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Planete Sonic ForumsLes jeux SonicArchive des jeuxSonic & (SEGA) All-Star Racing[PS3/360/VITA/3DS/PC] Sonic & All Star Racing Transformed
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[PS3/360/VITA/3DS/PC] Sonic & All Star Racing Transformed
Re: [PS3/360/VITA/3DS/PC] Sonic & All Star Racing Transformed
« Répondre #105 le: Janvier 01, 2013, 08:29:47 am »
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[Parenthse ironique]Moi je veux un dtecteur et correcteur automatique de posts mal rdigs ! Mais Papa Nol n'a pas voulu me l'offrir. C'est donc encore moi de me taper le boulot. ;-; [/parenthse ironique]

Nizehonore :
- Une phrase dmarre avec une majuscule et finit par un point.
- Les nombres propres tels que Wii U prennent des majuscules aussi.
- Un post de forum s'argumente afin de pouvoir partager des choses avec les autres membres.

Merci d'amliorer la qualit de tes posts incessamment sous peu.

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Re: [PS3/360/VITA/3DS/PC] Sonic & All Star Racing Transformed
« Répondre #106 le: Janvier 03, 2013, 01:23:40 am »
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Y a bien un autre problme avec ce jeu : la difficult est extrmement mal dose ! En Facile (C) on a trs vite mis tous les adversaires largement dans le vent, au point mme que a n'en est plus fun d'tre seul devant avec jamais personne sur qui utiliser ses armes ; mais en Moyen (B) a devient dj impossible, l c'est le joueur qui a vite fait d'tre dans le vent et se fait canarder de tous cts sans rpit. Je n'ai russi avoir la premire place sur le podium d'un GP qu'une seule fois en (B), alors que j'ai facilement russi toutes les coupes en tant premier sur toutes les course en (C). J'ai essay le mode Expert (S) et clairement c'est mme pas la peine !... Le (S) aurait d tre le (B)...

Encore ce ne serait pas trop grave s'il n'y avait que les GP... Mais il y a le Tour Mondial et je crois bien que j'ai perdu espoir de dbloquer les derniers personnages... J'ai 52 toiles et je n'arrive pas plus....

Un truc un peu nul aussi : en GP on part toujours en dernier sur la grille quelle que soit sa position d'arrive sur la dernire course... On dira ce qu'on voudra de Sonic Drift, au moins a il le faisait bien !

Enfin, je pense avoir repr un autre bug : la vignette Puyo Pop, qu'on doit obtenir en frappant 25 fois avec le poisson ballon...h bien le compteur est bloqu sur 3 fois, alors que je suis quand mme peu prs sr d'avoir frapp avec cette arme plus de fois que a... Quelqu'un a cette vignette ?
   
Re: [PS3/360/VITA/3DS/PC] Sonic & All Star Racing Transformed
« Répondre #107 le: Janvier 03, 2013, 07:32:12 pm »
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Kris: Tu trouve le mode Moyen (B) si dur que a? Moi au contraire je le trouve asser... moyen. Mme facile parfois. D'ailleurs, j'ai jamais essay de faire un GP en facile...

Le mode Expert lui est plutt dur. Dans un GP je suis une ou zros fois premier et je gagne la coupe que parce les premiers sont chaque course diffrent (comme les 2me, 3me, ect...). En fait chaque course on a des rsultats bien diffrent. Ce qui est sympas, car mme si ont est pas premier on peut gagner le GP en restant environs dans les 4 premiers. J'ai russi tout les GP simples en Expert manque plus qu'un ou deux GP Miroir.

Donc je sais pas trop o est le problme... peut-tre a dpend de la version? Moi je l'ai sur Wii U, peut tre que sur cette console la difficult est plus basse...
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Re: [PS3/360/VITA/3DS/PC] Sonic & All Star Racing Transformed
« Répondre #108 le: Janvier 03, 2013, 08:41:03 pm »
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Je l'ai sur 360...

Et pour ce qui est de l'ordre d'arrive, oui parfois c'est diffrent chaque course, ce qui permet de rester dans le haut du classement en jouant sur les points, mais le plus souvent ce sont les mmes persos qui arrivent premiers, et c'est pas bon... Comme je le dis je n'ai russi qu'une seule fois finir premier sur le podium en (B)...
   
Re: [PS3/360/VITA/3DS/PC] Sonic & All Star Racing Transformed
« Répondre #109 le: Janvier 04, 2013, 09:19:57 am »
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C'est vrai que le jeu est assez difficile, et la difficult un poil trop haut en Moyen. Le circuit d'After Burner est assez horrible d'ailleurs, l'IA passe bien dans certains passages restreints assez techniques prendre, difficile de luter contre a.
Ceci dit, je prfre a la facilit et le caractre alatoire des Mario Kart!
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Re: [PS3/360/VITA/3DS/PC] Sonic & All Star Racing Transformed
« Répondre #110 le: Janvier 04, 2013, 03:37:39 pm »
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Perso je ne joue qu'en difficile depuis que je possde le jeu, je le trouve maintenant bien trop facile !
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Re : [PS3/360/VITA/3DS/PC] Sonic & All Star Racing Transformed
« Répondre #111 le: Janvier 04, 2013, 04:56:31 pm »
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Frimeur !


Sinon, sur ce point-là je préfère Mario Kart, et si on parle d'aléatoire il est bien présent puisque parfois ce sont toujours les mêmes persos qui arrivent premier lors d'un GP, parfois pas...
« Dernière édition: Janvier 04, 2013, 04:59:36 pm par Kris »
   
Re: [PS3/360/VITA/3DS/PC] Sonic & All Star Racing Transformed
« Répondre #112 le: Janvier 05, 2013, 05:36:30 pm »
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Je devrais pas poster quand je suis crev: je parlais de l'alatoire au niveau des objets, qui est un point positif dans SASRT: Tu peux chopper peu prs tous les items mme en tant premier sans t'en prendre plein la tronche, alors que dans Mario Kart ds que t'es en ple position tu te fais spammer mchamment la tronche.
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Re: [PS3/360/VITA/3DS/PC] Sonic & All Star Racing Transformed
« Répondre #113 le: Janvier 05, 2013, 05:41:09 pm »
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Ben l on s'en prend plein la tronche mme si on est dans les derniers...

Au fait, pour la vignette Puyo Pop ? Vous l'avez, vous ?
   
Re : [PS3/360/VITA/3DS/PC] Sonic & All Star Racing Transformed
« Répondre #114 le: Février 10, 2013, 07:44:50 pm »
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Désolé si je remet le lien au gout du jour mais... j'ai envie de vous faire par de mon compte rendu après avoir jouez à la version 3DS du jeu.

Donc déjà quand j'ai commencer le jeu l'intro est simpatoche, après je lance une partie temps de chargement ( -_-)...
La partie commence ( O_o)WTF ces quoi ce gameplay à la mormoilmeux  bref les commande sont pas adapté et gaver de frames manquante (limite j'avais presque l'impression de faire du slow-motion) mais j'exagère ptet un peut trop mais je dirais que s'en ai pas loin. (Autre détail les temps de chargement y'en à tout le temps même lorsqu'on veux recommencer.)

Je par donc dans les option du jeu pour voir si je peu réglé mes commandes. Oki y'a que 2 choix Standard et Avancé je le met donc en avancé bizarrement je trouve sa plus simple bref.

Je continu mon ascension je termine le mode difficile comme si s'était du normal et je tente donc le mode expert qui au final n'ai pas si compliqué que sa non plus. D'ailleurs je fait un rapport de bug pendant que je joué sur le lvl ou il y à la musique de Burning Ranger avec métal sonic. Pour faire simple je suis allez trop vite pour la vitesse de défilement que mon personnage est passer sous le sol, meure, fait planter la carte et repasse en boucle sous le sol et tout le monde meure. J'aurais trop du l'enregistré tellement c'était poilant.

Bref tout sa pour dire au final j'attend pas mal de chez SEGA pour faire des patch de correction et vite. Sinon dans l'ensemble le jeu arrive tout de même à ce jouez mais aurais préféré une bien meilleur qualité de jeu parce que la passer dans le décors avoir des framerate à allez vomir pour moi ces ce payer la tête du consommateur.
« Dernière édition: Février 10, 2013, 10:49:36 pm par RagaSonic »
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A ceux qui lise ceci, allez dans Rechercher et taper "Le pass de (RagaSonic)"
 
 
Re: [PS3/360/VITA/3DS/PC] Sonic & All Star Racing Transformed
« Répondre #115 le: Février 10, 2013, 09:46:06 pm »
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J'ai le jeu sur Steam et il est rellement optimis par rapport aux evrsions consoles, exit les chutes de FR et tout, en plus des persos promo.

Les musiques et circuits sont tous normes.

ET VYSE PUTAIN LES MECS.

V Y S E

A acheter de prfrence sur steam si votre pc tient le coup (mon taco le fait tourner donc bon), que vous avez un pad et/ou que vous avez comme moi pas peur de jouer au clavier.

Sinon niveau missions je joue qu'en S, c'est assez radical pour se train, mme si ring races/traffic attack en S c'est quasi impossibru.
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Re: [PS3/360/VITA/3DS/PC] Sonic & All Star Racing Transformed
« Répondre #116 le: Février 10, 2013, 10:57:00 pm »
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En mme temps, vu la puissance de la 3DS, c'est normal qu'il s'agit de la version low-cost.
Incomparable aux versions PS360, PC ou mme Vita...


http://www.psvitagen.fr/sonic-all-star-racing-transformed-ventes-novembre-decembre-2012-sega-xbox-360-ps3-wii-u-psvita-actualite-5766.html
Pas mal pour un jeu de voiture avec un cast SEGA-only.
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Re : [PS3/360/VITA/3DS/PC] Sonic & All Star Racing Transformed
« Répondre #117 le: Mars 20, 2013, 07:35:56 pm »
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A l'heure ou j'écris ceci une réduction steam pour ce jeu est en cour. Le jeu est actuellement à 12,50€ pour encore 21h30.
http://store.steampowered.com/app/212480/

J'ai tenter de prendre l'intégralité des jeux sonic il y en à pour 35€. Et transformed est inclus dedans.
« Dernière édition: Mars 20, 2013, 07:40:04 pm par RagaSonic »
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Re: [PS3/360/VITA/3DS/PC] Sonic & All Star Racing Transformed
« Répondre #118 le: Mars 21, 2013, 08:49:25 am »
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Je viens de voir la promo aussi. 35 pour tout le paquet, c'est juste monstreusement ENORME ! Avec les SA, les Sonic 4, les Sonic MD, les AllStar et les DLC...
Plus que 8h pour en profiter !
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Sephyra n'est pas plate !

Et si tu veux vrifier, demande Dieu au 8 200 200 !
 
 
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« Répondre #119 le: Juillet 31, 2013, 06:40:58 pm »
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  • Miles Power !
Mauvaise nouvelle pour ce jeu : l'heure du bilan de SEGA pour le premier trimestre 2013 (Avril-Juin), SASRT ne se serait coul peine 1 million d'exemplaires, tous supports confondus, bien que le premier pisode. Une grande dception vu que ce deuxime modle s'avre meilleur que le premier. Est ce que SEGA va continuer son partenariat avec Sumo ? On en sait rien (on aimerait dj avoir les persos qu'il avait promis au cours d'un vote) mais on avouera que c'est assez faible.
Journalisée
Never Tolerate Changes : la nouvelle maxime des Sonic Fans !

Les rseaux sociaux deux balles servent surtout propager clichs et prjugs plus vite que l'clair, avec la conviction de toucher la vrit. (Illustre inconnu)

Aux chiottes Uekawa et Senoue !
 
 
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