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Les jeux Sonic => Sonic Adventure 2, Sonic Adventure 2 Battle => Discussion démarrée par: Kurtis2030 le Juillet 04, 2005, 02:12:28 pm



Titre: [SA2B] : Crazy Gadget en mode difficile !
Posté par: Kurtis2030 le Juillet 04, 2005, 02:12:28 pm
salut j'arrive à la fin mais je n'arrive pas à trouver le bouton pour faire sortir la fusée pouvais me dire le chemin à suivre en partant de la plate forme violette . PS: je suis en mode difficile.


Titre: [SA2B] : Crazy Gadget en mode difficile !
Posté par: Rakuen le Juillet 05, 2005, 09:58:22 pm
Alors, à partir de la première plate forme violette, il faut aller sur celle qui est verte, monter sur une caisse et faire des Bounce attacks pour monter. Actionne l'interrupteur pour arriver sur la plate forme jaune, dirige-toi vers la droite pour arriver au bout de la plate forme, fais une Homing attack sur le robot qui se trouve à l'extremité de cette dernière pour aller sur la plateforme bleue. Actionne le nouvel interrupteur pour te retrouver sur la plate forme jaune, détruis le robot, appuie sur l'interrupteur et prend le ressort. Prend l'autre ressort sur le haut de la plate forme et fais un grind sur la barre orange. Cela te mène à la plate forme verte, évite les lasers et continue d'avancer pour atteindre le ressort et te retrouver sur la plate forme violette. Dirige-toi vers la droite, saute et fais une Homing attack pour arriver sur la plate forme bleue. Appuie sur l'interrupteur, tu es sur une plate forme violette. Va vers la droite, puis en bas, et actionne encore un interrupteur. Tu es alors sur une plate forme rouge avec un robot et 2 interrupteurs. Détruis le robot et choisis l'interrupteur du bas. Il y a un ressort derrière la plate forme où il manque la fusée. Prend-le à l'aide d'une Homing attack.

Cela te ramène au début du niveau, avec une différence : sur la plate forme verte, la caisse sur laquelle tu faisais la Bounce Attack pour monter a disparue, remplacée par un interrupteur blanc. C'est celui qu'il faut enclencher pour que la fusée de la dernière plate forme apparaisse. Enclenche donc le bouton, et refais le reste du chemin (il faut que tu montes cette fois à l'aide de la caisse située à droite) pour arriver sur la dernière plate forme où, cette fois-ci, une fusée sera apparue et te permettra d'ouvrir la porte !