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[Consoles] La Nintendo Wii
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« Répondre #15 le: Avril 28, 2006, 07:47:33 am »
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Bah écoutez, ceux que le nom génent parce que ça fait "Oui" en français, je rappelle que "DS" ça fait "déesse" et que là personne s'est plaint d'acheter une déesse ou une vieille Citroën. Bwhaha.

Et sinon je maintiens ce que je dis: DS = Dual Screen. Et Dual Screen ca veut dire Double Ecran, ce qui ne veut pas automatiquement dire qu'il y'aura du jeu vidéo dessus (ouais on peut mater du théatre sur Double Ecran si on veux 8) ).

Enfin Wii ça bute comme nom, c'est tout. Je trouve ça origianl ET anti-conformiste ET rebelle ET facile à retenir ET facile à écrire.
8)
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« Répondre #16 le: Avril 28, 2006, 08:02:39 am »
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Citation de: "Kendo"
Mwais pourquoi pas... j'aimais bien le nom Révolution. Wii j'aime pas trop :/.


Du même avis, c'est un nom bien bizarrement trouvé... "Revolution" collait mieux, enfin bref, que pouvait-on avoir de mieux comme nom après "Revolution"...

ohno.
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bi-chan !
 
 
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« Répondre #17 le: Avril 28, 2006, 09:25:38 am »
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Moi aussi je préfèrais le nom "Revolution", m'enfin ésperont que l'Wii ne sera pas sensible aux autites...

/me ---->[]

Mais peut-être qu'elle aura l'Wii fine pour le coup...

/me ---->[]
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« Répondre #18 le: Avril 28, 2006, 09:39:53 am »
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Bon allez jvais d'ors et déjà épuiser vos jeux de mots :


"J'ai regardé ce matin. "

"Oh c'est bientot le k end ! '

"Chérie ? Je crois que je vais bientot Jr."

Bon, sinon, voilà. Je trouvais "Révolution" hyper pompeux et assez difficile à sortir (je suis de réputation gauchiste, alros quand je sortais "Ah j'ai hate qu'arrive la Révolution !" ... ) alors moi, je dis Wii à Wii >o< !
Je maintiens !
Je radote !
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« Répondre #19 le: Avril 28, 2006, 10:18:00 am »
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J'aime bien ce nouveau nom! C'est rare qu'on ait pas à dire une abbréviation pour un nom de console (PS2, GC, GBA, DS, etc)
là au moins on dira toujours "Wii" en entier, c'est cool.

Je pense que la Wii sera la console qui fera effectivement tomber le mur des préjugés chez les non-joueurs, et permettra peut-être (qui sait) de mettre le jeu vidéo à un rang aussi populaire et acquis culturellement que le cinéma ou le DVD.
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url=http://www.planete-sonic.com][/url]
 
 
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« Répondre #20 le: Avril 28, 2006, 03:09:01 pm »
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Citation
Après les nombreuses rumeurs sur les spécificités de la manette de la Revolution, la console " Next Gen " de Nintendo, en voici une qui aura fait couler beaucoup d'encre. Elle est officialisée aujourd'hui par un haut responsable : la manette comprendra un retour de force.

ImageOn en a entendu de belles sur cette petite manette. Depuis l' E3 d'ailleurs les bruits de couloir couraient et allaient bon train dans toutes les rédactions de jeux vidéo pour enfin aboutir à cette présentation. La manette de la Wii sera donc une espèce de petite télécommande sans fil comme nous vous le présentions précédemment.

Equipée de capteurs pour permettre une liberté de mouvement totalement nouvelle, une rumeur de plus traînait depuis hier, affirmant qu'elle serait également dotée d'un retour de force, comme pour un joystick. Tout ceci était encore relativement flou jusqu'à aujourd'hui.

"La double manette intègrera un retour de force", confirme Pierre-Paul Trepanier, le directeur marketing de Nintendo Canada, interviewé à l'occasion sur une radio québecoise. L'information est ainsi confirmée et rentre très certainement dans l'optique de l' E3 qui se tiendra d'ici une poignée de semaines.
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« Répondre #21 le: Avril 28, 2006, 10:43:51 pm »
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wii?

Je comprend pas très bien le "retour de force..."
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img]http://img81.imageshack.us/img81/4017/banniere9bf.gif[/img] (fait par Sonashadow)
Pour ceux qui me connaissent: c'est moi Angous!
 
 
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« Répondre #22 le: Avril 28, 2006, 11:45:04 pm »
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C'est comme pour les volants que l'on utilise pour les jeux de bagnoles, c'est pour augmenter la sensation de réalisme.Et ce n'est qu'un exemple, il y a également des souris dotés de ce système...
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« Répondre #23 le: Avril 28, 2006, 11:59:53 pm »
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Le probleme, c'est que l'on confonds trop souvent "retour de force" et "Vibration"...
En gros, on aura peut etre que des vibrations dans la manette Wii (et ca serais quand meme bien ! ;))
   
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« Répondre #24 le: Avril 29, 2006, 12:32:35 am »
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Mouais...

Je suis pas trop sûr d'avoir compris en quoi consistait le retour de force, mais je pense qu'appliqué à la télécommande de la Revolution, ça donnerait, par exemple(je dis bien que ce ne serait qu'un exemple) que si une sorte de personnage dirigée dans l'espace par cette fameuse télécommande(puisque, si j'ai bien compris, ça serait une sorte de souris tridimensionnelle) se "cogne" contre un mur, il serait alors impossible de diriger la télécommande vers la direction du "mur"(virtuel), et ce par je ne sais quel mécanisme.
Dites-moi le si le retour de force ça consiste pas en ça.

Mais si c'est à peu près ça, je vois pas trop comment on aménagerait ce fameux mécanisme... Raison pour laquelle je pense, comme le disait PSo, qu'ils voulaient plutôt parler de vibrations et qu'ils ont parlé de "retour de force" par abus de language.

Mais je peux toujours me tromper.
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« Répondre #25 le: Avril 29, 2006, 12:51:39 am »
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Je pense en effet pareil que Cédo, je ne peux pas imaginer la manette s'arrêter comme par "magie" dans l'espace. Je pense qu'il s'agira plutôt de vibrations plus ou moins fortes selon l'évènement...
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« Répondre #26 le: Avril 29, 2006, 11:09:03 am »
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Etant un grand fan de jeu de voitures et de la série Gran Turismo, je possède un volant à retour de force. Un proche synonyme est retour d'effort. Les sensations éprouvées par un volant ou une manette, dite "à retour de force" sont bien plus réalistes que les matériels dits "vibrants". Ce sont des techniques qui simulent le poids, l'inertie, la résistance d'un objet, comme dans la réalité.

Après la définition, la pratique. Prenons l'exemple dans Gran Turismo, avec un volant sans retour de force (retour de force = force feedback en anglais), lorsqu'on a un choc, ou des frottements on ne ressentira que des vibrations, ou rien si jamais le volant n'est pas équipé de la fonction vibratoire. Avec un retour de force, tout est différent. Comme dans la réalité si vous lachez le volant il peut contrebraquer seul dans un virage, la direction peut se faire lourde suivant la nature du terrain emprunté, lors d'un choc, le volant se tourne vers la direction donnée par la force de la secousse.. etc... autant dire que c'est jouissif et pour maîtriser il faut quand même un léger temps d'adaptation.

Or, sur le Nunjaku-pad de la Wii, mettre un système de Force Feedback n'est pas évident et je me pose la question pour les jeunes joueurs. Il existe plusieurs degrés de puissance de retour de force, si Nintendo adopte un degré moyen, ce sera difficile de jouer pour les plus jeunes.

Enfin d'un côté ça fera les muscles :/, mais je ne vois pas comment adopter ce genre de technologie sur leur Nunjaku-pad.

J'espère avoir été clair dans l'explication :D.
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« Répondre #27 le: Avril 29, 2006, 12:03:00 pm »
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Mais surement que si Nintendo arrive à mettre un retour de force on pourra le configurer dans les réglages de la console, plus ou moins fort. A mon avis le pad ne sera pas plus lourd que celui de la game cube J'imagine pas un poids supérieur concentré dans un ptit truc en plus avec un retour, ça serait comme l'a dit Kendo, difficile à jouer pour les plus petits.
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lt;--- Vous trouvez pas qu'il me ressemble celui-là?
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« Répondre #28 le: Avril 29, 2006, 04:16:27 pm »
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Pour le retour de force c'est faux, y'a eu un problème de traduction, je sais plus sur lequel de mes milliards de forum j'ai lu ça ... je vous retrouve ça avant la fin du mois.

Ah ca y'est, c'est bon, une citation du forum Mad Movies:

Citation
Cette rumeur, c'est un simple malentendu qui s'est vite propagé sur le net. Dans une emission de radio quebecoise (des gens qu'on dirait qu'ils parlent comme nous mais qu'en fait non) l'animateur interviewant un mec de chez Nintendo lui a demandé si la manette de la revi.. heu de la rewo.. mmmmh.. lui a demandé si la manette de la nouvelle console Nintendo avait du "feedback" ce qui signifiait juste vibration et non, retour de force. Et on sait depuis longtemps que cette manette vibre.


Donc bon, voilà, la manette vibre.
Hahaha.
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« Répondre #29 le: Avril 29, 2006, 04:21:20 pm »
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Bon ba comme ça c'est réglé, Nintendo n'avancera pas plus niveau technologie de la manette  :?
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