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[Hack] Concept Sonic (Sonic 2)
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« Répondre #15 le: Juin 22, 2005, 08:30:22 pm »
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Et v'là Super Concept Sonic \o/

Quelques screens :





Pour les sprite de Tails va m'falloir le plus possible de concept arts où on l'voit ^^'
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swf width=145 height=100]http://www.imageaddicts.net/uploads/finiencoremieuxtransp.swf[/swf]
 
 
[Hack] Concept Sonic (Sonic 2)
« Répondre #16 le: Juin 22, 2005, 09:12:39 pm »
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Je te ferais qq scans de mon manuel Sonic 2 Jpn, mais je pense que tu devrais pouvoir le trouver sur SonicStuff ;)
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[Hack] Concept Sonic (Sonic 2)
« Répondre #17 le: Juin 23, 2005, 09:20:08 am »
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Excellent, ce hack ^^
Vivement qu'il soit terminé :3
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« Répondre #18 le: Juin 23, 2005, 10:02:57 am »
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Lol trop marrant tout ça !
C'est excellent !
Ca m'a donné envie de faire un mini comics...
1, 2, 3, 4, 5.
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va © Moi
 
 
[Hack] Concept Sonic (Sonic 2)
« Répondre #19 le: Juin 23, 2005, 11:11:46 am »
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Wo c'est exellent tout ça ^^
Ca donnerais encore mieux avec des décors dans le meme style mais ça doit etre hard ^^'
En tout cas vraiment c'est du beau boulot Zeblue vivement la suite :P
   
[Hack] Concept Sonic (Sonic 2)
« Répondre #20 le: Juin 23, 2005, 01:24:32 pm »
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Et bien, en voilà une idée qu'elle est originale ! Bravo. Je n'ai pas encoree essayé le hack, mais je vais le faire rapidement.

Au passage, pour ceux qui voudraient mettre les décors en monochrome pur (2 couleurs) faudrait simplement appliquer un filtre 'Seuil' (dans Photoshop ou Paint Shop Pro) sur toutes les tiles d'un niveau.
Seul hic, la correspondance au niveau chargée par le jeu (faudrait faire correspondre les index)... à moins qu'en trafiquant les palettes ?...
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url=http://dioxaz.free.fr/pnggallery/wallpapers]Dioxaz's wallpapers[/url] - Sonic Discovery - Sonic Art Archive
 
 
[Hack] Concept Sonic (Sonic 2)
« Répondre #21 le: Juin 23, 2005, 01:28:12 pm »
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Trafiquer les palettes est trop difficile.. sauf si tu trouves un tableau référençant à quoi correspondent exactement chaque ligne / pixel des palettes, et même, ça va faire fouilli.

Redessiner les tiles est la solution. Par contre, oublie le filtre "seuil", on peut pas se permettre de modifier ça si simplement. Faut redessiner, pixel par pixel, toutes les tiles en 8x8. SonED permet de le faire, c'est très très lourd et très très long (cf ma dernière image de test).

Avec un effet de seuil :

..bof

Si tu connais un moyen de modifier les tiles d'une manière aussi simple que modifier un .bmp, jsuis preneur.
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[Hack] Concept Sonic (Sonic 2)
« Répondre #22 le: Juin 24, 2005, 07:50:47 pm »
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Ah oui, en effet, je vois, lol. On peut toujours essayer de faire varier la valeur du seuil... mais ça va quand même prendre un coup au niveau de la lisibilité.

Par contre, ce qu'on peut faire, c'est se limiter à 3 ou 4 niveaux de gris.

Les palettes globales des niveaux peuvent facilement se modifier avec http://sonicdiscovery.free.fr/download/utils/hackwizp.zip. Puisqu'il me semble que je l'ai fait avec mon projet abandonné avec Amy (que peu de personnes ont pu voir).

Tout ça en attendant d'avoir la foi de tout redessiner. :P
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[Hack] Concept Sonic (Sonic 2)
« Répondre #23 le: Juillet 18, 2005, 11:05:28 pm »
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Je jeterai un coup d'oeil sur tout ça dans qq jours probablement =)

ZEblue, tu comptes faire Tails ou je peux commencer à travailler avec la dernière version que tu as posté ? (au pire, je suis capable de forcer le mode Sonic-Only)
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[Hack] Concept Sonic (Sonic 2)
« Répondre #24 le: Juillet 31, 2005, 10:38:19 pm »
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J'me barre demain en vacance pour une ou deux semaines, voilà donc  une nouvelle preview du hack histoire que vous voyiez où j'en suis ^^

Cette fois ci j'me suis lancé dans l'édition des compressed tiles, c'qui permet de modifier beaucoup plus de trucs qu'avec SonikSprite. Voilà l'étendue des travaux :

-les ennemis de EHZ
-les starpolls
-les signposts (le sprite censé représenter Eggman n'est absolument pas définitif mais j'savais pas quoi mettre ~-~)
-les lives counters
-les étoiles d'invincibilité
-le sonic du titlescreen
-le sonic du ending
-silver sonic

J'ai aussi commencé le concept Tails, mais la petite taille du renard pose quelques problèmes et le plus gros du boulot reste à venir ^^'
Et n'allez pas croire que j'réponds jamais à Miles, j'le fais sur IRC XD

Vouala, bonnes vacs à tous ^^
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[Hack] Concept Sonic (Sonic 2)
« Répondre #25 le: Novembre 15, 2005, 05:44:03 pm »
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*Mode=/Remonte un vieux topic ON

http://img392.imageshack.us/my.php?image=ashuragribouille5qj.png

Ashura for ever on dirait  :roll:

J'ai essayé pour voir si le Ashura était le bon ou un spécial(Hack) et ca marche:p
C'est vous qui l'avez fait le p'tit Ashura en bleu ou c'est toujours le probleme de palette graphique?

*Mode=/Remonte un vieux topic OFF
   
[Hack] Concept Sonic (Sonic 2)
« Répondre #26 le: Novembre 15, 2005, 06:02:12 pm »
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Y'a jamais eu d'Ashura dans Sonic 2 =o
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« Répondre #27 le: Novembre 15, 2005, 06:17:55 pm »
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J'ai pourtant testé sur la version Hack ca marche! Il a les contour bleu clair!
J'ai rien retouché!
   
[Hack] Concept Sonic (Sonic 2)
« Répondre #28 le: Décembre 27, 2005, 06:38:09 pm »
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cool ton logiciel ca doit pas etre facile existe t il un tuto?
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es chaussures de Sonic font de lui le hérisson le plus rapide.
 
 
[Hack] Concept Sonic (Sonic 2)
« Répondre #29 le: Mars 15, 2006, 12:13:24 pm »
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Pour Ashura c'est toujours et encore un bug de palette graphique ^^.

Hey ZEb', juste une question comme ça.. Tu as eu un peu de temps pour poursuivre ce hack ? :d
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