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SEGA Megadrive Classics HUB, des romhacks dans le Steam Workshop
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Si vous n'avez pas suivit tôt ce matin à 1h, vous vous dites sans doute que je dis n'importe quoi, et que c'est de la science-fiction... Mais l'annonce est là. SEGA va publier une mise à jour de leur émulateur MD, et voici l'annonce, provenant de Sonic Retro.

Citation
Yesterday Sega Europe announced the SEGA Mega Drive Classics Hub for Steam. Basically it’s a fancy emulator shell that lets you play Mega Drive games in a virtual room. It has the standard features you might expect officially released emulated games to have like save states and visual filters. But outside of that, it’ll have one very interesting sounding feature: Steam Workshop support.

According to Sega’s blog post, the Steam Workshop support is for “modified versions” of the Mega Drive games. You might think that this sounds a lot like they are letting people share ROM hacks, which would be huge news. And it turns out: they are! It was later confirmed on Twitter that you’ll be able to share “custom ROMs” of the games with other Steam users. So yeah, ROM hacks.

It’s no news that Sega is okay with people making and sharing ROM hacks. After all, they haven’t tried to stop us from letting people host them on this site. But to let people share them through an official channel like this has never been done before. More details on how Steam Workshop support will exactly work will be shared next week, but so far this all sounds very promising.

The SEGA Mega Drive Classics Hub will launch on April 28th, and will be released as a free update to the current Mega Drive emulator on Steam. It’ll be compatible with all of the Mega Drive games Sega are selling on Steam, and you’ll be able to make use of the hub if you already own any of them. This of course includes all of the Mega Drive Sonic games that are being sold on Steam.

Et voici le tweet de SEGA Europe :

Citation
@TailsChannel Steam Workshop support for SEGA Mega Drive Classics Hub is a platform to share custom ROMS with other Steam users.

C'est sans doute la première fois qu'une entreprise permet une telle chose. SEGA a toujours été une des compagnies les plus cool avec la fancreation et qui laissait beaucoup de place à la créativité de sa communauté, on a reçu quasiment jamais de Cease&Desist (j'en connais qu'une seule : Street of Rage Remake, qui est quand même acecssible un peu partout. C'est pour dire.), même pour des projets utilisant du financement participatif (comme WoN). De même, ils n'ont jamais rien fait contre la petite mais très active communauté qui continue de faire vivre la Dreamcast. Mais ici, on parle de distribuer des hackroms à travers une plateforme "officielle", de quasiment considérer ça comme une forme de modding légitime. On ne sait cependant pas les termes : Peut-être qu'on sera obligé d'utiliser leurs outils, ou qu'on devra passer pour des patchs IPS et/ou ne pas avoir utilisé des dissassemblies...

Mais même dans ce cas, ce serait énorme, et une première dans l'industrie du JV.
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Re : SEGA Megadrive Classics HUB, des romhacks dans le Steam Workshop
« Répondre #1 le: Avril 22, 2016, 05:49:32 pm »
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Ils ont précisé à TSSZ, présents à PAX East où SEGA Europe a un stand, qu'aucun outil ne sera fourni pour le modding mais que tous les outils déjà existants ou futurs sont toujours autorisés.
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