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Evénements du 25e anniversaire
Jeu et vnements anniversaire pour le 25e anniversaire
« Répondre #1185 le: Mars 07, 2016, 11:15:51 am »
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Lizuka
Qu'est ce donc cette manie de mettre un l Iizuka ?
[/HS]
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Never Tolerate Changes : la nouvelle maxime des Sonic Fans !

Les rseaux sociaux deux balles servent surtout propager clichs et prjugs plus vite que l'clair, avec la conviction de toucher la vrit. (Illustre inconnu)

Aux chiottes Uekawa et Senoue !
 
 
Re: Jeu et vnements anniversaire pour le 25e anniversaire
« Répondre #1186 le: Mars 07, 2016, 11:31:24 am »
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Lizuka
Qu'est ce donc cette manie de mettre un l Iizuka ?
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My bad, corrig
   
Re: Jeu et vnements anniversaire pour le 25e anniversaire
« Répondre #1187 le: Mars 07, 2016, 11:57:35 am »
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Putin, j'ai l'impression que la dcision de faire un reboot a plus t choisi pour se dbarrasser de personnages dont SEGA ne sait pas quoi faire, que pour essayer de recoller les fans

ATTENTION, DISCUSSION AUTENTIQUE DE SEGA JAPAN :

-Hi!
-Hi。
- あなたはブレイズシナリオを統合するためのアイデアをお持ちですか?
申し訳ありませんが、あなたより-no詳細。
あなたは私たちが再起動を削除し、何を知っています。
- 何?
-Theファンは、これは問題ではありませんが、気にしないだろう。
そんなに関係していますので、メタルソニックを削除...
-Champagne!

C'ETAIT UNE DISCUSSION DE SEGA JAPAN SUR LE REBOOT DE SONIC !
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Deal with it, (Metal)Sonaze hater.
 
 
Re: Jeu et vnements anniversaire pour le 25e anniversaire
« Répondre #1188 le: Mars 07, 2016, 01:10:31 pm »
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Sorry, I don't speak Japanese.
   
Re : Jeu et événements anniversaire pour le 25e anniversaire
« Répondre #1189 le: Mars 07, 2016, 01:19:07 pm »
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C'est juste un dialogue parodique traduit en jap (sans doute sous Google Trad', je lis pas jap est c'est pas retraduisible dans l'autre sens), ou en gros qu'ils savent pas comment/veulent pas intégrer Blaze, et ça fini par un "retirez Metal Sonic". Grossomodo un rant de type "ils sont méchant avec mes persos préférés".

Perso j'aurais été pour un hard-reboot de Sonic à l'époque de Boom. Du style "on recommence l'histoire à zéro", ou on aurait recommencé par une petite période "néo-classique", si je puis me permettre cette blague, qui poserait les bases du monde. Après on aurait pu ou non ré-enchainner sur une nouvelle période Adventure, à la manière de nombreux manga qui font une ellipse (j'ai toujours vu le passage de l'ère classique à Sonic Adventure comme ça).

Mais à présent, après Boom, c'est pas *du tout* le moment pour faire du hard-reboot. Du "soft-reboot" à la manière dont Flynn a fait pour le comic marcherait mieux ou des retcons/séléction d'éléments du canon progressifs marcheraient mieux. D'autant plus que dans les jeux, vu que même ceux avec le plus de continuité en manquait déjà. Cela permettrait de préparer la transition tranquillement, avec un premier jeu préparant la "nouvelle ère", posant les bases des futurs jeux, et en précisant petit à petit ce qui est canon ou non. Ensuite il pourrait être choisit de réutiliser telle ou telle intrigue, ou non.

En fait, vu que la "continuité" de Sonic est très souple et qu'il n'y a pas de vrai continuité solide, mais juste quelques jeux principaux qu'on peut considérer comme Canon, avec parfois des liens ténus et basé sur des détails qui établi cette "continuité", plus qu'une série "sérialisée", ce ne serait même pas un vrai reboot, juste un changement de perspective, au final.

Et perso je serais pas contre une telle chose. Et je préférerais le démarrage d'une nouvelle ère que juste déplacer le passé dans lequel la licence a parfois un peu trop tendance à rester enfermé. Tout en utilisant bien sûr ce passé de manière bien dosée pour façonner un futur qui serait à la fois frais et familier.
« Dernière édition: Mars 07, 2016, 01:33:47 pm par Katos »
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Re : Jeu et événements anniversaire pour le 25e anniversaire
« Répondre #1190 le: Mars 07, 2016, 01:34:17 pm »
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De toute façon, comme tu l'as dit Katos, le canon de Sonic est un peu artificiel, y'a des liens entre les jeux mais la Sonic Team ne sait jamais cassée la tête pour faire une oeuvre avec une vraie continuité, si ?

Donc reboot ou non, beaucoup n'y verront que du feu, et ça sera encore plus le cas du coté des non-fans ou de ceux qui ont lâché les jeux Sonic il y a un moment. Pour beaucoup Sonic représente juste un personnage/une mascotte. Et Sega ne doit pas faire l'erreur de ne s'adresser qu'aux fans de Sonic, mais doit plutôt, comme elle l'a dit, regagner le cœur de tous les joueurs.
   
Re : Jeu et événements anniversaire pour le 25e anniversaire
« Répondre #1191 le: Mars 07, 2016, 01:43:55 pm »
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De toute façon, comme tu l'as dit Katos, le canon de Sonic est un peu artificiel, y'a des liens entre les jeux mais la Sonic Team ne sait jamais cassée la tête pour faire une oeuvre avec une vraie continuité, si ?

Si tu entends "vrai continuité" par "chronologie complète", ou alors à un format sérialisé, effectivement y'a pas de vrai continuité. Cependant, y'a une forme de "continuité souple" par des chaines de liens entre les jeux.

- Sonic 3&K -> Sonic 2 (mais ça retcon pas mal l'apparence d'Angel Island)
- Sonic Adventure -> S3&K
- SA2 -> SA
- Heroes -> SA et SA2
- Battle -> SA, SA2, Heroes
- Shadow -> SA2 et Heroes
- SAdv3 -> Battle
- Chronicles -> Surtout SA, Battle (+ peut-être SA2, Heroes ? Faudrait que je rejoue à Chronicles)
- Sonic Generations (Hors des références, sénaristiquement seul Colors est vraiment lié à ce jeu)

Du coup, par "liens indirect", beaucoup de jeux deviennent lié entre eux. Mais ces liens peuvent être des liens fort (Heroes à SA2) ou plus souples (Heroes à SA). C'est une forme de continuité, mais elle reste très souple ^^ C'est ensuite nous qui nous occupons de fonder des liens "logiques" entre une plus grande partie des jeux. J'ai pas compté les liens dans les dialogues des missions de Colors DS, même si y'en a quelques un.
« Dernière édition: Mars 07, 2016, 03:25:27 pm par Katos »
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Re: Jeu et vnements anniversaire pour le 25e anniversaire
« Répondre #1192 le: Mars 07, 2016, 03:37:21 pm »
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Vu qu'il y'a Shadow, Rouge et le G.U.N, ouip c'est galement une suite a SA2. Omga y apparait aussi ce qui du coup "valide" Heroes.

Y'aurait plus un dbat concernant Unleashed. Perso je le vois bien comme faisant suite a Chronicles, et qui du coup serait le dernier pisode qui semboite dans cette chronologie (notamment le fait que les Emeraudes (Chaos et ME) aient un rle primordial dans l'intrigue). Par la suite a se gate un peu... Surtout Generations qui pour moi est un gros jeu du pif qui malgr ses rfrences s'inscrit dans aucune relle continuit.

Par contre il me semble qu'il existe une seconde chronologie dans les jeux Sonic parallle a la "principale". Elle prends les Rush et Rivals en compte mais aprs j'sais pas c'est l'embrouille (surtout que c'est des jeux que j'ai pas vraiment fait) Quelquun d'autre a dj vu quelque chose du genre ?
   
Re: Jeu et vnements du 25e anniversaire
« Répondre #1193 le: Mars 07, 2016, 05:33:34 pm »
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Message de rdacteur : Afin d'viter tout hors-sujet, on vous invite parler de la Chronologie des jeux Sonic dans le topic qui y est ddi, dans la section Gnralits et Dbats  Wink

Un article sera probablement crit ce propos d'ici cet t (les tudes, le boulot, tout a), et il serait bon de ne pas avoir de discussions ce sujet totalement parpilles dans tout le forum. Merci bien !
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Re: Jeu et vnements du 25e anniversaire
« Répondre #1194 le: Mars 07, 2016, 06:15:47 pm »
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Je l'avais pas retrouv ce matin, merci !
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Re: Jeu et vnements du 25e anniversaire
« Répondre #1195 le: Mars 07, 2016, 06:40:48 pm »
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De quoi donc ? Le topic ? ^^

Pour les ventuels flemmards, voici le lien ! Wink
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Re: Jeu et vnements du 25e anniversaire
« Répondre #1196 le: Mars 07, 2016, 07:42:28 pm »
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Ouais je voulais poster la mme chose ce matin avant de partir bosser mais j'avais pas pens la section dbats. Allez hop on reprend le cours du topic :)
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Re: Jeu et vnements du 25e anniversaire
« Répondre #1197 le: Mars 10, 2016, 09:07:25 am »
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LoL

Dsol, 'fallait que je lche un big "lol", mot que je n'cris normalement pas.
Bon, je sais pas qui ce jeu est cens intresser si c'est pas un fake mais...
   
Re : Jeu et événements du 25e anniversaire
« Répondre #1198 le: Mars 10, 2016, 09:16:56 am »
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Les gamins qui regardent l'emissions et qui paieront pour/utiliseront une application cheapos dérivée sur iOS (et peut-être android ?), ça se trouve gratuite et pleins de pub + un peu de P2W. C'est surement pas (si c'est vrai, mais j'avoue que je vois pas pourquoi ce serait pas legit) un truc fait par une équipe interne de SEGA, et encore moins un jeu qui a un rapport avec l'anniversaire ^^

C'est juste un petit jeu mobile Boom à la manière des jeux du SEGA Cafe de jadis ^^
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Re: Jeu et vnements du 25e anniversaire
« Répondre #1199 le: Mars 10, 2016, 09:27:10 am »
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Oui oui, bien sr, c'est simplement que quand Sega dclarait vouloir se lancer sur la plateforme mobile en prcisant connaitre le fait que le march est exigeant et que les utilisateurs ne tlchargent pas n'importe quoi, je m'attendais autre chose qu'un Clash of Clans (je suppose ?) avec un skin Sonic Boom xD
   
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