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[X360/PS3/Wii/PS2] Sonic Unleashed
Re : [X360/PS3/Wii/PS2] Sonic Unleashed
« Répondre #240 le: Juin 19, 2008, 10:51:36 pm »
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Ahahahahaha, trop crackax comme idée mais à l'heure du Blu-Ray ce serait se foutre de la gueule du monde =).
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Re : [X360/PS3/Wii/PS2] Sonic Unleashed
« Répondre #241 le: Juin 20, 2008, 12:15:50 am »
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On parle de SEGA quand même, tu peux pas test !
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Re : [X360/PS3/Wii/PS2] Sonic Unleashed
« Répondre #242 le: Juin 20, 2008, 12:31:20 am »
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Il nous montrent ce qu'ils veulent dans leur vidéos, faut peut-être pas partir sur des trucs du genre "c'est que du speed trop rapide qui file tout droit où tu boost à mort", c'était juste un extrait pour en mettre "plein la vue" au gamer lambda, il sagissait là juste de montrer qu'on va avoir de la sensation de vitesse fluide avec des effets de ouf (le message est bien passé), et c'est juste que nous, expérimentés pour ce qui est de l'élaboration de théories concernant les jeux Sonic à venir à partir de ce qui en est dévoilé, on cherche plus loin, et comme on voit que ça on pourrait déplorer que y est que ça, mais tout ce qui est sensation de liberté et exploration ça se retranscrit plus en pratique, donc à balancer une vidéo ils avaient tout intérêt à faire un truc comme ça, concentré d'effet pour le coté esthétique, donc des phases obligatoirement particulièrement speed, c'est plus commercial.
En revanche si ils montrent les phases garou, que certes ici on a hâte de découvrir, ben le joueur lambda va rien piger ("wtf ?"), ou alors ils le gardent pour plus tard sachant que nous on va saliver.

Après sinon j'ai trouvé que la vidéo claquait aussi, les actions s'enchainent bien et y a des mouvements pas mal genre le saut murs contre murs (qui, si il existe dans Prince of Persia, est plus historiquement parlant apparu dans Mario avant ça) ou le dérapage (bon le bruit de frein c'était pas obligatoire...), on peut à partir de là imaginer des phases de jeu qui demandent peut-être plus d'adresse, quand il ne sagit pas de mach speed.

Bref, c'toujours pareil, wait and see, si y se peut, ils vont pas tarder à balancer un autre extrait du gameplay sonic en run mode, mais qui aura l'air plus fouilli car dans un niveau plus avancé du jeu, rien n'exclut vos théorie pessimistes qui pourront s'avérer vraies, mais faut penser au coté marketing des vidéos qu'ils nous balancent.
« Dernière édition: Juin 20, 2008, 12:35:04 am par Blax »
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Re : [X360/PS3/Wii/PS2] Sonic Unleashed
« Répondre #243 le: Juin 25, 2008, 03:55:24 pm »
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J'ai une question!!!
Il court où comme sa?
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Re : [X360/PS3/Wii/PS2] Sonic Unleashed
« Répondre #244 le: Juin 25, 2008, 03:56:53 pm »
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C'est-à-dire ?

Tu cherches une explication au pourquoi du comment il court à fond d'un point à un autre du niveau ? C'est la base de Sonic quand même...
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Re : [X360/PS3/Wii/PS2] Sonic Unleashed
« Répondre #245 le: Juin 25, 2008, 04:00:09 pm »
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Où bien c'était de l'humour ^^…
Et là, la réponse est :
- ou dans le mur…
- ou vers la renaissance…
   
Re : [X360/PS3/Wii/PS2] Sonic Unleashed
« Répondre #246 le: Juin 26, 2008, 07:46:41 am »
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Si il court c'est pour une raison non?pourquoi il nous on pas donner l'histoire j'aurais mieux comprit...
Sinon j'aime bien le graphisme(il passe d'un angle de vue a un autre c'est assez fast...)...
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Re : [X360/PS3/Wii/PS2] Sonic Unleashed
« Répondre #247 le: Juin 26, 2008, 07:48:56 am »
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Si les versions Wii/PS2 sont désavantagées, c' est injuste, car si ce serait elles qui avaient les 2 niveaux en plus, ce serait équilibré.
   
Re : [X360/PS3/Wii/PS2] Sonic Unleashed
« Répondre #248 le: Juin 26, 2008, 08:04:41 am »
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Citation de: Atlase
Si il court c'est pour une raison non ? Pourquoi il nous on pas donner l'histoire j'aurais mieux comprit...

Il court, il court, le furet
Le furet du bois, Mesdames,
Il court, il court, le furet,
Le furet du bois joli.

Il est passé par ici,
Il repassera par là.

Il court, il court, le furet
Le furet du bois, Mesdames,
Il court, il court, le furet,
Le furet du bois joli.

*Tousse* Ok, je ->

La PS2 ainsi que la Wii auront 2 mondes de moins ? Je paris qu'il vont nous sortir l'excuse de l'espace disque.
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Re : [X360/PS3/Wii/PS2] Sonic Unleashed
« Répondre #249 le: Juin 26, 2008, 10:15:03 am »
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Hmmmm... Je pense que les phases avec sonic garou seront du même genre que les phases de combat de Wario World sur GC,univers sombre et de la baston, mais il ne faudrait pas que le gameplay soit baclé comme ShTH et SRZG, affaire à suivre
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Re : Re : [X360/PS3/Wii/PS2] Sonic Unleashed
« Répondre #250 le: Juin 26, 2008, 12:17:24 pm »
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La PS2 ainsi que la Wii auront 2 mondes de moins ? Je paris qu'il vont nous sortir l'excuse de l'espace disque.

Marrant quand même... juste pour l'emploi d'un disque dur, ya deux niveaux en plus... mwais.
Si c'était par rapport au support, aucune excuse valable de ce côté là. La Wii, la PS2 peuvent utiliser les mêmes DVD double couche que la Xbox 360, exemples respectifs : Super Smash Bros Brawl et God of War 2.
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Re : [X360/PS3/Wii/PS2] Sonic Unleashed
« Répondre #251 le: Juin 26, 2008, 09:01:06 pm »
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Pour ceux qui sont intrigués, le robot me semble être à 100% celui-ci que nous avions vu il y a un moment.

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Re : [X360/PS3/Wii/PS2] Sonic Unleashed
« Répondre #252 le: Juin 26, 2008, 09:36:30 pm »
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Euh ... Question ?

Ya écrit quoi sur l'affiche ? Juin ou juillet ? Parce que la jcomprends pas trop ... Ça parle de quoi cette affiche ? Une convention ?
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Donfy dit :
**Te masse le dos

***

Donfy dit (19:14) :
*Je vais bien m'auto-torturer comme un sadique ._.
 
 
Re : [X360/PS3/Wii/PS2] Sonic Unleashed
« Répondre #253 le: Juin 26, 2008, 10:03:00 pm »
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En fait, cela provient du magazine Level qui annonce que son prochain numéro qui paraîtra le 22 juillet consacrera un dossier à Unleashed.
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Re : [X360/PS3/Wii/PS2] Sonic Unleashed
« Répondre #254 le: Juin 27, 2008, 09:30:07 am »
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Ah, c'était juste ça ... Ok, merci. Le 22 juillet, donc ? Je suppose qu'il n'y aura pas de traduction en français, si ?
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Donfy dit :
**Te masse le dos

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Donfy dit (19:14) :
*Je vais bien m'auto-torturer comme un sadique ._.
 
 
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