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Question: Quelle sont vos séries Nintendo préférées ? ( 3 votes max. )


Mario - 17 (22.4%)
Zelda - 15 (19.7%)
Kirby - 10 (13.2%)
Metroid - 5 (6.6%)
Pokémon - 21 (27.6%)
F-Zero - 2 (2.6%)
Autre ( on sait jamais XD ) - 6 (7.9%)

Total des votants: 30

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Après SEGA, Nintendo !
Re : Après SEGA, Nintendo !
« Répondre #60 le: Juin 08, 2009, 11:09:43 am »
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Citation de:  Koopalmier
Je parle de l' aspect vidéoludique, pas de l' histoire, pinaise !
Faux, dans certains endroit, il y a un trou de 20m de long même plus, et il faut sauter par dessus, Sonic lui doit utiliser un bumper pour passer et Mario doit prendre un chemin cacher, alors que dans Metroid, tu passe tranquillement après que tu trouve l' Attaque en vrille
Un aspect vidéoludique est en rapport avec le scénario, les décors et autres ( je sais pas tout aussi ) alors me dit pas que l'aspect vidéoludique c'est juste les décors
Les décors de Metroid Prime sont beaucoup plus détaillés puisque tu dois analyser certains décors pour avancer

PS : Tu es...HOMER SIMPSON O_o ?!?!?!
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Re : Après SEGA, Nintendo !
« Répondre #61 le: Juin 08, 2009, 03:27:15 pm »
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Un trou de 20m ? Mario fait un saut en longueur ou utilise un passage caché, Sonic utilise un bumper ou son Light Speed Dash si il y a des rings, ou un saut après une Course Tourbillon, mais là n' est pas la question...
Quand à l' aspect, j' ai utilisé le mauvais mot, excusez-moi. Je voulait parler des niveaux.
   
Re : Après SEGA, Nintendo !
« Répondre #62 le: Juin 08, 2009, 03:30:46 pm »
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Les Metroid 2D sont toujours difficiles quand on a pas le magnifique saut spatial combiné au saut en vriille qui arrive de toutes façon vers la fin du jeu.
Sion, après l'avoir eu, le jeu devient trop facile (excepté le boss final).
Et en plus avec les enemis incessant corsent le tout quand on a pas le saut spatial combiné au saut en vriille.
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Re : Après SEGA, Nintendo !
« Répondre #63 le: Juin 08, 2009, 03:32:02 pm »
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Les Metroid 2D sont toujours difficiles quand on a pas le magnifique saut spatial combiné au saut en vriille qui arrive de toutes façon vers la fin du jeu.
Sion, après l'avoir eu, le jeu devient trop facile (excepté le boss final).
Et en plus avec les enemis incessant corsent le tout quand on a pas le saut spatial combiné au saut en vriille.
Les joies de l'invincibilité !
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Re : Après SEGA, Nintendo !
« Répondre #64 le: Juin 08, 2009, 04:01:49 pm »
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Les Metroid 2D sont toujours difficiles quand on a pas le magnifique saut spatial combiné au saut en vriille qui arrive de toutes façon vers la fin du jeu.
Sion, après l'avoir eu, le jeu devient trop facile (excepté le boss final).
Et en plus avec les enemis incessant corsent le tout quand on a pas le saut spatial combiné au saut en vriille.
Et son bras canon, les tirs multidirectionnels et ses différents rayons dévastateurs alors, c'est pour récurer les toilettes peut-être ?
   
Re : Après SEGA, Nintendo !
« Répondre #65 le: Juin 08, 2009, 04:02:59 pm »
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Bon, le plus simple, c'est de créer un Topic Metroid
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Re : Après SEGA, Nintendo !
« Répondre #66 le: Juin 08, 2009, 04:05:16 pm »
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Bah ouai.
Knuckèv, je sais que les tirs multidirectionnel missiles et autres truc existe, c'est juste que c'est chiant meme avec tout cet équipement.
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Re : Après SEGA, Nintendo !
« Répondre #67 le: Juin 08, 2009, 04:06:38 pm »
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Bon, le plus simple, c'est de créer un Topic Metroid
Vas-y, moi je n'attends que ça ! Bon sang, qu'est-ce qu'on est hors-sujet quand même !
   
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