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Planete Sonic ForumsLes jeux SonicArchive des jeuxSonic Rivals[Sonic Rivals] Un nouveau jeu sonic sur psp
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[Sonic Rivals] Un nouveau jeu sonic sur psp
[Sonic Rivals] Un nouveau jeu sonic sur psp
« Répondre #90 le: Septembre 07, 2006, 02:53:48 pm »
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Here's one thing you have to know about Sonic Rivals: it ain't a 2D platformer. Yeah, it may be disappointing considering that the announcement prior to E3 was that the series was returning to its 2D roots. However, despite this, Sonic Rivals proved that first impressions really can be wrong as it was set up for demo play at the THQ's Loaded Event.

According to the hands-on preview by PALGN, initially, the game was said to have felt like Sonic Riders but in 2D. The beginning of the game leads Sonic to a stage reminiscent of Green Hill Zone, where a race countdown was displayed on the screen. Basically, the objective was to just get to the end of the level ahead of the other player. However, enemies and other obstacles are there to slow you down, so you can't just press the right directional pad. It didn't seem to be that impressive.

But then, taking the time to go through the entire level and exploring would probably change your mind about the game. The interesting thing about it is that while you consistently move along a 2D path, the camera rotates, thus making it feel a bit like a  3D game. Entertaining as well were the loops and jumps, and thankfully, for those who were irked in Sonic Rush, there were no bottomless pits this time. Hitting an enemy in the middle of a race makes you lose rings, but not necessarily all of them.

All in all, the conclusion from the demo play of Sonic Rivals is that it will be a lot of fun, especially in multiplayer. And while you may still feel like wishing that there was a 2D Sonic platformer on the PSP, the short game time with the demo still proved to be sufficient to disspell skepticisms that some gamers earlier had.
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[Sonic Rivals] Un nouveau jeu sonic sur psp
« Répondre #91 le: Septembre 07, 2006, 03:21:41 pm »
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Basically, the objective was to just get to the end of the level ahead of the other player.


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But then, taking the time to go through the entire level and exploring would probably change your mind about the game.


Truc qui me drange : comment est-on suppos "prendre notre temps pour explorer le niveau" lorsque l'objectif du jeu est clairement d'arriver le premier la ligne d'arrive. A moins qu'un mode pour se gambader dans les niveaux sans temps ni adversaire pour nous mettre la pression est prvu, je ne vois pas beaucoup de monde s'arrter en pleine course pour admirer le paysage.

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for those who were irked in Sonic Rush, there were no bottomless pits this time

Hourra, en esprant que ce n'est pas juste une exception du premier niveau.
Note : Le problme des gouffres sans fond, a concerne tous les jeux plates-formes Sonic depuis Sonic Aventure 2, pas seulement Sonic Rush.

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The interesting thing about it is that while you consistently move along a 2D path, the camera rotates, thus making it feel a bit like a 3D game.

Quelque chose que j'aimerais savoir, c'est si ces camras nous permettront de voir venir les ennemis se trouvant sur notre chemin. Si c'tait le cas, a rglerait un problme majeur qui hante les Sonic 2D depuis Sonic Advance.
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« Répondre #92 le: Septembre 22, 2006, 04:38:09 pm »
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je ne connet pas encor se se site :oops:  si qul qun peut m'aider sa serai simpa 8)
   
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« Répondre #93 le: Septembre 22, 2006, 04:54:01 pm »
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Je n'ai pas trop compris ta question, en quoi as-tu besoin d'aide? Si c'est pour te prsenter, il y a un topic exprs pour cette action dans la Casino Night Zone: http://www.planete-sonic.com/forum/casino-night-zone/presentation-des-sonic-fans-s31.htm

Et l'avenir, essaie de revoir ton orthographe, parce que l, ton post est quasiment illisible, en plus d'tre plac n'importe o, car il n'a rien faire ici.

Sinon, respectons le protocole d'usage: Bienvenue toi.
   
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« Répondre #94 le: Septembre 23, 2006, 08:50:08 am »
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je te remerci c'est trs gentil de m'aceullir  :P comme tu le fais mais je vous vois tous hors ligne :cry: bon salut a tous et encor merci.
   
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« Répondre #95 le: Septembre 27, 2006, 04:21:28 pm »
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http://www.jeux-france.com/news17650_sonic-rivals-prend-le-frais.html

Nouvelles images d'un niveau dans la neige.^^
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e premier a lever son sabre sans raison est un homme sans sagesse.
 
 
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« Répondre #96 le: Septembre 27, 2006, 07:10:08 pm »
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Sympa retour de ice cap \o/ Joli uppercut de knuckles dans la premiere image^^ On dirait qu'il y a moins d'aliasing je me trompe? Ou alors y'a des ptites retouches de faites...
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url=http://www.sonic-system.net/mambo/index.php][/url]
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« Répondre #97 le: Septembre 29, 2006, 04:44:20 pm »
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Sympa en effet les images du niveau sous la neige :). En attendant je viens de newser sur les cartes dont on ne connat toujours pas le systme... Et il sort cet hiver... relou ~~
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« Répondre #98 le: Octobre 06, 2006, 10:21:57 am »
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Nouvelles images, un genre de Carnival Night \o/. Pour voir les montagnes russes de chez Sonic Rivals go here.
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« Répondre #99 le: Octobre 07, 2006, 10:01:52 pm »
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Savez-vous quoi?

Sur IGN j'ai trouv un trailer officiel de Sonic rivals!!!

http://media.psp.ign.com/media/826/826210/vids_1.html
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url=http://www.puzzlepirates.com/register/welcome.wm?locale=en&from=r701013][/url]

Si vous vous inscrivez ce jeu partir de cette bannire. Vous commencez votre partie avec 500 poe. Puis, je gagne 1500 poe!
 
 
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« Répondre #100 le: Octobre 07, 2006, 11:07:25 pm »
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Tu sais quoi ? Tout le monde l'a dj vu ! D'ailleurs il est sur PSo... C'est le seul trailer officiel de Rivals qu'on a donc c'est pas nouveau...
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« Répondre #101 le: Octobre 08, 2006, 12:59:01 pm »
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oups... dsol  :lol:
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Si vous vous inscrivez ce jeu partir de cette bannire. Vous commencez votre partie avec 500 poe. Puis, je gagne 1500 poe!
 
 
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« Répondre #102 le: Octobre 08, 2006, 04:01:30 pm »
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J'adore ce genre de posts ^.^  :lol:
Les images de "Carnival Night le retour" sont aussi sympas^^ En fait le retour au sources on dirait qu'il se fait vraiment sur sonic rivals avec les niveaux! ( bon pttre pas avec les robots style sonic heroes -_-)
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« Répondre #103 le: Octobre 19, 2006, 06:28:19 am »
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« Répondre #104 le: Octobre 19, 2006, 11:08:57 am »
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Super, le retour de Metal Sonic, elle est pas belle la vie? C'est donc lui le 5me perso cach comme on le voyait sur un screen prit l'arache je sais plus quand ni o lol. \o/

edit: j'avais pas remarqu, mais on voit eggman sur un des screens, dans son egg mobil \o/ sauf que les rivaux taient censs s'aider pour battre le boss, mais metal sonic contre eggman c'est pas trop logique =P
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