Planete Sonic Forums

Les jeux Sonic => Sonic Generations => Discussion démarrée par: Kendo le Avril 07, 2011, 01:45:17 pm



Titre: [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Avril 07, 2011, 01:45:17 pm
Le prochain Sonic pour les 20 ans vient d'être annoncé sur Facebook, on ouvre donc le topic de manière officielle pour en discuter librement.

http://www.facebook.com/Sonic
http://www.planete-sonic.com/breve476.html

Je créerai une rubrique sous peu.

Pour les premières infos officielles, c'est par cette news :
http://www.planete-sonic.com/breve478.html


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: stottlemeyer le Avril 07, 2011, 01:58:14 pm
Je suis impatient d'en savoir plus.
En réponse au topic anniversaire, j'ai vu sur le teaser qu'il était marqué Xbox 360 et Ps3... Ensuite, je disai qu'il s'agirait de niveaux refait, ça n'est qu'une supposition mais ce jeu colle bien aux rumeurs de ces derniers jours (à savoir, Sonic Generation, etc...)


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 07, 2011, 02:10:06 pm
Un petit rappel de la situation:

* Selon des rumeurs datant de plus de 6 mois, Sonic Generations serait une sorte de compilation ou de reprise des Sonic de sa naissance à maintenant.
* Une news (http://is.gd/dblEYF) d'il y a quelques jours montrait un site, Sonic Generations, enregistré en Février dernier par une société Européenne ayant déjà travaillée pour SEGA, qui confirmerait la rumeur d'il y a plusieurs mois.
* Aujourd'hui, on nous lâche un trailer, court, mais dans un univers pur Sonic (bien qu'un peu vide dans le fond je trouve!), et... Avec un Sonic facon Old School!

Le trailer poutre je trouve, même si on peut se demander ce qu'ils ont en tête avec ca. Comme je l'avais déjà dit, juste une compilation ou un truc du genre ca fait un peu low pour un jeu d'anniversaire.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 07, 2011, 02:22:43 pm
Fat ! J'adore le trailer ! Mais j'ai entendu le turbo de Sonic Unleashed et Colours... Coïncidence? Nannn quand même pas :p.
Seul truc... On y trouve 2 Sonic (ce qui me parait à peu près normal vu le titre) mais j'ai peur de tomber sur un Spider-man Shaterred Dimension...


Titre: Re : Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: stottlemeyer le Avril 07, 2011, 02:29:41 pm
Fat ! J'adore le trailer ! Mais j'ai entendu le turbo de Sonic Unleashed et Colours... Coïncidence? Nannn quand même pas :p.
Si, de même pour le virage très serré que prend Sonic et la glissade pour passer en dessous du mur, ce sont des choses vues en particulier dans Unleashed et Colors.
Je pense aussi que ces 2 Sonic se relaieront (un pour la 3D et l'autre la 2D lors des changement de vues de camera).


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 07, 2011, 02:30:15 pm
Ben à mon avis ils vont pas lâcher le Hedgehog Engine de si tôt, et pour un trailer ils ont peut être réutilisé des sons des anciens jeux. Après tout, dans Sonic 4 ils avaient bien rebalancés des sons de Sonic the Hedgehog premier du nom haha


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 07, 2011, 02:38:02 pm
Ouais mais je j'espère une version HD cette fois... Encore pour Colours j'étais contrarié mais bon y'a aussi une histoire de gameplay qui "l'obligeait" à aller sur Wii. La pas d'excuse je le veux sur consoles HD 8D.
Moi ce que je ne veux pas c'est deux histoires parallèles c'est tout... (Je suis chiant je sais :D)


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: LightBen le Avril 07, 2011, 02:45:24 pm
Moi ce que je veux (et je vais me faire surement taper dessus mais tant pis, je vais essayer de m'échapper façon Sonic) c'est un jeu 2D/3D avec Sonic, Shadow, Silver, Mephiles, Knuckles et Tails au moins :P (je sais je peux rêver). On pourra peut-être espérer à du Sonic Tails Knuckles ?


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Avril 07, 2011, 03:21:34 pm
*voit le trailer plutôt inintéressant*
*a son regard braqué sur l'écran quand il voit "Classic" Sonic*
*a le coeur qui bat à fond et est déja excité pour le jeu*
*voit qu'il n'est prévu que sur 360 et PS3*
... mais
.... mais... mais
.... MAIS MAIS MAIS
......... *devient alcoolique en attendant que le jeu soit aussi annoncé pour une console qu'il possède*


Titre: Re : Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Light the hedgehog le Avril 07, 2011, 03:47:30 pm
......... *devient alcoolique en attendant que le jeu soit aussi annoncé pour une console qu'il possède*
Je n'ai qu'une chose à dire sur cette citation :
"-"THE BEST GAMEH EVER IS COMING !"
-J'espère qu'il sera sur la Wii ! :D
-ONLY ON XBOX360 AND PS3 ! U MAD ? (http://3.bp.blogspot.com/_Ju5x9kH6Lqk/TRPY-Ck8iuI/AAAAAAAAAUY/PjErUF4QSnQ/s1600/troll-face_design.png)
-(http://i289.photobucket.com/albums/ll215/jorennejf/Memes/RageGuy.jpg)

Srsly, c'est d'un chiant, c'est pour ça que je harcèle ma mère pour m'acheter une Xbox360.

Enfin, perso, si c'est juste une compilation de vieux versions HD, ça m'intéresse pas perso.

(c'est la qu'il faudrait accepter mon idée de balise de spoil)


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 07, 2011, 03:54:57 pm
Moi je le sens mal le coup des deux Sonic...


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Avril 07, 2011, 04:09:37 pm
J'ai vu certaines personnes dire aux possédeurs de la Wii "Vous avez eu Sonic Colours, arrêtez de vous plaindre".

Et ils ont eu la version "supérieure" (la généralité des joueurs pensent ça, en tout cas) de Sonic Unleashed. Et tandis qu'on a eu Sonic & le Chevalier Noir, ils ont eu Sonic '06.
Pourquoi ne pas faire un bon jeu Sonic et qui soit sur toutes les consoles (enfin, Unleashed est sorti sur toutes les consoles techniquement, mais bon) ? Est-ce que SEGA a peur de faire l'expérience ou quoi ? Sonic se vend bien sur 360 et PS3 et encore mieux sur Wii et DS, je ne vois aucune raison de faire le jeu du 20ème anniversaire (qui devrait réunir les fans normalement, pas en ignorer la moitié) un exclusif pour consoles HD. Si le problème vient du Hedgehog Engine (en imaginant qu'ils comptent s'en servir), il peut toujours y avoir une alternative pour les consoles non-HD (voir Sonic Unleashed. Le manque de Hedgehog Engine n'a pas semblé poser problème...).

M'enfin, quoi, c'est le jeu d'anniversaire ! Pour les 20 ans ? Pourquoi ne pas réunir tout le monde au lieu de faire le jeu une exclu pour certains (tout comme ça a été le cas avec Sonic '06 d'ailleurs) ? Bon, j'y connaît rien donc je suis censé la fermer, mais bon.
*deux semaines après, les plate-formes sur lesquelles sort le jeu sont annoncées, et la Wii est incluse*
*se rend compte que le sake qu'il buvait était de l'eau et la bière du Fanta*


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Yachiru le Avril 07, 2011, 04:18:57 pm
Moué pour l'instant j'trouve sa peu original... Mais rien que le "SEEEEEEEEEEEGAAAAAAAAAAAAAAA" au début sa fait trop plaisir ^^

Avec ce petit trailer je peux pas vraiment me faire un avis, c'est intéressant, mais vaut mieux attendre de savoir un peu plus sur le gameplay etc. Quand même, si il y'aurait la possibilité de refaire les niveaux des Sonic MD en remake, bien fichu, agréable a jouer, je dis pas non ^^

PS3, 360 ou Wii, m'en fou ! J'en ai aucune des 3 =D J’espère que ce jeu sera une raison supplémentaire pour m'acheter la 360...


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Avril 07, 2011, 04:37:59 pm
Moi je le sens mal le coup des deux Sonic...
Kris je passe souven sut ever et tu te répète  :;D:
http://light.eversonic.fr/Actualite-567.html

Sinon le trailer est bof
Sonic color c'est bien mais si c'est pour avoir old school sonic déraper et faire des trik
enfin bref wait and see


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 07, 2011, 04:45:39 pm
Vaut mieux que je me répète plutôt que je dise tout et son contraire, non ?


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Naomi le Avril 07, 2011, 05:41:02 pm
Comme un sentiment de déjà vu... Bon sang ! Après la période anniversaire de Mickey avec son Epic Mickey et Oswald le lapin, voici Sonic2 qui nous la joue nostalgie sans pinceau magique. 'Sont fort chez Sega !!


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Avril 07, 2011, 08:36:14 pm
C'est l'un ou c'est l'autre, s'il y a deux Sonic on va encore se retrouver avec deux gameplays différents façon Werehog ... M'enfin. Je pense surtout qu'on nous montre que le Sonic d'aujourd'hui va céder sa place à celui d'hier pour ce jeu.

Personnellement, l'un ou l'autre ça me va, mais pas les deux ... Tout ce que je veux c'est m'éclater sur un jeu du hérisson bleu comme dans le temps. =]

Sinon, j'admire les gens sur quelques forums qui réclamaient un Sonic ''old school aux yeux noirs'' pour Sonic 4 et qui trouvent quand même une façon de râler sur le jeu alors qu'on a rien d'autre que cette vidéo.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 07, 2011, 08:41:49 pm
*Remarque la vidéo*
*Se rend compte qu'il ont pris mon idée qui était de faire en sorte que sonic parte dans le passer pour sauver le future*
*Mais à remarquer qu'il on pas pris en compte le fait de se voir soit même fait tout péter*
*Se réjouie d'avoir les consoles adéquate ces à dire toute*

Maintenant je me pause la question que nous réserve t'il pour la 3DS?
Mais vu l'article sa à l’ère intéressant http://www.nintendo-town.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=5377:aujourdhui-un-herisson-bleu-va-encore-courir&catid=57:multi&Itemid=168 (http://www.nintendo-town.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=5377:aujourdhui-un-herisson-bleu-va-encore-courir&catid=57:multi&Itemid=168)


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Avril 07, 2011, 08:59:44 pm
Han... Si seulement j'avait un ami qui avait une PS3, j'irait chez lui pour jouer aux jeux Sonic qui me sont pas accesibles, mais ce n'est pas le cas. Aussi mauvais qu'on dit que Soni '06 est, je veut voir ça de mes yeux pour en être certain.

Non, mais, sérieusement, ne pas sortir Sonic Generations sur consoles Nintendo (même si c'est juste un "demake" comme pour Sonic Unleashed) serait une erreur de la part de SEGA selon moi, et je dit pas ça parce que j'ai les boules.

Enfin, bref... Vous pensez qu'il en sera quoi de l'histoire ? Sonic est envoyé dans le passé par Eggman (qui s'est rendu compte que, si il ne peut pas se débarasser de lui, il peut toujours le mettre à l'écart) et fait équipe avec son ego du passé pour récupérer les Chaos Emeralds et s'en servir pour ramener Sonic dans le futur (à la Sonic '06) ?


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 07, 2011, 09:11:10 pm
Perso je penche pour cette hypothèse après ces pas moi qui est écrit le scénar mais mon je me douté qu'il fallait qu'il le sorte un jour.


Titre: Re : Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Light the hedgehog le Avril 07, 2011, 09:22:12 pm
Perso je penche pour cette hypothèse après ces pas moi qui est écrit le scénar mais mon je me douté qu'il fallait qu'il le sorte un jour.
Tu sais, tu dois êtes l'un des 1 245 789 653 personnes à avoir déjà penser à cette idée.
Je connais même un SC qui a déjà cette idée.

tl;dr Faut arrêter de croire d'être le seul ici sur internet.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 07, 2011, 09:31:38 pm
En tout cas, ça sent le scénar bien pourri.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Light the hedgehog le Avril 07, 2011, 10:00:12 pm
Quel optimiste !
(http://www.majhost.com/gallery/1337W422102/zig/citizen_kane_applause.gif)

Ou plus sérieusement, à part de dire comme ça que c'est de la merde, tu pourrais peut-être dire pourquoi tu trouves que ça va être de la merde, non ?
J'dis ça, j'dis rien.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: shadowsnake le Avril 07, 2011, 10:03:00 pm
C'est pas interdit les gifs ?

Blague à part, je sens pas du tout le concept.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 07, 2011, 10:09:35 pm
Vaut mieux  être pessimiste, comme ça on ne peut avoir que de bonnes surprises !!

Mais je le sens mal parce que je vois pas comment on peut avoir un bon scénar valable en accolant deux Sonic...à moins que ce ne soit que pour ce trailer, bien sûr.
Après je dis pas pour le gameplay, qu'on n'a même pas encore vu, après tout Sonic Colors a un scénar en mousse mais c'est un excellent jeu.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: marcopolenord le Avril 07, 2011, 10:16:42 pm
Eh, oh les mecs. On ne connait RIEN du jeu. Pourquoi déjà donner un avis? Au pire on peut dire si la vidéo est jolie ou moche, c'est tout. Voyons juste ce que ça donnera par la suite. Pour l'instant, attendons un peu =).


Titre: Re : Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Cyber Rouge le Avril 07, 2011, 10:17:23 pm
Han... Si seulement j'avait un ami qui avait une PS3, j'irait chez lui pour jouer aux jeux Sonic qui me sont pas accesibles, mais ce n'est pas le cas. Aussi mauvais qu'on dit que Soni '06 est, je veut voir ça de mes yeux pour en être certain.

Perso, moi je l'ai kiffé ^^ (QUOI mais qu'a-t-elle dit ?!). Mais en même temps j'ai kiffé TOUS les Sonic donc bon pour me décevoir c'est pas demain la veille, pour ça que je ne râle jamais sur les nouveaux jeux mouahaha.

Non, mais, sérieusement, ne pas sortir Sonic Generations sur consoles Nintendo (même si c'est juste un "demake" comme pour Sonic Unleashed) serait une erreur de la part de SEGA selon moi, et je dit pas ça parce que j'ai les boules.

Ouais mais attends il me semble que Sonic Unleashed au début il était annoncé que sur consoles HD non ? Pis après ils ont annoncé que la Wii / PS2 étaient aussi dans le trip. Enfin si j'me souviens. Ca serait franchement un peu nul de sortir ze game uniquement sur deux consoles, et je ne pense pas qu'ils feront cette erreur.

APrès le coup des deux sonics j'pense pas que ce soit la peine de se perdre en conjectures comme quoi ils seront forcément dans le jeu tous les deux, ça a davantage l'air d'être pour illustrer l'évolution du personnage au fil des ans. Maintenant la première hypothèse ne me déplairait pas au contraire puisque tout me va, ah ah ah.



Titre: Re : Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Avril 07, 2011, 10:52:21 pm
Enfin, bref... Vous pensez qu'il en sera quoi de l'histoire ?

Pas d'histoire. Ça serait le pied.
Sinon un truc tout poisseux avec les Time Stones ... Ou peu importe, un truc à ne pas se prendre la tête. Disons que Sonic et les voyages dans le temps ça a marché une fois sur deux pour l'instant.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Avril 08, 2011, 06:22:41 am
Je parle pas d'un véritable scénario à la Sonic Adventure 2, mais d'une petite histoire à la Super Mario Galaxy (même si c'est évident que ce jeu aura plus que deux cutscenes).

Mais, bon, si on en crois les rumeurs qu'on a depuis un moment, le jeu d'anniversaire (si c'est bien celui-là) est censé sortir sur PS3, Wii, DS, PSP mais une version 360 n'était pas confirmée. Je sais plus si Unleashed était prévu que sur consoles HD à son annonce, mais ça fait un peu longtemps quand même (pour moi) et j'ai pas envie de chercher.

... Bon, on a enfin vu Sonic avec des yeux noirs en 2011, faisont la fête ! \o/


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: LightBen le Avril 08, 2011, 07:14:14 am
Qui espère un scénar de ouf ? :P

Avant les Sonic Adventure, Sonic le gentil hérisson qui détruit les machines à transformer les volatiles pour contrer le méchant Robotnik qui veut détruire le monde, ça marchait tout autant qu'un Mario qui doit sauver cette bouffonne de Peach dans le château infernal de ce dragon dopé aux hormones de tortues ninja xD

Ils ont voulu continuer avec les Sonic sur PS2 ou pire, sur PS3... no comment ^^

Ils commencent à écouter leurs fans chez Sega, faut pas pousser trop loin et pas exagérer en une seule fois d'un coup comme ça les enfants ^^


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Avril 08, 2011, 07:33:50 am
Honnêtement, ce trailer me fait assez peur. Soit Sonic Generation ne sera qu'une grosse compile d'ancien jeux Sonic, à la Sonic Jam, et dans ce cas, il n'aura AUCUN intérêt. Soit ce sera un nouveau jeu à part entière, et là j'ai assez peur. Je vois mal comment l'utilisation des 2 Sonic en même temps pourraient bien rendre. Les voyages dans le temps, avec Sonic, je trouve vraiment ça trop moyen, et ça ferait un pseudo scénar complexe qui au final sera décevant.

Il y a cependant une idée qui m'est passée par la tête qui pourrait donner un résultat très intéressant si elle est bien exploitée : Pour ceux qui connaissent la mégadrive, il y a dessus un excellent jeu de Disney qui s'appelle Mickey Mania, qui retrace l'histoire de Mickey, en partant de Steam Boat Willie (avec un monde en noir et blanc d'ailleurs !) jusqu'à "Le Prince et le pauvre". Si SEGA fait une chose similaire avec Sonic, retracer les 20ans de Jeux (et pourquoi pas des Comics et DA) du hérisson au travers un jeu au cours duquel on voit Sonic évolué de sa forme old-school jusqu'à sa forme d'aujourd'hui, je pense que ça peut rendre vraiment bien, et ravir tous les fans, que ce soit old-school ou new gen. Après, ils pourraient rajouter dessus un petit scénar du genre à chaque époque, Eggman a récolté des pièces pour un construire un super Robot qui déchire, et qu'il va finalement construire à la fin pour faire un boss Final surpuissant !

Voilà mon avis. Maintenant, j'attends quand même d'en savoir plus.
Concernant les consoles, j'espère vraiment qu'il sera dispo sur Wii, même si je pense quand même me prendre une console new gen un de ces 4.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: knuckèv the echidna le Avril 08, 2011, 10:05:06 am
Aïe aïe aïe, j'ai les boules là.

Trailer bien speed mais assez vide ressemblant énormément à celui de Colours, les Wisps en moins et les figures en plus. Avec ce Sonic old school et les décors quadrillés, ça fleure une nouvelle fois la nostalgie mais le tracé étroit et la glissade me font davantage penser à Sonic Rivals sur PSP. Ca pue quand même le gameplay Unleashed à plein nez pour moi mais je vais attendre d'en savoir plus avant de m'avancer.

Quoiqu'il en soit, je n'aime pas du tout ce trailer mais je n'envisage pas le pire pour autant.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Avril 08, 2011, 10:18:44 am
Une vidéo vraiment surprenante, vous l'avez dit ^^ ! Mélanger le Retro avec le Neo, c'est... complètement dingue... Surtout que Sonic n'est même pas surpris de se voir lui-même, auparavant xD !

( HS : "J'entrevois deux possibilités : primo, se trouver nez à nez avec lui-même plus jeune de 10 ans le traumatiserait et il tomberait dans les pommes ; secundo, cette rencontre créerait un paradoxe temporel dont l'issue engendrerait une réaction en chaîne qui pourrait déchirer le tissu-même du continuum espace-temps, provoquant la destruction totale de l'univers. Hypothèse la plus pessimiste, je vous l'accorde : le cataclysme pourrait être plus localisé et affecter uniquement notre galaxie." )

Oui, je sais xD !

Pour le gameplay, si on réutilise encore le Hedgehog Engine, je m'attends à un pseudo Unleashed, avec encore cette merde de pouvoir dash a la con qui a RIDICULISé les Sonic d'aujourd'hui... Ou Sonic envoie valser des robots rien qu'en leur courant dessus, ben oui, c'est puissant un piétinement -_-°... ( se mettre en boule, c'est pour les loosers )

Pour ce qui est du mix des 2, est-ce qu'on peut s'attendre à des Star Posts : Past/Future ? Ou alors rien à voir mais... Simplement une option dans le jeu, ou on choisit soit la version Retro soit la Neo... ( et là, SEGA aura fait n'importe quoi XD )

J'attends d'en savoir plus, mais ce trailer est prometteur ^^ !



Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 08, 2011, 11:03:10 am
j'adore ton idée Hawk !
L'idée du Mickey Mania version Sonic serait géniale !


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Avril 08, 2011, 11:03:19 am
Je rassure, ce n'est pas une compilation.

C'est tout ce que j'ai le droit de dire =).


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Light the hedgehog le Avril 08, 2011, 01:30:18 pm
Corrompu que tu es Kendo !
Donne nous ce que l'on veut savoir !
La justice te fera parler !

Mais ça me rassure que ça sera pas de putain de vieux en version HD quoi (y'a déjà des projets comme ça sur le net).


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Avril 08, 2011, 02:41:48 pm
Ce n'est qu'une vidéo mais ça me fait très peur de voir défiler Green Hills (oui,c'est bien Green hills regardez les palmiers et les fleurs ^^)à la Sonic Unleashed
Apparemment il retrace tous les niveau de SOnic 1 à SA 2
(un jeu Sonic avec 6 niveaux ça serait le pied  ::D:)
Un remake 3D des niveau megadrive comme sur SA2 ça serait vraiment pas mal


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 08, 2011, 06:29:25 pm
Ouais Kendo poucave va :p !
Mais au moins on est sur de pas encore avoir une compilation mais un nouveau (très bon) Sonic :D


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 08, 2011, 06:46:17 pm
Ma plus grande peur, c'était que ce jeu soit une compilation, je suis soulagé ::):


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 08, 2011, 08:18:04 pm
http://www.xboxgen.fr/20eme-anniversaire-sonic-kinect-actualite-5961.html
Gné??? Kinect possible? Nan pitié !


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 08, 2011, 08:22:42 pm
Ca dépend en quoi ça consisterait...


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 08, 2011, 08:26:45 pm
Euh bah si ils mettent des party-games en bonus je veux bien mais pas du only Kinect/Move
Par contre je vous hais les possesseurs de PS3 car vous l'aurez surement en 3D è_é.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 08, 2011, 08:31:39 pm
Je vois pas trop comment on peut faire un jeu Sonic qui soit Kinect seulement de toute façon, c'est pas un spin-off dans le genre Free Riders...


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 08, 2011, 08:33:16 pm
La cocaïne euh la folie je veux dire permet tout x)


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Avril 08, 2011, 09:10:39 pm
 ::D: Moi aussi, ça m'a surpris l'apparition du Sonic ancien. Pour le gameplay, je me fiche pour l'instant. Le trailer est géniale mais quand même égnimatique.


Titre: Re : Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Avril 08, 2011, 10:25:04 pm
Je vois pas trop comment on peut faire un jeu Sonic qui soit Kinect seulement de toute façon, c'est pas un spin-off dans le genre Free Riders...

Le nouveau Forza Motorsport 4 utilisera aussi le Kinect, mais seulement en option. Un gadget superflu du genre le Wii Balance Board pour Mario & Sonic aux J.O ... Ça risque d'être le cas pour Sonic, ne nous affolons pas.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Avril 08, 2011, 10:46:40 pm
Je dois bien avouez que le trailer est assez bandant (Sonic Old School quoi \o/), mais de là à s'imaginer un scénario post-apocalyptique avec paradoxe temporel en carton comme celui de 06 il y a un monde. Il est encore trop tôt pour ce prononcer sur ce jeux, surtout en ayant pour infos qu'une vidéo qui n'en montre absolument rien. On a même pas le titre! Donc avant de partir dans des théories fumeuses toutes plus barrées les unes que les autres attendez donc d'avoir un peu plus de concret.
Pour ce qui est de la vidéo, je pense qu'on a droit à ce décor "greenhillesque" tout simplement car c'est là la tradition depuis 20 ans que le premier niveau des jeux Sonic soit ainsi et, quand au Sonic Old School, je dirais qu'il est là dans le but de passer le message suivant "Voilà comment est Sonic à l'heure actuel, et voici à quoi il ressemblait il y a 20 ans"
Gageons que ce jeux ne sera pas un énième Unleashed, déjà le fait de savoir qu'il ne s'agit pas d'une compilation contrairement à ce que l'on a pu voir ves derniers jours sur le web est rassurant et espérons que ce jeux saura nous faire oublier les 10 dernières années du hérisson.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Avril 09, 2011, 02:09:02 pm
Je suis assez étonné du peu d'info qu'on a
Après tout,l'anniversaire de SOnic c'est dans 2 mois


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Avril 09, 2011, 02:45:37 pm
SEGA a très bien compris que le seul moyen de continuer à faire vivre sa mascotte, c'était de parvenir à surprendre ses fans. C'est pourquoi la simple idée de faire de Sonic Generations une compilation serait un véritable suicide. La firme doit relancer l'image de sa marque si ils veulent qu'elle perdure. L'erreur qu'ils ont fais les autres fois c'est aussi de dévoiler des choses trop vite, les gens ont donc put directement voir la plupart des défauts, surtout avec Sonic 4. En conservant la surprise la plus totale, ils espèrent garder l'intérêt des fans jusqu'à l'anniversaire du hérisson.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 09, 2011, 11:43:24 pm
J'ai lu sur un forum X-box que quand il on décortiquer la vidéo il y avais découvert Kinect (A moi la peur si y mette ste M**de.)

Au passage Vidéo en VF http://www.facebook.com/video/video.php?v=10150210830462053


Titre: Re : Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 09, 2011, 11:50:12 pm
J'ai lu sur un forum X-box que quand ils ont décortiqué la vidéo ils y avaient découvert Kinect (A moi la peur s'ils mettent c'te M**de.)

Ahem, faut se réveiller.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 10, 2011, 09:27:50 am
Bizzard pourquoi il dise que ses un jeu de console 128bit et antérieur?

http://www.sega-mag.com/Sonic+the+Hedgehog+3DS-nintendo3ds-4097.htm


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Naomi le Avril 10, 2011, 11:12:33 am
Quelqu'un aurait-il un décodeur RS+ ?  :???:


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 10, 2011, 11:19:08 am
J'avoue.

RagaSonic, dernière semence concernant ton ortho et tout ce qui va avec, tes posts sont incompréhensibles. Au prochain coup tu te privera de PSoF pendant une semaine.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Sonic-san le Avril 10, 2011, 01:50:13 pm
Cool, l'annonce d'un nouveau Sonic, mais je m'abstiens, au cas-où qu'il soit raté :X

Et autant pour moi que j'ai une Xbox 360, les acquériseurs de la Nintendo Wii, vous êtes tous des pauvres. (Y compris moi car j'en ai une.)

Sinon HS, une image qui m'a bien fait sourire :

(http://a4.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/218189_203698746328914_117380888294034_624928_658552_n.jpg)

"Un participant hors norme a fait son apparition au Marathon de Paris ce dimanche 10 avril. Quoi de plus normal pour le hérisson connu pour être le plus rapide au monde !"


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Avril 10, 2011, 01:59:46 pm
Je plains le gars qui doit faire un marathon dans un costume de mascotte ...


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 10, 2011, 02:13:09 pm
Sonic-san: Pour Sonic au Marathon de Paris, voir cet article (http://is.gd/pSOvOy) sur le blog de SEGA France :)


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 11, 2011, 11:33:37 am
Sinon il sera en test à la Japan Expo ou au SoS? Ou bien un autre jeu Sonic?


Titre: Re : Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Avril 11, 2011, 10:25:10 pm
Bizzard pourquoi il dise que ses un jeu de console 128bit et antérieur?

http://www.sega-mag.com/Sonic+the+Hedgehog+3DS-nintendo3ds-4097.htm

Tu as mal compris, tu es là en train de parler du système de test de SEGA-Mag. Pour faire court, SM possède des fiches sur tous les jeux sortis sur consoles SEGA et édité par SEGA. Seulement tous les jeux ne disposent pas de leur test, ainsi si le jeux en question est sorti sur console 128bit et antérieur et qu'il ne possède pas de test tu peux toi même en réaliser un et l'envoyer à la rédaction qui le postera ou pas. Pour les tests des jeux supérieurs à 128bits, soit actuel, c'est eux qui s'en occupe. La mention de "console 128bit et antérieur" est présente sur tous les jeux n'ayant pas de tests, et donc, comme le jeu n'est même pas encore sorti, forcément il n'a pas de test. Donc ce n'est évidemment pas un jeux 128bit et antérieur, bien que j'adorerais que SEGA nous fassent un vrai Sonic 4 sur Megadrive...
Voili voilou  :;):


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Avril 12, 2011, 09:14:36 pm
Sonic classique avec du Sonic actuel... désolé mais le coup de la nostalgie actualisée ne prend plus depuis quelques jeux donc même si ce n'est qu'un simple trailer dans lequel on apprend que dalle comme d'habitude, c'est mort, je suis pas emballé du tout ne serait-ce même que par l'annonce du jeu.

On verra après si je suis séduis par le gameplay/l'ambiance/le level design/etc..., c'est déjà arrivé de se dire qu'un jeu était tout pourri pour se révéler des plus intéressant.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 12, 2011, 10:06:15 pm
Confirmation pas de Sonic Génération sur WiiVoir ici (http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-26625_breve_le_trailer_du_nouveau_sonic_sera_revele_a_15h_.htm)


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 12, 2011, 10:10:04 pm
Y a aucune confirmation, ils en sont juste au même point que nous, hein...(à savoir, pour l'instant on ne voit que les logos PS3 et XBOX360 sur le teaser, mais aucune annonce officielle)


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Avril 13, 2011, 05:39:58 am
Première annonce de Sonic 2006: "Hé, regardez, on ramène Sonic à la racine ! Regardez, on est même si sûrs de nous que on appelle le jeu juste "Sonic The Hedgehog", mais c'est quasiment Sonic Adventure 3 !"
Avis des fans au début: "OMG OMG OMG"
Avis des fans après la sortie du jeu: "Sonic '06 est en compétition avec Superman 64 et ET pour le titre de "pire jeu de tous les temps". Et Sonic est mort, maintenant."

Première annonce de Sonic Unleashed: "Hé, regardez, on ramène VRAIMENT Sonic à la racine ! C'est le seul perso jouable maintenant ! Mais on rajoute un second gameplay pour rendre le jeu plus intéressant ! Et là aussi c'est quasiment Sonic Adventure 3 !"
Avis des fans au début: "OMG OMG OMG"
Avis des fans après la sortie du jeu: "Le hérisson-garou. Les médailles. Sérieusement, SEGA ?"

Première annonce de Sonic 4: "Hé, regardez, on va faire ce que vous voulez tant ! On ramène Sonic à la racine, on fait la suite de Sonic 3 & Knuckles !"
Avis des fans au début: "OMG OMG OMG"
Avis des fans après la sortie du jeu: "Qui est le singe qui a programmé les physiques de ce jeu ? Depuis quand les jeux Sonic 2D sont nuls ?"

Première annonce de Sonic Colours: "Oh, hé. Un autre jeu Sonic. Il est exclu sur Wii, au fait. Et il s'appelle Sonic Colors, lol."
Avis des fans au début: "EXCLU SUR WII ? TITRE QUI FAIT "DESSIN ANIME SUR GULLI" ? ON DEMANDE A CE QUE SONIC N'AI PLUS D'AMIS DE MERDE RAJOUTES, ET EUX ILS NOUS DONNENT CINQ MILLIONS D'AMIS EN PLUS (même qu'ils appellent ça des Wisps) ??? Après avoir tué Sonic, SEGA tabasse son cadavre maintenant..."
Avis des fans après la sortie du jeu: "Sonic Colours, le grand retour de Sonic ! Enfin !"

Fin, bref, sachez juste que les jeux Sonic qui nous rendent impatient d'y jouer ont tendance à être ceux qui sont mauvais. Ce n'est pas parce que Sonic Colours est bon que SEGA ne va plus jamais faire d'erreurs.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Avril 13, 2011, 08:05:15 am
Tu parles du célèbre Sonic Cycle actif qui roule depuis la sortie de SOnic Heroes  :;D:
Citation
(http://img150.imageshack.us/img150/125/1219784882919by0.png)
Comme tu dis,qui a été brisé à l'arrivé du jeu Sonic color qui lui s'est avéré "bon"


Titre: Re : Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Cyber Rouge le Avril 13, 2011, 09:26:47 am
Avis des fans après la sortie du jeu: "Sonic '06 est en compétition avec Superman 64 et ET pour le titre de "pire jeu de tous les temps". Et Sonic est mort, maintenant."

Avis des fans après la sortie du jeu: "Le hérisson-garou. Les médailles. Sérieusement, SEGA ?"


Personnellement j'ai adoré les deux. Davantage SU, mais STH ne m'a pas du tout déçue, au contraire je l'ai trouvé très très bon sur certains aspects. Avec plus de temps et plus de finesse, il aurait pu être grandement amélioré. Oui c'était exactement un Sonic Adventure 3, mais bon personnellement "le retour aux sources" je n'en ai strictement rien à faire, ce que je voulais c'était un Adventure 3, comme beaucoup de gens quoi qu'on en dise. Il est impossible de satisfaire tout le monde, mais on ne peut clairement pas dire que ces jeux étaient nuls. Non. Beaucoup de gens les ont appréciés.
Se fier à l'avis général en énonçant clairement "Les nouveaux jeux Sonic sont nuls", j'adhère pas, faut aussi considérer que plein d'autres gens ont kiffé jouer à ces jeux.

Je ne vois pas ce qu'on peut dire de ce trailer, tout le monde veut un retour aux sources apparemment, et là on met une fois de plus l'accent sur cet aspect, et personne n'est content. Alors dire le retour aux sources marche mais pas sur 5 jeux d'affilée, okay, mais on l'a demandé, ce retour aux sources.
Enfin, vous l'avez demandé, moi je préfère les Sonic Adventure ;]

Néanmoins c'est plus intelligent de la part de Sega de ne pas sortir de news en pagaille pour garder un minimum de surprises afin de ne pas décevoir son public, et éviter les critiques prématurées.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Carn le Avril 13, 2011, 09:40:26 am
Bwéhé *s'incruste*

C'est dingue parce que autant j'aime jouer aux jeux Sonic parce que c'est fun, autant je trouve qu'aucun n'a l'air "fini" toutes ces dernières années. Soit ils sont ultra courts et donc l'histoire est pas développée ou sans intérêt ( autant faire un truc comme les anciens Sonic, où tu fais les niveaux les uns après les autres ), soit l'histoire est abracadabrante et part dans des trucs totalement surnaturels dans d'autres univers et dimensions où Sonic se transforme en créatures bizarres.. woooh... >_>
Tout celà n'empêche pas que ce soit fun à jouer et si j'élimine Elise - quelle cruche et nunuche celle là ! -, Sonic 2006 ne me déçoit pas. °_° ( pour le moment: voir fin de mon post )

En gros je trouve que ces jeux sortent trop vite, ce serait bien de mettre le temps qu'il faut pour faire un Bon jeu. - mais il faut qu'il soit bon hein, pas comme grand turismo 5 qui s'est avéré décevant après tant d'années d'attente.. ^^". Donc j'espère que ce sera bien, j'ai peur que non mais on ne sait jamais, de toute façon je suis assez débile que pour déjà me dire que quoi qu'il en soit je l'achèterai. 8D"

et pour Conclure:  Zut hein !! Moi j'ai pas encore eu le temps d'acheter Sonic Colors ! *fauchée* Attendez avant d'en sortir un nouveau quoi ! ;A;  *fuit pour vivre* ( puis je dois encore continuer Sonic 2006, Unleashed, Black Knight et Secret Rings. Comment ça je suis nulle ?! Je suis juste pas douée ! - comptez que à part BK, j'en suis même pas à 30% des jeux.. XD )


Titre: Re : Re : Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Avril 13, 2011, 10:10:24 pm
T'inquiètes pas Carn, tu auras tous le loisir de voir à quel point ce jeu est pourri =D

Avis des fans après la sortie du jeu: "Sonic '06 est en compétition avec Superman 64 et ET pour le titre de "pire jeu de tous les temps". Et Sonic est mort, maintenant."

Avis des fans après la sortie du jeu: "Le hérisson-garou. Les médailles. Sérieusement, SEGA ?"


Personnellement j'ai adoré les deux. Davantage SU, mais STH ne m'a pas du tout déçue, au contraire je l'ai trouvé très très bon sur certains aspects. Avec plus de temps et plus de finesse, il aurait pu être grandement amélioré. Oui c'était exactement un Sonic Adventure 3, mais bon personnellement "le retour aux sources" je n'en ai strictement rien à faire, ce que je voulais c'était un Adventure 3, comme beaucoup de gens quoi qu'on en dise. Il est impossible de satisfaire tout le monde, mais on ne peut clairement pas dire que ces jeux étaient nuls. Non. Beaucoup de gens les ont appréciés.
Se fier à l'avis général en énonçant clairement "Les nouveaux jeux Sonic sont nuls", j'adhère pas, faut aussi considérer que plein d'autres gens ont kiffé jouer à ces jeux.

Je ne vois pas ce qu'on peut dire de ce trailer, tout le monde veut un retour aux sources apparemment, et là on met une fois de plus l'accent sur cet aspect, et personne n'est content. Alors dire le retour aux sources marche mais pas sur 5 jeux d'affilée, okay, mais on l'a demandé, ce retour aux sources.
Enfin, vous l'avez demandé, moi je préfère les Sonic Adventure ;]

Néanmoins c'est plus intelligent de la part de Sega de ne pas sortir de news en pagaille pour garder un minimum de surprises afin de ne pas décevoir son public, et éviter les critiques prématurées.

Oui mais toi ça comptes pas, t'aimes tout et n'importe quoi ~~

Donc ouvrez bien grand vos oreilles les enfants, STH à chier, SU PS2/Wii encore plus à chier et SU PS360 moyen °D
Vous avez bien compris?

Citation
Oui monsieur le professeur.

\o/


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 14, 2011, 06:42:23 am
(http://www.tssznews.com/wp-content/uploads/2011/04/sonicgener-173x200.jpg) (http://www.sonicstadium.org/wp-content/uploads/2011/04/sonicgener2.jpg)
(Cliquez pour une plus haute résolution)
Pochette leakée de Sonic Generations?

Source: http://www.tssznews.com/2011/04/13/rumor-box-art-for-upcoming-sega-games-leaked/ (http://www.tssznews.com/2011/04/13/rumor-box-art-for-upcoming-sega-games-leaked/)


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Avril 14, 2011, 11:07:34 am
"Toujours aucune preuve que le jeu ne serait pas exclusif aux consoles HD ? Aww T.T"

"... Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Londre de 2012" ? SERIEUSEMENT ? Ils ont déja fait des JO d'été, pourquoi en refaire ?! Il est où le jeu d'aventure avec Mario et Sonic qui nous fait rêver depuis si longtemps ?"


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 14, 2011, 11:20:53 am
Moi ça me fait pas rêver, plutôt cauchemarder...


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Light the hedgehog le Avril 14, 2011, 11:48:15 am
Citation de: Kris
Bouhou snif Sonic New School et Old School ensemble, ça va être de la merde, autant aller me couper les veines  ::'(: ::'(: ::'(:


Putain jerry de la boîte : Truc en Russe, Sigle de Playstation Network, putain jerry là.
Et Sonic Old School est BG en 3D.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Avril 14, 2011, 11:48:46 am
Il n'y a pas de "moi" dans "nous". Un cross-over Mario X Sonic qui ne soit pas un party game est le rêve de BEAUCOUP de personnes. Pas toi, d'accord, mais n'empêche que c'est le cas.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Naomi le Avril 14, 2011, 12:05:49 pm
Information à prendre avec des pincettes : la jaquette n'est pas définitive "capa não definitiva". N'empêche qu'elle sent le pâté avec le sigle "playstation Network" et sans le nom de Sonic.

*Fouette Light avec un chat à neuf queues parce qu'il confond du russe avec du portugais.*


Titre: Re : Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 14, 2011, 12:07:14 pm
Il n'y a pas de "moi" dans "nous".
Aux dernières nouvelles, "nous" c'est "moi" + les autres...


Titre: Re : Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Light the hedgehog le Avril 14, 2011, 12:42:43 pm
*Fouette Light avec un chat à neuf queues parce qu'il confond du russe avec du portugais.*
C'est parail : on comprend que dalle. :troll:

Aux dernières nouvelles, "nous" c'est "moi" + les autres...
Merci Capitaine.

Je préfèrerais un Sonic Adventure 4 qui est BIEN FAIT cette fois-ci (hein Sonic'06 ? HEIN ?).


Titre: Re : Re : Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Avril 14, 2011, 03:26:41 pm
Il n'y a pas de "moi" dans "nous".
Aux dernières nouvelles, "nous" c'est "moi" + les autres...

Non, "nous" c'est "tout le monde". "Les autres" a plus d'importance que "moi".
... J'ai lu ça à haute voix, c'est bizarre.

Bon... Je suppose que le logo pour Sonic Generations n'est pas finalisé. Je l'espère en tout cas. Classic Sonic est pas très joli, idem pour Modern Sonic. Et je devine que le "Sonic" du logo sera séparé du "Generations".


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 14, 2011, 04:08:10 pm
Hypothèse suivante:

"Bonjour, je suis le fils cacher de sonic. Mon papa veut m'apprendre à devenir aussi rapide que lui hé hé hé. Mais je suis sur de le battre car je suis encore plus jeune que lui. Ma maman me donne des chili hot dog et j'adore sa. Bon ben sur ce je vous laisse ma maman m'en à laisser un sur le feu.  Ziiioouuuffffff."

Voila se que j'en pense du jeu aussi mais la sa serait une grosse débâcle de savoir qui est la mère.

Vous allez me dire que sa ce ferait jamais et d’arrêté la fumette.
Mais je le met dans hypothèse.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 14, 2011, 04:25:22 pm
Il n'y a pas de "moi" dans "nous".
Aux dernières nouvelles, "nous" c'est "moi" + les autres...

Non, "nous" c'est "tout le monde". "Les autres" a plus d'importance que "moi".
... J'ai lu ça à haute voix, c'est bizarre.

Bon... Je suppose que le logo pour Sonic Generations n'est pas finalisé. Je l'espère en tout cas. Classic Sonic est pas très joli, idem pour Modern Sonic. Et je devine que le "Sonic" du logo sera séparé du "Generations".

Le "Nous" suppose comme l'a dit Kris que l'on parle de nous même et un autre groupe plus ou moins importants de personnes englobés dans une même entité.
Pour la suite du débat orthographique/grammatical, merci de vous parler en MP ou de créer un topic en CNZ.


Titre: Re : Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Avril 14, 2011, 06:27:50 pm
J'aime bien l'ancien sonic sur le logo
Le nouveau sonic parait moche à coté
Il n'y a pas de "moi" dans "nous".
Aux dernières nouvelles, "nous" c'est "moi" + les autres...

Non, "nous" c'est "tout le monde". "Les autres" a plus d'importance que "moi".
... J'ai lu ça à haute voix, c'est bizarre.

Bon... Je suppose que le logo pour Sonic Generations n'est pas finalisé. Je l'espère en tout cas. Classic Sonic est pas très joli, idem pour Modern Sonic. Et je devine que le "Sonic" du logo sera séparé du "Generations".

Le "Nous" suppose comme l'a dit Kris que l'on parle de nous même et un autre groupe plus ou moins importants de personnes englobés dans une même entité.
Pour la suite du débat orthographique/grammatical, merci de vous parler en MP ou de créer un topic en CNZ.
Nous,c'est nous


Titre: Re : Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Avril 14, 2011, 07:37:06 pm
Hypothèse suivante:

"Bonjour, je suis le fils cacher de sonic. Mon papa veut m'apprendre à devenir aussi rapide que lui hé hé hé. Mais je suis sur de le battre car je suis encore plus jeune que lui. Ma maman me donne des chili hot dog et j'adore sa. Bon ben sur ce je vous laisse ma maman m'en à laisser un sur le feu.  Ziiioouuuffffff."

Voila se que j'en pense du jeu aussi mais la sa serait une grosse débâcle de savoir qui est la mère.

Vous allez me dire que sa ce ferait jamais et d’arrêté la fumette.
Mais je le met dans hypothèse.

Et c'est là qu'on apprend que les jeux de la période Genesis se passent après les jeux actuels.
*division par zéro*


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 14, 2011, 07:55:08 pm
Chose tout à fait impossible si on réfléchit deux secondes ; Sonic Adventure contient assez de références pour ne laisser aucune ambigüité. Enfin, de toute façon, c'est vraiment trop énorme en soi....


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 14, 2011, 07:59:47 pm
On va éviter de provoquer la fin du monde, merci!

A mon avis, ce sera soit un mindfuck temporel avec rencontre des deux Sonic, soit ce sera une séparation de gameplays pour les deux Sonic. Dans les deux cas je m'attend au meilleur et au pire.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 14, 2011, 08:09:57 pm
Spider Man Shattered Dimension quoi? L'idée était bonne mais pas le gameplay, bon la c'est Sonic ok mais bon faudrait faire gaffe quand même si c'est bien ce que je pense >_<


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Avril 14, 2011, 08:18:20 pm
http://www.tssznews.com/wp-content/uploads/2011/04/sonicgener.jpg

Ça ne présage rien de bon quand sur la jaquette du jeu on a Sonic qui te fait un doigt d'honneur.

'' Föck, vous avez vu ce que je suis devenu ?! ''


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 14, 2011, 08:37:41 pm
Pas de doigt d'honneur sur la jaquette, désolé~


Titre: Re : Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Avril 14, 2011, 10:42:19 pm
Hypothèse suivante:

"Bonjour, je suis le fils cacher de sonic. Mon papa veut m'apprendre à devenir aussi rapide que lui hé hé hé. Mais je suis sur de le battre car je suis encore plus jeune que lui. Ma maman me donne des chili hot dog et j'adore sa. Bon ben sur ce je vous laisse ma maman m'en à laisser un sur le feu.  Ziiioouuuffffff."

Voila se que j'en pense du jeu aussi mais la sa serait une grosse débâcle de savoir qui est la mère.

Vous allez me dire que sa ce ferait jamais et d’arrêté la fumette.
Mais je le met dans hypothèse.

Le pire, c'est que quand on voit les derniers jeux qu'ils nous ont fait, ils en seraient capable ~~
Bof, mis à part Amy je vois pas qui pourrait être la mère.
Cream? \o/


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Light the hedgehog le Avril 14, 2011, 10:58:37 pm
Non mais c'est Rouge, c'est obvious, enfant dû à une capote trouée.
C'est bête, hein.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Avril 15, 2011, 06:42:15 am
La réponse me semble évidente, pourtant. <_<"
http://images.wikia.com/sonic/images/c/cc/Momma-Robotnik.png


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Avril 15, 2011, 04:21:01 pm
La mère de Sonic et puis quoi encore ?
De toute façon,on ne connaît rien sur lles familles des protagonistes excepté Cream et Eggman
Et shadow le ténébreux mystérieux qui ne l'est plus depuis un jeu à son nom
En bref,Sonic est maintenant plus mystérieux que Sjhadow trop fort  ::o:


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kindert le Avril 16, 2011, 05:39:54 am
Si on connait "les" Famille(s) de Sonic:
Dans les archies et les animés
Mais elle ne sont pas officielle

Bon revenons a nos Bouftout...

L'idée d'une rencontre entre les deux Sonic's me plairait un peu quand même,sinon j'imagine un scénario assez....zarb....
Bref c'est tout ce que j'avais a dire


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Avril 16, 2011, 11:01:16 am
A la vue de ce trailer, il est évident qu'il y aura une partie du gameplay fait avec Hedgehog Engine. Comme l'ont dit d'autres avant moi, il y à des détails qui ne trompent pas : le son du boost, le dérapage et l'accroupissement... typique du moteur hedgehog engine. Je me réjouis de cette nouvelle, j'adore ce gameplay.

D'autre part, on ne peut pas savoir comment sera joué le Sonic oldschool étant donné qu'on a pas réellement d'infos à son sujet à part qu'il sera modélisé en 3D HD.

Donc pour moi c'est évident : ce jeu sera un Sonic dans la lignée de Unleashed et Colours, avec les anciens niveaux oldschool comme green hill, refait en 3D HD. Cependant je pense qu'il ne vont pas se limiter à seulement Sonic comme perso jouable. Maintenant on peut se demander  lesquels seront de la fête et quels seront leurs gameplay avec le hedgehog engine.
Vous imaginez un Knuckles avec ce moteur ? Ca doit sérieusement claquer.  :;): :;):


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 16, 2011, 11:26:09 am
Les sons et les mouvements n'ont rien à voir avec le moteur...

Et aussi, dans la lignée d'Unleashed ou celle de Colours ? Parce que ces deux jeux n'ont pas grand chose à voir...


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Avril 16, 2011, 11:34:26 am
Bah les mouvements ont bien été fait avec Hedgehog Engine non ? Donc ça dépend du moteur je pense.... j'veux dire t'avais déjà vu Sonic faire des dérapages et s'accroupir avant le hedgehog engine ?

Et je dis dans la lignée de Unleashed et Colours au niveau du gameplay de Sonic quoi. Y'a quand même pas mal de trucs en communs. Je pense notamment au boost, dérapage, accroupissement, mélange 2D/3D etc....
Au vue du trailer ce nouveau Sonic semble reprendre ces éléments...


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 16, 2011, 11:44:14 am
C'est marrant que tu compares à Colours car ce dernier justement n'utilise pas le Hedgehog Engine... Ces mouvements peuvent être implantés avec n'importe quel moteur 3D ou même 2D d'ailleurs.

Sinon, oui Colours a le boost, le dérapage, etc, mais dans le fond il n'a rien à voir avec Unleashed car dans ce dernier on ne fait que foncer alors que dans Colours la plateforme est reine. En ce sens, le gameplay de Colours est même plus proche du gameplay Werehog...


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Avril 16, 2011, 11:51:19 am
Alors là tu m'apprends quelque chose... Colours pas fait avec Hedgehog Engine ? Alors en quoi consiste ce moteur ?
En tout cas ce que je veux dire c'est que  depuis un certain temps Sonic semble s’être approprié de nouveaux mouvements comme il avait fait auparavant. Et j'espère qu'on retrouvera toujours cette nouvelle façon de jouer car j'ai jamais trouvé Sonic aussi classe.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Yachiru le Avril 16, 2011, 11:54:57 am
2D avec le Sonic old-school, 3D avec le Sonic heu... De maintenant...

Pitié faites pas sa >.< ! Sa serait tellement... Banal...

Sinon moi j'aimerais bien voir les anciens perso comme tu la dis Kaprim, mais pas tous o_o Tails, Amy, Knuckles, Eggman, au grand grand pire Shadow... J'aimerais seulement revoir ceux de l'avant SA, mais vu que sa fête les 20 ans de Sonic, sa serais pas très correct je trouve.

Ou ce qui serait énorme que c'est il y'ait pas seulement Sonic en old school *-* Je rêve la...

Et si, Sonic Colours utilise le Hedgehog Engine =p


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 16, 2011, 12:01:18 pm
Le Hedgehog Engine n'est pas basé sur les mouvement du personnage mais sur la vitesse d'apparition du décor pour donner une sensation de vitesse.

Pour la référence de Sonic Colours et Unleashed il ont tous les 2 le même moteur (Le Hedgehog Engine).

Moi aussi je m'attend à des levels old-school remanier en 3D.
Mais pour les sons cela fait déja un moment qu'ils les utilises donc pourquoi s'en privé.

Pour les musiques je penche aussi pour du old-school remixé.

L'hypothèse d'avoir d'autre perso jouable huummm... Peu être mais dans ce cas la ils le cache bien. (Ou alors pour faire juste de la figuration, les fameux PNJ (Personnage Non Jouable))

Personnellement j'attend une vidéo montrant le Game-Play. Après je dirais si j'opte ou pas pour le jeu.

Moi la grande question que je me pose ces est-ce qu'il y aura des Bonus Stage en 3D?


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Avril 16, 2011, 12:09:18 pm
Je sais pas si Colors a été développé par Hedgehog Engine car il n'y à pas le logo au début du jeu avant l'écran de titre...

Moi en tout cas je place tout mes espoirs dans ce nouveau Sonic, je sens que ça va être de la bombe  :;):

Un Sonic qui va faire renaitre la série et la faire connaitre aux nouvelles générations.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 16, 2011, 12:11:22 pm
Le Hedgehog Engine est un moteur développé pour la 360 et la PS3, de plus il n'en est jamais fait mention dans Colours, et d'ailleurs Sonic Unleashed Wii ne l'utilisait déjà pas...

Et sinon, je n'espère pas retrouver un gameplay à la Unleashed, c'est ce qu'il y a de plus nul !


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 16, 2011, 12:23:02 pm
Personnellement Je m'en fiche de savoir ce qu'il utilise pour faire leur jeu, t'en que leur jeux est bien.

Pour les musique du jeux je pense à du new-school et du old-school remixé

Moi je dit que si ils fond un jeu. Peut importe les moyens utilisé t'en que le jeu soit nikel.

Après. Savoir si il y a des pour ou des contres on peut pas vraiment le savoir par le manque d'information.

Enfin si, un contre qui est qu'il y aura peut être la Kinect (Voir la fin de la vidéo)

Bref j'attend plus de news.

A votre avis vous penser que ce que dit cette image peut être vrai? (http://fc04.deviantart.net/fs70/f/2011/098/5/0/sonic_generations_by_elias1986-d3dhpd9.jpg)


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Avril 16, 2011, 02:59:57 pm
^
Sonic Classic Collection n'a jamais existé, donc ?


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Avril 18, 2011, 12:37:40 pm
Nouvelles images qui vont en ravir plus d'un :

http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00040/00040565_002.htm


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Yachiru le Avril 18, 2011, 01:58:44 pm
Oh ben non !

C'est joli, mais sa ressemble vraiment a ce que je pensais D:

Donc apparemment sa sera du Unleashed-Colours. Avec les changement dans les niveaux 2D~3D. C'est banal, moi qui voulait de la nouveauté u_u

Mais d'un autre coté, ils peuvent que perfectionner ce système maintenant ( déjà excellent dans Coulours a mon avis ), alors que avec un truc nouveau ils pourrais se vautrer lamentablement. En rajoutant de la difficulté comparer a Colours ( il était vraiment trop facile quand même ), pas de bug, une bonne durée de vie, de la nostalgie et une histoire qui tient début... Sa peux casser la baraque :D

Par-contre le truc de couleurs, c'est bizarre. J’espère que sa sera pas trop dans le déjà vu. " Eggman a voler les couleurs du passée ! Aide Sonic et Mini-Sonic a repeindre leurs monde !" <.<

Faut juste le faire, on est pas loin la, on est pas loin du Sonic de niveau SA-SA2 >.<


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Avril 18, 2011, 02:03:17 pm
La news revient pour 18h. Embargo, SEGA qui nous tombe dessus, toussa :D.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 18, 2011, 02:06:00 pm
Je me fais trop griller depuis tout a l'heure en voulant répondre sur le forum c'est violent haha


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 18, 2011, 06:02:34 pm
Ah j'avais pas vu qu'il fallait "repeindre le monde" ça peut être marrant, seul truc c'est que je pari qu'on ne pourra pas choisir de repeindre ou non comme dans Epic Mickey nan?
Yeah j'ai lu que le boost était encore présent :D


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Avril 18, 2011, 06:21:15 pm
Mouais pas mal
C'est vraiment beau mais ça ressemble à un certain fan game que Sega à fait interdire . ::):
Sinon
j'espère que les niveaux seront bien ?


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 18, 2011, 06:33:39 pm
L'info inutile du jour :
Si ce jeu est considéré comme un Adventure 4 ça sera le premier en version "dessin animée"
Exemple : Sonic 2006 http://cdn1.gamepro.com/article_img/gamepro/88570-2.jpg
          Sonic Unleashed http://images.wikia.com/sonic/images/1/10/Pickle,_Professor.png

Vous comprenez ce que je veux dire? x)

kinox => Tu parles de celui en 2D? Moi perso les bouts de bois qui apparaissent juste sur l'écran sans n'avoir aucun effet dans le jeu me rappelle ce dernier...


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Avril 18, 2011, 06:35:26 pm
En version video:
http://uk.xbox360.ign.com/articles/116/1162323p1.html

Sega sale eau !!!Pourquoi ya pas de version wii ???


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 18, 2011, 06:46:33 pm
J'avais pas vu la vidéo !
Sonic Unleashed 2 enfin je t'attendais temps :D !
Super Sonic de retour ou non? x)


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 18, 2011, 07:33:48 pm
pour ce qui veule des info sur spindash et autre voir http://www.sega.fr/news/?n=5044 (http://www.sega.fr/news/?n=5044)
et http://www.sega.fr/games/sonic-generations/ (http://www.sega.fr/games/sonic-generations/) (Vive les voyage dans le temp) PS y'a aussi le scenar du jeu.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: StarSilver le Avril 18, 2011, 07:35:06 pm
* bave *
*ravale sa salive *

On est sait maintenant plus sur ce jeu c'est une bonne nouvelle ^^ et pour le moment pas de grande déception à par le fait qu'il ne soit que sur PS3 et X360 T_T chose que je trouve assez bête surtout pour les 20 ans. Ils avaient de l’intérêt à le faire sortir sur Wii vu que bon nombre de joueur en ont une. 

Bon après faut voir ce que ça donne mais rien que de voir ça, on peut déjà être sur que ça va être quelque chose ce jeu ^^

Super Sonic de retour ou non? x)

On verra bien :D


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 18, 2011, 07:40:13 pm
Personnellement je m'attend à une big surprise du style(Jeu non annoncer par la Sonic-Team de derrière les fagots)
Sa sa donnerait encore plus envie d'y jouer sachant que l'on ne sait rien du jeu sa ces encore mieu ^^


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 18, 2011, 07:52:38 pm
"Traversant trois époques, retraçant vingt années d’histoire de Sonic en jeu vidéo, Sonic Generations™ propose des niveaux de jeu immédiatement reconnaissables, retravaillés en Haute Définition, et qui seront chacun jouables aussi bien en version classique -donc vu de côté en deux dimensions- qu’en 3D, comme dans les dernières aventures de Sonic. "

Oh mon dieu pitié je veux que mon rêve ce réalise... Spagoniaaaaaaaa revient xD
Ice Cap en 3D *0* J'en peux plus ! Vivement cet été pour tester !


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Cyber Rouge le Avril 18, 2011, 07:59:19 pm
Je pensais que le jeu se baserait sur un principe d'évolution, genre on joue le "vieux" Sonic dans les premiers niveaux et plus on se rapproche de l'histoire actuelle, plus Sonic évolue et devient le "nouveau" Sonic... Bon c'était pas tout à fait ça, mais ça peut y ressembler :D
Je suis totalement emballée par les images et le trailer (surprenant, me direz-vous...), vraiment hâte d'en savoir plus.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: StarSilver le Avril 18, 2011, 08:08:30 pm
Personnellement je m'attend à une big surprise du style(Jeu non annoncer par la Sonic-Team de derrière les fagots)
Sa sa donnerait encore plus envie d'y jouer sachant que l'on ne sait rien du jeu sa ces encore mieu ^^

C'est vrai que moins on en sait mieux c'est ^^

Sinon j'ai pu remarquer deux trucs :

Citation
A noter que le jeu sera par ailleurs intégralement doublé en français pour ce qui concerne les cinématiques.

Qu'est ce qu'ils veulent dire par INTÉGRALEMENT ? O_o 

Autre chose :

Citation
Traversant trois époques, retraçant vingt années d’histoire de Sonic en jeu vidéo

Pourquoi 3 époques ?


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Avril 18, 2011, 08:21:07 pm
Honnêtement, je ne vois pas comment le jeu peut rater. C'est ce que j'attends depuis deeees années. J'ai toujours été sceptique quant à Sonic 4, Sonic Colours, je trouvais toujours quelque chose à redire, mais ici rien. Il est évident que je ne l'ai pas en main, qu'on est loin de la sortie du jeu, mais c'est le vrai retour aux sources à la saveur d'aujourd'hui que tout le monde demande, que tout le monde espère.


Si ce Sonic foire, c'est vraiment la fin.
Il faut que la série se relance ENFIN grâce à ce jeu.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 18, 2011, 08:25:45 pm
 3 époques :
- Megadrive
- Dreamcast - PS2 - Gamecube
- Consoles Next-Gen (Ça m'étonnerait beaucoup de voir un niveau de jeu de Wii...)


Titre: Re : Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Cyber Rouge le Avril 18, 2011, 08:26:31 pm
Honnêtement, je ne vois pas comment le jeu peut rater. C'est ce que j'attends depuis deeees années.

Plaisir de voir un peu d'optimisme ;D

En revanche même s'ils reprennent le gameplay d'Unleashed, ce serait bien de modifier quelques trucs... Genre pas du dash en permanence, et pas de niveau trop linéaire, un vrai retour de la plate-forme... Ca ce serait coool aussi.


Titre: Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Avril 18, 2011, 08:35:03 pm
News mise à jour.

C'est ouf... ça fait du bien que ce soit enfin officialisé, je commençais à en avoir marre de contenir tout ça :D


Titre: Re : Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Avril 18, 2011, 08:39:11 pm

Citation
A noter que le jeu sera par ailleurs intégralement doublé en français pour ce qui concerne les cinématiques.

Qu'est ce qu'ils veulent dire par INTÉGRALEMENT ? O_o 

Les voix françaises de Sonic X seront présentent durant les cinématiques. Une première pour toucher les enfants qui n'arrivent pas à lire les sous-titres et suivre l'action probablement.

Citation
3 époques :
- Megadrive
- Dreamcast - PS2 - Gamecube
- Consoles Next-Gen (Ça m'étonnerait beaucoup de voir un niveau de jeu de Wii...)

Personnellement je ne pense pas qu'ils prendront un niveau après Sonic Adventure 2 (peut être un de Sonic Heroes et encore..) Vu que leur com' est fait sur le best of de Sonic, hors la presse et la majorité des vieux fans bornés Sonic-MegaDrive considèrent Sonic Adventure 2 comme étant le dernier bon Sonic. Donc trois époques.. euh plutôt MegaDrive, les 8-bits(/Saturn/Mega CD) et Dreamcast.


Sinon je suis déçu que Sonic Moderne garde le boost, j'ai jamais trop accroché et j'espère que Moderne Sonic ne se joue pas QUE en 3D.. le trailer ne montre que ça, mais j'ai l'impression qu'à un moment lors d'une descente il passe en mode 2D (2.5D ou chépa quel autre nom on donne à ce genre de point de vue) mais la video coupe pour insister sur les différences des Sonics.

Finbref, déçu qu'ils ne sortent pas le 23 juin vu que la plupart des sites misent sur une sortie en fin d'année... je prie toujours pour un Sonic Anniversary avec tous les Sonic sur un Blu-ray comme le montrait un message que SEGA avait envoyer à Sony *-*


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 18, 2011, 08:45:27 pm
Tails version française... Naaannnn xD.
Je pense qu'il sera possible de voir un niveau d'Unleashed mais de Coloyrs me semblerait... Bizarre...
Et d'après la news cela ne s'arretera pas a SAB2 :)


Titre: Re : Re : Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Avril 18, 2011, 08:46:08 pm
Plaisir de voir un peu d'optimisme ;D

En revanche même s'ils reprennent le gameplay d'Unleashed, ce serait bien de modifier quelques trucs... Genre pas du dash en permanence, et pas de niveau trop linéaire, un vrai retour de la plate-forme... Ca ce serait coool aussi.

De ce côté, j'ai dit exactement la même chose sur un autre site.  ::D:
Mais honnêtement, si on prend par exemple Sonic Colors, même si les lignes droites dominent le jeu, il faut quand même avouer qu'il n'y a rien qui rebute là-dedans. Le jeu est construit ainsi, on ne pouvait pas espérer un changement radical du Hedgehog Engine qui permet de faire des virages aussi directs et facile que dans un Sonic Adventure par exemple.

Tout ce qui peut être considéré comme ''négatif'' dans ce Sonic jusqu'à maintenant c'est que pour le Sonic d'aujourd'hui on a une troisième fois le même moteur tracé sur Sonic Unleashed. C'est maintenant devenu une tendance ce Hedgehog Engine, tout comme le moteur Megadrive à l'époque, on risque de le revoir souvent.

Le scénario et la durée de vie m'importe très peu pour le moment, je me concentre sur ce que je vois et ce que je vois ... C'est du bon.  :;):


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Avril 18, 2011, 08:54:16 pm
Green Hill Zone m'a peu voire pas du tout impressionné, ça reste classique. Par contre je devrais pas le dire mais je m'en fous, Chemical Plant est une TUERIE, vraiment :D. En 2D, il est fidèle à l'original, mais aussi en 3D il rend FOU !!!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Avril 18, 2011, 08:57:36 pm
Bon bah c'est officiel. On détient LE Sonic qui va faire revivre la série et faire taire les langues de vipères qui affirment que Sonic est mort.

Ce jeu est tout simplement un futur bijoux. Je prie pour que "City Escape" "Speed Highway" "Final Rush" et "Metal Harbor" soient dans les niveaux jouables.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 18, 2011, 09:00:15 pm
Vu que Tony Harnell à parlé d'un nouveau remix de City Escape... Je pense qu'on l'aura.
Green Hill => Chemical Plant on en a déjà 2 :D


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Avril 18, 2011, 09:02:19 pm
Green Hill Zone m'a peu voire pas du tout impressionné, ça reste classique. Par contre je devrais pas le dire mais je m'en fous, Chemical Plant est une TUERIE, vraiment :D. En 2D, il est fidèle à l'original, mais aussi en 3D il rend FOU !!!

Allez, maintenant que tu as parlé et que j'ai screené ton message, dis-en plus ou sinon je te dénonce.

è.é


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Avril 18, 2011, 09:04:21 pm
Euh excusez-moi de demander ça je suis nouveau mais... comment Kendo peut-il savoir ça ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 18, 2011, 09:10:53 pm
Kendo ces un des grand manitou qui à fonder le site. Et donc je suppose qu'il a eu droit à des vidéos ou carément y jouer sur une Beta. PS: Ces une Béta ou une Alpha???

Sonic Retro donne plus signe de vie depuis quelque heure aussi???


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 18, 2011, 09:21:44 pm
Kendo c'est... Kendo x)

En fait ! Voix française = Chanson en français aussi?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 18, 2011, 09:25:31 pm
Je pense pas. Sinon ce serait carrément un nouveau groupe.
A moins que les chanteurs (Jun Senoue et l'équipe de crush40 se mette au français) mais sa m'étonnerais fortement.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Avril 18, 2011, 09:26:36 pm
C'est certain que ce sera les voix de Sonic X pour les personnages ?


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: SpaceMoule le Avril 18, 2011, 09:32:32 pm
Je pense pas. Sinon ce serait carrément un nouveau groupe.
A moins que les chanteurs (Jun Senoue et l'équipe de crush40 se mette au français) mais sa m'étonnerais fortement.

Johnny Gioeili en français ?

Ouarf, l'éclate XD


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Avril 18, 2011, 09:33:56 pm
- Les doubleurs français seront les mêmes que dans Sonic X.
- Le jeu sort pour la fin d'année et non pas pour le 23 juin comme les gens le pensent.
- Les musiques seront dans leurs versions originales donc en anglais (faut pas déconner :p)
- Pour une version Wii, j'en sais rien mais il ne faut pas vendre la peau du hérisson avant de l'avoir buté. On n'en sait rien pour le moment, c'est possible mais en tout cas s'il sort, il sera très certainement beaucoup moins ouf que les versions PS360.

J'en ai déjà trop dit, vais me faire engueuler, pleins de choses vont encore être révélées... bientôt. :D


Titre: Re : Re : Re : [Titre non confirmé] Sonic Generations
Posté par: Cyber Rouge le Avril 18, 2011, 09:36:15 pm
Finbref, déçu qu'ils ne sortent pas le 23 juin vu que la plupart des sites misent sur une sortie en fin d'année... je prie toujours pour un Sonic Anniversary avec tous les Sonic sur un Blu-ray comme le montrait un message que SEGA avait envoyer à Sony *-*

Ah, je m'étais mise en quête de la date de sortie. Fin d'année ? Rhoo, c'est loin. Bon, me direz-vous, s'il faut attendre le temps nécessaire pour avoir un bon jeu, okay. Mais quand même. Avec tout ce qu'on a d'alléchant en fort peu de temps, ça va être dur d'attendre, là.  ~~


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 18, 2011, 09:37:36 pm
Kendo si tu à des infos sur la capacité du jeu sur les disques dit moi seulement si il sont plein à craquer ou si il utilise que un certain % du disque (Moi j'aime pas le gaspillage.)

HS: Et puis si sa ce trouve il feront peut être comme SA, SA2 et Shuffle mettre du contenu sur une partie reservé sur PC.

Et oui les jeux dreamcast pouvais lire des partie de GD-Rom qui avais généralement des wallpaper.
En espérant qu'il reprenne le concept.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 18, 2011, 09:38:10 pm
Comme cette journée du 18 avril est bientôt finie quelqu'un n'aurait pas une dernière très bonne annonce sur Sonuc Generations ? x)

Ah ouf pour les musiques !
Arf je vais quand même devoir me racheter une Wii >_< moi qui attendait le Projet Café...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Avril 18, 2011, 09:40:19 pm
Tout ce que je veux c'est un city escape à la sauce Unleashed   ::'(: .

Bref vraiment que du bon et je suis d'accord l'attente va être très dur...

Kendo j'ai une question, Tu bosses dans quel secteur chez SEGA ?
Et vous avez intérêt à faire une grosse campagne de pub et ce Sonic se vendra comme des petits pains  :;D: .


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 18, 2011, 09:40:38 pm
Que vont-il nous mettre sous la dent alors pour l'anniv de Sonic alors????


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 18, 2011, 09:44:10 pm
Kaprim => Je pense qu'il te le dira par MP donc essaye de le MP pour lui poser cette question

Raga => Bah rien, SoS et Japan Expo c'est amplement suffisant !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 18, 2011, 09:47:31 pm
Bizard quand même qu'on entende plus parler de Sonic sur 3DS.
En ce moment ces Sonic Génération et le Prochain Mario & Sonic aux JO


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: StarSilver le Avril 18, 2011, 10:17:48 pm
Aaaah je croit que c'est la premiere sur le site que tout le monde est optimiste voir crie de joie ( moi compris )  ::D:
Si le jeu est prevu pour la fin de l'annee et bien tant pis ! Mieux on attendra mieu c'est ^^ je prefere avoir un jeu long à faire mai qui a la fin est super qu'un jeu bacle fait en quelques mois.

Je sens que ce sonic generation ( apparement c'est le nom officiel ) vas être THE game of the years
2011 sera l'annee Sonic the hedgehog ! 

Bon maintenant je me calme XD


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 18, 2011, 10:23:09 pm
Confirmation de PNJ dans le jeu http://www.jeuxvideo.fr/forum/xbox-360/topic-de-news-sonic-generations-id616972-page1.html (http://www.jeuxvideo.fr/forum/xbox-360/topic-de-news-sonic-generations-id616972-page1.html)
Voir le spoiler


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 18, 2011, 10:24:05 pm
Moi je suis pas spécialement optimiste, en tout cas je me garde bien de sauter au plafond.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 18, 2011, 10:26:50 pm
Encore une chance que le jeu sorte en Automne et pas en hiver ^^


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 18, 2011, 10:52:08 pm
Une nouvelle vidéo montrant du gameplay sur fond d'interview d'Iizuka, qui confirme que Tails, Knuckles et Shadow apparaîtront et feront partie de l'histoire voire seront des éléments de gameplay importants : http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=zmN0Z6GAfj0


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Avril 18, 2011, 11:00:25 pm
Rahhh putain!!!!!
Bon sang, ce jeu va être une tuerie, dommage qu'il ne sorte pas le 23 juin, nous n'auront donc pas droit au même clin d'œil qu'il y a 10 ans, mais il vaut mieux une sortie tardive, afin d'éviter que comme il y a 20 ans le jeu sorte dans l'urgence et donc perde du contenue ou prend le risque d'être bâclé.
Quoi qu'il soit je me le prend en day one <3


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: stottlemeyer le Avril 18, 2011, 11:26:40 pm
Merci pour cette vidéo  ::):
En tout cas, si on regarde bien, on voit sur le panneau de fin de niveau, que le dr. Eggman a lui aussi un look old school ^^


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Avril 18, 2011, 11:28:51 pm
Ils auraient quand même pu faire un effort et mettre au moins Knuckles jouable franchement...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 18, 2011, 11:32:01 pm
Il paraît que les "fans" ne veulent que Sonic jouable...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: STK le Avril 18, 2011, 11:33:08 pm
Ce jeu a l'air génial, même si un Tails/Knuckles jouable serait vraiment, mais vraiment pas de refus.

Ca a l'air vraiment frais et novateur, et si même JV.con a bien noté ce jeu dans leur Preview, ca peut qu'être bon.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Avril 18, 2011, 11:36:09 pm
Il parait que les fans de ne veulent que Sonic jouables ? Ou as tu vu ça ?


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 18, 2011, 11:39:20 pm
Dans divers articles depuis Sonic Unleashed...c'est ce qu'on nous serine... Et ça commence à m'exaspérer.

Ca a l'air vraiment frais et novateur, et si même JV.con a bien noté ce jeu dans leur Preview, ca peut qu'être bon.
Ben moi ça me fait plutôt peur au contraire...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Light the hedgehog le Avril 18, 2011, 11:45:32 pm
Tafioleails et Knuckles comme autre perso seulement.
Fuck Shadow.
Fuck Silver.
ET FUCK TOUT LES AUTRES PERSOS ! >:C


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 18, 2011, 11:54:15 pm
Fuck ceux qui disent fuck les autres persos !


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Light the hedgehog le Avril 18, 2011, 11:56:52 pm
Fuck ceux qui disent fuck les autres persos !
(http://cdn0.knowyourmeme.com/system/icons/266/original/no_u_for_knowyourmeme.jpg?1242666889)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Avril 19, 2011, 12:51:57 am
Quand on joue à un Sonic, on s'attend à jouer Sonic. Sommes-nous sur la même longueur d'onde ?
Au point où on en est, les autres sont PLUS que futiles.

Mon Sonic favori est Sonic CD suivi du tout premier et on se débrouillait très bien sans tous les autres personnages apparus ensuite ... Les jeux se vendaient parce que Sonic est là, plus aucun jeux ne se vendraient s'il n'y avait pas Sonic. Ça fait jesaispluscombien de temps qu'on a pas pu jouer Tails ou un autre personnage dans une aventure principale (pas un spin-off) et on se porte très bien à ce que je sache. On ne peut pas en avoir marre de Sonic tout seul, c'est LUI quoi, on achète pas un Sonic juste parce qu'il y a tel personnage. Si c'est le cas, désolé, mais il faut être un peu lent du cerveau. Si on était dans un jeu de baston, ok, mais dans Sonic. Bordel. La série a son nom.

Franchement, quel intérêt de mettre Tails ou Knuckles dans un jeu comme celui-là ? Qu'est-ce qu'il pourrait faire d'intéressant ... ? L'un vole et l'autre grimpe aux murs, t'en vois beaucoup des murs ou des obstacles que Sonic ne peut franchir ? Il n'y pas vraiment d'intérêt à l'exploration dans ce type de gameplay en mode accéléré.

Donc dans ce jeu, les autres personnages : loin de moi. Je ne vois même pas comment vous pouvez imaginer Tails ou Knux dans ce genre de niveau.

Depuis quelques temps, ils ne servent à rien et c'est limite tant mieux. Les voir jouable dans, par exemple Sonic Colors, aurait tué mon plaisir tellement ça ne collerait pas à la construction des niveaux. Autant ne rien bâcler de la sorte.

Après les revoir dans un prochain jeu, pourquoi pas, mais qu'ils aient leur propre niveaux adaptés à leurs aptitudes comme dans Sonic Adventure 1 et 2 (encore là je ne dis pas de reprendre la chasse aux trésors et encore moins mettre Tails dans une machine ... Mais leur inventer un nouveau mode de jeu). De toute manière, d'une façon ou d'une autre, on veut tous jouer Sonic en bout de ligne.

Ce que j'aime c'est jouer Sonic et sa vitesse ainsi que ce à quoi je suis habituer en terme de plate-forme. Les autres on verra, mais s'ils prennent plus ou autant de place que Sonic, ça devient lourd.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 19, 2011, 01:15:10 am

Franchement, quel intérêt de mettre Tails ou Knuckles dans un jeu comme celui-là ? Qu'est-ce qu'il pourrait faire d'intéressant ... ? L'un vole et l'autre grimpe aux murs, t'en vois beaucoup des murs ou des obstacles que Sonic ne peut franchir ? Il n'y pas vraiment d'intérêt à l'exploration dans ce type de gameplay en mode accéléré.

Tu donnes toi-même la réponse :

Après les revoir dans un prochain jeu, pourquoi pas, mais qu'ils aient leur propre niveaux adaptés à leurs aptitudes comme dans Sonic Adventure 1 et 2


Le problème tient bien au gameplay "accéléré" à la Unleashed, ce qu'il y a de plus nul dans Sonic.
Et non, on n'est pas sur la même longueur d'onde ! Mes références sont les Sonic Adventure, avec tous deux six persos jouables, c'est ce que j'adore, les différents gameplays (6 dans le premier et 3 dans le second) et les histoires étroitement imbriquées ! J'ajoute que quand je parle de persos, j'ai en tête, en plus des plus connus, des persos trop oubliés tels que Fang, Mighty, Ray...les retrouver serait vraiment le pied ! Marre de Sonic seul !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Avril 19, 2011, 03:11:21 am
Fanboy ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Avril 19, 2011, 07:15:46 am
Ne soyons pas trop optimistes, pour l'instant, oui, c'est meilleur que tout ce qu'on a vu ces dernières années, mais avouez que y'a quand même des ombres au tableau. Déjà que ça soit pas sur Wii. Je commence à en avoir ras le bol de ces problèmes de consoles, dans cette génération on est obligé d'avoir deux putains de consoles différentes si on veut avoir toutes les exclusivités, ça finit (et non pas commence) vraiment à me les péter. Le pire c'est que du coup, on peut prendre ça comme un : "Oui mais vous vous avez eut Sonic Colours en exclusivité, et pas les Next Gen !" Putain j'aurai préféré réellement Sonic Generations à Sonic Colours franchement. C'était le petit coup de gueule du début de journée. .-.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 19, 2011, 07:25:51 am
Je ne suis pas forcément d'accord avec toi Noctoz, du moins pas sur tous les points.
Tails et Knuckles ont tous deux des gameplays différents et proposaient, à l'époque de Sonic 1/2/3&K tout du moins, une exploration différente des zones de jeu. Tails avait le pouvoir de voler pendant une courte durée, et Knuckles d'escalader les murs et diverses surfaces. Du coup on avait des passages cachés et raccourcis liés à chaque personnage qui permettaient d'étendre un peu l'intérêt des différentes zones.

On retrouve ca dans certains nouveaux jeux, SA2 pour Knuckles, SA1/SH pour Tails (passages en l'air, etc), mais depuis on a plus grand chose de ce côté.
Leur Gameplay n'est donc pas à ignorer non plus, et apporte quand même un plus aux niveaux.

Ceci dit, on est d'accord sur un point: ce ne sont pas les personnages annexes qui font vendre les jeux, c'est l'image de la marque et du personnage. Cette image étant également influencée par la presse pro, la fanbase, etc. Le fait qu'il n'y ait que Sonic n'influence vraiment qu'au niveau de la fanbase en elle même.

Ils apparaîtront de toute manière en tant que PNJ, ils ne sont pas abandonnés pour autant.

[EDIT] 3 Screens rajoutés par Kendo dans la news sous peu.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Avril 19, 2011, 09:25:08 am
C'est dispo et pour la peine, j'ai une idée de topic ! Ca arrive dans quelques minutes.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Avril 19, 2011, 09:32:56 am
Je ne suis vraiment pas d'accord avec Noctoz. Quand on joue à un Sonic, on s'attend a jouer avec Sonic je suis d'accord mais en quoi il devrait obligatoirement être le personnage exclusif du jeu? Et les autres persos n'ont rien de futile !

Je ne démens pas le fait que si les jeux Sonic se vendent c'est grâce au personnages mais je suis certain également que si certains jeux se sont vendus aussi bien, les persos secondaires y étaient pour quelque chose ( je parle SA&2 ).
Si on se porte très bien du fait qu'il n'y a que Sonic comme perso jouable depuis longtemps c'est que on a pas encore eu l'occasion de tâter un vrai gameplay new gen de Knuckles ou Tails... Alors qu'il y à un VRAI POTENTIEL.


Franchement, quel intérêt de mettre Tails ou Knuckles dans un jeu comme celui-là ? Qu'est-ce qu'il pourrait faire d'intéressant ... ? L'un vole et l'autre grimpe aux murs, t'en vois beaucoup des murs ou des obstacles que Sonic ne peut franchir ? Il n'y pas vraiment d'intérêt à l'exploration dans ce type de gameplay en mode accéléré.


Tu ne comprends pas le fait que l'on puisse s'attacher à d'autres personnages que le perso principal ? D'autant plus que Knuckles est pas mal charismatique dans son genre...
Qu'est-ce qu'ils pourraient faire d’intéressant ? Tu n'as pas beaucoup d'imagination... il y a vraiment des possibilité énorme surtout avec la maîtrise technique qu'on a aujourd'hui... Dans SA1&2 les personnages secondaire se sont marié à merveille à l'univers Sonic à ce que je sache...
La je vois bien un gameplay spéciale pour knuckles mettant en scène chacun de ces moves célèbres et plus axé  sur l’exploration justement... il y à de quoi faire...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 19, 2011, 10:59:20 am
Kendo, t'as le droit de nous dire que si un niveau de Unleashed a été repris si il est comme l'ancienne version ou pas?

EDIT : http://www.planete-sonic.com/IMG/jpg/a740_SG_11.05.19_01.jpg
Rassure moi Kendo, tous les niveaux n'ont pas les mêmes graphismes que cette image? La ou ce trouve Sonic encore ça va, mais un peu plus loin sur le chemin c'est... Moche? (Ne me frappez pas !)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Avril 19, 2011, 11:20:50 am
Je ne commente que ce qui a été officiellement annoncé. Le reste, on peut spéculer ouais :D.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Moona the hedgehog le Avril 19, 2011, 12:10:57 pm
*-* perso ça me fait baver les aperçus xD Bon malheureusement j'ai aucune console de salon, je devrais squatter chez une amie... mais bon. Je trouve ça quand même dommage de pas mettre ça sur Wii quoi ._. Sinon, autre truc qui m'a choqué : Shadow. Mais euh, il viens faire quoi dans ce jeu ? J'aime Shadow, mais bon, il devrais pas venir là, parce que c'est un perso Newschool uniquement pour moi. Et encore, il aurais peut-être dut finir dans SA2, et voilà... il est trop exploité a la fin x___x Tails et Knuckles je suis pour par contre. Et Amy aussi !

Enfin, le concept me plait, même si c'est pas des plus originaux, si le jeu est bon...

Sinon, j'aime bien pouvoir jouer Tails et Knuckles dans un niveau, mais qu'ils ne soient pas jouables dans celui là ça ne me dérange pas, se concentrer sur Sonic c'est bien aussi ^^
Je trouve que faire des jeux exclusifs au persos secondaires pourrait bien marcher, mais c'est pas pour ça qu'il faut oublier Sonic. Enfin voilà ^^' J'ai hâte ^w^


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 19, 2011, 12:39:56 pm
Shadow fait malgré tout partie de l'univers Sonic, il n'est donc pas étonnant qu'il participe à ce jeu. Mais aux dernières nouvelles, tous les autres personnages seront des PNJ de toute manière!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Moona the hedgehog le Avril 19, 2011, 12:50:40 pm
Hum oui, mais je sais pas, Shadow... ça fait bizarre, pour moi il a pas a avoir la place dans ce jeu. (je me base d'après le trailer, j'ai pas vraiment d'avis définitif non plus) Enfin après, dans les phases inspirées d'SA2... peut-être qu'il va être réussi o/ Mais bon, on verras...


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Light the hedgehog le Avril 19, 2011, 12:54:32 pm
Tu ne comprends pas le fait que l'on puisse s'attacher à d'autres personnages que le perso principal ?
Je trouve ça ridicule.
Pas le fait de "lol on kiffe les autres persos ET ALORS >:C" c'est le fait de dire de préféré le perso principal au autre juste parce que c'est le perso principal.
Non mais il faut comprendre à un moment, le fanboy qui débute avec le premier jeu Sonic, il en a un peu marre de voir 2 contre-façon[/troll], une chieuse, une péripatéticienne[/troll]², etc. Il veut revoir un bon vieux jeu comme il avait dans son temps, un bon vieux jeu nostalgique.
Et c'est là aussi que je réponds : "Mais putain bro, c'est pas parce que t'es un old school scoops scoops Häagen-Dazs(référence) quoi, laisse les jeunes profité des nouveaux jeux Sonic et permet au tout tout nouveau de découvrir tout les persos de Sonic merde. >:C"
Donc voilà, moi je veux juste pouvoir jouer avec Sonic, Tails et Knuckles et les autres, allez vous faire foutre en mode PNJ.


HAVE NICE DAY ! :DDDDD


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: DarkMichaelJackson le Avril 19, 2011, 01:02:06 pm
J'ai un gros doute pour L'histoire. ::-\:
Après les présences des personnages , je citerai que Tails, Knuckles et Amy ! Mais Shadows ::'(:

Concernant le"s" Gameplay (2D & 3D façon Unleashed et Coulors) c'est une bonne idée...
Mais j'aurai préfère que les 2 Sonic sois, sur un même mode de jeux.

Parce que d'après ce que j'ai vu et lue, Sonic Old sera que en mode 2D(Façon 3D) Et Sonic Moderne que en Mode 3D(Façon Unleashed & Colours).

M'enfins c'est pas mal pour un jeux "Anniversaires"
En tout cas j'espère que Sonic Old sera considère comme un dieu dans le jeu et L'Histoire surtout.

(Parce que d'accord le Sonic Adventure & 2, Niveau gameplay cetait excellent pour un debut, mais l'histoire c'est du grand n'importe quoi, et Sonic ne vie pas dans le monde des Humains.
Puis part la suites le Sonic Moderne ils c'est foutu la honte dans histoire du Jeux Video en files des années.

Aprés voir du Mario & Sonic aux jeux olympique... parce que "Ce" Sonic et le rival de Mario... vous rigolez XD )




Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Avril 19, 2011, 03:59:43 pm
Une petite vidéo !

http://www.dailymotion.com/SEGA#videoId=xialpv


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 19, 2011, 04:05:23 pm
Elle est déjà connue celle là :D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Avril 19, 2011, 04:28:07 pm
Ce que j'ai dit c'est AU POINT OÙ on en est. On veut juste voir Sonic. Refoutre tous les personnages dans un jeu ne servirait à rien, là c'est la qualité de jeu qui importe.

Ça fait tellement longtemps que tous les jeux me déçoivent que de jouer avec Blaze, Shadow ou n'importe qui m'importe très peu. Tout ce que je veux jouer, c'est à un bon Sonic. Ce n'est pas les personnages pour moi qui font le jeu et ce n'est pas parce qu'on n'en met un qui plaît plus qu'un autre que les gens vont apprécier plus le jeu si c'est de la merde.

Il y en aura toujours pour râler de toute façon. Là pour moi, c'est quasiment le jeu parfait et j'en vois qui trouve le moyen de dire des conneries du genre ''oué j'aurais voulu un paquet de perso !'', mais merde c'est pas déjà assez bien comme ça ? On en veut toujours plus.

Non, mais sérieux ... Il y a les deux Sonic, le moderne et le classique, ça ne peut que plaire à tout le monde. Y'en a quand même qui râlent qu'il voulait un gameplay à la Sonic Adventure pour le Sonic moderne ou alors seulement le classique et tralala. Ça fait pitié sérieusement.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 19, 2011, 04:29:48 pm
Shadow fait malgré tout partie de l'univers Sonic, il n'est donc pas étonnant qu'il participe à ce jeu. Mais aux dernières nouvelles, tous les autres personnages seront des PNJ de toute manière!

Ce qui me fait marrer ses que Shadow à eu son propre jeu (Shadow the hedgehog GC).
Tails en à eu 2 mais ne sont passer en vogue (Tails Sky Patrol et Tails Adventure sur GG) déja une inégalité de graphisme du à l'évolution technologique

Mais Knuckles lui n'en n'a pas eu un seul à lui tout seul.

Mais après quand je lis qu'il ne feront plus que de la PNJ je pense pas car les fans n'on pas que Sonic dans le collimateur (Certain fréfere plus tails à sonic ou shadow à sonic) Je pense que la Sonic Team les écoute aussi. (Il en faut pour tout le monde même si sa plaie pas à tout le monde.

PS: Pour ce jeu. Oui je suis d'accord pour le PNJ


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 19, 2011, 04:36:18 pm
Ce que j'ai dit c'est AU POINT OÙ on en est. On veut juste voir Sonic. Refoutre tous les personnages dans un jeu ne servirait à rien, là c'est la qualité de jeu qui importe.

Ça fait tellement longtemps que tous les jeux me déçoivent que de jouer avec Blaze, Shadow ou n'importe qui m'importe très peu. Tout ce que je veux jouer, c'est à un bon Sonic. Ce n'est pas les personnages pour moi qui font le jeu et ce n'est pas parce qu'on n'en met un qui plaît plus qu'un autre que les gens vont apprécier plus le jeu si c'est de la merde.

Il y en aura toujours pour râler de toute façon. Là pour moi, c'est quasiment le jeu parfait et j'en vois qui trouve le moyen de dire des conneries du genre ''oué j'aurais voulu un paquet de perso !'', mais merde c'est pas déjà assez bien comme ça ? On en veut toujours plus.

Non, mais sérieux ... Il y a les deux Sonic, le moderne et le classique, ça ne peut que plaire à tout le monde. Y'en a quand même qui râlent qu'il voulait un gameplay à la Sonic Adventure pour le Sonic moderne ou alors seulement le classique et tralala. Ça fait pitié sérieusement.

Mais oui, t'as raison, ça fait pitié de vouloir un (des) gameplay(s) de qualité à la place de la nullité Unleashed !
Sérieusement...

Et puis, les 20 ans de la série, c'est justement l'occasion de mettre plein de persos qui en ont fait l'essence, y compris les persos oubliés.




Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Avril 19, 2011, 04:46:23 pm
Moi ce que je veux, c'est que ce boost de merde disparaisse une bonne fois pour toutes... Après le scénar ou le gameplay, je m'en calisse ! Mais bordel, ce boost, même la GameGénie sur la MD arrivait pas à faire un mouvement aussi cheaté ( non vérifié -_- )

Tain', c'est comme avoir les Etoiles à l'infini ! Réveillez vous SEGA ! Sonic qui défonce des robots rien qu'en leur courant dessus ?? Mais bien sur -_-...

Mais alors la sempiternelle question -_-... Pourquoi Eggman ne fait pas que des robots Nebulon ??
Parce que jusqu'à preuve du contraire, c'est l'un des seuls badniks qui peut stopper ce mouvement de GARY-STU !!!

Mais après on va me sortir : Mais c'est fun, et bien trouvé ! Sonic peut accélérer à la vitesse du son et ca va vraiment super vite, c'est génial, et la puissance du vent qu'il produit, tel un truc aerodynamique machin rend le jeu plus fun...

Ouais, génial, mais lamentable... Le jeu perd tout son intérêt... Je me suis amusé à refaire Sonic Unleashed et Sonic Colors ( DS et Wii ) sans utiliser le boost, mais PROBLEME ! On en a besoin pour avancer... Et se mettre en boule ?? Le Spin Dash c'est de la M... ?? Ben oui, faut évoluer avec son temps -_-°...

Shadow, au fait ! Tu fais pitié avec ton Chaos Control, un rush sur la gueule et dégage le hérisson noir... Pi-to-ya-ble...

Question -_- : Pourquoi ils ont pas mis ce coup dans SSBB pour Sonic ?? Ah c'est sur que là, il aurait déjà été plus équilibré ! ><...

Bon voilà -_-° J'attends plus d'infos pour Sonic G, mais pour le moment, je passe.



Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Avril 19, 2011, 04:48:43 pm
Raian et Kris :

Euh ... Non ?


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Light the hedgehog le Avril 19, 2011, 04:50:17 pm
Mais Knuckles lui n'en n'a pas eu un seul à lui tout seul.
Dans un sens, le jeu sur les Chaotix, c'est un peu le sien.

Et puis, les 20 ans de la série, c'est justement l'occasion de mettre plein de persos qui en ont fait l'essence, y compris les persos oubliés.
Putain jerry là. xD


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 19, 2011, 04:54:14 pm
Moi ce que je veux, c'est que ce boost de merde disparaisse une bonne fois pour toutes... Après le scénar ou le gameplay, je m'en calisse ! Mais bordel, ce boost, même la GameGénie sur la MD arrivait pas à faire un mouvement aussi cheaté ( non vérifié -_- )

Tain', c'est comme avoir les Etoiles à l'infini ! Réveillez vous SEGA ! Sonic qui défonce des robots rien qu'en leur courant dessus ?? Mais bien sur -_-...

Mais alors la sempiternelle question -_-... Pourquoi Eggman ne fait pas que des robots Nebulon ??
Parce que jusqu'à preuve du contraire, c'est l'un des seuls badniks qui peut stopper ce mouvement de GARY-STU !!!

Mais après on va me sortir : Mais c'est fun, et bien trouvé ! Sonic peut accélérer à la vitesse du son et ca va vraiment super vite, c'est génial, et la puissance du vent qu'il produit, tel un truc aerodynamique machin rend le jeu plus fun...

Ouais, génial, mais lamentable... Le jeu perd tout son intérêt... Je me suis amusé à refaire Sonic Unleashed et Sonic Colors ( DS et Wii ) sans utiliser le boost, mais PROBLEME ! On en a besoin pour avancer... Et se mettre en boule ?? Le Spin Dash c'est de la M... ?? Ben oui, faut évoluer avec son temps -_-°...

Shadow, au fait ! Tu fais pitié avec ton Chaos Control, un rush sur la gueule et dégage le hérisson noir... Pi-to-ya-ble...

Question -_- : Pourquoi ils ont pas mis ce coup dans SSBB pour Sonic ?? Ah c'est sur que là, il aurait déjà été plus équilibré ! ><...

Bon voilà -_-° J'attends plus d'infos pour Sonic G, mais pour le moment, je passe.



Ces pas parce t'aime pas que les autre n'aime pas non plus, personnellement j'adore les 2 la plate-forme et la vitesse (est-ce que tu est au courant qu'un boom super sonic d'un avion peut peter les vitrine des commerçants s'il passe trop bas) je pense que ses du à sa que les badniks n'aime pas les vitesse fulgurante de sonic.

Personnellement je suis pour les 2.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cyber Rouge le Avril 19, 2011, 05:05:12 pm

Il y en aura toujours pour râler de toute façon. Là pour moi, c'est quasiment le jeu parfait et j'en vois qui trouve le moyen de dire des conneries du genre ''oué j'aurais voulu un paquet de perso !'', mais merde c'est pas déjà assez bien comme ça ? On en veut toujours plus.



Mais TOI tu veux ça, mais imagine toi qu'il y a d'autres gens qui ont d'autres envies, aussi, et tu ne peux pas les qualifier de conneries. Un jour si on nous repond un Sonic avec pleins de persos jouables, y'en aura la moitié qui diront Ouais trop cool, enfin le retour des autres persos ! Et d'autres comme toi qui diront Fuck. Mais personne n'a raison, faut juste écouter ce qu'ont les autres à dire.
Comme tant d'autres j'aurai voulu un jeu ADAPTé pour qu'il y ait d'autres persos que Sonic, éternellement Sonic, toujours Sonic, merde Sonic quoi. Cela dit, ce jeu s'annonce très bien et le fait qu'aucun autre perso ne soit jouable ne me rebute en rien. On exprime juste nos avis, quoi.
Faut arrêter de croire qu'on doit tous avoir les mêmes envies et les mêmes attentes pour les jeux. Non, tout le monde n'est pas pro-old school.

Pour Shadow et tout, ils seront sans doute utilisés dans les parties qui les concernent, genre SA2, il fera des apparitions aux moments  stratégiques ;) bon ça veut dire qu'il y aura Rouge peut-être ? Mouahaha


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 19, 2011, 05:10:36 pm
Simple rappel: les débats sur PSoF ne sont pas interdits, au contraires, ils sont vivement conseillés, ca éveille l'esprit et c'est bon pour la culture générale.
Cependant, ne pas oublier les deux points essentiels d'un débat:
- Écouter ce que l'(les)autre(s) a(ont) à dire
- Respecter les points de vue des autres, que vous les partagiez ou non.

Pensez aussi à la politesse et à écrire intelligemment.

Prenez en compte pour la suite du débat, merci.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: kyllian1212 le Avril 19, 2011, 05:22:41 pm
Une nouvelle video,une!
Du footage, des deux cotés bien-sûr (old-school et moderne)
+ une interview mais en espagnol!
http://www.youtube.com/watch?v=eqX21sshCHI


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Avril 19, 2011, 05:29:50 pm
Je peux faire mon rabat joie ?
Je viens de m'enfiler en 15 minutes toutes les news qui viennent de tomber, ainsi que les vidéos. Au début très enthousiaste, je viens d'être complètement déçu par la toute dernière vidéo de Kyllian. Pourquoi ? Pour un ENORME défaut, le pire que j'ai vu dans Sonic 4, et qui est repris ici avec le Sonic Oldschool : Quand Sonic dévale une pente à pleine allure en boule, et qu'il décolle sur un tremplin, il DOIT RESTER EN BOULE, et pas se mettre à marcher dans le vide comme je viens de le voir sur la vidéo.
Kendo, si tu passes par là, dis-moi que j'ai mal vu et qu'il n'y a pas ce problème dans le vrai jeu... Sinon :(


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 19, 2011, 05:34:47 pm
Quand Sonic dévale une pente à pleine allure en boule, et qu'il décolle sur un tremplin, il DOIT RESTER EN BOULE, et pas se mettre à marcher dans le vide comme je viens de le voir sur la vidéo.

Oui je l'est vu aussi XD j'espère que sa sera corrigé aussi. T_T

Kendo si tu les voie essaye de savoir pourquoi il l'on laisser?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 19, 2011, 05:56:34 pm
@Kris : T'en as pas marre de répéter tout le temps la même chose? "Sonic Unleashed le gameplay c'est de la merde", "C'est un jeu de merde Unleashed" etc...
Au lieu de dire à chaque fois ça fais toi une signature avec marqué cela.
Preuve qu'il n'est pas si nul pour tout le monde : Ils le réutilisent pour Sonic Generation !

@Raian : Euh étant un grand utilisateur des trucs du style boost et spin dash je trouve que ça en revient presque au même... juste pour le spin dash tu dois t’arrêter pour en refaire un mais sinon tu éclates tous les autres robots aussi... (Me dit pas que c'est faux la preuve quand Sonic fonce sur des ennemis il se met en boule donc je pense pas que ce soit pour rien)
Je préfère le next-gen et alors?

@Shadowfow : Grâce à la prostituée y'a de jolis cosplays 8D [/voyeur]


Puis je ne sais plus qui l'a dit (je crois que c'est Kris [si c'est pas toi Mea Culpa]) comme quoi ça serait "bien" ou "intéressant" de revoir des personnages comme Mighty etc...
Tiens y'a marqué quoi quelques messages avant mon post actuel ?
- "Et puis, les 20 ans de la série, c'est justement l'occasion de mettre plein de persos qui en ont fait l'essence, y compris les persos oubliés." -Kris
Mighty (Désolé Metal :p)à fait l'essence de Sonic? Faut savoir merde je m'y retrouve plus moi !

Je ne dis pas que le jeu est parfait mais si on attendait un peu avant de se plaindre ça serait génial non?
Dire son avis c'est bien mais quand vous parlez d'un truc style le gameplay etc... Soyez égoiste et dites "pour moi etc..." Car comme la dit Cyber-Rouge "Faut arrêter de croire qu'on doit tous avoir les mêmes envies et les mêmes attentes pour les jeux.".

Peace mes amis ! (J'espère ne pas faire la une du journal à cause de ma mort prématurée pour cause de tabassage à vif x))

HS : OMG ! Grâce à ce message je passe la barre des 400 messages \o/.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 19, 2011, 06:17:43 pm
C'est l'ensemble des persos qui y sont apparus (à commencer par Sonic bien sûr) qui font l'essence de la série...et Mighty en fait partie à part entière, c'est tout. Ce serait vraiment cool de revoir ce perso qu'on n'a plus vu depuis des années, ça aurait une saveur encore plus spéciale que de revoir les persos apparus relativement récemment. Idem pour Fang et Ray.

Sinon, désolé mais il vaut mieux que je me répète plutôt que je me contredise ! Et je ne vais pas me balader avec une pancarte "ceci est MON avis", c'est sous-entendu... Mais oui, le gameplay Unleashed est nul ! D'abord parce que ça n'a rien à voir avec ce qu'a toujours été Sonic, et ça, c'est un fait ! Ensuite, parce que dans les phases de vitesse qui sont donc le coeur du gameplay, on se prend dans la gueule des obstacles/vides sans pouvoir comprendre, et c'est un autre fait. Bref, faut être maso pour apprécier, mais après tout ça existe...(là c'est mon avis) En tout cas, moi je ne comprends pas...

Raian, je suis donc d'accord avec toi que le boost c'est de la merde, par contre dans Colours version Wii il faut reconnaître qu'on ne l'utilise que très peu, c'est loin, très loin d'être au coeur du gameplay...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Avril 19, 2011, 06:27:56 pm
C'est vrai, Colours m'a agréablement surpris de ce côté là, mais bon, au vu des vidéos de Sonic G, il y'a de fortes chances qu'on revienne au gameplay Unleashed...

La seule chose positive, c'est que ca va encore créer des vidéos comme ca :
http://www.youtube.com/watch?v=lOfYrts__Sk&feature=related

( quand on y repense, bonjour les crises d'épilepsies xD ! )

Ben oui remarque, Sonic c'est speedrun aussi ^^ !

Mais bon, à part ça...

C'est mon avis ^^ !

Le retour des Oubliés ? Oh là là, mais ce serait un miracle, même si le jeu avait les physics de Sonic 4 ou le gameplay de Sonic 06... Rien que pour Mighty, Fang, Bark, Ray, Honey ou Tiara B., je me jetterai dessus direct... Mais bon, je suis sûr que SEGA s'en fout bien de ça...



Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 19, 2011, 06:34:01 pm
Il est bien loin le retour surprise des Chaotix...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 19, 2011, 06:42:00 pm
Personnellement les personnage que vous désigné sont peut, voir casi inconnu pour certain. Moi a l'origine je ne connaisser pas Fang. Je ne l'ai connu que lorsque j'ai commencer à collectionner les jeux Game-Gear et pour ce qui est de Bark, Ray et compagnie seul les Japonais et les Américain avais ses borne seul quelque un on du voyager ou alors faire des chose peut recommender sur le web.

Les pocesseur de 32x y'en à pas eu gaver non plus.

Sa peut être une bonne idée mais pour les nouveau arrivant Sonicien il vont dire encore des nouveau perso.

Encore les faire passer en PNJ au départ pour les faire connaitre et apres les faire passer en jouable. (Progressif)

Moi je dit Oui il faut des perso oui il faut des pnj oui il faut du old et new-school mais faut t'il encore que sa soit connu depuis de longue date pour les perso.

Je sait Sonic riders avec Jet ben sa j'y peut rien ses pas moi ki est choisie


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Avril 19, 2011, 06:49:02 pm

La seule chose positive, c'est que ca va encore créer des vidéos comme ca :
http://www.youtube.com/watch?v=lOfYrts__Sk&feature=related



OMG la vidéo. Le mec est vraiment un PGM. Je suis d'accord avec toi surtout si y'a un système de classement en ligne. Il va y avoir de la compèt.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Avril 19, 2011, 06:51:31 pm
Et ce n'est même pas du TAS ><... Quelle honte...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: DarkMichaelJackson le Avril 19, 2011, 07:31:02 pm
J'espère qu'il y aura pas de Bug encore sur ce nouveaux Sonic, genre traversé les décor ou marcher comme sur un tapie roulant ... :;D:
Zut alors j'ai parler trop vite  ::-X:
(http://img63.xooimage.com/files/f/8/c/sonicbugnews-27de1f0.png)


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Avril 19, 2011, 07:36:22 pm
C'est l'ensemble des persos qui y sont apparus (à commencer par Sonic bien sûr) qui font l'essence de la série...et Mighty en fait partie à part entière, c'est tout. Ce serait vraiment cool de revoir ce perso qu'on n'a plus vu depuis des années, ça aurait une saveur encore plus spéciale que de revoir les persos apparus relativement récemment. Idem pour Fang et Ray.
D'accord pour fang mais mighty c'est qu'un clone raté de Sonic ,il ressemble à Shadow mais en moins stylé..

Raian, je suis donc d'accord avec toi que le boost c'est de la merde, par contre dans Colours version Wii il faut reconnaître qu'on ne l'utilise que très peu, c'est loin, très loin d'être au coeur du gameplay...
Je plussoie  ::'(:
Les wisp eux au moins,servaient à étouffer cette envie de speeder à tout bout de champ


On devrait faire un sondage "préférez vous le gameplay retro ou new sonic ? "


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Light the hedgehog le Avril 19, 2011, 08:04:40 pm
Il est bien loin le retour surprise des Chaotix...
Bouh ouh ouh sniff oh la la ça va être de la merde, autant aller me taillader les veines.
Désolé, je veux pas être offensant mais, pour moi, ça me fais vraiment chier de voir un mec qui se plaint de X chose, c'est d'un défaitiste putain, et je hais ça. On dirait un emo qui arrive jamais à se suicider. Dès que je vois un de tes messages, j'ai qu'une envie, jeté mon PC par la fenêtre pour plus les revoir quoi. Désolé mais voilà, je pouvais plus garder ça, ça m'énerve vraiment trop là. Foutez moi un averto, c'est pas grave, tout ceux que vous voulez, je sais que j'ai dû être très offensant en disant mais, sérieusement, j'en peux plus là, vraiment, j'en peux plus là.


Enfin, perso, le truc de Sonic Unleashed m'étonne même pas, tu récup' des anneaux, tu spam le boost et tu fais des dérapages pour garder de l'énergie, c'est simple mais dur à faire.

D'accord pour fang mais mighty c'est qu'un clone raté de Sonic ,il ressemble à Shadow mais en moins stylé..
Je sais pas pourquoi mais je suis sûr que si il avait gardé Mighty et l'avait travaillé, ça aurait donné un truc cool et frais plutôt qu'un autre stéréotype d'Anti-Héros qui sera utilisé plus tard pour faire vendre.


Titre: Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 19, 2011, 08:13:57 pm
Il est bien loin le retour surprise des Chaotix...
Bouh ouh ouh sniff oh la la ça va être de la merde, autant aller me taillader les veines.


Lol, y a pas que moi qui me répète !
J'ai encore le droit de me plaindre si ce que je vois ne me convient pas, je ne vais pas me priver parce que ça te convient à toi... Mais apparemment ça t'affecte beaucoup ce que je pense...

J'espère qu'il y aura pas de Bug encore sur ce nouveaux Sonic, genre traversé les décor ou marcher comme sur un tapie roulant ... :;D:
Zut alors j'ai parler trop vite  ::-X:
(http://img63.xooimage.com/files/f/8/c/sonicbugnews-27de1f0.png)

Ouais bon, ça c'est pas grave comme bug quand même (comme quoi je peux être aussi positif...).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Avril 19, 2011, 08:20:14 pm
Kris, ton truc ''d'essence'' c'est contradictoire avec tes précédents propos.

Des personnages comme Mighty et Ray sont très loin d'être l'essence ... Ray est apparu une fois dans un jeu que pratiquement personne n'a joué et qui n'a rien à voir avec ce que la série est devenue (et étrangement tu dis ne pas aimer Sonic Unleashed car ça n'a rien à voir avec ce que Sonic a toujours été ... SegaSonic ce n'est EN RIEN comme ce qui a été fait par la suite). Mighty même chose, sauf qu'en plus il est apparu dans Knuckles' Chaotix ... Un spin-off qui n'a rien à voir non plus avec ce qui a toujours été fait.

Je me demande vraiment de quoi tu parles avec ton truc d' ''essence'' parce que là je ne te suis pas.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Avril 19, 2011, 08:26:32 pm
Keep cool boys, vous vous énervez pour rien, hein. Faudrait connaitre le respect d'opinions toussa, hein.

Et moi je suis d'accord avec Kris, j'aimerais pouvoir jouer avec Tails, Knuckles, Amy, les Chaotix, même Silver qui avait un gameplay assez sympa dans 06.
Et bien sur, par plus de persos, je veux bien sur dire, des niveaux adaptés à eux, à la Sonic Adventure, parce que si c'est juste garder les niveaux de Sonic et changer de skin, non ça n'a pas trop d'intéret.
Enfin bref, ça ne m'empêche pas d'attendre ce jeux avec beaucoup d'impatience (j'ai pas pu toucher à Colors, pas de Wii =( )


EDIT : Maintenant, des persos comme Ray et Mighty.. mwaif, c'est juste la nostalgie de vieux fans qui parle, parce que bon, à part grâce aux comics, c'est juste des "recolor" de Sonic. Maintenant Fang oui il est charismatique, mais that's just my point.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 19, 2011, 08:44:33 pm
Je respecte l'opinion des choses, la preuve j'ai appris que j'étais maso et pourtant je le prends bien :D
Bien sur je suis d'accord pour jouer avec d'autres perso comme a cité Cinos mais quand tu vas dans la rue chercher un gamin ou meme un adulte et que tu lui demandes :
Quel est le personnage de l'univers de Sonic avec lequel tu aimerais bien jouer pour Sonic Generations?
75% de chances qu'il te réponde un mec hors des gars de Chaotix.
Hors un jeux comme celui la tu dois faire redécouvrir et non pas faire découvrir de nouvelles choses je pense...


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 19, 2011, 10:09:26 pm
Kris, ton truc ''d'essence'' c'est contradictoire avec tes précédents propos.

Des personnages comme Mighty et Ray sont très loin d'être l'essence ... Ray est apparu une fois dans un jeu que pratiquement personne n'a joué et qui n'a rien à voir avec ce que la série est devenue (et étrangement tu dis ne pas aimer Sonic Unleashed car ça n'a rien à voir avec ce que Sonic a toujours été ... SegaSonic ce n'est EN RIEN comme ce qui a été fait par la suite). Mighty même chose, sauf qu'en plus il est apparu dans Knuckles' Chaotix ... Un spin-off qui n'a rien à voir non plus avec ce qui a toujours été fait.

Je me demande vraiment de quoi tu parles avec ton truc d' ''essence'' parce que là je ne te suis pas.

Oui enfin tu auras quand même noté pour Sonic Unleashed que c'est la combinaison de deux raisons qui fait que je n'aime pas. Ce n'était pas ici, mais c'est la remarque que j'avais faite à l'époque : les sensations peuvent être grisantes, mais tout est gâché parce qu'on est sans cesse coupé dans son élan par des obstacles qu'on n'a pas le temps d'anticiper. Bref c'est mal fichu. Mais je ne suis pas contre des expériences différentes dans l'absolu, à condition qu'elles soient bonnes, par exemple j'ai apprécié l'expérience RPG de Sonic Chronicles ; mais je pense qu'en effet, même bien foutu, le gameplay d'Unleashed est assez limité, vite lassant, et qu'il ne faudrait pas que ça devienne la norme, ce qui est malheureusement en train d'arriver. SegaSonic est bon lui ; en fait je n'y ai joué qu'au clavier, mais c'est déjà excellent, l'ambiance y étant pour quelque chose, et j'imagine qu'au trackball c'est fabuleux. Quant à Chaotix, il n'est pas si différent de la série car c'est avant tout un jeu de plateforme.

Sonic the Hedgehog est une série qui ne se résume pas à un seul personnage, c'est la variété des persos qui fait ce qu'elle est, sa richesse, ce n'est pas une question de nombre d'apparitions ou de spin-off. Ils font l'univers de Sonic, autant les uns que les autres. Et 20 ans, c'est l'occasion de rendre hommage à tous, même les plus méconnus...oui c'est l'occasion en or. Dire que les comics Archie, eux, ne les oublient pas ces persos, et qu'ils ont même pondu une adaptation de Tails Adventure, et ce récemment en plus... Mais pour Sega, tout ça c'est oublié...merde, quoi.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Avril 19, 2011, 10:16:20 pm
[HS mais désolé, ça me démangeait]
Variété des personnages, oui. Univers riche etc... OUI.
Mais Shadow, NON ! Shadow est un personnage qui a été crée exclusivement pour SA2, et qui était génial dans cet opus. Et sa mort était l'apothéose de tout l'épisode, faisant au passage un clin d'œil à la mort de SEGA en tant que créateur de console. Il n'aurait jamais du revenir. Ressusciter un personnage mort pour des besoins commerciaux, c'est ridicule. La résurrection de Shadow est la pire des conneries que SEGA est jamais faite. Laisser le mourir en paix bordel !
[/HS]


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Avril 19, 2011, 11:12:41 pm
J'comprend pas la haine contre Shadow. Elle est arrivé probablement à cause de tous les shado-fan de 10 ans qui investaient les forums Sonic à l'époque, mais bon, c'est l'anti-héros. De plus sa storyline n'est pas si mal foutue que ça et c'est l'un des seul personnage qui a évolué depuis sa première apparition (d'ailleurs je pense que c'est le seul perso de l'univers qui n'a plus aucun secret et qui semblait avoir des bons plans de storyline via Sonic 2006).

Fin, Mario a Wario, Megaman a Bass, j'comprend pas cette haine injustifié et le même argument que tout le monde lache "wai Shadow est cool jusqu'à la fin de SA2 et il est mort, après c'est du caca =o ".
Mais bon, c'est un tout autre débat.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Light the hedgehog le Avril 19, 2011, 11:52:04 pm
J'crois que c'est plutôt la façon dont est continué l'histoire qui fait rager tuv'.
Attends, on passe d'un "eske je sui 1 robo ?????" à un "awai en fait j'ai un Alien en moi" quoi, c'est un peu zarb quoi.
Enfin, perso, je m'en fous de Shadow maintenant, il sert plus à rien niveau histoire.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Avril 19, 2011, 11:58:00 pm
Bah en fait ... L'histoire de Shadow n'était pas claire dans Sonic Adventure 2, même si on savait qu'il avait été artificiellement créé et que le Biolizard était son prototype. Tout le reste de sa création, le comment et toussa toussa on n'en savait rien.

Dans Sonic Heroes/Sonic Battle, là personne ne râlait qu'il soit de retour parce qu'il n'y avait pas de problèmes jusqu'à présent correspondant à ce que le personne deviendrait ... Il y a eu le mystère du ''est-ce le vrai Shadow ou un clône'' ?

Après, tout a été expliqué plus tard dans Shadow The Hedgehog ... Le jeu en lui-même n'entre pas dans la lignée des Sonic au niveau de sa jouabilité, c'est assez différent. Là Shadow a un passé lourd et une création en rapport avec des aliens, le général du G.U.N qu'on avait jamais entendu parler avant ... M'enfin là ça a tué le personnage à cause du choix de l'histoire douteuse et du jeu en lui-même bien ordinaire.

Sonic 2006 ... Shadow est devenu un personnage normal. Son caractère a changé. Le but du personnage en lui-même était la rivalité avec Sonic autant au niveau du caractère que de ses capacités, là il n'a plus rien. Son histoire a été révélé, il ne sert qu'à faire dark. Le but du personnage était de garder un certain côté mystérieux, là on sait tout sur lui ... Il a été créé pour ça quoi, là il est utilisé comme un personnage normal. Aucune allusion sur son passé, rien. Il est devenu un personnage comme tous les autres et n'a plus ce pourquoi il plaisait autre que son apparence.

Pour l'apparence, il n'a pas changé, mais je pense qu'aimer un personnage ne se fait pas seulement qu'au niveau de l'apparence, la preuve est là. Beaucoup aimait Shadow et ne l'aime plus (il y en a encore qu'il l'aime hein XD). Il est devenu useless quoi ...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 20, 2011, 12:01:53 am
Je suis assez d'accord avec Cinos, mais je comprend le point de vue de ceux qui n'auraient pas voulu voir revenir Shadow. Faut reconnaître, s'il était vraiment mort, ça lui confèrerait une aura supplémentaire, c'est indéniable. Et ça ne l'empêcherait pas d'apparaître dans Sonic Generations puisqu'il est question de voyage dans le temps.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Avril 20, 2011, 12:23:35 am
Le revoir oui, mais tu as vu ce qui est arrivé après ?

Donc pour ce qu'il est devenu, oui, il aurait du mourir et rester ce qu'il était dans Sonic Adventure 2.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: STK le Avril 20, 2011, 02:25:52 am
J'crois que c'est plutôt la façon dont est continué l'histoire qui fait rager tuv'.
Attends, on passe d'un "eske je sui 1 robo ?????" à un "awai en fait j'ai un Alien en moi" quoi, c'est un peu zarb quoi.
Enfin, perso, je m'en fous de Shadow maintenant, il sert plus à rien niveau histoire.

J'ai ri comme une petite crotte le jour de Noel.

Ah et qu'ils virent Shadow il sert à rien plz, qu'ils foutent plutot Fang ou les Chaotix. Noctoz l'a dit, Shadow est devenu GODDAMN USELESS.

(http://www.flex-tutorial.fr/wp-content/uploads/2010/01/orly.jpg)

(http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQ8YQxLEgxnJiJS-H5uUnUoNHYptI6XE9lM3gqWrWaU4MyCjHFr7g&t=1)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Avril 20, 2011, 06:18:59 am
Les polémiques sur Shadow c'est ici : http://www.planete-sonic.com/forum/index.php/topic,4793.0.html

Vous êtes autorisés à remonter le topic si vous voulez débattre de son avenir et de son utilité. On reparlera de Shadow dans ce topic quand on aura une vraie idée de son rôle dans le jeu.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Avril 20, 2011, 07:46:33 am
Sinon si vous voulez un SA3 il faut le demander à SEGA
SEGA a écouté ses fans et voilà on l'a le jeu surement pas le jeu ultime mais wait
Il faut faire une pétition sur les fofo américains,maintenant c'est les fan qui décide la direction que va prendre Sonic  ::):
Pour l'instant,les phases 2d donne envie


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Feurnard le Avril 20, 2011, 07:48:54 am
Opinion personnelle, pour la très jeune génération dont je fais partie, qui a tout juste échappé à 2006, s'est émulé les vieux jeux et a vraiment commencé avec Unleashed, le gameplay "Sonic" c'est "à la Unleashed" avec les phases 2D en option, secondaire. Je vois mal Sega abandonner ce gameplay, ils sont donc à le peaufiner et mine de rien après Colours il serait temps qu'ils le maîtrisent - colours offrait quand même de (très) bons moments.
À mon avis le succès du jeu dépendra surtout de ces phases, si elles sont réussies il n'y aura pas que les fans pour se jeter dessus et Sonic offrira son expérience unique à lui. Après, que les graphismes soient ceci ou cela, que Sonic gigote des pattes en l'air (le next-gen est un peu ridicule dans ses sauts...) c'est du détail. Après échanger le boost contre le spin pourquoi pas, rendre le boost plus rare serait une bonne chose mais l'éliminer totalement non, c'est grisant à petites doses.

Détail, quand ce gameplay sera au point et qu'il aura attiré son public, les anciens personnages pourraient revenir y courser Sonic en multijoueurs, le multi' de Colours était... limite. Faire la campagne à quatre avec une difficulté rehaussée attirerait du monde, après si c'est faisable, à Sega de surprendre (quitte à éteindre la lumière dans les stages). Ce serait autant de gagné en durée de vie, en notoriété et ça donnerait une raison de réintroduire toute la smala'Sonic.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Avril 20, 2011, 07:50:27 am
Je reviens sur cette vidéo
http://www.youtube.com/watch?v=zmN0Z6GAfj0 (http://www.youtube.com/watch?v=zmN0Z6GAfj0)
WTF ::o:?? à 0:39 ???


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 20, 2011, 08:45:00 am
Qu'est-ce qu'il y a de spécial à 00:39 au juste?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Aeon70 le Avril 20, 2011, 09:24:35 am
J'ai joué à de nombreux jeux Sonic, mon premier fut Sonic Adventure 2 donc je suis plus penché 3D néanmoins j'ai aussi joué a de vieux sonic comme Sonic Triple trouble ou Sonic 3 & Knuckles. J'ai aussi du gouter au terrible Sonic 06...

J'ai bien aimé Sonic Colour à 2 détails près:
-J'ai finit l’histoire en moins d'une journée.
-Sonic a un double saut. Illimité sous l'eau en plus, c'est comme si il avait appris a nager... ::-X: Le double saut rend le jeu beaucoup trop facile. même le boss de fin est fastoche grâce au double saut.

J'espère donc que dans ce Sonic Generation on est donc un peu plus de difficulté et pas de double saut. Je n'est rien contre l'insertion du boost à la unleashed c'est assez intéressant d'essayer de conserver la vitesse de pointe durant tout le niveau. Si le sonic retro n'a pas de Homming Attack mais notre bien regretté Spin Dash, alors ce jeu devrait faire bonne impression.



Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 20, 2011, 10:42:27 am
@Metal => Sonic ne reste pas en boule dans les airs à 0:39 c'est peut être ça....


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 20, 2011, 11:14:03 am
Arf wai, un reste de Sonic 4 sûrement..


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: STK le Avril 20, 2011, 11:24:36 am
-Sonic a un double saut. Illimité sous l'eau en plus, c'est comme si il avait appris a nager... ::-X: Le double saut rend le jeu beaucoup trop facile. même le boss de fin est fastoche grâce au double saut.

En même temps le jeu est très court donc bon.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Avril 20, 2011, 11:33:02 am
C'est qu'un détail insignifiant ,mais oui
SOnic aurait du être en boule ::-\:(rejouez à sonic 1MD)
Vu la physique de Sonic 4,je ne peux m'inquiéter de celui ci ,J'espère que Sega aura corrigé tout ça


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Black Mage le Avril 20, 2011, 12:16:10 pm
Salut je suis new ... Et je croit que sa était dit mais sur le site de Sega et dans plusieurs langues on peut lire ça : " dévoilant au fil de la progression du jeu de nouveaux personnages et trésors cachés. "
FANG ? RAY ? Mighty ?
Et sa sa a été dit mais j'ai fait un screen :
(http://img192.imageshack.us/img192/2625/oldyeah.png) (http://img192.imageshack.us/i/oldyeah.png/)

>< Old Eggman ... Sa troue le c*l


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Avril 20, 2011, 02:54:24 pm
Pourquoi les gens sont tellement attachés à des persos tellement insignifiants dans l'univers ? Fang, Mighty, Ray... ça va quoi on les a vus une fois dans un jeu, ils sont sympas mais qu'est-ce qu'on s'en fout. Ou c'est pour être hype du genre "je connais ces persos"...

En bonus, pourquoi pas, mais les voir dans un scénario, on n'en a rien à faire... Je lis tellement de gens qui se plaignent à chaque fois de ne pas voir Sonic et Eggman uniquement, et ces mêmes gens jouissent quand on les laisse imaginer Fang/Ray/Mighty/persorandom dans un jeu.

Y a déjà Metal Sonic, on peut s'en réjouir non ? :D


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cyber Rouge le Avril 20, 2011, 03:23:47 pm
Pourquoi les gens sont tellement attachés à des persos tellement insignifiants dans l'univers ? Fang, Mighty, Ray... ça va quoi on les a vus une fois dans un jeu, ils sont sympas mais qu'est-ce qu'on s'en fout.

Carrément d'accord. En revanche j'adorerais revoir un peu la ch'tite chauve-souris, même en PNJ, car elle est un peu délaissée ces derniers temps -_-
Je me fais pas trop de soucis on la reverra peut-être aux côtés du vieux Shadow dans la phase "Sonic Adventure 2". C'est vrai qu'à force il est lourd Shadow quand même, ferait mieux de rester mort ou en tout cas un peu plus loin. OU d'avoir un vrai rôle.
Pour les Chaotix c'est pas impossible non plus si y'a une phase "Sonic Heroes", après, le reste des vieux persos ce serait étonnant de les revoir !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 20, 2011, 03:25:20 pm
Y a déjà Metal Sonic, on peut s'en réjouir non ? :D

Toi, faut pas que Franck passe sur le forum :D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 20, 2011, 03:44:54 pm
Bonjour a tous, cela fait un moment (environ 12 jours ^^) que je suis le cas de sonic G et de ce topic, et j'ai 2 ou 3 petites choses à dire:
- Shadow(aucun rapport avec le pseudo S.V.P. c pas mon perso préféré, le mien c'est amy mais on s'en fout). En rejouant à SA2B j'ai revu la "mort" de shadow: il tombe dans l'espace en gardant sa super forme(il ne devrait plus la garder il est mort donc il a plus d'énergie) et il disparait dans un vortex violet(chaos control?) Voila pour son cas.
- Ensuite, sonic G et ses consoles. Mais seigneur, j'ai lu que la volonté de la sonic team était de réunir les fans du hérisson, de la 2D comme de la 3D, mais alors pourquoi ne pas le mettre sur toutes les consoles de salons(WII, PS3 et 360). Je souhaiterai plus d'explications de ce coté-là vu que je n'ai lu aucun commentaire s'y rapportant.
 Je vous remercie de votre compréhension et bonne journée à vous.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Avril 20, 2011, 04:05:03 pm
Mighty, true mais chut c'est pas important.

Pour le support des consoles, rien n'est joué encore, peut-être déboulera-t-il sur Wii hein, on n'en sait rien.

Pour mon post précédent je me suis légèrement mal exprimé, ça peut prêter à confusion. Que les gens soient attachés à des persos, peu importe, mais pourquoi crier à la mort quand ces persos (vu une seule fois quand même) ne sont pas dans les prochains jeux ? Je trouve ça presque normal. Pour le cas Shadow, je trouve ça désolant que les gens lui crachent dessus pour rien, c'est un perso pour jeune rebelle si vous voulez mais son apparition dans SA2 a été très judicieuse pour le scénario et le gameplay général. Vous l'aimez pas, bah tant pis.

Dans SA1, j'ai pas trop aimé les phases de pêche avec Big, alors que j'adore le perso. J'ai détesté les phases avec Amy alors que j'aime bien le perso.

Ce sera une de mes dernière interventions sur le topic, je suis trop concerné par le jeu pour pouvoir parler comme si je ne savais rien, vous m'excuserez :).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 20, 2011, 04:15:56 pm
Vidéo gameplay du jeu, qui en montre plus que celle avec l'interview de Takashi Iizuka:http://www.youtube.com/watch?v=Wuj-6T_ymqg (http://www.youtube.com/watch?v=Wuj-6T_ymqg)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 20, 2011, 04:30:02 pm
Désolé de te contredire Kendo par rapport aux consoles, mais je viens de lire sur le site kotaku ceci pour sonic G:"Sonic Generations will be out later this year for the Xbox 360 and PlayStation 3. A Sega rep told me there's no Wii version because the game is fully HD".

Euh...Allo sega? Vous avez déja résolu le problème en adaptant sonic unleashed sur WII et PS2 aux dernières nouvelles. A vous de faire l'interprétation qu'il vous plaira...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Avril 20, 2011, 04:34:32 pm
Sauf que l'adaptation Wii/PS3 de Sonic Unleashed est plus que douteuse ... Linéaire à souhait et minimaliste contrairement à celle 360/PS3.

M'enfin, ça peut toujours faire plaisir aux possesseurs de Wii, mais j'espère une version un peu plus développée quitte à sortir plus tard. Ça en réjouirait quelques-uns.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 20, 2011, 04:36:21 pm
Pour mon post précédent je me suis légèrement mal exprimé, ça peut prêter à confusion. Que les gens soient attachés à des persos, peu importe, mais pourquoi crier à la mort quand ces persos (vu une seule fois quand même) ne sont pas dans les prochains jeux ?

Parce qu'on aimerait les revoir, précisément ? Et puis là on parle du jeu des 20 ans quand même, c'est l'occasion ou jamais de voir tout le monde...et comme je le disais les comics en sont bien capables, eux... Et je ne sais pas pour les autres, mais moi j'ai un minimum de cohérence, je n'ai jamais dit que je voulais Sonic et Eggman uniquement !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 20, 2011, 04:46:37 pm
D'accord avec toi Noctoz pour attendre un jeu de qualité quitte à le sortir plus tard, mais perso j'ai pas trouvé que les versions WII et PS2 de sonic unleashed sont linéaires (Kris, une critique de plus sur Unleashed? ^^) Et c'est vrai que revoir tous les autres persos serait sympa, mais à part revoir fang ou mighty grâce au sonic classique, ça ne serait pas évident de les introduire dans le scénario (oui, oui, un scénario dans un jeu sonic, ça existe: ex; sonic chronicles)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 20, 2011, 04:47:49 pm
Moi je me contre fiche de savoir si il va y avoir des perso ou pas, il font leur vie dans leur coin.

PS: Je suis d'accord pour des news mais la sa devient une inondation vu les fuite qu'il y a. On va finir comme Sonic 4 on aura déja tout vu 3 voir 4 mois avant la sortie du jeu (De quoi nous dégoûte de déja tout savoir à l'avance) Encore des Cut-Scene pour montrer le style de niveau des images mais pas le level en entier (Sa je peut pas)

Je sait on va me dire t'a qu'a pas regarder (dans ce qu'a signale que ses le lvl complet)


Sinon pour les perso ce serait marrant de les voir quand ils était plus jeune.^^


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 20, 2011, 04:50:22 pm
Fuites? Pas vraiment, tout ce qui a été mis dans la news provient d'annonces officielles, d'interview, et les vidéos viennent de tests par différents sites d'actu qui ont pu mettre la main dessus en avance (A Barcelone si j'ai bien compris).

Et même la vidéo est loin de montrer le lvl entier je pense :)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 20, 2011, 04:56:52 pm
Pour moi sa ma déjà dégoûte de savoir t'en de parcours pour Green Hill. Maintenant quand je vais y joué ben je connaîtrait déjà presque tout du niveau XD.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Avril 20, 2011, 04:59:50 pm
Citation
Pour moi sa ma déjà dégoûte de savoir t'en de parcours pour Green Hill. Maintenant quand je vais y joué ben je connaîtrait déjà presque tout du niveau XD.

Parce que t'as pas reconnu les 20 premières secondes du niveau HYPER REPOMPEES sur le vrai GHZ ? XD

Bon je joue le chieur là , à ne pas prendre mal x3 !

Mais bon, j'ai pas accroché au Modern Sonic avec le retour du Boost qui se charge aux rings... Désolé xD !

Good ! Great ! Awesome ! Outstanding ! Amazing ! efff... Combo 7 8D !

XDDD Sega avait peur de manquer d adjectifs xD !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 20, 2011, 05:06:55 pm
Quand je parle de connaitre déjà le niveau (Oui je sait que s'est le GHZ de Sonic 1) mais la n'ai pas le problème. Le problème ces que je connait tout les détails graphique qui on changer.
(  T_T) Pkoooiiii moiiii

Je ne vais plus avoir le plaisir de contempler le nouveau décord en disant WOOOOUUUAAAA ces magnifique.

Quand je l'aurais sa sera mouai vivement le lvl suivant.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 20, 2011, 05:14:00 pm
Comme tu l'a bien dit, si tu veux pas connaitre les détails, faut pas regarder les vidéos et les screens...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 20, 2011, 05:15:26 pm
Ce que je veut dire aussi ces que, oui ses bien l'info mais sans visuel ces encore mieux sa laisse cogité l'acheteur (Exemple: On nous dit qu'il va y avoir sand hill du tu dit ouai pkoi pas alors la tu t'imagine tout un tas de chose (a quoi cela va ressembler, qu'est qu'il vont bien pouvoir y mettre) et sa donne un suspense qui te donne une envie de l'avoir encore plus vite et le jour ou sa sort tu te dit ouai génial ou tu te dit ces de la M**de en conserve.)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 20, 2011, 05:27:36 pm
Sauf que beaucoup de personnes apprécient d'avoir des images avec les annonces, de voir les choses. Et quand y'a une vidéo, il est quand même précisé ce qu'elle contient, pareil pour les screens. Donc si tu veux pas les voir, c'est à toi qu'il faut t'en prendre, pas à ceux qui diffusent l'info que tout le monde veut.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 20, 2011, 05:51:49 pm
Moi je dit pas non pour quelque screen ou un, deux cut-scène ses amplement suffisant de connaitre 20,25 seconde de jeu pour ce faire une idée du jeu. Mais pas tout sa sa revient à quoi d'en savoir autant?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 20, 2011, 05:54:46 pm
A se faire une réelle idée du jeu, tout simplement. Ca ne sert à rien d'avoir des vidéos de 20 secondes, on a pas de quoi se forger un réel avis. C'est comme si tu mettais une séquence de 20s de Sonic '06, t'as l'impression que ce jeu est géant. Haha.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Avril 20, 2011, 05:56:22 pm
Libre à toi de ne pas regarder comme disent les autres... Ils vont quand même pas implanter une baliser SPOILER rien que pour calmer ta curiosité xDD !

"NE PAS CLIQUER ! ATTENTION ! NON ! CALMEZ VOUS ! LA VIDEO IS A LIE..."

Enfin bon, moi je suis loin d'être contre ce genre de news, ca nous permet par ex, de voir l'énorme erreur de SEGA au passage qu'on a tous cités... Le moment ou C.Sonic ralentit puis est d'un coup propulsé sur les rings alors que 2 metres avant il a enchainé 2 rampes hyper rapides...

Dites moi, un truc là... Le moteur de SA2... Il y arrivait bien ca non ? Pourquoi ils y arrivent pas avec le Next Gen ??? Die... pardon... Yuji Naka a gardé les codes de prog avec lui avant de se barrer ou quoi ?

Mdr


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 20, 2011, 06:21:25 pm
Toujour pas de droit d'acces pour le site sonic generation. -_-


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 20, 2011, 06:29:37 pm
Un peu de patience tout de même!


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 20, 2011, 06:32:02 pm


Good ! Great ! Awesome ! Outstanding ! Amazing ! efff... Combo 7 8D !

XDDD Sega avait peur de manquer d adjectifs xD !

J'aimais bien ça, moi ! XD C'est vrai qu'ils ont remplacé par un bête Combo 1, combo 2...c'est un peu dommage.


RagaSonic : faudrait savoir ce que tu veux...tu veux rien savoir du jeu avant sa sortie ou pas ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 20, 2011, 06:46:56 pm
Je veut en connaitre mais un minimum.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 20, 2011, 06:49:00 pm
Bon j'ai vu la vidéo du niveau presque complet... C'est comme avec LCL :D (Heureux? Très heureux !)
Je suis au top x) ! J'aime beaucoup le "remix" de Green Hill en version boost, il fait festif (tiens on pourrait pas avoir ça à la Japan Expo? Un petit orchestre qui reproduit cette musique x)).
Par contre j'admets que c'est un peu trop linéaire en 3D du moins pour ce que j'ai vu(heureux Kris? x))... Attendez depuis quand on y'a un lock sur les rails? J'ai raté un épisode ou j'ai une mémoire courte?
Sinon pour classic Sonic bah le seul truc que je reproche c'est le fait de ne pas rester en boule en l'air mais y'a pas d'ennemis quand on retombe donc ça va...
A vraiment hâte x)


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 20, 2011, 06:53:21 pm

Par contre j'admets que c'est un peu trop linéaire en 3D du moins pour ce que j'ai vu(heureux Kris? x))...

Y a du progrès, lol !

Si ma mémoire est bonne, le lock marchait sur les rails dans Sonic 06.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 20, 2011, 07:01:33 pm
Kris a raison, le lock marche sur les rails dans sonic 06(et je suis pas sur mais je crois que sonic 4 n'y a pas échappé) mais il faut les comprendre chez sega, c'est vrai que sonic 06 à largement suscité l'intêret des fans...de les enfoncer comme pas possible. Mais le lock n'est pas gênant pour autant et il n'apparaît qu'avec le sonic moderne, donc c'est compréhensible.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 20, 2011, 07:17:50 pm
Non, le lock sur les rails n'est pas gênant, au contraire ça peut éviter de les rater bêtement et de tomber dans le vide.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 20, 2011, 07:35:48 pm
ATTENTION! KRIS A DIT QUELQUE CHOSE DE POSITIF! MERCI SEIGNEUR! Humm...sérieusement je pense à un truc depuis un certain moment: les persos seront là en tant que PNJ, d'accord, mais est-ce qu'il va y avoir un système de suivi comme personnage d'aide? (je pense surtout à sonic 2 et shadow the hedgehog). Je pense que ce serait un concept plutôt intéressant dans ce jeu, bien qu'il est déjà fait ses preuves.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Avril 20, 2011, 07:58:34 pm
Osef si ya Shadow et Silver,sérieux
On veut une physique ,un bon level design et du plaisir
Bref que l'ensemble soit bon et agréable à jouer
C'est ça que j'attends de SEGA


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 20, 2011, 08:07:14 pm
En gros, tu est en train dire que tu n'essayeras pas le jeu si ils confirment la présence de shadow et silver dans le jeu en temps que putain de figurants!?
Je dois avouer avoir du mal à être sur la même longueur d'onde


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Avril 20, 2011, 08:16:46 pm
C'est vrai que mon post peut être interprété des 2 côtés ,(je parlais du débat si pour ou contre "sonic seul")
mais si ,j'achèterais ce jeu même si ya Shadow AMy et toute sa clique ,figurant ou en perso jouable !!
Enfin,je l'aurais pas de toute façon j'ai que la wii
Sauf si ça sort sur la nouvelle console nintendo "project café"



Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 20, 2011, 08:23:54 pm
@Kris : Pour de vrai c'est pas qu'il y a des progrès, c'est que comparé à Adabat ou Eggmanland oui c'est bien trop linéaire... En fait moi j'aime le boost pour faire des records de temps mais je l'ai déjà fait plusieurs fois des niveaux sans boost et c'est très bien aussi ^^
Par contre si tu as vu la vidéo, admets qu'il n'y a pas QUE du boost c'est comme Apotos, first level just fun, mais y'a déjà un peu de plateforme avec new Sonic en 2D.

Oui je me rappelle du lock sur STH 2006, ça prouve qu'il y a une sorte de course au meilleurs temps (comme dans tous les Sonic vous allez me dire mais bon je me comprends x))

Sinon je reviens sur les perses car j'étais légèrement énervé quand j'en ai parlé...
Mighty et le reste je le veux bien mais only bonus... Vous comprenez je pense quand même qu'on s'attend plus a voir les personnages de SA2 (Shadow avec un grand point d'interrogation) comme P(N)J que les autres...
J'espère juste qu'il n'y aura pas un embrouillage ultime avec des voyages dans le monde de Blaze par exemple etc...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 20, 2011, 08:29:55 pm
Tu parles du project Café? Si ils nous font le coup de sonic 06(un grand classique désormais ^_^), je doute fortement qu'il le sorte dessus(ouais il y a la HD, mais elle est sensé sortir en juin 2012, alors que sonic G sort vers la fin d'année).En gros, on est bien dans la merde. Et ça me ferait chier de devoir déballer XXXX euros pour une console, mais bon...
Sur ce, je m'en vais me coucher, alors bonne nuit à tous et à toutes.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 20, 2011, 08:54:38 pm

Par contre si tu as vu la vidéo, admets qu'il n'y a pas QUE du boost c'est comme Apotos, first level just fun, mais y a déjà un peu de plateforme avec new Sonic en 2D.

Euh, si justement moi je ne vois quasiment que du boost, je ne vois pas où tu vois la plateforme...contrairmeent à Colours, où là oui le boost était vraiment secondaire par rapport à la plateforme...
Le seul point positif par rapport à Unleashed, c'est qu'apparemment il n'y a pas les QTE.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 20, 2011, 09:13:52 pm
Ah bon?! C'est juste qu'il a réussi a le passer très vite mais en 2D après être sur un rail... on voit en dessous un truc louche qui me parait être une partie de plateforme...
EDIT :  2ème minute de la vidéo look.
Sinon y'a un système d'expérience ? Ou c'est de l'énergie boost qui rattrape Sonic jute après avoir détruit des robots..


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 20, 2011, 10:19:21 pm
Ouais, on voit trois pauvres plateformes...n'empêche que 99,9% du niveau consiste à booster...

Sinon, si tu regardes bien, les orbes qui sortent des ennemis détruits viennent charger la barre de boost, donc c'est pas de l'expérience.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 20, 2011, 10:36:56 pm
C'est déjà un début car comme le dit si bien Orbot "Un voyage de 1000km commence par un simple pas.. Ou bien petit à petit l'oiseau fait son nid" xD

Ok merci pour les petites orbes bleues j'avais un doute :p
Par contre (je suis un connard je sais >_<) la barre de boost est moche '_' *se planque*


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 20, 2011, 10:55:53 pm
Raison de plus pour supprimer le boost purement et simplement. ::D:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 20, 2011, 11:07:00 pm
Ben y'a rien de plus simple vous n'appuyer pas sur le bouton de boost et ceux qui le veule peuvent l'utilisé.

Sinon faut rajouté une option boost et non boost

Kendo tes au courant si il mette une option 3D (pour des lunnette 3D ou écran??

Bonne nuit


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 20, 2011, 11:15:29 pm
Non Kris le boost ne sera pas supprimé x)
Raga je pense qu'il y aura la fonction 3D pour PS3 mais ce n'est que mon avis...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 20, 2011, 11:18:09 pm
J'oublier de dire que si vous voulez pas de boost prenez sonic classic et pas sonic new-gen.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 20, 2011, 11:21:32 pm
Y avait pas de boost avec le Sonic new gen jusqu'à récemment, et c'était très bien ainsi.
Quant à dire de ne pas l'utiliser c'est idiot étant donné que le jeu est construit pour ça...ce qu'on veut c'est pas de boost et un level design ad hoc.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Light the hedgehog le Avril 20, 2011, 11:32:57 pm
C'est quoi un Spin Dash alors ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 20, 2011, 11:34:13 pm
*Prend le voix de Goloum* A vos ordre mon seigneur...
Mais pour sa va falloir patienter.  ::D: (Quand les vaches aurons des ailes) Perso je suis pour le boost (Le premier intérer de sonic s'était d'avoir de la vitesse pour cela, Sega à demandé de créer un scroling plus rapide que chez mario) à l'origine c'était l'association des 2 sur MD t'avais le choix de contourner tout les raccourci ou pour allez plus vite de tous les prendre. (Mon choix à était la vitesse mais vous c'était la plate-forme. Et comme je suis fan de Sonic surtout quand il est speed je suis content d'avoir encore plus de vitesse. Mais comme j'ai connu Sonic depuis ces début sa ma fait plaisir de revoir sa bonne vielle bouille qu'il était et toute ces plate-forme que je trouver inutile auparavant.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 20, 2011, 11:40:17 pm
Où tu vois des séquences de vitesse dans les niveaux comme Marble Zone ou Labyrinth Zone ? Eh non il n'y en a aucune ! Sonic c'était un savant dosage entre des phases rapides et des phases de plateforme, et il faut bien reconnaître que la vitesse y est minoritaire. Oui, Sonic est un hérisson supersonique, mais qui vit dans un monde qui ne lui est pas forcément adapté, à la base...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 20, 2011, 11:46:02 pm
Marble zone tu a des rccourci t'a un long tunnel dans un mur, tu tombe sur une vie tu saute sur le mur d'en face tu te retrouve nez à nez avec des piquant tombant.

les zone ou y'a de la lave que tes obliger de pousser moi je saute direct sur les plate-forme pour allez au bout.

Pour le labyrinth zone rien de plus simple tu te met en boule a chaque corniche.

Ses vrai sa fait pensser aussi a SA2 quand tu dit que Sonic n'ai pas adapter dans son environnement.

Sa dépend tu sait la planete n'ai pas faite que d'obstacle.



Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 20, 2011, 11:54:22 pm
Oui je connais ce raccourci. Ca n'a rien à voir avec une séquence de vitesse. Et rien à voir avec ce qu'on nous sert aujourd'hui, où il n'y a plus de chemins alternatifs d'ailleurs.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 20, 2011, 11:58:13 pm
Y avait pas de boost avec le Sonic new gen jusqu'à récemment, et c'était très bien ainsi.
Quant à dire de ne pas l'utiliser c'est idiot étant donné que le jeu est construit pour ça...ce qu'on veut c'est pas de boost et un level design ad hoc.

Erreur tu avais le boost deja dans sonic 06 souvient toi des pierre que tu achète y'en à une qui ralentit le temps et l'autre te fait booster (Mini dash a volonté). ^^ sa exister déja.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 21, 2011, 12:13:05 am
Ben j'ai dit jusqu'à récemment, sans citer de jeu.^^ Et puis ce mini-boost n'a rien à voir avec le boost qu'on dans les Sonic Rush (encore antérieur à Sonic 06 d'ailleurs), Unleashed, Colors et maintenant Generations.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 21, 2011, 08:42:09 am
On peut pas vraiment dire que sonic 06 est une référence n'est-ce pas? Sinon ce qu'il faudrait pour bien introduire le boost, c'est que le level design des niveaux offrent bien sur les séquences de plates-formes, mais qu'ils mettent juste QUELQUES passages avec du boost(invasion d'une trentaine de badniks en même temps dans la base d'eggman °__°), mais si je me rappelle, le boost est apparu pour des raisons de time trial au début nn?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 21, 2011, 08:44:13 am
Le raccourci de marble zone n'est pas une séquence de vitesse mais plutôt d'exploration, enfin ce n'est que mon avis^^


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Avril 21, 2011, 09:57:06 am
Personnellement, je suis complétement contre l'idée de supprimer le boost...

Pour plusieurs raisons...

D'abords, j'adore la sensation de vitesse incroyable, jamais vu auparavant, qu'il procure... on a jamais vu Sonic courir aussi vite dans un jeu et ça l'a rendu encore plus classe à mes yeux qu'il ne l'était déjà... pour moi le réel plaisir d'un Sonic c'est de le faire courir à une vitesse phénoménale....car au fond c'est un peu ce qui le caractérise...et je trouve que supprimer ce boost de Unleashed serait une perte de plaisir de jeu colossale.

Ensuite je suis certain que dans des futur jeu, il est possible que la Sonic Team équilibre bien les level pour qu'il n'y est pas que du boost pour ceux que ça dérange... ils l'ont déjà fait avec colours.
Il y à moyen de faire des niveaux qui mettent tous le monde d'accords... alors supprimer le boost serait vraiment idiot si on considère cela...

Et enfin parce que je DÉTESTE le spin dash... :;D:  alors je ne vous racontes pas quelle fut ma joie en voyant qu'il a été remplacé par ce boost... le spin dash quoi... je trouve pas ça cool, sonic qui va vite mais en se mettant en boule...  ::-\:
Il est sensé allé vite en COURANT alors il doit le faire en courant...
il a plus de charisme en boostant comme un malade qu'en se matérialisant en boule de flipper. Enfin ce n'est que mon avis...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 21, 2011, 10:05:33 am
On parle beaucoup du gameplay, mais il y a un autre point qui va me surprendre dans ce jeu: le scénario. Vous en pensez quoi vous? Perso, j'ai jamais joué à un sonic pour son scénario, mais il parait que ce sera l'un des points importants du jeu.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Avril 21, 2011, 10:21:13 am
Pour ce qui est du scénario rien de plus simple je pense...

On sera transporté à différents moments critiques des jeux sonic et je pense que le court des événements aura été modifiés en raison de l'arrivée de sonic next-gen.
Les choses se passent pas comme elles auraient du se passer et il faudra y remédié... un peu comme le scénario de retour vers le futur 2.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 21, 2011, 10:47:50 am
un scénario on ne peut plus simple(et sonic the hedgehog 1?^^) pour un jeu consacré aux 20 ans de sega....C'est d'un réaliste remarquable(bon ben va faloir faire avec...). J'espère au moins avoir super sonic(il y est dans sonic colours sur WII ?).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 21, 2011, 10:58:50 am
SS sur colors wii ben non. Mais sur DS oui.

Autre detail sur wii il n'y a que sonic tails et les wisp.
Sur DS il y à tout les personnages les plus connu (PNJ) pour des quête et time attaque.
Team Rose, chaotix, dark et knuckles


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Avril 21, 2011, 11:02:48 am
Citation
Et enfin parce que je DÉTESTE le spin dash... Grin  alors je ne vous racontes pas quelle fut ma joie en voyant qu'il a été remplacé par ce boost... le spin dash quoi... je trouve pas ça cool, sonic qui va vite mais en se mettant en boule...  Undecided
Il est sensé allé vite en COURANT alors il doit le faire en courant...
il a plus de charisme en boostant comme un malade qu'en se matérialisant en boule de flipper. Enfin ce n'est que mon avis...

Euuuhu, je ris ou je pleure là ? XD ! Non mais euh... Sonic c'est un HERISSON ! Un hérisson, aux dernières nouvelles, ca se met EN BOULE !!! Non mais sérieux quoi XD ! Yuji Naka et les 2 autres l'ont créé et woaw, c était méga original de voir ca ! Un hérisson super rapide ( impossible ) et qui tue ses ennemis en se mettant en boule au lieu de bêtement sauter dessus et frapper avec ses pieds ( Mario )...

Je peux comprendre que t'aimes pas le Spin Dash, mais de là à dire qu'il faut le retirer définitivement...

Bon, si on voit les choses comme ca... A QUAND UN SONIC THE GIJINKA ??? Dégage le hérisson, les animaux ca craint -_-°...

Super.. Je veux retourner dans les 90's moi si tout le monde pense comme ça...

Désolé si je parais offensant, mais pour moi, le Boost, c'est ce qui a tué ma passion du jeu vidéo Sonic... De simples "boosters" comme dans Chemical Plant, auraient largement pu faire l'affaire...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 21, 2011, 11:10:44 am
Moi y'a un truc qui me révulse encore au niveau du SpinDash ces de s'arreter pour pouvoir concentrer une acceleration. Ces pour sa que j'ai opter pour le boost. (Comment fait sonic pour tourné sur lui même à une haute vitesse sans bouger de place moi perso sa me parait impossible) Mais les jeu vidéo tout est possible.

Ou alors pour le spindash il faut qu'il trouve le moyen de le faire booster lors de sa course (je cours je me mais en boule sans m'arreter et s'accoit de l'energie pour dasher)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 21, 2011, 11:13:37 am
Bah on s'en fout de toute façon, le sonic new possède le boost et le spindash si je me souviens bien donc il y en a pout tous les gouts non?


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Avril 21, 2011, 11:20:08 am




Bon, si on voit les choses comme ca... A QUAND UN SONIC THE GIJINKA ??? Dégage le hérisson, les animaux ca craint -_-°...

Super.. Je veux retourner dans les 90's moi si tout le monde pense comme ça...

Désolé si je parais offensant, mais pour moi, le Boost, c'est ce qui a tué ma passion du jeu vidéo Sonic... De simples "boosters" comme dans Chemical Plant, auraient largement pu faire l'affaire...

Euh ou est le rapport ? Je ne remet pas en cause le fait que Sonic soit un hérisson au contraire...
Et qui a dit que parce que c'est un hérisson, il doit obligatoirement agir comme tel ?
On a le droit de préférer voir le hérisson le plus rapide du monde courir que rouler....



Sinon euh le new Sonic a le spin dash ?  ::o:
Source ?


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Avril 21, 2011, 11:29:47 am
Personnellement, je suis complétement contre l'idée de supprimer le boost...

Pour plusieurs raisons...

D'abords, j'adore la sensation de vitesse incroyable, jamais vu auparavant, qu'il procure... on a jamais vu Sonic courir aussi vite dans un jeu et ça l'a rendu encore plus classe à mes yeux qu'il ne l'était déjà... pour moi le réel plaisir d'un Sonic c'est de le faire courir à une vitesse phénoménale....car au fond c'est un peu ce qui le caractérise...et je trouve que supprimer ce boost de Unleashed serait une perte de plaisir de jeu colossale.

Ensuite je suis certain que dans des futur jeu, il est possible que la Sonic Team équilibre bien les level pour qu'il n'y est pas que du boost pour ceux que ça dérange... ils l'ont déjà fait avec colours.
Il y à moyen de faire des niveaux qui mettent tous le monde d'accords... alors supprimer le boost serait vraiment idiot si on considère cela...

Et enfin parce que je DÉTESTE le spin dash... :;D:  alors je ne vous racontes pas quelle fut ma joie en voyant qu'il a été remplacé par ce boost... le spin dash quoi... je trouve pas ça cool, sonic qui va vite mais en se mettant en boule...  ::-\:
Il est sensé allé vite en COURANT alors il doit le faire en courant...
il a plus de charisme en boostant comme un malade qu'en se matérialisant en boule de flipper. Enfin ce n'est que mon avis...
Sacrilège !! ::o:Abattons le !!!
Sérieusement,je suis d'accord qu'il faut équilibrer comme Color,et puis y avait les WISP pour varier les gameplays et les chemin alternatifs!!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Avril 21, 2011, 11:32:27 am
Citation
Euh ou est le rapport ? Je ne remet pas en cause le fait que Sonic soit un hérisson au contraire...
Et qui a dit que parce que c'est un hérisson, il doit obligatoirement agir comme tel ?
On a le droit de préférer voir le hérisson le plus rapide du monde courir que rouler....

Le problème, c'est qu'en retirant des coups comme le SpinDash ou même la capacité de se mettre en boule... ( ben oui, les hommings attacks je me demande s'il attaque vraiment en boule et pas en enchainant des séries de coup de pieds... A vérifier... )
On perd tout le charme du hérisson... ( d'où la blague sur le Gijinka )

Enfin perso, moi ça m'éclate pas vraiment de parcourir les niveaux à 1280 Km/h en appuyant bêtement sur A de temps en temps et en maintenant la touche Boost et parfois, oui parfois, on doit légèrement incliner le joystick sur la gauche ou la droite, oui il paraît que ca arrive de des fois, c'est rare mais ca arrive, je vous jure xD... ( Unleashed XD )

En plus, on a même pas le temps de chercher des raccourcis, on fonce sans trop savoir ou on va, et on recommence encore et encore le niveau en essayant d'aller le plus vite possible et seuls les rangs S deviennent intéressants a obtenir...

Les décors ?? Y'en auraient pas que ce serait pareil, on a même pas le temps de les voir, on s'en fout, ce qu'on veut c'est être prêt à appuyer sur le bon bouton et transpirer parce qu'on veut pas chuter pendant qu'on rush...

Voilà, c'était mon dernier argument au pourquoi je hais le Rush...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Avril 21, 2011, 11:40:22 am
Moi je trouve que même sans ça, Sonic a du charisme. Je trouve même que le boost lui en procure d'avantage (mais ça ce n'est qu'une question de goûts..)

Ensuite moi ça m'éclate vraiment de parcourir les niveaux à 1280 km/h, c'est ce que je recherche dans un Sonic... la VITESSE ! ( En tous cas pour le gameplay d'un sonic comme perso.. après si je joue Knuckles je veux autre chose évidemment.. plus d'exploration par exemple..).

Ensuite moi quand je jouais à Unleashed ou Colors, je savais toujours ou j'allais hein... à partir d'un petit moment on s'habitue au gameplay. Et puis pour les décors, je pense que dans n'importe quel jeu d'action, on ne cherche pas vraiment à les observer dans le feu de l'action... si tu veux vraiment les observer, il y à toujours possibilité de stopper l'action... s’arrêter tout simplement et regardez autour de sois.. ce que je faisais parfois dans Unleashed tant les décors étaient somptueux..


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 21, 2011, 11:42:49 am
Je suis moi aussi atterré devant les posts de Kaprim...(soupir)

RagaSonic, ben si, Super Sonic est dans Sonic Colours sur Wii...


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Avril 21, 2011, 11:44:19 am
Je suis moi aussi atterré devant les posts de Kaprim...(soupir)




On a le droit d'aimer ce qu'on veut hein, chaque opinion est respectable  :;):


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Avril 21, 2011, 11:55:22 am
Citation
On a le droit d'aimer ce qu'on veut hein, chaque opinion est respectable  Wink

C'est ce qu'il faut dans un débat... Si les insultes commencent à valser, ca le fait plus -_-...

Citation
....parcourir les niveaux à 1280 km/h, c'est ce que je recherche dans un Sonic... la VITESSE ! ...

Purée, je viens d'avoir une image... Je crois que je viens de penser à la pire infâmie jamais existée pour un fan de Sonic !

Refaire Sonic 1 sur MD avec le BOOST ! O_O

Je suis désolé, mais c'est en ça que nos opinions divergent... Sonic c'est de l'exploration à l'origine... Effectivement, finir Green Hill Zone en moins de 29 secondes est faisable et rapporte un max, mais va finir Scrap Brain Act 3 en moins d'une minute... Bonne chance... Et encore, je parle pas des niveaux de Sonic 3, où c'est même plus la peine d'espérer battre un record de vitesse xDD !

Pour ce qui est de Sonic Adventure, Sonic est certes rapide, mais parfaitement maniable et agréable à jouer. MÊME pour Sonic 06 ! Il est légèrement trop lent mais l'idée était là ( maudits soient les fans qui ont forcé SEGA a sortir le jeu pour Noel sans même avoir fini de le tester... )

Je pense que ça a dégringolé à partir de Sonic Secret Rings, où on contrôlait "A Moitié" notre hérisson... Trèeeeeeeeeeeeeeeeeees linéaire -_-...

Est arrivé ensuite ou avant, je sais plus, Sonic Rush, qui là à tout explosé... Exit les Advance qui ont été ignorés et qui étaient absolument EXTRA ! Sonic Rush a complétement fait changé les fans de CAP... Le boost, on l'utilise tellement... Que le spin dash et tout ca... C'est fini...

A partir de Rush, je n'ai aimé aucun nouveau Sonic, mais ça c'est mes goûts à moi.

Dire que Sonic c'est de la vitesse uniquement... Désolé, je ne suis pas, là ^^°.



Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 21, 2011, 12:05:07 pm
Faut être honnête quand même, le père spirituel de Sonic Rush c'est Sonic Advance 2, qui misait déjà tout sur la vitesse...

On a le droit d'aimer ce qu'on veut, mouais...mais c'est triste de voir des "fans" aimer ce qui dénature Sonic alors qu'ils n'aiment pas ce qui faisait sa véritable originalité à l'origine : le fait de tuer ses ennemis simplement en se mettant en boule. C'est ça, avec le système des anneaux remplaçant la traditionnelle barre de vie, qui est emblématique de Sonic, bien plus que la vitesse !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 21, 2011, 12:06:35 pm
@Raian => je suis d'accord pour un débat : http://www.planete-sonic.com/forum/index.php/topic,5729.msg139805.html#msg139805
@Kris => Pourquoi fans entre parenthèse? T'as le droit d'être fan de quelqu'un pour autre chose que d'autres. Toi si t'es fan de son originalité à  l'origine c'est bien pour toi, d'autres sont fans de la vitesse et pourtant ils sont fans de Sonic aussi... C'est comme si je te disais "t'es pas fan de Sonic car tu préfère Shadow" ou bien "t'es pas fan de Pokémon car tu les aimes pas tous" c'est complètement con ce que tu viens de dire !


Rush qui a fait changer de cap? Non c'est juste que c'est des plus jeunes qui avaient une DS donc qui venaient de découvrir Sonic....

Je stoppe HS >_<


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 21, 2011, 12:33:58 pm
le jeu couvre les 3 grandes ères de sonic: old school, new school et next gen. Donc je pense que le spin dash sera introduit dans Sonic G(spin dash de SA2, datant du new school). Et la video: http://www.youtube.com/watch?v=Wuj-6T_ymqg
me fait vraiment penser aux sonic rush et sonic colours DS, là où le rush et le spin dash sont tous les deux présents(enfin la partie où l'on voit new sonic).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 21, 2011, 01:29:27 pm
Merci pour ton initiative Sonic71360, j'étais prêt à vous stopper.
Quand un débat part dans un débat trop global ou qui dure trop longtemps, pensez à créer un topic exprès pour éviter qu'il y ait trop de messages.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Avril 21, 2011, 01:39:38 pm
Oui merci ! C'est vrai qu'on se perd un peu après ça xD !

Autre chose, comment pensez-vous que vont s'effectuer les transitions entre les Sonic ?

Est ce que ca va être à la SA 1 ? Ou on choisit définitivement un Sonic qu'on suit son histoire du début à la fin ?
Ou est ce qu'on va alterner à la SA 2, ou dès qu'on a fini avec l'un on enchaîne avec l'autre ???

Perso, j'aimerais que ce soit la première option mais bon... ( avec un déblocage d'autres persos, ah, le rêve xD oubliez ça ! )

Et vous ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 21, 2011, 02:24:40 pm
Pour la transition entre les sonic, je pense que ça va se dérouler comme ça:
On choisit un sonic, on fait la zone 1 et ensuite soit on continue avec le premier sonic, soit on prend l'autre sonic et on fait la première zone, car je pense pas que les niveaux vont s'enchainer. Désolé pour toi raian mais même si ils ont confirmé la présence de bonus, ils ont dit sonic est le seul perso jouable. Dommage.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 21, 2011, 02:36:00 pm
C'est sur que je préfère SA1 mais bon je pense qu'ils vont faire comme SA2 à enchainer directement les niveaux...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 21, 2011, 03:17:16 pm
Moi SA1 m'a déçu car il faut enchainer tous les niveaux avec un perso


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 21, 2011, 03:34:40 pm
Bon pour les retardo voila un petit recap du jeu:
- les graphismes: le jeu est tout en HD(hourra...) mais cela empêche de sortir le jeu sur certaines consoles(je pense à la Wii). Soit ils utilisent le système appliqué à sonic unleashed, soit ils sont trop têtus et ils garderont le jeu en full HD. A suivre.
- la bande-son. Pas beaucoup de détails de ce coté-là, mais on sait que l'audio sera pour la première fois en français intégrale. Les doubleurs seront les mêmes que ceux de sonic X le dessin animé.
- le gameplay. Conçus pour plaire à tous, les joueurs ont le choix entre le sonic old, avec une jouabilité entièrement en 2D(avec quelques effets 3D je le reconnais) et le sonic new, qui propose une jouabilité en 2D pour la vue de coté et une jouabilité 3D pour la vue de dos.
- le reste. Un scénario "construit" qui en quelques lignes se résume à ça: une mystérieuse force altère le présent et le passé et renvoie sonic et ses amis dans le passé, là où il rencontre son double. Ils vont s'allier afin de découvrir qui se cache derrière tout ça. Aucune information sur la probable durée de vie du jeu.
Si j'ai oublié quelque chose faite le moi savoir s'il vous plait merci.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 21, 2011, 03:37:55 pm
J'ai un peu fait une news qui résume tout ca, mais bon...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 21, 2011, 04:09:46 pm
Pauvre Metal-Mighty mal-aimé x)
Sinon si on doit vraiment recolorer le monde on fait comment? 8D dès qu'on cours dessus ça prend de la couleur?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 21, 2011, 04:11:28 pm
dsl j'avais oublié^^(att un peu c'est un résumé, j'ai juste approfondi) elle date d'un petit moment j'espère? Sinon pas de souci, je peux la retirer.
Pour recolorer un monde, je crois qu'il faut atteindre l'arrivée et comme par magie, le niveau retrouve sa couleur.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 21, 2011, 04:35:33 pm
HS: Maintenant je sait ce qui sort sur 3DS http://www.sega.fr/news/?n=5050

Pour le jeu hummm... Est-ce que l'histoire tien la route ou elle est baclé?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 21, 2011, 04:47:32 pm
Pour le scénar, je dirais juste qu'ils ont pas voulu se casser le cue pour un petit évènement comme les 20ans de sonic. Sinon pour le HS, encore un mario et sonic aux J.O? Pourquoi encore du sport? Ils devraient commencer à revoir leur license...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 21, 2011, 05:01:00 pm
Petit événement? LOL.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Avril 21, 2011, 05:02:16 pm
Et moi qui attender un bon vrai jeu sonic sur 3DS bah. Sa me donne même pas envie de l'acheter. Hélas je vait quand même le prendre pour le terminer encore une fois en un Week-end (  -_-) ses plus drole à la longue. je m'attendais à avoir un jeu style celui qu'on parle en se moment qui aurais pu cartonner en version 3D mais la Sachant que grand N est la déja sa me réjouis pas mais j'aurais préferer du speed ou de la plate-forme en 3D.  


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 21, 2011, 05:05:47 pm
Ok j'éxagère le scénario n'a pas été très détaillé, mais pour le 20 ans de sonic, on peut quand même s'attendre à un jeu qui saura nous faire apprécier sonic comme les gens ont aimé SA2 il y a déja 10ans (nostalgie profonde)Haa...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 21, 2011, 06:29:11 pm
Pour tous ceux qui ont testé le jeu jusqu'à maintenant, il s'annonce comme très bon, j'ai pas encore vu de note preview en dessous du 8/10. Donc s'ils continuent de ce côté là, il devrait pas y avoir de problèmes de qualité.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 21, 2011, 06:40:28 pm
Ouais, en même temps, ce que dit la presse spécialisée de Sonic... :::):


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 21, 2011, 06:43:26 pm
En fait, c'est juste à propos du scénario que je me questionne(le jeu en lui-même est indéniablement bien fait je le reconnais). Comme je suis moi-même un scénariste amateur( et testeur,oui tout à fait on s'en fout), j'ai l'habitude des aventures du genre de mario, sonic, rayman et Cie...Le seul scénario de sonic qui m'a agréablement surpris est celui de sonic chronicles.
Et j'ai suffisament confiance en kendo ou metal-mighty sur les infos sur ces jeux-là.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 21, 2011, 06:52:18 pm
Ouais, en même temps, ce que dit la presse spécialisée de Sonic... :::):
Ben, justement. D'habitude la presse spé descend les jeux, hormis les derniers. Et là ils sont vraiment enthousiastes, donc y'a vraiment pas de quoi s'inquiéter.
Maintenant, c'est vrai que pour le scénar, on pourra toujours avoir des surprises.

M'enfin, Wait & See.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: LightBen le Avril 22, 2011, 07:41:02 am
Moi le scénario, je me répète, mais bon, c'est pas ma ligne de mire principale ^^

Ce que je veux par dessus tout c'est aller VITE. Ce que j'ai adoré dans Sonic : les sprints de la mort dans Sonic 2 à dépasser l'écran, faire des loopings, etc, ainsi que le petit retour de la vitesse dans Sonic The Hedgehog 2006 dans Kingdom Valley, sur l'eau et tout.

Après, le scénario "Sonic et ses amis vont contrer Dr Robotnik et sauver la Terre, raison : CHaos Emeralds" ça me déplait pas du tout :P

Je veux aussi : Tails, Knuckles, Shadow, Silver, Mephiles :D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 22, 2011, 07:48:14 am
Site officiel Japonais en ligne, les autres ne devraient pas tarder à suivre: http://sonic.sega.jp/SonicGenerations/ (http://sonic.sega.jp/SonicGenerations/)

Un petit fancomic que j'adore sinon :D
http://fc02.deviantart.net/fs70/f/2011/100/0/f/meeting_the_future_comic_by_missyuna-d3dp37b.png (http://fc02.deviantart.net/fs70/f/2011/100/0/f/meeting_the_future_comic_by_missyuna-d3dp37b.png)
http://fc03.deviantart.net/fs71/f/2011/111/a/8/meeting_the_future_part_2_by_missyuna-d3ek476.png (http://fc03.deviantart.net/fs71/f/2011/111/a/8/meeting_the_future_part_2_by_missyuna-d3ek476.png)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Avril 22, 2011, 08:05:26 am
Ayjezegagah o_o J'ai failli m'étouffer...

Décidément, je n'aime vraiment pas le style artistique de missyuna. J'adorais ces anciens comix et ses anciennes pics, mais alors les nouveaux... Dignes de Bob l'Eponge >< EEEERK ><... J'accroche pas.

Enfin bon, sympa le site japonais :3 ! hâte de le voir se garnir ^^ !!!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 22, 2011, 08:13:55 am
Ca dépend quels dessins! Même dans ce comic, y'a des dessins "normaux" et des dessins... "spéciaux" :)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Avril 22, 2011, 08:25:18 am
Il faut admettre qu'elle est très polyvalente également ^^ ! Ca change des mangas habituels où les gens se contentent de chibis -_-°...

Ça je lui donne :3 ! Mais bon, j'accroche vraiment pas le fait que Sonic soit attardé, Silver, homosexuel bien tapette ( cliché ), et Shadow, emo homo refoulé... Mais c'est à chacun d'interpréter cela à sa façon : ) !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: LightBen le Avril 22, 2011, 08:37:48 am
C'est fou cette mode chez les sonicfans de féminiser les personnages masculins comme ça d'ailleurs je trouve... après, chacun ses goûts en effet !! ^^


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Avril 22, 2011, 09:09:26 am
HS : Attention ! Ce n'est qu'une opinion. La mode de Féminiser les persos masculins, ça date pas d'hier je pense... Enfin moi j'ai plus l'impression que c'est dû à une trop grosse lecture de mangas Yaoi/Yuri xDD ! Mais ce qui me fait marrer, c'est que la plupart des gens pensent que les Homos sont comme dans les mangas et donc pensent qu'ils retranscrivent le Yaoi/Yuri parfaitement ><... Mes potes homos en ont plus que marre de ces "merdes" qui sont bourrées de clichés désagréables ( ils passent pour des tapettes, bref, le cliché habituel : "village people", Georges Michael, Magloire...) ... Ah, l'influence des mangas sur les jeunes -_-°... /fin du HS

Oh dites, j'ai une question !! Je viens de remarquer ce screenshot : http://sonic.sega.jp/SonicGenerations/image/ss/6.jpg

Est-ce le retour des Pieces Rouges ?? ( NOOOOOOOOOON, Sega n'a pas copié Mario, paaaaaas du tout xD ) Si c'est le cas, ça peut encore augmenter la durée de vie du jeu :3 !

Je doute vraiment que ce ne soit qu'un effet de style pour introduire un niveau. Surtout qu'elles sont grisées... On n'est-tu reparti pour une ptite chasse aux piaces rouges ? :3


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 22, 2011, 09:11:31 am
Ou différentes actes pour un niveau, peut être?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Light the hedgehog le Avril 22, 2011, 11:42:19 am
IL EST OU MON TROU NOIR CAUSER PAR LA RENCONTRE DES DEUX MÊMES PERSONNES ?!
ON EST OBLIGE DE DIVISER PAR 0 MAINTENANT ?! DDDDD:
.../me divise par 0.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 22, 2011, 12:29:04 pm
euh mais pourquoi un trou noir, elle est où la logique?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 22, 2011, 12:32:09 pm
C'est un meme internet: La personne qui ose diviser par 0 provoquera l'apocalypse et anéantira l'humanité.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Avril 22, 2011, 01:05:25 pm
Genre la même connerie que 2012...

Ah par contre, je me demande... Comment l'univers fait-il pour accepter 2 mêmes entités dans le même espace ? XDD Doc E.Brown précise bien qu'il ne faut surtout pas qu'ils rencontrent leur double... Ben là Sonic a détruit le continum espace temps. xDD

*applaudissements*

( *se rappelle que les 7 Chaos Emeralds ont le pouvoir de contrôler le temps et l'espace...* )

Ben voilà : 3 ! Et vous avez vu ? J'ai même pas de diplôme de physique nucléaire xDDD !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 22, 2011, 01:13:09 pm
Ce qu'il ne faut pas, c'est surtout que leur rencontre donne lieu à des événements qui ne se seraient pas produit sans cet événement. Et on peut faire confiance à Sonic pour qu'il ne change rien :D
Ou alors tiens, comme dans BTTF, le Sonic actuel peut aussi disparaître peu à peu, et devoir se sauver par je ne sais quel stratagème :)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 22, 2011, 01:15:41 pm
Sa marche aussi pour les dopplegangers? Je pense surtout au cas eggman/eggman nega et sonic/blaze.
Sinon, pour sonic G perso j'aimerais bien revoir eggrobot (celui qui combat knuckles dans S3&K)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 22, 2011, 01:18:44 pm
Moi je m'attend surtout à revoir Eggman tel qu'il était à l'origine, j'ai toujours adoré son design simpliste mais marrant, et très significatif de son nom!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 22, 2011, 01:28:33 pm
Peut être un duo old eggman/new eggman? le metal sonic(confirmé par kendo) c'est celui de S3&K ou celui de sonic CD?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Avril 22, 2011, 03:01:28 pm
Non le robot de Sonic 3 & Knuckles est Mecha Sonic : http://www.planete-sonic.com/dossiers/personnages/silver-sonic-vs-mecha-sonic-a168.htm

Metal Sonic réfère toujours à la créature de Sonic CD qui a refait une apparition dans Sonic Heroes avec sa (superbe et magnifique) forme de Metal Overlord.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 22, 2011, 03:08:10 pm
ah oups le robot sonic dans sonic heroes est métal sonic? jpensais que c'était mecha sonic à cause de ses pointes.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 22, 2011, 03:57:55 pm
Bah Eggman l'appelle bien Metal Sonic et puis
à la fin on le voit retrouver son forme normale.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Avril 22, 2011, 04:04:17 pm
Citation
Oh dites, j'ai une question !! Je viens de remarquer ce screenshot : http://sonic.sega.jp/SonicGenerations/image/ss/6.jpg

Est-ce le retour des Pieces Rouges ?? ( NOOOOOOOOOON, Sega n'a pas copié Mario, paaaaaas du tout xD ) Si c'est le cas, ça peut encore augmenter la durée de vie du jeu :3 !
Y'en avait sur Sonic color ,non ??
ça permettra de rallonger la durée de vie de jeu qui est ô courte!!
Et puis,c'est pas comme cette daube de sonic advance 2 ou t"es obligé de recommencer le niveau pour retrouver les pieces et accéder au stage spécial que tu ne réussiras pas d''un coup ...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 22, 2011, 04:19:34 pm
jpensais que mecha sonic était l'amélioration de métal sonic(en se basant sur le fait que sonic CD se déroule avant S3&K)

Ajout Shadowfox : Pour les graphismes, je viens de lire qu'avec un câble YUV, on peut améliorer la qualité d'image des jeux Wii, donc il serait vraiment possible de sortir le jeu sur Wii


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Avril 22, 2011, 06:20:08 pm
Le double post est prohibé. Lorsque tu veux ajouter quelque chose, utilise la fonction éditer. Je supprime le nouveau et édite le premier.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Naomi le Avril 22, 2011, 06:29:07 pm
Le YUV n'apporte par la qualité d"image d'un HDMI. Et la wii ne peut pas utiliser le Hedgehog Engine (moteur graphique) parce qu'elle ne possède pas le hardware nécessaire.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 22, 2011, 06:44:27 pm
shadowfox désolé je n'étais pas au courant, et je ne sais pas comment on fait pour l'instant.
Quelqu'un n'aurait pas d'info supplémentaires sur sonic G par hasard? (Kendo?)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Avril 23, 2011, 09:09:39 pm
Faut être patient, ça va venir.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Avril 24, 2011, 10:00:16 am
Faut être patient, ça va venir.
Tu parles des news? Parce que vu que le jeu est prévu fin 2011, là je sais qu'il vaut mieux être patient(et avoir des économies pour se payer la console qui va avec ^^)

Euh...si tout le monde est mort, ce serait sympa de laisser un petit mot, genre "on se casse", parce que là je me sens vraiment à la dérive...

Bon nous sommes le 27 avril 2011 donc vu l'inactivité du topic, j'annonce que je pars pour 3 semaines environ.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Avril 27, 2011, 06:43:23 pm
Si les infos t'intéressent, il te suffit de patienter deux p'tits mois. D'une part parce que comme on sera au 23 Juin, ce sera l'anniversaire de Sonic qui devrait apporter son lot d'infos et de surprises mais aussi parce que c'est généralement à cette période (deux mois) que les leaks commencent à apparaître.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 30, 2011, 11:23:03 am
En espérant de petit tests en avant première durant des conférences (SoS, Japan Expo, PGW) x)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Avril 30, 2011, 11:32:11 am
Y'aura déjà l'E3 :)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Avril 30, 2011, 07:25:20 pm
Je viens de voir ce lien : http://www.jvn.com/jeux/articles/des-details-pour-sonic-generations.html

On aura donc des adventures field ? Génial un point positif en plus.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Avril 30, 2011, 09:03:59 pm
@Metal => Ah ouais c'est vers le 7 juin je crois en plus :D'
@Kaprim => Alleluia !!!! Des adventiste fields !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Avril 30, 2011, 09:38:27 pm
Faites que le jeu soit annoncé sur Project Café après l'E3... Faites que ce jeu soit annoncé sur Project Café après l'E3...
*prie*

...
*hum*
Quel était ce sondage mentionné dans la news ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Avril 30, 2011, 10:13:07 pm
Faites que le jeu soit annoncé sur Project Café après l'E3... Faites que ce jeu soit annoncé sur Project Café après l'E3...

Qu'est-ce que ça apporterait ?



Les Adventure Fields, s'ils sont exécutés comme dans Sonic Adventure, je dis oui, mille fois oui ; mais si c'est comme dans Sonic Unleashed, bof.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Mai 01, 2011, 12:30:52 am
Je suppose que Koolpalmiers est comme moi,fan de Nintendo. ::):

Edit@Metal Mighty;Lol je me suis gourré de topic j'ai déplacé mon message ^^


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 01, 2011, 01:20:18 am
Les débats sur le boost et la vitesse de Sonic c'est dans le topic créé pour, merci!
(Juste pour prévenir)


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Mai 01, 2011, 02:11:50 am
Faites que le jeu soit annoncé sur Project Café après l'E3... Faites que ce jeu soit annoncé sur Project Café après l'E3...

Qu'est-ce que ça apporterait ?

Le jeu sur ma ludothèque. Plus de plate-formes = plus de ventes, surtout sur une console Nintendo, aussi.
C'est même pas une question d'être "fan de Nintendo" ou non. Je pense pas que grand-monde ait envie d'acheter une PS3 ou une Xbox 360 juste pour ce jeu (si rien d'autre ne les intéresse).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Mai 01, 2011, 11:17:14 am
perso je suis pas sur qu'il vont retarder la date d'environ 6 mois juste pour project café m'enfin les adventure fields m'ont déçu pour une raison: je savais jamais ou fallait aller ensuite^^

oui je suis revenu plus tôt.


Titre: Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 01, 2011, 11:22:45 am
Faites que le jeu soit annoncé sur Project Café après l'E3... Faites que ce jeu soit annoncé sur Project Café après l'E3...

Qu'est-ce que ça apporterait ?

Le jeu sur ma ludothèque. Plus de plate-formes = plus de ventes, surtout sur une console Nintendo, aussi.
C'est même pas une question d'être "fan de Nintendo" ou non. Je pense pas que grand-monde ait envie d'acheter une PS3 ou une Xbox 360 juste pour ce jeu (si rien d'autre ne les intéresse).

Tandis qu'acheter un "Project Café" rien que pour ce jeu...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Naomi le Mai 01, 2011, 11:50:48 am
Il paraitrait que cette console pourra faire tourner les jeux wii. 'fin bon, claquer plus de 400 € par la fenêtre, c'est son problème.


Titre: Re : Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Mai 01, 2011, 01:40:23 pm
Faites que le jeu soit annoncé sur Project Café après l'E3... Faites que ce jeu soit annoncé sur Project Café après l'E3...

Qu'est-ce que ça apporterait ?

Le jeu sur ma ludothèque. Plus de plate-formes = plus de ventes, surtout sur une console Nintendo, aussi.
C'est même pas une question d'être "fan de Nintendo" ou non. Je pense pas que grand-monde ait envie d'acheter une PS3 ou une Xbox 360 juste pour ce jeu (si rien d'autre ne les intéresse).

Tandis qu'acheter un "Project Café" rien que pour ce jeu...

Rien que pour les jeux Nintendo et pour ce jeu, oui. Ce qui fait déja pas mal.
Je dit juste que Generations est le seul jeu exclusif sur consoles HD qui m'intéresse pour le moment, donc acheter une console HD juste pour ça me fait un peu mal, c'est tout.

Citation
Il paraitrait que cette console pourra faire tourner les jeux wii. 'fin bon, claquer plus de 400 € par la fenêtre, c'est son problème.
Parce qu'on connaît déja le prix ? On vient à peine d'apprendre que cette console existe, et le nom a été trouvé en fouillant dans WarioWorld.com... Ou alors je suis vraiment en retard niveau infos ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Mai 01, 2011, 01:59:37 pm
Post HS: tu revends ta wii toussait pleut ment ('faut lire "tout simplement")
Je ferais de même  ::):

Edit Naomi : Mouarf, un rébus !! Tousser ? pleuvoir ? mentir ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Mai 01, 2011, 03:36:46 pm
Revendre sa Wii signifie accepter de perdre les sauvegardes de tous les jeux qui ont une fonction online. Personnellement moi je n'oserai pas.

Fin du HS sur les consoles.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Mai 03, 2011, 10:37:46 pm
Au fait, quelqu'un peut me dire si il a trouvé la musique de ce trailer ? : http://www.youtube.com/watch?v=tV1Osnkr5Nc

Je la trouve franchement cool ,je trouve qu'elle colle bien avec le rythme et la frénésie de la course de Sonic. J'adorerais l'écouter pendant que je joue un niveau.
Kendo tu peux m'aider s'il te plaît  ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Mai 04, 2011, 10:57:39 am
Faut arrêter d'espérer obtenir l'OST des mois avant la sortie du jeu. Encore si ça avait été une musique déjà utilisée pour symboliser la nostalgie je dis pas, mais là nan, cette musique elle est inconnue au bataillon. Tu vas donc faire comme tout le monde et attendre l'OST ou bien la vidéo d'introduction complète du jeu qui contiendra probablement cette musique. Et même là, tu n'auras qu'une version courte.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Mai 04, 2011, 11:12:35 am
Faut arrêter d'espérer obtenir l'OST des mois avant la sortie du jeu. Encore si ça avait été une musique déjà utilisée pour symboliser la nostalgie je dis pas, mais là nan, cette musique elle est inconnue au bataillon. Tu vas donc faire comme tout le monde et attendre l'OST ou bien la vidéo d'introduction complète du jeu qui contiendra probablement cette musique. Et même là, tu n'auras qu'une version courte.

Pas la peine d'être désagréable tu sais. Bref en tout cas j’espère fortement que cette musique sera dans le jeu, dans un niveau jouable de préférence.


Titre: Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Light the hedgehog le Mai 04, 2011, 11:58:07 am
Pas la peine d'être désagréable tu sais.
Je vois pas en quoi il a été désagréable. Il a juste dit la vérité, hein.

En tout cas, j'aime pas la musique. On dirait un truc techno à la David Guetta : 2-3 rythmes et c'est fini. Sérieux, je suis déçu là.


Titre: Re : Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Mai 04, 2011, 12:19:24 pm
Pas la peine d'être désagréable tu sais.
Je vois pas en quoi il a été désagréable. Il a juste dit la vérité, hein.



 Il existe des manières moins sèche de répondre à quelqu'un, hein.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Mai 04, 2011, 07:13:10 pm
Info http://www.planete-3ds.fr/news-482.html


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 04, 2011, 07:15:12 pm
En attente d'info, plutôt :)
Par contre, à ce que j'ai vu sur Twitter on aura peut être des infos sous peu, mais je vais rien dire pour pas raconter de connerie.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Mai 04, 2011, 07:19:33 pm
Si d'une certaine manière ses une info car Il ne parle pas de Mario et sonic il parle d'une version 3DS d'un jeu en lien avec sonic génération donc sa fait 3 jeux.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 04, 2011, 07:39:16 pm
3DS ou autre, on en sait rien! Faut attendre la sortie du prochain Nintendo Power :)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 04, 2011, 09:15:48 pm
Moi j'attends surtout les musiques des levels old-school en mode next-gen, j'ai adoré Green Hill new version alors je peux m'attendre a du très bon pour les autres :D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Mai 05, 2011, 03:55:08 pm
Avant d'attendre les musiques ,faudrait attendre d'abord les noms des prochains niveaux ::):
Revendre sa Wii signifie accepter de perdre les sauvegardes de tous les jeux qui ont une fonction online. Personnellement moi je n'oserai pas.

Fin du HS sur les consoles.
En même temps, La wii est en fin de temps,j'achèterai la prochaine console HD de Nintendo si SG sort ou si j'economise plusieurs mois,voilà j'arrête le HS !!! ::P:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Mai 07, 2011, 09:43:51 am
News Démo prévu http://www.classification.gov.au/www/cob/find.nsf/3ee9cf339ddee09eca2575ca000be1e3/d437ba7b175c7225ca257888005d719a?OpenDocument

http://www.sega-mag.com/Sonic+Generations+bientot+en+demo++-news-2842.htm


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 07, 2011, 10:39:57 am
Génial...ou pas... Sonic Unleashed avait Windsmill Isle Day comme demo et pas la pire phase du jeu...
J'espere qu'il y aura les 2 phases cette fois...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 07, 2011, 11:13:40 am
Les testeurs avaient droit à Green Hill dans ses deux versions (ainsi que deux autres niveaux je crois), donc il serait logique d'avoir la même chose, au moins pour Green Hill, pour que le public teste.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Mai 07, 2011, 11:17:48 am
http://www.tssznews.com/2011/05/06/sonic-generations-demo-rating-surfaces/

D’après eux le jeu serait déjà fini. et qu'il attende la période de noël pour nous le fournir XD.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 07, 2011, 11:29:04 am
Hmm nop, ils disent plutôt que Green Hill a l'air d'être finie, vu qu'elle semble très complète sur les vidéos gameplay, et qu'on a ce qui pourrait être des niveaux complets.
Mais pour le jeu, on en sait rien, et ils en sont certainement pas au bout ^^


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 07, 2011, 12:13:38 pm
Moi je me pose une question existentielle... Y'aura t-il un petit extra avec le jeu? Artbook, OST, petite figurine? Je sais personne n'a la réponse mais a votre avis?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 07, 2011, 12:17:16 pm
Ils feront à tous les cas un pack collector, comme ils l'ont fait pour les 10 ans avec le pack SA2 (SA2 (Jap) + CD + Livret historique + Une pièce à l'effigie de Sonic.). Et face à Nintendo qui a également sorti un pack pour l'anniversaire de son plombier, ce serait étonnant qu'ils ne répliquent pas :)

Puis ce serait une grosse connerie de ne pas en faire un! Enormément de fans sont prêts à acheter le pack collector pour l'occasion!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Mai 07, 2011, 12:39:44 pm
Il est évident que SEGA ne ratera pas le coche pour Sonic Generations et la firme réfléchit donc depuis des mois sur une version ultimate et ça discute pour savoir ce qui est le mieux d'où d'ailleurs un topic que j'avais fait pour avoir vos feedbacks parce que mon seul avis ne me satisfait pas.

En cours de négociations donc avec l'Europe et le monde.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Mai 07, 2011, 07:59:53 pm
http://www.sonicstadium.org/2011/05/rumour-sonic-generations-coming-to-nintendo-3ds/
Des signes pointent que Generations serait aussi prévu sur 3DS.
Ce qui me semble faux. Je doute que la 3DS puisse supporter le Hedgehog Engine (qui est un moteur HD), ni que le prochain numéro de Nintendo Power ne révèle le jeu sur console Nintendo (sérieux, ils disent tout le temps qu'ils préparent un truc énorme à ne pas rater, et ça finit toujours par être deux ou trois pages dédicacées à quelque chose - ici, sûrement un récapitulatif de la série Sonic).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 07, 2011, 08:10:21 pm
Le prochain Nintendo Power annoncera un nouveau jeu, ou peut être un portage de Generations sur consoles, ls l'ont dit clairement récemment, mais je ne crois pas non plus à Generations sur 3DS.
Je pense plutôt à un jeu inédit pour la console. Ou alors un portage mais sur Wii.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 07, 2011, 08:16:12 pm
Le jeu peut s'appeler Sonic Generations aussi sur 3DS tout en étant très différent, comme pour les deux versions de Sonic Colors.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 07, 2011, 08:44:22 pm
+1 pour Kris, mais le "but" du jeu serais gaché je trouve... Que des phases 2D?


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Mai 07, 2011, 10:26:58 pm
Le prochain Nintendo Power annoncera un nouveau jeu, ou peut être un portage de Generations sur consoles, ls l'ont dit clairement récemment, mais je ne crois pas non plus à Generations sur 3DS.
Je pense plutôt à un jeu inédit pour la console. Ou alors un portage mais sur Wii.

Dans ce cas-là, je préfèrerait un portage sur le Project Café - ce dernier sort au moins en Avril 2012, et Sonic Generations est prévu pour Noël, attendre quelques mois pour un portage ne semble pas trop farfelu.

Puis je vois mal pourquoi ils attendraient pour annoncer que le jeu sera aussi sur console Nintendo. Leur excuse pour que le jeu ne soit pas sur Wii est que la console n'est pas en HD, ce qui ouvre aussi la possibilité d'un port sur Project Café.

Ou alors on va avoir Sonic & la Mythologie Grecque. Ce qui me semble plus probable.


EDIT: Et qui l'a dit clairement ? Où ça ? Le magazine ne parle que d'une "grande célébration que les fans vieux comme jeunes ne voudront pas manquer", j'ai raté quelque chose ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 08, 2011, 05:58:12 am
http://www.tssznews.com/2011/05/07/gamestop-lists-3ds-release-of-sonic-generations/
Je suis nul en anglais et j'ai la flemme d'essayer de traduire mais j'ai vu 39,99$ pas loin de Sonic Generation
Je viens de lire certains commentaires, c'est vrai que voir d'ancien niveaux des Advance serait genial :D
Date de sortie aux alentours du 31 décembre ? On a le temps avant d'avoir la demo alors xD
Edit : Heu je viens de lire que la demo pourrait sortir bien avant le jeu... le 23 juin peut être??? En attendant il faudrait que le PSN soit de nouveau opérationnel à 100%...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 08, 2011, 09:44:31 am
EDIT: Et qui l'a dit clairement ? Où ça ? Le magazine ne parle que d'une "grande célébration que les fans vieux comme jeunes ne voudront pas manquer", j'ai raté quelque chose ?

Ils avaient cité le magazine sur TSSZ:News, et c'était tourné dans ce sens là il me semble, mais tu me colles le doute :p

Citation
Je suis nul en anglais et j'ai la flemme d'essayer de traduire mais j'ai vu 39,99$ pas loin de Sonic Generation

Ils ont surtout marqué que Sonic Generations était listé sur Gamestop sur 3DS, en tant que port donc oO
C'est toujours à l'état de rumeurs, donc à prendre avec des pincettes, mais si c'est le cas, je veux bien voir ce qui sera dans ce portage.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Mai 08, 2011, 11:11:38 am
Citation
But the Portuguese arm of Eurogamer is reporting something that should re-invigorate those Nintendo leaning fans.  The site reports that the next issue of Nintendo Power, in direct coincidence with June’s Electronic Entertainment Expo, will announce a new, Nintendo-specific Sonic.

En gros: Eurogamer Portugal voit la page de Nintendo Power disant que le prochain numéro serait spécial Sonic et une célébration à ne pas manquer, comprend mal et croit que cela veut dire qu'un nouveau jeu sera annoncé le mois prochain, TSSZ met ça en rumeur, et le reste se fait tout seul. Comment Eurogamer Portugal uniquement pourrait savoir ce que prépare Nintendo Power ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Mai 08, 2011, 11:19:42 am
Non pitié pas un Sonic Storybook ...
Je pense beaucoup qu'on aura un Sonic Generation 3Ds modifié
Un Sonic Rush 4 pour le new Sonic et Sonic Advance 4 pour le old

Mais je préfère 1000 fois qu'il sorte sur la prochaine console de salon Nintendo,y avait pas le logo nintendo Project café puisque Nintendo n'a pas ofciellement révélé le nom de sa console


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Mai 08, 2011, 11:32:25 am
La Story Book Series mérite un dernier jeu. C'est l'exemple typique de la bonne idée associée à une grosse prise de risque. Sur SatSR, ça marchait. On avait un bon jeu, pas extraordinaire, pas formidable, mais un jeu avec un gameplay différent, qui proposait un nouveau système, etc... Le problème de SatBK vient surtout de la communauté Sonicienne qui a gueulé parce qu'on ne contrôlait pas la vitesse de Sonic. Résultat, on nous écoute, et qu'est-ce qu'on obtient ? Des QTE placés n'importe comment pour n'importe quoi, qui cassent le rythme et font chier le monde. SatBK était quand même, une évolution de SatSR, mais une évolution qui est partie dans le mauvais sens. Je pense que SEGA peut faire un dernier Story Book Series basé sur SatSR et qui tire parti des défauts de SatBK.

Donc personnellement, j'espère que le jeu en question est un Story Book qu'il développeront mieux. Après, évidemment, ce sera surement la fin de la Story Book. Mais une trilogie serait le minimum.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Mai 08, 2011, 11:35:51 am
Je vois bien un Sonic Storybook 3 et un portage de Generations sur Café (même si ça rate l'année de l'anniversaire de Sonic - une célébration en retard reste une célébration).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Mai 08, 2011, 12:55:17 pm
excusez moi est-ce que quelqu'un aurait l'amabilité de me parler en détail de cette démo? je suis un peu à la ramasse


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 08, 2011, 01:38:46 pm
Moi aussi d'ailleurs, Story Book = Une vieille légende du style Mille & 1 nuit et Arthur ?
Mais pas pour Sonic Generation alors? Encore un autre jeu?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Mai 08, 2011, 02:37:26 pm
On a appris l'existence d'un autre jeu présent probablement sur Wii ou 3DS. La Story Book Series contient Sonic and the Secret Rings et Sonic and the Black Knight qui ont lieu respectivement dans les Milles et une Nuits et l'époque de la légende du Roi Arthur. Puisque le jeu sera probablement sur Wii, on suppose donc qu'il s'agira d'un spin-off Wii, donc un Story Book Serie. Cela n'a rien a voir avec Sonic Generations. Simplement, certains supposent qu'il peut s'agir d'une adaptation de generations sur ces deux consoles Nintendo.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 08, 2011, 04:18:03 pm
Ah ok, m'enfin je vois pas un Story book sur 3DS...
On s'approche de juin petit a petit c'est ce qui compte :p


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Mai 08, 2011, 04:23:15 pm
personne pour m'expliquer cette histoire de démo?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 08, 2011, 04:28:51 pm
On en sait pas plus que toi, la démo en elle même n'en est qu'au stade de rumeur.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Mai 08, 2011, 06:11:13 pm
ok mais la démo c'est censé être un truc téléchargeable sur la console n'est-ce pas? Je vais donc même pas pouvoir e*******(je suis poli^^) mon cousin avec sa console, le PSN est OOC (Out Of Control). Sinon je vois bien une date du style 23 juin pr la démo...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Light the hedgehog le Mai 08, 2011, 06:57:47 pm
Awi c'est vrai, le PSN a été (soi-disant) hacké.

Hahaha.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 08, 2011, 07:09:26 pm
Si c'est le 23 juin j'étrangle tout le monde... (comme par hasard la seule date ou je n'aurai pas ma xBox sur moi >_<)


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Mai 09, 2011, 03:27:02 pm
Awi c'est vrai, le PSN a été (soi-disant) hacké.

Hahaha.
ben pour qu'une équpe de nippon s'incline pendant 7 secondes devant les caméras, c'est un pas un petit hack là(source: Le JDJV de canal+)


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Mai 09, 2011, 03:38:59 pm
ok mais la démo c'est censé être un truc téléchargeable sur la console n'est-ce pas? Je vais donc même pas pouvoir e*******(je suis poli^^) mon cousin avec sa console, le PSN est OOC (Out Of Control). Sinon je vois bien une date du style 23 juin pr la démo...

C'est surement la même démo qui était présente à Barcelone, donc les Sonics dans Green Hill 2D et 3D. Les journalistes JV pourront y toucher pendant l'E3 et pour nous populace, on la touchera probablement vers septembre, pour une sortie en novembre. Comme pour Unleashed quoi.

Citation
le PSN a été (soi-disant) hacké.

Bien sur, SONY dégrade sa notoriété et fait peur aux actionnaires just for fun. En fait ils voulaient réserver pendant un mois le PSN juste pour les big boss de chez SONY... ~~


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 10, 2011, 10:26:11 am
Ah voila je me souviens ce que je voulais demander 8D
Pourquoi dans la vidéo de gameplay de Sonic Generation, la partie next-gen on passe de 1m14 à 2m14 alors que ça parait être au même endroit??? Ecore avec old-Sonic on voit bien la coupure mais pas avec le next-gen...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 10, 2011, 12:08:43 pm
Y a pas que le chronomètre qui change à ce moment-là, mais aussi les compteurs de vies et d'anneaux.
Bug, sans doute...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 10, 2011, 12:51:48 pm
Ou alors ils se sont simplement foiré et ont recommencé le niveau, et changé la vidéo à ce moment ;3


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Mai 10, 2011, 08:53:27 pm
Fuite audio du jeu http://www.chmava.com/video/1115021/sonic-generation-coming-3ds.html
Paf music complete http://www.youtube.com/user/soniczeki#p/u/1/iHtXfLIiO_o


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 10, 2011, 08:59:59 pm
On a pas déjà parlé de ça?
De plus je ne l'ai pas encore trouvé en version 3DS sur le site... Mais bon je suis un boulet donc x)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 10, 2011, 09:02:44 pm
Fuite audio? Mwai bof, la musique est sur plusieurs vidéos, ils ont trouvé ca quelque part ailleurs et ont mis la musique sur des images.
Images plus que douteuses d'ailleurs. Generations n'est toujours pas officialisé sur 3DS donc j'attendrais avant de crier victoire si j'étais vous.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Mai 10, 2011, 09:07:10 pm
Soit ses moi qui reve ou sur la 2eme video j'ai vu des poisson noir vers les 3 minute 20
Confirmation date de la démo http://www.gameblog.fr/blogs/medmed27/p_36822_sonic-generations-aura-droit-a-une-demo


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 10, 2011, 09:23:56 pm
Ça vous dérange si je vais me suicider?
Heureusement que j'ai une PS3 en Angleterre x)
Mais je crois que je vais prendre ma xBox la bas x)
Nan franchement même si je suis pour cette demo je pense qu'il faut attendre... C'est comme Sonic 4, cette fois ils ont pris large pour la date de sortie en cas de retour a zéro (ou presque).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Mai 10, 2011, 09:33:01 pm
D'après moi la démo sortira  pour les 20 ans de Sonic après non je ne pense pas que la démo soit à duré limité pour le PSN il faut qu'il fasse quelque chose contre les hacker de compte (sa ne concerne que l'argent sa t'empèche pas de prendre des Démo mais j'ai pas tenter de savoir si il avais reconnecter le PSN.

Par contre ta pas tord quand tu dit qu'il on pris large au cas ou qu'il doive reprendre à zéro ou du moins une bonne partie.
Ou encore une autre hypothèse mais je pense à des contenus téléchargeable.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 10, 2011, 09:40:27 pm
Vu que l'info a été donnée par Game One à votre avis on peut demander la confirmation à SEGA France sur Twitter? x)
D'ailleurs ! 23 Juin only PSN+? Ils n'oseraient pas quand même?!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Mai 10, 2011, 09:46:33 pm
J'ai toujours dit qui ne tente rien, n'a rien. Après tout si y'a eu une source pourquoi SEGA ne confirmerais pas. Sur ce Bonne Nuit.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 10, 2011, 09:53:39 pm
Ils ne me répondront surement mais j'essaye x).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Light the hedgehog le Mai 11, 2011, 09:48:05 am
La 2ème musique est sur Itunes. La première ressemble énormément à la seconde.
Sorry, try again.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Mai 11, 2011, 04:33:21 pm
Cette musique ,là
Keli Tenderoni
 elle date de 2010
Sinon la musique est naze ,du moins pour moi. ::-X:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 11, 2011, 07:33:20 pm
(http://www.sonicretro.org/wp-content/uploads/2011/04/classicDerp2ReturnOfTheDerp.png)
OMG ! Ça ma tué !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Mai 11, 2011, 07:54:24 pm
Oui alors, autant c'est fendard de voir une tronche pareille (je l'admets), autant c'est pas vraiment le sujet du topic. Si vous voulez délirer là dessus c'est dans la zone de flood. Ou vous faites un topic sur les pires tronches de Sonic avec celle-ci et celle de SU.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 11, 2011, 08:21:03 pm
Désolé c'était trop tentant ._.
Sinon c'est quand la prochaine GRANDE annonce de SEGA concernant Sonic Generation?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Mai 12, 2011, 11:28:20 am
On est censé savoir ?
A l'E3, je suppose.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 12, 2011, 02:09:09 pm
Oui alors, autant c'est fendard de voir une tronche pareille (je l'admets), autant c'est pas vraiment le sujet du topic. Si vous voulez délirer là dessus c'est dans la zone de flood. Ou vous faites un topic sur les pires tronches de Sonic avec celle-ci et celle de SU.

Jte trouve un peu dur fofox, ca reste du Generations.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Mai 12, 2011, 04:28:23 pm
Oui alors, autant c'est fendard de voir une tronche pareille (je l'admets), autant c'est pas vraiment le sujet du topic. Si vous voulez délirer là dessus c'est dans la zone de flood. Ou vous faites un topic sur les pires tronches de Sonic avec celle-ci et celle de SU.
hum...le nom du topic c'est sonic generations hein? et c'est une photo sur...oh mais oui! c'est également sonic generations! J'espère avoir été compris...

Edit Shadowfox : La suite est via MP. Le délire sur la photo est autorisé tant qu'il ne devient pas le sujet principal du topic.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 12, 2011, 08:42:12 pm
TSSZ via Twitter :
This bulletin : Sonic Generations will be available for some of the general public to demo during E3 via special community event. More soon.

EDIT : Called Sonic Boom, it’s being hailed as the first major US Sonic community event, though you may remember the Sonic Colors playtest at New York’s Citi Pond last Fall among the first outreach examples.  The event will take place June 8th at Los Angeles’s Club Nokia venue, and aside from the Generations demo, there will be musical performances and other special guests to boot.  Attendance is free and for all ages.  What’s more, Sega of America’s community blog is listing 500 early bird passes for reservation now on a first come, first serve basis.  As of this article’s publication, about 400 tickets remain–and keep in mind we’re posting this about half an hour after the news broke.

According to newly appointed Associate Brand Manager Aaron Webber, this is only the tip of the iceberg.

“This is just the beginning of a fantastic celebration of Sonic Generations and Sonic’s 20th Anniversary, so stay tuned for many more surprises about Sonic Boom soon,” Webber said.

Again, if this interests you, it’s best to reserve a spot fast; be assured they will go as quick as the Summer of Sonic tickets did.  We’ll bring you updates on the show once made available.

Donc seuls les américains (enfin ceux qui seront à l'E3 le 8 juin) pourront tester Sonic Generation des le 8 juin. Toujours aucune annonce pour le public mondial... Toujours programmée pour le 23/06 à votre avis?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Mai 12, 2011, 10:00:08 pm
D'après Game One,une démo sera disponible,oui,le 23 juin prochain
Comme c'est l'annif de Sonic,il y a de très fortes chance d'avoir un démo jouable,ouais


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 14, 2011, 09:25:58 pm
Vous allez me dire que je suis long à la détente mais... J'ai rêvé ou le Homing Attack c'est le bouton saut et plus boost comme dans Sonic Unleashed? 8D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 14, 2011, 10:04:56 pm
Ben...ça se voit pas sur les images...

Quoi qu'il en soit, ce serait pas un mal en effet que la Homing Attack se déclenche à nouveau en réappuyant sur le bouton de saut, on en était déjà revenu à ça dans Sonic Colors d'ailleurs...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Mai 15, 2011, 09:58:27 am
aucune fuite de chez sega pour une news de sonic G? il me semble que ça fait un petit moment qu'on n'a pas de nouvelles je crois....


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Mai 15, 2011, 11:02:37 am
Non, rien, inutile de poster si y'a rien de nouveau. N'oublie pas de mettre des majuscules au début de tes phrases.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Mai 15, 2011, 11:16:53 am
Ok, je voulais juste savoir si Kendo pouvait nous dépanner sur le sujet^^


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 15, 2011, 11:43:39 am
Kendo n'a pas le droit de donner d'infos autres que celles officiellement diffusées :)

Le seul truc nouveau c'est un trailer qui parle de ce qui va se passer à Joypolis au Japon, et une vidéo qui donne encore plus de détails sur le jeu. Rien d'important kwa.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 15, 2011, 05:49:34 pm
Sur la vidéo on voit que le homing attack c'est "x + x" soit saut + saut normalement :)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 15, 2011, 06:11:27 pm
Ah oui, c'est vrai... Plutôt une bonne chose alors.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Mai 15, 2011, 09:44:49 pm
Kendo n'a pas le droit de donner d'infos autres que celles officiellement diffusées :)
Même sous menaces de mort ? 3:

Me tarde l'E3, qu'on en sache plus sur le jeu...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 17, 2011, 12:18:32 am
Au fait ! Apparemment la demo ne sortirait (probablement) pas le 23 juin car à cette date SEGA Japan fera une grande annonce donc si il disent la date de la demo ça m'étonnerait qu'elle sorte le lendemain...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Mai 17, 2011, 07:22:46 am
Juste un petit mot sur la possible version sur 3DS : Je ne sais pas si ce sera un portage de Sonic Generation, mais Amazon propose déjà en vente un Sonic 3DS à 50€ qui sortira le 31 Décembre....
http://www.amazon.fr/Sega-Sonic-Nintendo-3DS/dp/B0045Y1A56


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Mai 17, 2011, 09:34:52 am
C'est très normal de trouver ça sur des sites comme ça. Un Sonic 3DS était prévu sur les plannings officiels de la console quoiqu'il arrive. Après, le fait que ça soit Generations ou pas est un mystère...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 17, 2011, 02:34:33 pm
YEAH ! Sonic Generation sur PC et 3DS !

"@tssznews TSSZ News
This bulletin: The latest Sega Sammy earnings presentation confirms Sonic Generations for Nintendo 3DS and PC. More soon."
EDIT : http://www.sonicwrecks.com/news/rumour-sonic-generations-to-pc/
Fake or not?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 17, 2011, 02:40:22 pm
PC? Yosh ! C'est roxxor ca !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 17, 2011, 02:46:53 pm
La fiche en anglais :
http://www.tssznews.com/wp-content/uploads/2011/05/Picture-3.png
Tous les supports seront utilisés pour Sonic Generation sauf... La Wii ! xD
Ah ça va être marrant sur PC, certains vont pouvoir faire leurs propres créations pour se consoler du fait que seul Sonic est jouable... Shadow et un boost noir *0* x)
Au fait vu que l'histoire se joue sur une histoire de brèche temporelle etc... Ça signifie que comme d'habitude, lorsqu'on aura fini le jeu, si on fait "continuer" on sera juste avant le boss final?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Mai 17, 2011, 04:16:05 pm
C'est curieux.
Sortir un jeu sur PC, c'est demander à ce qu'il soit piraté. Surtout un gros jeu comme celui-là.
Et je doute que la 3DS puisse supporter le Hedgehog Engine alors qu'elle est juste un peu plus puissante que la Wii (même puissance graphique + meilleurs effets), surtout étant donné que c'est parce que la Wii ne supporte pas ce moteur que SEGA ne porte pas le jeu dessus.

Mh. Si ce "leak" n'est pas juste une faute (qui a aussi fini dans la version anglaise par accident), je me demande comment la version 3DS va marcher et pourquoi SEGA a choisi de sortir le jeu sur PC malgré le risque. Sinon, bah, ça aura rajouté un peu de piment en attendant l'E3.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 17, 2011, 04:50:13 pm
Et je doute que la 3DS puisse supporter le Hedgehog Engine alors qu'elle est juste un peu plus puissante que la Wii (même puissance graphique + meilleurs effets), surtout étant donné que c'est parce que la Wii ne supporte pas ce moteur que SEGA ne porte pas le jeu dessus.


Le jeu peut s'appeler Sonic Generations aussi sur 3DS tout en étant très différent, comme pour les deux versions de Sonic Colors.

Et c'est même plus que probable...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Mai 17, 2011, 04:59:05 pm
Dans ce cas, SEGA développerait deux versions en même temps ?

Mais pourquoi avoir caché les versions 3DS et PC alors ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Mai 17, 2011, 05:10:38 pm
Yeah!!! Sur PC??? Ouh que c'est bon ça! Ce support étant privé depuis longtemps des jeux de maintenant, je suis plutôt ravi!! Maintenant, y'a plus qu'à patienter...:va faire la fête: :champagne:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Mai 17, 2011, 05:46:45 pm
Soit ces moi qui rêve ou il y a une new image http://mynintendonews.com/2011/05/17/nintendo-3ds-sonic-generations-coming-to-nintendo-3ds-according-to-segas-earning-report/

je croie avoir dit une boulette sa doit être une statuette qui à été griffoné


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 17, 2011, 05:53:27 pm
Cette image on dirait un énorme fake car : Sonic ne se salit pas les mains tout simplement !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 17, 2011, 05:58:57 pm
Ca doit être une figurine dégueulasse oui, SEGA a pris l'habitude de mettre une texture très "tissus" aux gants de Sonic pour les derniers artworks, ce qui n'est pas le cas là.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Mai 17, 2011, 05:59:31 pm
Sauf dans ses comics (pourquoi on ne voie jamais sonic se salir?)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 17, 2011, 06:06:55 pm
J'ai dis ça au hasard c'est comme Chuck Norris *se fait electrocuter car on ne compare pas Chuck Norris*
So.... SEGA je vous aime mais...  Sortir ce jeu sur PC c'est juste une très mauvaise idée finalement (du moins pour certains)... Je repensais à SADX, génial sur PC et vous savez pourquoi? Car n'importe quel ordinateur pouvait supporter ses graphismes... Mais la... Je le sens très mal le coup du boost 8D.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Mai 17, 2011, 09:03:52 pm
... Peut-être que sur 3DS le jeu sera entièrement en 2D (comme Colours), mais les phases "modernes" ont les physiques de Sonic Rush ou Sonic Colours Wii, et les phases "classiques" ont les physiques des jeux originaux ? Si c'est ça, je devrait réfléchir à deux fois avantt de prendre le jeu sur 3DS. Ca tuerait un peu le concept des niveaux 3D séparés des niveaux 2D, et avoir que des physiques différentes pour différencier "moderne" et "classique" semble pas intéressant non plus.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 17, 2011, 09:23:06 pm
Faudrait déjà qu'ils soient capables de reproduire la physique des classiques...or ils ont largement démontré leur incompétence en la matière...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 17, 2011, 09:24:55 pm
Ils ont affirmé avoir totalement revu la physique pour les phases 2D de Generations, et qu'elles collent maintenant parfaitement à ce que l'on avait sur Mega-Drive/Genesis. Tant qu'on a pas testé, on ne peut pas cracher dessus ;)


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Mai 17, 2011, 09:39:46 pm
Faudrait déjà qu'ils soient capables de reproduire la physique des classiques...or ils ont largement démontré leur incompétence en la matière...

Sonic 4 largement développé par Dimps + ils n'essaiyaient pas de faire un vrai gros Sonic 4 sinon on aurait Classic Sonic, le jeu serait pas vendu en DLC en plusieurs épisodes et... bah, ils voulaient juste faire plaisir aux fans old-school = physiques de Sonic Rush dans un jeu avec l'Homming Attack et pour le moment que Sonic et Eggman.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 17, 2011, 10:08:42 pm
Ils ont affirmé avoir totalement revu la physique pour les phases 2D de Generations, et qu'elles collent maintenant parfaitement à ce que l'on avait sur Mega-Drive/Genesis.

Oui, encore des promesses...


Sinon, il y a fort à parier que Dimps soit aux manettes pour ce Generations 3DS, donc si c'était de leur faute, ça risque de se reproduire.

Et ils n'essayaient pas de faire un gros Sonic 4 ?? Excuse-moi, mais c'est comme ça qu'on nous l'a vendu, comme la digne suite de la trilogie Megadrive... Et c'est pas avec le résultat qu'ils risquaient de faire plaisir à qui que ce soit...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Mai 18, 2011, 05:26:18 am
Imaginon un instant que sonic génération il y à Sonic Old et new school Modélisé en 3D. OK (Sa ces pour ps3 et 360)

Vu que le jeu et baser sur le concept 2D et 3D dans ce cas Sonic génération sur 3DS va être en 2D (Sonic New-school un truc à la sonic rush et old chool à la Sonic Mégadrive.) Pour moi ses comme sa que je le voie.


Titre: Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Mai 18, 2011, 05:29:51 am
Ils ont affirmé avoir totalement revu la physique pour les phases 2D de Generations, et qu'elles collent maintenant parfaitement à ce que l'on avait sur Mega-Drive/Genesis.

Oui, encore des promesses...


Sinon, il y a fort à parier que Dimps soit aux manettes pour ce Generations 3DS, donc si c'était de leur faute, ça risque de se reproduire.

Et ils n'essayaient pas de faire un gros Sonic 4 ?? Excuse-moi, mais c'est comme ça qu'on nous l'a vendu, comme la digne suite de la trilogie Megadrive... Et c'est pas avec le résultat qu'ils risquaient de faire plaisir à qui que ce soit...

Sonic 4 Episode 1 est un bon jeu. Pas encore digne de rentrer dans la lignée de Sonic 3 & Knuckles, mais Sonic 3 & Knuckles, oui, mais un bon jeu quand même.

Ah, et à ce que je sache, tous les gens ayant pu prendre le jeu en main disent que Classic Sonic se contrôle comme sur les jeux Megadrive. A moins que SEGA ne leur ait promis une énorme somme d'argent pour un truc qu'ils ne feront pas, juste pour nous troller ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 18, 2011, 11:28:40 am
Les mêmes qui disaient de Sonic 4 "The physics are absolutely perfect, you whiny bastards !" ???

Et non, Sonic 4 n'est pas un bon jeu. C'est un jeu de plate-forme bas de gamme dont le personnage pourrait être n'importe quoi que ça ne changerait rien. Tout sauf un Sonic, quoi.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Mai 18, 2011, 11:50:52 am
Si un modérateur passe ici, il faudrait qu'il pense à faire arrêter le HS sur sonic 4, c'est inutile et le sujet c'est sonic generations. Si vous voulez parler de sonic 4, allez là:
http://www.planete-sonic.com/forum/index.php/board,153.0.html
Fini.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 18, 2011, 12:13:16 pm
C'est pas du HS puisque Sonic Generation contiendra du 2D... 8D


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Mai 18, 2011, 12:47:35 pm
C'est pas du HS puisque Sonic Generation contiendra du 2D... 8D
Il faut pas confondre parler de sonic generations (PS3/360 ou 3DS) et sonic 4...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 18, 2011, 02:32:03 pm
Le modérateur décrète que l'on est bien dans le sujet. La discussion tournant autour de la comparaison 2D SG / Sonic 4 ::):

Les mêmes qui disaient de Sonic 4 "The physics are absolutely perfect, you whiny bastards !" ???

Et non, Sonic 4 n'est pas un bon jeu. C'est un jeu de plate-forme bas de gamme dont le personnage pourrait être n'importe quoi que ça ne changerait rien. Tout sauf un Sonic, quoi.

Pas d'accord du tout. Je ne vais pas m'étendre vu que mon test est sur le site, mais les seuls problèmes de ce jeu sont la physique et le manque d'innovations pour certains trucs (et les vies à foison, mais c'est moins important). Pour tout le reste, si tu n'arrives pas à y voir un vrai Sonic, je sais pas ce qu'il te faut o_O

Les phases 2D de Sonic Generations se veulent grandement améliorées par rapport à l'expérience Sonic 4, SEGA s'est pris une grosse baffe avec les commentaires sur la physique et le succès de Sonic Fan Remix juste après. Sachant que personne içi n'a pu tester le jeu, les critiquer sur une pseudo-réputation n'est pas viable. C'est de la descente sans même attendre l'information, comme ce qui s'est fait un moment sur des sites comme JV.com.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Mai 18, 2011, 02:56:03 pm
Le modérateur décrète que l'on est bien dans le sujet. La discussion tournant autour de la comparaison 2D SG / Sonic 4 ::):
D'accord, je m'incline^^Mais sonic generations est prévu pour PC? les PC supportent tous les graphismes full HD? Sinon certains risque d'être dans le caca là...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 18, 2011, 03:41:18 pm
Ben, je suis d'accord, je jugerai définitivement quand j'aurai le jeu en main (après tout j'ai bien aimé Colors alors que j'étais très pessimiste), mais pour l'instant je reste dubitatif, et ce n'est pas ce que disent les journalistes qui va me rassurer parce que, niveau ineptie, ils n'en sont plus à ça près...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Mai 18, 2011, 04:13:22 pm
Je vois pas de problème avec kris.
AU contraire ,j'approuve grandement sa pessimistité.
Vaut mieux gueuler et être surpris à la fin qu'être tout content et tout déçu et frustré ensuite  ::):


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Mai 18, 2011, 04:23:07 pm
Pour ma par je prendrais les 2 je suis fan du retro et du new, de la 2D et de la 3D. En se qui concerne le jeu je me pose la question suivante.

Est-ce qu'il vont faire un mélange des Bonus Stage?
Ex: Bonus de Sonic 1 sur MD paf une émeraude bonus stage de Sonic 2 hop une autre émeraude bonus Stage de S3&K encore une, A la sonic CD, A la Sonic Rush et la derniere la plus compliquer à la Sonic 1 et 2 sur MS (chercher dans le niveau)

Sa peut etre une idée à dévellopé. ^^


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 18, 2011, 04:28:37 pm
Le modérateur décrète que l'on est bien dans le sujet. La discussion tournant autour de la comparaison 2D SG / Sonic 4 ::):
D'accord, je m'incline^^Mais sonic generations est prévu pour PC? les PC supportent tous les graphismes full HD? Sinon certains risque d'être dans le caca là...

Tous les PC ne supportent pas la full HD, loin de là, mais il faut prendre en compte que les jeux PC peuvent être configurés, et on peut donc diminuer la qualité pour que ca passe au mieux. De plus, c'est une bonne nouvelle pour ceux qui voudront avoir le jeu "complet" (sachant que sur Wii ce sera sûrement à la Unleashed: contenu supprimé) et qui n'ont pas de console HD (qui restent assez cher, et moins présentes qu'un PC chez les gens)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 18, 2011, 05:02:46 pm
Le modérateur décrète que l'on est bien dans le sujet. La discussion tournant autour de la comparaison 2D SG / Sonic 4 ::):
D'accord, je m'incline^^Mais sonic generations est prévu pour PC? les PC supportent tous les graphismes full HD? Sinon certains risque d'être dans le caca là...

Tous les PC ne supportent pas la full HD, loin de là, mais il faut prendre en compte que les jeux PC peuvent être configurés, et on peut donc diminuer la qualité pour que ca passe au mieux. De plus, c'est une bonne nouvelle pour ceux qui voudront avoir le jeu "complet" (sachant que sur Wii ce sera sûrement à la Unleashed: contenu supprimé) et qui n'ont pas de console HD (qui restent assez cher, et moins présentes qu'un PC chez les gens)
Purée pourquoi tu lui répond à lui et pas à moi méchant :'(
J'ai dis ça au hasard c'est comme Chuck Norris *se fait electrocuter car on ne compare pas Chuck Norris*
So.... SEGA je vous aime mais...  Sortir ce jeu sur PC c'est juste une très mauvaise idée finalement (du moins pour certains)... Je repensais à SADX, génial sur PC et vous savez pourquoi? Car n'importe quel ordinateur pouvait supporter ses graphismes... Mais la... Je le sens très mal le coup du boost 8D.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 18, 2011, 05:25:37 pm
Ah, j'avais pas vu ton post, désolé !
Enfin j'y répond dans le mien quand même :)


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Mai 18, 2011, 05:43:21 pm
Citation
Tous les PC ne supportent pas la full HD, loin de là, mais il faut prendre en compte que les jeux PC peuvent être configurés, et on peut donc diminuer la qualité pour que ca passe au mieux. De plus, c'est une bonne nouvelle pour ceux qui voudront avoir le jeu "complet" (sachant que sur Wii ce sera sûrement à la Unleashed: contenu supprimé) et qui n'ont pas de console HD (qui restent assez cher, et moins présentes qu'un PC chez les gens)

Citation
(sachant que sur Wii ce sera sûrement à la Unleashed: contenu supprimé)

Citation
Wii

Espèce de monstre, comment oses-tu essayer de répandre de telles rumeurs ?! Je suis profondément choqué par une telle immaturité, tout ça juste pour que tout le monde te regarde, pfff...


... (http://a.deviantart.net/avatars/t/r/trollfaceplz.gif)

Je me demande si c'est possible de recréer les niveaux, mais sans le Hedgehog Engine et pas de passages 2D/3D (donc certaines modifications) sans enlever le reste. Sans les niveaux de nuit en masse sur Sonic Unleashed Wii, y'aurait pas eu besoin d'enlever Mazuri ET Empire City, à mon avis.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 18, 2011, 05:50:24 pm
Dans ce cas ca donnerait un nouveau jeu: les phases 3D sont actuellement basées sur la vitesse et la réactivité, si on veut garder un minimum d'intérêt au jeu il faudra y ajouter des plateformes et tout le bouzin (et changer le mode de jeu). Si on fait des zones 2D séparées, là encore ca peut être adapté plus ou moins.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: stottlemeyer le Mai 18, 2011, 08:29:10 pm
Peut être que PC veut dire Project Café :;D:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 18, 2011, 09:20:37 pm
Project Café n'étant qu'un nom de code, pas possible ::):


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 19, 2011, 05:29:40 am
En disant ça Metal tu viens de ruiner sa vie c'est commme
NE LISEZ SURTOUT PAS LES PETITS ENFANTS
C'est comme avec le père noël.... Dire à un petit qu'un mec en qui il a cru durant des années existe pas c'est dur (pour le petit hein?)...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: stottlemeyer le Mai 19, 2011, 10:28:10 pm
Pas du tout je disais ça comme ça.
De toute façon j'ai déjà prévu de le prendre sur PS3. ::D:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Mai 20, 2011, 06:48:13 am
Un nouveau trailer, pre-E3 !
http://www.gametrailers.com/video/classic-style-sonic-generations/714050#_text

OK, cette fois-ci, c'est la bonne ! 1:15 : SONIC RESTE EN BOULE EN L'AIR ! Ils ont corrigé ce bug ! Du coup, je veux ce jeu, peu importe la plateforme ! Ce jeu va déchirer sa maman ! *HEUREUX*


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Mai 20, 2011, 09:46:39 am
Citation
OK, cette fois-ci, c'est la bonne ! 1:15 : SONIC RESTE EN BOULE EN L'AIR !

Eh ben c'est pareil pour moi... Quand je pense que rien que ce petit détail modifié a fait toute la différence, j'en reviens pas moi-même X3 !!!

J'attends impatiemment le jeu maintenant ! Je trouverai bien un moyen d'y jouer a mon AFPA XD !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Mai 20, 2011, 09:56:34 am
Rank S ? En jouant aussi moyennement ? Sans trop se presser ? Bon d'accord c'est Green Hill mais quand même. On dirait que la difficulté ne sera pas au rendez vous. Ou alors c'est Green Hill qui est beaucoup trop simple.

Sinon j'ai aimé le côté nostalgie Sonic Heroes pour le plan de présentation du niveau.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 20, 2011, 10:02:16 am
Ptet qu'ils ont pas encore fixé ca :o


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 20, 2011, 12:04:13 pm
C'était pareil pour Sonic Colors : lors des premières vidéos, les gars qui jouaient avaient systématiquement un rang S, mais ils sont plus durs à avoir dans la version finale. Et j'aime pas quand c'est trop dur...

A part ça, ça ne choque personne d'avoir un rang dans la gameplay "classique" ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Mai 20, 2011, 12:10:42 pm
Pas franchement non. A l'époque les points c'était surtout pour frimer le temps que le score apparaissait à l'écran et pour avoir des continues. Là des continues y'en aura probablement pas, donc il faut bien que le scorage serve à quelque chose.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 20, 2011, 12:15:33 pm
Mouais... Moi je trouve que c'est une insulte au gameplay classique ! D'ailleurs y avait pas de continues dans Sonic Adventure et pourtant il n'y avait pas de rang non plus. On nous impose ça depuis Sonic Adventure 2 et franchement je trouve ça lourd...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 20, 2011, 12:18:53 pm
Au pire les ranks ca sert qu'à la frime, ou à débloquer quelques bonus dans certains cas (GHZ dans SA2) ^^

Mais moi ca ne me dérange pas, tant qu'ils gardent le score, les bonus time etc, ca permet de se fixer des challenges définis plutôt que simplement "dépasser tel score".


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Mai 20, 2011, 02:14:10 pm
Désolé de vous déranger sur ce sujet qu'est l'introduction du rang dans le "classic" gameplay mais je me posais une question: Va-t-on pouvoir controler super sonic?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Mai 20, 2011, 02:26:21 pm
Aucune idée, ça fait généralement partie des choses qu'on ne sait que quand les joueurs ont finis le jeu et débloquer le Super hérisson. Je suppose que si on a des infos sur des Bonus Stages, c'est que forcément on aura des émeraudes, et donc du Super Sonic.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Mai 20, 2011, 02:30:03 pm
paf video new school http://www.gametrailers.com/video/modern-style-sonic-generations/714053

Je sait pas pkoi mais il va encore y avoir la polémique du boost.

La musique de l'écran titre est celle de sonic 1


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Mai 20, 2011, 03:39:59 pm
C'est pas le boost qui est emmerdant c'est le gameplay en elle même.
C'est quoi ce level design de couloir ??
Pourquoi on a pas de green hills mais gameplay Sonic Adventure 2

Décidément,je comprendrais jamais les choix de SEGA  ::-\:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Mai 20, 2011, 03:46:09 pm
Je parler de la polémique du boost à cause que le boost peut dépassé la gauge.
Et quelle descend pas assez vite.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 20, 2011, 04:14:01 pm
Petit détail amusant : si vous regardez bien au moment des combos lorsque Sonic moderne saute vers la caverne, il fait la pose de la jaquette de Sonic Adventure ! Voyez : http://i.imgur.com/66xmv.png


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Mai 20, 2011, 04:36:52 pm
Dit donc ta l'oeuil toi.Oui en effet. Je trouve que sa lui donne un style rétro.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 20, 2011, 04:49:42 pm
Hum, j'avoue que c'est pas moi qui l'ai trouvé en premier, j'ai vu ça dans les commentaires sur TSSZ...

Rétro, je sais pas si on peut vraiment dire ça (c'est l'époque Sonic moderne), mais je trouve ça cool comme référence !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Mai 20, 2011, 05:00:54 pm
Win.

Si on a des références de ce genre éparpillées dans le jeu, ça va procurer un fangamse à beaucoup de personnes. Et d'habitude j'utilise pas ce terme, c'est dire.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Mai 20, 2011, 05:16:32 pm
Si je peux te donner un conseil Koopalmier, n'utilise plus ce terme. :)

M'enfin, du côté moderne, rien d'étonnant c'est comme je me l'imaginais sauf que j'avoue qu'il y a vraiment beaucoup de passages couloirs. Puis pour les tricks, plus de QTE et il y a possibilité d'en faire à beaucoup plus d'endroits qu'avant apparemment.

Pour le classique, ça tue, y'a pas à dire. J'ai vu quelques petits bugs, mais rien de choquant et on est encore bien loin de la sortie. Un truc que je n'ai pas vu pourtant ... Ce sont des items. Pas de bouclier ou de chaussure pour accélérer (il va déjà quand même assez vite aussi, bien plus qu'avant).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Mai 20, 2011, 05:48:31 pm
Citation
Je trouve que sa lui donne un style rétro.

Quand il fait la pose de Sonic Adventure 1 ??? Et c'est retro ?? O_O...
é_è SA 1 c'est retro ???  é_è...

Là je comprends plus... Enfin bon...

J'ai pas compris comment il est mort dans Green Hill Zone ( Modern Sonic )... Je croyais que c'était impossible de mourir dans les premiers niveaux Sonic... Je suis choqué là XDD !

Mais je suis d'accord avec vous, c'est tellement couloir, que c'est : "RACE TO THE FINISH" et n'oublie pas de temps en temps d'appuyer sur A, mais pas trop x3 !

Donc, le Retro pour moi, j'adore ! SEGA a fait un super mode ! J'adore !
Mais alors le Modern, si on pouvait s'en passer, ce serait le pied... Plus je le vois, plus je le hais, et plus je sens que les "Adventures" ne reviendront plus jamais...

Citation
Pas de bouclier ou de chaussure pour accélérer

Dans Colours sur dS et Wii, y a plus é_è... Est-ce que c'est vraiment destiné à disparaitre ? é_è


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 20, 2011, 05:48:59 pm
Sonic Generations DS et PC supprimé des documents officiels Sega Sammy Holdings. Le jeu est donc de nouveau officiel seulement sur 360 et PS3.
http://www.tssznews.com/2011/05/20/sega-sammy-removes-sonic-generations-3ds-pc-listings/ (http://www.tssznews.com/2011/05/20/sega-sammy-removes-sonic-generations-3ds-pc-listings/)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Mai 20, 2011, 06:14:35 pm
Sa va encore rager les pocesseur de wii sa.
Perso sa me change pas grand chose à par peut etre l'exctraction des donné qui serons légerement plus dur. (LOL je plaisante)

J'ai la 360 et la PS3 donc je vérais la différence au niveau des capacité des disque.

(PS3 à un lecteur blu-ray dont leur Disque peuvent atteindre 50Go en double couche)
(XBOX360 lecteur DVD donc 8Go en Double couche)

J'espère sincèrement que les disque seront remplie à leur maximum. (On cherche de la qualité et de la haute définition)
Même si il remplisse pas tout à fond il peuvent au moins mettre du contenu lisible sur PC comme ils on fait pour Sonic Adventure 1, 2 et Shuffle sur Dreamcast.

 :;D: Voila j'ai tirait mon coup de gueule.

Sinon Niveau Game-play nikel.

Par contre ce qui serait marrant ce serait qu'ils rajoute un éditeur de niveau comme sa sa peut faire des partage monstre entre les joueur.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Mai 20, 2011, 06:36:58 pm
Deux possibilités:
- c'est une vilaine erreur qui s'est aussi retrouvée dans la version traduite par accident
- SEGA veut garder la surprise pour l'E3 voir le 23 juin


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cyber Rouge le Mai 20, 2011, 06:51:49 pm
Waow. Génial. Cool. Sega a trouvé le bon moyen de concilier tout le monde, et je trouve que c'est une très bonne idée. Dans le style rétro, rien à redire, c'est très fidèle, très coloré, très sympathique ma foi ! Plein de clins d'oeil, trop dar !

Quand il fait la pose de Sonic Adventure 1 ??? Et c'est retro ?? O_O...
é_è SA 1 c'est retro ???  é_è...

Ben Oui... Enfin c'est quand même une énorme référence donc un énorme clin d'oeil, quoi. Bien trouvé j'avoue.


Mais alors le Modern, si on pouvait s'en passer, ce serait le pied... Plus je le vois, plus je le hais, et plus je sens que les "Adventures" ne reviendront plus jamais...

Bof, t'es dur Raian. Tu as ce que tu voulais dans le jeu, alors pourquoi vouloir supprimer ce que certains aiment, je pige pas. Bien que j'avoue que ce qu'on peut voir ne diffère pas d'un pouce d'Unleashed ou Color, c'est très couloir, c'est un peu décevant. On voudrait être plus libre, comme dans les Sonic Adventure, et Sonic Next Gen.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 20, 2011, 07:07:35 pm
Mais alors le Modern, si on pouvait s'en passer, ce serait le pied... Plus je le vois, plus je le hais, et plus je sens que les "Adventures" ne reviendront plus jamais...

Bof, t'es dur Raian. Tu as ce que tu voulais dans le jeu, alors pourquoi vouloir supprimer ce que certains aiment, je pige pas.

Parce qu'on va devoir se le taper même si on n'aime pas ?...

Un jeu qui concilierait tout le monde serait celui que tout le monde aimerait à 100%, pas celui dont une partie des joueurs aime 50% et une autre partie aime les 50% restants...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 20, 2011, 07:09:20 pm
Mais alors le Modern, si on pouvait s'en passer, ce serait le pied... Plus je le vois, plus je le hais, et plus je sens que les "Adventures" ne reviendront plus jamais...

Bof, t'es dur Raian. Tu as ce que tu voulais dans le jeu, alors pourquoi vouloir supprimer ce que certains aiment, je pige pas.

Parce qu'on va devoir se le taper même si on n'aime pas ?...

Un jeu qui concilierait tout le monde serait celui que tout le monde aimerait à 100%, pas celui dont une partie des joueurs aime 50% et une autre partie aime les 50% restants...

Ce qui est totalement impossible, on est bien d'accord sur ce point?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 20, 2011, 07:19:38 pm
Ben si : le Sonic de 1991 conciliait tout le monde.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 20, 2011, 07:25:13 pm
Tu te bases sur quoi, pour affirmer ca? En prenant quel groupe de joueurs?

En 1991, c'était le premier Sonic, les joueurs Sonic n'avaient donc pas d'autres jeu de la série à comparer. Si tu élargis le public, ne serait-ce qu'en prenant les fans de Mario (exemple probant), les uns aimaient Mario, les autres Sonic, voir pour certains les deux à la fois. Donc non, Sonic ne conciliait pas tout le monde.

Et même si c'était le cas, il faut se mettre en tête que la communauté de Sonic Fans est constituée de beaucoup de kikoo et de fanboys qui ne seront jamais contents à notre époque.

On est ni chez les bisounours, ni chez les teletubbies.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Mai 20, 2011, 07:45:35 pm
Moi j'adore le Sonic moderne... alors le supprimer serait pour moi un scandale...
Bref je sais pas pour vous mais quand je vois la dernière vidéo de gameplay du sonic moderne je ne peux pas m’empêcher de baver..
Ce sonic est le bon....  c'est certain... il va faire l'effet d'une bombe...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Mai 20, 2011, 07:59:28 pm
Kris, peux tu nous citer un jeu sonic que t'arriverais pas à critiquer s'il te plait? (ça sent la question piège^^)
Sinon pour le coup du super sonic, je commence en fait à douter(le coup des voyages dans le temps, sa vous rappelle pas un certain sonic CD? Présence des time stones? A voir...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 20, 2011, 08:17:56 pm
Kris, peux tu nous citer un jeu sonic que t'arriverais pas à critiquer s'il te plait? (ça sent la question piège^^)
Sinon pour le coup du super sonic, je commence en fait à douter(le coup des voyages dans le temps, sa vous rappelle pas un certain sonic CD? Présence des time stones? A voir...

Personnellement, je ne conçois pas ce jeu, qui s'annonce être une tuerie, sans des Special Stage de folie et des émeraudes resplendissantes! Et par extension, un jeu anniversaire dans Super Sonic, c'est un peu comme un cheveu dans la soupe quoi :D !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Mai 20, 2011, 08:26:27 pm
Une tuerie ? Je te le fais pas dire... c'est presque inespéré... M'enfin il manque toujours Knuckles donc ce n'est pas le Sonic parfait.  ::P:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 20, 2011, 08:27:21 pm
Il sera là en tant que PNJ avec les autres, c'est déjà pas mal =)


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 20, 2011, 08:28:43 pm
Kris, peux tu nous citer un jeu sonic que t'arriverais pas à critiquer s'il te plait? (ça sent la question piège^^)

Sonic 1 et Sonic 2 (versions 8 bits et 16 bits), Sonic 3, Sonic & Knuckles, Sonic CD, Sonic Adventure, Sonic Adventure 2, Tails Adventure, Sonic Chronicles...bref y en a beaucoup, et même sans doute la majorité de la série... Il n'y a que les jeux récents qui sont décevants.

Sinon je parlais au sein des fans de Sonic ; j'aurais plutôt dû dire de Sonic 2 à Sonic Adventure 2, qui conciliaient tout le monde au sein de cette base de fans, ou du moins étaient loin de provoquer un schisme si profond que les derniers jeux.
Et ce que fait Generations, au lieu de concilier tous les fans comme un Sonic 2, c'est accoler le gameplay classique (et encore, c'est à voir) et le gameplay boost qui provoque la division, ce qui ne peut donc pas rassembler.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Mai 20, 2011, 08:43:04 pm
T'façon y'a aucun jeu au monde qui met tout le monde d'accord à 100% faut pas rêver...
Mais je pense que ce generation réussira à combler la majorité au moins...
Il a tout ce qu'il faut pour...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Mai 20, 2011, 08:54:11 pm
Kris, autre question: que reproche tu aux sonic next-gen? (de sonic 06 à sonic generations?)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 20, 2011, 09:35:37 pm
Je reproche en particulier le gameplay basé sur la vitesse et les réflexes inhumains, mais je crois que je me suis déjà étendu sur le sujet dans le topic de débat sur le boost... Ca concerne surtout Sonic Unleashed et a priori Sonic Generations.
Pour ce qui concerne Sonic 2006, je ne suis pas de ceux qui le haïssent, mais je lui reproche quand même son manque de finition.
Quant à Unleashed et Colors, je leur reproche aussi leurs scénarios, et en particulier pour Colors l'humour lourdingue.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Mai 20, 2011, 11:38:28 pm
Je reproche en particulier le gameplay basé sur la vitesse et les réflexes inhumains,

Je ne veux pas relancer le débat, surtout qu'on est pas dans sur la bonne section du forum, mais les ''réflexes'' n'ont rien à voir. Ont en a pas plus besoin que dans un Sonic en 2D sans boost. Puis je te le concède, avec le boost en 3D, on fonce droit devant et on a très souvent des lignes droites, mais où est-ce que t'as besoin de réflexes dans des phases comme ça ... ? Parce que apparemment ce n'est ''que ça'' les phases du Sonic moderne.

Sinon pour le scénario et l'humour lourd de Colors, bof. Tu cites Sonic Chronicles dans ta liste de jeux Sonic que tu ne critiques pas qui est deux fois pire côté scénario et humour lourdingue.



Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cyber Rouge le Mai 21, 2011, 12:16:14 am

Parce qu'on va devoir se le taper même si on n'aime pas ?...

Un jeu qui concilierait tout le monde serait celui que tout le monde aimerait à 100%, pas celui dont une partie des joueurs aime 50% et une autre partie aime les 50% restants...

Ce qui est totalement impossible, on est bien d'accord sur ce point?

Excuse Metal mais je peux te faire une déclaration d'amour ? Je te kiffe sur ce coup là.

Oh ben non Kris, t'es pas obligé de te le taper, connaissant le contenu du jeu si ça te botte pas tu peux AUSSI ne pas l'acheter. Ca a toujours marché comme ça avec les jeux. Tu n'es pas sans savoir que dans la vie on n'a pas toujours ce qu'on veut. Ca veut dire quoi, que moi si j'aime pas les Old School je suis obligée de me taper des levels en 2D qui me cassent les bonbons ? Un jeu que tout le monde surkiffe sans exception aucune, ça tient de l'utopie. T'auras toujours des critiques, toujours. Le jeu qui s'approche le plus de la perfection, c'est celui qui fait l'effort d'essayer de contenter tout le monde, et de ce que j'en vois, c'est ce qu'essaye de faire ce jeu. T'en as qui se réjouissent des parties Old School et d'autres des New, pendant qu'on y est, on n'a qu'à faire taire cet amas de fans de New School qui n'ont aucun goût en matière de jeu Sonic, aussi ?

Bon par contre c'est clair comme je l'ai dis, le gameplay 3D (même si l'accent est clairement mis sur la vitesse et le boost permanent, sur la vidéo) est un peu décevant de mon point de vue, ça reste très restreint comme liberté d'action. Si on doit se taper City Escape à la vitesse lumière sans pouvoir profiter du décor, ça va être badant !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Mai 21, 2011, 12:31:32 am
Un Sonic à venir sur 3DS confirmé.
http://www.sonicstadium.org/2011/05/nintendo-accion-magazine-confirms-3ds-sonic-game/

Sonic Generations, peut-être ? A noter: ils disent "pas le prochain défi olympique avec Mario, mais un tout nouveau jeu", sans dire "ni Sonic Generations qui d'ailleurs ne sortira pas sur consoles Nintendo" ou un truc du genre. Je sais que c'est un mag Nintendo, mais ça devrait pas les empêcher de mentionner des jeux d'autres plate-formes, surtout si ils font partie de la même série dont ils parlent.

Ou alors c'est Sonic Rush 3DS ou Sonic & la Mythologie Grecque, ce qui est environs 102% plus probable.


Titre: Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 21, 2011, 02:39:59 am
Je reproche en particulier le gameplay basé sur la vitesse et les réflexes inhumains,

Je ne veux pas relancer le débat, surtout qu'on est pas dans sur la bonne section du forum, mais les ''réflexes'' n'ont rien à voir. Ont en a pas plus besoin que dans un Sonic en 2D sans boost. Puis je te le concède, avec le boost en 3D, on fonce droit devant et on a très souvent des lignes droites, mais où est-ce que t'as besoin de réflexes dans des phases comme ça ... ? Parce que apparemment ce n'est ''que ça'' les phases du Sonic moderne.

Je l'ai déjà dit aussi, il faut des réflexes inhumains parce que dans ces phases on doit en plus éviter des obstacles et des vides, ce qui tient de l'impossible à ces vitesses.

Sinon pour le scénario et l'humour lourd de Colors, bof. Tu cites Sonic Chronicles dans ta liste de jeux Sonic que tu ne critiques pas qui est deux fois pire côté scénario et humour lourdingue.

Euh OK, mettre sur le même plan un scénario où on en apprend plus sur les peuples échidnés entre autres, qui fait des liens entre plusieurs jeux, qui nous fait vivre une histoire passionnante, et un scénario avec du potentiel mais qui reste au ras des pâquerettes, sans aucune profondeur ni développement...OK. Tu me diras peut-être "comme dans les classiques", je te dirai alors "oui mais non" ; on pourra éventuellement en parler sur un topic dédié... Quant à l'humour, je n'ai pas le souvenir de Sonic se parlant seul comme un attardé dans Chronicles, ni même de vannes toutes vaseuses...mais peut-être qu'il y en a (mais sûrement moins que dans Colors quand même...) mais que le scénario d'une qualité autre les fait mieux passer...


Parce qu'on va devoir se le taper même si on n'aime pas ?...

Un jeu qui concilierait tout le monde serait celui que tout le monde aimerait à 100%, pas celui dont une partie des joueurs aime 50% et une autre partie aime les 50% restants...

Ce qui est totalement impossible, on est bien d'accord sur ce point?

Excuse Metal mais je peux te faire une déclaration d'amour ? Je te kiffe sur ce coup là.

Oh ben non Kris, t'es pas obligé de te le taper, connaissant le contenu du jeu si ça te botte pas tu peux AUSSI ne pas l'acheter. Ca a toujours marché comme ça avec les jeux. Tu n'es pas sans savoir que dans la vie on n'a pas toujours ce qu'on veut. Ca veut dire quoi, que moi si j'aime pas les Old School je suis obligée de me taper des levels en 2D qui me cassent les bonbons ? Un jeu que tout le monde surkiffe sans exception aucune, ça tient de l'utopie. T'auras toujours des critiques, toujours. Le jeu qui s'approche le plus de la perfection, c'est celui qui fait l'effort d'essayer de contenter tout le monde, et de ce que j'en vois, c'est ce qu'essaye de faire ce jeu. T'en as qui se réjouissent des parties Old School et d'autres des New, pendant qu'on y est, on n'a qu'à faire taire cet amas de fans de New School qui n'ont aucun goût en matière de jeu Sonic, aussi ?

Bon par contre c'est clair comme je l'ai dis, le gameplay 3D (même si l'accent est clairement mis sur la vitesse et le boost permanent, sur la vidéo) est un peu décevant de mon point de vue, ça reste très restreint comme liberté d'action. Si on doit se taper City Escape à la vitesse lumière sans pouvoir profiter du décor, ça va être badant !


Oui mais je suis un fanboy et j'achèterai le jeu quoi qu'il arrive, c'est plus fort que moi, donc si, quelque part je serai "obligé" de me le taper...parce que malgré tout je voudrai aller au bout pour voir le fin mot de l'histoire...mais évidemment je préfère quand je prends mon pied en jouant. Mais même, blague à part, si tu es attiré par les phases avec le Sonic classique et que c'est ça qui te fait acheter le jeu, tu seras quand même obligé de te farcir les phases avec le Sonic moderne pour progresser. Comme je l'ai dit, la série a su contenter tout le monde (tous ses fans) par le passé, et ce n'est pas en accolant du classique avec du controversé.
Je ne rejette pas en bloc tout le Sonic new school, au contraire je suis totalement fan des Sonic Adventure, ou même plus récemment comme dit plus haut de Sonic Chronicles ; ce que je rejette c'est l'orientation récente vers le gamepaly basé sur du boost (ça remonte à Sonic Rush avec les prémices dans Sonic Advance 2, et à Sonic Unleashed pour les jeux sur consoles de salon), et oui j'incline à penser qu'aimer ceci relève d'un manque flagrant de goût en matière soncienne...mais bon, ce n'est que mon avis (le mauvais goût c'est toujours celui des autres, comme on dit...).
Bon après c'est vrai qu'on a vu que Green Hill, si le reste du jeu emprunte plus à Colors qu'à Unleashed, ça peut faire un truc pas mal...


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Mai 21, 2011, 07:27:55 am
Sonic & la Mythologie Grecque, ce qui est environs 102% plus probable.

La Story Book Series ne peut pas se faire baiser à ce point là quand même, n'exagérons pas. Fin de la parenthèse.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Mai 21, 2011, 11:15:55 am
On sait jamais. A propos, le fait que voir Sonic de derrière en 3D est bien (ou un machin du genre) a été mentionné par un gars de la Sonic Team (oui, oui, c'était y'a des mois et j'ai une mémoire pitoyable). Donc à mon avis soit c'est Sonic Generations qui est proche de la version HD, soit c'est un troisième Sonic Storybook (qui ne peut pas être mauvais, avec ce que l'équipe a fait sur Sonic Colours...). Ou un tout nouveau jeu. Mais je pense que cette année ou l'année prochaine sera le bon moment pour une troisième aventure de Sonic à l'intérieur d'un bouquin.

Désolé si j'ai l'air incompréhensible, je viens de me réveiller.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Mai 21, 2011, 11:31:45 am
"Sonic & la Mythologie Grecque, ce qui est environs 102% plus probable."

Hum je veux pas voir mon rabatjoie mais la série storybook s'est toujours déroulé sur la plateforme Wii donc soit ce serait encore sur Wii soit sur Project café. Pour 3DS, vaut mieux compter sur la suite de rush adventure. J'arrête le HS.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 21, 2011, 03:36:51 pm
Ah je rêve ou le spin dash en Classic Sonic c'est "X" (pour la xBox) ?
On dirait que le niveau Modern a changé depuis le premier gameplay trailer...
Puis confirmation pour le Homing Attack => Saut + Saut = homing Attack.
Par contre j'ai rien compris aux combos dans les airs... La barre était rouge dans le 1er trailer, la elle est verte... C'est fait exprès ou juste qu'ils préféraient le vert?


Titre: Re : Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Mai 21, 2011, 06:36:48 pm

Je l'ai déjà dit aussi, il faut des réflexes inhumains parce que dans ces phases on doit en plus éviter des obstacles et des vides, ce qui tient de l'impossible à ces vitesses.

Mais il n'y a que toi qui trouve qu'il faut être un sur-homme et ou demi-dieu pour jouer à Sonic Colors ou Sonic Unleashed ! Je trouve que c'est le pire argument que tu aies pu sortir jusqu'à maintenant ... C'est seulement ton cas, ne fous pas tout le monde dans le même panier. Il n'y a rien d'impossible et c'est totalement jouable.
Là c'est comme si je disais '' Un FPS c'est impossible parce qu'il faut que je tire avant que l'autre ne me tire. C'est inhumain. '' ... Les réflexes de ce genre c'est la base des jeux vidéos comme dans n'importe quel jeu. Ce n'est peut-être pas ton truc, mais cesse de dire que c'est impossible. J'ai l'impression qu'on a pas joué aux mêmes jeux.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: arkeos15 le Mai 22, 2011, 06:57:50 pm
*TOUUUUUUUSSE* Ahem vous ne m'en voudrez pas si je ne prends pas part au débat hein...

Moi je vais juste exprimer mon avis sur ce Sonic Generations : j'ai hâte ! Concilier le gameplay old-shool avec le new-school , moi j'dis j'aime l'idée :;D: Bon ensuite , j'attends de voir l'histoire. J'aimerais savoir si ils vont y mettre une histoire ou si ce sera un genre de tournoi ou je-ne-sais-trop-couac.

Surtout que je n'ai pas touché une seule fois du Sonic Next-Gen (je suis un peu à la masse ces derniers temps côté Sonic) donc j'attends vraiment de pied ferme ce Generations...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 22, 2011, 07:24:51 pm
Excuse Metal mais je peux te faire une déclaration d'amour ? Je te kiffe sur ce coup là.
Je te retourne la déclaration pour ton soutien! Même si à mon sens il y a aussi une part de Fanbase relou à ne pas ignorer.

Un Sonic à venir sur 3DS confirmé.
http://www.sonicstadium.org/2011/05/nintendo-accion-magazine-confirms-3ds-sonic-game/

Sonic Generations, peut-être ? A noter: ils disent "pas le prochain défi olympique avec Mario, mais un tout nouveau jeu", sans dire "ni Sonic Generations qui d'ailleurs ne sortira pas sur consoles Nintendo" ou un truc du genre. Je sais que c'est un mag Nintendo, mais ça devrait pas les empêcher de mentionner des jeux d'autres plate-formes, surtout si ils font partie de la même série dont ils parlent.

Ou alors c'est Sonic Rush 3DS ou Sonic & la Mythologie Grecque, ce qui est environs 102% plus probable.

Nintendo qui parlerait d'autre chose qu'un jeu sur console Nintendo? On parle bien des mêmes là ô.ô ?
Non, Sonic Generations ne sera certainement pas adapté sur consoles Nintendo, ou alors avec un gros rabais (genre Unleashed mais encore plus dépouillé), le jeu s'annonçant très FAT.
Ceci dit, Sonic Rush 3DS, là ca ne m'étonnerait pas le moins su monde.

Je reproche en particulier le gameplay basé sur la vitesse et les réflexes inhumains,

Je ne veux pas relancer le débat, surtout qu'on est pas dans sur la bonne section du forum, mais les ''réflexes'' n'ont rien à voir. Ont en a pas plus besoin que dans un Sonic en 2D sans boost. Puis je te le concède, avec le boost en 3D, on fonce droit devant et on a très souvent des lignes droites, mais où est-ce que t'as besoin de réflexes dans des phases comme ça ... ? Parce que apparemment ce n'est ''que ça'' les phases du Sonic moderne.

Je l'ai déjà dit aussi, il faut des réflexes inhumains parce que dans ces phases on doit en plus éviter des obstacles et des vides, ce qui tient de l'impossible à ces vitesses.

Pas vraiment, ces phases sont des plus vides qu'on puisse trouver dans un Sonic, les endroits où on a besoin de réflexes ne sont pas si fréquents que tu le laisses penser.

Oui mais je suis un fanboy et j'achèterai le jeu quoi qu'il arrive, c'est plus fort que moi, donc si, quelque part je serai "obligé" de me le taper...parce que malgré tout je voudrai aller au bout pour voir le fin mot de l'histoire...mais évidemment je préfère quand je prends mon pied en jouant. Mais même, blague à part, si tu es attiré par les phases avec le Sonic classique et que c'est ça qui te fait acheter le jeu, tu seras quand même obligé de te farcir les phases avec le Sonic moderne pour progresser. Comme je l'ai dit, la série a su contenter tout le monde (tous ses fans) par le passé, et ce n'est pas en accolant du classique avec du controversé.

Les 6 premiers mots me suffiraient, en fait. A la base, les jeux Sonic n'avaient qu'un seul gameplay, les gens n'avaient pas le choix. Maintenant, on en a toute sorte, tous attachés à Sonic, et un public qui, du coup, ne va plus aimer uniformément une chose (vu qu'elle n'est plus sous une seule forme) mais différemment selon les goûts de chacun. C'est pour ca que ce jeu regroupe la 2D nostalgique et la nouvelle 3D, des gameplays sortis des meilleurs jours de Sonic, le tout dans des décors piochés autant des les anciens jeux que les nouveaux. Et ce pour que tout le monde retrouve ce qui leur a fait aimer Sonic à un moment ou à un autre.


Ceci étant dit, moi j’attends impatiemment l'E3 pour voir quelles news ils vont apporter (quid d'un pack collector Sonic 20th Anniversary?), et si d'autres jeux sont prévus.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 22, 2011, 07:27:07 pm
Parfait tu (arkeos)vas pouvoir nous servir de sujet de test pour terminer ce débat entre Kris, quelques autres personnes VS le reste :D


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: arkeos15 le Mai 22, 2011, 07:42:39 pm
Parfait tu (arkeos)vas pouvoir nous servir de sujet de test pour terminer ce débat entre Kris, quelques autres personnes VS le reste :D

Hein ? Euh non non non non , moi je tiens à rester dans la plus pure des neutralités hein :;D: Le lynchage ça n'a l'air cool qu'en théorie crois-moi !

Ceci dit , j'ai fait un petit détour par jeuxvideo.com pas plus tard que tout à l'heure et eux disaient bien que c'était Generations qui serait adapté sur 3DS...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 22, 2011, 07:46:45 pm
Il n'y a aucune confirmation officielle pour le moment, ca arrivera le mois prochain avec le Nintendo Mag et l'E3 ::):


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Mai 22, 2011, 09:02:44 pm
le magazine Nintendo Accion a confirmé le SOnic sur 3ds
(http://www.nintendo-master.com/fichiers/2011/5/22/1306064377.jpg)
Mais toujours pas d'annonce offciel de Sega  ::):


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 22, 2011, 09:53:27 pm
C'est pas pour dire mais le Sonic sur 3DS est officialisé depuis que la 3DS est elle meme officialisée donc ça sert absolument à rien de nous parler de ça tant qu'on ne sait pas si c'est Generation ou pas....
Je suis méchant cette nuit je sais...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 23, 2011, 08:46:21 am
Hmm il me semble pas que ca ait été officialisé avant, c'était surtout des rumeurs non?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Mai 23, 2011, 11:06:39 am
Ce magazine confirme le Sonic Generation,je ne l'ai pas précisé dans mon précédent post.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 23, 2011, 11:13:43 am
Hm non, ils annoncent un nouveau jeu exclusif, et pas SG. Je peux faire la traduction si besoin.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kindert le Mai 23, 2011, 02:03:34 pm
Game one l'a officialisé il sera sur 3ds,PC,Xbox et Playstation


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Mai 23, 2011, 04:20:14 pm
Game one l'a officialisé il sera sur 3ds,PC,Xbox et Playstation
Crois moi entre ce qui est fait sur le web et ce qui est officialisé par la boite principale...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Mai 23, 2011, 05:52:58 pm
Regarde le dernier JT il dit vrai.
PS:ou lundi 23 mai pour les retardataire


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kindert le Mai 23, 2011, 06:05:08 pm
Oui en tout cas j'ais sauté de joie des que j'ais entendu:Sonic Generations sera sur:Pc,3DS!,Xbox et Playstation.

Bon bah je l'aurait a Nowel :3


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 23, 2011, 06:07:28 pm
Encore une fois, même si le jeu s'appelle bien Sonic Generations sur 3DS, il sera certainement très différent des autres versions.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Mai 23, 2011, 06:20:41 pm
C'est fortement ce qui va se passer ... Sinon ce sera une sous version encore pire. Le mieux ça serait une adaptation du même genre que ce qui a été fait sur DS pour Sonic & SEGA All-Stars Racing. Le titre est disponible sur pratiquement toutes les consoles sans différences majeures.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Mai 23, 2011, 06:34:24 pm
Moi j'espère qu'il sera vraiment sur PC, sonic all-star racing n'était pas mauvais sur ordi il me semble non? Mais pour l'ordi faudra pas le full HD sur les graphismes


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Mai 23, 2011, 06:55:43 pm
Si game One la dit ces qu'il doive avoir une source. Sinon il ne la lancerais pas comme sa de bute en blanc.
Sinon il perdrais de leur crédibilité au près des téléspectateur de l'émission.

(Vivement qu'il sorte la démo au plus tôt.) ^^


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 23, 2011, 08:06:27 pm
@Metal => A l'E3 2010 ils ont parlé d'un Sonic 3DS x)
Moi je dis, on ferme notre gueule et on attend le 6 juin (un truc du genre) :D' *fuis de peur de se faire tabasser*


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Mai 23, 2011, 08:09:42 pm
(Démo exclusivement à l'E3 ou public?)
Parce que sinon nous sa sera pas avant perpète.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 23, 2011, 09:18:27 pm
La pseudo-officialisation de Sonic Generations venait du bilan du groupe SEGA Sammy, qui avait marqué le jeu comme disponible sur 360, PS3, PC et 3DS.
Cette news n'a plus aucune valeur maintenant, sachant qu'ils l'ont retiré du bilan (voir ici (http://is.gd/kl9c6T), page 41). Sonic Generations n'est donc plus officiellement prévu pour PC ni pour 3DS, ceci ayant pu être une erreur de leur part, tout autant qu'un leak.

Pour le moment on en sait strictement rien, donc arrêtez d'insister sur cette info qui n'a plus aucune valeur, non mais  ::P:

@Metal => A l'E3 2010 ils ont parlé d'un Sonic 3DS x)
Moi je dis, on ferme notre gueule et on attend le 6 juin (un truc du genre) :D' *fuis de peur de se faire tabasser*

Un Sonic sur 3DS, possible (je m'en souviens plus), mais SG, non ::):


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 24, 2011, 06:40:36 am
C'est bien ce que j'ai dit 8D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Mai 24, 2011, 06:41:41 am
Mouais, quoi qu'il en soit, il vaut mieux ne pas trop se fier aux journalistes, surtout lorsque l'on voit qu'ils sont capables de dirent que le 23 juin 1991 Sonic est sorti sur Master System et non sur Megadrive. (http://www.jeuxactu.com/article-52395-sonic-generations-notre-reportage.html)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 24, 2011, 10:45:36 pm
Une version de Sonic Generations confirmée sur 3DS : http://www.tssznews.com/2011/05/24/nintendo-power-cover-confirms-sonic-generations-for-3ds/


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 25, 2011, 06:59:12 am
Ben voila ::):
Du coup on peut s'attendre à ce que la version PC soit ré-annoncée aussi.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Mai 25, 2011, 10:22:09 am
La couverture du magazine est manifique.

Classic Sonic en 3D sans Modern Sonic à côté.

Si la version PC est confirmée, alors là... *bave*


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Mai 25, 2011, 11:38:23 am
Sonic G sur 3DS = pas de graphismes HD
Vous vous souvenez de unleashed? Ben là c pareil on subit encore la malédiction...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Mai 25, 2011, 11:49:10 am
Sonic G sur 3DS = pas de graphismes HD
Vous vous souvenez de unleashed? Ben là c pareil on subit encore la malédiction...

La "Malédiction du Hérisson" ? =D

Je sens bien un Rush-like pour la partie Sonic new-school et un Advance 1-like pour le old-school, perso... Enfin, si c'est bien le même principe que sur consoles de salon.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 25, 2011, 11:58:59 am
Oui, fort probable.

Ce qu'ils pourraient faire sinon, c'est mettre des niveaux différents de la version HD, et en profiter pour nous mettre du Bridge Zone, Underground Zone, Sky High Zone...

Oui, je sais, je rêve...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Mai 25, 2011, 12:03:51 pm
Tu veux pas qu'ils nous mettent une version terminée de Hidden Palace ou de Wood de Sonic 2, quand même ? Parce que là, oui, tu rêves mon grand.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 25, 2011, 03:53:52 pm
Oui, tant qu'on y est, ce serait bien aussi !  :;D:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Mai 25, 2011, 04:18:32 pm
Je l'avais bien dit que Sonic G est confirmé sur 3ds  :;D:

Sinon pour le choix des niveaux,Sega devrait faire des sondages via facebook comme il a toujours fait


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 25, 2011, 04:21:30 pm
Sonic G sur 3DS = pas de graphismes HD
Vous vous souvenez de unleashed? Ben là c pareil on subit encore la malédiction...

Pas de HD, peut être, mais la 3DS en a tout de même un peu dans le ventre, ils peuvent donc faire un truc très bon sur cette console. Je serai même pas étonné qu'ils nous fassent des phases 3D speed (cf gameplay Modern Sonic), en plus de phases 2D classiques.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 25, 2011, 05:38:29 pm
Les dernières phases 3DS d'un jeu Sonic auxquelles j'ai joué ce ont celles des Sonic Rush (normal me direz vous) et franchement j'attend beaucoup mieux si phases 3D il y a....


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Mai 25, 2011, 06:00:30 pm
A mon avie si ils on pas réussi à mettre le hedgehog engine sur wii il on quand même trouver une alternative pour les jeux Sonic (Voir Sonic color) il ont quand même fait du bon boulot sans le fameux programme. sa ne m'étonnerait pas que sa puisse passer sur 3DS vu que la console peut supporter des jeu tel que Métal Gear.

A par sa j'ai de gros doute concernant les donnrt du jeu (oui je sait je suis chiant avec sa)

Mais la 3DS ne va pas avoir de gros graphisme voir peut être des morceau manquant du jeu. Et sa sa me fait peur j'aime pas savoir qu'un jeu risque de mal passer dans le collimateur.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 25, 2011, 07:40:49 pm
ENORMEEEEEE !!!!!!
http://www.sonicretro.org/2011/05/first-look-and-details-for-sonic-generations-3ds/
YEAH mon boss favori 8D.
Sur Sonic Retro il y a apparemment (un peu) plus d'infos que sur TSSZ mais comme je comprend rien à l'anglais (avec un peu de flemme aussi mais bon...)...
Et non pas de Sonic Generations sur Wii !
"Special stages are coming back and they appear to be derived from Sonic Heroes." Mouais... plutôt dérivés de Sonic Rush je sens hein? x)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 25, 2011, 08:11:00 pm
Ben sur l'image, on voit clairement qu'ils viennent de Sonic Heroes...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 25, 2011, 08:12:47 pm
En fait je suis un boulet j'avais pas look les articles excuse moi Kris ._.
Le jeu est... Moche? C'est méchant je sais mais c'est vraiment moche je trouve ! >_<


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Mai 25, 2011, 08:34:03 pm
A mon avie si ils on pas réussi à mettre le hedgehog engine sur wii il on quand même trouver une alternative pour les jeux Sonic (Voir Sonic color) il ont quand même fait du bon boulot sans le fameux programme. sa ne m'étonnerait pas que sa puisse passer sur 3DS vu que la console peut supporter des jeu tel que Métal Gear.

A par sa j'ai de gros doute concernant les donner du jeu (oui je sait je suis chiant avec sa)

Mais la 3DS ne va pas avoir de gros graphisme voir peut être des morceau manquant du jeu. Et sa sa me fait peur j'aime pas savoir qu'un jeu risque de mal passer dans le collimateur.

La quand j'ai vu les images j'ai péter un cable ses pas un jeu 3DS sa ses à penne un jeu DS.
La 3DS peu supporté plus que sa en 3D. Même Métal Gear fait mieux. A moins qu'il soit en Alpha mais la décu, surtout si il sort pour la date anniversaire.

Et en plus il on même pas fait mieux que http://www.youtube.com/watch?v=0bCefT3uKHs
qui était vraiment bien foutu. Je ne comprend pas cette baisse que qualité.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Mai 25, 2011, 08:38:09 pm
Si la version PC est confirmée et est identique aux versions PS3 et Xbox 360, je me choppe les versions PC et 3DS. \o/


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Mai 25, 2011, 08:42:48 pm
Bon ces vrai que je devrait pas me fier au image car y'a déja de la perte mais sur écrans ptet mieu.

Allez admiration d'image en HD http://forums.gametrailers.com/thread/sonic-generations-update--3ds-/1215136


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Mai 25, 2011, 10:19:30 pm
Une version de Sonic Generations confirmée sur 3DS : http://www.tssznews.com/2011/05/24/nintendo-power-cover-confirms-sonic-generations-for-3ds/

Peuh, tous ce cirque pour cela, c'était vraiment bien la peine --'
Du coup je pense qu'on peut affirmer sans se tromper que la version PC existe bel et bien elle aussi ^^

Sinon je me demandais, sait on dans combien de langues en plus du japonais, anglais, français et espagnol est doublé le jeu? Et, sait on si, version espagnol comprise, les doubleurs de ces autres langues sont aussi ceux de Sonic X comme c'est le cas chez nous.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 25, 2011, 10:20:04 pm
Résumé de l'article de TSSZ:News (pour les non-anglophones et pour bien tout fixer)
- Casino Night Zone sera une zone exclusive 3DS (Et merde.)
- Plusieurs screens du boss final de Sonic 3, dans Launch Base. On peut supposer que le niveau sera sur 3DS.
- Les boss seraient chacun exclusifs à la version console ou 3DS à laquelle ils appartiennent (Donc pas de Launch Base sur consoles, et merde²).
- Nouveau personnage qui aurait effacé le temps et l'espace.
- Special Stages apparemment inspirés de Sonic Heroes.
- Tetsu Katano, qui a bossé sur SatBK et SA dirige la version 3DS.
- La Sonic Team et Dimps produisent la version 3DS en coopération.
- La version 3DS n'aura que des persos très intégrés à l'histoire Sonic (Moins que sur console donc visiblement).
- Pas de version Wii (Ça, c'est fait.)

Je fais une news demain, pas le courage de me taper les articles en anglais ce soir.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Mai 25, 2011, 10:47:33 pm
Mouais, encore un jeu qu'il va falloir acheté deux fois. Cool ils savent faire marcher la pompe à fric chez SEGA ~~

Edit Shadowfox : Ouais mais ça va, dans 1 an ils ne nous sortiront pas une version 3DS + Next Gen avec des nouveautés en plus. SEGA a encore beaucoup à faire dans l'arnaque avant d'égaler Nintendo et Pokemon.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Light the hedgehog le Mai 26, 2011, 11:15:05 am
Y'a pire que Nintendo niveau arnaque hein.
Y'a Capcom.
Et au-dessus de Capcom : Valve. :3


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Mai 26, 2011, 05:25:40 pm
Tiens?apparemment ya escape city
Je me demande à quoi ça sert de refaire des niveaux 3D,
commencez d'abord à adapter des niveaux megadrive gamegear


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 26, 2011, 06:11:46 pm
Pour des niveaux Game Gear, on peut toujours se brosser...malheureusement.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 27, 2011, 08:50:30 am
Y'a pire que Nintendo niveau arnaque hein.
Y'a Capcom.
Et au-dessus de Capcom : Valve. :3

Valve arnaqueurs? O_O On doit pas connaître les même. Un éditeur qui pond des très bons jeux, qui propose les DLC gratuitement, et qui met à disposition des OST gratuitement (cf celle de Portal 2 ici (http://www.thinkwithportals.com/music.php)), j'appelle pas ça des arnaqueurs.

Tiens?apparemment ya escape city
Je me demande à quoi ça sert de refaire des niveaux 3D,
commencez d'abord à adapter des niveaux megadrive gamegear

City Escape, non?
Ca marche dans les deux sens hein: les niveaux 2D (old-school) seront adaptés en 3D, mais les niveaux 3D seront aussi réadaptés en 2D.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Mai 27, 2011, 09:25:29 am
Edit Shadowfox : Ouais mais ça va, dans 1 an ils ne nous sortiront pas une version 3DS + Next Gen avec des nouveautés en plus. SEGA a encore beaucoup à faire dans l'arnaque avant d'égaler Nintendo et Pokemon.

Y'a pire que Nintendo niveau arnaque hein.
Y'a Capcom.

Mouais, c'est pas faux, m'enfin ça reste un peu magouilleur cette histoire d'exclusivité entre les PS360 et la 3DS ~~


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Mai 27, 2011, 09:28:15 am
Shadowfox, juste un truc, au lieu d'éditer les messages, pourquoi ne réponds-tu pas directement dans le topic ? C'est loin d'être HS et puis perso ça me soulerait qu'un modo squatte mon message pour faire passer le sien.

J'avais des annonces à faire concernant le jeu mais j'attends les annonces officielles de SEGA France :).


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Light the hedgehog le Mai 27, 2011, 01:51:27 pm
Valve arnaqueurs? O_O On doit pas connaître les même. Un éditeur qui pond des très bons jeux, qui propose les DLC gratuitement, et qui met à disposition des OST gratuitement (cf celle de Portal 2 ici (http://www.thinkwithportals.com/music.php)), j'appelle pas ça des arnaqueurs.
Quand tu vois les prix des chapeaux dans TF2 (12€, 8€, etc.) qui sont des trucs totalement useless euh.
ET LES MANN CO CRATES ET LES CLÉS PUTAIN.
2€49 POUR AVOIR 1 CHANCE SUR 3 000 000 D'AVOIR UN CHAPEAU MAGIQUE.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Mai 27, 2011, 04:43:40 pm
Citation de: Takashi Iizuka
Il n'y aura pas de version Wii, car selon Iizuka le but des versions consoles de salon et de réimaginer les zones classiques de la série en haute définition
Jore l'excuse à 2 balles ..
ça l'empêche pas dele sortir sur 3ds,
à moins qu'il nous fasse la surprise de le sortir le project coffee


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Mai 27, 2011, 05:27:31 pm
Dommage pour la Wii ! Mais moi, j'attends plutôt l'annonce officielle de la version PC. Et je ne pense pas que c'est... attends.

PC = Personal Computer, mais aussi... Projet Café ???

Mais si c'est Projet Café plutôt, mais... Mais merde, quoi ! Merde !

Si sur le rapport financier de Sega Sammy, dans les jeux à venir (où il y a Sonic Generations), la version PC signifiait la version Projet Café au lieu d'une version pour ordinateur Windows, mais c'est que c'est malheureux pour moi.

Déjà que mon grand frère veut qu'on se sépare de la 360 pour une Wii (même on n'en s'est pas encore débarrassé), je pensais que les initiales PC me donner une chance d'avoir Generations, mais maintenant que j'y pense, j'ai des doutes maintenant mais si c'est vraiment Projet Café, j'ai envie de dire merde !

Je vais m'acheter une Wii et l'a gardée pour au moins un an. J'ai pas envie de racheter une nouvelle console au prix, je pense, assez cher, pour juste un jeu que j'ai pas pu avoir autrement.

Et je pense qu'une version d'un jeu anniversaire sortie l'année suivante pour le lancement d'une nouvelle console, c'est possible parce que ne me dites pas que c'est impossible puisque que c'est pour les 20 ans de Sonic et que toutes les versions doivent sortir uniquement en 2011. Vous vous mettez les doigts dans l'oeil.

Prenons les dates de sorties européennes de Sonic '06.

La version 360 est sortie en fin 2006, l'année des 15 ans de Sonic tandis que la version PS3 est sortie courant 2007, au lancement.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Mai 27, 2011, 05:28:53 pm
[news] "jeu à 2 joueurs en local"
Oui mais pour quelle version? 3DS? Parce que si ya un 2P en console de salon je prend direct la PS3


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 27, 2011, 06:02:01 pm
Pour le 2P local, l'article parlait de la 3DS, donc ca concerne cette version là vraisemblablement. Pas de traces d'un 2P sur la version consoles il me semble.

TheHaris34: Il y a très peu de chances que ce soit pour Project Café: c'est simplement un nom de code, ils ne vont donc pas mettre ce nom sur les documents officiels.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Mai 27, 2011, 06:08:01 pm
Sans oublier qu'un jeu de la même liste est aussi listé pour "PC" et a déja été confirmé pour le PC de Windows y'a un moment.

Bon, maintenant reste plus que l'officialisation de la version PC. Comme ça je pourrait jouer aux deux versions. \o/


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Mai 27, 2011, 09:15:07 pm
Si j'ai bien compris, à chacun des 4 versions (PC,3DS PS3 XBOX360)
les niveaux sont tous différents
excepté Green Hills qui sera dans toutes les versions


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 27, 2011, 09:32:02 pm
Moi j'ai compris les mêmes niveaux pour les versions HD (PS360) et des niveaux différents pour la version portable.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Mai 27, 2011, 09:35:02 pm
Non Kinox, c'est comme l'as dis Kris, les niveaux PS360 identique et niveaux les niveaux 3DS seront spécifique à la console portable de Big N.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 27, 2011, 09:47:13 pm
Je confirme. Exit donc Launch Base (si confirmé) et CNZ pour la 360 T___T


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Mai 28, 2011, 07:32:40 am
Ah ok merci pour l'éclaircisement!

Sinon,pour les niveaux que Sega aura oublié ,rien ne l'empêchera de sortir un Sonic generation 2 voire 3 ,sans jouer les analystes, je pense que ça va très bien marcher


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Mai 28, 2011, 08:45:56 am
J'avais des annonces à faire concernant le jeu mais j'attends les annonces officielles de SEGA France :).
Oh mais c'est que c'est très intéressant ça, dit nous tout n'aie pas peur(cherche son plus beau couteau de torture). Sinon pour les niveaux vous pensez qu'on aura: 360=PS3=PC/3DS ou 360=PS3/3DS=PC ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Mai 28, 2011, 10:06:37 am
Moi je pense que ce sera PS3-360-PC/3DS.   Le PC est les consoles ont les même capacités donc je pense que ce sera sensiblement le même jeu.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Mai 28, 2011, 11:39:11 am
Oui, il est vraisemblable que la version PC sera identique à la version PS360, y a pas de raison qu'elle soit comme la version 3DS.

L'avantage que les deux versions soient différentes, c'est d'avoir un plus large éventail de niveaux...enfin il faut acheter 2 jeux...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Mai 28, 2011, 11:59:10 am
Alors, je suppose que...
- la version 3DS est restée secrète pour laisser Nintendo Power l'annoncer
- la version PC reste secrète car c'est censé être une surprise

.....
bon, on s'en fout.
Me tarde des news supplémentaires. Et l'E3.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Mai 28, 2011, 03:10:21 pm
Si city escape se retrouve dans la version 3DS je l'aurai bien profond.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Mai 29, 2011, 12:15:40 am
Tien en parlant de 3DS je vient de pensé à quelque chose est-ce que la démo de Sonic Génération sera disponible sur le eshop de la 3DS pour la période estival.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Mai 29, 2011, 04:31:49 am
On est censé être au courant ?
On vient juste d'apprendre l'existence de la version 3DS...


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Mai 29, 2011, 08:26:59 am
On est censé être au courant ?

Non,mais Kendo si  :;D:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Mai 29, 2011, 09:39:18 am
Je ne pense pas qu'il ne lâche ses informations avant que SEGA ne le fasse officiellement.

Reste plus qu'à savoir quand est-ce que SEGA ne fasse d'annonce, déja... J'espère qu'on aura pas un grand vide jusqu'à l'E3, voir carrément jusqu'au 23.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Mai 29, 2011, 10:21:11 am
Est-ce que kendo peut au moins nous dire quand sega france fera une nouvelle annonce(sans dévoiler le contenu)?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 29, 2011, 12:52:19 pm
Je crois que vous ne vous rendez pas trop compte de la situation pour Kendo. Il a beau être bien placé pour avoir les infos, toute fuite est punie, comme dans toute entreprise. Les sites qui balancent du contenu en avance se font engueuler, ce qui avait été le cas il y a un mois avec les screens de SG.
Pour avoir les infos vous faites comme tout le monde et comme d'habitude, vous attendez que ca tombe.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 29, 2011, 02:12:56 pm
Faut savoir être patient dans la vie ! (depuis SA2 certains attendent je sais mais pour 1 mois de plus d'attente par rapport aux 10 ans d'attente précédents) x)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Mai 29, 2011, 06:56:38 pm
Je crois que vous ne vous rendez pas trop compte de la situation pour Kendo. Il a beau être bien placé pour avoir les infos, toute fuite est punie, comme dans toute entreprise. Les sites qui balancent du contenu en avance se font engueuler, ce qui avait été le cas il y a un mois avec les screens de SG.
Pour avoir les infos vous faites comme tout le monde et comme d'habitude, vous attendez que ca tombe.

Dans ce cas, et sans vouloir être agressif, qu'il se taise complètement dans les moments où des infos doivent sortir au compte-goutte, plutôt que de lâcher des "J'avais des annonces à faire concernant le jeu mais j'attends les annonces officielles de SEGA France.". Ca évitera à ceux qui veulent lui extorquer des infos des coulis de bave et des léchages de bottes inutiles.

Faut savoir être patient dans la vie ! (depuis SA2 certains attendent je sais mais pour 1 mois de plus d'attente par rapport aux 10 ans d'attente précédents) x)

SA3 sort dans 1 mois ? Tiens, première nouvelle. Par contre, si tu parles de la démo de Generations, bah non, c'est pas ce qu'attendaient ceux qui attendaient depuis SA2... Allez, on parie pour les 25 ans, ptête !


Pour revenir aux nouveautés de Generations, TSSZ News (http://www.tssznews.com/2011/05/27/sonic-generations-to-include-points-redemption-system/) nous montre un système de points qui laisse penser à du contenu débloquable... dans le jeu et/ou dans la réalité, sous la forme de goodies.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 29, 2011, 07:03:40 pm
1 mois avant la grosse annonce de l'E3 bien sur ! x)
Ouais je sais pour SA3 moi aussi je l'attend mais bon je profite du gameplay "moderne" aussi x)


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Mai 29, 2011, 07:22:50 pm
Je crois que vous ne vous rendez pas trop compte de la situation pour Kendo. Il a beau être bien placé pour avoir les infos, toute fuite est punie, comme dans toute entreprise. Les sites qui balancent du contenu en avance se font engueuler, ce qui avait été le cas il y a un mois avec les screens de SG.
Pour avoir les infos vous faites comme tout le monde et comme d'habitude, vous attendez que ca tombe.

Dans ce cas, et sans vouloir être agressif, qu'il se taise complètement dans les moments où des infos doivent sortir au compte-goutte, plutôt que de lâcher des "J'avais des annonces à faire concernant le jeu mais j'attends les annonces officielles de SEGA France.". Ca évitera à ceux qui veulent lui extorquer des infos des coulis de bave et des léchages de bottes inutiles.
"Qu'il se taise " et "Sans vouloir être aggresif" est un peu contradictoire,non ?  :;D:

Sinon,pour Kendo et ses infos secrètes,je croyais que c'était un joke


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Mai 31, 2011, 09:06:05 am
HPZ : on est sur quel site là ? Je me posais la question en fait, je suis sur un forum généraliste ou sur Planète-Sonic ?

Je me tais suffisamment concernant le jeu, je ne lâche pratiquement rien donc t'es gentil mais évite. Malgré ma position au combien avantageuse je fais pas de scoop sur PSo alors que je pourrais facilement.

Le jeu sera jouable pendant Japan Expo. Voilà ce que je voulais dire.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Mai 31, 2011, 10:10:57 am
Oh c'est super ça ! D'ailleurs qui va à la japan expo cette année ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 31, 2011, 10:37:54 am
Oh c'est super ça ! D'ailleurs qui va à la japan expo cette année ?

http://www.planete-sonic.com/forum/index.php/topic,5719.msg140815.html#new (http://www.planete-sonic.com/forum/index.php/topic,5719.msg140815.html#new)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Mai 31, 2011, 10:42:07 am
Alors Kendo si tu me lis peut tu me dire si il y aura une démo téléchargeable sur le eshop la 3DS parce que. Ce qui ne vont pas à la japan expo ben il l'on dans le baba.

On ses pour la démo 360 et PS3 mais 3DS ????


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 31, 2011, 10:39:38 pm
RUMEUR: Sonic Generations listé comme disponible pour la prochaine portable de Sony: http://is.gd/dQm33w (http://is.gd/dQm33w) (TSSZ:News)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Mai 31, 2011, 11:02:49 pm
QUOI?!
PU**** j'espère que c'est les même niveaux que sur 3DS sinon ça en fais encore 6 en moins au minimum...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juin 01, 2011, 12:53:01 am
Ce n'est qu'une rumeur, pour l'instant.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Juin 01, 2011, 05:27:51 am
Selon Famitsu, Sonic Generations a un sous-titre dans la version Jap', mais ça dépend de la version.
- HD = Sonic Generations: White Time and Space
- 3DS = Sonic Generations: Blue Adventure

... Ca reste mieux que "La malédiction du hérisson" si on me demande.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Juin 01, 2011, 08:04:06 am
Ou mieux que "Sonic l'hérisson contre Sony ericsson"
*s'en va se cacher dans une grotte pour cette vanne ultra pourri*


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 01, 2011, 08:20:23 am
Ils ont encore le temps de nous en balancer un sur la version FR, ne nous réjouissons pas trop vite :')


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juin 01, 2011, 11:42:58 am
Generations sera jouable au SoS! (http://www.summerofsonic.com/news/play-sonic-generations-at-sos-2011)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 01, 2011, 12:36:37 pm
C'est pas vraiment une news ça c'était couru d'avance x)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juin 01, 2011, 02:14:24 pm
Certes, mais bon vu le peu d'info qu'on a pour l'instant on fait avec ce qu'on a ;)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 01, 2011, 05:17:07 pm
J'avoue... M'enfin c'est bientôt l'E3 x)
Sonic Wrecks :
"Sonic Generations will be available for the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft, PlayStation®3 computer entertainment system and Nintendo 3DS system in November 2011."
http://www.sonicwrecks.com/news/shockhorror3ds/


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juin 01, 2011, 07:41:58 pm
Mouais, pas de version NGP et PC donc.
Sinon pour la date de sortie je dirais 11 novembre 2011 :P (http://www.soniconline.fr/gamezone.php)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Juin 01, 2011, 08:06:59 pm
Rien ne prouve que la version PC et la version NGP ne sont pas des surprises. Sonic 4 avait une plateforme surprise, aussi...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juin 01, 2011, 11:04:49 pm
Sauf que la plate-forme surprise "secret de Polichinelle" de Sonic 4 qu'est l'App Store était connu, car dès le début du jeu on nous avait annoncé qu'il serait disponible sur le XBLA, le PSN, le WiiWare et une 4ème plate-forme de téléchargement "surprise". Or ici l'annonce dit "PS360 et 3DS" et non pas "PS360, 3DS et d'autres consoles mystères pour le moment".
Voilà pourquoi c'est mort pour la NGP, les PC, et même tant qu'on y est le project cafe ;)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 01, 2011, 11:09:11 pm
Le PC reste une option. Il a été noté sur le rapport officiel SEGA avec la version 3DS. Cette dernière ayant été officialisée (sans être une plateforme surprise non plus, comme tu le dis pour S4), la disponibilité PC n'est pas à exclure.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 02, 2011, 07:23:49 am
C'est quoi la 2DS Metal? :p


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 02, 2011, 09:43:51 am
Toi tu commences à filer un mauvais coton à toujours me corriger! Il était 1h, non mais :p #joke


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 02, 2011, 10:03:47 am
Je vais sans aucun doute paraitre naze mais c'est quelle plate-forme "NGP"?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 02, 2011, 10:11:19 am
Je vais sans aucun doute paraitre naze mais c'est quelle plate-forme "NGP"?

La nouvelle console portable de Sony. Et tu sais, y a pas de mal à poser des questions ! ;)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 02, 2011, 10:42:07 am
C'est honteux on ne dit plus NGP depuis... 1 semaine environ, maintenant c'est PS Vita !
Oh oh, si dans quelques jour je me fais bann je saurais pourquoi au moins... XD


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Juin 02, 2011, 01:22:05 pm
Je vais sans aucun doute paraitre naze mais c'est quelle plate-forme "NGP"?

La nouvelle console portable de Sony. Et tu sais, y a pas de mal à poser des questions ! ;)
Quand même,n'hésite pas à aller sur Google qui est notre meilleur ami. ::):


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Juin 02, 2011, 04:35:53 pm
Les 3 derniers posts ont étés supprimés. Ils n'avaient aucun rapports et traitaient d'un sujet sur lequel il vaut mieux mettre un avertissement.

La dernière intervention de Koopalmier en liaison avec le sujet était :

"Kendo, c'est pas pour t'extorquer des informations, mais savait-tu déja que le jeu serait pas que sur 360 et PS3 ? Ou est-ce que SEGA a gardé (ou garde encore, si les versions PC et PSVita s'avèrent réelles) ces infos très secrètement ?"


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 02, 2011, 04:43:21 pm
Scuze (l'averto je l'aurais pris? Je savais même pas moi !)
Sinon, pour l'histoire c'est peut-être Eggman qui a recréé un Metal Sonic (qui a été officialisé par notre Kendo préféré :)), lui a donné les 7 émeraudes et hop c'est la fêtes des failles temporelle ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Juin 02, 2011, 04:52:35 pm
Quand on a les 7 émeraudes du Chaos, on ne se fait pas chier avec des failles temporelles. On tue le hérisson bleu et on immunise ses circuits contre le champagne après.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 02, 2011, 04:55:22 pm
Mais non juste un petit epic fail de Eggman et voilà 8D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 02, 2011, 04:56:07 pm
Je pense plutôt à ça: classic sonic se bat contre classic eggman qui a les 7 chaos emeralds. Pendant ce temps, même scène pour modern sonic et modern eggman qui a lui aussi les 7 chaos emeralds. Et là,...BAM! Accident et failles à gogo! Et ne me dites pas que c'est impensable parce que dans un monde où un hérisson bleu court à la vitesse sonique, tout est possible.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 02, 2011, 05:09:27 pm
+1000 pour Nnshadow même si j'imaginais plus Modern Sonic tomber dans le monde de Classic alors que ce dernier entamait une course poursuite contre classic Eggman :D


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 02, 2011, 05:23:23 pm
+1000 pour Nnshadow même si j'imaginais plus Modern Sonic tomber dans le monde de Classic
Bah l'un n'empêche pas l'autre ma théorie n'est pas que classic sonic se retrouve dans le monde de modern sonic: d'ailleurs le premier trailer du jeu montre sonic courir puis sonic classic surgit donc je pense que t'as raison.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 02, 2011, 05:26:25 pm
D'ailleurs faudrait ajouter 3DS au titre du sujet :)
@Nnshadow => On verra bien 8D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 02, 2011, 05:39:40 pm
Autre chose, les sous-titres à la pokémon peut faire penser à différents axes du scénario, comme le laisserait suggérer la présence de personnages plus impliqués dans la version 3DS.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 02, 2011, 05:59:22 pm
ShadowFox c'est une petite photo qui est en rapport avec Sonic Generation :
(http://www.sonicretro.org/wp-content/uploads/2011/06/DgS9m.png)
A votre avis, le voyage dans le temps peut-il influer sur les personnages?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 02, 2011, 06:03:06 pm
Pour moi non, au vu de la vidéo faite pour les différents gameplays de sonic leurs caractéistiques physiques n'ont pas changés.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Juin 02, 2011, 08:00:48 pm
Je suppose que pendant Sonic Pocket Adventure, Sonic a eu une méchante poussée de croissance et en a ensuite profité pour changer de chaussures.

Mais ça explique pas les yeux verts. Et si c'était à cause des Chaos Emeralds ? Je crois que dans le Sonic Adventure d'Archie (ou une chose dans le genre), on apprenait que c'était à cause de Chaos.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juin 02, 2011, 08:12:13 pm
Faut pas chercher des explications à tout... C'est un changement de design, voilà !
 
Voyez plutôt ça comme ça : si Sonic était un personnage réel dont on nous contait les aventures à travers des jeux vidéo, on aurait d'abord choisi de le représenter sous une forme cartoonesque avant de passer à un style plus réaliste et plus vivant, avec notamment l'ajout d'iris dans les yeux (en fait, on voit d'ailleurs apparaître un iris dès les dessins de Sonic the Screensaver, en 1994, même s'il n'était pas encore vert).

Et comme je l'ai déjà dit, Sonic Pocket Adventure n'a même pas de scénrio ni vraie cohérence (Eggman, qui apparaît avec son design old-school puis new-school puis de nouveau old-school puis re-new-school...), alors...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Juin 02, 2011, 09:09:04 pm
Oui, c'est un changement de design... mais Sonic Generations monstre clairement que jeune Sonic = ancien design, Sonic ado = nouveau design, donc bon.

Et Sonic Pocket Adventure n'a pas de scénario, et alors ? Aucun jeu Mario n'est cohérent dans ce cas-là.
Eggman qui change de costume de temps en temps et Sonic qui a des yeux verts est juste fait pour situer le jeu entre la période old-school et Sonic Adventure.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juin 02, 2011, 10:00:10 pm
Et Sonic Pocket Adventure n'a pas de scénario, et alors ? Aucun jeu Mario n'est cohérent dans ce cas-là.

Et c'est bien précisément l'un des reproches que je leur adresse...

Sonic Pocket Adventure est à prendre comme un hommage sorti à la période charnière entre les deux designs ; Sonic a clairement son design new-school à l'écran titre et sur sa pose de fin, mais pendant le jeu il est un mélange des deux, avec ses yeux verts mais ses piquants courts ; les niveaux sont repris des anciens jeux  ; etc...

Quant à Sonic Generations, eh bien ça entre parfaitement dans le cadre de ce que j'ai énoncé, sauf que cette fois-ci on fait cohabiter les deux designs, ce qui a l'avantage de différencier visuellement les périodes.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 03, 2011, 12:26:14 am
Soit ces moi qui rêve ou vous commencer à faire du HS (Vous partez dans le level disign pour la pocket)

(Question bète mais si sonic du passer à 7 émeraudes dans sont époque d'origine et que Sonic du Futur se trimbale 7 émeraudes aussi sa voudrez pas dire qu'il y aurais le grand retour de Hyper Sonic??)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 03, 2011, 12:30:51 am
Très petit alors le HS...
Bon sinon cela m'etonnerait bezucoup que Hyper Sonic soit de retour...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 03, 2011, 12:56:57 am
(Je doit bien avouez une chose. Le fait de savoir que SEGA protège les informations concernant Sonic Génération est plutôt bien.)
Ben oui, car la on ne connait que vaguement les niveaux qui vont être dedans. Si on avait connu autant d'information telle que Sonic 4,
est-ce que le jeux vous aurez autant plus.

Perso j'aime avoir des info au compte goutte car sa me sape pas le moral tant que je l'ai pas sous les yeux. Et puis sa rend aussi le jeu plus désirable. (qu'on le veux immédiatement)

Pour l'histoire je dit rien parce que je suis un fan de retour vers le futur, mais savoir qu'il y à 2 Sonic au même endroit au même moment peut influencé le futur. (A moins que le futur que l'on connait et déjà du à cette évènement.)

Mais sinon pour le coup des émeraudes je pense qu'il y en à 14 parce que d'un on à déjà des preuve concernant l’existence de Bonus Stage, mais aussi par le fait de la présence des hérissons dans le même environnement.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Juin 03, 2011, 01:46:51 am
On a des Bonus Stages, et un niveau de chaque jeu de la série principale, donc au moins 11 bonus stages (si on compte Sonic 3 & Knuckles comme deux jeux séparés, ou Shadow The Hedgehog comme un jeu de la série principale. Si on compte les deux, ça ferait 12 stages) (si on a un bonus stage par niveau). Peut-être qu'on aura trois (ou deux) niveaux surprises ?

Peut-être un basé sur un jeu qui n'est pas sorti sur la console respective (Rush pour la version PS3 et Rivals pour la version 3DS ?). Ou basé sur Knuckles' Chaotix. Et un autre inédit qui serait le niveau final du jeu (un mix de tous les derniers niveaux ?).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Juin 03, 2011, 07:04:52 am
Citation de: puissance nintendo
C'est en novembre 2011 que sortira en Europe Sonic Generations sur 3DS, un jeu au sujet duquel Sega a bien voulu partager quelques infos… à défaut de bien vouloir partager quelques images !

On a ainsi appris que le jeu nous permettrait de jouer dans 3 époques différentes de la saga du hérisson, retraçant ainsi 20 ans de l'histoire d'un personnage qui, ô coïncidence, fête son 20ème anniversaire cette année.
"Sonic Generations pour Nintendo 3DS meìlangera une toute nouvelle technologie avec vingt ans d’heìritage de Sonic", a commenteì David Corless, Global Brand Director pour Sonic. "Couplez cela avec la possibiliteì de jouer Sonic Classique ou Sonic Moderne et vous obtenez le jeu parfait pour ceìleìbrer l’anniversaire de notre treÌs cheÌre mascotte."
Pour en prendre plein les yeux, les environnements sont spécialement créés pour la 3DS, avec en plus un niveau spécial à débloquer qui immergera encore plus les joueurs dans l'univers du hérisson. Compatible StreetPass, les joueurs récupèreront des bonus lorsqu'ils croiseront d'autres possesseurs du jeu.

Le scénario de Sonic Generations sur 3DS sera le même que pour les consoles HD : Sonic et ses amis voyagent dans le temps en raison d'une énergie mystérieuse qui ouvre des failles temporelles. Le jeu sortira en novembre 2011 sur 3DS, mais aussi sur PS3 et XBox 360.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 03, 2011, 09:36:43 am
(Question bète mais si sonic du passer à 7 émeraudes dans sont époque d'origine et que Sonic du Futur se trimbale 7 émeraudes aussi sa voudrez pas dire qu'il y aurais le grand retour de Hyper Sonic??)
Dis comme ça, impossible. Les chaos emeralds deviennent des super emeralds au contact de la master emerald. La précense des 2 groupes de chaos emeralds ne les changent pas en super emeralds donc pas de hyper sonic dans sonic G. (en même temps, modern sonic n'a jamais utilisé l'hyper forme donc c'est pas trop grave.)


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juin 03, 2011, 09:57:10 am
ShadowFox c'est une petite photo qui est en rapport avec Sonic Generation :
(http://www.sonicretro.org/wp-content/uploads/2011/06/DgS9m.png)
A votre avis, le voyage dans le temps peut-il influer sur les personnages?

WTF?!? Sonic classic a les yeux verts, et modern Sonic les yeux noirs OO

Sinon pour les chaos emerald j'imagine bien un délire a la "Visiteur" les chaos emerald, présentes en double exemplaire dans le même lieu temporel, font fusionner ensemble afin de ne plus être qu'en un unique exemplaire. Et elles péteront le toit de la Safrane XD


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 03, 2011, 10:34:18 am
Lol vive le photo montage je vient de vérifié la vidéo.

Date de Sortie de Génération sur 3DS.
http://www.sega-mag.com/Sonic+Generations+++infos+3DS+et+date-news-2916.htm

Kendo si tu m'entend demande leur si il peuvent faire de la 3D relief sur la 3DS et pas que de la 3D de profondeur. Parce que sa va un moment la profondeur (déja pour Street Fighter 4 3D que de la profondeur et élément d'animation du décor supprimé) J'espère qu'il vont faire en sorte que les 2 version soit correct.

Vivement un Sonic qui nous fonce en pleine figure et pas un sonic qu'on voit ce barrer loin de l'écran.

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Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 07, 2011, 05:51:59 pm
So...
Pas de Sonic Generation sur Wii U (nouvelle console de salon de la Wii) vu la date de sortie de cette dernière je pense...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 07, 2011, 06:49:14 pm
Pas d'infos sur Sonic Generation non plus pour le moment  ::'(:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 07, 2011, 07:02:11 pm
Je vient de penser à un truc mais normalement Sega devait pas faire des démos.

Moi je pense "L'arnaque" c'est que pour les bénéficiaires qui sont à l'E3 et au autre events. Nous on l'aura sur le live que dans perpète (1mois voir 2 semaine avant la sortie du jeu.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: StarSilver le Juin 07, 2011, 07:20:59 pm
Pas d'infos sur Sonic Generation non plus pour le moment  ::'(:

On en aura surement une vendredi à 1h du matin : http://www.psvitagen.fr/e3-2011-planning-complet-salon-actualite-296.html (http://www.psvitagen.fr/e3-2011-planning-complet-salon-actualite-296.html)

Voir bien avant qui sait  ::):


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 07, 2011, 07:39:41 pm
On va déjà voir demain (événement inconnu prévu en France et dans le monde).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 07, 2011, 08:19:20 pm
CITY ESCAPE !!!!
http://www.youtube.com/watch?v=t68aeAbUu4g&feature=youtu.be
Et un petit bonus à la fin :)
YEAHHHH SPAGONIA !!!!!!!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 07, 2011, 08:22:56 pm
Ca a quand même l'air bien moins fun que sur Dreamcast, la version Modern Sonic.

Screens sinon:
http://www.tssznews.com/2011/06/07/e3-city-escape-confirmed-for-sonic-generations/ (http://www.tssznews.com/2011/06/07/e3-city-escape-confirmed-for-sonic-generations/)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 07, 2011, 08:24:47 pm
Moi ce que j'aime c'est le dernier petit bonus 8D
Mais c'est vrai que y'a certains endroits, un gameplay Sonic Adventure aurait-été bien mieux....


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 07, 2011, 08:27:02 pm
Pas certains endroits. Dans tout le jeu.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 07, 2011, 08:28:52 pm
Beuhhhhh... Si y'a pas de gameplay Sonic Adventure c'est surement pas pour rien... On attend une autre grosse surprise pour... Les 30 ans tient !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juin 07, 2011, 08:38:26 pm
Tiens, finalement le gameplay moderne ne vous va pas tant que ça... ::P:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 07, 2011, 08:42:19 pm
Woaw (dans le city escape on voie une vielle connaissance).
je vous laisse découvrir ICI (http://www.sonicwrecks.com/wp-content/uploads/generationsnackcameo.jpg).
En gros sa vient de la (http://www.sonicwrecks.com/news/sonicgenerationse3/)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 07, 2011, 09:06:16 pm
Kris => Bah c'est juste le mauvais choix de niveau pour un gameplay pareil mais sinon c'est pas grave :D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juin 07, 2011, 09:17:18 pm
OH PUTAIN !!! Fang !! Bon, faut le voir ce caméo, mais au moins on semble avoir dépassé le stade "c'est qui ?" chez Sega...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 07, 2011, 09:41:43 pm
J'ai aussi vu une boutique "Amy's Market" et une affiche "MISSING" avec un Flickie perso :)
Par contre: Big ne cours pas dans City Escape, à moins qu'ils le rajoutent après. Ca pue.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Juin 07, 2011, 10:25:01 pm
Sérieusement, j'adore ce trailer et les petits clins d'oeil :
- le "Chao in Space 2" à 0:26
- le Surf 2D
- les tremplins à la Sonic 2 (où Sonic tourne sur lui-même de façon bizarre)
- Amy's market 0:39
- Coffee Blaze 0:40
- Fang 0:41
- Tails Pizza 0:55

Et le bonus à la fin.

EDIT : J'ai oublié la pub pour les smartphones :
"When your smartphone needs to be really smart !" (0:39)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 07, 2011, 10:34:31 pm
OMG ! City Escape le niveau que j’espérais tant, un city escape avec le gameplay d'Unleshed , mon voeu est exaucé !  Manque plus que Metal Harbor et je suis un homme comblé ! 


EDIT : Jaquette officielle : http://www.flickr.com/photos/segaamerica/5810012844/


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 08, 2011, 05:25:31 am
Yahooouuuuuuu le jeu est compatible 3D on va s'en mettre plein les yeux (faut t-il encore trouver un systeme pour les lunette NVIDIA)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Juin 08, 2011, 09:05:25 am
Moi, j'attends toujours la confirmation de la version PC.

Déjà qu'on va finalement la 360 pour une télé (puisque l'autre nous a laché) et qu'on aura donc plus aucune console pendant un moment, la version PC est ma seule chance de découvrir ce jeu.

Je compte m'offrir la 3DS pour Noël mais pas le jeu. Que de la 2D horizontale (On veut le mode moderne en 3D, bordel) et c'est moche. De toute façon, cette version 3DS sortira après Noël.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juin 08, 2011, 09:19:27 am
En tout cas, ils ont niqués City Escape... Et la resuce de Spagonia, des barres ! Ils sont où les "best levels" promis ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 08, 2011, 09:23:14 am
En tout cas, ils ont niqués City Escape... Et la resuce de Spagonia, des barres ! Ils sont où les "best levels" promis ?

J'attend l'annonce officielle de Chemical Plant perso. Ils ont pas intérêt à le pourrir comme City Escape...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juin 08, 2011, 10:24:48 am
Heu, où est l'intêret de mettre Spagonia dans ce jeu?!? C'est un niveau sympa certes, mais il n'est pas mithyque comme un Star Light, Ice Cap où autre Stardust Speedway. En plus Unleashed n'a que 3 ans et donc c'est enclre frais dans les mémoires. Qui plus est je vois mal ce qu'ils vont faire pour modern Sonic, ils vont nous ressortir exactement le même niveau que dans Unleashed?!?
Sinon voici des screens de la version 3DS (http://www.sega-mag.com/E3+11+++images+de+Sonic+Generations+3DS-news-2931.htm) et des screens de la version PS360 (http://www.sega-mag.com/E3+11+++Sonic+Generations+++Les+Photos-news-2937.htm). Vous pouvez égalment retrouver une preview du jeu ici (http://www.sega-mag.com/E3+11+Preview+++Sonic+Generations-news-2943.htm).

Au niveau des goodies pour ce 20ème anniversaire, l'OST de SA2 sera mis en vente le 22 juin par SEGA JP pour 2400 yens (20€). Il y a en tous 30 pistes dont la liste se trouve ici (http://m.game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110601_449779.html)

(http://m.game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110601_449779.html)

Des T-shirts réalisé par Insert Coin (http://www.insertcoinclothing.com/index.asp) ils seront disponible à la fin du mois de juin et devrait être vendu 25€ chacun, vu qu'il s'agit des prix qu'ils pratiquent sur leur autres T-shirts

(http://www.sega-mag.com/jeux/Xbox360/4809/Sonic-Generations-22.jpg)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 08, 2011, 10:31:28 am
Heu, où est l'intêret de mettre Spagonia dans ce jeu?!? C'est un niveau sympa certes, mais il n'est pas mithyque comme un Star Light, Ice Cap où autre Stardust Speedway. En plus Unleashed n'a que 3 ans et donc c'est enclre frais dans les mémoires. Qui plus est je vois mal ce qu'ils vont faire pour modern Sonic, ils vont nous ressortir exactement le même niveau que dans Unleashed?!?

Generations ne couvre pas que l'époque Mega-Drive -> Dreamcast, mais tous les jeux jusqu'aux plus récents, donc c'est pas étonnant.

Au niveau des goodies pour ce 20ème anniversaire, l'OST de SA2 sera mis en vente le 22 juin par SEGA JP pour 2400 yens (20€). Il y a en tous 30 pistes dont la liste se trouve ici
Je m'étais commandé celle de SA1 (reçue il y a 2 semaines d'ailleurs), mais rien de bien transcendant, c'est vraiment pour la collection. Du coup je l'ai même pas déballé ::):

Le tshirt Eggman me fait tripper perso, je sens que je vais sacrifier mes économies Japan Expo pour le prendre.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 08, 2011, 10:43:59 am
MDR le Eggman doit être repris de sa http://swfchan.com/4/18463/?eggman_clock.swf
je l'utilise comme réveil matin depuis des années

(A vrai dire les source des image vienne d'ici en direct de l'E3)
http://www.flickr.com/photos/segaamerica/page4/
http://www.flickr.com/photos/segaamerica/page2/
http://www.flickr.com/photos/segaamerica/page1/


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 08, 2011, 12:04:47 pm
Mais vous êtes sérieux quand vous dites " ils ont niqués City Escape" ?  :???:

Et vous vous basez sur un trailer d'une minute pour affirmer cela ? On ne sait même pas comment sera le level en entier et vous vous plaignez  déjà...

Moi je le trouve très fidèle au contraire et même encore plus spectaculaire pour ce qui est de celui de moderne Sonic.. ! On dirait presque que vous vous plaignez par principe car les fans de Sonic ont l'habitude de se plaindre pour n'importe quoi.


Moi je ne suis vraiment pas déçu de tous ce qui nous as été montré pour le moment, je suis même terriblement enthousiaste. Et ça faisait bien longtemps pour un jeu Sonic...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juin 08, 2011, 12:52:19 pm
Les vidéos de l'époque nous avaient suffit pour nous convaincre donc 10 ans après, ça nous suffit également d'autant que l'on a une base de référence cette fois: le niveau originel.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 08, 2011, 12:59:54 pm
Perso, les phases 2D de sonic avec le skate me fait penser à sonic chaos, avec les bonus et tout le reste^^ Mais sinon city escape en modern sonic n'ont pas l'air mauvaises au premier coup d'oeil, mais tant qu'on a pas de videos test...Wait and see.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 08, 2011, 01:10:53 pm
http://www.live360.fr/news/158172-%5BE3_11%5D_Xbox_360_%3A_Sega_tease_la_3D_st%C3%A9r%C3%A9oscopique
What the f......

http://www.tssznews.com/2011/06/08/exclusive-source-confirms-near-final-sonic-generations-level-list/


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 08, 2011, 01:21:21 pm
Planet wisp OMG !  Le sonic parfait!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Juin 08, 2011, 01:22:10 pm
C'était trop beau pour durer.
Si cette liste de niveaux vient à se confirmer, SEGA aura détruit d'un seul coup tout l'espoir que j'avais en ce jeu. Super décevant !

Sinon, pour City Escape, j'aimerai bien savoir, Fox et Metal, ce que vous reprochez à ce trailer. En quoi cela est-il mauvais ?



Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 08, 2011, 01:26:56 pm
Seulement 9 niveaux? Ça fait un peu pauvre pour un jeu censé retracer toute l'histoire, surtout qu'on a un grand gouffre entre les niveaux OldSchool et Adventure.

Hawk: Le fait de devoir se taper City Escape à la mode Colours: BOOST BOOST BOOST LIGNE DROITE BOOST BOOST BOOST.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Juin 08, 2011, 01:28:46 pm
Nous foutre City Espace et Speed Highway. Nan mais franchement qu'est-ce que c'est que cette connerie. Pas parce que cette liste n'est pas officielle que SEGA peut se permettre des trucs dans le genre. Le but d'un jeu Sonic reste de présenter des niveaux qui ont des différences de lieu majeures. Entre Speed Highway et City Escape je suis désolé, on reste dans une ville. Encore nous faire un mix des deux histoire de relever le niveau de City Escape je veux bien même si ça le dénaturerait un peu ça ferait du nouveau, mais ne nous foutez pas les deux enfin. Pour le coup on se tape trois villes différentes dans un seul line-up avec Spagonia.
Si ils voulaient vraiment faire ça, il fallait mettre en 3 stages chaque thème. On aurait eut trois niveaux différents pour un même thème : la ville. C'est bien ce qu'ils faisaient dans tous les anciens Sonic jusqu'à Sonic Heroes, alors ne vous foutez pas de notre gueule.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Juin 08, 2011, 01:31:27 pm
Je ne suis pas trop d'accord avec ta description.
D'abord, en Classic Sonic, il y a plusieurs endroits dans la vidéo où j'ai vu de multiples chemins.
Ensuite, en Modern, on a quand même le surf (avec apparemment du Rail sur une corde !), on a effectivement pas mal de boost, mais ça de toute façon, c'est inhérent au système Unleashed/Colors qui a été adopté pour le gameplay modern, donc ça ne me choque pas. Ce sera comme ça pour tous les niveaux Modern.


EDIT : Trois stages par thème ! Excellente idée. Si seulement on pouvait avoir ça. Avec chaque stage provenant d'un jeu différent. 3 stages "Green Hill", 3 stages "Aquatique",  3 stages "Villes", 3 stages "Feu et Glace", 3 stages "Base de Eggman", 3 stages "Casino", 3 stages "Espace" et 3 stages "Divers". Ca, ce serait vraiment PARFAIT !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 08, 2011, 01:35:49 pm
Classic Sonic me va hein, ils ont même l'air de bien se démerder pour l'adaptation des niveaux 3D en 2D !
Mais refaire un niveau comme City Escape en ligne droite et en maintenant le bouton de boost appuyé, ca me dépasse.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 08, 2011, 01:41:00 pm
Moi ça me convient parfaitement... chacun ses goûts...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 08, 2011, 01:51:59 pm
Pour un niveau tel que Escape City je suis d'accord c'est exagéré, mais sinon pour les autres sur la liste que j'ai mis, ça va parfaitement je trouve...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 08, 2011, 03:02:31 pm
Pour un niveau tel que Escape City je suis d'accord c'est exagéré, mais sinon pour les autres sur la liste que j'ai mis, ça va parfaitement je trouve...

T'imagines faire Crisis City en Boost, toi ? Soit t'es courageux, soit t'es fou.

Mais le choix des niveaux est lolifiant, sérieux. C'est censé représenter les meilleurs niveaux de Sonic ? Certains le sont, oui. Mais où est Sonic CD dans le truc ? Une autre chose qu'il faut qu'on m'explique : comment Crisis City peut encore exister ? Le futur devait être changé, non ? Donc, plus de Crisis City. Pareil pour Planet Wisp : elle doit être ailleurs dans l'espace, là... Donc pour lier les niveaux entre eux, ils vont devoir faire fort, très fort.

Ah, et pour City Escape... On peut parler de viol du niveau originel, non ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juin 08, 2011, 03:02:50 pm
Moi ce que je kiffe, c'est que la transition des niveaux à l'air d'être un beau bordel, sans compter ce niveau futuriste de merde qu'est Crisis City qui ne devrait même pas exister si l'on suit le schéma qui n'existe pas du scénario qui n'existe pas de Sonic 2006.

Mais bon, on a pas de niveau enneigé, pas de niveau de lave et on va sans doute faire passer Chemical Plant pour le niveau aquatique avec le Mega Mack qui remplace la flotte et au pire on pourra toujours demander à se faire baiser de 400 points le niveau en DLC.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 08, 2011, 03:22:30 pm
J'avais oublié Crisis City désolé 8D

Mais pourquoi Crisis City n'existerait plus? Si tu voyages dans le temps, tu peux revenir à n'importe quel moment, dont celui ou Sonic voyage dans le temps accidentellement et arrive à Crisis City... Je vois pas ou est le problème en fait....


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juin 08, 2011, 03:24:09 pm
La fin de Sonic 2006 efface le scénario du jeu puisqu'au final il ne s'est rien passé et ne se passera donc rien, ainsi, l'aventure n'a jamais eu lieue, le monde n'a pas été ravagé et donc ce niveau de merde, on ne devrait pas avoir à se le retaper.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 08, 2011, 03:30:20 pm
Après faut voir si on à le Crisis City dévasté, si ça se trouve on l'a en mode cool, peace & love 8D
Puis vu le nombre de truc bizarre avec les voyages dans le temps et SEGA tout est possible 8D

HS : Puis dans certain sens question voyage dans le temps, rien ne s'est passé, mais lorsqu'on voyage dans le temps normalement on ne rajeunit pas (ou vieilli), donc normalement Sonic aurait du avoir vieilli (de quelques jours certes), mais il aurait vieilli dans un futur n'ayant pas existé...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 08, 2011, 03:49:11 pm
Qui a dit que ce serait les seuls niveaux du jeu ? Si ça se trouve il y en aura d'autres hein.

Et franchement ça m'éxaspère de lire des trucs genre " on peut parler de viol du niveau original non ?"...
Franchement, vous ne serez de toutes manières jamais satisfait quoi qu'il advienne.
Là ils nous offrent un truc propre, fidèle,dans le même esprit que l'original et en HD et vous trouvez quand même le moyens de le descendre, c'est quand même fou, c'est limite de la mauvaise foi ....
On nous a promis des niveaux repensés pour convenir aux nouveaux gameplay 2D et 3D .
Je sais pas si vous avez saisi le concept de Generation... si vous voulez un city escape exactement à l'identique, ressortez votre gamecube...

Excusez moi mais ce que la Sonic Team nous propose là, c'est loin d'être du foutage de gueule.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 08, 2011, 03:52:20 pm
http://www.tssznews.com/2011/06/08/e3-new-video-gametrailerss-sonic-generations-demo/
Yeah !
Vraiment moche sur 3DS


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Juin 08, 2011, 03:55:58 pm
Kaprim, ils sont insatisfaits à cause du système Unleashed, comme ils l'étaient à sa sortie. Mais ils ne crachent pas sur le old school Sonic car là il semble être correct. Ils sont loin d'être de mauvaise foi, ils se répètent parce que SEGA répète les mêmes conneries. C'est aussi simple que ça. Si ils gueulaient pour le old school alors qu'il a visiblement été amélioré par rapport à Sonic 4, là ce serait de la mauvaise foi. Ils sont plus exigeants que toi parce qu'ils ont put appréciés des jeux Sonic lorsque ceux-ci étaient encore d'actualité. Ca se comprend parfaitement.

H-S : Bah pas besoin de ressortir ma Gamecube, je l'ai jamais rangée./me passe un coup de chiffon sur sa console adorée.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 08, 2011, 03:58:11 pm
Kaprim: T'as ton avis, ok, c'est bien. Nous aussi on a le notre et on pète pas notre câble parce que d'autres sont pas d'accord.

[Edit] Doublé par shadowfox, et j'approuve son post à 100%.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 08, 2011, 03:59:17 pm
Je pète pas mon câble, je trouve le terme "viol" légèrement abusé et pas très objectif...


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koori A. Moonrise le Juin 08, 2011, 03:59:32 pm
Après faut voir si on à le Crisis City dévasté, si ça se trouve on l'a en mode cool, peace & love 8D
Puis vu le nombre de truc bizarre avec les voyages dans le temps et SEGA tout est possible 8D

J'vois pas pourquoi il devrait continuer de se nommer Crisis City si le ciel est bleu et que les oiseaux chantent.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juin 08, 2011, 04:10:42 pm
Hadès a résumé tout l'intérêt de Crisis City en mode tout va bien à bord !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 08, 2011, 04:17:52 pm
Et puis je sais pas mais en regardant les diverses vidéo de gameplay , je trouve le Sonic Moderne plus maniable qu'il ne l'était dans Unleashed...
C'est peut-être juste une impression mais quand même, quand je vois la facilité avec laquelle les joueurs dirigent Sonic, je me dis qu'ils ont du faire un gros effort sur la maniabilité et la fluidité des mouvements... Si ça se trouve ce sera beaucoup plus agréable à controler et moins bouillie que Unleashed ?
On le saura avec la démo.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 08, 2011, 04:21:25 pm
Je pète pas mon câble, je trouve le terme "viol" légèrement abusé et pas très objectif...

Je t'invite à relire le post de shadowfox, visiblement y'a quelque chose que t'as pas compris, bien que ce soit très clair.

Les phases de Old Sonic sont très bonnes parce qu'elles ont réussi à adapter un gameplay alliant vitesse et plateforme dans une même phase, ce qu'on avait au tout début, ce que tout le monde à toujours réclamé ces dernières années.
La phase Modern Sonic elle se contente de reprendre un gameplay simpliste critiqué de toute part au lieu de reprendre le style Adventure qui, lui, est adoré par 80% de la communauté. Et en plus de ca, ils se permettent du coup de foutre en l'air un niveau tel que City Escape qui comportait certes des passages de vitesse (grinds, board, course) mais pas que. Visiblement tu n'as pas du beaucoup toucher à ces niveaux pour ne pas comprendre la frustration des vrais fans (-> càd hors kikoo.).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Juin 08, 2011, 04:21:33 pm
Depuis l'annonce des rumeurs des niveaux,l'intêret du jeu à vraiment baissé  ::-\:
Je m'attendais à beaucoup de niveau old school,je me suis fait entubé
What's fuck with you Sega?
T'avais dit Sonic 1 à Sonic adventure 2 ?

J'espère sincèrement que ces rumeurs  sont des fakes !!!


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 08, 2011, 04:31:51 pm
Je pète pas mon câble, je trouve le terme "viol" légèrement abusé et pas très objectif...

Je t'invite à relire le post de shadowfox, visiblement y'a quelque chose que t'as pas compris, bien que ce soit très clair.

Les phases de Old Sonic sont très bonnes parce qu'elles ont réussi à adapter un gameplay alliant vitesse et plateforme dans une même phase, ce qu'on avait au tout début, ce que tout le monde à toujours réclamé ces dernières années.
La phase Modern Sonic elle se contente de reprendre un gameplay simpliste critiqué de toute part au lieu de reprendre le style Adventure qui, lui, est adoré par 80% de la communauté. Et en plus de ca, ils se permettent du coup de foutre en l'air un niveau tel que City Escape qui comportait certes des passages de vitesse (grinds, board, course) mais pas que. Visiblement tu n'as pas du beaucoup toucher à ces niveaux pour ne pas comprendre la frustration des vrais fans (-> càd hors kikoo.).

Je réagis par rapport au post de HPZ hein. Qui dit en gros que le niveau city escape en moderne Sonic est un ratage complet. Franchement je ne vois pas en quoi c'est un ratage complet. Le niveau ressemble fortement à l'original , on a le même esprit, les mêmes environnement mais en plus beau. Juste le gameplay change. Mais le gameplay tu l'as dit toi même, c'est une affaire de goûts et de points de vue. Alors dans ce cas pourquoi crié au "viol du niveau original" ? C'est simplement une autre vision du niveau qui apporte quelque chose d'autre mais avec une même base c'est tout, je n'y vois rien de scandaleux.
"Visiblement tu n'as pas du toucher ces niveaux"  . Hé bien détrompes toi lourdement. Sonic adventures 2 était mon Sonic préféré et j'ai passé un nombre incalculable d'heures dessus et spécialement sur city escape. Et je ne suis absolument pas frustré par ce changement de gameplay bien au contraire, je suis très heureux de pouvoir rejouer à ce fabuleux niveau sous un autre angle. Mais ça tu ne  dois pas le comprendre avec ta politique de critique systématique de puriste.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 08, 2011, 04:33:20 pm
Tout ce que je sait ces que la version 3DS me déçoit énormément j'aurais pensser à des graphisme du style Dead or Alive sur 3DS (un truc qui arrache les yeux) ben la non on ce contente de reprendre les vieux graphisme de la DS avec de l'effet 3D. Pour ce qui ai de Escape City je le trouve plutôt bien mais d'après les phase de Game-Play je trouve que les voitures on trop d’arrondie par rapport au voiture de la DC ou GC. Et pour répondre à Métal les lvl sont plus varié que sa si on prend en compte la 3DS.

En gros ce que j'attend de la Sonic-Team ses un jeu 3DS qui soit beaucoup plus supérieur qu'une simple reprise graphique DS et qu'ils doivent peaufiné le level disign de la version console de salon (je suis d'accord pour mettre au goût du jour de vieux niveaux mais essayé de respecté certaine spécificité qui fesait d'un niveau "Un niveau".

Pour répondre au dessus si il dit qu'il aime pas le mode rapide de Escape City ces qu'il n'a pas du jouer à Sonic Adventure 2 parce que du moins le niveau reprend le même principe ses juste le boost qui le perturbe un peu (il aurais peu être préféré un 3eme game-play (celui de Sonic Adventure)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Juin 08, 2011, 04:33:41 pm
Je pense sincèrement que cette liste de niveau est FAKE à 100%. Après réflexion, si c'est vraiment la liste, il y a donc 9 niveaux (avec 1 stage chacun), qu'on fait chacun 2 fois (Classic et Modern), ce qui fait un total de 18. Comparé à un Sonic 3 qui en avait déjà 12 à lui seul, et qu'on finissait en 1 ou 2h grand max, ça voudrait dire qu'on aurait une durée de vie de 3h grand max. Pour un Sonic des 20ans, c'est un bon gros foutage de gueule là !

Au passage, j'aime pas du tout ce que j'ai vu en vidéo pour la version 3DS, elle a l'air chiante à mourir !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 08, 2011, 04:39:37 pm
J'aimerais que ce soit un fake, waip. Ou au moins que ce ne soit pas le lineup complet.

Par contre, la version 3DS, ils se sont juste chié dessus oui, quand on voit certains jeux qui sont sortis dessus, y'a de quoi se poser des questions. Même si le jeu n'est pas pour maintenant, je doute qu'ils touchent aux graphismes.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juin 08, 2011, 05:21:09 pm
Moi c'est clair que si y'a pas un niveau, même si c'est pas le niveau final, dans le style Death Egg, c'est mort.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 08, 2011, 05:44:39 pm
Même ce jeux à l'air mieux fait que Sonic Génération 3DS.
http://www.jeuxvideo.fr/jeux/super-monkey-ball-3d/video/video-gameplay-1-373058.html
Made in Sega faut pas exagérer.

Correction faite.

Même le Sonic DS à l'E3 2004 était mieux fait. http://www.youtube.com/watch?v=0bCefT3uKHs


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Juin 08, 2011, 05:48:16 pm
Ragasonic, un effort côté orthographe et tenue de ton post. Là tu te relâches :
Citation
"Même ce jeu à l'air mieux fait que Sonic Generations 3DS. Made in Sega faut pas exagérer."

Points à la fin des phrases et attention à l'orthographe. Là ce que tu nous fais c'est pas suffisant.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Juin 08, 2011, 07:20:14 pm
La fin de Sonic 2006 efface le scénario du jeu puisqu'au final il ne s'est rien passé et ne se passera donc rien, ainsi, l'aventure n'a jamais eu lieue, le monde n'a pas été ravagé et donc ce niveau de merde, on ne devrait pas avoir à se le retaper.

Pour que ces évènements soient effacés, ils doivent d'abord se passer.
Vu l'ordre des niveaux, Sonic se retrouve à l'époque de Sonic 1 puis remonte la timeline. Donc Sonic 06 se passe, de ce côté de la timeline (mais de l'autre côté, les évènements ont été effacés et donc ne se sont pas passés).

La version 3DS est pas géniale. Ca m'étonne que des gens s'attendaient à un truc de ouf. C'est fait par Dimps, donc bon.

http://www.gonintendo.com/viewstory.php?id=160231
"Nous ne parlont que des versions PS3, Xbox 360 et 3DS aujourd'hui". Mmh.
Je ne m'attendrais pas à voir le jeu sur WIi U, mais une annonce sur PC reste possible. Reste à savoir si ce sera pendant l'E3 ou le 25 juin...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 08, 2011, 07:56:55 pm
En cherchant bien sur le net j'ai trouver un truc illégale mais qui n'ai jamais sortie (Sonic Beta Leak DS E3 2004)
http://nitroroms.com/show/file-info/179900/Nintendo_DS/Sonic_DS_BETA_EUR_DS-IND.7z.html

(Injouable ^^ mais espère que quelqu'un de très doué en hexadécimal peu remettre en ordre le codage)

Je sait ses du HS en plus le jeu ne marche pas.

Pour génération le fait déjà de pouvoir rejouer un peut à tout est plutôt bien vu car les jeune joueur peuvent connaitre historiquement l'histoire de sonic.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 08, 2011, 07:59:42 pm
Pour la version 3DS faut demander à Kendo si elle est si nulle que ça, sinon ok devra attendre le 25 juin (Koopalmier pourquoi tu veux une annonce le 25 alors que l'annif c'est le 23?) ou à partir du 29 juin à la Japan Expo :D


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juin 08, 2011, 08:18:32 pm
Pour Generations le fait déjà de pouvoir rejouer un peu à tout est plutôt bien vu car les jeunes joueurs peuvent connaitre historiquement l'histoire de Sonic.

Une histoire largement tronquée alors, car la sélection est ultra restreinte ! Où sont passés Sonic CD, Sonic Spinball, Sonic 3D, les épisodes Master System et Game Gear, les divers spin-offs...?


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Juin 08, 2011, 08:20:52 pm
Pour la version 3DS faut demander à Kendo si elle est si nulle que ça, sinon ok devra attendre le 25 juin (Koopalmier pourquoi tu veux une annonce le 25 alors que l'annif c'est le 23?) ou à partir du 29 juin à la Japan Expo :D

Anniversaire en Amérique = le 23. Anniversaire au Japon = le 26. 'Me suis embrouillé. ><


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 08, 2011, 08:27:58 pm
No problem' xD
En fait le meilleur sur la version 3DS sera... La remasterisation des musiques 8D


Titre: Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juin 08, 2011, 08:29:18 pm
La fin de Sonic 2006 efface le scénario du jeu puisqu'au final il ne s'est rien passé et ne se passera donc rien, ainsi, l'aventure n'a jamais eu lieue, le monde n'a pas été ravagé et donc ce niveau de merde, on ne devrait pas avoir à se le retaper.

Pour que ces évènements soient effacés, ils doivent d'abord se passer.
Vu l'ordre des niveaux, Sonic se retrouve à l'époque de Sonic 1 puis remonte la timeline. Donc Sonic 06 se passe, de ce côté de la timeline (mais de l'autre côté, les évènements ont été effacés et donc ne se sont pas passés).

Pour que ces évènements se passent, il devrait donc aller lui-même se péter la gueule avant qu'il ne souffle sur Solaris au moment de sa naissance en tant que Flame of Disaster comme il le fait en fin de jeu. Ainsi, seulement ainsi, les évènements se déroulent et on peut avoir Crisis City. Tu peux me retourner la timeline dans tout les sens, il est impossible d'avoir ce niveau à la noix sans empêcher Sonic d'éteindre la Flame of Disaster.

Principe de Retour vers le Futur quoi...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 08, 2011, 08:36:39 pm
Ça regle mon problème => Il a viieilli de quelques jours dans un futur inexistant >_<
Puis imaginons que lors des voyages dans le temps, on change aussi d'espace donc on se retrouve dans l'espace de Classic (Modern n'existe pas puisque c'est Classic lui même !), normalement il devrait vivre l'histoire qu'à vécu Modern non?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juin 08, 2011, 08:51:00 pm
Heu non, en éteignant la Flame of Disaster, au moment de repatir, les versions d'Elise et de Sonic se sont annulées car n'ont jamais eu à endurer les évènement devenus inexistants du jeu, il n'a donc pas prit une ride.

Bah le modern Sonic sait exactement où en est classic Sonic dans son chemin personnel puisque c'est lui-même. En revanche, comme il arrive des bricoles aux deux en même temps, même modern Sonic ne sait ce qu'il va se prendre dans la tronche en tant que classic Sonic.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 08, 2011, 08:59:53 pm
Donc ce n'est plus un voyage dans le temps au final dans Sonic 2006, il ne s'est absolument rien passé et Sonic 2006 n'a jamais existé. Mais cela signifierait => Le père d'Elise mort de vieillesse (ou peut être même pas mort), Elise n'aurait jamais vu Silver, Silver lui ne connait rien du passé etc...


Donc si =>
Modern Sonic retourne dans le passé et change en même temps d'espace, il tombe sur Classic (qui se trouve être le futur Modern Sonic de son espace), donc Modern Sonic devrait a peu près savoir ce qui devrait se passer et Classic lui devrait vivre a peu près la même histoire que Modern Sonic.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Juin 08, 2011, 09:04:07 pm
Non car ce Modern n'a pas subit les évènements avant qu'il n'arrive dans le temps du Classic. Tout dépend encore une fois de comment une voit une timeline, y'a un nombre de possibilités tellement infini.
Si on considère le temps comme une toile d'araignée dont chaque maille correspond à une timeline différente qui se divise lors d'un évènement précis, alors le Modern Sonic qui est revenu en arrière retournera sur son propre filin en ayant vécu cette aventure dans le passé, tandis que le Classic Sonic aura bifurqué sur un autre lien de la toile à cause de cet évènement, et dans lequel sa version Modern aura vécu les évènements dans son passé, mais il n'aura pas à revenir en arrière.

Am I clear ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juin 08, 2011, 09:05:34 pm
A ce moment-là, il doit être en mesure de prévoir la baise qui va lui arriver puisqu'il se souviendra qu'étant petit, il s'est vu grand et a vécu une aventure où il était présent et donc peut quasiment aussi auto-nuifier le scénario de Generation faisant de lui un Sonic 2006 deuxième du nom... Ou justement non puisqu'en annulant tout, il ne se souviendra pas d'avoir vécu quelque chose qui ne s'est pas passé en étant classic Sonic et devra de toute façon se le taper.

Principe de prédestination de Terminator.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 08, 2011, 09:10:20 pm
Autant attendre Novembre hein? XD
Trop de possibilités non? Car si Amy, Rouge, Shadow reviennent dans le passé il se passe quoi?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 08, 2011, 09:23:16 pm
La votre conversation me rappelle les multiple choix de shadow the hedgehog.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 08, 2011, 09:25:50 pm
Ouais mais tant que cela porte sur Sonic Generations on est pas en tord donc on continue. x)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 08, 2011, 09:31:49 pm
Sa me fait penser à votre avis est-ce qu'il y aura de multiple fin????
http://www.youtube.com/watch?v=c64RcleUbak


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 08, 2011, 09:33:16 pm
C'est pas vraiment "cool" pour les jeunes fans qui vont comprendre à moitié. >_<


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Juin 08, 2011, 09:55:13 pm
Citation
Une histoire largement tronquée alors, car la sélection est ultra restreinte ! Où sont passés Sonic CD, Sonic Spinball, Sonic 3D, les épisodes Master System et Game Gear, les divers spin-offs...?
Je pensais vraiment qu'ils allaient nous faire les Game gear master gear,

Sinon je suis à penser que SOnic classic sur City escape c'est un blasphème,
Je vai pas faire d'histoire j'attends impatiemment que Sega dévoile la suite avant de m'emporter  ::-\:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 08, 2011, 10:03:50 pm
Bah dit au moins pourquoi?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 08, 2011, 10:28:21 pm
Gameplay de city escape :

Moderne :
http://www.youtube.com/watch?v=Fc2RMHir8nU


Classic :
http://www.youtube.com/watch?v=WdUGCIxwkRc


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juin 08, 2011, 10:39:34 pm
La version classique est sympatoche mais sans plus, le semi du G.U.N. ne sert à rien.

La version moderne est bien un viol de l'original... QTE de merde pour tourner, lol ! Et c'est quoi la branlette unilatérale qu'ils se sont tapés avec le semi du G.U.N. ? Il fait plus ridicule que menaçant à présent et la phase passe de awesome à dégueulasse.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 08, 2011, 10:45:55 pm
Moi je trouve cela vraiment splendide. Autant du coté moderne que du classique alors que je n'aime pas trop trop le gameplay classque à la base.
Je trouve les niveaux bien faits, bien pensés et la course poursuite avec le camion de la phase moderne est vraiment spectaculaire... elle à l'air plus immersive et attractive que l'originale.
Je suis très content pour ma part.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Juin 08, 2011, 11:02:55 pm
Autant je suis plutôt défenseur du old-school d'habitude, autant là, je ne suis pas d'accord avec toi, Fox. J'ai trouvé cette vidéo du Modern Sonic dans City Escape très sympa, avec plein de références à celui de SA2, mais avec des variantes (les raccourcis entre autre !) Et j'ai pas eu l'impression qu'on passe notre temps à foncer. Il manque encore quelques éléments pour être vraiment bien (les barres où on tournait autour, les slides dans les escaliers), mais je trouve quand même plutôt bien ce remake en Modern.

Quant au niveau en Classic, j'ai beaucoup aimé l'idée du GUN en arrière plan qui vient détruire les décors, et le niveau est globalement assez bien designer. Pour moi, c'est un gros GG pour ce City Escape. Je précise juste un truc : il ne vaut pas l'original bien évidemment, mais franchement, parlé d'un VIOL, je trouve ça vraiment abusé ! Le vrai VIOL, c'est si la liste de niveaux qu'on nous a montré est la vraie !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koori A. Moonrise le Juin 08, 2011, 11:05:49 pm
Mouais. Limite j'trouve que dans City Escape, quand l'semi te collait au cul, tu flippait en te disant qu'il va t'écrabouiller. Là non seulement tu peux booster comme un bourrin apparament, les scies sont limite là juste pour faire peur aux gamins de 3 ans et en plus il roule sur les murs..
Et puis des QTE pour tourner, dans City Escape t'avais pas besoin de QTE pour tourner.

You just got Sega'd.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 08, 2011, 11:11:48 pm
Je suis d'accord avec Hawk, le gameplay de la phase moderne à l'air plus étoffé que ce qu'était Unleashed.
On n'a pas un city escape en ligne droite tout bête. La plateforme prime et le boost est anecdotique. ( sauf pour la poursuite mais c'est normal étant donné que c'est une phase de speed ) .


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Juin 08, 2011, 11:15:27 pm
Pour moi, le boost, si tu veux pas t'en servir, tu t'en sers pas. Rien ne t'empêche de te faire un défi "sans utiliser le boost" pour la descente face au GUN.
@Koori : Tu avais quel âge quand tu as fait cette course contre le camion dans SA2 ? L'as tu refais récemment ? Tu trouves ça toujours aussi "flippant" que ya 10ans ?
Cela dit, effectivement, les QTE pour tourner, là je trouve ça ridicule, j'avais pas relever la première fois. On aurait vraiment pu s'en passer.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juin 08, 2011, 11:16:41 pm
Bah encore heureux que c'est plus étoffé qu'un sub-level pour Unleashed, ils nous auraient sautés la phase en grind sur la porte de l'hélico du G.U.N., ça aurait chié sec.

Mais force est de constater que Generation est juste aussi casual que les récents Sonic...

Bow chica bow wow !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 08, 2011, 11:21:23 pm
Je suis d'accord avec Hawk, le gameplay de la phase moderne à l'air plus étoffé que ce qu'était Unleashed.
On n'a pas un city escape en ligne droite tout bête. La plateforme prime et le boost est anecdotique. ( sauf pour la poursuite mais c'est normal étant donné que c'est une phase de speed ) .

Réponds-moi : ton premier Sonic, c'était ?
Parce que là, de tout ce que j'ai vu, du premier trailer, où on voyait pour la première fois les deux Sonics, jusqu'à maintenant, et le trailer de City Escape, ce jeu s'annonce comme un gros doigt dressé dans le ciel à tout ceux qui ont touché à un Sonic du temps où SEGA était constructeur (aka du temps où y avait des putains de bon Sonic).

Shut up, Tucker SEGA !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juin 08, 2011, 11:22:33 pm
Je pense pas que ce soient des QTE : on dirait plutôt la commande qui s'affiche en guise de didacticiel.

Sinon, je plussoie Koori, HPZ et Fox.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 08, 2011, 11:26:19 pm
Mon premier Sonic était Sonic the hedgehog sur Megadrive. Quelque chose ne va pas ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juin 08, 2011, 11:32:48 pm
Je pense que c'est juste pour pouvoir statuer sur ton cas afin d'avoir plus de clairvoyance dans tes propos plutôt enthousiastes à l'affut de ce nouveau Sonic, rien de bien méchant mais d'instructif.

Tant qu'à faire, c'était à quel âge ?


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koori A. Moonrise le Juin 08, 2011, 11:40:45 pm
@Koori : Tu avais quel âge quand tu as fait cette course contre le camion dans SA2 ? L'as tu refais récemment ? Tu trouves ça toujours aussi "flippant" que ya 10ans ?
Cela dit, effectivement, les QTE pour tourner, là je trouve ça ridicule, j'avais pas relever la première fois. On aurait vraiment pu s'en passer.

En effet tu peux user ou du non du boost, en attendant si tu use pas le boost avec le camion, il t'écrase. En tout cas c'est l'impression qu'il me donne.
Et oui City Escape est récemment passé à la moulinette, le semi ressemble à quelque chose, il me fait toujours autant délirer que la première fois, même si dans la tête c'est: "Bouarf tranquille Emile". Le camion dans Generations me fait rire par son aspect jouet, et puis un camion qui vole en "sautant" sur des jumpers/whatever..

Hello, thank you for activating the M808B Main Battle Tank. You may call me Koori.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 08, 2011, 11:43:54 pm
Non mais lol, voila qu'on veut me diagnostiquer parce que j'apprécie ce que propose Generation..

Hé, c'est pas parce que j'ai joué aux sonic old school que je vais forcément chopper la mentalité kikou-puriste. J'ai grave apprécier Sonic 1 sur megadrive, j'ai aussi grave apprécier les épisodes Dreamcast et j'ai également surkiffer les Unleashed & Colours.

C’est dommage de penser  :  "olol un vrai fan des sonic oldschool et ben il peut pas aimer ces nouvelles bouses c'est trop une honte à la série ! "
Moi je vous dis que c'est possible.. j'en suis la preuve vivante...

En revanche j'ai détesté the secret rings et the black knight...




Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juin 09, 2011, 12:11:25 am
Compare pas des spin-off et la saga principale ni un gameplay cousu d'or, un level design soigné, un univers intéressant et une joie de s'enfiler un Sonic avec ce qu'on nous propose depuis un moment.

Protect him, cône !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 09, 2011, 12:28:07 am
Et pour toi ce Generation n'a pas au même titre que ses prédécesseurs  un gameplay cousu d'or ( car similaire aux sonic old school ), un level design soigné ( en atteste le level de city escape ), un univers intéressant ( bah là on va clairement avoir l'univers presque complet depuis 20 ans... )  ?  Je te parle uniquement par rapport  au gameplay classique là...

Je comprends vraiment pas.. pourtant le gameplay classique à l'air de faire véritablement honneur aux anciens jeux... il n'a rien à leurs envier...



Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juin 09, 2011, 12:29:44 am
On confronte Sonic old et modern, les deux doivent se valoir hors le modern fait pire que tâche.

Et pour résumer ta question: NON !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koori A. Moonrise le Juin 09, 2011, 12:30:34 am
Perso' j'ai jamais touchée aux anciens opus, en dehors de S3&K quand j'était gamine. J'ai vraiment commencée à jouer à Sonic seulement à partir de SA2 pour terminer à Sonic Rush Adventure. Bon j'ai pas adorée tout les jeux qui a entre SA2 et SRA, mais la plupart j'ai aimée mais pas c'pour autant que j'kiffe les Sonic à partir de Unleashed.


Agent Fox is a bit of a badass.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 09, 2011, 12:33:21 am
Le gameplay moderne pire que tache ?  On sera jamais d'accord sur ce point là  ::-X: .

M'enfin en ce qui concerne le classique, tu me sors un gros "NON" sans arguments valables.. je prend ça comme un bon gros troll...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 09, 2011, 12:34:07 am
Là où on avait une phase board avant, là apparemment on passe presque tout le niveau dessus. Qu'il y ait des raccourcis, wai pourquoi pas, mais là j'ai toujours cette foutue impression de ligne droite, et pas de niveau 3D-plateformes. Ceci dit, la video gameplay me rassure tout de même un peu. Y'a des passages plutôt identiques à l'original et ca fait plutôt du bien.

Par contre, j'ai riz par sacs de 10kg en voyant le camion du GUN, il a juste l'air marrant, pas menaçant :D
Et puis je le soutiens: on a pas Big lors de la descente.

Je voulais aussi dire un mot sur le problème de timeline avec tous ces voyages dans le temps, mais je m'embrouille un peu en fait, faut que j'aille me coucher.

[Edit] Et pour conforter le "NON!" catégorique de Fox, j'ajouterai que le Modern Sonic qu'on a là a un gameplay grand public et bon enfant, ouvert à tout le monde, et un univers fait pour les plus petits. Gameplay sans intérêt, sans approfondissement, et répétitif à souhaits, donc.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 09, 2011, 12:37:56 am
Moi je trouve ses scies super flipantes perso, j'aimerais pas qu'elles me touchent quand je serais dans le feu de l'action  :;D:


EDIT : " Et pour conforter le "NON!" catégorique de Fox, j'ajouterai que le Modern Sonic qu'on a là a un gameplay grand public et bon enfant, ouvert à tout le monde, et un univers fait pour les plus petits. Gameplay sans intérêt, sans approfondissement, et répétitif à souhaits, donc."


D'accord mais là son "NON" c'était par rapport au gameplay classique, on ne parlait pas du moderne.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 09, 2011, 12:48:36 am
Et pour toi ce Generation n'a pas au même titre que ses prédécesseurs  un gameplay cousu d'or ( car similaire aux sonic old school ), un level design soigné ( en atteste le level de city escape ), un univers intéressant ( bah là on va clairement avoir l'univers presque complet depuis 20 ans... )  ?  Je te parle uniquement par rapport  au gameplay classique là...

Je comprends vraiment pas.. pourtant le gameplay classique à l'air de faire véritablement honneur aux anciens jeux... il n'a rien à leurs envier...

L'univers presque complet... Je ris. Quand t'as pas un seul niveau de Sonic CD (jeu où t'as Amy et Metal Sonic d'introduit, je le rappelle) ou de Chaotix (où toute la Team Chaotix est introduite), laisse-moi juste rire. Et juste une autre chose : ce City Escape n'est pas le même que celui de SA2... Comment t'es sûr que le level-design est soigné ? Y a TOUT à envier aux anciens jeux dans ce que j'ai vu. Je vomis déjà ce jeu alors que j'en ai vu que des trailers et des tests en vidéo, quoi. C'est très fort, ça.


Would you like me to run the tutorial program ? This tutorial program, is intended to instruct non-certified personnel in order to let them play good Sonic games.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 09, 2011, 12:56:31 am


L'univers presque complet... Je ris. Quand t'as pas un seul niveau de Sonic CD (jeu où t'as Amy et Metal Sonic d'introduit, je le rappelle) ou de Chaotix (où toute la Team Chaotix est introduite), laisse-moi juste rire. Et juste une autre chose : ce City Escape n'est pas le même que celui de SA2... Comment t'es sûr que le level-design est soigné ? Y a TOUT à envier aux anciens jeux dans ce que j'ai vu. Je vomis déjà ce jeu alors que j'en ai vu que des trailers et des tests en vidéo, quoi. C'est très fort, ça.



Il n'y aura peut-être pas de niveaux de Sonic CD, mais les personnages sont bien là eux. Et qui sait ? Peut-être aura t-on Métal Sonic comme boss en hommage à la course de Sonic CD ? Et pour Chaotix  je suis d'accord mais il y aura surement des clin d'oeil par çi par là... regarde, qui aurait dit qu'on trouverait une affiche de Fang dans city escape ? C'est un détail très minime, mais super appréciable qui fait que l'univers entier de Sonic sera présent dans le jeu d'une manière ou d'une autre..
Il y à des vidéos des niveaux entiers de city escape à la page précédente et c'est sur ça que je me base pour affirmer que le level design est soigné... je trouve celui du classique particulièrement réussi d'ailleurs... et je trouve au contraire qu'il fait véritablement honneur aux anciens jeux.
Même gameplay, mais encore plus beau et avec des niveaux haut en couleurs, j'adhère !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juin 09, 2011, 01:00:20 am
Le caméo de Fang fait plaisir la première fois, laissant entrevoir qu'enfin Sega s'est au moins souvenu de ce perso, mais au fond c'est peanuts ! Le vrai plaisir serait de le retrouver impliqué dans l'histoire, voire jouable...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 09, 2011, 05:27:20 am
Metal Sonic sera présent Kaprim (Merci Kendo de l'avoir dit 8D).
Je trouve que votre débat n'a pas lieu d'être... Depuis Colors ou même Unleashed, SEGA est allé chercher un nouveau public, et ce public, n'en a probablement rien à faire de comparer par rapport à la version SA2...
Mais c'est vraiment une QTE au début? Moi je pensais comme Kris, le didacticiel...

Puis franchement si ce jeu ne vous donne pas envie, vous économiserez 70€ en ne l'achetant pas...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 09, 2011, 07:04:50 am
Mais c'est vraiment une QTE au début? Moi je pensais comme Kris, le didacticiel...

Je pense aussi à des indications genre style tutoriel comme on a dans Colours.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Juin 09, 2011, 07:28:04 am
La plateforme prime et le boost est anecdotique. ( sauf pour la poursuite mais c'est normal étant donné que c'est une phase de speed ) .

Connerie. Le meilleur exemple ? Les Homming attack ! Le Homming Attack a trois utilisation : frapper un ennemi avec précision, atteindre un point inaccessible en enchainant des ennemis, se déplacer horizontalement sur une courte distance pour atteindre une plate-forme plus facilement (Jump Dash). Déjà, de un, le troisième point il est parti à la trappe. Donc ne vient pas dire que la plate-forme prime. De deux, même si les deux autres points sont gardés, as tu vu la disposition des ennemis dans certaines zones ? Le Homming Attack devient carrément un facteur de progression dans une zone où on en a pas besoin ! Le jeu te "pousse" à faire des homming attack "parce que c'est fun" et "parce que faut combler le manque du spin dash". Les ennemis sont censés entacher ta progression et t'emmerder en te ralentissant pour ajouter une difficulté. Là ils sont tellement bien placés qu'on se demande si le GUN n'était pas en phase de test pour la résistance de leur bécane et ont donc décidés de faire ça vite en les foutant aux pires endroits possibles pour eux. Du coup, 3 homming attack, t'a passé la zone dangereuses en 3 secondes, nouveau passage en phase rapide.

Non, j'appelle pas ça une plate-forme qui prime. Néanmoins, oui j'ai apprécié les nouveaux raccourcis du niveau qui eux font un peu plus plate-forme. C'est quand même con que pour avoir de la plate-forme on est obliger de prendre des raccourcis.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 09, 2011, 07:52:28 am
En fait c'est ca, t'es obligé de prendre un chemin alternatif pour avoir un tant soit peu de challenge!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juin 09, 2011, 11:51:51 am
Je kiffe comment les gens ont répondus pour moi avec exactitude... Ca prouve soit que vous avez une visu similaire à la mienne sur la déchéance du hérisson bleu mais aussi que vous avez si bien calculés comment je fonctionnait que vous avez pu en tirer tout ces contre-arguments pour Kaprim avec mon seul "NON !", ça fait trop trop plaise XD

Non mais sérieux, avant, quand je voulais me faire de la plate, je pensais tout de suite à me coller un Sonic dans la console mais depuis  plusieurs jeux, à part dans Unleashed ou c'est malheureusement le Werehog qui y a eu droit, si je veux de la plate-forme, je dois sortir un Mario, un Kirby ou un Rockman... Les raccourcis, c'est quand ça te gonfle que tu les prends, pas pour pouvoir enfin jouer un tant soit peu sérieusement même si il faut avouer que ce level design est une bonne grosse blague en terme de difficulté.

Um, can we use turrets on him or, some explodey firey thing?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 09, 2011, 12:26:57 pm
Non mais attendez ! Vous contournez complètement le débat ! Fox  , la question que je t'ai posé et laquelle tu as répondu un "NON" catégorique et sans arguments c'était par rapport au SONIC CLASSIQUE, je t'ai pas demandé les raisons pour lesquelles tu n'aimes pas le Sonic moderne, ça je pense l'avoir bien compris !
Je repose la question pour te la remettre en mémoire, je t'ai demandé en quoi tu trouves que le gameplay du sonic classique n'est pas bon ,  , qu'il n'a pas un  un bon level design et un bon univers ? C'est à cette question que tu m'as répondu "NON" sans arguments, c'est pour cela que ça m'a laissé perplexe  :???:
Et ne me répondez pas en contournant et  vous jetant facilement sur le gameplay du Sonic moderne, je ne parle pas de lui.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 09, 2011, 01:18:40 pm
Non mais attendez ! Vous contournez complètement le débat ! Fox  , la question que je t'ai posé et laquelle tu as répondu un "NON" catégorique et sans arguments c'était par rapport au SONIC CLASSIQUE, je t'ai pas demandé les raisons pour lesquelles tu n'aimes pas le Sonic moderne, ça je pense l'avoir bien compris !
Je repose la question pour te la remettre en mémoire, je t'ai demandé en quoi tu trouves que le gameplay du sonic classique n'est pas bon ,  , qu'il n'a pas un  un bon level design et un bon univers ? C'est à cette question que tu m'as répondu "NON" sans arguments, c'est pour cela que ça m'a laissé perplexe  :???:
Et ne me répondez pas en contournant et  vous jetant facilement sur le gameplay du Sonic moderne, je ne parle pas de lui.

Ecoute, cette nuit, une bonne partie de la Team Eversonic (dont moi) a passé en revue les deux vidéos de gameplay de Generations pour TOUT relever, le bon comme le mauvais.

Pour la partie Classic, c'est juste lolant : Sonic accélère à peine dans une pente mais accélère en trombe dans une montée ! Bizarre, hein ? Et le niveau en lui-même est une blague : regarde ça (http://i.imgur.com/FxFp8.png). Me dis pas qu'ils sont en panne de texture, chez SEGA, quand même... Pas à ce niveau et pas pour un jeu d'une telle importance. Et puis le background à certains moments, t'as juste l'impression que c'est une rangée d'immeubles puis plus rien ! Le vide intersidéral au-delà ! Non, là, y a de quoi croire que SEGA se fout massivement de nous, quoi.
Même en étant pas regardant sur la qualité d'un jeu, faut arrêter de faire son fan-boy aveugle, quand même...

LUCKILY, I AM NOT LAZY LIKE A SHISNO.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 09, 2011, 01:25:03 pm
Ah quand même... je vous savez pointilleux mais pas à ce point là... omg...

A cela je répondrai simplement : le jeu n'est pas terminé. Ce n'est pas le produit fini que tu as si bien analysé... 


Et puis lol quoi , tu es sérieusement entrain de me dire "le gameplay de classique sonic est bidon car regarde ! Il y à un bug de texture ! Non mais la texture quoi ! Zut ! ils se foutent de nous ! Gameplay classic à la poubelle"

Je trouve ça risible. T'avais besoin d'une texture parfaite et de background parfaits pour apprécier les anciens sonic ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 09, 2011, 01:37:55 pm
Non par contre là HPZ je ne suis pas d'accord. Des pseudo analyses comme ça c'est vraiment du grand n'importe quoi juste par plaisir de descendre le jeu.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koori A. Moonrise le Juin 09, 2011, 01:40:39 pm
Ah quand même... je vous savez pointilleux mais pas à ce point là... omg...
A cela je répondrai simplement : le jeu n'est pas terminé. Ce n'est pas le produit fini que tu as si bien analysé...  


Si ça serait un produit fini, ont l'aurait dans les pattes le 23 juin. Un peu à la manière de SA2 mais bon, on s'en tape, c'est juste les 20 ans hein.

Sega, stay with Sonic. And try not to kill him by accident.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Juin 09, 2011, 02:02:17 pm
WOh sérieux HPZ, ton truc de la texture en double, c'est du n'imp intensif là ! Ce sont des panneaux publicitaires ! Dans une VRAIE ville, tu as souvent plein de fois le même panneau publicitaire, je ne vois pas ce qu'il y a de gênant là dedans. En plus, c'est la plus pour le smartphone, c'est dans l'air du temps ! XD

Et franchement, je préfère qu'ils passent moins de temps à nous chiader les décors et qu'ils nous fassent un bon gameplay et des bons niveaux !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 09, 2011, 02:10:18 pm
Non mais c'est surtout qu'on s'en fout en fait... c'est pas ça qui va rendre mauvais les phases de classique Sonic...
Moi de ce que j'ai vu pour le moment je trouve les niveaux de classique Sonic aussi bien que les niveaux à l'ancienne... c'est du même registre sauf qu'avec generation on a les graphismes en plus donc tout bénef...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: kyllian1212 le Juin 09, 2011, 02:10:45 pm
J'ai une idée pour le jeu...
UN EDITEUR DE NIVEAU!
Quoi ca pourrait être cool (Comme LBP) si on crée un niveau,qu'on le publie,que plein de personnes joue a se niveau...
Puis en plus,on en avait eu aucun dans tous les sonic...
[EDIT]Box-art officiel?
(http://data.imagup.com/7/1122294887.jpg) (http://www.imagup.com/data/1122294887.html)
On sait qu'il sera compatible 3D.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 09, 2011, 02:28:44 pm
Non par contre là HPZ je ne suis pas d'accord. Des pseudo analyses comme ça c'est vraiment du grand n'importe quoi juste par plaisir de descendre le jeu.

Ok, je veux bien pour les textures (et ce n'est pas que le panneau, c'est tout le bâtiment qui est copié-collé...) et le background... Mais pas pour la physique. Sonic 4 a déjà été suffisamment critiqué pour ça, ils devraient en avoir tiré les leçons, surtout pour une demo (aka un truc qui va direct nous dire ce qu'on peut attendre du jeu et dont les niveaux présentés doivent être au minimum terminés à 95%).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 09, 2011, 02:34:03 pm
Les batiments, c'est pas exclusifs aux Sonic, la plupart des jeux fonctionnent comme ca et pourtant personne ne dit rien.
Concernant la physique, est-ce que t'as eu le jeu en main? J'en doute. Donc avant de te prononcer sur ce point, pose tes pattes dessus.

Sonic 4 avait été vivement critiqué à l'E3 2010, mais même les journalistes avaient noté une amélioration entre le test et la version finale. Donc même s'il y a des problèmes actuellement, rien n'empêche de modifier comme ils l'ont déjà fait l'année dernière.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koori A. Moonrise le Juin 09, 2011, 02:46:44 pm
Concernant la physique, est-ce que t'as eu le jeu en main? J'en doute. Donc avant de te prononcer sur ce point, pose tes pattes dessus.
Sonic 4 avait été vivement critiqué à l'E3 2010, mais même les journalistes avaient noté une amélioration entre le test et la version finale. Donc même s'il y a des problèmes actuellement, rien n'empêche de modifier comme ils l'ont déjà fait l'année dernière.

Je sais plus si la démo de la Japan Expo 2010 était la même que celle de l'E3 2010 (ce qui est fort probable vu leur proximités dans le temps), mais en tout cas, j'ai pas vu de différences entre les deux versions personnellement.
EDIT: La démo était en FR, donc à moins qu'ils ont tripatouillés le jeu en même temps que le passage dans la langue de Molière, j'ai eu aucune diff'.


It's not God dudes, it's Sega. He just thinks he's God.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Juin 09, 2011, 02:52:18 pm
Un aperçu de la Démo, version 3DS : http://portables.p-nintendo.com/news/N-1064081107.html

Alors : Classic Sonic : C'est le tout premier niveau de Sonic 1, à l'identique, avec par contre le bug de physique de Sonic 4 ( Sonic ne reste pas en boule) => A chier !
Modern Sonic : Euh... Ligne Droite ? Décors vide, aucun intérêt.
Boss : Bon, là par contre, quand j'ai entendu la musique, j'ai fermé ma gueule. D'abord j'adore ce boss en version Sonic 3, mais avec Doomsday en musique, ça claque. Et pis, le remake est sympa.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koori A. Moonrise le Juin 09, 2011, 02:59:27 pm
Je confirme le fait qu'il reste pas en boule, horripile, surtout si tu tombe pile sur le coin de la gueule d'un robot.
Et puis c'est passé à la trappe le coup de matter en bas/haut ou quoi ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Juin 09, 2011, 03:33:32 pm
Laisser appuyer sur le bouton de saut = pas de uncurling (dans Sonic 4 et Colours au moins). D'accord, c'est pas censé marcher comme ça dans un Sonic, mais c'est pas un changement énorme qui rend le jeu injouable.

Les physiques de Sonic 4 me dérangent à cause du temps que met Sonic pour aller vite (quant au manque de "glissement" - pour Mario, les gens se plaignent que ça y soit, et dans Sonic les gens se plaignent que ça y soit pas, allez comprendre... .... Cette comparaison est hors-sujet, d'accord. Dimps ne peut pas faire un jeu Sonic qui soit proche des jeux directement fais par SEGA, d'accord. Ca me gêne pas de toute façons). C'est tout.
J'ai aucun problème avec le nouveau gameplay "moderne". Aussi simple que ce soit, je trouve ça quand même fun.

Mon seul vrai problème avec Generations, c'est la taille des niveaux. D'accord, Green Hill et City Escape sont les premiers niveaux de leur jeu respectif et sont pas gigantesques à la base, mais pour Generations, City Escape aurait pu être plus long quoi (surtout que c'est pas le premier niveau du jeu)...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RockDemonX le Juin 09, 2011, 04:18:18 pm
Ok avec toi Koopalmier,les niveaux aurait pu être plus longs ::-\:(en tout cas,les 2 qu'on a vu)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 09, 2011, 04:20:27 pm
Pourquoi tout les niveau n'y serait pas? Ben si on pourrais tous les avoirs exemple imaginons qu'ils fasse du contenu téléchargeable, ceci étant des niveaux de Sonic, On pourrais mettre tout les niveaux de Sonic qui ne sont pas sortie avec le jeu comme sa tout le monde serait content (le jeu serait sortie et les contenus plairais parce qu'on aurais les niveaux voulu.)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RockDemonX le Juin 09, 2011, 04:34:19 pm
C'est quasiment sûr pour les contenus en DLC.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juin 09, 2011, 06:35:57 pm
Oui, quasiment sûr qu'on va se faire entuber...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RockDemonX le Juin 09, 2011, 06:50:05 pm
 :;D: Un peu comme dans Unleashed!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 09, 2011, 07:17:59 pm
Remix de city escape pour le classique sonic :

http://www.gamekyo.com/groupnews_article19405.html


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juin 09, 2011, 07:38:10 pm
Encore des gens qui jugent un jeu avec comme élément de base le graphisme...tout comme Hawk, je préfère un jeu avec un gameplay bien travaillé et "moche" plutôt qu'un jeu "beau" avec un gameplay des plus pitoyables [Je prends Minecraft comme référence actuelle (je me le permets car ayant eu beaucoup de réflexions comme quoi ce jeu est nul car c'est de la purée de pixel et je me suis retenu de faire un mort xD,)  même si je vois de loin les "meuuuuuh non, s'pas pareil koi <3"].

J'ai vu la vidéo du gameplay "Modern" et franchement...j'ai l'impression de voir un gaming-live du premier Sonic Riders dans un premier temps et ensuite une phase de "toute blinde", pouce droit sur la touche de boost (quelle horreur, alors c'était dont vrai...sauf que là, y'a une impression d'inutilité plus flagrante que sur les opus précédents utilisant ça), plus un mode "Time Attack" qu'un mode "3D"...

Quant au gaming-live de Classic Sonic: Bien qu'il me plaise plus que le gameplay "modern", il m'a l'air sensiblement...vide O_o c'est vrai qu'en retirant le décor en arrière-plan...il se passe pas trop grand chose mis à part l'échappée contre le camion. Autant le graphisme me dérange pas, autant là, j'ai aussi la sensation d'un jeu pas très fini.

Comme dit précédemment, ils corrigeront sûrement des choses comme avec Sonic 4. Et j'attends de tester Sonic G avec impatience! En attendant...Wait & See


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 09, 2011, 07:42:43 pm
Je pense être le seul du forum a être comblé par le gameplay moderne ^^" .


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juin 09, 2011, 07:56:32 pm
Oui, t'es spécial ! :;D:

Encore des gens qui jugent un jeu avec comme élément de base le graphisme...tout comme Hawk, je préfère un jeu avec un gameplay bien travaillé et "moche" plutôt qu'un jeu "beau" avec un gameplay des plus pitoyables

L'esthétique a toujours été une part importante de Sonic...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juin 09, 2011, 08:00:39 pm
Citation
L'esthétique a toujours été une part importante de Sonic...

Alors on vient pas de la même époque alors O_o C'est pas parce qu'un Sonic est beau qu'il est forcément génial. Je vois pas en quoi c'est une part importante O_o


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koori A. Moonrise le Juin 09, 2011, 08:03:22 pm
Le remix de la musique de City Escape est sympathique. Faut dire qu'ils avaient déjà une base, donc un effet par-ci, un autre par là et c'est dans la boite.

I also have my own achievables. Bleep bloop.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 09, 2011, 08:05:16 pm
Citation
L'esthétique a toujours été une part importante de Sonic...

Alors on vient pas de la même époque alors O_o C'est pas parce qu'un Sonic est beau qu'il est forcément génial. Je vois pas en quoi c'est une part importante O_o

Sonic 1, 2, 3&K, CD... Tout ceux-là étaient beaux ET bon. Regarde la version 8-Bit de Sonic 1 : impressionant techniquement parlant pour l'époque. Pareil pour les Special Stages de Sonic 2 sur MD : une merveille pour l'époque !


Okay, that's it, I quit.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juin 09, 2011, 08:08:16 pm
Citation
L'esthétique a toujours été une part importante de Sonic...

Alors on vient pas de la même époque alors O_o C'est pas parce qu'un Sonic est beau qu'il est forcément génial. Je vois pas en quoi c'est une part importante O_o

Sonic 1, 2, 3&K, CD... Tout ceux-là étaient beaux ET bon. Regarde la version 8-Bit de Sonic 1 : impressionant techniquement parlant pour l'époque. Pareil pour les Special Stages de Sonic 2 sur MD : une merveille pour l'époque !


Okay, that's it, I quit.

Je suis tout à fait d'accord! Ils étaient beaux, pas de problème, mais juste que quand je joue à ces jeux-là ou même d'autres, je prête pas trop d'attention à l'esthétique, quand j'achète un jeu ou quand je le teste, je m'attends d'abord à ce qu'il soit bon en priorité.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 09, 2011, 08:09:35 pm
Non Kaprim, si j'oublie la version SA2 je le trouve tres bien, mais comme je connais la version SA2, je lui mets seulement bien :D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 09, 2011, 08:13:17 pm
Alors faites impasse sur votre nostalgie et appréciez le moment présent :D !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juin 09, 2011, 08:18:07 pm
Pour apprécier le moment présent, il faut qu'il soit appréciable...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 09, 2011, 08:19:40 pm
Tombe bien il l'est pour moi don j'en profites :D
On verra à la Japan Expo (ou le SoS) :D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juin 09, 2011, 08:23:45 pm
Pour apprécier le moment présent, il faut qu'il soit appréciable...

+1000 et le passé était mille fois plus appréciable que maintenant. Comme dirait Groschat de Téléchat: "Je préfère partir dans le passé, car même dans le temps, le futur était mieux"


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 09, 2011, 08:25:30 pm
... Chacun son truc hein. Moi je n'ai pas honte de dire que je préfère jouer à un Sonic Generation PS3 qu'à n'importe quel Sonic oldschool .


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 09, 2011, 08:30:22 pm
Citation
L'esthétique a toujours été une part importante de Sonic...

Alors on vient pas de la même époque alors O_o C'est pas parce qu'un Sonic est beau qu'il est forcément génial. Je vois pas en quoi c'est une part importante O_o

Résumé des mot pixel et 3D

Pixel art: Ensemble de point formant un objet ou personnage.
3D: n'ai pas composé de pixel mais de 3 axe qui permet de dessiné en dimention.


Les jeux Sonic ont toujours était en constante évolution graphique il sont passer de la 2D pixel art à la 3D et toujours en essayant d'amélioré les graphismes. Il ont su amélioré les graphismes grâce au puissance graphique des consoles. Mais ne vont pas à font non plus comparé à un Final Fantasy.

Et pour le Game-Play ils on essayé d'innové plein de chose sur Sonic.
Le Old-school était basé sur de la plate forme pur mais avait déja une tendance à vouloir accelérais le hérisson (Sonic 1 n'a pas la vitesse d'un Sonic 2 ou 3)

Le Semi-Old-School: Il avait une tendance à inclure un dash qui le rendais encore plus rapide (Sonic Advance 2 à était le plus rapide à mon goût(perso j'adore)) et le disign level avait son propre style et les personnage aussi.

Semi Modern: Sonic Adventure tente une aproche de Game-play 3D qui à rendu Sonic moins rapide mais plus maniable (gros défaut du jeu l'inercie de vitesse (plus tu va vite moins tu peut tourné exemple la moto ou le vélo))

Et pour finir modern: Le fait d'avoir un hérisson ultra speed ne permet pas vraiment d'utilisé de la plate forme se qui veut dire que des qu'il y à de la plate forme on perd du temps. Et pour les graphisme ils s'en donne à coeur joie.



J'ai vu l'évolution de Sonic depuis son départ je n'ai jamais était rebuté par une des décision que le Sonic-Team à mise sur Sonic j'ai approuvé la plate-forme, le 2D, les design, les prise de vitesse, la 3D. Et pour être franc avec vous j'adore la vitesse de Sonic pourquoi s'en priver mais ces vrai qu'il avait pas mal négligé la plate forme


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juin 09, 2011, 08:37:04 pm
Je connais tout l'historique ainsi que les définitions, Raga, mais là n'est pas le problème ^^" Je trouve que, comparé à l'époque, on délaisse trop le côté gameplay pour améliorer les graphismes et avoir à la fin un jeu [film] au gameplay assez dérisoire pour la plupart d'entre eux.

Bref, là, je stoppe mon HS, c'est pas trop l'endroit. En attendant, j'attends de tester le jeu et de le voir de mes yeux pour émettre un jugement légitime ^^ Vivement!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 09, 2011, 08:43:33 pm
Semi Modern: Sonic Adventure tente une aproche de Game-play 3D qui à rendu Sonic moins rapide mais plus maniable (gros défaut du jeu l'inercie de vitesse (plus tu va vite moins tu peut tourné exemple la moto ou le vélo))

Et pour finir modern: Le fait d'avoir un hérisson ultra speed ne permet pas vraiment d'utilisé de la plate forme se qui veut dire que des qu'il y à de la plate forme on perd du temps. Et pour les graphisme ils s'en donne à coeur joie.

Où t'as vu que y avait un vélo ou une moto dans un Sonic Adventure, toi ? O_o

Et donc... Le Modern se classe dans quel genre de jeux, maintenant qu'il n'y a plus de plateforme ?


HOLY SHIT ! Who is this guy ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juin 09, 2011, 08:55:34 pm
Citation
Et donc... Le Modern se classe dans quel genre de jeux, maintenant qu'il n'y a plus de plateforme ?

Simulation de Formule 1 ou de pilote de chasse,? ::D: Même mieux, de dragster, au quel cas j'ai déjà NFS Underground 2 chez moi ^^


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 09, 2011, 09:45:49 pm
Maieuh... Si on apprécie pas on prend pas, bien que City Escape ne soit pas mieux que la version originale, je préfère le Green Hill moderne. Donc je le répète encore une fois, wait & see mens (women comprises bien sur) ! 8D
HPZ Joue pas à l'imbecile, t'as tres bien compris qu'il disait que IRL, plus tu vas vite en vélo ou moto, plus tu as du mal à tourner...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koori A. Moonrise le Juin 09, 2011, 09:53:39 pm
HPZ Joue pas à l'imbecile, t'as tres bien compris qu'il disait que IRL, plus tu vas vite en vélo ou moto, plus tu as du mal à tourner...

Ok, tu traites juste minimum trois membres de ce forum, dont les trois font partie de Eversonic.
Désolé mais nous on a l'habitude de lire des posts compréhensibles. Il parle de SA juste avant et après de vélos, faut être dans sa tête pour piger. A la limite il aurait mieux formulé sa phrase j'aurais pigée mais là..
Et v'devez avoir de drôles de vélos pour avoir du mal à tourner au bout d'un certain moment.

Well. Buenos dias cockbites. Guess who's back.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 09, 2011, 10:03:22 pm
je suis d'accord avec Sonic71360 au niveau du vélo.

va essayé de tourné dans un virage à 90° après une pente de 30° sans freiné.

en gros dans SA quand tu va très vite tu peut tourné direct à 90° et sa il l'on corrigé

Si pour certain sa les rebute de voir Sonic modern acheter voir les vieux comme sa sa sera forcement mieux. Mais lol koi ils font des efforts pour le remettre au goût du jour (se que vous demandiez depuis longtemps et vous, vous dite que sa aurait était mieux autrement (dans ce cas la créer vous vos propre jeux sa sera forcément a votre goût.)

Fin du mode véner.

Excusé moi de soutenir un peu la S-T mais quand même.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koori A. Moonrise le Juin 09, 2011, 10:10:12 pm
je suis d'accord avec Sonic71360 au niveau du vélo.
va essayé de tourné dans un virage à 90° après une pente de 30° sans freiné.

Non mais là tu peux QUE être d'accord vu que c'est ton post, c'est beau l'auto-plussoiement. La langue française est juste massacrée avec toi, Shadowfox t'as juste remis à l'ordre concernant ton orthographe. Faut vraiment deviner ce que tu veux dire, certains ont l'habitude de te lire et de décoder, mais pas nous. Ton mode vénère tu peux te le garder.

Sinon un virage à 90° sur une pente incliné à 30°, t'en trouve pas à tout les coins de rues hein.

Today is a good day for you to die.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 09, 2011, 10:16:42 pm
HPZ Joue pas à l'imbecile, t'as tres bien compris qu'il disait que IRL, plus tu vas vite en vélo ou moto, plus tu as du mal à tourner...

Ok, tu traites juste minimum trois membres de ce forum, dont les trois font partie de Eversonic.
Désolé mais nous on a l'habitude de lire des posts compréhensibles. Il parle de SA juste avant et après de vélos, faut être dans sa tête pour piger. A la limite il aurait mieux formulé sa phrase j'aurais pigée mais là..
Et v'devez avoir de drôles de vélos pour avoir du mal à tourner au bout d'un certain moment.

Well. Buenos dias cockbites. Guess who's back.

Un minimum de connaissances physique et tu saurais que ce qu'il dit est correct. Plus tu as de la vitesse plus il est difficile de tourner (manque d'accroche au sol.).

Juste une petite chose sinon, j'attends une remise au calme sur ce topic. Certaines personnes commencent à me gaver un peu et si ça continue je pense que ça va clasher.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koori A. Moonrise le Juin 09, 2011, 10:20:35 pm
Un minimum de connaissances physique et tu saurais que ce qu'il dit est correct. Plus tu as de la vitesse plus il est difficile de tourner (manque d'accroche au sol.).

Juste une petite chose sinon, j'attends une remise au calme sur ce topic. Certaines personnes commencent à me gaver un peu et si ça continue je pense que ça va clasher.

Ouais c'est j'dit, certains ont l'habitude du déchiffrage.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 09, 2011, 10:28:20 pm
je suis d'accord avec Sonic71360 au niveau du vélo.
va essayé de tourné dans un virage à 90° après une pente de 30° sans freiné.

Non mais là tu peux QUE être d'accord vu que c'est ton post, c'est beau l'auto-plussoiement. La langue française est juste massacrée avec toi, Shadowfox t'as juste remis à l'ordre concernant ton orthographe. Faut vraiment deviner ce que tu veux dire, certains ont l'habitude de te lire et de décoder, mais pas nous. Ton mode vénère tu peux te le garder.

Sinon un virage à 90° sur une pente incliné à 30°, t'en trouve pas à tout les coins de rues hein.

Today is a good day for you die.
Je le sait très bien que j'ai un mauvais Français mais sa n’empêche que quand on essaye d'écrire vite pour que sa soit toujours sur le même fil de discutions on à pas forcément le temps de se corrigé.

Ces vrai que le mode véner ne servais à rien n’empêche que je sait que certaine personne le pense.

(Pourquoi tu lui dit qu'ils sont des modo de EverSonic il on quoi de spécial. A par des exclusivité sur des news Sonic ce sont des humain comme tout le monde.) Et oui on est tous égaux sur cette planète.

Je ne te connait pas encore bien. Mais sinon qu'est-ce que tu en pense globalement de ce Sonic Génération. Moi certes j'attendait mieux mais je dit quand même Amène pour le fait de remettre de vieux niveau.

Désolé Métal tu mes passer sous le nez avant que je ne puisse posté.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juin 09, 2011, 10:30:59 pm
Remettre de vieux niveaux d'accord, sauf si c'est pour les pourrir... Et puis si la liste donnée est exacte (ce que je crains), la sélection est vraiment trop restreinte pour être bonne.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 09, 2011, 10:35:41 pm
Un truc bizard que Kendo avait dit dans les premier post il avais marqué comme quoi Chemical Plan était Génial (Perso je ne l'ai pas vu sur la liste)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juin 09, 2011, 10:37:45 pm
Ben pourtant il y est dans la liste, justement...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 09, 2011, 10:40:23 pm
Alors je suis Bigleu  (  @_@) ^^
Seul Kendo à dit qu'il y avait jouer donc normal qu'il y est pas d'étoile sur la  Liste  (http://www.tssznews.com/2011/06/08/exclusive-source-confirms-near-final-sonic-generations-level-list/)
Kendo référence page9


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koori A. Moonrise le Juin 09, 2011, 11:14:28 pm
Je le sait très bien que j'ai un mauvais Français mais sa n’empêche que quand on essaye d'écrire vite pour que sa soit toujours sur le même fil de discutions on à pas forcément le temps de se corrigé.

Ces vrai que le mode véner ne servais à rien n’empêche que je sait que certaine personne le pense.

(Pourquoi tu lui dit qu'ils sont des modo de EverSonic il on quoi de spécial. A par des exclusivité sur des news Sonic ce sont des humain comme tout le monde.) Et oui on est tous égaux sur cette planète.


Non mais il y a écrire et écrire quoi. Tu peux te relire, ça prend 30 sec, écriture rapide ou non..

Concernant Eversonic, j'ai jamais parlée de modérateurs, seulement de gens qui squattent Eversonic (juste HPZ était connu sur le coup vu qu'il a posté), mais jayjay à toi, car en l’occurrence les deux autres gens qui ont pas pigé ton post, font partie de l'équipe de Eversonic. (C'est à Kris et moi)
Qu'est-ce qu'ont de spécial les membres de la Everteam (qui oui sont tout à fait humains) en dehors des exclus news ? Ils formulent correctement leurs messages tout en écrivant vite.

[Sujet clos pour ma part]


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: arius le Juin 09, 2011, 11:15:41 pm
Citation
... Chacun son truc hein. Moi je n'ai pas honte de dire que je préfère jouer à un Sonic Generation PS3 qu'à n'importe quel Sonic oldschool .

Bravo tu viens officiellement de te faire un hara-kiri culturel.



Citation
Et pour le Game-Play ils on essayé d'innové plein de chose sur Sonic.
Le Old-school était basé sur de la plate forme pur mais avait déja une tendance à vouloir accelérais le hérisson (Sonic 1 n'a pas la vitesse d'un Sonic 2 ou 3)

Sonic 1, Spring yard Zone en 25secondes, Sonic a toujours eu une phase plateforme AINSI qu'une phrase de vitesse tout aussi importante, Les niveaux étaient séparés par hauteur avec une difficultés décroissante de haut vers le bas..., plus tu restais en haut, plus tu pouvais aller vite, commence par revoir tes classiques.

Sonic 2 a eu le spin dash, c'est évident que la vitesse était croissante, le scrolling est pour autant pas plus rapide dans la moyenne que Sonic 1.

Sonic 3 est même MOINS rapide que Sonic 2 pour les phrases spin dash / super sonic, la vitesse a donc été réduite du 2 au 3.



Citation
Le Semi-Old-School: Il avait une tendance à inclure un dash qui le rendais encore plus rapide (Sonic Advance 2 à était le plus rapide à mon goût(perso j'adore)) et le disign level avait son propre style et les personnage aussi.

Sonic advance, c'est pas des Sonic, le commencement de la connerie sur la vitesse de Sonic, une série injouable, un level design execrable, des couleurs vives horribles... C'était la blague sega inside


Accessoirement commence par faire des ordres correctes dans la logique de sortie des Sonic... Les advances sont sorti après Sonic Adventure, donc ton ordre "Semi Old School , Semi New School tu peux recommencer Sonic de 0 pour bien comprendre la SAGA



Citation
Semi Modern: Sonic Adventure tente une aproche de Game-play 3D qui à rendu Sonic moins rapide mais plus maniable (gros défaut du jeu l'inercie de vitesse (plus tu va vite moins tu peut tourné exemple la moto ou le vélo))

Alors, premièrement... avant que je me suicide avec un couteau à huitre, Sonic Adventure a rendu Sonic Moins rapide???? Non mais t'es rentré bourré avant de te mettre sur l'ordi ?
T'as appris à jouer dessus ? Regarde des vidéos Youtube du jeu hein parce que bon c'est un peu risible ce que tu viens de dire.

Pour la maniabilité je te reconseille Youtube a nouveau tu te rendras ptet compte qu'en fait tu sais pas jouer?... Parce que Sonic Adventure c'est le jeu à l'époque ( et pour un bon nombres d'années  mine de rien ), qui a mit a genou le système de camera, sauf que personne n'a jamais compris comment marchait le "Free Camera", parce qu'ils avaient la flemme de chercher 5 minutes. Rien que grace à ça la maniabilité était sans faille.
Bref remballe...



Citation
Et pour finir modern: Le fait d'avoir un hérisson ultra speed ne permet pas vraiment d'utilisé de la plate forme se qui veut dire que des qu'il y à de la plate forme on perd du temps. Et pour les graphisme ils s'en donne à coeur joie.

Ah oui argument de choc, c'est ptet juste que qu'il faut virer le "ultra speed", et repasser au coté plateforme, chose que SEGA essaye de faire actuellement en échouant lamentablement, avec des decors vides, des systèmes de collisions risibles, des animations... mais alors nuls à chier méchant, la vidéo de city escape c'est une blague que même Shady Le Grand aurait jamais osé faire.



Citation
J'ai vu l'évolution de Sonic depuis son départ je n'ai jamais était rebuté par une des décision que le Sonic-Team à mise sur Sonic j'ai approuvé la plate-forme, le 2D, les design, les prise de vitesse, la 3D. Et pour être franc avec vous j'adore la vitesse de Sonic pourquoi s'en priver mais ces vrai qu'il avait pas mal négligé la plate forme

*Lance un sort de guérison qui permet à RagaSonic de recouvrer la vue, Bon alors maintenant tu lances Sonic the Hedgehog 1991 et tu reregardes l'évolution, parce que là t'as vraiment aucune excuse garçon...



Citation
Maieuh... Si on apprécie pas on prend pas, bien que City Escape ne soit pas mieux que la version originale, je préfère le Green Hill moderne. Donc je le répète encore une fois, wait & see mens (women comprises bien sur) ! 8D

Green Hill moderne, bon alors toi je te fais la même remarque, tu seras gentil de reregarder la vidéo et d'ouvrir les yeux, c'est un supppperrrr niveau où... tu es dans un univers 3D pour ... aller TOUT DROIT NON STOP ! OUAAAHH Sert à quelque chose bravo !

Wait & See s'applique quand on peut ne pas voir que c'est déjà complèment foiré, en 5 secondes de vidéos sur le Sonic Classique par exemple, on se tape une animation de début de course minable ( les bras au niveau des epaules en courant ??? ), un sonic qui... accelere en montée ! Si si pas de blague, on accélere en montée maintenant c'est tout nouveau c'est made in "Sonic ça doit aller plus vite". Bravo encore la physique super bien respecté pfiou, et après ces mêmes gens que ça gènent pas sortent des exemples de physiques avec un vélo... Mais mon dieu où est passé la réfléxion humaine.



Citation
Si pour certain sa les rebute de voir Sonic modern acheter voir les vieux comme sa sa sera forcement mieux. Mais lol koi ils font des efforts pour le remettre au goût du jour (se que vous demandiez depuis longtemps et vous, vous dite que sa aurait était mieux autrement (dans ce cas la créer vous vos propre jeux sa sera forcément a votre goût.)

Fin du mode véner.

Welcome de monsieur de 26 ans ( parait-il. ), ué vener moi auci cay dur la vi, je compran pa lé jan ki aim pa tt ce kon leur offr, en + c tro facil de piraT alor pk on se pleint????
J'irai pas plus loin pour répondre à ce post, parce que mon dieu je vais y perdre des neurones.



Citation
Un minimum de connaissances physique et tu saurais que ce qu'il dit est correct. Plus tu as de la vitesse plus il est difficile de tourner (manque d'accroche au sol.).

Donc welcome to la connaissance physique, il se trouve qu'on se trouve en présence d'un personnage qui court avec ses deux jambes et non d'un vélo à deux roues, les jambes sont placés l'une a coté de l'autre et non pas espacé de 1metre en ligne de droite.

Pour Sonic,
Sonic a toujours pu s'arrêter sur place en freinant quasi instantanement, et à partir de Sonic 2, il pouvait utilisé quasiement directement le spin dash, principe réutilisé dans sonic adventure mais un tout petit plus poussé, où on pouvait faire arrêter Sonic directement pour faire un spin dash chargé et donc changé directement la direction, bref.



Citation
Je le sait très bien que j'ai un mauvais Français mais sa n’empêche que quand on essaye d'écrire vite pour que sa soit toujours sur le même fil de discutions on à pas forcément le temps de se corrigé.

Welcome, ( Oui j'aime bien Welcome, t'as vu, c'est Anglais. ) to "Je tape plus vite sans corriger pour gagner du temps", alors ça c'est juste un mensonge plus gros que la chute de Sonic depuis 10 ans, t'écris mal un point c'est tout, l'excuse du temps c'est vieux comme le monde, si tu prenais ton temps tu serais même pas capable d'écrire pour autant un post dans 10% de fautes partout, donc continue simplement à écrire comme t'écris, mais sort pas des vieilles excuses moisis.

Edit by Shin.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Juin 09, 2011, 11:18:18 pm
Citation
Et donc... Le Modern se classe dans quel genre de jeux, maintenant qu'il n'y a plus de plateforme ?
Jeux de rélexe,simulation de course(avec une seule bagnole d'une seule couleur,et une barre de nitro)
Regardez compment Sonic tourne dans les virages


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Juin 09, 2011, 11:50:16 pm
Juste un petit mot comme ça :

Prenez une vidéo d'un mec qui traverse un niveau quelconque des Sonics MD, genre Green Hill, à pleine vitesse, sans chercher les passages secret et tout. Bizarrement, on dirait qu'il fait... Une ligne droite ! Pourtant, quand on a le jeu en main, on voit plein de passage, on visite, et on fait le niveau de 5000 façons différentes....

Vous voyez là où je veux en venir ? Tout simplement que sur UNE vidéo qui montre UN chemin dans un niveau, on ne peux pas juger ce niveau dans l'ensemble. Attendez d'y jouer et de visiter vraiment les niveaux avant de dire que le jeu est une ligne droite !

Edit by Shin.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: arius le Juin 09, 2011, 11:56:13 pm
C'est vrai pour les vidéos d'ANCIEN SONIC, pour les sonic depuis 5ans, 2006/Unleashed/Rings/black knight t'as qu'un chemin réel le tout est bloqué par clipping, donc tu dis n'importe quoi là, c'est justement le reproche des sonic actuels, c'est pas que la vidéo, c'est comme ça et c'est tout. Si t'as 2 chemin dans le niveau c'est beau.

Edit by Shin.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Juin 10, 2011, 12:21:46 am
Je n'ai pas parlé des Sonic récents, (2006 j'ai pas supporter plus de 5 minutes, Black Knight pareil, Unleashed était sympa mais assez linéaire, et Rings, j'ai bien aimé pour sa jouabilité originale). J'ai parlé des Sonic MD, et de Sonic Generations. Ce que j'ai dis, c'est que dans les vidéo de SG qu'on a, on n'a vu qu'un seul passage, une seule ligne droite, ça ne veut pas dire qu'il n'y en a pas d'autres. Ce n'est qu'une vidéo rapide, on traverse le niveau et c'est tout. Sur MD, si tu traverses en vitesse comme ça, tu peux penser que c'est aussi qu'une ligne droite (bon d'accord, pas pour tous les niveaux, Marble Garden est un excellent contre exemple...)

Edit by Shin.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: arius le Juin 10, 2011, 12:33:48 am
Ah oui c'est vrai que dans les boites de jeux-vidéos où la fuite d'information est capital, maintenant on file des droits aux gens de lacher des ptites infos sur les forums, c'est courant.

Parler de chemical plant aurait largement suffit hein...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 10, 2011, 04:38:51 am
Koori => J'ai dis "joue pas à l'imbecile" dans le sens ou je pensais qu'il avait compris la phrase c'est pour ça, donc je pensais qu'il se foutait ouvertement de Raga... Puis ça pourrait être n'importe qui, je l'aurai dit quand même je pense...
Arius => Tu sais, si t'es pas content, Y'a une sortie hein? La petite croix rouge en haut à droite... Si tu n'autorises même pas aux autres d'avoir leurs opinions on va pas aller loin...
Puis, si tu trouves que Kendo se la pète, laisse le il a l'occasion il en profite si il veut, quand toi tu auras l'occasion de le faire tu n'auras qu'à être plus intelligent que lui et ne pas te la péter. (J'ai bien dis si TU trouves, moi j'ai rien contre Kendo)
Puis où j'ai parlé de vélo ? J'ai défendu Raga sur le fait IRL c'est tout... Et concernant Green Hill, moi oui j'en suis content, j'ai attendu un Sonic Unleashed 2 depuis la sortie du un (aussi nul soit-il pour vous) donc je m'en fous un peu qu'ils détruisent littéralement le niveau original...



Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juin 10, 2011, 06:16:16 am
Vache Arius, t'as dû passer plus de temps à écrire ton post long comme trois bras qu'à manger un paquet de Curly entier! Tout d'abord merci d'avoir confirmé une crainte que j'avais en lisant la chronologie de Raga => l'ordre d'apparition entre Advance et Adventure qui m'avait échappée et j'avais un énorme doute.

C'est vrai que dans le gameplay Classic, si effectivement y'a plusieurs chemins possibles, je n'aurai moi-même pas eu le temps de tous les montrer, mais ch'ais pas, en re-matant le gaming-live du Classic, j'ai toujours cette sensation de néant...alors que le gameplay Modern m'a l'air d'être de toute évidence que du 100 km haies ou du dragster, manquerait plus que les néons et les vinyles "Rasta in the place" sur le capot. Si y'aurait une once d'exploration, je m'engage à m'excuser platement, non pas sans y mettre de mauvaise volonté :p


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Juin 10, 2011, 07:11:27 am
Le Topic de Sonic Generations est locké jusqu'à nouvel ordre. Tout autre topic sur le sujet qui serait ouvert pour pallier à cela sera immédiatement supprimé.


[Edit Metal-Mighty]

Après discussion avec shadowfox, certaines mesures vont être prises. Tous ceux qui se sont attaqués de près ou de loin à un membre  (et ils se reconnaitrons) peuvent de préparer à se prendre un kickban d'ici ce soir.
On est sur un forum Sonic, dans un topic sur le prochain jeu Sonic Generations, on est pas là pour faire un concours de taille de bite. Donc les mecs d'ES si vous êtes pas contents vous vous barrez chez vous. Même si dans tous les cas vous serez les premiers à vous prendre un kickban. Et dire de la merde sur votre chat n'arrangera pas les choses :)

Ce soir, ce sera Shoot'em'up.


[Edit 2 Metal-Mighty]
Y'en a qui ont de la chance faut croire.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Juin 10, 2011, 08:45:55 am
Je ne sais même pas pourquoi on arrive à me faire intervenir dans ce topic chiant à lire depuis que des gars croient détenir la vérité. Faut se détendre, on est sur un forum de discussion, chacun a son opinion ok, mais restez courtois quoiqu'il arrive. Le phénomène de groupe est partout, c'est pas parce que vous venez en bande (et je parle bien sûr de la team Eversonic ou du moins les affiliés, sous-fifres, idoles etc) que vous êtes obligés de transpirer l'arrogance.

Les attaques personnelles me concernant ne me touchent pas, j'en n'ai rien à cirer venant de personnes que je ne connais ni d'eve ni d'adam même si je sais de qui ça part. L'hypocrisie dans les communautés est habituelle, rien de bien méchant. El INT3RN3T.

J'assume complètement mes paroles, je ne lâche rien vu que l'annonce de Chemical Plant avait fuité sur les forums officiel de SEGA America, j'en ai juste parlé parce que je l'avais lu en journée (bien sûr, bien après y avoir joué parce que balancer des rumeurs en les faisant passer pour vraies sans aucune vérification n'est pas dans mes habitudes).

Je m'en contrefiche qu'on m'harcèle, je ne réponds pas, ça passe sûrement pour de l'arrogance mais c'est la vie. Par contre raconter de la merde sur moi sur un forum où je traîne, de la part de personnes qui ne me connaissent pas et que je connais pas ne me laisse pas dans un état indifférent donc arius ou HPZ2 si tu veux vomir, fais le chez tes potes. Les critiques constructives sont bienvenues, l'irrespect non. La suite en MP me concernant, sinon, vous pouvez repartir sur une base saine, Sonic Generations only (mettre de l'anglais à la fin de ces phrases ça fait très 2001).



Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 10, 2011, 09:35:10 am
Woua.. ça a sérieusement chauffé l'espace d'une soirée ! ::o:

Sinon pour relancer le débat sur des bases saines, j'aimerais revenir sur une réplique d'arius..

"Bravo. Tu viens officiellement de te faire un hara-kiri culturel.."

Je n'ai pas saisi exactement le sens de ton propos.. tu sous-entends que que c'est une honte de préférer du Sonic new school que old school ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Juin 10, 2011, 10:04:11 am
C'est exactement ce qu'il a voulu faire comprendre. Sur ce point, on peut en discuter longuement.

De manière extrême je t'aurai dit la même chose avec une pointe d'humour car je peux comprendre qu'on puisse préférer les nouveaux Sonic aux anciens sur Megadrive. Outre l'âge qui compte, on n'a pas les mêmes références.
Récemment, j'ai fait tester à mes petits cousins passés à la maison (9 et 6 ans), les jeux Megadrive (Sonic 1, 2 et 3&K). D'ailleurs, s'ils lisent plus tard, merci à vous, ils ont été des cobayes appréciables.
Je voulais comprendre ce qui peut pousser un môme à ne pas aimer ces jeux et privilégier les derniers Sonic alors qu'au même âge on kiffait.

Au bout de 3mn, Sonic 1 a été changé par Sonic 2. Ce dernier a eu plus de succès (je pense que c'est dû aux couleurs beaucoup plus chatoyantes d'Emerald Hill par rapport à GHZ). Ils ont joué jusqu'à Chemical Plant et ont ensuite changé de jeu (le plus grand m'a dit que le niveau était moche, tout gris. Normal)
Sonic 3&K a eu un succès mitigé, ils ont trouvé le jeu dur ce qui est compréhensible, à un moment ils étaient dans l'eau ils sont morts alors qu'il fallait juste défoncer un mur ok. Ils ont kiffé Knuckles parce qu'il "vole", ok.
Et là je suis allé franco, je leur ai mis Sonic Unleashed.

Total kiff, ils ont adoré, ils étaient ultra fans du mode speed et bizarrement ils n'avaient aucun problème, ils ont géré le niveau de A à Z (Spagonia). La même avec les phases Werehog, le comble a été quand le petit de 6 ans m'a dit que c'était trop bien comme jeu de baston. ok.

Ce que j'en tire, c'est que les nouveaux joueurs qui arrivent n'ont pas grandi avec les mêmes standards que les nôtres, ce qui fait qu'il faut ACCEPTER qu'ils puissent préférer les nouveaux aux anciens Sonic, ces derniers qui sont de notre point de vue meilleurs (nous, les joueurs aguerris, les haters, les fans, les mecs qui se la pètent quoi).

On est certes sur un site de fan, mais comme partout, la merde n'a pas la même odeur chez tout le monde. Je connais des gens qui se disent fan hardcore, qui ont OSE kiffer Sonic & Le Chevalier Noir. Tout est dit.
Le mois dernier avec Epitanime, pendant les instants Sonic, j'ai foutu Sonic 2006 et même là j'étais interloqué par le fait que j'ai les 1000G sur ce jeu, comment j'ai fait ? Le jeu est immonde ET POURTANT il y a des choses que j'ai appréciées sur le fond, dommage qu'elles aient été mal exploitées.

Question de standard.

Sonic 1 j'aime bien mais je ne supporte pas d'y jouer c'est trop lent, Sonic 2 c'est cool mais à part Emerald Hill, Chemical Plant et Metropolis Zone, les autres niveaux me font chier. Le must reste Sonic 3 & Knuckles pour son aventure ultra longue, ses niveaux de ouf, les special stage IMO (j'ai normalement pas besoin de le préciser mais ne sait-on jamais avec la faune qui peuple ce forum).

Pour finir avec Sonic Generations je trouve ça aberrant que les gens se plaignent de la non-fidélité extrême des niveaux 2D en 3D et vice-versa. Il faut forcément adapter certains passages qui peuvent poser problème, où est le souci ?
On est les premiers à se plaindre quand un éditeur (que ce soit SEGA ou autre) nous sort un remake et après on se plaint parce que finalement ce n'est qu'une pâle copie ? Le trop grand nombre de contradictions chez les fans est bizarroïde.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koori A. Moonrise le Juin 10, 2011, 10:28:37 am
Koori => J'ai dis "joue pas à l'imbecile" dans le sens ou je pensais qu'il avait compris la phrase c'est pour ça, donc je pensais qu'il se foutait ouvertement de Raga... Puis ça pourrait être n'importe qui, je l'aurai dit quand même je pense...

J'avais marquée sujet clos pour ma part mais bon, si j'oublie pas, j'te répondrait par mp.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 10, 2011, 10:46:10 am
Bon je dois être un cas à part alors...

J'ai grandi avec Sonic 1 puis plus tard Sonic adventures et pourtant ça ne m’empêche pas de préférer ce que je vois dans Sonic Generation.
J'ai l'impression que pas mal de fans disent préférer les sonic old chool parce que ça fait plus cool de faire l'ancien, de faire les connaisseurs qui ont suivit Sonic à ses début...

Moi j'essai d'être sincère avec moi même, j'évolue avec le temps. Certes les Sonic oldchool étaient terribles, mais je suis certain de préférer Sonic Generation. ( je préfère déja Sonic Colours aux anciens sonic donc bon...)

Je veux dire, un moment il faut arrêter de se voiler la face :
Sonic Generation représente tout ce qui a fait le sucées des anciens Sonic mais en amélioré.
A partir de là, il est logiquement supérieur...

-On a un gameplay similaire à ce qui se faisait dans le temps. ( Sonic à les mêmes mouvements..)
-On a la chance de se faire des niveaux comme city escape avec ce même gameplay ( je sais pas si vous réalisez le bonheur que c'est..)
-On a de magnifiques graphismes qui font plaisir à regarder et qui rendent le jeu terriblement agréable et vivant.
-On à un scénario et des cinématiques pour apporter de la structure au jeu.
-Et en plus on dispose d'un autre gameplay pour rendre le tout encore plus varié, celui de Sonic moderne que je trouve tout simplement génial. (Il nous permet de ressentir des sensations de vitesse rarement vu dans un jeu.)

A partir de là, comment peut-on préférer les anciens volets ? Je vais peut-être choquer mais moi je pense que ceux qui prétendent préférer  un Sonic the hedgehog mégadrive n'ont pas évoluer avec leur temps. Ils se sont braqués et c’est uniquement  leur nostalgie de jeune joueur qui les attaches à cette idée illusoire de dire que les Sonic old school sont meilleurs que Generation.






Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Juin 10, 2011, 10:52:46 am
Tu nous insultes là ? Mais t'es MALADE !!!

Plus sérieusement, ce point de vu est très intéressant donc je vous demanderai à tous d'y répondre convenablement sans attaquer directement Kaprim.

Je répondrai juste sur ton "logiquement supérieur" : dans la théorie certes mais on sait que dans la pratique ce ne sera pas ça. Certains choix dans le level design laissent fortement à désirer, pareil pour les graphismes qui sont beaux, HD toussa mais à un moment on ne peut pas juger la bonne qualité d'un jeu rien que pour ça.

Les anciens volets sont aux antipodes des productions actuelles. Les Sonic MD sont différents des Sonic DC et des Sonic d'après également. D'une part, parce que la technique n'était pas la même, mais ensuite parce que le gameplay de base de Sonic a été changé. Tout baser sur la vitesse peut être un kiff, mais c'est relativement peu intéressant.

Perso, j'ai adoré les SA et Sonic Unleashed mais je ne les compare pas à Sonic 3 & K car ce sont des jeux différents (les opus MD restent au-dessus dans ma fiche qualité).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: arius le Juin 10, 2011, 10:57:12 am
Pour tes cousins, ils ont déjà grandit avec le style graphiques des "consoles next gen", c'est évident qu'ils vont de base être rebuté par l'aspect old school des anciens Sonic.., ils ont pas l'état d'esprit d'une personne plus agés, et ça leur permet pas de prendre du recul.

Comme tu dis le comble c'est qu'il a dit que c'était un jeu de baston ( ... ), donc c'est un jeu de course et de baston maintenant Sonic aux dernières nouvelles :/

Pour black knight j'ai envie de dire pareil là, comme quoi on peut être d'accord sur des sujets :P

Sonic 2006 je prefere même pas en parler parce que ce jeu me donne la nausée rien qu'en en parlant :/


Pour Sonic Génération, l'adaptation de passage est évident encore faut-il qu'il soit correctement fait, les remakes personnellement m'ont jamais posé problème si a part le fait que c'est un moyen de se refaire un peu de thune sans se faire chier, car quand on en fait autant c'est uniquement pour ça, et pas pour que les gens "découvrent" si ils ont raté.

Après sortir un jeu 15 ans après et oser appeler ça Sonic 4, faut franchement le faire, surtout quand on foire à ce point là, jeu trop court, quasi aucun interet, boss copiés collé à 80%, physique foiré..., à la limite vraiment ils l'auraient appeler autrement qu'il aurait pas pris aussi cher, rien que pour le principe d'oser prétendre à une succession digne de sonic 1 => 2 => 3 => &K.

Sonic génération actuellement j'espere que tout n'a pas été annoncé ( comme tu peux pas dire, on en parlera pas on s'en fout, on parle sur ce qui est annoncé ) parce que le nombre de niveau est ridicule pour les 20ans de sonic quand on compare à un Sonic Adventure 2 (pour les 10), surtout que c'est à 50% de la repompe mine de rien au niveau style graphique de design, elements du décors etc, après pour moi j'aime vraiment pas le level design qui a été donné, le niveau est encore trop "large" comme depuis 2006 , truc qui me rebute à mort, t'as l'impression que sous pretexte que les consoles sont puissante on se sent obligé de mettre un maximum d'espace autour de sonic, comme si c'était une voiture qui pouvait aller que tout droit donc faut des grands espaces pour tourner et ça je trouve ça honteux et ça fait plus de 6ans qu'en 3D c'est comme ça, le Classic par contre mis à part quelques details ( les animations je les trouve horrible :/, le coup du skate qui va à deux à l'heure en descente... t'as envie de dire à sonic "mais saute du skate bordel", même si c'est censé être un clin d'oeil quoi...

Fin bref on verra bien, mais de ce que je vois personnellement je trouve ça mal parti, après on verra bien.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juin 10, 2011, 11:11:59 am
Attends, Kaprim, j'espère que tu plaisantais avec un humour au 36ème degré quand tu disais ceci:

Citation
A partir de là, comment peut-on préférer les anciens volets ? Je vais peut-être choquer mais moi je pense que ceux qui prétendent préférer  un Sonic the hedgehog mégadrive n'ont pas évoluer avec leur temps. Ils se sont braqués et c’est uniquement  leur nostalgie de jeune joueur qui les attaches à cette idée illusoire de dire que les Sonic old school sont meilleurs que Generation.

Ce n'est CERTAINEMENT PAS par nostalgie que je préfère un jeu de 1991 par rapport à un jeu de 2001 ou 2011. Et encore, tu compares l'incomparable, étant donné que ces jeux ont un gameplay totalement différent (ça me rappelle quelque chose qui a été dit dans le topic sur le Boost).

Cette phrase m'a retenu un petit moment:

Citation
moi je pense que ceux qui prétendent préférer  un Sonic the hedgehog mégadrive n'ont pas évoluer avec leur temps.

Et effectivement, t'as choqué, même pire que ça.  J'ai évolué avec le temps, j'ai joué à presque tous les Sonic que je pouvais, mais tout comme Kendo, le choix fut vite fait: les Sonic de Mégadrive en 1ère place et le restera, ensuite les SA puis vient les autres, qu'ils soient assez bons (Secret Rings) ou tout simplement à chier (StH06).

Tu n'as aucun droit d'émettre ce genre de propos dans la mesure où tu ne peux pas te mettre à notre place. Sonic Adventure a subi un changement total de gameplay par rapport à S3&K et on s'en est pas plaint, bien au contraire, les retours furent excellents, je ne t'apprends rien. Ce qui prouve qu'on évolue avec le temps, et que c'est pas par nostalgie ou par caprice que l'on s'attache plus aux jeux de l'époque qu'aux jeux de maintenant.

Maintenant, si Sonic se résume à "VROUUUUUUUUUUM *crissements de pneus*, drift, VROUUUUUUUUUM", j'achète tout de suite NFS Unleashed 2 ou je me remets à Carbon pour m'entraîner...ou bien je rallume ma MD sans pour autant passer pour un nostalgique.

Citation
Ils se sont braqués et c’est uniquement  leur nostalgie de jeune joueur qui les attaches à cette idée illusoire de dire que les Sonic old school sont meilleurs que Generation.

Idée illusoire? O_o Hahahaha! Tu me fais rire, non mais sérieusement, Kaprim, as-tu testé le jeu avant nous tous pour pouvoir prétendre le contraire? :3 Ou bien toi aussi te conforterais-tu dans l'idée qu'un jeu en 3D est par définition supérieur qu'un jeu en 2D, rappelle-toi ce qu'a dit JdG dans son test: "Mieux vaut un bon jeu en 2D qu'un mauvais jeu en 3D" et des mauvais jeux en 3D...impossible de t'établir une liste tellement elle est aussi longue qu'un rouleau de sopalin. Si tu veux nous prouver que Sonic G > Sonic's MD, teste le jeu quand il sortira et détailles clairement les preuves de ce que tu avances.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 10, 2011, 11:46:38 am
(Excuse Publique)
Désolé d'avoir mis la pagaille, je ne suis pas méchant habituellement la c'était du au fait que l'on m'a défendu et que j'aime pas que ce qui me défendes s'en prennent plein la figure. Donc toute mais excuse au lecteurs et lectrices du topic.

Fin intégrale du HS.


Petit historique de mon parcoure culturelle Sonic.
J'ai eu ma première console à mes 8 ans. J'ai eu une Master-System 2 avec Sonic 1. J'ai adoré le jeu.

Puis plus tard, j'ai eu une MégaDrive avec Sonic 1 inclus, j'était encore plus conquis d'avoir tant de qualité.

Puis est venu Sonic 2 à partir d'ici j'ai totalement lâché Sonic 1, car il y avait déjà plus de vitesse, en plus les textures était plus chatoyante et les Bonus Stage était merveilleux et pourtant se n'était que de la fausse 3D. (J'y joue encore)

J'ai ensuite eu Sonic Spinball qui m'a plu pendant un temps.

Plus Tard j'ai eu un PC alors j'ai acheté Sonic R mon premier jeu en 3D. Dire que j'ai terminé le jeu avec un clavier avec pour seul touche de dérapage W et X. En plus j'ai pas décollé le jeu pendant un moment.

Après j'ai eu Sonic3 & Knuckles sur PC. J'avait bien accroché aussi mais pas autant que Sonic R.

Je suis passer directement à la Dreamcast. Et la j'ai eu Sonic Adventure J'adorais les graphismes du jeu et la vitesse de déplacement. Le jeu était très plate-forme pour moi sa me convenais bien.

Après j'ai eu le 2 ce qui m'a plu dedans était le fait de contrôlé encore 3 nouveaux personnage, le fait que l'on puisse jouer en Mode VS et qu'il pouvait utilisé une connexion internet.

Après la mort de la DreamCast j'ai prier pour revoir un Sonic.

Voeux réalisé, un Sonic sur GBA donc, acquisition d'une GBA et du jeu Sonic Advance l’aspect visuel m'avait fait un choc. Sur des vidéos sur le web j'avait vu qu'on pouvez utilisé les rides. (J'y arrive toujours pas).  Certe le jeu était basé sur la plate-forme, mais je trouver que le jeu manquer cruellement de vitesse.

J'ai acheté la suite en espérant du mieux, Hourra! Il y en avait beaucoup de vitesse. Le jeu respecté encore le mode plate-forme et le level design était nickel.

J'ai achetait la GC pour la compilation de jeux rétro et surtout pour Sonic The Fighter. Qui ressembler pas mal à Sonic Battle sur GBA mais en vielle 3D. J'ai adoré les 2 à vrai dire.

Et la on est passer au Sonic moderne et la j'était content d'avoir de la vitesse, des beaux décors mais j'ai beaucoup regretté le fait de tourné aussi facilement que dans un Sonic Adventure et d'avoir un manque cruel de plate-forme.

Je vous est dit une petite partie de ma vie, mais au niveau des Game-Play je me suis jamais plaint, mais je doit quand même avoué que l'évolution de Sonic dans les années l'a mis un peu dans l'embarra car il y à des joueur qui préfère la vitesse d'autre la plate-forme j'ai jamais était contre les 2 possibilités.

Mais la vitesse à un gros défaut car il n'est pas adapté pour de la plate-forme.

Et comme je l'ai dit au par avant le fait d'avoir un Sonic Génération permet de réconcilier les 2 style de joueur. Mais certaine personne n'aime pas qu'on modifier les niveaux du passer.

Après chacun ses avis.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Juin 10, 2011, 01:51:15 pm
C'est bien marrant de suivre ce topic sur ce fofo X3 ! Surtout quand on voit la guerre éternelle entre les Sonic Retro fans et les Next-Gen fans... Enfin bon, j'veux pas mettre mon grain de sel là-dedans ! Pas envie d'attiser le feu, je vais juste donner mon opinion sur ce que vous nous avez fait partagé ( je remercie d'ailleurs tous ceux qui ont posté des liens pour voir les vidéos ( E3 surtout ) de ce nouveau Sonic G. )

Bon, déjà, le Modern Sonic, c'est mort, je ne veux même pas regarder la vid en entier tellement il m'a écœuré, moi je sens que je vais pas prendre mon pied à jouer avec un Sonic dont le seul but est de maintenir la touche Boost pour finir le niveau -_-°. Rien qu'a voir Green Hill ou City Escape version Moderne, la plate forme a quasiment disparu -_-° A part pour les passages 2D mais c'est ridicule xD. ( T'es tombé là ? Ben non, y'a un panneau qui me prévient que je risque de mourir mais... un coup de boost et byebye le moment dangereux -_- Ah si j'avais pu faire ca dans Scrap Brain xD )

Ensuite Classic Sonic, bon je m'en doutais, c'est Sonic 4 au niveau des Physics. Mais bon, ils se rattrapent bien avec les niveaux préparés pour le gros hérisson bleu aux yeux noirs. Ca m'a l'air sympa...
Juste un truc ! C'est bien une beta hein ? Parce que les explosions des robots à l'impact euuuuuuuh... C'est vraiment moche... mais vraiment... Même en flash, y'a des gens qui font mieux xD !

Pour la version 3DS, alors là pour moi c'est une belle arnaque Made In SEGA... Pour se faire du fric avec une licence... GHZ pour Classic Sonic, c'est exactement, au mm près, GHZ Act 1 de Sonic 1991. Donc le rétro c'est bien, mais faut pas pousser...
GHZ pour Modern Sonic... Euh... J'ai vu ça, j'ai cru que je regardais une vidéo de Sonic Blast sur Game Gear... C'est moche, c'est vide, c'est inintéressant et c'est lent...


Sinon, une dernière critique, parce que là j'ai mal... Mais vraiment quoi. City Escape, réentendre la musique de SA1, Woaw ! Mais est arrivé la partie remixée o_o°... Catastrophe, AUTOTUNED !!!!!
Bon sang, cet effet de voix minable consistant à accorder la voix automatiquement, mais c'est d'une nullité ! Même un bébé chante bien avec cet effet de m**** !!! Admirez la cata :( http://www.youtube.com/watch?v=SMNCNyn_s7E )
Ben oui, de nos jours, plus besoin de super chanteurs à la voix incroyable pour plaire au public. C'est tellement facile de vendre une chanson de nos jours ^^ ! ( Devinette : Combien de chanteurs ACTUELS utilisent cet effet dans leur musique ? :3 )
Perso, je le supporte plus, cet effet, c'est la MORT de la musique. Et j'ai toujours adoré les musiques de SEGA ( car ils ont toujours géré ça ! Rien à dire ! ) , mais là non. J'accroche pas.

Bref, j'suis fan de Sonic, je l'achèterais, mais ce Sonic G ne me fera pas l'effet d'un Sonic Adventure
( et je me souviens encore des 2 mois avant la sortie du 2 ou j'étais intenable, passionné et tout... )
et encore moins , beaucoup moins que le jour où j'ai joué à Sonic 3k pour la première fois. ( le slogan : SEGA c'est plus fort que toi, pour moi, c était vrai jusqu'en 2001. Faudrait voir à le changer. xD )


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 10, 2011, 03:05:48 pm
Ne voyez aucune attaque personnelle dans mon précédent message, j’exprime simplement mon ressenti. Quand je dis "pas évoluer avec son temps" ce n'est pas agressif ou rabaissant, c'est juste que je considère que les Sonic de l'époque ont provoqués une telle euphorie chez certains joueurs qu'ils les ont idéalisés et mis sur un piédestal sans peser le pour et le contre.

Ensuite ShadowBlast, je ne fais qu’émettre une hypothèse face à ce que je récens et ce que je constate. Je n'affirme rien du tout. Pour avoir longuement discuter avec des pro-oldschool et après qu'ils m'aient expliqués les raisons de leurs culte envers les Sonic classique j'en ai déduis que certains préféraient rester à la bonne vielle époque 2D simplement par principe.


Concernant Sonic Generation, je me base sur ce qui a été dévoilé, les vidéos de gameplay etc.. et j'ai l'intime conviction qu'il est au moins aussi bon que les anciens volets. ( Pour moi , il est supérieur c'est clair et net).
Je ne pas testé le jeu certes, mais je sais que je le préférerais.
Pour moi c'est carrément une évidence que Sonic G > old Sonic. Pour la simple et bonne raison que c'est la même chose mais en mieux. une sorte de V2 plus performante et bénéficiant de la technologie actuelle.
Une mise à jour quoi... qui est supérieur en tous points. Je ne dis pas que tout les jeux 3D sont supérieurs aux jeux 2D car c'est évidemment faux. Mais dans le cas de Sonic G je suis certain que c'est le cas.

Voila mon point de vue qui n'engage que moi bien entendu  ::):


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juin 10, 2011, 03:25:51 pm
Citation
Concernant Sonic Generation, je me base sur ce qui a été dévoilé, les vidéos de gameplay etc.. et j'ai l'intime conviction qu'il est au moins aussi bon que les anciens volets. ( Pour moi , il est supérieur c'est clair et net).
Je ne pas testé le jeu certes, mais je sais que je le préférerais.
Pour moi c'est carrément une évidence que Sonic G > old Sonic. Pour la simple et bonne raison que c'est la même chose mais en mieux. une sorte de V2 plus performante et bénéficiant de la technologie actuelle.
Une mise à jour quoi... qui est supérieur en tous points. Je ne dis pas que tout les jeux 3D sont supérieurs aux jeux 2D car c'est évidemment faux. Mais dans le cas de Sonic G je suis certain que c'est le cas.

Désolé, Kaprim, mais tu t'enfonces là. La vidéo n'est en aucun cas une quelconque preuve de la supériorité [évidente?] de Sonic G sur le reste. Tu ne pourras l'affirmer que si tu y joues en ce moment, ce qui est TRES loin d'être le cas. C'est vrai que si on fonde son jugement définitif sur une vidéo de 30 secondes de gameplay, on est mal barré. Une vidéo n'est qu'un aperçu, un bout de ce qui nous attend, qui te dit que la maniabilité n'est pas horrible, à l'instar de Sonic 4? Même si pour le gameplay Modern, ça ne se résume qu'à la touche CARRE et flèche du HAUT.

L'évidence de la pseudo-supériorité de Sonic G sur les Sonic Old-school ne peut pas être établie actuellement tant que t'as pas touché au jeu. Tu as déduit l'évidence du fait que ce soit un jeu récent et des graphismes "tro bôôô" puisque concrètement, tu n'as pu voir que ça sur les vidéos. Je le répète, si effectivement, ce jeu est supérieur, tu le sauras lorsque tu le testeras.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 10, 2011, 03:33:04 pm
Des vingtaines de vidéos de gameplay de 2 niveaux entiers du jeu, j'appelle pas ça une vidéo de 30 secondes. Qui me dit que la maniabilité n'est pas horrible ? Les testeurs qui ont touchés le jeu jusque là.
Ils ont clairement affirmé que c'était fidèle à ce qui se faisait dans le temps et qu'il y à une nette amélioration par rapport à Sonic 4. Je n'invente rien.
Quant au gameplay moderne je sais exactement à quoi m'attendre étant donné que c'est du Unleashed. Et j'adore ça qui plus est.

Et non je n'ai pas déduis la supériorité de Sonic G uniquement sur ses graphismes. J'ai dit que c'était UN (autrement dit pas le seul ) des critères qui font de ce jeu, un jeu meilleur.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juin 10, 2011, 03:39:17 pm
Tu prends tout au pied de la lettre...quand je dis 30 secondes, on m'a compris je pense...j'entends par là "vidéo courte" pour ceux qui n'ont pas compris.

Quant à la maniabilité, certes ils ont touché au pad au moment du test, mais Sonic 4, c'était pareil, il a fallu toucher le pad de nos propres mains avant de voir que la maniabilité était un peu foirée dans l'ensemble alors que dans les premières vidéos, ça avait l'air d'être meilleur...et la chute s'en est suivie.



Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 10, 2011, 03:46:03 pm
Courtes mais complètes. Je pense qu'avec des vidéos de niveaux entiers, on peut se faire une idée assez concrète de ce qui nous attends.

Et ce n'est pas la peine de faire la comparaison sytèmatique avec Sonic 4. Ce sont deux jeux différents donc pour quelles raisons ce serait le même cas de figure que ce qu'a connu Sonic 4 ?
Et puis même, là on nous a clairement dit sans concession que la maniabilité était très fidèle et  n'a rien à voir avec celle de Sonic 4. Pas seulement les testeurs mais aussi certains fans qui ont pu tester le jeu à des conventions. Et je pense que ceux qui iront à la japan expo s'en apercevront également.

Je me répète mais ces mots sont d'une telle clarté que je comprends mal pourquoi tu persistes de penser que la maniabilité risque de faire un flop...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Juin 10, 2011, 03:59:35 pm
C'est vraiment dommage qu'il y ait pas une troisième gameplay "sonic adventure".
Qu'est ce qui ne va pas avec SEGA ???
Pourquoi ils ont abandonné ce système basique de 3D Totale liberté ??

Et ça concillerait encore plsu de monde  :;D:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juin 10, 2011, 04:15:24 pm
Ce qui ne va pas avec SEGA, c'est que:

-Ils ne veulent que le pognon maintenant, et tant qu'à faire, on produit quelques bides mais pas grave: des gens achèteront!
-Ils ont découvert l'existence d'un composé crack-opium-herbe de jardin, du coup voilà le résultat.
-Etc...

Mais c'est vrai qu'un game-play à la Adventure aurait été bien, surtout qu'on l'attend depuis perpète le SA3

Tant de questions qui resteront sans réponses..et tant qu'ils continueront à consommer ce qu'ils prennent, on est pas prêts de les avoir xD


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RockDemonX le Juin 10, 2011, 04:23:12 pm
SA3,j'espère qu'il verra le jour ::'(:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 10, 2011, 04:31:07 pm
D'après ce que j'avait lu sur un forum. (Désolé j'ai pommé le lien)
Il y aurai un 3eme Sonic qui sera créer dans l'année. Donc pas un génération, pas un jeux olympique, certaine personne dise que c'est le fameux Sonic Adventure 3.

Personnellement, j'attend des news en ce qui concerne cette rumeur.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Juin 10, 2011, 04:37:38 pm
Pas possible, ce 3ème Sonic est censé être un Sonic Wii. Pas possible que ce soit Adventure.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 10, 2011, 06:01:20 pm
Pas possible, ce 3ème Sonic est censé être un Sonic Wii. Pas possible que ce soit Adventure.
Ah, et pour quelle raison? Dois-je préciser que SADX et SA2B sont sur GC?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RockDemonX le Juin 10, 2011, 06:20:49 pm
Pourquoi SA3 sortirai pas sur WII :???:

Et,je pense que se sera sur WII U.

Tiens,ce serai pas ça ton lien?:

http://www.next-nintendo.com/news/gen/3564-sonic-adventure-3-en-preparation.html


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Juin 10, 2011, 06:27:21 pm
Parce que la Gamecube en avait dans le ventre à l'époque et pouvait se targuer de rivaliser avec ses conseurs newschool. Aujourd'hui, si Adventure 3 sort sur la Wii uniquement, SEGA peut dire adieu à la moitié des fans Newschool de Sonic qui représentent quand même, un pourcentage non négligeable. Adventure 3 doit être un phénomène mondial dans le monde du jeu vidéos pour SEGA. Alors se contenter de la Wii pour ce troisième opus serait le glaive qui traversera la gorge de Sonic the Hedgehog.

Sujet clos, si vous voulez faire des spéculations sur ce jeu Wii, créez un topic dans la bonne section.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 10, 2011, 06:36:27 pm
Ne voyez aucune attaque personnelle dans mon précédent message, j’exprime simplement mon ressenti. Quand je dis "pas évoluer avec son temps" ce n'est pas agressif ou rabaissant, c'est juste que je considère que les Sonic de l'époque ont provoqués une telle euphorie chez certains joueurs qu'ils les ont idéalisés et mis sur un piédestal sans peser le pour et le contre.

On les a surtout mis en tant que "bases" pour un Sonic (je parle d'un Sonic de la série principale, là). Prenons pour base SA (qui respecte lui-même les bases des Sonic MD) : les Sonic récents n'ont AUCUNE de ses bases (je vais pas les lister toutes, mais il y a par exemple une disparition totale du Spin Dash pour Sonic, même pour le "modern" qui l'avait dans SA et SA2, je le rappelle, les scénars multiples ont totalement giclé, un mélange plateforme/vitesse tenant la route qui manque à l'appel...). Donc, tant qu'il respecte pas un minimum ces bases, Sonic Generations ne sera pas bon pour bon nombre de fans de longue date, tant qu'il sera considéré comme un Sonic principal en tout cas.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RockDemonX le Juin 10, 2011, 06:49:51 pm
Et c'est pour ça qu'il ne vont pas le faire,regardez City-Escape:
http://www.youtube.com/watch?v=Fc2RMHir8nU


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 10, 2011, 08:01:21 pm
On les a surtout mis en tant que "bases" pour un Sonic (je parle d'un Sonic de la série principale, là). Prenons pour base SA (qui respecte lui-même les bases des Sonic MD) : les Sonic récents n'ont AUCUNE de ses bases (je vais pas les lister toutes, mais il y a par exemple une disparition totale du Spin Dash pour Sonic, même pour le "modern" qui l'avait dans SA et SA2, je le rappelle, les scénars multiples ont totalement giclé, un mélange plateforme/vitesse tenant la route qui manque à l'appel...). Donc, tant qu'il respecte pas un minimum ces bases, Sonic Generations ne sera pas bon pour bon nombre de fans de longue date, tant qu'il sera considéré comme un Sonic principal en tout cas.

Si c'est une question de base alors en toute logique Sonic Generation devrait répondre à tes attentes.. questions bases là on est servi du coté de classique Sonic je crois...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juin 10, 2011, 08:07:56 pm
Pourquoi pas juste attendre un nouveau level plutôt que de se faire chier sur de nouvelles vidéos sur les deux mêmes niveaux qui nous ont montrés en plus de gens qui ne savent pas jouer l'intégralité de leur contenu que l'on se complait à défendre ou/et à enfoncer ?

Je sais que je fais moi même parti des enfonceurs qui n'apprécie pour le moment que le classic Sonic de Green Hill, j'assume, pas de problème mais comme tout fan basique, je suis néanmoins curieux de ce que ce jeu peut recéler jusqu'à sa sortie en boite ou son très probable leakage même si vous savez que je ne cautionne pas cette stratégie.

Après, c'est clair qu'on doit tous kiffer classic Green Hill mais on en est pour autant pas content non plus... Pourquoi ? Sans doute parce que c'est le niveau le plus retourné de tous que l'on en a déjà vu des ersatz dans dans Sonic, que l'on a même eu le droit à une version spéciale 3D pour Sonic Adventure 2 aussi le voir nous ennuie mais ne gueulerions-nous pas de ne pas avoir le prime level dans cette compilation des "best levels" ?

Du reste, concernant "l'affaire Kendo", y'a pas à chercher qui c'est par rapport à ce qu'il fait ou pas dans la vie. C'est pas mon pote ni quoi que ce soit, c'est juste quelqu'un que je connais très vite zef dont je sais qu'il ne m'aime pas à raison mais du peu que je le connais, je sais bien deux choses de lui: il kiffe la life à haute dose et qu'on lui foute la paix. Et je pense pas que de placer des allusions même en P.S. d'un post sur un forum à thème soit le meilleur moyen de tenter de régler un problème, y'a des moyens de le contacter si le coeur vous en dit et ceci s'adresse à toute personne sans distinction qui a participé au "débat". Pétez pas votre câble parce que comme de par hasard ça se concentre pas mal (mais pas que) sur des membres de Eversonic, ce n'est pas une invasion en règle, c'est tout ce que j'ai à dire et je me charge de réguler ça.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Juin 10, 2011, 08:40:37 pm
Parce que la Gamecube en avait dans le ventre à l'époque et pouvait se targuer de rivaliser avec ses conseurs newschool. Aujourd'hui, si Adventure 3 sort sur la Wii uniquement, SEGA peut dire adieu à la moitié des fans Newschool de Sonic qui représentent quand même, un pourcentage non négligeable. Adventure 3 doit être un phénomène mondial dans le monde du jeu vidéos pour SEGA. Alors se contenter de la Wii pour ce troisième opus serait le glaive qui traversera la gorge de Sonic the Hedgehog.

Sujet clos, si vous voulez faire des spéculations sur ce jeu Wii, créez un topic dans la bonne section.

Je peut faire un dernier tout petit HS ?
Comment on sait que ce Sonic est censé être sur Wii ?

Sinon...
Perso, je m'en fiche un peu de la qualité des niveaux. Tant que j'arrive à m'amuser avec. J'ai aimé Shadow The Hedgehog, je pense pas avoir des normes élevées pour les jeux...
Donc bon, le gameplay Sonic actual, hein... Même si ce serait bien qu'on ait un coup un jeu 3D suivant le style d'Adventure, un coup un jeu 3D suiant le style de Unleashed, et un coup un jeu 2D suivant le style des jeux originaux (un peu comme pour Mario, récemment. On a eu Mario Kart DS, New Super Mario et Mario Galaxy. Puis Mario Kart Wii, New Super Mario Wii et Galaxy 2. Et là, on va avoir Mario Kart 3DS, Super Mario 3D et vu la démo "New Super Mario Bros. Mii" ça m'étonnerait qu'un Mario 2D ne soit pas en préparation pour 2012 ou 2013). Comme ça, les trois types de fans sont satisfaits, et on a de la diversité.

Edit Shadowfox : Ca avait été annoncé comme ça : Un Sonic Anniversary, un Mario et Sonic et un autre jeu Wii. C'est tout.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Juin 11, 2011, 08:42:46 am
Fox : tu me connais vite fait et pourtant tu décèles le fait que je ne t'aime pas il paraît ? T'es BALEZE.
Vous ne voulez pas arrêter de vous la jouer omniscient ? Faut pas essayer de me sonder, y a pas de gens que je n'aime pas, je suis pas binaire. Je calcule pas c'est tout, mais je peux parler avec tout le monde. BREF.

Pour le reste, que ce soit une invasion de n'importe quel site ne me fait rien du tout du moment que les échanges restent courtois. Le communautarisme à outrance me débecte.

Fin du HS.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 11, 2011, 09:04:48 am
Petit hands-on par Dereck de Fluctuat.net (http://jeuxvideo.fluctuat.net/blog/49371-e3-2011-hands-on-sur-sonic-generations.html)
Quand on sait qu'il a l'habitude d'être assez (très) critique un peu sur tout, ca fait du bien de voir ca.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 11, 2011, 09:18:26 am
Espérons que ça suffira à rassurer les plus inquiets...Sinon, pas de news prévu pour officialiser certains persos( tails, knuckles et shadow le sont déja par Yuji Naka^^)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 11, 2011, 09:31:09 am
Je trouve que cet article résume à la perfection la situation ^^.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 11, 2011, 10:34:39 am
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=mbad83hLajw
Vidéo officielle de l'E3(donc le remix music de city escape serait vraiment comme ça?). L'anglais me pose pas de problèmes, mais l'américain un peu plus^^ Néanmoins j'ai compris les notions de "personnages  et de "bonus, fonctionnalités liés au score". Si quelqu'un de plus doué que moi pour la traduction pourrait faire un recap des nouveautés dites par patrick riley, ce serait gentil. Merci d'avance.
P.S: les notions que j'ai cités sont situés à 13:05 et 13:52


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Juin 11, 2011, 01:13:14 pm
On pourra intéragir avec nos amis d'une certaine façon (multiplayer online entre amis ?), mais ils en parleront pas pour le moment.
La version 3DS aura le multijoueur à 2 sans fil en local comme pour Sonic Rush, et le StreetPass sera utilisé aussi. C'est une possibilité qu'on puisse voir une carte de RA Sonic.
Quant aux bonus, il parle juste du bonus de temps / rings car le gars a eu un bon score au niveau. Aucune info.
Y'aura une fonctionnalité Internet. Le gars dit qu'il peut pas encore en parler, mais il confirme qu'il y aura une leaderboard où sera notre score. Je crois ('viens de me lever).
Et la date de sortie est re-confirmée pour les vacances d'hiver 2011 sur PS3, 360 et 3DS.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 11, 2011, 01:54:05 pm
Pour les bonus, j'ai compris que plus on fait un meilleur score, plus on obtient de poins qui débloquent des bonus encore inconnues qu'il ne peut révéler(espérons que ça permette de débloquer des persos, ou...[est en train de fantasmer] des niveaux dédiés aux persos! ex: radical highway pour shadow)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 11, 2011, 02:47:16 pm
Voila un résumé intégrale de tout se qu'il y à eu.
http://forums.gametrailers.com/thread/sonic-generations-update--3ds-/1215136
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=WdUGCIxwkRc
XD Sonic Classic roule sur les rails. (Vivement qu'il corrige sa.)

En prime musique de city escape. ^^
http://www.youtube.com/watch?v=BmGyLyZORI0 (live)
http://www.youtube.com/watch?v=F8F6I304ZzQ&feature=related (Près de ampli)

Allez le spécial E3 de GameOne.
http://www.gameone.net/programmes/le-jt/episodes/le-jt-du-06-06-11/video/jt-du-6-06-11-pr%C3%A9sent%C3%A9-par-julien-tellouck-661193/
http://www.gameone.net/programmes/le-jt/episodes/le-jt-du-07-06-11/video/e3-jt-du-7-06-11-presente-par-julien-tellouck-661646/
http://www.gameone.net/programmes/le-jt/episodes/le-jt-du-08-06-11/video/e3-jt-du-8-06-11-pr%C3%A9sent%C3%A9-par-julien-tellouck-662208/
http://www.gameone.net/programmes/le-jt/episodes/le-jt-du-09-06-11/video/e3-jt-du-9-06-11-pr%C3%A9sent%C3%A9-par-julien-tellouck-662617/

A suivre


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RockDemonX le Juin 11, 2011, 04:20:16 pm
Merci pour le reportage GameOne de l'E3 :;):


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 11, 2011, 07:24:57 pm
Un truc qui me choque quand même, c'est que Old Sonic sur City Escape a un chemin très linéaire, comparé à GHZ où on a l'air beaucoup plus libres du chemin à prendre. J'espère qu'ils n'ont pas mis de la plateforme pure avec chemins alternatifs juste sur GHZ..


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 11, 2011, 08:20:52 pm
Il doit y avoir bon nombre de chemins alternatifs qu'on ne voit pas la vue de cette unique vidéo. Je me fais pas de soucis de ce cotés là.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Katos le Juin 11, 2011, 10:07:55 pm
Je trouve aussi que le level design fait très linéaire, j'ai plus l'impression d'un Sonic Advance que d'un Sonic basé sur les Sonic Oldschool. Mais bon, Wait & See. Après tout, tant que le jeu est fun, c'est ça que je veux pour ma part. Bien m'amuser sur un jeu sympathique. Même si j'aimerais revisiter VRAIMENT tout les lieux cultes de Sonic. Le coup des neufs niveau m'a un peu mit en mode "MAIS WTF !"
South Island, WestSide Island (surtout métropolis *o*), Angel Island (jungle + ruine + Sky Fortress °°) le Death Egg, Central City (dont City Escape), l'ARK... Mais aussi des lieux comme Kingdom Valley, qui est emblématique de Sonic 2006 (par rapport à Crysis City ._.'), Sunset Park (L'ACTE TROIS OWO)... *soupire*

Edit (de Nantes) : je n'avais point vu le topic dédié au sujet des niveaux, désolé xD


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 12, 2011, 09:26:29 am
On a eu confirmation que la liste des niveaux est officiel? Parce que neuf niveaux pour les 20 de sonic( bon ok, si on fait X2 sa donne 18 levels) sa parait un peu léger je crois.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juin 12, 2011, 10:55:47 am
Non, ce n'est pas confirmé: officiellement, on ne doit être préparé qu'à Green Hill et City Escape.

En ce qui concerne la liste "leaké", ce n'est pas la liste définitive il parait; ils bûchent encore sur des zones et il n'est pas garanti que la source qui a balancé ça sur TSSZ ne se foute pas royalement de leur gueule afin de jouer de leur volonté d'être les premiers à placer leur fameuse bannière "FIRST on TSSZ" lorsqu'ils tapent une exclusivité.

Ouai y ten si oserais-je lâcher.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 12, 2011, 11:27:22 am
Hey il y à un petit détail marrant...   Le finish des combos aériens est la pose de la jaquette de Sonic Adventures, regardez :
http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110611040617/sonic/images/c/c7/Sonic_Generations_Sonic_Adventure_Pose_2.jpg


C'est un détail mais je trouve ça super chouette moi, ça prouve qu'il y aura vraiment beaucoup de petits clin d'oeil par ci par là.. je trouve ça très appréciable...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Juin 12, 2011, 11:37:06 am
Un petit  :;): pour un éventuel SA3 ?


Citation de: Fox Gungrave
Non, ce n'est pas confirmé: officiellement, on ne doit être préparé qu'à Green Hill et City Escape.
Sans oublier Spagonia


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 12, 2011, 11:50:23 am
Déjà donné il y a plus d'un mois :)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 12, 2011, 12:03:04 pm
Oui Kaprim cela a déjà été dit. x)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 12, 2011, 12:24:32 pm
Ah sorry autant pour moi.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 13, 2011, 09:37:21 am
http://www.tssznews.com/2011/06/13/report-sega-qa-lead-admits-sonic-generations-3ds-sucks/
Aie !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 13, 2011, 10:20:12 am
YOUPI! Ils se sont enfin rendu compte qu'ils faisaient de la m****(restons polis^^) avec cette version 3DS et vont enfin se remettre en question parce qu'en voyant la vidéo de l'E3, c'était une qualité inférieure aux sonic sur DS


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 13, 2011, 10:25:06 am
Ouais m'enfin c'est un peu trop tard je pense...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 13, 2011, 10:40:43 am
Il n'ai jamais trop tard. Il peuvent retardé la sortie de la version 3DS.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Juin 13, 2011, 10:42:33 am
Et faire l'impasse sur l'ENORME paquet de fric que représente une sortie en période de fête ? Aucune chance. Ils l'ont pas fait pour 2006 qui était censé être une révolution, pourquoi le feraient-ils sur leur seconde soi-disante révolution ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 13, 2011, 10:46:57 am
J'imagine même pas les critiques sur la version 3DS...
Le fric qu'ils vont se faire... J'espère qu'ils vont le garder pour un TRES BON Sonic Adventure 3


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 13, 2011, 11:09:59 am
Euh shadowfox, en fait ils se sont fait encore plus de fric que sa car sonic 06 pour noel 2006 sur X360 et après le MÊME jeu sur PS3 en 2007 quelques mois après. Sa c'est du foutage de gueule. Y'a plus qu'a prier pour qu'ils ne comettre la même erreur...


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Juin 13, 2011, 11:23:34 am
YOUPI! Ils se sont enfin rendu compte qu'ils faisaient de la m****(restons polis^^) avec cette version 3DS et vont enfin se remettre en question parce qu'en voyant la vidéo de l'E3, c'était une qualité inférieure aux sonic sur DS

Ils avaient aussi dit ça pour Sonic 4...
Résultat: tous les problèmes de la demo sont encore dans la version complète.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 13, 2011, 11:33:00 am
YOUPI! Ils se sont enfin rendu compte qu'ils faisaient de la m****(restons polis^^) avec cette version 3DS et vont enfin se remettre en question parce qu'en voyant la vidéo de l'E3, c'était une qualité inférieure aux sonic sur DS

Ils avaient aussi dit ça pour Sonic 4...
Résultat: tous les problèmes de la demo sont encore dans la version complète.

Ils savent que Sonic 4 avait de gros défauts, ils l'assument et le disent publiquement dans des interviews, donc on peut espérer du changement cette fois :)


Titre: Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 13, 2011, 11:35:08 am
YOUPI! Ils se sont enfin rendu compte qu'ils faisaient de la m****(restons polis^^) avec cette version 3DS et vont enfin se remettre en question parce qu'en voyant la vidéo de l'E3, c'était une qualité inférieure aux sonic sur DS

Ils avaient aussi dit ça pour Sonic 4...
Résultat: tous les problèmes de la demo sont encore dans la version complète.
Euh...Vous leur avez parlé en français? Non parce que sega c'est japonnais donc ils vont avoir du mal...et c'est pas SEGA of Europe qui changera quoi que ce soit. Mais je pense qu'après s'être pris deux bon coups de crosses dans la tête(sonic 06 & sonic 4) ils vont faire un effort(même un tout petit, pour montrer qu'ils sont pas de mauvaises foies!)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 13, 2011, 11:53:25 am
Euh...Vous leur avez parlé en français? Non parce que sega c'est japonnais donc ils vont avoir du mal...et c'est pas SEGA of Europe qui changera quoi que ce soit. Mais je pense qu'après s'être pris deux bon coups de crosses dans la tête(sonic 06 & sonic 4) ils vont faire un effort(même un tout petit, pour montrer qu'ils sont pas de mauvaises foies!)

Tu crois que SoE ne peut rien changer? Tu te mets un doigt dans l'oeil là, même SEGA France peut organiser des audit pour voir l'attente du public :)


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 13, 2011, 12:28:29 pm
Euh...Vous leur avez parlé en français? Non parce que sega c'est japonnais donc ils vont avoir du mal...et c'est pas SEGA of Europe qui changera quoi que ce soit. Mais je pense qu'après s'être pris deux bon coups de crosses dans la tête(sonic 06 & sonic 4) ils vont faire un effort(même un tout petit, pour montrer qu'ils sont pas de mauvaises foies!)

Tu crois que SoE ne peut rien changer? Tu te mets un doigt dans l'oeil là, même SEGA France peut organiser des audit pour voir l'attente du public :)
Non mais ce que je veux dire c'est que c'est SEGA of japan qui développe d'abord, donc ils se contentent de sa et ne retouchent pas les jeux c'est tout.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 13, 2011, 12:51:45 pm
Ca dépend des jeux. SEGA Japan développe des jeux, mais SoA et SoE en développent aussi (même si ce dernier ne fait pas de Sonic), et ils sont à l'écoute de la communauté, surtout pour Generations.
Et la mauvaise foi ce serait surtout de dire que SEGA ne corrigera jamais leurs jeux, certains éditeurs ne le feront jamais, mais SEGA est assez à l'écoute pour ne pas être dans ce cas.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 13, 2011, 01:04:01 pm
Mais en fait, les réels fautifs sont la sonic team ou dimps? pour la version 3DS je veux dire


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 13, 2011, 01:20:15 pm
Question bête mais est-ce que la SOA, le SOE et la SOJ on déjà dévellopé entre eux?
Exemple: La SOJ, la SOE et la SOA sur un seul et même jeu en se transmettant le projet mutuellement via un de leur serveur privé.

Cela leur donnerait 3 fois plus d'idées.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Juin 13, 2011, 01:55:26 pm
Citation
Mais en fait, les réels fautifs sont la sonic team ou dimps? pour la version 3DS je veux dire
Apparemment c'est DImps qui dévellope la version 3DS mais c'est Sega qui collabore avec eux
donc c'est à la faute à eux deux .
Faut pas donner des jeux SOnic à sous traiter à Dimps ,quoi  ::-\:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 13, 2011, 03:31:03 pm
SEGA est surtout là en tant que superviseur en fait, veiller à ce que le cahier des charges soit bien respecté etc. Mais c'est sur qu'ils auraient pu rectifier avant quoi.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juin 13, 2011, 04:26:17 pm
SEGA est là pour fournir la thune et attendre que les ventes viennent au moins doubler l'apport pour faire de même sur le prochain jeu. This is living !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Juin 13, 2011, 05:32:36 pm
J'ai bien aimé le fait de comparer Sonic 8 bits avec le Sonic G sur 3DS XD ! Ils manquent pas d'humour.
C'est dire à quel point c'est de la m***...

Ca me rappelle ce gif... "It prints money" avec ce cher Shigeru Miyamoto tenant la DS qui imprime du fric...

(http://gaygamer.net/images/prints_money.gif)

On pourrait faire la même chose avec la 3DS et Sonic qui se prostitue pour vendre son jeu ? X3 Et Die... Pardon, Yuji Naka qui pleure a coté... xD

Heureusement qu'il y'a *hroum* du moins je l'espère, une belle version de ce même jeu sur 360 et PS3 ^^ !

En fait, c'est plus pour dire : Regardez ! Sonic G est AUSSI sur 3DS ! La qualité en moins xD !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 13, 2011, 08:09:51 pm
Je viens de tomber sur une vidéo de Nolife qui interview une fille à l'E3 sur le stand SEGA, et elle affirme que le joueur pourra redécouvrir 9 niveaux (x2, Modern + Classic). Aïe.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 13, 2011, 08:16:35 pm
Youhou plein de DLC HYPER CHERS !!!!!!! è_é
Purée c'est pas possible =_________=
Elle parlait peut-être que de la version 3DS??? Hein? Rassure moi ?!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 13, 2011, 08:31:28 pm
Tu aurais un lien de la vidéo s'il te plait  ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 13, 2011, 08:40:32 pm
Pas trouvé encore, et elle sera très certainement réservée aux membres premium. C'était dans 101% il me semble.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 13, 2011, 09:03:53 pm
Inquiétant...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juin 13, 2011, 09:32:25 pm
Ouais en même temps, fallait s'y attendre les gens, la mode est aux jeux en kit et on s'en fout de savoir si c'est le prochain Sonic ou Call Of... Limite on nous annonce les prochains DLC avant même la sortie du jeu en ce moment et faut attendre un ou deux ans pour pouvoir acheter une Complete Box avec tout les DLC plus le jeu en une fois.

Ah mais non, ils sortent un autre DLC pour fêter ça, suis-je bête XD !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 13, 2011, 09:33:50 pm
Au final tu achètes plus en DLC que le jeu en boite...
Par contre pour la version 3DS ils feront comment?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Katos le Juin 13, 2011, 09:36:20 pm
Pour la version 3DS, c'est sans DLC, avec quasi pas de contenu :o)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 13, 2011, 09:41:20 pm
Ouah... Ça a l'air énorme cette version 3DS... Mais bon je l'achèterais quand même pas...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 13, 2011, 11:11:48 pm
Screenshot de Nolife (Désolé pour la qualité naze).
(http://img810.imageshack.us/img810/4710/scrsegasgnolife.png)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 13, 2011, 11:20:22 pm
http://www.tssznews.com/2011/06/13/webber-generations-console-demo-mechanics-fairly-accurate-to-final-build/
Je comprend toujours rien à l'anglais mais j'ai vu le mot "fake" à coté du lien ramenant au Sonic 3DS Sucks.... J'ai peur finalement...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Juin 14, 2011, 10:40:28 am
Sega,c'est plus avide que toi


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Juin 14, 2011, 11:05:40 am
http://www.sonicstadium.org/2011/06/e3-sonic-generations-qa-with-takashi-iizuka/
Bon, ben au moins ça confirme qu'on aura les jeux portables pour la version 3DS. Je m'attend à voir Sonic 1, 2 et 3&Knux, vu qu'on a déja Green Hill et Casino Night confirmés (et Launch Base semi-confirmé). J'imagine qu'on aura Sonic Advance 1, 2, 3, Sonic Rush, Adventure et Sonic Colours pour le reste.

...
Mais pourquoi est-ce que personne n'a encore demandé si une version PC allait arriver ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juin 14, 2011, 11:21:36 am
Quelques posts plus loin, y'a quelqu'un qui a parlé d'un Sonic Generations sortant sur PC. Car comme tous, je pense que le PC est un petit peu trop oublié now...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Juin 14, 2011, 11:32:25 am
Je trouve pas. Que dit ce post ? Quelqu'un a demandé si une version PC allait venir et a reçu une réponse positive ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 14, 2011, 03:44:44 pm
Pas de jeux Game Gear, quand même... Pour un jeu où il va y avoir des niveaux de jeux sur portables... Ok. Non, mais ok. C'est censé représenter toute l'histoire de Sonic, non (il le dit même dans l'interview... "l'histoire de Sonic sur portables") ? Donc, là, on est en train de nous dire que les épisodes GG sont non-canoniques en fait ? Ca part en sucette complet, là. Je le voyais déjà pour la version consoles de salon avec une liste de niveaux (si elle est confirmée) qui est plus que discutable (manque un niveau de CD à l'appel, quand même...), mais là, aucun niveau Game Gear, c'est juste le coup de grâce.

Surtout avec des justifications bien pourries... "Systèmes de mémoire plus récente" ? Et alors, en allant dans son sens, on peut lui demander "Pourquoi vous avez fait GHZ ou City Escape sur des machines bien plus puissantes que la MD ou la DC ?". Ou pourquoi pas aussi... "Pourquoi vous avez pas fait un jeu totalement nouveau plutôt qu'un jeu avec des repompes totales en guise de niveaux ?" Parce qu'ils nous ont déjà fait le coup avec Sonic 4, quand même.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Juin 15, 2011, 10:34:16 am
Faut croire sue Sega n'en a rien à battre des opus master system et SOnic CD  ::-\:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 15, 2011, 11:11:30 am
Mais on sait pas encore ....  On a bien Metal Sonic de prévu dans le jeu non ? Et Métal Sonic vient de Sonic CD non ? Alors on peut envisager un petit hommage d'une manière ou d'une autre... même si  des niveaux auraient été préférables...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juin 15, 2011, 11:21:47 am
Ouais ou alors hommage en mode Sonic Heroes !

Aucun opus Game Gear pour les "Best Levels" de la portable dixit Iizuka... J'avoue, les Advances pouvaient aller (sauf le 2) mais en quoi les Rush sont-ils meilleurs ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Tailsou le Juin 15, 2011, 11:37:52 am
A moi de donner mon avis !

Premièrement j'ai aimé tous les Sonic , de Sonic 1 à Sonic Colors (sauf Sonic 2006 que je n'ai pas eu et tant mieux) mais je suis content de retrouver les 2 Sonics.
Les 2 sont courageux, rapides, sympathiques sauf que celui de la Mégadrive est mignon alors que le next-gen fait plutôt cool ...
Mais rien que dans le trailer annonçant le jeu, j'ai été choqué : à la fin avec les 2 Sonics, on entend le bruit du turbo (ce qui peut sous-entendre que Sonic next-gen l'utilise) mais les 2 sonics courent à la même vitesse ! Notre jeune Sonic n'est-il plus ce qu'il était ?
Mais pire ! A City Escape, sans turbo Sonic se fait rattraper par un CAMION qui est gigantesque !
Avant dans Sonic Adventure 2 on avait pas besoin de turbo et même Classic Sonic nous montre qu'il va plus vite que le camion...
De plus, si SEGA ne met que Green Hill Zone Act 1 dans 2 styles, ça fera beaucoup moins de niveaux que les old-school alors j'espère qu'ils mettront par exemple Green Hill Zone Act 1 et 2 au moins x2 pour les 2 styles...
Vu que j'ai pas de PS3 ou de XBOX 360 je vais me rabattre sur la 3DS (et j'espère qu'une démo pourrait être dispo sur l'e-shop).
Le mieux pour la sortie de la démo serait le 23 juin !
Sinon ne pas mettre les niveaux GameGear (je n'y ai jamais joué) en raison d'une faible puissance pour la gamegear c'est naze : ça fera plus de niveaux next-gen que old-school...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 15, 2011, 01:48:02 pm
Je poste l'info sur ce topic, pour ceux qui ne regardent pas le reste du forum :)

Kendo aura l'occasion de poser des questions à Jun Senoue, Takashi Iizuka et Yuji Naka lors du Summer of Sonic la semaine prochaine (25 Juin)! Pour l'occasion, on aimerait que la communauté participe, et que vous posiez vos questions les plus intéressantes!

Ca se passe sur ce topic (http://www.planete-sonic.com/forum/index.php/topic,5513.new.html)!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 16, 2011, 08:09:45 pm
Ça va c**** je sens... Restez zen tous... XD
Source xBoxGEN :
Comme vous le savez, deux Sonic coexisteront dans ce futur épisode fêtant le vingtième anniversaire du hérisson bleu : l'un en hommage à la trilogie originelle et l'autre commémorant les deux Sonic Adventure sortis sur Dreamcast.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juin 16, 2011, 08:59:16 pm
La dernière fois que j'ai vu un scénario aussi pas en adéquation avec ce qu'il y a dans le film/jeu, c'était en regardant la jaquette du film Alone in the Dark.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 18, 2011, 08:03:09 am
http://www.tssznews.com/2011/06/17/new-video-e3-sonic-generations-playthrough-with-alternate-routes/
J'ai pas encore vu la vidéo, mais apparemment il y aurait des chemins annexes dans Green Hill par exemple.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Juin 18, 2011, 10:35:13 am
Oh ca va être super -_-°... On va tester le jeu à la JApan et on va se dire... Tiens, je vais passer par cet endroit, ah ! Attention ! Je sais qu'il y a un badnik ici... Ah, si je passe en bas, je vais plus vite...

Tester ? Ou speedrunner ? Franchement, je veux bien qu'ils nous montrent des vidéos de Sonic G et son gameplay, mais là c'est trop ! On connait le niveau par cœur maintenant...

Plus qu'a espérer qu'à la JE, on puisse tester un autre niveau que Green Hill Zone... Lamentable...

Les vidéos de test sont devenus la Soluce complète du jeu ><


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juin 18, 2011, 11:02:04 am


Tester ? Ou speedrunner ? Franchement, je veux bien qu'ils nous montrent des vidéos de Sonic G et son gameplay, mais là c'est trop ! On connait le niveau par cœur maintenant...

Plus qu'a espérer qu'à la JE, on puisse tester un autre niveau que Green Hill Zone... Lamentable...

Les vidéos de test sont devenus la Soluce complète du jeu ><

J'y avais pas pensé à ça...mais c'est vrai que ça risque de plomber les potentiels testeurs si seul ce niveau est jouable...J'ai vu le gros spoil en cherchant un petit truc sur Portal, quand j'ai vu les vidéo-tests, j'étais blazé...

D'un autre côté, si ces vidéo-tests n'avaient jamais vu le jour, ce débat aurait été plus court et nous serions encore là à baver sur notre clavier en attendant impatiemment la JE ou la sortie du jeu ::D:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 18, 2011, 11:33:02 am
Comme on vous l'a déjà dit, si vous voulez pas voir le niveau, vous ouvrez pas le lien, stoo ::):


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 18, 2011, 11:36:55 am
Au lieu d'avoir encore et encore les vidéos tests de GHZ ou CE, pourquoi ne pas dévoiler une cinématique? Sa pourrait permettre un grand débat(la je pense au new némésis^^)+délivrer quelques infos sur le scénar.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Juin 18, 2011, 11:52:00 am
Citation
Comme on vous l'a déjà dit, si vous voulez pas voir le niveau, vous ouvrez pas le lien, stoo Smiley

C'est justement ca le problèmé é_è°... Trop d'informations, tue l'information ><...

Comment veux-tu que SEGA impressionne ses fans si ils révèlent la grosse partie de leur jeu ? Et qu'en plus, ca spoile sans arrêt ? Comment veux-tu les faire rêver ?

Faut pas s'étonner après si t'as, avant même la sortie du jeu, plein de fans en colère, qui râlent ou qui jugent le jeu trop vite...

Perso, je veux juste voir un apreçu de GHZ, pas le niveau en entier ! Elle est où la surprise là ? J'aimais bien les premières vidéos, et l'aprecu rapide de City Escape... Mais en continuant à fouiner, on trouve des vids du niveau en ENTIER encore une fois...

J'ai presque envie de dire : SEGA, fermez vot' g**** ( ils peuvent pas c'est plus fort qu'eux xD ) ! Ne dites plus rien jusqu'à Noël, aucune démo, aucune cinématique, faites crever d'impatience vos fans ( limite si on se couperait pas un doigt pour une tite rumeur ) ! Comme ca des sa sortie, tout le monde va se jeter dessus, Haters comme Lovers !

Cultiver la surprise ils connaissent décidément rien là dedans...



Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 18, 2011, 12:17:25 pm
Wai ben en gros, je reprend mon post précédent: Si tu veux pas voir le niveau en entier, tu regardes pas les vidéos :D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Feurnard le Juin 18, 2011, 01:14:59 pm
Il y a aussi le côté "rassurer les fans". Sans la vidéo complète de Green Hill Classic on aurait combien de commentaires "sonic 4-like" ? Alors que maintenant tout le monde semble contenté. Plus ou moins. Idem pour les chemins multiples, et pour Escape City je ne sais plus qui avait craint que la majorité du niveau Classic se fasse sur planche. Là encore ils ont dévoilé beaucoup mais maintenant "tout le monde" dit que c'est bien.
On pouvait peut-être le faire sans dévoiler... mais je vois mal comment.
Et ce n'est pas fini, à présent tout le monde angoisse sur le nombre de niveaux, et ça c'est la partie de l'iceberg dont j'ai connaissance. Trop d'informations ça calme les rumeurs de la fanbase traumatisée, c'est à croire qu'on se course pour trouver "le" défaut qui va couler le jeu question de pouvoir sortir "I told you so". À prendre au second degré.

L'avantage c'est qu'avec toutes ces révélations à présent le message est "ce sera génial" et pas "on ne sait pas si ce sera un désastre".


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Juin 18, 2011, 02:46:25 pm
Yuji Naka s'en retournerai dans sa tombe


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Naomi le Juin 18, 2011, 03:37:18 pm
Euhh... Ce genre de citation ne sert que pour les personnes décédées... Aurait-il une nécrologie de Yuji Naka quelque part ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 18, 2011, 04:50:18 pm
...


Voila qu'on en vient à se plaindre d'avoir trop d'informations...

Comme l'a dit Métal Mighty , le choix vous appartiens totalement de vous informer sur le jeu ou non, ne rejetez pas la faute sur SEGA quoi... vous cherchez vraiment à leur reprocher tout et n'importe quoi...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 18, 2011, 04:56:22 pm
La seule chose que je pourrait reprocher à SEGA, c'est de ne pas sortir plus de jeux de meilleurs qualités(avec l'espérance d'un bon sonic 4 part 2 et d'un SA3^^)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 18, 2011, 06:12:50 pm
La seule chose que je pourrait reprocher à SEGA, c'est de ne pas sortir plus de jeux de meilleurs qualités(avec l'espérance d'un bon sonic 4 part 2 et d'un SA3^^)

Sonic Generations = jeu de qualité, je pense qu'on peut pas en dire autre chose pour le coup.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 18, 2011, 08:48:19 pm
La seule chose que je pourrait reprocher à SEGA, c'est de ne pas sortir plus de jeux de meilleurs qualités(avec l'espérance d'un bon sonic 4 part 2 et d'un SA3^^)

Sonic Generations = jeu de qualité, je pense qu'on peut pas en dire autre chose pour le coup.
Tout à fait, et il faudrait qu'ils en fassent plus souvent de même qualité


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 18, 2011, 09:26:28 pm
Ouais mais si c'est un jeu de qualité tous les 5 ans... Je veux pas rentrer en hibernation pour revenir dans 5 ans moi ! XD
J'exagère bien sur. ^^
Avec Fox on vous dira pour la démo si c'est only Green Hill Zone ou pas...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 18, 2011, 10:48:28 pm
Allez du 3ds http://www.youtube.com/watch?v=nt9jwl6MwKc&feature=related
Appréciation VF.
http://www.youtube.com/watch?v=Nxql0JYBh68&feature=related
Appréciation US

Stage New-school
http://www.youtube.com/watch?v=5kYnAm_2mpY&feature=related

E3 par les US
http://www.youtube.com/watch?v=dlKaeVd3KoA&feature=related

Musique Sonic Boom (Concert de l'E3)
http://www.youtube.com/watch?v=kb8wxZsYcno

Cosplay E3
http://www.youtube.com/watch?v=XH6Um-GBXeQ&feature=related

Version 3D (vive les possesseur de 3D Vision ^^)
http://www.youtube.com/watch?v=BB24AEZW_e4&feature=related

(Est-ce que génération sort sur PS-Vita?) Parce que vu la comparaison entre 3DS et vita. XD
http://www.youtube.com/watch?v=7uHZwxyssWU&feature=related


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 19, 2011, 07:47:03 am
D'ailleurs en parlant de 3D, j'ai vu qu'il serait aussi en 3D sur 360... Mais j'ai pas compris quel type de 3D. 8D
Quelqu'un peut m'aider? x)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 19, 2011, 08:19:59 am
Ces la 3D que tu trouve au ciné. Marche qu'avec écran ou lunette 3D.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Naomi le Juin 19, 2011, 09:26:09 am
Portage PC de Sonic G Beta téléchargeable via la plateforme STEAM (source : Sonic Retro (http://forums.sonicretro.org/index.php?s=b0cb45937a2fa349d3c92a4d86141458&showtopic=24971&st=3660&p=596738&#entry596738)).

Amusez-vous bien !!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juin 19, 2011, 11:58:50 am
Les PCistes vont être content ? C'était quand la dernière fois ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Juin 19, 2011, 01:30:58 pm
Je ne l'installerais pas j'ai un pc du moyen âge.
Mais c'est quoi cet histoire de Stream ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 19, 2011, 10:47:06 pm
Steam est un programme pour acheter des jeux sur internet en version téléchargement un genre de shopping Xbox Live mais pour PC.

Et d'après ce que j'ai compris on pourrait avoir accès au code qui fournie la bêta. Il reste plus qu'ils envoie la bêta.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juin 20, 2011, 01:14:40 am
Résultat des courses, tout le monde aura son Sonic Generation alors... Tiens, je viens de voir une Wii passer par la fenêtre.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: kyllian1212 le Juin 20, 2011, 04:44:01 pm
Portage PC de Sonic G Beta téléchargeable via la plateforme STEAM (source : Sonic Retro (http://forums.sonicretro.org/index.php?s=b0cb45937a2fa349d3c92a4d86141458&showtopic=24971&st=3660&p=596738&#entry596738)).

Amusez-vous bien !!
Correction : Enfait on peut que voir le truc a propos de la beta. Cool. J'y ai vu avec le programme special qui ont dit sur Retro.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 20, 2011, 06:35:33 pm
Portage PC de Sonic G Beta téléchargeable via la plateforme STEAM (source : Sonic Retro (http://forums.sonicretro.org/index.php?s=b0cb45937a2fa349d3c92a4d86141458&showtopic=24971&st=3660&p=596738&#entry596738)).

Amusez-vous bien !!
Correction : Enfait on peut que voir le truc a propos de la beta. Cool. J'y ai vu avec le programme special qui ont dit sur Retro.

Nuance il sera téléchargeable dans un futur proche.
Mais pas encore.(  ^o^) Yeaaaaaahhhhh


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Juin 20, 2011, 08:57:10 pm
Ok merci
En fait,l'anniversaire de SOnic c'est dans 2-3 jours,non ??


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 20, 2011, 09:01:44 pm
Yeah c'est Jeudi ! On attend une grosse news !!!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 21, 2011, 10:45:12 am
Allez pour le 23 juin application pour IPhone de sketch Sonic 20th.
http://www.andriasang.com/e/blog/2011/06/21/sonic_20th_anniversary/
http://blog.sonic-channel.jp/archives/51609929.html
http://a8.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/264474_10150282713461690_665736689_9636591_3168118_n.jpg
http://a6.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/261223_10150282716981690_665736689_9636654_1785545_n.jpg
http://a7.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/264330_10150282717256690_665736689_9636658_954801_n.jpg
http://a8.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/264083_10150282719956690_665736689_9636704_7895929_n.jpg
http://a6.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/261944_10150282720221690_665736689_9636707_2794091_n.jpg


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 21, 2011, 04:10:14 pm
Je veux ce magazine :D
T'as pas un bon plan sur ce coup là? L'étidion collector est pas sur le site offi.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 21, 2011, 04:22:11 pm
http://www.myfavouritemagazines.co.uk/games-master-presents-sonic/
Voila, toi qui le voulais ^^.
Lien venant de http://sega-memories.blogspot.com/2011/06/gamesmaster-sonic-20th-anniversary.html


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 21, 2011, 07:08:17 pm
Commandé :)
9£ ca va, c'est pas abusif!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 21, 2011, 07:17:16 pm
Pour ce qui est de la musique voila les précommande.
http://www.cdjapan.co.jp/detailview.html?KEY=WWCE-31248
http://www.cdjapan.co.jp/detailview.html?KEY=WWCE-31249
http://www.cdjapan.co.jp/detailview.html?KEY=WWCE-31255


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Juin 21, 2011, 08:14:54 pm
Eux ... ::P: c'est quoi la différence entre le 20 th anniversary edition et les originaux ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 21, 2011, 08:27:35 pm
Aucune d’après la playlist (moins de musique que dans les anciens) ces pour en faire bénéficier les retardataire moi j'attend Sonic 1 et 2.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Juin 21, 2011, 08:28:44 pm
Les 20th Anniversary sont incomplets et n'ont aucun bonus, ils ne méritent donc pas d'être achetés. Les originaux aux moins rassemblent toutes les musiques.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 21, 2011, 08:39:40 pm
Je suis d'accord sur ce point.
Mais j'espère une chose pour les prochain CD de Sonic, ces que pour les musique de Sonic 2 il mette la musique du Spécial Stage de la version publicitaire japonais.
Ces une des musique que j'ai pas réussi à mettre la main dessus au complet.
http://www.dailymotion.com/video/x3xpgw_sonic-the-hedgehog-2-pub-jap-n-2_videogames


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 21, 2011, 08:49:41 pm
Créez plutôt un nouveau topic pour tous les bons plans et partager les goodies édités pour les 20 ans, merci ::):


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juin 22, 2011, 12:38:21 am
Et ce fût chose faite (http://www.planete-sonic.com/forum/index.php/topic,5751.0.html).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 22, 2011, 07:04:33 am
Raison de plus :D

Bon et Lundi un test de Sonic Generations sera dispo sur PSo :)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 22, 2011, 07:27:56 am
Bonne nouvelle^^ Mais le test portera sur les niveaux vu à l'E3 j'imagine...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: kyllian1212 le Juin 22, 2011, 11:51:09 am
ソニック20周年委員会
明日からソニック ジェネレーションズ 白の時空の体験版を配信します!20周年記念のバースデープレゼントとして、20日間限定の先行配信!20年分の思い出と新しい体験をお楽しみください☆ #sonic20th #SonicGenerations
Traduction:
Livré la version d'essai d'espace blanc Sonic générations de demain ! Cadeau d'anniversaire du XXe anniversaire comme une livraison avant 20 jours ! Une valeur de 20 ans de souvenirs et de nouvelles expériences pour profiter ☆ # sonic20th #SonicGenerations
Ca veut peut être dire que on auura la demo demain pendant 20 jours?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juin 22, 2011, 02:24:53 pm
La démo du jeu sort demain!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! \o/ (http://www.sega-mag.com/Sonic+Generations+++la+demo+pour+demain-news-2988.htm)
Elle sera téléchargeable jusqu'au 12 juillet, pèsera 653 Mo sur 360 et 664 Mo sur PS3. Elle sera compatible TV 3D et ne contiendra que Classic Sonic, pas de Modern au programme.Faut que je fasse un débarquement avec ma 360 et ma PS3 chez quelqu'un avec internet moi ::-\:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 22, 2011, 03:28:34 pm
Peut-on espérer une démo à part avec sonic modern jouable? Même si c'est juste green hill


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RockDemonX le Juin 22, 2011, 04:05:23 pm
SEGA,met nous aussi le Sonic moderne ::'(:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 22, 2011, 05:30:51 pm
Nice je le prend des demain ^^. En espérant que le ou les serveur soit pas saturé le même jour.  ::P:
(Elle est prévu pour PC la démo aussi???) Moi je veut essayé en 3D j'ai pas de télé 3D mais un écran PC avec lunette 3D nvidia.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 22, 2011, 08:06:26 pm
Suis-je le seul ici à trouver ça très... comment dire... maigre ? Je sais que c'est qu'une demo, mais quand même. Qu'un seul Sonic sur les deux, pour un niveau (alors que City Escape a été déjà présenté), ça fait vraiment pas grand chose pour l'anniv' du hérisson bleu.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 22, 2011, 08:23:15 pm
Moi c'est surtout la taille du bouzin qui m'étonne: 630Mo pour 1 niveau, en 2D qui plus est? Hmm...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Juin 22, 2011, 08:45:36 pm
J'ai dit en interne que ça allait dauber. Franchement, je trouve ça ridicule. Une demie démo, où va-t-on...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic-san le Juin 22, 2011, 09:10:06 pm
Qu'on sait t-on, la démo pourra bien marcher, le contraire pourra bien arriver...
En tout cas, demain je la prends direct.
(Elle est prévu pour PC la démo aussi???)

Le jeu n'a pas été prévu de base sur PC que je sache.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 22, 2011, 09:20:22 pm
Qu'on sait t-on, la démo pourra bien marcher, le contraire pourra bien arriver...
En tout cas, demain je la prends direct.
(Elle est prévu pour PC la démo aussi???)

Le jeu n'a pas été prévu de base sur PC que je sache.

Non, mais une version démo a été trouvée dans la liste des jeux dispo/qui seont dispo sur Steam, donc possible :)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 22, 2011, 09:40:41 pm
Non Steam ses pour une beta et non une démo. (Une demi-démo de cette taille sa fait beaucoup quand même sachant qu'un disque fait 8go). Sa laisse moins de place pour les autre level.

1Go pour new et old-school (en admettent que chaque niveau fasse 1go sa ferais donc 8 niveau). Et encore je sait pas combien pèse 1act.

XD l'halu que j'ai pas http://www.jvn.com/jeux/articles/sonic-generations-une-demo-demain.html

Possesseur de 360 démo récupérable que le 30 juin se qui laisse seulement 12 Jour pour jouer au jeu alors que se qui on la play3 on le jeu des demain.

Rien se matin 7h en tout cas pour la 360. -_-


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 23, 2011, 09:54:01 am
Demo dispo sur le PSN ! (j'aime mon tonton geek :D)
Demo plutot bof, juste Classic... Spin Dash avec le bouton Carre (ou X sur 360 je pense) donc vous pouvez le faire en courant, Sonic s arrete net et fait son Spin Dash (l'inverse complet de l'exemple qui a fait couler tant d'encre avec le boost de 0/km a vitesse sonique en moins d'une seconde), les petits chemins dans la terre, si vous n'etes pas en Spin Dash vous m'entrez pas (sauf le premier)... Perso je trouve ce niveau moins 'intuitif' que sur Megadrive...
ET DISPO QUE PENDANT 20 JOURS !!
Franchement, la camera aussi a des problemes... elle zoom, dezoom tres c*****... Mais sinon voila quoi, si vous faites un Spin Dash en pleine course lors d'ume descente, Sonic continuera de descendre (lentement certes) en restant en position de Spin Dash...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 23, 2011, 10:38:21 am
Disponible sur xbox360 ^^ je l'ai enfin j'ai aussi la version PS3 je me demande quelle différence y'a entre les quelque Mo supplémentaire.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: knuckèv the echidna le Juin 23, 2011, 11:32:45 am
Ca y est, téléchargé et joué ! Que dire ?

Nostalgie, quand tu nous tiens ! Si j'ai retrouvé mes vieilles sensations d'il y a vingt ans (ce qui n'est déjà pas si mal !), on peut dire que SEGA ne s'est pas foulé pour ce niveau : assez peu de différences avec la version MD et musique identique (mais je ne m'en plains pas). Au début, je croyais que le level-design était même moins bon que l'original mais ça s'est arrangé plus loin dans le niveau.

Les graphismes sont superbes (je suis sûr que SEGA a été vexé par le fangame Sonic 4 !), l'animation est bien plus rapide qu'avant (parfois trop), les seules choses qui m'ont gêné ont été les caméras parfois trop proches de Sonic, empêchant d'anticiper certains obstacles (surtout en-dessous !) et Sonic Classic ne saute pas très haut.

Bilan positif dans l'ensemble donc, même si ce n'est qu'une demi-démo, au moins je n'aurais pas eu à essayer la version moderne.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koori A. Moonrise le Juin 23, 2011, 02:26:24 pm
'Testé' la pseudo-démo de Generation.
Bon, c'est pas trop mal. Enfin c'le classic quoi.

J'ai eu des p'tits bugs à la con, j'prend une rampe, il y a des pics au bout et j'me suis fait éjectée comme si j'avais pris un jumper de côté. D'ailleurs c'un bug 'infini' car tant que tu te met pas en boule, tu passe pas. Le 2nd est toujours sur ce même passage souterrain, cette fois-ci Sonic voulait pas décoller, j'reprend le passage, il passe tout seul niquel. Je rerefait le passage, pas moyen de repasser sans être en boule.
Le 3ème est assez lolesque, j'me met en boule pour prendre une rampe vers le haut, ça m'envoie vers l'arrière..Bon ok hein.

Toujours dommage de plus pouvoir matter en haut et en bas.

Sinon la musique, j'ai deux défaut à lui reprocher, c'est quand elle passe en boucle, le 'fondu' entre la fin et le début est juste pourri au possible.
Et la musique en mode speed dû aux Super Sneakers, est horrible je trouve.

Pour continuer dans le sonore, un bruitage me casse particulièrement les oreilles (j'ai une ouïe assez sensible aux sons aigus), c'est quand tu te met en boule, il y a le bruitage typique du mouvement, mais le son il tire en longueur et monte tellement dans les aigu que ça devient gênant.

Ah, la TV avec les Super Sneakers sert à quoi au final ? Non mais juste parce que la différence est quasi-inexsitante..

Enfin bon c'est plus le Modern qui m'intéresse perso.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 23, 2011, 03:37:30 pm
Deux questions, vu que j'ai pas la possibilité d'y jouer pour l'instant :
  • - Quoi qu'y a comme autres TVs à part les Super Sneakers ? Bouclier, Invincibilité ?
  • - Y a la W Spin Attack de S3&K ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koori A. Moonrise le Juin 23, 2011, 03:44:30 pm
Perso j'ai pas vu d'autres TV en dehors des Super Sneakers, Rings et Lifes.
Et non pas de W Spin Attack.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 23, 2011, 04:10:19 pm
Ouais, pour la W Spin Attack, je m'y attendais... Mais là, les TVs, ça m'étonne beaucoup plus.
Surtout que cette demo est une version postérieure à la version de l'E3, je suppose, donc avec théoriquement plus de trucs et moins de bugs.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 23, 2011, 04:28:03 pm
J'ai eu un bug au niveau de la spiral en descente je suis passer à travers et j'ai mourrute. ^^

Bug au niveau d'une monter avec des pointe quand on essaye de sauté te bloque et sa te propulse légèrement en arriere. (J'ai remarquer que quand on dash et qu'on saute ensuite on arrive pas à accéder à certain passage ex: monter sur un looping.)

Y'a encore des bug par-ci par-la mais globalement pas mal (Le Spindash n'ai pas arrivé avans Sonic 2 mais bon ^^) (Dans Sonic Jam si il y est)

(Bizzard qu'il n'y est qu'un act et puis ou est passer le bonus stage???)

Et puis pour une "demi-démo" avec un délais j'appelle sa une béta ouverte.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 23, 2011, 05:17:46 pm
Pour ceux qui s'étonnaient de la taille de la démo (moi compris), on a une réponse:

Le stage Modern est présent dans la démo, ainsi que toutes les données sur City Escape, ils ne sont juste pas accessibles.
http://forums.sonicretro.org/index.php?s=&showtopic=24971&view=findpost&p=598324 (http://forums.sonicretro.org/index.php?s=&showtopic=24971&view=findpost&p=598324)

Aussi, Seaside Hill confirmé (screens sur le meme topic)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 23, 2011, 05:43:09 pm
Seaside Hill confirmé ? Yeeeeees !!!!!!!
Tu peux posté les screens si ça te déranges pas ? J'arrive pas à les voir  ::(:


PS : t'embêtes pas j'ai trouvé.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Juin 23, 2011, 05:47:24 pm
C'est même pire que ça é_è°... SEGA a vraiment vraiment mal joué sur ce coup là.
Regardez sur le forum Sonic Retro, ils sont en train de se faire vraiment plaisir.

Ils ont découvert toutes les OST du jeu, ils savent toute la liste de niveaux, même les boss a affronter...
On sait même le nom du nouveau méchant ( son nom de code ) -_-°...

Bref, il fallait s'y attendre, la démo de 650 Mo est bien plus qu'un simple GHZ avec Classic Sonic.

Voilà, c'est une catastrophe personnellement : Sonci G beta LEAKED... SEGA, c'est plus bête que toi.

Tout est là : http://forums.sonicretro.org/index.php?showtopic=24971&st=4290



Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 23, 2011, 05:53:40 pm
(http://img856.imageshack.us/img856/2893/uiss011ssh.png)
(http://img268.imageshack.us/img268/5711/uiss010ssh.png)

Bon et sinon j'ai testé la démo, et je trouve ca très bon!
On retrouve très bien l'univers de Classic Sonic, les mouvement et tout le patatra, j'aime bien!
Juste deux/trois choses qui me dérangent: la caméra beaucoup trop prête (les réflexes ne suffisent plus), le spin dash quand on veut juste en appuyant sur X (càd même en pleine course, pas besoin de s'arrêter), et un Spin Dash CHEATÉ. Trop rapide ce truc, tu fais la moitié du niveau en 2sec avec.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 23, 2011, 06:04:10 pm
Beh en même temps les gens se plaignaient du boost et voulaient à nouveau le spin dash...^^ et pour les ost ils on posté uniquement pr GHZ là...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 23, 2011, 06:08:21 pm
C'est nofake pour la liste des boss là ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Juin 23, 2011, 06:12:13 pm
Bah, si c'est Sonic Retro, je sais qu'ils aiment se faire plaisir à hacker des roms, alors une demo...

Et encore une autre new xD ! Preuve qu'on est encore sur une bêta, ils continuent leurs découvertes xD

A ne pas regarder si vous ne voulez pas GRANDEMENT vous spoiler.

http://forums.sonicretro.org/index.php?showtopic=24971&st=4320

Ca déjà ca m'intéresse davantage 8D !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 23, 2011, 06:15:11 pm
Ouah Ouah Ouah.... mais alors ça....

Je suis vraiment comblé.. j'ai encore plus hâte que le jeu sorte maintenant...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 23, 2011, 06:21:09 pm
Ces mecs sont des gros tarés.

Liste des niveaux + boss définitifs via une liste prise dans la démo: http://www.tssznews.com/wp-content/uploads/2011/06/fa70ecfe64db.png (http://www.tssznews.com/wp-content/uploads/2011/06/fa70ecfe64db.png)

[Edit] Le lien fonctionne plus, je réup plus tard


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 23, 2011, 06:23:58 pm
Lol trop tard.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Juin 23, 2011, 06:35:58 pm
Merder A CE POINT le jour de l'anniversaire. Nan là c'est plus possible. Y'a intérêt qu'on ait de bonnes news sur les prochains jeux. Encore je trouve que côté boss, c'est raisonnable, autant côté niveau y'a de quoi être déçu.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 23, 2011, 06:40:37 pm
Coté Boss c'est carrément jouissif oui  ::D:

Moi je suis vraiment très enthousiaste d'une manière général. J'ai vraiment hâte de voir

SPOIL :




les combats contre Métal Sonic et Shadow.. vous pensez qu'ils seront comment ?



SPOIL




Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Juin 23, 2011, 06:45:10 pm
Ha ha ha ! Alors là, on peut dire que Sonic a vraiment raté sa fête xD ! SEGA s'est auto-flagéllé mais d'une force...

Le rip et les découvertes continuent en masse XD ! Vraiment SEGA, pour les 20 ans, tout est foutu en l'air.

J'ai même plus envie de poster ma pic que j'ai faite pour les 20 ans du hérisson, tellement j'ai mal pour Sonic là XD ! Tant pis, t'attendra le week-end, ptit bleu x3 !

Quelle idée de mettre une démo qui contient tout avec de maigres sécurités ? o_o°... A croire que c'est ce qu'ils voulaient... ou pas.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 23, 2011, 06:46:04 pm
Ce sont peut être des tarés, mais ce sont des tarés de génies^^(cf. Dr.House)
Bon pr la maigre sécurité...un virus ou une bactérie destructrice qui ravage les sociétés nippones?^^


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 23, 2011, 06:54:41 pm
Je trouve les réactions un peu exagérées pour ce qui a été leaké: Qu'ils l'aient sorti aujourd'hui ou dans 4 semaines les leaks auraient été les mêmes. Bon, même si SEGA a foiré, à mettre tout dans la même démo, là...

Mais ca tue en rien l'anniversaire je trouve o_ô


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juin 23, 2011, 07:09:27 pm
Nom de Dieu .______.
Et bien voilà, c'est la fin du rêve, une fois de plus ce jeu sera une daubasse comme le reste de ce qui c'est fait ces 10 dernières années :(
C'est malheureux, le concept était un peu spécial, mais vendait du rêve, les meilleurs niveaux de toute l'histoire du hérisson réunie en une seule gallette, mais voila, le Sonic cycle nous a rattrapé et ramené à la triste réalité qui est que, et je crois qu'on peut vraiment le dire avec un tel coup le jour même des 20 ans, Sonic the hedgehog et décédé il y a 10 ans. Et oui , depuis SA2 la Sonic Team a perdu le feu sacré, peut être à cause de l'abandon du hardware par SEGA, je ne saurais dire, mais le constat est là plus aucun jeu digne du nom de Sonic n'est sortie depuis ce dernier opus des aventures de Sonic sur Dreamcast.
J'espère que vous allez profiter du SoS pour demander à Iizuka qu'est-ce que c'est que cette connerie!!!!! >:(


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juin 23, 2011, 07:16:55 pm
En suivant les liens vers Sonic Retro je suis mitigé: la liste des boss donne envie, rien à dire, c'est riche et tout et tout, mais pour les niveaux...y'en a peu mine de rien (je sais je suis capricieux, mais bon, on n'a eu que des Sonic courts depuis SA2(B) ).

N'ayant pas pu tester les démos car je n'ai pas ces consoles sous la main et en lisant à peu près ce qu'il s'est dit, je commence à avoir peur...peur que ces 20 ans soient gâchés (je le pressentais quand-même, comme tous je pense) à cause de la flemmingite aiguë de la part des développeurs de la Sonic Team...enfin, je verrai bien si y'a moyen de tester le jeu à la JE...

PS: Suis juste déçu que le PC ait été oublié dans la foulée... :'(


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 23, 2011, 07:17:51 pm
J'ai envie de dire: WTF ?

On peut m'expliquer en quoi ce jeu passe de "Jeu Anniversaire géant" à "Daubasse"?



Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 23, 2011, 07:18:31 pm
Nom de Dieu .______.
Et bien voilà, c'est la fin du rêve, une fois de plus ce jeu sera une daubasse comme le reste de ce qui c'est fait ces 10 dernières années :(
C'est malheureux, le concept était un peu spécial, mais vendait du rêve, les meilleurs niveaux de toute l'histoire du hérisson réunie en une seule gallette, mais voila, le Sonic cycle nous a rattrapé et ramené à la triste réalité qui est que, et je crois qu'on peut vraiment le dire avec un tel coup le jour même des 20 ans, Sonic the hedgehog et décédé il y a 10 ans. Et oui , depuis SA2 la Sonic Team a perdu le feu sacré, peut être à cause de l'abandon du hardware par SEGA, je ne saurais dire, mais le constat est là plus aucun jeu digne du nom de Sonic n'est sortie depuis ce dernier opus des aventures de Sonic sur Dreamcast.
J'espère que vous allez profiter du SoS pour demander à Iizuka qu'est-ce que c'est que cette connerie!!!!! >:(


Ah bah voila... je l'attendais... ça se plaint encore et toujours.. quoi qu'il advienne et quoi qu'il adviendra... ce sera toujours la même chose. On vous présenterez un jeu dont la qualité est indéniable que ce serait la même chose.. vous vous plaindriez fatalement... Le fait de se plaindre à chaque nouveau Sonic est tellement devenu habituel que s'en est presque une tradition.. une coutume au sein des "vrais" fans de Sonic. Et ce qu'importe si le jeu est bon ou pas. Si le jeu est bon, il suffit de prendre un petit détail qui ne convient pas pour déscendre littéralement le jeu et SEGA avec... triste  mentalité...

La on nous sort un jeu de qualité, avec un gameplay soigné, des moments qui promettent d'être épiques ( métal sonic..) et bah non on ne voit que les points noirs et c’est de la daube... Hé bien tant pis pour vous.. en tout cas moi je suis encore plus enthousiaste qu'au début et je vais m'éclater sur ce Sonic très prometteur !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Juin 23, 2011, 07:36:43 pm
+ 2006 pour le Hérisson du passé xD !

Notez que j'aurai pu dire +1000, mais bon...J'ai pas pu résister.

Déjà, Classic Sonic avec un spindash a un bouton, non... Mais qu'en plus apparemment, il fait comme le boost...
Seaside Hill, clone de Green Hill ( faut pas s'embêter... Sur que refaire Egg Fleet ca aurait demandé un peu plus de travail... Ne pas les contrarier xD ! )
Aucun niveau de Sonic CD, aucun de la Master System/Game Gear...

Me restera plus qu'a le tester à la JE...
 
Parce que pour le moment, je n'attends plus rien de ce jeu. Je l'acheterai, je le torcherai et il finira comme Unleashed. ( dans l'étagère à pourrir entre SATBK et SATSR "jamais terminés à 100%"... )

Maintenant, seul le scénario m'intéresse... Prions pour que le scénar' ne soit pas mauvais. ( parce que depuis Chronicles... C'est limite, super héros va sauver le monde en détruisant le méchant. fin. )

C'est votre dernière carte SEGA !

Et désolé, je vais être très très méchant :

Une question a ce cher Takashi Machin : "Qu'est-ce que ça vous fait de détruire l'héritage de Yuji Naka ? Est-ce que vous prenez votre pied à accumuler de l'argent et à vous moquer de vos fans ?"


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Saïko the fox le Juin 23, 2011, 07:38:29 pm
Kaprim, si t'étais devant moi, je te serrerais la main de tout mon cœur et tout mon enthousiasme u_u.

T'as tellement raison.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juin 23, 2011, 07:52:08 pm
C'est une honte, non content de nous gâcher le jour anniversaire parce qu'ils ne sont pas foutu de retirer les infos "sensibles" de la démo, SEGA en remet une couche, en effet, plutôt que de nous pondre un trailer spécial 20 ans avec rétrospective de 20 ans de hérisson, ou bien de nous procurer un nouveau trailer sur le jeu, histoire de bien marqué le coup en cette date anniversaire, ils nous pondent un vieu commercial de merde (http://www.youtube.com/watch?v=WHAjkSw_u0Q&feature=youtube_gdata_player) ventant leurs promotions sur les dlc et jeux Sonic sur le XBLA et PSN --'

Merci Raian ;)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juin 23, 2011, 07:56:24 pm
Trailer pour les 20 ans ou trailer ultra-tardif de SONIC 4???? O_o"

Merci Past pour le lien, mais là, c'est foirage total, alterner quelques jeux Sonic old et new-school avec des passages de Sonic 4...ils ont épuisé leur quota d'imagination, c'est pas possible..(ou bien oui, argent...aaargent...ok mais...ton argent!! (http://www.youtube.com/watch?v=6f1zy-MwPOk) Suffit de remplacer Mopral par SEGA :D)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juin 23, 2011, 08:00:03 pm
Bah c'est une pub pour les promotions qu'il y a en ce moment...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Yachiru le Juin 23, 2011, 08:06:58 pm
xDDDD A mon avis ils ont fais exprès de laisser tout sa dans la démo. Ils sont pas aussi bêtes que sa, j’espère...

Sinon, globalement je suis quand même un peu déçue du " casting " des niveaux, des boss aussi ( mais quesque il va foutre au Sky Sanctuary Shadow X.x ) . Pas d'Ice Cap ! Meuh.

Mais soyons pas pessimistes quand même, car j'ai vue l’éventuelle casting de personnages sur S.Retro et j'aime ! Sa serait énorme de pouvoir faire tous les niveaux proposer avec cette brochette de perso *-* Et si seulement c'ete pas un rêve... Sa serait vraiment, vraiment magnifique... C'est domage que vous criez déja que c'est mort. Le Sonic Cycle n'est pas fini ! Le jeu est pas encore sorti, il peut être encore briser...

Je suis aussi déçue que la version PC a été oublier, moi, qui a aucune console de salon plus récente que la GC...

EDIT : J'ai rien dis pour Shadow ! J'avais compris que les zones corresponder aux nom qu'il ya a coter, mais non.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Juin 23, 2011, 08:35:45 pm
J'ai testé la démo...

Mwai...

Sonic est trop rapide et atteint sa vitesse de pointe trop vite. J'me suis pas mangé le 1er badnik de GHZ, parce que je connais le niveau par coeur et que je sais qu'il est là quoi...
J'ai eu la mauvesse impression d'un Sonic Advance 2 là.. trop de vitesse et donc on apprend un niveau par l'erreur ce qui n'a jamais été un Sonic. C'est beau, ils ont mit les multiples passages mais si il faut stopper son Sonic juste avant un saut important pour bien savoir quand sauter et s'arrêter pour réussir à aller au passage du haut... fin sapu.

Bref même défaut que les Sonic post-Unleashed donc. Un jeu trop SPEEEEEEEEED.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juin 23, 2011, 08:50:10 pm
Et ça pour le Sonic classique...ça promet pour le moderne.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 23, 2011, 09:05:13 pm
Moi je dit que les gars qui on cracker la démo on fait juste un simple transfert de donné après ce que je trouve bizard ces les niveau (comment peut t-il y avoir autant de level dans si peut de place en plus avec les musique les palette graphique et tout le tatouin. Si pour tout ce qu'on à sa fait que 658mo alors le jeux final aura encore plus étant donner du fait qu'un disque fait plus de 8go.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Juin 23, 2011, 09:18:38 pm
Facile, les niveaux sont encore en cours de conception.

Pour le moment le pirate n'a trouvé que des lignes de codes, et c'est tout ce qu'il aura.
Dans les lignes de code, il a trouvé le nom des niveaux "prévus"

Et sachant que un fichier texte ca ne dépasse pas 1 Mo généralement... XD

( Exemple, il vient de trouver ca :

unction applicationSetting()
    AppSetting_Integer("SignIn", 1);            -- 起動時にサインインするか
    AppSetting_Integer("SaveLoad", 0);            -- セーブロードするか
    AppSetting_Integer("DeleteSaveData", 0);    -- 起動時にセーブデータを削除するか
    AppSetting_Integer("DebugSequence", 0);
    AppSetting_String("Language", "English");    -- "English","Japanese","French","Italian","German","Spanish"
    AppSetting_String("DemoKind", "Demo");        -- Production/Demo
    AppSetting_String("DemoDistribution", "Trial_Ver1");    -- PressTour/E3_Front/E3_Backyard/GamesCom/TGS/Trial_Ver1/Trial_Ver2 )

C'est ça qu'il s'est tapé à lire. Mais ces infos "sensibles" étaient présentes sur la démo et sont donc officiels. C'est LA qu'est l'erreur de SEGA. Ce genre de codes vitaux, tu les caches, ou tu les retires normalement. Tu vas pas me dire qu'ils manquaient de temps ?
 
J'y connais rien en prog et en scripts, mais pas besoin d'être Einstein pour en déchiffrer certains xD ! )

Dans la démo, il doit y avoir en niveaux finis : GHZ et CEZ. C'est tout. Le reste c'est soit pas terminé, soit rien de commencé. 


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juin 23, 2011, 09:36:58 pm
Citation
J'y connais rien en prog et en scripts, mais pas besoin d'être Einstein pour en déchiffrer certains xD ! )

Surtout que les fichiers sont des fichiers XML (langage de balisage), donc n'importe qui PEUT lire ça (surtout en clair sur SonicRetro), exemple:

Dans la section "Boss", t'as les balises du genre entre "<>" avec la caractéristique et entre ces balises la donnée propre au boss ici...

Mais mince, ça donne encore plus envie de rire quand on sait que ce genre de fichiers est facilement dissimulable, et comme tu dis Raian, ils auraient dû les garder pour eux ces fichiers et donc deux hypothèses:

-Ils l'ont bien fait exprès pour nous mettre en haleine (ou pas).
-Ou alors c'est des gros Fakes à la con sauf pour City Escape et GHZ (car ils savent que les leakeurs sévissent en surnombre) et donc SEGA nous induit en erreur.

A noter que sur la pertinence et la crédibilité, la première hypothèse gagne à 99,9%, après, je peux me tromper et SEGA n'a pas fait gaffe --'


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juin 23, 2011, 09:50:49 pm
Quand on voit ce qu'ils ont fais comme gaffes sur les derniers jeux, je dirais tout simplement que dans ce cas précis, SEGA a commis la boulette du siècle.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Juin 23, 2011, 11:32:46 pm
Les mecs de Sonicretro se sont régalés, on newse demain tranquillement, histoire de résumer tout ce beau bordel.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 23, 2011, 11:44:35 pm
lol y'a gaver de contenu dedans ^^!. Mais pourquoi ils on pas laisser la surprise et se le garder pour eux même.

(Il est gentil le gentil fluffie a son papa "WAFF")^^


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juin 23, 2011, 11:50:15 pm
Cool que tu fasses une mise au point Kendo, cela va permettre de mettre les choses au clair =)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Juin 23, 2011, 11:52:53 pm
J'ai pas testé la démo, j'ai parcouru les divers commentaires et les liens sur Sonic Rétro.
Je ne vais donc pas parler de la jouabilité, mais des leaks.

Tout d'abord, la liste des niveaux. Bon, là, la triste liste se confirme, c'est une déception. Par contre, dans les petits bouts de code que j'ai parcouru, j'ai cru voir des Missions 1 à 5 pour chaque monde, donc ça voudrait déjà dire plusieurs actes, ce qui est sympa.
La liste des boss, là, moi elle me fait rêver. Métal Sonic, Shadow, Death Egg, Perfect Chaos ! Mais trop bon quoi ! Reste plus qu'à voir la réalisation, mais ça peut donner du très bon !

Enfin, quelques autres trucs lu par-ci par là : le retour des TV élémentaires (oh oui, mon bouclier électrique!!!), des niveaux coop (j'ai lu un Coop Tails sur Sky Sanctuary, un Coop Espio sur SeaSide Hill et un coop Amy sur Chemical Plant Modern), ce qui peut être excellent.
Alors moi, je reste optimiste, même si j'ai cru comprendre que certains problèmes étaient à corriger dans le gameplay (le spin dash en courant, mais WTF !).

Et Past et Raian, je ne suis pas du tout d'accord avec vous (pour une fois, moi qui suis plutôt de votre avis en général), pour moi ce jeu est toujours à très bon potentiel (même si encore une fois, la liste des niveaux me déçoit pas mal).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juin 24, 2011, 12:03:57 am
Bof, pour l'instant je n'attends plus rien de ce jeu, mais je souhaite ardemment me tromper pad en main une fois la bête sortie, mais pour l'instant je ne fonde plus trop d'espoir dans ce jeu.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Juin 24, 2011, 12:24:50 am
Pssssssssst Hawk, la balise spoiler pliiiize.
Paske retro ils dévoilent tout le déroulement du jeu quand même =x


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 24, 2011, 07:00:28 am
J'ai l'impression de parler dans le vide des fois: si vous voulez pas vous spoiler, arrêtez d'aller lire tout ce qui s'est dit sur les leaks bon dieu! Les infos principales ont été marquées sur le topic, mais ceux qui sont aller se spoiler exprès sur le topic, arrêtez de vous plaindre bordel, vous assumez c'est tout. J'ai parcouru le topic (dont j'ai donné le lien hier soir) et pourtant quand j'ai vu le gros pavé de code avec le contenu du jeu, j'ai juste scrollé en bas, c'est si dur à faire? o_O

Je suis comme Hawk, ma seule déception est au niveau des niveaux présents sur le jeu physique, mais sachant qu'il va y avoir des DLC, ca devrait le faire. Les seuls autre trucs qui me dérangent sont le Spin Dash trop rapide (et en pleine course haha) et la caméra trop proche.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 24, 2011, 07:26:18 am
Lé hérisson du passé je peux te poser une question ?

Tu dis ne plus rien attendre de ce jeu, c'est donc que tu es déçu... je peux savoir ce que le jeu aurait du être pour combler tes attentes ? Explique nous un peu ta vision de ce qu'aurait du être Sonic G, pour que tu puisses  en dire du bien ( en toute objectivité et en mettant le costume du puriste insatisfait au placard ).
Je demande ça parce que mettre Sonic Generations au même niveau que les précédentes productions en qualifiant le jeu de daube je trouve ça excessivement gonflé et ça fait mauvaise langue. Dévoile nous tes arguments au moins.



Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juin 24, 2011, 08:45:00 am
Et bien, la sélection de niveau qui a été faite n'est glorieuse vis-à-vis des 20 ans, il y aurait du avoir plus de niveau, oû sont dont les Star Light, Ice Cap et autre Stardust Speedway?!?
De plus seulement 9 niveau pour 20 ans d'histoire c'est bien trop peu! Surtout que Unleashed,Colours mais surtout 06 vu qu'il existe plus n'ont pas leur place dans ce jeu! Où sont donc les jeux Master System et Game Gear? Où est passé CD? Enfin, le boost je n'aime pas cela, donc je n'aime pas le modern Sonic et le spind "boostisé" dans le classic.
Voilà pourquoi, j'en suis rendu à ne plus rien attendre du jeu.

Et sinon, je n'apprécie pas trop le fait que tu qualifies tous le monde de raleur éternel, c'est parce qu'on est un Sonic-fan qu'on doit tous acceuillir comme si il s'agissait du meilleur jeu vidéo au monde. Si la Sonic Team fait des conneries ont le dit, on ne va pas dire "oué cé tro bi1 viv sonik!", il faut savoir rester quelque peu objectif malgré notre passion! Prenons un exemple simple pour que tu comprenne. Mettons que tu adores la cuisine de ta mère, que pour toi c'est la meilleure cuisinière au monde. Supposons qu'un jour elle te serve de la merde, mais attention j'use là du mot dans son sens premier, mangera tu donc ce plat juste parce que c'est ta mère, ou te plaindras tu?
Voilà, je te laisse réfléchir à tous cela =)

EDIT : Voici de nouveau screens (http://www.sega-mag.com/Sonic+Generations+3DS+++Green+Hill+illustre-news-2997.htm) de Green Hill 3DS. Quelques images du boss de Launch Base ainsi que des specials stages sont également au rendez-vous :)


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 24, 2011, 09:11:48 am
Et bien, la sélection de niveau qui a été faite n'est glorieuse vis-à-vis des 20 ans, il y aurait du avoir plus de niveau, oû sont dont les Star Light, Ice Cap et autre Stardust Speedway?!?
De plus seulement 9 niveau pour 20 ans d'histoire c'est bien trop peu! Surtout que Unleashed,Colours mais surtout 06 vu qu'il existe plus n'ont pas leur place dans ce jeu! Où sont donc les jeux Master System et Game Gear? Où est passé CD? Enfin, le boost je n'aime pas cela, donc je n'aime pas le modern Sonic et le spind "boostisé" dans le classic.
Voilà pourquoi, j'en suis rendu à ne plus rien attendre du jeu.

Et sinon, je n'apprécie pas trop le fait que tu qualifies tous le monde de raleur éternel, c'est parce qu'on est un Sonic-fan qu'on doit tous acceuillir comme si il s'agissait du meilleur jeu vidéo au monde. Si la Sonic Team fait des conneries ont le dit, on ne va pas dire "oué cé tro bi1 viv sonik!", il faut savoir rester quelque peu objectif malgré notre passion! Prenons un exemple simple pour que tu comprenne. Mettons que tu adores la cuisine de ta mère, que pour toi c'est la meilleure cuisinière au monde. Supposons qu'un jour elle te serve de la merde, mais attention j'use là du mot dans son sens premier, mangera tu donc ce plat juste parce que c'est ta mère, ou te plaindras tu?
Voilà, je te laisse réfléchir à tous cela =)

EDIT : Voici de nouveau screens (http://www.sega-mag.com/Sonic+Generations+3DS+++Green+Hill+illustre-news-2997.htm) de Green Hill 3DS. Quelques images du boss de Launch Base ainsi que des specials stages sont également au rendez-vous :)

Sur le fait qu'il y aurait du y avoir plus de niveau, je suis en parti d'accord, même si au final je pense qu'on aura de quoi faire étant donné qu'il y à 5 act par zones et par Style de gameplay. Ce qui nous donne en gros 90 act, je trouves ça vraiment pas mal...
Et pour le boost et tout ça, c'est une question de gout, chacun son avis.

Moi je te retourne la remarque en te disant que ce n'est pas parce que on est un "vrai" Sonic-fan qu'on doit dénigrer absolument tout ce qu'on nous propose en ressassant sans cesse la qualité des épisodes passés.
Et je n'apprécie pas tous les Sonic contrairement à ce que tu sembles croire. Quand la Sonic Team fait des conneries je ne le nie pas.. je vomis les Sonic and the secrets rings & Black Knight ainsi que les Riders. La pour le coup, ces jeux sont vraiment médiocres. Ton argument ne marche donc pas. Je suis un fan-boy mais je reste objectif.
En revanche pour moi, Sonic Unleashed et Sonic Colours sont de très bons jeux ( oui même Unleashed )et ce Sonic Generations semble être encore meilleur.
Dire que ce prochain Sonic est une daube je ne pense pas que ce soit une vérité générale. C'est ton avis simplement.



Titre: Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juin 24, 2011, 09:31:20 am
Et bien, la sélection de niveau qui a été faite n'est glorieuse vis-à-vis des 20 ans, il y aurait du avoir plus de niveau, oû sont dont les Star Light, Ice Cap et autre Stardust Speedway?!?
De plus seulement 9 niveau pour 20 ans d'histoire c'est bien trop peu! Surtout que Unleashed,Colours mais surtout 06 vu qu'il existe plus n'ont pas leur place dans ce jeu! Où sont donc les jeux Master System et Game Gear? Où est passé CD? Enfin, le boost je n'aime pas cela, donc je n'aime pas le modern Sonic et le spind "boostisé" dans le classic.
Voilà pourquoi, j'en suis rendu à ne plus rien attendre du jeu.

Et sinon, je n'apprécie pas trop le fait que tu qualifies tous le monde de raleur éternel, c'est parce qu'on est un Sonic-fan qu'on doit tous acceuillir comme si il s'agissait du meilleur jeu vidéo au monde. Si la Sonic Team fait des conneries ont le dit, on ne va pas dire "oué cé tro bi1 viv sonik!", il faut savoir rester quelque peu objectif malgré notre passion! Prenons un exemple simple pour que tu comprenne. Mettons que tu adores la cuisine de ta mère, que pour toi c'est la meilleure cuisinière au monde. Supposons qu'un jour elle te serve de la merde, mais attention j'use là du mot dans son sens premier, mangera tu donc ce plat juste parce que c'est ta mère, ou te plaindras tu?
Voilà, je te laisse réfléchir à tous cela =)

EDIT : Voici de nouveau screens (http://www.sega-mag.com/Sonic+Generations+3DS+++Green+Hill+illustre-news-2997.htm) de Green Hill 3DS. Quelques images du boss de Launch Base ainsi que des specials stages sont également au rendez-vous :)

Sur le fait qu'il y aurait du y avoir plus de niveau, je suis en parti d'accord, même si au final je pense qu'on aura de quoi faire étant donné qu'il y à 5 act par zones et par Style de gameplay. Ce qui nous donne en gros 90 act, je trouves ça vraiment pas mal...
Et pour le boost et tout ça, c'est une question de gout, chacun son avis.

Moi je te retourne la remarque en te disant que ce n'est pas parce que on est un "vrai" Sonic-fan qu'on doit dénigrer absolument tout ce qu'on nous propose en ressassant sans cesse la qualité des épisodes passés.
Et je n'apprécie pas tous les Sonic contrairement à ce que tu sembles croire. Quand la Sonic Team fait des conneries je ne le nie pas.. je vomis les Sonic and the secrets rings & Black Knight ainsi que les Riders. La pour le coup, ces jeux sont vraiment médiocres. Ton argument ne marche donc pas. Je suis un fan-boy mais je reste objectif.
En revanche pour moi, Sonic Unleashed et Sonic Colours sont de très bons jeux ( oui même Unleashed )et ce Sonic Generations semble être encore meilleur.
Dire que ce prochain Sonic est une daube je ne pense pas que ce soit une vérité générale. C'est ton avis simplement.



Donc pour les jeux post Heroes, ce n'etait pas vis-à-vis du gameplay ou autres que je me focalisé mais sur le fait qu'ils sont trop récent (2008 pour Unleashed et 2010 pour Colours) pour figurer dans un tel jeu "historique" surtout qu'on voit à côter que des jeux qui ont 20 ans ne seront pas présent (quesque ça aurait été génial d'avoir le pont et la jungle de Sonic 1 SMS par exemple.)

Ensuite pour cela

Citation
Moi je te retourne la remarque en te disant que ce n'est pas parce que on est un "vrai" Sonic-fan qu'on doit dénigrer absolument tout ce qu'on nous propose en ressassant sans cesse la qualité des épisodes passés.

C'est bien beau ce que tu dis, sauf que je n'ai jamais dis cela, j'ai simplement dis que notre passion ne dois pas nous aveugler, quand la Sonic Team fait de la merde il faut le dire, quand ils font des choses bien il faut le dire aussi. Donc ne dis pas que l'on critique juste pour le plaisir de cela comme tu le prétends. Si la ST enchaîne les conneries depuis 10 ans nous n'en somme pas résponsable, nous ne faisons que remarquer la chose, c'est tout :)


Titre: Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Juin 24, 2011, 09:46:54 am
Quand la Sonic Team fait des conneries je ne le nie pas.. je vomis les Sonic and the secrets rings & Black Knight ainsi que les Riders. La pour le coup, ces jeux sont vraiment médiocres. Ton argument ne marche donc pas. Je suis un fan-boy mais je reste objectif.
En revanche pour moi, Sonic Unleashed et Sonic Colours sont de très bons jeux ( oui même Unleashed )et ce Sonic Generations semble être encore meilleur.
Dire que ce prochain Sonic est une daube je ne pense pas que ce soit une vérité générale. C'est ton avis simplement.

Et là tu vois c'est moi qui arrive en te disant que moi qui pour l'instant, suit plutôt de l'avis de Past concernant Generations (sans pour autant dire que ce sera une daube), j'adore, j'adule, je déifie Secret Rings et trouve que Black Knight avait tout de même de bonnes idées mais très mal employées et que donc le premier est un bon jeu et les autres avaient du potentiel mais très mal exploité.

Donc tu vois Kap', c'est pas une question d'être fanboy ou objectif, c'est avant tout une question de goût. Si vous souhaitez continuer ce débat sur l’appréciation des jeux Sonic, vous allez dans ce topic : http://www.planete-sonic.com/forum/index.php/topic,5617.msg137598.html#new


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 24, 2011, 09:49:43 am
Je ne t'ai pas visé seulement toi lorsque j'ai dit cela. Depuis une dizaine d'années, c'est la nouvelle tendance de dénigrer n'importe quel Sonic, comme si on s'était passé le mot.  Okay, y'en à certains, il y à de quoi, je suis totalement d'accord, mais y'a pas que de la merde dans ce que fait SEGA depuis 10 ans, faut pas exagéré.

"C'est bien beau ce que tu dis, sauf que je n'ai jamais dis cela, j'ai simplement dis que notre passion ne dois pas nous aveugler, quand la Sonic Team fait de la merde il faut le dire, quand ils font des choses bien il faut le dire aussi. Donc ne dis pas que l'on critique juste pour le plaisir de cela comme tu le prétends. Si la ST enchaîne les conneries depuis 10 ans nous n'en somme pas résponsable, nous ne faisons que remarquer la chose, c'est tout :)"

C'est marrant ce que tu dis. "Quand ils font des choses bien, il faut le dire aussi"... Bah ça par exemple je le vois rarement...  Alors que pour Sonic Generations j'ai relevé plein de points positifs.. comme les boss, le gameplay amélioré etc..etc... mais ça on ne le dit pas. On se contente juste de relever " Ouaaaa mais c'est quoi ce spin dash de merde?  Pfff ce Sonic est nase!!" point final...
Tu trouves pas ça trop hâtif  comme conclusion , et surtout en contradiction avec ce que tu viens de dire ?


EDIT : oups pas vu le post de Shadowfox


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 24, 2011, 11:15:13 am
Sa commence à être du HS donc je vais en revenir au Sonic Génération. Je doit avouez que le jeu à quand même de quoi plaire à certain moi y compris mais le mieux pour eux ce serait de faire des DLC de tout les niveau que l'on veut. Comme sa tout le monde est content et SEGA ce fait du pognon en DLC.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juin 24, 2011, 11:23:03 am
Non, moi je ne serai pas content si on nous fout des DLC ! C'est de la pure arnaque ! Je veux que mon jeu physique soit complet !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Juin 24, 2011, 11:44:30 am
HaHAHAHAHA
Sega s'est fait à nouveau Leaké
La liste des niveaux est donc quasi officiel ..

Sinon pour les DLc on nous prends pour des poires ,lol Casino night zone l'ont déjà fait avec SOnic 4


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 24, 2011, 11:47:30 am
Un jeu physique ne sera jamais complet et donc ne conviendra jamais à tout le monde. Imagine simplement la place que sa prendrais si on devais mettre tout les niveau qui existe déjà. ^^


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koori A. Moonrise le Juin 24, 2011, 11:48:32 am
Je plussoie Kris, les DLC c'est de la merde, vas-y que j'te fout des niveaux pas terrible pour mettre les meilleurs en DLC. Les jeux incomplets ça commence à les casser sévère quand même.

Sinon j'ai fait une petite news avec mes impressions, qui est un peu plus complet que le post que j'ai foutu ici, avec une p'tite vidéo en prime. J'vais éviter de la directlinker, mais si vous voulez la voir, passez par la bannière d'Eversonic en dessous.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Juin 24, 2011, 12:28:52 pm
Tu peux foutre le lien, personne ne va te tuer.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koori A. Moonrise le Juin 24, 2011, 12:38:14 pm
Encore heureux. Mais comme j'aime bien emmerder l'peuple, j'laisse tel quel.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Juin 24, 2011, 12:52:57 pm
Une p'tite vidéo amusante ,regardez le jusquà la fin
http://www.youtube.com/watch?v=8nptj-9_cu8&feature=related

Je n'ai pas la ps3 ou la Xbox , l'animation des perso est impeccable !!Bon point là dessus :D

Un gros spoil de la journée,j'espère que ça n'a pas déjà été mis
http://board.sonicstadium.org/topic/9422-hidden-assets-of-the-generations-demo-spoilers/page__st__500

et en prime,les textures de Sky Sanctuary
Citation de: PeanutButterDimond
Sky Sanctuary textures.

http://i.imgur.com/rh5SC.jpg
http://i.imgur.com/1Yiq1.png
http://i.imgur.com/JtPpz.png
http://i.imgur.com/UqgTA.png
http://i.imgur.com/J9ICM.png
http://i.imgur.com/pubLJ.png

J'aime bien les musiques d'intro,j'ai apprécié celui de Heroes pour le menu et pour le screen title,ils ont foutu la musique de fin de Sonic 1
Pour le Round clear ,c'es toujours le thème de fin de niveau de Sonic 3,dommage c'était l'occasion de remettre ceux de SOnic 1 et 2 mais je vais chipoter là dessus,pour l'instant l'Ost à l'air bon

La Bataille final est aussi spoilé[blague pourri à 2 francs] ce sera  Sonic contre Perfect Bio-Metal-Solaris-Gaia-Doom[blague pourri à 2 francs]

@Koori A. Moonrise
J'ai lu ton test,juste un petit point
Vaut mieux pas t'amuser avec le spin dash, si tu veux apprécier le niveau,
les bugs m'ont tués .J'espère vivement que ça soit corrigé

Citation de: RagaSonic
Depuis quand les badniks explose sur des pointes????
Bé ça prouve qu'il y a mille façons de détruire les badniks en parlant de motorbug
http://s009.radikal.ru/i309/1106/3a/e1009913d7ce.png
cet image là avec le motorbug à l'anneau m'intrigue


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 24, 2011, 01:04:38 pm
Question mais est-il possible que Sega est fait en sorte de mettre des fausse donné pour faire semblant que ces ses niveau la et pas d'autre et qu'ils continue les vrai niveau en attendant.

Exemple: fausse donnée = Gens qui spoil dessus pendant qu'on bosse sur le vrai projet. ^^

Depuis quand les badniks explose sur des pointes????

Moi aussi faut que j’envoie les bugs que j'ai trouver mais la flemme d'upload le tout.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 24, 2011, 03:19:47 pm
Non je ne pense pas qu'ils les fait exprès mais qu'ils ne se souciaient pas des hackeurs éventuels qui auraient cracké la démo. N'ayant pas de consoles HD = pas de test de sonic G -_- Mais vu les infos qui circulent, c'est peut être aussi bien comme ça...Alors j'ai pas tout compris mais j'ai lu sur sonic retro "switch characters" donc va t-on pouvoir controler des personnages autre que les sonic?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Juin 24, 2011, 06:31:27 pm
Föck yeah !

http://www.youtube.com/watch?v=b7eydtN8paE&feature=player_embedded#at=21


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: arkeos15 le Juin 25, 2011, 12:12:52 am
Bon j'ai pas vu les réactions de vous autres , mais concernant la démo , j'ai frôlé le pétage de plomb... dans le sens négatif.

Autant j'aime la Sonic Team pour nous avoir fait "du neuf avec du vieux". Je trouve ce Green Hill Zone simplement magnifique , et la jouabilité old-school est excellente (reste que j'ai découvert Sonic avec le new-school , et que j'y suis donc attaché , ça doit joué très certainement). J'ai déjà joué aux Sonic originaux , et cette version remasterisé (si j'puis dire) lui fait honneur. C'est mon avis.

C'est là que je crie haut et fort : SEGAAAAAAA ! COMMENT OSES-TU ME FOURNIR UN CONTENU AUSSI MINABLE ? ET PAR MINABLE , JE VEUX DIRE COURT !!!!! Où est passé le New-School Sonic ? Il avait l'air bien portant à l'E3 pourtant. Les deux versions de Green Hill Zone c'était trop demandé ? Au bout de 2 fois j'avais fait le tour du niveau ! ET PAS D'ECRAN DE RESULTATS !!! C'était la goutte d'eau.

Sega , la prochaine démo sera plus conséquente , ou je te fais la peau... è_é


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 25, 2011, 09:58:59 am
Je me demande quand la prochaine démo sortira, parce que sonic n'a plus de date propre a lui-même(23 juin=anniv du hedgehog). En espérant en plus que cette prochaine démo ne soit pas limité dans un délai....


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 25, 2011, 10:40:58 am
Bon je viens de tester la version Modern... Je le trouve plus "léger" dans les mouvements, mais franchement... Sur les rails, et les cascades... Pourquoi utiliser le joystick quand on a des gâchettes pour se déplacer de rails en rails, pourquoi c'est pas juste A pour les cascades?! >_<


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: StarSilver le Juin 25, 2011, 11:00:53 am
Je me demande quand la prochaine démo sortira, parce que sonic n'a plus de date propre a lui-même(23 juin=anniv du hedgehog). En espérant en plus que cette prochaine démo ne soit pas limité dans un délai....
Si il y en a une déjà....
 


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 25, 2011, 11:29:53 am
J'ai lu qu'une autre démo sortira mais j'ai plus la source en tête dsl


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 25, 2011, 03:45:44 pm
Voici mes bug découvert:
http://www.youtube.com/watch?v=QuO2I3XAUjw
http://www.youtube.com/watch?v=Zd0Dze3IH8c
http://www.youtube.com/watch?v=iz68DuxJRuE
http://www.youtube.com/watch?v=RafXJIkaC5I
http://www.youtube.com/watch?v=_rvsH33bD88
http://www.youtube.com/watch?v=e_M23pd3CWs
http://www.youtube.com/watch?v=9kjg9pDIZ5Y
http://www.youtube.com/watch?v=AUJvdj1w4Ks
http://www.youtube.com/watch?v=kxpkvr_3ZQE
http://www.youtube.com/watch?v=MHA55ec_irk
http://www.youtube.com/watch?v=ahokg0w354A
http://www.youtube.com/watch?v=mbABY4L2iJU

(oui je sait ces normal pour ce qui est d'allez plus loin au retour.)

Et je voulez dire aussi que quand vous regarder le générique de sonic generation juste à la fin de la version 2D ben il on remplacer par un ennemie.
Autre chose aussi que je regrette quand on sauter sur une caisse et qu'on rester appuyé sur le bouton on pouvais sauté de plus en plus haut.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Juin 25, 2011, 05:10:40 pm
Sympa les bugs xD ! Tu jouais à Sonic 4 là ? XDD

Blague à part, ces bugs ne sont pas trop trop gênants, à part ceux de collision c'est sur...
J'ai bien aimé le coup du badnik qui n'éxiste plus mais qui est toujours là...

C'est marrant comme les jeux Sonic en 2D sont buggés a mort, et ca datait déjà de Sonic 3 ! Si quelqu'un se rappelle de ce passage qui m'a fait hurlé de rire dans la manuel d'instructions :

http://www.planete-sonic.com/IMG/jpg/a432_35.jpg

En clair :  "on sait que le jeu est buggé mais svp, ne les provoquez pas, hein ?" XDD

Un autre bug bien connu dans Sonic 3, avec Tails dans IceCap qui heureusement a été corrigé dans Sonic3K... Espérons que cette beta soit corrigée de ces glitchs le jour de sa sortie ^^ ! Hein Sonic 4 ? XDD

Le coup du saut arrière avec le spin dash pour grimper plus haut, j en abuse dans Sonic 2 et 3... Ben là, j'peux me brosser... Vive les nouveaux moteurs...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cybersonic le Juin 25, 2011, 05:28:55 pm
Je n'ai pas acheté de Sonic depuis la déception de Unleashed, j'étais bien emballé par celui-ci mais voilà que SEGA se vautre dans la communication, sans compter les bugs manifestes de la demo.

M'enfin, qui vivra verra, peut-être ne sommes-nous pas au bout de nos surprises.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 25, 2011, 08:24:03 pm
Un autre truc que je regrette qui n'y est pas ses de pouvoir acceléré quand on saute dans les 3/4 d'un looping.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: arkeos15 le Juin 25, 2011, 08:32:13 pm
Bon , ça m'étonne un peu , mais je vais quand même essayer de défendre la démo face à ces accusations de bugs =p

En précisant tout d'abord que Sonic , ça consiste à aller du départ à l'arrivée , et non  l'inverse ^^ qui plus est avec la "linéarité" d'un old-school ! Je ne vois pas vraiment l'intérêt de revenir en arrière , à part peut-être pour voir du paysage , ou bien pour ceux qui s'en voudraient d'avoir raté un ennemi xp

Passons. Le bug de collision avec les piques. Faut admettre qu'il faut y aller pour trouver l'endroit exact où les piques ne nous font pas mal ! Je préfère finir le niveau , ça sera amplement plus facile...

Le saut arrière avec le Spin Dash , je reconnais. Mais en même temps , je regrette pas trop , quand j'utilisais ce truc dans les vieux Sonic , soit je revenais en arrière , soit je mourrais xp Donc bon.

Mon "final move" sera de dire que je joue encore à la démo (la fan-attitude est plus forte que la frustration , pour dire combien j'aime Sonic ^^) et que je n'ai jamais remarqué ces bugs. On verra pour pour la version New-School , l'old-school me satisfait en tout cas.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juin 25, 2011, 08:44:45 pm
Dans les Sonic old-school on pouvait revenir en arrière ! Et ça pouvait avoir un intérêt : ramasser des bonus qu'on avait oubliés, prendre un autre passage... Et les ennemis n'avaient pas disparu comme par magie.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 25, 2011, 08:57:15 pm
La seule chose qu'on a, c'est la démo= pas la version définitive. Donc les bugs,c'est normal. Les démos servent généralement à voir la réaction et les attentes des fans pour la version finale(enfin dans la limite du possible) donc il faut juste patienter pour leur prochain back-up, avant novembre.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: arkeos15 le Juin 25, 2011, 09:09:01 pm
Autant pour moi alors... J'aurais essayé de défendre la démo comme j'ai pu hein ^^ Avec un petit peu de chance , ils respecteront la phrase "Ceci ne reflète pas la qualité finale du jeu" *hope*


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 25, 2011, 09:18:23 pm
Je trool je PTDR dessus ses bug XD.
http://www.youtube.com/watch?v=0-GW6sclOUk
http://www.youtube.com/watch?v=XptezeQzZYM
http://www.youtube.com/watch?v=GCfuSN7ussY  (a la fin on voit comment il fait la version double.)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Juin 25, 2011, 10:28:42 pm
C'est fou ce qu'on peut trouver sur le net XD !

En espérant que vous puissiez la voir avant qu'elle ne soit effacée...

http://www.youtube.com/watch?v=orT1_jSfOcQ

Enjoy le hack maudit ! Comment mettre Sonic à ZERO ? ! Les hackeurs ont trouvé XD !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 25, 2011, 11:30:28 pm
Sa marque sa:
Cette vidéo n'est pas répertoriée et ne peut être visionnée que par les personnes qui y accèdent via le lien.

(Est-ce que ses pas tout simplement d'en faire une copie sur clef USB et en refaire la copie sur la 360 quand elle celle si est à expiration?)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 26, 2011, 12:24:18 am
En fait, je n'ai pas grand chose à reprocher à cette "demo". Vous vous étonnez, non ? D'habitude, j'aurais gueulé sa race. Non, là, je prends ça comme une beta, donc un jeu pas finalisé. Normal, tous ces bugs. Le tout, c'est qu'ils soient plus dans la version finale, c'est tout.
Non, le point sur lequel je gueule, c'est le fait que SEGA nous vende ça comme une "demo". Une demo, c'est pas une beta du tout : t'as une partie du jeu qui est entièrement finie dedans. Là, t'as tout le jeu mais qui a rien de complété à 100%. Qu'ils nous le vendent comme un truc du genre "beta ouverte", ça m'irait amplement. Ca montrerait qu'ils se soucient du contenu de leur jeu, ce qui serait pas mal.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 26, 2011, 12:43:23 am
Perso sa me dérange pas, tant qu'il corrige sait bug oui j'en avais déjà parler précédemment comme quoi sa ressembler plus à une béta ouverte qu'a une démo. Mais je suis content que tu soit du même avis.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juin 26, 2011, 08:16:32 am
Pas mal la vidéo, Raïan, mais ça conforte ce que je dis, le boost tue le niveau. Juste le temps d'admirer le peu de paysage x) Cela dit, y'a pas à dire, le niveau GHZ est magnifique.

*se prépare à squatter la PS3 du cousin pour tester la bêta*


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kindert le Juin 26, 2011, 09:10:42 am
Je reve ou modern Sonic etais dans un niveau de Classic Sonic :???: ::o:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Juin 26, 2011, 09:16:23 am
Tu ne rêves pas x3 !
Et maintenant, si on faisait l'inverse ? : D

http://www.youtube.com/watch?v=kcbZxeUbGys&feature=player_embedded#at=12

Ha ha ha !!! Ces hackeurs m'étonneront toujours... On dirait qu'on joue a Sonic Extreme sur Saturn xD !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: kyllian1212 le Juin 26, 2011, 09:46:53 am
Hé maintenant,faut just attendre qu'il fixe les bugs du genre,freeze a l'anneau multicoloré... Je suis etonné que Classic Sonic peut grinder.Euh,en faite, il y est toujours la limite de temps en hackant?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Feurnard le Juin 26, 2011, 12:42:25 pm
Le dernier lien de Raian devrait aller dans le sujet sur le boost, je crois que c'est l'argument le plus convaincant qui puisse être énoncé. J'en viens même à espérer que le jeu le permettra, comme une sorte de mode à débloquer une fois le jeu fini.

Je suis scié.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Tailsou le Juin 26, 2011, 02:57:23 pm
En tout cas avec la vidéo de Classic dans Green Hill 3D, les hackers nous ont prouvé qu'on aurait pas eu besoin de boost pour les jeux 3D ...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Juin 26, 2011, 03:50:09 pm
Ouch, cette vidéo de Raian ! Comme l'ont dit Feurnard et Tailsou, ça prouve bien qu'on pourrais vraiment se passer du boost, et faire du bon gameplay Sonic dans un monde 3D. Mine de rien, c'est très proche du gameplay de Sonic Adventure en fait.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Tailsou le Juin 26, 2011, 03:55:32 pm
Et grâce à cette vidéo on comprend aussi pourquoi ils ont mis un bouton pour le spindash ^^


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 26, 2011, 04:21:38 pm
Hawk: Ca se rapproche d'Adventure waip, mais on y est pas encore! Toujours bien trop de lignes droites et pas assez de plateformes :p

En tout cas j'espère que ce sera disponible dans la version finale, en tant que bonus ou je ne sais quoi comme ca a été remarqué avant :)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juin 26, 2011, 05:59:42 pm
On y est presque au SA3 qu'on attend tous, juste quelques efforts, mais c'est vrai que cette vidéo est à poster sur le débat "boost", là, tu tiens l'argument irréfutable :o)

Boost is useless...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 26, 2011, 07:09:01 pm
Euh.. ça manque de vitesse quand même  :(

Moi je me ferais sévèrement **** si le classic sonic était dans les niveaux 3D... aucun fun pour ma part...
Le gameplay modern procure plus de plaisir avec cette sensation de vitesse époustouflante.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 26, 2011, 07:56:48 pm
Ta pas tort non plus. Le classique est peu être pas mal en mode 3D mais oui en effet sa manque de vitesse.

(Y'a des pour y'a des contre ben oui Sonic Classique en 3D oui pourquoi pas mais de gros défaut dans ce cas la.)
1°)Niveau avec une trop grande linéarité.
2°)Manque de plate forme.

et j'en passe. De mon point de vu je pense que certain cherche du Sonic Adventure ou ont vérait Sonic Classique en 3D mais dans des décors moins linéaire et plus vaste. (Voir même une sorte de Sonic Jam)

Pour ma part le mode Classique de la démo me déçois un peu sur la vitesse du spindash et les sauts (Quand on resté appuyé sur saut quand on tomber sur un ennemie on sauter plus haut même sur des caisse) et aussi le fait que quand on utilisé un spindash autre fois on avait la possibilité de pouvoir monté à des endroit inaccessible. Et aussi les saut dans les looping pour pouvoir accéléré un peu plus ^^.

Le mode New-Gen pour ma part reste assez fidèle au ancienne version on voit bien la sensation de vitesse et on arrive facilement à gérer les obstacles. (Je sait qu'il y en à certain qui vont me dire que je suis un monstre ^^) Je répond si tu fini sa (http://www.youtube.com/watch?v=AyRlTx13WsA) ben tu peut voir n'importe quoi à l'écran en jouant à Sonic et même profité du décors^^.

Le mode que je regrette qui n'a pas était inclus sait le mode Sonic Adventure ou on peut se baladé librement (Un peut comme sur les version dreamcast)

Vivement la version final.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 26, 2011, 08:02:54 pm
Euh.. ça manque de vitesse quand même  :(

Oups, c'est con. C'est à peu près ce qu'on a niveau vitesse dans un Adventure... Tu les as pas aimés ?

(Y'a des pour y'a des contre ben oui Sonic Classique en 3D oui pourquoi pas mais de gros défaut dans ce cas la.)
1°)Niveau avec une trop grande linéarité.
2°)Manque de plate forme.

Oups, c'est con.² C'est le même niveau que le Modern, juste que là, c'est fait avec le Classic. Donc, ça sera toujours aussi linéaire et en manque de plateforme avec le Modern.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 26, 2011, 08:10:01 pm
Lol Je sait que sait du hacké mais quand même tu dit que adventure sa va à certes vitesse ta pas vu Speed Highway.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juin 26, 2011, 08:12:10 pm
Pis même, comment concilier à la fois la multitude de plate-formes et une plus grosse vitesse? O_o' Non, non, ce niveau de vitesse est ce qu'il faut :)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 26, 2011, 08:15:18 pm
Si, j'ai vu Speed Highway. Mais, en même temps, Speed Highway est fait pour la vitesse ("Speed" Highway où la lenteur règne, j'aurais ri là : j'adore l'ironie). Il y a des accélérateurs partout dans le but d'avoir un max de vitesse. Et si tu as fait la dernière partie de ce niveau, tu seras d'accord avec moi sur le fait qu'elle est très loin d'être aussi speed que les deux premières.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 26, 2011, 08:25:45 pm
Oui je suis d'accord sur ce point mais y'a le spindash qui permet d'acceléré aussi. ^^

Bref. ^^

Question à par mais qu'est-ce qui aurais était mieux selon vous pour le mode 2D?
Le style du jeu actuel. (correction)
Ou bien ce qu'on créer les fans (Sonic Fan Remix) (http://downloads.exophase.com/pub/700) (Pour ce qui connaisse pas à essayé)
Ou même Retro Sonic (http://rsonic.randomsonicnet.org/RSonicBeta.zip)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 26, 2011, 08:29:27 pm
J'avoue préférer le style actuel du jeu. Sonic Fan Remix faisait bien trop surchargé et brouillon à mon goût. Sonic était trop "fondu" dans le paysage car ce dernier avait trop de détails de partout. Le style actuel de Generations 2D est sobre mais moins moche que Sonic 4 et c'est tant mieux.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 26, 2011, 08:35:54 pm
Oui d'accord graphiquement mais t'en dit quoi de la physique du jeu?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 26, 2011, 08:40:26 pm
J'ai testé Fan Remix, c'était pas mal sur ce point-là. Pour Generations, je verrai à la JE, j'ai pas encore testé.
Maintenant, fin du semi-HS.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 26, 2011, 08:44:55 pm
Ce n'ai ni plus ni moins qu'un comparatif.
J'imaginerais bien les graphisme actuel de génération avec la physique de Sonic Rétro Nexus (http://www.youtube.com/watch?v=qVrNR60URXg&feature=related) .


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 26, 2011, 08:47:13 pm

Euh.. ça manque de vitesse quand même  :(


Oups, c'est con. C'est à peu près ce qu'on a niveau vitesse dans un Adventure... Tu les as pas aimés ?


Si je les ai aimés. Mais je préfère Unleashed. Bien plus rapide :)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 26, 2011, 09:28:27 pm
Bon, étant au Summer of Sonic hier, j'ai donc pu tester Sonic Generations avec Modern Sonic :)
Je vais pas faire de gros speech, je ferai un article test pour ca (ou pas, vu ce qu'il y a à dire...), mais je vais juste affirmer un truc:

Le boost tue le jeu.

C'est tout. Les graphismes sont juste excellents, j'adore le design des ennemis, mais sérieusement, faut arrêter l'abus sur le boost!

J'ai joué une première fois de manière réglo, donc en regardant un peu partout, les passages "annexes" (j'y reviendrai), position des ennemis... Ok.
J'ai joué une deuxième fois, mais en maintenant le bouton du boost enfoncé, X ici. Et suis juste sidéré. Vous savez combien de temps j'ai été en pénurie de boost? 5 secondes. Sidéré je vous dis. Aucun ennemi ne résiste, et évidemment, chaque ennemi explosé remplit -beaucoup- la barre. Sidéré.

Maintenant, on va me dire "Oui mais rien ne t'oblige à utiliser le boost". Si. Le score en fin de niveau. Là c'est simple, à chaque partie où j'abusais du boost, j'avais S. J'ai vu un gars jouer sans trop s'en servir, en jouant pas trop mal, il s'est collé B. A ma partie "normale", j'ai eu un A.

Aussi donc, on va me dire "Wai mais si tu vas à fond tu vois pas les chemins alternatifs". Là j'ai envie de répondre "Stop te foutre de moi".
On m'a déjà fait la remarque quand je critiquais City Escape en disant que c'était linéaire, ca tuait le niveau, etc. Eh ben j'espère qu'il sera meilleur que GHZ sur ce point, parce que j'ai pas vu plus inutile comme alternatives. Le seul intérêt ce serait de dire "Tavu j'ai réussi à le prendre, j'ai des réflexes de ouf malade". Aucun bonus, quelques anneaux qui se battent en duel (histoire de recharger le bac de nitro que Sonic a dans son slip) et pouf on retombe sur le chemin principal. Useless.

Maintenant j'en vois certainement qui vont me balancer "Wai de toute façon t'es qu'un rageux, tu sais pas apprécier ce qu'ils font, blablabla", mais je m'en fous. Ca ce sont mes impressions pad en main, plus sur de simples vidéos. J'attends City Escape avec impatience, en espérant sincèrement qu'ils feront un level design plus fourni que ca, et des alternatives qui ont un intérêt, sinon c'est très cheap.

J'attend l'avis de Sonic71360 aussi, vu que je l'ai vu là bas aussi :)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 26, 2011, 09:51:31 pm
Normal pour du new-Gen ses pas du Sonic Adventure ^^.
Ils avait prévus New-Gen et Old-School pas un simili adventure.

Mais je doit avoué le Boost en force ruine le Game-Play (Mettre Sonic sur une piste de course sa donnerais pareil.)

Avoir quelque manque de boost doit ce faire sentir plus souvent.
Avoir des passages altérnatifs peut ètre une excelante chose surtout si il y à de multiple fin

Exemple:
Level 1:                    Level2:                    Level3:

                                                    -------fin/départ------
                  ----------fin/départ-------                              --
Départ--------                                  -------fin/départ----------Fin
                  ----------fin/départ-------                              --
                                                    -------fin/départ------


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 26, 2011, 10:06:04 pm
Je sais pas si je suis visé par les propos de Métal-Mighty ou pas  :;D:

Enfin bon, moi ça me rassure ce que tu dis Métal. J'adore la vitesse du Boost de Generations, alors si on l'a en permanence je suis satisfait. Bon certains vont me dire "hé ho si t'aimes tant que ça la vitesse bah t'as qu'a jouer à un jeu de voiture" mais moi je réponds que non. J'aime la vitesse AVEC Sonic. J'aime le voir courir suuuuuuper vite, alors je veux de la vitesse avec Sonic :p .


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 26, 2011, 10:15:34 pm
La différence entre Sonic et un jeu de voiture ces tout simplement que Sonic cours très vite et surtout à PIED et que ses une de ces faculté spécial par rapport à un banal jeu de voiture.

Ces pour sa que j'adore aussi ce mode.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Juin 26, 2011, 10:28:10 pm
Citation
alors si on l'a en permanence je suis satisfait.

Le boost en permanence... imaginez Sonic qui commence un spin dash et qui ne peut plus l'arrêter jusqu'a la fin du level... Woaw, facile de faire du 00:29:00 avec un tel move...

Et la plate formes ? Disparue... On s'en fout, au pire on la passe avec un bon ptit coup de boost... ( Parce que sauter a la SA2 c est pas PRECIS, et c est DUR, et c'est LENT... Et puis j'en ai marre de tomber parce que j'ai mal géré mon saut... Et une touche à presser qui fait immédiatement gagner Sonic ca vous dit aussi ?  )

Non mais arrête je dis STOP là ! Sonic c'est de la plate formes avant tout, pas une ligne droite toute tracée... Metal, pour ton avis sur Modern, je l'avais vu venir a 100 Km... SEGA n'apprend pas de ses erreurs, et GHZ a l'air ridiculusement facile... X et puis t'attends...

Tout ça pour dire que la difficulté me parait INEXISTANTE... Et alors le coup des chemins alternatifs inutiles... J'ai peur... Très peur...

Franchement la vid que je vous est partagée avec C.Sonic dans Modern, elle me fait rêver quoi ! Sonic est peut-être lent mais... Bande d'idiots, c'est PARCE que c'est un niveau fait pour un Sonic complètement con qui bourrine comme un idiot et qui doit etre constamment GUIDé et RETENU par des barrières pour pas tomber a chaque virage de 15°...
Voyez plus loin quoi :( ! Avec un tel Sonic, c'est facile de faire de la plate forme 3D ! C'est même LARGEMENT faisable et donc, on a enfin de vrais passages chauds, possibles à passer sans un coup de chance mais par nos propres habiletés à manier le hérisson.

Et sinon Modern Sonic dans les niveaux de C.S, ca m'a trop rappelé Sonic Rush HD x3 ! Pas mal, mais c'est peut être la nostalgie qui m'a fait ca....

Si y'a moyen un jour, d'obtenir ce hack, par je ne sais quel moyen, il me le faudra !! Ce hacker, pour moi, vient de sauver Sonic G. !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 26, 2011, 11:00:24 pm
Raian ne sois pas insultant s'il te plaît. On a le droit d'aimer ce que l'on veut. Moi j'aime à 100 % le gameplay moderne. Il a un réel intérêt pour moi et je ne pense pas être le seul dans ce cas. Tu le caricatures beaucoup trop à mon sens, le gameplay moderne est bien plus subtil que ce que tu en dis. 
Il faut accepter l'idée que certains y trouvent du plaisir, même si pour toi c'est impensable.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 26, 2011, 11:11:54 pm
Moi personnellement je suis fan des 3 style de jeu.
Classique (plate-forme)
Adventure (Exploration plate-forme)
Et New-Gen(Pour la vitesse)

Le jour ou ils arrivent à cumulé les 3 je considère que ce sera l'un de mes meilleur jeu Sonic.



Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juin 26, 2011, 11:19:25 pm
Ah làlà, ce que je regrette le bon vieux temps, quand je découvrais Sonic sur Master System...


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koori A. Moonrise le Juin 26, 2011, 11:28:59 pm
Ah làlà, ce que je regrette le bon vieux temps, quand je découvrais Sonic sur Master System...

C'était mieux avant.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juin 26, 2011, 11:30:55 pm
C'est sûr. L'idée même du boost ne serait venue à l'esprit de personne...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koori A. Moonrise le Juin 26, 2011, 11:37:23 pm
En tout cas, j'espère pouvoir tâter une démo avec du Modern à la JE, sinon laule c't'arnaque.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 26, 2011, 11:44:39 pm
Raian ne sois pas insultant s'il te plaît. On a le droit d'aimer ce que l'on veut. Moi j'aime à 100 % le gameplay moderne. Il a un réel intérêt pour moi et je ne pense pas être le seul dans ce cas. Tu le caricatures beaucoup trop à mon sens, le gameplay moderne est bien plus subtil que ce que tu en dis. 
Il faut accepter l'idée que certains y trouvent du plaisir, même si pour toi c'est impensable.


Il n'est pas insultant. Il dit simplement son avis.
Et j'aimerais entendre tes arguments concernant les "subtilités" concernant ce gameplay, s'il te plaît. Je ne les trouve pas. Vas-y, je suis tout ouïe.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 27, 2011, 12:01:19 am
C'est juste le "bande d'idiots" qui m'a un peu refroidit même si c'était dit avec un certain degrés j'imagine ^^.

Concernant les subtilités du gameplay moderne et bien je fais référence à l’intérêt que je porte à ce gameplay. Je m’explique.
Pour moi le gameplay moderne a plusieurs intérêts. Premièrement, il me permet de ressentir des sensations de vitesse super intenses et je trouve ça vraiment jouissif. Voir Sonic courir aussi vite est un vrai bonheur. C'est ma nature de fanboy qui parle.
Mais l’intérêt en rapport avec ces subtilités et tout autre : j'adore le gameplay moderne car j'aime parcourir un niveau à toute vitesse sans faire une seule erreur ! C'est à dire sans mourir une seule fois, sans me  prendre un ennemi ou un mur, sans louper un dérapage, sans louper une glissade etc...  Faire une prestation parfaite quoi ! J'adore vraiment ça !
Et en cela le gameplay moderne est vachement subtil ! Il faut bien savoir ou utiliser le boost, avoir les bons réflexes de mémoire pour glisser sous tel ou tel mur.. arriver à faire les figures en l'air, Trouver des chemins inattendus et spectaculaires, des chemins que l'on emprunte pas normalement, bien gérer les dérapages pour effectuer une trajectoire parfaite et super classe, faire un parcours époustouflant quoi ! C'est pas si facile à faire, il faut une certaine maîtrise des mécaniques du gameplay moderne et c'est cette subtilité que j'aime !
Je sais pas si vous comprenez mon point de vu.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juin 27, 2011, 12:09:35 am
Ah, parce que devoir tout apprendre par coeur, c'est subtil ??? Pour moi c'est exactement la raison pour laquelle c'est tout pourri : soit t'as des réflexes surhumains, soit t'apprends tout par coeur (ou alors c'est trop facile et il suffit de maintenir le boost appuyé, comme dans les premiers niveaux)... Mais merde, c'est quoi l'intérêt ?? Et en quoi est-ce Sonic ???

Sinon, je crois pouvoir être considéré comme un fanboy, pourtant je déteste le boost...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 27, 2011, 12:13:52 am
C'est pas le fait d'apprendre par coeur qui est subtil. C’est le fait de pouvoir le faire après.
l'intérêt je l'ai expliqué : proposer une prestation spectaculaire. J'veux dire, dans tous les jeux, certains s’entraînent sans relâche à apprendre des trucs par coeur pour pouvoir proposer des scores faramineux ou pour montrer leur maîtrise tout simplement. Pourquoi ce serait pas valable pour un Sonic ?  Pourquoi est-ce si difficile a comprendre pour vous ?

Et ou est-ce que j'ai dis que si on aime pas le boost on est pas fanboy ?

Edit : C'est l’intérêt du SPEED RUN . Même dans les old Sonic , y'en a qui se cassaient la tête à expérimenter les meilleures itinéraires pour pouvoir parcourir le niveaux en un minimum de temps et avec classe. C'est exactement cette logique que j'essai de vous expliquez.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juin 27, 2011, 12:18:15 am
Ici :
Voir Sonic courir aussi vite est un vrai bonheur. C'est ma nature de fanboy qui parle.

Sinon, dans les autres jeux c'est un plus, pas une obligation. Je suis désolé mais dans les jeux old-school on pouvait s'en sortir honorablement à son premier jet, grâce à sa propre habileté et elle seule.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 27, 2011, 12:20:42 am
Ce n'est pas ce que j'ai voulu dire. Par cette phrase je disais que je suis fanboy de la vitesse de Sonic quoi, rien d'autre.

Bah là c'est pas une obligation aussi hein. Qui t'obliges à faire le niveau parfaitement sans la moindre erreur  :???:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 27, 2011, 12:29:30 am
Oui, je vois.
Allez, amusons-nous un peu alors, j'aime ça :
- premièrement, sensations de vitesse : si tu veux avoir des sensations de vitesse, conduis une bagnole de course (IRL ou dans un jeu), ça te produira les mêmes sensations, crois-moi.
- deuxièmement, sans erreur : l'ancien gameplay de Sonic le permettait également et faisait même mieux sur ce plan-là. Si tu veux faire pareil avec les glissades, etc... Je te conseille des jeux de sports extrêmes.
- troisièmement, le gameplay moderne subtil : l'ancien gameplay, encore une fois, l'est plus. Dans Unleashed, à part dans EggmanLand, on peut se taper les niveaux en boostant encore et encore en lisant en même temps. Dans un SA2 (je pense à Final Rush, là), mais c'est juste la mort, des fois, et c'est ça qui est génial. Je joue pas à un jeu pour avoir un truc facile. Je veux du challenge, moi.
En gros, le gameplay moderne ne repose que sur les pulsions, pour moi. C'est tout. Pas une once d'intelligence n'y est accordée. Si tu veux, depuis Unleashed, j'ai l'impression qu'on peut avoir au minimum le niveau d'intelligence de Shinn Asuka de Gundam SEED Destiny pour pouvoir terminer un Sonic, quoi. On fonce, on fonce, c'est tout.
Maintenant, je crois qu'on pourrait poursuivre ça dans le topic dédié (http://www.planete-sonic.com/forum/index.php/topic,5617.0.html), non ?


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 27, 2011, 12:38:09 am
Oui, je vois.
Allez, amusons-nous un peu alors, j'aime ça :
- premièrement, sensations de vitesse : si tu veux avoir des sensations de vitesse, conduis une bagnole de course (IRL ou dans un jeu), ça te produira les mêmes sensations, crois-moi.
- deuxièmement, sans erreur : l'ancien gameplay de Sonic le permettait également et faisait même mieux sur ce plan-là. Si tu veux faire pareil avec les glissades, etc... Je te conseille des jeux de sports extrêmes.
- troisièmement, le gameplay moderne subtil : l'ancien gameplay, encore une fois, l'est plus. Dans Unleashed, à part dans EggmanLand, on peut se taper les niveaux en boostant encore et encore en lisant en même temps. Dans un SA2 (je pense à Final Rush, là), mais c'est juste la mort, des fois, et c'est ça qui est génial. Je joue pas à un jeu pour avoir un truc facile. Je veux du challenge, moi.
En gros, le gameplay moderne ne repose que sur les pulsions, pour moi. C'est tout. Pas une once d'intelligence n'y est accordée. Si tu veux, depuis Unleashed, j'ai l'impression qu'on peut avoir au minimum le niveau d'intelligence de Shinn Asuka de Gundam SEED Destiny pour pouvoir terminer un Sonic, quoi. On fonce, on fonce, c'est tout.
Maintenant, je crois qu'on pourrait poursuivre ça dans le topic dédié (http://www.planete-sonic.com/forum/index.php/topic,5617.0.html), non ?

C'est marrant parce qu'à la page précédente j'ai posté un message disant justement que je sentais que des gens allé me sortir "si tu veux de la vitesse joue a un jeu de bagnoles". Regarde la page précédente  j'ai déjà répondu  en disant que je veux pas de la vitesse avec une bagnole mais avec Sonic ! Je m'en fous de la bagnole, moi je préfère  voir mon personnage préféré faire ce qu'il sait faire de mieux à savoir courir vite. C'est pas logique ce que tu me dis là.
Pour les jeux de sports extrêmes.. même chose, je te réponds que moi je veux voir Sonic le faire point.

Et troisièmement : Ce que tu dis est totalement faux. Mais alors pour le coup totalement.
Tu dis qu'on peut booster encore et encore et en lisant en même temps ? ça me fait doucement rigoler..
Pour illustrer mon propos, je te propose une vidéo :
http://www.youtube.com/watch?v=IRYwAJBKDd4

Regarde bien du début à la fin.. crois moi, tu ne peux pas faire ce que le mec fait juste en "boostant, boostant et en lisant en même temps..."  Tu veux du challenge ? La pour le coup, il y en a. Ce que fais le mec, c'est vraiment pas de la tarte. 
Moi c'est exactement ce qui se trouve dans cette vidéo qui me plait ! Faire une prestation étonnante ! Et crois moi avec le gameplay moderne il y à de quoi faire... bien plus que dans les sonic old school...




Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 27, 2011, 01:05:01 am
Regarde bien du début à la fin.. crois moi, tu ne peux pas faire ce que le mec fait juste en "boostant, boostant et en lisant en même temps..."  Tu veux du challenge ? La pour le coup, il y en a. Ce que fais le mec, c'est vraiment pas de la tarte. 
Moi c'est exactement ce qui se trouve dans cette vidéo qui me plait ! Faire une prestation étonnante ! Et crois moi avec le gameplay moderne il y à de quoi faire... bien plus que dans les sonic old school...

J'ai regardé et je me suis marré tellement il n'y a aucun challenge. Ou s'il y en a, il est minable, réduit à peau de chagrin. Dans un Final Rush ou Final Chase, essayer de faire un speedrun est bien plus compliqué. Il faut savoir pile où tu vas retomber. En plus, ce qui m'a vraiment fait marrer, c'est que cette vidéo apporte du l'eau au moulin de Raian : le gars, à un moment, passe une rangée de trois-quatre plate-formes en... boostant ! Non, mais merde, quoi.
Et si tu n'aimes pas les Sonic old-school... Demande-toi vraiment si tu aimes vraiment Sonic, mon grand. Parce que ne pas aimer ce qu'il est devenu, ça peut être normal. Mais ne pas aimer ses origines, ce qui en fait l'essence-même, là, c'est plus grave.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 27, 2011, 01:09:23 am
Aucun challenge ? Vraiment ? As-tu essayé ?  ::):   Car pour avoir essayé, je peux t'affirmer qu'arriver au niveau du mec est un challenge bien corsé.

Et je n'ai dis a aucun moment que je n'aimais pas les Sonic old-school. La c'est toi qui invente complètement... j'ai même dit le contraire.. j'ai dit que je les apprécier mais pas pour les mêmes raisons.. M'enfin bon. Aimer ce qu'il est devenu ne veut pas forcément dire ne pas aimer ses origines "mon grand".


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Juin 27, 2011, 02:18:18 am
DarkspinesSonic ou Da1AndOnlySonic est un grand de ceux qui font tout pour avoir le meilleur temps dans un jeu Sonic. Le fréquentant un peu sur The Sonic Center, on peut facilement voir qu'il domine tous les jeux avec brio. Pourtant, pour ce qui est de cette vidéo, là je dois le dire : ce niveau est une vraie blague.

Le genre de niveau où faire un temps de ce genre est des plus facile. Il n'y a aucune distance de saut ou endroit exact pour atterrir à mémoriser. C'est la linéarité totale et cela ne présente aucun challenge. Une connaissance par coeur du niveau et on y va.

Avec les Sonic tels que Unleashed ou Colors, c'est cette linéarité partout. C'est frappant dans ce niveau. J'approuve totalement ce que HPZ disait juste avant. C'est une pure blague de qualifier ceci d'une haute difficulté, surtout si on en fait un speedrun. C'est plus que jamais essai-erreur pour le même résultat ou quelques millièmes.

Kaprim, ce que tu dis depuis le début de ce sujet, je veux dire la totalité du sujet Sonic Generations, fait du sens et je comprends tes points. Sauf que là, il ne faut pas s'aveugler à cause de la vitesse. Ayant joué à pratiquement tous les Sonic et ayant fait du contre-la-montre sur plusieurs d'entre-eux, je ne peux que désapprouver ton dernier message. J'affectionne Sonic Unleashed et Colors, mais dire qu'il y a un niveau supérieur de difficulté à cause de la vitesse, c'est faux. Vu les niveaux qui sont justement majoritairement des lignes droites, ce n'est plus un critère de difficulté. Il n'y a habituellement aucun raccourci quelconque possible.

Sonic Generations, même sur la démo représente déjà une plus grande difficulté que la globalité de Sonic Colors ... Quand je dis difficulté j'entends le challenge et le time attack, le vrai niveau de difficulté on n'en parle même pas. De toute façon Sonic est avant tout une licence casual, le but n'a jamais été de faire des niveaux pratiquement impossible à finir où le joueur reste bloqué plusieurs jours. Et c'est là qu'est apparu les rangs à la fin des niveaux ! Depuis qu'il y a ces trucs, le niveau de difficulté des jeux a beaucoup diminué pour permettre aux joueurs d'obtenir le rang le plus élevé en prenant les raccourcis évidents et non pas en se créant des raccourcis.  :;):

Non, je ne suis pas un hater/puristetroll/proclassic du boost et ou du Sonic moderne. J'apprécie beaucoup les possibilités et la jouabilité qui nous a été offerte dans la série des Sonic Rush, mais en 3D, ce sont les niveaux et pas le boost qui cause problème.
Du côté de Sonic Generations, on ne peut clairement pas classer le Sonic classique de classique. Surtout avec ce spindash possible en pleine course, ça le rend identique au moderne ! Mais, c'est une optique différente de jeu qu'avant. Pour moi à la vue de la démo, ça se classe exactement au même titre qu'un Sonic Advance ou Rush ... On a seulement un moteur physique ressemblant aux anciens épisodes Megadrive (Genesis dans mon cas).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 27, 2011, 03:09:16 am
Noctoz tu te méprends sur ce que je dis. Je ne dis pas que le niveau est difficile. Je dis que la prestation de Darkspinesonic est difficile à réaliser ce n'est pas du tout la même chose.
J'ai dit cela pour justifier "les subtilités" qui sont à l'origine du débat.
Et si c’est vraiment ce niveau qui vous pose problèmes DarkspinesSonic a fait d'autres vidéos.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Juin 27, 2011, 04:35:24 am
Et alors ?

On peut savoir bien jouer à n'importe quel jeu. Bien jouer ne rend pas un jeu meilleur ou plus amusant, il le rend plus impressionnant selon le point de vue.

Pour cette vidéo : c'est impressionnant à regarder, mais d'une facilité à reproduire vu le niveau pour bien reformuler ce que je disais dans mon dernier message. Un joueur ''expérimenté'' n'aura pas de difficulté à refaire la même chose lorsqu'il connaît un minimum la mécanique du jeu. Je veux dire par là que la majorité des joueurs ne s'intéressent pas au côté compétitif de la chose et ne cherchent pas à avoir des ''skills'', normal que cela puisse paraître irréalisable. Ça n'est pas une question de supériorité du jeu, mais bien du joueur ... M'enfin, si on peut dire qu'un joueur est supérieur à un autre selon le temps.

N'importe quel jeu a du challenge. Certains plus que d'autres et le gameplay moderne, en a bien moins que les jeux de l'époque.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 27, 2011, 05:13:32 am
Moi je dit que faire du time attack sa remonte déjà à longtemps et qu'il est réutilisé dans la version moderne. Oui à l'origine Sonic ces de la plate-forme mais à l'origine Sonic ces de le vitesse ces ce qui différencier le jeu d'un Mario.

Moi perso quand je jouer à mes anciens Sonic je ne me mettais qu'en mode time attack même pour Sonic 1 et les autres pour moi finir le jeu en deux,deux s'était le challenge du jeu et bien sur pour le finir vite fallait évité les obstacles et prendre les meilleur chemins.

Ben maintenant ces la même chose pour le mode moderne sauf que les chemin sont plus restreint et la vitesse à augmenté. (Pour moi que du bonheur) Je doit toujours évité les obstacles et allez le plus vite à l'arrivé.

Pour défendre aussi la plate-forme je jouer aussi en prenant mon temps de tout exploré trouvé des passages secrets et essayé d'avoir un maximum d'anneaux et tuer un maximum d'ennemie de sorte qu'a l'arrivé je me chope un big score + le petit perfect rings qui grossissait encore plus le score. (Perfect-Rings qui à totalement disparu)

Et défois je cumulé les 2 plate-forme et vitesse. J'essayé de d'allez le plus vite possible et de faire un maximum de point.

Bien sur je suppose que certain regrette le dernier que je site car maintenant ce concept à carrément disparu allez vite et profité de faire un max de point. La je doit avouez que d'avoir séparé la vitesse et la plate-forme sa ne convient pas au Game-Play d'origine de Sonic.

Après pour certain qui dise que ces trop facile vous avez aussi un mode expert dans Sonic Heroes et Sonic 2006.^^
(Ces vrai que Sega devrait le remettre un peu plus souvent ce mode.^^)

Pour ce qui est de Sonic Adventure je l'ai trouvé vraiment bien du fait que l'on profite pleinement de l'environnement 3D qu'il y à pas mal de plate-forme et qu'un time-attack est inclus dans le jeu.

Voila mes opinions après qui ai d'accord avec moi?
Je sait que pour moi sa ses passer comme sa mais pour certain ils ne l'on pas vu de la même manière.

Certain on acheté le jeu rien que pour la plate-forme et d'autre rien que pour la vitesse. Je sait que se qui adore la vitesse ces tout simplement le fait qu'ils aimes voir leur personnage préféré courir A PIED et l'aime encore plus quand Sonic va à la vitesse Supra Luminique.^^

Pour ce qui avait acheté le jeu pour la plate-forme le mode vitesse est à bannir de leur vocabulaire eux recherche plus les passage secret utilise plus souvent le décors et j'en passe.

Voila ce sont mes point de vu quoi ^^. (HPZ: tu dit de joué à un jeu de voiture mais à tu déjà vu un jeu de voiture se faire A PIED et je crois qu'il n'y a que Sonic qui fait sa? ^^)

Sur ce j'attend des réponses moi j'ai boulot je vous dit à se soir.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Juin 27, 2011, 05:41:22 am
Citation
joué à un jeu de voiture mais à tu déjà vu un jeu de voiture se faire A PIED

Ouais ^^ ! Ca s'appelle Crazy Taxi, aussi de SEGa, comme pas hasard xD ! Tu pouvais débloquer le mode "Pousse-Pousse" et ton chauffeur se retrouvait à courir a plus de 150 Km/H xD ! Très jouissif :3 !

Non le truc qui me gêne c'est que si on laisse la vitesse prendre le dessus, on va finir par se retrouver avec un jeu ou seulement 2 Boutons seront nécessaires pour finir le jeu quoi...X et A.

On galère que parce qu'il faut des réflexes surhumains, alors que dans les SA, on galérait parce que les passages plate formes étaient chauds... Qui n'a jamais couru après un starpost dans les derniers niveaux de Sonic ?! Que ce soit Scrap Brain ou Final Rush, on priait les premieres fois pour trouver un moyen de passer un passage chaud ! Constitué essentiellement et uniquement par des plates formes. Bien sur, on pouvait se servir du Spin Dash sauté pour s éclater a franchir des zones, mais INTELLIGEMMENT et c était maniable !
Je regrette énormément le moteur d SA2, qui en tous points était excellent. Des bugs oui... Mais ca allait très bien, quel jeu n'a jamais eu de bugs ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Tsunade69-_- le Juin 27, 2011, 06:36:07 am
Hey, coucou tout le monde, je poste très rarement mais vous lit en permanence mais là....Je peux plus me retenir..JE VOUS AIME *_*
Oui pour cette simple et bonne raison que je me sens compris. Je sais, je sais ça vire surement au radotage mais mince, le Boost TUE Sonic, point barre et Kaprim j'ai beau voir ou tu veux en venir, je suis de l'avis de tout le monde. A savoir que si ta 1ere partie ne te procure aucun plaisir, il y a un vrai souci. Si tu dois connaitre le niveau par cœur pour en avoir, il y a encore plus du souci à se faire. Bref, je le dis haut et fort, le boost tue Sonic   :>:(:

Faut pas être un génie quand même. Regardez, prenez Sonic Advance : Un bon jeux, maniabilité parfaite, décors sympa, phases de plateformes et une certaine difficulté. Maintenant pensez a Sonic Advance 2 ( il reste bon comparé aux bouses actuels mais ) et là c'est le début de la fin. Les perso démarrent sur des starting blocks et paf, on appuie sur la flêche de droite et c'est gagné, c'est gagné....Wahou que de fun, que de plaisir de gamer. Dans cet optique ne parlons pas de Sonic Rush ( le Adventure était un poil meilleur ) qui m'a rendu chêvre et Unleashed qui m'a fait clairement comprendre que l'époque Sonic Adventure ( et maintenant j'englobe Sonic Heroes dans cette période qui me semble avoir avec le recul également un gameplay ultra profond ) est belle est bien révolue. 

Les jeux Sonic actuels ? Un jeu de bagnole sans concurrence, sans aucune difficulté. Moi je dis qu'il y a un problème, un vrai, un gros et que Sega doit se bouger le cul. Le Colors était pas si mauvais, des idées de gameplay et pas tant de vitesse que ça ( comparé a un Unleashed hein........>.> ) seulement pour moi le tout est vraiment trop enfantin et je n'y ai trouvé rien de marquant. Et comme dit RaianOnzika ( d’ailleurs merci dude pour les vidéos, elles parlent d'elles même ), j'ai refais Final Rush pas plus tard qu'hier, et oui, là....il y a un plaisir de jeu, certes maintenant, on fait tous ce niveau les yeux fermé, mais on joue, on appuie sur plus de touche que avancer + turbo = win. Bref c'est pas du rage, mais enfaite, j'en viens au constat sévére que Sonic s'est tout simplement commercialisé et casualisé, c'est tout, c'est le marketing qui prime, pas le plaisir de vrais gamers. et alors je ne vous parle pas de la profondeur de scenario et des personnages de l'époque Adventure, et de leur bande son parfaite et de tout l'esprit rock ( certes teenage, mais bon sang, y avait du peps la dedans ) qui s'en dégager, tout ça est mort et c'est affreux. ::-\: Les personnages avaient un sens, une histoire. Maintenant je sais meme pas ce qu'un gosse aimerait dans un Sonic, il n'a plus aucune profondeur.

Mais bref je m’égare, encore une fois, l'ére MegaDrive et Dreamcast regne encore mais surtout le boost....Va Falloir l'enlever point barre OU alors en faire une transe a savoir qu'on l'aurait très rarement comme le Choas Control dans le jeu Shadow ( je cite le jeu pour que vous compreniez hein....pas plus :D ) parce que vraiment, l'avoir tout le long du niveau : aucun reflexe, aucun gameplay, aucun plaisir. ( et oui j'ai vu la vidéo du dessus...et oui c'est du par coeur, pour moi c'est...un poil inintéressant, il récite ça comme une chanson apprise par cœur, youpi. Il le fait très bien mais Sonic ne doit pas se résumer à ça oO ! )


Et ah oui juste ça : Marre, juste marre de ce montage de crane complétement faux a savoir, de nous faire croire que les anciens fans sont des rageux, insatisfaits nostalgique qui comprennent rien. Mince c'est Sega qui fait de la merde, pas nous. On la subit. Je suis fan de nombreuses licences et je n'ai jamais vu une telle descente aux enfer ( mince pour un personnage aussi culte, ça craint VRAI-MENT ) et je soutiens toujours, tant que ça reste objectif, tous ces anciens fans nostalgiques qui râleront, oui, ils ont toutes les raisons de le faire, c'est tout.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juin 27, 2011, 07:28:07 am
Tsunade69-_-: laisse-moi donc te faire un câlin :p

Encore, Raian, X et A t'es trop gentil, seule un touche suffirait, sauf s'ils inventent la touche "Freiner".

Même sans boost, c'est le concept de grosse vitesse qui me chagrine dans l'ensemble. Je me souviens des missions de la Team Sonic dans SH, où le but était de finir le niveau en 5 minutes...me suis fait chier dans l'ensemble, alors que derrière, les missions Chaotix étaient beaucoup plus plaisantes à faire, riches et variées [/HS] Sonic est victime de la réputation qu'on lui a faite, à savoir l'icône de la vitesse pure et dure...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Tsunade69-_- le Juin 27, 2011, 07:35:38 am
Exactement sauf que maintenant quand ils veulent casser cette image simple, ils lui foutent une épée entre les doigts ou le transforme en loup garou....Mouai....ils savent faire quoi au juste ces nouveaux développeurs ? Non, bon, j'ai réussi a m'amuser un minimum pour les phases en Wherewolf mais on va pousser mamy dans les orties non plus quoi. Ça vaut pas les phases de recherches de reconstitution de la Master Emerald, hein...bon. Puis mince, avant on voyait le décors au moins, on sentait son personnage, Sonic existait physiquement, on le contrôlait complétement ( héhé dire qu'on disait à l'époque que les niveaux de SA était scriptés LOL ). Maintenant, c'est un truc bleu qui massacre tous les ennemis a coup de boost comme une bagnole tirée de Burnout Revenge.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 27, 2011, 08:25:04 am
Tsunade69-_-: Essaie d'aérer tes posts! J'ai été ton précédent car il était très lourd à lire xD

(Sinon j'approuve ton post et tous ceux qui s'en rapprochent, on s'en doute.)

Oh et une phrase qui m'a plu:

Citation
Bref c'est pas du rage, mais enfaite, j'en viens au constat sévére que Sonic s'est tout simplement commercialisé et casualisé, c'est tout, c'est le marketing qui prime, pas le plaisir de vrais gamers.

C'est exactement ce que l'on disait Samedi avec Kendo et Fox

Marketing rulez the world, en dépit de la qualité. Ajoutez à cela les contraintes techniques et des délais de réalisation des fois très chauds, et les gars ne peuvent pas (et non pas "veulent") faire un truc comme bon leur semble, et comme la communauté le veut.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juin 27, 2011, 08:38:58 am
Citation
Marketing rulez the world, en dépit de la qualité. Ajoutez à cela les contraintes techniques et des délais de réalisation des fois très chauds, et les gars ne peuvent pas (et non pas "veulent") faire un truc comme bon leur semble, et comme la communauté le veut.

Argent, quand tu nous tiens...après, ce sera une dérivation de l'univers Sonicien dans tous les genres de jeux, bon, on a eu le Beat'em All, la Baston, le jeu de courses, le simulateur de drag et la plate-forme bien entendu...

Un exemple de truc bien commercial est évidemment Sonic 4...c'est con qu'ils ne se soient pas penchés minutieusement sur le projet...y'aurait eu beaucoup d'heureux ::):

(Et pour attirer les bambins de 2 ans, à quand Sonic version Adibou?)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 27, 2011, 08:58:57 am
J'ai lu quelque part des gens se plaignant des commandes simplistes de sonic next-gen(et je pense que ces personnes apprécient plus le classic sonic de S3&K pour ne citer que lui) Oui, mais faut savoir que finir les opus mégadrive c'est très con...Là aussi y'avait qu'un bouton, celui du saut(A,B et C pour une même action) c'est tout! Après je ne défends personne, vu que j'aime les 3 ères sonic et certains spin-offs(Knuckles'chaotix & shadow the hedgehog, en revanche les storybooks & sonic 06 sa passe pas^^)

Le marketing dirige le monde...c'est une vérité, un bon constat mais a t-il été clairement exprimé devant les membres de la sonic team? C'est tout.Pour l'instant...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 27, 2011, 08:59:42 am
(Et pour attirer les bambins de 2 ans, à quand Sonic version Adibou?)

Il y en a déjà eu un! Très vieux, mais il était tellement mal réalisé que personne ne s'en souvient.
http://info.sonicretro.org/Sonic%27s_Schoolhouse (http://info.sonicretro.org/Sonic%27s_Schoolhouse)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juin 27, 2011, 09:04:17 am
Citation
Il y en a déjà eu un! Très vieux, mais il était tellement mal réalisé que personne ne s'en souvient.
http://info.sonicretro.org/Sonic%27s_Schoolhouse

J'y croyais pas au début, pensant à une blague, bah non...j'ai rien dit. On a fait le tour de tous les genres je crois, avec ça ::D:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Tsunade69-_- le Juin 27, 2011, 09:28:19 am
Ok Metal-Mighty, je vais essayer d’aérer mes posts  :;):

Mais Sinon NnShadow, tu te méprend là, ce qui nous agace, ce n'est pas le peu de touches de commandes, au contraire, je crois que tout le monde est pour la simplicité d'action dans un Sonic, je veux dire par là un gameplay simple et efficace.

Le véritable souci vient d'ailleurs, c'est le peu de fois que le joueur a besoin d'appuyer sur ces fameuses touches pour réussir le stage, le peu d'implication du joueur qui est a déplorer, cette vitesse omniprésente, ce " fleche droite, ou joystick haut => goal ".

De plus la vitesse ahurissante du Hedghehog Engine aurait pu faire des merveilles utilisée a bon escient. Là sans vraie alternance plate forme, précision, vitesse, sans aucun contraste le tout est plat et peu intéressant. C'est pas le peu de touche utilisé le souci !

Et cette vitesse, sérieux, je pense pas être un mauvais joueur, mais si on ne connait pas le niveau par coeur dans Unleashed, avec le boost, soyons un poil franc, on ne comprend rien !!! Et puis c'est du full couloir quoi -_-


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 27, 2011, 09:57:06 am
D'accord mais là, sonic G ne propose que deux sonic: old school et next gen. Pour le new school, faut attendre encore un peu (25ème anniv?).
Donc tu veux un jeu ou les réflexes, la précision et la plate-forme comptent(ne me dites pas que vous pouvez faire final chase en mangeant en même temps c'est pas possible^^) Mais dans ce cas, faut prendre contact avec les developpeurs, montrer le point de vue de la communauté et leur faire comprendre que les jeux actuels ne correspondent pas à vos attentes (moi, j'ai terminé shadow the hedgehog et je l'ai apprécié, donc je dois être un cas à part^^).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 27, 2011, 10:36:16 am
Ok, y a eu du mouvement depuis hier... Reprenons.

(HPZ: tu dit de joué à un jeu de voiture mais à tu déjà vu un jeu de voiture se faire A PIED et je crois qu'il n'y a que Sonic qui fait sa? ^^)

Ouais ^^ ! Ca s'appelle Crazy Taxi, aussi de SEGa, comme pas hasard xD ! Tu pouvais débloquer le mode "Pousse-Pousse" et ton chauffeur se retrouvait à courir a plus de 150 Km/H xD ! Très jouissif :3 !

Ou alors, y a un spin-off aussi... puisque vous voulez du Sonic... Sonic R. De la course à pied avec les commandes d'un jeu de bagnole (et avec Metal Knuckles et surtout Tails Doll, que demander de plus ?).

@Tsunade69-_-: Je te plussoie sur absolument tout ce que tu as dit.

C'est exactement ce que l'on disait Samedi avec Kendo et Fox

Marketing rulez the world, en dépit de la qualité. Ajoutez à cela les contraintes techniques et des délais de réalisation des fois très chauds, et les gars ne peuvent pas (et non pas "veulent") faire un truc comme bon leur semble, et comme la communauté le veut.

Ils avaient pas dit qu'ils feraient une pause dans leur jeux à un moment ? S'ils veulent satisfaire leurs comptes en banque, c'est eux que ça regarde, pas nous. On est pas obligés de subir ça. La fanbase de Sonic est suffisamment importante, je crois, pour qu'elle soit respectée plus qu'un minimum. En nous donnant ce qu'elle réclame, par exemple... je sais pas... un bon Sonic ? En prenant leur temps ? Il serait rentabilisé, croyez-moi.

D'accord mais là, sonic G ne propose que deux sonic: old school et next gen. Pour le new school, faut attendre encore un peu (25ème anniv?).
Donc tu veux un jeu ou les réflexes, la précision et la plate-forme comptent(ne me dites pas que vous pouvez faire final chase en mangeant en même temps c'est pas possible^^) Mais dans ce cas, faut prendre contact avec les developpeurs, montrer le point de vue de la communauté et leur faire comprendre que les jeux actuels ne correspondent pas à vos attentes (moi, j'ai terminé shadow the hedgehog et je l'ai apprécié, donc je dois être un cas à part^^).

J'espère que c'est une blague ? Parce que sinon, merde, quoi. Attendre encore ? 10 ans après SA2, c'est déjà pas assez ? On fait que ça de demander. S'ils ne peuvent pas, OK. Dans ce cas-là, nombre de fans finiront par ne pas "pouvoir" acheter leurs jeux, c'est tout.

Ah, et ShadowBlast, je te confirme : on a bien tout eu en Sonic, même un jeu sur les jeux de cartes aussi, au cas où tu te serais posé la question.

Pour Kaprim : regarde un speedrun de Final Rush. Moi, ça m'impressionne plus que ce truc ridicule qu'est Windmill Isle.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 27, 2011, 10:49:15 am
Bon bah okay. En l'espace d'une démo, Sonic Generations est passé de "Waou enfin un vrai sonic qui va redorer le blason de la série !" à "Pfff c'est nul à quand un bon Sonic ?".
Comme d'hab en fait. Est-ce qu'il y aurait quelqu'un sur ce forum qui comme moi apprécie Sonic Generations à sa juste valeur et qui se réjouit d'y jouer ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 27, 2011, 11:09:48 am
Bon bah okay. En l'espace d'une démo, Sonic Generations est passé de "Waou enfin un vrai sonic qui va redorer le blason de la série !" à "Pfff c'est nul à quand un bon Sonic ?".
Comme d'hab en fait. Est-ce qu'il y aurait quelqu'un sur ce forum qui comme moi apprécie Sonic Generations à sa juste valeur et qui se réjouit d'y jouer ?

Bah, 50% du jeu est un gameplay que bon nombre de joueurs a en horreur, tu voulais qu'il en soit autrement, toi ? Ca, plus le nombre de niveaux ridicule, plus les DLC déjà prévus. Si t'as pas 90% du jeu qui te convient, c'est pas la peine.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 27, 2011, 11:13:26 am
Je pense qu'il y a beaucoup de personnes qui aime les deux gameplay mais qui s'éxpriment pas par peur de se faire lyncher par la masse  ::(:

Le nombre de niveaux ridicules ? Je compte un truc comme 90 act moi (hors DLC..) je trouve ça pas si ridicule. Moi les 90 % requis bon apprécier le jeu sont largement dépassé...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 27, 2011, 11:17:20 am
Je pense qu'il y a beaucoup de personnes qui aime les deux gameplay mais qui s'éxpriment pas par peur de se faire lyncher par la masse  ::(:

Le nombre de niveaux ridicules ? Je compte un truc comme 90 act moi (hors DLC..) je trouve ça pas si ridicule. Moi les 90 % requis bon apprécier le jeu sont largement dépassé...

Jusqu'à présent, y a pas eu de mort. Qu'ils s'expriment, alors. Y a des modos pour réguler les propos, quand même.

Et en parlant de niveaux, je veux dire "Zone". 9, c'est ridicule. Surtout pour ce qui est du choix qui est plus que discutable.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 27, 2011, 11:17:45 am

D'accord mais là, sonic G ne propose que deux sonic: old school et next gen. Pour le new school, faut attendre encore un peu (25ème anniv?).
Donc tu veux un jeu ou les réflexes, la précision et la plate-forme comptent(ne me dites pas que vous pouvez faire final chase en mangeant en même temps c'est pas possible^^) Mais dans ce cas, faut prendre contact avec les developpeurs, montrer le point de vue de la communauté et leur faire comprendre que les jeux actuels ne correspondent pas à vos attentes (moi, j'ai terminé shadow the hedgehog et je l'ai apprécié, donc je dois être un cas à part^^).

J'espère que c'est une blague ? Parce que sinon, merde, quoi. Attendre encore ? 10 ans après SA2, c'est déjà pas assez ? On fait que ça de demander. S'ils ne peuvent pas, OK. Dans ce cas-là, nombre de fans finiront par ne pas "pouvoir" acheter leurs jeux, c'est tout.

Ah, et ShadowBlast, je te confirme : on a bien tout eu en Sonic, même un jeu sur les jeux de cartes aussi, au cas où tu te serais posé la question.

Pour Kaprim : regarde un speedrun de Final Rush. Moi, ça m'impressionne plus que ce truc ridicule qu'est Windmill Isle.
Tu crois que j'ai l'air hila-ha-ha? SEGA n'a donc manifestement pas envie de revenir au gameplay adventure, alors arrêtez de jouer, si tout le monde arrête subitement de jouer a sonic, là SEGA changera peut être d'avis.
Et au fait Kaprim, tu peux me compter comme quelqu'un qui apprécie le jeu pour ce qu'il est.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 27, 2011, 11:25:54 am

D'accord mais là, sonic G ne propose que deux sonic: old school et next gen. Pour le new school, faut attendre encore un peu (25ème anniv?).
Donc tu veux un jeu ou les réflexes, la précision et la plate-forme comptent(ne me dites pas que vous pouvez faire final chase en mangeant en même temps c'est pas possible^^) Mais dans ce cas, faut prendre contact avec les developpeurs, montrer le point de vue de la communauté et leur faire comprendre que les jeux actuels ne correspondent pas à vos attentes (moi, j'ai terminé shadow the hedgehog et je l'ai apprécié, donc je dois être un cas à part^^).

J'espère que c'est une blague ? Parce que sinon, merde, quoi. Attendre encore ? 10 ans après SA2, c'est déjà pas assez ? On fait que ça de demander. S'ils ne peuvent pas, OK. Dans ce cas-là, nombre de fans finiront par ne pas "pouvoir" acheter leurs jeux, c'est tout.

Ah, et ShadowBlast, je te confirme : on a bien tout eu en Sonic, même un jeu sur les jeux de cartes aussi, au cas où tu te serais posé la question.

Pour Kaprim : regarde un speedrun de Final Rush. Moi, ça m'impressionne plus que ce truc ridicule qu'est Windmill Isle.
Tu crois que j'ai l'air hila-ha-ha? SEGA n'a donc manifestement pas envie de revenir au gameplay adventure, alors arrêtez de jouer, si tout le monde arrête subitement de jouer a sonic, là SEGA changera peut être d'avis.

Je vais faire l'acquisition d'une X360 bientôt, et crois-moi, Generations est très loin d'être une priorité pour moi.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Tailsou le Juin 27, 2011, 11:30:31 am
Oui moi je l'attends avec impatience ^^ Ce Sonic G m'a l'air cool avec le Classic Sonic (dont j'adore le design) en 2Dscrolling horizontal et le nouveau Sonic avec boost !

J'ai aimé tous les jeux Sonic principaux (oui oui, même Sonic Advance 2, Rush, Unleashed,...) et je vais d'abord défendre ce boost.

Sérieusement quelqu'un a joué à unleashed wii ? Je peux vous dire que je préfère largement Générations pour son boost qui se déclenche en gardant enfoncé et qui accèlère progressivement jusqu'à un maximum que le boost de Unleashed Wii qui fait passer de la vitesse actuelle (même nulle) à la vitesse max...

Ce qui m'énerve aussi c'est sur la démo. On nous balance un demi-démo et tous les hackers se jettent dessus comme des lions affamés ! Alors oui ça donne pas mal d'infos et je suis le premier content.
Mais de là à chercher tous les bugs et toutes les possibilités ... possibles ^^" ...

Et il faudrait peut être arrêter de s'énerver sur les gameplays car ce jeu a été (normalement) développé dans l'idée de réunir les vieux et les nouveaux fans ...

Ca me rappelle une phrase du joueur du grenier : "On n'est pas passé de Super Mario Bros. à Mario Galaxy! Il y a eu quelque chose au milieu!" Et ce quelque chose c'était Sonic Adventure, réunissant le nouveau design, la homing attack, le spindash, la spin attack, le light dash, la light attack, le "speed thock" !

Finalement, peut-être faudrait-il rajouter ce Sonic d'Adventure ou rajouter au gameplay d'Adventure le boost :
comme ça les joueurs pourraient choisir d'utiliser plutôt le spindash que le boost ou l'inverse ou de doser ...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 27, 2011, 11:32:48 am
Enfin quand même quoi !

On va pouvoir rejouer City Escape, Speed Highway etc remastérisés quoi ! Remastérisé de 2 façon différentes en plus ! Les développeurs font quand même de sacrés efforts  faut pas cracher dessus !

On va pouvoir affronter Metal Sonic, Shadow et Perfect chaos dans des combats qui s'annoncent épiques, entièrement refaits et sans doute avec une mise en scène du tonnerre ! Depuis le temps que j'en rêve !

On va pouvoir retrouver plein de personnages qu'on apprécie comme Knuckles ou Amy qui auront un rôle sans doute plus important que dans les jeux récents précédents ( Co-op et versus ).

Il y aura sans doute des tones de Bonus comme des images ou des musiques pour retracer l'historique de Sonic.


Normalement étant fans de la série, toutes ces choses devraient vous réjouir... et non ça ne convient toujours pas  =|






Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 27, 2011, 11:37:26 am
Il est possible de faire un spin dash avec le sonic next-gen, et comment fait-on? Facile, on se baisse et...on booste. Mais pour vraiment réunir TOUS les fans, SEGA aurait du élargir sa gamme de gameplay. Dommage.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juin 27, 2011, 11:38:04 am
Je pense qu'il y a beaucoup de personnes qui aime les deux gameplay mais qui s'éxpriment pas par peur de se faire lyncher par la masse  ::(:

Le nombre de niveaux ridicules ? Je compte un truc comme 90 act moi (hors DLC..) je trouve ça pas si ridicule. Moi les 90 % requis bon apprécier le jeu sont largement dépassé...

Oui, neuf zones seulement c'est ridicule, et avec des doublons en plus (Green Hill/Seaside Hill, les niveaux urbains...)...et c'est censé célébrer 20 ans d'histoire !...

Enfin quand même quoi !

On va pouvoir rejouer City Escape, Speed Highway etc remastérisés quoi ! Remastérisé de 2 façon différentes en plus ! Les développeurs font quand même de sacrés efforts  faut pas cracher dessus !

On va pouvoir affronter Metal Sonic, Shadow et Perfect chaos dans des combats qui s'annoncent épiques, entièrement refaits et sans doute avec une mise en scène du tonnerre ! Depuis le temps que j'en rêve !

Oui, des niveaus remasterisés à la sauce moderne, celle que nous haïssons ! Donc oui, sautons de joie...
Quant aux combats épiques, je les ai déjà dans les versions originales, et quelque chose me dit qu'elles ne seront pas surpassées...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Tailsou le Juin 27, 2011, 11:40:15 am
Pour moi le meilleur jeu Sonic sera celui qui me fera passer un bon moment, qui me donnera du fil à retordre (à Death Egg de Sonic 3 &Knuckles) et qui aura un scénario original (optionel ^^")


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 27, 2011, 11:42:41 am
Ca me rappelle une phrase du joueur du grenier : "On n'est pas passé de Super Mario Bros. à Mario Galaxy! Il y a eu quelque chose au milieu!" Et ce quelque chose c'était Sonic Adventure, réunissant le nouveau design, la homing attack, le spindash, la spin attack, le light dash, la light attack, le "speed thock" !

Finalement, peut-être faudrait-il rajouter ce Sonic d'Adventure ou rajouter au gameplay d'Adventure le boost :
comme ça les joueurs pourraient choisir d'utiliser plutôt le spindash que le boost ou l'inverse ou de doser ...

Et tu te rappelles ce qu'il avait dit dans ce même test ? A propos de la déchéance de Sonic ? Et à propos de Sonic 4 aussi. Qu'il en attendait beaucoup. Et bien, crois-moi, il dit simplement que c'est merdique.

Et quand au fait d'ajouter le boost au gameplay d'Adventure... Oui, on peut faire ça. Pour tuer définitivement la franchise en détruisant les quelques derniers bons souvenirs qu'il nous reste de Sonic, on peut faire ça.
Pour résumer, tu fais ça et t'as un jeu injouable. Les niveaux d'Adventure sont pas fait pour ça. C'est du gameplay Classic passé en 3D et auquel on a ajouté la Homming Attack indispensable pour la précision lors des sauts (oui, c'est une hérésie que de foutre la Homming Attack dans un jeu 2D). Donc, non, le gameplay Adventure et le gameplay Unleashed sont juste le jour et la nuit.


Titre: Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 27, 2011, 11:45:13 am


Oui, des niveaus remasterisés à la sauce moderne, celle que nous haïssons ! Donc oui, sautons de joie...
Quant aux combats épiques, je les ai déjà dans les versions originales, et quelque chose me dit qu'elle ne seront pas surpassées...

Bah.. ces versions des combats originaux étaient certes épiques mais ont quand même bien vieillis...
Je veux dire, moi je suis sur d'apprécier d'avantage la course contre Métal Sonic refaite en HD , avec la vitesse du Boost et avec une meilleure mise en scène. Un truc vachement plus spectaculaire  quoi. Pareil pour perfect chaos ça s'annonce grandiose... c’est sur, ce jeu va me donner beaucoup d'émotions.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juin 27, 2011, 11:47:39 am
Là n'est pas le problème, j'en attends beaucoup de Sonic Generations, mais au vu de la semi-démo, on est juste sur nos gardes...si seulement SEGA tient bien ses promesses pour la première fois en 10 ans depuis Sonic Adventure 2, là ça me conviendra personnellement.

HPZ: +1000 jusqu'à dire "Au fond du trou, Sonic en était même réduit à se prostituer auprès de Mario pour qu'il le laisse apparaître dans ses jeux, tristes fins d'un héros solitaire qui jamais plus..."

Moi-même, Sonic 4, j'en attendais une masse, bon, la physique du jeu a tout gâché, n'empêche que je l'ai torché et que j'ai pu retrouver un semblant de nostalgie de la bonne époque :o)

Kaprim: Comme HPZ, SA + Boost = Bide, ni plus ni moins :o)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juin 27, 2011, 11:48:25 am


Oui, des niveaus remasterisés à la sauce moderne, celle que nous haïssons ! Donc oui, sautons de joie...
Quant aux combats épiques, je les ai déjà dans les versions originales, et quelque chose me dit qu'elle ne seront pas surpassées...

Bah.. ces versions des combats originaux étaient certes épiques mais ont quand même bien vieillis...
Je veux dire, moi je suis sur d'apprécier d'avantage la course contre Métal Sonic refaite en HD , avec la vitesse du Boost et avec une meilleure mise en scène. Un truc vachement plus spectaculaire  quoi. Pareil pour perfect chaos ça s'annonce grandiose... c’est sur, ce jeu va me donner beaucoup d'émotions.

Pour moi, c'est définitivement détruire le souvenir que j'ai de cette course-poursuite !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Tailsou le Juin 27, 2011, 11:51:05 am
Oui je n'y avais pas pensé. Mais franchement  j'attends beaucoup de ce Sonic G car ce que j'aime dans un jeu c'est m'amuser ou faire des trucs délirants mais pas excessivements dur (ex: se faire rattraper par un nuage à Sky Sanctuary alors qu'on est en pleine course et qu'on croit tomber).
J'ai un ami qui est un noob à sonic : je lui ai fait essayer Sonic & Knuckles et on était mort de rire ! Entre l'exemple du dessus et mon ami qui se rate dans un spécial stage avec Sonic qui fait du moonwalk et qui réussit quand même à attraper les boules bleues c'est tordant !
Tout de même, Unleashed et Colors ne m'ont pas amusé comme ça. Car un noob qui commence S&K vous fera n'importe quel niveau sans exagérer.
Vous le mettez devant Unleashed il ne va pas forcément retenir tous les contrôles et va mourir souvent.
C'est pas forcément la faute au boost mais à force d'être habitué à des phases ou on fonce tout droit, on perd la main ou on s'attend pas à un virage,...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 27, 2011, 11:54:14 am
Mais pourquoi ?  :???:

Considère ça comme une nouvelle vision de cette course ! Une approche différente ! Un exemple de ce qu'aurait pu être cette course dans le futur j'sais pas moi !

Une course de vitesse contre Métal Sonic en HD ! Avec des angles de caméra qui permettent une expérience sensationnelle !

Et puis au pire, j'ai cru comprendre qu'on affronterait les boss avec les deux styles de gameplay. Donc on aura aussi une course contre Métal en classique donc tu vas sans doute retrouver tes sensations...


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koori A. Moonrise le Juin 27, 2011, 11:58:38 am
Mais pourquoi ?  :???:


Parce que les goûts et les couleurs ça se discute pas. Enfin à mon avis.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 27, 2011, 12:00:57 pm
Il parait. Ben dans ce cas ne considérez pas le gameplay moderne comme mauvais à partir du moment ou des personnes s'y amusent vraiment et y trouvent du plaisir.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juin 27, 2011, 12:02:15 pm
Mais pourquoi ?  :???:


Parce que les goûts et les couleurs ça se discute pas. Enfin à mon avis.

Rien de plus :o) Sonic G, s'il est réussi, sera un jeu pour tous, par contre, je sais pas si les 2 gameplay seront obligatoires à jouer, auquel cas, ça posera problème à beaucoup de personnes (dont moi)

Il parait. Ben dans ce cas ne considérez pas le gameplay moderne comme mauvais à partir du moment ou des personnes s'y amusent vraiment et y trouvent du plaisir.

Bah là encore, question de goût, j'vais pas dire que le Modern çay le bien juste pour faire plaisir à d'autres :o)


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juin 27, 2011, 12:02:27 pm
Mais pourquoi ?  :???:

Considère ça comme une nouvelle vision de cette course ! Une approche différente ! Un exemple de ce qu'aurait pu être cette course dans le futur j'sais pas moi !

Une course de vitesse contre Métal Sonic en HD ! Avec des angles de caméra qui permettent une expérience sensationnelle !

Et puis au pire, j'ai cru comprendre qu'on affronterait les boss avec les deux styles de gameplay. Donc on aura aussi une course contre Métal en classique donc tu vas sans doute retrouver tes sensations...

C'est pas tant l'aspect HD qui me rebute tu vois, mais l'aspect "avec boost"... Ca gâcherait tout l'intérêt. A l'époque on n'avait pas le boost et la course était vraiment épique, pas gagnée d'avance....


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 27, 2011, 12:03:27 pm


Oui, des niveaus remasterisés à la sauce moderne, celle que nous haïssons ! Donc oui, sautons de joie...
Quant aux combats épiques, je les ai déjà dans les versions originales, et quelque chose me dit qu'elle ne seront pas surpassées...

Bah.. ces versions des combats originaux étaient certes épiques mais ont quand même bien vieillis...
Je veux dire, moi je suis sur d'apprécier d'avantage la course contre Métal Sonic refaite en HD , avec la vitesse du Boost et avec une meilleure mise en scène. Un truc vachement plus spectaculaire  quoi. Pareil pour perfect chaos ça s'annonce grandiose... c’est sur, ce jeu va me donner beaucoup d'émotions.

...
...
...
Putain de merde ?
La course contre Metal Sonic : épique du début jusqu'à la fin, que ce soit en Bad ou en Good Future (pour ce dernier, la musique rajoute de l'epicness, là). Le Super Peel-Out te suffit pas pour ta putain de vitesse que tu veux tant ? Des couleurs chatoyantes, tout est excellent... mais merde quoi ! Et Perfect Chaos... mais mon Dieu qu'est-ce qu'ils vont lui faire ? Un combat à la Perfect Dark Gaia avec des PVs ? Vachement épique, ouais...
Sonic, c'est un jeu de plate-forme !! Certes avec de la vitesse, mais un jeu de plate-forme avant tout ! La vitesse pouvait être en option, là, elle ne l'est plus. C'est ri-di-cule !

Quant aux combats épiques, je les ai déjà dans les versions originales, et quelque chose me dit qu'elles ne seront pas surpassées...

Oui, y a de ça. Mais surtout, le truc honteux... c'est de proposer ça. Un truc tellement en manque d'originalité que Super Mario Galaxy 2 pourrait passer pour un concept révolutionnaire jamais vu à côté.

P.S. :

Considère ça comme une nouvelle vision de cette course ! Une approche différente ! Un exemple de ce qu'aurait pu être cette course dans le futur j'sais pas moi !


Oui, surtout que techniquement, elle est déjà dans le futur.

Mais pourquoi ?  :???:


Parce que les goûts et les couleurs ça se discute pas. Enfin à mon avis.

Exactement. On comprend que tu ne sois pas de notre avis. Mais comprends aussi qu'on ne soit pas du tien.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Tailsou le Juin 27, 2011, 12:04:04 pm
Tout ce qu'on fait c'est donner son avis. En aucun cas le Sonic moderne est meilleur que le Classic et inversement. Ils sont justes perçus différemment.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koori A. Moonrise le Juin 27, 2011, 12:08:43 pm
Il parait. Ben dans ce cas ne considérez pas le gameplay moderne comme mauvais à partir du moment ou des personnes s'y amusent vraiment et y trouvent du plaisir.

Ouais il parait, enfin me met pas dans le même sac, même si je le pense très fort, j'ai pas encore tâtée S.Modern. J'attend que ça pour le descendre ou le glorifier.
J'suis en aucun cas une fangirl de Sonic, j'aime bien les jeux sans grand plus. Mais faut pas être un fanboy pour s'apercevoir que c'est devenu pas terrible.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 27, 2011, 12:10:13 pm
Hé calme HPZ sois pas grossier omg ô_ô !


Je respecte totalement votre avis hein , j'ai jamais dis " Ohhhh pffff vous aimez que le gameplay classic vous êtes pourris" . Je ne fais que défendre le gameplay moderne c'est tout.


Par contre je suis totalement d’accord avec vous sur un point :  Là ou les Sonic old School et les adventures avaient réussis à combler pratiquement tous les fans ( enfin bon faut pas oublier que ça s'explique par une époque d'age d'or du jeux-vidéo, avant que la tendance critique de la next-gen s'installe ) le gameplay moderne divise les fans en deux groupes et je s'en suis très attristé.
ça pose réellement problème car moi j'adore ce gameplay et j’espère qu'il s’étoffera dans le futur pour donner un truc encore meilleur mais bon ça me met en complet désaccord avec une partie des fans..


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Tsunade69-_- le Juin 27, 2011, 12:20:15 pm
Bon vous parliez du joueur du grenier, justement, il est exemple typique, fan de Sonic dans sa jeunesse, il a vu la dégringolade de son hérisson chéri et blasé face a cet amer constat.

Bon je vais encore radoter mais merci, merci HPZ pour ça ( d'ailleur tout ce que tu dis est sensé ) :

" Et quand au fait d'ajouter le boost au gameplay d'Adventure... Oui, on peut faire ça. Pour tuer définitivement la franchise en détruisant les quelques derniers bons souvenirs qu'il nous reste de Sonic, on peut faire ça. "

Oui, oui ! Je suis d'accord avec ça ! Oui ça boost ca envoie dans tous les sens, ça vole, c'est beau....ok mais ou est la maniabilité dans tout ça nul part, simplement parce que ca va trop vite, point ! Comment voulez vous un jeu précis, un jeu de plate forme et de réflexe avec cette vitesse. Serieux Sonic boosté va plus vite qu' une voiture de NFS boostée ( exemple au hasard mais vous avez compris )

En gros, on veut nous donner un personnage ( à la base, je vous le rappelle, c'est un p***** d'awesome jeu de plate forme ) qui va plus vite que le dernier jeu de bagnole => Crash Test. C'est juste PAS POSSIBLE, donc, jeu couloir et barrières énormes pour que le hérisson ne puisse pas tomber ect

Et oui on va si vite qu'on ne contrôle pas assez les trajectoire et oui des murs nous aide TOUT LE TEMPS pour pas tomber ! Franchement, ça donne envie. Comme a dit Kris, les courses sont " gagnés d'avance ", et j'ironise même, les stages sont gagné d'avance ! Oui le stage a été vu a travers un beau rideau de motion blur. Super, c'est du blockbuster quoi votre truc. je parle ici que du Sonic Moderne hein.

Bien que le classique a son lot de problèmes, les subtilités sont oublié au fil du temps. Exemple, flèche du bas pour se mettre en boule quand on descendait une pente pour prendre vraiment pas mal de vitesse, grisant et agéable...=>  a pu

Et meme si vous trouvez que Mario et Sonic ont rien a voir ( Sonic reste dans mon coeur ) Mario lui a au mois jamais oublié ce qui faisait le charme de sa 1ere Trilogie. Je crois que c'est le plus important et le pourquoi de la satisfaction de ses fans. Et quand il a eu changé, le changement ne reniait encore une fois jamais son origine. Prenez Mario Galaxy, la physique y est parfaite, la longueur des sauts selon la vitesse ect. Avec toutes les nouveautés que l'on lui connait, les plaisirs du début sont là. Encore une fois, je ne veux pas tuer Sonic, c'est un faite.

Et Kaprim : Je veux juste te dire AArrrgg non, nous ne critiquons pas simplement pour critiquer l' " actual gen " ( oui " next gen " n'a plus de sens a force ;) ) mais parce nous avons bel et bien vu s'effondrer les fondements de notre saga.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 27, 2011, 12:27:38 pm
Hé calme HPZ sois pas grossier omg ô_ô !


Je respecte totalement votre avis hein , j'ai jamais dis " Ohhhh pffff vous aimez que le gameplay classic vous êtes pourris" . Je ne fais que défendre le gameplay moderne c'est tout.


Par contre je suis totalement d’accord avec vous sur un point :  Là ou les Sonic old School et les adventures avaient réussis à combler pratiquement tous les fans ( enfin bon faut pas oublier que ça s'explique par une époque d'age d'or du jeux-vidéo, avant que la tendance critique de la next-gen s'installe ) le gameplay moderne divise les fans en deux groupes et je s'en suis très attristé.
ça pose réellement problème car moi j'adore ce gameplay et j’espère qu'il s’étoffera dans le futur pour donner un truc encore meilleur mais bon ça me met en complet désaccord avec une partie des fans..


Et pourquoi SEGA veut diviser ses fans, là, je pige pas. Peut-être diviser pour mieux régner ?

Oh, et au fait, je ne suis pas grossier. Juste que là, l'âme du fan a parlé. C'est tout.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 27, 2011, 12:29:27 pm
Juste un petit message pour demander de se recentrer un peu sur Generations :) (Au moins pour illustrer votre propos)

Sinon, y'a un topic qui a été déterré (merci Tcherski, je ne le connaissais pas) sur le gameplay et son évolution en général, ca peut passer là bas pour ce qui est plus général :)

http://www.planete-sonic.com/forum/index.php/topic,5247.msg141785.html#new (http://www.planete-sonic.com/forum/index.php/topic,5247.msg141785.html#new)

Pour ma part je ne vais même plus chercher à commenter ici, la mauvaise foi et le fanboyisme ca me rend malade et ca me gave à force.
Je pense faire un test vidéo quand même à Japan Expo si j'en ai l'occasion (et que qqun a une caméra correcte, voir un micro), ca peut être très marrant.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 27, 2011, 12:32:42 pm
Euh, Ils  ne cherchent pas à diviser leurs fans hein. C'est pas leur but. C'est simplement que SEGA évolue avec son temps et essai de proposer des concepts nouveaux c'est tout. Après ils se ramassent ou pas, ils ne peuvent pas le prévoir hein. Ils tentent des trucs et voient ce qu'il en résulte du coté des fans. Ils n'avaient surement pas prévu que le gameplay moderne diviserait les joueurs.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 27, 2011, 12:40:57 pm
Je pense faire un test vidéo quand même à Japan Expo si j'en ai l'occasion (et que qqun a une caméra correcte, voir un micro), ca peut être très marrant.

D'ailleurs, cette demo sera laquelle ? Même qu'à l'E3 ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juin 27, 2011, 12:49:00 pm
Pourquoi réagir comme ça Métal-Mighty, je comprends que ce débat puisse te saouler mais de là à ne plus poster  ::-\: ? Si tu me vises pour le "fanboyisme" je serais vexé car okay je suis fanboy mais seulement quand le jeu en vaut la chandelle .. et là pour le coup c'est le cas ( à mon sens ).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 27, 2011, 02:38:41 pm
HPZ: Cf la news que Kendo vient de poster ;)

Kaprim: Je vais être rapide: Wai, t'es un fanboy. Wai, t'es obtus. Wai, le débat dans un sens me saoule.

Mais je disparais pas pour autant, je surveille le débat croyez moi hahaha.

[Edit] J'ai tué le topic haha


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Juin 27, 2011, 06:45:05 pm
Au cas où vous n'aurez pas lu la news sur le site, Sonic Generations sera jouable aussi bien en moderne qu'en classique Sonic, sur 6 postes, Xbox 360 et PS3 confondues. Deux postes seront utilisés pour la 3D (qui est pas mal je l'admets mais comme d'hab je ne suis pas adepte de ce gadget)

J'y serai tous les jours comme d'hab, en forme je l'espère.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juin 27, 2011, 07:44:39 pm
OK, pour l'info.

[Edit] J'ai tué le topic haha

Non, tu n'as pas tué le topic... C'est qu'il n'y a plus rien à dire, tant ce débat est devenu stérile (copyright de l'expression : Koori A. Moonrise).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: kyllian1212 le Juin 28, 2011, 04:59:38 pm
On pourrait pas stopper le HS du boost et revenir au topic?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 28, 2011, 05:25:53 pm
On pourrait mais on n'a pas de nouvelle pour l'instant^^ Sonic retro n'a pas trouvé autre chose d'intéressant?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Tsunade69-_- le Juin 28, 2011, 08:32:53 pm
Alors alors...Revenons en a nos moutons. Je viens de récup la démo.

Bon je vais faire vite pour l'esthétique/la technique => c'est du bon, le décor est beau, fouillé, le petit sonic old school, mignon tout plein( le détail des jambes qui " tournent " une fois la vitesse max atteinte bien plaisant ), c'est correct aussi pour le relooking des badnicks assez réussi dans l'ensemble.

Bon mon but était surtout de tester le moteur physique du jeu après la déception ( avec le plaisir qu'il m'a procuré malgré tout ) que fut Sonic 4 je voulais voir comment Sega pouvait rectifier le tire si vite avec ce second essai d'un Sonic 2D Classique.

Alors, des bonnes et des mauvaises surprise. La bonne grosse suprise est claire => pas de homing attack et j'ai presque retrouvé les sensations de saut de l'ère mega drive. A savoir, si tu sautes alors que tu es a pleine vitesse, comme tout physique logique le voudrais, Sonic continue sur sa lancé ( et oui souvenez vous dans Sonic 4 dès lors que vous lachiez le joystick droit, par enchantement Sonic se stabilise dans l’aire est atterri a l'endroit exact ou vous lâchiez la flèche droite. Absolument dégueulasse ).

Deuxièmement, j'ai pu en toutes aisance et avec le même plaisir d'en temps jauger un minimum mes sauts afin de rebondir comme il se doit de badnicks en badnicks.

Voila pour les bonnes surprises, la liste des points négatives est plus longues mes pauvres enfants :( Restons en aux sauts. Vous vous souvenez du détail qui tuait et qui faisait que le gameplay était subtile à l'époque et permettait de distinguer les vrais joueur de Sonic d'un 1er essai et qui prouvez combien la physique avait été travaillé. Suivant le plan sur lequel était Sonic, il ne sauté pas dutout dans la meme direction. Si vous sautiez pendant que vous montiez une pente ou passiez une vraie rampe, Sonic sautait parallèlement a celle la comme la physique le voudrait ( et non pas seulement comme les " fans oldshcool " le voudrait ) et ceci permettez des subtilité véritablement notoire et un plaisir et une maitrise accrue ( cf boss Casino Zone Sonic 2 par exemple ).

De même se mettre en boule pendant une pente ne fais plus dutout prendre de vitesse et bien pire, placer un saut juste après un spin dash pour sauter loin tient du véritable défi étant donné que le spin dash vous envoie a un kilomètre plus loin XD.

D’ailleurs le spin dash => LE PROBLÈME du jeu, soit vous appuyez qu'une fois sur le bouton et alors Sonic fera un roulé boulé ridicule pour atteindre 50 cm d’où il était parti soit, deuxième solution, vous appuyez attention je dis bien 2 fois, seulement 2 p***** de fois sur le bouton et là c'est tout le stage qui défile sans que vous vous en rendiez compte. Vous l'avez compris => aucune subtilité et pour moi la pire des frustration.

Et pour en finir, la vitesse ; que ce soit après ces malheureux deux accoups sur la touche spin dash ou après un misérable bumper, vous allez, je dis bien, dix mille fois trop vite, là encore le paysage défile et vous ne maitriser rien, ne pouvez même pas profiter de la superbe plastique du décor. Cette vitesse max est trop rapide et trop vite atteinte. C'est comme si vous aviez tapé dans une télé vitesse augmentée en permanence.

Pour conclure, les sauts sont biens meilleurs que dans Sonic 4 mais plein de problèmes sont a résoudre ce qui nuit franchement a la finesse d'un gameplay qui se trouve vraiment appauvri en raison d'une physique a la ramasse. Et oui a la ramasse par rapport a un jeu d'il y a 20 ans. Pourquoi ? Je ne sais, je ne comprends toujours pas les copains. Oui ce n'est pas catastrophique et si la difficulté va en augmentant et que des phases de plate formes plus passionnantes agrémentent les niveaux suivants ( pour arrêter un petit ce Sonic old school qui trace comme si on était dans un Sonic Rush ) oui on pourrait avoir des niveaux classiques vraiment sympas. Mais sans une physique plus travaillée, pour moi, les vrais joueurs seront toujours un poil déçus et Sonic n'aura pas la vraie classe d'antant.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juin 28, 2011, 10:00:45 pm
Pour moi si il sorte un autre jeu plus tard. Je parle en comparaison de ce que tu à dit sur la physique.
Si entre la physique entre Sonic 4 et Sonic génération sa ses amélioré peut être qu'il auront une vrai physique pour le jeu suivant.

Espérance quand tu nous tien. ::):


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Tcherski le Juin 29, 2011, 05:57:58 pm
Citation
Sinon, y'a un topic qui a été déterré (merci Tcherski, je ne le connaissais pas) sur le gameplay et son évolution en général, ca peut passer là bas pour ce qui est plus général :)

Service  :;):

J'ai obtenu aussi la démo sur console, est vu de quoi Sonic Generation retournait.

Honnêtement, de ce qu'on en voit du moins dans ce niveau du jeu, c'est bien plus de soin qui semble avoir été porté à l'aspect 2D de ce Sonic-là.
L'action est plutôt rapide, mais les niveaux sont plutôt fouillés, en fonçant lors de mon premier essai de  la démo, il y a plein de détails que je n'ai vraiment pas vu.

De plus (ce détail risque de déplaire à certains, je SAIS), JV.COM, dans son évaluation lors de l'Aperçu du jeu, lui a mis un "Très bon".
Il ne me semble pas qu'on les ait vu si optimiste en vue de la sortie d'un jeu (On dirait des testeur de PSO, sur le coup ¬_¬), et donc, ça fait plaisir.

Malheureusement, je ne sais pas si beaucoup de gens l'ont noté, mais, le nombre de détails sur le jeu et dans l'image de fond a tendance à déconcentrer l'oeil, un peu à la manière des passages en skate sur de la musique funky, dans Rayman 3 (on se souvient tous de ces (http://www.youtube.com/watch?v=8o9PVDPPoDQ&feature=related) passages D=), seulement, ici ça n'a pas l'air volontaire.
Au premier essai, il semble un peu difficile de se focaliser entièrement sur le hérisson, et j'ai peur qu'on finisse par juger ça comme un inconvénient du Sonic-G 2D.
Ce n'est qu'un détail passable, mais autant faire les difficiles vu que ce Sonic a vraiment intérêt à être bon.

Vu ce qu'on a pu voir de Sonic-G 3D, les dévellopeurs n'ont pas pris de risques, et ont préféré opté pour des niveaux "rails" à la Unleashed, dévellopant le level-design au détriment de la difficulté du jeu et du plaisir de jouer.
Cela me désole, car je n'ai pas vraiment l'impression qu'il s'agisse d'une solution sûr à long terme.

Rappelons-nous que ce type de gameplay a été jugé assez sévèrement (toujours par les "haïs JV") :

Citation
"Entre la sensation de subir plus que d'agir durant les phases de course, l'ennui profond (parfois teinté d'agacement)...
....et l'avalanche d'actions contextuelles qui pointent à tout bout de champ, on ne peut pas dire que le gameplay de Sonic Unleashed soit convaincant. Ceci étant, n'oublions pas que Sonic revient de loin et que cet épisode a notamment su régler la majorité des problèmes de jouabilité et de caméra qui entachaient l'opus précédent."

J'espère que cette solution n'a pas été adopté en tant que tel pour le gameplay sonic sur PS3-360 une fois pour toute, sinon des jeux sonic "moyens" peuvent sortir sans discontinuer.



Pour conclure, je n'ai pas vraiment l'impression que Sonic-G sera un hit, mais je peux me planter. Si les détails de fond du Sonic-G 2D ne sont pas considérés comme gênants, et que le Gameplay de Sonic-G 3D a été davantage dévellopé et se révèle plaisant, voir même (contre toute attente !) innovant, cela pourrait même démarrer une nouvelle base pour des futures jeux Sonic, et donc un nouveau départ.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 29, 2011, 06:10:23 pm
En jouant tout à l'heure je n'ai pas du tout été embêté par le décor! Au contraire, ca fait plaisir de voir un niveau touffu et détaillé même dans l'arrière plan (ce que j'avais bien reproché à Sonic 4 dans mon test). D'après moi le problème ne vient pas de là mais plutôt de la caméra trop proche, qui empêche de vraiment anticiper ce qui vient.

Mais malgré tout, ce gameplay 2D me plait beaucoup (hormis le spin abusé et le saut un poil trop bas, évidemment).

J'ai testé les phases 3D au Summer of Sonic et malheureusement je n'ai pas vu grande amélioration dans le gameplay, il est même en deçà de Sonic Colours je dirai (même plus les Wisp pour varier un peu, juste le boost). J'espère qu'il apportera plus de challenge dans les autres niveaux, parce que à part appuyer sur le bouton de boost, on fait rien dans ce niveau.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 29, 2011, 06:34:47 pm
Pour sa faut pas s'en faire, dans planet wisp il y aura les wisps oranges et roses, et à mon avis je doute qu'on pourra être en même temps en boule piquante rose ET faire le BOOOOST! xD


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 29, 2011, 07:05:18 pm
Je doute qu'on ait droit aux pouvoirs des Wisp déjà ;)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 29, 2011, 07:16:14 pm
Alors pourquoi on a eu les artworks dans la démo de sonic G avec les deux icones des wisps?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: kyllian1212 le Juin 30, 2011, 09:53:08 am
Le jeu est encore en devloppement,il se peut qu'il est des choses modifiés avant la version fini.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Black Mage le Juin 30, 2011, 11:32:43 am
OMG Sur Sonic Rétro j'ai trouver sa O_O'
Citation
"As I announced yesterday, Sega officially came to Mexico with great fanfare, and the Community Manager was very excited about the arrival of the company's blue hedgehog. Thus, on the same day, he set up a live web text chat to chat with other fans on the topic of the day: the anniversary of 20 years of Sonic. He was kind enough to answer user questions and discuss the history of the blue hedgehog. Our correspondent also attended the conversation, and noticed some factual details that the Community Manager of Sega was implying, and apparently, he suggested too.

Without going any further, he explicitly mentioned in the chat that there are sequels to the Storybook Series and the Superstars Series (referred to by him as Sonic and Sega, which apparently is now the final name). On these issues, he gave no further details.

We also asked if the Xbox 360 and PS3 versions of Sonic Generations had bonus stages, at least for Classic Sonic, and that "there could be bonus classic Sonic levels".

However, the most interesting comment came when a user in the chat room mentioned that Tails should have his own game, when out of nowhere, completely out of context, the official wrote the following sentence:

"Something like a Sonic Adventure 3 ... DS?. I mean, it's a good idea"

Obviously this could have been nothing more than a personal opinion, however, the fact that it was spoken completely out of context calls attention to what was said."

Alors  on sais qu'il y aura des niveau "Bonus" pour Clasic Sonic mais quekque chose d'autre d'interessant ... Il y aura des suite au Story Book et au Sega-All-Star ... Mais quand quelqu'un a demander si Tails allais enfin avoir son propre jeu Il sort du contexte et dit " Quelque chose comme un "Sonic Adventure 3DS ? Je trouve que c'est une bonne idée" ...
Mais WTF Il c'est shooter en disant sa le représentant de SEGA ? O_O"...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 30, 2011, 12:13:13 pm
Soit c'est du gros bluff (et je pense pas), soit la filière SEGA Mexico va avoir quelques problèmes! Mais un Sonic Adventure 3 sur DS, j'y crois très peu.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Black Mage le Juin 30, 2011, 12:50:24 pm
Mais peut être que c'est que un Sonic adventure tout court sur 3DS un remake quoi ...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 30, 2011, 12:59:53 pm
Un remake 10 ans après? J'y crois peu.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Black Mage le Juin 30, 2011, 01:00:44 pm
Un remake 10 ans après? J'y crois peu.
*tousse* Pokemon *tousse* rouge-feu *tousse* J'ai rien dit !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Nnshadow le Juin 30, 2011, 02:03:41 pm
Non sa c'est un remake pour les cinq ans mais pour les dix ans y a pokémon or heartgold. Fin du HS.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 30, 2011, 02:08:15 pm
Pokemon c'est à part. Plus aucun intérêt dans les derniers jeux, c'est du réchauffé à l'infini avec des trucs qui rassemblement même plus à des Pokémon. Et leurs remake n'apportent strictement rien.
Je n'ai jamais vu SEGA faire un remake, voir même une compil, sans au moins rajouter du contenu caché ou un pseudo-museum.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juin 30, 2011, 02:27:57 pm
Pokemon c'est à part. Plus aucun intérêt dans les derniers jeux, c'est du réchauffé à l'infini avec des trucs qui rassemblement même plus à des Pokémon. Et leurs remake n'apportent strictement rien.
Je n'ai jamais vu SEGA faire un remake, voir même une compil, sans au moins rajouter du contenu caché ou un pseudo-museum.

Sauf Sonic Compilation sur Megadrive :o) Même si je remonte à loin XD


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 30, 2011, 02:53:59 pm
J'avoue hahaha! Bon allez, on revient à Generations :)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 30, 2011, 09:42:28 pm
Le mechant bug du jour :
J'ai vu un joueur jouer en classic avec beaucoup de parties du décor noirs...
Ça dérangeait pas trop mais j'ai envie de me faire plaisir sur les bugs de Generations :D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juin 30, 2011, 10:00:23 pm
Jamais eu ce genre de bug o.o


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juin 30, 2011, 10:11:50 pm
Mon iPhone n'avait plus de batterie durant ce bug, si je le revois je le filme.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juin 30, 2011, 10:57:02 pm
Bon, j'ai pu enfin télécharger la démo Xbox Live !

Bon, déjà faut reconnaître, c'est magnifique graphiquement, Green Hill n'a jamais été aussi beau ! Les effets de lumière dans la grotte sont particulièrement sublimes.

Ensuite, faut bien dire qu'on sent qu'on n'a pas affaire à la physique de Sonic 4 ; quand on saute, Sonic ne stoppe pas net pour tomber comme une pierre dès qu'on lâche le stick. On retrouve même le fait de sauter plus haut quand on appuie plus longtemps. Mauvais points par contre : se mettre en boule ralentit Sonic au lieu d'accélérer et il me semble que le saut part trop vite en avant, j'ai un peu de mal à doser. Mais reste qu'on est plus proche des classiques que Sonic 4, en tout cas j'ai retrouvé plus de sensations...

Il y a plusieurs chemins possibles, même si je ne suis pas sûr que ce soit autant que dans les classiques mais c'est pas mal quand même. Reste à voir s'ils nous mettront des pièges à la con à 2 mètres de l'arrivée dans les niveaux suivants...

Bon, par contre, ça va bien plus vite que les classiques, trop vite, et d'ailleurs je ne vois pas la différence quand on prend les Super Sneakers...

Enfin bref, malgré quelques défauts, j'ai plutôt aimé cette partie "classique" !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Juin 30, 2011, 11:24:30 pm
C'est vraiment saoul de ne pas nous filer au moins le niveau moderne dans la démo.

J'aurai aimé aller au Japan Expo mais je ne vais pas dépenser l'essence de la voiture de mes parents ou pleurnicher jusqu'à qu'on me donne un billet d'avion, juste pour aller à Paris.

Et puis, j'habite à Montpellier.

D'ailleurs, je suis un fan de SatAM, et je me demande si je suis vraiment le seul fan de SatAM dans ma ville. Si quelqu'un habite dans cette ville et est fan de SatAM, dites-le moi. Et pas de bobards.

(Ok, ces 2-3 dernières lignes sont hors sujet)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juillet 01, 2011, 08:34:09 am
Moi j'aimerais bien avoir l'avis de Kris sur le Spin Dash. 8D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juillet 01, 2011, 08:38:23 am
Moi j'aimerais bien avoir l'avis de Kris sur le Spin Dash. 8D

Envie de rire dès le matin aussi :D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: kyllian1212 le Juillet 01, 2011, 09:16:36 am
Et maintenant...
LES BOUCLIERS!
http://www.youtube.com/watch?v=Tu7OMcAWqEs&feature=player_embedded
Ce sont tout ceux de S3&K!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 01, 2011, 09:22:51 am
Kiffant, stou. Ils avaient déjà été officialisés, mais leur rendu est tout bonnement excellent.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juillet 01, 2011, 09:41:28 am
:bave: Y'a rien à dire, c'est excellent, j'aime bien le bruit du pseudo-rebond avec la bulle d'eau ::): Classe!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juillet 01, 2011, 11:35:09 am
C'est sûr que ce sera comme ça dans le jeu, cette vidéo, ou c'est juste un hack ?


Sinon, ah oui, le Spin Dash... C'est pas tant le fait qu'il suffit d'appuyer sur un bouton au lieu de devoir se baisser puis appuyer, mais c'est trop abusé comment ça va trop vite ! On dirait que c'est un enfant illégitime du Spin Dash d'antan et du boost...

Autre truc un peu décevant aussi : il ne sort rien des ennemis quand on les détruit...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 01, 2011, 11:41:28 am
Oui! Je me suis fait la réflexion hier! Plus de petits animaux :(

J'ai vu aussi qu'en fait, le Spin Dash tel qu'on le connait est maintenant là pour faire joli: il suffit que Sonic soit ne serait-ce qu'en train de marcher et il part en boule au lieu de s'arrêter et de se baisser. On voit que la priorité a été mise sur le Spin Dash "InDaMove".

Pour les boucliers, s'ils sont comme ca dans la version finale, ca me convient. Juste modifier un peu pour la bulle d'eau, on a l'impression que Sonic plane avec :'D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: StarSilver le Juillet 01, 2011, 12:20:42 pm

Le retour des boucliers élémentaire quoi ça le fait ^^

Le bouclier de feu m'intrigue, sur la vidéo au dessus, j'ai l'impression qu'il ne se passe...rien. Y a bien le bruit du bouclier quand il s'active mais on dirai qu'il accéléré qu'un tout petit peu, enfin je dit mais c'est peu être aussi la qualité de la vidéo qui m’empêche de bien voir aussi.

Sinon pour le reste c'est super, au moins c'est une bonne nouvelle :)

 


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juillet 02, 2011, 06:19:11 am
Très sympa ces boucliers, cependant ça reste à perfectionner. Le bouclier d'eau ne s'applatit pas au rebond et conserve le bruit normal du saut et lorque l'on se propulse avec le bouclier de feu, au lieu de créer une trainée, il créer un halo.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juillet 02, 2011, 02:48:31 pm
Je doit avouer qu'avoir les bouclier est plutôt pas mal mais je m'aperçois de quelque hic pour la bulle d'eau certes la bulle d'eau rebondit mais reste un peut trop longtemps en l'air et puis elle traverse les ennemie alors qu'avant elle rebondissez sur l'ennemie, détruisé l'ennemie et quand on rester sur le bouton le rebond sur l'ennemie faisait monter plus haut. Apres pour la bulle de feu il manque encore l'effet de flamme pour montrer qu'il y avait de la vitesse en plus.

Voila après j'espère que ces bug soit corrigé.

Edit Shadowfox : Le pluriel existe.

"Je dois avouer qu'avoir les boucliers est plutôt pas mal. Mais je m'aperçois de quelques hics. Pour la bulle d'eau, certes la bulle d'eau rebondit mais reste un peu trop longtemps en l'air, mais en plus elle traverse les ennemis alors qu'avant elle rebondissait sur l'ennemi, détruisait l'ennemi et quand on reste sur le bouton, le rebond sur l'ennemi faisait monter plus haut. Après pour la bulle de feu il manque encore l'effet de flamme pour montrer qu'il y avait de la vitesse en plus."


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: lexand le Juillet 02, 2011, 03:11:13 pm
Tant que les boucliers sont là! C'est déjà pas si mal, après faut voir ce qu'ils vont donner à la fin du jeu!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Juillet 05, 2011, 06:48:23 am
Bon, maintenant que j'ai pu le tester à la JE et un peu aussi chez un ami, mon petit avis sur Sonic G.

On commence par les graphismes. C'est le premier truc qu'on voit. De ce coté, je ne suis pas déçu, je trouve les deux niveaux magnifiques, les effets de lumières sont très bien gérés, tout est bien fluide et bien animé, et on retrouve tout un tas de petits éléments du Green Hill original, donc c'est super ! Vraiment un gros GG sur ce point là. Un léger bémol : l'effet 3D est vraiment nul. Non seulement, je trouve qu'il n'apporte pas grand chose, mais en plus, ça laggue à mort ! On perd toute la fluidité, c'est dommage.

Les musiques ensuite. Là, pareil, le Green Hill remixé est très agréable à écouter. Mention spéciale pour l'écran Titre avec la musique du final de Sonic 1 ! J'adore. Les effets sonores aussi sont très bien respectés, c'est bon.

Venons-en au jeu à proprement parler. Là, je vais commencer par le coté négatif : Modern Sonic. Comme ça a déjà été dit avant, effectivement, on peut traverser tout le niveau sans toucher une seule fois au stick. Uniquement du boost et un saut de temps en temps. De gros problèmes sur la physique aussi (le Sonic qui s'arrête la tête en bas sur un grind et qui ne tombe pas, sérieusement, c'est abusé). Niveau Level Design, j'ai vu un ou deux passages différents, mais ça reste assez léger et très dirigé.
Un petit tour du coté Classic, que j'ai eu plus le temps d'explorer. Là, je suis assez satisfait. Le level design est plus fouillé, avec multiples choix à différentes hauteurs, différentes difficultés d'accès (même si ce ne sont pas les meilleurs choix pour des records de vitesse). Au niveau de la physique, c'est mieux que Sonic 4, mais c'est pas encore ça. Le saut est assez difficile à contrôler (trop ou pas assez sensible à la direction selon les cas), Sonic ne reste pas toujours en boule à grand vitesse. Il va même plus vite en courant qu'en boule, et même le fait de se mettre en boule en pleine descente le freine complètement. Le SpinDash est sympa, je ne le trouve pas trop rapide comme l'ont critiqué certains, par contre, le fait qu'on puisse le faire même en pleine course ne me plait pas trop, ça fait trop "Boost". J'ai aussi constaté le problème de la caméra qui est par moment un peu trop proche de Sonic.
J'espère sérieusement que ces petits problèmes seront corrigés dans la version finale. Si oui, on aura sans doute un grand jeu Sonic (au moins pour la partie Classic), si non, ça risque de me pourrir quand même le plaisir du jeu.
Encore un mot sur le Gameplay, dans les deux versions, j'ai constaté un temps de lag entre le moment où on appuie sur une touche et le moment où l'action s’exécute. C'est très désagréable, et nuisible pour la jouabilité.

Finissons avec un commentaire sur la difficulté. Pour ma part, j'ai trouvé les deux versions très simples, j'ai eu un S du premier coup en Modern (bon seulement un A en classic, mais j'ai pris un peu le temps de le visiter aussi). Mais en fait, j'ai regardé une débutante complète en Sonic jouer à Sonic 1 et 2 sur Mégadrive, puis à Sonic G, je me suis rendu compte que c'était pas spécialement plus facile que les premiers niveaux des Sonic MD. Elle a même eu plus de mal sur Sonic G que sur Sonic 1 et 2 par exemple (arf, je me suis même fait battre sur Casino Night Zone en 2 joueurs, la honte !) Je me dis qu'en fait, les jeux ne sont peut être pas trop facile, c'est juste nous qui sommes trop bons (ouais, on est des Hardcore Gamers ! XD)

Bilan final : Déçu par le coté Modern, conquis par le Classic, en espérant que les petits soucis mentionnés au niveau du moteur seront corrigés dans la version Finale. Kendo si tu passes par là, faut faire remonter ça ! ;)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juillet 05, 2011, 09:04:43 am
Bon alors, j'ai aussi eu l'opportunité de tester les deux gameplays de Sonic G à la Japan Expo:

Les graphismes sont absolument magnifiques, aussi bien côté Modern que Classic, la bande-son de Green Hill Zone est un petit bonheur à écouter, de ce côté-là aucun reproche, ça à l'air beaucoup moins vide que ce que j'ai pu voir sur City Escape.
J'ai remarqué autre chose côté graphismes qui là par contre m'a titillé l'oeil tellement c'était frappant: j'ai l'impression que Sonic se dépixellisait, surtout côté Modern lorsqu'il se traîne pour passer sous une formation rocheuse, j'ai même cru qu'on allait retrouver une purée mousseline de pixels à la fin, une vraie horreur pour les yeux.

Côté gameplay maintenant, alors je vais commencer par le Classic, car c'est vraiment celui qui m'a le plus conquis: une mutitude de plateformes comme je l'attendais, même si par rapport aux opus MD, ces plate-formes ne conduisent généralement nulle-part, sauf à la ligne principale, mais je vais pas m'en plaindre, c'est good. Le Spin-dash, je n'ai plus relevé le son continu et désagréable comme sur la démo, et la maniabilité, c'est tranquille, je retrouve là quasiment les mêmes sensations que sur MD. Seul bémol: aucune différence entre le fait de briser la TV chaussures et le déplacement normal du perso, ça va encore trop vite en mon sens...Bon point encore, la disparition du Homing Attack pour ce gameplay, le rythme est donc revenu et je suis content.

Modern maintenant, et là, je vais être bref: je me suis ennuyé...mais vraiment là, j'en ai fait des jeux à Boost, mais on a atteint le sommet...comme dit précédemment, juste le saut utilisé de temps en temps, mais la touche "CARRE", je l'ai maintenue du début à la fin, le boost qui se recharge comme la batterie d'un PC portable avec l'essence ramassé à la pelle, il y a des rings absolument partout et les ennemis, quand il y en a (je développerai ça aussi), qui nous ralentissent le hérisson que si la barre du Boost est vide, le seul challenge dans ce niveau que j'ai pu voir, c'est les rails...et le piranha géant qui ne m'atteint jamais est inutile, il sert juste à combler un vide...et c'est dans ce Gameplay que l'on voit très distinctement Sonic se décomposer quand il traîne, ça pique les n'oeils (je me répète mais ça m'a marqué). Et puis le décor, j'ai dû vraiment me concentrer pour l'admirer tellement ça passe vite, on a le temps de rien voir. Le truc qui m'a horripilé, c'est le BOUM! lorsqu'on enclenche le boost même quand on ne bouge plus...quelle horreur!

Niveau des ennemis, je trouve que dans les deux gameplays, il y en avait pas assez, bien plus côté Classic, mais pas assez quand-même quand on compare aux Sonic précédents, mais je suis bien content qu'ils aient ressortis les vieux badniks.

Et enfin, parlons un peu des Ranks. Franchement, celui qui n'obtient pas au MINIMUM un Rank A dans les deux Gameplays est une bille, c'est tellement trop facile de boucler les niveaux et la définition des objectifs à atteindre par Rank est à revoir. Comme pour les rings, les Ranks S s'obtiennent à la pelle. Un bon grain de difficulté quand-même, même si ce n'est que Green Hill, serait le bienvenu, histoire de rallonger un peu la durée de vie et le challenge de ce jeu.

Voilà voilà pour mon constat, le gameplay Classic me plait beaucoup plus car bien varié, riche et correspondant presque aux attentes générales, par rapport au gameplay Modern où je n'ai trouvé aucun plaisir à jouer, trop facile, trop vide, juste un éclair bleu qui traverse la ligne Début-Fin, c'est vraiment du dragster avec le levier de vitesse en moins (même là, y'a du plaisir à jouer). Allez, la Sonic Team, encore un petit effort, on y est presque! :)



Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juillet 05, 2011, 11:59:14 am
Pour les rangs, c'est sûrement comme pour Sonic Colors : les rangs S étaient hyperfaciles à obtenir dans les premières versions, mais dans la version finale c'est une autre histoire...

Et puis, il ne devrait pas y avoir de rangs pour le gameplay classique !!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Katos le Juillet 05, 2011, 07:08:11 pm
Et puis, il ne devrait pas y avoir de rangs pour le gameplay classique !!

Et pourquoi ? Sonic à toujours été un jeu dans un style proche des jeux d'arcade, il me semble, non ? Ce n'est pas parce qu'il n'y avait pas de ranking à l'époque qu'il ne faut pas en rajouter maintenant. Le Ranking c'est juste un ajout à l'ancien système de Scoring, et c'est toujours sympa de voir son petit rank à la fin du niveau.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Juillet 05, 2011, 07:17:39 pm
Et puis, il ne devrait pas y avoir de rangs pour le gameplay classique !!
(http://teamikaria.com/dl/y1nAlofgGhfi_jjO-imsxfPni4fdqH2qX97u-1qUo7CZt4nv.png)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 05, 2011, 07:26:28 pm
WOW. J'aime cette image! Hop, en signature.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juillet 05, 2011, 07:38:54 pm
Et puis, il ne devrait pas y avoir de rangs pour le gameplay classique !!

Et pourquoi ? Sonic à toujours été un jeu dans un style proche des jeux d'arcade, il me semble, non ? Ce n'est pas parce qu'il n'y avait pas de ranking à l'époque qu'il ne faut pas en rajouter maintenant. Le Ranking c'est juste un ajout à l'ancien système de Scoring, et c'est toujours sympa de voir son petit rank à la fin du niveau.

J'suis d'accord, et s'ils rajoutent bien la difficulté pour avoir tel ou tel rank, ça laissera un challenge en plus pour s'éclater et se déchirer sur le niveau :) Le Rank ne m'a jamais dérangé et ça m'étonne pas de le voir dans la version Classic.


Titre: Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juillet 05, 2011, 07:49:34 pm
Et puis, il ne devrait pas y avoir de rangs pour le gameplay classique !!
(http://teamikaria.com/dl/y1nAlofgGhfi_jjO-imsxfPni4fdqH2qX97u-1qUo7CZt4nv.png)

Ah ah ! J'aime les arguments constructifs ! Franchement, ose dire que les fans de Sonic n'ont pas de nombreuses raisons de se plaindre (même si j'admets que certains abusent)...


Sinon, pas d'accord. Sans les rangs on n'avait pas la pression du score, on pouvait faire le jeu en prenant bien son temps pour tout explorer, et on avait droit à l'erreur... Ces rangs qu'on nous impose depuis Sonic Adventure 2, je les trouve chiants, et du coup je ne sais trop si je dois me réjouir quand tous les avoir débloque quelque chose ou quand ça ne débloque rien... Et je précise que malgré tout, j'ai eu tous les rangs A sur Sonic Adventure 2, et tous les S sur Sonic the Hedgehog 2006 et Sonic Colors, toutes les médailles d'or sur Sonic and the Secret Rings et toutes les 5 étoiles sur Sonic and the Black Knight !

Edit Shadowfox : Quelqu'un d'autre que moi a eu toutes les médailles d'or de SatSR et toutes les étoiles de SatBK ? Kris... Je t'aime ! *SBAAAAAFFF !*


Titre: Re : Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Juillet 05, 2011, 08:14:30 pm
Et puis, il ne devrait pas y avoir de rangs pour le gameplay classique !!
(http://teamikaria.com/dl/y1nAlofgGhfi_jjO-imsxfPni4fdqH2qX97u-1qUo7CZt4nv.png)

Ah ah ! J'aime les arguments constructifs ! Franchement, ose dire que les fans de Sonic n'ont pas de nombreuses raisons de se plaindre (même si j'admets que certains abusent)...
C'est bon, je disait ça juste pour rire. <_<
Mais quand même, aller jusqu'à se plaindre que les niveaux 2D aient un système de rank...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juillet 05, 2011, 10:07:40 pm
Je kiffe cette image elle est tellement vraie (et j'y participe :D)

Du stress les Rank? Omfg quoi ! Sans les Rank, on avait que les scores et pour certains y'avait déjà du stress dedans (y'a des gens qui essayent d'avoir le plus de continue possible dans les old-sonic?), alors pour une lettre de plus ou de moins franchement...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juillet 05, 2011, 10:19:56 pm
Ben ouais, ben c'est chiant, et je ne vois pas pourquoi ils sont allés inventer ça... Du reste, je ne me plains pas de tout, j'ai même dit avoir plutôt aimé la partie classique de Generations, et c'est pas le système de classements qui en fera un mauvais jeu, mais bon...

Shadowfox : bah oui, et je te l'avais déjà dit ! XD


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Katos le Juillet 05, 2011, 10:46:52 pm
Ben ouais, ben c'est chiant, et je ne vois pas pourquoi ils sont allés inventer ça... Du reste, je ne me plains pas de tout, j'ai même dit avoir plutôt aimé la partie classique de Generations, et c'est pas le système de classements qui en fera un mauvais jeu, mais bon...

Pourquoi ils sont allés inventés ça ? Ils ont eut une idée, un concept qu'ils ont décidé de mettre en place dans SA2, concept en rapport avec l'esprit arcade (donc importance du scoring) de Sonic. Perso, si j'aime Sonic, c'était pour ce choix possible entre l'arcade et l'aventure. Le premier étant plutot du speedrun et l'autre de l'exploration. C'est ce choix qui fait la richesse de Sonic. C'est vrai que c'est dommage de voir récemment le second être supplanté totalement par le premier.  Et c'est largement plus les changements dans le level design qui ont fait cette effet que les ranks, à mon avis.

Enfin, je propose qu'on continue ailleurs ce sujet, parce bien qu'il soit intéressant (et en rapport avec le jeu : Double gameplay xD) je crois que y'a une massue au dessus de ma tête, là XD


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 07, 2011, 05:24:17 pm
Nouveau trailer, avec la musique de Modern Sonic cette fois ci \o/
http://www.youtube.com/embed/EtD7hMTcqMA?rel=0


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juillet 07, 2011, 06:18:49 pm
Ouais, pas mal le remix...mais ça vaut pas l'original...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 07, 2011, 06:38:53 pm
Je le trouve très bon perso. Une reprise simple et qui fait hommage au niveau tel qu'on l'a connu, ca me suffit. Il faut aussi se dire que c'est pas SA2.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juillet 07, 2011, 10:37:23 pm
SEGA Japon a également posté de nouveaux screens (http://www.sega-mag.com/Sonic+Generations+a+City+Escape-news-3023.htm) en plus de ce trailer. J'adore tous particulièrement l'affiche de Ray et Mighty ^_____^
Quand les reverrons nous donc dans un jeu? :(
Par contre le camion qui saute sur l'immeuble c'est vraiment n'importe quoi ~~


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Juillet 07, 2011, 11:28:39 pm
Parce que les routes qui relient des toits d'immeubles et qui font des loopings (oui, c'est toi que je regarde, Speed Highway) c'est plus logique ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juillet 07, 2011, 11:37:16 pm
Oui, mais tu ne vois pas de voiture rouler dessus, et je trouve que cela a tous de même plus de sens qu'un camion ouvre boîte qui se déplace tel Spider-Man !

Edit Shadowfox : Merci Fils de respecter la mémoire de ton père en ayant écrit Spider-man correctement. Je suis fier de toi.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juillet 08, 2011, 12:14:46 am
Et mon +1 se dirige vers... Koopalmier !
Imagine les enfants, ils se disent : "Ouais c'est bon le camion me suivra pas ici je peux ralentir" ET LA PAF ! La magie du jeu video opère et le camion roule sur les murs ! "OUAH MAMAN JE VEUX LE MEME CAMION !"
J'ai une imagination débordante à 2h du matin :D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juillet 08, 2011, 12:27:07 am
Faut reconnaître c'est n'importe quoi ! De même que les scies... Bonjour le respect de la séquence d'origine, quoi... D'ailleurs, il paraît qu'il balance aussi des roquettes à un moment donné...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Juillet 08, 2011, 05:50:11 am
La vidéo n'apporte pas grand chose, si ce n'est le remix de la musique, qui est très bon, je valide totalement. Après dans les images, le petit clin d'oeil à Mighty et Ray, c'est du bonux ! :)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juillet 08, 2011, 05:59:14 am
Boarf, dans un jeu vidéo, il n'a jamais été dit que tout devait être logique, auquel cas on verrait des loopings partout dans les vallées ^-^ (GHZ)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Juillet 08, 2011, 06:39:57 am
D'ailleurs, c'est sûr qu'un hérisson bleu avec des chaussures rouges qui coure à pleine vitesse après un mec qui construit des robots à partir d'animaux, ça vous paraît totalement logique.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 08, 2011, 07:54:03 am
Et il faut arrêter de dire "Wai mais c'est pourri, ca respecte pas la séquence d'origine [...]", c'est pas une compil des anciens niveaux, ils se cassent le cul à tout recréer et vous êtes toujours en train de gueuler. Ils auraient fait un copié/coller vous auriez gueulé aussi. (Qui a dit Sonic 4?)

Ma signature prend tout son sens.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juillet 08, 2011, 09:41:45 am
Et il faut arrêter de dire "Wai mais c'est pourri, ca respecte pas la séquence d'origine [...]", c'est pas une compil des anciens niveaux, ils se cassent le cul à tout recréer et vous êtes toujours en train de gueuler. Ils auraient fait un copié/coller vous auriez gueulé aussi. (Qui a dit Sonic 4?)

Ma signature prend tout son sens.

Personnellement, ça m'emmerde déjà suffisamment qu'ils nous fassent que des reprises de niveaux pour les 20 ans du hérisson, tu sais. Y a rien d'original là-dedans, même si c'est supposé être pour faire un hommage. Alors, si en plus ils sont pas un minimum fidèles au truc de base, c'est le ponpon...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 08, 2011, 09:59:03 am
Justement, je trouve ca très bien qu'ils reprennent l'histoire de Sonic au travers de niveaux déjà créés dans les autres jeux. Même si certains niveaux n'ont pas trop leur place ici, revisiter Chemical Plant, par exemple, refait en 2D et surtout en 3D apporte un gros plus. On est bien là dans le jeu hommage, et pas dans un jeu qui rentre vraiment dans la série principale. En plus, contrairement à Sonic 4 qui repompait un max sur les anciens jeux, ils prennent l'effort de vraiment les refaire, en ajoutant de la profondeur aux décors, des éléments divers qui n'étaient peut être pas dans le jeu de base, et sans prendre les mêmes chemin qu'à la base.

Je suis bien plus déçu par la linéarité des niveaux Modern que par un détail comme ça.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juillet 08, 2011, 10:10:57 am
Citation
Justement, je trouve ca très bien qu'ils reprennent l'histoire de Sonic au travers de niveaux déjà créés dans les autres jeux. Même si certains niveaux n'ont pas trop leur place ici

Je regrette l'absence d'Ice Cap Zone et de Labyrinth Zone qui sont largement plus mythiques que Planet Wisp :gato:


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Juillet 08, 2011, 01:07:21 pm
Et il faut arrêter de dire "Wai mais c'est pourri, ca respecte pas la séquence d'origine [...]", c'est pas une compil des anciens niveaux, ils se cassent le cul à tout recréer et vous êtes toujours en train de gueuler. Ils auraient fait un copié/coller vous auriez gueulé aussi. (Qui a dit Sonic 4?)

Ma signature prend tout son sens.

Personnellement, ça m'emmerde déjà suffisamment qu'ils nous fassent que des reprises de niveaux pour les 20 ans du hérisson, tu sais. Y a rien d'original là-dedans, même si c'est supposé être pour faire un hommage. Alors, si en plus ils sont pas un minimum fidèles au truc de base, c'est le ponpon...

Quand ils ont fait un jeu original pour l'annif' de Sonic, ça a donné Sonic The Hedgehog (celui qui est frais). Et avant ça, ça a donné Sonic Adventure 2... qui est surtout une suite de Sonic Adventure 1 (et qui a été porté sur GameCube un an après). Et n'oublions pas que Sonic The Abomination est Sonic Adventure 3, donc là soit on avait un Sonic Adventure 4 (qui aurait pu finir en catastrophe), soit un tout nouveau jeu - et qui respecte les vingt ans de la série en refaisant tout.


Titre: Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juillet 08, 2011, 01:15:39 pm
Et n'oublions pas que Sonic The Abomination est Sonic Adventure 3

Hum... Nan .___.
Cette merde ne peut pas être considérer comme SA3. Si SEGA avait vraiment voulu faire un adventure ils n'auraient pas fait cette chose, et surtout le jeu aurait portait ce nom, donc...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juillet 08, 2011, 01:25:24 pm
Et n'oublions pas que Sonic The Abomination est Sonic Adventure 3

Hum... Nan .___.
Cette merde ne peut pas être considérer comme SA3. Si SEGA avait vraiment voulu faire un adventure ils n'auraient pas fait cette chose, et surtout le jeu aurait portait ce nom, donc...

Pourtant, à l'origine, ça a été officié comme étant un 3ème Sonic Adventure...ils auront compris à la fin xD


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Katos le Juillet 08, 2011, 01:33:26 pm
Et n'oublions pas que Sonic The Abomination est Sonic Adventure 3

Hum... Nan .___.
Cette merde ne peut pas être considérer comme SA3. Si SEGA avait vraiment voulu faire un adventure ils n'auraient pas fait cette chose, et surtout le jeu aurait portait ce nom, donc...

Hum... Si .___.
Ils ont repris le gameplay des Adventures, ils ont repris des concepts des Adventures (même pas mal). Ipso facto, ce jeu continue la série des adventures, même s'il est pourri.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juillet 08, 2011, 01:42:21 pm
Et n'oublions pas que Sonic The Abomination est Sonic Adventure 3

Hum... Nan .___.
Cette merde ne peut pas être considérer comme SA3. Si SEGA avait vraiment voulu faire un adventure ils n'auraient pas fait cette chose, et surtout le jeu aurait portait ce nom, donc...

Hum... Si .___.
Ils ont repris le gameplay des Adventures, ils ont repris des concepts des Adventures (même pas mal). Ipso facto, ce jeu continue la série des adventures, même s'il est pourri.

Certes c'est fortemment inspiré des Adventures, mais ce n'est pas cela qui en fait pour autant un SA3!


Titre: Re : Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Juillet 08, 2011, 01:53:04 pm
Et n'oublions pas que Sonic The Abomination est Sonic Adventure 3

Hum... Nan .___.
Cette merde ne peut pas être considérer comme SA3. Si SEGA avait vraiment voulu faire un adventure ils n'auraient pas fait cette chose, et surtout le jeu aurait portait ce nom, donc...

- Même gameplay pour Sonic que dans les Adventures
- Plusieurs personnages, chacun ayant son côté de l'histoire, avec les trois histoires qui se croisent et se rejoignent à la fin du jeu
- Ces personnages ont un gameplay assez différent de celui de Sonic
- Upgrades disponibles pour les persos
- Le jeu est dévelloppé par la team de SA1
- Boss final étant un monstre, dont les actions sont à causes de l'humanité pour commencer (Chaos est devenu haineux à cause du clan Knuckles, le Biolizard a été programmé pour détruire la Terre à cause du meurtre de Maria par le GUN, Mephiles et Iblis ont été créé par des scientifiques mais l'expérience s'est cassée la gueule)
- ... Y'a des posters "Chao in Space 3" dans Crisis City

Le jeu est SA3 en tout sauf le titre. Tant mieux qu'il n'ait pas eu ce titre d'ailleurs.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 08, 2011, 02:01:20 pm
Et on est pas dans un topic sur SA3 / Next Gen :D !


Titre: Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juillet 08, 2011, 04:04:38 pm
Et il faut arrêter de dire "Wai mais c'est pourri, ca respecte pas la séquence d'origine [...]", c'est pas une compil des anciens niveaux, ils se cassent le cul à tout recréer et vous êtes toujours en train de gueuler. Ils auraient fait un copié/coller vous auriez gueulé aussi. (Qui a dit Sonic 4?)

Ma signature prend tout son sens.

Personnellement, ça m'emmerde déjà suffisamment qu'ils nous fassent que des reprises de niveaux pour les 20 ans du hérisson, tu sais. Y a rien d'original là-dedans, même si c'est supposé être pour faire un hommage. Alors, si en plus ils sont pas un minimum fidèles au truc de base, c'est le ponpon...

Quand ils ont fait un jeu original pour l'annif' de Sonic, ça a donné Sonic The Hedgehog (celui qui est frais). Et avant ça, ça a donné Sonic Adventure 2... qui est surtout une suite de Sonic Adventure 1 (et qui a été porté sur GameCube un an après). Et n'oublions pas que Sonic The Abomination est Sonic Adventure 3, donc là soit on avait un Sonic Adventure 4 (qui aurait pu finir en catastrophe), soit un tout nouveau jeu - et qui respecte les vingt ans de la série en refaisant tout.

Je vois pas où tu prouves dans ton raisonnement que Sonic Adventure 4 aurait dû finir en catastrophe et encore moins en quoi il est sûr que Sonic Generations sera forcément au top... Juste parce qu'il n'est pas une suite directe ?? Mais non, il peut très bien être nul, et il est bien parti pour l'être à 50%, je pense bien sûr au gameplay moderne (et j'ai pris plus de plaisir à jouer à Sonic the Hedgehog 06 qu'à ces phases de jour d'Unleashed...)


Sinon, si Sonic 4 avait été un copié-collé au niveau de la physique et du level design, je ne m'en serais pas plaint, justement.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: pat47200 le Juillet 08, 2011, 09:18:36 pm
Salut à tous,

J'ai pu le tester à Difintel Micro sur une Ps3 et je trouve que le jeu est vraiment pas mal fait sauf au niveau du saut ou l'on a vraiment l'impression qu'il y a un léger "lag".

Par contre, j'ai eu le plaisir de filmer le jeu au magasin mais cette fois-ci non pas testé avec une manette de jeu ps3 mais testé avec les manettes de jeu "Megadrive" et "Genesis" Universelles présentées au Toulouse Games Show 2010. ::D:

Voici le lien direct vers la vidéo:

www.youtube.com/watch?v=uaPz_krt_nU (http://www.youtube.com/watch?v=uaPz_krt_nU)

A vous de juger la différences.

A plus. :;):


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juillet 09, 2011, 12:03:31 am
Nom de Dieu, qu'est-ce que c'est que ces manettes?!? :O
A ce que tu en dis, on dirait qu'elles sont commercialisé, à moins qu'il ne s'agisse juste que d'un modage maison?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juillet 09, 2011, 12:35:15 am
Suis-je le seul, en entendant ces remix fendars à avoir la trouille quant à ceux des niveaux de la liste, surtout quand on connait les originaux ?

Bon, il existe de bons remix (ceux qui ne connaissent pas OCRemix (http://ocremix.org/), allez vous cultiver) et je m'en branle de Crisis City mais quand j'imagine Sky Sanctuary, Speed Highway, Chemical Plant et Seaside Hill (considérant que le reste n'a rien à foutre dans une compile des meilleurs levels et n'a nul besoin de remix étant donné leur cuvée plus que récente), je n'ai qu'une pensée: JAYPEUR !!!

Ah oui, j'allais oublier Casino Night... Ahlalalala ! Mais c'est que j'avais oublié qu'on était à l'époque de la baise des jeux en kits qu'on paye pour débloquer du contenu en mousse souvent déjà présent dans le jeu, excusez mon oubli. Du coup, en repensant aux futurs DLC possible, sans parler du stock de lubrifiant à prévoir pour les prix, j'ai une autre pensée: JAYREPEUR !!!

Je veux pas de la repompe exacte, on hurlerait à la flemme si fort que même les fans les plus kikoos qui disent oui à tout seraient victimes de lags. De même, je veux pas du si neuf qu'on ne reconnait plus ce à quoi on joue mais trouver un juste milieu doit pas être si dur que ça merde !


Titre: Re : Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Koopalmier le Juillet 09, 2011, 02:35:52 am
Je vois pas où tu prouves dans ton raisonnement que Sonic Adventure 4 aurait dû finir en catastrophe et encore moins en quoi il est sûr que Sonic Generations sera forcément au top... Juste parce qu'il n'est pas une suite directe ?? Mais non, il peut très bien être nul, et il est bien parti pour l'être à 50%, je pense bien sûr au gameplay moderne (et j'ai pris plus de plaisir à jouer à Sonic the Hedgehog 06 qu'à ces phases de jour d'Unleashed...)


Sinon, si Sonic 4 avait été un copié-collé au niveau de la physique et du level design, je ne m'en serais pas plaint, justement.

Ils se sont déja manqués en essayant de faire un SA3. Rien ne dit qu'ils ne vont pas se foirer encore si ils essaient de faire un énième SA - surtout pour un anniversaire, ce qui donne une date limite précise pour finir le jeu.

Pour un jeu anniversaire, un jeu qui fait un récapitulatif de la saga me semble être une meilleure idée qu'un nouveau jeu à part entière, c'est tout.


Titre: Re : Re : Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juillet 09, 2011, 08:01:34 am
Pour un jeu anniversaire, un jeu qui fait un récapitulatif de la saga me semble être une meilleure idée qu'un nouveau jeu à part entière, c'est tout.

A part le remake de Green Hill qui n'est accordé qu'aux acharnés de l'emblème, c'est vrai que Sonic Adventure 2, qui fête tout de même la première décennie d'existence de Sonic, est vachement un récapitulatif de la saga.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juillet 09, 2011, 09:25:57 am
Ah j'avais pas vu ta signature Métal-mighty... Ouais elle résume carrément l'état d'esprit...

Sinon bon remix pour city escape moderne même si moi aussi je préfère l'originale....


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juillet 09, 2011, 09:35:08 am
Certes mais pas tout en même temps pour tout le monde. Par exemple, la couleur de ses yeux ou de ses paupières, j'en ai rien à carrer.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juillet 09, 2011, 10:17:22 am
Nom de Dieu, qu'est-ce que c'est que ces manettes?!? :O
A ce que tu en dis, on dirait qu'elles sont commercialisé, à moins qu'il ne s'agisse juste que d'un modage maison?

J'ai vu sur son site officiel, c'est un modage maison pas commercialisé...si jamais il le commercialise, je prends la manette Mégadrive compatible PC, rien que pour le fun :p


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: pat47200 le Juillet 09, 2011, 11:11:49 am
Nom de Dieu, qu'est-ce que c'est que ces manettes?!? :O
A ce que tu en dis, on dirait qu'elles sont commercialisé, à moins qu'il ne s'agisse juste que d'un modage maison?

J'ai vu sur son site officiel, c'est un modage maison pas commercialisé...si jamais il le commercialise, je prends la manette Mégadrive compatible PC, rien que pour le fun :p

Salut ShadowBlast et Le hérisson du passé,

En fait, les manettes de jeu Megadrive et Genesis ont été universalisées grâce à un "Kit de transformation" dédié à chacune d'entre elles.

Une fois une manette de jeu universalisée, elle devient alors compatible à toute la série des adaptateurs MVGS2 et devient par ce fait utilisable sur plus de 95% des systèmes de jeux (Consoles de jeu et Ordinateurs) sorties dans le marché depuis 1977 jusqu'à aujourd'hui.

La méthode de réalisation des manettes de jeu universelles MVGS2 a fait l'œuvre d'un "Dépôt de Brevet" sous forme de "Certificat d'Utilité" auprès de l'INPI (Institut Nationale de la Propriété Industrielle) début Octobre 2010.

Aujourd'hui, je suis à la recherche d'un industriel qui serait intéressé par le rachat du "Brevet" afin de commercialiser à grande échelle d'une part les différents "Kits de transformation" prévu pour chacune des manettes de jeu, et d'autre part les différents adaptateurs de la gamme MVGS2.

A ce jour j'en suis à 45 Manettes de jeu universalisées compatibles à plus de 40 Systèmes de jeu. j'ai eu la chance de pouvoir les exposer et les faire tester au grand public lors du TGS2010 et du Salon du Retrogaming à l'Union cette année.


Pour les intéressées, une autre petite vidéo sympa:

*Manettes de jeu universelles "Megadrive" et "Genesis" testées cette fois-ci sur "Sonic4" sur Xbox360:

www.youtube.com/watch?v=ny9_AgFJhh4


Ça change de la manette Xbox360. ::D:


Titre: Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juillet 09, 2011, 11:25:57 am
Nom de Dieu, qu'est-ce que c'est que ces manettes?!? :O
A ce que tu en dis, on dirait qu'elles sont commercialisé, à moins qu'il ne s'agisse juste que d'un modage maison?

J'ai vu sur son site officiel, c'est un modage maison pas commercialisé...si jamais il le commercialise, je prends la manette Mégadrive compatible PC, rien que pour le fun :p

Salut ShadowBlast et Le hérisson du passé,

En fait, les manettes de jeu Megadrive et Genesis ont été universalisées grâce à un "Kit de transformation" dédié à chacune d'entre elles.

Une fois une manette de jeu universalisée, elle devient alors compatible à toute la série des adaptateurs MVGS2 et devient par ce fait utilisable sur plus de 95% des systèmes de jeux (Consoles de jeu et Ordinateurs) sorties dans le marché depuis 1977 jusqu'à aujourd'hui.

La méthode de réalisation des manettes de jeu universelles MVGS2 a fait l'œuvre d'un "Dépôt de Brevet" sous forme de "Certificat d'Utilité" auprès de l'INPI (Institut Nationale de la Propriété Industrielle) début Octobre 2010.

Aujourd'hui, je suis à la recherche d'un industriel qui serait intéressé par le rachat du "Brevet" afin de commercialiser à grande échelle d'une part les différents "Kits de transformation" prévu pour chacune des manettes de jeu, et d'autre part les différents adaptateurs de la gamme MVGS2.

A ce jour j'en suis à 45 Manettes de jeu universalisées compatibles à plus de 40 Systèmes de jeu. j'ai eu la chance de pouvoir les exposer et les faire tester au grand public lors du TGS2010 et du Salon du Retrogaming à l'Union cette année.


Pour les intéressées, une autre petite vidéo sympa:

*Manettes de jeu universelles "Megadrive" et "Genesis" testées cette fois-ci sur "Sonic4" sur Xbox360:

www.youtube.com/watch?v=ny9_AgFJhh4


Ça change de la manette Xbox360. ::D:


C'est effectivement un projet très intéressant ;)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juillet 09, 2011, 11:33:18 am
On évite les débordements quand même hum... ?


Titre: Re : Re : Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juillet 09, 2011, 11:38:07 am
Je vois pas où tu prouves dans ton raisonnement que Sonic Adventure 4 aurait dû finir en catastrophe et encore moins en quoi il est sûr que Sonic Generations sera forcément au top... Juste parce qu'il n'est pas une suite directe ?? Mais non, il peut très bien être nul, et il est bien parti pour l'être à 50%, je pense bien sûr au gameplay moderne (et j'ai pris plus de plaisir à jouer à Sonic the Hedgehog 06 qu'à ces phases de jour d'Unleashed...)


Sinon, si Sonic 4 avait été un copié-collé au niveau de la physique et du level design, je ne m'en serais pas plaint, justement.

Ils se sont déja manqués en essayant de faire un SA3. Rien ne dit qu'ils ne vont pas se foirer encore si ils essaient de faire un énième SA - surtout pour un anniversaire, ce qui donne une date limite précise pour finir le jeu.

Pour un jeu anniversaire, un jeu qui fait un récapitulatif de la saga me semble être une meilleure idée qu'un nouveau jeu à part entière, c'est tout.

Ah ouais, parce que du coup ton jeu récapitulatif, qui reprend les environnements mais crée quand même de nouveaux niveaux (c'est pas une simple compil, y a autant de travail que pour n'importe quel autre jeu), n'est pas touché par la date limite, lui, peut-être ?????

Ils peuvent tout autant se foirer avec ce Generations qu'avec un nouveau Adventure, y a pas de raison !

Puis bon, Fox a tout dit : voir Sonic Adventure 2...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juillet 09, 2011, 11:56:03 am
Sachant que se foirer sur Sonic Adventure 3, que les fans attendent mais quelque chose de violent depuis les blagues Sonic 2006 et Sonic Unleashed (on vise Sonic Adventure 5 en interne en fait là), ça ferait plus de mal que foirer une fausse compile-remake-HD-3D-Anniversary.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Juillet 09, 2011, 02:00:51 pm
Et n'oublions pas que Sonic The Abomination est Sonic Adventure 3

Hum... Nan .___.
Cette merde ne peut pas être considérer comme SA3. Si SEGA avait vraiment voulu faire un adventure ils n'auraient pas fait cette chose, et surtout le jeu aurait portait ce nom, donc...

Hum... Si .___.
Ils ont repris le gameplay des Adventures, ils ont repris des concepts des Adventures (même pas mal). Ipso facto, ce jeu continue la série des adventures, même s'il est pourri.

Moi, je dis que c'est la faute d'une seule personne, sur le fait que pourquoi Sonic a failli été tué. Il s'appelle Shun Nakamura.

Il s'est chargé de la réalisation, du lead design et de l'histoire de Sonic 06.

C'est le même gars qui a réalisé Sonic R, qui est aussi mauvais, voire plus. Et c'est aussi à cause de lui que Unleashed n'est pas aussi que l'on pensait car il a contribué au level design de la version HD.

Donc le bilan, ne jamais confier la responsabilité d'un Sonic à ce mec. Vivement qu'il ne travaille pas sur Generations. Et vivement qu'il n'a pas participé à Colours.

Si vous cherchez quelqu'un à maudire parce qu'il a failli assassiner Sonic, prenez ce type.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Juillet 09, 2011, 03:10:54 pm
Non, là non... Spéculation pure et simple sans arguments, sans rien...

Si je pars sur ce princips :

Pourquoi ne pas haïr le Dieu Naka ? Après tout, il est parti en plein développement de Sonic 06... Et depuis Sonic s'est cassé la g...

Pourquoi ne pas haïr Iizuka ? Il est devenu le successeur de Naka... Et tous les Sonic, à part Colours et encore... sont tous mauvais...

Non, ne partons pas sur des "A qui la faute...?"

Le but c'est de réussir à faire le THE sonic qui plaira à tout le monde, même si c'est mission impossible car les fans sont tous divisés...

Le Sonic Cycle ne s'arrêtera pas de sitôt c'est certain...

Et pour revenir à Generations, j'adore les Boucliers Elémentaires !!! P**** enfin, les revoilà ! Tous en plus ! Alors là c'est "Pouce Vert x1000" pour SEGA !

Plus qu'a régler les physics, et vous y'êtes Sonic Team ! Impressionnez nous ^^ !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juillet 09, 2011, 03:19:24 pm
"Le THE Sonic" ?
Un jeu Sonic vendu avec du thé bleu? (je sors mais c'est vrai ça ! Le  le Sonic c'et pas français quoi ! XD)
Toujours aucune nouvelle vidéo de Generations? :'(


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Juillet 09, 2011, 03:25:39 pm
HS : Ah Sonic71360 !!!

Le "THE" a prononcer à l anglaise pour faire cool !

Cool, c'est trop hot ca !
Traduction
Frais, c'est trop chaud ça...

Hrmm...  /fin du HS.

Il semblerait que SEGA n'ait pas apprécié qu'on pirate sa démo chérie xD ! En même temps, s'ils étaient un peu plus sérieux... Faut le faire une démo a 600 Mo XDDD


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juillet 09, 2011, 03:32:17 pm
Citation
Il semblerait que SEGA n'ait pas apprécié qu'on pirate sa démo chérie xD ! En même temps, s'ils étaient un peu plus sérieux... Faut le faire une démo a 600 Mo XDDD

Va pas me dire qu'ils ne s'y attendaient pas après les multiples leaks qu'il y a eu avant Sonic-G Remarque, ça aurait été une question intéressante à leur poser au Summer Of Sonic, juste pour connaître leur point de vue (même si on sait à l'avance que ce serait du stoïcisme pur et dur :p)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Katos le Juillet 09, 2011, 03:34:59 pm
Je plussoie Raian : La chasse aux sorcières, non. Ce type s'est aussi occupé de la direction de Samba, qui est un bon jeu. En plus, s'il avait tout ça à faire en même temps, je pense que le type il a dut faire quelques nuits blanches. Prendre un bouc émissaire comme ça, c'est une attitude vachement constructive et intelligente ~~

Pour revenir au sujet, le seul truc qui me déçois, c'est pas les inepties du genre "Blablabla, ce niveau fait pas partie des meilleurs" (ou pareil pour dire que Crisis City n'a rien à y faire parce que 2006 était un bouzin), c'est que je pense qu'ils auraient du plus se pencher sur du représentatif des jeux. Par exemple, Green Hill est représentatif en tant que premier niveau du premier jeu, mais le Death Egg est représentatif de l'Arme d'Eggman par excellence, et également ZE intrigue de S2 et S3&K. Mais on peut dire également que Sky Sanctuary est un des niveaux représentatif de l'aspect Laputa de S3&K, je suis d'accord avec cela XD.

Mais en quoi Seaside Hill est il représentatif de Heroes ? Speed Highway est représentatif de l'aspect plus moderne de la Saga à partir de SA. Aussi, par rapport à Crisis, on peut dire que c'est représentatif du jeu par l'aspect fin du monde (ou de Sonic */meurt* xD). Mais je pense perso que Kingdom Valley résume mieux l'ambiance qu'ils ont voulu mettre dans le jeu. Il s'agit aussi du niveau qui amène à un point clef de l'intrigue.

En gros, voilà mon avis sur le sujet : Je pense que les niveaux aurait dût être choisis comme des lieux "fort" des Sonic, comme des lieux qui représentent les jeux principaux et moins principaux. Evidemment, j'aurais aussi pu parler de l'ARK, et caetera. Et je pense aussi que si rajouter des jeux moins bon n'est pas une chose grave... Omettre Sonic CD, c'est un peur fort de café o_o' ! Et la blague pour les jeux gamegear --'. *voulait Sunset Park en 3D, mais c'est une autre histoire XD*. Et pourquoi se contenter d'un seul niveau par jeu ?

Mais je pense que certains choix sont pas mauvais pour autant. Je suis juste très déçu du trop faible contenu du jeu.

Niveau du manque de vidéo, c'est pas forcément à cause du leak, je pense. Même s'il sont surement un peu plus prudent XD Deux jeux ou ils se sont fait avoir, donc à force XD.

[PS : Le prochain qui poste avant quand je tente de soummettre le message, je le bouffe]


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juillet 09, 2011, 03:52:02 pm
Citation
[PS : Le prochain qui poste avant quand je tente de soummettre le message, je le bouffe]

Je suis pas digérable du tout :)

Citation
Et pourquoi se contenter d'un seul niveau par jeu ?

Même en doublant la mise, ils arriveraient à te sortir des niveaux pourris ou non-représentatifs de la série Sonic. Avec Death Egg qui aurait dû être là, je pleure abondamment l'absence du mythique Labyrinth Zone de Sonic 1 et sa gestion des noyades qui rendent le challenge intéressant...et pourquoi pas Ice Cap qui fut très long à passer. Non, SEGA, non! Planet Wisp et Crisis City à la place, joyeux Noël!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juillet 09, 2011, 04:05:25 pm
Mais le Death Egg est présent en boss, ce qui ne signifie pas forcément juste en 1 combat non?
Peut être la zone finale sera le Death Egg :) (M'enfin Meaculpa si des images sont déjà sorties et que c'est juste un truc style Super Sonic VS Death Egg (Meme si Faire un combat du style Super Sonic VS la flotte de Eggman dans Unleashed me plait bien :)).

Seaside Hill c'est normal qu'il soit présent, 3 jeux Sonic il y avait un niveau plage, fallait en choisir un... Et entre Emerald Coast, Seaside Hill et Wave Ocean je préfère Seaside Hill personnellement. :D'

Puis je sais pas qui a voté pour mais Crisis City a tout de même eu 3 votes lors du sondage !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juillet 09, 2011, 04:36:03 pm
Ah mais ça, les niveaux, je crois que ça fera toujours jazzer du fait qu'on nous avait promis du collector et qu'on se retrouve avec du H.K. et que le système de DLC n'est pas là pour faciliter la tâche genre: "C'est ces niveaux que vous voulez, ok, aboulez la monnaie !".

En quoi c'était dur de prendre:

- Green Hill/ Labyrinth/ Star Light Zone de Sonic the Hedgehog.
- Aquatic Ruins/ Oil Ocean/ Metropolis Zone de Sonic the Hedgehog 2.
- Ice Cap/ Hydrocity/ Lauch Base Zone de Sonic the Hedgehog 3.
- Palmtree Panic/ Tidal Tempest/ Stardust Speedway Zone de Sonic CD.
- Lava Reef/ Sky Sanctuary/ Death Egg Zone de Sonic&Knuckles.
- Rusty Ruin/ Diamond Dust/ Volcano Valley Zone de Sonic 3D: Flickies' Island.
- Windy Valley/ Sky Deck/ Lost World de Sonic Adventure.
- City Escape/ Green Forest/ Crazy Gadget de Sonic Adventure 2.
- Grand Metropolis/ Bingo Highway/ Egg Fleet de Sonic Heroes.
- Dusty Desert/ Radical Train/ Kingdom Valley de Sonic the Hedgehog 06.
- Windmill Isle/ Cool Edge/ Eggmanland de Sonic Unleashed.
- Starlight Carnival/ Planet Wisp/ Terminal Velocity de Sonic Colors ?

Bon, j'avoue, c'est pas forcément les meilleurs pour tout le monde et on tape dans les 36 niveaux et même si c'est pour les 20 ans, c'est trop lourd... 24 à la limite mais ça sauterait toute possibilité de DLC ou alors on compte un de chaque et les 12 autres en DLC. Et franchement, on pourrais pousser le vice en incluant des bonus de jeux hors trame principale comme des niveaux de Spinball, Secret Rings...

En tout cas, c'est représentatif de tout les types de niveaux (Côte, forêt, ruines, casino, neige, lave, aérien, ville, base ennemie) jusqu'à Colors en reprenant la saga principale et ça aurait fait un putain de bon point je trouve.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juillet 09, 2011, 04:42:43 pm
Et encore, c'est pas sûr que ça fasse trop de niveaux ; car faut pas oublier que pour chaque zone dans Generations il y aura en tout six missions pour chacune des versions classique et moderne, soit 108 au total... Alors au lieu de faire ça, ils auraient bien pu mettre 36 zones différentes, soit 72 si on les décline en deux versions...

Et +1000 pour les niveaux de jeux hors trame principale !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juillet 09, 2011, 04:44:54 pm
Toujours plus appréciable de se taper autant de bons niveaux refait en mode Classic et Modern que s'envoyer 340 et quelques fois Westopolis pour rien.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juillet 09, 2011, 04:46:57 pm
Fox dans ta liste y'a peut être un peu de trop bases ennemies. x)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juillet 09, 2011, 05:02:35 pm
Ce ne sont que les meilleurs niveaux retenus par jeux (et encore, seuls les 3 meilleurs), pas ma faute si les bases ennemis déboitent tout ! Et y'en a que 5 sur les 36.

Et puis ça fait des bases avancées entre quelques vrais niveaux avant de s'envoyer le Death Egg.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Juillet 12, 2011, 11:43:40 am
Juste pour signaler qu'aujourd'hui est le dernier jour pour jouer à la démo de Sonic Generations. Ensuite elle sera désactivée, en attendant une prochaine démo qui arrivera dans quelques mois et qui permettra de jouer le moderne évidemment.

Même si d'ici là tout le monde l'aura déjà fait (Paris Games Week en octobre).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juillet 12, 2011, 02:45:11 pm
Une demo de combien méga-octets ? 8D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 12, 2011, 02:47:58 pm
7.6Go, le jeu entier mais avec que Green Hill Modern et Classic jouables.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juillet 12, 2011, 06:25:44 pm
N'empeche je tiens à le dire... Microsoft c'est des gros c****** sur le coup des démos à temps limité... Quand j'étais in England, j'étais sur PS3 sans PSN+ et j'avais quand Meme pût télécharger la demo, je retourne en France une semaine plus tard, je veux la prendre sur 360 : "Bah tu peux pas crétin t'es pas gold !"...
 C'etait mon coup de gueule du jour :)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juillet 12, 2011, 06:54:50 pm
J'commence a en avoir marre d'attendre...  :;D:

Je viole mes pauvres Unleashed et Colours pour pouvoir patienter...


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juillet 12, 2011, 07:34:28 pm
7.6Go, le jeu entier mais avec que Green Hill Modern et Classic jouables.

Nous permettant donc d'avoir le jeu en entier sous 24 heures grâce à Sonic Retro !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Juillet 12, 2011, 09:15:06 pm
Vous savez ce qui me ferait bien rire ? C'est que SEGA mette à jour la démo LEAKée de Sonic G sur toutes les consoles... Le pire c'est que c'est hautement probable, puisque cela reviendrait plus cher de créer un doublon du jeu à télécharger et qu'en plus ils doivent réutiliser ce qu'il y avait dans la précédente démo, obsolète...

Et alors là ce serait la catastrophe, codes déjà connus, sécurité supplémentaire inutile, bref... SEGA perdrait totalement la face , face aux pirates xD !

Mais bon, ne dit-on pas ? : "To make good Sonic games, take AGES !" TAKE SEGA !!!!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juillet 13, 2011, 12:42:22 am
Ah mais c'est exactement ce à quoi je pensais... Pourquoi ce faire chier a créer une autre demo? Faisont une mise à jour de malade !

*4 mois plus tard* "Puree la mise a jour de la demo n'a durée que 5 minutes ! C'trop génial !" (...) "Putain ! Ils ont supprimés tout ce qui ne servait à rien dans la demo et qui prenait de la place pour rien ! Ils trop géniaux chez SEGA !" (...) "ENFOIRES ! ILS ONT SUPPRIMÉS MON PROFIL XBOX LIVE ET TOUTES MES SAUVEGARDES A CAUSE D'UNE MAJ MAL FOUTUE !"

Il est 2h48 oui je vais me coucher 8D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Juillet 13, 2011, 09:49:55 am
Vous partez souvent trop loin pour pas grand chose :p.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Juillet 13, 2011, 11:18:11 am
Je plussoie Raian : La chasse aux sorcières, non. Ce type s'est aussi occupé de la direction de Samba, qui est un bon jeu. En plus, s'il avait tout ça à faire en même temps, je pense que le type il a dut faire quelques nuits blanches. Prendre un bouc émissaire comme ça, c'est une attitude vachement constructive et intelligente ~~

Pour revenir au sujet, le seul truc qui me déçois, c'est pas les inepties du genre "Blablabla, ce niveau fait pas partie des meilleurs" (ou pareil pour dire que Crisis City n'a rien à y faire parce que 2006 était un bouzin), c'est que je pense qu'ils auraient du plus se pencher sur du représentatif des jeux. Par exemple, Green Hill est représentatif en tant que premier niveau du premier jeu, mais le Death Egg est représentatif de l'Arme d'Eggman par excellence, et également ZE intrigue de S2 et S3&K. Mais on peut dire également que Sky Sanctuary est un des niveaux représentatif de l'aspect Laputa de S3&K, je suis d'accord avec cela XD.

Mais en quoi Seaside Hill est il représentatif de Heroes ? Speed Highway est représentatif de l'aspect plus moderne de la Saga à partir de SA. Aussi, par rapport à Crisis, on peut dire que c'est représentatif du jeu par l'aspect fin du monde (ou de Sonic */meurt* xD). Mais je pense perso que Kingdom Valley résume mieux l'ambiance qu'ils ont voulu mettre dans le jeu. Il s'agit aussi du niveau qui amène à un point clef de l'intrigue.

En gros, voilà mon avis sur le sujet : Je pense que les niveaux aurait dût être choisis comme des lieux "fort" des Sonic, comme des lieux qui représentent les jeux principaux et moins principaux. Evidemment, j'aurais aussi pu parler de l'ARK, et caetera. Et je pense aussi que si rajouter des jeux moins bon n'est pas une chose grave... Omettre Sonic CD, c'est un peur fort de café o_o' ! Et la blague pour les jeux gamegear --'. *voulait Sunset Park en 3D, mais c'est une autre histoire XD*. Et pourquoi se contenter d'un seul niveau par jeu ?

Mais je pense que certains choix sont pas mauvais pour autant. Je suis juste très déçu du trop faible contenu du jeu.

Niveau du manque de vidéo, c'est pas forcément à cause du leak, je pense. Même s'il sont surement un peu plus prudent XD Deux jeux ou ils se sont fait avoir, donc à force XD.

[PS : Le prochain qui poste avant quand je tente de soummettre le message, je le bouffe]

Mais arrêtez tous de vous plaindre du nombre de niveaux dans Generations, putain !!!  :>:(:

Les mondes sont peut-être faits de niveaux en plusieurs actes, qui sait ?! Les actes, c'est l'une des choses qu'on connait et qu'on a dans certains Sonic, surtout les premiers.

Ils pourraient très bien nous balancer 2 ou 3 actes avec Sonic classique et 2 ou 3 avec Sonic moderne, c'est qui nous ferait 4 ou 6 actes avec les deux Sonic par mondes.

Le premier Sonic nous offrait 6 mondes divisés en 3 actes et un boss final, ce qui nous fesait une durée de vie correcte. Pareil pour Sonic 2, où les 7 premiers mondes était tous en 2 actes, le 8ème en 3 actes et les 2 derniers mondes en 1 acte. Puis on a un boss final très long et la quête des Chaos Emeralds, ce qui fait un durée de vie très longue.

Là, dans Generations, on nous propose 9 mondes et 8 boss. Et si les mondes sont faits en 4 ou 6 actes, cela nous ferait de 36 à 54 niveaux. Et j'ai entendu même dire qu'il y aurait des tas de missions et en espérant qu'il y aura des bonus stages dans la version HD. Ce qui nous ferait une durée de vie juste énorme.

Voilà, la discussion sur ce sujet est bouclé et maintenant, arrêtez de vous plaindre qu'on puisse tranquillement suivre l'actu du prochain jeu. Merci beaucoup.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juillet 13, 2011, 11:21:22 am
Si tu m'avais lu... Oui il y a en tout 6 missions pour chaque déclinaison de chaque zone, soit 108 niveaux au total... Mais on préfèrerait avoir plus de zones différentes pour mieux couvrir l'histoire de Sonic...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juillet 13, 2011, 11:41:48 am
Si tu m'avais lu... Oui il y a en tout 6 missions pour chaque déclinaison de chaque zone, soit 108 niveaux au total... Mais on préfèrerais avoir plus de zones différentes pour mieux couvrir l'histoire de Sonic...

Et même des Zones carrément plus représentatives pour les jeux choisis... Crisis City pour Sonic 2006, pourquoi pas... mais Kingdom Valley représente plus la ville centrale du jeu, Soleanna. Speed Highway pour SA... non. Lost World est bien plus représentatif du jeu et de l'histoire. Rooftop Run pour Unleashed... Dragon Road m'a laissé un souvenir plus mémorable que ce niveau...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juillet 13, 2011, 12:43:37 pm
On aura un paquet de misson, mais si c'est pour que cela soit aussi chiant qu'Unleashed PS2/Wii ou 06 non merci!!!
Comme tous le monde j'aurais préférai un plus vaste choix de niveau, mais surtout des niveaux de qualité, de jeux de qualité.
Tous ce qui est après Heroes n'a pas sa place dans ce jeu, en plus d'être plus ou moins à chier, ça dépend du jeu, c'est beaucoup trop récent. Colours qui n'a même pas un an se retrouve dans ce jeu sensé retracé les 20 ans du hérisson tandis que les opus SMS et GG ainsi que CD ne sont pas là alors qu'ils ont bien plus de bouteille et de prestige que c'est jeu, mais c'est juste une putain de blague >:(


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juillet 13, 2011, 02:14:03 pm
"Tout ce qui est après Hereos n'a pas sa place dans ce jeu"...

Et pourquoi ? La série ne s'est pas arrêtée après Hereos.
Le jeu retrace les 20 ans de Sonic. Les 20 ans et non pas les 15 ou 10 donc tout ce qui s'est fait dernièrement a aussi sa place dans le jeu, je suis désolé. En fait vous auriez voulu simplement des niveaux des épisodes oldschool quoi...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juillet 13, 2011, 02:24:43 pm
Si je me trompe pas on à pas eu de news depuis 20jours.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Juillet 13, 2011, 03:05:27 pm
Tu veux une news ?
Vu sur la page Facebook de Sonic :

We’re excited to reveal one of the rivals you’ll be facing in Sonic Generations – Metal Sonic!
https://fbcdn-sphotos-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/263965_10150250721197418_23050342417_7294581_6185101_n.jpg

EDIT :
Je sais pas si le lien au dessus marchera, au pire, ya ça : https://www.facebook.com/Sonic


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 13, 2011, 03:16:23 pm
Ou si y'en a qui veulent se la payer en HD: http://www.flickr.com/photos/segaamerica/5933968702/sizes/o/in/photostream/

KAWAII DESU NE~ !!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Juillet 13, 2011, 03:19:50 pm
Pinaise, en HD, il déchire encore plus ! Je veux la même en figurine, taille réelle ! XD


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juillet 13, 2011, 03:26:41 pm
Lol on va se battre contre un tiny métal sonic.XD


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 13, 2011, 03:28:51 pm
Tiny? Non, Metal-Sonic tout simplement.

Hawk: T'as vu il est trop mignon !!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juillet 13, 2011, 03:34:40 pm
C'est bizard sur l'image je le voie court sur patte.^^!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 13, 2011, 03:40:33 pm
Boarf, les proportions sont bonnes par rapport à celui de Sonic CD (et par rapport à la bouille de Classic Sonic, dont il est censé être la copie)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juillet 13, 2011, 03:47:31 pm
A vrai dire je l'ai surtout comparer à la pub de sonic cd. ^^


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Katos le Juillet 13, 2011, 04:15:44 pm
Je plussoie Raian : La chasse aux sorcières, non. Ce type s'est aussi occupé de la direction de Samba, qui est un bon jeu. En plus, s'il avait tout ça à faire en même temps, je pense que le type il a dut faire quelques nuits blanches. Prendre un bouc émissaire comme ça, c'est une attitude vachement constructive et intelligente ~~

Pour revenir au sujet, le seul truc qui me déçois, c'est pas les inepties du genre "Blablabla, ce niveau fait pas partie des meilleurs" (ou pareil pour dire que Crisis City n'a rien à y faire parce que 2006 était un bouzin), c'est que je pense qu'ils auraient du plus se pencher sur du représentatif des jeux. Par exemple, Green Hill est représentatif en tant que premier niveau du premier jeu, mais le Death Egg est représentatif de l'Arme d'Eggman par excellence, et également ZE intrigue de S2 et S3&K. Mais on peut dire également que Sky Sanctuary est un des niveaux représentatif de l'aspect Laputa de S3&K, je suis d'accord avec cela XD.

Mais en quoi Seaside Hill est il représentatif de Heroes ? Speed Highway est représentatif de l'aspect plus moderne de la Saga à partir de SA. Aussi, par rapport à Crisis, on peut dire que c'est représentatif du jeu par l'aspect fin du monde (ou de Sonic */meurt* xD). Mais je pense perso que Kingdom Valley résume mieux l'ambiance qu'ils ont voulu mettre dans le jeu. Il s'agit aussi du niveau qui amène à un point clef de l'intrigue.

En gros, voilà mon avis sur le sujet : Je pense que les niveaux aurait dût être choisis comme des lieux "fort" des Sonic, comme des lieux qui représentent les jeux principaux et moins principaux. Evidemment, j'aurais aussi pu parler de l'ARK, et caetera. Et je pense aussi que si rajouter des jeux moins bon n'est pas une chose grave... Omettre Sonic CD, c'est un peur fort de café o_o' ! Et la blague pour les jeux gamegear --'. *voulait Sunset Park en 3D, mais c'est une autre histoire XD*. Et pourquoi se contenter d'un seul niveau par jeu ?

Mais je pense que certains choix sont pas mauvais pour autant. Je suis juste très déçu du trop faible contenu du jeu.

Niveau du manque de vidéo, c'est pas forcément à cause du leak, je pense. Même s'il sont surement un peu plus prudent XD Deux jeux ou ils se sont fait avoir, donc à force XD.

[PS : Le prochain qui poste avant quand je tente de soummettre le message, je le bouffe]

Mais arrêtez tous de vous plaindre du nombre de niveaux dans Generations, putain !!!  :>:(:

Les mondes sont peut-être faits de niveaux en plusieurs actes, qui sait ?! Les actes, c'est l'une des choses qu'on connait et qu'on a dans certains Sonic, surtout les premiers.

Ils pourraient très bien nous balancer 2 ou 3 actes avec Sonic classique et 2 ou 3 avec Sonic moderne, c'est qui nous ferait 4 ou 6 actes avec les deux Sonic par mondes.

Le premier Sonic nous offrait 6 mondes divisés en 3 actes et un boss final, ce qui nous fesait une durée de vie correcte. Pareil pour Sonic 2, où les 7 premiers mondes était tous en 2 actes, le 8ème en 3 actes et les 2 derniers mondes en 1 acte. Puis on a un boss final très long et la quête des Chaos Emeralds, ce qui fait un durée de vie très longue.

Là, dans Generations, on nous propose 9 mondes et 8 boss. Et si les mondes sont faits en 4 ou 6 actes, cela nous ferait de 36 à 54 niveaux. Et j'ai entendu même dire qu'il y aurait des tas de missions et en espérant qu'il y aura des bonus stages dans la version HD. Ce qui nous ferait une durée de vie juste énorme.

Voilà, la discussion sur ce sujet est bouclé et maintenant, arrêtez de vous plaindre qu'on puisse tranquillement suivre l'actu du prochain jeu. Merci beaucoup.

Le problème, il ne s'agit pas d'une histoire que de durée de vie. Mais aussi d'une histoire de retracer l'histoire et tout. Ce jeu est un jeu de type fan-service, ce qui correspond à des jeux qui fourmillent de trucs sur l'histoire de la Saga. C'est en cela qu'ils ont fait une erreur de reprendre des niveaux. Ils auraient pu reprendre des lieux globaux, ce qui aurait permit une plus grande diversitée interne, et donc plus de références (les références constituant le coeur de ce genre de jeux). Je prend par exemple Angel Island. Il est possible d'y faire une jungle comme dans S3, Sky Sanctuary, mais aussi des ruines internes pouvant combiner des éléments rappelant Sonic Adventure mais aussi Sonic & Knuckles (du genre on passe à travers des ruines echidnée pour arriver par une autre entrée dans la salle ou l'on se bat avec Knuckles). Mais il est très bien aussi possible de faire une référence à Sonic Advance, ou Angel Island est un niveau (et ça permet de recycler Metal Knuckles et Mecha Sonic et de faire dire "Whaou, ils ont même penser à ça ?").

S'ils avaient fait ça de cette manière, ils aurait donné l'impression d'un jeux plus énorme, qui ne donne pas de trucs du genre "Mais pourquoi ils n'ont pas mis ça ?" (Avec mon exemple, on sent bien que les Mystics Ruins ne sont plus indispensable dans ce jeu avec la délocalisation des ruines sur Angel Island).

Après, je ne dis pas que ça va plomber le jeu. Peut être qu'ils appliqueront un peu ce concept de répartir des références de manières à bien satisfaire. Wait & See :)

Sinon, j'adore le Métal Sonic Rétro OWO ! Il est trop beau \o/


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juillet 13, 2011, 06:58:06 pm
J'espère qu'il vaudra quelque chose parce que les boss depuis quelques jeux, c'est plus du meublage que du défi.

C'est METAL SONIC kwa !!!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juillet 13, 2011, 09:32:09 pm
J'espère qu'il vaudra quelque chose parce que les boss depuis quelques jeux, c'est plus du meublage que du défi.

C'est METAL SONIC kwa !!!

+10000000 Un peu de respect envers ZE meilleur boss après Eggman bien entendu :) En espérant que ce soit du costaud, style Heroes mais survitaminé :)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 13, 2011, 09:33:15 pm
J'espère qu'il vaudra quelque chose parce que les boss depuis quelques jeux, c'est plus du meublage que du défi.

C'est METAL SONIC kwa !!!

+10000000 Un peu de respect envers ZE meilleur boss après Eggman bien entendu :) En espérant que ce soit du costaud, style Heroes mais survitaminé :)

Une belle course comme sur Sonic CD: de la vitesse, du challenge, et des souvenir :D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juillet 13, 2011, 10:22:33 pm
Je veux juste pas un remake HD de la poursuite: nous faire saliver pour que l'on sache d'avance que ce boss qui nous fait saliver va juste se payer une porte, je l'aurais un peu en travers.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Juillet 13, 2011, 11:31:25 pm
SI j'étais concepteur ,j'aurais fait un remake de la course Stardust Speedway et un combat à la métal sonic de S3K de Sky Sanctuary
Le tout, bien Hardcore bien entendu !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 14, 2011, 11:09:25 am
Nouvelle news de TSSZ: des images de Chemical Plant Zone, Special Stages et de ce qui pourrait être Stardust Speedway.
http://www.tssznews.com/2011/07/14/first-screenshots-of-sonic-generationss-chemical-plant-metal-sonic/


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Juillet 14, 2011, 11:53:26 am
 ::'(:
Stardust Speedway
 ::'(:

Je suis tout ému...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juillet 14, 2011, 12:00:00 pm
Malheureusement Stardust Speedway ne sera qu'un boss et non une zone entière TT__TT
Le special stage d'Heroes, j'aurais préféré celui de Sonic 2, mais c'est sympa quand même. Bref tous ça est fort jolie, dommage que le gameplay soit pourrie ;____;


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Juillet 14, 2011, 12:45:28 pm
Génial 8D !!!

La cinquieme photo ou Sonic slide et que le décor est completement en feu...

Attendez... Chemical Plant en feu... Ca donne...

Genocide CITY 8D !!!

N'importe quoi XDD


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juillet 14, 2011, 10:46:03 pm
De manière générale, ces tons rouge-orange dominants font plus penser à Crisis City qu'à Chemical Plant...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juillet 14, 2011, 11:03:52 pm
Une usine avec un coucher de soleil pour ambiance... J'espère juste que c'est à cause des scans.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juillet 14, 2011, 11:04:14 pm
Génial 8D !!!

La cinquieme photo ou Sonic slide et que le décor est completement en feu...

Attendez... Chemical Plant en feu... Ca donne...

Genocide CITY 8D !!!

N'importe quoi XDD

Je préfèfe le Genocide City au sprites piqués de Spirou qu'à ce mélange batard entre Chemical Plant et Oil Ocean :P


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: lexand le Juillet 15, 2011, 08:17:53 am
Les plaques bleu et "jaune" ont diré plus Chemical Plant, bon le décor n'aide pas à la reconnaissance, çà j'avoue!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Juillet 15, 2011, 09:06:12 am
http://www.youtube.com/watch?annotation_id=annotation_13609&feature=iv&v=3A4TLfXt4Ys

Une énième vidéo de Green hills ...mais voilà

Sonic moderne dans le green hills classic ,ça donne un gameplay à la Sonic 4 trop foooort Sega     !!!!

Ouai ben on l'a finalement le niveau de Sonic CD ,gros lol

Edit(de nantes):apparemment,Mariah carey est de la partie comme l'était Mickael Jackson
http://www.youtube.com/watch?v=ae2JQ6h5WX8&feature=fvwrel


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juillet 15, 2011, 09:55:25 am
Hum, mais lol .__.
C'est juste un remix, je ne vois pas pourquoi la Sonic Team aurait besoin de Mariah Carey, Masato Nakamura peut très bien faire ça tout seul, ou bien encore Jun Senoue, mais je ne vois pas l'intêret qu'elle fasse des remixes, ce serait de nouveau thème pourquoi pas mais là...
De plus, il est dit dans le descriptif de la vidéo qu'il s'agit uniquement d'un hommage, donc...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Juillet 15, 2011, 09:03:48 pm
@hérisson su passé:t'as compris que je postais une blague,hein ?  ::):

Sinon,les autres OST de Sonic Generation leaké par AJAY20X7
http://www.youtube.com/watch?v=WhwxVootuSg

Citation de: Magazine Famitsu
Voilà une information peu courante dans les articles de Nintendo Master. Le magazine Famitsu dévoile en effet un classement assez sympathique : le meilleur éditeur du Japon pour le mois de juin dernier. Ce classement est bien entendu monté grâce à un calcul de chiffre d'affaires par éditeur par rapport au chiffre généré par le jeu vidéo au Japon. Cette étude a été réalisée entre le 30 mai et le 26 juin dernier et Sega sort vainqueur avec 20.9% de part, devant Nintendo et ses 14.8%. Notons également la belle performance de Level-5 qui vient se pointer en 3e position.

En effet, avec 20.9% de l'argent dépensé par les joueurs tombé dans son escarcelle, Sega est apparu comme le premier éditeur au Japon. Il faut dire que l'éditeur a été aidé par Yakuza of the end, un jeu qui s'est non seulement bien vendu (376 000 exemplaires), mais qui en plus se vendait cher (7980 Yen, soit 71 €, tout de même !).

Nintendo n'est pas à plaindre non plus, puisqu'avec 14.8% du chiffre d'affaires mensuel qui lui revient, notre marque fétiche s'en sort plutôt bien. C'est la sortie d'Ocarina of Time 3D qui lui permet de réaliser une telle performance, même si le prix du jeu (42 € au Japon) est somme toute assez bas par rapport aux concurrents.
 

1. Sega : 20.9%
2. Nintendo : 14.8%
3. Level-5 : 9.1%
4. Namco Bandai Games : 8.6%
5. Gust : 5.5%
6. Capcom
7. Konami
8. Kadokawa Shoten
9. 5pb.
10. Tecmo Koei

 

Note : ce classement ne fait pas la différence entre des jeux vendus 70€ et d'autres 40€
Petit HS qui sert à rien mais juste pour dire que Sega va bien au Japon
Et en principe,quand on va bien on fait des bon jeux  ::P:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juillet 15, 2011, 11:02:43 pm
Woaw la musique de chemical fait penser à la dévastation et quelque chose d'assez triste.

Mais rien ne prouve que les musique vienne réellement du jeu c'est peu être un fan qui s'amuse juste à faire des remix j'en voie de plus en plus souvent.

Même d'autre type dise que ses du trool sur sa page.

Par contre la musique de knuckles hum... Y'a comme un doute sur la duré.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kindert le Juillet 16, 2011, 09:15:56 am
Feanchement,si le theme de Shadow est celui que je vient d'ecouter:
Euhhhhh Je veut SG fanchement
Peut on s'attendre a voir Classic Tails,Knux,Amy,....Shadow(qui serait inventé alors)et leurs alters egos du futur?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 16, 2011, 09:49:51 am
Ah non, vous commencez pas à décrire la musique, sinon je boycott ce topic :D

Edit Shadowfox : Si c'était du leaké, il n'aurait eut aucun problème à mettre Green Hill Zone, ce qui n'est pas le cas. De plus, je n'ai pas souvenir qu'on ait parlé de Blaze et de Cream dans le jeu. 94% de chances d'être du fake. Fin du HS sur les musiques.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Juillet 16, 2011, 11:23:27 am
Euxx.. ce sont des fakes comme le dit Shadowfox(je pensais pas que vous alliez tomber tous dnas la panneau comme ça  XD)
fait par un rigolo du même genre que lui:
http://www.youtube.com/watch?v=GihDvQIrC6k&feature=related

(faut vous méfier des infos qu'on vous donne sur le net  :;D:)

Par contre ,l'éditeur du mois au Japon c'est bien Sega et peu de chance que ça soit un fake ,ça vient de Famitsu.


Citation de: Shadowfox
94% de chances d'être du fake. Fin du HS sur les musiques.
là,c'est plûtot 100% pour le coup


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Juillet 16, 2011, 01:55:02 pm
C'est pas ce même petit malin qui a posté de fausses musiques de Sonic Colours a l'époque ??? Parce que CA c'était lamentable XD !

Passons, Chemical Plant a intérêt à être aussi bon que celui de Sonic 2 ! Rapide et entraînant ! Avec des tuyaux partout qui te téléportent NON PAS TOUT DROIT mais parfois en arrière, pour le modern, faudra que ce soit speed ( puisque on peut malheureusement rien y faire ) mais surtout plein de pièges... Et des chiants !! Pas des pièges minables qu'on peut éviter avec un coup de boost... )

J'espère également retrouver le terrible MECAMAC ( je me souviens jamais de sa prononciation ) dans lequel Sonic va se noyer et où il n'a aucune chance de trouver des bulles d'air x3 !

Et pour la prochaine démo, si enfin ils pouvaient intégrer les fameux Elemental Shields, ce serait super...

Allez quoi SEGA ! Une news pour mon anniv aujourd'hui ? Non ? Ben va donc ... la la la...



Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juillet 16, 2011, 04:04:38 pm
pour le modern, faudra que ce soit speed (puisque on peut malheureusement rien y faire) mais surtout plein de pièges... Et des chiants !! Pas des pièges minables qu'on peut éviter avec un coup de boost...)


Mouais, moi je veux bien à condition qu'il y ait des phases lentes comme dans Sonic Colors, parce que les pièges à éviter en pleine course alors qu'il est impossible d'anticiper, non merci !!! Je ne veux plus de QTE géant !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juillet 16, 2011, 04:37:59 pm
pour le modern, faudra que ce soit speed (puisque on peut malheureusement rien y faire) mais surtout plein de pièges... Et des chiants !! Pas des pièges minables qu'on peut éviter avec un coup de boost...)


Mouais, moi je veux bien à condition qu'il y ait des phases lentes comme dans Sonic Colors, parce que les pièges à éviter en pleine course alors qu'il est impossible d'anticiper, non merci !!! Je ne veux plus de QTE géant !

Des phases lentes avec Modern? On peut toujours rêver puisque ce n'est pas son but d'aller à moins de 300 boost à l'heure :o) Mais des trous un peu partout sur le parcours, les roulés-boulés et des phases dans l'eau correspondrait plus à l'esprit de Chemical Plant..;après on a le droit de rêver :o)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juillet 16, 2011, 04:55:52 pm
Boarf, si on voit ce qu'on se paye avec Modern plus un peu de mémoire sur Chemical Plant... Courir sur le Mega Mac pour éviter la noyade, des loopings, des barres de grind, des lignes droites, se baisser une ou deux fois avec "B" et ça devrait faire la photo.

Les seuls pièges devraient consister en des piques mal branler, des badniks que l'on aurait pas vu (bon, on les voit pas de base, on les défonce sur la route), pas être assez rapide pour traverser le Mega Mac et ne pas sortir de la route à cause d'un bug de merde parce que Sonic va trop vite.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Juillet 20, 2011, 04:16:47 pm
Il est trop mignon *3*

http://www.flickr.com/photos/segaamerica/5958108802/in/set-72157626400442837/lightbox/


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Juillet 20, 2011, 04:23:21 pm
Jaquette 3DS, Chemical Plant & Metal Sonic :
http://www.flickr.com/photos/segaamerica/sets/72157626400442837/

Moi j'aime beaucoup ce que je vois. Le seul reproche : pour le moment, j'ai l'impression que la course contre Métal Sonic (là c'est clair que s'en est une) est un peu facile, il n'y a pas d'obstacle comme dans Stardust Speedway.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juillet 20, 2011, 04:29:26 pm
Pas mal du tout mais sera t-il playable ou juste PNJ.
Moi je pense PNJ mais comme il à fait partie des tout début de Sonic j'hésite encore un peu.

Et puis j'ai remarqué un truc sa fait depuis combien de temps qu'on n'a pas eu d'image de la version 3DS.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 20, 2011, 04:45:29 pm
Je kiffe, c'est tout. Rien à dire.

Hawk: Ca doit sûrement être une map faite pour les screens! Ou alors peut être qu'on devra esquiver les attaques de MS plutôt que des obstacles sur le parcours?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juillet 20, 2011, 05:20:40 pm
Ah ouais là pour le coup que du bon... exactement ce que j'attendais. Une course contre Métal-Sonic remise au gout du jour. Reste à voir ce que ça va donner avec le modern Sonic.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: lexand le Juillet 20, 2011, 06:00:07 pm
Pas mal du tout! Ca me donne encore plus envie d'acheter la Xbox 360^^!


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Juillet 20, 2011, 06:41:12 pm
Pas mal du tout mais sera t-il playable ou juste PNJ.
Moi je pense PNJ mais comme il à fait partie des tout début de Sonic j'hésite encore un peu.

Et puis j'ai remarqué un truc sa fait depuis combien de temps qu'on n'a pas eu d'image de la version 3DS.

D'après les leaks, ils pourront accompagnés Sonic pendant un niveau (Tails, Amy, etc) maintenant si c'est style Sonic 2 où ils ne font que nous suivre et faire les même mouvements que notre manette, à la Shadow the Hedgehog où ils ont une IA, ou à la Sonic 2006 où ils ont une IA et on les contrôle sur une partie de niveau, ça pour l'instant on en sait rien =x


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Juillet 20, 2011, 07:02:31 pm
Sinon, ça gène personne le fait que ce soit confirmé, cet horrible background rouge de Chemical Plant ? Merci les relents de Crimson Carnival...
Et parce que non, je ne fais pas que me plaindre : Classic Tails est très réussi, je trouve.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juillet 20, 2011, 07:09:03 pm
Il me semble qu'il y à un fond rouge aussi dans le chemical plant d'origine :

http://s3.media.squarespace.com/production/863248/10408321/wp-content/uploads/2010/02/chemicalplant111.png


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: kyllian1212 le Juillet 20, 2011, 07:38:35 pm
Il est trop mignon Classic Tails!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juillet 20, 2011, 08:18:17 pm
Boarf, le fond rouge de Chemical Plant est pas mal je trouve, mais je vois pas grosse différence avec le décor d'origine, puis zut, on va pas buter sur un petit détail graphique. La fidélité parfaite d'un détail n'existe pas ::D:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 20, 2011, 08:20:07 pm
Boarf, le fond rouge de Chemical Plant est pas mal je trouve, mais je vois pas grosse différence avec le décor d'origine, puis zut, on va pas buter sur un petit détail graphique. La fidélité parfaite d'un détail n'existe pas ::D:

C'est surtout de la critique gratuite. Le fond était déjà là avant, faudrait savoir à force quoi...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juillet 20, 2011, 08:26:40 pm
Faut que ce soit à la NUANCE près, au tout PETIT degré de teinte Rouge/Bleu/Vert correct pour obtenir parfaitement la bonne teinte...non mais oh, c'est n'imp, quand on joue, du moment que ça fait pas mal aux yeux et qu'on prend plaisir à jouer, on va pas s'arrêter sur la nuance de la couleur employée pour le fond...ça s'appelle être maniaque.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juillet 20, 2011, 08:38:13 pm
En tout cas , la course semble être différente de l'originale de Sonic CD. Il n'y à pas l'air d'y avoir robotnik qui suit derrière et Métal Sonic semble pouvoir détruire le décor...
Ou peut-être que SEGA ne souhaite pas dévoiler  robotnik  en image pour le moment.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juillet 20, 2011, 08:46:02 pm
En tout cas , la course semble être différente de l'originale de Sonic CD. Il n'y à pas l'air d'y avoir robotnik qui suit derrière et Métal Sonic semble pouvoir détruire le décor...
Ou peut-être que SEGA ne souhaite pas dévoiler  robotnik  en image pour le moment.

AH! Me semblait bien que quelque chose me dérangeait là-dedans...EGGMAN! y'aura-t-il deux versions aussi? Si tel est le cas, wait & See, parce que bon, un jeu Sonic sans Robotnik...bah nul quoi :o)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 20, 2011, 08:47:35 pm
On le voit dans sa version classic sur le panneau à la fin des niveaux Classic, donc en théorie on aura bien les deux version :)

Et puis mince quoi! Eggman Classic c'est la classe incarnée!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juillet 20, 2011, 08:52:36 pm
On le voit dans sa version classic sur le panneau à la fin des niveaux Classic, donc en théorie on aura bien les deux version :)

Et puis mince quoi! Eggman Classic c'est la classe incarnée!

Je plussoie :o) Après c'est qu'un panneau, mais on peut rêver. On retrouvera enfin un Eggaman en mode "Boss Final" qu'on a perdu de vue depuis longtemps :o) Et dire qu'on a failli oublier ses 20 ans à lui...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juillet 20, 2011, 08:57:18 pm
Dans colours c'est bien Eggman le boss final  :;D:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juillet 20, 2011, 09:03:46 pm
Dans colours c'est bien Eggman le boss final  :;D:

On m'aura compris je pense, c'est l'exception :o) Mais j'ai eu l'habitude de voir un boss SUPERPUISSANTDELAMORTQUITUE après avoir vaincu Eggman...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juillet 20, 2011, 10:56:40 pm
J'ai peur que avec Modern Sonic ce soit le meme systeme dans Unleashed et les boss (de jour bien sur).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Juillet 21, 2011, 05:13:09 am
Hmmm... Je me demande si le boss final de Sonic G ne sera pas une sorte de monstre qui va encore voler la vedette de ce cher Eggman et qui s'appellerait : Time Eater ^^°...

Enfin bon, SEGA aime vraiment faire ça, j'ai l'impression ! Nous en mettre plein la vue, avec des graphismes magnifiques et bien chialés ! Tout ce qui peut véritablement nous faire rêver, ça ils assurent...

Sauf que moi, j'suis pas dupe... Si un jeu est bon graphiquement, il l'est pas forcément niveau gameplay... C'est bien beau d'avoir un jeu 3D qui claque, mais s'il est injouable ? Hein ?? SEGA tenterait il de combler ses lacunes niveau vélocité/jouabilité du hérisson avec des graphismes qui en jettent ? Ce serait pas étonnant oui...

En tous cas, c'est moi ou Sonic Classic est le seul à avoir des Boss ? Ca veut dire qu'a partir du niveau Speedway de SA1, on va enfin avoir des boss Modern et exit M.Classic ??? Trop zarbi ^^°


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Juillet 21, 2011, 09:24:50 am
SOnic color claquait graphiquement,le jeu à bien marcher dans l'ensemble.

Enfin un VRAI retour en source,sinon Tails est trop KAWAII

CHemical plant est pas mal,mais je préfère la version MD  :;D:
ptite déception sur cet image
http://www.flickr.com/photos/segaamerica/5957554691/in/set-72157626400442837
On confonds un peu le gris du gris du mur derrière,il faut un peu nuancer tout ça


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juillet 21, 2011, 10:15:24 am
SEGA nous offre désormais une vidéo (http://www.sega-mag.com/Sonic+Generations+++Chemical+Plant+devoile-news-3036.htm) retraçant les 20 ans de Sonic. Je connais un renard à qui cette vidéo va plaire =3
Putain, ils pouvaient pas nous faire cette vidéo pour le 23 juin >:(

Edit Shadowfox : Moi ? Nan parce que tout ce que ça veut dire c'est qu'ils considèrent que Secret Rings est important dans la continuité, ce qui est rassurant mais ne veut finalement pas dire grand chose.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juillet 21, 2011, 10:58:44 am
Hmmm... Je me demande si le boss final de Sonic G ne sera pas une sorte de monstre qui va encore voler la vedette de ce cher Eggman et qui s'appellerait : Time Eater ^^°...

Enfin bon, SEGA aime vraiment faire ça, j'ai l'impression ! Nous en mettre plein la vue, avec des graphismes magnifiques et bien chialés ! Tout ce qui peut véritablement nous faire rêver, ça ils assurent...

Sauf que moi, j'suis pas dupe... Si un jeu est bon graphiquement, il l'est pas forcément niveau gameplay... C'est bien beau d'avoir un jeu 3D qui claque, mais s'il est injouable ? Hein ?? SEGA tenterait il de combler ses lacunes niveau vélocité/jouabilité du hérisson avec des graphismes qui en jettent ? Ce serait pas étonnant oui...

En tous cas, c'est moi ou Sonic Classic est le seul à avoir des Boss ? Ca veut dire qu'a partir du niveau Speedway de SA1, on va enfin avoir des boss Modern et exit M.Classic ??? Trop zarbi ^^°

Tu parles comme si tu savais pas du tout à quoi t'attendre niveau gameplay dans Sonic G...
On a eu une démo non ? On sait que le gameplay tient la route.


Titre: Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Juillet 21, 2011, 11:08:27 am

Tu parles comme si tu savais pas du tout à quoi t'attendre niveau gameplay dans Sonic G...
On a eu une démo non ? On sait que le gameplay tient la route.


Oupaaaaaas !
Désolé Kaprim, mais vraiment le gameplay modern est d'un ennui mortel. Et pour avoir enchaîné à quelques minutes d'écart Sonic Adventure et Sonic G Modern, on sent vraiment la différence.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Juillet 21, 2011, 11:11:47 am
J'ai parlé de la démo et donc exclusivement du gameplay classic.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juillet 21, 2011, 11:25:49 am
A signaler que le gameplay choisi par SEGA est le boost et non pas le gameplay adventure donc si tu t'ennuis parce que tu voudrais du adventure c'est un petit peu normal. 8D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juillet 21, 2011, 04:20:32 pm
Petit truc intéressant trouver sur le site de Sega
Citation
Débloquez de nouvelles aventures
Quand vous terminez chaque niveau et "libérez" les amis de Sonic, vous pouvez revenir en arrière pour relever d'autres défis en faisant équipe avec eux.

Pour moi je voie de la coopération si tu peut utilisé des personnages après les avoir débloqué. (Un peut comme sur mégadrive ou tu peut contrôlé tails même si ses pas en écrans splité)

http://www.sega.fr/games/sonic-generations/


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 21, 2011, 05:26:50 pm
Raga tu n'es ni dispensé des balises quote, ni forcé de copier tout le texte. Par contre, donner la page source c'est bien.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juillet 21, 2011, 05:31:18 pm
Moi je dis, le grand ennemi c'est juste Amy, un Sonic ne lui suffisait pas... Ok je sors 8D
Ces derniers temps, pas mal de demo sortent apres la sortie du jeu complet, ils feront pas ca SEGA hein?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juillet 21, 2011, 05:39:51 pm
Moi je dit si on doit les libérés je dit qu'il sont emprisonné soit par Eggman soit par autre chose du style Time Eater.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Juillet 21, 2011, 10:17:17 pm
Me tarde d'avoir Knuckles et Amy en classic(http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcR-aaoU0hXF8CZ6Oa9kFMf2bXn07ChrDfDkFdRcj3KTi9lnLjrP)

et pourquoi pas un Shadow,Blaze,SIlver,Rouge,Big ..etc;;  :;D:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Juillet 21, 2011, 11:08:56 pm
Heu tiens j'y pense... Au Summer of Sonic, ils y vendaient des posters, dont 1 de sur qui etait specialement fait pour les 20ans (L'image est la meme que la statuette). Mais 2 autres posters etait aussi present avec plusieurs personnages de l'univers de Sonic... Alors je me trompe surement, mais imaginons que ce soit SEGA qui a produit ces posters specialement pour les 20ans aussi, cela serait-il un indice pour voir qui apparaitra dans Generations?

A 1h du matin j'ai des idees bizarres je sais...


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juillet 22, 2011, 02:14:05 pm
Edit Shadowfox : Moi ? Nan parce que tout ce que ça veut dire c'est qu'ils considèrent que Secret Rings est important dans la continuité, ce qui est rassurant mais ne veut finalement pas dire grand chose.

Certes, mais comme Secret Rings est un spin off, le fait qu'il soit considéré comme un jeu important pour la continuité doit quand même être quelque chose qui te fait plaisir =D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: kyllian1212 le Juillet 26, 2011, 09:03:01 am
Sur wikipedia,ils disent que se sera le premier jeu a avoir un doublage français,est-ce vrai?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: StarSilver le Juillet 26, 2011, 09:21:10 am
Sur wikipedia,ils disent que se sera le premier jeu a avoir un doublage français,est-ce vrai?

Oui c'est bien vrai, les voix en question seront les voix française de Sonic X


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Juillet 26, 2011, 11:58:43 am
Sur wikipedia,ils disent que se sera le premier jeu a avoir un doublage français,est-ce vrai?

Oui c'est bien vrai, les voix en question seront les voix française de Sonic X

Aaaaaaaaah, mais quelle horreur!!!!! :x


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juillet 26, 2011, 03:42:30 pm
Déjà, gober tout ce qui sort de Wiki, c'est pas bon.

Ensuite, c'est envisagé, pas confirmé mais ça pourrait apporter une alternative intéressante au bon vieux doublage japonais et l'horreur auditive du nouveau casting US (Ryan Drummond, we miss you !!!).

Du reste, Marc Bretonnière en Robotnik, ça tue tout (en tant que Johnson dans les Halo aussi me direz-vous) aussi il y a intérêt qu'il ne passe plus pour le débile de service tout génie soit-il dans Generation.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 26, 2011, 04:10:33 pm
Non c'est bien confirmé il me semble.

Ceci dit oui, on a connu pire comme casting pour un doublage.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Juillet 26, 2011, 06:13:37 pm
Confirmé depuis un bail. Et si ça n'a pas été fait, je confirme ahaha. Ca me semble bizarre vu que je me rappelle l'avoir dit soit en news, soit sur le forum, soit les deux.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Juillet 27, 2011, 11:27:47 am
ça fait toujours des sous de perdu  :;D:

Sympa,les figurines mélange Classico_modern
http://light.eversonic.fr/images/news/1311702228.jpg
http://light.eversonic.fr/images/news/1311725698.jpg

+quelques images de la version 3DS
http://www.nintendo-master.com/fichiers/news/27647/1311612000.jpg
http://www.nintendo-master.com/fichiers/news/27647/1311611992.jpg
http://www.nintendo-master.com/fichiers/news/27647/1311612118.jpg
http://www.nintendo-master.com/fichiers/news/27647/1311612082.jpg
http://www.nintendo-master.com/fichiers/news/27647/1311612017.jpg


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: StarSilver le Juillet 27, 2011, 08:40:17 pm
Sonic Heroes en foooorce !!! \O/ * sort *

Si le Spécial Stage est le même que SH mais sur 3DS ( Tails et Knuckles en moins T_T )...avec la 3D activée....IL VA Y AVOIR DU MONDE CHEZ L'OPHTALMO !!! * crève *

Question : Y aura-il un spécial Stage sur la version X360/PS3 ?

PS : Sympa les figurines ^^


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: kyllian1212 le Juillet 28, 2011, 11:34:20 am
Non,il n'y aura pas.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Juillet 28, 2011, 02:28:06 pm
Non,il n'y aura pas.

Ah ? J'me souviens plus si c'était mentionné ou non dans les leaks.. mais bon un jeu avec le gameplay de Sonic Classic où il n'y a pas de special stage, c'est pas très cohérent...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Juillet 28, 2011, 07:03:09 pm
Citation
"Posté par": kyllian1212

Non,il n'y aura pas.
Source ?
ça serait une petite erreur de Sega de ne pas mettre des différents spécial stages des anciens jeux Sonic,je pense

ou il nous font le coup des emeraudes caché dans les niveaux comme dans Sonic 2 Ms,ça serait pas mal aussi  ::):


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Juillet 28, 2011, 09:49:00 pm
Sonic Heroes en foooorce !!! \O/ * sort *

Si le Spécial Stage est le même que SH mais sur 3DS ( Tails et Knuckles en moins T_T )...avec la 3D activée....IL VA Y AVOIR DU MONDE CHEZ L'OPHTALMO !!! * crève *

J'espère en tous cas que les contrôles ne seront pas aussi merdiques que dans Heroes, car maintenir sont équipe droite et en conservé parfaitement le contrôle était très dure, surtout lorsque l'on accélérait ou s'approchait des côtés.

ou il nous font le coup des emeraudes caché dans les niveaux comme dans Sonic 2 Ms,ça serait pas mal aussi  ::):

Alors ça cela m'étonnerais fortement ~~


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juillet 28, 2011, 11:22:12 pm
Citation
"Posté par": kyllian1212

Non,il n'y aura pas.
Source ?
ça serait une petite erreur de Sega de ne pas mettre des différents spécial stages des anciens jeux Sonic,je pense

ou il nous font le coup des emeraudes caché dans les niveaux comme dans Sonic 2 Ms,ça serait pas mal aussi  ::):


Dans Sonc 1 MS aussi faut chercher dans les niveau.
Par contre pour Sonic Génération j'ai peur qui ne faille cherchais des chao d'apres une image leaker sur la démo du jeu.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 29, 2011, 04:46:27 am
Ca va être géant je vous dit!
http://www.tssznews.com/2011/07/28/19-newclean-sonic-generations-chemical-plant-screenshots/


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Juillet 29, 2011, 08:49:04 am
Pas mal mais j'aime particulièrement cette image
http://www.tssznews.com/wp-content/uploads/2011/07/2132456561_full.jpg

Ce tobbogan rappelle fortement Aquapark les tube d'eau du circuit Cap Koopa si vous avez joué à Mario Kart Wii vous savez de quoi je parle  :;):


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Juillet 29, 2011, 06:36:50 pm
Les ennemis 50% plus gros que nous, je suis décidément pas trop fan... Enfin, vu qu'on les passe en coup de vent.

Par contre, on sent bien plus Chemical Plant Zone là, je suis plus confiant que pour City Escape.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Juillet 29, 2011, 06:50:48 pm
Trop énorme, le niveau Chemical Plant sur Generations !

D'ailleurs, c'est mon niveau préféré de Sonic 2 car je trouve que c'est le plus speed.

Là, ça sent bon ! Moi, je le dis, ça sent très très bon !


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Août 01, 2011, 09:43:58 pm
Les ennemis 50% plus gros que nous, je suis décidément pas trop fan... Enfin, vu qu'on les passe en coup de vent.

Y a pas que les ennemis, tout est surdimensionné. Le changement d'échelle par rapport à l'original est assez flagrant...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Août 02, 2011, 12:48:59 am
C'est une bonne chose non ? Ça donne encore plus de relief  et de profondeur au niveau.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Août 02, 2011, 11:07:13 am
C'est une bonne chose non ? Ça donne encore plus de relief  et de profondeur au niveau.

Bah ouais, sinon, en modèle réduit, ça ferait un de ces vides...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Août 02, 2011, 11:22:00 am
Le niveau original fait vide ? Je ne crois pas, non...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Août 02, 2011, 01:04:48 pm
Salut, je reviens sur le fil de discussion pour savoir si on a plus d'infos sur l'histoire du jeu, car c'est l'une des choses dans le jeu qui m'intéresse.

Je voudrais savoir si on aura des références aux médias Sonic autre que dans les jeux, comme un référence à Sonic X ou à Sonic SatAM ou aux comics, puisque que les développeurs ont dit que le jeu regorgera de plein de caméos qui feront plaisir aux fans . Aussi, je voudrais savoir si une cinématique quelconque a été trouvée sur le net, que ce soit officiel (sous la forme d'un trailer) ou hackée.

Bref, je cherche des petits spoilers sur l'histoire.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Août 02, 2011, 05:09:38 pm
Le niveau original fait vide ? Je ne crois pas, non...

Nan mais là, 20 ans nous sépare entre l'original et le remixé, ça se compare pas, et je parlais du niveau de Sonic G, pas celui du jeu d'où il est tiré.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Août 02, 2011, 05:26:34 pm
Non mais cherche pas... faut qu'il y est systématiquement un truc à reprocher, et là pour le coup c'est la pseudo "grandeur démesurée des environnements".. u_u


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Août 02, 2011, 05:31:53 pm
Salut, je reviens sur le fil de discussion pour savoir si on a plus d'infos sur l'histoire du jeu, car c'est l'une des choses dans le jeu qui m'intéresse.

Blablablabla...

Mais... t'as la flemme de te taper tout le topic pour chercher ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Août 02, 2011, 05:56:03 pm
Kaprim, arrête de te plaindre, je te signale que la côte de popularité du jeu a augmentée depuis les images de Chemical Plant et la révélation de Stardust Speedway. A force de pinailler toi aussi sur leurs critiques aussi infimes soient-elles, ça n'importe rien de bon. Laisse tomber ce genre de petits trucs et remet toi à te plaindre quant ça en vaut la peine.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Août 02, 2011, 06:11:47 pm
Le niveau original fait vide ? Je ne crois pas, non...

Nan mais là, 20 ans nous sépare entre l'original et le remixé, ça se compare pas, et je parlais du niveau de Sonic G, pas celui du jeu d'où il est tiré.

Et ? Je vois pas où tu veux en venir. Je vois pas pourquoi le Chemical Plant de Sonic Generations ferait vide si le décor était à la même échelle que dans Sonic 2...

Et là encore, c'est une question de respect de l'original. On est censé revisiter le même décor qu'en 1992, alors par quelle magie tout se serait agrandi d'un facteur au moins 2 ??

Kaprim : c'est pas mieux de dire amen à tout...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Août 02, 2011, 06:32:10 pm
Mais sérieux, le Chemical Plant qu'on nous propose est plus que convainquant et respectueux du niveau original. C’est vraiment une mauvaise foi inimaginable que de prétendre le contraire 0_0.
Pourquoi tu te sens obligé de chercher systématiquement la petite bête... la c'est même pas une petite bête, c'est une micro bête, une poussière...

Je dis pas amen a tout mais là pour coup avec ce Chemical plant très réussi, y'a de quoi non ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Août 02, 2011, 06:35:29 pm
Plus convaincant ? Mais c'est moi qui déconne là ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Août 02, 2011, 06:38:05 pm
J'ai dis "plus QUE convainquant" c’est pas du tout le même sens de phrase que "plus convainquant".

"Plus que convainquant" dans le sens ou ça déchire quoi. Je ne dis pas qu'il sera mieux, c’est pas ce que j'ai écris. 


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Août 02, 2011, 07:09:51 pm
Sérieusement, je vois pas en quoi ça dérange d'agrandir le décor. Pour ma part, ça rajoute un côté "impressionnant" au niveau, même si je kiffe, sur-kiffe le niveau de Sonic 2.

Perso, je préfère encore me soucier du gameplay du jeu plutôt qu'à un détail comme ça.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Août 02, 2011, 08:42:09 pm
C'est pas juste un détail... c'est surtout pour "corriger" le fait que Sonic va TROP vite et qu'on ne ferait que tomber des plateformes si elles étaient à la même échelle que dans les niveaux originaux.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Août 02, 2011, 08:50:29 pm
D'où un manque indéniable de challenge ou de skill demandé par le joueur à qui l'on facilite ici la tâche...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Août 02, 2011, 10:19:07 pm
Ben du coup non, puisque c'est compensé par le fait que Sonic va trop vite...

Mais bon, dans Sonic 4 les plateformes ont aussi une tendance à être plus longues que dans les opus MD, pourtant dans l'ensemble les décors sont à la même échelle que ces mêmes opus, donc je suis pas sûr que ce soit pour ça... C'est plutôt Sega qui est incapable de répliquer fidèlement ce qui pourtant est sous leur nez...

Et c'est peut-être un détail pour vous, mais pour moi ça veut dire beaucoup... Non sérieusement, c'est le genre de détail qui compte, un jeu qui se propose de revisiter les meilleurs niveaux de la série se devrait de les respecter totalement...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Katos le Août 02, 2011, 11:28:53 pm
Je pense qu'en 3D avec les proportion originale, ça l'aurait pas vraiment fait. En plus, c'est pas si oversizé que ça, faut pas exagerer, c'est pas si choquant que ça. ~~'. Y'a juste les objets comme les boites à Ring et les badnics qui sont vraiment gros. Je pense que Sega n'aurait aucun mal à faire exactement comme l'ancien niveau proportion. Ils ont fait le choix de faire quelque chose d'un peu différend, de ne pas faire exactement la même chose. Ce jeu n'aurait aucun intéret s'il s'agissait d'exactement la même chose que les niveau d'origines. Y'aurait eut aussi des réactions du genre si Sega avait été trop fidèle à l'original. Donc, je ne suis pas d'accord : Un jeu qui se propose de revisiter les meilleurs niveau de la série se doit de savoir les respecter dans une juste mesure. :)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Août 03, 2011, 12:08:57 am
Ce jeu n'aurait sans doute aucun intérêt s'il s'agissait de retrouver les niveaux d'origine à la plateforme près, mais le décor, lui, se doit d'être 100% fidèle à l'original.

Et si, tout est surdimensionné, et c'est flagrant. Regarde une vidéo du Chemical Plant original pour te rafraîchir la mémoire et ça te sautera aux yeux.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Août 03, 2011, 01:52:53 am
Ben du coup non, puisque c'est compensé par le fait que Sonic va trop vite...

Mais bon, dans Sonic 4 les plateformes ont aussi une tendance à être plus longues que dans les opus MD, pourtant dans l'ensemble les décors sont à la même échelle que ces mêmes opus, donc je suis pas sûr que ce soit pour ça... C'est plutôt Sega qui est incapable de répliquer fidèlement ce qui pourtant est sous leur nez...

Et c'est peut-être un détail pour vous, mais pour moi ça veut dire beaucoup... Non sérieusement, c'est le genre de détail qui compte, un jeu qui se propose de revisiter les meilleurs niveaux de la série se devrait de les respecter totalement...

Wow.

Il est plus que temps que j'adopte la signature de Katos et compagnie.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Août 03, 2011, 08:59:43 am
Je sais pas quelle est ta perception d'un niveau fidèle mais si le Chemical Plant de Generations te parait pas fidèle a l'original alors c'est une cause perdue. Tu seras éternellement insatisfait.
Sincèrement, tu craches dans la soupe. C'est limite de l'ingratitude. 

"Sega est incapable de répliquer fidèlement ce qui pourtant est sur leur nez". Non mais c'est affolant de lire ça.
Le niveau de chemical Plant de Generation RESSEMBLE COMME DEUX GOUTTES D'EAU à l'original bordel Q_Q ( niveau décor ). Au vue des screens, on à la même ambiance, la même atmosphère, les mêmes obstacles les mêmes détail etc... Et faut bien que le niveau paraisse un peu plus imposant, on est plus sur megadrive mince ! Faut bien redonner un p'tit lifting au résultat !

Et après Shadowfox me dit à moi " Oooo mais tu vas arrêter de te plaindre pour rien" non mais c’est une blague.

Bref, bah franchement je sais pas quoi dire, ça m'attriste réellement que tu refuses pour je ne sais quelle raison obscure d'apprécier le jeu à sa juste valeur... bon après c'est tes exigences, c'est tes goûts mais bon il y à des limites à la mauvaise foi.


Je devrais arrêter de parler comme ça mais j'y peux rien quand je lis ça, ça m’énerve et je peux pas m'empercher de réagir...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Août 03, 2011, 09:32:15 am
Kris, sérieusement, si tu veux retrouver à l'identique le décor que tu souhaites, autant te procurer le jeu ou alors sur émulateur. Mieux encore: la compilation Mégadrive sortie depuis peu sur consoles next-gen.

Non mais sérieusement, je veux bien critiquer et enfoncer certains aspects du jeu quand j'en vois, mais là zut...ce ne sont que des screen et des vidéos! Tu jugeras bien quand t'auras le jeu en face de toi, et là tu pourras enterrer tel ou tel élément, mais le décor...rien qu'en voyant ça, ça me fait baver tellement c'est magnifique. Imposant ou pas, je ne vois qu'une reproduction quasi-fidèle du niveau, et encore on a que 3 NIVEAUX de dévoilés, y'en a encore quelques-uns et là, je m'attends encore soit à des yeux qui frétillent de bonheur de voir d'autres magnifiques screens, soit encore des plaintes car c'est pas à l'échelle du niveau original.



Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Août 03, 2011, 09:34:30 am
Je préfère de loin la version Megadrive,mais visuellement ça en jette sur Sonic G.De toute façon,OSEf de la grandeur nature tant que le gameplay,les éléments du décor,Badnik et très bonne level design sont respectés c'est suffisant


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: marcopolenord le Août 03, 2011, 10:59:53 am
Comment vous vous prenez trop la tête pour ce jeu c'est choquant.

Pour ma part j'avais même pas remarqué que c'était trop grand, j'trouve ça parfaitement acceptable. D'façon les jeux Sonic vont beaucoup trop vite pour moi ces derniers temps, j'ai vendu Unleashed avant de l'avoir fini, y avait toujours ces putains de trou. J'espère qu'ils feront Sonic Generations un poil plus contrôlable que Colours ou autre parce que pour moi ça commence à bien faire.

Reste que moi il a l'air de bien me plaire ce Sonic, y a une bonne ambiance.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Août 03, 2011, 11:25:37 am
Je coupe la discussion sur les levels et passons à un autre sujet.

Je dois dire que c'est vrai que l'immersie est légèrement plus lourd et aussi différent que sur les épisodes Megadrive. Et pourtant tout le monde s'en plaint !

Mais les développeurs d'aujourd'hui font ce qu'ils peuvent, voyons.

Premièrement, sachez que presque aucun employé de l'époque Megadrive n'est resté à la Sonic Team, surtout le trio. Quand je dis trio, je parle bien sûr de Yuji Naka, Naoto Oshima et Hirokazu Yasahara.

Et deuxièmement, sachez que le moteur physique pour les levels 2D n'est pas celle des épisodes Megadrive. Le moteur physique de tout le jeu provient de Havok, dont la Sonic Team a adopté cette technologie depuis Sonic The Abomination, comme vous l'appelez.

C'est vrai que Sonic est plus rapide qu'à l'époque, mais l'ambience, visuelle et sonore, est le même. Et on a le Sonic rétro. Et puis, ce qui prouve vraiment que le gameplay de cette partie du jeu est plus old-school que new-school, c'est qu'on n'a pas ce Homing Attack ou ce Sonic Boost à la con.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Août 03, 2011, 11:27:49 am
Kris, sérieusement, si tu veux retrouver à l'identique le décor que tu souhaites, autant te procurer le jeu ou alors sur émulateur. Mieux encore: la compilation Mégadrive sortie depuis peu sur consoles next-gen.

Merci mais je possède déjà l'original (encore heureux), Sonic Mega Collection et Sonic Mega Collection +...

Ben non, le feeling de Chemical Plant version Sonic Generations n'est pas le même que l'original. Cette surdimension ça change tout, et puis il y a aussi cette dominante rouge... C'est se voiler la face de dire que c'est fidèle à l'original.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Août 03, 2011, 11:33:42 am
O_O....


Je lache l'affaire perso, c’est n'importe quoi là... c'est carrément nier l'évidence..


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: kyllian1212 le Août 03, 2011, 12:06:31 pm
Question (bête...): Comment on fait les combos? (et le FINISH!!)?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Août 03, 2011, 12:15:08 pm
Oh si, malheureusement, Chemical Plant n'est pas si fidèle que ça. Certes, il claque graphiquement, y a rien à redire. Je le préfère même amplement à GHZ ou City Escrape (oui, Escrape, j'ai dit). Dans Sonic 2, j'avais pas vu le fond rouge (et encore... rouge, splus marron, dans l'original) comme un ciel post-apocalyptique. Et oui, le niveau est surdimensionné. Mais là, je crois que c'est (vous pouvez rajouter "malheureusement" à ce que je vais dire, si vous le voulez) exprès. Pour donner un aspect "toon" à l'univers de Classic Sonic, enfin, c'est l'impression que j'en ai.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kizbo le Août 03, 2011, 12:17:10 pm
n'empeche que ce jeu je le sent tres bien pas de werhog a l'horizon  :;D:


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Août 03, 2011, 12:37:52 pm
n'empeche que ce jeu je le sent tres bien pas de werhog a l'horizon  :;D:

Fait gaffe, je te rappelle qu'il y a Spagonia dans le jeu, ils seraient bien capable de nous mettre le Werehog .___.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Août 03, 2011, 02:09:58 pm
N'oublions pas l'Egg Dragoon...

Sinon, pour essayer de rentrer dans la mouvance chouin-chouin, je suis pas la conscience de Kris mais je me doute qu'il n'est pas débile au point de s'imaginer que SEGA allait lui servir les mêmes levels version 3D en guise de compilation, surtout sachant qu'il y allait avoir du neuf du fait que Classic Sonic ne s'est jamais tapé des niveaux de Modern Sonic et vice et versa (je sais, cette musique nous tuera tous).

Le fait est que l'on ne sera pas en présence de stages tout neufs puisque ceux non justement précédemment joués en mode Classic ou Modern sont de nouvelles interprétation de ces niveaux pour qu'ils le soient aussi, comme l'on doit être 70% a connaitre ces niveaux (ah, ces nouveaux fanboys ne jurant que par Unleashed...) il est clair qu'on attend tous au tournant ce qu'il va en ressortir en étant de surcroit bien plus exigeant avec les niveaux que l'on a déjà joué en mode refaits et améliorés que sur les expansions de ces niveaux crées pour Modern et Classic.

Ainsi, c'est clarinette que l'on aura toujours quelque chose à redire sur ces resuces améliorées puisqu'on a un original comme antécédent et que l'on a toujours cette manie de dire que tel point était mieux avant plutôt que de dire amen à toutes les nouveautés (PAF ! Pour Kaprim celle-là :) ). On a aussi dans la tête le contexte actuel qui casualise Sonic ainsi que cette manie de nous faire sortir les yeux de la tête pour être sur de calculer la moitié de ce qui se passe à l'écran donc fatalement, c'est beaucoup, beaucoup, beaucoup plus chaud d'apprécier ces remaniement peu importe les justifications que l'on nous sort style "ouais, les plates-formes sont plus grosses car la caméra est loin parce que Sonic va plus vite" alors que Sonic est avant de la course un jeu d'exploration et de plate-forme.

Au final, le dégoût de ces niveaux resucés ne vient pas d'un sentiment de trahison du niveau original (bon, j'avoue, pour te semi du G.U.N. on peut faire une exception) mais plutôt d'une mauvaise ré-interprétation à cause du gameplay et de la physique sonicienne actuelle qui est sujet à contreverse depuis 2006 lors de la sortie de Celui-Auquel-On-Ne-Doit-Pas-Jouer ce qui est dommage car la cascade de Mega Mack, le toboggan, tout ça c'est plutôt joli et intéressant mais c'est clair que de voir les ennemis et l'environnement touché 50% plus gros que ta gueule ainsi que d'autres petits détails n'aide pas à "apprécier le jeu à sa juste valeur".

Reste à savoir si on va continuer à dire amen ou descendre les prochaines révélations ou bien trouver enfin un juste milieu qui nous plaise (avant la semaine de sortie si possible).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Août 03, 2011, 02:47:42 pm
Je pense que certaine personne aurais voulu un jeu de ce style la (http://www.youtube.com/watch?v=ZxXycBv3Rlk) mais il n'en ai rien. (Logique vu que les circonstance on été chamboulé les évènements aussi.)

Alors que les fan de vitesse reproche que le mode unleashed soit trop linéaire et aurais peut être préféré une map de vitesse à la Sonic 2006 (style le lvl1) la ou on pouvez allez plus à droite et plus à gauche que dans unleashed ou on à 2 mètres à droite et 2 mètre à gauche.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Août 03, 2011, 03:02:38 pm
On a vraiment un peu de mal à comprendre ou tu veux en venir, surtout à cause de phrases mal construites...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Août 03, 2011, 03:30:20 pm
D'accord, d'accord.. on a compris que le gameplay vous plaisais pas...etc, etc.. on va pas revenir dessus, là en l’occurrence, le point qu'à soulever Kris c'est le décor et  l'ambiance du niveau sois disant pas fidèle à ceux d'origines... ( lol ).
 
Je comprends tout à fait que le gameplay fasse polémique, mais ça ? Euh, y'à vraiment de quoi se plaindre ?
Sur ce point, les développeurs ont clairement réussi leur coup, on sent les efforts pour reproduire le Chemical Plant d'origine mais tout ça en HD et en plus "spectaculaire". Personnellement, je trouve ce fait indéniable.. je conçois difficilement qu'on puisse penser le contraire.

Chemical plant est sois disant pas fidèle à cause de quoi ? Un robot un peu plus gros que les anciens et une teinture du fond un poil plus sombre..


Omg... u_u... J'aimerais bien connaître ton avis sur la question Fox Gungrave.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Août 03, 2011, 03:34:02 pm
Je veux en venir que ses 2 chose la ne seront pas dans ce jeu, vu que certain attende un de ses style la.

Certain sont rétro mais veulent quelque chose d'innovant, mais que le level design ne change pas d'un poil. (pas possible dans ce jeu à cause de l'histoire.)
D'autre qui sont fan de vitesse aurais préférer que sa aille moins vite ou alors avoir plus de liberté style Sonic 2006 (Ce qui n'ai pas le cas dans se jeu vu qu'il est basé sur le hedgehog engine de Sonic Unleashed.)

Sa n’empêche pas leur espérance de le voir sur ce jeu, vu qu'il n'ai pas encore sortie. Mais la je doute.

Pour ma part, ce qui est des niveaux choisie me convienne car il retrace bien la chronologie des jeux Sonic. (de 1991 à Sonic Colors)
Si ce n'est que j'espère que les problème de physique seront réglé d'ici la pour Sonic Classic. Exemple des corniche ou tu reste debout dans le vide. XD

Bref, j'attend bien patiemment la sortie du jeu et je trouve qu'il n'y à pas de grand déluge d'info. (Logique, vu que ses pour les 20ans de Sonic)

D'accord, d'accord.. on a compris que le gameplay vous plaisais pas...etc, etc.. on va pas revenir dessus, là en l’occurrence, le point qu'à soulever Kris c'est le décor et  l'ambiance du niveau sois disant pas fidèle à ceux d'origines... ( lol ).
 
Je comprends tout à fait que le gameplay fasse polémique, mais ça ? Euh, y'à vraiment de quoi se plaindre ?
Sur ce point, les développeurs ont clairement réussi leur coup, on sent les efforts pour reproduire le Chemical Plant d'origine mais tout ça en HD et en plus "spectaculaire". Personnellement, je trouve ce fait indéniable.. je conçois difficilement qu'on puisse penser le contraire.

Chemical plant est sois disant pas fidèle à cause de quoi ? Un robot un peu plus gros que les anciens et une teinture du fond un poil plus sombre..


Omg... u_u... J'aimerais bien connaître ton avis sur la question Fox Gungrave.

Oui en effet se sont des polémique.
Moi j'ai pas de préférence pour les jeux Sonic (Ils me conviennent tous.)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Août 03, 2011, 05:45:02 pm
Eh ben, le jeu fait vraiment polémique en ce moment ^^ ! S'est passé quoi ? Y a 3 jours, c'était Full de threads Minecrafts et là... Ouaw quoi XD !

Perso, Sonic G a tout pour être un bon Sonic. Bien que, comparé à la version Megadrive, voir Classic Sonic aussi petit, ca fait vraiment perturbant... Boh, c'est qu'un détail... Donc moi je m'en fiche, perso...

Les niveaux, du moment qu'ils sont intéressants à jouer, balancez SEGA, je m'en fous...

Non, ce qui me soule, c'est que quand j'y ai joué à la Japan, j'ai pu m'apercevoir, que ce cher Classic Sonic passe son temps à glisser sur de la glace... On a pas besoin d'Ice Cap puisque dans Sonic G, tous les mondes sont recouverts de glace ( c'est la seule explication à ce gameplay dégueulasse... )

Ensuite il semble clair que les concepteurs de moteurs de jeux ne savent plus comment faire pour les gérer... Puisque par ex, on perd la vélocité de la boule de Sonic d'antan... Ben oui, parce que dans une pente à 45°, on met une balle au sommet, elle reste accrochée sur la pente ( ben oui, vérifiez sur Sonic 4, ca marche 8D !)
Heureusement, sur Sonic g, ils ont respecté ça XDDD !

Ensuite, il est bien plus logique que courir sur un mur avec un élan te rend plus rapide qu'en boule après avoir bien roulé... Mais oui...

Après on se demande pourquoi les retros fans n'aiment pas les Sonic d'aujourd'hui ! Bordel, des détails comme ca ! Ca CHOQUE !!! Il est ou le Spin Dash sauté qui te permettait de faire n importe quoi dans SA2 et S3k et qui te permettait d'atteindre des endroits totalement inaccessibles ??? ( impossible a faire avec le rush, impossible a faire depuis Sonic 06... )

Maintenant on est tellement guidés ( y a des viseurs, des barrières invisibles qui nous empêchent de tomber, des zones difficiles passables en coup de boost, des RINGS PARTOUT !!!!! )

Je sais que je suis trop rêveur et utopiste... Ca n'arrivera plus ça, les fans doivent s'adapter à cet univers totalement illogique... Ben moi, je repars sur ma MD et ma GC...


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Août 03, 2011, 06:55:18 pm
Pour ma part, ce qui est des niveaux choisie me convienne car il retrace bien la chronologie des jeux Sonic. (de 1991 à Sonic Colors)

En quoi Rooftop Run est représentatif d'Unleashed ou même d'un Sonic ? La même pour Crisis City...

Bref, en ce qui concerne l'aspect purement "gueule" du niveau, je suis d'accord que l'aspect usine est bien rendu et on retrouve bien l'ambiance générale de Chemical Plant Zone mais en fouillant plus loin, c'est vrai que je vois pas pourquoi ils se payent le trip de l'usine qui part en sucette sur elle-même alors qu'elle a l'air de parfaitement bien tourner d'où certainement ce brouillard rouge qui flotte sur le niveau.

Je m'arrête pas trop à Chemical Plant qui part en vrille, ça semble être le stage dédié à Modern Sonic donc pourquoi pas (pour le moment) même si faire 5 bornes en grindant ou en se tenant un grappin pour meubler 30 secondes de jeu est toujours d'un goût douteux aussi classe soit le décor traversé. Je pourrais chipoter en disant que ça semble être une resuce masquée de Crimson Carnival si je voulais chouin-chouinter. Par contre, en ce qui concerne le niveau Classic, j'ai pas grand chose à y redire du point de vue du décor pour l'instant: ça ressemble à l'usine chimique inondée de liquide rose dégueulasse de l'époque en un peu plus meublée et en activité donc le contrat est rempli.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Août 03, 2011, 11:24:31 pm
Franchement,Sega ne va pas trop se fatiguer pour Crisis city,Rooftop Run et Planete Wisp,faut transposer ces niveaux en 3d next gen mais ils le sont déjà


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Août 04, 2011, 02:31:14 am
Dis toi que la surprise viendra de la façon de les jouer en mode Classic alors... A condition bien sur qu'on ait pas jeté sa manette avant en découvrant Crisis City !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: _Ced# le Août 04, 2011, 08:16:38 am
Bon , je viens de me taper les 3/4 du topic sans trouver la question qui me brule les lèvres .

Sonic Generations va-t-il sortir sur PC ? Je me demande ça car n'ayant pas de consoles next-gen , ça me faire un peu mal de passer à côté de ce titre !
Beaucoup de rumeurs le présage , mais aucune "vraie" officialisation n'a été annoncée .
Alors , quelqu'un aurait-il la réponse ?

+

C'est marrant de voir tout ceux qui ralent parce qu'une plateforme fait 2.5 mètres au lieu de 2 mètres ^^
Profitez déjà que SEGA va nous sortir un excellent jeu avec tout les meilleurs niveaux de Sonic !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Août 04, 2011, 09:07:28 am
Les sites de vente listent déjà le jeu comme étant disponible sur PS360, 3DS et PC, et pas mal de rumeurs tournent dans ce sens, donc je pense que ce sera le cas. Enfin évidemment, attendre une annonce officielle pour être sur :)

Les dernières pages me font doucement rire aussi. Fanboyisme en puissance.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Août 04, 2011, 10:22:06 am
Fanboyisme en puissance.

Rien à voir. Je crache pas dans la soupe c'est tout. Je sais reconnaître les qualités d'un jeu et les apprécier. Je suis juste moins exigeant qu'un puriste.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Août 04, 2011, 10:30:40 am
Fanboyisme en puissance.

Rien à voir. Je crache pas dans la soupe c'est tout. Je sais reconnaître les qualités d'un jeu et les apprécier. Je suis juste moins exigeant qu'un puriste.

J'aime comme tu te sens visé directement :)

Bon sinon, pour ceux qui ont de l'argent à dépenser, il y a des petits items disponibles pour votre avatar sur le XBLA (Chapeau Sonic et 20th anniversary, et un décor avec un gâteau).


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Août 04, 2011, 10:34:44 am


J'aime comme tu te sens visé directement :)

Bah c'est pas question de se sentir visé, tu me l'as dit clairement auparavant aurais-tu oublié ? u_u.



Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Août 04, 2011, 10:36:19 am
Sauf que là c'était pas le cas, merci d'y réfléchir :)
On continue dans l'optique du topic, pas de débat de bas étage ici. MP pour la suite de l'aventure si t'en as envie.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Août 04, 2011, 10:40:38 am
C'était pas le cas, mais fatalement on sait à qui tu t'adresses c'est pas bien compliqué à comprendre.


Non non t'inquiètes je n'ai rien a ajouter à ce sujet. Faire passer de la reconnaissance face à un travail de qualité pour du fanboyisme, ça me dit trop rien de développer le débat.


Breeeeef @_@.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Août 04, 2011, 11:08:45 am
C'est vrai,ce coup ci,Metal Mighty visait ceux qui ralent sur la taille des plate formes ,enfin tu vois de quoi je parle. ::):

Citation de: Fox Gungrave
Dis toi que la surprise viendra de la façon de les jouer en mode Classic
J'espère bien,Sega est capable de reprendre pixel à pixel ,planête wisp par exemples,ils ont déjà le moteur 2D 3D qu'ils mettent à 2D ,manque qu'à adapter le gameplay à la sauce classic,en fait j'espère que niveau graphique ils vont un peu modifier quoi ::):



Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: _Ced# le Août 04, 2011, 11:24:30 am
Faut dire que le mode classic , c'est un peu la surprise que les fans attendent depuis des années !
Pour moi , depuis sonic Heroes , les jeux pataugent dans la gadoue niveau 3D .
Si , dernièrement , y a eu sonic Colours qui m'a bien plus , mais sinon , rien de bien attrayant pour ma part .
Je sais que je m'attire vos foudres en disant ça , mais bon , ce n'est que mon humble avis ^^ .


P.S : HS complet mais pourquoi l'IRC est quasi tout le temps de vide ?


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Août 04, 2011, 01:35:26 pm
Je sais que je m'attire vos foudres en disant ça , mais bon , ce n'est que mon humble avis ^^ .
mais non


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Août 04, 2011, 03:23:43 pm
Vous pourriez faire un tout petit riquiqui effort sur votre écriture tout les deux je vous prie :)

Du reste, Kaprim, je sais que t'as l'impression que les gens attendent chacune de tes réponses pop-corn à portée de main et arrivent d'ailleurs à faire en sorte que leur poste, tout en étant bien branlés soient fait dans une certaine mesure pour voir comment tu vas réagir mais te biles pas... C'est exactement ça parce que tu es beaucoup trop démonstratif et prévisible dans ta façon de défendre ton point de vue donc t'étonnes pas de te faire remballer. Je te donnes ce conseil d'un grand bretteur: ne saute pas sur ton clavier pour répliquer sitôt une réponse que tu n'aimes pas repérée ! Prends ton temps, utilises ta tronche plutôt que ton adrénaline et ça devrait déjà se ressentir sur tes posts.

Après, moi je dis ça mais c'est surtout pour t'éviter d'être reconnu pour un moment comme "le p'tit nerveux du topic Generation", "Vlad 2" ou encore "le rigolo de PSo".


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: _Ced# le Août 04, 2011, 03:27:00 pm
Vous pourriez faire un tout petit riquiqui effort sur votre écriture tout les deux je vous prie :)


Beeeeeuh , je vois pas trop où j'ai mal écrit pour ma part ^^

Après concernant la suite du message , je débarque sur le forum , donc je n'ai absolument rien à rajouter , à part le faite que c'est marrant de vous voir vous castagner pour des détails (qui en sont d'après moi) ^^


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Août 04, 2011, 03:40:18 pm
Vous pourriez faire un tout petit riquiqui effort sur votre écriture tout les deux je vous prie :)

Du reste, Kaprim, je sais que t'as l'impression que les gens attendent chacune de tes réponses pop-corn à portée de main et arrivent d'ailleurs à faire en sorte que leur poste, tout en étant bien branlés soient fait dans une certaine mesure pour voir comment tu vas réagir mais te biles pas... C'est exactement ça parce que tu es beaucoup trop démonstratif et prévisible dans ta façon de défendre ton point de vue donc t'étonnes pas de te faire remballer. Je te donnes ce conseil d'un grand bretteur: ne saute pas sur ton clavier pour répliquer sitôt une réponse que tu n'aimes pas repérée ! Prends ton temps, utilises ta tronche plutôt que ton adrénaline et ça devrait déjà se ressentir sur tes posts.

Après, moi je dis ça mais c'est surtout pour t'éviter d'être reconnu pour un moment comme "le p'tit nerveux du topic Generation", "Vlad 2" ou encore "le rigolo de PSo".

D'une, ton impression est complètement fausse, je dis simplement ce que je pense sans attendre une quelconque reconnaissance ou je sais quoi d'autre. Si j'avais l’esprit mal tourné  je jurerai à une vile manœuvre  de ta part pour me faire passer pour un petit égocentrique, oh que c'est vilain.
D'autre part je réagis quand ce qui se dit me semble légèrement exagéré, et c'est pas ma faute si ici, les points de vu tendent souvent à l’exagération.. '_' .
J'aime pas qu'on dise des trucs trop gros, j'peux pas m’empêcher de réagir.
Ensuite j'aime bien le rôle de grand sage détendeur de la vérité que tu te donnes, c'est classe :O .
Mais je prends note de tes conseils merci. :)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Août 04, 2011, 04:14:53 pm
http://spinattack.canalblog.com/archives/2011/08/04/21730565.html


Bon bah, je pense que ça confirme officiellement qu'on aura droit aux deux Super Sonics, même si c'était prévisible.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Août 04, 2011, 04:57:11 pm
P.S : HS complet mais pourquoi l'IRC est quasi tout le temps de vide ?

Parce que personne n'y va, et quand quelqu'un se connecte, vu qu'il n'y a personne, il repart aussi tôt :)

Pour les figurines, wai fallait s'y attendre, sinon il y aurait eu un problème :)
J'aurais trop aimé avoir les SS de Sonic 3 & K par contre pour les émeraudes, c'est dommage.


Titre: Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Août 04, 2011, 05:32:34 pm
D'une, ton impression est complètement fausse, je dis simplement ce que je pense sans attendre une quelconque reconnaissance ou je sais quoi d'autre.

Nan mais on s'en branle de la reco', si tout les branquignols qui postent attendent des fleurs pour complimenter leurs idées on va ruiner les fleuristes et on va bouffer de l'espace en ego, j'te le dis... Ensuite, me dis pas que t'attends de voir ce qu'on va répondre à tes messages car c'est trop flagrant même si tu t'en rends pas compte.

Si j'avais l’esprit mal tourné  je jurerai à une vile manœuvre  de ta part pour me faire passer pour un petit égocentrique, oh que c'est vilain.

Est-ce que je serais quelqu'un qui se complait à jouer du mot pour engendrer les comportements qu'il attend chez les gens ? Mais du coup, si c'est le cas, ma réponse vaut-elle quelque chose ?

D'autre part je réagis quand ce qui se dit me semble légèrement exagéré, et c'est pas ma faute si ici, les points de vu tendent souvent à l’exagération.. '_' .
J'aime pas qu'on dise des trucs trop gros, j'peux pas m’empêcher de réagir.

Ah bah c'est clair qu'on peut pas taper du poing pour que tout le monde suive le mouvement, trop facile et ennuyeux. Faut juste faire la part des choses pour ne pas que l'on reproduise ce schéma du point de vue exagéré mais dans son contraire sinon la défense que l'on fait à l'encontre de ce point exagéré vaut que dalle puisqu'on s'abaisse au niveau de celui d'en face et c'est de cette façon que l'on tombe dans la mouvance chouin-chouin actuelle. Tout est une question d'utilisation des mots, je comprends pas que ça soit si difficile que ça...

Ensuite j'aime bien le rôle de grand sage détendeur de la vérité que tu te donnes, c'est classe :O .

Un sage, moi ? Si ça t'aides à te faire une idée sur moi, j'accepte l'insulte.
Je donne un conseil d'après du vécu, jamais dans un domaine que j'ignore et comme tout conseil, on peut choisir de le suivre, de l'adapter à sa sauce ou de se torcher avec. En tout cas, merci de confirmer une nouvelle fois mes prédictions à la lettre, tu m'as fait gagner un pari de 10 euros... Utiliser les autres comme sujet d'expériences socio-psychologiques, c'est vraiment un passe-temps classe :)

Mais je prends note de tes conseils merci. :)

My pleasure.


Titre: Re : Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Août 04, 2011, 05:50:10 pm

Un sage, moi ? Si ça t'aides à te faire une idée sur moi, j'accepte l'insulte.
Je donne un conseil d'après du vécu, jamais dans un domaine que j'ignore et comme tout conseil, on peut choisir de le suivre, de l'adapter à sa sauce ou de se torcher avec. En tout cas, merci de confirmer une nouvelle fois mes prédictions à la lettre, tu m'as fait gagner un pari de 10 euros... Utiliser les autres comme sujet d'expériences socio-psychologiques, c'est vraiment un passe-temps classe :)


Mais oui, mais oui, et bien dis moi, quel prétentieux tu fais =D ! J'ai rarement vu autant d'arrogance dans un post, c'est une première j'en suis tout retourné !
"Utiliser les autres comme sujet d'expériences socio-psychologiques, c'est vraiment un passe-temps classe".
Quelle supériorité tu inspires Fox *_* Quel brillant sociologue *_* ! *Kof*
, t'es tellement trop méga super fort que tu fais des expériences !
Si je peux te rendre l'ascenseur en te donnant un conseil c'est qu'il faudrait peut-être arrêter de prendre les gens de haut de la sorte. :)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Août 04, 2011, 06:02:31 pm
Ce débat est clos.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Août 04, 2011, 06:32:47 pm
Réponse pour la question PC de _Ced# Oui Sonic Génération sortira sur PC et pour être plus exact sur la plateforme de Steam (Logiciel d'achat digitalisé) voir ici (http://www.sonicstadium.org/2011/06/sonic-generations-beta-pops-up-on-steams-registry/) ou une vidéo ici (http://www.youtube.com/watch?v=jfk65tzgUkA)
j'ai testé la même chose que la vidéo ses exact.

(Qui dit Béta dit qu'il y a une version concrète.)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Août 04, 2011, 07:20:35 pm
T'as conscience que tu ne marches jamais dans les pièges mais que tu tapes un sprint pour te jeter dedans mon p'tit Kaprim ? Non, mieux, tu utilises le boost ! 'fin bon, si tu veux poursuivre tu connais la marche à suivre, ça me mettrais de travers que shadowfox t'allumes pour si peu (oui, pas moi, ça serait trop facile de m'accuser d'arrogance notoire doublée d'un abus manifeste de pouvoir :) ).

Du reste, pour ceux qui veulent voir avant de se faire entuber, voici en vidéo (http://www.youtube.com/watch?v=cHnuWhBsqy0) les articles pour avatar à prix plus que prohibitif pour ce que ça vaut. Manque plus que les démos payantes et... Heu... En tout cas, pour Sonic (Capcom rules!).

Encore que si c'est pour avoir le jeu complet hacké par Sonic Cult grâce à une prochaine démo à 2 euros, pourquoi pas.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Août 04, 2011, 07:38:52 pm
Réponse pour la question PC de _Ced# Oui Sonic Génération sortira sur PC et pour être plus exact sur la plateforme de Steam (Logiciel d'achat digitalisé) voir ici (http://www.sonicstadium.org/2011/06/sonic-generations-beta-pops-up-on-steams-registry/) ou une vidéo ici (http://www.youtube.com/watch?v=jfk65tzgUkA)
j'ai testé la même chose que la vidéo ses exact.

(Qui dit Béta dit qu'il y a une version concrète.)

Ah voila, je me souvenais plus où j'avais vu pour la version PC, mais c'est vrai qu'il y avait ca sur Steam!

Sinon, juste un mot pour Kaprim: Mets toi Fox à dos si ca t'amuse, mais ne viens pas te plaindre après :) Les conseils qu'il t'a donné sont très pertinents et assez nécessaires si tu veux arrêter de passer pour le kikoo-fanboy du forum.

Maintenant plus un mot sur cette affaire, les prochains posts concernant ces débats de bas étages seront supprimés sans préavis, qui que soit le posteur. On a les MP, donnez vous RDV sur IRC si ca vous chante (faites tourner l'heure par contre, que je vois ca), mais on garde ce topic propre SVP. Il a déjà été verrouillé une fois, on va éviter de chercher la seconde.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: _Ced# le Août 05, 2011, 09:55:51 am
Sur Steam ? Mais c'est parfait ça !
D'ailleurs , si jamais y en a qui ont steam et qui veulent bien ajouter , envoyez vos steam ID par mp pour éviter de flooder ici =]


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Août 06, 2011, 11:04:30 pm
Première vidéo de Chemical Plant ! (http://www.gameswelt.de/videos/videoarticles/145039-Sonic_Generations_-_Gameplay-Montage.html)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Août 06, 2011, 11:36:25 pm
Pourquoi ils nous montrent le mode Easy ? Ah, c'est le mode normal... J'me disais bien que c'était trop beau.

'Fin avouons que ce n'est pas comme City Nazcape, tout n'est pas à jeter ici.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Août 06, 2011, 11:47:39 pm
Musique originale pour Chemical Plant Classic? Yeah \o/
Il faut voir avec un peu plus de morceaux du niveau. Le challenge est moins grand que le niveau original, ca se voit tout de suite (Mais je n'attend plus rien de ce côte là, donc je suis même pas déçu) mais pour le reste ca a l'air sympatoche. J'aimerai bien avoir le remix Modern en clair aussi, il a pas l'air moche :)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Août 07, 2011, 07:44:42 am
Je sais pas vous, mais déjà, avec Green Hill, je sentais que Sonic était tout petit, mais avec Chemical il est carrément rikiki... SEGA est passé à l'ère du Gigantisme ! Où les badniks font 6 fois la taille du hérisson xDDD ! ( tain, je veux pas imaginer les boss xDDDD )

Perso, je trouve ça un peu chiant, est ce que ça veut dire qu'avec classic sonic, on va finir par coller sa tête sur l écran pour le "jouer bien" et surtout pour ne pas confondre un décor bleu avec le hérisson ?? lol

Et je plussoie Fox, le jeu semble toujours trop facile... Après on va surement avoir de la difficulté à partir de ... euuuh... Crisis City ? XDDD ( oui y aura les bugs de Sonic 06' j’espère xD ! Ce qui a fait la réputation de ce cher jeu :"3 )

Allez, tiens ! Chipotons !

Les chenilles bleues là, qui sortent des tuyaux, ( j ignore le nom, surement du megamac transformé... ) dans Sonic 2, c était pas simple de les esquiver ( car boules au nombre de 5 si je me souviens bien... ), ben là, 2... Ça va, c est pas trop la mort à passer xDDD !

( ah tiens ? On dirait qu'on a un moment difficile dans City Escape à la toute fin de la Vidéo... Incroyable !! J'en reviens pas là ! Des sauts minutieux à faire pour passer ??? Ce level designer est un génie xD ! On avait déjà ça dans MArble Zone mon p'tit... Enfin oui, des sauts minutieux à bien gérer... Ben j’espère qu entre temps, le gameplay aura été revu, parce que sinon, ca va être la croix et la bannière pour passer ces moments là >< Heureusement SEGA a tout prévu ! Y a une vie à prendre avant ! XDDD )


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Août 07, 2011, 11:14:31 am
Raian tu pourrais pas essayer de trouver au moins UN truc positif ? X)

Sinon, je rêve ou quand Modern tombe (enfin en mode "parachute sans le parachute) y'a un moment ou l'on voit la vague bizarre signifiant qu'on utilise le boost ? Il peut use boost en mode "parachute" oO



Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Août 07, 2011, 11:21:00 am
Voui, comme dans Unleashed on peut décider d'aller plus vite ou non en appuyant sur le boost. Mais après c'était plus l'utilisation d'une posture pour aller plus vite qu'un coup de boost comme on le voit là.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Août 07, 2011, 11:21:26 am
En voyant la vidéo, j'a plutôt pensé à un mode de "descente rapide", comme tu fais du saut en chute libre: soit tu as de la prise au vent en prenant le plus d'espace possible, soit tu descends droit en piqué.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Août 07, 2011, 11:42:20 am
( ah tiens ? On dirait qu'on a un moment difficile dans City Escape à la toute fin de la Vidéo... Incroyable !! J'en reviens pas là ! Des sauts minutieux à faire pour passer ??? Ce level designer est un génie xD ! On avait déjà ça dans MArble Zone mon p'tit...

Dans Marble Zone c'était pas au-dessus du vide... Et là, les plateformes ont l'air vraiment mal placées, de sorte que le plongeon dans le vide semble quasi inévitable, alors bon, dire que c'est une bonne chose...

Sinon, content de voir que je ne suis pas le seul choqué par le gigantisme du décor !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Août 07, 2011, 11:47:09 am
En voyant la vidéo, j'a plutôt pensé à un mode de "descente rapide", comme tu fais du saut en chute libre: soit tu as de la prise au vent en prenant le plus d'espace possible, soit tu descends droit en piqué.

Ca doit être le même type de phase qu'au début du premier Act de Aquarium Park dans Colors, dans ce cas-là.

Pour revenir à la vidéo, c'est beau, y a rien à redire là-dessus. La musique du Classic est excellente : l'originale avec une pointe de batterie en plus = Epic Win, pour moi. Celle du Modern, faudrait que je l'écoute en entier et sans les bruitages du jeu pour me forger un avis définitif, mais ça a pas l'air si mal de ce que j'en écoute.
Bon, après, les principaux défauts que je relevais déjà dans les screens sont bien présents : le ciel digne de Crimson Carnival, le gigantisme façon cartoon des Badniks et des décors en général... Et c'est clair que, comme l'a dit Fox, le tout est trop facile.

Pour le bout de City Escrape/Nazcape/whatever you want, plus je compare les deux styles pour la phase du camion, plus je me dis que, en fait, c'est le Classic qui respecte le plus le City Escape originel : on a un camion et point. C'est tout. Pas de gadget pour gamin de 5 ans, pas de scies circulaires venues d'on ne sait où, pas de réacteurs et de dispositifs anti-gravitationnels pour le propulser et le faire rouler sur les immeubles.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Août 07, 2011, 02:03:07 pm
Bien sur je pense aussi que c'est la descente rapide, mais il ne me semble pas que dans Unleashed ou Colours y'avait "l'effet" du boost... Ouais moi aussi je sais chipoter... x)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Août 07, 2011, 02:06:02 pm
J'ai pas vu Sonic dépasser de la caméra dans la descente comme dans Sonic 2 MD .
Et puis,la fumée dans l'arrière plan c'est en trop,et moi aussi je chipote XD


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Katos le Août 07, 2011, 10:23:27 pm
Sonic Génération, le topic dont on peut se demander s'il vaut mieux en rire ou en pleurer.

Sinon, niveau de la vidéo, voilà ce que j'ai en dire : Le contrat est rempli. Oui, le niveau est plus facile. Mais ça c'est un peu la tendance actuelle qui veut ça (en plus, Sonic à toujours été une série facile, c'est une des rares séries ou j'ai réussi à finir tout les jeux, alors que je suis pas dégourdi niveau jeu, même si ce jeu est encore plus facile que les autres). On a le droit à un vrai jeu fan-service, avec des références (la planche skeatboard, les affiches. Avec un beau pied de nez pour celle "missing" avec Mighty et Ray). L'ambiance graphique est colorée et détaillée, et ça c'est ce qui me rassure le plus, parce que y'a vraiment une tendance au terne dans les jeux vidéo, même si depuis Unleashed, Sonic avait pris un chemin différend de ce coté là. Le passage plus hardu avec les plateformes, j'attend. Sinon, je dirais que j'adore l'aspect que la musique semble devenir moins énergique sous l'eau, mais je suis pas certain vu que c'est court.

Donc, maintenant, je vais passer à ce qui ne me plait pas. AUTOTUNE AUTOTU*/meurt*. Désolé. Je me devais de grogner contre l'autotune. Maintenant, passons aux choses sérieuses. Déjà, je ne critiquerais pas la "dérive" vers le pop que fais Sonic, même si ça m'énerve XD. JE VEUX DU ROCK TOT ! LES WAMPAS A LA BANDE SON */meurt dans un coin, empallé* (Dire que j'avais parlé de chose sérieuses...) Déjà, je ne peux pas critiquer la maniabilité, je n'ai pas essayé la démo. Mais je noterais quand même que les sauts me semble bizarrement géré pour Sonic Classic. De plus, je trouve que mettre une vidéo aussi pourri, c'est pas sérieux XD. Y'a un frame-skip de malade ! o_o' Y'a aussi le passage ou Sonic va dans le décors à City Escape Modern XD. Pour terminer : Les modèles qui disparaissent pendant les explosions, c'est bof ._.'

Niveau des hérésies constatés par certains de nos nobles inquisiteurs, je suis un trop mauvais fan envers notre hérisson bleu pour les remarquer =D. Enfin, tant qu'ils se mettent pas à dire que Sonic CD est sorti après Sonic & Knuckles, je resterais gentil =w=. (Sauf si on a le droit à un coup "Nack"-esque pour autre chose comme... Mecha Green Hill ? */SBAFSBAF* ). Sinon, je garde mon habituel déception niveau des niveaux choisi, ainsi que niveau de l'absence de la Game Gear (même si d'un coté, le 8 bit, on peut pas reproduire fidèlement sans avoir à quasiment tout changer XD).

Enfin, donc, je retiens qu'il y a du bon et du pas bon, donc je préfère attendre avant de me prononcer. City Escape me semble assez fun, même si le camion moderne semble être conduit par là Gun en mode sadique, mais c'est trippant XD. En fait, pour l'instant, c'est comme ça : Sonic Classique c'est bien, c'est nostalgique et y'a du fun à le jouer, et Sonic Moderne, c'est trippant XD. En tout cas, on sent tout de même un certain soin à l'aspect fan-service. Une question que je me pose : Aura-t-on le droit à des Wisp dans des moniteurs ? XD

Voili-Voilou !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Août 08, 2011, 08:56:33 am
Mon petit avis, sur la vidéo de Chemical Plant: Personnellement, j'ai adoré ! Et cette musique en Classic <3
C'est vrai que les ennemis paraissent gros par rapport à Sonic, mais bon, ça ne me choque pas trop. En ce qui concerne la difficulté, oui, ça nous parait facile, pour nous autres, hardcore gamer de Sonic, mais encore une fois, pour avoir fait le test comparatif à la JE avec une débutante en JV, Green Hill (Classic et Modern) de Sonic Génération était plus difficile que Green Hill de Sonic 1 MD ! C'est juste nous qui sommes trop bon.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Août 08, 2011, 12:48:55 pm
Petite vidéo sympathique, la musique du classique est juste énorme <3
Pour le modern ça va. Niveau décor c'est beau, même si cela tape dans les nuances de Crimson Carnival. Par contre, gros WTF sur les badnicks! Spiny est gigantesque alors qu'il arrive à peine aux jambes de Sonic sur Megadrive. Grosse déception également au niveau du Mega Mack, j'attendais beaucoup de la reprise du moment où ce liquide toxique monte à tout allure, et où l'on dois vite monter pour ne pas se noyer et ensuite gérer des sauts sur des petites plates-formes mouvantes. Ici, le Mega Mack monte à deux à l'heure, il y a donc zéro rique de noyade et zéro stress. Bref c'est pas fun :(
Cela a l'air mieux dans le modern, mais ce que l'on voit est trop court pour pouvoir bien en juger. Je suis donc très déçu de la reprise de ce passage que j'adore, situé juste avant d'affronter le boss.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Août 08, 2011, 01:16:05 pm
J'ai une preuve que les voix de Sonic Generations seront doublés dans plusieurs langues d'Europe, dont en Français.

Dans cette video de gameplay (http://www.youtube.com/watch?v=IdRRE682oKo& (http://www.youtube.com/watch?v=IdRRE682oKo&)), dans les options "Voice Over Language" qui veut dire "Changer la voix", on peut voir "Français" à coté de "English".

Je me demande pourquoi le mec nous a pas fait essayés.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Août 08, 2011, 02:45:28 pm
Y'a intêret qu'il y ait un mode difficile,ne serait ce pas les consoles qui sortent là dessus,PS3 et 360 ,ce sont pas des consoles pour tout public comme la wii,pensez au Hardcore gamers ,Sega ^^!!
(même si dans leur jeu originel,green hills,chemical et escape in the city sont déjà des niveaux très easy...)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Août 08, 2011, 03:09:06 pm
Une question que je me pose : Aura-t-on le droit à des Wisp dans des moniteurs ? XD

Si on en croit les leaks de cette chère demo, oui, il y en a. Mais pas tous (y a le Spikes et le Rocket, si je me souviens bien).



Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Août 08, 2011, 03:37:11 pm
Y'a intêret qu'il y ait un mode difficile,ne serait ce pas les consoles qui sortent là dessus,PS3 et 360 ,ce sont pas des consoles pour tout public comme la wii,pensez au Hardcore gamers ,Sega ^^!!
(même si dans leur jeu originel,green hills,chemical et escape in the city sont déjà des niveaux très easy...)

Pour le mode difficile je pense très peu qu'il y sera sinon le PEGI aurais était plus haut que 7.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Katos le Août 08, 2011, 04:22:15 pm
Une question que je me pose : Aura-t-on le droit à des Wisp dans des moniteurs ? XD

Si on en croit les leaks de cette chère demo, oui, il y en a. Mais pas tous (y a le Spikes et le Rocket, si je me souviens bien).



Je parlais dans des moniteurs, c'est à dire pour Sonic Classic. ^^ Je sais qu'ils seront présent, je passe sur Sonic Retro ^^ Désolé si je n'ai pas été assez précis ^^' Cela peut parraitre quelque peut étrange comme question précise, mais je pense qu'elle est importante : Sonic Classic n'est pas basé sur des "évenements" se passant en cours de Gameplay, contrairement au moderne qui est de plus en plus une suite de "phases de gameplay". Après, les Wisp peuvent se marier avec un type de niveau n'étant pas basé sur les évenements, mais alors il faudrait penser le level design de manière à ce qu'on puisse les utilisé de manière n'étant pas évidente.

Citation de: Kinox_Xao
Y'a intêret qu'il y ait un mode difficile,ne serait ce pas les consoles qui sortent là dessus,PS3 et 360 ,ce sont pas des consoles pour tout public comme la wii,pensez au Hardcore gamers ,Sega ^^!!
(même si dans leur jeu originel,green hills,chemical et escape in the city sont déjà des niveaux très easy...)

Malheureusement, je doute de la présence d'un mode difficile pour ce jeu... Déjà, après, faut voir ce qui permet de changer le mode de jeu ( Changement dans le placement des badnics ou dans le comportement ?)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Août 08, 2011, 10:32:34 pm
News rédigée mais Kendo étant indisponible, elle attendra un peu.
J'approuve juste le post de Hawk, je ne manquerai pas de tenter l'expérience lors de la rédaction du test.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Août 09, 2011, 12:53:24 am
Pour le mode difficile je pense très peu qu'il y sera sinon le PEGI aurais était plus haut que 7.

Le PEGI n'a rien à voir avec ça. C'est surtout pour indiquer si y a du contenu vulgaire/sexuel/horrifique/drogue/discrimination, etc.

Maintenant un mode difficile? J'pense pas, Sonic a prit une orientation entre le casual et le gamer de base, depuis qu'ils ont vu que Unleashed c'est mieux vendu sur Wii/PS2 que sur PS360. (Oui ils associent aussi le fait que Wii = 90% de 7-9 ans, et c'est grace à ça qu'on a de l'humour qui fait pitié dans Colors \o/.. Haem. )


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Août 09, 2011, 01:18:24 am
Et pourtant ce serait pas dur de relever le niveau... On demande pas à Sonic de pisser le sang en prenant un coup quand même.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Août 09, 2011, 03:08:07 am
Honnêtement, je n'ai jamais vu la différence entre le mode difficile et normal dans un Sonic. Le nombre de coups pour tuer les boss et la limite de temps parfois, mais rien d'autre. C'est quoi la réelle différence ?


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Août 09, 2011, 10:05:06 am
Honnêtement, je n'ai jamais vu la différence entre le mode difficile et normal dans un Sonic. Le nombre de coups pour tuer les boss et la limite de temps parfois, mais rien d'autre. C'est quoi la réelle différence ?

Y en a jamais eu je pense... (ah si dans Shadow the Hedgehog (y avait même des éléments de l'histoire en plus, mais j'ai jamais essayé malgré que j'ai apprécié ce jeu... tiens ça m'a donné envie d'essayer le mode difficile, j'vais tester ça aujourd'hui tiens D= )).

Pour les jeux 2D, un système à la MegaMan 10 ça serait cool et simple à mettre en place pour le prochain Sonic 4.
Mode easy = Des ennemis, beaucoup de plateformes qui empêchent de tomber dans un trou ou sur des piques.
Mode Normal = Même ennemis, mais presque plus de plateformes de sauvetage.
Mode Hard = BEAUCOUP d'Ennemis super booster, Boss super fort, moins de capsule pour se recharger etc et AUCUNE plateforme de sauvetage. (Oui si vous cherchez un jeu de plateforme HARDCORE, Megaman 10 sur XBLA/PSN/WiiWare(?) est parfait pour vous).


Maintenant pour un jeu en 3D changer le level design entre un easy et un difficile ça doit être quand meme un boulot assez dur j'imagine, mais bon, ils peuvent toujours en faire un où ils boosteraient la résistance des badniks (deux coups pour les tuer (même si le Boost rend ça useless, parce que un coup de boost et tout le monde est envoyé vers d'autre cieeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeux)), des boss plus résistants, mettre moins de télé et de rings ou rajouter des télés créer par Eggman style qui te ralentisse, qui te téléporte un peu je ne sais où (celles qui sont dans le mode versus de Sonic 2 quoi D: ). Fin chépa, j'ai pensé ça pendant les cinq minutes que j’écrivais ce post, alors SEGA qui est sur ce jeu depuis X temps pourrait faire mieux (et sans toucher au level design). En plus le jeu sera accessible au bambins, au normaux et à ceux qui veulent du Challenge. =x


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Août 09, 2011, 03:31:33 pm
Je me souvient dans Sonic Heroes y'avait un Mode Expert ou tout les niveaux on était modifié pour qu'il soit plus dur et en effet s'était corsé.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Août 09, 2011, 03:55:26 pm
Oui, c'était le mode "Super Dur" jouable uniquement avec la Team Sonic, et il était assez corsé le mode :p


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Août 09, 2011, 04:50:55 pm
Y'a même eu des DLC pour avoir les levels  hard dans Sonic 06 donc le mode hard est faisable si possible,gratos


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Août 10, 2011, 12:27:29 am
On nous promet déjà du DLC payant d'un vieux pinball game de Casino Night Zone alors votre mode hard, jaypeur !

Plutôt retourner jouer aux deux flippers gratos de Casinopolis, en plus de ces sub-games, le jeu qui les contient est excellent.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Août 10, 2011, 09:00:16 am
Euh, je suis d'accord les niveaux ont l'air un peu facile, mais a la Japan Expo beaucoup d'enfants n'y arrivaient pas que ce soit en Classic ou Modern...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Août 11, 2011, 09:55:19 am
Je comprends énormément les gens qui pestent contre la difficulté inexistante des jeux, je suis un très bon exemple et je souhaiterai que tous les jeux proposent plusieurs niveaux de difficulté car on n'a pas tous le même skill.

Mais pour Sonic, depuis quand c'est dur ? Ca a toujours visé les plus jeunes, faut pas s'étonner n'éprouver aucun mal à finir les niveaux en rank A voire S hein. Ca ne me fait plus rien, le jeu est simple ? Tant pis je le torche plus vite ça m'arrange. Je pesterai mais si le jeu est bon, ce sera que du détail.

Pour Sonic Generations, augmenter la difficulté dans les critères que je lis çà et là, obligera les dévs à changer bon nombre de choses dans le jeu :
- pas de boost ? On dénature le jeu même s'il y a moyen que ça plaise (je prends l'exemple du mode climax dans Bayonetta)
- les ennemis plus résistants ? Pour les boss pourquoi pas, pour les badniks ce serait revenir au niveau de Sonic 06 ou Shadow the Hedgehog avec des ennemis possédant des barres de vie, j'ai toujours trouvé ça complètement incompatible avec un Sonic
- mettre moins d'anneaux ? Ca impliquerait donc une baisse d'utilisation du boost, ça peut être pas mal... Sauf qu'il y en aura toujours trop donc pas judicieux.

La solution la plus viable et rentable ce serait le DLC comme ce qu'on a eu pour Unleashed ou Sonic 06. De la boulette ? Ouais mais non. Mais je m'attends à voir ça (rien n'a filtré à mon niveau sur d'éventuels DLC de difficulté, il y aura des DLC sûr mais il reste encore des éléments à confirmer)

Je retourne en vacances :).


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Août 11, 2011, 11:46:49 am

- pas de boost ? On dénature le jeu même s'il y a moyen que ça plaise (je prends l'exemple du mode climax dans Bayonetta)

Eux ... ça serait pas plus mal,je dirais même plaire au joueurs qui hait le boost  :;):


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Août 11, 2011, 12:23:18 pm
il y aura des DLC sûr

Ouais, super, on va pouvoir se faire entuber !!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Août 11, 2011, 01:01:02 pm
Ils peuvent au dernier moment décider de ne pas en implanter hein. Y a des choses qui sont développées et qu'on ne verra pas dans le jeu final. Tout dépend ensuite de ce que veulent les marketeux.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Août 11, 2011, 05:53:45 pm
Bof,le Dlc ne me gêne pas  tant que le jeu ne dépasse pas les 40 euros même si Sega atteint parfois 70 euros


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Août 11, 2011, 05:57:41 pm
Pourquoi ce jeu serait vendu à 40€ ?
Tarif habituel. 70€ et sûrement un peu plus pour la version collector.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Août 11, 2011, 08:14:29 pm
^^ Collector ou j'économise alors.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Août 11, 2011, 11:28:46 pm
Ahaha je pensais que Raga disait 40€ en pensant que le jeu ne serait pas "complet" et que l'on se ferait entuber avec le peu de niveaux actuels.
Donc jeu a 40€ + DLC = 70€ :p


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Août 11, 2011, 11:59:46 pm
(C'était pas Raga mais Kinox qui disait 40 €...)

Mais non, c'est bien 70 € de base + les (éventuels, puisque ce n'est plus aussi sûr...d'ailleurs, vaudrait mieux considérer la volonté des joueurs plutôt que celle des marketeux...) DLC. Ou comment vous le mettre bien profond en vous vendant un jeu en kit, avec la base à plein tarif + les autres pièces...


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Août 12, 2011, 12:01:20 am
Ahaha je pensais que Raga disait 40€ en pensant que le jeu ne serait pas "complet" et que l'on se ferait entuber avec le peu de niveaux actuels.
Donc jeu a 40€ + DLC = 70€ :p

Dans vos rêves peut être ^^
70€ + DLC. Surement des DLC entre 2.99 et 5.99 à la Sonic Unleashed (si mes souvenirs sont bons).


En espérant juste un collector a maximum 90€ avec TOUT les jeux Sonic (avec Knux Chaotix et les Tails sur GG) sur un ou des Blueray *-*


Titre: Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Août 12, 2011, 12:15:45 am
En espérant juste un collector a maximum 90€ avec TOUT les jeux Sonic (avec Knux Chaotix et les Tails sur GG) sur un ou des Blueray *-*

C'est beau de rêver, mais Sega ne connaît même plus ces jeux...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Août 12, 2011, 12:24:09 am
En général, les collectors nous offrent ce que les "pauvres" de la version basique devront s'appliquer en guise de lubrifiant non ? Mais ça revient toujours à des jeux "complets" à plus de 70 euros... Et ça, ça casse les couilles modèle géant.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Août 12, 2011, 07:30:33 am
Les prix sont très différents selon les vendeurs, surtout quand il s'agit de l'acheter en ligne sur Internet.

Je compte me le procurer sur place à la Fnac, et là-bas, ils le vendront 65 euros.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Août 12, 2011, 09:55:03 am
Si c'est du collector du genre Dead Space 2, faut qu'ils foutent tous les p'tits goodies genre des espèces de cartes postales, un livret sur l'histoire du hérisson (et dire qu'on l'espérait) et comme dit plus haut, un support bonus contenant d'anciens jeux pré-Heroes (bah ouais, on veut bien les SA aussi pour justifier le prix :3)

En espérant juste un collector a maximum 90€ avec TOUT les jeux Sonic (avec Knux Chaotix et les Tails sur GG) sur un ou des Blueray *-*

C'est beau de rêver, mais Sega ne connaît même plus ces jeux...

C'était juste un trip pour combler les trous va :3


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Onyx Chao le Août 13, 2011, 12:02:06 pm
C'est possible qu'il y ait un Chao Garden ? ou il y a des infos la-dessus ? ou on en sait rien ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: StarSilver le Août 13, 2011, 12:58:50 pm
A ce que je sache il n'y a aucune info qui fait référence au Chaos Garden, ça serait sympa qu'il y en ai un mais pour le moment il n'a pas l'air d'être prévu pour apparaitre dans le jeu ( ça peut toujours changer ).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Août 13, 2011, 02:56:02 pm
Par contre avec l'image leaker concernant les bulle de protection on peut y voir un chao donc je pense qu'il faudra faire de la recherche de chao dans le niveau.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Août 14, 2011, 06:32:04 pm
Le PEGI final du jeu est confirmé. On peut le voir sur les jaquettes PS3/360 en petit sur la page dédiée au jeu, sur le site de Sega (http://www.sega.fr/games/sonic-generations/ (http://www.sega.fr/games/sonic-generations/)).

Sonic Generations est déconseillé aux moins de 7 ans.

Pourquoi ? Violence cartoon, je pense


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: _Ced# le Août 14, 2011, 09:18:49 pm
Et la version pc ?

J'ai basé tout mes espoirs vidéoludiques de cette année sur lui  ::'(:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Août 14, 2011, 11:14:22 pm
Et la version pc ?

J'ai basé tout mes espoirs vidéoludiques de cette année sur lui  ::'(:

Apparemment, ça sortirait sur la plate-forme de téléchargement Steam. Mais j'aurais la preuve dès qu'il y sera affiché :D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: _Ced# le Août 15, 2011, 09:19:39 am
J'espère parce que sinon je tombe en depression là ....

 :;D: ou comment ne pas être crédible .

Serieusement , j'attend vraiment ce jeu sur pc , n'ayant pas de consoles next gen .


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Août 16, 2011, 01:52:03 am
Bon voila ta confirmation pour Sonic Génération sur Steam.
(http://www.sonicstadium.org/wp-content/uploads/2011/06/2h3zv9x.jpg)
Vidéo de comment ils on trouver. (http://www.youtube.com/watch?v=jfk65tzgUkA&feature=related)
Pour ce qui est de la vidéo j'ai essayé sa marche et l'info et toujours dessus malgré les mise à jour.

Après petite info sur la DLC de Sonic Génération.
Or mis le niveau du Casino Zone on à le droit à un thème pour la 360 et un costume de Super Sonic pour son avatar.

Source (http://www.sonicstadium.org/2011/06/pre-order-sonic-generations-ps3xbox-360-at-gamestop-and-get-an-exclusive-dlc-pack/)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Août 16, 2011, 06:17:32 pm
Nouveau trailer avec Chemical Plant, Rooftop Run et Seaside Hill :
http://www.youtube.com/watch?v=XN2ODzSbdtc&feature=player_embedded


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Août 16, 2011, 06:25:20 pm
Egg Robo <333333333

Je news direct.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: _Ced# le Août 16, 2011, 06:51:04 pm
Excellente vidéo !
Par contre , a la fin , au moment ou y a marqué sur quel support ça va sortir , pas de trace du pc .

Mes espoirs retombent ....  ::'(:

EDIT : Mes espoirs se relèvent grace à ça : http://www.cdiscount.com/jeux-pc-video-console/precommandes/sonic-generations-jeu-pc/f-1034601-5055277014262.html


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Août 16, 2011, 07:01:09 pm
 ::o: LE JEU EST FINALEMENT ENORME !

Jamais un trailer m'a fait aussi impressionné ! Ce trailer Gamescom est excellente !

Contrairement aux autres trailers, qui présentait chacun un environnement, celui-ci en présente trois !
La musique ! Les deux Tails à la fin ! EggRobo !

C'est terminé, ce jeu m'a définitivement conquis. Je me le procure à Noël ou même avant, point final.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Août 16, 2011, 07:06:35 pm
ENORME ce trailer! Et merci du lien, _Ced#, ça sent la grosse pré-commande sur PC, et que dire d'Eggrobo à la fin, c'est...:bave: so COWL!!!!!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Août 16, 2011, 07:09:10 pm
EggRobo ? Pour moi EggRobo c'est le badnik de Sky Sanctuary et l'antagoniste de Knuckles dans Sonic & Knuckles... Là je vois le boss final de Sonic 2.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Août 16, 2011, 07:12:47 pm
Maintenant que tu le dis Kris, j'hésite. M'enfin dans les deux cas c'est awesome :)

J'attend d'en savoir plus pour les deux nouveaux niveaux par contre. Voir si c'est moins linéaire ou pas.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Août 16, 2011, 07:26:10 pm
Ben après vérification, l'EggRobo n'a pas la même tronche quand même :
http://sonic.wikia.com/wiki/EggRobo


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Août 16, 2011, 08:00:14 pm
La musique casse les couilles, ils nous ont baisés sur Rooftop Run et j'en ai marre de voir Modern Sonic ne faire que courir bêtement tout droit peu importe comment les décors sont chouettes.

Par contre, Seaside Hill a pas l'air dégueulasse et j'apprécie grandement le retour de Giant Mech qui faisait un boss de fin tout à fait honorable en comparaison des sous-merde de dieu/démon qu'on nous sert depuis près de 10 ans. Oui, c'est Giant Mech de Sonic the Hedgehog 2, il suffit juste de mater le propulseur lance-bombes, les épaulettes jaunes et la main en piques pour l'identifier.

Et lol pour la mini-apparition de Classic Tails genre "on vous tease" alors qu'il a déjà été balancé depuis un moment.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Août 16, 2011, 08:08:45 pm
Lol, ENCORE Giant Mech. Déjà qu'on nous en a servi un sous-ersatz dans Sonic 4 - Episode 1... Me demande où il atterrira, cette fois-ci (Sky Sanctuary ?).

Rooftop Run sent le copier-coller pour de vrai (génial !). Seaside Hill est pas moche du tout (un bon point !), reste à voir ce qu'ils vont nous proposer dedans (bah ouais, rappelez-vous quand même qu'on y allait à trois avec des capacités différentes dans l'original).

Et puis apparition de Classic Tails aux côtés de sa version Modern... Ce qui me gonfle, là, c'est que j'ai l'impression que la version Classic va être reléguée aux mêmes rangs de sidekick inutile que le Modern, et ça me rend bien triste vu la sympathie que j'ai pour ce personnage.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Août 16, 2011, 08:12:02 pm
Excellente vidéo !
Par contre , a la fin , au moment ou y a marqué sur quel support ça va sortir , pas de trace du pc .

Mes espoirs retombent ....  ::'(:

EDIT : Mes espoirs se relèvent grace à ça : http://www.cdiscount.com/jeux-pc-video-console/precommandes/sonic-generations-jeu-pc/f-1034601-5055277014262.html

Euh... Je trouve que le prix de la version PC n'est pas bien cher, par rapport au version console qui sont à 60€ et 40€ pour la 3DS.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Août 16, 2011, 08:27:19 pm
Lol, ENCORE Giant Mech. Déjà qu'on nous en a servi un sous-ersatz dans Sonic 4 - Episode 1... Me demande où il atterrira, cette fois-ci (Sky Sanctuary ?).

Le combat contre Metal Sonic se déroulant dans Stardust Speedway, si on suit la logique on devrait le combattre dans le Death Egg.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Août 16, 2011, 08:29:34 pm
Je rêve ou Rooftop Run parait... Encore plus simpliste par rapport a l'original ?
Seaside Hill *o* mais j'ai peur qu'il finisse en Adabat (niveau aquatique avec pas mal de passages nécessitant les pas rapides...
J'attends surtout les remixs des chansons en fait maintenant. 8D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Août 16, 2011, 08:30:34 pm
C'est à prendre avec des pincettes hein, personne ne sait combien il va coûter, c'est juste des opérations marketing pour rafler des ventes avant meme qu'il soit annoncé.

Et j'ai honte d'avoir confodu EggRobo avec le boss de Sonic 2 ಠ_ಠ...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Août 16, 2011, 08:40:09 pm
Lol, ENCORE Giant Mech. Déjà qu'on nous en a servi un sous-ersatz dans Sonic 4 - Episode 1... Me demande où il atterrira, cette fois-ci (Sky Sanctuary ?).

Le combat contre Metal Sonic se déroulant dans Stardust Speedway, si on suit la logique on devrait le combattre dans le Death Egg.

Ce que je voulais dire par-là, c'était à la suite de quel niveau on l'aura (exemple pour Metal Sonic : il sera dans Stardust Speedway après Chemical Plant).
Oui, c'est en effet probable, maintenant que tu le dis : Sky Sanctuary étant juste avant Death Egg dans S3&K, ça serait logique de retrouver Giant Mech dans le Death Egg après (*tousse* même si Giant Mech apparaît dans Sonic 2... merci le respect de la chronologie ! *tousse*).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Août 16, 2011, 09:38:16 pm
C'est vraiment trop drôle xD ! Vous vous esclaffez une nouvelle fois sur les vidéos trailers qui pètent le feu et qui font rêver les petits nenfants...

Évidemment, ça fait un moment que j'ai remarqué que SEGA cache ses lacunes en faisant des graphismes magnifiques mais ils se foulent pas, comme d'habitude, sur l'importance du gameplay -_-...

Preuve définitive que le Sonic Cycle n'a jamais disparu et qu'il n'est pas prêt de l'être o_o !

Regardez, la vidéo est magnifique, elle impressionne, elle en jette ! On vous montre des bribes du futur jeu, tout est réalisé pour que ça en foute un coup sur la gueule. Décidément, c'est du grand Spielberg SEGA pour les bandes annonces XDD !

Oh pitié, encore le Robot d' Eggman de Sonic 2 ?? On va se le taper combien de fois lui ? Déjà dans Sonic 4, maintenant REbelotte... C'est bon là !

Classic Tails ? Déjà su depuis longtemps à cause du jeu leaké en effet... Mais ca surprend...
Allez, on parie... Classic et Modern Tails : Simples PNJ qui n'influenceront peu ou pas du tout l'histoire du jeu. ( Eho  ! Calme on n'est pas dans un "Adventure" là ! Y'a que Sonic qui compte. Les autres sont recalés. Et encore moins dans Sonic3, ou Tails était UTILE à quelque chose dans le jeu... )

Non, décidément, ce jeu ne me botte pas du tout... Si c'est pour encore me brûler les yeux, je passe...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Août 16, 2011, 10:08:19 pm
...Classic Tails ? Déjà su depuis longtemps à cause du jeu leaké en effet... Mais ca surprend...
Allez, on parie... Classic et Modern Tails : Simples PNJ qui n'influenceront peu ou pas du tout l'histoire du jeu. ( Eho  ! Calme on n'est pas dans un "Adventure" là ! Y'a que Sonic qui compte. Les autres sont recalés. Et encore moins dans Sonic3, ou Tails était UTILE à quelque chose dans le jeu... )...

Je te signal que j'avait posté déjà des infos concernant les PNJs.

Reprise de ce site (http://www.sega.fr/games/sonic-generations/)

Débloquez de nouvelles aventures
Quand vous terminez chaque niveau et "libérez" les amis de Sonic, vous pouvez revenir en arrière pour relever d'autres défis en faisant équipe avec eux.

Par contre sa me fait penser à une reprise de Sonic Advance 3.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Août 16, 2011, 10:22:54 pm
Raian: Pour l'instant ils n'ont rien montré des nouveaux niveaux, juste quelques secondes de chaque, donc dans tous les cas on ne peut pas dire si le niveau sera plus linéaire que tel ou tel autre, ou n'importe quoi.

Wait & See comme ils disent outre-manche, attendons un peu avant de descendre les nouvelles annonces ou d'annoncer d'excellentes news !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Août 16, 2011, 10:29:24 pm
A 0:39 : c'est pas un accélérateur de Chemical Plant...dans Seaside Hill ? Hum...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Août 16, 2011, 10:48:09 pm
Simple question Raian; excepté critiquer gratuitement sans réel but, ton commentaire sert à quoi ?
Parce que prendre les gens de haut jusqu'à dire ''faire rêver les petits enfants'' et hurler au Sonic Cycle ... Ça serait bien d'argumenter.
Sérieusement, ceux qui sont incapable de se forger une opinion ou de vrais propos en prenant automatiquement ceux qu'ils ont déjà vu sans rien ajouter, je ne sais si c'est par paresse ou par manque total d'intérêt, mais ça serait bien de critiquer comme il faut au lieu de lancer des trolls par-ci et par-là. Surtout de la part d'un forumeur qui bourre ses messages de ''XD'' et aux tendances kikoololesque, non, non je ne le prends pas de me faire traiter de n'enfant. Et c'est compréhensible. ::):

S'en prendre à SEGA c'est bien beau et dire que ce n'est pas le niveau d'un Adventure, mais que veux-tu. À ce stade Sonic Generations est sur le point de sortir, s'il ne t'intéresse pas et que tu n'es là que pour gueuler, tu fais quoi ici ?
Je veux dire, qu'est-ce qui peut encore te surprendre d'un jeu quasi-totalement leaké ? Comment peux-tu encore gueuler contre les personnages alors qu'on sait depuis le début que seul Sonic sera jouable ? Certains devraient commencer à atterrir, le jeu ne changera pas comme par magie, troller alors qu'on n'aime pas le jeu ne servira à rien de plus. Donne ton avis si tu veux, mais ne te mets pas à faire des dramas et à blâmer SEGA, ça fait pitié. Tous tes messages sont de ce genre. Bleh.

Pas la peine de me répondre ou alors par MP pour ne pas tourmenter encore plus le sujet.


Bref, passons aux images.

Déjà pour Spagonia/Rooftop Run, ça fait plaisir de voir que nous n'aurons pas simplement un ''portage'' du niveau d'Unleashed dans Generations ... Déjà avec Planet Wisp qui reprend le même moteur que Generations en mode moderne, ça me fait une plus grande réaction pour ces deux niveaux que pour Crisis City. Franchement, rien à dire là-dessus, bien que ça fait un petit bout de temps qu'on le sache, ce choix de niveaux, particulièrement ces deux-là sont mal choisis. N'importe quel niveau classique ou de l'ère 3D ça me va, mais pas deux niveaux que l'on vient tout juste d'explorer il y a quelques temps ... La composition et la mise en HD des anciens niveaux sont bien différentes même s'il y a un déjà-vu volontaire, mais pour ceux-là c'est raté.

Ensuite, pour Seaside Hill, bien que l'on n'en voit pas beaucoup, ça peut déjà rassurer ceux qui croyaient à un niveau identique à Green Hill. Ça semble beaucoup plus basé sur Ocean Palace donc l'intérieur et la structure et pas les plaines. C'est cool comme ça, on remarque aussi le retour de la grosse roue qui nous poursuit comme dans le niveau original. Notons aussi dans le vidéos les dérapages de Sonic moderne cette fois en moderne. Rien pour se réjouir ou pour nous faire tomber de notre chaise à l'horizon qui pourrait encore s'annoncer dans de tels niveaux ... Je prévois un petit bout dans les tunnels ''tubes'' sous-marins comme dans Sonic Racing pour ce niveau en mode moderne. S'il y en a, espérons que ce soit un peu différent du souterrain de Green Hill.

Pour Chemical Plant, il s'annonce bien. Avec le Sonic classique, ça a l'air jouissif et moi qui trouvait dommage qu'il n'y ait aucun niveau de Sonic CD, on peut un minimum se consoler avec la séquence contre Metal Sonic rappelant le Stardust Speedway. C'est déjà ça. Le niveau sinon m'a l'air fidèle à l'original, j'espère qu'il y aura les divers chemins à prendre dans les tuyaux ... Je me demande ce qui sera propre au Sonic moderne dans ce niveau.

Tout n'est pas perdu pour ce jeu. Il s'annonce mieux que ce que j'avais prévu au niveau moderne et pour le classique, quelques petits problèmes après avoir pu tester la démo, mais bien mieux que tous les pseudos retour aux sources qu'il y a eu. Sonic remonte la pente depuis un moment et ça m'étonnerait qu'il redescende en flèche. Après Generations, je pense bien qu'on aura droit à encore de l'ascension.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Août 16, 2011, 11:00:51 pm
Merci Noctoz !
Raian a chaque fois qu'il y a une video tu dis voir la "vérité" etc...
Attend au moins qu'on ait le jeu ! On croirait un devin qui nous dit les résultats du foot ou etc...

Sinon j'ai les boules : On ne peut plus Boost + Derapage = voir Sonic se défoncer les doigts plus rapidement que le son on dirait (Pourquoi il est en boule ??)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Août 16, 2011, 11:46:31 pm
Je comprends qu'on puisse aisément se sentir baisé mais de là à automatiquement sortir le Sonic Cycle, c'est un truc qui me bouffe. Personne n'a le jeu complet dans les paluches donc qu'on descende ce qu'on a que se soit leaké ou de façon publique c'est à comprendre de même qu'exprimer ses craintes pour la suite mais dire que le jeu est une merde, qu'on nous y reprendra plus et tout le tralala, désolé mais faut au moins attendre de le finir avant de dire ça sinon c'est trop facile d'ouvrir sa gueule et de se proclamer puriste parce que c'est pas du 100% comme sur la Mega Drive... Surtout quand finalement on a de rares surprises qui font qu'on se dit qu'on a quand même bien fait de se payer le jeu ne serait-ce qu'après avoir attendu qu'il soit à moitié prix.

Ayez un peu plus de couilles pour suivre l'évolution du jeu jusqu'à votre console plutôt que de laissez sagement votre ego faire votre travail critique à votre place; c'est comme les connards de journaleux avec leurs testes pré-mâchés anti-Sonic sous Word.

Sinon, la mise en avant de Giant Mech, on peut espérer que Robotnik revient en force ou c'est juste un tease d'un boss ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Août 16, 2011, 11:55:50 pm
Et si le Giant Mech était la pour nous rassurer ? Nous rassurer du fait qu'il n'y aura aucun nouvel ennemi mais juste notre bon vieux Eggman ! :D
J'ai de l'espoir je sais...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Août 17, 2011, 12:01:42 am
On sait déjà depuis longtemps de quoi il retourne à ce sujet...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Août 17, 2011, 12:14:36 am
Je trouve qu'il y à une atmosphère pesante dans ce forum. ^^

Bref pour évité toute embrouille dite plutôt vos avis.

On a du Sonic Classic censé plaire aux fan old-school et on a du Sonic Modern  pour les fan new-school qui adore la vitesse. Ce que SEGA essaye de faire ces de contenté déjà 2 types de fans en 1 jeu. (Ce qui n'ai pas franchement évident.)

Je doit avoué, quand tu dit que SEGA fait des vidéos à la Spielberg, moi je dit logique ces du marketing de vente. Certe il y à des éléments qui nous sont montré.

Mais on peut se faire des avis dessus, personnellement moi qui suis un Old-School, je ne rechigne pas la version moderne de Sonic, car je trouve que cela représente bien le côté rapide de Sonic. Mais j'aime aussi le classic pour sont côté plateforme.

Après, pour les détails technique du game-play et du graphisme je dit j'attend qu'il sorte pour m'en faire une véritable idée, tant que le jeu est dans les studio il peuvent encore remanié le jeu. Donc pour moi Wait & See.

[Edit by Metal-Mighty: Tant* :)]


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Août 17, 2011, 12:27:57 am
Je trouve qu'il y à une atmosphère pesante dans ce forum. ^^

Tout forum à sa p'tite réputation, nous c'est les puristes qui gueulent sur tout écart à l'ordre et également les connards qui disent amen à tout ce qu'un mascotte qui s'auto-flingue depuis Sonic Heroes... Les termes ne sont pas les mêmes mais l'esprit est là. Faut bien se forger une identité bordel :)

Pour en revenir au sujet, on sait bien entendu que c'est le Time Eater qui va servir de boss final fastoche à vaincre alors que le sous-boss (pourquoi pas Robotnik) sera chaud à enfoncer. Je voulais dire, avec ce Giant Mech Reloaded, peut-on espérer qu'on pourra avoir enfin un peu peur de se farcir Robotnik plutôt que le subir ?

Et désolé pour ceux qui ont cette mauvaise image de la sous-merde de Sonic 4 mais quand on connait pas la technique pour le baiser les doigts dans le nez, Giant Mech est quand même raide pour un boss final de l'époque et je préfère 100 fois savoir qu'on risque d'avoir à froisser de la tôle avec lui que de penser qu'on devra se taper Shadow ou Silver... Des boss mou, non charismatiques, chiants et dont l'intérêt est plus que discutable à la saga comparé au mec qui pilote ce mecha.

Pensez-y.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Août 17, 2011, 12:29:57 am
Faut pas rêver, rien ne sera remanié. Vous aurez exactement le gameplay que vous avez eu dans la démo.

Et si j'ai pas rêvé (et je ne crois pas) et qu'ils ont foutu des accélérateurs partout comme dans Sonic 4 (tout en nous grugeant avec un Green Hill qui serait le seul niveau à en être dépourvu), bonjour le gameplay "classique" (la seule exception tolérable étant Chemical Plant évidemment)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Août 17, 2011, 12:34:21 am
Effectivement, des accélérateurs... Mais je pense pas que ce soit le problème majeur du gameplay, ni même du décor pour le moment.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Août 17, 2011, 12:36:50 am
Pour les accélérateurs, je ne crois pas. Si on en a vu dans l'extrait de Seaside Hill, c'est surement pour augmenter nos chances de ne pas crever avec le gros truc qui roule derrière. S'il n'y en avait pas dans le premier niveau (si on prend les Sonic Advance, Sonic Rush et Sonic 4 qui avaient des accélérateurs dès le premier niveau), il n'y en aura pas sauf exceptions.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Août 17, 2011, 12:50:38 am
J'aimerais pouvoir le croire...

Sinon le problème majeur du gameplay de Sonic classique, ce sont toutes ces petites imperfections...et les accélérateurs, c'en est une de plus. En plus, niveau décor, si, ça jure quand même.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Août 17, 2011, 09:32:00 am
J'aime bien ce trailer, même si niveau gameplay, j'ai rien vu de nouveau concrètement. Difficile de voir sur des petits passages comme ça.
Par contre, je veux revenir sur la grosse vidéo de Chemical Plant pour réagir à ce qu'à dit Kris. Il y a un truc qui m'a frappé sur cette vidéo, et dans le bon sens du terme. Contrairement à la démo qu'on a touché à la Japan Expo, dans Chemical Plant, quand Classic Sonic se met en boule, il ne perd plus de vitesse ! C'était quand même un des gros défauts niveau gameplay de la démo, et en voyant la vidéo, j'ai été soulagé ! Donc j'ai de bons espoirs que les points noirs du gameplay de Sonic G peuvent encore être corrigé d'ici sa sortie finale, contrairement à ce que tu penses Kris.

Cela dit, je suis étonné que personne n'ai remarqué ce détail, il est quand même majeur !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Août 17, 2011, 09:44:31 am
Vous voyez la difféence entre Spagonia d'unleashed et celui là ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Août 17, 2011, 12:03:40 pm
Mushroom Hill pour la version 3DS ! <3

http://www.p-nintendo.com/news/sonic-generations-3d-en-images-230021/


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: _Ced# le Août 17, 2011, 12:08:38 pm
Le décor est vraiment pas mal , mais sonic est moche !
Ce n'est que mon avis hein =]


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Août 17, 2011, 01:21:19 pm
Ce qui m'éclate, c'est que Mushroom Hill n'est pas du tout d'un épisode portable sauf si on considère Classic Collection... M'enfin c'est un bon p'tit niveau qui a l'air bien retranscrit et qui surtout garde son effet de changement de saison qui lui allait si bien.

Du reste, voici une vague de screen pour Rooftop Run (http://www.tssznews.com/2011/08/16/12-new-sonic-generations-spagonia-screenshots/) et Seaside Hill (http://www.tssznews.com/2011/08/16/12-new-sonic-generations-seaside-hill-screenshots/). Je ne m'attarde pas sur le premier sans intérêt mais Seaside Hill me tape vraiment dans l'oeil et c'est bien le premier niveau qui fait ça sur Generation. J'aime particulièrement le passage Labyrinth Zone style pour Classic Sonic mais le niveau est magnifique, ensoleillé, dans l'esprit de l'original et semble, lui, prometteur.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Août 17, 2011, 01:36:09 pm
Si je m'en ré-faire aux ancien screen de la 3DS je trouve que graphiquement il est mieux fait sauf Sonic (il pourais pas augmenter le nombre de polygone comme pour un Street Fighter)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Août 17, 2011, 04:27:44 pm
H.S : Visiblement, j'ai employé des termes un peu forts, je m'en excuse par avance, mais il faudrait d'abord qu'on arrête de me deviner quand je commente. Ce qui n'est pas dit, n'est pas concret. L'implicite, c'est de l'infondé, je n'ai jamais dit que je croyais avoir tout le temps la "vérité". Je n'ai jamais pris les autres de haut, si tu t'es senti blessé par le com, ça je peux rien y faire surtout qu'il ne visait que les créateurs.
J'ai juste ma façon de parler, et elle n'est en aucun cas, agressive au point que je ressemble au fan de première catégorie qui crache sur tout, y compris les yeux verts de Sonic. Certes un peu franche et directe mais je suis pas méchant comme vous avez pu le constater à la JE.

Pourquoi je réagis ainsi ? Parce que comme le disait Fox, j'en ai assez de me faire "baiser" par SEGA. Depuis Sonic 06, je perds complètement espoir, même Colours qui a tenté de remonter la pente, m'a déplu. Il manque quelque chose qui était propre aux Sonic auparavant. Je n'arrive toujours pas à savoir ce que c'est réellement. Cependant, une chose est sure. C'est le Gameplay qui est devenu : MISÉRABLE au fil des années... Pour moi, et seulement pour moi, le Sonic Cycle n'a pas disparu, ne m'en veuillez pas de toujours y croire. Que dire d'autre ?

Sonic Generations me déçoit et j’espère, à chaque nouvelle vid', de voir quelque chose qui, comme il a été dit, est totalement utopique puisque le jeu est déjà très avancé et qu'il est impossible de faire marche arrière, ça je le conçois. Ce qui m'agace, c'est qu'en plus, dans ces vids, Sonic se fait tout beau, tout clean et il en jette un max, et qu'on n’aperçoit quasiment rien du vrai gameplay... Encore une fois, cacher les saletés en dessous d'un drap de velours...

Je vais pas m'étendre là-dessus, j'ai MES opinions, qu'elles vous plaisent ou non, j'ai également le droit de donner mon avis. Dire que je n'ai rien à faire là, c'est comme dire à un fan de Mario de ne pas venir commenter sur un jeu Sonic... Toutes les opinions peuvent être écoutées ou ignorées, bonnes ou mauvaises. Pour rappel, je n'ai insulté personne, merci...

Quand aux XD lol, c'est ma façon de parler sur le net. Ça donne déjà plus de vie qu'un simple texte sans aucun smiley, ou on ne sait pas si le mec se fout de ta gueule ou si il est sincère... Un peu de fantaisie que diable o_o !

Allez, sujet clôt, je vous ferai de plus gros pâtés à lire pour exprimer mes opinions sur la prochaine vid, un roman qui sait ?.../fin du HS.

Mushroom Hill en 3D ? Attendez un peu... On a déjà Launch Base ? Et on passe à Mushroom Hill Zone ?? C'est quasiment le même jeu, non ?? Sonic 3k.
Pourquoi pas, remarque... Ça va être marrant de revoir Sonic s'amuser sur les barres parallèles et faire mumuse avec les champignons aux OGM x3.

J'avoue que le Green Hill, par sa linéarité m'avait profondément écœuré pour le Modern, et que de simplement reprendre un copier/coller de GHZ de Sonic 1 pour Classic, c'était vraiment nous prendre pour des c***...

Espérons juste que les niveaux de la DS, seront déjà plus proches de ce qu'on attend pour le classique en terme de gameplay, et bon, ben, à dieu vat pour le moderne -_-.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Août 17, 2011, 04:37:02 pm
Une nouvelle vidéo de City Escape classique : http://www.gametrailers.com/video/gc-11-sonic-generations/719239
Le niveau est assez différent par rapport aux vidéos précédentes... Et que voit-on à 1:33 ?? Hé oui...fait chier d'avoir toujours raison...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Août 17, 2011, 05:38:35 pm
Ce n'est qu'un seul accélérateur ... Moi ça ne me fait franchement rien qu'il n'y en ait qu'un seul dans tout le niveau. Sinon, le niveau est bien en classique, je trouve qu'on n'est pas en phase de vitesse. À aucun moment il faut foncer, on passe la majorité de son temps à sauter, beaucoup de plate-forme ça fait plaisir.

Pour Mushroom Hill ... M'oué. Comme on est sur une ''sous console'' n'ayant pas les puissances graphiques d'une 360 par exemple, faut s'y attendre. Des niveaux en 2D auraient selon moi été plus appréciés. Là, on a un décor franchement vide et des champignons ne ressemblant pas à ceux d'origines, ça fait terne. Je ne m'achèterai pas une 3DS exclusivement pour ce jeu en tout cas. Pour ma part, on ne retrouve pas du tout l'ambiance de l'original.


Bon ...

 
Je vais pas m'étendre là-dessus, j'ai MES opinions, qu'elles vous plaisent ou non, j'ai également le droit de donner mon avis. Dire que je n'ai rien à faire là, c'est comme dire à un fan de Mario de ne pas venir commenter sur un jeu Sonic... Toutes les opinions peuvent être écoutées ou ignorées, bonnes ou mauvaises. Pour rappel, je n'ai insulté personne, merci...

C'est bien ce que je disais. Donne ton opinion si tu veux, mais ne te mets pas à troller chaque point qui te déplait sans dire pourquoi. C'est looourd.

Citation
Quand aux XD lol, c'est ma façon de parler sur le net. Ça donne déjà plus de vie qu'un simple texte sans aucun smiley, ou on ne sait pas si le mec se fout de ta gueule ou si il est sincère... Un peu de fantaisie que diable o_o !

Ça me va aussi. Sauf qu'utiliser de l'ASCII à chaque ligne et qu'on pourrait voir de la Lune, ça fait drôlement attention whore qui croit que personne ne le lira si son message s'il n'attire pas l'oeil.

Je ne m'attarde pas sur le reste et sur ce qui a été dit plus haut parce que ça, c'est donné son opinion normalement.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: _Ced# le Août 17, 2011, 07:23:33 pm
Excellente vidéo celle de City escape .

Par contre à 1:33 , je vois rien de spécial , on peut m'éclairer ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Août 17, 2011, 07:26:44 pm
L'accélérateur sauvage échappé de Chemical Plant...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: kichnifou le Août 17, 2011, 09:19:15 pm
Il est vrai que cet accélérateur est propre à Chemical Plant, mais personnellement, s'il n'y en a qu'un seul par niveau, tout comme il est le cas dans City Escape, cela ne me dérange point.

À part cela, je suis content que ce jeu ait l'air de plaire à la majorité des joueurs. Comme tout le monde s'en est rendu compte, Sonic remonte la pente, et ça fait vraiment du bien :D

Cela dit, vous êtes nombreux à cracher sur les phases Moderne. Vous aimeriez un gameplay plus proche des Sonic Adventure, et je vous comprends.
Mais ce jeu ayant été conçu pour simple but de satisfaire tout le monde, il faudra accepter le fait que les phases que vous aimerez moins, plairont à d'autres. Contentons-nous déjà de ce que nous offre les phases Classiques, elles sont très fidèles à l'originale! (à l'exception peut-être de quelques détails du gameplay qui aurait été bon d'arranger pour être au plus proche des épisodes mégadrive)

Bref, je ne suis pas venu créer la polémique. J’essaie seulement d'harmoniser un peu les avis divergeant de tous. Ma foi, je sais pertinemment que l'on me contredira, et que la vie du forum reprendra sa cour normale.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Août 17, 2011, 09:34:58 pm
Des accelérateurs y'en aussi dans Sonic Chaos


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Août 17, 2011, 09:37:19 pm
Ah toi (kichnifou) : soit tu as été souvent absent, soit tu es direct aller vers la fin de la discussion non ?
Parce que on a déjà eu cette conversation par rapport a Modern x)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Août 17, 2011, 11:07:27 pm
Après en ce qui concerne le petit accélérateur je dit pas non mais je me pose une question pourquoi sur un looping alors qu'il avait suffisamment d'élan pour faire le tour. Je veut bien croire que la physique de Sonic Classic à des lacunes mais pour un looping je dit pas que ces mal mais sa me parais un peu louche ces tout.

[Edit by Metal: Reste du post jarté, ca a rien à faire ici.]


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Août 17, 2011, 11:28:13 pm
Vidéo de Mushroom Hill : http://www.youtube.com/watch?v=IA8Wvmn_Tso&feature=player_embedded
C'est moi ou c'est un pur copier-coller de Mushroom Hill Act 1 de Sonic & Knuckles ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Août 17, 2011, 11:38:59 pm
Copié/collé. Ce sera dans la news demain (J'ai eu des problemes avec l'upload des screens, ca arrive).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Août 18, 2011, 12:22:37 am
Ouais ,ben ils se font pas chier Dimps,quel footage de goole
C'est si difficile que ça de changer les emplacements des plate formes de place ?
d'embaucher un level designeur ? :::):

Serieux,ils vont pas nous les faire dans tous les monde??je pensais m"acheter la 3ds à noel là


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Août 18, 2011, 12:50:18 am
D'un autre côté, vaut peut-être mieux qu'ils se contentent de copier-coller, quand on voit de quoi ils sont capables sur Sonic 4...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Août 18, 2011, 05:11:14 am
Non mais là c'est du travail mâché o_o ! Manque plus que les fans sachent où se trouvent les Anneaux d'Or géants et la boucle est bouclée... Qu'est-ce que c'est que cet excès de fainéantise chez Dimps ?

C'est EXACTEMENT au pixel près le premier acte MHZ de S&K... Quelle déception... ( j'ai joué en même temps à s&K pour vérifier pendant que la vidéo tournait >< )

Bon, ben, reste que le Moderne sur 3DS qui aura des level designs ( peut être ) intéressants...
Croisons les doigts...

Bon et la musique ? SEGA a toujours été bon, et dans tous ses jeux, au niveau musiques ! Ça c'aura toujours été vrai ! Donc, on veut l entendre o.o ! MHZ remixé ça pourrait donner ^^ ( et pas de l’auto tune svp >< )


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: kichnifou le Août 18, 2011, 08:01:48 am
En effet je n'ai pas suivi la discussion dès le début, je pense avoir commencé à lire à partir de la page 50.

Mais dans ce cas, ce qui a été dit dans les premières pages s'est avéré inefficace, donc il n'y avait pas de mal à ce que je fasse une petite piqure de rappel.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Août 18, 2011, 08:22:57 am
Arf Mushroom Hill, quelle déception là ! Identique à S3&K, quel est l’intérêt ?

Par contre, City Escape en Classic Sonic a l'air extra ! Et on voit bien ce que je disais dans mon précédent message : Sonic va plus vite en boule (et en Spin Dash) que debout, et ça c'est cool !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Août 18, 2011, 09:49:23 am
Nan, mais pour les Zones sur 3DS, y'a plus de nouveautés à attendre, après le GHZ parfaitement identique à l'original, voici Mushroom Hill, t'façons, sur ce support je n'attends rien du tout.

En revanche, comme tous ici, je suis ravi de la vidéo sur City Escape en classic, plus trop rien à voir avec le vide de la première vidéo du niveau. :) :) Voilà qui re-nourrit en moi l'espoir d'un bon jeu (oui, je ne me préoccupe plus trop du gameplay Modern, je l'achèterai, je le torcherai, à 100% bien sûr, point!) J'ai juste peur des niveaux d'Unleashed et de Planet Wisp...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Août 18, 2011, 12:18:19 pm
Dans ce cas,autant faire un remake


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: kichnifou le Août 18, 2011, 12:33:12 pm
City Escape en Moderne :
http://www.youtube.com/watch?v=oB4OyW-Htfs&feature=player_embedded (http://www.youtube.com/watch?v=oB4OyW-Htfs&feature=player_embedded)

Je trouve qu'il correspond très bien à l'univers de City Escape, je suis impatient de pouvoir y mettre les pieds =)
Par contre, à la fin de la vidéo, bug? Ou simplement la transition avec la poursuite du camion ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Août 18, 2011, 12:52:46 pm
Mon dieu. City Escape remonte très fortement dans mon estime!

Le Classic a un style bien à lui, plateforme sans ressembler à un ancien niveau Old School, et le Modern n'est pas tant orienté Boost que ca, finalement :D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Août 18, 2011, 01:25:53 pm
Moi perso le mode moderne je le trouve trop plateformique pour un sonic qui doit courir. (après ses que mon opinion)
Moderne devient classic au secoure XD. (je lol)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Août 18, 2011, 01:29:58 pm
Au contraire, je trouve que ca se rapproche un peu du style Adventure 2 là pour le coup, la descente sur la planche a l'air cool, y'a des phases rail / vitesse et d'autres où on "doit" tuer des ennemis et grimper un peu :)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Août 18, 2011, 01:36:14 pm
C'est marrant, mais la partie Skate-board me fait trop penser à l'épreuve de Sonic Riders qui consiste à dégommer des bagnoles [/HS]

Sérieusement, ce City Escape là est quand-même cool, même en Modern :D Une grosse phase de skate avec une dose de plate-forme qui selon moi n'est pas dérangeante, au contraire, ça apporte un petit quelque chose au gameplay "boost en ligne droite genre GHZ" qui aurait pu être ennuyeuse :D

Et comme dit MM, pas trop de boost au final et ça çay le bien \o/ Je trouve que ça se rapproche bien du gameplay original de SA2, c'est plaisant :) :)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Août 18, 2011, 01:38:48 pm
Moi perso le mode moderne je le trouve trop plateformique pour un sonic qui doit courir. (après ses que mon opinion)
Moderne devient classic au secoure XD. (je lol)

Attention, je vais être d'accord avec toi, là. C'est trop "plateformique" (sérieux, ça existe, ce mot ? XD) pour un Sonic qui a le boost et qui ne jure que par la vitesse. Certains passages ont à peine été remaniés pour le gameplay du Modern.
Résultat ? Boom ! Quelques murs dans la face (et accessoirement être complètement hors-chemin à un moment). C'est là où on peut voir un peu la limite du concept : y a pas deux Sonic, y en a trois. Le Classic en 2D, celui d'Adventure, à peu près pareil que le Classic pour la vitesse et le Modern qui va à fond tel la dernière caisse de sport sortie de l'usine.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Août 18, 2011, 02:16:26 pm
Je savais bien qu'il y avais bien des fans de vitesse.
D'après se que j'ai vu Sonic modern et devenu Sonic Classic.
Ce qui est totalement illogique dans le GamePlay Modern. A l'origine Sonic Modern doit utilisé du boost. (je dit pas qu'il en faut beaucoup mais suffisamment pour que le GamePlay tienne.)
La je vais me faire huée du coté plateforme. (Sonic Classic est la pour sa)
Même, sa me dérangerais pas un peu de plateforme dans le modern (mais pas autant que ce que j'ai vu.)

En tout cas, je sait que sa me rebute un peut d'avoir autant de plateforme pour un Sonic Modern dont le GamePlay de base était liée à la Vitesse.

PS: Je pense que les 2 Sonic devait avoir leur style bien à eux, non?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Août 18, 2011, 02:25:25 pm
Je pense que HPZ a raison, on retombe surtout sur un style Adventure, peut etre que les niveaux sont adaptés selon le jeu dans lequel il est apparu (sauf GHZ) ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Août 18, 2011, 02:37:35 pm
Dans se cas ils faut qu'il voient à changer le comportement de Sonic lors des mouvement.
Car les mouvement d'unleashed pour un univers adventure, je trouve pas sa tip top. Encore si il remette les mouvement de SA sa passe pour se style de niveau.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Août 18, 2011, 02:59:50 pm
Ah mais ils ne le feront pas... Peut etre qu'ils avaient la flemme de trop changer City Escape donc sans faire exprès le mode Adventure ressort !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Août 18, 2011, 03:06:41 pm
Oui mais pas pratique avec le style Unleashed.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Août 18, 2011, 05:35:41 pm
*regarde la vidéo d'un air endormi et habituel*
...
o_o°...
Hein ??

C'est City Escape de Sonic Adventure 2 en refait mais... Purée, il est fait pour le gameplay Modern, et pas Next-Gen xD ! C'est absolument excellent !!!!
Alors là, c'est THE baffe que j'attendais de me prendre dans la g... figure, restons poli.

Donc, une vidéo avec un joueur de très piètre niveau, on va pas lui en vouloir s'il est nul xD, on appréciera surtout que monsieur ne se sert quasiment pas du boost, et que quand il le fait, il est bloqué par des murs XD ! C'est trop bon ça !!!

Quelque chose également que j'ai beaucoup apprécié : quand il récupère la vie... Le parc, n'est PAS un couloir o_o !!!! Impressionnant ! Y'a une profondeur de champ ! Une liberté qu'on va totalement apprécier  ! Enfin, on va pouvoir visiter les levels à notre envie x3 !

Non chapeau bas là ! Bon, la scène du camion était légèrement pitoyable dans les autres vids avec ses scies ( n'importe quoi... Je me demande vraiment si les devs, à force de programmer non-stop, ne sont pas forcés d'abuser de ce genre de "stimulant" ce qui expliquerait le délire xD ! )

Bon en gros, comme disait Metal-Mighty, ça remonte également dans mon estime... Reste juste à régler le problème du "saut à retardement" de notre hérisson généric et ce sera... déjà pas mal...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Août 18, 2011, 06:00:31 pm
Citation
! Bon, la scène du camion était légèrement pitoyable dans les autres vids avec ses scies
Je ne sais pas ce que vous avez contre les scies du camion,moi
je trouve au contraire que ça rajoute e la difficulté et puis,je trouve ça innovant,graphiquement c'est moche!
Mais à l'avenir en plus de courser le camion ,faudra éviter ses attaques de scies


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Août 18, 2011, 06:06:58 pm
Ca fait gadget kikoolol...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Août 18, 2011, 06:46:24 pm
C'est encore pour use les pas de cotés non ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Août 18, 2011, 07:03:34 pm
Comme les tuning de voiture ...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Août 18, 2011, 07:07:45 pm
Oui, mais je vois pas le rapport entre le tuning et Sonic...

Ca fait utiliser les pas de côtés OK, mais rien ne les forçait à le faire.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Août 18, 2011, 07:14:33 pm
Les scies permettent d'ajouter un peu de nouveauté

Je me dis qu'étant donné qu'ils ont adapté Seaside hill
y'aura forcément aussi une course poursuite avec une grande roue et comme le gameplay est similaire et seulement la forme change,histoire de changer un peu


Yeah premier post des 100 pages !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Août 18, 2011, 08:59:35 pm
Nouvelle vidéo de City Escape, avec la séquence du camion GUN: http://www.tssznews.com/2011/08/18/gamescom-2011-complete-city-escape-modern-playthrough/


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Août 18, 2011, 10:29:46 pm
Résumons : le camion sort les scies, saute (vole) de toit en toit, roule sur le mur, devient on fire, et finalement se fait pitoyablement coincer entre deux immeubles et explose. Euh...lol ?

Et dans le genre petit détail, mais bien pourri quand même : le moment où les scies disparaissent purement et simplement, sans animation les montrant se ranger...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Août 18, 2011, 11:06:57 pm
Je trouve sa fun moi. J'aime bien le niveau comme il est. ^^


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kizbo le Août 19, 2011, 12:32:02 am
c'est clair  :;D: ces vidéos donne envie!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Août 19, 2011, 07:13:35 am
Merci d'écrire en utilisant correctement les majuscules, les points et l'orthographe Kizbo.

Moi je note aussi le retour d'Omochao, et la proéminence de ces foutus phases de "ennemis-dans-des-zones-pseudo-plate-forme-parce-que-c'est-plus-cool-de-passer-en-homming-attack-que-de-sauter-et-ça-charge-le-boost-en-plus".


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Août 19, 2011, 08:38:49 am
Plus je vois les vidéos de City Escape en classic, plus je me dis que c'est vraiment dommage qu'ils n'aient pas osé mettre un poil plus de difficulté. Personnellement, j'adore les phases ou le GUN Truck viet exploser des bouts du décors et des plateformes, mais à chaque fois, il laisse derrière lui un moyen de se rattraper après son passage ! Quel dommage, moi j'aurais tellement vu l'occasion de nous faire un truc un peu difficile, un peu comme le mur qui avance dans Hydrocity Zone (Sonic 3), j'aurais adoré ça !

Sinon, à part ça, j'aime beaucoup tout ce que j'ai vu dans les dernières vidéos !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Août 20, 2011, 02:03:26 am
http://www.gameblog.fr/blogs/tailsworkshop/p_45446_tssz-81-des-internautes-veulent-retarder-sonic-generations-3
Ça changera quoi franchement ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Août 20, 2011, 06:16:26 am
Si SEGA accepte de revoir son calendrier, ça changera qu'on évitera peut-être une nouvelle daube de Gameplay.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Août 20, 2011, 08:18:51 am
Pis vu qu'ils n'ont que a priori Sonic 4-2 en développement, ils peuvent bien se permettre de rallonger le délai :) C'est un petit mal pour un grand bien :o)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Turbo Metal Sonic le Août 20, 2011, 09:47:34 am
C'est pas que les fans durs avec SEGA, c'est juste qu'ils n'ont pas oublié ce qui c'est passé avec le jeu anniversaire précédent, Sonic the Hedgehog 2006, le jeu des 15 ans. Si celui-ci avait été repoussé, je suis certain qu'il aurait été excellent.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Août 20, 2011, 10:03:11 am
Au départ je pensais que c'était pour le jeu sur consoles, j'aurai trouvé ca assez con. Mais pour la version 3DS c'est largement justifié. Dimps a été très largement critiqué pour leur boulot sur SG 3DS, et je pense que cette version sera un coup dans l'eau si elle n'est pas optimisée et améliorée, le jeu actuel étant digne d'une simple DS.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Août 20, 2011, 10:15:03 am
MDR !!!
Sonic 4 a déjà été reporté ,regardez ce que ça a donné !!!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Août 20, 2011, 10:29:47 am
http://www.youtube.com/watch?v=pe8LoLwlJ_M&feature=player_embedded

Mais MDR quoi, je vois se que métal disais quand il avait la physique de Sonic 4, Sonic qui marche au plafond sans tomber.
Bon ben moi je suis pas contre un report pour amélioration.

Quand je regarde la dernière vidéo de Kid Icarus, je m'aperçois que les décors de Kid sont largement mieux fait.
voir ici (http://www.youtube.com/user/NiNTENDOMiNATi0N#p/c/4/oDyQw-HcqEU) et ici (http://www.youtube.com/watch?v=3tEb0KlGE3k&feature=iv&annotation_id=annotation_689027)
Je sait que je peut pas comparait un GamePlay Shootemup a de la plateforme mais en ce qui concerne le coté adventure de kid, je le trouve quand même pas mal fait.
C'est pour sa que j'approuve le report de la version 3DS de Sonic.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Août 20, 2011, 10:50:01 am
L'idée de reporter Sonic G sur 3DS m'a l'air d'être une excellente idée. Dimps ne se doutait peut-être pas que les fans de la première heure remarqueraient que les Classic acts des zones sont de purs et simples copier/coller...

En tous cas c'était marrant à voir cette vidéo ( merci Ragasonic ;) ), outre que le joueur est vraiment TRÈS mauvais, ( passer presque 1 min 30 sur un champignon, faut le faire xD ), j'ai remarqué quelques détails :

- A 0:43, notre cher Sonic tente de démolir le badnik en boostant dessus... Manque de bol pour toi, ca marche pas 8D !!! Ca c'est bon ^^ ! Le rush perd en puissance, tout bénef.

- Certains badniks sont vraiment placés pour faire ch... Regardez à 1:08... Vous l'aviez remarqué vous ? O_O... Et évidemment, le rush ne pouvait pas le sauver.

- A 1:18, on retrouve notre cher Ceiling Moonwalker propre à Sonic 4 XD !

- A 1:32, un badnik fait son apparition comme par magie xD ! Impossible à prévoir...  Mais vraiment.

Pour ce qui est des hélices à prendre, ca vient de Frog Forest de Sonic Heroes ca o_o ! Bonne idée de fusionner les 2 levels ^^ ! Mais manque de bol, la musique est la même, donc ca le fait pas ^^°... et tant qu'à faire, elles sont où les Grenouilles immenses qui font tomber la pluie de la Mort ? XD

Bon bref, s'ils pouvaient retravailler le gameplay et leur level design, parce que là, pour moi, ca frôle certains vieux jeux pourris qu'on avait à l'époque. ( J'exagere un peu : On se croirait dans Pandémonium qui était connu pour sa difficulté légendaire car imprévisible XD )


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Août 20, 2011, 11:23:22 am
Sonic marchait déjà au plafond dans les classiques.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Août 20, 2011, 11:27:23 am
Il courrait surtout, et si sa vitesse était inférieure à une certaine limite, il tombait. Et là c'est clairement en dessous de la limite en question :/


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Août 20, 2011, 11:30:44 am
Il fallait une certaine vitesse pour monter, mais une fois que tu y étais il me semble bien qu'il restait "collé" même à faible vitesse, tout comme sur la vidéo. Enfin quoi qu'il en soit, c'est pas le plus gros problème de physique...

Sinon, je trouve dommage qu'on retrouve pas le changement de couleur propre à Mushroom Hill au fil de la progression...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Août 20, 2011, 11:36:16 am
Possible oui, faudrait que je vérifie :) M'enfin oui, c'est pas le plus gros problème. Là où c'est plus embêtant c'est d'avoir un Sonic à la verticale qui ne tombe pas, ou des sauts mal gérés.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Katos le Août 20, 2011, 12:40:17 pm
Il fallait une certaine vitesse pour monter, mais une fois que tu y étais il me semble bien qu'il restait "collé" même à faible vitesse, tout comme sur la vidéo. Enfin quoi qu'il en soit, c'est pas le plus gros problème de physique...

Sinon, je trouve dommage qu'on retrouve pas le changement de couleur propre à Mushroom Hill au fil de la progression...

Y'avais effectivement une vitesse plancher pour que Sonic reste en mode "Mur" ou "Plafond"

Citation de: Sonic Retro's Physics Guide
When in Right Wall, Left Wall, or Ceiling mode, Sonic will fall any time absolute Gsp falls below 2.5 ($0280)

Gsp est la vitesse à laquelle Sonic peut courir, donc le maximum naturel (c'est à dire sans l'aide des pentes, du spindash et tout) est 6 (Sachant qu'avec le Super Peel Out, sa vitesse est le double !). C'est également à cette vitesse que Sonic prenait son animation de course. Ce qui veut dire que Sonic tombait dès qu'il passait en dessous de quasiment la moitié de sa vitesse max naturel (pour être précis 41.6666666[...] XD). Et là, vu qu'il a limite fait un demi tour, il était bien en dessous de cette vitesse ^^. Bon, je suis d'accord que c'est pas le pire problème de ce moteur physiques, dont les problèmes se remarquent surtout à faible vitesse XD

Limite, chez DIMPS ils devraient aller faire un tour sur Sonic Retro. Cela leur serait utile XD


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Août 20, 2011, 01:36:52 pm
Oui,c'est vrai SOnic court au plafond
Quand sa vitesse ralentit,il aurait dû tomber (là sur le vidéo ,on peut le voir marcher au plafond,il aurait du tomber sur les piques)

Sinon,je suis fan du niveau modern,le boost est


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Août 20, 2011, 02:26:32 pm
Le remix de Sky sancturay pour le classic ( peut-être ? ):

http://www.youtube.com/watch?v=TRYksLnFT2c

Je sais pas si c'est l'officiel mais ça m'a pas l'air d'être un fake. En tout cas je trouve la musique superbement arrangée.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Août 20, 2011, 03:19:24 pm
Celui qui poste la vidéo,dis que ça provient de Sonic Mario au jeux olympique (je parle mal l'anglais,que dit il exactement ?)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Août 20, 2011, 03:23:23 pm
Il dit:
Pour quiconque se demander où j'ai cette piste .. Il s'agit en fait deMario & Sonic aux Jeux olympiques. Grâce à la musique classique de l'effet n'est pas beaucoup changé et juste une version mise à jour, j'ai le sentiment que la «mise à jour" version de Sky Sanctuary (Jeux Olympiques d'hiver) sera utilisé dans Sonic générations. Le temps nous dira!

En gros il à pris une musique de Mario & Sonic aux JO d'hiver et en à fait un remix en espérant que sa sera ajouté dans Génération.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Août 20, 2011, 04:34:14 pm
Le boss Big Arm : http://www.youtube.com/watch?v=s_tRYc-gRcA&feature=mfu_in_order&list=UL

Comme vous l'aurez remarqué la musique n'est plus celle de Doomsday Zone, mais un remix du boss final de Sonic 3, ce qui est donc plus logique.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Août 20, 2011, 06:21:55 pm
Et le remix n'ai pas mal du tout. ^^


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Août 20, 2011, 08:07:34 pm
Pour un jeu qui entoure 20 ans du hérisson, il ne devrait pas que retracer l'histoire des jeux. Rappelez-vous que Sonic est la vedette de plusieurs dessins animés et plusieurs bandes dessinées.

Je ne pense pas que l'équipe voudra créer 1 ou 2 niveaux adaptant les environnements originaux les plus connus des autres univers Sonic, comme SatAM, Archie ou Fleetway mais ça serait sympa de leur part. Au moins, des caméos comme les affiches de Fang et Bean.

J'ai même fait un sondage sur mon blog, celui de l'Unisson Project. La question est "Un petit clin d'oeil à SatAM dans Generations ?". 50% disent "Oui" et 50% disent "Pourquoi pas ?".


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Août 20, 2011, 08:44:42 pm
Quand on y réfléchie bien Archie Comic utilise la licence Sonic mais Sonic à la Base ses Séga tout se qui n'est pas Sega ne sont que des dérivé comme Mattel et compagnie donc Sonic et bien dans SONT élément.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Août 20, 2011, 09:06:36 pm
Pour un jeu qui entoure 20 ans du hérisson, il ne devrait pas que retracer l'histoire des jeux. Rappelez-vous que Sonic est la vedette de plusieurs dessins animés et plusieurs bandes dessinées.

Je ne pense pas que l'équipe de créer 1 ou 2 niveaux adaptant les environnements originaux les plus connus des autres univers Sonic, comme SatAM, Archie ou Fleetway mais ça serait sympa de leur part. Au moins, des caméos comme les affiches de Fang et Bean.

J'ai même fait un sondage sur mon blog, celui de l'Unisson Project. La question est "Un petit clin d'oeil à SatAM dans Generations ?". 50% disent "Oui" et 50% disent "Pourquoi pas ?".

Evidemment, vu le sujet du blog, le résultat est à peine biaisé... Sans compter qu'on ne sait pas combien de gens ont répondu...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Août 20, 2011, 09:08:33 pm
Quand on y réfléchie bien Archie Comic utilise la licence Sonic mais Sonic à la Base ses Séga tout se qui n'est pas Sega ne sont que des dérivé comme Mattel et compagnie donc Sonic et bien dans SONT élément.

Me semble que Archie & co. ont reçu l'aval de SEGA pour publier les comics. Ce qui veut dire qu'ils sont totalement officiels et donc bien, d'une façon, de SEGA.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Août 20, 2011, 09:11:55 pm
Un p'tit clin d’œil, je dirais pas non perso, même si je suis anti-Fleetway, anti tous Sonic qui n'est pas jeu vidéo xDD !

Regardez, y'avait bien Sonia dans SEGA all star racing dans la zone du casino là... Oui JE SAIS, ils se sont gourés ces idiots, en croyant que Sonia c était Amy xD ! ( décidément, depuis que Di... pardon, Naka-sama est parti, ils enchainent les conneries xD Je sais c'était méchant >< )

Mais ce genre de clin d’œil était fort sympathique et ne NUISAIT AUCUNEMENT au jeu ! Alors pourquoi pas ?

( suffit de voir les affiches Wanted dans City Escape de Sonic G !! Absolument génial ^^ !!! )


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Août 20, 2011, 09:43:01 pm
même si je suis anti-Fleetway, anti tous Sonic qui n'est pas jeu vidéo xDD !

/HS Mode ON

Raian, sérieux, je parie que tu kiffes Sonic The Hedgehog Spinball et que tu aurais kiffé tous les prototypes de Sonic X-Treme, toi ! =D

/HS Mode OFF


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Août 20, 2011, 09:44:49 pm
Quand on y réfléchie bien Archie Comic utilise la licence Sonic mais Sonic à la Base ses Séga tout se qui n'est pas Sega ne sont que des dérivé comme Mattel et compagnie donc Sonic et bien dans SONT élément.

Me semble que Archie & co. ont reçu l'aval de SEGA pour publier les comics. Ce qui veut dire qu'ils sont totalement officiels et donc bien, d'une façon, de SEGA.

C'est l'évidence même. Si Archie publiait sans l'aval de Sega (et sans leur reverser des royalties, même), ce serait de la contrefaçon, et il est clair que ça n'aurait pas duré...

Sinon, un petit caméo dans le genre des affiches, pourquoi pas, mais un niveau inspiré des univers étendus, non !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Août 20, 2011, 09:49:03 pm
Quand on y réfléchie bien Archie Comic utilise la licence Sonic mais Sonic à la Base ses Séga tout se qui n'est pas Sega ne sont que des dérivé comme Mattel et compagnie donc Sonic et bien dans SONT élément.

Me semble que Archie & co. ont reçu l'aval de SEGA pour publier les comics. Ce qui veut dire qu'ils sont totalement officiels et donc bien, d'une façon, de SEGA.

C'est l'évidence même. Si Archie publiait sans l'aval de Sega (et sans leur reverser des royalties, même), ce serait de la contrefaçon, et il est clair que ça n'aurait pas duré...

Sinon, un petit caméo dans le genre des affiches, pourquoi pas, mais un niveau inspiré des univers étendus, non !

Ce que je voulais dire par-là, c'est que tous les univers, persos, etc... des comics sont considérés comme officiels, et donc qu'il n'y aurait pas vraiment de contraintes à ce qu'ils soient dans un jeu. Ca s'est d'ailleurs déjà vu à plusieurs reprises par le passé.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Août 20, 2011, 09:53:46 pm
Nommément Sonic Spinball et Dr Robotnik's Mean Bean Machine. Y en a d'autres ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Katos le Août 20, 2011, 10:24:58 pm
Les Swatbots apparaissent dans Sonic Chronicles, c'est le seul autre exemple que j'ai en tête. Et Métropolis, à part le monde, est un rip-off de Robotroplis. Après, il est évident que SC fait énormément référence aux comics archie, ce qui n'est surement pas un hasard quand on voit que Bioware est une compagnie Nord-Américaine : Les comics sont plus répandu chez eux.

Sinon, je reste d'accord que les univers étendus doivent rester ce qu'il sont, même si tout un tas de petites références ne me déplairait pas XD.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Août 21, 2011, 12:58:43 pm
http://www.sonicstadium.org/2011/08/rumor-does-sonic-generations-have-zones-inside-of-zones/

Des zones dans les zones ? Ou juste un clin d'oeil ?
Sonic Stadium nous montre sur les deux screenshots du lien ci-dessus, où on voit Sonic dans Spagonia, avec Fliying Battery dans les airs et une partie aquatique du niveau qui est un gros clin d'oeil(/pompage) à Hydrocity.

Peut être que Flying Battery sera juste la zone boss à la Stardust Speedway de Sonic CD où on affrontera Metal Sonic. Au mieux une zone "cachée" dans une zone (Spagonia).


C'est tout... pour le moment !

---


Sinon pour l'histoire des références, qu'ils nous fassent des références à tout SegaSonic, les GameGear, le Battle Kuku de Tails Adventure et après si ils ont été bon, ils peuvent nous mettre une affiche avec du Archie/Satam/etc.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: _Ced# le Août 21, 2011, 01:38:23 pm
Si c'est le cas , cela voudrais dire qu'il y a quelques zones dont on ne connait pas encore l'existence ! (Enfin , leurs remakes quoi)

Cela pourrait être un gros coup de la part de sega !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Août 21, 2011, 02:23:56 pm
Moi je pense que ce sont simplement des petits clin d'oeil à l'instar des affiches dans city escape. Je pense pas qu'il faille s'attendre à des niveaux supplémentaires à la liste déjà connue.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Août 21, 2011, 03:14:12 pm
Faudrait leur dire à SEGA que leur jeux à été leaké ,et qu'il nous surprenne par la suite!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Août 21, 2011, 04:12:10 pm
Je suis désolé, mais ce qu'on voit dans le ciel de Spagonia n'est pas Flying Battery ! Ce n'est qu'un vaisseau générique...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Thomash le Août 21, 2011, 06:04:19 pm
Après tout, une sorte de remake du premier jeu sonic ne peut être que plaisant pour nous les fans.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: _Ced# le Août 21, 2011, 06:31:11 pm
Après tout, une sorte de remake du premier jeu sonic ne peut être que plaisant pour nous les fans.

Oui ! Mais non .
Pourquoi ? En gros , ils nous sortiraient un remake HD d'un jeu que tout bon fan de sonic est sensé avoir fini un jour ?
Aucun interet à mes yeux .


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Août 21, 2011, 07:37:30 pm
Question bête mais bon.
Si on prend en compte que chaque Sonic emprunte un chemin différent cela résout-il pas le problème des niveaux déjà vécu?

En gros si. Les niveaux de Sonic classic tu les connait, mais dans Sonic Modern ses autre chose. Et sa marche aussi en vice-versa, Les niveaux de Sonic Modern avec Sonic Classic tu les connait pas donc ce jeu te conviendra... Enfin je pense?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Août 21, 2011, 08:44:54 pm
Sonic Generations élu meilleur jeu de plateforme à la GamesCom par GamingXP.com

http://www.gamingxp.com/newsview-36894-gamingxp_best_of_gamescom_2011_winners.htm


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Août 21, 2011, 09:21:22 pm
Citation
Sonic Generations élu meilleur jeu de plateforme à la GamesCom par GamingXP.com

Ils ont été payé combien pour ça ? Je croyais que SEGA manquait de sous depuis la mort de la DC. Tite joke x3.

Sérieusement, des niveaux dans les niveaux ? Ça s'annonce bien ça ^^ ! Alors un level pourrait être parsemé de moments bien connus d'autres niveaux Sonic ? Labyrinth dans Rooftop et Flying Battery ??? Oh !! Je veux des sources fiables ! CA ca m'intéresse ^^ !!!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Août 21, 2011, 09:36:00 pm
Sonic G élu meilleur jeu de plateforme...Mmmmmmmmmmmouais alors dans ce cas-là, ils doivent avoir de quoi financer une DC2 :rêve:

S'il y a bien des zones dans des zones, alors ce jeu peut promettre! Enfin, là, on n'a qu'un aperçu, et si une news confirme ça, je saute partout! (peut-être vont-ils mettre enfin Labyrinth Zone et Ice Cap :3)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Août 21, 2011, 09:38:37 pm
Bah faudrait savoir quelle était la concurrence en plate-forme aussi...
Bon, Rayman Origin c'est du lourd, mais comme c'est en 2D, j'suis sur que ce jeu n'aurait pas pu gagner ce prix, donc il y avait quoi d'autre?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: _Ced# le Août 21, 2011, 09:47:43 pm
On attend parce que élu , certes , mais les arguments ? Les concurrents ?
C'est sur que si c'est Dora Plate-Forme Aventure , la concurrence voila quoi ...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Août 21, 2011, 09:52:39 pm
Euh ...

Personnellement je ne compterais pas trop sur cette histoire de zone dans les zones. Ça ressemble plus à des clins d'oeil. Si on prendre le bout de Labyrinth dans Seaside Hill, ça ne dure que quelques secondes, même chose quand on passe devant le vaisseau dans Spagonia.

On ne va quand même pas se créer de fausses attentes. Ça reste cool de toute façon.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Août 21, 2011, 10:03:10 pm
Sortie de Sonic Generations le 1er Novembre aux US, et le 4 aux UK!

[Annonce officielle sous peu à prévoir!]

http://www.sonicstadium.org/2011/08/sonic-generations-release-dates/


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Août 22, 2011, 09:30:35 am
Mighty Ape, un revendeur de la Nouvelle-Zélande dévoile accidentellement une édition spéciale 20 ans de Sonic Generations à 200 dollars néo-zélandais.

http://www.sonicstadium.org/2011/08/new-zealand-retailer-offers-200-collectors-edition-of-sonic-generations/ (http://www.sonicstadium.org/2011/08/new-zealand-retailer-offers-200-collectors-edition-of-sonic-generations/)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Août 22, 2011, 09:32:49 am
Ca ferait environ 114€, à voir selon ce qu'il y a dedans après.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Août 22, 2011, 09:50:45 am
Si j'ai bien compris l'article, il y aura le DLC de Casino Night.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Août 22, 2011, 10:58:52 am
Même à 114€...ça reste très très excessif, ou alors l'édition doit être rempli de bonus jusqu'à ras bord...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Août 22, 2011, 12:17:07 pm
Si y'a que ca dedans c'est une arnaque monumentale :)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Août 22, 2011, 12:39:00 pm
Le DLC qui coûterait aussi cher que le jeu entier quoi :3


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Août 22, 2011, 03:43:06 pm
En Nouvelle Zélande, d'après les commentaires de la news de Stadium, les prix des collectors sont souvent de cet ordre là.
Mais en tout cas on apprend qu'il y aura un version normale, une version spéciale un peu plus cher ET une version collector. Ça c'est cool.


Et pour le prix, quand les prix US seront fixés, vous pourrez changer le $ par € et vous aurez les prix qui seront pratiqué ici ^^
Pourquoi pourrait t'on convertir quand changer un sigle c'est plus rapide =(


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Août 22, 2011, 04:03:44 pm
Réduction de la Fnac sur Sonic Génération PS3 et 360 http://jeux-video.fnac.com/a3682613/Sonic-Generations-Jeu-Xbox-360
Seulement via achat sur web par contre aucune nouvelle sur (Spécial et Collector)
Amazon propose exactement la même chose (Spécial ces peut être le prix qui change? non!)

re-édit:
Lol je pense savoir pourquoi le collector est aussi cher.
Tout simplement du fait que comme ils ont mis un prix spécialement réduit pour la version simple, ils se rattrape sur le Collector.
Sachant qu'un collector normale coûte à peu près 100€, ils ont augmenter de 50€ le collector pour compenser le déficits de la version simple.

En gros le collector ben, y'en aura autant que le déficits fait par le prix spécial. (Toute les pré-commande quoi.)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: kyllian1212 le Août 22, 2011, 06:14:53 pm
150Euros le collector! O_O


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Août 22, 2011, 07:26:14 pm
Citation de: kyllian1212
150Euros le collector! O_O
LOL,genre un jeu ,soi disant collector, qui va coûter plus cher qu'une 3DS au Japon(qui est vers les 15 000 yens soit à peu près 140 euros) ::D:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Août 22, 2011, 07:29:13 pm
199$=120€ dsl mais ils se font une marge de 20€ quand même.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Août 22, 2011, 07:33:47 pm
Déjà que les jeux qui coûtent 70€ me donnent envie de hurler, alors 120...c'est même pas la peine...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Août 22, 2011, 09:47:36 pm
Animation de Classic et Modern.
http://www.youtube.com/watch?v=GU5LaaHmSDY&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=IDJXEuvk9pg&feature=player_embedded



Modern, Classic et notre guest préféré (oupa) en chorégraphie.
http://www.youtube.com/watch?v=Mhi2W3NmDoY


La dance de Classic Sonic est awesome *w*


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Août 22, 2011, 09:58:52 pm
http://images.vg247.com/current//2011/08/sonicgenerationsgamescomaugust-8.jpg
Oh ! Seaside Hill je t'aime !

Sinon, Cinos la bouche de Modern est bizarre je trouve dans les vidéos, j'ai l'impression qu'elle n'est pas que sur un coté parfois... oO
La danse de Modern fait plus ados rebelle que Classic qui ne se la pète pas on a l'impression.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Août 22, 2011, 10:04:26 pm
????

Y a un moment qu'on a vu cette image...y a quoi de spécial ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Août 22, 2011, 10:20:48 pm
Roh désolé j'ai un peu été coupé d'internet durant un long moment donc je passais mais je ne voyais pas les images 8D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cyber Rouge le Août 23, 2011, 12:33:11 am
WAHOU Comment il a la classe le Sonic Modern ! Il est prévu pour quand Dance Central Sonic Special Edition ?
Sérieusement, les parties de danse, c'est juste une vidéo pour nous montrer l'animation des persos ou bien ce seront des poses que les personnages exécuteront à certains moments, genre après un long temps d'arrêt, ou à la fin d'un niveau selon le rank ? TROP bon.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Août 23, 2011, 04:48:09 am
C'est toute les poses d'attente et de fin de niveau.
Et il les à récupéré de la démo.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: StarSilver le Août 23, 2011, 09:55:40 am
Elle sont vraiment délirante ces vidéos XD
Il y a même un petit clin d’œil à Sonic Adventure à 1:48 :p
http://www.youtube.com/watch?v=IDJXEuvk9pg&feature=player_embedded (http://www.youtube.com/watch?v=IDJXEuvk9pg&feature=player_embedded)

Huum par contre il y aussi quelque chose qui m'intrigue dans cette vidéo, à 2:53 on voit Sonic s’accrochant à quelque chose, logiquement ça pourrait être une tyrolienne de Spagonia ( Rooftop run ), mais peut on peut être envisager que ce soit à Tails qu'il s'accroche, après tout pourquoi pas ?   


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Août 23, 2011, 10:33:32 am
Messieurs, je pense que c'est réellement confirmé.

J'ai lu une preview du jeu sur Sega-Mag (http://www.sega-mag.com/GC+11+Preview+++Sonic+Generations-news-3117.htm (http://www.sega-mag.com/GC+11+Preview+++Sonic+Generations-news-3117.htm)), Iizuka confirme qu'il y aura 9 niveaux, dont 3 de l'époque Megadrive, 3 de l'époque Dreamcast et 3 de l'époque moderne.

C'est exactement que sur la liste de niveaux spoilée :

( C = Confirmé officiellement / NC = Non-confirmé officiellement)

Ere Megadrive
- Green Hill Zone (Sonic the Hedgehog) C
- Chemical Plant Zone (Sonic the Hedgehog 2) C
- Sky Sanctuary (Sonic & Knuckles) NC

Ere Dreamcast
- Speed Highway (Sonic Adventure) NC
- City Escape (Sonic Adventure 2) C
- Seaside Hill (Sonic Heroes) C

Ere Moderne
- Crisis City (Sonic the Hedgehog '06) NC
- Rooftop Run (Sonic Unleashed) C
- Wisp Planet (Sonic Colors) NC
 


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Août 23, 2011, 10:52:23 am
9 zones...même malgré les challenges et pour 2 gameplays, ça reste un nombre ridiculement petit de zones...et dire que c'est sensé retracer 20 ans d'histoire...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: kyllian1212 le Août 23, 2011, 10:54:41 am
Histoire Officielle de Generations:
http://www.tssznews.com/2011/08/23/initial-sonic-generations-story-details-surface/

[Edit by Metal-Mighty: Pas de spoilers en clair, merci!]


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Août 23, 2011, 11:16:06 am
Mwai donc on peut s'attendre à une histoire à la Colors.
Sobre et... "efficace"... j'vais me refaire SA1 moi ¬¬


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Août 23, 2011, 11:26:05 am
Les gars ont pas captés... On veut pas de demi-dieu mais on veut pas non plus se faire chier.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Août 23, 2011, 12:01:34 pm
Ouais, là on a les deux : y a un demi-dieu et on se fait chier...

Au fait depuis quand un personnage fictif fête l'anniversaire de sa série ? Parce que Sonic est censé avoir 15 ans dans son univers...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Août 23, 2011, 01:15:59 pm
Euh attendez ! Allez pas trop vite ! Il est vrai que ce début de scénario n'a pas l'air très étoffé... ::-\: mais on ne peux encore rien dire sur le scénario global.
Vous connaissez toutes les péripéties et cinématiques du jeu pour dire qu'on se fait chier ?
Ça va surement prendre de l'ampleur au fil du jeu.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: _Ced# le Août 23, 2011, 01:24:30 pm
Je n'ai qu'une chose à dire : Wait & See .
On ne sait pas encore l'entiereté de l'histoire , donc patientons .


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Août 23, 2011, 01:59:43 pm
Et la roue de la Sonic cycle, tourna encore et encore ...










Nan,je rigole j'attends de l'essayer avant d'y mettre un avis


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: StarSilver le Août 23, 2011, 02:34:03 pm
Si on s'en tient à cette news la..c'est quand même mal parti ^^""

Espéreront que ça soit quand même un peu plus élaborer que ça ( et moins gamins...)



Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: _Ced# le Août 23, 2011, 02:34:42 pm
Et la roue de la Sonic cycle, tourna encore et encore ...


Bizarrement , l'étape 2 arrive à grand pas là ... Wait & See je vous dis !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Août 23, 2011, 03:32:43 pm
Lol quand j'ai lu que vous vouliez pas de demi-dieu pourquoi pas.
Moi j'aimerais surtout un eggman aussi sadique que dans l'intro de Sonic Unleashed.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: kyllian1212 le Août 24, 2011, 10:56:12 am
Mais...
Comment Classic Sonic va retourner dans son univers? O_o

EDIT:Pourquoi on me repond pas >.<


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Août 24, 2011, 01:08:13 pm
Euh attendez ! Allez pas trop vite ! Il est vrai que ce début de scénario n'a pas l'air très étoffé... ::-\: mais on ne peux encore rien dire sur le scénario global.
Vous connaissez toutes les péripéties et cinématiques du jeu pour dire qu'on se fait chier ?
Ça va surement prendre de l'ampleur au fil du jeu.

Certes mais se faire baiser par un méchant pendant son pique-nique d'anniversaire ce qui est déjà lolesque pour tout les WTF cités auparavant (mais vu que la Sonic Team se fait un petit rouleau avec la cohérence pour se la rouler où je pense depuis X jeux), j'ai connu mieux comme introduction (sous forme de cinématique ou non) dans un jeu et même dans un Sonic pour être plus précis donc faut pas non plus pousser le bouchon à dire que le scénario part bien.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: guiominusdu56 le Août 24, 2011, 02:03:14 pm
Un peu déçu par ce début d'histoire, normalement les persos ne vieillissent pas, et Sonic a 15 ans, pas 20  ::o:

Pour ce qui est de l'ambiance, j'espère vraiment pas qu'on aura un truc pour gamins style colours ::-\:, je préfère de loin les ambiances sombres qui se dégagent de Adventure 2 et Next-gen  :;):


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Août 24, 2011, 02:13:47 pm
Ca ne m'a pas choqué plus que ca le début d'histoire, avec la fête pour les 20 ans toussa. Même si les personnages ne vieillissent pas (pour Sonic, on peut d'ailleurs se poser la question, vu son évolution au cours des différents jeux.), le fait d'avoir une sorte de fête pour célébrer l'anniversaire dans une cinématique n'est pas forcément idiot. Je trouve même que ça ajoute un petit plus au côté événement important. Faut voir comment il sera présenté maintenant :)

Sinon, concernant le scénario en lui même:
[Spoilers]
 Rien ne nous dit que le Time Eater n'est pas une invention d'Eggman. Je pense également à Sonic OAV, où Eggman joue un double jeu avec le robot censé détruire sa ville, alors qu'il était aux commandes. L'ennemi pourrait être présenté pendant le jeu comme étant un bouzin venu d'ailleurs, mais être au final une invention d'Eggman. Peut être qu'on aura également le scénario type Heroes, où le boss se retourne contre son maître.
[/spoilers]


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Août 24, 2011, 04:24:57 pm
Je pense aussi que Time Eater ne pourrait être qu'une invention d'Eggman. De plus ... Depuis que le jeu est annoncé ou presque, on nous a volontairement révélé Time Eater et dit que ce serait le boss de fin. Rien n'était encore leaké et ça a été dit.
C'est comme si pour Sonic 2006 on nous dit alors que le jeu vient d'être annoncé : '' Ouais bon, à la fin du jeu on battra Solaris, une fusion entre un monstre immortel Iblis, qui est le principal méchant à l'époque de Silver et entre Mephiles qui est une mauvaise manipulation scientifique et aussi le méchant principal de toutes les histoires'' .

Oui, chez SEGA ils aiment bien balancer pleins de news, mais il y a des limites non ? Si Time Eater est réellement une sorte de demi-dieu et qu'il ne révèle aucune surprise, ça craint.
Sinon bon, le pique-nique ça reste correct pour ma part.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Août 24, 2011, 04:44:45 pm
Autant que je me souvienne, Time Eater n'a pas été annoncé officiellement, on en a eu connaissance que par les leaks de la démo.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: guiominusdu56 le Août 24, 2011, 05:02:24 pm
D'après le sonic wikia, le nom du méchant sera bien Time Eater ...  :;):


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Août 24, 2011, 05:33:15 pm
Time Eater ça vient de Sonic retro pas de Sonic Wikia qui n'a fait que reprendre l'info!

Time Eater est un boss (peut être final)pas besoin de le confirmer officiellement,les niveaux leaké se sont avérés vrai jusqu'à maintenant.

La surprise serait qu'il y ait un changement soudain de niveau à la dernière minute


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Août 24, 2011, 05:44:33 pm
Je pense aussi que Time Eater ne pourrait être qu'une invention d'Eggman. De plus ... Depuis que le jeu est annoncé ou presque, on nous a volontairement révélé Time Eater et dit que ce serait le boss de fin. Rien n'était encore leaké et ça a été dit.

Et ceux qui ont pas voulu se renseigner sur les leaks ont pas besoin de le savoir, si j'ai mis un spoiler dans mon post il y a une raison. Il y en a qui ont pas forcément envie de savoir la fin du jeu avant même que ce soit sorti.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Août 24, 2011, 06:57:27 pm
Test de mon premier spoile sur PSO
Bon ben sa marche pas. XD

Par contre je doit avouez que effet de surprise ses mieux que de déjà savoir se qu'il va y avoir.
Mais si jamais le time eater est bien un demi dieu j'espère au moins qu'il sera dur à battre (Avec plein d'évolution du monstre et quelque sous boss pour corsé un peu le tout.) Quand je dit sous boss ses avoir plein de petit boss avant d'arrivé au monstre final qu'il veut tout détruire. Et en dessert un Eggman qui l'aura bien mérité. ^^


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Août 24, 2011, 07:10:25 pm
Pour les spoilers, c'est marqué dans les règles:
Citation
Si vous désirez faire part d'une information ou parler d'un point de détail qui est susceptible de ne pas être connu aux yeux de la majorité (le scénar d'un jeu par exemple) et que vous n'avez pas la possibilité de créer un topic tout exprès pour ça (genre si ça vient en pleine converse dans la section Fan-Art), vous êtres priés d'écrire votre texte entre les deux balises [*color=#80a6c5] et [/color*] (sans les *, je les met ici afin qu'elles ne s'activent pas dans ce post) pour rendre le texte quasi-invisible, le tout avec la mention SPOILERS entre crochets en début et fin de révélation et ce même si cela tient en un mot. Ainsi prévenu, ce sera au seul membre de se blâmer si cliquer sur ce texte pour l'afficher en clair s'avère péjoratif pour lui.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: kichnifou le Août 24, 2011, 07:36:19 pm
Sonic ne grandit pas?  ::o:

Alors dans ce cas, comment ça se fait qu'il y ait une différence entre le classique et le moderne s'il ne grandit pas??  :???:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Août 24, 2011, 07:47:35 pm
Et puis dans Sonic X il donne un ordre de vieillesse aussi entre le monde de chris et Sonic?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Août 24, 2011, 07:49:26 pm
Dans le monde de Sonic, quand il s'écoule 6 mois, il s'écoule 6 ans sur Terre...le rapport est donc de 12 mois pour un.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Août 24, 2011, 07:54:52 pm
En gros sa voudrais dire que Sonic à 10ans dans notre monde. depuis 1991
Et si Sonic à réellement 20 dans notre monde il aurait réellement 40ans

Fin du HS

J'espère déjà une suite du jeu. ^^


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Août 24, 2011, 08:41:37 pm

Et ceux qui ont pas voulu se renseigner sur les leaks ont pas besoin de le savoir, si j'ai mis un spoiler dans mon post il y a une raison. Il y en a qui pas forcément envie de savoir la fin du jeu avant même que ce soit sorti.
D'aord mais d'un autre côté si on vient dans ce topic,on balance les images et les niveaux,Sega nous spoile!
Ce que je veux dire ,on vient dans ce topic pour spoiler,c'est un topic à spoile

..

..
D'un autre côté,j'ai pas envie de savoir la fin donc vous pouvez mettre vos spoiler  :;D:


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Août 24, 2011, 09:21:56 pm
En gros sa voudrais dire que Sonic à 10ans dans notre monde. depuis 1991
Et si Sonic à réellement 20 dans notre monde il aurait réellement 40ans


Ou tout simplement, Sonic a 12 ans sur l'époque MD. 16 ans sur l'époque Dreamcast. 20 à partir de Generations.


Citation de: Metal-Mighty
Et ceux qui ont pas voulu se renseigner sur les leaks ont pas besoin de le savoir, si j'ai mis un spoiler dans mon post il y a une raison. Il y en a qui pas forcément envie de savoir la fin du jeu avant même que ce soit sorti.

Ca fait depuis le leak de la démo que tout l'monde en parle librement ici, tu m'a même dit que si j'voulais pas m'spoiler fallait pas venir sur ce forum de news... c'est un peu beaucoup hypocrite hein.
Au pire créez un nouveau topic où on discute de tout ce qui n'est pas révélé officiellement, parce que personne va retenir le code #80a6c5 pour une balise spoiler, d'ailleurs on peut pas la rajouter aux couleurs proposés quand on fait un post?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Août 24, 2011, 10:50:34 pm
Citation de: Metal-Mighty
Et ceux qui ont pas voulu se renseigner sur les leaks ont pas besoin de le savoir, si j'ai mis un spoiler dans mon post il y a une raison. Il y en a qui pas forcément envie de savoir la fin du jeu avant même que ce soit sorti.

Ca fait depuis le leak de la démo que tout l'monde en parle librement ici, tu m'a même dit que si j'voulais pas m'spoiler fallait pas venir sur ce forum de news... c'est un peu beaucoup hypocrite hein.
Au pire créez un nouveau topic où on discute de tout ce qui n'est pas révélé officiellement, parce que personne va retenir le code #80a6c5 pour une balise spoiler, d'ailleurs on peut pas la rajouter aux couleurs proposés quand on fait un post?

Loin de moi l'envie d'être hypocrite, mes excuses si c'est l'impression qui ressors de mon post plus haut. Mais concernant les spoilers, je préfère différencier ceux qui concernent des choses qui seront annoncées plus tard (comme la liste des niveaux, personnages présents, etc. Ce sera officialisé par SEGA) et les éléments de l'intrigue qui seront à découvrir par les joueurs. J'ai peut être été un peu strict sur l'utilisation du spoiler ceci dit, en effet.

Quant à sa simplification d'utilisation, il a été demandé il y a un moment de rajouter une balise exprès, mais toujours rien pour l'instant. Ca bougera certainement plus à la reprise, quand le staff sera de retour de vacances et tout le tintouin.

Libre à vous de créer un topic pour parler des leaks ceci dit, ça arrangerait tout ;)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: HPZ le Août 24, 2011, 11:03:25 pm
En gros sa voudrais dire que Sonic à 10ans dans notre monde. depuis 1991
Et si Sonic à réellement 20 dans notre monde il aurait réellement 40ans


Ou tout simplement, Sonic a 12 ans sur l'époque MD. 16 ans sur l'époque Dreamcast. 20 à partir de Generations.

Marche pas ta théorie. Le Sonic old-school a 16 ans d'après Sonic Jam (voire même environ 18, d'après d'autres documents officiels), alors que le new-school en a 15 (profil de Sonic Channel).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Août 25, 2011, 12:25:49 am
Je sais pas si cette vidéo à déjà été posté, si c'est le cas, excusez moi.
Voila une vidéo ou on en voit un peu plus sur le niveau moderne de Chemical Plant.
Franchement il a l'air génial. Moi qui était retissant au départ au choix du niveau de Chemical Plant car je ne l'aimais pas beaucoup dans Sonic 2, là il ont réussi à me le faire aimer. Les décors sont très impressionnants.

http://www.tssznews.com/2011/08/23/new-video-another-sonic-generations-interview-more-chemical-plant-footage/



Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Août 25, 2011, 01:12:57 am
Je vois même pas pourquoi on se prend la tête sur les âge qui n'ont jamais étés cohérents comme l'a rappelé HPZ donc à moins que ce ne soit juste un trip WTF de Sonic et Cie qui sont au courant qu'ils sont des persos de jeux vidéos qui fêtent les 20 ans de la naissance de la saga, le fait que Sonic fête ses 20 ans tout à coup, j'ai envie de dire qu'on en a rien à foutre mais modèle géant. On va surement le retrouver comme de par hasard à 15 piges l'an prochain dans Sonic vasavoirsaykoilefuturjeu ou alors un plot twist qui nous ramène Sonic avant la période de ses 20 ans à la fin de Generation (donc à ses 15 ans) pour qu'on zappe le coup des 20 ans un peu dans le genre de 2006 mais en moins radical. Ne cherchons pas à nous embrouiller plus que SEGA ne le fait, c'est déjà bien assez le merdier dans la réalité pour qu'on puisse se permettre d'optimiser le fictionnel.

Retrouver une intro avec Robotnik dans un vaisseau amiral et toute un flotte de croiseurs et destroyers spatiaux qui donne une vraie impression de "ça va chier !", j'y crois plus trop... Donc je passe sur leur bizarrerie de la teuf des 20 piges pour prier pour un restant de scénar' plus que consistant et surtout, si jamais on devait s'en balancer, prier pour les éléments les plus importants d'un Sonic zappés depuis si longtemps: le gameplay et le level design !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Août 25, 2011, 10:46:53 am
Je sais pas si cette vidéo à déjà été posté, si c'est le cas, excusez moi.
Voila une vidéo ou on en voit un peu plus sur le niveau moderne de Chemical Plant.
Franchement il a l'air génial. Moi qui était retissant au départ au choix du niveau de Chemical Plant car je ne l'aimais pas beaucoup dans Sonic 2, là il ont réussi à me le faire aimer. Les décors sont très impressionnants.

http://www.tssznews.com/2011/08/23/new-video-another-sonic-generations-interview-more-chemical-plant-footage/

J'attendais un peu avant de faire une news là dessus, histoire d'espacer un peu le tout. Il y en a une autre de City Escape qu'on a pas newsé non plus, elle ira avec.

Sinon les histoires d'âge, je rejoins Fox. Pas besoin de se torturer l'esprit avec ça. C'est pas l'âge qui changera le jeu, et je maintiens que ca doit être juste un gros trip pour bien montrer que c'est les 20 ans du hérisson, rien de plus :) Comme dit au dessus, dans le prochain jeu, ils auront de toute façon complètement oublié cette histoire de voyage dans le temps et on passera à autre chose.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: _Ced# le Août 25, 2011, 10:51:12 am
Au faite , j'avais lu quelque part que les doubleurs français seraient les doubleurs de Sonic X .

Attention , moment suicide : Y aura chris ?  :;D:

Serieusement , j'attend de voir ce que ça va donner dans le jeu !


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Août 25, 2011, 10:52:43 am
Au faite , j'avais lu quelque part que les doubleurs français seraient les doubleurs de Sonic X .

Attention , moment suicide : Y aura chris ?  :;D:

Serieusement , j'attend de voir ce que ça va donner dans le jeu !

Non, il y aura pas Chris, je te le promets.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Août 25, 2011, 10:56:05 am
Les doublages peuvent être sympa je pense, les voix sont pas si mal que ca. Bon, Eggman mis à part, lui je voue un culte à son ancienne voix US et à la voix Jap de l'OAV.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Katos le Août 25, 2011, 11:14:48 am
En gros sa voudrais dire que Sonic à 10ans dans notre monde. depuis 1991
Et si Sonic à réellement 20 dans notre monde il aurait réellement 40ans


Ou tout simplement, Sonic a 12 ans sur l'époque MD. 16 ans sur l'époque Dreamcast. 20 à partir de Generations.

Marche pas ta théorie. Le Sonic old-school a 16 ans d'après Sonic Jam (voire même environ 18, d'après d'autres documents officiels), alors que le new-school en a 15 (profil de Sonic Channel).

Bah, SEGA dit que c'est une version plus jeune de lui même. Il s'agit tout simplement d'une réécriture du Canon, toute les licences font ça. C'est très courant qu'on reçoit comme ça des informations contradictoire, et dans le cas d'une licence, c'est la plus récente qui compte comme celle "officielle". Faut se rappeller que cela ne fait que depuis Adventure que les Sonics possèdent une timeline. Avant, à l'exception de la Saga du Death Egg, il n'y avait pas la plus grande cohérence qu'il soit dans les jeux. C'était surtout officieusement qu'on construisait le Canon, comme dans pas mal de jeux à l'époque.

Enfin bon, cette timeline semble s'être effondré à la fin de 2006. Et si en fait, le fait d'avoir effacé les évènements de l'affaire de Soleanna avait également effacé toute la cohérence spatio-temporelle de l'univers de Sonic, et que le temps s'était effondré sur lui même pour provoquer cet univers étrange, ou les différentes aventures n'ont plus aucune cohérence AU SECOURS ON VA TOUS MOURIIIIIIIR °0° ! *va se faire interner* Et peut être que
Time Eater (qui est peut être le petit frère de Soul Eater *va se suicider pour cette blague à deux balle*) va tout réparer XD ?
. *se suicide*

Désolé, vous étiez bien trop sérieux, je me croyais dans un débat politique dans une maison de retraite XD */fuit*

^o^

EDIT : Perso, les voix FR, c'est surtout pour la voix de Robotnik que je suis content : en VF sa voix est tout simplement excellente, je crois que du lot c'est ma voix préférée xD. Sinon, pour l'âge, je termine par dire que : Ce n'est qu'un jeu, ce jeu est un jeu spécialement prévu pour l'anniversaire, donc il n'est pas à considérer comme les autres : c'est un jeu-évenement, il est plus à voir comme une bulle fait uniquement de fan-service. Après, peut être que le TE est tout simplement une parodie de ce qu'on a eut le droit dans les jeux précédant, ou un truc du genre ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Août 25, 2011, 11:29:46 am
On a eu un jeu anniversaire qui partait pas dans des délires de nawak complet, il s'appelait Sonic Adventure 2...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Katos le Août 25, 2011, 12:11:52 pm
On a eu un jeu anniversaire qui partait pas dans des délires de nawak complet, il s'appelait Sonic Adventure 2...

Bof, je suis pas d'accord. Sonic Adventure 2 n'avais pas pour but AVANT TOUT de fêter l'anniversaire des 10 ans de Sonic. Il s'agissait avant cela d'être une suite de SA. Il ne s'agit donc pas d'un jeu évènement, mais d'un jeu sortit en même temps que l'évènement ^^ La nuance est très importante pour comprendre la différence entre d'un coté Sonic Adventure 2 et Sonic 2006 et de l'autre Sonic Génération. Par contre, ce sont des pack spécialement pour l'évènement qui ont existé.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Août 25, 2011, 12:25:31 pm
News publiée: annonce de l'OST Sonic Generations.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: guiominusdu56 le Août 25, 2011, 12:33:48 pm
Des précisions sur les invités du pique-nique de Sonic : http://spinattack.canalblog.com/archives/2011/08/25/21862536.html (http://spinattack.canalblog.com/archives/2011/08/25/21862536.html)

Shadow est absent, ainsi que Silver, mais pas Blaze, bizarrement ...  :???:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Août 25, 2011, 12:38:23 pm
J'avais oublié l'image de la fiesta, elle est rajoutée :)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Août 25, 2011, 12:43:01 pm
Quand j'ai entendu ce début de scénario, j'ai vaguement vu comment serait l'introduction, un simple pique-nique sur tapis dans un endroit carrément vide avec que de l'herbe verte. Eh ben non, c'est moins cucul et plus riche environnementalement que je ne le pensais, et heureusement.

En plus, je sais pas si c'est bien sensé l'être, mais je pense que c'est une surprise de la part de ses amis, vu qu'ils lèvent tous les bras la bouche grande ouverte. Quel sympathie.  :;D:

On se demande si Eggman/Robotnik est invitée.

EDIT : Oh, il y a des chili dogs à la table. On dit que Sonic mangeant des chili dogs, c'était une invention occidentale. Et bien là, ça prouve le contraire. C'est bien prévu dans la personnalité de Sonic.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Août 25, 2011, 12:46:49 pm
Citation
Shadow est absent, ainsi que Silver, mais pas Blaze, bizarrement ...
Pas trop bizarre, vu que Silver et Blaze ne sont plus dans le même monde depuis la fin de Sonic 2006, (même si il y a le reset), mais les deux ont comme ennemis Nega... mais le monde de Blaze va bien alors que celui de Silver pue (Rush Adv et Rivals)... >.<

J'espère que dans ce jeu on aura aussi une explication cohérente pour toute l'histoire Blaze, Silver, Nega >o<


Sinon, dommage de pas voir plus de monde à cette fête, Vanilla, Big, Marine, etc, même si c'était pour apparaitre, même sans parler, durant 10 secondes dans l'intro du jeu, ça aurait été kiffant. .o. (non j'mentionnerais pas Ray, Fang et co, car SEGA les a déjà plus ou moins oubliés depuis longtemps, donc j'me ferais pas de film sur eux, quoique déjà des caméos en affiche d'eux c'est pas mal)


Ahwi et cette image règle aussi le problème de l'age. Sonic fête son anniversaire, mais on ne dis pas lequel (ou bien j'ai raté une news qui précisait que c'était le 20è). Donc, comme les Simpsons par exemple, Sonic est intemporel.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: guiominusdu56 le Août 25, 2011, 12:53:18 pm
Ouais, mais Blaze, elle fait comment pour passer d'un monde à l'autre ?  :::):

Enfin bon, je crois que ce sera un truc du genre : "on est dans un jeu vidéo", comme ça, pas besoin d'explications  :;D: ou alors, on verra Blaze, mais Sonic n'aura pas le temps de lui demander ce qu'elle fout là ...

Je doute qu'on ait des réponses pour Nega/Blaze/Silver, mais on sait jamais  :???:

C'est vrai que d'autres persos, j'aurais pas dit non, mais bon, ils ont surtout mis les principaux, ce qui m'étonne, c'est l'absence de Shadow, ça aurait été marrant de le voir lors d'un anniversaire  ::D:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Août 25, 2011, 12:55:01 pm
Voir Shadow à une fête? Faut pas rêver, compte tenu de son caractère de malade :o) Mais c'est vrai que ce pique-nique est vide de personnes...enfin, brefouille :o) J'ai surtout hâte de voir la cinématique introduisant l'intrigue du jeu :)


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Août 25, 2011, 12:56:43 pm
Ouais, mais Blaze, elle fait comment pour passer d'un monde à l'autre ?  :::):

Dans Rush Adventure, Sonic et Tails vont dans le monde de Blaze, en Tornado, juste en passant par une tempête, hein. =]


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: guiominusdu56 le Août 25, 2011, 01:01:57 pm
Je pense qu'il y a une raison à la présence des persos : ce sont tous les persos qui accompagneront les Sonics en co-op lors des 9 niveaux. Shadow et Silver, eux, ne sont pas présents puisqu'ils apparaitront en tant que boss.

Cinos : Ah, oui, j'avais oublié  :;):


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Katos le Août 25, 2011, 02:09:03 pm
EDIT : Oh, il y a des chili dogs à la table. On dit que Sonic mangeant des chili dogs, c'était une invention occidentale. Et bien là, ça prouve le contraire. C'est bien prévu dans la personnalité de Sonic.

Ils apparaissent aussi dans Sonic and the Black Knight, les chili-dogs, je crois que ça à vraiment été rajouté au Canon depuis Unleashed, ou un Marchand de Hot Dog nous fait faire des missions.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Août 25, 2011, 02:32:32 pm
Sonic Adventure 2 est sortie comme une suite de Sonic Adventure pour les 10 ans non pas pour marquer le coup que c'est les dix ans (l'édition Anniversary et ses bonus remplissant ce rôle) mais quoiqu'on en pense de Shadow, de l'histoire trop dark, de l'implication humaine plus grande ou de quoi que se soit qui a fait pousser des gueulantes il faut bien reconnaitre que SEGA avant tout bibelots estampillé 10 ans nous offrait avant tout ce que l'on attendait après le coup de pompe au cul qu'a été Sonic Adventure à savoir un putain de bon jeu ! (Regrette juste qu'il n'accrochait pas dès la mise en console de la galette avec une intro aussi "wahou !" que son ainé mais Sonic qui saute d'un hélico au-dessus de Central City ou Robotnik qui enfourne la sécurité d'un base du G.U.N. en riant a vite fait (un peu) oublier ça).

Après, je sais pas pourquoi mais ils ont voulu marquer les 15 ans... C'était pas obligé sachant que y'avait pas eu grand-chose pour se permettre de justifier de fêter ça mais pourquoi pas. Vu ce qui nous a été promis (ce putain de changement de jour/nuit en temps réel que je voulais entre autre) et ce qu'on nous a "offert", j'ai plutôt eu l'impression qu'on fêtait le 1er avril. Résultat, on a été déçu alors qu'on attendait ce premier Sonic Adventure 3 de pied ferme et on sait tous que c'est vraiment à partir de là que ça a commencer à partir en live, que différents clans se sont fédérés et que beaucoup de gens ont commencés à venir nous les péter en se prétendants messie de ce qui est bon ou pas pour Sonic en lieu et place de Saint Naka qui s'était barré en sentant que 2006 sentait le sapin. Et notons au passage que pour les bonus, on se les ait taillés en biseau.

Là, tout comme les 10 ans, les 20 ans sont attendus au tournant. Mode oblige ou pas, on attend aussi des bonus estampillés 20 ans mais c'est surtout un jeu qui emballe autant voire plus que ce qu'on nous a offert pour le seul vrai anniversaire à se rappeler que l'on attend au tournant. Manque de bol ou non, nous ne sommes pas à attendre une suite à un grand jeu sorti un ou deux ans plus tôt ni même à une suite d'un grand jeu (le premier qui me sort "Le vrai SA3 !" nous offrira un superbe Captain Obvious) mais bien un jeu tout neuf mais ce qui le pénalise d'entrée de jeu, c'est que depuis l'époque des 10 piges, Sonic a commencé à se traîner un lourd passif vidéo-ludique (je ne compte pas les spin-off) aussi il aura la double tâche d'offrir non seulement une expérience aussi bonne que celle ressentie il y a une décennie mais aussi d'offrir quelque chose qui relève le niveau de la saga qui part dans la facilité, la simplicité et la naïveté (et les gags pas drôles). Pour le moment, Generation a l'air de se tenir en vrai à ce qui a été annoncé même si l'on trouve déjà à redire (faut dire qu'après minimum 6 ans de casseroles, on est devenu un brin méfiants et plus observateurs) entre le choix des stages, les gameplay, les bribes de scénar'...

C'est pas dur pourtant de faire un bon jeu Sonic, ils ont tout ce qu'il faut comme une bonne gamme de personnages, un univers riche avec toujours de nouvelles contrées à explorer, un background intéressant que ce soit au niveau du pré ou du post-Sonic Adventure et quelques détails à corriger comme arrêter de nous sortir des entités démoniaques, divines ou extra-terrestres à chaque fois (surtout quand aussi impressionnants soient-ils en vidéos les bousiller relève du niveau d'un Call of Duty), nous coller un Robotnik qui rende enfin au génie le rôle qui lui revient de droit, utiliser savamment les personnages peut-être même en en zappant quelques-uns pour un moment (et en faire revenir d'autres) et surtout essayer d'avoir un minimum de cohérence entre chaque jeu pour ne pas nous faire penser que chaque jeu se déroule dans un univers différents à chaque fois... J'ai l'impression d'avoir accidentellement slidé un jour en mettant un Sonic dans une console sans m'en rendre compte.

"Et si on pouvait voyager dans des mondes parallèles : la même Terre, au même moment, mais dans des dimensions différentes ? Un monde où speeder tout droit est une règle d'or, où vos rêves de voir de la plate-forme part en fumée, où Robotnik est devenu ridicule. J'ai découvert le passage les amis !!! Le seul problème, c'est de trouver un moyen de rentrer."

Sinon, assez violent de voir enfin les Chaotix de retour mais également surpris de voir que Shadow n'est pas là (Silver lui, limite on s'en branle) mais comme l'on sait qu'il sera un boss, il ne doit pas être loin genre en mode Végéta à observer la fête de loin de même que Vanilla soit aussi absente car je la voyais bien au fourneaux lors de la fiesta mais par contre, qu'est-ce que Rouge fait là alors qu'elle tient une occaz' de piquer la Master Emerald (un autre truc zappé ça aussi) à l'échidné qui a l'air de s'en branler de son caillou depuis un bon moment là ou il nous pétait les noyaux sitôt qu'un bonhomme venait poser un pied sur son île. Enfin bref, faut bien des persos utiles aux coop-stages sinon on se ferait un peu chier quoique si c'est comme pour être aussi utiles que dans Shadow ou aussi injouables que dans 2006...

Wait and see ? Nan, même pas en rêve. Wait and pray plutôt !

Bon, comment finir après vous avoir fait ingurgité tout ça pour autant que vous l'ayez fait ? Une quote d'un film peut-être ?

Si vous avez pu lire ça, vous pouvez balancer vos lunettes.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: guiominusdu56 le Août 25, 2011, 03:48:42 pm
Heu, pour Silver, tu t'en branles, mais pas tout le monde ...  :::):

Et pour Rouge, c'est vrai qu'elle n'a jamais été proche de Sonic, à peine si elle lui a déjà adressé la parole, mais je pense pas qu'elle essayerait encore de piquer la master emerald, à la rigueur pour taquiner Knuckles, qui, je l'avoue, ne s'en préoccupe plus vraiment (quoique, y a eu Rivals).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Août 25, 2011, 03:52:48 pm
C'est vrai quoi Fox, pense à la fanbase UK! Ils s'en moquent pas de Silver eux!
[Private joke]

Bon pavé en tout cas, ca résume bien :)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Août 25, 2011, 03:54:46 pm
Silver est né dans les conditions apocalyptiques du futur pas joyeux engendré par les évènements comme ils auraient du se dérouler de Sonic 2006. Il est même dit que c'est pour ça qu'il a ses pouvoirs or comme Sonic 2006 n'a jamais eu lieu, Silver n'est sans doute jamais né et si c'est le cas surement sans pouvoir. Sa présence n'est que caméotique dans les jeux qui ont suivi puisqu'il n'est dans aucun autre jeu de la saga principale.

Blaze est limite cohérente puisqu'elle vient d'un autre monde donc oui, on peut s'en branler de Silver. Mais bon, garde la pêche, il est là en tant que boss tout comme un niveau qui n'a rien à faire là (Crisis City pour les deux du fond) donc tu l'auras ta pieuvre argenté. :)

Métal: la fanbase UK est trop violente, même Kendo était choqué, c'est pour dire XD


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: guiominusdu56 le Août 25, 2011, 04:03:39 pm
Et les Rivals, t'en fais quoi ? Parce que si on ne compte que la saga principale, Blaze aussi peut ne jamais avoir existé ... Donc, grâce aux Rivals, on voit que Silver est en vie et qu'il a gardé ses pouvoirs.  :;):


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Août 25, 2011, 04:14:27 pm
Un beau pavé signé Fox qui résume bien ce qu'il se passe, même si j'ai la vague impression d'avoir lu ce discours maintes et maintes fois sans jamais que toutes les parties soient d'accord, alors qu'il a son sens...Au lieu de partir sur une lignée canonique, la saga Sonic a dérivé sur je ne sais combien de branches différentes qui elles même font des branchettes, avec une "multiplication d'histoires et de personnages inutiles" pour ne pas citer ce cher JdG, pour au final tout recouper comme ça, d'un trait dans un seul et même jeu...là, j'imagine bien la tronche finale de l'arbre avec un gros tronc et les branches juste au milieu...

Avec tout ça, tout ce que Fox a dit, je suis encore plus curieux de savoir comment l'intrigue sera tournée avec ces personnages, qu'ils soient jouables, boss ou figurants...ça risque de sentir le spliff.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Août 25, 2011, 05:29:22 pm
Les Rivals ? Me faut un verre d'eau vite là, je m'étouffe !!

Les Rivals, c'est de la merde conçue uniquement pour avoir du Sonic sur PSP sans aucun intérêt et moins intéressant en tant que spin-off que les Riders. Mais ils forment un tout avec les Rush dans ce qu'on va appeler l'arc Voyages dans le Temps et l'Espace qui concentre les deux personnages dans deux opus qui leurs sont propes.

Plus sérieusement, Blaze existe dans deux différentes timelines:
la première, celle ou elle est une princesse et gardienne dans une autre dimension que nous explorons dans Rush et Rush Adventure.
La seconde, dans le futur bousillé où, comme il n'existe pas, son existence a été modifiée ne connaissant probablement pas/jamais Silver si lui même existe voire même n'existe pas. Le seul recoupement se fait dans le détail qui fait tout: Blaze tilte quand on parle du hérisson bleu (Sonic) dans 2006 faisant donc le lien 2006/Rush que l'on peu associer au fait que son auto-bannissement à la fin du scénario de Silver l'ait protégé du changement de timeline puisqu'on ne la voit pas lors du combat final qui va quand même jusqu'à ramener Silver du futur. Aussi, la présence de Blaze s'explique par plusieurs raisons:

- Elle vient de sa dimension pour l'occasion (ce qui semble assez facile vu les aller et retours qu'on se tape).
- Elle est là en tant que caméo puisque c'est les 20 ans (mais où sont Fang et Cie alors ? é_è
- Elle est là parce que SEGA se torche avec la cohérence et veut juste imposer un personnage sans raison.

Silver lui, c'est plus compliqué dans le fait de se mettre le ravioli en ébullition puisqu'il a au moins trois timelines.
TIMELINE 1 - Celle déjà cité juste avant ou comme le futur apocalyptique n'ayant jamais eu lieu fait qu'il n'est pas né ou né sans pouvoirs qui fait qu'il n'a rien à faire là. D'autant que dans les Rush et Rivals par exemple, Blaze et lui ne parlent jamais l'un de l'autre étant de parfaits étrangers impliquant qu'ils ne sont potes que dans la timeline qui n'existe plus de 2006.
TIMELINE 2 - On a aussi le principe de Trunks qui veut que revenir dans le passé change le futur de ce passé mais pas le futur d'où l'on vient pour changer le passé donc Silver existerait bien encore dans son futur de merde en reconstruction du coup et Blaze est paumée dans une autre dimension avec le coeur d'Iblis en elle, probablement dans la dimension de Rush faisant de ces deux opus des spin-off de 2006 et justifiant au passage Blaze dans la timeline principale. Mais ça fout la merde dans le fait que les deux ne se connaissent pas.
TIMELINE 3 - On a enfin le fait qu'il vienne d'un futur d'une autre dimension comme on peut le supposer dans les Rivals ou il parle de son futur qui serait aussi détruit et sauve donc les miches du monde de Sonic pour sauver son propre monde. Sa présence dans Generation n'aurait pour justification que:

- Il vient de sa dimension pour l'occasion (ce qui semble assez facile vu les aller et retours qu'on se tape) même si je ne vois pas pourquoi vu que c'est pas la grande amitié entre eux comparé à Blaze.
- Il est là depuis le futur si on compte la timeline 2 comme étant la bonne.
- C'est un boss donc on s'en tape.
- Il est là en tant que caméo puisque c'est les 20 ans (mais où sont Fang et Cie alors ? é_è
- Il est là parce que SEGA se torche avec la cohérence et veut juste imposer un personnage sans raison.

Donc Blaze existe bien dans la trame principale puisque Rush et 2006 sont liés alors que Silver n'existe donc que dans une timeline sur 3, faisant que le Silver rencontré dans les Rivals n'est peut être même pas le même que dans 2006.

Si vous avez pu lire ça sans avoir les yeux grand ouverts, de la bave qui coule et un air paumé: félicitation, vous venez de vous lancer dans le débat poussé version 3.5 Destroy Mode des fans qui vont jusqu'à explorer toutes les théories possibles pour justifier un simple point qui n'a probablement pas lieu de l'être. Je précise que je ne cherche pas à étaler ma science mais j'aime bien argumenter (Captaiiiin Obviouuuuuuuus !!!) Maintenant, un coup de flotte dans le gosier et foutez le camp vous aérer !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Août 25, 2011, 05:37:41 pm
Il faut vraiment que je joue à 2006, même si je dois en souffrir, pour enfin savoir ce qui se passe dans ces foutues timelines.

Bon sinon j'ai les couvertures des OST en un peu plus grand, je les balance dans la news.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Août 25, 2011, 05:38:51 pm
^^ Pour en revenir à génération ils devrait mettre dans leur collector un vrai guide chronologique (Depuis le départ jusqu'a maintenant en prenant compte les bugs temporelle.) Pour enfin savoir comment sa ses enfin déroulé parce que la on se pomme totalement ces tout confus et tout brouillon.

Perso sa me donnerais Sonic Génération Sonic 1, CD, Sonic 2, 3, Knuckles, Sonic 4 et etc...

En gros la time line et toute simple dans Sonic 2006 Sonic intervient blaze meur mais comme la flamme du temps à était éteinte tout les évènement se sont jamais passer. Et à la fin Sonic ne fait que passer sans intervenir. Mais Elise à le sentiment d'un déjà vu


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Août 25, 2011, 05:40:36 pm
Mighty, désolé si on te gâche un peu le jeu pour si peu mais on ne va pas utiliser des balises spoilers pour les quotes de 2006 sur le topic de Generation. Ca remettrait en question toutes les quotes dans tout les topics.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Août 25, 2011, 05:45:32 pm
Ah mais je n'y compte pas, de toute façon ca rimerait à rien là, surtout pour ce jeu! Mais n'ayant jamais eu le plaisir (haha!) d'y jouer, quand je vois quelqu'un en parler je me dis que je loupe quelque chose quand même.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: guiominusdu56 le Août 25, 2011, 05:48:40 pm
Bravo pour ce pavé d'argumentation  ::o:

Mais, sérieux, tu crois vraiment que la Sonic Team réfléchit autant que ça ?  :???: Pour moi, c'est clair, Silver vient du futur tout en ayant gardé ses pouvoirs comme on le voit dans Sonic 2006, ils l'ont "confirmé" avec les Rivals, sans se préoccuper des timelines, paradoxes et autres incohérences ...  ::-X:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Août 25, 2011, 05:51:52 pm
Bon pour revenir à Génération, je vais créer un topic pour la chronologie des Sonic


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Août 25, 2011, 05:54:40 pm
Tu loupes un jeu qui n'existe pas mis à part le Festival de Soleanna qui sert d'intro et de conclusion... Sonic 2006 est une cutscene !

Non, tu loupes juste des bugs à la chaîne, des temps de chargements violents, un gameplay à la machette et tout un tas de joyeusetés mais ce qui est certain, c'est que tu vivras une expérience Sonic jamais encore jouée.

Sinon, mon p'tit minusdu56, non ! SEGA se torche avec la cohérence comme on l'a mentionné mais ce n'est pas moi qui ait voulu mettre mon grain de sel dans la conversation parce que tu es un Silverlescent et les Rivals disent juste qu'il vient du futur sans plus de précision d'où les différentes timelines à prendre en compte que SEGA a crée au gré des shouts à l'héroine. C'est pour ça que même l'histoire des persos n'est pas souvent cohérente: ils s'en frottent les noyaux avec des orties !

Raga: Non, ça existe déjà donc stop la frénésie des topics !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Août 25, 2011, 05:57:10 pm
Ce qu'il ne faut pas oublier dans ces problèmes de timeline c'est la troisième équation, avec Eggman Nega, qui avoue être un descendant d'Eggman, mais qui est l'ennemi de Blaze dans les Rush (où elle se trouve dans un monde où elle est princesse et cool) et celui de Silver dans les Rivals (qui lui est dans un monde encore en ruine avec Ifrit dans Rivals 2).

Et c'est là que les explications se corsent encore plus.


Metal Mighty => Au pire tu regarde un Sonic Movie, sur Sonic 2006. Tu gagnera une dizaine d'heure (et je suis gentil) en temps de chargement. =D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Août 25, 2011, 06:01:09 pm
Tu loupes un jeu qui n'existe pas mis à part le Festival de Soleanna qui sert d'intro et de conclusion... Sonic 2006 est une cutscene !

Non, tu loupes juste des bugs à la chaîne, des temps de chargements violents, un gameplay à la machette et tout un tas de joyeusetés mais ce qui est certain, c'est que tu vivras une expérience Sonic jamais encore jouée.

Sinon, mon p'tit minusdu56, non ! SEGA se torche avec la cohérence comme on l'a mentionné mais ce n'est pas moi qui ait voulu mettre mon grain de sel dans la conversation parce que tu es un Silverlescent et les Rivals disent juste qu'il vient du futur sans plus de précision d'où les différentes timelines à prendre en compte que SEGA a crée au gré des shouts à l'héroine. C'est pour ça que même l'histoire des persos n'est pas souvent cohérente: ils s'en frottent les noyaux avec des orties !

Raga: Non, ça existe déjà donc stop la frénésie des topics !
Dsl trop tard je vient de le lire après l'avoir taper tu peut le delete si tu veut.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Août 25, 2011, 06:05:07 pm
Ca s'explique facilement ça: Rivals se place avant Sonic Rush.

Nega, descendant de Robotnik est enfermé dans une autre dimension à la fin de Rivals 2, celle de Blaze dans Rush où il s'associera avec Robotnik quand l'occasion se présentera.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Août 25, 2011, 06:12:00 pm
On peut aussi dire que génération est un cutscene aussi ben ouai. Sonic par dans le passer, sauve tout le monde évite d'altéré le temps et retourne la ou il en était. (A son pique-nique anniversaire.)

Quoi que ce qui serait cocasse se serait de voir les parents de Sonic dans la faille temporelle sa donnerait un moment émouvant pour Sonic. (lui qui ne les à peut être jamais connu ou vu quand il était encore trop jeune)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Août 25, 2011, 06:21:08 pm
Le plus gros plot twist d'un Sonic: Time Eater est le père de Sonic qui voyage dans le temps avec les Time Stones pour pouvoir offrir à son fils qu'il a peu connu une aventure digne de ce nom pour le rencontrer un bref instant au final et voir que son p'tit bouchon de fils est devenu un fier ado fist-fucked par ses propres créateurs.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Août 25, 2011, 06:24:40 pm
 ::D: pas mal. J'ai trouver sa par hasard en cherchant des pré-commande. lien (http://nintendo3dscommunity.com/index.php?/files/file/58-sonic-generations-white-space-time-demo-soundtrack/)

Musique de Sonic Génération???


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: guiominusdu56 le Août 25, 2011, 06:25:57 pm
Ca s'explique facilement ça: Rivals se place avant Sonic Rush.

Nega, descendant de Robotnik est enfermé dans une autre dimension à la fin de Rivals 2, celle de Blaze dans Rush où il s'associera avec Robotnik quand l'occasion se présentera.

Il serait encore plus idiot que dans Colors, Eggman, s'il pardonne à Nega de l'avoir trahi deux fois de suite  :::): ... mais si Nega est dans la dimension de Blaze, ça veut dire qu'Ifrit aussi ?  :???:

Et tu peux me définir "Silverlescent", stp ?


Titre: Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Août 25, 2011, 06:37:30 pm
Ca s'explique facilement ça: Rivals se place avant Sonic Rush.

Nega, descendant de Robotnik est enfermé dans une autre dimension à la fin de Rivals 2, celle de Blaze dans Rush où il s'associera avec Robotnik quand l'occasion se présentera.

Il serait encore plus idiot que dans Colors, Eggman, s'il pardonne à Nega de l'avoir trahi deux fois de suite  :::): ... mais si Nega est dans la dimension de Blaze, ça veut dire qu'Ifrit aussi ?  :???:

Exactly my point.


Citation
Et tu peux me définir "Silverlescent", stp ?

Fanboys de Silver à 3000%.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Août 25, 2011, 06:42:18 pm
Casino dans la version 3DS
(http://www.sonicretro.org/wp-content/uploads/2011/08/Sonic-Generations-3DS-Casino-Night-Screenshot-1.jpg)


C'est totalement illogique d'avoir mis une DLC normalement ils avait prévu de mettre des level différent pour chaque console.

Au fait j'ai trouver les pré-commande des OST au Jap mais j'espère qu'il y aura la même chose en france. http://ebten.jp/sega/p/4974365910877/

Et puis sa me ferais C**** d'acheter 2x le jeu pour avoir seulement l'ost. (vu que les console sont Zoné.)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Août 25, 2011, 07:03:43 pm
Plutôt que d'aller t'embêter sur un site sorti de nulle part pour l'OST, tu vas sur Amazon.co.jp, c'est plus rapide et plus fiable.

Sinon, pour chez nous le jeu a l'air prévu pour le 30 Novembre au final
http://www.amazon.fr/Sega-Sonic-Generations/dp/B0053FOVXY/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1314294457&sr=8-2


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Août 25, 2011, 07:06:14 pm
Et avant de commander quoique ce soit, attend l'annonce du collector. Peut être que l'OST sera dedans =x


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Août 25, 2011, 07:06:55 pm
Si elle n'y est pas, c'est un peu n'importe quoi haha :D


Titre: Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Août 25, 2011, 07:12:24 pm
Bah
Ce sont des remix des anciens niveaux,je ne pense pas que ça en vaille le coup!

Et tu peux me définir "Silverlescent", stp ?
Quelque chose qu'on peu placer dans la même catégorie de groupe des "Shadolescents",là ça devrait mieux te parler  ! :;):


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Août 25, 2011, 08:46:39 pm
Dernier info sur la date de sortie :

Je ne sais pas si vous pourrez voir sur ordi, mais sur l'application iPhone/iPod touch de Fnac.com, une date de sortie précise s'affiche sur la fiche de Sonic Generations.

D'après Fnac.com, Sonic Generations pourrait sortir le 10 novembre 2011. Sur jv.com, ils disent que le jeu pourrait sortir le 30 du même mois, mais sur la fiche de la version PC qu'ils ont fait, c'est affiché pour le 30 septembre 2011.

Une version PC qui arrive deux mois avant la version consoles...euh, woah... :???:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Août 25, 2011, 08:58:18 pm
Normalement il sort le 30 Novembre, sur consoles en tout cas. Sur PC, s'il sortait si tôt, on le saurait déjà :)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Août 25, 2011, 09:28:56 pm
C'est peu être possible étant donné que tout ce qui se passe sur console passe forcément par un PC au départ donc moins de codage donc plus rapide.

Faut voir pour Sonic Generation PC.

Bizarre Mais la version PC est la moins cher http://www.cdiscount.com/jeux-pc-video-console/hits/sonic-generations/v-1036578-1036578.html


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Août 25, 2011, 09:29:57 pm
Passer obligatoirement par un pc pour développer un jeu console? Je sais pas d'où tu tiens ca, mais c'est totalement faux :'D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Katos le Août 25, 2011, 10:04:36 pm
Passer obligatoirement par un pc pour développer un jeu console? Je sais pas d'où tu tiens ca, mais c'est totalement faux :'D

En quelque sorte, si, le jeu est d'abord codé dans un language bas niveau style C++ sur un ordinateur ou sur une console modifié pour le dev, reliée à une interface de type ordinateur, avant d'être compilé. Par contre, les consoles utilisent généralement des librairies spécifiques. (Après, le seul SDK que j'ai, c'est celui saturn. Les choses ont peut être changé depuis XD). Pour terminé, tout les éléments du jeux sont fait sur ordinateur : textures, executable binaires et tout. Par exemple, les jeux consoles de SEGA utilisent généralement le même système de modèle 3D, que ce soit pour Sonic 2006 ou Sonic and the Secret Ring. Les Kits de Dev peuvent parfaitement être considéré comme des ordis, vu que c'est une histoire plus de logiciel que de matériel. En plus, généralement les jeux multiplateforme sont des jeux programmé pour pouvoir être compilé sur plusieurs plateformes différentes.

Dernier détail : Une console est un ordinateur modifié pour le jeu, et un jeu n'est ni plus ni moins qu'un logiciel ^^


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Août 25, 2011, 10:11:52 pm
Oui oui, c'est justement de ca que je parlais.

Un jeu est développé sur PC, c'est évident, mais il n'est pas exécuté sur ce dernier. Ils se servent de kits de développement et de consoles spéciales pour cet usage, où le jeu est testé en live. Je pense par exemple à la Dreamcast (puisque c'est les seuls kits que j'ai vu en photo) où la console était un gros cube incluant l'OS de base et une connectique série pour se brancher au PC. J'aimerais bien en dégoter un pour développer quelque chose dessus d'ailleurs.

Concernant l'affirmation de RagaSonic, il est donc évident que coder pour une console ne sera pas du tout la même histoire que coder sur PC, sinon on aurait beaucoup plus de jeux qui sortent sur plein de consoles à la fois ;)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Katos le Août 25, 2011, 10:26:08 pm
Oui oui, c'est justement de ca que je parlais.

Un jeu est développé sur PC, c'est évident, mais il n'est pas exécuté sur ce dernier. Ils se servent de kits de développement et de consoles spéciales pour cet usage, où le jeu est testé en live. Je pense par exemple à la Dreamcast (puisque c'est les seuls kits que j'ai vu en photo) où la console était un gros cube incluant l'OS de base et une connectique série pour se brancher au PC. J'aimerais bien en dégoter un pour développer quelque chose dessus d'ailleurs.

Concernant l'affirmation de RagaSonic, il est donc évident que coder pour une console ne sera pas du tout la même histoire que coder sur PC, sinon on aurait beaucoup plus de jeux qui sortent sur plein de consoles à la fois ;)
Effectivement, je te présente mes excuse, j'objectais uniquement parce que je pensais que par "passer sur un PC" c'était "developper sur PC" ^^' Je pense au codage, mais pas à tout l'aspect execution du programme. Désolé d'avoir trop vite foncé sur la touche répondre, mais l'idée de dev' sur une console me semblait tellement incongrue que j'ai réagit trop vite XD. Enfin, je pense que ça doit être étrangement plus simple de faire du dev PC/XBOX que de faire du PC/PS3 et tout. Le pire me semblant être Wii/PC, la Wii ayant en plus des kits plus ardus que les autres consoles. Mais je pense qu'ils existent des librairies spéciales pour le multiplateforme et que rendre le jeux multiplateforme n'est pas de nos jour l'étape la plus ardue ^^


([HS]J'ai rien DC sur le sujet des kits de dev, mais si tu es intéressé par ce que j'ai sur Saturn, c'est que du logiciel mais c'est toujours fun de voir que c'était du C++ (c'était niveau des pointeurs et tout que c'était ardu, j'ai l'impression, ainsi que niveau des librairies qui étaient quasiment pas documentée oô'). J'avais eut ça pendant mes recherches sur Xtreme, mais j'ai pas eut le temps de tout mirrorer ce que j'ai trouvé ><[/HS])


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cyber Rouge le Août 25, 2011, 10:33:05 pm
Sérieusement on s'en fiche qu'il manque des gens, Y'A ROUGE les mecs, ROUGE ZE BAT quoi, non mais ça fait combien de jeux que j'attends de la revoir, ça tuuuuuuue.
Bon, ils mit exactement les persos de Sonic Eros quoi, les principaux (+ Blaze) ... Sûr qu'ils auraient pu en rajouter mais personnellement ça me convient.
L'image d'Emerald Coast si je suppose très fortement qu'il s'agit d'Emerald Coast, me file presque l'envie d'acheter trois déesses.
Je ne veux pas jouer l'enthousiaste excessive mais il me ravit fortement ce jeu.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Août 25, 2011, 10:37:53 pm
Réponse à Katos:

T'inquiète, je suis pas vexé pour autant ;p Concernant le dev sur PC/360: si tu codes sous XNA tu peux exporter un jeu en un clic sur toutes les plateformes Microsoft (Windows Phone, PC et 360), juste en changeant la méthode de fonctionnement de quelques trucs, comme la gestion de l'affichage ou des commandes (tu gères pas les commandes de la même façon avec une manette, un clavier, et des zones d'écran tactile). J'ai vu ca à une conférence Microsoft en début d'année, c'est vraiment sympa.
Pour la PS3 je sais pas du tout comment ils s'y prennent par contre. La Wii quant à elle est réputée pour avoir le pire SDK possible, d'où la majorité de jeux qui puent la mort sur cette console. Espérons que ca s'améliorera avec la Wii U.

Je suis fortement intéressé par ce que tu as pour la Saturn ceci dit, vu que je vais apprendre le C++ cette année! Je te laisse me passer ca par MP ou en discuter sur Facebook pour pas pourrir le topic!

Cyber Rouge: Je pense pas que ce soir une zone en particulier, plus une plaine banale. Je pense qu'ils auraient mis quelques clins d'oeil sinon :)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Août 25, 2011, 11:13:38 pm
Oui oui, c'est justement de ca que je parlais.

Un jeu est développé sur PC, c'est évident, mais il n'est pas exécuté sur ce dernier. Ils se servent de kits de développement et de consoles spéciales pour cet usage, où le jeu est testé en live. Je pense par exemple à la Dreamcast (puisque c'est les seuls kits que j'ai vu en photo) où la console était un gros cube incluant l'OS de base et une connectique série pour se brancher au PC. J'aimerais bien en dégoter un pour développer quelque chose dessus d'ailleurs.

Concernant l'affirmation de RagaSonic, il est donc évident que coder pour une console ne sera pas du tout la même histoire que coder sur PC, sinon on aurait beaucoup plus de jeux qui sortent sur plein de consoles à la fois ;)

Photo du kit en question
(http://farm1.static.flickr.com/51/144739769_228885ba2e_o.jpg)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Août 25, 2011, 11:15:52 pm
Le HKT-01 <3
Bon allez, on revient à Generations :p


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Katos le Août 25, 2011, 11:36:01 pm
Tiens, je vais ici récapitulé ce qu'on à dans la liste des niveaux de la version 3DS pour l'instant : Green Hill, Mushroom Hill, Casino Night (une seul screen), Emerald Coast. Je n'oublie rien, parce que j'ai l'impression d'avoir oublié un niveau oô.

Donc, si on résume avec les jeux :

Sonic 1 : Green Hill
Sonic 2 : Casino Night
Sonic 3 : Mushroom Hill

Sonic Adventure : Emerald Coast

Peut être que les autres niveaux seront des niveaux de consoles portables ? C'est étrange de ne pas en avoir vu pour l'instant. Perso, je réverais de revoir le boss de Sunset Park de Sonic Triple Trouble, même si on sait que ce sera pas le cas T_T.

En tout cas, ça nous laisse 5 niveaux... Je dirais quelque chose comme les 3 Sonic Advance, déjà. Pour les deux autres, je n'en ai aucune idée x)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Août 26, 2011, 12:03:45 am
Y a Launch Base qui est représenté via le boss final de Sonic 3...

Sinon j'ai lu quelque part qu'il n'y aurait que 7 niveaux pour cette version (1 par émeraude, dans la grande tradition de Dimps)...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Tailsou le Août 26, 2011, 11:26:42 am
Ouais on est quasi-sûr pour Launch Base.
Par contre y a un peu beaucoup de premiers niveaux de jeux sur 3DS... Pour Sonic & Knuckles, Death Egg Zone est plus symbolique.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Août 26, 2011, 12:08:41 pm
Euh, c'est pas "quasi", c'est sûr : y a les vidéos...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Août 26, 2011, 01:39:13 pm
Le site GAME affiche enfin Sonic Generations (http://www.game.fr/Product/Default.aspx?SKU=103288 (http://www.game.fr/Product/Default.aspx?SKU=103288)).

Quand on achète le jeu sur place, c'est 5 euros moins cher que chez Fnac. Et il affiche une sortie pour le 30 novembre.

GAME (sur place) : 60 euros
Fnac (sur place) : 65 euros

Par contre, quand on achète en ligne :

GAME (en ligne) : 57 euros
Fnac (en ligne) : 50 euros

Mais pour moi, ce n'est pas grave parce que moi, j'achète mes jeux sur place et jamais en ligne même si je dois faire des km.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Août 26, 2011, 01:42:28 pm
Et sur Amazon il sera à 48€, si ce n'est moins. Décidément, jamais on ne me fera commander autre part que chez eux :)

Enfin pour l'instant, j'attend l'annonce du collector! Parce que c'est bien beau de pouvoir pré-commander le jeu, mais en attendant on a pas d'info sur le pack :)


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Août 26, 2011, 01:43:58 pm
Et sur Amazon il sera à 48€, si ce n'est moins. Décidément, jamais on ne me fera commander autre part que chez eux :)

Enfin pour l'instant, j'attend l'annonce du collector! Parce que c'est bien beau de pouvoir pré-commander le jeu, mais en attendant on a pas d'info sur le pack :)

Ouais, mais moi, j'achète sur place, jamais en ligne, comme je l'ai dit.

Et Amazon, ils n'ont pas de magasins.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Août 26, 2011, 07:12:04 pm
Et si t'es pote avec les vendeurs, les avantages ne sont pas dégueulasses, loin de là (mais chut !) XD


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Août 26, 2011, 10:59:52 pm
Ca doit être pour ca que j'achète sur internet :p

[BREAKING NEWS] Scans de l'Official Nintendo Magazine UK.
Merci Dean Shanghanoo (Syaming Li (http://syaming-li.deviantart.com/)) pour avoir pris la peine de les scanner!

http://www.astralspark.co.uk/images/11onmoctober/omn-gen3ds01.jpg
http://www.astralspark.co.uk/images/11onmoctober/omn-gen3ds02.jpg
http://www.astralspark.co.uk/images/11onmoctober/omn-gen3ds03.jpg
http://www.astralspark.co.uk/images/11onmoctober/omn-gen3ds04.jpg

Je n'ai pas encore lu l'article en question, mais il parait que toutes les critiques remontent :)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Août 26, 2011, 11:07:45 pm
J'aime bien comment ils crachent enfin sur les phases Modern... Par contre ça veut dire que leurs commentaires sur le fait qu'elles roxxaient dans Unleashed et Colors alors qu'ils crachaient sur les phases Werehog valent des clous en fait.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Août 26, 2011, 11:13:37 pm
Ouais fin c'est une preview 3DS. Où la seule différence entre Modern et Classic, c'est les Homming Attack et le Boost. Rien à voir avec Colors et Unleashed ;(


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Août 26, 2011, 11:27:51 pm
Et les bonus je penser surtout a sonic Solo ben non.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Août 26, 2011, 11:28:50 pm
Citation
the stupid Arabian Nights setting

Mmmm, c'est Shadowfox qui va être content...


Citation
The physics feel pleasantly faithful to the original games at this early stage (even more than Sonic 4's did)

Ah ah, elle est marrante celle-là ! Comment croire la phrase quand la parenthèse décrédibilise tout ?

Citation
Hate

Underwater levels.
Not too many. They're slow and frustrating.

Là encore, y en a qui vont être contents... Ils n'ont pas compris que Sonic n'était pas que de la vitesse.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Wend le Août 27, 2011, 01:02:21 am
Au fait, y'a des chances d'avoir un petit clin d'oeil au personnages comme Mighty, Jet, Wave et Storm ?
Et aussi, des niveaux de CD, Advance et Rush ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: guiominusdu56 le Août 27, 2011, 08:01:48 am
Y aura un clin d'oeil à Mighty, il sera sur une affiche avec marqué "missing since 1993"

Ray, Bean, Bark et Fang auront également des affiches dans le genre.  :;):


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Août 27, 2011, 08:07:33 am
Citation
the stupid Arabian Nights setting

Mmmm, c'est Shadowfox qui va être content...
/me crame le magazine.
 
Quand on ne sait pas reconnaitre une forte inspiration et une prise de risque qui mérite d'être respectée, on la boucle.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Août 27, 2011, 12:19:21 pm
Une preview de Digital Spy, choppée via Sonic Stadium (http://www.sonicstadium.org/2011/08/sonic-generations-more-rooftop-run-details/)

Citation
In City Escape and Roof Top Run, Classic Sonic sees the return of the floor springs from Sonic 2 (the ones where you run over them and they cause Sonic to spring up and do a barrel roll in the air), and a platforming section reminiscent of the boss in Labyrinth Zone of Sonic 1 awaits the Blue Blur as he makes his way up the Clock Tower.

En gros, oui il y aura des séquence mémorables de vieux niveaux dans les niveaux officiels. On va donc retrouver du Labyrinth Zone dans Rooftop Run. Lava Reef dans Crisis City? Woaïte ande Sie.


Et là BIG SPOIL donc attention blabla toussa

Bon ça vient des hacks, mais ça confirme bien que les deux seront présent. On est au courrant via les hacks que les émeraudes seront récoltées entre les niveau par cutscene (I think) mais peut être que récolter les Red Rings serviront à les jouer dans chaque niveau, comme dans ce screen d'un hack où ils font leur célébration dans Green Hill Zone.
Spoil ici (http://www.imagup.com/data/1129112612.html)

La vidéo est ici (http://www.youtube.com/watch?v=uZQ9g6LmqK0&feature=feedu) à 17:30.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Août 27, 2011, 05:32:23 pm
Pour être franc avec toi j'adore le passage que tu a spoiler de la vidéo moi perso plus y'en aura plus je serait content. ^^


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Août 28, 2011, 02:14:57 pm
Ouais enfin ceux qui suivent le line-up pourrave des figurines Jazwares se sont alors bien spoilés la face depuis un moment.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Tailsou le Août 29, 2011, 08:04:07 am
C'est trop abusé la vitesse de Modern Sonic avec les Power Sneakers XD


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: _Ced# le Août 29, 2011, 11:35:54 am
JV.com a fait un duel entre sonic generations et Rayman Origins .

Résultat ? Une grosse blague : http://www.jeuxvideo.com/reportages-videos-jeux/0004/00040564/sonic-generations-playstation-3-ps3-sonic-vs-rayman-00000860.htm

J'ai adoré la phrase "Les pics bleux et les chaussures rouges , ça fait tache" .
Oui , au pire , les gouts et les couleurs quoi ... Parce que bon , c'est pas comme si ça faisait 20 ans que c'était ces couleurs là hein , donc bon , merci JV.com .... v_v


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Août 29, 2011, 12:14:15 pm
JV.com a fait un duel entre sonic generations et Rayman Origins .

Résultat ? Une grosse blague : http://www.jeuxvideo.com/reportages-videos-jeux/0004/00040564/sonic-generations-playstation-3-ps3-sonic-vs-rayman-00000860.htm

J'ai adoré la phrase "Les pics bleux et les chaussures rouges , ça fait tache" .
Oui , au pire , les gouts et les couleurs quoi ... Parce que bon , c'est pas comme si ça faisait 20 ans que c'était ces couleurs là hein , donc bon , merci JV.com .... v_v

Honnêtement, je prendrais Sonic Generations, mais si je peux avoir le droit de prendre deux jeux pour Noël, je prendrais aussi Rayman Origins. Ce dernier est très attendu, depuis déjà je pense 8 ans, qu'alors que les Sonic, on en a à peu près tous les ans. D'ailleurs, j'aime bien Rayman. J'ai joué au premier sur la PSone et j'ai bien aimé.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: guiominusdu56 le Août 29, 2011, 12:53:34 pm
Bon, je m'y connais pas en Rayman, mais dire qu'il a un meilleur look que Sonic, heu, jamais de la vie lol  ::o:

Ils auraient dû finir leur vidéo par une égalité, ça aurait été mieux.  :::):


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Août 29, 2011, 04:20:06 pm
La phrase sur le look de Sonic n'était qu'une connerie pour parler de la progression visuelle de Rayman par rapport à Sonic. Je vous rappelle que Michel Ancel utilise un nouveau système graphique permettant de déformer les images et d'utiliser des dessins extrêmement détaillés (comme dans Baten Kaitos), fait par des artistes pour ensuite les animer. Rayman gagne ce point grâce à cette innovation technique, car il est clair que Generations se contente de marcher sur des sentiers déjà battus. Et honnêtement, j'attends clairement plus Rayman Origins que Sonic Generations.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Août 29, 2011, 04:41:00 pm
Les seuls points comparables entre Sonic et Rayman, c'est le Werehog et ses bras élastiques WTF et que ce sont toutes les deux des saga de plate-forme, quoiqu'on peut discuter ce point pour le hérisson bleu depuis Sonic 2006.

Les pseudos débats pour clairement dire "Sonic c'est de la merde" de la part de vendus de SONY clairement affichés qui ont toujours flingués les Sonic depuis Heroes, je m'en tamponne l'oreille avec une babouche.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: kyllian1212 le Août 29, 2011, 11:35:24 pm
Et 10 ans plus tard, Planète Sonic disparait à cause de la faillite de Sonic et deviendra Planète Rayman... Oh là là,je plaisantais.

Revenons à Sonic Generations.

Edit Shadowfox : Message de Kinox_Xao effacé. Retour à Generations, je ne veux plus entendre parler de Rayman sur ce topic, il a déjà le sien pour Rayman Origins.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Août 31, 2011, 03:51:27 pm
Je ne sais pas si vous avez déjà surfé sur Sonic News Network, mais si vous regardez la partie Trivia de l'article sur Generations, vous verrez celui-ci, dont je viens de traduire :

"Ce jeu a été en développement depuis que Unleashed est sorti."

Ça veut dire que le jeu a commencé à être développé entre Unleashed et SatBK et qu'il l'était depuis 2 ans et une dizaine de mois. Mais alors, les développeurs ont accordé plus de temps et donc, plus d'efforts sur ce jeu. Et donc, ce jeu se promet déjà d'être très bon. C'est génial !  ::D:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: guiominusdu56 le Août 31, 2011, 05:05:30 pm
Il ne faut pas oublier qu'il y a plusieurs équipes de la Sonic Team, Sonic Back Knight a pu être développé en même temps, mais pas par la même équipe.  :;):

Mais ce que tu dis est vrai, et je pense qu'ils ont compris qu'il ne suffisait pas de mettre Sonic en couverture pour faire un bon jeu, et j'espère qu'ils seront récompensés de leurs efforts par les critiques.  ::):


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Août 31, 2011, 05:37:40 pm
N'oubliez pas qu'il y a la Sonic Team US et Japonaise donc deux studios expliquant pourquoi ils ont pu passer facilement d'Unleashed à Generations.

Oubliez pas non plus que maintenant, SEGA se torche avec les épisodes portables qui sont développés par Dimps et Backbone Entertainment.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Août 31, 2011, 05:49:49 pm
J'ai revu la fiche de Generations sur GAME.com pour lire la description, et regardez ce que j'ai trouvé :

"Un système de menus interactifs novateur permettra quant à lui une immersion totale dans l’univers de Sonic, dévoilant au fil de la progression du jeu de nouveaux personnages et trésors cachés."

Système de menus ? Et trésors cachés, pour moi, ça sent les bonus SonicJam-like (un nouveau mot que j'ai inventé).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Août 31, 2011, 06:13:58 pm
C'est beau de rêver...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Août 31, 2011, 06:18:30 pm
Ca serait déjà pas trop mal d"avoir Tails en tant que perso jouable
Au moins,Tails et Knuckles !!



Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Septembre 01, 2011, 12:53:42 am
Seul Sonic est jouable en version old-school et modern, tout autre personnage n'est là qu'en tant que partenaire d'une mission, caméo, boss et élément scénaristique.

Liste de la tripotée pour rappel, que je colle en spoiler pour éviter qu'un malin vienne pleurer sa mère pour spoil mineur:

Partenaires:

- Omochao (le seul pour tout les niveaux visiblement)
- Miles "Tails" Prower
- Amy Rose
- Knuckles the Echidna
- Espio the Chameleon
- Vector the Crocodile
- Charmy Bee
- Rouge the Bat
- Cream the Rabbit avec Cheese the Chao
- Blaze the Cat

Boss:

- Metal Sonic
- Shadow the Hedgehog
- Silver the Hedgehog
- Perfect Chaos
- Dr. Robotnik

Caméos:

- Fang the Sniper
- Bean the Dynamite
- Bark the Polar Bear
- Mighty the Armadillo
- Ray the Flying Squirrel
- Les Chaos
- Big the Cat


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Noxyam le Septembre 01, 2011, 07:06:49 am
Ils devraient ajouter un mode co-op 2 joueur pour que le joueur 2 contrôle un personnage bonus un peu comme dans Sonic 2 avec Tails.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: _Ced# le Septembre 01, 2011, 08:50:03 am
Comme vous savez si vous avez lu mes précédents posts , j'attend enormement la version pc , mais cette dernière n'ayant pas été officialisé par sega , je leur ai envoyé un mail .
Leur réponse :

"Sonic Generations will be available on Xbox 360, PlayStation®3 and Nintendo 3DS on November 2011.
 
Unfortunately we do not have any additional information regarding this title at this time."

Pas de trace de pc officiellement encore une fois ....


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Noxyam le Septembre 01, 2011, 10:10:04 am
Dommage j'espère quelle viendra quand même... ::-\:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: lexand le Septembre 01, 2011, 10:34:02 am
Si il y a une version PC... Il ressemblerait un peu à Sonic DX, çà serait drôle!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Septembre 01, 2011, 11:20:26 am
DX étant en soi un viol au jeu original sur DC, j'ai peur de ce qu'ils pourraient nous pondre comme soupe de bugs sur PC s'il est mal codé...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Noxyam le Septembre 01, 2011, 11:39:26 am
Bah ouais mais pourrait de nouveaux faire du hack comme avec Sonic DX !  ::):


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Septembre 01, 2011, 12:21:32 pm
DX étant en soi un viol au jeu original sur DC, j'ai peur de ce qu'ils pourraient nous pondre comme soupe de bugs sur PC s'il est mal codé...

Wait, what ?

En quoi SADX était un viol du jeu originel vu que la version PC corrigeait justement énormément de bugs dont les visages qui se déformaient quand les persos parlaient... Après le reste était quasi pareil, malgré une légère refonte de la caméra, c'était des fois pourrave et les éternels bugs n'ont pas été retouchés.
Et aussi un problème de framerate par moment j'ai failli oublier.

On n'a pas du toucher le même jeu. What else ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Noxyam le Septembre 01, 2011, 12:38:21 pm
Perso sa fait trois ans que j'ai plus touché a SADX mais hier j'ai resorti la Dreamcast et j'ai trouvé Sky Deck vachement buggé ; genre a la fin du niveau là ou une partie des plateformes tombent dans le vide je suis passé trois fois au travers de la même plateforme !
Bon pour stopper le HS je pense que Sonic Generations pourrait etre bon surtout si y'a Eggman en Boss final et pas Mégaperfectsolarishazardgaiaeater. :::):


Titre: Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Septembre 01, 2011, 01:55:50 pm
Sonic Generation n'a pas encore été officialisé PC ,attendez avant de vous réjouir et puis,c'est justement à cause de ces Hack que Sega à peur de d'adapter là dessus ,je dis ça mais c'est pas forcément pour cette raison,hein  ::):


Wait, what ?

En quoi SADX était un viol du jeu originel vu que la version PC corrigeait justement énormément de bugs dont les visages qui se déformaient quand les persos parlaient...
On n'a pas du toucher le même jeu. What else ?
Je ne vais pas repartir dans les Hs mon post risque d'être effacé par Shadowfox aussinon!mais je vais répondre vite fait à Kendo,

Les visages déformés c'était pas un beugue,hein!ça avait son charme surtout les dents de vampire (je m'imagine pas SOnic avec des dents humaine) là on a Sonic qui parle sans ouvrir la bouche la version Pc n'est pas mieux de ce côté là


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Septembre 01, 2011, 02:23:46 pm
Mais Raga avait posté une "preuve" que Sonic G sortirait sur PC, rien qu'avec ça, cela peut susciter de l'espoir pour les joueurs qui n'ont pas, comme moi, les consoles de salon.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: _Ced# le Septembre 01, 2011, 02:41:22 pm
Mais Raga avait posté une "preuve" que Sonic G sortirait sur PC, rien qu'avec ça, cela peut susciter de l'espoir pour les joueurs qui n'ont pas, comme moi, les consoles de salon.

Je suis dans le même cas que toi , et du coup , j'attend de voir si il sortira sur pc .
Mais bon , avec ce mail , mes espoirs retombent une nouvelle fois ... :s


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Septembre 01, 2011, 03:05:47 pm
Le Tokyo Game Show aura lieu dans deux semaines et Sega confirme que Sonic Generations sera jouable là-bas. Je suis sûr que la prochaine annonce, celui à l'occasion du salon, c'est la confirmation des niveaux suivants : Sky Sanctuary Zone, Speed Highway, Crisis City et Planet Wisp. Peut-être aussi la confirmation de la version PC ou même PSVita (Car il y avait une rumeur là-dessus).



Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Septembre 02, 2011, 12:14:26 am
Mais étant donné qu'il est apparu sur la plate forme Steam même si je connais pas ce truc,il y a toujours de l'espoir ,peut être qu'il ne sortira pas en même temps que ses versions consoles de salon,c'est tout  :;):


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Septembre 02, 2011, 06:43:01 pm
Nan mais JV.com met Mario Kat comme jeu le plus attendu de la fin d'année et même pas Sonic Generations... Faut les laisser avec leurs conneries...

Sinon, j'ai lu un interview de Takashi Iizuka concernant le futur de Sonic... Et bah pour ceux qui aimaient pas les nouveaux scénario et les nouveaux persos secondaires inutiles vont être déçu je pense...
http://www.sonicstadium.org/2011/09/takashi-iizuka-talks-about-the-past-and-future-of-sonic/


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Septembre 02, 2011, 07:05:10 pm
Moi non je suis pas déçu. Ben ouaip.
A vrai dire, Sonic ce balade dans son univers et il est logique qu'il rencontre du monde (Sonic n'ai pas tout seul sur sa planète et il n'ai pas obligé que de rencontré c'est amie.)

Tant que sa reste dans le PNJ sa passe.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: lexand le Septembre 02, 2011, 07:12:58 pm
Heureusement que Sonic n'est pas tout seul sur sa planète! Qu'est ce qu'il s’ennuierait!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Septembre 02, 2011, 07:26:07 pm
Nan c'est pas drôle la, on a les réponses que de ceux qui acceptent le boost. x)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Septembre 02, 2011, 07:29:20 pm
Non pas que le Boost.
Moi j'accepte tout t'en qu'il y à Sonic dans un jeu venant de la ST.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Septembre 02, 2011, 08:21:59 pm
Sinon pour la version PC rien de nouveau même pour TSSZ : http://www.sonicstadium.org/2011/09/sonic-generations-pc-still-on-the-way/

Je ne sais pas si vous en avez déjà parlé mais SEGA confirme le multi-joueurs sur 3DS.

QUOI?! SOnic Generations aura un guide stratégie à la Pokémon, Animal Crossing, Final Fantasy, WoW etc... ???


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 02, 2011, 08:42:52 pm
Iizuka ne dit absolument rien sur les scénarios ou les persos...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Septembre 02, 2011, 08:53:19 pm
Il ne dit rien (directement) mais dit que SEGA va créer de "nouvelles aventures" (nouveaux scénario) et depuis un moment je ne vois pas de nouveaux scénarios sans nouveaux personnages...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Septembre 02, 2011, 08:55:57 pm
Il ne dit rien mais dit que SEGA va créer de nouveaux scénario et depuis un moment je ne vois pas de nouveaux scénario sans nouveaux personnages...

Oulala,,les nouveaux persos, faut stopper ça, on en a déjà toute une bannière qui ne servent plus à rien, alors si c'est pour en avoir et les jeter à la corbeille après...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Septembre 02, 2011, 09:07:22 pm
On va bientôt avoir le Pokédex pour les personnages de Sonic...

Sinon, j'imagine bien Classic dans Crisis City : "Mais qu'est-ce que tu as foutu pour que ce soit un si gros merdier ?"


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 02, 2011, 09:36:26 pm
Il dit juste qu'il y aura une "toute nouvelle aventure", faut juste comprendre qu'il y aura un autre jeu après Generations (quelle surprise !...). Rien n'est dit sur le scénario, et moi je suis prêt à parier qu'il sera aussi pourri que ce qu'on a actuellement et que Sonic sera encore le seul perso jouable, et moi je dis malheureusement.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Septembre 02, 2011, 09:43:20 pm
Ah moi je le pense carrément pire comme scénario...
Mais le scénario de Sonic Generations est très bien ! On croirait une reprise du Sonic Archie n°160 dispo sur PSo....


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Septembre 02, 2011, 10:56:07 pm
Le problème des nouveaux personnages, ne vient pas du fait qu'ils soient nouveau, mais qu'ils soient complètement grotesques. Après tout Sonic n'est pas seul sur Terre avec Tails and co. Voir de nouvelles têtes rend son monde vivant, car à chaque fois Robotnik (enfin les demi-dieux maintenant D: ) cherchent à s'emparer du contrôle de la planète, donc forcemment c'est quelque chose qui ne touche pas que Sonic & friends.
Seulement, ce qui fait qu'ont aient marre de se taper des nouveaux persos à chaque fois c'est qu'ils sont complétement inutiles! Parce qu'entre une princesse qui ne pense qu'à rouler des pelles à Sonic toute les 5 minutes, un pseudo dieu et un professeur qui ne pense qu'à bouffer , des robots attardés qui tourne en ridicule Eggman à la moindre occasion qui se présente et j'en passe et des meilleurs, cela fait qu'à force des que l'on voit un nouveau personnage débarqué, on se demande de quel problème psychologique il va être atteint!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 02, 2011, 11:15:18 pm
Les robots qui tournent Eggman en ridicule, c'est le pire : jamais je n'aurais imaginé que ce génie se laisse malmener par ses propres créations... C'est vraiment n'importe quoi !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Septembre 03, 2011, 07:45:16 am
Maintenant, ça ferait très bizarre de voir le Dr Eggman en boss final, mais FINAL FINAL quoi, pas qu'il y ait un super-puissant juste après D: Déjà ça me déplairait absolument pas, mais faudrait qu'il soit, pour une fois, hyper sérieux, maléfique, qu'on ne rigole pas dès qu'on le voit quoi...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Noxyam le Septembre 03, 2011, 07:57:03 am
Ouais mais tu vas voir on aura Eggman (et pas Robotnik) en boss avant-Final et ensuite un demi-Dieu qui a rien d'autre a faire que détruire la planète...
Sinon sa devrait être marrant la rencontre entre les deux Eggman.
-Mais comment t'as fait pour devenir comme ça ?
-C'est l'abus d’alcool et les robots avec une intelligence artificielle...Ne fait JAMAIS je dis bien JAMAIS de robot intelligent soit il se rebelle soit il se moquent de toi... 


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: NéoTheHedgehog1000 le Septembre 03, 2011, 08:00:20 am
Oui, mais il et en ai deja un de Boss final (dans les vieux).Avec "Classic Sonic", je pense qu'il va apparaitre, mais avec lemoden, ils ont prévu "Perfect Chaos" (les 2 boss qui s'ont deja apparue --")


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Septembre 03, 2011, 08:16:29 am
Oui, dans les vieux seulement :s :s :s Ensuite à partir de SA je suppose, y'a commencé à avoir un super-dieu qui lui vole la vedette (quoique Perfect Chaos est quand-même un boss qui a la classe :D) Bon, y'a le contre-exemple de Sonic Daubasse, mais je ne le citerai pas pour des raisons évidentes. Après bah tu peux chercher :D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: NéoTheHedgehog1000 le Septembre 03, 2011, 08:21:08 am
C'est vrai que... De l'eau qui se transforme en "dragon"  est le resultat est "superbe" qu'un oeuf qui marche est qui saute que sur toi est lance des missile...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: lexand le Septembre 03, 2011, 08:24:44 am
C'est clair que revoir un vrai boss qui fait vraiment peur serait bizarre, maintenant qu'on est habitué à battre des boss ayant l'air ridicule (pour Eggman). Ou il faudrait carrément faire un autre personnage sérieux... Mais bon, c'est une autre histoire!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Septembre 03, 2011, 08:25:12 am
Si le dieu doit être en Boss final, il faudrait qu'il soit 50 voir 60 fois plus gros que Sonic. Que la bestiole ce défende et quelle n'ai que certain point touchable, il faut aussi qu'il y est des sous évolution (Que le monstre devienne plus puissant à chaque fois qu'il rétréci). Si il y à SS un décompte  des rings correcte et qu'il n'y en est qu'un certain quota (pas trop de rings ce qui rendrait le jeu trop facile). Et donc une alternance avec le 2eme SS.

Ce qui donne au totale un truc du genre SA2 Boss Final sauf que la bestiole serait moins bête et beaucoup plus grand de façon que sonic ne fasse presque pas mal style moucheront qui tourne autour de la bête mais qu'il soit possible de le battre.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: NéoTheHedgehog1000 le Septembre 03, 2011, 08:29:45 am
Oouais, ta raison Raga.Apres, il faudrait des autres boss qui sont comme "Perfect Chaos", pas trop non plus xD


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Septembre 03, 2011, 08:37:35 am
Moi je le sens comme sa. (Ce qui on déjà jouer à Chrono Trigger comprendront le concept)

Les Super Sonic sont dans LA faille temporelle mais avant de ce farcir le dieu lui même et ces sous évolution, Sonic devra ce retapé tout les boss déjà connu exemple quelque petit Boss qui devienne plus coriace quelque boss finaux des anciens Sonic et pour terminé LE monstre et ces forme multiple.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Noxyam le Septembre 03, 2011, 09:46:50 am
Rahhhh les souvenirs de Lavos.
Ouais sa pourrait être bien mais faudrait une bonne musique avec et aussi avoir les alliées pendant les boss.(Genre un boss de Sonic 2 avec Tails quoi)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: NéoTheHedgehog1000 le Septembre 03, 2011, 09:54:22 am
Tu veut dire comme les boss de "Sonic The Hedgehog 2" mais pas comme ceux de "Sonic Adventure"?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Septembre 03, 2011, 10:00:35 am
Non boss aléatoire du plus faible au plus fort.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: NéoTheHedgehog1000 le Septembre 03, 2011, 10:04:09 am
Oui, m'est pour les alliés qui nous aide a battre le boss...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Noxyam le Septembre 03, 2011, 10:05:55 am
Tous les boss 1 par 1 du plus faible au plus fort avec l'allié qui convient on va pas mettre Rouge ou Shadow pour Perfect Chaos quoi .Après tant qu'ils sont plus intelligent que dans Sonic Heroes moi ça me va .Ou peut-être même en co-op pour les alliées.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Septembre 03, 2011, 10:06:55 am
Oui je pense aussi à Sonic 2 ou Sonic Advence 3 la ou ils avait chacun des caractéristiques particuliaire.

Par contre la méthode d'alternance de Sonic héroes je l'ai détesté. Encore faire comme un remplacement de perso sa me dérange pas.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: lexand le Septembre 03, 2011, 10:11:00 am
Oui m'enfin, les persos ne font que suivre donc il va pas tout faire le boulot non plus quand même!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Noxyam le Septembre 03, 2011, 10:12:38 am
Ouais mais juste pour que ça soit mieux que Sonic tout seul quoi faut mettre l'ambiance !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: NéoTheHedgehog1000 le Septembre 03, 2011, 10:14:40 am
Ba... Sonic fait tous le boulot parfois, non?

PS: Je conseil de re-parler de "Sonic Géneration" aulieu de "Sonic Heroes".


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Septembre 03, 2011, 10:15:49 am
A vrai dire les personnages à débloqué sont censé te suivre durant tout le niveau à la méthode d'un Sonic 2 mais ce qu'on ne sait pas ces est-ce que les personnage ont des aptitudes comme dans Sonic Advance 3 exemple de Tails qui aide Sonic a volé dans des endroits inaccessible.

On parle des persos qui suit dans Génération.

Sur le site de Sega y'a sa.
Citation
Débloquez de nouvelles aventures
Quand vous terminez chaque niveau et "libérez" les amis de Sonic, vous pouvez revenir en arrière pour relever d'autres défis en faisant équipe avec eux.

Donc j'en déduit qu'il ne font pas que suivre.

Et rien que sur cette (http://sonic.sega.jp/20th/enjoy/index.html) page on peut se douté des personnage présent dans le jeu.

PS: il y à aussi une vidéo qui parle de Dream Come True.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 03, 2011, 10:30:15 am
NéoTheHedgehog1000: Soigne ton orthographe, merci. Je pense en particulier à certains posts en page précédente qui sont incompréhensibles.

Raga: Il est aussi officiel que les autres personnages ne seront pas jouables, donc à mon avis, à part suivre, ils feront pas grand chose.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: guiominusdu56 le Septembre 03, 2011, 10:33:59 am
Sinon, à propos des musiques, est-ce qu'on sait si il n'y aura que des nouvelles ou des anciennes remixées ?  :???:

Ce que j'aimerais trop, c'est que pour chaque boss, on ait la musique de jeu ou il est apparu (Chaos : Open your Heart, Shadow : Live and Learn, Silver : His World ... etc) ::D:



Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Septembre 03, 2011, 10:38:25 am
Ben d'après ce que j'ai vu, sur console de salon Sonic Classic à les musiques classic légèrement remixé et le Sonic modern à des musiques carrément remixé.

Et sur 3DS ces l'inversen c'est Sonic classic qui à toute les musiques en remix et modern qui à les musiques classic.

Citation
vous pouvez revenir en arrière pour relever d'autres défis en faisant équipe avec eux.

Perso le morceau de phrase me porte à confusion. Comment relevé d'autre défi si ils aides pas un minimum.

Je fait mon niveau, je termine, oki, je débloque un perso je refait mon niveau parce qu'un truc bloqué sur la route je prend mon partenaire pour passer l'obstacle.

Voila comment je lis la phrase. Sinon il y aurais pas marqué faire équipe.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 03, 2011, 11:01:33 am
Peut être que t'aura juste des passage à débloquer genre par QTE. Ou alors en arrivant devant un obstacle une séquence programmée se lance et le personnage lance une action (exploser un mur, te porter en l'air, etc). Enfin je vois ça comme ça, vu qu'ils sont pas censés être jouables.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Septembre 03, 2011, 11:05:06 am
Pourquoi pas, par contre pour ce qui est des goodies qui iront avec t'a pas de news de ce qui va sortir.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Septembre 03, 2011, 11:06:40 am
Ah les phases QTE ! J'en connais qui seront content de les retrouver !
Pour les Goodies pour le moment y'a que du SEGA Japan malheureusement... T-Shirts, Porte Clés etc...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 03, 2011, 11:15:10 am
Petite news concernant les OST que je n'avais pas vue: Apparemment, les OST qui seront offertes avec le jeu ne seront pas les OST du jeu, mais autre chose. On suppose que ce sera une compilation des meilleures musiques, ou, comme le note une personne dans les commentaires de TSSZ:News, la musique des premiers niveaux de chaque jeu. Elles portent le nom de "History of the First Stage", pour rappel.

Jun Senoue a confirmé qu'il travaillerait sur la véritable OST de Generations.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Septembre 04, 2011, 07:00:41 pm
Je sait que sa va pas allez ici mais, je pose quand même la question. Y à t-il un moyen de contourné la limite de temps sur une 360 non piraté?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Septembre 04, 2011, 09:11:43 pm
De la démo ? Non !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Septembre 05, 2011, 12:57:05 am
Pourquoi faire ? Prend juste la demo de Sonic 1 et tu auras presque pareil ! (Serait-ce du troll ce que je viens de faire ???)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Septembre 05, 2011, 03:53:21 am
A vrai dire Sonic 1 ces pas la HD de Sonic Génération et je termine Sonic 1 plusieurs fois d'affilé. Et puis j'ai pas jouer à la démo depuis mi-juin.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Septembre 05, 2011, 06:31:42 am
J'ai vu une vidéo de YouTube qui dit que si tu te déconnectes au Live et que tu changes la date de ta Xbox avant la date d'expiration, tu prends rejouer à la démo.

C'est une technique à pratiquer pour ceux qui possèdent une Xbox 360.

Malheureusement, j'ai effacé la démo et j'ai déconnecté ma Xbox à Internet et donc, je ne peux plus retélécharger la démo depuis mon historique de téléchargement.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: lexand le Septembre 05, 2011, 09:11:33 am
Je croyais qu'il suffisait seulement changer la date? Au pire, soyez patient pour le jeu final!^^


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Septembre 05, 2011, 01:31:09 pm
Sega s'est déjà tapé la honte à cause des leaks de la démo ,pas la peine qu'ils s'enfoncé encore plus ...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Septembre 05, 2011, 04:13:09 pm
A vrai dire j'ai tenter de vider le cache de la 360 j'ai déco du live pour pouvoir réglé la date au 8 juin et j'ai lancé le jeu "Date Expiré"


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Septembre 05, 2011, 04:24:11 pm
Voilà la vidéo :

http://www.youtube.com/watch?v=OT_FBoztno0 (http://www.youtube.com/watch?v=OT_FBoztno0)

Et je pense qu'il ne suffit pas de se déconnecter au Live mais de couper l'accès Internet sur la Xbox.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Septembre 05, 2011, 04:33:51 pm
Merci sa à marché. ^^
J'ai vu une vidéo de YouTube qui dit que si tu te déconnectes au Live et que tu changes la date de ta Xbox avant la date d'expiration, tu prends rejouer à la démo.

C'est une technique à pratiquer pour ceux qui possèdent une Xbox 360.

Malheureusement, j'ai effacé la démo et j'ai déconnecté ma Xbox à Internet et donc, je ne peux plus retélécharger la démo depuis mon historique de téléchargement.

Si tu veut je t'envoie la démo par MU et tu le met sur clef USB.

Au fait pré-commande des OST Sonic 1&2 disponible sur amazon japan.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Septembre 05, 2011, 05:12:17 pm
Merci sa à marché. ^^
J'ai vu une vidéo de YouTube qui dit que si tu te déconnectes au Live et que tu changes la date de ta Xbox avant la date d'expiration, tu prends rejouer à la démo.

C'est une technique à pratiquer pour ceux qui possèdent une Xbox 360.

Malheureusement, j'ai effacé la démo et j'ai déconnecté ma Xbox à Internet et donc, je ne peux plus retélécharger la démo depuis mon historique de téléchargement.

Si tu veut je t'envoie la démo par MU et tu le met sur clef USB.

Au fait pré-commande des OST Sonic 1&2 disponible sur amazon japan.

Je voudrais bien mais j'ai perdu ma clé USB.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Septembre 05, 2011, 06:07:32 pm
Merci sa à marché. ^^
J'ai vu une vidéo de YouTube qui dit que si tu te déconnectes au Live et que tu changes la date de ta Xbox avant la date d'expiration, tu prends rejouer à la démo.

C'est une technique à pratiquer pour ceux qui possèdent une Xbox 360.

Malheureusement, j'ai effacé la démo et j'ai déconnecté ma Xbox à Internet et donc, je ne peux plus retélécharger la démo depuis mon historique de téléchargement.

Si tu veut je t'envoie la démo par MU et tu le met sur clef USB.

Au fait pré-commande des OST Sonic 1&2 disponible sur amazon japan.

Je voudrais bien mais j'ai perdu ma clé USB.

XD en plus j'ai pris un DD ext. de 160Go pour faire la copie mais il ma créer 16Go de donner en plus de la démo donc j'ai enlever le surplus et je l'ai envoyer. http://www.megaupload.com/?d=WRVVFXY3


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: _Ced# le Septembre 06, 2011, 06:29:28 pm
New toute fraiche de TSSZ , la soundtrack de Sonic1&2 va sortir pour octobre.
88 pistes sont prévues , et c'est le groupe "Dreams come" qui s'en occupe apparement !

Source : http://www.tssznews.com/2011/09/05/sonic-12-soundtracks-dated-for-october-release/


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 06, 2011, 07:05:38 pm
Dreams Come True... Et normal qu'ils s'en occupent car ce sont eux les compositeurs des musiques des deux premiers Sonic.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 06, 2011, 07:25:08 pm
Commandé :D
Je vais newser!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 06, 2011, 07:33:59 pm
Ca a l'air bien plus intéressant que les OST spécial 20 ans partielles de Sonic Adventure, Sonic Adventure 2 et Sonic Heroes...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Septembre 07, 2011, 03:17:03 pm
Voici le contenu du collector. (http://blogs.sega.com/2011/09/07/celebrate-sonic’s-20th-anniversary-with-the-sonic-generations-collector’s-edition/) On a un droit à quelque chose de pas trop dégueulasse, c'est sûre que cela aurait pu être mieux, mais bon c'est déjà pas mal. Personellement j'ai hâte de voir le documentaire :D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Septembre 07, 2011, 03:24:24 pm
C'est déjà très bien, une figurine qui a l'air jolie + un ring comme goodies et un documentaire. Qu'ils rajoutent le DLC mini jeu de Casino Night et c'est parfait. (En espérant que le prix reste dans les 90, et pas jusqu'au 150 à la Uncharted 3 EU)


EDIT : y a aussi un livret d'artwork et un dlc on dirait (le Casino Night probably).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: _Ced# le Septembre 07, 2011, 04:21:33 pm
C'est newsé !

Pas trop mal comme édition collector !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Septembre 07, 2011, 04:50:45 pm
Only Europe... o.O
Y'a un truc... C'est pas possible qu'ils ne fassent ça que pour le vieux continent... Si ça se trouve on a la pire des éditions collector 8D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Septembre 07, 2011, 05:04:15 pm
Way Past Cool, cette édition collector !!!  ::D:

Le jeu, le DLC, le livret d'artwork, le documentaire... surtout la figurine. JE VEUX CETTE FIGURINE !!!

Laisse tomber l'édition simple, j'prends le collector.


 


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Septembre 07, 2011, 05:20:19 pm
Pareil je prend des qu'il est possible de commander.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Septembre 07, 2011, 05:28:11 pm
La statue est moche mais pour une fois que SEGA sort un collector qui vaut ceux qui sortent pour des jeux occasionnels je ne dis pas non.

Je suis plus intéressé par les artworks que le reste donc j'espère un prix pas trop élevé.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: lexand le Septembre 07, 2011, 05:34:05 pm
Et beh! C'est du joli tout çà! J'vais m'acheter la console qui ira avec^^!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 07, 2011, 05:48:50 pm
_Ced#: J'ai corrigé et rajouté quelques trucs à ta news, elle est publiée sinon :D

Je suis fan là! Pour une fois ils proposent vraiment un gros truc! Dès que ca sort en précommande je prend, je regarde même pas le prix :D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Septembre 07, 2011, 05:56:25 pm
"Je ne regarde meme pas le prix".
Je préfère faire gaffe quand meme... Si ça dépasse 110€ je me sens roulé...
Puis, il est ou l'OST ?!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Septembre 07, 2011, 06:04:12 pm
Seulement en Europe et en Australie ?!

...

Bah flûte. Ça doit être la seule édition collector qui m'intéresse et elle est pas disponible par chez moi.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 07, 2011, 06:11:43 pm
Je bave !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Septembre 07, 2011, 06:14:22 pm
L'annonce de l'édition collector a même donné une date de sortie précise du jeu pour l'Europe.

Sonic Generations sortira donc le 4 novembre 2011 dans le reste de l'Europe comme au Royaume-Uni.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Septembre 07, 2011, 06:16:53 pm
En fait,j'ai pas compris cette histoire de flipper
Sinon j'espère,pou vous, que la collection ne dépassera pas les cent euros ! alléchant ou pas je me contenterais e la version simple


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 07, 2011, 06:22:04 pm
En fait, j'ai pas compris cette histoire de flipper

C'est simple, l'édition collector contient un code pour télécharger un mini-jeu de flipper...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 07, 2011, 06:30:06 pm
L'annonce de l'édition collector a même donné une date de sortie précise du jeu pour l'Europe.

Sonic Generations sortira donc le 4 novembre 2011 dans le reste de l'Europe comme au Royaume-Uni.

C'était pas le 30 normalement? oO Je suis perdu là.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 07, 2011, 06:47:39 pm
Ben je sais pas d'où il sort ça, le blog de Sega dit seulement en novembre, sans plus de précision. Toutefois un site (je sais plus lequel) avait mis le 4 novembre il y a quelque temps, sans que ce soit officialisé.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Septembre 07, 2011, 07:23:20 pm
Je kiffe, par contre, vu qu'ils viennent de re-préciser sur twitter Eu et Australy only... bah j'ai peur que les USA/Jap ont un collector mieux fourni que nous. Ou alors, les collectors (et Sonic) se vendent beaucoup en Europe et peu au Japon et USA et c'est pour ça qu'ils sortent le collector que ici... bizarre.


EDIT : Il parait qu'ils ont pas eu de collector pour Sonic Colors... mais bon, c'est quand même les 20 ans... quelle ironie quand même, si c'est les amerloques qui doivent faire de l'import en Europe =)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 07, 2011, 07:27:19 pm
Waip aucune officialisation pour le moment, ca arrive prochainement (merci Kendo).

Pour le collector ca me fait bizarre aussi, d'ailleurs ca gueule pas mal sur TSSZ:News et le SEGA Blog. Soit ils auront un collector différent du nôtre, soit le même mais pas annoncé pour les US (Peut être juste une histoire de packaging du jeu qui n'est pas le même qu'ici?). Soit ils n'en auront pas, ce qui serait assez étrange.

Par contre, chose assez marrante, quand c'est les US qui raflent tous les goodies et trucs spéciaux, le reste du monde se plaint pas et importe, mais quand c'est les US ça gueule de partout :D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Septembre 07, 2011, 07:29:15 pm
Les US sont habitués à en avoir, donc logique que ça gueule, alors que nous, pauvre vieux continent, on doit se taire :p Bah là, ils vont juste se mettre à notre place, le silence en moins...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 07, 2011, 07:32:28 pm
C'est vrai que j'ai un peu peur du coup du collector mieux fourni aux US, ce qui expliquerait notre "exclusivité"...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Septembre 07, 2011, 07:36:30 pm
J'ai plus peur du prix qui ne soit pas proportionnel au contenu du collector XD


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 07, 2011, 07:39:01 pm
Au pire, s'ils on mieux, on fait comme d'habitude: import :p


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 07, 2011, 07:41:02 pm
Mighty Ape le propose à 180 dollars néo-zélandais (http://www.mightyape.co.nz/product/Xbox-360/Sonic-Generations-Collectors-Edition/18342379/)... Ah oui, et eux aussi mettent une sortie le 4 novembre.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Septembre 07, 2011, 07:43:22 pm
Certains disent que le DLC contiendra peut-être Casino Night. Eh ben, j'ai une bonne nouvelle pour vous tous :
Le DLC contiendra bel et bien Casino Night !

Si vous affichez l'image du contenu du collector en très grande taille (http://www.flickr.com/photos/segaamerica/6124133340/sizes/o/in/photostream/ (http://www.flickr.com/photos/segaamerica/6124133340/sizes/o/in/photostream/)) et que vous lisez bien la feuille du DLC avec le code (pas affichable, faut pas déconner ^^), vous pourrez lire ceci :

"Casino Night" Pinball Stage: Play this iconic mini-game from "Sonic The Hedgehog 2"

Et le DLC ne contient pas que ça. Il y a aussi un costume Super Sonic pour avatars pour les possesseurs de X360 et un thème pour l'interface pour les possesseurs de X360 et/ou de PS3.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Septembre 07, 2011, 07:46:55 pm
Mighty Ape le propose à 180 dollars néo-zélandais (http://www.mightyape.co.nz/product/Xbox-360/Sonic-Generations-Collectors-Edition/18342379/)... Ah oui, et eux aussi mettent une sortie le 4 novembre.

Donc dans les 100€... mouais ça m'va.

Citation
Le DLC contiendra bel et bien Casino Night !

Cool. Bon j'aurai préféré un niveau entier, mais bon, j'imagine que ça ce sera comme DLC supplémentaires.
Mais bon, SEGA a bien géré, j'suis en love des figurines et en fantasme sur le documentaire.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 07, 2011, 07:54:32 pm
News updated.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Septembre 07, 2011, 08:03:25 pm
News updated.

Les costumes pour les avatars ne sont pas sur PS3, car la PS3 n'a pas d'avatar à proprement parler (je parle de PlayStation Home). C'est seulement pour 360.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Septembre 07, 2011, 08:08:17 pm
On a pas un avatar (humain nous ressemblant) mais la PS3 a des avatars à la forum, une image simple quoi. On en aura... j'espère, droit.


EDIT : ah non j'viens de voir l'image, on aura droit qu'au théme et au jeu de pinball. Darn it.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Septembre 07, 2011, 08:27:31 pm
Certains disent que le DLC contiendra peut-être Casino Night. Eh ben, j'ai une bonne nouvelle pour vous tous :
Le DLC contiendra bel et bien Casino Night !

Si vous affichez l'image du contenu du collector en très grande taille (http://www.flickr.com/photos/segaamerica/6124133340/sizes/o/in/photostream/ (http://www.flickr.com/photos/segaamerica/6124133340/sizes/o/in/photostream/)) et que vous lisez bien la feuille du DLC avec le code (pas affichable, faut pas déconner ^^), vous pourrez lire ceci :

"Casino Night" Pinball Stage: Play this iconic mini-game from "Sonic The Hedgehog 2"

Et le DLC ne contient pas que ça. Il y a aussi un costume Super Sonic pour avatars pour les possesseurs de X360 et un thème pour l'interface pour les possesseurs de X360 et/ou de PS3.

Je lol on peut même lire en VF la documentation des CD en zoomant bien.

"HISTOIRE DE SONIC : NAISSANCE D'UNE ICONE

Ce documentaire restitue l'histoire de Sonic The Hedgehog..."

Désolé j'arrive pas à lire le titre des musique.


Titre: Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Septembre 07, 2011, 08:47:15 pm
C'est simple, l'édition collector contient un code pour télécharger un mini-jeu de flipper...
Je croyais que ç'était un jeu de flipper matérialisé ,dommage  ::-\:

Et sinon,pas de dlc de Casino Night,lol bravo Sega


Titre: Re : Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Septembre 07, 2011, 08:50:26 pm
C'est simple, l'édition collector contient un code pour télécharger un mini-jeu de flipper...
Je croyais que ç'était un jeu de flipper matérialisé ,dommage  ::-\:

Et sinon,pas de dlc de Casino Night,lol bravo Sega

Bah le mini jeu de flipper, c'est le DLC Casino Night des précommande Game des USA en fait...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Septembre 07, 2011, 08:55:23 pm
Ah c'est pour ça que ça gueule,en outre-atlantique ..


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Septembre 07, 2011, 09:21:28 pm
Voilà : Date officielle PS3 et 360... 4 Novembre.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 07, 2011, 11:18:07 pm
J'ai le communiqué de presse de SEGA Europe si quelqu'un veut la source :)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Septembre 08, 2011, 09:34:15 am
Le prix souhaité est 100€, en espérant qu'ils n'aillent pas plus loin dans le délire (ils = les markéteux et commerciaux) et souhaitent 150€ parce que là ça sent le fiasco :D.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 08, 2011, 10:53:55 am
Amazon.uk liste l'édition collector à 85£ (donc bien les 100€) au lieu de 100£ (113€) comme prix conseillé, donc on tourne bien dans ces eaux là pour le moment.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Septembre 09, 2011, 06:41:26 am
Aucune édition collector ne devrait dépasser les 100 euros peut importe les "bonus" présent. 120 euros est vraiment une limite auquel on peut pousser si on aime vraiment le jeu et que les bonus en valent le coup (et on connait pas tous un revendeur qui fait des ristournes).

Les joueurs se font suffisamment enculer à l'heure actuelle avec les jeux en kits proposant une version complète du titre pour 60/70 boules minimum auquel on te rajoute du DLC à la chaîne pour que tu kiffe plus que le joueur de base qui pourra pas se les payer mais te faisant revenir ton jeu à 90/100 euros dont 30% non présent sur le CD... Quoique souvent c'est la baise ultime puisque tu payes pour débloquer un truc présent sur le CD. Dans le cas de Sonic, souvenez-vous des DLC lolilol de Sonic 2006 avec le mode hard ! Limite on s'attendait à devoir payer pour débloquer le sound test.

Donc je veux bien admettre que "say les 20 ans toussa", que Sonic a droit a un package qui a plus de gueule que le jeu et une figurine Jazwares en cadeau (vomi.wav) mais regardez le tout en détail:

- Le DLC est en mousse. On a juste un peu d'avance par rapport aux gens normaux qui auront le choix de payer ou pas pour y toucher et on peut pas s'empêcher de se tâter pour se demander si c'est pas une façon de nous gratter le menton pour qu'on se lâche sur le prochain pack de niveau à 400 MS points).
- La statue est moche (et bonjour la recherche pour le socle).
- Le ring, on s'en fout sauf pour loler à dire qu'on a le n°120 par rapport à son pote qui a le 326.
- La boite est moche.

Seul l'ost spécial est appréciable et ne prends pas la solution stupide de faire la même que pour SA2 avec plus de musiques et l'artbook est très intéressant si tant est qu'il y a plus de 5 artworks jamais vu en priant que ce ne soit pas des concepts-arts qu'on a pu voir au musée de Joypolis (concept de Blaze, Marine, Jet, Riders...). Le documentaire est également la bienvenue dans la même optique.

Les marketeux veulent des gros sous, s'normal mais faut qu'ils apprennent que c'est pas parce que Sonic remarche un peu mieux ces derniers temps que les fans seront prêt à se faire enfiler pour une raison anniversaire et accepter nawak pour rendre hommage au hérisson, on ne vas pas rejoindre le clan Call of quand même ?!


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Septembre 09, 2011, 02:33:08 pm
- La statue est moche (et bonjour la recherche pour le socle).

Quoi, tu dis quoi ?!

Ecoute-moi, c'est vrai que cette figurine, ce n'est pas le luxe total mais dire qu'il est moche, je suis désolé, je suis pas d'accord.

La figurine est bien conçu et bien sculpté. Je ne vois pas ce qu'il y a de moche. Et la recherche pour le socle, pff... On se fout !!! Tant qu'il tient la figurine, rien me dérange.

Par contre, j'avoue que le ring est inutile. L'OST, sauf s'il contient des musiques inutilisés et inédites, ne l'intéresse pas puisque que j'ai YouTube. Le documentaire et le livret d'artworks sont par contre très intéressants.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: _Ced# le Septembre 09, 2011, 02:43:23 pm
Aucune édition collector ne devrait dépasser les 100 euros peut importe les "bonus" présent. 120 euros est vraiment une limite auquel on peut pousser si on aime vraiment le jeu et que les bonus en valent le coup (et on connait pas tous un revendeur qui fait des ristournes).

Les joueurs se font suffisamment enculer à l'heure actuelle avec les jeux en kits proposant une version complète du titre pour 60/70 boules minimum auquel on te rajoute du DLC à la chaîne pour que tu kiffe plus que le joueur de base qui pourra pas se les payer mais te faisant revenir ton jeu à 90/100 euros dont 30% non présent sur le CD... Quoique souvent c'est la baise ultime puisque tu payes pour débloquer un truc présent sur le CD. Dans le cas de Sonic, souvenez-vous des DLC lolilol de Sonic 2006 avec le mode hard ! Limite on s'attendait à devoir payer pour débloquer le sound test.

Donc je veux bien admettre que "say les 20 ans toussa", que Sonic a droit a un package qui a plus de gueule que le jeu et une figurine Jazwares en cadeau (vomi.wav) mais regardez le tout en détail:

- Le DLC est en mousse. On a juste un peu d'avance par rapport aux gens normaux qui auront le choix de payer ou pas pour y toucher et on peut pas s'empêcher de se tâter pour se demander si c'est pas une façon de nous gratter le menton pour qu'on se lâche sur le prochain pack de niveau à 400 MS points).
- La statue est moche (et bonjour la recherche pour le socle).
- Le ring, on s'en fout sauf pour loler à dire qu'on a le n°120 par rapport à son pote qui a le 326.
- La boite est moche.

Seul l'ost spécial est appréciable et ne prends pas la solution stupide de faire la même que pour SA2 avec plus de musiques et l'artbook est très intéressant si tant est qu'il y a plus de 5 artworks jamais vu en priant que ce ne soit pas des concepts-arts qu'on a pu voir au musée de Joypolis (concept de Blaze, Marine, Jet, Riders...). Le documentaire est également la bienvenue dans la même optique.

Les marketeux veulent des gros sous, s'normal mais faut qu'ils apprennent que c'est pas parce que Sonic remarche un peu mieux ces derniers temps que les fans seront prêt à se faire enfiler pour une raison anniversaire et accepter nawak pour rendre hommage au hérisson, on ne vas pas rejoindre le clan Call of quand même ?!

Un peu sec comme critique .
Les features sont acceptables pour ma part .

[HORS-SUJET]
Au passage , pour la communauté Call of , j'en fais parti sur pc . le problème , c'est que les fans de call of acceptent tout .
Les fans de sonic n'acceptent rien .

[FIN DU HORS-SUJET]

Regarde ta critique !
1 seul point positif , pour l'ost , et encore ! La statue n'est pas une oeuvre d'art , mais elle tout de même joli !
Le artwork à l'air sympa , l'ost , y a 88 pistes made in Dreams come True , l'anneau est un goodies vachement original et cool .

Bref , je te trouves vachement froid sur ce coup-là .


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 09, 2011, 02:46:29 pm
Les marketeux veulent des gros sous, s'normal mais faut qu'ils apprennent que c'est pas parce que Sonic remarche un peu mieux ces derniers temps que les fans seront prêt à se faire enfiler pour une raison anniversaire et accepter nawak pour rendre hommage au hérisson, on ne vas pas rejoindre le clan Call of quand même ?!

Tu rigoles? Vu comme les américains sont en train de rager (je sais pas pour les asiat'), le pack aura un succès phénoménal, quelqu'en soit le prix, même si ça doit passer en import.

Quant au contenu, je ne suis pas d'accord. Hormis le DLC qui est dans tous les cas assez lolilolant, l'anneau est cool (bon ok, c'est juste un rêve de gosse d'avoir un anneau Sonic...), la statuette n'est pas si moche que ca (faut pas s'attendre à du F4F hein), et le combo cd/artworks/documentaire sont très satisfaisants. Quant à la boîte, je la trouve sobre mais néanmoins très cool, elle reflète bien Sonic il y a 20 ans et aujourd'hui et convient très bien pour un anniversaire.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: SpaceMoule le Septembre 09, 2011, 02:51:31 pm
Disons que par rapport à d'autres éditions collectors, celle là, du moins personnellement, ne me fait pas plus envie que d'autres et n'a rien qui se démarque.

Le bas blesse surtout pour l'artbook en fait. Eh, 20 ans de Sonic, coco, et à voir la tronche du truc, si c'est encore un de ces artbooks qui fait seulement une quarantaine de pages, c'est allégrement biffler la communauté de fans sans cacher l'intérêt de pomper le fric aux joueurs.


Titre: Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Septembre 09, 2011, 03:09:28 pm
Aucune édition collector ne devrait dépasser les 100 euros peut importe les "bonus" présent. 120 euros est vraiment une limite auquel on peut pousser si on aime vraiment le jeu et que les bonus en valent le coup (et on connait pas tous un revendeur qui fait des ristournes).

Les joueurs se font suffisamment enculer à l'heure actuelle avec les jeux en kits proposant une version complète du titre pour 60/70 boules minimum auquel on te rajoute du DLC à la chaîne pour que tu kiffe plus que le joueur de base qui pourra pas se les payer mais te faisant revenir ton jeu à 90/100 euros dont 30% non présent sur le CD... Quoique souvent c'est la baise ultime puisque tu payes pour débloquer un truc présent sur le CD. Dans le cas de Sonic, souvenez-vous des DLC lolilol de Sonic 2006 avec le mode hard ! Limite on s'attendait à devoir payer pour débloquer le sound test.

Donc je veux bien admettre que "say les 20 ans toussa", que Sonic a droit a un package qui a plus de gueule que le jeu et une figurine Jazwares en cadeau (vomi.wav) mais regardez le tout en détail:

- Le DLC est en mousse. On a juste un peu d'avance par rapport aux gens normaux qui auront le choix de payer ou pas pour y toucher et on peut pas s'empêcher de se tâter pour se demander si c'est pas une façon de nous gratter le menton pour qu'on se lâche sur le prochain pack de niveau à 400 MS points).
- La statue est moche (et bonjour la recherche pour le socle).
- Le ring, on s'en fout sauf pour loler à dire qu'on a le n°120 par rapport à son pote qui a le 326.
- La boite est moche.

Seul l'ost spécial est appréciable et ne prends pas la solution stupide de faire la même que pour SA2 avec plus de musiques et l'artbook est très intéressant si tant est qu'il y a plus de 5 artworks jamais vu en priant que ce ne soit pas des concepts-arts qu'on a pu voir au musée de Joypolis (concept de Blaze, Marine, Jet, Riders...). Le documentaire est également la bienvenue dans la même optique.

Les marketeux veulent des gros sous, s'normal mais faut qu'ils apprennent que c'est pas parce que Sonic remarche un peu mieux ces derniers temps que les fans seront prêt à se faire enfiler pour une raison anniversaire et accepter nawak pour rendre hommage au hérisson, on ne vas pas rejoindre le clan Call of quand même ?!

Un peu sec comme critique .
Les features sont acceptables pour ma part .

[HORS-SUJET]
Au passage , pour la communauté Call of , j'en fais parti sur pc . le problème , c'est que les fans de call of acceptent tout .
Les fans de sonic n'acceptent rien .

[FIN DU HORS-SUJET]

Regarde ta critique !
1 seul point positif , pour l'ost , et encore ! La statue n'est pas une oeuvre d'art , mais elle tout de même joli !
Le artwork à l'air sympa , l'ost , y a 88 pistes made in Dreams come True , l'anneau est un goodies vachement original et cool .

Bref , je te trouves vachement froid sur ce coup-là .

Je suis d'accord avec lui pour la figurine. Et j'ai changé d'avis pour l'OST car je ne savais pas que c'était des musiques des épisodes Megadrive joué par Dreams Come True pour l'OST. Pour le ring, ça ne change rien. C'est inutile mais c'est sympa comme goodie.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Septembre 09, 2011, 03:23:16 pm
En même temps critiquer un collector parce qu'il offre des trucs "inutiles"... bah c'est un peu le but. Le ring est aussi "utile" que la figurine (ou n'importe quelle figurine). C'est le kiff de l'avoir.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Septembre 09, 2011, 03:25:06 pm
Petite question, car vu la manière dont ça commence à gueuler je m'y perds un peu. L'OST présent dans l'édition collector et ceci (http://www.planete-sonic.com/basictemp.php?lapage=archived&id_pso=503&id_breve=503) ne sont pas les mêmes, n'est-ce pas?
Sinon je rejoins l'avis de la Moule, quand on compare cette édition collector à d'autres, nottamment DNF n'est ce pas ;) , je trouve qu'elle fait assez light, surtout qu'il ne s'agit pas là d'une édition collector banal comme celle de Colours par exemple. Non, c'est lédition collector qui commémore les 20 ans du hérisson, donc elle se doit de claquer un minimum. Or, même si je dois avouer être complétement amoureux de l'idée du documentaire, le reste n'est pas très trippant  ::(:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 09, 2011, 03:43:07 pm
Non, le CD de ce collector n'est pas l'album de Dreams Come True...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Septembre 09, 2011, 04:34:27 pm
Juste pour me rassurer.

Est-ce que c'est deux types de collector dont un en édition limité (un collector normal et un collector limitée avec le DLC et la boîte relief en bonus) ou est-ce que le collector est vendu en stock limité tout court ?

Parce que j'ai vu différents news sur ça qui n'ont pas la même estimation et j'aimerais avoir le collector que ce soit avec ou sans le DLC et la boite relief pour Noël sans arriver trop tard.

TADAAA !!!

On the company’s product page for the game, each territory has been updated to reflect an early November release on XBOX 360 and PS3.  North America’s date is November 1st.  Australia’s is November 3rd, and Europe’s date is November 4th.

(Source : http://www.tssznews.com/2011/09/09/sega-affirms-sonic-generations-360-ps3-release-dates/ (http://www.tssznews.com/2011/09/09/sega-affirms-sonic-generations-360-ps3-release-dates/))

Edit Shadowfox : La fonction "éditer" existe.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 09, 2011, 08:34:20 pm
C'est un peu ce qu'on a dit avec Sonic71360 la page précédente, mais bon.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Septembre 09, 2011, 09:49:59 pm
Je ne suis pas d'accord except le prix exorbitant,ce pourquoi j'achèterais (peut être) pas !
Mais si cette edition collector est un succès,peut être aurait -t- on droit à une explosion de produit dérivé de la part de Sega (ce qui serait as forcément un mal)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Septembre 09, 2011, 10:41:57 pm
En tout cas j'espère que le documentaire sur Sonic sera encore mieux que celui-ci.
Partie 1 (http://www.youtube.com/watch?v=6D9h-4vQUHM)
Partie 2 (http://www.youtube.com/watch?v=UkhjBAYL2Hs&feature=relmfu)
Partie 3 (http://www.youtube.com/watch?v=7mFs2v7XM4o&feature=relmfu)
Partie 4 (http://www.youtube.com/watch?v=Qbu4TEE1_pE&feature=relmfu)
PS:Qui peut me dire pourquoi Megadrive édition Sonic sur cette page? ici (http://www.game.fr/Search/Search.aspx?Name=Sonic)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: stottlemeyer le Septembre 11, 2011, 09:28:44 pm
Amazon.fr vient de lister le collector de Sonic Generations, le prix annoncé est de 99,99 euros.
Il est même possible de le précommander pour le recevoir le jour de la sortie.

Edit: Voici le lien: http://www.amazon.fr/Sega-Sonic-Generations-%C3%A9dition-collector/dp/B005M2OPUC/ref=sr_1_9?ie=UTF8&qid=1315776455&sr=8-9


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 11, 2011, 10:22:26 pm
Je viens tout juste de le faire, après en avoir parlé avec Sonic71360 :D

D'ailleurs je vous conseille de commander sur Amazon, même si le prix augmente vous l'aurez à 100€.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Septembre 12, 2011, 04:22:01 am
Sa y est j'ai préco aussi. ^^
Sachant qu'il sont en édition limité je le pré commande avant qu'il n'y en ai plus.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Septembre 12, 2011, 05:26:01 am
Euh... Le "édition limité" ils se foutent de ta gueule... Faut juste vendre...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Septembre 12, 2011, 06:12:51 am
Pas faux,ce que je considère comme des limité ce sont les vinyles.
Parce le collector qu'il présente va faire la même tête que Sonic Adventure 2 car l'édition limité de SA2 est encore trouvable en vente.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Septembre 12, 2011, 08:41:59 am
Je suppose que cela ne sera pas trouvable en magasin et que l'on est donc obligé de le commander par internet, non?
Le lien posté permet de commander la version 360 comme PS3? Je demande, car les screens ne présentent que la version PS3.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 12, 2011, 09:44:26 am
La version 360 est ici: http://www.amazon.fr/Sega-Sonic-Generations-%C3%A9dition-collector/dp/B005M2OPWU/ref=gfix-submit-correction-product-detail

D'ailleurs j'ai eu peur à un moment, j'ai cru que j'avais pris la version PS3... Par contre ils ont enlevé le prix sur la page PS3 (hormis dans la recherche), ils ont intérêt à le laisser comme avant =3=


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Septembre 12, 2011, 11:47:26 am
Aucune édition collector ne devrait dépasser les 100 euros peut importe les "bonus" présent. 120 euros est vraiment une limite auquel on peut pousser si on aime vraiment le jeu et que les bonus en valent le coup (et on connait pas tous un revendeur qui fait des ristournes).

Les joueurs se font suffisamment enculer à l'heure actuelle avec les jeux en kits proposant une version complète du titre pour 60/70 boules minimum auquel on te rajoute du DLC à la chaîne pour que tu kiffe plus que le joueur de base qui pourra pas se les payer mais te faisant revenir ton jeu à 90/100 euros dont 30% non présent sur le CD... Quoique souvent c'est la baise ultime puisque tu payes pour débloquer un truc présent sur le CD. Dans le cas de Sonic, souvenez-vous des DLC lolilol de Sonic 2006 avec le mode hard ! Limite on s'attendait à devoir payer pour débloquer le sound test.

Donc je veux bien admettre que "say les 20 ans toussa", que Sonic a droit a un package qui a plus de gueule que le jeu et une figurine Jazwares en cadeau (vomi.wav) mais regardez le tout en détail:

- Le DLC est en mousse. On a juste un peu d'avance par rapport aux gens normaux qui auront le choix de payer ou pas pour y toucher et on peut pas s'empêcher de se tâter pour se demander si c'est pas une façon de nous gratter le menton pour qu'on se lâche sur le prochain pack de niveau à 400 MS points).
- La statue est moche (et bonjour la recherche pour le socle).
- Le ring, on s'en fout sauf pour loler à dire qu'on a le n°120 par rapport à son pote qui a le 326.
- La boite est moche.

Seul l'ost spécial est appréciable et ne prends pas la solution stupide de faire la même que pour SA2 avec plus de musiques et l'artbook est très intéressant si tant est qu'il y a plus de 5 artworks jamais vu en priant que ce ne soit pas des concepts-arts qu'on a pu voir au musée de Joypolis (concept de Blaze, Marine, Jet, Riders...). Le documentaire est également la bienvenue dans la même optique.

Les marketeux veulent des gros sous, s'normal mais faut qu'ils apprennent que c'est pas parce que Sonic remarche un peu mieux ces derniers temps que les fans seront prêt à se faire enfiler pour une raison anniversaire et accepter nawak pour rendre hommage au hérisson, on ne vas pas rejoindre le clan Call of quand même ?!

Ton avis serait tellement plus agréable à lire sans les injures et les raccourcis rapides et erronés. Je me permets d'y répondre, vu la carte de la provoc facile.
Le prix d'une édition "collector" n'est pas dû au hasard, tout dépend du contenu en sachant que l'éditeur paye pour la fabrication. Et plus on fabrique en masse et moins ça coûte cher pour l'éditeur, je n'ai pas besoin de plus rentrer dans les détails. Voilà pourquoi rares sont les versions vraiment limitées à l'heure d'aujourd'hui sinon, elles coûteraient pas moins de 200€ :D.

Pour la plupart des DLC, le contenu est déjà présent dans la galette, on ne paye que pour télécharger un code de désactivation de protection. Ouf non ?

Analysons l'analyse de ton détail :
- DLC en mousse (tu n'en connais pas encore le contenu exact mais passons) mais comme tout DLC, PERSONNE ne t'oblige à l'acheter hein. C'est du contenu additionnel. Libre à toi de le prendre ou pas.
- Question de goût. Comme d'habitude.
- On s'en fout pas, c'est du goodies. Ne me dis pas que tu ne possèdes rien de totalement inutile dans ta collection. A vrai dire, les goodies sont clairement inutiles, à part trôner sur une étagère à quoi ça sert ? Hmm...
- Question de goût encore une fois. Comme d'habitude.

Pour toi seule l'OST spéciale est bienvenue ? Perso je m'en fous, j'ai déjà tous les albums des ziks Sonic en physique, je pourrais crier que je trouve ça nul mais l'initiative est louable. Ensuite, pour l'artbook, tu as eu la chance d'aller au Japon, ce qui n'est pas le cas pour 95% des fans de Sonic (estimation foireuse mais pas très loin de la vérité sans aucun a priori).

Le jeu tout seul coûtera 70€ neuf, la version collector sera 30€ plus cher pour tout le contenu que tu as magnifiquement énoncé, je vois pas en quoi c'est de la carotte. S'ils faisaient ça juste pour s'engrosser (c'est tellement pas sur ça que les éditeurs font des bénéfices), on se serait pas pris la tête pendant plus d'un an à réfléchir sur le contenu d'une édition qui plairait au plus grand nombre.

Sors nous le contenu que tu aurais kiffé, qu'on estime également le prix lol.

A cette heure-ci, même si on n'en voudrait pas, les anglais et les ricains nous poutrent question intérêt et leurs avis sont carrément "enthusiastic" contrairement à nous français, rageux éternels.
On n'a pas à kiffer tout ce que SEGA pond, je suis le premier à rager (mais pas sur les forums je préfère directement cogner à la source) mais comprenant le marché et la politique de SEGA, leur initiative est bonne. Ton avis est intéressant (même si un peu trop WTF shit everybody oh yeah) mais va voir comment ça kiffe à l'étranger.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: stottlemeyer le Septembre 12, 2011, 03:09:52 pm
Je viens tout juste de le faire, après en avoir parlé avec Sonic71360 :D

D'ailleurs je vous conseille de commander sur Amazon, même si le prix augmente vous l'aurez à 100€.

Oui, c'est fait pour ma part, je tiens à préciser aussi que si le prix baisse, la différence sera remboursée directement sur notre compte en banque. (J'ai eu quelques euros remboursés une fois lorsque j'avais précommandé un article ayant eu une baisse de prix avant sa sortie.)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 12, 2011, 03:14:32 pm
Je viens tout juste de le faire, après en avoir parlé avec Sonic71360 :D

D'ailleurs je vous conseille de commander sur Amazon, même si le prix augmente vous l'aurez à 100€.

Oui, c'est fait pour ma part, je tiens à préciser aussi que si le prix baisse, la différence sera remboursée directement sur notre compte en banque. (J'ai eu quelques euros remboursés une fois lorsque j'avais précommandé un article ayant eu une baisse de prix avant sa sortie.)

Yep je confirme, sauf que moi c'était 2 centimes (Portal 2) haha!
En tout cas ca rage aux US, à mon avis les stocks Euro vont bien morfler avec leurs imports :D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Septembre 12, 2011, 03:26:52 pm
Past : Bien sur que si que l'édition collecter sera disponible en magasin !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Septembre 12, 2011, 03:55:18 pm
Effectivement, je viens de voir que ça rage sec hors Europe... C'est ouf comment ils pètent leurs câbles alors qu'ils ont étés et sont plus choyés que nous, pire qu'au japon je dirais même vu que pour trouver du goodies là-bas, c'est lolesque (histoire de briser le rêve de ceux qui veulent se refaire en goodies Sonic au Japon: changez vos billets pour les States, Sonic c'est 'ricain !).

Je vois d'ici les frauduleux qui vont se faire un max de fric en refourguant leur version, ça peut partir loin (comme les statues 20 ans de First4Figures à plus de 1700 dollars). Encore heureux que les anglais l'auront sinon bonjour la crise, on sait tous que de tout les fans soniciens, "les anglais, c'est des fou !".

Sinon, libre à toi de penser ce que tu souhaites de ce que je pense mais je ne faisais qu'exprimer mes craintes vis à vis du collector. Tant mieux si la majorité kiffe. Ce que j'aurais voulu ?

- Un pack moins sobre que deux tronches face à face.
- Une statue (ce qui est fait) avec un socle plus travaillé (limite les persos, en y regardant bien ça passe).
- Un artbook mais ça c'est bon (et les artworks du Joypolis sont trouvables sur le net).
- Un OST spécial même si moi aussi j'ai tout les supports qui est également inclus donc c'est bon aussi.
- Un DVD avec max de bonus sur la création, les musiques, des archives, etc... qui est également de la partie donc un autre bon point.
- Un DLC qui ne pourra s'acheter, un vrai exclusif donc comme pour je sais pas moi les Assassin's Creed. Après, son contenu, je n'y ai pas réfléchi mais c'est surtout cet aspect propre au collector et pas ailleurs que je retiens.

Je pourrais pousser le vice en demandant la BO du jeu mais c'est trop rare pour devenir un semi-standard. Bilan: le contenu de l'édition annoncée moins le ring numéroté comme quoi j'ai pas besoin de collector awesome, je demande qu'à avoir un jeu auquel je kiffe jouer avec des plus certes inutiles mais dans le bon sens ;p


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Septembre 12, 2011, 04:22:04 pm
Effectivement, je viens de voir que ça rage sec hors Europe... C'est ouf comment ils pètent leurs câbles alors qu'ils ont étés et sont plus choyés que nous, pire qu'au japon je dirais même vu que pour trouver du goodies là-bas, c'est lolesque (histoire de briser le rêve de ceux qui veulent se refaire en goodies Sonic au Japon: changez vos billets pour les States, Sonic c'est 'ricain !).

Attend t'es sérieux ?

Même aux États-Unis il faut faire des commandes par internet et des imports pour avoir des goodies différents des figurines articulées Jazzwares et tout ce qui est disponible par n'importe quel autre pays. D'une façon ou d'une autre, on ne peut s'en procurer que par le net. Le seul truc que les states ont de plus, c'est une importation moins longue. Après ouais, on a les trucs qui se vendent partout, s'il y a une rupture, on a pas à payer de shipping parce qu'on est aux states et que la compagnie produisant les goodies s'y trouvent aussi.

Tu parles d'un avantage.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Septembre 12, 2011, 05:50:02 pm
Shadow est révélé !

http://blogs.sega.com/2011/09/12/sonic-generations-rivals/ (http://blogs.sega.com/2011/09/12/sonic-generations-rivals/)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: lexand le Septembre 12, 2011, 06:01:48 pm
Comme si on le savait pas!^^ En tout cas, c'est officiel maintenant!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Septembre 12, 2011, 06:15:09 pm
Franchement, je trouve qu'annoncer des trucs qui ont déjà été leaké est d'une stupudité aberrante! On est déjà tous au courant, cela ne sers strictement à rien! Je trouve que cet politique de SEGA de faire comme si Sonic Retro n'existait pas est "comique".
Il ferait mieux de ne plus rien communiquer sur le jeu. On n'est pas très loin de la date de sortie, et, surtout, cela entretiendrais le peu de suspense qu'il reste.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 12, 2011, 06:40:02 pm
Parce que d'après toi ils devraient faire quoi? Débarquer et dire "Coucou, bon ben vu que vous avez tout leaké on se donne rendez-vous à la sortie du jeu!" ? C'est aberrant.
De plus, il faut se mettre en tête que tout le monde n'est pas au courant que le jeu a leaké, déjà, et également que beaucoup ne sont pas allé les voir pour garder le suspense pour la sortie. Et j'en fais partie.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Septembre 12, 2011, 07:46:12 pm
Sans oublier que il n'y a pas que des hardcore fans de Sonic, mais aussi des amateurs qui ne suivent que les infos officielles.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Septembre 12, 2011, 08:36:54 pm
Franchement, je trouve qu'annoncer des trucs qui ont déjà été leaké est d'une stupudité aberrante! On est déjà tous au courant, cela ne sers strictement à rien! Je trouve que cet politique de SEGA de faire comme si Sonic Retro n'existait pas est "comique".
Il ferait mieux de ne plus rien communiquer sur le jeu. On n'est pas très loin de la date de sortie, et, surtout, cela entretiendrais le peu de suspense qu'il reste.
bo
Faut bien que Sega informe les (rares) fans qui eux,n'ont pas été spoilé
Pour être un long silence,ça serait inquètant

Et puis,on a été leaké,c'est une chose,mais on a les images,c'en est une autre,là ou je suis d'accord avec toi,c'est l'image 3D de Shadow qui est moche(les artwork à la SonicAdventure 2 me manquent) et qui sert à rien (à nous fan leaké)

En bref,j'attends une image de Shadow ,dans le jeu

EDIT :
http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00053343-tgs-2011-images-de-sonic-generations.htm
Nouveaux images de la version 3Ds ,rien de bien nouveau,vous vous dites ??
regardez attentivement les images de casino night zone


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 13, 2011, 11:04:39 am
Ah, t'as édité avant que je te le dise, bien :)

Il n'y a rien d'exceptionnel non plus, pas vraiment de surprise.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Septembre 13, 2011, 12:54:15 pm
Eux,quand même Metal Sonic qui fait la course dans Casino Night zone,ça pète pas le feu mais ça reste bon à savoir, ç'est déjà mieux rempli qu'un artwork de Shadow,etant donné qu'on était au courant de sa venu;et puis,n'oublie pas qu'on s'est leaké sur les version console de salon,alors tout ce qui arrive sur 3ds sera une surprise et heureusement !!
ce qui est dommage c'est que je m'attendais à revoir Stardust Speedway là aussi ...

Sinon comment t'as fait pour voir mon double post  ??  ::):


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 13, 2011, 01:33:39 pm
J'avais pas vu MS en fait! Pas mal alors :)

Et oui, j'ai recu le mail dès que t'as posté, donc j'ai vu direct :p


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Tailsou le Septembre 13, 2011, 05:39:09 pm
Y a que moi qui a vu ça sur Shadow ? oO
Je précise :
(http://etudiant.univ-mlv.fr/~dpedron/shadow.jpg)
Sur cet artwork tout est normal.

(http://image.jeuxvideo.com/images/3d/s/o/sonic-generations-nintendo-3ds-1315921450-072.jpg)
Sur celui-là regardez les chaussures ... usures du temps ... ?

Mais surtout ... pourquoi ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Septembre 13, 2011, 06:01:23 pm
Déjà dans le jeu Shadow the Hedgehog, les artworks de persos ont des chaussures usées.

http://sonicresearch.org/art/art.php?currDir=./Tails/Other&pageType=image&image=shadowth_tails.png

http://sonicresearch.org/art/art.php?currDir=./Shadow&pageType=image&image=shadowth_shadow02.png


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic-san le Septembre 13, 2011, 06:29:39 pm
Je sais pas si ça a été dit, mais le trailer de Sonic Generations 3DS, est sorti cette nuit
http://www.youtube.com/watch?v=s4UNnfwiISE&feature=player_embedded


C'est qu'il a de la gueule Sonic Generations sur 3DS ! C'est moche mais je m'en tape. C'est casiment pareil que les versions de consoles de salons, mais avec des graphismes à la noix. C'est ce que j'en pense.

Par contre, si ils ne prévoient pas une édition Collector sur 3DS aussi bon que sur 360/PS3, je vais finir par me préco la version collector 360. (ou PS3 si je l'aurais.)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Septembre 13, 2011, 06:30:24 pm
Metal Mighty
Un mail certifiant que j'ai fait un double post ?si c'est le cas,les nouvelles fonctionnalités ont bien évolué ^^

Nouvelle video 3ds
http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0004/00040839/sonic-generations-nintendo-3ds-tgs-2011-nintendo-3ds-conference-2011-trailer-00034738.htm

Edit :
LOL ,grillé par Sonic san,à 1 minutes près


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Tailsou le Septembre 13, 2011, 06:32:54 pm
Autant pour moi Cinos. La version 3DS est très alléchante avec Emerald Coast en prime !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 13, 2011, 06:38:32 pm
Pourquoi des cibles de Homing Attack apparaissent sur les Buzz Bombers avec Sonic classique ?


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Septembre 13, 2011, 06:39:37 pm
J'espère que classic Sonic ne va pas faire des homing attack ...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Omega Ridley le Septembre 13, 2011, 06:56:35 pm
Dimps va faire une bêtise...


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Septembre 13, 2011, 07:04:01 pm
Pourquoi des cibles de Homing Attack apparaissent sur les Buzz Bombers avec Sonic classique ?

Ô joie, Sonic 4 le retour D:


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Septembre 13, 2011, 07:23:36 pm
Un jour on va réunir les communautés Sonicienne et créer un boycott massif des jeux vidéos Sonic développés par Dimps, ça va leur faire tout drôle.

"Merde, on fait comment maintenant qu'on doit se taper tout le boulot ?"


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 13, 2011, 11:40:19 pm
Xbox.com leake des images : http://www.sonicstadium.org/2011/09/five-new-sonic-generations-screenshots-leak-at-xbox-com-new-stages-revealed/

Manifestement le combat contre Shadow est celui se déroulant sur l'Ark.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Septembre 14, 2011, 05:48:52 am
Shadow vole ! C'est trop génial !...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Septembre 14, 2011, 05:59:28 am
En même temps, je vois mal où il se serait dérouler sinon. Par contre, ce qui me fait peur sur ce screen, c'est que la bataille se fait également en courant comme avec Metal Sonic. J'espère que le gameplay du combat avec le black hedgehog ne sera pas une vil copie de l'affronement avec le clone cybernétique de Sonic.
J'ai également peur que le fait d'avoir des plates-formes pour le combat avec Giant Mech ne le rende plus facile qu'à l'origine.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Septembre 14, 2011, 06:55:56 am
C'est sur que si ils avaient repris le combat contre Shadow dans White Jungle/ Green Forest, ca l'aurait moins fait xD !

La 4ème pic dans ton lien est sympa comme tout ^^ ! On nous leake la cinématique d'intro...

Allez, je fais comme les fans, je me contente d'acheter le jeu et basta, j me plaindrais plus tard...

( Mais je me tâte encore pour acheter le Collector sur 360 moi -_-...)


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Septembre 14, 2011, 09:34:50 am
La quatrième image me fait un peu penser à Epic Mickey, avec le miroir magique.  :;D:

EDIT : Désolé de vous spoiler, mais voici Time Eater (http://www.tssznews.com/wp-content/uploads/2011/09/slide_04.png).


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Septembre 14, 2011, 09:47:23 am
La quatrième image me fait un peu penser à Epic Mickey, avec le miroir magique.  :;D:

EDIT : Désolé de vous spoiler, mais voici Time Eater (http://www.tssznews.com/wp-content/uploads/2011/09/slide_04.png).

Hé beh non, le lien ne marche pas, contenu vide, néant! :O


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Septembre 14, 2011, 10:21:11 am
Time Eater ?
http://light.eversonic.fr/images/news/1315930765.png (http://light.eversonic.fr/images/news/1315930765.png)

Même si c'est que 5 images,je me demande comment Sega se fait à chaque fois Leaker ??


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Septembre 14, 2011, 10:31:08 am
Il fait peur le monstre .o. Mais bon, ça sent encore le Eggman qui sera de nouveau relégué au rang de second méchant après ce truc qui à l'air balèzemégacooldelamortquitue...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Septembre 14, 2011, 10:55:27 am
Utilisez Paint sur le Time Eater et vous avez la tête d'Eggman 8D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Septembre 14, 2011, 11:07:00 am
SEGA ><... Roi du CopyCat...

Time Eater, c'est pas légerement Ectoplasma ? -_-°...

http://fc07.deviantart.net/fs17/f/2007/145/b/6/Gengar__Shadow_Ball_by_RapidPowerBlast.jpg

Légèrement...


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Septembre 14, 2011, 11:42:39 am
SEGA ><... Roi du CopyCat...

Time Eater, c'est pas légerement Ectoplasma ? -_-°...

http://fc07.deviantart.net/fs17/f/2007/145/b/6/Gengar__Shadow_Ball_by_RapidPowerBlast.jpg

Légèrement...

Haaa, je savais que ce truc me disait quelque chose mais je n'arrivais plus à me souvenir quoi. Putain si SEGA en est à copier sur Pokémon, la situation est plus grave que ce que l'on ne pensaient.
En tous cas vu la gueule du machin, assez moche au passage, on va encore se payer un demi-dieu, en lieu est place d'un Robotnik machiavélique et SURTOUT assez crédible pour avoir la prestance d'un boss final!
C'est génial de voir que la ST n'a pas tirées les leçons des 10 ans de merdes sonicienne qu'on vient de se payer, et que du coup, on est repartie pour en reprendre encore 10 ans .___.
L'avenir du hérisson s'annonce plus que radieux --'


Titre: Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: _Ced# le Septembre 14, 2011, 12:13:14 pm
SEGA ><... Roi du CopyCat...

Time Eater, c'est pas légerement Ectoplasma ? -_-°...

http://fc07.deviantart.net/fs17/f/2007/145/b/6/Gengar__Shadow_Ball_by_RapidPowerBlast.jpg

Légèrement...

Haaa, je savais que ce truc me disait quelque chose mais je n'arrivais plus à me souvenir quoi. Putain si SEGA en ait à copier sur Pokémon, la situation est plus grave que ce que l'on ne pensaient.
En tous cas vu la gueule du machin, assez moche au passage, on va encore se payer un demi-dieu, en lieu est place d'un Robotnik machiavélique et SURTOUT assez crédible pour avoir la prestance d'un boss final!
C'est génial de voir que la ST n'a pas tirées les leçons des 10 ans de merdes sonicienne qu'on vient de se payer, et que du coup, on est repartie pour en reprendre encore 10 ans .___.
L'avenir du hérisson s'annonce plus que radieux --'

100% d'accord avec toi . Prenez Sonic Adventure 1 , que certaines n'aiment pas du faite que c'est en 3D , et bien le boss final avec sonic , c'est Robotnik ! (Je parle avec sonic , pas avec super sonic hein , parce que même si chaos est le boss final final , au moins , final egg avait vraiment de la gueule , et étais vraiment dur , pas comme aujourd'hui v_v )


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Septembre 14, 2011, 01:07:25 pm
Ah... Shadow a aussi un boost.. ouais ok on se doutait...

Mais WTF ? Il boost en volant ? Je suis le seul à trouver ça choquant ? Shadow c'est Shadow,  il est sensé glisser avec ses rollers, on a déjà Metal-Sonic qui vole grâce à son réacteur.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Septembre 14, 2011, 03:15:46 pm
Time Eater ?
http://light.eversonic.fr/images/news/1315930765.png (http://light.eversonic.fr/images/news/1315930765.png)

Même si c'est que 5 images,je me demande comment Sega se fait à chaque fois Leaker ??

Rien de plus simple tu va sur le site de Sonic tu va dans le cache internet de ton navigateur, tu prend le lien qui va avec les image déjà connu et tu change le numéro du lien.

Exemple: .../Sonic01.jpg ben tu test en faisant .../Sonic02.jpg ou autre 03, 04, 05.

Et tu voit si sa marche ou non.

En ce qui concerne Eggman qui nous dit que le monstre ce n'ai pas lui. Il peut très bien avoir fait une expérience (Qui à hélas mal tourné.) Et c'est retrouvait dans un état de monstre démoniaque. Même SonicRetro ont cru que c'était Eggman au départ.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Septembre 14, 2011, 03:25:56 pm
SEGA ><... Roi du CopyCat...

Time Eater, c'est pas légerement Ectoplasma ? -_-°...

http://fc07.deviantart.net/fs17/f/2007/145/b/6/Gengar__Shadow_Ball_by_RapidPowerBlast.jpg

Légèrement...

Haaa, je savais que ce truc me disait quelque chose mais je n'arrivais plus à me souvenir quoi. Putain si SEGA en ait à copier sur Pokémon, la situation est plus grave que ce que l'on ne pensaient.
En tous cas vu la gueule du machin, assez moche au passage, on va encore se payer un demi-dieu, en lieu est place d'un Robotnik machiavélique et SURTOUT assez crédible pour avoir la prestance d'un boss final!
C'est génial de voir que la ST n'a pas tirées les leçons des 10 ans de merdes sonicienne qu'on vient de se payer, et que du coup, on est repartie pour en reprendre encore 10 ans .___.
L'avenir du hérisson s'annonce plus que radieux --'

100% d'accord avec toi . Prenez Sonic Adventure 1 , que certaines n'aiment pas du faite que c'est en 3D , et bien le boss final avec sonic , c'est Robotnik ! (Je parle avec sonic , pas avec super sonic hein , parce que même si chaos est le boss final final , au moins , final egg avait vraiment de la gueule , et étais vraiment dur , pas comme aujourd'hui v_v )

Tout à fait, et, même si Robotnik n'était pas le boss final dans Adventure 1,2 et Heroes, au moins Chaos, le Biolizard/Finalhazard et Metal Sonic avait du charisme, d'autant plus pour Metal Sonic qui n'était pas un personnage que la ST avait sortie de sa manche pour n'apparaître uniquement que dans ce jeu comme un énième demi-dieu apocalyptique. Tandis que Black Doom, la combinaison Mephiles, Iblis, Solaris et Dark Gaïa (Black Doom, Dark Gaïa, quel originalité de noms -__- ) ne soutiennent pas la comparaison avec ces trois là, aussi bien sur le plan du charisme que de l'originalité!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Septembre 14, 2011, 03:37:14 pm
En gros vous voulez un boss final qui à du charisme, vil et sournois et balèze à battre ex: d'égal à égal de puissance.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Septembre 14, 2011, 03:56:21 pm
Citation
En gros vous voulez un boss final qui à du charisme, vil et sournois et balèze à battre ex: d'égal à égal de puissance.

Eggman de Sonic 3k xD !

Non sérieusement, un boss que, quand tu crois que tu l'as enfin vaincu, que t en as sué a mort, et que là... Il te ressort : J'ai encore 2 autres formes... Et que tu hurles de douleur et que ta manette est pleine de transpiration et que tu n'as qu'une envie c est de le FINIR pour LUI FERMER LA ...bouche !!!

Ca c'est bon ^^ ! Ca c'est ce que j appelle : JOUER et apprécier un jeu et en délecter toute sa saveur ^^ !!!

Ah, un fangasme de joueur... Désolé...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Septembre 14, 2011, 04:02:00 pm
Comme citée plus tôt par moi qui nous dit que time eater n'ai pas un monstre qui aurait pris eggman comme cobaye.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 14, 2011, 04:14:38 pm
Citation
En gros vous voulez un boss final qui à du charisme, vil et sournois et balèze à battre ex: d'égal à égal de puissance.

Eggman de Sonic 3k xD !

Non sérieusement, un boss que, quand tu crois que tu l'as enfin vaincu, que t en as sué a mort, et que là... Il te ressort : J'ai encore 2 autres formes... Et que tu hurles de douleur et que ta manette est pleine de transpiration et que tu n'as qu'une envie c est de le FINIR pour LUI FERMER LA ...bouche !!!

Ca c'est bon ^^ ! Ca c'est ce que j appelle : JOUER et apprécier un jeu et en délecter toute sa saveur ^^ !!!

Ah, un fangasme de joueur... Désolé...


Pour moi ça ressemble plus à de la torture qu'à du plaisir...enfin si tu trouves ton plaisir dans la torture...

En clair, faut pas exagérer non plus.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Septembre 14, 2011, 04:24:10 pm
Comme citée plus tôt par moi qui nous dit que time eater n'ai pas un monstre qui aurait pris eggman comme cobaye.

J'imagine VRAIMENT MAL que le Dr Eggman soit pris comme cobaye contre sa volonté :o Si c'est ça, SEGA a définitivement tué le personnage, même si c'est déjà en partie fait...Et je suis d'accord avec Raïan, le Eggman de Sonic 3&K, CA c'est ce que j'appelle du boss, du bon, du vrai et de l'EGGMAN!


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Septembre 14, 2011, 04:28:10 pm
Citation
Pour moi ça ressemble plus à de la torture qu'à du plaisir...enfin si tu trouves ton plaisir dans la torture...
C'est un hardcore gamers ,toussaintplement ^^
j'y ai perdu des vies et des continues contre le boss final de S3K,Par contre,je me souviens pas d'avoir sué des mains mais j'en ai ch*é !
Ne me dit pas que tu as réussi du premier coup


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 14, 2011, 04:38:50 pm
Peut-être pas du premier coup (me rappelle plus), mais je n'en ai pas chié, non. Faut pas déconner, les boss finaux de Sonic 3 & Knuckles ne sont pas difficiles !


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Septembre 14, 2011, 05:38:45 pm
Non,c'est moins ardu que celui de Sonic 2 ça c'est sûr
Sans anneau,il fallait avoir un bon felling pour sauter au moment du laser,je suis capable  de le refaire sans anneau facilement mais à l'époque,oui,c'était bien difficile !
Bref fin de HS  ::):


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Septembre 14, 2011, 05:54:47 pm
http://www.tssznews.com/2011/09/14/new-video-sonic-generations-sky-sanctuary-reveal-trailer/
Sky Sanctuary ! :
Les ruines d'Adabat dans le ciel ! ._.

Ah... Shadow a aussi un boost.. ouais ok on se doutait...

Mais WTF ? Il boost en volant ? Je suis le seul à trouver ça choquant ?
Hmm... J'ai pas dit "Shadow vole ! C'est trop génial !..." pour rien quand même ? Bien sur que si ça me gène !


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Septembre 14, 2011, 06:00:41 pm
http://www.tssznews.com/2011/09/14/new-video-sonic-generations-sky-sanctuary-reveal-trailer/
Sky Sanctuary ! :
Les ruines d'Adabat dans le ciel ! ._.

C'est fait. Les niveaux de l'ére Megadrive sont complétement confirmés. Manque plus à voir Speed Highway et Crisis City (Je ne mentionne pas Planet Wisp car il est confirmé dans un screenshot sur Xbox.com).

J'ai hâte d'avoir ce jeu.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 14, 2011, 06:04:43 pm
Sky Sactuary est trop beau O.O
J'avais prévu de newser à la fin de la semaine mais j'en fais une tout de suite, obligé. Je kiffe.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Septembre 14, 2011, 06:10:17 pm
http://www.tssznews.com/2011/09/14/new-video-sonic-generations-sky-sanctuary-reveal-trailer/
Sky Sanctuary ! :
Les ruines d'Adabat dans le ciel ! ._.

Ah... Shadow a aussi un boost.. ouais ok on se doutait...

Mais WTF ? Il boost en volant ? Je suis le seul à trouver ça choquant ?


Hmm... J'ai pas dit "Shadow vole ! C'est trop génial !..." pour rien quand même ? Bien sur que si ça me gène !

Dans Shadow The Hedgehog il y à le boost vole aussi après avoir recharger la jauge héro. fin du HS

Pas mal sky sanctuary mais surtout vivement la sortie du jeu AVANT de connaitre tout le jeu.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Septembre 14, 2011, 06:10:56 pm
Wosh, Sky Sanctuary est magnifique :o Juste dommage qu'on ne voit que des petites coupures...mais trop beau :D


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Septembre 14, 2011, 06:12:43 pm
Who.. la musique de sky sanctuary version moderne a l'air de vraiment claquer... en tout cas j'aime beaucoup le court passage qu'on nous permet d'écouter dans ce trailer.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 14, 2011, 06:21:09 pm
Ca ressemble à tout sauf à Sky Sanctuary, mais bon...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Septembre 14, 2011, 06:52:19 pm
Pour le coup,je suis bien d'accord avec Kris
C'est très joli mais j'ai du mal à reconnaitre Sky Sanctuary

Il aurait au moins,juste un peu mieux respecter la teinte de la la couleur vert
Vivement une vidéo plus longue  ::):


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Septembre 14, 2011, 08:11:17 pm
Bon bah MetalMighty va très vite hein puisque la news est publiée !
N’empêche je le hais, il a spoilé les images que je n'avais pas encore vu... *ironique*


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Septembre 14, 2011, 08:19:19 pm
Je ne sait plus si on en à déjà parler mais les possesseurs d'ordinateur auront la possibilité de jouer  Sonic Génération sur PC à prix réduit.
http://www.cdiscount.com/jeux-pc-video-console/precommandes/sonic-generations-jeu-pc/f-1034601-5055277014262.html

Pour les effrayer de la version dématérialisé. ^^

Et pour ce qui n'ont pas froid au yeux il y sera aussi sur steam.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Katos le Septembre 14, 2011, 10:04:42 pm
SEGA ><... Roi du CopyCat...

Time Eater, c'est pas légerement Ectoplasma ? -_-°...

http://fc07.deviantart.net/fs17/f/2007/145/b/6/Gengar__Shadow_Ball_by_RapidPowerBlast.jpg

Légèrement...

Haaa, je savais que ce truc me disait quelque chose mais je n'arrivais plus à me souvenir quoi. Putain si SEGA en ait à copier sur Pokémon, la situation est plus grave que ce que l'on ne pensaient.

C'est sûr que TOUT ce qui est visage fantomatique doit être une copie d'Ectoplasma. Certes, vous pouvez râler de l'aspect demi dieu et tout (ça se trouve, cette fois, Eggman le contrôlera vraiment, d'ailleurs, mais bon.) mais le coup de comparer ça à Ectoplasma... C'est juste que le principe du visage fantômatique est un CLASSIQUE pour la création de monstre o_o'. En plus, d'ailleurs Raian, t'aurais du prendre Spectrum, cela aurait été moins dans les abysses les plus totales de la non-pertinence. En plus, dans les pokémon, y'a quand même quasiment tout les classiques de monstres, donc dire copycat juste pour ça o.o'.

Perso, je pense qu'ils ont fait booster Shadow en volant pour faire simplement un peu dans le style du Chaos Control de Shadow the Hedgehog, non ? En tout cas, je me doutait que ce serait le combat dans l'arc. De toute façon, je pense qu'il y a des bosses "classique" en combat, et des bosses "rivaux" qui sont en course, ce qui nous ferait donc un Rival et un Boss par stage, ce qui serait plutot sympathique. Sinon, j'aime bien la scène de Sonic voyant Classic Sonic dans le mirroir. C'est hyper cliché, mais c'est sympathique.

Par contre, je suis d'accord que Sky Sanctury, bien que magnifique, nous fait une vision autre des ruines Echidnées que Sonic 3&K. Y'a désormais un petit air de l'ancienne Nocturne de Sonic Chronicles (avant le passage en "DARK PAWER"). D'ailleurs ce serait logique que Sky Sanctuary soit plus une création des Nocturnus plutot que de la Tribu de Knuckles XD. Au fond, j'aime bien cette idée, je trouve qu'elle peut être intéressante. C'est encore une modification du canon, certes, mais si c'est bien pour coller avec l'aspect Nocturnus, alors c'est vraiment bien trouvé.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 14, 2011, 10:09:25 pm
Ah ah, s'ils ont pensé aux Nocturnus, je veux bien manger une édition collector !


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Septembre 15, 2011, 12:26:00 am
Je ne sait plus si on en à déjà parler mais les possesseurs d'ordinateur auront la possibilité de jouer  Sonic Génération sur PC à prix réduit.
http://www.cdiscount.com/jeux-pc-video-console/precommandes/sonic-generations-jeu-pc/f-1034601-5055277014262.html

Pour les effrayer de la version dématérialisé. ^^

Et pour ce qui n'ont pas froid au yeux il y sera aussi sur steam.

YEAAAAAH, YOU CAN HAVE MY MONEY NOW, Sega.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Septembre 15, 2011, 06:32:27 am
Nan là moi je craque.

1 : Shadow qui vole. Ok c'est pas choquant que Shadow vole, ce n'est pas la première fois, ce sera pas la dernière, mais merde ce combat est hyper symbolique ! Tout comme Metal Sonic c'était LE combat où on allait voir qui est le plus rapide, qui est supérieur à qui ? Que ce soit dans le mental ou dans la vitesse. Et le fait que tout cela se limite pourtant à une simple course à pied, c'était THE truc quoi. 2 puissances exceptionnelles qui se contentent finalement de voir qui est le plus rapide sans user de gadgets comme Metal Sonic ou d'hyper réacteur de 3m de haut comme Eggman. Là c'était du hérisson contre hérisson dans une course à pied épique. Et rien que de le voir voler pour cette course, je trouve que ça massacre tout l'esprit du truc.

2 : Le combat a lieu dans une boite de nuit ou quoi ? Nan mais regardez moi l'Ark ! Censé être battit dans les années 50 et on croirait avoir une technologie du siècle prochain. D'accord l'Ark était bourré de loupiottes qui clignotaient mais elles étaient tamisés, le tout était bien casé dans des couleurs sombres pour symboliser quelque chose en sommeil depuis 50 ans mais pourtant toujours actif de nos jours !

3 : Pas de remarques sur le Time Eater, on en voit pas assez.

4 : Moi j'aime bien Sky Sanctuary. On en voit pas beaucoup mais je trouve qu'on aurait put avoir bien pire. Plutôt sympa donc.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Septembre 15, 2011, 10:35:08 am
J'ai fait l'effort de lire les 5 dernières pages en intégralité et OH MON DIEU j'adore la communauté (si si véridique).

Ce que j'aime, c'est l'hétérogénéité des avis mais y a des avis qui me dérangent parfois. Je vais parler en général hein, je n'ai pas retenu les pseudos pour leur répondre directement (j'aurai cité 6 ou 7 messages sinon).

Lorsque Mushroom Hill a été dévoilé sur la version 3DS, beaucoup de gens ont crié au scandale parce que c'est exactement le même niveau que dans S3K, ok. Sky Sanctuary est dévoilé et là vous pétez un câble parce que vous ne reconnaissez pas le Sky Sanctuary de S3K... Ca laisse songeur.

Ensuite, un fantôme = HAN LA SONIC TEAM A COPIE SUR POKEMON AVEC ECTOPLASMA. Sérieux, je relèverai pas la connerie. Chaudard.

Vais demander à la Sonic Team de faire Sonic Adventure 2 HD, vu que c'est la mode des remakes HD comme ça tout le monde sera content :D.

Ce n'est pas parce que c'est nouveau et un peu différent de ce que vous avez eu l'habitude de faire, que c'est pourri. Je ne prends pas la défense du jeu mais force est de constater que vous y jouerez presque tous et prendrez certainement un certain plaisir pour cette édition anniversaire. Le jeu est critiquable en de nombreux points mais les remarques "Shadow vole OMG !!! il a des chaussures rayées" j'ai juste envie de crier WTF sur la banquise.


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Septembre 15, 2011, 10:47:32 am
Je suis tout a fait d'accord avec Shadowfox, Shadow qui vole c'est vraiment le truc qu'ils auraient pu éviter (et facilement en plus).... Ça a beau être un détail, c'est pas compliqué de le faire courir ou meme glisser au lieu de le faire voler... Meme si j'imagine que sans boost il court...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Septembre 15, 2011, 10:54:14 am
Je trouve que Sky Sanctuary ressemble plus au Angel Island d'Advance 1 qu'au niveau de S3&K O__O
Et en effet, Shadow qui vole c'est du gros WTF. Quand il le fait c'est dans des conditions particulières (chaos control, super form...) mais certainement pas durant la course contre Sonic à bord de l'Ark!!!
Pour la luminosité de la station, je trouve en effet qu'elle est un peu trop forte par rapport à l'original.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: _Ced# le Septembre 15, 2011, 11:04:58 am
Le jeu est critiquable en de nombreux points mais les remarques "Shadow vole OMG !!! il a des chaussures rayées" j'ai juste envie de crier WTF sur la banquise.

Ah , c'était toi qui gueulai ? D'accord .  :;D:

Serieusement , c'est vrai que time eater ressemble a un pokemon , mais il ne faut pas oublier que la sonic team est encore et toujours partagé entre les fans de sonic , qui eux , se foutent sur la gueule constamment
Je généralise la communauté des fans , mais c'est comme ça que je commence a le voir en tout cas .

Les puriste : "Y a pas assez de robotnik , les niveaux sont pas beaux comparés a avant , m'voyez"
Les nouveaux joueurs : " IL E TRO DARK LE BOSS DE F1 E PUI JE FE KE DES QTE PENDANT TOU LE JEU C PLU RIGOLO"

Et puis , y a ceux qui voyent un peu des 2 . Moi je suis dans cet esprit là . Je suis de ceux qui se disent que sega essaye de faire de son mieux pour ravir tout le monde , mais ces fans la ne seront jamais contents . Si le sonic cycle existe , ce n'est pas a cause de sega , mais a cause des fans .
Les fans ont toujours tout voulu sur un plateau d'argent , sauf que sega , c'est pas dieu non plus . Ils ont fait quelques erreurs de jugement ces dernier temps , c'est vrai , mais il ne faut pas retirer que du négatif de ces dernières années .
Pour ma part , Sonic Colours est assez jouissif par exemple , et le coup des Wisps , je trouve que ça apporte un vent de fraicheur .

Après ça , c'est vrai que par exemple , Sonic '06 est pas fini , et sorti beaucoup trop tot . Mais enlevez lui ces bugs , ce n'est pas un si mauvais jeu que cela .
Cependant sonic n'est pas le seul touché . Ce qu'ils faut que vous compreniez , c'est que la communauté change , et etant un grand joueur de fps , je le sens passé ce changement de communauté . Les joueurs ne pensent plus comme avant , et l'on touche aux jeux vidéos beaucoup plus rapidement que lorsque moi j'avais 5-6 ans . Les temps changent , c'est tout .

Alors , même si ces mots seront perdus , arrêtez de pester contre SEGA , ils font de leur mieux a mon sens , et c'est comme ça que vous les remerciez , en leur crachant dessus , parce qu'ils ont pas sorti le jeu que vous vouliez de A à Z .
Soyez sympa , et arrêtez de leur cracher dessus pour des détails .

Fin du hors-sujet et du coup de gueule .


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 15, 2011, 11:45:07 am
Lorsque Mushroom Hill a été dévoilé sur la version 3DS, beaucoup de gens ont crié au scandale parce que c'est exactement le même niveau que dans S3K, ok. Sky Sanctuary est dévoilé et là vous pétez un câble parce que vous ne reconnaissez pas le Sky Sanctuary de S3K... Ca laisse songeur.

You're missing the point.
Si les gens râlaient sur Mushroom Hill, c'est parce que c'était la copie du niveau de S&K au niveau du level design ; là on râle parce qu'on ne reconnaît pas Sky Sanctuary au niveau de l'esthétique ! C'est pas la même chose...


Titre: Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Septembre 15, 2011, 12:19:52 pm
Dans Sonic 06, j'arrive à faire voler Shadow :D. J'ai même fait des trucs complètement oufs mais bref passons ce jeu est ouf j'avoue...

Il est normal que les fans se foutent sur la gueule, chacun est partisan de ses propres convictions, on n'est pas fan au même degré.

Je reste fan de SEGA et de la Sonic Team mais certaines décisions me chagrinent et après avoir parlé en tête à tête avec Iizuka, je sais pas s'il a voulu jouer avec moi, mais j'ai l'impression qu'il n'a jamais joué à ses jeux en fait, alors qu'il est dans Sonic depuis S&K.
Pourtant ils lisent ce que disent les fans et puis les bureaux mondiaux via leurs CM relaient tout ce que pensent les fans, mais je sais pas on dirait qu'ils veulent à chaque fois tester nos limites de tolérance.
Ensuite, les markéteux sont ceux qui décident et dirigent finalement. Le public jouant à Sonic n'a pas changé, ce sont toujours les enfants, mais ces enfants ont autour une pléthore de jeux formatés du genre Call of Duty (je ne critique pas ces licences, je suis le premier à y jouer :D) mais avant, nous étions entourés par beaucoup moins de jeux. Conclusion, pour se démarquer faut vraiment réussir à attirer les enfants mais aussi les adultes qui vont acheter ces jeux à leurs enfants. SEGA n'oublie pas les fans mais je ne pense pas que ce soit leurs priorités, ce qui est dommage. Il faut continuer à critiquer ce que font SEGA et la Sonic TEAM mais de manière constructive, pour que tout le monde puisse avancer :).

Kris, c'est encore plus ouf donc : vous chipotez parce qu'il n'y a pas le même nuage avec sa forme particulière à un point clé du niveau ? Ahahaha.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kichnifou le Septembre 15, 2011, 03:49:26 pm
_Ced# tu es mon Dieu!!

Ta façon de penser est similaire à la mienne, et je trouve que tu l'a parfaitement bien exprimée par écrit.

Je n'ai absolument rien à ajouter, tu as tout dis.

Merci, vraiment! ::):


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 15, 2011, 03:57:41 pm
Kendo, pourquoi chercher à caricaturer ? Je trouve que ça ne ressemble pas à Sky Sanctuary car la couleur dominante est différente, et toute cette végétation n'était pas là à l'origine (et en effet je n'ai pas vu les nuages où on rebondit et les disques tournant, mais je veux bien espérer que c'est juste parce que les extraits sont trop courts). J'ai bien regardé une vidéo du Sky Sanctuary original pour voir, y a rien à faire, le feeling est totalement différent. Heureusement qu'il y a les EggRobo et le Death Egg en fond pour rappeler Sky Sanctuary...


Pour le reste, tout cela est bien triste...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Septembre 15, 2011, 04:47:10 pm
Désolé si je replonge sur le sujet de shadow qui vole mais personne à songer que celui qui fait la course est Sonic Modern et que lui à le boost donc normal si shadow utilise sont Chaos Control.

Par contre _Ced# je suis d'accord avec toi, j'ai évoluer avec le temps et j'ai appris à apprécié les nouveautés que la ST nous donnent. C'est rare que je critique un jeu car je sait qu'il y à du travail derrière, même si cela n'ai pas au goût de tout le monde, j'apprécie le fait qu'il essaye de répondre au attente.

Après je suis comme toi j'aime ce qui était ancien mais j'aime la nouveauté aussi.

Peace man. ^^

PS: Je ne comprend pas pourquoi ils n'on pas fait un collector différent avec la version PC. Ils on sortie ceci (http://www.retrocollect.com/News/sonic-anniversary-pc-pack.html) pour des jeux rétro alors qu'ils aurais pu très bien pu le placer sur Sonic Génération PC.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Septembre 15, 2011, 05:35:48 pm
Peut être parce que SEGA mise surtout sur le public PS360, pour acheter les collectors, sachant que les joueurs PC l'achèteront sur Steam lors d'une promo et que pour l'instant la 3DS ne fait pas fureur.

Je pense aussi que c'est à cause du prix, je vois mal sortir le même collector a 100€ sur pc, où la plupart des jeux ne dépassent jamais 50€, idem pour la 3DS.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Septembre 15, 2011, 05:45:57 pm
Je ne cherchais pas à caricaturer, c'est clairement ce que certains avis me laissent penser.
Pour avoir fait le niveau, le feeling est venu instantanément :).


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Septembre 15, 2011, 10:04:47 pm
Grâce à la version PC,les fanboy hackers et gars de Sonic retro vont se ruer dessus,je m'attends déjà à des fangames avec comme par hasard,le sonic classic uniquement !! ::D:


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Septembre 16, 2011, 11:41:06 am
Dans Sonic 06, j'arrive à faire voler Shadow :D. J'ai même fait des trucs complètement oufs mais bref passons ce jeu est ouf j'avoue...

Faire voler Silver à l'infini \o/

Moi je m'en contrebalance que Shadow se serve de ses godasses pour voler même si je vois d'ici ressortir ce vieux débat "Shadow, aussi rapide que Sonic sans ses pompes à réaction ?"... Mais OSEF, quand Robotnik le sort de sa stase, il vole et ça n'a dérangé personne. Faut juste le poutrer à la course en évitant de finir en boule de feu dans l'espace et remake ou pas, ça devrait vous prendre tellement peu de temps que vous n'en aurez rien à faire qu'il court, vole, flotte, nage, se téléporte ou fasse le Moonwalk.

Puis les pompes qui se dégradent... Ok ca veut dire qu'ils changent pas souvent de pompes et alors ? Y'a vraiment que sur les artworks que ça se remarque, pour le design parce qu'est ce qu'on en a à faire de ce détail que l'on ne voit pas dans le jeu ? C'est juste pour montrer qu'elles ont du vécu et c'est pas la première fois qu'on voit ça dans un artwork.

Pour finir, Sky Sanctuary... Et bah déjà j'aime bien la musique après la ré-interprétation je sais pas encore on en voit pas assez mais c'est un palais dans les cieux, le Death Egg en toile de fond, des Egg Robots tout se passe bien pour le moment. Je suis pas contre le ravalement de façade avec les plantes et tout, ça redonne un côté pimpant tout en restant en ruine au bazar qui ne comptait pas de grands édifices visibles mais plutôt des bouts de portes et quelques piliers entre deux nuages moelleux donc pour cette fois oui, je veux en voir plus, j'ai toujours voulu en voir plus que 300 mètres et deux étages entre deux boss resucés. Si le feeling "ouah on est dans un sanctuaire dans le ciel" vient aussi vite que sur Mega Drive, je suis preneur... Mais je veux absolument voir en fond le Death Egg sortir des nuages et lancer les Egg Robots, ça m'a toujours marqué cette petite scène si intense.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Septembre 16, 2011, 04:30:54 pm
Si le feeling "ouah on est dans un sanctuaire dans le ciel" vient aussi vite que sur Mega Drive, je suis preneur... Mais je veux absolument voir en fond le Death Egg sortir des nuages et lancer les Egg Robots, ça m'a toujours marqué cette petite scène si intense.

Il ne faut pas oublié que ces une histoire de téléportation temporelle donc ce n'ai pas dit que la phase du death egg qui évacue ses Egg Robot y soit. Imaginez-vous si les niveaux avait était à des époques différentes, sa ressemblerait toujours plus ou moins au niveaux avec quelque changement "ex: plus de végétation que le sky sanctuary d'antant"

Perso sa me ferait bien marrait si on voyait un Good et Bad Future dans tout les niveaux que l'on connait de ce Génération.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 16, 2011, 06:10:25 pm
Pour le feeling "ouah on est dans un sanctuaire dans le ciel" je crois qu'il n'y a pas de problème, mais je voudrais avoir le feeling qu'on est dans le sanctuaire dans le ciel, celui de Sonic & Knuckles...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Septembre 16, 2011, 06:29:37 pm
Okiii j'avais mal compris. Oui pourquoi pas, une baston contre knukcles sa fait pas de mal.^^


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 16, 2011, 07:22:57 pm
Y avait pas de baston contre Knuckles dans Sky Sanctuary, c'était dans Hidden Palace...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Septembre 16, 2011, 08:25:47 pm
Exacte mais les 2 ce rejoignais.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Septembre 16, 2011, 08:32:45 pm
Au pire, t'aurais pu citer les combats Mecha Sonic MK-II XDD ! Ou autre nom bien sympathique que les fans lui ont donné, j'en sais rien... Pour moi, c't un metal sonic c'tout...

Mais ne rêvons pas pour le voir... ( d'ailleurs ça fait longtemps que je me suis réveillé avec SEGA... Et les crises d'insomnies depuis 2006 ne cessent plus xDD )

Joli Sky Sanctuary, du moment que la musique et les EggBots sont là, je m'en fiche bien de l'apparence qui doit être parfaitement comme sur S&K... Mais si pas de Death Egg derrière, alors Sonic n'a rien a faire sur ces ruines... Mais strictement RIEN... Et là ce serait n'importe quoi. Alors oui, les nouveaux fans ne remarqueront rien, mais les old school là, je veux même pas imaginer ^^°.

Qui pourrait être le boss de Sky Sanctuary ? :3 "Death Egg"... Je vois que lui...


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 16, 2011, 08:45:22 pm
Joli Sky Sanctuary, du moment que la musique et les EggBots sont là, je m'en fiche bien de l'apparence qui doit être parfaitement comme sur S&K...

Là je comprends pas, quand même. On nous vend des niveaux des classiques refaits en 3D et en HD, la moindre des choses serait qu'effectivement ce soit fidèle à l'original, non ?

Quant au Death Egg, il y est (regarder quand Sonic passe le panneau du niveau classique), donc bon... C'est déjà ça...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 16, 2011, 08:50:24 pm
Joli Sky Sanctuary, du moment que la musique et les EggBots sont là, je m'en fiche bien de l'apparence qui doit être parfaitement comme sur S&K...

Là je comprends pas, quand même. On nous vend des niveaux des classiques refaits en 3D et en HD, la moindre des choses serait qu'effectivement ce soit fidèle à l'original, non ?

Quant au Death Egg, il y est (regarder quand Sonic passe le panneau du niveau classique), donc bon... C'est déjà ça...

C'est là que l'expression "refaire" prend tout son sens. Sans compter que, sérieusement, chipotter parce que la couleur des plantes est pas identique à S&K c'est quand même lolesque.

De toute manière, même avec un level design pompé 100% sur les niveaux de base, il y en aurait toujours pour couiner.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 16, 2011, 09:31:34 pm
Je ne demande pas une repompe en termes de level design, au contraire j'ai été perplexe en découvrant que c'était justement le cas sur la version 3DS...

En revanche, je demande un minimum de fidélité à l'original en termes d'esthétique ! C'est pas que la couleur des plantes est différente, c'est que ces plantes n'étaient pas là dans S&K ; c'est la couleur dominante des ruines dans leur ensemble qui tire vers le grisâtre, alors qu'elles étaient d'un jaune chaud dans S&K ; et puis il y a ces colonnes en lévitation au-dessus de machins-choses bleus alors qu'elles étaient tout à fait classiques dans S&K...

Franchement, on vous aurait montré ça sans vous dire ce que c'est et sans les EggRobo, vous auriez pensé à Sky Sanctuary ??


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Septembre 16, 2011, 10:04:12 pm
Le niveau est vraiment très joli ,hein ,on est d'accord ;
Mais si il y'avait pas écrit Sky Sanctuary ,sérieusement, vous l'aurez reconnu ??

Merde,je me suis fait grilled


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 16, 2011, 10:18:08 pm
Les plantes ne me choquent pas du tout personnellement, elles étaient présentes sur S&K même si elles étaient bien plus "plates" à cause de la 2D. Maintenant, pour les grosses plantes, ok elles n'étaient pas là avant, mais est-ce qu'il y a vraiment besoin de s'acharner sur un détail pareil?

Après, pour ce qui est de le reconnaître, certainement oui. Je vois mal quel autre niveau cela peut être de toute façon. Et enlève la musique aussi :p


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 16, 2011, 10:45:17 pm
Dans S&K, la végétation se limitait à du lichen ou de la mousse recouvrant les ruines, c'était pas à cause de la 2D ; là on a une végétation géante et luxuriante...

Bah oui, faut enlever la musique aussi ! XD Sans elle et les EggRobo, je doute fortement que vous auriez pensé à Sky Sanctuary...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 16, 2011, 10:53:56 pm
A vrai dire je vois plutôt la végétation divisée en deux parties dans Generations: la sorte de lière, le lichen et les plantes "tombantes" qui sont à l'image de ce qu'on avait sur Mega-Drive (On voit clairement qu'à certains endroits de la végétation tombe sur les côtés), et la végétation un peu plus tropicale sur les côtés. Pour cette dernière, c'est sur qu'elle n'a rien à faire là pour une copie du niveau, mais dans le cas actuel (remake HD amélioré), ca ne me gêne vraiment pas, et ça ne changera pas le jeu.


PS: C'est moi ou tu me vouvoie? :'D


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 16, 2011, 11:00:38 pm
Ca ne changera pas le jeu, mais bon pour ce qui est de reconnaître Sky Sanctuary...d'autant qu'il y a les autres problèmes que j'ai énumérés plus haut...
Enfin bon, de toute façon on en tombera pas d'accord à ce que je vois.

Sinon, je disais "vous" parce que j'englobais avec les autres personnes qui ne trouvent rien à redire, c'est tout. XD


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 16, 2011, 11:04:09 pm
Il faudra voir sur des segments plus longs après, je pense pas qu'épiloguer sur 3 secondes de SS ait vraiment un sens. Quant à tomber d'accord ou non, peut être quand on en saura plus qui sait :D

Tu me rassure haha!


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Septembre 16, 2011, 11:11:46 pm
L'homing attack pour le classic Sonic semble être confirmé  par les joueurs du TGS,c'est un bonus qu'il faut débloquer...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Septembre 17, 2011, 07:35:37 am
Un bonus ? O_o
Comme dans Unleashed avec les nouvelles chaussures ?


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Septembre 17, 2011, 07:40:43 am
Tu veut pas plutôt dire Sonic 2006?


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Septembre 17, 2011, 08:16:11 am
Non Je parlais bien de Unleashed avec les shoes qui permettent le boost dans les airs etc...


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Septembre 17, 2011, 09:16:52 am
Non Je parlais bien de Unleashed avec les shoes qui permettent le boost dans les airs etc...

Ben, Homing Attack comme bonus de Classic Sonic, j'y accroche pas.

Déjà que les deux phases sur la version 3DS ne sont que légèrement différents alors, le Homing Atttack avec le classique, ça enlève tout intérêt à la phase moderne. Pour moi, la phase Sonic Moderne sur 3DS, c'est la même chose que la phase classique, si on excepte le Homing Attack, le Boost et le fait qu'on contrôle le Sonic aux yeux verts.

Non mais, Dimps n'était pas capable de nous fournir une véritable phase moderne similaire à la version HD, c'est-à-dire en vue de derrière. Cela aurait pu mettre en avant les capacités stéréoscopique de la console.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Septembre 17, 2011, 09:53:07 am
Je pense qu'on pourra activé ou désactivé certain bonus.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Septembre 17, 2011, 11:55:45 am
Oui,j'espère aussi qu'on aura le libre choix d'utiliser l'Homing attack,
je vois déjà classic Sonic débloqué le boost (http://forum.mirage-team.com/images/smilies/ouffff0gz.gif)


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Septembre 17, 2011, 08:57:06 pm
L'homing attack pour le classic Sonic semble être confirmé  par les joueurs du TGS,c'est un bonus qu'il faut débloquer...


Non mais je crois qu'il faut même pas essayer de chercher à comprendre les gens de chez Dimps. La totalité de leur "oeuvre" est what the fuckessque donc... De leur part je m'attends pas à grand chose, mis-à-part des annonces de ce style .___.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Septembre 17, 2011, 09:08:17 pm
Uifin, c'est peut être juste un bonus possible sur la 3DS (acheter les capacités du Modern pour le Classic), à la manière que sur la PS360 on POURRAS PEUT ÊTRE (vu les hacks sa à l'air faisable), jouer Modern dans les stages Classic et vice versa. Donc si Homming pour Classic, il y a, c'est du bonus.
Pas la peine de crier au scandale et dire "Dimps c du caca", surtout à cause d'un bête screenshot, on jugera, jeu en main.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 17, 2011, 10:03:54 pm
Oui enfin on ne sait pas si c'est un "bonus" à débloquer ou si c'est là de base...


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Septembre 17, 2011, 10:32:49 pm
Oui enfin on ne sait pas si c'est un "bonus" à débloquer ou si c'est là de base...

Justement.
Pourquoi crier au scandale, à l'incompétence de Dimps sur une image qui ne nous dit pas si c'est dans le jeu normal, un bonus, un tripp de dév, etc?... M'enfin bref ~~


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Septembre 17, 2011, 10:46:36 pm
Si le homming attaque pour Classic Sonic vous semble n'avoir rien à faire là-dedans et que l'on doive se le coltiner, n'appuyez qu'une fois sur "A". Mais je sens plutôt une option dans un mode "extra" que de l'obligation.

Sinon, pour ce qu'on peut se stopper pour admirer les décors et ce qu'on voyait de Sky Sanctuary, les plantes je vois pas trop en quoi ça dérange des masses. Par contre j'avoue que ce serait OMFG de voir Hidden Palace avant au risque de voir la fresque prophétique mise au goût du jour :(


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 17, 2011, 11:04:16 pm
Oui mais si c'est comme Sonic 4, on sait bien que l'usage de la Homing Attack n'est pas facultatif...

Revoir Hidden Palace avec la fresque, je suis partagé : d'un côté j'aimerais bien, mais d'un autre côté si c'est pour qu'ils nous le massacrent de la même façon que le reste...


Titre: Re : Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Septembre 18, 2011, 10:36:32 am
Justement.
Pourquoi crier au scandale, à l'incompétence de Dimps sur une image qui ne nous dit pas si c'est dans le jeu normal, un bonus, un tripp de dév, etc?... M'enfin bref ~~
C'est pas une image ,c'est dans la vidéo,
Un trip des dévellop,il veule tester la réaction des fan,c'est ouer avec les nerfs des fanboys mais si ça les amuse ^^
il y a des fortes chances que ça soit un bonus à débloquer
Le pire des scérars c'est un classic sonic à la sonic 4 homing attack d'office et obligé d'user de l'homing attack !


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 18, 2011, 03:22:27 pm
Vidéo du concert live Sonic Generations au Tokyo Games Show. Grosse barre de riz à 9:32, je vous laisse découvrir hahaha :D
http://www.youtube.com/watch?v=r9kSJKPYj4I
Partie 2: www.youtube.com/watch?v=xiCpU2Ku3tE


[Edit] Non je retire ce que j'ai dis, c'est pas du riz c'est un massacre hahaha!


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Septembre 18, 2011, 03:57:04 pm
Vidéo du concert live Sonic Generations au Tokyo Games Show. Grosse barre de riz à 9:32, je vous laisse découvrir hahaha :D
http://www.youtube.com/watch?v=r9kSJKPYj4I
Partie 2: www.youtube.com/watch?v=xiCpU2Ku3tE


[Edit] Non je retire ce que j'ai dis, c'est pas du riz c'est un massacre hahaha!

La vidéo est de très mauvaise qualité.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 18, 2011, 03:58:35 pm
Rien à voir avec la vidéo là, c'est du son dont je parle. Et il est largement d'assez bonne qualité pour affirmer qu'il chante comme une merde sans auto-tune :)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: SpaceMoule le Septembre 18, 2011, 04:00:14 pm
...
Ils ont vraiment pas dégotté un chanteur remplaçant potable chez SEGA ? J'me posais justement la question parce que Johnny fait la promo' du dernier album d'ARP en ce moment en Europe, je me demandais ce que ça allait être au TGS.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: lexand le Septembre 18, 2011, 04:03:38 pm
Le playback, çà existe! Et puis... le micro... il existe aussi^^! J'préfére bien plus l'original que çà car là, çà casse tout!


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Septembre 18, 2011, 04:39:29 pm
Mesdames et messieurs, la chanson d'aujourd'hui XD ! Les chanteurs sans auto-tune ne valent décidément RIEN !

Franchement, mes oreilles et mon nez se sont mis à saigner tellement c'est immonde... On dirait un gars qui s'est même pas préparé pour chanter quoi >< C'est quoi leur délire chez SEGA au juste ? Ils s'amusent à humilier leur chanteur ?? Y'a mieux comme passe-temps...

Bon, je vais avoir besoin d'une bonne dose de 70-80's pour me remettre de tout ca moi o_o...

Sinon le Homming Attack en mode Classic, alors là, plus con que ça, j'ai beau chercher je vois pas... L'insta-shield a la limite, c aurait été merveilleux.. Mais bon, faut satisfaire les jeunes joueurs qui comprendront pas que pour détruire un badnik, il faut BIEN sauter dessus et pas rester à 100 m et appuyer deux fois sur A pour le chopper. Ben oui, la crise de la facilité hein... ( ca se trouve, ils auraient même râlé contre le Classic parce qu'il l avait pas... -_-°... )





Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Septembre 18, 2011, 05:11:21 pm
J'ai riz du concert  ::D:
 

Sinon le Homming Attack en mode Classic, alors là, plus con que ça, j'ai beau chercher je vois pas...
Le boost,mon chère,le boost ! :;):
Citation
L'insta-shield a la limite, c aurait été merveilleux..  )
+100



Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Septembre 18, 2011, 05:13:49 pm
Citation
Sinon le Homming Attack en mode Classic, alors là, plus con que ça, j'ai beau chercher je vois pas...
Citation
Le boost,mon chère,le boost ! Wink

And we have a WINNER !! XD


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Tailsou le Septembre 18, 2011, 05:24:22 pm
Leur truc a Dimps de mettre l'Homming Attack au Classic Sonic a pt'être un sens: logiquement, Modern Sonic retourne dans le passé donc Sonic va revivre toutes ses aventures.
Par conséquent, il va forcément repasser par ce que Modern Sonic a connu et acquérir ses capacités du coup à la fin nous aurions 2 Modern Sonic !!
Sinon, c'estt un scénario alternatif qui n'a jamais existé à la Sonic 2006.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: guiominusdu56 le Septembre 18, 2011, 06:27:11 pm
J'espère en tout cas qu'ils ne feront pas le coup du "tout effacer" comme dans Sonic 2006  ::-X:


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Septembre 19, 2011, 07:26:59 am
Vidéo du concert live Sonic Generations au Tokyo Games Show. Grosse barre de riz à 9:32, je vous laisse découvrir hahaha :D
http://www.youtube.com/watch?v=r9kSJKPYj4I
Partie 2: www.youtube.com/watch?v=xiCpU2Ku3tE


[Edit] Non je retire ce que j'ai dis, c'est pas du riz c'est un massacre hahaha!

Je ne sais pas si rire ou pleurer tellement c'est pathétique .___.
Franchement si SEGA n'est même pas capable de trouver un chanteur qui soit potable sans auto-tune, cela fait peur quand au jeu '__'


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Septembre 19, 2011, 11:33:50 am
Putain, c'était mieux la partie instrumentale du medley...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Septembre 19, 2011, 08:53:48 pm
Allez, encore de nouveaux screens (http://www.sega-mag.com/Sonic+Generations+3DS+a+Green+Hill+Zone-news-3211.htm) de Green Hill en classic comme en modern de la version 3DS.
Sérieusement faudrait qu'ils arrêtent! Vous connaissez déjà ma position du fait du leak, mais ceci mis-à-part, le jeu sort le 4 novembre, on ne va donc pas mourir si on a plus de "nouvelles révélations de la mort qui tue" d'ici là. Faire des news a tous bouts de champs tue le peu de suspense qu'il peut encore exister au sujet du jeu et nui au plaisir que l'on pourra resentir pad en main, car vu que l'on saura presque tout, on ne risque pas d'être surpris devant le jeu, et, la découverte fait également parti intégrante du jeu vidéo.
Si cela continue comme cela, tous les leaks seront officialisé -___-'


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 19, 2011, 09:04:44 pm
Ben écoute, il fallait pas te jeter sur les leaks!
Moi je n'en ai vu que très peu, et je suis bien content d'avoir des news ::):


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Septembre 19, 2011, 09:18:05 pm
Tu n'as pas compris. Je ne critique pas les leaks, c'est arrivé, j'ai regardé, c'est mon choix et je l'assume pleinement! Ce que je critique c'est le fait SEGA news à outrance. Attention, je ne critique pas le fait qu'ils news, mais le fait qu'ils news beaucoup. C'est bien de lancer quelques news de tants en tant, mais là il y en a trop! Au rythme ou ça va on connaitra tous le jeu avant qu'il sorte, et c'est cela que je critique!


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 19, 2011, 09:23:21 pm
Effectivement, j'avais mal compris :)

Il faut se dire aussi qu'on a eu le TGS là, donc ils en profitent pour balancer plein de nouveaux trucs, sachant que les journalistes ont déjà balancé plein de vidéos des jeux testables sur place sur le net.


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Septembre 20, 2011, 05:36:40 am
Sinon le Homming Attack en mode Classic, alors là, plus con que ça, j'ai beau chercher je vois pas... L'insta-shield a la limite, c aurait été merveilleux.. Mais bon, faut satisfaire les jeunes joueurs qui comprendront pas que pour détruire un badnik, il faut BIEN sauter dessus et pas rester à 100 m et appuyer deux fois sur A pour le chopper. Ben oui, la crise de la facilité hein... ( ca se trouve, ils auraient même râlé contre le Classic parce qu'il l avait pas... -_-°... )

Ben, s'ils nous donnent aussi le boost au Classic Sonic, alors là autant passer mon chemin sur cette version 3DS. Pour moi, donner l'Homing Attack et le Boost au Classic, ça enlève complètement l'intêret de la phase moderne déjà qu'il est en 2D comme le Classic.

Et il faudrait vraiment con pour gueuler sur le Classic parce qu'ils sont plus habitués aux jeux modernes.

De toute façon, si je prends une 3DS, ça sera surtout pas pour Sonic Generations puisque je me le procurais sur 360.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Septembre 20, 2011, 07:24:02 am
J'ai déjà répondu avec la même réponse,t'as pas du lire les post d'après ::):
Oui,je suis d'accord ,avoir deux modern Sonic,c'est un peu craignos


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Katos le Septembre 20, 2011, 09:18:23 am
Dans les screenshoot dispos :

(http://www.sonicstadium.org/wp-content/uploads/2011/09/Sonic-Generations-Green-Hill-Zone-3DS-Screenshots-22.jpg)

... 11 emplacements de niveaux ? 9 niveaux plus final boss plus spécial boss ? Ou vraiment 11 (ou même 10) niveaux ?

Et pourquoi y'a pas d'emplacement de boss sur la liste des actes du niveaux oô ? J'espère que la flèches sert à atteindre la suite de ce qui est disponible pour ce niveau et non pas passer au suivant, sinon on se fait un peu avoir... Si ce n'est qu'on attendait pire, je me souviens d'une rumeur disant qu'il n'y aurait que 7 niveaux sur 3DS.

Par contre, je remarque un truc : Vous serez tous d'accord que les niveaux 3DS aurait une chance d'être plus rapides à faire que les niveaux HD (étant donné que les niveaux HD demandent des textures plus complexes, et sont moins "vide"), mais on se tape quand même moins d'act par niveau. Surtout que si l'act Sonic oldschool reprend au looping pret le même leveldesign que les jeux MD... (bon, normalement ils peuvent pas faire ça pour les jeux plus modernes, sauf si en fait ce sont des niveaux de portable... Ou là je suppose que ce serait plutot Modern Sonic qui aurait un risque de reprendre les leveldesign.

Autant la version HD de ce jeu me donne vraiment envie de l'acheter (parce que niveau contenu c'est déjà mieux, même si cela ne semble pas énormément folichon pour l'instant (mais je pense que c'est qu'on voit pas tout, sur ce domaine).), autant je crois que - si j'en avais une - j'achéterais plutot d'autres jeux que Sonic Génération sur 3DS. Enfin, peut être qu'une bonne surprise va finalement arriver, qui sait !


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 20, 2011, 11:39:39 am
Dans les screenshoot dispos :

(http://www.sonicstadium.org/wp-content/uploads/2011/09/Sonic-Generations-Green-Hill-Zone-3DS-Screenshots-22.jpg)

... 11 emplacements de niveaux ? 9 niveaux plus final boss plus spécial boss ? Ou vraiment 11 (ou même 10) niveaux ?

Et pourquoi y a pas d'emplacement de boss sur la liste des actes du niveaux oô ? J'espère que la flèches sert à atteindre la suite de ce qui est disponible pour ce niveau et non pas passer au suivant, sinon on se fait un peu avoir... Si ce n'est qu'on attendait pire, je me souviens d'une rumeur disant qu'il n'y aurait que 7 niveaux sur 3DS.


7 niveaux + 4 boss ! Vraisemblablement les boss sont aussi représentés par un point sur la barre noire. Ils ne sont pas dans la liste des actes d'un niveau car ils ne sont pas dans le même niveau : le premier boss est vraisemblablement Big Arm, et il ne se trouve pas dans Green Hill comme chacun sait...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 21, 2011, 02:08:11 pm
http://www.youtube.com/watch?v=GNeeHPfVZBo

Aucun mot ne peut définir le bonheur que j'éprouve en entendant ce remix.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic-san le Septembre 21, 2011, 02:50:10 pm
Tout simplement, on ne peut pas contredire ce remix. Qui est mieux que l'original d'ailleurs, pour moi.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Septembre 21, 2011, 06:29:01 pm
Je vais me faire taper je sens mais je hais ce remix... L'original était tout simplement l'une de mes préférée de tout S3&K et ce remix me TUE les oreilles (si je le compare à l'original)... J'ai l'impression d'être sur le studio son de ma 3DS et de faire le con en passant de grave a aigu comme un con...
Chacun ses gouts après. :D

EDIT : Mais 2secs ? La les sons ne proviennent pas du jeu mais d'un live non ?


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 21, 2011, 06:58:46 pm
La musique vient bien du jeu : http://www.youtube.com/watch?v=s_tRYc-gRcA

Et oui, tu vas te faire taper !


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Septembre 21, 2011, 07:17:51 pm
La c'est mieux ! La video de Metal Mighty certains sons me paraissent amplifiés...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 21, 2011, 07:29:52 pm
C'est exactement la même chose en version longue...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 21, 2011, 07:31:50 pm
Ah effectivement la mienne est de très mauvaise qualité à côté de cette version! Merci Kris :)
Et je confirme, tu va te faire taper!


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Septembre 21, 2011, 07:40:58 pm
Ah tu vois Kris qu'il y avait une différence ! x)
J'aime pas le remix mais je m'en fous si je ne prend pas la version 3DS non ? 8D


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Septembre 21, 2011, 07:44:31 pm
Tout simplement, on ne peut pas contredire ce remix. Qui est mieux que l'original d'ailleurs, pour moi.
De suite,les grands mots
Le remix se laisse écouter,ça ne casse pas les oreilles,bref c'est du bon son !
J'irais pas jusqu'à dire qu'il est meilleur que l'original,hum ...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 21, 2011, 07:46:07 pm
Ah tu vois Kris qu'il y avait une différence ! x)
J'aime pas le remix mais je m'en fous si je ne prend pas la version 3DS non ? 8D

Je ne le prendrai pas sur 3DS, mais si les autres remix sont à la hauteur de celui-ci, je prend l'OST sans hésiter :D (Bon, à part Mushroom Hill que je trouve très moyen...)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Septembre 21, 2011, 07:48:59 pm
Bah en fait c'est que je suis déçu de ce remix car je surkiffe le remix Modern de Green Hill... Mais sinon oui c'est sur que ça passe bien, mais comme Kinox, ce n'est pas au point d'être meilleur que l'original...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 21, 2011, 07:50:14 pm
News postée sur le site avec un résumé de ce qui s'est passé ces derniers jours. N'hésitez pas à prévenir s'il manque quelque chose.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Septembre 21, 2011, 07:52:08 pm
Désolé ^^° En tant que fan incontesté de musiques 8 et 16 bits, le remix ne me fait ni chaud ni froid... Je préfère amplement la véritable version megadrive !
Ceci dit, c'est pas désagréable, mais trop nostalgique pour aimer ^^°

( H.S. : oui j'ai encore la musique NES de Megaman 2, premier stage du dernier niveau du Dr.Willy dans la tête et APRÈS ??... Et ça m arrive de siffloter fréquemment Oil Ocean pendant que je dessine x3 )


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Septembre 21, 2011, 07:57:41 pm
Metal mighty : Tu pourrais dire que sur Amazon.fr aussi c'est Over pour la version collector sur Xbox360. :D
D'ailleurs, aucun magasin n'a pour le moment une information concernant la version collector... Je suis trouve ça totalement con de ne la faire que sur Amazon...
Puis mon GAME me parle du 28 novembre pour la date de sortie... Ils doivent être en retard d'un mois ou deux sur les infos mais bon... XD


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 21, 2011, 08:07:43 pm
Mis à jour. Quant aux magasins, il n'ont surement pas dû avoir les infos. Il y a d'ailleurs eu des problèmes chez Amazon.uk de ce côté, il a fallu que SEGA Europe leur rappelle quelles étaient les dates de sortie, car ils listaient l'édition comme disponible fin novembre (ou début décembre je sais plus)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Septembre 21, 2011, 08:10:06 pm
Les infos sur les dates de sorties ou de l'edition collector (commence a avoir un petit peu d'espoir)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 21, 2011, 08:19:59 pm
Précisé: 4 Novembre.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Septembre 21, 2011, 08:43:16 pm
Le remix n'est pas si dégueulasse que cela. Ça se laisse écouter gentillement, mais cela ne vaut tout de même pas l'original =)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Septembre 21, 2011, 09:04:44 pm
Je sait que ma question va paraître un peut débile mais, dans le collector est-ce qu'il y aura l'ost White edition ou il faudra ce l'acheté a part.

Exemple j'achète le collector j'ai pas l'ost donc je suis obligé de re-achaté Sonic Génération pour juste avoir l'ost.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 21, 2011, 09:14:53 pm
Dans le collector il y a un CD de sélection de musiques des 20 années de Sonic. L'OST de Sonic Generations sera elle vendue à part, et il faudra l'importer du Japon. Par contre je vois pas pourquoi tu devrais racheter le jeu pour l'avoir...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 21, 2011, 09:19:38 pm
Hors du collector, je sais que le public japonais aura droit à deux OST (mais pas celles du jeu), dont une en cadeau bonux avec le jeu. Je pense que c'est celle là qu'il aimerait avoir (et moi aussi : D). La seconde sera à acheter à part je crois.

Je sais pas ce qu'il en est pour le reste du monde sinon.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Septembre 21, 2011, 09:47:36 pm
perso je fait une Méga Collec des OSTT de Sonic mais le problème était de savoir si il fallait que j'achète 2x le jeu ou pas.
Mais comme tu vient si gentillement de me l'expliqué il faudrait que je l'import depuis le Jap (XD)  "Je sens que je vait galéré pour avoir les OST White & Blue"


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 21, 2011, 09:51:12 pm
Attend une info officielle et sûre avant de commander ;)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Septembre 22, 2011, 05:36:56 pm
SPOIL AINEAURMEUH.

Merci TSSZ pour ceci (http://www.tssznews.com/2011/09/22/meristation-generations-preview-details-collectibles-upgrades-hub-worlds/).


Bon, alors en résumé :

- Speed Highway confirmé par un test espagnol (pour la PS360)
- Hub World confirmé, d'après ce que j'ai compris, ça ressemblerais plus à un lieu d'accès au actes.
- Tous les 2 Act, ont sauve un ami à Sonic qui nous aidera dans une mission (Probablement le cast qui est à l'annif de Sonic, donc Shadow et Silver vont rester à l'état d'ennemi).
- En plus des actes, il y aura des missions, collecter toutes les télévisions avant le fantôme Sonic, avoir un certain nombre de rings, etc..
- Sonic 1991 sera débloquable dans le jeu !!! Et ce n'est probablement pas le seul.
- Une boutique pour acheter des goodies dans le jeu (je présume, musiques, cinématiques et artworks) ET une boutique pour dépenser nos points de Ranks pour booster notre Sonic (vie supplémentaire, rester plus longtemps dans les airs pendant un saut, etc)


Et ici (http://www.tssznews.com/2011/09/22/sonic-generations-xbox-360-achievements-revealed/) vous avez une liste de 20 succès(/trophées) du jeu. Mais ils peuvent monter jusqu'à 50, vu que la plupart sont des trophées cachés/secrets.


Voilà, on en saura beaucoup plus lors de la preview d'IGN, ce lundi. See Ya.


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Septembre 22, 2011, 06:26:43 pm
SPOIL AINEAURMEUH.

Merci TSSZ pour ceci (http://www.tssznews.com/2011/09/22/meristation-generations-preview-details-collectibles-upgrades-hub-worlds/).


Bon, alors en résumé :

- Speed Highway confirmé par un test espagnol (pour la PS360)
- Hub World confirmé, d'après ce que j'ai compris, ça ressemblerais plus à un lieu d'accès au actes.
- Tous les 2 Act, ont sauve un ami à Sonic qui nous aidera dans une mission (Probablement le cast qui est à l'annif de Sonic, donc Shadow et Silver vont rester à l'état d'ennemi).
- En plus des actes, il y aura des missions, collecter toutes les télévisions avant le fantôme Sonic, avoir un certain nombre de rings, etc..
- Sonic 1991 sera débloquable dans le jeu !!! Et ce n'est probablement pas le seul.
- Une boutique pour acheter des goodies dans le jeu (je présume, musiques, cinématiques et artworks) ET une boutique pour dépenser nos points de Ranks pour booster notre Sonic (vie supplémentaire, rester plus longtemps dans les airs pendant un saut, etc)


Et ici (http://www.tssznews.com/2011/09/22/sonic-generations-xbox-360-achievements-revealed/) vous avez une liste de 20 succès(/trophées) du jeu. Mais ils peuvent monter jusqu'à 50, vu que la plupart sont des trophées cachés/secrets.


Voilà, on en saura beaucoup plus lors de la preview d'IGN, ce lundi. See Ya.

::D: Merci de nous spoiler.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Septembre 22, 2011, 06:46:25 pm
Franchement très sympa le spoil  ::):
Du lourd du très lourd ,pour cette version 360 p


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Septembre 22, 2011, 08:10:25 pm
Mouais, mis à part quelques trucs ont étaient déjà au courant ~~

Si cela intéresse du monde, le jeu sera montré au Micromania GT. (http://www.sega-mag.com/Sonic+Generations+du+Micromania+GT-news-3219.htm)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Septembre 22, 2011, 08:14:27 pm
Hop encore un tout piti piti spoil qui fera plaisir aux gens qui aiment le skill dans Sonic.

http://storage.canalblog.com/59/06/535388/68482495.png
L'image nous prouve l'existence de ce mode de jeu. \o/ (et cette fois ci, pas en DLC... enfin, normalement).[/Mini SPOILER]


Ze hedgehog of the past : Donc t'étais pas au courant de tout. Donc tu te plains pour rien .o.
Les hub world et le Sonic MD débloquable n'était que d'infime rumeurs vu qu'il n'y avais presque aucune trace de celà dans les leaks.
Maisbon, on dirait que c'est devenu à la mode de se plaindre de tout et de rien, doncbon ~~


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Septembre 22, 2011, 08:18:27 pm
Je faisais juste un commentaire, j'ai pas dis "wesh kes tu nou kas lé kouill, on coné déja tou sa gro konar".
Sympa ce dernier petit spoil pour ceux qui aiment ce genre de trucs ^^


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Septembre 22, 2011, 08:46:00 pm
J'ai revu l'image cutscene avec les invités à la fête. Si on considère Cream et Chesse comme une seule personne, il y a un nombre de 9 invités. Exactement le même nombre que celui des niveaux. Et un des spoilers dit qu'on libère un des 9 amis de Sonic tous les deux actes.

Donc ça voudrait peut-être dire qu'on libère un ami à chaque zone et qu'il y a que deux actes par zone dont un avec le Sonic classique et l'autre avec le Sonic moderne, si on excepte les missions.

-_-... Moi qui imaginait plusieurs actes par zones. Le jeu risque d'être court.


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Septembre 23, 2011, 08:41:59 am


http://storage.canalblog.com/59/06/535388/68482495.png
 SPOILER]


Les hub world et le Sonic MD débloquable n'était que d'infime rumeurs vu qu'il n'y avais presque aucune trace de celà dans les leaks.

Ah ouais dommage elle était crédible celle là ,chapeau à l'auteur !!
,ben je retire mon enthousiaste du précédent post ^^
Sérieux,j'y croyais ce n'est pas parce que le leak est dévoilé que ça empêche à Sega de rajouter de nouvelles bonus caché ...

Citation
Moi qui imaginait plusieurs actes par zones. Le jeu risque d'être court.
Ah bon ?? moi aussi je croyais qu'il y aurait plus,wait and see


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Septembre 23, 2011, 09:01:58 am
C'était mis dans le leak...quasiment que des missions au lieu de mettre genre 4 ou 5 actes par zone, ce qui aurait rendu le jeu plus long (voire plus d'actes aussi hein, il en manque :3).


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Wend le Septembre 23, 2011, 10:50:05 am
Je trouve surtout que le jeu manque de niveau, pourtant ils aurait pu mettre des niveau de Sonic 3, CD, et éventuellement Advance mais le seul niveau réellement original des trois Advance était Music Plant...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 23, 2011, 03:50:31 pm
Nouvelles images d'Emerald Coast sur 3DS : http://scene.sonicth.ru/eng/?p=55


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: lexand le Septembre 23, 2011, 05:57:02 pm
Ca me rappelle un peu (oui je dis bien un peu) un niveau de Sonic 06... Je me trompe?


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 23, 2011, 06:06:42 pm
Évidemment : Wave Ocean était lui-même une repompe d'Emerald Coast...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Septembre 23, 2011, 06:28:07 pm
En même temps c'est une habitude de chez SEGA ça la repompe du 1er niveau...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Septembre 23, 2011, 06:50:35 pm
Screenshot Sunsill hill ;http://playfront.de/sonic-generations-screenshots/


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 23, 2011, 07:26:33 pm
"Sunsill" ?


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Septembre 23, 2011, 07:36:32 pm
En fait ce niveau c'est un mix de SEASIDE Hill et d'Ocean Palace au final non ?


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 23, 2011, 08:02:26 pm
De toute façon ce sont les deux actes d'un même niveau en fait, mais il est vrai que les ruines se trouvent plutôt dans l'acte 2, autrement dit Ocean Palace ; comme on voit lesdites ruines dans le niveau de Sonic Generations, oui c'est un mix des deux...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Septembre 23, 2011, 08:22:04 pm
Au fait, il manque quoi comme niveau ou on a toujours aucune vidéo (consoles HD) ?
Speed Highway, Planet Wisp ? C'est tout ?


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 23, 2011, 08:42:49 pm
Et Crisis City.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Septembre 23, 2011, 08:49:38 pm
Et m**** j'avais réussi à sortir ce niveau de ma tête ! xD


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Septembre 23, 2011, 10:34:42 pm
J'attends avec impatience de voir quel truc ils auront trouvé pour casé Crisis City, niveau ce déroulant dans un futur qui n'existe plus vu que l'événement qui l'a engendré ne c'est pas produit, dans un jeu où nous sommes dans le passé. Je crois que je vais me taper un bon fou rire devant la cinématique censé expliquer ce mindfuck temporel XD
Alala, j'ose pas imaginé un Sonic avec un scénario original, quand lorsque l'on voit que la ST se chie dessus rien qu'en repompant son ancien travail.
Sonic n'est vraiment plus ce que c'était ._____.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 23, 2011, 11:05:47 pm
En même temps, le Time Eater peut semble-t-il manipuler le temps comme bon lui semble, alors bon...


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Septembre 23, 2011, 11:18:13 pm
J'attends avec impatience de voir quel truc ils auront trouvé pour casé Crisis City, niveau ce déroulant dans un futur qui n'existe plus vu que l'événement qui l'a engendré ne c'est pas produit, dans un jeu où nous sommes dans le passé. Je crois que je vais me taper un bon fou rire devant la cinématique censé expliquer ce mindfuck temporel XD
Alala, j'ose pas imaginé un Sonic avec un scénario original, quand lorsque l'on voit que la ST se chie dessus rien qu'en repompant son ancien travail.
Sonic n'est vraiment plus ce que c'était ._____.


J'adore l'optimisme des fans. Qu'on crache tous sur un jeu quand il est sorti, d'avis personnel, pour suivre la masse et faire le rebellz toussa, j'peux comprendre. Cracher sur un probable ratage au niveau de la cohérence du scénario, quand on ne sait presque rien de ce dit scénario, c'est encore plus beau.
M'enfin.

EDIT : Explication toute simple, on revit le passé de Sonic, donc ils arrivent à Crisis City dans le passé de Sonic avant qu'il souffle la flamme. Hop une explication que je trouve cohérente avec 30 secondes de réflexion. Merci aurevoir.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Septembre 24, 2011, 06:39:02 am
Cinos : Ca ne tient pas debout puisque d'un point de vue temporel (on sait tous ce que ça vaut), le passé de Crisis City n'a justement jamais existé. La timeline ne devrait être accessible que depuis un référentiel extérieur donc sensible à tout l'univers d'une même timeline et non pas d'un seul personnage. Tu viens en quelque sorte d'inventer la boucle temporelle de poche, chacun emporte sa petite boucle qui n'existe plus avec lui mais qu'on pourrait pourtant encore visiter ? Faut pas déconner non plus. Admettons directement que la Sonic Team a trouvé cette histoire de "temps" parce que ça leur semblait pratique pour ramener Classic Sonic mais qu'ils ont pas cherchés plus loin. Les explications du scénar', si on en a, devraient pas être satisfaisantes.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 24, 2011, 09:02:01 am
Il faut bien différencier les deux théories concernant les voyages temporels:
- La première où il n'existe qu'une seule et unique timeline. Lors d'un voyage dans le passé, toute action connaît des répercutions dans le "présent". De même, un voyage dans le futur changera la vision de la personne sur l'évolution du monde et ses actions dans le présent peuvent en être modifiées à son retour.
- La seconde, où chaque voyage dans le passé ne se situe pas sur la même timeline, mais dans une timeline alternative qui connaîtra une évolution différente.

Petit schema portant sur Retour Vers le Futur, que tout le monde connaît:
(http://graphjam.files.wordpress.com/2008/04/funny-graphs-back-to-the-future-timeline.gif?w=450&h=319)

Dans le cas de Crisis City, on peut donc penser que le Time Eater envoie les Sonic dans l'Alternate Timeline créée dans Sonic 06 (parce que de toute façon, un gros méchant pas beau ça a tous les pouvoirs.)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Septembre 24, 2011, 09:23:11 am
En effet, c'est plus la deuxième théorie qui semble la plus plausible, mais bon...que sait-on vraiment des voyages dans le temps? Ça a tellement été théorisé (RVLF, que je surkiffe plus que tout :p), parodié (Visiteur du Futur qui finalement raconte que c'est un gros bordel, normal), etc...etc...

Mais j'attends de voir ce que SEGA va pondre comme explication et je ne sais pas pour vous, mais moi je me prépare à bien rigoler :D


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 24, 2011, 09:26:15 am
Je ne me prépare à rien du tout personnellement, je verrai à la sortie du jeu. Il est extrêmement prometteur, donc je vais pas m'amuser à me dire deux mois avant la sortie "Bordel, ils vont chier sur ce passage du scénar!" voir "C'est vraiment de la merde ce scénario!" alors qu'on en sait qu'un minimum.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 24, 2011, 11:34:08 am
Nouvelle vidéo de Mushroom Hill : http://www.youtube.com/watch?v=qqk1dKgiOoo&feature=player_embedded
Remarquez le cercle d'anneaux là où à l'origine il y avait un anneau géant menant au Special Stage.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 24, 2011, 12:04:48 pm
Je suis triste en voyant ce pauvre anneau de rings :'(


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Bartpab le Septembre 24, 2011, 12:40:08 pm
De toute façon, on ne va jamais dans le futur, mais toujours dans le présent. Donc le futur n'est pas unique, mais multiple qui ne sont que des fruits de notre imagination (ou anticipation). Partant de ces deux constats si je vous dis que dans le futur il va pleuvoir des éléphants roses, demain sera à ce moment là le présent et ma phrase sera toujours vraie, et cætera. Donc au lieu de vous torturez l'esprit ou de crier au scandale repensez à tout ça: imaginer une scénario temporel est déjà en sois un partis pris des créateurs puisqu'il n'existe pas de règles bien définies en la matière (Comme le disait Einstein, tout est relatif). Il n'y a pas de temps absolu et immuable.

Dans tous les cas, si le jeu amuse il aura rempli un objectif premier.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Septembre 24, 2011, 01:54:44 pm
Voici le nouvel écran titre de Sonic Generations. Je l'ai trouvée en photo sur deviantART.com. Je ne sais ni si c'est vrai ou du fake ni si ça concerne la version PS360 ou 3DS.

http://fc08.deviantart.net/fs71/f/2011/259/d/c/sonic_generations_wallpaper_15_by_sonicx2011-d4a10z7.jpg (http://fc08.deviantart.net/fs71/f/2011/259/d/c/sonic_generations_wallpaper_15_by_sonicx2011-d4a10z7.jpg)

EDIT : C'est vrai et pas du fake. C'était visible sur la version PS3 lors du Tokyo Game Show. Quelle bonne idée d'avoir mis les deux Sonic, ça fait ressentir la nostalgie aux joueurs Megadrive avec le Sonic dans l'anneau de l'écran titre sur les premiers épisodes.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 24, 2011, 01:56:22 pm
Je dirais plus 3DS, si ce n'est pas un fake. (Aliasing et modele 3D de Modern Sonic différent je crois)


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Septembre 24, 2011, 02:01:46 pm
Je dirais plus 3DS, si ce n'est pas un fake. (Aliasing et modele 3D de Modern Sonic différent je crois)


Lis mon edit : EDIT : C'est vrai et pas du fake. C'était visible sur la version PS3 lors du Tokyo Game Show. Quelle bonne idée d'avoir mis les deux Sonic, ça fait ressentir la nostalgie aux joueurs Megadrive avec le Sonic dans l'anneau de l'écran titre sur les premiers épisodes.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 24, 2011, 02:05:47 pm
Okay :)
Par contre j'ai mis l'url, l'image est trop grosse sinon.


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 24, 2011, 04:23:17 pm
Je suis triste en voyant ce pauvre anneau de rings :'(

Ben...pourquoi ?


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Septembre 24, 2011, 06:43:55 pm
Pourquoi vous vous embêtez avec cette histoire de timeline etc... Je pense que SEGA en a rien à foutre...
Sinon l'écran titre est horrible. x)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Septembre 24, 2011, 07:11:47 pm
A l'origine ,les qualités du scénario de Sonic était proche de ceux de mario,c'est à dire du néant


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 24, 2011, 07:21:20 pm
Pourquoi vous vous embêtez avec cette histoire de timeline etc... Je pense que SEGA en a rien à foutre...

Justement ! On aimerait que Sega en ait quelque chose à foutre !...


A l'origine, les qualités du scénario de Sonic étaient proches de ceux de Mario, c'est à dire du néant.

Non, c'est faux ! Certes le scénario du tout premier était assez simple, mais déjà d'un autre acabit avec toute la technologie d'Eggman ; puis immédiatement vient la saga du Death Egg, qui a déjà une scénarisation bien plus poussée, surtout si on compte ce que racontent les manuels japonais (qu'on retrouve en occident dans Sonic & Knuckles Collection sur PC)...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Septembre 24, 2011, 07:31:51 pm
Oui, au départ le scénario tenait... Puis c'est parti en couilles... Mais je ne sais pas depuis quand...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 24, 2011, 07:39:10 pm
Depuis Sonic Unleashed...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Septembre 24, 2011, 07:55:29 pm
Ah non, ça part en couilles depuis bien avant... Déjà rien que Sonic 06 le scénario est comment dire... Bizarre...
Sonic Unleashed n'est pas la cause de tout les problèmes non plus, faut pas exagérer...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 24, 2011, 08:03:18 pm
Je suis désolé mais c'est bien dans Unleashed que ça part en sucette : plus aucune profondeur, aucun lien avec les jeux précédents, commence à poindre l'humour débile (je pense au gag final qui gâche l'émotion de la scène)...
Sonic the Hedgehog 2006 a un scénario complexe et est sans conteste lié aux jeux précédents, ne serait-ce que par la présence du GUN (non mais c'est vrai, dans Unleashed la planète part en sucette et le GUN n'est pas là, d'ailleurs tout le monde s'en fout, c'est incroyable !) ; il est dans la lignée des Sonic Adventure sans problème !


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Septembre 24, 2011, 08:10:00 pm
Une preuve qu'il y a un problème avec 2006 ?
Il fout quoi la Shadow ?


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 24, 2011, 08:31:16 pm
Il est agent du GUN.
Je vois pas où est le problème ; ça me pose plus problème de ne voir personne dans Unleashed à part Tails et Amy, qui en plus ne servent à rien...


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Septembre 24, 2011, 08:43:27 pm
Il est agent du GUN.
Je vois pas où est le problème ; ça me pose plus problème de ne voir personne dans Unleashed à part Tails et Amy, qui en plus ne servent à rien...

Amy, je veux bien comprendre même si je n'ai rien contre ce personnage mais Tails, en aucun cas il est inutile.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Septembre 24, 2011, 09:05:08 pm
Attend, aucun problème avec Shadow ? Je suis désolé, mais que ce soit SA2 et STH 2006 (Silver) c'est l'arrivée d'un personnage et sa mort par la suite point barre. Alors qu'est-ce que Shadow fout dans la suite du scénario des Adventure dans Heroes puis STH 2006 ?
Si on accepte ce type de léger détails du fait qu'ils reviennent après bah le scénario de Unleashed devrait être considéré comme génial...
Puis Tails inutile c'est à moitié vrai... Dans Unleashed il est encore plus chiffe molle qu'il ne la jamais été, mais au poiint d'être inutile...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: lexand le Septembre 24, 2011, 09:13:16 pm
Je dirais plutôt l'inverse, dans Unleashed, c'est Amy qui est la plus inutile... Oui oui, elle "aide" pour les recherches mais Tails, lui à son avion! Ah bah c'est autre chose entre sois-disant aider quelqu'un et un avion qui permet de se déplacer... Y'a pas à dire moi j'prends Tails!


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Septembre 24, 2011, 09:35:43 pm
Tails utile dans Unleashed et Colors ?
Le gars qui sauve Station Square de la destruction par un missile puis par l'Egg Walker. Le gars qui bat l'armée des piaffs dans son propre jeu. Ce même Tails qui participe dans les affrontements contre Metal Sonic et aide Sonic à sauver Elise dans Heroes et 2006.
Dans ces deux derniers jeux, il sert de moyen de transport dans l'un et de traducteur dans le second.
Oui très utile. (Et ce n'est pas parce qu'on dit que Tails est inutile, qu'un autre est plus utile, hein ~~)

Citation
Attend, aucun problème avec Shadow ? Je suis désolé, mais que ce soit SA2 et STH 2006 (Silver) c'est l'arrivée d'un personnage et sa mort par la suite point barre. Alors qu'est-ce que Shadow fout dans la suite du scénario des Adventure dans Heroes puis STH 2006 ?

Eggman l'a sauvé à la fin de Sonic Adventure 2. Donc il n'est pas mort. Twist scénaristique bonjour.
Je comprend pas cette haine envers Shadow. Je sais qu'elle a commencé à cause de tous les fans-boulay de SA2 qui avait des recolors de lui, etc, mais c'est le seul anti-héro de la série maintenant, une sorte de Vegeta, déjà que Knuckles (tout comme Piccolo pour rester dans la comparaison) est devenu plus ami que rival vis-à-vis de Sonic (ce qui est normal, après avoir été berné je ne sais combien de fois par Eggman, il a bien du comprendre qui était le good guy et qui ne l'était pas).

Et puis cette même haine envers Shadow que tu exprime aussi vers Silver je ne l'a comprend pas. Au niveau histoire ET SURTOUT gameplay, je trouve qu'il a tellement de potentiel pour un jeu de plateforme en 3D.


Titre: Re : Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 24, 2011, 09:39:55 pm
Il est agent du GUN.
Je vois pas où est le problème ; ça me pose plus problème de ne voir personne dans Unleashed à part Tails et Amy, qui en plus ne servent à rien...

Amy, je veux bien comprendre même si je n'ai rien contre ce personnage mais Tails, en aucun cas il est inutile.

Bien évidemment, je voulais dire dans Sonic Unleashed, pas en général...

Mais bon, je crois que Cinos a tout dit, autant sur Tails que sur Shadow.


Titre: Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Septembre 24, 2011, 10:17:29 pm
Pourquoi ne pas haïr Iizuka ? Il est devenu le successeur de Naka... Et tous les Sonic, à part Colours et encore... sont tous mauvais...

C'est un très vieux message dont j'ai oublié d'y répondre.

Sache qu'Iizuka est à l'origine de Sonic Adventure 1 & 2 qui sont excellentissimes et aussi de Sonic Heroes qui est un très bon jeu. Puis il est resté à la Sega Studio USA jusqu'en 2008. Donc, il n'a que très partiellement participé à des massacres comme Sonic '06 ou même Unleashed. Colours est la preuve même qu'il n'a pas perdu son talent.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 24, 2011, 10:43:42 pm
Tu parles, depuis Colours il ne fait que superviser, il ne participe pas au développement en tant que tel... Et puis Colours est loin d'être parfait. Et je rappellerai aussi que Iizuka est le type qui rit quand on lui demande si Sonic Generations 3DS inclura des niveaux des jeux Game Gear, et franchement c'est lamentable et ça mérite des coups de pied au cul !... Pourtant je n'avais rien contre lui jusqu'à récemment...


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Septembre 24, 2011, 10:50:49 pm
Tu parles, depuis Colours il ne fait que superviser, il ne participe pas au développement en tant que tel... Et puis Colours est loin d'être parfait. Et je rappellerai aussi que Iizuka est le type qui rit quand on lui demande si Sonic Generations 3DS inclura des niveaux des jeux Game Gear, et franchement c'est lamentable et ça mérite des coups de pied au cul !...

De toute façon, rien qu'au niveau gameplay, je ne me procurais pas la version 3DS. Je regarde même pas les niveaux proposés, je me vise au gameplay et je trouve le gameplay 3DS très bof. Malgré une phase classique "réussi", pour la phase moderne, Dimps nous refile le gameplay Rush alors qu'ils peuvent très bien nous sortir une phase en vrai 3D genre à la Adventure ou à la Unleashed. C'est ça que j'aime pas dans les Sonic portable, on nous refile toujours du gameplay 2D sans vouloir passer par la 3D pour changer.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 24, 2011, 10:58:57 pm
Ca ne change rien au cas Iizuka, tout ça. Ca l'aggraverait même plutôt, étant donné qu'il supervise et peut donc donner des directives à Dimps...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Baby JEZ le Septembre 25, 2011, 01:48:16 am
J'ai pas posté depuis longtemps je serai bref !
Le jeu à l'air simpas au niveau du gameplay mais ridicule au niveau du contenu.
Sonic 3 & Knuckles est plus long à lui tout seul...
Pour finir, la seul nostalgie que m'inspire Crysis City, c'est la perte de précieuses minutes de ma vie que je ne rattraperais jamais :'( !!!


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Septembre 25, 2011, 07:42:53 am
J'ai pas posté depuis longtemps je serai bref !
Le jeu à l'air simpas au niveau du gameplay mais ridicule au niveau du contenu.
Sonic 3 & Knuckles est plus long à lui tout seul...
Pour finir, la seul nostalgie que m'inspire Crysis City, c'est la perte de précieuses minutes de ma vie que je ne rattraperais jamais :'( !!!

Tu parles de la version PS360 ou de la version 3DS ?


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Septembre 25, 2011, 10:04:51 am
Ben dis donc ça part en sucette ici XD !

Jolies infos, ça n'arrête pas de tomber, et c'est avec horreur que je redécouvre Sonic G sur 3DS où les niveaux Classic sont exactement les mêmes que dans nos bon vieux hits sur megadrive... Aucun intérêt donc pour moi.

J'vais pas m'étendre sur ce que j'ai dit à propos d'IIzuka, je l'aime pas, point. Naka Forever !

J'ai bien aimé votre délire redondant de parler du "C'est impossible qu'il y ait Crisis City"... Bah, c'est trop tard maintenant, le jeu sort dans 1 mois alors les critiques, à oublier...

Dans Crisis City, de Sonic 06, la seule chose que je regrette , c'est l'étape finale avec la phase SUPERSPEED UNCONTROLABLE et ce "Il y'a une tornade dans la voiture" X_X ?????... ( s'ils osent remettre cette réplique... AYBABTU quoi !!! ><°°° )

Mis à part ça, le niveau est très plaisant à jouer ! Des cadavres de bagnoles partout, des ruines, des immeubles géants effondrés, l APOCALYPSE 8D !! Et surtout ! Plus un seul survivant !
Espérons juste que dans SG, il gardera la même saveur...

H.S : Pour la version 3DS, je suis à la deuxième étape du Sonic Cycle, je me réserve pour celui sur 360... A voir... /fin du HS.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Baby JEZ le Septembre 25, 2011, 07:30:32 pm
@RaianOnzika : Je ne sais pas si on a joué au même jeu... Moi perso, j'ai vue un niveau apocalyptique quand à ses graphismes dénué de toute beauté. Si je devais comparer ce niveau à de la merde cela serai faire insulte à la merde qui elle est biodégradable, et non le disque à 70€. Bref pour ma par prendre un niveau nul et le rendre plus jolie ne lui rendra pas le charme qu'il n'a jamais eu. En ésperant que tu me comprennent :).

@TheHaris34 : Je parle des deux versions même si je pense que la version next gen sera plus intéressante au niveau du level design du classic sonic étant donné que ceux sur 3ds seront repompé des originaux (ormis les niveaux après megadrive).


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Septembre 25, 2011, 10:57:17 pm
Nouvelle vidéo de Mushroom Hill : http://www.youtube.com/watch?v=qqk1dKgiOoo&feature=player_embedded
Remarquez le cercle d'anneaux là où à l'origine il y avait un anneau géant menant au Special Stage.

Cette vidéo m'a rappelé un truc que je ne supporte pas dans cette réedition de Mushroom Hill. Le fait que les commandes s'affiche lorsque l'on est sur les ascenseurs et que l'on se fait choper par les lianes. Sérieusement, ils nous prennent pour des autistes qu'ils se sentent obliger d'afficher cela à l'écran >:(
Et, comme je m'attends à la réponse suivante :

"Mais tu comprends, c'est pour les pauvres petits enfants de 4 ans qui n'ont jamais joué à Sonic de leur vie et qu'y ne sont pas foutu de compter jusqu'à dix sans que Dora l'exploratrice leur disent comment faire."

Je répondrais que ce n'est rien d'autre que prendre les gamins pour des cons, surtout qu'aujourd'hui avec internet et compagnie les enfants sont bien plus intelligents que nous à l'époque!


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 25, 2011, 11:13:26 pm
Oui, et même sans Internet il ne fallait pas huit jours pour trouver la commande, enfin en tout cas c'est clair que moi je n'avais pas galéré... Mais bon, c'est du détail quand même, et si ça se trouve ça peut se désactiver...

Autre détail que je viens de remarquer sur Mushroom Hill : sur l'original, les murs étaient pleins de creux et de bosses, totalement absents sur 3DS, alors que ça pourrait être pas mal avec l'effet 3D...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Septembre 26, 2011, 04:58:08 am
Citation
Sérieusement, ils nous prennent pour des autistes qu'ils se sentent obliger d'afficher cela à l'écran >:(
Et, comme je m'attends à la réponse suivante :

"Mais tu comprends, c'est pour les pauvres petits enfants de 4 ans qui n'ont jamais joué à Sonic de leur vie et qu'y ne sont pas foutu de compter jusqu'à dix sans que Dora l'exploratrice leur disent comment faire."

Je répondrais que ce n'est rien d'autre que prendre les gamins pour des cons, surtout qu'aujourd'hui avec internet et compagnie les enfants sont bien plus intelligents que nous à l'époque!

C'est marrant, j'en connais BEAUCOUP qui auraient voulu ce genre d'affichage d'aide dans un certain niveau de Sonic 3 en 1994...
Ben oui, quand on lit pas le manuel, on reste comme un idiot planté dans le Carnival Night Zone devant son tonneau...

De nos jours, faut assister les joueurs, sinon ils se sentent perdus et tout, le but étant qu'ils n'aient pas à réfléchir et surtout, qu'ils n'aient pas à READ THE F***** MANUAL !!! ( pardon, moment Linuxien...  )

Quand à dire que les enfants d'aujourd'hui sont plus intelligents que ceux d'hier, mon avis reste mitigé. C'est juste pas la même génération, c'est tout.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Septembre 26, 2011, 09:41:49 am
Pour le coup du tonneau de Sonic 3...autant quand j'étais gosse, je passais sans problème, autant quand je s'y suis remis..."WTF comment sortir de là, déjà?? O_o" et là, merci le bouquin.

Bah les affichages des touches à presser, je trouve ça pas trop mal non plus, ça existait déjà depuis très longtemps d'ailleurs...perso, je ne considère pas ça comme gênant ou de trop.



Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Septembre 26, 2011, 10:28:50 am
Faudra me dire où vous avez vu dans le manuel qu'il était indiqué comment passer le fameux tonneau de Carnival Night, parce que j'ai eu beau chercher, j'ai pas trouvé oO


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Naomi le Septembre 26, 2011, 11:28:34 am
Ça n'a jamais été marqué dans le manuel. En ce temps là, les jeux demandaient beaucoup plus de jugeote et de matière grise pour se sortir d'un mauvais pas.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 26, 2011, 11:41:21 am
Preview de site allemand GamePro, avec plus de Sky Sanctuary : http://www.youtube.com/watch?v=RUWshC7ypCQ&feature=player_embedded
Les nuages rebondissants sont bien de retour ! Et les EggRobo sortent du Death Egg !


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Septembre 26, 2011, 01:46:50 pm
Preview de site allemand GamePro, avec plus de Sky Sanctuary : http://www.youtube.com/watch?v=RUWshC7ypCQ&feature=player_embedded
Les nuages rebondissants sont bien de retour ! Et les EggRobo sortent du Death Egg !

Attends, c'est ça le Hub World ?! Oh non, merde, c'est pas comme dans Unleashed, le Hub dans une ville en 3D, c'est un Hub vide en scrolling.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Septembre 26, 2011, 03:16:33 pm
Citation
Ça n'a jamais été marqué dans le manuel. En ce temps là, les jeux demandaient beaucoup plus de jugeote et de matière grise pour se sortir d'un mauvais pas.

Au temps pour moi ><... C'est vrai. En même temps, quand t'es un habitué des jeux de plate formes allant de Megaman en passant par Kid Chameleon et en finissant par Rayman 1... Ça devient tout de suite logique que si sauter ne marche pas, faut chercher a faire autre chose... ( v ^ v ^ v ^ et voilà j suis passé : D )

Quand je pense que des gens ont craqué leur slip devant ce tonneau et ont foutu leur jeunesse en l'air en découvrant 17 ans plus tard, LA SOLUTION xDDD ! Et donc ont été forcés tout petit déjà de tricher pour découvrir le reste du jeu :3... Bouh !

Nice Sky Sanctuary :D ! Merci pour la Vid' Kris ! Effectivement, le niveau est pas très ressemblant, les nuages rebondissants sont très moches mais l'ensemble est magnifique ^^ ! Même les Eggbots sont là et font les mêmes gestes ^^ !  Tir horizontal et c'est tout ( y a le même bruit de laser ??? ).

J'aimerais bien que le level commence avec un Knuckles complétement crevé et qui envoie C.Sonic s'occuper du Death Egg pendant qu'il essaye de récupérer de ses blessures de combat dans Hidden Palace...  )
( Et question chers fans,  QUI savait qu'on pouvait faire ca ??? http://www.youtube.com/watch?v=z1twI4QYFEw , le genre de détail que j'adore xD )


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 26, 2011, 03:56:05 pm
Ah ben, je viens de découvrir quelque chose... Merci Raian !

Et sinon, je fais partie de ceux qui n'avaient pas trouvé la solution pour le "tonneau" ; heureusement un camarade de classe me l'avait donnée à l'époque...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Septembre 26, 2011, 04:01:31 pm
Etant un joueur jeun's j'avais trouvé la solution sans problèmes particuliers, mais quand je repense aux enfants qui galeraient sur la demo de Generation... Heureusement qu'il y a les indications je pense...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Septembre 26, 2011, 04:49:35 pm
Le coup du Sonic qui flotte dans S3&K. Je le connaissez depuis la première fois que j'y ai jouez, ^^ comme l'écran était bloqué j'avait attendu avec un spindash et la quand l'écran c'est débloqué, ben je suis partie en plein dedans.

Bref oui Sky Sanctuary est pas très ressemblant mais faut ce dire que ces la bêbête qui l'a modifier (Altération du temps et de l'espace.) Mais sinon dans l'ensemble j'aime bien.

Pour ma part je kif la musique de Big Arm. (J'en veut plus.) je vais me faire taper par ce qui aime la version rétro.) Je ne les contredit pas j'aime les 2 mais ma préférence penche plus pour la version remix.

C'est vrai que pour Mushroom Hill ils aurait pu au moins essayer de rajouté les volumes aux murs.

La seul chose que j'espère ces que l'OST white édition soit dans la boite du jeu du collector.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Septembre 26, 2011, 04:51:52 pm
Citation
Le coup du Sonic qui flotte dans S3&K. Je le connaissez depuis la première fois que j'y ai jouez, ^^ comme l'écran était bloqué j'avait attendu avec un spindash et la quand l'écran c'est débloqué, ben je suis partie en plein dedans.

Non non, pas ça... Regarde la vidéo jusqu'au bout... Tu y'avais pensé toi ? Que Sonic pouvait "remercier" Knuckles ??


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 26, 2011, 04:54:18 pm
Le coup du Sonic qui flotte dans S3&K, je le connaissais depuis la première fois que j'y ai joué, ^^ comme l'écran était bloqué j'avais attendu avec un Spin Dash et là quand l'écran s'est débloqué, ben je suis parti en plein dedans.

C'est pas de ça qu'on parle... Regarde le titre et la description de la vidéo...
Moi aussi j'ai vu Sonic flotter dès la première fois que j'ai joué...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Septembre 26, 2011, 04:58:35 pm
Sa oui, je l'avait déjà vu mais sans y prêter attention sa me paresser normal.  ::):



Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Septembre 26, 2011, 06:27:53 pm
Preview de site allemand GamePro, avec plus de Sky Sanctuary : http://www.youtube.com/watch?v=RUWshC7ypCQ&feature=player_embedded
Les nuages rebondissants sont bien de retour ! Et les EggRobo sortent du Death Egg !

Bon ben Sky Sanctuary c'est tout ce que vous voulez, sauf Sky Sanctuary ~~
Il y a tout de même un point positif à relever, comme ça on ne pourra pas dire que je ne fais que me plaindre, le Death Egg est magnifique \o/


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 26, 2011, 06:35:16 pm
Ah, tout de même ! Je ne suis pas le seul à trouver que ça ne ressemble pas à Sky Sanctuary...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Septembre 26, 2011, 10:38:16 pm
Et moi aussi..
Oh des nuages flottants,ça commence à rssembler à Sky sanctuary mais ç'est pas encore ça


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Septembre 27, 2011, 06:31:31 am
Bon sérieux, ya des limites quand même. Oui, Sky Sanctuary est plus évolué graphiquement que sur la MD ! Quelle surprise! On passe d'un jeu sur une console 16bit à une console HD next gen. Vous vous attendiez à quoi ? A ce qu'ils reprennent les mêmes décors ? Honnêtement, quand je vois ce niveau, je vois un espèce de temple volant dans les cieux.... D'où le nom "Sky Sanctuary". Ok, il est plus chargé en végétation que sur sa version MD, et alors ? Moi perso, je trouve ça très beau, ça rend vraiment bien. Après, si vous regardez bien, TOUS (je crois) les éléments de gameplay spécifiques à ce niveau de la version MD se retrouvent dans la dernière vidéo de Kris. Et même le Death Egg, qui est magnifique en plus. Alors de quoi vous vous plaignez ?
Le seul truc qui est critiquable effectivement, ce sont les nuages rebondissants qui sont moches, on ne peux pas dire le contraire.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 27, 2011, 12:01:53 pm
C'est pas une question d'"évolution graphique"... Je suis désolé mais Green Hill est aussi plus évolué graphiquement que sur MD mais ressemble quand même à Green Hill. Là ça ressemble pas à Sky Sanctuary, c'est tout !

Faut pas oublier que Sonic Generations est censé recréer d'anciens niveaux, pas en créer de nouveaux en leur collant un nom connu...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 27, 2011, 01:44:32 pm
Thème de Big Arm sur 3DS dispo en HQ et en entier, il y a juste quelques sons du boss, je sais pas pourquoi: http://www.youtube.com/watch?v=GNeeHPfVZBo


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Septembre 27, 2011, 04:10:00 pm
C'est pas une question d'"évolution graphique"... Je suis désolé mais Green Hill est aussi plus évolué graphiquement que sur MD mais ressemble quand même à Green Hill. Là ça ressemble pas à Sky Sanctuary, c'est tout !

Faut pas oublier que Sonic Generations est censé recréer d'anciens niveaux, pas en créer de nouveaux en leur collant un nom connu...

Ouaip mais quand on y réfléchie bien si tu prend exemple sur Sonic CD ses 3 fois le même niveau avec un level disign déferrent et pourtant il à le même nom. Et puis n'oublie pas que le monstre final à déréglé le temp ces peut être pour sa aussi qu'il y à des chose qui change.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 27, 2011, 04:24:38 pm
Aucun rapport avec Sonic CD et les différences en fonction des voyages dans le temps... Les niveaux changent selon l'époque où on se trouve ; là, dans Generations, on est censé retrouver les niveaux à la même époque que dans le jeu sur MD...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Bartpab le Septembre 27, 2011, 04:29:07 pm
On peut dire aussi, qu'il y a pour chaque stage deux niveaux différents, le Classic en Side-scrolling 2D (En 3D), et le moderne en vue de derrière mêlée à une pointe de Side-scrolling plus nerveux. Avec deux gameplay différents : le classic jump'n run et le modern boost'n run. Dans un sens on a donc bien deux niveaux différents dans le même endroit. Mais peut on réellement dire qu'ils ont lieu à la même époque ? C'est moins évident =).


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 27, 2011, 04:31:35 pm
Les deux sont aussi peu ressemblants, de toute façon...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Septembre 27, 2011, 04:32:41 pm
Exacte car si on y réfléchie bien le monstre peut déformer la réalité du temps (exemple Sonic 2006 stage ou on doit sauver Sonic de sa Mort)

Si Time eater peut contrôler le temps je ne voit pas pourquoi sa n'influencerais pas le niveau.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Bartpab le Septembre 27, 2011, 04:33:58 pm
C'est pas le but non plus puisque fondamentalement tu as deux gameplay différents. Faut pas voir la logique pure, il s'agit de confronter les deux époques de jeux plus que deux époques d'histoire. Dans le sens où ce qui nous intéresse c'est pas Classic Sonic meets Modern Sonic, c'est un gros What If bien roxxant pour le plaisir de jouer =).


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Septembre 27, 2011, 09:40:53 pm
Longtemps que j'ai pas posté moi...

Pour ce qui est du thème du Big Arms, c'est mort. Le Big Arms est quand même un boss emblématique, chiant et surtout que l'on affrontait dans des conditions véritables de boss final (encore que sous les mêmes conditions à savoir se battre sur une plate-forme sous un vaisseau amiral, l'Egg Wyvern est moins épique). On a plus le coté épique qui fait justement combat final, là c'est plutôt boite de nuit qu'autre chose et je vois pas pourquoi on n'a pas fait l'effort pour pondre un truc vraiment épique plus dans le style de ce remix-ci (http://www.youtube.com/watch?v=ycSJZS5VJIo).

Ensuite, le hub world, bah c'est pratique ça je l'accorde mais la classe ultime quand on y a gouté, c'est les Adventure Fields. Même si ils étaient minuscules, ceux d'Unleashed étaient vraiment un bon point et je prie à chaque jeu d'avoir à nouveau les Adventure Fields en beaucoup plus grand. Après vu que les niveaux sont dispatchés dans le temps et dans l'espace pour nous fournir un melting-pot des "best levels", avoir déjà un scrolling sympatoche est à apprécier plutôt que de hurler à l'incohérence de voir l'entrée de Crisis City deux buildings plus loin que Speed Highway.

Je ne m'attarde pas sur Green Hill, City Escape ni Chemical Plant, je me suis déjà exprimé et ce que l'on en a vu depuis ne change pas mes avis. Par contre, Sky Sanctuary m'intéresse de plus en plus. Alors ok, je partage l'avis comme quoi si on a trop dans en mémoire ce niveau coup de coeur, le design rebute à cause de l'aspect nostalgie faisant que l'on se dit que c'est un niveau tout neuf avec un blaze qui aguiche pour nous y faire jouer mais le niveau semble pourtant diablement bon. Il y a tout ce qui fait Sky Sanctuary sauf dans la grandeur et l'évolution graphique et voir qu'un petit plaisir personnel comme le Death Egg qui sort des nuages est présent fait que j'attends de tâter le niveau. Je pense que l'aspect plus classe du niveau peut s'expliquer par le fait que notre Time Eater a ramené Sonic lorsque le palais aérien était moins défoncé pour se consoler de la refonte graphique mais je pense qu'il serait vraiment bête de s'arrêter juste à ça pour ne pas apprécier le niveau, c'est comme les gens qui sont passés à coté de The Wind Waker pour l'aspect cartoon.

Du reste, quand on a un minimum de jugeote même en étant môme, quand on tombe sur un obstacle ou l'on ne peut pas avance alors que l'on devine le reste du niveau, bah on cherche partout et on touche à tout les boutons de la manette donc le coup du tonneau dans Sonic 3 & Knuckles, j'ai jamais compris pourquoi c'est devenu une légende dans le monde des difficultés dans un jeu Sonic. C'est comme pour les animations, c'est une simple question de curiosité que l'on retrouve dans les jeux actuels avec le mode caméra: on trouve tout les moyens et bugs possibles pour faire sauter les limites et explorer jusqu'au limites des textures implantées par les programmeurs et voir que la superbe montagne au loin est en fait une bouille de pixels. Jouez plus explorez, c'est la base de Sonic !


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Septembre 27, 2011, 10:28:13 pm
La musique tu tu vient de proposer ne ma pas plus. Ce n'ai que mon avis. (^_^')

Par contre ce qu'il serait bien dans le jeu ce serait qu'il rajoute une commande dans le Menu Pause de Génération qui permettrais de choisir entre la musique retro et remix.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Septembre 28, 2011, 01:16:42 pm
Attention, gros spoil sur le jeu !

http://www.youtube.com/watch?v=G3IBYba1fRk


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Septembre 28, 2011, 01:18:40 pm
Attention, gros spoil sur le jeu !

http://www.youtube.com/watch?v=G3IBYba1fRk

Maintenant, je sais plus de choses sur le Hub World, merci.

EDIT : J'aime bien l'écran de chargement. Et comme je vois, on peut récupérer des emblèmes soit en charchant dans les niveaux soit en accomplisant des missions comme dans Unleashed. Et ma crainte s'est réalisée, seulement 2 actes par niveau. 2 actes ! 2 actes, vous en rendez compte ?! Speed Highway confirmé ! Sonic vs Metal Sonic... WOAH !!!

Vivement qu'ils nous ont pas spoilés le contenu de Speed Highway, le niveau de Crisis City et celui de Planet Wisp. Et encore heureux aussi qu'ils nous ont pas spoilés un cutscene.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Septembre 28, 2011, 01:35:12 pm
La course contre Métal Sonic est vraiment épique et au vu de l’écran titre de speed highway, le niveau est très intriguant.

EDIT : On remarque que dans chaque zones, il y à plusieurs portails... donc ça veut dire peut-être plusieurs actes ?


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Septembre 28, 2011, 01:49:22 pm
EDIT : On remarque que dans chaque zones, il y à plusieurs portails... donc ça veut dire peut-être plusieurs actes ?

Sûrement pas, sûr et certain, c'est les missions et pas des véritables actes. Les portails par contre me font penser à ceux des jeux Crash Bandicoot. Et avant, j'étais fan de Crash.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Septembre 28, 2011, 01:51:28 pm
Bah au pire ça fait quoi qu'il y est seulement 2 acts par niveaux ? Ça me va moi.  Dans les sonic oldschool on à la même chose, 2 act par zone + un boss et ça choque personne hein.


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Septembre 28, 2011, 01:52:42 pm
Bah au pire ça fait quoi qu'il y est seulement 2 acts par niveaux ? Ça me va moi.  Dans les sonic oldschool on à la même chose, 2 act par zone + un boss et ça choque personne hein.

Moi j'espèrai 4 actes dont 2 avec Classic Sonic et les 2 autres avec Modern Sonic.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Septembre 28, 2011, 01:56:01 pm
Faut attendre de voir si les missions proposées apportent de la variété de gameplay.
Dans les sonic oldschool, on n'avait pas de missions annexes donc c'est déjà un plus appréciable ;).



Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Septembre 28, 2011, 01:57:28 pm
Faut attendre de voir si les missions proposées apportent de la variété de gameplay.
Dans les sonic oldschool, on n'avait pas de missions annexes donc c'est déjà un plus appréciable ;).



Mouais, pourquoi pas... En tout cas, on sait pas vraiment de choses sur les missions.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Septembre 28, 2011, 02:01:45 pm
A part ça, je m'attendais pas à ce que le Hub World ait cet aspect. Je m'attendais plus à un monde complètement ouvert comme les adventures ou Unleashed. La on a juste un truc à l'horizontal, c'est pas un vrai adventures field donc je suis un peu déçu. Par contre, on a la confirmation pour le mode "musée" et ça c'est cool =D.
Le niveau classic de Sky Sanctuary est assez plaisant tout comme le Chemical Plant moderne que je trouve carrément terrible, on a un parfait mix de Colours & Unleashed, un subtil mélange entre plateforme et vitesse dans ce niveau.

Par contre, il semblerait qu'il n'y est pas de course Modern Metal Sonic vs Modern Sonic, j'ai les boules... =x.


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Septembre 28, 2011, 02:10:01 pm
A part ça, je m'attendais pas à ce que le Hub World ait cet aspect. Je m'attendais plus à un monde complètement ouvert comme les adventures ou Unleashed. La on a juste un truc à l'horizontal, c'ets pas un vrai adventures field donc je suis un peu déçu.

Ouais, c'est le même cas pour moi.


Le niveau classic de Sky Sanctuary est assez plaisant en revanche tout comme le Chemical Plant moderne que je trouve carrément terrible, on a un parfait mix de Colours & Unleashed, un subtil mélange entre plateforme et vitesse dans ce niveau.

Terrible, comment ? Dans le sens positif ou négatif ? Parce que si c'est dans le sens positif, je suis d'accord avec toi. Sauf que pour moi, c'est plus qu'un mix. Ce gameplay a plus l'air d'être inédit plutôt qu'être repris. Il y a quelques phases qui me rappelle vaguement Adventure.

Par contre, il semblerait qu'il n'y est pas de course Modern Metal Sonic vs Modern Sonic, j'ai les boules... =x.

Pour moi, je suis curieux sur l'existence d'une version classique de Knuckles et Amy. Ou même des Chaotix si possible. Pour moi, ce combat entre Classic Sonic et Classic Metal Sonic me suffit.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kyllian1212 le Septembre 28, 2011, 03:32:58 pm
Pour tout ceux qui sont arrivé trop tard (la vidéo est privée...) c'est ici dans les commentaires.
http://www.tssznews.com/2011/09/28/video-nearly-30-minute-sonic-generations-german-preview/


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Septembre 28, 2011, 04:02:34 pm
C'était à prévoir que la vid' allait être virée xD ! Tant de spoilers que je ne comprends toujours pas pourquoi SEGA ne réagit pas...
Surtout le spoil du combat contre MS quoi...

Bon ben voilà, pour moi étape 2 franchie... Mes craintes se confirment :

- On nous indique sans arrêt où on risque de mourir avec ces panneaux minables( "si tu tombes là tu vas mourir, donc cherche pas de passage secret par là, je te les indiquerai parce que je te considère comme un gamin de 10 ans qui a du mal à jouer." ).

- On a droit à plein de chemins sans-retour ( en clair, un ennemi de buté en lui sautant dessus et si t as pas atteint la plate forme avec Classic, vlan tu passes par en bas, l ennemi étant mort, impossible de passer par la plateforme visé... Y a même que CA... ).

- C.Sonic a toujours l'air de marcher sur de la glace, Modern, j'ai pas suivi tout ce qui s'est passé ( j'ai osé cligné des yeux... )

- On te dit tout le temps : APPUIE SUR A LA !!! ATTENTION ! TU VAS DEVOIR APPUYER SUR A DANS... 3... 2... 1... Sérieux quoi ! On se croirait materné du début a la fin. ET EN PLUS on a droit au retour de ce ****** qui vient nous expliquer comment jouer ><... C'est trop là ! Manquerait plus qu'un "HOW TO PLAY ( RAPPEL )" se rajoute dans les Options au cas ou t es trop c** pour ne plus savoir jouer quoi...

Voilà, alors, encore une fois selon moi, oui c'est joli, graphiquement ca en jette, on est aux anges et tout... Mais perso, un jeu super moche mais qui a un très bon gameplay est beaucoup plus jouissif, je sens déjà que je vais torcher le jeu en 1 semaine et le remballer dans sa boite pour n'y toucher que pour montrer à mes amis que je l'ai, comme Unleashed et Colours quoi...

( Troll moment : Heureusement que j'ai pris le Collector, j'aurais au moins les figurines quoi XD )

Une dernière chose les gens ! Quand vous laissez des coms, essayez de tout faire pour ne pas spoiler quoi. Moi, je n'ai fait que confirmé des infos et c'est tout. Pensez à ceux qui veulent se garder la surprise jusqu'au bout.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Septembre 28, 2011, 04:24:32 pm
Les aides de touches visibles à l'écran et l'aide  de Omochao sont optionnelles il me semble. Il y à une option qui permet de les enlever.


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 28, 2011, 04:34:21 pm
- On nous indique sans arrêt où on risque de mourir avec ces panneaux minables ("si tu tombes là tu vas mourir, donc cherche pas de passage secret par là, je te les indiquerai parce que je te considère comme un gamin de 10 ans qui a du mal à jouer.").

Le problème, c'est plutôt ces vides partout, tout le temps ! Y en avait pas autant dans les classiques. En fait heureusement qu'ils sont indiqués, car en plus ils sont placés à la con...

Et ces accélérateurs sortis de Chemical Plant, partout...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: lexand le Septembre 28, 2011, 06:15:22 pm
Le mode pour changer de monde? Mais çà vient d'où ce principe? J'ai jamais vu çà?! "l'adventure field" était bien mieux dans SADX. Ca bousille la liberté de mouvement çà! C'est pour rester dans la 2D avec le Sonic CLassic? Hmpf. J'espère que la version pc aura un adventure field comme SADX.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 28, 2011, 06:45:15 pm
Faut pas y compter, un Adventure Field demande énormément de boulot.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Septembre 28, 2011, 06:46:14 pm
Allez je spoil la réponse que j'ai demander à Sega concernant les OST qui était censé être blue & White disque.

bref voila ma réponse.

Merci de nous avoir contactés via Eptica Enterprise Suite!

Voici la réponse de l'agent à votre requête numéro 8276-1316867694 :



Les OST 20th anniversary ne seront fournies qu'avec la version collector de Sonic Generations.


Cordialement,

Le service Client




J'ai troll quand j'ai lu sa car il me semblé que la version Blue était dans la version 3DS.

PS: Y à t'il quelqu'un pour me montrer la suite du spoil supprimer à 10min de la vidéo quand je la regarder. J'en et trouver une mais j'avait déjà tout vu. Je recherche la 29m sans qu'il soit supprimer. Merci


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 28, 2011, 06:50:56 pm
De toute évidence il parle du disque contenant une sélection de musiques des 20 dernières années, pas des History of the First Stage White et Blue...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Septembre 28, 2011, 06:56:40 pm
Mais le pire ces que je lui est préciser le nom des disque???


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 28, 2011, 06:58:14 pm
Raga, soigne ton écriture, merci.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Septembre 28, 2011, 09:08:48 pm
Désolé pour l’orthographe, ces vrai que je me laisse un peu allez.
Finalement j'ai réussi à trouver mon info ici (http://www.game-ost.com/albums/15101/history_of_the_1st_stage_original_soundtrack_white_edition/).


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: The BMBF le Septembre 28, 2011, 09:57:05 pm
Je sais pas vous mais j'adore le style Old School utilisé dans cet opus.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Septembre 29, 2011, 08:02:46 am
New Trailer ! Avec des images de City Escape, Seaside Hill et... Speed Highway ! Et même un petit bonus à la fin ;)
http://www.tssznews.com/2011/09/29/sonic-generations-dreamcast-era-trailer/


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Septembre 29, 2011, 08:16:34 am
Pour le peu qu'on voit de Speed Highway, ça a l'air raisonnable. Le remix quant à lui est correct même si voila, comme pour les autres remix on est loin de la révolution musicale. Je sens que quand le jeu sera sorti on va faire un classement pour chaque Zone en notant si il est fidèle à l'original, si on y retrouve les mêmes sensations, si la musique est fidèle, etc... Et pour l'instant, le meilleur de la liste semble être Seaside Hill.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Septembre 29, 2011, 08:22:05 am
C'est sur que Seaside Hill a l'air d'être la représentation la plus fidèle de sa précédente version.
Allez, plus que 1 mois et quelques jours !


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Septembre 29, 2011, 09:34:48 am
Seaside Hill en mode Classic promet bien et est plutôt magnifique :) Mais le début là en Modern avec les orques qui sautent et la porte devant, ça me fait plus penser à Ocean Palace qu'autre chose (dit précédemment mais je le répère :D), m'enfin, c'est le même décor que pour SH, ça n'empêche pas qu'il est beau :D


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Septembre 29, 2011, 05:08:03 pm
ZOMG, j'ai vibré devant ce trailer <3


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Septembre 29, 2011, 05:09:27 pm
Ils appellent ça un hub world?!?!?!?!! Moi j'appelle cela une escroquerie ~~
Sinon le level design de Sky Sanctuary est très sympathique, de plus le Death EGG en fond est magnifique. Dommage que cela ne ressemble pas à Sky Sanctuary est que les roues ne nous fassent plus tourner, encore un viol à ajouter à la très longue tournante que prend ce niveau =___='
Les passages dans le Mega Mack à Chemical Plant vende du rêve. On va peut être enfin pouvoir se noyer dans un Sonic, c'était là quelque chose qui n'étais pas arriver depuis longtemps!


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Septembre 29, 2011, 05:21:04 pm
Citation
On va peut être enfin pouvoir se noyer dans un Sonic, c'était là quelque chose qui n'étais pas arriver depuis longtemps!

*se remémore les passages ardus de Colours" ... ... ... ... ._o Y'en a ???

J'ai un doute là... M'est d'avis que les niveaux, à part le dernier, vont être monstrueusement simples. Surtout que comme Chemical Plant est le deuxième niveau, SEGA ne va pas pousser la difficulté trop haut... Les gosses risqueraient de ne pas apprécier si le jeu est trop dur, dès le début... ( Commercial once again... )

Espérons un mode difficile ou quelque chose... Du challenge quoi... ( espérons surtout qu'on en c*** un max pour les trouver ces anneaux étoilés tout rouge légèrement rempompés des pièces rouges du cher plombier italien...Bon point : au moins y en a pas 8... )

Allez SEGA, puisque que vous kiffez le SPOIL et êtes des adeptes du LEAK, balancez Crisis City ! C'est ce niveau que j'attends moi !


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Septembre 29, 2011, 06:08:56 pm
 ::o:... le trailer de dingue ! Shadow à la fin, très cool.

Ce trailer est envoyé environ deux semaines après le trailer de l'ère classique. Peut-être que dans encore deux semaines, on aura un trailer sur l'ère moderne, qui sera une occasion de voir comment sera Crisis City.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 29, 2011, 06:11:16 pm
Radical Highway confirmé pour la version 3DS, images à l'appui : http://www.tssznews.com/2011/09/29/jp-magazine-shows-off-radical-highway-for-generations-3ds/


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Septembre 29, 2011, 09:52:18 pm
D’après les images sa à pas l'ère trop mal. Mais quand est-il du game-play j'ai l'impression de voir Pendémonium sur PC ses trop linéaire.

Mais sa ne m’empêchera pas d’apprécié le jeu.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Septembre 29, 2011, 10:21:31 pm
Ère moderne = Crisis City - Rooftop Run - Planet Wisp ?
Encore un jeu fini en un jour je le sens... Je compte pas les anneaux rouges parce que c'est du pur bonus (j'espère) et que avant Colours ça n'y était pas et c'était très bien...
J'admets que ça me fout un tout petit peu les morts de payer 100€ pour ça... (Bon + la figune, le ring etc... Mais bon...)

EDIT : http://www.segabits.com/?p=17031&utm_source=twitterfeed&utm_medium=twitter
Vive la facilité !


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Septembre 30, 2011, 03:31:09 pm
EDIT : http://www.segabits.com/?p=17031&utm_source=twitterfeed&utm_medium=twitter
Vive la facilité !

Je ne vois pas qu'est-ce qui rend le jeu trop facile. C'est juste des éléments repris pour certains niveaux. Des zones dans des zones, quoi.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Septembre 30, 2011, 05:57:55 pm
En fait c'était une remarque par rapport à la première image, les plateformes sont vraiment trop énormes...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: lexand le Septembre 30, 2011, 06:02:32 pm
En effet, le trailer est bien, c'est un trailer qui est peut être assez court, mais qui fait monter l'adrénaline, en gros qui donne envie d'acheter ce jeu! Arf, c'est trop ouf! Attendons la version pc!!!


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 30, 2011, 06:13:54 pm
Franchement, pour la version PC j'ai l'impression que vous pouvez vous brosser : n'aurait-elle pas été officialisée désormais ?


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Septembre 30, 2011, 06:36:55 pm
Reuhmm.... http://www.cdiscount.com/jeux-pc-video-console/precommandes/sonic-generations-jeu-pc/f-1034601-5055277014262.html (http://www.cdiscount.com/jeux-pc-video-console/precommandes/sonic-generations-jeu-pc/f-1034601-5055277014262.html) Qui a dit qu'il n'y était pas sur pc.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Septembre 30, 2011, 06:37:11 pm
Me semble que oui, quelque part in the topic. Perso, j'ai pas envie de claquer mon blé dans une console juste pour un jeu...

EDIT: Arf, owned by Raga :D Me semblait bien que c'était là-dedans.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 30, 2011, 07:20:13 pm
Ouais, Cdiscount liste une version PC...mais nous sommes à 1 mois de la sortie du jeu et rien n'a été officialisé par Sega, alors moi j'y crois pas trop...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Septembre 30, 2011, 08:49:12 pm
Si, GAME a officialisé la version PC t'inquiète !


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Septembre 30, 2011, 09:16:41 pm
GAME, ce sont des revendeurs comme Cdiscount. C'est pas Sega...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 30, 2011, 09:35:02 pm
Je tiens à rappeler qu'il n'y a qu'une seule personne qui peut éditer le nom de ce topic. Je ne pense pas avoir besoin de vous rappeler qui ni la fiabilité de l'info donnée en ce sens :)

De plus, le jeu a été liste en Beta sur Steam, et beaucoup de jeux sortent très en retard sur cette plateforme par rapport aux sorties console, donc c'est toujours très crédible.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Septembre 30, 2011, 09:50:49 pm
Kris, si ils ont officialisés qu'ils vendraient la version PC, c'est bien que SEGA leur a dit non ? o.O


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Katos le Septembre 30, 2011, 11:14:02 pm
GAME, ce sont des revendeurs comme Cdiscount. C'est pas Sega...

Sauf que ce sont des pré-commande. Donc on paie, et je pense que ça ferait un sale coup à la réputation de la boite de mettre un truc qu'ils ne sont pas sûr de voir sortir en prévente.


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Octobre 01, 2011, 01:22:56 am
Je tiens à rappeler qu'il n'y a qu'une seule personne qui peut éditer le nom de ce topic.

Deux plutôt :)


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Octobre 01, 2011, 01:34:02 am
GAME, ce sont des revendeurs comme Cdiscount. C'est pas Sega...

Sauf que ce sont des pré-commande. Donc on paie, et je pense que ça ferait un sale coup à la réputation de la boite de mettre un truc qu'ils ne sont pas sûr de voir sortir en prévente.

Tu paies seulement quand ils te l'envoient...s'ils l'envoient...
Le plus près de me convaincre, c'est Metal-Mighty...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Octobre 01, 2011, 07:11:23 am
Je tiens à rappeler qu'il n'y a qu'une seule personne qui peut éditer le nom de ce topic.

Deux plutôt :)

Oui, moi aussi d'ailleurs en fait ._. *boulet*

Et Katos: Que ce soit en magasin ou sur Internet tu ne paies pas avant que le jeu soit sorti ^^


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Octobre 01, 2011, 08:40:33 am
Généralement, ils mettent pas en pré-commande des articles dont ils ne sont pas sûrs d'envoyer ou d'acquérir...(je dis ça par expérience des pré-commandes). Après, Wait & See.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: DarkMichaelJackson le Octobre 02, 2011, 11:01:55 pm
Bonjour, je voudrais savoir ou je peut trouver la version collector de Sonic Génération sur ps3,
Avec un prix correct SVP???

Parce que il y a quelques jours, j'avais mise de côté un collector de SonicG sur amazons...
Mais le prix doublé "169,99 euro"! alors qu'au début il était à 99euro...

Vous croyez que je peut le trouver ailleurs que sur amazone le collector??

Edit: Je trouve sa abusé les précommander ::'(:


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Octobre 03, 2011, 07:24:50 am
Il est encore disponible chez Amazon.de (filiale Allemande d'Amazon): http://www.amazon.de/Sega-Sonic-Generations-Collectors-Edition/dp/B005LU1Y9A/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1317626637&sr=8-2

Enfin c'est pas comme si on avait pas prévenu dans les précédentes news, la rupture de stock commence à se faire sentir ;)

Par contre le mec c'est vraiment un enfoiré hahaha


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 03, 2011, 01:42:10 pm
De nouvelles images de Speed Highway (version PS360) et de Radical Highway (version 3DS) !

http://www.tssznews.com/2011/10/03/generations-speed-highway-radical-highway-screens/ (http://www.tssznews.com/2011/10/03/generations-speed-highway-radical-highway-screens/)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kyllian1212 le Octobre 04, 2011, 05:18:08 pm
La date de sortie JP,est... non,non pas repousée,avancée au 1er Decembre.
http://www.tssznews.com/2011/10/03/sonic-generations-jp-release-date-moved-up/


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 04, 2011, 05:20:04 pm
La date de sortie JP,est... non,non pas repousée,avancée au 1er Decembre.
http://www.tssznews.com/2011/10/03/sonic-generations-jp-release-date-moved-up/

Déjà vu. Tant mieux pour les japonais.

Ce que je trouve étrange, c'est que les jeux Sonic, que ce soit les premiers ou les derniers, sort toujours d'abord en Occident puis au Japon. Sonic est japonais, bordel !


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Octobre 04, 2011, 06:09:58 pm
Sonic est bien moins populaire au Japon qu'en occident.
Puis on va pas se plaindre de l'avoir avant, si ?


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 04, 2011, 06:14:02 pm
Sonic est bien moins populaire au Japon qu'en occident.
Puis on va pas se plaindre de l'avoir avant, si ?

Excuse, je me suis emporté.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Octobre 04, 2011, 06:33:15 pm
Sonic est bien moins populaire au Japon qu'en occident.
Puis on va pas se plaindre de l'avoir avant, si ?

Excuse, je me suis emporté.

Pour une fois qu'on a un jeu avant les Japonais, on ne peut que s'en frotter les mains :)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 05, 2011, 05:24:22 am
HORREUR !!!  ::o:

J'ai croisé une pub de Sonic Generations sur un catalogue en ligne et regardez la page 39 ! (http://www.jeuxvideoandco.com/fileadmin/Catalogues/Jvnc/26/index.html (http://www.jeuxvideoandco.com/fileadmin/Catalogues/Jvnc/26/index.html))

Ils ont confondu Sonic classique et Sonic moderne !!


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Cyber Rouge le Octobre 05, 2011, 10:06:56 am
Dites, concernant les versions collector qui ne sont plus disponibles, vous pensez qu'il y a aura un réapprovisionnement de stock ? J'avais zéro euros pour commander le mien, et maintenant que le début de mois est arrivé, je suis un peu plus riche, mais si plus rien n'est disponible c'est pas la peine.


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 05, 2011, 10:20:21 am
Dites, concernant les versions collector qui ne sont plus disponibles, vous pensez qu'il y a aura un réapprovisionnement de stock ? J'avais zéro euros pour commander le mien, et maintenant que le début de mois est arrivé, je suis un peu plus riche, mais si plus rien n'est disponible c'est pas la peine.

Peut-être mais seulement l'édition collector normal. Car il existe une version limitée avec en plus le DLC et une boîte en relief pour contenir le jeu.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Octobre 05, 2011, 06:29:01 pm
Dites, concernant les versions collector qui ne sont plus disponibles, vous pensez qu'il y a aura un réapprovisionnement de stock ? J'avais zéro euros pour commander le mien, et maintenant que le début de mois est arrivé, je suis un peu plus riche, mais si plus rien n'est disponible c'est pas la peine.

Je crois qu'il n'y aura pas de restock non. Par contre, tu peux toujours le commander sur les filiales étrangères d'Amazon (Allemagne, Espagne, etc) si le pack est encore disponible, vu que ce sont les mêmes.


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Octobre 05, 2011, 07:29:48 pm
Dites, concernant les versions collector qui ne sont plus disponibles, vous pensez qu'il y a aura un réapprovisionnement de stock ? J'avais zéro euros pour commander le mien, et maintenant que le début de mois est arrivé, je suis un peu plus riche, mais si plus rien n'est disponible c'est pas la peine.

Je crois qu'il n'y aura pas de restock non. Par contre, tu peux toujours le commander sur les filiales étrangères d'Amazon (Allemagne, Espagne, etc) si le pack est encore disponible, vu que ce sont les mêmes.



Ou à la FNAC. Par contre les enseignes de JV sont presque toute en rupture de stock, elles n'ont droit qu'a un stock limité et quasi tout déjà réservé. Les fans de Sonic et les fans de JV en général sont à fond dessus. =x


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Octobre 05, 2011, 07:31:56 pm
La FNAC? Le collector n'est censé être vendu que par les filiales d'Amazon en Europe (et Australie) et par les magasins GAME.


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 05, 2011, 07:33:25 pm
La FNAC? Le collector n'est censé être vendu que par les filiales d'Amazon en Europe (et Australie) et par les magasins GAME.

Je ne pense pas qu'il soit exclusif à ces enseignes.

Sinon, "génial" ton nouvel avatar, Metal-Mighty.


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Octobre 05, 2011, 07:53:19 pm
La FNAC? Le collector n'est censé être vendu que par les filiales d'Amazon en Europe (et Australie) et par les magasins GAME.

Perso j'l'ai réservé à la FNAC.
Bon c'est la Belgique, mais on pouvait le réserver à presque toutes les enseignes de JV. (mais eux n'avaient qu'un stock assez limité).


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Octobre 05, 2011, 07:57:23 pm
Ok, il me semblait pourtant que la vente avait été limitée à ces deux enseignes.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Octobre 05, 2011, 08:11:39 pm
Bah j'ai eu un contact près de Monaco qui dit qu'on peut le réserver à la FNAC aussi...zarb'


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: _Ced# le Octobre 05, 2011, 08:37:48 pm
Un nouveau partenariat a peut-être eu lieu , mais plus discrètement .


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Octobre 06, 2011, 12:48:12 am
Nouvelle vidéo de Sky Sanctuary, la première où on peut entendre la bande son du jeu sans commentaire ou autre bruit parasite : http://www.youtube.com/watch?v=qjDJd6Ay5jw&feature=player_embedded

Vous remarquerez aussi que les indications de boutons à appuyer et les panneaux signalant les vides sont absents, ils semblent donc être désactivables...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Octobre 06, 2011, 05:06:10 am
Citation
Vous remarquerez aussi que les indications de boutons à appuyer et les panneaux signalant les vides sont absents, ils semblent donc être désactivables...

Eh ben voilà ^^ C'était pas plus compliqué que ça ;) ! +1 SEGA !

Pour ce qui est de Sky Sanctuary, j'ai vraiment l'impression de voir du Prince of Persia xD ! C'est loin et très loin de ressembler au bon vieux SkySanctuary sur Genesis, mais bon... Allez, plus qu'un petit mois et on va enfin voir ce que ca donne...

( Metal, j'vais faire des cauchemars de ton avatar xD je vois tellement de m**** X avec mon tit poney sur IB et fA que ça me dégoute juste royalement : la série comme la parodie... )


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 06, 2011, 05:12:12 am
Pour ce qui est de Sky Sanctuary, j'ai vraiment l'impression de voir du Prince of Persia xD ! C'est loin et très loin de ressembler au bon vieux SkySanctuary sur Genesis, mais bon... Allez, plus qu'un petit mois et on va enfin voir ce que ca donne...

28 jours, précisement.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Octobre 06, 2011, 09:37:45 am
Vous remarquerez aussi que les indications de boutons à appuyer et les panneaux signalant les vides sont absents, ils semblent donc être désactivables...

Voilà là une grande nouvelle =D
Je suis également heureux de voir le retour de la musique original d'invincibilité et de l'accélération de la musique lorsque l'on récupère les power sneakers =)

Sinon voici quelques nouvelles images (http://www.sega-mag.com/Sonic+Generations+3DS+a+Casino+Night-news-3250.htm) de Casino Night 3DS en provenance de SEGA Japon.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Octobre 06, 2011, 11:01:27 am
Trailer ère Next-gen !

http://www.sega-mag.com/Sonic+Generations+++l+ere+moderne-news-3256.htm


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: DarkMichaelJackson le Octobre 06, 2011, 11:18:07 am
j'ai remarqué qu'ils ne sont pas très réglo, avec les série "Génésis"
Alors ils sont cité seulement :Sonic 1/2/&K
Mais plutôt:
Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2, Sonic the Hedgehog 3, Sonic & Knuckles, Sonic 3D Flickies ,Sonic CD.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Octobre 06, 2011, 01:29:59 pm
Bon ben voilà, SEGA vient de nous balancer tous les niveaux, c'est une honte --"
Essayons d'analyser ce trailer. Les 3 niveaux qu'ont nous propose sont ressemblant aux originaux, le remix de Crisis City qu'on écoute tout le long de la vidéo est pas mal, par contre je trouve Perfect Chaos assez moche, je ne sais pas comment ils s'y sont pris pour le modéliser, mais là je le trouve hideux!
Bref un trailer sans grande prétention qui reste dans la veine des deux précédents.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Octobre 06, 2011, 01:46:08 pm
Euh.. pour Perfect Chaos on voit juste son oeil... m'enfin bon.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Octobre 06, 2011, 02:06:02 pm
Hum... Je suis désolé, mais on vois toute sa tête --"


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 06, 2011, 02:34:27 pm
Trailer ère Next-gen !

http://www.sega-mag.com/Sonic+Generations+++l+ere+moderne-news-3256.htm

 :;D: Putain, plus tôt que prévu !

Trop énorme, Crisis City et Planet Wisp ! Par contre, pour Perfect Chaos, on voit une différence par rapport à l'original... euh, il faut que je trouve... ah oui. Il est pas transparent ! Il est censé être transparent comme de l'eau.

EDIT : Du nouveau à propos du doublage. Il est possible que Classic Sonic pourra parler dans Sonic Generations et que c'est Jaleel White (la voix des cartoons US) qui le doublera. Preuve : http://www.tssznews.com/2011/10/06/report-sega-considered-jaleel-white-to-voice-classic-sonic-in-generations/

En tant que fan de SatAM, pour que Classic Sonic parle, je trouve ça un peu controversé mais pour entendre la voix de Jaleel White dans un Sonic, je suis pour.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Octobre 06, 2011, 03:22:13 pm
Spoiled again x3 ! Décidément, SEGA déteste VRAIMENT surprendre son public... Enfin bon...

Un truc complètement stupide dans ce trailer...

Je veux bien, le gros robot d'Eggman de Sonic2 dans le trailer Genesis-era.
Je veux bien Shadow, dans le trailer Modern-era...

Mais que fout Chaos 7 dans le trailer Next-Gen ??? C'est quoi le trip là ? Silver aurait été 100 fois plus logique...
Je me souviens pas avoir croisé Chaos 7 autre part que dans Sonic Adventure 1... Boulets ><...

Je me fiche des voix perso, ce que je ne veux pas voir, c'est l'humour d'Arthur dans le jeu comme dans Colours... C'était tellement nul et niais que j'avais envie de me dire : "Sonic, c'est vraiment un jeu pour les gosses, c'est pas possible..." ( heureusement, il est possible de ne pas regarder les cinématiques ou bien tout simplement de taper sur "MUTE" quand ça cause X3 Ah ! La technologie... )

Crisis City, pas mal du tout ! Je sens qu'on va rattraper, un peu, ce qui n'était pas bon dans 06. Espérons juste voir Iblis faire son malin en arrière-plan pendant le niveau, ce serait fun ^^.



Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 06, 2011, 03:26:28 pm
Je me fiche des voix perso, ce que je ne veux pas voir, c'est l'humour d'Arthur dans le jeu comme dans Colours... C'était tellement nul et niais que j'avais envie de me dire : "Sonic, c'est vraiment un jeu pour les gosses, c'est pas possible..." ( heureusement, il est possible de ne pas regarder les cinématiques ou bien tout simplement de taper sur "MUTE" quand ça cause X3 Ah ! La technologie... )

Arthur, quoi ? Arthur et les Minimoys ?

EDIT : Ah d'ailleurs, vu que je parle à RaianOnzika, où tu en es de ton comic de Generations ? Où est la page 3 ? On a eu les deux premières pages et j'attends toujours la troisième.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Octobre 06, 2011, 03:41:48 pm
Ça a quand même l'air dantesque tout ça :D

Par contre, j'avoue ne pas avoir compris non plus le coup du Perfect Chaos dragonifié.

PS RaianOnzika: Il arrache mon avatar. Et il arrache cet anime. Y'a des arts absolument excellents sur dA d'ailleurs :)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Octobre 06, 2011, 04:45:52 pm
Hé beh, ce trailer est vraiment pas mal du tout. Crisis City est beau, rien à dire. Même Planet Wisp (je cherche encore ce qu'il fout là...mais bon passons) est beau, surtout en mode Classic.

Pour Perfect Chaos, j'suis aussi choqué que vous tous parce que pour moi, il n'y ressemble quasiment pas, même si je trouve la bébête plutôt bien modélisée...c'est juste qu'il fait plutôt gros lézard pas beau alors qu'il n'a normalement qu'une consistance liquido-visqueuse...mais bon, on verra ce que ça va donner in-game.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Octobre 06, 2011, 04:48:33 pm
Je pose la question aux possesseur de carte bleu.
J'ai précommander Sonic Génération Collector pour sa sortie en début novembre sur Amazon mais j'ai un Koak concernant ma CB elle expire le même mois.
Est-ce ce que la carte sera encore valide jusqu'au 31/11 ou se fini le 01/11?
Sinon je l'ai dans le baba pourquoi Amazon fait pas Paypal. -_-


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Octobre 06, 2011, 05:11:21 pm
Il me semble qu'elle expire à la fin du mois :)


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Bartpab le Octobre 06, 2011, 05:56:22 pm
Il me semble qu'elle expire à la fin du mois :)

Je confirmes, elle est valide jusqu'au mois inclus ! =)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Octobre 06, 2011, 07:07:07 pm
Les tracklists des deux History of the First Stage révélées : http://www.tssznews.com/2011/10/06/sonic-generations-history-of-the-1st-stage-tracklists-revealed/

A noter la présence réjouissante de jeux plutôt obscurs, comme Sonic 3D, Sonic R, Sonic Spinball, Sonic the Fighters ou encore Chaotix ! En revanche, pas de jeux 8 bits...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Octobre 06, 2011, 07:56:42 pm
Est-ce vrai??? http://www.gamerobs.com/xtnews/news-9641_sonic_generations__2_ost_sinon_rien_.htm
ou bien celui-ci qui est vrai? http://www.nintendonews.eu/3ds/2011-08-25-sonic-generations-history-of-the-1st-stage-original-soundtrack-albums


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Octobre 06, 2011, 08:56:31 pm
Citation
A noter la présence réjouissante de jeux plutôt obscurs, comme Sonic 3D, Sonic R, Sonic Spinball, Sonic the Fighters ou encore Chaotix ! En revanche, pas de jeux 8 bits...

TOXIC CAVES ??? O_O Si elle est remixée je veux trop l'entendre !!! C'est cette musique que je siffle la plupart du temps quand je dessine xD ! C'est trop fort là ! Ce morceau est juste dantesque !!!

HS : Sonic Generations Page 3 ? Je l'ai à peu près déjà faite, on va dire, mais j'ai aucune volonté d'encrer et de colorier en ce moment ( un c***** de camarade à l'AFPA m'a lavé le cerveau avec son Minecraft >< C'est horriblement addictif ce truc >o< ) donc n'y comptez pas trop. A l'origine, c'était ça la page 3 : http://raianonzika.deviantart.com/gallery/?offset=48#/d3jft9n

Metal, je préférais ton ancien avatar ^^. Mais chacun ses goûts. ( et c'est marrant comment tu me fais encore plus exécrer cette série xD )



Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Octobre 06, 2011, 09:09:03 pm
Est-ce vrai??? http://www.gamerobs.com/xtnews/news-9641_sonic_generations__2_ost_sinon_rien_.htm
ou bien celui-ci qui est vrai? http://www.nintendonews.eu/3ds/2011-08-25-sonic-generations-history-of-the-1st-stage-original-soundtrack-albums

Ben c'est ça qui est vrai :
Les tracklists des deux History of the First Stage révélées : http://www.tssznews.com/2011/10/06/sonic-generations-history-of-the-1st-stage-tracklists-revealed/

Donc ces CD sont des bonus donnés pour toute précommande du jeu au Japon, la White Edition étant donnée avec la version PS360 et la Blue Edition avec la version 3DS ; et ce ne sont pas les OST de Sonic Generations mais des compilations de musiques de premiers niveaux de plusieurs jeux... C'est assez clair ?



C'est peut-être pas ma préférée dans toute la série, mais j'adore Toxic Caves aussi ! Par contre, j'ai pas l'impression que ce seront des remix, je pense plutôt que ce seront les version originales.


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 07, 2011, 05:23:46 am
HS : Sonic Generations Page 3 ? Je l'ai à peu près déjà faite, on va dire, mais j'ai aucune volonté d'encrer et de colorier en ce moment ( un c***** de camarade à l'AFPA m'a lavé le cerveau avec son Minecraft >< C'est horriblement addictif ce truc >o< ) donc n'y comptez pas trop. A l'origine, c'était ça la page 3 : http://raianonzika.deviantart.com/gallery/?offset=48#/d3jft9n
 

Plusieurs gens pensaient que c'était le Sonic Boost. Eh bien, il avait raison.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Octobre 07, 2011, 03:44:48 pm
En tout cas je precommande ceci (http://www.cdjapan.co.jp/detailview.html?KEY=WWCE-31265) et ceci (http://www.cdjapan.co.jp/detailview.html?KEY=POCS-21032).
Comme sa je suis sur d'avoir des musiques old-school.^^


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 09, 2011, 06:29:56 am
Bonne nouvelle pour les possesseurs de PC.

Sega a confirmé par lui-même la version PC sur son blog. Il a ensuite effacé quelques temps après. (http://www.tssznews.com/2011/10/07/sega-finally-confirms-sonic-generations-for-pc-via-blog/ (http://www.tssznews.com/2011/10/07/sega-finally-confirms-sonic-generations-for-pc-via-blog/))


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Octobre 09, 2011, 08:44:50 am
Le fait qu'ils aient supprimé le post me rend perplexe...mais bon, enfin c'est confirmé par SEGA, assez que les PC-Gamers soient oubliés :p


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kyllian1212 le Octobre 09, 2011, 09:11:30 am
Sega a confirmé par lui-même la version PC sur son blog. Il a ensuite effacé quelques temps après.

L'espoir renaît:
http://www.tssznews.com/2011/10/08/steam-registry-lists-sonic-generations-pc-pre-order-bonuses/
Il peut y avoir des bonus si on pre-commande sur PC ^^


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 09, 2011, 12:24:37 pm
Pff... et puis m****, je me prends l'édition simple, c'est pas grave tant pis.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Octobre 09, 2011, 01:12:40 pm
Réserve pas l'édition normale alors, peut être que dans certaines grandes surfaces tu trouvera le collector, mais surement a 10-20 euros plus cher qu'Amazon, maisbon c'est mieux que rien.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Octobre 09, 2011, 03:50:22 pm
Allez je suis simpa je donne un site qui le propose encore à 99,99€le collector.
http://www.gamecash.fr/sonic-generations-edition-collector-e57440.html


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 09, 2011, 07:41:28 pm
Réserve pas l'édition normale alors, peut être que dans certaines grandes surfaces tu trouvera le collector, mais surement a 10-20 euros plus cher qu'Amazon, maisbon c'est mieux que rien.

Justement l'édition simple, c'est l'édition normal. L'édition qui n'est pas collector.

EDIT : Je ne pourrais pas me procurer l'édition collector car trop cher pour que je puisse accumuler 65 ou 90 euros de plus avant le day one et qu'après, à Noël, il n'y aura plus de collector. Donc je prends l'édition simple qui est à 60 euros.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Octobre 09, 2011, 08:41:31 pm
Bof ça dépend des collectors, celui de Batman avec le Batarang et tout on en trouvait encore 6 mois après la sortie du jeu (et moins cher), mais bon, là c'est quand même Sonic (et ses 20 ans). :/


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kyllian1212 le Octobre 11, 2011, 01:49:45 pm
C'est officiel:Sonic Generations est confirmé sur PC!
http://www.sonicretro.org/2011/10/sonic-generations-pc-specs-detailed/#more-4927
11Go pour y installer c'est abusé O_O


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Octobre 11, 2011, 02:18:02 pm
Bof, de nos jours c'est très courant d'avoir des jeux de cette taille. J'ai téléchargé Shogun 2 il y a quelques jours et j'en ai eu pour 20Go.
Par contre les specs minimales me semblent assez haute, à moins que le jeu soit vraiment en très haute qualité par défaut.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kyllian1212 le Octobre 11, 2011, 03:06:27 pm
Quelques screens sur PC:
http://forums.sonicretro.org/index.php?showtopic=24971&st=9210
Apparament sur Seaside Hill Modern on aura le vehicule de S&SASR.
[Edit]SILVER!
http://forums.sonicretro.org/index.php?showtopic=24971&pid=626779&st=9210&#entry626779


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Octobre 11, 2011, 04:51:48 pm
Newsé sur le trailer Modern Era, l'officialisation de la version PC, et en cadeau bonux: la toute nouvelle figurine de First4Figures :)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 11, 2011, 05:18:53 pm
GAME.fr a enfin crée une fiche de vente de la version collector de Sonic Generations. Si il est vendu à environ 125 euros sur Amazon, sur GAME ça coûte 110 euros sur place et 107 euros en ligne.

http://www.game.fr/Product/Default.aspx?SKU=103957 (http://www.game.fr/Product/Default.aspx?SKU=103957)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Octobre 11, 2011, 05:29:16 pm
Le collector disponible sur Amazon n'est pas vendu par le site directement (vu que les leurs sot en rupture de stock) mais par un revendeur externe, donc normal qu'il monte ses prix ;)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Octobre 12, 2011, 12:32:41 pm
SPOIL. 

Regardez ça ! Une version incomplète du mode co-op avec Knuckles !

http://www.dailymotion.com/video/xlmcvh_sonic-generations-demo-vs-knuckles-mission_videogames


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Octobre 12, 2011, 01:05:27 pm
Heureusement que t'as dit qu'elle était incomplète, parce que sérieusement, la vidéo elle pique O_o Bouarf, j'vois pas trop ce qu'il y a à dire là-dessus, si ce n'est que ça confirme le mode coopération ou presque.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Octobre 12, 2011, 01:24:53 pm
Knuckles a l'air d'avoir un genre de Boost.. ou plutôt un genre de propulsion...
On remarque également la ligne avec les deux positions de Sonic et Knuckles, ce qui m'amène a penser... le mode co-op serait en fait un mode course avec des obstacles ?


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Octobre 12, 2011, 01:49:37 pm
Oui, ça m'a frappé aussi ce détail...j'pensais pas voir une autre manière de faire de la co-op. Mais Knuckles avec un Boost, enfin, j'préfère attendre une vidéo plus complète avant de juger (et sans bug graphique)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Octobre 12, 2011, 02:23:31 pm
A quoi bon avoir un mode co-op quand le boost à lui tout seul se révèle être l'arme absolue pour sauver l'univers... Je parie que même le Death Egg ne résisterai pas au boost... Et si il résiste, alors Super Sonic sera suffisant, le boost sera une queue, le Death Egg la boule, et notre déception le trou de cette amère partie de billard.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Octobre 12, 2011, 03:46:33 pm
Bon, il est assez difficile de se repérer sur la vidéo de par le nombre conséquent de bugs graphiques, mais mis à part rien, à quoi sert Knuckles?!?!! On le voit seulement 5 secondes au début puis c'est tout!!!
Sinon, on peut remarquer que les missions devrait avoit un level design différent, et ne se dérouleront pas dans les niveaux "conventionnels". Ceci est un bon point.


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Octobre 12, 2011, 03:55:44 pm
Bon, il est assez difficile de se repérer sur la vidéo de par le nombre conséquent de bugs graphiques, mais mis à part rien, à quoi sert Knuckles?!?!! On le voit seulement 5 secondes au début puis c'est tout!!!


C'est surement du au fait que c'est une version "incomplète" et que vu le nombre de bugs, c'est juste que le mec arrive pas à suivre Knuckles qui doit nous attendre à un point du parcours pour surement servir à quelque chose une fois qu'on le rejoint.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Katos le Octobre 12, 2011, 05:34:37 pm
Bah, cette vidéo c'est un mec qui à essayer de découvrir ça en utilisant une version hacké de Sonic Gen ? Si c'est bien ça, c'est normal que ce soit incomplet, vu que doit pas y avoir toute les données pour que ça marche bien, tout simplement. C'est assez rare en hackant d'obtenir des jolis trucs tout beau, vu qu'on farfouille dans des données qui sont pas prévue pour être vue (mais je dis pas que c'est mal de faire ça, ne vous méprenez pas =P ) XD


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Octobre 12, 2011, 11:11:58 pm
Nouvelle vidéo du jeu, avec le boss final de Sonic 2 (aux alentours de 9 minutes) : http://www.youtube.com/watch?v=EfWcHRP8yZg&feature=player_embedded


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Octobre 13, 2011, 03:38:25 am
Quatre coups pour le tuer ?

Eh bien ... Ils ont tout misé sur le design du niveau ou quoi ? Parce que dans Sonic 2, on n'avait pas d'anneaux et c'était six coups. Là, c'est rempli d'anneaux et on a pas un combat avec un mecha juste avant ... Je suis un peu déçu.

J'espère qu'il y a une deuxième phase juste après le boss pour rattraper le coup, ou alors que dans la vidéo c'est le mode facile. Ce qui est plus que probable, mais quand même.

Sinon, la manière de le battre me fait fortement penser au dernier boss de Sonic Rush. Attendre qu'il donne un coup avec son bras, lui sauter sur le bras et courir pour lui en mettre une dans la tête.

M'oué.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Octobre 13, 2011, 07:18:55 am
Bon, le Egg Robot, un peu trop simple quand même.
Par contre, Sky Sanctuary m'a fait rêver. Sérieusement, il y a plein de passages, tous les petits éléments de gameplay de S3&K (Même les téléporteurs), il est magnifique avec le Death Egg qui sort derrière, et la petite dédicace à la fin du niveau est parfaite ! Et la musique d'invincibilité, je l'avais pas encore entendue jusque là, mais c'est juste génial. Je veux ce jeu. Point !


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Octobre 13, 2011, 09:21:29 am
Le niveau Sky Sanctuary est quand-même magnifique à regarder, même s'il a un petit air de Babylon Garden avec toutes ces ruines qui volent, cette végétation partout...hum...bref...Et avec le superbe Death Egg en arrière plan, ça rend encore mieux.

L'intro du combat dans l'Egg est bien comme il faut, mais in-game, on peut quand-même se demander "comment un hérisson rikiki peut battre un robot d'un tel calibre? :O Il est juste énorme! Et les plateformes sur différents plans...j'en bave! Mais bon, 4 coups, c'est quand-même trop facile :S On pourrait s'attendre à plus de temps ou à plus de difficultés au bout d'un certain nombre de coups donnés, mais là non :/ J'espère également que c'était en mode facile parce que ça me semble bien trop court pour un "BossKampf" ...

[mode impatient qu'il sorte ON /]


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Octobre 13, 2011, 09:28:48 am
Sérieusement ,vivement qu'il y ait un mode hardcore
parce que c'est bien le eggrobo est impressionant le combat est presque dantesque (oui,j'exégère ^^),mais 4 coups c'est trop peu
Il y a même pas le silver Sonic,alors que c'était une bonne ocaaz de le ressortir du placard



Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Octobre 13, 2011, 11:52:47 am
Quatre coups pour le tuer ?

Eh bien ... Ils ont tout misé sur le design du niveau ou quoi ? Parce que dans Sonic 2, on n'avait pas d'anneaux et c'était six coups.


Douze coups...


Titre: Re : Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Octobre 13, 2011, 02:57:54 pm
Quatre coups pour le tuer ?

Eh bien ... Ils ont tout misé sur le design du niveau ou quoi ? Parce que dans Sonic 2, on n'avait pas d'anneaux et c'était six coups.


Douze coups...

Oui, merci de la correction. Je crois que j'ai trop joué à une certaine beta récemment.  :;D:


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Octobre 13, 2011, 03:54:51 pm
En y repensant,la difficulté du dernier boss dans Sonic 2 MD,résidaitprincipalement du fait qu'il y ait pas d'anneau (je l'ai refait avec le debug mode et donc rings)
En bref,si on veut de la difficulté,faut pas prendre d'anneau c'est tout :;D:
mais je continue à dire qu'un mode hard serait fort appréciable


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Octobre 13, 2011, 05:42:11 pm
Se qui me fait glousser de rire ces "si jamais il y a un mode hardcore j'espère que le boss sera + dur a battre exemple eggrobot qui te saute a la figure alors qu'en facile il le fait pas" sa ferait un durer de vie plus longue parce que il y aurait plein de mouvement inconnu que sur le mode facile (Perso j'espere un mode dur ou expert ou hardcore ^^ (12 coup pour le mode hardcore))


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Octobre 13, 2011, 06:11:27 pm
Autant 4 coups c'est peut-être un peu juste, autant je n'espère pas de mode "hardcore" ! Vous oubliez un peu trop vite que Sonic n'a jamais été hardcore, justement...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Octobre 13, 2011, 06:28:26 pm
Moi j'attend du mode Hard des boss beaucoup moins d'anneaux (voir pas du tout) et 6-8 coups à faire. Ça serait un minimum, après si ils donnent au boss de nouveau mouvement plus dur et tout, ça serait cool, maisbon, faut pas trop rêver =(


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Octobre 13, 2011, 09:04:17 pm
Checkez la dernière news, ca peut vous intéresser :)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Octobre 14, 2011, 07:33:23 am
Ce qui m'intrigue dans "Présentation d'un nouveau niveau jamais montré au grand public", c'est la question de "Est-ce que ça inclus les trailers (Old, Adventure, Modern) ?" Parce que si ça inclut les trailers, ça veut dire qu'on aura au moins 11 niveaux (les 9 qu'on connait déjà, celui du samedi, celui du dimanche), et là, ce serait vraiment GREAT ! Ça voudrait dire qu'on aurait un peu de surprise !


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Octobre 14, 2011, 07:36:59 am
Rectification:ça peut intéressé les parisiens  :)

Citation
hardcore
Façon de parler un mode difficile est suffisant


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Octobre 14, 2011, 07:49:19 am
Rectification:ça peut intéressé les parisiens  :)

J'habite à 200km de Paris, et pourtant j'y serai 3 jours ;)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Octobre 14, 2011, 08:01:19 am
[\Osef de ta life]En tout cas,j'y je serais pas ,je pars à Londres pour 2 mois de octobre à Décembre pour taffer, et puis,les billets d'avions sont moins cher [\Osef de ta life]

Ca tombe bien pour celui qui a crée le topic Joel Schumacher ,vous allez pouvoir entartrer Lizuka  ::):


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Wend le Octobre 14, 2011, 10:26:20 am
Nouveau trailer avec les boss :

http://www.youtube.com/watch?v=ayErKdkLrFk


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Octobre 14, 2011, 10:51:19 am
Bon en tout cas, ça confirme bien la gueule de Time Eater.
Les boss ont l'air d'avoir de la gueule quand même, mais Time Eater me donne pas envie, dommage :(


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Octobre 14, 2011, 10:59:28 am
C'est bien ce qui me semblait ,ils ont confié le design du boss final à un enfant de maternelle,sinon Tails et Sonic ont de la gueule,le trailer aussi


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Octobre 14, 2011, 11:09:21 am
Euh, complètement par hasard, je suis tombé sur cette vidéo : (Je ne sais pas si c'est un spoil ou pas, j'arrive pas à dire si c'est un fake ou non)
http://www.youtube.com/watch?v=vYxChLsH0PY&feature=related

Si c'est pas un fake, ça a une bonne gueule, mais encore une fois, ça me semble beaucoup trop simple !



Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Octobre 14, 2011, 11:26:22 am
C'est pas du fake, c'est une partie de la vidéo de 28 minutes de gameplay que Sega a fait supprimer.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Octobre 14, 2011, 11:31:17 am
Ah, merci pour l'info, j'avais pas vu cette vidéo, ce qui explique pourquoi je n'avais pas vu ce passage.


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 14, 2011, 12:16:18 pm
Nouveau trailer avec les boss :

http://www.youtube.com/watch?v=ayErKdkLrFk

Pff... HA HA HA !!! C'est ça, le Time Eater ?! Si je voulais un esprit maléfique de ce genre, je prendrais une version Dark d'Eggman, une réincarnation de Mephiles, ou même Ixis Nargus ou Tails Doll, mais pas ça.

Bah, je m'en contenterais. Pourvu que ce soit un boss hard.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Octobre 14, 2011, 01:51:53 pm
Quelqu'un peut m'expliquer ce qui est arrivé à Perfect Chaos ? On croirait qu'il s'est dit : "Allez, pour mon grand retour, je m'équipe !". Nan mais regardez ça tronche, on croirait qu'il s'est acheté un casque ! "Cette fois, il ne ressortira pas par ma tête !" Merde quoi, l'ancien Perfect Chaos montrait bien que c'était sa maitrise de l'eau qui créait cette aspect peau et des détails qui donnaient l'impression d'avoir une vrai créature biologique en face de soi. Où est l'intérêt maintenant ? On a des éclairs pour donner une impression de puissance et un casque pour lui masquer la gueule. Je souhaiterai donc lancer un petit message aux designer de Perfect Chaos : FEIGNAAAASSES !

Quant aux autres boss, ouais, rien à reprocher si ce n'est qu'on voit qu'ils ont étés désignés pour faire du tape-à-l'oeil.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: DarkMichaelJackson le Octobre 14, 2011, 03:53:47 pm
Sonic Classic à seulement que 2 Boss à battre  :???:
J'ai remarquer qu'ils y a beaucoup de plus choses sur Sonic moderne, que sur Sonic Old School...
Puis souhaiterai bien voir Amy, Knuckles et d'autres en Classic, parce que voila quoi.


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 14, 2011, 04:01:20 pm
Puis souhaiterai bien voir Amy, Knuckles et d'autres en Classic, parce que voila quoi.

Les amis de Sonic, que ce soit leurs versions classiques ou modernes, ne sont pas confirmé officiellement par Sega à part Tails, par le biais d'un artwork.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Octobre 14, 2011, 04:56:05 pm
Revennait quelque page en arrière et vous voirez (ou verez je sait pas trop) knuckles. Dans une partie hacké.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 14, 2011, 05:07:55 pm
Vous savez quoi ? Sur YouTube, j'ai trouvé deux pubs de sponsoring qui était diffusé il y a une ou deux semaines sur la télé britannique. Cette pub disait que Sonic Generations sponsorise la série des Simpson.

http://www.youtube.com/watch?v=Bh2cGEI9r24

En voilà un autre : http://www.youtube.com/watch?v=e5vsCINdLJM (Regardez à 0:33)

Petite remarque, le O du logo est croqué et on entend "Mmhh... Sonic." Ouais, c'est bon, mon ami. Sonic Generations a bon goût.  :;D:

Mettre une pub de sponsoring de jeu sur une série hyper connue, ça, c'est ce que j'appelle de la promotion.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Octobre 14, 2011, 09:07:37 pm
OMG GATWICK !!! (Ouais, c'est beaucoup de souvenirs pour moi...)
Pour une fois, SEGA à été intelligent, Sonic Generations sur les chaînes Sky = Beaucoup, beaucoup de pubs. Surtout que la saison de foot est assez importante en Angleterre et comme ça passe sur SkySports etc...
Sont trop fort SEGA UK, ils réussissent tout intelligemment !


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Octobre 15, 2011, 01:36:21 am
Nouvelle preview, avec encore une fois Sky Sanctuary classique, mais surtout Sky Sanctuary moderne, Seaside Hill classique et Seaside Hill moderne, tout ça en intégralité ! Et à la fin le Death Egg Robot.
http://www.youtube.com/watch?v=XgKsUzrAFpQ&feature=player_embedded#

Pourquoi des Spinners à la place des Egg Pawns volants dans Seaside Hill ???


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Octobre 15, 2011, 09:44:12 am
Ola, le niveau de Sky Sanctuary moderne est juste magnifique. Les environnements sont vraiment beaux.
Le niveau en lui même à l'air vraiment excellent. Le level design est soigné, il y à beaucoup de plate-formes et il semble y avoir pas mal de parcours différents. Les phases de boost sont correctement dosées, il y en à ni trop ni pas assez.
Ce niveau est vraiment très réussi.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Octobre 15, 2011, 11:38:48 am
Le contraire m'aurait étonné venant de toi...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Octobre 15, 2011, 12:08:29 pm
C'est mon avis mais bon faut dire ce qu'il en est. Là, ils ont fait du bon boulot pour ce niveau moderne, j’accroche beaucoup plus à celui là qu'à City Escape où bien Seaside Hill.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Octobre 15, 2011, 01:37:47 pm
Sympa le clin d'oeil à Marble Garden et la plateforme tournoyante volante,
et finalement on a notre niveau aquatique ...



Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic The Hedgehog le Octobre 15, 2011, 01:40:25 pm
J'ai une question , il y auras t-il le niveau sous le nom de Sunset Hill?


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 15, 2011, 01:45:22 pm
J'ai une question , il y auras t-il le niveau sous le nom de Sunset Hill?

Dans la version PS3/360, non. Dans la version 3DS, je ne sais pas, ça reste à confirmer.

Et quand tu dis Sunset Hill, tu veux parler du niveau de Sonic Advance 3 ? Parce que sinon, si c'est plutôt Seaside Hill de Sonic Heroes, oui, il est dans la version PS3/360.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic The Hedgehog le Octobre 15, 2011, 01:47:35 pm
Oui je parle du niveau de Sonic Avdence 3 .


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 15, 2011, 01:56:08 pm
Oui je parle du niveau de Sonic Avdence 3 .

Alors, pour la version 3DS, je ne sais pas s'il est confirmé mais tu ne retrouveras pas ce niveau dans la version PS3/360.

Et ma petite, le bouton Citation existe (C'est la petite bulle de BD avec un papier dedans).


Titre: Re : Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic The Hedgehog le Octobre 15, 2011, 01:59:54 pm
Oui je parle du niveau de Sonic Avdence 3 .

Alors, pour la version 3DS, je ne sais pas s'il est confirmé mais tu ne retrouveras pas ce niveau dans la version PS3/360.

Et ma petite, le bouton Citation existe (C'est la petite bulle de BD avec un papier dedans).

D'accord merci de l'information ! ::):

PS:Ok je veillerai à appuyer sur le bouton Citation ! ::):


Titre: Re : Re : Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 15, 2011, 02:01:09 pm
Oui je parle du niveau de Sonic Avdence 3 .

Alors, pour la version 3DS, je ne sais pas s'il est confirmé mais tu ne retrouveras pas ce niveau dans la version PS3/360.

Et ma petite, le bouton Citation existe (C'est la petite bulle de BD avec un papier dedans).

D'accord merci de l'information ! ::):

PS:Ok je veillerai à appuyer sur le bouton Citation ! ::):

De rien, ça me fait plaisir d'aider quelqu'un. ^^


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Octobre 15, 2011, 02:58:50 pm
Un niveau d'un jeu Sonic advance n'y pense même pas et Sunset Hill qui plus est,un niveau qui a pour thème le remix de Green Hills


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Octobre 15, 2011, 03:02:42 pm
J'ai beaucoup les quelques clins d'oeil envers Hydrocity pour Seaside Hill !


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Octobre 15, 2011, 03:30:54 pm
D'après toutes les preview, à moins de grande surprise de SEGA et qu'aucun testeur n'a pu dévoilé car interdit par SEGA, le jeu à l'air d'être court.

9x2 Acts (+ Une sorte de Last Story j'imagine) pour le scénario du jeu, seulement...
En espérant que les 10 Missions par "monde" soit longues et fun, sinon le jeu va être cooooooourt...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Octobre 15, 2011, 03:35:06 pm
Il ne faut pas oublier qu'il y à également un 10ème acte non dévoilé, c'est toujours ça de plus.


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 15, 2011, 03:49:54 pm
Il ne faut pas oublier qu'il y à également un 10ème acte non dévoilé, c'est toujours ça de plus.

Ah bon ? Où est-ce que tu as appris ça ?

Bref, wait and see.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Miles -Taïls- Prower le Octobre 15, 2011, 04:30:58 pm
Regarde les news de PSO ^^ C'est au Paris Games Week.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Octobre 15, 2011, 04:35:28 pm
Le programme dit "présentation d'un nouveau niveau jamais montré au grand public auparavant", pas "un niveau jamais montré"... Autrement dit ce n'est pas un niveau que nous ne connaissons pas déjà, c'est juste un niveau que le grand public n'a pas encore pu tester...attendez-vous à City Escape.


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 15, 2011, 04:56:32 pm
Le programme dit "présentation d'un nouveau niveau jamais montré au grand public auparavant", pas "un niveau jamais montré"... Autrement dit ce n'est pas un niveau que nous ne connaissons pas déjà, c'est juste un niveau que le grand public n'a pas encore pu tester...attendez-vous à City Escape.

C'est City Escape ? Il était pas jouable à l'E3 dernier ?


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Octobre 15, 2011, 04:58:00 pm
L'E3 est réservé aux professionnels, donc c'est pas le grand public...


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 15, 2011, 04:59:20 pm
L'E3 est réservé aux professionnels, donc c'est pas le grand public...

-_-'' Ah, okay.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Octobre 15, 2011, 05:34:39 pm
Je viens de remarquer qu'à un certain moment du niveau de Seaside Hill moderne, la musique change et devient celle de Ocean Palace. C'est cool ! Moi qui me plaignait qu'elle n'y était pas !


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Octobre 15, 2011, 10:39:30 pm
Citation
9x2 Acts (+ Une sorte de Last Story j'imagine) pour le scénario du jeu, seulement...
En espérant que les 10 Missions par "monde" soit longues et fun, sinon le jeu va être cooooooourt...
Mec,les jeux de Sonic ont toujours été court  ::):
Du moins ,les jeux Sonic plateforme


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Octobre 15, 2011, 11:29:59 pm
C'est vrai, mais c'était compensé par la replay value. Ah làlà, le temps que j'ai bouffé à rejouer à Sonic 3 & Knuckles...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Octobre 15, 2011, 11:33:27 pm
Nouvelle démo pour Generations le 19 Octobre! Apparemment ce serait avec un niveau exclusif, j'attends la confirmation de Kendo.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=tJNZtcslSlc


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kyllian1212 le Octobre 16, 2011, 08:36:46 am
J'espere que la démo sort sur PC  :::):


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Octobre 16, 2011, 08:45:27 am
Excusez moi j'aurais une question pour ceux ayant déja eu l'occasion de tester le jeu. Je voulais savoir si la maniabilité du Sonic Moderne se rapproche plus de Sonic Colours ou bien de Sonic Unleashed ? Parce qu'en effet la maniabilité de ces deux jeux est quand même bien différente. Dans Sonic Colours, Sonic est bien plus maniable, moins brouillon et plus souple alors que dans Unleashed il est bien trop assisté et trop rigide. Est-ce que le Sonic Moderne est semblable à celui de Colours ?


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Octobre 16, 2011, 09:18:18 am
Euh pour être honnête je t'avoue que je ne sais plus vraiment. Pour moi ça tenait plus dans le Unleashed mais on revérifiera au PGW et on te redira ça.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Octobre 16, 2011, 09:26:16 am
Ok merci. Au vu des vidéos j'ai plus l'impression que c'est semblable à Colours mais c'est simplement une impression. Faut voir ce que ça donne manette en main.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Octobre 16, 2011, 09:39:18 am
D'après ce que j'ai compris via les hacks, ils ont commencé Generations en reprenant ce qui a été fait dans Unleashed, maintenant si ils ont Color-ifier le gameplay où ils l'ont laissé à l'identique, je n'en sais rien.

EDIT : Sinon la démo, elle arrive bientôt? C'est que le jeu arrive dans moins de 3 semaines quand même.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Octobre 16, 2011, 10:01:58 am
Kaprim: A mon avis ca se rapproche plus de Colours, qui était un peu moins linéaire qu'Unleashed et avec des contrôles plus souples (même si en 2D ça restait bien merdique). De ce que je peux voir sur les vidéos, les contrôles ont été encore un peu plus assouplis et les niveaux bien plus permissif niveau gameplay (on ne court plus en permanence, hors GHZ Modern).

Cinos: cf ce que j'ai posté cette nuit dans la page précédente.

kyllian1212: Non, consoles HD uniquement.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Octobre 16, 2011, 10:18:06 am
Ha mince, j'avais zappé ton post, j'pensais que tu parlais du niveau exclusif du Paris Game Week (qui est peut être le même si ça se fait). Bon bah cool donc, alors un niveau exclusif... hmm Green Hill on l'a déjà eu à la Japan Expo, City Escape à la Gamescom, au TGS je crois qu'on a eu Rooftop Run et Seaside Hill... j'imagine qu'il ne nous donneront pas Planet Wisp car trop récent, donc il reste Chemical Plant, Crisis City et Speed Highway.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Octobre 16, 2011, 12:14:32 pm
C'est quoi ce délire de sortir une démo 16 jours avant la sortie du jeu?!?!! D'autant plus que la casi intégralité du jeu a été leaké de manière officiel et non-officiel!!!
On pourra dire ce qu'on voudra, mais la campagne de communication de ce jeu est vraiment foireuse -___-"


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kichnifou le Octobre 16, 2011, 12:24:13 pm
Personnellement, j'ai plus l'impression que le Gameplay du Sonic Moderne se rapproche davantage de celui de Sonic Unleashed.
Cependant, les phases de plateforme sont plus nombreuses que dans Sonic unleashed, on ne passe pas notre temps à courir tout le temps comme un dératé, donc on peut dire que c'est un mélange des deux jeux  ::):


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Octobre 16, 2011, 01:41:04 pm
C'est quoi ce délire de sortir une démo 16 jours avant la sortie du jeu?!?!! D'autant plus que la casi intégralité du jeu a été leaké de manière officiel et non-officiel!!!
On pourra dire ce qu'on voudra, mais la campagne de communication de ce jeu est vraiment foireuse -___-"


Bah deux semaines~un mois avant la sortie du jeu c'est le moment parfait pour lancer une démo, j'vois pas l'problème... maintenant le fait d'avoir dévoilé tout le jeu, tous les boss, etc, là oui je suis étonné que SEGA a vendu tous son jeu, avant la sortie de celui-ci. En espérant qu'il reste des surprises... (le shop et les red rings quoi)


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kyllian1212 le Octobre 16, 2011, 05:03:52 pm
kyllian1212: Non, consoles HD uniquement.
Ohh..   ::(:
Puis ma PS3 ne marche plus jusqu'a une réparation...Mais bon c'est pas le sujet.


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Octobre 16, 2011, 06:25:35 pm
C'est quoi ce délire de sortir une démo 16 jours avant la sortie du jeu?!?!! D'autant plus que la casi intégralité du jeu a été leaké de manière officiel et non-officiel!!!
On pourra dire ce qu'on voudra, mais la campagne de communication de ce jeu est vraiment foireuse -___-"

Tu préfères que la démo sorte après le 4 novembre ? Je ne comprends pas.
Pour la manière non officielle de leak, SEGA passe outre et continue son plan de campagne comme convenu. Je ne la trouve pas si foireuse que ça personnellement, quand je me mets à la place -difficile- du joueur qui doit choisir entre la trentaine de blockbusters qui arrive bah c'est pas mal. Mais ça ne vaut rien face à des Call of ou des Battlefield ;D.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Octobre 16, 2011, 10:29:05 pm
Green Hill et Mushroom Hill 3DS http://m.youtube.com/#/watch?desktop_uri=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DZl4F2OCuU9U&v=Zl4F2OCuU9U&gl=FR
Je crois que le boost peut se faire stopper ! Du moins je crois...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Octobre 16, 2011, 10:47:39 pm
C'est quoi ce lien ? Marche pas...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kichnifou le Octobre 17, 2011, 07:34:21 am
Voici le vrai lien :
http://www.youtube.com/watch?v=Zl4F2OCuU9U&feature=player_embedded (http://www.youtube.com/watch?v=Zl4F2OCuU9U&feature=player_embedded)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Octobre 17, 2011, 08:02:00 am
C'est moi ou Classic Green Hill est exactement Green Hill de Sonic 1 ? Idem pour Classic Mushroom ?


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Octobre 17, 2011, 09:01:58 am
Malheureusement, c'est les mêmes niveaux que leur jeu respectif au pixel près :S


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Octobre 17, 2011, 09:44:06 am
Des rumeurs rapporté par Gamesradar disent que la version 3ds pourrait être repoussé en 2012
D'après eux,ils tirent ça d'une source fiable
Pourquoi un probable repoussement ,peut être que Sega leur a reproché le level design trop calqué sur l'original ou peut être qu'il veulent peaufiner les graphismes,
à vérifier ...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Octobre 17, 2011, 10:50:32 am
Ce serait pas plus mal, remarque...vu les capacités de la 2DS, ce serait une honte de sortir ça en l'état.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Octobre 17, 2011, 11:36:24 am
Pour les niveaux identiques à leurs homologues Megadrive, il y a longtemps qu'on l'avait remarqué ; j'ai vu une différence cependant : dans Mushroom Hill, la première télé sous le badnik qui lance des champignons est une télé d'anneaux, alors que dans l'original ce sont des Power Sneakers...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Octobre 17, 2011, 04:46:01 pm
Les utilisateurs du PSN devront attendre le 25 octobre avant de pouvoir tester la seconde demo de Sonic Generations alors que c'est le 19 pour la version xBox 360 !


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Octobre 17, 2011, 05:18:29 pm
Les utilisateurs du PSN devront attendre le 25 octobre avant de pouvoir tester la seconde demo de Sonic Generations alors que c'est le 19 pour la version xBox 360 !


Pour les US. En Europe tout le monde le reçoit le 19.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Octobre 17, 2011, 05:52:45 pm
HAHAHA ! Ils doivent juste en avoir ras le bol les Americains ! Pas de Pack Collector et demo une semaine après !


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Octobre 17, 2011, 06:10:08 pm
C'est l'ultime vengeance pour toutes années où les EU ont été défavorisés :3


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Octobre 17, 2011, 06:47:03 pm
Vous êtes certain que la démo sort pour tout le monde le 19 ?
Parce que selon les dires de certains, la démo est prévue le 19 pour les membres Gold du Xbox live et les membres PSN +.
Les autres n'auront la démo que le 25. Enfin c'est ce qu'on m'a dit.


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Octobre 17, 2011, 07:03:04 pm
HAHAHA ! Ils doivent juste en avoir ras le bol les Americains ! Pas de Pack Collector et demo une semaine après !


En même temps, la PS3 est pas zonée, création d'un compte euro en 5 min et ils ont le jeu direct aussi. Maisbon ça fait bizarre dans ce sens là, vu que c'est toujours les Européens qui envie les US d'habitude, ça fait zizir. ^^


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Octobre 17, 2011, 07:04:46 pm
 Gros Spoil  vers la fin de la vidéo (10 minutes) :

http://www.dailymotion.com/video/xlna8k_the-unleashed-trilogy-super-sonic_videogames#from=embed




Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Katos le Octobre 17, 2011, 07:20:40 pm
C'est juste un model et un animation swap :
Y'a pas le décompte de ring, l'aura de Super Sonic Moderne quand il utilise le boost est bleu, etc, etc. Il n'y a donc pas vraiment de spoil, vu que c'est juste un échange de model. Cela ne veut pas dire qu'ils seront accessible dans les niveaux, même si ça avait été annoncé, je crois.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Octobre 17, 2011, 07:41:28 pm
Vous êtes certain que la démo sort pour tout le monde le 19 ?
Parce que selon les dires de certains, la démo est prévue le 19 pour les membres Gold du Xbox live et les membres PSN +.
Les autres n'auront la démo que le 25. Enfin c'est ce qu'on m'a dit.

L'annonce de presse donne pas de détails, juste que ce sera le 19 Octobre sur XBLA et PSN, donc à voir.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Octobre 17, 2011, 08:09:23 pm
La première démo n'était accessible aux membres non Gold que 7 jours après sa sortie ; et il me semble que c'est la cas pour tout le contenu gratuit sur Xbox Live.

Donc c'est plus que probable...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Octobre 17, 2011, 08:46:10 pm
Pas forcement puisque la 1ère demo était disponible sur le PSN sans PSN+ dès le 23 juin.


Titre: Re : Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Octobre 17, 2011, 09:51:38 pm
Tu préfères que la démo sorte après le 4 novembre ? Je ne comprends pas.


J'aurais préféré qu'elle ne sorte jamais, surtout lorsque l'on voit (http://www.sega-mag.com/Sonic+Generations+++une+nouvelle+demo-news-3284.htm) qu'il s'agira simplement de classic et modern Green Hill. Plutôt que de ne sortir que le niveau classic le 23 juin, SEGA aurait également du mettre la version modern du stage et ne pas limiter dans le temps la durée d'utilisation de la démo. Sortir une démo à 16 jours de la sortie du jeu, d'autant plus qu'en on en voit le contenu est, je trouve, abberrant .___.


Pour la manière non officielle de leak, SEGA passe outre et continue son plan de campagne comme convenu. Je ne la trouve pas si foireuse que ça personnellement, quand je me mets à la place -difficile- du joueur qui doit choisir entre la trentaine de blockbusters qui arrive bah c'est pas mal. Mais ça ne vaut rien face à des Call of ou des Battlefield ;D.


Cette campagne de communication, reste comme je l'ai dis foireuse, car SEGA a leaké casi intégralement le jeu soi même, ils ont fait à eux seul bien plus fort que SonicRetro!!!
Je m'explique. Déjà, basons nous sur le 100% officiel, à savoir les trailers. L'intégralité des niveaux, ainsi que des boss nous a été montré! Même le Time Eater!!!
Ensuite basons au leak cautionné par SEGA, à savoir les vidéos de testeur, qui ont commencé à apparaitre à partir de la Gamescom. Ces types ont reçu le jeu directement de SEGA pour pouvoir le tester, et on ainsi posté toutes les vidéos walktrought des levels, des boss et du "hub world" que nous avons pu voir jusqu'à présent. Si SEGA était contre cela ils se seraient dépéché de retirer les vidéos comme ils avaient fait pour Sonic 4. Or, il ne l'ont pas fait.
Ainsi cela veut dire qu'en faisant cela, SEGA est d'accord pour que cela se fasse, cela leur fait donc assumer "l'officialisation" de ce qui est montré dans ces vidéos.
De ce fait la campagne de communication de ce jeu est une catastrophe, car SEGA nous montre l'intégralité du contenue de Generations. Certes une campagne de communication se doit de montrer des choses, pour décider les gens à acheter le jeu. Mais putain elle ne doit pas spoiler tous le jeu!!! SEGA fait là en matière de leak bien plus fort que SonicRetro, TSSZ et autres réunis!!! Tu ne peux quand même pas me dire qu'une telle campagne est tous ce qu'il y a de plus normal!!!


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Octobre 17, 2011, 10:13:13 pm
Pour ma part je vois absolument pas le problème de sortir une démo 2 semaines et quelques avant la sortie du jeu, c'est une manière comme une autre de donner un avant goût aux joueurs. Il ne faut pas oublier qu'il existe beaucoup de gens qui ne suivent pas l'actualité du jeu et qui seront enchantés de pouvoir se faire une idée grâce à cette démo. Et puis franchement le contenu de la démo est plus que raisonnable, on a les deux premiers actes avec les deux gameplay du jeu... c'est tout ce qu'une démo se doit de contenir quoi... une démo c'est pas le jeu complet... Compare avec les autres démo et tu verras que c'est pas mieux ni moins bien.. franchement je comprends pas le raisonnement là '_' .


Concernant les "spoils" de SEGA, je pense que ça peut être une bonne stratégie dans le sens ou le jeu a quand même pas mal d'atouts significatifs et les dévoiler suscitera sans doute un certain engouement chez les joueurs. Par exemple beaucoup de monde ont décidés d'acheter le jeu justement grâce aux différents trailers ( en particulier celui des boss ). J'ai vu plein de réactions du genre " OMG Y'à Shadow, Perfect Chaos et City Escape j'achète direct !" Donc je pense que c'est pas si débile, c'est une stratégie commerciale comme une autre... et puis peut-être que le jeu a d'autres surprises qui n'ont pas étés révélés ni par les leaks ni par SEGA.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Octobre 17, 2011, 11:01:50 pm
Moi j'aime bien me spoiler... Après tout, rien ne vous oblige à regarder tous les trailers...

Sinon, la version 3DS sortira le 25 Novembre : http://www.sonicstadium.org/2011/10/sonic-generations-goes-portable-november-25th-in-europe/


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Octobre 18, 2011, 05:00:36 am
Selon le blog de SEGA, la démo sort aujourd'hui en fait.  :???:


http://blogs.sega.com/2011/10/17/second-sonic-generations-demo-incoming/#more-10390


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Octobre 18, 2011, 07:11:29 am
Oui,ben finalement SOnic Generation 3Ds sortira bien le mois prochainGamesradar,source fiable ? tu parles ...
Edit: Grilled par Kris


Titre: Re : Re : Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Octobre 18, 2011, 07:34:04 am



J'aurais préféré qu'elle ne sorte jamais, surtout lorsque l'on voit (http://www.sega-mag.com/Sonic+Generations+++une+nouvelle+demo-news-3284.htm) qu'il s'agira simplement de classic et modern Green Hill. Plutôt que de ne sortir que le niveau classic le 23 juin, SEGA aurait également du mettre la version modern du stage et ne pas limiter dans le temps la durée d'utilisation de la démo. Sortir une démo à 16 jours de la sortie du jeu, d'autant plus qu'en on en voit le contenu est, je trouve, abberrant .___.

TOI tu aurais préféré ne jamais voir cette nouvelle démo mais j'ai envie de dire qu'on s'en fout un peu des cas isolés comme ça (ce n'est pas contre toi hein, ne te méprends pas). Les fans vont toujours râler parce qu'ils n'auront jamais assez mais c'est très bien qu'ils sortent le gameplay moderne de GHZ en démo, le jeu sort dans 2 semaines, faut donner envie. Une démo est faite pour ça. C'est donc loin d'être aberrant.


Citation
Cette campagne de communication, reste comme je l'ai dis foireuse, car SEGA a leaké casi intégralement le jeu soi même, ils ont fait à eux seul bien plus fort que SonicRetro!!!
Je m'explique. Déjà, basons nous sur le 100% officiel, à savoir les trailers. L'intégralité des niveaux, ainsi que des boss nous a été montré! Même le Time Eater!!!
Ensuite basons au leak cautionné par SEGA, à savoir les vidéos de testeur, qui ont commencé à apparaitre à partir de la Gamescom. Ces types ont reçu le jeu directement de SEGA pour pouvoir le tester, et on ainsi posté toutes les vidéos walktrought des levels, des boss et du "hub world" que nous avons pu voir jusqu'à présent. Si SEGA était contre cela ils se seraient dépéché de retirer les vidéos comme ils avaient fait pour Sonic 4. Or, il ne l'ont pas fait.
Ainsi cela veut dire qu'en faisant cela, SEGA est d'accord pour que cela se fasse, cela leur fait donc assumer "l'officialisation" de ce qui est montré dans ces vidéos.
De ce fait la campagne de communication de ce jeu est une catastrophe, car SEGA nous montre l'intégralité du contenue de Generations. Certes une campagne de communication se doit de montrer des choses, pour décider les gens à acheter le jeu. Mais putain elle ne doit pas spoiler tous le jeu!!! SEGA fait là en matière de leak bien plus fort que SonicRetro, TSSZ et autres réunis!!! Tu ne peux quand même pas me dire qu'une telle campagne est tous ce qu'il y a de plus normal!!!

Là encore les trailers sont faits pour donner envie. On trouve le même délire dans les films, quand tu regardes les bandes-annonces on te montre tout du début à la fin mais dans le désordre histoire que tu captes pas tout de suite que les scènes finales viennent d'être dévoilées. Ensuite, personne ne t'oblige à mater les trailers, perso même si je suis dedans, je n'ai plus maté de bandes-annonces depuis le premier ou deuxième... J'ai rien perdu. J'ai pris un plaisir sans égal à finir le jeu.
Pour la suite je suis d'accord que c'est bizarre connaissant SEGA d'avoir laissé faire ça mais bref.
Pour la fin, rien de bien hardcore mais je suis d'accord qu'ils devraient un peu plus cultiver le secret.


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Turbo Metal Sonic le Octobre 18, 2011, 05:32:59 pm
Selon le blog de SEGA, la démo sort aujourd'hui en fait.  :???:


http://blogs.sega.com/2011/10/17/second-sonic-generations-demo-incoming/#more-10390
Ben je suis allé voir, il n'y a toujours rien.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: _Ced# le Octobre 18, 2011, 06:42:54 pm
La démo est pas disponible pour le PC , super ...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Octobre 18, 2011, 09:09:53 pm
Démo dispo sur le Xbox Live mais pas sur le PSN pour le moment erf... 


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Octobre 18, 2011, 09:33:03 pm
Effectivement. "Cette offre est réservée aux possesseurs d'un compte Xbox Live GOLD [...]".
Dommage, je vais devoir attendre un peu :p


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Turbo Metal Sonic le Octobre 18, 2011, 09:50:09 pm
C'est bien pour ça que j'ai acheté une PS3. Payer pour jouer en ligne et essayer des démos deux fois par an, et puis quoi encore ? Je ne passerai jamais au Gold.


Titre: Re : Re : Re : Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Octobre 18, 2011, 10:25:20 pm

Là encore les trailers sont faits pour donner envie. On trouve le même délire dans les films, quand tu regardes les bandes-annonces on te montre tout du début à la fin mais dans le désordre histoire que tu captes pas tout de suite que les scènes finales viennent d'être dévoilées. Ensuite, personne ne t'oblige à mater les trailers, perso même si je suis dedans, je n'ai plus maté de bandes-annonces depuis le premier ou deuxième... J'ai rien perdu. J'ai pris un plaisir sans égal à finir le jeu.
Pour la suite je suis d'accord que c'est bizarre connaissant SEGA d'avoir laissé faire ça mais bref.
Pour la fin, rien de bien hardcore mais je suis d'accord qu'ils devraient un peu plus cultiver le secret.

Je suis content de voir que tu approuves un petit peu ce que j'ai dis =)

Quelqu'un a t-il un compte Xbox Live GOLD parmis nous afin de nous dire si la maniabilité s'est amélioré depuis la JE?


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Octobre 18, 2011, 10:35:42 pm
Spoil : Medley de Sonic Generations présent dans le générique de fin

http://www.youtube.com/watch?v=uHLK_vWErCQ

C'est juste orgasmique.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Octobre 18, 2011, 10:38:51 pm
ZOMG ! Orgasmique, comme tu dis Kaprim !


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Octobre 18, 2011, 11:40:49 pm
Le problème des vidéos uniquement musical, c'est que l'on a aucun moyen de savoir s'il s'agit de la véritable musique du jeu, ou bien une composition propre à une personne qui essaye de nous faire passer cela comme provenant du jeu. Tous du moins, l'on ne peut retirer à cette musique le fait qu'elle est très sympa ^^


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kyllian1212 le Octobre 19, 2011, 05:01:57 am
ENCORE PLUS GROS SPOIL!
http://www.sonicretro.org/2011/10/second-generations-demo-round-up-more-things-found/#more-5032
Ils ont hacké la démo(encore!).

Citation de: Sonic Retro
Everyone’s, erherm, favorite character, Omochao, returns for Generations, and the voice clips bundled in the demo give some insight into final gameplay. We’ve decided to spare you from having to listen to them (as they’re pretty bad) and just list the better bits.

Character Team-Ups

In levels with Tails, you press the Y button to call him to you, similar to how the elemental shields were shown with Y in that one screenshot. It’s likely all those little powerup icons we saw are things you can use with Y.
You can call Espio in a fashion similar to Tails. He has a grappling hook.
 There’s also the ability to call Vector. He throws you to locations.
A team-up mission with Amy is included; she gives you the hammer jump.
There’s a team-up mission with Cream in a level with no rings. The only way to get rings is to call on Cream to throw you some.
There’s a treasure hunt for buried metals. You call Knuckles, who digs into the the ground for you.
 Rouge team-up: heavily armored robots block you–call on Rouge to take them out.
Blaze team-up: the level has walls of flame which Blaze can extinguish.
Charmy team-up: …he can make a vortex at your feet. What?
Character Races/Battles

The Tails race is with Tails in a plane.
In the race with Knuckles, he will burrow underground to chea–er, use his unique abilities to take shortcuts.
Rouge tries to stop you with bombs in her race.
There’s an Espio fight in which you have to shine a spotlight to find him while he’s invisible.
“Collect 10 Chao and reach the goal before Cream!” (…explains itself.)
Miscellaneous Gameplay/Challenges

There are time trials that have powerups that give you more time.
The doppleganger race is not against the other era version; it’s essentially a ghost race, complete with translucency.
In the challenges with the giant enemies you just knock them over instead of killing them, but then they can be used as platforms.
The icon with the motobug and the ring is for Ring Time, which changes all enemies into rings (presumably for just a few seconds.)
There are apparently challenge missions with multiple animal capsules, where Sonic has to release all of them.
There’s a mission where Sonic has to carry the sign post to the end and knock it around, presumably like the end of Sonic 3 Act 1s where you could juggle it. The player has to knock it to the end of the level without it falling into pits.
There are single-ring challenge missions.
 Jump panels are in at least one challenge act,  presumably as in Sonic Adventure.
There’s a time trial in which your boost meter is 3 times the size of normal but it doesn’t replenish. That explains the “300% Boost” seen earlier.
Music

Once again, we have music rips of the files included with the demo:

“Network”, which is a remix of the menu from Sonic Mega Collection
Results (Normal)
Results (S Rank)
“Precious Time”, which is a heavily shortened remix take on the Special Stage from Knuckles’ Chaotix
“Time Break”, which is similar to Cyber Track from Sonic Advance 3
Game Over (remix from Sonic 3 and Knuckles)
and of course, that ending medley.
The demo also has a quite different updated version of that options menu theme from the first demo. You can grab the music in 320 kbps here.

(Apparently our man Hinchy went solo on this excursion, so if you see him, tell him thanks!)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Octobre 19, 2011, 05:41:18 am
Je ne trouve pas que grand chose ai changé, a part l'écran titre...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Octobre 19, 2011, 06:32:56 am
C'est complètement con à dire mais pour moi ce medley est la représentation idéale de ce qui devrait se passer pendant un concert SEGA sur Sonic. Ensemble de musiques nostalgiques enchainées les unes à la suite en veillant à ce que les coupures soient fluides. A quand une telle performance live quoi ?


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Octobre 19, 2011, 07:32:54 am
LOl,SOnic generation hacké encore une fois par Retro
Je m'y attendais mais quelle rapidité !!


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Octobre 19, 2011, 07:35:43 am
En deux heures ils avait déjà rippé et hacké la démo :')
Perso je me garde le plaisir de découvrir ca dans le jeu.


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Octobre 19, 2011, 08:45:53 am
Tain ils le font exprès chez SEGA c'est pas possible!!! Quel idée de laisser autant d'info sur une démo, non mais franchement -___-"


C'est complètement con à dire mais pour moi ce medley est la représentation idéale de ce qui devrait se passer pendant un concert SEGA sur Sonic. Ensemble de musiques nostalgiques enchainées les unes à la suite en veillant à ce que les coupures soient fluides. A quand une telle performance live quoi ?


La véritable question père est, à quand une performance live en France /O\


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Octobre 19, 2011, 08:55:42 am
Jun Senoue avait fait une performance live au Summer of Sonic, avec quelques chansons epic de Sonic (genre Live and Learn, Open your Heart), et juste avant il y avait eu une séance "DJ" avec plusieurs mixs enchaînés, déjà ca c'était sympa :)
Mais malheureusement, ca ne fonctionnerait pas aussi bien en France je pense.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Octobre 19, 2011, 09:06:58 am
Je ne vois pas pourquoi ça ne marcherais pas. Il y a quand même une bonne petite communauté Sonic en France avec Sonic Online, Eversonic et nous bien évidemment :D
Ensuite en élargissant à SEGA, avec des sites tels que SEGA mag ça nous ramène encore du monde. De plus les fans de grands jeux vidéos viendrait également. Ainsi, je pense que c'est un évènement qui marcherait bien en France :)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Octobre 19, 2011, 09:14:43 am
Quand on voit le nombre de personnes qui ont la possibilité de se déplacer pour un événement majeur comme Japan Expo, il est impossible d'avoir assez de monde à une expo strictement Sonic. La communauté Sonic française n'est pas du tout au même niveau de celle aux UK ou US. Si un event est organisé, ce sera à pertes.

En plus, je ne t'apprend certainement pas que les communautés Sonic FR sont assez distantes les unes des autres, que ce soit ES ou SO je doute qu'un regroupement soit possible.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Octobre 19, 2011, 09:45:31 am
Plutôt qu'organiser un concert spécialement pour cela, ils devraient l'organiser à la Japan Expo ou au PGW, cela permettrais ainsi de mieux attirer les foules. Chaque site viendrais, certes ils ne se mélangeront pas, mais personne ne ratterais un événement pareil pour une telle connerie ;)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Octobre 19, 2011, 10:13:20 am
Et Metal n'oublie pas que Jun Senoue n'est pas le seul a etre venu au SoS, c'était carrément Crush 40 ! (SoS 10 que de bons souvenirs)
Le medley est juste génial et fait un peu oldschool (c'était ça dans les crédits de Sonic 1,2, 3 et K non ?)
Au fait, dans la demo on a Omochao ! Et sa voix française je crois mais j'arrive pas a l'entendre a cause du son du boost ! x)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Octobre 19, 2011, 10:27:34 am
Ô mon Dieu, ô mon Dieu...
Le mercredi 2 novembre à 14H35 un [url=www.sega-mag.com/20+ans+de+Sonic+++une+retrospective+a+la+TV-news-3290.htm

Haaa, je vais me suicider /O\
Quelqu'un sait si on peut voir la chaine en direct depuis leur site?
En tous cas ça promet =D


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Octobre 19, 2011, 10:30:23 am
Je ne comprends vraiment pas pourquoi certains raffolent des spoils. Vous n'aimez donc pas découvrir les jeux ? Vous préférez qu'on vous prémâche tout ? Où est donc l'effet de surprise ?

Chelou comme manière d'agir.


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 19, 2011, 10:37:37 am
Ô mon Dieu, ô mon Dieu...
Le mercredi 2 novembre à 14H35 un

Enregistre-le, sinon. (http://www.sega-mag.com/20+ans+de+Sonic+++une+retrospective+a+la+TV-news-3290.htm
Haaa, je vais me suicider /O\
Quelqu'un sait si on peut voir la chaine en direct depuis leur site?
En tous cas ça promet =D
[/quote)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Octobre 19, 2011, 10:57:55 am
Je ne comprends vraiment pas pourquoi certains raffolent des spoils. Vous n'aimez donc pas découvrir les jeux ? Vous préférez qu'on vous prémâche tout ? Où est donc l'effet de surprise ?
C'est encore mieux quand on se plaint des spoils après ;3

Plutôt qu'organiser un concert spécialement pour cela, ils devraient l'organiser à la Japan Expo ou au PGW, cela permettrais ainsi de mieux attirer les foules. Chaque site viendrais, certes ils ne se mélangeront pas, mais personne ne ratterais un événement pareil pour une telle connerie ;)
Là c'est faisable, on est d'accord :p


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Octobre 19, 2011, 11:51:21 am
Je comprend pas pourquoi SEGA met autant d'infos sur ses démos... même d'un point de vue marketteux, il n'y a aucun avantage à se faire avoir 2 fois...

Et si ils ne le font pas exprès... ils sont vraiment pas doués...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Octobre 19, 2011, 12:26:46 pm
Franchement je pense que c'est volontaire de leur part. Ils ont forcément du être au courant du hack de la première démo c'est évident donc refaire l'erreur une seconde fois n'est pas possible sauf si c'est voulu. Ça permet de faire parler du jeu.


EDIT : Voix éxtraites de la démo. Mon dieu je trouve la voix Française complètement dégueulasse. Elle est vraiment horrible, ça tue littéralement le charisme du Sonic Moderne... je mettrai  les voix anglaises pour ma part.
http://www.youtube.com/watch?v=YoRipW5tMlE


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Octobre 19, 2011, 02:03:22 pm
Ehhh ! Y'a quand meme une ressemblance avec la voix de Sonic dans Sonic X mais pourtant elle parait différente !


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Octobre 19, 2011, 02:09:55 pm
Ehhh ! Y'a quand meme une ressemblance avec la voix de Sonic dans Sonic X mais pourtant elle parait différente !


Bah c'est les mêmes, non?
Perso, j'essayerais en vf, mais j'pense faire le jeu en VA ou VO, le jap ça a toujours son charme et à part Amy, j'kiff bien les nouvelles voix anglaises.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Turbo Metal Sonic le Octobre 19, 2011, 02:10:33 pm
C'est bien la même. Je le sais, parce que c'est aussi la voix française de Elijah Wood.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Octobre 19, 2011, 02:41:36 pm
Il a peut-être perdu l'habitude. La seule réplique qui me choque c'est "A l'aise !" qui est vraiment raté, pour le reste ça va je trouve.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Octobre 19, 2011, 03:09:49 pm
Je sais que c'est la meme et c'est pour cela que je trouvais bizarre que je ne trouve pas que c'est exactement la meme voix, mais je pense comme Shadowfox, il a du perdre l'habitude et oui le "à l'aise" est horrible ! xD


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 19, 2011, 03:24:32 pm
De toute façon, c'était confirmé depuis le début qu'il y aurait un doublage français dans Generations et que ça serait les voix de Sonic X.

A part le "A l'aise", je trouve que Sonic a une bonne voix en VF, bien qu'il ne colle pas assez au personnage. Quand j'entend les "Yiiiiha !", j'ai plus l'impression d'entendre un cowboy alcoolique que mon hérisson favori.

Bien que je connais les voix des persos dans Sonic X, j'aurais sûrement de la surprise pour la voix française de Silver, Blaze et d'autres persos qui n'étaient pas présent dans Sonic X.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Octobre 19, 2011, 03:27:00 pm

EDIT : Voix éxtraites de la démo. Mon dieu je trouve la voix Française complètement dégueulasse. Elle est vraiment horrible, ça tue littéralement le charisme du Sonic Moderne... je mettrai  les voix anglaises pour ma part.
http://www.youtube.com/watch?v=YoRipW5tMlE

J'aime bien la voix espagnol et japonaise,quand au autres elles sont à vomir en particulier "à l'aise" et "ouille" c'est dommage j'aime beaucoup la voix fr de SOnic dans Sonic X
comme le dit si bien l'autre:
 "Spanish sonic has balls"


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Octobre 19, 2011, 03:29:17 pm
C'est pas plutôt ''Balèze'' ? Sans le B, oui. =D
Personnellement, la voix n'est pas mal. N'ayant jamais entendu Sonic X en français (et pratiquement pas en anglais ou japonais), je trouve que c'est du bon boulot.

Dans toutes les langues, les voix sont similaires et un peu trop forcées, mais sans image comme ça, c'est certain que ça se remarque plus.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: StarSilver le Octobre 19, 2011, 03:33:02 pm
C'est pas plutôt ''Balèze'' ?
Personnellement, la voix n'est pas mal. N'ayant jamais entendu Sonic X en français (et pratiquement pas en anglais ou japonais), je trouve que c'est du bon boulot.

Dans toutes les langues, les voix sont similaires et un peu trop forcées, mais sans image comme ça, c'est certain que ça se remarque plus.

Je la trouve pas mal aussi pour le moment, mais on ne peut pas trop juger ça sur des " WHO! NOOON!! HAA! RHAAA! OUI!"
 


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Octobre 19, 2011, 03:55:05 pm
Démo dispo sur le PSN. Bon téléchargement à vous  :;D:


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Octobre 19, 2011, 03:59:55 pm
O_O...

Bon ben c'est clair, dès réception du jeu, changer la langue du jeu en "ENGLISH" sinon risque de crise cardiaque avec oreilles qui saignent... O_O...

Non sérieusement, on dirait Rayman quoi XD ! La voix FR est ... non je l'aime pas du tout en fait, ptet parce que j'ai pas l'habitude mais quand même... Ce pauvre Sonic s'est fait suffisamment humilié, je pense XDD !

Et SEGA encore hacké ? ( Décidément je kiffe ma signature xD ! ) Pourquoi ça ne m'étonne pas ?

Bon allez, encore quelques jours et j'aurai enfin le fin mot de l'histoire... 3 ème étape franchie...

( Et thumb up pour la voix espagnole avec son BRBLRBLRBLRBLRHUAGH. XDDD )


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Octobre 19, 2011, 04:42:40 pm
Bon j'ai finis de tester.


Contrairement à ce que l'on pourrait penser. Je suis plutôt déçu par le Sonic Moderne... j'ai trouvé la maniabilité globale bien en dessous de celle de Sonic Colours. C'est carrément moins maîtrisé. Dans Sonic Colours, on a réellement l’impression de contrôler à 100 % Sonic, les mouvements sont bien plus précis, bien plus fluides et plus souples. Là on est revenu à une maniabilité à la Unleashed ou les mouvements sont très assistés et lourds. J'avais espéré qu'on suive le chemin de Colours et bien ce n'est pas le cas. Néanmoins c'est quand même au dessus d'Unleashed, les contrôles sont un peu plus travaillés même si j'ai encore du mal a m'habitué au drift sur les gâchettes et à l'absence du double saut de Colours. Sinon ouais niveau sympa et très beau.


Sinon j'ai pas compris le systèmes de "poses" lors des phases en l'air avec les sticks directionnels. Quelqu'un peut m’expliquer ?


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Octobre 19, 2011, 04:51:50 pm
Il faut tourner les sticks directionnels le plus vite possible puis terminer avant L+R si mes souvenirs sont bons.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Octobre 19, 2011, 05:05:30 pm
Moderne est lourd surtout quand tu utilises le boost, sans c'est déjà mieux quand même.
Mais aussi c'est un peu facile de dire qu'il est lourd dans un niveau tel que GHZ où c'est vraiment linéaire, autant attendre City Escape au moins...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Octobre 19, 2011, 05:50:24 pm
Comme lors du dernier essai il y a quelques mois, pas convaincu par ce Modern Green Hill... Mais bon, ça n'enfonce pas mon avis sur le jeu puisque je m'étais comme je l'ai dit déjà fait les dents sur ce niveau. Par contre un bon gros LOL pour le nouveau viol de la démo et ce qu'on a pu en tirer; à croire que SEGA n'a pas compris le but du jeu avec les hackers: il ne faut pas leur apporter les lingots sur un plateau mais les fourrer dans un coffre-fort !

Ensuite, ça me fait chier le coup de la VF parce que j'avais Marc Brétonnière sous la main y'a pas 15 jours et j'ai pas pensé à lui demander si il était dans le cast. Oui, j'ai pas pensé mais même s'il campe un Robotnik impeccable dans Sonic X, j'avais plus en tête son rôle de Johnson dans la saga Halo et son doublon Coconuts/Grounder dans AoStH XD.

C'est juste dommage de ne pas avoir collé cette démo à la Classic Green Hill pour ensuite nous proposer cette fois-ci un autre niveau, on a l'impression de l'avoir reçu en solex à l'époque de la fibre optique à même pas un mois de la sortie.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Miles -Taïls- Prower le Octobre 19, 2011, 06:12:43 pm
Petit descriptif personnelle concernant le mode moderne de la démo.
Positif : Je trouve que le boost n'est pas aussi constant qu'avant, on aimante plus les anneaux quand on fait un boost et il y à plus de chemin diverse, la maniabilité à l'ère mieux que unleashed (on tourne plus facilement qu'avant).

Négatif: Je trouve dommage qu'il est enlever la scène des figure acrobatique avec le poisson, je trouve que sa fait encore trop couloir, il y à du vide mais pas assez.

Ce n'ai que personnelle ils peut y avoir d'autre avis.

(PS: si on peut faire des figure mais vraiment à rase-mottes de la corniche.)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Octobre 19, 2011, 06:25:59 pm
C'est sûr, c'est fun de tomber dans le vide toutes les 10 secondes...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Octobre 19, 2011, 06:29:45 pm
Moi ce qui me dérange toujours autant, c'est que Classic Sonic est TROP rapide. J'suis le seul à avoir du mal à jouer quand celui-ci atteind une vitesse de pointe en même pas 3 secondes?...

Sinon Moderne, faut juste se réhabituez au Homming Attack en faisant deux fois la touche saut et à changer de rail avec le stick et non les gâchettes et sinon ça va. (Bon on a le même problème du, on apprend un niveau par l'erreur et par le fait de retenir plus ou moins le niveau par coeur, car impossible au premier playthrough de pouvoir prendre le meilleur passage parce que à peine on aperçoit la plateforme et on est déjà 5 mètres en retard. Mais bon, syndrome Unleashed, ah mon bon Sonic Adventure 1 ;_; ).


@Miles : Retourne sur Sonic Advance 2 si tu veux du vide, c'est très bien comme ça. Nonmaioh.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Miles -Taïls- Prower le Octobre 19, 2011, 09:08:01 pm
Je disais sa, parce que sa manque encore (depuis combien de temps on à pas eu de vrai vide dans un sonic). Je parle des fameux vide ou il faut sauter d'une corniche pour ce rattraper in extrémiste sur une autre, cela donner une certaine difficulté au jeu.

Ces vrai que taper dans un tas de terre et se tuer juste après, sa donne à se remémorisé le niveau pour pas faire 2x la même erreur, mais d'une certaine sa donne une difficulté.

Je dirais que dans les jeux Sonic il y à 2 type de difficulté:
La première ces le réflexe, sauter sur un ennemie, ne pas tomber dans le vide et etc... Qui consserne la partie Game-Play du jeu.

La deuxième fait plutôt référence à la difficulté de rapidité mémoriel, exemple, je me souvient d'un détail à évité dans le jeu, qui peut être sur l'instant ou légèrement avant incident.
En gros, sa donne:
"*Paf* Mince, j'ai encore pris cette bute." Ou alors, "Tien, je sait qu'il est la, faut que je saute."

Donc il y à du réflexe et de la mémoire ce qui y était pas vraiment dans les anciens jeux Sonic.
Dans les anciens jeux c'était mémoriel et pas rapidité mémoriel. Et je pense que ces pour sa que certain ce plaigne.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Octobre 19, 2011, 10:54:52 pm
J'ai rien comprendu...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Octobre 20, 2011, 12:55:01 am
En gros il veut que cela soit encore plus speed et encore plus die and retry. Comme si ça ne l'étais pas déjà assez -____-'


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: arkeos15 le Octobre 20, 2011, 01:19:34 am
Pour la défense de ce pauvre Miles , c'était la première fois que je tâtais du Modern Sonic dans Modern Green Hill. J'ai mis le boost au plancher et je suis mort , quoi , deux fois !? Certes ça va vite , mais faut pas abuser non plus. La mort ne nous attend pas à chaque virage ! Quand on a un minimum de réflexe , on réagit et , ô miracle , on sauve sa peau !

Bon , pour le niveau Classic , rien n'a changé , toujours trop rapide je suis bien d'accord , ne pas confondre vitesse et précipitation ! Pour le Modern c'est très beau si on ne s'arrête pas... J'ai stoppé Sonic et je l'ai mis en face de moi , y avait plein de pitits pixels qui m'arrachaient la rétine ! Ouïe. D'autres trucs à dire mais il est déjà 03:19 et je suis fatigué et c'est qu'une démo et vivement le jeu entier !


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Octobre 20, 2011, 06:28:05 am
Mis à part pour le stopper, quand tu es en mode "boost", je ne vois pas trop comment tu peux avoir le "réflexe" d'éviter le danger...à part si tu connais par le cœur le niveau, auquel cas oui, tu peux t'arrêter au bon moment pour faire un simple saut.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Miles -Taïls- Prower le Octobre 20, 2011, 11:14:12 am
C'est pour sa que je disait que le jeu ne se contente plus de difficulté de réflexe mais qu'il y à aussi des difficulté mémoire. Moi sa me rajoute du challenge et ses sa qui me ravi (plus il y aura de challenge plus sa me plaira.)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Octobre 20, 2011, 01:40:26 pm
On connait tous à force les niveaux par coeur sauf que, pour moi en tout cas, je me confrontais aux "baises" du niveau (piques, badniks, vide, etc...) en les voyant arriver et en m'y confrontant avec de bon réflexes, un timing au poil et parfois du bol pour ne pas tomber dedans chose que l'on est obligé de faire depuis au moins Sonic 2006 pour s'en souvenir, ce qui n'empêche pas de se le bouffer encore et encore parce que certains sont malheureusement obligatoires au point de croire que le programos a calculé tout bien pour qu'on se le bouffe de manière à se qu'on se dise qu'il y a un peu de difficulté dans le jeu.

Sauf que ce n'est pas de la difficulté à passer un endroit mais à apprécier le niveau qui en résulte et ça c'est dommage.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Octobre 21, 2011, 07:29:14 am
Miles Tails: Et ose dire que Sonic advance 2 est un bon jeu,t'as l'air d'apprécier ce genre de gameplay :d


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kyllian1212 le Octobre 21, 2011, 09:40:58 am
Toujours plus d'images sur la première cutscene:
http://forums.sonicretro.org/index.php?showtopic=24971&pid=630164&st=10425&#entry630164


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Octobre 21, 2011, 10:04:43 am
Officialisation (http://blogs.sega.com/2011/10/20/sonic-generations-3ds-launch-date/) de la version 3DS pour le 22 novembre aux US et le 25 novembre en Europe ^^


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Octobre 21, 2011, 02:00:18 pm
okilélé le time eater,déjà que sa tête est très simpliste alors le corps est ...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Naomi le Octobre 21, 2011, 02:22:08 pm
Citation de: Kinox Xao
okilélé le time eater,déjà que sa tête est très simpliste alors le corps est ...

OSEF.


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 21, 2011, 02:50:55 pm
Citation de: Kinox Xao
okilélé le time eater,déjà que sa tête est très simpliste alors le corps est ...

OSEF.

Elle a raison. Tant que ce sera un boss vraiment hard et qui me prendra des heures de plus, ça me va.


Titre: Re : Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Octobre 21, 2011, 03:18:07 pm
Citation de: Kinox Xao
okilélé le time eater,déjà que sa tête est très simpliste alors le corps est ...

OSEF.

Elle a raison. Tant que ce sera un boss vraiment hard et qui me prendra des heures de plus, ça me va.

Moi j'espère juste qu'il y aura un certain ''mystère'' autour de lui, parce que ça me fait un peu rire qu'on sache déjà qui est l'antagoniste principal et même, il avait été annoncé en même temps que le jeu ! On avait déjà le nom ''Time Eater''. Il est mieux de nous réserver des surprises ...

Comme certains le théorisent sur Sonic Retro :

http://img.photobucket.com/albums/v181/mikew2/supermetalix.jpg

Un ennemi qu'on a pas vu depuis longtemps et qui cherche vengeance, ça, ça serait cool. Un peu comme le retour de Metal Sonic dans Heroes.

M'enfin, ce n'est qu'une théorie évidemment ça serait surprenant, mais il y a clairement quelque chose autour de Time Eater sinon ils ne nous l'aurait pas balancé tel quel à l'officialisation de Sonic Generations.

Là je le vois un peu comme le mystère de Shade quand Sonic Chronicles a été annoncé.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Miles -Taïls- Prower le Octobre 21, 2011, 03:59:55 pm
Sa y est précommande de Sonic génération sur Steam disponible.
http://store.steampowered.com/app/71340/

PS: Il faut un bon matos pour le faire tourné.


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 21, 2011, 04:03:52 pm
Sa y est précommande de Sonic génération sur Steam disponible.
http://store.steampowered.com/app/71340/

PS: Il faut un bon matos pour le faire tourné.

On le savait déjà depuis un petit bout de temps !


Titre: Re : Re : Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Octobre 21, 2011, 04:42:59 pm
Citation de: Kinox Xao
okilélé le time eater,déjà que sa tête est très simpliste alors le corps est ...

OSEF.

Elle a raison. Tant que ce sera un boss vraiment hard et qui me prendra des heures de plus, ça me va.

Moi j'espère juste qu'il y aura un certain ''mystère'' autour de lui, parce que ça me fait un peu rire qu'on sache déjà qui est l'antagoniste principal et même, il avait été annoncé en même temps que le jeu ! On avait déjà le nom ''Time Eater''. Il est mieux de nous réserver des surprises ...

Comme certains le théorisent sur Sonic Retro :

http://img.photobucket.com/albums/v181/mikew2/supermetalix.jpg

Un ennemi qu'on a pas vu depuis longtemps et qui cherche vengeance, ça, ça serait cool. Un peu comme le retour de Metal Sonic dans Heroes.


Ben sur ton image c'est Metal Sonic, justement...
En tout cas, je ne vois pas quel personnage déjà connu pourrait être ce monstre fantomatique...


Et vous espérez qu'un seul boss vous prenne des heures ??? Vous êtes fous ???? Depuis quand les boss finaux des Sonic sont hardcore ???


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: _Ced# le Octobre 21, 2011, 05:18:49 pm
ça y eeeeeeeeeeeeeeeeeeeest !
Sonic Generations est en précommande sur steam !

YYYYYYYYYYYYYYYEAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH !


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Octobre 22, 2011, 07:17:43 am
Y'avait des beaux bugs sur le niveau exclusif au PGW :D
Je vous dit tout tout à l'heure.


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Octobre 22, 2011, 08:28:35 am
Y'avait des beaux bugs sur le niveau exclusif au PGW :D
Je vous dit tout tout à l'heure.

D.. dis nous au moins s'il s'agit d'un niveau en plus de la liste déjà connue 0_0 !


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Octobre 22, 2011, 09:02:31 am
Quand je disais exclusif c'est le niveau disponible en demo au PGW qui n'est pas GHZ mais qui est dans la liste qu'on connait.
Après je sais pas si Iizuka va en présenter un autre ou non...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Viday le Octobre 22, 2011, 10:31:29 am
En tout cas pour en revenir à la démo je dois dire que je m'eclate pas mal dessus. Sonic est maniable, même en boostant et les sensations sont toujours aussi grisante.

J’espère que Sega aura l'idée d'un Mode Time Attack en ligne pour que les joueurs puissent comparer leur temps sur les niveau !(moi en modern, le but c'est la vitesse, l'exploration c'est pour le Classic)

Mon record en Modern : 01:49:00 ! Apparement le WR serait à ce jour 01:45:85


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Octobre 22, 2011, 11:38:46 am
Quand je disais exclusif c'est le niveau disponible en demo au PGW qui n'est pas GHZ mais qui est dans la liste qu'on connait.
Après je sais pas si Iizuka va en présenter un autre ou non...


Et c'est quel niveau ?


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Turbo Metal Sonic le Octobre 22, 2011, 12:35:32 pm
Et quels sont les éléments jamais vu ?


Titre: Re : Re : Re : Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 22, 2011, 03:39:43 pm
Citation de: Kinox Xao
okilélé le time eater,déjà que sa tête est très simpliste alors le corps est ...

OSEF.

Elle a raison. Tant que ce sera un boss vraiment hard et qui me prendra des heures de plus, ça me va.

Moi j'espère juste qu'il y aura un certain ''mystère'' autour de lui, parce que ça me fait un peu rire qu'on sache déjà qui est l'antagoniste principal et même, il avait été annoncé en même temps que le jeu ! On avait déjà le nom ''Time Eater''. Il est mieux de nous réserver des surprises ...

Comme certains le théorisent sur Sonic Retro :

http://img.photobucket.com/albums/v181/mikew2/supermetalix.jpg

Un ennemi qu'on a pas vu depuis longtemps et qui cherche vengeance, ça, ça serait cool. Un peu comme le retour de Metal Sonic dans Heroes.


Ben sur ton image c'est Metal Sonic, justement...
En tout cas, je ne vois pas quel personnage déjà connu pourrait être ce monstre fantomatique...


Et vous espérez qu'un seul boss vous prenne des heures ??? Vous êtes fous ???? Depuis quand les boss finaux des Sonic sont hardcore ???

Parce que si le boss final sera assez facile, le jeu va être extrêmement court et que malgré la qualité du gameplay, des graphismes et de la musique, cela laissera une grosse déception dans nos coeurs. Je veux juste un boss final assez difficile, qui soit assez long à vaincre, pour masquer la courte durée des niveaux et des premiers boss et que nous pussions avoir une durée de vie de 8-9 heures ou plus, mais au moins 8-9 heures. C'est tout ce que je demande du boss final.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Octobre 22, 2011, 04:21:24 pm
Ouais OK, tu veux une difficulté super disproportionnée, avec un jeu globalement facile et un boss final impassable... C'est juste n'importe quoi !


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Octobre 22, 2011, 05:55:44 pm
City Escape pour la démo et le niveau exclusif présenté au PGW je sais pas...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Octobre 22, 2011, 05:58:52 pm
Je vous avais dit de vous attendre à City Escape !  ::D:


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 22, 2011, 06:03:15 pm
Ouais OK, tu veux une difficulté super disproportionnée, avec un jeu globalement facile et un boss final impassable... C'est juste n'importe quoi !

J'ai jamais dit que courte durée est égale à facilité.


Titre: Re : Re : Re : Re : Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Octobre 22, 2011, 08:45:53 pm
Citation de: Kinox Xao
okilélé le time eater,déjà que sa tête est très simpliste alors le corps est ...

OSEF.

Elle a raison. Tant que ce sera un boss vraiment hard et qui me prendra des heures de plus, ça me va.

Moi j'espère juste qu'il y aura un certain ''mystère'' autour de lui, parce que ça me fait un peu rire qu'on sache déjà qui est l'antagoniste principal et même, il avait été annoncé en même temps que le jeu ! On avait déjà le nom ''Time Eater''. Il est mieux de nous réserver des surprises ...

Comme certains le théorisent sur Sonic Retro :

http://img.photobucket.com/albums/v181/mikew2/supermetalix.jpg

Un ennemi qu'on a pas vu depuis longtemps et qui cherche vengeance, ça, ça serait cool. Un peu comme le retour de Metal Sonic dans Heroes.


Ben sur ton image c'est Metal Sonic, justement...
En tout cas, je ne vois pas quel personnage déjà connu pourrait être ce monstre fantomatique...


Et vous espérez qu'un seul boss vous prenne des heures ??? Vous êtes fous ???? Depuis quand les boss finaux des Sonic sont hardcore ???

Parce que si le boss final sera assez facile, le jeu va être extrêmement court et que malgré la qualité du gameplay, des graphismes et de la musique, cela laissera une grosse déception dans nos coeurs. Je veux juste un boss final assez difficile, qui soit assez long à vaincre, pour masquer la courte durée des niveaux et des premiers boss et que nous pussions avoir une durée de vie de 8-9 heures ou plus, mais au moins 8-9 heures. C'est tout ce que je demande du boss final.
Lol,de la difficulté dans le dernier boss ??
T'as vu la vidéo Sonic contre le dernier boss de Sonic 2
il a juste suffit de 4 coup pour le vaincre,

Moi aussi ,je veux un mode hard mais pas seulement limité au dernier boss ...
Et puis,tu veux + de durée de vie,Sega ferait un joli coup qu'après avoir fini le jeu on débloque le mode hard pour tous les levels,et réapparpillé les pièces rouges

Edit:y'a plus de pièce rouge ?


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 23, 2011, 07:10:55 am
Hé, les futurs possesseurs de la version PC (dont je ne ferais pas partie).

J'ai inspecté la fiche Steam de Sonic Generations et j'ai lu que le studio s'occupant du jeu est Devil's Details. Sûrement un studio qui convertit la version PS3/360 pour qu'on l'ait sur les ordinateurs.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Octobre 23, 2011, 11:25:38 am
Le niveau exclusif présenté au PGW est l'act modern de Rooftop Run. Le "hub world" est également montré.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Octobre 23, 2011, 12:00:50 pm
J'ai une petite question. Pourquoi dans Sonic Generations, le Sonic Moderne est aussi lourds dans ses mouvements ? J'veux dire, dans Sonic Colours, Sonic est super léger et ses mouvements sont souples et répondent vite. Alors que là dans Generations on a l'impression que Sonic pèse 3 tonnes. Est-ce que c'est parce que c'est nécessaire pour que Sonic puisse attendre des grandes vitesses avec le boost ?


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: The BMBF le Octobre 23, 2011, 01:57:23 pm
Parce qu'il est plus vieux? *SPAF* Ou alors les programmeurs ont merdés. Et au fait le jeu est déjà sorti?


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 23, 2011, 03:20:06 pm
Parce qu'il est plus vieux? *SPAF* Ou alors les programmeurs ont merdés. Et au fait le jeu est déjà sorti?


Bof, c'est peut-être inférieur à Colours (je dis peut-être car j'y ai jamais joué) mais c'est supérieur à Unleashed.

Et non, le jeu n'est pas sorti. C'est le 04/11 pour la version HD et 25/11 pour la version 3DS qu'il sort.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Miles -Taïls- Prower le Octobre 23, 2011, 05:34:19 pm
Il y à un kouak dans le catalogue de Toy "R" Us il y à Sonic Générations sur 3DS pour le 1er novembre alors que sur plein de site ils annonce le 25 novembre.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Naomi le Octobre 23, 2011, 05:59:21 pm
Les catalogues de jouets sont imprimés au moins quatre mois à l'avance, il y a donc toujours des coquilles.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Octobre 23, 2011, 08:03:46 pm
Juste pour dire, à la conf Sonic Générations du PGW, j'ai entendu deux infos qui m'ont fait bondir au plafond (et j'étais pas le seul), et je pense que je vais prendre la version console de salon et la version 3DS, il n'y a plus aucun doute possible.
Sinon, pour avoir testé City Escape en classique, j'ai adoré. Je n'ai pas joué en moderne, mais j'ai vu Shadow Fox le faire et il a perdu deux vies dans le niveau, donc j'en déduis que le jeu n'est pas si facile, ou alors qu'il est très mauvais et qu'il mérite un ban.
Enfin, la démo de Rooftop Run qu'on a vu m'a juste tué, même si c'était du modern, ça m'a trop donné envie d'y jouer.
J'ai tâté la version 3DS aussi, Mushroom Hill Modern et Big Arm, je me suis bien amusé dessus, c'est plutôt bon, mais je préfère Sonic G console.

En tout cas, pour moi, ce jeu, c'est du bon (pas du parfait non plus, il y a à redire), et je suis impatient de l'avoir !


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Octobre 23, 2011, 08:22:08 pm
Juste pour dire, à la conf Sonic Générations du PGW, j'ai entendu deux infos qui m'ont fait bondir au plafond (et j'étais pas le seul)

Quoi donc ?


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Octobre 23, 2011, 09:42:56 pm
@Kris => 100 niveaux sur la version 3DS  ::o: (enfin il voulait dire 100 missions on pense) puis le reste je sais pas xD

D'ailleurs mini mini spoil : Le vrai nom de Time Eater n'est pas donné meme quand on doit aller le combattre en boss final, ils m'appellent l'étrange créature je crois...

Et aussi, je suis nul a City Escape en Modern. #3615MyLife

En tout cas moi je prend mes gants de boxe (vous comprendrez dans quelques jours pourquoi x))


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Octobre 24, 2011, 07:43:43 am
@Kris : Comme dis Sonic71360, annoncé à la conférence, une centaine de "niveaux" (missions je pense) déblocable en Street Pass sur 3DS, et sur la version console, des jeux en version originale déblocable grâce aux mission (Ex : Sonic 1 MD pour Green Hill Zone ! )


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 24, 2011, 07:50:50 am
...et sur la version console, des jeux en version originale déblocable grâce aux mission (Ex : Sonic 1 MD pour Green Hill Zone ! )

Cela pourrait expliquer les 11 Go pour la version PC.


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic-san le Octobre 24, 2011, 08:52:23 am
@Kris : Comme dis Sonic71360, annoncé à la conférence, une centaine de "niveaux" (missions je pense) déblocable en Street Pass sur 3DS(...)

Sérieux ?! J'ai bien fait de m'acheter une 3DS !
Je ne pense pas que ça serait le fait de rencontrer des gens qui vont débloquer le jeu, sinon ça serait injuste... Ca serait pas plutôt le Spotpass ? Parce que si ce sera le Streetpass ça serait dur de rencontrer
(Spotpass, est un système de la 3DS qui télécharge automatiquement des MAJ de jeux lorsque la console est allumé ou même en veille. Streetpass, c'est LE système de la 3DS, tu échanges des données quand tu rencontres d'autres gens avec ta 3DS IRL. Ca paraît con comme ça... Mais ça peut-être autant addictif que des succès/trophées, avant on se moquait de ça alors qu'il y en a qui jouent pour en avoir énormément...)

...et sur la version console, des jeux en version originale déblocable grâce aux mission (Ex : Sonic 1 MD pour Green Hill Zone ! )

Cela pourrait expliquer les 11 Go pour la version PC.

Non, une rom d'un jeu MD pèse seulement un peu moins d'1Mo. Les versions XBLA/PSN des Sonic ne pèsent qu'environ 50Mo. Ca ne peut-pas être des jeux Megadrive qui vont remplir toussa...
Et puis-même : 11Go, c'est possible de mettre ça dans un DVD Xbox-360 ?!  ::o:

Enfin, je doute que ce soit les versions entiers des jeux, sinon on peut carrément les retirer, les jeux émulés des marchés PSN/XBLA haha.
Je pense plutôt que ce soit une sorte de démo. Par exemple, si tu fais que des ranks A dans les 3 actes de Green Hill Zone, t'auras les 3 actes de Sonic 1 de Green Hill Zone. Quand tu fais ranks A sur tous les actes de Chemical Plant, tu auras la parie Chemical Plant dans Sonic 2, et ainsi de suite.

Ca peut expliquer les 11Go du jeu. Car, si on mets des "démos" des Sonic en 3D... Ca peut peser lourd !

Donc voilà j'achète le jeu juste pour avoir City Escape version Adventure 2 sur ma Xbox 360. XD


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Baby JEZ le Octobre 24, 2011, 10:19:29 am
Je pense pas que cela soit un hasard si Sega à montrer autant d'images du jeu à travers les trailers, à mon avis le jeu contient plus de niveaux et de boss qu'on veut nous faire croire.
Après c'est mon avis mais du contenu supplémentaire vu le peux de niveaux annoncés, ça serait pas non plus une mauvaise idée et ça serait une bonne surprise.

Mais bon on peut toujours rêver   :;D:


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Octobre 24, 2011, 11:24:17 am
@Kris : Comme dis Sonic71360, annoncé à la conférence, une centaine de "niveaux" (missions je pense) déblocable en Street Pass sur 3DS, et sur la version console, des jeux en version originale déblocable grâce aux mission (Ex : Sonic 1 MD pour Green Hill Zone ! )


C'est nul si on ne peut les débloquer qu'avec StreetPass !...

Sinon, les jeux originaux avaient déjà été annoncés dans certaines previews.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Octobre 24, 2011, 11:37:41 am
@Sonic-San : C'est bien StreetPass qui a été dit, et non SpotPass.
Et pour les jeux, aussi surprenant que ça puisse être, pour le cas Sonic 1MD, il a bien préciser le jeu dans sa version originale, donc j'ai bien l'impression que c'est le jeu complet. Après, jusqu'à quels jeux ils vont aller, on ne sait pas.

@Kris : Ah, j'avais pas vu qu'ils avaient été annoncés.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 24, 2011, 01:03:33 pm
La toute première review de Sonic Generations, 8 jours avant sa sortie aux USA !

http://www.sonicstadium.org/2011/10/first-sonic-generations-review-is-in-new-screenshots/ (http://www.sonicstadium.org/2011/10/first-sonic-generations-review-is-in-new-screenshots/)

Sa note : 85%. Ses seuls défauts : Maniabilité parfois bizarre et scénario trop classique.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Tailsou le Octobre 24, 2011, 03:21:24 pm
NON ! IMPENSABLE ! Modern Sonic qui affronte Perfect Chaos sans Chaos Emeralds !!!

(http://www.sonicstadium.org/wp-content/uploads/2011/10/Sonic-Generations-Perfect-Chao-screenshot-1024x576.jpg)

Ca me fait penser à la 2nde phase du combat contre Dark Gaia...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Bartpab le Octobre 24, 2011, 03:26:19 pm
Le boost rend Modern Sonic si puissant que même les Chaos Emerald c'est pour les tapettes ? Il est fort =)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Octobre 24, 2011, 03:41:28 pm
Pourquoi avoir des émeraudes quand on peut boomer sur la simple pression d'une touche? :3


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Tailsou le Octobre 24, 2011, 03:56:48 pm
Et pourquoi ne serait-ce pas plutôt Classic Sonic qui l'affronte ?
Ou ils pourraient faire équipe !
Quand je pense que Sky Sanctuary me donnait envie ...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Octobre 24, 2011, 04:15:10 pm
Non mais vous allez arrêter de râler ! Vous avez vu une image, vous en savez à peine plus qu'avant sur cet affrontement, et vous râler déjà ! Des vrais Français.
Sérieusement, c'était juste impossible que le combat contre Chaos se fasse en Super Sonic, étant donné que c'est un combat au milieu du jeu, ce qui voudrait dire qu'on serait bloqué au milieu du jeu si on n'a pas toutes les émeraudes ? C'est ridicule !
Et puis, effectivement, le Boost peut très bien remplir le rôle de Super Sonic dans ce boss (oui, je suis contre le Boost de base, mais sur ce boss, je dois reconnaître qu'il est bien adapté.
Un combat en Classic Sonic contre lui me parait impensable, j'ai du mal à voir quelle tête ça pourrait avoir. Et l'équipe entre les deux, ce serait une bonne idée, mais je pense que c'est réservé au boss de fin.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kyllian1212 le Octobre 24, 2011, 04:54:32 pm
Voila Classic Sonic VS Knuckles,tout ca sur un air de Super Sonic Racing!
http://www.tssznews.com/2011/10/24/new-video-first-look-at-sonic-generationss-knuckles-mission/
(Voir a 1:30)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Octobre 24, 2011, 05:14:06 pm
Perfect Chaos est devenu une merde par le truchement du bordel temporel du Time Eater ?


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Octobre 24, 2011, 05:27:44 pm
Je n'ai pas joué en moderne, mais j'ai vu Shadow Fox le faire et il a perdu deux vies dans le niveau, donc j'en déduis que le jeu n'est pas si facile, ou alors qu'il est très mauvais et qu'il mérite un ban.

City Escape est très facile à faire, la différence c'est que contrairement aux gens qui se gouraient tout le temps avec l'anneau multicolore sur le toit, moi j'ai pris le risque de passer par le dessus et je ne m'attendais pas à l'inertie qui ma fait tomber dans le vide du bas. Idem pour ma deuxième mort, je l'ai eus en cherchant de nouveaux passages plus rapides. Si tu joues de manière normale sans te faire chier, tu vois que le jeu reste très simple.

Quant à Perfect Chaos, ne soyez pas trop dur avec lui, je pense que son manque de performance vient de son horrible design qui me fait dire qu'il est empoisonné sur tout le corps par un liquide vert radioactif horrible et extrêmement ralenti par cet espèce de casque qui fait honte aux Designer des boss quand on voit le superbe travail de leur prédécesseurs sur ce même personnage. Eux au moins n'avait pas besoin de créer une couche superficielle au dessus de la gueule pour donner une sensation de détail sur le visage de ce boss épique.


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic-san le Octobre 24, 2011, 06:38:20 pm
Voila Classic Sonic VS Knuckles,tout ca sur un air de Super Sonic Racing!
http://www.tssznews.com/2011/10/24/new-video-first-look-at-sonic-generationss-knuckles-mission/
(Voir a 1:30)

La musique de Super Sonic Racing est le remix par Crush 40, c'est super ça !


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kichnifou le Octobre 24, 2011, 09:55:53 pm
Très jolie la remix de "Super Sonic Racing" :D

A part cela, 85%, autrement dit 17/20, c'est une bonne note! ^^


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Octobre 24, 2011, 10:07:03 pm
C'est pas une note extraordinaire...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Octobre 24, 2011, 10:38:47 pm
Euh... quand même. Ça faisait bien longtemps qu'un Sonic n'avait pas eu une aussi bonne note. On peut peut-être se réjouir un peu non ?


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Octobre 24, 2011, 10:50:53 pm
C'est pas une note extraordinaire...

Là, Kris, tu atteins le summum de l'exagération et de l'insatisfaction...17/20 est une excellente note, quand-même !


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Octobre 24, 2011, 11:02:50 pm
Euh... quand même. Ça faisait bien longtemps qu'un Sonic n'avait pas eu une aussi bonne note. On peut peut-être se réjouir un peu non ?

Sonic Colors : http://www.metacritic.com/game/wii/sonic-colors/critic-reviews
Sonic Unleashed : http://www.metacritic.com/game/xbox-360/sonic-unleashed/critic-reviews

Ils ont tous les deux eu des notes allant jusqu'à 90%...

Et je suis désolé, mais je maintiens que 85%, par les standards actuels, ce n'est qu'une note moyenne, loin d'être digne de ce qu'un Sonic devrait avoir. 95%, ce serait un jeu qui sort de l'ordinaire, comme Sonic autrefois... Il est loin de le temps où on pouvait voir un score (un brin provocateur) de 11/10 pour un Sonic Adventure (véridique)...

Et donc non, y a pas de quoi se réjouir...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Octobre 24, 2011, 11:49:20 pm
(http://fc07.deviantart.net/fs70/f/2011/164/8/b/cash_cap_by_baconxbits-d3itkge.png)

'Nuff said.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Octobre 25, 2011, 12:41:20 am
Ouais, mais aucun rapport...


Titre: Re : Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 25, 2011, 06:58:48 am
Euh... quand même. Ça faisait bien longtemps qu'un Sonic n'avait pas eu une aussi bonne note. On peut peut-être se réjouir un peu non ?

Sonic Colors : http://www.metacritic.com/game/wii/sonic-colors/critic-reviews
Sonic Unleashed : http://www.metacritic.com/game/xbox-360/sonic-unleashed/critic-reviews

Ils ont tous les deux eu des notes allant jusqu'à 90%...

Et je suis désolé, mais je maintiens que 85%, par les standards actuels, ce n'est qu'une note moyenne, loin d'être digne de ce qu'un Sonic devrait avoir. 95%, ce serait un jeu qui sort de l'ordinaire, comme Sonic autrefois... Il est loin de le temps où on pouvait voir un score (un brin provocateur) de 11/10 pour un Sonic Adventure (véridique)...

Et donc non, y a pas de quoi se réjouir...

Ouais, je te rappelle que c'est la toute première review et donc la seule review qu'on puisse trouver pour l'instant. C'est sûr, il y aura d'autres tests lors de sa sortie. Et peut-être que l'un d'eux donnera une note supérieur à 85%, même si je trouve cette dernière note convenable. Vous imaginez, 100% ?


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kichnifou le Octobre 25, 2011, 07:10:55 am
C'est vrai qu'une note supérieur à 85% aurait été l'idéal, je l'admet.
Mais moi je me contente de cette note parce-qu'au moins elle n'est pas en-dessous des précédentes.
Je veux dire, si SEGA s'était complètement planté avec Sonic Générations, et que la note aurait été basse, alors Sonic aurait de nouveau replongé...

Tandis que là, il reste à un bon niveau, et continue de remonté la pente! J'espère que les notes des autres testeurs qui vont suivre seront bonnes! Non pas parce-que les notes sont pour moi des références absolues, mais parce-qu'au moins Sonic gardera une bonne image.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 25, 2011, 08:31:43 am
Ah, au fait, je suis en retard à propos des couilles dans le patée à propos du marketing ? Parce que si vous en voulez, j'ai une bonne couille (non, pas celle à quoi vous pensez, je parle de couille dans le patée).

Ce que vous voyez au-dessous est une publicité sur papier de Sonic Generations, qu'on peut voir dans le numéro 26 du magazine Jeux Video and Co, distribué gratos dans les magasins.

(http://img11.hostingpics.net/pics/757256SCAN0011.jpg)

Est-ce que vous remarquez quelque chose, là ? Non ? Je vais vous dire ce qu'il va pas.

Dans la première case en bas, on voit une image avec Classic Sonic avec ce qu'il y ait écrit "Avec Sonic Next-gen, découvre la vitesse supersonique grâce à ses glissades et accélérations fulgurantes". Et dans la deuxième case, c'est une image avec Modern Sonic avec écrit en-dessous "Saute, tourbilonne et fonce ! Avec Sonic Old-school redécouvre le jeu de plateformes à l'ancienne".

Et c'est ça le problème ! C'est inversé ! Normalement, le texte de la première case devrait être destiné à l'image de la deuxième case. Et cette erreur peut faire erroner de jeunes esprits. Les gamins qui n'ont jamais connu Sonic vont croire, rien qu'en regardant cette pub, que notre hérisson a débuté dans la 3D et qu'il est après passé à la 2D.

Sachez que ce magazine est aussi visible sur la Toile et quand j'ai remarqué cette erreur, je m'attendais que dans quelques jours, ils le corrigeront. Après, aucune correction sur la version numérique. Puis, j'ai pensé que la correction serait visible sur la version papier. J'étais allé au magasin Ultiima qui était près de chez moi et l'erreur était toujours dedans.

J'ai montré au caissier cette erreur, en pensant que c'est les mecs de Jeux Video and Co qui ont fait cette pub et donc cette gaffe, car quand j'étais petit, je possèdais des Super Picsou Géant et quand je voyais les pubs, je regardais le copyright de la pub en voyant qu'il y avait le nom de la compagnie de presse et qu'il me faisait dire que c'est la maison d'édition qui a crée cette pub avec l'autorisation de la compagnie qu'il le vend. Et le caissier me dit que c'est la section markeing de Sega qui a crée cette pub toute seule et qu'elle a tout simplement envoyé la pub de Jeux Video and Co, sans que ces derniers remarque l'erreur.

Mais c'est quoi cette section marketing de clochard ?!? Comment Sega, lui-même, a-t-il pu confondre le Sonic de ses débuts et le Sonic d'aujourd'hui ?!? QUI A FAIT CETTE PUB ?!?


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kichnifou le Octobre 25, 2011, 10:53:58 am
Drôle le coup de la PUB xD
Je ne pense pas que des gosses aillent jusqu'à scruter les détails comme ça >.<


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Octobre 25, 2011, 11:45:54 am
85 pour cent,c'est pas mal pour un début,j'attendrais les autres notes des autres magazines et le votres,et ensuite essayer la démo ,afin de l'acheter les yeux fermés


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Octobre 25, 2011, 11:47:50 am
Et quand les gosses auront la manette en main, ils verront bien pour les plus assidus au détail qu'ils se sont lamentablement trompés (j'avais déjà vu cette erreur dans un autre screen).

Désolé, mais c'est pour le principe, sur ce coup-là, je dis BRAVO à SEGA-marketing de s'être plantés sur un truc auquel ils touchent depuis 1991...à croire qu'ils ne connaissent plus leur sujet.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Octobre 25, 2011, 12:20:45 pm
Les notes, on s'en fous mais quelque chose de magique: c'est nous tous qui la donnons en y jouant ! Combien de jeux vous kiffez à mort que la critique, les autres voire vos potes ont descendus ?

Les preview notés, c'est juste pour faire un résumé de deux pages pour ceux qui veulent un condensé de 6 mois de news.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kichnifou le Octobre 25, 2011, 12:47:11 pm
La seule raison pour laquelle j'aimerai que les jeux Sonic soient bien notés, c'est pour la côte de notre hérisson bleu.

Après, c'est vrai que je rejoins ton opinion Fox. Si j'ai aimé un jeu, je m'en fou de ce que peuvent dire les autres à son propos.

A part cela, juste un sondage comme ça : Combien d'entre vous vont allez chez Flunch pour la première fois de leur vie juste pour les figurines? xD


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Octobre 25, 2011, 12:50:12 pm
Primo, elles sont pas top et secundo, les mordus pourront toujours trouver ça sur eBay dans pas longtemps, j'en suis certain.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kichnifou le Octobre 25, 2011, 02:57:54 pm
Exact x)
N'étant pas un collectionneur, je n'irai pas pour autant chez flunch non plus  ::P:

Au fait, pour en revenir au sujet de ce topique, je ne me souviens pas avoir beaucoup entendu parler des pièces rouges (qu'il y avait aussi dans Sonic Colours), aurait-il eu des informations que je n'aurait pas suivis ou alors jamais rien n'a été dis dessus?


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Octobre 25, 2011, 05:02:25 pm
Dans des vidéos on peut apercevoir des pièces rouges, mais sinon je ne pense pas que ça ait été mentionné dans un article de news.

Une chose est certaine, il y en a bel et bien.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kichnifou le Octobre 25, 2011, 05:32:55 pm
D'accord, merci ^^

Espérons que cela débloque de bonnes choses...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Miles -Taïls- Prower le Octobre 25, 2011, 08:00:54 pm
Arg http://www.youtube.com/watch?v=lDJiwn0n4II&feature=player_embedded


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kichnifou le Octobre 25, 2011, 08:20:30 pm
Est-ce... réel?  ::-\:


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Miles -Taïls- Prower le Octobre 25, 2011, 08:29:50 pm
Oui j'ai tester et ces bien réel T_T snif.  Pourquoiiii....
j'ai tenter de trouver d'autre bug mais sans succès a par un mini bug de collision ou tu voit les pied de sonic enterrer.
Et un pote l'a tester aussi sur PS3 ben ces pareil en espèrent que sa soit corrigé.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Octobre 25, 2011, 08:49:30 pm
Faut qu'il se dépêche alors
ça sort dans 2 semaines


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Octobre 25, 2011, 08:52:19 pm
Arg http://www.youtube.com/watch?v=lDJiwn0n4II&feature=player_embedded


Mon Dieu.....
Sinon voilà des images de Emerald Cost (http://www.sega-mag.com/Sonic+Generations+3DS+a+Emerald+Coast-news-3307.htm) et de Seaside Hill. (http://www.sega-mag.com/Sonic+Generations+HD+a+Seaside+Hill-news-3304.htm)


A part cela, juste un sondage comme ça : Combien d'entre vous vont allez chez Flunch pour la première fois de leur vie juste pour les figurines? xD


J'espère qu'on peut leur acheter directement les figurines comme au McDo. Je n'ai pas envie de devoir me taper des menus enfants pour les avoir XD


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kichnifou le Octobre 25, 2011, 09:10:21 pm
Oui j'ai tester et ces bien réel T_T snif.  Pourquoiiii....
j'ai tenter de trouver d'autre bug mais sans succès a par un mini bug de collision ou tu voit les pied de sonic enterrer.
Et un pote l'a tester aussi sur PS3 ben ces pareil en espèrent que sa soit corrigé.

Mince...
En essayant de positiver, je me dis qu'au moins pour ce bug il aura fallut bien le chercher avant de le trouver, pas comme pour sonic 4  ::-X:


Concernant les figurines de Sonic chez Flunch, il est possible de les acheter 3€ l'unité oui =)


Titre: Re : Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Octobre 26, 2011, 08:24:33 am
D'autres images deRadical Highway (http://www.sega-mag.com/Sonic+Generations+3DS+a+Radical+Highway-news-3312.htm) et de Speed Highway (http://www.sega-mag.com/Sonic+Generations+HD+a+Speed+Highway-news-3311.htm)




Titre: Re : Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic-san le Octobre 26, 2011, 09:12:58 am
Arg http://www.youtube.com/watch?v=lDJiwn0n4II&feature=player_embedded
Mon Dieu.....

Mon dieu...
Sinon http://www.sega-mag.com/Sonic+Generations+HD+a+Speed+Highway-news-3311.htm c'est normal que Shadow à les yeux Marrons/Jaunes ?! o_O Je croyais qu'il avait des yeux rouges comme Sonic X... Surtout quand on voit Sonic & Shadow sur la Lune, pourquoi à-t-il des yeux autant jaunes que la lune ?
Bon, j'arrête de faire mon fan-boy. ^^


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Octobre 26, 2011, 10:09:50 am
Arg http://www.youtube.com/watch?v=lDJiwn0n4II&feature=player_embedded
Mon Dieu.....

Zomagad! Ah ben ils ont réussi malgré eux à introduire du Sonic 4 D:

Pour les yeux de Shadow, j'l'ai su via un autre forumeur, mais on s'est dit que c'était qu'un petit détail, mais bon, si on est habitué aux éternels yeux rouges, normal de rager un peu :p


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Octobre 26, 2011, 10:20:32 am
Version consoles de Sonic Generations très appréciable, City Escape est vraiment agréable et empêche de foncer et booster en permanence, ce qui est sympa. Mon seul regret va à une maniabilité trop raide lors des phases plateforme ou dans les grands espaces (pas agréable du tout de se promener sur une grande place par exemple) et au camion de City Escape Modern qui est vraiment inutile haha (Appuyez sur X, tournez le dos à la console, attendez 30s, vous avez un S.). Le classic est très agréable par contre, et nécessite des réflexes lors de certains phases pour pas se faire toucher par le camion! J'approuve :)

Par contre, grosse surprise pour la version 3DS: Que ce soit en modern ou en classic, le gameplay est très agréable et le level design ne permet pas de booster ni de faire du spin dash à outrance. Seule déception, les graphismes auraient pu être largement supérieurs je pense. Quant à la 3D, en modern elle est sympa, mais en classic elle est simplement inutile.

Test plus en profondeur avant ce we dans le compte rendu PGW.


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 26, 2011, 10:36:33 am
Arg http://www.youtube.com/watch?v=lDJiwn0n4II&feature=player_embedded

Je connais ce problème depuis longtemps. Et puis, le mec qui a fait cette vidéo, c'est genre "je fouille tout le jeu pour trouver au moins un bug et faire un scandale".

Ce n'est pas que je me moque de ce bug, d'ailleurs moi aussi je trouve que c'est assez mauvais, mais ce bug, on peut le contourner. Tu continues ta course sur cette pente et si t'arrives pas, fais un Spin Dash.

Et puis, c'est un bug qu'on découvre à un endroit précis, qu'il faut atteindre mais au millimètre. Je suis sûr que le mec a galéré des heures et a fait plusieurs essais pour le trouver.

Et puis, pour qu'il corrige ça, il faut renoncer. Le développement est déjà terminé à mon avis, parce que corriger un bug en moins de 6 jours, je ne crois pas qu'ils y arriveront, il faut que les copies soit produites et que les magasins aux US aient leur stock un ou deux avant la sortie. Et puis, à l'avenir, ils nous refileront un DLC gratos pour corriger les bugs.



Titre: Re : Re : Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Octobre 26, 2011, 02:53:32 pm
Shadow a toujours eu les yeux orangés, variant plus ou moins vers le rouge d'un jeu à l'autre. Ce n'est donc pas très choquant. Ce qui est choquant sur Shadow c'est l'absence de trait rouge à la vertical sur ses avant-bras et sur ses jambes. Depuis que j'ai vu l'artwork ça me pique les yeux ce détail.

Sinon les bugs ... Personnellement ça me déçoit énormément, je n'avais pas ressenti cet effet à la Sonic 4 dans le jeu. À voir plusieurs autres vidéos en suggestion sur le côté, on peut aussi voir qu'il y a des bugs vraiment étranges.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Octobre 26, 2011, 05:25:17 pm
Merci pour les tonnes de pics sur les niveaux ( surtout Speed Highway )! C'est gentil de partager x3.

Bon, le bug Sonic 4, je m'en doutais tellement que c'était possible, SEGA étant vraiment mauvais pour programmer de "bons" physics pour notre hérisson depuis ShadowTheHedgehog, donc je reviens pas la dessus...

Par contre, awesome graphiques comme d'hab :3 ! Les clins d’œils sur les panneaux pub ou les panneaux d'autoroute m'ont bien fait marrer ( "Ami street" <-- Travail de programmeur creuvé xD )^^ ( RÊVEZ PAS LES GARS ! Le but étant de booster un MAX, si vous visez S, laissez tomber la finesse du détail, on s'en carre. )

Shadow a les yeux marrons ? Ben les gens... C'est pas un simple effet de lumière  ? XD ARK est super éclairé, et les persos sont limites avec des auras à la DBZ... Le rouge peut tourner au marron avec certains mélanges de lumieres et d'ombres, non ?... Rien de surprenant...

Allez, plus que quelques jours...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Octobre 26, 2011, 05:48:00 pm
Alors j'ai juste un truc à dire moi, fans des bugs Made In SEGA vous allez etre servi sur quelque chose que vous connaissez surement...

Vous souvenez vous de Spagonia version PS3/360 avec le MAGNIFIQUE clipping de l'église.... BAH IL EST DE RETOUR ! x)
Par contre celui de GHZ à disparu :)

Plus d'informations quand Metal balancera les vidéos ! :)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 26, 2011, 09:32:36 pm
Quelques uns affirmaient ça, moi j'y croyais pas. Eh ben, j'avais tort.

http://www.youtube.com/watch?v=3MPup2EQrNY&feature=youtube_gdata_player (http://www.youtube.com/watch?v=3MPup2EQrNY&feature=youtube_gdata_player)

Classic Tails parlera contrairement à Classic Sonic qui lui sera muet.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Octobre 26, 2011, 10:07:24 pm
En même temps, il ne "parle" pas... Sonic classique n'a pas de voix, mais il s'exprimera peut-être aussi avec des bulles... En tout cas, ce serait débile de le faire incapable de s'exprimer...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Baby JEZ le Octobre 26, 2011, 10:29:39 pm
Sonic à une voix dans Sonic CD même si c'est que pour "yeah" ou "I'm outta here" il a belle et bien une voix ^^


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Octobre 26, 2011, 10:49:31 pm
Sans compter SegaSonic the Hedgehog... C'est pour ça que je trouve déjà débile à la base de le priver de voix dans Generations...


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 26, 2011, 10:55:57 pm
Sans compter SegaSonic the Hedgehog... C'est pour ça que je trouve déjà débile à la base de le priver de voix dans Generations...

Je l'avais déjà dit mais il paraissait que Sega avait prévu de prendre Jaleel White (le Sonic des cartoons US) pour faire la voix de Classic Sonic. Les rumeurs étaient fausses car White a affirmé sur son Twitter que ce n'était pas vrai du tout.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Baby JEZ le Octobre 26, 2011, 11:23:03 pm
Malgré tout ce qui c'est dit au niveau des bugs, de la campagne du jeu foireuse de Sega ou des textures du jeux qui font un peu vieillot, pour moi le seul réel handicap de ce jeu c'est la durée de vie. Vu le nombre de niveaux et de boss assez faible ça me ferait chier de payer au prix fort un jeu qui ne dur que 2 ou 3 heures...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Octobre 27, 2011, 08:20:37 am
Eux .... c'est normal que j'entends rien de ce que dis Tails ??


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Octobre 27, 2011, 11:16:04 am
Nan, il ne parle pas, juste une bulle avec le texte :O Les lèvres bougent pas, rien :S Ou alors, faut mettre à fond.


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 27, 2011, 11:22:36 am
Nan, il ne parle pas, juste une bulle avec le texte :O Les lèvres bougent pas, rien :S Ou alors, faut mettre à fond.

Knuckles et Amy (version moderne) peuvent parler avec leurs lèvres et leur voix et pourtant, dans le Hub World,  il s'exprime par des bulles.

EDIT : Et je ne parle pas des autres persos en version moderne (Cream, Rouge, Espio, etc...)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Octobre 27, 2011, 11:34:17 am
Remarque, en bulle c'est pas si mal. On a tellement l'habitude que les Classic ne parlent pas que ça choque moins.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Octobre 27, 2011, 11:36:30 am
Je suis d'accord avec Shadowblast,des bulls pour les persos classic ,c'est mieux

Aidez moi,j'arrive pas à voir
est ce bien Classic Knuckles qu'on voit là ??? il est bien avec classic Sonic mais j'ai un gros doute,là
http://www.youtube.com/watch?NR=1&v=1UCGKytGDlc

Edit:
Tenez une vidéo intéressant trouvé par KRIS de 40 minutes

gros*Spoiler,je vous aurais prévenu  :;):
http://www.justin.tv/jackign/b/298441858


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 27, 2011, 11:41:23 am
Je suis d'accord avec Shadowblast,des bulls pour les persos classic ,c'est mieux

Aidez moi,j'arrive pas à voir
est ce bien Classic Knuckles qu'on voit là ???
http://www.youtube.com/watch?NR=1&v=1UCGKytGDlc

T'es aveugle ou quoi ? Bien sûr que non ! C'est Modern Knuckles. Mets la vidéo en 720p et examine ses yeux. Ils sont violets.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Octobre 27, 2011, 11:54:48 am
Désolé monsieur,si l'aveugle utilise l'Iphone pour visionner Youtube  :::):


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 27, 2011, 11:56:06 am
Désolé si l'aveugle utilise l'Iphone pour visionner Youtube  :::):

Ah, moi, j'ai presque la même chose que toi (j'ai un iPod Touch).


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Octobre 27, 2011, 12:05:53 pm
D'accord,mais ne me dis pas que la différence t'a paru évidente si t'avait pas vu les yeux violet,classic et modern Knuckles se ressemblent, excepté la truffe du classic plus longue mais là il est de face


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 27, 2011, 12:10:27 pm
D'accord,mais ne me dis pas que la différence t'a paru évidente si t'avait pas vu les yeux violet,classic et modern Knuckles se ressemblent, excepté la truffe du classic plus longue mais là il est de face

Vous savez quoi ? Quand on contrôle Modern Sonic dans le Hub World, on peut parler à Modern Tails et quand on contrôle Modern Sonic dans le Hub World, on peut parler à Modern Tails. Et quand on parle aux autres persos, comme Knuckles ou Amy, quelque soit la version de Sonic qu'on a choisi dans le Hub World, c'est toujours leur version moderne. Ce qui pourrait conclure que Knuckles et Amy n'auront pas de version classique.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Octobre 27, 2011, 12:32:20 pm
J'avais quelques doutes sur ce sujet à cause d'absence d'artwork,c'est fort dommage,c'est pas grave  ::-\:

Dans la vidéo que j'ai posté trouvé par Kris,on peut entendre très brièvement la musique de Knuckles Chaotix dans les options,just après le viéo d'introduction,sympa ce petit clin d'oeil


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 27, 2011, 12:53:11 pm
Après Videogamezone.de, c'est au tour de Gamekult de tester le nouveau jeu du hérisson.

J'ai vu un message Facebook où un rédacteur (ou testeur ou journaliste, je ne sais pas) surnommé Poon a reçu le kit presse du jeu et il a l'air très content.  ::D:


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Octobre 27, 2011, 04:12:51 pm
Dans la vidéo que j'ai postée trouvée par Kris, on peut entendre très brièvement la musique de Knuckles Chaotix dans les options, juste après le vidéo d'introduction, sympa ce petit clin d'oeil


Oui en effet. Peut-être que Sega n'a pas totalement relégué ce jeu aux oubliettes, il reste une lueur d'espoir...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Miles -Taïls- Prower le Octobre 27, 2011, 05:41:35 pm
Tout ce que je sait, ces que le jeu ne peut de toute façon pas être modifié car il on déjà envoyé un certain nombre de jeu à leur revendeur. Néanmoins peut être qu'il y aura des patch pour corrigé les bug de dernière minute.

Mais ce que j'espère, ces du contenue supplémentaire à téléchargé pour donné une meilleur durées de vie.

Pour ce qui est des bulle pour faire parler certain personnage pourquoi pas. ^^ (Cela ne me dérange pas.)
J'aime bien aussi le petit clin d'oeil à Knuckles Chaotix. J'espère qu'il y en aura plein, comme sur les mur de City Escape.^^


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kaprim le Octobre 27, 2011, 06:01:36 pm
SEGA a annoncé que Sonic Generations est le jeu Sonic qui détient le record de pré-commande depuis la création de la série.  ::D:
Qui c'est qui disait que SG avait une campagne de pub foireuse déjà ?  ::P:


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Octobre 27, 2011, 06:17:38 pm
En même temps, c'est le premier Sonic qui a un collector aussi massif et, qui plus est, qui n'est pas réservé à l'archipel japonais, donc c'est pas très étonnant ;)

Ceci dit, ça montre que Sonic a une grande popularité (et ça a été démontré à la conférence du Paris Games Week également, où la salle était bondée et Iizuka accueilli très chaudement!), et ce n'est pas pour me déplaire personnellement!


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Octobre 27, 2011, 06:45:29 pm
En même temps, c'est le premier Sonic qui a un collector aussi massif et, qui plus est, qui n'est pas réservé à l'archipel japonais, donc c'est pas très étonnant ;)

Il est réservé à l'Europe, donc quelque part c'est la même situation...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Octobre 27, 2011, 06:55:21 pm
En même temps, c'est le premier Sonic qui a un collector aussi massif et, qui plus est, qui n'est pas réservé à l'archipel japonais, donc c'est pas très étonnant ;)

Il est réservé à l'Europe, donc quelque part c'est la même situation...

Il y a quand même plus de monde en Europe + Australie qu'au Japon.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Octobre 27, 2011, 08:42:50 pm
SEGA a annoncé que Sonic Generations est le jeu Sonic qui détient le record de pré-commande depuis la création de la série.  ::D:
Qui c'est qui disait que SG avait une campagne de pub foireuse déjà ?  ::P:

C'est comme dire que Heroes était le plus vendu des Sonic à l'époque, normal c'était le premier multi-plateforme.

Le collector de SGen est "exclu" à l'Europe et l'Australie, mais le nombre de commande via site EU pour les USA, c'est normal qu'il va se vendre des centaines de fois plus que le Collector des 10 ans.


EDIT : Generation déjà livré et vendu dans une enseigne aux States, en espérant que le collector arrive en avance pour moi aussi =(
http://www.tssznews.com/2011/10/27/sonic-generations-street-date-allegedly-broken-in-north-america/


EDIT² :  Le Tweeter de la concernée, faites gaffe elle parle des cutscenes qui selon elle sont drole et pas drole àla Colors, mais faites gaffe au risque de spoil qu'elle peut faire (et surtout n'aller pas sur youtube, les walkthrough risquent de tomber très vite)
http://twitter.com/#!/ceej64 (http://twitter.com/#!/ceej64)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Octobre 27, 2011, 11:06:16 pm
Si je comprends bien ce qu'on voit sur cette vidéo (http://www.youtube.com/watch?v=pmsoEDw-nS4&feature=player_embedded#!), les capacités fonctionnent comme dans Sonic and the Secret Rings, à part le fait qu'il faut les acheter : après les avoir obtenues, il faut les équiper, ce qui requiert un certain nombre de points de capacités qu'on a en nombre limité, et on peut se préparer plusieurs sets de capacités comme les quatre Rings dans SatSR. De plus, si je ne m'abuse certaines capacités ressemblent étrangement à ce qu'on trouve dans SatSR si elles ne sont pas carrément identiques...

Plus la référence à Secret Rings dans les dialogues...

Heureux, Shadowfox ? :;):


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 27, 2011, 11:24:15 pm
*Après avoir vu la première cinématique de la vidéo envoyée par Kris et avoir arrêtée* Il faut absolument que j'arrete de me spoiler. Je dois tenir au moins une semaine sans me spoiler plein la gueule.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Octobre 28, 2011, 12:56:30 am
Les 3 premières cutscenes : http://www.youtube.com/watch?v=gGfmsmB-H90&feature=youtu.be&a


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kichnifou le Octobre 28, 2011, 07:38:14 am
Fais gaffe TheHaris34 ne regarde surtout pas les liens ci-dessus! xD

Moi en tout cas c'est certain que je les regarderais pas  ::P:


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 28, 2011, 08:23:22 am
Fais gaffe TheHaris34 ne regarde surtout pas les liens ci-dessus! xD

Moi en tout cas c'est certain que je les regarderais pas  ::P:

Trop tard ! C'est plus fort que moi. A moins que t'es un truc pour effacer la mémoire à court terme.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Octobre 28, 2011, 08:39:49 am
Purée, les images de Speed Highway et Radical Highway (3DS) sur la page Facebook de Sonic G me font rêver ! Course contre Shadow dans Radical Highway sur 3DS ! Ca a de la gueule !


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 28, 2011, 10:08:39 am
Eh les mecs, quelque chose de bizarre s'est produit.

Je suis allé sur GAME pour voir si Generations, même en version simple, est toujours en stock. Et là, on ne peut plus le reserver, on peut maintenant l'acheter. Car on dirait que GAME a changé la date prévu. Le jeu est sensé sortir le 4 novembre, et sur la fiche de vente sur GAME, il est marqué que la date de sortie est aujourd'hui.

Preuve : http://www.game.fr/Product/Default.aspx?SKU=103288 (http://www.game.fr/Product/Default.aspx?SKU=103288)

Peut-être parce qu'ils ont remarqué qu'aux US, le Best Buy du Texas les a mis directement en vente avant la sortie et que GAME a voulu faire pareil.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Octobre 28, 2011, 10:32:58 am
Mon GAME n'a pas reçu le jeu en tout cas :'(


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Octobre 28, 2011, 10:54:47 am
Si je comprends bien ce qu'on voit sur cette vidéo (http://www.youtube.com/watch?v=pmsoEDw-nS4&feature=player_embedded#!), les capacités fonctionnent comme dans Sonic and the Secret Rings, à part le fait qu'il faut les acheter : après les avoir obtenues, il faut les équiper, ce qui requiert un certain nombre de points de capacités qu'on a en nombre limité, et on peut se préparer plusieurs sets de capacités comme les quatre Rings dans SatSR. De plus, si je ne m'abuse certaines capacités ressemblent étrangement à ce qu'on trouve dans SatSR si elles ne sont pas carrément identiques...

Plus la référence à Secret Rings dans les dialogues...

Heureux, Shadowfox ? :;):

Oui et non. Au moins ça prouve que ce système de customisation n'est pas oublié et qu'il est réutilisable. Mais je trouve qu'il avait beaucoup plus de sens dans SatSR où justement, tout le concept du jeu était d'avoir un Sonic qu'on ne maitrise pas et qu'on devait équiper selon nos envies pour moduler cette maitrise. Au début on sentait réellement qu'on avait un proto-Sonic à équiper selon les missions. Dans la démo que l'on a testé on ne ressentait pas ça du tout mais en même temps, impossible de savoir quels étaient les stats actuelles. Si ça peut corriger des trucs comme le Jump Dash alors oui, je serai content, si ça le laisse au même niveau, alors ça ne sert à rien. De plus si on regarde bien, les bonus qu'ils équipent ici sont en majorité du type Night si on se réfère à SatSR. C'est à dire des bonus uniquement en ce qui concerne les rings, les points, les bonus. On a quasi pas de type Wind. Il faut donc avoir toute la liste pour se faire une vraie idée mais déjà si on a 90% de type Night, c'est vraiment pas la peine vu que le but de départ de ce système de customisation est justement de profiter de toutes les capacités Wind pour gagner en maniabilité.

Assez intéressant pour attirer l'attention mais ne peut pas être jugé avec aussi peu de contenu visible. Tout dépend des capacités que l'on peut récupérer plus tard.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Miles -Taïls- Prower le Octobre 28, 2011, 11:14:06 am
vivement qu'il sorte.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic-san le Octobre 28, 2011, 11:39:58 am
Y'aura t-il des voix japonaises dans le jeu ?


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Octobre 28, 2011, 11:43:06 am
Il y a toutes les voix.



Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic-san le Octobre 28, 2011, 11:52:32 am
Ce jeu sera parfait  ::):


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kyllian1212 le Octobre 28, 2011, 11:59:25 am
Apparament,y'en a un qui a reçu le jeu avant l'heure. *shot*
http://www.tssznews.com/2011/10/27/sonic-generations-street-date-allegedly-broken-in-north-america/


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 28, 2011, 12:37:09 pm
Apparament,y'en a un qui a reçu le jeu avant l'heure. *shot*
http://www.tssznews.com/2011/10/27/sonic-generations-street-date-allegedly-broken-in-north-america/

On était déjà au courant depuis un petit bout de temps.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Octobre 28, 2011, 12:54:17 pm
La course à l'exclusivité...

J'ai la version finale du jeu depuis la semaine dernière mais ne l'ai touché qu'hier... C'est trop bon. Mais je me retiendrai de tout commentaire, le jeu sort la semaine prochaine, profitez pour couper le net et attendez qu'il sorte.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Octobre 28, 2011, 12:57:57 pm
Est-ce que quelqu'un est allé voir à un magasin GAME si on peut effectivement l'acheter dès aujourd'hui? J'attend confirmation avant de newser.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Octobre 28, 2011, 02:02:42 pm
J'ai tenté en magasin, malheureusement rien ! T_T


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 28, 2011, 02:12:24 pm
La course à l'exclusivité...

J'ai la version finale du jeu depuis la semaine dernière mais ne l'ai touché qu'hier... C'est trop bon. Mais je me retiendrai de tout commentaire, le jeu sort la semaine prochaine, profitez pour couper le net et attendez qu'il sorte.
::o: WOAH ! Comment tu l'as eu ?


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Octobre 28, 2011, 02:29:50 pm
TheHarris... Kendo bosse à SEGA tout de meme...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic-san le Octobre 28, 2011, 03:02:02 pm
Alors on pourra l'acheter dès demain à Game (Micromania aussi, sans doute vu que c'est la même filière), version Consoles de Salon.
C'est Sonic71360 qui m'a dit ça sur Twitter, en allant dans un magasin Game pour se renseigner sur le jeu.

Voilà voilà.


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 28, 2011, 03:05:53 pm
TheHarris... Kendo bosse à SEGA tout de meme...

Ah, je ne le savais pas.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Octobre 28, 2011, 03:12:23 pm
Bon, j'ai le jeu.

Pas de Xbox 360 de disponible pour le moment, mais je l'ai. \o/

Demain je torche le jeu. ::D:


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: lexand le Octobre 28, 2011, 03:42:27 pm
Moi c'est l'inverse! j'ai la console mais pas le jeu u_u. Je suis trop pressé!


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kyllian1212 le Octobre 28, 2011, 03:48:27 pm
Est-ce qu'il ya la version PS3 aussi?


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kichnifou le Octobre 28, 2011, 04:36:15 pm
Je ne savais pas non plus que Kendo bossait pour SEGA! *w* //s'incline devant lui//
C'est mon rêve depuis tout petit >.<

A part ça, pendant que certains profiterons du jeu, moi je vais attendre dans ma boite au lettre qu'il arrive x)


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 28, 2011, 04:44:02 pm
Est-ce qu'il ya la version PS3 aussi?

-_-"... Bien sûr.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Octobre 28, 2011, 04:59:54 pm
Lol Noctoz ! Tu l'as eu par quel magasin ?
En collector ou simple ?


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Miles -Taïls- Prower le Octobre 28, 2011, 05:25:27 pm
Je lol en regardant le site de Game qui propose le jeu des aujourd'hui (28/10/2011) et que juste à côté y'a les disponibilités dans les magasins il y à aucun magasin qui ne l'a pour le moment. J'ai même tel pour savoir si il l'avait à cette date il m'on dit que le site ces planter. (L'appelle ces pas vraiment moi qui l'est fait.)

Mais je confirme y'a que les US qui les on eu en premier.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Octobre 28, 2011, 05:29:32 pm
Bon, j'ai le jeu.

Pas de Xbox 360 de disponible pour le moment, mais je l'ai. \o/

Demain je torche le jeu. ::D:

Tu habites à l'étranger si je me trompe pas?


Anyway, le jeu a déjà été piraté et beaucoup, beaucoup de spoils circulent sur le net, donc faites gaffe où vous mettez vos clics. http://www.tssznews.com/2011/10/28/pirated-sonic-generations-for-xbox-360-surfaces-online/


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Miles -Taïls- Prower le Octobre 28, 2011, 07:10:26 pm
Il est même disponible hors Torrent. XD


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Octobre 28, 2011, 07:19:46 pm
Le Time Eater est juste une des plus grosses arnaques de l'histoire des boss soniciens. Je n'en dis pas plus mais quand on a demandé que le point en rapport avec cette révélation soit modifié en bien depuis 2006, on attendait pas quelque chose d'aussi peu inventif.


Titre: Re : Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kyllian1212 le Octobre 28, 2011, 07:30:18 pm
Est-ce qu'il ya la version PS3 aussi?

-_-"... Bien sûr.

Nan mais je veut dire,disponible a l'avance?
EDIT DE FOX GUNGRAVE: NO SPOIL, merci !


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Octobre 28, 2011, 07:37:49 pm
Juste une petite chose:

AUCUN SPOIL SUR GENERATIONS (cutscenes incluses) SUR CE TOPIC, MERCI.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Octobre 28, 2011, 07:43:26 pm
Même un lien doit sauter, si vous voulez vous spoiler, vous vous débrouillez et ne soumettez personne à la tentation.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Miles -Taïls- Prower le Octobre 28, 2011, 08:34:56 pm
Trololo pour précommande http://www.jeuxvideoandco.com/fiche-news/n/2011-09-29-reservez-sonic-generations-1-chapeau-sonic-offert/rn/42120057724/ non spoil.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Octobre 28, 2011, 09:07:34 pm
Ouais GAME aussi le font... Bah à rappeler que le prix de ce truc c'est plus de 10€ sur le net quand même...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Miles -Taïls- Prower le Octobre 28, 2011, 09:28:03 pm
En tout cas en précommende PC j'ai pas trouver plus bas que sa http://www.ldlc.com/fiche/PB00121311.html


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 28, 2011, 10:38:54 pm
IGN contribue une nouvelle note à Sonic Generations : 8,5/10.

http://uk.xbox360.ign.com/articles/121/1211024p1.html (http://uk.xbox360.ign.com/articles/121/1211024p1.html)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Octobre 28, 2011, 10:48:35 pm
Exactement la même que le premier test... Ca reste moyen...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Octobre 28, 2011, 11:20:03 pm
On dirait ma mère pour qui la moyenne est de 15 sur 20 =_=


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Octobre 29, 2011, 01:29:39 am
Il faut toujours écouter sa mère...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Octobre 29, 2011, 07:29:54 am
Pour la dispo en avance, il faut savoir que chaque magasin est livré quelques jours avant la sortie officielle du jeu pour pouvoir préparer les rayons. Ensuite, chaque manager de magasin décide de le mettre en vente, normalement faut respecter les dates préconisées par l'éditeur mais souvent ils s'en foutent...
Si vous les connaissez bien, ils peuvent vous les faire sortir discrètement :D.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Miles -Taïls- Prower le Octobre 29, 2011, 09:14:22 am
Encore le seul site que je voie pour acheter le collector il reste que celui-ci http://www.game.fr/Product/Default.aspx?SKU=103956&codAfi=GFR


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 29, 2011, 09:23:59 am
Exactement la même que le premier test... Ca reste moyen...

Mais quelle caractère de merde ! On dirait le Nain dans Naheulbeuk.

EDIT : Sommes-nous les seuls à considérer que 8,5/10, c'est une bonne note ? En tout cas, moi oui. Et si tu trouves vraiment que cette note est moyenne, vaut mieux un jeu moyen qu'un jeu pourri.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Octobre 29, 2011, 11:19:59 am
J'ai déjà expliqué ce que je pense...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Octobre 29, 2011, 11:50:07 am
Exactement la même que le premier test... Ca reste moyen...
Mais quelle caractère de merde ! On dirait le Nain dans Naheulbeuk.

Mais qu'est-ce qu'il est chiant ce nain!

J'ai appelé mon GAME tout à l'heure, ils ont bien recu le jeu et les collectors. Pour ces derniers, ils sont peut être déjà tous réservés, j'irai les voir dans l'après-midi. Mais apparemment ils ont toujours pas l'autorisation de les vendre chez moi.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Cyber Rouge le Octobre 29, 2011, 01:31:34 pm
Moi, j'suis également passée à mon Game il y a deux jours, pour réserver le jeu, me faisant à l'idée que le Collector, je ne l'aurais pas, eh bien ils m'ont dit que je pouvais le réserver, qu'il en restait quoi ! Grosse surprise ! Peut-être que les collectors seront donc encore dispo en magasin ! (:


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Octobre 29, 2011, 02:43:47 pm
Y'a toujours moyen de pécho des collectors en magasin, c'est juste très très chaud car ça part vite. Ca vient de personne qui se sont finalement désistées ou bien du manager qui tente le coup d'en placer quelque-uns en magasin pour voir si ils partent ce qui les encourage à faire de même avec d'autres jeux si l'expérience est concluante.

Faut vraiment pas hésiter à demander avant de vous faire baiser sur internet avec les maboules qui refourguent ça à 160 euros (ou alors vous avez de bonne économies et c'est vous que ça regarde).


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Octobre 29, 2011, 05:24:02 pm
On peut créer un topic spécial pour ceux qui ont fini le jeu ou qui veulent des spoils ?


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Octobre 29, 2011, 05:27:44 pm
Wai si tu veux. Au moins les spoilés seront les seuls responsables.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Octobre 29, 2011, 06:27:35 pm
Voilà c'est fait, donc pour ceux qui veulent du spoils, partager leurs tests ect... c'est là http://www.planete-sonic.com/forum/index.php/topic,5915.0.html


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Octobre 30, 2011, 04:27:26 pm
Un niveau Sonic color dévoilé sur 3DS:
http://www.wiiz.fr/media.php?a=37490&m=171640


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 30, 2011, 04:45:14 pm
Un niveau Sonic color dévoilé sur 3DS:
http://www.wiiz.fr/media.php?a=37490&m=171640

C'est pas Sonic Colours, c'est Sonic Generations sur 3DS ! Tu te moques de nous, dis do... hein ?... *regarde la date de sortie sur la fiche scanné*... FEVRIER 2012 ?!?


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Octobre 30, 2011, 05:11:41 pm
Regarde la dernière image : c'est bien Tropical Resort de Sonic Colours...oui, dans Sonic Generations 3DS...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Tailsou le Octobre 30, 2011, 05:14:16 pm
Et si on observe encore on peut voir que c'est Classic Sonic qui peut utiliser les Wisps...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Octobre 30, 2011, 05:31:10 pm
Mais ça date de quand ce magazine ?


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Wolfgang le Octobre 30, 2011, 06:08:50 pm
Moi j'ai le jeu depuis hier et il est vraiment génial ! J'ai tellement accroché que j'ai déjà fini l'histoire, il me reste plus que les defis a finir. Vraiment pas déçu !


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Octobre 30, 2011, 06:17:04 pm
Le magazine n'est pas une vieille preview du début d'année ou les infos étaient rares (hors leaks) ?


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Octobre 30, 2011, 06:34:16 pm
J'ai tellement accroché que j'ai déjà fini l'histoire.

Je t'arrête tout de suite, c'est juste que le jeu est court c'est pas une question d'accrocher ou pas. x)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kichnifou le Octobre 30, 2011, 06:41:00 pm
Pour le moment, personne s'en plaint.
Génial! *O*


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Octobre 30, 2011, 06:43:29 pm
Si je m'en suis plains, mais j'ai mis dans la partie spoiler car quoique je dise sur le gameplay etc... est lié à une partie du jeu que certains ne connaissent peut être pas....

Si vous voulez un collector faites vite ! http://www.sonicstadium.org/2011/10/sonic-generations-collectors-edition-back-in-stock-at-online-commerce-group/


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kichnifou le Octobre 30, 2011, 07:02:20 pm
Je vais modifier ma phrase alors :
"Très peu de gens s’en plaigne " x)


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Wolfgang le Octobre 30, 2011, 07:34:59 pm
J'ai tellement accroché que j'ai déjà fini l'histoire.

Je t'arrête tout de suite, c'est juste que le jeu est court c'est pas une question d'accrocher ou pas. x)

L'histoire est courte ok, mais le jeu est assez long. Il y a pas mal de missions et de bonus a débloqué.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Octobre 30, 2011, 07:53:29 pm
Heu... Ouais enfin pas vraiment... Meme les étoiles rouges me paraissent plus facile à avoir que dans Colours... Le plus dur c'est d'avoir S de partout surtout (défis compris).


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kichnifou le Octobre 30, 2011, 08:21:35 pm
Au moins ça rappellera peut-être un minimum Sonic adventure 2 battle pour avec les Rangs A...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Octobre 30, 2011, 08:56:29 pm
N'étant pas un grand joueur de SA2 j'en sais rien mais quand je disais que c'était dur d'avoir S, c'était surtout pour certains défis mais sinon pour les niveaux normaux c'est EASY ! Suffit de ne pas mourir presque !


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kichnifou le Octobre 30, 2011, 09:05:01 pm
Ah dommage xD
Tant que je m'éclate sur le jeu se sera l'essentiel pour moi, et je sais que je vais bien le prendre mon pied xp


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Octobre 30, 2011, 09:12:43 pm
L'histoire est courte, nase et ne rend pas hommage à Sonic, on dirait qu'elle s'en moque en fait.

Loin de moi l'idée de vouloir un scénario qui remballe des films comme Inception mais un truc niveau Sonic Adventure 1, 2 ou Heroes qui est le dernier à bien retranscrire l'esprit Sonic ne doit pas être si compliqué que ça. Je veux bien me reprendre le schéma du dieu/démon à bousiller pour une autre décennie si ils font ça bien.

Les gens qui disent que faire un gameplay puis une histoire basée dessus quitte à ce qu'elle soit nulle et ne soit là que pour en mettre une dans le jeu ne choque pas tant que le gameplay est bon au lieu de penser à un scénario puis un bon gameplay n'ont jamais du toucher à un Metal Gear Solid pour oser sortir une connerie pareille.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Octobre 30, 2011, 09:22:22 pm
Yeah vu que j'ai quasi jamais touché à un Metal Gear Solid je peux dire des conneries \o/

Bah SEGA ils font comme Nintendo et Mario... Un scénario de merde... Mais Mario ça marche et pas Sonic...

Au fait, pour vous donner envie de claquer 109€... L'édition collector est géniale et le documentaire n'est pas inutile !


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Octobre 30, 2011, 09:41:00 pm
Je sais pas dans quel ordre ce fut pensé à l'époque, il n'empêche que le scénario de Sonic Adventure s'imbriquait parfaitement avec les six gameplays différents.

De toute façon, penser d'abord le gameplay et construire l'histoire autour ça peut tout à fait marcher. Si c'est bien ce qu'ils ont fait avec Colors, l'histoire avait du potentiel ; le problème c'est l'exécution : absence de profondeur et humour débile...


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 30, 2011, 09:52:58 pm
Je sais pas dans quel ordre ce fut pensé à l'époque, il n'empêche que le scénario de Sonic Adventure s'imbriquait parfaitement avec les six gameplays différents.

De toute façon, penser d'abord le gameplay et construire l'histoire autour ça peut tout à fait marcher. Si c'est bien ce qu'ils ont fait avec Colors, l'histoire avait du potentiel ; le problème c'est l'exécution : absence de profondeur et humour débile...

Ouais ben, vu que le scénario de Colours est écrit par des scénaristes californiens ayant travaillé sur Happy Tree Friends, on comprend la présence de cet "humour débile". D'ailleurs, c'est les mêmes mecs qui nous refile le scénario de Generations.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kichnifou le Octobre 30, 2011, 11:14:36 pm
Ah...
Donc si je comprend bien, Sonic Génération sera un jeu au parcours similaire à celui de Colours, c'est à dire joli, aimé des petits et qui se vendra bien ; mais aussi, et malheureusement, il ne marquera pas les esprits, en particulier à cause de son scénario bidon et de ses blagues à deux balles.

Autrement dit, il ne sera pas encore à la hauteur d'un cultissime Sonic adventure 2 battle. Sega devrait vraiment s’alarmer, et réfléchir sérieusement à une histoire qui en jette un maximum!

Car si j'ai bien remarqué, c'est avant tout l'histoire qui nous marque. En effet, Sonic Colours avait un bon gameplay, mais l'histoire ne suivait pas, et les impressions furent plutôt mitigées.

Quant à SA2B, Le gameplay avait quand même pas mal de lacunes il faut se l'avouer, mais l'histoire c'était vraiment du béton! Résultat, le jeu est devenu culte. Certes, il l'est devenu également parce-que le jeu proposait de nombreuses phases de gameplay différentes, un jardin chao, des courses en karting, etc...

Néanmoins, le fait est que dans la plupart des impressions que je lis, c'est l'histoire qui reviens en majorité. C'est en partie une bonne histoire qu'on désir lorsqu'on entend parler d'un nouveau Sonic, et c'est souvent de l'histoire qu'on parle le plus après sa sortie.

Bref, il faut prier pour que Sega arrête de dépendre de toutes ces putains de stratégie commerciales faisant de leur jeux des jeux destinés pour des gamins de 3 ans, et qu'ils nous pondent enfin un nouveau Sonic avec un gameplay bien travaillé, et une histoire passionnante, profonde et réfléchie!!


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic-san le Octobre 30, 2011, 11:24:54 pm
"Bonne bonne histoire", bah moi, ça m'importe peu tant que j'ai un bon jeu.
Et puis "bonne histoire", y'avait 2006 qui avait (pour moi) un bon scénario ! Mais le reste du jeu...

Mieux vaut un bon jeu avec un scénario en carton plutôt qu'un jeu en carton avec un scénario du charisme.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Octobre 31, 2011, 12:26:43 am
Une bonne histoire, ça fait partie d'un bon jeu...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Octobre 31, 2011, 12:47:52 am
Une bonne histoire, ça fait partie d'un bon jeu...

Pas d'accord. Certains jeux n'ont pas de scénario, ou alors il n'est pas fortement exploité, et ils sont malgré tout excellents. J'ai REZ en tête, mais il y en a bien d'autres qu'on pourrait citer.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 31, 2011, 12:40:25 pm
Et un autre test, un ! Celui-ci vient du site JVN et sa note est de 16/20.

http://www.jvn.com/jeux/tests/test-de-sonic-generations.html (http://www.jvn.com/jeux/tests/test-de-sonic-generations.html)

Donc, trois tests, trois notes, ça fait une moyenne par l'instant de 16,66666666666667/20

EDIT : Un autre test mais en vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=cbt_b3bx7Ggurl

D'après que j'ai compris, quand on fait nouvelle partie, on commence direct avec Classic Sonic et après avoir fini le level, on a l'intro du jeu.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kyllian1212 le Octobre 31, 2011, 03:41:41 pm
Green Hill Classic en 34 secondes.
http://www.youtube.com/watch?v=SkIteuRzenY
(J'èspere que je spoile pas...)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Octobre 31, 2011, 03:46:44 pm
Harris fait gaffe tu va finir par spoiler. x)
Finalement... Y'aura beaucoup de déçu je pense... La durée de vie de ce jeu est bien quand tu ne peux faire que 1h de jeu par jour, mais quand tu peux jouer comme un malade c'est pas super...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Octobre 31, 2011, 03:59:40 pm
Boarf, c'est malheureusement le standard de beaucoup de jeu de se torcher en une après-midi pour par la suite se faire écarter le portefeuille avec du bon gros DLC qui te reviendra à moitié prix du jeu soit 90 euros pour un demi-jeu et le reste pour souvent déverrouiller ce qui est déjà sur la galette.

SEGA, c'est plus filou que toi !


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Miles -Taïls- Prower le Octobre 31, 2011, 04:54:01 pm
Moi je persiste à croire que pas mal de dévellopeur anonyme mettrons en place un vrai Sonic comme on les aimes rien que pour faire un pied de nez à la SS. Sinon moi perso le jeu je le trouve pas mal même si l'histoire n'ai pas tip top que sa, sa fait quand même plaisir à jouez rien que pour revoir quelque ancien levels.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Octobre 31, 2011, 05:03:09 pm
Ouais enfin Speed Highway j'ai beau avoir voté pour lui, je regrette ne pas avoir voté pour Lost World (meme si il n'aurait jamais pu apparaitre, fuck you Perfect Chaos)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Octobre 31, 2011, 05:13:09 pm
Pour ceux qui n'ont pas eu les sous, qui s'en tapent de l'avoir mais sont curieux ou ragent contre leurs revendeurs en retard, un fan (à la voix très agaçante) nous fait un unboxing (http://www.youtube.com/watch?v=2wHAEGuzVxQ) de plus d'une demi-heure de la version PS3.

Les meilleurs moments: le chat pas content de se faire coiffer d'un chapeau 20 ans, quand il dit que Sonic 2006 est un bon jeu, la statue collector pourrave en plastoc et le petit pouikou à la fin.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 31, 2011, 06:34:50 pm
Trailer de lancement !

http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0004/00040565/sonic-generations-xbox-360-trailer-de-lancement-00035590.htm (http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0004/00040565/sonic-generations-xbox-360-trailer-de-lancement-00035590.htm)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: lexand le Octobre 31, 2011, 06:49:08 pm
A travers les différents trailers, je pense que celui là me donne plus envie d'y jouer. Même si certains moments sont des coupes des autres. Mais çà met avant tout ce qu'à le jeu. Malgré le fait que le jeu soit court. M'enfin, je l'ai pas encore :(, c'est une persuasion que j'ai.
:


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Octobre 31, 2011, 08:07:54 pm
J'hesitais à faire un unboxing pour cette version collecter, puis j'ai réalisé que j'avais que de la camelote pour filmer donc non. xD
Non mais franchement ça sert a quelque chose un Unboxing ? Autant prendre des photos point barre...

EDIT : Classic Sonic va me manquer T^T


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 31, 2011, 08:24:22 pm
D'autres critiques nous livrent encore des notes sur le jeu dont l'un d'eux est une mauvaise (Non mais !  :>:(:).

- Meristation : 17/20 (http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?pic=360&idj=cw4d9ddfacb8586&id=cw4eade6f1e7c1d)
- 3DJuegos : 16,8/20 (http://www.3djuegos.com/juegos/analisis/11065/0/sonic-generations/)
- GamesRadar : 16/20 (http://www.gamesradar.com/sonic-generations/)
- VideoGamer : 16/20 (http://www.videogamer.com/xbox360/sonic_generations/review.html)
- Destructioid : 16/20 (http://www.destructoid.com/review-sonic-generations-214666.phtml#ext (http://www.destructoid.com/review-sonic-generations-214666.phtml#ext))
- Computer and Video Games : 15/20 (http://www.computerandvideogames.com/324315/reviewssonic-generations-review/)
- Official Xbox Magazine : 14/20 (http://www.oxmonline.com/sonic-generations-review)
- Official Xbox Magazine UK : 14/20 (http://www.oxm.co.uk/35420/reviewssonic-generations-review/)
- Metro GameCentral : 14/20 (http://www.metro.co.uk/tech/games/880002-sonic-generations-review-21st-century-hedgehog)
- Game Informer : 13,6/20 (http://www.gameinformer.com/games/sonic_generations/b/xbox360/archive/2011/10/31/sonic-generations-review-a-suffering-hedgehog-s-life-flashes-before-his-eyes.aspx)
- Gamereactor : 8/20 (http://www.gamereactor.no/anmeldelser/126206/Sonic+Generations/ (http://www.gamereactor.no/anmeldelser/126206/Sonic+Generations/))

Donc, la note générale de Sonic Generations selon tous les critiques pour l'instant est d'environ 16/20.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Miles -Taïls- Prower le Octobre 31, 2011, 08:41:12 pm
Par contre je remarque très peu de source sur Sonic Génération sur 3DS de plus normalement le jeu devais complété le manque de niveau de la version PS360 et PC.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Octobre 31, 2011, 08:52:50 pm
Très peu de sources?


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kichnifou le Octobre 31, 2011, 09:19:35 pm
Bien les notes ^^
A part une...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Octobre 31, 2011, 09:24:51 pm
Sonic Generations est déjà disponible pour les sites de presse professionnels (et en vente chez GAME dans le commerce pour le grand public d'ailleurs) en version console, mais la version 3DS ne sort qu'en fin de mois donc personne ne peut encore la noter.


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Octobre 31, 2011, 09:52:28 pm
Bien les notes ^^
A part une...

C'est des norvégiens, laisse tomber.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kichnifou le Octobre 31, 2011, 10:23:23 pm
Bien les notes ^^
A part une...

C'est des norvégiens, laisse tomber.

Ah! ... CQFD x)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Octobre 31, 2011, 10:25:01 pm
Bien les notes ^^
A part une...

C'est des norvégiens, laisse tomber.

LOL. Désolé mais ça fait vraiment réaction de fanboy rageux parce que son héros a pas eu une bonne note là.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Octobre 31, 2011, 10:56:17 pm
Puis tranchent ils t'ont fait le quoi les norvégiens ? Déjà qu'ils ont pas eu de pot cet été...
Sonic n'a que ce qu'il mérite selon eux point barre...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kichnifou le Octobre 31, 2011, 11:23:27 pm
Que se passe-t-il dans la tête des développeurs de Sega en ce moment, j'aimerai bien le savoir x)
Autant au niveau des réactions qu'ils ont eu à propos du jeu, que sur leur projet d'avenir  ::P:


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Octobre 31, 2011, 11:52:54 pm
Si on demandait aux moins de 10 ans de noter Sonic Generations il aurait 21/20 et ils le savent donc ils s'en contre fiche de se que disent les sites "pro". Ils ont trouvés leur machine à fric, pourquoi s'arrêter ?


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Novembre 01, 2011, 12:05:25 am
En même temps, faut pas se leurrer. Toute compagnie ne recherche qu'une chose, Sonic Team comprise, et c'est l'argent. Comme l'a dit Sonic71360, ils voient que le grand public adore, donc aucune raison qu'il change.

Ceci dit, si le public adore, ca va faire plus de monde pour PSo :D


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Novembre 01, 2011, 12:12:13 am
Depuis Unleashed que la machine à fric pompe le plus :') Les pitis aiment bien ce genre de gameplay, alors c'est parti les développeurs pour un Unleashed 4 maintenant :O


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Novembre 01, 2011, 01:21:31 am
Les gamins d'aujourd'hui n'ont aucun goût...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Katos le Novembre 01, 2011, 08:45:55 am
Les gamins d'aujourd'hui n'ont aucun goût...

Cela m'a toujours fait marrer ce genre de réplique tellement c'est en mode "c'est nous qui avons raisons puis toi nul". ='D Honnêtement, chacun ses gouts ! Surtout que là, faut admettre que depuis Unleashed les jeux sont de qualités, c'est juste une histoire de principe fondateur qui fera toujours rager certains. Le truc, c'est pas qu'ils prennent pas le "meilleur" gameplay. Non, c'est autre chose. C'est qu'ils ne prennent pas le gameplay que VOUS voulez. Au fond, c'est juste de l'égocentrisme doté d'une belle dose d'élitisme : "On est ceux qui étaient là au début, donc on est ceux qui ont accès à l'essence de Sonic". Sonic a toujours été un jeu plus basé sur un mélange "arcade" et plateforme. Je rappelle que la spécialité de SEGA sont les jeux typés Arcade. Et puis, perso, j'ai beau avoir connu en premier les Adventure, puis les MDs/Saturn (Sonic 3D Blast <3 et les parties endiablées du multijoueur de SA2 chez un pote qui me rétamait toujours <3), je me trippe bien sur Sonic Colors (Sonic Unleashed me gène plus, je le trouve bien trop rigide. Mais c'est Sonic CD qui m'a marqué le plus). Les deux types de jeux sont différents, mais on peux les apprécier quand même. Certes, c'est devenu plus du "die&retry", mais c'est un autre principe arcade qu'est exploité. Et c'est assez fun.

Maintenant, passons aux histoires d'histoire (REPETITION POWER °°) c'est certains qu'il y a eut une baisse de niveau depuis le foutoir WTF-esque de Sonic 2006. Mais de là à dire qu'avant c'était profond... Cela avait une tendance à verser un peu dans le cliché, même si c'était plutot bien. Dans Colors, ils sont partit dans leur trip (le UNLIMITED COLOR ! me fait toujours autant tripper) et là c'était on accroche ou on accroche pas. Mais perso, j'ai préféré ça au trip romantique de 2006. Et niveau des niveaux, cela me semblait bien plus Sonciens parce qu'on retrouve une sorte de surréalisme qui fait penser un petit peu à Sonic CD sur les bords. Et ça change du réalisme.

Faut savoir différencier entre un jeu qu'on aime pas et un mauvais jeu. Et comme on dit : Haters gonna hate =D


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kichnifou le Novembre 01, 2011, 08:54:04 am
C'est vrai qu'on demande certainement trop que se soit comme nous on a connu le gameplay.
Personnellement, je n'ai jamais cracher contre la manière de jouer actuelle, au contraire ^^
Le seul "petit" détail que j'aimerai que SEGA peaufine un peu plus, c'est l'histoire.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Novembre 01, 2011, 10:44:15 am
Il faut qu'on implémente un système de notation des posts sur PSoF. Je crois qu'à chacun de tes posts Katos j'enverrais une armée de bots de mettre des "+1".


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Cyber Rouge le Novembre 01, 2011, 11:51:29 am
Mouahaha mon Game n'avait reçu que deux collectors et l'un d'eux est entre mes mains.
Je trouve qu'il vaut vraiment le coup, ce collector, contrairement à certains avis.

Reste plus qu'à y jouer. Sauf que j'ai pas la console avec moi, je ne peux me contenter que de vos avis pour le moment !


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Novembre 01, 2011, 11:55:26 am
Il faut qu'on implémente un système de notation des posts sur PSoF. Je crois qu'à chacun de tes posts Katos j'enverrais une armée de bots de mettre des "+1".

Ouais mais à l'instar de Sonic Stadium, dès que y'en a un a qui une tête revient pas et pour peu que un qui peut pas te blairer possède un réseau d'amis, le mec va se retrouver avec -7532 de réputation en trois posts. Je sais que la mode bling-bling peut apporter des add-on intéressant mais si vous ne voulez pas revoir surgir en grande pompe les affirmations comme quoi PSo est un site élitiste peuplé de connard au système de notation pour lèche-culs pour en foutre certains sur un piédestal et d'autres au 36ème dessous.

C'est vous qui voyez.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Novembre 01, 2011, 12:06:46 pm
@FoxGungrave Vous êtes pas obligés de mettre les - x)

Sinon, j'ai rendu toutes les couleurs du Hub World \o/ (donc fini tous les défis mais pas tous avec S).

Aussi ! Pensez à lire le reportage sur le PGW Made in PSo !


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Miles -Taïls- Prower le Novembre 01, 2011, 12:07:12 pm
Perso quand j'ai lu les gamin n'on aucun goût ben je me demande si sa aurait pu marcher avec nous étant plus jeune, par exemple en nous mettant sur mégadrive un sonic avec le system graphique de roadrash moi sa m'aurai pas déranger.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Novembre 01, 2011, 12:15:00 pm
Il faut qu'on implémente un système de notation des posts sur PSoF. Je crois qu'à chacun de tes posts Katos j'enverrais une armée de bots de mettre des "+1".

Ouais mais à l'instar de Sonic Stadium, dès que y'en a un a qui une tête revient pas et pour peu que un qui peut pas te blairer possède un réseau d'amis, le mec va se retrouver avec -7532 de réputation en trois posts. Je sais que la mode bling-bling peut apporter des add-on intéressant mais si vous ne voulez pas revoir surgir en grande pompe les affirmations comme quoi PSo est un site élitiste peuplé de connard au système de notation pour lèche-culs pour en foutre certains sur un piédestal et d'autres au 36ème dessous.

C'est vous qui voyez.

C'était à moitié ironique, un système pareil sur PSo ce serait le bordel :) Juste pour dire qu'à chaque fois que Katos poste, c'est pas pour dire de la merde.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Cyber Rouge le Novembre 01, 2011, 02:32:35 pm
Oh au fait, je ne sais plus si ça a été dit, mais quand vous irez chercher votre jeu en magasin, pensez à demander s'ils n'ont pas reçu quelques goodies avec, perso j'ai eu un porte clé avec la chaussure du hedgehog (c'pas grand chose mais c'est rigolo quoi).


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Novembre 01, 2011, 02:34:20 pm
Oui ils en avaient à mon GAME aussi, faudra que je demande s'ils peuvent en donner ou pas :o


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Novembre 01, 2011, 02:34:42 pm
Tout dépends du magasin après.


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Novembre 01, 2011, 05:08:21 pm
Les gamins d'aujourd'hui n'ont aucun goût...

Blablabla...


C'est pas une question d'être là au début, tu le dis toi-même c'est Sonic CD qui t'as le plus marqué alors que tu as commencé avec Adventure... Non, la question c'est bien d'apprécier ce qui est le meilleur. Et le gameplay "trial & error" sur le même pied d'égalité que le gameplay des classiques ? Non mais qu'est-ce qu'il faut pas lire !!! Là où tu as sans doute raison, c'est sur l'élitisme, je le revendiquerais bien...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Novembre 01, 2011, 05:34:36 pm
.
Les gamins d'aujourd'hui n'ont aucun goût...

Blablabla...
Et le gameplay "trial & error" sur le même pied d'égalité que le gameplay des classiques ? Non mais qu'est-ce qu'il faut pas lire !!!

Très bien, le "trial & error" est sur un pied d'égalité avec les classiques pour moi, et non je n'ai pas raté ma vie. Réponds ce que tu veux à cela, tu perdras juste ton temps..


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Katos le Novembre 01, 2011, 06:03:38 pm
Vu la manière dont tu cite mon message, je n'aurais normalement pas à répondre vu le peu de considération que tu sembles y porter, mais bon. Il est vrai que j'ai été provocateur, ce qui pourrait expliquer que ce message ne soit que du "blabla" à tes yeux.

Les gamins d'aujourd'hui n'ont aucun goût...

Blablabla...


C'est pas une question d'être là au début, tu le dis toi-même c'est Sonic CD qui t'as le plus marqué alors que tu as commencé avec Adventure... Non, la question c'est bien d'apprécier ce qui est le meilleur.
Effectivement, c'est ce que j'ai dit. C'était en quelque sorte le contre-exemple de ce que je disais. Si Sonic CD m'a plus marqué que SA et SA2, et encore plus que les autres jeux MD, c'est parce qu'il possède une ambiance unique. Les deux SA surfaient énormément sur la vague du JV réaliste qui commençait à cette période, ayant décidé de quitter l'ambiance plus "funky" qui pouvait apparaitre parfois (je ne suis pas sûr de l'utilisation du mot funky, si vous en trouvez un mieux, dites le moi). Au fond, les SA sont peut être de super jeux, qui marquent du point de vue des émotions, mais ils ne possèdent pas cette ambiance unique dont pouvait se targuer Sonic CD. Sonic Heroes et Colors sont plus proche de cette ambiance pour moi, du point de vue "in level". Après, je ne crache pas sur le réalisme aussi. Mais prenons les autres jeux MD : Sonic 1 et 2 ne m'ont pas énormément marqué, et Sonic 1 je n'y ait quasiment jamais retouché depuis que je l'ai fini. Alors que je retouche aux jeux plus récent assez souvent.

 
Citation
Et le gameplay "trial & error" sur le même pied d'égalité que le gameplay des classiques ? Non mais qu'est-ce qu'il faut pas lire !!!

Ce sont des manières de voir les jeux différents. On ne peut pas les analyser, si l'on ne les met pas sur un pied d'égalité. J'affirme bien que ce gameplay à beau être différend, il peut être intéressant. Après, il est très mal dosé dans Unleashed (bien trop "boost to win") et un peu mieux dans Colors. En fait, si on regarde bien les jeux Sonic, y'a eut trois phases dans la Saga Sonic. La première était celle d'un jeu de plateforme tirant partit de l'inexistant Blast Processing et d'un moteur gérant des pentes sur les 360°, véritable merveille soit dit en passant, et cela ne m'étonne pas du tout qu'ils n'arrivent pas à la répliquer. Surtout que comme c'est le travail de Yuji Naka et que la Sonic Team originelle n'existe plus, il n'en ont peut être pas le droit.
Ensuite vint la phase Sonic Adventure, qui pour ma part dure de SA1 à Sonic 2006. Les jeux sont plutot des jeux d'actions adventure avec un brin de plateforme. Leur originalité était la vitesse de Sonic. Il y avait très peu de passage utilisant les pentes et tout (il y en avait quand même, qu'on me fasse pas dire ce que je n'ai pas dit ~~). Si tu regarde bien, tu verras que la plupart (donc pas tous ~~) des jeux 3D ayant une partie aventure sont des jeux d'action-adventure ou de FPS. Sonic Adventure 1 et 2, ainsi que Sonic 2006 n'échappent pas à cette règle. Au fond, je trouve les jeux depuis Sonic utilisant un gameplay assez original, qui devrait peut-être être un peu moins assisté, et mieux dosé, mais au moins y'a une originalité dans l'idée de tenter de combiner le jeu de course avec le jeu de plateforme.

Citation
Là où tu as sans doute raison, c'est sur l'élitisme, je le revendiquerais bien...
Parce que tu étais là au début ? Ou alors parce que tu as joué à quasiment tout les jeux Sonic (ce que j'ai fait aussi, soit dit en passant, et que je suis certains que beaucoup ici on fait). Je ne crois pas qu'il existe d'élite capable de mieux définir ce qui doit être un jeu Sonic ou ce qui ne doit pas l'être. Il n'y a aucune raison digne de ce nom que tu te considère comme un élite face aux autres. Tu as le droit d'avoir ton avis sur la question. Mais pas te considérer comme au dessus des autres. Et puis aussi, pour reprendre le truc d'être là depuis le début, j'estime que même ceux qui étaient encore non-nés en 1991 peuvent en connaitre autant que les autres. Pourquoi ? Parce que y'a le Sonic New Network. Parce que y'a moyen d'étudier en profondeur les jeux pour essayer de dénicher tout les liens possibles et construire un ensemble cohérent (suffit juste d'un peu de volonté, c'est plutot facile !). Perso, je trouve cette attitude largement plus constructive pour le fandom que celle de s'énerver au moindre truc.

Evidemment, je ne parlerais pas de mon avis sur l'élitisme en général (grrrrrrr *commence à mordre*), vu que là n'est pas le sujet XD.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Novembre 01, 2011, 06:48:28 pm
Bon, mon p'tit Katos, mon grand Kris et tout autre intervenant que j'oublierais...

Vous savez que je vous kiffe pour la qualité de vos posts (c'est déjà bien nan ? Et puis pour une fois que c'est pas moi qu'on félicite de faire des pavés), j'aime bien que vous fassiez vivre le forum mais comme vous semblez le constater vous vous éloignez un tantinet du sujet et j'en profite donc pour vous le signaler afin d'éviter d'avoir à taper sur mon clavier avec de mauvaises intentions pour vous répondre.

Farfouillez un peu partout pour trouver un topic correspondant à votre débat, continuez par MP ou envoyez-vous des lettres écrites à la plume je m'en fous mais évitez ça. Merci par avance.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Novembre 01, 2011, 08:04:26 pm
Je précise juste un petit truc:
La première était celle d'un jeu de plateforme tirant partit de l'inexistant Blast Processing et d'un moteur gérant des pentes sur les 360°, véritable merveille soit dit en passant, et cela ne m'étonne pas du tout qu'ils n'arrivent pas à la répliquer. Surtout que comme c'est le travail de Yuji Naka et que la Sonic Team originelle n'existe plus, il n'en ont peut être pas le droit.

La Sonic Team est totalement différente de celle de 1991, c'est un fait, mais elle reste la Sonic Team officielle. Or, les jeux étant développés par ce studio depuis 1991, ils ont toujours les droits dessus, puisque ce sont les leurs :)
Concernant la réplication du moteur de jeu: il me semble que le jeu de base a été codé en assembleur (des petits fous chez SEGA), ce qui expliquerait peut être la difficulté de portage et de récupération de l'application.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kichnifou le Novembre 01, 2011, 08:28:17 pm
En assembleur?? C'est vraiment des dingues xD


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Novembre 01, 2011, 08:37:08 pm
A prendre avec des pincettes hein, mais j'avais lu ca quelque part je crois ::):

Bon pour en revenir à Sonic Generations: J'espèce que vous avez vu la preview qu'on vous a mijoté avec Shadowfox! C'est seulement sur la démo vu qu'on a pas le jeu complet, mais c'est déjà pas mal :)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Novembre 01, 2011, 09:31:18 pm
Ouais, regardez bien comme j'ai fail sur City Escape Modern ! xD
Aussi je viens d'y repenser, il n'y avait que 12000 versions collector de Generations d'après le Ring collector donc on a eu beaucoup de pot nous pauvres français quand meme !


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Novembre 01, 2011, 09:39:04 pm
Kris voulait une note supérieur à 90% / 9/10 / 18/20 ?

TADAAA !!! ---> PALGN : 9,5/10 (http://palgn.com.au/playstation-3/19871/sonic-generations-review/ (http://palgn.com.au/playstation-3/19871/sonic-generations-review/))

EDIT :  Ce magazine australien le désigne même comme "tout simplement, le meilleur jeu Sonic jamais produit".


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Novembre 01, 2011, 09:50:36 pm
La note ne compte pas pour Kris je pense vu la phrase que tu viens de citer ! x)
C'est de l'humour hein !


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Novembre 01, 2011, 10:32:29 pm
"Bon jeu" peut encore passer mais "meilleur jeu", ça sens la lèche sur les bords.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Novembre 01, 2011, 10:37:55 pm
Oui, ça c'est une excellente note ! Une...

Mais sinon c'est clair que "le meilleur Sonic jamais produit", c'est du foutage de gueule pur et simple ! Les classiques et les Sonic Adventure, say hi !


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic-san le Novembre 01, 2011, 10:38:37 pm
TheHaris34, tu te compliques un peu la vie... Et les autres aussi.
Il y a un excellent truc, ça s'appelle Metacritic. Dans Metacritic, on prend un oeuvre de ces genres : Jeux Vidéos, Films, Musiques et peut-être d'autres, on prend les sites connus qui ont fait un test sur l'oeuvre, et Metacritic fait la moyenne de tout ça. Actuellement Sonic Generations à 77 sur 100, ce qui est un bon score :)
http://www.metacritic.com/game/xbox-360/sonic-generations


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Novembre 01, 2011, 11:06:25 pm
Jamais que 77/100 ça fait 7,7/10 donc 15,4/20 DONC à chier... 16 au moins oui mais 15,4...


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Novembre 02, 2011, 06:00:41 am
TheHaris34, tu te compliques un peu la vie... Et les autres aussi.
Il y a un excellent truc, ça s'appelle Metacritic. Dans Metacritic, on prend un oeuvre de ces genres : Jeux Vidéos, Films, Musiques et peut-être d'autres, on prend les sites connus qui ont fait un test sur l'oeuvre, et Metacritic fait la moyenne de tout ça. Actuellement Sonic Generations à 77 sur 100, ce qui est un bon score :)
http://www.metacritic.com/game/xbox-360/sonic-generations

Je connais ! Et sache qu'ils manquent des critiques, surtout des critiques françaises. Ce site ne cite jamais les tests de jv.com par exemple. Il n'y a pas tous les critiques.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: T.A le Novembre 02, 2011, 06:54:57 am
Je trouve que c'est un très bonne note ! Moi qui était habitué au vielle critique, je pense qui ont fait un effort pour une fois! Perso je pense c'est l'un des jeu de la sonic team qui ont le plus écouter leur fan pour arriver a leur besoin, mais certain sont nostalgique (n'est pas ?  :;D:) moi aussi j'adore les vieux Sonic aventure, mais disons c'est un peu vieux et (excuser moi de le dire) dépassé !
Alors que Sonic génération vous devez être au moins content vous retourner en enfance en repensant au souvenir de gosse lorsque qu'on était petit ( en fin moi oui car j'avais ma tranche des 10-13 ans )!
Mais rien quant écoutant "City Escape" (version remix classique) j'en pleure de joie et de bon souvenir ...
 ::'(:

 :;D:


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Novembre 02, 2011, 11:54:21 am
Moi c'est en ré-écoutant Green Hill que j'ai sourit, ainsi que Chemical Plant :) Mais il ne faut JAMAIS dire que SA est dépassé!! :O C'est cracher sur le meilleur..


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic-san le Novembre 02, 2011, 02:18:12 pm
C'est les réactions quand on a trop joué sur ce jeu...


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Capita le Novembre 02, 2011, 02:50:46 pm
Jamais que 77/100 ça fait 7,7/10 donc 15,4/20 DONC à chier... 16 au moins oui mais 15,4...

Vraiment là t'es un peu dur.
En recherchant rapidement sur Metacritic d'autres jeux Sonic, j'vois rapidement : SA2 sur Dreamcast : 89/100, le même sur Gamecube, 73. Le DX est noté à 57/100 sur Gamecube.

Les seules notes que je vois un cran au dessus c'est SA2 que j'ai noté et Rush qui est à 78 points.

Donc merde, pour metacritic, je trouve que 77/100, c'est un bon score pour un "début"
Ah, et, j'viens de voir que Colors est noté à 78 points.

Donc globalement, comme ce site fait quand même le topo de ce qu'on peut trouver en général, c'est une BONNE note.

Qu'on prenne une position sur telle ou telle... "génération" de Sonic, excusez moi le jeu de mot, mais là faut admettre que la note est bonne. La note. La note refletée par les journalistes. C'est qu'une note. Chacun a son opinion sur le jeu.
Donc sérieusement, faites pas preuves de mauvaise volonté... J'vous assure, vous allez pas avoir un Sonic Old School qui va frapper à votre porte pour vous dire "Tu m'as trahiiiiis" avec une voix d'outre tombe.

Moi perso je l'ai préco sur Steam, parce que je possède rien ( mh ? quelqu'un a dit la Wii ? ) niveau console next gen. Mine de rien, je trouve ça génial qu'ils ont fait un petit effort là dessus. Ça fait un moment que j'vois des jeux Sonic trainer sur Steam, mais là sérieux c'est une bonne idée d'avoir mis Generations dispo.
Ah et j'ai trouvé le jeu pas cher du tout par rapport à ce que j'aurai cru ... Sur console je m'attendais à le voir taper dans les 50 balles ( d'ailleurs il est à presque 50 balles sur amazon, j'viens de vérifier )... Et sur Steam il est à 29,99€, avec deux trucs bonus en plus : 3D blast et Sonic & Knuckles. Moi je dis, c'est un sacré bon plan.
Après je sais pas, niveau contrôle, ce que ça va donner sur un clavier... Mais ça me rappellera le "bon temps" ou je jouais à DX sur le pc exclusivement :3

J'ai beaucoup aimé votre recap, Metal et Fofox. Y'a bien deux points de vus opposés, ça permet de nuancer sans non plus faire l'éloge d'un côté ou descendre de l'autre. Merci pour l'interview aussi ! :3 J'trouve que vous avez déjà réussi à en poser pas mal de question, bravo les mecs.

*Soupire* Mine de rien j'me demande quand est-ce qu'il feront un jeu qui a une tronche à la Adventure... Si jamais il le font un jour. Ahlala, j'ai l'impression de voir des gens se demander des trucs existentiels, du style "C'est quand qu'il sort, Half Life 2 EP3 ?".
/me esquive des pavés en sortant


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Novembre 02, 2011, 03:37:25 pm
J'ai beaucoup aimé votre recap, Metal et Fofox. Y'a bien deux points de vus opposés, ça permet de nuancer sans non plus faire l'éloge d'un côté ou descendre de l'autre. Merci pour l'interview aussi ! :3 J'trouve que vous avez déjà réussi à en poser pas mal de question, bravo les mecs.

C'est pour ca que j'ai tenu à ce que l'on ait une preview objective en premier temps, puis nos deux avis, ces derniers étant presque diamétralement opposés.
L'interview, comme noté, on a essayé de poser des questions qui aient de l'intérêt et que l'on avait pas encore vu dans d'autres interviews. Content que ça plaise en tout cas!

Pour un nouveau Adventure, je sais même pas quoi en penser. Ils n'ont de toute évidence pas oublié cette série, vu qu'il nous a demandé ce qu'on avait aimé dedans, mais de là à en avoir un nouveau, il y a un grand pas!


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Novembre 02, 2011, 03:41:36 pm
Capita je sais bien que j'exagerais ! Mais un petit 16 l'aurait fait plaisir. :p
Et je pense que les version DX ou Battle on eu de moins bonne notes car pour eux (ceux qui ont notés) y'avait pas assez de bonus ou encore trop de bugs (sur DX c'est sur ! x)).

Me manque plus qu'avoir S de partout et j'ai fini ce jeu ! Les étoiles rouges sont très faciles par rapport à Colours, ou c'est juste que je n'aimais pas Colours... xD


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Novembre 02, 2011, 06:32:18 pm
Tant de débats à cause des notes xD, à celui qui trouvera THE critique ultime...

Ben j'en ai une -_-°... Bon c'est pas la Ultimate ( HS : ca me rappelle un niveau de difficulté dans P.S.O. ça, soudainement... ) mais voilà...

Je viens de me spoiler toutes les cinématiques du jeu sur YouTube (le jeu n'ayant plus aucun intérêt pour moi), et franchement je confirme ma déception...

Déjà, les cinématiques intro, avant la finale, et finale sont pas mal, mais trop courtes... Quand aux intermédiaires alors là... Déception totale. Ca dépasse même pas les 20 secondes pour certaines. En plus comme la Sonic Team semble cultiver la fainéantise, on a même droit a des "loops" pour certaines (pourquoi s'embêter alors qu'il est si facile de copier coller ?... )

...

Lamentable.

Autant dans SA1, SA2 et même Sonic 06 ( + Unleashed allez ), on avait des superbes cinématiques, des cutscènes ragoutantes, longues et très bien foutues, et là...

Non, je sais pas ce que vous en pensez, mais j'ai vraiment l'impression que la storyline a été vite tapée sans réelles recherches. Et ce depuis Colours... (déjà que j'ai toujours pas digéré comment Sonic a bousillé le parc d'attraction... La chance ? Oui le bras, qui, comme par hasard s'est planté dans le cœur du parc...)

Certes c'est un détail, mais ça fait déjà trop de détails, et moi, j'ai vraiment l'impression qu'on se fout de la g... des joueurs...

J'ai perdu ma fantitude pour le hérisson, c'est définitif... "J'suis trop vieux pour ces conneries..."


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Tailsou le Novembre 03, 2011, 05:03:18 pm
Bon ben moi aussi je me suis spoilé tout le jeu, n'ayant pas la XBOX360 ou la PS3 j'imagine qu'il y aura pas de cinématiques sur la version 3DS...
Et j'ai changé d'avis ! Bon c'est sûr que c'est pas LE jeu Sonic qui va révolutionner le monde mais on ne peut pas nier que c'est un bon jeu. ET ça faisait longtemps !! Quel plaisir de revoir Classic Sonic !Et les phases modernes sont bien agencées entre Bosst et plate-formes, en tout cas mieux que dans Colors en 3D (car les seules phases de plateformes étaient en 2D dans Colors). L'OST est super tous ces remixs sont magnifiques ^^.
C'est vrai que comme l'a dit RaïanOnzika les cinématiques ne sont pas si géniales mais bon...
Si y a vraiment quelque chose qui m'énerve, c'est le DLC Casino Night Zone Flipper. C'est la plus grosse arnaque du jeu... pour les possesseurs de XBOX360 ce que je vous propose c'est plutôt de prendre Sonic Adventure sur le XBLA car vous avez 6 gameplays différents (mais c'est pas ça que je veux souligner) et vous avez Casinopolis où il y a 2 FLIPPERS dont un Night et un de Sonic !! [/MODE PAS CONTENT OFF]
Bon l'obtention des Chaos Emeralds est décevante mais tant pis... Par contre j’affectionne tout particulièrement le fait de pouvoir changer de musique dans les zones (car même si L'OST est magnifique, il y a vraiment UNE ombre au tableau: PLANET WISP CLASSIC...)
J'espère vraiment à tous un bon jeu ;) Faites-nous part de vos impressions aussi.


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Novembre 03, 2011, 07:01:03 pm
(car même si L'OST est magnifique, il y a vraiment UNE ombre au tableau: PLANET WISP CLASSIC...)
J'espère vraiment à tous un bon jeu ;) Faites-nous part de vos impressions aussi.

T'aime SPeed Highway classic,c'est la musique la plus immonde du jeu celle que Sega flingué,j'aime bien David Guetta mais la musique electro boîte denuit,ça le fait pas ...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Tailsou le Novembre 03, 2011, 07:04:41 pm
En fait c'est la seule musique que j'ai pas écouté...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kichnifou le Novembre 03, 2011, 07:27:00 pm
Je n'ai pas peur de dire que moi je l'aime bien cette remix électro  :;):

Pourtant je ne suis paaaaaaas du tout quelqu'un qui va en boîte de nuit  ::P:


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Novembre 03, 2011, 07:33:48 pm
Pourtant je ne suis paaaaaaas du tout quelqu'un qui va en boîte de nuit  ::P:

Il y a une différence énorme entre de l'électro, de la vraie, et ce qui passe en boîte de nuit/à la radio ;)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kichnifou le Novembre 03, 2011, 08:44:36 pm
Pourtant je ne suis paaaaaaas du tout quelqu'un qui va en boîte de nuit  ::P:

Il y a une différence énorme entre de l'électro, de la vraie, et ce qui passe en boîte de nuit/à la radio ;)

Je disais ça par rapport au message de Kinox_Xao  ::):
Après, je sais pas quel genre d'électro ils mettent en boîte de nuit x)
Enfin bref on s'éloigne du sujet là xD

Vous l'avez vu le reportage sur Game One à propos des 20 ans de Sonic?
http://www.dailymotion.com/video/xm3u7t_l-histoire-de-sonic-naissance-d-une-icone_videogames (http://www.dailymotion.com/video/xm3u7t_l-histoire-de-sonic-naissance-d-une-icone_videogames)
Pour ma part j'ai beaucoup aimé ^^


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Novembre 03, 2011, 09:12:11 pm
Apparemment il s'agit du documentaire également présent dans le collector! Je news avec un lien vers la vidéo, merci ::): !


[Edit] Hop, c'est newsé. Juste un petit détail: c'est toi qui l'a uploadée ou non? Que je le note si c'est le cas :)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Novembre 03, 2011, 10:33:10 pm
Citation
[Edit] Hop, c'est newsé. Juste un petit détail: c'est toi qui l'a uploadée ou non? Que je le note si c'est le cas :)

Non, c'est ce cher Kodjo, ce speedrunner et total fan de Sonic ^^ ! Il était présent à la Japan Expo 2011. C'est surement l'un des plus grands fans de Sonic que j'ai pu voir jusqu'ici, si ce n'est pas le plus grand x3. On peut le remercier d'avoir uploadé la vidéo ^^

http://kodjo1.deviantart.com/


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Novembre 03, 2011, 10:47:05 pm
Le plus grand, je pencherais plutôt du côté de Syaming-Li :p
J'ai rajouté un credit pour lui dans la news!


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Novembre 04, 2011, 12:10:30 am
À noter que dans la version collector on n'a que la version VOSTFR et nom pas de doublage made un Game One malheureusement (ou pas)... Par contre, le deuxième CD n'est donc pas un DVD colle le documentaire vu que c'est tout simplement "20 Years of Sonic Music" donc vous aurez la musique du premier niveau de chaque jeu Sonic ! (conseil au possesseurs d'xBox 360, extrayez le CD sur votre Disque Dur :))


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kichnifou le Novembre 04, 2011, 10:42:36 am
Merci de m'avoir cité dans l'article Metal-Mighty :D

Il n'y a pas de quoi pour le lien  ::):


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Novembre 04, 2011, 01:23:36 pm
Le plus grand, je pencherais plutôt du côté de Syaming-Li :p
J'ai rajouté un credit pour lui dans la news!

Copyright Kendo: "Les anglais, c'est des fouuuuuuus !".


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Novembre 04, 2011, 06:03:48 pm
YEAH !!! Apotos aka Windmill Isle présent sur la version 3DS !!!


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kichnifou le Novembre 04, 2011, 08:30:36 pm
Honte à JV.com !!!

http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00016004-sonic-generations-test.htm (http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00016004-sonic-generations-test.htm)

Désolé, vous allez peut-être m'infliger de remarques comme quoi chacun possède son propre avis, et que je dois le respecter, mais attendez là je tien plus en place! Je suis complètement Bouleversé par les critiques dites dans le test!!!

C'est incroyable! J'en reviens pas! Non mais comment il peuvent le sous noter comme ça c'est pas possible! Même dans les commentaires personnes n'arrivent à comprendre les testeurs de JV.com! Surtout qu'il lui avait mis "très bon" dans l'aperçus!

Oui, je suis d'accord, je ne devrais pas me fier à une seul note, surtout venant d'un site qui n'aime pas Sonic, mais moi qui y mettait tellement d'espoir cette fois... là je suis définitivement dégouté de ce site et de ses testeur, leur travail est vraiment une HONTE envers tous les fan de Sonic, je n'arrive pas à y croire!

Je ne comprendrai définitivement jamais ces genres de personnes... il m'ont déçu, profondément déçu!
Je suis dépité...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Novembre 04, 2011, 08:38:22 pm
Moi qui me référait beaucoup à JV.com (là que j'ai connu Minecraft), je crois que j'vais m'abstenir pour un bon bout de temps. Bien entendu, Uncharted 3 est noté 19/20 hein! Même si c'est un CTRL+C/CTRL+V de plein d'autres jeux, on va le noter max car "Piting de grafism de ouf, ça déééééééchir sa mère".

Nan, je suis aussi déçu même si je devrais pas me fier à ce 14...mais bon, ça fait un peu mal x)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kichnifou le Novembre 04, 2011, 08:43:03 pm
Voilà c'est tout à fais ça ShadowBlast!

Et comme tu dis, ça fais mal!
Surtout lorsqu'on espérait que JV.com allait être pour la première fois honnête avec un jeu Sonic...
Dommage, c'est raté...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Novembre 04, 2011, 08:53:05 pm
Leur test est LOLILOL :D

J'ai recu mon collector aujourd'hui (il roxxe d'ailleurs au passage), je me suis jeté sur le jeu, et mon bilan est globalement positif pour le moment.

Les niveaux sont funs à jouer malgré une direction un peu raide pour les deux Sonic quand on passe en 2D, ils sont très bien refaits et les clins d'oeil ne manquent pas. Le level design est sympa et, ô surprise, City Escape a été modifié depuis le Paris Games Week, et est plus difficile :D

La bande son est globalement cool, même si certains thèmes sont remixés assez bizarrement.

L'histoire est simplette, mais j'en attendais pas beaucoup de ce côté.

Les missions sont intéressantes et collent bien au personnage qui nous y accompagne :)


Et ce sera tout pour le moment. Je sens que mon week-end va être chargé :)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kichnifou le Novembre 04, 2011, 08:56:18 pm
Ah! Je préfère ce genre d'avis à ceux de JV.com x)

Je te souhaite de bien t'éclater sur le jeu ce week end! :D


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Novembre 04, 2011, 09:08:06 pm
Loin de moi l'idée de défendre JV.com, mais on dirait quand même des fanboys qui ragent parce que le jeu n'a eu que 14/20.... Ca vous vient pas à l'esprit qu'il pourrait mériter cette note ?


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Novembre 04, 2011, 09:20:03 pm
MM, espèce de saleté :p Eclates-toi bien pendant que d'autres n'ont pas encore la chance D: Et Kris: c'est pas du fanboyisme là, c'est plutôt que le test de JV est un gros LOL à lui tout seul qu'on en est dépité.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kichnifou le Novembre 04, 2011, 09:21:41 pm
Je l'a sentait venir celle là qu'on allait me traiter de fanboy xD

Un jeu peux mériter n'importe quelle note, tout dépend de la personne qui le test.
J'en ai rien à faire qu'il ait eu 14/20.
Ce qui me sidère par contre, c'est de la manière dont il a été noté!
Je n'avais encore jamais vu des gens avec autant de mauvaise foi...

C'est pour cela que j'ai donc été déçu.
J'aurais vraiment pensé que cette fois JV.com allait faire preuve davantage de maturité, mais ce n'est pas encore pour tout de suite malheureusement!


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Novembre 04, 2011, 09:21:54 pm
Je viens de lire le test, et franchement y a rien de scandaleux (et je suis le premier à trouver que JV.com raconte souvent des conneries à propos de Sonic...)...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kichnifou le Novembre 04, 2011, 09:24:11 pm
Je respecte ton avis Kris.
J'ai le mien, et je ne le changerai pas pour autant  ::):


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Novembre 04, 2011, 09:24:33 pm
Oui c'est ça.. Surtout concernant les voix FR pour enlever un point à la note de bande son... N'importe quoi JV.com


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Novembre 04, 2011, 09:29:36 pm
Bah ouais, les voix FR n'ont jamais été plus splendides que les voix GB ou JAP, mais là...de toutes façons, ils notent à la tête, comme en philo, on se fera notre propre jugement pad en main.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kichnifou le Novembre 04, 2011, 09:36:11 pm
C'est sur que là ce n'est pas le jugement de JV.com qui va m'empêcher d'apprécier le jeu!  ::P:


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Novembre 05, 2011, 08:39:55 am
Oh les voix FR, elles m'ont tellement fait marré que je les ai laissées jusqu'au bout, histoire de bien déconner ( Shadow xDDD Oh mon Dieu, alors là, j'ai jamais autant ri, au point que je faisais exprès de refaire ce boss pour entendre sa voix pitoyable !!! )...

Ben y'a un truc quand même...

La voix de Silver, c'est pas celle de Sora de Kingdom Hearts ???? O_o Et on dirait même la MÊME voix que Chris Thorndyke (qui peut me confirmer que c'est la même please ?)... Alors durant le combat final, si vous mettez pas les sous-titres, vous avez vraiment, mais VRAIMENT l'impression que Chris a débarqué XDD... Sonic X o_o !

( oui j'ai fini le jeu sur PC en 4h hier, j'ai beaucoup de reproches à lui faire ( surtout le Gameplay absolument CATASTROPHIQUE !!! Les deux Sonic portent des boulets à leurs pieds ou quoi ???? Même avec la manette XBOX 360, c'est DURRRRRRR... On se croirait en train de jouer Link de Ocarina of Time, même problème de lourdeur... ), mais le TAS et le TAS de clins d’œils m'a tellement surpris que j'ai eu beaucoup de mal à m'arrêter ><...

Sur ce coup là, SEGA m'a laissé sur le c...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Novembre 05, 2011, 09:56:22 am
Oui c'est bien Chris ! Mais le truc le plus bizarre c'est que lors du combat final lorsque Silver parle parfois on a la voix de Chris et parfois on a l'a voix d'un autre humain dans Sonic X mais je ne sais plus lequel...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kyllian1212 le Novembre 05, 2011, 12:20:21 pm
Nan,mais ils sont vraiment c** chez JV.com.
Si leur site se font hacker,bien fait pour eux!
Un 14/20,c'est HORRIBLE.Honte a eux.
Le jeu,moi je lui metterais un 20.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Novembre 05, 2011, 12:35:12 pm
Et pourquoi pas 25, aussi ?


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Novembre 05, 2011, 12:35:47 pm
La voix de Silver, c'est pas celle de Sora de Kingdom Hearts ???? O_o Et on dirait même la MÊME voix que Chris Thorndyke (qui peut me confirmer que c'est la même please ?)... Alors durant le combat final, si vous mettez pas les sous-titres, vous avez vraiment, mais VRAIMENT l'impression que Chris a débarqué XDD... Sonic X o_o !
*regarde les Walkthrough* ah ouais,on a l'impression que Chris the boulet s'est réincarné dans Silver,il y a pas 36 solutions,faut vérifier le credit de fin,
moi ?
pas envie de me spoiler  ::):

Les deux Sonic portent des boulets à leurs pieds ou quoi ???? Même avec la manette XBOX 360, c'est DURRRRRRR... On se croirait en train de jouer Link de Ocarina of Time, même problème de lourdeur... ), mais le TAS et le TAS de clins d’œils m'a tellement surpris que j'ai eu beaucoup de mal à m'arrêter ><...
Link à un problème de lourdeur O_O ??
on a pas u jouer le même jeu


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Katos le Novembre 05, 2011, 12:42:31 pm
Nan,mais ils sont vraiment c** chez JV.com.
Si leur site se font hacker,bien fait pour eux!
Un 14/20,c'est HORRIBLE.Honte a eux.
Le jeu,moi je lui metterais un 20.

C'est sûr que c'est un tel crime de ne pas mettre vingt à un jeu qu'ils en mériteraient de voir leur site hacké et de subir les heures de travails qu'il faut pour pouvoir le rétablir correctement ! Si je suis d'accord que ce test est parfois un peu cracké (comme tout ceux de jeuxvidéo.com), ta réaction est pour le moins puéril (pour ne pas dire stupide.) Pareil pour dire que c'est une honte. Cela me fait franchement marrer de voir les utilisations du mot honte. Hé-ho, on se reveille : Ce n'est pas une honte que d'autres personnes ne fassent pas ce qu'on veut. Ce n'est pas une honte que la Sonic Team estime que le scénario n'a pas d'importance. La honte, c'est quelque chose de MORALE. Vous croyez franchement qu'ils devraient avoir honte de ce qu'ils font ? Moi je pense pas. C'est possible de ne pas être d'accord avec eux (je ne le suis pas, personnellement dans l'aspect "scénario" et dans l'aspect "durée du jeu"). Mais qualifier ça de honte, c'est tout simplement lolesque.

 En plus, franchement, Sonic Génération ne mérite pas un 20/20. J'ai beau apprécier ce jeu, je ne pense pas qu'il mérite la note maximale. Notamment par le scénario OMGWTFBBQ (qui, même s'il n'est pas le plus important, doit faire compter dans la note finale) et par la durée de vie qui est pour l'instant une des plus basses que j'ai vue dans un Sonic (je ne compte pas les vieux Sonic sans sauvegarde, bien sûr ~~). Perso, je lui aurait mit 15, voir 16. Mais pas vraiment plus, la durée de vie est bien trop courte pour un jeu qui retrace 20 ans d'histoire. (D'ailleurs, c'est ce que tout le monde avait prédit, la durée de vie.)

D'ailleurs, l'oublie de quasiment toute la portion "portable" des Sonic me ferait presque mettre plus 15 que 16. Parce que ça aurait pu faire des trucs comme des rivaux en plus ( Emerl, par exemple, qui utiliserait des copies de pouvoirs ou Johnny de Sonic Rush Adventure). Enfin, bon, après...

N'empèche que qualifier cela de honte et dire que c'est tant pis pour eux si leur site serait hacker... C'est même contraire à quelque chose nommé "liberté d'expression". Tu sais, ça veut dire qu'ils ont le droit de ne pas être d'accord avec toi.


Titre: Re : Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Novembre 05, 2011, 12:56:48 pm
La voix de Silver, c'est pas celle de Sora de Kingdom Hearts ???? O_o Et on dirait même la MÊME voix que Chris Thorndyke (qui peut me confirmer que c'est la même please ?)... Alors durant le combat final, si vous mettez pas les sous-titres, vous avez vraiment, mais VRAIMENT l'impression que Chris a débarqué XDD... Sonic X o_o !

*regarde les playthroughs* ah ouais, on a l'impression que Chris the boulet s'est réincarné dans Silver, il y a pas 36 solutions, faut vérifier le credit de fin. Moi ?
Pas envie de me spoiler  ::):


Oui, le doubleur de Chris, Hervé Grull, est bien crédité.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Novembre 05, 2011, 02:32:50 pm
( Note au staff : Veuillez m'excuser pour le post, mais je vois pas où je peux poster ça sur le fofo... Et pourtant je pense qu'on ne peut pas l'ignorer... )

Bon, on a un énorme problème dans la version PC sur les PC portables. Je ne sais pas si vous en avez été victime, mais pour le moment personne ne semble avoir trouvé de solutions...

Si vous possédez un PC assez récent, qui possède la technologie Optimus ( prenons une NVIDIA GeForce 540M par exemple ), la carte ne sera pas reconnue par le jeu et vous ne pourrez pas jouer.
En effet, la technologie utilise 2 chipsets graphiques, le premier : Intel(R) HD Graphics Family ( intégré ) et la Carte Graphique...

Problème : ConfigurationTool.exe ne la détecte même pas ! ( il ne propose que Intel(R) HD Graphics Family ).

POURTANT, SEGA propose dans ses "config requises", ce même type de carte et c'est censé fonctionner...

Ben non. Et il suffit de taper "Sonic Generations Optimus NVIDIA" sur Google, pour découvrir la catastrophe... ( STEAM et beaucoup de forums, y compris celui de SEGA )

Message obtenu : "La configuration détectée ne correspond pas à ton matériel actuel. Merci de relancer l'outil de configuration."

( TON ? Depuis quand tu me tutoies toi è_é ? )
 
Si quelqu'un trouve une solution, il faudrait essayer de la faire entendre au plus vite. Ou bien attendre un patch mais... Dans combien de temps ?? ( j'ai l'impression qu'il va y avoir des sièges vides dans pas longtemps chez SEGA x3 Envoyez vos CV XDD !! )

Pensez aux pauvres gens qui ne peuvent pas jouer xD. Allez les programmeurs en herbe, bidouilleurs de "services.msc" et de "regedit", va falloir se bouger ! ( oui je sais, y a mieux... Mais en même temps j'suis TSSI en formation, pas Ingénieur à la SiliconValley xD )


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Novembre 05, 2011, 03:10:48 pm
Erf, ca c'est le genre de problème relou où faut attendre un patch de mise à jour. Heureusement, sur Steam les mises à jour se font automatiquement donc t'aura pas à aller chercher bien loin pour avoir un correctif.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: novaXire le Novembre 05, 2011, 03:12:26 pm
Ouais même problème pour moi, et il y'avait déjà le même problème pour Sonic & Sega all-star racing dans l'outil de configuration qui ne détectait pas la carte NVidia, mais le jeu ne te posait pas de problème si dans le panneau de configuration de NVIDIA tu forçais l'utilisation de la carte NVIDIA. Là ils ont décidé d'empêcher le jeu de se lancer.  :>:(:

Je peut quand même jouer sur la chipset Intel, mais en 800x600 et ça rame par moment.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Novembre 05, 2011, 03:42:04 pm
Moi sa va avec ma Nvidia GTX560 sa marche même avec ma 3D vison.
Par contre trop rapide à finir en 5h ces bacler.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic-san le Novembre 05, 2011, 04:27:59 pm
Perso j'aime les voix FR mais si vous n'aimez pas, mettez les voix dans une autre langue tiens...
D'ailleurs, la voix d'Espio a ausssi été modifié (tant mieux parce que dans Sonic X elle est dégueulasse...) elle a été remplacé par la voix du grand-père ou l'oncle de Chris.

Sinon, vu que j'ai une carte ATI, je peux jouer au jeu moi au moins :P Bon quelques ralentissements mais c'est jouable.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Capita le Novembre 05, 2011, 04:56:02 pm
ATI pour moi, donc pas de souci j'peux jouer.

Par contre ça m'a fait une frayeur au début. Il m'a fait planté pour des prunes, j'ai du kill l'application, la remettre, voir que la touche entrée ne validait pas plus loin que le premier menu... Wtf ?

J'ai eu un mal fou à comprendre quel touche faisait quoi. Sérieusement. C'est juste quand j'ai voulu quitter à la toute fin que j'ai capté que la touche que j'aurai prise pour "echap", c'était la touche "entrée". Ok, c'est l'équivalent "start" quoi. J'ai mis mon temps.
Mais j'ai réussi au début à lancer le jeu par un PUR hasard, en foutant mes doigts partout sur le clavier ! La touche "D" permet donc, à ma grande surprise, de valider un truc ( alors que j'aurai volontier utiliser la touche entrée. ).
Bon sans compter les touches pour "Retour"... G je crois. Pareil j'ai mis mon temps à capter. Bon tout ça pour dire que, personellement, je me suis planté totalement dans la nature à ce niveau. Je me serais attendue, par contre, à des petits.... changement à ce sujet ingame. Au début j'ai cru que je jouais à une rom mal foutue tellement ça m'a fait peur.

Bon, passé cet instant, ça allait quand même. J'pense que je vais vite me faire ma préférence pour Classic Sonic. Il sait que le silence est d'or, c'est génial :3 Bon je parle pas plus que ça du contenu même, je risque de déborder un peu sur du spoil.

Un truc qui m'a choqué par contre :
http://steamcommunity.com/profiles/76561198031851542/screenshot/632981847278453075
What. The. HELL ?
Premier stage, zou, premier S.
J'avais pris mon temps pour le faire pourtant ! oO

Enfin, sinon, pour le moment ça va relativement. J'ai juste pas trop compris pourquoi Sonic ... Euh qu'il soit facile à diriger d'un côté ( même trop, il glisse partout ), et que sur un autre coin c'est aussi facile à manier qu'un semi remorque.
Pas. Compris.

M'enfin après j'en suis qu'au début. J'ai pas un avis bien fixe encore sur la question, je me tâte. J'ai allumé le jeu vite fait pour voir la tronche qu'il avait.

... N'empêche que je vais devoir modifier peut-être un ou deux boutons de jeu au cas où, sinon je sens que je vais me tordre tous les doigts. XD

Euh aux gens qui ont des Nvidia, j'espère que ça sera vite fixé. Steam s'aperçoit, généralement, de ce style de truc assez rapidement. Et vu qu'apparement ça concerne BEAUCOUP de monde, j'imagine que ça sera encore plus vite fixé ^-^ !


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Novembre 05, 2011, 05:13:07 pm
Citation
What. The. HELL ?
Premier stage, zou, premier S.

Tu cherches du challenge dans Sonic Generations ? O_o ?? Parce qu'il y en a ?
Ah bon... ( peut-être Planet Wisp et encore... )
 
Et un conseil ! Achètes toi une manette XBOX 360 filaire ^^ ! Un investissement qui vaut son pesant d'or ! AUTOMATIQUEMENT ADAPTé à ton PC au moment ou tu la branches !

Bon je cherche toujours... Le fichier GraphcsConfig.cfg est le responsable mais bien que le modifier ne semble pas affecter réellement le fichier ConfigurationTools.exe... Pourtant ils disent de pas le modifier...

Voilà ce que j'ai dans GraphcsConfig.cfg :

Intel(R) HD Graphics Family   < -- ( nom de votre chipset graphique... Pas le bon évidemment...)
\\.\DISPLAY1   < -- numéro d'écran utilisé.
1366.768.60  < -- résolution de l'écran ( ici 1366x768 en 60 Hz )
1 (Pour le filtre AA)
0 (Mode Plein Ecran/Fenêtre)
1 (Ombres)
1 (Reflexion)
0 (v-sync)
d7b78e66-4256-11cf-ea52-9d24b7c2c535 < -- Hash du pilote graphique utilisé.
MONITOR\LGD0292\{4d36e96e-e325-11ce-bfc1-08002be10318}\ 0000 < -- Hash et chemin de registre de l'écran utilisé.
1515474505  < -- Ca c'est le mystère... Un peu d'aide ? :3

( j'ai tenté de remplacer Intel(R) par ma CG... Rien. J'ai remplacé mon hash par la clé pilote de ma CG, et rien non plus... J'ai essayé les 2, pareil...  )

Bref, tant que c'est pas détecté, ca peut pas être configuré manuellement... J'ai bien peur que la technologie Optimus est la responsable... Je vais passer la soirée sur Regedit ca va être génial XD.

( En plus ca me fait réviser pour mon AFPA XD )


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Tailsou le Novembre 05, 2011, 05:14:42 pm
Moi il lag vraiment sur PC :( !


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Novembre 05, 2011, 05:36:04 pm
Citation
What. The. HELL ?
Premier stage, zou, premier S.

Tu cherches du challenge dans Sonic Generations ? O_o ?? Parce qu'il y en a ?
Ah bon... ( peut-être Planet Wisp et encore... )

C'est de la GROSSE mauvaise foi. Même s'il n'est pas long, les niveaux sont loin d'être tous faciles. Faut arrêter de se prendre pour un bogoss des jeux Sonic et de balancer "Y'a pas de challenge" alors qu'on est loin de la facilité déconcertante de Colours.

Et venant de quelqu'un affirmant que "Pour [lui], Sonic c'est fini", je trouve ca un peu gros. Sonic Cycle? J'en peux plus mais j'espère quand même?


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Novembre 05, 2011, 06:47:30 pm
Euh j'ai eu plusieurs rangs S du premier coup, alors que dans Sonic Colours ce n'était pas le cas (enfin si, 2 ou 3 mais pas dès le début du jeu)... Il est plus facile d'avoir le rang S dans Generations...du moins dans les actes principaux, car d'après les quelques missions que j'ai faites c'est une autre paire de manches dans lesdites missions... Après, moi ça ne me dérange pas quand c'est facile.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Novembre 05, 2011, 07:16:51 pm
Euh j'ai eu plusieurs rangs S du premier coup, alors que dans Sonic Colours ce n'était pas le cas (enfin si, 2 ou 3 mais pas dès le début du jeu)... Il est plus facile d'avoir le rang S dans Generations...du moins dans les actes principaux, car d'après les quelques missions que j'ai faites c'est une autre paire de manches dans lesdites missions... Après, moi ça ne me dérange pas quand c'est facile.

Certains niveaux sont faciles oui (j'aurais du nuancer dans mon post précédent), mais d'autres sont bien plus complexes, que ce soit en Modern ou en Classic (surtout dans ce dernier en fait). Je pense surtout à Planet Wisp et Crisis City.
Aussi, faut se dire que nous, "vieux joueurs", on a l'habitude des Sonic donc ca passe relativement bien, mais il y en a beaucoup qui vont bien peiner sur ce jeu.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Novembre 05, 2011, 08:36:56 pm
Pour ce qui est de Modern Sonic, on (nous, les joueurs depuis 1991 xD) s'est tellement entraînés sur Unleashed que les niveaux s'enchainent rapidement avec nos skills de fans dingos... Les phases 3D plate forme de Crisis City sont immondes et rappellent beaucoup les heures de galère sur Sonic 06 XDDD ! Juste bravo SEGA, décidément ce jeu est maudit pour les devs ( même si je le kiffe ^^)...

Pour Planet Wisp, c'est mortellement chiant... On meurt pas souvent je dirais, mais on PERD tout le temps des anneaux tellement c'est relou xD.

Quand à Classic Sonic, ben, on a l'expérience derrière ( même Sonic 4 si si ! ) et après un petit entraînement ( merci les Sonic Hacks qui permettent de garder la main ) sur "Sonic3K Master Edition" ( IMMONDE !!! ) et "Sonic Megamix" ' en mode "moves Original", ben on torche rapido ces petits niveaux sans réelle difficulté...

Enfin, tu me connais, j'aime bien exagérer et provoquer, sans pour autant aller trop loin. Et puis on a le droit de pas aimer un jeu et de le torcher quand même... ( ELOIGNEZ VOUS FLASHBACK, MEGAMAN 2 et ANOTHER WORLD >< URGH je vous hais !>< )


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Tcherski le Novembre 05, 2011, 08:51:09 pm
Je n'ai pas senti vraiment le jeu lors de la phase old-school. Mais dès la phase "Adventure" du jeu (SA1, SA2, et... Heroes ?!), l'émotion était là. Franchement, le remix de Speed Higway m'a complétement épaté. Le boss Chaos Perfect était aussi sympa à vaincre, quoi qu'offrant affreusement peu de challenge.

Ce n'est pas ici que je débattrais sur le gameplay : celui-ci est malvenu, car trop facile. Mais je ne peux pas nier qu'on s'y amuse quand même. L'un des défaut que j'ai noté dans d'autres Sonic auparavant, c'est l'impression que Sonic (Moderne) glisse vaguement sur des patins. Dans Sonic 2006, l'impression de matière se ressentait bien plus lors de la course.

Parlons-en, justement : ce titre, célèbre pour avoir déçu les foules est aussi parfaitement assumé, et parcourir Crysis City dans les deux modes s'avère parfaitement jouissif. Les musiques ne sont pas en reste, mais ce n'est en général pas une surprise dans un jeu Sonic.

Ce qui m'a le plus surpris, ce sont les finitions du jeu : les animations des personnages sont assez bien fichues, les décors sont fouillés (un peu chargé au début, on finit tout de même par s'y habituer) et jolis. Les voix des personnages font très "Sonic X", et l'esprit est résolument tourné là-dedans. L'impression de participer à un épisode de Sonic X en 3D m'a plusieurs fois assaillis, d'abord pour le scénario assez simple, ensuite, pour le côté très enfantin de l'ensemble.

Autre fait notable : un humour bien plus présent, sous forme d'auto-dérision sur l'ensemble de la série. Les exemples sont nombreux, mais je retiendrai surtout celui-ci :

Tails : C'est bizarre...

Sonic :
Pas plus bizarre que de sauver des génies dans des livres ou des aliens dans un parc d'attraction
intersidéral.

Moi : Jerry D:

Vu les réflexions de JV.com, je m'attendais à un jeu claudiquant, mal fichu, ennuyeux, visuellement lourdingue, en bref, un Unleashed/Colors du plus mauvais acabit. Et bien, c'est le premier Sonic depuis SA2 auquel j'arrête de jouer non pas par dégoût ou par ennui, mais bien parce que j'y était obligé : la note de 14/20 devient difficilement explicable à ce point là. un 15/20 ou un 16/20 au moins lui aurait sied d'avantage.

Conclusion :
Takaishi Iizuka semble au point avec la grande majorité des finitions du jeu. Un moteur graphique plus abouti (je l'ai sur PS3, quel aliasing !) et un gameplay Adventurien pourrant réellement faire "passer la marche" à notre Sonic. Mais il faut que la qualité de Generation persiste. Je lui met un 15/20. Et mettez vos notes si vous y avez joué, ce serait sympa de voir vos appréciations.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Novembre 05, 2011, 09:17:13 pm
C'est drôle de voir les "en 4h c'est bâclé". Je me rappelle de Unleashed et ses niveaux Werehog qui duraient plus de 10 minutes environ... Comme quoi même si on n'aimait pas Unleashed,  y'a certaines chose qui n'était pas la pour rien... M'enfin bref je veux pas commencer un débat...
Ça fait quand même plaisir que certains qui étaient partis pour détruire ce jeu l'apprécie un peu ! :D


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Novembre 05, 2011, 09:22:50 pm
C'est pas la même chose : sur Unleashed c'est chaque niveau Werehog qui dure 20 minutes (et pas 10), c'est bien trop long pour un seul niveau, mais là pour Generations on parle de la durée de vie globale du jeu... En gros : il faut des niveaux plus courts (la norme pour un Sonic c'est 5 minutes en prenant le temps d'explorer) mais plus nombreux.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Novembre 05, 2011, 11:48:33 pm
20 minutes ? Mais tu étais lent ou tu avais la version PS2/Wii ? Je me rappelle pas que c'était aussi long... Bref j'arrête le HS.
Ouais le problème c'est surtout le nombre de niveaux c'est sur... Mais est-ce qu'on aura des DLC ? Moi je ne pense pas ou bien juste un mode hard point barre...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Novembre 05, 2011, 11:51:03 pm
20 minutes ? Mais tu étais lent ou tu avais la version PS2/Wii ? Je me rappelle pas que c'était aussi long... Bref j'arrête le HS.
Ouais le problème c'est surtout le nombre de niveaux c'est sur... Mais est-ce qu'on aura des DLC ? Moi je ne pense pas ou bien juste un mode hard point barre...

Je doute fortement qu'on ait droit à d'autres niveaux en DLC. Si les rumeurs se confirment, la Sonic Team bosse déjà sur le prochain jeu et ils auront certainement pas le temps de mettre au point de nouveaux niveaux.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Novembre 06, 2011, 12:12:31 am
20 minutes ? Mais tu étais lent ou tu avais la version PS2/Wii ? Je me rappelle pas que c'était aussi long... Bref j'arrête le HS.
Ouais le problème c'est surtout le nombre de niveaux c'est sur... Mais est-ce qu'on aura des DLC ? Moi je ne pense pas ou bien juste un mode hard point barre...

Non, sur la version 360. Il fallait bien 20 minutes pour terminer pas mal de niveaux Werehog (et je ne parle pas du cauchemar Eggmanland à 75 minutes, je n'y ai jamais rejoué après l'avoir passé...). La version Wii a justement des niveaux plus courts.

Pour en revenir à Generations et aux DLC, je ne le souhaite pas. C'est de l'arnaque les DLC, ça fait revenir le jeu complet à beaucoup plus cher et puis je n'aime pas tout ce qui est dématérialisé...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Novembre 06, 2011, 09:10:52 am
ET pis je les vois mal faire des niveaux additionnels si, à titre d'exemple, Sonic 4-2 est en développement. Laissez-les taffer SERIEUSEMENT sur les autres jeux avant de leur demander des DLC, t'façons, s'ils avaient des idées de niveaux, ils auraient dû les mettre avant, j'ai pas envie de payer 5 boules pour avoir Ice Cap (j'illustre)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic-san le Novembre 06, 2011, 02:30:02 pm
Il vaut mieux un excellent Sonic court qu'un mauvais Sonic long (Unleashed)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Baby JEZ le Novembre 06, 2011, 02:53:48 pm
Je suis pas d'accord, sans vouloir faire de débat si Sonic Unleashed n'avait pas eu ses phases de nuit interminable et répétitive, il aurait pu être un bon jeu, voir très bon s'il avait eu un peu plus de plate-forme en phase de jours. Et ça reste le plus beau Sonic et de très loin.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Novembre 06, 2011, 04:10:02 pm
Bon, j'ai trouvé ^^

Pour ceux qui avaient le problème dit de la technologie Optimus NVIDIA sur leurs pc portables ! Il y a THE solution ! Après avoir bien galéré, je me suis renseigné et tout, puis j'ai trouvé mon problème.

A court terme en attendant un patch donc ! Voici ce qu'il faut faire !

[TUTORIAL] ( Hi I'm Omochao I *BANG* )

Ouvrir le panneau de configuration NVIDIA, et choisir : Gérer les paramètres 3D.

Choisir l'onglet 2 (paramètres de programme) , et cliquer sur "Ajouter"

Allez chercher votre "SonicGenerations.exe" et ouvrez le dans la fenêtre de navigation.

Choisissez : NVIDIA HAUTES PERFORMANCES dans le menu déroulant permettant de choisir son processeur graphique préféré.

Cliquer sur "APPLIQUER" ( très important )

Ensuite, ça se gâte, quittez moi tout ce bordel, et revenez sur le bureau.

Clic droit > Résolution !

Cliquez sur "Détecter", ( MAGIE ! Optimus va simuler 2 autres sorties possibles, une sur NVIDIA et une autre sur Intel HD Graphics Family. )

Cliquez sur un des écrans grisés, selectionnez : "Forcer blahblah : NVIDIA" et "forcer sur VGA"...

Cliquer sur Appliquer.

Ensuite, sélectionner votre premier écran (1) et cocher la case : "Étendre cet affichage"

Si vous obtenez un bureau vide, pas d'affolement, on attend patiemment 14 secondes pour que Windows rétablisse les anciens paramètres ! ( pour certains, ça fera ça )

Si ça vous arrive, il va falloir être plus malin et forcer le réveil de la CG de NVIDIA. Comme ça  :

Créer un 3 eme écran avec Détecter et forcer de nouveau en VGA. Prenez le premier et choisissez : "Dupliquer le Bureau sur 1 et 2"
Ensuite, reprendre le 3, et choisir : Étendre cet affichage

Normalement, c'est bon, tout est prêt.

Comment vérifier ? Cliquez sur "ConfigurationTools.exe"  et regardez parmi les Graphics Adapter : NVIDIA apparait !

Et c'est la que la blague finit ! IL FAUT CHOISIR INTEL(R) HD GRAPHICS FAMILY pour que ca marche è_é !!!!! C'est complètement con...

Résultat : Le jeu fonctionne a 100 %, a 60 fps et tout roule ^^ !

( Bizarre hein ? Mais en même temps, en faisant cette manip, on force NVIDIA a se montrer, on réveille la bête sur des écrans virtuels qui n’existent pas.

J'espère que ça en aura sauvé certains ; ) !!


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Novembre 06, 2011, 04:29:31 pm
Il vaut mieux un excellent Sonic court qu'un mauvais Sonic long (Unleashed)

Unleashed n'est pas mauvais. Juste certains niveau du Were-hog trop long.
Par contre Generations est trop court, mais bon, ça on l'a su dès qu'on a apprit qu'il y aurait que 2 actes par niveaux. Et quand SEGA n'a choisi que 9 niveaux pour représenter les 20 ans de franchises... fin voilà, y a pas de surprise, oui il est court, heureusement qu'il est vendu à petit prix (entre 45 et 55€ selon les magasins).


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic-san le Novembre 06, 2011, 09:48:02 pm
Mauvais était un trop gros mot. Il n'empêche que Generations > Unleashed.
Et puis même quand c'est pas les phases jour, j'aime pas. Soit parce que y'a de la difficulté, soit je n'aime pas le scénario, et les design des niveaux.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Novembre 06, 2011, 09:56:38 pm
Aller, mon petit avis, une fois le jeu en main.

Alors, commençons par ce qu'on a du mal à critiquer : les graphismes. Purée, cette claque que je me suis pris dans la gueule, c'est vraiment magnifique, tous les décors sont sublimes et très détaillés (ma préférence va pour Sky Sanctuary, il est divin !). Ensuite, et ça va avec, les musiques: pour moi, quasiment tous les remix sont excellent, un pur bonheur. J'ai juste pas aimé la musique du boss de fin. Passons au scénario : ben il est tout simple, mais juste comme il faut. Pas besoin de faire un truc super compliqué, pour moi, celui-là est largement suffisant.
Point suivant, le plus important : le gameplay. En Classic Sonic, je ne suis pas surpris, c'est terrible ! Je suis bien content de retrouver des niveaux comme sur la mégadrive, je me suis vraiment éclaté ! Petit bémol pour Planet Wisp, qui est un peu chiant par endroit, mais sinon, c'était nickel. En Modern, là c'est grosse surprise positive : à part Green Hill qui est très axé boost à fond, les autres niveaux sont vraiment très bien dosé en Modern, et très riches, avec de nombreux passages, pleins de clins d'oeils, on alterne facilement entre course et plateforme. Honnêtement, j'ai beaucoup aimé. Et quelques surprises pour ceux qui ont kiffé les Adventures aussi. Les boss et rivaux, les combats sont très sympas, mais un peu trop faciles malheureusement. Pour finir, le boss de fin : j'ai adoré le boss de fin, mais pas du tout le combat contre le boss. Ceux qui ont fini le jeu doivent comprendre pourquoi. Le combat final est vraiment bizarre, très aléatoire, on ne comprends pas trop ce qu'on fait, mais on le fait, et j'avoue n'être pas sûr d'avoir compris comment j'ai tué le boss. Enfin bon, ça reste le seul point noir du jeu selon moi. A signaler également, j'ai eu à 2 reprises des bugs de caméras qui étaient assez génants mais je ne les ai pas eu la deuxième fois que j'ai refait les niveaux en question.
Passons à la durée de vie : Alors, oui, 9 Niveaux de 2 actes, c'est court. Mais avec le nombre de missions, très variées en plus, que propose le jeu, tous les succès à débloquer, les bonus, et les rank S, je pense que j'en ai encore pour un bout de temps à passer sur ce jeu.

Mon bilan perso : WAAAAAAAAAAAAAAH ! J'adore ce jeu ! J'avais été plutôt déçu par Colors, mais là, Sonic Generations m'a fait rêvé ! Je vais mettre un bon 18/20. Si je dois le classer, je le mettrais très légèrement en dessous des SA (eux même étant un peu en dessous de Sonic 2 et surtout S3&K )

Pour info, je joue sur PC, avec une manette PS1 branchée via un linker, et je n'ai absolument aucun problème de réactivité ! C'est un régal.

EDIT : Acheté directement sur Steam, payé 29.99€ !


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kichnifou le Novembre 06, 2011, 10:08:58 pm
Aller, mon petit avis, une fois le jeu en main.

Alors, commençons par ce qu'on a du mal à critiquer : les graphismes. Purée, cette claque que je me suis pris dans la gueule, c'est vraiment magnifique, tous les décors sont sublimes et très détaillés (ma préférence va pour Sky Sanctuary, il est divin !). Ensuite, et ça va avec, les musiques: pour moi, quasiment tous les remix sont excellent, un pur bonheur. J'ai juste pas aimé la musique du boss de fin. Passons au scénario : ben il est tout simple, mais juste comme il faut. Pas besoin de faire un truc super compliqué, pour moi, celui-là est largement suffisant.
Point suivant, le plus important : le gameplay. En Classic Sonic, je ne suis pas surpris, c'est terrible ! Je suis bien content de retrouver des niveaux comme sur la mégadrive, je me suis vraiment éclaté ! Petit bémol pour Planet Wisp, qui est un peu chiant par endroit, mais sinon, c'était nickel. En Modern, là c'est grosse surprise positive : à part Green Hill qui est très axé boost à fond, les autres niveaux sont vraiment très bien dosé en Modern, et très riches, avec de nombreux passages, pleins de clins d'oeils, on alterne facilement entre course et plateforme. Honnêtement, j'ai beaucoup aimé. Et quelques surprises pour ceux qui ont kiffé les Adventures aussi. Les boss et rivaux, les combats sont très sympas, mais un peu trop faciles malheureusement. Pour finir, le boss de fin : j'ai adoré le boss de fin, mais pas du tout le combat contre le boss. Ceux qui ont fini le jeu doivent comprendre pourquoi. Le combat final est vraiment bizarre, très aléatoire, on ne comprends pas trop ce qu'on fait, mais on le fait, et j'avoue n'être pas sûr d'avoir compris comment j'ai tué le boss. Enfin bon, ça reste le seul point noir du jeu selon moi. A signaler également, j'ai eu à 2 reprises des bugs de caméras qui étaient assez génants mais je ne les ai pas eu la deuxième fois que j'ai refait les niveaux en question.
Passons à la durée de vie : Alors, oui, 9 Niveaux de 2 actes, c'est court. Mais avec le nombre de missions, très variées en plus, que propose le jeu, tous les succès à débloquer, les bonus, et les rank S, je pense que j'en ai encore pour un bout de temps à passer sur ce jeu.

Mon bilan perso : WAAAAAAAAAAAAAAH ! J'adore ce jeu ! J'avais été plutôt déçu par Colors, mais là, Sonic Generations m'a fait rêvé ! Je vais mettre un bon 18/20. Si je dois le classer, je le mettrais très légèrement en dessous des SA (eux même étant un peu en dessous de Sonic 2 et surtout S3&K )

Pour info, je joue sur PC, avec une manette PS1 branchée via un linker, et je n'ai absolument aucun problème de réactivité ! C'est un régal.

EDIT : Acheté directement sur Steam, payé 29.99€ !

Je n'ai pas pu encore y toucher, mais dans à peine une semaine se sera enfin le cas!
Ton avis me fais baver! xD
Je suis vraiment content que ce jeu plaise à tant de personnes =)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Cyber Rouge le Novembre 06, 2011, 11:59:09 pm
Ba moi aussi j'ai pu y toucher ce week-end, et franchement j'suis conquise, même si j'ai pris mon temps pour l'histoire et que je ne l'ai point encore finie. Je le trouve génial, ce jeu. C'est le seul qui parfois me redonne la même sensation qu'en jouant aux Adventures. Pour une fois ce n'est pas que du boost à fond et ça fait vraiment plaisir ! Les niveaux Classic (ceux qui me connaissent savent que je préfère l'ère New School) m'ont beaucoup plu et j'ai trouvé impressionnante l'adaptation de certains niveaux en 3D. C'est du beau boulot franchement. Pour les phases Modern j'suis tout simplement conquise, en particulier pour City Escape et Seaside Hill. Ce jeu m'a vraiment fait rêver !
Ensuite, pour les missions, j'trouve qu'il y a des clins d'oeil sympas qui font agir les persos secondaires tels que Tails et Amy, franchement là pareil j'adore. Il en manque juste un avec Rouge, en tout cas là où j'en suis j'en ai toujours pas vu et ça franchement ça me blase.

Point noir, mais qui n'est pas spécifique à ce jeu, c'est vraiment la voix anglaise de Sonic que je déteste. Mais ça, c'était déjà dans Colours.

Graphismes, musiques, jouabilité, rien à redire, on pourrait critiquer la durée de l'histoire qui est vraiment courte mais bon, le jeu se rattrape dans d'autres domaines.
Je vais plus le lâcher !


Mouahaha et en allant à la Fnac j'ai trouvé ça (http://imageshack.us/photo/my-images/267/sonicg.jpg/). Elles sont pas trop meugnonnes ? Mention spéciale au Classic Sonic très réussi je trouve. Et le porte clés qui est pas mal aussi.

Generations, tu roXXes.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Novembre 07, 2011, 02:11:08 am
Je crois que j'ai un problème... J'ai obtenu tous les anneaux étoilés rouges de Green Hill classique, et là ça m'a dit que j'ai gagné la compétence "radar à trésor", or je ne la trouve pas dans la boutique des compétences, ni dans mes compétences déjà équipées... Hé, c'est quoi ce bordel ? Ca vous l'a fait ? C'est normal ? Et dans ce cas où est ma compétence ??


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Novembre 07, 2011, 06:02:03 am
Ben, tu l'as "acquise", pas besoin de l'acheter... Va dans "Personnaliser tes compétences" et tu le retrouveras. ( perso, ça sert à rien -_-°... Et ça ne va que pour C.Sonic. )

En fait, ce truc coute 40 points de skill et te permet juste de détecter des trampolines cachés et des TV vies planquées...

Ah y a quand même un gros point fort à ce jeu quand même tant que j'y pense : C Sonic et son Spin Dash sauté !! Atteindre des hauteurs inimaginables avec cette technique (pente), ça n existait plus depuis SA2... 


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Novembre 07, 2011, 01:18:15 pm
Ben, tu l'as "acquise", pas besoin de l'acheter... Va dans "Personnaliser tes compétences" et tu le retrouveras.

Ben non....


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Novembre 07, 2011, 05:19:16 pm
Y'a que moi qui n'ait pas le jeu parce que je n'en veux pas sur ma console et non parce que je veux une OMFG édition collector en plastique (c'est le cas de le dire) en lieu et place d'une édition simple ?

C'est juste pour savoir si y'a que moi qui préfère encore Unleashed à Generations en fait.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Novembre 07, 2011, 05:22:35 pm
Effectivement, tu risques de te sentir un peu seul pour le coup.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Novembre 07, 2011, 05:41:42 pm
Pas tellement. Pour le peu que j'ai joué sur Unleashed Next Gen, je le trouve meilleur. Ca reste plus jouissif, le scénario tient un peu mieux la route et je trouve les niveaux meilleurs (la par contre j'ai fais que Green Hill et City Escape donc forcément... Et puis même, je peux pardonner les défauts d'Unleashed car c'était le début, le test. Là c'est le troisième du type et les défauts sont toujours là donc non, désolé, j'adhère pas. Je tacherai un jour d'y jouer entièrement mais je pense pas que ca changera grand chose.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Novembre 07, 2011, 05:49:37 pm
(la par contre j'ai fais que Green Hill et City Escape donc forcément...)

Les deux niveaux les moins intéressants du jeu \o/


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Novembre 07, 2011, 05:51:00 pm
Me sentir seul ? Non, je suis toujours sur mes positions contrairement à certains qui crachaient dessus mais se sont vite procurés un collector... Puis être seul, j'aime bien.

Fin bon, si j'en suis pas arrivé à vomir Sonic avant le prochain jeu, je le prendrais peut-être à 15 euros un jour mais là j'ai trop de vrais bon jeux qui viennent pour gaspiller mes écus dans quelque chose qui je crois ne m'intéresse plus.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Novembre 07, 2011, 06:11:48 pm
Pourquoi tout le monde fait mention d' Unleashed comme prequel au boost   alors que le premier jeu de merde à avoir introduit ce gameplay pourri ,c'est Sonic and the Secret rings ??



Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Novembre 07, 2011, 06:14:41 pm
Tu va te faire DE-FON-CER par Shadowfox toi! *joke*

Secrets Rings, c'est différent je trouve. Le mode de jeu n'était pas du tout le même, et passait mieux je trouve.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Novembre 07, 2011, 06:24:41 pm
Complet: c'est un spin-off auquel ce gameplay aurait du être uniquement attribué.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Novembre 07, 2011, 07:43:25 pm
Le Speed Break n'a rien à voir. Démonstration :

1 : Le Speed Break a été instauré dans un gameplay de niveau sur rail, son utilisation est donc déjà plus logique et justifiée que dans les jeux actuels.

2 : Le Speed Break marche avec des perles d'âmes récupérées dans les niveaux ou sur les ennemis. Mais la propension en perle récupérées pendant le Speed Break est inférieure d'au moins un facteur 3, ce qui le rend donc bien plus rare d'utilisation étant donné que la jauge se remplit moins vite qu'avec les jeux actuels qui se tapent les ennemis et les rings.

3 : Le Speed Break ne constitue pas l'arme absolue ! *Fuck le boost !* Le Speed Break doit être utilisé de manière intelligente car contrairement au boost il ne tue pas tout et ne rend pas quasi invincible à tous les pièges contrairement au boost.

4 : Le Speed Break est bien plus rapide que le boost, la sensation de vitesse est donc meilleure et contrairement au boost, il est spécialement pensé pour ne pas être maniable. Il permet donc au joueur de ne l'utiliser que dans des endroits où il est fait pour être utilisé ou bien dans des zones précises selon l'analyse du niveau par le joueur. Le boost lui est tellement fréquent que son utilisation ne veut PLUS RIEN DIRE. Contrairement au Speed break qui reste un choix stratégique, le boost est tout simplement une obligation, une touche qu'on pourrait laissée presser par du scotch sur la manette.

5 : Le Speed Break dispose de son effet contraire, le Time Break qui permet justement de ralentir l'action lorsque le joueur est dépassé par sa propre vitesse ou par la propension en pièges ou en ennemi. C'est un outil donc très appréciable car il permet en plus de rendre accessible des chemins alternatifs inconnus, difficile d'accès ou encore révèle la présence d'âme de feu. C'est là aussi un outil des plus utiles et des plus stratégique dont l'utilisation ne dépendra que de l'appréciation du joueur ET NON PAS D'UN LEVEL DESIGN PENSER UNIQUEMENT POUR !

Conclusion : Speed Break > Boost / Gameplay Sonic & the Secret Rings > Gameplay Moderne Sonic Generations.

Le Speed Break est la quintessence même de ce qu'aurait dû rester le boost : limité, dangereux à utiliser et penser pour être stratégique et non pas bourrin. Le Time Break ensuite aurait put être laissé aux Story Book dont le level design en rail peut aboutir à la présence de bien plus de pièges, le rendant donc nécessaire contrairement aux autres Sonic à la difficulté moins ardue.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Novembre 07, 2011, 07:49:53 pm
Le boost lui est tellement fréquent que son utilisation ne veut PLUS RIEN DIRE.

Chose fausse dans la plupart des niveaux de Generations. Hormis GHZ et la majeure partie de City Escape, les autres niveaux ne permettent pas de booster à outrance en permanence !


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kyllian1212 le Novembre 07, 2011, 07:57:29 pm
(la par contre j'ai fais que Green Hill et City Escape donc forcément...)

Les deux niveaux les moins intéressants du jeu \o/
Les deux niveaux les plus intéressants du jeu. :D (en tout cas c'est mon avis)Surtout avec le skateboard au debut du Modern City Escape,et dans Classic aussi! ^^


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Novembre 07, 2011, 11:09:17 pm
Alors le Speed Break je sais pas si c'était le meme dans TBK mais j'ai de très mauvais souvenirs concernant la maniabilité et le boost d'Unleashed était bien plus pratique (que ce soit par la manette ou dans le jeu carrément)...

Owiii le Skatebord de Classic *w* mais sinon c'est sur GHZ et City Escape = Niveaux qu'il faut éviter...
Si tu veux de la plateforme y'a Chemical Plant, Sky Sanctuary (que de la megadrive comme par hasard !), Crisis City (Ouais ouais ouais...) et un peu de Rooftop Run (mais lui je lui pardonne car la version piano est trop géniale <3).

Bwef on est censé faire quoi quand on a fini le jeu au complet ? C'pas que je me fait chier depuis plusieurs jours hein mais voilà !



Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Novembre 07, 2011, 11:15:26 pm
Pour le Speed Break de SatBK je sais pas, mais je sais que j'ai haï ce jeu, ca a peut être joué si c'est différent.

Quand t'as fini? Tu fais du time attack et t'attends que je m'y mette, qu'on se fasse un peu de speedrun tous les deux :p
D'ailleurs, si quelqu'un joue sur 360 je prend volontiers vos Xbox Live ID ! (Akai Kyoteki pour ma part)


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kinox_Xao le Novembre 08, 2011, 01:15:45 am
Le Speed Break n'a rien à voir. Démonstration :

1 : Le Speed Break a été instauré dans un gameplay de niveau sur rail, son utilisation est donc déjà plus logique et justifiée que dans les jeux actuels.

2 : Le Speed Break marche avec des perles d'âmes récupérées dans les niveaux ou sur les ennemis. Mais la propension en perle récupérées pendant le Speed Break est inférieure d'au moins un facteur 3, ce qui le rend donc bien plus rare d'utilisation étant donné que la jauge se remplit moins vite qu'avec les jeux actuels qui se tapent les ennemis et les rings.

3 : Le Speed Break ne constitue pas l'arme absolue ! *Fuck le boost !* Le Speed Break doit être utilisé de manière intelligente car contrairement au boost il ne tue pas tout et ne rend pas quasi invincible à tous les pièges contrairement au boost.

4 : Le Speed Break est bien plus rapide que le boost, la sensation de vitesse est donc meilleure et contrairement au boost, il est spécialement pensé pour ne pas être maniable. Il permet donc au joueur de ne l'utiliser que dans des endroits où il est fait pour être utilisé ou bien dans des zones précises selon l'analyse du niveau par le joueur. Le boost lui est tellement fréquent que son utilisation ne veut PLUS RIEN DIRE. Contrairement au Speed break qui reste un choix stratégique, le boost est tout simplement une obligation, une touche qu'on pourrait laissée presser par du scotch sur la manette.

5 : Le Speed Break dispose de son effet contraire, le Time Break qui permet justement de ralentir l'action lorsque le joueur est dépassé par sa propre vitesse ou par la propension en pièges ou en ennemi. C'est un outil donc très appréciable car il permet en plus de rendre accessible des chemins alternatifs inconnus, difficile d'accès ou encore révèle la présence d'âme de feu. C'est là aussi un outil des plus utiles et des plus stratégique dont l'utilisation ne dépendra que de l'appréciation du joueur ET NON PAS D'UN LEVEL DESIGN PENSER UNIQUEMENT POUR !

Conclusion : Speed Break > Boost / Gameplay Sonic & the Secret Rings > Gameplay Moderne Sonic Generations.

Le Speed Break est la quintessence même de ce qu'aurait dû rester le boost : limité, dangereux à utiliser et penser pour être stratégique et non pas bourrin. Le Time Break ensuite aurait put être laissé aux Story Book dont le level design en rail peut aboutir à la présence de bien plus de pièges, le rendant donc nécessaire contrairement aux autres Sonic à la difficulté moins ardue.
Pour ne pas virer au HS,je vais être brêve

Je reproche surtout à SATSR d'avoir introduit ce gameplay couloir linéaire
J'ai rien de particulier contre le Speed Break si ce n'est que
Je reproche au Speed Break  d'avoir servi de modèle (la Sonic Team pensant bien faire) pour le gameplay actuel du modern,d'après tes explications,oui,le Speed Break aurait du rester comme il est au lieu de le remplacer par le boost,son utilisation est plus stratégique ,bien que j'ai eu rarement recours

Désolé d'avoir dit Gameplay pourri,c'est pas pourri,au contraire son utilisation peut être intéressante comme le boost s'il savait mieux modérer sans abus mais c'est juste pas fait pour tout un jeu
Imagine ,et bien prends exemple sur les boss de Sonic Advance 2 et son défilement horizontal 
Imagine te taper tout le jeu comme ça, (Certain diront que ça change pas d'un pet ,on ne fait qu'appuyer que sur la touche droite et saut durant les deux premier niveau )
Dans SATSR,t'as la touche gauche en + en 3D,on peut s'arrêter et reculer mais je deteste ce manque cruelle de liberté, un peu comme je déteste ,dans le premier mario, de ne pas pouvoir revenir sur nos pas (mauvais souvenir du jeu:le niveau défi dans le niveau des dinosaures ou l'on arrive difficilement à esquiver ces captus alors qu'ils suffirait d'aller sur le côté mais on ne peut pas rahhh t'es sur les rails il y a un train qui arrive ,faut te jeter sur les côtés pour l'éviter ,là on peut pas il faut sauter par dessus ) ,des problèmes de caméra,encore heureux qu'il en ait pas

Sinon,je suis d'accord pour le Time Break est un joli bonus,limite ils auraient du le recycler ,Unleashed aurait été moins incontrolable


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Novembre 08, 2011, 02:08:40 am
C'est bon, j'ai retrouvé ma compétence. Elle était bien dans mes compétences acquises, avec Sonic classique...j'étais pourtant sûr d'avoir regardé, mais bon peut-être que c'est moi qui déconne...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Novembre 08, 2011, 05:59:34 am
Citation
Bwef on est censé faire quoi quand on a fini le jeu au complet ? C'pas que je me fait chier depuis plusieurs jours hein mais voilà !

Tu vas dans la salle des Collections et tu te colles au siège où tu peux matter les cinématiques sans appuyer sur A. Là t'appuies sur "Back" si t'es sur 360. Tu maintiens 3 secondes, et surprise ^^.

Dans cette salle, je ne sais absolument pas comment obtenir les codes légalement... o_o.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Novembre 08, 2011, 07:38:51 am
Citation
Bwef on est censé faire quoi quand on a fini le jeu au complet ? C'pas que je me fait chier depuis plusieurs jours hein mais voilà !

Tu vas dans la salle des Collections et tu te colles au siège où tu peux matter les cinématiques sans appuyer sur A. Là t'appuies sur "Back" si t'es sur 360. Tu maintiens 3 secondes, et surprise ^^.

Dans cette salle, je ne sais absolument pas comment obtenir les codes légalement... o_o.

Pour obtenir les codes il faut se rendre aux magasins Marks & Spencer aux UK apparemment, enfin c'est la seule indication qui a été donnée pour le moment. Faut voir si SEGA Europe update le site français avec des indications, mais pour le moment seul le site UK a quelque chose.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Novembre 08, 2011, 08:25:54 am
En clair ca sert a rien... Autant aller sur gamefaqs pour tous les recuperer et debloquer toutes les figurines. Elles sont d ailleurs nombreuses et tres jolies.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Novembre 08, 2011, 01:39:00 pm
Nous serions-nous fait baiser d'un bonus sous prétexte qu'on a une édition collector ?


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Novembre 08, 2011, 03:54:57 pm
Bowdel je voulais pas utiliser les codes de Gamefaq en attendant qu'on ait quelque chose mais bon si c'est que M&S (pas Mario et Sonic hein !) qui les ont pour le moment... =__=


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Novembre 08, 2011, 06:48:25 pm
Sonic71360 : Dans SatBK, il ne s'agit pas du Speed Break mais de l'âme sauvage dont le fonctionnement est très différent.

Kinox_Xao : On commence à dériver fort fort là, si vous voulez continuer le débat on peut créer un topic pour. Mais je suis certains que si on avait prit une fluidité de déplacement comme on l'a dans SatBK avec le gameplay de SatSR, personne ne se serait plein à tort du jeu. Certains n'auraient pas aimés le concept mais ça se serait arrêté là et c'est normal pour un spin-off. Mais d'autres n'ont pas aimés juste à cause du fait qu'ils n'ont pas su aller au delà de la maniabilité alors qu'ils auraient largement pu apprécier le jeu. Et d'ailleurs, si j'aime autant SatSR c'est justement à cause de cet aspect couloir : il permet de repousse les limites de Sonic question vitesse et esquive justement parce que le joueur n'a pas à se soucier de la direction à prendre. Le jeu se base donc sur une bonne difficulté avec des pièges que le joueur va devoir apprendre à déjouer soit avec ses compétences, soit avec son talent, soit avec les deux. Et c'est CA qu'il manque dans un Sonic. Un défi stratégique pas trop exagéré, mais suffisamment bien pensé. Et SatSR en est le précurseur.

C'est désormais la fin du HS. Si quelqu'un veut que je fasse un topic là dessus, qu'il m'envoie un MP je devrais pouvoir faire un dossier dessus dès que j'aurai du temps. Si vous voulez un dossier complet sur SatSR et comprendre pourquoi ce jeu n'est pas si mauvais, je peux aussi essayer de bosser là dessus.

Retour à Sonic Generations.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Novembre 09, 2011, 01:27:13 pm
SPOILERS BOSS DE FIN !
Bon le boss de fin est un peu chiant pour ceux qui ne comprennent pas, donc j'explique rapidos que lorsque qu'il y a le signe lock pour le Homing Attack en plein milieu du boss il ne faut pas appuyer sur A mais juste continuer à foncer la où il y a le signe (d'ailleurs faites gaffe car il peut tenter de vous attaquer à ce moment la avec ses mains...


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Novembre 09, 2011, 04:39:29 pm
SPOILERS BOSS DE FIN !
Bon le boss de fin est un peu chiant pour ceux qui ne comprennent pas, donc j'explique rapidos que lorsque qu'il y a le signe lock pour le Homing Attack en plein milieu du boss il ne faut pas appuyer sur A mais juste continuer à foncer la où il y a le signe (d'ailleurs faites gaffe car il peut tenter de vous attaquer à ce moment la avec ses mains...

Y a le topic spoiler pour ça, en sommes...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Novembre 09, 2011, 05:31:08 pm
Sans blague ! C'est un peu moi qui l'ai fait m'enfin bon...
Si je l'ai mis là c'est parce que sur l'autre sujet les spoils sont visibles et nombreux et tout le monde n'est pas forcé de vouloir tout de suite tout savoir (meme si c'est Deja le boss de fin donc normalement ils ont presque Deja tout vu)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Novembre 09, 2011, 05:39:32 pm
Donc c'est plus logique de le mettre (même en petit) dans un topic qui a une pancarte interdit aux spoils? ^^


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Novembre 09, 2011, 05:50:33 pm
Je l'ai laissé ici pour les raisons avancées par Sonic71360: Certaines personnes ont envie de savoir qqchose sur le boss de fin sans pour autant se spoiler sur tout le contenu déblocable, les trucs cachés, cutscenes de fin, et tout le blabla.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Novembre 09, 2011, 06:47:44 pm
Heuuuu.... Soit ces moi qui rêve ou chaque pays avait un collector différent.
http://www.1up.com/do/blogEntry?bId=9090605


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Novembre 09, 2011, 06:50:55 pm
Ils offrent un pack presse avec une figurine collector donnée par SEGA, simplement.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Novembre 10, 2011, 01:05:06 pm
Voilà le collector japonais (http://ebten.jp/p/8000000000098/) au passage.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Novembre 10, 2011, 01:11:06 pm
C'est moi où tous les autres collectors ont l'air très fournis pas rapport au nôtre? :(


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Novembre 10, 2011, 02:17:59 pm
Plus fournis? Pas vraiment. Ils ont juste le Crystal Cube Sonic 20th (6x6x10cm, assez petit donc, mais très joli), une bande son, ainsi que plusieurs artworks apparemment. Donc pour le prix, on en a largement plus en qualité et quantité.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Novembre 10, 2011, 06:48:47 pm
Perso le cristal me donne envie.^^
je pense qu'a la place des fil et laisser les diode rotative sa donnerais bien ou avec une diode bleu.
(http://www.itraque.fr/documents/annonces/201002130138534c2d.jpg)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Novembre 10, 2011, 06:50:36 pm
Euh, qu'est-ce que ca fout là ca?


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Novembre 10, 2011, 06:55:00 pm
ben c'était pour illustré mon idée.

Remplace les fibre et met le cristal de sonic dessus sa doit être pas mal.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Novembre 10, 2011, 06:59:22 pm
Hm, ok, explique un peu mieux la prochaine fois, c'était pas clair là.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Novembre 10, 2011, 07:12:54 pm
Bon ben voilà, finalement on est bel et bien niqué.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Novembre 10, 2011, 07:15:34 pm
C'est pas vraiment ce que j'appelle être niqué. Ils ont quelque chose de moins important qu'en Europe, même si c'est différent. Après, c'est juste une question de goût.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Novembre 10, 2011, 07:26:35 pm
Ben moi j'appelle ça niqué du fait qu'ils ont quelque chose que nous n'avons pas eu... Après oui, ça dépend des goûts mais le crystal cube me fait baver, plus que nos figurines...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Novembre 10, 2011, 07:39:36 pm
Ben moi j'appelle ça niqué du fait qu'ils ont quelque chose que nous n'avons pas eu... Après oui, ça dépend des goûts mais le crystal cube me fait baver, plus que nos figurines...

Ca marche dans l'autre sens aussi :p
Le crystal cube est excellent, mais personnellement je préfère le Ring + grande figurine. Enfin ca m'empêchera pas de me procurer le collector japonais plus tard si je tombe dessus.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Cyber Rouge le Novembre 10, 2011, 08:11:09 pm
J'préfère carrément le collector Européen, faut pas sauter sur toutes les occasions pour hurler à la mort qu'on s'est fait niquer. Vu que le jeu est à quoi, 70 euros seul ? J'trouve que 100 euros pour tout ce qu'il y a dans le collector ça peut pas encore être appelé du vol, faut arrêter d'être de mauvaise fois pour être de mauvaise fois quand même.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Novembre 10, 2011, 08:45:37 pm
J'ai pas dit que le collector européen était pourri ou que c'était du vol ! Ce que je déplore c'est les exclusivités régionales (et oui, c'est vrai ça marche dans l'autre sens). Moi aussi j'essaierai de tomber dessus, mais j'aurais préféré avoir le crystal  cube directement dans mon collector...



Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Novembre 10, 2011, 10:29:27 pm
Beeuuaarrr!!!
Un crystal cube sa coûte cher http://www.ebay.com/itm/Sonic-Hedgehog-10th-Anniversary-Crystal-Cube-/190551186003?clk_rvr_id=247030328201
Rien que pour le 10th anniversaire sa pique. 


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Novembre 10, 2011, 10:30:32 pm
J'ai compris ce que Raga veut faire \O/
Il veut prendre une lampe d'ambiance à fibre optique, virer la fibre optique et mettre à la place le crystal cube pour qu'il soit éclairer par la DEL de la lampe.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Novembre 10, 2011, 10:56:00 pm
Ca aurait fait joli :) Mais 910 Boules-US pour un crystal cube...*vomit* Comme quoi j'aurais aimé voir cet item là également dans le pack collector :3


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Novembre 10, 2011, 11:03:46 pm
Ah ah, j'avais eu celui des 10 ans pour moins de 250 dollars !

Enfin bon, peut-être que les prix ne monteront pas si haut...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Novembre 11, 2011, 12:29:18 am
J'ai beau être un grand fan de Sonic, jamais je ne dépenserais 250$ dans un objet collector pareil. J'avais eu mon collector SA2 10th Anniversary à 40€ quoi :|


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Novembre 11, 2011, 01:37:47 am
C'est toujours mieux que 900 ; d'ailleurs en y repensant, je me demande même si c'était pas plutôt 150...

En tout cas, c'est vachement beau cette merde, c'est pourquoi celui des 20 ans me fait baver ! ::P:


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Cyber Rouge le Novembre 11, 2011, 01:48:06 am
C'est vrai que c'est beau ^^ Dans mon précédent post Kris, je ne sous-entendais pas que tu parlais de "vol", c'était une expression . (:
L'idéal aurait été la figurine + le cube ... Mais on peut rêver ! *sifflote*
Il n'empêche qu'elle pue la classe cette figurine !


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Novembre 11, 2011, 02:13:44 am
Elle pue aussi tout court, au sens propre ! :;D: Non, c'est vrai, forte odeur de plastique...pas chez vous ?

(C'est pas pour râler, c'est juste le mot "puer" qui m'a fait penser à ça ::P:)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Novembre 11, 2011, 11:30:00 am
Elle pue aussi tout court, au sens propre ! :;D: Non, c'est vrai, forte odeur de plastique...pas chez vous ?

(C'est pas pour râler, c'est juste le mot "puer" qui m'a fait penser à ça ::P:)

Yep c'est vrai, ca va peut être se dissiper avec le temps :)
Moi elle attend dans la boîte, il me faut une vitrine fermée. Toutes mes figurines sont pleines de poussière actuellement, c'est assez affreux.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Novembre 11, 2011, 11:49:38 am
Alors que la version PS360 et PC du jeu est sortie depuis maintenant une semaine, nous sommes toujours en attente de la version 3DS. SEGA Japon nous propose donc deux vidéos (http://www.sega-mag.com/Sonic+Generations+en+action+sur+3DS-news-3367.htm) mettent en scène classic et modern Green Hill.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Capita le Novembre 11, 2011, 06:14:50 pm
A ceux qui l'ont sur pc et qui n'ont pas encore eu l'occaz de voir :

Citation
Sonic Generations Update Released
Product Update - Valve
Updates to Sonic Generations have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The major changes include:

- USA flag is now correctly displayed in Online Mode.
- Fixed an issue where the Shop menu would become unresponsive at low frame rates.
- More accurate timing clock to 60Hz—may fix some issues with fluctuant frame rates.
- Updated default keyboard layout.
- Keyboard controls now correctly support drift.
- Screen display has been sharpened when AA is disabled.

Notes:
- Users of NVIDIA Optimus graphics cards may experience an issue where the Configuration Tool fails to detect the Optimus card. NVIDIA are working on fixing the problem, and will get an update out shortly, during the next driver release window.

- If you experience any other problems, please contact [email protected] with details. To help us identify and fix the issue, please provide as much information as possible on your PC hardware, and the issue that you’re experiencing

Pour les possesseurs de carte graphique NVIDIA faudra encore attendre un peu visiblement, mais au moins, le souci a été pris en compte :3
Et j'suis ravie de voir que pour les dérapages, le risque que je me plante dans le décors de manière merdique baisse bien avec ce qu'ils ont fait. Quoique j'ai pas encore essayé.

Le côté "goodies régional" j'ai toujours trouvé ça un peu louche, m'enfin, après, y'a des bons et mauvais côtés... Chacun son truc. C'est bien déjà qu'il y en ait par région, et pas qu'il n'y ait qu'une "région" de privilegiée. Donc ma foi, estimons-nous heureux d'avoir déjà quelque chose. ^-^
/me évite une pierre


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Novembre 11, 2011, 08:40:33 pm
Ca va, j'ai un chipset graphique Intel. Bien que ce soit un petit poil moche (ça laggue un peu par moments mais j'ai hâte d'avoir un poste plus performant), ça passe :)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kyllian1212 le Novembre 11, 2011, 11:16:51 pm
Et voici... le tout premier texture hack!
(http://data.imagup.com/11/1135718890.png) (http://www.imagup.com/data/1135718890.html)
J'ai juste trouvé ca sur rétro...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Novembre 12, 2011, 01:02:02 am
Euh ouais et ? Encore ça aurait été un bug ça aurait ou être drôle mais la c'est... Inutile ? On dirait que le poteau a été posé la par le cheat présent dans les Sonic MD ou on transformait son perso en un objet du décor ou une caisse objet etc...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Novembre 12, 2011, 04:42:48 am
Euh ouais et ? Encore ça aurait été un bug ça aurait ou être drôle mais la c'est... Inutile ? On dirait que le poteau a été posé la par le cheat présent dans les Sonic MD ou on transformait son perso en un objet du décor ou une caisse objet etc...

Texture mec, texture.
T'as vu du bleu comme dans Hill Top sur ce niveau toi ?

M'enfin bref, dans pas longtemps on aura des trucs assez inusités façon Sonic Adventure PC sur Youtube.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Novembre 12, 2011, 09:56:29 am
Ah ca ?! Génial mais ça sert à quoi ?! 8D


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Novembre 12, 2011, 10:02:26 am
Ah ca ?! Génial mais ça sert à quoi ?! 8D

Au fur et à mesure, peut être que des bidouilleurs doués pourront rajouter des niveaux fan-made. Ou juste optimiser le jeu comme ils le désirent, y rajouter des bonus, jouer Classic dans les niveaux moderns et vice-versa.
Du bidouillage pc quoi.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Novembre 12, 2011, 10:45:58 am
Jouer Classic à la place de Modern c'est Deja expliqué sur une video dans la description de la video de Classic dans Modern Speed Highway.
Il me faut un PC car j'imagine que sur Console on ne peut rien faire. >_<


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Novembre 12, 2011, 11:14:07 am
Ah ca ?! Génial mais ça sert à quoi ?! 8D

A rien. Juste à se faire plaisir, à bidouiller le jeu, comme ca se fait beaucoup avec SADX. Et comme l'a dit Noctoz, ca peut aboutir à des modifications très poussées :)


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Novembre 12, 2011, 12:40:42 pm
Il me faut un PC car j'imagine que sur Console on ne peut rien faire. >_<

Ça doit être possible, mais pas de façon légale... ^^


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: DOCKY99 le Novembre 13, 2011, 01:39:10 am
Elle pue aussi tout court, au sens propre ! :;D: Non, c'est vrai, forte odeur de plastique...pas chez vous ?

(C'est pas pour râler, c'est juste le mot "puer" qui m'a fait penser à ça ::P:)

et en plus y'avais un liquide bizarre....

P1 le cristal cube 20th il me le faut le le mettra avec mon 10th :b


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Novembre 13, 2011, 02:26:53 am
Un liquide ? Pas chez moi en tout cas... Mais tu es la deuxième personne à dire ça ; bizarre cette histoire...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Novembre 13, 2011, 09:37:15 am
Ils ont du mettre du cyanure sur la statuette pour que les fans arrêtent de râler.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Novembre 13, 2011, 11:43:44 am
Il est ou le liquide ?


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Cyber Rouge le Novembre 13, 2011, 10:53:05 pm
Enorme le coup du cyanure, +1 MM !

Ba moi ma figurine elle transpire pas et elle sent pas mauvais, elle est trop parfaite quoi (;
Le liquide était sur la figurine ?


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Novembre 15, 2011, 10:34:42 pm
Rien sur mon duo de figurines non plus... C'est quoi le délire ? Un liquide comment ? Donnez des détails xD !
En tous cas, ça y'est, Sonic G est poutré à 100 % et gg SEGA pour avoir mis un Super Sonic Classic qui sait rien faire et un Modern Super Sonic qui utilise un boost qui lui bouffe 60 anneaux pour 4 secondes OUAIIIIS..., il va maintenant pouvoir... rester dans son placard : D comme son grand frère Colours xD.

HS : Remarque du jour, j'ai l'impression que c'est le seul forum où j'ai pas vu le mot "Skyrim" apparaître une seule fois dans la semaine... Ca surprend. /fin du HS.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kichnifou le Novembre 16, 2011, 06:49:46 am
C'est vrai ils sont si inutiles que ça les deux supers Sonics?
Je ne les ais pas encore débloqués c'est pour ça que je me pose là question, surtout au vu des avis de certaines personnes.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Novembre 16, 2011, 05:57:21 pm
Perso je préfère Sonic à SuperSonic. SuperSonic est plus lent que Sonic Classique et consomme trop d'anneau en moderne.
C'est mon avis personnel mais rien ne t’empêche d'essayer par toi même.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Novembre 16, 2011, 08:48:04 pm
SuperSonic est utile si t'as raté des raccourci ça il vole en moderne (exemple, City Escape dès la phase Apres le snow...) mais sinon il est inutile ! :p


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kyllian1212 le Novembre 16, 2011, 08:53:43 pm
Il peut voler,comme la dit Sonic71360,ce qui est bien,mais avec un hack,on peut modifier la vitesse de la diminution des rings(et celle de quand on vole),voire même la stabiliser.(Quand je parle de stabiliser,c'est a dire 0 rings par secondes) ^^


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Novembre 16, 2011, 09:10:14 pm
Only pour PC users je suppose ?


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Novembre 16, 2011, 09:14:06 pm
Il peut voler,comme la dit Sonic71360,ce qui est bien,mais avec un hack,on peut modifier la vitesse de la diminution des rings(et celle de quand on vole),voire même la stabiliser.(Quand je parle de stabiliser,c'est a dire 0 rings par secondes) ^^

Tu as le numéro de Tails pour qu'il fasse ça sur mon exemplaire sur Xbox 360 ? *Troll*


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kichnifou le Novembre 16, 2011, 10:06:16 pm
Il vole??
Wow!
Merci de toutes vos réponses en tout cas, j'ai hâte de voir ça, même s'il y a quelques inconvénients x)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Novembre 16, 2011, 10:53:16 pm
Je confirme que les Super Sonic sont d'un intérêt limité.
Sinon, j'ai une question pour les user PC : J'ai rencontré un drôle de bug qui m'empêcher de faire une mission. Il s'agit de la mission avec Rouge, dans Seaside Hill en modern. Dès que j'appelle Rouge, Sonic se met à faire des roulades sur le coté gauche et finit par se suicider, sans que je touche quoi que ce soit. Ça ne se produit QUE dans cette mission. Quelqu'un a déjà eu ce problème ?


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: marcopolenord le Novembre 20, 2011, 11:10:29 pm
Suis-je le seul à avoir déjà eu la version 3ds? Excusez-moi si quelqu'un en a déjà parlé, personnellement j'ai pas vu pour le moment.
Bref chez moi il était déjà en vente en magasin, et l'ayant réservé...
Oui je l'ai pris sur 3ds parce que j'avais testé la démo sur XBOX 360 et je n'avais toujours pas trop accroché au gameplay next-gen, tandis que j'avais trouvé le gameplay Old School un peu incontrôlable lui aussi. Or j'avais vu des vidéos de la version 3ds, et j'avais constaté que le jeu était entièrement en vue sur le côté, donc je me suis dit pourquoi pas (De plus, j'avais toujours pas de réel jeu 3ds à me mettre sous la dent crévindiou.).

Donc je me suis rué ce Samedi dans mon magasin quérir le jeu tant désiré.

Eh ben ma foi, je suis pas mécontent voyez-vous, c'est un bon p'tit jeu bien sympa. Bon un peu court vu que je l'ai fini en quelques heures, mais faut aussi dire que je l'ai bien overdosé. J'ai du le finir en 5 heures, au pire 7. Je parle évidemment de l'histoire principale. Après y a un système online où on peut faire une course contre quelqu'un c'est bien sympa ça aussi, pas mal de trucs à collectionner, des musiques, illustrations et modèles 3d...

Tiens parlons-en de la 3d. Ben elle est pas mal foutue mais pas franchement utile, on sent pas un réel effet de relief. Au niveau des graphismes on peut pas crier au génie hein, c'est pas super super SAUF pour un niveau: Mushroom Hill. Sérieux je sais pas si vous vous rappelez de cette vidéo où l'on voyait un remake de Mushroom Hill dans S&K qui était très bien faite, ben là le résultat est presque le même, j'ai été soufflé. Bon je pense que vous étiez au courant mais pour ma part j'ai fait mon possible pour avoir le moins d'informations sur ce jeu histoire de me laisser un effet de surprise.

Donc un bon p'tit jeu, il me reste encore beaucoup, beaucoup de choses à débloquer, et je pense que la version 3ds est peut être meilleure que les versions consoles de salon. Il est tout aussi court, mais on refait avec plaisir les niveaux, y a de la difficulté, on s'amuse franchement et je suis content de pouvoir rejouer à un sonic avec le sourire. Après, ça reste mon avis personnel.

P.S.: Si y a d'autres possesseurs de la version 3ds qui veulent faire des courses en VS, je suis partant, envoyez des MP =). Ou alors faut créer un topic.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Novembre 20, 2011, 11:36:12 pm
Ya un mode VS sur la version 3DS ? Oh Yeah ! Je suis tellement deg qu'il n'y en ai pas sur la version console !
Bref, je n'ai pas encore la version 3DS, mais c'est dans ma liste d'achat à venir, mais pas ce mois-ci, ce sera début décembre. :)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: marcopolenord le Novembre 20, 2011, 11:50:05 pm
Yep, il lag un peu et pour l'instant y a pas grand monde, normal, le jeu est même pas "officiellement" sorti.
C'est d'ailleurs étonnant qu'ils n'aient pas fait de mode "multi" sur console de salon.
J'ajoute par ailleurs que le mode VS peut se faire en multi-console ou en online.
Il y aussi un mode contre-la-montre, dans lequel nos résultats peuvent être envoyés au classement (c'est d'ailleurs la première fois que je me retrouve premier dans le classement d'un jeu O.o. En même temps c'est normal, y a pratiquement personne XD)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Wend le Novembre 23, 2011, 02:47:08 pm
D'ailleurs le niveau qu'on avait vu dans une pub japonaise pour le jeu 3DS c'était Windmill Isle ou Water Palace ?


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Novembre 23, 2011, 03:34:39 pm
D'ailleurs le niveau qu'on avait vu dans une pub japonaise pour le jeu 3DS c'était Windmill Isle ou Water Palace ?

Water Palace.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic-san le Novembre 23, 2011, 08:56:52 pm
Je me suis procuré Sonic Generations 3DS à Game. Ils offrent encore des bonnets si ils en ont encore, et mêmes des portes-clés Chaussures de Sonic (normalement offert avec Mario & Sonic aux JO 2012)

Le jeu, est bon. Les trois premières zones en Classic sont des copies-collés des versions Megadrive, c'est PAREIL, sans Big Rings, et quelques chemins en moins j'crois.

Les graphismes sont pas très beaux. Par contre ça reste très coloré. Ce qui est moche surtout en fait, c'est les Sonic... Ils auraient pu les rendre plus beaux, je vois pas pourquoi le décor et les ennemis ont moins de carré que eux... ^^

Y'a un mode online, classement. (qui faut mettre un niveau par un niveau à jour en appuyant sur X, donc en fait c'est tellement long de faire cette manip que... C'est inutile x), c'est utile que quand on a des amis qui ont le jeu)

Pour le mode mission... On débloque les missions un peu aléatoirement, j'ai envie de dire.
Déjà, il faut dévérouiller les missions. Il faut avancer dans le mode solo/histoire, et débloquer les zones, logique.
Ensuite, soit on achète ces missions avec 5 pièces de jeu (vu qu'il y a une centaine, vous devez marcher tous les jours...), ou bien, en faisant quelque chose de spécial... Je sais pas. Il ne disent pas comment avoir les missions sans utiliser de pièces.
Enfin bon passons... Si vous n'arrivez pas la mission, on peut acheter le bonus (musique, et certainement arts, figurines...), à 5 pièces de jeu, qu'on a normalement si on finit la mission. J'espère avoir été clair...

Enfin bref, je m'amuse, j'y retourne !


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Novembre 24, 2011, 11:41:12 pm
Une chose à dire : PAUVRES JOUEURS PLAYSTATION !

Franchement... Vous avez surement la PIRE édition de Sonic Generations... Entre un contrôle du personnage hyper compliqué à cause du placement de l'analogique et des temps de chargement loooooonnnnnggggg (Vous finissez le niveau, de retour au Hub World pendant 10-15 sec vous ne pouvez pas bouger car y'a la sauvegarde et les trophées débloqué)...
Franchement je vous plains et je comprend pourquoi les possesseurs PS3 peuvent haïr (j'exagère non ?) ce jeu.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kichnifou le Novembre 25, 2011, 06:47:57 am
J'ai le jeu sur PS3, et je ne le Haïs pas, il est très bien  ::):


...



Même parfait °D


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Novembre 25, 2011, 12:45:08 pm
Une chose à dire : PAUVRES JOUEURS PLAYSTATION !

Franchement... Vous avez surement la PIRE édition de Sonic Generations... Entre un contrôle du personnage hyper compliqué à cause du placement de l'analogique et des temps de chargement loooooonnnnnggggg (Vous finissez le niveau, de retour au Hub World pendant 10-15 sec vous ne pouvez pas bouger car y'a la sauvegarde et les trophées débloqué)...
Franchement je vous plains et je comprend pourquoi les possesseurs PS3 peuvent haïr (j'exagère non ?) ce jeu.

PAUVRE RINGARD que tu es.
Pour le placement du joystick, tout est question d'habitude, jouant + sur PS3 que sur ma Xbox, ça ne me pose pas de souci du tout.
Le reste... no comment c'est débile.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Novembre 25, 2011, 01:30:19 pm
Autant pour le joystick ok par contre sur le "le reste no comment" regarde bien sur tous les sites qui ont notés Sonic Generations ils ont tous mis en point négatif "des temps de chargement longs" et pour avoir joué aux deux versions la xBox est mieux concernant les chargement.

Après dire que je suis ringard c'est pas un peu exagéré non ? x)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Novembre 25, 2011, 04:54:10 pm
Moi perso je ne critique pas tout simplement que les taille des disque installer sur les disque dur son different.
Xbox360 sur DVD et PS3 Blu-Ray donc logique que si t'installe sa sur le DD de la console ces normal que sa mette plus de temps.

En ceux qui concerne la version 3DS du jeu ben " J'ai hâte de l'avoir." (  ^_^)

Le seul détail qui ma le plus choqué ces à quel point le jeu est si vite fini pour moi en 5h pour finir le jeu avec les émeraudes.
Je suis encore sur certain défi mais je trouve que sa manque encore de difficulté.

Qui à des nouvelle de Sonic Dimensions parce que moi je tombe sur un fan game style Sonic Blitz?


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Novembre 26, 2011, 01:13:00 pm
Je l'ai installé Apres avoir fini le jeu... Puis rappel, le nouveau format des DVD xBox360 est maintenant triple couche...
Bref, apparemment la version 3DS n'est pas très apprécié des sites qui notent les jeux. Le gameplay des deux Sonic se ressemblent tant ?!


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Novembre 26, 2011, 01:28:04 pm
Puis rappel, le nouveau format des DVD xBox360 est maintenant triple couche...


T'as vu ça où ???


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Novembre 26, 2011, 01:35:33 pm
Pour que ce soit en triple-couche, il faut un HD-DVD. Pour lire un HD-DVD, il faut un lecteur spécial HD-DVD. Celui-ci n'est pas celui de la Xbox360, qui est un lecteur DVD normal. Donc pas de triple couche.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Novembre 26, 2011, 01:37:26 pm
Regardez le nouveau format de DVD et vous verrez... Format XGD3


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Novembre 26, 2011, 01:40:42 pm
Source?


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Novembre 26, 2011, 01:45:02 pm
Le seul truc intéressant est qui explique bien c'est ça http://www.xboxgen.fr/c4eva-parle-nouveau-format-disque-xbox-360-actualite-5813.html
Mais ça parle de hack et tout faudra supprimer mon post Apres...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Novembre 26, 2011, 01:51:28 pm
Oseb que ca parle de hack, ils expliquent rien.
Mais pour une news qui date du mois de Mars, et dont on a pas entendu parler depuis, je trouve ca assez chelou cette histoire.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Novembre 26, 2011, 02:28:32 pm
Non mais c'est vrai y'a vraiment un nouveau format ! xD
Quand tu installe Sonic Generations il prend plus de place je crois... Je vérifierai ce soir quand je serais rentré.


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Novembre 27, 2011, 11:36:29 am
Non mais c'est vrai y'a vraiment un nouveau format ! xD
Quand tu installe Sonic Generations il prend plus de place je crois... Je vérifierai ce soir quand je serais rentré.


Alors ?


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Novembre 27, 2011, 08:28:33 pm
Stp Sonic71360, arrête de raconter n'importe quoi pliz. Les DVD triple couches et quoi encore ? C'était en projet pour la 360, son lecteur DVD ne peut pas lire de triple couche donc stop. Tous les jeux sont en DVD-9 point barre. Sur quel jeu on doit retourner son disque pour continuer de jouer ? Aucun, et vaut mieux ça, faut pas déconner.

Plus sérieusement, peut-être les temps de chargement sont un poil plus courts sur x360 (sans installation je parle) mais euh de 3 à 5s justement à cause de la sauvegarde automatique et tout... on va pas mourir.

J'exagère autant que toi tu peux le faire quand tu parles des joueurs PlayStation. Dénigrer c'est de bonne guerre mais raconter gratos de la merde, quand je lis, je réponds.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Novembre 27, 2011, 10:22:22 pm
Mea culpa tout le monde peut faire des erreurs hein ?

Pour en revenir a Sonic Generations... A votre avis, est-ce que les versions consoles auraient du avoir un mode VS comme celui de la version 3DS ?



Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Novembre 28, 2011, 09:34:08 am
Bien sûr, sinon ça ne sert à rien internet :D. Je te taquinais vilement :D.

Sinon, au départ, pas de mode prévu sur consoles, je ne sais pas s'ils y ont pensé par la suite...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Novembre 28, 2011, 06:02:38 pm
Dommage ! J'aurais tellement voulu détruire ma télé a cause d'une défaite sur Rooftop Run (je suis taré je sais) xD

En parlant de la version 3DS, je ne sais pas si vous avez lus les tests de JV.com, allez juste comparer les points bande son entre les versions HD et la version 3DS vous allez rire un petit peu je pense. (Perso j'ai juste eu envie de les tuer encore une fois mais bon... x))


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kendo le Novembre 29, 2011, 09:34:26 am
180 pages sur ce jeu, je crois que c'est le jeu qui a le plus fait discuter depuis l'ouverture de PSo...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Novembre 29, 2011, 09:45:54 am
Si on enlève la CNZ ca doit même être le plus gros de tout le forum non? On va pas s'en plaindre en tout cas :)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Novembre 29, 2011, 10:25:38 am
Y'aura encore tant à dire s'il y a effectivement des DLC pour plus tard...jay peur :D


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Novembre 29, 2011, 05:28:41 pm
Y'aura encore tant à dire s'il y a effectivement des DLC pour plus tard...jay peur :D

D'ailleurs, avons nous de nouvelles informations à ce sujet?


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Novembre 29, 2011, 11:41:08 pm
Les quelles???
Pour ce qui est du format XGD3 ce n'ai que l'extention d'une image comme ISO, MDS, MDX et qui sont plus ou moins compresser.
Pour ce qui est du multi je suis décu qu'il y en avez pas sur console de salon un car le fantome dans les épreuve sont trop simple)j'espère une DLC multi ^_^
Pour ce qui est des musique ma favorite reste big arm sur 3DS.

C'est vrai que sa commence à faire pas mal de poste ^_^ (un jeu qui ce célèbre y'en à pas tout les jours. (normal si on critique.)) ^_^

(désolé j'utilise une tablette pour écrire et ces pas simple.)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Novembre 30, 2011, 06:43:52 am
Je crois qu'il parlait des DLC vu qu'on venait dans parler ._.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Novembre 30, 2011, 01:03:30 pm
Rien pour le moment mais par pitié, beaucoup pour pas cher parce que se demander pourquoi le tube de lubrifiant n'est pas fourni avec le jeu quand on voit qu'il revient à 90 et non 60 euros pour l'avoir en complet avec ces indispensablement inutiles DLC, voilà quoi.


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Novembre 30, 2011, 01:38:28 pm
Rien pour le moment mais par pitié, beaucoup pour pas cher parce que se demander pourquoi le tube de lubrifiant n'est pas fourni avec le jeu quand on voit qu'il revient à 90 et non 60 euros pour l'avoir en complet avec ces indispensablement inutiles DLC, voilà quoi.

Le prix ça risque de faire à la Sonic Unleashed, 5€ par zones (2 acts + mission), j'pense.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Décembre 07, 2011, 12:46:18 pm
Et voilà, ce que nous redoutions est arrivé:

Lien (http://"http://blogs.sega.com/2011/12/07/sonic-generations-casino-night-pinball-dlc-steam/")

La DLC de Casino Night Pinball.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Décembre 07, 2011, 01:51:16 pm
C'est quoi, les deux succès secrets qu'il faut débloquer dans le jeu ? (Je joue sur la version X360)
 


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Décembre 07, 2011, 02:44:43 pm
Et PAF (http://www.succes360.com/s360/paradiseSite/fichejeu-Sonic+Generations-1289-1.html) !


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Décembre 07, 2011, 03:24:28 pm
Et voilà, ce que nous redoutions est arrivé:

Lien (http://"http://blogs.sega.com/2011/12/07/sonic-generations-casino-night-pinball-dlc-steam/")

La DLC de Casino Night Pinball.

Bof, c'est juste le dlc du collector qui devient publique, je ne vois pas ce qu'il y a de mal là dedans. Ce n'est pas comme s'il s'amusé à sortir 300 mille niveaux en plus.
Sinon, le jeu est désormais disponible en version dématérialisé sur le PSN. (http://www.sega-mag.com/Sonic+Generations+lance+sur+le+PSN-news-3430.htm)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kyllian1212 le Décembre 07, 2011, 06:21:44 pm
Un bug (problèmatique si on veut cheater sur les leaderboards...) a été reperé dans le jeu.
http://www.tssznews.com/2011/12/06/time-freeze-exploit-found-in-sonic-generations/


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Décembre 07, 2011, 08:20:53 pm
Au début de la vidéo je me croyais de retour dans un bon vieux Sonic Adventure un peu...
Bwef, fallait si attendre pour le DLC hein, je plains surtout ceux qui vont l'acheter en fait...


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Noctoz le Décembre 07, 2011, 08:51:32 pm
Un bug (problèmatique si on veut cheater sur les leaderboards...) a été reperé dans le jeu.
http://www.tssznews.com/2011/12/06/time-freeze-exploit-found-in-sonic-generations/

Ah quand même ... Ça m'étonnerait que ça marche avec le bouton central de la manette sur 360. Au moins le classement reste moins corrompu sur Xbox, parce que perso ... Faire presque toute une zone et appuyant sans cesse sur pause rien que pour avoir un bon temps dans le classement : non merci.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Décembre 07, 2011, 10:08:00 pm
Citation
Faire presque toute une zone et appuyant sans cesse sur pause rien que pour avoir un bon temps dans le classement : non merci.

Ca me rappelle un certain bug Unleashien ca...

http://www.youtube.com/watch?v=W70s8GS-u40&feature=related

Et comment avoir un rang S sans s'embêter... *hroum* ( ca marche pas a tous les coups pour le S, mais le 00:00:00, si )


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Décembre 08, 2011, 02:01:01 pm
Les leaderboards deviennent de plus en plus inutiles de nos jours puisque les 50 premiers connards en tête ont généralement des scores cheatés mis à part quelque vrais scoreurs.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic-san le Décembre 17, 2011, 07:36:30 pm
Pour ceux qui ne le savent toujours pas : Le Picsou Mag de ce mois-ci offre un bracelet Sonic Generations. (Par contre je n'ai absolument aucune idée si c'est réservé pour les abonnés)

(https://p.twimg.com/Ag4tfzvCEAAOVb2.jpg)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Décembre 17, 2011, 07:40:30 pm
Non ce n'est pas réservé aux abonnés, je l'ai acheté hier dans un tabac presse ; par contre il y a deux bracelets différents, l'un est jaune, l'autre bleu.

Tant qu'on y est, j'ai aussi vu un Photomaton où on peut faire une photo avec les Sonic ou Tails sur le thème de Sonic Generations.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Décembre 28, 2011, 01:37:52 pm
http://www.youtube.com/watch?v=-zCkHesMoAE&feature=player_embedded#!

Merry Christmas-Hill Zone =)

Ahlalala, si seulement j'avais un pc assez puissant pour Sonic Generations. ='(


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: STK le Décembre 29, 2011, 01:33:42 pm
Ce jeu.

Meilleur Jeu 2011.


Dommage par contre que le Boss final soit si decevant, la musique n'a rien d'extra ordinaire et il ets plus chiant à jouer qu'autre chose.

MAIS COMME Y A SUPER SONIC JOUABLE DANS TOUS LES LEVELS ON S'EN FOUT JSZLJSK.

Herm.


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Décembre 29, 2011, 01:36:58 pm
Ce jeu.

Meilleur Jeu 2011.


Dommage par contre que le Boss final soit si decevant, la musique n'a rien d'extra ordinaire et il ets plus chiant à jouer qu'autre chose.

MAIS COMME Y A SUPER SONIC JOUABLE DANS TOUS LES LEVELS ON S'EN FOUT JSZLJSK.

Herm.

Faut pas exagérer, quand même. ^^

C'est vrai que ce jeu est très bon mais il est loin d'être le meilleur de l'année.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Décembre 29, 2011, 01:47:07 pm
Le meilleur jeu de l'année ?

Sans argumentation, et il va en falloir des citernes pour nous abreuver de tes paroles, ça vaut que dalle !

(Batman: Arkham Asylum et Halo CE: Anniversary best of 2011 !)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Capita le Décembre 29, 2011, 01:51:17 pm
Pardon ? Meilleur jeu de l'année ? Sûrement pas.
Il ne se démarque pas assez à mon goût pour en faire un "Meilleur jeu de l'année". D'ailleurs, de n'importe quelle année ça ne serait pas "meilleur" pour le moment. Regarde ce qui a put sortir jusque là : Portal 2, Skyrim, AC, Uncharted et tout un tas de chose que j'ai pas forcément en tête ( mais faudra pas me lancer des pierres pour autant ), Sonic Generation je l'ai pas trop croisé en nominé dans n'importe quel classement de n'importe quel site divers pour un quelconque concours. Même pour les musiques. Enfin : Surtout pas pour les musiques.

En constat j'ai encore des tas de défis à faire, mais je vais emprunter la manette 360 d'un pote histoire de me faciliter la tâche... Sinon ouais il est pas mauvais mauvais, maaaaaaais c'est pas non plus transcendant.
Je viens de constater un truc : il a une bien meilleure note sur pc : 80 points sur Metacritic. Peut être le côté Steam a filé un coup de main ?

*soupire* J'avoue j'me demande, ça fait un bail que Sonic s'est pas démarqué dans un truc particulier ? Un peu tristounet... J'attend une aventure manly moi o_o *se fait trainer dehors pour avoir prononcé ce mot*

EDIT : +1 pour Batman et Halo je les avais pas pensé. ^o^"


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: STK le Décembre 29, 2011, 01:56:37 pm
Zut mon exagération de fanboy en manque était pas assez mise en évidence.

EDIT : Pour etre plus serieux, Portal 2 je l'ai pas trouvé si bien que ça, je veux dire, y a pas l'espece de petit truc qui rendait le premier vraiment énorme, le jeu est tres bon, je le nie pas, mais je l'ia trouvé bien plus facile et moins angoissant que le premier.

En tout cas j'ia vraiment considéré ce Generations comme un hommage digne des précédents opus. (Quand je dis précédent c'est entre 1991-2004 hein. :'D)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Décembre 29, 2011, 01:57:15 pm
Arkham City plutôt ^^

Et Sonic Generations ne mérite même pas le titre de meilleur jeu de plate-forme, y a Rayman Origins *0*
Mais ça reste un bon jeu, le meilleur en 3D depuis SA1.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Décembre 29, 2011, 02:08:48 pm
Comme meilleur jeu 2011, y'a eu bien meilleur (Portal 2 pour les intimes :3), mais bon, pourquoi pas après? :)

Arkham City plutôt ^^

Et Sonic Generations ne mérite même pas le titre de meilleur jeu de plate-forme, y a Rayman Origins *0*
Mais ça reste un bon jeu, le meilleur en 3D depuis SA1.

Y'a eu un jeu bien énorme entre temps qui s'appelle Sonic Adventure 2 aussi :D


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Décembre 29, 2011, 02:13:40 pm
Un tout autre débat mon cher.
SA1 est meilleur selon moi que SA2.
Maintenant entre SA2 et SGen le débat est ouvert étant donné que je n'ai jamais pu jouer à SA2. Mais jouer à un Sonic où on passe 2/3 de son temps à faire du shooter ou à creuser pour trouver des pierres, je pense que je peux placer SGen au dessus de SA2 =)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Décembre 29, 2011, 02:23:07 pm
Un tout autre débat mon cher.
SA1 est meilleur selon moi que SA2.
Maintenant entre SA2 et SGen le débat est ouvert étant donné que je n'ai jamais pu jouer à SA2. Mais jouer à un Sonic où on passe 2/3 de son temps à faire du shooter ou à creuser pour trouver des pierres, je pense que je peux placer SGen au dessus de SA2 =)

je respecte les opinions des autres ^^ Même si entre SA2 et SG j'ai tout de même aimé SH pour plusieurs raisons :)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Décembre 29, 2011, 04:53:49 pm
Non mais qu'est-ce qu'il faut pas lire...


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Décembre 29, 2011, 05:38:07 pm
En tout cas j'ia vraiment considéré ce Generations comme un hommage digne des précédents opus. (Quand je dis précédent c'est entre 1991-2004 hein. :'D)

Non. Non. Non. Non ! Non ! Non ! NON !

Et encore je me retiens.

1 : Ce n'est pas le meilleur jeu de l'année. Comme tout le monde l'a déjà cité, on trouve déjà Rayman Origins de supérieur. Si vous voulez qu'on cite des raisons :

- Les musiques sont bien meilleures.
- Le gameplay est vachement plus fluide et agréable.
- Le level design est pensé à la fois pour la plate-forme et pour le Time Attack ce qui permet REELEMENT de faire le niveau de plusieurs façons différentes avec un seul chemin alors que Sonic s'évertue à faire plusieurs chemins sans jamais pouvoir innover sur ceux qu'on a l'habitude de prendre.

Je stoppe là dessus, n'importe qui pourra en rajouter plus comme les costumes, les clins d'oeil, etc...

2 : Ce n'est pas un hommage. Je suis désolé, c'est faux : ce n'est pas un hommage au hérisson. Un véritable hommage ne dénature pas tout ce qu'on a connu de notre idole. Pour l'avoir enfin tester sur 360, je peux dire que seul Seaside Hill m'a parut fidèle à l'original, même si je n'ai pas aimé non plus le level design. Mes grandes références soniciennes sont SA1, SA2, Sonic Heroes et SatSR. Résultats ? Perfect Chaos a été violé, l'Ark et le combat contre Shadow ont perdus toute leur authenticité, Seaside Hill a finalement été respecté et fait correctement et le système de compétences de Sonic Gen est à l'image de celui de SatBK : inutile.

4 jeux Sonic que j'aime, 1 seul qui a été respecté. Je trouve que ce quota est réellement à chier. Sonic Generations n'a rien d'un hommage, c'est une collection de niveaux remake assemblés de manière très grossière.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Décembre 29, 2011, 07:12:07 pm
2 : Ce n'est pas un hommage. Je suis désolé, c'est faux : ce n'est pas un hommage au hérisson. Un véritable hommage ne dénature pas tout ce qu'on a connu de notre idole. Pour l'avoir enfin tester sur 360, je peux dire que seul Seaside Hill m'a parut fidèle à l'original, même si je n'ai pas aimé non plus le level design. Mes grandes références soniciennes sont SA1, SA2, Sonic Heroes et SatSR. Résultats ? Perfect Chaos a été violé, l'Ark et le combat contre Shadow ont perdus toute leur authenticité, Seaside Hill a finalement été respecté et fait correctement et le système de compétences de Sonic Gen est à l'image de celui de SatBK : inutile.

4 jeux Sonic que j'aime, 1 seul qui a été respecté. Je trouve que ce quota est réellement à chier. Sonic Generations n'a rien d'un hommage, c'est une collection de niveaux remake assemblés de manière très grossière.

Non ! Non! Non! NON. Et moi aussi je me retiens, beaucoup.

Sonic Generations est un hommage, period. Qu'on l'apprécie ou pas, force est d'accepter que c'est un jeu réalisé dans l'optique de fêter les 20 ans du hérisson à travers une compilation de niveaux refaits.
Juger le jeu sur la seule période 2001 > 2004? C'est osé là quand même. Pour rappel, ce sont trois ères qui sont représentées dans le jeu, et cette période n'en englobe qu'une. L'ère classique est très réussie, les niveaux ont été totalement revus et n'en sont pourtant pas moins fidèles à l'esprit qui se dégageait des opus originaux, que ce soit en classique ou en moderne. Hormis un gameplay perfectible (mais Ô combien plus agréable que dans Sonic 4), le reste de la recette est là, voir mieux avec les décors fournis et les clins d'oeil à la saga Sonic dispersés dans les niveaux. A noter que ce que tout ceci s'applique parfaitement aux trois ères.

Seul Seaside Hill fidèle à l'original? WooooooOOOoooow. Les collines verdoyantes de Green Hill Zone? Les rues à pic de City Escape? Speed Highway et ses buildings à haute vitesse? Rooftop Run avec sa ville typiquement espagnole? Non sérieusement là je te suis pas, du tout. Qu'est-ce qu'il aurait fallu? Une vulgaire reprise HD des anciens niveaux et des boss? Et tout le monde aurait gueulé. Une compilation des niveaux originaux? Tout le monde aurait gueulé. Faut arrêter l'abus srsly.

Les plaintes de nostalgiques genre "Perfect Chaos violé" et "Combat contre Shadow qui perd de son authenticité", il faut les arrêter à un certain moment. Faudrait savoir se dire que Sonic ne fait plus la même chose qu'en 2001, on y est plus, Sonic prend une autre direction, point barre. J'ai adoré SA2, SA1 est pour moi le meilleur Sonic 3D jamais fait, Sonic Heroes avait un concept adorable, Sonic 3 & Knuckles est pour moi une bombe phénoménale, et c'est pas pour ca que je passe mon temps à couiner sur les forums parce qu'ils ont pas fait le jeu dont je rêve.



PS: Ce post est rédigé de manière aussi sèche, subjective, et 'insultante' pour les personnes n'étant pas du même avis, que ce que j'ai ressenti en lisant le tien. Rien à voir contre toi donc, mais quand je pense aux nouveaux qui aimeraient donner leur avis et qui tombent sur des messages comme ça, ca m'emmerde pas mal. Je ferai un topic débat là dessus un de ces jours d'ailleurs.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Décembre 29, 2011, 07:13:07 pm
Pour le meilleur jeu de l'année, même en restant dans du Sonic, il y a Sonic CD qui est largement supérieur à Sonic Generations...

Sinon, comme je le disais dans mon "test", moi non plus je ne trouve pas que ce soit un hommage potable, c'est plutôt de la raillerie en règle...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Décembre 29, 2011, 07:38:26 pm
Les débordements un peu secs, tant qu'ils restent dans le soft et sont justifiés sont autorisés mais n'oubliez pas qu'en cas d'émeute, j'ai dépoussiéré le Barrett au cas où les noëlistes reviendraient... Si vous voulez dire que tel jeu est LE best en tapant du poing, vous bougez ailleurs ou alors vous allez dans le soft en créant un topic sur le forum.

J'interviendrais sans doute demain, je n'ai pas le temps ce soir mais ça m'intéresse.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Décembre 29, 2011, 09:00:36 pm
C’est vrai que je m’énerve pour rien sur Sonic Generations. Il est donc temps d’être un peu plus constructif. En italique sont notés les points fluctuants à partir desquels je ne fais que rapporter des « on-dit ». C'est-à-dire que je n’ai pas testé ça moi-même.

Donc, maintenant expliquons désormais sans aller dans les détails du « ça ne respecte pas » pourquoi je trouve que Sonic Generations est un jeu qui ne vaut pas le coup.

Le but de ce jeu est de fêter les 20 ans du hérisson. Et pour ce faire, on décide de créer un jeu qui compile plusieurs niveaux du hérisson avec une liste qui est basée sur les sondages qui ont étés réalisés par Sega Japan, Sega of America et Sega Europe. Le concept est pas mauvais. Pour faire un épisode anniversaire, il est vrai que c’est un bon départ. Ce qui m’emmerde c’est surtout que le jeu ne tient pas la route. Il ne dispose d’aucun cohérence et se contente de donner sans jamais réfléchir.

Premièrement : les zones. Oui, les zones ont étés récupérées par les sondages. Oui, les fans ont demandés tel niveau, tel niveau et tel niveau. Est-ce que ça les empêche pour autant de réfléchir ? Voila ce qu’on a : Green Hill Zone, Chemical Plant, Sky Sanctuary Zone, Speed Highway, City Escape, Seaside Hill, Crisis City, Rooftop Run et Planet Wisp. Ce qui nous fait dans le tas 4 zones urbaines. Les développeurs n’ont-ils pas détectés là comme un souci ? Faire un jeu basé sur les sondages adressés aux fans je veux bien, mais ça ne les empêche pas de réfléchir un peu en essayant de faire dans la variabilité. Les ¾ des Sonic sont justement basés sur la variabilité des niveaux au fur et à mesure que l’on progresse dans le jeu. Même Sonic Heroes exploite à fond ce concept pour montrer la progression de l’équipe jusqu’à la forteresse de Robotnik. Les personnages vont même jusqu’à nous dire qu’il ne leur reste plus beaucoup de temps pour l’arrêter puisqu’Eggman leur dit qu’il ne leur laisse que quelques jours pour l’arrêter. C’est minime, mais au moins ça donne de la cohérence. Et 4 zones urbaines, j’appelle ça de la fainéantise. Quitte à mettre 2 zones urbaines parce qu’elles se différencient comme Rooftop Run qui a l’avantage de varier les décors avec une zone urbaine plus classique comme Speed Highway ou City Escape, là ça passerait. Mais 4, là c’est vraiment trop.

Deuxièmement : le scénario. Je ne demande pas un scénario à la SA1. Je ne demande pas un scénario à la SA2. Je demande ce que n’importe quel jeu issu d’une licence connu devrait nous offrir : un minimum de cohérence dans un scénario ultra-basique. Si on regarde Mario : c’est toujours la même chose. La seule chose qui varie c’est l’environnement et la manière de progresser dans les niveaux. Tout le reste du scénario revient au même. Pourquoi alors Sonic Generations qui certes, a un souci pour justifier la présence de niveaux de l’ancien temps ne peut-il pas faire la même chose de manière correcte ? Pire encore, ce défaut rejoint le précédent avec Crisis City. On l’a tous dit, redit et répété, Crisis City n’existe plus. On aurait put donc sans supprimer un défaut du jeu, au moins l’atténuer de manière logique, malheureusement… Donc, on a un hérisson qui se retrouve à voyager dans le temps à cause d’une créature maléfique qui déstabilise complètement sa timeline, jusqu’à finalement se retrouver nez à nez avec son double du passé. Qu’ils ne veuillent pas développer cette relation, c’est leur choix. Moi ça me pose pas de soucis. Mais au moins, faites en sorte que votre enchainement de niveau soit cohérent et utile. Les cutscenes sont tellement courtes et inexpressives qu’elles ne servent littéralement à rien.

Point fluctuant : Les boss représentés par les rivaux n’ont aucune raison d’affronter Sonic. Pourtant il serait si simple de dire que le Time Eater en les renvoyant dans leur ancienne ligne temporelle, ramène leur mémoire à leur état ancestral. Donc ils se mettent à combattre Sonic pour les raisons évoquées dans les jeux d’origine. C’est simple, c’est pas casse-gueule et c’est cohérent. Là, au final on se retrouve avec des rivaux qui n’ont aucune raison de vous attaquer si ce n’est que ça leur fait plaisir alors que le temps est sur le point de s’écrouler. Je sais pas, pourtant l’obtention d’une émeraude du Chaos est quelque chose de sérieux mais eux ça ne semble pas les atteindre.

Troisièmement, le gameplay n’a pas progressé. Si je sors complètement de la question du fait que je n’aime pas le boost. Il ne faut pas oublier qu’il s’agit du troisième jeu utilisant ce système. Pourtant, pour le peu que j’ai joué, je trouve qu’il n’a pas bougé d’un pouce. C’est stupide quand même vu que celui de Sonic Colours avait été amélioré et permettait d’utiliser le boost tout en apportant une souplesse qu’on avait perdu avec Sonic Unleashed. Pour Generations, on se retrouve à nouveau avec un Sonic raide comme une personne atteinte d’arthrite (je ne critique ici en aucun cas l’animation mais bien la maniabilité). Que Sonic garde la voie du boost, ok, tant pis pour ma gueule et ceux qui n’aiment pas ce système. Que la Sonic Team n’améliore pas un système qu’ils veulent réutiliser, là je suis pas d’accord.

Quatrièmement : Fêter les 20 ans du hérisson, ok. Pour ce faire, on nous offre même Sonic the Hedgehog premier du nom. Ok mais… Et les autres ? Pourquoi faire un beau geste si c’est pour s’arrêter en si beau chemin ? Qui plus est, vous essayez de nous vendre Sonic 4, alors pourquoi ne pas mettre tout simplement en entier la trilogie qui a rendu le hérisson si célèbre ? En plus comme ça les gens qui découvrent les niveaux refaits pourront retrouver les originaux de Green Hill, Chemical Plant et Sky Sanctuary Zone et en plus, en voyant que Sonic 4 sort, ils peuvent découvrir la suite ! Mais enfin quitte à faire un cadeau, soyez cohérents avec vous-même et offrez du contenu au lieu de ne nous donner que des restes. Ce n’est pas comme-ci on vous demandait Sonic CD que vous venez de commercialiser ou Sonic 4 Episode 1. En plus la dernière compile Sonic sortie dans mes souvenirs c’est une version DS qui de toute façon était apparemment vouée à l’échec. Donc quitte à nous ramener le hérisson oldschool et nous montrer comment il était autrefois, pourquoi s’arrêter à Sonic 1 ? Peur d’être trop généreux ?

Cinquièmement : Là je ne comprends pas. Vous nous avez démontrés que le système de boost marchait correctement sans système d’équipement et que depuis la Story Book, le système d’équipement a toujours eut pour but d’améliorer la maniabilité d’un Sonic volontairement difficile à manier car c’était là même le concept du jeu. Alors pourquoi mettre un système d’équipement qui n’améliore en rien la maniabilité de Sonic et qui au final, ne contient que de petits bonus de jeu complètement inutiles ? Soyez donc  cohérents avec votre système de jeu. On se retrouve du coup avec un programme qui bouffe inutilement de l’espace alors que vous auriez put mettre quelque chose de plus sympa comme les jeux cités plus haut. Pourquoi mettre un système de compétence dans un jeu qui s’en passe très bien ? Vous m’imaginez rajouter un système de compétences dans un jeu d’échec ? Qu’est-ce que je vais faire avec ? Accélérer ma vitesse de déplacement d’une pièce ? Voir le prochain coup de mon adversaire avant que je ne joue ? Pourquoi faire ? Ca dénature le jeu lui-même. Même si ok, le système de compétence ne dénature pas Sonic Generations, on reste sur la question du « Pourquoi faire ? ».

Voila donc ce que je reproche à Sonic Generations : un manque total de cohérence. Tout le monde ici sait que j’adore Baten Kaitos. Pourquoi ? Justement parce que le jeu est cohérent à tous les niveaux : les décors sont cohérents avec le point de vue externe du joueur, la musique est au service de l’image et l’image même dans les cinématiques est cohérente avec le point de vue du joueur. Le système de combat innovant est cohérent avec la définition même du monde qui est imprégné par l’utilisation des magnus comme définition du réel.

Hors, Sonic Generations n’a pas la moindre cohérence. Que cela soit dans le choix de ses niveaux, dans son scénario qui ne tient pas la route au point d’avoir des cutscenes inutiles et ses cadeaux qui ne sont que des demi-mesures pour faire joli. C’est un jeu qui pour moi n’est pas aboutit, qui avec quelques modifications  aurait au moins l’avantage d’être cohérent et de composer un bloc solide et non pas un amas de petits morceaux gigotant dans un liquide inconnu même si il est clair que je ne l’aurai pas apprécié, au moins ça aurait été un véritable jeu et un véritable hommage, aussi désagréable qu’il aurait été pour ma catégorie de joueurs.

J’en profite aussi pour m’excuser pour tous mes posts précédents de Sonic Generations qui, il est vrai, étaient des posts assez rageux et impulsifs.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Décembre 29, 2011, 09:11:31 pm
Je rajouterai l'indigence du petit musée (mais en fait ça te rejoint) et l'absence totale (même pas une petite musique) des jeux 8 bits...

Par contre, tu t'es projeté 5 ans en avant ! XD

Edit Shadowfox : Edité l'âge. Merci Kris. Mais ça donne une idée de l'importance qu'a cet anniversaire pour moi...


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic-san le Décembre 29, 2011, 09:25:18 pm

Quatrièmement : Fêter les 20 ans du hérisson, ok. Pour ce faire, on nous offre même Sonic the Hedgehog premier du nom. Ok mais… Et les autres ? Pourquoi faire un beau geste si c’est pour s’arrêter en si beau chemin ? Qui plus est, vous essayez de nous vendre Sonic 4, alors pourquoi ne pas mettre tout simplement en entier la trilogie qui a rendu le hérisson si célèbre ? En plus comme ça les gens qui découvrent les niveaux refaits pourront retrouver les originaux de Green Hill, Chemical Plant et Sky Sanctuary Zone et en plus, en voyant que Sonic 4 sort, ils peuvent découvrir la suite ! Mais enfin quitte à faire un cadeau, soyez cohérents avec vous-même et offrez du contenu au lieu de ne nous donner que des restes. Ce n’est pas comme-ci on vous demandait Sonic CD que vous venez de commercialiser ou Sonic 4 Episode 1. En plus la dernière compile Sonic sortie dans mes souvenirs c’est une version DS qui de toute façon était apparemment vouée à l’échec. Donc quitte à nous ramener le hérisson oldschool et nous montrer comment il était autrefois, pourquoi s’arrêter à Sonic 1 ? Peur d’être trop généreux ?

Ils sont déjà assez généreux SEGA pour nous offrir Sonic 1, et si ils offrent 2, 3 & Knuckles... Non.
Oui la compil DS a fait un flop mais pas les Sonic émulés vendus sur le XBLA. Même que ça fait partie des jeux les mieux notés. Par contre je n'ai aucune idée des ventes, mais à mon avis ça a bien marché (moi-même j'ai acheté tous les Sonic sur XBLA, à part CD, je l'ai acheté sur le PSN celui-là.)



Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Décembre 29, 2011, 11:46:06 pm
En même temps, ça dépend comment on voit Generations.

Si tu le vois comme celui qui devait fêter dignement les 20 ans du hérissons. Non il est très perfectible, a pas mal de bonnes idées anniversairienne mais pas assez exploités : les musiques 8-bits, Sonic Shuffle, Chronicles; les statues qui représentent certains persos mais en oublient d'autres, trop peu de truc anniversaire 130 concept art + 50 musique? Seulement 9 niveaux sur 20 ans d'histoire ?

Maintenant si on le regarde simplement comme jeu stand-alone, c'est un bon jeu, pas excellent car ils auraient pu/du améliorer beaucoup de choses, mais ça reste un bon jeu.


Pour Shadowfox, donc par point :

1 => Bah, c'est le choix. Dejà c'est trois zones urbaines vu que pour moi Crisis City est un Lava Reef en fait. Le reste c'est leur choix, pas forcément le plus judicieux, mais surtout pas de la fainéantise de SEGA, parce qu'il n'y a aucune repompe d'un niveau à l'autre.

2 => Ca c'est pas le défaut du jeu, mais de la direction prise par SEGA post Sonic 2006. Maintenant avoir abandonner la cutscenes d'intro de classic Tails pour qu'il apparaisse comme ça d'un coup, oui c'est un point noir du jeu.

3 => C'est de la mauvaise foi. N'ose même pas comparer le gameplay boost de Generations avec Unleashed, SGen est bien meilleur, que ce soit le boost, les pas de côtés, le Homming Attack. Maintenant je ne comprend pas la régression pour les sauts sur les murs SEULEMENT sur les plaques de métal et les Light Dash SEULEMENT pour les rings en surbrillance. Mais c'est pas gênant.

4 => Et niquer leur business des versions dématérialisés, de la compile Ultimate Megadrive Collection? Tu dis n'importe quoi, c'est les 20 ans, tu mets le premier jeu c'est normal. ~~ C'est un bonus, pas une compile.

5 => C'est optionnel. Une sorte de test pour l'après Wisp aussi peut être, comme certaines missions co-op aussi.


Donc voilà, tu dis que c'est de la merde parce que c'est pas un bel hommage pour les 20 ans. Ok, je peux être d'accord. Est ce que ça en fait un mauvais jeu?
Non.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Décembre 30, 2011, 12:19:02 am
Mais le problème, c'est bien que c'était censé être le jeu qui fêterait en grandes pompes les 20 ans de Sonic... Donc forcément ça laisse un goût très amer. Le dixième anniversaire était bien plus réussi ! Oserai-je dire le quinzième aussi ?...hmmm...pas loin...

D'autre part, si on le considère comme un jeu lambda (ce qui est quand même dur à avaler !), certes il n'est pas si mauvais, mais pas extraordinaire non plus, bien loin des standards de ce qu'a pu être Sonic dans le passé...

Quant au point 2, oui c'est la direction prise par Sega, ça n'en reste pas moins un défaut...


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Décembre 30, 2011, 01:27:29 am
Oserai-je dire le quinzième aussi ?...hmmm...pas loin...

What?!?!! Le quinzième anniversaire mieux réussie que le 20 ème?!?!! Avec 06?!?!! Tu te fous de ma gueule là c'est pas possible?!?!!


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Décembre 30, 2011, 01:36:28 am
Non. Je préfère encore Sonic 06 sur de nombreux points...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Décembre 30, 2011, 01:39:31 am
On baisse d'un ton svp. Sinon avec Fox on se fera une joie de tirer dans le tas.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Katos le Décembre 30, 2011, 10:36:05 am
Je vais rejoindre Cinos. J'aime bien Sonic Generation comme un jeu comme ça, mais je ne peux pas en être parfaitement satisfait comme un épisode "anniversaire". Il ne couvre pas une partie énorme de l'histoire de Sonic, déjà parce que sur tout les jeux ayant un gameplay plateforme-action-aventure-à-grande-vitesse ou alors plateforme-full-2D-à-pleine-vitesse, il ne couvre que ce qui est sortie sur console de salon. Il oublie également tout ce qui est spin-off. Et l'absence mystérieuse de Sonic 3, qu'en dire ! Donc je pense que sur le point fan service, on peut être tout de même déçu. En plus, seulement 3 bosses et 3 rivaux... Déjà, Knuckles à été un rival de Sonic mais niet, c'est oublié. Il y aurait aussi pu y avoir Emerl, Neo Metal Sonic... Quand aux boss, bah j'admet que j'aurais largement préféré que chaque niveau ait son boss, ou alors que les boss ait une phase modern et classic... Donc j'ai un petit regret niveau du contenu, je dirais que sur ce point SEGA peut s'améliorer fortement. J'ai du coup un sentiment d'inachevé, qu'il manque quelque chose. Niveau d'une des choses qui m'importe le plus, le respect des personnages... Bah en fait on en voit pas assez ! J'ai l'impression qu'il y a eut des petits changements (Knuckles plus zen, par exemple)... Mais par contre, les Chaotix en "amis" de Sonic ? J'admet que ça fait tout de même un peu bizarre.

Par contre, ce jeu est fun à jouer, et même s'il y a un manque de contenu, au moins c'est du travail terminé. Je n'ai pas l'impression de jouer à un build 0.1 qui aurait été piqué sur les serveurs de SEGA. Ni même que ce build a été à peine corrigé, comme dans S4. Et d'ailleurs, le sentiment d'inachevé et de manque de contenu dont je parle, je le ressent pour pas mal de jeu ! Sonic Colors me l'a un peu donné (surtout quand je joue à la fois à la version DS et Wii, parce que j'aurais aimé battre la Nega-Mother Wisp en super form dans la version Wii :C), Sonic Unleashed Wii (celui là, je peux vous dire qu'il me fait râler !).

Enfin bon, vous comprenez le speech : Génération ne sera pas l'un de mes Sonic préférés, mais je l'aime beaucoup par son coté fanservice (même incomplet), grâce au trollpost (comprenne qui pourra XD), et parce qu'il est fun, tout simplement. Parce que c'est vrai que Sonic G est pleins de petit détail qui font que je l'adore quand même XD. Et aussi, y'a un truc épique. Project Chaos. BreathTaking Vision. Sky Sanctuary Modern. Et je peux vous dire que vous allez vivre un moment épique (note : par là je veux dire qu'en tentant de remplacer une musique par BV, et que vous la jouez dans ce lvl, vous découvrirez la signification du mot "épique").

Non. Je préfère encore Sonic 06 sur de nombreux points...

C'est là que je vais dire pourquoi je ne suis pas d'accord : par principe, je ne préférais jamais un build buggué et inachevé sur des plans aussi simple que l'engine, à un jeu terminé. Parce que Sonic 2006 me donne ET le sentiment d'avoir un build en face de moi ET le sentiment qu'il est hyper inachevé. Cela fait un peu beaucoup, je pense. Après, je pense qu'on peut l'apprécier, parce que c'est vrai qu'il reprend une formule qui se veut Adventure-esque. (Dommage par contre qu'il la massacre et que du coup la formule à été sûrement abandonnée.)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Wend le Décembre 30, 2011, 11:06:03 am
Moi je me demande quand même la logique dans tout ça :

Blaze est tranquille à l'anniversaire de Sonic alors qu'à la fin de Sonic Rush Adventure (spoiler !) Tails dit clairement que plus aucunes brèches entres les mondes pourront êtres ouvertes (spoiler !)
Crisis City est un futur qui a était effacé, cependant quand on y va on voyage dans le passé...  Huh?
Iblis a était effacé de toutes les époques, donc merde : Pourquoi y'a des monstres d'Iblis ?
Blaze connait Crisis City alors que sont histoire officiel est pourtant celle de Sonic Rush (cf fiche de personnage)

Bref, l'arrivée de Crisis City pose vraiment un problème scénaristiquement... Pourquoi ils ont pas simplement mis Kingdom Valley ?


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Décembre 30, 2011, 12:10:17 pm
Bon, y'a un moment que j'ai pas fait vibrer les touches du clavier sur une longue période alors quand vient l'occasion de s'y mettre, je ne dis pas non.

J'ai pas des masses envie de niquer une page en quotant les pavés des gens donc on va aller au pus simple:

PHASE 1 = Shadowfox

20 ans de fanboyisme, ça se fête en effet et pour cette fois l'on nous propose un jeu qui est pensé comme un jeu anniversaire comparé à SA2 et... 2006 si tant est qu'il fêtait vraiment les 15 ans. Aussi, je suis d'accord sur le fait que demander l'avis des fans pour bricoler quelque chose de potable soit une bonne idées sauf que je pense que la majorité des votant n'ont entendu parler de Sonic Adventure que grâce au XBox Live voire la Game Cube avec du bol ce qui n'a pas aidé des masses pour le choix des niveaux. Ainsi, comme tu l'as bien dit, on a 4 zones de villes, un véritable tue-le-jeu pour une saga basée sur l'aventure et le dépaysement et l'on se demande où est notre zone de neige, notre zone aquatique, notre forteresse, notre zone volcanique (Crisis City est une zone urbaine), bref ce qui fait que Sonic vit une aventure et ne se ballade pas en ville. On ne s'est pas posé de question sur la cohérence ou quoi que ce soit car c'est le choix des votants et vu que c'est les 20 ans, qu'on écoute les fans à présent et tout le tremblement, bas on chercher pas à comprendre, on veut pas froisser les fans qui ont donnés leurs avis et on se torche avec la variabilité des niveaux tout autant que pour la logique de progression pour nous faire plaisir. Et t'façon, c'est des voyages spatio-temporels donc une excuse simple pour justifier ce nawak. Après, que ces zones aussi plates soient-elles soient nases ou sympatoches à jouer, c'est au mec qui a le pad en main d'en juger.

Concernant le scénario, certes depuis Colors j'ai envie de couper le son et d'aller me faire un bol de nouilles jap' pendant que les cutscenes tournent histoire de ne pas perdre mon temps et comme tu l'as précisé, on n'a pas besoin d'un script OMFG avec des démons-dieux à enquiller pour que ça tienne le pavé. Il n'y a rien qui justifie sa présence tant il apporte plus de complications que de résolutions à la timeline. La seule façon pour qu'il passe c'est de se dire que c'est un spin-off pour les 20 ans, un genre de best-of des aventures de Sonic (et pas les meilleures) qui si ça se trouve ne sera pas pris en compte comme Sonic 2006 dans la timeline pour une histoire de reboot ou parce que c'est un épisode spécial quoique vu qu'on s'est payé ici Crisis City, j'ai des doutes...

En abordant le thème des Chaos Emeralds, tu me fais penser que la récupération de ces précieuses pierres n'est qu'un prétexte pour justifier 10% du scénario d'autant qu'on les obtient dans des cutscenes ou en cartouchant un boss et non en se crevant le cul de diverses façons pour enfin avoir les 7 et se taper la vraie fin, un peu comme Knuckles qui nous a gonflé pendant près de 15 ans avec la Master Emerald mais s'en balance comme de son île depuis quelques années. Ensuite les boss, vu la gueule du scénario, il était clair qu'on allait pas nous les introduire de façon super classe, limite nous les mettre au moment ou on les affronte dans les dispositions de l'époque comme si on ne les avait pas encore défoncés était judicieux mais on va se contenter du fait que l'on est Sonic, ils nous ont affrontés, ils veulent se venger, point barre. Je salue plutôt l'effort fait d'avoir collé plus de 3 boss même s'ils sont aussi utiles que le mercurochrome sur une jambe de bois coté challenge.

Je n'ai rien à dire que je n'ai déjà édité en trois exemplaires sur ce forum concernant la maniabilité et le boost, je passe ce point.

Enfin, nous offrir Sonic the Hedgehog est certes plaisant pour boucler les 20 ans mais nous filer la trilogie, même la quadrilogie si on tape son kiff n'est pas une chose qui aurait été appréciée, d'une part parce qu'on peut trouver ces jeux sur je ne sais combien de plate-formes, de compilations et de resuces et d'autre part parce que financièrement, ça ne l'aurait pas fait pour SEGA pour la raison sus-mentionnée. Un bien plus beau cadeau aurait été de proposer Sonic the Hedgehog et pourquoi par en grand délire ultime une version refaite en 3D ou bien des graphismes actualisés Ou pire, Sonic Generations 2D, tout le jeu en mode old-school... Il y a X fan-games qui voient le jour sos cet angle alors si des mecs qui font ça souvent seuls pour le fun y arrivent, des mecs payés pour nous faire plaisir et avec des moyens devraient y arriver non ? M'est d'avis que ce qu'ils nous ont foutu dans le "collector" leur faisait dire que c'était déjà un beau cadeau.

PHASE 2 = Cinox feat. Kris

Oui, Sonic Generations redresse peut-être un peu la barre sur de maigres points pour en enfoncer d'autres (scénario, cohérence, etc...) mais le problème est que contrairement à Sonic Adventure 2 et oserais-je inclure Sonic 2006 qui étaient de vrais jeux Sonic sortant aux dates anniversaires mais pensés comme de vrais Sonic à la base, Sonic Generations est le seul jeu prévu pour être un jeu anniversaire aussi, le voir autrement que tel est presque impossible pour ceux qui commencent à avoir Sonic en-travers de la gorge. Sonic Adventure 2 est la suite de Sonic Adventure et passe son évaluation avec brio nous offrant au passage un collector pour les 10 ans mais pas un jeu des 10 ans, Sonic 2006 sort juste trop en avance pour marquer les 15 ans sans plus mais Generations fait tout pour être le jeu des 20 ans sur tout les points et ne rempli pas son contrat.

PHASE 3 = Wend

Le jeu est une foutaise scénaristique qui se torche avec la cohérence ou bien comme c'est une jeu spin-off pour les 20 ans, tout les délires sont autorisés, à toi de voir quelle version te semble la plus logique.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Décembre 31, 2011, 05:55:09 pm
Heu... Quelqu'un à remarquer que la musique de Emerald Coast à était rallonger à 3min 30



Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Baka Decus le Janvier 04, 2012, 04:01:09 pm
(Je repose ma question ici vu que mon topic est parti ^^")

Voilà, après avoir raté le jeu à 10€ sur Steam (j'avais pas d'ordi à ce moment là ><), je me suis finalement dit "pouquoi ne pas me rabattre sur la version 3DS ?"... j'ai finalement acheté le jeu pour PC un peu plus tard (une nouvelle promo qu'était tombée à 22 au lieu de 30) mais le problème est qu'il tourne très mal sur mon ordi (je précise, j'ai un portable qui n'est pourtant pas si vieux Oo). Donc je voulais un avis pour la version sur console portable, s'il y a beaucoup de différences entre les 2 (au niveau du contenu j'entends bien sûr), etc. Parce que bon j'ai déjà fichu 20€ en l'air, pas la peine d'en gaspiller 50 de plus si le jeu en vaut pas la peine.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Janvier 04, 2012, 04:06:16 pm
Oui, tu pouvais la poster ici, pas la peine de s'encombrer d'un topic inutile.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Janvier 04, 2012, 08:13:00 pm
Mon PC portable datant de Novembre 2010, entre milieu et haut de gamme on va dire, fait tourner le jeu pas trop mal avec tous les effets au minimum, mais avec des coups de lag régulièrement, donc oui on peut l'affirmer: le jeu bouffe beaucoup, ils ont du l'optimiser avec les pieds!

Quant à l'opus 3DS c'est simple: tout est différent. Aucun des niveaux de la version PC/PS3/360 n'est sur 3DS (hormis Green Hill Zone) et ils ne sont pas du tout fait pareil non plus (limitations techniques obligent). Je vais ramener SonicSan pour qu'il t'en parle un peu plus, je sais qu'il passe sa vie dessus :)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic-san le Janvier 04, 2012, 09:15:10 pm
Je vais ramener SonicSan pour qu'il t'en parle un peu plus, je sais qu'il passe sa vie dessus :)
Pfff, j'ai joué un peu moins de 10h à ce jeu, ça va aller par rapport à d'autres jeux...
Donc.

Résumé : n'achète pas Sonic Generations si t'aimes pas les graphismes (je les trouves peu poussés), et pour sa courte durée de vie (5-10h en moyenne, difficile de faire plus, à moins que tu as 500 pièces de jeu pour les missions... Vois plus bas, beaucoup plus bas.)

Argumentation, description :
Sonic Generations 3DS est bon pour moi. Le gameplay Classic, pas trop besoin d'expliquer.
Le Modern se rapproche à celui de Sonic Rush. Tu peux mitrailler plusieurs fois le boost, la jauge reste bien remplie, contrairement aux versions Next-Gen.
J'aime beaucoup le gameplay en tout cas.
Le seul truc chiant c'est que une fois qu'on a débloqué le Homing Attack sur le Classic Sonic (qui se déverrouille en cours du mode histoire), on peut pas l'enlever. Enfin, personnellement ça me gêne pas, après...
La différence par rapport aux versions Next Gen, c'est qu'ils ont mis des Special Stage, à la Sonic Heroes, avec un boost à la modern qui consiste à éclater des ballons en courant, pour charger sa jauge de boost, pour ainsi rattraper la Chaos Emerald qui s'échappe de plus en plus. Personnellement, je les ai fais une fois en rang S, je les ai plus retouchés.

Les zones de Sonic Generations 3DS :
- Green Hill
- Casino Night
- Mushroom Hill
- Emerald Coast
- Radical Highway
- Water Palace
- Tropical Resort

Et oui, c'est pas beaucoup, c'est quand-même deux zones en moins par rapport aux versions Next-Gen.
Parlons des boss...
Il y a trois types de boss :
- Rivaux
- Final Boss de Jeux Originaux
- Final Boss de Sonic Generations

Les combats de rivaux sont... Nuls. Il s'agit juste d'une course contre ton rival et atteindre l'arrivée avant lui, en évitant ses attaques.
Les boss des jeux originaux sont pas mal, je les aime bien ceux-là x) C'est des combats de boss dits "normaux", parfois il faudra réfléchir, et pour avoir un rang S, c'est très dur. J'ai réussi à avoir un rang S sur le boss final original de Sonic Adventure 2 avec... 10 points. De 20 points en moins, j'aurais pas eu mon rang S. Ca relève du challenge.

Je vais pas spoiler pour le boss final, mais en tout cas. Il est beaucoup plus jouable sur 3DS, plus fun à jouer, alors que sur les versions Next-Gen c'est chiant à mourir.

Le mode mission... n'est pas terrible.
100 missions... Je me suis dis "Punaise, c'est beaucoup", mais en fait je viens de me rendre compte que les versions Next-Gen avaient autant de missions (90 plus précisément) donc lol. Les missions se débloquent aléatoirement, et s'achètent avec 5 pièces de jeux chacune (très cher donc), une mission dure, un peu moins d'une minute...
Comme les versions Next-gen, il y a plusieurs types de missions :

- Dur à cuire : terminer un niveau sans perdre de vie en moins d'un certain temps.
- Collec' de Rings : amasser un certain nombre d'anneaux dans un temps limité.
- Garde le rythme : finir un niveau dans les temps. Des objets pour baisser le compteur de secondes sont là pour vous aider.
- Destruction ! : Eliminer un nombre d'ennemi défini.
- Attaque furtive : finir un niveau SANS tuer un ennemi.
- Collec d'objets : comme les rings, mais pour des objets, il faut détruire des boîtes d'objets pour finir la mission.
- Essai spécial : Une mission assez spécial vous est donné. (exemple pour Green Hill Act 1 : détruire Newtron en moins de 30 secondes)
- Perfection : finir un niveau sans subir de dégâts

Et je pense avoir tout dit.
Bref, si tu as 500 pièces sur toi, très bien, si tu les as pas... Bah... Achète pas le jeu, j'ai presque envie de dire, Sonic Generations durera pas très longtemps.

Je marque un gros point positif sur le mode VS.
Le mode VS, comme indiqué sur son nom, c'est un mode multijoueur. Jouable en local ET en ligne (et ça, c'est génial), entre amis ou inconnus.

Il s'agit juste de finir un niveau plus vite que son adversaire, c'est con mais c'est très sympa je trouve.
Dommage, le jeu tourne aux alentours de 30 fps en ligne alors qu'en jeu principal il tourne à un nombre d'images par seconde, bien supérieur.
La sélection des niveaux au mode VS marche comme ça : toi & ton adversaire choissisent un niveau, et l'ordinateur tire au sort l'un de ces deux niveaux, une fois que c'est fait vous jouerez sur le niveau qui a été dit.
Note : on peut choisir les Specials Stages en mode VS. Et quand le mec a choisi le 1er Special Stage... C'est que c'est un voleur de points.
Pour gagner sur le niveau, il faut pourvoir booster en premier (et ça, c'est nul.)

En cas de ragequit en pleine partie... Ton adversaire, et même toi, oui toi innocent, perdent des points de classements. Je trouve ce concept débile. D'ailleurs vous avez un joli message quand vous ragequit.

(https://p.twimg.com/AfQNxwzCQAAosLY.jpg)

La 3D sur ce jeu n'est pas super, ou du moins, elle ne roxxe pas. J'y joue en désactivant en 3D (comme la plupart de mes jeux 3DS je précise...)

Enfin, y'a le mode Contre-la-montre, qui peut-être sympa, mais bon, il n'est pas obligatoire en soi de faire ce mode.

En d'autres termes, Sonic Generations 3DS est très bon... Mais très court. Et je le répète, sauf si tu as 500 pièces de jeu, on restera sur sa faim.

Mon PC portable datant de Novembre 2010, entre milieu et haut de gamme on va dire, fait tourner le jeu pas trop mal avec tous les effets au minimum, mais avec des coups de lag régulièrement, donc oui on peut l'affirmer: le jeu bouffe beaucoup, ils ont du l'optimiser avec les pieds!
Pff, en vrai tu l'as juste téléchargé illégalement mec...
La version Steam a subit beaucoup de MAJ et maintenant, c'est passable sur un bon ordi dit récent. Mais franchement, évitez d'y jouez sur pc portable les gars... Evidemment, ça va pas passer, le jeu n'est sans doute pas conçu pour ça...


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Janvier 04, 2012, 09:37:00 pm
Mon PC portable datant de Novembre 2010, entre milieu et haut de gamme on va dire, fait tourner le jeu pas trop mal avec tous les effets au minimum, mais avec des coups de lag régulièrement, donc oui on peut l'affirmer: le jeu bouffe beaucoup, ils ont du l'optimiser avec les pieds!
Pff, en vrai tu l'as juste téléchargé illégalement mec...
La version Steam a subit beaucoup de MAJ et maintenant, c'est passable sur un bon ordi dit récent. Mais franchement, évitez d'y jouez sur pc portable les gars... Évidemment, ça va pas passer, le jeu n'est sans doute pas conçu pour ça...

Objection! Je l'ai acheté lors de la promo en fin d'année, ho ! :p
Le jeu reste quand même optimisé avec les pieds pour PC: je fais tourner BF3 en haute qualité, donc Sonic c'est quand même étonnant qu'il tourne moins bien. M'enfin, j'y joue sur 360 de toute façon ::):


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Baka Decus le Janvier 04, 2012, 09:38:18 pm
Bon déjà une bonne nouvelle pour moi, Sonic Generations tourne sur le PC de mon frère (bon y'a quelques lags pendant les cinématiques où le son se retrouve décalé par rapport à l'image mais c'est toujours mieux que des freezes toutes les 3 secondes en plein jeu). J'ai donc fait pour le moment les deux premiers niveaux et j'y ai déjà pris goût. ^^

Je te remercie, Sonic-san, pour ton post bien détaillé et tes conseils.
N'étant pas spécialement du genre à juger un jeu sur ses graphismes (de toutes façons je m'y attendais) mais plutôt sur le plaisir qu'on prend à jouer (quitte à ce que ça soit court même si c'est un peu dommage)... ça m'a convaincu de l'acheter. =)

Sinon je voulais savoir un truc pour les pièces... elles se gagnent comment exactement en fait ?


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Janvier 04, 2012, 10:44:54 pm
[Début edité par Metal-Mighty: On avait dit que le débat était clos à ce sujet, même si j'apprécie ta défense ;)]

Pour ce qui est de Sonic Guénérazione sur PC, le problème Optimus de NVDIA n'a toujours pas été corrigé et je dois toujours me faire ch... à configurer mon écran pour en SIMULER UN DEUXIÈME ET AVOIR UNE RÉSOLUTION POURRIE rien que pour le faire tourner et en plus, au bout de 2 h de jeu, il revient sur Windows sans te dire pourquoi ( meme l observateur d'évenements te sort une connerie intraduisible en hexadécimal... ) ... Codé avec les pieds ? On est d'accord ^^ ! Heureusement depuis que j'ai Skyrim et Arkham City, j'ai plus besoin de le faire :3.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Janvier 04, 2012, 11:03:17 pm
A mon avis ils ont surtout du le coder pour PS3 et 360 puis faire une adaptation pour PC, mais sans optimiser un max niveau performances, d'où les besoins du jeu.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Katos le Janvier 05, 2012, 12:40:08 pm
A mon avis ils ont surtout du le coder pour PS3 et 360 puis faire une adaptation pour PC, mais sans optimiser un max niveau performances, d'où les besoins du jeu.

Encore plus que tu le dis : c'est Devil's Detail qui à fait le portage sur PC : ( http://store.steampowered.com/app/71340/ ). De plus, c'est la Hedgehog Engine qui est un véritable gouffre niveau optimisation, mais après le but de l'Engine est de rendre des graphismes proches du CGI par l'illumination (avec en plus un moteur physique embarqué basé sur Havok. On sent qu'ils ont appris à l'utiliser depuis 2006 ! X'D) et c'est pas trop mal réussi (même si y'a bien mieux niveau moteur graphique/physique, bien sûr. Mais la HE à des résultats qui ne sont pas mauvais.)


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic-san le Janvier 05, 2012, 06:36:19 pm

Je te remercie, Sonic-san, pour ton post bien détaillé et tes conseils.
N'étant pas spécialement du genre à juger un jeu sur ses graphismes (de toutes façons je m'y attendais) mais plutôt sur le plaisir qu'on prend à jouer (quitte à ce que ça soit court même si c'est un peu dommage)... ça m'a convaincu de l'acheter. =)

Sinon je voulais savoir un truc pour les pièces... elles se gagnent comment exactement en fait ?

Mais de rien. (n'hésite pas à me filer ton code ami par MP quand tu l'aura acheté, histoire de faire quelques parties.)

Les pièces de jeu, tu savais pas comment elles se gagnent ?! =o
Elle se gagnent en allumant la console, tu la fermes, et tu vas marcher. Ca te donnera des pièces. Et oui, y'a un podomètre dans la console.
100 pas donnent une pièce de jeu. On ne peut avoir que 10 pièces de jeu par jour. On peut détourner cette interdiction en changeant la date de la console pour info.
Les pièces de jeux s'utilisent dans la place Mii Streetpass pour jouer au mini-RPG, acheter des pièces de puzzles, et des bonus dans certains jeux...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Janvier 05, 2012, 06:51:43 pm
Ah tiens je savais pas que SEGA n'avait pas fait l'adaptation, merci de l'info Katos! Ca s'expliquerait donc un peu mieux.

J'avais vu quelques photos de conférences lorsqu'ils présentaient le Hedgehog Engine chez SEGA, on y voyait des rendus ingame de paysages, et c'était magnifique. Couplé avec Havok (qui est un très bon moteur, vu les feedbacks que j'en ai eu), ils n'ont aucune excuse s'ils font un truc moche haha. Par contre oui, mal optimisé, ca doit vite devenir un gouffre à RAM et CPU.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Baka Decus le Janvier 05, 2012, 09:42:29 pm
Sonic-san > Je savais qu'il y avait un podomètre mais je m'étais jamais vraiment posé la question de à quoi il pouvait bien servir. XD Bon bah j'ai plus qu'à aller marcher des kilomètres pour gagner des pièces. Et pour le code ami, pas de problème, je te le passerai dès que j'aurai fait l'acquisition du jeu. ^^ Merci encore pour les infos.


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Bartpab le Janvier 05, 2012, 10:40:12 pm
Ah tiens je savais pas que SEGA n'avait pas fait l'adaptation, merci de l'info Katos! Ca s'expliquerait donc un peu mieux.

J'avais vu quelques photos de conférences lorsqu'ils présentaient le Hedgehog Engine chez SEGA, on y voyait des rendus ingame de paysages, et c'était magnifique. Couplé avec Havok (qui est un très bon moteur, vu les feedbacks que j'en ai eu), ils n'ont aucune excuse s'ils font un truc moche haha. Par contre oui, mal optimisé, ca doit vite devenir un gouffre à RAM et CPU.

Havok s't'un moteur de physique, tout ce qu'il peut améliorer c'est éviter que Sonic puisse faire le passe-muraille :D.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Janvier 06, 2012, 06:33:11 am
J'suis bien content de pas avoir nVidia tout d'un coup ! :D Par contre, niveau gouffre à CPU et RAM..une vraie horreur, surtout pour un lap (j'l'ai aussi installé sur un fixe bah...ça souffle ). Sur ledit lap, c'est une soufflerie j'ai même plus besoin d'allumer le chauffage le soir :D


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Katos le Janvier 06, 2012, 01:04:41 pm
Ah tiens je savais pas que SEGA n'avait pas fait l'adaptation, merci de l'info Katos! Ca s'expliquerait donc un peu mieux.
Derien, ça fait toujours plaisir de partager les infos ^^

J'avais vu quelques photos de conférences lorsqu'ils présentaient le Hedgehog Engine chez SEGA, on y voyait des rendus ingame de paysages, et c'était magnifique. Couplé avec Havok (qui est un très bon moteur, vu les feedbacks que j'en ai eu), ils n'ont aucune excuse s'ils font un truc moche haha. Par contre oui, mal optimisé, ca doit vite devenir un gouffre à RAM et CPU.

Havok s't'un moteur de physique, tout ce qu'il peut améliorer c'est éviter que Sonic puisse faire le passe-muraille :D.
[/quote]

Je proteste à moitié ! S'il est vrai que Havok n'est pas un moteur de rendu, le moteur physique à de l'importance dans les graphismes : ça peut servir à gérer les débris et tout, pour les effets de destructions par exemple. Du genre, les caisses qui se brisaient dans 2006 étaient géré par Havok, pareil pour la chambre qui part en morceau au début de Portal 2 (pour donner un exemple hors Sonic). Je pense (mais je ne suis pas certain) que le Sky Sanctuary qui part en morceau est aussi géré par Havok. Idem pour les Badnics qui partent en morceaux.

C'est sur qu'ils doivent aussi utiliser les fonctions de collisions intégrée dans Havok pour la base du moteur qui gère notre hérisson bleu, mais j'ai un très fort doute que ce soit géré de la même manière que les objets physiques genres les rochers qui partents dans tout les sens et trucs du genre. Je pense même que gérer Sonic par Havok comme un objet physique classique ne serait pas la meilleur chose, vu les résultats que ça a donné dans 2006 XD (j'entends plutot les effets genre les caisses volantes. Je me demande toujours comments ils ont réussi ça o_o'. A mon avis ça doit faire une force verticale sur la caisse, et à répétition ça la fait s'envoler). Je pense qu'ils s'en servent plutôt niveau de Sonic pour gérer la detections des pentes et tout pour gérer les déplacements (mais là je me réfère peut être un peu trop au "Sonic Physics Guide" des jeux Oldschool (Je sens un Raian venir en hurlant que ce n'est pas possible que ce soit géré de manière similaire parce que y'a pas le même feeling XD)). Ensuite, c'est surement ce qui detecte si Sonic se prend un Badnics en pleine poire, et comment le boost envoie voltiger nos chères constructions d'Eggmans dans les murs, telles des boules de neiges que l'on balancerait sur son petit voisin.

Mais toujours est il que le moteur physique à beaucoup d'importance dans la beauté graphique du jeu ^^ Quand au Hedgehog Engine, comme je dis, il s'agit du moteur de rendu, et il gère surtout les illuminations (qui sont pour pas mal précalculés, d'après ce que j'ai lu sur internet) dans le but de donner un rendu proche du CGI. Après, je ne sais rien quand à son utilisation et optimisations niveau des effets graphiques, si quelqu'un à des informations à ce sujet, je suis preneurs (tout ce que j'ai, ce sont les textures qui servent à concevoir les effets de bases XD). A mon avis, le gouffre doit être niveau de la HE plutot niveau de la mémoire graphiques, vu les trucs énormes qui sont stocké. Mais faut relativiser l'aspect gouffre : Les niveaux créés grâces à la HE sont assez vertigineux niveaux tailles.

Tiens, sinon il semblerait que le niveau le moins lourd de Sonic Generation soit plus lourd ou aussi lourd que le plus lourd de Sonic Unleashed (qui est Spagonia, je crois. J'étais persuadé que ce serait Eggmanland, perso...), d'après ce que j'ai lu sur Sonic Rétro (sur le forum). C'est un peu logique vu que c'est beaucoup plus riches en effets dans Sonic Génération que dans Unleashed, et qu'il y a beaucoup plus de détails.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Skay le Janvier 06, 2012, 07:23:56 pm
Je suis new! et perso, je trouve que ce jeu est magnifique! bon, les avis se partagent mais je crois que tout le monde sera d'accord pour dire que c'est un bon jeu.

toutes les versions sont bien mais je suis un peu décu de la version 3DS ou on aurait du favoriser les niveaux des consoles portables...


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Janvier 06, 2012, 07:31:06 pm
Je suis new! et perso, je trouve que ce jeu est magnifique! bon, les avis se partagent mais je crois que tout le monde sera d'accord pour dire que c'est un bon jeu.

J'aimerais bien savoir d'où vient ce besoin d'englober tout le monde... Non, je ne suis pas d'accord !


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Janvier 06, 2012, 09:38:07 pm
Je n'aime pas l'idée d'être associé à d'autres...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Janvier 06, 2012, 11:16:15 pm
@Fox => N'oublie pas ta résolution 2012 !

Skay ! Tu viens d'être blacklisté ! Tu es foutu ! Ta vie est finie ! Profite en bien !

Blague à part, comme à y avoir du monde sur le classement en ligne xBox360 ! Ils pourraient pas le remettre à zéro comme avec S4E1 ? :p


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Janvier 07, 2012, 12:03:19 pm
Kris et Fox Gungrave, le combo mortel pour les nouveaux qui ne sont pas de leur avis haha :)

Ne fuis pas pour autant Skay hein :D


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: xinyingho le Janvier 07, 2012, 04:56:59 pm
Hello le monde, je suis nouveau dans le forum.

Je me suis inscrit car je suis franchement étonné de la mauvaise appréciation du jeu ici malgré les bonnes notes sur tous les sites spécialisés. Les goûts et les couleurs ne se discutent pas ou difficilement, donc je ne vais pas aller plus loin sur les argumentaires sauf sur 1 point: le scénario.

Je suis vraiment étonné que des gens s'offusquent du scénario...faut quand même se dire que les jeux Sonic (au moins pendant la période Megadrive) ont été construit sur le gameplay et le charisme du perso principal, et après ils ont rajouté un scénario bidon. Ca s'est un peu amélioré sur les Sonic Adventure mais faut quand même avouer que c'est pas de la grande littérature non plus ! On joue à un Sonic pour le fun, pas pour vivre l'équivalent du Seigneur des Anneaux...En plus, les incohérences scénaristiques entre les jeux sont courants (genre Shadow qui ressuscite régulièrement ou la Master Emerald de Knuckles qui est devenu un bon gadget inutile depuis S&K). Donc ça sert à rien de vouloir des scénarios qui arrachent et une timeline super précise, la Sonic Team lui même s'en tape le coquillard...Elle a toujours travaillé sur les concepts de gameplay. Les histoires n'ont jamais été un point si important. Ca a juste pris plus le pas avec les versions 3D, mais là ça découlait encore du gameplay qu'ils ont voulu créer.

Autre chose, même si la version PC n'est pas super optimisée, elle reste la meilleure version si on a un PC qui arrache (ce qui est mon cas). Pouvoir jouer avec un framerate permanent de 60Hz au lieu de 30 sur console, avec des textures plus haute résolution et des meilleurs effets graphiques, c'est un luxe que j'apprécie. Et encore je ne parle même pas de pouvoir jouer en stéréoscopie en 120Hz (60Hz par oeil). La version PC a été clairement pensée pour les grosses configs. C'est dommage pour les plus petites configs, mais faut voir que les éditeurs traditionnellement sur console voient encore le marché PC que comme un marché secondaire. C'est déjà un miracle que SG tourne de façon magnifique et mieux que sur console avec la config nécessaire. C'est pas toujours le cas avec d'autres portages console vers PC.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Janvier 07, 2012, 07:04:21 pm
Le scénario fait partie du fun dans un Sonic pour moi...

Puis non, les scénarios de l'ère MD n'étaient pas bidon ! Simpliste pour le premier (mais de toute façon il faut le voir comme une introduction de la série) mais pas bidon dans le sens où, par exemple, Eggman apparaît comme une vraie menace.

Quant à la complexification elle apparaît dès Sonic 2 avec l'histoire de la rencontre entre Sonic et Tails, et plus encore dans Sonic 3 & Knuckles, surtout si on tient compte de toute l'histoire japonaise originale (trouvable en français dans Sonic & Knuckles Collection sur PC).

Evidemment dans Sonic Adventure c'est encore mieux, et il y a un point qui me tient à coeur : ce jeu est fait explicitement le lien avec les jeux précédents (confirmant ainsi la timeline) ! Chose que Sonic Generations ne fait pas, ce qui est quand même le comble !

Là, depuis Sonic Unleashed on se retrouve avec des scénarios réellement bidon, car ils restent superficiels, Eggman y apparaît comme un clown, il n'y a pas de lien avec les jeux précédents et il y a de grosses incohérences et inepties.


Au fait, Shadow ressuscite "régulièrement" ? Il n'est revenu qu'une seule fois de ce qu'on pensait être une mort...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Janvier 07, 2012, 07:46:59 pm
Et encore, rien ne disait qu'il était mort dans SA2, il orbitait juste inconscient dans l'espace... (j'comprendrais jamais la haine des fans envers lui =( )


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Janvier 08, 2012, 12:25:04 am
Oula... Les problèmes viennent d'avant Unleashed hein... Déjà rien que dans Heroes, Sonic revoit un (ouais je dis un) Metal Sonic et c'est limite "OH MY GOSH ! C'est quoi ce truc de dingue ! J'ai jamais rien vu de tel !" Traduction => Sonic CD ? Connais pas ! :D
Bref, Sonic et la timeline c'est une histoire bizarre...

Mais à la limite le plus chiant c'est que vous ne comprenez pas que depuis Unleashed le jeu n'est pas censé vous attirer. Je dis pas que SEGA à abandonné les anciens mais presque.

Puis Cinos,avec ce que tu viens de dire tu viens encore d'aider SEGA à créer des conneries, alors faut pas se plaindre à côté... Avec des "si" Shadow je l'aurais balancé dans le soleil et on en parle plus.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Janvier 08, 2012, 12:54:33 am
Ouais, certes dans Sonic Heroes la réaction de Sonic quand il se trouve pour la première fois nez à nez avec Neo Metal Sonic (ce qui se produit seulement dans la Last Story) est ambigüe (mais non, ça ne sous-entend pas aussi clairement que tu le dis qu'il ne le connaitrait pas...), mais d'un autre côté de nombreuses répliques de Metal Sonic durant le combat final le placent sans ambigüité aucune dans la continuité des jeux depuis Sonic CD. De même que de nombreuses répliques des persos in-game, comme par exemple Knuckles expliquant en traversant Frog Forest qu'il y a aussi des champignons sur son île, mais pas si gros (les fans reconnaitront immédiatement la référence à Mushroom Hill).
Il y a bien pire par contre : la réaction de Charmy face à Eggman que manifestement il ne connait pas, alors qu'il l'a déjà affronté dans Chaotix...
Mais franchement, niveau références, c'est autre chose que Sonic Generations, qui ne fait rien de ce côté-là alors que c'était l'opportunité parfaite...

Mais Sonic Heroes c'était encore le bon vieux temps. Je ne supporte pas le gameplay, mais en termes de scénario c'est grandiose. Et oui, Sega nous a abandonnés, justement on l'a très bien compris, et c'est précisément ce qu'on déplore ! Chose que toi tu ne sembles pas comprendre...


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: xinyingho le Janvier 08, 2012, 05:18:11 am
Le scénario fait partie du fun dans un Sonic pour moi...
On est d'accord que l'histoire fait parti du fun aussi, parce que ça donne une légitimité et un but aux aventures de Sonic. Mais encore une fois, la Sonic Team n'a jamais mis l'histoire comme un élément principal du gameplay (contrairement à d'autres genres de jeux comme les jeux de role par exemple). C'est pour ça que les scénarios restent relativement simples (Knuckles qui se fait tromper par Eggman résultant en un affrontement tri-partite, ça reste simple) car ce n'est pas un élément si important dans des jeux de plateformes. C'est pour ça que les fans trouvent régulièrement des incohérences entre les jeux: la Sonic Team aime mettre des références des jeux précédents mais c'est plus des motivations marketing ou de gameplay, y a pas un comité du maintien de l'histoire soniquienne comme tu peux le voir avec les comics US. Le fait qu'il n 'y a pas plus de cohérence depuis Unleashed confirme mon argument: l'histoire est juste là pour aider le gameplay, si en plus elle permet de fait le lien avec d'autres jeux tant mieux, sinon la Sonic Team ne s'embarasse pas avec des considérations de timeline globale, c'est le gameplay qui importe.

Par contre, je ne vois pas où Sonic Adventure fait le lien avec les jeux précédents, tu peux développer ?

Finalement, le coup de Shadow qui n'était en fait pas mort, c'est clairement un coup marketing. Tout comme Knuckles finalement, Shadow aurait dû être un personnage présent uniquement dans le jeu pour lequel il a été créé. Mais sa popularité aidant, les commerciaux ont décrété qu'il fallait profiter du phénomène, menant à l'horrible jeu éponyme que tout le monde connait...


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Janvier 08, 2012, 10:23:37 am
Finalement, le coup de Shadow qui n'était en fait pas mort, c'est clairement un coup marketing. Tout comme Knuckles finalement, Shadow aurait dû être un personnage présent uniquement dans le jeu pour lequel il a été créé. Mais sa popularité aidant, les commerciaux ont décrété qu'il fallait profiter du phénomène, menant à l'horrible jeu éponyme que tout le monde connait...

La fin de SA2 est une fin ouverte, qui laisse (suite aux ventes) la possibilité de faire une suite. God of War 3 se termine de la même façon que SA2, pourtant Kratos sera là pour le 4. Zaeed dans Mass Effect 2, si on choisi de le laisser bruler vivant dans sa mission loyauté, il sera quand même de retour dans Mass Effect 3 et everybody's happy... Maintenant pour Shadow, c'est différent, les gens l'associent trop à la descente aux enfers à cause de son jeu, mais bon le problème vient de bien avant, en terme de gameplay en tout cas, Heroes est une horreur quand on a joué aux Adventure.

Edit Shadowfox : Une horreur ? Peut-être. Mais au moins on avait encore un Jump Dash et un saut qui étaient fluides et sympa. *Good Times*


Citation
Par contre, je ne vois pas où Sonic Adventure fait le lien avec les jeux précédents, tu peux développer ?

Amy qui se rappelle du bon vieux temps où Sonic l'a sauvée de Metal Sonic par exemple.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: xinyingho le Janvier 08, 2012, 12:03:03 pm
Ok pour Sonic Adventure...je pensais plus a un vrai lien scénaristique qu'à de simples clins d'oeil :)

Sinon pour Shadow, faut arrêter avec le fanboyisme. La fin de SA2 ne laisse pas de doute sur la mort de Shadow, c'est même ce qui en fait une fin si poignante et sûrement pour ça que le perso est devenu si populaire. Il n'y a pas de fin plus fermée que ça... Iizuka lui-même a dit dans une interview que Shadow n'était prévu que pour SA2 à l'origine et qu'ils l'ont fait revenir ensuite comme un fanservice.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Janvier 08, 2012, 12:13:31 pm
Ne laisse pas planer de doute sur la mort de Shadow ? Tatatata. Je vais vous donner une petite leçon de scénario : disparaître ne signifie pas être mort. J'ajouterai même une quote d'un personnage fictif célèbre : Nick Fury.

Citation
Nick : "Où est le monstre ? Tu l'as tué ?"
Peter : "Ch'ais pas."
Nick : "Tu ne sais pas où il est, ni si tu l'as tué ?"
Peter : "Je l'ai tué, je crois."
Nick : "Tu crois ? Où est le corps ?"
Peter : "Il... Il a disparu."
Nick : "Ok. Il n'y a pas beaucoup de règles dans ce métier, mais en voici une de taille : S'il y a pas de cadavre, le gus est vivant. T'as plus qu'à espérer que tu lui as fait assez peur pour qu'il arrête ses conneries."

Je pense qu'on peut pas être plus clair, c'est le directeur du SHIELD qui vous le dit. Je commence à croire qu'on va laisser ce topic tranquille et qu'on va décomposer Sonic Generations en plusieurs débats : Scénario / Gameplay / Fan-Service. Car on commence réellement à dériver sur des comparaisons avec d'autres jeux Sonic qui n'ont pas tellement lieu d'être sur ce topic. Je vous laisse débattre encore de ça jusqu'à ce soir, si le sujet n'est pas clos, je créé ces trois topics et stopperai ce HS.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Janvier 08, 2012, 12:28:59 pm
Je suis d'accord avec Shadowfox, rien dans SA2 ne laisse penser que Shadow est mort et enterré vu que le corps n'a jamais été retrouvé dead. Fin fermée non, juste un soulèvement de questions genre "Où est son corps?," "Est-il mort ou a-t-il dérivé ailleurs?", et enfin "Va-t-on le revoir un d'ces quatres?"

@xinyingho, je m'adresse à toi: fournis moi une preuve CONCRETE de la mort de Shadow. Non, c'est pas par pur fanboyisme (même si je suis fan de Shadow) que je te demande ça, mais par pure logique. Hormis si un scénario est mis en place exprès pour, un personnage mort n'est plus trop sensé réapparaître dès le jeu suivant.

Fin du HS, goodbye


Titre: Re : Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Janvier 08, 2012, 12:57:50 pm
Le scénario fait partie du fun dans un Sonic pour moi...
On est d'accord que l'histoire fait parti du fun aussi, parce que ça donne une légitimité et un but aux aventures de Sonic. Mais encore une fois, la Sonic Team n'a jamais mis l'histoire comme un élément principal du gameplay (contrairement à d'autres genres de jeux comme les jeux de role par exemple). C'est pour ça que les scénarios restent relativement simples (Knuckles qui se fait tromper par Eggman résultant en un affrontement tri-partite, ça reste simple)

Oui, enfin la saga du Death Egg ne se résume pas à Knuckles s'est fait tromper par Eggman...


car ce n'est pas un élément si important dans des jeux de plateformes.

Alors cet argument, je ne l'ai jamais compris : les jeux de plateforme seraient donc condamnés à avoir des scénarios de merde ? En quel honneur ?

C'est pour ça que les fans trouvent régulièrement des incohérences entre les jeux: la Sonic Team aime mettre des références des jeux précédents mais c'est plus des motivations marketing ou de gameplay, y a pas un comité du maintien de l'histoire soniquienne comme tu peux le voir avec les comics US. Le fait qu'il n 'y a pas plus de cohérence depuis Unleashed confirme mon argument: l'histoire est juste là pour aider le gameplay, si en plus elle permet de fait le lien avec d'autres jeux tant mieux, sinon la Sonic Team ne s'embarrasse pas avec des considérations de timeline globale, c'est le gameplay qui importe.


Je vois pas en quoi la régression en oeuvre depuis Unleashed confirme ton argument, puisque avant ça se passait autrement ; il y avait une certaine importance accordée au scénario et à la cohérence entre les différents jeux... 
En clair il n'y a aucune excuse pour ce qu'on nous sert aujourd'hui...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Janvier 08, 2012, 01:07:47 pm
Je suis d'accord avec Shadowfox, rien dans SA2 ne laisse penser que Shadow est mort et enterré vu que le corps n'a jamais été retrouvé dead. Fin fermée non, juste un soulèvement de questions genre "Où est son corps?," "Est-il mort ou a-t-il dérivé ailleurs?", et enfin "Va-t-on le revoir un d'ces quatres?"

@xinyingho, je m'adresse à toi: fournis moi une preuve CONCRETE de la mort de Shadow.

Je tiens tous de même à rappeller à l'assistance, qu'il n'y a pas d'oxygène dans l'espace, qu'il y règne une tempétature de -270°C et que en rentrant dans l'atmosphère son corps serrait instantanément carbonisé du au frontement avec les molécules en suspension dans l'air. Donc je vois mal comment ne pas mourrir dans de telles conditions.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Janvier 08, 2012, 01:09:19 pm
Tu oublies que Sonic survit dans l'espace, et ce depuis Sonic 2...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Janvier 08, 2012, 01:11:06 pm
Tu oublies que Sonic survit dans l'espace, et ce depuis Sonic 2...

Déjà, et vu que Shadow est un être créé artificiellement, j'vois mal comment il pourrait ne pas résister à des conditions auxquelles Sonic peut survivre aisément...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Janvier 08, 2012, 01:14:46 pm
Citation
Par contre, je ne vois pas où Sonic Adventure fait le lien avec les jeux précédents, tu peux développer ?

Oui ou encore le fameux lien avec les Emeraudes Grisées qui vont nous rappeler forcément les Hyper Emeralds de Sonic 3K à qui il faut... rendre leur éclat... ( On découvre plus tard que c'est ça que fait Sonic dans les Special Stages de Sonic 3K... Dans SA, il se contente d'encouragements... XD )

Citation
Alors cet argument, je ne l'ai jamais compris : les jeux de plateforme seraient donc condamnés à avoir des scénarios de merde ? En quel honneur ?

Parce que la plupart du temps, les gens mêlent plate-formes à Mario (prémices)... Les scénarios des Mario sont on ne peut plus inutiles et inintéressants à souhait... au moins SEGA fait l'effort de nous pondre quelque chose de correct... Mais en ce moment, on dirait qu'ils en ont rien à faire...

/Début d'un long débat recommencé encore et encore :

"Et pour la mort de Shadow, arrêtez avec ça !! Vous voulez une preuve DEFINITIVE que Shadow n'est pas mort et que c'est toujours le SHADOW de SA2 ??? Alors voici comment faire :

Dans le jeu ShadowTheHedgehog :

"Faites durer le combat final avec Hyper Shadow contre Black Doom au moins 9 minutes !!! Et là Eggman revelera la vérité !" ( FIN ! )

/fin d'un long débat qui recommencera encore et encore...

P.S : Ne m'englobe pas non plus, c'est Sonic Generations qui m'a fait cessé toute envie de continuer à suivre la série tant la déception a atteint son paroxysme. Je dessine encore Sonic, mais ça ne dépassera plus Sonic 06 au niveau des liens...



Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Janvier 08, 2012, 01:18:00 pm
Tu oublies que Sonic survit dans l'espace, et ce depuis Sonic 2...

Déjà, et vu que Shadow est un être créé artificiellement, j'vois mal comment il pourrait ne pas résister à des conditions auxquelles Sonic peut survivre aisément...

A chaque fois qu'il était présent dans l'espace, c'était dans une station spatiale, que cela soit le Death Egg, l'Ark ou autre. Donc il était à l'intérieur d'une atmosphère artificiel. Et sinon, lorsqu'il était en Super Sonic, c'est tous simplement le pouvoir des chaos emerald qui le maintenait en vie. Donc cela s'applique également pour Shadow, car même s'il a été crée de manière artificel, il n'en reste pas moins une créature biologique car il est fait de chair et de sang, ce n'est pas un robot.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Janvier 08, 2012, 01:23:09 pm
Tu oublies que Sonic survit dans l'espace, et ce depuis Sonic 2...

Déjà, et vu que Shadow est un être créé artificiellement, j'vois mal comment il pourrait ne pas résister à des conditions auxquelles Sonic peut survivre aisément...

A chaque fois qu'il était présent dans l'espace, c'était dans une station spatiale, que cela soit le Death Egg, l'Ark ou autre. Donc il était à l'intérieur d'une atmosphère artificiel. Et sinon, lorsqu'il était en Super Sonic, c'est tous simplement le pouvoir des chaos emerald qui le maintenait en vie. Donc cela s'applique également pour Shadow, car même s'il a été crée de manière artificel, il n'en reste pas moins une créature biologique car il est fait de chair et de sang, ce n'est pas un robot.

Bah justement! :) Après on peut prendre l'exemple trop flagrant qu'est Sonic X, mais je ne veux pas m'attarder sur le sujet xD


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Capita le Janvier 08, 2012, 02:36:00 pm
Mais o_o C'est moi ou vous être en train de débattre sur... Sur... Sur la capacité à une série de jeu à tenir physiquement parlant dans une réalité régit par les lois d'une douce science qu'on subit tous les jours ? Vous êtes en train de .... De... o_o !

Non sérieusement, allez vous faire un café/choco chaud je sais pas, mais là ça n'en vaut juste pas la peine.

Dans la réalité, si on osait mettre le petit doigt ( enfin les astronautes ) hors d'une diverse capsule spaciale, en ADMETTANT qu'elle ait réussi à se mettre sur orbite/sur toute autre terre non terrestre, il faudrait faire face à quelques conditions, dont notamment : la température, l'air ambiant pas tout à fait le même que notre chère Terre voir CARREMENT PAS, sans compter un truc que vous avez oublié : la PRESSION. C'est pas la même. Si vous vous amusez à ouvrir une fenêtre dans l'espace c'est la catastrophe.

Or là on est dans un jeu/dessin animé ( puisque j'ai entendu le mot Sonic X ). Créature artificielle ou non, je vois mal Shadow résister à la différence flagrante de pression entre l'atmosphère de l'ARK et l'Espace. Sinon il serait devenu crêpe, bouillie, potage, POUSSIERE STELLAIRE.

Sortir un pretexte incluant les Emeraudes du Chaos du style "Bulle d'oxygène/espace protegé autour des utilisateurs" serait à la limite acceptable, ça par contre ça pourrait faire une excuse bancale mais une excuse quand même. Mais qu'en est-il de ceux qui n'en ont jamais touché une miette ? ( Bon ça c'est plutôt côté Sonic X, du style Tails et Cosmo qui font un golf sur leur vaisseau. ).

*Jette des miettes de pains sur Past* o___________o

Moi je dis, Metal Sonic serait le seul capable de boire une tasse d'aller voir ailleurs s'il y est en orbite, pendant que Robotnik fait un foot avec Mario.

Tout est dit.

Sinon c'était quoi déjà le truc à la base, scénario j'crois ? A force j'me demande si faudrait pas cesser de vouloir établir une ligne fixe. J'veux dire, dans le fandom, du peu que j'ai vu, chacun a un peu fait à sa sauce, a admit des trucs, etcs... En établir une précise, ça ne serait pas un peu barbare pour tout ce qui a put être créé jusque là ?


Ah et pour remonter de quelques messages :

Citation
Tu oublies que Sonic survit dans l'espace, et ce depuis Sonic 2...

Au sujet du fait que Shadow tombe dans l'Espace etc. Ok, il part en dérive. Admettons qu'il soit inconscient.
En fait il est dans un état exact entre la vie et la mort, c'est un putain de chat de Schrödinger cet hérisson ! Puisque : Tant qu'il n'a pas été récupéré, plusieurs options : Il est vivant à la dérive, et récupéré ; Il est mort d'épuisement/etc. On peut partir loin.

Nous sommes en effet dans un cas d'état superposé, et je brandis ma crowbar bien haut à celui qui s'amusera à partir en sucette à ce sujet à nouveau. Le principal, c'est qu'il est reviendu dans les jeux, d'on ne sait comment je vous l'accorde. Mais cherchez pas la logique bon sang o___o

*picore Past èvé*

Je vais pas tomber sur "l'after SA2", dans la mesure où SA2 constitue quand même la première apparition de Shadow... J'veux dire, on a un souci, autant le prendre à la source.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Janvier 08, 2012, 02:38:34 pm
Il est vrai que concernant l'espace, je me rappelle que dans un épisode de Sonic X, Sonic gèle dans l'espace, mais bon c'est Sonic X donc autant ne pas y prêter attention hein. xD

M'enfin Shadow c'est comme Blaze et Silver hein. Ils sont là on peut rien y faire.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: shadowfox le Janvier 08, 2012, 02:48:49 pm
Bon, on est pas le soir mais j'ai finis mes révisions sur les protéines et de toute évidence, ce n'est pas prêt de se régler. Je déclare le HS terminé sur ce topic et créé un nouveau topic dans les débats :

http://www.planete-sonic.com/forum/index.php/topic,5971.0.html


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Janvier 08, 2012, 02:54:04 pm
Et puis zut, pourquoi essayer de chercher la logique dans le PLUS GROS domaine où il n'y en a pas: le jeu vidéo? xD Sinon, on ne serait bon qu'à jouer aux échecs et au démineur.

EDIT: Désolé, Fofox, j'avais pas vu ton post ^^'


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: xinyingho le Janvier 08, 2012, 03:40:44 pm
Ahah j'allais continuer le débat sur la timeline globale et Shadow. Mais j'aime bien la dernière phrase de ShadowBlast. Ca résume bien mon point de vue sur la timeline globale de Sonic. C'est pas comme s'il y avait des vrais scénaristes dans la Sonic Team :)

Edit Shadowfox : Post de Kichnifou supprimé : Quand je dis stoppe HS, c'est stop HS.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Janvier 11, 2012, 08:08:12 pm
Citation
Réductions permanentes de prix
[...]
    Sonic Generations (Prix initial 39.99 € – Maintenant 24.99 €) Rating: PEGI 7

Une réduction de prix si importante deux mois après?... Bref, possesseurs de PSN, si vous vous fichez de tout ce qui est boiboite et de matériel, ruez vous dessus, ou pas.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Janvier 12, 2012, 05:42:24 pm
Citation
Réductions permanentes de prix
[...]
    Sonic Generations (Prix initial 39.99 € – Maintenant 24.99 €) Rating: PEGI 7

Une réduction de prix si importante deux mois après?... Bref, possesseurs de PSN, si vous vous fichez de tout ce qui est boiboite et de matériel, ruez vous dessus, ou pas.

Vous plaignez pas il était à 10€ sur steam pendant les période de fête.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Janvier 12, 2012, 08:03:07 pm
Waimaisbon, Steam c'est normal, là sur console à ce prix là en si peu de temps, =x
Surtout qu'il a l'air de s'être assez bien vendu quand même..


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Janvier 12, 2012, 09:28:13 pm
Ce qui m'étonne ces qu'on dirais qu'ils veulent faire peu de recette pour ne pas créer un futur bon jeu.
Mais bon je suis pas de l'équipe de la sonic-team donc j'en sait rien de ce qui ce trame dernière leur tête.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Janvier 15, 2012, 06:56:50 pm
Une fois que vous avez terminé le jeu vous pouvez regarder cette vidéo qui est juste géniale (on en avait déjà parlé d'ailleurs mais sur les autres jeux Sonic).
[Edité par Metal-Mighty]

Puis pour ceux qui veulent un vrai scénario pour Sonic Generations regardez cette vidéo :
[Edité par Metal-Mighty]


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Janvier 15, 2012, 07:00:00 pm
Hmm, ne serait-ce pas la vidéo que j'ai mise sur le topic [SPOILERS] ? Ah ben si... :;D:


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Janvier 15, 2012, 07:01:12 pm
Dans tous les cas, ça a rien à faire dans le topic général si ca contient des spoils :)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Sonic71360 le Janvier 15, 2012, 07:44:04 pm
Arf désolé je vais tellement rarement sur PSo ces derniers temps ! x)
La deuxième c'est du spoil ? Autant dire que la jaquette du jeu est du spoil alors !


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Janvier 15, 2012, 07:48:46 pm
Pour être franc, j'ai même pas regardé :x
Si y'a pas de spoil libre à toi de la remettre, sorry.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Janvier 21, 2012, 03:17:38 pm
On se demande pourquoi y'a des p'tits nouveaux qui disent de la merde sur Sonic sur les forums ou dans les commentaires alors qu'internet ouvre la porte au savoir commun et donc laisse peu de place au plantage, je ne résiste donc pas à vous montrer cette belle tranche d'histoire qui vient tout de même du guide US de Sonic Generations soit une source d'information complète, sûre et précise.
(http://p.twimg.com/Ajr5QmjCMAA6s3B.jpg)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Janvier 21, 2012, 05:12:16 pm
Ouais, j'avais vu ça il y a quelques mois sur Sonic Stadium...

On se demande quand même ce qu'ils avaient fumé ce jour-là, parce que vraiment...


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Janvier 21, 2012, 06:10:01 pm
On se demande pourquoi y'a des p'tits nouveaux qui disent de la merde sur Sonic sur les forums ou dans les commentaires alors qu'internet ouvre la porte au savoir commun et donc laisse peu de place au plantage, je ne résiste donc pas à vous montrer cette belle tranche d'histoire qui vient tout de même du guide US de Sonic Generations soit une source d'information complète, sûre et précise.
(http://p.twimg.com/Ajr5QmjCMAA6s3B.jpg)

 ::o: WHAT THE FUUUUUUUUUUUUUCK !!!

On sait tous que Cream the Rabbit est apparu pour la première fois sur Sonic Advance 2 ! Celui qui a écrit ça est un total ignard !


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Janvier 21, 2012, 06:13:04 pm
Après la confusion entre Sonic Classic et Modern, une bonne grosse désinformation de la part de ces gens-là... Est-ce qu'ils jouent au moins avant d'écrire leurs articles? :O


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Janvier 21, 2012, 06:54:12 pm
Et est-ce que Sega vérifie...


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Le hérisson du passé le Janvier 22, 2012, 10:47:01 am
Et est-ce que Sega vérifie...

Vu le nombre de conneries qu'ils font la question à se poser serait plutôt, est-ce que SEGA connait au moins la bonne date --'


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Janvier 25, 2012, 10:56:42 am
Bouygues Télécom a annoncé sa nouvelle Bbox qui peut être utilisé comme une console. Et Sonic Generations figure sur la liste des premiers jeux prévus.

http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00056035-bouygues-telecom-se-lance-dans-le-jeu-video.htm (http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00056035-bouygues-telecom-se-lance-dans-le-jeu-video.htm)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RaianOnzika le Janvier 25, 2012, 12:05:24 pm
Citation
Bouygues Télécom a annoncé sa nouvelle Bbox qui peut être utilisé comme une console.

Dur dur la concurrence FREE XD ! "Ils ont rien compris eux visiblement" : ).

Sonic G va donc finir par sortir sur Wii U si ça continue comme ça ?


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Janvier 25, 2012, 12:24:26 pm
L'avenir, mes fesses...

A mort la dématérialisation !!


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Fox Gungrave le Janvier 25, 2012, 04:25:45 pm
"La dématérialisation est un frein à la collection". - Fox Gungrave, 25/01/2012


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Janvier 25, 2012, 07:20:05 pm
L'avenir, mes fesses...

A mort la dématérialisation !!

TU AS RAISON !!!


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Janvier 25, 2012, 09:59:01 pm
Bouygues Télécom a annoncé sa nouvelle Bbox qui peut être utilisé comme une console. Et Sonic Generations figure sur la liste des premiers jeux prévus.

http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00056035-bouygues-telecom-se-lance-dans-le-jeu-video.htm (http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00056035-bouygues-telecom-se-lance-dans-le-jeu-video.htm)

Suuuuuuuuuuuuuuuuuper! Encore un attrape-pigeon pour grapiller des abonnés ou pour garder les siens vu l'appel de Free.

"La dématérialisation est un frein à la collection". - Fox Gungrave, 25/01/2012

+111111111111


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kichnifou le Février 28, 2012, 11:24:20 am
Hum... parmi ceux qui l'ont pré-commandé, quelqu'un a-t-il reçu le livret anniversaire de Sonic?


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Février 28, 2012, 08:47:25 pm
Livret? Tu veux parler du livre des éditions Pix'n Love? Il y a peu, ils envoyaient l'ouvrage à l'imprimeur, ca ne devrait plus tarder.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Février 28, 2012, 08:59:03 pm
Livret? Tu veux parler du livre des éditions Pix'n Love? Il y a peu, ils envoyaient l'ouvrage à l'imprimeur, ca ne devrait plus tarder.

Héhé, à plus de 3 mois de la précommande, j'ai eu le temps de voir ma barbe pousser 6 fois :p


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Février 28, 2012, 09:05:09 pm
Livret? Tu veux parler du livre des éditions Pix'n Love? Il y a peu, ils envoyaient l'ouvrage à l'imprimeur, ca ne devrait plus tarder.


Là ils misent sur une sortie en avril (mais bon, sur leur site (http://www.editionspixnlove.com/Tous-nos-ouvrages/L-Histoire-de-Sonic-The-Hedgehog/flypage.tpl.html), ils parlent d'avril 2022, mais bien évidemment c'est une erreur (oupa =x)). Ils sont toujours en attente de l'aval de SEGA Japon pour passer le livre à l'imprimerie.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Février 28, 2012, 09:22:36 pm
Livret? Tu veux parler du livre des éditions Pix'n Love? Il y a peu, ils envoyaient l'ouvrage à l'imprimeur, ca ne devrait plus tarder.


Là ils misent sur une sortie en avril (mais bon, sur leur site (http://www.editionspixnlove.com/Tous-nos-ouvrages/L-Histoire-de-Sonic-The-Hedgehog/flypage.tpl.html), ils parlent d'avril 2022, mais bien évidemment c'est une erreur (oupa =x)). Ils sont toujours en attente de l'aval de SEGA Japon pour passer le livre à l'imprimerie.

Wat? Y'a 2 semaines ils envoyaient à l'imprimeur d'après leur réponse à un de mes tweets! (Voir la page FB de PSo, y'a le lien)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Février 28, 2012, 09:29:12 pm
Livret? Tu veux parler du livre des éditions Pix'n Love? Il y a peu, ils envoyaient l'ouvrage à l'imprimeur, ca ne devrait plus tarder.


Là ils misent sur une sortie en avril (mais bon, sur leur site (http://www.editionspixnlove.com/Tous-nos-ouvrages/L-Histoire-de-Sonic-The-Hedgehog/flypage.tpl.html), ils parlent d'avril 2022, mais bien évidemment c'est une erreur (oupa =x)). Ils sont toujours en attente de l'aval de SEGA Japon pour passer le livre à l'imprimerie.

Wat? Y'a 2 semaines ils envoyaient à l'imprimeur d'après leur réponse à un de mes tweets! (Voir la page FB de PSo, y'a le lien)

Je confirme, je l'ai lu après que tu m'aies rouspété dessus. Mais c'est comme toutes les pré-co, j'ai attendu longtemps pour avoir un pix'n'love avec le DVD du JdG dedans, ça m'étonne donc pas d'eux...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Février 28, 2012, 09:35:27 pm
J'ai lu je ne sais plus où qu'ils étaient toujours en attente de la réponse de SEGA, et c'était il y a pas si longtemps :/


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Février 28, 2012, 09:39:16 pm
Eh ben... J'espère que ca en vaut le coup, pour la peine :)


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Février 28, 2012, 09:42:23 pm
Ah bah, c'était sur Sonic-Online (http://www.soniconline.fr/forum/viewtopic.php?p=172120#p172120)

Citation de: Jewo, sur SO
J'ai déjà téléphoné trois fois chez Pix'N'Love au cours des 2 derniers mois à propos de l'édition collector (celle qu'on pouvait obtenir en précommande) et c'est SEGA Japon qui fait repousser sans cesse la date de sortie de l'objet tant ils tardent à donner les autorisations nécessaires pour envoyer le bouquin à l'imprimerie :evil:

Après fin décembre, début janvier et début février, la prochaine date est maintenant fixée pour fin mars !
Dire qu'au départ j'espérais avoir ce livre sous mon sapin...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Février 28, 2012, 09:45:20 pm
Berk, Sonic Online! :troll:
Ok,  ben je veux bien fin Mars moi, pour mon anniversaire!


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Cinos le Février 28, 2012, 09:48:38 pm
Bah, franchement, du retard osef, tant que SEGA Japon ne les oblige pas à amputer leur contenu =x


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Février 28, 2012, 09:52:51 pm
Ou qu'ils les interdisent carrément pas. Mais ça fait chier de voir que pour le moment, c'est quand-même 35,50€ de prélevés malgré tout ...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Février 28, 2012, 11:31:18 pm
D'ailleurs c'est bien la première fois que je précommande quelque chose et que je suis débité à la précommande et non à la livraison...


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: kichnifou le Mars 01, 2012, 06:49:40 am
Je parlais bel et bien de ce livre oui, mais je ne savais pas que SEGA devait les autoriser à l'envoyer, car il me semblait que c'était déjà fait...

Enfin je sais pas moi, mais avant de faire pré-commander quelque chose, je pense qu'il serait plus raisonnable de vérifier que tout à bien été effectué en amont...

Bref, tant que je l'ait un jour ça me va, tout ce qui me faisait peur, c'est que se soit complètement oublié et que nos 35€ passent à la trappe.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: ShadowBlast le Mars 01, 2012, 11:58:59 am
Je parlais bel et bien de ce livre oui, mais je ne savais pas que SEGA devait les autoriser à l'envoyer, car il me semblait que c'était déjà fait...

Enfin je sais pas moi, mais avant de faire pré-commander quelque chose, je pense qu'il serait plus raisonnable de vérifier que tout à bien été effectué en amont...

Bref, tant que je l'ait un jour ça me va, tout ce qui me faisait peur, c'est que se soit complètement oublié et que nos 35€ passent à la trappe.

Toi par contre, tu risques pas de l'oublier si tu as le ticket de caisse dans ta boîte mail :D Mais l'ouvrage était terminé dès qu'ils l'ont mis en préco, mais t'as raison, ils auraient dû attendre l'aval de SEGA pour le rendre disponible...

D'ailleurs c'est bien la première fois que je précommande quelque chose et que je suis débité à la précommande et non à la livraison...

Ça commence à bien se répandre cette pratique, sur RueDuCommerce, j'avais pré-commandé un bouquin  et ils m'ont débité dès la commande validée, comme quoi y'a pas que sur EditionsPixNLove qu'ils font ça.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mars 01, 2012, 12:43:29 pm
Personnellement je préfère autant payer à la commande plutôt qu'à l'envoi du colis, surtout dans le cas d'un collector. Au moins je me retrouve pas baisé si j'ai plus assez sur mon compte au moment de l'envoi !

Par contre, je propose d'en parler sur un nouveau topic (http://www.planete-sonic.com/forum/index.php/topic,5990.new.html), car le rapport avec Generations est quand même mince !


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: moi le Avril 22, 2012, 05:40:48 am
Moi j'adore ce jeu même si je l'ai pas,je trouve que le scénario est un peu trop gentil


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Avril 22, 2012, 09:47:21 am
Moi j'adore ce jeu même si je l'ai pas,je trouve que le scénario est un peu trop gentil

-_-' Alors pourquoi tu donnes ton avis sur un jeu que tu ne possèdes pas ?


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: lexand le Avril 22, 2012, 11:05:38 am
C'est un préavis. Il semble que mais il va peut être l'acheter on ne sait pas.

Perso, comme beaucoup de gens, le jeu est vraiment trop court. J'ai du m'arrêter 3, 4 fois avant de le finir car j'le trouvais trop simple. Mais après avec quelques bonus, c'était sympa. Le super sonic, le boost infini ou le temps ralenti (je sais pas si çà le ralenti ou le stoppe car je n'ai pas essayer et perso j'préfére le super sonic même si le boost infini est pas mal).
Graphiquement, il est vrai que malgré détails, on peut assez vite quand même se lasser de ce jeu. Quand j'l'ai terminé, j'avais juste envie de faire du speed run sur le premier niveau et remplir quelques quêtes mais bon. Les graphismes restent très éclairé voir assez bien détaillé (si on ne s'y prête pas attention).

Côté Sonic Moderne, bah çà reste assez "étroit" tu court tout droit même si des fois, t'as envie de déraper là où il y a pas de virage (c'est chaud à contrôler). Après, la vitesse rend le jeu moins attrayant car les ennemis, tu t'en fous tu fonces dedans et basta.

Côté Classic : j'ai bien aimé la rapidité du Sonic, mais j'ai l'impression qu'il va plus vite que moderne (une impression) après le gameplay, le niveau reste assez simple, le niveau qui me paraissait le plus dur c'est Crysis City à la fin avec les voitures. C'est assez chaud


Conclusion, c'est un jeu qui reste pour les speeds runners, après çà peut être fun de faire le niveau en marchant pour visiter un peu. Les chemins sont assez diversifiés mais il ne reste pas assez nombreux à mon goùt.

Et j'ai oublié l'histoire, qui se résume en quelques mots, une histoire qui n'a pas vraiment de sens car elle est trop rapide et perso, pendant les cutscènes, j'écoutais mais çà m'intéressait pas du tout. Voilà^^


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juillet 21, 2012, 12:15:53 am
Bon, j'ai attaqué la version 3DS et je m'y éclate plus qu'avec la version de salon ! La physique du Sonic classique y est meilleure , mais du coup il est d'autant plus regrettable que passé les niveaux de l'ère Mega Drive les niveaux classiques soient conçus pour être joués à la Homing Attack et qu'on y retrouve des accélérateurs...

Mon éternel regret sera toujours de ne pas avoir des niveaux issus des jeux 8 bits, cependant la sélection est meileure que sur la version de salon, je trouve.

Les rangs S sont beaucoup, beaucoup plus difficiles à avoir, ce qui pour moi est un défaut...

Autre défaut : ce vide omniprésent dans Tropical Resort, vraiment c'est abusé dans ce niveau, autant la version classique que moderne !

Enfin bon, globalement, c'est pas si mal et donc meilleur que la version HD...

Ah oui, un truc qui me fait délirer : les "hé bé !" de Tails ! ::P:


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Katos le Juillet 21, 2012, 07:58:50 am
Kris : Pour le level design, en même temps, c'est Dimps qui le fait XD ! Question, puisque je parle de level design : Est ce que les levels designs classiques des niveaux oldschool sont encore des copié-collé des niveaux d'ou ils viennent ? Vu que je crois me souvenirs que cela devait être changé, mais je sais pas si cela à été véritablement fait, au final...

Sinon effectivement, la physique de Classique est bien meilleurs que sur HD, comme quoi Dimps commence à maitriser au fur et à mesure XD (même si je suis méchant et en plus mon troll est faux : la physique des Advances marchaient parfaitement, d'après mes souvenirs). Je me demande d'ailleurs si cette engine à a voir avec l'engine de Sonic 4Ep2, parce que je suppose que c'est aussi une modification de l'engine Rush, comme celle de S4E1 (et celle de S4E2 serait une nouvelle version de l'engine de S4E1)

Le gros defaut de cette version je pense serait premièrement le fait qu'elle n'ait que 7 niveau, et de deux, elle aurait du se baser sur les opus portables -_-' Parce que rien que le coup "même pas Rush Adventure alors que y'a Rush", SEEMS LEGIT.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Skay le Juillet 21, 2012, 08:17:54 am
L'une des choses qui m'a choqué sur la version 3DS c'est les graphismes. Nan mais vraiment. La 3DS est capable de bien mieux que ça! Bon pour les décors ça passe encore mais pour les perso... ils sont pixelisé! C'est quoi ce bordel?

Aussi il y a les niveaux. 7. C'est trop peu. Déjà qu'on trouve que la version HD a trop peu de niveau alors là...
A part Water Palace, aucun niveau ne viens d'un jeu portable. Ce qui est bien regrettable. On aurait aimé voir des niveaux venant des jeux GG, GBA et DS. (y'avait de la ressource pourtant... Avec les version GG de Sonic 1&2 et des jeux comme Sonic Chaos et Sonic Triple Trouble. On a aussi les Sonic Advance et puis bien sur Sonic Rush Adventure...)

A et puis un truc pas méchant mais bon: Sonic n'a jamais traversé Radical Highway (c'est un level de Shadow) et ce n'est pas lui qui a affronté le Boilizard (ce qu'il affirme pourtant...), c'est Shadow qui c'en est occupé.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Juillet 21, 2012, 09:34:14 am
Ben jeu pense qu'ils on repris les bases de Sonic Rush mais comme je le disait y'a longtemps sa vaux pas un dead or alive niveaux graphisme.
Mais j'ai l'impression qu'il on était pris de cour pour la version 3DS on avais même parler comme quoi SEGA devais finalisé le projet correctement même si sa empiété sur le planning de sortie et hélas voila le résultat.

la seuls chose qui donne un peu d'interré au jeu ces le fait d'utilisé d'autre level et (Oldschool) mais son intérré est vraiment basé sur du jeu en ligne. Perso je m'en suis vite lassé parce que sa aurais était plus drôle d'avoir un mode coop avec laquelle on pouvait discuté avec son partenaire de jeu. Bref ce qui est fait est fait.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Kris le Juillet 21, 2012, 11:59:03 am
Katos : oui les versions classiques des trois niveaux issus de la Mega Drive sont bien des copier-coller des actes 1 de leurs Zones respectives.

J'ai ajouté quelques trucs à mon post précédent.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: RagaSonic le Août 24, 2013, 01:28:52 am
(Lol) https://www.youtube.com/watch?v=aMBV93bhK1A


Titre: Re : Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: TheHaris34 le Août 24, 2013, 10:29:12 am
(Lol) https://www.youtube.com/watch?v=aMBV93bhK1A

Déjà vu, déjà publié.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Scopre le Mai 23, 2015, 04:14:16 pm
Je voudrais acheter Sonic Génération, je voulais savoir s'il on pouvait jouer d'autre personnage à part Sonic, par exemple Tails, Shadow ou d'autres ?


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Katos le Mai 23, 2015, 04:21:54 pm
Nope, seul Sonic est jouable, sous sa forme classique (avec un gameplay à la manière des jeux Megadrive) ou moderne (avec un gameplay à la Unleashed/Colors). Le seul moyen de jouer d'autres personnages est d'utiliser des mods, mais dans ces cas là les possibilités d'avoir des gameplays différents est limité : généralement on peut juste modifier les stats (vitesse, saut) et la physique (notamment du boost). Cependant, ce n'est possible sur sur PC

[EDIT] Quelques exemples de mods :
Tails (son boost est modifié pour permettre de plus ou moins voler) : https://www.youtube.com/watch?v=ddbJYP7jRiA
Amy : https://www.youtube.com/watch?v=qPhuAmeDj8o
Shadow : https://www.youtube.com/watch?v=DoeHQ63ueo0
Silver : https://www.youtube.com/watch?v=CcTgLlu9tSs (voir en action ici : https://www.youtube.com/watch?v=a8SSDiXyyJc)
Metal Sonic : https://www.youtube.com/watch?v=tBxWBYtxVrE


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Scopre le Mai 23, 2015, 05:07:22 pm
Merci beaucoup  ::):


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Izaky le Mai 23, 2015, 08:57:57 pm
Sans oublier qu'en plus des skins différents, tu peux avoir des niveaux complets ainsi que le port total des niveau de Unleashed (certainement ceux où j'ai passé le plus de temps dans Generations xD) appelé Unleashed Project  ::D:
Tu peux aller sur Mod DB et YouTube, y'a des mods à foison, c'est génial ^^


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Scopre le Mai 24, 2015, 08:53:09 pm
OK


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Metal-Mighty le Mai 27, 2015, 12:06:50 am
Scopre: Evite les messages juste pour dire "OK", et globalement les messages qui n'apportent rien à la discussion. Merci :3


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Izaky le Juillet 15, 2015, 06:52:51 pm
Nouvelle vidéo de la chaine Sonic The Hedgehog sur le DLC Shia La Beouf les amis !

https://www.youtube.com/watch?v=Xhsj9J0BbqM


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Elsental le Juillet 15, 2015, 08:35:25 pm
Ma parole, ce DLC est génial  :8):


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Izaky le Novembre 15, 2015, 02:26:06 pm
J'ai pu voir cette recommandation (https://www.youtube.com/watch?v=qzhJJR9ES7g) en me promenant sur YouTube et je note quelque chose d'intéressant... J'avais déjà lu que Ryan Drummond avait failli doubler pour Sonic Generations mais je n'avais jamais entendu parler des trois Sonic. Il faudrait donc comprendre qu'à l'origine, le projet de Sonic Generations contenait trois styles de gameplay au lieu de deux ? C'est vraiment dommage qu'ils aient laissé tomber. J'aurais volontiers apprécié un troisième style de level design (avec en plus mon ère préférée, bref) !


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Ethril le Novembre 15, 2015, 03:24:34 pm
Ce qui me rend perplexe quand à cette information, c'est que le site sur lequel il se base n'a pas mis de lien ou même cité ses sources. Donc peut-être que c'est vrai, peut-être que c'est faux, on n'en sait rien. Même si ça aurait été cool, ça oui.  :;):


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Myros59 le Novembre 15, 2015, 11:47:11 pm
Il me semble que Drummond a déjà dit sur Twitter qu'il n'avait jamais été contacté pour Generations, contrairement à ce que raconte cette vidéo.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: Izaky le Novembre 16, 2015, 07:06:29 pm
Ah si si. Drummond a clairement été contacté par Sega pour Generations mais avec un contrat très désavantageux pour lui.


Titre: Re : [PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Posté par: spartan-shadow le Novembre 16, 2015, 09:04:22 pm
Ah si si. Drummond a clairement été contacté par Sega pour Generations mais avec un contrat très désavantageux pour lui.

Si je me souviens bien, il lui demandait carrément de quitter son syndicat.