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[Hack] Concept Sonic (Sonic 2)
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« Répondre #15 le: Juin 22, 2005, 08:30:22 »
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Et v'l Super Concept Sonic \o/

Quelques screens :





Pour les sprite de Tails va m'falloir le plus possible de concept arts o on l'voit ^^'
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swf width=145 height=100]http://www.imageaddicts.net/uploads/finiencoremieuxtransp.swf[/swf]
 
 
[Hack] Concept Sonic (Sonic 2)
« Répondre #16 le: Juin 22, 2005, 09:12:39 »
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Je te ferais qq scans de mon manuel Sonic 2 Jpn, mais je pense que tu devrais pouvoir le trouver sur SonicStuff ;)
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[Hack] Concept Sonic (Sonic 2)
« Répondre #17 le: Juin 23, 2005, 09:20:08 »
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Excellent, ce hack ^^
Vivement qu'il soit termin :3
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« Répondre #18 le: Juin 23, 2005, 10:02:57 »
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Lol trop marrant tout a !
C'est excellent !
Ca m'a donn envie de faire un mini comics...
1, 2, 3, 4, 5.
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va Moi
 
 
[Hack] Concept Sonic (Sonic 2)
« Répondre #19 le: Juin 23, 2005, 11:11:46 »
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Wo c'est exellent tout a ^^
Ca donnerais encore mieux avec des dcors dans le meme style mais a doit etre hard ^^'
En tout cas vraiment c'est du beau boulot Zeblue vivement la suite :P
   
[Hack] Concept Sonic (Sonic 2)
« Répondre #20 le: Juin 23, 2005, 01:24:32 »
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Et bien, en voil une ide qu'elle est originale ! Bravo. Je n'ai pas encoree essay le hack, mais je vais le faire rapidement.

Au passage, pour ceux qui voudraient mettre les dcors en monochrome pur (2 couleurs) faudrait simplement appliquer un filtre 'Seuil' (dans Photoshop ou Paint Shop Pro) sur toutes les tiles d'un niveau.
Seul hic, la correspondance au niveau charge par le jeu (faudrait faire correspondre les index)... moins qu'en trafiquant les palettes ?...
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url=http://dioxaz.free.fr/pnggallery/wallpapers]Dioxaz's wallpapers[/url] - Sonic Discovery - Sonic Art Archive
 
 
[Hack] Concept Sonic (Sonic 2)
« Répondre #21 le: Juin 23, 2005, 01:28:12 »
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Trafiquer les palettes est trop difficile.. sauf si tu trouves un tableau rfrenant quoi correspondent exactement chaque ligne / pixel des palettes, et mme, a va faire fouilli.

Redessiner les tiles est la solution. Par contre, oublie le filtre "seuil", on peut pas se permettre de modifier a si simplement. Faut redessiner, pixel par pixel, toutes les tiles en 8x8. SonED permet de le faire, c'est trs trs lourd et trs trs long (cf ma dernire image de test).

Avec un effet de seuil :

..bof

Si tu connais un moyen de modifier les tiles d'une manire aussi simple que modifier un .bmp, jsuis preneur.
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[Hack] Concept Sonic (Sonic 2)
« Répondre #22 le: Juin 24, 2005, 07:50:47 »
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Ah oui, en effet, je vois, lol. On peut toujours essayer de faire varier la valeur du seuil... mais a va quand mme prendre un coup au niveau de la lisibilit.

Par contre, ce qu'on peut faire, c'est se limiter 3 ou 4 niveaux de gris.

Les palettes globales des niveaux peuvent facilement se modifier avec http://sonicdiscovery.free.fr/download/utils/hackwizp.zip. Puisqu'il me semble que je l'ai fait avec mon projet abandonn avec Amy (que peu de personnes ont pu voir).

Tout a en attendant d'avoir la foi de tout redessiner. :P
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[Hack] Concept Sonic (Sonic 2)
« Répondre #23 le: Juillet 18, 2005, 11:05:28 »
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Je jeterai un coup d'oeil sur tout a dans qq jours probablement =)

ZEblue, tu comptes faire Tails ou je peux commencer travailler avec la dernire version que tu as post ? (au pire, je suis capable de forcer le mode Sonic-Only)
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[Hack] Concept Sonic (Sonic 2)
« Répondre #24 le: Juillet 31, 2005, 10:38:19 »
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J'me barre demain en vacance pour une ou deux semaines, voil donc  une nouvelle preview du hack histoire que vous voyiez o j'en suis ^^

Cette fois ci j'me suis lanc dans l'dition des compressed tiles, c'qui permet de modifier beaucoup plus de trucs qu'avec SonikSprite. Voil l'tendue des travaux :

-les ennemis de EHZ
-les starpolls
-les signposts (le sprite cens reprsenter Eggman n'est absolument pas dfinitif mais j'savais pas quoi mettre ~-~)
-les lives counters
-les toiles d'invincibilit
-le sonic du titlescreen
-le sonic du ending
-silver sonic

J'ai aussi commenc le concept Tails, mais la petite taille du renard pose quelques problmes et le plus gros du boulot reste venir ^^'
Et n'allez pas croire que j'rponds jamais Miles, j'le fais sur IRC XD

Vouala, bonnes vacs tous ^^
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[Hack] Concept Sonic (Sonic 2)
« Répondre #25 le: Novembre 15, 2005, 05:44:03 »
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*Mode=/Remonte un vieux topic ON

http://img392.imageshack.us/my.php?image=ashuragribouille5qj.png

Ashura for ever on dirait  :roll:

J'ai essay pour voir si le Ashura tait le bon ou un spcial(Hack) et ca marche:p
C'est vous qui l'avez fait le p'tit Ashura en bleu ou c'est toujours le probleme de palette graphique?

*Mode=/Remonte un vieux topic OFF
   
[Hack] Concept Sonic (Sonic 2)
« Répondre #26 le: Novembre 15, 2005, 06:02:12 »
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Y'a jamais eu d'Ashura dans Sonic 2 =o
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[Hack] Concept Sonic (Sonic 2)
« Répondre #27 le: Novembre 15, 2005, 06:17:55 »
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J'ai pourtant test sur la version Hack ca marche! Il a les contour bleu clair!
J'ai rien retouch!
   
[Hack] Concept Sonic (Sonic 2)
« Répondre #28 le: Dcembre 27, 2005, 06:38:09 »
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cool ton logiciel ca doit pas etre facile existe t il un tuto?
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es chaussures de Sonic font de lui le hrisson le plus rapide.
 
 
[Hack] Concept Sonic (Sonic 2)
« Répondre #29 le: Mars 15, 2006, 12:13:24 »
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Pour Ashura c'est toujours et encore un bug de palette graphique ^^.

Hey ZEb', juste une question comme a.. Tu as eu un peu de temps pour poursuivre ce hack ? :d
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