Planete Sonic Forums

Blabla => Jeux Vidéo => Discussion démarrée par: SpaceMoule le Août 17, 2009, 12:17:29 pm



Titre: Le topic de la Gamescom 2009
Posté par: SpaceMoule le Août 17, 2009, 12:17:29 pm
Oyez, oyez, gameurs et gameuses de tout horizons, votre fidèle serviteur SpaceMoule qui a encadré pour vous l'évènement E3 de cette année va faire de même avec cette fois ci, la Gamescon !

Avant tout, qu'est ce que la Gamescon ?

Il s'agit ici de l'E3 européen, le plus grand salon de jeux vidéos d'Europe, se tenant cette année du 19 aout au 23 aout, soit dans pas très longtemps. Ce salon se tiendra à Cologne en Allemagne.
Vous aurez aussi le droit à un résumé des conférences Sony et Microsoft. Eh oui, pas de Nintendo, le constructeur n'a même pas prévu de conférences !

Toutefois, le salon a commencé avant l'heure avec quelques avant premières que je vous propose de découvrir :

Le line-up du salon :

Mardi 18 août

- Electronic Arts : 16h30-17h30
- APB
- Army of Two : The 40th Day
- Battlefield Bad Company 2
- Brütal Legend
- Command & Conquer 4
- Dante’s Inferno
- Dead Space Extraction
- Dragon Age : Origins
- FIFA 10
- Mass Effect 2
- MySims Agents
- Need for Speed SHIFT
- Need for Speed NITRO
- NHL
- RAGE
- The Beatles : Rock Band
- The Saboteur
- Tiger Woods Online

- Sony Computer Entertainment : 18h-21h
- Heavy Rain (PS3)
- Uncharted 2 : Among Thieves (PS3)
- God of War III (PS3)
- MAG (PS3)
- EyePet (PS3)
- Ratchet and Clank : A Crac*k In Time (PS3)
- SingStar (PS3)
- Buzz ! (PS3)
- White Knight Chronicles (PS3)
- DC Universe (PS3)
- Gran Turismo (PSP)
- Invizimals (PSP)
- MotorStorm : Arctic Edge (PSP)
- LittleBigPlanet (PSP)
- Jak and Daxter : The Lost Frontier (PSP)
- SOCOM : Fireteam Bravo 3 (PSP)
- De nombreux jeux pour le PlayStation Network
- VidZone
- PlayStation Home
- PSP Go

Mercredi 19 août
- Microsoft Game Studios/Lionhead : 10h
- Turtle Entertainment : 11h

- Konami : 12h
- PES 2010
- Metal Gear Solid : Peace Walker
- Silent Hill: Shattered Memories
- Dance Dance Revolution

- Koch/Deep Silver : 13h

- Namco Bandai : 16h
- Tekken 6 (Playstation 3/Xbox 360)
- Dragon Ball: Raging Blast (Playstation 3/Xbox 360)
- Dragon Ball: Revenge of King Piccolo (Wii)
- One Piece Unlimited Cruise 2 (Wii)
- Tales of Symphonia: Dawn of the New World (Wii)
- Family Trainer: Extreme Challenge (Wii)
- Katamari Forever (Playstation 3)
- Champions Online (PC)

- Bethesda Softworks : 17h
- Brink (PlayStation 3, Xbox 360)
- Wet (PS3, 360)
- Wheelspin (Wii)
- Medieval Games (Wii)

- Cérémonies d'ouverture de la GameCom 2009 : 18h30

- Activision (date et heure non connues)
- Bakugan
- Band Hero
- Blur
- DJ Hero
- Guitar Hero 5
- Modern Warfare 2
- Tony Hawk RIDE

- Square Enix (date et heure non connues)
- Batman: Arkham Asylum
- Mini Ninjas
- Pony Friends 2
- Dissidia: Final Fantasy
- Final Fantasy XIII
- Final Fantasy XIV
- Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers
- Front Mission Evolved
- Kingdom Hearts 358/2 Days
- NIER
- Order of War
- Supreme Commander 2
- O Day attack On Earth
- Death By Cube
- Final Fantasy Chronicles : My Life As a Darklord
- Final Fantasy IV : The After Years
- Final Fantasy VII

- Capcom
- Dark Void (Xbox 360, PlayStation 3)
- MotoGP 09/10 (Xbox 360, PlayStation 3)
- Lost Planet 2 (Xbox 360, PlayStation 3)
- Resident Evil 5 (PC)
- Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All Stars (Wii)
- Monster Hunter Tri (Wii)
- Spyborgs (Wii)

- Playlogic
- Fairytale Fights (Xbox 360, PlayStation 3)
- Infernal Hell’s Vengeance (Xbox 360)
- Obscure : The Aftermath (PlayStation Portable, PSP Go)

- Ubisoft
- Assassin’s Creed II (Xbox 360, PlayStation 3, PC)
- Splinter Cell Conviction (Xbox 360)
- James Cameron’s Avatar (Xbox 360, PlayStation 3, Wii)
- Red Steel 2 (Wii)
- RUSE (Xbox 360, PlayStation 3, PC)
- Rabbids Go Home (Wii)
- TMNT Smash Up (Wii)
- Academy of Champions (Wii)
- Arthur and the Revenge of Maltazard (Xbox 360, PlayStation 3, Wii)
- Might & Magic: Clash of Heroes (DS)
- Cloudy with a Chance of Meatballs (DS)
- Cop The Recruit (DS)
- Combat of Giants: Dragons (DS)

- SEGA
- Aliens vs Predator PC-Xbox 360-PS3
- Alpha Protocol PC-Xbox 360-PS3
- Bayonetta PS3-Xbox 360
- Mario & Sonic aux Jeux Olympiques d'Hiver Wii-DS
- Sonic & Sega All-Stars Racing PS3-Xbox 360-PC-Wii-DS
- Vancouver 2010 : Le Jeu Vidéo Officiel des Jeux Olympiques PS3-Xbox 360-PC


Maintenant, passons aux jeux

Bleach : The 3Rd Phantom

(http://image.jeuxvideo.com/images/ds/b/l/bleach-the-3rd-phantom-nintendo-ds-00a.jpg)

Ce nouveau jeu estampillé Bleach est un jeu vidéo de stratégie qui sortira sur DS. Il s'agit d'un jeu édité par l'entreprise SEGA (ça vous ids rien, ça, par hasard ?)
Les phases de gameplay changes radicalement des jeux de combats classiques, en effet, vous dirigez vos personnages sur une sorte de damier, où nos personnages bougeront au tour par tour jusqu'à epuiser leurs point d'actions (un peu comme une sorte de Yu-gi-ho ! Capsule Monster Colisée.).
Le jeu se base sur une sorte de tactical-RPG donc, avec ce que cela importe. Un personnage vif frappera avant un personnage lent mais puissant, et ect...

Vous commencerez votre jeu en créant votre avatar, masculin ou féminin, avec bien sur d'autres options de customisation. L'histoire du jeu sera interactive, vous pourrez en effet interagir avec les personnages avec qui vous parlez, votre réponse pesant dans la balance pour la suite de l'histoire.

Screenshots : http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00019/00019714_000.htm

Islands of Wafku

(http://image.jeuxvideo.com/images/x3/i/s/islands-of-wakfu-xbox-360-00a.jpg)

Vous devez connaitre Dofus, ce MMORPG développé par l'entreprise française Ankama. Wafku est la suite de Dofus, vous faisant incarner un personnage milles ans après l'histoire de Dofus.
Toutefois, IoW n'est pas un add-on à ce MMORPG. Déjà, il sortira sur le XBLA, et sera un jeu d'action/Beat them'all ! Cela peut prêter à confusion, surtout quand on voit que la 3D isométrique est reprise dans ce spin-off.

Donc...le pitch...d'un côté, Nora, jeune et frêle demoiselle, dont son village a été réduit en cendres. Teigneuse, elle cherche à se venger des responsables de ce massacre. Spécialiste du combat au corps à corps, elle est aussi douée d'un pouvoir de téléportation.
De l'autre côté, Efryn, petit dragon bleu qui crache des flammes à distance. Entre nous, ça ressemble fortement à Eragon, cette histoire...
Comptez avec ça des capacitées d'invocations de droles de bestioles nommées les Platypus.

Aussi, le gameplay semble assez varié : pour éiminer un ennemi, vous pourrez soit y aller comme un warrior au 1 contre 1, ou jouer de vos talents et combiner es capacitées des deux protagonistes pour latter sa gueule au méchant.
Titre prévu au 2eme trimestre 2010

Screenshots : http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00028/00028019_000.htm

Planet 51

(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/p/l/planet-51-playstation-3-ps3-00a.jpg)

Ah, un nouveau film d'animation ! Pixar ? Non, trop tôt, Là-Haut est encore dans les salles...Dreamworks ? Silence radio !
Il s'agit du nouveau film d'un studio...espagnol, Pyro Studio, qui sont pourtant spécialisés dans les jeux vidéos et non dans les films !
En plus de s'occuper du film, c'est eux qui s'occupent du jeu, édité par SEGA.

Le pitch ? Vous prenez E.T, vous retournez le scénar', et voila un humain coincé chez les aliens. Vous conrolerez soit Chuck, l'astronaute, ou bien Lem, le petit extraterrestre tout gentil.

Petit détail : les studios Pyro étant un étage en dessous de ceux d'Illion Animation Studio (ils logent dans le même immeuble), les deux entreprises ont su mettre à profit leur situation géographique pour faire ce jeu ensemble, ce qui donne ettonament un résultat très agréable à l'oeil.
P51 est aussi un GTA-Like, donc avec pléthores de véhicules, de personnages à qui causer, et des séquences de gameplay qui semblent variées : QTE, plate-formes, courses...au moins, on échappera à la monotonie.

Screenshots : http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00029/00029640_001.htm

WET

(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/w/e/wet-playstation-3-ps3-00b.jpg)

Qui a dit que cinoche et jeu vidéo étaient incompatibles ? Surement pas les petits gars d'A2M et l'éditeur Bethesda Softworks.
WET est le diminutif de Wetworks, qui signifie des opérations clandestines très spéciales (et généralement musclées). Ce soft nous permet d'incarner Rubi, heroïne aux faux airs d'Uma Thurman dans Kill Bill. En effet, à l'instar de la femme fatale blonde, Rubi est armée d'un bon vieux sabre des familles (mais c'est une brune...mes préférées !...Quoi ?), mais aussi d'un flingue.

Question pitch : Rubi observe d'un point surélevé une transaction entre deux loubards...qui tourne mal. L'un d'eux, Simmons, s'enfuit avec la malette objet des convoitises. Rubi doit donc tenter de rattraper Simmons et de récuperer la malette. Bien sur, pleins d'hommes de mains vous barreront la route.

Là, on débouche sur une phase de gameplay. Du gun, du gros, qui tache...et un lock de la même couleur que le liquide qui découle du crane des victimes. En effet, ce même lock vous simplifiera la tache.
A cela existe un principe de scoring : plus vous faites de grosses acrobaties, plus votre score augmente rapidement. A vous donc de jouer de vos armes dans un joli ballet mortel.
Toutefois, si vous vous prenez trop de marrons dans la tronche, vous entrez dans une séquence de "rage" qui décuple votre puissance, dans un style graphique très rétro "rouge-noir". A vous la puissance de l'ultime warrior !
Toutefois, le jeu semble encore bien trop facil (lock nottament) pour poser de grosses difficultées.

Screenshots : http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00019/00019535_013.htm

Mario et Sonic aux jeux olympiques d'hivers

(http://image.jeuxvideo.com/images/wi/m/a/mario-sonic-aux-jeux-olympiques-d-hiver-wii-00c.jpg)

They back !
En ces chaudes journées d'été, SEGA nous rafraichit avec ce nouvel opus des Mario et Sonic.
Cett fois ci, exit Pékin, bonjour Vancouver, pour se mettre joyeusement sur la tronche en compagnie de Tails, Luigi, Amy, Yoshi et compagnie.
Avant tout, il est important de noter que toutes les épreuves seront jouables via la Wii Balance Board, offrant aux joueurs un nouveau pan de gameplay pas désagréable, un tant sois peu qu'on soit adepte de ce gadget.

Qu'avons nous comme épreuves ? Patinage de vitesse (short-track), descente à ski, bobsleigh...bien sur, la majoritée des épreuves de cette compétition. Chaque épreuve aura son gameplay propre, amlioré pour l'occasion, histoire d'aller encore plus titiller les high-scores.
Aussi, le choix de votre personnage sera stratégique...exemple : là ou le style de descente de Mario s'apparente à celui d'une moule cardiaque, celui de Sonic sera nettement plus vif et agile. A vous donc de choisir votre personnage en fonction de l'épreuve.

Screenshots : http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00029/00029453_015.htm

PES 2010

(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/p/r/pro-evolution-soccer-2010-playstation-3-ps3-00a.jpg)

10ème opus de la série de jeux de foot Pro Evolution Soccer développé et édité par Konami, cette nouvelle mouture se veut encore plus réaliste, encore plus belle...encore plus PES quoi...

Avant tout, on remarque un petit remaniement graphique : plus réaliste, les premiers bénéficiaires sont les maillots des joueurs qui semblent encore plus vrais que nature. De plus, les stars ne sontv pas les seules à avoir une tronche bien modélisée, la majoritée des joueurs suivent ce chemin, et c'est tant mieux !
Petit détail : les commentaires. Exit Christian Jeanpierre et Laurent Paganelli, voici venir les gars de Canal + Grégoire Margotton et Christophe Dugarry, ancien joueur de l'équipe de France.

Le gameplay se retrouve en deux modes : un mode plus exigeant, réaliste, pour les puristes, et un mode plus arcade dans lequel a tenté de jouer PES pour contrer FIFA dans le passé. Une tentative un peu foireuse, il fallait l'avouer.
Ausi, avant chaque match, vous aurez un curieux système de cartes. Sélectionnez votre joueur, mettez lui une carte attribut, et il jouera en fonction de cette carte. Donc, à vous de placer vos cartes avec parcimonie pour faire de votre équipe une véritable machine de guerre.
Toutefois, PES, ça manque de clarté dans les menus, sale habitude prise depuis le premeir. Comptez aussi pour l'instant sur des animations lourdes et presque saccadées quelques fois. Esperons que les équipes de Seabass sauront régler ces problèmes avant la sortie.

Scrennshots : http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00028/00028450_004.htm
Trailer : http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00023671/pro_evolution_soccer_2010_f1q0.htm

Splinter Cell Conviction

(http://image.jeuxvideo.com/images/x3/s/p/splinter-cell-conviction-xbox-360-00c.jpg)

Enfin !!! Enfin des nouvelles de Sam Fischer !
En effet, si vous avez suivit l'activité vidéoludique ces dernières années, vous devez être au courant du vaporware (jeu sans cesse retardé) qu'a été Smplinter Cell Conviction...une news par an, et rien d'autre ! Maintenant, nous avons enfin du concret !
Autant le dire tout de suite : personne ne sait si ce jeu sera une exclu 360 ou pas, comme annoncé à l'E3. En effet, Ubi semble avoir revu son contrat, sur ce point, on est encore dans le flou.

De quoi s'agit il cette fois ? Sam est hanté par le démon de la mort de sa fille, et tente de trouver le responsable. On commence le jeu en tabassant un tondu qui ne tardera pas à vous lacher (après avoir perdu moultes dents) un nom : Kobin, situé au port de Valletta...la chasse à l'homme est ouverte !
Une méthode de narration originale : des noms et autres éléments du scénario apparaiessent des fois sur les murs...dis comme ça, on est perplexe, mais c'est nettement plus efficace que certaines scènes barbantes.

Sur ce, exit le Sam qui respecte les règles : il a en effet quitté Echelon 3 et agit maintenant pour son propre compte. Plus violent, tuant sans vergogne, le Fisher est devenu le Killer. Le gameplay ne change pas radicalement : tirer sur les ampoules pour agir dans l'ombre, prendre l'adversaire par surprise...toutefois, plus de fibre optique et les loupiotes vertes qui font dziii. Aussi, autre détail de gameplay : vous vous faites voir par un garde ? Il fonce vers vous, mais, vous revenez dans l'ombre...une silhouette blanche apparait au dernier endroit où le garde vous a vu. Interessant pour établir de bonnes tactiques pour éliminer par derrière...

Ce Splinter Cell se veut donc plus pêchu, sans refouler les mécaniques de jeu qui ont faits la notoriété de la série.

Screenshots : http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00017/00017187_023.htm

Resonance of Fate

(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/r/e/resonance-of-fate-playstation-3-ps3-00a.jpg)

SEGA VS Square Enix !
SEGA : 1        Square Enix : 0
Pourquoi un tel match entre éditeurs ? Tout simplement à cause du studio Tri-Ace. Cette équipe, à l'origine des Sar Ocean et Valkyrie Profile ont toujours prêtés allégeance à l'éditeur des FF, jusqu'à cette petite trahison pour le compte de SEGA avec Resonance of Fate.

Alors, RoF, c'est l'histoire de 3 mercenaires, deux gars, une fille, qui font un boulot de "chasseurs", des chasses à la manière de FFXII. Ils vivent de ce dur métier, en effet, l'architecture sociale de ce monde est assez curieuse. Articulé autour d'une gigantesque tour, les classes supérieures vivent dans les étages supèrieures, et les moins fortunés, dans les étages du dessous.

RoF, c'est avant tout un RPG, donc, points d'experiences, quetes annexes, objets de boost. Toutefois, la première originalité du jeu est que on se bat avec des flingues, que des flingues, rien que des flingues. Exit donc ces lourdes épées encombrantes et démesurées.
Le déplacement libre fait ici place à une sorte de système de cases, qui sont le monde de RoF. Certaiens cases sont grises, donc, impossible d'y acceder. Pour y remedier, il faudra appliquer diverses formes géométriques, un peu comme un Tétris.
Aussi, les rencontres avec les ennemis se feront aléatoirement sur cette carte en forme 2D. Mais les phases d'exploration d'une case en particulier se feront en 3D Là, vous pourrez vous ballader librememnt, et les ennemis seront visibles. Les phases de combat permettent elles, de suspendre le temps pour cribler la tronche de vos adversaires.
Un projet mystèrieux, ambitieux, qui pourrait amener un peu de neuf au genre pompé et repompé du RPG nippon.

Screenshots : http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00030/00030500_017.htm

Guitar Hero 5

(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/g/u/guitar-hero-5-playstation-3-ps3-00b.jpg)

Cinquième opus d'un succès fulgurant dans les jeux musicaux, édité par Activision, les plus grands salopards du monde vidéoludique depuis l'affaire Brütal Legend.
Inutile de vous rappeller le principe : armez de votre guitare en plastique, vous devez déchainer les foules sur des morceaux d'anthologie qui ont marqués l'histoire du rock (oopas).
Dans le tout, ça reste un GH. Du classique quoi. Toutefois, en s'y penchant un peu plus, cet épisode se démarque légèrement des autres.

Avant tout, le Quick Play, qui vous permet d'entrer ou quitter un morceau à la volée. Ainsi, par exemple, vous pourrez rejoindre vos amis à la batterie alors qu'ils ont entamés la chanson depuis au moins deux minutes. Toujours dans ce mode, vous pourrez changer le niveau de difficuté en plein morceau.
Ensuite, classique : un mode carrière ou vous pouvez jouer en groupe en local ou en ligne, ou le mode Competitive. Une faute ? Tu jartes !
Aussi, la particularité de ce soft est qu'il ne mette pas QUE la gratte en avant. Chaque instrument aura son morceau de grloire, avec nottament Superstition de Stevie Wonder qui met en avant les fabuleux cuivres de l'époque !
GH, un plaisir classique, qui a quand même du mal à se rénover...

Screenshots : http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00031/00031247_021.htm




Titre: Re : Le topic de la Gamescon 2009
Posté par: Light the hedgehog le Août 17, 2009, 12:33:10 pm
Mr. Space, votre mission, que vous devez accepter car j'suis trop un BG et que j'ai trop la classe *SBAFF*, sera de récolter toutes les imformations possibles sur ces conférences. Bonne chance, Double 0 Moule.
/me balance Light par le fenetre du 999eme étage, et oui, le 1000eme est pas encore fini :P

Bon, on aurra alors de bon jeu, j'èspere mais, rien a foutre de PES.
Ce qui m'as le plus étonné, c'est Bleach. D'accord, ça sera uhn Age of Empires sauce manga mais, si on peut créer son perso, j'èspere qu'on peut créer son Zanpakuto, hein, sinon, je crit à l'arnaque !!!

En tout cas, WET a l'air rempli d'action mais, j'èspère qu'elle sera pas trop " avantager " comme Lara Croft, mieux vaux une Samus qu'une Lara Croft. *SBAFF*

[racontagedevielol]Tiens, la convention se termine le jour de mon anniv' xD ! Quoi ? Comment ça, on s'en fout ?![/racontagedevielol]


Titre: Re : Le topic de la Gamescon 2009
Posté par: SpaceMoule le Août 17, 2009, 07:21:51 pm
Update de l'article avec Academy of Champions, jeu de foot fantaisiste d'Ubisoft.

T'inquiète pas, Light, je m'en vais te l'encadrer cette Gamescon !

Suite des jeux :

Age of Conan : Rise of the Godslayer


(http://image.jeuxvideo.com/images/pc/a/g/age-of-conan-rise-of-the-godslayer-pc-00a.jpg)

Aaah, Conan le Barbare et le MMO tiré de son univers...mettez votre casque, faites de la muscu' pour des pectoraux saillants et armez vous de votre hache pour occire les monstres des terres d'Hyboria dans des combats violents et sanglants à travers cet add-on du glorieux MMORPG, par Crom !

RotG est donc une sorte de suite au jeu original qui vous ouvre les portes d'une quatrième région : le royaume de Khitai, sur la bordure orientale du continent. Dépaysement assuré pour ceux qui ont terminés tout les donjons au niveau 80, de lon en large et en travers.
Toutefois, les nouveautées ne s'arrêtent pas là. Là où pour passer d'une région à une autre, il vous fallait un PNJ de voyage, vous pourrez dorénavant sur ces nouvelles terres atteindre la région d'à côté par vos propres moyens. Et amis amateurs de bande-son qui déchire sa race à Conan : Knut Avenstroup Haugen (à vos souhaits) reprend du service dans la B.O !

Se calcant sur la trame principale du jeu, cet add-on met en avant des thèmes qui tirent vers le tragique : la différence entre un homme et un dieu, son incapacité au premier de lutter contre l'autre, la notion de destin...
Pour varier le gameplay, le studio Funcom a mit en place un systeme "d'aide aux peuples", vous pouvez donc aider un peuple ou l'opresser tout en prenant conscience des conséquences.

Enfin, là ou qui dit add-on dit nouvelles classes et au moins 10 lvl de plus, cet opus prend une voie différente. Pas de nouvelle classe, et les niveaux 80 (lvl max) auront un système d'évolution alternatif, permettant de gagner en combos ou en compétences. Ajoutons à cela l'ajout des armures et des montures, et vous aurez un contenu enrichi du tout qu'est Conan le Barbare, jeu pourtant bien fourni et respectant à merveille le roman de Howard.

Trailer : http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00023588/age_of_conan_rise_of_the_godslayer_f1q0.htm

DJ Hero

(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/d/j/dj-hero-playstation-3-ps3-00c.jpg)

C'est la mode de mettre des "Hero" partout...Guitar Hero, DJ Hero, et un hypothétique et mystèrieux Band Hero qui a été annoncé dans les plannings d'Activision. Bientôt : Barbecue Hero, Mécanicien Hero et Bete de Sayks Hero !

Bon, ok, la dernière elle était nulle...mais bon, quand on voit ce DJ Hero, on peut se dire qu'ils épuiseront la licence jusqu'à la moelle chez Acti'...alors, DJ Hero, c'est quoi ?
Bon, inutil de vous expliquer le gameplay, la seule différence est que vous aurez une platine à la place de la gratte, et que les chansons seront nettement moins rock.Toutefois, on remarque une différence : les bandes qui défilent quelquefois sur la piste. Elle partent tantôt à droite ou à gauche, cela signifiera pour vous de "scratcher avec la platine.
Du coup, le gameplay se veut plus complet et compliqué qu'un Guitar Hero. Et question contenu ? Bah, un mode duel, un autre mode duel qui se voulait platine VS guitare, dans une sorte de coop' ou des morceaux rocks se rejoignaient avec des morceaux technos.
Add-on pour faire du fric ou véritable évolution ? A vous de le dire.

Jame's Cameron Avatar : The Game

(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/j/a/james-cameron-s-avatar-the-game-playstation-3-ps3-00b.jpg)

Adaptation vidéoludique du prochain film de Jame Cameron, Avatar n'est surtout pas à confondre avec le dessin animé éponyme avec la sorte de petit moine avec la flèche bleue sur son front.
Le pitch se place dans un hypothétique, où la soif de progrès des humains a poussé les ressources de la planète totalement à sec, comme d'hab' quoi. Les humains partent donc dans l'espace pour découvrir un nouvel eldorado du nom de Pandora. Ils y découvrent un minerai tellement riche qu'il serait la solution à tous les maux de l'humanité. Toutefois, ce n'est pas l'avis des habitans locaux, les Na'vi, qui offriront une résistance farouche au consortium militaire RDA, chargé de la récolte du minerai.

L'histoire est posée, place à l'action. et déjà là, vous serez face à un choix crucial pour la suite de l'aventure : exterminer l'écosysteme de Pandora pour sauver les humains, ou vous allier à la cause des Na'vi ? Au moins, on perd pas de temps à entrer dans l'action, et ce, seulement au bout d'une heure de jeu.
Proposé en 3D stéréoscopique pour les joueurs fortunés équipés d'un écran qui supporte les fréquences supérieures à 100 Hz, le titre se présente sous la forme d'un jeu de tir à la troisième personne façon Lost Planet. L'effet 3D stéréoscopique avec les lunettes, dites passives, est assez bluffant. Les décors font étalage d'une profondeur de champ appréciable et le personnage ressort bien.

Les forces de la RDA (Research and Development Administration) auront accès à des véhicules allant donc des fameux chopper à la T2, en passant pas un petit quad lance missiles, ou encore un gros robot lourdement armé en mitrailleuses.
Côté Na'vi, on pourra compter sur la planète pour nous venir en aide dans cette guerre. Les animaux comme les Banshee (sorte d'oiseaux du paradis géants), mais aussi la flore... Les armes des Na'vi versent plus dans l'arsenal primaire puisqu'il est composé d'arcs et de lances. Mais un peu à la façon d'un Predator, les Na'vi peuvent aussi compter sur une agilité hors pair laissant entrevoir des gameplays originaux. Enfin, quel que soit l'embranchement de l'aventure qui vous tentera le plus, sachez que chacun des deux personnages pourra débloquer une trentaine de pouvoirs comme la capacité de foncer sur ses ennemis pour les assommer ou encore l'invisibilité.
Pour une fois qu'une adaptation de film en jeu s'avère alléchante...

Screenshots :
http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00031/00031852_007.htm
Trailer : http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00023663/james_cameron_s_avatar_the_game_f1q0.htm

Ratchet and Clanck : A Crack in Time

(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/r/a/ratchet-clank-a-crack-in-time-playstation-3-ps3-00a.jpg)

Aah, Ratchet and Clank...au même titre que Jak et sa fidèle beloutre Daxter, voici un duo qui a su marquer l'histoire de la monolithe noire de Sony.
Suite au dernier épisode new-gen sorti il y a deux ans, ce RaC:aCiT met en scène les deux compères devant sauver un futur proche. Ok, ça change pas radicalement des autres opus, mais toutefois, chaque acte et geste des deux compères influeront sur leur destinée...une destinée pour les deux, ou une destinée pour CHACUN d'eux ? Encore aujourd'hui, la réponse est floue.

Quoi de neuf niveau gameplay ? Insomniac Games n'a pas changé sa recette : pléthores d'armes toutes aussi déjantées les unes que les autres, et surtout, encore plus d'explosions, à tel point que le joueur sera oppressé, prit dans la mêlée d'une bataille dantesque dont le seul enjeu est de se battre héroïquement pour sa seule et unique survie (ouah, la phrase épique que je viens de placer !)
Toutefois, ce n'est pas du Gladiator, c'est nettement plus fin, surtout qu'on se sent tout petit devant les colosses qu'on va devoir s'enfourner. Alors armez vos lasers-guns et préparez vous : Ratchet et Clank reviennent, et cette fois ci, ils vont tout atomiser !

Screenshots : http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00026/00026226_039.htm
Trailer : http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00023613/ratchet_clank_a_crack_in_time_f1q0.htm

M.A.G

(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/m/a/mag-massive-action-game-playstation-3-ps3-00b.jpg)

Un vieux dicton dit : le jeu vidéo est avant tout un plaisir solitaire...bientôt plus avec l'un des jeux de shoot les plus massivement multijoueurs, spécialement dédié pour la console de Sony : M.A.G
En effet, ce jeu montré à l'E3 de cette année, le temps d'une démo, fait le véritable tour de force de proposer des cartes pouvant acceuillir, sans aucun lag...256 joueurs !!!
En effet,256 joueurs se mettront joyeusement sur la tronche dans ce FPS en ligne se passant 25 ans dans le futur. Excédés par les dépenses folles que mettent les gouvernements dans l'armée, les peuples se sont soulevés et ont créés des armées privées qui veulent asseoir leur domination sur les richesses de notre planète.

Le joueur aura donc le choix à partir de 3 armées proposées, les Raven, Valor et S.V.E.R. Chacune a son design et ses capacitées spéciales bien sur. Au fil des batailles, vous gagnerez de l'experience qui vous permettra de customiser et améliorer votre petit soldat, pour le faire passer de troufion à over-mega-kill warrior !
Toutefois, avec 256 joueurs, il faut se coordoner ! C'est pour cela que chaque équipe sera composée de plusieurs escouades de 8, le chef de l'escouade ayant la possibilité de donner des ordres via une interface spéciale. Une escouade fait partie d'une section encore dirigée par un boss, et chaque équipe sera composée d'en tout deux sections encore dirigées par un autre joueur.

De plus, le monde "ouvert" vous permettra de vous impliquer dans la suprématie de votre groupe sur les deux autres factions. En effet, imaginez que vous réussissez à remporter plusieurs victoires, votre prestige rejaillira sur votre faction. Comment ? Le doute plane encore.
Des cartes de 64 joueurs au moins seront bien sur proposées.
M.A.G : Meilleur Attraction de Gameurs ?

Screenshots : http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00025/00025790_054.htm

Final Fantasy XIV Online

(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/f/i/final-fantasy-xiv-online-playstation-3-ps3-00a.jpg)

Choc à l'E3, souvenez vous....
Alors que FF XIII n'est même pas terminé, voila que Sony et Square créent l'évènement en annonçant l'opus 14 de la saga Final Fantasy ! Et pas n'importe quel opus, parce qu'il se déroulera sur le net, en online !
FFXIV nous emmene donc dans les terres d'Eorzea dominé par 4 citées états, j'ai nommé Ul'dah, Limsa Lominsa et Gridania.
Maintenant, voyons les races. Les Huyrs (humains), Miqo'te, sorte de mélange de femmes et de félins (rrrr, j'aime les femmes félines), divisées en deux catégories : chasseuses de soleil et de lune. Les Lalafell, petits êtres mignons, supra agiles et intelligents, les Reogadyns, le contraire : puissants et peu agiles, mais extrêmement courageux et peuple de pêcheurs. Enfin, la dernière race, la plus ancienne, celle des Elezens qui ont mal vécus l'arrivée des Huyrs.

Et côté MMO, FFXIV ettone. En effet, à l'instar des Monster Hunter, pas de levelling. Un personnage qui a fait milles et une batailles ne frappera pas plus fort qu'un newbie si il est privé de son armure et de son équipement. C'est donc le matériel du joueur qui délimitera sa puissance, son agilité, ect...mais attention, changez vos pièces d'équipement avec parcimonie, si vous voulez spécialiser votre avatar virtuel dans un domaine ou alors le rendre polyvalent.
FFXIV : ou le Monster Hunter ou cette fois, t'as pas à utiliser le X-link Kai pour jouer sur le net.

Screenshots : http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00031/00031898_001.htm

FF XIII

(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/f/i/final-fantasy-xiii-playstation-3-ps3-00b.jpg)

Après la démo disponible sur le playstation store japonais, FF XIII s'exhibe à nouveau à la gamescom...déçu, moi je voulais que ce soit Lightning qui s'exhibe (eh oué, il est minuit et mes instincts primaires se réveillent, mouahahahaha !)
Quoi de nouveau alors ? Et bien pour l'instant pas grand chose, ce résumé sera donc court. Nous n'auront donc pas controle direct sur les deux personnages qui nous accompagne en combat, la transition cinematique/in-game ne se voit presque pas (enfin, si, un peu) et c'est très joli. Point. Bah oui, depuis l'E3, rien de neuf, on nous ressert la même démo que celle qu'il y a sur le PSN. En compensation, matez les 487 images fourguées par JV.com.

Screenshots : http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00016/00016264_155.htm

God of War III

(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/g/o/god-of-war-iii-playstation-3-ps3-00b.jpg)

C'est muscles à l'air et bandés, dents serrées, pagne déchiré et surtout cheveux aux vents que le plus brutal des spartiates revient rouler des pectoraux à la gamescom 2009 ! Kratos taper ! Kratos pas content !

Bon, alors...Kratos pas content, Ares avoir tué femme et enfant...Kratos casser laggle Ares et prendre place dieu de la guerre. Zeus pas aimer Kratos en dieu, Zeus retire pouvoir Kratos. Kratos pas content casser laggle à tout l'olympe avec aide Titans.
L'art de faire un résumé des deux jeux précédents et d'expliquer le speech du troisième volet en un minimum de mots. Après tout, God of War, ce n'est pas vraiment fin, ça bourrine, ça charcute, ça saucissonne. Et c'est ça qui est bon. En effet, le gameplay s'est encore plus étoffée, offrant au baboulinet sparte de nouveaux mouvements encore plus mortels et gores, toujours dans une mise en scène cinématographique dantesque et violente à souhait. Un peu trop même : on aura beau dire, mais le degré de réalisme est poussé tellement loin que l'on commence limite à attraper la gerbe lors de l'evisceration d'une sorte de centaure guerrier.

La seule nouveauté notoire est l'apparition d'une nouvelle arme : les gants de pierre. Avec ça sur les poings, vous pourrez terrasser le maximum d'adversaire en un seul coup. Mais sinon, pas grand chose de nouveau.
Ah si, je reviens sur la violence : sans vraiment spoiler, la caméra fait un plan assez gros sur Kratos qui arrache la tête d'Icare à mains nus. Ames sensibles s'abstenir, car voir le cou qui s'allonge avant de s'arracher...
Mais on s'en fout ! Kratos remplit sa part du contrat, gore, violence, sexe et gore !

Et comme on le dit chez lui à Sparte : THIS IS SPARTAAAAAAAAA !!

Screenshots : http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00015/00015868_055.htm

Jak and Daxter : The Lost Frontier

(http://image.jeuxvideo.com/images/pp/j/a/jak-and-daxter-the-lost-frontier-playstation-portable-psp-00b.jpg)

Owiiiii ! Ils reviennent après un silence radio de...enfin, un silence radio quoi.
Toutefois, n'esperez pas voir notre bon vieux blondinet et sa beloutre déjanté Daxter dans un épisode new-gen : en effet, The Lost Frontier est uniquement prévu sur PSP et Playstation 2. Comme quoi, la PS2 n'est pas encore morte et a des atouts à jouer.

Ce nouveau Jak and Daxter est la suite de la trilogie qui a donc commencée avec The Precursor Legacy jusqu'au sobrement nommé Jak 3, en passant par ce que je considère comme le meilleur opus de la saga : Jak II Hors la loi. Le pitch principal est qu'Ashelin, la bomb...euh, jolie fille du vieux (débris) Samos le Sage, doit à son tour devenir une sage.
Le niveau testé à la gamescom a montré un Jak prisonnier d'un volcan. Dans une classique phase de plate-formes, notre objectif était bien sur de se barrer de là vite fait. C'est sur une classique phase de plate-forme que le blond devait se tirer de là. Malheureusement, la caméra pose quelques soucis et Daxter n'a pas été mis à contribution (du moins, pas maintenant.)
Au fait, Naughty Dog s'ocupant d'Uncharted 2, c'est les studios de High Impact Games qui s'occupent de ce Jak. Et du coup, je le sens mal...

Screenshots : http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00030/00030278_035.htm
Trailer : http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00023650/jak_and_daxter_the_lost_frontier_f1q0.htm

NIER

(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/n/i/nier-playstation-3-ps3-00b.jpg)

Quand Square Enix se tente au beat them all, il est inutil de nier (aha) que le résultat risque d'être saignant.
Toutefois, il a ses parts de RPG, d'action, d'aventure...un jeu assez polyvalent dans son genre ? Interessant, voyons cela de plus près.
Se déroulant dans les années 30, Nier vous met dans la peau d'encore un de ces types un peu androgyne avec une couleur de cheveux peu probable...bon.
Les combats ne se font pas sur un "plateau", en fait, vous devez bondir sur differents niveau en même temps que vous devez charcuter votre ennemi. Une difficulté ainsi rendue plus ardue pour les plus hardcores d'entre nous. Si ce n'est son systeme de combat super dynamique et souple pour un beat them all, on ne peut pas encore en dire beaucoup, les papas de Nier ayant été peu loquaces à propos de ce jeu.

Screenshots :
http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00031/00031601_003.htm

Blur

(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/b/l/blur-playstation-3-ps3-00b.jpg)

Et un autre jeu de courses, un. Toutefois, Blur (prononcez Blour) semble être différent de ses concurrents dans un ou deux points...
En effet, on est loin de la simulation des NFS Shift ou Gran Turismo : Blur, c'est de l'arcade, du pur, du dur, du bon ! Proposé à l'essai sur consoles ou bornes, ce jeu remet au gout du jour les courses de folies de l'excellent mais passé aux oubliettes Rumble Racing. En effet, des items à la Mario Kart, et une prise maximum, voila le renouveau de RR.
Couleurs flashys, conduite à l'arrache, vous pourrez vous fritter jusqu'à 20. Voyez donc la l'occasion de défoncer vos potes à coup de mitraillette ou de lance-rocket. En plus, vous pouvez combiner tout ça pour un bonus de warrior !

Si Blur était une vraie épreuve de courses, je voudrais pas être spectateur. Au démarrage, on est calé sur notre chaise à voir les bolides prendre le départ, à l'arrivé, on se cache derrière n'importe quoi tellement le circuit est devenu un champ de bataille.

Et parce que on est sur PSo, voila un jeu qui pourrait faire très mal à Sonic and SEGA All-Stars Racing qui joue aussi la carte de l'arcade.

Screenshots : http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00031/00031288_007.htm



Titre: Re : Le topic de la Gamescon 2009
Posté par: Mister Epic le Août 17, 2009, 07:28:04 pm
Je n'ai rien à dire pour les jeux de la GamesCon, sauf pour Bleach.

Je trouve que Bleach : The 3rd Phantom a l'air nul.

Je trouve que l'univers de Bleach ne va pas avec le style de jeu de stratégie. J'ai adoré les jeux de Bleach sur DS, mais cela ne sera pas le cas pour le troisième.


Titre: Re : Le topic de la Gamescon 2009
Posté par: Light the hedgehog le Août 17, 2009, 07:32:11 pm
Je trouve que Bleach : The 3rd Phantom a l'air nul.

Je trouve que l'univers de Bleach ne va pas avec le style de jeu de stratégie. J'ai adoré les jeux de Bleach sur DS, mais cela ne sera pas le cas pour le troisième.
Ca, tu le diras quand tu l'auras testé.


Titre: Re : Le topic de la Gamescon 2009
Posté par: SpaceMoule le Août 17, 2009, 07:40:57 pm
Dernière mise à jour de la journée avec Splinter Cell Conviction, et Resonance of Fate et Guitar Hero 5 dont je m'occupe actuellement de la publication

Aussi, je ne mets pas les vidéos des éditeurs publiées avant la Gamescon. Je ne mets que celles qui passeront en boucle sur les stands. Donc, cherchez par vous même la bande annonce très tonitruante du dernier Splinter Cell.

Supreme Commander 2


(http://image.jeuxvideo.com/images/pc/s/u/supreme-commander-2-pc-00a.jpg)

L'action de ce SC2 se passe 25 ans après celle du premier opus. La Fédération Terrienne Unie (FTU), les Cybrans et les illuminés Aeons sont de retour pour se mettre joyeusement sur la gueule, dans la bonne humeur et l'alegresse la plus totale.
Avant tout, on constate un réel progrès graphique : c'est fin, fluide, pas d'aliasing ou autres trucs du genre, niveau graph', ce SC2 assure.
Votre Commander sera maintenant dans la capacité de se faire upgrader pour devenir plus puissant, et si il morfle trop, vous pourrez le "transformer" en boule ou tortue, histoire qu'il resiste mieux aux tirs ennemis le temps de laisser les renforts arrivés.  De plus, vous pourrez vous amuser en créant des "prototypes", colosses sur-armés, lents sur le terrein et lents à concevoir. Mais attention : créez les biens, parce que ça peut vous peter à la gueule une demie-heure plus tard comme trente secondes après sa sortie d'usine.
Enfin, pour les moins fortunés, le jeu est capable de marcher sur un écran cathodique. Sympa en ces temps de crise.

Screenshots : http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00028/00028203_003.htm

The Saboteur

(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/t/h/the-saboteur-playstation-3-ps3-00b.jpg)

Moi qui ait detesté Inglorious Basterds, dernier film de Tarantino, les petits gars de Pandemic, eux, me donnent bien envie de me glisser dans la peau de Sean Devlin pour buter plus de nazis que tous les basterds réunis.
Donc, alors,le trublion en question se retrouve en France pour se venger de la perte de son écurie de voitures de collections. On regrette que ce héros qui se retrouve au pays du camembert ne soit pas français mais Irlandais. Bon...

Alors, The Saboteur, c'est donc une sorte de TPS qui se place dans la terreur de la seconde guerre mondiale. Dans un Paris 39-45, vous devrez buter du teuton, mais pas à la bourrin. Sean n'est pas un résistant (pas concerné par nos problèmes le con) mais agit comme tel. Finesse et infiltration seront donc de mise.
De plus, l'esthetique de ce jeu fait indibitablement penser à Sin City, regardez les screens vous verrez pourquoi.
The Saboteur, un jeu faussement français.

Screenshots : http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00021/00021975_016.htm
Trailer : http://www.jeuxvideo.com/reportages-videos-jeux/0000/00000315/the-saboteur-gc-2009.htm

Command and Conquer 4

(http://image.jeuxvideo.com/images/pc/c/o/command-conquer-4-pc-00a.jpg)

Joyeux z'aniversaiiiiiire ! 15 ans ! 15 ans de mettage de gueule entre le NOD et le GDI, ça se fête ça non ? Et bien les petits gars de chez EA Los Angeles ont décidés de fêter dignement ce quinzième anniversaire avec ce 4eme opus.
Nous sommes en 2062, et c'est la merde ! Comme d'hab' quoi...le Tiberium s'infiltre partout sur terre, ne laissant à la terre plus que 6 ans à vivre. Le GDI (Groupement de Défense Internationale, sorte d'ONU du futur) ne sait pas que faire. Et c'est là qu'intervient Kane, le charismatique chef de l'organisation terroriste du NOD, qui a visiblement trouvé une solution à ce problème. Cependant, il ne peut rien faire seul et il va donc demander l'aide du GDI . C'est le point de départ du jeu, et le premier choc pour les fans de la série : le NOD s'allie avec le GDI !

Autre choc : le gameplay, qui change par rapport aux autres épisodes. Une sorte de gros véhicule sur pattes vous servira de base, de caserne, de centre d'amélioration d'armes...votre seul et unique batiment, à la manière d'un Dawn of War II ! De plus, ce batiment est "invincible", si vous vous le faites détruire, ce n'est pas signification de game-over, mais plutot de respawn du batiment dans un autre endroit de la carte. De plus, vous pourrez vous spécialiser dans la défense, l'attaque ou le soutien. 3 genres de gameplay qui feront des parties multijoueurs des instants de stress et de stratégie dantesques.

Screenshots : http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00032/00032680_007.htm

Bayonetta

(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/b/a/bayonetta-playstation-3-ps3-00e.jpg)

Dans toute la communauté de PSo, UNE seule personne a pu poser ses minettes sur le prochain jeu de Platinum Games, et c'est bien sur notre salauw bien aimé et tout puissant webmaster Kendo. Et nous, pauvres hères que nous sommes, avons bavez devant les milles et une cabrioles de la madameuh en cuir moulant souffrant de presbytie.
Alors, bon, Bayonetta, c'est l'histoire de...Bayonetta (naaaa ?) qui fout le boxon là ou elle passe, nottament au paradis. Bon, ça, on le savait déjà, mais venons en aux nouveautées.
En effet, il n'y aura pas que de la femelle en talon-gun-aiguille dans ce jeu, mais aussi du mâle, avec un personnage au nom gentillet : Luka. Son but ? J'en sais que dalle, on va tirer les vers du nez à Kendo.

Comme on a pu le voir à la Japan, c'est fluide, ça pétarade de partout, et surtout : c'est beau. Dans la vidéo présentée, on pouvait se fritter contre un énorme colosse à plusieurs têtes, apparament, il s'agit d'un niveau assez avancé dans l'histoire.
Il est bon de rapeller que ce jeu coupe avec ses rivaux, l'overkill warrior God of War et le très prometteur Dante's Inferno. Déjà parce que on contrôle une femme, mais aussi par son ton décalé et humouristique qu'ont adoptés les papas de DMC.
Mais de la JE à l'E3, on n'en apprends pas vraiment plus, hormis l'apparition de Luka.
Je sais pas pour vous, mais moi, quand je vois les jolies formes de cette chère Bayonetta, il me vient à l'esprit cette célèbre phrase qu'a un jour laché le grand sage Gotlib dans un éclair de lucidité :
Rââââh Lovely !

Screenshots : http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00022/00022752_177.htm

Alien VS Predator

(http://image.jeuxvideo.com/images/pc/a/l/aliens-vs-predator-pc-00b.jpg)

Toi aussi, tu veux risquer ta peau contre la vermine alien, mourir dans d'atroces souffrances en tentant d'abattre un Predator, ou alors de te savoir condamné à te faire arracher le plexus parce que un face-hugger t'as fais un gros kiss avec langue ? Alors, n'hésite plus ! Rejoins nous chez les marines !

En effet, AvsP met en scène les trois factions emblématiques du tout premier jeu éponyme sorti il y a longtemps sur PC. Et parce que ils sont bons chez SEGA, ils donnèrent à l'équipe Rebellion la possibilité de faire revivre la licence. Question pitch....demerdez vous ! En effet, 3 campagnes sont proposées : baveux alien, warriors predators, faiblards marines. A l'instar du premier film Alien vs. Predator, tout débutera par la découverte d'anciennes ruines Predators sur la planète BG-386, des ruines que les humains seront évidemment très impatients d'explorer. Mais à force de vouloir toucher à tout, les bougres vont finir par réveiller ce qu'il ne fallait pas et donner lieu a une charmante partie de cache-cache. Comme quoi, on est con chez les marines.

Là où à l'E3, on en avait pour les marines et les predators, là, c'est les aliens qui sont sous les feux des projecteurs. Extrememnt mobiles, capables de se mouvoir n'importe où et de bondir loin, les cafards de l'espace ne sont pas les genres d'ennemis que tu peux écraser avec une grosse tapette...même spatiale, la tapette. De plus, les finish-moves se veulent gores à souhait : âmes sensibles s'abstenir (donc, tous les gosses de 12 ans se jetteront sur ce jeu. De plus, les "ingénieurs" humains sont des proies idéales...pour leur rouler un langoureux palot bien baveux ! Plantez votre face-hugger et pondez vos oeufs ! Glorious ! Toutefois, si vous faites mal votre boulot, les ingénieurs se barreront dans une pièce blindée et se feront sauter la cervelle pour éviter la prolifération...quel gachis...
Donc, pour moi, c'est clair...I'm SpaceMoule the Predator, and I kick your fuckin' alien ass !

Screenshots : http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00029/00029478_013.htm

Front Mission Evolved

(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/f/r/front-mission-evolved-playstation-3-ps3-00a.jpg)

Front Mission, célèbre série de mechas chère aux japonais de Square Enix qui a toujours eu un peu de mal à percer vraiment chez nous, apparait aujourd'hui dans un nouvel épisode mis en pature par Double Helix, les responsables de la catastrophe Silent Hill Homecoming.
Alors, l'histoire se passe en 2171, et comme d'hab' dans le futur, c'est ? C'est ? La merdeuh ! Toutes les nations disposent d'ascenseurs orbitaux, d'armées de satellites de surveillance et de stations orbitales militaires.

La guerre ne se déroule plus en guerre ouverte toutefois, mais en petites escarmouches. Du coup, la guerre est plus discrète, mais toujours aussi sanglante. Et vous, Dylan Ramsey (m'en fous, j't'appelle comme je veux t'as vu !) alle assister à une grosse baston en plein new-york, dans votre belle armure de combat Wanzer passée au polish à l'occasion.
Ce qui frappe avant tout, c'est l'IA qui agit véritablement en fonction de son équipement. Le robot qui aura une grosse épée et un gros gun ira foncer dans le tas, tandis que les planqués de snipers resteront à l'arrière.

Bien sur, vous pourrez customiser votre Wanzer à votre guise : roquettes, bouclier, lame, ect...toutefois, il vous sera possible en plein combat de détruire les joujous de vos ennemis histoire de réduire leur force de frappe. Enfin, vous ne serez pas confrontés qu'à des robots, mais à des tanks, hélicos, et même des fantassins qui manqueront pas de vous coler une roquette dans laggle. Et, oh god ! Certaines missions se passeront à pied, sans votre mécha !
Double Helix se rattraperait-il ?

Screenshots : http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00031/00031789_005.htm

RAGE

(http://image.jeuxvideo.com/images/pc/r/a/rage-pc-00a.jpg)

Mais, mais ? Mais ça sent l'essence, ça sent le Mad Max là ? Owi, comment ils ont eu une bonne idée les gars de chez iD Softwares, moi qui adore cet univers. Mais bon, je rage moi, ouais parce que c'est pas ma pauvre Wii qui va me faire marcher ce jeu...Je rage...

Passons le vaseux jeu de mots pour nous replonger encore dans un futur apocalyptique de notre monde, pour la cinquième fois (si, si, j'ai compté !).
En gros, y a une asteroide qu'a tout peté, et bien sur, parce que les humains c'est des teigneux, une partie de la population a survécue. Les autres, comme dans Fallout 3, ont légèrement mutés, par exemple mon voisin Roger, bah maintenant il a trois zizis...déjà que c'était un chaud lapin à la base...
Là ou ce jeu tire son épingle, c'est qu'il n'est pas apparenté à un bête FPS. Tout d'abord, il s'apparente un peu plus à un RPG aux premiers abords, mais quand vous acceptez une quête, le mode FPS s'active.

Justement, allons tester ce mode sur une bande de bandits qui se balladent avec des explosifs. Et bien en plus des raditionelles pétoires, vous pourrez utiliser une arbaléte pour les morts furtifs, des araignées mobiles capables de tirer, une voiture téléguidée remplie d'explosifs, et vous pourrez faire votre Marcus Fenix avec une lame acérée et rotative !
Enfin, vous pourreez controler pléthores de véhicules et gagner de l'argent dans l'émission mortelle du "Producteur" : en gros boutez le maximum de monstres pour un max de pognon.
Comment je rage de ne pas avoir de consoles new-gen...


Screenshots :
Screenshots : http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00019/00019373_022.htm


All Points Bulletin


(http://image.jeuxvideo.com/images/pc/a/l/all-points-bulletin-pc-00a.jpg)

Wesh couzin, zyva comment le frère à Karim il s'est fait tabassé par Moktar hier sur APB ! Il lui a trop foutu la zermi, gros. Avec son crew, comment il l'a nikééééé ! Mais on va venger le bro', comment on va défoncer sa race à Moktar et ses keums. Ce soir, 18 heures, on l'défonce derriere le 'gasin lui et sa bande avec les potos !

Heum, bon...en gros, All Points Bulletin, c'est un jeu ou beaucoup de gangs des rues se mettent joyeusement sur la gueule en mettant San Paro à feu et à sang. La particularité de ce soft des gars de Realtime Worlds est qu'il s'agit d'une sorte de jeu multijoueurs énorme.
Avant tout, vous devez choisir votre avatar. Femme, homme...puis surtout, son clan ! Force de l'ordre, ou un des innombrables gangs ? Votre choix fait, lancez vous dans la ville de San Paro.
Il s'agit là d'une grande mégalopole divisée en trois zones distinctes : les quartiers commerçants où vous pouvez vous ballader sans vous prendre une balle, puis le quartier touristique et des affaires. Ces deux dernières zones sont les lieux de réglement de compte.

Si vous faites une infraction, un joueur de la police au niveau équivalent au votre sera prévenu ,sans que vous le sachiez, de vos faits et tentera par tous les moyens de vous arrêter ou de vous tuer. De plus, il y a deux modes : un mode simple où les autres joueurs ne pourront pas intervenir dans vos affaires, et le mode Chaos Rules, où la, tout le monde peut y mettre le bordel.
Rassurez vous, la mort de votre perso ne signifie pas le game-over total, mais un respawn à 200 mètres du lieu où vous vous êtes mangé un marron.
En gros, préparez vos grosses bagues et chaines en or, ça va chier !

Screenshots : http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00014/00014111_005.htm

Battlefield : Bad Company 2

(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/b/a/battlefield-bad-company-2-playstation-3-ps3-00b.jpg)

Qu'est ce qu'une Bad Company ? Pour l'armée US, il s'agit du pire ramassis de bons à riens inutils pour l'armée. Et généralement, son destin est de mourir en, premiere ligne sous les feux ennemis, histoire de ne pas faire trop de vague...
Toutefois, cette Bad Compagny là, DICE, le studio de dév', a trouvé des cas "goldens", des bidasses de la mort et les plus grosses pinces de l'univers. Toutefois, c'est en multi que on a pu constaté le résultat.
4 modes de jeu : Conquête, Ruée vers l'or et deux autres modes que nous découvriront plus tard dans le temps. Le multi est sacrément mit en avant, du fait que certaines actions contextuelles ne sont pas possibles seules. Donc, protégez votre pote en esperant qu'il vous rende la pareil. 15 gadgets avec les traditionelles armes, comme le défibrillateur pour sauver le boulet qui voulait rusher seul, et 15 spécialisations avec possibilité d'en choisir 2. Et parce qu'on aime le 15, 15 véhicules seront proposés.
Enfin, le moteur physique du jeu vous permettra de totalement détruire les bicoques face à vous. Maintenant, arrachez les poutres de la maison où se cachent vos ennemis pour qu'ils meurent dans les décombres !

Screenshots : http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00029/00029344_020.htm
Trailer : http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00023603/battlefield_bad_company_2_f1q0.htm

Star Wars The Old Republic

(http://image.jeuxvideo.com/images/pc/s/t/star-wars-the-old-republic-pc-00b.jpg)

Ces dernieres années, le studio Bioware cumule les hits en puissance, Mass Efect, Baldur's Gates, ou même KOTOR ! Et sachant l'univers de Georges Luces dans les mains de ce studio, on ne peut être que confiant du résultat final.

Et où l'histoire se passe ? Parce que oui, il y a une histoire, et sacrément bien foutue dans ce MMO ! 3500 ans avant la naissance du pus grand asmathique de tout les temps, l'empire Sith a signé une trêve fragile avec la vieille Republique. Toutefois, les accrochages se multiplient, et la guerre est de nouveau sur le point d'éclater...
La particularité du mode création de personnage est interessante : autant il existe les fonctions classiques qui définiront l'apparence de votre personnage, mais son camp d'origine ne sera pas définitif !
En effet, vous pourrez commencer en défenseur brave de la République, et succomber plus tard aux appels des ténebreux pouvoirs du côté sombre de la force !

Aussi, tout les dialogues (doublés en français pour l'occas') auront un véritable impact sur le devenir de votre personnage. Ecoutez ce que vous dis un pnj qui vous donne une quête, vos actions auront peut être une conséquence sur la suite de votre aventure.

Enfin, beaucoup de classes autre que Jedi seront proposées : contrebandier, trooper, chasseur de primes...petite subtilité des combats : pour lancer vos attaques les plus puissantes, hors de question de cliquer sur un bouton ! Il vous faut d'abord faire durer le combat pour qu'une jauge de rage augmente. Là ensuite, appuyez sur le bouton, butez votre ennemi, et à l'occasion, ramassez son arme.
Ce Star Wars pourrait être une agréable tournante aux sempiternels univers d'heroïc-fantasy.

Screenshots : http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00025/00025879_015.htm

Dante's Inferno

(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/d/a/dante-s-inferno-playstation-3-ps3-00b.jpg)

Alternative à God of War et le futur Bayonetta, Dante's Inferno vous invite à suivre d'un autre point de vue la lente descente aux enfers du personnage imaginé par l'auteur italien surement légerement névrosé Dante.

Après Dead Space, les gars d'Evisceral Games s'attaquent au genre ardu du beat them all. Et on peut le dire : la mise en scène est tout simplement dantesque. Les décors fourmillent de détails, et pour avoir eu l'occasion de le voir tourné, je peux vous dire que les gars occupés à la réalisation de ce jeu ont vraiment potassés leur sujet.
On est en enfer, les décors sont torturés, des semblants d'humains accrochés aux murs hurlent leur désespoir, d'autres se font bouffer vivant et lentement par des trucs non identifiables.
C'est violent, c'est gore...welcome to hell !

Et pourtant, les mécaniques du jeu restent très classiques, touetefois, on pense God of War quand le héros virevolte dans des phases de QTE rondement bien menées. De plus, là où Kratos se contente de défoncer des géants, Dante's Inferno nous donne l'occasion de les controler une fois battus !
Serez vous prêt à entrer dans la folie non stop de la demeure du diable ?

Screenshots : http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00028/00028445_010.htm
Trailer : http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00023604/dante_s_inferno_f1q0.htm#containerlienVoirDirectementlaVideo


Titre: Re : Le topic de la Gamescon 2009
Posté par: SpaceMoule le Août 18, 2009, 12:06:48 pm
Up du sujet avec mise à jour des infos :

FIFA 10

(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/f/i/fifa-10-playstation-3-ps3-00b.jpg)

Du fooooooot ! Et pour la dixième année consécutive, EA revient à la charge avec sa célèbre franchise FIFA. Mais cette nouvelle mouture peut-elle s'imposer une fois de plus cette année face au géant PES ?

Et comme il faut innover, EA le fait, et assez bien. Regardons avant tout le mode Virtual Pro, qui est l'aboutissement du mode "Deviens Pro" des précédents opus. En gros, vous devrez creer votre joueur, en important votre tronche sur votre joueur via le site de EA Sport Football World. Je vais enfin pouvoir arreter des ballons dans les cages sans risquer de péter mes lunettes !
Ensuite, creer votre joueur de A à Z. Gabarit, poid, ect...en plus, en ligne, vous pourrez jouer dans des clubs totalement originaux avec d'autres joueurs qui auront scannés leur visage eux aussi ! De plus, les commentatauers seront capable de CITER vos noms ! Imaginez donc un match PSo :

Et Hunter passe à Kendo qui dribble Miko et Light ! Shakti tente le tacle mais Kendo saute et tire ! Eeeeeet....arret ! SpaceMoule a dévié la balle à temps !

L'autre mode est un ajout entrainement, inutile de vous faire un dessin, je passe donc. Enfin, le gameplay à 360° nous donne un jeu plus technique. Des arguments de poids qui risqueront de faire très mal.

Screenshots : http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00028/00028448_002.htm
Trailer : http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00023590/fifa_10_f1q0.htm

Vancouver 2010

(http://image.jeuxvideo.com/images/pc/v/a/vancouver-2010-le-jeu-video-officiel-des-jeux-olympiques-pc-00a.jpg)

Si un éditeur pouvait se vanter de sponsoriser les jeux olympiques dans tout les sens, c'est bien Sega. Avec Mario et Sonic aux jeux olympiques d'hiver, il faut dire que l'éditeur bleu a à faire.

Alors, là, il s'agit quand même du jeu officiel, alors attention hein. Ce qu'il faut savoir est qu'il se démarque quand même de l'opus ayant encadré les jeux de Pékin. Avant tout, ça reste grand public, oui, toutefois, nous avons là un côté réaliste, la caméra nous permettant de jouer en vue à la 1er personne, un peu comme un FPS, les guns remplacés par des skis et les méchants moustachus islamistes (ou nazis, zombis ou monstres, à vous de voir) par des concurrents.
Nous avons donc un peu plus un côté réaliste qui vient s'ajouter à ce jeu. Aussi, comptez sur des musiques particulièrement bien choisies, genre musique de télé, et un mode multi en local splitté ou en ligne. De plus, le mode en ligne vous permettra de participer à des compétitions internationales, où des joueurs de chaque pays s'affronteront. Alors défendez fièrement les couleurs de votre pays, nom d'un camembert ! (oui, moi on sait tout de suite c'est quoi mon pays).
14 épreuves officielles pour un jeu qui semble encore mieux que le dernier opus.

Screenshots : http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00029/00029391_000.htm

Firebust

(http://image.jeuxvideo.com/images/pc/f/i/fireburst-pc-00a.jpg)

Et un autre jeu de courses, un ! Dans le catalogue déjà bien fourni de la quatre roues à moteur, Firebust saura t-il se tailler une véritable place à côté de cette concurrence impitoyable ?
Alors, avant tout, faut dire que se sont des fous chez Black Inc. Parce que le développeur était un surexcité persuadé d'avoir là le jeu le plus arcade et fun de la génération. Eh, on s'calme m'sieur !
Ceci dit, il a peut-être raison, parce que les 16 circuits proposés, dont 5 arènes, sont totalement différents de l'un à l'autre en terme d'environnement. Docks, désert, aéroport...on en voit du pays.

Aussi, on peut considerer ce jeu comme le "Bayonetta du jeu de courses", furieux à souhait et surtout : totalement décalé. En effet, chaque pilote, un peu come les riders des premiers SSX, ont une véritable personnalité et ne se ressemblent pas. Un qui ne cesse de traiter votre mère de je ne sais quoi, ou un autre fou furieux du boost...parce que oui, il y a du boost. On ne manquera pas de signaler que dans le fond, ce jeu ressemble un peu à Motorstorm.

Autre subtilité : il y a 4 types de boost, et surtout, de l'eau ! En effet, l'eau annulera votre boost si vous vous prenez un jet dans la poire, ainsi, les épreuves deviennent encore plus difficiles. Et encore une chose, lancé à 250/300 km/h, vous abuserez du boost, oui, mais pas trop. Car à l'instar d'un Motorstorm, une utilisation trop longuette du nitro fera pêter votre moteur.
Ainsi, le match Motorstorm/Firebust est lancé !

Screenshots : http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00032/00032006_000.htm

Sonic and SEGA All-Stars Racing

(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/s/o/sonic-sega-all-stars-racing-playstation-3-ps3-00a.jpg)

Le petit monde de Sonic et du forum de PSo va bouger dans les mois qui viennent. En effet, chevauchant leurs petites tutures, Sonic et ses compatriotes s'approchent à vitesse grand V.

Ce qui frappe avant tout, et ce fut un détail longuement ressassé dans le topic correspondant au jeu sur le forum : on dirait un Mario Kart-like. En effet, il faut dire que les mécanismes de jeu sont les mêmes : des bonus vous permettront de vous défaire de vos adversaires, comme une sorte de missile, ou bien alors balancer des plots sur le terrain pour gêner la course de vos adversaires.
Ajoutons à cela que le jeu se veut résolument grand public : pas de conduite technique, nous sommes ici dans ce que SEGA sait faire de mieux : l'arcade. Toutefois, les super-attaques seront de la partie, actionnez le et transformez Sonic en super-Sonic pour rattraper le peloton de tête. Un gameplay simple et sans aucune prise de tête.

Et niveau guests-stars ? Nous avons une grosse clique sonic : Knuckles, Shadow, Tails, Amy, Blaze, Big...et les autres ? Et bien, Alex Kidd, Samba de Amigo ou encore le singe de Monkey Ball seront de la partie. Et Nights ? Là, on en sait trop rien pour l'instant.
Sonic arrivera t-il à faire mieux que Mario ? Réponse dans quelques mois.

Screenshots : http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00031/00031747_011.htm
Trailer : http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00023655/sonic_sega_all_stars_racing_f1q0.htm

Assassin's Creed II

(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/a/s/assassin-s-creed-ii-playstation-3-ps3-00b.jpg)

Patrice Dessilet, le directeur créatif d'Assassin's Creed, peut être fier de son boulot. En un opus, il a su réfereer des paquest de joueurs autour de notre on vieux Altaïr. Mais cette fois-ci, exit ce dernier, venons en maintenant à Ezio.

Et déjà, on remarque que la linéarité du premier épisode se fait moins sentir. Un marchand est au loin...vous vous fondez dans la foule et détroussez discretement les passants...vous venez voir le marchand qui vous échange l'or contre du poison...
Puis vous escaladez une batisse pour rencontrer un oiseau, porteur d'une nouvelle mission à executer. Eliminer une personnalité en ville...là, vous la voyez, avec son garde du corps armé d'une hallebarde...vous vous approchez du garde, vous lui enfoncez le poison dans l'organisme...rendu fou par la toxine, le garde secou sa hallebarde comme un damnée...et tue sans le vouloir la personnalité...mission complete !

Voila ce genre de séquence que nous réserve le prochain jeu d'Ubisoft, en plus d'autres options : jetez de l'argent par terre pour créer la cokue, achetez vous les services de mercenaires, fondez sur votre proie à partir d'un immeuble...

Plus beau, plus varié, Assassin's Creed II, ou l'histoire d'une lugubre ombre qui plane sur la ville de Valence...

Screenshots : http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00027/00027702_026.htm

Mafia II


(http://image.jeuxvideo.com/images/pc/m/a/mafia-ii-pc-00d.jpg)

Hmm, les gangsters des années 30...au moins, eux, ils avaient la classe. Des gun-fights élégants et violents, toujours bien habillés de ce noir passe-partout...j'aime Scarface, ouais, alors je vais aime Mafia II.

Et commencons par le pitch. Vous êtes Vito Scaletta, un italien émigré aux Etats-Unis qui va vite s'enferrer dans le milieu de la pègre d'Empire City, une grande ville s'étendant sur une surface deux fois supérieure à celle de Lost Heaven, la cité du premier volet. L'aventure commence après la Seconde Guerre mondiale et nous permettra de suivre dix ans de la vie de Vito. Dix ans de forfaits, de crimes, de poursuites et de fusillades étroitement liés par une narration peaufinée à l'extrême, tellement léchée que l'on se croirait davantage devant un film que face à un "simple" jeu vidéo.

La scène commençant avec un Vito en caleçon qui va rejoindre une sublime femelle sous la douche, surement pour un furieux et torride corps à corps (n'est ce pas une bosse se formant que je vois dans votre pantalon, jeune lecteur ?), Vito est interrompu par un appel, son interlocuteur lui demandant de le rejoindre au plus vite. Sur le trajet : drame ! Deux conducteurs se percutent. Le premier, fou furieux, s'en va molester la jeune femme aux formes généreuses qui tenait fermement le gros volant de son engin (n'est ce pas un gros pic qui se forme toujours dans ton pantalon, jeune lecteur ?). Mais en tant que cavalier et étalon italien, vous allez l'en empecher !

Le systeme de combat est donc présenté dans cette séquence. C'est dynamique et surtout simple d'accès tout en restant efficace. De plus, la ville est vivante, mais de façon réaliste. Si vous vous faites menacer par des voyous, sortez votre arme ! Ils vont surement fuit, mais gare au flic qui rode. Ce dernier vous demandera votre arme. Vos choix :
A - Se carapater
B - Montrer votre permis de port d'arme
C - Corrompre l'agent
D - Obiwan Kenobi.

De plus, les voitures volées seront signalées à la police. Un rendez vous au garage pour une séance de lifting et le véhicule deviendra méconaissable. Un peu comme vous, changez de vêtements et votre portrait fait par la police sera erroné.
Mafia II, en voila un jeu réaliste comme on les aime !

Screenshots : http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00019/00019540_087.htm

Lost Planet 2

(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/l/o/lost-planet-2-playstation-3-ps3-00b.jpg)

Sea, sex and Sun...bon, Sea, oui, Sex, non (noooooooon !), Sun, OUI ! En effet, exit EDN III, cette planète froide et inhospitalière....Bienvenue à...EDN III ! Cette planète au climat tempéré, avec tantôt des vents glacials, tantôt des jungles luxuriantes...putain, comme quoi, y a pas que la Terre qui est touchée par le problème de réchauffement de la planète.

Là où un seul personnage était le héros du premier volet, cette fois ci, cinq personnages se partagent le beau rôle, un chapitre pour chaque perso, plus un sixième sous forme de final épique, anthologique, avec de l'amitié, des liens forts, des pleurs, du sang, des larmes, et toi, oui, toi joueur, qui, sueur aux tempes, fera face seul ou en coop à 4 en ligne face aux sanguinaires Akrids !
Mais toi, oui, toujours toi, joueur du côté des Hommes, cette humanité qui a réchauffé la planète avec des opérations incessantes de terra-forming, tu pourras faire ton warrior plus longtemps, parce que ta barre d'énergie thermique, oui, TA barre, ne se baissera plus aussi vite et inexorablement ! Et parce que on te gate, joueur héroïque aux actions de héros toujours, ton capteur th-én t'emmerdera parce que tu ne regagnera plus ta vie automatiquement, parce qu'on t'aime ami joueur.
Reste appuyé comme un demeuré sur lma touche start pour regagner ta vie, et toi aussi tu connaitras l'inoubliable experience de regagner ta vie tout en te déplaçant et en tirant, oui, je parle de la crampe !

Et parce que toi aussi, tu aimes Monster Hunter, saches ami joueur que les monstres te laisseront des "caisses" tantôt d'équipement ou de vie et d'argent, si ce n'est pas magnifique, ami.

Alors, ami, achète Lost Planete 2, ami, achète !

Screenshots : http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00029/00029590_109.htm
Trailer : http://www.jeuxvideo.com/extraits-videos-jeux/0000/00003342/lost-planet-2-gc-2009-un-boss-gigantesque.htm

Modern Warfare 2

(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/m/o/modern-warfare-2-playstation-3-ps3-00b.jpg)

- Chef, eh, chef, nous ne pouvons rien faire ! Regardez ce qui se tient devant nous, le monstrez Modern Warfare ! Et, OMAGAD ! Il a fait un petit ! On va tous mourir chef !

- Tais toi, soldat, nous ne nous laisserons pas abattre par le célèbre mode multijoueur de Call of Duty 4. Le vrai problème est que ce MW2 a réglé son plus gros défaut : l'absence de coopération. Il est maintenant armé d'un mode multijoueur local et en ligne ! En plus, il a modifié son calibrage de tir avec le tout nouveau mode Special Ops, qui permet de parcourir seul ou à plusieurs plusieurs cartes indépendantes !

- Vous avez oublié un détail crucial chef ! S'inspirant du dernie niveau bonus du premier opus, celui où on dézingue du terroriste dans un avion, ce Moder Warfare là nous propose encore plus de cartes dans le même genre pour une experience encore plus intense ! En plus, le mode Special Ops amène un système d'étoiles !

- Oui, soldat, je le sais. Ces étoiles que vous gagnez dan ce mode quand vous explosez du terro' à coup de headshot. A force d'en gagner, on peut acheter de nouvelles cartes ! Et avant de partir au combat, il faudra penser à s'équiper pour faire face à la mort ! Sous un feu véritablement nourri et qui pète de partout, les sensations de jeu seront gigantesques !! Soldat, face à un tel mastodonde, nous allons tous mourir !

- Je vous aime chef ! Adieu !

Screenshots : http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00026/00026085_024.htm

Brütal Legend

(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/b/r/brutal-legend-playstation-3-ps3-00b.jpg)

Best game eveeeeeeeeeeer !!!! Quand le génialissime Tim Schafer, acien de chez Lucasarts, papa de Grim Fandango et plus récemment Psychonauts, rencontre l'énorme acetur/chanteur/musicien/scénariste/producteur Jack Black, ça donne Brütal Legend, beat them all survitaminé qui risque de bien faire mal aux trois autres gros concurrents : God of War, Bayonetta, et Dante's Inferno.

Avant tout, commençons par l'histoire. Eddie Riggs est un roadie, un de ces fameux hommes à tout faire que se trainent les groupes de rock en tourné. Ce sont des personnes qui sont capables de bricoler et de faire des réparations de fortune. Mais Eddie est musicien à ses heures perdues, et son amour dans la vie, c'est Clémentine, sa guitare. Un jour, un accident sur scène l'envoie dans un monde où le heavy metal a jadis régné en maitre, mais ce monde est maintenant asservi par l'empereur Doviculus.

Scénario bien barré comme vous pouvez le constater, Brütal Legend fait encore plus fort que Bayonetta dans un point : le background. La sorcière presbyte voltige dans un monde très fantasy contemporaine, un univers assez familier il faut le dire. Mais Eddie, lui, évolu dans un monde totalement tourné dans l'univers de la musique.
Autant par la tête des montagnes, en forme de guitares ou de symboles chers à certains groupes, mais Brütal Legend pousse le vice encore plus loin. Une bande son sans concession avec plus de 75 groupes, des personnages doublés par des stars du metal (Ozzy Osbourne, Lita Ford, Rob Halford, Kyle Gass, Lemmy Kilmister) et d'innombrables clins d'oeils.

Enfin, le gameplay reste toutefois assez classique, c'est du beat à la manière des hack'n'slash, toutefois, le gameplay a le mérite de varier avec des phases en duo ou en voiture/roadster. De plus, le mode multijoueur fait savamment penser à un Overlord, mettant en scène trois factions se mettant joyeusement sur la gueule.

Personellement, étant un gros gros fan de metal, le trouve que Tim Schafer a su retranscrire ce qu'est l'univers du metal, exactement le même que celui qu'on peut retrouver sur les pochettes d'album. Mon jeu de l'année en gros.
Attention, le metal, c'est Brütal, et ça va faire mal !

Screenshots : http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00019/00019959_059.htm
Trailer : http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00023608/brutal_legend_f1q0.htm#containerlienVoirDirectementlaVideo


Titre: Re : Le topic de la Gamescon 2009
Posté par: Light the hedgehog le Août 18, 2009, 12:09:56 pm
Ca serais bien des jeux comme " The Rick'Rolled Adventure " !![/connerie]

/me sort...par la fenetre grace à SpaceMoule


Titre: Re : Le topic de la Gamescon 2009
Posté par: SpaceMoule le Août 19, 2009, 11:31:16 am
Up du sujet avec la mise en ligne du line-up SEGA, et du résumé des conférences EA Games et Sony.

Light, j'attends plus des commentaires sur des jeux, et pas un truc un peu H.S m'vois tu.

- Line-up complet de la majorité des éditeurs.
- Post du dessus consacré aux nouvelles des jeux.

Ce post là sera consacré aux résumés des différentes conférences. Mais vous aussi, vous voulez vibrer en direct au rythme des annonces ?
Alors, de 16h30 à 17h30 aujourd'hui, restez connectez au lien ci-dessous qui vous permettra de suivre EN DIRECT streaming la conférene d'Electronic Arts.

http://www.ea.com/blogs/gamescom

Hésitez pas à repasser sur le topic après pour la mise à jour du post et à commnter, j'aimerais éviter le plus possible les doubles posts.
Vous trouverez en dessous de chaque résumé de jeu le lien de la bande annonce présentée à la Gamescom, si il y a.

Résumé conférence EA Games :

Des jeux, des jeux, des jeux, et encore des jeux, il n'y a pas à dire, EA Games ont été en forme cette soirée pour nous concocter un programme ma foi fort alléchant pour les prochains mois (bon, y a Brütal Legend dedans, alors forcement, moi, je suis content.)

La conférence a commencé avec une présentation du prochain FIFA 10. Quelles nouveautés alors cette année ? Et bien, on pourra faire des dribbles à 360°, de faire toute une stratégie avec ses joueurs en leur donnant une routine de déplacement...on a aussi appris que garder la balle sera encore plus difficile, et qu'elle agira encore plus indépendamment du joueur...réalisme quand tu nous tiens...
On nous a aussi promis un gardien et une défense encore plus naturels, moins coincés et toujours plus réactifs. Rien que ça ! FIFA s'imposera t-il face à PES encore une fois cette année ? Rien n'est moins sur...

http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00023590/fifa_10_f1q0.htm

Ensuite, débarque sur le plateau une pouf...euh, jolie plante, en compagnie d'un Peter Moore en tenue de sport (euh...), pour nous présenter un énième programme de remise en forme sur Wii, le EA Sport Active : More Workouts. 35 activitées sont prévues.

Passons à Battlefield : Bad Compagny 2. Plus de cinquante véhicules jouables, des équipes divisées en bloc de 4 avec des objectifs que l'on pourra atteindre en misant sur la stratégie. En effet, le trailer présenté à la conférence démontrait une véritable stratégie de groupe, efficace pour démembrer toute une unité entière. Sortie prévue en février 2010.

http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00023603/battlefield_bad_company_2_f1q0.htm

Ensuite, hurlez avec moi : Deadly Sineeeeeeeeeers ! Sous l'épique chanson metal de 3 Inch Of Blood, ce que je considère subjectivement comme le meilleur jeu de l'année se dévoile sous une bande annonce dantesque. Brütal Legend met en scène Eddie Riggs, roadie incarné par Jack Black, qui se retrouve dans un monde ou les titans du metal règnaient en maitre, jusqu'à ce que le ténébreux Doviculus opresse tout le peuple de ce royaume heavy. Sortie prévue en Rocktobre.

http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00023608/brutal_legend_f1q0.htm

Passons à Dante's Inferno, nouveau bébé des papas de Dead Space. Le studio Evisceral Games nous propose une descente aux enfers, fortement inspiré par La Divine Comédie, best seller de l'auteur italien Dante. On a appris que nous pourrons choisir la voix de notre héros, qu'il soit bon, mauvais...les finish moves qu'il fera sur ses adversaires auront aussi des conséquences sur la suite du jeu. Le rival de God of War sortira en février 2010.

http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00023604/dante_s_inferno_f1q0.htm

Dragon Age : Origin passe après. Une bande annonce très Peter Jacksonienne nous met l'eau à la bouche durant plus de 2 minutes. Dragons, chevaliers, magie, mise en scène dantesque, ce jeu s'inspirant fortement de Seigneur des Anneux fait aussi le pari d'allier en bande son du metal avec cet univers pourtant très fantasy classique. Une édition collector vous permettra de débloquer un personnage exclusif.

Passons à Mass Effect 2, qui est la suite du premier opus (logique nan ?). EA a peu parlé du jeu de Bioware, toutefois, nous avons découvert un nouveau lieu : la Station Omega. Ainsi qu'une nouvelle race : les Grunts, race Brütal (fan de Brütal Legend vous dis-je !) qui agit avant de réfléchir.

http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00023598/mass_effect_2_f1q0.htm

Enfin, terminons par Need for Speed : Shift, qui s'est illustré à travers une démo live. Le piètre conducteur de cette démo nous a toutefois montré à quel point le réalisme du cockpit a été poussé à son paroxysme. La physique est dynamique, c'est beau et fluide, et à mille lieu des NFS tuning-jackys. Place à la simu !

http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00023589/need_for_speed_shift_f1q0.htm

Une conf' qui tient donc ses promesses, même si elle se démarque pas forcement énormement de l'E3 de cette année.

Résumé conférence SONY :

Hier soir s'est tenu à Cologne la convention Sony. Alors autant vous le dire tout de suite, on a eu le droit à beaucoup de chiffres et à peu de jeux. Sale manie qui ne quitte plus Sony depuis maintenant plusieurs années, et qui a tendance à sèrieusement nous gonfler, nous, joueurs...

Nous avons donc appris que 27.3 millions de PS3 ont été écoulés dans le monde, dont 10 en Europe.
La PSP, quant à elle, se taille une belle part avec 52.9 millions d'unités vendues, dont 17 en Europe.

Cette conférence a plus fait place aux annonces de machines et de nouveaux services pour les machines existantes. Le Playstation Network connaîtra ainsi un relooking à la rentrée et surtout l'arrivée du service de vidéo à la demande en Europe dès le mois de novembre. En outre, un système de cartes pré-payées permettra à ceux qui ont toujours peur de se servir de leur carte de crédit en ligne de faire leurs achats sur le PSN. Quant à la PSP, elle profitera d'un nouveau système de lecteur et de téléchargement de comics.

Toujuirs pour la PSP, les Minis, jeux ultra-légers proposés à des tarifs bas seront disponibles le 1er octobre, à la sortie de la PSP GO, avec une bonne grosse offre des familles : quiconque aura, entre le 1er et le 10 octobre, acheté et enregistré sa console aura un coupon de téléchargement gratuit pour Gran Turismo PSP.

Et les jeux, dites donc ? Et bien, pas grand chose, si ce n'est quelques fers de lance qui se sont (re)présentés en vidéo. God of War III, Uncharted 2...
Le seul véritable jeu ayant eu une présentation approfondie fut Heavy Rain. David Cage de Quantic Dream, le studio de développement du jeu, a présenté deux des 4 personnages jouables du jeu. Il a briévement parlé de Curt Shelby, le détective privé aux trousses du tueur à l'origami. Mais il a nettement plus parlé du personnage d'Ethan Moore, architecte de son métier, qui a perdu son fils et qui n'aura que 4 jours pour le retrouver et parvenir à la rédemption.

Trailer Uncharted 2 : http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00023617/uncharted_2_among_thieves_f1q0.htm
Trailer Heavy Rain : http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00023616/heavy_rain_f1q0.htm

Enfin, la fausse surprise du salon : la présentation du la PS3 Slim, un peu à la manière de la PSTwo. A partir de septembre, vous pourrez retrouver sur les marchés ces consoles 33% plus petites et 36% plus légères que la PS3 "tank". La bestiole sera proposée au tarif de 299€. D'ailleurs, à partir même d'aujourd'hui, les consoles actuelles encore en magasin sont proposées à ce même prix !

Conférence pas désagréable, mais largement déçu côté jeux. Rien de neuf, aucune surprise, et le coup de la PS3 Slim, on la sentait venir gros comme une maison. M'fin bon, on va quand même pas bouder notre plaisir.

Résumé Conférence Microsoft

Soyons clair tout de suite, face à Sony, le géant américain a fait pale figure avec une des conférences les plus décevantes du salon. Pourquoi une aussi haute chute ? Lisez la suite pour comprendre.

Avant tout, il ne s'agissait même pas d'une conférence Microsoft, mais plutôt d'un exposé XXL sur UN seul jeu développé par Lionhead. Au moins, c'est un hit de la 360, j'ai nommé Fable III.
Vous incarnerez donc le fils ou la fille de la dernière sauvegarde de Fable II, vous avez pour mission de devenir le roi d'Albion. Vos choix personnels ne concerneront pas seulement votre personnage mais tout votre royaume.

Deux systemes de gameplay font leur entrée : les Judgements et le Touch. Vous pourrez interagir avec le peuple d'une façon encore plus poussée : accepter de serrer la main que vous présente un villageois ou la reguser, embrasser quelqu'un ou pas, ect...de plus, le contenu du jeu se veut encore plus impressionant avec des allusions à Shakespear et à plusieurs faits historiques.

Peter Molyneux veut révolutionner le RPG car d'après lui, "il manque quelque chose d'important aux précédents Fable ainsi qu'aux RPG actuels". Il veut également que le joueur se souvienne de ce jeu comme une expérience inoubliable et qu'il ressente ce que c'est que d'être un roi.  Rien que ça.
Ainsi, l'histoire de Fable III sera divisée en 5 chapitres, dont le premier chapitre sera en téléchargement gratuit le 29 septembre 2009 sur XBLA. Le jeu, quant à lui, sortira fin 2010.

Sinon, rien d'autre, même pas sur le tant attendu Project Natal...

Bande annonce Fable III : http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00023624/fable_iii_f1q0.htm#containerlienVoirDirectementlaVideo

Ensuite....
LES VIDEOS DE LA GAMESCOM

Alan Wake (http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00023639/alan_wake_f1q0.htm)
Colin MacRae DIRT (http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00023636/colin_mcrae_dirt_2_f1q0.htm)
Dark Void (http://www.jeuxvideo.com/extraits-videos-jeux/0000/00003339/dark-void-gc-2009-a-l-assaut.htm)
Guild Wars 2 (http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00023651/guild_wars_2_f1q0.htm)
Just Cause 2 (http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00023579/just_cause_2_f1q0.htm)
Les Sims 3 : Destination aventure (http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00023597/les_sims_3_destination_aventure_f1q0.htm)
Mini-Ninjas (http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00023618/mini_ninjas_f1q0.htm)
Napoleon Total War (http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00023622/napoleon_total_war_f1q0.htm)
Need for Speed Shift (http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00023589/need_for_speed_shift_f1q0.htm)
RACE On (http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00023631/race_on_f1q0.htm)
Resident Evil 5 (http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00023626/resident_evil_5_f1q0.htm)
Silent Hunter 5 (http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00023580/silent_hunter_5_f1q0.htm)
S.T.A.L.K.E.R : Call of Pripyat] (http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00023652/s_t_a_l_k_e_r_call_of_pripyat_f1q0.htm)
Tropico 3 (http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00023656/tropico_3_f1q0.htm)
Army of Two : Le 40eme jour (http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00023641/army_of_two_le_40eme_jour_f1q0.htm)
Heavy Rain (http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00023616/heavy_rain_f1q0.htm)
Lego Rock Band (http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00023592/lego_rock_band_f1q0.htm)
Lost Planet 2 (http://www.jeuxvideo.com/extraits-videos-jeux/0000/00003342/lost-planet-2-gc-2009-un-boss-gigantesque.htm)
Majin : The Fallen Realm (http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00023646/majin_the_fallen_realm_f1q0.htm)
Moto GP 09/10 (http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00023623/motogp_09_10_f1q0.htm)
The Beatles Rock Band (http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00023658/the_beatles_rock_band_f1q0.htm)
Uncharted 2 : Among Thieves (http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00023617/uncharted_2_among_thieves_f1q0.htm)
Mass Effect 2 (http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00023598/mass_effect_2_f1q0.htm)
Monster Hunter 3 (http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00023620/monster_hunter_3_f1q0.htm)
New Super Mario.Bros Wii (http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00023629/new_super_mario_bros_wii_f1q0.htm)
Tatsunoko vs Capcom : Ultimate All-Stars (http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00022565/tatsunoko_vs_capcom_ultimate_all_stars_f1q0.htm)
The Grudge (http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00023640/the_grudge_f1q0.htm)
Call of Duty : Modern Warfare Mobilised (http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00023647/call_of_duty_modern_warfare_mobilised_f1q0.htm)
Mario and Luigi : Bowser inside Story (http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00023630/mario_luigi_bowser_s_inside_story_f1q0.htm)
Miami Crisis (http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00023664/miami_crisis_f1q0.htm)
Little Big Planet (http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00023610/littlebigplanet_f1q0.htm)
LocoRoco Midnight Carnival (http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00023614/locoroco_midnight_carnival_f1q0.htm)
Tekken 6 (http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00023654/tekken_6_f1q0.htm)


Titre: Re : Le topic de la Gamescon 2009
Posté par: Shadowman of 88 le Août 19, 2009, 01:49:50 pm
Je viens de voir que tu as fait une faute. C'est n'est pas Gamescon mais Gamescom.


Titre: Re : Le topic de la Gamescom 2009
Posté par: SpaceMoule le Août 20, 2009, 01:07:27 pm
Me doutais un peu de la faute mais bon, corrigée pour le titre mais je vais pas traquer chaque Gamescon que j'ai écris.

Grosse mise à jour du sujet avec la mise en ligne :

- Des conférences EA, Sony et Microsoft avec vidéos
Résumé des jeux suivants avec screenshots (bientôt avec vidéos) :
- DJ Hero
- Avatar
- Ratchet and Clank : A Crack in Time
- MAG
- FF XIV
- FF XIII
- God of War III
- Jak and Daxter : The Lost Frontier
- NIER
- BLUR

D'autres résumés de jeux seront mis en ligne bientôt, ainsi que quelques résumés de conférences d'éditeurs.

Bien sur, des commentaires sont bienvenue.


Titre: Re : Le topic de la Gamescom 2009
Posté par: Kendo le Août 20, 2009, 06:06:41 pm
Superbe initiative Spacemoule, je suis actuellement en vacances (et également à la GamesCom =D) donc je reviens semaine prochaine =). Je passe histoire de ^^.


Titre: Re : Le topic de la Gamescom 2009
Posté par: SpaceMoule le Août 21, 2009, 10:03:53 pm
Salut Kendo, déjà, merci pour l'encouragement, ça m'occupe et ça m'amuse d'écrire tout ça.
Donc, t'es à la Gamescom hein ? Mraaah, la chance. Donc, vacances, et non dans le cadre de ton boulot ?
Ramène moi un autographe de Tim Schafer, steuplééééééééééé :3

Et les Jeux mondiaux, t'y es allé aussi ? Chançard en tout cas.

Alors, parce que je chôme pas, voici une nouvelle et grosse mise à jour :

Mise en ligne des résumés des jeux suivants :
- Supreme Commander 2
- The Saboteur
- Command and Conquer 4
- Bayonetta
- Alien vs Predator
- Front Mission Evolved
- Rage
- APB
- Battlefield Bad Company 2
- Star Wars the Old Republic
- Dante's Inferno
- FIFA 10
- Vancouvert 2010
- Firebust
- Sonic and SEGA All Star Racing
- Assassin's Creed.

Et SURTOUT, les vidéos des jeux présentés à la Gamescom, toutefois, tout les titres dont j'ai fais le résumé n'ont pas tous de trailers. Les jeux avec trailer dont je n'ai pas fais de résumé sont tout en bas des résumés de conférence.


Titre: Re : Le topic de la Gamescom 2009
Posté par: Hygualanga le Août 22, 2009, 10:45:56 am
Merci Spacemoule pour la liste des jeux et des liens. Je suis décus mais pas surpris, j'attendais de la part d'Ubisoft un nouveau Rayman mais sans les lapins; enfin ça fait un bout de temp que j'attend. Le nouveau Bleach sur Ds m'intrigue il faudra que j'essaie.


Titre: Re : Le topic de la Gamescom 2009
Posté par: knuckèv the echidna le Août 24, 2009, 10:19:30 pm
La vache, baby ! T'as encore réaliser un boulot monstre pour nous donner toutes ces infos, dommage que tu ne sois pas payé car tu le mériterais !

Cette Gamescon 2009 a été bien meilleure que l'E3, malgré l'effet de surprise en moins pour pas mal de jeux.

Les jeux que j'attend le plus sont Brütal Legend, Alien VS Predator et Sonic & Sega All-stars Racing. A propos de Brütal Legend, mate un peu la tracklist de ouf (http://www.jeuxvideo.com/news/2009/00036217-brutal-legend-la-tracklist.htm) du jeu, que du lourd ! Yeah !!!


Titre: Re : Le topic de la Gamescom 2009
Posté par: SpaceMoule le Août 24, 2009, 10:47:05 pm
Ehe, un grand merci pour ton post knuckèv.

J'avoue que j'ai été surpris par les bonnes surprises du salon, autant l'E3 m'a bien surpris, là, quand je vois tout ce qui a été annoncé, je suis un peu sur le cul. Le porte monnaie va douiller, en plus, avec la baisse de prix de la PS3, ça va pas arranger les choses x)

Il reste toutefois pour moi un dernier petit truc à faire : un résumé de Napoléon Total War, la surprise de chez SEGA.

Mes jeux les plus attendus sont :

- En première place, et de très loin Brütal Legend. Pour le fan de Tim Schafer que je suis, c'est indiscutable. J'ai déjà vu la bande son, knuckèv (vu come je ne cesse de me tenir au courant de l'avancée de BL o_o) mais j'avoue que j'ai été plus qu'impressioné par cette B.O. Toutefois, il manque quand même de gros classiques, les Maidens, ou Mettalica.

Ensuite, je suis curieux de voir le prochain Jak and Daxter, mais aussi, le Sonic and SEGA All-Star Racing, Alien vs Predator, mais surtout : Mafia II :3
Je veux taper du méchant avec le bel italien !

Et vous autres ? Vos jeux favoris ?

P.S : owi, payez moi pour mon boulot °O°


Titre: Re : Le topic de la Gamescom 2009
Posté par: knuckèv the echidna le Août 26, 2009, 10:57:23 am
Ok, combien veux-tu ?  :) ;)

Dans ma liste, j'ai oublié le superbe Castlevania : Lords of shadow, qui bénéficiera en outre de la collaboration de Hideo Kojima, le papa de Metal Gear. Futur bombe en perspective !

Seule déception : quasiment rien d'intéressant du côté de la Wii à part le jeu de baston cross-over de Capcom (Tatsunoko VS Capcom : ultimate all-stars)et Resident Evil : The darkside chronicles (pour ma part). Ca me gave !


Titre: Re : Le topic de la Gamescom 2009
Posté par: Light the hedgehog le Août 26, 2009, 10:59:41 am
Seule déception : quasiment rien d'intéressant du côté de la Wii
Totalement d'accord. Même pas une petite info sur Metroid Other M ou Zelda. DD:


Titre: Re : Le topic de la Gamescom 2009
Posté par: SpaceMoule le Août 26, 2009, 11:03:34 am
Ce manque de titres pour la Wii explique le fait que Nintendo n'ai pas tenu de conférence.

A mon avis, c'est une période de gros creux qui s'annonce pour la Wii, malheureusement...Parait qu'aucune figure de Nintendo ait voulu se rendre à cette Gamescom O_O


Titre: Re : Le topic de la Gamescom 2009
Posté par: Omega Ridley le Août 26, 2009, 01:33:02 pm
Bravo pour ton gros article, space ! :-)

Cela dit, 'Tendo me déçoit de plus en plus...
Mais ça se rattrapera avec MPT qui sort dans moins de deux semaines ! :D


Titre: Re : Le topic de la Gamescom 2009
Posté par: Light the hedgehog le Août 26, 2009, 04:40:57 pm
Metroid Prime Trilogy sort le 4 septembre :'D


Titre: Re : Le topic de la Gamescom 2009
Posté par: knuckèv the echidna le Août 26, 2009, 07:59:52 pm
Une compile, aussi prestigieuse et attendue soit-elle que celle de MPT, n'est pas une nouveauté à part entière.

Moi aussi, Nintendo me déçoit de plus en plus, leur politique du secret m'agace d'autant plus qu'elle leur dessert actuellement, et il commence à devenir pire que Capcom niveau cupidité pécuniaire (Capcom s'occupe des gamers au moins !). Soyons réalistes ! Du moment que les casuals gamers continueront à assurer l'avenir de la Wii, les vrais gamers seront relégués au dernier plan.

Un autre point qui me désole : SEGA s'efforce de produire et d'éditer des jeux matures ou pour gamers comme The House Of The Dead Overkill, Madworld ou encore The Conduit, tous les trois excellents (Courts cependant mais à forte rejouabilité, ce qui est rare) et pourtant ils ne se vendent pas. POURQUOI ?! Les joueurs réclament des jeux gamers sur Wii et ils n'en profitent pas, faudra pas vous plaindre après que les développeurs et les éditeurs ne font pas d'efforts de ce côté là ! [mode coup de gueule off et fin du H-S]

Celà dit, j'oubliais New Super Mario Bros Wii qui a l'air très prometteur, tout comme Super Mario Galaxy 2 mais qui pue également le jeu-commercial-fait-pour-remplir-les-poches-de-sa-firme.


Titre: Re : Le topic de la Gamescom 2009
Posté par: Light the hedgehog le Août 26, 2009, 08:05:10 pm
Moi aussi, Nintendo me déçoit de plus en plus, leur politique du secret m'agace d'autant plus qu'elle leur dessert actuellement, et il commence à devenir pire que Capcom niveau cupidité pécuniaire (Capcom s'occupe des gamers au moins !). Soyons réalistes ! Du moment que les casuals gamers continueront à assurer l'avenir de la Wii, les vrais gamers seront relégués au dernier plan.

Un autre point qui me désole : SEGA s'efforce de produire et d'éditer des jeux matures ou pour gamers comme The House Of The Dead Overkill, Madworld ou encore The Conduit, tous les trois excellents (Courts cependant mais à forte rejouabilité, ce qui est rare) et pourtant ils ne se vendent pas. POURQUOI ?! Les joueurs réclament des jeux gamers sur Wii et ils n'en profitent pas, faudra pas vous plaindre après que les développeurs et les éditeurs ne font pas d'efforts de ce côté là ! [mode coup de gueule off et fin du H-S]
Le débat \o/ !!! *SBAFF*


Titre: Re : Le topic de la Gamescom 2009
Posté par: SpaceMoule le Août 26, 2009, 08:08:44 pm
Citation
Un autre point qui me désole : SEGA s'efforce de produire et d'éditer des jeux matures ou pour gamers comme The House Of The Dead Overkill, Madworld ou encore The Conduit, tous les trois excellents (Courts cependant mais à forte rejouabilité, ce qui est rare) et pourtant ils ne se vendent pas. POURQUOI ?! Les joueurs réclament des jeux gamers sur Wii et ils n'en profitent pas, faudra pas vous plaindre après que les développeurs et les éditeurs ne font pas d'efforts de ce côté là ! [mode coup de gueule off et fin du H-S]

H.S ? Mais pas du tout, je trouve que c'est bien d'en discuter, vu qu'on est au final dans un topic jeux vidéos.

Toutefois, les joueurs Wii ne sont pas les seuls concernés, mais les possesseurs de consoles new-gen aussi. En effet, prenons EA qui fait en ce moment comme SEGA : ils proposent de l'originalité.
Nous avons eu Mirror's Edge et Dead Space, deux jeux d'excellentes factures et assez originaux, et se sont pris un bide. Plus loin dans le temps, Psychonauts (de Double Fines, studio en charge de Brütal Legend) fut un succés critique mais pas commercial.

Et croyez moi que des jeux comme Bayonetta ou Brütal Legend se prendront un bide monumental, car ils tentent de sortir des sentiers battus. Un peu moins Bayonetta, car il (elle ?) joui de la réputation du père de DMC, mais ça m'étonnerai que le jeu ait des ventes faramineuses, étant donné le concept assez space et décalé de l'univers.
L'originalité ne paie plus, et c'est bien dommage.

Tiens, et si on ouvrait un topic débat là dessus, vous en pensez quoi ?

P.S : les dates de la prochaine Gamescom ont été prises. Le salon se déroulera toujours à Cologne, du 18 au 22 aout 2010. Comptez toujours sur moi pour un compte rendu du salon.


Titre: Re : Le topic de la Gamescom 2009
Posté par: knuckèv the echidna le Août 26, 2009, 08:11:50 pm
Je suis partant pour le topic, j'aurais plein de choses à dire en plus, gnark gnark gnark ! T'as mon feu vert ! lol


Titre: Re : Le topic de la Gamescom 2009
Posté par: Light the hedgehog le Août 26, 2009, 08:12:46 pm
C'est surtout la faute de la Wii, à cause d'elle, tout les parents pensent que les autres jeu sont violents.


Titre: Re : Le topic de la Gamescom 2009
Posté par: SpaceMoule le Août 26, 2009, 08:13:09 pm
Ok je m'en occupe de ce topic


Titre: Re : Le topic de la Gamescom 2009
Posté par: Light the hedgehog le Août 26, 2009, 08:13:46 pm
Ok je m'en occupe de ce topic
C'est mon idée !!!