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[Wii] Sonic and the Secret Rings
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[Wii] Sonic and the Secret Rings
Fyrus
[Wii] Sonic and the Secret Rings
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Répondre #390 le:
Juin 08, 2007, 07:25:00 pm »
Supa Rank G
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Messages: 272
Disons que, pour répondre a ton point de vue sur les personnages rencontrés, que Sonic s'est dit que l'un d'eux aurait pu le reconnaître (bah quoi, faut bien imaginer ...)
P.S. j'ai été plus rapide que le mail de réponse a un sujet, est-ce normal?
Journalisée
img]http://wlmwebstatus.servepics.com/status/
[email protected]
[/img]
MilesTailsPrower-007
[Wii] Sonic and the Secret Rings
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Répondre #391 le:
Juin 22, 2007, 04:14:05 am »
Touriste
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J'allais écrire en anglais. Oops.
J'aime ce jeu beaucoup. Je suis coincé sur le sixième monde, cependant. (Désolé si j'emploie les mots faux. Il est difficile que je parle des jeux vidéo dans une langue différente.)
Vous aiment la musique dans ce jeu? :)
Journalisée
Je suis désolé que mon français ne soit pas très bon... Ma langue est l'anglais!)
Fyrus
[Wii] Sonic and the Secret Rings
«
Répondre #392 le:
Juin 22, 2007, 07:59:40 am »
Supa Rank G
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La musique du jeu est simplement géniale, ma préférence va pour "The palace that was found", mais sion, elles sont toutes agréables a écouter, et collent bien au niveau présenté.
Journalisée
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MilesTailsPrower-007
[Wii] Sonic and the Secret Rings
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Répondre #393 le:
Juin 22, 2007, 11:54:34 pm »
Touriste
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Messages: 5
Je conviens. Il ne distrait pas, et ajoute à l'expérience.
Journalisée
Je suis désolé que mon français ne soit pas très bon... Ma langue est l'anglais!)
LouGy
[Wii] Sonic and the Secret Rings
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Répondre #394 le:
Juillet 08, 2007, 01:33:49 pm »
Rank G
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Messages: 12
Arf j'aime pas trop la jouabilité malgré que le jeu exploite bien la manette ... Déjà que les décors ce repetent sans cesse ...
Bwarf pour moi ce jeu est asser dessevant :?
Journalisée
lt;a href="http://virtuagogo.free.fr"><img src="http://virtuagogo.free.fr/images/banniere/banniere.gif"></a>
ShadowFX
[Wii] Sonic and the Secret Rings
«
Répondre #395 le:
Juillet 08, 2007, 01:50:28 pm »
Rank D
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Messages: 106
Les décors se répètent ? Faut m'expliquer dans quel niveau... c'est pas le next gen, celui-là au moins...
Et la maniabilité n'a rien de reprochable, peux-tu développer ?
Journalisée
am all I am all I am...
Ma fic : Sellow the darkness hedgehog
LouGy
[Wii] Sonic and the Secret Rings
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Répondre #396 le:
Juillet 08, 2007, 05:22:27 pm »
Rank G
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Messages: 12
Il y a environ 3 models de map, dans les '' 7 mondes '', la seul affaire qu'il y a de différent dans c'est 3 models, c'est des petites mission comme tue 10génies, attrape 99rings, etc...
Et pour la jouabilité, elle est trop difficile contrairement au autre jeu de Wii qu'il est difficile au début mais qu'après tu t'habitue mais dans sonic and the secret of the rings s'habituer au contrôle est beaucoup plus difficile ... Heureusement il on bien compris le principe de la Wiimote surtout au multiplayers ...
Journalisée
lt;a href="http://virtuagogo.free.fr"><img src="http://virtuagogo.free.fr/images/banniere/banniere.gif"></a>
Sonic Next Gen
[Wii] Sonic and the Secret Rings
«
Répondre #397 le:
Août 01, 2007, 12:56:28 am »
Supa Rank G
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Messages: 278
Journalisée
Voila un telechargement pour le Manuel :
ici
 
Fox Gungrave
[Wii] Sonic and the Secret Rings
«
Répondre #398 le:
Août 01, 2007, 01:50:15 am »
Chaos Control Ruler
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Messages: 2421
Et c'est ainsi qu'au cours de son périple long de 14 secondes, le loup gris trouva cette
relique ancestrale
du 28 avril de cette année.
Nul doute que le rêve d'exclusivité vient de voler en éclat de façon violente...
Journalisée
Hyper Sonic The Hedgehog
[Wii] Sonic and the Secret Rings
«
Répondre #399 le:
Août 01, 2007, 09:36:11 am »
Supa Rank B
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Messages: 795
C'est à se demander pourquoi on s'embête à scanner les manuels des jeux...
Journalisée
Certains courent à leur perte. Ceux qui ne respectent pas les règles, eux, ils y galopent.
LinKen
[Wii] Sonic and the Secret Rings
«
Répondre #400 le:
Août 25, 2007, 03:09:42 pm »
Rank F
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Messages: 51
Journalisée
Comme jsuis de passage autant aller un peu partout
J'ai pas joué au jeu et je ne suis pas apte a le juger des quelques phases de Gameplay que j'ai vu, néanmoins je tiens a faire quelques remarques.
Beaucoup disent ici que l'essence meme d'un Sonic est la vitesse, eh bien ca depend des personnes, par exemple
Sur Sonic 1, mon pere explore les niveaux, cherche tous les recoins secrets, moi au contraire, je trace jusqu'a l'arrivée sans réfléchir ou presque
Mais le jeu nous permet ce choix !
Sonic And The Secret Rings ne nous le permet pas, le jeu est sur un rail, beaucoup plus que n'importe qu'elle Sonic 2D
Ici comme partout, et je ne vous en veux pas, encore une fois, chacun son avis, vous n'avez pas l'air d'aimer Sonic The Hedgehog
Mais lui, meme si je l'avoue comporte un Scénario bien compliqué et donc s'éloigne du principe "Sonic doit sauver les animaux" de plus en plus, permet cette liberté d'action, soit on trace, soit on prend son temps...
Pour revenir vite fait sur le scénario, il est peut etre compliqué sur Sonic The Hedgehog, mais il me semble bien vaseux sur Sonic & The Secret Rings, je ne sais meme pas si Robotnik est présent, donc ou est reelement l'hommage aux anciens jeux ? L'univers est totalement différent de ce que l'on connait, tant sur les persos que sur les lieux (Reprenez moi si jdis des conneries..)
Voila =D
 
ShadowFX
[Wii] Sonic and the Secret Rings
«
Répondre #401 le:
Août 25, 2007, 03:21:41 pm »
Rank D
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Messages: 106
On fouille les niveaux aussi dans S&tsr, qu'est ce que tu crois ? Il y a des rings de feu à choper, des raccourcis à trouver, etc...
L'hommage vient du fait qu'il y a dans ce jeu : Sonic
Spoiler
:
Tails, Knuckles et Eggman... habillés différement mais ils sont là, comme au bon vieux temps
Journalisée
am all I am all I am...
Ma fic : Sellow the darkness hedgehog
Cyber Rouge
[Wii] Sonic and the Secret Rings
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Répondre #402 le:
Août 25, 2007, 03:28:04 pm »
Supa Rank F
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Messages: 363
Ficeur d'argent
Puis pour une fois, le scénario change, ça ne fait pas de mal après tout, pour ma part je trouve le thème original car à ma connaissance on n'a pas d'autres jeux traitant des Mille et Une Nuits. Avec des graphismes qui suivent, un mode Party Games très amusant (ouais ok, moins que Mario Party quand même, mais c'est un début), et la possibilité de revoir les cinématiques à l'infini, le jeu mérite amplement son succès.
Ok, moi aussi je trouve que parfois il est lourd que Sonic avance tout seul, dans des passages chauds, il faut le ralentir. Mais ça symbolise la vitesse de Sonic et le challenge est de traverser tout le niveau sans se faire arrêter ni même ralentir.
Pour les cinématiques, je trouve un peu dommage qu'elles soient présentées de cette façon, mais ça colle à l'histoire, et il y a tout de même des cinématiques normales (intro, fin...).
Journalisée
"NON MADAME, on ne menace pas son enfant avec une ratatouille" - Super Nanny
Je suis droguée de cocktails et j'écris des articles.
Sonic10
[Wii] Sonic and the Secret Rings
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Répondre #403 le:
Octobre 13, 2007, 06:08:29 pm »
Invité
Journalisée
est il vrai que lon debloque une histoire ou je ne sai tro quoi une foi que lon a 120 embleme de feu??
 
Shadow The Supernatural
[Wii] Sonic and the Secret Rings
«
Répondre #404 le:
Octobre 13, 2007, 06:39:10 pm »
Supa Rank F
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Sexe:
Messages: 371
"Actually, more a wibbly-wobbly timey-whimey stuff
Journalisée
On va le mettre une bonne fois pour toute, mais c'est malheureux qu'il y ait des gens qui ignorent Google et Jeuxvideo.com...
On va le mettre en Spoil au cas où...
Spoiler
:
NOUVEAUX PERSONNAGES
Récupérez le nombre d'âmes de feu indiqué pour débloquer de nouveaux personnages pour le Party Mode :
Shadow
30
Cream
42
Silver
87
Blaze
105
LES AUTRES SONIC
Voici le nombre de médailles d'argent que vous devez réunir pour obtenir les symboles permettant de rendre Sonic plus fort contre certains éléments.
Sonic (ténèbres)
100 médailles d'argent
Sonic (feu)
105 médailles d'argent
Sonic (vent)
110 médailles d'argent
MINI-JEUX À DÉBLOQUER
Voici le nombre d'âmes de feu nécessaires pour débloquer les mini-jeux :
Grande arbalète
06
Bateau pirate
12
Course de canoë
18
Concours de pêche
24
Chevalier squelette
36
Course d'équilibre
48
Piège
54
Grand feu
60
Bazar Mondial
69
Chevaucheurs de ptérodactyles
78
Course de propulseur
96
AUTRES BONUS
Niveau de difficulté "Extrême"
Trouvez 114 âmes de feu.
Niveau "Final X Adventure"
Trouvez 126 âmes de feu.
 
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