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Sonic the Hedgehog 4 Episode 1
Re : Sonic the Hedgehog 4 Episode 1
« Répondre #435 le: Février 15, 2010, 12:39:43 pm »
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Dans ce cas, cela voudrai dire que soit on passe sur des plans différents du niveau pendant l'act (cf certaines séquences 2D de SU), soit les actes se déroulent sur des plans différents?
Concernant la première supposition, ce serai un peu en contradiction avec le principe full 2D du jeu, mais ca ne me déplairai tout de même pas.
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Re : Sonic the Hedgehog 4 Episode 1
« Répondre #436 le: Février 15, 2010, 03:42:26 pm »
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Dans ce cas, cela voudrai dire que soit on passe sur des plans différents du niveau pendant l'act (cf certaines séquences 2D de SU), soit les actes se déroulent sur des plans différents?
C'est pas nouveau, Sonic Rush Adventure utilisait le même principe, plutôt chouette, en plus d'ajouter un côté fausse 2D.
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Re : Sonic the Hedgehog 4 Episode 1
« Répondre #437 le: Février 15, 2010, 06:58:48 pm »
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Nieh ? Frappant en effet la chambre séga.
Surtout sur cette image, où on voit exactement le passage de la vidéo (une montée, une double vrille, une autre montée)
http://www.sonicstadium.org/wp-content/uploads/2010/02/atroom-7.jpg

La question qu'il faut se poser et, d'où est-ce que le parc d'attraction sort son fond? Ce serait un peu con que Sega donne une image exclusive pour une chambre d'hôtel, en effet, les photos ont déjà fait le tour de la planète Sonic et Sega, c'est donc un point à méditer.
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Sephyra n'est pas plate, non mais V_V

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Re : Sonic the Hedgehog 4 Episode 1
« Répondre #438 le: Février 15, 2010, 10:16:31 pm »
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Moi ce qui me trouble dans cette photo, si elle represente le jeu bien sur... C'est la présence d'accelerateur pour atteindre la vitesse maxi d'un coup. Si ces items sont présents, je serais bien dessus  Sad . J'adorais dans les Sonic Old school prendre de la vitesse tout seul, je me sentai fier quand j'arrivais à rester au max le plus de temps possible, et avec cette "accessoire" Je perdrai ce plaisir...

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C'est pas nouveau, Sonic Rush Adventure utilisait le même principe, plutôt chouette, en plus d'ajouter un côté fausse 2D.

tu dois parler des passage où il y avait un espèce de zoom sur Sonic par moment ?C 'est de ça que tu parle ? Car  je ne voyait pas trop l'intérêt de ces passages, même s'il étaient sympa, mais bon imagines tout le niveau avec ce zoom, ça aurait été injouable !

Après si tu parlais d'autres chose, eh bien je m'excuse ^^
« Dernière édition: Février 15, 2010, 10:25:39 pm par Viday91 »
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yamete uso wa anata rashikunai yo
me wo mite kore kara no koto wo hanasou
watashi kakugo shiteru
kurai mirai datte
tsuyoku natte unmei kaerareru kamo ne
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Re : Sonic the Hedgehog 4 Episode 1
« Répondre #439 le: Février 16, 2010, 12:07:17 am »
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Nan, nan, je crois bien que c'est ça. Un truc dans le genre de Paper Mario en moins aboutit.
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Re : Re : Sonic the Hedgehog 4 Episode 1
« Répondre #440 le: Février 16, 2010, 07:19:19 am »
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Moi ce qui me trouble dans cette photo, si elle represente le jeu bien sur... C'est la présence d'accelerateur pour atteindre la vitesse maxi d'un coup. Si ces items sont présents, je serais bien dessus  Sad . J'adorais dans les Sonic Old school prendre de la vitesse tout seul, je me sentai fier quand j'arrivais à rester au max le plus de temps possible, et avec cette "accessoire" Je perdrai ce plaisir...

Ces accélérateurs grande vitesse existent depuis Sonic 3 sur Mégadrive, voire dans Sonic 2, si on compte les propulseurs qu'on trouve dans la forteresse volante.
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Sephyra n'est pas plate !

Et si tu veux vérifier, demande Dieu au 8 200 200 !
 
 
Re : Sonic the Hedgehog 4 Episode 1
« Répondre #441 le: Février 16, 2010, 07:58:38 am »
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Bah, même pas besoin d'attendre la forteresse volante pour se trouver un propulseur, j'te rappelle que dans Sonic deux tu as des accélérateurs aussi sur les tuyaux. Je ne sais plus le nom, mais ça doit être le deuxième monde où il y a de l'eau et des tuyaux. Chemical Plant ?
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Re : Sonic the Hedgehog 4 Episode 1
« Répondre #442 le: Février 16, 2010, 08:12:42 am »
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Oui effectivement, Chemical Plant, je me disais aussi qu'il y en avait plus tôt dans le jeu ! Tu as entièrement raison ShadowFox.
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Sephyra n'est pas plate !

Et si tu veux vérifier, demande Dieu au 8 200 200 !
 
 
Re : Sonic the Hedgehog 4 Episode 1
« Répondre #443 le: Février 16, 2010, 03:59:12 pm »
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Oui je sais je me suis rappelé ensuite que dès Chemical Plant on pouvait les trouvé, mais ça restait rare ! Bon je me suis mal exprimé c'est sur. Ce que je voulais dire par là, c'est que ce qui me fait peur, c'est qu'on retrouve ces accélérateurs à tout bout de champ dans les niveaux du jeu.
Quand y'en a peu ça va, mais dès qu'ils sont beaucoup, ça va plus ! xD (Tiens ça me rappelle une phrase de l'un de nos ministre mdr)
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Re : Sonic the Hedgehog 4 Episode 1
« Répondre #444 le: Février 16, 2010, 04:02:18 pm »
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Le mieux à faire est à mon avis, et selon la célèbre réplique:
Wait & See.

On a du nouveau dans 2J et 3h sur le site~
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Re : Sonic the Hedgehog 4 Episode 1
« Répondre #445 le: Février 16, 2010, 04:53:48 pm »
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On a du nouveau dans 2J et 3h sur le site~
Et tu peux doubler cette durée si on se fie aux compteurs qui s'étaient déjà arrêtés et n'ont rien donnés. :p
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Si t'as rien à faire pour le moment, viens lire un coup, c'est bon pour la santé \o/
 
 
Re : Sonic the Hedgehog 4 Episode 1
« Répondre #446 le: Février 17, 2010, 12:17:18 am »
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Leak de la version Alpha avec 1 minute 30 de Splash Hill Zone Act 1.

On sait d'ailleurs que l'on aura également à parcourir Mad Gear Zone, Casino Street Zone et Lost Labyrinth Zone. Magnez-vous, SEGA entame déjà la grande campagne de nettoyage à sec.
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Re : Sonic the Hedgehog 4 Episode 1
« Répondre #447 le: Février 17, 2010, 12:23:38 am »
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J'ai newsé, j'ai mis online un peu trop en retard malheureusement, j'étais au téléphone.
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http://www.planete-sonic.com/radio/index.php
Playlist SNR
Ninja Kenpachi Shindoken aka Potenjin Dokaruga ou L'Arrogant
 
 
Re : Sonic the Hedgehog 4 Episode 1
« Répondre #448 le: Février 17, 2010, 01:38:17 am »
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Je sais pas ce que vous en pensez, mais même si les zones vont pêcher leur inspiration dans les vieux niveaux (Green Hill, Casino Night Zone, Metropolis, Labyrinth Zone (?)), ca m'a l'air vraiment pas mal, on voit qu'au moins on a pas un niveau linéaire, possibilité de prendre plusieurs chemins, etc.
A noter qu'ils ont rajouté des décors en avant aussi, et que l'arrière est divisé en 3 plans (prochaine utilisation?). Et le début du niveau est conforme au début de Green Hill dans Sonic the Hedgehog premier du nom :D (Comment ca on s'en fout?)

J'attend ce jeu de plus en plus, ils savent donner envie...
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Re : Sonic the Hedgehog 4 Episode 1
« Répondre #449 le: Février 17, 2010, 08:16:36 am »
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On peut aussi supposer que le prochain badnik sera le caméléon. Si ce qu'on nous a montré sera bel et bien dans le jeu, on peut voir un badnik caméléon vert qui apparait, nous shoote, puis disparait. Bref, encore un badnik de réchauffer.
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