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Sonic Rush
Sonic Rush
« le: Mai 18, 2005, 05:39:40 »
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Voil les premiers screens de Sonic Rush !



Le "Sonic DS" que tout le mond attendait a enfin tait present l'E3 sous le nom de Sonic Rush. On ne sait pas trop a quoi va servir le touch screen, mais j'imagine que si on frotte, il ira plus vite.
Venez dbattre  de ce nouveau jeu ici.  :P
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Sonic Rush
« Répondre #1 le: Mai 18, 2005, 06:02:01 »
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Citation
The Sonic the Hedgehog series has gone all over the place since games went 3D. Sonic Adventure sort of took the game away from its high-speed roots, though Sonic Heroes certainly delivered its own take on Sonic's fast-moving antics. But still, there's something to be said for the classics. Sonic Rush appears to be on that classic track, delivering the high-speed side-scrolling 2D that the early games in the series is known for. But by taking advantage of the Nintendo DS's dual screens, Sonic Rush is definitely a new spin on an old favorite.

Sonic Rush puts you in the roles of Sonic the Hedgehog and Blaze the Cat as they run real fast and attempt to recover the sol emeralds. Blaze isn't playable in the short demo being shown at E3, but she'll have her own separate adventure that, of course, often crosses paths with Sonic's.

The E3 demo of Sonic Rush contains one level and one boss fight. The level is designed with the same sort of grassy, hilly terrain you've come to expect from the first world of a Sonic game. The gameplay hasn't changed all that much, so you're still running as fast as you possibly can, occasionally rolling up into a ball to jack up your enemies by either blasting right through them or jumping on their heads. The game lets you bust out a double jump by hitting the right trigger when in midair, which lets you clear longer gaps. You can also execute the standard Sonic spindash by holding down and hitting the jump button. Another new feature is a meter that lives on the left side of the screen. When it's full, you can activate a rush mode that effectively makes you unstoppable for a brief period of time.

The game uses the two screens of the DS to give you a taller view of the action. You'll be jumping up to get to platforms on the upper screen and falling down to move down below numerous times in each level. This is a pretty cool use of the screens, which really makes the game feel larger and more frantic. The boss fight we saw in the brief demo at E3 takes place on one screen, and it takes on a more polygonal look. Sonic is limited to a small platform in this fight, which pits him against a large, hammerheaded snakelike creature. The polygonal snake moves around in the background, sizing you up for his eventual attack, which is an attempt to crush poor Sonic with his big hammerhead. It's your job to get the heck out of the way and then jump on top of the head to damage the boss. When you do this three times, the game cuts to some quick alternate camera angles of the final strike. The whole game has a pretty cool look to it and makes good use of polygons in both the Sonic player model and the boss character.

In addition, the game doesn't seem to use the touch screen at all, but we wouldn't be surprised if the final version of the game ended up including some sort of stylus support. That final version is currently scheduled to be available for the Nintendo DS this fall.


Source : http://www.gamespot.com/ds/action/sonicds/preview_6125235.html

En gros :
 :arrow: un nouveau personnage, Blaze the Cat
 :arrow:  scnario : retrouver les Sol Emeralds (?). Sonic et Blaze auront deux aventures diffrentes, mais leur chemin se croisera de temps en temps
 :arrow:  nouveaut : la barre de rush. Une fois remplie, on devient instoppable pendant quelques secondes.
 :arrow:  utilisation des deux crans de la DS pour une rsolution bien meilleure qu'on a eu sur GBA.
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Sonic Rush
« Répondre #2 le: Mai 18, 2005, 06:56:06 »
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Enfin, un nouveau personnage fminin !
(Blaze the Cat n'a pas l'air d'avoir un bon caractre) ^^

Les dcors sur  les screens sont pas mal, on peut remarquer la prsence d'un robot qui ressemble a ceux de SH, mais celui-la est gris.

Pas de nouvel sur la jouabilit pour d'autres personnages ?
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Sonic Rush
« Répondre #3 le: Mai 18, 2005, 09:26:37 »
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Rigolo, en voyant ces screens, j'ai d'abord cru un nouveau fake (Sonic fait pas bleu-bleu..), et quand Blaze, un nouveau Fan Character. Hm.. Autre constat : le jeu n'utilise pas toutes les possibilits de la DS, ce qui prouve la difficult qu'ont les dveloppeurs exploiter vraiment ses capacits hors du commun et finalement prfre se recentrer sur une mthode de jeu plus "classique", tendue deux crans.

Bon, va falloir faire une news maintenant ;)
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Sonic Rush
« Répondre #4 le: Mai 18, 2005, 10:22:21 »
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Au vu de la pose de Blaze the Cat ; c'est la copine de shadow lol
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Sonic Rush
« Répondre #5 le: Mai 18, 2005, 10:41:58 »
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Chelou quand mme, moi qui pensait que la Sonic Team allait s'inspirer de Rouge pour mettre de jolies formes opulentes Blaze the Cat, et bah nan  :( . Elle a pas de poitrine rien... enfin ptete dans sa Super Form elle a les seins qui poussent  :P

Mais ca rajoute encore un perso et on ne sait rien d'elle encore, ptete descend elle de la longue ligne des Chats !! BIG EST SON PERE !
/me sort et va jouer avec Grizou


Plus srieusement, les graphismes sont bofs et valent ceux de Sonic Advance 3 alors que ce dernier est sur GBA... Aussi, Sonic me parat bien ple, est-il dlav ? Bien moche koi...
/me sort again
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http://www.planete-sonic.com/radio/index.php
Playlist SNR
Ninja Kenpachi Shindoken aka Potenjin Dokaruga ou L'Arrogant
 
 
Sonic Rush
« Répondre #6 le: Mai 18, 2005, 11:18:15 »
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Rooooh !

Je suis prss de jouer ce jeu moi, enfin faut dj avoir la DS :P . Blaze m'a l'air plutt sympathique ^^. Les dcros sont pas terrible smais on s'y fait, ensuite l'ide de faire remplir une barre de rush pour aller plus vite c'est excellent, encore faut-il voir la maniablilit et voir sa dure de vie, garder un oeil dessus.
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bi-chan !
 
 
Sonic Rush
« Répondre #7 le: Mai 18, 2005, 11:43:19 »
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Dception ! Je m'attendais un jeu en 3D... Enfin bon, les graphismes sont quand mme trs bien et je pense qu'il trouvera une place merveilleuse dans ma ludothque :P.
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Sonic Rush
« Répondre #8 le: Mai 18, 2005, 11:45:55 »
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Le travail sur les arrires-plan me semble apprciable ; noter que Sonic est modlis en polygones (le premier boss aussi, avec plusieurs angles de vue possible, qui changent pendant le combat - vous n'en avez pas le contrle, et je n'ai pas de screens l'illustrant), mme si le jeu n'est pas intgralement en 3D.
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Sonic Rush
« Répondre #9 le: Mai 21, 2005, 09:04:31 »
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Voici quelques vidos, on voit dj un peu mieux ce qui nous attendra :

 :arrow:  Le niveau de la jungle
www.n-next.com/SonicRush.wmv

 :arrow: Le combat contre le boss de la jungle
http://robert.host-masters.net/vids/e3-2.mov

Aprs avoir vu ces vidos, je suis plus optimiste sur ce jeu. C'est franchement trs fluide, a dcoiffe toujours plus, les animations arrachent (ce qui retirent mes craintes au sujet de Sonic Blast) et le boss a l'air spectaculaire (en esprant que le combat ne sera pas trop dstabilisant et jouable). Espront seulement que les niveaux seront moins linaires et moins creux que dans les Sonic Advance.
Une chose qui me fait peur : les "Yeah" que Sonic pousse un peu trop souvent mon gut. Ca deviendra solant la longue.
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Sonic Rush
« Répondre #10 le: Mai 21, 2005, 09:13:03 »
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Ouaouh aprs avoir regarder deux vidos avec mon frre, nous sommes trs optimistes sur ce nouveau numro de Sonic.
Mais bon maintenant il nous faut la DS pour pouvoir y jouer...
On trouvera bien un mulateur sur le net lol!
Ca donne une bonne impression de vitesse et ce n'est pas un jeu pour ceux qui se sente mal quand il y a de la vitesse!
Assez marrant l'effet de passer d'un cran l'autre, on attend sa sortie maintenant ^v^.
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img]http://img200.echo.cx/img200/7771/ban2jx.png[/img]
Juste quelques envie...
Mais aucune ne se ralisera, parce que je ne crois plus en rien
et de la chance je n'en ai pas! (by moi)
 
 
Sonic Rush
« Répondre #11 le: Mai 22, 2005, 06:52:50 »
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Nouvelle image, dsol, la qualit est pas top mais c'est une photo.

Source : http://www.the-blue-room.info
On y vois un passage 3D du jeu(en tout cas, c'est ce que dit the blue room :P ), srement un special stage, mais pour l'instant on en sait rien. De plus, on remarque l'absence de la barre de rush.
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Iname, reviens! Ne m'oblige pas mettre du Dimmu Borgir!
 
 
Sonic Rush
« Répondre #12 le: Mai 23, 2005, 09:19:16 »
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Il s'agit de :

Citation de: "Syrul"

 :arrow: Le combat contre le boss de la jungle
http://robert.host-masters.net/vids/e3-2.mov


Et effectivement, sur cette vido, on s'aperoit bien que c'est de la 3D : mouvements de camra au dbut du combat, ainsi que les dplacement du "serpent" et la gestion des plans du dcor le prouvent clairement. La bonne nouvelle, c'est que c'est super fluide, bien ralis (on ne voit pas de pixelisation des textures sur la vido.. bon, c'est vrai qu'elle est un peu floue :lol: ), donc que mme si un des deux crans de la DS sera teint pendant le combat, a reste impressionnant.
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Sonic Rush
« Répondre #13 le: Mai 23, 2005, 10:44:09 »
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Mmm...

Sonic Rush risque d' tre trs prometteur ;)

Mais je me dmeande juste une chose... que je siat pas vraiment...
est-ce que Blaze sera jouable ? _
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img]http://markille.free.fr/banniere.png[/img]
 
 
Sonic Rush
« Répondre #14 le: Mai 23, 2005, 02:24:26 »
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