il est beau).

Bon, moi je retourne au montage de la batterie du groupe -_- j'avancerais SAFO ce soir :) Merci pour les commentaires.


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: ablationer le Janvier 19, 2007, 05:24:15 pm
en effet y'a rien de plus chiant que de tomber face à face avec quelqu'un qui a le meme perso que nous...

mais au fait , un truc qui est bien sympa et qui permet de diversifier les persos , c'est de jouer avec les proportion du model , les jambes , les bras , le torse , etc. bon bien sûr je n'y connais pas trop en 3D mais je crois que c'est fesable sans trop de problème , et c'est sympa d'avoir un bonhomme qui soit grand ou petit , costaud ou mince...

bon évidement c'est toujours plus facile à dire qu'à faire et je sais que je dois être le 29310e a te donner des conseils , mais bon voilà , bonne continuation (http://img62.imageshack.us/img62/6060/071906tiphatdl0.gif)


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Kreep le Janvier 19, 2007, 05:32:25 pm
C'est en effet une très bonne idée à laquelle je n'avait pas pensé du tout (la je me sens vraiment bête, surtout que sur FFXI c'était possible (aaah FFXI ma muse)). Je ne garantis pas du tout l'insertion d'un tel système dans le jeu mais pourquoi ne pas essayer? Dés que je commencerais à apprendre le mysql pour le serveur, j'essairai de stocker la taille du personnage dans une table pour pouvoir la modifier. Je ne promet vraiment rien mais j'essairai. Merci du conseil :)

Et bien sur, ne vous inquiétez pas, en plus de toutes ces couleurs différentes, il y aura les équipements (aaaaah voir Sonic avec une tétine dans la bouche, ou un Sakat... le rève :D). J'ai déjà quelques models, mais je n'ai pas du tout testé la capacité du logiciel à gérer les équipements.
J'ai eu une idée mais je ne sais pas si elle est appliquable... Je trouve assez enervant de pas pouvoir porter les habits que l'on veut sous pretexte qu'ils ne sont pas assez puissants ou qu'ils ne correspondent pas à notre job. Je vais donc essayer de séparer les armures visibles des invisibles. Mais là encore, je ne promet rien.

Merci beaucoup et j'attends vos suggestions / remarques avec impatience :)


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Metal-Mighty le Janvier 19, 2007, 05:49:37 pm
Citation de: "Kreep"
HS: Sinon, oui, là bas, it's me icon_smile.gif pourquoi? Tu as quelque chose contre les gens aux cheveux rouges? icon_razz.gif


Mwa ? Au contraire, je kifferais avoir les cheveux rouges :o

Sinon, pour l'idée d'Ablationer, je ne sais pas ce que ca peut donner d'avoir un Sonic rose mesurant 2m avec des gros bras, un gros bide et une tetine dans la bouche... J'attends la beta pour pouvoir y tester :P


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Kreep le Janvier 19, 2007, 07:11:22 pm
Je rigolais bien sur :p

Et c'est vrai que vu sous cet angle xD Mais pour le bide ca sera pas possible :p et les tailles seront limitées.

EDIT: Je viens de trouver le moyen d'optimiser GRANDEMENT le jeu. Green Hill, qui fait pour le moment plus de 100mo, va passer à quelques mo seulement. Temps de chargement réduit, config aussi... par contre je dois refaire la map en entier. Quelques jours de travail et tout devrait être bon.

EDIT2: Re-mapping de GreenHill terminé (ca aide d'être malade, pas de cours) mais là je pense que je vais aller dormir. Gastroooo quand tu nous tiens -_-


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: R.B. le Janvier 21, 2007, 04:18:52 pm
Wow, 100mo la map, heureusement que tu y retravaille lol.

Bonne continuation pour le mapping ;)


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Kreep le Janvier 21, 2007, 04:22:55 pm
C'est réglé depuis hier ^^ Elle fait maintenant moins de 10mo. Les chargements sont réduits d'une manière extraordinaire.

EDIT: Petit Standby d'une ou deux journées sur le projet, j'apprends comment se servir du serveur MySQL.

EDIT2: Le serveur MySQL marche parfaitement en local. Demain je commence les tests a distance avec un autre membre de la SAF-Team. Une fois ces tests effectués, j'aurait une réel idée d'une date pour les beta-tests.

EDIT3: ... dieu ne veut pas de ce projet, c'est sur. Ma livebox a laché hier soir, j'ai du courir partout pour en avoir une neuve (sont gentils chez FT *ironie*). Après le wi-fi voulait plus marcher alors j'ai fait des trous dans les murs pour installer une prise téléphonique dans ma chambre (le geek et sa connection internet xD). Bref, pas de tests de serveurs aujourd'hui, repoussés à vendredi soir.


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: sonilords le Janvier 29, 2007, 08:28:27 am
j'ai voter pour traditionel mais pour info les bracelet de shadow juste au dessu des rings d'enrgie sont noir regarde:


(http://www.soniconline.fr/images/games/42_shadow_the_hedgehog/artwork_shadow01_shadow.jpg)

voila et peut tu me faire un sonic sous le nom de player aun format .dff
stp?


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Iname le Janvier 29, 2007, 04:32:26 pm
Pourrais-tu écrire mieux que cela, steup' ?

Pardon, excuse la violence du truc, alors pour paraître moins brutal tout ça, j'utilise un conditionnel, ça permet un meilleur dialogue entre nous, car les modéraptors sont des fascistes, blabla.

Je reformule :

Auriez-vous, s'il vous plaît, très cher membre, l'amabilité de soigner vos posts et de corriger vos fautes d'orthographe ? Dans le cas contraire, je serais fort marri de me voir dans l'obligation de vous avertir dans un premier temps, et de devoir vous expulser du forum dans un second temps, car les règles et la bienséance stipulent que nous nous devons d'avoir une attitude respectable et raisonnable sur le forum, tout comme dans la vie réelle. Ainsi, je fais preuve de civisme et j'aide chaque jour les personnes agées à traverser la route. Ensemble, construisons un monde meilleur. Merci.

En ce qui concerne les requests, ça m'étonnerais que Kreep en fasse, quoique nous sommes encore en période de fêtes, et en pleine chandeleur, qui sait ? Peut-être accèdera t-il à ta requête, mais dans l'idéal, il aurait fallu le solliciter par MP.

Et pour terminer sur une note comique, remarquez l'habile jeu de mots que j'ai écrit sans même que vous ne vous en aperceviez.

Kreep  :arrow: Chandeleur.


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Missil le Janvier 30, 2007, 05:44:18 pm
Yep je reviens avec quelques questions/suggestions (des détails mais j'aime bien être informé XD):
Tu parle plusieurs fois de commande comme "/wave" pour dire "Salut" avec un signe de la main si j'ai bien compris... Et comme j'ai toujours eu la flemme d'apprendre ces commandes dans les jeux je me disais, si s'est possible, que ce serai bien que le joueur puisse les personnaliser. Ou alors mettre des commandes faciles comme "/slt" ou "/mdr" par exemple...

Ensuite question peu importante, y aura t'il des Guildes??

Et pour finir: Comment s'est passé le test du serveur finalement?XD


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Kreep le Janvier 31, 2007, 04:32:26 pm
@ sonilords:

Je n'ai pas bien compris de quoi tu parle. Quels rings? o_O
Et désolé mais je n'enverrai aucun des models 3D utilisés pour SAFO (que ce soit ceux trouvés sur google ou ceux que nous faisont nous même). Mais en cherchant sur google tu finira par trouver tous les personnages.

@ Iname:

Ca au moins c'est précis ^^" Et chandeleur ou pas, pas de distribution des models :p

@ Missil:

Pour les commandes, je parle de /wave car j'ai passé plus d'un an sur Final Fantasy XI mais je compte bien entrer plusieurs alternatives pour chaques commandes dans SAFO.

Pour les guildes, il n'y en aura pas au début mais le système d'équipes est à peu près en place.

Pour les tests du serveur... ca c'est très mal passé! Pas de problème au niveau de la connection mais beaucoup au sujet du client. Je pense que le problème vient au niveau des plugins Blitz3D qui n'étaient pas installés sur la machine qui nous a servi pour les tests.

Je n'ai absolument pas le temps d'avancer quoi que ce soit pour le moment, déjà depuis lundi que je transfère mes données pour formater et installer windows/linux. Je viens juste de terminer. Demain commentaire en Français, TPE à rendre pour la semaine prochaine (et on a pas commencé -_- oui oui je sais...), contrôles sur contrôles... Je continuerait donc d'ici une semaine a peu près.

En attendant j'essairait quand même de jeter un coup d'oeil au niveau du support Blitz3D quand j'aurait fini ce *$£^ù de commentaire composé. Ce soir peut-être.

Merci de vous interesser encore à ce projet ^^ Allez je le dis, je vous aime! A bientôt donc :) Et n'hésitez pas à envoyer vos suggestions


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Omicron le Février 04, 2007, 12:22:09 am
Ce projet m'a l'air fantastiquement intéressant, et j'attend de voir la suite avec impatience. Mais comme je ne suis pas un troll, je ne me contenterais pas de cette remarque au combien euphemismique (mot inventé) et poserais aussi une question:

 Si j'ai bien compris ce qui a été dit jusqu'ici, seuls des hybrides seront jouables, façon Sonic & co en recolor, et pas d'humains... Mais qu'en est-il des robots ? Je sais, cette remarque peut paraitre un peu stupide, mais je viens d'All Over Mobius, forum RP de Sonic dans lequel il est possible d'incarner des machines, et j'ai pu constater le fort interet qu'il y a à les jouer... Et quand à la taille et aux formes, je citerais l'exemple d'Emerl (Sonic Battle fan inside), un robot doté de proportions et d'une taille identiques à celles des hybrides; ne serait-il donc pas possible de le caser, ainsi que des persos calqués sur son modèle, dans le jeu ? Il pourrait fonctionner sur le même "squelette", non ? Je ne suis pas trés callé en informatique, donc il se peut parfaitement que je me trompe, mais ça serait intéressant, je crois. Ha, jouer mon perso d'AOM en MMORPG n_n

 M'enfin, quelle que soit la réponse, bonne continuation^^


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Kreep le Février 04, 2007, 05:28:38 pm
Pour Emerl on en avait parlé un moment mais le problème c'est qu'il nous faudrait un model 3D. Pour le moment le model le plus compliqué que j'ai fait est une chaise de plage (on rigole pas hein ^^). Même si nous aurons les squelettes, ils nous faut les models et la modélisation d'un personnage n'est pas tache facile. Si quelqu'un m'en fait un et que le résultat est très beau, je pourrais envisager de l'inclure. Notre premier but est de sortit une version stable qui marche chez tout le monde :D Et c'est pas encore le cas -_-

Pour les persos disponnibles il n'y aura pas que des hybrides hein ^^ On pourra tout à fait prendre le skin original, bien qu'au final pas très original (admirez l'humour).

S'il y a un mot que je veut développer dans SAFO, c'est bien communauté. Donc encore une fois, n'hésitez pas à apporter vos suggestions!

D'ici la fin de la semaine, j'aurais passé le cap contrôles + TPE et le développement reprendra. Merci à tous.


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Gege the hedgehog le Février 04, 2007, 10:46:39 pm
On m'a redirigé d'All Over Mobius à ici pour cette histoire de model 3D. A vrai dire Omicron (le mec qui vient de causer deux messages plus haut) à eu son personnage en 3D fait par mes soins. Il m'a interpellé pour voir ce projet et à vrai dire si il ya besoin d'aide je peux aider :'D.

Un exemple de mes capacités 3D ?
http://img475.imageshack.us/img475/2427/omicron3pg9.png
Le fameux Omicron en Cell Shading.


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Kreep le Février 08, 2007, 05:51:41 pm
Hmm je trouve ce model très intéressant... de là à l'intégrer en tant que PJ il y a un fossé mais... j'imagine un gameplay intéressant pouvant s'inspirer de Sonic Battle avec un système de cartes, un personnage un peu à part donc... J'aimerais jeter un coup d'oeil au model en temps réel, serait-il possible d'avoir une copie du fichier .max?

Si tu peux, poste un lien ici, ou envoie le moi par e-mail à [email protected]

Je n'ai pas besoin d'aide pour le moment en modélisation mais ca ne saurait tarder. Si l'aventure t'interesse n'hésite pas à me le faire savoir. En tout cas joli travail, je suis impatient de pouvoir y jeter un coup d'oeil de plus près.


PS: J'aurait terminé mes TPE d'ici quelques jours. Après, c'est reparti pour SAFO!

EDIT: Je pense à vous :) Je suis en vacances dans une semaine donc je reprendrai sur et certain à partir de là. Pour le moment je suis littéralement SURCHARGE de devoirs, controles et autres réjouissances en tout genre. Desolé.


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: sonilords le Février 20, 2007, 04:44:11 pm
ouai j'aimerait d'ailleurs juste comme ca y'aurait pas un toolbar pour internet qui permet de corigé des fautes d'ORTH ?

car moi le françai ^^

et les rings d'énèrgie dont je parler sont les rings juste au dessu des mains et des pieds regarde bien .


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Missil le Février 20, 2007, 06:29:50 pm
L'intégration des robots en personnages jouables serait une bonne idée, surtout quand on sait la place qu'ils tiennent dans l'univers.
Pour ce qui est du système de cartes, on pourrait lui permettre de copier les sorts des autres joueurs, mais en revanche il n'aurait pas d'accès aux sorts autrement. Enfin ptetre que tu as pensé à tout déjà. XD
Bref vivement des news fraîches.^^

Sonilords: La barre d'outil Google fait cela très bien.


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Metal-Mighty le Février 20, 2007, 06:44:48 pm
sonilords: Si tu as Firefox (ce que je te souhaite) il existe un addon qui souligne les fautes.

Kreep: Et voila, encore un qui attend déséspérément la fin de cette semaine :)

Missil: Bon concept en ce qui concerne les robots, la copie des pouvoirs et l'empechement d'en avoir autrement, j'adhère.


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Kreep le Février 23, 2007, 04:27:28 pm
@sonilords: je ne vois toujours pas... dans SAFO le model en style original a bien les bracelets jaunes, regarde sur les screens de la première page o_O Si tu parle du fait que le style Flashy n'a pas les bracelets jaunes c'est normal, puisque c'est un style personnalisé.

@missil: Copier des autres joueurs non ce n'est pas vraiment possible car ce ne serait possible qu'en pvp. Mais j'ai pensé à un système qui permettrait d'acheter des cartes pour personnaliser les sorts de son personnage. Enfin ca ne sera pas pour tout de suite.

@metal-mighty: enfiiiiiiiiiiiiiin les vacances :D Bon j'ai plein de devoirs mais pas assez pour négliger SAFO. Je réinstalle mes logiciels dans les prochains jours et c'est reparti.


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: leon123 le Février 24, 2007, 03:48:25 pm
moi j'aurais preferes du cell shading mais le 3d c'est pas mal non plus il faudrais penser a crée une map :wink:


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Fox Gungrave le Février 24, 2007, 03:55:09 pm
Et moi j'aurais préféré que tu potasses le dictionnaire et autre bouquins sur l'orthographe !


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Kreep le Février 28, 2007, 04:41:43 pm
... ca c'est fait xD

@leon123: Si tu regarde les pages précédentes tu verra qu'il y a déjà une map de faite :) certes sans les models 3D mais bon, j'y travaille.

@tout le monde: je travaille en ce moment sur un model de chaise longue pour mettre sur la plage de Green Hill. Je tente aussi de trouver une solution pour les bugs graphiques du client qui empèchent le joueur de faire quoi que ce soit. Le projet avance un peu au ralenti mais avance quand même.


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Gege the hedgehog le Mars 01, 2007, 03:33:43 pm
A la limite, je peux te faire ça D:, ou d'autres choses.


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Kreep le Mars 10, 2007, 09:14:21 pm
Ca fait plaisir de recevoir des mails et des messages sur le forum de personnes pour m'aider :) La j'arrete le projet pendant quelques jours, je dois préparer la version 4.0 d'Apocalypse Studio (nouveau logo en signature d'ailleurs), avec une refonte complète du système de l'Apocalypse Studio Center et de tout le reste d'ailleurs. Ca risque de me prendre un peu de temps, 1 à 2 semaines je pense.

Pour SAFO: Je commence à tester l'intégration des accessoires dans le jeu. Ca bug beaucoup pour le moment (les accessoires ne suivent pas les mouvements).

@Gege: si tu veux créer des accessoires... ca m'aiderait beaucoup ^^ (en .3DS ou .x stp :D ) merci à tous pour votre aide :)

Edit du 22 Mars 2007: La version 4 du site Apocalypse Studio  est toujours en cours de développement. La feuille de style CSS externe est entièrement prête, le script de changement de design aussi, ainsi que toutes les rubriques du site. Je travaille actuellement sur le serveur MYSQL et les scripts php qui y sont rattachés. Tout devrait être ok d'ici une semaine.


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Menthe le Juin 01, 2007, 02:32:05 pm
euh...salut, nous sommes le 1er juin, toujours pas de nouvelle de SAFO.
Vous n'auriez quand même pas abandonné ? sa fait presque 4 mois qu'aucune nouvelle n'a filtré...
c'est pourquoi ce remontage de topic.


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Nelson Fox le Juin 01, 2007, 05:29:45 pm
Une question
Dans ton MMORPG , on peux choisir la race du personnage et changer les couleurs ?


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Kreep le Juin 14, 2007, 08:38:08 pm
@Nelson Fox: Les races correspondent aux différents personnages (Shadow, Sonic, Tails....) et oui on peut modifier les couleurs comme énnoncé un peu avant.

@Menthe: Non bien loin de moi l'envie d'arréter SAFO. Mes épreuves de Bac se sont terminées aujourd'hui et si on enlève mes 2 semaines de vacances je serait entièrement devant mon ordinateur à avancer tout ca. Je vais aussi en même temps commencer à me tourner vers Ogre pour l'étude du prochain projet. J'attend depuis plusieurs mois la sortie de la nouvelle version du logiciel principal pour SAFO, ce qui me désespère un peu quand à la correction des bugs. En plus mon groupe me prend pas mal de temps. Enfin, les vacances vont me redonner le temps d'avancer sérieusement tout ca. Si je ne postait plus c'est parce que personne n'avait de questions ^_^. Allez, je metterait des nouveaux screens intéressants dans les semaines qui vont venir. Merci d'être toujours là :D


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: R.B. le Juin 14, 2007, 09:35:02 pm
Citation de: "Kreep"
Je vais aussi en même temps commencer à me tourner vers Ogre pour l'étude du prochain projet.


Très bonne idée, très bonne initiative... Y'a moyen de faire des trucs sympa avec. 8)

Bon, ba :

*attend les prochains screens par curiosité...*


Titre: [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Metal-Mighty le Août 23, 2007, 12:53:37 pm
Le jeu à-t-il avancé ou est-ce qu'l a été abandonné ? (étant donné que la derniere news du site date de Janvier et qu'ici ca date du 14 Juin :? )


Titre: Re : [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: magichand le Mai 03, 2008, 07:46:19 pm
Salut a tous
Voila ça fait un an que j'ai vu un mmorpg se crée sur l'univers de sonic est je doit dire que jetait très heureux de l'apprendre et je me suis dit que je reviendrai dans un an pour voir ce qu'il en est devenue...
Et ben je suis revenue mais plu aucune nouvelle du projet.
Que se passe t'il? abandon? secret sur le jeu?
Pourtant je suis certain que le jeu aurai bien plu voir même rentabiliser les créateurs avec un système de paiement.

Désoler si un autre sujet porte sur ce que je vient de dire mais faut avouer, ce jeu aurait fait un malheur pour tout les connaiseur de sonic.

Voila a+ tout le monde


Titre: Re : [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Metal-Mighty le Mai 03, 2008, 10:04:18 pm
Etant donné que je ne sais pas si Kreep repasse par la des fois, dans un récent mail il m'a dit que leur logiciel principal tournant sous DirectX 7, il n'est donc pas compatible Vista, ils attendent donc une mise a jour du programme pour continuer, la mise a jour etant deja annoncée depuis 2ans. Mais le projet n'est apparemment pas abandonné, heureusement =)

Désolé Kreep si tu passes par la et que j'en ai dit une :3


Titre: Re : [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Kreep le Juillet 21, 2008, 02:57:07 am
Citation
Etant donné que je ne sais pas si Kreep repasse par la des fois, dans un récent mail il m'a dit que leur logiciel principal tournant sous DirectX 7, il n'est donc pas compatible Vista, ils attendent donc une mise a jour du programme pour continuer, la mise a jour etant deja annoncée depuis 2ans. Mais le projet n'est apparemment pas abandonné, heureusement =)

Désolé Kreep si tu passes par la et que j'en ai dit une :3

C'est exactement ca. Realm Crafter est une daube ultra buguée gérée par des incompétents enchainant les retards dans les mises à jour. La nouvelle version tournant sous DirectX 9 (c'est déjà ca) vient de voir le jour mais... en version Béta! Vu la difficulté que nous avons rencontré pour faire bouger un personnage et tous ces retards, nous abandonnons donc l'idée de faire quelque chose avec ce logiciel.

A la rentrée, j'entre en école de programmation. Nous repartons donc de zéro, et utiliserons très probablement Ogre pour le moteur, et le C++ pour la programmation. J'avais fait une mouture du nouveau site en PHP il y a longtemps, je suis en train de tout reprendre. L'intégralité du site Apocalypse Studio, comprenant donc la partie SAFO sera refaite.

L'équipe a changée aussi. Mes dessinateurs sont partis en écoles d'arts aux 4 coins de la France et ont donc quittés le projet. Il ne me reste qu'un programmeur novice et un dessinateur d'artworks. Pour ces raisons, je cherche donc:


- Un ou deux dessinateurs TALENTUEUX pour des artworks, des images type poster pour les murs du jeu, etc. réalisant ses dessins à la tablette graphique (ou ayant une maitrise parfaite du dessin à la souris). J'ai besoin de rendus nets, mais si vous avez un scanner et que vous colorisez vos dessins ensuite, du moment que c'est beau, ca me convient. Le rendu final doit se rapprocher des artworks officiels de SA - SA2 ( comme ceci: http://www.sonicresearch.org/art/albums/Sonic/Sonic_Adventure_2/GC_SonicAdventure2.png , avec fond transparent)

- Une personne sur Paris possédant un appareil photo numérique Haute Résolution, pour la prise des photos des textures. J'emménage dans un mois, donc pas de problèmes à partir de ce moment là. Je n'ai pas besoin qu'on me le prête forcement, si la personne souhaite m'accompagner pendant quelques jours, ca me va parfaitement.


J'aurais besoin d'autres personnes par la suite, je posterais à nouveau ici quand ce sera le cas. Si vous pensez pouvoir m'aider, veuillez me mailer à l'adresse [email protected] avec quelques dessins en pièce jointe pour les postes de dessinateurs, et le descriptif de l'appareil photo pour qui veut m'apporter cette aide. N'hésitez pas à postuler, même si vous pensez votre niveau un peu trop faible en dessin! Vous participerez peut-être à cette aventure de l'autre coté du décors.

Merci à tout ceux qui continueront à croire à ce projet. Je ferais tout pour montrer aux autres que SAFO n'est pas mort.

A bientôt!


Titre: Re : [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: SSS le Juillet 22, 2008, 03:44:09 pm
Wahahou!

SAFO pas mort, chapeau^^

Allez, j'y crois depuis toujours moi, bonne chance pour la suite.


Titre: Re : [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: arkeos15 le Août 22, 2008, 07:49:26 pm
Un MMORPG sonic!!!! j'ai attendu ça toute ma vie!! Please lachez pas l'affaire ...
Chuis allé sur le site officiel , les screens sont achement cool . Vraiment bien.


Titre: Re : [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: tails du 24 le Janvier 04, 2009, 07:05:53 pm
sa serait bien si tu étudiais(toi et ton équipe) tous les jeux en 3D cell shading ou pas comme sa tu pourrais essayer de comprendre leurs systèmes.
au niveau de la demande d'un membre pour SAF-team je voudrais bien te répondre oui mais je m'y connais pas du tout.BONNE CHANCE POUR LE MMO QU'A L'AIR UN PEU BALEZE  :D ;) :)


Titre: Re : [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Naomi le Janvier 05, 2009, 10:34:26 am
Mode modo on
Tails du 24 > Merci de ne pas utiliser d'autre couleur que le noir pour l'écriture : certaines personnes qui ont des déficiences visuelles (daltonisme) ne pourront pas voir vos messages. Et faites un effort pour l'écriture, c'est illisible.
Mode modo off


Titre: Re : [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Metal-Mighty le Janvier 05, 2009, 10:48:14 pm
Kreep m'ayant demandé de poster les infos ici, voici donc les news:
- La programmation est actuellement arrêtée, Kreep la reprendra la prochaine année scolaire (2009-2010) a de son entrée en études superieures

- Les musiques sont en cours de création, lentement mais surement. Certaines seront des remix d'anciennes musiques de jeux tandis que d'autres seront des nouvelles compositions

- Les textures sont également en cours de création, au même rythme que les musiques


Titre: Re : [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Takaoldaria le Avril 29, 2009, 10:45:16 am
Espérons qu'il n'y aura pas de probléme, car je suis vraiment TRES impatient.
Au fait, pourra-t'on changer l'affichage du jeu (choisir entre plein-écran/fenêtre) avant de jouer? Je n'aime pas beaucoup les jeux en plein écran.


Titre: Re : [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Yze le Avril 29, 2009, 12:43:23 pm
Avant-propos: S'il vous plait, Modérateurs ou modératrices, je ne fais rappeler quelque chose a quelqu'un (cela est déja arrivé a beaucoup de personnes je pense, et je l'avoue, à moi aussi)

Takaoldaria, tu as vu la date du dernier post du créateur ?
Il n'a plus posté depuis presque un an, donc je pense qu'il a abandonné son jeu.

Dommage il avait l'ai si bien...


Titre: Re : [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Naomi le Avril 29, 2009, 01:18:25 pm
@ Yze > Metal Mighty nous a fait parvenir les derniers infos de Kreep qui remonte à quatre mois. Je doute qu'il est abandonné le projet car il a investi une énorme quantité d'argent pour obtenir des logiciels.


Titre: Re : [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: lexand le Juin 30, 2010, 08:18:34 pm
Ce projet a l'air d'être une bonne idée, j'espère que le tout donnera un bon fond!


Titre: Re : [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Metal-Mighty le Août 23, 2010, 11:42:56 am
J'ai vu pas mal de personnes passer sur le chat IRC du site qui demandaient des nouvelles du jeu. Je remercie lexand pour m'avoir informé de la chose suivante: Apocalypse Studio, le groupe qui encadrait la production du jeu (enfin, je pense que c'était les mêmes personnes dans les deux de toute façon :p) a cessé son activité.

Citation du site (avant qu'il ne soit down):
Citation
Apocalypse Studio, c'est fini

Il est temps de dire au revoir à Apocalypse Studio. Pendant plusieurs années, ce site a été mon terrain de jeu, mon expérimentation, ma façon de grandir. Aujourd'hui, il est temps de passer à quelque chose de bien plus sérieux. C'est pour cela que w33b ouvrira prochainement ses portes, supporté par un statut juridique d'auto-entreprenariat. Au delà de l'aspect commercial lié à la vente de sites webs et de matériel informatique, w33b offrira la chance à Apocalypse Studio de pouvoir renaitre à travers des projets bien plus aboutis. Logiciels, jeux-vidéos, créations multimédias... le tout à la vitesse supérieure.
Sonic And Friends Online

Je tiens à m'excuser auprès des gens qui ont suivis ce projet et qui continuent à m'envoyer des mails encore aujourd'hui, mais le projet est en stand-by pour une durée indéterminée. Avec des amis, nous comptons nous faire d'abord la main sur de vrais outils (Ogre3D pour le moteur graphique) afin de ne pas se louper avec SAFO. LE PROJET N'EST PAS ABANDONNE. Il ne sera simplement pas poursuivi avant une longue période.
Sideral Japan

A l'origine simple site annexe à Apocalypse Studio, le projet a pris la forme d'une série de reportages sur Dailymotion que nous vous invitons à consulter. Le site devrait ré-ouvrir ses portes avant fin 2010.
Merci à tous

Encore une fois, merci à tous ceux qui sont passés par ici un jour ou l'autre, que ce soit pour notre vieille parodie mp3 Finesse Fantasy, pour nos projets RPG Maker Sentimental Destruction, ID Boy Legend, pour nos créations StepMania sur Kreenlay's Touch, ou pour toute autre chose qui composait ce site. Passons donc ensemble au stage suivant, à des créations personnelles utilisant de vrais langages de programmation et à des créations élaborées utilisant correctement les outils fournis.

J'ai pensé bon de mettre en gras souligné une info importante pour ceux qui viendront dans ce topic: le projet est simplement en stand-by.

Comme beaucoup de personnes j'espère avoir des nouvelles de ce projet assez unique en son genre (si quelqu'un d'autre a un MMORPG Sonic sous la main faites tourner~), mais en attendant, comme le disent si bien nos voisins anglais: Wait & See!


Titre: Re : [Sonic And Friends Online] MMORPG 3D
Posté par: Skay le Octobre 21, 2012, 11:41:01 am
Bon... 2 années sont passé... je viens de prendre connaissance de ce projet. Au début je me disait "Mais c'est juste SUPERHYPERMEGAGIGAULTRAgénial! Un MMORPG Sonic par des français!" mais là je désespère un peu... où en est donc ce projet? Es-ce que ça fait 2 ans qu'il est en stand-by? Ou es-ce qu'il est simplement mort?

Sinon, si le projet est encore vivant, j'encourage énormément le créateur. Car un MMO sonic, c'est le rêve.