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Les jeux Sonic => Sonic Lost World => Discussion démarrée par: Metal-Mighty le Mai 17, 2013, 02:34:30 pm



Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Metal-Mighty le Mai 17, 2013, 02:34:30 pm

TOPIC OFFICIEL

(https://pbs.twimg.com/media/BKeQbcKCEAA06vb.jpg:large)

Annonce via le Nintendo Direct du 17/05/2013

Citation
We’ve partnered with @Sega on a new Sonic the Hedgehog game – Sonic Lost World. #NintendoDirectNA pic.twitter.com/vG6vaFU1JT
- https://twitter.com/NintendoAmerica/status/335395498343141378

Citation
Sonic Lost World will come exclusively to #WiiU and #3DS. #NintendoDirectNA
- https://twitter.com/NintendoAmerica/status/335395534389002240


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Baby JEZ le Mai 17, 2013, 02:38:18 pm
J'en ai revé et ils l'ont fait... Shut up and take my money !
Plus serieusement j'espere que ce sera un generation/adventure like.


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Mai 17, 2013, 02:40:00 pm
Je savais bien que SEGA pondrait un Sonic pour la Wii U. Maintenant, il n'y a plus qu'attendre des éléments de gameplay et surtout une date de sortie.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Mai 17, 2013, 02:46:19 pm
J'aurai jamais prévu ça.
Bravo SEGA, faire du prochain Sonic une exclu sur une fausse console next-gen qui en plus se vend très mal.
Bravo.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Metal-Mighty le Mai 17, 2013, 02:47:20 pm
J'aurai jamais prévu ça.
Bravo SEGA, faire du prochain Sonic une exclu sur une fausse console next-gen qui en plus se vend très mal.
Bravo.

Et avec un éditeur qui ne fait que des trucs pour gamin. Pour le reste, je suis dans le même état d'esprit.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Kinox_Xao le Mai 17, 2013, 02:48:40 pm
Genre Sonic c'est pour les adultes et Mario et sa clique pour les zenfants ... :::):

Enfin,Sega qui s'allie pour faire un jeu Sonic j'en revais !! peut etre aura t on droit a l'un des meilleurs Sonic de la decennie vu que Nintendo s'en mele 


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: shadowfox le Mai 17, 2013, 02:52:01 pm
Bon. Bah au final j'avais raison. Je vois mal des dinosaures gambader là dedans. Personnellement pour moi ça ressemble à Angel Island version Super Mario Galaxy. Idée confortée par le fait qu'il s'agit d'une exclusivité Nintendo. Et... Y'a intérêt que la version 3DS vaille le coup. Si je vois le moindre développeur dont le nom commence par Di- et finit par -mps. Je pète un câble. En fait non, si je vois tout simplement que le développeur est différent, je pète un câble. Restons simples.


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Mai 17, 2013, 02:54:53 pm
J'aurai jamais prévu ça.
Bravo SEGA, faire du prochain Sonic une exclu sur une fausse console next-gen qui en plus se vend très mal.
Bravo.

Et avec un éditeur qui ne fait que des trucs pour gamin. Pour le reste, je suis dans le même état d'esprit.
Vous me rappellez les trolleurs de Gamekult qui bashent la Wii U à longueur de journée.
Désolé de décevoir mais non seulement SEGA et Nintendo sont alliés depuis 2002 mais en plus Sonic se vend le plus sur machines Nintendo. Attendez d'avoir vu du concret avant d'enterrer ce jeu.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Baby JEZ le Mai 17, 2013, 02:55:40 pm
J'aurai jamais prévu ça.
Bravo SEGA, faire du prochain Sonic une exclu sur une fausse console next-gen qui en plus se vend très mal.
Bravo.

Et avec un éditeur qui ne fait que des trucs pour gamin. Pour le reste, je suis dans le même état d'esprit.

Mais lol la mauvaise fois, c'est du troll pur et dur. Sega n'a plus aucun savoir faire (Alien Coloniale Marine me donnera raison). Moi je dit merci à Big N d'avoir pitié de notre mascotte ouais. Et une console vendu 4 million sans killer app (donc plus que la vita qui en plus est portable) j'appelle pas ça un bide moi.  :::):


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Wend le Mai 17, 2013, 03:02:14 pm
J'aurai jamais prévu ça.
Bravo SEGA, faire du prochain Sonic une exclu sur une fausse console next-gen qui en plus se vend très mal.
Bravo.

Et avec un éditeur qui ne fait que des trucs pour gamin. Pour le reste, je suis dans le même état d'esprit.
Genre Fire Emblem, Zelda, Kid Icarus, Super Smash Bros, Metroid, F-zéro c'est pour les gamins. Puis si pour vous graphismes cartoon = gamin et graphismes réalistes = adultes je me pose des questions sur votre santé mentale.

Puis sa a été dit 10000 fois que la Wii U est plus puissante que les PS360, ce sont les éditeurs tiers qui font de la merde. Et avec les deux jeux que Nintendo ont fait dessus (Mario Bros U et Nintendoland) c'est clair qu'on va pas voir les meilleurs graphismes pour vous...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Kaprim le Mai 17, 2013, 03:08:07 pm
Tiens, développé par Nintedo, c'est sur ? Ça risque de donner un gros boost à la qualité de ce titre.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Mai 17, 2013, 03:11:28 pm
Citation de: DSE76
Désolé de décevoir mais non seulement SEGA et Nintendo sont alliés depuis 2002 mais en plus Sonic se vend le plus sur machines Nintendo. Attendez d'avoir vu du concret avant d'enterrer ce jeu.


Profiter du parc installé de GBA (seule console portable du marché à l'époque), profiter des 200 millions de DS, profiter des 100 millions de Wii (que l'on aime le concept de la console ou non), c'est TRÈS intelligent.
Signer un deal d'exclusivité pour une Wii U, que tous les éditeurs fuient comme la peste, c'est déjà beaucoup plus stupide.


Citation de: Baby JEZ
Mais lol la mauvaise fois, c'est du troll pur et dur. Sega n'a plus aucun savoir faire (Alien Coloniale Marine me donnera raison). Moi je dit merci à Big N d'avoir pitié de notre mascotte ouais. Et une console vendu 4 million sans killer app (donc plus que la vita qui en plus est portable) j'appelle pas ça un bide moi.

1 - Alien n'a pas été développé par SEGA.
2 - Big N a pitié de notre license? Big N est très content que ses incompétents de chez SEGA leur offre une licence qui se vend très bien chez les enfants, quand la Wii U n'a AUCUN JEU.
3 - Faut arrêter le fanatisme. La Wii U est un bide, et il n'y a pas de jeu. Faire mieux que la Vita, c'est pas un compliment. (et puis sur VGChartz ils disent que la Wii U s'est vendu à 3.6M contre 5.12M de Vita).


Citation de: Wend
Puis sa a été dit 10000 fois que la Wii U est plus puissante que les PS360, ce sont les éditeurs tiers qui font de la merde.

Non, c'est grosso-modo la même chose.
Donc ne pas faire un portage sur PS360 est idiot.
Il y a 3M de Wii U dehors pour 150M de PS360. Il suffit que 2% des possesseurs de PS360 achètent ce jeu pour surpasser le nombre total de joueurs possèdant une Wii U.
C'est mathématique.


J'espère que Nintendo paye bien pour ce deal, parce que je n'y vois aucun avantage pour SEGA là dedans.


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Mai 17, 2013, 03:14:14 pm
J'aurai jamais prévu ça.
Bravo SEGA, faire du prochain Sonic une exclu sur une fausse console next-gen qui en plus se vend très mal.
Bravo.

Et avec un éditeur qui ne fait que des trucs pour gamin. Pour le reste, je suis dans le même état d'esprit.
Puis si pour vous graphismes cartoon = gamin et graphismes réalistes = adultes je me pose des questions sur votre santé mentale.
D'autant plus que Sonic, ce n'est sûrement pas le truc le plus adulte du monde (à cheval entre les deux, c'est ce qui fait d'ailleurs son charme).


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Wend le Mai 17, 2013, 03:17:03 pm
Ah ok Cinos en fait tu rage car t'as pas la Wii U.

Puis c'est lassant de lire tout le temps "Y'a pas de jeux" alors que tout les gros jeux vont sortir à partir de l'été : Pikmin 3, Wonderful 101, Mario 3D U, Mario Kart 8, le nouveau jeu de Retro Studio, SSb.... Nintendo s'efforce à faire ce qu'on leur reproche et pourtant on continu de dire la même chose...


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Mai 17, 2013, 03:19:41 pm
Ah ok Cinos en fait tu rage car t'as pas la Wii U.

Puis c'est lassant de lire tout le temps "Y'a pas de jeux" alors que tout les gros jeux vont sortir à partir de l'été : Pikmin 3, Wonderful 101, Mario 3D U, Mario Kart 8, le nouveau jeu de Retro Studio, SSb.... Nintendo s'efforce à faire ce qu'on leur reproche et pourtant on continu de dire la même chose...

Ah ok Wend, en fait tu rages parce que tu n'as pas d'arguments pour contrer ce que je dis.
Ouais cool, y a des jeux qui VONT sortir. Mais là y a pas de jeux et elle ne se vend pas.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Eternal_Arcadia le Mai 17, 2013, 03:35:22 pm
Oh non c'est pas vrai, même pas sur PS3/PS4/360 ou PC. Oo Ok là j'chuis dégouté. Vous pensez que ça peut changer ?


Titre: Re : Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: TheHaris34 le Mai 17, 2013, 03:42:46 pm
Ah ok Cinos en fait tu rage car t'as pas la Wii U.

Puis c'est lassant de lire tout le temps "Y'a pas de jeux" alors que tout les gros jeux vont sortir à partir de l'été : Pikmin 3, Wonderful 101, Mario 3D U, Mario Kart 8, le nouveau jeu de Retro Studio, SSb.... Nintendo s'efforce à faire ce qu'on leur reproche et pourtant on continu de dire la même chose...

Ah ok Wend, en fait tu rages parce que tu n'as pas d'arguments pour contrer ce que je dis.
Ouais cool, y a des jeux qui VONT sortir. Mais là y a pas de jeux.

La Wii U parcourt le même chemin qu'a fait la Nintendo 3DS. Une petite centaine de milliers de consoles vendus durant le lancement, puis plus rien... jusqu'à qu'une baisse de prix et des gros jeux arrivent, et elle explose les ventes.

Sega étant proche à Nintendo, ils doivent savoir que Nintendo contrôle parfaitement la situation et garde le meilleur pour sauver sa Wii U. Donc, ils peuvent s'assurer que leur jeu ne sera pas un bide. Surtout que la version Wii U de Sonic Racing Transformed a eu des bonnes ventes.

De toute façon, je ne peux juger le jeu et le fait qu'il soit exclusif aux consoles Nintendo sans avoir vu des détails. Tout ce qu'on a, c'est cette image. Et heureusement, je sais maintenant un minimum de comment ça se passe. Et encore, ça ne sera pas pour ce jeu uniquement que j'achèterais la Wii U.

Car si vous ne savez pas, j'ai des frères, et quand il s'agit d'investir sur une console, on doit tous trouver des raisons pour faire. Et dés qu'on a trouvé un argument fort en commun ou chacun des arguments différents des autres mais bonnes, on décide de l'acheter.

C'est exactement comment ça qu'on a fait pour la Xbox 360 (que j'ai plus), la 3DS ainsi que la PS3. Mais pour l'instant, ils ne sont pas emballés par la Wii U, et définitivement pas avec Sonic. Et ce qui est ironique, c'est que mon petit frère adorait Sonic avant.

Oh non c'est pas vrai, même pas sur PS3/PS4/360 ou PC. Oo Ok là j'chuis dégouté. Vous pensez que ça peut changer ?

Peut-être. Déjà que Ubisoft a poignardé Nintendo dans le dos en repoussant Rayman Legends pour le faire sortir sur PS3 et Xbox 360 et ainsi briser le pacte d'exclusivité.

Bon, en attendant des détails voire même un autre jeu Sonic annoncé, je vais jouer à Sonic Adventure sur ma PS3.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Mai 17, 2013, 03:48:51 pm
Citation de: Eternal_Arcadia
Oh non c'est pas vrai, même pas sur PS3/PS4/360 ou PC. Oo Ok là j'chuis dégouté. Vous pensez que ça peut changer ?

Je ne pense pas. Contrairement à Rayman Legends, ils ont annoncé que ce Sonic était exclu à Nintendo, avec Rayman Legends, Ubisoft a toujours été ambigüe et se sont retirés quand ils ont vu que la Wii U n'a pas répété le succès de la Wii.
En plus SEGA vient de confirmer que Nintendo va publier les trois prochains Sonic en exclu (http://www.tssznews.com/2013/05/17/sega-confirms-nintendo-to-exclusively-publish-distribute-next-3-sonic-games-in-eu-au/). Donc Lost Worlds sur 3DS et Wii U et un autre. Je ne sais pas si l'autre est Mario & Sonic aux JO ou autre chose.

Citation de: TheHaris34
La Wii U parcourt le même chemin qu'a fait la Nintendo 3DS. Une petite centaine de milliers de consoles vendus durant le lancement, puis plus rien... jusqu'à qu'une baisse de prix et des gros jeux arrivent, et elle explose les ventes.

La 3DS avait pour adversaire une Vita avec très peu de jeux grands publiques et plus chère.
La Wii U doit lutter contre une PS4 et une XBox (Infinite) qui ne vont lui faire aucun cadeau.


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: TheHaris34 le Mai 17, 2013, 03:55:09 pm
Citation de: Eternal_Arcadia
Oh non c'est pas vrai, même pas sur PS3/PS4/360 ou PC. Oo Ok là j'chuis dégouté. Vous pensez que ça peut changer ?

Je ne pense pas. Contrairement à Rayman Legends, ils ont annoncé que ce Sonic était exclu à Nintendo, avec Rayman Legends, Ubisoft a toujours été ambigüe et se sont retirés quand ils ont vu que la Wii U n'a pas répété le succès de la Wii.
En plus SEGA vient de confirmer que Nintendo va publier les trois prochains Sonic en exclu (http://www.tssznews.com/2013/05/17/sega-confirms-nintendo-to-exclusively-publish-distribute-next-3-sonic-games-in-eu-au/). Donc Lost Worlds sur 3DS et Wii U et un autre. Je ne sais pas si l'autre est Mario & Sonic aux JO ou autre chose.

Mario & Sonic aux Jeux Olymiques d'Hiver de Sotchi 2014 a déjà été annoncé, dans le même Nintendo Direct. Ils l'ont même montré en détails.

http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00065694-un-nouveau-mario-sonic-aux-j-o-annonce.htm

Donc ça laisse à un autre et seul jeu Sonic. Je dirais un portage.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Myros59 le Mai 17, 2013, 04:05:01 pm
Sur Wii U ? Génial, le Sonic tout attendu, je pourrai même pas y jouer ! Vivement 2015 !


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Mai 17, 2013, 04:10:02 pm
Citation de: TheHaris34
Mario & Sonic aux Jeux Olymiques d'Hiver de Sotchi 2014 a déjà été annoncé, dans le même Nintendo Direct. Ils l'ont même montré en détails.

http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00065694-un-nouveau-mario-sonic-aux-j-o-annonce.htm

Donc ça laisse à un autre et seul jeu Sonic. Je dirais un portage.

Mario & Sonic n'est pas encore sorti, donc bien sur que ça peut être lui, d'ailleurs c'est ce qu'affirme TSSZ.
C'est juste que moi, je ne sais pas si SEGA pense à Mario & Sonic aux JO, comme étant un jeu Sonic.


EDIT : TSSZ et GameIndustry affirment que Sonic Lost Worlds et Mario & Sonic aux JO sont deux des trois jeux. Donc le troisième n'est toujours pas annoncé.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Kaprim le Mai 17, 2013, 04:42:36 pm
Non mais la Wii U ne se vend ptet pas à l'heure actuelle mais en attendant que ce nouveau Sonic sorte, y'a de fortes chances que la Wii U se réveille avec les futures annonces de gros titres.

Je suis certain que d'ici un à deux ans, la Wii U va faire un carton commercial et dominer le marché.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Mai 17, 2013, 05:08:27 pm
O
My
God

Enfin! Ils nous informent ENFIN sur les prochain jeux Sonic!
Exclu WiiU? Risqué mais pourquoi pas. Moi je l'ai donc je ne vais pas me plaindre. Mais c'est que je m'attendais à un gros jeu pour rebooster notre hérisson et qui serait multi-plateforme...

Et d'ailleurs,
J'aurai jamais prévu ça.
Bravo SEGA, faire du prochain Sonic une exclu sur une fausse console next-gen qui en plus se vend très mal.
Bravo.

Et avec un éditeur qui ne fait que des trucs pour gamin. Pour le reste, je suis dans le même état d'esprit.

Et blablablabla... c'est quoi votre problème avec cette console? La WiiU se vend pas SI mal que ça, enfin... une fausse console next-gen? Et tu dis quoi de la Wii? Les graphismes ne font tout. Ce n'est pas parce que niveau graphismes Nintendo à pris du retard que leur console est une fausse console de nouvelle génération. La Wii s'en est très bien sorti alors qu'elle était inférieure graphiquement aux PS3&Xbox360. Alors je ne vois pas pourquoi la WiiU se casserait la gueule... moi en tout cas je suis confiant.

Et puis Nintendo qui fait que des trucs que pour gamin là aussi je suis pas d'accord. Ca à déjà été dis mais Nintendo c'est un peu diversifié et y'a pas que des truc pour des gamin. Et puis même: pour gamin, pour gamin... juste tout public pour moi...

Moi en tout cas j'ai la WiiU (MOUHAHAHAHAHA *koff* *koff*) et je suis content de l'avoir et je ne louperait pas cet opus de Sonic .


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: shadowfox le Mai 17, 2013, 05:12:12 pm
Et tu dis quoi de la Wii? Les graphismes ne font tout. Ce n'est pas parce que niveau graphismes Nintendo à pris du retard que leur console est une fausse console de nouvelle génération. La Wii s'en est très bien sorti alors qu'elle était inférieure graphiquement aux PS3&Xbox360. Alors je ne vois pas pourquoi la WiiU se casserait la gueule... moi en tout cas je suis confiant.

Y'a quand même une LARGE différence entre la question des graphismes et la question du contenu vidéoludique. Ce qu'on critique ce n'est pas tant les graphismes que le contenu largement inférieur que proposait la Wii par rapport aux autres. Y'a qu'à voir Sonic Unleashed ou encore X-men Origins Wolverine pour lequel les possesseurs de Wii se sont fait enflés comme jamais. Quand tu te tapes 8 ans de sous-versions, il faut pas s'étonner de perdre la confiance des joueurs pour la console suivante.


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Mai 17, 2013, 05:26:13 pm
Et blablablabla... c'est quoi votre problème avec cette console? La WiiU se vend pas SI mal que ça, enfin... une fausse console next-gen? Et tu dis quoi de la Wii? Les graphismes ne font tout. Ce n'est pas parce que niveau graphismes Nintendo à pris du retard que leur console est une fausse console de nouvelle génération. La Wii s'en est très bien sorti alors qu'elle était inférieure graphiquement aux PS3&Xbox360. Alors je ne vois pas pourquoi la WiiU se casserait la gueule... moi en tout cas je suis confiant.

1 - Elle se vend mal, c'est un fait.
2 - Oui. Parce que c'est grosso-modo une PS360 avec une tablette bon marché pour surfer sur la vague des iPad et consort, or ça induit le grand public dans l'erreur, vu que cette mablette n'a rien d'une tablette.
Avec la Wii, Nintendo a assumé ne pas vouloir faire la course à la technologie et à innové en imposant une nouvelle manière de jouer. Une manière qui séduit plus facilement le grand public parce que "tu fais comme si c'était une épée/boule de bowling/rackette de tennis/etc". C'était intelligent, ils n'ont pas assuré derrière pour servire les vieux gamers avec beaucoup de jeux, dits gamer, mais il y en avait un minimum.
Ils n'ont pas faire le choix de la HD, mais ils ont innové sur la façon de jouer, donc bien évidemment qu'il s'agissait d'une console next gen, même si techniquement inférieure aux PS360. Maintenant la Wii U, qu'est ce qu'elle apporte? C'est juste une Wii HD avec un écran sur la manette... le concept de la DS, mais SANS JEUX. Et en voulant surfer sur la mode des tablettes en proposant une mablette qui n'est pas une tablette.
Donc oui, pour moi la Wii U n'est pas une console next gen, elle fera pitié techniquement comparé aux PS4/Xbox (3/Infinite) et de plus elle ne révolutionne rien.
Nintendo eux mêmes, savent que la Wii U ne luttera pas longtemps avec la PS4/XBOX 3, c'est pour cela qu'ils ont du se dépêcher de sortir la Wii U, c'est pour ça qu'ils n'ont pas de bon line-up de lancement, mais au moins, ils avaient une année d'avance pour espèrer créer le phénomène Wii une nouvelle fois.
Et bah c'est raté. Et c'est pas pour rien qu'Ubisoft a tourné sa veste avec Rayman Legends, et ce n'est pas pour rien qu'EA boycotte la Wii U.
D'ailleurs, ça se voit que Nintendo est en difficulté, ce n'est pas pour rien qu'ils vont payer le développement et le marketing de Bayonetta 2 et de ces Sonic, ils n'ont pas de jeux, ils n'ont pas d'éditeurs tiers, si ils veulent des jeux autres que les jeux maisons, ils doivent mettre le ca$h.. et ça, ça dit tout.

Est ce que la Wii U est vouée à l'échec? Dur à dire, mais les gamers sont méfiants depuis la Wii avec laquelle ils se sont senti trahis (à tort ou à raison) et les casuals? Pourquoi acheter une Wii U si ils peuvent avoir une Wii plus "fun" pour beaucoup moins cher? Pour une fausse tablette? Surtout qu'avec la Wii, leurs enfants vont bouger, alors qu'avec la Wii U, ils vont juste coller une énième tablette devant leurs yeux.


Donc oui, je reste sur ma position, que malgré le fait que Nintendo va payer une partie du développement et la partie marketing de ce Lost World, miser le futur de Sonic sur une console avec 3M (ou 5M si ça peut vous faire plaisir) d'utilisateur et cracher sur les 150M de PS360, c'est idiot, j'ai bien dit IDIOT.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: RagaSonic le Mai 17, 2013, 05:28:15 pm
Avis personnelle sa m'à l'ère bien alléchant tout sa.
Mais quand est t-il vraiment? (Oui c'est un screen qui donne envie et ces poster par Nintendo)
Quand on y réfléchie bien ces juste une simple image. Sa pourrais être un hoax exclusivement fait pour donné envie et redonné espoir.
En gros on ne sait pas grand chose du jeu on n'a qu'une image pour prouver ci ces bien sa ou non.

J'irais voir nintendo direct  sur ma 3DS Jap si y'à pas une vidéo plus concrète et si ces le cas dans ce cas hourra.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: AA le Mai 17, 2013, 05:29:20 pm
C'est comme si on m'avait giflé avec un gant couvert d'acide.

C'est quoi cte merde!

Sega commence a ressembler à Nintendo dangereusement ils font le contraire de tous ce qui est cool. On veut SA3? ok! on va bouffer des jeux de puzzles de blocs à la con avec des gadgets de wii pour les 5 prochaines années. Manquerait plus que les blagues pas drôles qui me ligaturent les trompes soient prédominantes comme dans cette cochonnerie de Sonic Colors...

Je vais aller pleurer dans mon lit


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Mai 17, 2013, 05:41:12 pm
J'aime bien le style de la planète avec les hexagones et tout. Question, vu le nom, estce que y'auras des niveaux genre Dust Hill Zone et autres niveaux abandonnés par SEGA, à votre avis :'D ?

Enfin bon, en tout cas, l'idée qu'il y ait un Sonic spécial Wii U n'est pas spécialement étonnant, pour ma part, même si c'est super risqué (et mathématiquement très peu fiable), et que je voulais le jeux sur PC :c *PAF* Ils visent peut-être une arrivée en même temps que les annonces de ce qu'ils espèrent être des killer-apps de Nintendo, pour profiter d'une éventuelle montée des ventes de Wii U sans arriver en même temps qu'un Mario ou qu'un Zelda ? En tout cas, je suis d'accord avec l'idée que la U est pour l'instant un échec, contrairement à la 3DS. En tout cas, que le jeu ne soit pas PC, ça m'énerve, y'aura pas de mod et tout, du coup il est moins intéressant que Generations pour cela, parce que Generations à sa communauté de moddeur pour le faire vivre un peu plus longtemps...

J'espère qu'il sera potable niveau du scénario, et qu'il sera sympa à jouer. Et aussi qu'il ait une dose de contenu potable, mais bon, j'ai pas trop d'espoir sur ce plan là... Sinon, je ne crois pas que ce jeu joue vraiment l'avenir de Sonic. Je crois qu'il s'agit d'une n-ième histoire sans vraiment de cohérence avec le reste, pas vraiment quelque chose qui joue l'avenir de la licence.

Enfin du coup, on va bien voir ce que la version 3DS va donner, j'espère que ce sera un truc de pas trop mauvaise qualité ( surtout qu'en plus, sur 3DS ils ont une concurence largement plus fortes que sur la U niveau jeux de qualité... )


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Mai 17, 2013, 05:47:55 pm
Avis personnelle sa m'à l'ère bien alléchant tout sa.
Mais quand est t-il vraiment? (Oui c'est un screen qui donne envie et ces poster par Nintendo)
Quand on y réfléchie bien ces juste une simple image. Sa pourrais être un hoax exclusivement fait pour donné envie et redonné espoir.
En gros on ne sait pas grand chose du jeu on n'a qu'une image pour prouver ci ces bien sa ou non.

J'irais voir nintendo direct  sur ma 3DS Jap si y'à pas une vidéo plus concrète et si ces le cas dans ce cas hourra.


Un hoax, en plein Nintendo Direct? hahaha ^^
Non non, il montre cette image, il dit qu'il est fier d'annoncer un partenariat d'exclusivité avec SEGA pour Sonic (et Yakuza 1 et 2 HD au Japon) et il dit qu'on aura plus d'information sur ce jeu avant l'E3.
Une conférence de SEGA avant l'E3 en gros.



Citation de: AA
C'est comme si on m'avait giflé avec un gant couvert d'acide.

C'est quoi cte merde!

Sega commence a ressembler à Nintendo dangereusement ils font le contraire de tous ce qui est cool. On veut SA3? ok! on va bouffer des jeux de puzzles de blocs à la con avec des gadgets de wii pour les 5 prochaines années. Manquerait plus que les blagues pas drôles qui me ligaturent les trompes soient prédominantes comme dans cette cochonnerie de Sonic Colors...

Je vais aller pleurer dans mon lit

C'est très triste. Sonic est devenu officiellement la péripatéticienne de Nintendo.
Et le plus triste, c'est de voir des gens, qui se disent fan de la première heure, que Sonic en exclu sur Nintendo était leur fantasme depuis une vingtaine d'années.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Myros59 le Mai 17, 2013, 05:48:37 pm
La map du screenshot me fait penser à celle de Sonic Advance 2. Possibilité que ça soit un jeu 2D ? Ça pourrait toujours être sympa d'avoir un Sonic 2D dans un style moderne autre que Sonic 4. En plus, la collaboration SEGA/Nintendo donnerait de bonnes choses, entre la vitesse du gameplay 2D made in SEGA et la plate-forme des jeux 2D made in Nintendo, ça donnerait probablement du bon. Surtout qu'il est toujours possible de faire une adaptation 3DS, ça serait même plus simple et mieux fichu (les jeux 2D Mario sont quand même jolis sur 3DS, alors que S&ASRT est moche). Et ça laisserait place à un 3ème jeu 3D multiconsoles.
Et j'avale pas trop le coup de l'exclu Wii U/3DS, je l'avoue D:


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: RagaSonic le Mai 17, 2013, 06:14:45 pm
Le prochain Mario et Sonic sur Wii U
http://youtu.be/77IT-rWMl3s?t=16m19s

Et à la fin de M&S il y à l'image du Sonic Lost World.



Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Mai 17, 2013, 06:43:29 pm
Tout le monde qui se plaigne tout ça parce que c'est exclusivité Wii U.
Les Sonic Fans : un groupe que je ne comprendrais jamais.


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: AA le Mai 17, 2013, 06:50:12 pm

C'est très triste. Sonic est devenu officiellement la péripatéticienne de Nintendo.
Et le plus triste, c'est de voir des gens, qui se disent fan de la première heure, que Sonic en exclu sur Nintendo était leur fantasme depuis une vingtaine d'années.

Le pire c'est que si c'était vrai que c'est des fans de la première heure ben il se rendrait compte que le ton régresse même comparativement aux premiers Sonic


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: RagaSonic le Mai 17, 2013, 07:08:57 pm
Perso sa me rappelle la planète de Sonic CD dans le sound test.
(http://segabits.com/wp-content/uploads/2013/05/sonic_lost_world.jpg)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Mai 17, 2013, 07:14:52 pm
Tout le monde qui se plaigne tout ça parce que c'est exclusivité Wii U.
Les Sonic Fans : un groupe que je ne comprendrais jamais.

Moi non plus.

Et puis je souligne le fait que sa sera un jeu action/aventure
Le retour du mot aventure est un bon présage pour moi


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Myros59 le Mai 17, 2013, 07:16:12 pm
Tout le monde qui se plaigne tout ça parce que c'est exclusivité Wii U.
Les Sonic Fans : un groupe que je ne comprendrais jamais.

On se plaint parce que la plupart d'entre nous n'ont pas la console, et ne comptent pas l'acheter. J'en ai parlé tout à l'heure avec Metal Mighty et Fox Gungrave sur Twitter, on achètera pas une console pour seulement 5 jeux. Tant que la console n'a pas une ludothèque intéressante et un prix moins élevé, il faudra compter sans moi pour la suite de la licence Sonic, vu qu'il semblerait que le partenariat soit définitif. Et même si j'ai la 3DS, à quoi bon acheter un portage qui sera sans doute d'assez basse qualité ? Il suffit de voir ce que ça a donné avec les versions PS2/Wii d'Unleashed, la version 3DS d'All Stars Racing Transformed, ou même la version DS de Colours (même si cette dernière est bonne, faut avouer qu'elle est en dessous de la version Wii).
Mais bon, wait and see comme on dit.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Baby JEZ le Mai 17, 2013, 07:35:07 pm
Citation
Donc oui, je reste sur ma position, que malgré le fait que Nintendo va payer une partie du développement et la partie marketing de ce Lost World, miser le futur de Sonic sur une console avec 3M (ou 5M si ça peut vous faire plaisir) d'utilisateur et cracher sur les 150M de PS360, c'est idiot, j'ai bien dit IDIOT.

C'est pas idiot parce que Sonic ce vend mieux chez big n c'est un faite, tu peux même le voir sur vgchartz (qui ne sont que des aproximations en passant) que Sonic racing transformed c'est autant vendu sur Wii U que chez les autres (avec son fameux parc de 150 millions).

Donc au final c'est gagnant gagnant pour sega qui n'a pas forcement les moyens de devellopé sur ps4 ou infinitie et pour big n qui doit vendre des consoles...  :;):


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Mai 17, 2013, 07:44:24 pm
Tout le monde qui se plaigne tout ça parce que c'est exclusivité Wii U.
Les Sonic Fans : un groupe que je ne comprendrais jamais.

Moi non plus.

Et puis je souligne le fait que sa sera un jeu action/aventure
Le retour du mot aventure est un bon présage pour moi


Parce que c'est honteux de ne pas faire du multi-plateforme, quand c'est clairement possible.
C'était normal que la PS360 n'ait pas Colors et les Storybook, c'est normal que la Wii n'ait pas (la meilleure version d')Unleashed et Generations, les consoles sont très différentes.

Là, c'est juste que SEGA a cédé sur l'argent facile de Nintendo, sur une console avec un parc installé faible et que MOI (je ne vais pas parler pour d'autres) je ne compte pas l'acheter. Car rien ne me fait envie sur la Wii U.


Myros => Pour l'instant c'est "juste" trois jeux, Lost World+Mario et Sonic aux JO et un autre.
On peut toujours voir un Sonic multiplateforme dans le futur, mais je pense qu'ils ont perdu leur dernière chance de rentabilisé le parc installé de PS360. Car c'est le dernier gros semestre de la PS360 (surtout la 360 qui n'a plus vu de jeux exclu depuis mars 2013).


Baby JEZ => 0.23 pour la Wii U, 0.50 pour la PS360. Et je te rappelle que VGChartz n'est pas fiable, vu qu'ils font des estimations et en plus ils ne peuvent pas compter les versions dématérialisées. Le seul chiffre officiel pour ce jeu, c'est que l'ensemble des versions de Sonic Racing Transformed se sont vendues à 1.36M. Tu peux faire le calcul et voir que VGChartz est loin de ce chiffre.
Et que ça m'étonnerait que le jeu se soit beaucoup vendu en démat sur Wii U, vu l'arnaque de son disque dur.


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Mai 17, 2013, 07:44:50 pm
On se plaint parce que la plupart d'entre nous n'ont pas la console, et ne comptent pas l'acheter. J'en ai parlé tout à l'heure avec Metal Mighty et Fox Gungrave sur Twitter, on achètera pas une console pour seulement 5 jeux. Tant que la console n'a pas une ludothèque intéressante et un prix moins élevé, il faudra compter sans moi pour la suite de la licence Sonic, vu qu'il semblerait que le partenariat soit définitif. Et même si j'ai la 3DS, à quoi bon acheter un portage qui sera sans doute d'assez basse qualité ? Il suffit de voir ce que ça a donné avec les versions PS2/Wii d'Unleashed, la version 3DS d'All Stars Racing Transformed, ou même la version DS de Colours (même si cette dernière est bonne, faut avouer qu'elle est en dessous de la version Wii).
Mais bon, wait and see comme on dit.
Heureusement, je n'ai pas ce problème : j'ai bien acheté une Neo Geo Pocket que pour Sonic Pocket Adventure et une Pico Jap que pour Sonic Gameworld. Bon, reste à savoir comment la financer : il y a de fortes chances que Noël soit utile vu que le jeu sortira surement dans les alentours de Novembre (et je parie que Nintendo baissera sa console pour l'occasion).


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: AA le Mai 17, 2013, 07:46:16 pm
Sauf que du coup Sonic est exclus de la vraie next Gen et va investir dans une technologie exclusive à Nintendo qui n'a pas encore fait ses preuves faut le rappeler


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: TheHaris34 le Mai 17, 2013, 08:02:07 pm
Citation de: TheHaris34
La Wii U parcourt le même chemin qu'a fait la Nintendo 3DS. Une petite centaine de milliers de consoles vendus durant le lancement, puis plus rien... jusqu'à qu'une baisse de prix et des gros jeux arrivent, et elle explose les ventes.

La 3DS avait pour adversaire une Vita avec très peu de jeux grands publiques et plus chère.
La Wii U doit lutter contre une PS4 et une XBox (Infinite) qui ne vont lui faire aucun cadeau.

La PS3 et la Xbox 360 avait aussi des arguments forts en leur temps, disant que ça ne donnera aucun cadeau à la Wii. Est-ce que ça l'a arrêté pour autant ? Oh non !

Et le prochain Sonic sortira sans doute dans la période où les gros jeux Nintendo vont sortir également. La Wii U est un bide pour l'instant et il n'y a pas de jeux valant l'achat, en effet, mais juste attends la fin de l'année et tu verras.

Nintendo, malgré tous les soucis qu'il a dû faire face, est une compagnie qui a réussi à rester plus de 30 ans dans l'industrie, à innover avec de nouvelles manières de jouer et à rendre les gens heureux avec leurs grands jeux.

Et il a toujours du soutien de la part des certains éditeurs pour la Wii U.

Les grands éditeurs japonais comme Sega mais aussi Capcom continuent à développer sur la machine, et Ubisoft, malgré l'affaire Rayman Legends, la soutient encore pleinement en lui fournissant ses plus gros titres (Watch Dogs, Assassin's Creed IV, Splinter Cell Blacklist). Sans oublier que le prochain Call of Duty a encore une chance de sortir sur la petite console de Nintendo, pour attirer un nouveau public d'abrutis qui achèteront à tout prix les yeux fermés.


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Di-Luëzzia le Mai 17, 2013, 08:06:47 pm
Il y a 22 ans, Sega et Nintendo étaient rivaux et Sonic était là pour leur mettre la pâtée. Ils ont "fait la paix" quand Sega a arrêté ses consoles, et on a eu des jeux moins renommés qu'avant (objectivement, parce que subjectivement j'les ai kiffé), mais ils ont tenu bon pendant 10 ans. Maintenant les deux s'allient pour faire un jeu et à ce que j'ai compris va y'en avoir d'autres. Je le sens intimement, un jour Sega se fera bouffer et racheter par Nintendo. Mais ça me dérangera même pas lol.

Par contre j'aime bien cette image. Le Lost World, c'est p'têt cette planête qui se barre en sucête (perdue dans les méandres de l'Espace et du Temps... Ou alors HEXAeco a bouffé Little Planet). Pour l'exclusivité Wii U, ça me chagrine juste parce que j'ai aucune envie de m'acheter cette console. On verra bien si de meilleurs jeux sortent avant la fin de l'année. A partir de là, l'argument du Gameplay me concerne pas. Mais avec cette image, je peux seulement spéculer le scénario va être dans la continuité "Génération UCG" (la Next-gen quoi, Sonic'2006 exclu parce que c'est un des rare qui avait quelque chose de recherché niveau histoire, quitte à prendre des risques dangereux pour la cohérence). Pourquoi ? Beaucoup de couleurs, de grands espaces, des beaux graphismes en veux-tu en voilà, des hexagones bizarres et... Sonic et Tails, seuls en Tornado. Quelle surprise !

Mais bon, c'est qu'une image, ça nous dit rien du tout. Ah si, c'est pas la planète de Sonic (la Terre). J'le sens pas sans doute parce que ça me fait penser à la Planète Wisp. Mais p'têt que y'aura Knuckles, Blaze ou... Lord Ix ? Ils auraient pu en dire un peu plus, depuis tout ce qu'on attend. M'enfin... Tout ça pour dire que pour la première fois depuis 10 ans, je suis même pas enthousiaste avant l'heure. Sonic a trop changé, dans le fond comme dans la forme (et avec du recul, ça m'plait pas). On attend juste la suite pour juger. Et la suite en revanche, j'suis curieux de la connaître.

Perso j'attend le Reboot (ou plutôt Revamp) de l'année prochaine. Les seuls espoirs que j'ai, c'est que ce Lost World-là ait l'ambition de clore cette partie de la série proprement avant de faire ce fameux "renouveau". Et si jamais ce jeu est bon (et son scénario aussi), j'espère qu'ils décideront de l'étendre aux consoles "mastodontes" de la vraie Next-Gen, sur cette génération et la prochaine. Et j'me le prendrai ^^ A moins bien sûr que la Wii U explose la tête aux rageux et qu'elle nous fasse la révolution, et là j'prends la console sans problème !...

C'est fou ce qu'une image et une annonce peuvent déjà déchaîner les passions... :)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: RagaSonic le Mai 17, 2013, 08:10:36 pm
http://sonic.sega.jp/SonicLostWorld/


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Mai 17, 2013, 08:12:16 pm
Si SEGA dévellope ce prochain Sonic Lost World sur WiiU, ça doit être aussi par les possibilités de la console. Je ne crois pas que toutes les consoles on un GamePad... moi je pense (ou j'espère) qu'ils vont essayer d'en faire quelque chose. Et puis on aura peut-être un Sonic Multi-Plateforme, qui sait.

Nintendo, malgré tous les soucis qu'il a dû faire face, est une compagnie qui a réussi à rester plus de 30 ans dans l'industrie, à innover avec de nouvelles manières de jouer et à rendre les gens heureux avec leurs grands jeux.

Ca c'est bien vrais. Ils tiennent bien la route chez Nintendo!

C'est fou ce qu'une image et une annonce peuvent déjà déchaîner les passions... :)

T'a pas tort: je suis fou d'impatience!


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Baby JEZ le Mai 17, 2013, 08:21:26 pm
Perso vu la taille de la "planète" et le mot "world" dans le titre, c'est peut être le sonic en monde ouvert annoncé ? Mais je peux me tromper et si ça se trouve ils nous feront une map à la Unleashed ^^. Pourtant je crois distingué des villages...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: RagaSonic le Mai 17, 2013, 08:45:23 pm
Sa me rappelle que Sonic color avais un mode multi local.
Je pense que celui-ci en aura.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Mai 17, 2013, 09:34:39 pm
(http://abload.de/img/sonicmariokartemj5c.png)

Mario & Sonic Kart serait le troisième jeu? Je l'espère, au moins, les non-possesseurs de Wii U ne perdront qu'un vrai jeu.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Kinox_Xao le Mai 17, 2013, 10:27:48 pm
Ca sert a rien de hater nintendo
les jeux Sonic se vendent mieux sur nintendo que sur ps360 point!
Et puis,zut a la fin laisser nintendo essayer l'exclu ...hein ?? mais attends !
on me chuchote a l'oreille que la wii a eu deja 4 jeux exclusif :
sonic color,secret ring et black knight et les Sonic Mario au JO


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: shadowfox le Mai 17, 2013, 10:34:50 pm
J'espère en revanche que ça servira à quelque chose de te demander de faire attention à la tenue de tes posts en étant plus rigoureux quand tu les écris. Merci !


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Mai 17, 2013, 10:42:33 pm
on me chuchote a l'oreille que la wii a eu deja 4 jeux exclusif :
sonic color,secret ring et black knight et les Sonic Mario au JO


Six en fait. Mais trois on s'en fout (les 3 Mario & Sonic), Deux sont des spin-off, donc on s'en fout. Le dernier, Colors, est sorti entre Unleashed HD et Generations, on avait Unleashed HD qui datait juste d'un an pour se consoler.
Là on attend depuis deux ans, et on sait qu'on va devoir attendre encore plus, à cause de ça.
Et je le redis encore une fois, la Wii avait un parc installé de 100 millions de machines et Sonic se vend bien chez Nintendo, donc faire beaucoups de jeux sur Wii était un choix censé.
On ne peut pas dire la même chose de la Wii U, que j'ai pensé ne jamais acheter tant elle est inintéressante à mes yeux, mais là je l'achèterai quand la future Nintendo sortira, à bas prix. En même temps que les 3 autres "vrais" Sonic que j'ai raté sur Wii... probablement... ou pas. :x


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Lirane Underground le Mai 18, 2013, 07:46:47 am
Vu qu'il y a un débat sur la Wii U, autant que je participe.
Le problème de la Wii U c'est que les jeux les plus intéressants ne sont pas encore sortis (le prochain Zelda, Pikmin 3, Super Smash Bros 4) et que certains jeux disponible depuis le lancement (Mass effect, Assassin Creed, Batman ect...) sont sortis depuis longtemps.
Dans le premier des cas, pourquoi acheter la console maintenant si ces jeux ne sortiront pas avant l'année prochaine?
Et dans le deuxième cas, pourquoi acheter la console alors que ces jeux sont disponibles sur des console déjà sortis et avec des prix plus bas?

Revenons à Sonic. Lost World est inédit sur la Wii U et sur 3DS, espérons que le jeu soit aussi bien sur console portable que sur salon, pour être sur de satisfaire tout le monde (même si c'est pas gagné)
Il y a plusieurs environnements qu'on peut déjà deviner en regarder l'image: neige, foret, volcan et désert. Si le seul moyen d'aller sur ce monde est d'utiliser un avion, alors peut-être que Knuckles, Amy et les autres ne seront pas présent. Peut-être qu'il sera possible de jouer à 2 avec Tails.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Kinox_Xao le Mai 18, 2013, 07:51:45 am
Cinos :
Qu'entends tu par "vrai" jeu Sonic ?

on me chuchote a l'oreille que la wii a eu deja 4 jeux exclusif :
sonic color,secret ring et black knight et les Sonic Mario au JO


Six en fait. Mais trois on s'en fout (les 3 Mario & Sonic), Deux sont des spin-off, donc on s'en fout. Le dernier, Colors, est sorti entre Unleashed HD et Generations, on avait Unleashed HD qui datait juste d'un an pour se consoler.
Là on attend depuis deux ans, et on sait qu'on va devoir attendre encore plus, à cause de ça.
Et je le redis encore une fois, la Wii avait un parc installé de 100 millions de machines et Sonic se vend bien chez Nintendo, donc faire beaucoups de jeux sur Wii était un choix censé.
On ne peut pas dire la même chose de la Wii U, que j'ai pensé ne jamais acheter tant elle est inintéressante à mes yeux, mais là je l'achèterai quand la future Nintendo sortira, à bas prix. En même temps que les 3 autres "vrais" Sonic que j'ai raté sur Wii... probablement... ou pas. :x

La Wii U,elle est sortie seulement il y a 6 mois,il faudrait mieux au moins noel prochain,que les grosses cartouches soit sortit avant de traiter cette console de "bide U".XD
Et puis,on (moi je suis dans le lot) est d'accord que la wii U a une ludothèque plus rempli qu'un désert,faut bien des jeux pour l'alimenter sinon on entre dans une spirale infernal et puis,j'aime bien c'est osé que Nintendo demande de l'aide à son ennemi juré d'il y a 20 ans,et puis,faut avouer les Mario à toutes les sauces ça sature à un moment à un autre.New super bros U en est l'exemple.

Et la Vita,elle est aussi dans la même situation que la Wii U,mais ça lui empêche pas d'avoir de bon jeu bon exclu  "risqué" du genre 

En gros,je  dis qu'il faut prendre des pari certes très risqué pour tenter de vendre des consoles,certes le parc est faible mais d'ici noel ça va remonter Iwata ,directeur de Nintendo Jap, l'a promis sinon il va prendre ses responsabilités et prendre la porte.

PS:Dernière chose,Nintendo est "riche" alors il peut sortir des chèques quand il le veut


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Mai 18, 2013, 09:32:22 am
Cinos :
Qu'entends tu par "vrai" jeu Sonic ?

Bah, des jeux utilisant le gameplay principal, pas des spin-off.
Les Mario aux JO sont des mini-jeu et Secret Rings & Black Knight (même si eux au moins ils ont une histoire sympa avec un début, milieu et fin, surtout pour le dernier) sont des jeux avec un gameplay alternatif, donc pas un "vrai" jeu Sonic, car ce sont des spin-off.


EDIT : Il parait qu'il y a eu une gaffe sur le Facebook officiel de Sonic, qui a sorti trois images (maintenant retirée) qui nous apprenne que :
- Le jeu sera dévoilé le 29 mai.
- The Lost World est une planète partiellement inachevée qui est faite de carreaux de forme hexagonale.
- Le jeu a 6 gardiens qui peuvent être des amis ou des ennemis. Leurs artworks sont assez cartoon, un peu dans le style de Rayman Origins. [Je ne pense pas qu'ils parlent d'échidnés gardant une grosse pierre]

Par contre ce qui est bizarre, c'est que personne n'a réussi à prendre de screens. Donc à prendre avec des pincettes, tout de même.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: guiominusdu56 le Mai 18, 2013, 10:37:23 am
Y a que moi à être déçu de cette annonce ?  :???:

Encore un jeu dans le style Unleashed/Colors/Generations, ça peut se voir rien qu'à l'image. En gros, un scénario timbre post et niais à souhaits, peu de personnages ... Moi qui attendais un SA3, bah, je suis franchement déçu. ::-X: De toutes manières, je n'ai pas la Wii U et je ne compte pas l'acheter mais je vais peut-être me prendre la 3DS vu qu'il y a déjà 2 jeux qui m'intéressent.

On peut néanmoins espérer un jeu plus mature à sortir sur les prochaines Xbox et Playstation. ::P: de la veine de Sonic 2006, dont j'aimais beaucoup l'ambiance et le scénario, le seul problème, c'est que le jeu n'était pas fini.  ::(:


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Mai 18, 2013, 11:12:25 am
Encore un jeu dans le style Unleashed/Colors/Generations, ça peut se voir rien qu'à l'image. En gros, un scénario timbre post et niais à souhaits, peu de personnages ... Moi qui attendais un SA3, bah, je suis franchement déçu. ::-X:

Hum! Au Nintendo Direct, ils on dit que le jeu est style action/aventure (je le souligne encore une fois)
Y'a encore de l'espoir si ils annoncent "aventure"

EDIT : Il parait qu'il y a eu une gaffe sur le Facebook officiel de Sonic, qui a sorti trois images (maintenant retirée) qui nous apprenne que :
- Le jeu sera dévoilé le 29 mai.
- The Lost World est une planète partiellement inachevée qui est faite de carreaux de forme hexagonale.
- Le jeu a 6 gardiens qui peuvent être des amis ou des ennemis. Leurs artworks sont assez cartoon, un peu dans le style de Rayman Origins. [Je ne pense pas qu'ils parlent d'échidnés gardant une grosse pierre]

Par contre ce qui est bizarre, c'est que personne n'a réussi à prendre de screens. Donc à prendre avec des pincettes, tout de même.

29 mai c'est probable (avant E3)
La planète je crois que tout le monde à compris qu'elle est faite d'hexagone
La dernière info... j'attend des confirmations officielles (aucuns screen, c'est bizarre en effet)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Metal-Mighty le Mai 18, 2013, 11:28:16 am
Je vois que mon post a suscité la polémique. Je maintiens mes propos, et Cinos se rapproche beaucoup de mon avis, donc je copie son argumentation :)


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: AA le Mai 18, 2013, 01:10:34 pm
Y a que moi à être déçu de cette annonce ?  :???:

Encore un jeu dans le style Unleashed/Colors/Generations, ça peut se voir rien qu'à l'image. En gros, un scénario timbre post et niais à souhaits, peu de personnages ... Moi qui attendais un SA3, bah, je suis franchement déçu. ::-X: De toutes manières, je n'ai pas la Wii U et je ne compte pas l'acheter mais je vais peut-être me prendre la 3DS vu qu'il y a déjà 2 jeux qui m'intéressent.

On peut néanmoins espérer un jeu plus mature à sortir sur les prochaines Xbox et Playstation. ::P: de la veine de Sonic 2006, dont j'aimais beaucoup l'ambiance et le scénario, le seul problème, c'est que le jeu n'était pas fini.  ::(:

Non je pense que la majorité est assez d'accord avec ça en fait
Si on a choisit de montrer la planète comme image promotionnelle c'est que le jeu est surement dans la lignée de colors sinon ils auraient fait un autre genre de cliché. Faut surtout pas se fier au genre, après tout on nous a dit que Sonic colors était un vrai jeu de Sonic alors que c'est un plateforme statique à la Donkey kong (NES) 80% du jeu.


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Kinox_Xao le Mai 18, 2013, 04:14:51 pm
De toute façon,on en sera plus a l'E3 vivement juin
Gulos : il faudrait mieux attendre au moins quelques video de gameplay avant de juger
Je vois que mon post a suscité la polémique. Je maintiens mes propos, et Cinos se rapproche beaucoup de mon avis, donc je copie son argumentation :)
Les post de Cinos restent assez clean mais toi,tu y va un peu fort "truc pour gamin"
c'est comme si je disais,que la Ps3 et la xbox 360 etaient pour les kikoo ado et les no life  ?? ben ça fâche .Je pense qu'au lieu de parler de console de gamin le terme familial et casual s'y preterait mieux et la, dessus difficile d'y contredire Nintendo a tente tant bien que mal a renouer les liens avec les tiers et les gamers mais comme tu le vois ca marche pas ,avec le boycott de plusieurs tiers en particulier EA c'est encore pire.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: AA le Mai 18, 2013, 04:53:17 pm
y'a quand même une différence entre familiale et enfantin

Le ton des jeux maintenant ils poussent tellement dans le neuneu que c'est carrément des softs pour enfants et non plus des softs qui va plaire a toute la famille...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Noctoz le Mai 18, 2013, 05:26:13 pm
J'aime le niveau de discussion de ces cinq dernières pages.

Je n'ai pas la Wii U, pourtant j'attends de voir ... Certains devraient en faire de même.

De plus, Nintendo fait des jeux pour enfants ? Ah ouais, quand même. C'est pas parce que depuis quelques années on a plein de jeux Mario identiques qui se concentrent sur un public large que Nintendo (au grand complet, de ce que j'ai vu, personne n'a visé Mario) s'adresse aux enfants.

Je repasserai quand on aura de vraies infos. :)


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Mai 18, 2013, 06:35:01 pm
Il y a peut être de fortes chances que ce soit un Colors, vu le succès critique qu'a eu le jeu, que ça vous plaise ou non.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Hershel le Mai 18, 2013, 09:01:20 pm
Il y a peut être de fortes chances que ce soit un Colors, vu le succès critique qu'a eu le jeu, que ça vous plaise ou non.

P***** mais c'est quoi le problème avec Colors? Je vous comprends pas, là! Arrêtez un peu de fantasmer sur le ni fait ni à faire Generations, et acceptez le fait que Sonic Colors soit un bon jeu! Et me parlez pas des cutscenes moisies! Celles de Generations sont pire!


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: shertigan le Mai 18, 2013, 09:22:48 pm
J'étais content à l'idée de voir enfin l'annonce du prochain "gros" jeu Sonic... Mais le fait que ce jeu soit une exclusivité Wii U m'a enlevé tout le plaisir de ce fameux "sonic lost world". Je ne compte même pas suivre les nouvelles du jeu, puisque je sais que si j'achète une Wii U, je le regretterais, car le problème avec les consoles nintendo, c'est que les 3/4 des jeux qui m’intéressent ne sont pas présents sur cette console, au profit des deux autres consoles de la même génération, PS360. C'est pourquoi je suis actuellement dans un énorme dilemne: dois-je écouter le fan de sonic qui est en moi et m'acheter une wii U, ou bien me priver de ce jeu et attendre patiemment un portage du jeu sur d'autres consoles sans même que je sois sûr que ça se fasse? Je prie pour que la deuxième option fonctionne. Dire que SEGA nous avait promis un jeu sur toutes les plates-formes...alors que seulement une console est prévue (je ne compte pas le version 3DS, j'y crois vraiment très peu, générations sur cette console était décevant)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Mai 18, 2013, 11:56:31 pm
Il y a peut être de fortes chances que ce soit un Colors, vu le succès critique qu'a eu le jeu, que ça vous plaise ou non.

P***** mais c'est quoi le problème avec Colors? Je vous comprends pas, là! Arrêtez un peu de fantasmer sur le ni fait ni à faire Generations, et acceptez le fait que Sonic Colors soit un bon jeu! Et me parlez pas des cutscenes moisies! Celles de Generations sont pire!

Keep calm, personne n'a critiqué le gameplay Colors (et surtout pas DSE76 qui fait parti de ceux qui sont contents de cette exclu Wii U).
Les seuls critiques de Colors, c'est pour ses blagues vaseuses et les scénarios faible. Generations est une suite spirituelle de Colors dans ce domaine là.


@shertigan : Non ne fonce pas. Acheter une console pour UN jeu serait stupide. Pour l'instant c'est Lost World, Mario & Sonic aux JO et Mario & Sonic Kart (celui-ci n'est qu'une rumeur, mais un mec de chez SumoDigital nous a teasé sur le fait qu'on va enfin savoir qui est le meilleur en kart).
Pour l'instant, il ne s'agit que de trois jeux exclu à la Wii U, et si les rumeurs s'avèrent être vrai, il y aura deux spin-off sur les trois jeux, donc à la limite ça va...
Après, ça n'excuse toujours pas le fait de ne pas profiter une dernière fois des 150M de PS360, mais le chèque de Nintendo doit être gros et va faire du bien aux finances de SEGA qui étaient catastrophiques, mais qui se sont améliorées ces derniers mois.
Donc un mal pour un bien.


EDIT :
http://segabits.com/blog/2013/05/18/sonic-lost-world-to-be-all-new-says-sega/

Citation de: John Cheng, Président de SEGA of America
“With ‘Sonic Lost World,’ we’re going to introduce new gameplay and enemies, which is always fun,” Cheng said. “In terms of Sonic and his friends, he’ll have his same friends there, and I think there’ll be some new ones as well. It’s not a reiteration. It’s going to be all new.”

- Nouveau gameplay.
- Nouveaux ennemis.
- Sonic aura des vieux et des nouveaux amis.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Kinox_Xao le Mai 19, 2013, 06:57:06 am
Nouveau gameplay ,nouveau ami
Il y peu de chance que ça soit pas un color unleashed bis ,ce qui n'est pas forcement un mal.J'espère qu'il feront un effort pour le design des nouveaux persos .

@shertigan : Non ne fonce pas. Acheter une console pour UN jeu serait stupide. Pour l'instant c'est Lost World, Mario & Sonic aux JO et Mario & Sonic Kart (celui-ci n'est qu'une rumeur, mais un mec de chez SumoDigital nous a teasé sur le fait qu'on va enfin savoir qui est le meilleur en kart).
Pour l'instant, il ne s'agit que de trois jeux exclu à la Wii U, et si les rumeurs s'avèrent être vrai, il y aura deux spin-off sur les trois jeux, donc à la limite ça va...
Après, ça n'excuse toujours pas le fait de ne pas profiter une dernière fois des 150M de PS360, mais le chèque de Nintendo doit être gros et va faire du bien aux finances de SEGA qui étaient catastrophiques, mais qui se sont améliorées ces derniers mois.
Donc un mal pour un bien.


Non,si on achète la wii U ou les consoles de Nintendo c'est pour les jeux nintendo Mario et Zelda et sa clique,on aime ou on aime pas, pas à des jeux tiers déjà présent sur les deux consoles concurrentes ...
Et puis de toute façon,les tiers n'en veulent pas des consoles nintendo ça c'est dit !


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: TheHaris34 le Mai 19, 2013, 12:59:48 pm
EDIT :
http://segabits.com/blog/2013/05/18/sonic-lost-world-to-be-all-new-says-sega/

Citation de: John Cheng, Président de SEGA of America
“With ‘Sonic Lost World,’ we’re going to introduce new gameplay and enemies, which is always fun,” Cheng said. “In terms of Sonic and his friends, he’ll have his same friends there, and I think there’ll be some new ones as well. It’s not a reiteration. It’s going to be all new.”

- Nouveau gameplay.
- Nouveaux ennemis.
- Sonic aura des vieux et des nouveaux amis.

Nouveau gameplay ? Moi-même je suis surpris. Je pensais qu'il allait faire un Sonic multisupport pour introduire une nouvelle base. Mais sur Wii U, pourquoi pas.

Après, nouveaux amis, ça dépend de comment ils sont. Espérons au moins que quelques uns d'eux seront jouables. Il y aurait un intérêt dans leur présence.


Titre: Re : Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: AA le Mai 19, 2013, 02:55:32 pm
Citation de: John Cheng, Président de SEGA of America
“With ‘Sonic Lost World,’ we’re going to introduce new gameplay and enemies, which is always fun,” Cheng said.

lol non? C'est pas toujours fun? C'est un sophisme pas très bien dissimulé ça franchement. Et ça ressemble VRAIMENT aux genres de bêtises que Nintendo dit tout le temps! Mais qu'est-ce qui se passe!

Au fait le problème de Sonic Colors mis a part son coté extrêmement abrutissant a lequel nous sommes tous d'accord, c'est que ce n'est pas vraiment un Sonic principal mais qu'il est jugé comme tel.

d'ailleurs on y a réfléchit dans Sonic dissected

http://www.youtube.com/watch?v=5PmxxagU7ZU&list=UUtLB9hShasiTdErpU_6uh8w&index=5 (http://www.youtube.com/watch?v=5PmxxagU7ZU&list=UUtLB9hShasiTdErpU_6uh8w&index=5)

(y'a 25 sec sur sonic rivals apres c'est colors)

http://www.youtube.com/watch?v=Nf5P86-oHp0&list=UUtLB9hShasiTdErpU_6uh8w&index=4 (http://www.youtube.com/watch?v=Nf5P86-oHp0&list=UUtLB9hShasiTdErpU_6uh8w&index=4)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Kinox_Xao le Mai 19, 2013, 04:11:16 pm
C'est quoi un jeu Sonic principal ?
pour moi,tous les jeux Sonic sorti apres SA2,ne sont pas canonique et surtout pas le catastrophique sonic 2006

Sinon,hate de savoir si Nintendo n'a fait que financer le jeu ou si il a co devellope


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Mai 19, 2013, 04:34:08 pm
EDIT :
http://segabits.com/blog/2013/05/18/sonic-lost-world-to-be-all-new-says-sega/

Citation de: John Cheng, Président de SEGA of America
“With ‘Sonic Lost World,’ we’re going to introduce new gameplay and enemies, which is always fun,” Cheng said. “In terms of Sonic and his friends, he’ll have his same friends there, and I think there’ll be some new ones as well. It’s not a reiteration. It’s going to be all new.”

- Nouveau gameplay.
- Nouveaux ennemis.
- Sonic aura des vieux et des nouveaux amis.

Nouveau gameplay ? Moi-même je suis surpris. Je pensais qu'il allait faire un Sonic multisupport pour introduire une nouvelle base. Mais sur Wii U, pourquoi pas.

Peut-être que c'est dans l'idée que si le jeu "de test" est co-financé par Nintendo, au moins si ce nouveau gameplay se craque ce sera moins catastrophique ? Ceci, c'est dans le cas ou c'est un "nouveau gameplay" dans le coeur même.
Si c'est juste un machin à la werehog/wisp/stuff à coté, bah, au final c'est pas spécialement nouveau, quoi XD


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: shadowfox le Mai 19, 2013, 04:36:04 pm
Kinox : Je t'ai déjà demandé de faire attention à la tenue de tes posts et tu te mets déjà à récidiver. Tu viens de chopper ton avertissement. Quand aux Sonic canoniques, je te rappelle que Sonic Heroes et Shadow the Hedgehog sont considérés comme des suites directes.


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Mai 20, 2013, 01:15:28 pm
Parce que c'est honteux de ne pas faire du multi-plateforme, quand c'est clairement possible.
Eh bah, j'espère que tu ne jouais à Sonic pendant la période où SEGA était constructeur.
Le multiplateforme, c'est le bon moyen de bâcler son jeu parce qu'il faut s'adapter à X plateformes, ce qui prend du temps et on laisse  des bugs qu'on aurait pu corriger. Et ce n'a pas porté chance à Heroes et 2006.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Mai 20, 2013, 01:36:39 pm
Ça c'est parce qu'ils n’étaient pas compétents et que Heroes était le premier Sonic que SEGA a développé sur autre chose que sur du SEGA et 2006 la première fois que SEGA a développé sur de l'ex Next-Gen (et le jeu à été rushé pour respecter la deadline.)
C'est justement, depuis Generations, on sait qu'ils maitrisent la PS360. C'est justement sur la Wii U que tout reste à faire (quoique non, vu que la Wii U c'est kifkif une PS360)


Et puis, Rayman Origins, Arkham Asylum, Arkham City, Bioshock Infinite et tant d'autres sont multiplateforme et ne sont pas bâclés.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: AA le Mai 20, 2013, 02:18:00 pm
ouais le multi-plateforme ça change rien

c'est un setting qu'on change dans le moteur

Y'a ps3 qui est un peu plus capricieuse donc faut toujours s'assurer de faire le jeu avec les settings Ps3 en premier puis ça se converti sans problème en x360.

Dans 06 y'a un truc qui tirait le jus à fond, je sais pas si c'est la physique parce que c'était quand même un ''légé'' trip de physique ce Sonic. Enfin bref ça laggait VRAIMENT. Puis Sega comme d'habitude avait fait des coupures dans le personnel et n'avait pas d'autre choix que de sortir ce jeu dans l'état qu'il est en espérant qu'il se vende bien. Je sais pas mais..est-ce déjà arrivé que ça aille bien chez SEGA? Ça fait pas comme 25 ans qu'on nous dis qu'ils ont la corde au coup? J'exagère à peine, je me rappelle qu'on disait ça et ils faisaient encore de la 2D.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Hershel le Mai 20, 2013, 07:30:16 pm
Ce qui me désole c'est que je peux officiellement dire adieu à l'espoir de connaître une nouvelle aventure mature dans la lignée de 2006...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Di-Luëzzia le Mai 21, 2013, 09:20:35 am
http://www.tssznews.com/2013/05/20/rumour-sources-claim-info-on-the-seganintendo-alliance/ (http://www.tssznews.com/2013/05/20/rumour-sources-claim-info-on-the-seganintendo-alliance/)

Voilà de nouvelles rumeurs. Une source proche de Nintendo a révélé au site Sonic Paradise que le fameux troisième jeu Sonic fait en partenariat avec Nintendo serait un jeu de course. Pas forcément un jeu de Kart, pas un All-Stars Racing, mais sûrement un jeu Sonic avec des guests, laissant penser à un Sonic Riders 4 (absolument rien d'officiel là-dessus, c'est leurs spéculations ^^)...

Les trois jeux (Sonic Lost World, Mario&Sonic et le jeu de course) seront développés par Sega, et Sonic et Bayonetta seront dans le prochain Super Smash Bros.

Ce qui me désole c'est que je peux officiellement dire adieu à l'espoir de connaître une nouvelle aventure mature dans la lignée de 2006...

Oui Hershel, je crois que tu peux faire une croix dessus ::-\: : cette source proche de Nintendo annoncerait Sonic Lost Worlds comme un simili-Colors (qu'est-ce que je vous disais ?! ^^) : les "nouvelles capacités, nouveaux mondes et nouveaux personnages" ramèneraient à quelque chose du même style que les Wisps de Sonic Colors. La souce clame aussi que ce jeu est "Quelque chose d'énorme".
Citation
According to our source, this is a main series game, and similar to Sonic Colors  ” As it updates the saga with new abilities, worlds, and characters“, according to the source words, as we can expect to see some sort of gimmick similar to the Wisps on Sonic Colors.  The source also claims this game is ” Something huge“.


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: TheHaris34 le Mai 21, 2013, 02:57:17 pm
http://www.tssznews.com/2013/05/20/rumour-sources-claim-info-on-the-seganintendo-alliance/ (http://www.tssznews.com/2013/05/20/rumour-sources-claim-info-on-the-seganintendo-alliance/)

Voilà de nouvelles rumeurs. Une source proche de Nintendo a révélé au site Sonic Paradise que le fameux troisième jeu Sonic fait en partenariat avec Nintendo serait un jeu de course. Pas forcément un jeu de Kart, pas un All-Stars Racing, mais sûrement un jeu Sonic avec des guests, laissant penser à un Sonic Riders 4 (absolument rien d'officiel là-dessus, c'est leurs spéculations ^^)...

Les trois jeux (Sonic Lost Worls, Mario&Sonic et le jeu de course) seront développés par Sega, et Sonic et Bayonetta seront dans le prochain Super Smash Bros.

J'espère un Sonic R2. Je veux dire, même si la jouabilité est loin d'être excellente, l'idée de la course sur ses pieds avec Sonic me plaisait bien et la musique était réjouissante. Mais je pense bien que ça sera plutôt un Sonic Riders.

Après, pour Sonic et Bayonetta dans Smash Bros Wii U, s'ils sont les seuls invités venant de chez Sega, j'entendrais des tas de fans de Project DiVA qui vont pleurer. Si je dis ça, c'est parce qu'il y avait un sondage sur les possibles invités du prochain Smash Bros, et Hatsune Miku était le premier. Et elle appartient à Sega, n'est-ce pas ? Je pense que oui.

Bon, les mecs, si on me demande, je vais aller regarder la conférence Xbox de ce soir à 19h.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: FranckGuilaume le Mai 23, 2013, 03:06:46 pm
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/21/1369321320-soniclost.png


Amis ou ennemis ? A vous de voir...
Ca me plaît pas trop.


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: TheHaris34 le Mai 23, 2013, 03:17:00 pm
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/21/1369321320-soniclost.png


Amis ou ennemis ? A vous de voir...
Ca me plaît pas trop.

Je dirais les deux. En tout cas, on dirait les habitants de ce fameux monde perdu. De plus, vu la façon comment ils ont été désignés, ça confirme que le jeu sera la suite spirituelle de Colours, reprenant l'ambiance, le style narratif ainsi le design des nouveaux personnages.

Mais après, ça peut être un fanart. Où est la source officielle ?


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: FranckGuilaume le Mai 23, 2013, 03:27:11 pm
Ah oui pardon.
Ca vient du Facebook officiel de Sonic.
Mais franchement, ouais ça sent la suite de Colors...
Mais en moins bon. Je sens pas le design.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: RagaSonic le Mai 23, 2013, 03:32:35 pm
http://sonic.sega.jp/SonicLostWorld/


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Mai 23, 2013, 03:47:50 pm
Ça doit être les six gardiens, des probables six zones... mouais ça fait pas très Sonic tout ça, mais bon, faut attendre d'en voir plus.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Mai 23, 2013, 03:56:11 pm
Je voulais annoncer la nouvelle mais je vois que ça a été fait. J'ajouterai que la lumière sera faite Mercredi/Jeudi prochain. On aura plein d'infos surement.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Flash the falcon le Mai 23, 2013, 03:57:50 pm
Nouveau nintendo direct le 11 juin, on en saura sans doute plus a ce moment là mes sources : jeuxvideo.com


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Mai 23, 2013, 04:24:11 pm
On sait que SEGA va faire des annonces sur ce jeu le 29 mai.
Le Nintendo Direct de l'E3 servira plutôt à lancer le prochain Mario 3D, Zelda, Mario Kart et Smash Bros.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Noctoz le Mai 23, 2013, 04:38:32 pm
Oh put-
Ces monstres à la silhouette pas possible. Ça pourrait être cool, mais le lien avec Sonic ?

There's none.

'Tention, ils vont annoncer qu'il va falloir acheter ces figurines pour pouvoir jouer.


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: TheHaris34 le Mai 23, 2013, 05:21:33 pm
http://sonic.sega.jp/SonicLostWorld/

Ah bah, ouais. On voit les silhouettes des gardiens.

Et vous dîtes que ça sera pour le 29 mai, l'annonce ? Eh bien, on se revoit dans 6 jours.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Metal-Mighty le Mai 23, 2013, 05:48:22 pm
Oh put-
Ces monstres à la silhouette pas possible. Ça pourrait être cool, mais le lien avec Sonic ?

There's none.

'Tention, ils vont annoncer qu'il va falloir acheter ces figurines pour pouvoir jouer.

Haha, j'ai tellement pensé aux Skylanders aussi en voyant cette image :D
Sinon oui, un perso par zone, ca sent une histoire de gardiens ou de peuple différent par zone.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: RagaSonic le Mai 23, 2013, 05:53:06 pm
Mouai perso je trouve que les personnage font trop pokémon et si ce que tu dit est vrai au secoure toute les babioles à acheter pour un jeux.
Pour moi un jeu doit resté un jeu et pas un outil de vente pour collectionner des figurines. Bref...

Mes ressentis pour ce jeu:
La planète me faisait penser au sound test de Sonic CD mais si il est adapté en Sonic Colors mode... Why not. Si les niveaux sont pas moches et qu'ils on réussi à allier vitesse et plate-forme sans passer par des bèbète auxiliaire sa m'aurais bien plus.

[edit]: HS: Résumé de la prochaine Xbox http://www.youtube.com/watch?v=KbWgUO-Rqcw trop poilant.



Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Mai 23, 2013, 07:04:45 pm
'Tention, ils vont annoncer qu'il va falloir acheter ces figurines pour pouvoir jouer.
Non, pas les figurines, pas le truc à 10€ pièce ! S'ils osent le faire, ils peuvent m'oublier.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Di-Luëzzia le Mai 23, 2013, 07:12:24 pm
Tiens, les enfants de Monstres & Compagnie ont été engagés par Nintend... SEGA, pardon.
M'intéressant à Sonic pour son univers avant son Gameplay, je n'achèterai pas ce jeu :;):
(J'suis partagé entre l'envie de rire et pleurer) On verra pour le Reboot l'année prochaine.
Reste à savoir ce qu'ils vont en faire de ces clowns...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Kinox_Xao le Mai 23, 2013, 08:35:09 pm
Quand j'ai vu ces silhouettes, j'ai vite penser à Rayman ou Skylanders. Sinon qu'arrive t-il a Sega ? il y a pas eu de fuite.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Mai 23, 2013, 09:31:28 pm
(http://www.pidgi.net/press/wp-content/uploads/2013/05/Sonic-and-Tailes.png)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: ShadowBlast le Mai 23, 2013, 10:05:54 pm
Que c'est laid n'empêche ces silhouettes...on pensait avoir atteint le fond, mais cela prouve qu'on peut faire pire que pire... Rendez-vous le 29 Mai pour plus d'auto-mutilation.

Raga: Comme toi j'ai cru que c'était genre des légendaires de Pokémon, comme on aime en servir...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Capita le Mai 24, 2013, 10:08:07 am
Y'a quelques années encore on disait qu'on en avait marre de voir toujours de nouveaux hérissons apparaitre. Jcrois que là on a notre réponse, et je propose l'achat d'un peu de lube pour la faire passer.
J'approuve pour le côté Colour. What about s'aventurer sur une des planètes des alien, plus en détail ?


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Mai 24, 2013, 01:34:59 pm
...

Okay... donc là chez SEGA vous avez intérêt à assurer car même moi je sens que ses truc peuvent pourrir le jeu...

Pour le coup, ça me fait penser à tout, mais surement pas Sonic...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Eternal_Arcadia le Mai 24, 2013, 01:47:57 pm
Pareil, j'ai tout de suite pensé à Pokémon en voyant ça.

Qui sait, peut être que Sonic se reconvertit en dresseur. :;D:


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: TheHaris34 le Mai 24, 2013, 01:53:01 pm
...

Okay... donc là chez SEGA vous avez intérêt à assurer car même moi je sens que ses truc peuvent pourrir le jeu...

Pour le coup, ça me fait penser à tout, mais surement pas Sonic...

C'est la tentative désespérée pour attirer les enfants, un public cible qui n'est plus celui des autres éditeurs, se concentrant sur le public adolescent et adulte.

Même les enfants ne veulent plus de ce genre de trucs et veulent des choses dont les plus âgés passent leur temps dessus.

Non mais, allô Sega ! Réfléchissez à ce que vous êtes en train de faire ! J'espère qu'après ça, vous reviendrez sur autre chose que ça.

Sega, j'ai trois choses à vous dire pour conquérir les fans ET le grand public :

1 - Choisissez une vision plus développée et plus crédible.
2 - Éclaircissez les nouveaux membres de la Sonic Team.
3 - Virez Ken Pontac et Warren Graff !


Titre: Re : Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Kinox_Xao le Mai 24, 2013, 08:23:17 pm

3 - Virez Ken Pontac et Warren Graff !

Ne serait-ce que virer ces deux gugusses Sega aura fait un grand pas pour un jeu Sonic moins relou, Colors et Generation se serait bien passer d'eux.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: AA le Mai 25, 2013, 03:51:21 am
Faut pas oublier qu'avant Pontac/Graff y'avait aussi Sonic unleashed qui était fort désagréable niveau ambiance. En fait post-2007 c'est très décevant pour l'énorme majorité des titres je ne pense qu'à une exception et c'est Sonic and the black knight qui était comme un genre de mini-retour qu'il y a eu de l'ambiance Adventure. y'a une saveur familière ce jeu, sans être comme SA2 et loin de la (disons les vraies choses le jeu était plutot pourrit) mais j'ai sentis qu'on se rapprochait quand même de la bonne recette niveau ambiance. Le visuel n'était pas trop culcul, les persos sont beaucoup plus équilibrés entre eux, y'a tout l’aspect musical soutenu par crush 40 aussi qui ajoute beaucoup et l'humour n'est pas forcé au point d'en devenir désagréable comme c'est le cas avec Pontac/Graff.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Myros59 le Mai 25, 2013, 06:31:50 pm
6 monstres, 6 mondes, 6 émeraudes. Un 7ème monde où on récupère la 7ème émeraude et où on combat Eggman. C'est comme ça que je vois les choses. La division en différents mondes puis un combat contre l'antagoniste principal, ça vous rappelle rien ? Allez, un petit indice, c'est en rapport avec le partenariat avec Nintendo ~


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Mai 25, 2013, 07:23:43 pm
6 monstres, 6 mondes, 6 émeraudes. Un 7ème monde où on récupère la 7ème émeraude et où on combat Eggman. C'est comme ça que je vois les choses. La division en différents mondes puis un combat contre l'antagoniste principal, ça vous rappelle rien ? Allez, un petit indice, c'est en rapport avec le partenariat avec Nintendo ~

Wait a second... do you think "Mario"?

J'ai rien contre Mario, j'adore Mario. Mais par contre retrouve le même schéma d'un Mario dans un Sonic...
Hé peut-être que ça veut dire que ça sera plate-forme aussi! (le fait que ça ressemble à Mario...)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Myros59 le Mai 25, 2013, 07:41:05 pm
Personnellement j'avoue que là, comme ça, le jeu me fait plus penser à quelque chose en 2D, donc ouais je m'attend plutôt à un simili de Mario... Et puis pour un portage 3DS c'est sûr que ça serait plus simple avec un jeu 2D, ça demande moins de boulot qu'un jeu 3D j'pense. Quand le jeu sortira je regarderai un let's play dessus et je verrai bien je l'achète sur 3DS ou pas, m'enfin pour l'instant je suis pas très attiré.
Sinon, quelqu'un a fait un fanart avec les 6 nouveaux personnages et le peu de couleur et de silhouette qu'on voyait d'eux. C'est vrai qu'ils font vachement penser à des Pokémon xD
https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn2/960065_505517386164306_1179956916_n.png


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Mai 25, 2013, 07:56:24 pm
6 monstres, 6 mondes, 6 émeraudes. Un 7ème monde où on récupère la 7ème émeraude et où on combat Eggman. C'est comme ça que je vois les choses. La division en différents mondes puis un combat contre l'antagoniste principal, ça vous rappelle rien ? Allez, un petit indice, c'est en rapport avec le partenariat avec Nintendo ~

Megaman.
Ah, non, pas ça ?
J'ai du me tromper alors...

Trève de trolling, c'est surtout que la structure "x truc, un par montre, plus un dernier avec le boss final", c'est un truc classique et repompé un peu partout...

Donc plutot que de parler du partenariat avec Mario... De plus, si on excepte les émeraudes par stages, on peut par exemple dire : Advance 3 : 7 stages, 7 émeraudes + Un boss final. Le coup d'avoir des zones et des gardiens, on pourrait presque dire que cela fait penser à Zelda avec des donjons et un boss pour chaque donjon... En plus, rien ne nous dit que les émeraudes ne seront pas dans des spécials stage ou un truc "bonus" à la Sonic Colors. Bref, tout cela pour dire que c'est juste la forme canonique, la base (souvent un peu modifié) qu'utilise pleins de jeu. Mario est juste un des jeux les plus célèbre l'utilisant, et ayant tendance à ne pas la modifier.

Et ça se trouve, ce seront comme les Master Robot de Megaman, et Sonic leur piquera des pouvoirs qu'on pourra sélectionner en faisant pause *MEURT* Et peut être que contrairement à Mario, on aura un passage (un peu comme dans Colors) ou l'on peut choisir dans quel monde aller pour battre les gardiens dans un ordre quasi-libre.


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Di-Luëzzia le Mai 25, 2013, 08:36:22 pm
6 monstres, 6 mondes, 6 émeraudes. Un 7ème monde où on récupère la 7ème émeraude et où on combat Eggman. C'est comme ça que je vois les choses. La division en différents mondes puis un combat contre l'antagoniste principal, ça vous rappelle rien ? Allez, un petit indice, c'est en rapport avec le partenariat avec Nintendo ~

Je suis donc le seul à qui ça a D'ABORD fait penser à Sonic 1 MD ?... :???:


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Mai 26, 2013, 05:52:56 am
6 monstres, 6 mondes, 6 émeraudes. Un 7ème monde où on récupère la 7ème émeraude et où on combat Eggman. C'est comme ça que je vois les choses. La division en différents mondes puis un combat contre l'antagoniste principal, ça vous rappelle rien ? Allez, un petit indice, c'est en rapport avec le partenariat avec Nintendo ~

Je suis donc le seul à qui ça a D'ABORD fait penser à Sonic 1 MD ?... :???:

Pour tout dire, j'avais pensé à Sonic 1 en premier mais quand on donne comme indice rapport avec nintendo...


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Mai 26, 2013, 08:45:18 am
6 monstres, 6 mondes, 6 émeraudes. Un 7ème monde où on récupère la 7ème émeraude et où on combat Eggman. C'est comme ça que je vois les choses. La division en différents mondes puis un combat contre l'antagoniste principal, ça vous rappelle rien ? Allez, un petit indice, c'est en rapport avec le partenariat avec Nintendo ~

Je suis donc le seul à qui ça a D'ABORD fait penser à Sonic 1 MD ?... :???:
Euh, je vois pas du tout à quoi ça fait penser à Sonic 1 MD. On peut avoir deux émeraudes par niveau (et je ne suis pas sûr qu'on puisse atteindre le special stage à Scrap Brain). C'est plutôt du coté de Sonic Pocket Adventure qu'il faut voir.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Mai 26, 2013, 10:01:37 am
Parce que le coup de "1 émeraude par niveau" n'est que de la spéculation peut-être ? Et parce que le seul truc qui soit vraiment sûr, c'est l'aspect "6 mondes et 6 gardiens". Cela peut faire penser à 6 environnement et 6 boss, soit, comme j'ai dit, une structure très classique, qui ne vient pas que de Mario. (Oui, je radote)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: RagaSonic le Mai 26, 2013, 04:08:55 pm
A vrai dire sonic 1 il y à bien 6 émeraudes au total et peut importe le sens ou l'on fait les niveaux.
En effet il y à 6 niveaux.
Par contre 6 monstre ou personnage non, car il y à déjà beaucoup plus de badniks et Eggman et le seul personnage en gis de boss.


Je reste toujours aussi septique de pourquoi avoir choisie ce style de chara-design perso ses personnages la me plaise pas vraiment.
Si ce sont des Gardiens ou PNJ, sa peut encore passer, mais les avoirs en temps que boss voir allier ne m’enchanterais guère.

Et si ce sont des personnages jouable par le biais de figurine skylander, je dit que sa ne ciblera qu'un type de publique (très jeune publique et les collectionneurs de figurines).

Comme je l'est dit plusieurs post plus tôt, un jeu est fait pour être jouez et non être un outil de vente de figurine qui ne feront qu'augmenter le nombre de personnages dérivés. Et donc enlèvera le véritable gameplay principale du jeu.

Mais j'attend d'en voir un peut plus pour savoir si il peut valoir le coups ou pas.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Hadi4172 le Mai 26, 2013, 04:57:25 pm
quand meme il y a un truc qui m'enerve ils font des jeux ps3 et xbox360 mais ils ne travaillent pas fort pour la wii et des qu'une nouvelle console sort elle se retrouve abandonne non mais c'est quoi ca !!!
ils font des jeux ps3 ,xbox 360 et ... Wii U ???? :>:(: et la wii alors hein !! comme sonic 4 episode 2 , ils l'ont mis sur presque tout les systemes sauf .. LA WII ! mais quesqu'ils ont contre la wii. franchement ca m'enerve.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Mai 26, 2013, 05:35:17 pm
quand meme il y a un truc qui m'enerve ils font des jeux ps3 et xbox360 mais ils ne travaillent pas fort pour la wii et des qu'une nouvelle console sort elle se retrouve abandonne non mais c'est quoi ca !!!

C'est quelque chose qui arrive très couramment dans le jeu vidéo. Ils ne travaillent pas sur la Wii parce que le jeu est financé par Nintendo et que Nintendo à tout intéret à ce que ce soit un jeu en plus pour la Wii U.

ils font des jeux ps3 ,xbox 360 et ... Wii U ???? :>:(: et la wii alors hein !! comme sonic 4 episode 2 , ils l'ont mis sur presque tout les systemes sauf .. LA WII ! mais quesqu'ils ont contre la wii. franchement ca m'enerve.

Limitation dans le poids de téléchargement sur le truc pour les jeux démat, tout simplement. S4 Ep2 était trop lourd pour être sur le je-sais-pas-quoi de Nintendo. C'est également pour cela que la version 2011 de Sonic CD ne fut pas porté sur Wii.

Et puis demander "ils ont quoi contre la Wii" alors que la Wii a eut Colors, Secret Ring et Black Knight en exclu (que je considère envers et contre tous comme un bon jeu, je me suis plus éclaté dessus que devant la plupars des autres Sonic actuels), c'est un peu paradoxal XD


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Myros59 le Mai 26, 2013, 06:55:27 pm
quand meme il y a un truc qui m'enerve ils font des jeux ps3 et xbox360 mais ils ne travaillent pas fort pour la wii et des qu'une nouvelle console sort elle se retrouve abandonne non mais c'est quoi ca !!!
ils font des jeux ps3 ,xbox 360 et ... Wii U ???? :>:(: et la wii alors hein !! comme sonic 4 episode 2 , ils l'ont mis sur presque tout les systemes sauf .. LA WII ! mais quesqu'ils ont contre la wii. franchement ca m'enerve.

C'est pas qu'ils aient quoi que ce soit contre la Wii, c'est juste que la Wii U s'est mal vendue parce qu'elle n'a pas de jeux, et que paradoxalement elle n'a pas de jeux parce qu'elle s'est mal vendue, donc forcément Nintendo essaie d'arranger la situation et de mettre des gros jeux dessus ;)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Hadi4172 le Mai 26, 2013, 07:02:58 pm
bon vous avec un peu raison mais si sonic 4 episode 2 et sonic cd ne pouvaient pas venir dans la chaine boutique de la wii alors qu'ils fassent un pack de 3 jeux ou plus en casette comme sonic mega collection sur gamecube et puis sonic colors est disponible aussi sur ps3 et xbox tandis que sonic the hedgehog 2006 est sorti sur la xbox360, la ps3  mais ... pas la wii ! et en plus c'etait un jeu que je voulais trop jouer dessus
il n' ya que sonic secret ring et black knight qui soient sorti uniquement sur wii mais ils n'etait pas vraiment exceptionnel , surtout secret ring
qu'ils fassent un effort quoi ! bon il peuvent faire sortir des jeux sur wii u mais pourquoi pas aussi sur wii ??


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Myros59 le Mai 26, 2013, 07:06:50 pm
sonic colors est disponible aussi sur ps3 et xbox

Wait what ? Oo Il est juste sorti sur Wii et DS, c'est une exclu Nintendo aussi x)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Hadi4172 le Mai 26, 2013, 07:21:10 pm
a ouais c'est vrai !. desole j'avait confondu avec un autre jeu


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: shadowfox le Mai 26, 2013, 08:23:23 pm
Hadi ton écriture est tout bonnement déplorable. Le prochain post que je vois avec cette qualité et tu écopes de trois jours de bannissement. Je le rappelle donc :

- Une phrase commence par une majuscule et finit par un point.
- Les noms propres prennent des majuscules.
- Le correcteur orthographique n'est pas fait pour les chiens.
- On vérifie ce qu'on dit avant de poster.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Hadi4172 le Mai 26, 2013, 08:31:36 pm
Ok, je ferais attention la prochaine fois.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Myros59 le Mai 28, 2013, 05:17:04 pm
A la vitesse du hérisson bleu, votre cher Myros vous propose le trailer de Sonic Lost World ! Alors, vous en pensez quoi ?
https://www.youtube.com/watch?v=D-sIkDWfccU&feature=player_embedded


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Mai 28, 2013, 05:30:51 pm
Ça a l'air pas mal. En revanche, ça me fait grandement penser à Sonic Xtreme.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Kinox_Xao le Mai 28, 2013, 05:37:53 pm
On dirait Sonic Xtrem mélangé avec du Mario Galaxy, bon ben là c'est sûr, je m'acheterais la Wii U à coup sûr avec SSB Wii U. On dirait que le gameplay Unleashed est moins present, je savais bien que ça allait leaker même pour un jour de différence. ::):


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: shadowfox le Mai 28, 2013, 05:44:14 pm
Je vois que j'étais loin d'avoir tort quand j'ai cité Super Mario Galaxy. Bref. Passons sur ce détail. Disons le carrément, côté direction artistique : c'est naze. C'est naze, naze, naze. Ça me semble vide, abusivement coloré et à des années lumières de vouloir faire un effort. Sans aller jusqu'à parler de Skylanders, qui je pense, a une meilleure direction artistique que ce Sonic, on sent clairement que leurs efforts n'étaient pas concentrés là dessus. En ce qui concerne le gameplay, je serai plus mesuré, mais j'ai un peu l'impression de passer dans le Puzzle Plate-forme. En fait je n'arrive pas à me faire une vraie idée car on ne voit pas véritablement le passage d'un niveau. Si le tout est rythmé, bien dosé tout en restant rapide, je pense que ça sera assez fun à jouer car au moins, on a l'air de faire autre chose que de booster et courir tout le temps en ligne droite. En revanche, en ce qui concerne les "Nouveaux pouvoirs", si courir sur les murs est un nouveau pouvoir, là je rigole. Sonic n'a jamais eut besoin de pseudo pouvoirs pour courir sur les murs, faut arrêter. Je sais bien que SEGA est une brêle en physique depuis 2006 mais de là à oublier que sa mascotte maîtrise la notion d'inertie, faut pas déconner.

Bref, ne jetons pas la pierre à ce jeu trop vite. A défaut d'être un Sonic, il pourra peut-être se révéler être un bon plate-former (et un bel emballage de pouvoirs inutiles car parfaitement faisables à l'origine par le hérisson).


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Noctoz le Mai 28, 2013, 05:56:52 pm
Passons sur ce détail. Disons le carrément, côté direction artistique : c'est naze. C'est naze, naze, naze. Ça me semble vide, abusivement coloré et à des années lumières de vouloir faire un effort.

C'est la première chose à laquelle j'ai pensé. C'est quoi ces décors complètement vides et ces plate-formes qui sont simplement des blocs ? C'est peut-être voulu ce côté minimaliste, mais ça fait vraiment version beta incomplète du jeu ...

Au niveau du gameplay ça a l'air passable, similaire à ce qu'on a eu dans Unleashed, Colors et Generations ... Bref. Par contre, on dirait que le boost a disparu ? Ah et ... Je sais pas, mais les animations m'ont l'air un peu étranges, le jeu de lumière aussi.

Sinon ouais bon les ennemis ... Voilà quoi. Peut-être les aurais-je accepté à l'époque de Sonic 2 ou Adventure, mais pas après 20 ans de développement d'un l'univers pour en arriver à « on jette tout et on créer de nouveaux trucs ».


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Mai 28, 2013, 06:25:12 pm
Le design des six gardiens ne fait pas Sonic.
Point positif pour les flickies.
Green Hill encore... mwai...
Les badniks ont l'air chouettes.
Et le gameplay à l'air d'être Sonic Generations qui rencontre Mario Galaxy.

À voir.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: RagaSonic le Mai 28, 2013, 06:30:43 pm
Je rectifie j'attend le jeu avec impatience. Sa me rappelle beaucoup Sonic X-Trem et de plus j'espéré qu'un jour je puisse y jouez ben la perso sa me plais.

Je dit pas qu'un peu de reprise n'ai pas négatif mais j'aime bien.
Pour ce qui est de la surcoloration (Je pense que ces logique vu qu'à l'origine green hill était un niveau qui devais attiré l'oeil.(Positif pour moi))



Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Mai 28, 2013, 06:38:02 pm
WAAAAAAAAAAH!!!
C'est TROOOOOOOOOOOP COOL!
Nan mais c'est trop la classe quoi! Just AWESOME!

Je tiendrait jamais asser longtemps! Je vais devenir FOU! Ce jeu va juste être GÉNIAL!


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Kaprim le Mai 28, 2013, 06:44:27 pm
Ça a l'air assez fun et coloré au niveau du level-design et du gameplay par contre je déplore la disparition du boost.

C'est  bien moins rapide et nerveux que Sonic Generations mais c'est pas forcément une mauvaise chose, les contrôles peuvent être aussi plus fluides et agréables. Assez intrigué par cet épisode :)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Yachiru le Mai 28, 2013, 06:52:52 pm
Wouah, jamais un trailer de jeu Sonic ma autant laisser de marbre au premier visionage.

C'est quoi ces pinpins au début ? C'est quoi ces graphismes ( surtout l'effet d'écriture tro cool du style Lapin Crétin ). xD

Une fois la pilule passé, j'ai quand même hâte de voir plus, le gameplay semble être intéressant, sans boost, de la plateforme <3 . J'ai vraiment espoir qu'ils vont pas abandonner des personnages important de la saga ( Tails je sais qu'il est confirmer, mais une petite Amy ou un petit Knuckles me ferraient plus que plaisir ). Déjà qu'on a les petits animaux ^^

On verra bien ce que ça va donner cette histoire. Je m'attends pas a grand chose... Donc..


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: TheHaris34 le Mai 28, 2013, 07:04:58 pm
C'est vrai que ce jeu fait beaucoup penser à Sonic X-Treme. C'est comme si les designers de la Sonic Team était en panne d'inspiration pour une nouvelle base, et l'un d'eux a retrouvé les concepts du projet dans les archives.

Après, ça m'a l'air très sympa et coloré. Et j'ai beaucoup aimé l'apparition des petits animaux des jeux Megadrive ainsi que l'animation de Sonic quand il court à fond. Et c'est le retour d'un élément qu'on a perdu depuis un bout de temps : de la plateforme !

Et je suis bien content que les "Deadly Six" (comme ils les appellent dans le trailer) soit des ennemis au lieu d'être des alliés. Je les voyais franchement mal en amis. Et vu comme des ennemis, ça pourrait être intéressant lors du combat de boss.

Bref, quand j'aurais l'occasion de posséder une Wii U, ce qui est très probable avec les grosses sorties Nintendo (Mario Kart, Smash Bros, Pikmin 3, Zelda Wind Waker HD), j'irais prendre ce jeu.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Baby JEZ le Mai 28, 2013, 07:18:08 pm
Le Gameplay ma l'air prometteur, mais c'est pas demain la veille qu'on retrouvera une anbiance à la SA2. J'ai trop l'impression d'être devant un pixar.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Mai 28, 2013, 07:22:29 pm
Premier screen de la version 3DS.
(http://assets1.ignimgs.com/2013/05/28/soniclostworld052413coverjpg-50e1e9.jpg)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Kinox_Xao le Mai 28, 2013, 07:30:46 pm
La version 3DS m'a éveillé mon interet vivement une screen plus grande, à moins que ça soit une sous-version Dimps pour ne pas changer. :::):


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: AA le Mai 28, 2013, 07:31:41 pm
Ahhh je déteste à souhait! 2013 ne sera pas une année Sonic pour moi encore... C'est exaspérant


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Di-Luëzzia le Mai 28, 2013, 07:32:05 pm
Mon instinct ne m'a jamais trahi... :;D:
Je SAVAIS qu'on aurait des gueules comme ça pour les 6 monstres ! J'suis limite heureux de ne m'être pas trompé.

Bon les décors euh... Overdose de Green Hill Zone depuis plusieurs années, mais c'est pas le plus important. J'ai l'impression que sans absolument rien changer à la gueule de toutes ces plateformes, on aurait pu avoir ça sur Megadrive (même les bouts d'herbes, ils les ont fait en cube comme des pixels). De la Megadrive avec des graphismes Haute-définition quoi. Tout ces cubes, la gueule des plantes, les couleurs over-saturées... On sent bien la patte de Nintendo d'entrée de jeu, non ? On verra si ça fait "Mario" pour tout le niveau ou même tous LES niveaux au fur et à mesure (l'univers de Mario croisé à celui de Sonic, on voit ça depuis Rush Adventure d'ailleurs). je vois pas trop le rapport avec la Planète Hexagonale de la première image.. Et ils ont pas montré une seule fois ce que seraient ces pouvoirs, je vous signale ^^

Par contre si y'a quelque chose qui me plait vraiment, c'est le côté Sonic X-treme. Avec ces cubes et ce demi-looping et la gravité en berzingue ça y fait vachement penser (J'vais peut-être tomber de haut mais on n'y est pas). Surtout qu'un des scénarios de Sonic X-treme contenait SIX "monstres" (des Eléments du Chaos vivant dans l'Emeraude-mère pour être précis) pour SIX Emeraudes du Chaos, à récupérer lors des SIX Bosses des Six Zones du jeu... Donc même si la gueule des monstres n'a rien à voir avec Sonic (même davantage Mario encore une fois), on aura peut-être une bonne surprise, tant qu'ils oublient pas le Chaos lui-même... Et peut-être au moins une histoire qui s'élève au niveau d'Unleashed ? C'était au moins mieux que Colours. Mentions Spéciale aux Flickies.

Par contre... Dans un premier trailer, on voit pas une seule onde de Boost, mais on voit le Spin-Dash ? En plus Sonic a l'air de sauter comme dans les jeux Old-School ? Allélouyïa ::):


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Kaprim le Mai 28, 2013, 07:38:43 pm
Au vu du screen posté plus haut le jeu pourrait être jouable sur Gamepad ? Ce serait un bon point pour moi.


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: TheHaris34 le Mai 28, 2013, 07:39:44 pm
Premier screen de la version 3DS.
(http://assets1.ignimgs.com/2013/05/28/soniclostworld052413coverjpg-50e1e9.jpg)

Rien qu'en regardant sur l'écran de la 3DS, je me retrouve devant un autre Sonic 2D à la Dimps.

Ouais, c'est définitivement sur Wii U.


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Mai 28, 2013, 07:43:31 pm
Tiens, en parlant de XTreme, ça me fait sourire de le voir ressusciter ici quand on sait que la Sonic Team, surtout Naka, a contribué à enterrer le projet.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Mai 28, 2013, 07:44:24 pm
Citation de: TheHaris34
Rien qu'en regardant sur l'écran de la 3DS, je me retrouve devant un autre Sonic 2D à la Dimps.

Ouais, c'est définitivement sur Wii U.

Si on oublie Sonic Advance 2 et Sonic 4, Dimps ils ont quand même fait de bons Sonic 2D... je considère même Sonic Advance 1 comme la "vraie" suite spirituelle des Sonic MD.


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: TheHaris34 le Mai 28, 2013, 07:45:29 pm
Par contre si y'a quelque chose qui me plait vraiment, c'est le côté Sonic X-treme. Avec ces cubes et ce demi-looping et la gravité en berzingue ça y fait vachement penser (J'vais peut-être tomber de haut mais on n'y est pas). Surtout qu'un des scénarios de Sonic X-treme contenait SIX "monstres" (des Eléments du Chaos vivant dans l'Emeraude-mère pour être précis) pour SIX Emeraudes du Chaos, à récupérer lors des SIX Bosses des Six Zones du jeu...

Les mecs... On se retrouve devant la resuscitation sur tous les plans de Sonic X-Treme !
 ::D: ALLELUIA !!!  ::D:

Mais si ce jeu est censé être Sonic X-Treme, appelez-le Sonic X-Treme !

C'est drôle quand même. Plus j'entends parler de ce jeu, plus il me plait.

C'est décidé, je prends ce jeu et la Wii U ! Mais après, il me faut un autre jeu exclusif et fort pour convaincre mes frères. Peut-être Mario Kart ou Smash Bros.

Donc, si vous voulez bien m'excuser, je vais me taper un million de fois encore le trailer.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Kaprim le Mai 28, 2013, 08:01:47 pm
Par contre, j'veux pas dire mais ça a l'air méga linéaire... que de la ligne droite on dirait qu'on peut pas déplacer Sonic comme on veut... j’espère grandement me tromper...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Baby JEZ le Mai 28, 2013, 08:49:06 pm
Je pense qu'il y aura des chemins des chemin alternatif pour brisé la linéarité vu que ça a été apprécié dans Sonic generations.


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Myros59 le Mai 28, 2013, 08:55:49 pm
Si on oublie Sonic Advance 2 et Sonic 4, Dimps ils ont quand même fait de bons Sonic 2D...

Hum, je vois pas le problème avec Sonic Advance 2, je l'ai bien aimé personnellement, c'était un de mes premiers jeux GBA. Mais j'ai déjà vu des gens s'en plaindre, vous lui reprochez quoi en fait ?


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Hadi4172 le Mai 28, 2013, 09:07:51 pm
Ben moi,j'ai aime tout les jeux sortis par sega particulierement Sonic.


Titre: Re : Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Mai 28, 2013, 09:15:36 pm
Si on oublie Sonic Advance 2 et Sonic 4, Dimps ils ont quand même fait de bons Sonic 2D...

Hum, je vois pas le problème avec Sonic Advance 2, je l'ai bien aimé personnellement, c'était un de mes premiers jeux GBA. Mais j'ai déjà vu des gens s'en plaindre, vous lui reprochez quoi en fait ?

Trop axé sur la vitesse et sur les trous sans fond. Un dead & retry. Ce que Sonic n'est pas.


Sinon, on a le retour des Wisp, youhou !
(http://img28.imageshack.us/img28/3143/lasert.png)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Kaprim le Mai 28, 2013, 09:21:47 pm
Bien vu Cinos   ::o:


Bien le Sonic Colours 2 ?


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Metal-Mighty le Mai 28, 2013, 09:47:31 pm
Pour prendre un minimum la défense du jeu: gardez en tête que ce sera certainement le premier niveau et assujetti à des changements avant qu'on ait ne serait-ce qu'une démo jouable, donc pas besoin de trop se chauffer sur les détails du niveau montré :p


Bon par contre, j'accroche toujours pas. Le mix Sonic + Mario Galaxy + Pixar + Wisp, c'est pas ce que j'appelle une bonne idée.


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Noctoz le Mai 28, 2013, 10:04:17 pm
Pour prendre un minimum la défense du jeu: gardez en tête que ce sera certainement le premier niveau et assujetti à des changements avant qu'on ait ne serait-ce qu'une démo jouable, donc pas besoin de trop se chauffer sur les détails du niveau montré :p



Pourquoi ? C'est dans la même lignée que ce que les premiers trailers Sonic présentent d'habitude. Au final, ça reste comme ça.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Metal-Mighty le Mai 28, 2013, 10:26:45 pm
Dans le concept et le style de jeu on est d'accord, ca restera pareil. Et c'est bien un point qui me chagrine.
Après je préfère attendre d'autres niveaux pour voir s'ils complexifient la chose, si c'est pas le cas alors ce sera vraiment un gros foutage de gueule :3

Enfin au pire je m'en fous, je compte pas acheter de Wii U.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: RagaSonic le Mai 28, 2013, 11:32:08 pm
Pour ma par la version 3DS m'agace un peu j'aurais espéré un jeu jouable en 3D environnementale et pas un Sonic génération couplet à la sauce Sonic Rush et Sonic colors.

Bref j'avais pas fait gaffe au whisp sur la version Wii U sa risque de me gâcher encore le jeu. Perso je les haies ces bestiole la... Sa me fait penser à chaque fois que Sonic est un transformeur alors que sonic pour passer (habituellement) fracasse les murs et les objets et pourrai très bien faire foreuse lui même. Bref le game-play des wisp ces pas pour moi j'espère que ces bestiole la ne sont que facultatif et qu'on est pas forcement obligé de les récupéré... Au grand maximum les utilisé pour les pièces Rouge qui serais les moins accessible.

[Edit]: J'ai remarqué à la fin de la vidéo il y à marqué eShop. Je ne critique pas sur la démat mais j'espère seulement qu'il y aura des DLC utile ou sinon qu'il n'en sorte pas.

Autant pour moi pour la 3DS, ce n'ai pas linéaire comme sonic rush.
Mais j'ai pas envie de spoiler le boss du premier niveau (dans le spoil dernière image.)
(http://www.sonicretro.org/wp-content/uploads/2013/05/slw3ds1.jpg)
(http://www.sonicretro.org/wp-content/uploads/2013/05/slw3ds2.jpg)
(http://www.sonicretro.org/wp-content/uploads/2013/05/slw3ds3.jpg)
(http://www.sonicretro.org/wp-content/uploads/2013/05/slw3ds4.jpg)
(http://www.sonicretro.org/wp-content/uploads/2013/05/slw3ds5.jpg)
(http://www.sonicretro.org/wp-content/uploads/2013/05/slwwiiu1.jpg)
(http://www.sonicretro.org/wp-content/uploads/2013/05/slwwiiu2.jpg)
(http://www.sonicretro.org/wp-content/uploads/2013/05/slwwiiu3.jpg)
(http://www.sonicretro.org/wp-content/uploads/2013/05/slwwiiu4.jpg)
(http://www.sonicretro.org/wp-content/uploads/2013/05/slwwiiu5.jpg)
(http://www.sonicretro.org/wp-content/uploads/2013/05/slwwiiu6.jpg)
(http://www.sonicretro.org/wp-content/uploads/2013/05/slwwiiu7.jpg)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: AA le Mai 29, 2013, 05:35:52 am
C'est vraiment très laid, ça ressemble vraiment à la direction artistique très peu recherchée que Nintendo utilise tout le temps.

Bravo Sega la transformation de Sonic en un clone de Mario est pratiquement complétée....


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: ShadowBlast le Mai 29, 2013, 08:49:17 am
Hors de question d'acheter la Wii U, qui me tente déjà pas à la base, juste pour ce jeu qui m'a l'air pas prometteur du tout. Toute façons, il n'y a plus d'espoir à nourrir con cernant un "bon" renouveau.

Après les screens, je trouve pas ça trop moche, après ça reste enfantin et simpliste à la Mario Galaxy, mais c'est correct.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Mai 29, 2013, 09:05:16 am
Beaucoup d'infos, en plus du trailer :
http://uk.ign.com/articles/2013/05/28/sonic-lost-world-taking-a-page-from-mario-galaxy

J'ai lu :
- le Boost confirmé
- Les wisps, avec les contrôles via la tablette
- On peut jouer à deux (un Wiimote/nunchuk, un à la tablette )
- Tails, Amy, Knukcles dans l'histoire.
- Eggman aussi visiblement.
- On sauve les Flickies dans les niveaux, ce qui débloque du contenu.
- Idem avec les Red Star Rings
- Des 'gold cannons' (qui a dit Mario ? ) pour accéder à des passages secrets...
- Un niveau 'Wind Hill' sans doute green Hill, et un 'Desert Ruins', dont le premier act serait plein de bonbons etc.. et le deuxième un truc complètement différent. Ils ont fumé quoi là ?


Pour ma part, je suis très partagé. J'ai adoré Mario Galaxy, alors pourquoi pas après tout. Mais bon, ya trop de mauvaises choses dans ce que j'ai lu/vu aujourd'hui...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: ShadowBlast le Mai 29, 2013, 09:21:27 am
Beaucoup d'infos, en plus du trailer :
http://uk.ign.com/articles/2013/05/28/sonic-lost-world-taking-a-page-from-mario-galaxy

J'ai lu :
- le Boost confirmé
- Les wisps, avec les contrôles via la tablette
- On peut jouer à deux (un Wiimote/nunchuk, un à la tablette )
- Tails, Amy, Knukcles dans l'histoire.
- Eggman aussi visiblement.
- On sauve les Flickies dans les niveaux, ce qui débloque du contenu.
- Idem avec les Red Star Rings
- Des 'gold cannons' (qui a dit Mario ? ) pour accéder à des passages secrets...
- Un niveau 'Wind Hill' sans doute green Hill, et un 'Desert Ruins', dont le premier act serait plein de bonbons etc.. et le deuxième un truc complètement différent. Ils ont fumé quoi là ?


Pour ma part, je suis très partagé. J'ai adoré Mario Galaxy, alors pourquoi pas après tout. Mais bon, ya trop de mauvaises choses dans ce que j'ai lu/vu aujourd'hui...

Boost, Wisps, Flickies, les "Sinister Six" qui sont bien laids et qui n'ont toujours rien à faire là ... Que du bonheur, envoyez les paillettes et les confettis! Mais oui, c'est juste un remake de Galaxy avec Sonic à la place, c'est tout.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Kaprim le Mai 29, 2013, 09:30:39 am
C'est vrai que même moi qui est d'habitude très enthousiaste à chaque sortie d'un nouveau Sonic, je suis pas super emballé...

J'en attendais beaucoup plus d'un épisode sensé être un épisode principal. Je voulais une ambiance différente... mois enfantine... des open worlds avec autre chose qu'une succession de niveaux expéditive... d'autres persos jouables en plus du hérisson..

Mais là ça va être un jeu à la colors avec 6 mondes qu'on finit en 6h avec comme seul autre challenge, la récolte de red rings... super...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Di-Luëzzia le Mai 29, 2013, 10:11:51 am
Nooon ils remettent le Boost ! :???:

Même les Badniks old-school paraissent laids dans ce décor rerererererererererepompé de Sonic 1. J'leur ai laissé un commentaire sur Facebook, disant globalement : Sonic (le hérisson, pas son univers) + univers de Mario = Sonic mort = je me casse. Reste un infime espoir avec le scénario, mais j'vais éviter de me faire trop d'illusion...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Eternal_Arcadia le Mai 29, 2013, 10:36:04 am
Sonic a un jeu de course un peu bizarre. Les animations du personnage sont pas super top.

Bon ben sinon je sais pas trop quoi dire. Je préfère pas trop me prononcer tant que personne n'aura testé le jeu. Je trouvais le coup des wisps assez ingénieux donc pourquoi pas.

En tout cas, niveau graphisme/direct artistique, c'est... Très pauvre. On sent qu'on est plus sur PS360 là, on revient 5 ans en arrière. Après 2 ans de vide total, ce retour me laisse pantois. Je m'attendais à un truc qui a plus de gueule. Grosse liberté, gros trailer, après 2 ans quand même quoi. :/


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: TheHaris34 le Mai 29, 2013, 11:03:49 am
Beaucoup d'infos, en plus du trailer :
http://uk.ign.com/articles/2013/05/28/sonic-lost-world-taking-a-page-from-mario-galaxy

J'ai lu :
- le Boost confirmé
- Les wisps, avec les contrôles via la tablette
- On peut jouer à deux (un Wiimote/nunchuk, un à la tablette )
- Tails, Amy, Knukcles dans l'histoire.
- Eggman aussi visiblement.
- On sauve les Flickies dans les niveaux, ce qui débloque du contenu.
- Idem avec les Red Star Rings
- Des 'gold cannons' (qui a dit Mario ? ) pour accéder à des passages secrets...
- Un niveau 'Wind Hill' sans doute green Hill, et un 'Desert Ruins', dont le premier act serait plein de bonbons etc.. et le deuxième un truc complètement différent. Ils ont fumé quoi là ?


Pour ma part, je suis très partagé. J'ai adoré Mario Galaxy, alors pourquoi pas après tout. Mais bon, ya trop de mauvaises choses dans ce que j'ai lu/vu aujourd'hui...

Pour le Boost, j'y ai pris un avis mitigé. Espérons qu'on aura une meilleure gestion de cette dernière. Par contre, pour les Wisps, je suis surpris de leur présence, je ne pensais pas du tout les retrouver dans ce jeu.

Et pour Knuckles et Amy, je suis bien content de les revoir, ces deux-là. Je veux dire, excepté Generations et les spin-off, depuis quand on les a pas revu ? Espérons aussi qu'ils auront une part importante dans l'histoire au lieu de servir à décorer. Après, pour Eggman, je ne suis pas du tout surpris. A chaque jeu, il est à l'origine de la situation.

Certains considèrent ça comme une version Sonic de Super Mario Galaxy, et c'est vrai que un ou deux petits trucs ont été piqués (les canons à passages secrets), mais pour moi, ça reste Sonic X-Treme. D'ailleurs, il a été cité comme l'un des sources d'inspiration pour Super Mario Galaxy.

En gros, cette année, on a droit à une résurrection de Sonic X-Treme avec des éléments de gameplay de Unleashed et de Colours. Bah, ça me semble très correct.

Et pour répondre à certains qui se plaignent de la nouvelle direction artistique de la série, même si je suis en partie contre, vous croyez vraiment que Sega vous suit encore ? Il vise un nouveau public, et c'est mieux comme ça !

Et pour la Wii U, Lost World ou pas, ça sera obligé qu'il se retrouve sous mon sapin cette année. La Xbox One m'a horriblement refroidi et quant à la PS4, je me suis promis de ne pas l'acheter avant un bon moment.


Titre: Re : Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Di-Luëzzia le Mai 29, 2013, 11:18:35 am
En gros, cette année, on a droit à un resuscitation de Sonic X-Treme

Une résurrection :;):

C'est pas vraiment mieux comme ça, ça me semble plus intelligent de garder un maximum les fans d'avant et d'en gagner des nouveaux, plutôt que de remplacer la cible d'avant par une autre cible qui pousse une partie des fans d'avant à lâcher de plus en plus la série... Non ?


Titre: Re : Re : Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: TheHaris34 le Mai 29, 2013, 11:30:11 am
En gros, cette année, on a droit à un resuscitation de Sonic X-Treme

Une résurrection :;):

C'est pas vraiment mieux comme ça, ça me semble plus intelligent de garder un maximum les fans d'avant et d'en gagner des nouveaux, plutôt que de remplacer la cible d'avant par une autre cible qui pousse une partie des fans d'avant à lâcher de plus en plus la série... Non ?

C'est vrai, mais ça sera difficile, car comment satisfaire des fans qui se plaignent tout le temps ?


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Mai 29, 2013, 11:35:00 am
Sonic a un jeu de course un peu bizarre.

Ben... il cours comme dans Sonic CD en fait

Sinon c'est dingue comme tout le monde se plaint. Je demande pas non plus à ce que tout le monde dise que c'est super, chacun à son avis bien sur. Mais je veut dire... merde quoi! Ce jeu me rend fou! Juste super épique!

Niveau graphique je peut comprendre, mais allez c'est pas non plus si laid que ça! Et au moins ce Green Hill à les mêmes couleurs que le Green Hill original, pas comme celui de Generations.
Niveau scénario... eu on aurait juste pas quasi aucunes infos là dessus? Difficile de critiquer avec si peu d'élément. Et puis aussi, même si c'est peut-être enfantin, il me semble pourtant que Sega avait bien précisé qu'ils vont se concentrer en priorités au enfants de 4 à 11 ans... donc pas étonnant non plus.
Niveau gameplay là par contre c'est super. Vous êtes pas contents de voir que Sega à ressorti du placard Sonic X-Treme? En plus on retrouve le Spin Dash! Et pas que! Y a aussi l'animation de course de Sonic CD, les Dash Pannel de Sonic 2, le bruit d'explosion de badnik original, ect... Bref, des élément Old-Shcool! Et vous z'êtes pas contents?

Et puis si vous trouvez que sa ressemble plus à Mario Galaxy, ben je vois pas où le mal: Mario Galaxy est un excellent jeu. Donc si vous pensez que ce jeu-là c'est un "Sonic" Galaxy, ben il sera génial. Donc pas de mal.

En gros, cette année, on a droit à un resuscitation de Sonic X-Treme

Une résurrection :;):

C'est pas vraiment mieux comme ça, ça me semble plus intelligent de garder un maximum les fans d'avant et d'en gagner des nouveaux, plutôt que de remplacer la cible d'avant par une autre cible qui pousse une partie des fans d'avant à lâcher de plus en plus la série... Non ?

C'est vrai, mais ça sera difficile, car comment satisfaire des fans qui se plaignent tout le temps ?

C'est sur: on déterre Sonic X-Treme, et les fan se plaignent encore...
Enfin, j'ai l'impression que certain, vu les réactions, on déjà décrochés...


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Mai 29, 2013, 11:41:34 am
En tout cas, niveau graphisme/direct artistique, c'est... Très pauvre. On sent qu'on est plus sur PS360 là, on revient 5 ans en arrière. Après 2 ans de vide total, ce retour me laisse pantois. Je m'attendais à un truc qui a plus de gueule. Grosse liberté, gros trailer, après 2 ans quand même quoi. :/

Dans Generations, on allait trop vite pour admirer les superbes paysages. (http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20130224161308/sonic/images/2/20/Sonic_Generations_-_Green_Hill_-_Game_Shot_-_%2813%29.jpg)
Dans Lost World, on va enfin à vitesse acceptable... pour admirer des paysages minimalistes. (http://www.sonicstadium.org/wp-content/uploads/2013/05/soniclostworld.jpg)


Au fait, vous avez oubliez de parler gameplay, ça change et c'est probablement pour le mieux.

Sonic builds up speed slowly, the player decides when he wants to go faster and then with another button decides when he wants to unleash the next level of speed.
Parkour system, designed to allow players to navigate objects at speed without coming to a dead stop.



En gros, avec le stick gauche Sonic marche dans une direction choisie, avec les gâchettes on contrôlera la vitesse du hérisson et avec le deuxième stick Sonic se mettra en boule(/Boost?).
Et le Level Design a été fait en fonction d'un système de Parkour (à la Assassin's Creed genre), qui fait que lorsqu'il y a un obstacle, au lieu de stopper net, Sonic va s'y adapter, grimper l'obstacle ou courir sur le mur.

Sinon sur l'univers, la planète s'appelle Lost Hex, on présume que le niveau vu dans le trailer se nomme Wind Hill, et le niveau du désert aura pour thème les gâteaux et bonbons (à l'image de Sweet Mountain de Colors?).
Pour le reste, Hawk a tout dit.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Kaprim le Mai 29, 2013, 11:43:53 am
Bah voilà, moi c'est justement le gameplay qui fait que je m’intéresse au jeu et aussi son coté esthétique très séduisant mais je sens que le jeu sera hyper maigre niveau contenu comme Colours.
Genre une succession de niveaux qu'on va finir en 6h sans véritablement autre chose de solide et c'est ça que je déplore. Mais j’espère me tromper et que le jeu sera long et plein de niveaux et autres subtilités qui donneront de l’envergure à ce Sonic LW.


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: shadowfox le Mai 29, 2013, 11:46:03 am
Niveau graphique je peut comprendre, mais allez c'est pas non plus si laid que ça! Et au moins ce Green Hill à les mêmes couleurs que le Green Hill original, pas comme celui de Generations.

Je crois que tu n'as pas très bien compris. C'est pas une question de laideur, c'est une question de direction artistique. Elle est vide la direction artistique. On entend par là qu'il n'y a aucune patte graphique réelle permettant de te dire "Ah ! Ça c'est du Sonic Lost World !". C'est tellement minimaliste que si on te montrait une image des décors au hasard, tu serais incapable de dire ne serait-ce qu'il s'agit d'un Sonic. Tu sais pourquoi j'aime beaucoup les Story Book ? Justement pour leur direction artistique. Parce que là y'a du travail, des efforts, on cherche à emmener le joueur ailleurs, à créer une ambiance. Ici, l'ambiance n'existe pas. Tu payes, tu joues et tu ne nous emmerdes pas. Voila ce que je vois quand je regarde ces images. Et c'est ça qui est terrible parce que ce que Sonic savait, c'était que le jeu vidéo restait un art. Mario lui ne l'a jamais compris. Et maintenant Sonic vient de l'oublier. Pour moi, aussi bon ce jeu sera t-il en gameplay, musique, scénario, (même si c'est plutôt mal barré), cela restera un échec total car il n'y a plus de volonté propre de la part des développeurs hormis de faire un jeu à vendre. Voila ce que ça signifie : la perte de la direction artistique.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Mai 29, 2013, 12:00:06 pm
Niveau graphique je peut comprendre, mais allez c'est pas non plus si laid que ça! Et au moins ce Green Hill à les mêmes couleurs que le Green Hill original, pas comme celui de Generations.

Je crois que tu n'as pas très bien compris. C'est pas une question de laideur, c'est une question de direction artistique. Elle est vide la direction artistique. On entend par là qu'il n'y a aucune patte graphique réelle permettant de te dire "Ah ! Ça c'est du Sonic Lost World !". C'est tellement minimaliste que si on te montrait une image des décors au hasard, tu serais incapable de dire ne serait-ce qu'il s'agit d'un Sonic. Tu sais pourquoi j'aime beaucoup les Story Book ? Justement pour leur direction artistique. Parce que là y'a du travail, des efforts, on cherche à emmener le joueur ailleurs, à créer une ambiance. Ici, l'ambiance n'existe pas. Tu payes, tu joues et tu ne nous emmerdes pas. Voila ce que je vois quand je regarde ces images. Et c'est ça qui est terrible parce que ce que Sonic savait, c'était que le jeu vidéo restait un art. Mario lui ne l'a jamais compris. Et maintenant Sonic vient de l'oublier. Pour moi, aussi bon ce jeu sera t-il en gameplay, musique, scénario, (même si c'est plutôt mal barré), cela restera un échec total car il n'y a plus de volonté propre de la part des développeurs hormis de faire un jeu à vendre. Voila ce que ça signifie : la perte de la direction artistique.

... ouais je comprend...

Mais ne soyons pas non plus pessimistes aux premières images! Peut-être que les jeu va s'enrichir graphiquement, peut-être qu'on aura finalement une bonne ambiance, des niveaux avec une bonne direction artistique!
Et peut-être que ça va rester comme ça...

Moi crois que toutes façons, je n'ai pas d'argument... j'aime Sonic, qu'importe ce qu'il est. Point.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Metal-Mighty le Mai 29, 2013, 12:12:05 pm
Niveau graphique je peut comprendre, mais allez c'est pas non plus si laid que ça! Et au moins ce Green Hill à les mêmes couleurs que le Green Hill original, pas comme celui de Generations.

Je crois que tu n'as pas très bien compris. C'est pas une question de laideur, c'est une question de direction artistique. Elle est vide la direction artistique. On entend par là qu'il n'y a aucune patte graphique réelle permettant de te dire "Ah ! Ça c'est du Sonic Lost World !". C'est tellement minimaliste que si on te montrait une image des décors au hasard, tu serais incapable de dire ne serait-ce qu'il s'agit d'un Sonic. Tu sais pourquoi j'aime beaucoup les Story Book ? Justement pour leur direction artistique. Parce que là y'a du travail, des efforts, on cherche à emmener le joueur ailleurs, à créer une ambiance. Ici, l'ambiance n'existe pas. Tu payes, tu joues et tu ne nous emmerdes pas. Voila ce que je vois quand je regarde ces images. Et c'est ça qui est terrible parce que ce que Sonic savait, c'était que le jeu vidéo restait un art. Mario lui ne l'a jamais compris. Et maintenant Sonic vient de l'oublier. Pour moi, aussi bon ce jeu sera t-il en gameplay, musique, scénario, (même si c'est plutôt mal barré), cela restera un échec total car il n'y a plus de volonté propre de la part des développeurs hormis de faire un jeu à vendre. Voila ce que ça signifie : la perte de la direction artistique.

Et c'est là que la communauté et les développeurs Indie ont tout à jouer avec les fangames et les hacks. Par définition, les indies font passer la qualité et le plaisir qu'apportera le jeu avant les revenus qu'il pourra générer. En créant de nouveaux jeux qui se rapprochent plus de ce que la majeure partie de la communauté attends (et sachant que la communauté a maintenant plus de connaissances sur l'univers Sonic que la Sonic Team elle-même), on peut espérer que les officiels se rendront compte du clivage qu'ils ont creusé avec ceux qui restent pourtant leurs fans les plus forts.

A moins qu'ils ne lancent tout simplement une campagne de procès contre ceux qui utilisent Sonic pour créer des jeux, et ce jour serait pour moi la mort de Sonic et de la Sonic Team.



Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: ShadowBlast le Mai 29, 2013, 12:25:16 pm
Citation
A moins qu'ils ne lancent tout simplement une campagne de procès contre ceux qui utilisent Sonic pour créer des jeux, et ce jour serait pour moi la mort de Sonic et de la Sonic Team.

Franchement, vu le nombre de développeurs fan qu'il y a, ce serait encore plus long que de créer un jeu Sonic décent... Je me demande juste s'ils s'attardent vraiment sur les fan-games, ne serait-ce qu'une minute de leur précieuse pause café.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: TheHaris34 le Mai 29, 2013, 02:57:51 pm
Voici la preview de IGN traduite en français (pour les anglophobes) par Puissance-Nintendo :
http://www.p-nintendo.com/news/sonic-lost-world-fait-le-plein-d-infos-235016

On apprend ainsi qu'il ne s'agira pas vraiment de Wisps, mais de "pouvoirs de couleurs".


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: ShadowBlast le Mai 29, 2013, 03:12:29 pm
Voici la preview de IGN traduite en français (pour les anglophobes) par Puissance-Nintendo :
http://www.p-nintendo.com/news/sonic-lost-world-fait-le-plein-d-infos-235016

On apprend ainsi qu'il ne s'agira pas vraiment de Wisps, mais de "pouvoirs de couleurs".

Techniquement c'est pareil non? Puis rien n'est dit sur Eggman, ça fait peur...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Myros59 le Mai 29, 2013, 03:16:49 pm
T'as dû louper un paragraphe ShadowBlast ! ;)

Citation
Et en parlant d'histoire, il est question de Sonic pourchassant le Dr Robotnik/Eggman, qui découvre alors une bien mystérieuse île flottante portant le nom de "Lost Hex". Sonic va y faire la (dangereuse) rencontre des "Six Redoutables" : les ennemis principaux du jeu, que SEGA avait teasé la semaine dernière.

Bon après, il est juste mentionné, pas sûr qu'il soit important dans l'histoire, même si on va sûrement se retrouver avec un retournement de situation à la Generations.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: TheHaris34 le Mai 29, 2013, 03:19:06 pm
Il y a même les jaquettes du jeu !

http://nintendoeverything.com/wp-content/uploads/2013/05/sonic_lost_world_boxart_wii_u.jpg (Wii U)

http://nintendoeverything.com/wp-content/uploads/2013/05/sonic_lost_world_boxart_3ds.jpg (3DS)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Mai 29, 2013, 03:25:21 pm
(https://pbs.twimg.com/media/BLYMOtzCIAAI0kP.jpg:large)

:p

Sinon, le lien direct ne fonctionne pas TheHaris34, donc voici le lien de l'article. (http://nintendoeverything.com/123304/sonic-lost-world-boxart/)


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: TheHaris34 le Mai 29, 2013, 03:33:26 pm
Sinon, le lien direct ne fonctionne pas TheHaris34, donc voici le lien de l'article. (http://nintendoeverything.com/123304/sonic-lost-world-boxart/)

Si, il faut juste rafraichir la page après avoir cliqué sur le lien.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Metal-Mighty le Mai 29, 2013, 03:39:50 pm
T'as dû louper un paragraphe ShadowBlast ! ;)

Citation
Et en parlant d'histoire, il est question de Sonic pourchassant le Dr Robotnik/Eggman, qui découvre alors une bien mystérieuse île flottante portant le nom de "Lost Hex". Sonic va y faire la (dangereuse) rencontre des "Six Redoutables" : les ennemis principaux du jeu, que SEGA avait teasé la semaine dernière.

Bon après, il est juste mentionné, pas sûr qu'il soit important dans l'histoire, même si on va sûrement se retrouver avec un retournement de situation à la Generations.

Ca commence à me gaver ça aussi. "Eggman découvre machin", "Eggman découvre le pouvoir de truc", "Eggman découvre voyage dans la dimension bidule"... Il est plus capable d'imaginer un plan de domination mondiale pour conquérir la Terre et installer son Eggmanland avec une armada de badniks et de robots géants ou quoi?

-_-


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Myros59 le Mai 29, 2013, 03:48:30 pm
Ce qui me gave c'est qu'on dirait qu'ils vont reprendre la même formule que dans Colours et Gens: Eggman fait semblant d'être gentil (Le parc d'attraction, mangé par le Time Eater), mais en fait c'est lui qui fout le bordel (Esclavagisme des Wisps, exploitation du pouvoir du Time Eater) Déjà deux fois de suite c'est chiant, si en plus ils font ça trois fois, non merci. Sachant que c'est le même gars qui s'occupe du scénario, on va sûrement se retrouver avec une structure similaire aux précédents opus.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Kinox_Xao le Mai 29, 2013, 03:56:57 pm
J'ai été bien refroidi ...
Eggman et Sonic vont s'allier, Sonic n'a plus d'ami Tails, Knuckles et Amy serviront à remplir la DA vide et le boost sera toujours là.
Merci Sega !!! Cela dit je l'acheterais quand même apres l'avoir essayé.


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Mai 29, 2013, 03:57:28 pm
Ca commence à me gaver ça aussi. "Eggman découvre machin", "Eggman découvre le pouvoir de truc", "Eggman découvre voyage dans la dimension bidule"... Il est plus capable d'imaginer un plan de domination mondiale pour conquérir la Terre et installer son Eggmanland avec une armada de badniks et de robots géants ou quoi?

-_-

Tu es mauvaise langue, le scénario de Lost World est d'un niveau bien plus élevé, Eggman découvre les Deadly Six, ils veut les controler, ils ne se laissent pas faire et il va appeler Sonic à l'aide. C'est une amélioration vu qu'on arrive directement à la finalité des Perfect Chaos, Dark Gaia, ARK and co, dès le début du jeu :a

Dr. Eggman has harnessed the power of six menacing creatures collectively known as the Deadly Six, but when the Deadly Six rise up against their master, Sonic has to unite with his arch nemesis in order to take on the new enemies head-on.  Using his dynamic new parkour moves and improved Color Powers, Sonic must run, jump and race through a variety of ever-changing terrains in order to defeat the Deadly Six.
Source. (http://blogs.sega.com/2013/05/29/rise-against-the-deadly-six-in-sonic-lost-world/)


Titre: Re : Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: TheHaris34 le Mai 29, 2013, 04:22:31 pm
Ca commence à me gaver ça aussi. "Eggman découvre machin", "Eggman découvre le pouvoir de truc", "Eggman découvre voyage dans la dimension bidule"... Il est plus capable d'imaginer un plan de domination mondiale pour conquérir la Terre et installer son Eggmanland avec une armada de badniks et de robots géants ou quoi?

-_-

Tu es mauvaise langue, le scénario de Lost World est d'un niveau bien plus élevé, Eggman découvre les Deadly Six, ils veut les controler, ils ne se laissent pas faire et il va appeler Sonic à l'aide. C'est une amélioration vu qu'on arrive directement à la finalité des Perfect Chaos, Dark Gaia, ARK and co, dès le début du jeu :a

Dr. Eggman has harnessed the power of six menacing creatures collectively known as the Deadly Six, but when the Deadly Six rise up against their master, Sonic has to unite with his arch nemesis in order to take on the new enemies head-on.  Using his dynamic new parkour moves and improved Color Powers, Sonic must run, jump and race through a variety of ever-changing terrains in order to defeat the Deadly Six.
Source. (http://blogs.sega.com/2013/05/29/rise-against-the-deadly-six-in-sonic-lost-world/)

En gros, c'est un peu comme Crash TwinSanity, où le héros et le méchant vont devoir s'allier pour combattre d'autres méchants.

Je veux dire, comparez :

Crash TwinSanity : Crash et Cortex contre les Jumeaux Maléfiques
Sonic Lost World : Sonic et Eggman contre les Deadly Six


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: RagaSonic le Mai 29, 2013, 04:24:08 pm
Je dit ces comme d'habitude sa peu pas plaire à tout le monde pour moi il me plais.
En ce qui concerne Eggman j'en sait rien (temp que le jeu ce laisse jouez ces l’essentiel.)


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Mai 29, 2013, 06:09:29 pm
Ah, je m'en doutais que, vu ce que j'avais lu dessus, ça gueulerait ici. En revanche, je suis dubitatif pour l'ergonomie des contrôles. Ça m'a l'air d'être une usine à gaz, tout ça : pour avancer, utiliser le stick, une gâchette pour courir, une autre pour se mettre en boule, faire trois tours sur soi même, s'asperger d'eau et invoquer Chaos ... Oups, je m'égare, je crois.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: guiominusdu56 le Mai 29, 2013, 08:04:38 pm
Je viens de voir la BA, et franchement, je suis déçu de chez déçu  ::-\: C'est quoi ce design pourri des ennemis ? ::o: Bon, ça reste joli, et si le gameplay est bon, ça doit être pas mal, mais on se retrouve encore avec un scénar' pour gamins de 5 ans, c'est lourd, quand on connaît les possibilités en terme d'univers :>:(: Je ne comptais pas me prendre la Wii U de toutes façons, et cette vidéo me conforte dans mon choix. J'attends de voir le nouveau jeu Xbox One et PS4, vu que je pense qu'il y en aura un prochainement, avant de me rendre à l'évidence que l'on peut dire adieu au Sonic des Adventures que j'ai adoré et qui m'a rendu fan de la série ...  ::'(:


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Metal-Mighty le Mai 29, 2013, 09:17:19 pm
J'attends de voir le nouveau jeu Xbox One et PS4, vu que je pense qu'il y en aura un prochainement [...]

A ta place je ne m'y attendrais pas trop. Ils ont annoncés 3 jeux Sonic en exclusivité pour Wii U et 3DS, donc à part s'ils ont doublé leur effectif je doute qu'ils aient pu développer un jeu X1/PS4


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: ShadowBlast le Mai 29, 2013, 11:03:20 pm
Ah, j'ai loupé ces lignes et donc Eggman découvre un énième truc et pour quelqu'un qui a un QI de 300, il aurait dû asservir le monde depuis belle lurette... Les déceptions s'accumulent et ça sent le scénario peu approfondi puisque n'importe qui peut imaginer la suite sans problème: Sonic et Eggman s'allient, Sonic détruit méchants pas beaux très très laids horribles avec les Emeralds, Eggman trahit Sonic et ... c'est tout.

Je préfère partir sur du pessimisme, ça m'évitera de tomber de haut :D


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: STK le Mai 30, 2013, 06:26:32 am
Sonic XTrem : Reborn.

Ah, j'ai loupé ces lignes et donc Eggman découvre un énième truc et pour quelqu'un qui a un QI de 300, il aurait dû asservir le monde depuis belle lurette... Les déceptions s'accumulent et ça sent le scénario peu approfondi puisque n'importe qui peut imaginer la suite sans problème: Sonic et Eggman s'allient, Sonic détruit méchants pas beaux très très laids horribles avec les Emeralds, Eggman trahit Sonic et ... c'est tout.

Sur 3DS y aura 7 Chaos Emerald réparties dans les 7 Spécial Stages des 7 Mondes.

> 6 Boss
> 7 Emeralds

tldr Eggman boss final qui te trahit au Monde 6.

Désolé de confirmer tes craintes.


En tous les cas j'ai hâte de voir ce que ça va donner.




(https://pbs.twimg.com/media/BLYMOtzCIAAI0kP.jpg:large)

:p

T'es relou j'allais la poster. (http://cdn.steamcommunity.com/economy/emoticon/d2lonedruid)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: ShadowBlast le Mai 30, 2013, 08:11:37 am
Citation
Sur 3DS y aura 7 Chaos Emerald réparties dans les 7 Spécial Stages des 7 Mondes.

> 6 Boss
> 7 Emeralds

tldr Eggman boss final qui te trahit au Monde 6.

Désolé de confirmer tes craintes.

Ah là là, c'était tellement pas prévisible ::D:

PS: Trop bien la jaquette, c'est exactement celle-là qu'il faudrait ::p:


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: STK le Mai 30, 2013, 05:47:10 pm
Ah là là, c'était tellement pas prévisible ::D:

C'était surtout pour montrer que bah justement faut pas se leurrer hein.

D'ailleurs je suis étonné de voir que ma théorie "lol eggman sera un allié" s'est confirmée.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Shadow The Supernatural le Mai 31, 2013, 02:43:08 pm
Alors autant la technique et le design sont pas mal dans l'ensemble, le gameplay a l'air sympa, autant l'histoire a l'air de sentir le pâté, comme dit plus haut. Je veux croire qu'Eggman ne sera pas le dernier boss, qu'ils nous feront un twist, je sais pas qqch... Mais franchement, j'en ai plus la force [d'y croire] en fait...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: FranckGuilaume le Mai 31, 2013, 08:02:43 pm
J'attends ce jeu avec impatience.
Le retour de Sonic va se faire juste après ce jeu, j'en suis plus que sûr.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: AA le Juin 01, 2013, 02:48:40 pm
Une image vaut mille mots


(https://images.4chan.org/v/src/1370012176422.png)


lol?


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Juin 01, 2013, 04:25:04 pm
Ne rigolez pas mais l’austérité graphique n'est pas un mal ici, vu que ça permettra d'être assez fluide (sous entendu : pas de sauts de framerate). Ce qui n'était pas vraiment le cas de Generation où certains ont un peu pesté à cause de ça.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: AA le Juin 01, 2013, 05:09:12 pm
Je me rappelle pas quand c'est arrivé

ah oui maintenant je me souviens

jamais?


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Di-Luëzzia le Juin 01, 2013, 05:18:40 pm
Je suis d'accord avec AA (j'adore la comparaison ! ^^) mais faut avouer que parfois Generations (sur consoles du moins) faisait, et fait toujours, mal aux yeux. Surtout quand on cherche Sonic dans la surcharge de décor de certains niveaux. Donc un problème de surcharge de couleurs et de décors.
On verra bien ce qu'il en sera de Lost World avec les premières démonstrations de gameplay...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: AA le Juin 01, 2013, 06:02:56 pm
Perso nous en jeux vidéo on utilise souvent Generations comme exemple de bonne compos. C'est fournis, stylisé, les couleurs font un tout. y'a une vraie ambiance de crée. Y'a des niveaux ils sont juste superbe à admirer, faut voir le temps qu'ils ont mit pour faire des trucs variés sérieux c'est impressionnant. Un gros bravo a leurs level artists et LD.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Di-Luëzzia le Juin 01, 2013, 08:06:28 pm
Je risque pas de cracher sur le travail qu'ils ont fait sur les niveaux, crois moi ! :;):
Après j'ai entendu dire que la version PC était mieux équilibrée.  Je l'ai eu sur Xbox360, et maintenant sur PS3 : sur les deux versions j'ai parfois du mal à retrouver Sonic dans les niveaux et passages en 2D - mais pas tous les niveaux, je le répète ^^


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Juin 02, 2013, 08:45:47 am
C'est surtout que la version Console ne tourne pas à 30 FPS, qu'elle a une résolution moins grande, du coup ça devient toujours plus méli-mélo. La Hedgehog Engine est un moteur qui pompe énormément de ressource (faut dire, c'est une engine d'Illumination Globale, c'est pas Jo le Rigolo), et combiné à la présence du moteur physique Havok (qui déconne pas, on sent que les programmeur ont fait du chemin depuis 2006 XD) et de graphisme d'excellente qualité (que ce soit en terme de modélisation ou des shaders (note : ce sont en gros les effets graphiques appliqués sur les models, notamment les reflets dans l'eau) utilisé), bah, franchement cela ne m'étonne pas.

Chose amusante, il semblerait que quand on active le FxPipeline Renderer (le moteur de rendu d'Unleashed, qui est toujours présent dans Generation et qu'on peut activer grâce à des mods), d'après ce que j'ai lu sur Rétro ont aurait parfois des FPS (Frame par Seconde) plus élevé sur PC qu'avec le renderer par défaut, alors que le FxPipeline permet de gérer les ombres directionnelles (mais ça ça doit juste être un param') mais surtout aussi les LightShaft (aussi surnommés les "god rays", ce sont des effets de lumières présent dans Unleashed mais pas dans Generation, cela simule un effet comme sur l'image suivante : http://race-calendar.com/wp-content/uploads/2012/06/Light_Shafts_Ashridge.jpg).

D'ailleurs, je me demande si la simplicité exagéré du jeu n'a pas aussi à voir avec les nombreux problèmes de lag/perte de framerate souvent constaté sur la Wii U ? En effet, j'aurais du mal à voir comment ce jeu ne peut pas tourner à 60 FPS, parce qu'il n'a pas l'air super demandeur niveau puissance graphique... Même si en observant minutieusement le modele de Sonic, j'ai l'impression que la Hedgehog Engine est utilisé, je crois remarquer de la lumière réfléchie. En plus, en voyant l'arbre, j'ai l'impression de voir de l'ambiant occlusion (déjà présente dans Unleashed ) un autre effet qui consiste à assombrir des polygones d'un modèle 3D quand ils sont proche d'un autre, mais c'est peut-être juste du baked shadows (non, je ne parle pas de cuisiner Shadow, même si Original the Character est parfois un flan *PAF (C'est une blague, j'ai rien de spécial contre Shadow)), c'est à dire des ombres déjà présente sur le modèle d'arbre. Donc sur le plan technique, je pense qu'il y a un peu d'Illumination Globale.

( C'était Katos vous casse les pieds avec les détails techniques, à vous les studios. )


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Di-Luëzzia le Juin 02, 2013, 09:05:01 am
Hum... J'suis passé à côté de 90% de ce que tu dis, rien qu'avec les termes anglais et les abréviations.

Mais j'ai capté ça :
en observant minutieusement le modele de Sonic, j'ai l'impression que la Hedgehog Engine est utilisé, je crois remarquer de la lumière réfléchie.

C'est exactement comme avec Sonic Generations, quand ils sont à l'anniversaire de Sonic. L'herbe est tellement vert-violente qu'elle se reflète sur les personnages ::D:


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Juin 02, 2013, 09:21:05 am
Hum... J'suis passé à côté de 90% de ce que tu dis, rien qu'avec les termes anglais et les abréviations.

Mais j'ai capté ça :
en observant minutieusement le modele de Sonic, j'ai l'impression que la Hedgehog Engine est utilisé, je crois remarquer de la lumière réfléchie.

C'est exactement comme avec Sonic Generations, quand ils sont à l'anniversaire de Sonic. L'herbe est tellement vert-violente qu'elle se reflète sur les personnages ::D:


Fix'd, j'ai réécrit mon post pour qu'il soit moins obscur. Je m'excuse, je me rend franchement pas compte que j'ai tendance à abuser de mots incompréhensible ^^" J'espère qu'on comprend mieux mon post à présent ^^"

Et ui, c'est justement le but de la Hedgehog Engine, qui est un moteur d'illumination globale, c'est à dire qui gère non seulement la lumière "directe", mais aussi la lumière indirecte, pour que les objets se mèle mieux au décors, qu'on ait vraiment l'impression qu'ils soient "présent" dans le décors. On peut aussi remarquer ce genre de truc dans quasiment tout les films en Imagerie Générée par Ordinateur, même si souvent c'est plus subtil ^^


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: AA le Juin 02, 2013, 04:00:34 pm
Je te confirme qu'il y'a de l'AO dans generations en faite y'a que ça de l'AO quelques fois lol


Et la Sonic team cuit la lumière dans ses modèles de personnages j'ai déjà regardé leur rip, c'est même étrange de faire ça sur un perso. Moi j'ai jamais fais de light map pour ça personnellement. En général tout est cuit dans l'environnement ça ça va. Pour la réflexion tu parles de la réflexion dans ses yeux? Parce que ça c'est un semi-mystère. J'ai refais un Sonic en 3D justement pour voir comment ils trichent leur trucs. Déjà le modeling de Sonic est un boulot de porc sérieux, les persos sont TOUS modulaires et ils se cassent pas la tête pour leur topo disons lol. Les yeux sont toujours dédoublés donc j'en conclus que ceux plus vers l'avant vont avoir la texture de réflexion. Et pour faire ça, moi ce que j'ai trouvé c'est un truc simple, j'ai mis une photo sur les yeux et j'ai crée un alpha dessus, ça donne l'impression que quelque chose est réfléchit. Je suis presque sur que c'est ce que la Sonic team fait parce que la réflexion des yeux ne bouge jamais dans le jeu. Mais ce n'est qu'une hypothèse. Si c'est ça c'est pas un exploit technologique on s'entend lol

photo:

(http://i.imgur.com/OfahkZt.jpg?1)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Juin 02, 2013, 06:50:37 pm
Je te confirme qu'il y'a de l'AO dans generations en faite y'a que ça de l'AO quelques fois lol


Et la Sonic team cuit la lumière dans ses modèles de personnages j'ai déjà regardé leur rip, c'est même étrange de faire ça sur un perso. Moi j'ai jamais fais de light map pour ça personnellement. En général tout est cuit dans l'environnement ça ça va. Pour la réflexion tu parles de la réflexion dans ses yeux? Parce que ça c'est un semi-mystère. J'ai refais un Sonic en 3D justement pour voir comment ils trichent leur trucs. Déjà le modeling de Sonic est un boulot de porc sérieux, les persos sont TOUS modulaires et ils se cassent pas la tête pour leur topo disons lol. Les yeux sont toujours dédoublés donc j'en conclus que ceux plus vers l'avant vont avoir la texture de réflexion. Et pour faire ça, moi ce que j'ai trouvé c'est un truc simple, j'ai mis une photo sur les yeux et j'ai crée un alpha dessus, ça donne l'impression que quelque chose est réfléchit. Je suis presque sur que c'est ce que la Sonic team fait parce que la réflexion des yeux ne bouge jamais dans le jeu. Mais ce n'est qu'une hypothèse. Si c'est ça c'est pas un exploit technologique on s'entend lol


Oki, merci pour l'AO !

Et sinon, pour la "reflexion", je m'exprimait mal, je parlais de l'illumination globale et de la lumière réfléchie, de l'incidence de l'illumination indirecte sur les objets (le but de la Hedgehog Engine) à l'aide des "Light Field". J'avoue que les réflexions sur les yeux, sur le métal de Metal Sonic et tout, je ne me suis pas vraiment penché sur ça, la Hedgehog Engine m'intéressait bien plus XD. La HE, c'est ce qui permet d'intégrer les objets au décors en gérant l'incidence de la lumière indirecte sur eux, à l'aide si j'ai bien compris d'une grille gerant des "points de couleur". Le format des LightField a été cracké et cette video expliquera bien mieux ce que j'essaie de dire ^^" :

http://www.youtube.com/watch?v=CuijQAQ5KhU


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: RagaSonic le Juin 05, 2013, 08:07:58 pm
Concours Joypolis http://sonic.sega.jp/SonicLostWorld/


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Kaprim le Juin 06, 2013, 08:49:43 am
Très jolie bannière !

(https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/934665_10151622475677418_1577909181_n.jpg)


Franchement, au fil des images, ce jeu me donne de plus en plus le ressentit de l'ambiance des Sonic Classiques.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: shadowfox le Juin 06, 2013, 11:21:41 am
Euh. Non. Je suis désolé mais j'arrive pas à m'ôter Super Mario Galaxy de l'esprit quand je vois ce genre de choses. Des formes géométriques organisées en une sphère et à travers lesquelles tu vas voyager, nan j'suis désolé, pas moyen de sortir de cette sensation. Pour j'ai fais que finir Super Mario Galaxy 1, jamais touché au deux mais y'a pas moyen...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Kinox_Xao le Juin 06, 2013, 11:59:49 am
Citation
IGN confirme que nous allons découvrir d'autres informations en cette fin de journée sur cette future bombe made by SEGA. Eh oui, SEGA c'est plus fort que toi ! La promesse a été faite que les deux titres seront disponibles pour cette fin d'année et que la version 3DS écopera de stages et pouvoirs exclusifs.

Les membres du du Deadly Six étaient jadis contrôlés par Eggman, mais il s'avère que ces derniers se sont rebellés contre leur tout puissant. Nous apprenons également que plusieurs mode de jeu multijoueurs seront disponibles en plus du mode solo. Il nous est confié aussi qu'au détriment des stages et pouvoirs réservés exclusivement à la 3DS, la Wii U, elle bénéficiera de la gyroscopie du GamePad et que le titre sera entièrement jouable en Off-TV.

La 3DS aura des contenu exclusif vivement la fin de journée.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Juin 06, 2013, 01:08:44 pm
Euh. Non. Je suis désolé mais j'arrive pas à m'ôter Super Mario Galaxy de l'esprit quand je vois ce genre de choses. Des formes géométriques organisées en une sphère et à travers lesquelles tu vas voyager, nan j'suis désolé, pas moyen de sortir de cette sensation. Pour j'ai fais que finir Super Mario Galaxy 1, jamais touché au deux mais y'a pas moyen...

Normal, c'est parce que Mario Galaxy est celui qui a aux yeux du grand publique inventé ce type de level design que l'on pourrait qualifié de "full 3D" (oui, selon moi la plupars des level design de jeux vidéo exploitent toujours mal une dimension. Par exemple, les premiers marios semblent plus être en 1D qu'en 2D, niveau gameplay) pour la plateforme, en permettant ce qu'avait plus ou moins permis Sonic (mais d'une manière différente) sur mégadrive : exploiter à fond les dimensions à dispositions. Mario Galaxy à sur ce plan là inventé, selon moi quasiment autant qu'à fait Doom aux FPS (dans le sens ou ont parlait d'un Doom-like pour parler de certains FPS)... Sachant que ce type de gameplay avait été imaginé au début dans Sonic Xtreme (même si faut admettre que Galaxy à porté le concept de Full-3D à son paroxisme). Du coup, certes, ce jeux fera "Galaxy", mais c'est parce qu'il essaie d'adapter ce concept de full 3D abstraite à Sonic.

Le concept de gravité par zone est ce qui manquait à une 3D totale, parce si en 2D on peut plus ou moins se contenter d'une gravité unique (parce que c'est plus simple pour le joueur de gérer des courbes dans un jeux 2D, parce qu'elle ne se déroulent que sur un seul plan)... D'ailleurs, c'est pour cela que la STI voulait implémenter un système du genre dans Xtreme, bien avant Galaxy : Pour pouvoir faire un level design plus efficace en permettant à Sonic de se rendre sur les murs et tout.

Quelques exemples de comments était implémenté le système :
http://www.youtube.com/watch?v=ftNgzZ3Ovig
http://www.youtube.com/watch?v=uUbQGTiVWOs

Le système fera donc FORCEMENT penser à Galaxy parce que Mario est un jeu ayant une très forte aura, et parce qu'en plus le concept a été à fond perfectionné... Selon moi, c'était presque obligé qu'un jour ce concept perce, parce qu'il était une façon différente de voir la 3D, comme les level design de Sonic (qui sont en 2D du moins totalement improbable) furent une façon de voir différemment la 2D, et c'est pour ça que tout jeux en 2D avec des courbes, la capacité d'aller sur n'importe quelle surface et un moteur physique assez réussi sera considéré comme un Sonic-like ^^

Ici, il y a en plus le style graphique qui à une certaine ressemblance... Personnellement, j'ai du coup hâte de voir ce que ça va donner sur le plan du gameplay.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: RagaSonic le Juin 06, 2013, 04:33:06 pm
Sonic X-Trem à était créer avant Super Mario Galaxie donc ces eu à l'origine qui avais eu l'idée d'un environnement 3D multi-gravitationnel. Pour une fois c'est Mario qui use des idée de l'époque pour le remettre à son gout. Et maintenant Sonic réutilise sont ancien concept je voie pas pourquoi ce concept rebute certain *enfin si* mais c'est pas parce que sa plais à l'un que sa plaira forcement à l'autre.

Pour ma part je suis quelqu'un qui n'aime pas laisser des idées tel que celui-ci disparaître.
Je me souvient dans un de mes magazine de jeu vidéo on y voyais l'hidden palace de Sonic 2, j'ai tout essayé pour chopé ce p****n de niveau jusqu'à en appelé le service SEGA. Jusqu'au jour ou j'ai compris que ce n'était qu'un niveau retiré dans la version final. Et que la photo ne faisait partie que de la version Beta du jeu.

Ces pour sa que je déteste voir quelque chose qui n'ai pas fini. Et ces pour sa que j'attend avec impatience la résurrection d'un jeu qui aurais peut être était populaire.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Noctoz le Juin 06, 2013, 05:37:19 pm
Ok, j'en ai marre de voir les gens dire que Sonic Lost World ce n'est pas pompé de Super Mario Galaxy, mais de Sonic X-treme. hurr durr. Comme si Sonic était le précurseur et que les fans tentent encore de se rassurer que Sonic ne copie pas ce que Nintendo fait de Mario.

Soyons clairs, Sonic a toujours emprunté à Mario. Toujours, même jusqu'à copier-coller des concepts et mettre Sonic à la place de Mario.

Quand je vois tous ceux qui font « non, c'est Super Mario Galaxy qui est pompé sur Sonic X-treme ! » ça me fait bien rire.

Écoutez, avec tous les jeux Sonic qui s'inspirent de Mario, je pense que le but avec Sonic Lost World était d'exploiter un univers et un gameplay à la Mario Galaxy avant tout. C'était déjà pratiquement le cas avec Sonic Colors, l'inspiration et les similitudes étaient flagrantes. Et après, pour se justifier encore une fois de ce «plagiat», ils ont fait des références directes à Sonic X-treme dans le scénario et patati, patata.

Bref, Sonic X-treme n'est à mes yeux qu'un prétexte pour sortir un jeu reprenant le principe même de Super Mario Galaxy sans se prendre encore une fois, la foudre des fans.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Kinox_Xao le Juin 06, 2013, 06:30:20 pm
Demain, IGN va dévoilé un trailer pour la version 3DS. Alors ça veut dire que Dimps n'a pas l'air derrière le coup cette fois ci.

Noctoz : Où est ce que tu vois un plagiat ? Playstation all star, ça c'est un plagiat de Super Smash Bros. J'insiste là dessus pour moi inspirer et plagiat c'est deux choses bien distinct.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: RagaSonic le Juin 06, 2013, 07:14:32 pm
Ok, j'en ai marre de voir les gens dire que Sonic Lost World ce n'est pas pompé de Super Mario Galaxy, mais de Sonic X-treme. hurr durr. Comme si Sonic était le précurseur et que les fans tentent encore de se rassurer que Sonic ne copie pas ce que Nintendo fait de Mario.

Soyons clairs, Sonic a toujours emprunté à Mario. Toujours, même jusqu'à copier-coller des concepts et mettre Sonic à la place de Mario.

Quand je vois tous ceux qui font « non, c'est Super Mario Galaxy qui est pompé sur Sonic X-treme ! » ça me fait bien rire.

Écoutez, avec tous les jeux Sonic qui s'inspirent de Mario, je pense que le but avec Sonic Lost World était d'exploiter un univers et un gameplay à la Mario Galaxy avant tout. C'était déjà pratiquement le cas avec Sonic Colors, l'inspiration et les similitudes étaient flagrantes. Et après, pour se justifier encore une fois de ce «plagiat», ils ont fait des références directes à Sonic X-treme dans le scénario et patati, patata.

Bref, Sonic X-treme n'est à mes yeux qu'un prétexte pour sortir un jeu reprenant le principe même de Super Mario Galaxy sans se prendre encore une fois, la foudre des fans.

Dans ce cas dit moi de quelle jeu Mario de l'époque, vient le concept Sonic X-treme. Perso à cette époque je ne vois que les mario Snes voir Mario 64. Et Mario 64 n'ai pas sphérique et n'ai pas multi-gravitationnel.

Je ne dit pas que ces pas pompé de Mario Galaxie j'ai juste établie un ordre chronologique des événement vu que *bizarrement* Mario Galaxie joue sur un System de mini planète ou l'on peut gambadé dessus. Sonic Xtreme lui le faisais déjà et avez déjà fait en sorte de pouvoir marcher sur les murs, ce qui aurais pu inspiré nintendo pour le Mario Galaxie *hypothétiquement* sans la multi-gravité et le déplacement sur plusieurs planète.

Néanmoins Sonic Lost World oui reprend un peu toute ces bases et alors si sa peut faire un bon jeu pourquoi pas. Moi qui était déçu de pas pouvoir jouez à Sonic Xtreme par le passer je suis bien content de voir qu'il n'on pas tout abandonné.



Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Juin 06, 2013, 07:26:14 pm
Pour ma part, je pense qu'y a tous les bon moyens de faire un Sonic qui reprend des éléments de Mario Galaxy. Moi je pense que ça peut faire un excellent jeu!


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Juin 06, 2013, 08:01:08 pm
Quand je vois tous ceux qui font « non, c'est Super Mario Galaxy qui est pompé sur Sonic X-treme ! » ça me fait bien rire.
Rectification : c'est Sonic XTreme et SA2 :;D: (à propos d'un niveau avec gravité, l'un des derniers, je crois).


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Eternal_Arcadia le Juin 06, 2013, 08:10:31 pm
Ou alors c'est juste une coincidence. Vos comparaisons me paraissent exagérées. Elles sont vraies, mais de là à chercher qui à pomper l'autre, c'est moyen. Surtout que Nintendo semble largement contribuer à ce Sonic.

Alors à la limite, on s'en fout un peu. D'ailleurs, que ce soit X-Trem ou SA2, ce sont loin d'être les seuls jeux de plate-forme à utiliser ce genre de mécanique qui, finalement, viennent juste s'ajouter comme un aspect supplémentaire. C'est pas non plus une innovation artistique/technologique de fou.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Juin 06, 2013, 09:38:05 pm
Ahem, personellement, ce que j'essayais de dire c'est que le concept multigravitationnel était surtout un CONCEPT, qui était une évolution logique de la 3D pour essayer d'en augmenter les potentialités (et que du coup, ce concept avait été implémenté dans Xtreme, dans SA2 pour un level (d'ailleurs pas super miens implémenté dans SA2 selon moi), mais que l'implémentation qui resterait la plus forte et puissante serait celle de Mario Galaxy). Essayer de juste se dire "c'est copié sur x ou y", c'est perdre une grande partie du game-design : les concepts fondateurs et leur implémentation. Ce qui va compter pour moi dans ce jeu va être l'implémentation de ce gameplay. Que ce soit au plan technique (moteur physique, etc) qu'au plan gameplay (ce que cela va apporter aux jeux).

Et c'est selon, Eternal Arcadia vient de montrer un des problèmes selon moi de pas mal de gamer (désolé, c'est sur toi que ça tombe) : On voit la technologie (programmation et stuff), et les artistes dans le jeux vidéos, mais pas les concepteurs ^^ L'idée de penser à manipuler la gravité pour pouvoir utiliser à fond les dimensions présentes, c'est intéressant sur le plan conceptuel ;-) Une idée n'a pas besoin d'être technologique (même si la gravité par zone et sur 360° au cube, ça doit être HORRIBLE avec la masse de trigo dedans XD) ou super artistique pour être intéressante ^^


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Eternal_Arcadia le Juin 06, 2013, 09:46:13 pm
Je te visais pas spécialement, en fait. Mais peu importe.

Cela dit, si tu veux, dans "artistique/technologique", je rajoute aussi "/conceptuel". Plus sérieusement, c'était une image pour expliquer qu'il était un peu bête de débattre sur le choix de conception du jeu alors que c'est pas tellement nouveau. Qu'ils se soient inspirés de Galaxy, why not ? De X-Trem ? Pourquoi pas aussi mais ça reste de la spéculation.


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Noctoz le Juin 07, 2013, 01:19:24 pm
Noctoz : Où est ce que tu vois un plagiat ? Playstation all star, ça c'est un plagiat de Super Smash Bros. J'insiste là dessus pour moi inspirer et plagiat c'est deux choses bien distinct.

T'es débile.


Dans ce cas dit moi de quelle jeu Mario de l'époque, vient le concept Sonic X-treme. Perso à cette époque je ne vois que les mario Snes voir Mario 64. Et Mario 64 n'ai pas sphérique et n'ai pas multi-gravitationnel.

T'es encore plus débile.
Rectification : c'est Sonic XTreme et SA2 :;D: (à propos d'un niveau avec gravité, l'un des derniers, je crois).

T'es le plus débile des trois. C'est quoi ces affirmations ?
Ou alors c'est juste une coincidence. Vos comparaisons me paraissent exagérées. Elles sont vraies, mais de là à chercher qui à pomper l'autre, c'est moyen. Surtout que Nintendo semble largement contribuer à ce Sonic.

Alors à la limite, on s'en fout un peu. D'ailleurs, que ce soit X-Trem ou SA2, ce sont loin d'être les seuls jeux de plate-forme à utiliser ce genre de mécanique qui, finalement, viennent juste s'ajouter comme un aspect supplémentaire. C'est pas non plus une innovation artistique/technologique de fou.

This.


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Juin 07, 2013, 01:49:08 pm
Rectification : c'est Sonic XTreme et SA2 :;D: (à propos d'un niveau avec gravité, l'un des derniers, je crois).

T'es le plus débile des trois. C'est quoi ces affirmations ?
Manque de sens de l'humour ou tu n'as pas compris que le smiley est là pour dire "Post à ne pas prendre au sérieux" ?


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Kinox_Xao le Juin 07, 2013, 02:48:45 pm
Tu vois de l'humour a quelqu'un qui s'amuse à  faire un triple combo "t'es débile" ?
Bref, je me mets à son niveau «débile toi même». Non,sérieux explique pourquoi tu n'es pas d'accord partage ton point de vue au lieu de l'imposer.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Juin 07, 2013, 03:54:04 pm
Bon c'est très bien tout ça mais pourquoi tout le monde cherche à savoir qui à copié qui? Nan mais parce que si Nintendo travaille sur le jeu c'est pas très choquant de voir un truc qui ressemble à Mario Galaxy (même si pour moi ça ressemble bien plus à Sonic X-Treme)

Et puis c'est pas parce que sa reprend des élément de Mario Galaxy que sa va être pourri. Mario Galaxy est un excellent jeu, et il est tout à fait possible de faire un très bon jeu Sonic s'inspirant de Mario Galaxy.

Et puis moi sa me compensera... je voulait tant mon Sonic dans Super Mario Galaxy 2...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Kaprim le Juin 07, 2013, 04:53:38 pm
Une première vidéo de gameplay :
http://www.youtube.com/watch?v=v7nweiUGh-g

Franchement ça a l'air énorme en fait. Sonic ne va pas aussi vite qu'avant mais il trace quand même et ça a l'air super souple et agréable à controler. Le gameplay parkour a l'air bien jouissif et le level design semble très travaillé ! Je suis emballé maintenant.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Myros59 le Juin 07, 2013, 05:06:15 pm
J'aime pas du tout personnellement. Ça a l'air encore moins maniable que Generations et Unleashed quand tu boost pas


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Kaprim le Juin 07, 2013, 05:10:52 pm
J'aime pas du tout personnellement. Ça a l'air encore moins maniable que Generations et Unleashed quand tu boost pas

Moi j'pense exactement le contraire. Ça se sent quand même quand le type joue que ça a l'air plus maniable. Il va direct ou il veut sans galérer, il a l'air d'être super à l'aise. Ca a l'air simple même trop simple à vrai dire.

Du gameplay 3DS :
http://www.youtube.com/watch?v=koMru0MVkYw
http://www.youtube.com/watch?v=eLOvnAFC4OA
http://www.youtube.com/watch?v=KYuTYACySCg


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: shadowfox le Juin 07, 2013, 05:28:43 pm
Ca me donne mal au crâne. Les mouvements de caméra me font vraiment mal aux yeux. Pourtant comme le dit Kaprim, quand on marche ça a l'air moins raide qu'avant, pour courir par contre les tournants sont assez bizarre. Maintenant mon soucis c'est que le premier niveau me fait trop penser à Planet Wisp avec une architecture certes très bien travaillée mais qui m'oblige à faire une exploration risquée et non pas une exploration détendue. Ça ne me donne vraiment pas plus envie d'y jouer.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Myros59 le Juin 07, 2013, 05:35:43 pm
Osez dire que vous voulez du gameplay Adventure, et prenez vous tout ça.. C'est beau l'Amérique ! http://puu.sh/3aqKu.png


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Kaprim le Juin 07, 2013, 05:46:44 pm
La version 3DS me fait tout autant envie que la version Wii U si ce n'est plus. C'est clairement pas une  sous version.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Eternal_Arcadia le Juin 07, 2013, 05:49:25 pm
J'ai trouvé ça relativement sympa personnellement. Le problème est que ça a l'air d'être un sacré bordel point de vu espace. J'avoue préférer explorer une 3D à la réelle que des trucs qui tournent partout. 8D La maniabilité m'a semblé très sensible par contre, un peu à la Adventure où un dérapage sur la gâchette ne pardonnait pas.

On remarquera tout de même qu'ils ont vraiment essayé de faire des compromis pour tout le monde. Un petit côté exploration, un petit côté plate-forme et un petit côté speed. (Dernier niveau) D'un point de vu global, mon impression reste positive, on sent un gros travail derrière tout ça. Peut être qu'une fois le jeu en main, la 3D bizarre ne dérange plus. A voir donc.


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: TheHaris34 le Juin 07, 2013, 05:55:02 pm
Une première vidéo de gameplay :
http://www.youtube.com/watch?v=v7nweiUGh-g

Franchement ça a l'air énorme en fait. Sonic ne va pas aussi vite qu'avant mais il trace quand même et ça a l'air super souple et agréable à controler. Le gameplay parkour a l'air bien jouissif et le level design semble très travaillé ! Je suis emballé maintenant.

Je pose un avis positif sur ce que je viens de voir (je n'ai pas encore vu les vidéos du gameplay 3DS).

Même si ce n'est pas de la manière qu'un Sonic Adventure, ce jeu se concentre plus sur la plate-forme et l'exploration que sur la vitesse automatisée.

Mais après, si je dois pinailler, ça a l'air plus d'être Super Mario Galaxy version Sonic que Sonic X-Treme.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Kaprim le Juin 07, 2013, 06:03:29 pm
C'est encore une fois Dimps qui s'occupe de la version 3DS. Je vais rien dire sur eux pour une fois parce que franchement au vu des vidéos, je suis épaté.


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Myros59 le Juin 07, 2013, 06:05:05 pm
Osez dire que vous voulez du gameplay Adventure, et prenez vous tout ça.. C'est beau l'Amérique ! http://puu.sh/3aqKu.png

20 minutes plus tard... http://puu.sh/3arFa.png
J'abandonne la défense d'Adventure là xD


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Juin 07, 2013, 06:35:11 pm
Bon, j'ai vu la vidéo de gameplay, je trouve ça génial d'avoir trois "stades" de vitesse pour Sonic, très ingénieux (encore un copier de Donkey Kong Country, on me souffle dans l'oreillette, mais ça on s'en branle tant que c'est bien fait).
Le système de parkour est aussi bien pensé. Il n'y a rien de plus frustrant que de stopper net à cause d'un objet du décor.
Par contre, la structure des niveaux, surtout ceux en cylindres, je suis pas du tout fan...

La version 3DS à l'air d'être intéressante, et pas juste un Sonic Rush-like, à voir donc, en espérant qu'il y ait plus que 2 fois 7 stages.


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Juin 07, 2013, 06:41:20 pm
Osez dire que vous voulez du gameplay Adventure, et prenez vous tout ça.. C'est beau l'Amérique ! http://puu.sh/3aqKu.png

20 minutes plus tard... http://puu.sh/3arFa.png
J'abandonne la défense d'Adventure là xD
C'est sympa, des images mais on comprend pas tout ta doléance.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Myros59 le Juin 07, 2013, 06:52:52 pm
Osez dire que vous voulez du gameplay Adventure, et prenez vous tout ça.. C'est beau l'Amérique ! http://puu.sh/3aqKu.png

20 minutes plus tard... http://puu.sh/3arFa.png
J'abandonne la défense d'Adventure là xD
C'est sympa, des images mais on comprend pas tout ta doléance.

En gros j'ai seulement dit que j'aimais pas le gameplay de Lost World et que beaucoup de fans attendent un gameplay façon Adventure.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: RagaSonic le Juin 07, 2013, 07:00:34 pm
Hum... Je pense m'être réjouis un peu trop vite.
Les phases de tremplin dans la version 3DS ressemble un temps de chargement avant d’atterrir sur un autre morceau de terre.
De plus la maniabilité à l'ère trop rigide mais temps que je l'est pas test je dirais rien. Et la difficulté n'à pas l'ère d'être au rendez-vous.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Juin 07, 2013, 07:07:44 pm
JE SURKIFFE ! XD

Le coup spécial qui permet de balancer des boules d'énergie, les boucliers élémentaires, le wisp qui bouffe les blocs et tout, franchement, j'aime beaucoup la manière dont ils ont l'air d'avoir implémenter le concept... Ce n'est pas le "Sonic Adventure 3" que tout le monde attend, mais personellement j'aime beaucoup ce que ça donne niveau gameplay ! ^^ C'est assez original, ça change de ce qu'on avait eut avant avec la saga Unleashed, et ça donne un bon jeu Sonic. Et bon sang, un jeu sans boost, ça fait du bien, idem pour le retour du spindash ! Sinon, je me demande si des fans de Unleashed vont dire que c'est la fin des Sonic ce gameplay que le boost et tout c'était le vrai concept de Sonic XD. Sinon, pour reprendre ce que je dis, l'impémentation du Parkour System aussi est sympa, j'aime le coup de grimper dans les arbres XD. Le 5,4,3,2,1 faisait Mario, par contre, mais l'idée est sympa (même si j'aurais préféré que cela donne autre chose qu'une vie). J'ai bien aimé le stage de Sand Ruin version 3DS, il est sympa (un petit coté Red Sand, pour rester dans les comparaisons habituelles XD)

Et ce qui est sûr, c'est que la version 3DS est moins du foutage de gueule que le portage 3DS de Generation ! XD

Cinos : J'ai le souvenir qu'on parlait de stage exclusif à la 3DS, cela peut nous donner un peu d'espoir XD C'est sûr qu'en tout cas, ce serait dommage si c'était le même coup qu'on avait avec seulement 7*2 levels...

Myros : C'est limite normal, là tu devais donner l'impression d'un fan aigri si c'est tout ce que tu as dit...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Myros59 le Juin 07, 2013, 07:13:53 pm
@Katos: On m'a dit "T'es le seul à vouloir un retour d'Adventure, c'est les plus mauvais Sonic jamais faits, ils ont super mal vieillis, ils sont nuls", 'fin bref tout le contraire de ce que je peux lire en France quoi.


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Juin 07, 2013, 07:22:48 pm
@Katos: On m'a dit "T'es le seul à vouloir un retour d'Adventure, c'est les plus mauvais Sonic jamais faits, ils ont super mal vieillis, ils sont nuls", 'fin bref tout le contraire de ce que je peux lire en France quoi.
Et dire qu'il y a trois semaines, j'étais d'accord avec eux.
En revanche, j'ai remarqué que les SEGA fans ne sont pas super emballés par cet épisode mais que les NFans sont en adoration (certains disent même que ce sera leur prochain Sonic depuis Sonic 2). Allez savoir pourquoi.
NB : Euh, je précise pour éviter tout quiproquo : je parle de Lost World. Pour Adventure, ça serait plutôt le contraire.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Kinox_Xao le Juin 07, 2013, 07:25:34 pm
Bon sang, qu'est ce que c'est rigide ...
Et la caméra qu'est ce qu'elle fait mal au yeux sinon pas de boost intempestive et son coup spéciaux "Parkour à l'air pas mal. Je suis impatient que ce jeu sorte.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Juin 07, 2013, 07:51:24 pm
Just... AWESOME!

Je suis définitivement séduit par ce jeu! J'achète! (les deux version pour moi!)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Metal-Mighty le Juin 07, 2013, 08:27:34 pm
Je m'absente plus ou moins quelques jours et je tombe sur les vidéos gameplay.

Je crois que c'est le premier Sonic qui me donne aussi peu envie.
C'est plat, juste plat. Pourtant il y a des concepts sympas et qui pourraient être tellement intelligents (le nombre de badniks à tuer, les ennemis roulants dans Desert Ruins), mais non, c'est en permanence les mêmes astuces dans un niveau qui se ressemble du début à la fin.

Meh.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Juin 07, 2013, 09:50:51 pm
@Katos: On m'a dit "T'es le seul à vouloir un retour d'Adventure, c'est les plus mauvais Sonic jamais faits, ils ont super mal vieillis, ils sont nuls", 'fin bref tout le contraire de ce que je peux lire en France quoi.

Bienvenue sur internet, ou des avis que chacun croit l'avis parfait et objectif se clashent sans arrêt plus souvent que IRL juste parce que les gens parlent plus souvent... Cela ne t'es jamais arrivé avant ? Il existe des avis différents, du à des cultures différentes, et souvent les gens ne voit que leur vision. Les jeux actuels sont bien plus "polis" et sont moins buggué que les Adventures, ce qui est la source de ce genre d'avis.

C'est plat, juste plat. Pourtant il y a des concepts sympas et qui pourraient être tellement intelligents (le nombre de badniks à tuer, les ennemis roulants dans Desert Ruins), mais non, c'est en permanence les mêmes astuces dans un niveau qui se ressemble du début à la fin.

Pas faux, il y a en effet un certains abus de quelques gimmick, et je dirais même que le gimmick prend la mains par rapport au reste du jeu. La question de si Sonic devait se baser sur ses gimmick ou non a souvent été centrale dans les discussions théoriques sur les jeux Sonic, j'ai lu d'excellent articles en anglais à ce sujet (parce qu'en France on ne discute pas encore énormément sur la théorie des jeux vidéos, à mon grand regret, vous pouvez deviner). Sonic a d'ailleurs toujours été très gimmick, mais il l'a moins été depuis Adventure/Adventure 2 (il n'y a qu'à voir le fait que les ennemis ne soient plus adapté aux niveau à quelques exception près à partir d'Adventure 2), et à recommencer à l'être à partir de Colors.



Sinon, c'est assez intéressant de voir à quel point ce jeu divise, et à quel point les avis sont différents. Je pense que l'on a réussi à changer les divisions traditionnelles, mais je vais faire plus de recherche sur le sujet pour être certain... C'est sûr que les Adventures fans sont dessus. Certains détracteurs du gameplay Unleashed sont content (j'ai vu beaucoup de contentement de la fin du boost-gameplay).


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: shadowfox le Juin 07, 2013, 10:28:07 pm
Après avoir vu les vidéos de gameplay de la version 3DS, tout de suite je suis moins catégorique. Pour moi il est clair que la version 3DS est meilleure en  terme de gameplay. Ca me paraît plus fluide, plus sympa à jouer et surtout plus libre. Toutefois, si c'est effectivement Dimps qui s'y est collé, alors putain j'aimerai franchement qu'ils fassent un effort. Les graphismes sont vraiment quelque chose que je ne dénigre quasi jamais, pour moi l'important étant basé sur la direction artistique. Mais là je trouve que leur boulot est une insulte à la 3DS. Elle nous a déjà montré qu'elle avait des tripes graphique et qu'elle était capable de nous sortir de belles choses à la hauteur de ce qui se faisait sur Gamecube. Et là ils sont pas foutus de faire une courbe nette et sans pixels ? Faudrait arrêter de déconner un peu les mecs. Bref, attendons d'en voir plus déjà. Toujours est-il que si je suis prêt à laisser sa chance à la version 3DS, je ne lui laisserai passer aucune autre erreur.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Myros59 le Juin 08, 2013, 06:55:38 am
Je viens de regarder les gameplays 3DS, et c'est clair que c'est largement mieux que sur Wii U. Et je suis tout à fait d'accord avec Shadowfox pour ce qui est des graphismes... Et j'ajouterai un autre point négatif pour la 3DS, c'est au niveau de la musique, on se tape des loops d'environ une minute en 2013 et sur 3DS quoi, faut pas déconner. Enfin bref, pour moi ça sera clairement la version 3DS, déjà parce que j'ai pas la Wii U et que je compte pas me la procurer, et que cette version a l'air quand même largement plus intéressante que la version Wii U.

D'ailleurs, autre chose sur la musique, je vois qu'un peu partout beaucoup parlent de "Sonic Heroes" pour le speed up, apparemment c'est juste temporaire, c'est pas la première fois qu'ils mettent une musique au pif dans une démo et qu'elle se retrouve pas dans la version finale ;)

Edit: D'ailleurs sur Wii U c'est quoi ce délire de la zone désertique en bonbons ? oO Ou alors ils ont fait une faute de frappe en voulant mettre "Dessert Ruins" je sais pas...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Kinox_Xao le Juin 08, 2013, 07:26:02 am
C'est un jeu de maux à la Sega ...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Juin 09, 2013, 09:12:47 am
Comme quoi, il y a des avantages à avoir le le budget marketing de Nintendo derrière. (http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/195720130609_013438_12_big.jpg)


Sinon bonne nouvelle.
(http://i.imgur.com/r5j36vQ.jpg)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Di-Luëzzia le Juin 09, 2013, 10:19:38 am
Rho ce Gâchis de papier !!... :>:(:

J'ai tellement envie d'essayer ce nouveau gameplay que j'crois que j'vais m'acheter la 3DS, ça sera l'occasion de m'acheter d'autres jeux sur une nouvelle console :;D:
Parce que la version Wii U m'intéresse pas (c'est quoi ce Special Stage fait par la méchante d'Hansel et Gretel ?) mais la 3DS a l'air plus intéressante, rien que pour le niveau Egyptien (LA, le nom Desert Ruins a du sens !) et Windy Hill a l'air plus praticable. A part ça je change pas d'avis au niveau artistique, même la musique des résultats du niveau à changé et on la croit sortie d'un cartoon. Limite j'espère qu'ils vont garder la musique de Sonic Heroes pour l'accélération, ça nous laisse un peu de guitare dans toutes ces musiques de Sims (et même si sa boucle est courte, celle de Desert Ruins est plutôt bien bonne).

Le point positif qu'on peut en tirer c'est que ça fait penser aux épisodes 8-bits, ce minimalisme. Mais sur une console Next-Gen, c'est clairement de la flemmardise.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Hershel le Juin 09, 2013, 04:48:26 pm
Euh... je  suis le seul que ça excite pas, ce Lost World? En même temps, j'en attendais pas plus de l'alliance Nintendo-SEGA...

Et pis le trip du désert de bonbons... what?

Sinon, il s'agit d'une exclu Nintendo. On est pas à l'abri d'un VRAI Sonic sur One et PS4...

Et pour finir, arrêtez un peu de voir X-Trem partout. SEGA est un minimum intelligent, il doit être au courant du potentiel que X-Trem représente, ils auraient pas flingué cette option pour faire plaisir à la fanbase. X-Trem est avec SA3 l'ultime chance de SEGA pour se racheter en cas de grosse désillusion (maintenant qu'ils ont massacré Sonic 4...)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Juin 09, 2013, 05:45:02 pm
Si tu avais lu le topique, ta question réthorique aurait été inutile ;-) (Désolé, les "je suis le seul qui x" ont tendance à provoquer une montée de sarcastite aigue)

SEGA est un minimum intelligent, il doit être au courant du potentiel que X-Trem représente, ils auraient pas flingué cette option pour faire plaisir à la fanbase. X-Trem est avec SA3 l'ultime chance de SEGA pour se racheter en cas de grosse désillusion (maintenant qu'ils ont massacré Sonic 4...)

Je doute que SEGA s'intéresse à Xtreme, franchement. Peut-être qu'avec le départ de Naka le truc à pu être un peu plus discuté, mais je doute que SEGA s'intéresse à ressortir un vieux jeu qui a été abandonné il y a de cela 7 ans. On parle ici de concept commun et de ressemblance (et certains extrapole une inspiration), et je doute que ce serait Xtreme qui permettrait véritablement de "racheter SEGA", même si ce serait un bon moyen de caresser les fans dans le sens du poil. En plus, cela dépend quel Xtreme ils utiliseraient, parce qu'une bonne partie sont limite proche de Colors niveau scénario... En plus, plus un jeu est demandé, plus le faire est risqué, surtout quand une communauté comme celle de Sonic ou chaque sous-communauté pense représenter la communauté la plus importante. C'est pour ça que je me sens limite mieux tant qu'ils tentent pas de toucher à des trucs auréolé de mystère et/ou super attendu... Le retour à la réalité serait trop dur (je préfère des réalisation impécable sur des jeux pas exceptionnel que de voir Xtreme/SA3 se faire bousiller)


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Hershel le Juin 09, 2013, 07:11:14 pm
C'est pour ça que je me sens limite mieux tant qu'ils tentent pas de toucher à des trucs auréolé de mystère et/ou super attendu... Le retour à la réalité serait trop dur (je préfère des réalisation impécable sur des jeux pas exceptionnel que de voir Xtreme/SA3 se faire bousiller)

Je te rejoins complètement là-dessus!


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Kinox_Xao le Juin 10, 2013, 02:13:20 pm
Lol ok ... je viens à peine de capter là mais ils vont même jusqu'à reprendre le même chrono que les Super Mario Bros ...
Remattez les premières secondes de la vidéo Wii U.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Juin 10, 2013, 05:40:47 pm
Lol ok ... je viens à peine de capter là mais ils vont même jusqu'à reprendre le même chrono que les Super Mario Bros ...
Remattez les premières secondes de la vidéo Wii U.

Oui j'avais déjà remarqué ça... Et là par contre c'est un mauvais point...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Myros59 le Juin 10, 2013, 08:38:58 pm
Pour lancer une autre discussion, je vous rappelle que demain a lieu, à l'occasion de l'E3, un Nintendo Direct Wii U à 16h. Sachant qu'on a eu droit à du BF4 dans la conférence Microsoft alors que c'est du EA, je pense qu'on peut espérer du Sonic Lost World dans la conférence Nintendo Wii U. Est-ce que vous êtes du même avis, et si oui, qu'est-ce que vous espérez voir de ce SLW ?


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Juin 10, 2013, 08:55:58 pm
Pour lancer une autre discussion, je vous rappelle que demain a lieu, à l'occasion de l'E3, un Nintendo Direct Wii U à 16h. Sachant qu'on a eu droit à du BF4 dans la conférence Microsoft alors que c'est du EA, je pense qu'on peut espérer du Sonic Lost World dans la conférence Nintendo Wii U. Est-ce que vous êtes du même avis, et si oui, qu'est-ce que vous espérez voir de ce SLW ?

C'est sur qu'on va avoir du Sonic. Mais aussi du Mario, du Zelda, du Pokémon, ect... C'est la conférence que j'attend le plus!

On devrait avoir plus de gameplay et quelques infos dessus


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: TheHaris34 le Juin 10, 2013, 08:59:05 pm
Pour lancer une autre discussion, je vous rappelle que demain a lieu, à l'occasion de l'E3, un Nintendo Direct Wii U à 16h. Sachant qu'on a eu droit à du BF4 dans la conférence Microsoft alors que c'est du EA, je pense qu'on peut espérer du Sonic Lost World dans la conférence Nintendo Wii U. Est-ce que vous êtes du même avis, et si oui, qu'est-ce que vous espérez voir de ce SLW ?

C'est sur qu'on va avoir du Sonic. Mais aussi du Mario, du Zelda, du Pokémon, ect... C'est la conférence que j'attend le plus!

On devrait avoir plus de gameplay et quelques infos dessus

Pareil, avec celle de Sony.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Myros59 le Juin 10, 2013, 09:11:43 pm
Personnellement j'espère qu'ils vont nous en apprendre un peu plus sur le scénario et le gameplay en général.
Sinon, pour faire un petit HS, la conférence EA vient de se terminer, en gros on retiendra le début avec un Plants VS Zombies en TPS qui a l'air très fun, un NFS Rivals sympa, et la fin avec du gameplay de BF4 très impressionnant (même si c'est pas une licence qui m'intéresse, je leur tire mon chapeau sur la destruction de buildings entiers) et surtout, le très attendu Mirror's Edge 2 ! Et entre tout ça une bonne demie heure ennuyeuse d'EA Sports.

Edit: Pour ceux qui auraient loupé la conférence, le trailer de Mirror's Edge 2: http://www.youtube.com/watch?v=fB4ZZ-2xVWE


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Juin 11, 2013, 06:35:56 am
En parlant d'E3, Square Enix nous annoncent, devinez quoi, KINGDOM HEARTS III!
Seul bémol: sur PS4...
Là je suis d'un seul coup moins catégorique avec la PS4...


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: TheHaris34 le Juin 11, 2013, 06:50:03 am
En parlant d'E3, Square Enix nous annoncent, devinez quoi, KINGDOM HEARTS III!
Seul bémol: sur PS4...
Là je suis d'un seul coup moins catégorique avec la PS4...

Oui, et en plus de ça, on a Final Fantasy XV et un nouveau Oddworld. Sans parler des nouveaux jeux exclusifs et quasi-exclusifs (The Order - 1886, The Dark Sorcerer, Transistor, Daylight, etc.).

Sony annonce du lourd. Espérons que Nintendo fera mieux.

Et pour Mirror's Edge 2, ça envoie du lourd aussi.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Kinox_Xao le Juin 11, 2013, 04:45:03 pm
Des nouveaux images, vous pouvez admirer le génie derrière son poste de Directeur Artiste.  ::D:
http://www.gamekyo.com/group_article26818.html


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Myros59 le Juin 11, 2013, 04:58:13 pm
C'est coloré, mais qu'est-ce que c'est vide ! :o Un background ça se travaille, c'est pas une image de fond en .jpg quoi.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Myros59 le Juin 11, 2013, 06:47:50 pm
Je me permet un double post, sinon l'info sera pas vue. On a maintenant les noms des Deadly Six.
Le rouge, qui est, je pense, le chef, s'appelle Zavok, le punk Zazz (qui n'a rien à voir avec la chanteuse), la fille Zeena, le vieux Zik, le gothique Zor et le gros Zomom.

Source: SEGABits


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: TheHaris34 le Juin 11, 2013, 06:57:08 pm
Je me permet un double post, sinon l'info sera pas vue. On a maintenant les noms des Deadly Six.
Le rouge, qui est, je pense, le chef, s'appelle Zavok, le punk Zazz (qui n'a rien à voir avec la chanteuse), la fille Zeena, le vieux Zik, le gothique Zor et le gros Zomom.

Source: SEGABits

Leurs noms commencent tous par la lettre Z. Ils auraient dû appeler leur groupe "The Zix".


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Juin 11, 2013, 07:15:46 pm
Ze Zeadly Zix :x


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Myros59 le Juin 11, 2013, 07:19:02 pm
Manquerait plus qu'ils zozotent  :::):


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Kaprim le Juin 12, 2013, 07:22:55 am
Du gameplay de l'E3 :
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=2ub-MTqjUOY


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: TheHaris34 le Juin 13, 2013, 08:47:18 am
Du gameplay de l'E3 :
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=2ub-MTqjUOY

C'est la même démo que IGN avait testé.

Sinon, je suis étonné par la fluidité du jeu. Et quand je dis fluidité, je parle d'images par secondes.
C'est bien plus fluide que Sonic Generations sur consoles.

Après, comme pinailler est très courant dans ce topic, j'accorde à dire que le fait que les deux derniers niveaux s'appellent Desert Ruins est insensé.


Titre: Re : Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Juin 13, 2013, 09:33:04 am
Du gameplay de l'E3 :
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=2ub-MTqjUOY
Sinon, je suis étonné par la fluidité du jeu. Et quand je dis fluidité, je parle d'images par secondes.
C'est bien plus fluide que Sonic Generations sur consoles.

Ils avaient officialisé ça il y a peu.
60 fps sur Wii U.
30 fps sur 3DS.


Titre: Re : Re : Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: TheHaris34 le Juin 13, 2013, 09:48:42 am
Du gameplay de l'E3 :
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=2ub-MTqjUOY
Sinon, je suis étonné par la fluidité du jeu. Et quand je dis fluidité, je parle d'images par secondes.
C'est bien plus fluide que Sonic Generations sur consoles.

Ils avaient officialisé ça il y a peu.
60 fps sur Wii U.
30 fps sur 3DS.

Eh ben, la Wii U a peut-être une puissance proche d'une PS360 mais elle affiche les jeux sur une parfaite fluidité.

C'est décidé, la Wii U pour Noël (et la PlayStation 4 l'année prochaine).


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Juin 13, 2013, 11:18:18 am
Citation de: TheHaris34
Eh ben, la Wii U a peut-être une puissance proche d'une PS360 mais elle affiche les jeux sur une parfaite fluidité.

C'est peut être aussi la raison pour laquelle les décors sont vides.
Et des jeux sur PS360 en 60 fps, il y en a... (http://www.gamopat-forum.com/t52690-les-jeux-exclusivement-en-60-fps-sur-ps3-et-xbox360)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Kaprim le Juin 13, 2013, 08:02:09 pm
Le jeu sortira le 13 Octobre ! En même temps que Pokémon ! C'est mauvais ça !
http://nintendoeverything.com/125344/sonic-lost-world-due-out-on-october-13/


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Kinox_Xao le Juin 13, 2013, 08:41:51 pm
Et pourquoi pas le sortir en même temps que GTA V tant qu'on y est ? :::):
Sega est vraiment pas malin sur ce coup là ...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Juin 13, 2013, 09:06:42 pm
C'est pas du tout le même public que GTAV (ni les mêmes consoles) et contre Pokemon, à la limite ça gênerai la version 3DS, mais je vois pas en quoi ça peut gêner la version Wii U...


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: AA le Juin 14, 2013, 02:53:02 am
Citation de: TheHaris34
Eh ben, la Wii U a peut-être une puissance proche d'une PS360 mais elle affiche les jeux sur une parfaite fluidité.

C'est peut être aussi la raison pour laquelle les décors sont vides.
Et des jeux sur PS360 en 60 fps, il y en a... (http://www.gamopat-forum.com/t52690-les-jeux-exclusivement-en-60-fps-sur-ps3-et-xbox360)


lol ouais c'est facile d'être fluide quand tu n'affiches que 30 polygones de plateformes avec une grosse plane pour faire la skybox...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Myros59 le Juin 14, 2013, 07:50:43 am
Encore du gameplay de ce "Dessert Ruins", cette fois par un mec d'IGN pas très doué. https://www.youtube.com/watch?v=EOt2TsUyuYo&feature=player_embedded
Je sais pas vous, mais je trouve ça super lent et ennuyeux... Et oui, c'est un niveau qu'on a déjà vu, mais le mec est tellement mauvais que ça devient drôle...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Kinox_Xao le Juin 14, 2013, 12:35:57 pm
L'ancien DA me manque déjà ...  ::-[:

Cinos : Ben déjà niveau pub, Nintendo va mettre le paquet à son million seller qu'est Pokémon. On verra ce qu'il en est en Octobre, j'aurais préféré au moins une semaine après ou avant ...


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: TheHaris34 le Juin 14, 2013, 04:45:25 pm
L'ancien DA me manque déjà ...  ::-[:

Tu parles de AoSth ?


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Juin 14, 2013, 05:27:55 pm
Nan mais c'est quoi ce marketing? Sortir Sonic Lost World en même temps que Pokémon X/Y... c'est juste tuer le lancement de la version 3DS...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Juin 14, 2013, 09:08:30 pm
En revoyant les vidéos de gameplay d'IGN, j'ai un peu peur sur un certains point. C'est moi ou Sonic n'a AUCUNE inertie ? Regardez comment il tourne et tout, que ce soit sur le sol, mais surtout en l'air ? Cela me fait un peu peur, autant le retour du spindash je dis "YEAH" et je surkiff le parkour mode, autant l'idée d'avoir une physique qui puisse ressembler ne serait-ce qu'un peu à l'étron physique qu'est 2006 me rend dubitatif. Limite je me demande si le "Desert Jungle Ruin with Honey" de la version U n'est pas une phase mach speed (ce qu'elle est dans un certain sens, d'ailleurs x), même si c'est "mach speed chaotix special stage" *PAF ) XD *se fait tuer et enterrer* D'ailleurs, j'espère qu'il y aura plus de 3 zones par level, sinon on se fait un peu entuber '-' Sinon, ce qui me déçois aussi est le manque (pour l'instant) d'utilisation de l'aspect "totale 3D" de ce jeu. J'espère que la 3D sera un peu plus "folle" dans les niveaux suivants.  Et un autre truc que je n'avais pas remarqué jusqu'à lire cela dans un message sur rétro. Il n'y a pas de grind. Ouais, j'avais pas remarqué ça avant. On dirait pas, mais c'est la première fois depuis SA1 qu'on un jeu de la saga "principale" sans Grind (excepté Sonic 4, mais c'est un cas particulier).

Sinon, comme j'ai pas trop été intéressé par ce qu'on a entendu de la Soundtrack, j'ai été assez surpris de lire que Falk (note : c'est le compositeur principal de Sonic AtS et Sonic BtS, qui est très bon IMO) lui trouvait que c'était ce qu'il considérait comme capturant parfaitement "l'essence" de Sonic. Peut-être est-ce juste le fait que moi n'aime pas trop cette soundtrack qui me fait agir en Sonic-Fan (note : Cela veut dire "être surpris qu'on peut trouver bon ce que moi je n'aime pas"). Ou alors suis-je peut-être trop habitué à Heroes musicalement (la Soundtrack de Heroes est ma préférée, ensuite c'est Generation, en tout cas pour les levels) XD.

Sinon, encore à propos de les lectures de rétro, un message qui m'a fait beaucoup rire :

Citation
Is it just me or does it seem like the Sonic Cycle is starting to go in reverse? We've only just seen non-trailer gameplay footage and people both here and on IGN are starting to bash the game without having had a chance to play it yet:

"It's too slow!"
"Sonic looks he has twitchy controls..."
"It's not enough like a Sonic game."
"This music sounds like Sonic 4!"
"This isn't Sonic Adventure 3! Where's my Sonic Adventure 3?"
"No Chao? WTF is this crap!?"

Anyway, we'll see if my little theory proves true when the game is released.  

Anti-Sonic Cycle ? Serait-ce un Scourge Cycle ? Okay, je sors pour mauvaise blague XD. Oui, c'était juste pour cette blague que j'ai quoté le message :3

Et une petite connerie que j'ai trouvé sur dA : http://rgxsupersonic.deviantart.com/art/Sonic-Lost-World-Storyboard-376523519 Le second plus grand massacre de petits animaux depuis Sky Chase Zone !

Sinon, je continue avec mes petites découvertes, sur Sega Blog, regardez cet article : http://blogs.sega.com/2013/06/12/sonic-lost-world-booth-at-e3/
Et maintenant, cet image : http://farm6.staticflickr.com/5470/9025162871_dc7d354666.jpg

Qu'est ce que fiche une casquette Sonic Xtreme ici, avec des trucs venant de divers trucs Sonic ?
1- Est-ce que SEGA tente véritablement de faire des ref' à Xtreme et se souvient de son existence ?
2- Est-ce un truc qu'ils ont retrouvé dans une vieille caisse en se disant "oh, le nom est marrant, je me demande à quoi ça peut faire référence"
3- Est-ce juste un hasard, faut dire que y'a écrit "Xtreme Sonic", même si c'est la police d'écriture d'Xtreme, on peut se dire que c'est juste parce que Xtreme, ça fait "djeunz" et branché.

Mais en fait je vais vous dire la vérité à propos de ce jeu. Même si cela ressemble à Xtreme, nous avons la preuve qu'il n'y a aucune connection entre Sonic Lost World et Sonic Xtreme : http://www.sonicstadium.org/2013/06/tss-e3-takashi-iizuka-interview-pure-platforming-action/

Citation
TSS – Was the unreleased Sonic X-Treme any influence on this game?
Iizuka – No. Not at all. Actually, the developers of this game don’t know about Sonic X-Treme so it’s all new.

Je vous fais d'ailleurs une traduction rapide de l'interview

Citation
TSS – Depuis combien de temps ce jeu est-il en developpement ?

Iizuka – Nous avons commencez à faire des prototypes des différentes architectures et des stages durant Sonic Generations. Donc, depuis 2 ans et demi.

TSS – Qui est le directeur de ce jeu ?

Iizuka – Morio Kishimoto qui a fait Sonic Colors (NdT : Je ne suis pas étonné XD) et Heido Bayashi pour la version 3DS version, le même directeur que pour la version DS de Colors (NdT : Ouille ?).

TSS – Qui compose la musique cette fois ?

Iizuka – Tomoya Ohtani. Il a fait la musique de Sonic Unleashed

TSS – Nous savons qu'on peututiliser des gadgets pour aider Sonic. Est-ce que ce sont des Gadget de Tails ou d'Eggman?

Iizuka – Tails.

TSS – Sonic Xtreme a-t-il la moindre influence sur ce jeu ?

Iizuka – Non. Pas du tout. En fait, les developpeur ne connaissent pas Sonic Xtreme, donc c'est du tout nouveau.

TSS – Quelle est la raison pour avoir choisit des visuels plus simples ?

Iizuka – Sonic Unleashed et Generations était magnifique, avec des graphismes détaillés en HD. C'était bien, mais cela avait aussi des inconvénients. Les anneaux et les ennemis pouvait être parfois difficile à voir et se fondre un peu avec le décors. Aussi, comme les décors étaient lourd, nous étions presque verrouillé à 30 FPS. Ce nouveau style fait donc apparaitre nettement les objets, comme les anneaux et les ennemis qui sont plus facile à voir, et nous permet de monter à 60 FPS et d'avoir plus de liberté dans le développement et comment nous construisons les stages.

TSS – Pouvez nous donner des détails sur les Deadly Six?

Iizuka – Les Deadly Six sont un nouveau set de créatures, jamais rencontré auparavant, nomém les Zeti. (NdT : Ah, c'est pour cela les Z. Comme tout les humains ont des noms qui commencent par H *PAF*) Ils vivent dans une zones inexploré du monde de Sonic nommé "Lost Hex" et Eggman a tenté de les forcé à travailler pour lui, et en a perdu le controle, ce qui l'a forcé à faire équipe avec Sonic pour essayer de les arrêter.

TSS – Quelle fut la raison du partenariat avec Nintendo pour les trois jeux Sonic à venir ?

Iizuka – Quand nous avons commencé à développer Sonic Lost World, la Wii U n'était pas encore annoncé et nous le développions sur PC. La Wii U a été le bon choix pour un certain nombre de raison. Premièrement, le deuxième écran nous donnais des options supplémentaire et des aventages (NdT : Pour ce qu'ils ont l'air d'en faire, franchement...), et nous pensons également que c'est sur Wii U que vont se diriger les fans d'action-plateforme (NdT : Etant donné que ce genre est quasiment mort en 3D...) De plus, nous avons eut plus de succès avec Nintendo par le passé.

TSS – Est ce que ce jeu peut être joué avec le Pro Controller ou seulement sur Gamepad ?

Iizuka – Le mode un joueur peut n'être joué que sur Gamepad. Avec deux joueur, vous pouvez jouer avec le Pro Controller tandis que l'autre utilise le gamepad.

TSS – Qu'est ce qui rend ce jeu si unique comparé aux autres Sonic ?

Iizuka – Ce qui est le plus simple à remarquer est probablement les architecture que vous pouvez voir. Il y a des tubes et d'autres styles d'architectures. Mais ce ne sont pas que des séries de tubes *rire* (NdT : Je crois que c'est une référence à la réplique d'un sénateur américain qui avait dit qu'internet était une série de tubes.). Une autre chose cool est que le style graphique nous permet que chaque stage ait un style et une esthétique unique. Chaque stage à son propre style visuel, et il y a bien plus.

TSS – Bien des gens sur internet ont comparé ce jeu à Mario Galaxy. Pensez vous que la comparaison est appropriée, ou le jeu aurait-il un ressentit différend (NdT : J'ai un peu mal traduit cette deuxième partie de la phrase, méa culpa)

Iizuka – D'un point de vue basique, parce que nous avons ces architectures avec leurs propres gravité, vous pouvez voir une comparaison ici, mais si vous jouez au jeu, je pense que vous verrez que la plus grande différence est que le jeu se ressent et se joue comme un jeu Sonic.

TSS – Pouvez vous nous dire des choses sur les nouveaux pouvoirs Wisp ?

Iizuka – Comme vous l'avez surement vu, la version Wii U a le laser présent dans la démo, et la version 3DS à le nouveau pouvoir astéroïd et le pouvoir de la foreuse, que vous avez vu dans la version original. A part ça, nous n'allons pas parler pour le moment des nouveaux pouvoirs, mais nous le ferons dans le futur.

TSS – Qu'est ce que collecter les Red Rings et libérer les animaux nous permet de débloquer (NdT : Ouais, je me demande bien quoi, parce qu'on s'était bien fait mettre par les Red Rings de S4E2 è.é) ?

Iizuka – (Laughs) Ce serait gacher la surprise. Nous allons vous en dire plus dans le futur, mais une chose que je peux dire est que libérer les animaux aura un impact positif sur votre partie. Pour être clair, ce n'est pas seulement les animaux dans les cages, il va y en avoir quelques-uns cachés dans les stages que vous pourrez libérer aussi. Plus vous en libérez, plus grand sera l'impact plus tard dans le jeu. (NdT : Différentes fin ? Niveau déblocable comme dans Rayman Origins ?)

TSS – Sonic Lost Wold représente un grand changement par rapport aux autres titres Sonic récents. Qu'est ce qui vous a décidé à changer de manière si radicale la formule ?
Iizuka – Pour commencer, nous sommes fier de ce que nous avons accompli avec Unleashed, Colors et Générations (NdT : J'en connais qui vous râler de cette réplique...) Mais nous sentons que nous avons pas mal exploré ce style de gameplay, et nous ne voulons pas continuer à jouer dans le même espace. Les développeurs voulaient explorer de nouveaux styles de gameplay, et une partie du but était de faire de la plateforme pure une grande part de l'expérience cette fois. Même si nous sommes fiers des jeux d'Unleashed à Generations, le focus était sur la vitesse, et la plateforme arrivait de temps en temps, mais ici les dévelopeurs voulaient faire du jeu un jeu de plateforme traditionnelle. Nous ne volons pas cependant perdre la vitesse. C'est pour cela qu'il reste pas mal de phases de course et autres. C'est toujours un jeu Sonic, mais vous avez plus de contrôle sur la vitesse cette fois-ci.

TSS – Merci de vous avoir consacré votre temps.

Iizuka – Merci à vous.


EDIT : http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=jnlmoc1zQ7Q Pour ceux qui veulent voir du chemin alternatif dans Windy Hill Zone Act 1


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Kinox_Xao le Juin 15, 2013, 07:33:08 am
Citation
j'ai un peu peur sur un certains point. C'est moi ou Sonic n'a AUCUNE inertie

A voir mais c'est vrai que Sonic est rigide sur les vidéo en particulier sur la 3DS, c'est plus flagrant sur le niveau du desert.

Citation
Et une petite connerie que j'ai trouvé sur dA : http://rgxsupersonic.deviantart.com/art/Sonic-Lost-World-Storyboard-376523519 Le second plus grand massacre de petits animaux depuis Sky Chase Zone !

Faut m'expliquer l'humour parce que je vois pas pourquoi les animaux devraient tomber de la planete alors que la force de la gravitation et sensé l'on empêcher ,je veux dire Sonic ne tombe pas pourquoi les oiseaux tomberaient ?
Je suis fan des blagues vaseuses et absurdes mais là pour le coup je dis fail au gars. :;D:


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Light le herisson le Juin 17, 2013, 08:22:35 pm
https://www.youtube.com/watch?v=5SXZ3A8ygGQ
Second Trailer, pour la version 3DS


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: AA le Juin 19, 2013, 03:31:16 pm
Cool, Sonic a l'air bizarre dans son propre univers maintenant...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Juin 25, 2013, 10:47:25 am
Les impressions de Gameblog.fr (http://www.gameblog.fr/news/36548-sonic-lost-world-sur-wii-u-nos-impressions-trottinantes)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Di-Luëzzia le Juin 25, 2013, 11:11:26 am
C'est triste ces comparaisons avec Mario... ça prouve bien la copie, merci Nintendo ! :;):

Citation
on contrôle le hérisson de dos, celui-ci étant étonnamment plus lent qu'à l'accoutumée, son inertie étant bien plus prononcée.

Ça les étonnes ? Ils on trop joué à UCG ou quoi ?

Citation
"on ne controle plus que son saut, le reste se faisait par la pression d'un bouton pour l’accélération"
"compilant le meilleur de sonic"

Euh... ça me semble un peu contradictoire, capitaine ><

On verra pour la version 3DS...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Myros59 le Juin 25, 2013, 04:09:39 pm
Concernant le multijoueur:
-La Wii U aura les modes Versus et Coop.
-En coop, un joueur contrôlera Sonic au gamepad et l'autre le supportera avec le Wii Remote.
-En VS, un joueur sera sur TV et l'autre sur gamepad, pour éviter l'écran splité.
-Le multi sur Wii U sera uniquement local.
-Sur 3DS, possibilité de jouer jusqu'à 4 en versus par Wifi et Internet.
(en gros, jeu online sur 3DS mais pas sur Wii U)


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Juin 25, 2013, 04:56:33 pm
C'est triste ces comparaisons avec Mario... ça prouve bien la copie, merci Nintendo ! :;):
Le hérisson serait en train de faire une "Mariothéose" ?
Tails : Une QUOI ?!
"Mariothéose" ou la transformation en Mario.
Mais bon, ça a l'air de plaire aux fans de Nintendo. Ils vont surement se jeter dessus.
Citation
"on ne controle plus que son saut, le reste se faisait par la pression d'un bouton pour l’accélération"
Ce passage m'a rappelé un truc dans L'histoire de Sonic : un passage ou Yuji Naka s’énervait dans Mario d'appuyer sur B pour foncer. Je ne sais pas pourquoi mais ce système d'appuyer sur un bouton pour courir me semble hérétique dans un Sonic.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: TheHaris34 le Juin 26, 2013, 10:17:25 am
Citation
"on ne controle plus que son saut, le reste se faisait par la pression d'un bouton pour l’accélération"
Ce passage m'a rappelé un truc dans L'histoire de Sonic : un passage ou Yuji Naka s’énervait dans Mario d'appuyer sur B pour foncer. Je ne sais pas pourquoi mais ce système d'appuyer sur un bouton pour courir me semble hérétique dans un Sonic.

C'est vrai. En fait, la particularité des premiers jeux Sonic sur Megadrive était qu'ils étaient monoboutons. Un seul bouton d'action et une croix directionnelle, et c'est tout.

Sonic courait déjà vite, n'importe lequel des trois boutons A, B, C nous permettait de sauter, et on pouvait faire plusieurs combinaisons d'actions avec les flèches de la croix et l'unique bouton (rouler, spin dash, super feel out).

C'est lors du passage à la 3D qu'on a perdu cet avantage du monobouton.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Juin 27, 2013, 05:02:47 pm
http://www.jeuxvideo.com/reportages-videos-jeux/0004/00048764/sonic-lost-world-nintendo-3ds-idef-2013-sonic-dans-tous-ses-etats-00114069.htm

Avis vidéo de JV.com.
Donc il y a trois types de niveau :
Les niveau qui se jouent 2D dans un environnement 3D.
Les niveaux entièrement 3D Mario Galaxy Style.
Des niveaux genre Mach Speed de 2006 où Sonic avance tout seul et il doit éviter les obstacles.


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: TheHaris34 le Juin 27, 2013, 05:31:41 pm
Des niveaux genre Mach Speed de 2006 où Sonic avance tout seul et il doit éviter les obstacles.

Vivement que ça soit bien mieux jouable que dans Sonic 2006 lui-même.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: RagaSonic le Juin 27, 2013, 07:58:22 pm
Bizarrement la 2.5D sa me gène un peu, sur DS voir 3DS je veut bien comprendre, mais sur une console de salon je vois pas trop l’intérêt de la chose. A part pour cacher l'état financier de SEGA, certes les décors sont jolie mais ces limité en espace, donc restriction budgétaire.
Sinon le jeu aurais était entièrement fait en option 2.

Pour ma part les parties les plus intéressante sont l'option 2 et 3. Bien que la 3 je la trouve trop linéaire par rapport à sonic 2006 ou il y avait déjà plus d'espace pour ce déplacer de gauche à droite alors que la non.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Juin 27, 2013, 08:27:12 pm
http://www.jeuxvideo.com/reportages-videos-jeux/0004/00048764/sonic-lost-world-nintendo-3ds-idef-2013-sonic-dans-tous-ses-etats-00114069.htm

Avis vidéo de JV.com.
Donc il y a trois types de niveau :
Les niveau qui se jouent 2D dans un environnement 3D.
Les niveaux entièrement 3D Mario Galaxy Style.
Des niveaux genre Mach Speed de 2006 où Sonic avance tout seul et il doit éviter les obstacles.

Euh, autant je suis certains que ce sera bien comme ça, mais autant là c'est surtout que les niveaux testé sont ceux de la démo, quoi, ceux qu'on connait depuis des lustres et qu'on se rebouffent sans arrêt xD Donc au final on n'apprend absolument rien, on a le droit sans arrêt à exactement à la même chose depuis la démo en fait...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: RagaSonic le Juin 27, 2013, 08:56:09 pm
Le jour ou Sonic ne commencera pas par un Green Hill ou autre niveau verdoyant ou plage sa risquera d'en surprendre plus d'un. ^^
*Sonic Adventure 2* XD

Non plus sérieusement ces vrai qu'on réutilise toujours le même pots pour nous re-servir la même chose.
Mais si on te donne à bouffer des pattes pendant plus de 2 mois matin, midi, et soir t'en fera une indigestion ou voir pire. Ben... c'est ce qu'il ce passe avec les niveaux de départ de type verdoyant et plage.

Sa nous ressort un peu par les yeux, mais on ce dit une fois de plus ou une fois de moins, quelle différence.
Ben, la différence est que si on ne fait rien pour que sa change, il nous resservirons encore et toujours la même chose.

Bref...

Sinon ce jeu j'approuve pas, déjà sur l'inégalité entre les 2 consoles (Multiplayer local et internet).
2°) La 3DS use de temps de chargement pendant les méga-bumper ce qui casse le rythme du jeu.
3°) La 2.5D sur la version console de salon n'aurais pas du avoir lieu mais aurais était toléré sur 3DS.
4°) Sur 3DS Sonic est trop rigide.
Quoi qu'il en soit je préfère garder un peu de distance sur ce jeu malgré le fais que je collectionneur sa me fait c**** de devoir débourser pour un jeu qui n'en vaut peu être pas la penne. *Réflexion faite j’attendrai la baisse des prix sur internet pour le prendre*



Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: TheHaris34 le Juillet 04, 2013, 03:34:35 pm
Vous ne me croirez jamais si j'avais pas mis le lien.

http://recherche.fnac.com/Search/SearchResult.aspx?SCat=5%211&Search=sonic+lost+world&sft=1&submitbtn=OK

Sur le site de vente Fnac.com, la version Wii U de Sonic Lost World n'est même pas encore sorti, il est déjà passé de 69,90 € à... 24,99 € ! C'est bien moins cher que la version 3DS qui est naturellement inférieur !

Si cette promo reste jusqu'à Noël, c'est sûr que je saute sur la Wii U !


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Juillet 04, 2013, 03:51:30 pm
Une énorme erreur je pense, comme les fois où ils ont mit le prix des 3DS à 69,99€.

Sautes dessus si tu comptes te prendre une Wii U à court, moyen ou long terme, 24€ sera le prix auquel tu le trouveras en occasion dans 3 ans, donc c'est une excellente affaire.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 04, 2013, 05:11:16 pm
J'ai pas de Wii U, je l'ai pris juste pour la collec. Sachant qu'ils garantissent le prix le plus bas affiché pendant la période de précommande, y'a pas à tortiller du cul: Go !


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Hershel le Juillet 07, 2013, 05:42:18 pm
Je relance le topic sans trop suivre la discussion- parce qu'à la base j'ai pas de WiiU et je compte pas en avoir, mais je me pose des questions sur ce qui est à mon humble avis LE point capital d'un Sonic: la musique.

J'ai maté les vidéos de la démo et j'ai l'impression que les thèmes collent pas du tout à du Sonic. J'ai l'impression que si l'on remplaçait Sonic dans le jeu par un perso banal, ça sentirait le jeu Nintendo à 100%. Quelqu'un a un avis ou des infos sur l'OST de ce Lost World?


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Juillet 08, 2013, 10:20:45 am
Je relance le topic sans trop suivre la discussion- parce qu'à la base j'ai pas de WiiU et je compte pas en avoir, mais je me pose des questions sur ce qui est à mon humble avis LE point capital d'un Sonic: la musique.

J'ai maté les vidéos de la démo et j'ai l'impression que les thèmes collent pas du tout à du Sonic. J'ai l'impression que si l'on remplaçait Sonic dans le jeu par un perso banal, ça sentirait le jeu Nintendo à 100%. Quelqu'un a un avis ou des infos sur l'OST de ce Lost World?

Bah, Sonic a eut des thèmes musicaux très différents au gré de sa vie. Nous avons eut les thèmes catchy et très bon de S1 et S2, la musique un peu étrange de CD, la pop à la MJ moins bonne de S3&K, les thèmes rock des Adventures, la musique pop super dynamique de Unleashed... Au final, c'est surtout cela que je note, les thèmes ont l'air beaucoup moins dynamique que pour les jeux précédant, à l'exception de Windy Hill et du peu qu'on peut entendre du thème de la phase mach speed. Elle reste quand même assez catchy, même si la musique du niveau "Desert Ruin that are actually ruins" fait un peu "Sonic 4" dans son aspect "loop très court". En fait je pense que cela va dépendre des niveaux. Par exemple, cela me semble plus "Sonic" que certaines musiques que 06.

Pour une analyse plus poussée, je trouve que Windy Hill à une construction très classique sonicienne, notamment dans ses percussions. C'est surtout qu'on est dans l'idée "retour à du oldschool" dans la musique, loin des thèmes (que j'adorais) surrythmé du style "Unleashed modern Sonic". Après, le thème de Desert Ruin Zone 2 de la démo me semble tout de même assez proche de ce style. Par contre, le thème du Desert Ruin montré sur DS me semble moins soniciens, ressemblant à un "random ruin thème" dans l'impression qu'ils donnent. Par contre, le thème du Dessert Ruin semble vraiment venir des premiers pokémons (parce que les récents sont devenu plus variés niveau musique, BW/BW2 sont des bombes musicales XD).


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 08, 2013, 11:42:38 am
[...] la pop à la MJ moins bonne de S3&K [...]

O______________O
C'est fini, je t'aime plus. :(



J'ai pu tester les trois niveaux de Sonic Lost World présentés cette année à Japan Expo sur le stand Nintendo. A mon grand dam, l'effet que m'avaient donné les vidéos s'est confirmé sous tous ses aspects.

Le level design est vraiment trop simple(iste) et arrive à nous paumer avec les rotations de la caméra (surtout dans Desert Ruins) et le coup du monde circulaire de Windy Hill donne des envies de vomir à le voir tourner dans tous les sens.

Le gameplay est toujours aussi moisi au niveau de la direction, aucune souplesse. A un moment, je m'arrête à côté d'un Wisp (je rigole toujours à l'idée de voir ces bestioles sorties de nul part faire leur comeback avec le prétexte du pouvoir.), et après 3/4 essais pour sauter dessus je suis reparti. Impossible si t'arrives pas directement dessus dès le départ.
Dans Windy Hill, le monde est composé d'un ensemble de couloirs (assez resserrés tout de même) entre lesquels switch Sonic et donne du coup toujours l'impression d'être dans un truc sur rail.

Les décors, on en parle pas. C'est VIDE. On dirait Sonic 4 Episode 1 avec des restrictions budgétaires sur le fond.

Pour ce qui est des musiques, je ne me prononcerai pas. On ne pouvait pas les écouter sur le stand, surtout avec la musique Pikmin qui passait en boucle. (Sérieux, comment vous faites chez Nintendo? Une musique qui loop toutes les 1mn pendant 4 jours ca doit bousiller le crâne).


En gros: maintenant que j'ai eu le jeu pad en main, c'est foutu, il est définitivement enterré :D


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Juillet 08, 2013, 02:23:06 pm
'tain vous êtes dur quand même...

Et forcément je peut rien dire vu que j'ai pas pu tester le jeu à la Japan Expo...
Enfin bon dites tout ce que vous voudrez, rien ne pourra me faire changer d'avis^^ (bon c'est pas votre but, mais bon...) Je suis sur de kiffer quand je l'aurait en main à la Paris Game Week

Sinon...
J'ai maté les vidéos de la démo et j'ai l'impression que les thèmes collent pas du tout à du Sonic. J'ai l'impression que si l'on remplaçait Sonic dans le jeu par un perso banal, ça sentirait le jeu Nintendo à 100%. Quelqu'un a un avis ou des infos sur l'OST de ce Lost World?

Perso je kiffe la musique de Windy Hill. Mais qu'es-ce que vous avez avec Nintendo? Okay c'est pas forcément une bonne chose que Sega se rapproche autant de Nintendo mais si on a un bon jeu au final? Hein? C'est bien, non?

Après pour être honnête la musique collerait parfaitement sur un Mario Kart... ce que vous aller trouver mal et moi sympas mais bon...


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Juillet 08, 2013, 02:23:41 pm
[...] la pop à la MJ moins bonne de S3&K [...]

O______________O
C'est fini, je t'aime plus. :(


Idem, Katos, tu me fais très mal là.... :(

Sinon, moi aussi ,j'ai pu avoir le jeu en main à la JE.
Je n'ai testé que le premier niveau. Mon avis est tristement proche de celui de Métal : c'est mou, c'est rigide, Sonic est très lent, et le seul moyen d'avoir vraiment de la vitesse, c'est le Spin Dash, qui est purement incontrôlable. Le coup du Wisp, j'ai eu la même, impossible de sauter dessus. Et quand j'ai finalement réussi, ya fallu que le mec à la borne m'explique 3 fois pour comprendre comment s'en servir, et ça casse vraiment toute la progression du jeu pour l'utiliser, c'est atroce.
Seul point positif, je trouve le 'level design' quand même intéressant, dans la mesure où il y a une bonne composante exploration avec vraiment plusieurs chemins bien différents : j'ai vu un mec joué avant moi, et un autre après moi, et on a traversé le niveau chacun de 3 manières complètement différentes, ça c'est plutôt chouette.

Bref, la jouabilité est vraiment catastrophique, dommage, j'avais bon espoir avant d'avoir le jeu en main, mais là c'est mort :( J'espère que la version 3DS sera meilleure.

EDIT :
Skay, sincèrement, moi je m'attendais à un bon jeu avec les vidéos, j'avais de l'espoir. Mais vraiment une fois le PAD en main, c'est une catastrophe, désolé, tu risques fort d'être déçu.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Juillet 08, 2013, 02:47:06 pm
EDIT :
Skay, sincèrement, moi je m'attendais à un bon jeu avec les vidéos, j'avais de l'espoir. Mais vraiment une fois le PAD en main, c'est une catastrophe, désolé, tu risques fort d'être déçu.

Ah ben non, vous voulez vraiment me dégoûté en fait.
Je pense que je vais être le seul à apprécier le jeu au final...

Alors ouais on va dire que je peut juger sans avoir tester mais n'empêche que j'imagine très bien jouer à ce jeu et vraiment aimer y jouer. J'ai pas de doute. Je peut jamais me fier aux autres critiques...

PS:
[...] la pop à la MJ moins bonne de S3&K [...]

WHAAAAAAAAAT?


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Juillet 08, 2013, 02:59:02 pm
J'ai choqué sans le vouloir :'D

Les musiques de S3&K sont bonne, mais c'est en dessous de l'excellence d'autres comme Sonic 2 ou le géniallissime Sonic CD (dont j'aime les deux soundtrack, notamment le Collision Chaos US) par exemple. Vers la fin les musiques deviennent très bonnes cependant, je l'admet. Mais j'avais pour but de troller un peu, je l'admet également XD Même si je trouve vraiment S3&K moins bon que S2 sur le plan musical '^' Il n'y a qu'a voir la musique du DE de S2, qui est selon moi bien plus "étrange" que celle de S3&K, bien que cette dernière soit bonne aussi. Ce n'est pas parce que je dis qu'un truc est moins bon qu'un autre que je n'aime pas XD Surtout que quand vous voyez le contexte, j'ai cité ce jeu après SONIC CD, qui est un des meilleurs Sonic musicalement, le "moins bonne" s'appliquait à elle :3

Et pour finir, je vous fairais un cours sur l'importance du contexte dans le langage *se fait tuer et fuit* :'D
Okay, je sors XD C'était Katos vous apprend à lire *sort* XD

Citation
J'ai pu tester les trois niveaux de Sonic Lost World présentés cette année à Japan Expo sur le stand Nintendo. A mon grand dam, l'effet que m'avaient donné les vidéos s'est confirmé sous tous ses aspects.

Le level design est vraiment trop simple(iste) et arrive à nous paumer avec les rotations de la caméra (surtout dans Desert Ruins) et le coup du monde circulaire de Windy Hill donne des envies de vomir à le voir tourner dans tous les sens.

Le gameplay est toujours aussi moisi au niveau de la direction, aucune souplesse. A un moment, je m'arrête à côté d'un Wisp (je rigole toujours à l'idée de voir ces bestioles sorties de nul part faire leur comeback avec le prétexte du pouvoir.), et après 3/4 essais pour sauter dessus je suis reparti. Impossible si t'arrives pas directement dessus dès le départ.
Dans Windy Hill, le monde est composé d'un ensemble de couloirs (assez resserrés tout de même) entre lesquels switch Sonic et donne du coup toujours l'impression d'être dans un truc sur rail.

Problème d'inertie, je présume ? J'ai l'impression que c'est ça le problème principal dans tout les Sonic, l'intertie est mal foutue, alors que dans les oldschool elle marchait super. C'est peut-être dûe aussi à la 3D (vue qu'au final, faire des systèmes d'inertie avec juste avant/arrière c'est pas complexe à gérer niveau jouabilité, faut admettre...), c'est bien plus dur, mais bon, GDK à une maniabilité qui marche super bien je trouve, donc le problème n'est pas que là.

Je pense que le problème est là : de la liberté sur rail par chemin alternatif n'est pas vraiment de la liberté, c'est pour cela que je préfère le concept de liberté à la Sonic Exodus, qui nous montre vraiment ce qui est fait pour Sonic : De grand espaces... Ce qui n'a malheureusement jamais été véritablement tenté dans un Sonic (on voit quelques ébauches de ça dans les Adventures (et encore quasiment exclusivement dans le premier, c'est SA2 qui a démarré la mode du "rail" chez Sonic)). C'est pour cela que j'aurais aimé que la rumeur "du Sonic en open world" se soit révélée avérée. Même si cela aurait fait jaser en plein milieu des "open world à 60 FPS" de l'E3.

Citation
Pour ce qui est des musiques, je ne me prononcerai pas. On ne pouvait pas les écouter sur le stand, surtout avec la musique Pikmin qui passait en boucle. (Sérieux, comment vous faites chez Nintendo? Une musique qui loop toutes les 1mn pendant 4 jours ca doit bousiller le crâne).

En gros: maintenant que j'ai eu le jeu pad en main, c'est foutu, il est définitivement enterré :D

Ce qui est surtout dommage, c'est qu'en quittant le gameplay Unleashed-like ils ont renoué avec une jouabilité en carton. Ce qui au final va justifier en quelque sorte le boost style... Dans les vidéos, comme je l'ai dit plus haut, j'ai eut l'impression d'un petit air de "2006" (notamment dans l'aspect rigidité) dans la maniabilité, est ce que tu as retrouvé des similarité en y jouant ?

Le grand malheur de Sonic, c'est que les dev' aient oublié ce qui faisait sa puissance : Son moteur physique au poil :c


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 08, 2013, 03:39:40 pm
[...] Sonic est très lent, et le seul moyen d'avoir vraiment de la vitesse, c'est le Spin Dash, qui est purement incontrôlable. [...]

Tu fais ressortir un point que j'avais oublié: Le fait de devoir accélérer avec une gâchette.





Je sens qu'il y en a dans le fond qui ne saisissent pas, je vais la refaire: il faut appuyer sur une gâchette pour courir. Sinon Sonic trottine à une vitesse désastreuse, et on s'emmerde (déjà que quand il court c'est pas la joie, alors là...). Même le Spin Dash ne donne pas d'impression de haute vitesse.

Tiens d'ailleurs: Une fille de Nintendo est venue me demander à mes potes et moi notre avis sur divers trucs orientés Nintendo, dont les jeux que l'on avait pu tester. Déjà qu'elle est tombé sur un fan de Sonic, plus globalement de SEGA, et qui méprise Nintendo, le seul point positif sur Lost World que j'ai pu lui sortir c'est "Le retour du Spin Dash" (Je pensais surtout à "On a plus ce foutu boost" surtout, mais je me devais de l'embêter avec un nom 'technique').
Mademoiselle, si vous passez par là, sachez que vous n'y êtes pour rien :)


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Juillet 08, 2013, 04:45:59 pm
Ah ça, c'est un truc qui m'a fait peur dès l'annonce du jeu : les commandes ! En plus de pas être pratique, cela s'avère une hérésie : lors de la conception de Sonic 1, Yuji Naka ne voulait surtout pas de bouton pour passer au pas de course.
Tout ça pour permettre d'avoir un rythme convenable pour explorer. Rassurez-moi : le joystick de la Wii U est analogique ? On peut choisir le rythme en poussant le stick légèrement. Bon, cette astuce, quasiment personne doit la connaitre pour qu'on ait un tel assemblage système D.

Sinon, à part ça, je verrais pour le prendre à sa sortie (mais il me faudra une Wii U).


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Eternal_Arcadia le Juillet 08, 2013, 05:45:27 pm
Y a pas dire, c'est con. Sonic va encore s'enliser dans sa réputation de mauvais jeux.

Ses derniers avaient légèrement redoré son blason, mais pas suffisamment vu qu'ils n'ont pas fait l'unanimité. Les ventes de Sonic Generations prouvent bien que les joueurs ont beaucoup d'appréhension quant aux jeux Sonic.

Mais non, encore une fois, si j'en crois tous vos propos, ça va encore mal finir pour lui. J'avais pas spécialement de projet sur ce jeu mais je voulais que ce en soit un bon, qu'on dise enfin : "aah, ça c'est un bon Sonic 3D".

Ça me désespère encore plus de savoir que SEGA n'ait pas été fichu de sortir quelque chose de vraiment bon après tant d'années. C'est ça le plus gros, je crois. Je veux dire, ils sont plusieurs, non ? Y a toute une team, la Sonic Team, non ? C'est quand même pas possible que y ait pas UN SEUL mec qui ait pas remarqué que quelque chose allait pas. Ça, c'est un truc, ça m'échapperait toujours chez les développeurs. C'est moi ou bien y a un truc ? Ils embauchent des stagiaires pour une semaine qui tournent ?


Dernièrement, je me suis fait Sonic : After the Sequel, qui est sorti y a pas longtemps, il a son topic dédié sur le forum d'ailleurs. Tout ça pour dire, j'ai été SUR LE CUL, désolé de l'expression vulgaire mais y a pas d'autres mots. Le mec qui a fait ça est un putain de génie, les zikos, pareil. Il est vraiment nickel sur tous les points, on dirait vraiment un excellent opus MegaDrive.

Sonic GDK semble très bon aussi point de vu gameplay.

Les fans font mieux qu'une équipe de professionnel. C'est dingue.


Alors, j'espère vraiment qu'ils vont prendre en compte ce genre de retour pour améliorer le jeu. Il est pas encore sorti après tout, gardons espoir.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Juillet 08, 2013, 06:23:07 pm
Y a toute une team, la Sonic Team, non ?

Ben... je suppose... mais... mais je les vois plus beaucoup... on dirait que c'est SEGA qui s'en occupe, et non la Sonic Team (enfin, ce n'est que mon impression...)

Les fans font mieux qu'une équipe de professionnel. C'est dingue.

Hé oui mais c'est-à-dire que les fans font des jeux avec amour et on envie de faire un jeu qui plait... les pro eux ils font un jeux qu'ils estiment jouable et espère avoir plein de fric. Ça me dégoûte vraiment de dire ça, car c'est pas ce que je pense. Je veut pas le croire. Mais c'est vraiment ce que je ressent des fois. Je veut dire, ils n'écoute PAS les fans, donc ceux qui aime le jeu, ceux qui vont si le jeu est bon acheter le jeu. Pourquoi? POURQUOI? C'est trop demander de juste écouter rien qu'un peu les fans? Alors oui dans ce cas ils ont peut être mis un peu d'oreille vu qu'on a le retour pas si triomphal apparemment du Spin Dash... mais après? Pour l'instant on a pas grand chose et ce qu'on a est tout de suite assailli de mauvaises critiques. (à juste titre. Je veut dire, certes je kiffe le jeu mais je rejoins quand même les critiques sur certain point) Sérieux c'est dingue quoi! Je rejoins Eternal_Arcadia: y'a pas quelqu'un chez SEGA/Sonic Team qui voit qu'y a un problème au niveau des jeux Sonic?

Mon avis va surement paraître complètement con car je dis sans arrêt que je kiffe ce jeu et tout les jeux Sonic. Mais moi c'est juste que je fait avec ce que j'ai: ouais c'est pas sublime mais c'est Sonic donc j'aime bien quand même... je suis comme ça moi...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Eternal_Arcadia le Juillet 08, 2013, 06:46:44 pm
Citation de: Skay
Mon avis va surement paraître complètement con car je dis sans arrêt que je kiffe ce jeu et tout les jeux Sonic. Mais moi c'est juste que je fait avec ce que j'ai: ouais c'est pas sublime mais c'est Sonic donc j'aime bien quand même... je suis comme ça moi...

Oh, tu es loin d'être le seul, je pense. Moi-même, j'aurais surement pas accroché autant à Sonic Heroes à l'époque si ça avait pas été du Sonic. Ou Sonic X encore aujourd'hui que j'aime bien, parce que c'est Sonic. C'est idiot quand t'y penses. D'un autre côté, Sonic est un personnage qui reste relativement unique en son genre, avec des jeux uniques aussi par leur aspect vitesse.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Hershel le Juillet 08, 2013, 07:24:07 pm
Le gros problème, à mon humble avis, est que SEGA a grillé toutes ses cartouches en même pas 10 ans: SA2, Heroes, 2006, Unleashed, Secret Rings... Sonic s'est tellement renouvelé qu'il a plus rien à offrir. Mario (pour ne pas le citer) fait le même depuis 30 ans, il reste sur sa bonne formule: maniabilité exemplaire, level design inspiré, technicité, univers coloré... Résultat: chaque Mario plate-forme se vend par millions.

Le plus simple pour "relancer" Sonic dans le cœur et les caddies des fans, serait de repartir sur la dernière base qui ait plu à la majorité, je pense Unleashed. Reprendre le principe, le gameplay, l'adapter à de nouveaux scénarios... Sonic il est fait pour courir vite, non? Pensez-y: Unleashed, puis Colors (qui aurait été parfait sans les Wisps), puis Generations... Si les suivants se "contentaient" d'appliquer la formule Unleashed moi je trouverais ça parfait...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Juillet 08, 2013, 07:41:14 pm
Hé bien j'aime bien son concept, mais je ne crois pas que la sauce Unleashed à fait la majorité...
Pour moi le dernier jeu sur lequel il y avait l’unanimité c'est Sonic Adventure 1&2...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 08, 2013, 07:59:23 pm
Hé bien j'aime bien son concept, mais je ne crois pas que la sauce Unleashed à fait la majorité...
Pour moi le dernier jeu sur lequel il y avait l’unanimité c'est Sonic Adventure 1&2...

Y'a même pas à discuter, SA1 et SA2 ONT fait l'unanimité. Je n'ai jamais vu personne dire qu'il avait détesté l'un ou l'autre alors qu'ils ont quand même pas mal de différences. Ces deux jeux sont des pures merveilles sur toutes leurs facettes, et des remakes dignes de ce nom (et pas un portage à la con) ne pourraient qu'être une bonne idée. A moins qu'ils les foirent, et là...


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Hershel le Juillet 08, 2013, 08:11:39 pm
Hé bien j'aime bien son concept, mais je ne crois pas que la sauce Unleashed à fait la majorité...
Pour moi le dernier jeu sur lequel il y avait l’unanimité c'est Sonic Adventure 1&2...

Y'a même pas à discuter, SA1 et SA2 ONT fait l'unanimité. Je n'ai jamais vu personne dire qu'il avait détesté l'un ou l'autre alors qu'ils ont quand même pas mal de différences. Ces deux jeux sont des pures merveilles sur toutes leurs facettes, et des remakes dignes de ce nom (et pas un portage à la con) ne pourraient qu'être une bonne idée. A moins qu'ils les foirent, et là...

Je parlais d'Unleashed, dans la mesure où il est celui à mon avis qui a réussi à rendre la vitesse SONIQUE du hérisson GERABLE. Les day stages de Unleashed donnent au joueur l'impression véritable de MAITRISER la vitesse et ça, là où tout le monde se plaint du scripté et du jeu sur rails, c'est LE PLUS IMPORTANT.

Unleashed + Sonic/Tails/KTE + open world - Nintendo = EPIC WIN.


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: TheHaris34 le Juillet 09, 2013, 12:39:08 am
Sonic Adventure 1&2, bien qu'ils ont une idée et un charme qui restent intactes, ont malheureusement mal vieillis. Spécialement le premier. Et ça, je m'en rends compte en jouant au portage de la version GameCube/PC sur ma PS3. Donc, je suis d'accord avec Metal-Mighty pour qu'on fasse un sérieux remake de ces jeux.

Et en ce qui est de la formule proposée par Hershel, je peux accorder à dire que je ne suis pas contre une continuation de la formule Unleashed. D'ailleurs, j'avoue avoir adoré de faire les phases Modern de Generations encore et encore. Mais si je dois me farcir l'ambience Gullinesque et les dialogues à la Pontac/Graff, non. Je préfère qu'ils prennent une ambiance et un style narratif plus proche des Adventures, sans aller trop loin non plus (Sonic 06).

Après, je ne peux donner mon impression sur le jeu Lost World vu que je n'étais pas à la Japan Expo. Mais là, vous avez réussi à me refroidir avec vos critiques négatives. Genre, c'était la raison pour lequel j'allais prendre une Wii U, et elle s'est envolée. Donc, je pense que je devrais prendre la version 3DS à la place, rester sur ma PS3 encore un an et enfin, m'offrir une PS4 pour Noël 2014.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Eternal_Arcadia le Juillet 09, 2013, 07:40:09 am
Citation de: TheHaris34
Sonic Adventure 1&2, bien qu'ils ont une idée et un charme qui restent intactes, ont malheureusement mal vieillis. Spécialement le premier. Et ça, je m'en rends compte en jouant au portage de la version GameCube/PC sur ma PS3. Donc, je suis d'accord avec Metal-Mighty pour qu'on fasse un sérieux remake de ces jeux.

Oui, c'est surtout ça, ils ont pas super bien vieilli. Surtout que la manette DreamCast était apparemment beaucoup plus précise que celle de la 360 parce que, que ce soit le portage de SA1 ou SA2, t'as aucune précision. Sur DreamCast, tu peux bouger ton personnage de 2° sur la droite ou la gauche, histoire de le rencentrer. Sur les portages, avec les nouvelles manettes, Sonic bouge brusquement de 10°. Qu'est ce que ça donne ? Tu prends les loopings Green Forest sur SA2, tu te retrouves à partir en vrille dans tous les sens avec des saccades horribles. Même la partie "rail" du loop où tu n'as normalement plus à gérer la direction de Sonic est foireuse.

Donc les portages sont même pires que ce qu'on a pu avoir avant.

Sinon, oui, c'est dommage parce qu'ils commençaient à bien maitriser leur truc à la Unleashed. Ils auraient repris ça j'aurais été content aussi personnellement. Par contre les dialogues, même dans Lost World, je pense pas qu'on pourra s'attendre à du grand art, à mon avis faut plus trop rêver de ce point de vu.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Juillet 09, 2013, 08:38:07 am
C'est surtout que le dev', c'est pas seulement des cours de production de code que tu reçois dans une école ou apprend par toi même.

C'est aussi une capacité à faire les choses proprement. Personnellement, j'ai su faire des moteurs de plateforme environs en 5e. Mais il n'ont été propre qu'en première, parce que j'ai appris à les coder de manière optimisée et avec un gameplay le plus efficace possible. Avant j'avais toujours des problèmes de rigidités et tout. En fait, le développement se base sur deux points essentiels : La conception (qui est une phase hors de la programmation, ou vous déterminer comment le gameplay doit marcher, quelle est l'ambiance. Par exemple, en conception d'un Sonic 3D, je fais me dire "Je reprend l'inertie des oldschool, que j'adapte avec un coefficiant pour la taille", avant de me poser la question "Mais comme les oldschool sont en 2D, comment faire tourner Sonic". Ensuite, on réfléchit à des possibilités. Et il y a la phase de programmation ou l'on fait du codes. Les deux peuvent être cependant entrecoupée, reprenons mon exemple. Imaginons que j'ai fait un système pour tourner, mais qu'il marche mal. Je vais essayer d'en faire un nouveau qui marche mieux, jusqu'à ce que j'ai un résultat qui me satisfasse (ou que je devienne fou et explose l'ordinateur). Voilà pour la partie "un exemple de développement". Je n'ai pas idée de comment se passe les dernières phases d'un projet, je dev' surtout pour m'amuser et n'ai jamais fini de projet XD

Venons en maintenant à pourquoi les fans peuvent faire mieux qu'une équipe complète. Premièrement, il y a le fait que les fans ont extrêmement de ressources communes : Le Sonic Physics Guide, qui contient l'intégralité des règles pour reconstruire la physique d'un Sonic (on aurait du l'offrir à DIMPS pour S4 :'D), des théories et encyclopédie extrêmement complètes sur les "tropes" ou "clichés" de niveaux, une vision de ce que veux différentes partie de la communauté, et aussi souvent une vision de l'univers qui est propre et qui leur vient des jeux auquels ils ont joués dans Sonic, mais aussi des hors-sonic. On devine facilement même sans penser au pouvoir de kirby présent dans Cyan City que le dev' de Sonic AtS et BtS est fan de Kirby XD Cela se "sent" dans la manière dont il conçoit les niveaux. Ensuite, c'est qu'il y a de très nombreux talents différents dans une communautés, et cela est possible dans celle de Sonic que par ce qui fait aussi qu'elle est souvent difficile à supporter : La Saga Sonic à été dans PLEINS d'univers scénaristique différents, ce qui amène des gens totalement opposés parfois. Par exemple, BtS et AtS n'auraient pas été possible sans la Sonic World Engine, qui n'a pas été programmé par Lake, mais par toute une petite équipe, se basant sur des codes de moteur à 360°, puis des moteurs physique "soniciens" qui ont été très long à dev' par rapport à l'histoire du fangame Sonic.

Idem pour le projet Exodus : A la base, il y a Sonic GDK codé par Xalse. Nous remarquerons que les graphismes du Sonic par défauts sont pas hyper classes, Xalse est un programmeur qui a conçu surtout un moteur très efficace. Ensuite, Exodus à été conçu (dans le sens "conceptuel) par un autre membre de Rétro qui s'est allié à Dashtube pour que ce dernier s'occuper de developper le jeu dans GDK. On peut deviner ensuite que des graphistes vont aider en améliorant les shaders et le modèle de Sonic (même si l'esthétique graphique voulue à déjà été dites : Un sonic proche de celui des cutscène de CD), puis ensuite des compositeurs, etc... Autre exemple, les sprites "modern genesis" pour Sonic, tout cela a été fait en pixel art par pleins de gens de la commu Mystical Forest Zone basé sur des sprites de Deebs... Vous voyez ce qui est la force de la communauté Sonic ? C'est que même si pour dire son avis, elle est super divisé, dans le milieu plus petit de ceux qui veulent "créer" du Sonic, elle est assez soudée.

Là, nous avons visiblement un problème dans le béta-test, parce que j'ai l'impression que la maniabilité souffre des mêmes problèmes que 2006 et co avec une gestion désastreuse de l'inertie. Pour un jeu censé être en def depuis Generation, cela fait mal, quoi. Mais vu que la maniabilité à toujours été un problème plus ou moins fort (il faut bien avouer que dans les Adventure elle n'est pas parfaite mais satisfaisante) dans les Sonic Modern, voilà quoi :/

Voilà, c'était un peu hors sujet, mais j'espère que ce que j'ai dit peut aider=) Attention, je n'ai aucune idée de ce qui se passe dans les grosses boites, je parle juste de l'expérience d'un dev' amateur n'ayant quasiment jamais fini un projet XD

Hé bien j'aime bien son concept, mais je ne crois pas que la sauce Unleashed à fait la majorité...
Pour moi le dernier jeu sur lequel il y avait l’unanimité c'est Sonic Adventure 1&2...

Y'a même pas à discuter, SA1 et SA2 ONT fait l'unanimité. Je n'ai jamais vu personne dire qu'il avait détesté l'un ou l'autre alors qu'ils ont quand même pas mal de différences. Ces deux jeux sont des pures merveilles sur toutes leurs facettes, et des remakes dignes de ce nom (et pas un portage à la con) ne pourraient qu'être une bonne idée. A moins qu'ils les foirent, et là...

En fait SA1 oui, mais pas SA2. SA2 est un bon jeu, mais il ne fait pas l'unaminité :)

Le passage à l'ambiance "militaire" à déplu à pas mal de gens, mais comme c'était le "premier" qui faisait ça et que sur le plan du gameplay il était encore assez bon, ça n'énervaient pas encore. SA est beaucoup plus apprécié que SA2 dans pas mal de communautés. Personellement, j'apprécie les deux, même si je préfère l'ambiance SA (avec le coté "mystique", échidné et tout) à l'ambiance SA2 (même si je suis fan de SF et que j'aime l'idée qu'on est Gérald qui fera par la suite un pont entre les échidné et aujourd'hui). De plus, les niveaux Sonic ont commencé à être moins ouvert que dans SA1, ce qui fut aussi une source de mécontentement par la suite. Mais il faut voir un truc : ce mécontentement fut surtout rétroactif, et est arrivé vers le moment de SH et ShtH, notamment parce des fans ont commencé à se dire qu'on aurait peut-être du plus suivre la sauce SA1 que la sauce SA2.

Par contre, oui, SA1 fait l'unanimité, même s'il aurait pu être meilleurs sur certains aspect (mais tout est perfectible), notamment j'aurais aimé qu'après le jeu, ont puisse faire les niveaux qu'on a pas pu faire pendant le scénario... S'ils l'avaient fini (en mettant Super Sonic dans les niveaux, par exemple, ce qui était prévu au départ si on en croit certains leftovers), cela aurait été encore plus un jeu génial XD

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Personnellement, je me demande si Sonic Battle ne contient pas une ambiance qui serait un bon compromis : Il y a de l'humour, un scénario assez construit, les personnages sont parfois presque assez "cartoon" et tout... Cela permettrait d'avoir un truc pas trop lourd, tout en conservant une certaine importance de l'histoire...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Eternal_Arcadia le Juillet 10, 2013, 08:50:03 am
Merci pour ton post, il est très intéressant. On voit que programmer un jeu, ce n'est pas "que" un peu de temps et de patience, ça passe par la création d'un moteur etc.. Ce sont des choses que je savais mais sur le coup, ça m'a pas sauté aux yeux pour Lost World surtout que chez SEGA, ils doivent quand même avoir un paquet de mecs qui ont bossé sur des moteurs Sonic.

Il reste personnellement choquant pour moi qu'ils n'aient visiblement toujours pas construit quelque chose de correct pour la next-gen. Même si j'adore le gameplay type Unleashed, je reconnais aisément que la liberté est nulle (ou seulement liberté "verticale") à cause du type "rail".

Du coup, revoir un gameplay libre à la Lost World m'avait beaucoup enchanté et j'avoue que ça ne m'ait pas du tout traversé l'esprit qu'ils auraient pu foirer ça. J'ai toujours pensé que STH2006 leur avait foutu une claque.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 10, 2013, 09:40:00 am
On voit que programmer un jeu, ce n'est pas "que" un peu de temps et de patience, ça passe par la création d'un moteur etc..

C'est aussi et surtout une longue période de réflexion, d'analyse et de rédaction de tout ce qui est cahier des charges, deadlines, etc avant même de n'écrire une seule ligne de code. Si tu te lances dans du développement direct, tu a toutes tes chances pour que ton code devienne illisible assez rapidement, et de devoir réécrire des bouts entiers de l'application/du jeu/etc parce que, surprise, c'est pas compatible avec les nouvelles features.

Donc oui, c'est loin d'être simple!

J'ai toujours pensé que STH2006 leur avait foutu une claque.

A mon avis, la claque était surtout due au départ de Yuji Naka à cette époque là. Et je maintiendrai toujours que s'il était encore à la Sonic Team, on aurait pas eu toutes ces conneries récemment.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Juillet 11, 2013, 09:25:08 am
Metal, tout ceux qui ont du passé des heures à débuggué un truc mal codé te comprennent :'D (C'est généralement un superbe déclic pour se mettre à coder plus proprement)


J'ai toujours pensé que STH2006 leur avait foutu une claque.

A mon avis, la claque était surtout due au départ de Yuji Naka à cette époque là. Et je maintiendrai toujours que s'il était encore à la Sonic Team, on aurait pas eu toutes ces conneries récemment.

Oh, je pense que la claque 2006 a été plus violente que tu ne le crois. A ce qu'il parrait, s'il y a moins de "rush pour noel" depuis 2006, ce n'est pas par hasard :'D C'est que 2006 a ÉNORMÉMENT marqué les esprits, et c'est véritablement ce jeu qui a provoqué tout les changements par la suite. Si tu remarques bien, la BASE de tout les Sonic post-2006 sont dûs à des réactions (parfois étranges) aux problèmes de 2006 :

- Le scénario est mal foutu (paradoxe, boucle ontologique, cliché à MORT, stéréotypes, mauvaise construction, la fin du jeu et princesse chiante) => Plus de scénario "complexe" (parce que IMO, je ne trouve aucun scénario de Sonic super complexe XD Ils sont pas mauvais, mais dire complexe serait sans doute un peu exagéré face à ce qui existe "hors-sonic" ^^)

- L'ambiance est lourde, le coup de l'apocalypse avec villes destroy commence à blasé depuis le temps, l'univers beaucoup trop humanisé est considéré par certains fan comme "pas assez Sonicien" => On passe à quelque chose de cartoon, avec des humains cartoonesque et une ambiance qui se veut essentiellement comique

- Le jeu est pleins de bug et à une maniabilité pourrie à cause du moteur de jeu incapable de faire fonctionner les rares volonté de faire un truc plus "libre" => On règle les bugs et on baisse le niveau de liberté pour qu'il n'ait pas besoin de ce qu'on foire

- Les caméras déconnes => On fait un systeme de caméra semiscripté (quoique les caméra dans Gens peuvent être poussée pour être plus permissives à ce que j'ai cru comprendre, c'est pour ça que je dis "semi"scripté)

- Les graphismes sont considérés comme indignes de la next-gen => Hedgehog Engine, qui est spécialisé pour amélioré l'ambiance graphique grâce à l'éclairage indirecte.

- Sonic 2006 offre peu de sensation de vitesse => Boost.

- Les personnages hors du Sonic/Tails/Knux sont soit considéré comme n'apportant pas assez niveau gameplay (c'est ça la principale critique du "shitty friends", même si pour certains c'est "ON VEUT QUE SANIK QUI GOTTA GO FAST") => On ne joue plus les perso secondaires.

Etc, etc...

Une partie de ces défauts étaient des version exacerbé de trucs qui existaient déjà en puissance (une grande partie des personnages dans Shadow sont inutiles, et dans Heroes il n'y a pas tellement de différence entre les teams) dans la formule Adventure... Limite 2006 est un cas d'école : Il montre qu'une série plutot bonne, en l'exagérant trop, on fini par la détruire. Certains de ces défauts sont dût à une mauvaise maitrise d'éléments constitutif de la saga Adventure. C'est pour cela que je déteste 2006 et que ceux qui tentent de dire "c'est pas trop mal parce que cela reprend des concepts des Adventures" sont en tors. 2006 n'est pas simplement un mauvais Sonic. Il est un mauvais "Sonic Adventure" (que l'on prend en tant que Saga), et il réussi à s'attaquer à des éléments important de la série Adventure (le scénario plus poussé, le cast étandu, le jeu plus varié et orienté action-aventure) en les exacerbant et du coup en provoquant une corruption de ce qui est bien chez eux. Des mauvais Sonic, on en avait eut avant. C'est bien de reprendre des idées de la Saga Adventure. Mal les exploiter, c'est pourri. Tout simplement.

2006 a fait de ce qui devait être Sonic Adventure 3 une véritable catastrophe. Ce n'est pas Takashi Iizuka qui a détruit les Adventures (il est à l'origine de la plupars des éléments de la saga Adventure, d'ailleurs, mais bon) en faisant les jeux de la série Unleashed. Nope, 2006 a provoqué la fin de la période Adventure de manière brutale en rendant limite ridicule certains de ses codes. D'ou un besoin presque "logique" de passer à la suite. Un autre jeu style SA après 2006, même bon, s'en serait pris pleins dans la gueule, et il n'y aurait pas eut de confiance envers ce jeu. Voilà pourquoi la série Unleashed fut une bonne chose : Ce fut un véritable nouveau départ, un mini-reboot dans le sens ou ce fut une série de jeu étendue, et par ailleurs au final plus courte que la série Adventure "étendue", vu que celle ci dura de 1998 à 2006, alors que la Unleashed de 2008 à 2011. La série Unleashed eut ses problèmes, mais en proposant une formule différente, et qui marchait au final plutôt bien (parce que même si le concept ne plaisait pas, sa mise en application marchait à quelques trucs près)

Maintenant, est-ce que je peux faire en sorte que mon post ne soit pas juste un gros hors sujet ? Bien sûr que oui : regardons maintenant Lost World. Est-ce une nouvelle ère ou non ? Sur le plan gameplay, on a l'impression que oui, nous avons la fin du gottagofast à la Unleashed. Mais il y a des éléments de continuités avec Colors, notamment les Wisps et l'ambiance plus "cartoon exacerbé". Lost World risque à cause de sa maniabilité d'être un mauvais jeux en lui même, mais qui ne plombe pas une saga entière comme 2006. Peut-être d'ailleurs que cela provoquera des critiques sur les extraterrestres peu inspirés, et sur le manque d'histoire, mais cela n'est point sûr. Et je doute donc que ce sera la base d'un nouveau départ. Cela risque d'être une sorte de titre ovni, qui restera un jeu "pour lui même", et du coup nous devrons encore attendre pour savoir quelle sera le prochain virage (ou retour en arrière vers l'une des trois grande phases des Sonic Consoles) de la saga.

Pourtant, dans ce jeu, il y a une bonne idée : Le parkour se mélange bien avec un jeu Sonic moins basé sur l'intertie, mais le problème c'est qu'il devrait alors rajouter des trucs comme du wall-jump et tout. Ou genre dans une ville pour mieux prendre un virage s'accrocher à un lampadaire en tournoyant et se jeter dans le direction du virage, un truc comme ça. Cela permet de faire surtout interragir Sonic avec son environnement, et cela deviendrait alors sous cette forme une nouvelle vision du concept de Sonic : Utiliser son environnement pour garder sa vitesse, sans que ce soit des trucs aussi artificiels que les dashpads et tout ^^

---

Par contre, les demi-dieux, non, ça ils ne veulent pas arrêter (sauf dans Colors version Wii, parce que dans la DS on tombe encore sur un gros machin à tataner la figure). *PAAAF*


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Juillet 11, 2013, 10:57:33 am
Nouveaux Artworks des nouveaux Wisps et deux de Sonic.

http://www.tssznews.com/2013/07/11/new-sonic-lost-world-wisp-artwork/


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: TheHaris34 le Juillet 15, 2013, 04:22:16 pm
http://www.change.org/petitions/sega-sonic-lost-world-for-all-consoles

Je sais que ça risque de ne pas marcher, surtout que Sega et Nintendo ont signé ce deal d'exclusivité, et je vois mal comment elle pourrait être brisée, mais essayer ne blesse pas.

C'est la dernière fois que je renvoie un lien vers une pétition, promis.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Juillet 15, 2013, 04:25:47 pm
Mais bien sur, Nintendo va mettre de l'argent dans un jeu qui va être aussi vendu chez les consoles concurrentes ! Cette pétition à toutes ses chances d'arriver à son but ^__^


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: TheHaris34 le Juillet 15, 2013, 04:30:16 pm
Mais bien sur, Nintendo va mettre de l'argent dans un jeu qui va être aussi vendu chez les consoles concurrentes ! Cette pétition à toutes ses chances d'arriver à son but ^__^

Juste pour savoir, il n'y avait pas un deal d'exclusivité similaire pour Rayman Legends, qui était censé être exclusif à la Wii U et sortir en février, et que finalement, il a été repoussé en septembre pour peaufiner le jeu et le porter sur PS3, 360 et Vita ?

Parce que si c'est le cas, et que ça se réalise pour Sonic Lost World, Nintendo se voit mettre un bon doigt d'honneur dans le cul.

EDIT : Tu étais sarcastique, n'est-ce pas ?


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 15, 2013, 04:40:19 pm
Mais bien sur, Nintendo va mettre de l'argent dans un jeu qui va être aussi vendu chez les consoles concurrentes ! Cette pétition à toutes ses chances d'arriver à son but ^__^

Juste pour savoir, il n'y avait pas un deal d'exclusivité similaire pour Rayman Legends, qui était censé être exclusif à la Wii U et sortir en février, et que finalement, il a été repoussé en septembre pour peaufiner le jeu et le porter sur PS3, 360 et Vita ?

Parce que si c'est le cas, et que ça se réalise pour Sonic Lost World, Nintendo se voit mettre un bon doigt d'honneur dans le cul.

Sauf que c'est Ubisoft qui en a décidé ainsi, et a mis un bon doigt à ses fans également en retardant le jeu de 7 mois. Et pour la pétition Sonic: Du professionnalisme à son comble, même pas fichu d'aligner trois mots d'anglais sans faute d'orthographe/de grammaire et un nombre de signaitaire requis de... 90. Donc c'est même pas la peine d'y compter.


Titre: Re : Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Juillet 15, 2013, 04:52:24 pm
Juste pour savoir, il n'y avait pas un deal d'exclusivité similaire pour Rayman Legends, qui était censé être exclusif à la Wii U et sortir en février, et que finalement, il a été repoussé en septembre pour peaufiner le jeu et le porter sur PS3, 360 et Vita ?


Nintendo n'a pas financé Rayman Legends, il était prévu d'être une exclu 'Tendo (à cause des fonctionnalités tactiles Wii U-only, comme Zombi U) si la Wii U faisait un carton, comme ce n'est pas le cas, Ubi va le sortir sur toutes les autres plateformes (même la Vita).
Faut bien rentabiliser le titre.


Citation de: Metal-Mighty
Sauf que c'est Ubisoft qui en a décidé ainsi, et a mis un bon doigt à ses fans également en retardant le jeu de 7 mois.

C'est surtout qu'ils n'étaient pas prêt à sortir une version PS360 en février (et ils devaient, parce que la version Wii U ne serait pas assez rentable vu le parc installé de machines), ils avaient alors deux choix, soit financer deux campagnes marketing pour les deux sorties du jeu sur les différentes consoles, ou bien retarder la sortie Wii U... Comme Nintendo n'a pas voulu prendre en charge la campagne marketing de Legends Wii U (normal vu qu'au final le jeu est multiplateforme), Ubi a décidé de reporter le jeu et de sortir toutes les versions en septembre (date qui n'est plus valable, vu qu'il va sortir fin août au final).


Citation de: Metal-Mighty
Et pour la pétition Sonic: Du professionnalisme à son comble, même pas fichu d'aligner trois mots d'anglais sans faute d'orthographe/de grammaire et un nombre de signaitaire requis de... 90. Donc c'est même pas la peine d'y compter.

On sait jamais, la pétition pour que la XBox-One redevienne une console DRM-isé a bien atteint les 25 000 signatures :x (http://www.change.org/petitions/microsoft-give-us-back-the-xbox-one-we-were-promised-at-e3-2)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: RagaSonic le Juillet 15, 2013, 04:53:06 pm
Sauf qu'un deal d'exclusivité veut pas dire exclusivement sur cette console le jeu verra peu être le jour plus tard. Et dans ce cas l'exclusivité serais donc d'ordre  temporelle.

En gros Nintendo à l'exclusivité d'avoir le jeu avant tout le monde. *Mais tout ceci est hypothétique*


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Juillet 15, 2013, 06:40:14 pm
Sauf qu'un deal d'exclusivité veut pas dire exclusivement sur cette console le jeu verra peu être le jour plus tard. Et dans ce cas l'exclusivité serais donc d'ordre  temporelle.

En gros Nintendo à l'exclusivité d'avoir le jeu avant tout le monde. *Mais tout ceci est hypothétique*

Quand il s'agit d'une exclu banale, pas quand Nintendo investi de l'argent dans le développement et s'occupe d'éditer le jeu en Europe.
Ca ne s'est vu qu'une fois (à ma connaissance), qu'un constructeur édite un jeu pour sa console et que quelques années plus tard le jeu sort aussi chez le concurrent. Et ce cas-ci est Mass Effect 1, sorti en 2007, édité par Microsoft et 5 ans plus tard il est enfin sorti sur PS3 mais seulement en dématérialisé et dans un pack Trilogy avec les deux autres jeux.
Lost World sera une exclue Wii U, comme Colors, Secret Rings et Black Knight sur Wii, et ce n'est pas une pétition qui changera quoi que ce soit.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 15, 2013, 07:00:58 pm
C'est surtout qu'ils n'étaient pas prêt à sortir une version PS360 en février (et ils devaient, parce que la version Wii U ne serait pas assez rentable vu le parc installé de machines), ils avaient alors deux choix, soit financer deux campagnes marketing pour les deux sorties du jeu sur les différentes consoles, ou bien retarder la sortie Wii U... Comme Nintendo n'a pas voulu prendre en charge la campagne marketing de Legends Wii U (normal vu qu'au final le jeu est multiplateforme), Ubi a décidé de reporter le jeu et de sortir toutes les versions en septembre (date qui n'est plus valable, vu qu'il va sortir fin août au final).

Je ne connaissais pas les détails (ni qu'il sortait en Aout au final), merci pour la précision :)

On sait jamais, la pétition pour que la XBox-One redevienne une console DRM-isé a bien atteint les 25 000 signatures :x (http://www.change.org/petitions/microsoft-give-us-back-the-xbox-one-we-were-promised-at-e3-2)

C'est quand même différent, Microsoft s'était (s'est?) quand même mis à dos 80% des joueurs intéressés par la prochaine génération :p


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Hershel le Juillet 15, 2013, 07:12:16 pm
C'est quand même différent, Microsoft s'était (s'est?) quand même mis à dos 80% des joueurs intéressés par la prochaine génération :p

Ici c'est pas mieux, j'estime à 80% les fans du hérisson qui s'en foutent complètement de Lost World^^


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 15, 2013, 07:26:08 pm
C'est quand même différent, Microsoft s'était (s'est?) quand même mis à dos 80% des joueurs intéressés par la prochaine génération :p

Ici c'est pas mieux, j'estime à 80% les fans du hérisson qui s'en foutent complètement de Lost World^^

C'est pas la même masse hein ;)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Juillet 15, 2013, 07:29:12 pm
C'est quand même différent, Microsoft s'était (s'est?) quand même mis à dos 80% des joueurs intéressés par la prochaine génération :p

Ici c'est pas mieux, j'estime à 80% les fans du hérisson qui s'en foutent complètement de Lost World^^

Je dirait pas qu'ils s'en foutent, mais plutôt qu'ils considère d'avance le jeu comme mauvais/raté/ou n’importe quoi de négatif (je ne critique rien là. je souligne juste un fait)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 15, 2013, 07:39:07 pm
C'est quand même différent, Microsoft s'était (s'est?) quand même mis à dos 80% des joueurs intéressés par la prochaine génération :p

Ici c'est pas mieux, j'estime à 80% les fans du hérisson qui s'en foutent complètement de Lost World^^

Je dirait pas qu'ils s'en foutent, mais plutôt qu'ils considère d'avance le jeu comme mauvais/raté/ou n’importe quoi de négatif (je ne critique rien là. je souligne juste un fait)

C'est pourtant loin d'être la tendance sur les sites d'info anglophones. Beaucoup de commentaires sont assez positifs a propos du jeu à ce que j'ai pu voir.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Juillet 15, 2013, 07:45:19 pm
C'est quand même différent, Microsoft s'était (s'est?) quand même mis à dos 80% des joueurs intéressés par la prochaine génération :p

Ici c'est pas mieux, j'estime à 80% les fans du hérisson qui s'en foutent complètement de Lost World^^

Je dirait pas qu'ils s'en foutent, mais plutôt qu'ils considère d'avance le jeu comme mauvais/raté/ou n’importe quoi de négatif (je ne critique rien là. je souligne juste un fait)

C'est pourtant loin d'être la tendance sur les sites d'info anglophones. Beaucoup de commentaires sont assez positifs a propos du jeu à ce que j'ai pu voir.

Ah bon? Ah ben tant mieux: je me sens moins seul d'un coup...
C'est-à dire que ici les commentaire sont souvent négatif, donc j'ai surement un peu trop généralisé la chose ><


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: RagaSonic le Juillet 15, 2013, 07:58:19 pm
Parce que nous français maintenons notre statut de râleur. ^^
A vrai dire je suis ni pour et ni contre je suis juste dubitatif concernant la physique du jeu. J'ai surtout l'impression qu'il on collé la physique de mario sur sonic. Ce qui pourrais expliqué la rigidité du personnage. Mais bon sa serais pas mal si ils pouvais retravailler cette partie.


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Juillet 15, 2013, 08:01:09 pm
Ah bon? Ah ben tant mieux: je me sens moins seul d'un coup...
C'est-à dire que ici les commentaire sont souvent négatif, donc j'ai surement un peu trop généralisé la chose ><
Tu oublies que tu es sur un site de Sonic Fans et qui n'y a pas plus râleur et plaintif sur le net.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Juillet 15, 2013, 08:25:17 pm
Ah bon? Ah ben tant mieux: je me sens moins seul d'un coup...
C'est-à dire que ici les commentaire sont souvent négatif, donc j'ai surement un peu trop généralisé la chose ><
Tu oublies que tu es sur un site de Sonic Fans et qui n'y a pas plus râleur et plaintif sur le net.

Oh ça je veut bien te croire...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Eternal_Arcadia le Juillet 15, 2013, 09:59:17 pm
Metal : t'as trouvé des avis sur Sonic Stadium ? Sur le forum dédié (http://board.sonicstadium.org/forum/38-sonic-lost-world-2013/), personne ne semble y avoir joué.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 16, 2013, 05:20:23 am
Metal : t'as trouvé des avis sur Sonic Stadium ? Sur le forum dédié (http://board.sonicstadium.org/forum/38-sonic-lost-world-2013/), personne ne semble y avoir joué.

D'un côté, est-ce qu'il a déjà été présenté et jouable autre part qu'à Japan Expo? J'avais surtout vu les commentaires sur TSSZ et sur un groupe Facebook.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Juillet 16, 2013, 06:14:20 am
Metal : t'as trouvé des avis sur Sonic Stadium ? Sur le forum dédié (http://board.sonicstadium.org/forum/38-sonic-lost-world-2013/), personne ne semble y avoir joué.

D'un côté, est-ce qu'il a déjà été présenté et jouable autre part qu'à Japan Expo? J'avais surtout vu les commentaires sur TSSZ et sur un groupe Facebook.

Eh ben... Il était jouable à l'E3 il le semble... (Mais je crois que c'est un salon surtout réservé aux pro. Je sait pas si TSS rentre dans cette catégorie...)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 16, 2013, 07:23:07 am
Oui il est réservé aux professionnels et journalistes, surtout du domaine JV évidemment. Il me semble pas que Sonic Stadium y soit allé, peut être TSSZ par contre. Mais ca reste que du staff de sites d'info, pas la fanbase elle même.


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Eternal_Arcadia le Juillet 16, 2013, 08:52:41 am
Metal : t'as trouvé des avis sur Sonic Stadium ? Sur le forum dédié (http://board.sonicstadium.org/forum/38-sonic-lost-world-2013/), personne ne semble y avoir joué.

D'un côté, est-ce qu'il a déjà été présenté et jouable autre part qu'à Japan Expo? J'avais surtout vu les commentaires sur TSSZ et sur un groupe Facebook.

C'est ce que je me suis dit aussi, mais ça m'étonnait que les Français aient pu y jouer avant les Américains. Ma foi c'est peut être possible. Histoire de date.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Juillet 16, 2013, 10:16:29 am
Apparement, Archie Comics va faire une adaptation de Sonic Lost World de 20 page dans un futur Sonic Super Special (apparement le n°9):

http://www.sonicstadium.org/2013/07/sonic-lost-world-comic-archie-cast-redesigned/

Tant que j'était sur Sonic Stadium j'ai vu que Takashi Iizuka sera présent au Summer of Sonic et au Sonic Boom (Sonic Lost World y sera jouable d'ailleurs). Peut-être y aura des info sur le jeu ou sur Sonic/SEGA en général...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Juillet 16, 2013, 05:28:33 pm
Nouveau trailer, dîtes bonjour aux nouveaux Wisps (Eagle, Asteroïd, Rhythm) et aux vieux (Drill, Laser et Rocket). (http://www.youtube.com/watch?v=XkUIRi6VCOQ)


EDIT : (merci aux yeux de lynx des membres de Sonic Stadium)

16 sec -> on voit l'Egg Mobile à coté du Deadly Six violet.
58 sec -> Retour des Boo (http://sonic.wikia.com/wiki/Boo).
1 min 15 -> retour du badnik Slicer  (http://sonic.wikia.com/wiki/Slicer)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Eternal_Arcadia le Juillet 16, 2013, 05:56:43 pm
C'est hallucinant à quel point les méchants font contraste. Ça va pas du tout avec l'univers Sonic, on dirait vraiment qu'ils sortent d'un autre jeu. Sans compter leur réaction, c'est clairement du scénario pour enfant de 3 ans et demi.

J'aime beaucoup le petit niveau du désert, y a l'air d'avoir une grande liberté de mouvement et le rayon du tube est beaucoup plus grand que celui du premier level. Ça semble vide par contre, mais à voir.


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Kinox_Xao le Juillet 16, 2013, 06:00:32 pm
Un Sonic Color bis
ça,ça me plait !


58 sec -> Retour des Boo (http://sonic.wikia.com/wiki/Boo).

Pendant une seconde, j'ai cru une seconde à un guest special (http://images.fanpop.com/images/image_uploads/Mario-Party-8-Artwork-mario-party-480197_799_679.jpg) de Nintendo ...  :::):


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Juillet 16, 2013, 06:22:28 pm

58 sec -> Retour des Boo (http://sonic.wikia.com/wiki/Boo).

Pendant une seconde, j'ai cru une seconde à un guest special (http://images.fanpop.com/images/image_uploads/Mario-Party-8-Artwork-mario-party-480197_799_679.jpg) de Nintendo ...  :::):

D'un coté je préfère les Boo de Mario...

C'est hallucinant à quel point les méchants font contraste. Ça va pas du tout avec l'univers Sonic, on dirait vraiment qu'ils sortent d'un autre jeu. Sans compter leur réaction, c'est clairement du scénario pour enfant de 3 ans et demi.

Ca c'est clair... les méchant en eux même ça va mais c'est juste que ça va pas du tout avec Sonic.
Quand j'y repense ça me fait penser aux gens qui se plaignent que les jeux Sonic c'est toujours Chaos Emerald, Eggman, Semi-Dieu, ect... Tenez voilà ce que vous avez maintenant.

Tiens en parlant de Chaos Emerald... es-ce quelles seront présentes? (Et présence de CE = Super Sonic)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 17, 2013, 05:26:50 am
Est-ce que tu lis le topic TheHaris34?


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: skysim le Juillet 17, 2013, 08:06:23 am
Il a du poster comme sa sans s'en rendre compte,il est déprimé :;): tu comprend? Par contre j'ai remarqué que même le mec qui dit c'est quoi les pouvoirs n'est pas très enballé compare sa:http://www.youtube.com/watch?v=RDYvsKlvjc4 (http://www.youtube.com/watch?v=RDYvsKlvjc4)
a la 0.31 de sa:http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=XkUIRi6VCOQ (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=XkUIRi6VCOQ)ya quand même une différence après c'est qu'un détail et franchement j'aurais préféré une remake complet du sonic adventure dx que j'ai trouvé très libre (d'ailleur c'est le seul jeu ou tu dois te taper tout le chemin pour aller a un point au point b avec tous ce qui va avec (transport et tout sa...)ah lala ils étaient écolos dans le temps  :;D:)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Juillet 17, 2013, 03:37:51 pm
Hmm, d'après le trailer on dirait qu'il y a par contre un bon nombre environnement différent et ça c'est bien. Vu qu'on a pas vu encore d'environnement collant à certains des mondes et tout, et j'ai l'espoir qu'il n'y a pas que trois act par zone... Je prie pour une amélioration de la jouabilité, et je note la différence dans le fonctionnement de la vrille : On peut maintenant jouer au dauphin en sautant hors du sable pour retomber dedans XD. ECCONIC DE DOLPHOG *PAF*

Je note aussi la présence du grind


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Juillet 17, 2013, 04:34:07 pm
Je note aussi la présence du grind

XD parce que tu pensait qu'il avait disparut?

Sinon ce trailer m’emballe une fois de plus. Même si les méchant (les "Effroyables Six") sont pas du tout en rapport avec Sonic...
Les nouveaux pouvoir m'ont l'air... eu... juste un truc: le wisp violet cosmique là, il aurait pas juste un peu le MÊME pouvoir que le wisp trou noir de Sonic Color DS?

Sinon j'aime bien le wisp eagle. Ah c'est quand même plus classe le wisp vert qui allait TRÈS lentement...



Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Juillet 17, 2013, 05:58:22 pm
Je note aussi la présence du grind

XD parce que tu pensait qu'il avait disparut?

J'avais juste déjà fait la remarque de son absence jusqu'à présent, alors que d'habitude c'est une gimmick toujours montrée. C'était écrit dans un de mes posts qui avait été TL:DR, comme d'hab ^^

Sinon ce trailer m’emballe une fois de plus. Même si les méchant (les "Effroyables Six") sont pas du tout en rapport avec Sonic...
Les nouveaux pouvoir m'ont l'air... eu... juste un truc: le wisp violet cosmique là, il aurait pas juste un peu le MÊME pouvoir que le wisp trou noir de Sonic Color DS?

Sinon j'aime bien le wisp eagle. Ah c'est quand même plus classe le wisp vert qui allait TRÈS lentement...
+1 pour le wisp eagle, il a l'air plutot sympa.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Noctoz le Juillet 17, 2013, 06:15:14 pm
Le nouveau Wisp qui vole ?

http://www.youtube.com/watch?v=TKdoekGz9Z8

SEGA prend encore exemple sur Yuji Naka ? Cool.

(jk jk)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Juillet 17, 2013, 06:43:31 pm
Le nouveau Wisp qui vole ?

http://www.youtube.com/watch?v=TKdoekGz9Z8

SEGA prend encore exemple sur Yuji Naka ? Cool.

(jk jk)

Où j'ai déjà vu cette tête... à oui sur ton avatar

Tin il m'a bien ce jeu-là. Naka fait décidément du bon boulot de son côté^^


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Juillet 17, 2013, 08:18:59 pm
Le nouveau Wisp qui vole ?

http://www.youtube.com/watch?v=TKdoekGz9Z8

SEGA prend encore exemple sur Yuji Naka ? Cool.

(jk jk)

Où j'ai déjà vu cette tête... à oui sur ton avatar

Tin il m'a bien ce jeu-là. Naka fait décidément du bon boulot de son côté^^

Sauf que le jeu on l'attend depuis un moment :'c *hors sujet* (Et que ce jeu me fait penser à .hack avec les lignes de codes et la musique o_o */meurt dans un coin*


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Noctoz le Juillet 17, 2013, 08:24:20 pm
Comme Katos le dit, ça ne peut pas vraiment être classé de bon travail puisque le jeu est prêt depuis longtemps, mais qu'on l'attend toujours.  ::-\:

Sinon, j'ai posté ça simplement parce que le Wisp Eagle fait des trajectoires en parabole vraiment similaires.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Juillet 17, 2013, 08:30:30 pm
Comme Katos le dit, ça ne peut pas vraiment être classé de bon travail puisque le jeu est prêt depuis longtemps, mais qu'on l'attend toujours.  ::-\:

Ah ben je savais pas moi!


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Juillet 17, 2013, 09:00:22 pm
Le jeu sort le 18 octobre en Europe et 4 jours plus tard aux USA (http://www.tssznews.com/2013/07/17/sonic-lost-world-eu-release-date-revealed/)
Après je souhaite bonne chance à la version 3DS, une semaine après Pokémon, elle va souffrir.. sans oublier que le nouveau Skylanders Wii U ET 3DS sort aussi au même moment.

Chaud chaud chaud.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Juillet 17, 2013, 11:49:10 pm
Et un nouvel environnement, un ! Casino Night, le retour !

( Cela nous fait donc comme liste d'environnement/act, avec en version exclusive par moi les véritable no
- Green Hill Redux version 3847 + 2D VERSION BECAUSE IT'S SWAG
- Dessert Ruin (your teeth)
- Desert Ruin with forest and honey because fak u that's why.
- Desert Ruin that are actualy ruin (With f*cking ghost from SA2 NO COPYPASTE LOL).
- THE DESERT WITH SAND AND SH*T (+ Swaggy 2D)
- Generic Forest Zone OMFG WHAT'S UP WITH TREE'S LEAVES (les zigzag là sur les feuilles. VOUS L'AVEZ VU JE LE SAIS)
- Floating Stones and vine and stuff
- No we didn't copypaste CNZ

Je parie pour au moins six acte par nom-de-level, à la colors. Sachant qu'on a 4 environnement pour Desert Ruin + le level en 2D (je pense que la 3D et la 2D seront séparés dans ce jeu) )

Sinon je note le grand retour des motifs géométriques : Carreau pour GHZredux, triangle pour le desert et zigzag pour les feuilles de la zone forestière.

Voici les screens de Yet Another Casino Night Zone :
(https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/1013171_437630876334126_440029347_n.jpg)
(https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/1004012_437630399667507_1596784210_n.jpg)
(https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/945721_437630283000852_1417741813_n.jpg)
(https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/13247_437630173000863_358030756_n.jpg)

( Source : Sonic Retro, le forum )


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Di-Luëzzia le Juillet 18, 2013, 05:29:02 am
Sympa parce que j'aime bien le niveau d'origine.
Mais ce jeu suit logiquement la voie empruntée l'année dernière (et surtout il y a deux ans) par Sonic 4, avec en plus le même Crawl (le badnik)... Mais comparé à la version 3D 8-bits de Green Hill, les décors ont l'airs ici (légèrement) plus détaillés et moins grossiers...
Même plus ni imagination ni personnalité propre. :???:


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Juillet 18, 2013, 06:13:34 am
D'autres screenshot http://www.sonicstadium.org/2013/07/sonic-lost-world-19-new-screenshots/

J'aime bien le niveau forestier.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Di-Luëzzia le Juillet 18, 2013, 06:48:56 am
Quand j'me serai habitué à cette direction artistique, j'pourrai dire ça aussi ^^
Bon ok, le royaume Champignon est assez joli, c'est vrai...


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Juillet 18, 2013, 08:06:02 am
Pour les quelques rares que ça intéresse, il y a des goodies sur Lost World qui vont sortir (japan only).

http://www.sega-mag.com/Sonic+Lost+World+se+paie+des+kits+d+accessoires-news-5074.htm (http://www.sega-mag.com/Sonic+Lost+World+se+paie+des+kits+d+accessoires-news-5074.htm)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Noctoz le Juillet 18, 2013, 04:25:51 pm
Oh, ils sont sympa je trouve. Pour une fois que les goodies sont pas dégueulasse, surtout la 3DS.

En plus ils sont généraux, ils n'ont pas LOST WORLD d'écrit dessus. Seul truc un peu con, quand t'ouvres ta 3DS, Sonic est à l'envers ... L'inverse aurait été mieux. :/

Edit : Ah, j'avais pas lu que c'était seulement une coque de protection et pas une 3DS limitée.


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Ivory Crasfali le Juillet 19, 2013, 07:58:12 am
Je parie pour au moins six acte par nom-de-level, à la colors. Sachant qu'on a 4 environnement pour Desert Ruin + le level en 2D (je pense que la 3D et la 2D seront séparés dans ce jeu) )

Pour avoir jouer à la démo à la JE, je penche pour ton idée :

Vu qu'on a plusieurs types de Gameplay différents, il est probable qu'on est un, voire, deux niveau par gameplay, et donc, minimum trois niveaux par zone.

La zone plaine (demo)
La zone Candy (demo)
La zone Foret (demo?, c'était plutot un stage porté sur le miel, screen avec le wisp Eagle)
La zone désert (screen)
La zone maison hanté (screen, avec le wisp Beat)
La zone casino (screen)
La zone enneigée (screen de la méchante en vert)

Et je m'avance et parlant de :

Zone aquatique (sur l'image de présentation)
et Zone volcanique (sur l'image de présentation)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Juillet 19, 2013, 10:18:51 am
Une petite taquinerie envers Sonic Lost World =D

http://www.youtube.com/watch?v=_-eZH0ToPG8

J'ai juste explosé de rire XD


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Di-Luëzzia le Juillet 19, 2013, 11:59:22 am
Elle est parfaite la vidéo ! ::D:


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Juillet 19, 2013, 06:43:28 pm
Je parie pour au moins six acte par nom-de-level, à la colors. Sachant qu'on a 4 environnement pour Desert Ruin + le level en 2D (je pense que la 3D et la 2D seront séparés dans ce jeu) )

Pour avoir jouer à la démo à la JE, je penche pour ton idée :

Vu qu'on a plusieurs types de Gameplay différents, il est probable qu'on est un, voire, deux niveau par gameplay, et donc, minimum trois niveaux par zone.

La zone plaine (demo)
La zone Candy (demo)
La zone Foret (demo?, c'était plutot un stage porté sur le miel, screen avec le wisp Eagle)
La zone désert (screen)
La zone maison hanté (screen, avec le wisp Beat)
La zone casino (screen)
La zone enneigée (screen de la méchante en vert)

Et je m'avance et parlant de :

Zone aquatique (sur l'image de présentation)
et Zone volcanique (sur l'image de présentation)

Bah, en fait, sur la zone de présentation, on a 6 environnement de montrés, mais on sait déjà que dans Desert Ruin on a par exemple des niveaux qui n'ont rien a voir avec le nom. D'ailleurs maintenant on sait que le niveau casino... Fera partie de Frozen Factory, le niveau de glace. Alors, est ce que cela voudra dire qu'il y aura à l'intérieur de l'usine glaciale un casino, qui sais. D'ailleurs je me demande si la version finale aura des "sous-nom" aux niveaux.

http://www.destructoid.com/sonic-lost-world-has-a-casino-world-called-frozen-factory-258407.phtml


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Kinox_Xao le Juillet 22, 2013, 08:42:32 am
Frozen Factory le monde de casino en video :

http://www.youtube.com/watch?v=J4t1P9Hpn60&feature=player_embedded



Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Ivory Crasfali le Juillet 24, 2013, 12:27:37 pm
...

(http://i.imgur.com/2GmGU3E.png)

*Sifflement innocent*


Au fait, on connait Eagle, on connait Asteroid ... mais quelqu'un connait le nom du Wisps Magenta?


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Juillet 24, 2013, 04:14:40 pm
Au fait, on connait Eagle, on connait Asteroid ... mais quelqu'un connait le nom du Wisps Magenta?

Rhythm.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Ivory Crasfali le Juillet 24, 2013, 04:58:42 pm
RHYTHM? Mais c'est pas du tout le "mot" prononcer par l'annonceur!

D'habitude, le mot est le même que le nom du Wisps, mais là, le mot semble plus proche d'un "Laser", ou "Blaser" que de "Rhythm"

Après, c'est peut être que "Rhythm" ne se prononce pas comme je le pense ...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Noctoz le Juillet 24, 2013, 05:46:40 pm
Pourtant, moi j'entends bien Rhythm ?

http://translate.google.fr/#en/fr/rhythm

Appuie sur écouter pour entendre la prononciation, je pense que c'est ça.


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Juillet 24, 2013, 06:18:14 pm
RHYTHM? Mais c'est pas du tout le "mot" prononcer par l'annonceur!

D'habitude, le mot est le même que le nom du Wisps, mais là, le mot semble plus proche d'un "Laser", ou "Blaser" que de "Rhythm"

Après, c'est peut être que "Rhythm" ne se prononce pas comme je le pense ...

Oui, j'ai eu le même problème que toi pour comprendre ce qu'il disait, au début je pensais que c'était "Blizzard" ou quelque chose du genre, mais c'est bien Rhythm.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: RagaSonic le Juillet 24, 2013, 06:38:34 pm
Rhythm comme les jeux Rhythm Thief ou Rhythm Paradise. Basé sur des jeux de type Rhythm musical.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Juillet 24, 2013, 07:42:04 pm
(https://fbcdn-sphotos-d-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/999647_10151791659031796_1447329242_n.jpg)

Aucun rapport avec Lost World, mais SONIC FOREVEEEEER !


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: RagaSonic le Juillet 25, 2013, 01:46:22 am
Aucun rapport avec Lost World, mais SONIC FOREVEEEEER !

Jusqu'à la repousse des cheveux ^^.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Kinox_Xao le Juillet 25, 2013, 09:04:02 am
Sinon personne pour commenter la video du Casino que j'ai poste ?

plus personne ne s'interesse a l'actualite Sonic


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: spartan-shadow le Juillet 25, 2013, 02:14:37 pm
lol le dessin de sonic dans les cheveuxx  :;D:
moi à la limite je pense me faire tatouer le symbole de shadow sur l'épaule:

(http://www.raydworkshop.com/ebaystore/img/videogames/shadow.gif)
sinon pour revenir au niveau casino, je l'ai vu, il a l'air sympa et amusant, j'espére aussi qu'il puisse durer plus longtemps. de plus il n'arréte pas de ressortir des vieux ennemis des anciens sonic, c'est tout à notre plaisir ^^ . mais aprés sa peu devenir soulant (bon j'en est quand même vu des nouveaux.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Meph le Juillet 25, 2013, 04:44:58 pm
J'ai un clavier etranger, donc je peux pas faireles accents,veuillez m'excuser.


Mon opinion sur la nextgen reste la meme : Pas de base, personnages devalorises, aucun rapport avec Sonic en lui-meme.
J'attends juste ce jeu pour ci cela a evolue.
Sincerement, depuis SA2 SEGA et Sonic Team ont mit le bordel dans Mobius.
Si vous etes vraiment un fan de Sonic, vous saurez ce que je veux dire.
Sonic Lost World semble promettant, mais juste par son trailer. J'aimerais savoir plus sur son contenu.

Sera-t-il enfantin,ou plutot mature comme S06 ou S&BK?



Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Di-Luëzzia le Juillet 25, 2013, 05:24:40 pm
On s'attendant davantage à ce qu'il soit enfantin qu'and on voit le look des Deadly Six et les décors. Par ailleurs les Wisps viennent de Sonic Colours, qui a été le premier jeu à avoir un scénario enfantin et a dévaloriser encore plus les personnages, comme tu dis (par les dialogues surtout).


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: spartan-shadow le Juillet 26, 2013, 01:46:16 am
moi j'aime bien aimer sonic colors et la touche d'humour.
le scénare de colors était quand même assez sympa, eggman ne nous l'avez pas encore fait le coup du rayon hypnotique.
d'ailleurs c'est aussi un des rare jeux sonic où eggman prend cher en temps que boss de fin. (sonic la carrément assomé ^^).
moi je reste confiant pour ce jeu, le seule truc qui me préocupe c'est les controles.
d'ailleurs en parlant de mouvement de de sonic adventure.
sega à remis le mouvement de sonic adventure 2 ou sonic fait un homing attack vers le sol est rebondis pour atteindre des endroits en auteur ^^ .


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: shadowfox le Juillet 26, 2013, 06:31:26 am
Bon ça suffit, on était overbooké ces derniers jours mais là on vous a laissé en roue libre depuis trop longtemps.

spartan-shadow : Merci de respecter la typographie et l'orthographe française. Autrement dit : une phrase commence par une majuscule, un nom propre aussi. Ensuite, le correcteur orthographique de ton navigateur internet est là pour t'aider à corriger tes fautes les plus affreuses, utilise le ! Et enfin, forme bien tes phrases, tu ne maîtrises ni la grammaire, ni la conjugaison. Voici ton post corrigé pour te donner une idée :

Citation
Moi j'ai bien aimer Sonic Colors et sa touche d'humour. Le scénario de Colors était quand même assez sympa. Eggman ne nous l'avait pas encore fait le coup du rayon hypnotique. D'ailleurs, c'est aussi un des rares jeux Sonic où Eggman prend cher en tant que boss de fin (Sonic l'a carrément assommé ^^). Moi je reste confiant pour ce jeu, le seul truc qui me préoccupe c'est les contrôles. D'ailleurs, en parlant de mouvements, on peut voir une similitude avec Sonic Adventure 2. Sega a remit le Bounce Attack pour atteindre des endroits en hauteur ! ^^


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: AA le Juillet 28, 2013, 02:41:05 pm
Il sera définitivement enfantin et c'est bien dommage, au moins Lost World a réveillé les fans de SA2, la colère gronde et les complexes de 06 commencent a disparaître on assiste a un retour du balancier je l'espère.

http://conflictingviews.wordpress.com/2013/07/22/why-no-one-shuts-up-about-sonic-adventure-2/ (http://conflictingviews.wordpress.com/2013/07/22/why-no-one-shuts-up-about-sonic-adventure-2/)

C'est le genre de manifestation que l'on commence a voir apparaître.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Capita le Juillet 28, 2013, 04:45:03 pm
... J'ai l'impression d'avoir tout lu comme si c'était Gamzee qui lisait ça o____o"""

Mine de rien ça fait plaiz de voir ce genre d'argument, parce que c'est un des rares qui se montre... Développé.

Concernant Lost World par contre ou lost mind hgrkghgkjhfuwahaha, pour y avoir tâté à la Japan Expo j'ai l'impression d'avoir été face à une blague de Mario Galaxy comme de nombreux petits gens le disent. Bon, bah c'est triste, c'est triste hein, on va pas y revenir dessus. C'est tout rond c'est tout mignon, pas grand chose à rajouter. D'un côté les 25€ jtrouve ça cool si c'était bien ça ( ou si j'ai loupé un épisode ), en préco, parce que vu la gueule que ça va être du jeu, jvais pas m'amuser à en mettre plus si par le plus grand des hasards l'envie me prenait de l'acheter pour vérifier l'inertie d'un CD de Wii U de la hauteur d'une fenêtre de mon campus.

En fait, j'ai l'impression qu'à chaque fois qu'on mentionne ce jeu, on fait une espèce de moue rien qu'à l'idée de devoir imaginer que le concept Lost World existe. Blerk.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Juillet 29, 2013, 08:21:20 am
Mais oui, vous aurez votre SA ... fait par une équipe de seconde zone et vous viendrez pleurer parce que ce n'est pas fidèle à l'original (qui a dit Sonic 4 ?).


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 29, 2013, 09:18:55 am
Mais oui, vous aurez votre SA ... fait par une équipe de seconde zone et vous viendrez pleurer parce que ce n'est pas fidèle à l'original (qui a dit Sonic 4 ?).

Que ce soit la Sonic Team ou une équipe annexe de SEGA, pour moi c'est la même chose: qu'ils n'y songent même pas.

Tant que SEGA et la ST n'auront pas compris ce qui faisait des Sonic Adventure des très bons jeux (rappelons les très bonnes ventes sur XBLA) et qu'ils n'arrêteront pas leurs conneries "Jeux pour 3-15 ans only", ils ne pourront pas ne serait-ce qu'utiliser "Sonic Adventure" pour un jeu. A moins qu'ils n'aient des tendances masochistes et soient prêts à se faire flageller par près (plus?) de 50% de la communauté.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Juillet 29, 2013, 09:47:42 am
Le danger serait aussi qu'ils tentent l'inverse de manière trop "extrème", j'entend par là faire du "mature", sans avoir la moindre idée de ce qui fait qu'un scénario est mature '-' L'ecueil dans lequel tombe une très grande partie des compagnies, je trouve '-' Parce qu'il faut voir ce qui se vend en terme de jeu qui se dit (mais qui ne l'est pas) mature, ce sont des jeux à la BF ou CoD (désolé pour les fans de BF, sur le plan conceptuel les jeux sont très semblables, combien même BF aurait des qualités en plus sur le gameplay et ne serait pas un foutage de gueule). S'ils se mettent à faire des jeux "matures" en mettant juste du boumboum partout, perso je serais encore plus dégouté que par Lost World. Parce que les jeux "gamins", au moins ils ne tentent pas de se faire passer pour ce qu'ils sont pas, quoi, y'a une certaine honnêteté devant.

Après, je suis ouvert à tout changement dans la licence, ne serait-ce parce que ce sont les tentatives de faire quelque chose de différent qui fait qu'une licence est vivante. Pour être honnête, quand je vois les gens qui disent que Sonic copie Mario, je me dis que pas tellement, vu que Sonic à garder ça façon de faire, qui est d'exploiter un petit moment un paradigme, avant de le changer, alors que Mario est plus dans une forme de "classicisme". C'est pour cela que je pense que le truc actuel "cartoon pour enfant" va finir par se terminer 'o' Parce que l'histoire de Sonic est pleins de période plus ou moins stable entremelé d'expérimentation. D'ailleurs, je rappelle que Lost World provoque des réactions à la Shadow '-' S'ils sont plus malin qu'il l'ont été à la période de Shadow, cela devrait peut-être leur faire dire que ce paradigme à assez duré (même si je pense qu'ils faudra un jeu "plus gros" qui se craque totalement).

Sinon, vous croyez qu'une des raisons du changement de Sonic c'est parce qu'ils ont vu la gloire actuelle des vieux cartoon sur internet (ou de show à la MLP:FiM) ? Personellement, je serais près à miser sur ça, parce que y'a de forte chance que ce soit ça. Mais pour être honnête, ils ont énormément de mal à émuler ce qui fait le succès de ce genre de vieux cartoon, et fait au final quelque chose de proche des cartoons actuels. mais bon, je rappelle aussi que c'est une mode actuelle de retourner à des trucs plus cartoon, enfantin, simple et un peu nostlagique : Cela dûe à un phénomène de génération, à mon avis. C'est ce qui fait la tendance actuelle des Spirou, par exemple, ou alors le retour des Mystérieuse Cité d'Or, etc... Il y a peut-être une chance qu'un changement intérvienne bientot '-' Ce coup de gueule qui nous semble justifié parce qu'on est dans notre petite vision avec nos petites valeurs, est en fait le même que tout ceux qui voulaient du rétro 'o' Pour nous, on a l'impression de se réveiller, de mener un combat juste pour retrouver de bons jeux etc... Alors qu'on défend un point de vue relatif, au final '-'

N'oublions pas quelque chose : La mode, c'est cyclique '-'

( Et j'avoue que perso, je me sens par exemple nostalgique de pleins de vieux fangames qui n'avaient pas des engines superbes comme Engines World, Revival ou Dash, mais qui avaient de sacré ambiances graphiques, scénaristiques ou autres... Mais qui sont super frustrant niveau gameplay... Limite ahaha, faudrait les faire des projets de restaurations pour les transférer sur des moteurs qui fonctionne bien :'D )


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: spartan-shadow le Juillet 30, 2013, 01:38:42 pm
il se peut que le jeu, ne sois pas aussi enfantin, que l'on pourrait le croire.
je suis tombé sur la classification du jeu, et regardé ce qu'ils disent, en terme de commentaires sur lui justement:
http://www.esrb.org/ratings/synopsis.jsp?Certificate=33024&Title=Sonic+Lost+World%u2122&searchkeyword


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: AA le Juillet 30, 2013, 02:34:06 pm
C'est sur SAera aussi

Je pense juste que le ERSB c'est une bande de peureux

des dialogues comme ça le capitaine crochet en disait aussi

C'est surtout ''colorful explosion'' qui me fait rire.

Je me sens mieux maintenant que je sais que zoumzoum va dire des choses méchantes et qu'il y aura des explosions colorées! Trop dark ce jeu!


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: RagaSonic le Juillet 30, 2013, 02:42:50 pm
C'est sur SAera aussi

Je pense juste que le ERSB c'est une bande de peureux

des dialogues comme ça le capitaine crochet en disait aussi

C'est surtout ''colorful explosion'' qui me fait rire.

Je me sens mieux maintenant que je sais que zoumzoum va dire des choses méchantes et qu'il y aura des explosions colorées! Trop dark ce jeu!

Je suis d'accord la dessus *S'imagine un capitaine croché ne pouvant pas dire Corne de bouc (Zut alors) XD*
Ouai mais bon l'ERSB est censé protégé les gamins qui y joue. Mais quand on voie les mentalités que ramène les ados à la barraques les plus jeune font de même et les ramènes en primaire. Donc au final les truc que les ados savent les gosses de primaire le savent aussi même voir pire les voies.

Pour ma part ma petite soeur de 12 ans commence déjà à mater des manga interdit au moins de 16 parce que ces copine les mates aussi. Tout ceci ce faisant dans le dos de la famille. Bref, l'ERSB sur les jeux ne sert à rien si au final ces pas filtré.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: AA le Juillet 31, 2013, 01:12:46 am
Tout ce que ça fait c'est emmener les enfants vers les trucs plus vieux plus rapidement parce que les trucs pour leur age sont rendu trop ennuyeux.


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: TheHaris34 le Juillet 31, 2013, 01:19:53 am
Tout ce que ça fait c'est emmener les enfants vers les trucs plus vieux plus rapidement parce que les trucs pour leur age sont rendu trop ennuyeux.

ET VOILA POURQUOI CALL OF DUTY MARCHE MIEUX QUE JAMAIS ET QUE MAINTENANT, LA COMMUNAUTE DES KIKOOLOL EST CREE !  :;D:

Sérieux, Sega, remets Sonic à la maturité. Là, tu auras du pognon à ta porte.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: spartan-shadow le Juillet 31, 2013, 02:17:09 am
mais sérieux, c'est quoi cette mentalité à propos des gamins, réfléchisser 2 minutes  :::):  :>:(:
c'est qui, qui va acheter un jeu pour un gamins?
*ding* le chien !
FAUX
*ding* le vendeur !
FAUX
*ding* le paternel et la mére.
BONNE REPONSE.

4/5 c'est les parents qui achètent les jeux pour leur enfants et 2/5 qui leur achètes des jeux du niveau d'un call of... les autres prennent en compte la classification du jeu.

est de 2, même si un gamin joue à un call of, il sera toujours axés sur les jeux pour son âge (des jeux comme sonic, crash, mario...) vous z'avez qu'à voir les skylanders, c'est con comme un robinet, les parents se font bien pigeonnés et sa marge trés bien.
de plus, même si sonic revenait à la maturité, il toujours un public un poil plus grand mais sans plus, il en perdrais aussi une partie, car à chaque fois c'est gagnant, perdant sur les tranches d'age.

je souhaite aussi bien que vous un jour, un scénare digne des adventures. Mais je trouve que vous jugez le jeu trop vite, sous prétexte d'un aspect de gamin. Moi j'appelle sa de la mauvaise fois.

désolé, si j'ai fait des fautes, mais il se fait tard pour moi.
 


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: AA le Juillet 31, 2013, 06:40:08 am
Moi j'appelle ça de ''l'expérience''

Ça me fait rire l'argument du ''look can be deceiving'', y'a absolument 0 raison pour que le look d'un jeu ne reflète pas son contenu. C'est comme la règle numéro 1 en marketing. Je sais pas pkoi y'a encore des gens qui colportent cette fausseté, nommez moi 1 jeu qui cacherait délibérément un atout de vente! Ça me rappelle un peu Yoshi island quand Nintendo, dans toute son arrogance, avait proclamé qu'il ne fallait pas juger par le look alors que le jeu était EXACTEMENT ce que le look sous-entendait! Et j'ajoute que personne ne m'a demandé mon âge quand j'ai acheté mon dernier Sonic, d'où ces statistiques viennent je me le demande. C'est probablement des enfants imaginaires le public que Iizuka arrête pas d'invoquer pour justifier sa connerie. Allez voir par vous même les conventions de Sonic à Londres comme Summer of Sonic, tlm a du poil sur les jambes. Y'a a peu près 4 enfants et je suis généreuse dans mon approximation.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 31, 2013, 07:35:29 am
spartan-shadow: Si tu n'es pas capable de poster sans faire des fautes dans tous les sens, attends le lendemain! Merci de corriger les fautes et erreurs de syntaxe.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Juillet 31, 2013, 10:25:06 am
Ça me rappelle un peu Yoshi island quand Nintendo, dans toute son arrogance, avait proclamé qu'il ne fallait pas juger par le look alors que le jeu était EXACTEMENT ce que le look sous-entendait!

Je pense qu'ils parlaient encore une fois d'expérience de jeu (ce qui fut la base de la vision du JV de Nintendo), Yoshi Island à l'air d'un jeu pour gamin quand on voit son apparence, mais c'est un sacré jeu solide et qui avait surtout pour but d'aller en foutre une à tout les jeux qui utilisaient de la 3D précalculée à l'époque.  Généralement, quand les gens se disent "jeux plus ou moins pour gamins", ils se disent "jeux inintéressants". Par contre, Yoshi Story sur N64 est carrément vomitif sur ce point et est inintéressant, et lui le jugement sur son apparence est totalement exact.

Autre exemple : Sonic Unleashed ne nous montrait dans ses trailers que les quelques moments forts de l'histoire (c'est à dire la cinématique de début), ce qui pouvait avoir un coté intriguant, alors qu'au final, il est loin d'avoir le meilleurs scénario du monde. Un trailers à pour but de montrer CERTAINS points du jeu, et montre quelque chose d'incomplet. Il a pour but de faire vendre le jeu.  Par exemple, la raison pourquoi on peut deviner la présence d'un humour de merde dans le jeu est parce qu'on connait Colors et qu'on peut faire une spéculation en utilisant la stratégie actuelle dans les Sonic.

Je pense cependant effectivement que Sonic Lost World ne cache pas son jeu, ce qui du coup pose un seul problème : Pourquoi avoir insérer ses répliques ? Parce qu'il y a sur un point ou spartan-shadow à raison : Ce sont assez souvent les parents qui achètent les jeux des gamins visés par SEGA en ce moment. Alors je pense qu'un PEGI 10 n'est pas la meilleurs idée du monde. J'ai envie de dire, sur Sonic Adventure 2 ils s'en foutaient d'en avoir un, et All-Star Racing visaient des gens de notre ages... Et je suis quasiment certains que si ce jeu n'a quasi-pas de scénario (ce qui à de forte chance), ces répliques sont juste des répliques dont on pourrait se passer. La dernière "Mes mains vont bien tant que tatata" étant sûrement de Knuckles.

Donc SEGA à soit très mal joué (ce qui pourrait être le cas), soit il y a effectivement plus de scénario que dans Colors ou Generation... Ce qui honnêtement ne veut rien dire, parce que ce n'est pas difficile vu que celui de Generation est sur un timbre poste...

En tout cas, c'est amusant, moi mon expérience m'a appris à me méfier des trailers. Faut dire que ce sont eux qui font depuis des années le "Sonic Cycle", donc bon '^'

Sinon, la phrase sur les génocides : Si ce jeu fait une blague sur les génocides, je l’achète *PAFPAFPAF* !


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Juillet 31, 2013, 12:39:57 pm
En tout cas, c'est amusant, moi mon expérience m'a appris à me méfier des trailers. Faut dire que ce sont eux qui font depuis des années le "Sonic Cycle", donc bon '^'
J'ai envie de dire que c'est faux depuis 3 ans mais je sens que tout le monde va me tomber dessus en criant au mensonge. De plus, je crois que je n'ai pas la même définition du "Sonic Cycle".


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Juillet 31, 2013, 10:12:48 pm
En tout cas, c'est amusant, moi mon expérience m'a appris à me méfier des trailers. Faut dire que ce sont eux qui font depuis des années le "Sonic Cycle", donc bon '^'
J'ai envie de dire que c'est faux depuis 3 ans mais je sens que tout le monde va me tomber dessus en criant au mensonge. De plus, je crois que je n'ai pas la même définition du "Sonic Cycle".

Le Sonic Cycle est aussi subjectif :3 Je n'ai pas dit qu'il était encore forcément d'actualité pour tout le monde 'o' Les fans de Sonic sont très souvent des fans d'une vision spécifique de Sonic, étant donné que Sonic a été pris dans des visions diamétralement opposé, et ce depuis son tout début. Je crois que j'ai rarement vu une licence qui a réussi un tel coup, franchement. En fait, je crois que le seul élément qui réunifie énormément des fans (et encore pas tous), ce sont les oldschool. Peut-être parce qu'ils laissent une certaines place à l'imagination qui nous permet d'y projeté ce qu'on préfère dans Sonic ? Ou peut-être juste parce que comme ce sont les premiers, on les décrètes donc être la base - ce que je fais en critiquant les jeux Sonic ayant une physique qui ne me convient pas, je me rend compte que sur ce point je suis tout aussi subjectif que les autres.

Perso, je n'ai pas été déçu par Colors et par Génération (Je les attendais pour ce qu'ils étaient : Une expérience de jeu sympa, nerveuse, et sans complexe). Pour Unleashed je n'ai pas pu découvrir ses niveaux avant de télécharger le Unleashed Generation Project ;-), et j'ai joué du coup à la version Wii, du coup je peux vous dire que ce jeu à Sonicyclé grave pour quelqu'un comme moi qui accorde énormément d'importance au gameplay et au contenu d'un jeu ^^ (Vous me direz, pourquoi alors le gameplay Unleashediens de Colors et Gen ne me gène pas ? Tout simplement parce je ne le trouve pas "mauvais", dans le sens ou il permet une expérience de jeu très proche des jeux d'arcades, et que je surkiffe les jeux d'arcades.).


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: AA le Août 02, 2013, 09:31:35 pm

Je pense qu'ils parlaient encore une fois d'expérience de jeu (ce qui fut la base de la vision du JV de Nintendo), Yoshi Island à l'air d'un jeu pour gamin quand on voit son apparence, mais c'est un sacré jeu solide et qui avait surtout pour but d'aller en foutre une à tout les jeux qui utilisaient de la 3D précalculée à l'époque.  Généralement, quand les gens se disent "jeux plus ou moins pour gamins", ils se disent "jeux inintéressants". Par contre, Yoshi Story sur N64 est carrément vomitif sur ce point et est inintéressant, et lui le jugement sur son apparence est totalement exact.



Yoshi's Island a été crée par défiance au succès de Donkey Kong Country oui. Miyamoto voulait prouver que le look n'a aucune influence. Cette expérience aura eu le prestige de prouver que c'est EXACTEMENT le contraire parce que ce jeu s'est mal vendu. Autre exemple un peu plus récent: Zelda Wind Waker qui au final s'est vendu 2 fois moins que Ocarina of Time. Puis Twilight Princess se pointe et miracle il s'est vendu presque autant que Ocarina of time. Le contenu d'un jeu c'est son âme. Et dans un marché où les produits sont cher t'as intérêt a faire une ambiance qui fait pas chier.

SLW est juste une commande selon moi, c'est un acte désespéré de Nintendo pour attirer des fans sur leur console qui se vend pas. A la limite Sonic team s'en fout vraiment et ils ont juste remplit leur commande. Ils ont pas la responsabilité de le vendre, c'est Nintendo qui a ce fardeau. hahaha Si ils étaient au courant des guerres internes les pauvres... classic vs modern 1 vs modern 2!

PS: Dans Sonic adventure Eggman dit: Away! Before I Make Mincemeat out of You!
ce jeu est classé E
Ces ennuyeuses phrases nous prouvent au moins que le système de classement est simplement plus sévère qu'avant


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Ivory Crasfali le Août 03, 2013, 09:38:43 am
C'est vraiment dommage ...

Je veux dire, je demande pas aux jeux Sonic d'avoir le même scénario que Matrix, ou Saint Row 2, mais il y a une différence entre Avoir un Scénario et Faire un truc encore une fois.

J'aime beaucoup Colours, c'est vrai, la musique est géniale, la majorité des niveaux sont bien fait ( Sweet Mountains au placart ), et j'irais même jusqu’à dire que le concept des Wisps est à penser. ( Même si je send l'inspiration des Items de Marios )
Mais ... il a un mauvais scénar', et je ne parle pas de l'humour de merde ... ( J'avoue avoir quand même quand SOnic parle tout seul à la pile de ferrailles ...)


Et le pire? Sonic Generations. Punaise ... Ils avaient de quoi faire un bon jeu avec une idée comme ça! ( Je dis pas qu'il est a jeter) Mais comme tous les Sonic de nos jours : Bon jeu, scénar' de merde.
Parce que, ok, ils remontent dans les stages les plus "importants" de son "histoire" ... Mais Crisis City n'est-il pas sensé ne plus exister? ( Question paradoxe temporel, je suis mitigé)
Et comment Blase a put venir à la fête de Sonic au début? Elle vient du futur quand même ... Je crois que depuis le temps, Tails a dut inventer un portail, c'pas possible vu toute ses apparitions.
Après, ça reste du basique : Va chercher tes potes, démonte le boss.
N’empêche qu'il y a de trés bons mods qui sortent sur ce jeu *Sort*


Quand à Lost World ... C'est vrai, j'ai peur. Peur qu'encore une fois, notre hérisson bleu n'est pas d'intrigue.Mais il reste une chance.
Le jeu peu avoir un scénario moyen, et ça prouverait que SEGA n'a pas de soucis
Le peut avoir un scénar' de merde,  auquel cas, on devrait sérieusement s'inquieter
Et enfin, le jeu peux ne PAS avoir de scénario, ou une simple ligne, et franchement, ça, ça me dérangerait pas. On a l'habitude que Sonic se contente de rassembler les CE pour vaincre Eggman, sans plus.
Ici, Sonic peut se contenter de combattre les, pardon du terme, les punks en utilisant les Wisps's power. On a pas encore d'annonce quand aux CE, ce serait étonnant qu'ils ne les mettent pas.


En résumé : Bon scénar ou par de scénar', j'attend de voir le jeu sortir pour me faire mon opinion, comme vous j'imagine.
Je terminerais avec ceci :
La seule chose à jeter dans Unleashed, c'est LE truc rose


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Kinox_Xao le Août 04, 2013, 03:43:38 pm
Nouvelle video de gameplay :

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=imqg6YkjM8g


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: AA le Août 04, 2013, 04:37:53 pm
très soporifique

c'est toujours les mêmes séquences qu'on nous balance

et 0 histoire

Franchement ils se sont donné le mot pour atteindre un niveau de désintérêt ultime

Et ça c'est pour Summer of Sonic! Alors imaginez les trailers pour des occasions normales...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Metal-Mighty le Août 04, 2013, 05:04:42 pm
Gaffe à ta syntaxe AA :)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Août 04, 2013, 07:11:45 pm
Et comment Blase a put venir à la fête de Sonic au début? Elle vient du futur quand même ...

Rectification: Blaze vient d'une autre dimension. C'est dit partout (y compris dans Sonic Generations). Seul Sonic 2006 contredis cela, mais le scénar' est baclé. Cette erreur est corrigé par la suite dans tout les autres jeux.

On a pas encore d'annonce quand aux CE, ce serait étonnant qu'ils ne les mettent pas.

Bah dans Sonic Colors (Wii) elles étaient absentes... (et ce jeu est un peu une "suite spirituelle" de Sonic Colors)

[...]

Bon sinon...
Nouvelle video de gameplay :

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=imqg6YkjM8g

Pourquoi le mec il a mis le musique du Biolizard en font? Ca à aucun rapport! (mais elle bien^^)
Sinon je trouve vraiment que le design du désert fait très... "Mario"... (on dirait même le désert de Paper Mario Sticker Star, le carton en moins)
Moi ça me gène pas, mais je peut comprendre pourquoi ça ça embête tout le monde...

et 0 histoire

Bah aussi on pas eu beaucoup d'info dessus... (à moins qu'ils avait rien d'autre à dire dessus...)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: spartan-shadow le Août 04, 2013, 10:52:20 pm
Citation
Citation de: Ivory Crasfali le Hier à 10:38:43 am
On a pas encore d'annonce quand aux CE, ce serait étonnant qu'ils ne les mettent pas.

Citation
Citation de: Skay le aujourd'hui à 08:11:55 pm
Bah dans Sonic Colors (Wii) elles étaient absentes... (et ce jeu est un peu une "suite spirituelle" de Sonic Colors)

[...]

Bon sinon...

au la boulette, si vous parlez des chaos emerald (CE en abrégé si je me trompe pas...) elles seront bien présente et elles y était dans sonic colors. et voici la preuve regarder:
http://www.youtube.com/watch?v=jSGieu5vuJc

ps: désolé à propos du système de citation, je ne me débrouille pas très bien avec lui.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Août 05, 2013, 05:33:56 am
au la boulette, si vous parlez des chaos emerald (CE en abrégé si je me trompe pas...) elles seront bien présente et elles y était dans sonic colors. et voici la preuve regarder:
http://www.youtube.com/watch?v=jSGieu5vuJc

ps: désolé à propos du système de citation, je ne me débrouille pas très bien avec lui.

Ah oui c'est vrais y'a ça. Mais c'est tellement impossible à avoir que t'oublie à un moment...

Qui plus est, elles sont présentes juste pour justifier Super Sonic (il va pas se transformer avec rien quand même). Mais sinon elle sont absente de tout le reste du jeu.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Août 05, 2013, 10:32:22 pm
Version Clean de la vidéo, avec la musique du truc : http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=VNhGO_CRPLc

La musique à un coté Satam, je trouve, avec un aspect très "cartoon", et j'aime bien la partie ou les choeurs arrivent. Je dirais thème de boss, ou un truc du genre, si c'est un extrait de l'OST du jeu. C'est pas super original, et j'avoue que j'ai une préférence soit pour des trucs bien rock, soit pour des musiques totalement génialissimes comme les niveaux d'Unleashed (regardez à quel point je suis objectif *paaaf*), mais j'aime bien aussi, c'est dans le ton du jeu ^^

Et le niveau Silent Forest (nom que je vois partout dans les commentaires, donc je suppose que c'est le nom du niveau :V) à l'air génial et bien surréaliste ^^ Perso j'ai toujours préféré les Sonic plus ou moins surréalistes aux trop réaliste (par exemple, mes Sonic oldschool préférés sont CD et Knuckles Chaotix). En plus, on a vu pas mal d'environnement, en ayant certains niveaux dont on a rien vu ! Les parties "gelée" ou "usine" de Frozen Factory, par exemple ^^ Idem pour la zone "volcanique" et d'autres environnements visibles sur l'artwork. On peut espérer donc avoir encore d'autres environnements ^^


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Août 06, 2013, 06:09:03 am
Arf, je suis quand même très perturbé par ce jeu.
Les trailers me donnent envie (surtout le dernier), je trouve qu'il y a plein de bonnes idées, les niveaux ont l'air assez variés, avec plein de chemins différents, ce que j'avais déjà constaté dans le premier monde. Mais après avoir eu le PAD en main à la JE, j'ai trouvé ça tellement injouable, c'est vraiment triste. Alors soit c'était que le moteur de jeu était foireux pour la démo, et ils nous peaufinent ça pour la version finale, auquel cas, ça peut donner un bon jeu. Soit ils le laissent tel qu'il est dans la démo, et là, on va encore avoir un jeu à potentiel, mais avec une maniabilité trop foireuse pour être amusante :(


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Août 06, 2013, 07:08:54 am
Soit ils le laissent tel qu'il est dans la démo, et là, on va encore avoir un jeu à potentiel, mais avec une maniabilité trop foireuse pour être amusante :(
2006 Style ?
Sinon, la maniabilité pourrie, c'est dû au fait qu'il faut appuyer sur un bouton pour courir, que c'est trop sensible ou autre chose ?


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: RagaSonic le Août 06, 2013, 07:55:51 pm
Mes yeuuuuux je me suis spoil tout le niveaux 1 et le désert *SBAF* oki retourne me coucher.

Bon pour la version 3DS je vais répéter ce que j'ai marqué sur JV.com

Citation
Ce que je ne supporte pas dans cette vidéo ces le simili temps de chargement qu'ils y à a chaque méga bumper.

1°) Sa casse le rythme.
2°) La façon dont ces fait est moche.

Encore si on voyaient réellement sonic s'éloigné de l’environnement précédent pour le voir ensuite arriver sur la nouvelle zone j'aurais dit oui mais la... Sur le coups la version Wii U me parais déjà plus approprier.

3°) L'arrière plan est moche et pixeliser certes réduit sa ce vois moins mais aurais pu au moins prendre un ScreenShot HD de la version Wii U et le coller sur l'arrière plan sphérique de la 3DS.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: AA le Août 06, 2013, 09:34:23 pm
Voila une petite vidéo amusante lol

https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=1583PNz3-OY (https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=1583PNz3-OY)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Août 06, 2013, 10:12:21 pm
Voila une petite vidéo amusante lol

https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=1583PNz3-OY (https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=1583PNz3-OY)

Dommage que la première comparaison soit un échec critique de level 100 'o' : Le Parkour Trucmuche est plus un level up du wall jump + wall-running de Shadow dans Shadow the Hedgehog. La capacité d'adhésion à toute les surfaces utilisées dans Adventure, 2006 et co étant plus proche tout simplement du système de mouvement à 360 degrée des Sonic classiques (c'est pourtant très visible, mais bon). Par contre, la comparaison avec le fait de grimper pour s'accrocher au bord est plus ou moins juste (même si elle fait partie d'un concept différente vu qu'elle n'est au final qu'une sous-partie du Parkour System, qui est le véritable new move, même si c'est quelque chose qui pour moi est un "rajout" par rapport à la base qui devrait être le système 360 d'un Sonic). Par contre, d'un autre coté, la comparaison de la homming attack level-upée avec le Light Speed Attack est assez intéressante.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Noctoz le Août 06, 2013, 10:22:47 pm
omg

On pouvait s'accrocher aux rebords dans SA2 ?
Never happened to me.


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: TheHaris34 le Août 06, 2013, 11:47:40 pm
Voila une petite vidéo amusante lol

https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=1583PNz3-OY (https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=1583PNz3-OY)

Je ne savais pas que le Light Dash fonctionnait aussi avec les ennemis.  ::o:


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: spartan-shadow le Août 07, 2013, 01:54:19 am
Voila un cadeau pour tous les amoureux des adventures:
https://www.youtube.com/watch?v=Ta-1PfBZmjg
J'en suis un aussi, et je ne savais pas que l'on pouvais s'accrocher aux surface dans sonic adventure 2.
Moi pour le moment, j'attends de voir la suite, et je reste confiant pour le reste. Pour ce qui est des contrôle, j'avais presque la sensation de retrouvé le Sonic des Adventure (liant explo et vitesse).


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Août 07, 2013, 05:45:27 am
*rires* vous savez pas qu'on pouvait s’accrocher aux bord dans SA2? Tin moi ça m'est arrivé plein de fois pourtant


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Août 07, 2013, 09:38:43 am
Quelques avis sur Sonic Lost World de membres de Sonic Rétro : http://www.sonicretro.org/2013/08/sos-2013-sonic-lost-world-impressions/


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Funkyjeremi le Août 07, 2013, 04:11:45 pm
Difficile de se forger un avis sur l'opinion des autres. Ce jeu pretera surement a controverse, mais je suis optimiste et pense qu'il sera un bon sonic. Un peu different des autres, mais cela ne peut que faire du bien a la série, on ne peut pas toujours refaire encore et encore le meme jeu...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: spartan-shadow le Août 07, 2013, 04:32:05 pm
Salut, voici une video, cutscene on l'on voit eggman, sonic et tails. (ps: c'est un japonais)
On remarque aussi la présence des 2 clown d'eggman, on note aussi que les deadly six semble instaurer un contrôle mentale sur les badnik d'eggman:
https://www.youtube.com/watch?v=idC59Mxtwvk&feature=youtube_gdata_player


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Août 07, 2013, 04:50:51 pm
salue, voici une video, cutscene on l'on voit eggman, sonic et tails. (ps: c'est un japonais)
On remarque aussi la présence des 2 clown d'eggman, on note aussi que les deadly six semble instaurer un contrôle mentale sur les badnik d'eggman:
https://www.youtube.com/watch?v=idC59Mxtwvk&feature=youtube_gdata_player

Ah si c'était pas aussi cartoonesque ça donnerait une vrais scène bien épique. Parce que malgré tout j'adore la cutscene (surtout en jap^^ ça fait toujours plus classe^^)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Noctoz le Août 07, 2013, 06:50:16 pm
Cubot et Orbot.

...

(http://oi42.tinypic.com/255klfs.jpg)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Di-Luëzzia le Août 07, 2013, 06:56:08 pm
Ohlala. Les Wisps, un standard de gameplay dans un Sonic. Donc en fait, l'espèce de reboot annoncé pour 2014 a été amorcé en 2010. J'ai rien contre les Wisps en terme de gameplay mais assez peu Sonicien, en plus ne devaient ils pas être rentrés sur leur planète, elle même libérée d'eggman à la fin de Colors ? Un peu de logique, merde..

Ps : qu'eggman garde cubot et orbot alors qu'ils ne lui servent à rien, ça dépasse même mon entendement. Je les HAIS.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Août 07, 2013, 07:04:52 pm
Ps : qu'eggman garde cubot et orbot alors qu'ils ne lui servent à rien, ça dépasse même mon entendement. Je les HAIS.

Ils sont marrant je trouve. *sort*


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Août 07, 2013, 07:09:19 pm
Ps : qu'eggman garde cubot et orbot alors qu'ils ne lui servent à rien, ça dépasse même mon entendement. Je les HAIS.
En fait, Cubot et Orbot font office de Scratch et Grounder (ou Decoe et Bocoe pour être plus récent) dans la série. En gros, un duo pas très fute-fute, qui ratent ce qu'il entreprennent et qui font "rire" (notez les guillemets, je suis assez prudent avec vous).


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: spartan-shadow le Août 07, 2013, 07:53:10 pm
Moi je les trouves marrants.
Il rajoute les larbin qu'on pouvait voir dans sonic x avec doco et boco (dsl si j'ai écorché les nom)
De plus une autre info, le jeu disposerais d'une VF avec les voix de sonic x comme dans Sonic Generations, je précise aussi que l'on pourra changer la langue, pour ce préférant la VO.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Ivory Crasfali le Août 07, 2013, 09:59:17 pm
Au risque de ne pas attirer les foules, j'aime bien Cubot et Orbot, ils remplacent bien les duos qu'on avait avant eux.

Après, les Wisps, moi, ils ne me dérangent pas, après encore, il peut très bien y avoir une raison pour que Sonic et Tails retrouvent les Wisps, je penche pour une Planète de Wisps attaquée par les méchants Punks. Sonic arrive à la rescousse, mais Eggman le double de vitesse, et propose aux Méchantes créature un soutien "matériel" en échange de leurs obéissance. Ils acceptent, et le trahissent.
Pendant ce temps, Sonic lui, complètent zone par zone, en libérant les Wisps.

On arrive à la scène montrée, où Eggman se fait, visiblement, trahir. je tient à faire noter que trois des méchants sont, en arrière plans, ET en noir. ( Peut être sont-ils battus à ce stade du jeu? )

Moi, j'attend de savoir si le jeu nous permettras de jouer le coté Eggman, ce serait classe.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Di-Luëzzia le Août 08, 2013, 12:18:42 am
Ouais sans doute.

Ce genre de duo c'est je pense mieux si c'est réservé aux animes. Scratch et grounder étaient dans spinball et n'avaient rien de ridicule. Docoe et Bocoe ds un jeu ça aurait été aussi nul, surtout en voyant où en étaient les jeux à l'époque... Ça aurait fait tache.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Kinox_Xao le Août 08, 2013, 08:20:01 am
Ok, c'est génial les deux trucs sont encore là !
Les blagues à deux euros seront bel et bien de retour, Ken pontec va se surpasser je le sens bien, et le tout,va s'intensifier grâce a la venue des 5 deadly rigolos.

Les scénars à la SA me manquent déjà , très simple mais efficace, parce qu'au moins t'as pas honte de regarder les cinématiques tu les regarde jusqu'au bout sans peine et tu n'essaie pas désesperement d'appuyer sur tous les boutons pour zapper ...


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Août 08, 2013, 08:36:23 am
C'est si pourri que ça, les cinématiques de Colors ? (Surtout que mes amis qui y ont joué ne s'en sont pas plaint)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Août 08, 2013, 02:45:17 pm
C'est si pourri que ça, les cinématiques de Colors ? (Surtout que mes amis qui y ont joué ne s'en sont pas plaint)

(me tapez pas!) Perso, j'avais bien aimé les cinématiques de Colors (NON! Me tapez pas!)
Après chacun ses goûts... enfin, peut-être son age aussi. Moi y'a des blagues dans Colors qui m'ont fait rire (mais pas le copyright... j'avais même pas compris la blague). Mais bon j'imagine qu'un adulte ne va pas trouver ça très marrant...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: spartan-shadow le Août 08, 2013, 02:53:45 pm

(me tapez pas!) Perso, j'avais bien aimé les cinématiques de Colors (NON! Me tapez pas!)
Après chacun ses goûts... enfin, peut-être son age aussi. Moi y'a des blagues dans Colors qui m'ont fait rire (mais pas le copyright... j'avais même pas compris la blague). Mais bon j'imagine qu'un adulte ne va pas trouver ça très marrant...

Moi j'ai 18 et malgré tous les cinématique de colors me font encore rire, et je l'ai aime bien. ^^


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Funkyjeremi le Août 08, 2013, 03:05:33 pm
Je trouve que les cinématiques de Sonic Colours sont sympatoches et plutôt drôles, même si on ne se tord pas non plus de rire! :-)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: spartan-shadow le Août 08, 2013, 04:05:59 pm
Tiens t'es nouveau toi, bienvenue :)


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Funkyjeremi le Août 08, 2013, 04:15:27 pm
tiens t'es nouveau toi, bienvenue :)

En effet. Merci! Je me suis recemment dis que ca pouvait
etre sympa de discuter avec des fans en attendant la
sortie de sonic lost world!


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: RagaSonic le Août 08, 2013, 05:52:42 pm
Perso l'intro de Sonic Unleashed était vraiment bien faite et respecter encore l'univers de Sonic.
Mais ces vrai que depuis peu on ce retrouve avec un Sonic enfantin qui fait de mauvaise blague.Genre génération et l'histoire du hotdog...

*Pétage de plomb* Sonic est un vieux grabataire qui ce prend pour un gamin. *Au secour*   *SBAAFF* Sa fait du bien XD

Bref tout sa pour dire que Sonic à perdu son identité propre et qu'il devrais la lui remettre.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Août 09, 2013, 01:22:17 pm
Tenez, regardez ce qu'annonce Jurgen Post (parton de Sega Europe je crois) lors d'un interview:
"The Lost World might just be our best Sonic game yet"

...

Traduction approximative:
"Sonic Lost World pourrait bien être notre meilleur jeux Sonic"
j'imagine que "yet" veut dire que c'est donc leur meilleur jeux depuis un moment... mais je suis pas sur... en tout cas il à intérêt à être sur de ce qu'il dit!


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Metal-Mighty le Août 09, 2013, 01:32:24 pm
Non, le "yet" est bien là pour dire "jusqu'à maintenant".

C'est moi ou ils cherchent sincèrement à se prendre des baffes?


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: spartan-shadow le Août 09, 2013, 01:57:00 pm
j'espère qu'il dit vraie, parce que il risque de s'en prendre plein la tronche pour pub mensongère.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Funkyjeremi le Août 09, 2013, 03:10:39 pm
Le meilleur jeu sonic jusqu'à présent? Esperons que ce soit vrai.
En tout cas pour etre meilleur que les precedents volets, je pense
que ce jeu se doit d avoir une meilleure rejouabilité. Des quetes annexes,
un mode plus difficile une fois le jeu terminé, du contenu telechargeable
a venir ou des bonus a debloquer en rejouant style artworks et vidéos ou
persos jouables ( :-P ).


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Août 09, 2013, 05:05:33 pm
Non, le "yet" est bien là pour dire "jusqu'à maintenant".

C'est moi ou ils cherchent sincèrement à se prendre des baffes?

C'est bien ce que je pensais (ou plutôt que je craignais...)

Vraiment là ils ont intérêt à bien bosser après cette déclaration... nan mais parce que là je pense aux Sonic Old-School, aux Sonic Adventure, même à Sonic Unleashed et Sonic Generations... il prêtant que Lost World sera meilleur que tout ça! Ah ben j'attend de voir!

Tiens au passage j'ai oublié de mettre le lien de l'article:
http://www.tssznews.com/2013/08/08/segas-jurgen-post-i-certainly-hope-sonic-can-help-wii-u/


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: AA le Août 09, 2013, 05:16:51 pm
lol, le meilleur Sonic jusqu'à présent?

eh ben...

https://www.youtube.com/watch?v=113NM5JvLak (https://www.youtube.com/watch?v=113NM5JvLak)

Cette vidéo explique bien mes sentiments


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Août 09, 2013, 05:23:47 pm
lol, le meilleur Sonic jusqu'à présent?

eh ben...

https://www.youtube.com/watch?v=113NM5JvLak (https://www.youtube.com/watch?v=113NM5JvLak)

Cette vidéo explique bien mes sentiments

Ah c'est sur qu'en comparaison...

Lost World -> -100


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Août 09, 2013, 05:43:18 pm
Bravo, vous avez réagis à la phrase la plus générique qui existe 'o' "Le meilleurs x qu'on a jamais fait", on voit ça tout le temps, c'est la phrase pour tenter de faire acheter. Parce que s'il avait dit "le meilleurs x à part y et z", ça l'aurais pas fait en communication 'o'. Je ne vois même pas l'intéret de rapporter ce genre de phrase, parce que si on commence à confondre la communication et l'information, on va finir par devenir journaliste en France *PAAF*

Et sinon, je note un truc : Cela faisait longtemps qu'on avait pas eut une scène d'action utilisant le moteur du jeu, vu qu'on avait à la place d'immense moneyshot (je n'ai rien contre les moneyshot, je précise xD) comme la cinématique d'intro d'Unleashed et tout les autres montrée. Faut avouer que généralement, les cinématique utilisant le moteur du jeu ont toujours été très contrasté niveau de ce qui s'y passe par rapport aux cinématique précalculée(ce qui est aussi logique).


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: AA le Août 09, 2013, 06:02:37 pm
Ça n'a aucun rapport avec les graphismes, c'est le contenu que la vidéo souligne. Sonic se bat sans arrêt contre des dieux et des robots qui lancent des missiles et dans Lost World il a du mal avec les ennemis les plus GÉNÉRIQUES de toute l'histoire de Sonic. Cette scène n'a aucun panache ça démontre seulement que les persos sont devenu des lopettes. Ils ont même changé les rafales de balles pour des espèce de laser enfantin. Que SEGA ait choisit cette scène pour vendre le jeu est révélateur de son contenu... Ça va, après tout ça fait juste 15 ans que je vois Sonic et ses amis se battre à la DBZ!

Ça ne devrait pas s'appeler Sonic Lost World Mais plutôt Sonic Lost Balls...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Août 09, 2013, 06:08:02 pm
Ça n'a aucun rapport avec les graphismes, c'est le contenu que la vidéo souligne. Sonic se bat sans arrêt contre des dieux et des robots qui lancent des missiles et dans Lost World il a du mal avec les ennemis les plus GÉNÉRIQUES de toute l'histoire de Sonic. Cette scène n'a aucun panache ça démontre seulement que les persos sont devenu des lopettes. Ils ont même changé les rafales de balles pour des espèce de laser enfantin. Que SEGA ait choisit cette scène pour vendre le jeu est révélateur de son contenu... Ça va, après tout ça fait juste 15 ans que je vois Sonic et ses amis se battre à la DBZ!

Ça ne devrait pas s'appeler Sonic Lost World Mais plutôt Sonic Lost Balls...

+1000


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Août 09, 2013, 06:14:10 pm
Ça ne devrait pas s'appeler Sonic Lost World Mais plutôt Sonic Lost Balls...
Bizarre, j'ai déjà vu cette expression quelque part.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Août 09, 2013, 09:42:25 pm
L'interview d'Iizuka au Summer of Sonic est arrivé!
http://www.sonicstadium.org/2013/08/sos13-takashi-iizuka-interview/


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Août 09, 2013, 10:58:45 pm
Je sais pas si elles ont été postée, mais nouvelles screenshot.

http://www.tssznews.com/2013/08/08/three-new-sonic-lost-world-wii-u-screenshots/
http://www.tssznews.com/2013/08/09/two-more-sonic-lost-world-wii-u-screenshots/


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: spartan-shadow le Août 09, 2013, 11:41:20 pm
déja au courant, mais merci, quand même.
Ce qui est sympas c'est qu'il on remis un mouvement qui datait de sonic & knuckles, il était aussi présent dans les sonic adventure. ^^
un autre truc intérresant (et sympa pour certain), il se peut que le systéme du jeu "parkour" ne soit pas conserver dans les prochains sonic.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Myros59 le Août 09, 2013, 11:45:43 pm
Il est joli ce screen du casino, j'aime beaucoup les lumières bleues floues façon Tron Legacy. Même sur 3DS ça devrait être joli, y'avait ça dans Kingdom Hearts 3D et ça rendait super bien.


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Funkyjeremi le Août 10, 2013, 01:48:52 am
Ça n'a aucun rapport avec les graphismes, c'est le contenu que la vidéo souligne. Sonic se bat sans arrêt contre des dieux et des robots qui lancent des missiles et dans Lost World il a du mal avec les ennemis les plus GÉNÉRIQUES de toute l'histoire de Sonic. Cette scène n'a aucun panache ça démontre seulement que les persos sont devenu des lopettes. Ils ont même changé les rafales de balles pour des espèce de laser enfantin. Que SEGA ait choisit cette scène pour vendre le jeu est révélateur de son contenu... Ça va, après tout ça fait juste 15 ans que je vois Sonic et ses amis se battre à la DBZ!

Ça ne devrait pas s'appeler Sonic Lost World Mais plutôt Sonic Lost Balls...

Je comprends pas pourquoi tant de haine! ^^
Elle est très bien cette cinématique, elle est colorée, elle fait comprendre un bout du scénario, la caméra est dynamique, l'action plutôt soutenue, un Sonic super accrobatique est attaqué par une HORDE de bon vieux Badniks (on a jamais vu autant d'ennemis d'un coup, si ce n'est dans l'intro d'Unleashed^^) puis sauve Tails et on voit même Eggman se sauver comme une poule mouillée sans parler de ses deux  robots idiots! Exactement ce qui me met en haleine perso, alors autant dire que ça ne t'as pas plu, mais de la à en dire autant de mal et dénigrer tout SEGA et sa façon de faire juste pour une scène qu'on aime pas, c'est un peu fort non? ;)
Et puis l'inspiration "dbz", c'est pas nouveau et la sonic team ne s'en est jamais cachée, c'est plus une sorte de clin d'oeil, un hommage rendu.
Quant aux projectiles tirés, cela me semble toujours être des balles (certes pas comme celle d'une vraie arme a feu mais ca n a jamais été le cas avant non plus) mais l'effet de "trainée" des balles peut faire croire à des lasers.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Tail27 le Août 10, 2013, 11:41:41 am
Citation
Je comprends pas pourquoi tant de haine! ^^
Elle est très bien cette cinématique, elle est colorée, elle fait comprendre un bout du scénario, la caméra est dynamique, l'action plutôt soutenue, un Sonic super accrobatique est attaqué par une HORDE de bon vieux Badniks (on a jamais vu autant d'ennemis d'un coup, si ce n'est dans l'intro d'Unleashed^^) puis sauve Tails et on voit même Eggman se sauver comme une poule mouillée sans parler de ses deux  robots idiots! Exactement ce qui me met en haleine perso, alors autant dire que ça ne t'as pas plu, mais de la à en dire autant de mal et dénigrer tout SEGA et sa façon de faire juste pour une scène qu'on aime pas, c'est un peu fort non? ;)
Et puis l'inspiration "dbz", c'est pas nouveau et la sonic team ne s'en est jamais cachée, c'est plus une sorte de clin d'oeil, un hommage rendu.
Quant aux projectiles tirés, cela me semble toujours être des balles (certes pas comme celle d'une vraie arme a feu mais ca n a jamais été le cas avant non plus) mais l'effet de "trainée" des balles peut faire croire à des lasers.

Perso ce qui me gêne c'est sans doute le style artistique, cette cinématique à beau avoir l'air de faire d'en "l'épique", ça reste juste épique mais pour les enfants, quand on la compare avec l'intro d'Unleashed y'a des choses qui me vienne à l'esprit:

-Les robots n'ont même plus l'air de robot, je ne sais pas vous mais moi j'ai l'impression que se sont même des peluches, s'il n'y avait pas les bruitages c'est ce que j'aurais compris.

-Les armes utilisés ne ressemblent plus vraiment à des vrais armes, encore par rapport à l'intro d'Unleashed, où là il y'avait balles, missiles et j'en passe, là on sentait une forme de menace et même pas obligés qu'il y ait que des armes à feu, les lasers aussi sont menaçants même très menaçants mais là on dirait juste un effet pyrotechnique de bas étage, y'a pas grand chose d'effrayant, pas assez pour que je me dise "Oh mon dieu, ils tirent sur Sonic ::o: !", non là je me dis "Mais ils tirent avec quoi :???: ?

-La façon qu'à Eggman de s'enfuir est franchement ridicule je trouve alors que d'en l'intro d'Unleashed, il voit Super Sonic dit "ah autant pour moi" et se casse de façon désespérer mais un peu plus neutre, et dans sa fuite il utilise quand même toute sa flotte pour essayer de s'enfuir (et en plus tout ceci était un piège donc assez ingénieux).

Après, dans le style du jeu, oui ça colle, au moment ou Sonic s'enfuit avec Tails au bras oui il y'a quelque chose mais bon pas grand chose. Quand on sait tout ce que Sonic à du combattre, je pense sérieusement qu'il peut facilement détruire tous ses robots avec des Homming Attacks et Spindashs.


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Funkyjeremi le Août 11, 2013, 03:10:31 pm
Citation
Je comprends pas pourquoi tant de haine! ^^
Elle est très bien cette cinématique, elle est colorée, elle fait comprendre un bout du scénario, la caméra est dynamique, l'action plutôt soutenue, un Sonic super accrobatique est attaqué par une HORDE de bon vieux Badniks (on a jamais vu autant d'ennemis d'un coup, si ce n'est dans l'intro d'Unleashed^^) puis sauve Tails et on voit même Eggman se sauver comme une poule mouillée sans parler de ses deux  robots idiots! Exactement ce qui me met en haleine perso, alors autant dire que ça ne t'as pas plu, mais de la à en dire autant de mal et dénigrer tout SEGA et sa façon de faire juste pour une scène qu'on aime pas, c'est un peu fort non? ;)
Et puis l'inspiration "dbz", c'est pas nouveau et la sonic team ne s'en est jamais cachée, c'est plus une sorte de clin d'oeil, un hommage rendu.
Quant aux projectiles tirés, cela me semble toujours être des balles (certes pas comme celle d'une vraie arme a feu mais ca n a jamais été le cas avant non plus) mais l'effet de "trainée" des balles peut faire croire à des lasers.

Perso ce qui me gêne c'est sans doute le style artistique, cette cinématique à beau avoir l'air de faire d'en "l'épique", ça reste juste épique mais pour les enfants, quand on la compare avec l'intro d'Unleashed y'a des choses qui me vienne à l'esprit:

-Les robots n'ont même plus l'air de robot, je ne sais pas vous mais moi j'ai l'impression que se sont même des peluches, s'il n'y avait pas les bruitages c'est ce que j'aurais compris.

-Les armes utilisés ne ressemblent plus vraiment à des vrais armes, encore par rapport à l'intro d'Unleashed, où là il y'avait balles, missiles et j'en passe, là on sentait une forme de menace et même pas obligés qu'il y ait que des armes à feu, les lasers aussi sont menaçants même très menaçants mais là on dirait juste un effet pyrotechnique de bas étage, y'a pas grand chose d'effrayant, pas assez pour que je me dise "Oh mon dieu, ils tirent sur Sonic ::o: !", non là je me dis "Mais ils tirent avec quoi :???: ?

-La façon qu'à Eggman de s'enfuir est franchement ridicule je trouve alors que d'en l'intro d'Unleashed, il voit Super Sonic dit "ah autant pour moi" et se casse de façon désespérer mais un peu plus neutre, et dans sa fuite il utilise quand même toute sa flotte pour essayer de s'enfuir (et en plus tout ceci était un piège donc assez ingénieux).

Après, dans le style du jeu, oui ça colle, au moment ou Sonic s'enfuit avec Tails au bras oui il y'a quelque chose mais bon pas grand chose. Quand on sait tout ce que Sonic à du combattre, je pense sérieusement qu'il peut facilement détruire tous ses robots avec des Homming Attacks et Spindashs.

Les robots qui n'ont plus l'air de robots sont les ennemis originaux de sonic, les "badniks", vus à l'ère megadrive essentiellement. Ils ont un coté cartoon certes comparés aux boites de conserves apparues dans unleashed. D'ailleurs si on regarde Sonic dans ses débuts, que ce soit sur les artworks ou dans les jeux, il y a toujours eu quelque chose de cartoon graphiquement (chara-design, animation, couleurs vives). La modernisation de l'univers du hérisson bleu date de la Dreamcast (les corps des persos ont évolué, les voix sont apparues (tout cela aussi sûrement dû aux nouvelles capacités techniques des consoles)).
Après je trouve qu'une partie des fans se plaint de tout et de rien. c'est le droit de chacun d'aimer ou pas ceci ou cela.
Mais se plaindre du type de munitions tirées par les ennemis je trouve ça du chippotage ...^^ On s'en fout pas un peu hônnetement? ^^
On cherche un peu trop d' "épique" là où il n'y en a nul besoin! Ce n'est qu'une cut scene, pas une intro!^^
Et la façon de prendre la fuite d'eggman n'était elle pas volontairement ridicule/cartoonesque dans sonic 1 et 2 par exemple?


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Tail27 le Août 11, 2013, 04:43:17 pm
Bah les badniks de l'ère Megadrive ressemblaient plus à des robots que ceux que j'ai vu dans Sonic LW, après que se soit "cartoonesque" je suis pas contre mais là, je sais pas mais ça fait bizarre.
Après oui je chipote pour les munitions par contre un Sonic se doit d'être épique dans ses cutscenes vu que ('fin pour moi) Sonic est épique, de toutes façon c'est la dernière chose qu'il peut avoir vu que niveau blague on a atteint les abysses.

Après les fuites dans Sonic 1 et 2, oui elles sont ridicules dans le genre cartoonesque mais dans Sonic LW, j'ai l'impression qu'elles sont juste ridicule (Oui y'a ridicule et ridicule, t'as l'un drôle que tu as envie de faire voir, et l'autre où t'as juste envie de te cacher quand quelqu'un d'autre le voit).

Après peut être que je deviens vieux et un peu couillon et que je ne peux plus profiter des cinématiques, c'est aussi une possibilité :;D: .


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Août 11, 2013, 07:17:40 pm
Après les fuites dans Sonic 1 et 2, oui elles sont ridicules dans le genre cartoonesque mais dans Sonic LW, j'ai l'impression qu'elles sont juste ridicule (Oui y'a ridicule et ridicule, t'as l'un drôle que tu as envie de faire voir, et l'autre où t'as juste envie de te cacher quand quelqu'un d'autre le voit).
Qu'est ce que tu entends par fuite ?


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Funkyjeremi le Août 11, 2013, 07:27:36 pm
Bah les badniks de l'ère Megadrive ressemblaient plus à des robots que ceux que j'ai vu dans Sonic LW, après que se soit "cartoonesque" je suis pas contre mais là, je sais pas mais ça fait bizarre.
Après oui je chipote pour les munitions par contre un Sonic se doit d'être épique dans ses cutscenes vu que ('fin pour moi) Sonic est épique, de toutes façon c'est la dernière chose qu'il peut avoir vu que niveau blague on a atteint les abysses.

Après les fuites dans Sonic 1 et 2, oui elles sont ridicules dans le genre cartoonesque mais dans Sonic LW, j'ai l'impression qu'elles sont juste ridicule (Oui y'a ridicule et ridicule, t'as l'un drôle que tu as envie de faire voir, et l'autre où t'as juste envie de te cacher quand quelqu'un d'autre le voit).

Après peut être que je deviens vieux et un peu couillon et que je ne peux plus profiter des cinématiques, c'est aussi une possibilité :;D: .

Tu sais j'ai 30 ans et j'y arrive, alors je pense que tout le monde peut le faire!^^ Le truc c'est de pas trop prendre au sérieux la franchise (on parle d'un hérisson bleu qui court à la vitesse du son quand même, puis un renard volant à deux queues, voilà voilà... ^^) et savoir apprécier chaque nouvel opus comme un titre unique sans forcément le comparer à d'autres. J'ai vu un commentaire qui disait en gros " Sonic a affronter des dieux etc... et là il a du mal contre quelques badniks, c'est ridicule" .... Dans cette optique, on ne peut qu'aller dans la surenchère et Sonic devrait toujours combattre le plus puissant des ennemis de l'univers en date! ^^  C'est un peu bête je trouve. Honnetement, j'aime l'ambience colorée et minimaliste des premiers scénarii, j'ai pas besoin d'une histoire hors du commun pour au final vaincre des ennemis en sautant dessus, puis affronter eggman! ^^ Je pense qu'une fois qu'on commence à déplacer Sonic , tout cela est secondaire. Par exemple sonic colours semblait farfelu avec ses aliens... au final ça passait assez bien selon moi, puis comme le jeu est sympatoche, on se prend pas la tête! ^^


Titre: Re : Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Funkyjeremi le Août 11, 2013, 07:30:29 pm
Après les fuites dans Sonic 1 et 2, oui elles sont ridicules dans le genre cartoonesque mais dans Sonic LW, j'ai l'impression qu'elles sont juste ridicule (Oui y'a ridicule et ridicule, t'as l'un drôle que tu as envie de faire voir, et l'autre où t'as juste envie de te cacher quand quelqu'un d'autre le voit).
Qu'est ce que tu entends par fuite ?
On parlait des fuites d'eggman, par exemple quand il est poursuivi par Sonic et qu'il court en transpirant jusque dans son mecha géant au combat final de sonic 2! ^^


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: RagaSonic le Août 11, 2013, 07:56:19 pm
Perso le fait d'avoir des cinématique à l'effet cartoonesque perd de la crédibilité à Sonic.
La ou ils pourrais pourrais toucher plus les jeunes ces en proposant quelque chose d'un peu plus sérieux en donnant une vrai personnalité à Sonic. (Personnage qui prend en compte ces amis demande de l'aide lorsque qu'il ne peut pas gérer l'intégralité des événements, qui est des conversation sérieuse,(Avec u brin d'humour si ils veulent, mais que sa soit pas décrédibilisant.), qui sache prendre des risque pour sauver ces amis en danger.)

Bref je reproche ce manque dans les sonic actuelle. Même Sonic Adventure 2 avez des personnalités pour chaque personnages du jeu.


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Funkyjeremi le Août 11, 2013, 08:13:14 pm
Perso le fait d'avoir des cinématique à l'effet cartoonesque perd de la crédibilité à Sonic.
La ou ils pourrais pourrais toucher plus les jeunes ces en proposant quelque chose d'un peu plus sérieux en donnant une vrai personnalité à Sonic. (Personnage qui prend en compte ces amis demande de l'aide lorsque qu'il ne peut pas gérer l'intégralité des événements, qui est des conversation sérieuse,(Avec u brin d'humour si ils veulent, mais que sa soit pas décrédibilisant.), qui sache prendre des risque pour sauver ces amis en danger.)

Bref je reproche ce manque dans les sonic actuelle. Même Sonic Adventure 2 avez des personnalités pour chaque personnages du jeu.

Tout dépend des attentes de chacun encore une fois. Par exemple moi ça me satisfait parfaitement, je ne cherche pas plus disons.
Mais je pense comprendre où tu veux en venir: en fait, Sonic devrait avoir une attitude plus proche de celle des dessins animés comme SATAM par exemple, au lieu de toujours jouer bande à part, monsieur "je règle tout tout seul c'est que moi le héros"!^^
Et si c'est ce que tu penses, je suis d'accord, ça pourrait être plus interessant et plus accrocheur surtout pour les plus jeunes! Du coup, là, je pense qu'un scénario plus étoffé serait justifié(et j'ai pas dit complexe, juste étoffé, avec plus d'éléments narratifs, persos etc...).
Après quand on me parle de "crédibilité" de Sonic, j'ai du mal, c'est un hérisson bleu ultra speed... c'est pas Jack Bauer dans 24! ^^ Mais je pense comprendre que certains fans le voudraient toujours ausi cool, mais moins "comique", plus sérieux peût-être, genre "je suis un héros, il m'incombe de sauver le monde des griffes du maléfique dr eggman".
Moi j 'ai bien ri quand Sonic parle tout seul au robot qu'il vient de détruire dans sonic colours! Tails le surprend, sonic lui demande de faire comme s'il n'avait rien vu et tails de lui répondre "euh... Non". :-p


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Light le herisson le Août 11, 2013, 08:20:09 pm
Exclu Sonic Boom, la version anglaise de la cinématique dévoilé en JAP il y a quelque jours: http://www.youtube.com/watch?v=T0gda8JG4Jw (http://www.youtube.com/watch?v=T0gda8JG4Jw)


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: TheHaris34 le Août 11, 2013, 08:31:55 pm
Exclu Sonic Boom, la version anglaise de la cinématique dévoilé en JAP il y a quelque jours: http://www.youtube.com/watch?v=T0gda8JG4Jw (http://www.youtube.com/watch?v=T0gda8JG4Jw)

C'est moi ou SEGA cherche à nous montrer beaucoup trop de choses sur le jeu, jusqu'à nous spoiler le jeu complet ?

Le cas est pire que pour Generations.

EDIT : Je viens d'apprendre que SEGA a transformé Sonic en andouille.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: spartan-shadow le Août 11, 2013, 08:35:15 pm
sympa, et intéressant, il semble, que sonic est fait une belle bourde en attaquant eggman, je me demande qu'elle est le pouvoir du coquillage dans lequel il a soufflé, serait ce de la que viennent les six. il semble qu'il y est plus que l'on croit, cela me fait pensé au sceptre qui commander les étoiles dans sonic rush adventure avec blaze.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: spartan-shadow le Août 11, 2013, 08:37:29 pm
Exclu Sonic Boom, la version anglaise de la cinématique dévoilé en JAP il y a quelque jours: http://www.youtube.com/watch?v=T0gda8JG4Jw (http://www.youtube.com/watch?v=T0gda8JG4Jw)

C'est moi ou Sega cherche à nous montrer beaucoup trop de choses sur le jeu, jusqu'à nous spoiler le jeu complet ?

Le cas est pire que pour Generations.

EDIT :
Non seulement je viens d'apprendre que les Deadly Six ont tra

en même temps, si tu ne regardais pas, ben... tu ne te spoilerais pas cqfd...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Funkyjeremi le Août 11, 2013, 09:13:12 pm
Merci pour le lien, il est intéressant d'avoir une version compréhensible et plus longue du trailer jap'.
J'imagine que suite à ça eggman et sonic vont devoir coopérer pour reprendre le contrôle des six trucs bidules...
Ca me fait rêver à des phases de jeu avec Eggman en egg-mobile où l'on devrait capturer/affaiblir les Deadly Six (un peu comme les fantômes dans ghostbusters^^), après que Sonic les ait battu à la loyale par exemple.
Ouais, j'aimerais vraiment rejouer avec Eggman, mais quelque chose de mieux que dans Sonic Adventure 2!  ::P:


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Di-Luëzzia le Août 11, 2013, 10:45:24 pm
Pfiou... Moi je sais plus où donner de la tête.
Les décors de certains niveaux n'ont rien à voir avec l'idée que je me fais d'un jeu Sonic, la tête des 6 pechnauds ne me revient que moyennement, certains éléments font penser à quelque chose dans la lignée de Sonic Colours (le jeu faisait old-school mais les dialogues étaient nuls et les wisps font tâche dans Sonic pour moi).
Cela dit, au moins pour cette scène... A part le "je vous ai même donné un sandwich..", ben je trouve rien à redire ::-X: Certes, les robots ont assez peu de gueule par rapport à ceux de Sonic Générations, mais ya pas grand chose de choquant. Assez cool si on avait pas des couleurs aussi violentes, que Sonic n'écoute pas Tails, ça lui correspond bien, les robots qui se retournent contre Eggman A CAUSE des Zetis c'est pas une mauvaise idée vu la situation... Nan j'trouve la scène convenable. Après c'est peut-être un peu trop chipoter que de critiquer la façon de courir d'eggman. Certes c'est pas ce qu'il aurait fait dans l'époque des Adventures où il avait plus de charisme, mais dans les Old-school,  il avait déjà ce style de sortie foireuse. On rigole ou pas, c'est une question de gout. Perso je trouvais ça plus drôle dans les Old-school.

Maintenant c'est juste une scène, faudra voir ce que donne la globalité du jeu ! :;): les animations sont quand même un peu trop enfantines à mon goût, il me faudrait plus pour prendre le jeu ^^


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Funkyjeremi le Août 11, 2013, 11:09:19 pm
Eggman qui se fait carboniser la moustache par l'attaque d'une de ses propres créations, ça ne fait rire que moi? ^^
J'ai toujours rêvé de voir les badniks se retourner contre leur créateur, pour preuve un ancien dessin à moi: http://fav.me/d1p5zfx ^^


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Funkyjeremi le Août 11, 2013, 11:40:41 pm
http://www.youtube.com/watch?v=P8NbJK_6CWw&feature=player_embedded Ce lien montre en prèmiere partie la même cut scene doublée en english, mais la deuxième partie .... montre un trailer remonté incluant un NOUVEAU NIVEAU !!!
Sinon, quelques photos d'un nouveau niveau et 2 wisps exclusifs à la version 3DS: http://www.tssznews.com/2013/08/11/new-image-set-reveals-two-new-wisps-for-sonic-lost-world/

P.S: Si vous ne voulez pas vous spoiler trop du contenu du jeu, ne regardez pas tout! ^^


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Août 12, 2013, 05:23:12 pm
Je viens de découvrir un secret de polichinelle :
Citation
He [Iizuka] first stated that SEGA wants "Mario fans" to play Sonic Lost World
Source : http://sonic.wikia.com/wiki/Sonic_Lost_World (http://sonic.wikia.com/wiki/Sonic_Lost_World)

Pourquoi diable cela ne m'étonne pas ?


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Di-Luëzzia le Août 12, 2013, 09:44:32 pm
Haha ! Ils veulent voler la vedette à Mario ou quoi ? X)
Vu la façon qu'ils ont de s'y prendre ça ressemble à de la prostitution ::D:


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Funkyjeremi le Août 17, 2013, 11:59:35 pm
Je me demande ce que vous pensez du fait d'avoir des ennemis non-robotiques dans un Sonic, cela vous gêne-t-il?
Pour ma part, l'essence d'un Sonic c'est de 1/ comabttre des badniks (ou leurs dérivés modernes, egg pawns et egg fighters et autres boîtes de conserve^^) et  2/ affronter Robotnik (Eggman pour ceux que le nom choque^^). Du coup je suis pas super enthousiaste à l'idée de combattre les 6 machins méchants trucs...^^
Pareil pour les boss fights, j'ai toujours préféré les mechas géants aux monstres comme perfect chaos, biolizard (même s'ils restent de bons combats de boss).
Et vous, qu'en pensez vous? Doit on garder des ennemis de chair et d'os ou revenir à du bon vieux 100% robotique?(je choisi ce camp!^^)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: TheHaris34 le Août 18, 2013, 01:17:49 am
Je viens de découvrir un secret de polichinelle :
Citation
He [Iizuka] first stated that SEGA wants "Mario fans" to play Sonic Lost World
Source : http://sonic.wikia.com/wiki/Sonic_Lost_World (http://sonic.wikia.com/wiki/Sonic_Lost_World)

Pourquoi diable cela ne m'étonne pas ?

Iizuka, go home you're drunk.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: shadowfox le Août 18, 2013, 12:42:33 pm
Funkyjeremi, merci de structurer un poil mieux tes posts pour les rendre plus lisibles pour tous. Fais simplement une relecture rapide pour corriger les quelques erreurs d'écriture qui se glissent dans tes posts et ce sera nickel. Merci !


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Août 18, 2013, 01:21:59 pm
Vous découvrez ça ? :'D Il le disait déjà pour Colors. Et si je me souviens bien, dans la réplique complète, il disait que son but n'était "pas seulement de plaire aux anciens fans de Sonic, mais aussi aux fans de Mario ET DES AUTRES JEUX DE PLATEFORMES"
http://www.tssznews.com/2013/07/30/iizuka-we-want-mario-players-for-sonic-lost-world/ Le but de Sonic est d'attirer un public plus large, parce qu'ils ont peur de devenir un truc de niche, et parce que malheureusement, les plateformer se vendent en ce moment moins bien chez les fans d'ambiances sombres et blockbusterisante et tout que les FPS et Beat Them All.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: TheHaris34 le Août 18, 2013, 02:16:54 pm
http://www.tssznews.com/2013/08/15/yakuza-12-hd-bombs-on-wii-u/

Devinez quoi ? Malgré la grande popularité de la série au Japon, Yakuza 1&2 HD sur Wii U ne s'est vendu qu'à seulement 1,878 exemplaires.

Et vu que Sega semble soutenir Nintendo et sa Wii U, avec le deal d'exclusivité de Sonic ainsi que Bayonetta 2, les ventes de sa première exclusivité Wii U prédisent un échec du soutien.


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Août 18, 2013, 04:43:46 pm
Un peu normal que Yakuza bide. Vu que ça fait la deuxième fois qu'il sort en compile et que la version PS3 est sorti récemment.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Août 18, 2013, 09:00:46 pm
J'viens de voir la cinématique... donc Sonic est devenu une sorte de Knuckles post2003, Tails une tepu pleurnicharde qui ne SERT à rien, qu'on donne son ordi à Sonic et qu'il aille se la couler douce aux paradis des "shitty friends" et Eggman... ce n'est même plus drôle...

Merci Sonic 2006 d'être sorti avant d'être fini et d'avoir permis aux gens qui n'en avaient jamais eu rien à battre de Sonic de râler sur les shitty friends, être pas drole avec le Sonic Cycle, sur les scénarios...

Bref, j'vais me pendre.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Funkyjeremi le Août 19, 2013, 01:45:25 pm
Je dois être le seul à avoir apprécié la cinématique de Sonic lost World ... Je sais pas ce que les gens attendent niveau cinématique... Mais disons que vu l'ambiance du jeu, la cinématique est raccord disons... A croire que les fans de Sonic n'ont plus d'humour, ils semblent que tout le monde veuille du sérieux, du mature... on n'a plus qu'à remettre un flingue à Shadow alors...^^


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Août 19, 2013, 02:14:51 pm
Je dois être le seul à avoir apprécié la cinématique de Sonic lost World ... Je sais pas ce que les gens attendent niveau cinématique... Mais disons que vu l'ambiance du jeu, la cinématique est raccord disons... A croire que les fans de Sonic n'ont plus d'humour, ils semblent que tout le monde veuille du sérieux, du mature... on n'a plus qu'à remettre un flingue à Shadow alors...^^

Tu sait, c'est pas qu'on a plus d'humour mais c'est que ce jeu-là prend le concept enfantin que c'était pourtant bel et bien fixé SEGA (vous vous souvez? Priorité aux 4-11 ans).
Perso Shadow the Hedgehog me plait par son envie de faire très sérieux. Après je sais pas ce que ça vaut, j'y ai pas joué, mais nous ce qu'on veut pas sérieux/mature, c'est un truc du genre... ben tout les jeux avant Sonic Colors persque. Ca avait commencé à dégénérer à Sonic Unleashed à cause un peu d'Eggman, mais sinon c'était correct. On n'est pas inondé de blagues pour gamins et on a un scénario qui reste sérieux quoi.
Et encore, pour moi Sonic Colors... ça pouvait encore aller. Je veut dire, on voit bien que le public visé est jeune mais là on a quand même une ambiance mature. Je veut dire regardez les décors (à part Sweet Mountain...), on reste quand même dans quelque chose cool. Alors que dans Sonic Lost World, c'est cartoonesque. Je veut dire, ça ne ressemble même plus à du Sonic...

Quand on dit qu'on veut du mature/sérieux, on veut juste dire: RENDEZ NOUS NOTRE SONIC!!! ^^


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Funkyjeremi le Août 20, 2013, 02:10:55 pm
Je dois être le seul à avoir apprécié la cinématique de Sonic lost World ... Je sais pas ce que les gens attendent niveau cinématique... Mais disons que vu l'ambiance du jeu, la cinématique est raccord disons... A croire que les fans de Sonic n'ont plus d'humour, ils semblent que tout le monde veuille du sérieux, du mature... on n'a plus qu'à remettre un flingue à Shadow alors...^^

Tu sait, c'est pas qu'on a plus d'humour mais c'est que ce jeu-là prend le concept enfantin que c'était pourtant bel et bien fixé SEGA (vous vous souvez? Priorité aux 4-11 ans).
Perso Shadow the Hedgehog me plait par son envie de faire très sérieux. Après je sais pas ce que ça vaut, j'y ai pas joué, mais nous ce qu'on veut pas sérieux/mature, c'est un truc du genre... ben tout les jeux avant Sonic Colors persque. Ca avait commencé à dégénérer à Sonic Unleashed à cause un peu d'Eggman, mais sinon c'était correct. On n'est pas inondé de blagues pour gamins et on a un scénario qui reste sérieux quoi.
Et encore, pour moi Sonic Colors... ça pouvait encore aller. Je veut dire, on voit bien que le public visé est jeune mais là on a quand même une ambiance mature. Je veut dire regardez les décors (à part Sweet Mountain...), on reste quand même dans quelque chose cool. Alors que dans Sonic Lost World, c'est cartoonesque. Je veut dire, ça ne ressemble même plus à du Sonic...

Quand on dit qu'on veut du mature/sérieux, on veut juste dire: RENDEZ NOUS NOTRE SONIC!!! ^^

Pour moi peu de choses ont changé, les dialogues de Sonic tentent peut être d'être plus humoristiques, sinon c'est le même Sonic, je ne vois pas de changement de personnalité ou de caractère.
Tout le monde vomit le scénario de Colours, alors qu'il n'y a pas de quoi, l'intrigue est simple, on sent le truc venir à des kilomètres certes, mais ça reste du niveau de ce qu'on pouvait avoir à l'ère classique, voir même plus complexe.
Sweet mountain est un niveau original, certes un peu surprenant pour un Sonic, mais je préfèrent ça à une enième copie de green hill zone, au moins c'est du neuf!^^
Perso, je le redis, j'attache peu d'importance au scénario d'un Sonic, c'est pour moi le gameplay qui prime.
Et je me contente parfaitement d'un truc du genre "Eggman et ses robots attaquent le monde et Sonic & Co doivent le sauver!"
Là on a Eggman qui tente d'utliser une force maléfique (les Six) mais en perd le contrôle (finalement c'était un peu ça dans SA avec Perfect Chaos qui devenait incontrôlable, ou dans Heroes avec Metal "overlord" Sonic!^^). Et petite originalité, Sonic est l'élément perturbateur pour une fois si on peut dire!^^


Titre: Re : Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Août 20, 2013, 03:05:56 pm
Pour moi peu de choses ont changé, les dialogues de Sonic tentent peut être d'être plus humoristiques, sinon c'est le même Sonic, je ne vois pas de changement de personnalité ou de caractère.

Ah bon, Sonic a toujours fait des monologues contre des robots muets où il essaye de sortir une vanne pendant 30 secondes? J'étais pas au courant.


Citation
Tout le monde vomit le scénario de Colours, alors qu'il n'y a pas de quoi, l'intrigue est simple, on sent le truc venir à des kilomètres certes, mais ça reste du niveau de ce qu'on pouvait avoir à l'ère classique, voir même plus complexe.

Personnellement je ne vomis pas le scénario per se, je vomis surtout l'utilisation des personnages, Sonic est devenu un mec qui veut la jouer trop cool et c'est trop surjoué que c'est nul. Tails ne sert plus à rien et son rôle aujourd'hui est de lire ce que son ordi portable analyse.. où est passé le Tails qui a gagné son indépendance en sauvant Station Square dans SA1? Celui qui a assumé le rôle de Sonic lorsqu'il pensait que le hérisson bleu était mort dans SA2? Le même Tails qui s'attaque à toute une armée d'oiseaux dans Tails Adventure?
Eggman a lui subit le même problème que Sonic, il doit être le méchant bouffon, mais au lieu de le faire de manière raffinée, tout est super exagéré et c'est nul.
Je ne parle même pas de Knuckles, Amy et Vector (dans le tout dernier Riders) qui sont devenues des parodies de parodies de ce qu'ils étaient...
Bon après, le scénario a beaucoup de trou, le Wisp qui disparait mais on s'en fout jusqu'à ce que l'on arrive à l'usine des Wisps noirs, Classic Tails qui sort de nulle part dans Generations... si on veut un scénario simpliste, fais le "Eggman  a un plan et veut conquérir le monde", ne lance pas un début avec du potentiel que tu va gâcher avec des plotholes et de la paraisse de scénariste... Unleashed, Colors et même Generations avaient un énorme potentiel en terme de scénario simpliste mais cool... là c'est juste une intro cool pour t’appâter et puis du random pour justifier l'intro...


Citation
Perso, je le redis, j'attache peu d'importance au scénario d'un Sonic, c'est pour moi le gameplay qui prime.

C'est dommage, l'une des forces de la Saga Sonic c'est justement d'avoir un univers riche et un background de personnages intéressant comparé aux Mario, Crash, Rayman.


[/quote]Là on a Eggman qui tente d'utliser une force maléfique (les Six) mais en perd le contrôle (finalement c'était un peu ça dans SA avec Perfect Chaos qui devenait incontrôlable, ou dans Heroes avec Metal "overlord" Sonic!^^). Et petite originalité, Sonic est l'élément perturbateur pour une fois si on peut dire!^^
[/quote]

Comme tu le dis, ce n'est pas original, il s'agit ici du twist de fin des Adventure et d'Unleashed qui arrive dès le second niveau... voir le twist de fin de Heroes (sauf que celui-ci à eu lieu pendant toute l'aventure).



Sinon AA, faudrait que tu t'arrange avec Roger traduire les sous-titres (ou trouver quelqu'un qui veut bien faire une trad) les Sonic Dissects en d'autres langues (notamment le français), il y a tellement de choses pertinentes que l'on aperçoit après le visionnage et c'est là qu'on voit que la Saga Sonic de nos jours est tombée bien bas au niveau de l'univers et des personnages... c'est dommage que beaucoup de gens passent à coté des Dissects parce qu'ils ne maitrisent pas l'anglais.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Août 20, 2013, 03:30:10 pm
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Y5uNXffVR4A

Nouveau trailer.


Titre: Re : Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Août 20, 2013, 03:41:59 pm
Pour moi peu de choses ont changé, les dialogues de Sonic tentent peut être d'être plus humoristiques, sinon c'est le même Sonic, je ne vois pas de changement de personnalité ou de caractère.
Tout le monde vomit le scénario de Colours, alors qu'il n'y a pas de quoi, l'intrigue est simple, on sent le truc venir à des kilomètres certes, mais ça reste du niveau de ce qu'on pouvait avoir à l'ère classique, voir même plus complexe.
Sweet mountain est un niveau original, certes un peu surprenant pour un Sonic, mais je préfèrent ça à une enième copie de green hill zone, au moins c'est du neuf!^^
Perso, je le redis, j'attache peu d'importance au scénario d'un Sonic, c'est pour moi le gameplay qui prime.

Que tu t'en fout tu scénario (ça me choque), pourquoi pas, mais que tu trouve  que RIEN n'a changé, là t'a un problème. À partir de Colors c'est plus du tout le même Sonic à cause justement de ce scénario dont tu n'a rien à foutre...

Quand je disait qu'il ne fallait pas regarder Sweet Mountain, c'est parce que ce décor, malgré son originalité, n'a rien à voir avec Sonic. Bon, ça va encore là, mais dans Lost World, je l'ai déjà dis, c'est cartoonesque, et là ça va pas




Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Août 20, 2013, 03:45:14 pm
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Y5uNXffVR4A

Nouveau trailer.

Mode Co-op !!! Tails jouable !!!!
Ah bah non, c'est Sonic et un OVNI.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Août 20, 2013, 04:13:20 pm
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Y5uNXffVR4A

Nouveau trailer.

Mode Co-op !!! Tails jouable !!!!
Ah bah non, c'est Sonic et un OVNI.

C'est une blague? Co-op avec une soucoupe volante et Versus avec des Sonic peint en rouge? (Merde quoi vous avez une dizaine de perso, POURQUOI mettre que Sonic en mode multi? C'est ridicule! Personne d'autre fait ça! C'est ridicule de mettre qu'un perso jouable en mode multi, idiots!)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Kinox_Xao le Août 20, 2013, 04:52:07 pm
D'accord avec Skay.
J'ai presque envie d'envoyer une petition a Lizuka pour ne remettre quelques perso rejouable mais bon ...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Août 20, 2013, 05:01:58 pm
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=fZ5OSu76rk8

Video de gameplay. Le premier Windy Hills ressemble à mort à un des concepts de Sonic Xtreme...

Enfin, j'ai envie de dire, entre la gravité suivant les endroits, les six chaos elemental/Les deadly six (les deux se retournant contre Eggman), le nombre de tropes identiques, les Wisp qui ressemblent aux Misp, extraterrestres que l'on doit sauver dans Xtreme, le fait que dans Colors comme dans Xtreme le plan d'Eggman consiste à prendre contrôle de planète et d'asservir les aliens, les assets plus simplistes et seulement rendu plus fancy grâce à des courbes (parce que Xtreme les niveaux sont composés de CUBES), l'idée de donner de l'importance à l'exploration...
Non, Colors et Lost World ne ressemblent pas à Xtreme, pas du tout.

Sinon, je note la présence d'un "chargement" entre les parties du niveau, et j'aime toujours autant le coté "patchwork" de WHZ. Oh, et pour la pétition, ça sert à rien. Et c'est Iizuka XD


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Août 20, 2013, 05:24:13 pm
Pontac et machin ont eut l'honneur d'écrire TOUT le scénario et d'en faire ce qu'ils veulent contrairement à Colors et Generations où ils avaient des consignes précises.

http://www.sonicstadium.org/2013/08/ken-pontac-on-lost-worlds-story/

Il dit qu'Eggman va être EPIC et qu'il est trop amusant à écrire.
Et que Sonic va montrer à quel point c'est un héro via ses actions pour réparer son erreur.


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Août 20, 2013, 05:33:34 pm
Qu'est ce que vous avez à trembler et à mettre les doigts dans la bouche. C'est si terrible que ça comme nouvelle ?


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Tail27 le Août 20, 2013, 05:39:41 pm
Ce ne serait pas terrible comme post si on était pas habitué à Colours et à Generations.
Moi, en temps normal, j'en serai ravi de ce genre de post. Mais quand tu sais ce que lui et son pote à fait avant, j'ai des gros doutes.

Et ils me ferront pas croire qu'ils ne pouvaient pas améliorer au moins deux trois choses dans le scénario des deux jeux (ne serait-ce que pour le "script" lors du combat avec Time Eater...).


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Di-Luëzzia le Août 20, 2013, 10:02:25 pm
Heu... Katos ? Les Misp c'est un concept de Sonic X-treme ? Et fait partie d'un des scénarios prévus pour le jeu ??? Mais j'ai jamais vu ça moi ! T'as trouvé ça où  :???:

Justement FunkyJ. Tu devrais peut-être plus te pencher sur le scénario des autres épisodes et tu verrais tout ce que la Saga a PERDU. Parce que dire que Sonic n'a pas changé... (pour continuer mon running-gag : tu vas avoir ma mort sur la conscience toi XD ). Et vouloir du sérieux/mature ne veut pas dire le post-apocalyptique de Shadow the Hedgehog. Les Adventures avaient une histoire sérieuse, alors que la destruction ne venait qu'à la fin. Sonic Heroes avait une histoire pas super bien racontée mais qui est en réalité passionnante, avec des dialogues drôles sans être du niveau de Colours... (vous me confirmez qu'un passage de Colours (DS ou Wii, je sais pas) contient une blague sur les flatulences ? Un pote me l'a rapporté... Sainte tristesse, qui peut oser quelque chose d'aussi bas et vulgaire pour un univers comme Sonic ???)
Marine de Racoon (Rush Adventure) est une gamine de 7 ans, et MEME ELLE est plus mature que ça !!! Là c'est limite empêcher les gens d'évoluer, alors que les jeux vidéo (au même titre que les films et la musiques, et même toute forme d'art - et encore, quand on voit ce qui se fait aujourd'hui tout est relatif !) sont censés nourrir les joueurs aussi culturellement parlant, j'suis désolé mais y'a un minimum. Ca me sidère qu'on se contente aujourd'hui de moyen (voire de mauvais, concrètement), alors qu'on accepterait largement bien quelque chose qui a le souci de la chose respectueusement BIEN faite. Genre on régresse quoi (et je ne parle pas que de Sonic), et les gamins (les fameux 4-11 ans) n'ont vraiment pas besoin de ça.

Par ailleurs, pour le nouveau trailer, une petite remarque purement subjective... La série Sonic n'a jamais vraiment été critiquable pour ses musiques (je crois). Apparemment, ils veulent définitivement changer ça aussi ?


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Funkyjeremi le Août 21, 2013, 01:07:50 am

 vous me confirmez qu'un passage de Colours (DS ou Wii, je sais pas) contient une blague sur les flatulences ? Un pote me l'a rapporté... Sainte tristesse, qui peut oser quelque chose d'aussi bas et vulgaire pour un univers comme Sonic ???)
Marine de Racoon (Rush Adventure) est une gamine de 7 ans, et MEME ELLE est plus mature que ça !!! Là c'est limite empêcher les gens d'évoluer, alors que les jeux vidéo (au même titre que les films et la musiques, et même toute forme d'art - et encore, quand on voit ce qui se fait aujourd'hui tout est relatif !) sont censés nourrir les joueurs aussi culturellement parlant, j'suis désolé mais y'a un minimum. Ca me sidère qu'on se contente aujourd'hui de moyen (voire de mauvais, concrètement), alors qu'on accepterait largement bien quelque chose qui a le souci de la chose respectueusement BIEN faite. Genre on régresse quoi (et je ne parle pas que de Sonic), et les gamins (les fameux 4-11 ans) n'ont vraiment pas besoin de ça.


Une blague sur les pets et c'est la fin du monde? XD Je ne sais même plus si c'est vraiment dans colours, mais admettons, ça ne m'a pas plus marqué que ça, ni traumatisé.
A croire qu'une blague qu'on t'a rapporté a décrédibilisé tout l'univers Sonic et fait tomber son age mental à 5 ans à tes yeux...
L'histoire du jeu n'est pas immature, elle n'est juste pas DRAMATIQUE. C'est juste que c'est traité de façon beaucoup plus légère qu'auparavant. De plus il y a toujours eu des touches d'humour un poil bê-bête dans la série( Froggy, where are youuuuuuuuuuu???? Seriously guys, c'était mature? ^^)
J'ai toujours ri aux blagues pipi-caca, j'ai 30ans et ça ne m'a pas empecher d'évoluer et mûrir pour autant, faut savoir faire la part des choses!^^
Quant à ta remarque "jeux vidéo [...] sont censés nourrir les joueurs aussi culturellement parlant" .... Non, pas d'accord. Le jeu vidéo(ludique) est un divertissement qui, même si parfois il peut amener le joueur à se poser des questions existentielles ou lui apprendre des choses, n'a pour but premier que de distraire le joueur.
Une blague de pet ne rend personne débile, n'empêche pas de grandir dans sa tête, faut arrêter, relis toi, tu dramatises pour rien du tout!
Sonic, pardon d'avance, mais c'est un putain de jeu avec un hérisson bleu qui trace, faut pas chercher de nourriture culturelle ici, c'est du fun, du délire, comme un cartoon avec le roadrunner et coyote, c'est des gags, point. On peut chercher et dire oui c'est le bien contre le mal, bla-bla etc, si on cherche, on trouve toujours moyen de tout comparer et rapporter à n'importe quoi d'autre. Mais parfois faut pas.
Sonic, c'est pas sérieux à la base, c'est irrationnel, un hérisson qui course un gros vilain génie moustachu ne devrait pas donner dans le sérieux. L'époque des sonic sans voix ni dialogues me manque. Les histoires se voulant matures m'ont perso toujours barbé ( tikal, le peuple échidné de SA, un ancien dieu bla bla bla etc... je m'en fiche, et tant pis si j suis le seul^^, et l'histoire de 06 qui ne m'a jamais accroché un instant....-_-' l'histoire simple et légère de colours m'a fait sourire rien qu'à la lecture du pitch sur la jaquette^^).
Et pour les 4-11ans, c'est pas le scénar d'un Sonic qui va faire leur éducation je pense, sinon y'a un hic quelque part! ^^


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: AA le Août 21, 2013, 05:23:25 am
Moi en tout cas a chaque fois que j'entends une blague dans Colors ça me ligature les trompes naturellement. C'est juste mauvais et embarrassant. C'est tout le contraire de fun c'est juste déprimant et méprisant pour tout ce que Sonic a déjà été. Pontac et Graff sont les égouts de la comédie. Je trouvais les Sonic sérieux beaucoup plus drôle et agréable que les merdes actuelles. Je sais pas mais j'aspire toujours un jour a être en mesure de partager un jeu de Sonic avec mes enfants que je ne vais pas trouver stupide et emmerdant. C.S. Lewis a un jour dit: “A children's story that can only be enjoyed by children is not a good children's story in the slightest.”

Je trouve que ça s'applique merveilleusement bien à la situation...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Août 21, 2013, 07:16:16 am
Sonic, pardon d'avance, mais c'est un putain de jeu avec un hérisson bleu qui trace, faut pas chercher de nourriture culturelle ici, c'est du fun, du délire, comme un cartoon avec le roadrunner et coyote, c'est des gags, point. On peut chercher et dire oui c'est le bien contre le mal, bla-bla etc, si on cherche, on trouve toujours moyen de tout comparer et rapporter à n'importe quoi d'autre. Mais parfois faut pas.
Sonic, c'est pas sérieux à la base, c'est irrationnel, un hérisson qui course un gros vilain génie moustachu ne devrait pas donner dans le sérieux. L'époque des sonic sans voix ni dialogues me manque. Les histoires se voulant matures m'ont perso toujours barbé ( tikal, le peuple échidné de SA, un ancien dieu bla bla bla etc... je m'en fiche, et tant pis si j suis le seul^^, et l'histoire de 06 qui ne m'a jamais accroché un instant....-_-' l'histoire simple et légère de colours m'a fait sourire rien qu'à la lecture du pitch sur la jaquette^^).
Et pour les 4-11ans, c'est pas le scénar d'un Sonic qui va faire leur éducation je pense, sinon y'a un hic quelque part! ^^

Tu comprend vraiment rien à ce qu'on veut dire par sérieux/mature toi... tu trouve que les Sonic Classic sont pas sérieux et mature? Je veut dire merde quoi, JUSTEMENT, Sonic a été crée pour être sérieux et mature, il est cool, il a la classe, il défonce tout. SEGA avec ça voulait contrer Mario, genre de dire: "Mario c'est pour les gamins, regardez un peu notre hérisson bleu qui cours à la vitesse du son, lui il a la classe". Comment tu peut aller jusqu'à penser qu'à la base Sonic c'est cartoonesque? Ca ne l'à jamais été! (jusqu'à Sonic Lost World...)
Comment tu peut dire que le scénario, l'histoire, l'ambiance, les blagues, n'ont aucune importance dans un Sonic? J'arrive même pas à comprendre comment tu peut en arriver là. Pourquoi un tel mépris pour le scénario?


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Août 21, 2013, 07:45:14 am
Vous vous prenez trop au sérieux, les gars ! Un tel discours sur un site jeux vidéo généraliste voire même SEGA suivrait des tonnes de pancartes MDR.

Je veux dire, la quasi totalité des joueurs s'en cognent du scénario quand ils jouent à Sonic. Ils savent très bien que la série ne fait pas le poids dans ce domaine là. Eux, ce qui veulent, c'est pouvoir s'éclater en jouant. Et depuis Colors, ils en sont très satisfait.

D'ailleurs, je n'ai jamais entendu aucun grief sur Colors et le seul que j'ai entendu sur Generation est le boss de fin. C'est dire le décalage complet entre les fans et les joueurs.

Sinon je rejoins Funkyjeremi : Sonic, c'est un jeu coloré et cartoon (il suffit de voir les dessins dans les manuels japs pour s'en convaincre) où on cherche à aller le plus vite possible de A à B (en faisant parfois des détours par C) dont le scénario tient sur un timbre post et suffit amplement au joueur.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Tail27 le Août 21, 2013, 08:55:13 am
Vous vous prenez trop au sérieux, les gars ! Un tel discours sur un site jeux vidéo généraliste voire même SEGA suivrait des tonnes de pancartes MDR.

Je veux dire, la quasi totalité des joueurs s'en cognent du scénario quand ils jouent à Sonic. Ils savent très bien que la série ne fait pas le poids dans ce domaine là. Eux, ce qui veulent, c'est pouvoir s'éclater en jouant. Et depuis Colors, ils en sont très satisfait.

D'ailleurs, je n'ai jamais entendu aucun grief sur Colors et le seul que j'ai entendu sur Generation est le boss de fin. C'est dire le décalage complet entre les fans et les joueurs.

Sinon je rejoins Funkyjeremi : Sonic, c'est un jeu coloré et cartoon (il suffit de voir les dessins dans les manuels japs pour s'en convaincre) où on cherche à aller le plus vite possible de A à B (en faisant parfois des détours par C) dont le scénario tient sur un timbre post et suffit amplement au joueur.

Dans un Sonic, il y a toujours eu ne serait-ce que les bribes d'un scénario, pas trop par moments, assez présent par d'autres et complètement useless ces derniers temps.
C'est surtout quand on voit ce que Sonic devient que je suis affligé, depuis le tout début de la série, Sonic était épique et drôle, à l'époque Eggman servait de menace et aussi de moment de comédie par exemple à chaque fois que tu le battais, sa moustache était roussi, simple mais efficace et Sonic lui était épique, il est où maintenant le hérisson qui s'accroche au fuselage d'une navette en plein vol pour arrêter les desseins diaboliques d'un homme utilisant la force vitale de mobini comme carburant pour ses robots (bon d'accord pour les mobini c'est un peu de l'imagination mais bon vous en trouvez d'autres, d'explication de pourquoi il les met dans ses machines ?).

Par contre je tiens à dire (au moins ne serai-ce pour moi) que Sonic Generations est grief lui même, ce jeu est vide en terme de contenu jouable:
Les points forts pour commencer :
-Musique superbe ça c'est normal.
-Les Graphismes magnifique malheureusement gachés

Les points faibles:
-Juste 9 niveaux donc 18 acts, en 20 ans d'histoire je trouve ça minimum scandaleux.
-3 Boss, sérieux quoi, je crois avoir jamais vu ça, il faut finir une ère pour avoir un combat contre un boss, d'habitude c'est pas à chaque fin de niveau qu'on a un combat contre Eggman?!
-Des rivaux sorti de nul part, à part Métal Sonic et encore, elle est où l'explication logique pour qu'on combattent Shadow et Silver, moi je la vois vraiment pas.
-90 missions à peu près qui ne sont juste là QUE pour ne pas mettre des niveaux supplémentaires, non mais vraiment en enlevant toutes ses missions (et Sonic 1) on peut clairement mettre d'autres niveaux, en plus ces missions sont pour beaucoup inintéressante et aussi très ennuyante (oui Vector c'est de toi que je parle)
-Le boss final... Mon dieu c'est juste une horreur, déjà j'ai même pas compris comment le combattre tellement c'est n'importe quoi, la plupart de ses coups ne sert à rien et le seul truc qui sait faire c'est nous ralentir avec son chrono... M'bref.

Après niveau scénario, allez pas me dire qu'ils n'ont pas pu faire un scénario simple quoi, au minimum que tu le sache direct que se sont les eggmen qui on tout orchestrer, qu'ils préparaient un truc gigantesque en reprenant quelques inventions des anciens jeux, genre le MegaMuck pour faire fonctionner une machine secrête, être passé dans l'Ark pour récuperer le canon éclipse, être revenu dans le park d'attraction pour récuperer le rayon controlleur d'esprit pour s'en servir sur Shadow et Silver...
Au minimum que le boss ait quelque chose en rapport avec les anciens jeux quoi, par exemple le Time Eater aurait pu être une sorte de créature emprisonné dans les times stone de Sonic CD et que ce ne soit pas le Time Eater en lui même qui soit le boss final mais plutôt le fait qu'il se transforme en une créature ayant un rapport avec toute la saga comme par exemple je sais pas moi, un Super Metal Chaos Egg Emperor, armée d'un canon eclipse, alimenté par l'émeraude mère et les Wisps (ça à déjà un peu plus (pardon pour l'expression) de gueule).

Bref Après pour retourner dans la conversation, je suis pour les blague cartoon, c'est toujours drôle, mais faudrait encore qu'ils sachent en faire, car pour l'instant les blague de ce genre ne sont vraiment pas drôle du tout dans les jeux, alors que dans le comic, ils font des blagues cartoons et là c'est drôle.
Il n'y a qu'à voir la différence entre le comic et les jeux pour voir le degré des blagues dans les jeux.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Eternal_Arcadia le Août 21, 2013, 09:46:54 am
Votre débat est intéressant et montre à quel point les joueurs peuvent avoir des avis extrêmes. En vous lisant, j'ai surtout vu que vous recherchiez tous quelque chose de différent dans un jeu Sonic. Je trouve ça vraiment bien que Funkyjeremi apporte une autre lumière aux débats sur le scénario.

Parce qu'autant je rejoins volontiers Funkyjeremi quand il dit de relativiser le scénario parce que bon, Sonic n'a jamais eu pour vocation de devenir un ovni scénaristique non plus, surtout que Generations m'a fait globalement sourire et délirer, autant je rejoins aussi Di-Luëzzia parce que j'ai adoré les Sonic Adventure avec leurs scénarios riches. Quand je dis "riches", c'est dans le sens où ça a permis à des communautés comme PSo de se créer pour pouvoir, justement, échanger des idées sur des concepts. SA2 a fait couler beaucoup d'encre là-dessus avec Shadow, le grand-père de Robotnik etc... Il faut dire ce qui est, depuis que SEGA ne fait plus du tout attention aux scénarios des Sonic, les communautés des fans se vident. Et c'est normal, y a plus rien à dire, personne ne va blablater des heures sur un gameplay, les gens veulent du consistant, des anecdotes, (je pense aux couples par exemple, Rouge - Knuckles etc...) bref, ils veulent que leur univers préféré soit alimenté.

Avec la nouvelle direction prise par SEGA, c'est aussi ça qu'on perd. Sonic devient un simple jeu de salon, chacun y joue dans son coin sans en ressortir quoique ce soit qui puisse contribuer à alimenter une communauté.


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Août 21, 2013, 10:41:13 am
Plein de "sotohp" par ci :
http://www.sega-mag.com/GC+2013+++Sonic+Lost+World+s+illustre+avec+une+edition+limitee-news-5161.htm (http://www.sega-mag.com/GC+2013+++Sonic+Lost+World+s+illustre+avec+une+edition+limitee-news-5161.htm)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Di-Luëzzia le Août 21, 2013, 11:11:39 am
Eternal_Arcadia : j'suis bien d'accord

Green Hill, Sandopolis, Casino Night, Metrpolis, Les badniks de Sonic 3 et maintenant un Egg Pawn... Ils ont aucune confiance en eux pour faire autant de repompe des anciens jeux ?
Heureusement la forêt semble être nouvelle, elle (pour un Sonic j'entends). Le niveau neige je sais pas trop quoi en penser, je les ai jamais beaucoup apprécié... Trop ressemblant peut-être d'un jeu à l'autre.

Par contre j'aime bien la gueule de la map en hexagone !


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Tail27 le Août 21, 2013, 11:20:50 am
Ah, là c'est pas si mal graphiquement, ça je dois l'avouer, je suis pas fan de Windy zone je-sais-plus-trop, mais le reste est plutôt bien. La map, bah c'est une map elle est bien et on les voit enfin les hexagones.
Par contre j'ai l'impression qu'il y a beaucoup plus de wisps qu'avant.

Et le multi...Encore ces robo-sonics sérieux là? Bon après on va se plaindre y'a un multi (ah si seulement Tails et Knuckles pouvaient être déblocables).

 


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Août 21, 2013, 12:30:19 pm
Les Egg Pawn on voyait leur présence depuis les premières screen de Frozen Factory. Sinon, perso je pense qu'ils auraient pu mettre Metal et Shadow s'ils avaient voulu des clones de Sonic, enfin bon, ces robots servent uniquement au gameplay, même si je pense que c'est qu'ils ne font pas le jeu comme ils devraient, c'est à dire en pensant d'abord le gameplay, puis en cherchant à intégrer leur jeu le plus possible dans l'univers. Pour moi, c'est cette seconde étape qui loupe, et c'est bète, parce que c'est ce qui fait la différence entre le fait que ce sera un excellent jeu qui énerveras certains fans et un excellent jeu tout court...Je pense que l'univers Sonic peut vraiment se décliner du cartoon super colorfull au réaliste, et que c'est ce qui fait sa force (c'est un univers très adaptable), mais il manque de dénominateur communs avec les anciens jeux. Même si je pense que perso je vais m'éclater avec ce jeu, et réussir à l'intégrer à mon fanon Sonic sans problème '-'

Heu... Katos ? Les Misp c'est un concept de Sonic X-treme ? Et fait partie d'un des scénarios prévus pour le jeu ??? Mais j'ai jamais vu ça moi ! T'as trouvé ça où  :???:

En lisant les scripts de Sonic Xtreme, sur le site tenue par un de ceux qui bossait sur le projet : http://web.archive.org/web/20080918232445/http://xtreme.projectsonic.com/story/story_20xtreme_yasuharawheeler.html
A la base il viennent de Sonic Mars, une version antérieur de Sonic Xtreme ou leur nom signifie Million Instruction per Second (et en fait c'est Mips, la ressemblance de nom avec les Wisp me pète les noix), vu que c'étaient des êtres éléctroniques. Ils deviennent des aliens dans Sonic Xtreme, puisque le concept de MicroMobius est Scrapped de même que le fait d'utiliser l'univers SATAM.


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Di-Luëzzia le Août 21, 2013, 12:48:13 pm
Même si je pense que perso je vais [...] réussir à l'intégrer à mon fanon Sonic sans problème '-'

Tu me diras comment tu fais, ça m'intéresse :;):

Sinon pour les Wisps on y peut rien, ça veut juste dire "volute" (genre fumée) donc ça doit pas être intentionnel ^^
Par contre pour ce scénario je l'ai jamais connu, ils en avaient pas parlé sur Sonic Retro...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Funkyjeremi le Août 21, 2013, 01:26:24 pm
Vous vous prenez trop au sérieux, les gars ! Un tel discours sur un site jeux vidéo généraliste voire même SEGA suivrait des tonnes de pancartes MDR.

Je veux dire, la quasi totalité des joueurs s'en cognent du scénario quand ils jouent à Sonic. Ils savent très bien que la série ne fait pas le poids dans ce domaine là. Eux, ce qui veulent, c'est pouvoir s'éclater en jouant. Et depuis Colors, ils en sont très satisfait.

D'ailleurs, je n'ai jamais entendu aucun grief sur Colors et le seul que j'ai entendu sur Generation est le boss de fin. C'est dire le décalage complet entre les fans et les joueurs.

Sinon je rejoins Funkyjeremi : Sonic, c'est un jeu coloré et cartoon (il suffit de voir les dessins dans les manuels japs pour s'en convaincre) où on cherche à aller le plus vite possible de A à B (en faisant parfois des détours par C) dont le scénario tient sur un timbre post et suffit amplement au joueur.

Merci, enfin quelqu'un qui comprend et partage mon point de vue!^^


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Funkyjeremi le Août 21, 2013, 02:24:06 pm
Sonic, pardon d'avance, mais c'est un putain de jeu avec un hérisson bleu qui trace, faut pas chercher de nourriture culturelle ici, c'est du fun, du délire, comme un cartoon avec le roadrunner et coyote, c'est des gags, point. On peut chercher et dire oui c'est le bien contre le mal, bla-bla etc, si on cherche, on trouve toujours moyen de tout comparer et rapporter à n'importe quoi d'autre. Mais parfois faut pas.
Sonic, c'est pas sérieux à la base, c'est irrationnel, un hérisson qui course un gros vilain génie moustachu ne devrait pas donner dans le sérieux. L'époque des sonic sans voix ni dialogues me manque. Les histoires se voulant matures m'ont perso toujours barbé ( tikal, le peuple échidné de SA, un ancien dieu bla bla bla etc... je m'en fiche, et tant pis si j suis le seul^^, et l'histoire de 06 qui ne m'a jamais accroché un instant....-_-' l'histoire simple et légère de colours m'a fait sourire rien qu'à la lecture du pitch sur la jaquette^^).
Et pour les 4-11ans, c'est pas le scénar d'un Sonic qui va faire leur éducation je pense, sinon y'a un hic quelque part! ^^

Tu comprend vraiment rien à ce qu'on veut dire par sérieux/mature toi... tu trouve que les Sonic Classic sont pas sérieux et mature? Je veut dire merde quoi, JUSTEMENT, Sonic a été crée pour être sérieux et mature, il est cool, il a la classe, il défonce tout. SEGA avec ça voulait contrer Mario, genre de dire: "Mario c'est pour les gamins, regardez un peu notre hérisson bleu qui cours à la vitesse du son, lui il a la classe". Comment tu peut aller jusqu'à penser qu'à la base Sonic c'est cartoonesque? Ca ne l'à jamais été! (jusqu'à Sonic Lost World...)
Comment tu peut dire que le scénario, l'histoire, l'ambiance, les blagues, n'ont aucune importance dans un Sonic? J'arrive même pas à comprendre comment tu peut en arriver là. Pourquoi un tel mépris pour le scénario?

Les classiques sonic font plus matures comparés au reste car pas de cinématiques, pas de voix, de dialogues écrits (et ça n'aurait jamais du changer tiens!^^), tu prends sonic 2, écran titre, écran de niveau, écran de score et basta.
Personne ne peu interpréter ça autrement. les cinématiques, les voix etc... font que ça ne plait pas à tout le monde, certains en aiment le ton, d'autres pas, c'est la vie.
Les animations de sonic ne sont pas cartoonesques? Un personnage animal-humanoïde c'est pas cartoonesque? C'est pas ce qu'on retrouve dans les tex avery, les looney tunes etc... ???.

le scénario, l'histoire, l'ambiance, les blagues ont peu d'importance pour moi, c'est mon droit. J'achète le jeu pour le gameplay, le fun. Je préfère un jeu avec un scénario peu poussé et des efforts faits sur le gameplay plutôt que l'inverse.
On a le droit de préférer des scénarii plus anciens aux nouveaux, c'est pas une raison pour cracher sur les nouveaux, ça reste une question de goût.
Moi les effroyables six ne m'inspirent pas, niveau design, et même leur présence dans le jeu. Mais comme je n'achète  pas un Sonic pour son histoire, si le gameplay est satisfaisant et que j'ai du plaisir à jouer, ça passe au dessus du reste.
J'étais pas chaud en découvrant les wisps dans colours, mais comme ils sont bien intégrer au gameplay, ça me va bien au final.

Et je ne méprise pas le scénario, je n'ai simplement pas les mêmes attentes que toi à ce niveau là, accepte le.
J'ai pas besoin de rajouter des persos venus du futur éliminer Sonic pour empecher un démon de se réveiller... ça pour moi c'est du scénario de Science-fiction...^^ J'aimais l'ère classique car le scénario était volontairement secondaire.
J'essaie juste d'apprécier Sonic sans prise de tête.
Mais les fans de sonic trouvent toujours des raisons de se plaindre de tout et de rien de toutes façon. C'est leur droit et leur problème après tout.
Qu'on ne vienne pas me reprocher de ne pas me plaindre et d'être tolérant vis-à-vis d'une légère "faiblesse"(je dirais plutôt légèreté pour ma part) scénaristique largement exagérée par les fans (c'était mieux avant comme on dit toujours).
Je pense que beaucoup de fans devraient revoir leurs attentes envers la série des Sonic. C'est comme tout ces fans qui plurent pour un Sonic Adventure 3... Quand il sortira, ils ne seront de toutes façons pas satisfaits parce que ci et ça, c'est plus comme à l'époque dreamcast etc... Mais les temps change, les gens aussi. Ca s'appelle l'évolution. Faut vivre avec.
Moi-même j'aurais rêvé de voir d'autre Sonic 16bits en 2D classique, cette époque me manque, mais j'ai apris à m'habituer aux sonic 3D et à les apprécier. Faut pas rester bloqué sur une époque ne reviendra pas.
Et les fans de l'ère adventure ont quand même tendance à fantasmer ces jeux là, et ne comprennent pas qu'on puisse se dire "ouais, l'histoire est pas mal, mais sans plus"... il faudrait absolument être en adoration devant les SA. Moi je n'ai jamais apprécier le fait de combattre chaos zéro etc... C'etait le premier boss "non robotique" dans un sonic(mis à part le golem de sandopolis dans S&K^^), ce qui était en mon sens une hérésie, mais ça ne m'a pas empecher de jouer et da'pprécier l'aventure.
Et je pense que ceux qui n'aiment pas la direction artistique de Lost World devrait quand meme être capable d'apprécier le jeu pour son gameplay ( qui à l'air bon, reste evidemment à confirmer gamepad en mains^^).
Il faut savoir mettre de l'eau dans son vin! ;)



Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Di-Luëzzia le Août 21, 2013, 03:12:44 pm
Je te rejoins au moins sur ce point ^^

J'ai vu une vidéo de gameplay 3DS dans un niveau enneigé, et ça plus le niveau Windy Hill donnait vachement envie d'essayer ce gameplay.

Que telles ou telles personnes aiment tel jeu/époque ou non, c'est quelque chose qui ne se discute pas. Chacun ses goûts. Ce qui me sort par les yeux, c'est que à mon sens, "l'évolution" de la saga comme tu le dis si bien, va en régressant par rapport à ce qui a été fait. On voit bien que cette Sonic Team-là fait beaucoup moins d'efforts pour ses jeux que la Sonic Team d'avant. La Sonic Team actuelle devrait se souvenir que l'univers de Sonic est important par tous les efforts qui ont été faits par le passé. Là on dirait qu'ils rejettent tout en bloc, et se contente de faire des repompes d'anciens jeux avec des Badniks re-re-re-revus... Au pire, qu'ils ne se basent pas sur les différents publics pour faire leurs jeux, puisque ces différents publics ne s'accordent même plus entre eux. Qu'ils suivent simplement la voie des jeux précédents pour aboutir à une véritable évolution plutôt qu'à une regression masquée...

Auparavant on est quand même passé d'un type qui voulait utiliser les animaux pour contrôler le Monde, à un type qui a appris de ses erreurs passées et qui a réussi à contrôler le Système et le Monde entier, avec Meteor Tech... Maintenant il a juste l'idée d'utiliser des énergie ultra-méga-puissantes alors que les expériences avec le Chaos, le Biolizard, Dark Gaïa, le Time Eater, et j'en passe, devraient lui avoir appris qu'il est pas capable de ce genre de choses...  Okay tout le monde ne s'intéresse pas au scénario et préfère de loin l'efficacité du gameplay. Est-ce une raison pour ne pas faire un minimum d'efforts sur l'univers du jeu en lui-même ?


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Août 21, 2013, 03:18:06 pm
Funkyjeremi: Ah mais crois moi je suis pourtant TRÈS gentil avec les jeux Sonic. Moi tant que c'est Sonic, je prend. Je suis pas d'habitude à me plaindre des jeux en eux-même, mais plutôt des fans qui se plaingent. Mais y'a bien des truc qui me plaisent pas dans les jeux Sonic et dont je me plaint, pour montrer que non je suis pas d'accord. Toi tu exprime librement le fait que tu t'en fout du scénario, et oui c'est parfaitement ton droit. Je ne remet pas ça en question. Mais le scénar reste un élément important dans un jeu. Après que tu ne y prête aucune attentions ça c'est tout ton droit, bien sur.

Mais essaie juste de ne pas être... choquant j'ai envié de dire. Perso moi tu m'a choqué et aussi tu donne trop l'impression d'être un monsieur-je-sais-tout. Excuse moi pour cette remarque, mais c'est que je me sens vraiment mal à l'aise quand tu me répond. Tu m'en veut ou quoi?

Tu voit tu aussi tu plaint des fans qui se plaingent! Y'a des choses oui faut pas en faire tout un plat. Et comme toit même si le scénario n'est pas fabuleux si le jeu en bon à jouer je prend (mais bordel qu'est-ce que n'aurait préféré un scénario mieux travaillé...)

Di-Luëzzia: je suis d'accord sur ce que tu a dis, là


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Kinox_Xao le Août 21, 2013, 06:46:43 pm
Pontac et machin ont eut l'honneur d'écrire TOUT le scénario et d'en faire ce qu'ils veulent contrairement à Colors et Generations où ils avaient des consignes précises.

http://www.sonicstadium.org/2013/08/ken-pontac-on-lost-worlds-story/

Il dit qu'Eggman va être EPIC et qu'il est trop amusant à écrire.
Et que Sonic va montrer à quel point c'est un héro via ses actions pour réparer son erreur.

Et voilà, le pire est arrivé...
Je zapperais tout les cinematiques a defaut se pas pouvoir désactiver mon cerveau.

Un enfant de 8 ans peut faire mieux .


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Août 21, 2013, 07:57:47 pm
Mon dieu, Pontac et Graff ont écrit Lost World ! Vite, appelez la police, l'armée, les casques bleus ...

Sinon, vous prendriez bien une camomille, non ?


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: spartan-shadow le Août 21, 2013, 09:13:37 pm
je ressert une bande annonce, qui a déja été, mis... mais elle a une particularité, regarder la video à 1:36
http://www.youtube.com/watch?v=jH0IkqlrGCw#t=99
pour ce qui précommande le jeu sur wii u, vous aurais droit à une édition spéciale, appelé les "six mortel" (d'ailleurs c'est le nom des méchants du jeu, les développeurs ont vraiment une imagination de *SBAM*)
cet édition permettra d'avoir des niveaux (je pense) et des boss du jeu sortie sur saturn: NIGHTS into dream...
vous en pensez-quoi
ps: je ne sais pas encore, si cela s'appliquera à la version 3DS.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Kinox_Xao le Août 21, 2013, 09:30:34 pm
Mon dieu, Pontac et Graff ont écrit Lost World ! Vite, appelez la police, l'armée, les casques bleus ...

Sinon, vous prendriez bien une camomille, non ?

Tu as au moins joué à Colors ou Generation avant de dire ça ?  :::):


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Myros59 le Août 21, 2013, 09:34:26 pm
Mon dieu, Pontac et Graff ont écrit Lost World ! Vite, appelez la police, l'armée, les casques bleus ...

Sinon, vous prendriez bien une camomille, non ?

Tu as au moins joué à Colors ou Generation avant de dire ça ?  :::):

Et encore, dans Colours et Gens ils ont pas écrit la totalité de l'histoire eux-même, ils avaient déjà des pistes... Là c'est à eux deux, comme des grands, ça promet...

Le "Eggman sera épique" me fait un peu, vous le sentez le Eggman gaffeur et débile, vous aussi ?


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Funkyjeremi le Août 21, 2013, 09:58:27 pm
Funkyjeremi: Ah mais crois moi je suis pourtant TRÈS gentil avec les jeux Sonic. Moi tant que c'est Sonic, je prend. Je suis pas d'habitude à me plaindre des jeux en eux-même, mais plutôt des fans qui se plaingent. Mais y'a bien des truc qui me plaisent pas dans les jeux Sonic et dont je me plaint, pour montrer que non je suis pas d'accord. Toi tu exprime librement le fait que tu t'en fout du scénario, et oui c'est parfaitement ton droit. Je ne remet pas ça en question. Mais le scénar reste un élément important dans un jeu. Après que tu ne y prête aucune attentions ça c'est tout ton droit, bien sur.

Mais essaie juste de ne pas être... choquant j'ai envié de dire. Perso moi tu m'a choqué et aussi tu donne trop l'impression d'être un monsieur-je-sais-tout. Excuse moi pour cette remarque, mais c'est que je me sens vraiment mal à l'aise quand tu me répond. Tu m'en veut ou quoi?

Tu voit tu aussi tu plaint des fans qui se plaingent! Y'a des choses oui faut pas en faire tout un plat. Et comme toit même si le scénario n'est pas fabuleux si le jeu en bon à jouer je prend (mais bordel qu'est-ce que n'aurait préféré un scénario mieux travaillé...)

Di-Luëzzia: je suis d'accord sur ce que tu a dis, là

Je ne t'en veux pas, on ne fait qu'exprimer des points de vue divergeants^^.
Je n'essaie pas d'instaurer de malaise à la lecture de mes posts, désolé si c'est le cas. En même temps, relies toi, tu n'est pas tendre quand tu t'exprimes, je pourrais aussi mal prendre certaines de tes réponses.
Non, je ne prétends pas tout savoir, ni détenir de vérité. Cela étant dit, je pense pas me tromper en disant que le scénario dans un jeu Sonic type action plateforme reste quelque chose de peu impactant sur le jeu et l'expérience qu'on peut en avoir manette en main. Et je conçois que cela ne soit pas du goût de tout le monde.

Par contre, j'ai beau être un fan incommensurable de Sonic, je ne prends le jeu parce que c'est un Sonic.
Par ex, sonic and the black knight ne m'inspiraient vraiment pas, je l'ai pas acheté. J'ai eu l'occasion tout de même d'y jouer et même de le finir, et je pense que j'avais bien fait de ne pas le prendre. J'avais trouver l'expérience déplaisante.
Mais je prendrai Lost World car ce qu'il montre me fait vraiment envie! ;)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Août 21, 2013, 10:13:51 pm
Je ne t'en veux pas, on ne fait qu'exprimer des points de vue divergeants^^.
Je n'essaie pas d'instaurer de malaise à la lecture de mes posts, désolé si c'est le cas. En même temps, relies toi, tu n'est pas tendre quand tu t'exprimes, je pourrais aussi mal prendre certaines de tes réponses.
Non, je ne prétends pas tout savoir, ni détenir de vérité. Cela étant dit, je pense pas me tromper en disant que le scénario dans un jeu Sonic type action plateforme reste quelque chose de peu impactant sur le jeu et l'expérience qu'on peut en avoir manette en main. Et je conçois que cela ne soit pas du goût de tout le monde.

Par contre, j'ai beau être un fan incommensurable de Sonic, je ne prends le jeu parce que c'est un Sonic.
Par ex, sonic and the black knight ne m'inspiraient vraiment pas, je l'ai pas acheté. J'ai eu l'occasion tout de même d'y jouer et même de le finir, et je pense que j'avais bien fait de ne pas le prendre. J'avais trouver l'expérience déplaisante.
Mais je prendrai Lost World car ce qu'il montre me fait vraiment envie! ;)

Excuse-moi pour ma remarque sur tes post... je sais que mes post te répondant sont pas tendre aussi, désolé. Mais c'est justement à cause de cet effet de choc que j'ai répondu comme ça^^
Après pour le scénar... pff j'en ai marre de parler de ça. T'aime pas, j'aime bien, voilà. Qu'on arrête avec ça^^ (Mais je reste néanmoins pas d'accord avec toi)
 
Après je comprend bien que tu prenne tel jeu car c'est du Sonic, ça c'est que mon truc. Toi tu fait ce que tu veut. Et tu fait bien de passer à côté de S&TBK. Injouable.

Au moins ça fait plaisir de voir quelqu'un d'autre apprécier Lost World^^


je ressert une bande annonce, qui a déja été, mis... mais elle a une particularité, regarder la video à 1:36
http://www.youtube.com/watch?v=jH0IkqlrGCw#t=99
pour ce qui précommande le jeu sur wii u, vous aurais droit à une édition spéciale, appelé les "six mortel" (d'ailleurs c'est le nom des méchants du jeu, les développeurs ont vraiment une imagination de *SBAM*)
cet édition permettra d'avoir des niveaux (je pense) et des boss du jeu sortie sur saturn: NIGHTS into dream...
vous en pensez-quoi
ps: je ne sais pas encore, si cela s'appliquera à la version 3DS.

Ouais j'ai vu ça et j'ai un mot à dire à propos du tire de l'édition: RIDICULE
"Sonic Lost World: Deadly Six Edition"? Très inspiré ma foi. C'est comme dire "Sonic the Hedgehog: Robotnik Edition" ou "Sonic Adventure: Chaos Edition" ou bien "Sonic Unleashed: Dark Gaïa Edition" ou pour changer de licence "Super Mario Bros.: Bowser Edtion" et tant qu'on y est "The Legend of Zelda: Ganondorf Edition" ect, ect, ect! (vous m'avez compris)
C'est juste ridicule de nommer une édition spéciale par le nom du méchant. Ça veut dire quoi? Qu'il sont exclu à cette édition? Non. Surtout que là cette édition à juste un bonus un DLC avec un niveau de NiGHTS (j'aime l'idée). Donc autant l'appeler... *hum* nan appelez juste ça "Special Edition", ça fera l'affaire.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Flash the falcon le Août 21, 2013, 10:19:35 pm
"La Sonic Team actuelle devrait se souvenir que l'univers de Sonic est important par tous les efforts qui ont été faits par le passé. Là on dirait qu'ils rejettent tout en bloc, et se contente de faire des repompes d'anciens jeux avec des Badniks re-re-re-revus... Au pire, qu'ils ne se basent pas sur les différents publics pour faire leurs jeux, puisque ces différents publics ne s'accordent même plus entre eux. Qu'ils suivent simplement la voie des jeux précédents pour aboutir à une véritable évolution plutôt qu'à une regression masquée... "

Tu vois, tu dis que la Sonic team d'avant bossait mieux qu'avant, je ne dirai pas ça, comme nous le dis jeremy, c'est juste différent, la série à changé ! Et même si je suis un "pro adventure", je dis tant mieux. Tu préfèrerai que ce soit comme avec mario avec 10 fois le même jeu ? Non. Sonic change à travers les époques et c'est ce qui fait ça force : y'en a pour tous les gouts, et ça permet des débats du style de celui en cours. Pour en revenir à la Sonic Team différente : jusqu'à Sonic Adventure 2, on avait Naka, après, il est partit. Pour moi, c'est ça qui fait la différence.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Di-Luëzzia le Août 21, 2013, 11:01:31 pm
10 fois le même jeu comme dans Mario ? J'ai parlé d'évolution, pas de stagnation ! ^^
Cela dit, en ce qui concerne ce jeu, ça ressemble déjà à Mario sur certains points :;):

Yuji Naka est resté dans la Sonic Team jusqu'en 2006. SA2 c'était en 2001.

Ouais Sonic évolue, mais encore une fois, à mon sens, pas de la bonne façon depuis quelque temps. Y'en a qui sont d'accord d'autres pas, chacun vos goûts (on a beau le dire hein...). Je parle de l'univers plus que du gameplay. Genre en ce qui me concerne le changement s'est fait avec Sonic Unleashed, et encore le contexte du jeu avait des points intéressants avec les Temples et Dark Gaïa. Mais la flemme de m'étendre davantage ce soir, j'ai déjà tout dit ^^


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Funkyjeremi le Août 22, 2013, 02:45:35 pm

Au moins ça fait plaisir de voir quelqu'un d'autre apprécier Lost World^^


Ce jeu je le sens bien depuis le début, je pense qu'il sera bon, il n'a montré que de bonnes choses quasiment jusque maintenant.
Espérons que le gameplay sera bon et la jouabilité/difficulté/durabilité aussi^^


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Août 22, 2013, 07:13:26 pm
Des vidéos de gameplay. (http://www.sega-mag.com/GC+2013+++Sonic+Lost+World+avec+deux+videos+de+gameplay-news-5165.htm)

Une édition spéciale. (http://www.gamekult.com/forum/topic-sonic-lost-world-ledition-effroyables-six-734535n.html)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Août 23, 2013, 09:02:19 am
Des vidéos de gameplay. (http://www.sega-mag.com/GC+2013+++Sonic+Lost+World+avec+deux+videos+de+gameplay-news-5165.htm)

HERE'S THAT LITTLE PUNK. I'VE BEEN DREAMING OF POUNDING HIS SORRY BLUE BUTT !
Désolé, j'ai pas pu m'en empêcher :'D

Et je veux le bonus Night Into Dreams. Je veux :<

Ah, et une citation de quelqu'un de Rétro :

Citation
Wait, NiGHTS Bonus, abundance of sheep, hearing your enemies in your head, stages where you do nothing but run, designs taken from throughout his run...I hope this doesn't turn out like SMB2, where it's a dream of Sonics.

(Edit: And the idea Z is an icon of sleep and each Zeti's name starts with it)

Je rajouterais en plus de cela l'environnement surréaliste et épuré qui conviendrait bien à cela...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: RagaSonic le Août 23, 2013, 07:49:46 pm
Attention spoilage de 30 minutes sur 4 niveau sur 3DS dans sa version Démo
http://www.youtube.com/watch?v=1ubse0h9D5E (http://www.youtube.com/watch?v=1ubse0h9D5E)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Kinox_Xao le Août 23, 2013, 08:01:06 pm
Outre le troll de Pontac et DSE 76 sur le scenar, ce jeu s'annonce grandiose.
J'hesite encore sur la version 3ds ou Wii U, je pensais que la 3Ds serait une sous version mais il n'en est rien, comme quoi il suffit de s'en donner les moyens !  :::):


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Flash the falcon le Août 24, 2013, 09:58:48 am
Je suis d'accord avec toi. Mais pour moi, ce sera les deux versions.  :;D:


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Août 25, 2013, 12:17:31 pm
Une preview du jeu. (http://www.sega-mag.com/GC+2013+++Sonic+Lost+World+sur+WiiU,+nos+impressions-news-5178.htm)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Funkyjeremi le Août 26, 2013, 10:41:50 am
Ca s'annonce plutôt bien apparemment, pour peu qu'on apprécie les changements de formule apportés à cet opus. :-)

La vidéo de 30min de gameplay de la version 3DS montre que celle-ci à l'air d'avoir été sérieusement travaillée!


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Août 26, 2013, 01:39:58 pm
Encore plein d'images. (http://www.sega-mag.com/Sonic+Lost+World+prend+des+couleurs+en+images-news-5182.htm)

Hum, on dirait que ça n'intéresse plus personne ici.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Di-Luëzzia le Août 26, 2013, 02:11:22 pm
J'me demandais, ils se basent sur quoi pour faire leur étude de marché, en fait ?


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Août 26, 2013, 04:23:54 pm
En fouillant le wiki Sonic, je me suis rendu compte que Lost World comme Colors s'inspire des aventures de Sonic. Tous les deux ont deux robots qui aide le docteur mais qui s'avère de parfaits incompétents et Sonic se préoccupe grandement de Tails. Le seul soucis est que dans AoStH, Tails venait sauver son copain hérisson quand il se faisait prendre et là, j'ai l'impression que Sonic est et sera le seul héros de l'histoire pour un bon bout de temps.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Eternal_Arcadia le Août 26, 2013, 07:12:12 pm
Encore plein d'images. (http://www.sega-mag.com/Sonic+Lost+World+prend+des+couleurs+en+images-news-5182.htm)

Hum, on dirait que ça n'intéresse plus personne ici.

Ça sort sur Wii U, une console que je ne compte pas m'acheter. A la limite, même si on a tendance à descendre le jeu ici, si c'était sur PS ou PC, je m'y serais volontiers attardé quitte à l'acheter. Mais là, je m'en fiche un peu, et je pense que c'est pareil pour beaucoup de joueurs. Tout ce que je peux espérer, c'est une grosse sortie dans deux ans. Attendre. Encore. -_-'


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Août 26, 2013, 07:54:32 pm
Ça intéresse quelques uns quand même (mais pas ici). Sinon RDV dans 1 ou 2 ans pour un jeu PS360/PS4One.

27/08 :

Preview de la version 3DS : ici (http://www.sega-mag.com/GC+2013+++Sonic+Lost+World+sur+3DS,++nos+impressions-news-5189.htm)

Je vais finir par croire que Dimps fait moins bien qu'Aspect.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Août 27, 2013, 10:25:50 pm
Voici la preview de l'adaptation de 20 pages du début de Sonic Lost Worlds par Archie Comics. (http://www.halloweencomicfest.com/catalogimages/STK_IMAGES_PDF/STK620001-640000/STK621221.pdf)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Di-Luëzzia le Août 27, 2013, 10:34:17 pm
J'adore le troll des deux egg-bots à propos du décor ! ::D:

Lost Hex semble quand même assez intéressante... A moins que mon imagination me joue des tours ^^'


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Funkyjeremi le Août 28, 2013, 10:19:38 pm
Ah ben ça m'a mis en appétit ce petit extrait du comic! Merci pour le lien ^^


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Septembre 01, 2013, 04:48:43 pm
Vous voulez savoir pourquoi on a des jeux pour 4-12 ans ? Voici un élément de réponse :
Citation de: Shenron
Le problème de Sega, c'est que leur série mythique, c'est Sonic, et que, artistiquement, elle n'est plus en mesure de viser le cœur de cible des possesseurs de console, à cause d'une forme de glissement démographique des achats : les gamins de 12-15 ans ne veulent plus de jeux colorés, mais des jeux qu'ils s'imaginent être plus adultes, donc gris-marron. Demande à un Matteo (Kevin c'est has been) de 12 ans quel jeu il veut à Noël : jamais il te répondra Sonic ou Rayman. Au pire il te répondra Mario, mais seulement parce que ses parents lui ont acheté une Wii ou une 3DS alors qu'il voulait une PS3. C'est aussi pour ça que les Sonic se vendent bien sur les consoles Nintendo.
On aura jamais un jeu pour plus de 12 ans vu que les ados n'aime déjà pas le ton graphique style ("Sonic, cay pou lay gamains"). Et inutile de protester, les Sonic fans ne doivent pas représenter 5% des acheteurs (et encore, je suis gentil).


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Di-Luëzzia le Septembre 01, 2013, 05:38:48 pm
C'est fou que les gouts du public puissent changer autant avec le temps, et en si peu de temps... M'enfin peut-être que quand les enfants visés aujourd'hui auront nos âges, on reviendra peut-être à ce qu'on a eu entre 1998 et 2008... ^^'


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Septembre 01, 2013, 05:58:38 pm
Je ne pense pas. Ils espèreront peut être un effet Pokemon (les enfants devenus grands sont remplacés par d'autres) avec le titre. Mais le  "Matteo" moyen s'en fiche de Sonic, histoire de gamin ou pas. Il veut des truc de grands en gris-marron-kaki, ce que ne sera jamais Sonic.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Di-Luëzzia le Septembre 01, 2013, 11:22:54 pm
Ça c'est clair...

En ce qui concerne Pokémon, ya des grands qui aiment toujours ^^
Bref oui c'est peut-être aussi ce qu'ils vont faire tout du long. Mais si l'équipe change à nouveau ya un espoir pour ceux qui aiment pas la direction actuellement prise. Donc dans longtemps n'est ce pas :;):


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Septembre 02, 2013, 08:50:34 am
Je ne pense pas que la Sonic Team changera de sitôt.
Sinon nouvelles images (http://www.sega-mag.com/3DS+++Sonic+Lost+World+fait+le+plein+d+images-news-5208.htm).


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Kinox_Xao le Septembre 02, 2013, 08:39:01 pm
Nouvelle video de gameplay :
http://www.youtube.com/watch?v=4AWCMDiKOUk&feature=player_embedded

J'aome bien le delire avec la boule de neige à la fin. ::D:


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: AA le Septembre 04, 2013, 03:01:05 am
 :;D:

(https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/1238186_159817970879098_554933998_n.jpg)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Septembre 04, 2013, 06:10:59 am
Bah c'est une bonne nouvelle si beacoup de gens apprécient ce jeu! Ça montre que ce jeu pourrait avoir un certain succès...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Di-Luëzzia le Septembre 04, 2013, 07:09:33 am
C'est le commentaire en dessous qu'il faut voir ^^


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Septembre 04, 2013, 09:47:18 am
Je suis certains que cela doit déjà avoir lancé un débat "est ce que les SA sont ce que doit être un bon Sonic" en dessous ^o^ (Et en plus ce message ça fait juste "ouais si c'est pas ce que je veux exactement alors ça nul", mais bon ^-^)


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: [Sonic_the_hedgehog] le Septembre 08, 2013, 06:36:10 pm
Nouvelle video de gameplay :
http://www.youtube.com/watch?v=4AWCMDiKOUk&feature=player_embedded

J'aime bien le delire avec la boule de neige à la fin. ::D:

Dommage que ces scènes, ce gameplay, soit repris à l'identique ( sans déconner >< ) de Mario Galaxy 1 et 2 quoi.
Pas forcement l'idée des rings qui se collent mais le gameplay et le level design est le même à s'arracher le cerveau pour manque d’intégrité créative.

Dommage............nan ?


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Septembre 08, 2013, 06:56:03 pm
Nouvelle video de gameplay :
http://www.youtube.com/watch?v=4AWCMDiKOUk&feature=player_embedded

J'aime bien le delire avec la boule de neige à la fin. ::D:

Dommage que ces scènes, ce gameplay, soit repris à l'identique ( sans déconner >< ) de Mario Galaxy 1 et 2 quoi.
Pas forcement l'idée des rings qui se collent mais le gameplay et le level design est le même à s'arracher le cerveau pour manque d’intégrité créative.

Dommage............nan ?

Bah moi ça me gêne pas... Moi qui à été un des con à croire à le rumeur que Sonic serait jouable dans Super Mario Galaxy 2... Bon je suis quand même content de voir un "Sonic Galaxy"...

Même si j'aurai préféré mieux...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Septembre 08, 2013, 07:55:14 pm
Nos amis les adventure fans en ont posté une bien belle.
(https://sphotos-a-cdg.xx.fbcdn.net/hphotos-ash4/p480x480/1000628_160307787496783_338657728_n.jpg)
Source (https://www.facebook.com/pages/Sonic-Adventure-Era-Fans/137110039816558?fref=ts)
Franchement, je ne vois pas l'intérêt de la comparaison entre les deux. D'ailleurs, petite précision qu'il ne savent pas par manque de culture mais Castle of Illusion est un vieux titre, plus vieux que le hérisson et était une référence connue à son époque. Le niveau est, en plus, présent dans la version originale :
(http://img15.hostingpics.net/pics/767439CoICandyWorld.png)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: [Sonic_the_hedgehog] le Septembre 08, 2013, 08:51:35 pm
Hmmm...Je vais, je pense, me faire l'avocat du diable.
Avant toutes choses, je tiens à préciser que j'ai adoré gosse castle of illusion et que ce petit remake me titillait légérement. Ça a son importance.

Cependant, ce que je pense qui a voulu être dit ici; C'est que JUSTEMENT Sonic se limite maintenant a reprendre les poncifs de ce qui a pu faire l'histoire des jeux de plate-forme.

Ce monde fait de gateaux > le poncif des poncif. Et alors ! Ce n'est pas un mal en soit que ces clichés existent mais....Pensez-vous pas que Sonic les avait éviter avant Colors ?
De plus, quand Rayman Legends le fait, reprendre par exemple le monde des sucreries en 2013, c'est toujours avec plus d'élégance, d'humour et d'inventivité. Surtout que le 1er rayman, l'original donc, avait droit à ce niveau là. Ducoup, ça fait sens.

Ici, pour Lost World ces qualitifs ne peuvent pas prendre forme. Ce niveau est d'un mauvais goût à tout craint et n'a rien à faire dans l'univers Sonic. Ce n'est qu'une séduction primaire à tous les gamers de plate formers. C'est grossier.

La comparaison faite en image est ici massive ! Mais songez plutôt entre ce qu'à été Sonic et ce qu'il est devenu : Passage honteux d'un chef de file au dernier des suiveurs.

( Et puis franchement, n'est-il pas beau le stage original de castle of illusion, n'est il pas beau le niveau sucré de Rayman Legends ? Si ils le sont ! N'est il pas immonde ce stage de Lost World et ses couleurs criardes ou se juxtaposent les pires complémentaires >< Pffff )

Et le Level Design et gameplay copié noir sur blanc à la moindre ligne de code de ce qu'à pu faire Mario Galaxy pour ce qui est de cette boule de neige dans Lost World n'est qu'un exemple.

Il y a un problème avec ce nouveau Sonic. L'équipe 'créative' de l'actuelle Sonic Team ne savent PLUS quoi faire. Ils se reposent sur les bases des bases. Ils font ce que ferait un nouveau studio afin de lancer une nouvelle license de plate forme.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: TheHaris34 le Septembre 08, 2013, 09:07:13 pm
Je commence à comprendre que, depuis le flop de Sonic 2006, la Sonic Team s'est structurée en deux équipes différentes dans le même batîment, avec chacun leur propre façon de faire un jeu Sonic, que ce soit niveau gameplay ou direction artistique, malgré les points communs.

Lost World est le second jeu de l'équipe "Colours" tandis que Generations est le second jeu de l'équipe "Unleashed".

Est-ce que l'équipe "Unleashed" travaillerait dans un vrai Sonic next-gen sur PS4/Xbox One ?


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Di-Luëzzia le Septembre 08, 2013, 09:50:34 pm
C'est vrai ces histoires de deux équipes différentes dans la Sonic Team ?
Parce que celle de Colors/Lost World qui s'est fait bouffer par Nintendo elle a tout détruit comme l'a dit Sonic juste au-dessus (pseudo non choisi au hasard ? XD)...

moi aussi en voyant le screens de Castle of Illusion j'ai de suite fait le rapprochement avec Lost World... Ce jeu copie vraiment tout sur tout... J'espère que ça sera juste pour ce jeu-partenariat, parce que Sonic a perdu toute son identité de rebelle maintenant...


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Septembre 08, 2013, 09:53:55 pm
Nos amis les adventure fans en ont posté une bien belle.
(https://sphotos-a-cdg.xx.fbcdn.net/hphotos-ash4/p480x480/1000628_160307787496783_338657728_n.jpg)
Source (https://www.facebook.com/pages/Sonic-Adventure-Era-Fans/137110039816558?fref=ts)
Franchement, je ne vois pas l'intérêt de la comparaison entre les deux. D'ailleurs, petite précision qu'il ne savent pas par manque de culture mais Castle of Illusion est un vieux titre, plus vieux que le hérisson et était une référence connue à son époque. Le niveau est, en plus, présent dans la version originale :

La personne qui gère le groupe SA Era Fan se plaint que le niveau bouffe de Mickey est plus badass que celui de Sonic.. personne ne parle de repompe de qui que ce soit, un plateformer qui prend comme thème la bouffe pour en faire un niveau, il y en a eu des dizaines...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: AA le Septembre 09, 2013, 02:02:40 am
Era a seulement posté l'image en disant: A devoted fan sent me this today :p

L'autre message vient de Roger Van Der Weide qui a été récemment nommé admin (je le sais car il se sentait mal d'avoir posté sous le nom de Era sans faire exprès)

Donc les 2 messages ne viennent pas du même Era

le vrai est celui qui a posté le message original donc ses propos sont laissé a l'interprétation :p


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Septembre 09, 2013, 08:57:28 am
Franchement les gars, vous êtes exaspérant. Vous êtes tellement concentré sur la forme que vous oubliez le fond, qui est le plus important. J'ai vraiment l'impression que vous n'êtes pas pour jouer et que vous avez oublié ce qu'est de s'amuser (vous inquiétez pas, vous n'êtes pas les seuls. Y a plein de joueurs qui l'ont oublié).


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Di-Luëzzia le Septembre 09, 2013, 10:01:39 am
Le fond ? Il s'est barré avec la forme ^^
Y'a que le gameplay du jeu qui fasse penser a du Sonic. Et encore personne ne sait que ça donnera au final.
Chacun son point de vue aller, c'est pas grave...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: AA le Septembre 09, 2013, 01:34:13 pm
Je sais que c'est difficile de le croire mais pas tout les joueurs on une vision pornographique-mécanique du jeu. Je sais comment tu penses, tu te dis que si le gameplay est bon tout le reste est excusable. Ben moi ça m'emmerde VRAIMENT des mondes fait en gâteaux et ça m'empêche de m’amuser justement. CA détruit mon ''fun factor''. D'ailleurs il ne faut pas confondre ''fun'' et ''gameplay'' car c'est 2 choses différentes. Le Gameplay c'est les règles du jeu, c'est pas parce que les règles sont très bien faites que le jeu n'est pas chiant. Je pense spontanément à Skyward Sword. Son gameplay est excellent puisque toutes les règles fonctionnent comme elles se doivent, mais c'est PAS fun de se battre comme ça. L’amalgame Fun/Gameplay c'est une invention de Miyamoto (ce mec il a tellement nuit aux jeux vidéo ces 10 dernières années...) Personne parlait de ''gameplay'' avant qu'il sous-entende que les VRAIS joueurs profonds ne devraient se soucier que de ça, pour excuser sa propre médiocrité. Le fun ça n'a rien a voir avec le bon fonctionnement des règles du jeu, surtout quand on parle de Sonic qui est un produit basé sur le spectacle et le charme avant tout.


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Septembre 09, 2013, 06:09:01 pm
Sonic qui est un produit basé sur le spectacle et le charme avant tout.
(http://images.gamekult.com/images/forum/icones/icon114.gif) Mais bien sûr !
On n'a décidément pas la même conception du jeu vidéo. Un bon conseil : pour la prochaine génération de console, prends plutôt un lecteur DVD, ça te sera plus utile  :;D:.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Myros59 le Septembre 09, 2013, 06:48:54 pm
Je suis complètement d'accord avec AA pour ce qui est du spectacle. Les premiers Sonic étaient une révolution parce qu'ils étaient très rapides et fluides pour l'époque, et les Adventure (surtout le 2 pour le coup) avaient ce côté spectaculaire parce que le gameplay était nerveux (le gameplay sert en partie au spectacle), les grinds à grande vitesse, la musique entraînante (City Escape est le plus grand exemple de ce côté spectacle, déjà parce qu'il ouvre le jeu, mais aussi parce que la musique est énergique, qu'on commence direct avec une phase de "surf", qu'on a des grinds très rapides, la course poursuite avec le camion à la fin... Enfin bref, City Escape est l'exemple le plus marquant du côté spectaculaire). Ensuite, quoi qu'on en pense, et on sait que je n'aime pas ce jeu, Unleashed avait lui aussi un gameplay ultra rapide, les premiers niveaux défilent à toute vitesse, on a un effet de flou quand on accélère, on brise des pots sur notre chemin, manque plus que les explosions et on se retrouve dans un Michael Bay.

Citation
Un bon conseil : pour la prochaine génération de console, prends plutôt un lecteur DVD, ça te sera plus utile

Pourquoi tu fais de la pub pour la XBox One ? :(


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: [Sonic_the_hedgehog] le Septembre 09, 2013, 07:05:08 pm
Oula, ca devient compliqué ici. ><

Autant je suis, moi non plus, pas complétement d'accord avec AA quand cette dernière parle de simple " produit basé sur le spectacle et le charme avant tout. "
Autant, Di diou ( Pey'j de Beyond Good and Evil, CA c'est un jeu avec de la forme ET du fond tenez voir ), DSE76, il m'ait également compliqué de te donner entierement raison.

La forme, la direction esthetique pure, le game design ( et non le level design ) a dégringolé, désolé ! Regarde, Sonic Heroes réussissait à être une forme d'hommage à l'ère Old Shcool mais pour autant, il avait sa patte personnelle, des stages, des idées qu'on ne rattachera qu'à ce jeu.

Maintenant quand Sonic veut faire des hommages à l'ère Old School, il se contente de faire BÊTEMENT du Old School. Un simple plagiat dénué d'inventivité et d'âme. Et ne parlons pas des fautes de goûts inimaginables dans les choix de couleurs de ce Lost World. S'il suffisait d'agencer deux couleurs completement mal venues pour que ça paraisse ' foufou ' et donc créatif, ça se saurait >.>

Et s'il ne s'auto-plagit pas, il recopie alors chez la concurrence. Lost World dans sa direction artistique n'est qu'une repompe sans talent de ce qui se fait chez Nintendo ( Mario Galaxy ) et Nintendo encore avec Retro Studio ( Donkey Kong Country Returns )

Pour ce qui est du fond ou plutot donc du gameplay et du level design.

Dégringolade totale aussi ! Bien entendu ! Sonic a oublié d'être un jeux de plate forme et à voulu speeder speeder speeder speeder avec Unleashed. Surement le plus mauvais gameplay et level design de toute la saga dans ses phases de jour. Ensuite vint Colors avec son idée toute con des power up. Idée basique des jeux de plate forme.

Ok le jeux fonctionne plus ou moins bien ! Pourquoi ? Parce qu'il est à 90% en vue 2D contre seulement 10% en 3D. Le jeu a honte de ne pas savoir gerer du fun et de la plate forme précise dans ses phases 3D. Donc...jeu presque bullshit si on l'analyse un peu !

Vint Generations. Là...Pas mal d'erreurs venues d'Unleashed ont été corrigées et le jeu s'en sort..pas trop mal.
Mais je ne sais pas, encore une fois, si ce n'est pas les phases 2D, que ce soit en Modern comme en Classic, qui sauvent le tout.

Pourquoi ? Les phases 3D sont à 80% des phases de rush only boost en mode no brain. Soit !

Bon...Et pour Lost World alors ? On va pouvoir gérer la vitesse de notre hérisson en activant ou non via les gâchettes de derrière les différents degrés de vitesse proposés ! N'est ce pas une aberration en soit ?

Après les repompes éhontées, voila que la team de développeurs inventent des systèmes étranges pour contrer le souci qu'ils se sont EUX-MÊME infligé depuis Unleashed ! Souci qui a empêché des phases de plate forme en 3D précise et qui a, au final, enlever énormément de fun.

Aberration donc. A une époque pas si lointaine, les Sonic étaient entièrement jouables, dans les phases de speed ou de plate forme en 3D ( Sonic Adventure 1 et 2, Heroes, et même STH 2006 ). Ce n'est plus le cas. Il y a donc bien régression.


Pour conclure, je suis d'accord pour reprendre l'exemple de Myros59. City Escape représente une réussite extraordinaire et ceci autant dans dans sa forme que dans son fond. Des sensations de jeux exquises sublimées par une ambiance exaltante. En plus comme intro de jeu ! Quelle claque !!! Mais ça on le sait tous !

Non hmmm ? Sonic n'a pas perdu en qualité ? ^^'


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Septembre 13, 2013, 02:46:18 pm
J'ai une bonne et une mauvaise nouvelle :

_ La bonne nouvelle est qu'on peut espérer un Sonic sur PSOne un peu plus dans le ton des consoles.
_ La mauvaise concerne les Adventure Fans : vu votre mauvaise foi et votre haine envers ce jeu, vous avez été classé comme hater de premier ordre. Même ceux qui déteste Sonic sont bien plus accodable que vous.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: AA le Septembre 13, 2013, 03:09:55 pm
Tu es déjà en panne d'arguments à ce que je vois.

Les attaques perso juvéniles; ça me rappelle mon adolescence :p


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Kinox_Xao le Septembre 13, 2013, 06:25:05 pm
DSE76 est surement encore au college pour ca qu'il ne voit pas de defaut dans les Sonic et qui ne tient pas d'argument objectif . ::P:


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Eternal_Arcadia le Septembre 14, 2013, 04:29:17 pm
Je sais pas s'il était nécessaire d'en arriver là. Il est bon de prendre un peu de recul aussi, c'est pas vraiment une question de "panne d'arguments", là c'est que du point de vu.

Citation de: [Sonic_the_hedgehog]
Dégringolade totale aussi ! Bien entendu ! Sonic a oublié d'être un jeux de plate forme et à voulu speeder speeder speeder speeder avec Unleashed. Surement le plus mauvais gameplay et level design de toute la saga dans ses phases de jour. Ensuite vint Colors avec son idée toute con des power up. Idée basique des jeux de plate forme.

Mais non. Qu'est ce que tu veux qu'on réponde à quelque chose comme ça ?

Je m'amuse autant sur des niveaux types Unleashed que sur Sonic 2 sur MD. Mais évidemment, quand je joue à un nouveau Sonic, je m'attends aussi à du renouveau, je me suis pas arrêté à : "SONIC PLUS PLATE-FORME PAS BIEN".

Generations/Unleashed/Colors n'ont jamais eu pour vocation d'être joué façon Adventure, ce sont des jeux différents.

De plus, ils ont été bien reçus, y compris les power up de colors. Ça reste une bonne idée, qu'est ce qu'on s'en fout que ce soit un système basique des jeux de plate-forme ? Si ça apporte un vrai plus au jeu ? Qui permettent, justement, de varier la plate-forme ?

Nuance, mince.

Citation de: [Sonic_the_hedgehog]
Aberration donc. A une époque pas si lointaine, les Sonic étaient entièrement jouables, dans les phases de speed ou de plate forme en 3D ( Sonic Adventure 1 et 2, Heroes, et même STH 2006 ).

Et voilà que Heroes et STH 2006 deviennent des bons jeux quand ça arrange. "Entièrement" jouable... -_-' Je sais même pas comment tu peux sortir ça sachant à quel point ces jeux s'en sont pris plein la tronche.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Di-Luëzzia le Septembre 14, 2013, 04:59:03 pm
Pour Sonic 2006 je sais pas. Mais Sonic Heroes, j'y rejoue encore aujourd'hui et je le trouve toujours aussi jouable que quand je l'ai découvert à sa sortie. Par contre Unleashed et Generations j'ai toujours galéré à certains passages et je les trouvaient horripilants. Si bien que je les ai revendus. Mais t'as raison : encore et toujours une question de point de vue  ::):


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Septembre 14, 2013, 06:14:52 pm
Citation de: [Sonic_the_hedgehog]
Aberration donc. A une époque pas si lointaine, les Sonic étaient entièrement jouables, dans les phases de speed ou de plate forme en 3D ( Sonic Adventure 1 et 2, Heroes, et même STH 2006 ).

Alors pour Heroes encore je veut bien, car j'y ai rejoué récemment et il est pas aussi horrible que dans mes souvenirs, mais alors là pour Sonic ´06 là tu peut pas dire qu'il soit "entièrement" jouable...

Qui plus est, faut pas confondre "jouable" et "aimer le gameplay". Tu peut bien évidemment détester le gameplay au boost, mais va pas râler après et dire que c'est "le pire gameplay et level design de toute la saga" ... T'aime pas, mais y'en à (moi compris) qui s'éclate sur ces jeux. Donc il peut pas être si horrible que ça...

On en revient encore à la question de point de vue^^


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Septembre 14, 2013, 07:09:30 pm
Les Sonic Adventure n'étaient pas EN EUX MÊME des meilleurs jeu, cela dépend des attentes que l'on a face à ces jeux.

Sonic est une licence qui contient plusieurs "mini-licence". On peut tenter de les classer, mais comme souvent on se retrouvera face à des problèmes d'art, parce que la plupars des gens essaient de combiner une objectivité avec la subjectivité intrinsèque des jugement artistique (ça c'est juste pour l'autre tagazou qui tente d'utiliser des mot de métaphysique pour parler du jeu vidéo :3 Sans rancune), ce qui fait des tas de débats stériles, que d'habitude je tente d'exciter en jetant du popcorn dessus *monstre*, et ou chaque personne pensent que la plupart des gens pensent ou doivent penser comme eux, sous peine d'être des imbéciles/sans gouts/whatever. Personellement, je préfère rejouer à Sonic Generation qu'à n'importe quel jeu de la saga Adventure étandue, à l'exception de SA2 pour m'occuper de mes chao *gros fan des chao*, même si je reconnais des qualités à la série AE, bien que je n'aime pas tout les concepts de gamedesign qu'ils y déploient. Et même si j'ai apprécié ce coté speedé de Gen' (déjà parce que je suis elevé aux jeux d'arcades, donc je ne chouine pas face au Die and Retry et je résiste à la frustration '^'), j'attend de voir en action Lost World pour le juger sur le plan du gameplay.

Ensuite, pour l'aspect enfantin, et bien y'a ceux qui trouve que l'aspect "coloré et surréaliste" convient à Sonic, d'autre diront arbitrairement que les couleurs sont des "fautes de gouts", d'autres voudront du photoréaliste et oversérieux... Mais après tout, tout les gouts sont dans la nature, et comme Sonic à couvert toutes ces visions, il est logique que ces fans différents apprécient ou non. Mais comme la plupars des gens n'ont rien compris à ce qu'est débattre et que pour certains sujet ça ne sert à rien, chaque camp dira qu'il a raison et que les autres ont tors, et encore et toujours les disputes continueront ^^ Chaque groupes de fans se targueront de mieux connaitre la licence et seront hypocrites en disant représenter "les fans de Sonic" comme c'est le cas depuis le début de la division des fans. ^^ Heureusement qu'il existent quelques fans qui préfèrent mettre leur avis en action dans la création plutôt que de rager stupidement dans le seul espoir de voir revenir le paradigme qu'ils vénéraient.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: RagaSonic le Septembre 14, 2013, 08:16:25 pm
Vidéo sur les aptitude des deadly six http://www.youtube.com/watch?v=cvB4Ahljl6Q#t=70
(Edit): Ce qui est étonant à la fin de la video ces qu'on peut voir que les japonais on une réduction de prix pour les version dématérialiser alors que nous non.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Eternal_Arcadia le Septembre 14, 2013, 08:50:12 pm
Pour ma défense, quand je disais :

Citation de: Eternal_Arcadia
Et voilà que Heroes et STH 2006 deviennent des bons jeux quand ça arrange. "Entièrement" jouable... -_-' Je sais même pas comment tu peux sortir ça sachant à quel point ces jeux s'en sont pris plein la tronche.

Je parlais par rapport aux critiques générales faites sur ces jeux par les fans. J'ai adoré Heroes personnellement. Et STH2006, j'y ai jamais joué, n'ayant jamais eu de consol next-gen, donc je sais pas du tout ce qu'il vaut. J'ai adoré tous les Sonic auxquels j'ai joué, en fait.

Désolé si ça a mal été interprété, je voulais pas imposer quoique ce soit. Di-Luëzzia par exemple a ses propres raisons de ne pas aimer le type Unleashed, je respecte complètement ça parce qu'il n'en fait pas une vérité générale. En revanche, j'avoue que les avis tranchés ont tendance à m'agacer.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Septembre 14, 2013, 09:55:39 pm
Punaise, niveau du trailer, je le trouve sympa, il semblerait qu'on ait à se battre plusieurs fois contre chaque deadly six, puisqu'on voit des combats dans différents environnements. D'ailleurs, on voit de nouveau tropes, notamment le tropes de la plage, qui une nouvelle fois est différencier du tropes Green Hill, et semble arriver assez tard dans le jeu. Sinon, on devine toujours que Zavok est le chef, mais je note que Zik est nommé "Master Zik". Et ce qui semble être la final battle versus Zavok me semble sympa. Bref, moi je suis intéressé par ce jeu, je pense qu'il fera partie des jeux Wii U que je prendrais une fois que la console sera intéressante niveau prix (c'est à dire surement dans une génération de console, comme pour toutes les consoles qui sont overchère...)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: AA le Septembre 15, 2013, 02:56:08 am
http://conflictingviews.wordpress.com/2013/09/14/nintendosega-cant-market-for-shit/ (http://conflictingviews.wordpress.com/2013/09/14/nintendosega-cant-market-for-shit/)

Point très intéressant.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Di-Luëzzia le Septembre 15, 2013, 06:54:06 am
Gameplay, niveaux, personnages, bosses... Ok, ceux qui veulent pas trop voir le jeu pour avoir la surprise en jouant ne sont pas obligés de voir toutes ces vidéos et images.
Mais qu'est ce qui prend à Sega de vouloir dévoiler l'intégralité de leur jeu avant sa sortie dans un mois :???:


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Septembre 15, 2013, 10:28:55 am
On n'avait pas le même problème avec Generations ?
De toute façon, SEGA a toujours été une brêle en communication (exception qui confirme la règle : 89-94). Regardez les jeux qu'ils ont sorti : il doit y avoir une bonne partie des jeux dont le public ignore l’existence.
Apparemment, je pense que Lost World va se vendre honnêtement comme son aîné Colors. En revanche, j'ignore s'il va avoir bonne presse comme lui (déjà, les graphismes "minimalistes" vont le desservir ("Ya pa les bo grafisme de la mor ki tu"),malgré le fait qu'on aura enfin un jeu console en 60 fps).


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Septembre 15, 2013, 10:50:06 am
Bwarf, perso ça fait longtemps que je sais que les trailers ce n'est que de la pub, du coup j'en ai ranafout et j'attend plutot les tests et de lire les tests et de savoir à quoi m'attendre. Le sens du mystère c'est bien, mais faut aussi se rappeller qu'on peut faire un bon trailer sur la plus ignoble des bouses. Personnellement - et ce n'est que mon avis - j'aime connaitre des trucs sur ce que je vais acheter, parce que je n'achètes pas mes jeux sur des coups de têtes (le seul jeu dans ce cas a été Amnesia : A machine for pigs) et que j'aime acheter des jeux que je saurais que je passerais des heures dessus (j'ai acheté par exemple Sonic Generation parce que je savais qu'avec les mods cela deviendrait le jeu à acheter pour les fans de fanstuff).

SEGA est juste adapté à la société informatisée du leak (regardez tout les leaks d'album de musique) et du téléchargement (ou l'on préfère acheter que des trucs dont on est sûr, surtout avec à quel point la revente se fait en*bip*er). Au moins j'ai envie de dire, on a pas l'impression d'avoir eut SEGA en leur leakant tout, c'est eux qui l'ont mit. Sachant que je suis convaincu qu'une partie des leaks faient par SEGA étaient voulus. C'est une vision commerciale différente, dire qu'elle est mieux relève du registre (non-)argumentatif de monsieur "OPINION THAT I SAY THAT IS A CONFLICTING VIEW". Et leur second problème c'est qu'il sont trop dans en fait une communication "honnête", déjà plus qu'une bonne partie de l'industrie ='D. L'autre problème est qu'en se concentrant sur Sonic, on se retrouve dans des situations ou Sonic Lost World obtient un doublage français tandis que PSO2 n'est toujours pas localisé en occident...

EDIT : Et puis, quitte à citer de bon trailer, on pourrait arguer celui de SA2 c'est rien niveau agressivité et powerfullness comparé à celui d'Xtreme : http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ue-jo2qWiFA


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Di-Luëzzia le Septembre 18, 2013, 10:27:11 am
J'aime bien cette pub ::):

Justement, voici en japonais  un nouveau trailer pour Sonikku, Rosuto Wāāārudo ! Les images parlent d'elles-mêmes :
http://www.gamekult.com/video/sonic-lost-world-trailer-japon-3050181934v.html (http://www.gamekult.com/video/sonic-lost-world-trailer-japon-3050181934v.html)

Hâte de connaître le scénario, j'espère que l'envergure des cinématiques (le dernier morceau qu'on voit vers la fin, je précise) n'est pas trompeuses... Parce que la mise en scène a l'air classe, dans son genre...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: RagaSonic le Septembre 18, 2013, 11:40:20 am
Ayant une 3DS jap j'espère seulement qu'une démo sorte bientôt Car sur une 3DS jap il y à 15 page de démo alors qu'ici en EU y'a à penne 5 pages. Bref j'attend d'essayer la démo si elle sort.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Septembre 18, 2013, 05:40:23 pm
Citation de: Di-Luëzzia link=topic=6213.msg154016#msg154016 date
Justement, voici en japonais  un nouveau trailer pour Sonikku, Rosuto Wāāārudo ! Les images parlent d'elles-mêmes :
http://www.gamekult.com/video/sonic-lost-world-trailer-japon-3050181934v.html (http://www.gamekult.com/video/sonic-lost-world-trailer-japon-3050181934v.html)

Hâte de connaître le scénario, j'espère que l'envergure des cinématiques n'est pas trompeuses... Parce que la mise en scène a l'air classe, dans son genre...

Tin même sans la music je suis super excité! Il est trop génial ce traiter! Et pis arrêtez les cinematiques sont quand même trop bien! (Regardez les scène avec le tornado... Énorme! Ou alors avec Amy... Diable que se passe-t-il? J'ai trop hate^^)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: RagaSonic le Septembre 20, 2013, 05:57:53 pm
Video avec pas mal de d'info.
Concernant l'interration 3DS>WiiU, On voit plus de wisp, et des gros spoil de gameplay et multi-joueur.
http://www.youtube.com/watch?v=-D6OAoRgNwM


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: [Sonic_the_hedgehog] le Septembre 21, 2013, 09:35:08 am
Tenez..

http://www.youtube.com/watch?v=FdpYfCeZoYY&feature=player_embedded

Et comme je le dis partout. C'est creux, level design non inspiré et insipide mais surtout écoutez donc ce " wouhou ! " typé Mario et même à l'italienne à 3:08.
C'est scandaleux x)))

Sonic que t’arrive t'il ? :(


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Di-Luëzzia le Septembre 21, 2013, 09:42:53 am
Video avec pas mal de d'info.
Concernant l'interration 3DS>WiiU, On voit plus de wisp, et des gros spoil de gameplay et multi-joueur.
http://www.youtube.com/watch?v=-D6OAoRgNwM

C'est un peu la vidéo que j'ai posté depuis Gamekult... X)

Sinon ce Tropical Coast, je trouve pas beaucoup de mots... Mais quelque soit ce qui me viendra à l'esprit, ça sera négatif.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: RagaSonic le Septembre 21, 2013, 10:38:29 am
Dans ce cas la une analyse pousser du jeu. ^^
https://www.youtube.com/watch?v=P5Vt-OPu_NQ


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Myros59 le Septembre 21, 2013, 10:42:40 am
Même le niveau tropical est loupé, l'eau est ultra moche (c'est quand même la Wii U, elle est capable de beaucoup mieux que ça ! Et la physique de cette même eau, on en parle même pas... l'eau, c'est un mur. SEEMS LEGIT http://puu.sh/4wuwv.jpg), le gameplay a l'air toujours aussi chiant (en regardant cette vidéo j'ai l'impression qu'on peut se déplacer que dans 8 directions, ça fait bizarre). Après, pour les bruitages, c'est clair que c'est vraiment pas terrible. Le son du stomp est utilisé pour la homming attack. Wait wut ? Ah, et, j'ai peut-être mal vu, mais dans le niveau, ils récupèrent 300 anneaux, ne meurent jamais, commencent la vidéo avec 4 vies et terminent la vidéo toujours avec 4 vies. Gagner 100 anneaux ne donne plus de vie ?


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: RagaSonic le Septembre 21, 2013, 10:49:36 am
Je rajoute un petit trool https://www.youtube.com/watch?v=DEQmGhxoHwI


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: TheHaris34 le Septembre 21, 2013, 11:00:34 am
Je rajoute un petit trool https://www.youtube.com/watch?v=DEQmGhxoHwI

Okay, plus de nouveaux Sonic. Ils ont jeté l'éponge.

C'est même plus du Sonic X-Treme comme je le voyais au début, je le vois maintenant, c'est un clone honteux de Mario Galaxy, comme beaucoup le voyent maintenant.

Je veux dire, c'est Takashi Iizuka in full command, le même mec qui nous a apporté la saga des Adventure, Sonic Heroes, tout ce qui diffère Sonic des autres... Un clone de Mario Galaxy ?!

Il faut sérieusement qu'on fout une bonne grosse claque à Iizuka,  pour qu'il reprenne ses esprits, car il en a vraiment, vraiment besoin.

C'est la première fois que j'expérience le Sonic Cycle.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: [Sonic_the_hedgehog] le Septembre 21, 2013, 11:16:15 am
Pfff...Je vous en parle depuis le début que TOUT, absolument TOUT est tiré à 100%%%%%% de Mario Galaxy !

Mais vous imaginez même pas jusqu'à quel point !

Si je savais que vous ne connaissiez pas réellement et qu'il fallait des videos pour vous le prouvez.

Vous tomberez des nues mes pauvres. Ce Sonic est une honte selon moi. Un mauvais clone de Mario Galaxy. Point basta cosi.

Au lieu de cracher sur les râleurs, cultivez-vous ;) Moi je veux faire bouger les choses ! Pas question de Sonic meurt comme ça !!


Titre: Re : Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Di-Luëzzia le Septembre 21, 2013, 11:48:56 am
C'est la première fois que j'expérience le Sonic Cycle.

Le Sonic Cycle, c'est pas plutôt être déçu par le jeu après sa sortie ? ^^'


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Septembre 21, 2013, 01:49:26 pm
Tin je savais que ça allait pas vous plaire...

Okay, Okay, ça vous énerve. Mais éviter de confondre tout les termes. Oui ça ressemble à Mario Galaxy. Mais ça n'en n'est pas un clone. Ou une copie. Et encore moins une mauvaise copie.

Je veux dire, c'est Takashi Iizuka in full command, le même mec qui nous a apporté la saga des Adventure, Sonic Heroes, tout ce qui diffère Sonic des autres... Un clone de Mario Galaxy ?!

"In full command" ? Mec calme toi. J'ai beau pas savoir grand chose sur l'organisation de la Sonic Team mais je peut te dire que c'est pas Iizuka qui est in full command. Personne n'est in full command. Faut arrêter de blâmer ce type enfin. C'est pas lui qui fait tout, hein. C'est pas pour rien qu'y a toute une équipe.
Et faut bien comprendre que c'est une nouvelle Sonic Team qu'on a. Yuij Naka à emporté bien du monde avec lui...

Pfff...Je vous en parle depuis le début que TOUT, absolument TOUT est tiré à 100%%%%%% de Mario Galaxy !

Bon dieu mais calme toi! Déjà mettre dix "%" ça veut rien dire et puis c'est faux!

Ce jeu s'inspire de Mario Galaxy. Grandement, certes. Mais ce n'est pas un copie. Perso a part le level design je vois pas ce qui a de si ressemblant à Mario Galaxy. Et encore la vitesse de Sonic change déjà pas mal de chose de ce level design. Perso je trouve que c'est encore très Sonic moi. Avec toute cette vitesse et aussi plate forme. C'est dingue qu'un jeu qui devrait plaire un minimum à tout le monde divise autant...


Titre: Re : Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Septembre 21, 2013, 02:05:01 pm
Je veux dire, c'est Takashi Iizuka in full command, le même mec qui nous a apporté la saga des Adventure, Sonic Heroes, tout ce qui diffère Sonic des autres... Un clone de Mario Galaxy ?!

Izuka c'est surtout la marionnette en relations publiques pour donner une "identité" derrière les Sonic. Un peu comme Kojima pour les Metal Gear, Inafune pour les Mega Man, Myamoto pour Mario, etc... Mais contrairement aux autres, je pense qu'il n'a aucun pouvoir sur la licence.


Citation
C'est la première fois que j'expérience le Sonic Cycle.

Non c'est la première fois que tu es déçu par un Sonic annoncé, mais le Sonic Cycle c'est surtout l'annonce de "shitty friends" et du "gameplay de merde" par les Sonic Haters et les joueurs non familiers aux jeux Sonic.



Sinon concernant Lost World, je finirai surement par me le prendre... sur 3DS... quand j'en achèterai une.


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Septembre 21, 2013, 07:24:11 pm
Pfff...Je vous en parle depuis le début que TOUT, absolument TOUT est tiré à 100%%%%%% de Mario Galaxy !

Mais vous imaginez même pas jusqu'à quel point !

Si je savais que vous ne connaissiez pas réellement et qu'il fallait des videos pour vous le prouvez.

Vous tomberez des nues mes pauvres. Ce Sonic est une honte selon moi. Un mauvais clone de Mario Galaxy. Point basta cosi.

Au lieu de cracher sur les râleurs, cultivez-vous ;) Moi je veux faire bouger les choses ! Pas question de Sonic meurt comme ça !!
Oh mon dieu, Sonic devient Mario ! Au secours, appelez la police anti-mélange des genres, l'armée ...
Dites, je vous sens un peu tendu. Si vous retournez à votre Dreamcast/Gamecube sur SA2 et laissez les autres profiter du titre.
De toute façon, vous aurez votre titre l'année prochaine.


Titre: Re : Re : Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: TheHaris34 le Septembre 21, 2013, 07:26:15 pm
Je veux dire, c'est Takashi Iizuka in full command, le même mec qui nous a apporté la saga des Adventure, Sonic Heroes, tout ce qui diffère Sonic des autres... Un clone de Mario Galaxy ?!

Izuka c'est surtout la marionnette en relations publiques pour donner une "identité" derrière les Sonic. Un peu comme Kojima pour les Metal Gear, Inafune pour les Mega Man, Myamoto pour Mario, etc... Mais contrairement aux autres, je pense qu'il n'a aucun pouvoir sur la licence.

Si ce n'est pas lui qui a le contrôle de la licence, à qui je vais me plaindre ?


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Flash the falcon le Septembre 21, 2013, 07:51:11 pm
Il faudrais que Naka revienne... Mais y'a pas grand chances en fait... On pourrait peut être essayer de le faire revenir, mais comment ?


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Di-Luëzzia le Septembre 21, 2013, 08:08:28 pm
Oh mon dieu, Sonic devient Mario ! Au secours, appelez la police anti-mélange des genres, l'armée ...
Dites, je vous sens un peu tendu. Si vous retournez à votre Dreamcast/Gamecube sur SA2 et laissez les autres profiter du titre.
De toute façon, vous aurez votre titre l'année prochaine.

Mélange des genres peut-être, j'ai rien contre ça. Le problème en l’occurrence étant que ça soit aussi poussé (il n'innove que sur le gameplay, alors que Sonic n'est pas qu'une banale histoire de gameplay, à mon humble avis). Le problème vient du fait que j'aurais (on aurait ?) jamais pensé que ça puisse être poussé à ce point, comme mélange des genres. Ni que ça puisse être toléré à ce point. Rien ne t'empêche de profiter du titre, si ce n'est qu'il est pas encore sorti. Si ce jeu vous plait et que vous êtes heureux avec, franchement tant mieux pour vous, et je dis ça sans la moindre condescendance. Et t'as raison sur un point : on retourne à nos Gamecube ! ::D: Rien ne sert de se disputer pour un jeu vidéo. Cela dit on a aussi envie de s'exprimer quand on voit tout ce que la série peut perdre par rapport à avant 2008. Parce que justement pour l'année prochaine, il y a toute les raisons pour qu'ils nous resservent ce même univers, différent de ce avec quoi on a grandit.


Titre: Re : Re : Re : Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Septembre 21, 2013, 08:09:03 pm
Si ce n'est pas lui qui a le contrôle de la licence, à qui je vais me plaindre ?

À eux.
(http://www.gamekyo.com/images_1/a4a4157db1c5e64e28ac1b7335ca65aa20130918040040.jpg) (http://fr.wikipedia.org/wiki/Sega_Sammy_Holdings)


Tu remarquera que c'est depuis 2004 que les jeux principaux de la série ont été baclé parce qu'il fallait faire du pognon facile et rapide (Shadow et 2006), une multiplication de spin-off, quasiment un gros Sonic par an, des compil des Sonic MD sur les trois constructeurs, etc.
Lorsqu'ils ont vu qu'à cause de Sonic 2006, ils ne pouvaient plus faire d'easy money, ils ont décidé de rebooter non officiellement la licence, de la peaufiner un peu plus et de se définir une nouvelle cible d'acheteurs potentiels.


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Septembre 23, 2013, 04:17:38 pm
Vu que l'équipe fait grève pour "Délit de sale gueule", voici un nouveau trailer du jeu :
ici (http://www.sega-mag.com/Sonic+Lost+World+++les+Effroyables+Six+en+video-news-5272.htm).


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: TheHaris34 le Septembre 23, 2013, 04:21:25 pm
Vu que l'équipe fait grève pour "Délit de sale gueule", voici un nouveau trailer du jeu :
ici (http://www.sega-mag.com/Sonic+Lost+World+++les+Effroyables+Six+en+video-news-5272.htm).

D'après le trailer, il y aura donc bien les voix françaises, comme dans Generations. On peut dire que c'est fait pour durer.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: RagaSonic le Septembre 23, 2013, 04:41:05 pm
Est t-on sur que ce ne soit pas un montage?

(edit: J'avait pas fait gaffe j'avais couper avant d'avoir fini la video.)
Mouai je pense qu'il y aurais pu y avoir mieux comme voix.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Septembre 23, 2013, 04:50:12 pm
Est t-on sur que ce ne soit pas un montage?

Sauf si la chaine Youtube de Sega Europe est un fake ou des gros troll, oui.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Myros59 le Septembre 23, 2013, 04:53:24 pm
Zazz, Zik, et Zeena ont vraiment une voix sympa ! Mais quand j'entend Zavok, je suis désolé mais moi j'entend Baloo du Livre de la Jungle :(
"Effroyables Six", ça fait un peu pitié quand même comme traduction. La VF de Generations m'avait pas déçue (normal, c'était la même que Sonic X), mais je doute que la version 3DS de LW ait les voix FR, JAP, US, ALL, IT, ESP etc. Oui j'ai bien dit 3DS, j'vais pas payer une Wii U et 70€ de plus pour un jeu qui m'attire pas, faut pas déconner.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Septembre 23, 2013, 06:46:33 pm
http://www.gametrailers.com/videos/5t1859/sonic-lost-world-exclusive-walkthrough

Pour éviter que DSE disent encore que les rédacteurs de PSoF sont des vilains qui détestent tous LW et ne font plus leur boulot à cause de ça '^' Attention, il s'agit de la cutscene d'intro et de truc de gameplay. Ce que j'en pense dans un édit ou un nouveau post après '^'

EDIT :

La cinématique d'intro est simple mais sacrément épique, je trouve ! Dans l'action, le rythme, les angles de caméra... Eggman est délicieusement sarcastique et moteur à l'égard de Sonic. Je trouve que sur le plan technique, ça se rapproche vraiment d'un oldschool++, dans le rythme, le sale coup de l'oeuf géant qui parle... On dirait que le niveau est plutot bon, si on en crois les cutscènes qu'on a vu ^^ Perso, je sens que je vais vraiment passer un bon moment sur ce jeu !

Le niveau aussi est plutot cool, et montre la bonne diversité interne de ce jeu, je crois que c'est un des Sonic en 3D qui en contient le plus (et cela nous change du VILLE-VILLE-VILLE de Generation. COME ON, QUOI. Speed Highway puis Station Square, et plus tard Crisis City puis Spagonia ? SEEMS LEGIT QUOI)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Septembre 23, 2013, 06:52:24 pm
Sinon le jeu sort une semaine plus tard aux USA, mais toujours à la même date en Europe.
http://www.tssznews.com/2013/09/23/sonic-lost-world-delayed-in-north-america/

(Sorry DSE, j'ai pas trouvé cette news sur Sega-Mag :( )


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: TheHaris34 le Septembre 23, 2013, 07:26:37 pm
http://www.gametrailers.com/videos/5t1859/sonic-lost-world-exclusive-walkthrough

Pour éviter que DSE disent encore que les rédacteurs de PSoF sont des vilains qui détestent tous LW et ne font plus leur boulot à cause de ça '^' Attention, il s'agit de la cutscene d'intro et de truc de gameplay. Ce que j'en pense dans un édit ou un nouveau post après '^'

EDIT :

La cinématique d'intro est simple mais sacrément épique, je trouve ! Dans l'action, le rythme, les angles de caméra... Eggman est délicieusement sarcastique et moteur à l'égard de Sonic. Je trouve que sur le plan technique, ça se rapproche vraiment d'un oldschool++, dans le rythme, le sale coup de l'oeuf géant qui parle... On dirait que le niveau est plutot bon, si on en crois les cutscènes qu'on a vu ^^ Perso, je sens que je vais vraiment passer un bon moment sur ce jeu !

Le niveau aussi est plutot cool, et montre la bonne diversité interne de ce jeu, je crois que c'est un des Sonic en 3D qui en contient le plus (et cela nous change du VILLE-VILLE-VILLE de Generation. COME ON, QUOI. Speed Highway puis Station Square, et plus tard Crisis City puis Spagonia ? SEEMS LEGIT QUOI)

Merci pour me donner cette lueur d'espoir.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Septembre 23, 2013, 08:37:12 pm
http://www.gametrailers.com/videos/5t1859/sonic-lost-world-exclusive-walkthrough

Pour éviter que DSE disent encore que les rédacteurs de PSoF sont des vilains qui détestent tous LW et ne font plus leur boulot à cause de ça '^' Attention, il s'agit de la cutscene d'intro et de truc de gameplay. Ce que j'en pense dans un édit ou un nouveau post après '^'

EDIT :

La cinématique d'intro est simple mais sacrément épique, je trouve ! Dans l'action, le rythme, les angles de caméra... Eggman est délicieusement sarcastique et moteur à l'égard de Sonic. Je trouve que sur le plan technique, ça se rapproche vraiment d'un oldschool++, dans le rythme, le sale coup de l'oeuf géant qui parle... On dirait que le niveau est plutot bon, si on en crois les cutscènes qu'on a vu ^^ Perso, je sens que je vais vraiment passer un bon moment sur ce jeu !

Le niveau aussi est plutot cool, et montre la bonne diversité interne de ce jeu, je crois que c'est un des Sonic en 3D qui en contient le plus (et cela nous change du VILLE-VILLE-VILLE de Generation. COME ON, QUOI. Speed Highway puis Station Square, et plus tard Crisis City puis Spagonia ? SEEMS LEGIT QUOI)

Just... AWESOME! But really FUCKING AWESOME!

C'est décidé. Le 18 octobre, se jeu sera enfin mien! MOUHAHAHAHAHA!!!
(Car moi au moins, j'ai une Wii U! Tralalalalėr-heu!)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: RagaSonic le Septembre 23, 2013, 11:55:00 pm
En effet niveau diversité ces plutôt pas mal. http://www.youtube.com/watch?v=1o-ROWUbf7I
Il y à plein de rétro Badnick dans ce fu**i*g jeux. It's Awesome. XD


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: AA le Septembre 24, 2013, 04:52:52 am

Just... AWESOME! But really FUCKING AWESOME!

C'est décidé. Le 18 octobre, se jeu sera enfin mien! MOUHAHAHAHAHA!!!
(Car moi au moins, j'ai une Wii U! Tralalalalėr-heu!)

Quelle amusante réaction. Je pense que la grosse majorité des gens ici sont loin d'être jaloux. Sérieux avoir une Wii-U c'est un peu comme avoir un meurtrier dans sa famille, c'est plutôt spécial oui, mais on s'en vante pas, c'est même plutôt honteux.

J'ai bien hâte de voir comment le jeu va se débrouiller dans la vraie vie. Ça risque d'être drôle, surtout avec la prétention d'Iizuka que ce jeu va sauver la Wii-U. On a plus qu'a s'installer tranquillement et regarder le monde brûler!


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Septembre 24, 2013, 06:11:19 am

Just... AWESOME! But really FUCKING AWESOME!

C'est décidé. Le 18 octobre, se jeu sera enfin mien! MOUHAHAHAHAHA!!!
(Car moi au moins, j'ai une Wii U! Tralalalalėr-heu!)

Quelle amusante réaction. Je pense que la grosse majorité des gens ici sont loin d'être jaloux. Sérieux avoir une Wii-U c'est un peu comme avoir un meurtrier dans sa famille, c'est plutôt spécial oui, mais on s'en vante pas, c'est même plutôt honteux.

J'ai bien hâte de voir comment le jeu va se débrouiller dans la vraie vie. Ça risque d'être drôle, surtout avec la prétention d'Iizuka que ce jeu va sauver la Wii-U. On a plus qu'a s'installer tranquillement et regarder le monde brûler!

Hé ben c'est sympas...
Tu sais si tu le monde réagis comme toi c'est sur que la Wii U va pas remonter...

Non mais sérieux.... Honteux? Non. C'est faux. Moi quand je dis à mes amis que j'ai Wii U personne s'en moque. Et j'ai aucune honte à avoir cette console. Au contraire je suis très heureux d'en avoir, contrairement à tout le monde dans ce forum.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: shadowfox le Septembre 24, 2013, 07:24:17 am
Skay, sans entrer dans un débat sur la Wii U, admet que pour l'instant, celle-ci n'a que peu d'attrait pour les joueurs tels qu'AA, moi, ou encore d'autres joueurs passionnés par d'autres types de jeux encore. Personnellement, je te prédis que la Wii U va faire pire que la Wii en terme de ventes, même si elle vivra en revanche, le même parcours. Je n'ai aucune doute par exemple qu'on aura une petite hausse de Wii U vendus quand Monolith Soft sortira enfin le prochain Xeno. Mais pour l'instant, à part WindWaker que ma communauté de joueurs a déjà, et Xeno qu'on attends, la Wii U ne nous sert à rien, la 3DS est nettement plus rentable.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: [Sonic_the_hedgehog] le Septembre 24, 2013, 09:34:30 am
Wahou Shadowfox ! Meconnaissable sous ce nouvel avatar/signature ^^

Je tiens à préciser que la Wii a fait des ventes spectaculaire ! Bien qu'elle est pris la poussière plus tard.
La Wii U, elle, est déjà à la ramasse en début de vie, comme tout le monde le sait en raison d'un line up inexistant et d'un catalogue de jeux actuel qui l'est tout autant.

Pourtant Nintendo pourrait avoir de sérieux arguments mais l'époque de la GameCube est bien loin mes enfants.

Il lui faut un vrai bon Zelda ( et pas un Skyward Sword ), un vrai bon Mario, Mario Kart marchera du tonerre, du Métroid, du starfox, un génial Smash Bros.
Certes c'est les licences BIEN basiques mais là, la console tourne carrément à vide quoi. Donc il lui au faut au moins ça, et après, plus tels que les RPGs japonais que cite Shadowfox et autres ( alala d'ailleurs BatenKaitos *___* )

Pour Lost World. Je vais donner mon avis sans cracher toute ma haine habituelle. Ce sera surement un bon petit jeux de plate forme ( entendez par là un jeu, sympathique, offrant de bons moment, mais sans trop plus ) mais un très mauvais Sonic pour ce qui est d'une ambition et d'une personnalité de jeu.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: RagaSonic le Septembre 24, 2013, 10:18:18 am

Il lui faut un vrai bon Zelda ( et pas un Skyward Sword ), un vrai bon Mario, Mario Kart marchera du tonerre, du Métroid, du starfox, un génial Smash Bros.
Certes c'est les licences BIEN basiques mais là, la console tourne carrément à vide quoi. Donc il lui au faut au moins ça, et après, plus !


Hum... D'après quelque info de certain site nintendo il y aura un zelda qui sera dans la ligné de twillight princess. Un métroid (A voir) (http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-34094_a_quoi_pourrait_ressembler_le_prochain_metroid_sur_wii_u_.htm). Et Super Smash Bros va sortir sur 3DS et Wii U donc oui ces déjà prévu et la console ne risquera pas la faillite imémdiate.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Septembre 24, 2013, 12:10:20 pm
Pour revenir au sujet un petit avis plus "précis", en spoiler :

Je trouve que niveau action, rythme, et coté "cinématographique", c'est l'une des meilleurs cutscene d'introduction qu'on a eut à l'exception des cutscenes longue, dans le sens ou ils réussissent à faire un début épique avec juste la base de scénario "Sonic poursuit Eggman qui a encore kidnappé des petits animaux". Il y a un rebondissement (Eggman qui en profite pour shotdown le tornado, en gros troll), et un rythme assez bien construit alors que c'est juste une petite cutscène. 

Après, rien ne prouve qu'on en aura beaucoup, même si on sait qu'on en a au moins pour les Deadly Six, donc je pense que même si nous n'aurons pas une structure très complexe (après, j'ai envie de dire que je sais pas si se contenter de reprendre le monomythe est faire un scénario complexe.), on aura une histoire vraiment plaisante à regarder, et même si elle ne jouera pas sur les émotions que veulent les quelques inquisiteurs du bon gouts (qui en appel au vocabulaire de LA FUCKING MORALE pour s'énerver contre un point de vue différent sur ce que doit être Sonic), elle aura surement l'ambition de servir à nous présenter l'expérience solide et variée que nous offrira le jeu.

La question est : Est-ce ne pas avoir d'ambition que de ne pas vouloir se concentrer sur un scénario, ou sur une ambiance ? Du coup, est-ce que les poètes n'ont pas d'ambition ? Est-ce que les musiciens sans paroles n'ont pas d'ambition - et je parle même pas de la noise music... Idem pour l'oulipo (ouvroir de littéraiture potentiel) Confondre "avoir de l'ambition" et "vouloir plaire à la catégorie de joueur que je suis", je trouve ça un poil étrange comme façon de raisonner, mais bref, je n'irais pas jusqu'au ad hominem ^o^
 
(Et puis on pourrait dire que l'ambition est trop proche de l'égo et qu'on mise trop dessus, et que même dans les Sonic, l'ambition n'est pas très présente dans les idées que l'on peut voir apparaitre chez les personnages (à part chez Eggman ? XD)... Mais là je vire dans le hors sujet)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: [Sonic_the_hedgehog] le Septembre 24, 2013, 12:43:58 pm
Et oui Katos. C'est sur que si la saga n'avait pas été ce qu'elle était. Certaines personnes " inquisiteurs du bon goût " n'en désireraient pas plus.

Si la saga n'avait pas un jour pris un pic d'intelligence/de maturité, peut être que personne ne contredirait les nouvelles volontés des développeurs.

Parce que oui...au delà de la repompe faite à Mario Galaxy et autre, ce qui amène une perte d'identité propre critique.
Oui ! Figures toi que certains déplorent et se desolent de ne plus vivre des choses qui ont du mordant. La mélancolie et la solitude de Knux dans SA 1, l'histoire entre Amy et E-102 ( et le flickie y étant enfermé ), la personnalité de Shadow, de l'ancien Tails.

Je ne demande pas de pouvoir écrire des thèses de philo sur chaque Sonic qui sort.

M'enfin c'est une baisse d’intérêt à tous les étages, originalité, gameplay, musique, écriture des personnages ET du scenario.

C'est un tout. La saga a eu mis la la barre si haut entre son gameplay ( de l'ére Oldschool à l'ére SA ) et son coté touchant/attachant avec l'ére Sonic Adventure.

Oui...Le Sonic actuel, est fade...C'est tout. Certains s'en contentent, d'autres non. Je n'irais pas plus loin. S'en contenter étant de mon point de vue aider Sega a continuer dans le moyen.

Et je me répète, si Sonic n'avait pas touché les étoiles avec certains titres, les gens ne seraient pas frustrés. Ce fut le cas, donc frustration.

Mais ok...c'est purement subjectif, soit. Tu as raison. Sega n'avait alors pas qu'a nous faire de belles choses.

Lost World sera...un bon petit jeu de plate forme comme il en existe cent. Surtout crée par Nintendo d'ailleurs. Voila...



Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Di-Luëzzia le Septembre 24, 2013, 02:01:17 pm
Si je puis me permettre Katos, certains passages de ton post ne risquent pas d'apaiser les tensions.

Cela dit je suis de ton avis pour la cinématique.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Septembre 24, 2013, 02:30:14 pm
Di : J'admet que la diplomatie n'a jamais été mon point fort :'D J'ai peut-être - mais je dis bien peut-être, hein - dit mon avis avec une certaine vergueur et provocation :D Je note aussi que les réactions ne répondent pas vraiment à ma question, mais bon, sigh, j'aurais peut-être du l'introduire par moult caresse dans le sens du poil.

Et encore, je suis plus gentil que ce qu'il y aurait eut sur Sonic Online ou pire, Retro :'D

Et oui Katos. C'est sur que si la saga n'avait pas été ce qu'elle était. Certaines personnes " inquisiteurs du bon goût " n'en désireraient pas plus.

Si la saga n'avait pas un jour pris un pic d'intelligence/de maturité, peut être que personne ne contredirait les nouvelles volontés des développeurs.

Parce que oui...au delà de la repompe faite à Mario Galaxy et autre, ce qui amène une perte d'identité propre critique.
Oui ! Figures toi que certains déplorent et se desolent de ne plus vivre des choses qui ont du mordant. La mélancolie et la solitude de Knux dans SA 1, l'histoire entre Amy et E-102 ( et le flickie y étant enfermé ), la personnalité de Shadow, de l'ancien Tails.

Selon moi, y'a que Gamma qui contenait vriament quelque chose d'original et un véritable "dilemne", celui du suicide comme seule aciton morale, le reste était pour la plupars dans ce que je trouvias être des lieux communs qui, si ils marchaient, n'étaient pas intéressant pour tout le monde. Et encore une fois, c'est subjectif, je comprend qu'on peut aimer, c'est juste que seul Gamma m'a vraiment parlé, le reste me semblait trop télégraphié. Il y a des gens qui sont opaques à ce genre de chose, donc ce n'est pas quelque chose d'absolu, c'est ce que je répète depuis le début ^^. Ah moins que ce soit juste moi qui n'aurait aucun gout, ah ah :'D

Je ne suis pas pour le "tout subjectivité", mais les gouts se rapportent à des trucs différents suivant les personnes. Personellement, je suis porté sur le gameplay, je ressens mes sensations dans l'action, par exemple quand je passe un passage millimétré dans un jeu. Devant une cutscène, il me faut soit qu'elle m'intrigue, soit qu'il y a de quoi m'interroger, sinon je me contente "d'apprécier sans plus". J'ai besoin qu'on aille loin dans la qualité pour vraiment me rendre super content. Quant à la maturité, je te dis pas à quel point je suis horrible, pour moi il faut un véritable fond qui ne soit pas un lieu commun et qui questionne vraiment :D Du genre Metal Gear Solid, ou Gamma justement, ou alors le passage ou Eggman devient fou dans le comics (qui pose selon moi la question "du criminel contre l'humanité" de manière implicité).

Oui, on peut se dire "la saga actuelle serait mieux avec un scénario à la Adventure qu'avec pas de scénario du tout". Mais d'un autre coté, ne peut-on pas se dire que sur les autres plan elle la dépasse, ce que pas mal de gens trouvent, notamment dans la communauté anglophone ?

Citation
Je ne demande pas de pouvoir écrire des thèses de philo sur chaque Sonic qui sort.

M'enfin c'est une baisse d’intérêt à tous les étages, originalité, gameplay, musique, écriture des personnages ET du scenario.

C'est un tout. La saga a eu mis la la barre si haut entre son gameplay ( de l'ére Oldschool à l'ére SA ) et son coté touchant/attachant avec l'ére Sonic Adventure.

Oui...Le Sonic actuel, est fade...C'est tout. Certains s'en contentent, d'autres non. Je n'irais pas plus loin. S'en contenter étant de mon point de vue aider Sega a continuer dans le moyen.

Et je me répète, si Sonic n'avait pas touché les étoiles avec certains titres, les gens ne seraient pas frustrés. Ce fut le cas, donc frustration.

Ce qui est amusant est le contraste entre des gens qui les trouvent bon, et d'autres non. Certains n'ont même pas aimé le scénario de SA2, qui contient des gros deus ex machina à peine préparé : Tails et sa fake emerald, et le coup du chaos control de Sonic. Quand on revoit ça, c'est juste suprenant à quel point ce genre de truc sort de nul part, ce sont des critiques que l'on peut faire au scénario, avec aussi le coup de l'ambiance "militairo-blockbuster" qui n'est ni bonne, ni mauvaise en elle même, ni "soniciennne" ni "antisonicienne" en elle même, mais dont on peut estimer ou non qu'elle convient à une série qui dans la continuité japonaise était quand même assez légère, sans qu'il y ait de "vérité absolue".

Ensuite, pareil, beaucoup de gens trouvent plus fun le gameplay hyper speed de Sonic Unleashed à Generation, parce qu'il joue plus sur nos reflexe et tout, et du genre pour un joueur d'arcade comme moi, c'est juste quelque chose qui sied bien à la dimension arcade du blue blur ! L'envie de faire des perfect run nous fait réessayer avec ardeur les niveaux si on est dans ce genre de courant. Ensuite, pour la musique, il y a des gens qui préfère la musique dans Unleashed à celle dans Adventure ou Adventure 2, encore une fois.

Je ne parle pas ici de Lost World, j'en parlerais plus tard.

Citation
Mais ok...c'est purement subjectif, soit. Tu as raison. Sega n'avait alors pas qu'a nous faire de belles choses.

Lost World sera...un bon petit jeu de plate forme comme il en existe cent. Surtout crée par Nintendo d'ailleurs. Voila...

Sonic Adventure 2 était un bon petit jeu d'action-aventure parfaitement dans la veine de son époque (ou un peu après), nous proposant un scénario qui ne visait pas d'être original mais qui maitrisait parfaitement son genre (ce qui est vrai, le sénar de Adventure 2 était pas spécialement original, mais la maitrise du genre était totale. C'est une magnifique utilisation du monomythe, malgré les deux "deus ex machina que je critique, je reconnais parfaitement les qualités de ce jeu). Au contraire, on pourrait dire que la période Unleashed nous proposait un renouveau du style arcade (basé sur les reflexes) avec une action blockbusterienne comme il y en avait quasiment aucun à son époque le tout posé sur une ambiance cartoon. C'est un des seuls jeux réussissant à mélanger d'ailleurs le genre de la plateforme avec celui du jeu de course. Donc on pourrait alors se demander si le moment de "toucher les étoiles" n'était pas situé plus tard, suivant nos gouts ? (Ou plus tot si 3&K est notre référance). Je me répète : Paradigme, on a une vision différente sur ce que doit être un gameplay Sonicien...


Ensuite, oui on peut estimer que Lost World ne sera pas le meilleurs épisode de la saga, et qu'il semble y avoir un relachement par rapport à des paradigmes précédants, quels qu'ils soient. Perso, je trouve que l'on semble perdre c'est une dynamique dans le gameplay, et le fait que le Parkour System ne soit pas utilisé comme il devrait, c'est à dire pour aider le "flow". Pour moi on aurait du en faire un vrai truc de "Parkour", ou l'on pourrait enjamber des barrière et tout, et le combiner avec un moteur physique au poil pour faire que l'on doivent bien garder sa vitesse si on veut jouer sur notre flow dans le niveau. Là on aurait un gameplay qui serait absolu pour Sonic, et qui battrait tout les autres. Sonic GDK + parkour system + semi openworld avec chemin. Ce serait le jeu Sonic Absolu, et qui serait le plus proche des opus MD. Et comme ambiance, désolé, du surréalisme et un truc scénaristique plus proche de Battle (ou SA premier du nom) et ce dont j'avais parlé dans "le jeu Sonic idéal" :P

D'un autre coté, l'aspect "exploration" rajouté me semble intéressant, et le monde "blocky" m'amuse, et les "textures" (parce qu'au sens premier du mot, elle n'ont pas valeur de texture, mais plutot de tiles) en réminiscence totale de la MD me plaisent, et la diversité du jeu me semble être une des plus grandes qu'on ait eut. Peut-être que dans le gameplay, il semble y avoir moins "d'attitude", et le passage à une ambiance "Saturday Morning" plaira surtout à ceux qui aiment ça.

Donc je me répète : Oui, il y a une très grande part de subjectivité dedans, bien des gens n'apprécie pas les Adventures :3 Et leur avis compte aussi, c'est juste que pour l'instant c'est pas celui paradigmatique. Parce que faut pas se leurer, oui cela va changer ^^ C'est ni vraiment de l'optimisme, ni vraiment du pessimisme (parce qu'à la fois j'apprécie le style Unleashediens, à la fois j'apprécie le style Adventure, mais j'aimerais voir un truc qui n'a rien a voir avec tout ce qu'on a vu jusqu'à présent :3), juste un constat sur le fonctionnement de Sonic ^^

Et malgré les impressions, je respectes les avis et tout, et j'aime quand ils s'expriment, c'est juste que là, c'est plus une guerre (bon okay, polémique vient de polemos, la guerre) que un débat avec de vrai argument :3


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Septembre 24, 2013, 05:56:41 pm
De nouvelles images arrivent :
Wii U (http://www.sega-mag.com/Wii+U+++Sonic+Lost+World+deboule+a+Sky+Road+Zone-news-5275.htm)
3DS (http://www.sega-mag.com/3DS+++Sonic+Lost+World+illustre+ses+combats+de+boss-news-5278.htm)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: RagaSonic le Septembre 24, 2013, 07:28:31 pm
Le niveau du tombeau fait peur quand même sur 3DS sa ressemble beaucoup au Sonic Rush.
http://youtu.be/QwRgUI8nO-c


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Septembre 24, 2013, 08:14:36 pm
La music du trailer du TGS (enfin, une des music) est en ligne! Et cela semble être le thème principal en plus!
http://m.youtube.com/watch?feature=g-high-u&v=OTbZgid5Aww

On aime ou on aime pas. Moi en tout cas, J'ADORE!


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: spartan-shadow le Septembre 24, 2013, 09:29:09 pm
La music du trailer du TGS (enfin, une des music) est en ligne! Et cela semble être le thème principal en plus!
http://m.youtube.com/watch?feature=g-high-u&v=OTbZgid5Aww

On aime ou on aime pas. Moi en tout cas, J'ADORE!

on sent quand même que c'est bien, les gars de sonic unleashed qui ont fait, la musique.
je la trouve sympa, sans plus :)

j'espére être surpris avec les musiques boss.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: [Sonic_the_hedgehog] le Septembre 24, 2013, 09:41:26 pm
Et VLAAAANaaannnnn...

Non mais c'est pas possible ! Pourquoi faut-il que...voila le break de 00:40>00:50 ce sont les instruments EXACTES et une mélodie tout droit tirés de Mario Galaxy quoi !

Et ne parlons même pas d'après 1:30...C'est le travail musical EXACT effectué sur Mario. La rythmique et les intrus à l'identique.

Non mais c'est pas vrai. Ils ont qu'une seule références les p'tits mecs de chez Sega là ? Bon moi j'en peux plus de regarder ce massacre. Avoir aussi peu de sincérité créative me dépasse. Je suis moi même dans le milieu créatif et tout ceci me révulse. Quel sous produit que ce prochain titre ! Flagellez moi mais j'en puis plus !! J'abandonne définitivement ces incompétents.


Enfaite...Lost World est la preuve par A + B que le jeux vidéo n'est pas prêt d’être de l'art, ou plus simplement, un désir de créations originales, mais un PUR produit de marketeux.

Ce qui est bien ce que ça révèle d'autant plus le vrai génie et la vrai créa d'autres studios, créatifs actuels. Ils sont bien loin des bureaux de la Sonic Team x)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Septembre 24, 2013, 10:59:58 pm
En même temps, si on s'intéresse uniquement au commercial, bien évidemment qu'on ne peut pas voir de le JV comme un art... C'est comme pour le cinéma, quoi, allez regarder plutot Quentin Dupieux que Inception, là vous verrez quelque chose qui joue bien sur l'incompréhension :P Idem pour les jeux vidéo, des oeuvres on en trouve, plus dans l'indé et dans l'amateur que dans ce qui vient de commerciaux :'D

Sinon, j'apprécie bien ce thème, c'est ni un de mes préférés, ni un des pires.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: RagaSonic le Septembre 24, 2013, 11:28:45 pm
Y'a les jeux indépendant qui invente eux. Mais rien ne les empêches de pomper un peu de ci de la un peu partout pour justement avoir une notoriété.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: AA le Septembre 25, 2013, 04:36:43 am
Si au moins SEGA pompait des choses cool comme avant...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Septembre 25, 2013, 06:15:20 am
 
Et VLAAAANaaannnnn...

Non mais c'est pas possible ! Pourquoi faut-il que...voila le break de 00:40>00:50 ce sont les instruments EXACTES et une mélodie tout droit tirés de Mario Galaxy quoi !

Et ne parlons même pas d'après 1:30...C'est le travail musical EXACT effectué sur Mario. La rythmique et les intrus à l'identique.

Rooo faut arrêter de râler un peu quoi... T'aime pas le style de Mario Galaxy? En plus c'est même pas pareil, car au moins pour Mario Galaxy ils avaient un vrais orchestre de malade... Et puis c'est bon on a le droit d'utiliser à peu près les mêmes instrument... Vous êtes chiant à toujours râler...

Non mais c'est pas vrai. Ils ont qu'une seule références les p'tits mecs de chez Sega là ? Bon moi j'en peux plus de regarder ce massacre. Avoir aussi peu de sincérité créative me dépasse. Je suis moi même dans le milieu créatif et tout ceci me révulse. Quel sous produit que ce prochain titre ! Flagellez moi mais j'en puis plus !! J'abandonne définitivement ces incompétents.

Eh bien si t'aime pas pourquoi tu reviens te dégoûter encore et râler encore? Ou peut être que tu essayer de dégoûter les acheteur potentiel de ce produit?

Abandonne Sega si tu veut, on verra si le Sonic Cycle refera son œuvre fera revenir une nouvelle fois les fans, qui vont êtres à nouveaux dégoûtés, et qui vont encore râler, ect...

Je crois que dans Sonic ce qui le dégoûte le plus c'est les fans...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Septembre 25, 2013, 08:24:21 am
En tout cas ils n'ont pas pompé grand chose pendant deux ère, la Genesis et celle qui nous précédait, parce qu'on aime ou on n'aime pas le gameplay Unleashediens, l'idée de combiner la plateforme et la course dans un gameplay arcade, ça fallait trouver ^^ La Genesis, la c'était l'ère ou ils avaient révolutionné le JV avec une technologie inexistante... Et limite c'est encore plus la classe que si le Blast Processing avait été autre chose qu'un argument de vente. xD

Et dire qu'ils ont faillit avoir une air limite un poil punk dans l'esthétique avec le trailer de Sonic Xtreme... "La révolution commence", ah ah, c'était trop bon comme concept :D Personne n'est d'accord avec moi ? En plus le coup avec Mario en mafieux, c'était Sonic for Hire avant l'heure xD

Je crois que dans Sonic ce qui le dégoûte le plus c'est les fans...

Pour être honnête, je connais pas mal de gens qui se sont barré de commus Sonic, et celle-ci est super mal vue par les autres fandoms (bon déjà pour les shadowlescent, même si ce courrant est plus faible depuis peu, mais aussi parce qu'on a une réputation de ne jamais être content. ) Faut être honnête aussi, là c'est surtout qu'on voit que cet aspect là, parce que par certes la communauté peut être comme ça, mais il y a aussi des projets comme "Adventure Era" qui sont une manière bien plus constructive de montrer sa vision de la licence Sonic : Creer

Parce que oui, c'est pour cela que je défend les créations du fandom, si vous n'aimez pas comment est la saga, étendez là ! Sonic n'est plus sous contrôle de SEGA, la licence n'est plus que la "Core Licence", autour y'a un multivers étandue qui continueras sans cesses. D'ailleurs, pourquoi pas rejoindre des jeux comme Ashura's Dark Reign aussi ? Ils ont bien besoin de coup de mains de gens talentueux ! Et si vous ne savez pas programmer, bah des programmeurs y'en a '^' En plus, j'incite encore plus les fans de la saga Adventure à le faire ! Parce que des SA FanMade y'en a quasiment pas, en plus je suis certain que même inventer des fan-SA en 2D pourrait le faire si on réussi juste à combiner la composante RPG à la composante "action", qu'on gère en sprite-animation et qu'on sait faire un scénario et une ambiance "cool"... En plus pour le thème principal on pique une musique de Crush40 *PAN

Et allez, un cadeau pour ceux qui veulent du Sonic bien "badass" : http://www.youtube.com/watch?v=mbzqxJYb-H0

A quand faire un trailer de pleins de fangames, basé sur le trailer de Sonic Xtreme :D ? Juste pour finir sur le "Revolution Begin". Bon, légalement SEGA pourrait tenter de shutdown le fangame. D'un autre ce serait le meilleurs moyen de tuer Sonic, parce que ce sont principalement les communautés orienté fancréation qui apprécient bien Lost World et la nouvelle tournure de la licence, ce serait donc UN PEU une connerie :'D

Bon, en plus Sonic est mal vu par beaucoup de gens non pas parce qu'ils n'aiment pas les derniers jeux, mais parce qu'ils ont tellement été dégouté par ce qu'il y avait avant (et après 2001) qu'ils se sont dit "Sonic c'est mort ce n'est plus une icone du jeu vidéo".


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: [Sonic_the_hedgehog] le Septembre 25, 2013, 08:29:28 am
Non justement j'ai adoré Mario Galaxy  ::):

Et oui, la scène indé est très intéressante et est fleurie de bonnes idées, je suis bien d'accord !

Pour LW, c'est juste qu'ils ont qu'une seule référence et qu'il prennent pas des influences mais plagie tout simplement.

Et puis, Mario Galaxy est cool, vraiment excellent même, il est en soit fantastique, mais v'la l'influence ultra bateau quoi.  ::-X: Ils sont pas aller chercher bien loin. C'est tout ce que je dis. Y a pas assez d'influence et de recherches créatives derrière ce titre. On a le droit de le penser, non ? J'attends le prochain titre personnellement.

Katos, sache que dans le cinéma, je peux autant regarder le plus gros blockbuster qui soit que le film le plus snob/auteur au premier abord et je me suis toujours dit que les choses pouvait s’interpénétrer. Il y a eu du bon à prendre partout !  :;):

Ce que je déplore justement ici, dans Lost World, c'est le manque d'audace, d'originalité et le choix facile qui a été fait. L'équipe d’antan faisait des brainstorming beaucoup plus fructueux, c'est tout.

Prenons par exemple, les stages 2D en silhouettes détourés noirs tirés de Donkey Kong Country Returns et amenés par Limbo. Choix extrêmement facile, car DKCR est passé par là entre les deux et que Sega sait que c'est bêtement " hype "...Je ne sais pas. On a le doit d'aimer Lost World, ça sera même surement un bon jeux de plate forme comme je disais mais en l'analysant ne serait-ce 5 secondes, ce n'est que stratégies commerciales, facilités et perte de l'originalité sonicienne.

PS : Merci de penser à notre fan game Katos, ça fait plaisir  :;):


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Septembre 25, 2013, 09:22:59 am
Katos, sache que dans le cinéma, je peux autant regarder le plus gros blockbuster qui soit que le film le plus snob/auteur au premier abord et je me suis toujours dit que les choses pouvait s’interpénétrer. Il y a eu du bon à prendre partout !  :;):

J'ai pas dit qu'ils n'étaient pas regardable (je me suis éclaté en regardant Avenger, combien même les qualités scénaristique de ce film ne sont pas évident), mais qu'ils avaient une valeur moins artistique et plus commerciale ^^ Je n'insinuant pas qu'il n'y avait pas d'interpénétrabilité, mais juste que le commercial n'avait pas pour vocation de chercher à faire de l'art, mais juste d'essayer de plaire au plus grand nombre, ce qui limite les possibilités ^^

J'ai toujours classé Sonic dans la catégorie des Blockbuster, ce qui est une des raisons pourquoi je trouve qu'ils ne sont jamais allé assez loin dans les possibilité.

PS : Merci de penser à notre fan game Katos, ça fait plaisir  :;):
J'ai d'ailleurs hâte de voir de vrai WIP, c'est à dire ce que vous allez faire à partir du GDK (si vous allez garder tout les mouvements et tout), parce que tes modèles sont magnifique mais ce serait cool de faire un petit topique spécifique pour le projet aussi :p C'est aussi que sur PSo, autant citer des projets PSoiens, et comme je dis, y'a quasiment aucun fangame Adventure, c'est d'ailleurs assez casse pied xD En vrai la plupars sont orienté oldschool, certes c'est sympa, mais perso ce que j'aime c'est la diversité xD C'est limite triste, je trouve, que les fans Adventure ne se lancent pas assez dans le fangame.

Sinon, pour le reste, je n'ai rien à dire, les avis sont donnés sur le jeu ^-^


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: [Sonic_the_hedgehog] le Septembre 25, 2013, 09:38:22 am
J'ai pas dit qu'ils n'étaient pas regardable (je me suis éclaté en regardant Avenger, combien même les qualités scénaristique de ce film ne sont pas évident)

Oula moi non plus. Au contraire, sache que j'ai même adoré The Avengers. Aussi en parti grâce à l'humour du réalisateur Joss Whedon  :;D:
Non non, bien au contraire, blockbuster et qualité peuvent très bien coexister !

Je trouve juste que Lost World ne tire que d'un coté de la balance. Il est manichéen dans ses choix. Les SA sont des purs blockbuster mais on sent que y a une réflexion derrière et SURTOUT ! Rien dans le Jeux Video ne ressemble à ce qu'a voulu faire Sonic Adventure 1 et 2. Son coté rock, ce mélange des genres, le mixe cartoon/réaliste. Cette ambiance, cet epicness. C'est plus quelque chose qu'on retrouvera dans le ciné ou/surtout le manga !

Bref, il a avait une singularité. Sonic est passé de chef de fil à "suiveur de ce qui marche". Encore une fois. Lost World peut être un bon jeu. Ça ne change rien à ce jugement de valeur là.

J'ai d'ailleurs hâte de voir de vrai WIP, c'est à dire ce que vous allez faire à partir du GDK (si vous allez garder tout les mouvements et tout), parce que tes modèles sont magnifique mais ce serait cool de faire un petit topique spécifique pour le projet aussi :p C'est aussi que sur PSo, autant citer des projets PSoiens, et comme je dis, y'a quasiment aucun fangame Adventure, c'est d'ailleurs assez casse pied

AhAh, bah merci et sache que..Bah nous aussi ^^ ! On a juste beaucoup de travail plus perso a coté par exemple donc ça avance forcement très lentement et on sait que le projet est ambitieux. Heureusement, on a notre ligne de conduite et nos futures productions vraiment claires.

Et y a très peu de fangame Adventure justement, parce que c'est un travail assez titanesque qu'un projet 3D ^^' Graphismes + programmation ^^

Bref, arrêtons le hors sujet ici ^^''. Merci encore et postes sur le topick approprié ou par MP si t'as des conseils, idées, avis  :;):


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Septembre 25, 2013, 01:56:51 pm
Citation de: Aaron Webber
If we trace Sonic’s third-party roots all the way back to just after the Dreamcast, we released Sonic Adventure 2: Battle on the GameCube and it did phenomenally well.  We think that’s because there was a lot of overlap between the Sonic/Sega and Nintendo crowd at that time, and we just found historically that Sonic performs really, really well on Nintendo platforms. Sonic Colors did great, Sonic and the Black Knight did well and Sonic and Secret Rings did well — all Nintendo. When we look at the numbers, we thought — this is clearly where our audience is.
-> http://www.tssznews.com/2013/09/25/webber-nintendo-clearly-where-our-audience-is-for-sonic/


Triste nouvelle pour ma part, les Sonic consoles de salon ne seront plus miens (et les Sonic portables non plus tant que je n'ai pas de 3DS).


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: AA le Septembre 25, 2013, 02:28:53 pm
Surtout que c'est une belle connerie cette déclaration

SA2 s'est bien vendu sur GC parce que:

- C'est SA2; un bon jeu que bien des gens considèrent le meilleur titre 3D

- Facile de comparer les ventes d'un jeu avec d'autres consoles quand tu n'a pas fait de port pour les autres consoles... Ah tiens SA2 sur Xbox live et PSN qui cartonnent te salue Aaron Webber!

et à titre d'information, le jeu de Sonic qui s'est le mieux vendu sur console c'est Sonic Heroes sur la Ps2.


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Septembre 25, 2013, 02:44:15 pm
et à titre d'information, le jeu de Sonic qui s'est le mieux vendu sur console c'est Sonic Heroes sur la Ps2.
Euh ...
Ça serait pas plutôt Sonic 2 sur MD, à plus de 6 millions d'exemplaires et ...
Ah, un petit renard me souffle que la meilleure vente Sonic est ... Mario & Sonic aux jeux olympiques avec 6.5 millions d'exemplaires.
Tu disais ?
Ah oui, j'attends toujours le nombres de ventes de SA2 sur PSN/XBLA.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: spartan-shadow le Septembre 25, 2013, 03:20:13 pm
Citation de: Aaron Webber
If we trace Sonic’s third-party roots all the way back to just after the Dreamcast, we released Sonic Adventure 2: Battle on the GameCube and it did phenomenally well.  We think that’s because there was a lot of overlap between the Sonic/Sega and Nintendo crowd at that time, and we just found historically that Sonic performs really, really well on Nintendo platforms. Sonic Colors did great, Sonic and the Black Knight did well and Sonic and Secret Rings did well — all Nintendo. When we look at the numbers, we thought — this is clearly where our audience is.
-> http://www.tssznews.com/2013/09/25/webber-nintendo-clearly-where-our-audience-is-for-sonic/


Triste nouvelle pour ma part, les Sonic consoles de salon ne seront plus miens (et les Sonic portables non plus tant que je n'ai pas de 3DS).

si t'avais lu, jusqu'au bout, tu aurais pu lire, qu'il ne compte pas rester éternellement sur console nintendo. Il pense développé sur ps4 et one, mais pour le moment ils doivent honorer leur partenaria avec nintendo.
et puis si le jeu ce vend mal sur la plateforme wii u, il vont tout arrêter, parce que si il perde plus, qu'ils ne gagnent sa ne mènera à rien.   


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: AA le Septembre 25, 2013, 03:32:21 pm
J'ai intentionnellement exclus Mario et Sonic aux Olympique parce que ce n'est pas un jeu de Sonic tout simplement, j'ai oublié de mentionner que je compare des pommes avec des pommes.

Et Sonic 2 (ainsi que Sonic 1) s'est bien vendu parce qu'il était inclus avec la console Genesis, le phénomène est le même pour, disons, Wii sport. Donc ces 2 titres sont une anomalie pour cette raison.

Sonic s'est toujours vendu dans les environs de 1 à 3 millions de copies dans une situation normale.


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Septembre 25, 2013, 03:54:30 pm
Citation de: DSE76
Ah oui, j'attends toujours le nombres de ventes de SA2 sur PSN/XBLA.

Personne ne possède ces chiffres là, arrête de troller.
Par contre on sait qu'il était la seconde meilleure vente du PSN en octobre 2012, juste derrière l'épisode 4 de The Walking Dead (http://www.psu.com/a017522/), qu'il était 7e en novembre (http://blog.eu.playstation.com/2012/12/06/playstation-store-pal-charts-november-2012/comment-page-2/) et 6e en decembre (http://blog.us.playstation.com/2013/01/09/december-2012-psn-top-sellers-journey-reclaims-the-top-spot/).
Même le superbe site SEGA-Mag en a parlé ici (http://www.sega-mag.com/PSN+++Sonic+Adventure+2+se+signale+en+octobre-news-4329.htm) et là (http://www.sega-mag.com/PSN+++Sonic+Adventure+2+toujours+a+la+fete+en+novembre-news-4419.htm).


si t'avais lu, jusqu'au bout, tu aurais pu lire, qu'il ne compte pas rester éternellement sur console nintendo. Il pense développé sur ps4 et one, mais pour le moment ils doivent honorer leur partenaria avec nintendo.
et puis si le jeu ce vend mal sur la plateforme wii u, il vont tout arrêter, parce que si il perde plus, qu'ils ne gagnent sa ne mènera à rien.    

Si tu étais attentif et meilleur en anglais, tu aurai lu de un que le dernier paragraphe n'est plus une citation d'Aaron Webber et une conclusion de Tristan (webmaster de TSSZ) et de deux tu aurai bien lu que Tristan lui même conclut en disant qu'il n'y a pas eu de Sonic sur PS360 cette année et qu'aucune annonce n'a été faite pour les PS4/XOne.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 26, 2013, 05:47:37 am
si t'avais lu, jusqu'au bout, tu aurais pu lire, qu'il ne compte pas rester éternellement sur console nintendo. Il pense développé sur ps4 et one, mais pour le moment ils doivent honorer leur partenaria avec nintendo.
et puis si le jeu ce vend mal sur la plateforme wii u, il vont tout arrêter, parce que si il perde plus, qu'ils ne gagnent sa ne mènera à rien.   

Un peu d'efforts sur la syntaxe s'il te plait! (Majuscules etc etc)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: spartan-shadow le Septembre 27, 2013, 05:19:08 am
il y a un problème semble t'il. Pour éviter que le jeu ce fasse prendre en rouleau compresseur par pokémon la sortie est décalé de quelques jours, le jeu sortir le 29 octobre. J'aime pas quand on report un jeu. :(
Voilà le lien de l'information:
http://www.next-nintendo.com/news/wii-u/7335-un-report-pour-sonic-lost-world-et-une-date-pour-les-jo.html


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Septembre 27, 2013, 05:44:40 am
il y a un problème semble t'il. Pour éviter que le jeu ce fasse prendre en rouleau compresseur par pokémon la sortie est décalé de quelques jours, le jeu sortir le 29 octobre. J'aime pas quand on report un jeu. :(
Voilà le lien de l'information:
http://www.next-nintendo.com/news/wii-u/7335-un-report-pour-sonic-lost-world-et-une-date-pour-les-jo.html

Hem... Je peut savoir d'où ils sortent cette info? C'est seulement reporté en Amérique du Nord:
http://www.sonicstadium.org/2013/09/sonic-lost-world-delayed-to-october-29th-in-north-america/
http://www.tssznews.com/2013/09/23/sonic-lost-world-delayed-in-north-america/

En plus c'est stupide. Ça n'a rien à voir avec Pokémon car il me semble que la même semaine sort des jeux comme Battlefield 4, Assasin's Creed 4, Batman Arkham Origins... (Donc le rouleau compresseur sera bien plus puissant...)

Ah et puis dans l'article ils annonce aussi que M&SJOHiver2014 sort le 8 novembre... Il me semble que c'est faux, non?
http://www.sonicstadium.org/2013/09/recent-ms-2014-release-date-an-error/


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Septembre 27, 2013, 10:50:24 am
Exactement Skay, Lost Worlds est délayé seulement aux USA et Nintendo a dit qu'il y avait eu une erreur dans l'eshop et donc Mario&Sonic aux J.O. n'a toujours pas de date de sortie.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: RagaSonic le Septembre 28, 2013, 06:45:03 am
??? A voir.
http://www.indiegogo.com/projects/sonic-lost-world-first-play-marathon-equipment-fundraiser


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Septembre 28, 2013, 08:26:15 am
C'est pour une association, Ian Flynn (scénariste des Sonic Archies) va faire un playthrough du jeu à cette date là et ça va être retransmis en live.
Il a X heures pour le faire et si il fini Lost Worlds on le verra s'attaquer à d'autres jeux Sonic aussi.

http://live.nyteworks.net/sonic/
http://www.bumbleking.com/forum/viewtopic.php?f=4&t=6991


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Septembre 29, 2013, 08:39:05 am
C'est prouvé, Sonic Lost World n'imite pas que Mario. Parce que quand Mario fait des DLC, ils valent un poil plus le coup que ça : http://www.sonicretro.org/2013/09/sonic-lost-world-getting-pre-order-dlc-featuring-omochao/


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: TheHaris34 le Septembre 29, 2013, 08:41:14 am
C'est prouvé, Sonic Lost World n'imite pas que Mario. Parce que quand Mario fait des DLC, ils valent un poil plus le coup que ça : http://www.sonicretro.org/2013/09/sonic-lost-world-getting-pre-order-dlc-featuring-omochao/

Après Tails Doll, OmoSonic !

EDIT : 500eme MESSAGE, BITCHES!


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Di-Luëzzia le Septembre 29, 2013, 08:43:29 am
(http://www.sonicretro.org/wp-content/uploads/2013/09/soniclostworldpreorderomochao2.jpg)

Moi qui ne supportais déjà pas Gaychao dans Sonic Adventure 2, alors là...

C'est sérieux le coup des 25 vies bonus ??


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Septembre 29, 2013, 09:16:06 am
*snipe Di pour le "gaychao" et reprend son post tranquillou*

Hem, donc, voilà, vive les DLCs Useless quoi \o/ Perso ça va moins me frustrer que le DLC Night into Dreams, parce que voilà, je me pleins pas de perdre ça, alors qu'un truc basé sur Night TwT *pleure* Les DLC Omochao/Sonic, on dirait plus des microtransactions que des DLCs, je trouve...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Septembre 29, 2013, 09:30:55 am
Faut pas s'étonner avec SEGA et leurs DLC pourris, hein ^^
Dans le premier Sonic All Stars Racing il y avait un DLC sur 360 pour débloquer tous les personnages et circuit directement haha.

Par contre les DLC promis pour Generations, on les attends toujours.


Sinon les previews commencent à montrer le bout de leurs nez (http://www.sonicparadise.net/2013/09/nuevos-detalles-revelados-sobre-sonic.html)

Alors pour la version Wii U
- Il y a 4 types de niveaux : les cylindrique "libre", les niveaux en 2D, les niveaux sphérique en 3D couloir et les niveaux de Boss.
- Il y a deux types d'Homing Attack, la normale et celle avec un kick de Sonic, ce n'est pas juste cosmétique parce que pour les badniks avec des piques, il vaut mieux leur donner un coup de pied et ensuite les achever avec la Homing Attack traditionnelle.
- Il y a trois actes par zone + boss, cependant dans la map on verra apparaitre des petits Chao qui vont nous proposer des missions optionnelles (avoir X rings, finir le niveau en Y temps ou ne pas détruire d'ennemis).
- En collectant tous les Red Rings, on aura accès aux Special Stage.
- Il y a aussi un mode à la Mario, si on meurt plusieurs fois de suite au même endroit, on peut appuyer sur un bouton et Sonic va se lancer à toute vitesse en mode invincible jusqu'au prochain check point. C'est bien évidemment complètement optionnel.
- À chaque fois qu'on perd une vie, on perd aussi les Red Rings que l'on avait attrapé, du challenge, cool.
- Le mode multijoueur sur Wii U, y en a 2 : un coopératif où le mec au gamepad contrôlera un robot de Tails qui aidera Sonic. L'autre mode est un mode 2 joueurs à la Sonic 2/3K/SA2, mais la preview ne précise pas si on joue deux Sonic, Sonic & Friends ou Sonic et le robot de Tails.



Maintenant les différences avec la version 3DS :
- Bien que moins "grand" que la version Wii U, la version 3DS est une version qui va briller d'elle même tellement elle a été bichonnée.
- Il y a moins de script et moins de liberté. Sur 3DS on joue pour la PLATE-FORME et l'EXPLORATION.
- Les niveaux 3DS ont les mêmes noms que ceux de sa grande soeur la Wii U, cependant ils sont complètement unique, comme quoi vous pouvez (et devez :p) acheter les deux versions.
- Il y aura un mode laboratoire où on pourra créer des robots avec Tails pour les envoyer sur la version Wii U et les utiliser dans le multijoueur Wii U.
- Ils ont pu jouer aux Special Stage de la 3DS, on y voit Sonic qui doit récupérer des orbes et on va utiliser le gyroscope de la 3DS.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Flash the falcon le Septembre 29, 2013, 12:40:00 pm
C'est quoi cet horrible omochao Sonic ? Il est dans le dlc de précommande ou pas ?


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Septembre 30, 2013, 09:35:26 am
http://www.tssznews.com/2013/09/28/new-details-about-sonic-lost-world/

Du coup cela veut dire que dans la version Wii U, les screenshoot qui montrent l'intérieur des ruines montrent le même niveau que ce qu'on a vu de l'extérieur (puisqu'avec les ruches et les sucreries ça fait 3), et qu'en plus je me demande pourquoi y'a trois boss qu'on voit en deux batailles (Zomzom, qui en a une dans les ruches et une dans les ruines (donc c'est pas une question qu'i apparaisse dans deux monde), par exemple, et c'est pas le seul). Le plus important est pour moi qu'il va y avoir 8 environnements, ce qui pouvait être compté sur la map, mais c'est mieux que ce soit confirmé, parce que du coup on avait 2 environnements sans Zeti, quoi... 2 combats contre Eggman ? Des Zeti apparaissant dans deux monde ?


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Aeon70 le Septembre 30, 2013, 04:26:29 pm
Ah tout plein de DLC quand le jeu n'est même pas sorti.
Ce genre de chose aurait du être du contenus caché, mais bon... ^^'

Peut être que les Deadly Six ne seront pas les seuls boss du jeu. Il resterait donc une place pour un affrontement avec Eggman et un grand finale entre Super Sonic et un ennemi typiquement sur-puissant.

J'aime beaucoup l'idée du coup de pied. Le coup projette la cible sur l'un des badnik à proximité. Pratique pour éliminer tout une colonne d'ennemis en un seul tir.

Par contre, je suis pas vraiment pour cette fameuse option de skipper les niveau trop difficiles. Ça enlève tout l’intérêt de la difficulté si les gens peuvent simplement la contourner.

J'espère qu'au moins ça leur évitera de brider la difficulté du jeu comme c'était le cas dans Generation.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Myros59 le Septembre 30, 2013, 05:10:53 pm
Pour le boss final, je sais pas pourquoi mais je m'attend à un genre de Méga-Zord Deadly Six. Vu la qualité des scénaristes et le côté "plagiat à tout va", ça serait complètement possible...  :::):


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Octobre 01, 2013, 04:19:10 pm
Vidéo des boss de WHZ

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=s88h3o_nuAc
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=_GCjJIlVQ-s

Du coup, cela veut dire que les boss ne sont pas dans des actes à part, mais font partie des actes des niveaux, même si fuck, seulement trois coups pour le vaincre, c'est court... Bon, vous me direz, okay ce sont les boss du premier level, donc bon... En tout cas, cela explique pourquoi je comptais 4 stages de niveau dans Desert Ruin, et pourquoi on voyait certains boss dans plusieurs environnements différents. Je m'étais tellement habitué à avoir des boss battle dans des stages à part que j'avais pas pensé à cette possibilité xD

Cela veut dire qu'on a en tout 4*8 niveau c'est à dire 32 niveau avec en plus des missions, soit plus que Colors qui en affichait seulement 30, et je vous parle même pas des 18 actes de Generations (qui contenait par contre aussi des missions). C'est une bonne nouvelle niveau du contenu, je trouve.

J'ai bien fait d'attendre avant d'écrire la news.

EDIT - Nouveau trailer : http://www.youtube.com/watch?v=HhPwFPBJQlE&feature=player_embedded
Je note qu'ils parlent de trucs comme Game Design et tout. A des enfants ? Fair Enough. A mon avis ils tentent de surfer vraiment sur le hype actuel des trucs enfantin, et pour l'instant le jeu me semble montrer qu'ils ont plus ou moins compris ce qui marchait chez la nostalgies des cartoons enfantins, même si le trailer en fait trop au début, IMO.


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Octobre 01, 2013, 06:18:36 pm
N'en jetez plus : le jeu est précommandé chez moi.

@Katos :
Le jeu reprend le principe des Sonic MD pour les boss ?


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Flash the falcon le Octobre 01, 2013, 07:16:17 pm
Je ne sais pas vous, mais certains passages me font vraiment penser aux Sonic mdv. En tous cas, les deux versions sont précomandées depuis longtemps chez moi ::):


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: RagaSonic le Octobre 01, 2013, 09:09:55 pm
Allez quelque screenshot 3DS des bonus stage.
Venant du site officiel japonais.
(http://sonic.sega.jp/SonicLostWorld/image/n3ds/ss_feature_special_02.jpg)
(http://sonic.sega.jp/SonicLostWorld/image/n3ds/ss_feature_special_01.jpg)

Les boule bleu me rappel les bonus stage de Sonic & Knuckles mais le fait que sa soit dans l'espace me laisse perplexe.

Heu... je vient d'allez voir la catégorie Wii U dedans y'avait marquait 3DS je suis tomber la dessus?
(http://sonic.sega.jp/SonicLostWorld/image/n3ds/ss_feature_confront_03.jpg)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Myros59 le Octobre 04, 2013, 08:39:50 pm
Vous le savez peut-être, en ce moment c'est la folie des leaks de Pokémon X et Y. Mais, plus discrets, on a ceux qui leakent Sonic Lost World. On a donc par exemple un espagnol qui a, apparemment, réussi à choper une copie du jeu en avance. Bien entendu, il a commencé un let's play du jeu, que je partage avec vous. http://www.youtube.com/watch?v=yrXzsLdfkDg&feature=player_embedded#t=0

EDIT:
En milieu de vidéo, on peut voir une des cutscenes du jeu où, comme à son habitude depuis quelques années, Knuckles passe pour un débile et se fait "vaincre" par... des Flickies.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Octobre 04, 2013, 09:09:49 pm
Myros59 tu pourrais mettre sous balise spoiler ton spoil et tu aurais pu probablement créer un nouveau topic Spoilers pour Sonic Lost World.
Non?


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: spartan-shadow le Octobre 05, 2013, 12:12:23 am
Vous le savez peut-être, en ce moment c'est la folie des leaks de Pokémon X et Y. Mais, plus discrets, on a ceux qui leakent Sonic Lost World. On a donc par exemple un espagnol qui a, apparemment, réussi à choper une copie du jeu en avance. Bien entendu, il a commencé un let's play du jeu, que je partage avec vous. http://www.youtube.com/watch?v=yrXzsLdfkDg&feature=player_embedded#t=0

EDIT: En milieu de vidéo, on peut voir une des cutscenes du jeu où, comme à son habitude depuis quelques années, Knuckles passe pour un débile et se fait "vaincre" par... des Flickies.

t'exagére Myros...
les Flickies ne vainque pas knuckles, ils le portent en triomphe, pour le remercié qu'il les ait sauvé.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: spartan-shadow le Octobre 05, 2013, 12:23:29 pm
de plus knuckles à un principe:
ne jamais se battre contre une ou plusieurs personne qu'il estime plus ou très faibles.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: TheHaris34 le Octobre 05, 2013, 04:41:43 pm
Voici la version complète de la cinématique CGI utilisée dans les premiers trailers :
http://www.youtube.com/watch?v=TH_WfIdhbtg


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Octobre 08, 2013, 09:14:08 am
Illustrations des trucs précommendés dans le jeu :
Ici (http://www.sega-mag.com/Wii+U+++Sonic+Lost+World+illustre+ses+gadgets+radiocommandes-news-5324.htm)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: AA le Octobre 08, 2013, 02:10:23 pm
C'est fascinant a quel point ce jeu ne suscite aucun intérêt. Heureusement que y'a des gens qui viennent faire un tour de temps en temps pour dire que ce jeu est affreux, au moins ça met un peu de vie. Parce que dès qu'on tombe dans les conversations ''contenu'' ça tombe immédiatement à plat.


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Octobre 08, 2013, 02:38:12 pm
C'était la minute de Schtroumpf Aigri.
Sans transition, voici des images de la version 3DS avec Tails dans son atelier :
Ici (http://www.sega-mag.com/3DS+++Tails+bricole+dans+Sonic+Lost+World-news-5326.htm)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: RagaSonic le Octobre 08, 2013, 03:59:20 pm
A vrai dire il y à tellement de site d'information qu'on connais déjà tout à l'avance. En ce moment ces du gros spoiling en puissance.
Sa nous démotive d'acheter le jeu par simple fait qu'on connais déjà une bonne partie du jeux.

Personnellement je vais te cité tout les sites que je visite régulièrement.
http://www.planete-sonic.com/forum/
http://www.sonicretro.org/
http://www.tssznews.com/
http://www.soniconline.fr/
http://light.eversonic.fr/
http://www.sonicstadium.org/
http://sonic.sega.jp/SonicChannel/index.html
http://blogs.sega.com/
http://blog.sonic-channel.jp/
http://www.nintendo-master.com/

En gros voila tout les sites ou je chope mes infos. Et sans avoir parler des micro-site dédier aux jeux Sonic.
http://sonic.sega.jp/SonicLostWorld/#/contents-top
http://www.sonicthehedgehog.com/lostworld/
Enfin bref tout sa pour dire que j'ai déjà vu au moins le 1/4 du jeu.
D'ailleurs je pense que ces un peu pour sa que les gens fuit un peu les infos actuellement.

Mais la ou il y aura vraiment du monde sa sera lors de la sortie du jeu pour avoir des avis et des critic pour le moment on patiente tranquillement la sortie du jeu.^^
D'ailleurs est-ce que quelqu'un ces si une démo est prévu avant la sortie du jeu. Au moins histoire de tâter avant d'acheter?


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Octobre 08, 2013, 04:24:26 pm
En même temps, après les étripages qu'on s'est fait joyeusement, on a du dégouter définitivement tout le monde :'D Parce que sur les commu internationnales, c'est encore assez vivant, et d'ailleurs on y trouve des réflexions assez intéressantes, notamment sur le concept de level design linéaire et "open", qu'est ce qui fait la différence entre les deux, et quels sont les points forts de chaque trucs. Mais vous voulez voir tout ce qu'on à dire ? Okay, on a un leak de 30 minutes, et voilà juste une partie de ce que j'ai remarqué :

Il y a un certain effort de naration plus présente sur le début, avec plus de cutscènes. D'ailleurs, ils n'ont pas refait le coup de faire un niveau sans cutscène avant pour comemncer le jeu, c'est bien parce que 1 fois c'était une idée intéressante, deux fois c'était expliqué par le peu de scénario qu'on avait, la troisième fois ça aurait été lourd à la longue. Le fait de commencer un jeu sans cutscène me rappelle le procédé littéraire du début "immédiat". Vous savez, quand on vous balance directement dans l'action. Bah ici, je ressens ça un peu comme ça. Même si dans Generation j'avais vécu ça plus comme une sorte "yet another day" puis OH FUCK C'EST QUOI CE TRUC. Ici donc on commence par un début plus conventionnel, même si le départ en trombe se trouve dans la cinématique, vu qu'on commence en pleins millieu d'une histoire, finalement, vu qu'on sait qu'ils tentaient de libérer les niveaux. Cette cinématique continue ensuite par un petit détail que j'ai aimé dans le niveau, c'est tout con mais ça marche : On voit l'avion de Tails au début de WHZ Act I. Cela forme un point d'accroche entre le niveau et la cinématique, un peu comme la chute en snowbord de Sonic dans SA2, et ça va surement plus loin puisque je suppose que quand on retourne après dans le niveau, on ne revoit plus le Tornado passer. Ensuite le niveau en lui même je l'ai skippé, pour la cutscène.

Alors, je me souviens plus de l'ordre, mais d'abord celle ou l'on voit Knuckles et Amy. Première chose, on a donc dans ce jeu l'idée que Knuckles s'implique dans le sauvetage des mobinis (terme utilisé dans le comics, je le garde parce que plus court à écrire que petit animaux, même si en écrivant tout ça du coup va falloir sans doute plusieurs paragraphe pour compenser xD), perso ça me dérange pas, déjà parce qu'au final, c'est depuis Heroes qu'il se permet des sortits hors de l'ile. Une question intéressant serait de se demander pourquoi ? En effet, c'est donc pas de la faute de la vilaine nouvelle équipe de Unleashed qui sont très méchants et veulent juste tuer Sonic, mais une décision assez ancienne. La plus probable c'est pour avoir un personnage flexible qui n'est pas lié qu'à une seule intrigue. Cela aurait juste été bien de le justifié, genre qu'il a scellé le Hidden Palace ou une connerie du genre. Je note également qu'il est un brin contre la ventardise de Sonic, et prend plaisir à le taquiner et/ou à dire qu'il n'est pas si fort. On voit ça dans Heroes pour la première fois, et ça reviens un peu avec Generation et son dialogue dans la cinématique de fin (avant qu'Amy nous révèle qu'elle a la force de Hulk), et ici on voit ça avec son "QUOI ?! Vous n'en avez sauvé qu'une ?". A noter que les animaux qui le porte en triomphe, cela montre surtout qu'ils utilisent le ressort comique du personnage qui se fait casser son sérieux par le fait qu'il soit adoré.). Bref, cette évolution du topos auquel est lié Knuckles est intéressante, en fait il s'agit plus d'une évolution vers le "personnage sérieux mais pas tellement pris au sérieux", plus que le Knuckles débile que l'on retrouve par exemple dans les Riders.

Amy aussi semble avoir un rôle plus prépondérant dans cette mission, et ça aussi bon sang c'était raffraichissant ! Cela nous a fait une cutscène ou Amy n'est pas en train de harceler sexuelement Sonic, et ou elle parlait d'un truc sérieux (bon okay, c'est pas non plus une Sally XD). Par contre j'apprécie pas tellement Amy donc j'ai pas analysé.

Ensuite, la cutscène avec des Badnics. Et bien celle là encore elle poutrait, parce qu'en fait le seul truc qui l'empéchait d'être un truc super sombre c'était le coté "cartoon" et "enfantin" des graphismes. Parce que pour la première fois on voit vraiment que le coté "industriel" de la "robotisation" à la SEGASonic (nom donné à la continuité des jeux japonais), c'est à dire l'utilisation des animaux comme batteries organique. On voit notamment ça dans le fait que les robots s'active quand ça se referme. Evidemment, ça ne vaut pas Gamma, qui comme tout le monde le sait est ce que j'estime être le meilleurs trucs tout confondu qui à existé dans tout Sonic, mais là c'était plutot cool. Aussi malgré son apparence (et son nom), Zavok à l'air plutot cool, il a en tout cas de bon mouvements, et un voice acting assez cool. Et si ses dialogues sont du niveau de la cutscène leaké, ça va être sympa. Zazz est totalement chtarbé mais ça on le savait, et le boss à l'air plus long que ce qu'on avait vu dans les vidéos précédantes...

Et truc bizarre par contre, l'acte 2 avait avant une partie en 3D, qui semble avoir disparue dans la nouvelle version oô Etait-elle dans l'acte 4 ? Est-ce moi qui me trompe ? As-ton Dust Hill la revenche ? Si quelqu'un est moins con que moi et peut m'aider ce serait cool. Ensuite, j'ai bien aimé la musique de l'acte 2 (la soundtrack à un petit coté Falkesque, personne n'est d'accord (de ceux qui ont joués aux Sonic BtS et AtS) ?) et de l'acte 3 aussi, dont le topos était intéressant aussi. Sinon semblerait que les missions ce soit des sortes de mix entre des missions et des succès, ou alors des trucs plus à la Adventure ? Quelqu'un peut-il aussi m'éclairer sur ce point ?

Sinon, je plussoie RagaSonic, son argument est très intéressant.


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: TheHaris34 le Octobre 08, 2013, 04:24:52 pm
D'ailleurs est-ce que quelqu'un ces si une démo est prévu avant la sortie du jeu. Au moins histoire de tâter avant d'acheter?

Bonne question.

J'attends qu'on sorte une démo de la version 3DS.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Octobre 08, 2013, 04:31:35 pm
En même temps, après les étripages qu'on s'est fait joyeusement, on a du dégouter définitivement tout le monde :'D

NON! Car dans un petit pavillon, il existe encore un fan de Sonic qui attend toujours impatiemment de jouer à ce jeu^^

Nan mais c'est vrais que certain font tout pour dégoûter le gens de ce jeu ><

A croire que je vais être le seul sur ce forum à avoir le jeu sur WiiU le 18 Octobre...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Octobre 08, 2013, 05:12:21 pm
Tu n'es pas le seul, je me le procurerai aussi Day One... mais sur 3DS ! (sauf si j’apprends qu'il n'y a que 2 fois 7 niveaux).


Citation
A vrai dire il y à tellement de site d'information qu'on connais déjà tout à l'avance. En ce moment ces du gros spoiling en puissance.
Comparé au leak de Sonic 4 ou alors aux spoils complet de Generations grace aux teasers, on ne sait quasi rien de Lost World.


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Octobre 08, 2013, 05:39:48 pm
En même temps, après les étripages qu'on s'est fait joyeusement, on a du dégouter définitivement tout le monde :'D

NON! Car dans un petit pavillon, il existe encore un fan de Sonic qui attend toujours impatiemment de jouer à ce jeu^^

Nan mais c'est vrais que certain font tout pour dégoûter le gens de ce jeu ><

A croire que je vais être le seul sur ce forum à avoir le jeu sur WiiU le 18 Octobre...
T'es pas tout seul. Moi aussi, j'ai précommandé le jeu sur Wii U. Il me manque juste le plus important : la console. Peut être à Noël.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Aeon70 le Octobre 08, 2013, 05:46:11 pm
Pareille ici !
Je sais pas si j'aurais le jeu à sa sortie. -Il me faudrait déjà une WiiU-
Mais c'est sûr que je l’achèterais tôt ou tard. Il en vaut bien la peine.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: RagaSonic le Octobre 08, 2013, 05:48:49 pm
Pour ma part je le prendrais le jours de sa sortie aussi par collectionnisme.
Mais la par exemple je vient de tomber sur 40 minutes de sploil de jeu WiiU et 3DS.
http://www.youtube.com/watch?v=0QJf2jF0nc8
Par contre à la fin de la vidéo je suis écoeuré par les temps de chargement de la 3DS

Donc si il y en à qui n'on pas envie d'être écœuré du jeu passer votre chemin.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Octobre 08, 2013, 06:24:58 pm
Ah je suis pas tout seul finalement... mais je reste le seul à avoir une WiiU apparement... donc je serait le seul sur ce forum à pouvoir y jouer dans 10 jours! MOUHAHAHAHA! *koff* *koff* (je devrait pas rire comme ça. Y parait que y'a pas de quoi se vanter...)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Flash the falcon le Octobre 08, 2013, 06:46:16 pm
Moi aussi je l'ai préco, sur les deux versions, et l'attends de pied ferme ! Mais je n'ai pas non plus la wii u, aussi a noel je pense...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Metal-Mighty le Octobre 09, 2013, 07:01:15 am
J'ai beau ne pas l'avoir aimé du tout lorsque j'ai testé à Japan Expo, je l'ai précommandé aussi quand il était à 25€ à la FNAC, ca fait de la collec pas chère. (Et de toute manière je compte pas m'acheter de Wii U, donc...)


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Octobre 09, 2013, 08:18:11 am
D'ailleurs est-ce que quelqu'un ces si une démo est prévu avant la sortie du jeu. Au moins histoire de tâter avant d'acheter?
Une démo vient tout juste de sortir ... au Japon.
Source (http://www.sega-mag.com/Sonic+Lost+World+en+demo+sur+l+eShop+Wii+U+e+3DS-news-5329.htm)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: RagaSonic le Octobre 09, 2013, 10:41:58 am
En effet je confirme ^^ pour avoir tâter la démo ces plutôt pas mal. Bon au départ j'ai trouver Sonic un peu lent. Jusqu'à temps ou je me suis aperçu qu'il fallais maintenir R pour l'avoir en mode course. La démo ne propose que Windy Hill Training & Zone 1.
Finalement les temps de chargement on était écourter mais reste toujours...

Il ont mis la cutscène et la vidéo de amy. D'ailleurs remarque. La cutscène et aussi bien faite que l'intro et la wii U mais la vidéo avec amy est exécrable et pixelisé à souhait. C'est une démo à 30 essai. Les pouvoir couleur ne sont pas dedans et des capsules avec un avion téléguidé sont sur le chemin ou apparaisse lorsque vous mourrez.
Réapparition d'un compteur de temps à 10min pour terminer le niveau.

(Edit): Dans le scoring de fin on récupère des composant pour l'atelier de tails je pense. (Sa me rapelle Sonic Rush adventure ou fallait collecter des composant pour bateau. ^^) D’après ce que j'en ai vu dans le menu il y à 10 types d'objet à collecter.

(Re-Edit): Je pense que le niveau 1 n'ai pas complet. Cela s’arrête  juste après la chenille géante. Mais dans le décors du fond on peut voir des caisses d'anneaux alors que j'ai tout fouiller il me manque quand même la dernière pièce rouge et sa sa m'agace.


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Octobre 14, 2013, 10:48:48 am
Sonic Lost World va être disponible sur E-shop sur les deux versions. Les DLC seront disponibles pour tout achat sous une date limite.
Source (http://www.sega-mag.com/Wii+U+eShop+++des+bonus+pour+Sonic+Lost+World-news-5338.htm)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: RagaSonic le Octobre 14, 2013, 02:05:41 pm
Les prix deviennent bizarre...

En gros:
Au japon http://sonic.sega.jp/SonicLostWorld/#/contents-top
Le jeu boite est plus chers que la version téléchargeable.
(Boite:5229yen / Dématérialisé:4700yen)

Mais en france la logique est inversé.
Voici le catalogue de noêl de carrefour.
http://www.noelshack.com/2013-42-1381758201-2013-10-14-153716.jpg

(En boite: 35€ / Démat: 40€)
Prix démat ci-dessous
http://www.jeuxvideo.com/forums/1-1000039-1630672-1-0-1-0-eshop-maj-du-17-10-13.htm

Etrange non?


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Metal-Mighty le Octobre 14, 2013, 02:12:02 pm
La logique française.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: spartan-shadow le Octobre 14, 2013, 03:38:29 pm
Après, ils se sont peut êtres planté.  :???:


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Octobre 14, 2013, 04:20:15 pm
Nope, c'est souvent le cas, je sais pas si la logique c'est "le démat on l'a le temps d'un téléchargement donc comme c'est plus "pratique" (si le service est bien fait) c'est plus cher", ou alors "le dématérialisé c'est le mal, c'est créé par Satan, d'ailleurs Hitler défendait le dématérialisé donc ça doit être plus cher pour endiguer cette déviance perverse de la consommation" (ces propos sont caricaturaux et n'ont jamais été tenu par quiconque. Enfin, j'espère.). Ou alors, on aurait pas des taxes spéciales pour les contenus dématérialisés (qui seraient donc dans la seconde logique + "faut protéger les pauvres intermédiaires") ?


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Octobre 14, 2013, 05:16:32 pm
C'est surtout pour pas se mettre à dos la distribution qu'en occident tu ne trouvera jamais un jeux moins cher sur l'eShop, XBLA ou PSN qu'en boite.
La PSP GO a bien été boycotté parce que les magasins ne touchaient qu'un léger pourcentage sur la console mais ne toucheront jamais rien sur le démat.

Steam et sa future SteamBox est le seul qui peut envoyer à la merde la distrib', parce que le démat sur Steam est déjà mainstream de nos jours et le bouche à oreille fera le reste.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Tcherski le Octobre 14, 2013, 09:36:38 pm
Pour le concept de base je ne dis pas non, ça devrait même plutôt bien marcher dans le meilleur des mondes... mais c'est pas le nôtre.

La bande passante est naze chez la majorité des français et chez moi, et il est possible que le démat' entraîne des délires comme le demat-gaming, qui subodore qu'on aurait même plus besoin d'acheter les jeux mais qu'on pourrait les louer (Voir Bouyge box). L'intention étant louable (haha) je crains que ça ne produise en masse des jeux pour cazu', sans scénario, sans fond, sans rien qui rapprocherait un jeu d'un produit culturel, en bref des jeux jetables. But who knows ?

En tout cas j'espère que le résultat final rendra autant bien que les autres Sonic sur Wii. Même si je doute que les ventes soient au beau fixe, quand bien même chaque possesseur d'une WiiU se le procurait.
Vivement 2014 !


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Octobre 15, 2013, 07:04:13 pm
Voici le ressenti d'un joueur sur la version 3DS :

Citation
Fin de l'embargo pour Sonic lost World aujourd'hui. Du coup je vous fait quelques retours sur la version 3DS.

Le jeu est très varié, avec (comme l'opus generations) des passages 3D et des passages 2D. Il y a des passages de course bien speed, mais aussi des moments plus plateforme voir même reflexion. Tous les niveaux ne fonctionnent pas comme dans Mario galaxy. Les pouvoirs des couleurs apportent une touche de variété supplementaires.
Bien sûr c'est un Sonic avec les tares qui vont avec : caméra hyper capricieuse, surtout dans les niveaux 3D à exploration. Maniabilité peu précise où on a tendence parfois à faire l'inverse de ce qu'on voulait faire. La version 3DS souffre aussi du syndrome jeu sur console portable avec une visibilité plus retsreinte (cause petit écran).

Ces gros défauts ne sont heuresuement pas liés à ce jeu précis et pas plus importants que dans les autres épisodes de la Saga, donc les fans qui ont survecus à generations et autres ne seront pas perdus.

Par contre je trouve le jeu un tantinet court. il y a 6 mondes de 3 niveaux + 1 niveau de boss, un monde spécial où ons e refait les boss en plus dur avec un autre boss, et 7 niveaux Bonus.
Les niveaux sont globalement assez longs (facilement les 10 minutes), et il m'est arrivé plus d'une fois de perdre des vies par manque de temps, chose assez rare chez les Sonics.
Il y a des passages assez délicats (pour ne pas dire frustrants), mais par contre les boss sont globalement très simples comparativement à d'autres épisodes.

une fois le jeu fini par contre on débloque un mode difficile qui propose une version alternative des niveaux avec pratiquement aucun Ring à ramasser.
Je n'ai obtenu que 6 des 7 Emauraudes (le dernier monde spécial est chaud patate) donc aucune idée de comment se passe la transformation en Super Sonic.
On collecte à chaque niveau des matérieux qu'on utilise ensuite pour crafter des objets à utiliser dont les gadgets RC qu'on peut ensuite transferer sur la version Wii U.

A noter qu'il y a en marge de l'aventure un mode Time Attack avec des leaderboards, et un mode versus jouable en local (une seule cartouche suffit pour plusieurs joueurs) et en ligne. Je n'ai pas pu essayer le jeu en ligne cause serveurs vides avant la sortie.

Gros défaut par contre de cette version 3DS : la compression des vidéos est juste dégueue et pique bien les yeux.

Source. (http://www.gameblog.fr/forum/topic/86803-ze-topic-3ds/page__st__8560#entry2679513)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Di-Luëzzia le Octobre 15, 2013, 09:30:51 pm
J'hallucine, le jeu sort dans 3 jours et quelqu'un l'a déjà terminé ??? ::o:

Je sais pas si tout le monde sait ça (http://sonic.wikia.com/wiki/Sonic_Lost_World) ::-X:
Citation
In the 3DS version of the game, Lava Mountain is simply a boss rush.

En gros, le version 3DS se voit amputée d'un niveau, sans aucune raison valable (comme Sonic Generations)... Cette version me tente beaucoup moins.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: RagaSonic le Octobre 15, 2013, 10:33:57 pm
A vrai dire cela m'étonne pas. Déjà le fait que l’Espagne vende le jeu avant la sortie officiel.
Et perso pour avoir tester la démo j'ai trouver sa trop facile. Pour les rangs S il suffis juste d'allez vite à la fin.
Pour être franc je pense que quand le jeu sortira 2 jours après je pense l'avoir fini. Il y a que les Red Rings qui mettrons un peut plus de temps. Mais je pense sérieusement que la difficulté ne sera pas au rendez-vous.


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Octobre 16, 2013, 09:14:46 am
Pour ceux que ça interesse, il y a une OST du jeu vendu au Japon :
Détails ici (http://www.sega-mag.com/Sonic+Lost+World+++l+Original+Soundtrack+le+mois+prochain-news-5344.htm)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: RagaSonic le Octobre 16, 2013, 10:17:01 am
J'était déjà au courant. ^^
Mais il y à aussi une autre OST plus tôt. Et disponible qu'en pré-commande. Cliqué sur l'image. ^^
(http://sonic.sega.jp/SonicLostWorld/image/aside/information_001.jpg) (http://ebten.jp/sega/p/4974365704131/)

Et le disque que tu à cité.
J'avait trouver l'info sur http://vgmdb.net/album/41504
Et je l'ai déjà commander sur ce site. http://www.billboard-japan.com/goods/detail/429284


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Octobre 16, 2013, 12:33:15 pm
J'hallucine, le jeu sort dans 3 jours et quelqu'un l'a déjà terminé ??? ::o:

Les journalistes de JV, blogueurs, youtubeur ont souvent les jeux en avance fourni par l'éditeur, ils doivent juste signer un contrat avec un embargo jusqu'à une certaine date.
Sinon certains magasins l'ont reçu hier et d'autres le reçoivent today. Les dates de sortie fixées par l'éditeur ne sont presque jamais respectées de nos jours.


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Octobre 17, 2013, 05:33:58 pm
Pour ceux que ça intéresse, voici une série de vidéos présentant les Wisps du jeu :
Ici (http://www.sega-mag.com/Sonic+Lost+World+++tous+les+pouvoirs+Wisps+en+videos-news-5351.htm)


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Novembre 02, 2013, 09:27:35 pm
Enfin, j'ai vu une pub du jeu. Seulement deux semaines après sa sortie. Ça va  :>:(:.
De toute façon, avec sa popularité et celle de la console qui le fait tourner, ça n'ira pas bien haut.


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Funkyjeremi le Novembre 04, 2013, 09:01:23 pm
Voici le ressenti d'un joueur sur la version 3DS :

Citation
Fin de l'embargo pour Sonic lost World aujourd'hui. Du coup je vous fait quelques retours sur la version 3DS.

Le jeu est très varié, avec (comme l'opus generations) des passages 3D et des passages 2D. Il y a des passages de course bien speed, mais aussi des moments plus plateforme voir même reflexion. Tous les niveaux ne fonctionnent pas comme dans Mario galaxy. Les pouvoirs des couleurs apportent une touche de variété supplementaires.
Bien sûr c'est un Sonic avec les tares qui vont avec : caméra hyper capricieuse, surtout dans les niveaux 3D à exploration. Maniabilité peu précise où on a tendence parfois à faire l'inverse de ce qu'on voulait faire. La version 3DS souffre aussi du syndrome jeu sur console portable avec une visibilité plus retsreinte (cause petit écran).

Ces gros défauts ne sont heuresuement pas liés à ce jeu précis et pas plus importants que dans les autres épisodes de la Saga, donc les fans qui ont survecus à generations et autres ne seront pas perdus.

Par contre je trouve le jeu un tantinet court. il y a 6 mondes de 3 niveaux + 1 niveau de boss, un monde spécial où ons e refait les boss en plus dur avec un autre boss, et 7 niveaux Bonus.
Les niveaux sont globalement assez longs (facilement les 10 minutes), et il m'est arrivé plus d'une fois de perdre des vies par manque de temps, chose assez rare chez les Sonics.
Il y a des passages assez délicats (pour ne pas dire frustrants), mais par contre les boss sont globalement très simples comparativement à d'autres épisodes.

une fois le jeu fini par contre on débloque un mode difficile qui propose une version alternative des niveaux avec pratiquement aucun Ring à ramasser.
Je n'ai obtenu que 6 des 7 Emauraudes (le dernier monde spécial est chaud patate) donc aucune idée de comment se passe la transformation en Super Sonic.
On collecte à chaque niveau des matérieux qu'on utilise ensuite pour crafter des objets à utiliser dont les gadgets RC qu'on peut ensuite transferer sur la version Wii U.

A noter qu'il y a en marge de l'aventure un mode Time Attack avec des leaderboards, et un mode versus jouable en local (une seule cartouche suffit pour plusieurs joueurs) et en ligne. Je n'ai pas pu essayer le jeu en ligne cause serveurs vides avant la sortie.

Gros défaut par contre de cette version 3DS : la compression des vidéos est juste dégueue et pique bien les yeux.

Source. (http://www.gameblog.fr/forum/topic/86803-ze-topic-3ds/page__st__8560#entry2679513)

J'ai eu les 7 chaos emeralds, celle du dernier stage bonus a bien failli me faire vomir, le coup du gyroscope a gogo, c'est pas malin :s :s :s ( je ne parle meme pa de la frustration d'une personne physiquement handicapée, ou ne serait-ce sujette à des vertiges, qui ne pourra jamais y jouer :s ).
Super sonic s'active donc sur le tactil une fois qu'on a 50 anneaux. Il saute plus haut, va plus vite, et est donc comme dans sonic 2 incontrolable XD ( on dira très peu maniable, allez! ;) ) J'aurai bien un special bosse de fin un peu comme le bonus stage en gyroscope ( mais a la rigueur sans gyroscope^^) avec supersonic volant de dos ^^ A moins que ça soit dans le jeu et que j'ai pas débloqué ça, qui sait... *reve* ^^.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: TheHaris34 le Novembre 21, 2013, 05:26:43 pm
La démo du jeu est maintenant disponible sur le eShop européen, que ce soit 3DS ou Wii U !


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Décembre 02, 2013, 06:09:39 pm
Avis à ceux qui ont Lost World sur leur Wii U, une grande première arrive : un patch pour corriger les bugs du jeu.
Source (http://www.sega-mag.com/Un+patch+en+approche+pour+Sonic+Lost+World-news-5491.htm)

Bon OK. Je vois qu'à part peut être Skay et moi, ça n’intéresse personne cette news. Mais c'est la première fois qu'un jeu Sonic se fait patcher.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Décembre 11, 2013, 12:45:11 pm
Pour reprendre l'histoire du patch, il est officiel et arrivera quelques temps chez nous. Et il fait plus que de corriger des bugs graphiques : le fameux "1 vie pour 100 anneaux" est restauré, certains wisps voient leur commandes remanié au stick et boutons et quelques bugs mineurs corrigés.
Source (http://www.sega-mag.com/Sonic+Lost+World+++le+patch+gratuit+officialise-news-5528.htm)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Décembre 18, 2013, 02:19:47 pm
Vu sur Internet, annoncé lors du Direct Nintendo qui a lieu en ce moment :
Un cross-over dans Sonic Lost World ? Le titre accueillera un niveau inédit en DLC, la Yoshi's Island Zone !

EDIT : Petite vidéo qui présente ce niveau : https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=tOqdq3ExE6Y

RE-EDIT : En fait, le DLC est déjà dispo sur l'E-shop et gratuit.


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Décembre 18, 2013, 05:20:49 pm
J'en connais plusieurs ici qui vont être vachement contant  :;D: !
Sinon, bof, pas mon délire, ce genre de truc.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: WENDY.A le Décembre 18, 2013, 05:38:11 pm
Après lost world Sonic ferra aussi apparition dans smash bros 3DS et Wii U !  :;D:

~WENDY.A~


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Metal-Mighty le Décembre 18, 2013, 05:39:56 pm
J'ai été très patient, j'ai toujours été optimiste et j'ai toujours essayé d'être objectif quand il s'agissait de juger un Sonic.
Mais là, on se fout ouvertement de notre gueule.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Décembre 18, 2013, 05:56:51 pm
J'en connais plusieurs ici qui vont être vachement contant  :;D: !

Boah moi j'aime bien. Même si j'aurais préféré un monde carrément inspiré de Super Mario Bros^^ (Non!NON! Arrêtez de me taper! Please! Mais merde quoi j'ai le droit d'étre fan de Sonic et de Nintendo à la fois!)
Non vraiment moi j'aime bien. C'est un petit bonus marrant^^

Il y aura aussi un deuxième DLC inspiré d'un jeu Nintendo. J'ai pas capté l'indice, mais ça sera peut être Mario, ou Zelda (dans les sous-titres ils marquaient "une LÉGENDE"... Legend of Zelda?)

Bon moi je m'en vais avant qu'on me tue


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: spartan-shadow le Décembre 18, 2013, 05:58:26 pm
J'ai été très patient, j'ai toujours été optimiste et j'ai toujours essayé d'être objectif quand il s'agissait de juger un Sonic.
Mais là, on se fout ouvertement de notre gueule.
Pour une fois, je suis d'accord, je trouve qu'ils exagèrent.
Enfin, on aura viré, ce gameplay, et cet façon de joué au prochain sonic, c'est déjà ça...
bizarrement, j'ai envie d'aller implorer Yuji Naka, de revenir à SEGA, pour aider sermoner les développeurs...
De tout façon, j'encourage les développeurs de sonic unleashed, et vu qu'ils sont sur le prochain sonic à sortir, on verra bien qui sont les meilleurs.
Encore, si c'était sortie sur les JO d'hiver 2014 (j'attend toujours un DLC là-dessus ^^) j'aurais rien dis, mais là.  :::):


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: spartan-shadow le Décembre 18, 2013, 06:07:35 pm
Après lost world Sonic ferra aussi apparition dans smash bros 3DS et Wii U !  :;D:

~WENDY.A~
déjà au courant, d'ailleurs, j'attend toujours, une annonce sur bayonetta.  :8): (on verra bien.)  ::):


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Décembre 18, 2013, 06:31:06 pm
J'ai été très patient, j'ai toujours été optimiste et j'ai toujours essayé d'être objectif quand il s'agissait de juger un Sonic.
Mais là, on se fout ouvertement de notre gueule.
C'est un truc que j'ai toujours adoré chez les N-Haters : l'exagération obsessionnel (et burlesque) de tout ce qui a trait à Nintendo. Une véritable comédie de boulevard !

Oh, au passage, il faudrait supprimer le lien avec un fan game qui propose trois niveaux inspirés de Mario, Nintendohatisme oblige  :;D: !


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: BLEED le Décembre 18, 2013, 07:06:04 pm
C'est gratuit, plutôt original et différent donc évidemment, la communauté chiale.

En plus, ils ont quand même eu la décence de prendre un jeu qui met à peu près tout le monde d'accord sur sa renommée ... Je préfère un DLC Yoshi's Island que Sonic 2006 aussi fou cela puisse paraître.

Je trouve que c'est une bonne idée. Après, je sais que les élitistes le prennent pour du foutage de gueule, mais honnêtement, Lost World est déjà une blague au plus haut point et la série Mario & Sonic aux Olympiques aussi.

Ça, je trouve que c'est plutôt cool et ça me plaît largement plus qu'une aventure cross-over entre le monde de Mario et de Sonic. On a pas besoin de plus, c'est suffisant à rendre les fans des deux franchises heureux. Tant pis pour les autres.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: RagaSonic le Décembre 18, 2013, 07:11:54 pm
XD je suis désolé sa va finir par ce rapproché d'un Somari. http://www.voxmakers.fr/?p=4691
Est sa non, Sonic à un univers qui lui est défini et propre. Encore le fait de faire un genre de spin-off comme dans les Sonic Rush (2 dimension qui ce rencontre sa serait plausible mais de faire sa de but en blanc... SOMARI)

Bref... Oui Métal-Mighty on ce fou de notre tête. J'ai même peur que sa soit BigN qui qui prenne la licence Sonic. Vu qu'il y font la pub pour leur propre jeu Yoshi Island.

PS: Sur la fin de la vidéo y'a marqué WiiU et plus loin 3DS j'ai était voir sur 3DS y'a rien.

J'ai pas dit que j'aimé pas Mario mais les poule reste avec les poule et les renard vont avec les renard. Sinon sa fait pas bon ménage.

(edit): Pour ma par Sonic 2006 je vient d'y rejouer parce que sa ma manqué et qu'au final il était pas si mauvais.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Décembre 18, 2013, 07:27:52 pm
Perso, le truc qui m'insupporte le plus c'est la voix de Sonic, dans cette vidéo... Sinon, perso je trouve ça sympa comme petit DLC, d'autant plus qu'il est gratos, et qu'ils ne nous prennent pas pour des vaches à lait. Après, Lost World ne me plait pas tant que ça, pour son gameplay. Et puis ça se voit que ce genre de truc c'est pour faire patienter une partie du publique avant le prochain Sonic...

Je pense pas que ce soit du foutage de gueule que de faire un DLC crossover avec un autre univers, je trouve ça assez étonnant cette tendance tellement frenchy (je dirais même que y'a pas plus frenchy que ça) de prendre tout ce qui va à l'encontre de notre vouloir comme du foutage de gueule, comme une attaque personnelle contre la communauté. C'est comme si parce qu'on estime que le steampunk est incompatible avec la science fiction et parce qu'il y auras sans doute moins de voyage dans le temps, on disait que la saison 4 du visiteur du futur était du foutage de gueule (meilleur exemple du monde /PAN/).

Ensuite, si c'est une bonne idée ou non, je laisse les gens s'étriper pour ça, je laisse les débats inintéressant aux autres. Et puis ce n'est qu'un DLC, un contenu additionnel, c'est un peu genre un "bonus", c'est pas si important que ça... Après, c'est sûr qu'un DLC dans l'univers Burning Rangers, ou d'un autre jeu SEGA, ça aurait été plus épique.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: RagaSonic le Décembre 18, 2013, 07:54:08 pm
Comment dire.... Ces marketing.
A vrai dire je critique surtout Nintendo de vouloir inclure du Nintendo dans d'autre jeux afin de faire gonflé les prix de vente de la Wii U.

Exemple: Zelda Warior et Niveau de Yoshi dans Sonic Lost World.
1°) Sa donne du fric à SEGA pour diffusé une publicité concurrente.
2°) Sa fait gonflé les ventes de Nintendo.

Et je trouve cela tellement humiliant pour les pauvres éditeurs de devoir faire de la pub à un concurrent.

*J'imagine bien le scénario:*
N: Pas de jeu sur nos support si vous ne faite pas de la pub pour nous.
Editeur: Fuuuu.... Ok, on ferra sa.

Bref magouille et compagnie.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: spartan-shadow le Décembre 18, 2013, 08:28:10 pm
Comment dire.... Ces marketing.
A vrai dire je critique surtout Nintendo de vouloir inclure du Nintendo dans d'autre jeux afin de faire gonflé les prix de vente de la Wii U.

Exemple: Zelda Warior et Niveau de Yoshi dans Sonic Lost World.
1°) Sa donne du fric à SEGA pour diffusé une publicité concurrente.
2°) Sa fait gonflé les ventes de Nintendo.

Et je trouve cela tellement humiliant pour les pauvres éditeurs de devoir faire de la pub à un concurrent.

*J'imagine bien le scénario:*
N: Pas de jeu sur nos support si vous ne faite pas de la pub pour nous.
Editeur: Fuuuu.... Ok, on ferra sa.

Bref magouille et compagnie.

Malheureusement sega, doit respecter les closes, du contrat qu'ils ont signé, la seule chose qu'il peuvent faire, et soit:
-Demander une modification, mais cela ce fait peux, car quand on a signé un contrat on doit le respecter
-Le racheter, mais là sega doit, redonner l'argent que nintendo leur a versé.
Mais si le jeu n'arrive pas à la auteur (ce que je suppose) des ventes estimés (d'ailleurs ce DLC ne va pas changer grand chose), il est possible, qu'ils renégocient le contrat.


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Décembre 18, 2013, 08:38:09 pm
Comment dire.... Ces marketing.
A vrai dire je critique surtout Nintendo de vouloir inclure du Nintendo dans d'autre jeux afin de faire gonflé les prix de vente de la Wii U.

Exemple: Zelda Warior et Niveau de Yoshi dans Sonic Lost World.
1°) Sa donne du fric à SEGA pour diffusé une publicité concurrente.
2°) Sa fait gonflé les ventes de Nintendo.

Et je trouve cela tellement humiliant pour les pauvres éditeurs de devoir faire de la pub à un concurrent.

*J'imagine bien le scénario:*
N: Pas de jeu sur nos support si vous ne faite pas de la pub pour nous.
Editeur: Fuuuu.... Ok, on ferra sa.

Bref magouille et compagnie.

Malheureusement sega, doit respecter les closes, du contrat qu'ils ont signé, la seule chose qu'il peuvent faire, et soit:
-Demander une modification, mais cela ce fait peux, car quand on a signé un contrat on doit le respecter
-Le racheter, mais là sega doit, redonner l'argent que nintendo leur a versé.
Mais si le jeu n'arrive pas à la auteur (ce que je suppose) des ventes estimés (d'ailleurs ce DLC ne va pas changer grand chose), il est possible, qu'ils renégocient le contrat.
Un truc qui pose problème dans ton raisonnement : Iwata a annoncé le mois dernier qu'il n'a pas payé et ne payera pas le moindre éditeur tiers, SEGA compris. Donc adieu l'idée de reverser l'argent à Nintendo puisqu'il y en a jamais eu.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: spartan-shadow le Décembre 18, 2013, 08:57:25 pm
Comment dire.... Ces marketing.
A vrai dire je critique surtout Nintendo de vouloir inclure du Nintendo dans d'autre jeux afin de faire gonflé les prix de vente de la Wii U.

Exemple: Zelda Warior et Niveau de Yoshi dans Sonic Lost World.
1°) Sa donne du fric à SEGA pour diffusé une publicité concurrente.
2°) Sa fait gonflé les ventes de Nintendo.

Et je trouve cela tellement humiliant pour les pauvres éditeurs de devoir faire de la pub à un concurrent.

*J'imagine bien le scénario:*
N: Pas de jeu sur nos support si vous ne faite pas de la pub pour nous.
Editeur: Fuuuu.... Ok, on ferra sa.

Bref magouille et compagnie.

Malheureusement sega, doit respecter les closes, du contrat qu'ils ont signé, la seule chose qu'il peuvent faire, et soit:
-Demander une modification, mais cela ce fait peux, car quand on a signé un contrat on doit le respecter
-Le racheter, mais là sega doit, redonner l'argent que nintendo leur a versé.
Mais si le jeu n'arrive pas à la auteur (ce que je suppose) des ventes estimés (d'ailleurs ce DLC ne va pas changer grand chose), il est possible, qu'ils renégocient le contrat.
Un truc qui pose problème dans ton raisonnement : Iwata a annoncé le mois dernier qu'il n'a pas payé et ne payera pas le moindre éditeur tiers, SEGA compris. Donc adieu l'idée de reverser l'argent à Nintendo puisqu'il y en a jamais eu.
Je te signal, que c'est nintendo qui a financé le dernier Bayonetta (licence SEGA) donc...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Décembre 18, 2013, 09:45:57 pm
Bon pour changer je vais donner mes impression après avoir joué à ce fameux DLC.

Pour commencer il m'a bien fait chier à installer car je l'ai lancé avant de confirmer la mise à jour 3.0.0 du jeu, je crois... Enfin bref, il voulait pas apparaître. Je l'ai effacé, retélécharger, et il marche, enfin!
Donc sur le DLC en lui même... Je l'aime bien moi. En tout cas c'est plus joli que Yoshi's New Island sur 3DS... Bref, ce petit niveau bonus est très court et un peu plus exploration (essayer d'avoir tout les Yoshi et les fleur bonus). Tout est remplacé par l'univers de Yoshi. Les ennemis sont des Maskass et des Plantes Pirana (attention: il faut leur lancer les Maskass dans leur gueule pour les battre), les sons sont ceux de Yoshi' Island, Les ring sont des pièce, ect... Tout est remplacé. À part qu'on joue Sonic et qu'il y a deux trois looping.
Moi j'aime beaucoup ce petit stage bonus. Il est bien fait et c'est un moyen sympas de faire un cross-over entre les deux univers. Bon après moi je suis fan de Sonic et de Nintendo, ce qui n'est pas le cas de tout le monde sur ce forum...

Juste un truc:
J'ai été très patient, j'ai toujours été optimiste et j'ai toujours essayé d'être objectif quand il s'agissait de juger un Sonic.
Mais là, on se fout ouvertement de notre gueule.


Je veux pas me mêler de ça, mais tu peux pas dire que tu est objectif là. T'est juste subjectif. Nan parce que je vois mal en quoi ça peut du foutage de gueule. Tout est bien fait, bien travaillé, un bel hommage, et surtout je tiens à dire que c'est juste à 0,00€, gratuit quoi. On te donne un truc et tu dis que c'est du foutage de gueule?
Je veux dire, c'est bon quoi ça fait plus de 10 ans que SEGA  et Nintendo font amis amis, arrêtez d'être choqué...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Cinos le Décembre 18, 2013, 10:08:24 pm
J'avoue, je vois pas le mal de ce DLC. C'est cool un petit niveau bonus dans un autre univers, les possesseurs de Wii U ont eut Nights, maintenant on a Yoshi, le prochain c'est Zelda, c'est chouette.
En plus c'est gratuit, donc pourquoi se plaindre?


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Décembre 18, 2013, 10:43:49 pm
Comment dire.... Ces marketing.
A vrai dire je critique surtout Nintendo de vouloir inclure du Nintendo dans d'autre jeux afin de faire gonflé les prix de vente de la Wii U.

Exemple: Zelda Warior et Niveau de Yoshi dans Sonic Lost World.
1°) Sa donne du fric à SEGA pour diffusé une publicité concurrente.
2°) Sa fait gonflé les ventes de Nintendo.

Et je trouve cela tellement humiliant pour les pauvres éditeurs de devoir faire de la pub à un concurrent.

*J'imagine bien le scénario:*
N: Pas de jeu sur nos support si vous ne faite pas de la pub pour nous.
Editeur: Fuuuu.... Ok, on ferra sa.

Bref magouille et compagnie.


Euh, non, c'est pas du tout comme cela que ça marche xD

En plus, les ventes de Nintendo sont généralement plus haute que SEGA, donc je pense pas que ce soit une tentative de faire de la pub, je pense que c'est vraiment une tentative de fanservice pour les fans de Nintendo, rien de plus xD Je doute que Nintendo ait franchement besoin de pub comme ça, surtout que c'est un DLC qui vient de se faire, qui a été annoncé par Nintendo et tout... Je dirais plutot que c'est Nintendo qui tente de gonfler les ventes de ce jeu, qui se vend très mal même pour un jeu Wii U (notemment parce qu'il tente de jouer dans la même cours qu'un Mario 3D et qu'il faut avouer que pour beaucoup de fan de ce style, bah entre Lost World et 3D World, le choix est vite fait, quoi x)... Le Mario 3D a bien plus de contenu et est plus soigné... Bon, perso par fanboyisme j'achéterait le Sonic plutot que le Mario, mais c'est parce que je suis con *PAN)

Et puis comme le dit Cinos, c'est un petit niveau bonus qui se passe dans un autre univers, cela permet de rajouter de la variété à ce jeu, et plus de contenu gratuitement. C'est pas comme les DLC payant qui permettaient de débloquer du contenu du disque (après, peut-être que ce jeu est déjà présent dans le disque et que ce n'est que une tentative de faire apparaitre le niveau plus tard pour rendre après coup visible à nouveau le jeu.)


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Décembre 19, 2013, 09:46:32 am
Je te signal, que c'est nintendo qui a financé le dernier Bayonetta (licence SEGA) donc...
Bayonetta, c'est complètement différent : c'est peut être une licence SEGA mais il est entièrement édité par Nintendo depuis le début parce que SEGA ne voulait pas rempiler pour un deuxième épisode, vu le gros insuccès que ça a été.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Décembre 19, 2013, 10:01:38 am
Je te signal, que c'est nintendo qui a financé le dernier Bayonetta (licence SEGA) donc...
Bayonetta, c'est complètement différent : c'est peut être une licence SEGA mais il est entièrement édité par Nintendo depuis le début parce que SEGA ne voulait pas rempiler pour un deuxième épisode, vu le gros insuccès que ça a été.

C'est surtout que le contrat avec Platinium Games c'était terminé, et que du coup je suppose que la licence appartient à PG.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: RagaSonic le Décembre 19, 2013, 02:14:24 pm
Pour ma part ce style d'environnement ne m'enchante guère (Sonic Lost World).
Je serais du genre pour des décors à la Sonic Unleashed. Ou justement on pouvait profité du paysage.

Beaucoup de monde critiqué Unleashed par sa trop grande rapidité et qu'on faisait du die & retry. Mais je trouve qu'au moins sa nous faisait voyagé. Et puis la die & retry donné du challenge.
Et puis Lost World est tellement simple... Pour gagné des vie. En gros on recommence plein de fois le 1er niveau. on convertie les feuilles en vie. Pour ma part je suis à bloc en vie et en feuille donc jamais de Game-Over.

A quand un bon vieux Sonic ou on doit ce refarcir le jeu après avoir eu un Game-Over. Au moins il y avais un challenge mais la plus rien. Je trouve sa d'une platitude.


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Décembre 19, 2013, 07:02:14 pm
Et puis Lost World est tellement simple... Pour gagné des vie. En gros on recommence plein de fois le 1er niveau. on convertie les feuilles en vie. Pour ma part je suis à bloc en vie et en feuille donc jamais de Game-Over.

A quand un bon vieux Sonic ou on doit ce refarcir le jeu après avoir eu un Game-Over. Au moins il y avais un challenge mais la plus rien. Je trouve sa d'une platitude.
Euh, tu es au courent tous ceux qui ont joué à Lost World l'ont trouvé difficile ? C'est pas pour rien qu'ils ont réintégré le "100 anneaux= 1 vie" et augmenté le nombre de de vie par continues.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Décembre 19, 2013, 09:36:18 pm
A quand un bon vieux Sonic ou on doit ce refarcir le jeu après avoir eu un Game-Over. Au moins il y avais un challenge mais la plus rien. Je trouve sa d'une platitude.

Tu me fait rire. Je veux dire, déjà le Game Over ne sert à rien aujourd'hui. C'est de la pure punition gratuite et inutile. Vous savez qu'il existe un truc formidable qui s'appelle la sauvegarde? Ce truc à lui seul devrait tuer le Game Over, mais dans un Sonic ça c'est transformé en repartir du début du niveau au lieu du checkpoint. (En tout cas c'est ce qui ce passe dans Lost World)

Enfin comment tu peut vouloir te refaire tout le jeu après un injuste game over (ou juste, ça dépend des cas)... Moi c'est typiquement le truc qui me fait chier dans les jeux rétro...  Enfin on à pas commencé à joué à la même époque...

Et puis c'est pas du challenge. Le challenge il va pas résider dans le fait de devoir ce refaire tout le jeu après avoir perdu toutes tes vies. C'est plutôt dans la conception des niveaux que ça ce joue. Essayer de faire un stage avec une difficulté bien nivelé celon si il est loin ou pas dans le jeu, ect...
Ça doit être dur quand même de bien créer de la difficulé...



Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: RagaSonic le Décembre 19, 2013, 10:30:57 pm
La je doit contredire. Q'est ce qui faisait la duré de jeu dans le passer. Le fait qu'il n'y avais aucun checkpoint d'ou une difficulté.
A croire que les jeunes préfère la simplicité mais dans ce cas la qu'ils arrêtes de ce plaindre que telle ou telle jeu soit ennuyeux.

En gros, fini le jeu goust and ghost, tu verra que les jeu de maintenant, tu les trouvera trop simpliste. Quand on avez pas de sauvegarde on persévérerais jusqu'à temps qu'on y arriver. Et lorsqu'on y arriver on pouvez savouré la victoire d'une partie difficile et on recommencer, pour ce donné un objectif, celle d'arrivé plus vite à la fin.

Maintenant, les jeux ces, j'avance, checkpoints, je meurs mais je continue au niveaux ou j'en était. Ou est la difficulté? Ou est cette satisfaction lorsqu'on fini le jeu?
Autre exemple (Je sait je suis radicale) Mario: Le jeu est fichtrement long, est il y avais pas de sauvegarde. On avais 2 solution.
1°) On laisser la console allumé pour continuer.
2°) Soit on recommencer à chaque fois pour gagné en dextérité pour terminé plus rapidement les niveaux que l'on avais mémorisé.

Et Sonic à ces débuts c'était sa. Quand on y arriver pas ben, on recommencer jusqu'à temps qu'on y arrive et sa, cela donner une duré de vie au jeu. Je dit pas que les chekpoints ne sont pas inutile (A l'heure actuel) vu la longueurs des jeux actuel il faudrait au moins 3 checkpoints non même pas 3 sauvegarde à des point clef.

Imagine toi qu'un jeu si il n'y avais ne serait-ce que 2 sauvegarde à point clef tu double voir triple la duré de jeu. Et t'aurais tellement recommencer que tu t'en serait perfectionner et une fois fini. La tu te saurait dit OUII!!! J'AI ENFIN FINIIII!! comme une récompense après une très longue attente. (Et cette instant la tu ne peut l'oublier.)

Certe des vieux comme moi on ce plain des jeux d'aujourd'hui mais ces parce qu'on y à perdu ce qui faisait de nous des gamers.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Décembre 19, 2013, 10:56:14 pm
Eh moi je me plain pas. C'est toi qui t'est plain que Lost World était trop simple. Et moi je me plain pas de Lost World contrairement à beaucoup...

"Fini le jeu Goust'n Gost"... Ouais bien sur. Juste un des jeux les plus dur du monde. Je veux bien essayé mais je le finirais jamais. Pourquoi? Parce que tout ton argument sur la rage de finir le jeu et la satisfaction à la fin ne marche juste pas avec moi. Vois-tu, moi je suis nul. j'abandonne trop vite (j'ai jamais fini Sonic 2). Parfois je persévère, mais franchement ça me fait juste chier de refaire et de refaire le jeu en entier juste parce que le boss final est impossible. Je préfère refaire juste le même niveau, et que ceux qui suivent soient nombreux et bien nivelés. Tiens je reprend ton exemple de Super Mario Bros. : ça oui, le jeu est putain de long. Mais au moins il y a plein de niveaux de plus en plus dur. Et puis en plus en cherchant un peu tu peux trouver des Warp Zone pour revenir à ta progression initiale. Bon oui peut être que la Warp Zone n'était pas aussi connue à l'époque, mais ils ont eu l'idée d'essayer de créer ce raccourci en compensation de sauvegarde. Bon peut être que c'était pas comme ça, mais c'est une interprétation. Y'a bien du challenge à refaire le jeu, mais ce truc est incompatible avec les jeux d'aujourd'hui. C'est un concept très arcade qui ne s'applique pas sur beaucoup de jeux qu'on voit sur les consoles...

Enfin qu'importe, de toutes façon recommencer le jeu après un game over ça me fait chier. Grave chier. Après oui c'est que dans mon intérêt à moi.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Aeon70 le Décembre 20, 2013, 07:01:01 am
Je vais trancher.
Pour moi les Game Over qui te renvoient au début du jeu, c'est un peu dépassé. Ca rend certes le jeu plus aisé pour les casual gamers et trop simple pour ceux qui se considèrent pros, mais ça reste un chois compréhensible.
 Le Game Over sans continue doit être accompagné d'une difficulté bien mesurée. Ya rien de plus frustrant que de recommencer tout le jeu après avoir perdu toute ses vies sur un obstacle bien cheap.
Chose possible dans Sonic Lost World avec l'act 4 de Sky Road par exemple: Le scrolling vertical suis le joueur mais ne reculent jamais. Si vous êtes projeté par un bumper, ce dernier sortira de l'écran. Si vous tentez de retomber dessus, vous mourrez. Ce stage souffre d'un gros problème de mécanique lié au scrolling et il est possible d'y laisser pas mal d'épines, même en connaissance de cause.

Ensuite il est vrais que le système de Game Over sans continue est une base des Sonic plus classique. Obligeant les joueurs à recommencer le jeu plusieurs fois et apprendre ainsi à speedrunner les niveaux. L'idée de Sonic vient viens quand même à la base d'un speedrun de Super Mario Bros.

C'est une des raison pour laquelle je préfère Sonic Lost World au Sonic Moderne et son Turbo. Beaucoup de fans se plaignent que Sonic soit "lent" dans Lost World.  Mais au contraire, quand il est bien maitrisé, Sonic peut se montrer très rapide. On est juste revenu dans l'optique original ou la vitesse doit se mériter. Il ne s'agit pas tout bêtement d'appuyer sur un bouton et crier "Yoloooo !"


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Décembre 20, 2013, 07:47:26 am
Oh, un débat sur les games over, ce serait bien de le séparer celui là parce que pour une fois qu'il y a un débat sur une mécanique de jeu vidéo sur ce forum, cela me donne envie d'embrasser tout le monde et de faire des gros poutou. Alors, déjà, on va prendre un premier concept : La sauvegarde tue-t-elle le concept de game over ? Dans un certain sens oui, au final on pourrait dire que dans un Sonic, le nombre de vie n'est que le nombre d'essaie disponible pour faire un niveau. Il est donc sûr qu'il y a une différence entre un jeu Sonic avec sauvegarde et un jeu sans.

C'est pour cela que des jeux comme les rogues-like existent (qui sont généralement pas mal plus dur que les jeux classiques) : Ils nous donnent une vie limitée pour refaire le jeu, et l'échec est synonyme de devoir recommencer pour aller plus loin (avec certains ou il y a quand même des trucs que l'on peut débloquer comme dans The Binding of Issac, ou le magnifique, le fantastique, le merveilleux Rogue Legacy, qui joue avec cette mécanique de mort des personnages et de nouvelle partie de manière très intelligente.). Dans ces jeux là, effectivement, la partie est bien finie avec le jeu, ce n'est pas une simple punition, c'est une véritable limite avec laquelle on doit jouer pour finir le jeu, contrairement aux jeux avec sauvegarde ou le game over est plus une sorte de screen "BWAAAH T'ES TOUT POURRI". Dans ces jeux, la courbe d'amélioration du joueur est liée à ses essais successif, et soit à son apprentissage du jeu pour découvrir les mécanismes du jeu (RedRogue, le Rogue originel, dans un certain point Issac, etc...), pour d'autres il y aura des trucs un peu plus originaux (Rogue Legacy et son augmentation des persos)... Les rogues like ayant des générations de niveau aléatoire, cela fait que la courbe d'expérience ne peut pas se faire par une connaissance par coeur des structures de niveaux, comme on faisait face aux game over classique, mais vraiment

C'est selon moi cognitivement plus intéressant qu'un jeu ou on se content d'apprendre par coeur le niveau, c'est comme la différence entre apprendre bêtement un texte par coeur, et le comprendre. C'est une courbe de difficultée basée sur l'essai consécutif, qui fait quand même que nous n'aurons pas à répéter une action constamment, et dont le fait de gagner en dexterité est lié également au fait que l'on apprenne sans savoir exactement ce qu'on aura devant nous.

Ensuite, donc, Raga, tu parle de la satisfaction et bien je dirais que dans un jeu à sauvegarde, c'est tout simplement celle de surmonter un obstacle, celle de réussir à passer le passage difficile, tout simplement. Je note d'ailleurs que des sauvegarde on en a eut dès Mario 3, dès Sonic 3&K... C'est arrivé assez vite, c'est une question de courbe d'apprentissage. Par exemple, prenons Super Meat Boy, qui est un jeu réputé pour être au poil de pixel près. Sa difficulté est basée totalement sur la courbe d'apprentissage, en jouant au jeu, on apprend, et on rejoue au niveau, on repasse sans arrêt le moment difficile pour comprendre, et après on est satisfait. D'ailleurs, je pourrais rajouter que la série Storybook fonctionne sur ce principe, si on meurt, on retourne à un checkpoint invisible, et cela n'empêche pas Secret Ring d'avoir ces moments plus hardus ^^ Idem, prenons Super Metroid, un jeu à sauvegarde. J'ai beau avoir vaincu les boss en recommençant sans arrêt le boss uniquement sans cesse (c'était limite du spam), j'ai eut une sacré satisfaction à la fin du jeu. Certes, le jeu est un jeu d'exploration, contrairement à Sonic qui garde une structure globale linéaire, mais mon but est surtout de dire que la satisfaction ne viens pas forcément d'avoir fini le jeu d'une traite, ou même en un certain nombre de fois

Donc, qu'est ce que le game over ? Au vue de ce que je viens de dire un choix de game design, et surtout de nos jour une tradition du jeu de plateforme "à l'ancienne", et dans les Sonic actuel (depuis les 3D en fait, depuis qu'on peut ramasser les vies à la pelle), ce mécanisme à perdu de la signification, un système intéressant est celui d'Unleashed Wii (pour une fois qu'il y avait un truc intéressant dans ce jeu), ou les vies sont automatiques réattribué en début de niveau, et sont des objets permanent, dans le sens ou en les trouvant, tu changes le nombre de vie que tu reçois en début de niveau. Cette mécanique était très originale et assez intéressante, je trouvais, et faisait plus sens que de se retrouver avec 99 vies sans cesses (d'ailleurs, même Mario 64 se moquait de ce concept avec le fameux bonus du Yoshi XD)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: shertigan le Décembre 23, 2013, 10:23:54 am
Tiens, prochain jeu sonic que je m'achète, je recommence la partie à zero dès que je me tape un game over...

ca va être marrant, huhuhuhuhu...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Décembre 23, 2013, 02:52:59 pm
Juste un mot sur le débat du sauvegarde/game over, même si c'est hors-sujet, vu que le sujet est lancé, je veux en dire un mot.
[HS]
Moi je trouve, personnellement, que dans unjeu du type Sonic, finissable assez rapidement (type Sonic 4 Ep I et II, voire Generation en ligne droite), il serait bon d'ajouter une option "Sans sauvegarde". Après tout, c'était ce que proposait Sonic3&Knuckles : on pouvait soit faire le jeu avec des sauvegardes, soit sans. Je pense que ça ne coute absolument rien en terme de développement de rajouter cette possibilité. Là, on aurait un vrai game-over.
Autre idée : une option hard-core, qui efface ta sauvegarde si tu as un GameOver. A la sonic CD en fait, où tu pouvais quitter la partie et reprendre là où tu en étais, mais si tu as GameOver, c'est terminé.
[/HS]

Sinon, concernant le DLC SLW, je ne l'ai pas testé, n'ayant pas le jeu, mais j'avoue être un peu partagé, surtout après avoir lu l'avis de Skay qui y a joué. J'ai l'impression que ça n'a plus rien d'un Sonic ce DLC, à part qu'on joue Sonic. Du coup, je me demande l'intérêt. Après, comme niveau Bonus gratuit, ça peut passer, mais j'ai peur qu'à l'avenir, ça devienne moins gratuit, et moins optionnel....


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: TheHaris34 le Mars 26, 2014, 06:19:54 pm
Le second DLC est révélé, et c'est bien un crossover entre Sonic et Zelda !

http://www.gamekult.com/actu/un-dlc-zelda-pour-sonic-lost-world-A130287.html


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: spartan-shadow le Mars 26, 2014, 11:16:06 pm
Le second DLC est révélé, et c'est bien un crossover entre Sonic et Zelda !

http://www.gamekult.com/actu/un-dlc-zelda-pour-sonic-lost-world-A130287.html
Je serais plutôt du genre à râlais pour, ça... Mais là je dis, LOL  ::D: sérieux, en ce qui concerne la tenue de sonic.
Je penses que je vais le prendre juste pour ça  ::):
Il y a aussi d'autres choses sympa et marrante.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: RagaSonic le Mars 27, 2014, 12:34:15 am
Soit ces moi qui rêve ou soit ils essaye de rendre ridicule Sonic en essayant de le mettre dans la peau d'un autre personnage? Je veux bien qu'ils essaye de sympathisé avec Nintendo mais de la à changer Sonic pour le mettre en tenu qui ne correspond pas à sont caractère j'y suis déjà un peut plus retissant.

Préservé la dignité de Sonic voyons... Qu'est ce ce sera la prochaine fois. Sonic travestie en princess peach.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Mars 27, 2014, 10:41:43 am
J'ai bien ri hier soir en découvrant la vidéo de ce DLC.
En soi, c'est juste des gros clins d'oeil, bon la tenue, c'est abusé, mais le reste, c'est fun. Les poules sérieux, ils ont été jusque là !! :D

Bon parions sur le prochain CrossOver du prochain DLC de SLW ! Moi je vois bien un DLC Pokemon Zone ! Ce serait énorme non ? :D


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: shertigan le Mars 27, 2014, 03:20:21 pm
Just epic!  moi qui suis justement fan de Zelda et sonic a la fois, j'ai saisi toutes les allusions!

par contre, la tenue de Sonic, c'est poussé un peu loin


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Mars 27, 2014, 03:36:38 pm
Ce que j'aime avec ce DLC :

-> Rien que le principe. XD

-> C'est un gros délire épique ! Bawi, entre le fait qu'il y ait carrément les cocottes (et on dirait qu'on peut les énerver, je sens que ça va être épique), la tenue de Sonic (je trouve pas ça abusé, enfin si mais dans le bon sens : Le délire cross-over est assumé jusqu'au bout, et ça je trouve ça plutot cool :D C'est vraiment du gros délire décomplexé, c'est vraiment du pur fun :D J'aurais aimé qu'à l'époque Adventure 2, ils fassent ça dans d'autres univers de SEGA, du genre un niveau bonus basé sur Ecco le Dauphin (QUOIQUE NON, UN FULL NIVEAU AQUATIQUE ARglbla), ou dans Adventure un niveau Sky Chase avec Upa Upa de Fantasy Zone, etc :D

-> Ensuite : Ce DLC est plus beau que Lost World. J'aime bien le rendu simpliste de LW, il est assez intéressant (je pense cependant qu'il aurait du être réservé à des "zones bonus"), mais là punaise, ce DLC à l'air vraiment sympa, surtout la partie de la Zone se trouvant dans un Donjon, ça a l'air d'être du bon !

-> C'est moi ou la plaine d'Hyrule à l'air assez ouverte ?

-> Des zones secretes à débloquer : EPIQUE.

En fait, c'est con, mais j'ai l'impression que cette zone va être meilleurs que les zones officielle du jeu xDD


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Mars 27, 2014, 05:42:40 pm
Bon bah puisque que je suis le seul à avoir une Wii U, c'est à moi ici que revient l'honneur de tester ce nouveau DLC...

Pour commencer je tiens à préciser que comme le DLC Yoshi, ce DLC Zelda est gratuit! Ouais! On est généreux!
Donc... ouah. La vache. C'est génial. C'est beaucoup plus travaillé que le DLC Yoshi. Je sais pas par où commencer... On débarque sur la plaine d'Hyrule (celle de Twilight Princess apparemment). Alors ce n'est pas exactement en Open World mais on s'en rapproche. En effet on a un espace plutôt large sur lequel on peu faire divers truc, dont attaquer les poules! Et je confirme qu'elles nous attaque après coup >< d'ailleurs nous n'avons pas des Rings pour barre de vie, mais des cœurs! Et devinez combien? *roulement de tambours* TROIS! Mais sa ne s'arrête pas là. Sonic s'est pour l'occasion cosplayé en Link, ce qui donne un résultat sympathique, et on peut même voir le vrai Link sur son destrier volant de Skyward Sword. On peut aussi trouver des pierres... er... mm... Sheikah? Enfin bon les pierres bizarres dans Ocarina of Time, accompagnés d'une fée qui n'est pas sans rappeller Navi. Ne vous inquiétez pas, elle ne vous suivera pas partout^^ . On cours donc chercher des Rubis qui serons converti en animaux soniciens. Y'a aussi les différents types de Rubis qui donnent un nombre d'animaux différent selon la couleur (Vert = 1, Rouge = 10, Violet = 50, enfin bref vous connaissez le jeu.). Bien sur, vous ne perdrez pas vos Rubis si vous êtes touché.
Une fois la plaine bien exploré vos tomberez sur un mur de pierre, cassable avec l'aide de Bomb (qui est avec Sonic le seul élément qui ne viens pas de Zelda) et vous ouvre une voie vers une nouvelle partie de la zone. Cette fois-ci on atterrit dans un endroit type Donjon  . A noter que cette partie est en tube, un peu comme le Windy Zone Act 3 de SLW. Les hiboux sont remplacés par des chauves-souris et les rochers roulant pas des Gorons... roulant. L'architecture du niveau rappelle cependant trop le niveau original de SLW, et sa sort un peu de l'univers de Zelda. Mais on y est vite replongé quand on arrive face à un gros coffre. Eh oui, c'est la fameuse scène d'ouverture du coffre. Tout y est, c'est vraiment génial^^ A l'intérieur se trouve un Réceptacle Cœur, qui vous donne un quatrième cœur. Par pour longtemps cependant car au bout du couloir pigé se trouve une salle avec une lumière au centre jaillissant du plafond. Et une fois sur la lumière Sonic reçoit la Triforce dans une scène qui restera à jamais gravé dans nos mémoires... bon j'exagère un peu mais bref, cela marque la fin du niveau.

Bon parions sur le prochain CrossOver du prochain DLC de SLW ! Moi je vois bien un DLC Pokemon Zone ! Ce serait énorme non ? :D

Moi j'aurais plus parié sur une Mario Zone, mais Pokémon j'adorais aussi^^


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: shertigan le Mars 27, 2014, 05:48:51 pm
Bon bah puisque que je suis le seul à avoir une Wii U, c'est à moi ici que revient l'honneur de tester ce nouveau DLC...



nope, y'as moi aussi!^^



Sinon, pour une DLC pokémon...heuuu non.

je verrais carrément un DLC F-Zero, Sonic qui ridiculise les conducteurs des véhicules supersoniques...c'est pas la classe, ca?


QUOI? ON PEUT PAS RÊVER?!!


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Mars 27, 2014, 06:51:10 pm
Bon bah puisque que je suis le seul à avoir une Wii U, c'est à moi ici que revient l'honneur de tester ce nouveau DLC...



nope, y'as moi aussi!^^



Sinon, pour une DLC pokémon...heuuu non.

je verrais carrément un DLC F-Zero, Sonic qui ridiculise les conducteurs des véhicules supersoniques...c'est pas la classe, ca?


QUOI? ON PEUT PAS RÊVER?!!

Je sais je sais^^  mais quand y'a quelque chose à tester sur WiiU, c'est toujours moi qui s'y colle. Donc je suis seul, dans un certain sens ><

Siiiiiii on veut rêver! Moi aussi je veux un putain de Crossover avec F-Zero! Mais pas sur SLW, car on a pas de boost >< nah faudrait que Sega refasse un F-Zéro (car c'est Sega qui s'occupe de la licence maintenant, ou du moins je crois...) et mette en perso bonus Sonikku! ÇA sa serait épique ^^


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: shertigan le Mars 28, 2014, 03:16:46 pm
Par contre, j'ai téléchargé la DLC depuis hier...pas moyen de trouver la zone, elle n'apparait jamais, par contre, la zone Yoshi se fais un plaisir d'apparaitre chaque fois que je gagne 100 000 points, me laissant dans l'impossibilité de jouer à la DLC Zelda


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Mars 28, 2014, 04:59:19 pm
Par contre, j'ai téléchargé la DLC depuis hier...pas moyen de trouver la zone, elle n'apparait jamais, par contre, la zone Yoshi se fais un plaisir d'apparaitre chaque fois que je gagne 100 000 points, me laissant dans l'impossibilité de jouer à la DLC Zelda

T'a installé la mise à jour du jeu? Sinon le DLC ne marche pas je crois. Car les deux zones sont sensés apparaitre, moi ma Zone Nights apparaît tout aussi bien que la zone Yoshi, et la zone Zelda probablement de même.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: shertigan le Mars 28, 2014, 08:54:20 pm
Le problème s'est résolu, la mise a jour s'est installée automatiquement aujourd'hui (j'ignore pourquoi elle ne s'est pas installée hier), j'ai donc pu tester la DLC.

Et bien c'est très sympathique. On peut d'abord se balader totalement librement dans les plaines d'Hyrules, qui grouillent de références pour les fans de Zelda. les explorer totalement pour en trouver tous les secrets sera cependant assez rapide, puisque elles sont moins grandes qu'elles n'y paraissent. En cherchant un peu, on trouvera la suite du niveau, à débloquer par une petite énigme facile (ça reste du Sonic. HO!)

Et là, qui aime Zelda et Sonic sera comblé, car le donjon prend la même forme que le niveau "cylindrique intérieurs", comme dans la troisième zone de Windy Hill. On peut donc speeder dans les niveaux (on pouvait aussi le faire dans les plaines d'Hyrules, mais c'était moins fun, car c'était tout plat, et pas assez vaste pour donner l'impression d'un véritable open-world), mais pas mal de passages secrets sont cachés, et on prendra un malin plaisir à explorer les moindres recoins, le tout à la vitesse du son!

je met la dernière partie en spoiler, car elle dévoile la fin du niveau.
Link sera souvent visible sur le dos de sa monture volante, qu'on pouvait voir dans Skyward Sword, dommage que ses apparitions se limitent à de simples cameos, j'aurai aimé pouvoir interagir avec lui.
(http://img105.xooimage.com/files/f/8/d/slw-link-44c1f59.jpg)
 Enfin, on finit en beauté par l’obtention de la légendaire Triforce, après avoir traversé le donjon
(http://img101.xooimage.com/files/a/a/c/slw-triforce-44c1f5f.jpg)
il manque pour moi un petit quelque chose sur la fin. J'aurai tellement aimé un combat de boss typique dans Zelda, peut être robotisé par eggman pour le rendre plus puissant. et, pour pousser la rêverie jusqu'au bout, ce combat serait un cooperation avec Link :::):, mais c'est de la rêverie tout ca^^


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: jeje57 le Mars 30, 2014, 04:09:44 pm
C'est dingue mais avec ce que tu montres Shertigan on à tout sauf l'impression de jouer à du sonic. Par exemple,le niveau de désert ruin c'est du Mario tout cracher.J'ai de plus en plus de mal à apprécier ces jeux parce que l'on ne retrouve plus la sensation que l'on avais sur mégadrive ,je ne sais pas ce que vous en pensez?


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: shertigan le Mars 30, 2014, 07:17:40 pm
Il est vrai que la DLC zelda s'éloigne énormément d'un Sonic (enfin surtout dans les plaines, après, dans le donjon, on retrouve les séquence un peu speed). parcequ'on est vraiment dans un Zelda! Sonic n'est plus protégé par des anneaux, mais des coeurs de vie, d'ailleurs, ce ne sont plus des anneaux qu'il ramasse, mais des rubis, il y a des petit secrets à trouver partout en cherchant. Bref, cette DLC s'éloigne complétement du côté "parkour" de Sonic Lost World. et en fait...c'est carrément ça qui est bien!


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: jeje57 le Mars 30, 2014, 09:29:25 pm
Sonic en Zelda c'était risquer, mais même en n'ayant jamais jouer à zelda ou n'étant pas un grand fan je trouve que c'est vraiment classe effectivement.Mais ce qui me gêne c'est que le jeu à l'air d'être énormément inspiré de Mario galaxy alors qu'ils ont toujours été ennemies et qu'en plus ils rajoutent des personnages type Zazz qui n'ont pas l'air intéressant. Après si ce que je dis est faux dites le moi car je juge en me basant sur des vidéos car je n'ai pas la WII U et je ne l'ai pas acheter sur 3ds.


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Mars 31, 2014, 05:31:37 am
Sonic en Zelda c'était risquer, mais même en n'ayant jamais jouer à zelda ou n'étant pas un grand fan je trouve que c'est vraiment classe effectivement.Mais ce qui me gêne c'est que le jeu à l'air d'être énormément inspiré de Mario galaxy alors qu'ils ont toujours été ennemies et qu'en plus ils rajoutent des personnages type Zazz qui n'ont pas l'air intéressant. Après si ce que je dis est faux dites le moi car je juge en me basant sur des vidéos car je n'ai pas la WII U et je ne l'ai pas acheter sur 3ds.

"Ils ont toujours été ennemis" ?
Allons! Faut laisser ces vieux âges des années 90 derrière un peu. Sega ne fait plus de console depuis 2001, et est l'amis de Nintendo depuis ce temps là (Sonic Advance est sorti sur GBA en 2001!). Et voir Sonic apparaître aux côtés de Mario et co pour les jeux olympiques et dans la séries Super Smash Bros ne fait que les rendre "rivaux". Ce n'est pas pareil. Tu peux sympathiser avec ton rival. Exactement comme fait Sega avec son contrat 3 jeux exclusif avec Nintendo.

Sinon j'en ai marre des gens qui compare ce jeu à Mario Galaxy. Déjà parce que l'on s'en fout (enfin je veux dire, c'est pas un argument pour ne pas acheter ce jeu), mais surtout que après réfléxion, il le lui ressemble pas du tout! On n'est pas dans l'espace, on ne vas pas de planètes en planètes, on n'utilise pas de pointeur pour ramasser des truc, on n'utilise pas de Wiimote du tout d'ailleurs, et même les plates-formes ne ressemblent pas à des planète (pour la plupart). Et j'en oublie sûrement plein. Mais vraiment la sensation de jeu est complètement différente. T'a pas l'impression de jouer à Mario Galaxy.

Ah et puis pour Zazz et compagnie, ils sont moches certes, mais pas forcément inintéressants. Zazz par exemple à un caractère complètement déjanté et marrant. Y'a peut être des truc à faire avec ces personnages... mais pas dans un Sonic. Ils ne sont juste PAS dans le style Sonicien...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: jeje57 le Mars 31, 2014, 07:55:49 am
Il est vrai qu'ils apparaissent de plus en plus ensemble, mais je pense qu'il ne faut pas en abuser non plus.
Comme je l'ai dis je n'ai pas le jeu je me base uniquement sur des vidéos je dis juste ce que je vois et peut en penser d’après cela, mais après je n'ai pas dis que c’était un argument pour ne pas l'acheter.
C'est vrai qu'ils sont moche, j'ai entendu par contre le thème des boss il est pas mal encore


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: shertigan le Mars 31, 2014, 03:01:21 pm

Ah et puis pour Zazz et compagnie, ils sont moches certes, mais pas forcément inintéressants. Zazz par exemple à un caractère complètement déjanté et marrant. Y'a peut être des truc à faire avec ces personnages... mais pas dans un Sonic. Ils ne sont juste PAS dans le style Sonicien...

Perso, je pense que les effroyables six iraient bien mieux avec l'univers de NiGHTS. Pour moi, ils viennent de là, on ignore tous de leur origine, alors je fais cette supposition un brin peu fournie en argument (mais pas plus que les origines de l'hexamonde et des zétis dans le jeu XD):
Le jeu Sonic Lost World n'est qu'un immense rêve de Sonic ce qui expliquerait le peu d'information sur l'hexamonde que l'on a: dans les rêves, les choses sont toujours floues. Ainsi que l'apparition très peu argumentée de ce dernier et des zetis, qui seraient des Nightmariens (créatures des cauchemars dans NiGHTS into dreams)venus hanter le sommeil de Sonic.
D'ailleurs, le jeu fini sur une image de Sonic qui s'endort...Son sommeil dans le rêve pourrait signifier son réveil dans la réalité]


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Mars 31, 2014, 03:37:03 pm
D'ailleurs, le jeu fini sur une image de Sonic qui s'endort...Son sommeil dans le rêve pourrait signifier son réveil dans la réalité]
J'ai fini Lost World et je n'ai pas vu ça. A moins que ça soit dans le DLC Nights.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: shertigan le Mars 31, 2014, 06:43:27 pm
Non, c'est dans la dernière cinématique, je pense que Sonic dit un truc du genre: "je sais pas pour vous, mais après ça, je me ferais bien un petit repos dans la nature", avant de s'allonger sur l'herbe et de fermer les yeux

A moins que tu ai la version 3DS et que cette cinématique ne soit pas présente dans cette version...tu as une WII U?


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Mars 31, 2014, 07:35:48 pm
Vous êtes un peu tordu de voir de tels trucs. Y a rien de philosophique dans tout ça.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: shertigan le Mars 31, 2014, 08:23:22 pm
Je le sais bien, que c'est tordu, mais ce vide dans le scénario me déprime tellement que je m'en vais inventer des trucs pour meubler un peu l'intrigue


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Mars 31, 2014, 08:32:32 pm
En même temps, Sonic, ça n'a jamais été un chef d'oeuvre de scénarisation. D'autant plus que SEGA se concentre uniquement sur le jeu en lui même.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Mars 31, 2014, 10:14:21 pm
Dans le cadre du scénario, deviner ce que sont les Deadly Six et l'hexamonde est extrèmement simple. Il s'agit de macguffin :) http://fr.wikipedia.org/wiki/MacGuffin
Ce qui compte dans le scénario de Lost World, ce sont les interactions entre les personnages, qui elles sont plutot sympa je trouve, c'est d'ailleurs ce qui m'a surpris comme orientation dans ce jeu (ainsi que le fait que le scénario tente d'aller dans toute les directions à la fois en ayant très peu de cutscène, c'est spécial comme truc). C'est un procédé très présent quand l'intrigue n'est qu'un déclencheur d'interaction.


Titre: Re : Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Di-Luëzzia le Avril 01, 2014, 06:29:57 pm
Dans le cadre du scénario, deviner ce que sont les Deadly Six et l'hexamonde est extrèmement simple. Il s'agit de macguffin :) http://fr.wikipedia.org/wiki/MacGuffin

J'espère que tu blagues. Sous-entendre que deux éléments qui ont autant servit à la promotion du jeu sont sans aucun intérêt pour le personnage auquel on s'identifie, c'est de la mauvaise foi, c'pas possible XD Surtout que Sonic c'est un voyageur et un aventurier. V'là qu'on va trouver des excuses à SLoW maintenant...

DSE76 : Sonic n'a jamais été chef d'oeuvre de scénarisation mais a été capable de faire bien mieux que ça, que tu le veuille ou non.

Quand à la cinématique de fin je l'ai pas vue, sur internet ::-X:


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Avril 01, 2014, 08:24:04 pm
DSE76 : Sonic n'a jamais été chef d'oeuvre de scénarisation mais a été capable de faire bien mieux que ça, que tu le veuille ou non.
Bof franchement, c'est pas le truc qui était le plus critiqué dans les ... euh ... "tests" (ou un truc de ce genre).
Marrant que seuls les fans portent attention sur la scénarisation alors que les autres : osef royal !


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Avril 02, 2014, 06:22:41 am
Dans le cadre du scénario, deviner ce que sont les Deadly Six et l'hexamonde est extrèmement simple. Il s'agit de macguffin :) http://fr.wikipedia.org/wiki/MacGuffin

J'espère que tu blagues. Sous-entendre que deux éléments qui ont autant servit à la promotion du jeu sont sans aucun intérêt pour le personnage auquel on s'identifie, c'est de la mauvaise foi, c'pas possible XD Surtout que Sonic c'est un voyageur et un aventurier. V'là qu'on va trouver des excuses à SLoW maintenant...

Alors, ma réponse va être brêve, je suis en cours x)

Nope, je blague pas. Ce ne sont pas les scénaristes qui font la promotion. Ensuite, j'ai pas dit qu'ils étaient sans intéret, puisqu'il ont un rôle, celui de déclencheur des intrigues et stuff, et le rôle d'antagonistes. Ce qui compte dans le moment ou ils capturent Tails n'est par exemple pas ce qu'ils sont mais leur fonction. Les partie sur la mauvaise foi / ou sur les excuses, c'est de la déco, donc y'a pas grand chose à en dire (si ce n'est que tenter de décrire quelque chose ≠ trouver une excuse, on peut critiquer l'idée de faire des « méchants » des MacGuffin, je pourrais d'ailleurs faire une critique des MacGuffins en général... Mais bon, si je commence à vous sortir mes réflexions à deux euros sur les scénar', je vais être encore plus relou et chiant */décède).

Pour terminer, lolwut sur la phrase sur le fait que Sonic est un voyageur et un aventurier ? Je vois pas en fait le rapport avec le reste, tu veux dire que Sonic est un voyageur/aventurer donc qu'il faut faire des scénario d'aventure ou il représente le héros aux milles visages et suit le monomythe ? Ou alors que Sonic est en quelque sorte aussi une fonction, celle d'être un aventurier sommes toute assez classique, mais qu'il serait plus travaillé (même si Sonic est un des persos les moins souvent travaillé dans tout les Sonic, je trouve, c'est un problème relativement classique, la plus grande exception = black knight. Faudrait un jour que je fasse un topique sur le scénario de Black Knight).

Ensuite, DSE, chaque personne à sa vision du jeu vidéo, et même de l'art. Pour certains, l'art n'est qu'une évolution du conte et doit porter des histoires, d'autres veulent absolument trouver un message profond, pour d'autre encore il s'agit d'une esthétique formelle, pour d'autre encore elles doivent provoquer certains sentiments différents... Donc il y a une certaine logique à vouloir que le JV raconte une histoire (le problème est ensuite quand on pense que sa vision est/doit être absolue). Et puis en fait, Sonic à quasiment autant voulu avoir un scénario qu'il a dit fuck à ça.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: RagaSonic le Avril 02, 2014, 03:21:40 pm
Comme d'origine je tape pas souvent la causette j'en profite pour taper l'incruste.

Pour tout vous dire je suis de ceux qui pense qu'un Sonic doit avoir un scénario. Après ,concernant le scénario de Sonic Lost World je le trouve pas assez étoffé certe sa suit une certaine trame mais n'arrive pas à un degré de ce qu'avais le potentiel des Sonic Adventure.

En gros, quand je jouer à Adventure j'avais la sensation de jouez un film alors que la j'ai jouer un dessin animé sans conviction.
Je les critique pas vu qu'il essaye de toucher le jeune public mais les Adventures était aussi adapté pour le jeune public alors pourquoi on t-il changer.

D'origine j'ai suivi l'évolution de la saga Sonic et j'ai était plus ou moins content de ce qu'ils en on fait, mais depuis leur dernière politique de visé un plus jeune public, je perd de l’intérêt au personnage car l'univers de ce qui à fait Sonic, Sonic, disparaît progressivement et laisse place à un hérisson qui n'à plus vraiment d'histoire.

Seul les Archie sont la pour redonné le moral. Mais l'histoire dans les jeux Sonic devrais avoir une plus grande importance car une bonne histoire attire plus de gens tel un film de grosse production.

Du moins ces ce que j'en pense.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Avril 13, 2014, 10:18:19 am
Je ne pense pas que jouer les cartes des films grosses productions soit une bonne idée, parce que du coup on se retrouve dans une structure vue et revue. Je pense que le mieux pour Sonic c'est de faire un scénario de jeux-vidéo. Parce que les comparaisons sont bonne dans un certain sens : Dans Sonic, on a rarement des scénario de jeux vidéo, c'est à dire un scénario ou il y a une cohésion entre les règles de gameplay et le scénario. Sonic Adventure le faisait un peu, mais très peu, et a partir de SA2 plus rien a faire de ça, sauf plus ou moins dans Battle et Chronicles. Il y a plusieurs moyen de faire entrer en cohésion le gameplay et le scénario : Par exemple, intégrer le scénario à l'intérieur du jeu (exemple : Sonic 3 et Knuckles, le moment ou Eggman vole la Master Emerald, tu peux y agir mais tu te retrouve impuissant parce que ça ne sert à rien. C'est une excellente idée, je trouve. Dans les RPG dans une moindre mesure, puisque lire du texte fait partie du jeu, mais c'est un peu de la triche. Autre exemple, Super Metroid et son magnifique instant lors du boss final, si vous avez joué au jeu vous me comprenez).

Je pense ceci : Prendre un scénario de film ou dessin-anime, le découper en morceau pour faire des niveaux/boss à peu près dans le thème, je pense pas que ce soit faire un scénario de jeu vidéo. Je ne pense pas en fait le gameplay doit passer avant le scénario ou le scénario avant le gameplay, mais que les deux doivent être réfléchit ensemble et se combiner, le problème est évidemment le suivant : c'est un exercice difficile. Je pense que la méthode du "cutscène-niveau" est une méthode qui doit être dépassé, Portal 2 le fait également très bien, il y a peu de cutscène, alors qu'il y a un background fouillé, et à une exception près, les cutscènes sont du "ingame".

Et je pense qu'on peut même, en étant bon, faire comprendre un scénario complexe sans dialogue, mais là on vire aux expérimentations xD


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Metal-Mighty le Octobre 06, 2015, 04:18:14 pm
Necro pour une bonne raison:

Sonic Lost World débarque sur Steam (PC) !
https://twitter.com/SEGA_Europe/status/651430467099578369
Citation
The blue blur spins on to Steam with Sonic Lost World, coming November 2nd http://buff.ly/1LfZsyF  #SonicLW

Lien Steam: http://store.steampowered.com/app/329440/


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Yachiru le Octobre 06, 2015, 04:47:56 pm
Oh, not bad ça !

Bien que ça m'inquiète un peu... J'espère que c'est juste pour gratter plus de sous. L'exclu Wii U ça pue un peu du fion faut l'admettre a un moment. Si le Sonic '16 est un SLW-like je demande le divorce.

J'ai trouver mon problème avec ce jeu (en plus de l'histoire et de l'aspect général): la caméra bouge trop. Beaucoup trop. J'ai le même soucis avec tous les jeux 3D, avec des rares exception dont les Sonic. LW ça m'a très vite taper sur le système.

Je vais sans doute le prendre et le faire par moi même a 100%, histoire de ne pas rester sur l’expérience de "j'ai jouer un peu puis j'ai regarder mon pote faire le reste" :') Surtout a 30 balles c'est plus que raisonnable.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Linky439 le Octobre 06, 2015, 04:50:54 pm
Ah c'est cool ça. J'ai pas de Wii U donc je vais surement me le prendre (même si j'aurai bien voulu me prendre la wii U, mais c'est pas trop la période en ce moment)

Merci du partage d'info :)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Metal-Mighty le Octobre 06, 2015, 06:16:55 pm
Et la news qui va bien: http://www.planete-sonic.com/dossiers/archives/sonic-lost-world-debarque-sur-steam-pc-n600.htm

Je le prendrai aussi vu que je ne l'avais pas terminé lors de mon test (essayé chez un pote, je n'ai pas la console). Surtout qu'avec un pad Xbox 360 ça ne peut qu'être mieux. Et comme dis Yachiru, vu le prix, on peut se le permettre.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Izaky le Octobre 06, 2015, 06:17:14 pm
Hmm, enfin une occasion de faire le jeu : ) Même si je vais sûrement rager contre le scénario à chaque instant x)

Merci du partage !


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Skay le Octobre 06, 2015, 06:55:56 pm
Moi j'espère juste que ça va engendre une vague de hacks dessus!

Sinon j'aime bien comment JVC relaye l'info : http://www.jeuxvideo.com/news/445321/sonic-lost-world-debarque-sur-pc-le-2-novembre-2015.htm
Citation
Dans ce volet, le hérisson doit se battre contre les six créatures du Dr. Eggman, mais avec son aide. En effet, ces créations démoniaques se sont retournées contre leur créateur et une alliance est nécessaire pour les arrêter.
Ahah oui parce que c'est bien connu Eggman à LUI-MÊME crée les Effroyables Six...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: spartan-shadow le Octobre 06, 2015, 07:20:36 pm
Bon... Une chose est sûr, le prochain sonic semble bien partie pour sortir sur cet plateforme.
Rassuré Izaky ?


Titre: [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: DSE76 le Octobre 06, 2015, 07:38:58 pm
Je viens de l'apprendre depuis Grospixels.

Je n'ai rien vu venir et ça me dégoute un peu d'avoir acheter une Wii U pour rien (bon, mes parents utilisent la console, c'est déjà ça).

En revanche, trois trucs :

1) Je vais avoir plus facilement accès au jeu (bah oui, la Wii U est au salon et celui-ci est souvent occupé).

2) Les hackers de Sonic Retro vont s'en donner à cœur joie.

3) On va peut être avoir des infos supplémentaires sur le jeu avec les fichiers désormais plus facilement disponibles.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Di-Luëzzia le Octobre 06, 2015, 08:13:30 pm
3) On va peut être avoir des infos supplémentaires sur le jeu avec les fichiers désormais plus facilement disponibles.

Ce serait tellement beau ça !


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Octobre 06, 2015, 09:24:59 pm
J'attends pour ma part surtout avec impatience de voir des mods arriver, parce que y'a du potentiel en modding. Notamment avec les niveaux des Adventures, j'ai le sentiment que ça pourrait bien fonctionner.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Ethril le Octobre 07, 2015, 11:00:24 am
*Un Ethril sauvage apparaît.*

Qu'entend-je ? Le Monde Perdu débarque sur PC ? C'est ... surprenant. J'aurait jamais pensé que SEGA ferait fit de son contrat d'exclusivité avec nintendo pour renforcer ses liens avec steam. Bon, au moins les fan pourront rectifier deux-trois détails concernant ce titre, mais quand même, Lost World, le jeu Sonic qui s'apparente le plus à un Mario quoi ...
Quelqu'un est d'accord avec ma perplexité ou c'est juste moi qui suis un hater aveugle ?


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Octobre 07, 2015, 11:14:53 am
Tout le monde se demande pourquoi, mais il y a sans doute de bonnes raisons, et je pense qu'elles sont assez simple. Je suis surpris qu'ils aient pas choisit Unleashed des jeux Sonic principaux pas encore sur Steam (Heroes, 06, Unleashed, Colors, Lost World), cependant, y'a quelques éléments qui peuvent expliquer ce choix :

- C'est le jeu Sonic le plus récent
- Il utilise la Hedgehog Engine, comme Generation, donc ils peuvent réutiliser une partie du boulot du port. Peut-être même qu'une partie du boulot était déjà fait dès le début.
- C'est un jeu qui était inaccessible à la plupart des joueurs, puisqu'il était sur une seule console, qui en plus ne brille pas niveau des ventes

Je pense qu'on aura d'autres jeux par la suite, et je serais pas surpris que Unleashed arrive bientot.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Izaky le Octobre 07, 2015, 11:58:48 am
Bon sang, s'ils pouvaient porter Sonic Unleashed sur pc. Les phases de Werehog sans ralentissements et à 60fps... *sent son âme de kikoo fluidité vibrer*


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Lirane Underground le Novembre 02, 2015, 07:14:50 pm
Selon ce tweet de Steam: Lost World est disponible depuis 18h! https://twitter.com/steam_games/status/661235453991895040


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Izaky le Novembre 02, 2015, 07:32:58 pm
Oh, merci de l'info ! Dès que j'ai le bon pc, je... le... l'achète. Je crois. Légalement bien sûr. Après tout, je suis un grand fan de Lost World. *kof*


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Lirane Underground le Novembre 02, 2015, 07:41:43 pm
Je te conseil de l'acheter dès qu'il est à petit prix, les soldes steam approchent, le jeu restera dans ta bibliothèque un moment mais au moins tu l'auras eu moins cher! :)
Je me demande s'il va être ajouté au pack des autres jeux sonic


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: spartan-shadow le Novembre 02, 2015, 07:56:55 pm
Des Mods on déjà fleurie à peine le jeu lancé...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Linky439 le Novembre 02, 2015, 08:17:20 pm
Haha, voilà donc un jeu Sonic sur Steam que je n'ai pas dans ma bibliothèque ! Je l'ajouterai dès qu'il sera à bas prix, genre ce Noel ? :)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Yachiru le Novembre 02, 2015, 09:15:16 pm
C'est un peu horrible mais comme apparemment tout le monde je vais attendre les soldes pour me le prendre xD Je peux pas me permettre pour cette fin d'année d'acheter un jeu vidéo, même a 30 balles.

Par contre, 100 succès. Moi qui adore ça je pense que j'aurais du mal a me retenir de le torcher. Même si c'est un jeu plutôt meh ça reste un Sonic. J'espère qu'il y'a pas de choses du style "Fini tous les défis" de Generations. Je te hais encore Vector.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Izaky le Novembre 08, 2015, 06:00:19 pm
Je te conseil de l'acheter dès qu'il est à petit prix, les soldes steam approchent, le jeu restera dans ta bibliothèque un moment mais au moins tu l'auras eu moins cher! :)
Je me demande s'il va être ajouté au pack des autres jeux sonic

Bah c'est sûr que mettre 30€ dans un jeu qui m'intéresse à peine... Je n'en ai pas spécialement envie :)

Des Mods on déjà fleurie à peine le jeu lancé...

Ils avaient déjà commencé à modder avec la version Wii U en fait apparemment, du coup une partie du boulot était abattue ! Mais évidemment, ils sont tarés, surtout le type qui avait déjà fait le mod Mario pour Generations !

EDIT : https://www.youtube.com/watch?v=dH-CWaXaxV0

MEILLEUR
MOD
EVER


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Metal-Mighty le Novembre 09, 2015, 02:46:10 pm
Il fallait s'y attendre!


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: spartan-shadow le Novembre 09, 2015, 05:56:49 pm
...
...
sérieusement...  :???:
je comprend pas l'intérêt que cherche les gars en faisant cela.
je pense d'ailleurs Isaky, que tu aurais d'abstenir de monté un truc pareille.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Izaky le Novembre 09, 2015, 06:26:09 pm
Tu peux pas comprendre à quel point c'est drôle de voir un zizi qui court aussi vite que Sonic en sautant d'un testicule à l'autre. Tu peux pas. *-*

Plus sérieusement, je comprends que ça ne te fasse pas rire, c'est de l'humour bien spécial et moi je trouve que c'est du génie d'oser le faire xD En plus il l'a déjà fait pour Generations et c'est lui qui fait le Real Knuckles ;)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Lirane Underground le Novembre 09, 2015, 08:47:40 pm
Je croyais que c'était un ver de terre en vrai 0_0


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Izaky le Novembre 09, 2015, 09:14:26 pm
Techniquement tu n'avais pas tort !


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Novembre 09, 2015, 10:01:46 pm
Nope, le Real Knuckles est fait par UltimateDarkman il me semble, qui fait également le Real Tails. Daku Neko il faut d'autres trucs ^^


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Izaky le Novembre 09, 2015, 10:10:31 pm
Non non. Daku fait le Knuckles, Darkman c'est Tails. Je crois que Darkman s'est arrêté à faire le skin et les animations de Knuckles.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Novembre 09, 2015, 10:20:29 pm
Les vidéos de preview du Real Knuckles sont postées (https://www.youtube.com/watch?v=kSwKU3Gga-Q) sur le compte de Darkman, et j'ai rarement vu Daku bosser sur du gameplay ^^ D'ailleurs, Darkman à aussi commencé à poster des mods, et il y a dedans Silver, Scourge et le Sonic de SA2 : https://www.youtube.com/channel/UCY7W1chpXqWkNrxXPC7Z6TA

On sent d'ailleurs qu'on est au tout début, la ligne bleue qui suit Sonic reste bleu, et la voix ne peut pas encore être changé. C'est amusant d'avoir eut ce départ en trombe, et ce tout début du modding en même temps. On sent qu'il reste des trucs à découvrir sur le fonctionnement du moteur de Lost World, tout en ayant déjà pas mal d'avance grâce au fait que ce soit un jeu Hedgehog Engine.

EDIT : Ah bah en fait Darkman a annulé le mod Knuckles. Mais j'ai vu aucune mention d'une continuation par Daku xD


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Izaky le Novembre 10, 2015, 05:10:31 pm
Bon. Je me tais. :D

Ouais, j'ai vu qu'il annulait ça dans la description de la release du Real Tails :/

EDIT : Ces types sont des put**ns de génies.

(http://image.noelshack.com/fichiers/2015/46/1447175687-genies.png)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Yachiru le Décembre 16, 2015, 11:51:10 am
Apparament on peux pas choisir avec quelles voix on veut jouer dans la version Steam, quelqu'un peut confirmer cela ? Genre que si on choisi de jouer en Français, on a d'office les voix françaises. Faut jouer en japonais pour avoir les voix jap, en anglais pour les voix US etc etc.

C'est pas que je vomis sur les voix US ou FR mais j'ai mes ptites habitudes xD


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Yachiru le Décembre 23, 2015, 10:01:00 am
SLW est a 15 euro actuellement sur Steam. On aura pas un meilleur prix avant quelques mois (y'a plus de daily deals) et je veux y joueeeer. Je le prendrais après les fêtes, j'ai craquer sur d'autres trucs avant de voir cette offre...

Et comme ça j'aurais ma réponse :3


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Linky439 le Décembre 23, 2015, 05:17:02 pm
Les offres quotidiennes, c'est pas durant toutes les soldes sur Steam à la base ?

En tout cas, je pense me le prendre dans ces soldes.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Yachiru le Décembre 23, 2015, 07:31:52 pm
Ils le font plus, maintenant quand un jeu est en prix réduit il gardera la même réduction pour toute la durée des soldes.

Regarde sur la page d’accueil, il y'a aucune offre avec un countdown (genre "encore 25 minutes pour profiter de l'offre").


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Linky439 le Décembre 23, 2015, 07:48:47 pm
En effet...
Par contre, il y a quelques jeux dont les offres s'arrêtent avant le 4 janvier, attention. Genre Super Star Path se termine le 28 décembre, et South Park le 26 par exemple.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Yachiru le Décembre 25, 2015, 07:38:25 pm
Je l'ai pris, je confirme donc qu'on peut pas changer les voix in game, faut utiliser les paramètres de Steam. Autant la VF me dérange pas du tout quand il s'agit des anciens personnages, celle des méchants est vraiment insupportable. En plus j'avais oublier  qu'ils causent TOUT LE TEMPS. Du coup j'ai mis en Japonais, je comprends rien a l'histoire, je comprends rien ce que disent les méchants dans les niveaux. C'est parfait.

Après bon... C'est surtout la direction artistique que j'ai beaucoup de mal a apprécier, j'ai vraiment pas l'impression de jouer a un Sonic que ça soit pour le design et la musique. Dans tous les jeux Sonic on a eu des musiques génialissimes, la c'est la douche froide. J'ai l'impression de courir sur l'ile Delfino de Mario Sunshine...

Niveau gameplay, ma première impression a été ultra mauvaise. Je reprends l'argument de tous les détracteurs : Sonic est lent.

Mais sa lenteur se justifie par la construction des niveaux. On peux vraiment faire mumuse une fois le saut et la touche de course maitrisé. Sonic aurait pu être un peu plus rapide de base mais bon. Niveau maniabilité je crois que notre hérisson n'a jamais été aussi précis.

C'est dommage que le gameplay et la DA soient aussi déroutants car c'est ça qui m'a vraiment pas donner envie de jouer a ce jeu pendant quelques années. J'espère juste un mod pour changer les textures car c'est vraiment trop flashy et marioesque pour moi. Certains aimeront, perso j'ai jamais été fan de cette mode du minimalisme.

Petit point pour ceux qui ont des petits PC : le mien a un processeur double coeur de 2.80 GHz (qui date de 2010, complètement a la ramasse donc), 6 go de ram (qui n'a aucune importance vous verrez) et une carte graphique qui était déjà bas de gamme en 2013, j'ai absolument aucun problème pour faire tourner le jeu.

Ce jeu bouffe RIEN en RAM, j'atteins même pas les 300 mo. En ayant le jeu lancé, plusieurs logiciels qui tournent a fond, Steam et Firefox j’atteins les 3 go. Si vous avez un PC un peu vieillot (genre qui date de 4-5 ans), normalement c'est no souci surtout si vous avez que le jeu de lancer. Faites attention quand même a la compatibilité avec les cartes graphiques, surtout pour les PC portables. J'avais eu ce soucis avec Generations et SEGA s'en est jamais occupé. J'ai pu y jouer que quand j'avais changer la CG.

Puis je sais plus ce que je voulais dire car le message s'est envoyer tout seul xD C'est not bad, les musiques sont horribles, vivement les mods.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Linky439 le Janvier 10, 2016, 08:15:36 pm
Je l'ai pris sur Steam lors des dernières soldes, et là je me le suis fait en une après-midi presque à fond (j'ai pas ramassé tous les anneaux rouges, je pense pas que je le ferai)

Bon, il est pas super... Comme dit Yachiru, le tout fait très Mario. Et bordel, moi qui plaçait Big en tant que personnage le moins charismatique de l'univers, le voilà remonté de 6 places grâce aux 6 guignols qui nous servent de méchants.
Entre les stéréotypes grossiers ("je suis la seule fille, et je suis très stupide, ne pense qu'à la mode, le maquillage et les feux de l'amour" ou encore "je suis gothique et la vie ça pue du slip quoi, vive la mort") et les designs dignes d'une classe de CP, on atteint des sommets renforcés par la VF de """qualité""". Ah, et je connais que le nom du premier (que j'ai déjà oublié), parce que sinon on donne jamais leurs noms. Même le grand chef, on connait pas son nom en jouant au jeu :/

Bon, et au niveau de l'histoire, il n'y a guère qu'Eggman qui ne coule pas trop, parce que sinon... Sonic est complètement stupide, Tails nous fait une crise de jalousie sortie d'on ne sait où (et puis, reprogrammer un PC avec du liquide vaisselle... *soupir*), les robots-sbires d'Eggman servent toujours à rien, et les 6 abrutis, bon voilà.
Ah et en VF, Sonic ne parle pas, il CRIE tout le temps. Insupportable.

Après sinon, ya quelques idées pas mal, quelques niveaux pas trop mal foutus, même si ça fait pas très "Sonic" dans l'esprit.
Ah, et les Wisp servent encore plus à rien que dans Colors, chaud quand même.
Les musiques sont vraiment étrange pour du Sonic, ça veut la jouer Mario mais sans la réussite de la saga de Nintendo.

Pour moi, ça vaut même pas les 15€ que je l'ai payé au final :p Un jeu moyen quoi...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Eternal_Arcadia le Janvier 10, 2016, 08:59:36 pm
Pas grand chose à redire.

Je me le suis aussi pris sur PC et j'ai à peine jouer quelques heures. Le simple fait qu'on ne puisse plus diriger Sonic une fois son saut fait est une aberration. Concrètement, on a 2 sauts : un long et un court. On se retrouve à calculer ses moindres mouvements là où l'instinct doit primer.

Sonic est censé être nerveux et agile, je vois pas ce qu'il y a de compliqué là-dedans. Ça me fatigue qu'on en soit encore là après tant d'années.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: spartan-shadow le Janvier 10, 2016, 09:06:45 pm
Là ou le jeu est très mario, c'est avec zavok (le gros rouge) à la fin. ou il devient géant. cela me fais beaucoup à bowser dans mario en boss final.

Le truc qui remonte le jeu encore c'est sa mise en scène qui est par moment poignant. (par exemple, le moment où sonic se rend compte qu'il est seul, et ou il essaie de contacté Amy.) et la fin avec eggman et la musique. Mais, même le boss final de sonic colors avec eggman Nega wisp (la musique de se boss, on dirait la fin du monde :) ) est plus impressionnant.

Ce qui est triste, c'est que les gags les plus drôle sont à la fin. Mention spécial pour la moustache d'eggman à la fin.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Linky439 le Janvier 10, 2016, 09:53:10 pm
Moi, la mise en scène m'a pas marquée du tout... Fin j'ai trouvé le tout très basique.
Et puisqu'on parle de cinématique, je trouve qu'elles sont pas très bien faites d'ailleurs ! L'animation de Sonic et de Tails est loin d'être exemplaire (je pense surtout aux émotions sur le visage).
Quand aux gags, si on oublie le fait que nos héros passent leur temps à rabaisser Eggman avec des vannes nulles, ils sont pas très inspirés. Fin, c'est très "dessin animé pour les moins de 12 ans" quoi. Quand à Knuckles et Amy, merci d'être venu, vous servez à rien du tout dans l'histoire.

Par contre oui, j'ai direct pensé à Bowser quand Zavok (merci pour le nom) devient géant. J'ai presque l'impression que SEGA avait fait un jeu Mario, qu'ils l'ont proposé à Nintendo qui leur a dit "Désolé, Mario c'est que nous qui faisons" donc ils ont inséré Sonic un peu comme ils pouvaient.

Eternal_Acardia > Oui, le coup du saut m'a coûté quelques vies. Pareil, le fait qu'on soit vulnérable après le second saut m'a valu la perte de pas mal de rings.

Sinon, est-ce que quelqu'un sait à quoi sert le score ? Il s'additionne en boucle, mais à part ça...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Izaky le Janvier 10, 2016, 10:17:23 pm
Les cinématiques sont animées dans le même style que Colors et je trouve qu'en-dehors du Sonic cheesy (j'ai assez ragé dessus), c'est assez mou et énervant à regarder. Même les cinématiques de Sonic Heroes avec le moteur du jeu avaient plus de peps... :D


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Linky439 le Janvier 12, 2016, 02:15:47 pm
Bon finalement, j'ai choppé tous les anneaux rouges. Du coup, à froid, sans les cinématiques et avec l'esprit reposé, je trouve que c'est un jeu de plateforme correct.
Ya quelques problèmes (j'ai toujours pas compris comment bien controler la course sur les murs par exemple, du coup les anneaux rouges du Lava Mountain 3 c'était chaud), mais les niveaux sont pas trop mal foutus. En fait, c'est à partir de la 4ème zone que ça commence à partir un peu en vrille avec la glace (><), la dernière zone est pas top puisque ça sent le remplissage (on refout les boss et ça fait presque 3 niveaux !)...

Bon par contre c'est bien trop facile de le finir à "100%" (d'ailleurs tous les anneaux rouges ça nous donne juste la possibilité de se transformer en Super Sonic, même pas d'autre bonus), et autant il m'arrive de me refaire les niveaux de Generations, là... Je pense pas trop y revenir. Par contre j'ai pas fait toute les missions Omochao, faut pas déconner non plus.
Après ya des trucs que j'ai pas trop compris, comme le fait que le HUD soit caché 90% du temps Oo C'est super chiant pour voir le nombre de vie, le temps restant (même si on est large là dessus), ou les anneaux rouges déjà collectés... Et le fait qu'on puisse pas recommencer le niveau sans le quitter c'est un peu chiant. Ah, et les objets qui te téléportent direct au prochain checkpoint, c'est super quand tu les prends par inadvertance alors que tu en es à ta 4ème tentative de chopper un anneau rouge :p

Bon bah voilà, 11h de jeu me dit Steam. Ptet plus si jamais ya des mods cools qui sortent, mais bon.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Izaky le Janvier 12, 2016, 02:29:21 pm
11h pour un quasi-100% ? Je vais vraiment l'acheter quand il sera qu'à 5€... (Non j'ai pas retenu que ça du commentaire, promis :p)


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Linky439 le Janvier 12, 2016, 04:02:49 pm
Bah après, je sais plus trop, mais j'avais pas du mettre beaucoup plus de temps sur Generations, ptet plus dans les 15h pour un 100% véritable :p
Là pour Lost World, j'ai juste pas fait les missions que nous donne Omochao (du style "Ramasse 500 rings", "tue 12 ennemis avec un coup de pied", "utilise le rayon laser pour récupérer des anneaux" etc.)

De mémoire, j'avais passé 5h pour finir l'aventure sur Colors, et là à peu près pareil. J'avais pas fait les anneaux rouges sur celui là par contre, de mémoire ils étaient plus dur à trouver que dans Lost World.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Izaky le Janvier 12, 2016, 05:37:40 pm
C'est pas pareil, Generations j'étais persuadé qu'au moins une partie du jeu me plairait (et j'ai notamment adoré quasiment tous les niveaux Modern), Lost World j'ai peur de le haïr de bout en bout xD


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Myros59 le Janvier 12, 2016, 08:33:21 pm
Puisque les mods ont été évoqués, il y en a un que je trouve génial sur lequel UltimateDarkman est en train de travailler, c'est le Real Knuckles Mod.
Voilà les 5 previews (j'ai pas l'impression qu'il y ait grand chose de neuf dans les deux dernières) :
N°1 : https://www.youtube.com/watch?v=P1Fgd9YYOUw
N°2 : https://www.youtube.com/watch?v=ZCEi_fgHf6w
N°3 : https://www.youtube.com/watch?v=Dz0dcPnSxxQ
N°4 : https://www.youtube.com/watch?v=2342AnlHRYQ
N°5 : https://www.youtube.com/watch?v=tiuQep0_Hq0

En gros, il a remplacé le skin (duh), mais également les animations pour qu'elles collent plus à Knuckles. Le Eagle Whisp devient Knuckles qui plane, le Drill Whisp Knuckles qui devient une foreuse, le parkour est remplacé par de l'escalade, l'animation entre deux bumpers/après un Rocket Whisp, c'est Knuckles qui plane... En bref, on pourrait presque penser, avec ces remplacements, que le jeu convient à la perfection pour Knuckles. Et d'un coup ça donne presque envie.

D'ailleurs, pour l'Eagle Whisp, il avait fait quelque chose de similaire avec Tails : https://www.youtube.com/watch?v=hvJu9kHb_8c


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Linky439 le Janvier 13, 2016, 08:59:24 am
Ah ouais, ça a l'air pas mal :)
C'est pas le même type qui développait les Real Knuckles/Tails pour Generations ?


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Izaky le Janvier 13, 2016, 09:03:02 am
Yup, c'est bien lui. Avec Daku Neko (Super Mario Generations), ils font un sacré combo !


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Janvier 13, 2016, 09:54:44 am
Perso je trouve que son Real Knuckles marchait bien mieux dans Generations, puisque Gens est largement plus customisable que Lost World, ou il y a énormément d'éléments codés en dur dans le moteur, alors qu'on peut transformer le boost de Sonic Gens en des tas de trucs xD Je pense qu'il a totalement tort de croire que le modding Generations va disparaitre, remplacé par celui de Lost World, ce dernier étant bien plus dur à modder, pour moins de possibilités.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Myros59 le Janvier 13, 2016, 07:32:34 pm
En fait, ça progresse avec le temps. Au début de Generations, les seuls mods qu'il y avait changeaient juste le modèle de Sonic, et ce genre de trucs. Avec le temps les moddeurs ont découvert plein de trucs, dont la possibilité de changer l'effet "cassons le mur du son" (big up Willy Denzey... Pardon pour cette blague), parce que pendant un moments, ils arrivaient pas à se débarrasser de ce petit effet qui apparaissait devant Sonic en boostant, et après ils ont appris à le modifier (couleur, taille, et j'en passe, un peu comme le tir du Thug dans le Musée Insomniac de Ratchet & Clank 2 pour ceux qui connaissent) et même à le supprimer.
Lost World est sorti depuis seulement un mois ou deux, le modding a encore du temps devant lui, sauf si le code est vraiment dur dur (coucou Jordy). Mais j'ai l'impression que la priorité pour le moment c'est de changer l'effet bleu quand le personnage saute/spindash.
Après, j'espère qu'il y aura de quoi créer des niveaux dans Lost World, là ça deviendrait vraiment intéressant.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Linky439 le Janvier 22, 2016, 11:33:16 am
Pour ceux que ça intéresse, grosse réductions sur le catalogue Steam de jeux Sonic.
Notamment, Lost World à 10€19 et Generations à 7€49, les Adventures à 1€99...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Yachiru le Janvier 22, 2016, 12:14:12 pm
Merci de l'info, très bonnes offres pour les Sonic Megadrive qui sont a 1€ (1.12 pour être précis). Sonic CD y compris, j'avais que le S3&K c'est une super occasion de choper ceux qui me manquent.

Par contre le DLC Battle de SA2 est jamais en soldes, c'est tellement chiant pour faire le 100% succès...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Janvier 22, 2016, 02:02:01 pm
Le soucis de LW pour les mods c'est que contrairement à Generations ou pas mal d'élément étaient codé dans des fichiers externes chargé par le jeu, LW code "en dur" beaucoup d'éléments du gameplay. Du genre je crois que les données physiques sont hardcodée. Et le boost permettait avec des tweaks de permettre beaucoup de chose. L'engine de LW a pas mal été nerfée en fait par rapport à celle de Gens. Après, je me doute que certains arriveront à faire des trucs super, c'est juste que je trouve le moteur moins intéressant, aux vue de certaine de ses spécificités.

Ce qu'il va falloir pour pas mal de trucs, c'est justement de modifier des éléments hardcodé, et ça ça va pas être facile.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Myros59 le Janvier 28, 2016, 10:22:19 pm
Mesdames et messieurs, ce cher Melpontro nous a aujourd'hui apporté le premier import de stage dans Lost World (à ma connaissance en tout cas, corrigez-moi si je me trompe), avec Wave Ocean !https://www.youtube.com/watch?v=zgJCVSTxC4A

Bon, on voit que c'est le tout début, mais c'est déjà un plutôt bon point de départ, je trouve. D'ailleurs, les couleurs ont l'air plus chaudes, et personnellement je trouve ça beaucoup plus joli.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Janvier 29, 2016, 08:51:04 am
Tiens, je croyais que les Goal Ring ne fonctionnaient pas en mode un joueur. On dirait que c'est reglé xD

Sinon, c'est pas mal, on sent le travail qu'il reste à faire, qu'il manque les objets, des splines et des caméra, le vide et que c'est assez lent, mais je trouve que c'est un proof of concept pas mal, et ça montre que le moteur à bien et bien du potentiel pour un gameplay à la Adventure. J'aime bien le petit passage ou on utilise le parkour pour courir sous un mur.

Je pense que LW à plus de potentiel sur cet aspect là, les import de niveau, que dans les personnages alternatifs, en fait ^^


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Myros59 le Février 05, 2016, 07:23:36 pm
Le modding de stages continue son petit bonhomme de chemin ! Toujours sur Wave Ocean, mais cette fois-ci avec plus d'ennemis, des anneaux, des BOOSTPAAAADs, des plate-formes pas très solides (qui jurent un peu avec le décor, mais c'est temporaire), et des loops qui fonctionnent. Petit à petit, ça prend forme ! https://www.youtube.com/watch?v=Dn5c4F0XSEI


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Février 05, 2016, 08:50:59 pm
Wow... Melpontro encore à l'oeuvre xD Honnêtement, je pense vraiment que le moteur de Lost World peut être une très bonne base pour du Adventure Like, et que le système Parkour s'intègre bien aux niveaux. Faudrait évidemment quelques trucs à raffiner, mais pour l'instant c'est plutot cool.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Metal-Mighty le Février 06, 2016, 04:43:46 pm
Il bossait dessus quand Aaron Webber a squatté pour faire du Q&A, il a bien avancé!


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Myros59 le Février 06, 2016, 08:27:42 pm
Complètement d'accord Katos, le parkour peut parfaitement s'intégrer avec le level design des jeux à la Adventure. Ça serait par exemple une bonne alternative aux cylindres flottants de City Escape (on n'aurait alors qu'à rebondir d'un mur à l'autre plutôt que de faire la plate-forme sur des éléments qui, au final, sont pas très logiques avec le décor) ou même au Bounce Bracelet, qui permettait d'aller un peu plus haut qu'un simple saut. Là, y aurait qu'à grimper. Ça pourrait même remplacer le wall jump qu'Unleashed avait amené et qui n'était utile que dans des circonstances bien précises. Au final, le parkour pourrait très bien remplacer ces trois éléments et devenir un élément du gameplay de Sonic à part entière. Surtout que ça fait sens avec le fait que Sonic soit un personnage agile et amoureux d'aventure. Le parkour, dans la vraie vie, c'est en partie cette philosophie-là.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Février 07, 2016, 10:52:36 am
Yep, en plus, il faut remarquer que le Parkour combine des capacités venant de plusieurs jeux en une seule :

- Le fait de s'accorcher/grimper au rebord de SA2/Shadow the Hedgehog
- Le Wall Jump de Sonic Unleashed et ses successeurs
- Le Triangle Jump de Sonic Heroes et Shadow.

Non seulement on retrouve toutes ces capacités, mais en plus combinée et buffée, et d'une manière qui rajoute pas mal de flow, notamment avec le fait de pouvoir spindasher en plein parkour. Le Parkour est vraiment un bon concept, bien implémenté, le principal soucis c'est qu'il est mal exploité par le jeu ensuite, en particulier parce que c'est un concept qui permet de se déplacer de manière "plus naturelle" dans un niveau, tandis que les niveaux de LW font très artificiels.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Metal-Mighty le Février 08, 2016, 05:01:15 am
Le parkour n'est pas en soi un mauvais élément de SLW, mais les contrôles qui permettent de les réaliser sont juste affreux et ne sont jamais clairement expliqués. Les intégrer dans un nouveau jeu serait évidemment un bon point et utile pour l'exploration des niveaux, mais faut vraiment qu'ils revoient les contrôles...


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: spartan-shadow le Février 08, 2016, 12:33:50 pm
Le parkour n'est pas en soi un mauvais élément de SLW, mais les contrôles qui permettent de les réaliser sont juste affreux et ne sont jamais clairement expliqués. Les intégrer dans un nouveau jeu serait évidemment un bon point et utile pour l'exploration des niveaux, mais faut vraiment qu'ils revoient les contrôles...

Je suis d'accord, le parkour a de bonne possibilité mais les contrôles sont rigide et pas souple du tous. Ils sont plus adapté à un jeu de plateforme plus lent, à l'inverse d'un sonic qui est nerveux.
je veux bien que l'on garde le parkour, mais faudra viré cet idée de devoir appuyé sur la gachette pour faire courir le personnages.


Titre: Re : [Wii U / 3DS] Sonic Lost World
Posté par: Katos le Février 08, 2016, 01:24:18 pm
Si je me souviens bien, la gachette c'est bien course+parkour, c'est bien ça ? Plus trop de souvenirs xD

La gachette devraient alors être gardée pour le parkour, mais pas pour courir. La gachette pour le parkour, c'est assez pratique comme idée, amha. Cela permet d'avoir juste à garder enfoncer un bouton pour grimper, courir sur les murs, etc.

Le soucis c'est que la gachette perderait son utilité au sol, ce qui baisserait la "réponse" qu'on aurait en temps normal en appuyant dessus, et en la rendant utile que dans certains cas (ceux ou on doit faire du parkour). Est-ce que ce serait pire ou mieux pour l'ergonomie, j'ai pas assez étudié la question xD

D'ailleurs, je me demande si le choix du bouton course ne serait pas justement pour rendre le parkour plus intuitif.