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Planete Sonic ForumsLes jeux SonicArchive des jeuxSonic Generations[SPOILERS] Sonic Generations (Tests, cutscenes, temps etc....)
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[SPOILERS] Sonic Generations (Tests, cutscenes, temps etc....)
[SPOILERS] Sonic Generations (Tests, cutscenes, temps etc....)
« le: Octobre 29, 2011, 06:09:11 pm »
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Bon bah vu que certains vont avoir le jeu dans les jours à venir (ou l'on deja), j'ai pensé qu'il valait mieux créer une partie spéciale au moins ceux qui ne veulent rien savoir ne tomberons pas dessus par hasard.

 Personnellement j'ai fini le jeu, je le trouve très bien surtout la partie Modern (et non pas juste Parce que je suis un PBU [Pro Boost User]) car on sait que le but de cette partie c'est du Time Attack. Alors que le Classic, bien sur il faut aller vite mais la c'est juste exagéré... On utilise le Spin Dash tellement souvent... Lorsqu'on est sous l'eau les sauts sont HORRIBLES, soit on met du temps a redescendre soit on n'a pas sauté assez haut...
Par contre je ne pardonnerais jamais SEGA d'avoir fait que Sonic est obligatoirement en boule lors d'un dérapage T-T

Après question scénario... Ouais pourquoi pas, il est sympa avec une petite surprise sur la fin. Et surtout petite dédicace à Sonic & The Secret Ring et Colors lors d'une cutscene (c'est toujours sympa).

Les voix VF sont géniales quand on est habitué a Sonic X (en particulier Amy, Knuckles et Rouge... Dites au revoir à celle d'Espio et de Shadow par contre...)

Après question difficulté, j'ai trouvé que c'était crescendo... Très facile jusqu'à Seaside Hill et à partir de là c'est le drame... Seaside Hill c'est horrible quand tu cours sur l'eau (surtout lors du défi contre le gros Chopper), puis viens le temps attendu Crisis City... L'un des seuls niveau ou je n'ai pas eu le S directement, en Classic les plateformes sont juste méchante quand il y a un cyclone de feu et en Modern t'as beau faire un Homing Attack tu perds tes anneaux tu sais pas pourquoi... Après Rooftop Run, c'est le calme avant la tempête de Planet Wisp... POURQUOI AUTANT DE MISSILES ? POURQUOI LE WISP VIOLET EST INCONTROLABLE QUAND TU VEUX ALLER VITE ? Enfin bref j'ai pas S la aussi...

Le boss final j'ai rien compris par contre... Y'a le signe Homing Attack mais en fait faut pas en faire je crois... >_<

Et vous allez rire... ON NE PEUT PAS MOURIR ECRASÉ (sur Crisis City en tout cas...)

Mais j'ai beau beaucoup me plaindre, j'ai adoré ce jeu, il me reste encore des défis à faire mais avant j'ai des devoirs ! xD

Je lui donne un 18,5/20 mais je ne crois pas etre très objectif...

« Dernière édition: Octobre 29, 2011, 06:14:13 pm par Sonic71360 »
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C'est dur de dire Sonic71360 IRL hein ?!
 
 
Re : [SPOILERS] Sonic Generations (Tests, cutscenes, temps etc....)
« Répondre #1 le: Octobre 30, 2011, 09:42:48 pm »
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J'ai trouvé l'intro avec les voix françaises : http://www.youtube.com/watch?v=kZu38fNP2Ww

J'ai changé d'avis sur la voix de Sonic, elle est vraiment bien. On voit que Alexandre Gillet a revu sa voix.
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Re : [SPOILERS] Sonic Generations (Tests, cutscenes, temps etc....)
« Répondre #2 le: Octobre 30, 2011, 09:58:54 pm »
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Le "Hé ! C'est pas cool !" est raté par contre je trouve. (je chipote :p)

Par contre POURQUOI AVOIR MIS LA VOIX DE CHRIS ?! Quelqu'un a sa voix, contre le boss final on l'entend mais je ne sais quel personnages par contre...
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Re : [SPOILERS] Sonic Generations (Tests, cutscenes, temps etc....)
« Répondre #3 le: Octobre 30, 2011, 10:05:15 pm »
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C'est espio qui à la voix de chris.
   
Re : [SPOILERS] Sonic Generations (Tests, cutscenes, temps etc....)
« Répondre #4 le: Octobre 30, 2011, 10:09:42 pm »
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Entre celle de Chris et celle ou il parle du nez dans Sonic X...
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Re : [SPOILERS] Sonic Generations (Tests, cutscenes, temps etc....)
« Répondre #5 le: Octobre 30, 2011, 10:16:38 pm »
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J'ai pas fait gaffe à la voix de Chris, mais j'ai dû vraiment tendre l'oreille alors...mais bon, au final, les voix françaises pour le moment ne sont pas à blâmer (même si ce ne sont que deux des personnages)
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Re : [SPOILERS] Sonic Generations (Tests, cutscenes, temps etc....)
« Répondre #6 le: Octobre 31, 2011, 09:50:07 am »
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Re : Re : [SPOILERS] Sonic Generations (Tests, cutscenes, temps etc....)
« Répondre #7 le: Octobre 31, 2011, 10:23:42 am »
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Re : [SPOILERS] Sonic Generations (Tests, cutscenes, temps etc....)
« Répondre #8 le: Octobre 31, 2011, 03:49:28 pm »
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Il manque la toute dernière cutscene de fin...
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Re : [SPOILERS] Sonic Generations (Tests, cutscenes, temps etc....)
« Répondre #9 le: Octobre 31, 2011, 03:57:13 pm »
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"Enjoy your future"... Si il savait ce qui va lui arriver à partir de ses 15 ans.
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Re : [SPOILERS] Sonic Generations (Tests, cutscenes, temps etc....)
« Répondre #10 le: Octobre 31, 2011, 04:53:24 pm »
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Au fait Fox, hier je t'avais dit que j'avais vu une cutscene ou j'avais imaginé tous les anti boost casser leur télé... Bah c'est elle quand Sonic Classic essaye de faire le dash dans les airs ! Je les imaginais en train de dire "NON NE FAIT PAS ÇA C'EST LE MAL !!!"
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Re : [SPOILERS] Sonic Generations (Tests, cutscenes, temps etc....)
« Répondre #11 le: Octobre 31, 2011, 05:13:47 pm »
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M'en doutais.
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Re : [SPOILERS] Sonic Generations (Tests, cutscenes, temps etc....)
« Répondre #12 le: Novembre 01, 2011, 08:55:08 am »
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Je m'amusais à écouter l'OST, pleins d'ivresse et de bonheur en entendant Toxic Cave, Door into the Summer et autres merveilles... Quand j'ai vu le plus beau troll jamais fait par SEGA : http://www.youtube.com/watch?v=WNs0_kQyiPU C'est juste magnifique. Fallait y penser, et j'étais véritablement mort de rire tellement c'est épique. Enfin, perso, je trouve que ça reste un super theme pour son utilisation... Mais c'était juste magnifique, quoi. Par contre, je pense que ce ne sera pas autant apprécier de tous XD
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Re : [SPOILERS] Sonic Generations (Tests, cutscenes, temps etc....)
« Répondre #13 le: Novembre 01, 2011, 12:38:01 pm »
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Cette musique m'a tellement fait penser à Sonic 4 que j'ai coupé le son...
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Re : [SPOILERS] Sonic Generations (Tests, cutscenes, temps etc....)
« Répondre #14 le: Novembre 01, 2011, 01:55:57 pm »
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Preuve que la Sonic Team s'en balance de ses fans pour Generations pur oser mettre du Sonic 4 contre un boss final en lieu et place d'un thème épique et surtout pour oser faire passer ça pour de l'auto-dérision.
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