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Planete Sonic ForumsLes jeux SonicArchive des jeuxShadow the Hedgehog[Shadow The Hedgehog] Comparaison PS2/GCN/Xbox
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[Shadow The Hedgehog] Comparaison PS2/GCN/Xbox
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« le: Novembre 21, 2005, 07:13:32 »
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Comme d'hab avec les jeux existant sur chacune de ces trois consoles, on voit fleurir un peu partout des comparaisons entre les diffrentes versions produites.

D'aprs les premiers feedbacks que j'ai pu avoir, la version PS2 est la traine (normal), mais ce qui est suprenant est que la version XBox serait meilleure que la version Gamecube. Notamment ce post trouv qq part sur GameFaqs qui l'indique :

 
Citation
I ran a different post kidding about the scores between all the ports, but this one is actually serious.

I rented StHH on the GC because that's all they had at the GameRush I go to. I was shocked at how choppy the game was and generally, no lie, unplayable. I also had this game PREORDERED for purchase there but with a buddies GamePass I decided to rent first. Well, by the time my Xbox version was "in store" (I preordered the Xbox version) I was totally NOT going to buy this... but I AM A FAN and the damn thing was paid for so I decided to go ahead and do it. Of course the game mechanics are the same, but the Xbox version is MUCH smoother and is just a much better game to play. I'm surprised the reviews did not pick up on this too much, makes me think they didn't play each version.

This seriously makes me wonder if my Sonic Heroes on the GC is THIS inferior. Anyone else have this same experience? (also, the game the Wrath of Cortex has HORRID frames on the GC while the Xbox version is crisp and runs right)


J'ai la version XBox :P

Maintenant, je me demande vraiment si cette version est bien la meilleure. Je ne remarque aucun problme pour la camra, ni dans le gameplay gnral - les contrles rpondent au poil de renard et a rend le jeu vraiment dmentiel. Seul regret, l'antialiasing n'est pas toujours au rendez-vous (a dpend des scnes o_O) ou parfois bcl. Quand au moteur graphique, il est bien gr et superbement adapt au jeu - oh, il peut manquer quelques effets sympas comme du bump mapping ou des cube maps, mais le tout est largement regardable et apprciable, pas besoin d'aller chercher la p'tite bte.

Ce que je dirais des diffrentes versions d'aprs ce que j'ai pu lire :
- PS2 : dgueu, mais hackable.
- Gamecube : suffisant, difficile de bidouiller le jeu en revanche.
- XBox : Fluide et maniable, et la porte ouverte aux mods (Sega nous a mme gentiment laisser un quivalent de *.ini sur le disque du jeu rien que pour les pirates. Merchi Sega !)

Vous confirmez a ou pas du tout en fait ? :P

*retourne jouer*
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« Répondre #1 le: Novembre 21, 2005, 10:40:10 »
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Je confirme que la version PS2 est archi-mauvaise.
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« Répondre #2 le: Novembre 22, 2005, 06:16:06 »
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J'ai la versionPS2, je ne remarque aucun problme. Ptete le jeu y est plus moche mais de l que dire que la version PS2 est archi-mauvaise, Adamis dis moi pourquoi ?
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« Répondre #3 le: Novembre 22, 2005, 06:55:41 »
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C'est au niveau graphismes justement, on doit voir une nette diffrence entre PS2 et Box (comme pour Heroes)
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« Répondre #4 le: Novembre 22, 2005, 11:20:24 »
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On parle en effet d'aliasing omniprsent sur PS2 et inexistant sur Xbox.
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« Répondre #5 le: Novembre 22, 2005, 12:57:19 »
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Mouais, l'aliasing c'est normal, c'est le flau reconnu de la PS2. J'imagine aussi que les textures doivent tre un peu crados, avec le peu de mmoire vido. Mais aucun dfaut spcifique signaler ?
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« Répondre #6 le: Novembre 22, 2005, 04:05:34 »
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Ah si a parle des graphismes jsui d'accord mais de l dire archi mauvaise faut pas non plus abuser. Sinan aucun dfaut physique, je ne rencontre aucun problme de jouabilit, aucun bug 2 sous. Juste un truc que j'aime pas mais qui doit tre prsent sur toutes les versions, c'est la camra qui est archi reloue...

Mais sinan rien de grave ya que sur les graphismes qu'on peut dire que la PS2 est en dessous de la cube et Box.
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« Répondre #7 le: Novembre 22, 2005, 04:10:15 »
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J'ai l'impression aussi que les sons sont moins "forts" dans la version PS2. Et de mme pour Sonic Heroes.

Voil ce qu'on ma dit propo de la version PS2 :

Citation
Ouais elle aime pas certains effets de fumes et dexplosion, surtout dans westopolis,  dommge les effets de dformation quand tout pte sont pas si mal!


Ca aussi c'est comme Sonic Heroes. Je n'ai pas jou la version XBox mais a doit tre la meilleur version, c'est sr mme...
   
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« Répondre #8 le: Novembre 22, 2005, 05:30:54 »
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C'est vrai que la version Gamecube est beaucoup mieux que la version PS2 mais bon l'image est de meilleure qualit que sur Xbox que je trouve trop sombre.
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« Répondre #9 le: Novembre 22, 2005, 10:06:48 »
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Citation de: "Yohvui"
Citation
Ouais elle aime pas certains effets de fumes et dexplosion, surtout dans westopolis,  dommge les effets de dformation quand tout pte sont pas si mal!


Ca aussi c'est comme Sonic Heroes. Je n'ai pas jou la version XBox mais a doit tre la meilleur version, c'est sr mme...


La PS2 ne permet pas de faire les motion/radial blurs ? Si c'est le cas, c'est fort dommage. Ils sont admirables sur Box.

Sinon, c'est une version XBoX qu'on avait teste avec Kendo chez SoF (voir la vido beta sur le site), donc il est bien plac pour faire un comparo en fait, puisqu'il a prsent une version PS2 la meson. Sauf s'il se souvient plus de la version Box force de saturer avec sa version PS2 :'D

Le graphisme c'est bateau c'est certain, on pourra toujours casser les versions PS2 dessus...
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« Répondre #10 le: Novembre 22, 2005, 11:55:05 »
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La PS2 permet les effets de motion/radial blur. Pour ceux qui doutent retournez 4 ans environ en arrire et matez le premier Burnout. Now on en est au 4e toujours avec des effets spectaculaires, motion Blur utilis fond, bref...

Dans Shadow, ces effets sont hyper prsents sur PS2 et n'ont pas jalouser de ceux sur Xbox. Niveau graphismes, bah je l'ai dj dit c'est un cran en-dessous des 2 autres versions mais ya pas de quoi se dcapiter avec une capsule de Badoit (Bubu), on pourra toujours descendre un jeu sur PS2 cause des graphismes donc bon je n'en tiens pas compte.

Personnellement je prfre la version PS2 la box pour la jouabilit. Etant donn que je suis un dop de Sony, je matrise mieux la Dual Shock 2 que le pad S de la box. Aucun problme dans les deux versions que ce soit sur la bta que dans le jeu final. Le seul truc qui pche, c'est la camra. Sinon bravos pour avoir dbarrass Shadow des vieux bugs sur les rampes ou du saut qui se transformait comme-par-magie-on-sait-pas-pourquoi en Homing Attack.
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« Répondre #11 le: Novembre 27, 2005, 05:38:54 »
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Je suis assez surpris de ce test de la version PS2.
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« Répondre #12 le: Novembre 27, 2005, 10:56:25 »
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Ui et d'ailleurs sur les 3 supports c'est le mme test et la mme note.
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« Répondre #13 le: Novembre 28, 2005, 04:49:22 »
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Faut aussi rajouter que sur X boite, on peut mettre en nippon...
A moins qu'ils aient supprims cette version sur toutes les consoles?
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t's not over yet ! Show him what we're made of!

 
 
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« Répondre #14 le: Dcembre 11, 2005, 07:58:58 »
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Comme d'habitude, a serait la version PC qui gagnerait comme pour Sonic Heroes !
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