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Sonic Generations : Hack Showcase
Re: Sonic Generations : Hack Showcase
« Répondre #45 le: Aot 10, 2013, 10:15:01 »
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Le mod Sonic 2006 Generation, or 2006 getting slowly a good game : https://www.youtube.com/watch?v=5ZCbx3FZpNc

Je reste impressionn quel point le gameplay de Generation tweak convient parfaitement au leveldesign de 06, surtout avec les qualits de hacker de Brianuuuu xD
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Re: Sonic Generations : Hack Showcase
« Répondre #46 le: Aot 17, 2013, 08:28:39 »
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Le portage de Sonic 2006 continue d'avancer lentement :

http://www.youtube.com/watch?v=MNe094XqgD8
http://www.youtube.com/watch?v=wrUVT7UizJQ

Sa nouvelle dcouverte est donc la possibilit d'ajouter des cutscnes et de les jouers quand il veut. Il est aussi en train de tenter de faire le title screen de son mod. En tout cas, personellement, je suis impressionn de son avancement et de ses dcouvertes. Si cela continue, d'autres portages seront envisageable, notamment pour tout ce qui est jeux Sonic jamais sortis sur PC, pourquoi pas un "Shadow the Hedgehog Generation" (qui devrait alors avoir son scnario remani entirement, mais bon XD) ou un StoryBook '^' Cela ferait des moyens intressants de dcouvrir ces jeux.
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Re: Sonic Generations : Hack Showcase
« Répondre #47 le: Septembre 05, 2013, 04:25:28 »
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Et Sonic 2006 continue lentement de devenir un bon jeu, en tout cas niveau du gameplay :V Parce que pour son histoire, il n'y peut rien, ha ha =D ! Trve de Troll, personellement j'ai hte de la sortie de ce mod, parce que je trouve a intressant d'exploiter le potentiel des deux jeux la fois :3 Et a montre que le moteur de Generation avec quelques modifications irait parfaitement pour faire un Sonic Adventure 3 '^'

( En plus, avec un "Master Mod" qui sers de base et un mod pour chaque personnage qui va aprs, ce serait possible de faire une "Version Sonic", "Version Shadow", "Version Blaze", "Version Silver", etc... Voir plus si on russi modifier plus en profondeur les personnages (ce serait cool de pouvoir remplacer le Jump Dash par les pouvoirs de bouclier, par exemple, a permettrait de diversifier un minimum '^' )

https://www.youtube.com/watch?v=SJh5IHuKLOw
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Re: Sonic Generations : Hack Showcase
« Répondre #48 le: Septembre 05, 2013, 06:39:30 »
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c'est vrai que le boulot abattu par le mec est impressionnant.   Smiley
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Re: Sonic Generations : Hack Showcase
« Répondre #49 le: Septembre 30, 2013, 08:00:56 »
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Je continue sur Sonic The Hedghog PC on Generation : http://www.youtube.com/watch?v=hQTaMHY9Tqk
Ici, on voit une version amlior de Wave Ocean, la manire dont il a rajout les cutscnes, qui sont du coup skippable pour ceux qui n'aiment pas le scnario de 2006, merci au moteur de Generation :D
Je ferais une brve sur le site pour en parler quand une date sera plus prcise pour la dmo, ou pour quand il y en aura une :3

Oh, en fait je rajoute en plus une news sur LES portages de Colors ^^ En effet, tout Tropical Ressort avait t port par Brianuuuu, maintenant c'est Planet Wisp, disponible en version originale... Avec un HUB World comme pour TR ! Ce mod est cependant fait par SKmaricPlays, et voici une vido du truc : http://www.youtube.com/watch?v=nUZKsZoyipg
« Dernière édition: Septembre 30, 2013, 08:04:50 par Katos »
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Re: Sonic Generations : Hack Showcase
« Répondre #50 le: Octobre 09, 2013, 08:18:57 »
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Un mois, fak it, je double post :'D

Annonce d'un quatrime level pour le mod Sonic Adventure Generation ! http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gEFuZCNWg1Y Et oui, nous aurons donc des niveaux de SA2 dans le jeu. Le dev dit d'ailleurs qu'il y avait eut des changements fait Speed Highway et City Escape dans leur version generation, ce qui porterait le nombre de niveau originaux 7. Personnellement, j'ai comme prognostique un niveau bas sur l'ARK, et pour ce qu'on pourrait avoir d'autre je sais pas... Peut tre un niveau "Prison Island", qui mlangerait des lments de Green Forest et tout et des niveaux "militaire" genre Metal Harbor qu'on y trouve ?
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Re: Sonic Generations : Hack Showcase
« Répondre #51 le: Octobre 09, 2013, 12:46:33 »
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Je veux un pc plus puissant, je veux un pc plus puissant, je veux un pc plus puissant >_<
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Re: Sonic Generations : Hack Showcase
« Répondre #52 le: Octobre 09, 2013, 04:10:11 »
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Juste une question si quelquun sait,c'est volontaires qu'ils laissent les anciennes textures ou c'est provisoire?
Sinon j'ai d jas Windy hill et Mystique ruine qui ont tait portait
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Re: Sonic Generations : Hack Showcase
« Répondre #53 le: Octobre 09, 2013, 04:22:50 »
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Y'a aussi Emerald Coast dans les version prcdantes d'Adventure Generations :3 Sinon, il n'a pas dit pour a, mais a dit que les visuels seraient diffrents une fois l'clairage implment. D'ailleurs, on ne voit pas le dbut du niveau j'ai l'impression, puisqu'il y a trs rapidement un checkpoint. je suppose que le dbut du niveau est en extrieur, ce qui ne serait pas tonnant.

Un autre mod dont je n'avais pas parl : Titanic Timber
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Re: Sonic Generations : Hack Showcase
« Répondre #54 le: Octobre 09, 2013, 04:39:31 »
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Je confirme, on voit pas le dbut du niveau (si tu regardes le temps au tout dbut, 38 secondes sont dj coules).
Au fait, je lui ai soumis ton ide sur Prison Island dans les commentaires, en y ajoutant un ou deux lments ;)
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Re: Sonic Generations : Hack Showcase
« Répondre #55 le: Janvier 06, 2014, 10:32:45 »
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Bleh tout le monde (on va dire que bleh = bonjour en kazhnuzien), y'a des trucs poster, donc voili voilou :

En premier lieux OMFG LES EGG FIGHTER SONT MOINS STUPIDES QUE DES MOLLUSQUES, CELA ME DONNE ENVIE D'UTILISER LE CAPSLOCK CNQSDBCDBSCQSDCBSDQ
http://www.youtube.com/watch?v=h9DI3cx-zYs

*aprs que Katos fut repch par les urgences*
En gros, ensuite, les actualits propos du projet 2006. En gros, comment expliquer... Une nouvelle dmo avait t post, puis y'avait quelques petit minuscules mga-gros soucis, du coup y'en a qui ont protest, du coup il a rgl les stuffs

Et oh, entre temps, y'a aussi eut deux nouveaux niveaux, Radical Train et Tropical Jungle, ainsi que les systmes de tapis roulants

( Perso je trouve a dommage l'ide de rende optionnelle les parties Shadow/Silver de cette faon, en faire skipper des grosses parties grce un passage secret aurait t plus intelligent je pense)

Et pour finir, le truc le plus sexy du monde : http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=yPDZma5Gfc0
« Dernière édition: Janvier 07, 2014, 08:31:25 par Katos »
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Re: Sonic Generations : Hack Showcase
« Répondre #56 le: Janvier 07, 2014, 07:27:21 »
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Pure, l'avance sur Sonic 2006 donne vraiment envie. Ds qu'il est fini ce mod, je me le fais, il a l'air excellent.

J'ai beaucoup ri sur la vido Egg Fighter aussi. Quant la dernire, a se passe de commentaire, c'est juste trop bon :D
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Sephyra n'est pas plate !

Et si tu veux vrifier, demande Dieu au 8 200 200 !
 
 
Re: Sonic Generations : Hack Showcase
« Répondre #57 le: Janvier 07, 2014, 08:36:39 »
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Pure, l'avance sur Sonic 2006 donne vraiment envie. Ds qu'il est fini ce mod, je me le fais, il a l'air excellent.

Sonic 2006, mais en jouable, quoi */PAN* Ce qui est sympa aussi c'est tout le boulot fait pour rendre le truc compatible avec l'engine de Generation, avec souvent pleins de petites ides ingnieuse (genre la manire dont il gre les "Wall Jump QTE" de 2006 est juste magnifique). Ce qui est amusant c'est qu'il n'est pas trop aim pour des dtails genre le fait qu'il ne mette pas de GIA, ou qu'il soit d'un franc parl du coup tendance rembarrer les autres parfois xD Perso moi je m'en fout, le gameplay avant tout. Et je vais aimer la possibilit de skipper les cutscnes, je sens (mme si d'un autre ct, bah vu le boulot qu'il a fait pour les adapter et les intgrer au jeu, ainsi que le hub world... xD)

Et oui, la dernire est mga-sexy o3o
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Re: Sonic Generations : Hack Showcase
« Répondre #58 le: Janvier 07, 2014, 06:03:05 »
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il est rare de voir autant de mod, pour un jeu sonic, (d'un cot c'est aussi, l'un des rare sonic sur PC.).
Perso, je trouve que sonic generation (malgr quelque truc, que l'on pourrait redire) est le jeu qui met tous le monde d'accord. voil pourquoi j'encourage la sonic team d'unleashed.
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Re : Sonic Generations : Hack Showcase
« Répondre #59 le: Mai 28, 2014, 10:39:08 »
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il est rare de voir autant de mod, pour un jeu sonic, (d'un coté c'est aussi, l'un des rare sonic sur PC.).

En gros, disons que la commu Sonic est une communauté très active ayant un certain nombre de compétence technique, et que les formats de Gen's étaient particulièrement simple à cracker en ingéniérie renversée, et que la communauté s'est vraiment activé à créer des outils de qualité pour les modeurs. Cela à rapidement permi à des équipes très différentes de ce constituer, en plus rien que les données de base pour moder sont assez diverse, vu que le jeu retrace 9 jeux, avec des éléments venant d'un peu partout. Cela fait une matière de base diverse, moderne (bahui), de qualité (bahui²), simplement moddable... Bref, y'a vraiment eut une conjonction d'élément qui ont fait que Sonic Generation est un paradis pour les amateurs de mods et de Sonic. Et ces mods en font un des jeux Sonic avec le plus de valeur ajouté...



Bon, je transforme mon post, pour vous faire un petit résumé des dernières nouveautés.

Donc, en premier lieu, les nouveauté sur le mod Sonic 2006 Generations : Donc, parmis les dernières nouveauté de ce port du jeu se trouvent une preview 2 de Radical Train et Tropical Jungle. Mais ce n'est pas tout, puisque la GIA a été appliqué sur le stage Prélude, qui est en quelque sorte une intro du jeu, intro nécessaire puisqu'en gros l'engine de Generation demande de jouer au premier niveau pour qu'on ai accès à certains truc. Ce niveau sert donc à ça, puisqu'il faut des cutscènes avant le niveau Wave Ocean. En parlant de Wave Ocean, voici la dernière nouveauté sur ce mod : Des améliorations sur Wave Ocean. Le pont se détruit désormais mieux et de manière plus pleine d'énergie, vous pouvez si vous voulez (puisque la physique est gérée dans un mod à part) avoir une physique plus proche de celle de Generations, non qu'elle soit buggué, mais qu'elle soit plus proche niveau vitesse, saut, gravité, vitesse à laquelle Sonic tourne, et il y a aussi les portes de Wave Ocean qui tourne quand on les passes avec la glissade, ou en boostant.

Vous connaissiez sans doute le "Adabat Adventure Pack" ? Et bien d'autre Adventure Pack sont sortit, et les voici :

- L'Apotos Adventure Pack
- Le Holoska Adventure Pack
- L'Empire City Adventure Pack
- Le Shamar Adventure Pack

Deux petites vidéos de Melpontro : Camelot Castel et Totally Not Sand Oasis

Le Boom!Sonic a déjà été rajouté à Sonic Generations par des fans, comme vous le montre cette vidéo. Le Sonic déguisé en Link aussi, d'ailleurs
« Dernière édition: Mai 28, 2014, 11:27:31 par Katos »
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