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Sonic Generations
[PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
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[PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Koopalmier
Re : [PS3/X360] Sonic Generations
«
Répondre #825 le:
Juin 11, 2011, 01:13:14 pm »
Supa Rank C
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Journalisée
On pourra intéragir avec nos amis d'une certaine façon (multiplayer online entre amis ?), mais ils en parleront pas pour le moment.
La version 3DS aura le multijoueur à 2 sans fil en local comme pour Sonic Rush, et le StreetPass sera utilisé aussi. C'est une possibilité qu'on puisse voir une carte de RA Sonic.
Quant aux bonus, il parle juste du bonus de temps / rings car le gars a eu un bon score au niveau. Aucune info.
Y'aura une fonctionnalité Internet. Le gars dit qu'il peut pas encore en parler, mais il confirme qu'il y aura une leaderboard où sera notre score. Je crois ('viens de me lever).
Et la date de sortie est re-confirmée pour les vacances d'hiver 2011 sur PS3, 360 et 3DS.
 
Nnshadow
Re : [PS3/X360] Sonic Generations
«
Répondre #826 le:
Juin 11, 2011, 01:54:05 pm »
Rank D
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Pour les bonus, j'ai compris que plus on fait un meilleur score, plus on obtient de poins qui débloquent des bonus encore inconnues qu'il ne peut révéler(espérons que ça permette de débloquer des persos, ou...[est en train de fantasmer] des niveaux dédiés aux persos! ex: radical highway pour shadow)
«
Dernière édition: Juin 11, 2011, 01:56:06 pm par Nnshadow
»
Journalisée
A chaque faux pas, sonic perd de la vitesse...et yoshi hiberne déjà dans son oeuf...pourvu que le futur ne les immobilise pas de façon radicale...
RagaSonic
Re : [PS3/X360] Sonic Generations
«
Répondre #827 le:
Juin 11, 2011, 02:47:16 pm »
Chaos Control Ruler
Hors ligne
Messages: 1097
Voila un résumé intégrale de tout se qu'il y à eu.
http://forums.gametrailers.com/thread/sonic-generations-update--3ds-/1215136
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=WdUGCIxwkRc
XD Sonic Classic roule sur les rails. (Vivement qu'il corrige sa.)
En prime musique de city escape. ^^
http://www.youtube.com/watch?v=BmGyLyZORI0
(live)
http://www.youtube.com/watch?v=F8F6I304ZzQ&feature=related
(Près de ampli)
Allez le spécial E3 de GameOne.
http://www.gameone.net/programmes/le-jt/episodes/le-jt-du-06-06-11/video/jt-du-6-06-11-pr%C3%A9sent%C3%A9-par-julien-tellouck-661193/
http://www.gameone.net/programmes/le-jt/episodes/le-jt-du-07-06-11/video/e3-jt-du-7-06-11-presente-par-julien-tellouck-661646/
http://www.gameone.net/programmes/le-jt/episodes/le-jt-du-08-06-11/video/e3-jt-du-8-06-11-pr%C3%A9sent%C3%A9-par-julien-tellouck-662208/
http://www.gameone.net/programmes/le-jt/episodes/le-jt-du-09-06-11/video/e3-jt-du-9-06-11-pr%C3%A9sent%C3%A9-par-julien-tellouck-662617/
A suivre
«
Dernière édition: Juin 11, 2011, 04:26:35 pm par RagaSonic
»
Journalisée
A ceux qui lise ceci, allez dans Rechercher et taper "Le passé de (RagaSonic)"
RockDemonX
Re : [PS3/X360] Sonic Generations
«
Répondre #828 le:
Juin 11, 2011, 04:20:16 pm »
Touriste
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Sexe:
Messages: 9
Merci pour le reportage GameOne de l'E3
Journalisée
Je suis cool,mais...très susceptible.
Metal-Mighty
Re : [PS3/X360] Sonic Generations
«
Répondre #829 le:
Juin 11, 2011, 07:24:57 pm »
Chaos Control Ruler
Administrateur
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Messages: 3481
Artilleur mécanique, pour vous servir.
Un truc qui me choque quand même, c'est que Old Sonic sur City Escape a un chemin très linéaire, comparé à GHZ où on a l'air beaucoup plus libres du chemin à prendre. J'espère qu'ils n'ont pas mis de la plateforme pure avec chemins alternatifs juste sur GHZ..
Journalisée
Kaprim
Re : [PS3/X360] Sonic Generations
«
Répondre #830 le:
Juin 11, 2011, 08:20:52 pm »
Rank A
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Messages: 211
Journalisée
Il doit y avoir bon nombre de chemins alternatifs qu'on ne voit pas la vue de cette unique vidéo. Je me fais pas de soucis de ce cotés là.
 
Katos
Re : [PS3/X360] Sonic Generations
«
Répondre #831 le:
Juin 11, 2011, 10:07:55 pm »
Chaos Control Ruler
Beta Testers
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Messages: 1952
Waifu officielle de PSo
Je trouve aussi que le level design fait très linéaire, j'ai plus l'impression d'un Sonic Advance que d'un Sonic basé sur les Sonic Oldschool. Mais bon, Wait & See. Après tout, tant que le jeu est fun, c'est ça que je veux pour ma part. Bien m'amuser sur un jeu sympathique. Même si j'aimerais revisiter VRAIMENT tout les lieux cultes de Sonic. Le coup des neufs niveau m'a un peu mit en mode "MAIS WTF !"
South Island, WestSide Island (surtout métropolis *o*), Angel Island (jungle + ruine + Sky Fortress °°) le Death Egg, Central City (dont City Escape), l'ARK... Mais aussi des lieux comme Kingdom Valley, qui est emblématique de Sonic 2006 (par rapport à Crysis City ._.'), Sunset Park (L'ACTE TROIS OWO)... *soupire*
Edit (de Nantes) : je n'avais point vu le topic dédié au sujet des niveaux, désolé xD
«
Dernière édition: Juin 11, 2011, 10:11:25 pm par Katos
»
Journalisée
Nnshadow
Re : [PS3/X360] Sonic Generations
«
Répondre #832 le:
Juin 12, 2011, 09:26:29 am »
Rank D
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Messages: 119
On a eu confirmation que la liste des niveaux est officiel? Parce que neuf niveaux pour les 20 de sonic( bon ok, si on fait X2 sa donne 18 levels) sa parait un peu léger je crois.
Journalisée
A chaque faux pas, sonic perd de la vitesse...et yoshi hiberne déjà dans son oeuf...pourvu que le futur ne les immobilise pas de façon radicale...
Fox Gungrave
Re : [PS3/X360] Sonic Generations
«
Répondre #833 le:
Juin 12, 2011, 10:55:47 am »
Chaos Control Ruler
Hors ligne
Messages: 2421
Non, ce n'est pas confirmé: officiellement, on ne doit être préparé qu'à Green Hill et City Escape.
En ce qui concerne la liste "leaké", ce n'est pas la liste définitive il parait; ils bûchent encore sur des zones et il n'est pas garanti que la source qui a balancé ça sur TSSZ ne se foute pas royalement de leur gueule afin de jouer de leur volonté d'être les premiers à placer leur fameuse bannière "FIRST on TSSZ" lorsqu'ils tapent une exclusivité.
Ouai y ten si
oserais-je lâcher.
Journalisée
Kaprim
Re : [PS3/X360] Sonic Generations
«
Répondre #834 le:
Juin 12, 2011, 11:27:22 am »
Rank A
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Messages: 211
Journalisée
Hey il y à un petit détail marrant... Le finish des combos aériens est la pose de la jaquette de Sonic Adventures, regardez :
http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110611040617/sonic/images/c/c7/Sonic_Generations_Sonic_Adventure_Pose_2.jpg
C'est un détail mais je trouve ça super chouette moi, ça prouve qu'il y aura vraiment beaucoup de petits clin d'oeil par ci par là.. je trouve ça très appréciable...
 
Kinox_Xao
Re : [PS3/X360] Sonic Generations
«
Répondre #835 le:
Juin 12, 2011, 11:37:06 am »
Supa Rank F
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Messages: 358
Un petit
pour un éventuel SA3 ?
Citation de: Fox Gungrave
Non, ce n'est pas confirmé: officiellement, on ne doit être préparé qu'à Green Hill et City Escape.
Sans oublier Spagonia
«
Dernière édition: Juin 12, 2011, 11:50:55 am par Kinox_Xao
»
Journalisée
______BLOW HANDS_________
Appelez moi simplement Kinox
Metal-Mighty
Re : [PS3/X360] Sonic Generations
«
Répondre #836 le:
Juin 12, 2011, 11:50:23 am »
Chaos Control Ruler
Administrateur
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Messages: 3481
Artilleur mécanique, pour vous servir.
Déjà donné il y a plus d'un mois :)
Journalisée
Sonic71360
Re : [PS3/X360] Sonic Generations
«
Répondre #837 le:
Juin 12, 2011, 12:03:04 pm »
Chaos Control Ruler
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Messages: 1020
Oui Kaprim cela a déjà été dit. x)
Journalisée
C'est dur de dire Sonic71360 IRL hein ?!
Kaprim
Re : [PS3/X360] Sonic Generations
«
Répondre #838 le:
Juin 12, 2011, 12:24:32 pm »
Rank A
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Messages: 211
Journalisée
Ah sorry autant pour moi.
 
Sonic71360
Re : [PS3/X360] Sonic Generations
«
Répondre #839 le:
Juin 13, 2011, 09:37:21 am »
Chaos Control Ruler
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Messages: 1020
http://www.tssznews.com/2011/06/13/report-sega-qa-lead-admits-sonic-generations-3ds-sucks/
Aie !
Journalisée
C'est dur de dire Sonic71360 IRL hein ?!
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