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[X360/PS3/Wii/PS2] Sonic Unleashed
Re : [X360/PS3/Wii/PS2] Sonic Unleashed
« Répondre #465 le: Septembre 16, 2008, 04:33:21 pm »
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Sonic Unleashed en avant-première chez nous au FJV!
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Re : [X360/PS3/Wii/PS2] Sonic Unleashed
« Répondre #466 le: Septembre 17, 2008, 11:31:53 am »
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Yeap, le programme du FJV cette année est ultra intéressant. J'y serai samedi.
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Re : [X360/PS3/Wii/PS2] Sonic Unleashed
« Répondre #467 le: Septembre 17, 2008, 01:20:34 pm »
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J'avais l'occasion d'y aller, mais le train etant quand meme pas donné, pas les moyens de m'y rendre. Dommage, j'attendrai Novembre =p
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Re : [X360/PS3/Wii/PS2] Sonic Unleashed
« Répondre #468 le: Septembre 17, 2008, 04:46:45 pm »
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Ya de grandes chances que j'y aille. On se retrouve devant le stand Sega Kendo ! ;)
Par contre, a t'on des nouvelles pour un Chao Garden dans cet opus ? Ca pourrait etre marrant de revoir nos petites betes bleu.
« Dernière édition: Septembre 17, 2008, 05:00:50 pm par shadowfox »
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Re : [X360/PS3/Wii/PS2] Sonic Unleashed
« Répondre #469 le: Septembre 17, 2008, 06:07:16 pm »
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Je me demande si une démo va bientôt tomber sur le X-Box Live... Vu le temps qui nous sépare de la sortie du jeu, ça devrait être dans pas longtemps.
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Re : [X360/PS3/Wii/PS2] Sonic Unleashed
« Répondre #470 le: Septembre 18, 2008, 08:33:36 am »
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Il sort quand même dans deux mois, ya le temps avant de voir une démo. Mais je vais quand même questionner les hautes instances de Sega pour savoir si c'est à l'ordre du jour.
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Re : [X360/PS3/Wii/PS2] Sonic Unleashed
« Répondre #471 le: Septembre 19, 2008, 09:49:52 am »
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Le gameplay version Wii dévoilé.

Sonic the hedgehog

- Mouvements avec le stick directionnel et saut avec le bouton A.
- Mouvement Quick step s'effectuant en inclinant le stick à gauche ou à droite tout en appuyant sur B.
- Mouvement Drift en appuyant sur B ou Z.
- Mouvement Homing attack en secouant la Wiimote.
- Pour obtenir du boost, faites-le en secouant le remote.

Sonic the Werehog

- Oscillez le remote et le nunchuck pour attaquer respectivement avec les mains droites et gauches de Sonic.
- Pour bloquer, appuyez sur Z.
- Effectuez les combos en balançant à la fois le remote et le nunchuck vers le haut, le bas ou l'un vers l'autre.
- Chopper et éjectez les ennemis avec B.
- C enclenche le "Unleashed mode" où vous obtenez de nouvelles attaques et encaissez moins de dommages.
- Choppez vos ennemis en l'air et faites-les valser en oscillant votre remote tel un pendule.
- Grimpez sur les piliers en levant le remote et le nunchuck par alternance.
- Soulevez les portes en levant le remote et le nunchuck en même temps.
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Re : [X360/PS3/Wii/PS2] Sonic Unleashed
« Répondre #472 le: Septembre 19, 2008, 06:45:54 pm »
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Le Gameplay a l'air fun, ça se rapproche bcp de The Force Unleashed, que j'ai pu tâter cet aprem. Espérons que la maniabilité sera la même que dans ce dernier ( c'est à dire… Excellente ! )
   
Re : [X360/PS3/Wii/PS2] Sonic Unleashed
« Répondre #473 le: Septembre 19, 2008, 07:30:33 pm »
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J'ai également noté ces similitudes, comme pour God of War ou tout Beat Them All de base en fait.
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Re : [X360/PS3/Wii/PS2] Sonic Unleashed
« Répondre #474 le: Septembre 23, 2008, 07:53:49 pm »
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comment trouver vous les bares commes rings energy il on pu travaiile un peux plus fort sa laire dun jeu nouveaux avec un jeu vieux >:(
   
Re : [X360/PS3/Wii/PS2] Sonic Unleashed
« Répondre #475 le: Septembre 23, 2008, 08:27:57 pm »
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Et en français ça donne quoi ?
Ah on dirait que c'est en ça que tu as essayé de parler ...
   
Re : [X360/PS3/Wii/PS2] Sonic Unleashed
« Répondre #476 le: Septembre 23, 2008, 09:04:15 pm »
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En gros, il demande si l'on trouve le concept de la nouvelle barre "Ring Energy" intéressant ou pas. Par contre, je ne le comprend pas lorsqu'il dit que ça fait comme si ce nouveau Sonic passait pour un ancien...

Tu peux expliquer un peu plus le fond de ta pensée, jo ?
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Re : [X360/PS3/Wii/PS2] Sonic Unleashed
« Répondre #477 le: Septembre 24, 2008, 10:26:56 am »
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Faut avoir tester le jeu pour ça. On peut pas savoir avec des screens si la barre se remplit vite ou pas, si on aura des passages a vide de ring qui vont nous bloquer ou autre. Pour la barre de ring energy, faut voir ça manette en main et les sensations que ça procure. C'est sur que si ça nous bloque toutes les 15 secondes ça va pas nous plaire. Tout depends de la disposition des rings dans les niveaux et des réactions de la barre. (remplissage, vidage, bonus, dégats etc...)
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Re : [X360/PS3/Wii/PS2] Sonic Unleashed
« Répondre #478 le: Septembre 24, 2008, 11:21:25 am »
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Ok pour le ring energy, mais pourquoi ça ressemble a un vieux jeu ?
   
Re : [X360/PS3/Wii/PS2] Sonic Unleashed
« Répondre #479 le: Septembre 24, 2008, 04:53:13 pm »
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Je pense quand même y avoir suffisamment répondu. La barre de ring énergy et son système me fait penser à un Light Dash avancé. Plus il y a de lignes d'anneaux, plus tu peux booster et ne pas vider cette barre. En contrepartie, si on prend pas de ring, et qu'on utilise le boost, la barre se vide.
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