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[PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Re : [PS3/X360] Sonic Generations
« Répondre #870 le: Juin 14, 2011, 11:05:40 am »
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http://www.sonicstadium.org/2011/06/e3-sonic-generations-qa-with-takashi-iizuka/
Bon, ben au moins ça confirme qu'on aura les jeux portables pour la version 3DS. Je m'attend à voir Sonic 1, 2 et 3&Knux, vu qu'on a déja Green Hill et Casino Night confirmés (et Launch Base semi-confirmé). J'imagine qu'on aura Sonic Advance 1, 2, 3, Sonic Rush, Adventure et Sonic Colours pour le reste.

...
Mais pourquoi est-ce que personne n'a encore demandé si une version PC allait arriver ?
   
Re : [PS3/X360] Sonic Generations
« Répondre #871 le: Juin 14, 2011, 11:21:36 am »
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Quelques posts plus loin, y'a quelqu'un qui a parlé d'un Sonic Generations sortant sur PC. Car comme tous, je pense que le PC est un petit peu trop oublié now...
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Re : [PS3/X360] Sonic Generations
« Répondre #872 le: Juin 14, 2011, 11:32:25 am »
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Je trouve pas. Que dit ce post ? Quelqu'un a demandé si une version PC allait venir et a reçu une réponse positive ?
   
Re : [PS3/X360] Sonic Generations
« Répondre #873 le: Juin 14, 2011, 03:44:44 pm »
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Pas de jeux Game Gear, quand même... Pour un jeu où il va y avoir des niveaux de jeux sur portables... Ok. Non, mais ok. C'est censé représenter toute l'histoire de Sonic, non (il le dit même dans l'interview... "l'histoire de Sonic sur portables") ? Donc, là, on est en train de nous dire que les épisodes GG sont non-canoniques en fait ? Ca part en sucette complet, là. Je le voyais déjà pour la version consoles de salon avec une liste de niveaux (si elle est confirmée) qui est plus que discutable (manque un niveau de CD à l'appel, quand même...), mais là, aucun niveau Game Gear, c'est juste le coup de grâce.

Surtout avec des justifications bien pourries... "Systèmes de mémoire plus récente" ? Et alors, en allant dans son sens, on peut lui demander "Pourquoi vous avez fait GHZ ou City Escape sur des machines bien plus puissantes que la MD ou la DC ?". Ou pourquoi pas aussi... "Pourquoi vous avez pas fait un jeu totalement nouveau plutôt qu'un jeu avec des repompes totales en guise de niveaux ?" Parce qu'ils nous ont déjà fait le coup avec Sonic 4, quand même.
« Dernière édition: Juin 14, 2011, 03:51:56 pm par HPZ »
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Re : [PS3/X360] Sonic Generations
« Répondre #874 le: Juin 15, 2011, 10:34:16 am »
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Faut croire sue Sega n'en a rien à battre des opus master system et SOnic CD  Undecided
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Appelez moi simplement Kinox
 
 
Re : [PS3/X360] Sonic Generations
« Répondre #875 le: Juin 15, 2011, 11:11:30 am »
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Mais on sait pas encore ....  On a bien Metal Sonic de prévu dans le jeu non ? Et Métal Sonic vient de Sonic CD non ? Alors on peut envisager un petit hommage d'une manière ou d'une autre... même si  des niveaux auraient été préférables...
   
Re : [PS3/X360] Sonic Generations
« Répondre #876 le: Juin 15, 2011, 11:21:47 am »
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Ouais ou alors hommage en mode Sonic Heroes !

Aucun opus Game Gear pour les "Best Levels" de la portable dixit Iizuka... J'avoue, les Advances pouvaient aller (sauf le 2) mais en quoi les Rush sont-ils meilleurs ?
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Re : [PS3/X360] Sonic Generations
« Répondre #877 le: Juin 15, 2011, 11:37:52 am »
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A moi de donner mon avis !

Premièrement j'ai aimé tous les Sonic , de Sonic 1 à Sonic Colors (sauf Sonic 2006 que je n'ai pas eu et tant mieux) mais je suis content de retrouver les 2 Sonics.
Les 2 sont courageux, rapides, sympathiques sauf que celui de la Mégadrive est mignon alors que le next-gen fait plutôt cool ...
Mais rien que dans le trailer annonçant le jeu, j'ai été choqué : à la fin avec les 2 Sonics, on entend le bruit du turbo (ce qui peut sous-entendre que Sonic next-gen l'utilise) mais les 2 sonics courent à la même vitesse ! Notre jeune Sonic n'est-il plus ce qu'il était ?
Mais pire ! A City Escape, sans turbo Sonic se fait rattraper par un CAMION qui est gigantesque !
Avant dans Sonic Adventure 2 on avait pas besoin de turbo et même Classic Sonic nous montre qu'il va plus vite que le camion...
De plus, si SEGA ne met que Green Hill Zone Act 1 dans 2 styles, ça fera beaucoup moins de niveaux que les old-school alors j'espère qu'ils mettront par exemple Green Hill Zone Act 1 et 2 au moins x2 pour les 2 styles...
Vu que j'ai pas de PS3 ou de XBOX 360 je vais me rabattre sur la 3DS (et j'espère qu'une démo pourrait être dispo sur l'e-shop).
Le mieux pour la sortie de la démo serait le 23 juin !
Sinon ne pas mettre les niveaux GameGear (je n'y ai jamais joué) en raison d'une faible puissance pour la gamegear c'est naze : ça fera plus de niveaux next-gen que old-school...
   
Re : [PS3/X360] Sonic Generations
« Répondre #878 le: Juin 15, 2011, 01:48:02 pm »
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Je poste l'info sur ce topic, pour ceux qui ne regardent pas le reste du forum :)

Kendo aura l'occasion de poser des questions à Jun Senoue, Takashi Iizuka et Yuji Naka lors du Summer of Sonic la semaine prochaine (25 Juin)! Pour l'occasion, on aimerait que la communauté participe, et que vous posiez vos questions les plus intéressantes!

Ca se passe sur ce topic!
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Re : [PS3/X360] Sonic Generations
« Répondre #879 le: Juin 16, 2011, 08:09:45 pm »
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Ça va c**** je sens... Restez zen tous... XD
Source xBoxGEN :
Comme vous le savez, deux Sonic coexisteront dans ce futur épisode fêtant le vingtième anniversaire du hérisson bleu : l'un en hommage à la trilogie originelle et l'autre commémorant les deux Sonic Adventure sortis sur Dreamcast.
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C'est dur de dire Sonic71360 IRL hein ?!
 
 
Re : [PS3/X360] Sonic Generations
« Répondre #880 le: Juin 16, 2011, 08:59:16 pm »
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La dernière fois que j'ai vu un scénario aussi pas en adéquation avec ce qu'il y a dans le film/jeu, c'était en regardant la jaquette du film Alone in the Dark.
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Re : [PS3/X360] Sonic Generations
« Répondre #881 le: Juin 18, 2011, 08:03:09 am »
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http://www.tssznews.com/2011/06/17/new-video-e3-sonic-generations-playthrough-with-alternate-routes/
J'ai pas encore vu la vidéo, mais apparemment il y aurait des chemins annexes dans Green Hill par exemple.
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C'est dur de dire Sonic71360 IRL hein ?!
 
 
Re : [PS3/X360] Sonic Generations
« Répondre #882 le: Juin 18, 2011, 10:35:13 am »
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  • Syndrôme de la page blanche ? Ha ha !
Oh ca va être super -_-°... On va tester le jeu à la JApan et on va se dire... Tiens, je vais passer par cet endroit, ah ! Attention ! Je sais qu'il y a un badnik ici... Ah, si je passe en bas, je vais plus vite...

Tester ? Ou speedrunner ? Franchement, je veux bien qu'ils nous montrent des vidéos de Sonic G et son gameplay, mais là c'est trop ! On connait le niveau par cœur maintenant...

Plus qu'a espérer qu'à la JE, on puisse tester un autre niveau que Green Hill Zone... Lamentable...

Les vidéos de test sont devenus la Soluce complète du jeu ><
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TO MAKE GOOD SONIC GAMES, TAKE AGES, TAKE SEGA !!!

SEGA, c'est loin d'être plus fort que toi XD !

SEGA DOES what NINTEN DON'T
 
 
Re : [PS3/X360] Sonic Generations
« Répondre #883 le: Juin 18, 2011, 11:02:04 am »
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Tester ? Ou speedrunner ? Franchement, je veux bien qu'ils nous montrent des vidéos de Sonic G et son gameplay, mais là c'est trop ! On connait le niveau par cœur maintenant...

Plus qu'a espérer qu'à la JE, on puisse tester un autre niveau que Green Hill Zone... Lamentable...

Les vidéos de test sont devenus la Soluce complète du jeu ><

J'y avais pas pensé à ça...mais c'est vrai que ça risque de plomber les potentiels testeurs si seul ce niveau est jouable...J'ai vu le gros spoil en cherchant un petit truc sur Portal, quand j'ai vu les vidéo-tests, j'étais blazé...

D'un autre côté, si ces vidéo-tests n'avaient jamais vu le jour, ce débat aurait été plus court et nous serions encore là à baver sur notre clavier en attendant impatiemment la JE ou la sortie du jeu Cheesy
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Re : [PS3/X360] Sonic Generations
« Répondre #884 le: Juin 18, 2011, 11:33:02 am »
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Comme on vous l'a déjà dit, si vous voulez pas voir le niveau, vous ouvrez pas le lien, stoo Smiley
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