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Duke Nukem Forever
Duke Nukem Forever
« le: Août 12, 2010, 10:23:18 am »
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Et c'est sous les accords tonitruants de Megadeth que j'ouvre, sur une ide commune de moi et knuckv the echidna, un topic sur le jeu qui a dj marqu son histoire par son dveloppement plus que chaotique. J'ai nomm :


Que je vous explique l'historique du plus grand vaporware de l'humanit :

Revenez au XXme sicle...sur votre PC, Mac, Saturn, Playstation, Megadrive ou Nintendo 64, vous tiez heureux d'avoir termin Duke Nukem 3D. Toutefois, interloqu, vous vous tes demand ce que voulait dire ce Look for a Duke Nukem 3D sequel soon. On avait l le tout premier indice d'un nouveau Nukem, qui a t ensuite annonc en Janvier 1997 comme Duke Nukem Forever.

La lgende tait en marche, et personne ne se doutait que 3D Realms allait encore une fois marquer l'histoire du jeu vido avec ce nouvel opus du blondinet au marcel rouge.

Le projet dbuta donc avec le moteur de Quake II jusqu'en 1998, o l'quipe, pour adapter les graphismes de son bb aux standards d'aujourd'hui, a du passer l'Unreal Engine, obligeant l'quipe recommencer zro un travail qui avait dj dbut il y a un an.
E3 2001 : C'est dans un dchainement de larmes et de cris que les jeunes pucelles en puissance peuvent de nouveau fantasmer sur les pectoraux du Duke, et en 3D cette fois-ci, s'il vous plait ! La vido diffuse est pleine porteuse d'espoir...

Mais rien du jeu ne pointe encore le bout de ses pixels...

En 2004, le projet est une nouvelle fois retard par la mise en place d'un nouveau moteur physique, le Mequon, qui permet de donner un rendu raliste la chute d'objets, comme des pierres. Une nouvelle fois, Duke Nukem Forever devra se faire attendre.
18 dcembre 2007 : c'est No-nooool ! L'quipe de 3D Realms diffuse une nouvelle vido pour montrer que non : DNF n'est pas mort !
Toutefois, ce teaser a t cr en cachette par les membres de 3D Realms, et n'est pas considr comme un teaser officiel qu'a demand l'diteur Take Two. Dans ces conditions, c'est avec une grande inquitude qu'on se posait des questions quant l'tat du jeu, qui a dj remport 4 fois le titre de Vaporware de l'anne chez Wired et recevant de plus le titre honorifique (?) de Lifetime Achievement Award, toujours par Wired.
De 2004 2007, on dcouvre que le moteur du jeu est pass l'Unreal II, ce qui explique encore ce long retard...

Mai 2009 : Il fallait de toute faon s'en douter, autant de retard dans le dveloppement empchait 3D Realms d'avoir des rentres d'argent. Consquence : le studio se retrouve en liquidation judiciaire. C'est avec une grande peine que le studio laisse orphelin la plus grande arlsienne du jeu vido, qui semble tre dfinitivement abandonn...on apprendra plus tard qu'en effet, le projet a bien t abandonn...
Juin 2009[/b] : Aaah, les vacances d't, le soleil, la plage, les poursuites judiciaires festivales...tandis que Double Fine dfendait corps et me son bb Brtal Legend contre le gant Activision, 3D Realms livrait le mme combat contre son diteur Take Two. Pourquoi ? Si vous aimez les affaire judiciaires, je vous encourage lire ceci. Mais en rsum : Take Two demande des dommages et interets suite aux pertes de cout de dveloppement qu'ils ont subi avec DNF.

Le sauvetage inespr : 11/08/2010 !

Toutefois, le Duke est un coriace ! Never die ! Et c'est pas plus tard qu'hier qu'une rumeur circulait comme quoi Gearbox Software, les pres de Brothers in Arms et surtout de l'excellent Borderlands, ont repris le flambeau ! Qu'en est-il vraiment ? Le boss de la boite, Randy Pitchford, n'a pas souhait faire de commentaires et qu'on aura des infos la Penny Arcade Expo de septembre ! Autant dire qu'il avoue sans le faire que DNF est bien en dveloppement chez eux !

C'est donc suite cette rumeur que j'ai ouvert ce topic, pour savoir si certains d'entre vous ici suivent maintenant depuis plusieurs annes ce feuilleton encore plus passionant que toutes les sries amricaines confondus ? Si oui, vous y croyez la sortie de ce DNF ?
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Allez, viens, y a de jolis dessins dedans !
 
 
Re: Duke Nukem Forever
« Répondre #1 le: Août 12, 2010, 12:01:12 pm »
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Hail to the king Spacemoule ! Cela dit, quelle horreur de voir l'horrible "pop" ct du nom de ce monument du heavy/trash mtal et d'un hymne musical aussi tonitruant que culte !

Excellent rsum mon cher Viko, je n'aurais pas fait mieux ! Seulement, je me permets de rajouter que si Gearbox est aux commandes de DNF, c'est parceque 3D Realms a demand d'autres dveloppeurs de particip au projet, c'est dire quel point DNF leur tient coeur !

Car au-del de l'amour que 3D Realms porte son bb (son gosse maintenant !) et en dpit des normes pertes financires, il n'est pas fou d'abandonner son projet pour diverses raisons :
- Les fans ! Un noyau immense peupl d'innombrables fans irrductibles (dont Spacemoule et moi) qui n'ont jamais cess d'y croire, c'est avant tout pour eux (et pour eux-mme aussi) qu'ils continuent le dveloppement.
- En dpit des bombes FPS qui sont sorties chaque anne et malgr l'volution du FPS en gnral, DNF a gard (pour l'instant) son ct old-school et reste LE FPS le plus attendu de l'histoire du jeu vido.
- Avec l'attente qu'il aura suscit, le buzz autour de son statut de vaporware, la lgende qu'aura engendr son seul nom et tout simplement le culte autour du jeu lui-mme, si la qualit est au rendez-vous (elle le sera) au moment de sa sortie (car IL SORTIRA !!!), il ne fait aucun doute que le jeu se vendra par milliers de camions (peut-tre pas suffisamment pour combler les pertes mais sait-on jamais). regardez Starcraft 2 ! Plus de 12 ans d'attente, des ruptures de stock chaque jour en ce moment ... pourquoi pas DNF plus tard ?

Tout a pour dire que j'y ai toujours cru et qu'avec les news du moment, j'y crois plus fort que jamais, tout comme 3D Realms. Gearbox a repris le flambeau et compte-tenu de la rputation, du talent et du soin que ce studio apporte ses jeux (regardez Borderlands et ses DLC), il ne fait aucun doute pour moi que DNF est entre de trs bonnes mains et je place tous mes espoirs et ma confiance en eux.

En attendant, je continuerai buter du porcoflic sur fond de Megadeth sur les autres jeux Duke Nukem sortis et qu'il ne faut pas oublier ! Let's rock !

DUKE NUKEM FOREVER !!!
   
Re: Duke Nukem Forever
« Répondre #2 le: Septembre 03, 2010, 07:47:11 pm »
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Double post mais indispensable car aujourd'hui est un grand jour pour Duke Nukem Forever !

Aprs plus de douze d'attentes, entre les rumeurs, les reports, les annulations, les retours, les changements de moteurs et de dveloppeurs, les crises, les procs, un split que l'on croyait dfinitif pour aboutir une rsurrection plus qu'inattendue, le jeu a retrouv depuis quelques mois une certaine stabilit.

Seulement maintenant, il n'est plus permis de croire ou non la sortie du plus clbre vaporware de toute l'histoire du jeu vido car aujourd'hui ... DUKE NUKEM FOREVER A ETE OFFICIELLEMENT CONFIRME ! LE JEU VA SORTIR, C'EST VERIDIQUE !!!

Toutes ces longues annes d'attente n'auront donc pas t vaines, l'espoir a triomph comme Duke Nukem a toujours triomph des aliens, une bndiction pour les fans hardcore que sont Spacemoule et moi. La sortie du jeu est encore floue mais merci quand mme Gearbox d'avoir repris le flambeau et un grand merci Spacemoule pour m'avoir annonc cette fabuleuse nouvelle.

A vos impressions et commentaires !
   
Re: Duke Nukem Forever
« Répondre #3 le: Septembre 03, 2010, 11:21:43 pm »
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Mes impressions ? Juste AWESOME !

13 ans d'attente ! 13 ans ! De frustration, d'attente, d'esprance, puis enfin, il arrive, il est l, la rcompense est enfin porte de main ! Avec une dmo jouable qui semble pas dgueu', un stand qui donnait la part belle l'humour idiot de notre blondinet prfr ! Je n'ai vrai dire JAMAIS eu une telle euphorie l'annonce d'un jeu vido, et avec ce fan invtr du bodybuild au marcel rouge qu'est knuckv avec qui on a longtemps cru et espr, c'est vraiment 13 ans d'attente qui explosent enfin, et en y repensant, c'est non sans une certaine motion que je ne peux que lacher cette phrase :

Putain, 13 ans !

J'avais 5 ans l'poque, et je me souviens encore que je me suis promis l'poque d'acheter le prochain volet de la saga, quand ma mre m'a traduit la phrase l'cran de fin parce que je ne connaissais pas l'anglais l'poque :  Look for a Duke Nukem 3D sequel soon.

D'aprs les premires retombes des journalistes, le jeu est un stade trs avanc et vraiment agrable prendre en main. Toutefois, de l dire que c'est le gameplay old-school de 3D, je ne sais pas encore.
En regardant certains screenshots, je sens que l'humour de Duke sera au rendez-vous, comme le confirme cette image, qui confirme ce que je pense sur ce jeu :


Du bon, du gros, du lourd, du bourrin et du gras, voila ce qu'on attend du Duke ! Un humour idiot mais ravageur, en dessous de la ceinture pour notre plus grand bonheur !
Ne cherchez plus, rangez vos Dante effmins, vos Sora et leur cl en carton, vos hros japonais androgynes et tout les hros de jeu vido en gnral (quoique...Sonic et Eddie Riggs...)

The Duke comes back, and he's gonna kick your ass !
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Re: Duke Nukem Forever
« Répondre #4 le: Septembre 04, 2010, 10:21:34 am »
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Aprs la confirmation du retour de Duke Nukem Forever hier, aujourd'hui confirmation du site officiel du jeu ainsi que le plus important, sa date de sortie.
Duke Nukem Forever sera dans les bacs courant 2011 (dbut, milieu, fin ?) et sera disponible sur PC, Xbox 360 et PS3.

HAIL TO THE KING, BABY !!!
   
Re: Duke Nukem Forever
« Répondre #5 le: Janvier 24, 2011, 09:08:23 am »
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Date annonce : Le 6 Mai !
Et cette fu***** vido trailer donne bien envie :D

http://www.gamalive.com/actus/8342-duke-nukem-forever-date-sortie.htm?p=2
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Sephyra n'est pas plate !

Et si tu veux vrifier, demande Dieu au 8 200 200 !
 
 
Re: Duke Nukem Forever
« Répondre #6 le: Janvier 24, 2011, 10:13:50 am »
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Oh God ! Un troisime fan ! knuckv, we're not alone !

Je mets au dfi COD de donner mieux envie que ce trailer, qui annonce le meilleur question humour gras.
Et en plus, c'est peut-tre loin d'tre un Crysis, mais le jeu s'en tire quand mme plutt bien question graph', bien que quand tu causes de Duke Nukem, c'est certainement pas a qui importe (DN 3D tait passablement has-been niveau technique sa sortie et a pourtant marqu les esprits).

Ce sera la fin d'un mythe, le dbut d'une ralit, d'un tournant dans l'humanit. Le 6 mai, l'Homme se rendra compte que toute utopie peut devenir possible...un jour, mais 'faut tre patient quand mme.

Day One pour moi, par pur principe, mme si le jeu est pas des plus excellents.
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Re: Duke Nukem Forever
« Répondre #7 le: Février 11, 2011, 01:01:47 pm »
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Allez, on fait un deubeule-post rien que pour le plaisir, car j'en ai envie et parce que ceci est l'une des ditions collectors du meilleur gout :


- Dans une jolie boite mtallique sera propos une dition collector qui va surement s'arracher rien que pour le buste de Duke Nukem, placer toi aussi dans ton salon pour que tes invits puissent admirer la fabuleuse coupe anne 90 du blondinet !
- Toi aussi, raconte l'histoire de Duke Nukem avec un livre intitul sans prtention "History, Legacy and Legend : Duke Nukem Forever"
- Suis les aventures de Duke avec une bande-dessine !
- Parce que toi aussi, tu n'as plus de jeu de carte sous la main, craque pour le jeu de cartes Duke Nukem !
- Pour parfaire ta tenue de casino-killer : des ds radioactifs !
- Et la touche ultime de cette tenue : des jetons de casino !
- Sans oublier des fabuleuses cartes postales prsentant le Duke ses heures de gloire : toi aussi, envoie ta petite copine une carte de Duke, muscles saillants et pectoraux huils, haranguant une foule en dlire aprs sa conscration de champion de catch !
- Et enfin, n'oublions pas l'autocollant "Duke Nukem"

Le hic, c'est que l'dition sera limite 2000 exemplaires...mais 2000 exemplaires pour le monde ou seulement la France ? Et bien sur, le prix n'a pas t annonc mais il promet d'tre violent.
Malgr tout, c'est une trs belle dition collector qui sort un peu des poncifs du genre ( savoir B.O, artbook et petit produit driv), pour les 20 ans de Sonic, ils devraient reprendre l'ide du bouquin retraant l'histoire de la franchise.
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Re: Duke Nukem Forever
« Répondre #8 le: Février 24, 2011, 09:06:48 am »
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En attendant le jeu, je suis tomb sur un vieux truc, une BA de film Duke Nukem, fait par des fans. Court, mais marrant, je pense que a va te plaire Viko.

http://www.korben.info/duke-nukem-le-film.html
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Sephyra n'est pas plate !

Et si tu veux vrifier, demande Dieu au 8 200 200 !
 
 
Re: Duke Nukem Forever
« Répondre #9 le: Mars 24, 2011, 01:41:30 pm »
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Une petite news qui va faire plaisir SpaceMoule : Duke Nukem Forever est... RETARDE ! Encore ! Quelle surprise !

http://www.gameblog.fr/news_21482_duke-nukem-forever-encore-retarde
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Sephyra n'est pas plate !

Et si tu veux vrifier, demande Dieu au 8 200 200 !
 
 
Re: Duke Nukem Forever
« Répondre #10 le: Mars 24, 2011, 04:55:11 pm »
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"This is bullshit !"
J'ai jamais jou et jamais t intress par les Duke Nukem. Mais putain quand mme, a doit tre chiant quoi. On l'attend depuis 20 ans, non ? Et on le repousse encore. Bon, c'est jusqu' juin, autant en profit pour le peaufiner le plus possible.
"THIS IS BULLSHIT !" (n'empche, il sait jouer le mec)
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Re: Re: Duke Nukem Forever
« Répondre #11 le: Mars 24, 2011, 07:13:03 pm »
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Une petite news qui va faire plaisir SpaceMoule : Duke Nukem Forever est... RETARDE ! Encore ! Quelle surprise !

http://www.gameblog.fr/news_21482_duke-nukem-forever-encore-retarde

Je sais, mais a m'a pas plus embt que a, dj, par le retard juste pique qu'a prit le jeu (14 ans, Light, 14 ans), j'ai de quoi attendre :]
Edition collector dj prcommande depuis longtemsp, d'ailleurs, moi le buste du meilleur gout et l'artbook avec plein de chara-design sur des babes poil dedans !

Et pis je trouve a sympa que Randy Pitchford prenne le retard avec drision. C'est bien dans l'humour des DN.

Par contre, je suis assez tonn que Duke Nukem Forever sort le 10 juin dans le monde et le 14 aux USA o.
Et d'ailleurs, en parlant des USA, un bar spcialement ddi Duke Nukem, le Duke Nukem Titty's City, a t "inaugur" Las Vegas :D

http://www.youtube.com/watch?v=6hPmAWMYzcY

Je veux y aller ! Dommage que ce 'tait qu'un vnement.
« Dernière édition: Mars 24, 2011, 07:17:34 pm par SpaceMoule »
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Re: Re: Re: Duke Nukem Forever
« Répondre #12 le: Mars 24, 2011, 11:06:11 pm »
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  • Yare yare daze.
Par contre, je suis assez tonn que Duke Nukem Forever sort le 10 juin dans le monde et le 14 aux USA o.
Laisse le nous violer en premier, il a dj assez viol l'USA comme a. (y)
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Re: Duke Nukem Forever
« Répondre #13 le: Mars 25, 2011, 11:54:33 am »
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Je suis de retour ! Ou plutt ... "I'm back, baby" !

En attendant le jeu, je suis tomb sur un vieux truc, une BA de film Duke Nukem, fait par des fans. Court, mais marrant, je pense que a va te plaire Viko.

http://www.korben.info/duke-nukem-le-film.html
Elle est dispo depuis plusieurs annes cette vido mais c'est toujours un rgal de la regarder ! Y a pas dire, les fans savent ce qu'ils veulent en matire d'adaptation de jeux en films !

Quant ce nouveau report du jeu, s'il m'a beaucoup surpris d'abord, il m'arrange bien au final parce qu'avec Mortal Kombat en Avril, mon porte-feuille aura besoin de respirer un peu !
   
Re: Duke Nukem Forever
« Répondre #14 le: Juin 03, 2011, 06:24:02 pm »
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Aujourd'hui est sorti en exclusivit pour les membres du first access club la dmo du jeu le plus longuement attendu dans toute l'historie du jeu vido ! Ayant pu avoir un code d'accs, je vais un peu vous raconter au final quoi on peut s'attendre.

N'ayant pas pris en compte que la dmo ne proposait pas de changer la langue, j'ai commenc le jeu en VF puis j'ai chang la langue dans le systme PS3 pour ensuite refaire la dmo' en anglais.
Bah dis donc, qu'est-ce que elle est chier cette VF. Daniel Beretta (doubleur franais de Scwarzenneger) ne fait que lire son texte d'un ton monocorde. A cela, les expressions en anglais sonnent archi-faux dans la langue de Molire. M'est avis qu'ils auraient du s'adapter nettement plus au lieu de retranscrire btement, quitte dnaturer le sens premier de la phrase.

La dmo' est divise en deux parties. On commence d'abord dans des vestiaire pour vider la vessie de notre bon Duke. Aprs 14 ans qu'il attend, tu m'tonnes qu'il ait eu besoin de satisfaire ses besoins.
Premier bon point : l'interaction avec le dcor. On peut s'amuser ouvrir des robinets, actionner les douches, pisser dans les chiottes...prendre un tron en main et s'amuser la lancer o bon nous semble (!). J'vais pas mentir : je me suis amus foutre de la merde dans tout le vestiaire ! Mme si ce n'tait pas au gout de Duke qui se demandait dans quelle merde (aha !) le fourrait le joueur.
Du coup, l'humour bien gras qui tche est l ! Tant mieux, parce que dessiner des bites sur un tableau tactique avec le soldat qui s'extasie devant cet ajout sur le plan, a n'a pas de prix (avis aux dessineux, sur PC, a doit tre le pied de dessiner un zob ultra-dtaill sur ce tableau !)

Maintenant : BASTON !

L, c'est tout de suite un peu moins reluisant, mais un peu. Duke est un peu rigide, mais ce n'est pas trop le problme. La configuration des touches pourra tonner au dbut, mais l encore, on s'y fait, et on peut mme configurer nous mme nos touches, alors bon...on regrette juste que le Duke n'ai pas la vitesse de course de Duke Nukem 3D
Le temps de pochtronner un alien tte de chat (*o*) et nous voila en possession d'une arme qui a un maximum de balles de 69 (uhuh). C'est parti pour pochtronner le boss, qui rappellera le niveau du stade pour les connaisseurs.
Les 14 annes de dveloppement ont donc pour consquences un gameplay old-school : je tourne autour du boss en vitant ses attaques et je bourrine. C'est franchement pas plus mal, et Duke Nukem, c'est a d'abord, na ! Aprs cela, transformons l'essai en balanant l'oeil du mchant, en guise de balle. Le jeu se termine sur un logo de Duke Nukem surplombant un drapeau amricain...avant de voir la camra dfiler vers l'arrire...pendant tout ce temps, on jouait Duke Nukem qui jouait son propre jeu ! Sublime mise en abme !
A noter qu'il joue avec une manette Xbox tune ses couleurs, et que pendant ce temps, il se faisait tailler une pipe par deux charmantes cratures. La premire partie de la dmo' se termine sur ce sublime dialogue qui prend les 14 ans de dveloppement en drision :
- So, Duke ! The game tastes good ?
- Yeah, but after twelves fucking years, it should be !

:D

La seconde partie est rassurante sur un point : le jeu sera vari ! Nous commenons sur une squence o Duke chevauche un norme Monster-truck, crasant les porco-flics sur son passage. Plus maniable qu'on le laissait penser, le vhicule dcide alors de tomber en panne d'essence..."shit !"
Nous voila donc obliger de pntrer dans une mine alentour...toutefois, des porco-flics nous barrent le chemin ! Voila le vrai moment gunfight de la dmo' : On canarde de loin coup de pistolet faisant penser au pistolet en or de James Bond, on shoote de prs au fusil pompe, on explose par sur-pression les parties du corps des porco-flic, a mitraille, a rtrcit et a crase...niveau armes, un regret : on ne porte que deux armes. De plus, petite hrsie, on est oblig de rester un tant soi-peu couvert, Duke n'tant pas invincible. Un comble. Surtout lorsqu'il faut finir un vaisseau au bazooka. Je tire, je campe, je tire, je campe, je regagne ma vie en restant plaqu (sigh), je retatane.
Ceci-dit, la dmo continue sur un petit puzzle fait de rails et de remorques. Rien de bien compliqu.
On rcupre le baril d'essence, on se dfait de quelque saaignes mutantes, et on arrive de faon cavaleresque vers notre vhicule, dgommant les deux porco-flics qui en voulaient notre monture ! Ainsi se termine la dmo'.

Un problme : il s'agit d'une trs vieille dmo' qui n'a pas t ractualise depuis, le coup de crosse au lieu du coup d'pied au cul tant absent sur cette dmo' mais visible dans les vidos du jeu. On s'en doutait, le graphisme ne casse pas des briques mais est trs loin d'tre moche. N'en dplaise aux kikoo-HD qui vont gueuler parce que certaines textures s'affichent plutt tardivement.
Toutefois, le roi est de retour, et va montrer ces jeunots que sont le Master Chief, les clampins de Call of Duty, les nazillons de Killzone et les bras casss de Battlefield que le king du FeuPeuSeu, c'est lui, et personne d'autre. Et si t'es pas d'accord :

Eat shit and die.
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