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Planete Sonic ForumsL'Atelier Fan AreaFan GamesJeux[FanGame] Adventures of Mighty the Armadillo
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[FanGame] Adventures of Mighty the Armadillo
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« Répondre #15 le: Janvier 01, 2006, 08:21:56 pm »
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Ton scénar est plus complexe qu'il n'y parait.

Ashura.Bonne idée de le mettre dans ton jeu.
 Les attaques seront elle les mêmes que Sonic?
   
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« Répondre #16 le: Janvier 01, 2006, 09:34:18 pm »
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bon allez, avoir tous ces djeuns faire des fangame, je pense que je vais recoder le project-sonic-2d, bonne continuation en tout cas
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« Répondre #17 le: Janvier 02, 2006, 07:41:32 am »
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il aura les mêmes attaques que sonic sauf qu'il aura un canon-laser quand il sera robotisé.
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es chaussures de Sonic font de lui le hérisson le plus rapide.
 
 
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« Répondre #18 le: Janvier 02, 2006, 10:49:37 am »
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et en fait, c'est toi qui l'a modifié(ashura) ou non? et où va tu trouver la super form de mighty? Tant de questions misterieuses...
et n'oublie pas, si t'a besoin de rips, tu n'as qu'a me le dire.
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« Répondre #19 le: Janvier 02, 2006, 11:07:57 am »
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La super form de Mighty, c'est pas compliqué, tu le colore en jaune et puis c'est bon :p
Bon ok, recolorier toute une planche c'est pas simple (contrairement aux apparences) et ca prend du temps, mais bon, un jeu ne se fait pas en un jour non plus ;)

Au pire, il doit y avoir des planches déjà existante. Bref, c'est pas un probleme ^^
Si ca se trouve, MetalArt en a déjà :p
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« Répondre #20 le: Janvier 02, 2006, 12:07:17 pm »
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j'ai fait Ashura en retapant les sprites de sonic 1 sur Master System et voici les musiques que je vais entretenir aux niveaux et les chipset:

NOM                             MUSIQUE           CHIPSET

1.Angel beach  :  Angel Island act2 :  green hill

2.Aquatic Technology  :  Hydro city act2  :  labyrinth

3.Mystic Mountain  :  Marble Garden act1  :  bridge

4.Electro-City  :  Carnival night  :  scarp brain

5.Sky Ship  :  Flying Battery act1  :  (il me faudrat un chipset, Switch please)

6.Death Egg  :  Death Egg  :  sky base

7.Escape Death Egg  :  Doomsday act2  :  sky base

8.(uniquement en Super Mighty)Doomsday  :  Doomsday act1  :  rien









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« Répondre #21 le: Janvier 02, 2006, 01:16:31 pm »
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ok, je vais te faire un chipset de SPA zone5 act2, je suis sur que sa colleras. je vais me bouger pour le faire.
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« Répondre #22 le: Janvier 02, 2006, 04:46:17 pm »
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dis switch, tu peux me refiler des astuces (comme tu as The Game Factory et que Multimedia fusion se ressemble) ,car c'est la premiere fois que je fais un fan game à partir de SEGA . Et voici ashura, après un lavage de cerveau pendant qu'il était sous l'emprise de Eggman...

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« Répondre #23 le: Janvier 02, 2006, 08:31:26 pm »
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Ahah, vive MMF ^^

C' est clair que c' est mieux que TGF.

Ba bonne continuation, je surveille l' avancement de ton fan-game, ca a l'air bien parti ;)
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« Répondre #24 le: Janvier 02, 2006, 08:38:22 pm »
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1er screen shot:

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« Répondre #25 le: Janvier 03, 2006, 11:59:20 am »
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pas mal! bon, je vais t'envoyer par MP 2 ou 3 moteurs de jeu made by moi même.
le spriteset devrait arriver bientot.
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« Répondre #26 le: Janvier 03, 2006, 04:26:17 pm »
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Moi j'adore pour une fois mighty a la place de sonic tu va le faire revivre lol
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ivie Vilain
 
 
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« Répondre #27 le: Janvier 04, 2006, 01:17:20 pm »
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Si vous permettez,moi aussi je connais un moteur de jeu sonic,super bien fait(j'ai meme fait un moteur ShTh avec)!Mais bon,il faut bidouiller un peu(c'est à dire au moins 30 mn :P )pour changer la musique et les sprites....si vous le voulez,dite le moi!
Et j'ai vu que sur le screenshot la résolustion était de 640 480,ce qui ne fait pas très sonicien...pour la changer,va dans fichier,parametre de l'application,
fenetre,et taille:320*240!(et pour mettre en plein ecran,fullscreen,clique sur
affichage relatif à la taille de l'ecran.)
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url=http://www.pickle-green.com/egraphics/main.php?id=eggs][/url]

sthfl!
 
 
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« Répondre #28 le: Janvier 04, 2006, 02:48:40 pm »
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il marche pas ton moteur c'est ce que j'ai fait, mais l'écran se met en haut à droite et ça fait moche :knuxvnr:
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« Répondre #29 le: Janvier 04, 2006, 08:10:37 pm »
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screenshot de Aquatic Technology:


EDIT INAME : Double post. Attention à ne pas trop prendre l'habitude...
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