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[X360-Kinect] Sonic Free Riders
[X360-Kinect] Sonic Free Riders
« le: Juin 08, 2010, 05:46:29 am »
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Voilà, vous connaissez tous depuis l'E3 2009, le projet Natal, "Le jeu sans manette" en gros.

M'étant intéressé aux Jeux Xbox Live Arcade qui preposeront à l'E3, ou qui annoncées pendant l'E3, j'ai trouvé ça.
http://uk.xboxlive.ign.com/articles/109/1095300p1.html

Plus bas, on peut lire :

A Sonic Natal Game?

Rumors originating on Joystiq point to a motion-controlled Sonic game called Sonic Free Riders. Two Sonic Riders titles were previously released for last-generation systems. It's not terribly difficult to imagine a Natal game starring the blue hedgehog where we control him with our body movements. Microsoft will want to have some recognizable franchises ready to go for the launch of Natal, so Sonic Free Riders would make sense.

Ca a l'air d'être prometteur, mais pour l'instant, il n'y a rien d'officiel. Je me demande surtout ce qui signifie "Free"...
Gratuit ?  Grin

Wait & See en tout cas l'E3 2010 à l'air sympa.
« Dernière édition: Juin 14, 2010, 08:45:04 pm par Kendo »
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Re: [X360-Natal] Un autre Sonic Riders ?
« Répondre #1 le: Juin 08, 2010, 09:06:23 am »
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Ca m'intresse beaucoup a, tant donn que j'ai ador les deux Sonic Riders. Avec Natal (qui ne m'intresse pas du tout), a pourrait donner un bon truc. Ca en ferait du Sonic pour l'E3.

Le Castlevania Harmony of Despair (ils se sont pas fouls pour le titre ; Harmony of Dissonance n'est pas loin ...) me titille beaucoup galement.
   
Re: [X360-Natal] Un autre Sonic Riders ?
« Répondre #2 le: Juin 14, 2010, 07:05:01 pm »
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J'ai russi a prendre une image de la vido qui montre Sonic Free Riders vendu avec le Kitneck (Nouveau nom du Natal)

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Re: [X360-Natal] Un autre Sonic Riders ?
« Répondre #3 le: Juin 14, 2010, 08:26:33 pm »
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A mon avis, il ne faut pas s'attendre un Sonic exceptionnel, a ne sera qu'un mini Sonic riders crer uniquement l'occasion du projet Natal, qui s'appelle officiellement Kinect maintenant. Je pense que c'est comme Sonic 4, un simple jeu en tlchargement. D'aprs le Sega blog, il n'a pas l'air d'y avoir de scnario ni rien, a sera concentr sur la course et la personnalisation des hoverboards et des motos.

Et Sonic-san, le "Free" ne veut pas dire gratuit (a serait trop beau) mais c'est pour la libert total de mouvement du jeu. Donc, il faut s'attendre a ce que la position du bassin, des bras et de tout le reste du corps comptent dans l'quilibre et donc les conditions de course.

Bref, pour tout les dtails, voil ce que dit le site de Sega :
Citation
Sonic et le Kinect font quipe dans un jeu de course sans prcedent !

Incarnez votre personnage prfr, montez sur votre planche et prparez-vous une comptition redoutable remplie de courses trpidantes et effrnes.

Pour la premire fois, vous pouvez bouger tout votre corps pour vous dplacer et foncer sur des pistes d'une splendeur blouissante. Du plaisir survitamin pour les pilotes de tout ge, Sonic Free Riders sera un vnement majeur ne pas manquer !


Caractristiques principales:

Commandes Kinect Tournez, dhanchez-vous et sautez en fonant toute allure vers la ligne d'arrive ! Servez-vous de tout votre corps pour contrler une varit d'hoverboards et de motos.

Intuitif et facile jouer Tout le monde peut participer ! Affrontez votre famille et vos amis avec les modes solo et multijoueurs, chacun ayant ses propres rgles.

Personnalisation - Personnalisez votre planche ou votre moto avec des quipements supplmentaires. Faites progresser la vitesse, les comptences et les coups spciaux de votre personnage via des bonus. Faites parler le rider qui est en vous !

Des personnages lgendaires Faites la course avec Sonic, Tails ou le Dr. Eggman, et mme avec votre propre avatar.

Objets & Armes Ajoutez du piment chaque course avec des objets spciaux ! Attrapez fuses, boules de bowling, piges et bien plus encore pour envoyer valser vos adversaires. Lancez, secouez, ou balancez-vous dans tous les sens pour lancer vos attaques et prendre la tte de la course !

Des environnements magnifiques La comptition vous emmnera prs de plages
ensoleilles, de canyons sinueux, de chutes d'eau scintillantes et danciens temples majestueux. Chaque univers aura son lot de surprises... et de piges. Soyez vigilants !
   
Re: [X360-Natal] Un autre Sonic Riders ?
« Répondre #4 le: Juin 14, 2010, 08:44:32 pm »
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News sur le site.

Mouais. Top cool. Or not.
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http://www.planete-sonic.com/radio/index.php
Playlist SNR
Ninja Kenpachi Shindoken aka Potenjin Dokaruga ou L'Arrogant
 
 
Re: [X360-Kinect] Sonic Free Riders
« Répondre #5 le: Juin 14, 2010, 09:12:55 pm »
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Apparemment, ce sera vraiment un nouveau Sonic Riders, et non un remake d'un des deux pisodes dj sortis, excellente nouvelle !

J'attends maintenant des images et des vidos du jeu en action, histoire de voir comment a bouge et les nouveaux environnements.
   
Re: [X360-Kinect] Sonic Free Riders
« Répondre #6 le: Juin 14, 2010, 09:20:05 pm »
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Commandes Kinect Tournez, dhanchez-vous et sautez en fonant toute allure vers la ligne d'arrive ! Servez-vous de tout votre corps pour contrler une varit d'hoverboards et de motos.
J'imagine dj les gens y jous faire tomber leur persos toute les 2 secondes. 8D
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Re: [X360-Kinect] Sonic Free Riders
« Répondre #7 le: Juin 14, 2010, 09:30:06 pm »
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C'est vrai qu'en y repensant, les circuits des deux Riders taient pas mal tortueux, j'imagine que les joueurs vont se payer de sacrs gamelles force de se dhancher comme des dingues pour ngocier au mieux les virages.
   
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Re: [X360-Kinect] Sonic Free Riders
« Répondre #8 le: Juin 15, 2010, 01:32:03 am »
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Si on a droit un gameplay la Tony Hawk Ride qui devait rvolutionner les jeux de planches et qui au final est merdique, a ne m'intresse franchement pas.

Je veux une manette entre les mains moi ... Bien qu'on joue avec le corps et qu'on a les mains totalement libre, quoi a sert si dans le jeu on a aucune libert, c'est linaire et a ragi mal ?
   
Re: Re: [X360-Kinect] Sonic Free Riders
« Répondre #9 le: Juin 15, 2010, 05:48:23 am »
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Si on a droit un gameplay la Tony Hawk Ride qui devait rvolutionner les jeux de planches et qui au final est merdique, a ne m'intresse franchement pas.

Je veux une manette entre les mains moi ... Bien qu'on joue avec le corps et qu'on a les mains totalement libre, quoi a sert si dans le jeu on a aucune libert, c'est linaire et a ragi mal ?

Ce qu'ils devraient faire, c'est deux modes, manettes et Kinect. Au moins tout le monde est content. ~~

Merci pour la news Kendo !
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Re: [X360-Kinect] Sonic Free Riders
« Répondre #10 le: Juin 15, 2010, 06:44:11 am »
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La maniabilit du jeu (a la Kinect donc.) me rappelle Sega Superstar, sisi, vous savez, le Jeu avec la Eye Toy. J'attends des infos, ayant aim les 2 Sonics Riders, j'espre que le jeu sera a la hauteur. J'espre surtout que les musiques seront bien mieux que celles de Sonic Zero Gravity, qui m'ont trs trs vite lourdes.

Si on a droit un gameplay la Tony Hawk Ride qui devait rvolutionner les jeux de planches et qui au final est merdique, a ne m'intresse franchement pas.

Je veux une manette entre les mains moi ... Bien qu'on joue avec le corps et qu'on a les mains totalement libre, quoi a sert si dans le jeu on a aucune libert, c'est linaire et a ragi mal ?

Peut tre mettront ils une maniabilit Manette, mais j'ai peu d'espoirs dessus, et comme le dirait l'aut' : "Wait and See".
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Re: [X360-Kinect] Sonic Free Riders
« Répondre #11 le: Juin 15, 2010, 08:29:33 am »
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La maniabilit du jeu (a la Kinect donc.) me rappelle Sega Superstar, sisi, vous savez, le Jeu avec la Eye Toy.

Le truc compltement ingrable? Ce truc m'a tellement gav que des que j'ai finit les niveaux de Sonic j'ai arrt d'y jou. J'ai fait l'impasse des autres persos tellement c'est horrible contrler.
Je ne sais pas trop comment sera la maniabilit de ce jeu, tant donn qu'il faut s'agiter dans tous les sens comme un macaque pour diriger une planche. Je pense que Kinect (tain y pouvait pas garder Natal comme nom? a sonne cent fois mieux que Kinect, et, de plus, c'est un nom prononable, parce que Kinect...) est un systme plus mme d'tre utilis sur des jeux o il faut moins s'agiter, o du moins des jeux o les mouvements que l'on ralise sont plus controlable, tel FPS, plate-forme, combat, sport, course.
J'espre donc ardeamment qu'il y aura une possibilt de jouer avec une manette.
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Sephyra n'est pas plate, non mais V_V

Hymne national de PSo

 
 
Re: [X360-Kinect] Sonic Free Riders
« Répondre #12 le: Juin 15, 2010, 09:39:26 am »
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Moi j'aurai plus pens que SEGA aurait balancer ce genre de chose sur la Wii avec la Wii Balance Board. J'suis assez surpris de voir a dbarquer sur 360. Mais j'avoue que ce serait assez tonnent que cela marche bien. Mais on sait jamais.
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Re: [X360-Kinect] Sonic Free Riders
« Répondre #13 le: Juin 15, 2010, 10:38:57 am »
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C'est pas sur Wii ? Argh ! Pourtant, il y a bien la Wii Balance Bord et le Wii Motion Plus ! Bon, Sega va forcement changer d'avis.

Mais je n'espre pas le retour de cette pseudo zero gravit ignoble comme dans le 2, j'ai toujours ador les Sonic Riders.
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En guise de cadeau de Nol... SEGA vous offre... Huit joueurs en lice ! Sept concurrents au coude coude ! Six rivaux rugissants ! Cinq stars du saut ! Quatre roues qui crient, Trois virages serrs, Deux hros en duel... Et un hrisson nomm So-o-o-nic !
 
 
Re: [X360-Kinect] Sonic Free Riders
« Répondre #14 le: Juin 15, 2010, 10:52:04 am »
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Hum... Bah si c'est a peut-prs contrlable, a peut tre bien sauf que il y a peu de chance que a le soit. Enfin aprs tout a sera peut-tre fun. ._. En plus c'est vrai j'imagine pas les gamelles que vont se prendre les gens ><
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