En revanche cela ne veux pas dire que tes rendus sont nul avec une bonne texture et un bon angle de vue cela passe très bien.
Oui, évidement. J'ai juste "grossi" pour l'explication.
C'est vrai que j'ai pas parlé des textures. Celles ci sont de qualité largement inférieures dans le jeu par rapport aux CGs (pour les même raison de fluidité). Maintenant il y a plein d'autres différences entre les 2 rendus, sur celui du jeu il y aura du clipping et/ou de l'aliasing ... etc. Il y aura toujours des différences car le rendu 3DS est programmé pour être "parfait". Celui du jeu aura toujours plus d'imperfections (flou, rendu couleurs, luminosité, etc ... et pourquoi pas bug de texture !).
Pour info, il existe plusieurs modes de rendu comme par exemple le raytracing (3DS), Gouraud, Phong ... et leurs rendus sont très différents, même pour la même scène !
Donc je ne prendrai pas 3DS pour simuler un rendu "jeu" :p