Planete Sonic Forums

Les jeux Sonic => Sonic Generations => Discussion démarrée par: Kendo le Avril 07, 2011, 01:45:17 pm



Titre: [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Avril 07, 2011, 01:45:17 pm
Le prochain Sonic pour les 20 ans vient d'être annoncé sur Facebook, on ouvre donc le topic de manière officielle pour en discuter librement.

http://www.facebook.com/Sonic
http://www.planete-sonic.com/breve476.html

Je créerai une rubrique sous peu.

Pour les premières infos officielles, c'est par cette news :
http://www.planete-sonic.com/breve478.html


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: stottlemeyer le Avril 07, 2011, 01:58:14 pm
Je suis impatient d'en savoir plus.
En réponse au topic anniversaire, j'ai vu sur le teaser qu'il était marqué Xbox 360 et Ps3... Ensuite, je disai qu'il s'agirait de niveaux refait, ça n'est qu'une supposition mais ce jeu colle bien aux rumeurs de ces derniers jours (à savoir, Sonic Generation, etc...)


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 07, 2011, 02:10:06 pm
Un petit rappel de la situation:

* Selon des rumeurs datant de plus de 6 mois, Sonic Generations serait une sorte de compilation ou de reprise des Sonic de sa naissance à maintenant.
* Une news (http://is.gd/dblEYF) d'il y a quelques jours montrait un site, Sonic Generations, enregistré en Février dernier par une société Européenne ayant déjà travaillée pour SEGA, qui confirmerait la rumeur d'il y a plusieurs mois.
* Aujourd'hui, on nous lâche un trailer, court, mais dans un univers pur Sonic (bien qu'un peu vide dans le fond je trouve!), et... Avec un Sonic facon Old School!

Le trailer poutre je trouve, même si on peut se demander ce qu'ils ont en tête avec ca. Comme je l'avais déjà dit, juste une compilation ou un truc du genre ca fait un peu low pour un jeu d'anniversaire.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 07, 2011, 02:22:43 pm
Fat ! J'adore le trailer ! Mais j'ai entendu le turbo de Sonic Unleashed et Colours... Coïncidence? Nannn quand même pas :p.
Seul truc... On y trouve 2 Sonic (ce qui me parait à peu près normal vu le titre) mais j'ai peur de tomber sur un Spider-man Shaterred Dimension...


Titre: Re : Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: stottlemeyer le Avril 07, 2011, 02:29:41 pm
Fat ! J'adore le trailer ! Mais j'ai entendu le turbo de Sonic Unleashed et Colours... Coïncidence? Nannn quand même pas :p.
Si, de même pour le virage très serré que prend Sonic et la glissade pour passer en dessous du mur, ce sont des choses vues en particulier dans Unleashed et Colors.
Je pense aussi que ces 2 Sonic se relaieront (un pour la 3D et l'autre la 2D lors des changement de vues de camera).


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 07, 2011, 02:30:15 pm
Ben à mon avis ils vont pas lâcher le Hedgehog Engine de si tôt, et pour un trailer ils ont peut être réutilisé des sons des anciens jeux. Après tout, dans Sonic 4 ils avaient bien rebalancés des sons de Sonic the Hedgehog premier du nom haha


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 07, 2011, 02:38:02 pm
Ouais mais je j'espère une version HD cette fois... Encore pour Colours j'étais contrarié mais bon y'a aussi une histoire de gameplay qui "l'obligeait" à aller sur Wii. La pas d'excuse je le veux sur consoles HD 8D.
Moi ce que je ne veux pas c'est deux histoires parallèles c'est tout... (Je suis chiant je sais :D)


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: LightBen le Avril 07, 2011, 02:45:24 pm
Moi ce que je veux (et je vais me faire surement taper dessus mais tant pis, je vais essayer de m'échapper façon Sonic) c'est un jeu 2D/3D avec Sonic, Shadow, Silver, Mephiles, Knuckles et Tails au moins :P (je sais je peux rêver). On pourra peut-être espérer à du Sonic Tails Knuckles ?


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Avril 07, 2011, 03:21:34 pm
*voit le trailer plutôt inintéressant*
*a son regard braqué sur l'écran quand il voit "Classic" Sonic*
*a le coeur qui bat à fond et est déja excité pour le jeu*
*voit qu'il n'est prévu que sur 360 et PS3*
... mais
.... mais... mais
.... MAIS MAIS MAIS
......... *devient alcoolique en attendant que le jeu soit aussi annoncé pour une console qu'il possède*


Titre: Re : Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Light the hedgehog le Avril 07, 2011, 03:47:30 pm
......... *devient alcoolique en attendant que le jeu soit aussi annoncé pour une console qu'il possède*
Je n'ai qu'une chose à dire sur cette citation :
"-"THE BEST GAMEH EVER IS COMING !"
-J'espère qu'il sera sur la Wii ! :D
-ONLY ON XBOX360 AND PS3 ! U MAD ? (http://3.bp.blogspot.com/_Ju5x9kH6Lqk/TRPY-Ck8iuI/AAAAAAAAAUY/PjErUF4QSnQ/s1600/troll-face_design.png)
-(http://i289.photobucket.com/albums/ll215/jorennejf/Memes/RageGuy.jpg)

Srsly, c'est d'un chiant, c'est pour ça que je harcèle ma mère pour m'acheter une Xbox360.

Enfin, perso, si c'est juste une compilation de vieux versions HD, ça m'intéresse pas perso.

(c'est la qu'il faudrait accepter mon idée de balise de spoil)


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 07, 2011, 03:54:57 pm
Moi je le sens mal le coup des deux Sonic...


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Avril 07, 2011, 04:09:37 pm
J'ai vu certaines personnes dire aux possédeurs de la Wii "Vous avez eu Sonic Colours, arrêtez de vous plaindre".

Et ils ont eu la version "supérieure" (la généralité des joueurs pensent ça, en tout cas) de Sonic Unleashed. Et tandis qu'on a eu Sonic & le Chevalier Noir, ils ont eu Sonic '06.
Pourquoi ne pas faire un bon jeu Sonic et qui soit sur toutes les consoles (enfin, Unleashed est sorti sur toutes les consoles techniquement, mais bon) ? Est-ce que SEGA a peur de faire l'expérience ou quoi ? Sonic se vend bien sur 360 et PS3 et encore mieux sur Wii et DS, je ne vois aucune raison de faire le jeu du 20ème anniversaire (qui devrait réunir les fans normalement, pas en ignorer la moitié) un exclusif pour consoles HD. Si le problème vient du Hedgehog Engine (en imaginant qu'ils comptent s'en servir), il peut toujours y avoir une alternative pour les consoles non-HD (voir Sonic Unleashed. Le manque de Hedgehog Engine n'a pas semblé poser problème...).

M'enfin, quoi, c'est le jeu d'anniversaire ! Pour les 20 ans ? Pourquoi ne pas réunir tout le monde au lieu de faire le jeu une exclu pour certains (tout comme ça a été le cas avec Sonic '06 d'ailleurs) ? Bon, j'y connaît rien donc je suis censé la fermer, mais bon.
*deux semaines après, les plate-formes sur lesquelles sort le jeu sont annoncées, et la Wii est incluse*
*se rend compte que le sake qu'il buvait était de l'eau et la bière du Fanta*


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Yachiru le Avril 07, 2011, 04:18:57 pm
Moué pour l'instant j'trouve sa peu original... Mais rien que le "SEEEEEEEEEEEGAAAAAAAAAAAAAAA" au début sa fait trop plaisir ^^

Avec ce petit trailer je peux pas vraiment me faire un avis, c'est intéressant, mais vaut mieux attendre de savoir un peu plus sur le gameplay etc. Quand même, si il y'aurait la possibilité de refaire les niveaux des Sonic MD en remake, bien fichu, agréable a jouer, je dis pas non ^^

PS3, 360 ou Wii, m'en fou ! J'en ai aucune des 3 =D J’espère que ce jeu sera une raison supplémentaire pour m'acheter la 360...


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Avril 07, 2011, 04:37:59 pm
Moi je le sens mal le coup des deux Sonic...
Kris je passe souven sut ever et tu te répète  :;D:
http://light.eversonic.fr/Actualite-567.html

Sinon le trailer est bof
Sonic color c'est bien mais si c'est pour avoir old school sonic déraper et faire des trik
enfin bref wait and see


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 07, 2011, 04:45:39 pm
Vaut mieux que je me répète plutôt que je dise tout et son contraire, non ?


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Naomi le Avril 07, 2011, 05:41:02 pm
Comme un sentiment de déjà vu... Bon sang ! Après la période anniversaire de Mickey avec son Epic Mickey et Oswald le lapin, voici Sonic2 qui nous la joue nostalgie sans pinceau magique. 'Sont fort chez Sega !!


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Avril 07, 2011, 08:36:14 pm
C'est l'un ou c'est l'autre, s'il y a deux Sonic on va encore se retrouver avec deux gameplays différents façon Werehog ... M'enfin. Je pense surtout qu'on nous montre que le Sonic d'aujourd'hui va céder sa place à celui d'hier pour ce jeu.

Personnellement, l'un ou l'autre ça me va, mais pas les deux ... Tout ce que je veux c'est m'éclater sur un jeu du hérisson bleu comme dans le temps. =]

Sinon, j'admire les gens sur quelques forums qui réclamaient un Sonic ''old school aux yeux noirs'' pour Sonic 4 et qui trouvent quand même une façon de râler sur le jeu alors qu'on a rien d'autre que cette vidéo.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 07, 2011, 08:41:49 pm
*Remarque la vidéo*
*Se rend compte qu'il ont pris mon idée qui était de faire en sorte que sonic parte dans le passer pour sauver le future*
*Mais à remarquer qu'il on pas pris en compte le fait de se voir soit même fait tout péter*
*Se réjouie d'avoir les consoles adéquate ces à dire toute*

Maintenant je me pause la question que nous réserve t'il pour la 3DS?
Mais vu l'article sa à l’ère intéressant http://www.nintendo-town.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=5377:aujourdhui-un-herisson-bleu-va-encore-courir&catid=57:multi&Itemid=168 (http://www.nintendo-town.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=5377:aujourdhui-un-herisson-bleu-va-encore-courir&catid=57:multi&Itemid=168)


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Avril 07, 2011, 08:59:44 pm
Han... Si seulement j'avait un ami qui avait une PS3, j'irait chez lui pour jouer aux jeux Sonic qui me sont pas accesibles, mais ce n'est pas le cas. Aussi mauvais qu'on dit que Soni '06 est, je veut voir ça de mes yeux pour en être certain.

Non, mais, sérieusement, ne pas sortir Sonic Generations sur consoles Nintendo (même si c'est juste un "demake" comme pour Sonic Unleashed) serait une erreur de la part de SEGA selon moi, et je dit pas ça parce que j'ai les boules.

Enfin, bref... Vous pensez qu'il en sera quoi de l'histoire ? Sonic est envoyé dans le passé par Eggman (qui s'est rendu compte que, si il ne peut pas se débarasser de lui, il peut toujours le mettre à l'écart) et fait équipe avec son ego du passé pour récupérer les Chaos Emeralds et s'en servir pour ramener Sonic dans le futur (à la Sonic '06) ?


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 07, 2011, 09:11:10 pm
Perso je penche pour cette hypothèse après ces pas moi qui est écrit le scénar mais mon je me douté qu'il fallait qu'il le sorte un jour.


Titre: Re : Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Light the hedgehog le Avril 07, 2011, 09:22:12 pm
Perso je penche pour cette hypothèse après ces pas moi qui est écrit le scénar mais mon je me douté qu'il fallait qu'il le sorte un jour.
Tu sais, tu dois êtes l'un des 1 245 789 653 personnes à avoir déjà penser à cette idée.
Je connais même un SC qui a déjà cette idée.

tl;dr Faut arrêter de croire d'être le seul ici sur internet.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 07, 2011, 09:31:38 pm
En tout cas, ça sent le scénar bien pourri.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Light the hedgehog le Avril 07, 2011, 10:00:12 pm
Quel optimiste !
(http://www.majhost.com/gallery/1337W422102/zig/citizen_kane_applause.gif)

Ou plus sérieusement, à part de dire comme ça que c'est de la merde, tu pourrais peut-être dire pourquoi tu trouves que ça va être de la merde, non ?
J'dis ça, j'dis rien.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: shadowsnake le Avril 07, 2011, 10:03:00 pm
C'est pas interdit les gifs ?

Blague à part, je sens pas du tout le concept.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 07, 2011, 10:09:35 pm
Vaut mieux  être pessimiste, comme ça on ne peut avoir que de bonnes surprises !!

Mais je le sens mal parce que je vois pas comment on peut avoir un bon scénar valable en accolant deux Sonic...à moins que ce ne soit que pour ce trailer, bien sûr.
Après je dis pas pour le gameplay, qu'on n'a même pas encore vu, après tout Sonic Colors a un scénar en mousse mais c'est un excellent jeu.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: marcopolenord le Avril 07, 2011, 10:16:42 pm
Eh, oh les mecs. On ne connait RIEN du jeu. Pourquoi déjà donner un avis? Au pire on peut dire si la vidéo est jolie ou moche, c'est tout. Voyons juste ce que ça donnera par la suite. Pour l'instant, attendons un peu =).


Titre: Re : Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Cyber Rouge le Avril 07, 2011, 10:17:23 pm
Han... Si seulement j'avait un ami qui avait une PS3, j'irait chez lui pour jouer aux jeux Sonic qui me sont pas accesibles, mais ce n'est pas le cas. Aussi mauvais qu'on dit que Soni '06 est, je veut voir ça de mes yeux pour en être certain.

Perso, moi je l'ai kiffé ^^ (QUOI mais qu'a-t-elle dit ?!). Mais en même temps j'ai kiffé TOUS les Sonic donc bon pour me décevoir c'est pas demain la veille, pour ça que je ne râle jamais sur les nouveaux jeux mouahaha.

Non, mais, sérieusement, ne pas sortir Sonic Generations sur consoles Nintendo (même si c'est juste un "demake" comme pour Sonic Unleashed) serait une erreur de la part de SEGA selon moi, et je dit pas ça parce que j'ai les boules.

Ouais mais attends il me semble que Sonic Unleashed au début il était annoncé que sur consoles HD non ? Pis après ils ont annoncé que la Wii / PS2 étaient aussi dans le trip. Enfin si j'me souviens. Ca serait franchement un peu nul de sortir ze game uniquement sur deux consoles, et je ne pense pas qu'ils feront cette erreur.

APrès le coup des deux sonics j'pense pas que ce soit la peine de se perdre en conjectures comme quoi ils seront forcément dans le jeu tous les deux, ça a davantage l'air d'être pour illustrer l'évolution du personnage au fil des ans. Maintenant la première hypothèse ne me déplairait pas au contraire puisque tout me va, ah ah ah.



Titre: Re : Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Avril 07, 2011, 10:52:21 pm
Enfin, bref... Vous pensez qu'il en sera quoi de l'histoire ?

Pas d'histoire. Ça serait le pied.
Sinon un truc tout poisseux avec les Time Stones ... Ou peu importe, un truc à ne pas se prendre la tête. Disons que Sonic et les voyages dans le temps ça a marché une fois sur deux pour l'instant.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Avril 08, 2011, 06:22:41 am
Je parle pas d'un véritable scénario à la Sonic Adventure 2, mais d'une petite histoire à la Super Mario Galaxy (même si c'est évident que ce jeu aura plus que deux cutscenes).

Mais, bon, si on en crois les rumeurs qu'on a depuis un moment, le jeu d'anniversaire (si c'est bien celui-là) est censé sortir sur PS3, Wii, DS, PSP mais une version 360 n'était pas confirmée. Je sais plus si Unleashed était prévu que sur consoles HD à son annonce, mais ça fait un peu longtemps quand même (pour moi) et j'ai pas envie de chercher.

... Bon, on a enfin vu Sonic avec des yeux noirs en 2011, faisont la fête ! \o/


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: LightBen le Avril 08, 2011, 07:14:14 am
Qui espère un scénar de ouf ? :P

Avant les Sonic Adventure, Sonic le gentil hérisson qui détruit les machines à transformer les volatiles pour contrer le méchant Robotnik qui veut détruire le monde, ça marchait tout autant qu'un Mario qui doit sauver cette bouffonne de Peach dans le château infernal de ce dragon dopé aux hormones de tortues ninja xD

Ils ont voulu continuer avec les Sonic sur PS2 ou pire, sur PS3... no comment ^^

Ils commencent à écouter leurs fans chez Sega, faut pas pousser trop loin et pas exagérer en une seule fois d'un coup comme ça les enfants ^^


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Avril 08, 2011, 07:33:50 am
Honnêtement, ce trailer me fait assez peur. Soit Sonic Generation ne sera qu'une grosse compile d'ancien jeux Sonic, à la Sonic Jam, et dans ce cas, il n'aura AUCUN intérêt. Soit ce sera un nouveau jeu à part entière, et là j'ai assez peur. Je vois mal comment l'utilisation des 2 Sonic en même temps pourraient bien rendre. Les voyages dans le temps, avec Sonic, je trouve vraiment ça trop moyen, et ça ferait un pseudo scénar complexe qui au final sera décevant.

Il y a cependant une idée qui m'est passée par la tête qui pourrait donner un résultat très intéressant si elle est bien exploitée : Pour ceux qui connaissent la mégadrive, il y a dessus un excellent jeu de Disney qui s'appelle Mickey Mania, qui retrace l'histoire de Mickey, en partant de Steam Boat Willie (avec un monde en noir et blanc d'ailleurs !) jusqu'à "Le Prince et le pauvre". Si SEGA fait une chose similaire avec Sonic, retracer les 20ans de Jeux (et pourquoi pas des Comics et DA) du hérisson au travers un jeu au cours duquel on voit Sonic évolué de sa forme old-school jusqu'à sa forme d'aujourd'hui, je pense que ça peut rendre vraiment bien, et ravir tous les fans, que ce soit old-school ou new gen. Après, ils pourraient rajouter dessus un petit scénar du genre à chaque époque, Eggman a récolté des pièces pour un construire un super Robot qui déchire, et qu'il va finalement construire à la fin pour faire un boss Final surpuissant !

Voilà mon avis. Maintenant, j'attends quand même d'en savoir plus.
Concernant les consoles, j'espère vraiment qu'il sera dispo sur Wii, même si je pense quand même me prendre une console new gen un de ces 4.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: knuckèv the echidna le Avril 08, 2011, 10:05:06 am
Aïe aïe aïe, j'ai les boules là.

Trailer bien speed mais assez vide ressemblant énormément à celui de Colours, les Wisps en moins et les figures en plus. Avec ce Sonic old school et les décors quadrillés, ça fleure une nouvelle fois la nostalgie mais le tracé étroit et la glissade me font davantage penser à Sonic Rivals sur PSP. Ca pue quand même le gameplay Unleashed à plein nez pour moi mais je vais attendre d'en savoir plus avant de m'avancer.

Quoiqu'il en soit, je n'aime pas du tout ce trailer mais je n'envisage pas le pire pour autant.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Avril 08, 2011, 10:18:44 am
Une vidéo vraiment surprenante, vous l'avez dit ^^ ! Mélanger le Retro avec le Neo, c'est... complètement dingue... Surtout que Sonic n'est même pas surpris de se voir lui-même, auparavant xD !

( HS : "J'entrevois deux possibilités : primo, se trouver nez à nez avec lui-même plus jeune de 10 ans le traumatiserait et il tomberait dans les pommes ; secundo, cette rencontre créerait un paradoxe temporel dont l'issue engendrerait une réaction en chaîne qui pourrait déchirer le tissu-même du continuum espace-temps, provoquant la destruction totale de l'univers. Hypothèse la plus pessimiste, je vous l'accorde : le cataclysme pourrait être plus localisé et affecter uniquement notre galaxie." )

Oui, je sais xD !

Pour le gameplay, si on réutilise encore le Hedgehog Engine, je m'attends à un pseudo Unleashed, avec encore cette merde de pouvoir dash a la con qui a RIDICULISé les Sonic d'aujourd'hui... Ou Sonic envoie valser des robots rien qu'en leur courant dessus, ben oui, c'est puissant un piétinement -_-°... ( se mettre en boule, c'est pour les loosers )

Pour ce qui est du mix des 2, est-ce qu'on peut s'attendre à des Star Posts : Past/Future ? Ou alors rien à voir mais... Simplement une option dans le jeu, ou on choisit soit la version Retro soit la Neo... ( et là, SEGA aura fait n'importe quoi XD )

J'attends d'en savoir plus, mais ce trailer est prometteur ^^ !



Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 08, 2011, 11:03:10 am
j'adore ton idée Hawk !
L'idée du Mickey Mania version Sonic serait géniale !


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Avril 08, 2011, 11:03:19 am
Je rassure, ce n'est pas une compilation.

C'est tout ce que j'ai le droit de dire =).


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Light the hedgehog le Avril 08, 2011, 01:30:18 pm
Corrompu que tu es Kendo !
Donne nous ce que l'on veut savoir !
La justice te fera parler !

Mais ça me rassure que ça sera pas de putain de vieux en version HD quoi (y'a déjà des projets comme ça sur le net).


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Avril 08, 2011, 02:41:48 pm
Ce n'est qu'une vidéo mais ça me fait très peur de voir défiler Green Hills (oui,c'est bien Green hills regardez les palmiers et les fleurs ^^)à la Sonic Unleashed
Apparemment il retrace tous les niveau de SOnic 1 à SA 2
(un jeu Sonic avec 6 niveaux ça serait le pied  ::D:)
Un remake 3D des niveau megadrive comme sur SA2 ça serait vraiment pas mal


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 08, 2011, 06:29:25 pm
Ouais Kendo poucave va :p !
Mais au moins on est sur de pas encore avoir une compilation mais un nouveau (très bon) Sonic :D


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 08, 2011, 06:46:17 pm
Ma plus grande peur, c'était que ce jeu soit une compilation, je suis soulagé ::):


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 08, 2011, 08:18:04 pm
http://www.xboxgen.fr/20eme-anniversaire-sonic-kinect-actualite-5961.html
Gné??? Kinect possible? Nan pitié !


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 08, 2011, 08:22:42 pm
Ca dépend en quoi ça consisterait...


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 08, 2011, 08:26:45 pm
Euh bah si ils mettent des party-games en bonus je veux bien mais pas du only Kinect/Move
Par contre je vous hais les possesseurs de PS3 car vous l'aurez surement en 3D è_é.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 08, 2011, 08:31:39 pm
Je vois pas trop comment on peut faire un jeu Sonic qui soit Kinect seulement de toute façon, c'est pas un spin-off dans le genre Free Riders...


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 08, 2011, 08:33:16 pm
La cocaïne euh la folie je veux dire permet tout x)


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Avril 08, 2011, 09:10:39 pm
 ::D: Moi aussi, ça m'a surpris l'apparition du Sonic ancien. Pour le gameplay, je me fiche pour l'instant. Le trailer est géniale mais quand même égnimatique.


Titre: Re : Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Avril 08, 2011, 10:25:04 pm
Je vois pas trop comment on peut faire un jeu Sonic qui soit Kinect seulement de toute façon, c'est pas un spin-off dans le genre Free Riders...

Le nouveau Forza Motorsport 4 utilisera aussi le Kinect, mais seulement en option. Un gadget superflu du genre le Wii Balance Board pour Mario & Sonic aux J.O ... Ça risque d'être le cas pour Sonic, ne nous affolons pas.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Avril 08, 2011, 10:46:40 pm
Je dois bien avouez que le trailer est assez bandant (Sonic Old School quoi \o/), mais de là à s'imaginer un scénario post-apocalyptique avec paradoxe temporel en carton comme celui de 06 il y a un monde. Il est encore trop tôt pour ce prononcer sur ce jeux, surtout en ayant pour infos qu'une vidéo qui n'en montre absolument rien. On a même pas le titre! Donc avant de partir dans des théories fumeuses toutes plus barrées les unes que les autres attendez donc d'avoir un peu plus de concret.
Pour ce qui est de la vidéo, je pense qu'on a droit à ce décor "greenhillesque" tout simplement car c'est là la tradition depuis 20 ans que le premier niveau des jeux Sonic soit ainsi et, quand au Sonic Old School, je dirais qu'il est là dans le but de passer le message suivant "Voilà comment est Sonic à l'heure actuel, et voici à quoi il ressemblait il y a 20 ans"
Gageons que ce jeux ne sera pas un énième Unleashed, déjà le fait de savoir qu'il ne s'agit pas d'une compilation contrairement à ce que l'on a pu voir ves derniers jours sur le web est rassurant et espérons que ce jeux saura nous faire oublier les 10 dernières années du hérisson.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Avril 09, 2011, 02:09:02 pm
Je suis assez étonné du peu d'info qu'on a
Après tout,l'anniversaire de SOnic c'est dans 2 mois


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Avril 09, 2011, 02:45:37 pm
SEGA a très bien compris que le seul moyen de continuer à faire vivre sa mascotte, c'était de parvenir à surprendre ses fans. C'est pourquoi la simple idée de faire de Sonic Generations une compilation serait un véritable suicide. La firme doit relancer l'image de sa marque si ils veulent qu'elle perdure. L'erreur qu'ils ont fais les autres fois c'est aussi de dévoiler des choses trop vite, les gens ont donc put directement voir la plupart des défauts, surtout avec Sonic 4. En conservant la surprise la plus totale, ils espèrent garder l'intérêt des fans jusqu'à l'anniversaire du hérisson.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 09, 2011, 11:43:24 pm
J'ai lu sur un forum X-box que quand il on décortiquer la vidéo il y avais découvert Kinect (A moi la peur si y mette ste M**de.)

Au passage Vidéo en VF http://www.facebook.com/video/video.php?v=10150210830462053


Titre: Re : Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 09, 2011, 11:50:12 pm
J'ai lu sur un forum X-box que quand ils ont décortiqué la vidéo ils y avaient découvert Kinect (A moi la peur s'ils mettent c'te M**de.)

Ahem, faut se réveiller.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 10, 2011, 09:27:50 am
Bizzard pourquoi il dise que ses un jeu de console 128bit et antérieur?

http://www.sega-mag.com/Sonic+the+Hedgehog+3DS-nintendo3ds-4097.htm


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Naomi le Avril 10, 2011, 11:12:33 am
Quelqu'un aurait-il un décodeur RS+ ?  :???:


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 10, 2011, 11:19:08 am
J'avoue.

RagaSonic, dernière semence concernant ton ortho et tout ce qui va avec, tes posts sont incompréhensibles. Au prochain coup tu te privera de PSoF pendant une semaine.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Sonic-san le Avril 10, 2011, 01:50:13 pm
Cool, l'annonce d'un nouveau Sonic, mais je m'abstiens, au cas-où qu'il soit raté :X

Et autant pour moi que j'ai une Xbox 360, les acquériseurs de la Nintendo Wii, vous êtes tous des pauvres. (Y compris moi car j'en ai une.)

Sinon HS, une image qui m'a bien fait sourire :

(http://a4.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/218189_203698746328914_117380888294034_624928_658552_n.jpg)

"Un participant hors norme a fait son apparition au Marathon de Paris ce dimanche 10 avril. Quoi de plus normal pour le hérisson connu pour être le plus rapide au monde !"


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Avril 10, 2011, 01:59:46 pm
Je plains le gars qui doit faire un marathon dans un costume de mascotte ...


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 10, 2011, 02:13:09 pm
Sonic-san: Pour Sonic au Marathon de Paris, voir cet article (http://is.gd/pSOvOy) sur le blog de SEGA France :)


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 11, 2011, 11:33:37 am
Sinon il sera en test à la Japan Expo ou au SoS? Ou bien un autre jeu Sonic?


Titre: Re : Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Avril 11, 2011, 10:25:10 pm
Bizzard pourquoi il dise que ses un jeu de console 128bit et antérieur?

http://www.sega-mag.com/Sonic+the+Hedgehog+3DS-nintendo3ds-4097.htm

Tu as mal compris, tu es là en train de parler du système de test de SEGA-Mag. Pour faire court, SM possède des fiches sur tous les jeux sortis sur consoles SEGA et édité par SEGA. Seulement tous les jeux ne disposent pas de leur test, ainsi si le jeux en question est sorti sur console 128bit et antérieur et qu'il ne possède pas de test tu peux toi même en réaliser un et l'envoyer à la rédaction qui le postera ou pas. Pour les tests des jeux supérieurs à 128bits, soit actuel, c'est eux qui s'en occupe. La mention de "console 128bit et antérieur" est présente sur tous les jeux n'ayant pas de tests, et donc, comme le jeu n'est même pas encore sorti, forcément il n'a pas de test. Donc ce n'est évidemment pas un jeux 128bit et antérieur, bien que j'adorerais que SEGA nous fassent un vrai Sonic 4 sur Megadrive...
Voili voilou  :;):


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Avril 12, 2011, 09:14:36 pm
Sonic classique avec du Sonic actuel... désolé mais le coup de la nostalgie actualisée ne prend plus depuis quelques jeux donc même si ce n'est qu'un simple trailer dans lequel on apprend que dalle comme d'habitude, c'est mort, je suis pas emballé du tout ne serait-ce même que par l'annonce du jeu.

On verra après si je suis séduis par le gameplay/l'ambiance/le level design/etc..., c'est déjà arrivé de se dire qu'un jeu était tout pourri pour se révéler des plus intéressant.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 12, 2011, 10:06:15 pm
Confirmation pas de Sonic Génération sur WiiVoir ici (http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-26625_breve_le_trailer_du_nouveau_sonic_sera_revele_a_15h_.htm)


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 12, 2011, 10:10:04 pm
Y a aucune confirmation, ils en sont juste au même point que nous, hein...(à savoir, pour l'instant on ne voit que les logos PS3 et XBOX360 sur le teaser, mais aucune annonce officielle)


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Avril 13, 2011, 05:39:58 am
Première annonce de Sonic 2006: "Hé, regardez, on ramène Sonic à la racine ! Regardez, on est même si sûrs de nous que on appelle le jeu juste "Sonic The Hedgehog", mais c'est quasiment Sonic Adventure 3 !"
Avis des fans au début: "OMG OMG OMG"
Avis des fans après la sortie du jeu: "Sonic '06 est en compétition avec Superman 64 et ET pour le titre de "pire jeu de tous les temps". Et Sonic est mort, maintenant."

Première annonce de Sonic Unleashed: "Hé, regardez, on ramène VRAIMENT Sonic à la racine ! C'est le seul perso jouable maintenant ! Mais on rajoute un second gameplay pour rendre le jeu plus intéressant ! Et là aussi c'est quasiment Sonic Adventure 3 !"
Avis des fans au début: "OMG OMG OMG"
Avis des fans après la sortie du jeu: "Le hérisson-garou. Les médailles. Sérieusement, SEGA ?"

Première annonce de Sonic 4: "Hé, regardez, on va faire ce que vous voulez tant ! On ramène Sonic à la racine, on fait la suite de Sonic 3 & Knuckles !"
Avis des fans au début: "OMG OMG OMG"
Avis des fans après la sortie du jeu: "Qui est le singe qui a programmé les physiques de ce jeu ? Depuis quand les jeux Sonic 2D sont nuls ?"

Première annonce de Sonic Colours: "Oh, hé. Un autre jeu Sonic. Il est exclu sur Wii, au fait. Et il s'appelle Sonic Colors, lol."
Avis des fans au début: "EXCLU SUR WII ? TITRE QUI FAIT "DESSIN ANIME SUR GULLI" ? ON DEMANDE A CE QUE SONIC N'AI PLUS D'AMIS DE MERDE RAJOUTES, ET EUX ILS NOUS DONNENT CINQ MILLIONS D'AMIS EN PLUS (même qu'ils appellent ça des Wisps) ??? Après avoir tué Sonic, SEGA tabasse son cadavre maintenant..."
Avis des fans après la sortie du jeu: "Sonic Colours, le grand retour de Sonic ! Enfin !"

Fin, bref, sachez juste que les jeux Sonic qui nous rendent impatient d'y jouer ont tendance à être ceux qui sont mauvais. Ce n'est pas parce que Sonic Colours est bon que SEGA ne va plus jamais faire d'erreurs.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Avril 13, 2011, 08:05:15 am
Tu parles du célèbre Sonic Cycle actif qui roule depuis la sortie de SOnic Heroes  :;D:
Citation
(http://img150.imageshack.us/img150/125/1219784882919by0.png)
Comme tu dis,qui a été brisé à l'arrivé du jeu Sonic color qui lui s'est avéré "bon"


Titre: Re : Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Cyber Rouge le Avril 13, 2011, 09:26:47 am
Avis des fans après la sortie du jeu: "Sonic '06 est en compétition avec Superman 64 et ET pour le titre de "pire jeu de tous les temps". Et Sonic est mort, maintenant."

Avis des fans après la sortie du jeu: "Le hérisson-garou. Les médailles. Sérieusement, SEGA ?"


Personnellement j'ai adoré les deux. Davantage SU, mais STH ne m'a pas du tout déçue, au contraire je l'ai trouvé très très bon sur certains aspects. Avec plus de temps et plus de finesse, il aurait pu être grandement amélioré. Oui c'était exactement un Sonic Adventure 3, mais bon personnellement "le retour aux sources" je n'en ai strictement rien à faire, ce que je voulais c'était un Adventure 3, comme beaucoup de gens quoi qu'on en dise. Il est impossible de satisfaire tout le monde, mais on ne peut clairement pas dire que ces jeux étaient nuls. Non. Beaucoup de gens les ont appréciés.
Se fier à l'avis général en énonçant clairement "Les nouveaux jeux Sonic sont nuls", j'adhère pas, faut aussi considérer que plein d'autres gens ont kiffé jouer à ces jeux.

Je ne vois pas ce qu'on peut dire de ce trailer, tout le monde veut un retour aux sources apparemment, et là on met une fois de plus l'accent sur cet aspect, et personne n'est content. Alors dire le retour aux sources marche mais pas sur 5 jeux d'affilée, okay, mais on l'a demandé, ce retour aux sources.
Enfin, vous l'avez demandé, moi je préfère les Sonic Adventure ;]

Néanmoins c'est plus intelligent de la part de Sega de ne pas sortir de news en pagaille pour garder un minimum de surprises afin de ne pas décevoir son public, et éviter les critiques prématurées.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Carn le Avril 13, 2011, 09:40:26 am
Bwéhé *s'incruste*

C'est dingue parce que autant j'aime jouer aux jeux Sonic parce que c'est fun, autant je trouve qu'aucun n'a l'air "fini" toutes ces dernières années. Soit ils sont ultra courts et donc l'histoire est pas développée ou sans intérêt ( autant faire un truc comme les anciens Sonic, où tu fais les niveaux les uns après les autres ), soit l'histoire est abracadabrante et part dans des trucs totalement surnaturels dans d'autres univers et dimensions où Sonic se transforme en créatures bizarres.. woooh... >_>
Tout celà n'empêche pas que ce soit fun à jouer et si j'élimine Elise - quelle cruche et nunuche celle là ! -, Sonic 2006 ne me déçoit pas. °_° ( pour le moment: voir fin de mon post )

En gros je trouve que ces jeux sortent trop vite, ce serait bien de mettre le temps qu'il faut pour faire un Bon jeu. - mais il faut qu'il soit bon hein, pas comme grand turismo 5 qui s'est avéré décevant après tant d'années d'attente.. ^^". Donc j'espère que ce sera bien, j'ai peur que non mais on ne sait jamais, de toute façon je suis assez débile que pour déjà me dire que quoi qu'il en soit je l'achèterai. 8D"

et pour Conclure:  Zut hein !! Moi j'ai pas encore eu le temps d'acheter Sonic Colors ! *fauchée* Attendez avant d'en sortir un nouveau quoi ! ;A;  *fuit pour vivre* ( puis je dois encore continuer Sonic 2006, Unleashed, Black Knight et Secret Rings. Comment ça je suis nulle ?! Je suis juste pas douée ! - comptez que à part BK, j'en suis même pas à 30% des jeux.. XD )


Titre: Re : Re : Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Avril 13, 2011, 10:10:24 pm
T'inquiètes pas Carn, tu auras tous le loisir de voir à quel point ce jeu est pourri =D

Avis des fans après la sortie du jeu: "Sonic '06 est en compétition avec Superman 64 et ET pour le titre de "pire jeu de tous les temps". Et Sonic est mort, maintenant."

Avis des fans après la sortie du jeu: "Le hérisson-garou. Les médailles. Sérieusement, SEGA ?"


Personnellement j'ai adoré les deux. Davantage SU, mais STH ne m'a pas du tout déçue, au contraire je l'ai trouvé très très bon sur certains aspects. Avec plus de temps et plus de finesse, il aurait pu être grandement amélioré. Oui c'était exactement un Sonic Adventure 3, mais bon personnellement "le retour aux sources" je n'en ai strictement rien à faire, ce que je voulais c'était un Adventure 3, comme beaucoup de gens quoi qu'on en dise. Il est impossible de satisfaire tout le monde, mais on ne peut clairement pas dire que ces jeux étaient nuls. Non. Beaucoup de gens les ont appréciés.
Se fier à l'avis général en énonçant clairement "Les nouveaux jeux Sonic sont nuls", j'adhère pas, faut aussi considérer que plein d'autres gens ont kiffé jouer à ces jeux.

Je ne vois pas ce qu'on peut dire de ce trailer, tout le monde veut un retour aux sources apparemment, et là on met une fois de plus l'accent sur cet aspect, et personne n'est content. Alors dire le retour aux sources marche mais pas sur 5 jeux d'affilée, okay, mais on l'a demandé, ce retour aux sources.
Enfin, vous l'avez demandé, moi je préfère les Sonic Adventure ;]

Néanmoins c'est plus intelligent de la part de Sega de ne pas sortir de news en pagaille pour garder un minimum de surprises afin de ne pas décevoir son public, et éviter les critiques prématurées.

Oui mais toi ça comptes pas, t'aimes tout et n'importe quoi ~~

Donc ouvrez bien grand vos oreilles les enfants, STH à chier, SU PS2/Wii encore plus à chier et SU PS360 moyen °D
Vous avez bien compris?

Citation
Oui monsieur le professeur.

\o/


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 14, 2011, 06:42:23 am
(http://www.tssznews.com/wp-content/uploads/2011/04/sonicgener-173x200.jpg) (http://www.sonicstadium.org/wp-content/uploads/2011/04/sonicgener2.jpg)
(Cliquez pour une plus haute résolution)
Pochette leakée de Sonic Generations?

Source: http://www.tssznews.com/2011/04/13/rumor-box-art-for-upcoming-sega-games-leaked/ (http://www.tssznews.com/2011/04/13/rumor-box-art-for-upcoming-sega-games-leaked/)


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Avril 14, 2011, 11:07:34 am
"Toujours aucune preuve que le jeu ne serait pas exclusif aux consoles HD ? Aww T.T"

"... Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Londre de 2012" ? SERIEUSEMENT ? Ils ont déja fait des JO d'été, pourquoi en refaire ?! Il est où le jeu d'aventure avec Mario et Sonic qui nous fait rêver depuis si longtemps ?"


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 14, 2011, 11:20:53 am
Moi ça me fait pas rêver, plutôt cauchemarder...


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Light the hedgehog le Avril 14, 2011, 11:48:15 am
Citation de: Kris
Bouhou snif Sonic New School et Old School ensemble, ça va être de la merde, autant aller me couper les veines  ::'(: ::'(: ::'(:


Putain jerry de la boîte : Truc en Russe, Sigle de Playstation Network, putain jerry là.
Et Sonic Old School est BG en 3D.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Avril 14, 2011, 11:48:46 am
Il n'y a pas de "moi" dans "nous". Un cross-over Mario X Sonic qui ne soit pas un party game est le rêve de BEAUCOUP de personnes. Pas toi, d'accord, mais n'empêche que c'est le cas.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Naomi le Avril 14, 2011, 12:05:49 pm
Information à prendre avec des pincettes : la jaquette n'est pas définitive "capa não definitiva". N'empêche qu'elle sent le pâté avec le sigle "playstation Network" et sans le nom de Sonic.

*Fouette Light avec un chat à neuf queues parce qu'il confond du russe avec du portugais.*


Titre: Re : Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 14, 2011, 12:07:14 pm
Il n'y a pas de "moi" dans "nous".
Aux dernières nouvelles, "nous" c'est "moi" + les autres...


Titre: Re : Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Light the hedgehog le Avril 14, 2011, 12:42:43 pm
*Fouette Light avec un chat à neuf queues parce qu'il confond du russe avec du portugais.*
C'est parail : on comprend que dalle. :troll:

Aux dernières nouvelles, "nous" c'est "moi" + les autres...
Merci Capitaine.

Je préfèrerais un Sonic Adventure 4 qui est BIEN FAIT cette fois-ci (hein Sonic'06 ? HEIN ?).


Titre: Re : Re : Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Avril 14, 2011, 03:26:41 pm
Il n'y a pas de "moi" dans "nous".
Aux dernières nouvelles, "nous" c'est "moi" + les autres...

Non, "nous" c'est "tout le monde". "Les autres" a plus d'importance que "moi".
... J'ai lu ça à haute voix, c'est bizarre.

Bon... Je suppose que le logo pour Sonic Generations n'est pas finalisé. Je l'espère en tout cas. Classic Sonic est pas très joli, idem pour Modern Sonic. Et je devine que le "Sonic" du logo sera séparé du "Generations".


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 14, 2011, 04:08:10 pm
Hypothèse suivante:

"Bonjour, je suis le fils cacher de sonic. Mon papa veut m'apprendre à devenir aussi rapide que lui hé hé hé. Mais je suis sur de le battre car je suis encore plus jeune que lui. Ma maman me donne des chili hot dog et j'adore sa. Bon ben sur ce je vous laisse ma maman m'en à laisser un sur le feu.  Ziiioouuuffffff."

Voila se que j'en pense du jeu aussi mais la sa serait une grosse débâcle de savoir qui est la mère.

Vous allez me dire que sa ce ferait jamais et d’arrêté la fumette.
Mais je le met dans hypothèse.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 14, 2011, 04:25:22 pm
Il n'y a pas de "moi" dans "nous".
Aux dernières nouvelles, "nous" c'est "moi" + les autres...

Non, "nous" c'est "tout le monde". "Les autres" a plus d'importance que "moi".
... J'ai lu ça à haute voix, c'est bizarre.

Bon... Je suppose que le logo pour Sonic Generations n'est pas finalisé. Je l'espère en tout cas. Classic Sonic est pas très joli, idem pour Modern Sonic. Et je devine que le "Sonic" du logo sera séparé du "Generations".

Le "Nous" suppose comme l'a dit Kris que l'on parle de nous même et un autre groupe plus ou moins importants de personnes englobés dans une même entité.
Pour la suite du débat orthographique/grammatical, merci de vous parler en MP ou de créer un topic en CNZ.


Titre: Re : Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Avril 14, 2011, 06:27:50 pm
J'aime bien l'ancien sonic sur le logo
Le nouveau sonic parait moche à coté
Il n'y a pas de "moi" dans "nous".
Aux dernières nouvelles, "nous" c'est "moi" + les autres...

Non, "nous" c'est "tout le monde". "Les autres" a plus d'importance que "moi".
... J'ai lu ça à haute voix, c'est bizarre.

Bon... Je suppose que le logo pour Sonic Generations n'est pas finalisé. Je l'espère en tout cas. Classic Sonic est pas très joli, idem pour Modern Sonic. Et je devine que le "Sonic" du logo sera séparé du "Generations".

Le "Nous" suppose comme l'a dit Kris que l'on parle de nous même et un autre groupe plus ou moins importants de personnes englobés dans une même entité.
Pour la suite du débat orthographique/grammatical, merci de vous parler en MP ou de créer un topic en CNZ.
Nous,c'est nous


Titre: Re : Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Avril 14, 2011, 07:37:06 pm
Hypothèse suivante:

"Bonjour, je suis le fils cacher de sonic. Mon papa veut m'apprendre à devenir aussi rapide que lui hé hé hé. Mais je suis sur de le battre car je suis encore plus jeune que lui. Ma maman me donne des chili hot dog et j'adore sa. Bon ben sur ce je vous laisse ma maman m'en à laisser un sur le feu.  Ziiioouuuffffff."

Voila se que j'en pense du jeu aussi mais la sa serait une grosse débâcle de savoir qui est la mère.

Vous allez me dire que sa ce ferait jamais et d’arrêté la fumette.
Mais je le met dans hypothèse.

Et c'est là qu'on apprend que les jeux de la période Genesis se passent après les jeux actuels.
*division par zéro*


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 14, 2011, 07:55:08 pm
Chose tout à fait impossible si on réfléchit deux secondes ; Sonic Adventure contient assez de références pour ne laisser aucune ambigüité. Enfin, de toute façon, c'est vraiment trop énorme en soi....


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 14, 2011, 07:59:47 pm
On va éviter de provoquer la fin du monde, merci!

A mon avis, ce sera soit un mindfuck temporel avec rencontre des deux Sonic, soit ce sera une séparation de gameplays pour les deux Sonic. Dans les deux cas je m'attend au meilleur et au pire.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 14, 2011, 08:09:57 pm
Spider Man Shattered Dimension quoi? L'idée était bonne mais pas le gameplay, bon la c'est Sonic ok mais bon faudrait faire gaffe quand même si c'est bien ce que je pense >_<


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Avril 14, 2011, 08:18:20 pm
http://www.tssznews.com/wp-content/uploads/2011/04/sonicgener.jpg

Ça ne présage rien de bon quand sur la jaquette du jeu on a Sonic qui te fait un doigt d'honneur.

'' Föck, vous avez vu ce que je suis devenu ?! ''


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 14, 2011, 08:37:41 pm
Pas de doigt d'honneur sur la jaquette, désolé~


Titre: Re : Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Avril 14, 2011, 10:42:19 pm
Hypothèse suivante:

"Bonjour, je suis le fils cacher de sonic. Mon papa veut m'apprendre à devenir aussi rapide que lui hé hé hé. Mais je suis sur de le battre car je suis encore plus jeune que lui. Ma maman me donne des chili hot dog et j'adore sa. Bon ben sur ce je vous laisse ma maman m'en à laisser un sur le feu.  Ziiioouuuffffff."

Voila se que j'en pense du jeu aussi mais la sa serait une grosse débâcle de savoir qui est la mère.

Vous allez me dire que sa ce ferait jamais et d’arrêté la fumette.
Mais je le met dans hypothèse.

Le pire, c'est que quand on voit les derniers jeux qu'ils nous ont fait, ils en seraient capable ~~
Bof, mis à part Amy je vois pas qui pourrait être la mère.
Cream? \o/


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Light the hedgehog le Avril 14, 2011, 10:58:37 pm
Non mais c'est Rouge, c'est obvious, enfant dû à une capote trouée.
C'est bête, hein.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Avril 15, 2011, 06:42:15 am
La réponse me semble évidente, pourtant. <_<"
http://images.wikia.com/sonic/images/c/cc/Momma-Robotnik.png


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Avril 15, 2011, 04:21:01 pm
La mère de Sonic et puis quoi encore ?
De toute façon,on ne connaît rien sur lles familles des protagonistes excepté Cream et Eggman
Et shadow le ténébreux mystérieux qui ne l'est plus depuis un jeu à son nom
En bref,Sonic est maintenant plus mystérieux que Sjhadow trop fort  ::o:


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kindert le Avril 16, 2011, 05:39:54 am
Si on connait "les" Famille(s) de Sonic:
Dans les archies et les animés
Mais elle ne sont pas officielle

Bon revenons a nos Bouftout...

L'idée d'une rencontre entre les deux Sonic's me plairait un peu quand même,sinon j'imagine un scénario assez....zarb....
Bref c'est tout ce que j'avais a dire


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Avril 16, 2011, 11:01:16 am
A la vue de ce trailer, il est évident qu'il y aura une partie du gameplay fait avec Hedgehog Engine. Comme l'ont dit d'autres avant moi, il y à des détails qui ne trompent pas : le son du boost, le dérapage et l'accroupissement... typique du moteur hedgehog engine. Je me réjouis de cette nouvelle, j'adore ce gameplay.

D'autre part, on ne peut pas savoir comment sera joué le Sonic oldschool étant donné qu'on a pas réellement d'infos à son sujet à part qu'il sera modélisé en 3D HD.

Donc pour moi c'est évident : ce jeu sera un Sonic dans la lignée de Unleashed et Colours, avec les anciens niveaux oldschool comme green hill, refait en 3D HD. Cependant je pense qu'il ne vont pas se limiter à seulement Sonic comme perso jouable. Maintenant on peut se demander  lesquels seront de la fête et quels seront leurs gameplay avec le hedgehog engine.
Vous imaginez un Knuckles avec ce moteur ? Ca doit sérieusement claquer.  :;): :;):


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 16, 2011, 11:26:09 am
Les sons et les mouvements n'ont rien à voir avec le moteur...

Et aussi, dans la lignée d'Unleashed ou celle de Colours ? Parce que ces deux jeux n'ont pas grand chose à voir...


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Avril 16, 2011, 11:34:26 am
Bah les mouvements ont bien été fait avec Hedgehog Engine non ? Donc ça dépend du moteur je pense.... j'veux dire t'avais déjà vu Sonic faire des dérapages et s'accroupir avant le hedgehog engine ?

Et je dis dans la lignée de Unleashed et Colours au niveau du gameplay de Sonic quoi. Y'a quand même pas mal de trucs en communs. Je pense notamment au boost, dérapage, accroupissement, mélange 2D/3D etc....
Au vue du trailer ce nouveau Sonic semble reprendre ces éléments...


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 16, 2011, 11:44:14 am
C'est marrant que tu compares à Colours car ce dernier justement n'utilise pas le Hedgehog Engine... Ces mouvements peuvent être implantés avec n'importe quel moteur 3D ou même 2D d'ailleurs.

Sinon, oui Colours a le boost, le dérapage, etc, mais dans le fond il n'a rien à voir avec Unleashed car dans ce dernier on ne fait que foncer alors que dans Colours la plateforme est reine. En ce sens, le gameplay de Colours est même plus proche du gameplay Werehog...


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Avril 16, 2011, 11:51:19 am
Alors là tu m'apprends quelque chose... Colours pas fait avec Hedgehog Engine ? Alors en quoi consiste ce moteur ?
En tout cas ce que je veux dire c'est que  depuis un certain temps Sonic semble s’être approprié de nouveaux mouvements comme il avait fait auparavant. Et j'espère qu'on retrouvera toujours cette nouvelle façon de jouer car j'ai jamais trouvé Sonic aussi classe.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Yachiru le Avril 16, 2011, 11:54:57 am
2D avec le Sonic old-school, 3D avec le Sonic heu... De maintenant...

Pitié faites pas sa >.< ! Sa serait tellement... Banal...

Sinon moi j'aimerais bien voir les anciens perso comme tu la dis Kaprim, mais pas tous o_o Tails, Amy, Knuckles, Eggman, au grand grand pire Shadow... J'aimerais seulement revoir ceux de l'avant SA, mais vu que sa fête les 20 ans de Sonic, sa serais pas très correct je trouve.

Ou ce qui serait énorme que c'est il y'ait pas seulement Sonic en old school *-* Je rêve la...

Et si, Sonic Colours utilise le Hedgehog Engine =p


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 16, 2011, 12:01:18 pm
Le Hedgehog Engine n'est pas basé sur les mouvement du personnage mais sur la vitesse d'apparition du décor pour donner une sensation de vitesse.

Pour la référence de Sonic Colours et Unleashed il ont tous les 2 le même moteur (Le Hedgehog Engine).

Moi aussi je m'attend à des levels old-school remanier en 3D.
Mais pour les sons cela fait déja un moment qu'ils les utilises donc pourquoi s'en privé.

Pour les musiques je penche aussi pour du old-school remixé.

L'hypothèse d'avoir d'autre perso jouable huummm... Peu être mais dans ce cas la ils le cache bien. (Ou alors pour faire juste de la figuration, les fameux PNJ (Personnage Non Jouable))

Personnellement j'attend une vidéo montrant le Game-Play. Après je dirais si j'opte ou pas pour le jeu.

Moi la grande question que je me pose ces est-ce qu'il y aura des Bonus Stage en 3D?


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Avril 16, 2011, 12:09:18 pm
Je sais pas si Colors a été développé par Hedgehog Engine car il n'y à pas le logo au début du jeu avant l'écran de titre...

Moi en tout cas je place tout mes espoirs dans ce nouveau Sonic, je sens que ça va être de la bombe  :;):

Un Sonic qui va faire renaitre la série et la faire connaitre aux nouvelles générations.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 16, 2011, 12:11:22 pm
Le Hedgehog Engine est un moteur développé pour la 360 et la PS3, de plus il n'en est jamais fait mention dans Colours, et d'ailleurs Sonic Unleashed Wii ne l'utilisait déjà pas...

Et sinon, je n'espère pas retrouver un gameplay à la Unleashed, c'est ce qu'il y a de plus nul !


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 16, 2011, 12:23:02 pm
Personnellement Je m'en fiche de savoir ce qu'il utilise pour faire leur jeu, t'en que leur jeux est bien.

Pour les musique du jeux je pense à du new-school et du old-school remixé

Moi je dit que si ils fond un jeu. Peut importe les moyens utilisé t'en que le jeu soit nikel.

Après. Savoir si il y a des pour ou des contres on peut pas vraiment le savoir par le manque d'information.

Enfin si, un contre qui est qu'il y aura peut être la Kinect (Voir la fin de la vidéo)

Bref j'attend plus de news.

A votre avis vous penser que ce que dit cette image peut être vrai? (http://fc04.deviantart.net/fs70/f/2011/098/5/0/sonic_generations_by_elias1986-d3dhpd9.jpg)


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Avril 16, 2011, 02:59:57 pm
^
Sonic Classic Collection n'a jamais existé, donc ?


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Avril 18, 2011, 12:37:40 pm
Nouvelles images qui vont en ravir plus d'un :

http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00040/00040565_002.htm


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Yachiru le Avril 18, 2011, 01:58:44 pm
Oh ben non !

C'est joli, mais sa ressemble vraiment a ce que je pensais D:

Donc apparemment sa sera du Unleashed-Colours. Avec les changement dans les niveaux 2D~3D. C'est banal, moi qui voulait de la nouveauté u_u

Mais d'un autre coté, ils peuvent que perfectionner ce système maintenant ( déjà excellent dans Coulours a mon avis ), alors que avec un truc nouveau ils pourrais se vautrer lamentablement. En rajoutant de la difficulté comparer a Colours ( il était vraiment trop facile quand même ), pas de bug, une bonne durée de vie, de la nostalgie et une histoire qui tient début... Sa peux casser la baraque :D

Par-contre le truc de couleurs, c'est bizarre. J’espère que sa sera pas trop dans le déjà vu. " Eggman a voler les couleurs du passée ! Aide Sonic et Mini-Sonic a repeindre leurs monde !" <.<

Faut juste le faire, on est pas loin la, on est pas loin du Sonic de niveau SA-SA2 >.<


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Avril 18, 2011, 02:03:17 pm
La news revient pour 18h. Embargo, SEGA qui nous tombe dessus, toussa :D.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 18, 2011, 02:06:00 pm
Je me fais trop griller depuis tout a l'heure en voulant répondre sur le forum c'est violent haha


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 18, 2011, 06:02:34 pm
Ah j'avais pas vu qu'il fallait "repeindre le monde" ça peut être marrant, seul truc c'est que je pari qu'on ne pourra pas choisir de repeindre ou non comme dans Epic Mickey nan?
Yeah j'ai lu que le boost était encore présent :D


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Avril 18, 2011, 06:21:15 pm
Mouais pas mal
C'est vraiment beau mais ça ressemble à un certain fan game que Sega à fait interdire . ::):
Sinon
j'espère que les niveaux seront bien ?


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 18, 2011, 06:33:39 pm
L'info inutile du jour :
Si ce jeu est considéré comme un Adventure 4 ça sera le premier en version "dessin animée"
Exemple : Sonic 2006 http://cdn1.gamepro.com/article_img/gamepro/88570-2.jpg
          Sonic Unleashed http://images.wikia.com/sonic/images/1/10/Pickle,_Professor.png

Vous comprenez ce que je veux dire? x)

kinox => Tu parles de celui en 2D? Moi perso les bouts de bois qui apparaissent juste sur l'écran sans n'avoir aucun effet dans le jeu me rappelle ce dernier...


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Avril 18, 2011, 06:35:26 pm
En version video:
http://uk.xbox360.ign.com/articles/116/1162323p1.html

Sega sale eau !!!Pourquoi ya pas de version wii ???


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 18, 2011, 06:46:33 pm
J'avais pas vu la vidéo !
Sonic Unleashed 2 enfin je t'attendais temps :D !
Super Sonic de retour ou non? x)


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 18, 2011, 07:33:48 pm
pour ce qui veule des info sur spindash et autre voir http://www.sega.fr/news/?n=5044 (http://www.sega.fr/news/?n=5044)
et http://www.sega.fr/games/sonic-generations/ (http://www.sega.fr/games/sonic-generations/) (Vive les voyage dans le temp) PS y'a aussi le scenar du jeu.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: StarSilver le Avril 18, 2011, 07:35:06 pm
* bave *
*ravale sa salive *

On est sait maintenant plus sur ce jeu c'est une bonne nouvelle ^^ et pour le moment pas de grande déception à par le fait qu'il ne soit que sur PS3 et X360 T_T chose que je trouve assez bête surtout pour les 20 ans. Ils avaient de l’intérêt à le faire sortir sur Wii vu que bon nombre de joueur en ont une. 

Bon après faut voir ce que ça donne mais rien que de voir ça, on peut déjà être sur que ça va être quelque chose ce jeu ^^

Super Sonic de retour ou non? x)

On verra bien :D


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 18, 2011, 07:40:13 pm
Personnellement je m'attend à une big surprise du style(Jeu non annoncer par la Sonic-Team de derrière les fagots)
Sa sa donnerait encore plus envie d'y jouer sachant que l'on ne sait rien du jeu sa ces encore mieu ^^


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 18, 2011, 07:52:38 pm
"Traversant trois époques, retraçant vingt années d’histoire de Sonic en jeu vidéo, Sonic Generations™ propose des niveaux de jeu immédiatement reconnaissables, retravaillés en Haute Définition, et qui seront chacun jouables aussi bien en version classique -donc vu de côté en deux dimensions- qu’en 3D, comme dans les dernières aventures de Sonic. "

Oh mon dieu pitié je veux que mon rêve ce réalise... Spagoniaaaaaaaa revient xD
Ice Cap en 3D *0* J'en peux plus ! Vivement cet été pour tester !


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Cyber Rouge le Avril 18, 2011, 07:59:19 pm
Je pensais que le jeu se baserait sur un principe d'évolution, genre on joue le "vieux" Sonic dans les premiers niveaux et plus on se rapproche de l'histoire actuelle, plus Sonic évolue et devient le "nouveau" Sonic... Bon c'était pas tout à fait ça, mais ça peut y ressembler :D
Je suis totalement emballée par les images et le trailer (surprenant, me direz-vous...), vraiment hâte d'en savoir plus.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: StarSilver le Avril 18, 2011, 08:08:30 pm
Personnellement je m'attend à une big surprise du style(Jeu non annoncer par la Sonic-Team de derrière les fagots)
Sa sa donnerait encore plus envie d'y jouer sachant que l'on ne sait rien du jeu sa ces encore mieu ^^

C'est vrai que moins on en sait mieux c'est ^^

Sinon j'ai pu remarquer deux trucs :

Citation
A noter que le jeu sera par ailleurs intégralement doublé en français pour ce qui concerne les cinématiques.

Qu'est ce qu'ils veulent dire par INTÉGRALEMENT ? O_o 

Autre chose :

Citation
Traversant trois époques, retraçant vingt années d’histoire de Sonic en jeu vidéo

Pourquoi 3 époques ?


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Avril 18, 2011, 08:21:07 pm
Honnêtement, je ne vois pas comment le jeu peut rater. C'est ce que j'attends depuis deeees années. J'ai toujours été sceptique quant à Sonic 4, Sonic Colours, je trouvais toujours quelque chose à redire, mais ici rien. Il est évident que je ne l'ai pas en main, qu'on est loin de la sortie du jeu, mais c'est le vrai retour aux sources à la saveur d'aujourd'hui que tout le monde demande, que tout le monde espère.


Si ce Sonic foire, c'est vraiment la fin.
Il faut que la série se relance ENFIN grâce à ce jeu.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 18, 2011, 08:25:45 pm
 3 époques :
- Megadrive
- Dreamcast - PS2 - Gamecube
- Consoles Next-Gen (Ça m'étonnerait beaucoup de voir un niveau de jeu de Wii...)


Titre: Re : Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Cyber Rouge le Avril 18, 2011, 08:26:31 pm
Honnêtement, je ne vois pas comment le jeu peut rater. C'est ce que j'attends depuis deeees années.

Plaisir de voir un peu d'optimisme ;D

En revanche même s'ils reprennent le gameplay d'Unleashed, ce serait bien de modifier quelques trucs... Genre pas du dash en permanence, et pas de niveau trop linéaire, un vrai retour de la plate-forme... Ca ce serait coool aussi.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Avril 18, 2011, 08:35:03 pm
News mise à jour.

C'est ouf... ça fait du bien que ce soit enfin officialisé, je commençais à en avoir marre de contenir tout ça :D


Titre: Re : Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Avril 18, 2011, 08:39:11 pm

Citation
A noter que le jeu sera par ailleurs intégralement doublé en français pour ce qui concerne les cinématiques.

Qu'est ce qu'ils veulent dire par INTÉGRALEMENT ? O_o 

Les voix françaises de Sonic X seront présentent durant les cinématiques. Une première pour toucher les enfants qui n'arrivent pas à lire les sous-titres et suivre l'action probablement.

Citation
3 époques :
- Megadrive
- Dreamcast - PS2 - Gamecube
- Consoles Next-Gen (Ça m'étonnerait beaucoup de voir un niveau de jeu de Wii...)

Personnellement je ne pense pas qu'ils prendront un niveau après Sonic Adventure 2 (peut être un de Sonic Heroes et encore..) Vu que leur com' est fait sur le best of de Sonic, hors la presse et la majorité des vieux fans bornés Sonic-MegaDrive considèrent Sonic Adventure 2 comme étant le dernier bon Sonic. Donc trois époques.. euh plutôt MegaDrive, les 8-bits(/Saturn/Mega CD) et Dreamcast.


Sinon je suis déçu que Sonic Moderne garde le boost, j'ai jamais trop accroché et j'espère que Moderne Sonic ne se joue pas QUE en 3D.. le trailer ne montre que ça, mais j'ai l'impression qu'à un moment lors d'une descente il passe en mode 2D (2.5D ou chépa quel autre nom on donne à ce genre de point de vue) mais la video coupe pour insister sur les différences des Sonics.

Finbref, déçu qu'ils ne sortent pas le 23 juin vu que la plupart des sites misent sur une sortie en fin d'année... je prie toujours pour un Sonic Anniversary avec tous les Sonic sur un Blu-ray comme le montrait un message que SEGA avait envoyer à Sony *-*


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 18, 2011, 08:45:27 pm
Tails version française... Naaannnn xD.
Je pense qu'il sera possible de voir un niveau d'Unleashed mais de Coloyrs me semblerait... Bizarre...
Et d'après la news cela ne s'arretera pas a SAB2 :)


Titre: Re : Re : Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Avril 18, 2011, 08:46:08 pm
Plaisir de voir un peu d'optimisme ;D

En revanche même s'ils reprennent le gameplay d'Unleashed, ce serait bien de modifier quelques trucs... Genre pas du dash en permanence, et pas de niveau trop linéaire, un vrai retour de la plate-forme... Ca ce serait coool aussi.

De ce côté, j'ai dit exactement la même chose sur un autre site.  ::D:
Mais honnêtement, si on prend par exemple Sonic Colors, même si les lignes droites dominent le jeu, il faut quand même avouer qu'il n'y a rien qui rebute là-dedans. Le jeu est construit ainsi, on ne pouvait pas espérer un changement radical du Hedgehog Engine qui permet de faire des virages aussi directs et facile que dans un Sonic Adventure par exemple.

Tout ce qui peut être considéré comme ''négatif'' dans ce Sonic jusqu'à maintenant c'est que pour le Sonic d'aujourd'hui on a une troisième fois le même moteur tracé sur Sonic Unleashed. C'est maintenant devenu une tendance ce Hedgehog Engine, tout comme le moteur Megadrive à l'époque, on risque de le revoir souvent.

Le scénario et la durée de vie m'importe très peu pour le moment, je me concentre sur ce que je vois et ce que je vois ... C'est du bon.  :;):


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Avril 18, 2011, 08:54:16 pm
Green Hill Zone m'a peu voire pas du tout impressionné, ça reste classique. Par contre je devrais pas le dire mais je m'en fous, Chemical Plant est une TUERIE, vraiment :D. En 2D, il est fidèle à l'original, mais aussi en 3D il rend FOU !!!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Avril 18, 2011, 08:57:36 pm
Bon bah c'est officiel. On détient LE Sonic qui va faire revivre la série et faire taire les langues de vipères qui affirment que Sonic est mort.

Ce jeu est tout simplement un futur bijoux. Je prie pour que "City Escape" "Speed Highway" "Final Rush" et "Metal Harbor" soient dans les niveaux jouables.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 18, 2011, 09:00:15 pm
Vu que Tony Harnell à parlé d'un nouveau remix de City Escape... Je pense qu'on l'aura.
Green Hill => Chemical Plant on en a déjà 2 :D


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Avril 18, 2011, 09:02:19 pm
Green Hill Zone m'a peu voire pas du tout impressionné, ça reste classique. Par contre je devrais pas le dire mais je m'en fous, Chemical Plant est une TUERIE, vraiment :D. En 2D, il est fidèle à l'original, mais aussi en 3D il rend FOU !!!

Allez, maintenant que tu as parlé et que j'ai screené ton message, dis-en plus ou sinon je te dénonce.

è.é


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Avril 18, 2011, 09:04:21 pm
Euh excusez-moi de demander ça je suis nouveau mais... comment Kendo peut-il savoir ça ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 18, 2011, 09:10:53 pm
Kendo ces un des grand manitou qui à fonder le site. Et donc je suppose qu'il a eu droit à des vidéos ou carément y jouer sur une Beta. PS: Ces une Béta ou une Alpha???

Sonic Retro donne plus signe de vie depuis quelque heure aussi???


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 18, 2011, 09:21:44 pm
Kendo c'est... Kendo x)

En fait ! Voix française = Chanson en français aussi?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 18, 2011, 09:25:31 pm
Je pense pas. Sinon ce serait carrément un nouveau groupe.
A moins que les chanteurs (Jun Senoue et l'équipe de crush40 se mette au français) mais sa m'étonnerais fortement.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Avril 18, 2011, 09:26:36 pm
C'est certain que ce sera les voix de Sonic X pour les personnages ?


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: SpaceMoule le Avril 18, 2011, 09:32:32 pm
Je pense pas. Sinon ce serait carrément un nouveau groupe.
A moins que les chanteurs (Jun Senoue et l'équipe de crush40 se mette au français) mais sa m'étonnerais fortement.

Johnny Gioeili en français ?

Ouarf, l'éclate XD


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Avril 18, 2011, 09:33:56 pm
- Les doubleurs français seront les mêmes que dans Sonic X.
- Le jeu sort pour la fin d'année et non pas pour le 23 juin comme les gens le pensent.
- Les musiques seront dans leurs versions originales donc en anglais (faut pas déconner :p)
- Pour une version Wii, j'en sais rien mais il ne faut pas vendre la peau du hérisson avant de l'avoir buté. On n'en sait rien pour le moment, c'est possible mais en tout cas s'il sort, il sera très certainement beaucoup moins ouf que les versions PS360.

J'en ai déjà trop dit, vais me faire engueuler, pleins de choses vont encore être révélées... bientôt. :D


Titre: Re : Re : Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Cyber Rouge le Avril 18, 2011, 09:36:15 pm
Finbref, déçu qu'ils ne sortent pas le 23 juin vu que la plupart des sites misent sur une sortie en fin d'année... je prie toujours pour un Sonic Anniversary avec tous les Sonic sur un Blu-ray comme le montrait un message que SEGA avait envoyer à Sony *-*

Ah, je m'étais mise en quête de la date de sortie. Fin d'année ? Rhoo, c'est loin. Bon, me direz-vous, s'il faut attendre le temps nécessaire pour avoir un bon jeu, okay. Mais quand même. Avec tout ce qu'on a d'alléchant en fort peu de temps, ça va être dur d'attendre, là.  ~~


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 18, 2011, 09:37:36 pm
Kendo si tu à des infos sur la capacité du jeu sur les disques dit moi seulement si il sont plein à craquer ou si il utilise que un certain % du disque (Moi j'aime pas le gaspillage.)

HS: Et puis si sa ce trouve il feront peut être comme SA, SA2 et Shuffle mettre du contenu sur une partie reservé sur PC.

Et oui les jeux dreamcast pouvais lire des partie de GD-Rom qui avais généralement des wallpaper.
En espérant qu'il reprenne le concept.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 18, 2011, 09:38:10 pm
Comme cette journée du 18 avril est bientôt finie quelqu'un n'aurait pas une dernière très bonne annonce sur Sonuc Generations ? x)

Ah ouf pour les musiques !
Arf je vais quand même devoir me racheter une Wii >_< moi qui attendait le Projet Café...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Avril 18, 2011, 09:40:19 pm
Tout ce que je veux c'est un city escape à la sauce Unleashed   ::'(: .

Bref vraiment que du bon et je suis d'accord l'attente va être très dur...

Kendo j'ai une question, Tu bosses dans quel secteur chez SEGA ?
Et vous avez intérêt à faire une grosse campagne de pub et ce Sonic se vendra comme des petits pains  :;D: .


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 18, 2011, 09:40:38 pm
Que vont-il nous mettre sous la dent alors pour l'anniv de Sonic alors????


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 18, 2011, 09:44:10 pm
Kaprim => Je pense qu'il te le dira par MP donc essaye de le MP pour lui poser cette question

Raga => Bah rien, SoS et Japan Expo c'est amplement suffisant !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 18, 2011, 09:47:31 pm
Bizard quand même qu'on entende plus parler de Sonic sur 3DS.
En ce moment ces Sonic Génération et le Prochain Mario & Sonic aux JO


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: StarSilver le Avril 18, 2011, 10:17:48 pm
Aaaah je croit que c'est la premiere sur le site que tout le monde est optimiste voir crie de joie ( moi compris )  ::D:
Si le jeu est prevu pour la fin de l'annee et bien tant pis ! Mieux on attendra mieu c'est ^^ je prefere avoir un jeu long à faire mai qui a la fin est super qu'un jeu bacle fait en quelques mois.

Je sens que ce sonic generation ( apparement c'est le nom officiel ) vas être THE game of the years
2011 sera l'annee Sonic the hedgehog ! 

Bon maintenant je me calme XD


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 18, 2011, 10:23:09 pm
Confirmation de PNJ dans le jeu http://www.jeuxvideo.fr/forum/xbox-360/topic-de-news-sonic-generations-id616972-page1.html (http://www.jeuxvideo.fr/forum/xbox-360/topic-de-news-sonic-generations-id616972-page1.html)
Voir le spoiler


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 18, 2011, 10:24:05 pm
Moi je suis pas spécialement optimiste, en tout cas je me garde bien de sauter au plafond.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 18, 2011, 10:26:50 pm
Encore une chance que le jeu sorte en Automne et pas en hiver ^^


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 18, 2011, 10:52:08 pm
Une nouvelle vidéo montrant du gameplay sur fond d'interview d'Iizuka, qui confirme que Tails, Knuckles et Shadow apparaîtront et feront partie de l'histoire voire seront des éléments de gameplay importants : http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=zmN0Z6GAfj0


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Avril 18, 2011, 11:00:25 pm
Rahhh putain!!!!!
Bon sang, ce jeu va être une tuerie, dommage qu'il ne sorte pas le 23 juin, nous n'auront donc pas droit au même clin d'œil qu'il y a 10 ans, mais il vaut mieux une sortie tardive, afin d'éviter que comme il y a 20 ans le jeu sorte dans l'urgence et donc perde du contenue ou prend le risque d'être bâclé.
Quoi qu'il soit je me le prend en day one <3


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: stottlemeyer le Avril 18, 2011, 11:26:40 pm
Merci pour cette vidéo  ::):
En tout cas, si on regarde bien, on voit sur le panneau de fin de niveau, que le dr. Eggman a lui aussi un look old school ^^


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Avril 18, 2011, 11:28:51 pm
Ils auraient quand même pu faire un effort et mettre au moins Knuckles jouable franchement...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 18, 2011, 11:32:01 pm
Il paraît que les "fans" ne veulent que Sonic jouable...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: STK le Avril 18, 2011, 11:33:08 pm
Ce jeu a l'air génial, même si un Tails/Knuckles jouable serait vraiment, mais vraiment pas de refus.

Ca a l'air vraiment frais et novateur, et si même JV.con a bien noté ce jeu dans leur Preview, ca peut qu'être bon.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Avril 18, 2011, 11:36:09 pm
Il parait que les fans de ne veulent que Sonic jouables ? Ou as tu vu ça ?


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 18, 2011, 11:39:20 pm
Dans divers articles depuis Sonic Unleashed...c'est ce qu'on nous serine... Et ça commence à m'exaspérer.

Ca a l'air vraiment frais et novateur, et si même JV.con a bien noté ce jeu dans leur Preview, ca peut qu'être bon.
Ben moi ça me fait plutôt peur au contraire...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Light the hedgehog le Avril 18, 2011, 11:45:32 pm
Tafioleails et Knuckles comme autre perso seulement.
Fuck Shadow.
Fuck Silver.
ET FUCK TOUT LES AUTRES PERSOS ! >:C


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 18, 2011, 11:54:15 pm
Fuck ceux qui disent fuck les autres persos !


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Light the hedgehog le Avril 18, 2011, 11:56:52 pm
Fuck ceux qui disent fuck les autres persos !
(http://cdn0.knowyourmeme.com/system/icons/266/original/no_u_for_knowyourmeme.jpg?1242666889)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Avril 19, 2011, 12:51:57 am
Quand on joue à un Sonic, on s'attend à jouer Sonic. Sommes-nous sur la même longueur d'onde ?
Au point où on en est, les autres sont PLUS que futiles.

Mon Sonic favori est Sonic CD suivi du tout premier et on se débrouillait très bien sans tous les autres personnages apparus ensuite ... Les jeux se vendaient parce que Sonic est là, plus aucun jeux ne se vendraient s'il n'y avait pas Sonic. Ça fait jesaispluscombien de temps qu'on a pas pu jouer Tails ou un autre personnage dans une aventure principale (pas un spin-off) et on se porte très bien à ce que je sache. On ne peut pas en avoir marre de Sonic tout seul, c'est LUI quoi, on achète pas un Sonic juste parce qu'il y a tel personnage. Si c'est le cas, désolé, mais il faut être un peu lent du cerveau. Si on était dans un jeu de baston, ok, mais dans Sonic. Bordel. La série a son nom.

Franchement, quel intérêt de mettre Tails ou Knuckles dans un jeu comme celui-là ? Qu'est-ce qu'il pourrait faire d'intéressant ... ? L'un vole et l'autre grimpe aux murs, t'en vois beaucoup des murs ou des obstacles que Sonic ne peut franchir ? Il n'y pas vraiment d'intérêt à l'exploration dans ce type de gameplay en mode accéléré.

Donc dans ce jeu, les autres personnages : loin de moi. Je ne vois même pas comment vous pouvez imaginer Tails ou Knux dans ce genre de niveau.

Depuis quelques temps, ils ne servent à rien et c'est limite tant mieux. Les voir jouable dans, par exemple Sonic Colors, aurait tué mon plaisir tellement ça ne collerait pas à la construction des niveaux. Autant ne rien bâcler de la sorte.

Après les revoir dans un prochain jeu, pourquoi pas, mais qu'ils aient leur propre niveaux adaptés à leurs aptitudes comme dans Sonic Adventure 1 et 2 (encore là je ne dis pas de reprendre la chasse aux trésors et encore moins mettre Tails dans une machine ... Mais leur inventer un nouveau mode de jeu). De toute manière, d'une façon ou d'une autre, on veut tous jouer Sonic en bout de ligne.

Ce que j'aime c'est jouer Sonic et sa vitesse ainsi que ce à quoi je suis habituer en terme de plate-forme. Les autres on verra, mais s'ils prennent plus ou autant de place que Sonic, ça devient lourd.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 19, 2011, 01:15:10 am

Franchement, quel intérêt de mettre Tails ou Knuckles dans un jeu comme celui-là ? Qu'est-ce qu'il pourrait faire d'intéressant ... ? L'un vole et l'autre grimpe aux murs, t'en vois beaucoup des murs ou des obstacles que Sonic ne peut franchir ? Il n'y pas vraiment d'intérêt à l'exploration dans ce type de gameplay en mode accéléré.

Tu donnes toi-même la réponse :

Après les revoir dans un prochain jeu, pourquoi pas, mais qu'ils aient leur propre niveaux adaptés à leurs aptitudes comme dans Sonic Adventure 1 et 2


Le problème tient bien au gameplay "accéléré" à la Unleashed, ce qu'il y a de plus nul dans Sonic.
Et non, on n'est pas sur la même longueur d'onde ! Mes références sont les Sonic Adventure, avec tous deux six persos jouables, c'est ce que j'adore, les différents gameplays (6 dans le premier et 3 dans le second) et les histoires étroitement imbriquées ! J'ajoute que quand je parle de persos, j'ai en tête, en plus des plus connus, des persos trop oubliés tels que Fang, Mighty, Ray...les retrouver serait vraiment le pied ! Marre de Sonic seul !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Avril 19, 2011, 03:11:21 am
Fanboy ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Avril 19, 2011, 07:15:46 am
Ne soyons pas trop optimistes, pour l'instant, oui, c'est meilleur que tout ce qu'on a vu ces dernières années, mais avouez que y'a quand même des ombres au tableau. Déjà que ça soit pas sur Wii. Je commence à en avoir ras le bol de ces problèmes de consoles, dans cette génération on est obligé d'avoir deux putains de consoles différentes si on veut avoir toutes les exclusivités, ça finit (et non pas commence) vraiment à me les péter. Le pire c'est que du coup, on peut prendre ça comme un : "Oui mais vous vous avez eut Sonic Colours en exclusivité, et pas les Next Gen !" Putain j'aurai préféré réellement Sonic Generations à Sonic Colours franchement. C'était le petit coup de gueule du début de journée. .-.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 19, 2011, 07:25:51 am
Je ne suis pas forcément d'accord avec toi Noctoz, du moins pas sur tous les points.
Tails et Knuckles ont tous deux des gameplays différents et proposaient, à l'époque de Sonic 1/2/3&K tout du moins, une exploration différente des zones de jeu. Tails avait le pouvoir de voler pendant une courte durée, et Knuckles d'escalader les murs et diverses surfaces. Du coup on avait des passages cachés et raccourcis liés à chaque personnage qui permettaient d'étendre un peu l'intérêt des différentes zones.

On retrouve ca dans certains nouveaux jeux, SA2 pour Knuckles, SA1/SH pour Tails (passages en l'air, etc), mais depuis on a plus grand chose de ce côté.
Leur Gameplay n'est donc pas à ignorer non plus, et apporte quand même un plus aux niveaux.

Ceci dit, on est d'accord sur un point: ce ne sont pas les personnages annexes qui font vendre les jeux, c'est l'image de la marque et du personnage. Cette image étant également influencée par la presse pro, la fanbase, etc. Le fait qu'il n'y ait que Sonic n'influence vraiment qu'au niveau de la fanbase en elle même.

Ils apparaîtront de toute manière en tant que PNJ, ils ne sont pas abandonnés pour autant.

[EDIT] 3 Screens rajoutés par Kendo dans la news sous peu.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Avril 19, 2011, 09:25:08 am
C'est dispo et pour la peine, j'ai une idée de topic ! Ca arrive dans quelques minutes.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Avril 19, 2011, 09:32:56 am
Je ne suis vraiment pas d'accord avec Noctoz. Quand on joue à un Sonic, on s'attend a jouer avec Sonic je suis d'accord mais en quoi il devrait obligatoirement être le personnage exclusif du jeu? Et les autres persos n'ont rien de futile !

Je ne démens pas le fait que si les jeux Sonic se vendent c'est grâce au personnages mais je suis certain également que si certains jeux se sont vendus aussi bien, les persos secondaires y étaient pour quelque chose ( je parle SA&2 ).
Si on se porte très bien du fait qu'il n'y a que Sonic comme perso jouable depuis longtemps c'est que on a pas encore eu l'occasion de tâter un vrai gameplay new gen de Knuckles ou Tails... Alors qu'il y à un VRAI POTENTIEL.


Franchement, quel intérêt de mettre Tails ou Knuckles dans un jeu comme celui-là ? Qu'est-ce qu'il pourrait faire d'intéressant ... ? L'un vole et l'autre grimpe aux murs, t'en vois beaucoup des murs ou des obstacles que Sonic ne peut franchir ? Il n'y pas vraiment d'intérêt à l'exploration dans ce type de gameplay en mode accéléré.


Tu ne comprends pas le fait que l'on puisse s'attacher à d'autres personnages que le perso principal ? D'autant plus que Knuckles est pas mal charismatique dans son genre...
Qu'est-ce qu'ils pourraient faire d’intéressant ? Tu n'as pas beaucoup d'imagination... il y a vraiment des possibilité énorme surtout avec la maîtrise technique qu'on a aujourd'hui... Dans SA1&2 les personnages secondaire se sont marié à merveille à l'univers Sonic à ce que je sache...
La je vois bien un gameplay spéciale pour knuckles mettant en scène chacun de ces moves célèbres et plus axé  sur l’exploration justement... il y à de quoi faire...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 19, 2011, 10:59:20 am
Kendo, t'as le droit de nous dire que si un niveau de Unleashed a été repris si il est comme l'ancienne version ou pas?

EDIT : http://www.planete-sonic.com/IMG/jpg/a740_SG_11.05.19_01.jpg
Rassure moi Kendo, tous les niveaux n'ont pas les mêmes graphismes que cette image? La ou ce trouve Sonic encore ça va, mais un peu plus loin sur le chemin c'est... Moche? (Ne me frappez pas !)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Avril 19, 2011, 11:20:50 am
Je ne commente que ce qui a été officiellement annoncé. Le reste, on peut spéculer ouais :D.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Moona the hedgehog le Avril 19, 2011, 12:10:57 pm
*-* perso ça me fait baver les aperçus xD Bon malheureusement j'ai aucune console de salon, je devrais squatter chez une amie... mais bon. Je trouve ça quand même dommage de pas mettre ça sur Wii quoi ._. Sinon, autre truc qui m'a choqué : Shadow. Mais euh, il viens faire quoi dans ce jeu ? J'aime Shadow, mais bon, il devrais pas venir là, parce que c'est un perso Newschool uniquement pour moi. Et encore, il aurais peut-être dut finir dans SA2, et voilà... il est trop exploité a la fin x___x Tails et Knuckles je suis pour par contre. Et Amy aussi !

Enfin, le concept me plait, même si c'est pas des plus originaux, si le jeu est bon...

Sinon, j'aime bien pouvoir jouer Tails et Knuckles dans un niveau, mais qu'ils ne soient pas jouables dans celui là ça ne me dérange pas, se concentrer sur Sonic c'est bien aussi ^^
Je trouve que faire des jeux exclusifs au persos secondaires pourrait bien marcher, mais c'est pas pour ça qu'il faut oublier Sonic. Enfin voilà ^^' J'ai hâte ^w^


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 19, 2011, 12:39:56 pm
Shadow fait malgré tout partie de l'univers Sonic, il n'est donc pas étonnant qu'il participe à ce jeu. Mais aux dernières nouvelles, tous les autres personnages seront des PNJ de toute manière!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Moona the hedgehog le Avril 19, 2011, 12:50:40 pm
Hum oui, mais je sais pas, Shadow... ça fait bizarre, pour moi il a pas a avoir la place dans ce jeu. (je me base d'après le trailer, j'ai pas vraiment d'avis définitif non plus) Enfin après, dans les phases inspirées d'SA2... peut-être qu'il va être réussi o/ Mais bon, on verras...


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Light the hedgehog le Avril 19, 2011, 12:54:32 pm
Tu ne comprends pas le fait que l'on puisse s'attacher à d'autres personnages que le perso principal ?
Je trouve ça ridicule.
Pas le fait de "lol on kiffe les autres persos ET ALORS >:C" c'est le fait de dire de préféré le perso principal au autre juste parce que c'est le perso principal.
Non mais il faut comprendre à un moment, le fanboy qui débute avec le premier jeu Sonic, il en a un peu marre de voir 2 contre-façon[/troll], une chieuse, une péripatéticienne[/troll]², etc. Il veut revoir un bon vieux jeu comme il avait dans son temps, un bon vieux jeu nostalgique.
Et c'est là aussi que je réponds : "Mais putain bro, c'est pas parce que t'es un old school scoops scoops Häagen-Dazs(référence) quoi, laisse les jeunes profité des nouveaux jeux Sonic et permet au tout tout nouveau de découvrir tout les persos de Sonic merde. >:C"
Donc voilà, moi je veux juste pouvoir jouer avec Sonic, Tails et Knuckles et les autres, allez vous faire foutre en mode PNJ.


HAVE NICE DAY ! :DDDDD


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: DarkMichaelJackson le Avril 19, 2011, 01:02:06 pm
J'ai un gros doute pour L'histoire. ::-\:
Après les présences des personnages , je citerai que Tails, Knuckles et Amy ! Mais Shadows ::'(:

Concernant le"s" Gameplay (2D & 3D façon Unleashed et Coulors) c'est une bonne idée...
Mais j'aurai préfère que les 2 Sonic sois, sur un même mode de jeux.

Parce que d'après ce que j'ai vu et lue, Sonic Old sera que en mode 2D(Façon 3D) Et Sonic Moderne que en Mode 3D(Façon Unleashed & Colours).

M'enfins c'est pas mal pour un jeux "Anniversaires"
En tout cas j'espère que Sonic Old sera considère comme un dieu dans le jeu et L'Histoire surtout.

(Parce que d'accord le Sonic Adventure & 2, Niveau gameplay cetait excellent pour un debut, mais l'histoire c'est du grand n'importe quoi, et Sonic ne vie pas dans le monde des Humains.
Puis part la suites le Sonic Moderne ils c'est foutu la honte dans histoire du Jeux Video en files des années.

Aprés voir du Mario & Sonic aux jeux olympique... parce que "Ce" Sonic et le rival de Mario... vous rigolez XD )




Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Avril 19, 2011, 03:59:43 pm
Une petite vidéo !

http://www.dailymotion.com/SEGA#videoId=xialpv


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 19, 2011, 04:05:23 pm
Elle est déjà connue celle là :D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Avril 19, 2011, 04:28:07 pm
Ce que j'ai dit c'est AU POINT OÙ on en est. On veut juste voir Sonic. Refoutre tous les personnages dans un jeu ne servirait à rien, là c'est la qualité de jeu qui importe.

Ça fait tellement longtemps que tous les jeux me déçoivent que de jouer avec Blaze, Shadow ou n'importe qui m'importe très peu. Tout ce que je veux jouer, c'est à un bon Sonic. Ce n'est pas les personnages pour moi qui font le jeu et ce n'est pas parce qu'on n'en met un qui plaît plus qu'un autre que les gens vont apprécier plus le jeu si c'est de la merde.

Il y en aura toujours pour râler de toute façon. Là pour moi, c'est quasiment le jeu parfait et j'en vois qui trouve le moyen de dire des conneries du genre ''oué j'aurais voulu un paquet de perso !'', mais merde c'est pas déjà assez bien comme ça ? On en veut toujours plus.

Non, mais sérieux ... Il y a les deux Sonic, le moderne et le classique, ça ne peut que plaire à tout le monde. Y'en a quand même qui râlent qu'il voulait un gameplay à la Sonic Adventure pour le Sonic moderne ou alors seulement le classique et tralala. Ça fait pitié sérieusement.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 19, 2011, 04:29:48 pm
Shadow fait malgré tout partie de l'univers Sonic, il n'est donc pas étonnant qu'il participe à ce jeu. Mais aux dernières nouvelles, tous les autres personnages seront des PNJ de toute manière!

Ce qui me fait marrer ses que Shadow à eu son propre jeu (Shadow the hedgehog GC).
Tails en à eu 2 mais ne sont passer en vogue (Tails Sky Patrol et Tails Adventure sur GG) déja une inégalité de graphisme du à l'évolution technologique

Mais Knuckles lui n'en n'a pas eu un seul à lui tout seul.

Mais après quand je lis qu'il ne feront plus que de la PNJ je pense pas car les fans n'on pas que Sonic dans le collimateur (Certain fréfere plus tails à sonic ou shadow à sonic) Je pense que la Sonic Team les écoute aussi. (Il en faut pour tout le monde même si sa plaie pas à tout le monde.

PS: Pour ce jeu. Oui je suis d'accord pour le PNJ


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 19, 2011, 04:36:18 pm
Ce que j'ai dit c'est AU POINT OÙ on en est. On veut juste voir Sonic. Refoutre tous les personnages dans un jeu ne servirait à rien, là c'est la qualité de jeu qui importe.

Ça fait tellement longtemps que tous les jeux me déçoivent que de jouer avec Blaze, Shadow ou n'importe qui m'importe très peu. Tout ce que je veux jouer, c'est à un bon Sonic. Ce n'est pas les personnages pour moi qui font le jeu et ce n'est pas parce qu'on n'en met un qui plaît plus qu'un autre que les gens vont apprécier plus le jeu si c'est de la merde.

Il y en aura toujours pour râler de toute façon. Là pour moi, c'est quasiment le jeu parfait et j'en vois qui trouve le moyen de dire des conneries du genre ''oué j'aurais voulu un paquet de perso !'', mais merde c'est pas déjà assez bien comme ça ? On en veut toujours plus.

Non, mais sérieux ... Il y a les deux Sonic, le moderne et le classique, ça ne peut que plaire à tout le monde. Y'en a quand même qui râlent qu'il voulait un gameplay à la Sonic Adventure pour le Sonic moderne ou alors seulement le classique et tralala. Ça fait pitié sérieusement.

Mais oui, t'as raison, ça fait pitié de vouloir un (des) gameplay(s) de qualité à la place de la nullité Unleashed !
Sérieusement...

Et puis, les 20 ans de la série, c'est justement l'occasion de mettre plein de persos qui en ont fait l'essence, y compris les persos oubliés.




Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Avril 19, 2011, 04:46:23 pm
Moi ce que je veux, c'est que ce boost de merde disparaisse une bonne fois pour toutes... Après le scénar ou le gameplay, je m'en calisse ! Mais bordel, ce boost, même la GameGénie sur la MD arrivait pas à faire un mouvement aussi cheaté ( non vérifié -_- )

Tain', c'est comme avoir les Etoiles à l'infini ! Réveillez vous SEGA ! Sonic qui défonce des robots rien qu'en leur courant dessus ?? Mais bien sur -_-...

Mais alors la sempiternelle question -_-... Pourquoi Eggman ne fait pas que des robots Nebulon ??
Parce que jusqu'à preuve du contraire, c'est l'un des seuls badniks qui peut stopper ce mouvement de GARY-STU !!!

Mais après on va me sortir : Mais c'est fun, et bien trouvé ! Sonic peut accélérer à la vitesse du son et ca va vraiment super vite, c'est génial, et la puissance du vent qu'il produit, tel un truc aerodynamique machin rend le jeu plus fun...

Ouais, génial, mais lamentable... Le jeu perd tout son intérêt... Je me suis amusé à refaire Sonic Unleashed et Sonic Colors ( DS et Wii ) sans utiliser le boost, mais PROBLEME ! On en a besoin pour avancer... Et se mettre en boule ?? Le Spin Dash c'est de la M... ?? Ben oui, faut évoluer avec son temps -_-°...

Shadow, au fait ! Tu fais pitié avec ton Chaos Control, un rush sur la gueule et dégage le hérisson noir... Pi-to-ya-ble...

Question -_- : Pourquoi ils ont pas mis ce coup dans SSBB pour Sonic ?? Ah c'est sur que là, il aurait déjà été plus équilibré ! ><...

Bon voilà -_-° J'attends plus d'infos pour Sonic G, mais pour le moment, je passe.



Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Avril 19, 2011, 04:48:43 pm
Raian et Kris :

Euh ... Non ?


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Light the hedgehog le Avril 19, 2011, 04:50:17 pm
Mais Knuckles lui n'en n'a pas eu un seul à lui tout seul.
Dans un sens, le jeu sur les Chaotix, c'est un peu le sien.

Et puis, les 20 ans de la série, c'est justement l'occasion de mettre plein de persos qui en ont fait l'essence, y compris les persos oubliés.
Putain jerry là. xD


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 19, 2011, 04:54:14 pm
Moi ce que je veux, c'est que ce boost de merde disparaisse une bonne fois pour toutes... Après le scénar ou le gameplay, je m'en calisse ! Mais bordel, ce boost, même la GameGénie sur la MD arrivait pas à faire un mouvement aussi cheaté ( non vérifié -_- )

Tain', c'est comme avoir les Etoiles à l'infini ! Réveillez vous SEGA ! Sonic qui défonce des robots rien qu'en leur courant dessus ?? Mais bien sur -_-...

Mais alors la sempiternelle question -_-... Pourquoi Eggman ne fait pas que des robots Nebulon ??
Parce que jusqu'à preuve du contraire, c'est l'un des seuls badniks qui peut stopper ce mouvement de GARY-STU !!!

Mais après on va me sortir : Mais c'est fun, et bien trouvé ! Sonic peut accélérer à la vitesse du son et ca va vraiment super vite, c'est génial, et la puissance du vent qu'il produit, tel un truc aerodynamique machin rend le jeu plus fun...

Ouais, génial, mais lamentable... Le jeu perd tout son intérêt... Je me suis amusé à refaire Sonic Unleashed et Sonic Colors ( DS et Wii ) sans utiliser le boost, mais PROBLEME ! On en a besoin pour avancer... Et se mettre en boule ?? Le Spin Dash c'est de la M... ?? Ben oui, faut évoluer avec son temps -_-°...

Shadow, au fait ! Tu fais pitié avec ton Chaos Control, un rush sur la gueule et dégage le hérisson noir... Pi-to-ya-ble...

Question -_- : Pourquoi ils ont pas mis ce coup dans SSBB pour Sonic ?? Ah c'est sur que là, il aurait déjà été plus équilibré ! ><...

Bon voilà -_-° J'attends plus d'infos pour Sonic G, mais pour le moment, je passe.



Ces pas parce t'aime pas que les autre n'aime pas non plus, personnellement j'adore les 2 la plate-forme et la vitesse (est-ce que tu est au courant qu'un boom super sonic d'un avion peut peter les vitrine des commerçants s'il passe trop bas) je pense que ses du à sa que les badniks n'aime pas les vitesse fulgurante de sonic.

Personnellement je suis pour les 2.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cyber Rouge le Avril 19, 2011, 05:05:12 pm

Il y en aura toujours pour râler de toute façon. Là pour moi, c'est quasiment le jeu parfait et j'en vois qui trouve le moyen de dire des conneries du genre ''oué j'aurais voulu un paquet de perso !'', mais merde c'est pas déjà assez bien comme ça ? On en veut toujours plus.



Mais TOI tu veux ça, mais imagine toi qu'il y a d'autres gens qui ont d'autres envies, aussi, et tu ne peux pas les qualifier de conneries. Un jour si on nous repond un Sonic avec pleins de persos jouables, y'en aura la moitié qui diront Ouais trop cool, enfin le retour des autres persos ! Et d'autres comme toi qui diront Fuck. Mais personne n'a raison, faut juste écouter ce qu'ont les autres à dire.
Comme tant d'autres j'aurai voulu un jeu ADAPTé pour qu'il y ait d'autres persos que Sonic, éternellement Sonic, toujours Sonic, merde Sonic quoi. Cela dit, ce jeu s'annonce très bien et le fait qu'aucun autre perso ne soit jouable ne me rebute en rien. On exprime juste nos avis, quoi.
Faut arrêter de croire qu'on doit tous avoir les mêmes envies et les mêmes attentes pour les jeux. Non, tout le monde n'est pas pro-old school.

Pour Shadow et tout, ils seront sans doute utilisés dans les parties qui les concernent, genre SA2, il fera des apparitions aux moments  stratégiques ;) bon ça veut dire qu'il y aura Rouge peut-être ? Mouahaha


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 19, 2011, 05:10:36 pm
Simple rappel: les débats sur PSoF ne sont pas interdits, au contraires, ils sont vivement conseillés, ca éveille l'esprit et c'est bon pour la culture générale.
Cependant, ne pas oublier les deux points essentiels d'un débat:
- Écouter ce que l'(les)autre(s) a(ont) à dire
- Respecter les points de vue des autres, que vous les partagiez ou non.

Pensez aussi à la politesse et à écrire intelligemment.

Prenez en compte pour la suite du débat, merci.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: kyllian1212 le Avril 19, 2011, 05:22:41 pm
Une nouvelle video,une!
Du footage, des deux cotés bien-sûr (old-school et moderne)
+ une interview mais en espagnol!
http://www.youtube.com/watch?v=eqX21sshCHI


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Avril 19, 2011, 05:29:50 pm
Je peux faire mon rabat joie ?
Je viens de m'enfiler en 15 minutes toutes les news qui viennent de tomber, ainsi que les vidéos. Au début très enthousiaste, je viens d'être complètement déçu par la toute dernière vidéo de Kyllian. Pourquoi ? Pour un ENORME défaut, le pire que j'ai vu dans Sonic 4, et qui est repris ici avec le Sonic Oldschool : Quand Sonic dévale une pente à pleine allure en boule, et qu'il décolle sur un tremplin, il DOIT RESTER EN BOULE, et pas se mettre à marcher dans le vide comme je viens de le voir sur la vidéo.
Kendo, si tu passes par là, dis-moi que j'ai mal vu et qu'il n'y a pas ce problème dans le vrai jeu... Sinon :(


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 19, 2011, 05:34:47 pm
Quand Sonic dévale une pente à pleine allure en boule, et qu'il décolle sur un tremplin, il DOIT RESTER EN BOULE, et pas se mettre à marcher dans le vide comme je viens de le voir sur la vidéo.

Oui je l'est vu aussi XD j'espère que sa sera corrigé aussi. T_T

Kendo si tu les voie essaye de savoir pourquoi il l'on laisser?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 19, 2011, 05:56:34 pm
@Kris : T'en as pas marre de répéter tout le temps la même chose? "Sonic Unleashed le gameplay c'est de la merde", "C'est un jeu de merde Unleashed" etc...
Au lieu de dire à chaque fois ça fais toi une signature avec marqué cela.
Preuve qu'il n'est pas si nul pour tout le monde : Ils le réutilisent pour Sonic Generation !

@Raian : Euh étant un grand utilisateur des trucs du style boost et spin dash je trouve que ça en revient presque au même... juste pour le spin dash tu dois t’arrêter pour en refaire un mais sinon tu éclates tous les autres robots aussi... (Me dit pas que c'est faux la preuve quand Sonic fonce sur des ennemis il se met en boule donc je pense pas que ce soit pour rien)
Je préfère le next-gen et alors?

@Shadowfow : Grâce à la prostituée y'a de jolis cosplays 8D [/voyeur]


Puis je ne sais plus qui l'a dit (je crois que c'est Kris [si c'est pas toi Mea Culpa]) comme quoi ça serait "bien" ou "intéressant" de revoir des personnages comme Mighty etc...
Tiens y'a marqué quoi quelques messages avant mon post actuel ?
- "Et puis, les 20 ans de la série, c'est justement l'occasion de mettre plein de persos qui en ont fait l'essence, y compris les persos oubliés." -Kris
Mighty (Désolé Metal :p)à fait l'essence de Sonic? Faut savoir merde je m'y retrouve plus moi !

Je ne dis pas que le jeu est parfait mais si on attendait un peu avant de se plaindre ça serait génial non?
Dire son avis c'est bien mais quand vous parlez d'un truc style le gameplay etc... Soyez égoiste et dites "pour moi etc..." Car comme la dit Cyber-Rouge "Faut arrêter de croire qu'on doit tous avoir les mêmes envies et les mêmes attentes pour les jeux.".

Peace mes amis ! (J'espère ne pas faire la une du journal à cause de ma mort prématurée pour cause de tabassage à vif x))

HS : OMG ! Grâce à ce message je passe la barre des 400 messages \o/.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 19, 2011, 06:17:43 pm
C'est l'ensemble des persos qui y sont apparus (à commencer par Sonic bien sûr) qui font l'essence de la série...et Mighty en fait partie à part entière, c'est tout. Ce serait vraiment cool de revoir ce perso qu'on n'a plus vu depuis des années, ça aurait une saveur encore plus spéciale que de revoir les persos apparus relativement récemment. Idem pour Fang et Ray.

Sinon, désolé mais il vaut mieux que je me répète plutôt que je me contredise ! Et je ne vais pas me balader avec une pancarte "ceci est MON avis", c'est sous-entendu... Mais oui, le gameplay Unleashed est nul ! D'abord parce que ça n'a rien à voir avec ce qu'a toujours été Sonic, et ça, c'est un fait ! Ensuite, parce que dans les phases de vitesse qui sont donc le coeur du gameplay, on se prend dans la gueule des obstacles/vides sans pouvoir comprendre, et c'est un autre fait. Bref, faut être maso pour apprécier, mais après tout ça existe...(là c'est mon avis) En tout cas, moi je ne comprends pas...

Raian, je suis donc d'accord avec toi que le boost c'est de la merde, par contre dans Colours version Wii il faut reconnaître qu'on ne l'utilise que très peu, c'est loin, très loin d'être au coeur du gameplay...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Avril 19, 2011, 06:27:56 pm
C'est vrai, Colours m'a agréablement surpris de ce côté là, mais bon, au vu des vidéos de Sonic G, il y'a de fortes chances qu'on revienne au gameplay Unleashed...

La seule chose positive, c'est que ca va encore créer des vidéos comme ca :
http://www.youtube.com/watch?v=lOfYrts__Sk&feature=related

( quand on y repense, bonjour les crises d'épilepsies xD ! )

Ben oui remarque, Sonic c'est speedrun aussi ^^ !

Mais bon, à part ça...

C'est mon avis ^^ !

Le retour des Oubliés ? Oh là là, mais ce serait un miracle, même si le jeu avait les physics de Sonic 4 ou le gameplay de Sonic 06... Rien que pour Mighty, Fang, Bark, Ray, Honey ou Tiara B., je me jetterai dessus direct... Mais bon, je suis sûr que SEGA s'en fout bien de ça...



Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 19, 2011, 06:34:01 pm
Il est bien loin le retour surprise des Chaotix...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 19, 2011, 06:42:00 pm
Personnellement les personnage que vous désigné sont peut, voir casi inconnu pour certain. Moi a l'origine je ne connaisser pas Fang. Je ne l'ai connu que lorsque j'ai commencer à collectionner les jeux Game-Gear et pour ce qui est de Bark, Ray et compagnie seul les Japonais et les Américain avais ses borne seul quelque un on du voyager ou alors faire des chose peut recommender sur le web.

Les pocesseur de 32x y'en à pas eu gaver non plus.

Sa peut être une bonne idée mais pour les nouveau arrivant Sonicien il vont dire encore des nouveau perso.

Encore les faire passer en PNJ au départ pour les faire connaitre et apres les faire passer en jouable. (Progressif)

Moi je dit Oui il faut des perso oui il faut des pnj oui il faut du old et new-school mais faut t'il encore que sa soit connu depuis de longue date pour les perso.

Je sait Sonic riders avec Jet ben sa j'y peut rien ses pas moi ki est choisie


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Avril 19, 2011, 06:49:02 pm

La seule chose positive, c'est que ca va encore créer des vidéos comme ca :
http://www.youtube.com/watch?v=lOfYrts__Sk&feature=related



OMG la vidéo. Le mec est vraiment un PGM. Je suis d'accord avec toi surtout si y'a un système de classement en ligne. Il va y avoir de la compèt.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Avril 19, 2011, 06:51:31 pm
Et ce n'est même pas du TAS ><... Quelle honte...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: DarkMichaelJackson le Avril 19, 2011, 07:31:02 pm
J'espère qu'il y aura pas de Bug encore sur ce nouveaux Sonic, genre traversé les décor ou marcher comme sur un tapie roulant ... :;D:
Zut alors j'ai parler trop vite  ::-X:
(http://img63.xooimage.com/files/f/8/c/sonicbugnews-27de1f0.png)


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Avril 19, 2011, 07:36:22 pm
C'est l'ensemble des persos qui y sont apparus (à commencer par Sonic bien sûr) qui font l'essence de la série...et Mighty en fait partie à part entière, c'est tout. Ce serait vraiment cool de revoir ce perso qu'on n'a plus vu depuis des années, ça aurait une saveur encore plus spéciale que de revoir les persos apparus relativement récemment. Idem pour Fang et Ray.
D'accord pour fang mais mighty c'est qu'un clone raté de Sonic ,il ressemble à Shadow mais en moins stylé..

Raian, je suis donc d'accord avec toi que le boost c'est de la merde, par contre dans Colours version Wii il faut reconnaître qu'on ne l'utilise que très peu, c'est loin, très loin d'être au coeur du gameplay...
Je plussoie  ::'(:
Les wisp eux au moins,servaient à étouffer cette envie de speeder à tout bout de champ


On devrait faire un sondage "préférez vous le gameplay retro ou new sonic ? "


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Light the hedgehog le Avril 19, 2011, 08:04:40 pm
Il est bien loin le retour surprise des Chaotix...
Bouh ouh ouh sniff oh la la ça va être de la merde, autant aller me taillader les veines.
Désolé, je veux pas être offensant mais, pour moi, ça me fais vraiment chier de voir un mec qui se plaint de X chose, c'est d'un défaitiste putain, et je hais ça. On dirait un emo qui arrive jamais à se suicider. Dès que je vois un de tes messages, j'ai qu'une envie, jeté mon PC par la fenêtre pour plus les revoir quoi. Désolé mais voilà, je pouvais plus garder ça, ça m'énerve vraiment trop là. Foutez moi un averto, c'est pas grave, tout ceux que vous voulez, je sais que j'ai dû être très offensant en disant mais, sérieusement, j'en peux plus là, vraiment, j'en peux plus là.


Enfin, perso, le truc de Sonic Unleashed m'étonne même pas, tu récup' des anneaux, tu spam le boost et tu fais des dérapages pour garder de l'énergie, c'est simple mais dur à faire.

D'accord pour fang mais mighty c'est qu'un clone raté de Sonic ,il ressemble à Shadow mais en moins stylé..
Je sais pas pourquoi mais je suis sûr que si il avait gardé Mighty et l'avait travaillé, ça aurait donné un truc cool et frais plutôt qu'un autre stéréotype d'Anti-Héros qui sera utilisé plus tard pour faire vendre.


Titre: Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 19, 2011, 08:13:57 pm
Il est bien loin le retour surprise des Chaotix...
Bouh ouh ouh sniff oh la la ça va être de la merde, autant aller me taillader les veines.


Lol, y a pas que moi qui me répète !
J'ai encore le droit de me plaindre si ce que je vois ne me convient pas, je ne vais pas me priver parce que ça te convient à toi... Mais apparemment ça t'affecte beaucoup ce que je pense...

J'espère qu'il y aura pas de Bug encore sur ce nouveaux Sonic, genre traversé les décor ou marcher comme sur un tapie roulant ... :;D:
Zut alors j'ai parler trop vite  ::-X:
(http://img63.xooimage.com/files/f/8/c/sonicbugnews-27de1f0.png)

Ouais bon, ça c'est pas grave comme bug quand même (comme quoi je peux être aussi positif...).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Avril 19, 2011, 08:20:14 pm
Kris, ton truc ''d'essence'' c'est contradictoire avec tes précédents propos.

Des personnages comme Mighty et Ray sont très loin d'être l'essence ... Ray est apparu une fois dans un jeu que pratiquement personne n'a joué et qui n'a rien à voir avec ce que la série est devenue (et étrangement tu dis ne pas aimer Sonic Unleashed car ça n'a rien à voir avec ce que Sonic a toujours été ... SegaSonic ce n'est EN RIEN comme ce qui a été fait par la suite). Mighty même chose, sauf qu'en plus il est apparu dans Knuckles' Chaotix ... Un spin-off qui n'a rien à voir non plus avec ce qui a toujours été fait.

Je me demande vraiment de quoi tu parles avec ton truc d' ''essence'' parce que là je ne te suis pas.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Avril 19, 2011, 08:26:32 pm
Keep cool boys, vous vous énervez pour rien, hein. Faudrait connaitre le respect d'opinions toussa, hein.

Et moi je suis d'accord avec Kris, j'aimerais pouvoir jouer avec Tails, Knuckles, Amy, les Chaotix, même Silver qui avait un gameplay assez sympa dans 06.
Et bien sur, par plus de persos, je veux bien sur dire, des niveaux adaptés à eux, à la Sonic Adventure, parce que si c'est juste garder les niveaux de Sonic et changer de skin, non ça n'a pas trop d'intéret.
Enfin bref, ça ne m'empêche pas d'attendre ce jeux avec beaucoup d'impatience (j'ai pas pu toucher à Colors, pas de Wii =( )


EDIT : Maintenant, des persos comme Ray et Mighty.. mwaif, c'est juste la nostalgie de vieux fans qui parle, parce que bon, à part grâce aux comics, c'est juste des "recolor" de Sonic. Maintenant Fang oui il est charismatique, mais that's just my point.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 19, 2011, 08:44:33 pm
Je respecte l'opinion des choses, la preuve j'ai appris que j'étais maso et pourtant je le prends bien :D
Bien sur je suis d'accord pour jouer avec d'autres perso comme a cité Cinos mais quand tu vas dans la rue chercher un gamin ou meme un adulte et que tu lui demandes :
Quel est le personnage de l'univers de Sonic avec lequel tu aimerais bien jouer pour Sonic Generations?
75% de chances qu'il te réponde un mec hors des gars de Chaotix.
Hors un jeux comme celui la tu dois faire redécouvrir et non pas faire découvrir de nouvelles choses je pense...


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 19, 2011, 10:09:26 pm
Kris, ton truc ''d'essence'' c'est contradictoire avec tes précédents propos.

Des personnages comme Mighty et Ray sont très loin d'être l'essence ... Ray est apparu une fois dans un jeu que pratiquement personne n'a joué et qui n'a rien à voir avec ce que la série est devenue (et étrangement tu dis ne pas aimer Sonic Unleashed car ça n'a rien à voir avec ce que Sonic a toujours été ... SegaSonic ce n'est EN RIEN comme ce qui a été fait par la suite). Mighty même chose, sauf qu'en plus il est apparu dans Knuckles' Chaotix ... Un spin-off qui n'a rien à voir non plus avec ce qui a toujours été fait.

Je me demande vraiment de quoi tu parles avec ton truc d' ''essence'' parce que là je ne te suis pas.

Oui enfin tu auras quand même noté pour Sonic Unleashed que c'est la combinaison de deux raisons qui fait que je n'aime pas. Ce n'était pas ici, mais c'est la remarque que j'avais faite à l'époque : les sensations peuvent être grisantes, mais tout est gâché parce qu'on est sans cesse coupé dans son élan par des obstacles qu'on n'a pas le temps d'anticiper. Bref c'est mal fichu. Mais je ne suis pas contre des expériences différentes dans l'absolu, à condition qu'elles soient bonnes, par exemple j'ai apprécié l'expérience RPG de Sonic Chronicles ; mais je pense qu'en effet, même bien foutu, le gameplay d'Unleashed est assez limité, vite lassant, et qu'il ne faudrait pas que ça devienne la norme, ce qui est malheureusement en train d'arriver. SegaSonic est bon lui ; en fait je n'y ai joué qu'au clavier, mais c'est déjà excellent, l'ambiance y étant pour quelque chose, et j'imagine qu'au trackball c'est fabuleux. Quant à Chaotix, il n'est pas si différent de la série car c'est avant tout un jeu de plateforme.

Sonic the Hedgehog est une série qui ne se résume pas à un seul personnage, c'est la variété des persos qui fait ce qu'elle est, sa richesse, ce n'est pas une question de nombre d'apparitions ou de spin-off. Ils font l'univers de Sonic, autant les uns que les autres. Et 20 ans, c'est l'occasion de rendre hommage à tous, même les plus méconnus...oui c'est l'occasion en or. Dire que les comics Archie, eux, ne les oublient pas ces persos, et qu'ils ont même pondu une adaptation de Tails Adventure, et ce récemment en plus... Mais pour Sega, tout ça c'est oublié...merde, quoi.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Avril 19, 2011, 10:16:20 pm
[HS mais désolé, ça me démangeait]
Variété des personnages, oui. Univers riche etc... OUI.
Mais Shadow, NON ! Shadow est un personnage qui a été crée exclusivement pour SA2, et qui était génial dans cet opus. Et sa mort était l'apothéose de tout l'épisode, faisant au passage un clin d'œil à la mort de SEGA en tant que créateur de console. Il n'aurait jamais du revenir. Ressusciter un personnage mort pour des besoins commerciaux, c'est ridicule. La résurrection de Shadow est la pire des conneries que SEGA est jamais faite. Laisser le mourir en paix bordel !
[/HS]


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Avril 19, 2011, 11:12:41 pm
J'comprend pas la haine contre Shadow. Elle est arrivé probablement à cause de tous les shado-fan de 10 ans qui investaient les forums Sonic à l'époque, mais bon, c'est l'anti-héros. De plus sa storyline n'est pas si mal foutue que ça et c'est l'un des seul personnage qui a évolué depuis sa première apparition (d'ailleurs je pense que c'est le seul perso de l'univers qui n'a plus aucun secret et qui semblait avoir des bons plans de storyline via Sonic 2006).

Fin, Mario a Wario, Megaman a Bass, j'comprend pas cette haine injustifié et le même argument que tout le monde lache "wai Shadow est cool jusqu'à la fin de SA2 et il est mort, après c'est du caca =o ".
Mais bon, c'est un tout autre débat.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Light the hedgehog le Avril 19, 2011, 11:52:04 pm
J'crois que c'est plutôt la façon dont est continué l'histoire qui fait rager tuv'.
Attends, on passe d'un "eske je sui 1 robo ?????" à un "awai en fait j'ai un Alien en moi" quoi, c'est un peu zarb quoi.
Enfin, perso, je m'en fous de Shadow maintenant, il sert plus à rien niveau histoire.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Avril 19, 2011, 11:58:00 pm
Bah en fait ... L'histoire de Shadow n'était pas claire dans Sonic Adventure 2, même si on savait qu'il avait été artificiellement créé et que le Biolizard était son prototype. Tout le reste de sa création, le comment et toussa toussa on n'en savait rien.

Dans Sonic Heroes/Sonic Battle, là personne ne râlait qu'il soit de retour parce qu'il n'y avait pas de problèmes jusqu'à présent correspondant à ce que le personne deviendrait ... Il y a eu le mystère du ''est-ce le vrai Shadow ou un clône'' ?

Après, tout a été expliqué plus tard dans Shadow The Hedgehog ... Le jeu en lui-même n'entre pas dans la lignée des Sonic au niveau de sa jouabilité, c'est assez différent. Là Shadow a un passé lourd et une création en rapport avec des aliens, le général du G.U.N qu'on avait jamais entendu parler avant ... M'enfin là ça a tué le personnage à cause du choix de l'histoire douteuse et du jeu en lui-même bien ordinaire.

Sonic 2006 ... Shadow est devenu un personnage normal. Son caractère a changé. Le but du personnage en lui-même était la rivalité avec Sonic autant au niveau du caractère que de ses capacités, là il n'a plus rien. Son histoire a été révélé, il ne sert qu'à faire dark. Le but du personnage était de garder un certain côté mystérieux, là on sait tout sur lui ... Il a été créé pour ça quoi, là il est utilisé comme un personnage normal. Aucune allusion sur son passé, rien. Il est devenu un personnage comme tous les autres et n'a plus ce pourquoi il plaisait autre que son apparence.

Pour l'apparence, il n'a pas changé, mais je pense qu'aimer un personnage ne se fait pas seulement qu'au niveau de l'apparence, la preuve est là. Beaucoup aimait Shadow et ne l'aime plus (il y en a encore qu'il l'aime hein XD). Il est devenu useless quoi ...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 20, 2011, 12:01:53 am
Je suis assez d'accord avec Cinos, mais je comprend le point de vue de ceux qui n'auraient pas voulu voir revenir Shadow. Faut reconnaître, s'il était vraiment mort, ça lui confèrerait une aura supplémentaire, c'est indéniable. Et ça ne l'empêcherait pas d'apparaître dans Sonic Generations puisqu'il est question de voyage dans le temps.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Avril 20, 2011, 12:23:35 am
Le revoir oui, mais tu as vu ce qui est arrivé après ?

Donc pour ce qu'il est devenu, oui, il aurait du mourir et rester ce qu'il était dans Sonic Adventure 2.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: STK le Avril 20, 2011, 02:25:52 am
J'crois que c'est plutôt la façon dont est continué l'histoire qui fait rager tuv'.
Attends, on passe d'un "eske je sui 1 robo ?????" à un "awai en fait j'ai un Alien en moi" quoi, c'est un peu zarb quoi.
Enfin, perso, je m'en fous de Shadow maintenant, il sert plus à rien niveau histoire.

J'ai ri comme une petite crotte le jour de Noel.

Ah et qu'ils virent Shadow il sert à rien plz, qu'ils foutent plutot Fang ou les Chaotix. Noctoz l'a dit, Shadow est devenu GODDAMN USELESS.

(http://www.flex-tutorial.fr/wp-content/uploads/2010/01/orly.jpg)

(http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQ8YQxLEgxnJiJS-H5uUnUoNHYptI6XE9lM3gqWrWaU4MyCjHFr7g&t=1)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Avril 20, 2011, 06:18:59 am
Les polémiques sur Shadow c'est ici : http://www.planete-sonic.com/forum/index.php/topic,4793.0.html

Vous êtes autorisés à remonter le topic si vous voulez débattre de son avenir et de son utilité. On reparlera de Shadow dans ce topic quand on aura une vraie idée de son rôle dans le jeu.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Avril 20, 2011, 07:46:33 am
Sinon si vous voulez un SA3 il faut le demander à SEGA
SEGA a écouté ses fans et voilà on l'a le jeu surement pas le jeu ultime mais wait
Il faut faire une pétition sur les fofo américains,maintenant c'est les fan qui décide la direction que va prendre Sonic  ::):
Pour l'instant,les phases 2d donne envie


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Feurnard le Avril 20, 2011, 07:48:54 am
Opinion personnelle, pour la très jeune génération dont je fais partie, qui a tout juste échappé à 2006, s'est émulé les vieux jeux et a vraiment commencé avec Unleashed, le gameplay "Sonic" c'est "à la Unleashed" avec les phases 2D en option, secondaire. Je vois mal Sega abandonner ce gameplay, ils sont donc à le peaufiner et mine de rien après Colours il serait temps qu'ils le maîtrisent - colours offrait quand même de (très) bons moments.
À mon avis le succès du jeu dépendra surtout de ces phases, si elles sont réussies il n'y aura pas que les fans pour se jeter dessus et Sonic offrira son expérience unique à lui. Après, que les graphismes soient ceci ou cela, que Sonic gigote des pattes en l'air (le next-gen est un peu ridicule dans ses sauts...) c'est du détail. Après échanger le boost contre le spin pourquoi pas, rendre le boost plus rare serait une bonne chose mais l'éliminer totalement non, c'est grisant à petites doses.

Détail, quand ce gameplay sera au point et qu'il aura attiré son public, les anciens personnages pourraient revenir y courser Sonic en multijoueurs, le multi' de Colours était... limite. Faire la campagne à quatre avec une difficulté rehaussée attirerait du monde, après si c'est faisable, à Sega de surprendre (quitte à éteindre la lumière dans les stages). Ce serait autant de gagné en durée de vie, en notoriété et ça donnerait une raison de réintroduire toute la smala'Sonic.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Avril 20, 2011, 07:50:27 am
Je reviens sur cette vidéo
http://www.youtube.com/watch?v=zmN0Z6GAfj0 (http://www.youtube.com/watch?v=zmN0Z6GAfj0)
WTF ::o:?? à 0:39 ???


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 20, 2011, 08:45:00 am
Qu'est-ce qu'il y a de spécial à 00:39 au juste?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Aeon70 le Avril 20, 2011, 09:24:35 am
J'ai joué à de nombreux jeux Sonic, mon premier fut Sonic Adventure 2 donc je suis plus penché 3D néanmoins j'ai aussi joué a de vieux sonic comme Sonic Triple trouble ou Sonic 3 & Knuckles. J'ai aussi du gouter au terrible Sonic 06...

J'ai bien aimé Sonic Colour à 2 détails près:
-J'ai finit l’histoire en moins d'une journée.
-Sonic a un double saut. Illimité sous l'eau en plus, c'est comme si il avait appris a nager... ::-X: Le double saut rend le jeu beaucoup trop facile. même le boss de fin est fastoche grâce au double saut.

J'espère donc que dans ce Sonic Generation on est donc un peu plus de difficulté et pas de double saut. Je n'est rien contre l'insertion du boost à la unleashed c'est assez intéressant d'essayer de conserver la vitesse de pointe durant tout le niveau. Si le sonic retro n'a pas de Homming Attack mais notre bien regretté Spin Dash, alors ce jeu devrait faire bonne impression.



Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 20, 2011, 10:42:27 am
@Metal => Sonic ne reste pas en boule dans les airs à 0:39 c'est peut être ça....


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 20, 2011, 11:14:03 am
Arf wai, un reste de Sonic 4 sûrement..


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: STK le Avril 20, 2011, 11:24:36 am
-Sonic a un double saut. Illimité sous l'eau en plus, c'est comme si il avait appris a nager... ::-X: Le double saut rend le jeu beaucoup trop facile. même le boss de fin est fastoche grâce au double saut.

En même temps le jeu est très court donc bon.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Avril 20, 2011, 11:33:02 am
C'est qu'un détail insignifiant ,mais oui
SOnic aurait du être en boule ::-\:(rejouez à sonic 1MD)
Vu la physique de Sonic 4,je ne peux m'inquiéter de celui ci ,J'espère que Sega aura corrigé tout ça


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Black Mage le Avril 20, 2011, 12:16:10 pm
Salut je suis new ... Et je croit que sa était dit mais sur le site de Sega et dans plusieurs langues on peut lire ça : " dévoilant au fil de la progression du jeu de nouveaux personnages et trésors cachés. "
FANG ? RAY ? Mighty ?
Et sa sa a été dit mais j'ai fait un screen :
(http://img192.imageshack.us/img192/2625/oldyeah.png) (http://img192.imageshack.us/i/oldyeah.png/)

>< Old Eggman ... Sa troue le c*l


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Avril 20, 2011, 02:54:24 pm
Pourquoi les gens sont tellement attachés à des persos tellement insignifiants dans l'univers ? Fang, Mighty, Ray... ça va quoi on les a vus une fois dans un jeu, ils sont sympas mais qu'est-ce qu'on s'en fout. Ou c'est pour être hype du genre "je connais ces persos"...

En bonus, pourquoi pas, mais les voir dans un scénario, on n'en a rien à faire... Je lis tellement de gens qui se plaignent à chaque fois de ne pas voir Sonic et Eggman uniquement, et ces mêmes gens jouissent quand on les laisse imaginer Fang/Ray/Mighty/persorandom dans un jeu.

Y a déjà Metal Sonic, on peut s'en réjouir non ? :D


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cyber Rouge le Avril 20, 2011, 03:23:47 pm
Pourquoi les gens sont tellement attachés à des persos tellement insignifiants dans l'univers ? Fang, Mighty, Ray... ça va quoi on les a vus une fois dans un jeu, ils sont sympas mais qu'est-ce qu'on s'en fout.

Carrément d'accord. En revanche j'adorerais revoir un peu la ch'tite chauve-souris, même en PNJ, car elle est un peu délaissée ces derniers temps -_-
Je me fais pas trop de soucis on la reverra peut-être aux côtés du vieux Shadow dans la phase "Sonic Adventure 2". C'est vrai qu'à force il est lourd Shadow quand même, ferait mieux de rester mort ou en tout cas un peu plus loin. OU d'avoir un vrai rôle.
Pour les Chaotix c'est pas impossible non plus si y'a une phase "Sonic Heroes", après, le reste des vieux persos ce serait étonnant de les revoir !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 20, 2011, 03:25:20 pm
Y a déjà Metal Sonic, on peut s'en réjouir non ? :D

Toi, faut pas que Franck passe sur le forum :D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 20, 2011, 03:44:54 pm
Bonjour a tous, cela fait un moment (environ 12 jours ^^) que je suis le cas de sonic G et de ce topic, et j'ai 2 ou 3 petites choses à dire:
- Shadow(aucun rapport avec le pseudo S.V.P. c pas mon perso préféré, le mien c'est amy mais on s'en fout). En rejouant à SA2B j'ai revu la "mort" de shadow: il tombe dans l'espace en gardant sa super forme(il ne devrait plus la garder il est mort donc il a plus d'énergie) et il disparait dans un vortex violet(chaos control?) Voila pour son cas.
- Ensuite, sonic G et ses consoles. Mais seigneur, j'ai lu que la volonté de la sonic team était de réunir les fans du hérisson, de la 2D comme de la 3D, mais alors pourquoi ne pas le mettre sur toutes les consoles de salons(WII, PS3 et 360). Je souhaiterai plus d'explications de ce coté-là vu que je n'ai lu aucun commentaire s'y rapportant.
 Je vous remercie de votre compréhension et bonne journée à vous.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Avril 20, 2011, 04:05:03 pm
Mighty, true mais chut c'est pas important.

Pour le support des consoles, rien n'est joué encore, peut-être déboulera-t-il sur Wii hein, on n'en sait rien.

Pour mon post précédent je me suis légèrement mal exprimé, ça peut prêter à confusion. Que les gens soient attachés à des persos, peu importe, mais pourquoi crier à la mort quand ces persos (vu une seule fois quand même) ne sont pas dans les prochains jeux ? Je trouve ça presque normal. Pour le cas Shadow, je trouve ça désolant que les gens lui crachent dessus pour rien, c'est un perso pour jeune rebelle si vous voulez mais son apparition dans SA2 a été très judicieuse pour le scénario et le gameplay général. Vous l'aimez pas, bah tant pis.

Dans SA1, j'ai pas trop aimé les phases de pêche avec Big, alors que j'adore le perso. J'ai détesté les phases avec Amy alors que j'aime bien le perso.

Ce sera une de mes dernière interventions sur le topic, je suis trop concerné par le jeu pour pouvoir parler comme si je ne savais rien, vous m'excuserez :).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 20, 2011, 04:15:56 pm
Vidéo gameplay du jeu, qui en montre plus que celle avec l'interview de Takashi Iizuka:http://www.youtube.com/watch?v=Wuj-6T_ymqg (http://www.youtube.com/watch?v=Wuj-6T_ymqg)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 20, 2011, 04:30:02 pm
Désolé de te contredire Kendo par rapport aux consoles, mais je viens de lire sur le site kotaku ceci pour sonic G:"Sonic Generations will be out later this year for the Xbox 360 and PlayStation 3. A Sega rep told me there's no Wii version because the game is fully HD".

Euh...Allo sega? Vous avez déja résolu le problème en adaptant sonic unleashed sur WII et PS2 aux dernières nouvelles. A vous de faire l'interprétation qu'il vous plaira...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Avril 20, 2011, 04:34:32 pm
Sauf que l'adaptation Wii/PS3 de Sonic Unleashed est plus que douteuse ... Linéaire à souhait et minimaliste contrairement à celle 360/PS3.

M'enfin, ça peut toujours faire plaisir aux possesseurs de Wii, mais j'espère une version un peu plus développée quitte à sortir plus tard. Ça en réjouirait quelques-uns.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 20, 2011, 04:36:21 pm
Pour mon post précédent je me suis légèrement mal exprimé, ça peut prêter à confusion. Que les gens soient attachés à des persos, peu importe, mais pourquoi crier à la mort quand ces persos (vu une seule fois quand même) ne sont pas dans les prochains jeux ?

Parce qu'on aimerait les revoir, précisément ? Et puis là on parle du jeu des 20 ans quand même, c'est l'occasion ou jamais de voir tout le monde...et comme je le disais les comics en sont bien capables, eux... Et je ne sais pas pour les autres, mais moi j'ai un minimum de cohérence, je n'ai jamais dit que je voulais Sonic et Eggman uniquement !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 20, 2011, 04:46:37 pm
D'accord avec toi Noctoz pour attendre un jeu de qualité quitte à le sortir plus tard, mais perso j'ai pas trouvé que les versions WII et PS2 de sonic unleashed sont linéaires (Kris, une critique de plus sur Unleashed? ^^) Et c'est vrai que revoir tous les autres persos serait sympa, mais à part revoir fang ou mighty grâce au sonic classique, ça ne serait pas évident de les introduire dans le scénario (oui, oui, un scénario dans un jeu sonic, ça existe: ex; sonic chronicles)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 20, 2011, 04:47:49 pm
Moi je me contre fiche de savoir si il va y avoir des perso ou pas, il font leur vie dans leur coin.

PS: Je suis d'accord pour des news mais la sa devient une inondation vu les fuite qu'il y a. On va finir comme Sonic 4 on aura déja tout vu 3 voir 4 mois avant la sortie du jeu (De quoi nous dégoûte de déja tout savoir à l'avance) Encore des Cut-Scene pour montrer le style de niveau des images mais pas le level en entier (Sa je peut pas)

Je sait on va me dire t'a qu'a pas regarder (dans ce qu'a signale que ses le lvl complet)


Sinon pour les perso ce serait marrant de les voir quand ils était plus jeune.^^


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 20, 2011, 04:50:22 pm
Fuites? Pas vraiment, tout ce qui a été mis dans la news provient d'annonces officielles, d'interview, et les vidéos viennent de tests par différents sites d'actu qui ont pu mettre la main dessus en avance (A Barcelone si j'ai bien compris).

Et même la vidéo est loin de montrer le lvl entier je pense :)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 20, 2011, 04:56:52 pm
Pour moi sa ma déjà dégoûte de savoir t'en de parcours pour Green Hill. Maintenant quand je vais y joué ben je connaîtrait déjà presque tout du niveau XD.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Avril 20, 2011, 04:59:50 pm
Citation
Pour moi sa ma déjà dégoûte de savoir t'en de parcours pour Green Hill. Maintenant quand je vais y joué ben je connaîtrait déjà presque tout du niveau XD.

Parce que t'as pas reconnu les 20 premières secondes du niveau HYPER REPOMPEES sur le vrai GHZ ? XD

Bon je joue le chieur là , à ne pas prendre mal x3 !

Mais bon, j'ai pas accroché au Modern Sonic avec le retour du Boost qui se charge aux rings... Désolé xD !

Good ! Great ! Awesome ! Outstanding ! Amazing ! efff... Combo 7 8D !

XDDD Sega avait peur de manquer d adjectifs xD !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 20, 2011, 05:06:55 pm
Quand je parle de connaitre déjà le niveau (Oui je sait que s'est le GHZ de Sonic 1) mais la n'ai pas le problème. Le problème ces que je connait tout les détails graphique qui on changer.
(  T_T) Pkoooiiii moiiii

Je ne vais plus avoir le plaisir de contempler le nouveau décord en disant WOOOOUUUAAAA ces magnifique.

Quand je l'aurais sa sera mouai vivement le lvl suivant.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 20, 2011, 05:14:00 pm
Comme tu l'a bien dit, si tu veux pas connaitre les détails, faut pas regarder les vidéos et les screens...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 20, 2011, 05:15:26 pm
Ce que je veut dire aussi ces que, oui ses bien l'info mais sans visuel ces encore mieux sa laisse cogité l'acheteur (Exemple: On nous dit qu'il va y avoir sand hill du tu dit ouai pkoi pas alors la tu t'imagine tout un tas de chose (a quoi cela va ressembler, qu'est qu'il vont bien pouvoir y mettre) et sa donne un suspense qui te donne une envie de l'avoir encore plus vite et le jour ou sa sort tu te dit ouai génial ou tu te dit ces de la M**de en conserve.)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 20, 2011, 05:27:36 pm
Sauf que beaucoup de personnes apprécient d'avoir des images avec les annonces, de voir les choses. Et quand y'a une vidéo, il est quand même précisé ce qu'elle contient, pareil pour les screens. Donc si tu veux pas les voir, c'est à toi qu'il faut t'en prendre, pas à ceux qui diffusent l'info que tout le monde veut.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 20, 2011, 05:51:49 pm
Moi je dit pas non pour quelque screen ou un, deux cut-scène ses amplement suffisant de connaitre 20,25 seconde de jeu pour ce faire une idée du jeu. Mais pas tout sa sa revient à quoi d'en savoir autant?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 20, 2011, 05:54:46 pm
A se faire une réelle idée du jeu, tout simplement. Ca ne sert à rien d'avoir des vidéos de 20 secondes, on a pas de quoi se forger un réel avis. C'est comme si tu mettais une séquence de 20s de Sonic '06, t'as l'impression que ce jeu est géant. Haha.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Avril 20, 2011, 05:56:22 pm
Libre à toi de ne pas regarder comme disent les autres... Ils vont quand même pas implanter une baliser SPOILER rien que pour calmer ta curiosité xDD !

"NE PAS CLIQUER ! ATTENTION ! NON ! CALMEZ VOUS ! LA VIDEO IS A LIE..."

Enfin bon, moi je suis loin d'être contre ce genre de news, ca nous permet par ex, de voir l'énorme erreur de SEGA au passage qu'on a tous cités... Le moment ou C.Sonic ralentit puis est d'un coup propulsé sur les rings alors que 2 metres avant il a enchainé 2 rampes hyper rapides...

Dites moi, un truc là... Le moteur de SA2... Il y arrivait bien ca non ? Pourquoi ils y arrivent pas avec le Next Gen ??? Die... pardon... Yuji Naka a gardé les codes de prog avec lui avant de se barrer ou quoi ?

Mdr


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 20, 2011, 06:21:25 pm
Toujour pas de droit d'acces pour le site sonic generation. -_-


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 20, 2011, 06:29:37 pm
Un peu de patience tout de même!


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 20, 2011, 06:32:02 pm


Good ! Great ! Awesome ! Outstanding ! Amazing ! efff... Combo 7 8D !

XDDD Sega avait peur de manquer d adjectifs xD !

J'aimais bien ça, moi ! XD C'est vrai qu'ils ont remplacé par un bête Combo 1, combo 2...c'est un peu dommage.


RagaSonic : faudrait savoir ce que tu veux...tu veux rien savoir du jeu avant sa sortie ou pas ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 20, 2011, 06:46:56 pm
Je veut en connaitre mais un minimum.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 20, 2011, 06:49:00 pm
Bon j'ai vu la vidéo du niveau presque complet... C'est comme avec LCL :D (Heureux? Très heureux !)
Je suis au top x) ! J'aime beaucoup le "remix" de Green Hill en version boost, il fait festif (tiens on pourrait pas avoir ça à la Japan Expo? Un petit orchestre qui reproduit cette musique x)).
Par contre j'admets que c'est un peu trop linéaire en 3D du moins pour ce que j'ai vu(heureux Kris? x))... Attendez depuis quand on y'a un lock sur les rails? J'ai raté un épisode ou j'ai une mémoire courte?
Sinon pour classic Sonic bah le seul truc que je reproche c'est le fait de ne pas rester en boule en l'air mais y'a pas d'ennemis quand on retombe donc ça va...
A vraiment hâte x)


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 20, 2011, 06:53:21 pm

Par contre j'admets que c'est un peu trop linéaire en 3D du moins pour ce que j'ai vu(heureux Kris? x))...

Y a du progrès, lol !

Si ma mémoire est bonne, le lock marchait sur les rails dans Sonic 06.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 20, 2011, 07:01:33 pm
Kris a raison, le lock marche sur les rails dans sonic 06(et je suis pas sur mais je crois que sonic 4 n'y a pas échappé) mais il faut les comprendre chez sega, c'est vrai que sonic 06 à largement suscité l'intêret des fans...de les enfoncer comme pas possible. Mais le lock n'est pas gênant pour autant et il n'apparaît qu'avec le sonic moderne, donc c'est compréhensible.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 20, 2011, 07:17:50 pm
Non, le lock sur les rails n'est pas gênant, au contraire ça peut éviter de les rater bêtement et de tomber dans le vide.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 20, 2011, 07:35:48 pm
ATTENTION! KRIS A DIT QUELQUE CHOSE DE POSITIF! MERCI SEIGNEUR! Humm...sérieusement je pense à un truc depuis un certain moment: les persos seront là en tant que PNJ, d'accord, mais est-ce qu'il va y avoir un système de suivi comme personnage d'aide? (je pense surtout à sonic 2 et shadow the hedgehog). Je pense que ce serait un concept plutôt intéressant dans ce jeu, bien qu'il est déjà fait ses preuves.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Avril 20, 2011, 07:58:34 pm
Osef si ya Shadow et Silver,sérieux
On veut une physique ,un bon level design et du plaisir
Bref que l'ensemble soit bon et agréable à jouer
C'est ça que j'attends de SEGA


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 20, 2011, 08:07:14 pm
En gros, tu est en train dire que tu n'essayeras pas le jeu si ils confirment la présence de shadow et silver dans le jeu en temps que putain de figurants!?
Je dois avouer avoir du mal à être sur la même longueur d'onde


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Avril 20, 2011, 08:16:46 pm
C'est vrai que mon post peut être interprété des 2 côtés ,(je parlais du débat si pour ou contre "sonic seul")
mais si ,j'achèterais ce jeu même si ya Shadow AMy et toute sa clique ,figurant ou en perso jouable !!
Enfin,je l'aurais pas de toute façon j'ai que la wii
Sauf si ça sort sur la nouvelle console nintendo "project café"



Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 20, 2011, 08:23:54 pm
@Kris : Pour de vrai c'est pas qu'il y a des progrès, c'est que comparé à Adabat ou Eggmanland oui c'est bien trop linéaire... En fait moi j'aime le boost pour faire des records de temps mais je l'ai déjà fait plusieurs fois des niveaux sans boost et c'est très bien aussi ^^
Par contre si tu as vu la vidéo, admets qu'il n'y a pas QUE du boost c'est comme Apotos, first level just fun, mais y'a déjà un peu de plateforme avec new Sonic en 2D.

Oui je me rappelle du lock sur STH 2006, ça prouve qu'il y a une sorte de course au meilleurs temps (comme dans tous les Sonic vous allez me dire mais bon je me comprends x))

Sinon je reviens sur les perses car j'étais légèrement énervé quand j'en ai parlé...
Mighty et le reste je le veux bien mais only bonus... Vous comprenez je pense quand même qu'on s'attend plus a voir les personnages de SA2 (Shadow avec un grand point d'interrogation) comme P(N)J que les autres...
J'espère juste qu'il n'y aura pas un embrouillage ultime avec des voyages dans le monde de Blaze par exemple etc...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 20, 2011, 08:29:55 pm
Tu parles du project Café? Si ils nous font le coup de sonic 06(un grand classique désormais ^_^), je doute fortement qu'il le sorte dessus(ouais il y a la HD, mais elle est sensé sortir en juin 2012, alors que sonic G sort vers la fin d'année).En gros, on est bien dans la merde. Et ça me ferait chier de devoir déballer XXXX euros pour une console, mais bon...
Sur ce, je m'en vais me coucher, alors bonne nuit à tous et à toutes.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 20, 2011, 08:54:38 pm

Par contre si tu as vu la vidéo, admets qu'il n'y a pas QUE du boost c'est comme Apotos, first level just fun, mais y a déjà un peu de plateforme avec new Sonic en 2D.

Euh, si justement moi je ne vois quasiment que du boost, je ne vois pas où tu vois la plateforme...contrairmeent à Colours, où là oui le boost était vraiment secondaire par rapport à la plateforme...
Le seul point positif par rapport à Unleashed, c'est qu'apparemment il n'y a pas les QTE.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 20, 2011, 09:13:52 pm
Ah bon?! C'est juste qu'il a réussi a le passer très vite mais en 2D après être sur un rail... on voit en dessous un truc louche qui me parait être une partie de plateforme...
EDIT :  2ème minute de la vidéo look.
Sinon y'a un système d'expérience ? Ou c'est de l'énergie boost qui rattrape Sonic jute après avoir détruit des robots..


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 20, 2011, 10:19:21 pm
Ouais, on voit trois pauvres plateformes...n'empêche que 99,9% du niveau consiste à booster...

Sinon, si tu regardes bien, les orbes qui sortent des ennemis détruits viennent charger la barre de boost, donc c'est pas de l'expérience.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 20, 2011, 10:36:56 pm
C'est déjà un début car comme le dit si bien Orbot "Un voyage de 1000km commence par un simple pas.. Ou bien petit à petit l'oiseau fait son nid" xD

Ok merci pour les petites orbes bleues j'avais un doute :p
Par contre (je suis un connard je sais >_<) la barre de boost est moche '_' *se planque*


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 20, 2011, 10:55:53 pm
Raison de plus pour supprimer le boost purement et simplement. ::D:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 20, 2011, 11:07:00 pm
Ben y'a rien de plus simple vous n'appuyer pas sur le bouton de boost et ceux qui le veule peuvent l'utilisé.

Sinon faut rajouté une option boost et non boost

Kendo tes au courant si il mette une option 3D (pour des lunnette 3D ou écran??

Bonne nuit


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 20, 2011, 11:15:29 pm
Non Kris le boost ne sera pas supprimé x)
Raga je pense qu'il y aura la fonction 3D pour PS3 mais ce n'est que mon avis...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 20, 2011, 11:18:09 pm
J'oublier de dire que si vous voulez pas de boost prenez sonic classic et pas sonic new-gen.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 20, 2011, 11:21:32 pm
Y avait pas de boost avec le Sonic new gen jusqu'à récemment, et c'était très bien ainsi.
Quant à dire de ne pas l'utiliser c'est idiot étant donné que le jeu est construit pour ça...ce qu'on veut c'est pas de boost et un level design ad hoc.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Light the hedgehog le Avril 20, 2011, 11:32:57 pm
C'est quoi un Spin Dash alors ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 20, 2011, 11:34:13 pm
*Prend le voix de Goloum* A vos ordre mon seigneur...
Mais pour sa va falloir patienter.  ::D: (Quand les vaches aurons des ailes) Perso je suis pour le boost (Le premier intérer de sonic s'était d'avoir de la vitesse pour cela, Sega à demandé de créer un scroling plus rapide que chez mario) à l'origine c'était l'association des 2 sur MD t'avais le choix de contourner tout les raccourci ou pour allez plus vite de tous les prendre. (Mon choix à était la vitesse mais vous c'était la plate-forme. Et comme je suis fan de Sonic surtout quand il est speed je suis content d'avoir encore plus de vitesse. Mais comme j'ai connu Sonic depuis ces début sa ma fait plaisir de revoir sa bonne vielle bouille qu'il était et toute ces plate-forme que je trouver inutile auparavant.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 20, 2011, 11:40:17 pm
Où tu vois des séquences de vitesse dans les niveaux comme Marble Zone ou Labyrinth Zone ? Eh non il n'y en a aucune ! Sonic c'était un savant dosage entre des phases rapides et des phases de plateforme, et il faut bien reconnaître que la vitesse y est minoritaire. Oui, Sonic est un hérisson supersonique, mais qui vit dans un monde qui ne lui est pas forcément adapté, à la base...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 20, 2011, 11:46:02 pm
Marble zone tu a des rccourci t'a un long tunnel dans un mur, tu tombe sur une vie tu saute sur le mur d'en face tu te retrouve nez à nez avec des piquant tombant.

les zone ou y'a de la lave que tes obliger de pousser moi je saute direct sur les plate-forme pour allez au bout.

Pour le labyrinth zone rien de plus simple tu te met en boule a chaque corniche.

Ses vrai sa fait pensser aussi a SA2 quand tu dit que Sonic n'ai pas adapter dans son environnement.

Sa dépend tu sait la planete n'ai pas faite que d'obstacle.



Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 20, 2011, 11:54:22 pm
Oui je connais ce raccourci. Ca n'a rien à voir avec une séquence de vitesse. Et rien à voir avec ce qu'on nous sert aujourd'hui, où il n'y a plus de chemins alternatifs d'ailleurs.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 20, 2011, 11:58:13 pm
Y avait pas de boost avec le Sonic new gen jusqu'à récemment, et c'était très bien ainsi.
Quant à dire de ne pas l'utiliser c'est idiot étant donné que le jeu est construit pour ça...ce qu'on veut c'est pas de boost et un level design ad hoc.

Erreur tu avais le boost deja dans sonic 06 souvient toi des pierre que tu achète y'en à une qui ralentit le temps et l'autre te fait booster (Mini dash a volonté). ^^ sa exister déja.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 21, 2011, 12:13:05 am
Ben j'ai dit jusqu'à récemment, sans citer de jeu.^^ Et puis ce mini-boost n'a rien à voir avec le boost qu'on dans les Sonic Rush (encore antérieur à Sonic 06 d'ailleurs), Unleashed, Colors et maintenant Generations.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 21, 2011, 08:42:09 am
On peut pas vraiment dire que sonic 06 est une référence n'est-ce pas? Sinon ce qu'il faudrait pour bien introduire le boost, c'est que le level design des niveaux offrent bien sur les séquences de plates-formes, mais qu'ils mettent juste QUELQUES passages avec du boost(invasion d'une trentaine de badniks en même temps dans la base d'eggman °__°), mais si je me rappelle, le boost est apparu pour des raisons de time trial au début nn?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 21, 2011, 08:44:13 am
Le raccourci de marble zone n'est pas une séquence de vitesse mais plutôt d'exploration, enfin ce n'est que mon avis^^


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Avril 21, 2011, 09:57:06 am
Personnellement, je suis complétement contre l'idée de supprimer le boost...

Pour plusieurs raisons...

D'abords, j'adore la sensation de vitesse incroyable, jamais vu auparavant, qu'il procure... on a jamais vu Sonic courir aussi vite dans un jeu et ça l'a rendu encore plus classe à mes yeux qu'il ne l'était déjà... pour moi le réel plaisir d'un Sonic c'est de le faire courir à une vitesse phénoménale....car au fond c'est un peu ce qui le caractérise...et je trouve que supprimer ce boost de Unleashed serait une perte de plaisir de jeu colossale.

Ensuite je suis certain que dans des futur jeu, il est possible que la Sonic Team équilibre bien les level pour qu'il n'y est pas que du boost pour ceux que ça dérange... ils l'ont déjà fait avec colours.
Il y à moyen de faire des niveaux qui mettent tous le monde d'accords... alors supprimer le boost serait vraiment idiot si on considère cela...

Et enfin parce que je DÉTESTE le spin dash... :;D:  alors je ne vous racontes pas quelle fut ma joie en voyant qu'il a été remplacé par ce boost... le spin dash quoi... je trouve pas ça cool, sonic qui va vite mais en se mettant en boule...  ::-\:
Il est sensé allé vite en COURANT alors il doit le faire en courant...
il a plus de charisme en boostant comme un malade qu'en se matérialisant en boule de flipper. Enfin ce n'est que mon avis...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 21, 2011, 10:05:33 am
On parle beaucoup du gameplay, mais il y a un autre point qui va me surprendre dans ce jeu: le scénario. Vous en pensez quoi vous? Perso, j'ai jamais joué à un sonic pour son scénario, mais il parait que ce sera l'un des points importants du jeu.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Avril 21, 2011, 10:21:13 am
Pour ce qui est du scénario rien de plus simple je pense...

On sera transporté à différents moments critiques des jeux sonic et je pense que le court des événements aura été modifiés en raison de l'arrivée de sonic next-gen.
Les choses se passent pas comme elles auraient du se passer et il faudra y remédié... un peu comme le scénario de retour vers le futur 2.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 21, 2011, 10:47:50 am
un scénario on ne peut plus simple(et sonic the hedgehog 1?^^) pour un jeu consacré aux 20 ans de sega....C'est d'un réaliste remarquable(bon ben va faloir faire avec...). J'espère au moins avoir super sonic(il y est dans sonic colours sur WII ?).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 21, 2011, 10:58:50 am
SS sur colors wii ben non. Mais sur DS oui.

Autre detail sur wii il n'y a que sonic tails et les wisp.
Sur DS il y à tout les personnages les plus connu (PNJ) pour des quête et time attaque.
Team Rose, chaotix, dark et knuckles


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Avril 21, 2011, 11:02:48 am
Citation
Et enfin parce que je DÉTESTE le spin dash... Grin  alors je ne vous racontes pas quelle fut ma joie en voyant qu'il a été remplacé par ce boost... le spin dash quoi... je trouve pas ça cool, sonic qui va vite mais en se mettant en boule...  Undecided
Il est sensé allé vite en COURANT alors il doit le faire en courant...
il a plus de charisme en boostant comme un malade qu'en se matérialisant en boule de flipper. Enfin ce n'est que mon avis...

Euuuhu, je ris ou je pleure là ? XD ! Non mais euh... Sonic c'est un HERISSON ! Un hérisson, aux dernières nouvelles, ca se met EN BOULE !!! Non mais sérieux quoi XD ! Yuji Naka et les 2 autres l'ont créé et woaw, c était méga original de voir ca ! Un hérisson super rapide ( impossible ) et qui tue ses ennemis en se mettant en boule au lieu de bêtement sauter dessus et frapper avec ses pieds ( Mario )...

Je peux comprendre que t'aimes pas le Spin Dash, mais de là à dire qu'il faut le retirer définitivement...

Bon, si on voit les choses comme ca... A QUAND UN SONIC THE GIJINKA ??? Dégage le hérisson, les animaux ca craint -_-°...

Super.. Je veux retourner dans les 90's moi si tout le monde pense comme ça...

Désolé si je parais offensant, mais pour moi, le Boost, c'est ce qui a tué ma passion du jeu vidéo Sonic... De simples "boosters" comme dans Chemical Plant, auraient largement pu faire l'affaire...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 21, 2011, 11:10:44 am
Moi y'a un truc qui me révulse encore au niveau du SpinDash ces de s'arreter pour pouvoir concentrer une acceleration. Ces pour sa que j'ai opter pour le boost. (Comment fait sonic pour tourné sur lui même à une haute vitesse sans bouger de place moi perso sa me parait impossible) Mais les jeu vidéo tout est possible.

Ou alors pour le spindash il faut qu'il trouve le moyen de le faire booster lors de sa course (je cours je me mais en boule sans m'arreter et s'accoit de l'energie pour dasher)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 21, 2011, 11:13:37 am
Bah on s'en fout de toute façon, le sonic new possède le boost et le spindash si je me souviens bien donc il y en a pout tous les gouts non?


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Avril 21, 2011, 11:20:08 am




Bon, si on voit les choses comme ca... A QUAND UN SONIC THE GIJINKA ??? Dégage le hérisson, les animaux ca craint -_-°...

Super.. Je veux retourner dans les 90's moi si tout le monde pense comme ça...

Désolé si je parais offensant, mais pour moi, le Boost, c'est ce qui a tué ma passion du jeu vidéo Sonic... De simples "boosters" comme dans Chemical Plant, auraient largement pu faire l'affaire...

Euh ou est le rapport ? Je ne remet pas en cause le fait que Sonic soit un hérisson au contraire...
Et qui a dit que parce que c'est un hérisson, il doit obligatoirement agir comme tel ?
On a le droit de préférer voir le hérisson le plus rapide du monde courir que rouler....



Sinon euh le new Sonic a le spin dash ?  ::o:
Source ?


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Avril 21, 2011, 11:29:47 am
Personnellement, je suis complétement contre l'idée de supprimer le boost...

Pour plusieurs raisons...

D'abords, j'adore la sensation de vitesse incroyable, jamais vu auparavant, qu'il procure... on a jamais vu Sonic courir aussi vite dans un jeu et ça l'a rendu encore plus classe à mes yeux qu'il ne l'était déjà... pour moi le réel plaisir d'un Sonic c'est de le faire courir à une vitesse phénoménale....car au fond c'est un peu ce qui le caractérise...et je trouve que supprimer ce boost de Unleashed serait une perte de plaisir de jeu colossale.

Ensuite je suis certain que dans des futur jeu, il est possible que la Sonic Team équilibre bien les level pour qu'il n'y est pas que du boost pour ceux que ça dérange... ils l'ont déjà fait avec colours.
Il y à moyen de faire des niveaux qui mettent tous le monde d'accords... alors supprimer le boost serait vraiment idiot si on considère cela...

Et enfin parce que je DÉTESTE le spin dash... :;D:  alors je ne vous racontes pas quelle fut ma joie en voyant qu'il a été remplacé par ce boost... le spin dash quoi... je trouve pas ça cool, sonic qui va vite mais en se mettant en boule...  ::-\:
Il est sensé allé vite en COURANT alors il doit le faire en courant...
il a plus de charisme en boostant comme un malade qu'en se matérialisant en boule de flipper. Enfin ce n'est que mon avis...
Sacrilège !! ::o:Abattons le !!!
Sérieusement,je suis d'accord qu'il faut équilibrer comme Color,et puis y avait les WISP pour varier les gameplays et les chemin alternatifs!!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Avril 21, 2011, 11:32:27 am
Citation
Euh ou est le rapport ? Je ne remet pas en cause le fait que Sonic soit un hérisson au contraire...
Et qui a dit que parce que c'est un hérisson, il doit obligatoirement agir comme tel ?
On a le droit de préférer voir le hérisson le plus rapide du monde courir que rouler....

Le problème, c'est qu'en retirant des coups comme le SpinDash ou même la capacité de se mettre en boule... ( ben oui, les hommings attacks je me demande s'il attaque vraiment en boule et pas en enchainant des séries de coup de pieds... A vérifier... )
On perd tout le charme du hérisson... ( d'où la blague sur le Gijinka )

Enfin perso, moi ça m'éclate pas vraiment de parcourir les niveaux à 1280 Km/h en appuyant bêtement sur A de temps en temps et en maintenant la touche Boost et parfois, oui parfois, on doit légèrement incliner le joystick sur la gauche ou la droite, oui il paraît que ca arrive de des fois, c'est rare mais ca arrive, je vous jure xD... ( Unleashed XD )

En plus, on a même pas le temps de chercher des raccourcis, on fonce sans trop savoir ou on va, et on recommence encore et encore le niveau en essayant d'aller le plus vite possible et seuls les rangs S deviennent intéressants a obtenir...

Les décors ?? Y'en auraient pas que ce serait pareil, on a même pas le temps de les voir, on s'en fout, ce qu'on veut c'est être prêt à appuyer sur le bon bouton et transpirer parce qu'on veut pas chuter pendant qu'on rush...

Voilà, c'était mon dernier argument au pourquoi je hais le Rush...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Avril 21, 2011, 11:40:22 am
Moi je trouve que même sans ça, Sonic a du charisme. Je trouve même que le boost lui en procure d'avantage (mais ça ce n'est qu'une question de goûts..)

Ensuite moi ça m'éclate vraiment de parcourir les niveaux à 1280 km/h, c'est ce que je recherche dans un Sonic... la VITESSE ! ( En tous cas pour le gameplay d'un sonic comme perso.. après si je joue Knuckles je veux autre chose évidemment.. plus d'exploration par exemple..).

Ensuite moi quand je jouais à Unleashed ou Colors, je savais toujours ou j'allais hein... à partir d'un petit moment on s'habitue au gameplay. Et puis pour les décors, je pense que dans n'importe quel jeu d'action, on ne cherche pas vraiment à les observer dans le feu de l'action... si tu veux vraiment les observer, il y à toujours possibilité de stopper l'action... s’arrêter tout simplement et regardez autour de sois.. ce que je faisais parfois dans Unleashed tant les décors étaient somptueux..


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 21, 2011, 11:42:49 am
Je suis moi aussi atterré devant les posts de Kaprim...(soupir)

RagaSonic, ben si, Super Sonic est dans Sonic Colours sur Wii...


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Avril 21, 2011, 11:44:19 am
Je suis moi aussi atterré devant les posts de Kaprim...(soupir)




On a le droit d'aimer ce qu'on veut hein, chaque opinion est respectable  :;):


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Avril 21, 2011, 11:55:22 am
Citation
On a le droit d'aimer ce qu'on veut hein, chaque opinion est respectable  Wink

C'est ce qu'il faut dans un débat... Si les insultes commencent à valser, ca le fait plus -_-...

Citation
....parcourir les niveaux à 1280 km/h, c'est ce que je recherche dans un Sonic... la VITESSE ! ...

Purée, je viens d'avoir une image... Je crois que je viens de penser à la pire infâmie jamais existée pour un fan de Sonic !

Refaire Sonic 1 sur MD avec le BOOST ! O_O

Je suis désolé, mais c'est en ça que nos opinions divergent... Sonic c'est de l'exploration à l'origine... Effectivement, finir Green Hill Zone en moins de 29 secondes est faisable et rapporte un max, mais va finir Scrap Brain Act 3 en moins d'une minute... Bonne chance... Et encore, je parle pas des niveaux de Sonic 3, où c'est même plus la peine d'espérer battre un record de vitesse xDD !

Pour ce qui est de Sonic Adventure, Sonic est certes rapide, mais parfaitement maniable et agréable à jouer. MÊME pour Sonic 06 ! Il est légèrement trop lent mais l'idée était là ( maudits soient les fans qui ont forcé SEGA a sortir le jeu pour Noel sans même avoir fini de le tester... )

Je pense que ça a dégringolé à partir de Sonic Secret Rings, où on contrôlait "A Moitié" notre hérisson... Trèeeeeeeeeeeeeeeeeees linéaire -_-...

Est arrivé ensuite ou avant, je sais plus, Sonic Rush, qui là à tout explosé... Exit les Advance qui ont été ignorés et qui étaient absolument EXTRA ! Sonic Rush a complétement fait changé les fans de CAP... Le boost, on l'utilise tellement... Que le spin dash et tout ca... C'est fini...

A partir de Rush, je n'ai aimé aucun nouveau Sonic, mais ça c'est mes goûts à moi.

Dire que Sonic c'est de la vitesse uniquement... Désolé, je ne suis pas, là ^^°.



Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 21, 2011, 12:05:07 pm
Faut être honnête quand même, le père spirituel de Sonic Rush c'est Sonic Advance 2, qui misait déjà tout sur la vitesse...

On a le droit d'aimer ce qu'on veut, mouais...mais c'est triste de voir des "fans" aimer ce qui dénature Sonic alors qu'ils n'aiment pas ce qui faisait sa véritable originalité à l'origine : le fait de tuer ses ennemis simplement en se mettant en boule. C'est ça, avec le système des anneaux remplaçant la traditionnelle barre de vie, qui est emblématique de Sonic, bien plus que la vitesse !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 21, 2011, 12:06:35 pm
@Raian => je suis d'accord pour un débat : http://www.planete-sonic.com/forum/index.php/topic,5729.msg139805.html#msg139805
@Kris => Pourquoi fans entre parenthèse? T'as le droit d'être fan de quelqu'un pour autre chose que d'autres. Toi si t'es fan de son originalité à  l'origine c'est bien pour toi, d'autres sont fans de la vitesse et pourtant ils sont fans de Sonic aussi... C'est comme si je te disais "t'es pas fan de Sonic car tu préfère Shadow" ou bien "t'es pas fan de Pokémon car tu les aimes pas tous" c'est complètement con ce que tu viens de dire !


Rush qui a fait changer de cap? Non c'est juste que c'est des plus jeunes qui avaient une DS donc qui venaient de découvrir Sonic....

Je stoppe HS >_<


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 21, 2011, 12:33:58 pm
le jeu couvre les 3 grandes ères de sonic: old school, new school et next gen. Donc je pense que le spin dash sera introduit dans Sonic G(spin dash de SA2, datant du new school). Et la video: http://www.youtube.com/watch?v=Wuj-6T_ymqg
me fait vraiment penser aux sonic rush et sonic colours DS, là où le rush et le spin dash sont tous les deux présents(enfin la partie où l'on voit new sonic).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 21, 2011, 01:29:27 pm
Merci pour ton initiative Sonic71360, j'étais prêt à vous stopper.
Quand un débat part dans un débat trop global ou qui dure trop longtemps, pensez à créer un topic exprès pour éviter qu'il y ait trop de messages.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Avril 21, 2011, 01:39:38 pm
Oui merci ! C'est vrai qu'on se perd un peu après ça xD !

Autre chose, comment pensez-vous que vont s'effectuer les transitions entre les Sonic ?

Est ce que ca va être à la SA 1 ? Ou on choisit définitivement un Sonic qu'on suit son histoire du début à la fin ?
Ou est ce qu'on va alterner à la SA 2, ou dès qu'on a fini avec l'un on enchaîne avec l'autre ???

Perso, j'aimerais que ce soit la première option mais bon... ( avec un déblocage d'autres persos, ah, le rêve xD oubliez ça ! )

Et vous ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 21, 2011, 02:24:40 pm
Pour la transition entre les sonic, je pense que ça va se dérouler comme ça:
On choisit un sonic, on fait la zone 1 et ensuite soit on continue avec le premier sonic, soit on prend l'autre sonic et on fait la première zone, car je pense pas que les niveaux vont s'enchainer. Désolé pour toi raian mais même si ils ont confirmé la présence de bonus, ils ont dit sonic est le seul perso jouable. Dommage.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 21, 2011, 02:36:00 pm
C'est sur que je préfère SA1 mais bon je pense qu'ils vont faire comme SA2 à enchainer directement les niveaux...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 21, 2011, 03:17:16 pm
Moi SA1 m'a déçu car il faut enchainer tous les niveaux avec un perso


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 21, 2011, 03:34:40 pm
Bon pour les retardo voila un petit recap du jeu:
- les graphismes: le jeu est tout en HD(hourra...) mais cela empêche de sortir le jeu sur certaines consoles(je pense à la Wii). Soit ils utilisent le système appliqué à sonic unleashed, soit ils sont trop têtus et ils garderont le jeu en full HD. A suivre.
- la bande-son. Pas beaucoup de détails de ce coté-là, mais on sait que l'audio sera pour la première fois en français intégrale. Les doubleurs seront les mêmes que ceux de sonic X le dessin animé.
- le gameplay. Conçus pour plaire à tous, les joueurs ont le choix entre le sonic old, avec une jouabilité entièrement en 2D(avec quelques effets 3D je le reconnais) et le sonic new, qui propose une jouabilité en 2D pour la vue de coté et une jouabilité 3D pour la vue de dos.
- le reste. Un scénario "construit" qui en quelques lignes se résume à ça: une mystérieuse force altère le présent et le passé et renvoie sonic et ses amis dans le passé, là où il rencontre son double. Ils vont s'allier afin de découvrir qui se cache derrière tout ça. Aucune information sur la probable durée de vie du jeu.
Si j'ai oublié quelque chose faite le moi savoir s'il vous plait merci.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 21, 2011, 03:37:55 pm
J'ai un peu fait une news qui résume tout ca, mais bon...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 21, 2011, 04:09:46 pm
Pauvre Metal-Mighty mal-aimé x)
Sinon si on doit vraiment recolorer le monde on fait comment? 8D dès qu'on cours dessus ça prend de la couleur?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 21, 2011, 04:11:28 pm
dsl j'avais oublié^^(att un peu c'est un résumé, j'ai juste approfondi) elle date d'un petit moment j'espère? Sinon pas de souci, je peux la retirer.
Pour recolorer un monde, je crois qu'il faut atteindre l'arrivée et comme par magie, le niveau retrouve sa couleur.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 21, 2011, 04:35:33 pm
HS: Maintenant je sait ce qui sort sur 3DS http://www.sega.fr/news/?n=5050

Pour le jeu hummm... Est-ce que l'histoire tien la route ou elle est baclé?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 21, 2011, 04:47:32 pm
Pour le scénar, je dirais juste qu'ils ont pas voulu se casser le cue pour un petit évènement comme les 20ans de sonic. Sinon pour le HS, encore un mario et sonic aux J.O? Pourquoi encore du sport? Ils devraient commencer à revoir leur license...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 21, 2011, 05:01:00 pm
Petit événement? LOL.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 21, 2011, 05:02:16 pm
Et moi qui attender un bon vrai jeu sonic sur 3DS bah. Sa me donne même pas envie de l'acheter. Hélas je vait quand même le prendre pour le terminer encore une fois en un Week-end (  -_-) ses plus drole à la longue. je m'attendais à avoir un jeu style celui qu'on parle en se moment qui aurais pu cartonner en version 3D mais la Sachant que grand N est la déja sa me réjouis pas mais j'aurais préferer du speed ou de la plate-forme en 3D.  


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 21, 2011, 05:05:47 pm
Ok j'éxagère le scénario n'a pas été très détaillé, mais pour le 20 ans de sonic, on peut quand même s'attendre à un jeu qui saura nous faire apprécier sonic comme les gens ont aimé SA2 il y a déja 10ans (nostalgie profonde)Haa...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 21, 2011, 06:29:11 pm
Pour tous ceux qui ont testé le jeu jusqu'à maintenant, il s'annonce comme très bon, j'ai pas encore vu de note preview en dessous du 8/10. Donc s'ils continuent de ce côté là, il devrait pas y avoir de problèmes de qualité.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 21, 2011, 06:40:28 pm
Ouais, en même temps, ce que dit la presse spécialisée de Sonic... :::):


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 21, 2011, 06:43:26 pm
En fait, c'est juste à propos du scénario que je me questionne(le jeu en lui-même est indéniablement bien fait je le reconnais). Comme je suis moi-même un scénariste amateur( et testeur,oui tout à fait on s'en fout), j'ai l'habitude des aventures du genre de mario, sonic, rayman et Cie...Le seul scénario de sonic qui m'a agréablement surpris est celui de sonic chronicles.
Et j'ai suffisament confiance en kendo ou metal-mighty sur les infos sur ces jeux-là.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 21, 2011, 06:52:18 pm
Ouais, en même temps, ce que dit la presse spécialisée de Sonic... :::):
Ben, justement. D'habitude la presse spé descend les jeux, hormis les derniers. Et là ils sont vraiment enthousiastes, donc y'a vraiment pas de quoi s'inquiéter.
Maintenant, c'est vrai que pour le scénar, on pourra toujours avoir des surprises.

M'enfin, Wait & See.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: LightBen le Avril 22, 2011, 07:41:02 am
Moi le scénario, je me répète, mais bon, c'est pas ma ligne de mire principale ^^

Ce que je veux par dessus tout c'est aller VITE. Ce que j'ai adoré dans Sonic : les sprints de la mort dans Sonic 2 à dépasser l'écran, faire des loopings, etc, ainsi que le petit retour de la vitesse dans Sonic The Hedgehog 2006 dans Kingdom Valley, sur l'eau et tout.

Après, le scénario "Sonic et ses amis vont contrer Dr Robotnik et sauver la Terre, raison : CHaos Emeralds" ça me déplait pas du tout :P

Je veux aussi : Tails, Knuckles, Shadow, Silver, Mephiles :D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 22, 2011, 07:48:14 am
Site officiel Japonais en ligne, les autres ne devraient pas tarder à suivre: http://sonic.sega.jp/SonicGenerations/ (http://sonic.sega.jp/SonicGenerations/)

Un petit fancomic que j'adore sinon :D
http://fc02.deviantart.net/fs70/f/2011/100/0/f/meeting_the_future_comic_by_missyuna-d3dp37b.png (http://fc02.deviantart.net/fs70/f/2011/100/0/f/meeting_the_future_comic_by_missyuna-d3dp37b.png)
http://fc03.deviantart.net/fs71/f/2011/111/a/8/meeting_the_future_part_2_by_missyuna-d3ek476.png (http://fc03.deviantart.net/fs71/f/2011/111/a/8/meeting_the_future_part_2_by_missyuna-d3ek476.png)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Avril 22, 2011, 08:05:26 am
Ayjezegagah o_o J'ai failli m'étouffer...

Décidément, je n'aime vraiment pas le style artistique de missyuna. J'adorais ces anciens comix et ses anciennes pics, mais alors les nouveaux... Dignes de Bob l'Eponge >< EEEERK ><... J'accroche pas.

Enfin bon, sympa le site japonais :3 ! hâte de le voir se garnir ^^ !!!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 22, 2011, 08:13:55 am
Ca dépend quels dessins! Même dans ce comic, y'a des dessins "normaux" et des dessins... "spéciaux" :)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Avril 22, 2011, 08:25:18 am
Il faut admettre qu'elle est très polyvalente également ^^ ! Ca change des mangas habituels où les gens se contentent de chibis -_-°...

Ça je lui donne :3 ! Mais bon, j'accroche vraiment pas le fait que Sonic soit attardé, Silver, homosexuel bien tapette ( cliché ), et Shadow, emo homo refoulé... Mais c'est à chacun d'interpréter cela à sa façon : ) !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: LightBen le Avril 22, 2011, 08:37:48 am
C'est fou cette mode chez les sonicfans de féminiser les personnages masculins comme ça d'ailleurs je trouve... après, chacun ses goûts en effet !! ^^


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Avril 22, 2011, 09:09:26 am
HS : Attention ! Ce n'est qu'une opinion. La mode de Féminiser les persos masculins, ça date pas d'hier je pense... Enfin moi j'ai plus l'impression que c'est dû à une trop grosse lecture de mangas Yaoi/Yuri xDD ! Mais ce qui me fait marrer, c'est que la plupart des gens pensent que les Homos sont comme dans les mangas et donc pensent qu'ils retranscrivent le Yaoi/Yuri parfaitement ><... Mes potes homos en ont plus que marre de ces "merdes" qui sont bourrées de clichés désagréables ( ils passent pour des tapettes, bref, le cliché habituel : "village people", Georges Michael, Magloire...) ... Ah, l'influence des mangas sur les jeunes -_-°... /fin du HS

Oh dites, j'ai une question !! Je viens de remarquer ce screenshot : http://sonic.sega.jp/SonicGenerations/image/ss/6.jpg

Est-ce le retour des Pieces Rouges ?? ( NOOOOOOOOOON, Sega n'a pas copié Mario, paaaaaas du tout xD ) Si c'est le cas, ça peut encore augmenter la durée de vie du jeu :3 !

Je doute vraiment que ce ne soit qu'un effet de style pour introduire un niveau. Surtout qu'elles sont grisées... On n'est-tu reparti pour une ptite chasse aux piaces rouges ? :3


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 22, 2011, 09:11:31 am
Ou différentes actes pour un niveau, peut être?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Light the hedgehog le Avril 22, 2011, 11:42:19 am
IL EST OU MON TROU NOIR CAUSER PAR LA RENCONTRE DES DEUX MÊMES PERSONNES ?!
ON EST OBLIGE DE DIVISER PAR 0 MAINTENANT ?! DDDDD:
.../me divise par 0.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 22, 2011, 12:29:04 pm
euh mais pourquoi un trou noir, elle est où la logique?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 22, 2011, 12:32:09 pm
C'est un meme internet: La personne qui ose diviser par 0 provoquera l'apocalypse et anéantira l'humanité.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Avril 22, 2011, 01:05:25 pm
Genre la même connerie que 2012...

Ah par contre, je me demande... Comment l'univers fait-il pour accepter 2 mêmes entités dans le même espace ? XDD Doc E.Brown précise bien qu'il ne faut surtout pas qu'ils rencontrent leur double... Ben là Sonic a détruit le continum espace temps. xDD

*applaudissements*

( *se rappelle que les 7 Chaos Emeralds ont le pouvoir de contrôler le temps et l'espace...* )

Ben voilà : 3 ! Et vous avez vu ? J'ai même pas de diplôme de physique nucléaire xDDD !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 22, 2011, 01:13:09 pm
Ce qu'il ne faut pas, c'est surtout que leur rencontre donne lieu à des événements qui ne se seraient pas produit sans cet événement. Et on peut faire confiance à Sonic pour qu'il ne change rien :D
Ou alors tiens, comme dans BTTF, le Sonic actuel peut aussi disparaître peu à peu, et devoir se sauver par je ne sais quel stratagème :)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 22, 2011, 01:15:41 pm
Sa marche aussi pour les dopplegangers? Je pense surtout au cas eggman/eggman nega et sonic/blaze.
Sinon, pour sonic G perso j'aimerais bien revoir eggrobot (celui qui combat knuckles dans S3&K)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 22, 2011, 01:18:44 pm
Moi je m'attend surtout à revoir Eggman tel qu'il était à l'origine, j'ai toujours adoré son design simpliste mais marrant, et très significatif de son nom!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 22, 2011, 01:28:33 pm
Peut être un duo old eggman/new eggman? le metal sonic(confirmé par kendo) c'est celui de S3&K ou celui de sonic CD?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Avril 22, 2011, 03:01:28 pm
Non le robot de Sonic 3 & Knuckles est Mecha Sonic : http://www.planete-sonic.com/dossiers/personnages/silver-sonic-vs-mecha-sonic-a168.htm

Metal Sonic réfère toujours à la créature de Sonic CD qui a refait une apparition dans Sonic Heroes avec sa (superbe et magnifique) forme de Metal Overlord.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 22, 2011, 03:08:10 pm
ah oups le robot sonic dans sonic heroes est métal sonic? jpensais que c'était mecha sonic à cause de ses pointes.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 22, 2011, 03:57:55 pm
Bah Eggman l'appelle bien Metal Sonic et puis
à la fin on le voit retrouver son forme normale.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Avril 22, 2011, 04:04:17 pm
Citation
Oh dites, j'ai une question !! Je viens de remarquer ce screenshot : http://sonic.sega.jp/SonicGenerations/image/ss/6.jpg

Est-ce le retour des Pieces Rouges ?? ( NOOOOOOOOOON, Sega n'a pas copié Mario, paaaaaas du tout xD ) Si c'est le cas, ça peut encore augmenter la durée de vie du jeu :3 !
Y'en avait sur Sonic color ,non ??
ça permettra de rallonger la durée de vie de jeu qui est ô courte!!
Et puis,c'est pas comme cette daube de sonic advance 2 ou t"es obligé de recommencer le niveau pour retrouver les pieces et accéder au stage spécial que tu ne réussiras pas d''un coup ...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 22, 2011, 04:19:34 pm
jpensais que mecha sonic était l'amélioration de métal sonic(en se basant sur le fait que sonic CD se déroule avant S3&K)

Ajout Shadowfox : Pour les graphismes, je viens de lire qu'avec un câble YUV, on peut améliorer la qualité d'image des jeux Wii, donc il serait vraiment possible de sortir le jeu sur Wii


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Avril 22, 2011, 06:20:08 pm
Le double post est prohibé. Lorsque tu veux ajouter quelque chose, utilise la fonction éditer. Je supprime le nouveau et édite le premier.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Naomi le Avril 22, 2011, 06:29:07 pm
Le YUV n'apporte par la qualité d"image d'un HDMI. Et la wii ne peut pas utiliser le Hedgehog Engine (moteur graphique) parce qu'elle ne possède pas le hardware nécessaire.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 22, 2011, 06:44:27 pm
shadowfox désolé je n'étais pas au courant, et je ne sais pas comment on fait pour l'instant.
Quelqu'un n'aurait pas d'info supplémentaires sur sonic G par hasard? (Kendo?)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Avril 23, 2011, 09:09:39 pm
Faut être patient, ça va venir.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 24, 2011, 10:00:16 am
Faut être patient, ça va venir.
Tu parles des news? Parce que vu que le jeu est prévu fin 2011, là je sais qu'il vaut mieux être patient(et avoir des économies pour se payer la console qui va avec ^^)

Euh...si tout le monde est mort, ce serait sympa de laisser un petit mot, genre "on se casse", parce que là je me sens vraiment à la dérive...

Bon nous sommes le 27 avril 2011 donc vu l'inactivité du topic, j'annonce que je pars pour 3 semaines environ.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Avril 27, 2011, 06:43:23 pm
Si les infos t'intéressent, il te suffit de patienter deux p'tits mois. D'une part parce que comme on sera au 23 Juin, ce sera l'anniversaire de Sonic qui devrait apporter son lot d'infos et de surprises mais aussi parce que c'est généralement à cette période (deux mois) que les leaks commencent à apparaître.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 30, 2011, 11:23:03 am
En espérant de petit tests en avant première durant des conférences (SoS, Japan Expo, PGW) x)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 30, 2011, 11:32:11 am
Y'aura déjà l'E3 :)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Avril 30, 2011, 07:25:20 pm
Je viens de voir ce lien : http://www.jvn.com/jeux/articles/des-details-pour-sonic-generations.html

On aura donc des adventures field ? Génial un point positif en plus.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 30, 2011, 09:03:59 pm
@Metal => Ah ouais c'est vers le 7 juin je crois en plus :D'
@Kaprim => Alleluia !!!! Des adventiste fields !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Avril 30, 2011, 09:38:27 pm
Faites que le jeu soit annoncé sur Project Café après l'E3... Faites que ce jeu soit annoncé sur Project Café après l'E3...
*prie*

...
*hum*
Quel était ce sondage mentionné dans la news ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 30, 2011, 10:13:07 pm
Faites que le jeu soit annoncé sur Project Café après l'E3... Faites que ce jeu soit annoncé sur Project Café après l'E3...

Qu'est-ce que ça apporterait ?



Les Adventure Fields, s'ils sont exécutés comme dans Sonic Adventure, je dis oui, mille fois oui ; mais si c'est comme dans Sonic Unleashed, bof.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Mai 01, 2011, 12:30:52 am
Je suppose que Koolpalmiers est comme moi,fan de Nintendo. ::):

[email protected] Mighty;Lol je me suis gourré de topic j'ai déplacé mon message ^^


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 01, 2011, 01:20:18 am
Les débats sur le boost et la vitesse de Sonic c'est dans le topic créé pour, merci!
(Juste pour prévenir)


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Mai 01, 2011, 02:11:50 am
Faites que le jeu soit annoncé sur Project Café après l'E3... Faites que ce jeu soit annoncé sur Project Café après l'E3...

Qu'est-ce que ça apporterait ?

Le jeu sur ma ludothèque. Plus de plate-formes = plus de ventes, surtout sur une console Nintendo, aussi.
C'est même pas une question d'être "fan de Nintendo" ou non. Je pense pas que grand-monde ait envie d'acheter une PS3 ou une Xbox 360 juste pour ce jeu (si rien d'autre ne les intéresse).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Mai 01, 2011, 11:17:14 am
perso je suis pas sur qu'il vont retarder la date d'environ 6 mois juste pour project café m'enfin les adventure fields m'ont déçu pour une raison: je savais jamais ou fallait aller ensuite^^

oui je suis revenu plus tôt.


Titre: Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 01, 2011, 11:22:45 am
Faites que le jeu soit annoncé sur Project Café après l'E3... Faites que ce jeu soit annoncé sur Project Café après l'E3...

Qu'est-ce que ça apporterait ?

Le jeu sur ma ludothèque. Plus de plate-formes = plus de ventes, surtout sur une console Nintendo, aussi.
C'est même pas une question d'être "fan de Nintendo" ou non. Je pense pas que grand-monde ait envie d'acheter une PS3 ou une Xbox 360 juste pour ce jeu (si rien d'autre ne les intéresse).

Tandis qu'acheter un "Project Café" rien que pour ce jeu...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Naomi le Mai 01, 2011, 11:50:48 am
Il paraitrait que cette console pourra faire tourner les jeux wii. 'fin bon, claquer plus de 400 € par la fenêtre, c'est son problème.


Titre: Re : Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Mai 01, 2011, 01:40:23 pm
Faites que le jeu soit annoncé sur Project Café après l'E3... Faites que ce jeu soit annoncé sur Project Café après l'E3...

Qu'est-ce que ça apporterait ?

Le jeu sur ma ludothèque. Plus de plate-formes = plus de ventes, surtout sur une console Nintendo, aussi.
C'est même pas une question d'être "fan de Nintendo" ou non. Je pense pas que grand-monde ait envie d'acheter une PS3 ou une Xbox 360 juste pour ce jeu (si rien d'autre ne les intéresse).

Tandis qu'acheter un "Project Café" rien que pour ce jeu...

Rien que pour les jeux Nintendo et pour ce jeu, oui. Ce qui fait déja pas mal.
Je dit juste que Generations est le seul jeu exclusif sur consoles HD qui m'intéresse pour le moment, donc acheter une console HD juste pour ça me fait un peu mal, c'est tout.

Citation
Il paraitrait que cette console pourra faire tourner les jeux wii. 'fin bon, claquer plus de 400 € par la fenêtre, c'est son problème.
Parce qu'on connaît déja le prix ? On vient à peine d'apprendre que cette console existe, et le nom a été trouvé en fouillant dans WarioWorld.com... Ou alors je suis vraiment en retard niveau infos ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Mai 01, 2011, 01:59:37 pm
Post HS: tu revends ta wii toussait pleut ment ('faut lire "tout simplement")
Je ferais de même  ::):

Edit Naomi : Mouarf, un rébus !! Tousser ? pleuvoir ? mentir ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Mai 01, 2011, 03:36:46 pm
Revendre sa Wii signifie accepter de perdre les sauvegardes de tous les jeux qui ont une fonction online. Personnellement moi je n'oserai pas.

Fin du HS sur les consoles.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Mai 03, 2011, 10:37:46 pm
Au fait, quelqu'un peut me dire si il a trouvé la musique de ce trailer ? : http://www.youtube.com/watch?v=tV1Osnkr5Nc

Je la trouve franchement cool ,je trouve qu'elle colle bien avec le rythme et la frénésie de la course de Sonic. J'adorerais l'écouter pendant que je joue un niveau.
Kendo tu peux m'aider s'il te plaît  ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Mai 04, 2011, 10:57:39 am
Faut arrêter d'espérer obtenir l'OST des mois avant la sortie du jeu. Encore si ça avait été une musique déjà utilisée pour symboliser la nostalgie je dis pas, mais là nan, cette musique elle est inconnue au bataillon. Tu vas donc faire comme tout le monde et attendre l'OST ou bien la vidéo d'introduction complète du jeu qui contiendra probablement cette musique. Et même là, tu n'auras qu'une version courte.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Mai 04, 2011, 11:12:35 am
Faut arrêter d'espérer obtenir l'OST des mois avant la sortie du jeu. Encore si ça avait été une musique déjà utilisée pour symboliser la nostalgie je dis pas, mais là nan, cette musique elle est inconnue au bataillon. Tu vas donc faire comme tout le monde et attendre l'OST ou bien la vidéo d'introduction complète du jeu qui contiendra probablement cette musique. Et même là, tu n'auras qu'une version courte.

Pas la peine d'être désagréable tu sais. Bref en tout cas j’espère fortement que cette musique sera dans le jeu, dans un niveau jouable de préférence.


Titre: Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Light the hedgehog le Mai 04, 2011, 11:58:07 am
Pas la peine d'être désagréable tu sais.
Je vois pas en quoi il a été désagréable. Il a juste dit la vérité, hein.

En tout cas, j'aime pas la musique. On dirait un truc techno à la David Guetta : 2-3 rythmes et c'est fini. Sérieux, je suis déçu là.


Titre: Re : Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Mai 04, 2011, 12:19:24 pm
Pas la peine d'être désagréable tu sais.
Je vois pas en quoi il a été désagréable. Il a juste dit la vérité, hein.



 Il existe des manières moins sèche de répondre à quelqu'un, hein.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Mai 04, 2011, 07:13:10 pm
Info http://www.planete-3ds.fr/news-482.html


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 04, 2011, 07:15:12 pm
En attente d'info, plutôt :)
Par contre, à ce que j'ai vu sur Twitter on aura peut être des infos sous peu, mais je vais rien dire pour pas raconter de connerie.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Mai 04, 2011, 07:19:33 pm
Si d'une certaine manière ses une info car Il ne parle pas de Mario et sonic il parle d'une version 3DS d'un jeu en lien avec sonic génération donc sa fait 3 jeux.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 04, 2011, 07:39:16 pm
3DS ou autre, on en sait rien! Faut attendre la sortie du prochain Nintendo Power :)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 04, 2011, 09:15:48 pm
Moi j'attends surtout les musiques des levels old-school en mode next-gen, j'ai adoré Green Hill new version alors je peux m'attendre a du très bon pour les autres :D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Mai 05, 2011, 03:55:08 pm
Avant d'attendre les musiques ,faudrait attendre d'abord les noms des prochains niveaux ::):
Revendre sa Wii signifie accepter de perdre les sauvegardes de tous les jeux qui ont une fonction online. Personnellement moi je n'oserai pas.

Fin du HS sur les consoles.
En même temps, La wii est en fin de temps,j'achèterai la prochaine console HD de Nintendo si SG sort ou si j'economise plusieurs mois,voilà j'arrête le HS !!! ::P:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Mai 07, 2011, 09:43:51 am
News Démo prévu http://www.classification.gov.au/www/cob/find.nsf/3ee9cf339ddee09eca2575ca000be1e3/d437ba7b175c7225ca257888005d719a?OpenDocument

http://www.sega-mag.com/Sonic+Generations+bientot+en+demo++-news-2842.htm


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 07, 2011, 10:39:57 am
Génial...ou pas... Sonic Unleashed avait Windsmill Isle Day comme demo et pas la pire phase du jeu...
J'espere qu'il y aura les 2 phases cette fois...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 07, 2011, 11:13:40 am
Les testeurs avaient droit à Green Hill dans ses deux versions (ainsi que deux autres niveaux je crois), donc il serait logique d'avoir la même chose, au moins pour Green Hill, pour que le public teste.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Mai 07, 2011, 11:17:48 am
http://www.tssznews.com/2011/05/06/sonic-generations-demo-rating-surfaces/

D’après eux le jeu serait déjà fini. et qu'il attende la période de noël pour nous le fournir XD.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 07, 2011, 11:29:04 am
Hmm nop, ils disent plutôt que Green Hill a l'air d'être finie, vu qu'elle semble très complète sur les vidéos gameplay, et qu'on a ce qui pourrait être des niveaux complets.
Mais pour le jeu, on en sait rien, et ils en sont certainement pas au bout ^^


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 07, 2011, 12:13:38 pm
Moi je me pose une question existentielle... Y'aura t-il un petit extra avec le jeu? Artbook, OST, petite figurine? Je sais personne n'a la réponse mais a votre avis?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 07, 2011, 12:17:16 pm
Ils feront à tous les cas un pack collector, comme ils l'ont fait pour les 10 ans avec le pack SA2 (SA2 (Jap) + CD + Livret historique + Une pièce à l'effigie de Sonic.). Et face à Nintendo qui a également sorti un pack pour l'anniversaire de son plombier, ce serait étonnant qu'ils ne répliquent pas :)

Puis ce serait une grosse connerie de ne pas en faire un! Enormément de fans sont prêts à acheter le pack collector pour l'occasion!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Mai 07, 2011, 12:39:44 pm
Il est évident que SEGA ne ratera pas le coche pour Sonic Generations et la firme réfléchit donc depuis des mois sur une version ultimate et ça discute pour savoir ce qui est le mieux d'où d'ailleurs un topic que j'avais fait pour avoir vos feedbacks parce que mon seul avis ne me satisfait pas.

En cours de négociations donc avec l'Europe et le monde.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Mai 07, 2011, 07:59:53 pm
http://www.sonicstadium.org/2011/05/rumour-sonic-generations-coming-to-nintendo-3ds/
Des signes pointent que Generations serait aussi prévu sur 3DS.
Ce qui me semble faux. Je doute que la 3DS puisse supporter le Hedgehog Engine (qui est un moteur HD), ni que le prochain numéro de Nintendo Power ne révèle le jeu sur console Nintendo (sérieux, ils disent tout le temps qu'ils préparent un truc énorme à ne pas rater, et ça finit toujours par être deux ou trois pages dédicacées à quelque chose - ici, sûrement un récapitulatif de la série Sonic).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 07, 2011, 08:10:21 pm
Le prochain Nintendo Power annoncera un nouveau jeu, ou peut être un portage de Generations sur consoles, ls l'ont dit clairement récemment, mais je ne crois pas non plus à Generations sur 3DS.
Je pense plutôt à un jeu inédit pour la console. Ou alors un portage mais sur Wii.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 07, 2011, 08:16:12 pm
Le jeu peut s'appeler Sonic Generations aussi sur 3DS tout en étant très différent, comme pour les deux versions de Sonic Colors.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 07, 2011, 08:44:22 pm
+1 pour Kris, mais le "but" du jeu serais gaché je trouve... Que des phases 2D?


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Mai 07, 2011, 10:26:58 pm
Le prochain Nintendo Power annoncera un nouveau jeu, ou peut être un portage de Generations sur consoles, ls l'ont dit clairement récemment, mais je ne crois pas non plus à Generations sur 3DS.
Je pense plutôt à un jeu inédit pour la console. Ou alors un portage mais sur Wii.

Dans ce cas-là, je préfèrerait un portage sur le Project Café - ce dernier sort au moins en Avril 2012, et Sonic Generations est prévu pour Noël, attendre quelques mois pour un portage ne semble pas trop farfelu.

Puis je vois mal pourquoi ils attendraient pour annoncer que le jeu sera aussi sur console Nintendo. Leur excuse pour que le jeu ne soit pas sur Wii est que la console n'est pas en HD, ce qui ouvre aussi la possibilité d'un port sur Project Café.

Ou alors on va avoir Sonic & la Mythologie Grecque. Ce qui me semble plus probable.


EDIT: Et qui l'a dit clairement ? Où ça ? Le magazine ne parle que d'une "grande célébration que les fans vieux comme jeunes ne voudront pas manquer", j'ai raté quelque chose ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 08, 2011, 05:58:12 am
http://www.tssznews.com/2011/05/07/gamestop-lists-3ds-release-of-sonic-generations/
Je suis nul en anglais et j'ai la flemme d'essayer de traduire mais j'ai vu 39,99$ pas loin de Sonic Generation
Je viens de lire certains commentaires, c'est vrai que voir d'ancien niveaux des Advance serait genial :D
Date de sortie aux alentours du 31 décembre ? On a le temps avant d'avoir la demo alors xD
Edit : Heu je viens de lire que la demo pourrait sortir bien avant le jeu... le 23 juin peut être??? En attendant il faudrait que le PSN soit de nouveau opérationnel à 100%...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 08, 2011, 09:44:31 am
EDIT: Et qui l'a dit clairement ? Où ça ? Le magazine ne parle que d'une "grande célébration que les fans vieux comme jeunes ne voudront pas manquer", j'ai raté quelque chose ?

Ils avaient cité le magazine sur TSSZ:News, et c'était tourné dans ce sens là il me semble, mais tu me colles le doute :p

Citation
Je suis nul en anglais et j'ai la flemme d'essayer de traduire mais j'ai vu 39,99$ pas loin de Sonic Generation

Ils ont surtout marqué que Sonic Generations était listé sur Gamestop sur 3DS, en tant que port donc oO
C'est toujours à l'état de rumeurs, donc à prendre avec des pincettes, mais si c'est le cas, je veux bien voir ce qui sera dans ce portage.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Mai 08, 2011, 11:11:38 am
Citation
But the Portuguese arm of Eurogamer is reporting something that should re-invigorate those Nintendo leaning fans.  The site reports that the next issue of Nintendo Power, in direct coincidence with June’s Electronic Entertainment Expo, will announce a new, Nintendo-specific Sonic.

En gros: Eurogamer Portugal voit la page de Nintendo Power disant que le prochain numéro serait spécial Sonic et une célébration à ne pas manquer, comprend mal et croit que cela veut dire qu'un nouveau jeu sera annoncé le mois prochain, TSSZ met ça en rumeur, et le reste se fait tout seul. Comment Eurogamer Portugal uniquement pourrait savoir ce que prépare Nintendo Power ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Mai 08, 2011, 11:19:42 am
Non pitié pas un Sonic Storybook ...
Je pense beaucoup qu'on aura un Sonic Generation 3Ds modifié
Un Sonic Rush 4 pour le new Sonic et Sonic Advance 4 pour le old

Mais je préfère 1000 fois qu'il sorte sur la prochaine console de salon Nintendo,y avait pas le logo nintendo Project café puisque Nintendo n'a pas ofciellement révélé le nom de sa console


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Mai 08, 2011, 11:32:25 am
La Story Book Series mérite un dernier jeu. C'est l'exemple typique de la bonne idée associée à une grosse prise de risque. Sur SatSR, ça marchait. On avait un bon jeu, pas extraordinaire, pas formidable, mais un jeu avec un gameplay différent, qui proposait un nouveau système, etc... Le problème de SatBK vient surtout de la communauté Sonicienne qui a gueulé parce qu'on ne contrôlait pas la vitesse de Sonic. Résultat, on nous écoute, et qu'est-ce qu'on obtient ? Des QTE placés n'importe comment pour n'importe quoi, qui cassent le rythme et font chier le monde. SatBK était quand même, une évolution de SatSR, mais une évolution qui est partie dans le mauvais sens. Je pense que SEGA peut faire un dernier Story Book Series basé sur SatSR et qui tire parti des défauts de SatBK.

Donc personnellement, j'espère que le jeu en question est un Story Book qu'il développeront mieux. Après, évidemment, ce sera surement la fin de la Story Book. Mais une trilogie serait le minimum.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Mai 08, 2011, 11:35:51 am
Je vois bien un Sonic Storybook 3 et un portage de Generations sur Café (même si ça rate l'année de l'anniversaire de Sonic - une célébration en retard reste une célébration).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Mai 08, 2011, 12:55:17 pm
excusez moi est-ce que quelqu'un aurait l'amabilité de me parler en détail de cette démo? je suis un peu à la ramasse


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 08, 2011, 01:38:46 pm
Moi aussi d'ailleurs, Story Book = Une vieille légende du style Mille & 1 nuit et Arthur ?
Mais pas pour Sonic Generation alors? Encore un autre jeu?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Mai 08, 2011, 02:37:26 pm
On a appris l'existence d'un autre jeu présent probablement sur Wii ou 3DS. La Story Book Series contient Sonic and the Secret Rings et Sonic and the Black Knight qui ont lieu respectivement dans les Milles et une Nuits et l'époque de la légende du Roi Arthur. Puisque le jeu sera probablement sur Wii, on suppose donc qu'il s'agira d'un spin-off Wii, donc un Story Book Serie. Cela n'a rien a voir avec Sonic Generations. Simplement, certains supposent qu'il peut s'agir d'une adaptation de generations sur ces deux consoles Nintendo.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 08, 2011, 04:18:03 pm
Ah ok, m'enfin je vois pas un Story book sur 3DS...
On s'approche de juin petit a petit c'est ce qui compte :p


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Mai 08, 2011, 04:23:15 pm
personne pour m'expliquer cette histoire de démo?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 08, 2011, 04:28:51 pm
On en sait pas plus que toi, la démo en elle même n'en est qu'au stade de rumeur.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Mai 08, 2011, 06:11:13 pm
ok mais la démo c'est censé être un truc téléchargeable sur la console n'est-ce pas? Je vais donc même pas pouvoir e*******(je suis poli^^) mon cousin avec sa console, le PSN est OOC (Out Of Control). Sinon je vois bien une date du style 23 juin pr la démo...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Light the hedgehog le Mai 08, 2011, 06:57:47 pm
Awi c'est vrai, le PSN a été (soi-disant) hacké.

Hahaha.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 08, 2011, 07:09:26 pm
Si c'est le 23 juin j'étrangle tout le monde... (comme par hasard la seule date ou je n'aurai pas ma xBox sur moi >_<)


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Mai 09, 2011, 03:27:02 pm
Awi c'est vrai, le PSN a été (soi-disant) hacké.

Hahaha.
ben pour qu'une équpe de nippon s'incline pendant 7 secondes devant les caméras, c'est un pas un petit hack là(source: Le JDJV de canal+)


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Mai 09, 2011, 03:38:59 pm
ok mais la démo c'est censé être un truc téléchargeable sur la console n'est-ce pas? Je vais donc même pas pouvoir e*******(je suis poli^^) mon cousin avec sa console, le PSN est OOC (Out Of Control). Sinon je vois bien une date du style 23 juin pr la démo...

C'est surement la même démo qui était présente à Barcelone, donc les Sonics dans Green Hill 2D et 3D. Les journalistes JV pourront y toucher pendant l'E3 et pour nous populace, on la touchera probablement vers septembre, pour une sortie en novembre. Comme pour Unleashed quoi.

Citation
le PSN a été (soi-disant) hacké.

Bien sur, SONY dégrade sa notoriété et fait peur aux actionnaires just for fun. En fait ils voulaient réserver pendant un mois le PSN juste pour les big boss de chez SONY... ~~


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 10, 2011, 10:26:11 am
Ah voila je me souviens ce que je voulais demander 8D
Pourquoi dans la vidéo de gameplay de Sonic Generation, la partie next-gen on passe de 1m14 à 2m14 alors que ça parait être au même endroit??? Ecore avec old-Sonic on voit bien la coupure mais pas avec le next-gen...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 10, 2011, 12:08:43 pm
Y a pas que le chronomètre qui change à ce moment-là, mais aussi les compteurs de vies et d'anneaux.
Bug, sans doute...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 10, 2011, 12:51:48 pm
Ou alors ils se sont simplement foiré et ont recommencé le niveau, et changé la vidéo à ce moment ;3


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Mai 10, 2011, 08:53:27 pm
Fuite audio du jeu http://www.chmava.com/video/1115021/sonic-generation-coming-3ds.html
Paf music complete http://www.youtube.com/user/soniczeki#p/u/1/iHtXfLIiO_o


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 10, 2011, 08:59:59 pm
On a pas déjà parlé de ça?
De plus je ne l'ai pas encore trouvé en version 3DS sur le site... Mais bon je suis un boulet donc x)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 10, 2011, 09:02:44 pm
Fuite audio? Mwai bof, la musique est sur plusieurs vidéos, ils ont trouvé ca quelque part ailleurs et ont mis la musique sur des images.
Images plus que douteuses d'ailleurs. Generations n'est toujours pas officialisé sur 3DS donc j'attendrais avant de crier victoire si j'étais vous.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Mai 10, 2011, 09:07:10 pm
Soit ses moi qui reve ou sur la 2eme video j'ai vu des poisson noir vers les 3 minute 20
Confirmation date de la démo http://www.gameblog.fr/blogs/medmed27/p_36822_sonic-generations-aura-droit-a-une-demo


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 10, 2011, 09:23:56 pm
Ça vous dérange si je vais me suicider?
Heureusement que j'ai une PS3 en Angleterre x)
Mais je crois que je vais prendre ma xBox la bas x)
Nan franchement même si je suis pour cette demo je pense qu'il faut attendre... C'est comme Sonic 4, cette fois ils ont pris large pour la date de sortie en cas de retour a zéro (ou presque).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Mai 10, 2011, 09:33:01 pm
D'après moi la démo sortira  pour les 20 ans de Sonic après non je ne pense pas que la démo soit à duré limité pour le PSN il faut qu'il fasse quelque chose contre les hacker de compte (sa ne concerne que l'argent sa t'empèche pas de prendre des Démo mais j'ai pas tenter de savoir si il avais reconnecter le PSN.

Par contre ta pas tord quand tu dit qu'il on pris large au cas ou qu'il doive reprendre à zéro ou du moins une bonne partie.
Ou encore une autre hypothèse mais je pense à des contenus téléchargeable.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 10, 2011, 09:40:27 pm
Vu que l'info a été donnée par Game One à votre avis on peut demander la confirmation à SEGA France sur Twitter? x)
D'ailleurs ! 23 Juin only PSN+? Ils n'oseraient pas quand même?!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Mai 10, 2011, 09:46:33 pm
J'ai toujours dit qui ne tente rien, n'a rien. Après tout si y'a eu une source pourquoi SEGA ne confirmerais pas. Sur ce Bonne Nuit.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 10, 2011, 09:53:39 pm
Ils ne me répondront surement mais j'essaye x).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Light the hedgehog le Mai 11, 2011, 09:48:05 am
La 2ème musique est sur Itunes. La première ressemble énormément à la seconde.
Sorry, try again.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Mai 11, 2011, 04:33:21 pm
Cette musique ,là
Keli Tenderoni
 elle date de 2010
Sinon la musique est naze ,du moins pour moi. ::-X:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 11, 2011, 07:33:20 pm
(http://www.sonicretro.org/wp-content/uploads/2011/04/classicDerp2ReturnOfTheDerp.png)
OMG ! Ça ma tué !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Mai 11, 2011, 07:54:24 pm
Oui alors, autant c'est fendard de voir une tronche pareille (je l'admets), autant c'est pas vraiment le sujet du topic. Si vous voulez délirer là dessus c'est dans la zone de flood. Ou vous faites un topic sur les pires tronches de Sonic avec celle-ci et celle de SU.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 11, 2011, 08:21:03 pm
Désolé c'était trop tentant ._.
Sinon c'est quand la prochaine GRANDE annonce de SEGA concernant Sonic Generation?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Mai 12, 2011, 11:28:20 am
On est censé savoir ?
A l'E3, je suppose.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 12, 2011, 02:09:09 pm
Oui alors, autant c'est fendard de voir une tronche pareille (je l'admets), autant c'est pas vraiment le sujet du topic. Si vous voulez délirer là dessus c'est dans la zone de flood. Ou vous faites un topic sur les pires tronches de Sonic avec celle-ci et celle de SU.

Jte trouve un peu dur fofox, ca reste du Generations.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Mai 12, 2011, 04:28:23 pm
Oui alors, autant c'est fendard de voir une tronche pareille (je l'admets), autant c'est pas vraiment le sujet du topic. Si vous voulez délirer là dessus c'est dans la zone de flood. Ou vous faites un topic sur les pires tronches de Sonic avec celle-ci et celle de SU.
hum...le nom du topic c'est sonic generations hein? et c'est une photo sur...oh mais oui! c'est également sonic generations! J'espère avoir été compris...

Edit Shadowfox : La suite est via MP. Le délire sur la photo est autorisé tant qu'il ne devient pas le sujet principal du topic.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 12, 2011, 08:42:12 pm
TSSZ via Twitter :
This bulletin : Sonic Generations will be available for some of the general public to demo during E3 via special community event. More soon.

EDIT : Called Sonic Boom, it’s being hailed as the first major US Sonic community event, though you may remember the Sonic Colors playtest at New York’s Citi Pond last Fall among the first outreach examples.  The event will take place June 8th at Los Angeles’s Club Nokia venue, and aside from the Generations demo, there will be musical performances and other special guests to boot.  Attendance is free and for all ages.  What’s more, Sega of America’s community blog is listing 500 early bird passes for reservation now on a first come, first serve basis.  As of this article’s publication, about 400 tickets remain–and keep in mind we’re posting this about half an hour after the news broke.

According to newly appointed Associate Brand Manager Aaron Webber, this is only the tip of the iceberg.

“This is just the beginning of a fantastic celebration of Sonic Generations and Sonic’s 20th Anniversary, so stay tuned for many more surprises about Sonic Boom soon,” Webber said.

Again, if this interests you, it’s best to reserve a spot fast; be assured they will go as quick as the Summer of Sonic tickets did.  We’ll bring you updates on the show once made available.

Donc seuls les américains (enfin ceux qui seront à l'E3 le 8 juin) pourront tester Sonic Generation des le 8 juin. Toujours aucune annonce pour le public mondial... Toujours programmée pour le 23/06 à votre avis?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Mai 12, 2011, 10:00:08 pm
D'après Game One,une démo sera disponible,oui,le 23 juin prochain
Comme c'est l'annif de Sonic,il y a de très fortes chance d'avoir un démo jouable,ouais


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 14, 2011, 09:25:58 pm
Vous allez me dire que je suis long à la détente mais... J'ai rêvé ou le Homing Attack c'est le bouton saut et plus boost comme dans Sonic Unleashed? 8D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 14, 2011, 10:04:56 pm
Ben...ça se voit pas sur les images...

Quoi qu'il en soit, ce serait pas un mal en effet que la Homing Attack se déclenche à nouveau en réappuyant sur le bouton de saut, on en était déjà revenu à ça dans Sonic Colors d'ailleurs...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Mai 15, 2011, 09:58:27 am
aucune fuite de chez sega pour une news de sonic G? il me semble que ça fait un petit moment qu'on n'a pas de nouvelles je crois....


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Mai 15, 2011, 11:02:37 am
Non, rien, inutile de poster si y'a rien de nouveau. N'oublie pas de mettre des majuscules au début de tes phrases.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Mai 15, 2011, 11:16:53 am
Ok, je voulais juste savoir si Kendo pouvait nous dépanner sur le sujet^^


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 15, 2011, 11:43:39 am
Kendo n'a pas le droit de donner d'infos autres que celles officiellement diffusées :)

Le seul truc nouveau c'est un trailer qui parle de ce qui va se passer à Joypolis au Japon, et une vidéo qui donne encore plus de détails sur le jeu. Rien d'important kwa.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 15, 2011, 05:49:34 pm
Sur la vidéo on voit que le homing attack c'est "x + x" soit saut + saut normalement :)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 15, 2011, 06:11:27 pm
Ah oui, c'est vrai... Plutôt une bonne chose alors.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Mai 15, 2011, 09:44:49 pm
Kendo n'a pas le droit de donner d'infos autres que celles officiellement diffusées :)
Même sous menaces de mort ? 3:

Me tarde l'E3, qu'on en sache plus sur le jeu...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 17, 2011, 12:18:32 am
Au fait ! Apparemment la demo ne sortirait (probablement) pas le 23 juin car à cette date SEGA Japan fera une grande annonce donc si il disent la date de la demo ça m'étonnerait qu'elle sorte le lendemain...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Mai 17, 2011, 07:22:46 am
Juste un petit mot sur la possible version sur 3DS : Je ne sais pas si ce sera un portage de Sonic Generation, mais Amazon propose déjà en vente un Sonic 3DS à 50€ qui sortira le 31 Décembre....
http://www.amazon.fr/Sega-Sonic-Nintendo-3DS/dp/B0045Y1A56


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Mai 17, 2011, 09:34:52 am
C'est très normal de trouver ça sur des sites comme ça. Un Sonic 3DS était prévu sur les plannings officiels de la console quoiqu'il arrive. Après, le fait que ça soit Generations ou pas est un mystère...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 17, 2011, 02:34:33 pm
YEAH ! Sonic Generation sur PC et 3DS !

"@tssznews TSSZ News
This bulletin: The latest Sega Sammy earnings presentation confirms Sonic Generations for Nintendo 3DS and PC. More soon."
EDIT : http://www.sonicwrecks.com/news/rumour-sonic-generations-to-pc/
Fake or not?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 17, 2011, 02:40:22 pm
PC? Yosh ! C'est roxxor ca !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 17, 2011, 02:46:53 pm
La fiche en anglais :
http://www.tssznews.com/wp-content/uploads/2011/05/Picture-3.png
Tous les supports seront utilisés pour Sonic Generation sauf... La Wii ! xD
Ah ça va être marrant sur PC, certains vont pouvoir faire leurs propres créations pour se consoler du fait que seul Sonic est jouable... Shadow et un boost noir *0* x)
Au fait vu que l'histoire se joue sur une histoire de brèche temporelle etc... Ça signifie que comme d'habitude, lorsqu'on aura fini le jeu, si on fait "continuer" on sera juste avant le boss final?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Mai 17, 2011, 04:16:05 pm
C'est curieux.
Sortir un jeu sur PC, c'est demander à ce qu'il soit piraté. Surtout un gros jeu comme celui-là.
Et je doute que la 3DS puisse supporter le Hedgehog Engine alors qu'elle est juste un peu plus puissante que la Wii (même puissance graphique + meilleurs effets), surtout étant donné que c'est parce que la Wii ne supporte pas ce moteur que SEGA ne porte pas le jeu dessus.

Mh. Si ce "leak" n'est pas juste une faute (qui a aussi fini dans la version anglaise par accident), je me demande comment la version 3DS va marcher et pourquoi SEGA a choisi de sortir le jeu sur PC malgré le risque. Sinon, bah, ça aura rajouté un peu de piment en attendant l'E3.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 17, 2011, 04:50:13 pm
Et je doute que la 3DS puisse supporter le Hedgehog Engine alors qu'elle est juste un peu plus puissante que la Wii (même puissance graphique + meilleurs effets), surtout étant donné que c'est parce que la Wii ne supporte pas ce moteur que SEGA ne porte pas le jeu dessus.


Le jeu peut s'appeler Sonic Generations aussi sur 3DS tout en étant très différent, comme pour les deux versions de Sonic Colors.

Et c'est même plus que probable...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Mai 17, 2011, 04:59:05 pm
Dans ce cas, SEGA développerait deux versions en même temps ?

Mais pourquoi avoir caché les versions 3DS et PC alors ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Mai 17, 2011, 05:10:38 pm
Yeah!!! Sur PC??? Ouh que c'est bon ça! Ce support étant privé depuis longtemps des jeux de maintenant, je suis plutôt ravi!! Maintenant, y'a plus qu'à patienter...:va faire la fête: :champagne:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Mai 17, 2011, 05:46:45 pm
Soit ces moi qui rêve ou il y a une new image http://mynintendonews.com/2011/05/17/nintendo-3ds-sonic-generations-coming-to-nintendo-3ds-according-to-segas-earning-report/

je croie avoir dit une boulette sa doit être une statuette qui à été griffoné


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 17, 2011, 05:53:27 pm
Cette image on dirait un énorme fake car : Sonic ne se salit pas les mains tout simplement !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 17, 2011, 05:58:57 pm
Ca doit être une figurine dégueulasse oui, SEGA a pris l'habitude de mettre une texture très "tissus" aux gants de Sonic pour les derniers artworks, ce qui n'est pas le cas là.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Mai 17, 2011, 05:59:31 pm
Sauf dans ses comics (pourquoi on ne voie jamais sonic se salir?)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 17, 2011, 06:06:55 pm
J'ai dis ça au hasard c'est comme Chuck Norris *se fait electrocuter car on ne compare pas Chuck Norris*
So.... SEGA je vous aime mais...  Sortir ce jeu sur PC c'est juste une très mauvaise idée finalement (du moins pour certains)... Je repensais à SADX, génial sur PC et vous savez pourquoi? Car n'importe quel ordinateur pouvait supporter ses graphismes... Mais la... Je le sens très mal le coup du boost 8D.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Mai 17, 2011, 09:03:52 pm
... Peut-être que sur 3DS le jeu sera entièrement en 2D (comme Colours), mais les phases "modernes" ont les physiques de Sonic Rush ou Sonic Colours Wii, et les phases "classiques" ont les physiques des jeux originaux ? Si c'est ça, je devrait réfléchir à deux fois avantt de prendre le jeu sur 3DS. Ca tuerait un peu le concept des niveaux 3D séparés des niveaux 2D, et avoir que des physiques différentes pour différencier "moderne" et "classique" semble pas intéressant non plus.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 17, 2011, 09:23:06 pm
Faudrait déjà qu'ils soient capables de reproduire la physique des classiques...or ils ont largement démontré leur incompétence en la matière...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 17, 2011, 09:24:55 pm
Ils ont affirmé avoir totalement revu la physique pour les phases 2D de Generations, et qu'elles collent maintenant parfaitement à ce que l'on avait sur Mega-Drive/Genesis. Tant qu'on a pas testé, on ne peut pas cracher dessus ;)


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Mai 17, 2011, 09:39:46 pm
Faudrait déjà qu'ils soient capables de reproduire la physique des classiques...or ils ont largement démontré leur incompétence en la matière...

Sonic 4 largement développé par Dimps + ils n'essaiyaient pas de faire un vrai gros Sonic 4 sinon on aurait Classic Sonic, le jeu serait pas vendu en DLC en plusieurs épisodes et... bah, ils voulaient juste faire plaisir aux fans old-school = physiques de Sonic Rush dans un jeu avec l'Homming Attack et pour le moment que Sonic et Eggman.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 17, 2011, 10:08:42 pm
Ils ont affirmé avoir totalement revu la physique pour les phases 2D de Generations, et qu'elles collent maintenant parfaitement à ce que l'on avait sur Mega-Drive/Genesis.

Oui, encore des promesses...


Sinon, il y a fort à parier que Dimps soit aux manettes pour ce Generations 3DS, donc si c'était de leur faute, ça risque de se reproduire.

Et ils n'essayaient pas de faire un gros Sonic 4 ?? Excuse-moi, mais c'est comme ça qu'on nous l'a vendu, comme la digne suite de la trilogie Megadrive... Et c'est pas avec le résultat qu'ils risquaient de faire plaisir à qui que ce soit...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Mai 18, 2011, 05:26:18 am
Imaginon un instant que sonic génération il y à Sonic Old et new school Modélisé en 3D. OK (Sa ces pour ps3 et 360)

Vu que le jeu et baser sur le concept 2D et 3D dans ce cas Sonic génération sur 3DS va être en 2D (Sonic New-school un truc à la sonic rush et old chool à la Sonic Mégadrive.) Pour moi ses comme sa que je le voie.


Titre: Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Mai 18, 2011, 05:29:51 am
Ils ont affirmé avoir totalement revu la physique pour les phases 2D de Generations, et qu'elles collent maintenant parfaitement à ce que l'on avait sur Mega-Drive/Genesis.

Oui, encore des promesses...


Sinon, il y a fort à parier que Dimps soit aux manettes pour ce Generations 3DS, donc si c'était de leur faute, ça risque de se reproduire.

Et ils n'essayaient pas de faire un gros Sonic 4 ?? Excuse-moi, mais c'est comme ça qu'on nous l'a vendu, comme la digne suite de la trilogie Megadrive... Et c'est pas avec le résultat qu'ils risquaient de faire plaisir à qui que ce soit...

Sonic 4 Episode 1 est un bon jeu. Pas encore digne de rentrer dans la lignée de Sonic 3 & Knuckles, mais Sonic 3 & Knuckles, oui, mais un bon jeu quand même.

Ah, et à ce que je sache, tous les gens ayant pu prendre le jeu en main disent que Classic Sonic se contrôle comme sur les jeux Megadrive. A moins que SEGA ne leur ait promis une énorme somme d'argent pour un truc qu'ils ne feront pas, juste pour nous troller ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 18, 2011, 11:28:40 am
Les mêmes qui disaient de Sonic 4 "The physics are absolutely perfect, you whiny bastards !" ???

Et non, Sonic 4 n'est pas un bon jeu. C'est un jeu de plate-forme bas de gamme dont le personnage pourrait être n'importe quoi que ça ne changerait rien. Tout sauf un Sonic, quoi.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Mai 18, 2011, 11:50:52 am
Si un modérateur passe ici, il faudrait qu'il pense à faire arrêter le HS sur sonic 4, c'est inutile et le sujet c'est sonic generations. Si vous voulez parler de sonic 4, allez là:
http://www.planete-sonic.com/forum/index.php/board,153.0.html
Fini.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 18, 2011, 12:13:16 pm
C'est pas du HS puisque Sonic Generation contiendra du 2D... 8D


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Mai 18, 2011, 12:47:35 pm
C'est pas du HS puisque Sonic Generation contiendra du 2D... 8D
Il faut pas confondre parler de sonic generations (PS3/360 ou 3DS) et sonic 4...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 18, 2011, 02:32:03 pm
Le modérateur décrète que l'on est bien dans le sujet. La discussion tournant autour de la comparaison 2D SG / Sonic 4 ::):

Les mêmes qui disaient de Sonic 4 "The physics are absolutely perfect, you whiny bastards !" ???

Et non, Sonic 4 n'est pas un bon jeu. C'est un jeu de plate-forme bas de gamme dont le personnage pourrait être n'importe quoi que ça ne changerait rien. Tout sauf un Sonic, quoi.

Pas d'accord du tout. Je ne vais pas m'étendre vu que mon test est sur le site, mais les seuls problèmes de ce jeu sont la physique et le manque d'innovations pour certains trucs (et les vies à foison, mais c'est moins important). Pour tout le reste, si tu n'arrives pas à y voir un vrai Sonic, je sais pas ce qu'il te faut o_O

Les phases 2D de Sonic Generations se veulent grandement améliorées par rapport à l'expérience Sonic 4, SEGA s'est pris une grosse baffe avec les commentaires sur la physique et le succès de Sonic Fan Remix juste après. Sachant que personne içi n'a pu tester le jeu, les critiquer sur une pseudo-réputation n'est pas viable. C'est de la descente sans même attendre l'information, comme ce qui s'est fait un moment sur des sites comme JV.com.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Mai 18, 2011, 02:56:03 pm
Le modérateur décrète que l'on est bien dans le sujet. La discussion tournant autour de la comparaison 2D SG / Sonic 4 ::):
D'accord, je m'incline^^Mais sonic generations est prévu pour PC? les PC supportent tous les graphismes full HD? Sinon certains risque d'être dans le caca là...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 18, 2011, 03:41:18 pm
Ben, je suis d'accord, je jugerai définitivement quand j'aurai le jeu en main (après tout j'ai bien aimé Colors alors que j'étais très pessimiste), mais pour l'instant je reste dubitatif, et ce n'est pas ce que disent les journalistes qui va me rassurer parce que, niveau ineptie, ils n'en sont plus à ça près...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Mai 18, 2011, 04:13:22 pm
Je vois pas de problème avec kris.
AU contraire ,j'approuve grandement sa pessimistité.
Vaut mieux gueuler et être surpris à la fin qu'être tout content et tout déçu et frustré ensuite  ::):


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Mai 18, 2011, 04:23:07 pm
Pour ma par je prendrais les 2 je suis fan du retro et du new, de la 2D et de la 3D. En se qui concerne le jeu je me pose la question suivante.

Est-ce qu'il vont faire un mélange des Bonus Stage?
Ex: Bonus de Sonic 1 sur MD paf une émeraude bonus stage de Sonic 2 hop une autre émeraude bonus Stage de S3&K encore une, A la sonic CD, A la Sonic Rush et la derniere la plus compliquer à la Sonic 1 et 2 sur MS (chercher dans le niveau)

Sa peut etre une idée à dévellopé. ^^


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 18, 2011, 04:28:37 pm
Le modérateur décrète que l'on est bien dans le sujet. La discussion tournant autour de la comparaison 2D SG / Sonic 4 ::):
D'accord, je m'incline^^Mais sonic generations est prévu pour PC? les PC supportent tous les graphismes full HD? Sinon certains risque d'être dans le caca là...

Tous les PC ne supportent pas la full HD, loin de là, mais il faut prendre en compte que les jeux PC peuvent être configurés, et on peut donc diminuer la qualité pour que ca passe au mieux. De plus, c'est une bonne nouvelle pour ceux qui voudront avoir le jeu "complet" (sachant que sur Wii ce sera sûrement à la Unleashed: contenu supprimé) et qui n'ont pas de console HD (qui restent assez cher, et moins présentes qu'un PC chez les gens)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 18, 2011, 05:02:46 pm
Le modérateur décrète que l'on est bien dans le sujet. La discussion tournant autour de la comparaison 2D SG / Sonic 4 ::):
D'accord, je m'incline^^Mais sonic generations est prévu pour PC? les PC supportent tous les graphismes full HD? Sinon certains risque d'être dans le caca là...

Tous les PC ne supportent pas la full HD, loin de là, mais il faut prendre en compte que les jeux PC peuvent être configurés, et on peut donc diminuer la qualité pour que ca passe au mieux. De plus, c'est une bonne nouvelle pour ceux qui voudront avoir le jeu "complet" (sachant que sur Wii ce sera sûrement à la Unleashed: contenu supprimé) et qui n'ont pas de console HD (qui restent assez cher, et moins présentes qu'un PC chez les gens)
Purée pourquoi tu lui répond à lui et pas à moi méchant :'(
J'ai dis ça au hasard c'est comme Chuck Norris *se fait electrocuter car on ne compare pas Chuck Norris*
So.... SEGA je vous aime mais...  Sortir ce jeu sur PC c'est juste une très mauvaise idée finalement (du moins pour certains)... Je repensais à SADX, génial sur PC et vous savez pourquoi? Car n'importe quel ordinateur pouvait supporter ses graphismes... Mais la... Je le sens très mal le coup du boost 8D.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 18, 2011, 05:25:37 pm
Ah, j'avais pas vu ton post, désolé !
Enfin j'y répond dans le mien quand même :)


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Mai 18, 2011, 05:43:21 pm
Citation
Tous les PC ne supportent pas la full HD, loin de là, mais il faut prendre en compte que les jeux PC peuvent être configurés, et on peut donc diminuer la qualité pour que ca passe au mieux. De plus, c'est une bonne nouvelle pour ceux qui voudront avoir le jeu "complet" (sachant que sur Wii ce sera sûrement à la Unleashed: contenu supprimé) et qui n'ont pas de console HD (qui restent assez cher, et moins présentes qu'un PC chez les gens)

Citation
(sachant que sur Wii ce sera sûrement à la Unleashed: contenu supprimé)

Citation
Wii

Espèce de monstre, comment oses-tu essayer de répandre de telles rumeurs ?! Je suis profondément choqué par une telle immaturité, tout ça juste pour que tout le monde te regarde, pfff...


... (http://a.deviantart.net/avatars/t/r/trollfaceplz.gif)

Je me demande si c'est possible de recréer les niveaux, mais sans le Hedgehog Engine et pas de passages 2D/3D (donc certaines modifications) sans enlever le reste. Sans les niveaux de nuit en masse sur Sonic Unleashed Wii, y'aurait pas eu besoin d'enlever Mazuri ET Empire City, à mon avis.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 18, 2011, 05:50:24 pm
Dans ce cas ca donnerait un nouveau jeu: les phases 3D sont actuellement basées sur la vitesse et la réactivité, si on veut garder un minimum d'intérêt au jeu il faudra y ajouter des plateformes et tout le bouzin (et changer le mode de jeu). Si on fait des zones 2D séparées, là encore ca peut être adapté plus ou moins.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: stottlemeyer le Mai 18, 2011, 08:29:10 pm
Peut être que PC veut dire Project Café :;D:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 18, 2011, 09:20:37 pm
Project Café n'étant qu'un nom de code, pas possible ::):


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 19, 2011, 05:29:40 am
En disant ça Metal tu viens de ruiner sa vie c'est commme
NE LISEZ SURTOUT PAS LES PETITS ENFANTS
C'est comme avec le père noël.... Dire à un petit qu'un mec en qui il a cru durant des années existe pas c'est dur (pour le petit hein?)...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: stottlemeyer le Mai 19, 2011, 10:28:10 pm
Pas du tout je disais ça comme ça.
De toute façon j'ai déjà prévu de le prendre sur PS3. ::D:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Mai 20, 2011, 06:48:13 am
Un nouveau trailer, pre-E3 !
http://www.gametrailers.com/video/classic-style-sonic-generations/714050#_text

OK, cette fois-ci, c'est la bonne ! 1:15 : SONIC RESTE EN BOULE EN L'AIR ! Ils ont corrigé ce bug ! Du coup, je veux ce jeu, peu importe la plateforme ! Ce jeu va déchirer sa maman ! *HEUREUX*


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Mai 20, 2011, 09:46:39 am
Citation
OK, cette fois-ci, c'est la bonne ! 1:15 : SONIC RESTE EN BOULE EN L'AIR !

Eh ben c'est pareil pour moi... Quand je pense que rien que ce petit détail modifié a fait toute la différence, j'en reviens pas moi-même X3 !!!

J'attends impatiemment le jeu maintenant ! Je trouverai bien un moyen d'y jouer a mon AFPA XD !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Mai 20, 2011, 09:56:34 am
Rank S ? En jouant aussi moyennement ? Sans trop se presser ? Bon d'accord c'est Green Hill mais quand même. On dirait que la difficulté ne sera pas au rendez vous. Ou alors c'est Green Hill qui est beaucoup trop simple.

Sinon j'ai aimé le côté nostalgie Sonic Heroes pour le plan de présentation du niveau.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 20, 2011, 10:02:16 am
Ptet qu'ils ont pas encore fixé ca :o


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 20, 2011, 12:04:13 pm
C'était pareil pour Sonic Colors : lors des premières vidéos, les gars qui jouaient avaient systématiquement un rang S, mais ils sont plus durs à avoir dans la version finale. Et j'aime pas quand c'est trop dur...

A part ça, ça ne choque personne d'avoir un rang dans la gameplay "classique" ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Mai 20, 2011, 12:10:42 pm
Pas franchement non. A l'époque les points c'était surtout pour frimer le temps que le score apparaissait à l'écran et pour avoir des continues. Là des continues y'en aura probablement pas, donc il faut bien que le scorage serve à quelque chose.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 20, 2011, 12:15:33 pm
Mouais... Moi je trouve que c'est une insulte au gameplay classique ! D'ailleurs y avait pas de continues dans Sonic Adventure et pourtant il n'y avait pas de rang non plus. On nous impose ça depuis Sonic Adventure 2 et franchement je trouve ça lourd...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 20, 2011, 12:18:53 pm
Au pire les ranks ca sert qu'à la frime, ou à débloquer quelques bonus dans certains cas (GHZ dans SA2) ^^

Mais moi ca ne me dérange pas, tant qu'ils gardent le score, les bonus time etc, ca permet de se fixer des challenges définis plutôt que simplement "dépasser tel score".


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Mai 20, 2011, 02:14:10 pm
Désolé de vous déranger sur ce sujet qu'est l'introduction du rang dans le "classic" gameplay mais je me posais une question: Va-t-on pouvoir controler super sonic?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Mai 20, 2011, 02:26:21 pm
Aucune idée, ça fait généralement partie des choses qu'on ne sait que quand les joueurs ont finis le jeu et débloquer le Super hérisson. Je suppose que si on a des infos sur des Bonus Stages, c'est que forcément on aura des émeraudes, et donc du Super Sonic.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Mai 20, 2011, 02:30:03 pm
paf video new school http://www.gametrailers.com/video/modern-style-sonic-generations/714053

Je sait pas pkoi mais il va encore y avoir la polémique du boost.

La musique de l'écran titre est celle de sonic 1


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Mai 20, 2011, 03:39:59 pm
C'est pas le boost qui est emmerdant c'est le gameplay en elle même.
C'est quoi ce level design de couloir ??
Pourquoi on a pas de green hills mais gameplay Sonic Adventure 2

Décidément,je comprendrais jamais les choix de SEGA  ::-\:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Mai 20, 2011, 03:46:09 pm
Je parler de la polémique du boost à cause que le boost peut dépassé la gauge.
Et quelle descend pas assez vite.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 20, 2011, 04:14:01 pm
Petit détail amusant : si vous regardez bien au moment des combos lorsque Sonic moderne saute vers la caverne, il fait la pose de la jaquette de Sonic Adventure ! Voyez : http://i.imgur.com/66xmv.png


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Mai 20, 2011, 04:36:52 pm
Dit donc ta l'oeuil toi.Oui en effet. Je trouve que sa lui donne un style rétro.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 20, 2011, 04:49:42 pm
Hum, j'avoue que c'est pas moi qui l'ai trouvé en premier, j'ai vu ça dans les commentaires sur TSSZ...

Rétro, je sais pas si on peut vraiment dire ça (c'est l'époque Sonic moderne), mais je trouve ça cool comme référence !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Mai 20, 2011, 05:00:54 pm
Win.

Si on a des références de ce genre éparpillées dans le jeu, ça va procurer un fangamse à beaucoup de personnes. Et d'habitude j'utilise pas ce terme, c'est dire.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Mai 20, 2011, 05:16:32 pm
Si je peux te donner un conseil Koopalmier, n'utilise plus ce terme. :)

M'enfin, du côté moderne, rien d'étonnant c'est comme je me l'imaginais sauf que j'avoue qu'il y a vraiment beaucoup de passages couloirs. Puis pour les tricks, plus de QTE et il y a possibilité d'en faire à beaucoup plus d'endroits qu'avant apparemment.

Pour le classique, ça tue, y'a pas à dire. J'ai vu quelques petits bugs, mais rien de choquant et on est encore bien loin de la sortie. Un truc que je n'ai pas vu pourtant ... Ce sont des items. Pas de bouclier ou de chaussure pour accélérer (il va déjà quand même assez vite aussi, bien plus qu'avant).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Mai 20, 2011, 05:48:31 pm
Citation
Je trouve que sa lui donne un style rétro.

Quand il fait la pose de Sonic Adventure 1 ??? Et c'est retro ?? O_O...
é_è SA 1 c'est retro ???  é_è...

Là je comprends plus... Enfin bon...

J'ai pas compris comment il est mort dans Green Hill Zone ( Modern Sonic )... Je croyais que c'était impossible de mourir dans les premiers niveaux Sonic... Je suis choqué là XDD !

Mais je suis d'accord avec vous, c'est tellement couloir, que c'est : "RACE TO THE FINISH" et n'oublie pas de temps en temps d'appuyer sur A, mais pas trop x3 !

Donc, le Retro pour moi, j'adore ! SEGA a fait un super mode ! J'adore !
Mais alors le Modern, si on pouvait s'en passer, ce serait le pied... Plus je le vois, plus je le hais, et plus je sens que les "Adventures" ne reviendront plus jamais...

Citation
Pas de bouclier ou de chaussure pour accélérer

Dans Colours sur dS et Wii, y a plus é_è... Est-ce que c'est vraiment destiné à disparaitre ? é_è


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 20, 2011, 05:48:59 pm
Sonic Generations DS et PC supprimé des documents officiels Sega Sammy Holdings. Le jeu est donc de nouveau officiel seulement sur 360 et PS3.
http://www.tssznews.com/2011/05/20/sega-sammy-removes-sonic-generations-3ds-pc-listings/ (http://www.tssznews.com/2011/05/20/sega-sammy-removes-sonic-generations-3ds-pc-listings/)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Mai 20, 2011, 06:14:35 pm
Sa va encore rager les pocesseur de wii sa.
Perso sa me change pas grand chose à par peut etre l'exctraction des donné qui serons légerement plus dur. (LOL je plaisante)

J'ai la 360 et la PS3 donc je vérais la différence au niveau des capacité des disque.

(PS3 à un lecteur blu-ray dont leur Disque peuvent atteindre 50Go en double couche)
(XBOX360 lecteur DVD donc 8Go en Double couche)

J'espère sincèrement que les disque seront remplie à leur maximum. (On cherche de la qualité et de la haute définition)
Même si il remplisse pas tout à fond il peuvent au moins mettre du contenu lisible sur PC comme ils on fait pour Sonic Adventure 1, 2 et Shuffle sur Dreamcast.

 :;D: Voila j'ai tirait mon coup de gueule.

Sinon Niveau Game-play nikel.

Par contre ce qui serait marrant ce serait qu'ils rajoute un éditeur de niveau comme sa sa peut faire des partage monstre entre les joueur.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Mai 20, 2011, 06:36:58 pm
Deux possibilités:
- c'est une vilaine erreur qui s'est aussi retrouvée dans la version traduite par accident
- SEGA veut garder la surprise pour l'E3 voir le 23 juin


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cyber Rouge le Mai 20, 2011, 06:51:49 pm
Waow. Génial. Cool. Sega a trouvé le bon moyen de concilier tout le monde, et je trouve que c'est une très bonne idée. Dans le style rétro, rien à redire, c'est très fidèle, très coloré, très sympathique ma foi ! Plein de clins d'oeil, trop dar !

Quand il fait la pose de Sonic Adventure 1 ??? Et c'est retro ?? O_O...
é_è SA 1 c'est retro ???  é_è...

Ben Oui... Enfin c'est quand même une énorme référence donc un énorme clin d'oeil, quoi. Bien trouvé j'avoue.


Mais alors le Modern, si on pouvait s'en passer, ce serait le pied... Plus je le vois, plus je le hais, et plus je sens que les "Adventures" ne reviendront plus jamais...

Bof, t'es dur Raian. Tu as ce que tu voulais dans le jeu, alors pourquoi vouloir supprimer ce que certains aiment, je pige pas. Bien que j'avoue que ce qu'on peut voir ne diffère pas d'un pouce d'Unleashed ou Color, c'est très couloir, c'est un peu décevant. On voudrait être plus libre, comme dans les Sonic Adventure, et Sonic Next Gen.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 20, 2011, 07:07:35 pm
Mais alors le Modern, si on pouvait s'en passer, ce serait le pied... Plus je le vois, plus je le hais, et plus je sens que les "Adventures" ne reviendront plus jamais...

Bof, t'es dur Raian. Tu as ce que tu voulais dans le jeu, alors pourquoi vouloir supprimer ce que certains aiment, je pige pas.

Parce qu'on va devoir se le taper même si on n'aime pas ?...

Un jeu qui concilierait tout le monde serait celui que tout le monde aimerait à 100%, pas celui dont une partie des joueurs aime 50% et une autre partie aime les 50% restants...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 20, 2011, 07:09:20 pm
Mais alors le Modern, si on pouvait s'en passer, ce serait le pied... Plus je le vois, plus je le hais, et plus je sens que les "Adventures" ne reviendront plus jamais...

Bof, t'es dur Raian. Tu as ce que tu voulais dans le jeu, alors pourquoi vouloir supprimer ce que certains aiment, je pige pas.

Parce qu'on va devoir se le taper même si on n'aime pas ?...

Un jeu qui concilierait tout le monde serait celui que tout le monde aimerait à 100%, pas celui dont une partie des joueurs aime 50% et une autre partie aime les 50% restants...

Ce qui est totalement impossible, on est bien d'accord sur ce point?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 20, 2011, 07:19:38 pm
Ben si : le Sonic de 1991 conciliait tout le monde.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 20, 2011, 07:25:13 pm
Tu te bases sur quoi, pour affirmer ca? En prenant quel groupe de joueurs?

En 1991, c'était le premier Sonic, les joueurs Sonic n'avaient donc pas d'autres jeu de la série à comparer. Si tu élargis le public, ne serait-ce qu'en prenant les fans de Mario (exemple probant), les uns aimaient Mario, les autres Sonic, voir pour certains les deux à la fois. Donc non, Sonic ne conciliait pas tout le monde.

Et même si c'était le cas, il faut se mettre en tête que la communauté de Sonic Fans est constituée de beaucoup de kikoo et de fanboys qui ne seront jamais contents à notre époque.

On est ni chez les bisounours, ni chez les teletubbies.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Mai 20, 2011, 07:45:35 pm
Moi j'adore le Sonic moderne... alors le supprimer serait pour moi un scandale...
Bref je sais pas pour vous mais quand je vois la dernière vidéo de gameplay du sonic moderne je ne peux pas m’empêcher de baver..
Ce sonic est le bon....  c'est certain... il va faire l'effet d'une bombe...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Mai 20, 2011, 07:59:28 pm
Kris, peux tu nous citer un jeu sonic que t'arriverais pas à critiquer s'il te plait? (ça sent la question piège^^)
Sinon pour le coup du super sonic, je commence en fait à douter(le coup des voyages dans le temps, sa vous rappelle pas un certain sonic CD? Présence des time stones? A voir...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 20, 2011, 08:17:56 pm
Kris, peux tu nous citer un jeu sonic que t'arriverais pas à critiquer s'il te plait? (ça sent la question piège^^)
Sinon pour le coup du super sonic, je commence en fait à douter(le coup des voyages dans le temps, sa vous rappelle pas un certain sonic CD? Présence des time stones? A voir...

Personnellement, je ne conçois pas ce jeu, qui s'annonce être une tuerie, sans des Special Stage de folie et des émeraudes resplendissantes! Et par extension, un jeu anniversaire dans Super Sonic, c'est un peu comme un cheveu dans la soupe quoi :D !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Mai 20, 2011, 08:26:27 pm
Une tuerie ? Je te le fais pas dire... c'est presque inespéré... M'enfin il manque toujours Knuckles donc ce n'est pas le Sonic parfait.  ::P:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 20, 2011, 08:27:21 pm
Il sera là en tant que PNJ avec les autres, c'est déjà pas mal =)


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 20, 2011, 08:28:43 pm
Kris, peux tu nous citer un jeu sonic que t'arriverais pas à critiquer s'il te plait? (ça sent la question piège^^)

Sonic 1 et Sonic 2 (versions 8 bits et 16 bits), Sonic 3, Sonic & Knuckles, Sonic CD, Sonic Adventure, Sonic Adventure 2, Tails Adventure, Sonic Chronicles...bref y en a beaucoup, et même sans doute la majorité de la série... Il n'y a que les jeux récents qui sont décevants.

Sinon je parlais au sein des fans de Sonic ; j'aurais plutôt dû dire de Sonic 2 à Sonic Adventure 2, qui conciliaient tout le monde au sein de cette base de fans, ou du moins étaient loin de provoquer un schisme si profond que les derniers jeux.
Et ce que fait Generations, au lieu de concilier tous les fans comme un Sonic 2, c'est accoler le gameplay classique (et encore, c'est à voir) et le gameplay boost qui provoque la division, ce qui ne peut donc pas rassembler.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Mai 20, 2011, 08:43:04 pm
T'façon y'a aucun jeu au monde qui met tout le monde d'accord à 100% faut pas rêver...
Mais je pense que ce generation réussira à combler la majorité au moins...
Il a tout ce qu'il faut pour...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Mai 20, 2011, 08:54:11 pm
Kris, autre question: que reproche tu aux sonic next-gen? (de sonic 06 à sonic generations?)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 20, 2011, 09:35:37 pm
Je reproche en particulier le gameplay basé sur la vitesse et les réflexes inhumains, mais je crois que je me suis déjà étendu sur le sujet dans le topic de débat sur le boost... Ca concerne surtout Sonic Unleashed et a priori Sonic Generations.
Pour ce qui concerne Sonic 2006, je ne suis pas de ceux qui le haïssent, mais je lui reproche quand même son manque de finition.
Quant à Unleashed et Colors, je leur reproche aussi leurs scénarios, et en particulier pour Colors l'humour lourdingue.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Mai 20, 2011, 11:38:28 pm
Je reproche en particulier le gameplay basé sur la vitesse et les réflexes inhumains,

Je ne veux pas relancer le débat, surtout qu'on est pas dans sur la bonne section du forum, mais les ''réflexes'' n'ont rien à voir. Ont en a pas plus besoin que dans un Sonic en 2D sans boost. Puis je te le concède, avec le boost en 3D, on fonce droit devant et on a très souvent des lignes droites, mais où est-ce que t'as besoin de réflexes dans des phases comme ça ... ? Parce que apparemment ce n'est ''que ça'' les phases du Sonic moderne.

Sinon pour le scénario et l'humour lourd de Colors, bof. Tu cites Sonic Chronicles dans ta liste de jeux Sonic que tu ne critiques pas qui est deux fois pire côté scénario et humour lourdingue.



Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cyber Rouge le Mai 21, 2011, 12:16:14 am

Parce qu'on va devoir se le taper même si on n'aime pas ?...

Un jeu qui concilierait tout le monde serait celui que tout le monde aimerait à 100%, pas celui dont une partie des joueurs aime 50% et une autre partie aime les 50% restants...

Ce qui est totalement impossible, on est bien d'accord sur ce point?

Excuse Metal mais je peux te faire une déclaration d'amour ? Je te kiffe sur ce coup là.

Oh ben non Kris, t'es pas obligé de te le taper, connaissant le contenu du jeu si ça te botte pas tu peux AUSSI ne pas l'acheter. Ca a toujours marché comme ça avec les jeux. Tu n'es pas sans savoir que dans la vie on n'a pas toujours ce qu'on veut. Ca veut dire quoi, que moi si j'aime pas les Old School je suis obligée de me taper des levels en 2D qui me cassent les bonbons ? Un jeu que tout le monde surkiffe sans exception aucune, ça tient de l'utopie. T'auras toujours des critiques, toujours. Le jeu qui s'approche le plus de la perfection, c'est celui qui fait l'effort d'essayer de contenter tout le monde, et de ce que j'en vois, c'est ce qu'essaye de faire ce jeu. T'en as qui se réjouissent des parties Old School et d'autres des New, pendant qu'on y est, on n'a qu'à faire taire cet amas de fans de New School qui n'ont aucun goût en matière de jeu Sonic, aussi ?

Bon par contre c'est clair comme je l'ai dis, le gameplay 3D (même si l'accent est clairement mis sur la vitesse et le boost permanent, sur la vidéo) est un peu décevant de mon point de vue, ça reste très restreint comme liberté d'action. Si on doit se taper City Escape à la vitesse lumière sans pouvoir profiter du décor, ça va être badant !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Mai 21, 2011, 12:31:32 am
Un Sonic à venir sur 3DS confirmé.
http://www.sonicstadium.org/2011/05/nintendo-accion-magazine-confirms-3ds-sonic-game/

Sonic Generations, peut-être ? A noter: ils disent "pas le prochain défi olympique avec Mario, mais un tout nouveau jeu", sans dire "ni Sonic Generations qui d'ailleurs ne sortira pas sur consoles Nintendo" ou un truc du genre. Je sais que c'est un mag Nintendo, mais ça devrait pas les empêcher de mentionner des jeux d'autres plate-formes, surtout si ils font partie de la même série dont ils parlent.

Ou alors c'est Sonic Rush 3DS ou Sonic & la Mythologie Grecque, ce qui est environs 102% plus probable.


Titre: Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 21, 2011, 02:39:59 am
Je reproche en particulier le gameplay basé sur la vitesse et les réflexes inhumains,

Je ne veux pas relancer le débat, surtout qu'on est pas dans sur la bonne section du forum, mais les ''réflexes'' n'ont rien à voir. Ont en a pas plus besoin que dans un Sonic en 2D sans boost. Puis je te le concède, avec le boost en 3D, on fonce droit devant et on a très souvent des lignes droites, mais où est-ce que t'as besoin de réflexes dans des phases comme ça ... ? Parce que apparemment ce n'est ''que ça'' les phases du Sonic moderne.

Je l'ai déjà dit aussi, il faut des réflexes inhumains parce que dans ces phases on doit en plus éviter des obstacles et des vides, ce qui tient de l'impossible à ces vitesses.

Sinon pour le scénario et l'humour lourd de Colors, bof. Tu cites Sonic Chronicles dans ta liste de jeux Sonic que tu ne critiques pas qui est deux fois pire côté scénario et humour lourdingue.

Euh OK, mettre sur le même plan un scénario où on en apprend plus sur les peuples échidnés entre autres, qui fait des liens entre plusieurs jeux, qui nous fait vivre une histoire passionnante, et un scénario avec du potentiel mais qui reste au ras des pâquerettes, sans aucune profondeur ni développement...OK. Tu me diras peut-être "comme dans les classiques", je te dirai alors "oui mais non" ; on pourra éventuellement en parler sur un topic dédié... Quant à l'humour, je n'ai pas le souvenir de Sonic se parlant seul comme un attardé dans Chronicles, ni même de vannes toutes vaseuses...mais peut-être qu'il y en a (mais sûrement moins que dans Colors quand même...) mais que le scénario d'une qualité autre les fait mieux passer...


Parce qu'on va devoir se le taper même si on n'aime pas ?...

Un jeu qui concilierait tout le monde serait celui que tout le monde aimerait à 100%, pas celui dont une partie des joueurs aime 50% et une autre partie aime les 50% restants...

Ce qui est totalement impossible, on est bien d'accord sur ce point?

Excuse Metal mais je peux te faire une déclaration d'amour ? Je te kiffe sur ce coup là.

Oh ben non Kris, t'es pas obligé de te le taper, connaissant le contenu du jeu si ça te botte pas tu peux AUSSI ne pas l'acheter. Ca a toujours marché comme ça avec les jeux. Tu n'es pas sans savoir que dans la vie on n'a pas toujours ce qu'on veut. Ca veut dire quoi, que moi si j'aime pas les Old School je suis obligée de me taper des levels en 2D qui me cassent les bonbons ? Un jeu que tout le monde surkiffe sans exception aucune, ça tient de l'utopie. T'auras toujours des critiques, toujours. Le jeu qui s'approche le plus de la perfection, c'est celui qui fait l'effort d'essayer de contenter tout le monde, et de ce que j'en vois, c'est ce qu'essaye de faire ce jeu. T'en as qui se réjouissent des parties Old School et d'autres des New, pendant qu'on y est, on n'a qu'à faire taire cet amas de fans de New School qui n'ont aucun goût en matière de jeu Sonic, aussi ?

Bon par contre c'est clair comme je l'ai dis, le gameplay 3D (même si l'accent est clairement mis sur la vitesse et le boost permanent, sur la vidéo) est un peu décevant de mon point de vue, ça reste très restreint comme liberté d'action. Si on doit se taper City Escape à la vitesse lumière sans pouvoir profiter du décor, ça va être badant !


Oui mais je suis un fanboy et j'achèterai le jeu quoi qu'il arrive, c'est plus fort que moi, donc si, quelque part je serai "obligé" de me le taper...parce que malgré tout je voudrai aller au bout pour voir le fin mot de l'histoire...mais évidemment je préfère quand je prends mon pied en jouant. Mais même, blague à part, si tu es attiré par les phases avec le Sonic classique et que c'est ça qui te fait acheter le jeu, tu seras quand même obligé de te farcir les phases avec le Sonic moderne pour progresser. Comme je l'ai dit, la série a su contenter tout le monde (tous ses fans) par le passé, et ce n'est pas en accolant du classique avec du controversé.
Je ne rejette pas en bloc tout le Sonic new school, au contraire je suis totalement fan des Sonic Adventure, ou même plus récemment comme dit plus haut de Sonic Chronicles ; ce que je rejette c'est l'orientation récente vers le gamepaly basé sur du boost (ça remonte à Sonic Rush avec les prémices dans Sonic Advance 2, et à Sonic Unleashed pour les jeux sur consoles de salon), et oui j'incline à penser qu'aimer ceci relève d'un manque flagrant de goût en matière soncienne...mais bon, ce n'est que mon avis (le mauvais goût c'est toujours celui des autres, comme on dit...).
Bon après c'est vrai qu'on a vu que Green Hill, si le reste du jeu emprunte plus à Colors qu'à Unleashed, ça peut faire un truc pas mal...


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Mai 21, 2011, 07:27:55 am
Sonic & la Mythologie Grecque, ce qui est environs 102% plus probable.

La Story Book Series ne peut pas se faire baiser à ce point là quand même, n'exagérons pas. Fin de la parenthèse.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Mai 21, 2011, 11:15:55 am
On sait jamais. A propos, le fait que voir Sonic de derrière en 3D est bien (ou un machin du genre) a été mentionné par un gars de la Sonic Team (oui, oui, c'était y'a des mois et j'ai une mémoire pitoyable). Donc à mon avis soit c'est Sonic Generations qui est proche de la version HD, soit c'est un troisième Sonic Storybook (qui ne peut pas être mauvais, avec ce que l'équipe a fait sur Sonic Colours...). Ou un tout nouveau jeu. Mais je pense que cette année ou l'année prochaine sera le bon moment pour une troisième aventure de Sonic à l'intérieur d'un bouquin.

Désolé si j'ai l'air incompréhensible, je viens de me réveiller.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Mai 21, 2011, 11:31:45 am
"Sonic & la Mythologie Grecque, ce qui est environs 102% plus probable."

Hum je veux pas voir mon rabatjoie mais la série storybook s'est toujours déroulé sur la plateforme Wii donc soit ce serait encore sur Wii soit sur Project café. Pour 3DS, vaut mieux compter sur la suite de rush adventure. J'arrête le HS.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 21, 2011, 03:36:51 pm
Ah je rêve ou le spin dash en Classic Sonic c'est "X" (pour la xBox) ?
On dirait que le niveau Modern a changé depuis le premier gameplay trailer...
Puis confirmation pour le Homing Attack => Saut + Saut = homing Attack.
Par contre j'ai rien compris aux combos dans les airs... La barre était rouge dans le 1er trailer, la elle est verte... C'est fait exprès ou juste qu'ils préféraient le vert?


Titre: Re : Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Mai 21, 2011, 06:36:48 pm

Je l'ai déjà dit aussi, il faut des réflexes inhumains parce que dans ces phases on doit en plus éviter des obstacles et des vides, ce qui tient de l'impossible à ces vitesses.

Mais il n'y a que toi qui trouve qu'il faut être un sur-homme et ou demi-dieu pour jouer à Sonic Colors ou Sonic Unleashed ! Je trouve que c'est le pire argument que tu aies pu sortir jusqu'à maintenant ... C'est seulement ton cas, ne fous pas tout le monde dans le même panier. Il n'y a rien d'impossible et c'est totalement jouable.
Là c'est comme si je disais '' Un FPS c'est impossible parce qu'il faut que je tire avant que l'autre ne me tire. C'est inhumain. '' ... Les réflexes de ce genre c'est la base des jeux vidéos comme dans n'importe quel jeu. Ce n'est peut-être pas ton truc, mais cesse de dire que c'est impossible. J'ai l'impression qu'on a pas joué aux mêmes jeux.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: arkeos15 le Mai 22, 2011, 06:57:50 pm
*TOUUUUUUUSSE* Ahem vous ne m'en voudrez pas si je ne prends pas part au débat hein...

Moi je vais juste exprimer mon avis sur ce Sonic Generations : j'ai hâte ! Concilier le gameplay old-shool avec le new-school , moi j'dis j'aime l'idée :;D: Bon ensuite , j'attends de voir l'histoire. J'aimerais savoir si ils vont y mettre une histoire ou si ce sera un genre de tournoi ou je-ne-sais-trop-couac.

Surtout que je n'ai pas touché une seule fois du Sonic Next-Gen (je suis un peu à la masse ces derniers temps côté Sonic) donc j'attends vraiment de pied ferme ce Generations...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 22, 2011, 07:24:51 pm
Excuse Metal mais je peux te faire une déclaration d'amour ? Je te kiffe sur ce coup là.
Je te retourne la déclaration pour ton soutien! Même si à mon sens il y a aussi une part de Fanbase relou à ne pas ignorer.

Un Sonic à venir sur 3DS confirmé.
http://www.sonicstadium.org/2011/05/nintendo-accion-magazine-confirms-3ds-sonic-game/

Sonic Generations, peut-être ? A noter: ils disent "pas le prochain défi olympique avec Mario, mais un tout nouveau jeu", sans dire "ni Sonic Generations qui d'ailleurs ne sortira pas sur consoles Nintendo" ou un truc du genre. Je sais que c'est un mag Nintendo, mais ça devrait pas les empêcher de mentionner des jeux d'autres plate-formes, surtout si ils font partie de la même série dont ils parlent.

Ou alors c'est Sonic Rush 3DS ou Sonic & la Mythologie Grecque, ce qui est environs 102% plus probable.

Nintendo qui parlerait d'autre chose qu'un jeu sur console Nintendo? On parle bien des mêmes là ô.ô ?
Non, Sonic Generations ne sera certainement pas adapté sur consoles Nintendo, ou alors avec un gros rabais (genre Unleashed mais encore plus dépouillé), le jeu s'annonçant très FAT.
Ceci dit, Sonic Rush 3DS, là ca ne m'étonnerait pas le moins su monde.

Je reproche en particulier le gameplay basé sur la vitesse et les réflexes inhumains,

Je ne veux pas relancer le débat, surtout qu'on est pas dans sur la bonne section du forum, mais les ''réflexes'' n'ont rien à voir. Ont en a pas plus besoin que dans un Sonic en 2D sans boost. Puis je te le concède, avec le boost en 3D, on fonce droit devant et on a très souvent des lignes droites, mais où est-ce que t'as besoin de réflexes dans des phases comme ça ... ? Parce que apparemment ce n'est ''que ça'' les phases du Sonic moderne.

Je l'ai déjà dit aussi, il faut des réflexes inhumains parce que dans ces phases on doit en plus éviter des obstacles et des vides, ce qui tient de l'impossible à ces vitesses.

Pas vraiment, ces phases sont des plus vides qu'on puisse trouver dans un Sonic, les endroits où on a besoin de réflexes ne sont pas si fréquents que tu le laisses penser.

Oui mais je suis un fanboy et j'achèterai le jeu quoi qu'il arrive, c'est plus fort que moi, donc si, quelque part je serai "obligé" de me le taper...parce que malgré tout je voudrai aller au bout pour voir le fin mot de l'histoire...mais évidemment je préfère quand je prends mon pied en jouant. Mais même, blague à part, si tu es attiré par les phases avec le Sonic classique et que c'est ça qui te fait acheter le jeu, tu seras quand même obligé de te farcir les phases avec le Sonic moderne pour progresser. Comme je l'ai dit, la série a su contenter tout le monde (tous ses fans) par le passé, et ce n'est pas en accolant du classique avec du controversé.

Les 6 premiers mots me suffiraient, en fait. A la base, les jeux Sonic n'avaient qu'un seul gameplay, les gens n'avaient pas le choix. Maintenant, on en a toute sorte, tous attachés à Sonic, et un public qui, du coup, ne va plus aimer uniformément une chose (vu qu'elle n'est plus sous une seule forme) mais différemment selon les goûts de chacun. C'est pour ca que ce jeu regroupe la 2D nostalgique et la nouvelle 3D, des gameplays sortis des meilleurs jours de Sonic, le tout dans des décors piochés autant des les anciens jeux que les nouveaux. Et ce pour que tout le monde retrouve ce qui leur a fait aimer Sonic à un moment ou à un autre.


Ceci étant dit, moi j’attends impatiemment l'E3 pour voir quelles news ils vont apporter (quid d'un pack collector Sonic 20th Anniversary?), et si d'autres jeux sont prévus.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 22, 2011, 07:27:07 pm
Parfait tu (arkeos)vas pouvoir nous servir de sujet de test pour terminer ce débat entre Kris, quelques autres personnes VS le reste :D


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: arkeos15 le Mai 22, 2011, 07:42:39 pm
Parfait tu (arkeos)vas pouvoir nous servir de sujet de test pour terminer ce débat entre Kris, quelques autres personnes VS le reste :D

Hein ? Euh non non non non , moi je tiens à rester dans la plus pure des neutralités hein :;D: Le lynchage ça n'a l'air cool qu'en théorie crois-moi !

Ceci dit , j'ai fait un petit détour par jeuxvideo.com pas plus tard que tout à l'heure et eux disaient bien que c'était Generations qui serait adapté sur 3DS...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 22, 2011, 07:46:45 pm
Il n'y a aucune confirmation officielle pour le moment, ca arrivera le mois prochain avec le Nintendo Mag et l'E3 ::):


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Mai 22, 2011, 09:02:44 pm
le magazine Nintendo Accion a confirmé le SOnic sur 3ds
(http://www.nintendo-master.com/fichiers/2011/5/22/1306064377.jpg)
Mais toujours pas d'annonce offciel de Sega  ::):


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 22, 2011, 09:53:27 pm
C'est pas pour dire mais le Sonic sur 3DS est officialisé depuis que la 3DS est elle meme officialisée donc ça sert absolument à rien de nous parler de ça tant qu'on ne sait pas si c'est Generation ou pas....
Je suis méchant cette nuit je sais...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 23, 2011, 08:46:21 am
Hmm il me semble pas que ca ait été officialisé avant, c'était surtout des rumeurs non?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Mai 23, 2011, 11:06:39 am
Ce magazine confirme le Sonic Generation,je ne l'ai pas précisé dans mon précédent post.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 23, 2011, 11:13:43 am
Hm non, ils annoncent un nouveau jeu exclusif, et pas SG. Je peux faire la traduction si besoin.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kindert le Mai 23, 2011, 02:03:34 pm
Game one l'a officialisé il sera sur 3ds,PC,Xbox et Playstation


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Mai 23, 2011, 04:20:14 pm
Game one l'a officialisé il sera sur 3ds,PC,Xbox et Playstation
Crois moi entre ce qui est fait sur le web et ce qui est officialisé par la boite principale...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Mai 23, 2011, 05:52:58 pm
Regarde le dernier JT il dit vrai.
PS:ou lundi 23 mai pour les retardataire


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kindert le Mai 23, 2011, 06:05:08 pm
Oui en tout cas j'ais sauté de joie des que j'ais entendu:Sonic Generations sera sur:Pc,3DS!,Xbox et Playstation.

Bon bah je l'aurait a Nowel :3


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 23, 2011, 06:07:28 pm
Encore une fois, même si le jeu s'appelle bien Sonic Generations sur 3DS, il sera certainement très différent des autres versions.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Mai 23, 2011, 06:20:41 pm
C'est fortement ce qui va se passer ... Sinon ce sera une sous version encore pire. Le mieux ça serait une adaptation du même genre que ce qui a été fait sur DS pour Sonic & SEGA All-Stars Racing. Le titre est disponible sur pratiquement toutes les consoles sans différences majeures.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Mai 23, 2011, 06:34:24 pm
Moi j'espère qu'il sera vraiment sur PC, sonic all-star racing n'était pas mauvais sur ordi il me semble non? Mais pour l'ordi faudra pas le full HD sur les graphismes


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Mai 23, 2011, 06:55:43 pm
Si game One la dit ces qu'il doive avoir une source. Sinon il ne la lancerais pas comme sa de bute en blanc.
Sinon il perdrais de leur crédibilité au près des téléspectateur de l'émission.

(Vivement qu'il sorte la démo au plus tôt.) ^^


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 23, 2011, 08:06:27 pm
@Metal => A l'E3 2010 ils ont parlé d'un Sonic 3DS x)
Moi je dis, on ferme notre gueule et on attend le 6 juin (un truc du genre) :D' *fuis de peur de se faire tabasser*


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Mai 23, 2011, 08:09:42 pm
(Démo exclusivement à l'E3 ou public?)
Parce que sinon nous sa sera pas avant perpète.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 23, 2011, 09:18:27 pm
La pseudo-officialisation de Sonic Generations venait du bilan du groupe SEGA Sammy, qui avait marqué le jeu comme disponible sur 360, PS3, PC et 3DS.
Cette news n'a plus aucune valeur maintenant, sachant qu'ils l'ont retiré du bilan (voir ici (http://is.gd/kl9c6T), page 41). Sonic Generations n'est donc plus officiellement prévu pour PC ni pour 3DS, ceci ayant pu être une erreur de leur part, tout autant qu'un leak.

Pour le moment on en sait strictement rien, donc arrêtez d'insister sur cette info qui n'a plus aucune valeur, non mais  ::P:

@Metal => A l'E3 2010 ils ont parlé d'un Sonic 3DS x)
Moi je dis, on ferme notre gueule et on attend le 6 juin (un truc du genre) :D' *fuis de peur de se faire tabasser*

Un Sonic sur 3DS, possible (je m'en souviens plus), mais SG, non ::):


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 24, 2011, 06:40:36 am
C'est bien ce que j'ai dit 8D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Mai 24, 2011, 06:41:41 am
Mouais, quoi qu'il en soit, il vaut mieux ne pas trop se fier aux journalistes, surtout lorsque l'on voit qu'ils sont capables de dirent que le 23 juin 1991 Sonic est sorti sur Master System et non sur Megadrive. (http://www.jeuxactu.com/article-52395-sonic-generations-notre-reportage.html)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 24, 2011, 10:45:36 pm
Une version de Sonic Generations confirmée sur 3DS : http://www.tssznews.com/2011/05/24/nintendo-power-cover-confirms-sonic-generations-for-3ds/


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 25, 2011, 06:59:12 am
Ben voila ::):
Du coup on peut s'attendre à ce que la version PC soit ré-annoncée aussi.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Mai 25, 2011, 10:22:09 am
La couverture du magazine est manifique.

Classic Sonic en 3D sans Modern Sonic à côté.

Si la version PC est confirmée, alors là... *bave*


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Mai 25, 2011, 11:38:23 am
Sonic G sur 3DS = pas de graphismes HD
Vous vous souvenez de unleashed? Ben là c pareil on subit encore la malédiction...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Mai 25, 2011, 11:49:10 am
Sonic G sur 3DS = pas de graphismes HD
Vous vous souvenez de unleashed? Ben là c pareil on subit encore la malédiction...

La "Malédiction du Hérisson" ? =D

Je sens bien un Rush-like pour la partie Sonic new-school et un Advance 1-like pour le old-school, perso... Enfin, si c'est bien le même principe que sur consoles de salon.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 25, 2011, 11:58:59 am
Oui, fort probable.

Ce qu'ils pourraient faire sinon, c'est mettre des niveaux différents de la version HD, et en profiter pour nous mettre du Bridge Zone, Underground Zone, Sky High Zone...

Oui, je sais, je rêve...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Mai 25, 2011, 12:03:51 pm
Tu veux pas qu'ils nous mettent une version terminée de Hidden Palace ou de Wood de Sonic 2, quand même ? Parce que là, oui, tu rêves mon grand.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 25, 2011, 03:53:52 pm
Oui, tant qu'on y est, ce serait bien aussi !  :;D:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Mai 25, 2011, 04:18:32 pm
Je l'avais bien dit que Sonic G est confirmé sur 3ds  :;D:

Sinon pour le choix des niveaux,Sega devrait faire des sondages via facebook comme il a toujours fait


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 25, 2011, 04:21:30 pm
Sonic G sur 3DS = pas de graphismes HD
Vous vous souvenez de unleashed? Ben là c pareil on subit encore la malédiction...

Pas de HD, peut être, mais la 3DS en a tout de même un peu dans le ventre, ils peuvent donc faire un truc très bon sur cette console. Je serai même pas étonné qu'ils nous fassent des phases 3D speed (cf gameplay Modern Sonic), en plus de phases 2D classiques.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 25, 2011, 05:38:29 pm
Les dernières phases 3DS d'un jeu Sonic auxquelles j'ai joué ce ont celles des Sonic Rush (normal me direz vous) et franchement j'attend beaucoup mieux si phases 3D il y a....


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Mai 25, 2011, 06:00:30 pm
A mon avie si ils on pas réussi à mettre le hedgehog engine sur wii il on quand même trouver une alternative pour les jeux Sonic (Voir Sonic color) il ont quand même fait du bon boulot sans le fameux programme. sa ne m'étonnerait pas que sa puisse passer sur 3DS vu que la console peut supporter des jeu tel que Métal Gear.

A par sa j'ai de gros doute concernant les donnrt du jeu (oui je sait je suis chiant avec sa)

Mais la 3DS ne va pas avoir de gros graphisme voir peut être des morceau manquant du jeu. Et sa sa me fait peur j'aime pas savoir qu'un jeu risque de mal passer dans le collimateur.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 25, 2011, 07:40:49 pm
ENORMEEEEEE !!!!!!
http://www.sonicretro.org/2011/05/first-look-and-details-for-sonic-generations-3ds/
YEAH mon boss favori 8D.
Sur Sonic Retro il y a apparemment (un peu) plus d'infos que sur TSSZ mais comme je comprend rien à l'anglais (avec un peu de flemme aussi mais bon...)...
Et non pas de Sonic Generations sur Wii !
"Special stages are coming back and they appear to be derived from Sonic Heroes." Mouais... plutôt dérivés de Sonic Rush je sens hein? x)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 25, 2011, 08:11:00 pm
Ben sur l'image, on voit clairement qu'ils viennent de Sonic Heroes...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 25, 2011, 08:12:47 pm
En fait je suis un boulet j'avais pas look les articles excuse moi Kris ._.
Le jeu est... Moche? C'est méchant je sais mais c'est vraiment moche je trouve ! >_<


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Mai 25, 2011, 08:34:03 pm
A mon avie si ils on pas réussi à mettre le hedgehog engine sur wii il on quand même trouver une alternative pour les jeux Sonic (Voir Sonic color) il ont quand même fait du bon boulot sans le fameux programme. sa ne m'étonnerait pas que sa puisse passer sur 3DS vu que la console peut supporter des jeu tel que Métal Gear.

A par sa j'ai de gros doute concernant les donner du jeu (oui je sait je suis chiant avec sa)

Mais la 3DS ne va pas avoir de gros graphisme voir peut être des morceau manquant du jeu. Et sa sa me fait peur j'aime pas savoir qu'un jeu risque de mal passer dans le collimateur.

La quand j'ai vu les images j'ai péter un cable ses pas un jeu 3DS sa ses à penne un jeu DS.
La 3DS peu supporté plus que sa en 3D. Même Métal Gear fait mieux. A moins qu'il soit en Alpha mais la décu, surtout si il sort pour la date anniversaire.

Et en plus il on même pas fait mieux que http://www.youtube.com/watch?v=0bCefT3uKHs
qui était vraiment bien foutu. Je ne comprend pas cette baisse que qualité.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Mai 25, 2011, 08:38:09 pm
Si la version PC est confirmée et est identique aux versions PS3 et Xbox 360, je me choppe les versions PC et 3DS. \o/


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Mai 25, 2011, 08:42:48 pm
Bon ces vrai que je devrait pas me fier au image car y'a déja de la perte mais sur écrans ptet mieu.

Allez admiration d'image en HD http://forums.gametrailers.com/thread/sonic-generations-update--3ds-/1215136


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Mai 25, 2011, 10:19:30 pm
Une version de Sonic Generations confirmée sur 3DS : http://www.tssznews.com/2011/05/24/nintendo-power-cover-confirms-sonic-generations-for-3ds/

Peuh, tous ce cirque pour cela, c'était vraiment bien la peine --'
Du coup je pense qu'on peut affirmer sans se tromper que la version PC existe bel et bien elle aussi ^^

Sinon je me demandais, sait on dans combien de langues en plus du japonais, anglais, français et espagnol est doublé le jeu? Et, sait on si, version espagnol comprise, les doubleurs de ces autres langues sont aussi ceux de Sonic X comme c'est le cas chez nous.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 25, 2011, 10:20:04 pm
Résumé de l'article de TSSZ:News (pour les non-anglophones et pour bien tout fixer)
- Casino Night Zone sera une zone exclusive 3DS (Et merde.)
- Plusieurs screens du boss final de Sonic 3, dans Launch Base. On peut supposer que le niveau sera sur 3DS.
- Les boss seraient chacun exclusifs à la version console ou 3DS à laquelle ils appartiennent (Donc pas de Launch Base sur consoles, et merde²).
- Nouveau personnage qui aurait effacé le temps et l'espace.
- Special Stages apparemment inspirés de Sonic Heroes.
- Tetsu Katano, qui a bossé sur SatBK et SA dirige la version 3DS.
- La Sonic Team et Dimps produisent la version 3DS en coopération.
- La version 3DS n'aura que des persos très intégrés à l'histoire Sonic (Moins que sur console donc visiblement).
- Pas de version Wii (Ça, c'est fait.)

Je fais une news demain, pas le courage de me taper les articles en anglais ce soir.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Mai 25, 2011, 10:47:33 pm
Mouais, encore un jeu qu'il va falloir acheté deux fois. Cool ils savent faire marcher la pompe à fric chez SEGA ~~

Edit Shadowfox : Ouais mais ça va, dans 1 an ils ne nous sortiront pas une version 3DS + Next Gen avec des nouveautés en plus. SEGA a encore beaucoup à faire dans l'arnaque avant d'égaler Nintendo et Pokemon.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Light the hedgehog le Mai 26, 2011, 11:15:05 am
Y'a pire que Nintendo niveau arnaque hein.
Y'a Capcom.
Et au-dessus de Capcom : Valve. :3


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Mai 26, 2011, 05:25:40 pm
Tiens?apparemment ya escape city
Je me demande à quoi ça sert de refaire des niveaux 3D,
commencez d'abord à adapter des niveaux megadrive gamegear


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 26, 2011, 06:11:46 pm
Pour des niveaux Game Gear, on peut toujours se brosser...malheureusement.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 27, 2011, 08:50:30 am
Y'a pire que Nintendo niveau arnaque hein.
Y'a Capcom.
Et au-dessus de Capcom : Valve. :3

Valve arnaqueurs? O_O On doit pas connaître les même. Un éditeur qui pond des très bons jeux, qui propose les DLC gratuitement, et qui met à disposition des OST gratuitement (cf celle de Portal 2 ici (http://www.thinkwithportals.com/music.php)), j'appelle pas ça des arnaqueurs.

Tiens?apparemment ya escape city
Je me demande à quoi ça sert de refaire des niveaux 3D,
commencez d'abord à adapter des niveaux megadrive gamegear

City Escape, non?
Ca marche dans les deux sens hein: les niveaux 2D (old-school) seront adaptés en 3D, mais les niveaux 3D seront aussi réadaptés en 2D.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Mai 27, 2011, 09:25:29 am
Edit Shadowfox : Ouais mais ça va, dans 1 an ils ne nous sortiront pas une version 3DS + Next Gen avec des nouveautés en plus. SEGA a encore beaucoup à faire dans l'arnaque avant d'égaler Nintendo et Pokemon.

Y'a pire que Nintendo niveau arnaque hein.
Y'a Capcom.

Mouais, c'est pas faux, m'enfin ça reste un peu magouilleur cette histoire d'exclusivité entre les PS360 et la 3DS ~~


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Mai 27, 2011, 09:28:15 am
Shadowfox, juste un truc, au lieu d'éditer les messages, pourquoi ne réponds-tu pas directement dans le topic ? C'est loin d'être HS et puis perso ça me soulerait qu'un modo squatte mon message pour faire passer le sien.

J'avais des annonces à faire concernant le jeu mais j'attends les annonces officielles de SEGA France :).


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Light the hedgehog le Mai 27, 2011, 01:51:27 pm
Valve arnaqueurs? O_O On doit pas connaître les même. Un éditeur qui pond des très bons jeux, qui propose les DLC gratuitement, et qui met à disposition des OST gratuitement (cf celle de Portal 2 ici (http://www.thinkwithportals.com/music.php)), j'appelle pas ça des arnaqueurs.
Quand tu vois les prix des chapeaux dans TF2 (12€, 8€, etc.) qui sont des trucs totalement useless euh.
ET LES MANN CO CRATES ET LES CLÉS PUTAIN.
2€49 POUR AVOIR 1 CHANCE SUR 3 000 000 D'AVOIR UN CHAPEAU MAGIQUE.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Mai 27, 2011, 04:43:40 pm
Citation de: Takashi Iizuka
Il n'y aura pas de version Wii, car selon Iizuka le but des versions consoles de salon et de réimaginer les zones classiques de la série en haute définition
Jore l'excuse à 2 balles ..
ça l'empêche pas dele sortir sur 3ds,
à moins qu'il nous fasse la surprise de le sortir le project coffee


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Mai 27, 2011, 05:27:31 pm
Dommage pour la Wii ! Mais moi, j'attends plutôt l'annonce officielle de la version PC. Et je ne pense pas que c'est... attends.

PC = Personal Computer, mais aussi... Projet Café ???

Mais si c'est Projet Café plutôt, mais... Mais merde, quoi ! Merde !

Si sur le rapport financier de Sega Sammy, dans les jeux à venir (où il y a Sonic Generations), la version PC signifiait la version Projet Café au lieu d'une version pour ordinateur Windows, mais c'est que c'est malheureux pour moi.

Déjà que mon grand frère veut qu'on se sépare de la 360 pour une Wii (même on n'en s'est pas encore débarrassé), je pensais que les initiales PC me donner une chance d'avoir Generations, mais maintenant que j'y pense, j'ai des doutes maintenant mais si c'est vraiment Projet Café, j'ai envie de dire merde !

Je vais m'acheter une Wii et l'a gardée pour au moins un an. J'ai pas envie de racheter une nouvelle console au prix, je pense, assez cher, pour juste un jeu que j'ai pas pu avoir autrement.

Et je pense qu'une version d'un jeu anniversaire sortie l'année suivante pour le lancement d'une nouvelle console, c'est possible parce que ne me dites pas que c'est impossible puisque que c'est pour les 20 ans de Sonic et que toutes les versions doivent sortir uniquement en 2011. Vous vous mettez les doigts dans l'oeil.

Prenons les dates de sorties européennes de Sonic '06.

La version 360 est sortie en fin 2006, l'année des 15 ans de Sonic tandis que la version PS3 est sortie courant 2007, au lancement.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Mai 27, 2011, 05:28:53 pm
[news] "jeu à 2 joueurs en local"
Oui mais pour quelle version? 3DS? Parce que si ya un 2P en console de salon je prend direct la PS3


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 27, 2011, 06:02:01 pm
Pour le 2P local, l'article parlait de la 3DS, donc ca concerne cette version là vraisemblablement. Pas de traces d'un 2P sur la version consoles il me semble.

TheHaris34: Il y a très peu de chances que ce soit pour Project Café: c'est simplement un nom de code, ils ne vont donc pas mettre ce nom sur les documents officiels.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Mai 27, 2011, 06:08:01 pm
Sans oublier qu'un jeu de la même liste est aussi listé pour "PC" et a déja été confirmé pour le PC de Windows y'a un moment.

Bon, maintenant reste plus que l'officialisation de la version PC. Comme ça je pourrait jouer aux deux versions. \o/


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Mai 27, 2011, 09:15:07 pm
Si j'ai bien compris, à chacun des 4 versions (PC,3DS PS3 XBOX360)
les niveaux sont tous différents
excepté Green Hills qui sera dans toutes les versions


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 27, 2011, 09:32:02 pm
Moi j'ai compris les mêmes niveaux pour les versions HD (PS360) et des niveaux différents pour la version portable.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Mai 27, 2011, 09:35:02 pm
Non Kinox, c'est comme l'as dis Kris, les niveaux PS360 identique et niveaux les niveaux 3DS seront spécifique à la console portable de Big N.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 27, 2011, 09:47:13 pm
Je confirme. Exit donc Launch Base (si confirmé) et CNZ pour la 360 T___T


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Mai 28, 2011, 07:32:40 am
Ah ok merci pour l'éclaircisement!

Sinon,pour les niveaux que Sega aura oublié ,rien ne l'empêchera de sortir un Sonic generation 2 voire 3 ,sans jouer les analystes, je pense que ça va très bien marcher


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Mai 28, 2011, 08:45:56 am
J'avais des annonces à faire concernant le jeu mais j'attends les annonces officielles de SEGA France :).
Oh mais c'est que c'est très intéressant ça, dit nous tout n'aie pas peur(cherche son plus beau couteau de torture). Sinon pour les niveaux vous pensez qu'on aura: 360=PS3=PC/3DS ou 360=PS3/3DS=PC ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Mai 28, 2011, 10:06:37 am
Moi je pense que ce sera PS3-360-PC/3DS.   Le PC est les consoles ont les même capacités donc je pense que ce sera sensiblement le même jeu.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 28, 2011, 11:39:11 am
Oui, il est vraisemblable que la version PC sera identique à la version PS360, y a pas de raison qu'elle soit comme la version 3DS.

L'avantage que les deux versions soient différentes, c'est d'avoir un plus large éventail de niveaux...enfin il faut acheter 2 jeux...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Mai 28, 2011, 11:59:10 am
Alors, je suppose que...
- la version 3DS est restée secrète pour laisser Nintendo Power l'annoncer
- la version PC reste secrète car c'est censé être une surprise

.....
bon, on s'en fout.
Me tarde des news supplémentaires. Et l'E3.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Mai 28, 2011, 03:10:21 pm
Si city escape se retrouve dans la version 3DS je l'aurai bien profond.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Mai 29, 2011, 12:15:40 am
Tien en parlant de 3DS je vient de pensé à quelque chose est-ce que la démo de Sonic Génération sera disponible sur le eshop de la 3DS pour la période estival.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Mai 29, 2011, 04:31:49 am
On est censé être au courant ?
On vient juste d'apprendre l'existence de la version 3DS...


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Mai 29, 2011, 08:26:59 am
On est censé être au courant ?

Non,mais Kendo si  :;D:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Mai 29, 2011, 09:39:18 am
Je ne pense pas qu'il ne lâche ses informations avant que SEGA ne le fasse officiellement.

Reste plus qu'à savoir quand est-ce que SEGA ne fasse d'annonce, déja... J'espère qu'on aura pas un grand vide jusqu'à l'E3, voir carrément jusqu'au 23.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Mai 29, 2011, 10:21:11 am
Est-ce que kendo peut au moins nous dire quand sega france fera une nouvelle annonce(sans dévoiler le contenu)?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 29, 2011, 12:52:19 pm
Je crois que vous ne vous rendez pas trop compte de la situation pour Kendo. Il a beau être bien placé pour avoir les infos, toute fuite est punie, comme dans toute entreprise. Les sites qui balancent du contenu en avance se font engueuler, ce qui avait été le cas il y a un mois avec les screens de SG.
Pour avoir les infos vous faites comme tout le monde et comme d'habitude, vous attendez que ca tombe.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 29, 2011, 02:12:56 pm
Faut savoir être patient dans la vie ! (depuis SA2 certains attendent je sais mais pour 1 mois de plus d'attente par rapport aux 10 ans d'attente précédents) x)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Mai 29, 2011, 06:56:38 pm
Je crois que vous ne vous rendez pas trop compte de la situation pour Kendo. Il a beau être bien placé pour avoir les infos, toute fuite est punie, comme dans toute entreprise. Les sites qui balancent du contenu en avance se font engueuler, ce qui avait été le cas il y a un mois avec les screens de SG.
Pour avoir les infos vous faites comme tout le monde et comme d'habitude, vous attendez que ca tombe.

Dans ce cas, et sans vouloir être agressif, qu'il se taise complètement dans les moments où des infos doivent sortir au compte-goutte, plutôt que de lâcher des "J'avais des annonces à faire concernant le jeu mais j'attends les annonces officielles de SEGA France.". Ca évitera à ceux qui veulent lui extorquer des infos des coulis de bave et des léchages de bottes inutiles.

Faut savoir être patient dans la vie ! (depuis SA2 certains attendent je sais mais pour 1 mois de plus d'attente par rapport aux 10 ans d'attente précédents) x)

SA3 sort dans 1 mois ? Tiens, première nouvelle. Par contre, si tu parles de la démo de Generations, bah non, c'est pas ce qu'attendaient ceux qui attendaient depuis SA2... Allez, on parie pour les 25 ans, ptête !


Pour revenir aux nouveautés de Generations, TSSZ News (http://www.tssznews.com/2011/05/27/sonic-generations-to-include-points-redemption-system/) nous montre un système de points qui laisse penser à du contenu débloquable... dans le jeu et/ou dans la réalité, sous la forme de goodies.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 29, 2011, 07:03:40 pm
1 mois avant la grosse annonce de l'E3 bien sur ! x)
Ouais je sais pour SA3 moi aussi je l'attend mais bon je profite du gameplay "moderne" aussi x)


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Mai 29, 2011, 07:22:50 pm
Je crois que vous ne vous rendez pas trop compte de la situation pour Kendo. Il a beau être bien placé pour avoir les infos, toute fuite est punie, comme dans toute entreprise. Les sites qui balancent du contenu en avance se font engueuler, ce qui avait été le cas il y a un mois avec les screens de SG.
Pour avoir les infos vous faites comme tout le monde et comme d'habitude, vous attendez que ca tombe.

Dans ce cas, et sans vouloir être agressif, qu'il se taise complètement dans les moments où des infos doivent sortir au compte-goutte, plutôt que de lâcher des "J'avais des annonces à faire concernant le jeu mais j'attends les annonces officielles de SEGA France.". Ca évitera à ceux qui veulent lui extorquer des infos des coulis de bave et des léchages de bottes inutiles.
"Qu'il se taise " et "Sans vouloir être aggresif" est un peu contradictoire,non ?  :;D:

Sinon,pour Kendo et ses infos secrètes,je croyais que c'était un joke


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Mai 31, 2011, 09:06:05 am
HPZ : on est sur quel site là ? Je me posais la question en fait, je suis sur un forum généraliste ou sur Planète-Sonic ?

Je me tais suffisamment concernant le jeu, je ne lâche pratiquement rien donc t'es gentil mais évite. Malgré ma position au combien avantageuse je fais pas de scoop sur PSo alors que je pourrais facilement.

Le jeu sera jouable pendant Japan Expo. Voilà ce que je voulais dire.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Mai 31, 2011, 10:10:57 am
Oh c'est super ça ! D'ailleurs qui va à la japan expo cette année ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 31, 2011, 10:37:54 am
Oh c'est super ça ! D'ailleurs qui va à la japan expo cette année ?

http://www.planete-sonic.com/forum/index.php/topic,5719.msg140815.html#new (http://www.planete-sonic.com/forum/index.php/topic,5719.msg140815.html#new)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Mai 31, 2011, 10:42:07 am
Alors Kendo si tu me lis peut tu me dire si il y aura une démo téléchargeable sur le eshop la 3DS parce que. Ce qui ne vont pas à la japan expo ben il l'on dans le baba.

On ses pour la démo 360 et PS3 mais 3DS ????


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 31, 2011, 10:39:38 pm
RUMEUR: Sonic Generations listé comme disponible pour la prochaine portable de Sony: http://is.gd/dQm33w (http://is.gd/dQm33w) (TSSZ:News)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 31, 2011, 11:02:49 pm
QUOI?!
PU**** j'espère que c'est les même niveaux que sur 3DS sinon ça en fais encore 6 en moins au minimum...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juin 01, 2011, 12:53:01 am
Ce n'est qu'une rumeur, pour l'instant.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Juin 01, 2011, 05:27:51 am
Selon Famitsu, Sonic Generations a un sous-titre dans la version Jap', mais ça dépend de la version.
- HD = Sonic Generations: White Time and Space
- 3DS = Sonic Generations: Blue Adventure

... Ca reste mieux que "La malédiction du hérisson" si on me demande.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Juin 01, 2011, 08:04:06 am
Ou mieux que "Sonic l'hérisson contre Sony ericsson"
*s'en va se cacher dans une grotte pour cette vanne ultra pourri*


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 01, 2011, 08:20:23 am
Ils ont encore le temps de nous en balancer un sur la version FR, ne nous réjouissons pas trop vite :')


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juin 01, 2011, 11:42:58 am
Generations sera jouable au SoS! (http://www.summerofsonic.com/news/play-sonic-generations-at-sos-2011)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 01, 2011, 12:36:37 pm
C'est pas vraiment une news ça c'était couru d'avance x)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juin 01, 2011, 02:14:24 pm
Certes, mais bon vu le peu d'info qu'on a pour l'instant on fait avec ce qu'on a ;)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 01, 2011, 05:17:07 pm
J'avoue... M'enfin c'est bientôt l'E3 x)
Sonic Wrecks :
"Sonic Generations will be available for the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft, PlayStation®3 computer entertainment system and Nintendo 3DS system in November 2011."
http://www.sonicwrecks.com/news/shockhorror3ds/


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juin 01, 2011, 07:41:58 pm
Mouais, pas de version NGP et PC donc.
Sinon pour la date de sortie je dirais 11 novembre 2011 :P (http://www.soniconline.fr/gamezone.php)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Juin 01, 2011, 08:06:59 pm
Rien ne prouve que la version PC et la version NGP ne sont pas des surprises. Sonic 4 avait une plateforme surprise, aussi...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juin 01, 2011, 11:04:49 pm
Sauf que la plate-forme surprise "secret de Polichinelle" de Sonic 4 qu'est l'App Store était connu, car dès le début du jeu on nous avait annoncé qu'il serait disponible sur le XBLA, le PSN, le WiiWare et une 4ème plate-forme de téléchargement "surprise". Or ici l'annonce dit "PS360 et 3DS" et non pas "PS360, 3DS et d'autres consoles mystères pour le moment".
Voilà pourquoi c'est mort pour la NGP, les PC, et même tant qu'on y est le project cafe ;)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 01, 2011, 11:09:11 pm
Le PC reste une option. Il a été noté sur le rapport officiel SEGA avec la version 3DS. Cette dernière ayant été officialisée (sans être une plateforme surprise non plus, comme tu le dis pour S4), la disponibilité PC n'est pas à exclure.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 02, 2011, 07:23:49 am
C'est quoi la 2DS Metal? :p


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 02, 2011, 09:43:51 am
Toi tu commences à filer un mauvais coton à toujours me corriger! Il était 1h, non mais :p #joke


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 02, 2011, 10:03:47 am
Je vais sans aucun doute paraitre naze mais c'est quelle plate-forme "NGP"?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 02, 2011, 10:11:19 am
Je vais sans aucun doute paraitre naze mais c'est quelle plate-forme "NGP"?

La nouvelle console portable de Sony. Et tu sais, y a pas de mal à poser des questions ! ;)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 02, 2011, 10:42:07 am
C'est honteux on ne dit plus NGP depuis... 1 semaine environ, maintenant c'est PS Vita !
Oh oh, si dans quelques jour je me fais bann je saurais pourquoi au moins... XD


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Juin 02, 2011, 01:22:05 pm
Je vais sans aucun doute paraitre naze mais c'est quelle plate-forme "NGP"?

La nouvelle console portable de Sony. Et tu sais, y a pas de mal à poser des questions ! ;)
Quand même,n'hésite pas à aller sur Google qui est notre meilleur ami. ::):


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Juin 02, 2011, 04:35:53 pm
Les 3 derniers posts ont étés supprimés. Ils n'avaient aucun rapports et traitaient d'un sujet sur lequel il vaut mieux mettre un avertissement.

La dernière intervention de Koopalmier en liaison avec le sujet était :

"Kendo, c'est pas pour t'extorquer des informations, mais savait-tu déja que le jeu serait pas que sur 360 et PS3 ? Ou est-ce que SEGA a gardé (ou garde encore, si les versions PC et PSVita s'avèrent réelles) ces infos très secrètement ?"


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 02, 2011, 04:43:21 pm
Scuze (l'averto je l'aurais pris? Je savais même pas moi !)
Sinon, pour l'histoire c'est peut-être Eggman qui a recréé un Metal Sonic (qui a été officialisé par notre Kendo préféré :)), lui a donné les 7 émeraudes et hop c'est la fêtes des failles temporelle ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Juin 02, 2011, 04:52:35 pm
Quand on a les 7 émeraudes du Chaos, on ne se fait pas chier avec des failles temporelles. On tue le hérisson bleu et on immunise ses circuits contre le champagne après.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 02, 2011, 04:55:22 pm
Mais non juste un petit epic fail de Eggman et voilà 8D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 02, 2011, 04:56:07 pm
Je pense plutôt à ça: classic sonic se bat contre classic eggman qui a les 7 chaos emeralds. Pendant ce temps, même scène pour modern sonic et modern eggman qui a lui aussi les 7 chaos emeralds. Et là,...BAM! Accident et failles à gogo! Et ne me dites pas que c'est impensable parce que dans un monde où un hérisson bleu court à la vitesse sonique, tout est possible.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 02, 2011, 05:09:27 pm
+1000 pour Nnshadow même si j'imaginais plus Modern Sonic tomber dans le monde de Classic alors que ce dernier entamait une course poursuite contre classic Eggman :D


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 02, 2011, 05:23:23 pm
+1000 pour Nnshadow même si j'imaginais plus Modern Sonic tomber dans le monde de Classic
Bah l'un n'empêche pas l'autre ma théorie n'est pas que classic sonic se retrouve dans le monde de modern sonic: d'ailleurs le premier trailer du jeu montre sonic courir puis sonic classic surgit donc je pense que t'as raison.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 02, 2011, 05:26:25 pm
D'ailleurs faudrait ajouter 3DS au titre du sujet :)
@Nnshadow => On verra bien 8D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 02, 2011, 05:39:40 pm
Autre chose, les sous-titres à la pokémon peut faire penser à différents axes du scénario, comme le laisserait suggérer la présence de personnages plus impliqués dans la version 3DS.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 02, 2011, 05:59:22 pm
ShadowFox c'est une petite photo qui est en rapport avec Sonic Generation :
(http://www.sonicretro.org/wp-content/uploads/2011/06/DgS9m.png)
A votre avis, le voyage dans le temps peut-il influer sur les personnages?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 02, 2011, 06:03:06 pm
Pour moi non, au vu de la vidéo faite pour les différents gameplays de sonic leurs caractéistiques physiques n'ont pas changés.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Juin 02, 2011, 08:00:48 pm
Je suppose que pendant Sonic Pocket Adventure, Sonic a eu une méchante poussée de croissance et en a ensuite profité pour changer de chaussures.

Mais ça explique pas les yeux verts. Et si c'était à cause des Chaos Emeralds ? Je crois que dans le Sonic Adventure d'Archie (ou une chose dans le genre), on apprenait que c'était à cause de Chaos.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juin 02, 2011, 08:12:13 pm
Faut pas chercher des explications à tout... C'est un changement de design, voilà !
 
Voyez plutôt ça comme ça : si Sonic était un personnage réel dont on nous contait les aventures à travers des jeux vidéo, on aurait d'abord choisi de le représenter sous une forme cartoonesque avant de passer à un style plus réaliste et plus vivant, avec notamment l'ajout d'iris dans les yeux (en fait, on voit d'ailleurs apparaître un iris dès les dessins de Sonic the Screensaver, en 1994, même s'il n'était pas encore vert).

Et comme je l'ai déjà dit, Sonic Pocket Adventure n'a même pas de scénrio ni vraie cohérence (Eggman, qui apparaît avec son design old-school puis new-school puis de nouveau old-school puis re-new-school...), alors...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Juin 02, 2011, 09:09:04 pm
Oui, c'est un changement de design... mais Sonic Generations monstre clairement que jeune Sonic = ancien design, Sonic ado = nouveau design, donc bon.

Et Sonic Pocket Adventure n'a pas de scénario, et alors ? Aucun jeu Mario n'est cohérent dans ce cas-là.
Eggman qui change de costume de temps en temps et Sonic qui a des yeux verts est juste fait pour situer le jeu entre la période old-school et Sonic Adventure.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juin 02, 2011, 10:00:10 pm
Et Sonic Pocket Adventure n'a pas de scénario, et alors ? Aucun jeu Mario n'est cohérent dans ce cas-là.

Et c'est bien précisément l'un des reproches que je leur adresse...

Sonic Pocket Adventure est à prendre comme un hommage sorti à la période charnière entre les deux designs ; Sonic a clairement son design new-school à l'écran titre et sur sa pose de fin, mais pendant le jeu il est un mélange des deux, avec ses yeux verts mais ses piquants courts ; les niveaux sont repris des anciens jeux  ; etc...

Quant à Sonic Generations, eh bien ça entre parfaitement dans le cadre de ce que j'ai énoncé, sauf que cette fois-ci on fait cohabiter les deux designs, ce qui a l'avantage de différencier visuellement les périodes.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 03, 2011, 12:26:14 am
Soit ces moi qui rêve ou vous commencer à faire du HS (Vous partez dans le level disign pour la pocket)

(Question bète mais si sonic du passer à 7 émeraudes dans sont époque d'origine et que Sonic du Futur se trimbale 7 émeraudes aussi sa voudrez pas dire qu'il y aurais le grand retour de Hyper Sonic??)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 03, 2011, 12:30:51 am
Très petit alors le HS...
Bon sinon cela m'etonnerait bezucoup que Hyper Sonic soit de retour...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 03, 2011, 12:56:57 am
(Je doit bien avouez une chose. Le fait de savoir que SEGA protège les informations concernant Sonic Génération est plutôt bien.)
Ben oui, car la on ne connait que vaguement les niveaux qui vont être dedans. Si on avait connu autant d'information telle que Sonic 4,
est-ce que le jeux vous aurez autant plus.

Perso j'aime avoir des info au compte goutte car sa me sape pas le moral tant que je l'ai pas sous les yeux. Et puis sa rend aussi le jeu plus désirable. (qu'on le veux immédiatement)

Pour l'histoire je dit rien parce que je suis un fan de retour vers le futur, mais savoir qu'il y à 2 Sonic au même endroit au même moment peut influencé le futur. (A moins que le futur que l'on connait et déjà du à cette évènement.)

Mais sinon pour le coup des émeraudes je pense qu'il y en à 14 parce que d'un on à déjà des preuve concernant l’existence de Bonus Stage, mais aussi par le fait de la présence des hérissons dans le même environnement.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Juin 03, 2011, 01:46:51 am
On a des Bonus Stages, et un niveau de chaque jeu de la série principale, donc au moins 11 bonus stages (si on compte Sonic 3 & Knuckles comme deux jeux séparés, ou Shadow The Hedgehog comme un jeu de la série principale. Si on compte les deux, ça ferait 12 stages) (si on a un bonus stage par niveau). Peut-être qu'on aura trois (ou deux) niveaux surprises ?

Peut-être un basé sur un jeu qui n'est pas sorti sur la console respective (Rush pour la version PS3 et Rivals pour la version 3DS ?). Ou basé sur Knuckles' Chaotix. Et un autre inédit qui serait le niveau final du jeu (un mix de tous les derniers niveaux ?).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Juin 03, 2011, 07:04:52 am
Citation de: puissance nintendo
C'est en novembre 2011 que sortira en Europe Sonic Generations sur 3DS, un jeu au sujet duquel Sega a bien voulu partager quelques infos… à défaut de bien vouloir partager quelques images !

On a ainsi appris que le jeu nous permettrait de jouer dans 3 époques différentes de la saga du hérisson, retraçant ainsi 20 ans de l'histoire d'un personnage qui, ô coïncidence, fête son 20ème anniversaire cette année.
"Sonic Generations pour Nintendo 3DS meìlangera une toute nouvelle technologie avec vingt ans d’heìritage de Sonic", a commenteì David Corless, Global Brand Director pour Sonic. "Couplez cela avec la possibiliteì de jouer Sonic Classique ou Sonic Moderne et vous obtenez le jeu parfait pour ceìleìbrer l’anniversaire de notre treÌs cheÌre mascotte."
Pour en prendre plein les yeux, les environnements sont spécialement créés pour la 3DS, avec en plus un niveau spécial à débloquer qui immergera encore plus les joueurs dans l'univers du hérisson. Compatible StreetPass, les joueurs récupèreront des bonus lorsqu'ils croiseront d'autres possesseurs du jeu.

Le scénario de Sonic Generations sur 3DS sera le même que pour les consoles HD : Sonic et ses amis voyagent dans le temps en raison d'une énergie mystérieuse qui ouvre des failles temporelles. Le jeu sortira en novembre 2011 sur 3DS, mais aussi sur PS3 et XBox 360.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 03, 2011, 09:36:43 am
(Question bète mais si sonic du passer à 7 émeraudes dans sont époque d'origine et que Sonic du Futur se trimbale 7 émeraudes aussi sa voudrez pas dire qu'il y aurais le grand retour de Hyper Sonic??)
Dis comme ça, impossible. Les chaos emeralds deviennent des super emeralds au contact de la master emerald. La précense des 2 groupes de chaos emeralds ne les changent pas en super emeralds donc pas de hyper sonic dans sonic G. (en même temps, modern sonic n'a jamais utilisé l'hyper forme donc c'est pas trop grave.)


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juin 03, 2011, 09:57:10 am
ShadowFox c'est une petite photo qui est en rapport avec Sonic Generation :
(http://www.sonicretro.org/wp-content/uploads/2011/06/DgS9m.png)
A votre avis, le voyage dans le temps peut-il influer sur les personnages?

WTF?!? Sonic classic a les yeux verts, et modern Sonic les yeux noirs OO

Sinon pour les chaos emerald j'imagine bien un délire a la "Visiteur" les chaos emerald, présentes en double exemplaire dans le même lieu temporel, font fusionner ensemble afin de ne plus être qu'en un unique exemplaire. Et elles péteront le toit de la Safrane XD


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 03, 2011, 10:34:18 am
Lol vive le photo montage je vient de vérifié la vidéo.

Date de Sortie de Génération sur 3DS.
http://www.sega-mag.com/Sonic+Generations+++infos+3DS+et+date-news-2916.htm

Kendo si tu m'entend demande leur si il peuvent faire de la 3D relief sur la 3DS et pas que de la 3D de profondeur. Parce que sa va un moment la profondeur (déja pour Street Fighter 4 3D que de la profondeur et élément d'animation du décor supprimé) J'espère qu'il vont faire en sorte que les 2 version soit correct.

Vivement un Sonic qui nous fonce en pleine figure et pas un sonic qu'on voit ce barrer loin de l'écran.

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Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 07, 2011, 05:51:59 pm
So...
Pas de Sonic Generation sur Wii U (nouvelle console de salon de la Wii) vu la date de sortie de cette dernière je pense...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 07, 2011, 06:49:14 pm
Pas d'infos sur Sonic Generation non plus pour le moment  ::'(:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 07, 2011, 07:02:11 pm
Je vient de penser à un truc mais normalement Sega devait pas faire des démos.

Moi je pense "L'arnaque" c'est que pour les bénéficiaires qui sont à l'E3 et au autre events. Nous on l'aura sur le live que dans perpète (1mois voir 2 semaine avant la sortie du jeu.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: StarSilver le Juin 07, 2011, 07:20:59 pm
Pas d'infos sur Sonic Generation non plus pour le moment  ::'(:

On en aura surement une vendredi à 1h du matin : http://www.psvitagen.fr/e3-2011-planning-complet-salon-actualite-296.html (http://www.psvitagen.fr/e3-2011-planning-complet-salon-actualite-296.html)

Voir bien avant qui sait  ::):


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 07, 2011, 07:39:41 pm
On va déjà voir demain (événement inconnu prévu en France et dans le monde).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 07, 2011, 08:19:20 pm
CITY ESCAPE !!!!
http://www.youtube.com/watch?v=t68aeAbUu4g&feature=youtu.be
Et un petit bonus à la fin :)
YEAHHHH SPAGONIA !!!!!!!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 07, 2011, 08:22:56 pm
Ca a quand même l'air bien moins fun que sur Dreamcast, la version Modern Sonic.

Screens sinon:
http://www.tssznews.com/2011/06/07/e3-city-escape-confirmed-for-sonic-generations/ (http://www.tssznews.com/2011/06/07/e3-city-escape-confirmed-for-sonic-generations/)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 07, 2011, 08:24:47 pm
Moi ce que j'aime c'est le dernier petit bonus 8D
Mais c'est vrai que y'a certains endroits, un gameplay Sonic Adventure aurait-été bien mieux....


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 07, 2011, 08:27:02 pm
Pas certains endroits. Dans tout le jeu.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 07, 2011, 08:28:52 pm
Beuhhhhh... Si y'a pas de gameplay Sonic Adventure c'est surement pas pour rien... On attend une autre grosse surprise pour... Les 30 ans tient !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juin 07, 2011, 08:38:26 pm
Tiens, finalement le gameplay moderne ne vous va pas tant que ça... ::P:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 07, 2011, 08:42:19 pm
Woaw (dans le city escape on voie une vielle connaissance).
je vous laisse découvrir ICI (http://www.sonicwrecks.com/wp-content/uploads/generationsnackcameo.jpg).
En gros sa vient de la (http://www.sonicwrecks.com/news/sonicgenerationse3/)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 07, 2011, 09:06:16 pm
Kris => Bah c'est juste le mauvais choix de niveau pour un gameplay pareil mais sinon c'est pas grave :D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juin 07, 2011, 09:17:18 pm
OH PUTAIN !!! Fang !! Bon, faut le voir ce caméo, mais au moins on semble avoir dépassé le stade "c'est qui ?" chez Sega...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 07, 2011, 09:41:43 pm
J'ai aussi vu une boutique "Amy's Market" et une affiche "MISSING" avec un Flickie perso :)
Par contre: Big ne cours pas dans City Escape, à moins qu'ils le rajoutent après. Ca pue.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Juin 07, 2011, 10:25:01 pm
Sérieusement, j'adore ce trailer et les petits clins d'oeil :
- le "Chao in Space 2" à 0:26
- le Surf 2D
- les tremplins à la Sonic 2 (où Sonic tourne sur lui-même de façon bizarre)
- Amy's market 0:39
- Coffee Blaze 0:40
- Fang 0:41
- Tails Pizza 0:55

Et le bonus à la fin.

EDIT : J'ai oublié la pub pour les smartphones :
"When your smartphone needs to be really smart !" (0:39)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 07, 2011, 10:34:31 pm
OMG ! City Escape le niveau que j’espérais tant, un city escape avec le gameplay d'Unleshed , mon voeu est exaucé !  Manque plus que Metal Harbor et je suis un homme comblé ! 


EDIT : Jaquette officielle : http://www.flickr.com/photos/segaamerica/5810012844/


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 08, 2011, 05:25:31 am
Yahooouuuuuuu le jeu est compatible 3D on va s'en mettre plein les yeux (faut t-il encore trouver un systeme pour les lunette NVIDIA)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Juin 08, 2011, 09:05:25 am
Moi, j'attends toujours la confirmation de la version PC.

Déjà qu'on va finalement la 360 pour une télé (puisque l'autre nous a laché) et qu'on aura donc plus aucune console pendant un moment, la version PC est ma seule chance de découvrir ce jeu.

Je compte m'offrir la 3DS pour Noël mais pas le jeu. Que de la 2D horizontale (On veut le mode moderne en 3D, bordel) et c'est moche. De toute façon, cette version 3DS sortira après Noël.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juin 08, 2011, 09:19:27 am
En tout cas, ils ont niqués City Escape... Et la resuce de Spagonia, des barres ! Ils sont où les "best levels" promis ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 08, 2011, 09:23:14 am
En tout cas, ils ont niqués City Escape... Et la resuce de Spagonia, des barres ! Ils sont où les "best levels" promis ?

J'attend l'annonce officielle de Chemical Plant perso. Ils ont pas intérêt à le pourrir comme City Escape...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juin 08, 2011, 10:24:48 am
Heu, où est l'intêret de mettre Spagonia dans ce jeu?!? C'est un niveau sympa certes, mais il n'est pas mithyque comme un Star Light, Ice Cap où autre Stardust Speedway. En plus Unleashed n'a que 3 ans et donc c'est enclre frais dans les mémoires. Qui plus est je vois mal ce qu'ils vont faire pour modern Sonic, ils vont nous ressortir exactement le même niveau que dans Unleashed?!?
Sinon voici des screens de la version 3DS (http://www.sega-mag.com/E3+11+++images+de+Sonic+Generations+3DS-news-2931.htm) et des screens de la version PS360 (http://www.sega-mag.com/E3+11+++Sonic+Generations+++Les+Photos-news-2937.htm). Vous pouvez égalment retrouver une preview du jeu ici (http://www.sega-mag.com/E3+11+Preview+++Sonic+Generations-news-2943.htm).

Au niveau des goodies pour ce 20ème anniversaire, l'OST de SA2 sera mis en vente le 22 juin par SEGA JP pour 2400 yens (20€). Il y a en tous 30 pistes dont la liste se trouve ici (http://m.game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110601_449779.html)

(http://m.game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110601_449779.html)

Des T-shirts réalisé par Insert Coin (http://www.insertcoinclothing.com/index.asp) ils seront disponible à la fin du mois de juin et devrait être vendu 25€ chacun, vu qu'il s'agit des prix qu'ils pratiquent sur leur autres T-shirts

(http://www.sega-mag.com/jeux/Xbox360/4809/Sonic-Generations-22.jpg)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 08, 2011, 10:31:28 am
Heu, où est l'intêret de mettre Spagonia dans ce jeu?!? C'est un niveau sympa certes, mais il n'est pas mithyque comme un Star Light, Ice Cap où autre Stardust Speedway. En plus Unleashed n'a que 3 ans et donc c'est enclre frais dans les mémoires. Qui plus est je vois mal ce qu'ils vont faire pour modern Sonic, ils vont nous ressortir exactement le même niveau que dans Unleashed?!?

Generations ne couvre pas que l'époque Mega-Drive -> Dreamcast, mais tous les jeux jusqu'aux plus récents, donc c'est pas étonnant.

Au niveau des goodies pour ce 20ème anniversaire, l'OST de SA2 sera mis en vente le 22 juin par SEGA JP pour 2400 yens (20€). Il y a en tous 30 pistes dont la liste se trouve ici
Je m'étais commandé celle de SA1 (reçue il y a 2 semaines d'ailleurs), mais rien de bien transcendant, c'est vraiment pour la collection. Du coup je l'ai même pas déballé ::):

Le tshirt Eggman me fait tripper perso, je sens que je vais sacrifier mes économies Japan Expo pour le prendre.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 08, 2011, 10:43:59 am
MDR le Eggman doit être repris de sa http://swfchan.com/4/18463/?eggman_clock.swf
je l'utilise comme réveil matin depuis des années

(A vrai dire les source des image vienne d'ici en direct de l'E3)
http://www.flickr.com/photos/segaamerica/page4/
http://www.flickr.com/photos/segaamerica/page2/
http://www.flickr.com/photos/segaamerica/page1/


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 08, 2011, 12:04:47 pm
Mais vous êtes sérieux quand vous dites " ils ont niqués City Escape" ?  :???:

Et vous vous basez sur un trailer d'une minute pour affirmer cela ? On ne sait même pas comment sera le level en entier et vous vous plaignez  déjà...

Moi je le trouve très fidèle au contraire et même encore plus spectaculaire pour ce qui est de celui de moderne Sonic.. ! On dirait presque que vous vous plaignez par principe car les fans de Sonic ont l'habitude de se plaindre pour n'importe quoi.


Moi je ne suis vraiment pas déçu de tous ce qui nous as été montré pour le moment, je suis même terriblement enthousiaste. Et ça faisait bien longtemps pour un jeu Sonic...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juin 08, 2011, 12:52:19 pm
Les vidéos de l'époque nous avaient suffit pour nous convaincre donc 10 ans après, ça nous suffit également d'autant que l'on a une base de référence cette fois: le niveau originel.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 08, 2011, 12:59:54 pm
Perso, les phases 2D de sonic avec le skate me fait penser à sonic chaos, avec les bonus et tout le reste^^ Mais sinon city escape en modern sonic n'ont pas l'air mauvaises au premier coup d'oeil, mais tant qu'on a pas de videos test...Wait and see.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 08, 2011, 01:10:53 pm
http://www.live360.fr/news/158172-%5BE3_11%5D_Xbox_360_%3A_Sega_tease_la_3D_st%C3%A9r%C3%A9oscopique
What the f......

http://www.tssznews.com/2011/06/08/exclusive-source-confirms-near-final-sonic-generations-level-list/


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 08, 2011, 01:21:21 pm
Planet wisp OMG !  Le sonic parfait!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Juin 08, 2011, 01:22:10 pm
C'était trop beau pour durer.
Si cette liste de niveaux vient à se confirmer, SEGA aura détruit d'un seul coup tout l'espoir que j'avais en ce jeu. Super décevant !

Sinon, pour City Escape, j'aimerai bien savoir, Fox et Metal, ce que vous reprochez à ce trailer. En quoi cela est-il mauvais ?



Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 08, 2011, 01:26:56 pm
Seulement 9 niveaux? Ça fait un peu pauvre pour un jeu censé retracer toute l'histoire, surtout qu'on a un grand gouffre entre les niveaux OldSchool et Adventure.

Hawk: Le fait de devoir se taper City Escape à la mode Colours: BOOST BOOST BOOST LIGNE DROITE BOOST BOOST BOOST.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Juin 08, 2011, 01:28:46 pm
Nous foutre City Espace et Speed Highway. Nan mais franchement qu'est-ce que c'est que cette connerie. Pas parce que cette liste n'est pas officielle que SEGA peut se permettre des trucs dans le genre. Le but d'un jeu Sonic reste de présenter des niveaux qui ont des différences de lieu majeures. Entre Speed Highway et City Escape je suis désolé, on reste dans une ville. Encore nous faire un mix des deux histoire de relever le niveau de City Escape je veux bien même si ça le dénaturerait un peu ça ferait du nouveau, mais ne nous foutez pas les deux enfin. Pour le coup on se tape trois villes différentes dans un seul line-up avec Spagonia.
Si ils voulaient vraiment faire ça, il fallait mettre en 3 stages chaque thème. On aurait eut trois niveaux différents pour un même thème : la ville. C'est bien ce qu'ils faisaient dans tous les anciens Sonic jusqu'à Sonic Heroes, alors ne vous foutez pas de notre gueule.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Juin 08, 2011, 01:31:27 pm
Je ne suis pas trop d'accord avec ta description.
D'abord, en Classic Sonic, il y a plusieurs endroits dans la vidéo où j'ai vu de multiples chemins.
Ensuite, en Modern, on a quand même le surf (avec apparemment du Rail sur une corde !), on a effectivement pas mal de boost, mais ça de toute façon, c'est inhérent au système Unleashed/Colors qui a été adopté pour le gameplay modern, donc ça ne me choque pas. Ce sera comme ça pour tous les niveaux Modern.


EDIT : Trois stages par thème ! Excellente idée. Si seulement on pouvait avoir ça. Avec chaque stage provenant d'un jeu différent. 3 stages "Green Hill", 3 stages "Aquatique",  3 stages "Villes", 3 stages "Feu et Glace", 3 stages "Base de Eggman", 3 stages "Casino", 3 stages "Espace" et 3 stages "Divers". Ca, ce serait vraiment PARFAIT !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 08, 2011, 01:35:49 pm
Classic Sonic me va hein, ils ont même l'air de bien se démerder pour l'adaptation des niveaux 3D en 2D !
Mais refaire un niveau comme City Escape en ligne droite et en maintenant le bouton de boost appuyé, ca me dépasse.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 08, 2011, 01:41:00 pm
Moi ça me convient parfaitement... chacun ses goûts...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 08, 2011, 01:51:59 pm
Pour un niveau tel que Escape City je suis d'accord c'est exagéré, mais sinon pour les autres sur la liste que j'ai mis, ça va parfaitement je trouve...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 08, 2011, 03:02:31 pm
Pour un niveau tel que Escape City je suis d'accord c'est exagéré, mais sinon pour les autres sur la liste que j'ai mis, ça va parfaitement je trouve...

T'imagines faire Crisis City en Boost, toi ? Soit t'es courageux, soit t'es fou.

Mais le choix des niveaux est lolifiant, sérieux. C'est censé représenter les meilleurs niveaux de Sonic ? Certains le sont, oui. Mais où est Sonic CD dans le truc ? Une autre chose qu'il faut qu'on m'explique : comment Crisis City peut encore exister ? Le futur devait être changé, non ? Donc, plus de Crisis City. Pareil pour Planet Wisp : elle doit être ailleurs dans l'espace, là... Donc pour lier les niveaux entre eux, ils vont devoir faire fort, très fort.

Ah, et pour City Escape... On peut parler de viol du niveau originel, non ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juin 08, 2011, 03:02:50 pm
Moi ce que je kiffe, c'est que la transition des niveaux à l'air d'être un beau bordel, sans compter ce niveau futuriste de merde qu'est Crisis City qui ne devrait même pas exister si l'on suit le schéma qui n'existe pas du scénario qui n'existe pas de Sonic 2006.

Mais bon, on a pas de niveau enneigé, pas de niveau de lave et on va sans doute faire passer Chemical Plant pour le niveau aquatique avec le Mega Mack qui remplace la flotte et au pire on pourra toujours demander à se faire baiser de 400 points le niveau en DLC.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 08, 2011, 03:22:30 pm
J'avais oublié Crisis City désolé 8D

Mais pourquoi Crisis City n'existerait plus? Si tu voyages dans le temps, tu peux revenir à n'importe quel moment, dont celui ou Sonic voyage dans le temps accidentellement et arrive à Crisis City... Je vois pas ou est le problème en fait....


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juin 08, 2011, 03:24:09 pm
La fin de Sonic 2006 efface le scénario du jeu puisqu'au final il ne s'est rien passé et ne se passera donc rien, ainsi, l'aventure n'a jamais eu lieue, le monde n'a pas été ravagé et donc ce niveau de merde, on ne devrait pas avoir à se le retaper.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 08, 2011, 03:30:20 pm
Après faut voir si on à le Crisis City dévasté, si ça se trouve on l'a en mode cool, peace & love 8D
Puis vu le nombre de truc bizarre avec les voyages dans le temps et SEGA tout est possible 8D

HS : Puis dans certain sens question voyage dans le temps, rien ne s'est passé, mais lorsqu'on voyage dans le temps normalement on ne rajeunit pas (ou vieilli), donc normalement Sonic aurait du avoir vieilli (de quelques jours certes), mais il aurait vieilli dans un futur n'ayant pas existé...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 08, 2011, 03:49:11 pm
Qui a dit que ce serait les seuls niveaux du jeu ? Si ça se trouve il y en aura d'autres hein.

Et franchement ça m'éxaspère de lire des trucs genre " on peut parler de viol du niveau original non ?"...
Franchement, vous ne serez de toutes manières jamais satisfait quoi qu'il advienne.
Là ils nous offrent un truc propre, fidèle,dans le même esprit que l'original et en HD et vous trouvez quand même le moyens de le descendre, c'est quand même fou, c'est limite de la mauvaise foi ....
On nous a promis des niveaux repensés pour convenir aux nouveaux gameplay 2D et 3D .
Je sais pas si vous avez saisi le concept de Generation... si vous voulez un city escape exactement à l'identique, ressortez votre gamecube...

Excusez moi mais ce que la Sonic Team nous propose là, c'est loin d'être du foutage de gueule.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 08, 2011, 03:52:20 pm
http://www.tssznews.com/2011/06/08/e3-new-video-gametrailerss-sonic-generations-demo/
Yeah !
Vraiment moche sur 3DS


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Juin 08, 2011, 03:55:58 pm
Kaprim, ils sont insatisfaits à cause du système Unleashed, comme ils l'étaient à sa sortie. Mais ils ne crachent pas sur le old school Sonic car là il semble être correct. Ils sont loin d'être de mauvaise foi, ils se répètent parce que SEGA répète les mêmes conneries. C'est aussi simple que ça. Si ils gueulaient pour le old school alors qu'il a visiblement été amélioré par rapport à Sonic 4, là ce serait de la mauvaise foi. Ils sont plus exigeants que toi parce qu'ils ont put appréciés des jeux Sonic lorsque ceux-ci étaient encore d'actualité. Ca se comprend parfaitement.

H-S : Bah pas besoin de ressortir ma Gamecube, je l'ai jamais rangée./me passe un coup de chiffon sur sa console adorée.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 08, 2011, 03:58:11 pm
Kaprim: T'as ton avis, ok, c'est bien. Nous aussi on a le notre et on pète pas notre câble parce que d'autres sont pas d'accord.

[Edit] Doublé par shadowfox, et j'approuve son post à 100%.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 08, 2011, 03:59:17 pm
Je pète pas mon câble, je trouve le terme "viol" légèrement abusé et pas très objectif...


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koori A. Moonrise le Juin 08, 2011, 03:59:32 pm
Après faut voir si on à le Crisis City dévasté, si ça se trouve on l'a en mode cool, peace & love 8D
Puis vu le nombre de truc bizarre avec les voyages dans le temps et SEGA tout est possible 8D

J'vois pas pourquoi il devrait continuer de se nommer Crisis City si le ciel est bleu et que les oiseaux chantent.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juin 08, 2011, 04:10:42 pm
Hadès a résumé tout l'intérêt de Crisis City en mode tout va bien à bord !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 08, 2011, 04:17:52 pm
Et puis je sais pas mais en regardant les diverses vidéo de gameplay , je trouve le Sonic Moderne plus maniable qu'il ne l'était dans Unleashed...
C'est peut-être juste une impression mais quand même, quand je vois la facilité avec laquelle les joueurs dirigent Sonic, je me dis qu'ils ont du faire un gros effort sur la maniabilité et la fluidité des mouvements... Si ça se trouve ce sera beaucoup plus agréable à controler et moins bouillie que Unleashed ?
On le saura avec la démo.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 08, 2011, 04:21:25 pm
Je pète pas mon câble, je trouve le terme "viol" légèrement abusé et pas très objectif...

Je t'invite à relire le post de shadowfox, visiblement y'a quelque chose que t'as pas compris, bien que ce soit très clair.

Les phases de Old Sonic sont très bonnes parce qu'elles ont réussi à adapter un gameplay alliant vitesse et plateforme dans une même phase, ce qu'on avait au tout début, ce que tout le monde à toujours réclamé ces dernières années.
La phase Modern Sonic elle se contente de reprendre un gameplay simpliste critiqué de toute part au lieu de reprendre le style Adventure qui, lui, est adoré par 80% de la communauté. Et en plus de ca, ils se permettent du coup de foutre en l'air un niveau tel que City Escape qui comportait certes des passages de vitesse (grinds, board, course) mais pas que. Visiblement tu n'as pas du beaucoup toucher à ces niveaux pour ne pas comprendre la frustration des vrais fans (-> càd hors kikoo.).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Juin 08, 2011, 04:21:33 pm
Depuis l'annonce des rumeurs des niveaux,l'intêret du jeu à vraiment baissé  ::-\:
Je m'attendais à beaucoup de niveau old school,je me suis fait entubé
What's fuck with you Sega?
T'avais dit Sonic 1 à Sonic adventure 2 ?

J'espère sincèrement que ces rumeurs  sont des fakes !!!


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 08, 2011, 04:31:51 pm
Je pète pas mon câble, je trouve le terme "viol" légèrement abusé et pas très objectif...

Je t'invite à relire le post de shadowfox, visiblement y'a quelque chose que t'as pas compris, bien que ce soit très clair.

Les phases de Old Sonic sont très bonnes parce qu'elles ont réussi à adapter un gameplay alliant vitesse et plateforme dans une même phase, ce qu'on avait au tout début, ce que tout le monde à toujours réclamé ces dernières années.
La phase Modern Sonic elle se contente de reprendre un gameplay simpliste critiqué de toute part au lieu de reprendre le style Adventure qui, lui, est adoré par 80% de la communauté. Et en plus de ca, ils se permettent du coup de foutre en l'air un niveau tel que City Escape qui comportait certes des passages de vitesse (grinds, board, course) mais pas que. Visiblement tu n'as pas du beaucoup toucher à ces niveaux pour ne pas comprendre la frustration des vrais fans (-> càd hors kikoo.).

Je réagis par rapport au post de HPZ hein. Qui dit en gros que le niveau city escape en moderne Sonic est un ratage complet. Franchement je ne vois pas en quoi c'est un ratage complet. Le niveau ressemble fortement à l'original , on a le même esprit, les mêmes environnement mais en plus beau. Juste le gameplay change. Mais le gameplay tu l'as dit toi même, c'est une affaire de goûts et de points de vue. Alors dans ce cas pourquoi crié au "viol du niveau original" ? C'est simplement une autre vision du niveau qui apporte quelque chose d'autre mais avec une même base c'est tout, je n'y vois rien de scandaleux.
"Visiblement tu n'as pas du toucher ces niveaux"  . Hé bien détrompes toi lourdement. Sonic adventures 2 était mon Sonic préféré et j'ai passé un nombre incalculable d'heures dessus et spécialement sur city escape. Et je ne suis absolument pas frustré par ce changement de gameplay bien au contraire, je suis très heureux de pouvoir rejouer à ce fabuleux niveau sous un autre angle. Mais ça tu ne  dois pas le comprendre avec ta politique de critique systématique de puriste.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 08, 2011, 04:33:20 pm
Tout ce que je sait ces que la version 3DS me déçoit énormément j'aurais pensser à des graphisme du style Dead or Alive sur 3DS (un truc qui arrache les yeux) ben la non on ce contente de reprendre les vieux graphisme de la DS avec de l'effet 3D. Pour ce qui ai de Escape City je le trouve plutôt bien mais d'après les phase de Game-Play je trouve que les voitures on trop d’arrondie par rapport au voiture de la DC ou GC. Et pour répondre à Métal les lvl sont plus varié que sa si on prend en compte la 3DS.

En gros ce que j'attend de la Sonic-Team ses un jeu 3DS qui soit beaucoup plus supérieur qu'une simple reprise graphique DS et qu'ils doivent peaufiné le level disign de la version console de salon (je suis d'accord pour mettre au goût du jour de vieux niveaux mais essayé de respecté certaine spécificité qui fesait d'un niveau "Un niveau".

Pour répondre au dessus si il dit qu'il aime pas le mode rapide de Escape City ces qu'il n'a pas du jouer à Sonic Adventure 2 parce que du moins le niveau reprend le même principe ses juste le boost qui le perturbe un peu (il aurais peu être préféré un 3eme game-play (celui de Sonic Adventure)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Juin 08, 2011, 04:33:41 pm
Je pense sincèrement que cette liste de niveau est FAKE à 100%. Après réflexion, si c'est vraiment la liste, il y a donc 9 niveaux (avec 1 stage chacun), qu'on fait chacun 2 fois (Classic et Modern), ce qui fait un total de 18. Comparé à un Sonic 3 qui en avait déjà 12 à lui seul, et qu'on finissait en 1 ou 2h grand max, ça voudrait dire qu'on aurait une durée de vie de 3h grand max. Pour un Sonic des 20ans, c'est un bon gros foutage de gueule là !

Au passage, j'aime pas du tout ce que j'ai vu en vidéo pour la version 3DS, elle a l'air chiante à mourir !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 08, 2011, 04:39:37 pm
J'aimerais que ce soit un fake, waip. Ou au moins que ce ne soit pas le lineup complet.

Par contre, la version 3DS, ils se sont juste chié dessus oui, quand on voit certains jeux qui sont sortis dessus, y'a de quoi se poser des questions. Même si le jeu n'est pas pour maintenant, je doute qu'ils touchent aux graphismes.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juin 08, 2011, 05:21:09 pm
Moi c'est clair que si y'a pas un niveau, même si c'est pas le niveau final, dans le style Death Egg, c'est mort.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 08, 2011, 05:44:39 pm
Même ce jeux à l'air mieux fait que Sonic Génération 3DS.
http://www.jeuxvideo.fr/jeux/super-monkey-ball-3d/video/video-gameplay-1-373058.html
Made in Sega faut pas exagérer.

Correction faite.

Même le Sonic DS à l'E3 2004 était mieux fait. http://www.youtube.com/watch?v=0bCefT3uKHs


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Juin 08, 2011, 05:48:16 pm
Ragasonic, un effort côté orthographe et tenue de ton post. Là tu te relâches :
Citation
"Même ce jeu à l'air mieux fait que Sonic Generations 3DS. Made in Sega faut pas exagérer."

Points à la fin des phrases et attention à l'orthographe. Là ce que tu nous fais c'est pas suffisant.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Juin 08, 2011, 07:20:14 pm
La fin de Sonic 2006 efface le scénario du jeu puisqu'au final il ne s'est rien passé et ne se passera donc rien, ainsi, l'aventure n'a jamais eu lieue, le monde n'a pas été ravagé et donc ce niveau de merde, on ne devrait pas avoir à se le retaper.

Pour que ces évènements soient effacés, ils doivent d'abord se passer.
Vu l'ordre des niveaux, Sonic se retrouve à l'époque de Sonic 1 puis remonte la timeline. Donc Sonic 06 se passe, de ce côté de la timeline (mais de l'autre côté, les évènements ont été effacés et donc ne se sont pas passés).

La version 3DS est pas géniale. Ca m'étonne que des gens s'attendaient à un truc de ouf. C'est fait par Dimps, donc bon.

http://www.gonintendo.com/viewstory.php?id=160231
"Nous ne parlont que des versions PS3, Xbox 360 et 3DS aujourd'hui". Mmh.
Je ne m'attendrais pas à voir le jeu sur WIi U, mais une annonce sur PC reste possible. Reste à savoir si ce sera pendant l'E3 ou le 25 juin...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 08, 2011, 07:56:55 pm
En cherchant bien sur le net j'ai trouver un truc illégale mais qui n'ai jamais sortie (Sonic Beta Leak DS E3 2004)
http://nitroroms.com/show/file-info/179900/Nintendo_DS/Sonic_DS_BETA_EUR_DS-IND.7z.html

(Injouable ^^ mais espère que quelqu'un de très doué en hexadécimal peu remettre en ordre le codage)

Je sait ses du HS en plus le jeu ne marche pas.

Pour génération le fait déjà de pouvoir rejouer un peut à tout est plutôt bien vu car les jeune joueur peuvent connaitre historiquement l'histoire de sonic.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 08, 2011, 07:59:42 pm
Pour la version 3DS faut demander à Kendo si elle est si nulle que ça, sinon ok devra attendre le 25 juin (Koopalmier pourquoi tu veux une annonce le 25 alors que l'annif c'est le 23?) ou à partir du 29 juin à la Japan Expo :D


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juin 08, 2011, 08:18:32 pm
Pour Generations le fait déjà de pouvoir rejouer un peu à tout est plutôt bien vu car les jeunes joueurs peuvent connaitre historiquement l'histoire de Sonic.

Une histoire largement tronquée alors, car la sélection est ultra restreinte ! Où sont passés Sonic CD, Sonic Spinball, Sonic 3D, les épisodes Master System et Game Gear, les divers spin-offs...?


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Juin 08, 2011, 08:20:52 pm
Pour la version 3DS faut demander à Kendo si elle est si nulle que ça, sinon ok devra attendre le 25 juin (Koopalmier pourquoi tu veux une annonce le 25 alors que l'annif c'est le 23?) ou à partir du 29 juin à la Japan Expo :D

Anniversaire en Amérique = le 23. Anniversaire au Japon = le 26. 'Me suis embrouillé. ><


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 08, 2011, 08:27:58 pm
No problem' xD
En fait le meilleur sur la version 3DS sera... La remasterisation des musiques 8D


Titre: Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juin 08, 2011, 08:29:18 pm
La fin de Sonic 2006 efface le scénario du jeu puisqu'au final il ne s'est rien passé et ne se passera donc rien, ainsi, l'aventure n'a jamais eu lieue, le monde n'a pas été ravagé et donc ce niveau de merde, on ne devrait pas avoir à se le retaper.

Pour que ces évènements soient effacés, ils doivent d'abord se passer.
Vu l'ordre des niveaux, Sonic se retrouve à l'époque de Sonic 1 puis remonte la timeline. Donc Sonic 06 se passe, de ce côté de la timeline (mais de l'autre côté, les évènements ont été effacés et donc ne se sont pas passés).

Pour que ces évènements se passent, il devrait donc aller lui-même se péter la gueule avant qu'il ne souffle sur Solaris au moment de sa naissance en tant que Flame of Disaster comme il le fait en fin de jeu. Ainsi, seulement ainsi, les évènements se déroulent et on peut avoir Crisis City. Tu peux me retourner la timeline dans tout les sens, il est impossible d'avoir ce niveau à la noix sans empêcher Sonic d'éteindre la Flame of Disaster.

Principe de Retour vers le Futur quoi...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 08, 2011, 08:36:39 pm
Ça regle mon problème => Il a viieilli de quelques jours dans un futur inexistant >_<
Puis imaginons que lors des voyages dans le temps, on change aussi d'espace donc on se retrouve dans l'espace de Classic (Modern n'existe pas puisque c'est Classic lui même !), normalement il devrait vivre l'histoire qu'à vécu Modern non?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juin 08, 2011, 08:51:00 pm
Heu non, en éteignant la Flame of Disaster, au moment de repatir, les versions d'Elise et de Sonic se sont annulées car n'ont jamais eu à endurer les évènement devenus inexistants du jeu, il n'a donc pas prit une ride.

Bah le modern Sonic sait exactement où en est classic Sonic dans son chemin personnel puisque c'est lui-même. En revanche, comme il arrive des bricoles aux deux en même temps, même modern Sonic ne sait ce qu'il va se prendre dans la tronche en tant que classic Sonic.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 08, 2011, 08:59:53 pm
Donc ce n'est plus un voyage dans le temps au final dans Sonic 2006, il ne s'est absolument rien passé et Sonic 2006 n'a jamais existé. Mais cela signifierait => Le père d'Elise mort de vieillesse (ou peut être même pas mort), Elise n'aurait jamais vu Silver, Silver lui ne connait rien du passé etc...


Donc si =>
Modern Sonic retourne dans le passé et change en même temps d'espace, il tombe sur Classic (qui se trouve être le futur Modern Sonic de son espace), donc Modern Sonic devrait a peu près savoir ce qui devrait se passer et Classic lui devrait vivre a peu près la même histoire que Modern Sonic.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Juin 08, 2011, 09:04:07 pm
Non car ce Modern n'a pas subit les évènements avant qu'il n'arrive dans le temps du Classic. Tout dépend encore une fois de comment une voit une timeline, y'a un nombre de possibilités tellement infini.
Si on considère le temps comme une toile d'araignée dont chaque maille correspond à une timeline différente qui se divise lors d'un évènement précis, alors le Modern Sonic qui est revenu en arrière retournera sur son propre filin en ayant vécu cette aventure dans le passé, tandis que le Classic Sonic aura bifurqué sur un autre lien de la toile à cause de cet évènement, et dans lequel sa version Modern aura vécu les évènements dans son passé, mais il n'aura pas à revenir en arrière.

Am I clear ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juin 08, 2011, 09:05:34 pm
A ce moment-là, il doit être en mesure de prévoir la baise qui va lui arriver puisqu'il se souviendra qu'étant petit, il s'est vu grand et a vécu une aventure où il était présent et donc peut quasiment aussi auto-nuifier le scénario de Generation faisant de lui un Sonic 2006 deuxième du nom... Ou justement non puisqu'en annulant tout, il ne se souviendra pas d'avoir vécu quelque chose qui ne s'est pas passé en étant classic Sonic et devra de toute façon se le taper.

Principe de prédestination de Terminator.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 08, 2011, 09:10:20 pm
Autant attendre Novembre hein? XD
Trop de possibilités non? Car si Amy, Rouge, Shadow reviennent dans le passé il se passe quoi?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 08, 2011, 09:23:16 pm
La votre conversation me rappelle les multiple choix de shadow the hedgehog.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 08, 2011, 09:25:50 pm
Ouais mais tant que cela porte sur Sonic Generations on est pas en tord donc on continue. x)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 08, 2011, 09:31:49 pm
Sa me fait penser à votre avis est-ce qu'il y aura de multiple fin????
http://www.youtube.com/watch?v=c64RcleUbak


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 08, 2011, 09:33:16 pm
C'est pas vraiment "cool" pour les jeunes fans qui vont comprendre à moitié. >_<


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Juin 08, 2011, 09:55:13 pm
Citation
Une histoire largement tronquée alors, car la sélection est ultra restreinte ! Où sont passés Sonic CD, Sonic Spinball, Sonic 3D, les épisodes Master System et Game Gear, les divers spin-offs...?
Je pensais vraiment qu'ils allaient nous faire les Game gear master gear,

Sinon je suis à penser que SOnic classic sur City escape c'est un blasphème,
Je vai pas faire d'histoire j'attends impatiemment que Sega dévoile la suite avant de m'emporter  ::-\:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 08, 2011, 10:03:50 pm
Bah dit au moins pourquoi?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 08, 2011, 10:28:21 pm
Gameplay de city escape :

Moderne :
http://www.youtube.com/watch?v=Fc2RMHir8nU


Classic :
http://www.youtube.com/watch?v=WdUGCIxwkRc


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juin 08, 2011, 10:39:34 pm
La version classique est sympatoche mais sans plus, le semi du G.U.N. ne sert à rien.

La version moderne est bien un viol de l'original... QTE de merde pour tourner, lol ! Et c'est quoi la branlette unilatérale qu'ils se sont tapés avec le semi du G.U.N. ? Il fait plus ridicule que menaçant à présent et la phase passe de awesome à dégueulasse.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 08, 2011, 10:45:55 pm
Moi je trouve cela vraiment splendide. Autant du coté moderne que du classique alors que je n'aime pas trop trop le gameplay classque à la base.
Je trouve les niveaux bien faits, bien pensés et la course poursuite avec le camion de la phase moderne est vraiment spectaculaire... elle à l'air plus immersive et attractive que l'originale.
Je suis très content pour ma part.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Juin 08, 2011, 11:02:55 pm
Autant je suis plutôt défenseur du old-school d'habitude, autant là, je ne suis pas d'accord avec toi, Fox. J'ai trouvé cette vidéo du Modern Sonic dans City Escape très sympa, avec plein de références à celui de SA2, mais avec des variantes (les raccourcis entre autre !) Et j'ai pas eu l'impression qu'on passe notre temps à foncer. Il manque encore quelques éléments pour être vraiment bien (les barres où on tournait autour, les slides dans les escaliers), mais je trouve quand même plutôt bien ce remake en Modern.

Quant au niveau en Classic, j'ai beaucoup aimé l'idée du GUN en arrière plan qui vient détruire les décors, et le niveau est globalement assez bien designer. Pour moi, c'est un gros GG pour ce City Escape. Je précise juste un truc : il ne vaut pas l'original bien évidemment, mais franchement, parlé d'un VIOL, je trouve ça vraiment abusé ! Le vrai VIOL, c'est si la liste de niveaux qu'on nous a montré est la vraie !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koori A. Moonrise le Juin 08, 2011, 11:05:49 pm
Mouais. Limite j'trouve que dans City Escape, quand l'semi te collait au cul, tu flippait en te disant qu'il va t'écrabouiller. Là non seulement tu peux booster comme un bourrin apparament, les scies sont limite là juste pour faire peur aux gamins de 3 ans et en plus il roule sur les murs..
Et puis des QTE pour tourner, dans City Escape t'avais pas besoin de QTE pour tourner.

You just got Sega'd.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 08, 2011, 11:11:48 pm
Je suis d'accord avec Hawk, le gameplay de la phase moderne à l'air plus étoffé que ce qu'était Unleashed.
On n'a pas un city escape en ligne droite tout bête. La plateforme prime et le boost est anecdotique. ( sauf pour la poursuite mais c'est normal étant donné que c'est une phase de speed ) .


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Juin 08, 2011, 11:15:27 pm
Pour moi, le boost, si tu veux pas t'en servir, tu t'en sers pas. Rien ne t'empêche de te faire un défi "sans utiliser le boost" pour la descente face au GUN.
@Koori : Tu avais quel âge quand tu as fait cette course contre le camion dans SA2 ? L'as tu refais récemment ? Tu trouves ça toujours aussi "flippant" que ya 10ans ?
Cela dit, effectivement, les QTE pour tourner, là je trouve ça ridicule, j'avais pas relever la première fois. On aurait vraiment pu s'en passer.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juin 08, 2011, 11:16:41 pm
Bah encore heureux que c'est plus étoffé qu'un sub-level pour Unleashed, ils nous auraient sautés la phase en grind sur la porte de l'hélico du G.U.N., ça aurait chié sec.

Mais force est de constater que Generation est juste aussi casual que les récents Sonic...

Bow chica bow wow !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 08, 2011, 11:21:23 pm
Je suis d'accord avec Hawk, le gameplay de la phase moderne à l'air plus étoffé que ce qu'était Unleashed.
On n'a pas un city escape en ligne droite tout bête. La plateforme prime et le boost est anecdotique. ( sauf pour la poursuite mais c'est normal étant donné que c'est une phase de speed ) .

Réponds-moi : ton premier Sonic, c'était ?
Parce que là, de tout ce que j'ai vu, du premier trailer, où on voyait pour la première fois les deux Sonics, jusqu'à maintenant, et le trailer de City Escape, ce jeu s'annonce comme un gros doigt dressé dans le ciel à tout ceux qui ont touché à un Sonic du temps où SEGA était constructeur (aka du temps où y avait des putains de bon Sonic).

Shut up, Tucker SEGA !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juin 08, 2011, 11:22:33 pm
Je pense pas que ce soient des QTE : on dirait plutôt la commande qui s'affiche en guise de didacticiel.

Sinon, je plussoie Koori, HPZ et Fox.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 08, 2011, 11:26:19 pm
Mon premier Sonic était Sonic the hedgehog sur Megadrive. Quelque chose ne va pas ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juin 08, 2011, 11:32:48 pm
Je pense que c'est juste pour pouvoir statuer sur ton cas afin d'avoir plus de clairvoyance dans tes propos plutôt enthousiastes à l'affut de ce nouveau Sonic, rien de bien méchant mais d'instructif.

Tant qu'à faire, c'était à quel âge ?


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koori A. Moonrise le Juin 08, 2011, 11:40:45 pm
@Koori : Tu avais quel âge quand tu as fait cette course contre le camion dans SA2 ? L'as tu refais récemment ? Tu trouves ça toujours aussi "flippant" que ya 10ans ?
Cela dit, effectivement, les QTE pour tourner, là je trouve ça ridicule, j'avais pas relever la première fois. On aurait vraiment pu s'en passer.

En effet tu peux user ou du non du boost, en attendant si tu use pas le boost avec le camion, il t'écrase. En tout cas c'est l'impression qu'il me donne.
Et oui City Escape est récemment passé à la moulinette, le semi ressemble à quelque chose, il me fait toujours autant délirer que la première fois, même si dans la tête c'est: "Bouarf tranquille Emile". Le camion dans Generations me fait rire par son aspect jouet, et puis un camion qui vole en "sautant" sur des jumpers/whatever..

Hello, thank you for activating the M808B Main Battle Tank. You may call me Koori.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 08, 2011, 11:43:54 pm
Non mais lol, voila qu'on veut me diagnostiquer parce que j'apprécie ce que propose Generation..

Hé, c'est pas parce que j'ai joué aux sonic old school que je vais forcément chopper la mentalité kikou-puriste. J'ai grave apprécier Sonic 1 sur megadrive, j'ai aussi grave apprécier les épisodes Dreamcast et j'ai également surkiffer les Unleashed & Colours.

C’est dommage de penser  :  "olol un vrai fan des sonic oldschool et ben il peut pas aimer ces nouvelles bouses c'est trop une honte à la série ! "
Moi je vous dis que c'est possible.. j'en suis la preuve vivante...

En revanche j'ai détesté the secret rings et the black knight...




Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juin 09, 2011, 12:11:25 am
Compare pas des spin-off et la saga principale ni un gameplay cousu d'or, un level design soigné, un univers intéressant et une joie de s'enfiler un Sonic avec ce qu'on nous propose depuis un moment.

Protect him, cône !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 09, 2011, 12:28:07 am
Et pour toi ce Generation n'a pas au même titre que ses prédécesseurs  un gameplay cousu d'or ( car similaire aux sonic old school ), un level design soigné ( en atteste le level de city escape ), un univers intéressant ( bah là on va clairement avoir l'univers presque complet depuis 20 ans... )  ?  Je te parle uniquement par rapport  au gameplay classique là...

Je comprends vraiment pas.. pourtant le gameplay classique à l'air de faire véritablement honneur aux anciens jeux... il n'a rien à leurs envier...



Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juin 09, 2011, 12:29:44 am
On confronte Sonic old et modern, les deux doivent se valoir hors le modern fait pire que tâche.

Et pour résumer ta question: NON !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koori A. Moonrise le Juin 09, 2011, 12:30:34 am
Perso' j'ai jamais touchée aux anciens opus, en dehors de S3&K quand j'était gamine. J'ai vraiment commencée à jouer à Sonic seulement à partir de SA2 pour terminer à Sonic Rush Adventure. Bon j'ai pas adorée tout les jeux qui a entre SA2 et SRA, mais la plupart j'ai aimée mais pas c'pour autant que j'kiffe les Sonic à partir de Unleashed.


Agent Fox is a bit of a badass.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 09, 2011, 12:33:21 am
Le gameplay moderne pire que tache ?  On sera jamais d'accord sur ce point là  ::-X: .

M'enfin en ce qui concerne le classique, tu me sors un gros "NON" sans arguments valables.. je prend ça comme un bon gros troll...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 09, 2011, 12:34:07 am
Là où on avait une phase board avant, là apparemment on passe presque tout le niveau dessus. Qu'il y ait des raccourcis, wai pourquoi pas, mais là j'ai toujours cette foutue impression de ligne droite, et pas de niveau 3D-plateformes. Ceci dit, la video gameplay me rassure tout de même un peu. Y'a des passages plutôt identiques à l'original et ca fait plutôt du bien.

Par contre, j'ai riz par sacs de 10kg en voyant le camion du GUN, il a juste l'air marrant, pas menaçant :D
Et puis je le soutiens: on a pas Big lors de la descente.

Je voulais aussi dire un mot sur le problème de timeline avec tous ces voyages dans le temps, mais je m'embrouille un peu en fait, faut que j'aille me coucher.

[Edit] Et pour conforter le "NON!" catégorique de Fox, j'ajouterai que le Modern Sonic qu'on a là a un gameplay grand public et bon enfant, ouvert à tout le monde, et un univers fait pour les plus petits. Gameplay sans intérêt, sans approfondissement, et répétitif à souhaits, donc.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 09, 2011, 12:37:56 am
Moi je trouve ses scies super flipantes perso, j'aimerais pas qu'elles me touchent quand je serais dans le feu de l'action  :;D:


EDIT : " Et pour conforter le "NON!" catégorique de Fox, j'ajouterai que le Modern Sonic qu'on a là a un gameplay grand public et bon enfant, ouvert à tout le monde, et un univers fait pour les plus petits. Gameplay sans intérêt, sans approfondissement, et répétitif à souhaits, donc."


D'accord mais là son "NON" c'était par rapport au gameplay classique, on ne parlait pas du moderne.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 09, 2011, 12:48:36 am
Et pour toi ce Generation n'a pas au même titre que ses prédécesseurs  un gameplay cousu d'or ( car similaire aux sonic old school ), un level design soigné ( en atteste le level de city escape ), un univers intéressant ( bah là on va clairement avoir l'univers presque complet depuis 20 ans... )  ?  Je te parle uniquement par rapport  au gameplay classique là...

Je comprends vraiment pas.. pourtant le gameplay classique à l'air de faire véritablement honneur aux anciens jeux... il n'a rien à leurs envier...

L'univers presque complet... Je ris. Quand t'as pas un seul niveau de Sonic CD (jeu où t'as Amy et Metal Sonic d'introduit, je le rappelle) ou de Chaotix (où toute la Team Chaotix est introduite), laisse-moi juste rire. Et juste une autre chose : ce City Escape n'est pas le même que celui de SA2... Comment t'es sûr que le level-design est soigné ? Y a TOUT à envier aux anciens jeux dans ce que j'ai vu. Je vomis déjà ce jeu alors que j'en ai vu que des trailers et des tests en vidéo, quoi. C'est très fort, ça.


Would you like me to run the tutorial program ? This tutorial program, is intended to instruct non-certified personnel in order to let them play good Sonic games.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 09, 2011, 12:56:31 am


L'univers presque complet... Je ris. Quand t'as pas un seul niveau de Sonic CD (jeu où t'as Amy et Metal Sonic d'introduit, je le rappelle) ou de Chaotix (où toute la Team Chaotix est introduite), laisse-moi juste rire. Et juste une autre chose : ce City Escape n'est pas le même que celui de SA2... Comment t'es sûr que le level-design est soigné ? Y a TOUT à envier aux anciens jeux dans ce que j'ai vu. Je vomis déjà ce jeu alors que j'en ai vu que des trailers et des tests en vidéo, quoi. C'est très fort, ça.



Il n'y aura peut-être pas de niveaux de Sonic CD, mais les personnages sont bien là eux. Et qui sait ? Peut-être aura t-on Métal Sonic comme boss en hommage à la course de Sonic CD ? Et pour Chaotix  je suis d'accord mais il y aura surement des clin d'oeil par çi par là... regarde, qui aurait dit qu'on trouverait une affiche de Fang dans city escape ? C'est un détail très minime, mais super appréciable qui fait que l'univers entier de Sonic sera présent dans le jeu d'une manière ou d'une autre..
Il y à des vidéos des niveaux entiers de city escape à la page précédente et c'est sur ça que je me base pour affirmer que le level design est soigné... je trouve celui du classique particulièrement réussi d'ailleurs... et je trouve au contraire qu'il fait véritablement honneur aux anciens jeux.
Même gameplay, mais encore plus beau et avec des niveaux haut en couleurs, j'adhère !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juin 09, 2011, 01:00:20 am
Le caméo de Fang fait plaisir la première fois, laissant entrevoir qu'enfin Sega s'est au moins souvenu de ce perso, mais au fond c'est peanuts ! Le vrai plaisir serait de le retrouver impliqué dans l'histoire, voire jouable...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 09, 2011, 05:27:20 am
Metal Sonic sera présent Kaprim (Merci Kendo de l'avoir dit 8D).
Je trouve que votre débat n'a pas lieu d'être... Depuis Colors ou même Unleashed, SEGA est allé chercher un nouveau public, et ce public, n'en a probablement rien à faire de comparer par rapport à la version SA2...
Mais c'est vraiment une QTE au début? Moi je pensais comme Kris, le didacticiel...

Puis franchement si ce jeu ne vous donne pas envie, vous économiserez 70€ en ne l'achetant pas...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 09, 2011, 07:04:50 am
Mais c'est vraiment une QTE au début? Moi je pensais comme Kris, le didacticiel...

Je pense aussi à des indications genre style tutoriel comme on a dans Colours.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Juin 09, 2011, 07:28:04 am
La plateforme prime et le boost est anecdotique. ( sauf pour la poursuite mais c'est normal étant donné que c'est une phase de speed ) .

Connerie. Le meilleur exemple ? Les Homming attack ! Le Homming Attack a trois utilisation : frapper un ennemi avec précision, atteindre un point inaccessible en enchainant des ennemis, se déplacer horizontalement sur une courte distance pour atteindre une plate-forme plus facilement (Jump Dash). Déjà, de un, le troisième point il est parti à la trappe. Donc ne vient pas dire que la plate-forme prime. De deux, même si les deux autres points sont gardés, as tu vu la disposition des ennemis dans certaines zones ? Le Homming Attack devient carrément un facteur de progression dans une zone où on en a pas besoin ! Le jeu te "pousse" à faire des homming attack "parce que c'est fun" et "parce que faut combler le manque du spin dash". Les ennemis sont censés entacher ta progression et t'emmerder en te ralentissant pour ajouter une difficulté. Là ils sont tellement bien placés qu'on se demande si le GUN n'était pas en phase de test pour la résistance de leur bécane et ont donc décidés de faire ça vite en les foutant aux pires endroits possibles pour eux. Du coup, 3 homming attack, t'a passé la zone dangereuses en 3 secondes, nouveau passage en phase rapide.

Non, j'appelle pas ça une plate-forme qui prime. Néanmoins, oui j'ai apprécié les nouveaux raccourcis du niveau qui eux font un peu plus plate-forme. C'est quand même con que pour avoir de la plate-forme on est obliger de prendre des raccourcis.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 09, 2011, 07:52:28 am
En fait c'est ca, t'es obligé de prendre un chemin alternatif pour avoir un tant soit peu de challenge!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juin 09, 2011, 11:51:51 am
Je kiffe comment les gens ont répondus pour moi avec exactitude... Ca prouve soit que vous avez une visu similaire à la mienne sur la déchéance du hérisson bleu mais aussi que vous avez si bien calculés comment je fonctionnait que vous avez pu en tirer tout ces contre-arguments pour Kaprim avec mon seul "NON !", ça fait trop trop plaise XD

Non mais sérieux, avant, quand je voulais me faire de la plate, je pensais tout de suite à me coller un Sonic dans la console mais depuis  plusieurs jeux, à part dans Unleashed ou c'est malheureusement le Werehog qui y a eu droit, si je veux de la plate-forme, je dois sortir un Mario, un Kirby ou un Rockman... Les raccourcis, c'est quand ça te gonfle que tu les prends, pas pour pouvoir enfin jouer un tant soit peu sérieusement même si il faut avouer que ce level design est une bonne grosse blague en terme de difficulté.

Um, can we use turrets on him or, some explodey firey thing?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 09, 2011, 12:26:57 pm
Non mais attendez ! Vous contournez complètement le débat ! Fox  , la question que je t'ai posé et laquelle tu as répondu un "NON" catégorique et sans arguments c'était par rapport au SONIC CLASSIQUE, je t'ai pas demandé les raisons pour lesquelles tu n'aimes pas le Sonic moderne, ça je pense l'avoir bien compris !
Je repose la question pour te la remettre en mémoire, je t'ai demandé en quoi tu trouves que le gameplay du sonic classique n'est pas bon ,  , qu'il n'a pas un  un bon level design et un bon univers ? C'est à cette question que tu m'as répondu "NON" sans arguments, c'est pour cela que ça m'a laissé perplexe  :???:
Et ne me répondez pas en contournant et  vous jetant facilement sur le gameplay du Sonic moderne, je ne parle pas de lui.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 09, 2011, 01:18:40 pm
Non mais attendez ! Vous contournez complètement le débat ! Fox  , la question que je t'ai posé et laquelle tu as répondu un "NON" catégorique et sans arguments c'était par rapport au SONIC CLASSIQUE, je t'ai pas demandé les raisons pour lesquelles tu n'aimes pas le Sonic moderne, ça je pense l'avoir bien compris !
Je repose la question pour te la remettre en mémoire, je t'ai demandé en quoi tu trouves que le gameplay du sonic classique n'est pas bon ,  , qu'il n'a pas un  un bon level design et un bon univers ? C'est à cette question que tu m'as répondu "NON" sans arguments, c'est pour cela que ça m'a laissé perplexe  :???:
Et ne me répondez pas en contournant et  vous jetant facilement sur le gameplay du Sonic moderne, je ne parle pas de lui.

Ecoute, cette nuit, une bonne partie de la Team Eversonic (dont moi) a passé en revue les deux vidéos de gameplay de Generations pour TOUT relever, le bon comme le mauvais.

Pour la partie Classic, c'est juste lolant : Sonic accélère à peine dans une pente mais accélère en trombe dans une montée ! Bizarre, hein ? Et le niveau en lui-même est une blague : regarde ça (http://i.imgur.com/FxFp8.png). Me dis pas qu'ils sont en panne de texture, chez SEGA, quand même... Pas à ce niveau et pas pour un jeu d'une telle importance. Et puis le background à certains moments, t'as juste l'impression que c'est une rangée d'immeubles puis plus rien ! Le vide intersidéral au-delà ! Non, là, y a de quoi croire que SEGA se fout massivement de nous, quoi.
Même en étant pas regardant sur la qualité d'un jeu, faut arrêter de faire son fan-boy aveugle, quand même...

LUCKILY, I AM NOT LAZY LIKE A SHISNO.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 09, 2011, 01:25:03 pm
Ah quand même... je vous savez pointilleux mais pas à ce point là... omg...

A cela je répondrai simplement : le jeu n'est pas terminé. Ce n'est pas le produit fini que tu as si bien analysé... 


Et puis lol quoi , tu es sérieusement entrain de me dire "le gameplay de classique sonic est bidon car regarde ! Il y à un bug de texture ! Non mais la texture quoi ! Zut ! ils se foutent de nous ! Gameplay classic à la poubelle"

Je trouve ça risible. T'avais besoin d'une texture parfaite et de background parfaits pour apprécier les anciens sonic ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 09, 2011, 01:37:55 pm
Non par contre là HPZ je ne suis pas d'accord. Des pseudo analyses comme ça c'est vraiment du grand n'importe quoi juste par plaisir de descendre le jeu.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koori A. Moonrise le Juin 09, 2011, 01:40:39 pm
Ah quand même... je vous savez pointilleux mais pas à ce point là... omg...
A cela je répondrai simplement : le jeu n'est pas terminé. Ce n'est pas le produit fini que tu as si bien analysé...  


Si ça serait un produit fini, ont l'aurait dans les pattes le 23 juin. Un peu à la manière de SA2 mais bon, on s'en tape, c'est juste les 20 ans hein.

Sega, stay with Sonic. And try not to kill him by accident.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Juin 09, 2011, 02:02:17 pm
WOh sérieux HPZ, ton truc de la texture en double, c'est du n'imp intensif là ! Ce sont des panneaux publicitaires ! Dans une VRAIE ville, tu as souvent plein de fois le même panneau publicitaire, je ne vois pas ce qu'il y a de gênant là dedans. En plus, c'est la plus pour le smartphone, c'est dans l'air du temps ! XD

Et franchement, je préfère qu'ils passent moins de temps à nous chiader les décors et qu'ils nous fassent un bon gameplay et des bons niveaux !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 09, 2011, 02:10:18 pm
Non mais c'est surtout qu'on s'en fout en fait... c'est pas ça qui va rendre mauvais les phases de classique Sonic...
Moi de ce que j'ai vu pour le moment je trouve les niveaux de classique Sonic aussi bien que les niveaux à l'ancienne... c'est du même registre sauf qu'avec generation on a les graphismes en plus donc tout bénef...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: kyllian1212 le Juin 09, 2011, 02:10:45 pm
J'ai une idée pour le jeu...
UN EDITEUR DE NIVEAU!
Quoi ca pourrait être cool (Comme LBP) si on crée un niveau,qu'on le publie,que plein de personnes joue a se niveau...
Puis en plus,on en avait eu aucun dans tous les sonic...
[EDIT]Box-art officiel?
(http://data.imagup.com/7/1122294887.jpg) (http://www.imagup.com/data/1122294887.html)
On sait qu'il sera compatible 3D.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 09, 2011, 02:28:44 pm
Non par contre là HPZ je ne suis pas d'accord. Des pseudo analyses comme ça c'est vraiment du grand n'importe quoi juste par plaisir de descendre le jeu.

Ok, je veux bien pour les textures (et ce n'est pas que le panneau, c'est tout le bâtiment qui est copié-collé...) et le background... Mais pas pour la physique. Sonic 4 a déjà été suffisamment critiqué pour ça, ils devraient en avoir tiré les leçons, surtout pour une demo (aka un truc qui va direct nous dire ce qu'on peut attendre du jeu et dont les niveaux présentés doivent être au minimum terminés à 95%).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 09, 2011, 02:34:03 pm
Les batiments, c'est pas exclusifs aux Sonic, la plupart des jeux fonctionnent comme ca et pourtant personne ne dit rien.
Concernant la physique, est-ce que t'as eu le jeu en main? J'en doute. Donc avant de te prononcer sur ce point, pose tes pattes dessus.

Sonic 4 avait été vivement critiqué à l'E3 2010, mais même les journalistes avaient noté une amélioration entre le test et la version finale. Donc même s'il y a des problèmes actuellement, rien n'empêche de modifier comme ils l'ont déjà fait l'année dernière.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koori A. Moonrise le Juin 09, 2011, 02:46:44 pm
Concernant la physique, est-ce que t'as eu le jeu en main? J'en doute. Donc avant de te prononcer sur ce point, pose tes pattes dessus.
Sonic 4 avait été vivement critiqué à l'E3 2010, mais même les journalistes avaient noté une amélioration entre le test et la version finale. Donc même s'il y a des problèmes actuellement, rien n'empêche de modifier comme ils l'ont déjà fait l'année dernière.

Je sais plus si la démo de la Japan Expo 2010 était la même que celle de l'E3 2010 (ce qui est fort probable vu leur proximités dans le temps), mais en tout cas, j'ai pas vu de différences entre les deux versions personnellement.
EDIT: La démo était en FR, donc à moins qu'ils ont tripatouillés le jeu en même temps que le passage dans la langue de Molière, j'ai eu aucune diff'.


It's not God dudes, it's Sega. He just thinks he's God.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Juin 09, 2011, 02:52:18 pm
Un aperçu de la Démo, version 3DS : http://portables.p-nintendo.com/news/N-1064081107.html

Alors : Classic Sonic : C'est le tout premier niveau de Sonic 1, à l'identique, avec par contre le bug de physique de Sonic 4 ( Sonic ne reste pas en boule) => A chier !
Modern Sonic : Euh... Ligne Droite ? Décors vide, aucun intérêt.
Boss : Bon, là par contre, quand j'ai entendu la musique, j'ai fermé ma gueule. D'abord j'adore ce boss en version Sonic 3, mais avec Doomsday en musique, ça claque. Et pis, le remake est sympa.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koori A. Moonrise le Juin 09, 2011, 02:59:27 pm
Je confirme le fait qu'il reste pas en boule, horripile, surtout si tu tombe pile sur le coin de la gueule d'un robot.
Et puis c'est passé à la trappe le coup de matter en bas/haut ou quoi ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Juin 09, 2011, 03:33:32 pm
Laisser appuyer sur le bouton de saut = pas de uncurling (dans Sonic 4 et Colours au moins). D'accord, c'est pas censé marcher comme ça dans un Sonic, mais c'est pas un changement énorme qui rend le jeu injouable.

Les physiques de Sonic 4 me dérangent à cause du temps que met Sonic pour aller vite (quant au manque de "glissement" - pour Mario, les gens se plaignent que ça y soit, et dans Sonic les gens se plaignent que ça y soit pas, allez comprendre... .... Cette comparaison est hors-sujet, d'accord. Dimps ne peut pas faire un jeu Sonic qui soit proche des jeux directement fais par SEGA, d'accord. Ca me gêne pas de toute façons). C'est tout.
J'ai aucun problème avec le nouveau gameplay "moderne". Aussi simple que ce soit, je trouve ça quand même fun.

Mon seul vrai problème avec Generations, c'est la taille des niveaux. D'accord, Green Hill et City Escape sont les premiers niveaux de leur jeu respectif et sont pas gigantesques à la base, mais pour Generations, City Escape aurait pu être plus long quoi (surtout que c'est pas le premier niveau du jeu)...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RockDemonX le Juin 09, 2011, 04:18:18 pm
Ok avec toi Koopalmier,les niveaux aurait pu être plus longs ::-\:(en tout cas,les 2 qu'on a vu)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 09, 2011, 04:20:27 pm
Pourquoi tout les niveau n'y serait pas? Ben si on pourrais tous les avoirs exemple imaginons qu'ils fasse du contenu téléchargeable, ceci étant des niveaux de Sonic, On pourrais mettre tout les niveaux de Sonic qui ne sont pas sortie avec le jeu comme sa tout le monde serait content (le jeu serait sortie et les contenus plairais parce qu'on aurais les niveaux voulu.)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RockDemonX le Juin 09, 2011, 04:34:19 pm
C'est quasiment sûr pour les contenus en DLC.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juin 09, 2011, 06:35:57 pm
Oui, quasiment sûr qu'on va se faire entuber...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RockDemonX le Juin 09, 2011, 06:50:05 pm
 :;D: Un peu comme dans Unleashed!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 09, 2011, 07:17:59 pm
Remix de city escape pour le classique sonic :

http://www.gamekyo.com/groupnews_article19405.html


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juin 09, 2011, 07:38:10 pm
Encore des gens qui jugent un jeu avec comme élément de base le graphisme...tout comme Hawk, je préfère un jeu avec un gameplay bien travaillé et "moche" plutôt qu'un jeu "beau" avec un gameplay des plus pitoyables [Je prends Minecraft comme référence actuelle (je me le permets car ayant eu beaucoup de réflexions comme quoi ce jeu est nul car c'est de la purée de pixel et je me suis retenu de faire un mort xD,)  même si je vois de loin les "meuuuuuh non, s'pas pareil koi <3"].

J'ai vu la vidéo du gameplay "Modern" et franchement...j'ai l'impression de voir un gaming-live du premier Sonic Riders dans un premier temps et ensuite une phase de "toute blinde", pouce droit sur la touche de boost (quelle horreur, alors c'était dont vrai...sauf que là, y'a une impression d'inutilité plus flagrante que sur les opus précédents utilisant ça), plus un mode "Time Attack" qu'un mode "3D"...

Quant au gaming-live de Classic Sonic: Bien qu'il me plaise plus que le gameplay "modern", il m'a l'air sensiblement...vide O_o c'est vrai qu'en retirant le décor en arrière-plan...il se passe pas trop grand chose mis à part l'échappée contre le camion. Autant le graphisme me dérange pas, autant là, j'ai aussi la sensation d'un jeu pas très fini.

Comme dit précédemment, ils corrigeront sûrement des choses comme avec Sonic 4. Et j'attends de tester Sonic G avec impatience! En attendant...Wait & See


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 09, 2011, 07:42:43 pm
Je pense être le seul du forum a être comblé par le gameplay moderne ^^" .


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juin 09, 2011, 07:56:32 pm
Oui, t'es spécial ! :;D:

Encore des gens qui jugent un jeu avec comme élément de base le graphisme...tout comme Hawk, je préfère un jeu avec un gameplay bien travaillé et "moche" plutôt qu'un jeu "beau" avec un gameplay des plus pitoyables

L'esthétique a toujours été une part importante de Sonic...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juin 09, 2011, 08:00:39 pm
Citation
L'esthétique a toujours été une part importante de Sonic...

Alors on vient pas de la même époque alors O_o C'est pas parce qu'un Sonic est beau qu'il est forcément génial. Je vois pas en quoi c'est une part importante O_o


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koori A. Moonrise le Juin 09, 2011, 08:03:22 pm
Le remix de la musique de City Escape est sympathique. Faut dire qu'ils avaient déjà une base, donc un effet par-ci, un autre par là et c'est dans la boite.

I also have my own achievables. Bleep bloop.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 09, 2011, 08:05:16 pm
Citation
L'esthétique a toujours été une part importante de Sonic...

Alors on vient pas de la même époque alors O_o C'est pas parce qu'un Sonic est beau qu'il est forcément génial. Je vois pas en quoi c'est une part importante O_o

Sonic 1, 2, 3&K, CD... Tout ceux-là étaient beaux ET bon. Regarde la version 8-Bit de Sonic 1 : impressionant techniquement parlant pour l'époque. Pareil pour les Special Stages de Sonic 2 sur MD : une merveille pour l'époque !


Okay, that's it, I quit.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juin 09, 2011, 08:08:16 pm
Citation
L'esthétique a toujours été une part importante de Sonic...

Alors on vient pas de la même époque alors O_o C'est pas parce qu'un Sonic est beau qu'il est forcément génial. Je vois pas en quoi c'est une part importante O_o

Sonic 1, 2, 3&K, CD... Tout ceux-là étaient beaux ET bon. Regarde la version 8-Bit de Sonic 1 : impressionant techniquement parlant pour l'époque. Pareil pour les Special Stages de Sonic 2 sur MD : une merveille pour l'époque !


Okay, that's it, I quit.

Je suis tout à fait d'accord! Ils étaient beaux, pas de problème, mais juste que quand je joue à ces jeux-là ou même d'autres, je prête pas trop d'attention à l'esthétique, quand j'achète un jeu ou quand je le teste, je m'attends d'abord à ce qu'il soit bon en priorité.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 09, 2011, 08:09:35 pm
Non Kaprim, si j'oublie la version SA2 je le trouve tres bien, mais comme je connais la version SA2, je lui mets seulement bien :D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 09, 2011, 08:13:17 pm
Alors faites impasse sur votre nostalgie et appréciez le moment présent :D !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juin 09, 2011, 08:18:07 pm
Pour apprécier le moment présent, il faut qu'il soit appréciable...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 09, 2011, 08:19:40 pm
Tombe bien il l'est pour moi don j'en profites :D
On verra à la Japan Expo (ou le SoS) :D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juin 09, 2011, 08:23:45 pm
Pour apprécier le moment présent, il faut qu'il soit appréciable...

+1000 et le passé était mille fois plus appréciable que maintenant. Comme dirait Groschat de Téléchat: "Je préfère partir dans le passé, car même dans le temps, le futur était mieux"


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 09, 2011, 08:25:30 pm
... Chacun son truc hein. Moi je n'ai pas honte de dire que je préfère jouer à un Sonic Generation PS3 qu'à n'importe quel Sonic oldschool .


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 09, 2011, 08:30:22 pm
Citation
L'esthétique a toujours été une part importante de Sonic...

Alors on vient pas de la même époque alors O_o C'est pas parce qu'un Sonic est beau qu'il est forcément génial. Je vois pas en quoi c'est une part importante O_o

Résumé des mot pixel et 3D

Pixel art: Ensemble de point formant un objet ou personnage.
3D: n'ai pas composé de pixel mais de 3 axe qui permet de dessiné en dimention.


Les jeux Sonic ont toujours était en constante évolution graphique il sont passer de la 2D pixel art à la 3D et toujours en essayant d'amélioré les graphismes. Il ont su amélioré les graphismes grâce au puissance graphique des consoles. Mais ne vont pas à font non plus comparé à un Final Fantasy.

Et pour le Game-Play ils on essayé d'innové plein de chose sur Sonic.
Le Old-school était basé sur de la plate forme pur mais avait déja une tendance à vouloir accelérais le hérisson (Sonic 1 n'a pas la vitesse d'un Sonic 2 ou 3)

Le Semi-Old-School: Il avait une tendance à inclure un dash qui le rendais encore plus rapide (Sonic Advance 2 à était le plus rapide à mon goût(perso j'adore)) et le disign level avait son propre style et les personnage aussi.

Semi Modern: Sonic Adventure tente une aproche de Game-play 3D qui à rendu Sonic moins rapide mais plus maniable (gros défaut du jeu l'inercie de vitesse (plus tu va vite moins tu peut tourné exemple la moto ou le vélo))

Et pour finir modern: Le fait d'avoir un hérisson ultra speed ne permet pas vraiment d'utilisé de la plate forme se qui veut dire que des qu'il y à de la plate forme on perd du temps. Et pour les graphisme ils s'en donne à coeur joie.



J'ai vu l'évolution de Sonic depuis son départ je n'ai jamais était rebuté par une des décision que le Sonic-Team à mise sur Sonic j'ai approuvé la plate-forme, le 2D, les design, les prise de vitesse, la 3D. Et pour être franc avec vous j'adore la vitesse de Sonic pourquoi s'en priver mais ces vrai qu'il avait pas mal négligé la plate forme


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juin 09, 2011, 08:37:04 pm
Je connais tout l'historique ainsi que les définitions, Raga, mais là n'est pas le problème ^^" Je trouve que, comparé à l'époque, on délaisse trop le côté gameplay pour améliorer les graphismes et avoir à la fin un jeu [film] au gameplay assez dérisoire pour la plupart d'entre eux.

Bref, là, je stoppe mon HS, c'est pas trop l'endroit. En attendant, j'attends de tester le jeu et de le voir de mes yeux pour émettre un jugement légitime ^^ Vivement!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 09, 2011, 08:43:33 pm
Semi Modern: Sonic Adventure tente une aproche de Game-play 3D qui à rendu Sonic moins rapide mais plus maniable (gros défaut du jeu l'inercie de vitesse (plus tu va vite moins tu peut tourné exemple la moto ou le vélo))

Et pour finir modern: Le fait d'avoir un hérisson ultra speed ne permet pas vraiment d'utilisé de la plate forme se qui veut dire que des qu'il y à de la plate forme on perd du temps. Et pour les graphisme ils s'en donne à coeur joie.

Où t'as vu que y avait un vélo ou une moto dans un Sonic Adventure, toi ? O_o

Et donc... Le Modern se classe dans quel genre de jeux, maintenant qu'il n'y a plus de plateforme ?


HOLY SHIT ! Who is this guy ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juin 09, 2011, 08:55:34 pm
Citation
Et donc... Le Modern se classe dans quel genre de jeux, maintenant qu'il n'y a plus de plateforme ?

Simulation de Formule 1 ou de pilote de chasse,? ::D: Même mieux, de dragster, au quel cas j'ai déjà NFS Underground 2 chez moi ^^


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 09, 2011, 09:45:49 pm
Maieuh... Si on apprécie pas on prend pas, bien que City Escape ne soit pas mieux que la version originale, je préfère le Green Hill moderne. Donc je le répète encore une fois, wait & see mens (women comprises bien sur) ! 8D
HPZ Joue pas à l'imbecile, t'as tres bien compris qu'il disait que IRL, plus tu vas vite en vélo ou moto, plus tu as du mal à tourner...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koori A. Moonrise le Juin 09, 2011, 09:53:39 pm
HPZ Joue pas à l'imbecile, t'as tres bien compris qu'il disait que IRL, plus tu vas vite en vélo ou moto, plus tu as du mal à tourner...

Ok, tu traites juste minimum trois membres de ce forum, dont les trois font partie de Eversonic.
Désolé mais nous on a l'habitude de lire des posts compréhensibles. Il parle de SA juste avant et après de vélos, faut être dans sa tête pour piger. A la limite il aurait mieux formulé sa phrase j'aurais pigée mais là..
Et v'devez avoir de drôles de vélos pour avoir du mal à tourner au bout d'un certain moment.

Well. Buenos dias cockbites. Guess who's back.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 09, 2011, 10:03:22 pm
je suis d'accord avec Sonic71360 au niveau du vélo.

va essayé de tourné dans un virage à 90° après une pente de 30° sans freiné.

en gros dans SA quand tu va très vite tu peut tourné direct à 90° et sa il l'on corrigé

Si pour certain sa les rebute de voir Sonic modern acheter voir les vieux comme sa sa sera forcement mieux. Mais lol koi ils font des efforts pour le remettre au goût du jour (se que vous demandiez depuis longtemps et vous, vous dite que sa aurait était mieux autrement (dans ce cas la créer vous vos propre jeux sa sera forcément a votre goût.)

Fin du mode véner.

Excusé moi de soutenir un peu la S-T mais quand même.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koori A. Moonrise le Juin 09, 2011, 10:10:12 pm
je suis d'accord avec Sonic71360 au niveau du vélo.
va essayé de tourné dans un virage à 90° après une pente de 30° sans freiné.

Non mais là tu peux QUE être d'accord vu que c'est ton post, c'est beau l'auto-plussoiement. La langue française est juste massacrée avec toi, Shadowfox t'as juste remis à l'ordre concernant ton orthographe. Faut vraiment deviner ce que tu veux dire, certains ont l'habitude de te lire et de décoder, mais pas nous. Ton mode vénère tu peux te le garder.

Sinon un virage à 90° sur une pente incliné à 30°, t'en trouve pas à tout les coins de rues hein.

Today is a good day for you to die.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 09, 2011, 10:16:42 pm
HPZ Joue pas à l'imbecile, t'as tres bien compris qu'il disait que IRL, plus tu vas vite en vélo ou moto, plus tu as du mal à tourner...

Ok, tu traites juste minimum trois membres de ce forum, dont les trois font partie de Eversonic.
Désolé mais nous on a l'habitude de lire des posts compréhensibles. Il parle de SA juste avant et après de vélos, faut être dans sa tête pour piger. A la limite il aurait mieux formulé sa phrase j'aurais pigée mais là..
Et v'devez avoir de drôles de vélos pour avoir du mal à tourner au bout d'un certain moment.

Well. Buenos dias cockbites. Guess who's back.

Un minimum de connaissances physique et tu saurais que ce qu'il dit est correct. Plus tu as de la vitesse plus il est difficile de tourner (manque d'accroche au sol.).

Juste une petite chose sinon, j'attends une remise au calme sur ce topic. Certaines personnes commencent à me gaver un peu et si ça continue je pense que ça va clasher.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koori A. Moonrise le Juin 09, 2011, 10:20:35 pm
Un minimum de connaissances physique et tu saurais que ce qu'il dit est correct. Plus tu as de la vitesse plus il est difficile de tourner (manque d'accroche au sol.).

Juste une petite chose sinon, j'attends une remise au calme sur ce topic. Certaines personnes commencent à me gaver un peu et si ça continue je pense que ça va clasher.

Ouais c'est j'dit, certains ont l'habitude du déchiffrage.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 09, 2011, 10:28:20 pm
je suis d'accord avec Sonic71360 au niveau du vélo.
va essayé de tourné dans un virage à 90° après une pente de 30° sans freiné.

Non mais là tu peux QUE être d'accord vu que c'est ton post, c'est beau l'auto-plussoiement. La langue française est juste massacrée avec toi, Shadowfox t'as juste remis à l'ordre concernant ton orthographe. Faut vraiment deviner ce que tu veux dire, certains ont l'habitude de te lire et de décoder, mais pas nous. Ton mode vénère tu peux te le garder.

Sinon un virage à 90° sur une pente incliné à 30°, t'en trouve pas à tout les coins de rues hein.

Today is a good day for you die.
Je le sait très bien que j'ai un mauvais Français mais sa n’empêche que quand on essaye d'écrire vite pour que sa soit toujours sur le même fil de discutions on à pas forcément le temps de se corrigé.

Ces vrai que le mode véner ne servais à rien n’empêche que je sait que certaine personne le pense.

(Pourquoi tu lui dit qu'ils sont des modo de EverSonic il on quoi de spécial. A par des exclusivité sur des news Sonic ce sont des humain comme tout le monde.) Et oui on est tous égaux sur cette planète.

Je ne te connait pas encore bien. Mais sinon qu'est-ce que tu en pense globalement de ce Sonic Génération. Moi certes j'attendait mieux mais je dit quand même Amène pour le fait de remettre de vieux niveau.

Désolé Métal tu mes passer sous le nez avant que je ne puisse posté.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juin 09, 2011, 10:30:59 pm
Remettre de vieux niveaux d'accord, sauf si c'est pour les pourrir... Et puis si la liste donnée est exacte (ce que je crains), la sélection est vraiment trop restreinte pour être bonne.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 09, 2011, 10:35:41 pm
Un truc bizard que Kendo avait dit dans les premier post il avais marqué comme quoi Chemical Plan était Génial (Perso je ne l'ai pas vu sur la liste)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juin 09, 2011, 10:37:45 pm
Ben pourtant il y est dans la liste, justement...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 09, 2011, 10:40:23 pm
Alors je suis Bigleu  (  @[email protected]) ^^
Seul Kendo à dit qu'il y avait jouer donc normal qu'il y est pas d'étoile sur la  Liste  (http://www.tssznews.com/2011/06/08/exclusive-source-confirms-near-final-sonic-generations-level-list/)
Kendo référence page9


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koori A. Moonrise le Juin 09, 2011, 11:14:28 pm
Je le sait très bien que j'ai un mauvais Français mais sa n’empêche que quand on essaye d'écrire vite pour que sa soit toujours sur le même fil de discutions on à pas forcément le temps de se corrigé.

Ces vrai que le mode véner ne servais à rien n’empêche que je sait que certaine personne le pense.

(Pourquoi tu lui dit qu'ils sont des modo de EverSonic il on quoi de spécial. A par des exclusivité sur des news Sonic ce sont des humain comme tout le monde.) Et oui on est tous égaux sur cette planète.


Non mais il y a écrire et écrire quoi. Tu peux te relire, ça prend 30 sec, écriture rapide ou non..

Concernant Eversonic, j'ai jamais parlée de modérateurs, seulement de gens qui squattent Eversonic (juste HPZ était connu sur le coup vu qu'il a posté), mais jayjay à toi, car en l’occurrence les deux autres gens qui ont pas pigé ton post, font partie de l'équipe de Eversonic. (C'est à Kris et moi)
Qu'est-ce qu'ont de spécial les membres de la Everteam (qui oui sont tout à fait humains) en dehors des exclus news ? Ils formulent correctement leurs messages tout en écrivant vite.

[Sujet clos pour ma part]


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: arius le Juin 09, 2011, 11:15:41 pm
Citation
... Chacun son truc hein. Moi je n'ai pas honte de dire que je préfère jouer à un Sonic Generation PS3 qu'à n'importe quel Sonic oldschool .

Bravo tu viens officiellement de te faire un hara-kiri culturel.



Citation
Et pour le Game-Play ils on essayé d'innové plein de chose sur Sonic.
Le Old-school était basé sur de la plate forme pur mais avait déja une tendance à vouloir accelérais le hérisson (Sonic 1 n'a pas la vitesse d'un Sonic 2 ou 3)

Sonic 1, Spring yard Zone en 25secondes, Sonic a toujours eu une phase plateforme AINSI qu'une phrase de vitesse tout aussi importante, Les niveaux étaient séparés par hauteur avec une difficultés décroissante de haut vers le bas..., plus tu restais en haut, plus tu pouvais aller vite, commence par revoir tes classiques.

Sonic 2 a eu le spin dash, c'est évident que la vitesse était croissante, le scrolling est pour autant pas plus rapide dans la moyenne que Sonic 1.

Sonic 3 est même MOINS rapide que Sonic 2 pour les phrases spin dash / super sonic, la vitesse a donc été réduite du 2 au 3.



Citation
Le Semi-Old-School: Il avait une tendance à inclure un dash qui le rendais encore plus rapide (Sonic Advance 2 à était le plus rapide à mon goût(perso j'adore)) et le disign level avait son propre style et les personnage aussi.

Sonic advance, c'est pas des Sonic, le commencement de la connerie sur la vitesse de Sonic, une série injouable, un level design execrable, des couleurs vives horribles... C'était la blague sega inside


Accessoirement commence par faire des ordres correctes dans la logique de sortie des Sonic... Les advances sont sorti après Sonic Adventure, donc ton ordre "Semi Old School , Semi New School tu peux recommencer Sonic de 0 pour bien comprendre la SAGA



Citation
Semi Modern: Sonic Adventure tente une aproche de Game-play 3D qui à rendu Sonic moins rapide mais plus maniable (gros défaut du jeu l'inercie de vitesse (plus tu va vite moins tu peut tourné exemple la moto ou le vélo))

Alors, premièrement... avant que je me suicide avec un couteau à huitre, Sonic Adventure a rendu Sonic Moins rapide???? Non mais t'es rentré bourré avant de te mettre sur l'ordi ?
T'as appris à jouer dessus ? Regarde des vidéos Youtube du jeu hein parce que bon c'est un peu risible ce que tu viens de dire.

Pour la maniabilité je te reconseille Youtube a nouveau tu te rendras ptet compte qu'en fait tu sais pas jouer?... Parce que Sonic Adventure c'est le jeu à l'époque ( et pour un bon nombres d'années  mine de rien ), qui a mit a genou le système de camera, sauf que personne n'a jamais compris comment marchait le "Free Camera", parce qu'ils avaient la flemme de chercher 5 minutes. Rien que grace à ça la maniabilité était sans faille.
Bref remballe...



Citation
Et pour finir modern: Le fait d'avoir un hérisson ultra speed ne permet pas vraiment d'utilisé de la plate forme se qui veut dire que des qu'il y à de la plate forme on perd du temps. Et pour les graphisme ils s'en donne à coeur joie.

Ah oui argument de choc, c'est ptet juste que qu'il faut virer le "ultra speed", et repasser au coté plateforme, chose que SEGA essaye de faire actuellement en échouant lamentablement, avec des decors vides, des systèmes de collisions risibles, des animations... mais alors nuls à chier méchant, la vidéo de city escape c'est une blague que même Shady Le Grand aurait jamais osé faire.



Citation
J'ai vu l'évolution de Sonic depuis son départ je n'ai jamais était rebuté par une des décision que le Sonic-Team à mise sur Sonic j'ai approuvé la plate-forme, le 2D, les design, les prise de vitesse, la 3D. Et pour être franc avec vous j'adore la vitesse de Sonic pourquoi s'en priver mais ces vrai qu'il avait pas mal négligé la plate forme

*Lance un sort de guérison qui permet à RagaSonic de recouvrer la vue, Bon alors maintenant tu lances Sonic the Hedgehog 1991 et tu reregardes l'évolution, parce que là t'as vraiment aucune excuse garçon...



Citation
Maieuh... Si on apprécie pas on prend pas, bien que City Escape ne soit pas mieux que la version originale, je préfère le Green Hill moderne. Donc je le répète encore une fois, wait & see mens (women comprises bien sur) ! 8D

Green Hill moderne, bon alors toi je te fais la même remarque, tu seras gentil de reregarder la vidéo et d'ouvrir les yeux, c'est un supppperrrr niveau où... tu es dans un univers 3D pour ... aller TOUT DROIT NON STOP ! OUAAAHH Sert à quelque chose bravo !

Wait & See s'applique quand on peut ne pas voir que c'est déjà complèment foiré, en 5 secondes de vidéos sur le Sonic Classique par exemple, on se tape une animation de début de course minable ( les bras au niveau des epaules en courant ??? ), un sonic qui... accelere en montée ! Si si pas de blague, on accélere en montée maintenant c'est tout nouveau c'est made in "Sonic ça doit aller plus vite". Bravo encore la physique super bien respecté pfiou, et après ces mêmes gens que ça gènent pas sortent des exemples de physiques avec un vélo... Mais mon dieu où est passé la réfléxion humaine.



Citation
Si pour certain sa les rebute de voir Sonic modern acheter voir les vieux comme sa sa sera forcement mieux. Mais lol koi ils font des efforts pour le remettre au goût du jour (se que vous demandiez depuis longtemps et vous, vous dite que sa aurait était mieux autrement (dans ce cas la créer vous vos propre jeux sa sera forcément a votre goût.)

Fin du mode véner.

Welcome de monsieur de 26 ans ( parait-il. ), ué vener moi auci cay dur la vi, je compran pa lé jan ki aim pa tt ce kon leur offr, en + c tro facil de piraT alor pk on se pleint????
J'irai pas plus loin pour répondre à ce post, parce que mon dieu je vais y perdre des neurones.



Citation
Un minimum de connaissances physique et tu saurais que ce qu'il dit est correct. Plus tu as de la vitesse plus il est difficile de tourner (manque d'accroche au sol.).

Donc welcome to la connaissance physique, il se trouve qu'on se trouve en présence d'un personnage qui court avec ses deux jambes et non d'un vélo à deux roues, les jambes sont placés l'une a coté de l'autre et non pas espacé de 1metre en ligne de droite.

Pour Sonic,
Sonic a toujours pu s'arrêter sur place en freinant quasi instantanement, et à partir de Sonic 2, il pouvait utilisé quasiement directement le spin dash, principe réutilisé dans sonic adventure mais un tout petit plus poussé, où on pouvait faire arrêter Sonic directement pour faire un spin dash chargé et donc changé directement la direction, bref.



Citation
Je le sait très bien que j'ai un mauvais Français mais sa n’empêche que quand on essaye d'écrire vite pour que sa soit toujours sur le même fil de discutions on à pas forcément le temps de se corrigé.

Welcome, ( Oui j'aime bien Welcome, t'as vu, c'est Anglais. ) to "Je tape plus vite sans corriger pour gagner du temps", alors ça c'est juste un mensonge plus gros que la chute de Sonic depuis 10 ans, t'écris mal un point c'est tout, l'excuse du temps c'est vieux comme le monde, si tu prenais ton temps tu serais même pas capable d'écrire pour autant un post dans 10% de fautes partout, donc continue simplement à écrire comme t'écris, mais sort pas des vieilles excuses moisis.

Edit by Shin.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Juin 09, 2011, 11:18:18 pm
Citation
Et donc... Le Modern se classe dans quel genre de jeux, maintenant qu'il n'y a plus de plateforme ?
Jeux de rélexe,simulation de course(avec une seule bagnole d'une seule couleur,et une barre de nitro)
Regardez compment Sonic tourne dans les virages


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Juin 09, 2011, 11:50:16 pm
Juste un petit mot comme ça :

Prenez une vidéo d'un mec qui traverse un niveau quelconque des Sonics MD, genre Green Hill, à pleine vitesse, sans chercher les passages secret et tout. Bizarrement, on dirait qu'il fait... Une ligne droite ! Pourtant, quand on a le jeu en main, on voit plein de passage, on visite, et on fait le niveau de 5000 façons différentes....

Vous voyez là où je veux en venir ? Tout simplement que sur UNE vidéo qui montre UN chemin dans un niveau, on ne peux pas juger ce niveau dans l'ensemble. Attendez d'y jouer et de visiter vraiment les niveaux avant de dire que le jeu est une ligne droite !

Edit by Shin.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: arius le Juin 09, 2011, 11:56:13 pm
C'est vrai pour les vidéos d'ANCIEN SONIC, pour les sonic depuis 5ans, 2006/Unleashed/Rings/black knight t'as qu'un chemin réel le tout est bloqué par clipping, donc tu dis n'importe quoi là, c'est justement le reproche des sonic actuels, c'est pas que la vidéo, c'est comme ça et c'est tout. Si t'as 2 chemin dans le niveau c'est beau.

Edit by Shin.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Juin 10, 2011, 12:21:46 am
Je n'ai pas parlé des Sonic récents, (2006 j'ai pas supporter plus de 5 minutes, Black Knight pareil, Unleashed était sympa mais assez linéaire, et Rings, j'ai bien aimé pour sa jouabilité originale). J'ai parlé des Sonic MD, et de Sonic Generations. Ce que j'ai dis, c'est que dans les vidéo de SG qu'on a, on n'a vu qu'un seul passage, une seule ligne droite, ça ne veut pas dire qu'il n'y en a pas d'autres. Ce n'est qu'une vidéo rapide, on traverse le niveau et c'est tout. Sur MD, si tu traverses en vitesse comme ça, tu peux penser que c'est aussi qu'une ligne droite (bon d'accord, pas pour tous les niveaux, Marble Garden est un excellent contre exemple...)

Edit by Shin.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: arius le Juin 10, 2011, 12:33:48 am
Ah oui c'est vrai que dans les boites de jeux-vidéos où la fuite d'information est capital, maintenant on file des droits aux gens de lacher des ptites infos sur les forums, c'est courant.

Parler de chemical plant aurait largement suffit hein...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 10, 2011, 04:38:51 am
Koori => J'ai dis "joue pas à l'imbecile" dans le sens ou je pensais qu'il avait compris la phrase c'est pour ça, donc je pensais qu'il se foutait ouvertement de Raga... Puis ça pourrait être n'importe qui, je l'aurai dit quand même je pense...
Arius => Tu sais, si t'es pas content, Y'a une sortie hein? La petite croix rouge en haut à droite... Si tu n'autorises même pas aux autres d'avoir leurs opinions on va pas aller loin...
Puis, si tu trouves que Kendo se la pète, laisse le il a l'occasion il en profite si il veut, quand toi tu auras l'occasion de le faire tu n'auras qu'à être plus intelligent que lui et ne pas te la péter. (J'ai bien dis si TU trouves, moi j'ai rien contre Kendo)
Puis où j'ai parlé de vélo ? J'ai défendu Raga sur le fait IRL c'est tout... Et concernant Green Hill, moi oui j'en suis content, j'ai attendu un Sonic Unleashed 2 depuis la sortie du un (aussi nul soit-il pour vous) donc je m'en fous un peu qu'ils détruisent littéralement le niveau original...



Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juin 10, 2011, 06:16:16 am
Vache Arius, t'as dû passer plus de temps à écrire ton post long comme trois bras qu'à manger un paquet de Curly entier! Tout d'abord merci d'avoir confirmé une crainte que j'avais en lisant la chronologie de Raga => l'ordre d'apparition entre Advance et Adventure qui m'avait échappée et j'avais un énorme doute.

C'est vrai que dans le gameplay Classic, si effectivement y'a plusieurs chemins possibles, je n'aurai moi-même pas eu le temps de tous les montrer, mais ch'ais pas, en re-matant le gaming-live du Classic, j'ai toujours cette sensation de néant...alors que le gameplay Modern m'a l'air d'être de toute évidence que du 100 km haies ou du dragster, manquerait plus que les néons et les vinyles "Rasta in the place" sur le capot. Si y'aurait une once d'exploration, je m'engage à m'excuser platement, non pas sans y mettre de mauvaise volonté :p


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Juin 10, 2011, 07:11:27 am
Le Topic de Sonic Generations est locké jusqu'à nouvel ordre. Tout autre topic sur le sujet qui serait ouvert pour pallier à cela sera immédiatement supprimé.


[Edit Metal-Mighty]

Après discussion avec shadowfox, certaines mesures vont être prises. Tous ceux qui se sont attaqués de près ou de loin à un membre  (et ils se reconnaitrons) peuvent de préparer à se prendre un kickban d'ici ce soir.
On est sur un forum Sonic, dans un topic sur le prochain jeu Sonic Generations, on est pas là pour faire un concours de taille de bite. Donc les mecs d'ES si vous êtes pas contents vous vous barrez chez vous. Même si dans tous les cas vous serez les premiers à vous prendre un kickban. Et dire de la merde sur votre chat n'arrangera pas les choses :)

Ce soir, ce sera Shoot'em'up.


[Edit 2 Metal-Mighty]
Y'en a qui ont de la chance faut croire.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Juin 10, 2011, 08:45:55 am
Je ne sais même pas pourquoi on arrive à me faire intervenir dans ce topic chiant à lire depuis que des gars croient détenir la vérité. Faut se détendre, on est sur un forum de discussion, chacun a son opinion ok, mais restez courtois quoiqu'il arrive. Le phénomène de groupe est partout, c'est pas parce que vous venez en bande (et je parle bien sûr de la team Eversonic ou du moins les affiliés, sous-fifres, idoles etc) que vous êtes obligés de transpirer l'arrogance.

Les attaques personnelles me concernant ne me touchent pas, j'en n'ai rien à cirer venant de personnes que je ne connais ni d'eve ni d'adam même si je sais de qui ça part. L'hypocrisie dans les communautés est habituelle, rien de bien méchant. El INT3RN3T.

J'assume complètement mes paroles, je ne lâche rien vu que l'annonce de Chemical Plant avait fuité sur les forums officiel de SEGA America, j'en ai juste parlé parce que je l'avais lu en journée (bien sûr, bien après y avoir joué parce que balancer des rumeurs en les faisant passer pour vraies sans aucune vérification n'est pas dans mes habitudes).

Je m'en contrefiche qu'on m'harcèle, je ne réponds pas, ça passe sûrement pour de l'arrogance mais c'est la vie. Par contre raconter de la merde sur moi sur un forum où je traîne, de la part de personnes qui ne me connaissent pas et que je connais pas ne me laisse pas dans un état indifférent donc arius ou HPZ2 si tu veux vomir, fais le chez tes potes. Les critiques constructives sont bienvenues, l'irrespect non. La suite en MP me concernant, sinon, vous pouvez repartir sur une base saine, Sonic Generations only (mettre de l'anglais à la fin de ces phrases ça fait très 2001).



Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 10, 2011, 09:35:10 am
Woua.. ça a sérieusement chauffé l'espace d'une soirée ! ::o:

Sinon pour relancer le débat sur des bases saines, j'aimerais revenir sur une réplique d'arius..

"Bravo. Tu viens officiellement de te faire un hara-kiri culturel.."

Je n'ai pas saisi exactement le sens de ton propos.. tu sous-entends que que c'est une honte de préférer du Sonic new school que old school ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Juin 10, 2011, 10:04:11 am
C'est exactement ce qu'il a voulu faire comprendre. Sur ce point, on peut en discuter longuement.

De manière extrême je t'aurai dit la même chose avec une pointe d'humour car je peux comprendre qu'on puisse préférer les nouveaux Sonic aux anciens sur Megadrive. Outre l'âge qui compte, on n'a pas les mêmes références.
Récemment, j'ai fait tester à mes petits cousins passés à la maison (9 et 6 ans), les jeux Megadrive (Sonic 1, 2 et 3&K). D'ailleurs, s'ils lisent plus tard, merci à vous, ils ont été des cobayes appréciables.
Je voulais comprendre ce qui peut pousser un môme à ne pas aimer ces jeux et privilégier les derniers Sonic alors qu'au même âge on kiffait.

Au bout de 3mn, Sonic 1 a été changé par Sonic 2. Ce dernier a eu plus de succès (je pense que c'est dû aux couleurs beaucoup plus chatoyantes d'Emerald Hill par rapport à GHZ). Ils ont joué jusqu'à Chemical Plant et ont ensuite changé de jeu (le plus grand m'a dit que le niveau était moche, tout gris. Normal)
Sonic 3&K a eu un succès mitigé, ils ont trouvé le jeu dur ce qui est compréhensible, à un moment ils étaient dans l'eau ils sont morts alors qu'il fallait juste défoncer un mur ok. Ils ont kiffé Knuckles parce qu'il "vole", ok.
Et là je suis allé franco, je leur ai mis Sonic Unleashed.

Total kiff, ils ont adoré, ils étaient ultra fans du mode speed et bizarrement ils n'avaient aucun problème, ils ont géré le niveau de A à Z (Spagonia). La même avec les phases Werehog, le comble a été quand le petit de 6 ans m'a dit que c'était trop bien comme jeu de baston. ok.

Ce que j'en tire, c'est que les nouveaux joueurs qui arrivent n'ont pas grandi avec les mêmes standards que les nôtres, ce qui fait qu'il faut ACCEPTER qu'ils puissent préférer les nouveaux aux anciens Sonic, ces derniers qui sont de notre point de vue meilleurs (nous, les joueurs aguerris, les haters, les fans, les mecs qui se la pètent quoi).

On est certes sur un site de fan, mais comme partout, la merde n'a pas la même odeur chez tout le monde. Je connais des gens qui se disent fan hardcore, qui ont OSE kiffer Sonic & Le Chevalier Noir. Tout est dit.
Le mois dernier avec Epitanime, pendant les instants Sonic, j'ai foutu Sonic 2006 et même là j'étais interloqué par le fait que j'ai les 1000G sur ce jeu, comment j'ai fait ? Le jeu est immonde ET POURTANT il y a des choses que j'ai appréciées sur le fond, dommage qu'elles aient été mal exploitées.

Question de standard.

Sonic 1 j'aime bien mais je ne supporte pas d'y jouer c'est trop lent, Sonic 2 c'est cool mais à part Emerald Hill, Chemical Plant et Metropolis Zone, les autres niveaux me font chier. Le must reste Sonic 3 & Knuckles pour son aventure ultra longue, ses niveaux de ouf, les special stage IMO (j'ai normalement pas besoin de le préciser mais ne sait-on jamais avec la faune qui peuple ce forum).

Pour finir avec Sonic Generations je trouve ça aberrant que les gens se plaignent de la non-fidélité extrême des niveaux 2D en 3D et vice-versa. Il faut forcément adapter certains passages qui peuvent poser problème, où est le souci ?
On est les premiers à se plaindre quand un éditeur (que ce soit SEGA ou autre) nous sort un remake et après on se plaint parce que finalement ce n'est qu'une pâle copie ? Le trop grand nombre de contradictions chez les fans est bizarroïde.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koori A. Moonrise le Juin 10, 2011, 10:28:37 am
Koori => J'ai dis "joue pas à l'imbecile" dans le sens ou je pensais qu'il avait compris la phrase c'est pour ça, donc je pensais qu'il se foutait ouvertement de Raga... Puis ça pourrait être n'importe qui, je l'aurai dit quand même je pense...

J'avais marquée sujet clos pour ma part mais bon, si j'oublie pas, j'te répondrait par mp.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 10, 2011, 10:46:10 am
Bon je dois être un cas à part alors...

J'ai grandi avec Sonic 1 puis plus tard Sonic adventures et pourtant ça ne m’empêche pas de préférer ce que je vois dans Sonic Generation.
J'ai l'impression que pas mal de fans disent préférer les sonic old chool parce que ça fait plus cool de faire l'ancien, de faire les connaisseurs qui ont suivit Sonic à ses début...

Moi j'essai d'être sincère avec moi même, j'évolue avec le temps. Certes les Sonic oldchool étaient terribles, mais je suis certain de préférer Sonic Generation. ( je préfère déja Sonic Colours aux anciens sonic donc bon...)

Je veux dire, un moment il faut arrêter de se voiler la face :
Sonic Generation représente tout ce qui a fait le sucées des anciens Sonic mais en amélioré.
A partir de là, il est logiquement supérieur...

-On a un gameplay similaire à ce qui se faisait dans le temps. ( Sonic à les mêmes mouvements..)
-On a la chance de se faire des niveaux comme city escape avec ce même gameplay ( je sais pas si vous réalisez le bonheur que c'est..)
-On a de magnifiques graphismes qui font plaisir à regarder et qui rendent le jeu terriblement agréable et vivant.
-On à un scénario et des cinématiques pour apporter de la structure au jeu.
-Et en plus on dispose d'un autre gameplay pour rendre le tout encore plus varié, celui de Sonic moderne que je trouve tout simplement génial. (Il nous permet de ressentir des sensations de vitesse rarement vu dans un jeu.)

A partir de là, comment peut-on préférer les anciens volets ? Je vais peut-être choquer mais moi je pense que ceux qui prétendent préférer  un Sonic the hedgehog mégadrive n'ont pas évoluer avec leur temps. Ils se sont braqués et c’est uniquement  leur nostalgie de jeune joueur qui les attaches à cette idée illusoire de dire que les Sonic old school sont meilleurs que Generation.






Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Juin 10, 2011, 10:52:46 am
Tu nous insultes là ? Mais t'es MALADE !!!

Plus sérieusement, ce point de vu est très intéressant donc je vous demanderai à tous d'y répondre convenablement sans attaquer directement Kaprim.

Je répondrai juste sur ton "logiquement supérieur" : dans la théorie certes mais on sait que dans la pratique ce ne sera pas ça. Certains choix dans le level design laissent fortement à désirer, pareil pour les graphismes qui sont beaux, HD toussa mais à un moment on ne peut pas juger la bonne qualité d'un jeu rien que pour ça.

Les anciens volets sont aux antipodes des productions actuelles. Les Sonic MD sont différents des Sonic DC et des Sonic d'après également. D'une part, parce que la technique n'était pas la même, mais ensuite parce que le gameplay de base de Sonic a été changé. Tout baser sur la vitesse peut être un kiff, mais c'est relativement peu intéressant.

Perso, j'ai adoré les SA et Sonic Unleashed mais je ne les compare pas à Sonic 3 & K car ce sont des jeux différents (les opus MD restent au-dessus dans ma fiche qualité).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: arius le Juin 10, 2011, 10:57:12 am
Pour tes cousins, ils ont déjà grandit avec le style graphiques des "consoles next gen", c'est évident qu'ils vont de base être rebuté par l'aspect old school des anciens Sonic.., ils ont pas l'état d'esprit d'une personne plus agés, et ça leur permet pas de prendre du recul.

Comme tu dis le comble c'est qu'il a dit que c'était un jeu de baston ( ... ), donc c'est un jeu de course et de baston maintenant Sonic aux dernières nouvelles :/

Pour black knight j'ai envie de dire pareil là, comme quoi on peut être d'accord sur des sujets :P

Sonic 2006 je prefere même pas en parler parce que ce jeu me donne la nausée rien qu'en en parlant :/


Pour Sonic Génération, l'adaptation de passage est évident encore faut-il qu'il soit correctement fait, les remakes personnellement m'ont jamais posé problème si a part le fait que c'est un moyen de se refaire un peu de thune sans se faire chier, car quand on en fait autant c'est uniquement pour ça, et pas pour que les gens "découvrent" si ils ont raté.

Après sortir un jeu 15 ans après et oser appeler ça Sonic 4, faut franchement le faire, surtout quand on foire à ce point là, jeu trop court, quasi aucun interet, boss copiés collé à 80%, physique foiré..., à la limite vraiment ils l'auraient appeler autrement qu'il aurait pas pris aussi cher, rien que pour le principe d'oser prétendre à une succession digne de sonic 1 => 2 => 3 => &K.

Sonic génération actuellement j'espere que tout n'a pas été annoncé ( comme tu peux pas dire, on en parlera pas on s'en fout, on parle sur ce qui est annoncé ) parce que le nombre de niveau est ridicule pour les 20ans de sonic quand on compare à un Sonic Adventure 2 (pour les 10), surtout que c'est à 50% de la repompe mine de rien au niveau style graphique de design, elements du décors etc, après pour moi j'aime vraiment pas le level design qui a été donné, le niveau est encore trop "large" comme depuis 2006 , truc qui me rebute à mort, t'as l'impression que sous pretexte que les consoles sont puissante on se sent obligé de mettre un maximum d'espace autour de sonic, comme si c'était une voiture qui pouvait aller que tout droit donc faut des grands espaces pour tourner et ça je trouve ça honteux et ça fait plus de 6ans qu'en 3D c'est comme ça, le Classic par contre mis à part quelques details ( les animations je les trouve horrible :/, le coup du skate qui va à deux à l'heure en descente... t'as envie de dire à sonic "mais saute du skate bordel", même si c'est censé être un clin d'oeil quoi...

Fin bref on verra bien, mais de ce que je vois personnellement je trouve ça mal parti, après on verra bien.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juin 10, 2011, 11:11:59 am
Attends, Kaprim, j'espère que tu plaisantais avec un humour au 36ème degré quand tu disais ceci:

Citation
A partir de là, comment peut-on préférer les anciens volets ? Je vais peut-être choquer mais moi je pense que ceux qui prétendent préférer  un Sonic the hedgehog mégadrive n'ont pas évoluer avec leur temps. Ils se sont braqués et c’est uniquement  leur nostalgie de jeune joueur qui les attaches à cette idée illusoire de dire que les Sonic old school sont meilleurs que Generation.

Ce n'est CERTAINEMENT PAS par nostalgie que je préfère un jeu de 1991 par rapport à un jeu de 2001 ou 2011. Et encore, tu compares l'incomparable, étant donné que ces jeux ont un gameplay totalement différent (ça me rappelle quelque chose qui a été dit dans le topic sur le Boost).

Cette phrase m'a retenu un petit moment:

Citation
moi je pense que ceux qui prétendent préférer  un Sonic the hedgehog mégadrive n'ont pas évoluer avec leur temps.

Et effectivement, t'as choqué, même pire que ça.  J'ai évolué avec le temps, j'ai joué à presque tous les Sonic que je pouvais, mais tout comme Kendo, le choix fut vite fait: les Sonic de Mégadrive en 1ère place et le restera, ensuite les SA puis vient les autres, qu'ils soient assez bons (Secret Rings) ou tout simplement à chier (StH06).

Tu n'as aucun droit d'émettre ce genre de propos dans la mesure où tu ne peux pas te mettre à notre place. Sonic Adventure a subi un changement total de gameplay par rapport à S3&K et on s'en est pas plaint, bien au contraire, les retours furent excellents, je ne t'apprends rien. Ce qui prouve qu'on évolue avec le temps, et que c'est pas par nostalgie ou par caprice que l'on s'attache plus aux jeux de l'époque qu'aux jeux de maintenant.

Maintenant, si Sonic se résume à "VROUUUUUUUUUUM *crissements de pneus*, drift, VROUUUUUUUUUM", j'achète tout de suite NFS Unleashed 2 ou je me remets à Carbon pour m'entraîner...ou bien je rallume ma MD sans pour autant passer pour un nostalgique.

Citation
Ils se sont braqués et c’est uniquement  leur nostalgie de jeune joueur qui les attaches à cette idée illusoire de dire que les Sonic old school sont meilleurs que Generation.

Idée illusoire? O_o Hahahaha! Tu me fais rire, non mais sérieusement, Kaprim, as-tu testé le jeu avant nous tous pour pouvoir prétendre le contraire? :3 Ou bien toi aussi te conforterais-tu dans l'idée qu'un jeu en 3D est par définition supérieur qu'un jeu en 2D, rappelle-toi ce qu'a dit JdG dans son test: "Mieux vaut un bon jeu en 2D qu'un mauvais jeu en 3D" et des mauvais jeux en 3D...impossible de t'établir une liste tellement elle est aussi longue qu'un rouleau de sopalin. Si tu veux nous prouver que Sonic G > Sonic's MD, teste le jeu quand il sortira et détailles clairement les preuves de ce que tu avances.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 10, 2011, 11:46:38 am
(Excuse Publique)
Désolé d'avoir mis la pagaille, je ne suis pas méchant habituellement la c'était du au fait que l'on m'a défendu et que j'aime pas que ce qui me défendes s'en prennent plein la figure. Donc toute mais excuse au lecteurs et lectrices du topic.

Fin intégrale du HS.


Petit historique de mon parcoure culturelle Sonic.
J'ai eu ma première console à mes 8 ans. J'ai eu une Master-System 2 avec Sonic 1. J'ai adoré le jeu.

Puis plus tard, j'ai eu une MégaDrive avec Sonic 1 inclus, j'était encore plus conquis d'avoir tant de qualité.

Puis est venu Sonic 2 à partir d'ici j'ai totalement lâché Sonic 1, car il y avait déjà plus de vitesse, en plus les textures était plus chatoyante et les Bonus Stage était merveilleux et pourtant se n'était que de la fausse 3D. (J'y joue encore)

J'ai ensuite eu Sonic Spinball qui m'a plu pendant un temps.

Plus Tard j'ai eu un PC alors j'ai acheté Sonic R mon premier jeu en 3D. Dire que j'ai terminé le jeu avec un clavier avec pour seul touche de dérapage W et X. En plus j'ai pas décollé le jeu pendant un moment.

Après j'ai eu Sonic3 & Knuckles sur PC. J'avait bien accroché aussi mais pas autant que Sonic R.

Je suis passer directement à la Dreamcast. Et la j'ai eu Sonic Adventure J'adorais les graphismes du jeu et la vitesse de déplacement. Le jeu était très plate-forme pour moi sa me convenais bien.

Après j'ai eu le 2 ce qui m'a plu dedans était le fait de contrôlé encore 3 nouveaux personnage, le fait que l'on puisse jouer en Mode VS et qu'il pouvait utilisé une connexion internet.

Après la mort de la DreamCast j'ai prier pour revoir un Sonic.

Voeux réalisé, un Sonic sur GBA donc, acquisition d'une GBA et du jeu Sonic Advance l’aspect visuel m'avait fait un choc. Sur des vidéos sur le web j'avait vu qu'on pouvez utilisé les rides. (J'y arrive toujours pas).  Certe le jeu était basé sur la plate-forme, mais je trouver que le jeu manquer cruellement de vitesse.

J'ai acheté la suite en espérant du mieux, Hourra! Il y en avait beaucoup de vitesse. Le jeu respecté encore le mode plate-forme et le level design était nickel.

J'ai achetait la GC pour la compilation de jeux rétro et surtout pour Sonic The Fighter. Qui ressembler pas mal à Sonic Battle sur GBA mais en vielle 3D. J'ai adoré les 2 à vrai dire.

Et la on est passer au Sonic moderne et la j'était content d'avoir de la vitesse, des beaux décors mais j'ai beaucoup regretté le fait de tourné aussi facilement que dans un Sonic Adventure et d'avoir un manque cruel de plate-forme.

Je vous est dit une petite partie de ma vie, mais au niveau des Game-Play je me suis jamais plaint, mais je doit quand même avoué que l'évolution de Sonic dans les années l'a mis un peu dans l'embarra car il y à des joueur qui préfère la vitesse d'autre la plate-forme j'ai jamais était contre les 2 possibilités.

Mais la vitesse à un gros défaut car il n'est pas adapté pour de la plate-forme.

Et comme je l'ai dit au par avant le fait d'avoir un Sonic Génération permet de réconcilier les 2 style de joueur. Mais certaine personne n'aime pas qu'on modifier les niveaux du passer.

Après chacun ses avis.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Juin 10, 2011, 01:51:15 pm
C'est bien marrant de suivre ce topic sur ce fofo X3 ! Surtout quand on voit la guerre éternelle entre les Sonic Retro fans et les Next-Gen fans... Enfin bon, j'veux pas mettre mon grain de sel là-dedans ! Pas envie d'attiser le feu, je vais juste donner mon opinion sur ce que vous nous avez fait partagé ( je remercie d'ailleurs tous ceux qui ont posté des liens pour voir les vidéos ( E3 surtout ) de ce nouveau Sonic G. )

Bon, déjà, le Modern Sonic, c'est mort, je ne veux même pas regarder la vid en entier tellement il m'a écœuré, moi je sens que je vais pas prendre mon pied à jouer avec un Sonic dont le seul but est de maintenir la touche Boost pour finir le niveau -_-°. Rien qu'a voir Green Hill ou City Escape version Moderne, la plate forme a quasiment disparu -_-° A part pour les passages 2D mais c'est ridicule xD. ( T'es tombé là ? Ben non, y'a un panneau qui me prévient que je risque de mourir mais... un coup de boost et byebye le moment dangereux -_- Ah si j'avais pu faire ca dans Scrap Brain xD )

Ensuite Classic Sonic, bon je m'en doutais, c'est Sonic 4 au niveau des Physics. Mais bon, ils se rattrapent bien avec les niveaux préparés pour le gros hérisson bleu aux yeux noirs. Ca m'a l'air sympa...
Juste un truc ! C'est bien une beta hein ? Parce que les explosions des robots à l'impact euuuuuuuh... C'est vraiment moche... mais vraiment... Même en flash, y'a des gens qui font mieux xD !

Pour la version 3DS, alors là pour moi c'est une belle arnaque Made In SEGA... Pour se faire du fric avec une licence... GHZ pour Classic Sonic, c'est exactement, au mm près, GHZ Act 1 de Sonic 1991. Donc le rétro c'est bien, mais faut pas pousser...
GHZ pour Modern Sonic... Euh... J'ai vu ça, j'ai cru que je regardais une vidéo de Sonic Blast sur Game Gear... C'est moche, c'est vide, c'est inintéressant et c'est lent...


Sinon, une dernière critique, parce que là j'ai mal... Mais vraiment quoi. City Escape, réentendre la musique de SA1, Woaw ! Mais est arrivé la partie remixée o_o°... Catastrophe, AUTOTUNED !!!!!
Bon sang, cet effet de voix minable consistant à accorder la voix automatiquement, mais c'est d'une nullité ! Même un bébé chante bien avec cet effet de m**** !!! Admirez la cata :( http://www.youtube.com/watch?v=SMNCNyn_s7E )
Ben oui, de nos jours, plus besoin de super chanteurs à la voix incroyable pour plaire au public. C'est tellement facile de vendre une chanson de nos jours ^^ ! ( Devinette : Combien de chanteurs ACTUELS utilisent cet effet dans leur musique ? :3 )
Perso, je le supporte plus, cet effet, c'est la MORT de la musique. Et j'ai toujours adoré les musiques de SEGA ( car ils ont toujours géré ça ! Rien à dire ! ) , mais là non. J'accroche pas.

Bref, j'suis fan de Sonic, je l'achèterais, mais ce Sonic G ne me fera pas l'effet d'un Sonic Adventure
( et je me souviens encore des 2 mois avant la sortie du 2 ou j'étais intenable, passionné et tout... )
et encore moins , beaucoup moins que le jour où j'ai joué à Sonic 3k pour la première fois. ( le slogan : SEGA c'est plus fort que toi, pour moi, c était vrai jusqu'en 2001. Faudrait voir à le changer. xD )


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 10, 2011, 03:05:48 pm
Ne voyez aucune attaque personnelle dans mon précédent message, j’exprime simplement mon ressenti. Quand je dis "pas évoluer avec son temps" ce n'est pas agressif ou rabaissant, c'est juste que je considère que les Sonic de l'époque ont provoqués une telle euphorie chez certains joueurs qu'ils les ont idéalisés et mis sur un piédestal sans peser le pour et le contre.

Ensuite ShadowBlast, je ne fais qu’émettre une hypothèse face à ce que je récens et ce que je constate. Je n'affirme rien du tout. Pour avoir longuement discuter avec des pro-oldschool et après qu'ils m'aient expliqués les raisons de leurs culte envers les Sonic classique j'en ai déduis que certains préféraient rester à la bonne vielle époque 2D simplement par principe.


Concernant Sonic Generation, je me base sur ce qui a été dévoilé, les vidéos de gameplay etc.. et j'ai l'intime conviction qu'il est au moins aussi bon que les anciens volets. ( Pour moi , il est supérieur c'est clair et net).
Je ne pas testé le jeu certes, mais je sais que je le préférerais.
Pour moi c'est carrément une évidence que Sonic G > old Sonic. Pour la simple et bonne raison que c'est la même chose mais en mieux. une sorte de V2 plus performante et bénéficiant de la technologie actuelle.
Une mise à jour quoi... qui est supérieur en tous points. Je ne dis pas que tout les jeux 3D sont supérieurs aux jeux 2D car c'est évidemment faux. Mais dans le cas de Sonic G je suis certain que c'est le cas.

Voila mon point de vue qui n'engage que moi bien entendu  ::):


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juin 10, 2011, 03:25:51 pm
Citation
Concernant Sonic Generation, je me base sur ce qui a été dévoilé, les vidéos de gameplay etc.. et j'ai l'intime conviction qu'il est au moins aussi bon que les anciens volets. ( Pour moi , il est supérieur c'est clair et net).
Je ne pas testé le jeu certes, mais je sais que je le préférerais.
Pour moi c'est carrément une évidence que Sonic G > old Sonic. Pour la simple et bonne raison que c'est la même chose mais en mieux. une sorte de V2 plus performante et bénéficiant de la technologie actuelle.
Une mise à jour quoi... qui est supérieur en tous points. Je ne dis pas que tout les jeux 3D sont supérieurs aux jeux 2D car c'est évidemment faux. Mais dans le cas de Sonic G je suis certain que c'est le cas.

Désolé, Kaprim, mais tu t'enfonces là. La vidéo n'est en aucun cas une quelconque preuve de la supériorité [évidente?] de Sonic G sur le reste. Tu ne pourras l'affirmer que si tu y joues en ce moment, ce qui est TRES loin d'être le cas. C'est vrai que si on fonde son jugement définitif sur une vidéo de 30 secondes de gameplay, on est mal barré. Une vidéo n'est qu'un aperçu, un bout de ce qui nous attend, qui te dit que la maniabilité n'est pas horrible, à l'instar de Sonic 4? Même si pour le gameplay Modern, ça ne se résume qu'à la touche CARRE et flèche du HAUT.

L'évidence de la pseudo-supériorité de Sonic G sur les Sonic Old-school ne peut pas être établie actuellement tant que t'as pas touché au jeu. Tu as déduit l'évidence du fait que ce soit un jeu récent et des graphismes "tro bôôô" puisque concrètement, tu n'as pu voir que ça sur les vidéos. Je le répète, si effectivement, ce jeu est supérieur, tu le sauras lorsque tu le testeras.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 10, 2011, 03:33:04 pm
Des vingtaines de vidéos de gameplay de 2 niveaux entiers du jeu, j'appelle pas ça une vidéo de 30 secondes. Qui me dit que la maniabilité n'est pas horrible ? Les testeurs qui ont touchés le jeu jusque là.
Ils ont clairement affirmé que c'était fidèle à ce qui se faisait dans le temps et qu'il y à une nette amélioration par rapport à Sonic 4. Je n'invente rien.
Quant au gameplay moderne je sais exactement à quoi m'attendre étant donné que c'est du Unleashed. Et j'adore ça qui plus est.

Et non je n'ai pas déduis la supériorité de Sonic G uniquement sur ses graphismes. J'ai dit que c'était UN (autrement dit pas le seul ) des critères qui font de ce jeu, un jeu meilleur.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juin 10, 2011, 03:39:17 pm
Tu prends tout au pied de la lettre...quand je dis 30 secondes, on m'a compris je pense...j'entends par là "vidéo courte" pour ceux qui n'ont pas compris.

Quant à la maniabilité, certes ils ont touché au pad au moment du test, mais Sonic 4, c'était pareil, il a fallu toucher le pad de nos propres mains avant de voir que la maniabilité était un peu foirée dans l'ensemble alors que dans les premières vidéos, ça avait l'air d'être meilleur...et la chute s'en est suivie.



Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 10, 2011, 03:46:03 pm
Courtes mais complètes. Je pense qu'avec des vidéos de niveaux entiers, on peut se faire une idée assez concrète de ce qui nous attends.

Et ce n'est pas la peine de faire la comparaison sytèmatique avec Sonic 4. Ce sont deux jeux différents donc pour quelles raisons ce serait le même cas de figure que ce qu'a connu Sonic 4 ?
Et puis même, là on nous a clairement dit sans concession que la maniabilité était très fidèle et  n'a rien à voir avec celle de Sonic 4. Pas seulement les testeurs mais aussi certains fans qui ont pu tester le jeu à des conventions. Et je pense que ceux qui iront à la japan expo s'en apercevront également.

Je me répète mais ces mots sont d'une telle clarté que je comprends mal pourquoi tu persistes de penser que la maniabilité risque de faire un flop...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Juin 10, 2011, 03:59:35 pm
C'est vraiment dommage qu'il y ait pas une troisième gameplay "sonic adventure".
Qu'est ce qui ne va pas avec SEGA ???
Pourquoi ils ont abandonné ce système basique de 3D Totale liberté ??

Et ça concillerait encore plsu de monde  :;D:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juin 10, 2011, 04:15:24 pm
Ce qui ne va pas avec SEGA, c'est que:

-Ils ne veulent que le pognon maintenant, et tant qu'à faire, on produit quelques bides mais pas grave: des gens achèteront!
-Ils ont découvert l'existence d'un composé crack-opium-herbe de jardin, du coup voilà le résultat.
-Etc...

Mais c'est vrai qu'un game-play à la Adventure aurait été bien, surtout qu'on l'attend depuis perpète le SA3

Tant de questions qui resteront sans réponses..et tant qu'ils continueront à consommer ce qu'ils prennent, on est pas prêts de les avoir xD


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RockDemonX le Juin 10, 2011, 04:23:12 pm
SA3,j'espère qu'il verra le jour ::'(:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 10, 2011, 04:31:07 pm
D'après ce que j'avait lu sur un forum. (Désolé j'ai pommé le lien)
Il y aurai un 3eme Sonic qui sera créer dans l'année. Donc pas un génération, pas un jeux olympique, certaine personne dise que c'est le fameux Sonic Adventure 3.

Personnellement, j'attend des news en ce qui concerne cette rumeur.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Juin 10, 2011, 04:37:38 pm
Pas possible, ce 3ème Sonic est censé être un Sonic Wii. Pas possible que ce soit Adventure.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 10, 2011, 06:01:20 pm
Pas possible, ce 3ème Sonic est censé être un Sonic Wii. Pas possible que ce soit Adventure.
Ah, et pour quelle raison? Dois-je préciser que SADX et SA2B sont sur GC?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RockDemonX le Juin 10, 2011, 06:20:49 pm
Pourquoi SA3 sortirai pas sur WII :???:

Et,je pense que se sera sur WII U.

Tiens,ce serai pas ça ton lien?:

http://www.next-nintendo.com/news/gen/3564-sonic-adventure-3-en-preparation.html


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Juin 10, 2011, 06:27:21 pm
Parce que la Gamecube en avait dans le ventre à l'époque et pouvait se targuer de rivaliser avec ses conseurs newschool. Aujourd'hui, si Adventure 3 sort sur la Wii uniquement, SEGA peut dire adieu à la moitié des fans Newschool de Sonic qui représentent quand même, un pourcentage non négligeable. Adventure 3 doit être un phénomène mondial dans le monde du jeu vidéos pour SEGA. Alors se contenter de la Wii pour ce troisième opus serait le glaive qui traversera la gorge de Sonic the Hedgehog.

Sujet clos, si vous voulez faire des spéculations sur ce jeu Wii, créez un topic dans la bonne section.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 10, 2011, 06:36:27 pm
Ne voyez aucune attaque personnelle dans mon précédent message, j’exprime simplement mon ressenti. Quand je dis "pas évoluer avec son temps" ce n'est pas agressif ou rabaissant, c'est juste que je considère que les Sonic de l'époque ont provoqués une telle euphorie chez certains joueurs qu'ils les ont idéalisés et mis sur un piédestal sans peser le pour et le contre.

On les a surtout mis en tant que "bases" pour un Sonic (je parle d'un Sonic de la série principale, là). Prenons pour base SA (qui respecte lui-même les bases des Sonic MD) : les Sonic récents n'ont AUCUNE de ses bases (je vais pas les lister toutes, mais il y a par exemple une disparition totale du Spin Dash pour Sonic, même pour le "modern" qui l'avait dans SA et SA2, je le rappelle, les scénars multiples ont totalement giclé, un mélange plateforme/vitesse tenant la route qui manque à l'appel...). Donc, tant qu'il respecte pas un minimum ces bases, Sonic Generations ne sera pas bon pour bon nombre de fans de longue date, tant qu'il sera considéré comme un Sonic principal en tout cas.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RockDemonX le Juin 10, 2011, 06:49:51 pm
Et c'est pour ça qu'il ne vont pas le faire,regardez City-Escape:
http://www.youtube.com/watch?v=Fc2RMHir8nU


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 10, 2011, 08:01:21 pm
On les a surtout mis en tant que "bases" pour un Sonic (je parle d'un Sonic de la série principale, là). Prenons pour base SA (qui respecte lui-même les bases des Sonic MD) : les Sonic récents n'ont AUCUNE de ses bases (je vais pas les lister toutes, mais il y a par exemple une disparition totale du Spin Dash pour Sonic, même pour le "modern" qui l'avait dans SA et SA2, je le rappelle, les scénars multiples ont totalement giclé, un mélange plateforme/vitesse tenant la route qui manque à l'appel...). Donc, tant qu'il respecte pas un minimum ces bases, Sonic Generations ne sera pas bon pour bon nombre de fans de longue date, tant qu'il sera considéré comme un Sonic principal en tout cas.

Si c'est une question de base alors en toute logique Sonic Generation devrait répondre à tes attentes.. questions bases là on est servi du coté de classique Sonic je crois...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juin 10, 2011, 08:07:56 pm
Pourquoi pas juste attendre un nouveau level plutôt que de se faire chier sur de nouvelles vidéos sur les deux mêmes niveaux qui nous ont montrés en plus de gens qui ne savent pas jouer l'intégralité de leur contenu que l'on se complait à défendre ou/et à enfoncer ?

Je sais que je fais moi même parti des enfonceurs qui n'apprécie pour le moment que le classic Sonic de Green Hill, j'assume, pas de problème mais comme tout fan basique, je suis néanmoins curieux de ce que ce jeu peut recéler jusqu'à sa sortie en boite ou son très probable leakage même si vous savez que je ne cautionne pas cette stratégie.

Après, c'est clair qu'on doit tous kiffer classic Green Hill mais on en est pour autant pas content non plus... Pourquoi ? Sans doute parce que c'est le niveau le plus retourné de tous que l'on en a déjà vu des ersatz dans dans Sonic, que l'on a même eu le droit à une version spéciale 3D pour Sonic Adventure 2 aussi le voir nous ennuie mais ne gueulerions-nous pas de ne pas avoir le prime level dans cette compilation des "best levels" ?

Du reste, concernant "l'affaire Kendo", y'a pas à chercher qui c'est par rapport à ce qu'il fait ou pas dans la vie. C'est pas mon pote ni quoi que ce soit, c'est juste quelqu'un que je connais très vite zef dont je sais qu'il ne m'aime pas à raison mais du peu que je le connais, je sais bien deux choses de lui: il kiffe la life à haute dose et qu'on lui foute la paix. Et je pense pas que de placer des allusions même en P.S. d'un post sur un forum à thème soit le meilleur moyen de tenter de régler un problème, y'a des moyens de le contacter si le coeur vous en dit et ceci s'adresse à toute personne sans distinction qui a participé au "débat". Pétez pas votre câble parce que comme de par hasard ça se concentre pas mal (mais pas que) sur des membres de Eversonic, ce n'est pas une invasion en règle, c'est tout ce que j'ai à dire et je me charge de réguler ça.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Juin 10, 2011, 08:40:37 pm
Parce que la Gamecube en avait dans le ventre à l'époque et pouvait se targuer de rivaliser avec ses conseurs newschool. Aujourd'hui, si Adventure 3 sort sur la Wii uniquement, SEGA peut dire adieu à la moitié des fans Newschool de Sonic qui représentent quand même, un pourcentage non négligeable. Adventure 3 doit être un phénomène mondial dans le monde du jeu vidéos pour SEGA. Alors se contenter de la Wii pour ce troisième opus serait le glaive qui traversera la gorge de Sonic the Hedgehog.

Sujet clos, si vous voulez faire des spéculations sur ce jeu Wii, créez un topic dans la bonne section.

Je peut faire un dernier tout petit HS ?
Comment on sait que ce Sonic est censé être sur Wii ?

Sinon...
Perso, je m'en fiche un peu de la qualité des niveaux. Tant que j'arrive à m'amuser avec. J'ai aimé Shadow The Hedgehog, je pense pas avoir des normes élevées pour les jeux...
Donc bon, le gameplay Sonic actual, hein... Même si ce serait bien qu'on ait un coup un jeu 3D suivant le style d'Adventure, un coup un jeu 3D suiant le style de Unleashed, et un coup un jeu 2D suivant le style des jeux originaux (un peu comme pour Mario, récemment. On a eu Mario Kart DS, New Super Mario et Mario Galaxy. Puis Mario Kart Wii, New Super Mario Wii et Galaxy 2. Et là, on va avoir Mario Kart 3DS, Super Mario 3D et vu la démo "New Super Mario Bros. Mii" ça m'étonnerait qu'un Mario 2D ne soit pas en préparation pour 2012 ou 2013). Comme ça, les trois types de fans sont satisfaits, et on a de la diversité.

Edit Shadowfox : Ca avait été annoncé comme ça : Un Sonic Anniversary, un Mario et Sonic et un autre jeu Wii. C'est tout.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Juin 11, 2011, 08:42:46 am
Fox : tu me connais vite fait et pourtant tu décèles le fait que je ne t'aime pas il paraît ? T'es BALEZE.
Vous ne voulez pas arrêter de vous la jouer omniscient ? Faut pas essayer de me sonder, y a pas de gens que je n'aime pas, je suis pas binaire. Je calcule pas c'est tout, mais je peux parler avec tout le monde. BREF.

Pour le reste, que ce soit une invasion de n'importe quel site ne me fait rien du tout du moment que les échanges restent courtois. Le communautarisme à outrance me débecte.

Fin du HS.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 11, 2011, 09:04:48 am
Petit hands-on par Dereck de Fluctuat.net (http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/49371-e3-2011-hands-on-sur-sonic-generations.html)
Quand on sait qu'il a l'habitude d'être assez (très) critique un peu sur tout, ca fait du bien de voir ca.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 11, 2011, 09:18:26 am
Espérons que ça suffira à rassurer les plus inquiets...Sinon, pas de news prévu pour officialiser certains persos( tails, knuckles et shadow le sont déja par Yuji Naka^^)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 11, 2011, 09:31:09 am
Je trouve que cet article résume à la perfection la situation ^^.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 11, 2011, 10:34:39 am
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=mbad83hLajw
Vidéo officielle de l'E3(donc le remix music de city escape serait vraiment comme ça?). L'anglais me pose pas de problèmes, mais l'américain un peu plus^^ Néanmoins j'ai compris les notions de "personnages  et de "bonus, fonctionnalités liés au score". Si quelqu'un de plus doué que moi pour la traduction pourrait faire un recap des nouveautés dites par patrick riley, ce serait gentil. Merci d'avance.
P.S: les notions que j'ai cités sont situés à 13:05 et 13:52


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Juin 11, 2011, 01:13:14 pm
On pourra intéragir avec nos amis d'une certaine façon (multiplayer online entre amis ?), mais ils en parleront pas pour le moment.
La version 3DS aura le multijoueur à 2 sans fil en local comme pour Sonic Rush, et le StreetPass sera utilisé aussi. C'est une possibilité qu'on puisse voir une carte de RA Sonic.
Quant aux bonus, il parle juste du bonus de temps / rings car le gars a eu un bon score au niveau. Aucune info.
Y'aura une fonctionnalité Internet. Le gars dit qu'il peut pas encore en parler, mais il confirme qu'il y aura une leaderboard où sera notre score. Je crois ('viens de me lever).
Et la date de sortie est re-confirmée pour les vacances d'hiver 2011 sur PS3, 360 et 3DS.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 11, 2011, 01:54:05 pm
Pour les bonus, j'ai compris que plus on fait un meilleur score, plus on obtient de poins qui débloquent des bonus encore inconnues qu'il ne peut révéler(espérons que ça permette de débloquer des persos, ou...[est en train de fantasmer] des niveaux dédiés aux persos! ex: radical highway pour shadow)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 11, 2011, 02:47:16 pm
Voila un résumé intégrale de tout se qu'il y à eu.
http://forums.gametrailers.com/thread/sonic-generations-update--3ds-/1215136
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=WdUGCIxwkRc
XD Sonic Classic roule sur les rails. (Vivement qu'il corrige sa.)

En prime musique de city escape. ^^
http://www.youtube.com/watch?v=BmGyLyZORI0 (live)
http://www.youtube.com/watch?v=F8F6I304ZzQ&feature=related (Près de ampli)

Allez le spécial E3 de GameOne.
http://www.gameone.net/programmes/le-jt/episodes/le-jt-du-06-06-11/video/jt-du-6-06-11-pr%C3%A9sent%C3%A9-par-julien-tellouck-661193/
http://www.gameone.net/programmes/le-jt/episodes/le-jt-du-07-06-11/video/e3-jt-du-7-06-11-presente-par-julien-tellouck-661646/
http://www.gameone.net/programmes/le-jt/episodes/le-jt-du-08-06-11/video/e3-jt-du-8-06-11-pr%C3%A9sent%C3%A9-par-julien-tellouck-662208/
http://www.gameone.net/programmes/le-jt/episodes/le-jt-du-09-06-11/video/e3-jt-du-9-06-11-pr%C3%A9sent%C3%A9-par-julien-tellouck-662617/

A suivre


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RockDemonX le Juin 11, 2011, 04:20:16 pm
Merci pour le reportage GameOne de l'E3 :;):


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 11, 2011, 07:24:57 pm
Un truc qui me choque quand même, c'est que Old Sonic sur City Escape a un chemin très linéaire, comparé à GHZ où on a l'air beaucoup plus libres du chemin à prendre. J'espère qu'ils n'ont pas mis de la plateforme pure avec chemins alternatifs juste sur GHZ..


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 11, 2011, 08:20:52 pm
Il doit y avoir bon nombre de chemins alternatifs qu'on ne voit pas la vue de cette unique vidéo. Je me fais pas de soucis de ce cotés là.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Katos le Juin 11, 2011, 10:07:55 pm
Je trouve aussi que le level design fait très linéaire, j'ai plus l'impression d'un Sonic Advance que d'un Sonic basé sur les Sonic Oldschool. Mais bon, Wait & See. Après tout, tant que le jeu est fun, c'est ça que je veux pour ma part. Bien m'amuser sur un jeu sympathique. Même si j'aimerais revisiter VRAIMENT tout les lieux cultes de Sonic. Le coup des neufs niveau m'a un peu mit en mode "MAIS WTF !"
South Island, WestSide Island (surtout métropolis *o*), Angel Island (jungle + ruine + Sky Fortress °°) le Death Egg, Central City (dont City Escape), l'ARK... Mais aussi des lieux comme Kingdom Valley, qui est emblématique de Sonic 2006 (par rapport à Crysis City ._.'), Sunset Park (L'ACTE TROIS OWO)... *soupire*

Edit (de Nantes) : je n'avais point vu le topic dédié au sujet des niveaux, désolé xD


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 12, 2011, 09:26:29 am
On a eu confirmation que la liste des niveaux est officiel? Parce que neuf niveaux pour les 20 de sonic( bon ok, si on fait X2 sa donne 18 levels) sa parait un peu léger je crois.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juin 12, 2011, 10:55:47 am
Non, ce n'est pas confirmé: officiellement, on ne doit être préparé qu'à Green Hill et City Escape.

En ce qui concerne la liste "leaké", ce n'est pas la liste définitive il parait; ils bûchent encore sur des zones et il n'est pas garanti que la source qui a balancé ça sur TSSZ ne se foute pas royalement de leur gueule afin de jouer de leur volonté d'être les premiers à placer leur fameuse bannière "FIRST on TSSZ" lorsqu'ils tapent une exclusivité.

Ouai y ten si oserais-je lâcher.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 12, 2011, 11:27:22 am
Hey il y à un petit détail marrant...   Le finish des combos aériens est la pose de la jaquette de Sonic Adventures, regardez :
http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110611040617/sonic/images/c/c7/Sonic_Generations_Sonic_Adventure_Pose_2.jpg


C'est un détail mais je trouve ça super chouette moi, ça prouve qu'il y aura vraiment beaucoup de petits clin d'oeil par ci par là.. je trouve ça très appréciable...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Juin 12, 2011, 11:37:06 am
Un petit  :;): pour un éventuel SA3 ?


Citation de: Fox Gungrave
Non, ce n'est pas confirmé: officiellement, on ne doit être préparé qu'à Green Hill et City Escape.
Sans oublier Spagonia


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 12, 2011, 11:50:23 am
Déjà donné il y a plus d'un mois :)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 12, 2011, 12:03:04 pm
Oui Kaprim cela a déjà été dit. x)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 12, 2011, 12:24:32 pm
Ah sorry autant pour moi.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 13, 2011, 09:37:21 am
http://www.tssznews.com/2011/06/13/report-sega-qa-lead-admits-sonic-generations-3ds-sucks/
Aie !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 13, 2011, 10:20:12 am
YOUPI! Ils se sont enfin rendu compte qu'ils faisaient de la m****(restons polis^^) avec cette version 3DS et vont enfin se remettre en question parce qu'en voyant la vidéo de l'E3, c'était une qualité inférieure aux sonic sur DS


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 13, 2011, 10:25:06 am
Ouais m'enfin c'est un peu trop tard je pense...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 13, 2011, 10:40:43 am
Il n'ai jamais trop tard. Il peuvent retardé la sortie de la version 3DS.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Juin 13, 2011, 10:42:33 am
Et faire l'impasse sur l'ENORME paquet de fric que représente une sortie en période de fête ? Aucune chance. Ils l'ont pas fait pour 2006 qui était censé être une révolution, pourquoi le feraient-ils sur leur seconde soi-disante révolution ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 13, 2011, 10:46:57 am
J'imagine même pas les critiques sur la version 3DS...
Le fric qu'ils vont se faire... J'espère qu'ils vont le garder pour un TRES BON Sonic Adventure 3


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 13, 2011, 11:09:59 am
Euh shadowfox, en fait ils se sont fait encore plus de fric que sa car sonic 06 pour noel 2006 sur X360 et après le MÊME jeu sur PS3 en 2007 quelques mois après. Sa c'est du foutage de gueule. Y'a plus qu'a prier pour qu'ils ne comettre la même erreur...


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Juin 13, 2011, 11:23:34 am
YOUPI! Ils se sont enfin rendu compte qu'ils faisaient de la m****(restons polis^^) avec cette version 3DS et vont enfin se remettre en question parce qu'en voyant la vidéo de l'E3, c'était une qualité inférieure aux sonic sur DS

Ils avaient aussi dit ça pour Sonic 4...
Résultat: tous les problèmes de la demo sont encore dans la version complète.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 13, 2011, 11:33:00 am
YOUPI! Ils se sont enfin rendu compte qu'ils faisaient de la m****(restons polis^^) avec cette version 3DS et vont enfin se remettre en question parce qu'en voyant la vidéo de l'E3, c'était une qualité inférieure aux sonic sur DS

Ils avaient aussi dit ça pour Sonic 4...
Résultat: tous les problèmes de la demo sont encore dans la version complète.

Ils savent que Sonic 4 avait de gros défauts, ils l'assument et le disent publiquement dans des interviews, donc on peut espérer du changement cette fois :)


Titre: Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 13, 2011, 11:35:08 am
YOUPI! Ils se sont enfin rendu compte qu'ils faisaient de la m****(restons polis^^) avec cette version 3DS et vont enfin se remettre en question parce qu'en voyant la vidéo de l'E3, c'était une qualité inférieure aux sonic sur DS

Ils avaient aussi dit ça pour Sonic 4...
Résultat: tous les problèmes de la demo sont encore dans la version complète.
Euh...Vous leur avez parlé en français? Non parce que sega c'est japonnais donc ils vont avoir du mal...et c'est pas SEGA of Europe qui changera quoi que ce soit. Mais je pense qu'après s'être pris deux bon coups de crosses dans la tête(sonic 06 & sonic 4) ils vont faire un effort(même un tout petit, pour montrer qu'ils sont pas de mauvaises foies!)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 13, 2011, 11:53:25 am
Euh...Vous leur avez parlé en français? Non parce que sega c'est japonnais donc ils vont avoir du mal...et c'est pas SEGA of Europe qui changera quoi que ce soit. Mais je pense qu'après s'être pris deux bon coups de crosses dans la tête(sonic 06 & sonic 4) ils vont faire un effort(même un tout petit, pour montrer qu'ils sont pas de mauvaises foies!)

Tu crois que SoE ne peut rien changer? Tu te mets un doigt dans l'oeil là, même SEGA France peut organiser des audit pour voir l'attente du public :)


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 13, 2011, 12:28:29 pm
Euh...Vous leur avez parlé en français? Non parce que sega c'est japonnais donc ils vont avoir du mal...et c'est pas SEGA of Europe qui changera quoi que ce soit. Mais je pense qu'après s'être pris deux bon coups de crosses dans la tête(sonic 06 & sonic 4) ils vont faire un effort(même un tout petit, pour montrer qu'ils sont pas de mauvaises foies!)

Tu crois que SoE ne peut rien changer? Tu te mets un doigt dans l'oeil là, même SEGA France peut organiser des audit pour voir l'attente du public :)
Non mais ce que je veux dire c'est que c'est SEGA of japan qui développe d'abord, donc ils se contentent de sa et ne retouchent pas les jeux c'est tout.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 13, 2011, 12:51:45 pm
Ca dépend des jeux. SEGA Japan développe des jeux, mais SoA et SoE en développent aussi (même si ce dernier ne fait pas de Sonic), et ils sont à l'écoute de la communauté, surtout pour Generations.
Et la mauvaise foi ce serait surtout de dire que SEGA ne corrigera jamais leurs jeux, certains éditeurs ne le feront jamais, mais SEGA est assez à l'écoute pour ne pas être dans ce cas.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 13, 2011, 01:04:01 pm
Mais en fait, les réels fautifs sont la sonic team ou dimps? pour la version 3DS je veux dire


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 13, 2011, 01:20:15 pm
Question bête mais est-ce que la SOA, le SOE et la SOJ on déjà dévellopé entre eux?
Exemple: La SOJ, la SOE et la SOA sur un seul et même jeu en se transmettant le projet mutuellement via un de leur serveur privé.

Cela leur donnerait 3 fois plus d'idées.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Juin 13, 2011, 01:55:26 pm
Citation
Mais en fait, les réels fautifs sont la sonic team ou dimps? pour la version 3DS je veux dire
Apparemment c'est DImps qui dévellope la version 3DS mais c'est Sega qui collabore avec eux
donc c'est à la faute à eux deux .
Faut pas donner des jeux SOnic à sous traiter à Dimps ,quoi  ::-\:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 13, 2011, 03:31:03 pm
SEGA est surtout là en tant que superviseur en fait, veiller à ce que le cahier des charges soit bien respecté etc. Mais c'est sur qu'ils auraient pu rectifier avant quoi.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juin 13, 2011, 04:26:17 pm
SEGA est là pour fournir la thune et attendre que les ventes viennent au moins doubler l'apport pour faire de même sur le prochain jeu. This is living !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Juin 13, 2011, 05:32:36 pm
J'ai bien aimé le fait de comparer Sonic 8 bits avec le Sonic G sur 3DS XD ! Ils manquent pas d'humour.
C'est dire à quel point c'est de la m***...

Ca me rappelle ce gif... "It prints money" avec ce cher Shigeru Miyamoto tenant la DS qui imprime du fric...

(http://gaygamer.net/images/prints_money.gif)

On pourrait faire la même chose avec la 3DS et Sonic qui se prostitue pour vendre son jeu ? X3 Et Die... Pardon, Yuji Naka qui pleure a coté... xD

Heureusement qu'il y'a *hroum* du moins je l'espère, une belle version de ce même jeu sur 360 et PS3 ^^ !

En fait, c'est plus pour dire : Regardez ! Sonic G est AUSSI sur 3DS ! La qualité en moins xD !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 13, 2011, 08:09:51 pm
Je viens de tomber sur une vidéo de Nolife qui interview une fille à l'E3 sur le stand SEGA, et elle affirme que le joueur pourra redécouvrir 9 niveaux (x2, Modern + Classic). Aïe.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 13, 2011, 08:16:35 pm
Youhou plein de DLC HYPER CHERS !!!!!!! è_é
Purée c'est pas possible =_________=
Elle parlait peut-être que de la version 3DS??? Hein? Rassure moi ?!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 13, 2011, 08:31:28 pm
Tu aurais un lien de la vidéo s'il te plait  ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 13, 2011, 08:40:32 pm
Pas trouvé encore, et elle sera très certainement réservée aux membres premium. C'était dans 101% il me semble.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 13, 2011, 09:03:53 pm
Inquiétant...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juin 13, 2011, 09:32:25 pm
Ouais en même temps, fallait s'y attendre les gens, la mode est aux jeux en kit et on s'en fout de savoir si c'est le prochain Sonic ou Call Of... Limite on nous annonce les prochains DLC avant même la sortie du jeu en ce moment et faut attendre un ou deux ans pour pouvoir acheter une Complete Box avec tout les DLC plus le jeu en une fois.

Ah mais non, ils sortent un autre DLC pour fêter ça, suis-je bête XD !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 13, 2011, 09:33:50 pm
Au final tu achètes plus en DLC que le jeu en boite...
Par contre pour la version 3DS ils feront comment?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Katos le Juin 13, 2011, 09:36:20 pm
Pour la version 3DS, c'est sans DLC, avec quasi pas de contenu :o)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 13, 2011, 09:41:20 pm
Ouah... Ça a l'air énorme cette version 3DS... Mais bon je l'achèterais quand même pas...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 13, 2011, 11:11:48 pm
Screenshot de Nolife (Désolé pour la qualité naze).
(http://img810.imageshack.us/img810/4710/scrsegasgnolife.png)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 13, 2011, 11:20:22 pm
http://www.tssznews.com/2011/06/13/webber-generations-console-demo-mechanics-fairly-accurate-to-final-build/
Je comprend toujours rien à l'anglais mais j'ai vu le mot "fake" à coté du lien ramenant au Sonic 3DS Sucks.... J'ai peur finalement...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Juin 14, 2011, 10:40:28 am
Sega,c'est plus avide que toi


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Juin 14, 2011, 11:05:40 am
http://www.sonicstadium.org/2011/06/e3-sonic-generations-qa-with-takashi-iizuka/
Bon, ben au moins ça confirme qu'on aura les jeux portables pour la version 3DS. Je m'attend à voir Sonic 1, 2 et 3&Knux, vu qu'on a déja Green Hill et Casino Night confirmés (et Launch Base semi-confirmé). J'imagine qu'on aura Sonic Advance 1, 2, 3, Sonic Rush, Adventure et Sonic Colours pour le reste.

...
Mais pourquoi est-ce que personne n'a encore demandé si une version PC allait arriver ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juin 14, 2011, 11:21:36 am
Quelques posts plus loin, y'a quelqu'un qui a parlé d'un Sonic Generations sortant sur PC. Car comme tous, je pense que le PC est un petit peu trop oublié now...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Juin 14, 2011, 11:32:25 am
Je trouve pas. Que dit ce post ? Quelqu'un a demandé si une version PC allait venir et a reçu une réponse positive ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 14, 2011, 03:44:44 pm
Pas de jeux Game Gear, quand même... Pour un jeu où il va y avoir des niveaux de jeux sur portables... Ok. Non, mais ok. C'est censé représenter toute l'histoire de Sonic, non (il le dit même dans l'interview... "l'histoire de Sonic sur portables") ? Donc, là, on est en train de nous dire que les épisodes GG sont non-canoniques en fait ? Ca part en sucette complet, là. Je le voyais déjà pour la version consoles de salon avec une liste de niveaux (si elle est confirmée) qui est plus que discutable (manque un niveau de CD à l'appel, quand même...), mais là, aucun niveau Game Gear, c'est juste le coup de grâce.

Surtout avec des justifications bien pourries... "Systèmes de mémoire plus récente" ? Et alors, en allant dans son sens, on peut lui demander "Pourquoi vous avez fait GHZ ou City Escape sur des machines bien plus puissantes que la MD ou la DC ?". Ou pourquoi pas aussi... "Pourquoi vous avez pas fait un jeu totalement nouveau plutôt qu'un jeu avec des repompes totales en guise de niveaux ?" Parce qu'ils nous ont déjà fait le coup avec Sonic 4, quand même.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Juin 15, 2011, 10:34:16 am
Faut croire sue Sega n'en a rien à battre des opus master system et SOnic CD  ::-\:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 15, 2011, 11:11:30 am
Mais on sait pas encore ....  On a bien Metal Sonic de prévu dans le jeu non ? Et Métal Sonic vient de Sonic CD non ? Alors on peut envisager un petit hommage d'une manière ou d'une autre... même si  des niveaux auraient été préférables...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juin 15, 2011, 11:21:47 am
Ouais ou alors hommage en mode Sonic Heroes !

Aucun opus Game Gear pour les "Best Levels" de la portable dixit Iizuka... J'avoue, les Advances pouvaient aller (sauf le 2) mais en quoi les Rush sont-ils meilleurs ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Tailsou le Juin 15, 2011, 11:37:52 am
A moi de donner mon avis !

Premièrement j'ai aimé tous les Sonic , de Sonic 1 à Sonic Colors (sauf Sonic 2006 que je n'ai pas eu et tant mieux) mais je suis content de retrouver les 2 Sonics.
Les 2 sont courageux, rapides, sympathiques sauf que celui de la Mégadrive est mignon alors que le next-gen fait plutôt cool ...
Mais rien que dans le trailer annonçant le jeu, j'ai été choqué : à la fin avec les 2 Sonics, on entend le bruit du turbo (ce qui peut sous-entendre que Sonic next-gen l'utilise) mais les 2 sonics courent à la même vitesse ! Notre jeune Sonic n'est-il plus ce qu'il était ?
Mais pire ! A City Escape, sans turbo Sonic se fait rattraper par un CAMION qui est gigantesque !
Avant dans Sonic Adventure 2 on avait pas besoin de turbo et même Classic Sonic nous montre qu'il va plus vite que le camion...
De plus, si SEGA ne met que Green Hill Zone Act 1 dans 2 styles, ça fera beaucoup moins de niveaux que les old-school alors j'espère qu'ils mettront par exemple Green Hill Zone Act 1 et 2 au moins x2 pour les 2 styles...
Vu que j'ai pas de PS3 ou de XBOX 360 je vais me rabattre sur la 3DS (et j'espère qu'une démo pourrait être dispo sur l'e-shop).
Le mieux pour la sortie de la démo serait le 23 juin !
Sinon ne pas mettre les niveaux GameGear (je n'y ai jamais joué) en raison d'une faible puissance pour la gamegear c'est naze : ça fera plus de niveaux next-gen que old-school...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 15, 2011, 01:48:02 pm
Je poste l'info sur ce topic, pour ceux qui ne regardent pas le reste du forum :)

Kendo aura l'occasion de poser des questions à Jun Senoue, Takashi Iizuka et Yuji Naka lors du Summer of Sonic la semaine prochaine (25 Juin)! Pour l'occasion, on aimerait que la communauté participe, et que vous posiez vos questions les plus intéressantes!

Ca se passe sur ce topic (http://www.planete-sonic.com/forum/index.php/topic,5513.new.html)!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 16, 2011, 08:09:45 pm
Ça va c**** je sens... Restez zen tous... XD
Source xBoxGEN :
Comme vous le savez, deux Sonic coexisteront dans ce futur épisode fêtant le vingtième anniversaire du hérisson bleu : l'un en hommage à la trilogie originelle et l'autre commémorant les deux Sonic Adventure sortis sur Dreamcast.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juin 16, 2011, 08:59:16 pm
La dernière fois que j'ai vu un scénario aussi pas en adéquation avec ce qu'il y a dans le film/jeu, c'était en regardant la jaquette du film Alone in the Dark.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 18, 2011, 08:03:09 am
http://www.tssznews.com/2011/06/17/new-video-e3-sonic-generations-playthrough-with-alternate-routes/
J'ai pas encore vu la vidéo, mais apparemment il y aurait des chemins annexes dans Green Hill par exemple.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Juin 18, 2011, 10:35:13 am
Oh ca va être super -_-°... On va tester le jeu à la JApan et on va se dire... Tiens, je vais passer par cet endroit, ah ! Attention ! Je sais qu'il y a un badnik ici... Ah, si je passe en bas, je vais plus vite...

Tester ? Ou speedrunner ? Franchement, je veux bien qu'ils nous montrent des vidéos de Sonic G et son gameplay, mais là c'est trop ! On connait le niveau par cœur maintenant...

Plus qu'a espérer qu'à la JE, on puisse tester un autre niveau que Green Hill Zone... Lamentable...

Les vidéos de test sont devenus la Soluce complète du jeu ><


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juin 18, 2011, 11:02:04 am


Tester ? Ou speedrunner ? Franchement, je veux bien qu'ils nous montrent des vidéos de Sonic G et son gameplay, mais là c'est trop ! On connait le niveau par cœur maintenant...

Plus qu'a espérer qu'à la JE, on puisse tester un autre niveau que Green Hill Zone... Lamentable...

Les vidéos de test sont devenus la Soluce complète du jeu ><

J'y avais pas pensé à ça...mais c'est vrai que ça risque de plomber les potentiels testeurs si seul ce niveau est jouable...J'ai vu le gros spoil en cherchant un petit truc sur Portal, quand j'ai vu les vidéo-tests, j'étais blazé...

D'un autre côté, si ces vidéo-tests n'avaient jamais vu le jour, ce débat aurait été plus court et nous serions encore là à baver sur notre clavier en attendant impatiemment la JE ou la sortie du jeu ::D:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 18, 2011, 11:33:02 am
Comme on vous l'a déjà dit, si vous voulez pas voir le niveau, vous ouvrez pas le lien, stoo ::):


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 18, 2011, 11:36:55 am
Au lieu d'avoir encore et encore les vidéos tests de GHZ ou CE, pourquoi ne pas dévoiler une cinématique? Sa pourrait permettre un grand débat(la je pense au new némésis^^)+délivrer quelques infos sur le scénar.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Juin 18, 2011, 11:52:00 am
Citation
Comme on vous l'a déjà dit, si vous voulez pas voir le niveau, vous ouvrez pas le lien, stoo Smiley

C'est justement ca le problèmé é_è°... Trop d'informations, tue l'information ><...

Comment veux-tu que SEGA impressionne ses fans si ils révèlent la grosse partie de leur jeu ? Et qu'en plus, ca spoile sans arrêt ? Comment veux-tu les faire rêver ?

Faut pas s'étonner après si t'as, avant même la sortie du jeu, plein de fans en colère, qui râlent ou qui jugent le jeu trop vite...

Perso, je veux juste voir un apreçu de GHZ, pas le niveau en entier ! Elle est où la surprise là ? J'aimais bien les premières vidéos, et l'aprecu rapide de City Escape... Mais en continuant à fouiner, on trouve des vids du niveau en ENTIER encore une fois...

J'ai presque envie de dire : SEGA, fermez vot' g**** ( ils peuvent pas c'est plus fort qu'eux xD ) ! Ne dites plus rien jusqu'à Noël, aucune démo, aucune cinématique, faites crever d'impatience vos fans ( limite si on se couperait pas un doigt pour une tite rumeur ) ! Comme ca des sa sortie, tout le monde va se jeter dessus, Haters comme Lovers !

Cultiver la surprise ils connaissent décidément rien là dedans...



Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 18, 2011, 12:17:25 pm
Wai ben en gros, je reprend mon post précédent: Si tu veux pas voir le niveau en entier, tu regardes pas les vidéos :D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Feurnard le Juin 18, 2011, 01:14:59 pm
Il y a aussi le côté "rassurer les fans". Sans la vidéo complète de Green Hill Classic on aurait combien de commentaires "sonic 4-like" ? Alors que maintenant tout le monde semble contenté. Plus ou moins. Idem pour les chemins multiples, et pour Escape City je ne sais plus qui avait craint que la majorité du niveau Classic se fasse sur planche. Là encore ils ont dévoilé beaucoup mais maintenant "tout le monde" dit que c'est bien.
On pouvait peut-être le faire sans dévoiler... mais je vois mal comment.
Et ce n'est pas fini, à présent tout le monde angoisse sur le nombre de niveaux, et ça c'est la partie de l'iceberg dont j'ai connaissance. Trop d'informations ça calme les rumeurs de la fanbase traumatisée, c'est à croire qu'on se course pour trouver "le" défaut qui va couler le jeu question de pouvoir sortir "I told you so". À prendre au second degré.

L'avantage c'est qu'avec toutes ces révélations à présent le message est "ce sera génial" et pas "on ne sait pas si ce sera un désastre".


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Juin 18, 2011, 02:46:25 pm
Yuji Naka s'en retournerai dans sa tombe


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Naomi le Juin 18, 2011, 03:37:18 pm
Euhh... Ce genre de citation ne sert que pour les personnes décédées... Aurait-il une nécrologie de Yuji Naka quelque part ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 18, 2011, 04:50:18 pm
...


Voila qu'on en vient à se plaindre d'avoir trop d'informations...

Comme l'a dit Métal Mighty , le choix vous appartiens totalement de vous informer sur le jeu ou non, ne rejetez pas la faute sur SEGA quoi... vous cherchez vraiment à leur reprocher tout et n'importe quoi...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 18, 2011, 04:56:22 pm
La seule chose que je pourrait reprocher à SEGA, c'est de ne pas sortir plus de jeux de meilleurs qualités(avec l'espérance d'un bon sonic 4 part 2 et d'un SA3^^)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 18, 2011, 06:12:50 pm
La seule chose que je pourrait reprocher à SEGA, c'est de ne pas sortir plus de jeux de meilleurs qualités(avec l'espérance d'un bon sonic 4 part 2 et d'un SA3^^)

Sonic Generations = jeu de qualité, je pense qu'on peut pas en dire autre chose pour le coup.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 18, 2011, 08:48:19 pm
La seule chose que je pourrait reprocher à SEGA, c'est de ne pas sortir plus de jeux de meilleurs qualités(avec l'espérance d'un bon sonic 4 part 2 et d'un SA3^^)

Sonic Generations = jeu de qualité, je pense qu'on peut pas en dire autre chose pour le coup.
Tout à fait, et il faudrait qu'ils en fassent plus souvent de même qualité


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 18, 2011, 09:26:28 pm
Ouais mais si c'est un jeu de qualité tous les 5 ans... Je veux pas rentrer en hibernation pour revenir dans 5 ans moi ! XD
J'exagère bien sur. ^^
Avec Fox on vous dira pour la démo si c'est only Green Hill Zone ou pas...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 18, 2011, 10:48:28 pm
Allez du 3ds http://www.youtube.com/watch?v=nt9jwl6MwKc&feature=related
Appréciation VF.
http://www.youtube.com/watch?v=Nxql0JYBh68&feature=related
Appréciation US

Stage New-school
http://www.youtube.com/watch?v=5kYnAm_2mpY&feature=related

E3 par les US
http://www.youtube.com/watch?v=dlKaeVd3KoA&feature=related

Musique Sonic Boom (Concert de l'E3)
http://www.youtube.com/watch?v=kb8wxZsYcno

Cosplay E3
http://www.youtube.com/watch?v=XH6Um-GBXeQ&feature=related

Version 3D (vive les possesseur de 3D Vision ^^)
http://www.youtube.com/watch?v=BB24AEZW_e4&feature=related

(Est-ce que génération sort sur PS-Vita?) Parce que vu la comparaison entre 3DS et vita. XD
http://www.youtube.com/watch?v=7uHZwxyssWU&feature=related


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 19, 2011, 07:47:03 am
D'ailleurs en parlant de 3D, j'ai vu qu'il serait aussi en 3D sur 360... Mais j'ai pas compris quel type de 3D. 8D
Quelqu'un peut m'aider? x)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 19, 2011, 08:19:59 am
Ces la 3D que tu trouve au ciné. Marche qu'avec écran ou lunette 3D.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Naomi le Juin 19, 2011, 09:26:09 am
Portage PC de Sonic G Beta téléchargeable via la plateforme STEAM (source : Sonic Retro (http://forums.sonicretro.org/index.php?s=b0cb45937a2fa349d3c92a4d86141458&showtopic=24971&st=3660&p=596738&#entry596738)).

Amusez-vous bien !!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juin 19, 2011, 11:58:50 am
Les PCistes vont être content ? C'était quand la dernière fois ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Juin 19, 2011, 01:30:58 pm
Je ne l'installerais pas j'ai un pc du moyen âge.
Mais c'est quoi cet histoire de Stream ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 19, 2011, 10:47:06 pm
Steam est un programme pour acheter des jeux sur internet en version téléchargement un genre de shopping Xbox Live mais pour PC.

Et d'après ce que j'ai compris on pourrait avoir accès au code qui fournie la bêta. Il reste plus qu'ils envoie la bêta.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juin 20, 2011, 01:14:40 am
Résultat des courses, tout le monde aura son Sonic Generation alors... Tiens, je viens de voir une Wii passer par la fenêtre.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: kyllian1212 le Juin 20, 2011, 04:44:01 pm
Portage PC de Sonic G Beta téléchargeable via la plateforme STEAM (source : Sonic Retro (http://forums.sonicretro.org/index.php?s=b0cb45937a2fa349d3c92a4d86141458&showtopic=24971&st=3660&p=596738&#entry596738)).

Amusez-vous bien !!
Correction : Enfait on peut que voir le truc a propos de la beta. Cool. J'y ai vu avec le programme special qui ont dit sur Retro.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 20, 2011, 06:35:33 pm
Portage PC de Sonic G Beta téléchargeable via la plateforme STEAM (source : Sonic Retro (http://forums.sonicretro.org/index.php?s=b0cb45937a2fa349d3c92a4d86141458&showtopic=24971&st=3660&p=596738&#entry596738)).

Amusez-vous bien !!
Correction : Enfait on peut que voir le truc a propos de la beta. Cool. J'y ai vu avec le programme special qui ont dit sur Retro.

Nuance il sera téléchargeable dans un futur proche.
Mais pas encore.(  ^o^) Yeaaaaaahhhhh


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Juin 20, 2011, 08:57:10 pm
Ok merci
En fait,l'anniversaire de SOnic c'est dans 2-3 jours,non ??


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 20, 2011, 09:01:44 pm
Yeah c'est Jeudi ! On attend une grosse news !!!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 21, 2011, 10:45:12 am
Allez pour le 23 juin application pour IPhone de sketch Sonic 20th.
http://www.andriasang.com/e/blog/2011/06/21/sonic_20th_anniversary/
http://blog.sonic-channel.jp/archives/51609929.html
http://a8.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/264474_10150282713461690_665736689_9636591_3168118_n.jpg
http://a6.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/261223_10150282716981690_665736689_9636654_1785545_n.jpg
http://a7.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/264330_10150282717256690_665736689_9636658_954801_n.jpg
http://a8.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/264083_10150282719956690_665736689_9636704_7895929_n.jpg
http://a6.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/261944_10150282720221690_665736689_9636707_2794091_n.jpg


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 21, 2011, 04:10:14 pm
Je veux ce magazine :D
T'as pas un bon plan sur ce coup là? L'étidion collector est pas sur le site offi.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 21, 2011, 04:22:11 pm
http://www.myfavouritemagazines.co.uk/games-master-presents-sonic/
Voila, toi qui le voulais ^^.
Lien venant de http://sega-memories.blogspot.com/2011/06/gamesmaster-sonic-20th-anniversary.html


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 21, 2011, 07:08:17 pm
Commandé :)
9£ ca va, c'est pas abusif!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 21, 2011, 07:17:16 pm
Pour ce qui est de la musique voila les précommande.
http://www.cdjapan.co.jp/detailview.html?KEY=WWCE-31248
http://www.cdjapan.co.jp/detailview.html?KEY=WWCE-31249
http://www.cdjapan.co.jp/detailview.html?KEY=WWCE-31255


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Juin 21, 2011, 08:14:54 pm
Eux ... ::P: c'est quoi la différence entre le 20 th anniversary edition et les originaux ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 21, 2011, 08:27:35 pm
Aucune d’après la playlist (moins de musique que dans les anciens) ces pour en faire bénéficier les retardataire moi j'attend Sonic 1 et 2.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Juin 21, 2011, 08:28:44 pm
Les 20th Anniversary sont incomplets et n'ont aucun bonus, ils ne méritent donc pas d'être achetés. Les originaux aux moins rassemblent toutes les musiques.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 21, 2011, 08:39:40 pm
Je suis d'accord sur ce point.
Mais j'espère une chose pour les prochain CD de Sonic, ces que pour les musique de Sonic 2 il mette la musique du Spécial Stage de la version publicitaire japonais.
Ces une des musique que j'ai pas réussi à mettre la main dessus au complet.
http://www.dailymotion.com/video/x3xpgw_sonic-the-hedgehog-2-pub-jap-n-2_videogames


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 21, 2011, 08:49:41 pm
Créez plutôt un nouveau topic pour tous les bons plans et partager les goodies édités pour les 20 ans, merci ::):


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juin 22, 2011, 12:38:21 am
Et ce fût chose faite (http://www.planete-sonic.com/forum/index.php/topic,5751.0.html).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 22, 2011, 07:04:33 am
Raison de plus :D

Bon et Lundi un test de Sonic Generations sera dispo sur PSo :)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 22, 2011, 07:27:56 am
Bonne nouvelle^^ Mais le test portera sur les niveaux vu à l'E3 j'imagine...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: kyllian1212 le Juin 22, 2011, 11:51:09 am
ソニック20周年委員会
明日からソニック ジェネレーションズ 白の時空の体験版を配信します!20周年記念のバースデープレゼントとして、20日間限定の先行配信!20年分の思い出と新しい体験をお楽しみください☆ #sonic20th #SonicGenerations
Traduction:
Livré la version d'essai d'espace blanc Sonic générations de demain ! Cadeau d'anniversaire du XXe anniversaire comme une livraison avant 20 jours ! Une valeur de 20 ans de souvenirs et de nouvelles expériences pour profiter ☆ # sonic20th #SonicGenerations
Ca veut peut être dire que on auura la demo demain pendant 20 jours?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juin 22, 2011, 02:24:53 pm
La démo du jeu sort demain!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! \o/ (http://www.sega-mag.com/Sonic+Generations+++la+demo+pour+demain-news-2988.htm)
Elle sera téléchargeable jusqu'au 12 juillet, pèsera 653 Mo sur 360 et 664 Mo sur PS3. Elle sera compatible TV 3D et ne contiendra que Classic Sonic, pas de Modern au programme.Faut que je fasse un débarquement avec ma 360 et ma PS3 chez quelqu'un avec internet moi ::-\:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 22, 2011, 03:28:34 pm
Peut-on espérer une démo à part avec sonic modern jouable? Même si c'est juste green hill


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RockDemonX le Juin 22, 2011, 04:05:23 pm
SEGA,met nous aussi le Sonic moderne ::'(:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 22, 2011, 05:30:51 pm
Nice je le prend des demain ^^. En espérant que le ou les serveur soit pas saturé le même jour.  ::P:
(Elle est prévu pour PC la démo aussi???) Moi je veut essayé en 3D j'ai pas de télé 3D mais un écran PC avec lunette 3D nvidia.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 22, 2011, 08:06:26 pm
Suis-je le seul ici à trouver ça très... comment dire... maigre ? Je sais que c'est qu'une demo, mais quand même. Qu'un seul Sonic sur les deux, pour un niveau (alors que City Escape a été déjà présenté), ça fait vraiment pas grand chose pour l'anniv' du hérisson bleu.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 22, 2011, 08:23:15 pm
Moi c'est surtout la taille du bouzin qui m'étonne: 630Mo pour 1 niveau, en 2D qui plus est? Hmm...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Juin 22, 2011, 08:45:36 pm
J'ai dit en interne que ça allait dauber. Franchement, je trouve ça ridicule. Une demie démo, où va-t-on...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic-san le Juin 22, 2011, 09:10:06 pm
Qu'on sait t-on, la démo pourra bien marcher, le contraire pourra bien arriver...
En tout cas, demain je la prends direct.
(Elle est prévu pour PC la démo aussi???)

Le jeu n'a pas été prévu de base sur PC que je sache.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 22, 2011, 09:20:22 pm
Qu'on sait t-on, la démo pourra bien marcher, le contraire pourra bien arriver...
En tout cas, demain je la prends direct.
(Elle est prévu pour PC la démo aussi???)

Le jeu n'a pas été prévu de base sur PC que je sache.

Non, mais une version démo a été trouvée dans la liste des jeux dispo/qui seont dispo sur Steam, donc possible :)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 22, 2011, 09:40:41 pm
Non Steam ses pour une beta et non une démo. (Une demi-démo de cette taille sa fait beaucoup quand même sachant qu'un disque fait 8go). Sa laisse moins de place pour les autre level.

1Go pour new et old-school (en admettent que chaque niveau fasse 1go sa ferais donc 8 niveau). Et encore je sait pas combien pèse 1act.

XD l'halu que j'ai pas http://www.jvn.com/jeux/articles/sonic-generations-une-demo-demain.html

Possesseur de 360 démo récupérable que le 30 juin se qui laisse seulement 12 Jour pour jouer au jeu alors que se qui on la play3 on le jeu des demain.

Rien se matin 7h en tout cas pour la 360. -_-


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 23, 2011, 09:54:01 am
Demo dispo sur le PSN ! (j'aime mon tonton geek :D)
Demo plutot bof, juste Classic... Spin Dash avec le bouton Carre (ou X sur 360 je pense) donc vous pouvez le faire en courant, Sonic s arrete net et fait son Spin Dash (l'inverse complet de l'exemple qui a fait couler tant d'encre avec le boost de 0/km a vitesse sonique en moins d'une seconde), les petits chemins dans la terre, si vous n'etes pas en Spin Dash vous m'entrez pas (sauf le premier)... Perso je trouve ce niveau moins 'intuitif' que sur Megadrive...
ET DISPO QUE PENDANT 20 JOURS !!
Franchement, la camera aussi a des problemes... elle zoom, dezoom tres c*****... Mais sinon voila quoi, si vous faites un Spin Dash en pleine course lors d'ume descente, Sonic continuera de descendre (lentement certes) en restant en position de Spin Dash...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 23, 2011, 10:38:21 am
Disponible sur xbox360 ^^ je l'ai enfin j'ai aussi la version PS3 je me demande quelle différence y'a entre les quelque Mo supplémentaire.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: knuckèv the echidna le Juin 23, 2011, 11:32:45 am
Ca y est, téléchargé et joué ! Que dire ?

Nostalgie, quand tu nous tiens ! Si j'ai retrouvé mes vieilles sensations d'il y a vingt ans (ce qui n'est déjà pas si mal !), on peut dire que SEGA ne s'est pas foulé pour ce niveau : assez peu de différences avec la version MD et musique identique (mais je ne m'en plains pas). Au début, je croyais que le level-design était même moins bon que l'original mais ça s'est arrangé plus loin dans le niveau.

Les graphismes sont superbes (je suis sûr que SEGA a été vexé par le fangame Sonic 4 !), l'animation est bien plus rapide qu'avant (parfois trop), les seules choses qui m'ont gêné ont été les caméras parfois trop proches de Sonic, empêchant d'anticiper certains obstacles (surtout en-dessous !) et Sonic Classic ne saute pas très haut.

Bilan positif dans l'ensemble donc, même si ce n'est qu'une demi-démo, au moins je n'aurais pas eu à essayer la version moderne.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koori A. Moonrise le Juin 23, 2011, 02:26:24 pm
'Testé' la pseudo-démo de Generation.
Bon, c'est pas trop mal. Enfin c'le classic quoi.

J'ai eu des p'tits bugs à la con, j'prend une rampe, il y a des pics au bout et j'me suis fait éjectée comme si j'avais pris un jumper de côté. D'ailleurs c'un bug 'infini' car tant que tu te met pas en boule, tu passe pas. Le 2nd est toujours sur ce même passage souterrain, cette fois-ci Sonic voulait pas décoller, j'reprend le passage, il passe tout seul niquel. Je rerefait le passage, pas moyen de repasser sans être en boule.
Le 3ème est assez lolesque, j'me met en boule pour prendre une rampe vers le haut, ça m'envoie vers l'arrière..Bon ok hein.

Toujours dommage de plus pouvoir matter en haut et en bas.

Sinon la musique, j'ai deux défaut à lui reprocher, c'est quand elle passe en boucle, le 'fondu' entre la fin et le début est juste pourri au possible.
Et la musique en mode speed dû aux Super Sneakers, est horrible je trouve.

Pour continuer dans le sonore, un bruitage me casse particulièrement les oreilles (j'ai une ouïe assez sensible aux sons aigus), c'est quand tu te met en boule, il y a le bruitage typique du mouvement, mais le son il tire en longueur et monte tellement dans les aigu que ça devient gênant.

Ah, la TV avec les Super Sneakers sert à quoi au final ? Non mais juste parce que la différence est quasi-inexsitante..

Enfin bon c'est plus le Modern qui m'intéresse perso.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 23, 2011, 03:37:30 pm
Deux questions, vu que j'ai pas la possibilité d'y jouer pour l'instant :
  • - Quoi qu'y a comme autres TVs à part les Super Sneakers ? Bouclier, Invincibilité ?
  • - Y a la W Spin Attack de S3&K ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koori A. Moonrise le Juin 23, 2011, 03:44:30 pm
Perso j'ai pas vu d'autres TV en dehors des Super Sneakers, Rings et Lifes.
Et non pas de W Spin Attack.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 23, 2011, 04:10:19 pm
Ouais, pour la W Spin Attack, je m'y attendais... Mais là, les TVs, ça m'étonne beaucoup plus.
Surtout que cette demo est une version postérieure à la version de l'E3, je suppose, donc avec théoriquement plus de trucs et moins de bugs.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 23, 2011, 04:28:03 pm
J'ai eu un bug au niveau de la spiral en descente je suis passer à travers et j'ai mourrute. ^^

Bug au niveau d'une monter avec des pointe quand on essaye de sauté te bloque et sa te propulse légèrement en arriere. (J'ai remarquer que quand on dash et qu'on saute ensuite on arrive pas à accéder à certain passage ex: monter sur un looping.)

Y'a encore des bug par-ci par-la mais globalement pas mal (Le Spindash n'ai pas arrivé avans Sonic 2 mais bon ^^) (Dans Sonic Jam si il y est)

(Bizzard qu'il n'y est qu'un act et puis ou est passer le bonus stage???)

Et puis pour une "demi-démo" avec un délais j'appelle sa une béta ouverte.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 23, 2011, 05:17:46 pm
Pour ceux qui s'étonnaient de la taille de la démo (moi compris), on a une réponse:

Le stage Modern est présent dans la démo, ainsi que toutes les données sur City Escape, ils ne sont juste pas accessibles.
http://forums.sonicretro.org/index.php?s=&showtopic=24971&view=findpost&p=598324 (http://forums.sonicretro.org/index.php?s=&showtopic=24971&view=findpost&p=598324)

Aussi, Seaside Hill confirmé (screens sur le meme topic)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 23, 2011, 05:43:09 pm
Seaside Hill confirmé ? Yeeeeees !!!!!!!
Tu peux posté les screens si ça te déranges pas ? J'arrive pas à les voir  ::(:


PS : t'embêtes pas j'ai trouvé.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Juin 23, 2011, 05:47:24 pm
C'est même pire que ça é_è°... SEGA a vraiment vraiment mal joué sur ce coup là.
Regardez sur le forum Sonic Retro, ils sont en train de se faire vraiment plaisir.

Ils ont découvert toutes les OST du jeu, ils savent toute la liste de niveaux, même les boss a affronter...
On sait même le nom du nouveau méchant ( son nom de code ) -_-°...

Bref, il fallait s'y attendre, la démo de 650 Mo est bien plus qu'un simple GHZ avec Classic Sonic.

Voilà, c'est une catastrophe personnellement : Sonci G beta LEAKED... SEGA, c'est plus bête que toi.

Tout est là : http://forums.sonicretro.org/index.php?showtopic=24971&st=4290



Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 23, 2011, 05:53:40 pm
(http://img856.imageshack.us/img856/2893/uiss011ssh.png)
(http://img268.imageshack.us/img268/5711/uiss010ssh.png)

Bon et sinon j'ai testé la démo, et je trouve ca très bon!
On retrouve très bien l'univers de Classic Sonic, les mouvement et tout le patatra, j'aime bien!
Juste deux/trois choses qui me dérangent: la caméra beaucoup trop prête (les réflexes ne suffisent plus), le spin dash quand on veut juste en appuyant sur X (càd même en pleine course, pas besoin de s'arrêter), et un Spin Dash CHEATÉ. Trop rapide ce truc, tu fais la moitié du niveau en 2sec avec.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 23, 2011, 06:04:10 pm
Beh en même temps les gens se plaignaient du boost et voulaient à nouveau le spin dash...^^ et pour les ost ils on posté uniquement pr GHZ là...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 23, 2011, 06:08:21 pm
C'est nofake pour la liste des boss là ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Juin 23, 2011, 06:12:13 pm
Bah, si c'est Sonic Retro, je sais qu'ils aiment se faire plaisir à hacker des roms, alors une demo...

Et encore une autre new xD ! Preuve qu'on est encore sur une bêta, ils continuent leurs découvertes xD

A ne pas regarder si vous ne voulez pas GRANDEMENT vous spoiler.

http://forums.sonicretro.org/index.php?showtopic=24971&st=4320

Ca déjà ca m'intéresse davantage 8D !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 23, 2011, 06:15:11 pm
Ouah Ouah Ouah.... mais alors ça....

Je suis vraiment comblé.. j'ai encore plus hâte que le jeu sorte maintenant...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 23, 2011, 06:21:09 pm
Ces mecs sont des gros tarés.

Liste des niveaux + boss définitifs via une liste prise dans la démo: http://www.tssznews.com/wp-content/uploads/2011/06/fa70ecfe64db.png (http://www.tssznews.com/wp-content/uploads/2011/06/fa70ecfe64db.png)

[Edit] Le lien fonctionne plus, je réup plus tard


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 23, 2011, 06:23:58 pm
Lol trop tard.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Juin 23, 2011, 06:35:58 pm
Merder A CE POINT le jour de l'anniversaire. Nan là c'est plus possible. Y'a intérêt qu'on ait de bonnes news sur les prochains jeux. Encore je trouve que côté boss, c'est raisonnable, autant côté niveau y'a de quoi être déçu.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 23, 2011, 06:40:37 pm
Coté Boss c'est carrément jouissif oui  ::D:

Moi je suis vraiment très enthousiaste d'une manière général. J'ai vraiment hâte de voir

SPOIL :




les combats contre Métal Sonic et Shadow.. vous pensez qu'ils seront comment ?



SPOIL




Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Juin 23, 2011, 06:45:10 pm
Ha ha ha ! Alors là, on peut dire que Sonic a vraiment raté sa fête xD ! SEGA s'est auto-flagéllé mais d'une force...

Le rip et les découvertes continuent en masse XD ! Vraiment SEGA, pour les 20 ans, tout est foutu en l'air.

J'ai même plus envie de poster ma pic que j'ai faite pour les 20 ans du hérisson, tellement j'ai mal pour Sonic là XD ! Tant pis, t'attendra le week-end, ptit bleu x3 !

Quelle idée de mettre une démo qui contient tout avec de maigres sécurités ? o_o°... A croire que c'est ce qu'ils voulaient... ou pas.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 23, 2011, 06:46:04 pm
Ce sont peut être des tarés, mais ce sont des tarés de génies^^(cf. Dr.House)
Bon pr la maigre sécurité...un virus ou une bactérie destructrice qui ravage les sociétés nippones?^^


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 23, 2011, 06:54:41 pm
Je trouve les réactions un peu exagérées pour ce qui a été leaké: Qu'ils l'aient sorti aujourd'hui ou dans 4 semaines les leaks auraient été les mêmes. Bon, même si SEGA a foiré, à mettre tout dans la même démo, là...

Mais ca tue en rien l'anniversaire je trouve o_ô


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juin 23, 2011, 07:09:27 pm
Nom de Dieu .______.
Et bien voilà, c'est la fin du rêve, une fois de plus ce jeu sera une daubasse comme le reste de ce qui c'est fait ces 10 dernières années :(
C'est malheureux, le concept était un peu spécial, mais vendait du rêve, les meilleurs niveaux de toute l'histoire du hérisson réunie en une seule gallette, mais voila, le Sonic cycle nous a rattrapé et ramené à la triste réalité qui est que, et je crois qu'on peut vraiment le dire avec un tel coup le jour même des 20 ans, Sonic the hedgehog et décédé il y a 10 ans. Et oui , depuis SA2 la Sonic Team a perdu le feu sacré, peut être à cause de l'abandon du hardware par SEGA, je ne saurais dire, mais le constat est là plus aucun jeu digne du nom de Sonic n'est sortie depuis ce dernier opus des aventures de Sonic sur Dreamcast.
J'espère que vous allez profiter du SoS pour demander à Iizuka qu'est-ce que c'est que cette connerie!!!!! >:(


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juin 23, 2011, 07:16:55 pm
En suivant les liens vers Sonic Retro je suis mitigé: la liste des boss donne envie, rien à dire, c'est riche et tout et tout, mais pour les niveaux...y'en a peu mine de rien (je sais je suis capricieux, mais bon, on n'a eu que des Sonic courts depuis SA2(B) ).

N'ayant pas pu tester les démos car je n'ai pas ces consoles sous la main et en lisant à peu près ce qu'il s'est dit, je commence à avoir peur...peur que ces 20 ans soient gâchés (je le pressentais quand-même, comme tous je pense) à cause de la flemmingite aiguë de la part des développeurs de la Sonic Team...enfin, je verrai bien si y'a moyen de tester le jeu à la JE...

PS: Suis juste déçu que le PC ait été oublié dans la foulée... :'(


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 23, 2011, 07:17:51 pm
J'ai envie de dire: WTF ?

On peut m'expliquer en quoi ce jeu passe de "Jeu Anniversaire géant" à "Daubasse"?



Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 23, 2011, 07:18:31 pm
Nom de Dieu .______.
Et bien voilà, c'est la fin du rêve, une fois de plus ce jeu sera une daubasse comme le reste de ce qui c'est fait ces 10 dernières années :(
C'est malheureux, le concept était un peu spécial, mais vendait du rêve, les meilleurs niveaux de toute l'histoire du hérisson réunie en une seule gallette, mais voila, le Sonic cycle nous a rattrapé et ramené à la triste réalité qui est que, et je crois qu'on peut vraiment le dire avec un tel coup le jour même des 20 ans, Sonic the hedgehog et décédé il y a 10 ans. Et oui , depuis SA2 la Sonic Team a perdu le feu sacré, peut être à cause de l'abandon du hardware par SEGA, je ne saurais dire, mais le constat est là plus aucun jeu digne du nom de Sonic n'est sortie depuis ce dernier opus des aventures de Sonic sur Dreamcast.
J'espère que vous allez profiter du SoS pour demander à Iizuka qu'est-ce que c'est que cette connerie!!!!! >:(


Ah bah voila... je l'attendais... ça se plaint encore et toujours.. quoi qu'il advienne et quoi qu'il adviendra... ce sera toujours la même chose. On vous présenterez un jeu dont la qualité est indéniable que ce serait la même chose.. vous vous plaindriez fatalement... Le fait de se plaindre à chaque nouveau Sonic est tellement devenu habituel que s'en est presque une tradition.. une coutume au sein des "vrais" fans de Sonic. Et ce qu'importe si le jeu est bon ou pas. Si le jeu est bon, il suffit de prendre un petit détail qui ne convient pas pour déscendre littéralement le jeu et SEGA avec... triste  mentalité...

La on nous sort un jeu de qualité, avec un gameplay soigné, des moments qui promettent d'être épiques ( métal sonic..) et bah non on ne voit que les points noirs et c’est de la daube... Hé bien tant pis pour vous.. en tout cas moi je suis encore plus enthousiaste qu'au début et je vais m'éclater sur ce Sonic très prometteur !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Juin 23, 2011, 07:36:43 pm
+ 2006 pour le Hérisson du passé xD !

Notez que j'aurai pu dire +1000, mais bon...J'ai pas pu résister.

Déjà, Classic Sonic avec un spindash a un bouton, non... Mais qu'en plus apparemment, il fait comme le boost...
Seaside Hill, clone de Green Hill ( faut pas s'embêter... Sur que refaire Egg Fleet ca aurait demandé un peu plus de travail... Ne pas les contrarier xD ! )
Aucun niveau de Sonic CD, aucun de la Master System/Game Gear...

Me restera plus qu'a le tester à la JE...
 
Parce que pour le moment, je n'attends plus rien de ce jeu. Je l'acheterai, je le torcherai et il finira comme Unleashed. ( dans l'étagère à pourrir entre SATBK et SATSR "jamais terminés à 100%"... )

Maintenant, seul le scénario m'intéresse... Prions pour que le scénar' ne soit pas mauvais. ( parce que depuis Chronicles... C'est limite, super héros va sauver le monde en détruisant le méchant. fin. )

C'est votre dernière carte SEGA !

Et désolé, je vais être très très méchant :

Une question a ce cher Takashi Machin : "Qu'est-ce que ça vous fait de détruire l'héritage de Yuji Naka ? Est-ce que vous prenez votre pied à accumuler de l'argent et à vous moquer de vos fans ?"


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Saïko the fox le Juin 23, 2011, 07:38:29 pm
Kaprim, si t'étais devant moi, je te serrerais la main de tout mon cœur et tout mon enthousiasme u_u.

T'as tellement raison.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juin 23, 2011, 07:52:08 pm
C'est une honte, non content de nous gâcher le jour anniversaire parce qu'ils ne sont pas foutu de retirer les infos "sensibles" de la démo, SEGA en remet une couche, en effet, plutôt que de nous pondre un trailer spécial 20 ans avec rétrospective de 20 ans de hérisson, ou bien de nous procurer un nouveau trailer sur le jeu, histoire de bien marqué le coup en cette date anniversaire, ils nous pondent un vieu commercial de merde (http://www.youtube.com/watch?v=WHAjkSw_u0Q&feature=youtube_gdata_player) ventant leurs promotions sur les dlc et jeux Sonic sur le XBLA et PSN --'

Merci Raian ;)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juin 23, 2011, 07:56:24 pm
Trailer pour les 20 ans ou trailer ultra-tardif de SONIC 4???? O_o"

Merci Past pour le lien, mais là, c'est foirage total, alterner quelques jeux Sonic old et new-school avec des passages de Sonic 4...ils ont épuisé leur quota d'imagination, c'est pas possible..(ou bien oui, argent...aaargent...ok mais...ton argent!! (http://www.youtube.com/watch?v=6f1zy-MwPOk) Suffit de remplacer Mopral par SEGA :D)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juin 23, 2011, 08:00:03 pm
Bah c'est une pub pour les promotions qu'il y a en ce moment...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Yachiru le Juin 23, 2011, 08:06:58 pm
xDDDD A mon avis ils ont fais exprès de laisser tout sa dans la démo. Ils sont pas aussi bêtes que sa, j’espère...

Sinon, globalement je suis quand même un peu déçue du " casting " des niveaux, des boss aussi ( mais quesque il va foutre au Sky Sanctuary Shadow X.x ) . Pas d'Ice Cap ! Meuh.

Mais soyons pas pessimistes quand même, car j'ai vue l’éventuelle casting de personnages sur S.Retro et j'aime ! Sa serait énorme de pouvoir faire tous les niveaux proposer avec cette brochette de perso *-* Et si seulement c'ete pas un rêve... Sa serait vraiment, vraiment magnifique... C'est domage que vous criez déja que c'est mort. Le Sonic Cycle n'est pas fini ! Le jeu est pas encore sorti, il peut être encore briser...

Je suis aussi déçue que la version PC a été oublier, moi, qui a aucune console de salon plus récente que la GC...

EDIT : J'ai rien dis pour Shadow ! J'avais compris que les zones corresponder aux nom qu'il ya a coter, mais non.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Juin 23, 2011, 08:35:45 pm
J'ai testé la démo...

Mwai...

Sonic est trop rapide et atteint sa vitesse de pointe trop vite. J'me suis pas mangé le 1er badnik de GHZ, parce que je connais le niveau par coeur et que je sais qu'il est là quoi...
J'ai eu la mauvesse impression d'un Sonic Advance 2 là.. trop de vitesse et donc on apprend un niveau par l'erreur ce qui n'a jamais été un Sonic. C'est beau, ils ont mit les multiples passages mais si il faut stopper son Sonic juste avant un saut important pour bien savoir quand sauter et s'arrêter pour réussir à aller au passage du haut... fin sapu.

Bref même défaut que les Sonic post-Unleashed donc. Un jeu trop SPEEEEEEEEED.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juin 23, 2011, 08:50:10 pm
Et ça pour le Sonic classique...ça promet pour le moderne.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 23, 2011, 09:05:13 pm
Moi je dit que les gars qui on cracker la démo on fait juste un simple transfert de donné après ce que je trouve bizard ces les niveau (comment peut t-il y avoir autant de level dans si peut de place en plus avec les musique les palette graphique et tout le tatouin. Si pour tout ce qu'on à sa fait que 658mo alors le jeux final aura encore plus étant donner du fait qu'un disque fait plus de 8go.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Juin 23, 2011, 09:18:38 pm
Facile, les niveaux sont encore en cours de conception.

Pour le moment le pirate n'a trouvé que des lignes de codes, et c'est tout ce qu'il aura.
Dans les lignes de code, il a trouvé le nom des niveaux "prévus"

Et sachant que un fichier texte ca ne dépasse pas 1 Mo généralement... XD

( Exemple, il vient de trouver ca :

unction applicationSetting()
    AppSetting_Integer("SignIn", 1);            -- 起動時にサインインするか
    AppSetting_Integer("SaveLoad", 0);            -- セーブロードするか
    AppSetting_Integer("DeleteSaveData", 0);    -- 起動時にセーブデータを削除するか
    AppSetting_Integer("DebugSequence", 0);
    AppSetting_String("Language", "English");    -- "English","Japanese","French","Italian","German","Spanish"
    AppSetting_String("DemoKind", "Demo");        -- Production/Demo
    AppSetting_String("DemoDistribution", "Trial_Ver1");    -- PressTour/E3_Front/E3_Backyard/GamesCom/TGS/Trial_Ver1/Trial_Ver2 )

C'est ça qu'il s'est tapé à lire. Mais ces infos "sensibles" étaient présentes sur la démo et sont donc officiels. C'est LA qu'est l'erreur de SEGA. Ce genre de codes vitaux, tu les caches, ou tu les retires normalement. Tu vas pas me dire qu'ils manquaient de temps ?
 
J'y connais rien en prog et en scripts, mais pas besoin d'être Einstein pour en déchiffrer certains xD ! )

Dans la démo, il doit y avoir en niveaux finis : GHZ et CEZ. C'est tout. Le reste c'est soit pas terminé, soit rien de commencé. 


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juin 23, 2011, 09:36:58 pm
Citation
J'y connais rien en prog et en scripts, mais pas besoin d'être Einstein pour en déchiffrer certains xD ! )

Surtout que les fichiers sont des fichiers XML (langage de balisage), donc n'importe qui PEUT lire ça (surtout en clair sur SonicRetro), exemple:

Dans la section "Boss", t'as les balises du genre entre "<>" avec la caractéristique et entre ces balises la donnée propre au boss ici...

Mais mince, ça donne encore plus envie de rire quand on sait que ce genre de fichiers est facilement dissimulable, et comme tu dis Raian, ils auraient dû les garder pour eux ces fichiers et donc deux hypothèses:

-Ils l'ont bien fait exprès pour nous mettre en haleine (ou pas).
-Ou alors c'est des gros Fakes à la con sauf pour City Escape et GHZ (car ils savent que les leakeurs sévissent en surnombre) et donc SEGA nous induit en erreur.

A noter que sur la pertinence et la crédibilité, la première hypothèse gagne à 99,9%, après, je peux me tromper et SEGA n'a pas fait gaffe --'


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juin 23, 2011, 09:50:49 pm
Quand on voit ce qu'ils ont fais comme gaffes sur les derniers jeux, je dirais tout simplement que dans ce cas précis, SEGA a commis la boulette du siècle.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Juin 23, 2011, 11:32:46 pm
Les mecs de Sonicretro se sont régalés, on newse demain tranquillement, histoire de résumer tout ce beau bordel.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 23, 2011, 11:44:35 pm
lol y'a gaver de contenu dedans ^^!. Mais pourquoi ils on pas laisser la surprise et se le garder pour eux même.

(Il est gentil le gentil fluffie a son papa "WAFF")^^


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juin 23, 2011, 11:50:15 pm
Cool que tu fasses une mise au point Kendo, cela va permettre de mettre les choses au clair =)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Juin 23, 2011, 11:52:53 pm
J'ai pas testé la démo, j'ai parcouru les divers commentaires et les liens sur Sonic Rétro.
Je ne vais donc pas parler de la jouabilité, mais des leaks.

Tout d'abord, la liste des niveaux. Bon, là, la triste liste se confirme, c'est une déception. Par contre, dans les petits bouts de code que j'ai parcouru, j'ai cru voir des Missions 1 à 5 pour chaque monde, donc ça voudrait déjà dire plusieurs actes, ce qui est sympa.
La liste des boss, là, moi elle me fait rêver. Métal Sonic, Shadow, Death Egg, Perfect Chaos ! Mais trop bon quoi ! Reste plus qu'à voir la réalisation, mais ça peut donner du très bon !

Enfin, quelques autres trucs lu par-ci par là : le retour des TV élémentaires (oh oui, mon bouclier électrique!!!), des niveaux coop (j'ai lu un Coop Tails sur Sky Sanctuary, un Coop Espio sur SeaSide Hill et un coop Amy sur Chemical Plant Modern), ce qui peut être excellent.
Alors moi, je reste optimiste, même si j'ai cru comprendre que certains problèmes étaient à corriger dans le gameplay (le spin dash en courant, mais WTF !).

Et Past et Raian, je ne suis pas du tout d'accord avec vous (pour une fois, moi qui suis plutôt de votre avis en général), pour moi ce jeu est toujours à très bon potentiel (même si encore une fois, la liste des niveaux me déçoit pas mal).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juin 24, 2011, 12:03:57 am
Bof, pour l'instant je n'attends plus rien de ce jeu, mais je souhaite ardemment me tromper pad en main une fois la bête sortie, mais pour l'instant je ne fonde plus trop d'espoir dans ce jeu.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Juin 24, 2011, 12:24:50 am
Pssssssssst Hawk, la balise spoiler pliiiize.
Paske retro ils dévoilent tout le déroulement du jeu quand même =x


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 24, 2011, 07:00:28 am
J'ai l'impression de parler dans le vide des fois: si vous voulez pas vous spoiler, arrêtez d'aller lire tout ce qui s'est dit sur les leaks bon dieu! Les infos principales ont été marquées sur le topic, mais ceux qui sont aller se spoiler exprès sur le topic, arrêtez de vous plaindre bordel, vous assumez c'est tout. J'ai parcouru le topic (dont j'ai donné le lien hier soir) et pourtant quand j'ai vu le gros pavé de code avec le contenu du jeu, j'ai juste scrollé en bas, c'est si dur à faire? o_O

Je suis comme Hawk, ma seule déception est au niveau des niveaux présents sur le jeu physique, mais sachant qu'il va y avoir des DLC, ca devrait le faire. Les seuls autre trucs qui me dérangent sont le Spin Dash trop rapide (et en pleine course haha) et la caméra trop proche.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 24, 2011, 07:26:18 am
Lé hérisson du passé je peux te poser une question ?

Tu dis ne plus rien attendre de ce jeu, c'est donc que tu es déçu... je peux savoir ce que le jeu aurait du être pour combler tes attentes ? Explique nous un peu ta vision de ce qu'aurait du être Sonic G, pour que tu puisses  en dire du bien ( en toute objectivité et en mettant le costume du puriste insatisfait au placard ).
Je demande ça parce que mettre Sonic Generations au même niveau que les précédentes productions en qualifiant le jeu de daube je trouve ça excessivement gonflé et ça fait mauvaise langue. Dévoile nous tes arguments au moins.



Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juin 24, 2011, 08:45:00 am
Et bien, la sélection de niveau qui a été faite n'est glorieuse vis-à-vis des 20 ans, il y aurait du avoir plus de niveau, oû sont dont les Star Light, Ice Cap et autre Stardust Speedway?!?
De plus seulement 9 niveau pour 20 ans d'histoire c'est bien trop peu! Surtout que Unleashed,Colours mais surtout 06 vu qu'il existe plus n'ont pas leur place dans ce jeu! Où sont donc les jeux Master System et Game Gear? Où est passé CD? Enfin, le boost je n'aime pas cela, donc je n'aime pas le modern Sonic et le spind "boostisé" dans le classic.
Voilà pourquoi, j'en suis rendu à ne plus rien attendre du jeu.

Et sinon, je n'apprécie pas trop le fait que tu qualifies tous le monde de raleur éternel, c'est parce qu'on est un Sonic-fan qu'on doit tous acceuillir comme si il s'agissait du meilleur jeu vidéo au monde. Si la Sonic Team fait des conneries ont le dit, on ne va pas dire "oué cé tro bi1 viv sonik!", il faut savoir rester quelque peu objectif malgré notre passion! Prenons un exemple simple pour que tu comprenne. Mettons que tu adores la cuisine de ta mère, que pour toi c'est la meilleure cuisinière au monde. Supposons qu'un jour elle te serve de la merde, mais attention j'use là du mot dans son sens premier, mangera tu donc ce plat juste parce que c'est ta mère, ou te plaindras tu?
Voilà, je te laisse réfléchir à tous cela =)

EDIT : Voici de nouveau screens (http://www.sega-mag.com/Sonic+Generations+3DS+++Green+Hill+illustre-news-2997.htm) de Green Hill 3DS. Quelques images du boss de Launch Base ainsi que des specials stages sont également au rendez-vous :)


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 24, 2011, 09:11:48 am
Et bien, la sélection de niveau qui a été faite n'est glorieuse vis-à-vis des 20 ans, il y aurait du avoir plus de niveau, oû sont dont les Star Light, Ice Cap et autre Stardust Speedway?!?
De plus seulement 9 niveau pour 20 ans d'histoire c'est bien trop peu! Surtout que Unleashed,Colours mais surtout 06 vu qu'il existe plus n'ont pas leur place dans ce jeu! Où sont donc les jeux Master System et Game Gear? Où est passé CD? Enfin, le boost je n'aime pas cela, donc je n'aime pas le modern Sonic et le spind "boostisé" dans le classic.
Voilà pourquoi, j'en suis rendu à ne plus rien attendre du jeu.

Et sinon, je n'apprécie pas trop le fait que tu qualifies tous le monde de raleur éternel, c'est parce qu'on est un Sonic-fan qu'on doit tous acceuillir comme si il s'agissait du meilleur jeu vidéo au monde. Si la Sonic Team fait des conneries ont le dit, on ne va pas dire "oué cé tro bi1 viv sonik!", il faut savoir rester quelque peu objectif malgré notre passion! Prenons un exemple simple pour que tu comprenne. Mettons que tu adores la cuisine de ta mère, que pour toi c'est la meilleure cuisinière au monde. Supposons qu'un jour elle te serve de la merde, mais attention j'use là du mot dans son sens premier, mangera tu donc ce plat juste parce que c'est ta mère, ou te plaindras tu?
Voilà, je te laisse réfléchir à tous cela =)

EDIT : Voici de nouveau screens (http://www.sega-mag.com/Sonic+Generations+3DS+++Green+Hill+illustre-news-2997.htm) de Green Hill 3DS. Quelques images du boss de Launch Base ainsi que des specials stages sont également au rendez-vous :)

Sur le fait qu'il y aurait du y avoir plus de niveau, je suis en parti d'accord, même si au final je pense qu'on aura de quoi faire étant donné qu'il y à 5 act par zones et par Style de gameplay. Ce qui nous donne en gros 90 act, je trouves ça vraiment pas mal...
Et pour le boost et tout ça, c'est une question de gout, chacun son avis.

Moi je te retourne la remarque en te disant que ce n'est pas parce que on est un "vrai" Sonic-fan qu'on doit dénigrer absolument tout ce qu'on nous propose en ressassant sans cesse la qualité des épisodes passés.
Et je n'apprécie pas tous les Sonic contrairement à ce que tu sembles croire. Quand la Sonic Team fait des conneries je ne le nie pas.. je vomis les Sonic and the secrets rings & Black Knight ainsi que les Riders. La pour le coup, ces jeux sont vraiment médiocres. Ton argument ne marche donc pas. Je suis un fan-boy mais je reste objectif.
En revanche pour moi, Sonic Unleashed et Sonic Colours sont de très bons jeux ( oui même Unleashed )et ce Sonic Generations semble être encore meilleur.
Dire que ce prochain Sonic est une daube je ne pense pas que ce soit une vérité générale. C'est ton avis simplement.



Titre: Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juin 24, 2011, 09:31:20 am
Et bien, la sélection de niveau qui a été faite n'est glorieuse vis-à-vis des 20 ans, il y aurait du avoir plus de niveau, oû sont dont les Star Light, Ice Cap et autre Stardust Speedway?!?
De plus seulement 9 niveau pour 20 ans d'histoire c'est bien trop peu! Surtout que Unleashed,Colours mais surtout 06 vu qu'il existe plus n'ont pas leur place dans ce jeu! Où sont donc les jeux Master System et Game Gear? Où est passé CD? Enfin, le boost je n'aime pas cela, donc je n'aime pas le modern Sonic et le spind "boostisé" dans le classic.
Voilà pourquoi, j'en suis rendu à ne plus rien attendre du jeu.

Et sinon, je n'apprécie pas trop le fait que tu qualifies tous le monde de raleur éternel, c'est parce qu'on est un Sonic-fan qu'on doit tous acceuillir comme si il s'agissait du meilleur jeu vidéo au monde. Si la Sonic Team fait des conneries ont le dit, on ne va pas dire "oué cé tro bi1 viv sonik!", il faut savoir rester quelque peu objectif malgré notre passion! Prenons un exemple simple pour que tu comprenne. Mettons que tu adores la cuisine de ta mère, que pour toi c'est la meilleure cuisinière au monde. Supposons qu'un jour elle te serve de la merde, mais attention j'use là du mot dans son sens premier, mangera tu donc ce plat juste parce que c'est ta mère, ou te plaindras tu?
Voilà, je te laisse réfléchir à tous cela =)

EDIT : Voici de nouveau screens (http://www.sega-mag.com/Sonic+Generations+3DS+++Green+Hill+illustre-news-2997.htm) de Green Hill 3DS. Quelques images du boss de Launch Base ainsi que des specials stages sont également au rendez-vous :)

Sur le fait qu'il y aurait du y avoir plus de niveau, je suis en parti d'accord, même si au final je pense qu'on aura de quoi faire étant donné qu'il y à 5 act par zones et par Style de gameplay. Ce qui nous donne en gros 90 act, je trouves ça vraiment pas mal...
Et pour le boost et tout ça, c'est une question de gout, chacun son avis.

Moi je te retourne la remarque en te disant que ce n'est pas parce que on est un "vrai" Sonic-fan qu'on doit dénigrer absolument tout ce qu'on nous propose en ressassant sans cesse la qualité des épisodes passés.
Et je n'apprécie pas tous les Sonic contrairement à ce que tu sembles croire. Quand la Sonic Team fait des conneries je ne le nie pas.. je vomis les Sonic and the secrets rings & Black Knight ainsi que les Riders. La pour le coup, ces jeux sont vraiment médiocres. Ton argument ne marche donc pas. Je suis un fan-boy mais je reste objectif.
En revanche pour moi, Sonic Unleashed et Sonic Colours sont de très bons jeux ( oui même Unleashed )et ce Sonic Generations semble être encore meilleur.
Dire que ce prochain Sonic est une daube je ne pense pas que ce soit une vérité générale. C'est ton avis simplement.



Donc pour les jeux post Heroes, ce n'etait pas vis-à-vis du gameplay ou autres que je me focalisé mais sur le fait qu'ils sont trop récent (2008 pour Unleashed et 2010 pour Colours) pour figurer dans un tel jeu "historique" surtout qu'on voit à côter que des jeux qui ont 20 ans ne seront pas présent (quesque ça aurait été génial d'avoir le pont et la jungle de Sonic 1 SMS par exemple.)

Ensuite pour cela

Citation
Moi je te retourne la remarque en te disant que ce n'est pas parce que on est un "vrai" Sonic-fan qu'on doit dénigrer absolument tout ce qu'on nous propose en ressassant sans cesse la qualité des épisodes passés.

C'est bien beau ce que tu dis, sauf que je n'ai jamais dis cela, j'ai simplement dis que notre passion ne dois pas nous aveugler, quand la Sonic Team fait de la merde il faut le dire, quand ils font des choses bien il faut le dire aussi. Donc ne dis pas que l'on critique juste pour le plaisir de cela comme tu le prétends. Si la ST enchaîne les conneries depuis 10 ans nous n'en somme pas résponsable, nous ne faisons que remarquer la chose, c'est tout :)


Titre: Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Juin 24, 2011, 09:46:54 am
Quand la Sonic Team fait des conneries je ne le nie pas.. je vomis les Sonic and the secrets rings & Black Knight ainsi que les Riders. La pour le coup, ces jeux sont vraiment médiocres. Ton argument ne marche donc pas. Je suis un fan-boy mais je reste objectif.
En revanche pour moi, Sonic Unleashed et Sonic Colours sont de très bons jeux ( oui même Unleashed )et ce Sonic Generations semble être encore meilleur.
Dire que ce prochain Sonic est une daube je ne pense pas que ce soit une vérité générale. C'est ton avis simplement.

Et là tu vois c'est moi qui arrive en te disant que moi qui pour l'instant, suit plutôt de l'avis de Past concernant Generations (sans pour autant dire que ce sera une daube), j'adore, j'adule, je déifie Secret Rings et trouve que Black Knight avait tout de même de bonnes idées mais très mal employées et que donc le premier est un bon jeu et les autres avaient du potentiel mais très mal exploité.

Donc tu vois Kap', c'est pas une question d'être fanboy ou objectif, c'est avant tout une question de goût. Si vous souhaitez continuer ce débat sur l’appréciation des jeux Sonic, vous allez dans ce topic : http://www.planete-sonic.com/forum/index.php/topic,5617.msg137598.html#new


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 24, 2011, 09:49:43 am
Je ne t'ai pas visé seulement toi lorsque j'ai dit cela. Depuis une dizaine d'années, c'est la nouvelle tendance de dénigrer n'importe quel Sonic, comme si on s'était passé le mot.  Okay, y'en à certains, il y à de quoi, je suis totalement d'accord, mais y'a pas que de la merde dans ce que fait SEGA depuis 10 ans, faut pas exagéré.

"C'est bien beau ce que tu dis, sauf que je n'ai jamais dis cela, j'ai simplement dis que notre passion ne dois pas nous aveugler, quand la Sonic Team fait de la merde il faut le dire, quand ils font des choses bien il faut le dire aussi. Donc ne dis pas que l'on critique juste pour le plaisir de cela comme tu le prétends. Si la ST enchaîne les conneries depuis 10 ans nous n'en somme pas résponsable, nous ne faisons que remarquer la chose, c'est tout :)"

C'est marrant ce que tu dis. "Quand ils font des choses bien, il faut le dire aussi"... Bah ça par exemple je le vois rarement...  Alors que pour Sonic Generations j'ai relevé plein de points positifs.. comme les boss, le gameplay amélioré etc..etc... mais ça on ne le dit pas. On se contente juste de relever " Ouaaaa mais c'est quoi ce spin dash de merde?  Pfff ce Sonic est nase!!" point final...
Tu trouves pas ça trop hâtif  comme conclusion , et surtout en contradiction avec ce que tu viens de dire ?


EDIT : oups pas vu le post de Shadowfox


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 24, 2011, 11:15:13 am
Sa commence à être du HS donc je vais en revenir au Sonic Génération. Je doit avouez que le jeu à quand même de quoi plaire à certain moi y compris mais le mieux pour eux ce serait de faire des DLC de tout les niveau que l'on veut. Comme sa tout le monde est content et SEGA ce fait du pognon en DLC.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juin 24, 2011, 11:23:03 am
Non, moi je ne serai pas content si on nous fout des DLC ! C'est de la pure arnaque ! Je veux que mon jeu physique soit complet !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Juin 24, 2011, 11:44:30 am
HaHAHAHAHA
Sega s'est fait à nouveau Leaké
La liste des niveaux est donc quasi officiel ..

Sinon pour les DLc on nous prends pour des poires ,lol Casino night zone l'ont déjà fait avec SOnic 4


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 24, 2011, 11:47:30 am
Un jeu physique ne sera jamais complet et donc ne conviendra jamais à tout le monde. Imagine simplement la place que sa prendrais si on devais mettre tout les niveau qui existe déjà. ^^


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koori A. Moonrise le Juin 24, 2011, 11:48:32 am
Je plussoie Kris, les DLC c'est de la merde, vas-y que j'te fout des niveaux pas terrible pour mettre les meilleurs en DLC. Les jeux incomplets ça commence à les casser sévère quand même.

Sinon j'ai fait une petite news avec mes impressions, qui est un peu plus complet que le post que j'ai foutu ici, avec une p'tite vidéo en prime. J'vais éviter de la directlinker, mais si vous voulez la voir, passez par la bannière d'Eversonic en dessous.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Juin 24, 2011, 12:28:52 pm
Tu peux foutre le lien, personne ne va te tuer.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koori A. Moonrise le Juin 24, 2011, 12:38:14 pm
Encore heureux. Mais comme j'aime bien emmerder l'peuple, j'laisse tel quel.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Juin 24, 2011, 12:52:57 pm
Une p'tite vidéo amusante ,regardez le jusquà la fin
http://www.youtube.com/watch?v=8nptj-9_cu8&feature=related

Je n'ai pas la ps3 ou la Xbox , l'animation des perso est impeccable !!Bon point là dessus :D

Un gros spoil de la journée,j'espère que ça n'a pas déjà été mis
http://board.sonicstadium.org/topic/9422-hidden-assets-of-the-generations-demo-spoilers/page__st__500

et en prime,les textures de Sky Sanctuary
Citation de: PeanutButterDimond
Sky Sanctuary textures.

http://i.imgur.com/rh5SC.jpg
http://i.imgur.com/1Yiq1.png
http://i.imgur.com/JtPpz.png
http://i.imgur.com/UqgTA.png
http://i.imgur.com/J9ICM.png
http://i.imgur.com/pubLJ.png

J'aime bien les musiques d'intro,j'ai apprécié celui de Heroes pour le menu et pour le screen title,ils ont foutu la musique de fin de Sonic 1
Pour le Round clear ,c'es toujours le thème de fin de niveau de Sonic 3,dommage c'était l'occasion de remettre ceux de SOnic 1 et 2 mais je vais chipoter là dessus,pour l'instant l'Ost à l'air bon

La Bataille final est aussi spoilé[blague pourri à 2 francs] ce sera  Sonic contre Perfect Bio-Metal-Solaris-Gaia-Doom[blague pourri à 2 francs]

@Koori A. Moonrise
J'ai lu ton test,juste un petit point
Vaut mieux pas t'amuser avec le spin dash, si tu veux apprécier le niveau,
les bugs m'ont tués .J'espère vivement que ça soit corrigé

Citation de: RagaSonic
Depuis quand les badniks explose sur des pointes????
Bé ça prouve qu'il y a mille façons de détruire les badniks en parlant de motorbug
http://s009.radikal.ru/i309/1106/3a/e1009913d7ce.png
cet image là avec le motorbug à l'anneau m'intrigue


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 24, 2011, 01:04:38 pm
Question mais est-il possible que Sega est fait en sorte de mettre des fausse donné pour faire semblant que ces ses niveau la et pas d'autre et qu'ils continue les vrai niveau en attendant.

Exemple: fausse donnée = Gens qui spoil dessus pendant qu'on bosse sur le vrai projet. ^^

Depuis quand les badniks explose sur des pointes????

Moi aussi faut que j’envoie les bugs que j'ai trouver mais la flemme d'upload le tout.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 24, 2011, 03:19:47 pm
Non je ne pense pas qu'ils les fait exprès mais qu'ils ne se souciaient pas des hackeurs éventuels qui auraient cracké la démo. N'ayant pas de consoles HD = pas de test de sonic G -_- Mais vu les infos qui circulent, c'est peut être aussi bien comme ça...Alors j'ai pas tout compris mais j'ai lu sur sonic retro "switch characters" donc va t-on pouvoir controler des personnages autre que les sonic?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Juin 24, 2011, 06:31:27 pm
Föck yeah !

http://www.youtube.com/watch?v=b7eydtN8paE&feature=player_embedded#at=21


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: arkeos15 le Juin 25, 2011, 12:12:52 am
Bon j'ai pas vu les réactions de vous autres , mais concernant la démo , j'ai frôlé le pétage de plomb... dans le sens négatif.

Autant j'aime la Sonic Team pour nous avoir fait "du neuf avec du vieux". Je trouve ce Green Hill Zone simplement magnifique , et la jouabilité old-school est excellente (reste que j'ai découvert Sonic avec le new-school , et que j'y suis donc attaché , ça doit joué très certainement). J'ai déjà joué aux Sonic originaux , et cette version remasterisé (si j'puis dire) lui fait honneur. C'est mon avis.

C'est là que je crie haut et fort : SEGAAAAAAA ! COMMENT OSES-TU ME FOURNIR UN CONTENU AUSSI MINABLE ? ET PAR MINABLE , JE VEUX DIRE COURT !!!!! Où est passé le New-School Sonic ? Il avait l'air bien portant à l'E3 pourtant. Les deux versions de Green Hill Zone c'était trop demandé ? Au bout de 2 fois j'avais fait le tour du niveau ! ET PAS D'ECRAN DE RESULTATS !!! C'était la goutte d'eau.

Sega , la prochaine démo sera plus conséquente , ou je te fais la peau... è_é


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 25, 2011, 09:58:59 am
Je me demande quand la prochaine démo sortira, parce que sonic n'a plus de date propre a lui-même(23 juin=anniv du hedgehog). En espérant en plus que cette prochaine démo ne soit pas limité dans un délai....


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 25, 2011, 10:40:58 am
Bon je viens de tester la version Modern... Je le trouve plus "léger" dans les mouvements, mais franchement... Sur les rails, et les cascades... Pourquoi utiliser le joystick quand on a des gâchettes pour se déplacer de rails en rails, pourquoi c'est pas juste A pour les cascades?! >_<


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: StarSilver le Juin 25, 2011, 11:00:53 am
Je me demande quand la prochaine démo sortira, parce que sonic n'a plus de date propre a lui-même(23 juin=anniv du hedgehog). En espérant en plus que cette prochaine démo ne soit pas limité dans un délai....
Si il y en a une déjà....
 


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 25, 2011, 11:29:53 am
J'ai lu qu'une autre démo sortira mais j'ai plus la source en tête dsl


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 25, 2011, 03:45:44 pm
Voici mes bug découvert:
http://www.youtube.com/watch?v=QuO2I3XAUjw
http://www.youtube.com/watch?v=Zd0Dze3IH8c
http://www.youtube.com/watch?v=iz68DuxJRuE
http://www.youtube.com/watch?v=RafXJIkaC5I
http://www.youtube.com/watch?v=_rvsH33bD88
http://www.youtube.com/watch?v=e_M23pd3CWs
http://www.youtube.com/watch?v=9kjg9pDIZ5Y
http://www.youtube.com/watch?v=AUJvdj1w4Ks
http://www.youtube.com/watch?v=kxpkvr_3ZQE
http://www.youtube.com/watch?v=MHA55ec_irk
http://www.youtube.com/watch?v=ahokg0w354A
http://www.youtube.com/watch?v=mbABY4L2iJU

(oui je sait ces normal pour ce qui est d'allez plus loin au retour.)

Et je voulez dire aussi que quand vous regarder le générique de sonic generation juste à la fin de la version 2D ben il on remplacer par un ennemie.
Autre chose aussi que je regrette quand on sauter sur une caisse et qu'on rester appuyé sur le bouton on pouvais sauté de plus en plus haut.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Juin 25, 2011, 05:10:40 pm
Sympa les bugs xD ! Tu jouais à Sonic 4 là ? XDD

Blague à part, ces bugs ne sont pas trop trop gênants, à part ceux de collision c'est sur...
J'ai bien aimé le coup du badnik qui n'éxiste plus mais qui est toujours là...

C'est marrant comme les jeux Sonic en 2D sont buggés a mort, et ca datait déjà de Sonic 3 ! Si quelqu'un se rappelle de ce passage qui m'a fait hurlé de rire dans la manuel d'instructions :

http://www.planete-sonic.com/IMG/jpg/a432_35.jpg

En clair :  "on sait que le jeu est buggé mais svp, ne les provoquez pas, hein ?" XDD

Un autre bug bien connu dans Sonic 3, avec Tails dans IceCap qui heureusement a été corrigé dans Sonic3K... Espérons que cette beta soit corrigée de ces glitchs le jour de sa sortie ^^ ! Hein Sonic 4 ? XDD

Le coup du saut arrière avec le spin dash pour grimper plus haut, j en abuse dans Sonic 2 et 3... Ben là, j'peux me brosser... Vive les nouveaux moteurs...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cybersonic le Juin 25, 2011, 05:28:55 pm
Je n'ai pas acheté de Sonic depuis la déception de Unleashed, j'étais bien emballé par celui-ci mais voilà que SEGA se vautre dans la communication, sans compter les bugs manifestes de la demo.

M'enfin, qui vivra verra, peut-être ne sommes-nous pas au bout de nos surprises.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 25, 2011, 08:24:03 pm
Un autre truc que je regrette qui n'y est pas ses de pouvoir acceléré quand on saute dans les 3/4 d'un looping.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: arkeos15 le Juin 25, 2011, 08:32:13 pm
Bon , ça m'étonne un peu , mais je vais quand même essayer de défendre la démo face à ces accusations de bugs =p

En précisant tout d'abord que Sonic , ça consiste à aller du départ à l'arrivée , et non  l'inverse ^^ qui plus est avec la "linéarité" d'un old-school ! Je ne vois pas vraiment l'intérêt de revenir en arrière , à part peut-être pour voir du paysage , ou bien pour ceux qui s'en voudraient d'avoir raté un ennemi xp

Passons. Le bug de collision avec les piques. Faut admettre qu'il faut y aller pour trouver l'endroit exact où les piques ne nous font pas mal ! Je préfère finir le niveau , ça sera amplement plus facile...

Le saut arrière avec le Spin Dash , je reconnais. Mais en même temps , je regrette pas trop , quand j'utilisais ce truc dans les vieux Sonic , soit je revenais en arrière , soit je mourrais xp Donc bon.

Mon "final move" sera de dire que je joue encore à la démo (la fan-attitude est plus forte que la frustration , pour dire combien j'aime Sonic ^^) et que je n'ai jamais remarqué ces bugs. On verra pour pour la version New-School , l'old-school me satisfait en tout cas.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juin 25, 2011, 08:44:45 pm
Dans les Sonic old-school on pouvait revenir en arrière ! Et ça pouvait avoir un intérêt : ramasser des bonus qu'on avait oubliés, prendre un autre passage... Et les ennemis n'avaient pas disparu comme par magie.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 25, 2011, 08:57:15 pm
La seule chose qu'on a, c'est la démo= pas la version définitive. Donc les bugs,c'est normal. Les démos servent généralement à voir la réaction et les attentes des fans pour la version finale(enfin dans la limite du possible) donc il faut juste patienter pour leur prochain back-up, avant novembre.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: arkeos15 le Juin 25, 2011, 09:09:01 pm
Autant pour moi alors... J'aurais essayé de défendre la démo comme j'ai pu hein ^^ Avec un petit peu de chance , ils respecteront la phrase "Ceci ne reflète pas la qualité finale du jeu" *hope*


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 25, 2011, 09:18:23 pm
Je trool je PTDR dessus ses bug XD.
http://www.youtube.com/watch?v=0-GW6sclOUk
http://www.youtube.com/watch?v=XptezeQzZYM
http://www.youtube.com/watch?v=GCfuSN7ussY  (a la fin on voit comment il fait la version double.)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Juin 25, 2011, 10:28:42 pm
C'est fou ce qu'on peut trouver sur le net XD !

En espérant que vous puissiez la voir avant qu'elle ne soit effacée...

http://www.youtube.com/watch?v=orT1_jSfOcQ

Enjoy le hack maudit ! Comment mettre Sonic à ZERO ? ! Les hackeurs ont trouvé XD !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 25, 2011, 11:30:28 pm
Sa marque sa:
Cette vidéo n'est pas répertoriée et ne peut être visionnée que par les personnes qui y accèdent via le lien.

(Est-ce que ses pas tout simplement d'en faire une copie sur clef USB et en refaire la copie sur la 360 quand elle celle si est à expiration?)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 26, 2011, 12:24:18 am
En fait, je n'ai pas grand chose à reprocher à cette "demo". Vous vous étonnez, non ? D'habitude, j'aurais gueulé sa race. Non, là, je prends ça comme une beta, donc un jeu pas finalisé. Normal, tous ces bugs. Le tout, c'est qu'ils soient plus dans la version finale, c'est tout.
Non, le point sur lequel je gueule, c'est le fait que SEGA nous vende ça comme une "demo". Une demo, c'est pas une beta du tout : t'as une partie du jeu qui est entièrement finie dedans. Là, t'as tout le jeu mais qui a rien de complété à 100%. Qu'ils nous le vendent comme un truc du genre "beta ouverte", ça m'irait amplement. Ca montrerait qu'ils se soucient du contenu de leur jeu, ce qui serait pas mal.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 26, 2011, 12:43:23 am
Perso sa me dérange pas, tant qu'il corrige sait bug oui j'en avais déjà parler précédemment comme quoi sa ressembler plus à une béta ouverte qu'a une démo. Mais je suis content que tu soit du même avis.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juin 26, 2011, 08:16:32 am
Pas mal la vidéo, Raïan, mais ça conforte ce que je dis, le boost tue le niveau. Juste le temps d'admirer le peu de paysage x) Cela dit, y'a pas à dire, le niveau GHZ est magnifique.

*se prépare à squatter la PS3 du cousin pour tester la bêta*


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kindert le Juin 26, 2011, 09:10:42 am
Je reve ou modern Sonic etais dans un niveau de Classic Sonic :???: ::o:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Juin 26, 2011, 09:16:23 am
Tu ne rêves pas x3 !
Et maintenant, si on faisait l'inverse ? : D

http://www.youtube.com/watch?v=kcbZxeUbGys&feature=player_embedded#at=12

Ha ha ha !!! Ces hackeurs m'étonneront toujours... On dirait qu'on joue a Sonic Extreme sur Saturn xD !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: kyllian1212 le Juin 26, 2011, 09:46:53 am
Hé maintenant,faut just attendre qu'il fixe les bugs du genre,freeze a l'anneau multicoloré... Je suis etonné que Classic Sonic peut grinder.Euh,en faite, il y est toujours la limite de temps en hackant?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Feurnard le Juin 26, 2011, 12:42:25 pm
Le dernier lien de Raian devrait aller dans le sujet sur le boost, je crois que c'est l'argument le plus convaincant qui puisse être énoncé. J'en viens même à espérer que le jeu le permettra, comme une sorte de mode à débloquer une fois le jeu fini.

Je suis scié.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Tailsou le Juin 26, 2011, 02:57:23 pm
En tout cas avec la vidéo de Classic dans Green Hill 3D, les hackers nous ont prouvé qu'on aurait pas eu besoin de boost pour les jeux 3D ...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Juin 26, 2011, 03:50:09 pm
Ouch, cette vidéo de Raian ! Comme l'ont dit Feurnard et Tailsou, ça prouve bien qu'on pourrais vraiment se passer du boost, et faire du bon gameplay Sonic dans un monde 3D. Mine de rien, c'est très proche du gameplay de Sonic Adventure en fait.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Tailsou le Juin 26, 2011, 03:55:32 pm
Et grâce à cette vidéo on comprend aussi pourquoi ils ont mis un bouton pour le spindash ^^


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 26, 2011, 04:21:38 pm
Hawk: Ca se rapproche d'Adventure waip, mais on y est pas encore! Toujours bien trop de lignes droites et pas assez de plateformes :p

En tout cas j'espère que ce sera disponible dans la version finale, en tant que bonus ou je ne sais quoi comme ca a été remarqué avant :)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juin 26, 2011, 05:59:42 pm
On y est presque au SA3 qu'on attend tous, juste quelques efforts, mais c'est vrai que cette vidéo est à poster sur le débat "boost", là, tu tiens l'argument irréfutable :o)

Boost is useless...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 26, 2011, 07:09:01 pm
Euh.. ça manque de vitesse quand même  :(

Moi je me ferais sévèrement **** si le classic sonic était dans les niveaux 3D... aucun fun pour ma part...
Le gameplay modern procure plus de plaisir avec cette sensation de vitesse époustouflante.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 26, 2011, 07:56:48 pm
Ta pas tort non plus. Le classique est peu être pas mal en mode 3D mais oui en effet sa manque de vitesse.

(Y'a des pour y'a des contre ben oui Sonic Classique en 3D oui pourquoi pas mais de gros défaut dans ce cas la.)
1°)Niveau avec une trop grande linéarité.
2°)Manque de plate forme.

et j'en passe. De mon point de vu je pense que certain cherche du Sonic Adventure ou ont vérait Sonic Classique en 3D mais dans des décors moins linéaire et plus vaste. (Voir même une sorte de Sonic Jam)

Pour ma part le mode Classique de la démo me déçois un peu sur la vitesse du spindash et les sauts (Quand on resté appuyé sur saut quand on tomber sur un ennemie on sauter plus haut même sur des caisse) et aussi le fait que quand on utilisé un spindash autre fois on avait la possibilité de pouvoir monté à des endroit inaccessible. Et aussi les saut dans les looping pour pouvoir accéléré un peu plus ^^.

Le mode New-Gen pour ma part reste assez fidèle au ancienne version on voit bien la sensation de vitesse et on arrive facilement à gérer les obstacles. (Je sait qu'il y en à certain qui vont me dire que je suis un monstre ^^) Je répond si tu fini sa (http://www.youtube.com/watch?v=AyRlTx13WsA) ben tu peut voir n'importe quoi à l'écran en jouant à Sonic et même profité du décors^^.

Le mode que je regrette qui n'a pas était inclus sait le mode Sonic Adventure ou on peut se baladé librement (Un peut comme sur les version dreamcast)

Vivement la version final.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 26, 2011, 08:02:54 pm
Euh.. ça manque de vitesse quand même  :(

Oups, c'est con. C'est à peu près ce qu'on a niveau vitesse dans un Adventure... Tu les as pas aimés ?

(Y'a des pour y'a des contre ben oui Sonic Classique en 3D oui pourquoi pas mais de gros défaut dans ce cas la.)
1°)Niveau avec une trop grande linéarité.
2°)Manque de plate forme.

Oups, c'est con.² C'est le même niveau que le Modern, juste que là, c'est fait avec le Classic. Donc, ça sera toujours aussi linéaire et en manque de plateforme avec le Modern.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 26, 2011, 08:10:01 pm
Lol Je sait que sait du hacké mais quand même tu dit que adventure sa va à certes vitesse ta pas vu Speed Highway.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juin 26, 2011, 08:12:10 pm
Pis même, comment concilier à la fois la multitude de plate-formes et une plus grosse vitesse? O_o' Non, non, ce niveau de vitesse est ce qu'il faut :)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 26, 2011, 08:15:18 pm
Si, j'ai vu Speed Highway. Mais, en même temps, Speed Highway est fait pour la vitesse ("Speed" Highway où la lenteur règne, j'aurais ri là : j'adore l'ironie). Il y a des accélérateurs partout dans le but d'avoir un max de vitesse. Et si tu as fait la dernière partie de ce niveau, tu seras d'accord avec moi sur le fait qu'elle est très loin d'être aussi speed que les deux premières.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 26, 2011, 08:25:45 pm
Oui je suis d'accord sur ce point mais y'a le spindash qui permet d'acceléré aussi. ^^

Bref. ^^

Question à par mais qu'est-ce qui aurais était mieux selon vous pour le mode 2D?
Le style du jeu actuel. (correction)
Ou bien ce qu'on créer les fans (Sonic Fan Remix) (http://downloads.exophase.com/pub/700) (Pour ce qui connaisse pas à essayé)
Ou même Retro Sonic (http://rsonic.randomsonicnet.org/RSonicBeta.zip)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 26, 2011, 08:29:27 pm
J'avoue préférer le style actuel du jeu. Sonic Fan Remix faisait bien trop surchargé et brouillon à mon goût. Sonic était trop "fondu" dans le paysage car ce dernier avait trop de détails de partout. Le style actuel de Generations 2D est sobre mais moins moche que Sonic 4 et c'est tant mieux.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 26, 2011, 08:35:54 pm
Oui d'accord graphiquement mais t'en dit quoi de la physique du jeu?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 26, 2011, 08:40:26 pm
J'ai testé Fan Remix, c'était pas mal sur ce point-là. Pour Generations, je verrai à la JE, j'ai pas encore testé.
Maintenant, fin du semi-HS.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 26, 2011, 08:44:55 pm
Ce n'ai ni plus ni moins qu'un comparatif.
J'imaginerais bien les graphisme actuel de génération avec la physique de Sonic Rétro Nexus (http://www.youtube.com/watch?v=qVrNR60URXg&feature=related) .


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 26, 2011, 08:47:13 pm

Euh.. ça manque de vitesse quand même  :(


Oups, c'est con. C'est à peu près ce qu'on a niveau vitesse dans un Adventure... Tu les as pas aimés ?


Si je les ai aimés. Mais je préfère Unleashed. Bien plus rapide :)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 26, 2011, 09:28:27 pm
Bon, étant au Summer of Sonic hier, j'ai donc pu tester Sonic Generations avec Modern Sonic :)
Je vais pas faire de gros speech, je ferai un article test pour ca (ou pas, vu ce qu'il y a à dire...), mais je vais juste affirmer un truc:

Le boost tue le jeu.

C'est tout. Les graphismes sont juste excellents, j'adore le design des ennemis, mais sérieusement, faut arrêter l'abus sur le boost!

J'ai joué une première fois de manière réglo, donc en regardant un peu partout, les passages "annexes" (j'y reviendrai), position des ennemis... Ok.
J'ai joué une deuxième fois, mais en maintenant le bouton du boost enfoncé, X ici. Et suis juste sidéré. Vous savez combien de temps j'ai été en pénurie de boost? 5 secondes. Sidéré je vous dis. Aucun ennemi ne résiste, et évidemment, chaque ennemi explosé remplit -beaucoup- la barre. Sidéré.

Maintenant, on va me dire "Oui mais rien ne t'oblige à utiliser le boost". Si. Le score en fin de niveau. Là c'est simple, à chaque partie où j'abusais du boost, j'avais S. J'ai vu un gars jouer sans trop s'en servir, en jouant pas trop mal, il s'est collé B. A ma partie "normale", j'ai eu un A.

Aussi donc, on va me dire "Wai mais si tu vas à fond tu vois pas les chemins alternatifs". Là j'ai envie de répondre "Stop te foutre de moi".
On m'a déjà fait la remarque quand je critiquais City Escape en disant que c'était linéaire, ca tuait le niveau, etc. Eh ben j'espère qu'il sera meilleur que GHZ sur ce point, parce que j'ai pas vu plus inutile comme alternatives. Le seul intérêt ce serait de dire "Tavu j'ai réussi à le prendre, j'ai des réflexes de ouf malade". Aucun bonus, quelques anneaux qui se battent en duel (histoire de recharger le bac de nitro que Sonic a dans son slip) et pouf on retombe sur le chemin principal. Useless.

Maintenant j'en vois certainement qui vont me balancer "Wai de toute façon t'es qu'un rageux, tu sais pas apprécier ce qu'ils font, blablabla", mais je m'en fous. Ca ce sont mes impressions pad en main, plus sur de simples vidéos. J'attends City Escape avec impatience, en espérant sincèrement qu'ils feront un level design plus fourni que ca, et des alternatives qui ont un intérêt, sinon c'est très cheap.

J'attend l'avis de Sonic71360 aussi, vu que je l'ai vu là bas aussi :)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 26, 2011, 09:51:31 pm
Normal pour du new-Gen ses pas du Sonic Adventure ^^.
Ils avait prévus New-Gen et Old-School pas un simili adventure.

Mais je doit avoué le Boost en force ruine le Game-Play (Mettre Sonic sur une piste de course sa donnerais pareil.)

Avoir quelque manque de boost doit ce faire sentir plus souvent.
Avoir des passages altérnatifs peut ètre une excelante chose surtout si il y à de multiple fin

Exemple:
Level 1:                    Level2:                    Level3:

                                                    -------fin/départ------
                  ----------fin/départ-------                              --
Départ--------                                  -------fin/départ----------Fin
                  ----------fin/départ-------                              --
                                                    -------fin/départ------


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 26, 2011, 10:06:04 pm
Je sais pas si je suis visé par les propos de Métal-Mighty ou pas  :;D:

Enfin bon, moi ça me rassure ce que tu dis Métal. J'adore la vitesse du Boost de Generations, alors si on l'a en permanence je suis satisfait. Bon certains vont me dire "hé ho si t'aimes tant que ça la vitesse bah t'as qu'a jouer à un jeu de voiture" mais moi je réponds que non. J'aime la vitesse AVEC Sonic. J'aime le voir courir suuuuuuper vite, alors je veux de la vitesse avec Sonic :p .


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 26, 2011, 10:15:34 pm
La différence entre Sonic et un jeu de voiture ces tout simplement que Sonic cours très vite et surtout à PIED et que ses une de ces faculté spécial par rapport à un banal jeu de voiture.

Ces pour sa que j'adore aussi ce mode.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Juin 26, 2011, 10:28:10 pm
Citation
alors si on l'a en permanence je suis satisfait.

Le boost en permanence... imaginez Sonic qui commence un spin dash et qui ne peut plus l'arrêter jusqu'a la fin du level... Woaw, facile de faire du 00:29:00 avec un tel move...

Et la plate formes ? Disparue... On s'en fout, au pire on la passe avec un bon ptit coup de boost... ( Parce que sauter a la SA2 c est pas PRECIS, et c est DUR, et c'est LENT... Et puis j'en ai marre de tomber parce que j'ai mal géré mon saut... Et une touche à presser qui fait immédiatement gagner Sonic ca vous dit aussi ?  )

Non mais arrête je dis STOP là ! Sonic c'est de la plate formes avant tout, pas une ligne droite toute tracée... Metal, pour ton avis sur Modern, je l'avais vu venir a 100 Km... SEGA n'apprend pas de ses erreurs, et GHZ a l'air ridiculusement facile... X et puis t'attends...

Tout ça pour dire que la difficulté me parait INEXISTANTE... Et alors le coup des chemins alternatifs inutiles... J'ai peur... Très peur...

Franchement la vid que je vous est partagée avec C.Sonic dans Modern, elle me fait rêver quoi ! Sonic est peut-être lent mais... Bande d'idiots, c'est PARCE que c'est un niveau fait pour un Sonic complètement con qui bourrine comme un idiot et qui doit etre constamment GUIDé et RETENU par des barrières pour pas tomber a chaque virage de 15°...
Voyez plus loin quoi :( ! Avec un tel Sonic, c'est facile de faire de la plate forme 3D ! C'est même LARGEMENT faisable et donc, on a enfin de vrais passages chauds, possibles à passer sans un coup de chance mais par nos propres habiletés à manier le hérisson.

Et sinon Modern Sonic dans les niveaux de C.S, ca m'a trop rappelé Sonic Rush HD x3 ! Pas mal, mais c'est peut être la nostalgie qui m'a fait ca....

Si y'a moyen un jour, d'obtenir ce hack, par je ne sais quel moyen, il me le faudra !! Ce hacker, pour moi, vient de sauver Sonic G. !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 26, 2011, 11:00:24 pm
Raian ne sois pas insultant s'il te plaît. On a le droit d'aimer ce que l'on veut. Moi j'aime à 100 % le gameplay moderne. Il a un réel intérêt pour moi et je ne pense pas être le seul dans ce cas. Tu le caricatures beaucoup trop à mon sens, le gameplay moderne est bien plus subtil que ce que tu en dis. 
Il faut accepter l'idée que certains y trouvent du plaisir, même si pour toi c'est impensable.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 26, 2011, 11:11:54 pm
Moi personnellement je suis fan des 3 style de jeu.
Classique (plate-forme)
Adventure (Exploration plate-forme)
Et New-Gen(Pour la vitesse)

Le jour ou ils arrivent à cumulé les 3 je considère que ce sera l'un de mes meilleur jeu Sonic.



Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juin 26, 2011, 11:19:25 pm
Ah làlà, ce que je regrette le bon vieux temps, quand je découvrais Sonic sur Master System...


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koori A. Moonrise le Juin 26, 2011, 11:28:59 pm
Ah làlà, ce que je regrette le bon vieux temps, quand je découvrais Sonic sur Master System...

C'était mieux avant.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juin 26, 2011, 11:30:55 pm
C'est sûr. L'idée même du boost ne serait venue à l'esprit de personne...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koori A. Moonrise le Juin 26, 2011, 11:37:23 pm
En tout cas, j'espère pouvoir tâter une démo avec du Modern à la JE, sinon laule c't'arnaque.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 26, 2011, 11:44:39 pm
Raian ne sois pas insultant s'il te plaît. On a le droit d'aimer ce que l'on veut. Moi j'aime à 100 % le gameplay moderne. Il a un réel intérêt pour moi et je ne pense pas être le seul dans ce cas. Tu le caricatures beaucoup trop à mon sens, le gameplay moderne est bien plus subtil que ce que tu en dis. 
Il faut accepter l'idée que certains y trouvent du plaisir, même si pour toi c'est impensable.


Il n'est pas insultant. Il dit simplement son avis.
Et j'aimerais entendre tes arguments concernant les "subtilités" concernant ce gameplay, s'il te plaît. Je ne les trouve pas. Vas-y, je suis tout ouïe.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 27, 2011, 12:01:19 am
C'est juste le "bande d'idiots" qui m'a un peu refroidit même si c'était dit avec un certain degrés j'imagine ^^.

Concernant les subtilités du gameplay moderne et bien je fais référence à l’intérêt que je porte à ce gameplay. Je m’explique.
Pour moi le gameplay moderne a plusieurs intérêts. Premièrement, il me permet de ressentir des sensations de vitesse super intenses et je trouve ça vraiment jouissif. Voir Sonic courir aussi vite est un vrai bonheur. C'est ma nature de fanboy qui parle.
Mais l’intérêt en rapport avec ces subtilités et tout autre : j'adore le gameplay moderne car j'aime parcourir un niveau à toute vitesse sans faire une seule erreur ! C'est à dire sans mourir une seule fois, sans me  prendre un ennemi ou un mur, sans louper un dérapage, sans louper une glissade etc...  Faire une prestation parfaite quoi ! J'adore vraiment ça !
Et en cela le gameplay moderne est vachement subtil ! Il faut bien savoir ou utiliser le boost, avoir les bons réflexes de mémoire pour glisser sous tel ou tel mur.. arriver à faire les figures en l'air, Trouver des chemins inattendus et spectaculaires, des chemins que l'on emprunte pas normalement, bien gérer les dérapages pour effectuer une trajectoire parfaite et super classe, faire un parcours époustouflant quoi ! C'est pas si facile à faire, il faut une certaine maîtrise des mécaniques du gameplay moderne et c'est cette subtilité que j'aime !
Je sais pas si vous comprenez mon point de vu.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juin 27, 2011, 12:09:35 am
Ah, parce que devoir tout apprendre par coeur, c'est subtil ??? Pour moi c'est exactement la raison pour laquelle c'est tout pourri : soit t'as des réflexes surhumains, soit t'apprends tout par coeur (ou alors c'est trop facile et il suffit de maintenir le boost appuyé, comme dans les premiers niveaux)... Mais merde, c'est quoi l'intérêt ?? Et en quoi est-ce Sonic ???

Sinon, je crois pouvoir être considéré comme un fanboy, pourtant je déteste le boost...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 27, 2011, 12:13:52 am
C'est pas le fait d'apprendre par coeur qui est subtil. C’est le fait de pouvoir le faire après.
l'intérêt je l'ai expliqué : proposer une prestation spectaculaire. J'veux dire, dans tous les jeux, certains s’entraînent sans relâche à apprendre des trucs par coeur pour pouvoir proposer des scores faramineux ou pour montrer leur maîtrise tout simplement. Pourquoi ce serait pas valable pour un Sonic ?  Pourquoi est-ce si difficile a comprendre pour vous ?

Et ou est-ce que j'ai dis que si on aime pas le boost on est pas fanboy ?

Edit : C'est l’intérêt du SPEED RUN . Même dans les old Sonic , y'en a qui se cassaient la tête à expérimenter les meilleures itinéraires pour pouvoir parcourir le niveaux en un minimum de temps et avec classe. C'est exactement cette logique que j'essai de vous expliquez.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juin 27, 2011, 12:18:15 am
Ici :
Voir Sonic courir aussi vite est un vrai bonheur. C'est ma nature de fanboy qui parle.

Sinon, dans les autres jeux c'est un plus, pas une obligation. Je suis désolé mais dans les jeux old-school on pouvait s'en sortir honorablement à son premier jet, grâce à sa propre habileté et elle seule.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 27, 2011, 12:20:42 am
Ce n'est pas ce que j'ai voulu dire. Par cette phrase je disais que je suis fanboy de la vitesse de Sonic quoi, rien d'autre.

Bah là c'est pas une obligation aussi hein. Qui t'obliges à faire le niveau parfaitement sans la moindre erreur  :???:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 27, 2011, 12:29:30 am
Oui, je vois.
Allez, amusons-nous un peu alors, j'aime ça :
- premièrement, sensations de vitesse : si tu veux avoir des sensations de vitesse, conduis une bagnole de course (IRL ou dans un jeu), ça te produira les mêmes sensations, crois-moi.
- deuxièmement, sans erreur : l'ancien gameplay de Sonic le permettait également et faisait même mieux sur ce plan-là. Si tu veux faire pareil avec les glissades, etc... Je te conseille des jeux de sports extrêmes.
- troisièmement, le gameplay moderne subtil : l'ancien gameplay, encore une fois, l'est plus. Dans Unleashed, à part dans EggmanLand, on peut se taper les niveaux en boostant encore et encore en lisant en même temps. Dans un SA2 (je pense à Final Rush, là), mais c'est juste la mort, des fois, et c'est ça qui est génial. Je joue pas à un jeu pour avoir un truc facile. Je veux du challenge, moi.
En gros, le gameplay moderne ne repose que sur les pulsions, pour moi. C'est tout. Pas une once d'intelligence n'y est accordée. Si tu veux, depuis Unleashed, j'ai l'impression qu'on peut avoir au minimum le niveau d'intelligence de Shinn Asuka de Gundam SEED Destiny pour pouvoir terminer un Sonic, quoi. On fonce, on fonce, c'est tout.
Maintenant, je crois qu'on pourrait poursuivre ça dans le topic dédié (http://www.planete-sonic.com/forum/index.php/topic,5617.0.html), non ?


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 27, 2011, 12:38:09 am
Oui, je vois.
Allez, amusons-nous un peu alors, j'aime ça :
- premièrement, sensations de vitesse : si tu veux avoir des sensations de vitesse, conduis une bagnole de course (IRL ou dans un jeu), ça te produira les mêmes sensations, crois-moi.
- deuxièmement, sans erreur : l'ancien gameplay de Sonic le permettait également et faisait même mieux sur ce plan-là. Si tu veux faire pareil avec les glissades, etc... Je te conseille des jeux de sports extrêmes.
- troisièmement, le gameplay moderne subtil : l'ancien gameplay, encore une fois, l'est plus. Dans Unleashed, à part dans EggmanLand, on peut se taper les niveaux en boostant encore et encore en lisant en même temps. Dans un SA2 (je pense à Final Rush, là), mais c'est juste la mort, des fois, et c'est ça qui est génial. Je joue pas à un jeu pour avoir un truc facile. Je veux du challenge, moi.
En gros, le gameplay moderne ne repose que sur les pulsions, pour moi. C'est tout. Pas une once d'intelligence n'y est accordée. Si tu veux, depuis Unleashed, j'ai l'impression qu'on peut avoir au minimum le niveau d'intelligence de Shinn Asuka de Gundam SEED Destiny pour pouvoir terminer un Sonic, quoi. On fonce, on fonce, c'est tout.
Maintenant, je crois qu'on pourrait poursuivre ça dans le topic dédié (http://www.planete-sonic.com/forum/index.php/topic,5617.0.html), non ?

C'est marrant parce qu'à la page précédente j'ai posté un message disant justement que je sentais que des gens allé me sortir "si tu veux de la vitesse joue a un jeu de bagnoles". Regarde la page précédente  j'ai déjà répondu  en disant que je veux pas de la vitesse avec une bagnole mais avec Sonic ! Je m'en fous de la bagnole, moi je préfère  voir mon personnage préféré faire ce qu'il sait faire de mieux à savoir courir vite. C'est pas logique ce que tu me dis là.
Pour les jeux de sports extrêmes.. même chose, je te réponds que moi je veux voir Sonic le faire point.

Et troisièmement : Ce que tu dis est totalement faux. Mais alors pour le coup totalement.
Tu dis qu'on peut booster encore et encore et en lisant en même temps ? ça me fait doucement rigoler..
Pour illustrer mon propos, je te propose une vidéo :
http://www.youtube.com/watch?v=IRYwAJBKDd4

Regarde bien du début à la fin.. crois moi, tu ne peux pas faire ce que le mec fait juste en "boostant, boostant et en lisant en même temps..."  Tu veux du challenge ? La pour le coup, il y en a. Ce que fais le mec, c'est vraiment pas de la tarte. 
Moi c'est exactement ce qui se trouve dans cette vidéo qui me plait ! Faire une prestation étonnante ! Et crois moi avec le gameplay moderne il y à de quoi faire... bien plus que dans les sonic old school...




Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 27, 2011, 01:05:01 am
Regarde bien du début à la fin.. crois moi, tu ne peux pas faire ce que le mec fait juste en "boostant, boostant et en lisant en même temps..."  Tu veux du challenge ? La pour le coup, il y en a. Ce que fais le mec, c'est vraiment pas de la tarte. 
Moi c'est exactement ce qui se trouve dans cette vidéo qui me plait ! Faire une prestation étonnante ! Et crois moi avec le gameplay moderne il y à de quoi faire... bien plus que dans les sonic old school...

J'ai regardé et je me suis marré tellement il n'y a aucun challenge. Ou s'il y en a, il est minable, réduit à peau de chagrin. Dans un Final Rush ou Final Chase, essayer de faire un speedrun est bien plus compliqué. Il faut savoir pile où tu vas retomber. En plus, ce qui m'a vraiment fait marrer, c'est que cette vidéo apporte du l'eau au moulin de Raian : le gars, à un moment, passe une rangée de trois-quatre plate-formes en... boostant ! Non, mais merde, quoi.
Et si tu n'aimes pas les Sonic old-school... Demande-toi vraiment si tu aimes vraiment Sonic, mon grand. Parce que ne pas aimer ce qu'il est devenu, ça peut être normal. Mais ne pas aimer ses origines, ce qui en fait l'essence-même, là, c'est plus grave.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 27, 2011, 01:09:23 am
Aucun challenge ? Vraiment ? As-tu essayé ?  ::):   Car pour avoir essayé, je peux t'affirmer qu'arriver au niveau du mec est un challenge bien corsé.

Et je n'ai dis a aucun moment que je n'aimais pas les Sonic old-school. La c'est toi qui invente complètement... j'ai même dit le contraire.. j'ai dit que je les apprécier mais pas pour les mêmes raisons.. M'enfin bon. Aimer ce qu'il est devenu ne veut pas forcément dire ne pas aimer ses origines "mon grand".


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Juin 27, 2011, 02:18:18 am
DarkspinesSonic ou Da1AndOnlySonic est un grand de ceux qui font tout pour avoir le meilleur temps dans un jeu Sonic. Le fréquentant un peu sur The Sonic Center, on peut facilement voir qu'il domine tous les jeux avec brio. Pourtant, pour ce qui est de cette vidéo, là je dois le dire : ce niveau est une vraie blague.

Le genre de niveau où faire un temps de ce genre est des plus facile. Il n'y a aucune distance de saut ou endroit exact pour atterrir à mémoriser. C'est la linéarité totale et cela ne présente aucun challenge. Une connaissance par coeur du niveau et on y va.

Avec les Sonic tels que Unleashed ou Colors, c'est cette linéarité partout. C'est frappant dans ce niveau. J'approuve totalement ce que HPZ disait juste avant. C'est une pure blague de qualifier ceci d'une haute difficulté, surtout si on en fait un speedrun. C'est plus que jamais essai-erreur pour le même résultat ou quelques millièmes.

Kaprim, ce que tu dis depuis le début de ce sujet, je veux dire la totalité du sujet Sonic Generations, fait du sens et je comprends tes points. Sauf que là, il ne faut pas s'aveugler à cause de la vitesse. Ayant joué à pratiquement tous les Sonic et ayant fait du contre-la-montre sur plusieurs d'entre-eux, je ne peux que désapprouver ton dernier message. J'affectionne Sonic Unleashed et Colors, mais dire qu'il y a un niveau supérieur de difficulté à cause de la vitesse, c'est faux. Vu les niveaux qui sont justement majoritairement des lignes droites, ce n'est plus un critère de difficulté. Il n'y a habituellement aucun raccourci quelconque possible.

Sonic Generations, même sur la démo représente déjà une plus grande difficulté que la globalité de Sonic Colors ... Quand je dis difficulté j'entends le challenge et le time attack, le vrai niveau de difficulté on n'en parle même pas. De toute façon Sonic est avant tout une licence casual, le but n'a jamais été de faire des niveaux pratiquement impossible à finir où le joueur reste bloqué plusieurs jours. Et c'est là qu'est apparu les rangs à la fin des niveaux ! Depuis qu'il y a ces trucs, le niveau de difficulté des jeux a beaucoup diminué pour permettre aux joueurs d'obtenir le rang le plus élevé en prenant les raccourcis évidents et non pas en se créant des raccourcis.  :;):

Non, je ne suis pas un hater/puristetroll/proclassic du boost et ou du Sonic moderne. J'apprécie beaucoup les possibilités et la jouabilité qui nous a été offerte dans la série des Sonic Rush, mais en 3D, ce sont les niveaux et pas le boost qui cause problème.
Du côté de Sonic Generations, on ne peut clairement pas classer le Sonic classique de classique. Surtout avec ce spindash possible en pleine course, ça le rend identique au moderne ! Mais, c'est une optique différente de jeu qu'avant. Pour moi à la vue de la démo, ça se classe exactement au même titre qu'un Sonic Advance ou Rush ... On a seulement un moteur physique ressemblant aux anciens épisodes Megadrive (Genesis dans mon cas).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 27, 2011, 03:09:16 am
Noctoz tu te méprends sur ce que je dis. Je ne dis pas que le niveau est difficile. Je dis que la prestation de Darkspinesonic est difficile à réaliser ce n'est pas du tout la même chose.
J'ai dit cela pour justifier "les subtilités" qui sont à l'origine du débat.
Et si c’est vraiment ce niveau qui vous pose problèmes DarkspinesSonic a fait d'autres vidéos.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Juin 27, 2011, 04:35:24 am
Et alors ?

On peut savoir bien jouer à n'importe quel jeu. Bien jouer ne rend pas un jeu meilleur ou plus amusant, il le rend plus impressionnant selon le point de vue.

Pour cette vidéo : c'est impressionnant à regarder, mais d'une facilité à reproduire vu le niveau pour bien reformuler ce que je disais dans mon dernier message. Un joueur ''expérimenté'' n'aura pas de difficulté à refaire la même chose lorsqu'il connaît un minimum la mécanique du jeu. Je veux dire par là que la majorité des joueurs ne s'intéressent pas au côté compétitif de la chose et ne cherchent pas à avoir des ''skills'', normal que cela puisse paraître irréalisable. Ça n'est pas une question de supériorité du jeu, mais bien du joueur ... M'enfin, si on peut dire qu'un joueur est supérieur à un autre selon le temps.

N'importe quel jeu a du challenge. Certains plus que d'autres et le gameplay moderne, en a bien moins que les jeux de l'époque.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 27, 2011, 05:13:32 am
Moi je dit que faire du time attack sa remonte déjà à longtemps et qu'il est réutilisé dans la version moderne. Oui à l'origine Sonic ces de la plate-forme mais à l'origine Sonic ces de le vitesse ces ce qui différencier le jeu d'un Mario.

Moi perso quand je jouer à mes anciens Sonic je ne me mettais qu'en mode time attack même pour Sonic 1 et les autres pour moi finir le jeu en deux,deux s'était le challenge du jeu et bien sur pour le finir vite fallait évité les obstacles et prendre les meilleur chemins.

Ben maintenant ces la même chose pour le mode moderne sauf que les chemin sont plus restreint et la vitesse à augmenté. (Pour moi que du bonheur) Je doit toujours évité les obstacles et allez le plus vite à l'arrivé.

Pour défendre aussi la plate-forme je jouer aussi en prenant mon temps de tout exploré trouvé des passages secrets et essayé d'avoir un maximum d'anneaux et tuer un maximum d'ennemie de sorte qu'a l'arrivé je me chope un big score + le petit perfect rings qui grossissait encore plus le score. (Perfect-Rings qui à totalement disparu)

Et défois je cumulé les 2 plate-forme et vitesse. J'essayé de d'allez le plus vite possible et de faire un maximum de point.

Bien sur je suppose que certain regrette le dernier que je site car maintenant ce concept à carrément disparu allez vite et profité de faire un max de point. La je doit avouez que d'avoir séparé la vitesse et la plate-forme sa ne convient pas au Game-Play d'origine de Sonic.

Après pour certain qui dise que ces trop facile vous avez aussi un mode expert dans Sonic Heroes et Sonic 2006.^^
(Ces vrai que Sega devrait le remettre un peu plus souvent ce mode.^^)

Pour ce qui est de Sonic Adventure je l'ai trouvé vraiment bien du fait que l'on profite pleinement de l'environnement 3D qu'il y à pas mal de plate-forme et qu'un time-attack est inclus dans le jeu.

Voila mes opinions après qui ai d'accord avec moi?
Je sait que pour moi sa ses passer comme sa mais pour certain ils ne l'on pas vu de la même manière.

Certain on acheté le jeu rien que pour la plate-forme et d'autre rien que pour la vitesse. Je sait que se qui adore la vitesse ces tout simplement le fait qu'ils aimes voir leur personnage préféré courir A PIED et l'aime encore plus quand Sonic va à la vitesse Supra Luminique.^^

Pour ce qui avait acheté le jeu pour la plate-forme le mode vitesse est à bannir de leur vocabulaire eux recherche plus les passage secret utilise plus souvent le décors et j'en passe.

Voila ce sont mes point de vu quoi ^^. (HPZ: tu dit de joué à un jeu de voiture mais à tu déjà vu un jeu de voiture se faire A PIED et je crois qu'il n'y a que Sonic qui fait sa? ^^)

Sur ce j'attend des réponses moi j'ai boulot je vous dit à se soir.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Juin 27, 2011, 05:41:22 am
Citation
joué à un jeu de voiture mais à tu déjà vu un jeu de voiture se faire A PIED

Ouais ^^ ! Ca s'appelle Crazy Taxi, aussi de SEGa, comme pas hasard xD ! Tu pouvais débloquer le mode "Pousse-Pousse" et ton chauffeur se retrouvait à courir a plus de 150 Km/H xD ! Très jouissif :3 !

Non le truc qui me gêne c'est que si on laisse la vitesse prendre le dessus, on va finir par se retrouver avec un jeu ou seulement 2 Boutons seront nécessaires pour finir le jeu quoi...X et A.

On galère que parce qu'il faut des réflexes surhumains, alors que dans les SA, on galérait parce que les passages plate formes étaient chauds... Qui n'a jamais couru après un starpost dans les derniers niveaux de Sonic ?! Que ce soit Scrap Brain ou Final Rush, on priait les premieres fois pour trouver un moyen de passer un passage chaud ! Constitué essentiellement et uniquement par des plates formes. Bien sur, on pouvait se servir du Spin Dash sauté pour s éclater a franchir des zones, mais INTELLIGEMMENT et c était maniable !
Je regrette énormément le moteur d SA2, qui en tous points était excellent. Des bugs oui... Mais ca allait très bien, quel jeu n'a jamais eu de bugs ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Tsunade69-_- le Juin 27, 2011, 06:36:07 am
Hey, coucou tout le monde, je poste très rarement mais vous lit en permanence mais là....Je peux plus me retenir..JE VOUS AIME *_*
Oui pour cette simple et bonne raison que je me sens compris. Je sais, je sais ça vire surement au radotage mais mince, le Boost TUE Sonic, point barre et Kaprim j'ai beau voir ou tu veux en venir, je suis de l'avis de tout le monde. A savoir que si ta 1ere partie ne te procure aucun plaisir, il y a un vrai souci. Si tu dois connaitre le niveau par cœur pour en avoir, il y a encore plus du souci à se faire. Bref, je le dis haut et fort, le boost tue Sonic   :>:(:

Faut pas être un génie quand même. Regardez, prenez Sonic Advance : Un bon jeux, maniabilité parfaite, décors sympa, phases de plateformes et une certaine difficulté. Maintenant pensez a Sonic Advance 2 ( il reste bon comparé aux bouses actuels mais ) et là c'est le début de la fin. Les perso démarrent sur des starting blocks et paf, on appuie sur la flêche de droite et c'est gagné, c'est gagné....Wahou que de fun, que de plaisir de gamer. Dans cet optique ne parlons pas de Sonic Rush ( le Adventure était un poil meilleur ) qui m'a rendu chêvre et Unleashed qui m'a fait clairement comprendre que l'époque Sonic Adventure ( et maintenant j'englobe Sonic Heroes dans cette période qui me semble avoir avec le recul également un gameplay ultra profond ) est belle est bien révolue. 

Les jeux Sonic actuels ? Un jeu de bagnole sans concurrence, sans aucune difficulté. Moi je dis qu'il y a un problème, un vrai, un gros et que Sega doit se bouger le cul. Le Colors était pas si mauvais, des idées de gameplay et pas tant de vitesse que ça ( comparé a un Unleashed hein........>.> ) seulement pour moi le tout est vraiment trop enfantin et je n'y ai trouvé rien de marquant. Et comme dit RaianOnzika ( d’ailleurs merci dude pour les vidéos, elles parlent d'elles même ), j'ai refais Final Rush pas plus tard qu'hier, et oui, là....il y a un plaisir de jeu, certes maintenant, on fait tous ce niveau les yeux fermé, mais on joue, on appuie sur plus de touche que avancer + turbo = win. Bref c'est pas du rage, mais enfaite, j'en viens au constat sévére que Sonic s'est tout simplement commercialisé et casualisé, c'est tout, c'est le marketing qui prime, pas le plaisir de vrais gamers. et alors je ne vous parle pas de la profondeur de scenario et des personnages de l'époque Adventure, et de leur bande son parfaite et de tout l'esprit rock ( certes teenage, mais bon sang, y avait du peps la dedans ) qui s'en dégager, tout ça est mort et c'est affreux. ::-\: Les personnages avaient un sens, une histoire. Maintenant je sais meme pas ce qu'un gosse aimerait dans un Sonic, il n'a plus aucune profondeur.

Mais bref je m’égare, encore une fois, l'ére MegaDrive et Dreamcast regne encore mais surtout le boost....Va Falloir l'enlever point barre OU alors en faire une transe a savoir qu'on l'aurait très rarement comme le Choas Control dans le jeu Shadow ( je cite le jeu pour que vous compreniez hein....pas plus :D ) parce que vraiment, l'avoir tout le long du niveau : aucun reflexe, aucun gameplay, aucun plaisir. ( et oui j'ai vu la vidéo du dessus...et oui c'est du par coeur, pour moi c'est...un poil inintéressant, il récite ça comme une chanson apprise par cœur, youpi. Il le fait très bien mais Sonic ne doit pas se résumer à ça oO ! )


Et ah oui juste ça : Marre, juste marre de ce montage de crane complétement faux a savoir, de nous faire croire que les anciens fans sont des rageux, insatisfaits nostalgique qui comprennent rien. Mince c'est Sega qui fait de la merde, pas nous. On la subit. Je suis fan de nombreuses licences et je n'ai jamais vu une telle descente aux enfer ( mince pour un personnage aussi culte, ça craint VRAI-MENT ) et je soutiens toujours, tant que ça reste objectif, tous ces anciens fans nostalgiques qui râleront, oui, ils ont toutes les raisons de le faire, c'est tout.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juin 27, 2011, 07:28:07 am
Tsunade69-_-: laisse-moi donc te faire un câlin :p

Encore, Raian, X et A t'es trop gentil, seule un touche suffirait, sauf s'ils inventent la touche "Freiner".

Même sans boost, c'est le concept de grosse vitesse qui me chagrine dans l'ensemble. Je me souviens des missions de la Team Sonic dans SH, où le but était de finir le niveau en 5 minutes...me suis fait chier dans l'ensemble, alors que derrière, les missions Chaotix étaient beaucoup plus plaisantes à faire, riches et variées [/HS] Sonic est victime de la réputation qu'on lui a faite, à savoir l'icône de la vitesse pure et dure...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Tsunade69-_- le Juin 27, 2011, 07:35:38 am
Exactement sauf que maintenant quand ils veulent casser cette image simple, ils lui foutent une épée entre les doigts ou le transforme en loup garou....Mouai....ils savent faire quoi au juste ces nouveaux développeurs ? Non, bon, j'ai réussi a m'amuser un minimum pour les phases en Wherewolf mais on va pousser mamy dans les orties non plus quoi. Ça vaut pas les phases de recherches de reconstitution de la Master Emerald, hein...bon. Puis mince, avant on voyait le décors au moins, on sentait son personnage, Sonic existait physiquement, on le contrôlait complétement ( héhé dire qu'on disait à l'époque que les niveaux de SA était scriptés LOL ). Maintenant, c'est un truc bleu qui massacre tous les ennemis a coup de boost comme une bagnole tirée de Burnout Revenge.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 27, 2011, 08:25:04 am
Tsunade69-_-: Essaie d'aérer tes posts! J'ai été ton précédent car il était très lourd à lire xD

(Sinon j'approuve ton post et tous ceux qui s'en rapprochent, on s'en doute.)

Oh et une phrase qui m'a plu:

Citation
Bref c'est pas du rage, mais enfaite, j'en viens au constat sévére que Sonic s'est tout simplement commercialisé et casualisé, c'est tout, c'est le marketing qui prime, pas le plaisir de vrais gamers.

C'est exactement ce que l'on disait Samedi avec Kendo et Fox

Marketing rulez the world, en dépit de la qualité. Ajoutez à cela les contraintes techniques et des délais de réalisation des fois très chauds, et les gars ne peuvent pas (et non pas "veulent") faire un truc comme bon leur semble, et comme la communauté le veut.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juin 27, 2011, 08:38:58 am
Citation
Marketing rulez the world, en dépit de la qualité. Ajoutez à cela les contraintes techniques et des délais de réalisation des fois très chauds, et les gars ne peuvent pas (et non pas "veulent") faire un truc comme bon leur semble, et comme la communauté le veut.

Argent, quand tu nous tiens...après, ce sera une dérivation de l'univers Sonicien dans tous les genres de jeux, bon, on a eu le Beat'em All, la Baston, le jeu de courses, le simulateur de drag et la plate-forme bien entendu...

Un exemple de truc bien commercial est évidemment Sonic 4...c'est con qu'ils ne se soient pas penchés minutieusement sur le projet...y'aurait eu beaucoup d'heureux ::):

(Et pour attirer les bambins de 2 ans, à quand Sonic version Adibou?)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 27, 2011, 08:58:57 am
J'ai lu quelque part des gens se plaignant des commandes simplistes de sonic next-gen(et je pense que ces personnes apprécient plus le classic sonic de S3&K pour ne citer que lui) Oui, mais faut savoir que finir les opus mégadrive c'est très con...Là aussi y'avait qu'un bouton, celui du saut(A,B et C pour une même action) c'est tout! Après je ne défends personne, vu que j'aime les 3 ères sonic et certains spin-offs(Knuckles'chaotix & shadow the hedgehog, en revanche les storybooks & sonic 06 sa passe pas^^)

Le marketing dirige le monde...c'est une vérité, un bon constat mais a t-il été clairement exprimé devant les membres de la sonic team? C'est tout.Pour l'instant...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 27, 2011, 08:59:42 am
(Et pour attirer les bambins de 2 ans, à quand Sonic version Adibou?)

Il y en a déjà eu un! Très vieux, mais il était tellement mal réalisé que personne ne s'en souvient.
http://info.sonicretro.org/Sonic%27s_Schoolhouse (http://info.sonicretro.org/Sonic%27s_Schoolhouse)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juin 27, 2011, 09:04:17 am
Citation
Il y en a déjà eu un! Très vieux, mais il était tellement mal réalisé que personne ne s'en souvient.
http://info.sonicretro.org/Sonic%27s_Schoolhouse

J'y croyais pas au début, pensant à une blague, bah non...j'ai rien dit. On a fait le tour de tous les genres je crois, avec ça ::D:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Tsunade69-_- le Juin 27, 2011, 09:28:19 am
Ok Metal-Mighty, je vais essayer d’aérer mes posts  :;):

Mais Sinon NnShadow, tu te méprend là, ce qui nous agace, ce n'est pas le peu de touches de commandes, au contraire, je crois que tout le monde est pour la simplicité d'action dans un Sonic, je veux dire par là un gameplay simple et efficace.

Le véritable souci vient d'ailleurs, c'est le peu de fois que le joueur a besoin d'appuyer sur ces fameuses touches pour réussir le stage, le peu d'implication du joueur qui est a déplorer, cette vitesse omniprésente, ce " fleche droite, ou joystick haut => goal ".

De plus la vitesse ahurissante du Hedghehog Engine aurait pu faire des merveilles utilisée a bon escient. Là sans vraie alternance plate forme, précision, vitesse, sans aucun contraste le tout est plat et peu intéressant. C'est pas le peu de touche utilisé le souci !

Et cette vitesse, sérieux, je pense pas être un mauvais joueur, mais si on ne connait pas le niveau par coeur dans Unleashed, avec le boost, soyons un poil franc, on ne comprend rien !!! Et puis c'est du full couloir quoi -_-


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 27, 2011, 09:57:06 am
D'accord mais là, sonic G ne propose que deux sonic: old school et next gen. Pour le new school, faut attendre encore un peu (25ème anniv?).
Donc tu veux un jeu ou les réflexes, la précision et la plate-forme comptent(ne me dites pas que vous pouvez faire final chase en mangeant en même temps c'est pas possible^^) Mais dans ce cas, faut prendre contact avec les developpeurs, montrer le point de vue de la communauté et leur faire comprendre que les jeux actuels ne correspondent pas à vos attentes (moi, j'ai terminé shadow the hedgehog et je l'ai apprécié, donc je dois être un cas à part^^).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 27, 2011, 10:36:16 am
Ok, y a eu du mouvement depuis hier... Reprenons.

(HPZ: tu dit de joué à un jeu de voiture mais à tu déjà vu un jeu de voiture se faire A PIED et je crois qu'il n'y a que Sonic qui fait sa? ^^)

Ouais ^^ ! Ca s'appelle Crazy Taxi, aussi de SEGa, comme pas hasard xD ! Tu pouvais débloquer le mode "Pousse-Pousse" et ton chauffeur se retrouvait à courir a plus de 150 Km/H xD ! Très jouissif :3 !

Ou alors, y a un spin-off aussi... puisque vous voulez du Sonic... Sonic R. De la course à pied avec les commandes d'un jeu de bagnole (et avec Metal Knuckles et surtout Tails Doll, que demander de plus ?).

@Tsunade69-_-: Je te plussoie sur absolument tout ce que tu as dit.

C'est exactement ce que l'on disait Samedi avec Kendo et Fox

Marketing rulez the world, en dépit de la qualité. Ajoutez à cela les contraintes techniques et des délais de réalisation des fois très chauds, et les gars ne peuvent pas (et non pas "veulent") faire un truc comme bon leur semble, et comme la communauté le veut.

Ils avaient pas dit qu'ils feraient une pause dans leur jeux à un moment ? S'ils veulent satisfaire leurs comptes en banque, c'est eux que ça regarde, pas nous. On est pas obligés de subir ça. La fanbase de Sonic est suffisamment importante, je crois, pour qu'elle soit respectée plus qu'un minimum. En nous donnant ce qu'elle réclame, par exemple... je sais pas... un bon Sonic ? En prenant leur temps ? Il serait rentabilisé, croyez-moi.

D'accord mais là, sonic G ne propose que deux sonic: old school et next gen. Pour le new school, faut attendre encore un peu (25ème anniv?).
Donc tu veux un jeu ou les réflexes, la précision et la plate-forme comptent(ne me dites pas que vous pouvez faire final chase en mangeant en même temps c'est pas possible^^) Mais dans ce cas, faut prendre contact avec les developpeurs, montrer le point de vue de la communauté et leur faire comprendre que les jeux actuels ne correspondent pas à vos attentes (moi, j'ai terminé shadow the hedgehog et je l'ai apprécié, donc je dois être un cas à part^^).

J'espère que c'est une blague ? Parce que sinon, merde, quoi. Attendre encore ? 10 ans après SA2, c'est déjà pas assez ? On fait que ça de demander. S'ils ne peuvent pas, OK. Dans ce cas-là, nombre de fans finiront par ne pas "pouvoir" acheter leurs jeux, c'est tout.

Ah, et ShadowBlast, je te confirme : on a bien tout eu en Sonic, même un jeu sur les jeux de cartes aussi, au cas où tu te serais posé la question.

Pour Kaprim : regarde un speedrun de Final Rush. Moi, ça m'impressionne plus que ce truc ridicule qu'est Windmill Isle.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 27, 2011, 10:49:15 am
Bon bah okay. En l'espace d'une démo, Sonic Generations est passé de "Waou enfin un vrai sonic qui va redorer le blason de la série !" à "Pfff c'est nul à quand un bon Sonic ?".
Comme d'hab en fait. Est-ce qu'il y aurait quelqu'un sur ce forum qui comme moi apprécie Sonic Generations à sa juste valeur et qui se réjouit d'y jouer ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 27, 2011, 11:09:48 am
Bon bah okay. En l'espace d'une démo, Sonic Generations est passé de "Waou enfin un vrai sonic qui va redorer le blason de la série !" à "Pfff c'est nul à quand un bon Sonic ?".
Comme d'hab en fait. Est-ce qu'il y aurait quelqu'un sur ce forum qui comme moi apprécie Sonic Generations à sa juste valeur et qui se réjouit d'y jouer ?

Bah, 50% du jeu est un gameplay que bon nombre de joueurs a en horreur, tu voulais qu'il en soit autrement, toi ? Ca, plus le nombre de niveaux ridicule, plus les DLC déjà prévus. Si t'as pas 90% du jeu qui te convient, c'est pas la peine.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 27, 2011, 11:13:26 am
Je pense qu'il y a beaucoup de personnes qui aime les deux gameplay mais qui s'éxpriment pas par peur de se faire lyncher par la masse  ::(:

Le nombre de niveaux ridicules ? Je compte un truc comme 90 act moi (hors DLC..) je trouve ça pas si ridicule. Moi les 90 % requis bon apprécier le jeu sont largement dépassé...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 27, 2011, 11:17:20 am
Je pense qu'il y a beaucoup de personnes qui aime les deux gameplay mais qui s'éxpriment pas par peur de se faire lyncher par la masse  ::(:

Le nombre de niveaux ridicules ? Je compte un truc comme 90 act moi (hors DLC..) je trouve ça pas si ridicule. Moi les 90 % requis bon apprécier le jeu sont largement dépassé...

Jusqu'à présent, y a pas eu de mort. Qu'ils s'expriment, alors. Y a des modos pour réguler les propos, quand même.

Et en parlant de niveaux, je veux dire "Zone". 9, c'est ridicule. Surtout pour ce qui est du choix qui est plus que discutable.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 27, 2011, 11:17:45 am

D'accord mais là, sonic G ne propose que deux sonic: old school et next gen. Pour le new school, faut attendre encore un peu (25ème anniv?).
Donc tu veux un jeu ou les réflexes, la précision et la plate-forme comptent(ne me dites pas que vous pouvez faire final chase en mangeant en même temps c'est pas possible^^) Mais dans ce cas, faut prendre contact avec les developpeurs, montrer le point de vue de la communauté et leur faire comprendre que les jeux actuels ne correspondent pas à vos attentes (moi, j'ai terminé shadow the hedgehog et je l'ai apprécié, donc je dois être un cas à part^^).

J'espère que c'est une blague ? Parce que sinon, merde, quoi. Attendre encore ? 10 ans après SA2, c'est déjà pas assez ? On fait que ça de demander. S'ils ne peuvent pas, OK. Dans ce cas-là, nombre de fans finiront par ne pas "pouvoir" acheter leurs jeux, c'est tout.

Ah, et ShadowBlast, je te confirme : on a bien tout eu en Sonic, même un jeu sur les jeux de cartes aussi, au cas où tu te serais posé la question.

Pour Kaprim : regarde un speedrun de Final Rush. Moi, ça m'impressionne plus que ce truc ridicule qu'est Windmill Isle.
Tu crois que j'ai l'air hila-ha-ha? SEGA n'a donc manifestement pas envie de revenir au gameplay adventure, alors arrêtez de jouer, si tout le monde arrête subitement de jouer a sonic, là SEGA changera peut être d'avis.
Et au fait Kaprim, tu peux me compter comme quelqu'un qui apprécie le jeu pour ce qu'il est.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 27, 2011, 11:25:54 am

D'accord mais là, sonic G ne propose que deux sonic: old school et next gen. Pour le new school, faut attendre encore un peu (25ème anniv?).
Donc tu veux un jeu ou les réflexes, la précision et la plate-forme comptent(ne me dites pas que vous pouvez faire final chase en mangeant en même temps c'est pas possible^^) Mais dans ce cas, faut prendre contact avec les developpeurs, montrer le point de vue de la communauté et leur faire comprendre que les jeux actuels ne correspondent pas à vos attentes (moi, j'ai terminé shadow the hedgehog et je l'ai apprécié, donc je dois être un cas à part^^).

J'espère que c'est une blague ? Parce que sinon, merde, quoi. Attendre encore ? 10 ans après SA2, c'est déjà pas assez ? On fait que ça de demander. S'ils ne peuvent pas, OK. Dans ce cas-là, nombre de fans finiront par ne pas "pouvoir" acheter leurs jeux, c'est tout.

Ah, et ShadowBlast, je te confirme : on a bien tout eu en Sonic, même un jeu sur les jeux de cartes aussi, au cas où tu te serais posé la question.

Pour Kaprim : regarde un speedrun de Final Rush. Moi, ça m'impressionne plus que ce truc ridicule qu'est Windmill Isle.
Tu crois que j'ai l'air hila-ha-ha? SEGA n'a donc manifestement pas envie de revenir au gameplay adventure, alors arrêtez de jouer, si tout le monde arrête subitement de jouer a sonic, là SEGA changera peut être d'avis.

Je vais faire l'acquisition d'une X360 bientôt, et crois-moi, Generations est très loin d'être une priorité pour moi.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Tailsou le Juin 27, 2011, 11:30:31 am
Oui moi je l'attends avec impatience ^^ Ce Sonic G m'a l'air cool avec le Classic Sonic (dont j'adore le design) en 2Dscrolling horizontal et le nouveau Sonic avec boost !

J'ai aimé tous les jeux Sonic principaux (oui oui, même Sonic Advance 2, Rush, Unleashed,...) et je vais d'abord défendre ce boost.

Sérieusement quelqu'un a joué à unleashed wii ? Je peux vous dire que je préfère largement Générations pour son boost qui se déclenche en gardant enfoncé et qui accèlère progressivement jusqu'à un maximum que le boost de Unleashed Wii qui fait passer de la vitesse actuelle (même nulle) à la vitesse max...

Ce qui m'énerve aussi c'est sur la démo. On nous balance un demi-démo et tous les hackers se jettent dessus comme des lions affamés ! Alors oui ça donne pas mal d'infos et je suis le premier content.
Mais de là à chercher tous les bugs et toutes les possibilités ... possibles ^^" ...

Et il faudrait peut être arrêter de s'énerver sur les gameplays car ce jeu a été (normalement) développé dans l'idée de réunir les vieux et les nouveaux fans ...

Ca me rappelle une phrase du joueur du grenier : "On n'est pas passé de Super Mario Bros. à Mario Galaxy! Il y a eu quelque chose au milieu!" Et ce quelque chose c'était Sonic Adventure, réunissant le nouveau design, la homing attack, le spindash, la spin attack, le light dash, la light attack, le "speed thock" !

Finalement, peut-être faudrait-il rajouter ce Sonic d'Adventure ou rajouter au gameplay d'Adventure le boost :
comme ça les joueurs pourraient choisir d'utiliser plutôt le spindash que le boost ou l'inverse ou de doser ...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 27, 2011, 11:32:48 am
Enfin quand même quoi !

On va pouvoir rejouer City Escape, Speed Highway etc remastérisés quoi ! Remastérisé de 2 façon différentes en plus ! Les développeurs font quand même de sacrés efforts  faut pas cracher dessus !

On va pouvoir affronter Metal Sonic, Shadow et Perfect chaos dans des combats qui s'annoncent épiques, entièrement refaits et sans doute avec une mise en scène du tonnerre ! Depuis le temps que j'en rêve !

On va pouvoir retrouver plein de personnages qu'on apprécie comme Knuckles ou Amy qui auront un rôle sans doute plus important que dans les jeux récents précédents ( Co-op et versus ).

Il y aura sans doute des tones de Bonus comme des images ou des musiques pour retracer l'historique de Sonic.


Normalement étant fans de la série, toutes ces choses devraient vous réjouir... et non ça ne convient toujours pas  =|






Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 27, 2011, 11:37:26 am
Il est possible de faire un spin dash avec le sonic next-gen, et comment fait-on? Facile, on se baisse et...on booste. Mais pour vraiment réunir TOUS les fans, SEGA aurait du élargir sa gamme de gameplay. Dommage.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juin 27, 2011, 11:38:04 am
Je pense qu'il y a beaucoup de personnes qui aime les deux gameplay mais qui s'éxpriment pas par peur de se faire lyncher par la masse  ::(:

Le nombre de niveaux ridicules ? Je compte un truc comme 90 act moi (hors DLC..) je trouve ça pas si ridicule. Moi les 90 % requis bon apprécier le jeu sont largement dépassé...

Oui, neuf zones seulement c'est ridicule, et avec des doublons en plus (Green Hill/Seaside Hill, les niveaux urbains...)...et c'est censé célébrer 20 ans d'histoire !...

Enfin quand même quoi !

On va pouvoir rejouer City Escape, Speed Highway etc remastérisés quoi ! Remastérisé de 2 façon différentes en plus ! Les développeurs font quand même de sacrés efforts  faut pas cracher dessus !

On va pouvoir affronter Metal Sonic, Shadow et Perfect chaos dans des combats qui s'annoncent épiques, entièrement refaits et sans doute avec une mise en scène du tonnerre ! Depuis le temps que j'en rêve !

Oui, des niveaus remasterisés à la sauce moderne, celle que nous haïssons ! Donc oui, sautons de joie...
Quant aux combats épiques, je les ai déjà dans les versions originales, et quelque chose me dit qu'elles ne seront pas surpassées...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Tailsou le Juin 27, 2011, 11:40:15 am
Pour moi le meilleur jeu Sonic sera celui qui me fera passer un bon moment, qui me donnera du fil à retordre (à Death Egg de Sonic 3 &Knuckles) et qui aura un scénario original (optionel ^^")


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 27, 2011, 11:42:41 am
Ca me rappelle une phrase du joueur du grenier : "On n'est pas passé de Super Mario Bros. à Mario Galaxy! Il y a eu quelque chose au milieu!" Et ce quelque chose c'était Sonic Adventure, réunissant le nouveau design, la homing attack, le spindash, la spin attack, le light dash, la light attack, le "speed thock" !

Finalement, peut-être faudrait-il rajouter ce Sonic d'Adventure ou rajouter au gameplay d'Adventure le boost :
comme ça les joueurs pourraient choisir d'utiliser plutôt le spindash que le boost ou l'inverse ou de doser ...

Et tu te rappelles ce qu'il avait dit dans ce même test ? A propos de la déchéance de Sonic ? Et à propos de Sonic 4 aussi. Qu'il en attendait beaucoup. Et bien, crois-moi, il dit simplement que c'est merdique.

Et quand au fait d'ajouter le boost au gameplay d'Adventure... Oui, on peut faire ça. Pour tuer définitivement la franchise en détruisant les quelques derniers bons souvenirs qu'il nous reste de Sonic, on peut faire ça.
Pour résumer, tu fais ça et t'as un jeu injouable. Les niveaux d'Adventure sont pas fait pour ça. C'est du gameplay Classic passé en 3D et auquel on a ajouté la Homming Attack indispensable pour la précision lors des sauts (oui, c'est une hérésie que de foutre la Homming Attack dans un jeu 2D). Donc, non, le gameplay Adventure et le gameplay Unleashed sont juste le jour et la nuit.


Titre: Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 27, 2011, 11:45:13 am


Oui, des niveaus remasterisés à la sauce moderne, celle que nous haïssons ! Donc oui, sautons de joie...
Quant aux combats épiques, je les ai déjà dans les versions originales, et quelque chose me dit qu'elle ne seront pas surpassées...

Bah.. ces versions des combats originaux étaient certes épiques mais ont quand même bien vieillis...
Je veux dire, moi je suis sur d'apprécier d'avantage la course contre Métal Sonic refaite en HD , avec la vitesse du Boost et avec une meilleure mise en scène. Un truc vachement plus spectaculaire  quoi. Pareil pour perfect chaos ça s'annonce grandiose... c’est sur, ce jeu va me donner beaucoup d'émotions.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juin 27, 2011, 11:47:39 am
Là n'est pas le problème, j'en attends beaucoup de Sonic Generations, mais au vu de la semi-démo, on est juste sur nos gardes...si seulement SEGA tient bien ses promesses pour la première fois en 10 ans depuis Sonic Adventure 2, là ça me conviendra personnellement.

HPZ: +1000 jusqu'à dire "Au fond du trou, Sonic en était même réduit à se prostituer auprès de Mario pour qu'il le laisse apparaître dans ses jeux, tristes fins d'un héros solitaire qui jamais plus..."

Moi-même, Sonic 4, j'en attendais une masse, bon, la physique du jeu a tout gâché, n'empêche que je l'ai torché et que j'ai pu retrouver un semblant de nostalgie de la bonne époque :o)

Kaprim: Comme HPZ, SA + Boost = Bide, ni plus ni moins :o)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juin 27, 2011, 11:48:25 am


Oui, des niveaus remasterisés à la sauce moderne, celle que nous haïssons ! Donc oui, sautons de joie...
Quant aux combats épiques, je les ai déjà dans les versions originales, et quelque chose me dit qu'elle ne seront pas surpassées...

Bah.. ces versions des combats originaux étaient certes épiques mais ont quand même bien vieillis...
Je veux dire, moi je suis sur d'apprécier d'avantage la course contre Métal Sonic refaite en HD , avec la vitesse du Boost et avec une meilleure mise en scène. Un truc vachement plus spectaculaire  quoi. Pareil pour perfect chaos ça s'annonce grandiose... c’est sur, ce jeu va me donner beaucoup d'émotions.

Pour moi, c'est définitivement détruire le souvenir que j'ai de cette course-poursuite !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Tailsou le Juin 27, 2011, 11:51:05 am
Oui je n'y avais pas pensé. Mais franchement  j'attends beaucoup de ce Sonic G car ce que j'aime dans un jeu c'est m'amuser ou faire des trucs délirants mais pas excessivements dur (ex: se faire rattraper par un nuage à Sky Sanctuary alors qu'on est en pleine course et qu'on croit tomber).
J'ai un ami qui est un noob à sonic : je lui ai fait essayer Sonic & Knuckles et on était mort de rire ! Entre l'exemple du dessus et mon ami qui se rate dans un spécial stage avec Sonic qui fait du moonwalk et qui réussit quand même à attraper les boules bleues c'est tordant !
Tout de même, Unleashed et Colors ne m'ont pas amusé comme ça. Car un noob qui commence S&K vous fera n'importe quel niveau sans exagérer.
Vous le mettez devant Unleashed il ne va pas forcément retenir tous les contrôles et va mourir souvent.
C'est pas forcément la faute au boost mais à force d'être habitué à des phases ou on fonce tout droit, on perd la main ou on s'attend pas à un virage,...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 27, 2011, 11:54:14 am
Mais pourquoi ?  :???:

Considère ça comme une nouvelle vision de cette course ! Une approche différente ! Un exemple de ce qu'aurait pu être cette course dans le futur j'sais pas moi !

Une course de vitesse contre Métal Sonic en HD ! Avec des angles de caméra qui permettent une expérience sensationnelle !

Et puis au pire, j'ai cru comprendre qu'on affronterait les boss avec les deux styles de gameplay. Donc on aura aussi une course contre Métal en classique donc tu vas sans doute retrouver tes sensations...


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koori A. Moonrise le Juin 27, 2011, 11:58:38 am
Mais pourquoi ?  :???:


Parce que les goûts et les couleurs ça se discute pas. Enfin à mon avis.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 27, 2011, 12:00:57 pm
Il parait. Ben dans ce cas ne considérez pas le gameplay moderne comme mauvais à partir du moment ou des personnes s'y amusent vraiment et y trouvent du plaisir.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juin 27, 2011, 12:02:15 pm
Mais pourquoi ?  :???:


Parce que les goûts et les couleurs ça se discute pas. Enfin à mon avis.

Rien de plus :o) Sonic G, s'il est réussi, sera un jeu pour tous, par contre, je sais pas si les 2 gameplay seront obligatoires à jouer, auquel cas, ça posera problème à beaucoup de personnes (dont moi)

Il parait. Ben dans ce cas ne considérez pas le gameplay moderne comme mauvais à partir du moment ou des personnes s'y amusent vraiment et y trouvent du plaisir.

Bah là encore, question de goût, j'vais pas dire que le Modern çay le bien juste pour faire plaisir à d'autres :o)


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juin 27, 2011, 12:02:27 pm
Mais pourquoi ?  :???:

Considère ça comme une nouvelle vision de cette course ! Une approche différente ! Un exemple de ce qu'aurait pu être cette course dans le futur j'sais pas moi !

Une course de vitesse contre Métal Sonic en HD ! Avec des angles de caméra qui permettent une expérience sensationnelle !

Et puis au pire, j'ai cru comprendre qu'on affronterait les boss avec les deux styles de gameplay. Donc on aura aussi une course contre Métal en classique donc tu vas sans doute retrouver tes sensations...

C'est pas tant l'aspect HD qui me rebute tu vois, mais l'aspect "avec boost"... Ca gâcherait tout l'intérêt. A l'époque on n'avait pas le boost et la course était vraiment épique, pas gagnée d'avance....


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 27, 2011, 12:03:27 pm


Oui, des niveaus remasterisés à la sauce moderne, celle que nous haïssons ! Donc oui, sautons de joie...
Quant aux combats épiques, je les ai déjà dans les versions originales, et quelque chose me dit qu'elle ne seront pas surpassées...

Bah.. ces versions des combats originaux étaient certes épiques mais ont quand même bien vieillis...
Je veux dire, moi je suis sur d'apprécier d'avantage la course contre Métal Sonic refaite en HD , avec la vitesse du Boost et avec une meilleure mise en scène. Un truc vachement plus spectaculaire  quoi. Pareil pour perfect chaos ça s'annonce grandiose... c’est sur, ce jeu va me donner beaucoup d'émotions.

...
...
...
Putain de merde ?
La course contre Metal Sonic : épique du début jusqu'à la fin, que ce soit en Bad ou en Good Future (pour ce dernier, la musique rajoute de l'epicness, là). Le Super Peel-Out te suffit pas pour ta putain de vitesse que tu veux tant ? Des couleurs chatoyantes, tout est excellent... mais merde quoi ! Et Perfect Chaos... mais mon Dieu qu'est-ce qu'ils vont lui faire ? Un combat à la Perfect Dark Gaia avec des PVs ? Vachement épique, ouais...
Sonic, c'est un jeu de plate-forme !! Certes avec de la vitesse, mais un jeu de plate-forme avant tout ! La vitesse pouvait être en option, là, elle ne l'est plus. C'est ri-di-cule !

Quant aux combats épiques, je les ai déjà dans les versions originales, et quelque chose me dit qu'elles ne seront pas surpassées...

Oui, y a de ça. Mais surtout, le truc honteux... c'est de proposer ça. Un truc tellement en manque d'originalité que Super Mario Galaxy 2 pourrait passer pour un concept révolutionnaire jamais vu à côté.

P.S. :

Considère ça comme une nouvelle vision de cette course ! Une approche différente ! Un exemple de ce qu'aurait pu être cette course dans le futur j'sais pas moi !


Oui, surtout que techniquement, elle est déjà dans le futur.

Mais pourquoi ?  :???:


Parce que les goûts et les couleurs ça se discute pas. Enfin à mon avis.

Exactement. On comprend que tu ne sois pas de notre avis. Mais comprends aussi qu'on ne soit pas du tien.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Tailsou le Juin 27, 2011, 12:04:04 pm
Tout ce qu'on fait c'est donner son avis. En aucun cas le Sonic moderne est meilleur que le Classic et inversement. Ils sont justes perçus différemment.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koori A. Moonrise le Juin 27, 2011, 12:08:43 pm
Il parait. Ben dans ce cas ne considérez pas le gameplay moderne comme mauvais à partir du moment ou des personnes s'y amusent vraiment et y trouvent du plaisir.

Ouais il parait, enfin me met pas dans le même sac, même si je le pense très fort, j'ai pas encore tâtée S.Modern. J'attend que ça pour le descendre ou le glorifier.
J'suis en aucun cas une fangirl de Sonic, j'aime bien les jeux sans grand plus. Mais faut pas être un fanboy pour s'apercevoir que c'est devenu pas terrible.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 27, 2011, 12:10:13 pm
Hé calme HPZ sois pas grossier omg ô_ô !


Je respecte totalement votre avis hein , j'ai jamais dis " Ohhhh pffff vous aimez que le gameplay classic vous êtes pourris" . Je ne fais que défendre le gameplay moderne c'est tout.


Par contre je suis totalement d’accord avec vous sur un point :  Là ou les Sonic old School et les adventures avaient réussis à combler pratiquement tous les fans ( enfin bon faut pas oublier que ça s'explique par une époque d'age d'or du jeux-vidéo, avant que la tendance critique de la next-gen s'installe ) le gameplay moderne divise les fans en deux groupes et je s'en suis très attristé.
ça pose réellement problème car moi j'adore ce gameplay et j’espère qu'il s’étoffera dans le futur pour donner un truc encore meilleur mais bon ça me met en complet désaccord avec une partie des fans..


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Tsunade69-_- le Juin 27, 2011, 12:20:15 pm
Bon vous parliez du joueur du grenier, justement, il est exemple typique, fan de Sonic dans sa jeunesse, il a vu la dégringolade de son hérisson chéri et blasé face a cet amer constat.

Bon je vais encore radoter mais merci, merci HPZ pour ça ( d'ailleur tout ce que tu dis est sensé ) :

" Et quand au fait d'ajouter le boost au gameplay d'Adventure... Oui, on peut faire ça. Pour tuer définitivement la franchise en détruisant les quelques derniers bons souvenirs qu'il nous reste de Sonic, on peut faire ça. "

Oui, oui ! Je suis d'accord avec ça ! Oui ça boost ca envoie dans tous les sens, ça vole, c'est beau....ok mais ou est la maniabilité dans tout ça nul part, simplement parce que ca va trop vite, point ! Comment voulez vous un jeu précis, un jeu de plate forme et de réflexe avec cette vitesse. Serieux Sonic boosté va plus vite qu' une voiture de NFS boostée ( exemple au hasard mais vous avez compris )

En gros, on veut nous donner un personnage ( à la base, je vous le rappelle, c'est un p***** d'awesome jeu de plate forme ) qui va plus vite que le dernier jeu de bagnole => Crash Test. C'est juste PAS POSSIBLE, donc, jeu couloir et barrières énormes pour que le hérisson ne puisse pas tomber ect

Et oui on va si vite qu'on ne contrôle pas assez les trajectoire et oui des murs nous aide TOUT LE TEMPS pour pas tomber ! Franchement, ça donne envie. Comme a dit Kris, les courses sont " gagnés d'avance ", et j'ironise même, les stages sont gagné d'avance ! Oui le stage a été vu a travers un beau rideau de motion blur. Super, c'est du blockbuster quoi votre truc. je parle ici que du Sonic Moderne hein.

Bien que le classique a son lot de problèmes, les subtilités sont oublié au fil du temps. Exemple, flèche du bas pour se mettre en boule quand on descendait une pente pour prendre vraiment pas mal de vitesse, grisant et agéable...=>  a pu

Et meme si vous trouvez que Mario et Sonic ont rien a voir ( Sonic reste dans mon coeur ) Mario lui a au mois jamais oublié ce qui faisait le charme de sa 1ere Trilogie. Je crois que c'est le plus important et le pourquoi de la satisfaction de ses fans. Et quand il a eu changé, le changement ne reniait encore une fois jamais son origine. Prenez Mario Galaxy, la physique y est parfaite, la longueur des sauts selon la vitesse ect. Avec toutes les nouveautés que l'on lui connait, les plaisirs du début sont là. Encore une fois, je ne veux pas tuer Sonic, c'est un faite.

Et Kaprim : Je veux juste te dire AArrrgg non, nous ne critiquons pas simplement pour critiquer l' " actual gen " ( oui " next gen " n'a plus de sens a force ;) ) mais parce nous avons bel et bien vu s'effondrer les fondements de notre saga.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 27, 2011, 12:27:38 pm
Hé calme HPZ sois pas grossier omg ô_ô !


Je respecte totalement votre avis hein , j'ai jamais dis " Ohhhh pffff vous aimez que le gameplay classic vous êtes pourris" . Je ne fais que défendre le gameplay moderne c'est tout.


Par contre je suis totalement d’accord avec vous sur un point :  Là ou les Sonic old School et les adventures avaient réussis à combler pratiquement tous les fans ( enfin bon faut pas oublier que ça s'explique par une époque d'age d'or du jeux-vidéo, avant que la tendance critique de la next-gen s'installe ) le gameplay moderne divise les fans en deux groupes et je s'en suis très attristé.
ça pose réellement problème car moi j'adore ce gameplay et j’espère qu'il s’étoffera dans le futur pour donner un truc encore meilleur mais bon ça me met en complet désaccord avec une partie des fans..


Et pourquoi SEGA veut diviser ses fans, là, je pige pas. Peut-être diviser pour mieux régner ?

Oh, et au fait, je ne suis pas grossier. Juste que là, l'âme du fan a parlé. C'est tout.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 27, 2011, 12:29:27 pm
Juste un petit message pour demander de se recentrer un peu sur Generations :) (Au moins pour illustrer votre propos)

Sinon, y'a un topic qui a été déterré (merci Tcherski, je ne le connaissais pas) sur le gameplay et son évolution en général, ca peut passer là bas pour ce qui est plus général :)

http://www.planete-sonic.com/forum/index.php/topic,5247.msg141785.html#new (http://www.planete-sonic.com/forum/index.php/topic,5247.msg141785.html#new)

Pour ma part je ne vais même plus chercher à commenter ici, la mauvaise foi et le fanboyisme ca me rend malade et ca me gave à force.
Je pense faire un test vidéo quand même à Japan Expo si j'en ai l'occasion (et que qqun a une caméra correcte, voir un micro), ca peut être très marrant.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 27, 2011, 12:32:42 pm
Euh, Ils  ne cherchent pas à diviser leurs fans hein. C'est pas leur but. C'est simplement que SEGA évolue avec son temps et essai de proposer des concepts nouveaux c'est tout. Après ils se ramassent ou pas, ils ne peuvent pas le prévoir hein. Ils tentent des trucs et voient ce qu'il en résulte du coté des fans. Ils n'avaient surement pas prévu que le gameplay moderne diviserait les joueurs.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 27, 2011, 12:40:57 pm
Je pense faire un test vidéo quand même à Japan Expo si j'en ai l'occasion (et que qqun a une caméra correcte, voir un micro), ca peut être très marrant.

D'ailleurs, cette demo sera laquelle ? Même qu'à l'E3 ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 27, 2011, 12:49:00 pm
Pourquoi réagir comme ça Métal-Mighty, je comprends que ce débat puisse te saouler mais de là à ne plus poster  ::-\: ? Si tu me vises pour le "fanboyisme" je serais vexé car okay je suis fanboy mais seulement quand le jeu en vaut la chandelle .. et là pour le coup c'est le cas ( à mon sens ).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 27, 2011, 02:38:41 pm
HPZ: Cf la news que Kendo vient de poster ;)

Kaprim: Je vais être rapide: Wai, t'es un fanboy. Wai, t'es obtus. Wai, le débat dans un sens me saoule.

Mais je disparais pas pour autant, je surveille le débat croyez moi hahaha.

[Edit] J'ai tué le topic haha


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Juin 27, 2011, 06:45:05 pm
Au cas où vous n'aurez pas lu la news sur le site, Sonic Generations sera jouable aussi bien en moderne qu'en classique Sonic, sur 6 postes, Xbox 360 et PS3 confondues. Deux postes seront utilisés pour la 3D (qui est pas mal je l'admets mais comme d'hab je ne suis pas adepte de ce gadget)

J'y serai tous les jours comme d'hab, en forme je l'espère.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 27, 2011, 07:44:39 pm
OK, pour l'info.

[Edit] J'ai tué le topic haha

Non, tu n'as pas tué le topic... C'est qu'il n'y a plus rien à dire, tant ce débat est devenu stérile (copyright de l'expression : Koori A. Moonrise).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: kyllian1212 le Juin 28, 2011, 04:59:38 pm
On pourrait pas stopper le HS du boost et revenir au topic?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 28, 2011, 05:25:53 pm
On pourrait mais on n'a pas de nouvelle pour l'instant^^ Sonic retro n'a pas trouvé autre chose d'intéressant?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Tsunade69-_- le Juin 28, 2011, 08:32:53 pm
Alors alors...Revenons en a nos moutons. Je viens de récup la démo.

Bon je vais faire vite pour l'esthétique/la technique => c'est du bon, le décor est beau, fouillé, le petit sonic old school, mignon tout plein( le détail des jambes qui " tournent " une fois la vitesse max atteinte bien plaisant ), c'est correct aussi pour le relooking des badnicks assez réussi dans l'ensemble.

Bon mon but était surtout de tester le moteur physique du jeu après la déception ( avec le plaisir qu'il m'a procuré malgré tout ) que fut Sonic 4 je voulais voir comment Sega pouvait rectifier le tire si vite avec ce second essai d'un Sonic 2D Classique.

Alors, des bonnes et des mauvaises surprise. La bonne grosse suprise est claire => pas de homing attack et j'ai presque retrouvé les sensations de saut de l'ère mega drive. A savoir, si tu sautes alors que tu es a pleine vitesse, comme tout physique logique le voudrais, Sonic continue sur sa lancé ( et oui souvenez vous dans Sonic 4 dès lors que vous lachiez le joystick droit, par enchantement Sonic se stabilise dans l’aire est atterri a l'endroit exact ou vous lâchiez la flèche droite. Absolument dégueulasse ).

Deuxièmement, j'ai pu en toutes aisance et avec le même plaisir d'en temps jauger un minimum mes sauts afin de rebondir comme il se doit de badnicks en badnicks.

Voila pour les bonnes surprises, la liste des points négatives est plus longues mes pauvres enfants :( Restons en aux sauts. Vous vous souvenez du détail qui tuait et qui faisait que le gameplay était subtile à l'époque et permettait de distinguer les vrais joueur de Sonic d'un 1er essai et qui prouvez combien la physique avait été travaillé. Suivant le plan sur lequel était Sonic, il ne sauté pas dutout dans la meme direction. Si vous sautiez pendant que vous montiez une pente ou passiez une vraie rampe, Sonic sautait parallèlement a celle la comme la physique le voudrait ( et non pas seulement comme les " fans oldshcool " le voudrait ) et ceci permettez des subtilité véritablement notoire et un plaisir et une maitrise accrue ( cf boss Casino Zone Sonic 2 par exemple ).

De même se mettre en boule pendant une pente ne fais plus dutout prendre de vitesse et bien pire, placer un saut juste après un spin dash pour sauter loin tient du véritable défi étant donné que le spin dash vous envoie a un kilomètre plus loin XD.

D’ailleurs le spin dash => LE PROBLÈME du jeu, soit vous appuyez qu'une fois sur le bouton et alors Sonic fera un roulé boulé ridicule pour atteindre 50 cm d’où il était parti soit, deuxième solution, vous appuyez attention je dis bien 2 fois, seulement 2 p***** de fois sur le bouton et là c'est tout le stage qui défile sans que vous vous en rendiez compte. Vous l'avez compris => aucune subtilité et pour moi la pire des frustration.

Et pour en finir, la vitesse ; que ce soit après ces malheureux deux accoups sur la touche spin dash ou après un misérable bumper, vous allez, je dis bien, dix mille fois trop vite, là encore le paysage défile et vous ne maitriser rien, ne pouvez même pas profiter de la superbe plastique du décor. Cette vitesse max est trop rapide et trop vite atteinte. C'est comme si vous aviez tapé dans une télé vitesse augmentée en permanence.

Pour conclure, les sauts sont biens meilleurs que dans Sonic 4 mais plein de problèmes sont a résoudre ce qui nuit franchement a la finesse d'un gameplay qui se trouve vraiment appauvri en raison d'une physique a la ramasse. Et oui a la ramasse par rapport a un jeu d'il y a 20 ans. Pourquoi ? Je ne sais, je ne comprends toujours pas les copains. Oui ce n'est pas catastrophique et si la difficulté va en augmentant et que des phases de plate formes plus passionnantes agrémentent les niveaux suivants ( pour arrêter un petit ce Sonic old school qui trace comme si on était dans un Sonic Rush ) oui on pourrait avoir des niveaux classiques vraiment sympas. Mais sans une physique plus travaillée, pour moi, les vrais joueurs seront toujours un poil déçus et Sonic n'aura pas la vraie classe d'antant.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 28, 2011, 10:00:45 pm
Pour moi si il sorte un autre jeu plus tard. Je parle en comparaison de ce que tu à dit sur la physique.
Si entre la physique entre Sonic 4 et Sonic génération sa ses amélioré peut être qu'il auront une vrai physique pour le jeu suivant.

Espérance quand tu nous tien. ::):


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Tcherski le Juin 29, 2011, 05:57:58 pm
Citation
Sinon, y'a un topic qui a été déterré (merci Tcherski, je ne le connaissais pas) sur le gameplay et son évolution en général, ca peut passer là bas pour ce qui est plus général :)

Service  :;):

J'ai obtenu aussi la démo sur console, est vu de quoi Sonic Generation retournait.

Honnêtement, de ce qu'on en voit du moins dans ce niveau du jeu, c'est bien plus de soin qui semble avoir été porté à l'aspect 2D de ce Sonic-là.
L'action est plutôt rapide, mais les niveaux sont plutôt fouillés, en fonçant lors de mon premier essai de  la démo, il y a plein de détails que je n'ai vraiment pas vu.

De plus (ce détail risque de déplaire à certains, je SAIS), JV.COM, dans son évaluation lors de l'Aperçu du jeu, lui a mis un "Très bon".
Il ne me semble pas qu'on les ait vu si optimiste en vue de la sortie d'un jeu (On dirait des testeur de PSO, sur le coup ¬_¬), et donc, ça fait plaisir.

Malheureusement, je ne sais pas si beaucoup de gens l'ont noté, mais, le nombre de détails sur le jeu et dans l'image de fond a tendance à déconcentrer l'oeil, un peu à la manière des passages en skate sur de la musique funky, dans Rayman 3 (on se souvient tous de ces (http://www.youtube.com/watch?v=8o9PVDPPoDQ&feature=related) passages D=), seulement, ici ça n'a pas l'air volontaire.
Au premier essai, il semble un peu difficile de se focaliser entièrement sur le hérisson, et j'ai peur qu'on finisse par juger ça comme un inconvénient du Sonic-G 2D.
Ce n'est qu'un détail passable, mais autant faire les difficiles vu que ce Sonic a vraiment intérêt à être bon.

Vu ce qu'on a pu voir de Sonic-G 3D, les dévellopeurs n'ont pas pris de risques, et ont préféré opté pour des niveaux "rails" à la Unleashed, dévellopant le level-design au détriment de la difficulté du jeu et du plaisir de jouer.
Cela me désole, car je n'ai pas vraiment l'impression qu'il s'agisse d'une solution sûr à long terme.

Rappelons-nous que ce type de gameplay a été jugé assez sévèrement (toujours par les "haïs JV") :

Citation
"Entre la sensation de subir plus que d'agir durant les phases de course, l'ennui profond (parfois teinté d'agacement)...
....et l'avalanche d'actions contextuelles qui pointent à tout bout de champ, on ne peut pas dire que le gameplay de Sonic Unleashed soit convaincant. Ceci étant, n'oublions pas que Sonic revient de loin et que cet épisode a notamment su régler la majorité des problèmes de jouabilité et de caméra qui entachaient l'opus précédent."

J'espère que cette solution n'a pas été adopté en tant que tel pour le gameplay sonic sur PS3-360 une fois pour toute, sinon des jeux sonic "moyens" peuvent sortir sans discontinuer.



Pour conclure, je n'ai pas vraiment l'impression que Sonic-G sera un hit, mais je peux me planter. Si les détails de fond du Sonic-G 2D ne sont pas considérés comme gênants, et que le Gameplay de Sonic-G 3D a été davantage dévellopé et se révèle plaisant, voir même (contre toute attente !) innovant, cela pourrait même démarrer une nouvelle base pour des futures jeux Sonic, et donc un nouveau départ.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 29, 2011, 06:10:23 pm
En jouant tout à l'heure je n'ai pas du tout été embêté par le décor! Au contraire, ca fait plaisir de voir un niveau touffu et détaillé même dans l'arrière plan (ce que j'avais bien reproché à Sonic 4 dans mon test). D'après moi le problème ne vient pas de là mais plutôt de la caméra trop proche, qui empêche de vraiment anticiper ce qui vient.

Mais malgré tout, ce gameplay 2D me plait beaucoup (hormis le spin abusé et le saut un poil trop bas, évidemment).

J'ai testé les phases 3D au Summer of Sonic et malheureusement je n'ai pas vu grande amélioration dans le gameplay, il est même en deçà de Sonic Colours je dirai (même plus les Wisp pour varier un peu, juste le boost). J'espère qu'il apportera plus de challenge dans les autres niveaux, parce que à part appuyer sur le bouton de boost, on fait rien dans ce niveau.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 29, 2011, 06:34:47 pm
Pour sa faut pas s'en faire, dans planet wisp il y aura les wisps oranges et roses, et à mon avis je doute qu'on pourra être en même temps en boule piquante rose ET faire le BOOOOST! xD


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 29, 2011, 07:05:18 pm
Je doute qu'on ait droit aux pouvoirs des Wisp déjà ;)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 29, 2011, 07:16:14 pm
Alors pourquoi on a eu les artworks dans la démo de sonic G avec les deux icones des wisps?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: kyllian1212 le Juin 30, 2011, 09:53:08 am
Le jeu est encore en devloppement,il se peut qu'il est des choses modifiés avant la version fini.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Black Mage le Juin 30, 2011, 11:32:43 am
OMG Sur Sonic Rétro j'ai trouver sa O_O'
Citation
"As I announced yesterday, Sega officially came to Mexico with great fanfare, and the Community Manager was very excited about the arrival of the company's blue hedgehog. Thus, on the same day, he set up a live web text chat to chat with other fans on the topic of the day: the anniversary of 20 years of Sonic. He was kind enough to answer user questions and discuss the history of the blue hedgehog. Our correspondent also attended the conversation, and noticed some factual details that the Community Manager of Sega was implying, and apparently, he suggested too.

Without going any further, he explicitly mentioned in the chat that there are sequels to the Storybook Series and the Superstars Series (referred to by him as Sonic and Sega, which apparently is now the final name). On these issues, he gave no further details.

We also asked if the Xbox 360 and PS3 versions of Sonic Generations had bonus stages, at least for Classic Sonic, and that "there could be bonus classic Sonic levels".

However, the most interesting comment came when a user in the chat room mentioned that Tails should have his own game, when out of nowhere, completely out of context, the official wrote the following sentence:

"Something like a Sonic Adventure 3 ... DS?. I mean, it's a good idea"

Obviously this could have been nothing more than a personal opinion, however, the fact that it was spoken completely out of context calls attention to what was said."

Alors  on sais qu'il y aura des niveau "Bonus" pour Clasic Sonic mais quekque chose d'autre d'interessant ... Il y aura des suite au Story Book et au Sega-All-Star ... Mais quand quelqu'un a demander si Tails allais enfin avoir son propre jeu Il sort du contexte et dit " Quelque chose comme un "Sonic Adventure 3DS ? Je trouve que c'est une bonne idée" ...
Mais WTF Il c'est shooter en disant sa le représentant de SEGA ? O_O"...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 30, 2011, 12:13:13 pm
Soit c'est du gros bluff (et je pense pas), soit la filière SEGA Mexico va avoir quelques problèmes! Mais un Sonic Adventure 3 sur DS, j'y crois très peu.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Black Mage le Juin 30, 2011, 12:50:24 pm
Mais peut être que c'est que un Sonic adventure tout court sur 3DS un remake quoi ...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 30, 2011, 12:59:53 pm
Un remake 10 ans après? J'y crois peu.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Black Mage le Juin 30, 2011, 01:00:44 pm
Un remake 10 ans après? J'y crois peu.
*tousse* Pokemon *tousse* rouge-feu *tousse* J'ai rien dit !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 30, 2011, 02:03:41 pm
Non sa c'est un remake pour les cinq ans mais pour les dix ans y a pokémon or heartgold. Fin du HS.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 30, 2011, 02:08:15 pm
Pokemon c'est à part. Plus aucun intérêt dans les derniers jeux, c'est du réchauffé à l'infini avec des trucs qui rassemblement même plus à des Pokémon. Et leurs remake n'apportent strictement rien.
Je n'ai jamais vu SEGA faire un remake, voir même une compil, sans au moins rajouter du contenu caché ou un pseudo-museum.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juin 30, 2011, 02:27:57 pm
Pokemon c'est à part. Plus aucun intérêt dans les derniers jeux, c'est du réchauffé à l'infini avec des trucs qui rassemblement même plus à des Pokémon. Et leurs remake n'apportent strictement rien.
Je n'ai jamais vu SEGA faire un remake, voir même une compil, sans au moins rajouter du contenu caché ou un pseudo-museum.

Sauf Sonic Compilation sur Megadrive :o) Même si je remonte à loin XD


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 30, 2011, 02:53:59 pm
J'avoue hahaha! Bon allez, on revient à Generations :)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 30, 2011, 09:42:28 pm
Le mechant bug du jour :
J'ai vu un joueur jouer en classic avec beaucoup de parties du décor noirs...
Ça dérangeait pas trop mais j'ai envie de me faire plaisir sur les bugs de Generations :D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 30, 2011, 10:00:23 pm
Jamais eu ce genre de bug o.o


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 30, 2011, 10:11:50 pm
Mon iPhone n'avait plus de batterie durant ce bug, si je le revois je le filme.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juin 30, 2011, 10:57:02 pm
Bon, j'ai pu enfin télécharger la démo Xbox Live !

Bon, déjà faut reconnaître, c'est magnifique graphiquement, Green Hill n'a jamais été aussi beau ! Les effets de lumière dans la grotte sont particulièrement sublimes.

Ensuite, faut bien dire qu'on sent qu'on n'a pas affaire à la physique de Sonic 4 ; quand on saute, Sonic ne stoppe pas net pour tomber comme une pierre dès qu'on lâche le stick. On retrouve même le fait de sauter plus haut quand on appuie plus longtemps. Mauvais points par contre : se mettre en boule ralentit Sonic au lieu d'accélérer et il me semble que le saut part trop vite en avant, j'ai un peu de mal à doser. Mais reste qu'on est plus proche des classiques que Sonic 4, en tout cas j'ai retrouvé plus de sensations...

Il y a plusieurs chemins possibles, même si je ne suis pas sûr que ce soit autant que dans les classiques mais c'est pas mal quand même. Reste à voir s'ils nous mettront des pièges à la con à 2 mètres de l'arrivée dans les niveaux suivants...

Bon, par contre, ça va bien plus vite que les classiques, trop vite, et d'ailleurs je ne vois pas la différence quand on prend les Super Sneakers...

Enfin bref, malgré quelques défauts, j'ai plutôt aimé cette partie "classique" !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Juin 30, 2011, 11:24:30 pm
C'est vraiment saoul de ne pas nous filer au moins le niveau moderne dans la démo.

J'aurai aimé aller au Japan Expo mais je ne vais pas dépenser l'essence de la voiture de mes parents ou pleurnicher jusqu'à qu'on me donne un billet d'avion, juste pour aller à Paris.

Et puis, j'habite à Montpellier.

D'ailleurs, je suis un fan de SatAM, et je me demande si je suis vraiment le seul fan de SatAM dans ma ville. Si quelqu'un habite dans cette ville et est fan de SatAM, dites-le moi. Et pas de bobards.

(Ok, ces 2-3 dernières lignes sont hors sujet)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juillet 01, 2011, 08:34:09 am
Moi j'aimerais bien avoir l'avis de Kris sur le Spin Dash. 8D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juillet 01, 2011, 08:38:23 am
Moi j'aimerais bien avoir l'avis de Kris sur le Spin Dash. 8D

Envie de rire dès le matin aussi :D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: kyllian1212 le Juillet 01, 2011, 09:16:36 am
Et maintenant...
LES BOUCLIERS!
http://www.youtube.com/watch?v=Tu7OMcAWqEs&feature=player_embedded
Ce sont tout ceux de S3&K!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 01, 2011, 09:22:51 am
Kiffant, stou. Ils avaient déjà été officialisés, mais leur rendu est tout bonnement excellent.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juillet 01, 2011, 09:41:28 am
:bave: Y'a rien à dire, c'est excellent, j'aime bien le bruit du pseudo-rebond avec la bulle d'eau ::): Classe!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juillet 01, 2011, 11:35:09 am
C'est sûr que ce sera comme ça dans le jeu, cette vidéo, ou c'est juste un hack ?


Sinon, ah oui, le Spin Dash... C'est pas tant le fait qu'il suffit d'appuyer sur un bouton au lieu de devoir se baisser puis appuyer, mais c'est trop abusé comment ça va trop vite ! On dirait que c'est un enfant illégitime du Spin Dash d'antan et du boost...

Autre truc un peu décevant aussi : il ne sort rien des ennemis quand on les détruit...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 01, 2011, 11:41:28 am
Oui! Je me suis fait la réflexion hier! Plus de petits animaux :(

J'ai vu aussi qu'en fait, le Spin Dash tel qu'on le connait est maintenant là pour faire joli: il suffit que Sonic soit ne serait-ce qu'en train de marcher et il part en boule au lieu de s'arrêter et de se baisser. On voit que la priorité a été mise sur le Spin Dash "InDaMove".

Pour les boucliers, s'ils sont comme ca dans la version finale, ca me convient. Juste modifier un peu pour la bulle d'eau, on a l'impression que Sonic plane avec :'D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: StarSilver le Juillet 01, 2011, 12:20:42 pm

Le retour des boucliers élémentaire quoi ça le fait ^^

Le bouclier de feu m'intrigue, sur la vidéo au dessus, j'ai l'impression qu'il ne se passe...rien. Y a bien le bruit du bouclier quand il s'active mais on dirai qu'il accéléré qu'un tout petit peu, enfin je dit mais c'est peu être aussi la qualité de la vidéo qui m’empêche de bien voir aussi.

Sinon pour le reste c'est super, au moins c'est une bonne nouvelle :)

 


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juillet 02, 2011, 06:19:11 am
Très sympa ces boucliers, cependant ça reste à perfectionner. Le bouclier d'eau ne s'applatit pas au rebond et conserve le bruit normal du saut et lorque l'on se propulse avec le bouclier de feu, au lieu de créer une trainée, il créer un halo.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juillet 02, 2011, 02:48:31 pm
Je doit avouer qu'avoir les bouclier est plutôt pas mal mais je m'aperçois de quelque hic pour la bulle d'eau certes la bulle d'eau rebondit mais reste un peut trop longtemps en l'air et puis elle traverse les ennemie alors qu'avant elle rebondissez sur l'ennemie, détruisé l'ennemie et quand on rester sur le bouton le rebond sur l'ennemie faisait monter plus haut. Apres pour la bulle de feu il manque encore l'effet de flamme pour montrer qu'il y avait de la vitesse en plus.

Voila après j'espère que ces bug soit corrigé.

Edit Shadowfox : Le pluriel existe.

"Je dois avouer qu'avoir les boucliers est plutôt pas mal. Mais je m'aperçois de quelques hics. Pour la bulle d'eau, certes la bulle d'eau rebondit mais reste un peu trop longtemps en l'air, mais en plus elle traverse les ennemis alors qu'avant elle rebondissait sur l'ennemi, détruisait l'ennemi et quand on reste sur le bouton, le rebond sur l'ennemi faisait monter plus haut. Après pour la bulle de feu il manque encore l'effet de flamme pour montrer qu'il y avait de la vitesse en plus."


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: lexand le Juillet 02, 2011, 03:11:13 pm
Tant que les boucliers sont là! C'est déjà pas si mal, après faut voir ce qu'ils vont donner à la fin du jeu!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Juillet 05, 2011, 06:48:23 am
Bon, maintenant que j'ai pu le tester à la JE et un peu aussi chez un ami, mon petit avis sur Sonic G.

On commence par les graphismes. C'est le premier truc qu'on voit. De ce coté, je ne suis pas déçu, je trouve les deux niveaux magnifiques, les effets de lumières sont très bien gérés, tout est bien fluide et bien animé, et on retrouve tout un tas de petits éléments du Green Hill original, donc c'est super ! Vraiment un gros GG sur ce point là. Un léger bémol : l'effet 3D est vraiment nul. Non seulement, je trouve qu'il n'apporte pas grand chose, mais en plus, ça laggue à mort ! On perd toute la fluidité, c'est dommage.

Les musiques ensuite. Là, pareil, le Green Hill remixé est très agréable à écouter. Mention spéciale pour l'écran Titre avec la musique du final de Sonic 1 ! J'adore. Les effets sonores aussi sont très bien respectés, c'est bon.

Venons-en au jeu à proprement parler. Là, je vais commencer par le coté négatif : Modern Sonic. Comme ça a déjà été dit avant, effectivement, on peut traverser tout le niveau sans toucher une seule fois au stick. Uniquement du boost et un saut de temps en temps. De gros problèmes sur la physique aussi (le Sonic qui s'arrête la tête en bas sur un grind et qui ne tombe pas, sérieusement, c'est abusé). Niveau Level Design, j'ai vu un ou deux passages différents, mais ça reste assez léger et très dirigé.
Un petit tour du coté Classic, que j'ai eu plus le temps d'explorer. Là, je suis assez satisfait. Le level design est plus fouillé, avec multiples choix à différentes hauteurs, différentes difficultés d'accès (même si ce ne sont pas les meilleurs choix pour des records de vitesse). Au niveau de la physique, c'est mieux que Sonic 4, mais c'est pas encore ça. Le saut est assez difficile à contrôler (trop ou pas assez sensible à la direction selon les cas), Sonic ne reste pas toujours en boule à grand vitesse. Il va même plus vite en courant qu'en boule, et même le fait de se mettre en boule en pleine descente le freine complètement. Le SpinDash est sympa, je ne le trouve pas trop rapide comme l'ont critiqué certains, par contre, le fait qu'on puisse le faire même en pleine course ne me plait pas trop, ça fait trop "Boost". J'ai aussi constaté le problème de la caméra qui est par moment un peu trop proche de Sonic.
J'espère sérieusement que ces petits problèmes seront corrigés dans la version finale. Si oui, on aura sans doute un grand jeu Sonic (au moins pour la partie Classic), si non, ça risque de me pourrir quand même le plaisir du jeu.
Encore un mot sur le Gameplay, dans les deux versions, j'ai constaté un temps de lag entre le moment où on appuie sur une touche et le moment où l'action s’exécute. C'est très désagréable, et nuisible pour la jouabilité.

Finissons avec un commentaire sur la difficulté. Pour ma part, j'ai trouvé les deux versions très simples, j'ai eu un S du premier coup en Modern (bon seulement un A en classic, mais j'ai pris un peu le temps de le visiter aussi). Mais en fait, j'ai regardé une débutante complète en Sonic jouer à Sonic 1 et 2 sur Mégadrive, puis à Sonic G, je me suis rendu compte que c'était pas spécialement plus facile que les premiers niveaux des Sonic MD. Elle a même eu plus de mal sur Sonic G que sur Sonic 1 et 2 par exemple (arf, je me suis même fait battre sur Casino Night Zone en 2 joueurs, la honte !) Je me dis qu'en fait, les jeux ne sont peut être pas trop facile, c'est juste nous qui sommes trop bons (ouais, on est des Hardcore Gamers ! XD)

Bilan final : Déçu par le coté Modern, conquis par le Classic, en espérant que les petits soucis mentionnés au niveau du moteur seront corrigés dans la version Finale. Kendo si tu passes par là, faut faire remonter ça ! ;)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juillet 05, 2011, 09:04:43 am
Bon alors, j'ai aussi eu l'opportunité de tester les deux gameplays de Sonic G à la Japan Expo:

Les graphismes sont absolument magnifiques, aussi bien côté Modern que Classic, la bande-son de Green Hill Zone est un petit bonheur à écouter, de ce côté-là aucun reproche, ça à l'air beaucoup moins vide que ce que j'ai pu voir sur City Escape.
J'ai remarqué autre chose côté graphismes qui là par contre m'a titillé l'oeil tellement c'était frappant: j'ai l'impression que Sonic se dépixellisait, surtout côté Modern lorsqu'il se traîne pour passer sous une formation rocheuse, j'ai même cru qu'on allait retrouver une purée mousseline de pixels à la fin, une vraie horreur pour les yeux.

Côté gameplay maintenant, alors je vais commencer par le Classic, car c'est vraiment celui qui m'a le plus conquis: une mutitude de plateformes comme je l'attendais, même si par rapport aux opus MD, ces plate-formes ne conduisent généralement nulle-part, sauf à la ligne principale, mais je vais pas m'en plaindre, c'est good. Le Spin-dash, je n'ai plus relevé le son continu et désagréable comme sur la démo, et la maniabilité, c'est tranquille, je retrouve là quasiment les mêmes sensations que sur MD. Seul bémol: aucune différence entre le fait de briser la TV chaussures et le déplacement normal du perso, ça va encore trop vite en mon sens...Bon point encore, la disparition du Homing Attack pour ce gameplay, le rythme est donc revenu et je suis content.

Modern maintenant, et là, je vais être bref: je me suis ennuyé...mais vraiment là, j'en ai fait des jeux à Boost, mais on a atteint le sommet...comme dit précédemment, juste le saut utilisé de temps en temps, mais la touche "CARRE", je l'ai maintenue du début à la fin, le boost qui se recharge comme la batterie d'un PC portable avec l'essence ramassé à la pelle, il y a des rings absolument partout et les ennemis, quand il y en a (je développerai ça aussi), qui nous ralentissent le hérisson que si la barre du Boost est vide, le seul challenge dans ce niveau que j'ai pu voir, c'est les rails...et le piranha géant qui ne m'atteint jamais est inutile, il sert juste à combler un vide...et c'est dans ce Gameplay que l'on voit très distinctement Sonic se décomposer quand il traîne, ça pique les n'oeils (je me répète mais ça m'a marqué). Et puis le décor, j'ai dû vraiment me concentrer pour l'admirer tellement ça passe vite, on a le temps de rien voir. Le truc qui m'a horripilé, c'est le BOUM! lorsqu'on enclenche le boost même quand on ne bouge plus...quelle horreur!

Niveau des ennemis, je trouve que dans les deux gameplays, il y en avait pas assez, bien plus côté Classic, mais pas assez quand-même quand on compare aux Sonic précédents, mais je suis bien content qu'ils aient ressortis les vieux badniks.

Et enfin, parlons un peu des Ranks. Franchement, celui qui n'obtient pas au MINIMUM un Rank A dans les deux Gameplays est une bille, c'est tellement trop facile de boucler les niveaux et la définition des objectifs à atteindre par Rank est à revoir. Comme pour les rings, les Ranks S s'obtiennent à la pelle. Un bon grain de difficulté quand-même, même si ce n'est que Green Hill, serait le bienvenu, histoire de rallonger un peu la durée de vie et le challenge de ce jeu.

Voilà voilà pour mon constat, le gameplay Classic me plait beaucoup plus car bien varié, riche et correspondant presque aux attentes générales, par rapport au gameplay Modern où je n'ai trouvé aucun plaisir à jouer, trop facile, trop vide, juste un éclair bleu qui traverse la ligne Début-Fin, c'est vraiment du dragster avec le levier de vitesse en moins (même là, y'a du plaisir à jouer). Allez, la Sonic Team, encore un petit effort, on y est presque! :)



Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juillet 05, 2011, 11:59:14 am
Pour les rangs, c'est sûrement comme pour Sonic Colors : les rangs S étaient hyperfaciles à obtenir dans les premières versions, mais dans la version finale c'est une autre histoire...

Et puis, il ne devrait pas y avoir de rangs pour le gameplay classique !!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Katos le Juillet 05, 2011, 07:08:11 pm
Et puis, il ne devrait pas y avoir de rangs pour le gameplay classique !!

Et pourquoi ? Sonic à toujours été un jeu dans un style proche des jeux d'arcade, il me semble, non ? Ce n'est pas parce qu'il n'y avait pas de ranking à l'époque qu'il ne faut pas en rajouter maintenant. Le Ranking c'est juste un ajout à l'ancien système de Scoring, et c'est toujours sympa de voir son petit rank à la fin du niveau.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Juillet 05, 2011, 07:17:39 pm
Et puis, il ne devrait pas y avoir de rangs pour le gameplay classique !!
(http://teamikaria.com/dl/y1nAlofgGhfi_jjO-imsxfPni4fdqH2qX97u-1qUo7CZt4nv.png)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 05, 2011, 07:26:28 pm
WOW. J'aime cette image! Hop, en signature.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juillet 05, 2011, 07:38:54 pm
Et puis, il ne devrait pas y avoir de rangs pour le gameplay classique !!

Et pourquoi ? Sonic à toujours été un jeu dans un style proche des jeux d'arcade, il me semble, non ? Ce n'est pas parce qu'il n'y avait pas de ranking à l'époque qu'il ne faut pas en rajouter maintenant. Le Ranking c'est juste un ajout à l'ancien système de Scoring, et c'est toujours sympa de voir son petit rank à la fin du niveau.

J'suis d'accord, et s'ils rajoutent bien la difficulté pour avoir tel ou tel rank, ça laissera un challenge en plus pour s'éclater et se déchirer sur le niveau :) Le Rank ne m'a jamais dérangé et ça m'étonne pas de le voir dans la version Classic.


Titre: Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juillet 05, 2011, 07:49:34 pm
Et puis, il ne devrait pas y avoir de rangs pour le gameplay classique !!
(http://teamikaria.com/dl/y1nAlofgGhfi_jjO-imsxfPni4fdqH2qX97u-1qUo7CZt4nv.png)

Ah ah ! J'aime les arguments constructifs ! Franchement, ose dire que les fans de Sonic n'ont pas de nombreuses raisons de se plaindre (même si j'admets que certains abusent)...


Sinon, pas d'accord. Sans les rangs on n'avait pas la pression du score, on pouvait faire le jeu en prenant bien son temps pour tout explorer, et on avait droit à l'erreur... Ces rangs qu'on nous impose depuis Sonic Adventure 2, je les trouve chiants, et du coup je ne sais trop si je dois me réjouir quand tous les avoir débloque quelque chose ou quand ça ne débloque rien... Et je précise que malgré tout, j'ai eu tous les rangs A sur Sonic Adventure 2, et tous les S sur Sonic the Hedgehog 2006 et Sonic Colors, toutes les médailles d'or sur Sonic and the Secret Rings et toutes les 5 étoiles sur Sonic and the Black Knight !

Edit Shadowfox : Quelqu'un d'autre que moi a eu toutes les médailles d'or de SatSR et toutes les étoiles de SatBK ? Kris... Je t'aime ! *SBAAAAAFFF !*


Titre: Re : Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Juillet 05, 2011, 08:14:30 pm
Et puis, il ne devrait pas y avoir de rangs pour le gameplay classique !!
(http://teamikaria.com/dl/y1nAlofgGhfi_jjO-imsxfPni4fdqH2qX97u-1qUo7CZt4nv.png)

Ah ah ! J'aime les arguments constructifs ! Franchement, ose dire que les fans de Sonic n'ont pas de nombreuses raisons de se plaindre (même si j'admets que certains abusent)...
C'est bon, je disait ça juste pour rire. <_<
Mais quand même, aller jusqu'à se plaindre que les niveaux 2D aient un système de rank...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juillet 05, 2011, 10:07:40 pm
Je kiffe cette image elle est tellement vraie (et j'y participe :D)

Du stress les Rank? Omfg quoi ! Sans les Rank, on avait que les scores et pour certains y'avait déjà du stress dedans (y'a des gens qui essayent d'avoir le plus de continue possible dans les old-sonic?), alors pour une lettre de plus ou de moins franchement...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juillet 05, 2011, 10:19:56 pm
Ben ouais, ben c'est chiant, et je ne vois pas pourquoi ils sont allés inventer ça... Du reste, je ne me plains pas de tout, j'ai même dit avoir plutôt aimé la partie classique de Generations, et c'est pas le système de classements qui en fera un mauvais jeu, mais bon...

Shadowfox : bah oui, et je te l'avais déjà dit ! XD


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Katos le Juillet 05, 2011, 10:46:52 pm
Ben ouais, ben c'est chiant, et je ne vois pas pourquoi ils sont allés inventer ça... Du reste, je ne me plains pas de tout, j'ai même dit avoir plutôt aimé la partie classique de Generations, et c'est pas le système de classements qui en fera un mauvais jeu, mais bon...

Pourquoi ils sont allés inventés ça ? Ils ont eut une idée, un concept qu'ils ont décidé de mettre en place dans SA2, concept en rapport avec l'esprit arcade (donc importance du scoring) de Sonic. Perso, si j'aime Sonic, c'était pour ce choix possible entre l'arcade et l'aventure. Le premier étant plutot du speedrun et l'autre de l'exploration. C'est ce choix qui fait la richesse de Sonic. C'est vrai que c'est dommage de voir récemment le second être supplanté totalement par le premier.  Et c'est largement plus les changements dans le level design qui ont fait cette effet que les ranks, à mon avis.

Enfin, je propose qu'on continue ailleurs ce sujet, parce bien qu'il soit intéressant (et en rapport avec le jeu : Double gameplay xD) je crois que y'a une massue au dessus de ma tête, là XD


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 07, 2011, 05:24:17 pm
Nouveau trailer, avec la musique de Modern Sonic cette fois ci \o/
http://www.youtube.com/embed/EtD7hMTcqMA?rel=0


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juillet 07, 2011, 06:18:49 pm
Ouais, pas mal le remix...mais ça vaut pas l'original...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 07, 2011, 06:38:53 pm
Je le trouve très bon perso. Une reprise simple et qui fait hommage au niveau tel qu'on l'a connu, ca me suffit. Il faut aussi se dire que c'est pas SA2.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juillet 07, 2011, 10:37:23 pm
SEGA Japon a également posté de nouveaux screens (http://www.sega-mag.com/Sonic+Generations+a+City+Escape-news-3023.htm) en plus de ce trailer. J'adore tous particulièrement l'affiche de Ray et Mighty ^_____^
Quand les reverrons nous donc dans un jeu? :(
Par contre le camion qui saute sur l'immeuble c'est vraiment n'importe quoi ~~


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Juillet 07, 2011, 11:28:39 pm
Parce que les routes qui relient des toits d'immeubles et qui font des loopings (oui, c'est toi que je regarde, Speed Highway) c'est plus logique ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juillet 07, 2011, 11:37:16 pm
Oui, mais tu ne vois pas de voiture rouler dessus, et je trouve que cela a tous de même plus de sens qu'un camion ouvre boîte qui se déplace tel Spider-Man !

Edit Shadowfox : Merci Fils de respecter la mémoire de ton père en ayant écrit Spider-man correctement. Je suis fier de toi.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juillet 08, 2011, 12:14:46 am
Et mon +1 se dirige vers... Koopalmier !
Imagine les enfants, ils se disent : "Ouais c'est bon le camion me suivra pas ici je peux ralentir" ET LA PAF ! La magie du jeu video opère et le camion roule sur les murs ! "OUAH MAMAN JE VEUX LE MEME CAMION !"
J'ai une imagination débordante à 2h du matin :D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juillet 08, 2011, 12:27:07 am
Faut reconnaître c'est n'importe quoi ! De même que les scies... Bonjour le respect de la séquence d'origine, quoi... D'ailleurs, il paraît qu'il balance aussi des roquettes à un moment donné...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Juillet 08, 2011, 05:50:11 am
La vidéo n'apporte pas grand chose, si ce n'est le remix de la musique, qui est très bon, je valide totalement. Après dans les images, le petit clin d'oeil à Mighty et Ray, c'est du bonux ! :)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juillet 08, 2011, 05:59:14 am
Boarf, dans un jeu vidéo, il n'a jamais été dit que tout devait être logique, auquel cas on verrait des loopings partout dans les vallées ^-^ (GHZ)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Juillet 08, 2011, 06:39:57 am
D'ailleurs, c'est sûr qu'un hérisson bleu avec des chaussures rouges qui coure à pleine vitesse après un mec qui construit des robots à partir d'animaux, ça vous paraît totalement logique.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 08, 2011, 07:54:03 am
Et il faut arrêter de dire "Wai mais c'est pourri, ca respecte pas la séquence d'origine [...]", c'est pas une compil des anciens niveaux, ils se cassent le cul à tout recréer et vous êtes toujours en train de gueuler. Ils auraient fait un copié/coller vous auriez gueulé aussi. (Qui a dit Sonic 4?)

Ma signature prend tout son sens.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juillet 08, 2011, 09:41:45 am
Et il faut arrêter de dire "Wai mais c'est pourri, ca respecte pas la séquence d'origine [...]", c'est pas une compil des anciens niveaux, ils se cassent le cul à tout recréer et vous êtes toujours en train de gueuler. Ils auraient fait un copié/coller vous auriez gueulé aussi. (Qui a dit Sonic 4?)

Ma signature prend tout son sens.

Personnellement, ça m'emmerde déjà suffisamment qu'ils nous fassent que des reprises de niveaux pour les 20 ans du hérisson, tu sais. Y a rien d'original là-dedans, même si c'est supposé être pour faire un hommage. Alors, si en plus ils sont pas un minimum fidèles au truc de base, c'est le ponpon...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 08, 2011, 09:59:03 am
Justement, je trouve ca très bien qu'ils reprennent l'histoire de Sonic au travers de niveaux déjà créés dans les autres jeux. Même si certains niveaux n'ont pas trop leur place ici, revisiter Chemical Plant, par exemple, refait en 2D et surtout en 3D apporte un gros plus. On est bien là dans le jeu hommage, et pas dans un jeu qui rentre vraiment dans la série principale. En plus, contrairement à Sonic 4 qui repompait un max sur les anciens jeux, ils prennent l'effort de vraiment les refaire, en ajoutant de la profondeur aux décors, des éléments divers qui n'étaient peut être pas dans le jeu de base, et sans prendre les mêmes chemin qu'à la base.

Je suis bien plus déçu par la linéarité des niveaux Modern que par un détail comme ça.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juillet 08, 2011, 10:10:57 am
Citation
Justement, je trouve ca très bien qu'ils reprennent l'histoire de Sonic au travers de niveaux déjà créés dans les autres jeux. Même si certains niveaux n'ont pas trop leur place ici

Je regrette l'absence d'Ice Cap Zone et de Labyrinth Zone qui sont largement plus mythiques que Planet Wisp :gato:


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Juillet 08, 2011, 01:07:21 pm
Et il faut arrêter de dire "Wai mais c'est pourri, ca respecte pas la séquence d'origine [...]", c'est pas une compil des anciens niveaux, ils se cassent le cul à tout recréer et vous êtes toujours en train de gueuler. Ils auraient fait un copié/coller vous auriez gueulé aussi. (Qui a dit Sonic 4?)

Ma signature prend tout son sens.

Personnellement, ça m'emmerde déjà suffisamment qu'ils nous fassent que des reprises de niveaux pour les 20 ans du hérisson, tu sais. Y a rien d'original là-dedans, même si c'est supposé être pour faire un hommage. Alors, si en plus ils sont pas un minimum fidèles au truc de base, c'est le ponpon...

Quand ils ont fait un jeu original pour l'annif' de Sonic, ça a donné Sonic The Hedgehog (celui qui est frais). Et avant ça, ça a donné Sonic Adventure 2... qui est surtout une suite de Sonic Adventure 1 (et qui a été porté sur GameCube un an après). Et n'oublions pas que Sonic The Abomination est Sonic Adventure 3, donc là soit on avait un Sonic Adventure 4 (qui aurait pu finir en catastrophe), soit un tout nouveau jeu - et qui respecte les vingt ans de la série en refaisant tout.


Titre: Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juillet 08, 2011, 01:15:39 pm
Et n'oublions pas que Sonic The Abomination est Sonic Adventure 3

Hum... Nan .___.
Cette merde ne peut pas être considérer comme SA3. Si SEGA avait vraiment voulu faire un adventure ils n'auraient pas fait cette chose, et surtout le jeu aurait portait ce nom, donc...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juillet 08, 2011, 01:25:24 pm
Et n'oublions pas que Sonic The Abomination est Sonic Adventure 3

Hum... Nan .___.
Cette merde ne peut pas être considérer comme SA3. Si SEGA avait vraiment voulu faire un adventure ils n'auraient pas fait cette chose, et surtout le jeu aurait portait ce nom, donc...

Pourtant, à l'origine, ça a été officié comme étant un 3ème Sonic Adventure...ils auront compris à la fin xD


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Katos le Juillet 08, 2011, 01:33:26 pm
Et n'oublions pas que Sonic The Abomination est Sonic Adventure 3

Hum... Nan .___.
Cette merde ne peut pas être considérer comme SA3. Si SEGA avait vraiment voulu faire un adventure ils n'auraient pas fait cette chose, et surtout le jeu aurait portait ce nom, donc...

Hum... Si .___.
Ils ont repris le gameplay des Adventures, ils ont repris des concepts des Adventures (même pas mal). Ipso facto, ce jeu continue la série des adventures, même s'il est pourri.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juillet 08, 2011, 01:42:21 pm
Et n'oublions pas que Sonic The Abomination est Sonic Adventure 3

Hum... Nan .___.
Cette merde ne peut pas être considérer comme SA3. Si SEGA avait vraiment voulu faire un adventure ils n'auraient pas fait cette chose, et surtout le jeu aurait portait ce nom, donc...

Hum... Si .___.
Ils ont repris le gameplay des Adventures, ils ont repris des concepts des Adventures (même pas mal). Ipso facto, ce jeu continue la série des adventures, même s'il est pourri.

Certes c'est fortemment inspiré des Adventures, mais ce n'est pas cela qui en fait pour autant un SA3!


Titre: Re : Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Juillet 08, 2011, 01:53:04 pm
Et n'oublions pas que Sonic The Abomination est Sonic Adventure 3

Hum... Nan .___.
Cette merde ne peut pas être considérer comme SA3. Si SEGA avait vraiment voulu faire un adventure ils n'auraient pas fait cette chose, et surtout le jeu aurait portait ce nom, donc...

- Même gameplay pour Sonic que dans les Adventures
- Plusieurs personnages, chacun ayant son côté de l'histoire, avec les trois histoires qui se croisent et se rejoignent à la fin du jeu
- Ces personnages ont un gameplay assez différent de celui de Sonic
- Upgrades disponibles pour les persos
- Le jeu est dévelloppé par la team de SA1
- Boss final étant un monstre, dont les actions sont à causes de l'humanité pour commencer (Chaos est devenu haineux à cause du clan Knuckles, le Biolizard a été programmé pour détruire la Terre à cause du meurtre de Maria par le GUN, Mephiles et Iblis ont été créé par des scientifiques mais l'expérience s'est cassée la gueule)
- ... Y'a des posters "Chao in Space 3" dans Crisis City

Le jeu est SA3 en tout sauf le titre. Tant mieux qu'il n'ait pas eu ce titre d'ailleurs.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 08, 2011, 02:01:20 pm
Et on est pas dans un topic sur SA3 / Next Gen :D !


Titre: Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juillet 08, 2011, 04:04:38 pm
Et il faut arrêter de dire "Wai mais c'est pourri, ca respecte pas la séquence d'origine [...]", c'est pas une compil des anciens niveaux, ils se cassent le cul à tout recréer et vous êtes toujours en train de gueuler. Ils auraient fait un copié/coller vous auriez gueulé aussi. (Qui a dit Sonic 4?)

Ma signature prend tout son sens.

Personnellement, ça m'emmerde déjà suffisamment qu'ils nous fassent que des reprises de niveaux pour les 20 ans du hérisson, tu sais. Y a rien d'original là-dedans, même si c'est supposé être pour faire un hommage. Alors, si en plus ils sont pas un minimum fidèles au truc de base, c'est le ponpon...

Quand ils ont fait un jeu original pour l'annif' de Sonic, ça a donné Sonic The Hedgehog (celui qui est frais). Et avant ça, ça a donné Sonic Adventure 2... qui est surtout une suite de Sonic Adventure 1 (et qui a été porté sur GameCube un an après). Et n'oublions pas que Sonic The Abomination est Sonic Adventure 3, donc là soit on avait un Sonic Adventure 4 (qui aurait pu finir en catastrophe), soit un tout nouveau jeu - et qui respecte les vingt ans de la série en refaisant tout.

Je vois pas où tu prouves dans ton raisonnement que Sonic Adventure 4 aurait dû finir en catastrophe et encore moins en quoi il est sûr que Sonic Generations sera forcément au top... Juste parce qu'il n'est pas une suite directe ?? Mais non, il peut très bien être nul, et il est bien parti pour l'être à 50%, je pense bien sûr au gameplay moderne (et j'ai pris plus de plaisir à jouer à Sonic the Hedgehog 06 qu'à ces phases de jour d'Unleashed...)


Sinon, si Sonic 4 avait été un copié-collé au niveau de la physique et du level design, je ne m'en serais pas plaint, justement.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: pat47200 le Juillet 08, 2011, 09:18:36 pm
Salut à tous,

J'ai pu le tester à Difintel Micro sur une Ps3 et je trouve que le jeu est vraiment pas mal fait sauf au niveau du saut ou l'on a vraiment l'impression qu'il y a un léger "lag".

Par contre, j'ai eu le plaisir de filmer le jeu au magasin mais cette fois-ci non pas testé avec une manette de jeu ps3 mais testé avec les manettes de jeu "Megadrive" et "Genesis" Universelles présentées au Toulouse Games Show 2010. ::D:

Voici le lien direct vers la vidéo:

www.youtube.com/watch?v=uaPz_krt_nU (http://www.youtube.com/watch?v=uaPz_krt_nU)

A vous de juger la différences.

A plus. :;):


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juillet 09, 2011, 12:03:31 am
Nom de Dieu, qu'est-ce que c'est que ces manettes?!? :O
A ce que tu en dis, on dirait qu'elles sont commercialisé, à moins qu'il ne s'agisse juste que d'un modage maison?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juillet 09, 2011, 12:35:15 am
Suis-je le seul, en entendant ces remix fendars à avoir la trouille quant à ceux des niveaux de la liste, surtout quand on connait les originaux ?

Bon, il existe de bons remix (ceux qui ne connaissent pas OCRemix (http://ocremix.org/), allez vous cultiver) et je m'en branle de Crisis City mais quand j'imagine Sky Sanctuary, Speed Highway, Chemical Plant et Seaside Hill (considérant que le reste n'a rien à foutre dans une compile des meilleurs levels et n'a nul besoin de remix étant donné leur cuvée plus que récente), je n'ai qu'une pensée: JAYPEUR !!!

Ah oui, j'allais oublier Casino Night... Ahlalalala ! Mais c'est que j'avais oublié qu'on était à l'époque de la baise des jeux en kits qu'on paye pour débloquer du contenu en mousse souvent déjà présent dans le jeu, excusez mon oubli. Du coup, en repensant aux futurs DLC possible, sans parler du stock de lubrifiant à prévoir pour les prix, j'ai une autre pensée: JAYREPEUR !!!

Je veux pas de la repompe exacte, on hurlerait à la flemme si fort que même les fans les plus kikoos qui disent oui à tout seraient victimes de lags. De même, je veux pas du si neuf qu'on ne reconnait plus ce à quoi on joue mais trouver un juste milieu doit pas être si dur que ça merde !


Titre: Re : Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Juillet 09, 2011, 02:35:52 am
Je vois pas où tu prouves dans ton raisonnement que Sonic Adventure 4 aurait dû finir en catastrophe et encore moins en quoi il est sûr que Sonic Generations sera forcément au top... Juste parce qu'il n'est pas une suite directe ?? Mais non, il peut très bien être nul, et il est bien parti pour l'être à 50%, je pense bien sûr au gameplay moderne (et j'ai pris plus de plaisir à jouer à Sonic the Hedgehog 06 qu'à ces phases de jour d'Unleashed...)


Sinon, si Sonic 4 avait été un copié-collé au niveau de la physique et du level design, je ne m'en serais pas plaint, justement.

Ils se sont déja manqués en essayant de faire un SA3. Rien ne dit qu'ils ne vont pas se foirer encore si ils essaient de faire un énième SA - surtout pour un anniversaire, ce qui donne une date limite précise pour finir le jeu.

Pour un jeu anniversaire, un jeu qui fait un récapitulatif de la saga me semble être une meilleure idée qu'un nouveau jeu à part entière, c'est tout.


Titre: Re : Re : Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juillet 09, 2011, 08:01:34 am
Pour un jeu anniversaire, un jeu qui fait un récapitulatif de la saga me semble être une meilleure idée qu'un nouveau jeu à part entière, c'est tout.

A part le remake de Green Hill qui n'est accordé qu'aux acharnés de l'emblème, c'est vrai que Sonic Adventure 2, qui fête tout de même la première décennie d'existence de Sonic, est vachement un récapitulatif de la saga.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juillet 09, 2011, 09:25:57 am
Ah j'avais pas vu ta signature Métal-mighty... Ouais elle résume carrément l'état d'esprit...

Sinon bon remix pour city escape moderne même si moi aussi je préfère l'originale....


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juillet 09, 2011, 09:35:08 am
Certes mais pas tout en même temps pour tout le monde. Par exemple, la couleur de ses yeux ou de ses paupières, j'en ai rien à carrer.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juillet 09, 2011, 10:17:22 am
Nom de Dieu, qu'est-ce que c'est que ces manettes?!? :O
A ce que tu en dis, on dirait qu'elles sont commercialisé, à moins qu'il ne s'agisse juste que d'un modage maison?

J'ai vu sur son site officiel, c'est un modage maison pas commercialisé...si jamais il le commercialise, je prends la manette Mégadrive compatible PC, rien que pour le fun :p


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: pat47200 le Juillet 09, 2011, 11:11:49 am
Nom de Dieu, qu'est-ce que c'est que ces manettes?!? :O
A ce que tu en dis, on dirait qu'elles sont commercialisé, à moins qu'il ne s'agisse juste que d'un modage maison?

J'ai vu sur son site officiel, c'est un modage maison pas commercialisé...si jamais il le commercialise, je prends la manette Mégadrive compatible PC, rien que pour le fun :p

Salut ShadowBlast et Le hérisson du passé,

En fait, les manettes de jeu Megadrive et Genesis ont été universalisées grâce à un "Kit de transformation" dédié à chacune d'entre elles.

Une fois une manette de jeu universalisée, elle devient alors compatible à toute la série des adaptateurs MVGS2 et devient par ce fait utilisable sur plus de 95% des systèmes de jeux (Consoles de jeu et Ordinateurs) sorties dans le marché depuis 1977 jusqu'à aujourd'hui.

La méthode de réalisation des manettes de jeu universelles MVGS2 a fait l'œuvre d'un "Dépôt de Brevet" sous forme de "Certificat d'Utilité" auprès de l'INPI (Institut Nationale de la Propriété Industrielle) début Octobre 2010.

Aujourd'hui, je suis à la recherche d'un industriel qui serait intéressé par le rachat du "Brevet" afin de commercialiser à grande échelle d'une part les différents "Kits de transformation" prévu pour chacune des manettes de jeu, et d'autre part les différents adaptateurs de la gamme MVGS2.

A ce jour j'en suis à 45 Manettes de jeu universalisées compatibles à plus de 40 Systèmes de jeu. j'ai eu la chance de pouvoir les exposer et les faire tester au grand public lors du TGS2010 et du Salon du Retrogaming à l'Union cette année.


Pour les intéressées, une autre petite vidéo sympa:

*Manettes de jeu universelles "Megadrive" et "Genesis" testées cette fois-ci sur "Sonic4" sur Xbox360:

www.youtube.com/watch?v=ny9_AgFJhh4


Ça change de la manette Xbox360. ::D:


Titre: Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juillet 09, 2011, 11:25:57 am
Nom de Dieu, qu'est-ce que c'est que ces manettes?!? :O
A ce que tu en dis, on dirait qu'elles sont commercialisé, à moins qu'il ne s'agisse juste que d'un modage maison?

J'ai vu sur son site officiel, c'est un modage maison pas commercialisé...si jamais il le commercialise, je prends la manette Mégadrive compatible PC, rien que pour le fun :p

Salut ShadowBlast et Le hérisson du passé,

En fait, les manettes de jeu Megadrive et Genesis ont été universalisées grâce à un "Kit de transformation" dédié à chacune d'entre elles.

Une fois une manette de jeu universalisée, elle devient alors compatible à toute la série des adaptateurs MVGS2 et devient par ce fait utilisable sur plus de 95% des systèmes de jeux (Consoles de jeu et Ordinateurs) sorties dans le marché depuis 1977 jusqu'à aujourd'hui.

La méthode de réalisation des manettes de jeu universelles MVGS2 a fait l'œuvre d'un "Dépôt de Brevet" sous forme de "Certificat d'Utilité" auprès de l'INPI (Institut Nationale de la Propriété Industrielle) début Octobre 2010.

Aujourd'hui, je suis à la recherche d'un industriel qui serait intéressé par le rachat du "Brevet" afin de commercialiser à grande échelle d'une part les différents "Kits de transformation" prévu pour chacune des manettes de jeu, et d'autre part les différents adaptateurs de la gamme MVGS2.

A ce jour j'en suis à 45 Manettes de jeu universalisées compatibles à plus de 40 Systèmes de jeu. j'ai eu la chance de pouvoir les exposer et les faire tester au grand public lors du TGS2010 et du Salon du Retrogaming à l'Union cette année.


Pour les intéressées, une autre petite vidéo sympa:

*Manettes de jeu universelles "Megadrive" et "Genesis" testées cette fois-ci sur "Sonic4" sur Xbox360:

www.youtube.com/watch?v=ny9_AgFJhh4


Ça change de la manette Xbox360. ::D:


C'est effectivement un projet très intéressant ;)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juillet 09, 2011, 11:33:18 am
On évite les débordements quand même hum... ?


Titre: Re : Re : Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juillet 09, 2011, 11:38:07 am
Je vois pas où tu prouves dans ton raisonnement que Sonic Adventure 4 aurait dû finir en catastrophe et encore moins en quoi il est sûr que Sonic Generations sera forcément au top... Juste parce qu'il n'est pas une suite directe ?? Mais non, il peut très bien être nul, et il est bien parti pour l'être à 50%, je pense bien sûr au gameplay moderne (et j'ai pris plus de plaisir à jouer à Sonic the Hedgehog 06 qu'à ces phases de jour d'Unleashed...)


Sinon, si Sonic 4 avait été un copié-collé au niveau de la physique et du level design, je ne m'en serais pas plaint, justement.

Ils se sont déja manqués en essayant de faire un SA3. Rien ne dit qu'ils ne vont pas se foirer encore si ils essaient de faire un énième SA - surtout pour un anniversaire, ce qui donne une date limite précise pour finir le jeu.

Pour un jeu anniversaire, un jeu qui fait un récapitulatif de la saga me semble être une meilleure idée qu'un nouveau jeu à part entière, c'est tout.

Ah ouais, parce que du coup ton jeu récapitulatif, qui reprend les environnements mais crée quand même de nouveaux niveaux (c'est pas une simple compil, y a autant de travail que pour n'importe quel autre jeu), n'est pas touché par la date limite, lui, peut-être ?????

Ils peuvent tout autant se foirer avec ce Generations qu'avec un nouveau Adventure, y a pas de raison !

Puis bon, Fox a tout dit : voir Sonic Adventure 2...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juillet 09, 2011, 11:56:03 am
Sachant que se foirer sur Sonic Adventure 3, que les fans attendent mais quelque chose de violent depuis les blagues Sonic 2006 et Sonic Unleashed (on vise Sonic Adventure 5 en interne en fait là), ça ferait plus de mal que foirer une fausse compile-remake-HD-3D-Anniversary.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Juillet 09, 2011, 02:00:51 pm
Et n'oublions pas que Sonic The Abomination est Sonic Adventure 3

Hum... Nan .___.
Cette merde ne peut pas être considérer comme SA3. Si SEGA avait vraiment voulu faire un adventure ils n'auraient pas fait cette chose, et surtout le jeu aurait portait ce nom, donc...

Hum... Si .___.
Ils ont repris le gameplay des Adventures, ils ont repris des concepts des Adventures (même pas mal). Ipso facto, ce jeu continue la série des adventures, même s'il est pourri.

Moi, je dis que c'est la faute d'une seule personne, sur le fait que pourquoi Sonic a failli été tué. Il s'appelle Shun Nakamura.

Il s'est chargé de la réalisation, du lead design et de l'histoire de Sonic 06.

C'est le même gars qui a réalisé Sonic R, qui est aussi mauvais, voire plus. Et c'est aussi à cause de lui que Unleashed n'est pas aussi que l'on pensait car il a contribué au level design de la version HD.

Donc le bilan, ne jamais confier la responsabilité d'un Sonic à ce mec. Vivement qu'il ne travaille pas sur Generations. Et vivement qu'il n'a pas participé à Colours.

Si vous cherchez quelqu'un à maudire parce qu'il a failli assassiner Sonic, prenez ce type.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Juillet 09, 2011, 03:10:54 pm
Non, là non... Spéculation pure et simple sans arguments, sans rien...

Si je pars sur ce princips :

Pourquoi ne pas haïr le Dieu Naka ? Après tout, il est parti en plein développement de Sonic 06... Et depuis Sonic s'est cassé la g...

Pourquoi ne pas haïr Iizuka ? Il est devenu le successeur de Naka... Et tous les Sonic, à part Colours et encore... sont tous mauvais...

Non, ne partons pas sur des "A qui la faute...?"

Le but c'est de réussir à faire le THE sonic qui plaira à tout le monde, même si c'est mission impossible car les fans sont tous divisés...

Le Sonic Cycle ne s'arrêtera pas de sitôt c'est certain...

Et pour revenir à Generations, j'adore les Boucliers Elémentaires !!! P**** enfin, les revoilà ! Tous en plus ! Alors là c'est "Pouce Vert x1000" pour SEGA !

Plus qu'a régler les physics, et vous y'êtes Sonic Team ! Impressionnez nous ^^ !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juillet 09, 2011, 03:19:24 pm
"Le THE Sonic" ?
Un jeu Sonic vendu avec du thé bleu? (je sors mais c'est vrai ça ! Le  le Sonic c'et pas français quoi ! XD)
Toujours aucune nouvelle vidéo de Generations? :'(


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Juillet 09, 2011, 03:25:39 pm
HS : Ah Sonic71360 !!!

Le "THE" a prononcer à l anglaise pour faire cool !

Cool, c'est trop hot ca !
Traduction
Frais, c'est trop chaud ça...

Hrmm...  /fin du HS.

Il semblerait que SEGA n'ait pas apprécié qu'on pirate sa démo chérie xD ! En même temps, s'ils étaient un peu plus sérieux... Faut le faire une démo a 600 Mo XDDD


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juillet 09, 2011, 03:32:17 pm
Citation
Il semblerait que SEGA n'ait pas apprécié qu'on pirate sa démo chérie xD ! En même temps, s'ils étaient un peu plus sérieux... Faut le faire une démo a 600 Mo XDDD

Va pas me dire qu'ils ne s'y attendaient pas après les multiples leaks qu'il y a eu avant Sonic-G Remarque, ça aurait été une question intéressante à leur poser au Summer Of Sonic, juste pour connaître leur point de vue (même si on sait à l'avance que ce serait du stoïcisme pur et dur :p)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Katos le Juillet 09, 2011, 03:34:59 pm
Je plussoie Raian : La chasse aux sorcières, non. Ce type s'est aussi occupé de la direction de Samba, qui est un bon jeu. En plus, s'il avait tout ça à faire en même temps, je pense que le type il a dut faire quelques nuits blanches. Prendre un bouc émissaire comme ça, c'est une attitude vachement constructive et intelligente ~~

Pour revenir au sujet, le seul truc qui me déçois, c'est pas les inepties du genre "Blablabla, ce niveau fait pas partie des meilleurs" (ou pareil pour dire que Crisis City n'a rien à y faire parce que 2006 était un bouzin), c'est que je pense qu'ils auraient du plus se pencher sur du représentatif des jeux. Par exemple, Green Hill est représentatif en tant que premier niveau du premier jeu, mais le Death Egg est représentatif de l'Arme d'Eggman par excellence, et également ZE intrigue de S2 et S3&K. Mais on peut dire également que Sky Sanctuary est un des niveaux représentatif de l'aspect Laputa de S3&K, je suis d'accord avec cela XD.

Mais en quoi Seaside Hill est il représentatif de Heroes ? Speed Highway est représentatif de l'aspect plus moderne de la Saga à partir de SA. Aussi, par rapport à Crisis, on peut dire que c'est représentatif du jeu par l'aspect fin du monde (ou de Sonic */meurt* xD). Mais je pense perso que Kingdom Valley résume mieux l'ambiance qu'ils ont voulu mettre dans le jeu. Il s'agit aussi du niveau qui amène à un point clef de l'intrigue.

En gros, voilà mon avis sur le sujet : Je pense que les niveaux aurait dût être choisis comme des lieux "fort" des Sonic, comme des lieux qui représentent les jeux principaux et moins principaux. Evidemment, j'aurais aussi pu parler de l'ARK, et caetera. Et je pense aussi que si rajouter des jeux moins bon n'est pas une chose grave... Omettre Sonic CD, c'est un peur fort de café o_o' ! Et la blague pour les jeux gamegear --'. *voulait Sunset Park en 3D, mais c'est une autre histoire XD*. Et pourquoi se contenter d'un seul niveau par jeu ?

Mais je pense que certains choix sont pas mauvais pour autant. Je suis juste très déçu du trop faible contenu du jeu.

Niveau du manque de vidéo, c'est pas forcément à cause du leak, je pense. Même s'il sont surement un peu plus prudent XD Deux jeux ou ils se sont fait avoir, donc à force XD.

[PS : Le prochain qui poste avant quand je tente de soummettre le message, je le bouffe]


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juillet 09, 2011, 03:52:02 pm
Citation
[PS : Le prochain qui poste avant quand je tente de soummettre le message, je le bouffe]

Je suis pas digérable du tout :)

Citation
Et pourquoi se contenter d'un seul niveau par jeu ?

Même en doublant la mise, ils arriveraient à te sortir des niveaux pourris ou non-représentatifs de la série Sonic. Avec Death Egg qui aurait dû être là, je pleure abondamment l'absence du mythique Labyrinth Zone de Sonic 1 et sa gestion des noyades qui rendent le challenge intéressant...et pourquoi pas Ice Cap qui fut très long à passer. Non, SEGA, non! Planet Wisp et Crisis City à la place, joyeux Noël!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juillet 09, 2011, 04:05:25 pm
Mais le Death Egg est présent en boss, ce qui ne signifie pas forcément juste en 1 combat non?
Peut être la zone finale sera le Death Egg :) (M'enfin Meaculpa si des images sont déjà sorties et que c'est juste un truc style Super Sonic VS Death Egg (Meme si Faire un combat du style Super Sonic VS la flotte de Eggman dans Unleashed me plait bien :)).

Seaside Hill c'est normal qu'il soit présent, 3 jeux Sonic il y avait un niveau plage, fallait en choisir un... Et entre Emerald Coast, Seaside Hill et Wave Ocean je préfère Seaside Hill personnellement. :D'

Puis je sais pas qui a voté pour mais Crisis City a tout de même eu 3 votes lors du sondage !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juillet 09, 2011, 04:36:03 pm
Ah mais ça, les niveaux, je crois que ça fera toujours jazzer du fait qu'on nous avait promis du collector et qu'on se retrouve avec du H.K. et que le système de DLC n'est pas là pour faciliter la tâche genre: "C'est ces niveaux que vous voulez, ok, aboulez la monnaie !".

En quoi c'était dur de prendre:

- Green Hill/ Labyrinth/ Star Light Zone de Sonic the Hedgehog.
- Aquatic Ruins/ Oil Ocean/ Metropolis Zone de Sonic the Hedgehog 2.
- Ice Cap/ Hydrocity/ Lauch Base Zone de Sonic the Hedgehog 3.
- Palmtree Panic/ Tidal Tempest/ Stardust Speedway Zone de Sonic CD.
- Lava Reef/ Sky Sanctuary/ Death Egg Zone de Sonic&Knuckles.
- Rusty Ruin/ Diamond Dust/ Volcano Valley Zone de Sonic 3D: Flickies' Island.
- Windy Valley/ Sky Deck/ Lost World de Sonic Adventure.
- City Escape/ Green Forest/ Crazy Gadget de Sonic Adventure 2.
- Grand Metropolis/ Bingo Highway/ Egg Fleet de Sonic Heroes.
- Dusty Desert/ Radical Train/ Kingdom Valley de Sonic the Hedgehog 06.
- Windmill Isle/ Cool Edge/ Eggmanland de Sonic Unleashed.
- Starlight Carnival/ Planet Wisp/ Terminal Velocity de Sonic Colors ?

Bon, j'avoue, c'est pas forcément les meilleurs pour tout le monde et on tape dans les 36 niveaux et même si c'est pour les 20 ans, c'est trop lourd... 24 à la limite mais ça sauterait toute possibilité de DLC ou alors on compte un de chaque et les 12 autres en DLC. Et franchement, on pourrais pousser le vice en incluant des bonus de jeux hors trame principale comme des niveaux de Spinball, Secret Rings...

En tout cas, c'est représentatif de tout les types de niveaux (Côte, forêt, ruines, casino, neige, lave, aérien, ville, base ennemie) jusqu'à Colors en reprenant la saga principale et ça aurait fait un putain de bon point je trouve.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juillet 09, 2011, 04:42:43 pm
Et encore, c'est pas sûr que ça fasse trop de niveaux ; car faut pas oublier que pour chaque zone dans Generations il y aura en tout six missions pour chacune des versions classique et moderne, soit 108 au total... Alors au lieu de faire ça, ils auraient bien pu mettre 36 zones différentes, soit 72 si on les décline en deux versions...

Et +1000 pour les niveaux de jeux hors trame principale !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juillet 09, 2011, 04:44:54 pm
Toujours plus appréciable de se taper autant de bons niveaux refait en mode Classic et Modern que s'envoyer 340 et quelques fois Westopolis pour rien.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juillet 09, 2011, 04:46:57 pm
Fox dans ta liste y'a peut être un peu de trop bases ennemies. x)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juillet 09, 2011, 05:02:35 pm
Ce ne sont que les meilleurs niveaux retenus par jeux (et encore, seuls les 3 meilleurs), pas ma faute si les bases ennemis déboitent tout ! Et y'en a que 5 sur les 36.

Et puis ça fait des bases avancées entre quelques vrais niveaux avant de s'envoyer le Death Egg.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Juillet 12, 2011, 11:43:40 am
Juste pour signaler qu'aujourd'hui est le dernier jour pour jouer à la démo de Sonic Generations. Ensuite elle sera désactivée, en attendant une prochaine démo qui arrivera dans quelques mois et qui permettra de jouer le moderne évidemment.

Même si d'ici là tout le monde l'aura déjà fait (Paris Games Week en octobre).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juillet 12, 2011, 02:45:11 pm
Une demo de combien méga-octets ? 8D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 12, 2011, 02:47:58 pm
7.6Go, le jeu entier mais avec que Green Hill Modern et Classic jouables.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juillet 12, 2011, 06:25:44 pm
N'empeche je tiens à le dire... Microsoft c'est des gros c****** sur le coup des démos à temps limité... Quand j'étais in England, j'étais sur PS3 sans PSN+ et j'avais quand Meme pût télécharger la demo, je retourne en France une semaine plus tard, je veux la prendre sur 360 : "Bah tu peux pas crétin t'es pas gold !"...
 C'etait mon coup de gueule du jour :)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juillet 12, 2011, 06:54:50 pm
J'commence a en avoir marre d'attendre...  :;D:

Je viole mes pauvres Unleashed et Colours pour pouvoir patienter...


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juillet 12, 2011, 07:34:28 pm
7.6Go, le jeu entier mais avec que Green Hill Modern et Classic jouables.

Nous permettant donc d'avoir le jeu en entier sous 24 heures grâce à Sonic Retro !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Juillet 12, 2011, 09:15:06 pm
Vous savez ce qui me ferait bien rire ? C'est que SEGA mette à jour la démo LEAKée de Sonic G sur toutes les consoles... Le pire c'est que c'est hautement probable, puisque cela reviendrait plus cher de créer un doublon du jeu à télécharger et qu'en plus ils doivent réutiliser ce qu'il y avait dans la précédente démo, obsolète...

Et alors là ce serait la catastrophe, codes déjà connus, sécurité supplémentaire inutile, bref... SEGA perdrait totalement la face , face aux pirates xD !

Mais bon, ne dit-on pas ? : "To make good Sonic games, take AGES !" TAKE SEGA !!!!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juillet 13, 2011, 12:42:22 am
Ah mais c'est exactement ce à quoi je pensais... Pourquoi ce faire chier a créer une autre demo? Faisont une mise à jour de malade !

*4 mois plus tard* "Puree la mise a jour de la demo n'a durée que 5 minutes ! C'trop génial !" (...) "Putain ! Ils ont supprimés tout ce qui ne servait à rien dans la demo et qui prenait de la place pour rien ! Ils trop géniaux chez SEGA !" (...) "ENFOIRES ! ILS ONT SUPPRIMÉS MON PROFIL XBOX LIVE ET TOUTES MES SAUVEGARDES A CAUSE D'UNE MAJ MAL FOUTUE !"

Il est 2h48 oui je vais me coucher 8D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Juillet 13, 2011, 09:49:55 am
Vous partez souvent trop loin pour pas grand chose :p.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Juillet 13, 2011, 11:18:11 am
Je plussoie Raian : La chasse aux sorcières, non. Ce type s'est aussi occupé de la direction de Samba, qui est un bon jeu. En plus, s'il avait tout ça à faire en même temps, je pense que le type il a dut faire quelques nuits blanches. Prendre un bouc émissaire comme ça, c'est une attitude vachement constructive et intelligente ~~

Pour revenir au sujet, le seul truc qui me déçois, c'est pas les inepties du genre "Blablabla, ce niveau fait pas partie des meilleurs" (ou pareil pour dire que Crisis City n'a rien à y faire parce que 2006 était un bouzin), c'est que je pense qu'ils auraient du plus se pencher sur du représentatif des jeux. Par exemple, Green Hill est représentatif en tant que premier niveau du premier jeu, mais le Death Egg est représentatif de l'Arme d'Eggman par excellence, et également ZE intrigue de S2 et S3&K. Mais on peut dire également que Sky Sanctuary est un des niveaux représentatif de l'aspect Laputa de S3&K, je suis d'accord avec cela XD.

Mais en quoi Seaside Hill est il représentatif de Heroes ? Speed Highway est représentatif de l'aspect plus moderne de la Saga à partir de SA. Aussi, par rapport à Crisis, on peut dire que c'est représentatif du jeu par l'aspect fin du monde (ou de Sonic */meurt* xD). Mais je pense perso que Kingdom Valley résume mieux l'ambiance qu'ils ont voulu mettre dans le jeu. Il s'agit aussi du niveau qui amène à un point clef de l'intrigue.

En gros, voilà mon avis sur le sujet : Je pense que les niveaux aurait dût être choisis comme des lieux "fort" des Sonic, comme des lieux qui représentent les jeux principaux et moins principaux. Evidemment, j'aurais aussi pu parler de l'ARK, et caetera. Et je pense aussi que si rajouter des jeux moins bon n'est pas une chose grave... Omettre Sonic CD, c'est un peur fort de café o_o' ! Et la blague pour les jeux gamegear --'. *voulait Sunset Park en 3D, mais c'est une autre histoire XD*. Et pourquoi se contenter d'un seul niveau par jeu ?

Mais je pense que certains choix sont pas mauvais pour autant. Je suis juste très déçu du trop faible contenu du jeu.

Niveau du manque de vidéo, c'est pas forcément à cause du leak, je pense. Même s'il sont surement un peu plus prudent XD Deux jeux ou ils se sont fait avoir, donc à force XD.

[PS : Le prochain qui poste avant quand je tente de soummettre le message, je le bouffe]

Mais arrêtez tous de vous plaindre du nombre de niveaux dans Generations, putain !!!  :>:(:

Les mondes sont peut-être faits de niveaux en plusieurs actes, qui sait ?! Les actes, c'est l'une des choses qu'on connait et qu'on a dans certains Sonic, surtout les premiers.

Ils pourraient très bien nous balancer 2 ou 3 actes avec Sonic classique et 2 ou 3 avec Sonic moderne, c'est qui nous ferait 4 ou 6 actes avec les deux Sonic par mondes.

Le premier Sonic nous offrait 6 mondes divisés en 3 actes et un boss final, ce qui nous fesait une durée de vie correcte. Pareil pour Sonic 2, où les 7 premiers mondes était tous en 2 actes, le 8ème en 3 actes et les 2 derniers mondes en 1 acte. Puis on a un boss final très long et la quête des Chaos Emeralds, ce qui fait un durée de vie très longue.

Là, dans Generations, on nous propose 9 mondes et 8 boss. Et si les mondes sont faits en 4 ou 6 actes, cela nous ferait de 36 à 54 niveaux. Et j'ai entendu même dire qu'il y aurait des tas de missions et en espérant qu'il y aura des bonus stages dans la version HD. Ce qui nous ferait une durée de vie juste énorme.

Voilà, la discussion sur ce sujet est bouclé et maintenant, arrêtez de vous plaindre qu'on puisse tranquillement suivre l'actu du prochain jeu. Merci beaucoup.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juillet 13, 2011, 11:21:22 am
Si tu m'avais lu... Oui il y a en tout 6 missions pour chaque déclinaison de chaque zone, soit 108 niveaux au total... Mais on préfèrerait avoir plus de zones différentes pour mieux couvrir l'histoire de Sonic...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juillet 13, 2011, 11:41:48 am
Si tu m'avais lu... Oui il y a en tout 6 missions pour chaque déclinaison de chaque zone, soit 108 niveaux au total... Mais on préfèrerais avoir plus de zones différentes pour mieux couvrir l'histoire de Sonic...

Et même des Zones carrément plus représentatives pour les jeux choisis... Crisis City pour Sonic 2006, pourquoi pas... mais Kingdom Valley représente plus la ville centrale du jeu, Soleanna. Speed Highway pour SA... non. Lost World est bien plus représentatif du jeu et de l'histoire. Rooftop Run pour Unleashed... Dragon Road m'a laissé un souvenir plus mémorable que ce niveau...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juillet 13, 2011, 12:43:37 pm
On aura un paquet de misson, mais si c'est pour que cela soit aussi chiant qu'Unleashed PS2/Wii ou 06 non merci!!!
Comme tous le monde j'aurais préférai un plus vaste choix de niveau, mais surtout des niveaux de qualité, de jeux de qualité.
Tous ce qui est après Heroes n'a pas sa place dans ce jeu, en plus d'être plus ou moins à chier, ça dépend du jeu, c'est beaucoup trop récent. Colours qui n'a même pas un an se retrouve dans ce jeu sensé retracé les 20 ans du hérisson tandis que les opus SMS et GG ainsi que CD ne sont pas là alors qu'ils ont bien plus de bouteille et de prestige que c'est jeu, mais c'est juste une putain de blague >:(


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juillet 13, 2011, 02:14:03 pm
"Tout ce qui est après Hereos n'a pas sa place dans ce jeu"...

Et pourquoi ? La série ne s'est pas arrêtée après Hereos.
Le jeu retrace les 20 ans de Sonic. Les 20 ans et non pas les 15 ou 10 donc tout ce qui s'est fait dernièrement a aussi sa place dans le jeu, je suis désolé. En fait vous auriez voulu simplement des niveaux des épisodes oldschool quoi...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juillet 13, 2011, 02:24:43 pm
Si je me trompe pas on à pas eu de news depuis 20jours.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Juillet 13, 2011, 03:05:27 pm
Tu veux une news ?
Vu sur la page Facebook de Sonic :

We’re excited to reveal one of the rivals you’ll be facing in Sonic Generations – Metal Sonic!
https://fbcdn-sphotos-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/263965_10150250721197418_23050342417_7294581_6185101_n.jpg

EDIT :
Je sais pas si le lien au dessus marchera, au pire, ya ça : https://www.facebook.com/Sonic


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 13, 2011, 03:16:23 pm
Ou si y'en a qui veulent se la payer en HD: http://www.flickr.com/photos/segaamerica/5933968702/sizes/o/in/photostream/

KAWAII DESU NE~ !!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Juillet 13, 2011, 03:19:50 pm
Pinaise, en HD, il déchire encore plus ! Je veux la même en figurine, taille réelle ! XD


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juillet 13, 2011, 03:26:41 pm
Lol on va se battre contre un tiny métal sonic.XD


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 13, 2011, 03:28:51 pm
Tiny? Non, Metal-Sonic tout simplement.

Hawk: T'as vu il est trop mignon !!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juillet 13, 2011, 03:34:40 pm
C'est bizard sur l'image je le voie court sur patte.^^!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 13, 2011, 03:40:33 pm
Boarf, les proportions sont bonnes par rapport à celui de Sonic CD (et par rapport à la bouille de Classic Sonic, dont il est censé être la copie)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juillet 13, 2011, 03:47:31 pm
A vrai dire je l'ai surtout comparer à la pub de sonic cd. ^^


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Katos le Juillet 13, 2011, 04:15:44 pm
Je plussoie Raian : La chasse aux sorcières, non. Ce type s'est aussi occupé de la direction de Samba, qui est un bon jeu. En plus, s'il avait tout ça à faire en même temps, je pense que le type il a dut faire quelques nuits blanches. Prendre un bouc émissaire comme ça, c'est une attitude vachement constructive et intelligente ~~

Pour revenir au sujet, le seul truc qui me déçois, c'est pas les inepties du genre "Blablabla, ce niveau fait pas partie des meilleurs" (ou pareil pour dire que Crisis City n'a rien à y faire parce que 2006 était un bouzin), c'est que je pense qu'ils auraient du plus se pencher sur du représentatif des jeux. Par exemple, Green Hill est représentatif en tant que premier niveau du premier jeu, mais le Death Egg est représentatif de l'Arme d'Eggman par excellence, et également ZE intrigue de S2 et S3&K. Mais on peut dire également que Sky Sanctuary est un des niveaux représentatif de l'aspect Laputa de S3&K, je suis d'accord avec cela XD.

Mais en quoi Seaside Hill est il représentatif de Heroes ? Speed Highway est représentatif de l'aspect plus moderne de la Saga à partir de SA. Aussi, par rapport à Crisis, on peut dire que c'est représentatif du jeu par l'aspect fin du monde (ou de Sonic */meurt* xD). Mais je pense perso que Kingdom Valley résume mieux l'ambiance qu'ils ont voulu mettre dans le jeu. Il s'agit aussi du niveau qui amène à un point clef de l'intrigue.

En gros, voilà mon avis sur le sujet : Je pense que les niveaux aurait dût être choisis comme des lieux "fort" des Sonic, comme des lieux qui représentent les jeux principaux et moins principaux. Evidemment, j'aurais aussi pu parler de l'ARK, et caetera. Et je pense aussi que si rajouter des jeux moins bon n'est pas une chose grave... Omettre Sonic CD, c'est un peur fort de café o_o' ! Et la blague pour les jeux gamegear --'. *voulait Sunset Park en 3D, mais c'est une autre histoire XD*. Et pourquoi se contenter d'un seul niveau par jeu ?

Mais je pense que certains choix sont pas mauvais pour autant. Je suis juste très déçu du trop faible contenu du jeu.

Niveau du manque de vidéo, c'est pas forcément à cause du leak, je pense. Même s'il sont surement un peu plus prudent XD Deux jeux ou ils se sont fait avoir, donc à force XD.

[PS : Le prochain qui poste avant quand je tente de soummettre le message, je le bouffe]

Mais arrêtez tous de vous plaindre du nombre de niveaux dans Generations, putain !!!  :>:(:

Les mondes sont peut-être faits de niveaux en plusieurs actes, qui sait ?! Les actes, c'est l'une des choses qu'on connait et qu'on a dans certains Sonic, surtout les premiers.

Ils pourraient très bien nous balancer 2 ou 3 actes avec Sonic classique et 2 ou 3 avec Sonic moderne, c'est qui nous ferait 4 ou 6 actes avec les deux Sonic par mondes.

Le premier Sonic nous offrait 6 mondes divisés en 3 actes et un boss final, ce qui nous fesait une durée de vie correcte. Pareil pour Sonic 2, où les 7 premiers mondes était tous en 2 actes, le 8ème en 3 actes et les 2 derniers mondes en 1 acte. Puis on a un boss final très long et la quête des Chaos Emeralds, ce qui fait un durée de vie très longue.

Là, dans Generations, on nous propose 9 mondes et 8 boss. Et si les mondes sont faits en 4 ou 6 actes, cela nous ferait de 36 à 54 niveaux. Et j'ai entendu même dire qu'il y aurait des tas de missions et en espérant qu'il y aura des bonus stages dans la version HD. Ce qui nous ferait une durée de vie juste énorme.

Voilà, la discussion sur ce sujet est bouclé et maintenant, arrêtez de vous plaindre qu'on puisse tranquillement suivre l'actu du prochain jeu. Merci beaucoup.

Le problème, il ne s'agit pas d'une histoire que de durée de vie. Mais aussi d'une histoire de retracer l'histoire et tout. Ce jeu est un jeu de type fan-service, ce qui correspond à des jeux qui fourmillent de trucs sur l'histoire de la Saga. C'est en cela qu'ils ont fait une erreur de reprendre des niveaux. Ils auraient pu reprendre des lieux globaux, ce qui aurait permit une plus grande diversitée interne, et donc plus de références (les références constituant le coeur de ce genre de jeux). Je prend par exemple Angel Island. Il est possible d'y faire une jungle comme dans S3, Sky Sanctuary, mais aussi des ruines internes pouvant combiner des éléments rappelant Sonic Adventure mais aussi Sonic & Knuckles (du genre on passe à travers des ruines echidnée pour arriver par une autre entrée dans la salle ou l'on se bat avec Knuckles). Mais il est très bien aussi possible de faire une référence à Sonic Advance, ou Angel Island est un niveau (et ça permet de recycler Metal Knuckles et Mecha Sonic et de faire dire "Whaou, ils ont même penser à ça ?").

S'ils avaient fait ça de cette manière, ils aurait donné l'impression d'un jeux plus énorme, qui ne donne pas de trucs du genre "Mais pourquoi ils n'ont pas mis ça ?" (Avec mon exemple, on sent bien que les Mystics Ruins ne sont plus indispensable dans ce jeu avec la délocalisation des ruines sur Angel Island).

Après, je ne dis pas que ça va plomber le jeu. Peut être qu'ils appliqueront un peu ce concept de répartir des références de manières à bien satisfaire. Wait & See :)

Sinon, j'adore le Métal Sonic Rétro OWO ! Il est trop beau \o/


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juillet 13, 2011, 06:58:06 pm
J'espère qu'il vaudra quelque chose parce que les boss depuis quelques jeux, c'est plus du meublage que du défi.

C'est METAL SONIC kwa !!!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juillet 13, 2011, 09:32:09 pm
J'espère qu'il vaudra quelque chose parce que les boss depuis quelques jeux, c'est plus du meublage que du défi.

C'est METAL SONIC kwa !!!

+10000000 Un peu de respect envers ZE meilleur boss après Eggman bien entendu :) En espérant que ce soit du costaud, style Heroes mais survitaminé :)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 13, 2011, 09:33:15 pm
J'espère qu'il vaudra quelque chose parce que les boss depuis quelques jeux, c'est plus du meublage que du défi.

C'est METAL SONIC kwa !!!

+10000000 Un peu de respect envers ZE meilleur boss après Eggman bien entendu :) En espérant que ce soit du costaud, style Heroes mais survitaminé :)

Une belle course comme sur Sonic CD: de la vitesse, du challenge, et des souvenir :D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juillet 13, 2011, 10:22:33 pm
Je veux juste pas un remake HD de la poursuite: nous faire saliver pour que l'on sache d'avance que ce boss qui nous fait saliver va juste se payer une porte, je l'aurais un peu en travers.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Juillet 13, 2011, 11:31:25 pm
SI j'étais concepteur ,j'aurais fait un remake de la course Stardust Speedway et un combat à la métal sonic de S3K de Sky Sanctuary
Le tout, bien Hardcore bien entendu !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 14, 2011, 11:09:25 am
Nouvelle news de TSSZ: des images de Chemical Plant Zone, Special Stages et de ce qui pourrait être Stardust Speedway.
http://www.tssznews.com/2011/07/14/first-screenshots-of-sonic-generationss-chemical-plant-metal-sonic/


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Juillet 14, 2011, 11:53:26 am
 ::'(:
Stardust Speedway
 ::'(:

Je suis tout ému...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juillet 14, 2011, 12:00:00 pm
Malheureusement Stardust Speedway ne sera qu'un boss et non une zone entière TT__TT
Le special stage d'Heroes, j'aurais préféré celui de Sonic 2, mais c'est sympa quand même. Bref tous ça est fort jolie, dommage que le gameplay soit pourrie ;____;


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Juillet 14, 2011, 12:45:28 pm
Génial 8D !!!

La cinquieme photo ou Sonic slide et que le décor est completement en feu...

Attendez... Chemical Plant en feu... Ca donne...

Genocide CITY 8D !!!

N'importe quoi XDD


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juillet 14, 2011, 10:46:03 pm
De manière générale, ces tons rouge-orange dominants font plus penser à Crisis City qu'à Chemical Plant...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juillet 14, 2011, 11:03:52 pm
Une usine avec un coucher de soleil pour ambiance... J'espère juste que c'est à cause des scans.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juillet 14, 2011, 11:04:14 pm
Génial 8D !!!

La cinquieme photo ou Sonic slide et que le décor est completement en feu...

Attendez... Chemical Plant en feu... Ca donne...

Genocide CITY 8D !!!

N'importe quoi XDD

Je préfèfe le Genocide City au sprites piqués de Spirou qu'à ce mélange batard entre Chemical Plant et Oil Ocean :P


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: lexand le Juillet 15, 2011, 08:17:53 am
Les plaques bleu et "jaune" ont diré plus Chemical Plant, bon le décor n'aide pas à la reconnaissance, çà j'avoue!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Juillet 15, 2011, 09:06:12 am
http://www.youtube.com/watch?annotation_id=annotation_13609&feature=iv&v=3A4TLfXt4Ys

Une énième vidéo de Green hills ...mais voilà

Sonic moderne dans le green hills classic ,ça donne un gameplay à la Sonic 4 trop foooort Sega     !!!!

Ouai ben on l'a finalement le niveau de Sonic CD ,gros lol

Edit(de nantes):apparemment,Mariah carey est de la partie comme l'était Mickael Jackson
http://www.youtube.com/watch?v=ae2JQ6h5WX8&feature=fvwrel


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juillet 15, 2011, 09:55:25 am
Hum, mais lol .__.
C'est juste un remix, je ne vois pas pourquoi la Sonic Team aurait besoin de Mariah Carey, Masato Nakamura peut très bien faire ça tout seul, ou bien encore Jun Senoue, mais je ne vois pas l'intêret qu'elle fasse des remixes, ce serait de nouveau thème pourquoi pas mais là...
De plus, il est dit dans le descriptif de la vidéo qu'il s'agit uniquement d'un hommage, donc...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Juillet 15, 2011, 09:03:48 pm
@hérisson su passé:t'as compris que je postais une blague,hein ?  ::):

Sinon,les autres OST de Sonic Generation leaké par AJAY20X7
http://www.youtube.com/watch?v=WhwxVootuSg

Citation de: Magazine Famitsu
Voilà une information peu courante dans les articles de Nintendo Master. Le magazine Famitsu dévoile en effet un classement assez sympathique : le meilleur éditeur du Japon pour le mois de juin dernier. Ce classement est bien entendu monté grâce à un calcul de chiffre d'affaires par éditeur par rapport au chiffre généré par le jeu vidéo au Japon. Cette étude a été réalisée entre le 30 mai et le 26 juin dernier et Sega sort vainqueur avec 20.9% de part, devant Nintendo et ses 14.8%. Notons également la belle performance de Level-5 qui vient se pointer en 3e position.

En effet, avec 20.9% de l'argent dépensé par les joueurs tombé dans son escarcelle, Sega est apparu comme le premier éditeur au Japon. Il faut dire que l'éditeur a été aidé par Yakuza of the end, un jeu qui s'est non seulement bien vendu (376 000 exemplaires), mais qui en plus se vendait cher (7980 Yen, soit 71 €, tout de même !).

Nintendo n'est pas à plaindre non plus, puisqu'avec 14.8% du chiffre d'affaires mensuel qui lui revient, notre marque fétiche s'en sort plutôt bien. C'est la sortie d'Ocarina of Time 3D qui lui permet de réaliser une telle performance, même si le prix du jeu (42 € au Japon) est somme toute assez bas par rapport aux concurrents.
 

1. Sega : 20.9%
2. Nintendo : 14.8%
3. Level-5 : 9.1%
4. Namco Bandai Games : 8.6%
5. Gust : 5.5%
6. Capcom
7. Konami
8. Kadokawa Shoten
9. 5pb.
10. Tecmo Koei

 

Note : ce classement ne fait pas la différence entre des jeux vendus 70€ et d'autres 40€
Petit HS qui sert à rien mais juste pour dire que Sega va bien au Japon
Et en principe,quand on va bien on fait des bon jeux  ::P:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juillet 15, 2011, 11:02:43 pm
Woaw la musique de chemical fait penser à la dévastation et quelque chose d'assez triste.

Mais rien ne prouve que les musique vienne réellement du jeu c'est peu être un fan qui s'amuse juste à faire des remix j'en voie de plus en plus souvent.

Même d'autre type dise que ses du trool sur sa page.

Par contre la musique de knuckles hum... Y'a comme un doute sur la duré.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kindert le Juillet 16, 2011, 09:15:56 am
Feanchement,si le theme de Shadow est celui que je vient d'ecouter:
Euhhhhh Je veut SG fanchement
Peut on s'attendre a voir Classic Tails,Knux,Amy,....Shadow(qui serait inventé alors)et leurs alters egos du futur?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 16, 2011, 09:49:51 am
Ah non, vous commencez pas à décrire la musique, sinon je boycott ce topic :D

Edit Shadowfox : Si c'était du leaké, il n'aurait eut aucun problème à mettre Green Hill Zone, ce qui n'est pas le cas. De plus, je n'ai pas souvenir qu'on ait parlé de Blaze et de Cream dans le jeu. 94% de chances d'être du fake. Fin du HS sur les musiques.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Juillet 16, 2011, 11:23:27 am
Euxx.. ce sont des fakes comme le dit Shadowfox(je pensais pas que vous alliez tomber tous dnas la panneau comme ça  XD)
fait par un rigolo du même genre que lui:
http://www.youtube.com/watch?v=GihDvQIrC6k&feature=related

(faut vous méfier des infos qu'on vous donne sur le net  :;D:)

Par contre ,l'éditeur du mois au Japon c'est bien Sega et peu de chance que ça soit un fake ,ça vient de Famitsu.


Citation de: Shadowfox
94% de chances d'être du fake. Fin du HS sur les musiques.
là,c'est plûtot 100% pour le coup


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Juillet 16, 2011, 01:55:02 pm
C'est pas ce même petit malin qui a posté de fausses musiques de Sonic Colours a l'époque ??? Parce que CA c'était lamentable XD !

Passons, Chemical Plant a intérêt à être aussi bon que celui de Sonic 2 ! Rapide et entraînant ! Avec des tuyaux partout qui te téléportent NON PAS TOUT DROIT mais parfois en arrière, pour le modern, faudra que ce soit speed ( puisque on peut malheureusement rien y faire ) mais surtout plein de pièges... Et des chiants !! Pas des pièges minables qu'on peut éviter avec un coup de boost... )

J'espère également retrouver le terrible MECAMAC ( je me souviens jamais de sa prononciation ) dans lequel Sonic va se noyer et où il n'a aucune chance de trouver des bulles d'air x3 !

Et pour la prochaine démo, si enfin ils pouvaient intégrer les fameux Elemental Shields, ce serait super...

Allez quoi SEGA ! Une news pour mon anniv aujourd'hui ? Non ? Ben va donc ... la la la...



Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juillet 16, 2011, 04:04:38 pm
pour le modern, faudra que ce soit speed (puisque on peut malheureusement rien y faire) mais surtout plein de pièges... Et des chiants !! Pas des pièges minables qu'on peut éviter avec un coup de boost...)


Mouais, moi je veux bien à condition qu'il y ait des phases lentes comme dans Sonic Colors, parce que les pièges à éviter en pleine course alors qu'il est impossible d'anticiper, non merci !!! Je ne veux plus de QTE géant !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juillet 16, 2011, 04:37:59 pm
pour le modern, faudra que ce soit speed (puisque on peut malheureusement rien y faire) mais surtout plein de pièges... Et des chiants !! Pas des pièges minables qu'on peut éviter avec un coup de boost...)


Mouais, moi je veux bien à condition qu'il y ait des phases lentes comme dans Sonic Colors, parce que les pièges à éviter en pleine course alors qu'il est impossible d'anticiper, non merci !!! Je ne veux plus de QTE géant !

Des phases lentes avec Modern? On peut toujours rêver puisque ce n'est pas son but d'aller à moins de 300 boost à l'heure :o) Mais des trous un peu partout sur le parcours, les roulés-boulés et des phases dans l'eau correspondrait plus à l'esprit de Chemical Plant..;après on a le droit de rêver :o)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juillet 16, 2011, 04:55:52 pm
Boarf, si on voit ce qu'on se paye avec Modern plus un peu de mémoire sur Chemical Plant... Courir sur le Mega Mac pour éviter la noyade, des loopings, des barres de grind, des lignes droites, se baisser une ou deux fois avec "B" et ça devrait faire la photo.

Les seuls pièges devraient consister en des piques mal branler, des badniks que l'on aurait pas vu (bon, on les voit pas de base, on les défonce sur la route), pas être assez rapide pour traverser le Mega Mac et ne pas sortir de la route à cause d'un bug de merde parce que Sonic va trop vite.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Juillet 20, 2011, 04:16:47 pm
Il est trop mignon *3*

http://www.flickr.com/photos/segaamerica/5958108802/in/set-72157626400442837/lightbox/


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Juillet 20, 2011, 04:23:21 pm
Jaquette 3DS, Chemical Plant & Metal Sonic :
http://www.flickr.com/photos/segaamerica/sets/72157626400442837/

Moi j'aime beaucoup ce que je vois. Le seul reproche : pour le moment, j'ai l'impression que la course contre Métal Sonic (là c'est clair que s'en est une) est un peu facile, il n'y a pas d'obstacle comme dans Stardust Speedway.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juillet 20, 2011, 04:29:26 pm
Pas mal du tout mais sera t-il playable ou juste PNJ.
Moi je pense PNJ mais comme il à fait partie des tout début de Sonic j'hésite encore un peu.

Et puis j'ai remarqué un truc sa fait depuis combien de temps qu'on n'a pas eu d'image de la version 3DS.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 20, 2011, 04:45:29 pm
Je kiffe, c'est tout. Rien à dire.

Hawk: Ca doit sûrement être une map faite pour les screens! Ou alors peut être qu'on devra esquiver les attaques de MS plutôt que des obstacles sur le parcours?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juillet 20, 2011, 05:20:40 pm
Ah ouais là pour le coup que du bon... exactement ce que j'attendais. Une course contre Métal-Sonic remise au gout du jour. Reste à voir ce que ça va donner avec le modern Sonic.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: lexand le Juillet 20, 2011, 06:00:07 pm
Pas mal du tout! Ca me donne encore plus envie d'acheter la Xbox 360^^!


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Juillet 20, 2011, 06:41:12 pm
Pas mal du tout mais sera t-il playable ou juste PNJ.
Moi je pense PNJ mais comme il à fait partie des tout début de Sonic j'hésite encore un peu.

Et puis j'ai remarqué un truc sa fait depuis combien de temps qu'on n'a pas eu d'image de la version 3DS.

D'après les leaks, ils pourront accompagnés Sonic pendant un niveau (Tails, Amy, etc) maintenant si c'est style Sonic 2 où ils ne font que nous suivre et faire les même mouvements que notre manette, à la Shadow the Hedgehog où ils ont une IA, ou à la Sonic 2006 où ils ont une IA et on les contrôle sur une partie de niveau, ça pour l'instant on en sait rien =x


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juillet 20, 2011, 07:02:31 pm
Sinon, ça gène personne le fait que ce soit confirmé, cet horrible background rouge de Chemical Plant ? Merci les relents de Crimson Carnival...
Et parce que non, je ne fais pas que me plaindre : Classic Tails est très réussi, je trouve.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juillet 20, 2011, 07:09:03 pm
Il me semble qu'il y à un fond rouge aussi dans le chemical plant d'origine :

http://s3.media.squarespace.com/production/863248/10408321/wp-content/uploads/2010/02/chemicalplant111.png


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: kyllian1212 le Juillet 20, 2011, 07:38:35 pm
Il est trop mignon Classic Tails!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juillet 20, 2011, 08:18:17 pm
Boarf, le fond rouge de Chemical Plant est pas mal je trouve, mais je vois pas grosse différence avec le décor d'origine, puis zut, on va pas buter sur un petit détail graphique. La fidélité parfaite d'un détail n'existe pas ::D:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 20, 2011, 08:20:07 pm
Boarf, le fond rouge de Chemical Plant est pas mal je trouve, mais je vois pas grosse différence avec le décor d'origine, puis zut, on va pas buter sur un petit détail graphique. La fidélité parfaite d'un détail n'existe pas ::D:

C'est surtout de la critique gratuite. Le fond était déjà là avant, faudrait savoir à force quoi...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juillet 20, 2011, 08:26:40 pm
Faut que ce soit à la NUANCE près, au tout PETIT degré de teinte Rouge/Bleu/Vert correct pour obtenir parfaitement la bonne teinte...non mais oh, c'est n'imp, quand on joue, du moment que ça fait pas mal aux yeux et qu'on prend plaisir à jouer, on va pas s'arrêter sur la nuance de la couleur employée pour le fond...ça s'appelle être maniaque.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juillet 20, 2011, 08:38:13 pm
En tout cas , la course semble être différente de l'originale de Sonic CD. Il n'y à pas l'air d'y avoir robotnik qui suit derrière et Métal Sonic semble pouvoir détruire le décor...
Ou peut-être que SEGA ne souhaite pas dévoiler  robotnik  en image pour le moment.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juillet 20, 2011, 08:46:02 pm
En tout cas , la course semble être différente de l'originale de Sonic CD. Il n'y à pas l'air d'y avoir robotnik qui suit derrière et Métal Sonic semble pouvoir détruire le décor...
Ou peut-être que SEGA ne souhaite pas dévoiler  robotnik  en image pour le moment.

AH! Me semblait bien que quelque chose me dérangeait là-dedans...EGGMAN! y'aura-t-il deux versions aussi? Si tel est le cas, wait & See, parce que bon, un jeu Sonic sans Robotnik...bah nul quoi :o)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 20, 2011, 08:47:35 pm
On le voit dans sa version classic sur le panneau à la fin des niveaux Classic, donc en théorie on aura bien les deux version :)

Et puis mince quoi! Eggman Classic c'est la classe incarnée!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juillet 20, 2011, 08:52:36 pm
On le voit dans sa version classic sur le panneau à la fin des niveaux Classic, donc en théorie on aura bien les deux version :)

Et puis mince quoi! Eggman Classic c'est la classe incarnée!

Je plussoie :o) Après c'est qu'un panneau, mais on peut rêver. On retrouvera enfin un Eggaman en mode "Boss Final" qu'on a perdu de vue depuis longtemps :o) Et dire qu'on a failli oublier ses 20 ans à lui...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juillet 20, 2011, 08:57:18 pm
Dans colours c'est bien Eggman le boss final  :;D:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juillet 20, 2011, 09:03:46 pm
Dans colours c'est bien Eggman le boss final  :;D:

On m'aura compris je pense, c'est l'exception :o) Mais j'ai eu l'habitude de voir un boss SUPERPUISSANTDELAMORTQUITUE après avoir vaincu Eggman...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juillet 20, 2011, 10:56:40 pm
J'ai peur que avec Modern Sonic ce soit le meme systeme dans Unleashed et les boss (de jour bien sur).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Juillet 21, 2011, 05:13:09 am
Hmmm... Je me demande si le boss final de Sonic G ne sera pas une sorte de monstre qui va encore voler la vedette de ce cher Eggman et qui s'appellerait : Time Eater ^^°...

Enfin bon, SEGA aime vraiment faire ça, j'ai l'impression ! Nous en mettre plein la vue, avec des graphismes magnifiques et bien chialés ! Tout ce qui peut véritablement nous faire rêver, ça ils assurent...

Sauf que moi, j'suis pas dupe... Si un jeu est bon graphiquement, il l'est pas forcément niveau gameplay... C'est bien beau d'avoir un jeu 3D qui claque, mais s'il est injouable ? Hein ?? SEGA tenterait il de combler ses lacunes niveau vélocité/jouabilité du hérisson avec des graphismes qui en jettent ? Ce serait pas étonnant oui...

En tous cas, c'est moi ou Sonic Classic est le seul à avoir des Boss ? Ca veut dire qu'a partir du niveau Speedway de SA1, on va enfin avoir des boss Modern et exit M.Classic ??? Trop zarbi ^^°


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Juillet 21, 2011, 09:24:50 am
SOnic color claquait graphiquement,le jeu à bien marcher dans l'ensemble.

Enfin un VRAI retour en source,sinon Tails est trop KAWAII

CHemical plant est pas mal,mais je préfère la version MD  :;D:
ptite déception sur cet image
http://www.flickr.com/photos/segaamerica/5957554691/in/set-72157626400442837
On confonds un peu le gris du gris du mur derrière,il faut un peu nuancer tout ça


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juillet 21, 2011, 10:15:24 am
SEGA nous offre désormais une vidéo (http://www.sega-mag.com/Sonic+Generations+++Chemical+Plant+devoile-news-3036.htm) retraçant les 20 ans de Sonic. Je connais un renard à qui cette vidéo va plaire =3
Putain, ils pouvaient pas nous faire cette vidéo pour le 23 juin >:(

Edit Shadowfox : Moi ? Nan parce que tout ce que ça veut dire c'est qu'ils considèrent que Secret Rings est important dans la continuité, ce qui est rassurant mais ne veut finalement pas dire grand chose.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juillet 21, 2011, 10:58:44 am
Hmmm... Je me demande si le boss final de Sonic G ne sera pas une sorte de monstre qui va encore voler la vedette de ce cher Eggman et qui s'appellerait : Time Eater ^^°...

Enfin bon, SEGA aime vraiment faire ça, j'ai l'impression ! Nous en mettre plein la vue, avec des graphismes magnifiques et bien chialés ! Tout ce qui peut véritablement nous faire rêver, ça ils assurent...

Sauf que moi, j'suis pas dupe... Si un jeu est bon graphiquement, il l'est pas forcément niveau gameplay... C'est bien beau d'avoir un jeu 3D qui claque, mais s'il est injouable ? Hein ?? SEGA tenterait il de combler ses lacunes niveau vélocité/jouabilité du hérisson avec des graphismes qui en jettent ? Ce serait pas étonnant oui...

En tous cas, c'est moi ou Sonic Classic est le seul à avoir des Boss ? Ca veut dire qu'a partir du niveau Speedway de SA1, on va enfin avoir des boss Modern et exit M.Classic ??? Trop zarbi ^^°

Tu parles comme si tu savais pas du tout à quoi t'attendre niveau gameplay dans Sonic G...
On a eu une démo non ? On sait que le gameplay tient la route.


Titre: Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Juillet 21, 2011, 11:08:27 am

Tu parles comme si tu savais pas du tout à quoi t'attendre niveau gameplay dans Sonic G...
On a eu une démo non ? On sait que le gameplay tient la route.


Oupaaaaaas !
Désolé Kaprim, mais vraiment le gameplay modern est d'un ennui mortel. Et pour avoir enchaîné à quelques minutes d'écart Sonic Adventure et Sonic G Modern, on sent vraiment la différence.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juillet 21, 2011, 11:11:47 am
J'ai parlé de la démo et donc exclusivement du gameplay classic.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juillet 21, 2011, 11:25:49 am
A signaler que le gameplay choisi par SEGA est le boost et non pas le gameplay adventure donc si tu t'ennuis parce que tu voudrais du adventure c'est un petit peu normal. 8D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juillet 21, 2011, 04:20:32 pm
Petit truc intéressant trouver sur le site de Sega
Citation
Débloquez de nouvelles aventures
Quand vous terminez chaque niveau et "libérez" les amis de Sonic, vous pouvez revenir en arrière pour relever d'autres défis en faisant équipe avec eux.

Pour moi je voie de la coopération si tu peut utilisé des personnages après les avoir débloqué. (Un peut comme sur mégadrive ou tu peut contrôlé tails même si ses pas en écrans splité)

http://www.sega.fr/games/sonic-generations/


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 21, 2011, 05:26:50 pm
Raga tu n'es ni dispensé des balises quote, ni forcé de copier tout le texte. Par contre, donner la page source c'est bien.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juillet 21, 2011, 05:31:18 pm
Moi je dis, le grand ennemi c'est juste Amy, un Sonic ne lui suffisait pas... Ok je sors 8D
Ces derniers temps, pas mal de demo sortent apres la sortie du jeu complet, ils feront pas ca SEGA hein?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juillet 21, 2011, 05:39:51 pm
Moi je dit si on doit les libérés je dit qu'il sont emprisonné soit par Eggman soit par autre chose du style Time Eater.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Juillet 21, 2011, 10:17:17 pm
Me tarde d'avoir Knuckles et Amy en classic(http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcR-aaoU0hXF8CZ6Oa9kFMf2bXn07ChrDfDkFdRcj3KTi9lnLjrP)

et pourquoi pas un Shadow,Blaze,SIlver,Rouge,Big ..etc;;  :;D:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juillet 21, 2011, 11:08:56 pm
Heu tiens j'y pense... Au Summer of Sonic, ils y vendaient des posters, dont 1 de sur qui etait specialement fait pour les 20ans (L'image est la meme que la statuette). Mais 2 autres posters etait aussi present avec plusieurs personnages de l'univers de Sonic... Alors je me trompe surement, mais imaginons que ce soit SEGA qui a produit ces posters specialement pour les 20ans aussi, cela serait-il un indice pour voir qui apparaitra dans Generations?

A 1h du matin j'ai des idees bizarres je sais...


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juillet 22, 2011, 02:14:05 pm
Edit Shadowfox : Moi ? Nan parce que tout ce que ça veut dire c'est qu'ils considèrent que Secret Rings est important dans la continuité, ce qui est rassurant mais ne veut finalement pas dire grand chose.

Certes, mais comme Secret Rings est un spin off, le fait qu'il soit considéré comme un jeu important pour la continuité doit quand même être quelque chose qui te fait plaisir =D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: kyllian1212 le Juillet 26, 2011, 09:03:01 am
Sur wikipedia,ils disent que se sera le premier jeu a avoir un doublage français,est-ce vrai?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: StarSilver le Juillet 26, 2011, 09:21:10 am
Sur wikipedia,ils disent que se sera le premier jeu a avoir un doublage français,est-ce vrai?

Oui c'est bien vrai, les voix en question seront les voix française de Sonic X


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juillet 26, 2011, 11:58:43 am
Sur wikipedia,ils disent que se sera le premier jeu a avoir un doublage français,est-ce vrai?

Oui c'est bien vrai, les voix en question seront les voix française de Sonic X

Aaaaaaaaah, mais quelle horreur!!!!! :x


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juillet 26, 2011, 03:42:30 pm
Déjà, gober tout ce qui sort de Wiki, c'est pas bon.

Ensuite, c'est envisagé, pas confirmé mais ça pourrait apporter une alternative intéressante au bon vieux doublage japonais et l'horreur auditive du nouveau casting US (Ryan Drummond, we miss you !!!).

Du reste, Marc Bretonnière en Robotnik, ça tue tout (en tant que Johnson dans les Halo aussi me direz-vous) aussi il y a intérêt qu'il ne passe plus pour le débile de service tout génie soit-il dans Generation.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 26, 2011, 04:10:33 pm
Non c'est bien confirmé il me semble.

Ceci dit oui, on a connu pire comme casting pour un doublage.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Juillet 26, 2011, 06:13:37 pm
Confirmé depuis un bail. Et si ça n'a pas été fait, je confirme ahaha. Ca me semble bizarre vu que je me rappelle l'avoir dit soit en news, soit sur le forum, soit les deux.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Juillet 27, 2011, 11:27:47 am
ça fait toujours des sous de perdu  :;D:

Sympa,les figurines mélange Classico_modern
http://light.eversonic.fr/images/news/1311702228.jpg
http://light.eversonic.fr/images/news/1311725698.jpg

+quelques images de la version 3DS
http://www.nintendo-master.com/fichiers/news/27647/1311612000.jpg
http://www.nintendo-master.com/fichiers/news/27647/1311611992.jpg
http://www.nintendo-master.com/fichiers/news/27647/1311612118.jpg
http://www.nintendo-master.com/fichiers/news/27647/1311612082.jpg
http://www.nintendo-master.com/fichiers/news/27647/1311612017.jpg


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: StarSilver le Juillet 27, 2011, 08:40:17 pm
Sonic Heroes en foooorce !!! \O/ * sort *

Si le Spécial Stage est le même que SH mais sur 3DS ( Tails et Knuckles en moins T_T )...avec la 3D activée....IL VA Y AVOIR DU MONDE CHEZ L'OPHTALMO !!! * crève *

Question : Y aura-il un spécial Stage sur la version X360/PS3 ?

PS : Sympa les figurines ^^


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: kyllian1212 le Juillet 28, 2011, 11:34:20 am
Non,il n'y aura pas.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Juillet 28, 2011, 02:28:06 pm
Non,il n'y aura pas.

Ah ? J'me souviens plus si c'était mentionné ou non dans les leaks.. mais bon un jeu avec le gameplay de Sonic Classic où il n'y a pas de special stage, c'est pas très cohérent...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Juillet 28, 2011, 07:03:09 pm
Citation
"Posté par": kyllian1212

Non,il n'y aura pas.
Source ?
ça serait une petite erreur de Sega de ne pas mettre des différents spécial stages des anciens jeux Sonic,je pense

ou il nous font le coup des emeraudes caché dans les niveaux comme dans Sonic 2 Ms,ça serait pas mal aussi  ::):


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juillet 28, 2011, 09:49:00 pm
Sonic Heroes en foooorce !!! \O/ * sort *

Si le Spécial Stage est le même que SH mais sur 3DS ( Tails et Knuckles en moins T_T )...avec la 3D activée....IL VA Y AVOIR DU MONDE CHEZ L'OPHTALMO !!! * crève *

J'espère en tous cas que les contrôles ne seront pas aussi merdiques que dans Heroes, car maintenir sont équipe droite et en conservé parfaitement le contrôle était très dure, surtout lorsque l'on accélérait ou s'approchait des côtés.

ou il nous font le coup des emeraudes caché dans les niveaux comme dans Sonic 2 Ms,ça serait pas mal aussi  ::):

Alors ça cela m'étonnerais fortement ~~


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juillet 28, 2011, 11:22:12 pm
Citation
"Posté par": kyllian1212

Non,il n'y aura pas.
Source ?
ça serait une petite erreur de Sega de ne pas mettre des différents spécial stages des anciens jeux Sonic,je pense

ou il nous font le coup des emeraudes caché dans les niveaux comme dans Sonic 2 Ms,ça serait pas mal aussi  ::):


Dans Sonc 1 MS aussi faut chercher dans les niveau.
Par contre pour Sonic Génération j'ai peur qui ne faille cherchais des chao d'apres une image leaker sur la démo du jeu.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 29, 2011, 04:46:27 am
Ca va être géant je vous dit!
http://www.tssznews.com/2011/07/28/19-newclean-sonic-generations-chemical-plant-screenshots/


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Juillet 29, 2011, 08:49:04 am
Pas mal mais j'aime particulièrement cette image
http://www.tssznews.com/wp-content/uploads/2011/07/2132456561_full.jpg

Ce tobbogan rappelle fortement Aquapark les tube d'eau du circuit Cap Koopa si vous avez joué à Mario Kart Wii vous savez de quoi je parle  :;):


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juillet 29, 2011, 06:36:50 pm
Les ennemis 50% plus gros que nous, je suis décidément pas trop fan... Enfin, vu qu'on les passe en coup de vent.

Par contre, on sent bien plus Chemical Plant Zone là, je suis plus confiant que pour City Escape.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Juillet 29, 2011, 06:50:48 pm
Trop énorme, le niveau Chemical Plant sur Generations !

D'ailleurs, c'est mon niveau préféré de Sonic 2 car je trouve que c'est le plus speed.

Là, ça sent bon ! Moi, je le dis, ça sent très très bon !


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Août 01, 2011, 09:43:58 pm
Les ennemis 50% plus gros que nous, je suis décidément pas trop fan... Enfin, vu qu'on les passe en coup de vent.

Y a pas que les ennemis, tout est surdimensionné. Le changement d'échelle par rapport à l'original est assez flagrant...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Août 02, 2011, 12:48:59 am
C'est une bonne chose non ? Ça donne encore plus de relief  et de profondeur au niveau.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Août 02, 2011, 11:07:13 am
C'est une bonne chose non ? Ça donne encore plus de relief  et de profondeur au niveau.

Bah ouais, sinon, en modèle réduit, ça ferait un de ces vides...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Août 02, 2011, 11:22:00 am
Le niveau original fait vide ? Je ne crois pas, non...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Août 02, 2011, 01:04:48 pm
Salut, je reviens sur le fil de discussion pour savoir si on a plus d'infos sur l'histoire du jeu, car c'est l'une des choses dans le jeu qui m'intéresse.

Je voudrais savoir si on aura des références aux médias Sonic autre que dans les jeux, comme un référence à Sonic X ou à Sonic SatAM ou aux comics, puisque que les développeurs ont dit que le jeu regorgera de plein de caméos qui feront plaisir aux fans . Aussi, je voudrais savoir si une cinématique quelconque a été trouvée sur le net, que ce soit officiel (sous la forme d'un trailer) ou hackée.

Bref, je cherche des petits spoilers sur l'histoire.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Août 02, 2011, 05:09:38 pm
Le niveau original fait vide ? Je ne crois pas, non...

Nan mais là, 20 ans nous sépare entre l'original et le remixé, ça se compare pas, et je parlais du niveau de Sonic G, pas celui du jeu d'où il est tiré.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Août 02, 2011, 05:26:34 pm
Non mais cherche pas... faut qu'il y est systématiquement un truc à reprocher, et là pour le coup c'est la pseudo "grandeur démesurée des environnements".. u_u


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Août 02, 2011, 05:31:53 pm
Salut, je reviens sur le fil de discussion pour savoir si on a plus d'infos sur l'histoire du jeu, car c'est l'une des choses dans le jeu qui m'intéresse.

Blablablabla...

Mais... t'as la flemme de te taper tout le topic pour chercher ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Août 02, 2011, 05:56:03 pm
Kaprim, arrête de te plaindre, je te signale que la côte de popularité du jeu a augmentée depuis les images de Chemical Plant et la révélation de Stardust Speedway. A force de pinailler toi aussi sur leurs critiques aussi infimes soient-elles, ça n'importe rien de bon. Laisse tomber ce genre de petits trucs et remet toi à te plaindre quant ça en vaut la peine.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Août 02, 2011, 06:11:47 pm
Le niveau original fait vide ? Je ne crois pas, non...

Nan mais là, 20 ans nous sépare entre l'original et le remixé, ça se compare pas, et je parlais du niveau de Sonic G, pas celui du jeu d'où il est tiré.

Et ? Je vois pas où tu veux en venir. Je vois pas pourquoi le Chemical Plant de Sonic Generations ferait vide si le décor était à la même échelle que dans Sonic 2...

Et là encore, c'est une question de respect de l'original. On est censé revisiter le même décor qu'en 1992, alors par quelle magie tout se serait agrandi d'un facteur au moins 2 ??

Kaprim : c'est pas mieux de dire amen à tout...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Août 02, 2011, 06:32:10 pm
Mais sérieux, le Chemical Plant qu'on nous propose est plus que convainquant et respectueux du niveau original. C’est vraiment une mauvaise foi inimaginable que de prétendre le contraire 0_0.
Pourquoi tu te sens obligé de chercher systématiquement la petite bête... la c'est même pas une petite bête, c'est une micro bête, une poussière...

Je dis pas amen a tout mais là pour coup avec ce Chemical plant très réussi, y'a de quoi non ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Août 02, 2011, 06:35:29 pm
Plus convaincant ? Mais c'est moi qui déconne là ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Août 02, 2011, 06:38:05 pm
J'ai dis "plus QUE convainquant" c’est pas du tout le même sens de phrase que "plus convainquant".

"Plus que convainquant" dans le sens ou ça déchire quoi. Je ne dis pas qu'il sera mieux, c’est pas ce que j'ai écris. 


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Août 02, 2011, 07:09:51 pm
Sérieusement, je vois pas en quoi ça dérange d'agrandir le décor. Pour ma part, ça rajoute un côté "impressionnant" au niveau, même si je kiffe, sur-kiffe le niveau de Sonic 2.

Perso, je préfère encore me soucier du gameplay du jeu plutôt qu'à un détail comme ça.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Août 02, 2011, 08:42:09 pm
C'est pas juste un détail... c'est surtout pour "corriger" le fait que Sonic va TROP vite et qu'on ne ferait que tomber des plateformes si elles étaient à la même échelle que dans les niveaux originaux.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Août 02, 2011, 08:50:29 pm
D'où un manque indéniable de challenge ou de skill demandé par le joueur à qui l'on facilite ici la tâche...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Août 02, 2011, 10:19:07 pm
Ben du coup non, puisque c'est compensé par le fait que Sonic va trop vite...

Mais bon, dans Sonic 4 les plateformes ont aussi une tendance à être plus longues que dans les opus MD, pourtant dans l'ensemble les décors sont à la même échelle que ces mêmes opus, donc je suis pas sûr que ce soit pour ça... C'est plutôt Sega qui est incapable de répliquer fidèlement ce qui pourtant est sous leur nez...

Et c'est peut-être un détail pour vous, mais pour moi ça veut dire beaucoup... Non sérieusement, c'est le genre de détail qui compte, un jeu qui se propose de revisiter les meilleurs niveaux de la série se devrait de les respecter totalement...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Katos le Août 02, 2011, 11:28:53 pm
Je pense qu'en 3D avec les proportion originale, ça l'aurait pas vraiment fait. En plus, c'est pas si oversizé que ça, faut pas exagerer, c'est pas si choquant que ça. ~~'. Y'a juste les objets comme les boites à Ring et les badnics qui sont vraiment gros. Je pense que Sega n'aurait aucun mal à faire exactement comme l'ancien niveau proportion. Ils ont fait le choix de faire quelque chose d'un peu différend, de ne pas faire exactement la même chose. Ce jeu n'aurait aucun intéret s'il s'agissait d'exactement la même chose que les niveau d'origines. Y'aurait eut aussi des réactions du genre si Sega avait été trop fidèle à l'original. Donc, je ne suis pas d'accord : Un jeu qui se propose de revisiter les meilleurs niveau de la série se doit de savoir les respecter dans une juste mesure. :)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Août 03, 2011, 12:08:57 am
Ce jeu n'aurait sans doute aucun intérêt s'il s'agissait de retrouver les niveaux d'origine à la plateforme près, mais le décor, lui, se doit d'être 100% fidèle à l'original.

Et si, tout est surdimensionné, et c'est flagrant. Regarde une vidéo du Chemical Plant original pour te rafraîchir la mémoire et ça te sautera aux yeux.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Août 03, 2011, 01:52:53 am
Ben du coup non, puisque c'est compensé par le fait que Sonic va trop vite...

Mais bon, dans Sonic 4 les plateformes ont aussi une tendance à être plus longues que dans les opus MD, pourtant dans l'ensemble les décors sont à la même échelle que ces mêmes opus, donc je suis pas sûr que ce soit pour ça... C'est plutôt Sega qui est incapable de répliquer fidèlement ce qui pourtant est sous leur nez...

Et c'est peut-être un détail pour vous, mais pour moi ça veut dire beaucoup... Non sérieusement, c'est le genre de détail qui compte, un jeu qui se propose de revisiter les meilleurs niveaux de la série se devrait de les respecter totalement...

Wow.

Il est plus que temps que j'adopte la signature de Katos et compagnie.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Août 03, 2011, 08:59:43 am
Je sais pas quelle est ta perception d'un niveau fidèle mais si le Chemical Plant de Generations te parait pas fidèle a l'original alors c'est une cause perdue. Tu seras éternellement insatisfait.
Sincèrement, tu craches dans la soupe. C'est limite de l'ingratitude. 

"Sega est incapable de répliquer fidèlement ce qui pourtant est sur leur nez". Non mais c'est affolant de lire ça.
Le niveau de chemical Plant de Generation RESSEMBLE COMME DEUX GOUTTES D'EAU à l'original bordel Q_Q ( niveau décor ). Au vue des screens, on à la même ambiance, la même atmosphère, les mêmes obstacles les mêmes détail etc... Et faut bien que le niveau paraisse un peu plus imposant, on est plus sur megadrive mince ! Faut bien redonner un p'tit lifting au résultat !

Et après Shadowfox me dit à moi " Oooo mais tu vas arrêter de te plaindre pour rien" non mais c’est une blague.

Bref, bah franchement je sais pas quoi dire, ça m'attriste réellement que tu refuses pour je ne sais quelle raison obscure d'apprécier le jeu à sa juste valeur... bon après c'est tes exigences, c'est tes goûts mais bon il y à des limites à la mauvaise foi.


Je devrais arrêter de parler comme ça mais j'y peux rien quand je lis ça, ça m’énerve et je peux pas m'empercher de réagir...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Août 03, 2011, 09:32:15 am
Kris, sérieusement, si tu veux retrouver à l'identique le décor que tu souhaites, autant te procurer le jeu ou alors sur émulateur. Mieux encore: la compilation Mégadrive sortie depuis peu sur consoles next-gen.

Non mais sérieusement, je veux bien critiquer et enfoncer certains aspects du jeu quand j'en vois, mais là zut...ce ne sont que des screen et des vidéos! Tu jugeras bien quand t'auras le jeu en face de toi, et là tu pourras enterrer tel ou tel élément, mais le décor...rien qu'en voyant ça, ça me fait baver tellement c'est magnifique. Imposant ou pas, je ne vois qu'une reproduction quasi-fidèle du niveau, et encore on a que 3 NIVEAUX de dévoilés, y'en a encore quelques-uns et là, je m'attends encore soit à des yeux qui frétillent de bonheur de voir d'autres magnifiques screens, soit encore des plaintes car c'est pas à l'échelle du niveau original.



Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Août 03, 2011, 09:34:30 am
Je préfère de loin la version Megadrive,mais visuellement ça en jette sur Sonic G.De toute façon,OSEf de la grandeur nature tant que le gameplay,les éléments du décor,Badnik et très bonne level design sont respectés c'est suffisant


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: marcopolenord le Août 03, 2011, 10:59:53 am
Comment vous vous prenez trop la tête pour ce jeu c'est choquant.

Pour ma part j'avais même pas remarqué que c'était trop grand, j'trouve ça parfaitement acceptable. D'façon les jeux Sonic vont beaucoup trop vite pour moi ces derniers temps, j'ai vendu Unleashed avant de l'avoir fini, y avait toujours ces putains de trou. J'espère qu'ils feront Sonic Generations un poil plus contrôlable que Colours ou autre parce que pour moi ça commence à bien faire.

Reste que moi il a l'air de bien me plaire ce Sonic, y a une bonne ambiance.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Août 03, 2011, 11:25:37 am
Je coupe la discussion sur les levels et passons à un autre sujet.

Je dois dire que c'est vrai que l'immersie est légèrement plus lourd et aussi différent que sur les épisodes Megadrive. Et pourtant tout le monde s'en plaint !

Mais les développeurs d'aujourd'hui font ce qu'ils peuvent, voyons.

Premièrement, sachez que presque aucun employé de l'époque Megadrive n'est resté à la Sonic Team, surtout le trio. Quand je dis trio, je parle bien sûr de Yuji Naka, Naoto Oshima et Hirokazu Yasahara.

Et deuxièmement, sachez que le moteur physique pour les levels 2D n'est pas celle des épisodes Megadrive. Le moteur physique de tout le jeu provient de Havok, dont la Sonic Team a adopté cette technologie depuis Sonic The Abomination, comme vous l'appelez.

C'est vrai que Sonic est plus rapide qu'à l'époque, mais l'ambience, visuelle et sonore, est le même. Et on a le Sonic rétro. Et puis, ce qui prouve vraiment que le gameplay de cette partie du jeu est plus old-school que new-school, c'est qu'on n'a pas ce Homing Attack ou ce Sonic Boost à la con.


Titre: Re : Re : [PS