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[Hack] Concept Sonic (Sonic 2)
[Hack] Concept Sonic (Sonic 2)
« le: Juin 10, 2005, 10:10:17 pm »
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Vouala une preview d'un hack de Sonic 2, visant à remplacer le sprite de Sonic par celui  du Sonic qu'on peut voir dans les concept art sketches :


Il a été rendu possible par l'outil SonikSprite, qui est vraiment simple d'utilisation (la preuve, j'y arrive XD).

Le hack.

J'ai encore pas mal de boulot à faire dessus, n'hésitez pas à m'dire si vous trouvez quelquechose qui n'va pas (je sais que l'animation de sonic quand il marche en diagonale est ratée) ^^

Post édité après la remarque de Mozmanson, ça devrait marcher ^^
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swf width=145 height=100]http://www.imageaddicts.net/uploads/finiencoremieuxtransp.swf[/swf]
 
 
[Hack] Concept Sonic (Sonic 2)
« Répondre #1 le: Juin 10, 2005, 10:30:10 pm »
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C'est extrêment bien pensé et bien foutu 8)
Bon courage pour la suite !
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[Hack] Concept Sonic (Sonic 2)
« Répondre #2 le: Juin 11, 2005, 08:05:24 am »
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Le lien ne marche pas pour ma part.
Oh tu as utilisé multimania, ça me le fait souvent avec ça.
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va © Moi
 
 
[Hack] Concept Sonic (Sonic 2)
« Répondre #3 le: Juin 11, 2005, 07:27:55 pm »
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C'est extrêmement bien foutu, j'ai testé j'adore. Bon, en effet certains sprites ne sont pas encore finis mais bon c'est du gros. A quand Tails \o/ ?
Miles a paufiné ta version et la CVDG ^^. Continuez comme ca :)
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http://www.planete-sonic.com/radio/index.php
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[Hack] Concept Sonic (Sonic 2)
« Répondre #4 le: Juin 11, 2005, 07:31:20 pm »
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J'ai retouché un peu ton hack pour voir ce jusqu'où on pourrait pousser le concept. Bien que je ne sois pas capable d'intégrer un moteur de CellShading au jeu ou tout simplement de redessiner les tiles des décors, me suis amusé (3 ou 4 heures..) à passer la palette de Emerald Hill en noir et blanc.

Le résultat n'a pas encore été vu par ZEblue, mais voilà :
http://membres.lycos.fr/milescam/nya/ (MilesEditEMZ.zip)

Pour ceux qui n'arrivent toujours pas à d/l, tentez de visiter http://membres.lycos.fr/milescam/ puis de revenir sur le lien ci-dessus. Ou d'utiliser le clic-droit > Enregistrer la cible sous.

Alors, ZEb', t'en penses quoi ? =3
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[Hack] Concept Sonic (Sonic 2)
« Répondre #5 le: Juin 11, 2005, 07:42:48 pm »
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On pourrait avoir quelques screenshots (des 2 hacks) histoire de se faire une petite idée de la chose ? =)
   
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« Répondre #6 le: Juin 11, 2005, 08:14:44 pm »
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Sega !




ZEblue a parfaitement bien intégré le "Concept Sonic", même s'il lui manque encore deux ou trois animations (hey, c'est une preview, un work-in-progress !)





J'ai décoloré Emerald Hill pour voir l'effet - pas les autres niveaux, ni tous les objets ! (cf : icône de vie de Sonic)


ZEblue a fait un travail remarquable, et ça n'est pas la première fois - faudrait que tu postes Aqua Rush Zone dans un autre topic, twa ;)
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[Hack] Concept Sonic (Sonic 2)
« Répondre #7 le: Juin 11, 2005, 09:25:21 pm »
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Ce aque est vraiment énorme ZEblue... je pense que t'arriveras à la finir sans trop de problèmes avec un peu de patience. =)

Je sais pas si t'auras le courage de faire le Tails, mais je pense qu'on n'a pas de concept art de lui D:

Si toutefois vous voulez essayer de faire ce genre de chose, allez visiter Sonicology. ( http://sonicology.fateback.com/downloads/utilities/soniksprite.rar  pour le logiciel direct)
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img]http://img277.imageshack.us/img277/812/editocopieqr2.png[/img]
 
 
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« Répondre #8 le: Juin 11, 2005, 09:48:55 pm »
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Citation de: "Perfect Chaos"
Je sais pas si t'auras le courage de faire le Tails, mais je pense qu'on n'a pas de concept art de lui D:


Bah tu penses mal D: Petite photo rapide

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« Répondre #9 le: Juin 11, 2005, 10:28:09 pm »
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Pour que ça colle mieux, je pense qu'il faudrait carrément mettre les niveaux en monochrome... Le concept Sonic est monochrome, sur les niveaux n&b ça rend bien mais... pourquoi pas essayer ? Ca fera ptet vraiment esquisse comme ça ^^ Par contre il faudra ptet supprimer des trucs histoire qu'on puisse se repérer parce que monochrome sans teintes, c'est ptet + proche de l'esquisse, mais c'est chaud de visualiser si y'a bcp d'éléments (enlever le fond ptet ?)
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« Répondre #10 le: Juin 11, 2005, 10:34:57 pm »
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J'y pensais, mais il faudrait redessiner tout l'art de S2, ce qui est chaud, et prend bien de temps. Ou alors, se trimballer avec des couleurs étrange? Jveux biens tenter un truc vite fait mais c'est sans garantie.
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[Hack] Concept Sonic (Sonic 2)
« Répondre #11 le: Juin 16, 2005, 04:22:42 pm »
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LOst Library ne gère pas le Level Art, à ma connaissance.. donc je ne sais pas où me tourner pour ce genre d'idée.

Entre parenthèses, ZEblue, j'ai créé rapidos un topic à propos de ton hack sur SWS2B : ici.
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« Répondre #12 le: Juin 18, 2005, 06:49:07 pm »
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Merci tout l'monde ^^

Bon bah v'là une version avec tous les sprites de Sonic. Prochaine étape : Super Sonic \o/

J'sais pas si j'aurais l'courage de faire Tails <.<
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« Répondre #13 le: Juin 18, 2005, 10:29:10 pm »
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Juste pour te dire de matter cette page ;)

Oh, et si jamais tu veux virer Tails... Va à l'adresse hexa $01B8BE et change "7000" en "4E75".
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« Répondre #14 le: Juin 19, 2005, 06:01:23 pm »
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\o/

Par contre, ZEb', va faloir refaire certains sprites en s'assurant qu'ils soient suffisamment cernés, je crois :P
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