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[PS2/Wii] Sonic Riders : Zero Gravity
[PS2/Wii] Sonic Riders : Zero Gravity
« Répondre #45 le: Août 23, 2007, 06:47:53 pm »
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Merci pour la musique Fyrus !  :D

Autour des 0:55 j'ai remarqué une gravure étrange:



Soit elle peut représenter la Master Emerald ou soit c'est cet objet qui permet de contôler la gravité...je me pencherai sur le 2ème choix mais qui sait ? On peut s'attendre à tout... :roll:
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[PS2/Wii] Sonic Riders : Zero Gravity
« Répondre #46 le: Août 23, 2007, 06:52:30 pm »
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Ouai, je reste perplexe devant la video, j'attend surtout des video de gameplay parceque la c'est que du superficiel. ^.^  
Si c'est comme dans le premier autant ne pas l'acheter...
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ttp://img484.imageshack.us/my.php?image=avatarknowthyselfyo7.jpg

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[PS2/Wii] Sonic Riders : Zero Gravity
« Répondre #47 le: Août 23, 2007, 07:18:39 pm »
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Je penche plutôt pour un lieu du style Babylon Garden, après tout, il existe toujours, il me semble...

Et pour la gravité, regarde bien ce qu'ils ont au poignet, ainsi que l'anneau bleu au début, car je pense que c'est ça qui change la gravité.
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[PS2/Wii] Sonic Riders : Zero Gravity
« Répondre #48 le: Août 23, 2007, 09:13:36 pm »
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Citation de: "Fyrus"
Je penche plutôt pour un lieu du style Babylon Garden, après tout, il existe toujours, il me semble...


La cité volante de Babylon explose à la 44ième seconde du trailer provoquant un cataclysme qui fait passer l'explosion du champs de mine de Die Another Day pour un pétard mouillé. Vient ensuite à la 51ième seconde la cité babylonnienne au coeur d'une tempête élèctromagnétique. Enfin, une gravure nous présente ensuite un genre de cité de secours que Jet a l'air de connaître.

Mon avis est que c'est la même ville volante mais qui passe en un genre de "mode apocalypse". Les babyloniens possèdaient-ils une arme ultime en plus de tapis volants ?

Citation de: "Fyrus"
Et pour la gravité, regarde bien ce qu'ils ont au poignet, ainsi que l'anneau belu au début, car je pense que c'est ça qui change la gravité.


Ca, à moins que SEGA n'ai décidé que Sonic et Cie allaient se la jouer adeptes de la culture bling-bling, on l'avait deviné...

Il est dis dans l'article du magazine que Sonic trouve un artefact altérant la gravité et que Jet et sa bande cherche à se l'approprier. Si cela se trouve, cet objet combiné à d'autre active le mode apocalypse de la cité perdue des Anciens.
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[PS2/Wii] Sonic Riders : Zero Gravity
« Répondre #49 le: Août 30, 2007, 11:25:12 am »
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De nouveaux screens, encore de qualité discutable...
   
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« Répondre #50 le: Août 30, 2007, 08:45:26 pm »
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Euh, réaction ou révélation soudaine en voyant ces screens : Mais ca pourrait tourner sur ma dreamcast! xD

Je crois bien que les developpeur ce soit tromper de moteur de jeu  :roll:  . Quelqu'un se dévoue pour leur dire? xD
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« Répondre #51 le: Août 31, 2007, 10:48:59 am »
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Sega Of America nous dévoile des newz.

Les points principales:
-Prévu pour Hiver 2008 ! (Ce qui expliquerai que les screens sont encore en développement..).
- 18 Personnages. (7 déjà dévoilé,Sonic,Tails,Knuckles,Jet,Wave,Storm et Amy)
- Et la version Wii,on pourra télécharger des fantômes pour le Time Attack ! o.o
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« Répondre #52 le: Août 31, 2007, 11:06:55 am »
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Ça me rassure, mais pour le online, j'espère qu'il y aura des courses par le WFC.

Edit : C'est édité par SEGA Japan, on peut espérer qu'il sera bon. Les derniers Sonic ont été édité par SEGA America.... On a vu le résultat...
   
[PS2/Wii] Sonic Riders : Zero Gravity
« Répondre #53 le: Septembre 05, 2007, 11:00:02 am »
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Vous pouvez aller jeter un coup d'oeil sur la page du jeu sur Sega-Europe ! ;)

Donc le jeu serait prévu pour Printemps 2008 chez nous les Européens....

PS: Faudrait peut-être le mettre à la première page du forum avec Sonic Rush Adventure et Mario & Sonic ?  :roll:
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« Répondre #54 le: Septembre 05, 2007, 01:08:02 pm »
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Prévu pour février 2008, cf article en page d'accueil. Eh oui, Aoi on s'occupera des thèmes.
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« Répondre #55 le: Septembre 08, 2007, 08:13:07 am »
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5 nvx screens :







[Source]
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« Répondre #56 le: Septembre 08, 2007, 12:18:58 pm »
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Bon, c'est deja une bonne nouvelle que sonic riders a une suite... même si pour l'instant les graphismes sont décevant.
Moi le seul truc qui me fait peur, c'est la maniabilité avec la wiimote...
Je dois dire que le premier opus n'est pas un jeu de course tres facile...
pour les figures et les virages, cela risque d'être un peu dur non? Sans compter le nouveau mode "gravity".

Enfin bon, cela dit, vivement qu'il sorte! :twisted:
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a signature de The air riders, non conforme aux règles du forum, a été supprimée par Fox Gungrave
 
 
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« Répondre #57 le: Septembre 08, 2007, 01:29:36 pm »
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Citation
Bon, c'est deja une bonne nouvelle que sonic riders a une suite... même si pour l'instant les graphismes sont décevant.


Commentaire qui me tue... Dire que les graphismes sont pourris rien qu'en regardant les sreens ne veut rien dire (j'avoue toutefois que ca me fait mal aux yeux tous ces pixels).Un jeu n'est pas forcément beau pour pouvoir être un très bon jeu...

Citation
Moi le seul truc qui me fait peur, c'est la maniabilité avec la wiimote...
Je dois dire que le premier opus n'est pas un jeu de course tres facile...
pour les figures et les virages, cela risque d'être un peu dur non? Sans compter le nouveau mode "gravity".


Voir Excite Truck ou SSX Blur sur Wii, si tu crois que les acrobaties sont impossibles à faire sur Wii...
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« Répondre #58 le: Septembre 08, 2007, 09:02:09 pm »
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Citation de: "Ad777"

Voir Excite Truck ou SSX Blur sur Wii, si tu crois que les acrobaties sont impossibles à faire sur Wii...


Wai mais les deux jeux que tu cites sont exclusivement sur Wii. Là, le problème c'est qu'il sort aussi sur PS2 donc comment vont-ils s'en sortir ? C'est ce que je dis dans le dernier article, ce sera certainement deux façons de jouer différentes, laquelle sera la mieux ?

En partant de l'hypothèse qu'ils vont peut-être toucher la jouabilité, je dirai que PS2 sera certainement plus agréable que Wii... après faut voir. De toute façon yaura de la preview ahahaha !
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« Répondre #59 le: Septembre 09, 2007, 10:31:58 am »
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Une rumeur....
Wii-France déclare que Sonic Riders : Zero Gravity serait online et qu'il y aurait un système de classement à la Mario Strikers Charged.
La Source 8D.
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