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[DS] Sonic Rush Adventure
[DS] Sonic Rush Adventure
« Répondre #165 le: Juillet 25, 2007, 10:48:27 am »
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14 niveaux = 7 zones divisées en 2 acts.
Rien d'extraordinaire, donc.

Enfin bref, maintenant, c'est toujours la même chose : 7 zones, un spécial stage différent dans chacune des zones, et un Last...


Edit : Tiens, Kendo a posté juste avant...
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Certains courent à leur perte. Ceux qui ne respectent pas les règles, eux, ils y galopent.
 
 
[DS] Sonic Rush Adventure
« Répondre #166 le: Juillet 25, 2007, 03:58:39 pm »
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14 niveaux..cela pourrait être possible mais il faut aussi se placer dans le contexte du jeu. Vu l'ambiance Jack Sparrow du titre, les joueurs s'attendent plus à des villes portuaires, des jungles humides et des îles volcaniques qu'à de hautes cîmes enneigées ou une citadelle imprenable équipée du dernier cri en terme de haute technologie mais il est vrai que rien n'empêche (regardez l'île des glaces éternelles dans The Wind Waker et rien ne dit que le vaisseau amiral de Barbebotnik ne sera pas un formidable cuirassé invincible aussi bien à l'aise sur l'eau que dans les airs lui permettant ainsi d'accomplir son fabuleux destin).

Il faut aussi voir si l'on aura différents niveaux sur une même île ou si il faudra se taper tout l'archipel. Dans le cas numéro 2, une île représenterait un univers classique de la plate-forme que l'on retrouve dans tout Sonic normallement constitué.

_La zone forêstière : classique et facile à placer.
_La zone enneigée : à moins d'avoir une haute montagne en plein archipel tropical, ça va être chaud.
_La zone rocailleuse : avec ou sans lave, c'est aussi très facile à placer dans cet opus.
_La zone aquatique : vu la position géographique, une zone sous-marine conviendra sans doute mieux qu'un lac au milieur d'une grande île...
_La zone casino : à mon avis, on oublie et on remplace par une ville portuaire ou un village.
_La zone technologique : le vaisseau amiral de Barbebotnik (ou sa base voire celle de Robotnik si il apparaît dans le jeu).
_Le stage final : combat dans les airs, le vaisseau de Barbebotnik qui se la joue Optimus Prime ou duel au sabre avec quoi qu'il en soit le mode Super Sonic habituel.

14 niveaux, à mon avis on aura beaucoup plus de chance de voir ça sur une console de salon que sur une portable (en tout cas pour un jeu Sonic).
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[DS] Sonic Rush Adventure
« Répondre #167 le: Août 12, 2007, 09:29:02 am »
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Sonic Rush Adventure: The Official Soundtrack



Voici la liste des Tracks , attention ça spoile un peu vu les titres (et une petite surprise ...).  :roll:

Spoiler :
Track 1 : A New Venture (Title Theme)
Track 2 : Training
Track 3 : Plant Kingdom (Act1&2 Mix)
Track 4 : Machine Labyrinth (Act1&2 Mix)
Track 5 : Coral Cave (Act1&2 Mix)
Track 6 : Haunted Ship (Act1&2 Mix)
Track 7 : Blizzard Peaks (Act1&2 Mix)

Track 8 :Sky Babylon (Act1&2 Mix)
Track 9 : Pirates Island (Act1&2 Mix)
Track 10 : Jingle - Act Clear
Track 11 : Windmill Village Mode 1
Track 12 : Jingle - Dock Constructed
Track 13 : Cutscene - Sailing
Track 14 : Waterbike
Track 15 : Windmill Village Mode 2
Track 16 : Sailboat
Track 17 : Windmill Village Mode 3
Track 18 : Sea Map
Track 19 : Hovercraft
Track 20 : Windmill Village Mode 4
Track 21 : Submarine
Track 22 : Windmill Village Mode 5
Track 23 : Emerald (Les Emeralds...sûrement les Chaos et les Sol...)
Track 24 : Hidden Island
Track 25 : Invincible Medley
Track 26 : Cutscene - Opening
 Track 27 : Cutscene - Normal
Track 28 : Cutscene - Tense
Track 29 : Cutscene - Nervous
Track 30 : Cutscene - Island Appears
Track 31 : Cutscene - Blaze Appears
Track 32 : Cutscene - Waiting for Boss
Track 33 : Boss
Track 34 : Jingle - Boss Clear
Track 35 : Puzzle
Track 36 : Cutscene - Pirates
Track 37 : Boss - Whisker & Johnny (Johnny...peut-être le robot vert dans la photo de groupe ?)
Track 38 : Cutscene - Attack
Track 39 : Cutscene - Big Swell
Track 40 : Boss - Big Swell
Track 41 : Jingle - Big Swell Clear
Track 42 : Cutscene - Big Swell Clear
Track 43 : Cutscene - Eggman Appears (Eggman est là !^^)
Track 44 : Cutscene - The Power
Track 45 : Cutscene - Transform (Hum... La boss de fin avec Super Sonic et Burning Blaze comme dans Rush ?)
Track 46 : Boss - Deep Core
Track 47 : Boss - Deep Core - Allegro
Track 48 : Jingle - Deep Core Clear
Track 49 : Cutscene - Formation Reversion
Track 50 : Cutscene - Deep Core Clear
Track 51 : End Credits
Track 52 : Epilogue
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Yay les persos que je supporte pour l'olympique ....:]
 
 
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« Répondre #168 le: Août 13, 2007, 02:06:17 pm »
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A noter qu'il a été élu "meilleur jeu de plate-formes de l'E³" :D

http://ds.ign.com/articles/806/806929p2.html
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« Répondre #169 le: Août 14, 2007, 09:19:15 am »
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Sortie le 18 Octobre d'apres le site officiel (http://sonic.sega.jp/rushadventure/)
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« Répondre #170 le: Août 14, 2007, 09:43:38 am »
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Citation de: "Metal-Mighty"
Sortie le 18 Octobre d'apres le site officiel

Ca c'est la sortie japonaise seulement !

Les dates de Sorties:

Japon: Comme l'a dit Metal-Mighty, le 18 Octobre. [Source]
USA: le 18 Septembre. [Source]
Europe: le 28 Septembre. [Source]

Et aussi SegaDirect confirme le Nintendo Wi-Fi ! (cf.Le lien que j'ai posté à mon post précédent...).
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« Répondre #171 le: Août 14, 2007, 08:23:34 pm »
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Citation de: "Aoi_Harinezumi"
Citation de: "Metal-Mighty"
Sortie le 18 Octobre d'apres le site officiel

Ca c'est la sortie japonaise seulement !

J'ai oublié de le preciser, désolé :)
Sinon je n'avais pas trouvé (ni cherché d'ailleurs...) les dates de sortie Euro et Americaines, merci Aoi :wink:
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« Répondre #172 le: Août 17, 2007, 10:40:19 pm »
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Le site officiel Américain est ouvert !

Plein de nouvelles choses,l'Histoire ,info sur les persos,les niveaux et de nvx screens.

Exemples de screens:








Le seul truc que j'ai traduit,c'est que Blaze a entendu parler de pirates voleurs et elle est venue dans la dimension de Sonic pour enquêter,et elle fut choquer de voir Sonic  qui les traque aussi... :roll:

J'essaie de traduire un maximum, j'éditerais si jamais !

Aaaah Vivement le 28 Septembre !!!  :)

EDIT:
Voila la bio. de Marine =):

Marine

Marine est une adorable raton-laveuse de Southern Island qui a comme passion la mer.Elle oblige tout le monde à l'appeler Capitaine (?) et elle construit des bateaux et son rêve est de pouvoir naviguer dans le monde entier.
Cependant,Dans le SS Marine's maiden voyage,Marine  a réalisé qu'elle avait oublié uune chose vital sur son bateau-Les freins ! Tails lui offre son aide pour le reconstruire,Elle est tellement excité qu'elle ne sait pas si elle doit rire ou pleurer- Mais elle  parle beaucoup !
Sonic et Tails ne comprennent pas la moitié de se qu'elle dit,mais elle fait beaucoup rigoler les autres !

Une sorte de Tails au féminin... =3
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« Répondre #173 le: Août 18, 2007, 12:25:36 am »
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Citation de: "Aoi_Harinezumi"

Sega se met à plagier Zelda, maintenant ?

Citation de: "Aoi_Harinezumi"

Suis-je le seul à trouver cette image vraiment grotesque ?
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« Répondre #174 le: Août 18, 2007, 11:20:27 am »
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Pour moi ça me semble plutôt pas mal, bon, c'est pas LE jeu exceptionnel, mais s'il est aussi fun que l'était Rush, alors je le prends direct.
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img]http://wlmwebstatus.servepics.com/status/[email protected][/img]
 
 
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« Répondre #175 le: Août 18, 2007, 11:46:31 am »
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Voila le mode Histoire (J'ai juste pas  arriver à traduire un truc...)

Histoire:



Un jour, un mystérieux signal d'énergie apparaît sur le Radar de Tails,il s'empressa d'avertir Sonic et tous les deux partent pour enquêter la chose.Ils s'envolent de plus en plus loin à travers l'océan,une tempête soudaine apparût et les projeta autre part.Plus tard,
Tails perd le contrôle de son avion et ils dégringolent sur une des îles.



Sonic et Tails qui ont émergé depuis le crash vont bien -mais ils sont perdus- Alors ils essaient de trouver de l'aide. Bientôt,ils feront la connaissance d'une raton-laveuse surexcitée appellée Marine,qui leur dit qu'ils ont atteri à Southern Island. Elle ne peut pas s'arrêter de parler pendant une seconde., et elle se met dans tout ses états parce que son bateau est cassé et que son rêve est de naviguer  autour du monde. Généreux,Tails lui propose de l'aider à réparer son bateau, dans l'espoir que ça aidera lui et Sonic de retourner chez eux.



Pendant que Sonic explore l'île pour le matériel,Tails commence à construire et bientôt produit quatre bateaux.Avec ces vaisseaux super rapide, Sonic navigue à travers les hautes mers oú il découvrira pas que des îles cachées mais aussi un sournois bande de pirates qui sont à la recherche de (tu as trois possibilité:) a) De nouvelles bottes b) un Jus d'ananas c) Trésor.



Comme Tu l'as deviné,ces escrocs,commandé par le Captaine Whisker, ont des piles de butins dans leur cachettes et ils ne sont pas près d'en donner à n'importe qui (?)- et surtout pas à Sonic The Hedeghog ! Bien qu'il soit rapide, ils n'ont pas encore pu le ralentir, ils visent à mettre Sonic hors de la course pour leurs précieux joyaux



Etrange Coïncidence, Sonic cours à travers ce monde chaotique,Blaze apparût. Qu'est se qui l'a fait amener là depuis son autre dimension ? C'est à toi de résolver ce mystère !


Autres images:















Musiques:

http://www.sega.com/gamesite/sonicrushadv/mp3/song_01.mp3
http://www.sega.com/gamesite/sonicrushadv/mp3/song_02.mp3
http://www.sega.com/gamesite/sonicrushadv/mp3/song_03.mp3
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« Répondre #176 le: Août 18, 2007, 11:53:50 am »
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L'une des images est mal tagguée Aoi, quand à la phrase qu'il te manque, je te propose :

"Bien qu'il soit rapide, ils n'ont pas encore pu le ralentir, ils visent à mettre Sonic hors de la course pour leurs précieux joyaux. "
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« Répondre #177 le: Août 18, 2007, 12:01:32 pm »
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On dirait qu'on aura bien plus de scènes 3D que dans le jeu précédent, tant mieux ! (mais c'est vrai que les Tedoss, c'est vraiment du Zelda à 100%).
Le niveau dans la glace me rappelle un peu Ice Cap mais ça commence à m'énerver les niveaux nimporteques où on court sur les murs, les plafonds, etc...
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 am all I am all I am...
Ma fic : Sellow the darkness hedgehog
 
 
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« Répondre #178 le: Août 18, 2007, 12:14:32 pm »
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Citation de: "Fyrus"
L'une des images est mal tagguée Aoi, quand à la phrase qu'il te manque, je te propose :

"Bien qu'il soit rapide, ils n'ont pas encore pu le ralentir, ils visent à mettre Sonic hors de la course pour leurs précieux joyaux. "


Merci ! c'est corrigé !  :)  Et désolé je n'avais pas vu que tu avais mis les musiques avant moi ! ^^"

Citation de: "ShadowFX"
On dirait qu'on aura bien plus de scènes 3D que dans le jeu précédent, tant mieux !  


Oui ça changera des autres jeux Sonic sur consoles portables...
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« Répondre #179 le: Août 18, 2007, 12:18:32 pm »
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Citation de: "Aoi_Harinezumi"

Merci ! c'est corrigé !  :)  Et désolé je n'avais pas vu que tu avais mis les musiques avant moi ! ^^"


Pas grave, l'important est qu'elles y soient ^^ .
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img]http://wlmwebstatus.servepics.com/status/[email protected][/img]
 
 
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