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[Wii] Sonic and the Secret Rings
[Wii] Sonic and the Secret Rings
« Répondre #270 le: Février 27, 2007, 04:39:01 pm »
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La Super Form dont il est question en version fan-art (et oui, déjà) :

Spoiler :
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[Wii] Sonic and the Secret Rings
« Répondre #271 le: Février 27, 2007, 06:44:41 pm »
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Elle est pas mal... Mais j aurai préféré des yeux normaux. Tout blanc sa gache tout. Mais il y a d autres super form? C pas une blague?
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Bon. Rouge, tu nous montre la scène du meurtre avant que la police rapplique?
-No problème. Qui m’aime me suive !
-Knuckles revient ici !>>

Extrait de ma fic: Chaos Gravity
 
 
[Wii] Sonic and the Secret Rings
« Répondre #272 le: Février 27, 2007, 06:52:48 pm »
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Spoiler :
Pour les autres super formes, c'est vraiment pas sûr, j'ai seulement lu quelque chose comme ça sur un site... Personnellement, ça m'étonnerait. :? Pour Dark spine Sonic, moi aussi je trouve ça un peu bizzare les yeux tout blancs, mais je le trouve tellement cool!!


Au fait, quelqu'un saurait pas ce qu'on débloque comme video (numéro 15 je crois)ou autre quand on a les 105 ''rangs or''?
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hadow, c'est le plus beau, Amy, c'est la plus jolie!!! ^^
Vous aimez Pirates des caraïbes? N'attendez plus et j'oignez-vous à nous!!!: www.piratesofthecaribean.actifforum.com
 
 
[Wii] Sonic and the Secret Rings
« Répondre #273 le: Février 27, 2007, 08:17:06 pm »
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Spoiler :
Bien qu'on ne connaisse pas la puissance de cette forme, pour moi inferieur à super Sonic, au moin elle ne consome pas de ring, mais j'aime pas trop l'idée d'une nouvelle super forme, remarque ça va influancer beaucoup de Shadowlescent ^^ ""Ouah le nouveau nazo tue, il est trop dark, plus dark que Shadow, il pue lui....
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[Wii] Sonic and the Secret Rings
« Répondre #274 le: Février 28, 2007, 02:37:53 am »
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Allez c'est parti pour les premières vidéos que j'ai mises sur Youtube pour que tout le monde profite. On les mettra sur PSo un peu plus tard (en fait le logiciel ne fait que planter sur mon ordi XD) mais bref :

- Introduction : http://www.youtube.com/watch?v=HyXWJ6KnMp8
- Sand Oasis : http://www.youtube.com/watch?v=g86Ef49qPFk
- Dinosaur Jungle : http://www.youtube.com/watch?v=FeKErMwwEZg
- Evil Foundry : http://www.youtube.com/watch?v=EaemOQKoqn8
- Levitated Ruin : http://www.youtube.com/watch?v=_fLbc7t0ips (ZE NIVEAU QUI TUE)
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http://www.planete-sonic.com/radio/index.php
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[Wii] Sonic and the Secret Rings
« Répondre #275 le: Février 28, 2007, 10:28:55 am »
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Sympa les vidéos, la qualité n'est pas excellente mais c'est déjà pas mal et on voit bien. Les commentaires sont pas mal, c'est comme un test du jeu vidéo  :P
J'ai vu la vidéo de Levitated Ruin est oui, c'est ZE niveau qui tue (Enfin sur ceux que t'as montré en vidéo)

J'ai encore plus envie de l'acheter, pour une fois que y a des voix japs en plus.
Mais je voulais savoir, y a des systèmes de rank? Parce que à moins que j'ai mal regardé, je n'ai pas vu. Par exemple j'ai pas vu de A ou de B
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[Wii] Sonic and the Secret Rings
« Répondre #276 le: Février 28, 2007, 10:59:25 am »
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Ouais les voix jap ça fait plaisir ça :D  Je kiffe trop la musique d'evil Foundry, je sais pas pourquoi XD Allez le seul défaut que je vois pour l'instant, c'est comme tu disais la lenteur de sonic lorsque tu te fais toucher par des ennemis ou après avoir justement détruit des ennemis, il est un peu long à redémarrer je trouve =p Mais sans doute qu'avec les capacités à débloquer ça doit se corriger.

Levitated Ruin à l'air vraiment super, mais quand tu es en l'air sur ces espèces de chemins jaunes ( c'est du sable? ) ce sont des phases automatiques ou est-ce qu'on peut déplacer sonic pour qu'il évite de tomber?
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url=http://www.sonic-system.net/mambo/index.php][/url]
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« Répondre #277 le: Février 28, 2007, 11:43:24 am »
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Wai désolé pour la qualité c'est fait avec mon APN ensuite j'ai retravaillé un peu pour pas qu'elles dépassent 100 Mo (pour que je puisse les uploader sur Youtube).
Pour une fois dans ce jeu ya pas de système de rank comme nous le connaissions avant, ya des médailles quand tu fais des bon temps, or, argent et bronze ^^.

Pour la lenteur de Sonic a ses réceptions de sauts, ya des compétences pour ne pas être ralenties (je viens d'en avoir, ça roXXe). Dans Levitated Ruin, les chemins jaunes et rouges sont créés par les statues de pierre qu'on course et Sonic est lui-même coursé par des missiles. On tombe pas, néanmoins on doit esquiver les missiles et francheemnt j'adore ces passages, ça faisait longtemps je n'avais pas éprouvé une telle satisfaction.
Faut pas parler de phases automatiques étant donné le fait que Sonic accélère tout seul, mais comme j'ai déjà dit on peut s'arrêter quand on veut.

Ce jeu a trop de phases, c'est trop varié, c'est trop bien. Les niveaux ne sont pas courts du tout c'est ouf, les niveaux sont longs sans éviter d'être gavants et franchement chapeau la Sonic Team a fait un très bon boulot ;).
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« Répondre #278 le: Février 28, 2007, 12:58:48 pm »
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Mégaspoil sur la fin du jeu, si vous voulez des surprises, ne regardez pas par contre au cas contraire... voici la dernière scene et le dernier combat

Merci à Soniki qui me l'a passé
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« Répondre #279 le: Février 28, 2007, 01:03:15 pm »
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Je trouve toujours le level design aussi bon. Comme tu le disais Kendo, il est très travaillé. Ca me plait, je veux que les développeurs continuent sur cette voie pour les décors des prochains jeux.

Le bémol est la bande son que je trouve très moyenne parfois. Autant les musiques de certains niveaux que j'ai pu entendre sont très sympa, d'autres sont assez agaçantes comme celle de la fin de niveau au même titre que les " yeah " . Enfin ce sont des détails dont on peu s'accomoder pour l'instant.

Vu le consensus général, je pense qu'on tient enfin là un très bon jeu Sonic.  :)
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« Répondre #280 le: Février 28, 2007, 01:32:30 pm »
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On sent qu'il y a eu une véritable implication de la part des développeurs pour nous trouver un level design aussi varié, c'est ce que je pense. Pour la bande-son c'est vrai qu'elle est bof (d'ailleurs qui s'en occupe ? Crush 40 ?) néanmoins, le refrain du thème principal est bon, la zik de Sand Oasis est bonne mis à part les paroles, et Levitated Ruin est magnifique. Levitated Ruin est grandiose je trouve, ce niveau est violent de A à Z. Les "yeah" de Sonic qui s'entendent lorsqu'il franchit un tremplin ne sont pas si désagréables à entendre mais on aurait pu les supprimer pour ceux que ça dérange (je comprends tout à fait) par contre les thèmes de fin de niveau -___- ils auraient pu mettre les anciennes ou celui de Sonic the Hedgehog sur X360.

Je pense que c'est un très bon jeu, excellent je sais pas faut que je le termine pour voir et je le jugerai sans avoir lu de critiques ailleurs, comme je fais d'habitude quoi.
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Sonic and the secret ring
« Répondre #281 le: Février 28, 2007, 02:00:21 pm »
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Est-ce que vous pouvez me dire s’il vous plait a quoi sert l’anneaux que sonic a mit a son doigt ?
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e vais sauver le monde !!!
 
 
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« Répondre #282 le: Février 28, 2007, 02:03:21 pm »
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Je pense que c'est déjà dit, je viens d'arriver moi aussi. Il sert à
(vais mettre spoil au cas ou)
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à appeller Sharha sa génie et à avoir des pouvoirs
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« Répondre #283 le: Février 28, 2007, 03:12:38 pm »
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Pour la bande son: pas de Crush 40. Le groupe travaillerait sur un nouvel d'album, et Senoue a de plus déjà été engagé sur deux autres projets ces dernières semaines.

Steve Conte de New York Doll's ( ayant travaillé sur des animes comme CowBoy Bepop ou Wolf's Rain ) est au chant, Le Club Bachraf ( groupe japonnais ) a été engagé pour sa vocation au style arabique et Runblebee ( Sonic Riders ) est également présent.

L'OST prendra le nom de Seven Rings in Hand et sera en deux disques Adventure Disc et Treasure Disc ( 14 et 27 pistes ).
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« Répondre #284 le: Février 28, 2007, 04:07:22 pm »
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Le test est tombé sur jeuxvideo.com, bon vous connaissez la route pas besoin de lien =p Ils sont un peu durs quand même avec la jouabilité encore une fois...sérieux j'ai pas vu un seul jeu Wii qui a dépassé les 15/20 à part Zelda...dur, et sonic n'y échappe pas, est-ce vraiment justifié cette fois? >.>
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