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Sonic Generations
[PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
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[PS3/X360/3DS/PC] Sonic Generations
Koopalmier
Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
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Répondre #690 le:
Juin 08, 2011, 08:20:52 pm »
Supa Rank C
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Journalisée
Citation de: Sonic71360 le Juin 08, 2011, 07:59:42 pm
Pour la version 3DS faut demander à Kendo si elle est si nulle que ça, sinon ok devra attendre le 25 juin (Koopalmier pourquoi tu veux une annonce le 25 alors que l'annif c'est le 23?) ou à partir du 29 juin à la Japan Expo :D
Anniversaire en Amérique = le 23. Anniversaire au Japon = le 26. 'Me suis embrouillé. ><
 
Sonic71360
Re : [PS3/X360] Sonic Generations
«
Répondre #691 le:
Juin 08, 2011, 08:27:58 pm »
Chaos Control Ruler
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No problem' xD
En fait le meilleur sur la version 3DS sera... La remasterisation des musiques 8D
Journalisée
C'est dur de dire Sonic71360 IRL hein ?!
Fox Gungrave
Re : Re : Re : [PS3/X360] Sonic Generations
«
Répondre #692 le:
Juin 08, 2011, 08:29:18 pm »
Chaos Control Ruler
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Citation de: Koopalmier le Juin 08, 2011, 07:20:14 pm
Citation de: Fox Gungrave le Juin 08, 2011, 03:24:09 pm
La fin de
Sonic 2006
efface le scénario du jeu puisqu'au final il ne s'est rien passé et ne se passera donc rien, ainsi, l'aventure n'a jamais eu lieue, le monde n'a pas été ravagé et donc ce niveau de merde, on ne devrait pas avoir à se le retaper.
Pour que ces évènements soient effacés, ils doivent d'abord se passer.
Vu l'ordre des niveaux, Sonic se retrouve à l'époque de Sonic 1 puis remonte la timeline. Donc Sonic 06 se passe, de ce côté de la timeline (mais de l'autre côté, les évènements ont été effacés et donc ne se sont pas passés).
Pour que ces évènements se passent, il devrait donc aller lui-même se péter la gueule avant qu'il ne souffle sur Solaris au moment de sa naissance en tant que Flame of Disaster comme il le fait en fin de jeu. Ainsi, seulement ainsi, les évènements se déroulent et on peut avoir Crisis City. Tu peux me retourner la timeline dans tout les sens, il est impossible d'avoir ce niveau à la noix sans empêcher Sonic d'éteindre la Flame of Disaster.
Principe de Retour vers le Futur quoi...
Journalisée
Sonic71360
Re : [PS3/X360] Sonic Generations
«
Répondre #693 le:
Juin 08, 2011, 08:36:39 pm »
Chaos Control Ruler
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Ça regle mon problème => Il a viieilli de quelques jours dans un futur inexistant >_<
Puis imaginons que lors des voyages dans le temps, on change aussi d'espace donc on se retrouve dans l'espace de Classic (Modern n'existe pas puisque c'est Classic lui même !), normalement il devrait vivre l'histoire qu'à vécu Modern non?
«
Dernière édition: Juin 08, 2011, 08:39:39 pm par Sonic71360
»
Journalisée
C'est dur de dire Sonic71360 IRL hein ?!
Fox Gungrave
Re : [PS3/X360] Sonic Generations
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Répondre #694 le:
Juin 08, 2011, 08:51:00 pm »
Chaos Control Ruler
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Heu non, en éteignant la Flame of Disaster, au moment de repatir, les versions d'Elise et de Sonic se sont annulées car n'ont jamais eu à endurer les évènement devenus inexistants du jeu, il n'a donc pas prit une ride.
Bah le modern Sonic sait exactement où en est classic Sonic dans son chemin personnel puisque c'est lui-même. En revanche, comme il arrive des bricoles aux deux en même temps, même modern Sonic ne sait ce qu'il va se prendre dans la tronche en tant que classic Sonic.
Journalisée
Sonic71360
Re : [PS3/X360] Sonic Generations
«
Répondre #695 le:
Juin 08, 2011, 08:59:53 pm »
Chaos Control Ruler
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Donc ce n'est plus un voyage dans le temps au final dans Sonic 2006, il ne s'est absolument rien passé et Sonic 2006 n'a jamais existé. Mais cela signifierait => Le père d'Elise mort de vieillesse (ou peut être même pas mort), Elise n'aurait jamais vu Silver, Silver lui ne connait rien du passé etc...
Donc si =>
Modern Sonic retourne dans le passé et change en même temps d'espace, il tombe sur Classic (qui se trouve être le futur Modern Sonic de son espace), donc Modern Sonic devrait a peu près savoir ce qui devrait se passer et Classic lui devrait vivre a peu près la même histoire que Modern Sonic.
«
Dernière édition: Juin 08, 2011, 09:03:42 pm par Sonic71360
»
Journalisée
C'est dur de dire Sonic71360 IRL hein ?!
shadowfox
Re : [PS3/X360] Sonic Generations
«
Répondre #696 le:
Juin 08, 2011, 09:04:07 pm »
Chaos Control Ruler
Modérateurs JEUX
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Messages: 1176
Non car ce Modern n'a pas subit les évènements avant qu'il n'arrive dans le temps du Classic. Tout dépend encore une fois de comment une voit une timeline, y'a un nombre de possibilités tellement infini.
Si on considère le temps comme une toile d'araignée dont chaque maille correspond à une timeline différente qui se divise lors d'un évènement précis, alors le Modern Sonic qui est revenu en arrière retournera sur son propre filin en ayant vécu cette aventure dans le passé, tandis que le Classic Sonic aura bifurqué sur un autre lien de la toile à cause de cet évènement, et dans lequel sa version Modern aura vécu les évènements dans son passé, mais il n'aura pas à revenir en arrière.
Am I clear ?
Journalisée
Fox Gungrave
Re : [PS3/X360] Sonic Generations
«
Répondre #697 le:
Juin 08, 2011, 09:05:34 pm »
Chaos Control Ruler
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Messages: 2421
A ce moment-là, il doit être en mesure de prévoir la baise qui va lui arriver puisqu'il se souviendra qu'étant petit, il s'est vu grand et a vécu une aventure où il était présent et donc peut quasiment aussi auto-nuifier le scénario de
Generation
faisant de lui un
Sonic 2006
deuxième du nom... Ou justement non puisqu'en annulant tout, il ne se souviendra pas d'avoir vécu quelque chose qui ne s'est pas passé en étant classic Sonic et devra de toute façon se le taper.
Principe de prédestination de
Terminator
.
Journalisée
Sonic71360
Re : [PS3/X360] Sonic Generations
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Répondre #698 le:
Juin 08, 2011, 09:10:20 pm »
Chaos Control Ruler
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Autant attendre Novembre hein? XD
Trop de possibilités non? Car si Amy, Rouge, Shadow reviennent dans le passé il se passe quoi?
Journalisée
C'est dur de dire Sonic71360 IRL hein ?!
RagaSonic
Re : [PS3/X360] Sonic Generations
«
Répondre #699 le:
Juin 08, 2011, 09:23:16 pm »
Chaos Control Ruler
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Messages: 1097
La votre conversation me rappelle les multiple choix de shadow the hedgehog.
Journalisée
A ceux qui lise ceci, allez dans Rechercher et taper "Le passé de (RagaSonic)"
Sonic71360
Re : [PS3/X360] Sonic Generations
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Répondre #700 le:
Juin 08, 2011, 09:25:50 pm »
Chaos Control Ruler
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Ouais mais tant que cela porte sur Sonic Generations on est pas en tord donc on continue. x)
Journalisée
C'est dur de dire Sonic71360 IRL hein ?!
RagaSonic
Re : [PS3/X360] Sonic Generations
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Répondre #701 le:
Juin 08, 2011, 09:31:49 pm »
Chaos Control Ruler
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Messages: 1097
Sa me fait penser à votre avis est-ce qu'il y aura de multiple fin????
http://www.youtube.com/watch?v=c64RcleUbak
«
Dernière édition: Juin 08, 2011, 09:34:21 pm par RagaSonic
»
Journalisée
A ceux qui lise ceci, allez dans Rechercher et taper "Le passé de (RagaSonic)"
Sonic71360
Re : [PS3/X360] Sonic Generations
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Répondre #702 le:
Juin 08, 2011, 09:33:16 pm »
Chaos Control Ruler
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C'est pas vraiment "cool" pour les jeunes fans qui vont comprendre à moitié. >_<
Journalisée
C'est dur de dire Sonic71360 IRL hein ?!
Kinox_Xao
Re : [PS3/X360] Sonic Generations
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Répondre #703 le:
Juin 08, 2011, 09:55:13 pm »
Supa Rank F
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Messages: 358
Citation
Une histoire largement tronquée alors, car la sélection est ultra restreinte ! Où sont passés Sonic CD, Sonic Spinball, Sonic 3D, les épisodes Master System et Game Gear, les divers spin-offs...?
Je pensais vraiment qu'ils allaient nous faire les Game gear master gear,
Sinon je suis à penser que SOnic classic sur City escape c'est un blasphème,
Je vai pas faire d'histoire j'attends impatiemment que Sega dévoile la suite avant de m'emporter
Journalisée
______BLOW HANDS_________
Appelez moi simplement Kinox
Sonic71360
Re : [PS3/X360] Sonic Generations
«
Répondre #704 le:
Juin 08, 2011, 10:03:50 pm »
Chaos Control Ruler
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Bah dit au moins pourquoi?
Journalisée
C'est dur de dire Sonic71360 IRL hein ?!
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